Comments/雑談掲示板Vol183 のバックアップ差分(No.5)

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[[雑談用掲示板]]

-新雪が深雪の中親切に新設することの真説をみなさんに --  &new{2013-12-19 (木) 01:54:01};
--新設おつ。更新したらいきなり真っ白でびっくりしたよ --  &new{2013-12-19 (木) 01:54:32};
---限界ですってコメントちゃんに言われたものでw --  &new{2013-12-19 (木) 01:55:38};
--雪といえば北極はまだ復活しないのかな --  &new{2013-12-19 (木) 02:03:42};
-核を防ぐのが簡単になったせいでますますKD20分糞試合になって戦艦凸(笑)と核(よく滑る)のせいで逆転要素皆無、同軍ま組み合わせの時点勝負が決まるガンオン末期状態へ --  &new{2013-12-19 (木) 02:07:38};
--アウトラインそんな見やすいのか --  &new{2013-12-19 (木) 02:14:42};
---アウトラインは目立つって分かりやすいかった、個人的には有無は結構大きいかな。でも戦闘中に低スペ使ってる人の悲鳴が上がってたがやっぱ重いのかな。またPCスペで差が付くかもしれん --  &new{2013-12-19 (木) 02:29:01};
--仕様変更で核持ちがひるむか転倒で落とすようになったからBZ適当にうつだけでとまるようになった、てか仕様変更通知出てないのになんで変わったんだろ --  &new{2013-12-19 (木) 02:25:02};
---まじで!?核の存在価値が結構落ちたんじゃないかそれwてか逆転要素も少なくなってきたなぁ --  &new{2013-12-19 (木) 02:47:30};
---それでか、ガチムチ水ジムで普通に持ってて落とした。そんな大事な変更、事前に告知あったっけ? --  &new{2013-12-19 (木) 03:06:25};
--もうほんきょ --  &new{2013-12-19 (木) 03:03:11};
---タッチミスった…スマホめ…orz。 --  &new{2013-12-19 (木) 03:11:40};
---もう箱拠点落ちないようなもんじゃん…箱拠点の存在意義=20分KDをプレゼントする○凸箱…(もう原作ガーと言うのもあれだが)箱拠点無くした方がいいだろ…。 --  &new{2013-12-19 (木) 03:37:56};
--核落とすとかネタだろ?え? --  &new{2013-12-19 (木) 03:26:15};
---そういえばさっき核もった奴CBRで叩き落としたら撃墜したわけでもないのに核落としてたな --  &new{2013-12-19 (木) 09:50:27};
--核落とすのはいい変更だろ。決めるには以前よりも多い複数人でとにかく押し込むってのが必要になったわけだ。そこには古参も新規も無い。落としたのを拾って一歩でも前へ出ることで、誰もが核を決められる可能性が出たわけだ。あと陽動、防衛に割ける人員も減るからカウンターの危険性も増す。いい改善じゃないか。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:51:23};
-盾あり強襲って盾なしよりどうやっても強いからさ、盾無しの機体にも4つ目の武装があればいいと思ったんだけどどうだろう?ドムピカ、グフのロッド、ゴッグフリジ、水ジムのアンカーとかを盾と同じ枠の武装にして積載その分強化しちゃう。強襲に限らず他の兵科でもそういうのがあったら面白いと思う。 --  &new{2013-12-19 (木) 02:24:10};
--書いてからグフに盾あったの思い出したw --  &new{2013-12-19 (木) 02:29:50};
--普通に盾の重量増やせばいいと思う、盾有で積載61保ちながらBRFやBZF同時に持てるから重撃の価値が無くなってしまうんだよ --  &new{2013-12-19 (木) 02:38:47};
---確かにそれは思うわ --  &new{2013-12-19 (木) 02:44:23};
---重撃の価値無しはそこじゃなくて足回りが鈍重すぎることだよ。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:52:49};
