Comments/雑談掲示板Vol1808 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よ -- &new{2018-12-04 (火) 18:31:55}; --(´・ω・`)記念に武者ガチャるわよ -- &new{2018-12-04 (火) 18:32:34}; -他に話す事無い? -- &new{2018-12-04 (火) 18:32:54}; --(やべ、浮気ばれたか?) -- &new{2018-12-04 (火) 18:38:52}; -ぶっちゃけガンオンで一番気持ちいい瞬間って、敵本拠点前の数字拠点奪取して敵拠点破壊。その後帰る場所失った敵兵を丁寧に摘み取ってく時よね。逃げようと、帰投中の敵見つけるとなお良し (´・ω・`) -- &new{2018-12-04 (火) 18:33:17}; --(´・ω・`)でもそこでデスルーラさせてもらえなかったら気分下がるわよね... -- &new{2018-12-04 (火) 18:35:05}; --これを簡単にできるようになるからみんな連帯するし、やられた側は不快極まりないからやめてく。ただ単に機体に魅力がないからとかじゃなくてこういう部分を放置しまくって人数減ってるんだと思うわ -- &new{2018-12-04 (火) 18:37:49}; --(´・ω・`)イン以下略とか後輩都市でよく起こる気がするわね -- &new{2018-12-04 (火) 18:45:03}; --ラスト一分で少数凸開始、負け試合をひっくり返した時かな。時間切れで生き残ったりすると、なお最高。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:11:30}; --本拠点にβファンネルが一番気持ちいいです。裏取って誰もいない拠点に2セット以上叩き込めればなお良し -- &new{2018-12-04 (火) 19:16:51}; -初めてフレピクの動画を見た時の衝撃たるや・・・もう4年前なんやなって -- &new{2018-12-04 (火) 18:38:20}; --(´・ω・`)暗黒盆踊り -- &new{2018-12-04 (火) 18:46:04}; ---(´・ω・`)豚の踊り食い -- &new{2018-12-04 (火) 18:48:25}; -paypayでバナコインは買えんのけ? -- &new{2018-12-04 (火) 18:45:56}; --(´・ω・`)ぺいぺい -- &new{2018-12-04 (火) 18:50:29}; --(´・ω・`)PayPalと被って紛らわしい名前ね -- &new{2018-12-04 (火) 19:21:59}; -ZZが強すぎるとジオンが怒りドーペンがぶっ壊れになると連邦が怒る。つまり両軍不公平なく強化すべきなんだよな。ところでメッサーラというジュピトリスの可能性がいまして・・・ -- &new{2018-12-04 (火) 18:45:57}; --一度くらいドベに高い所からの景色を見せてやりたい -- &new{2018-12-04 (Tue) 18:49:04}; ---お空の上から見守ってくれてるよ -- &new{2018-12-04 (火) 18:50:56}; ---スヤァ( ˘ω˘) -- &new{2018-12-04 (火) 18:53:13}; ---つ)ω(⊂ -- &new{2018-12-04 (火) 18:54:43}; ---つ天⊂ -- &new{2018-12-04 (火) 18:58:16}; ---つ)*(⊂ -- &new{2018-12-04 (火) 19:14:53}; -膠着雪合戦戦場ばかり、逆転しにくい戦場ばかり、本拠点デイリーまともにクリアさせる気がないMAPばかりで嫌だ!・・・という事で、レーダーを相対的に弱体化する方法を皆で考えて運営に提案しよう!直接弱体化をすると怒る人達がいるから、間接的に弱体化する方向で!良いと思う意見があったら、自主的に[[ここ>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/select.php]]から要望を送ろう!おなしゃす!せんせんしゃる! -- &new{2018-12-04 (火) 18:54:34}; --昔から言われてるが範囲を球状にすべき。