Comments/雑談掲示板Vol1821 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´新ω警`)新設警察だ!今日は誕生日だから私が新設したぞ!祝って? -- &new{2018-12-22 (土) 12:26:15}; --明日or25日なら祝ってやるぞ(木主を祝うとは言ってない) -- &new{2018-12-22 (土) 12:28:28}; ---何言ってんだ。その日は呪う日に決まってるだろ?(木主を呪うとは言ってない) -- &new{2018-12-22 (土) 12:37:31}; ---()でとは言ってないとか言ってるやつ古くね・・・ -- &new{2018-12-22 (土) 12:46:21}; -(´・ω・`)貰ったぁ! -- &new{2018-12-22 (土) 12:26:33}; --(´゜ω゜`)あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!!!!! -- &new{2018-12-22 (土) 12:27:32}; ---(´業ω者`)さて... -- &new{2018-12-22 (土) 12:28:09}; ---(´・ω・`)ポークスクスポークスクス -- &new{2018-12-22 (土) 12:38:53}; --(´・ω・`)ここがおちんちんハウスね -- &new{2018-12-22 (土) 12:28:17}; ---どれどれ?(なでり)(´ほωも(´◯ω◯`)!? -- &new{2018-12-22 (土) 12:33:12}; -最近初めてちょっとやってみた結論として、壁の角から頭出してはお互いあたりもしないライフルを打ち合うだけのクソゲーにしか思えなかった -- &new{2018-12-22 (土) 12:33:40}; --初めてちょっとやってみた程度のマッチングではそんな戦況にはなりません -- &new{2018-12-22 (土) 12:38:05}; ---そのマッチングだと今は、前からやってくる背中にバッテン背負ったMSが味方を無双ゲーのように狩ってって自分もいずれ斬られるだけのゲームだからなあ -- &new{2018-12-22 (土) 12:39:36}; --ちょっとやっただけで俺分かったわみたいな奴がどの分野でも害悪でしかない -- &new{2018-12-22 (土) 12:47:33}; ---まあ間違ってはないけどなこれ -- &new{2018-12-22 (土) 12:50:29}; --100戦くらいやってから感想書けgm -- &new{2018-12-22 (土) 13:00:53}; -親切おつ。ところでお前ら、ランカーバトル野次馬コメント合戦をするための夜食と、大事な人へのプレゼントは用意できてるか? -- &new{2018-12-22 (土) 12:34:17}; --お前ら!街中で可愛い女の子に「おぢさんが良いものあげるよげへへ」っていいながらプレゼントを渡す準備は良いか? -- &new{2018-12-22 (土) 13:01:51}; -そういえば思ったんだけどさ、キュベレイのファンネルならペズン(DG600族)は怯まない筈なんだよね。でもハイνのファンネルだとペズン怯んでたし体力半分削れてた気がするんだよね??(もちろんフルヒだが)連邦初の包囲式ファンネルだし、ハイνファンネル結構見るんじゃね? -- &new{2018-12-22 (土) 12:40:53}; -現環境だと玉砕上等で前でつつCT回しのための時間稼ぎもしたいって欲張りセットしようとすると、ジオンだとヅダ、2F2、袖ドーガ、連邦だと2F2、ジェスタくらいが理想かしら。 -- &new{2018-12-22 (土) 12:44:01}; --320のジェスタはそこには入らない。連邦はLA、2F2、ネモ -- &new{2018-12-22 (土) 12:51:07}; ---じゃあ320の袖ドーガもだめだな。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:28:50}; --そもそもCT稼ぎはまず「何機積むか」が重要だぞ?1機ではどうせ他の高3のCTに依存してしまって前出れんし、ヅダでもラーメンタイムになれば約2分とどうせ長いから、コストよりも「芋もできる」機体が望ましい。2機積むんなら遠慮なく前出れるよう安いコストから使いやすい奴を選べばいい -- &new{2018-12-22 (土) 13:20:35}; -tingeyabaina。bukkowarekakuteidaro。4kisoroerumadekorehamawasuwa -- &new{2018-12-22 (土) 12:53:03}; --ナイチンゲールやばいな。ぶっ壊れ確定だろ。4機揃えるまでこれは回すわ -- &new{2018-12-22 (土) 12:57:49}; ---問題は当たり判定だわ -- &new{2018-12-22 (土) 12:58:59}; ---ガチャで4機もでねぇよ -- &new{2018-12-22 (土) 13:00:32}; ---え?