--正式前は、盾も3つの装備欄の一つだったらしいよ。つまり盾装備したら武器2つ。 --  &new{2013-12-19 (木) 03:01:31};
--その昔盾は装備枠の3つ目でな・・・つまりメイン武器と格闘と盾で盾持は成立するはずだったんだ・・・ --  &new{2013-12-19 (木) 03:13:55};
---そのままで良かった気がするなぁ強襲の取り柄は圧倒的な機体性能だけでいいのに、盾の頑丈さと重撃とほぼ変わらない火力(Fバズ)があるから完全に万能兵科になっちゃってる --  &new{2013-12-19 (木) 03:20:27};
---そして、盾が盾枠いった分、盾持ちの積載を上げた謎…。 --  &new{2013-12-19 (木) 03:23:38};
---重撃「性能低い代わりに火力が高…チャージしないとBZFに勝てない…BZ以外もほとんど火力差無いって…」 --  &new{2013-12-19 (木) 03:29:25};
---盾が無い状態を基準に積載決めたら良いだけなのにな。盾を持つ->うかつに飛べないみたいなバランスだと盾持ちにもデメリットがあってカスタマイズの幅が広がるのに。 --  &new{2013-12-19 (木) 03:31:19};
---盾が壊れたら、盾分の重量が減るようにすればいいんだよ。それなら盾があると積載がきついバランスで調整しても、盾持ち強襲乗りが許容できると思うんだ。 --  &new{2013-12-19 (木) 03:39:30};
---レダポ・リペポ・対空・ちくわ・シュツ「なら、オレらも使いきったら重量減少だな!」 --  &new{2013-12-19 (木) 03:46:43};
---盾壊れて重量減の処理が出来るなら↑も当然アリだと思う。ちくわについては,打ち切ったら重量そのままでも良いから格闘振らせてくれ,とも思う。 --  &new{2013-12-19 (木) 04:55:40};
-要望の話なんだけどさ、地味に戦闘訓練のNPCのアーマーすくなくない?盾付でアーマー1000くらいにしてほしいわあと、AIをもっとレベルあげてほしい。レベル設定できるのもいい。これって需要ないかな? --  &new{2013-12-19 (木) 03:19:34};
--大規模演習は自軍プレイヤーもいるからバカスカ落とされて練習にならんし個人用の戦闘訓練は敵が豆腐過ぎて練習にならんしいらんオペレーションもあるしで不便だとは思う --  &new{2013-12-19 (木) 03:24:01};
---だよねー、もっと練習できる環境を整えてほしい。 --  &new{2013-12-19 (木) 03:24:56};
-支援乗ってたら後ろから撃たれて、何事かと振り返ったら半壊の味方がいたんだけど、そういう無礼な奴は直さなくてもいいよね --  &new{2013-12-19 (木) 03:35:41};
--カメラの関係で、後ろにいるのがわからないのを知らない・考えないんだろうな。「こっちも修理しろ!」とか思ってる(気づいてほしくて撃つ)んだろうけど、そのためのプリセットボイス…。 --  &new{2013-12-19 (木) 03:43:27};
--思いっきり目の前にいるのに回復せずにバズ撃つゴミーとかプロザク多すぎ。あいつらからバズとりあげろ --  &new{2013-12-19 (木) 03:45:06};
---ザニプロザクはハナから最低コストバズ持ちとしか考えてない場合もあるからバズ戦してる奴に回復期待すんな ついでに回復してもらえたらラッキーくらいに思っとけ --  &new{2013-12-19 (木) 08:06:47};
--擁護する訳じゃないけど、そういう考え方なら支援使わないで・・・自分は支援使ってて味方に切られたら、気づいてあげられなくて申し訳ない。って気持ちになるよ。 --  &new{2013-12-19 (木) 04:31:14};
---支援には愛が必要だよね。なんか,スパロボ思い出したけど。 --  &new{2013-12-19 (木) 04:58:18};
---そういう人もいるのか。ただ、あなたの擁護を見て実践した結果、無視される人が生まれる可能性を考えた方がいい。回復割り込みも同じ。そういう奴は無視されるし、意外と悪い印象の相手の名前は覚えてるもんだ。普段は忘れていても、名前を見るとすぐに思い出す。 --  &new{2013-12-19 (木) 05:24:13};