上下無限に索敵できる円筒範囲とかアホかと -- &new{2018-12-04 (火) 18:56:22}; --全機体にレーダー視認性の標準搭載(アッガイTBでのレダ方向とレダまでの距離察知と同じ視認性) -- &new{2018-12-04 (火) 18:58:28}; ---アイザック「やめろぉぉぉおおお」 -- &new{2018-12-04 (火) 18:59:51}; ---アイザック君は相対的に弱体化されちゃうけど、もう戦場に殆ど見ないし別にいいよね彼。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:03:46}; --全MAPに対して指揮官の爆撃&絨毯爆撃を搭載し、コンテナを増やして使いやすくして、かつレダ置きポイントの屋根を減らしてレーダーを破壊しやすくする。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:02:42}; --本拠点レーダーの本拠点襲撃阻止5Pを廃止したら、どうなるだろうか。阻止できねーだろって意見多いけど、ネズミする側としてはあればあったで厄介な事もあるから、本拠点レーダーの旨味が消えれば、レーダー置く人自体が減るかも。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:06:37}; --レーダーつーか、そもそもマップがルート数本しか無いのか問題だろ!レーダー縮めても凸ルート限られてたら完封できるの変わらないんだし… -- &new{2018-12-04 (火) 19:07:39}; --ふつーに考えりゃレーダーにも出力があって機体にはステルス性があってその差分で発見距離が決まるとかにすべきだろうがどう見てもIMASARA -- &new{2018-12-04 (Tue) 19:13:45}; --レーダー強すぎるのもそうだが、DP制がクソなのもあるよ。とにかく道中でどんな機体に見つかろうが振り切れない(ブラビは除く)から普通の機体でネズミなんて無理だし。一部武器以外でストッピングされないDP制前なら色んな機体でネズミできたんだがなぁ -- &new{2018-12-04 (火) 19:13:51}; --単に雪合戦のポイントが美味しいからマップの1部で雪合戦が集中してるんだよなぁ そして誰もMAP見なかったりレーダーに穴が開きネズられたり核を決められたり。雪合戦を不味くしないと何しても変わらない気がする。レーダーは今のままでいい。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:34:01}; ---というよりネズミに関しては少数精鋭がベストってゲームだし、レダが単純に弱体化しても防衛沸かせやフライングで味方disるのは変わらんのよね(レダが弱いから一斉凸できるんなら全MAP初動からレース確定)。1人で勝つゲームがしたくてわざわざ50vs50のゲーム選んで文句言ってもしょうがないんよね -- &new{2018-12-04 (火) 20:16:37}; -フルアーマーZガンダムという機体がありまして… コスト380でどう?変形できないけど機動性のあるFA-ZZみたいな感じの重撃 -- &new{2018-12-04 (火) 18:58:48}; &pcommentimg(5c193d1d4f3ce4ceda369e1ba4e89919d012c6ce_gow_3120,nolink); --チョバックス二世に決まってんだろ -- &new{2018-12-04 (Tue) 19:00:40}; --なにこの持ち味半殺しみたいなの・・・ -- &new{2018-12-04 (火) 19:01:16}; --340コスのカス扱いみたいなやつででそう -- &new{2018-12-04 (火) 19:02:27}; --アーマードバルキリーを思い出す -- &new{2018-12-04 (火) 19:06:29}; --ミノ粉で範囲内のレーダー全壊 -- &new{2018-12-04 (Tue) 19:09:01}; --変形できないゼータとか無駄に整備大変でコストがかかるだけのクソ機体やんけ・・・ -- &new{2018-12-04 (火) 19:10:38}; --これは酷い!Z計画 本末転倒やん。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:29:21}; --フルボッコで草はえるwww -- &new{2018-12-04 (火) 19:39:09}; --無駄に肩に色々付けたせいで腕の稼動範囲がめっちゃせまいだろこれ -- &new{2018-12-04 (火) 20:28:32}; -将官戦場はラグ多発、佐官戦場は密集地帯でも快適にプレイ可。