また補給すればええやん? -- &new{2018-12-22 (土) 13:12:15}; ---補給ってなんや? -- &new{2018-12-22 (土) 13:16:30}; ---当たり引いてガチャリセットだろ言わせんな -- &new{2018-12-22 (土) 13:26:41}; ---(´・ω・`)ツンデレか -- &new{2018-12-22 (土) 13:29:22}; -( ´゜σ・゜`)ホジホジ 空気が乾燥してくると鼻糞が溜まるわね。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:04:17}; --安心しろ。乾燥して無くても人間は糞袋だ -- &new{2018-12-22 (土) 13:08:03}; ---そう?ペト( ´・ω・`)σ(・ ̄□ ̄|||)人間は糞袋だ -- &new{2018-12-22 (土) 13:15:21}; -(´・ω・`)やっぱ大人数戦闘って雪合戦になってしまって面白くないわね。かといって局地は過疎化がやばいし……。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:04:57}; --単射程が強かったらそうならないんだけどな。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:11:33}; --(´・ω・`)レーダーを無くせば少しは変わるんじゃないかしら -- &new{2018-12-22 (土) 13:22:22}; ---レダがなければ凸が決まるんなら、ユーザーが取る行動なんて「開幕からレース」になるに決まってるのよ。レダはMS戦するための必要悪と考えるしかないし、そもそもレダ強すぎ言いながら味方がレダ置かんのに文句言う奴が多い現実を見て無くせるようなもんじゃない -- &new{2018-12-22 (土) 13:29:29}; ---雪合戦しているより、レースで戦闘回数増やしたほうがよくない?マッチングも速くなるし。。。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:37:10}; ---糞MAP20分漬けでみんな嫌気が差すんじゃないの? -- &new{2018-12-22 (土) 13:39:46}; ---嫌気さすどころか「懲役20分なんかもう慣れたでしょ?」って聞いてもいいくらい今更なんだけど(´・ω・`) -- &new{2018-12-22 (土) 13:49:46}; --補給凸を復活させたらいいと思うんだけどな。仕掛ける側が楽しいのはもちろんだが、そろそろくるかもと警戒を呼び掛けるのもチームワークやし(´・ω・`) -- &new{2018-12-22 (土) 13:39:09}; ---それは同意だな。当時は拠点との距離が近いのもあって、たまたまCT空いてた旧ザクやアッガイで凸る奴もいて面白かったからね。逆に補給ビーコンや試作核みたいな護衛すら禁止な単独の貢献が増えてから、雪合戦推奨になってきてるんよね。(ネズミもそうだが)少人数で仕事しなきゃかえって迷惑だから、多数の溢れた奴らを一箇所に集めて遊ばせるようになってるといえるし -- &new{2018-12-22 (土) 14:04:59}; --絆キル無くさないのがアカンわ。昔だったら人が集まりすぎる場所は嫌だって人が一定数いて人がバラけていい感じになってたけど、今は絆キルのせいでとにかく人が集まる場所じゃないと稼げないし、それのせいで余計に雪合戦が加速してる -- &new{2018-12-22 (土) 13:49:17}; --局地に関しては、ユーザー側がなんとかしていかないといけないだろうね。(運営もマッチング関係は改善してほしいが……)そもそもの過疎の原因がほとんどユーザによるユーザを追い出しに始まっているからな。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:57:33}; -運営に見放された機体って何?ジオンだとサイコとトーリスで他なんかある? -- &new{2018-12-22 (土) 13:18:39}; --イフシュナ -- &new{2018-12-22 (土) 13:21:05}; --ドリル持ったやつとか... 御神体とか... -- &new{2018-12-22 (土) 13:23:36}; --ケンプとトーリスじゃないかなぁ。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:23:56}; --マレット(あのー) -- &new{2018-12-22 (土) 13:24:04}; ---強襲ガルα「お前は俺と一緒に最近個別調整されただろ、いい加減にしろ」 -- &new{2018-12-22 (土) 14:18:15}; --量バウ -- &new{2018-12-22 (土) 13:26:27}; --まるで無かったかのように扱われている初期機体 -- &new{2018-12-22 (土) 13:27:32}; --ナイチンゲール -- &new{2018-12-22 (土) 13:27:52}; --イフ系はナハトもじゃないかな -- &new{2018-12-22 (土) 13:30:06}; ---ステルスネズミもう見ないな -- &new{2018-12-22 (土) 13:30:55}; ---悪いな。