---ポイントゲット出来るチャンスがあるのにリペアしない理由があるのかよ。 --  &new{2013-12-19 (木) 07:20:25};
---誰も実践しろなんて書いてない。むしろマナー違反だからやめてほしいけど。・・・だから無視とかそういう考え方の人が支援出してもいい仕事は出来ないだろう・・・ --  &new{2013-12-19 (木) 08:31:12};
--自分は特に気にせず修理するね。嫌なのは修理している際に格闘振って滑り込んでくる奴。格闘音が身近に聞こえたらとっさに回避行動に移るから、修理効率が落ちる。 --  &new{2013-12-19 (木) 07:16:03};
---特に蘇生している時に回避行動した結果、爆発した味方機が出た時は抗議の意味も込めてマシンガン打ち込んでるわ。 --  &new{2013-12-19 (木) 07:20:54};
---多分格闘振って突っ込んできた奴はマシ撃たれながら中で大笑いしてる --  &new{2013-12-19 (木) 08:15:26};
-べアッ害笛とりだすのかわいいけど関節的にありえないとりかたしてないか? --  &new{2013-12-19 (木) 03:52:26};
--原作の1stガンダムのアニメの関節が・・・ --  &new{2013-12-19 (木) 04:57:25};
---それ以上いけないw --  &new{2013-12-19 (木) 08:26:25};
-ジオン将官はいずこ… 私もだけどイン控えてるね最近 ほんとはもっとやりたいけど負け100%の戦場なんて --  &new{2013-12-19 (木) 04:06:59};
--1年で入れ替わった冬の時代よ --  &new{2013-12-19 (木) 04:07:50};
--Sジ佐官で中佐~大佐のループなのだけど、PPシステムの仕様変更で准将になりそうで怖い。将官で通用する腕もってないし… --  &new{2013-12-19 (木) 04:24:20};
---大丈夫、俺も一度も少将になれないまま10回は准将になったから。 --  &new{2013-12-19 (木) 04:58:20};
--俺は連邦で准将6回めだよ、将官戦場について行けないけどPPシステム変わったから今回はなかなか降格しない。 でも降格してもすぐ昇格してまう。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:53:22};
-ポケモンのダメージ計算みたいに、規定の数値を入力して積載・バランスの計算ができるようなツールがあったらいいなぁと思ったけど、需要あるなら一年から数ヶ月前に誰かが作ってそうなもんだよな --  &new{2013-12-19 (木) 04:10:50};
--…数ヵ月前にこの掲示板で作ったって言うツール(というかスクリプト?)のURL書いた人いたな…ちゃんと計算できるツールだったのも確認した。逆算もできたんだったか。 --  &new{2013-12-19 (木) 04:27:52};
---ttp://zel-kova.net/tool/games/gundamonline これかな --  &new{2013-12-19 (木) 05:42:20};
-もうすぐ1周年。さすがになにかしら景気の良いイベントやるよね?まさか60万GPとかでごまかしたりしないよね? --  &new{2013-12-19 (木) 04:57:11};
--むしろ60万GPだったら嬉しい件。 下手したら突発UPイベントの発生確率3倍キャンペーンで終わる可能性すらある。 --  &new{2013-12-19 (木) 04:59:44};
---固定額GPもらうのが一番いいって感じがしてるからなー。外したら半分ですチケットとか効果を体感できない確率Upとかもういらないっていう。 --  &new{2013-12-19 (木) 05:06:23};
---言いたいことをすべて言ってくれた ホントその通りだよね 突発でお茶を濁したらネトゲ界の笑いもんになるよ まぁもうすでにかなりキテるけど --  &new{2013-12-19 (木) 07:26:22};
--バラまきばかり期待するユーザーもどうかと思うが、何かあってほしいとこだ --  &new{2013-12-19 (木) 09:04:32};