原因はなんでしょうか? -- &new{2018-12-04 (火) 19:00:20}; --発生する弾体等のオブジェクト密度の差じゃないか -- &new{2018-12-04 (火) 19:02:29}; --(´・ω・`)弾幕の差でしょ -- &new{2018-12-04 (火) 19:06:35}; --スゲェ面倒くさいからやらなくていいけど、リプレイでラグった場面で自分の周辺にいる奴を調べる。あと名前を控えて以降の戦場でラグった時また調べる。めんどくさっ -- &new{2018-12-04 (火) 19:09:28}; --正直に言おうか?ガチ勢連中が多い=回線絞りしてる奴が多くなるになりやすい、ガチ勢がオンボなワケないしな。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:44:45}; -レーダーにも減衰あればいいのにね。(´・ω・`)の生え際みたいに端の方は薄くなって、時間経過でどんどん狭まってゆく -- &new{2018-12-04 (火) 19:09:48}; --建物の中と外は分けて欲しかった。膠着させることが目的だからやらんだろうが。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:12:11}; ---地上・地下まで探知し、砂漠も水中も宇宙もいけてしまうポッドって考えたら凄いな -- &new{2018-12-04 (火) 19:18:33}; --(´・ω・`)誰がチビデブハゲ短足短小無職中年童貞だゴラァ! -- &new{2018-12-04 (火) 19:13:12}; ---お前はチビデブハゲ短足短小無職中年童貞・・・ハッ! -- &new{2018-12-04 (火) 19:30:41}; ---(´・ω・`)プークスクス -- &new{2018-12-04 (火) 19:36:15}; --(´・ω・`)リアルみたいにジャミングとかSEADやDEADができるようにすればいいのよ -- &new{2018-12-04 (火) 19:13:53}; --通常時はそんなに広範囲じゃなくて、アクションキー切り替えでA外用B中用に変えれて、適応してたら範囲広めとか、今なら出来そうな気もするが。後は範囲を絞って距離拡大とか種類で分けるとかとか。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:36:04}; -前の木でZZは変形できないとかなんとかあったけど、もともとガンオンのZZって変形できる機体として実装予定だった記憶があるんだけど。たしか直前の何かの雑誌の告知では可変機として紹介されてたはず。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:14:41}; --せやで -- &new{2018-12-04 (火) 19:23:28}; --へぇ~ 変形したとこ見たことないけど普通にZと同じ感じの飛行機になる予定だったのかな? -- &new{2018-12-04 (火) 19:44:05}; --問題は「可変する3Dモデルがある・現実的に作れる」かなんやで 雑誌に書いたけどできませんでした、MS形態に絞ったモデリングしました、だったらこれから先も可変することはない -- &new{2018-12-04 (火) 19:57:01}; --あった。もともと可変機って告知したけど無理でしたってお詫びの文章ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1698&tag=Update&page=6 -- &new{2018-12-04 (火) 20:12:39}; -(´・ω・`)あ、ありのまま起こった事を話すわ。倒れてる武者にD格闘かまして武者のアーマーがゴリっと減った次の瞬間らんらんのアーマーも減って転倒したわ!