俺が尉官でD式ブンブン丸してキルしているから強化されないんだ。ユニシナタイマンでも普通に勝てるし。 -- &new{2018-12-22 (土) 14:16:38}; --凸やネズ用に使われている機体だと思う。正直こいつらは下手に火力を上げるわけにもいかないから余程の新しい方向性に持っていく必要あるので、当分は強化されない可能性があるかも。(だからといって凸やネズができないように弱体化するのは大反対されるだろうし) -- &new{2018-12-22 (土) 13:49:55}; --ザクⅢ改とザクⅢ改(TA) ザクの恥さらしですわ -- &new{2018-12-22 (土) 13:50:05}; ---ザクⅢ改はともかく、ザクⅢ改(TA)普通に強くなっているだけどな。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:59:15}; ---マジか いまだに将官戦でもザクⅢ改(TA)見ないからクソザコだと思ってた -- &new{2018-12-22 (土) 14:02:12}; ---真の恥さらしは素のザクⅢだろ…こんなところですら忘れ去られるとは -- &new{2018-12-22 (土) 14:21:53}; --多分投げナタって名前でバズ系強化から忘れられたガトゲル、重撃全体の足回り強化された結果何が高機動がわからなくなった重撃の高機動型ザクⅡ系統とか -- &new{2018-12-22 (土) 13:52:56}; --連邦で真っ先に思いつくのはスレイヴ・レイスかな -- &new{2018-12-22 (土) 14:03:47}; -今の環境でGLAとサイコザクを全盛期の仕様に戻してもそこまで壊れてないだろうか、なんて考えたりした。メイン武器のDPによるだろうが。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:22:40}; -(´・ω・`)エクバコラボどうなるのかしらねー オペレーターにノーノ追加されたら課金しちゃうわね -- &new{2018-12-22 (土) 13:25:44}; --(´・ω・`)2vs2のゲームとコラボとか意味がわからないわね。アナザーワールド・ガンダムを実装する口実なのかね? -- &new{2018-12-22 (土) 13:46:18}; --連邦にはロリと水着のノーノね。ジオンには余りをあげるわよー -- &new{2018-12-22 (土) 14:10:55}; -ズダ・ⅡF2・ゲルMとあと1機低コス辺なにかいいのいるかな?モジュ積み低コスデッキで悩み中。候補(シャアザクⅠOR・ラルグフ・ノリザク・ドムトロ・ドズルザク)他なにか・・・ -- &new{2018-12-22 (土) 13:26:06}; --対爆ドザクで単マシ一本持ちで積載確保してビーム装甲着けたら結構硬かった -- &new{2018-12-22 (土) 13:29:03}; ---もとから実弾も付いてるしなー 百式全盛期だしドザクいいかもね!コンカス5なんだが。。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:34:10}; --ドズルは300コスでお高い。Sザクかゲラザクをお勧めします。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:47:28}; --ゲラザク、シャアⅡS辺りかな -- &new{2018-12-22 (土) 13:49:06}; --その3機ならあと1枠はコストちょっと高くても回るし、やはり凸参加しやすい機体じゃない?候補内ならドムトロ推すけど、黒ディアスやゼク3種もオススメ -- &new{2018-12-22 (土) 13:55:03}; --FSはいいぞ。設計図買えるし。3マシ・SG・マゼラと取り揃えてお待ちしてます。 -- &new{2018-12-22 (土) 14:17:06}; --◯◯「コスト320なのに帰投500もある機体がオススメ」 -- &new{2018-12-22 (土) 14:19:53}; -ナイチンゲール、公式放送見た感じだと産廃言われてたけど、ハイニューの方も武装が同じで微妙なのでは?(シナンジュスタインと同じ予感) -- &new{2018-12-22 (土) 13:29:09}; --12月実装機体の宿命だわね -- &new{2018-12-22 (土) 13:32:16}; --ハイニューは文字通りニューの上位互換。ナイチンゲールはいわばデブニュー。シナと違って主要武器ミラーなので勝てない。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:33:04}; --というか同じ転倒無効なら耐久が圧倒的なナインゲールのほうが強い可能性まである。 -- &new{2018-12-22 (土) 13:37:30}; --チンは見た目よりかなり当たり判定小さいから強いだろうな -- &new{2018-12-22 (土) 13:39:47}; --ハイニューは予想以上に後ろ姿がカッコ良かったので産廃だったとしても欲しい。一方ナイチンは予想以上に見た目がダサすぎた・・・ナイチンの方はよっぽど性能盛られてないといらないなぁ -- &new{2018-12-22 (土) 13:44:56}; ---逆シャアの世界は宇宙を飛び回る印象があるからな。