---ばら撒き期待するというか多少ばら撒いてくれないと結果ゲームとして面白くないのがなんとも。確立キッツキツだし --  &new{2013-12-19 (木) 09:16:46};
-アウトラインONにして同軍やると報酬開けて戻るときにメモリエラーで落ちるんだけど俺だけ? --  &new{2013-12-19 (木) 05:13:00};
-死亡ラグとかじゃなくて完全に生きてる状態で本拠点にダメージ入らない事あるんだけど俺だけ? --  &new{2013-12-19 (木) 05:34:40};
--箱拠点は底面から攻撃しても入らなかったと思う --  &new{2013-12-19 (木) 06:00:59};
-ビームサーベルブンブンしながら移動するのやめてほしいなぁ..ジムストちゃんの移動速度速いのはわかるけど、敵かと思って振り向いてしまう。ポットにD格も --  &new{2013-12-19 (木) 05:57:53};
--申し訳ないとは思うけど、恨むなら格闘機と銘打っておいて格闘機に必要な物をジムスト先生に与えなかった運営を恨んでくれ・・・あと、スピアの出番がぶっちゃけそれぐらいしかない --  &new{2013-12-19 (木) 06:41:49};
---ポットにD格はひらすらうざいな。Kしてやればいいよ。 --  &new{2013-12-19 (木) 06:48:02};
---ジムストだけでも・・・許せ・・・ --  &new{2013-12-19 (木) 06:59:55};
--今ジムストでブーキャン移動しっかりやってるやつって末期の変態かマクロじゃないっけ?大規模で手動安定って無理になったような --  &new{2013-12-19 (木) 09:18:25};
--そういやパニキGP落ち以降えらく見なくなったな --  &new{2013-12-19 (木) 09:54:17};
-煽り抜きでジオン機体雑魚すぎ ゲルはプロと変わらず、FSはWDにほとんどの場面で負け、ドムは高PSないとデブの雑魚だし、水中は壊滅、ⅡFはただの銀寒 --  &new{2013-12-19 (木) 06:11:33};
--左官は勝ってるけど、プロWD金寒強水ガン少ないだけだし --  &new{2013-12-19 (木) 06:15:58};
---それらの機体の持ってない連邦佐官なのですが、その他の連邦の機体も癖があまりなく使える機体たくさんあると思い私自身は満足しているのですが、なんで勝てないのでしょうか(´・ω・`) --  &new{2013-12-19 (木) 07:07:04};
---ジオン左官(元将官)が増えたからです --  &new{2013-12-19 (木) 07:14:59};
---将官になっても負けまくりで萎えて降格する奴多多 --  &new{2013-12-19 (木) 07:22:05};
--ジオン機体は癖が強いけど扱えたら強いって言われるけど。高PSで扱える人が多い将官部屋が壊滅しているのは矛盾しているww --  &new{2013-12-19 (木) 06:38:38};
---癖がなくて強いMSが連邦にあるからでしょ --  &new{2013-12-19 (木) 09:19:19};
--BRなど手数が多いのが連邦、隙は多いが瞬間火力の高いBZが多いのがジオン。スパロボ的に言えばリアル対スーパーってことになる、これで考えたら連邦移っておけばよかったと後悔してる --  &new{2013-12-19 (木) 06:40:31};
---俺もだ  ジオン側に結構課金したしデッキコストゴミな連邦に今さら移る気もでず…… --  &new{2013-12-19 (木) 06:45:56};
---祈ろう。連邦弱体をひたすらに・・・ --  &new{2013-12-19 (木) 06:49:33};
---↑そこは荒れるからジオン強化と言いなさい --  &new{2013-12-19 (木) 07:00:03};
---×連邦弱体 ○プロゲルWD水癌弱体 --  &new{2013-12-19 (木) 07:00:44};
--竹輪、ジャイバズ、ブーメラン、シュツルムはグレラン、焼夷弾、偏向、BR持ちの機体に比べて欠点が多すぎる 後者はほぼ欠点なしだし --  &new{2013-12-19 (木) 06:56:47};