こっちのアーマーだけ減って向こうが無傷ならカウンター発動したって分かるけど向こうのアーマーも減ったのにカウンター発動したとかいうわけわからんらんな事が起こったわ... -- &new{2018-12-04 (火) 19:22:03}; --全ては「ラグ」という言葉で解決される -- &new{2018-12-04 (火) 19:22:54}; --その倒れていた武者ガンダムは影武者だったのさ -- &new{2018-12-04 (火) 19:25:18}; --(´ブωチャ`)武者は”二機”あったッ! -- &new{2018-12-04 (火) 19:31:52}; ---ブチャガンダム -- &new{2018-12-04 (火) 19:51:12}; -バトオペみたいに少しは自分の好みの色に変更できねーかな。そぎむかな? -- &new{2018-12-04 (火) 19:24:22}; --たぶんサーバーにものすごい負荷かかるから無理なんだろうな -- &new{2018-12-04 (火) 19:28:17}; ---なるほど。そこをまず解決しなくちゃなのか -- &new{2018-12-04 (火) 19:31:23}; --まず、眼球から取得した光情報を脳内でうまいこと変換して色を変えます。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:31:01}; --描画だけの話なら、生ポリゴンに着色してシェードをグレースケールの乗算にしたら、そんなに重くならないはず。でも今からプログラム作るのはちと面倒だろうね -- &new{2018-12-04 (火) 19:38:54}; ---PSO2みたいなマテリアルの色を変えること前提なゲームならともかく、テクスチャありきのゲームデザインで作ってるんだろうからマテリアルだけにすると暗い所で光って見えたりするんじゃね? -- &new{2018-12-04 (火) 19:47:48}; ---DirectX9でできんの? -- &new{2018-12-04 (火) 19:50:51}; -アイザック君はあの索敵機要請システムを強化してくれればいい、あれでレダあぶりだしやすくなれば相対的なレダ弱体にもつながるんじゃない? -- &new{2018-12-04 (火) 19:35:06}; --そうか!レダを格闘武器に変えて探知機能を無くしてしまえばレダを弱体化できる!さては我輩天才か?! -- &new{2018-12-04 (火) 19:40:09}; -ひさしぶりにガンオンやろうかと思ってるんだけどガンオンおもしろくなった? -- &new{2018-12-04 (火) 19:41:34}; --ドンドンつまらなくなってるよー -- &new{2018-12-04 (火) 19:43:17}; --面白いガンオンってそれはガンオンと呼べるのだろうか。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:46:20}; --片軍専とかじゃなければいいんじゃないかな。ちなみに今の将官戦場はジオン崩壊してるゾ -- &new{2018-12-04 (火) 19:48:35}; ---まじでこれ。砂砲撃含む趣味機体が1~2割でると負け濃厚、シナ味方引いたら勝ちの味方ガチャゲー -- &new{2018-12-04 (火) 19:53:43}; ---シナンジュが揃わないと負けるの間違い 低階級ほどつらいだろうね テトラ時代と同じ -- &new{2018-12-04 (火) 19:54:27}; ---上もほぼ揃わないから大体負けやぞ -- &new{2018-12-04 (火) 20:12:34}; ---それ。シナだけ揃うとか連帯以外まずないから負け続けてる。で、一部の頑張ってるやつもゴミ趣味機体の味方の群れみて「何でおれだけ頑張ってんだろ?」ってなって頑張るの止めはじめてる。負のスパイラル -- &new{2018-12-04 (火) 20:17:44}; --どっちの軍でやってもFA-ZZ時代のジオンよりは面白いからどんどん参戦すると良いよ -- &new{2018-12-04 (火) 19:48:38}; -今ジオンで准将キープは元尉左官の証 連邦は簡単に勝てるから何とも言えんな -- &new{2018-12-04 (火) 19:52:01}; -もう「ガンドゥム」の由来をずばっとはっきり自信を持って答えられる人いなさそう 「ゲルダム事件」ってのもあったがこれも誰も覚えてなさそ -- &new{2018-12-04 (火) 19:53:23}; --(´・ω・`)昔のことを誇りたがるのは歳とった証拠よ -- &new{2018-12-04 (火) 19:58:25}; ---最近頭が寒いんだよなー -- &new{2018-12-04 (火) 19:59:32}; ---誰も誇ってないやん。曲解豚は廃棄処分だな。 -- &new{2018-12-04 (火) 20:02:03}; --配布されたガンドゥム、まだ持ってるよ -- &new{2018-12-04 (火) 20:03:44}; --ゲルダム事件なんて聞いたことがないので検索したら、この板だけヒットした。もしかしてM-1のネタを真似たのか? -- &new{2018-12-04 (火) 20:18:03}; -自業自得でいい。 -- &new{2018-12-04 (火) 19:55:47}; -(´・ω・`)ねこです -- &new{2018-12-04 (火) 19:57:32}; --かえりなさい! -- &new{2018-12-04 (火) 19:58:13}; -大規模戦は階級ごちゃ混ぜにして、局地戦は廃止。新たにランク戦を作って、現状の階級ごとにマッチング。15vs15のガンオンファイト形式にすれば人口減にも対応できるやろ。今の局地の現状?知りませんね(白目 -- &new{2018-12-04 (火) 19:58:55}; -(´・ω・`)とりあえずフレピク強化要望出してきたわ。これで少しは救われるといいけど... -- &new{2018-12-04 (火) 20:02:03}; -ガンダムナラティブ見てきた。ウニコーン好きな自分的に凄く面白い映画だった。ついでにフェネクスパンツ買った!3500円だけど当たらないガチャ10連の事思えばまぁいいよね!ていうかナラティブガンダムめっちゃカッコイイやん!なんでガンオンのナラティブカッコよ良くないんだろ、映画のシナスタめっちゃ強いのにry。戦闘シーンに見とれて聞き取れないセリフ多かったからまた見に行きたい -- &new{2018-12-04 (火) 20:02:56}; --(´・ω・`)ガンオンのナラティブは中身が芋だからね。しゃがんでずっと射撃してるだけのナラティブがかっこいいわけがない -- &new{2018-12-04 (火) 20:05:20}; ---だからね?今映画見てきてフェネクス出してくれえええ!って言ってる奴らも、実装されてからはフェネクス弱体化はよとか強化はよって言うようになっちゃうんだ。ガンオンとかいう理不尽ゲーの所為でなぁ!? -- &new{2018-12-04 (火) 20:06:16}; ---ナラティブ別Ver.400コストで出そう。問題はネオジオン残党軍の400コスに該当するものが・・・う~ん。フェネクスも思ってたよりずっとカッコよかった。両軍実装が好ましい?なんにしても楽しみ -- &new{2018-12-04 (火) 20:13:11}; ---フェネクスは特定のmapでとある条件で出現とかで良いんじゃない?アイツが軍に属すとは思えない...。少なくともナラティブ版は...むしろ「何をしてでも」とかいうボイス出した瞬間NT-D発動して周囲の連邦ジオンを殲滅しに来そう -- &new{2018-12-04 (火) 20:16:57}; --戦闘シーン本当に良かった。量産機がまたいい戦いすんだわ。ユニコーンのEp.1冒頭のジェガン相当好評だったからかな -- &new{2018-12-04 (火) 20:28:00}; -なんか豚が減ってない? -- &new{2018-12-04 (火) 20:03:00}; --ガンオン自体がもう焼け野原状態だからしゃーない。砂糖の頭皮も焼け野原になれ -- &new{2018-12-04 (火) 20:07:27}; --(´業ω者`)ちらっちらっ -- &new{2018-12-04 (火) 20:08:15}; --ちょっと前まで豚アレルギー多発してたしお望み通りだろ -- &new{2018-12-04 (火) 20:20:58}; -(´・ω・`)ねえねえ、なんでユニシナって対立すると共振とか起こして覚醒ゲージのチャージが速くなったりしないの? -- &new{2018-12-04 (火) 20:09:11}; --そらユニシナしか使わない状況でそんなことしたら覚醒し放題だろ。 -- &new{2018-12-04 (火) 20:12:57}; ---(´・ω・`)みんなえぬてぃーでぃーとかあいなんたらとか使えば良いじゃない!! -- &new{2018-12-04 (火) 20:13:49}; -んで、ユニコーンとゼク・ア、イーンはどっちの世代が新しいの? -- &new{2018-12-04 (火) 20:12:14}; |
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