あんな這いずり回るナイチンゲールなんて、早々お目に掛かれない -- &new{2018-12-22 (土) 13:50:57}; ---むしろ気に入ったけどな見た目。ナイチンゲールって体格上あんな感じじゃん -- &new{2018-12-22 (土) 13:56:21}; --射程400と近距離なうえスタン無効できないからクロボンの射程圏内でもあるし喰われなきゃいいが -- &new{2018-12-22 (土) 13:46:36}; --転倒無効とはいえ射程400で生きていける程甘い環境ではないと思う ビームマグナムやロケバズの嵐を掻い潜って有効射程まで辿り着けるとは思えん 例え辿り着いてもクロボンいるし -- &new{2018-12-22 (土) 14:00:21}; -すっぽかしてたサトライブ見てきたけど、TKD君17撃破は大将と言うにはどうなの? -- &new{2018-12-22 (土) 13:57:44}; --量産大将よりは腕はいい -- &new{2018-12-22 (土) 14:00:04}; --数千人に見られてる上にDXが自分の腕にかかってる(そして古参プレイヤーだから失敗したらガンオン民にどういう仕打ちを受けるかもわかっている)プレッシャーの中でプレイした、という事を忘れてはいけない 家でのんびりソロプレイしてるのとはワケが違う -- &new{2018-12-22 (土) 14:02:11}; ---それが仕事だし多少はそれぐらいこなしてもらわないとねぇ -- &new{2018-12-22 (土) 14:03:21}; ---自分のPCでは無かったようだしね。マウスやキーボードまで違ってたとすると通常プレイはできないよね。 -- &new{2018-12-22 (土) 14:04:53}; ---やりたいときにやれる訳じゃないから、事前にコンディションを整えてモチベーションも上げなきゃならんし、仕事だから撮れ高も意識しちゃうだろうしな -- &new{2018-12-22 (土) 14:05:36}; --環境違い、プレッシャー、ラーメンタイム防止縛り、魅せプレイ意識、勝ち意識。これだけの状況でアレなら上出来もいいところ。十分過ぎるくらい大将よ。 -- &new{2018-12-22 (土) 14:08:25}; --ジオンのガチ機体ならともかく、連邦のあのデッキでは厳しいだろう? -- &new{2018-12-22 (土) 14:10:50}; ---鹵獲もなかったんだよね確か -- &new{2018-12-22 (土) 14:12:14}; --あれでゴミと言う奴がいるなら「今すぐソロ参戦で生放送して視聴者納得する大活躍してみろ」って挑発していいレベル。連隊で保険かけた一般の生放送とかスーパープレイ以外カットした動画配信なんぞとは難易度が違いすぎる -- &new{2018-12-22 (土) 14:18:55}; -(´・ω・`)ナイチンゲールお太い -- &new{2018-12-22 (土) 14:02:45}; --(´・ω・`)らんらんのも太いわよーおほーっ -- &new{2018-12-22 (土) 14:05:57}; -ナイチンの最も恐ろしい点は射程400であるがゆえに自然に前に出る、つまりあのザメルより豊満なボディで味方の射線を塞ぐ事にある あとリペアポットにあれが群がる光景を想像してみるといい 悪夢である -- &new{2018-12-22 (土) 14:04:17}; --当たり判定の事、動画で見てきた? -- &new{2018-12-22 (土) 14:06:28}; ---あぁ、ザメル並だったな -- &new{2018-12-22 (土) 14:07:46}; ---横からだけど見てなかったから教えて -- &new{2018-12-22 (土) 14:08:08}; ---当たり判定もあるけど視覚的にも画面塞ぐよなアレ -- &new{2018-12-22 (土) 14:08:51}; ---けどグラフィック上あれだから角待ちとかは厳しそうよね -- &new{2018-12-22 (土) 14:09:17}; ---何かに隠れるのは無理そうだな 射程400で隠れられないのはキツそう -- &new{2018-12-22 (土) 14:10:55}; ---肩パッドの当たり判定は無く、身長は設定をマンサ系と同じく圧縮りまくってFAガンダムより僅かに高いくらい。厚みは流石にあるけどそれを加味してダメージ15%カット。まあキャラゲーだしこのあたりが限界だろうね。形変えちゃうとガンダムゲーじゃなくなるし。 -- &new{2018-12-22 (土) 14:21:46}; --短射程の機体が生きていける環境じゃない事は運営もシナスタで学んだはずなんだが、何でまた似たようなコンセプトの機体にしたんだろうな? -- &new{2018-12-22 (土) 14:16:54}; ---正直射程伸ばせよって思うけどあれで近距離戦をやらせるってなると倍の軽減率30%でも足りないくらいじゃないか? 少なくとも大してデブでもないナラガンと同じ軽減率は頭おかしい -- &new{2018-12-22 (土) 14:23:32}; |
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