--最近思うんだが、もはや将官って蚊帳の外扱いされてると思う。運営の調整見てるとね。早くやめて欲しいと思われてんじゃない? --  &new{2013-12-19 (木) 07:23:06};
---それは流石に邪推しすぎだろ、単純に将官よりも他の階級が多いからそっちに目がいきがちなだけだと思うよ。 --  &new{2013-12-19 (木) 07:27:56};
---まあ人数的に言うと佐官>>将官>尉官>>黒帯だよね --  &new{2013-12-19 (木) 07:34:24};
---左官基準ってのを蚊帳の外と表現してるのよ。将官が発見した戦法はことごとく出来ないようになるしさ。まるでチート扱いじゃん?グレポイとか他に存在価値ないのにさ。 --  &new{2013-12-19 (木) 07:35:18};
---えっ・・・俺は普通にグレ起爆時間操作や投擲強化は遠投じゃなくても重宝してるけどなぁ・・・テキサスとか --  &new{2013-12-19 (木) 07:37:16};
---たしかにテキサスでは遠投は役に立つよね ちゃんとそういう役に立つ場面あるんだからさぁ だから本拠点に破壊不可能なグレ専用対空砲つけりゃいいんだよ! --  &new{2013-12-19 (木) 07:44:57};
-盾外せない機体はデフォでシールド大破抑制でいいとおもうの・・・ --  &new{2013-12-19 (木) 07:04:25};
--ますます強襲ゲーになりそうで怖い、他の兵科がますます霞んでしまいそう... --  &new{2013-12-19 (木) 07:09:07};
---強襲ゲーとかいう人多いけど前線で戦う強襲が戦場を左右するのは当たり前じゃないのかな?拠点殴るゲームだし。みんなで1列に並んで狙撃ピュンピュン撃ち合ったり対空リペポ置いて物陰からマップクリックするだけのゲームとかがいいの?重撃はあかんけど・・・ --  &new{2013-12-19 (木) 07:33:23};
---そもそも強襲や重撃のカテゴリの機体は運営が勝手に決めてるだけだがね --  &new{2013-12-19 (木) 08:12:30};
-昨日オデ沿でさ、水ガンで海にいたのね ほんで敵が遠くにいたから物陰で待ち伏せしてたのよ そしたら上でドンパチやってた水ガンが撃墜されて海に落っこちてきたのね 落ちてきた場所は俺の近く 可哀想に…と思っていたら後方から味方の支援機が! よくやった!と思ったらなにを思ったか俺を回復し始めた… 何が起こっているんだと思いつつ、いや!俺じゃねぇ!このやられている水ガンを復帰させてくれよ!という念を込めて味方支援機に攻撃してからその水ガンにB3撃ちまくってたんだ… 結局間に合わずその水ガンは爆散してしまった… ちょっと理解できない場面でした --  &new{2013-12-19 (木) 07:33:25};
--要約すると撃破された味方に支援機が気づかず自分を回復してきたから気づかせようとその撃破された味方に攻撃したけども結局気づいて貰えなかったてことか。 --  &new{2013-12-19 (木) 07:54:53};
---まぁそうだw --  &new{2013-12-19 (木) 08:38:54};
--支援機「負けた弱者になど用はないッ!そのまま朽ちるがよいわッッ!!」 --  &new{2013-12-19 (木) 07:59:23};
---なんか昔有能な男の方がいいと浮気して俺を振った女みたいで物凄くむかついた。 --  &new{2013-12-19 (木) 08:01:47};
---そういう女はいずれお前のこと裏切っただろうからそれは変な女掴まされなくてラッキーだったと思え --  &new{2013-12-19 (木) 09:21:02};
--マップ見てないな、その支援。支援乗りは味方の死骸探すためによくマップや画面を見るもんだ。おおかたデイリーのためかCT調整用の支援機だったんだろう。 --  &new{2013-12-19 (木) 08:09:51};
-新しく実装された機体カラーリングが部隊員とかチャットの反応見てると,批評が多い(特に連邦は多く感じる)けど,みんな実際どうだった?自分は両軍とも満足しているんだが。 --  &new{2013-12-19 (木) 07:37:15};
--良くも悪くもカラーが増えるのはいいと思うよ プロガンはどう見てもコケの生えた亀にしか見えないけど・・・ --  &new{2013-12-19 (木) 07:38:21};
---wikiオン住人だからどんな色かは正確にはわからんが、つまり濃いめの緑って事だろ?  カッコよさは落ちるが、被発見率は下がる色だと思うぜ --  &new{2013-12-19 (木) 07:56:17};
---いやほんとに汚い色なんだよ たしかに見つかりにくい色かもだけどアレは・・ だったら迷彩柄とかだと柄によってはかなりカッコイイかもしれないのに --  &new{2013-12-19 (木) 09:11:52};
---武装と一緒にカラーも登録できたらいいな。マップによって塗り替えたい。 --  &new{2013-12-19 (木) 10:00:30};
--批評:物事の是非・善悪・正邪などを指摘して、”自分の評価を述べること”。 木主が言いたいのは批難か悪評だろ? --  &new{2013-12-19 (木) 09:57:52};
--連邦専だからジオンカラーについては何も言えないが、連邦のピンクは素ジムとか一部はいいけど概ね微妙。一部ピンクじゃないヤツで手持ちだとデザート仕様っぽくなるジムストと目立たない薄茶のジムトレの色はアリジムトレはハデないろしかなかったからな。アクアジムの黄色もいいけど、海じゃ目立つので実用じゃないなあという印象。 --  &new{2013-12-19 (木) 10:01:14};
-ほんとこのゲーム終わってる --  &new{2013-12-19 (木) 07:38:54};
--壊れ機体実装→wikiでガチャ煽る→あらかた稼いだら弱体修正するだけの簡単なお仕事です。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:17:39};
-敵に突っ込んで死ぬな!=>芋るな!前出ろ!=>打ち合うなアホウ!=> (´・ω・`)そんなー --  &new{2013-12-19 (木) 07:40:08};
--前出るにしても下がるにしても、両方極端なんじゃね?  芋らず突出し過ぎず前に出るべきタイミングや下がるべきタイミングを見誤らないように動かないと --  &new{2013-12-19 (木) 07:53:08};
---この仕様なら1戦5~10分で30vs30くらいのデスマでいいと思うんだよなぁ。本拠点が飾りに近いし --  &new{2013-12-19 (木) 10:10:39};
--完全、とまではいかないものの、だいぶゲーム変わったよね。本拠点攻めるよりKD徹してた方が勝てる。めっちゃつまんなくなったってよく聞くよ。 --  &new{2013-12-19 (木) 08:04:45};
---俺的にはもともとMS戦したくてこのゲーム始めたから普通に楽しいけど皆は違うんだな。 --  &new{2013-12-19 (木) 08:07:03};
---だって勝つためには敵のMS倒さないといけなくなったんだもん。敵本拠点攻めるとただデス献上するだけになったからね。ってことは敵を倒す腕がない人には支援やるか、コンテナ運ぶか、砲撃画面クリック作業位しかやることなくなっちゃったんだよ。しかも逆転要素がほぼ無い。これじゃすぐ飽きちゃう人もいるよ… --  &new{2013-12-19 (木) 08:21:48};
---ゲームで対人戦の腕がなくて飽きる、ってのはどこに責任が行くんだろうか。 --  &new{2013-12-19 (木) 08:37:31};
---ゲームの腕がなくても勝利に貢献できる~と銘打ってなかったっけ、このゲーム。…だいぶ前のプロモーションPVだけど。 --  &new{2013-12-19 (木) 08:59:02};
---倒す腕のない人~というよりかは後半の逆転要素が無いって所が問題だと思うな。MS戦同士で戦って3分もすればKDでどっちが勝つかだいたいわかっちゃうからねぇ・・・そのあとだらだらと最後までってのが苦痛 --  &new{2013-12-19 (木) 09:15:35};
---腕がどうこうより前以上に課金機体で無双するゲームになったからな。現状大規模ですら札束で相手ビンタするゲームに完全移行した --  &new{2013-12-19 (木) 09:23:30};
---課金機で無双できるっていつの話だ?将官戦場なんて周りは課金機だらけ。佐官戦場以下なんて課金気なくても戦えるぞ --  &new{2013-12-19 (木) 09:26:13};
---MS戦が手段でしか無いのが俺は好きだったのだけどね。守ったら負ける?今や本拠点に一番近い数字拠点取られても全く危なくないよ。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:36:01};
---拠点取る意味ねーよな。本拠地前の拠点取ろうが意味なさすぎ --  &new{2013-12-19 (木) 09:45:56};
---そのMS戦も、両陣営にぶっ壊れをチラチラ配置しているせいでクソつまらんものになってきてるし。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:47:29};
-1周年イベ若しくは戦線復帰イベはよおおおおおおおお --  &new{2013-12-19 (Thu) 07:45:17};
--今ならプロトタイプガンダムが貰えます!!(レンタル) --  &new{2013-12-19 (木) 07:50:54};
---強襲世界なんだから、なんか適当な強襲くばってくれえええw 未だにジムで苦しいw ガシャなんもあたんねw --  &new{2013-12-19 (木) 07:52:19};
--正月に福袋ガシャとかやらねぇかなぁ 金図しか入っていないような  ただまぁクッソ絞るだろうけど --  &new{2013-12-19 (木) 07:54:11};
---福袋って現実だと売れ残り詰め合わせだからジオン側はF砲撃、ハイゴ、デブEセットで5000BCとかになりそう --  &new{2013-12-19 (木) 09:24:55};
---一回一万円で11連です。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:25:42};
-明日DXの目玉わかるよね --  &new{2013-12-19 (木) 08:35:05};
--連邦はガンダム(Ver3.0?)とボールM型、ジオンは高機動型ゲルググとザク・マインレイヤーまでは確定だな。もう1つ増える可能性もあるけど。 --  &new{2013-12-19 (木) 10:10:40};
-アウトラインのおかげで、近くでも瞬時に判別できるようになったのはいいが、一定以上離れるとアウトラインが表示されないのね。そのせいで、一番判別しにくかった遠距離では判別しにくいままだ。 --  &new{2013-12-19 (木) 08:53:01};
--そうか?グラフィックの設定どうしてる?深度とか影響しそうだが。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:06:03};
---オブジェクトを最大、エフェクトを中間だった気がする。後で両方最大にして試してみるわ。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:32:09};
---俺、その設定だけど確かにオブジェクト表示されてもアウトライン表示されない距離があるよ。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:52:20};
--本当にアホな運営だ。味方につければこういう問題もおきないのに。 --  &new{2013-12-19 (木) 09:18:06};
-このまま投票できないの直らなかったら全員正解扱いでいいよな?既に投票してるひとも変更ができないんだからもれなく全員当選でいいよな? --  &new{2013-12-19 (木) 09:00:46};
--投票出来たよ。人によるのかな?しかしアウトライン追加してなんで投票が出来なくなるのか。。ソース管理めちゃくちゃなんじゃなかろうか。 -- [[SE]] &new{2013-12-19 (木) 09:14:48};
-丸山壊れる --  &new{2013-12-19 (木) 09:21:04};
-指揮ジムとザクSは特性のひとつを「デッキボーナスのレベルアップ」に変えよう。(提案) --  &new{2013-12-19 (木) 09:29:06};
-このゲーム、ジャブローの魚の異常な大きさといいビルの大きさがMSと比較しておかしいのといいもしかしてMSに乗って戦ってるんじゃなくてMSの姿をしたパワードスーツを着て戦ってるんじゃないかな?いくらなんでも魚がでかいってばよ --  &new{2013-12-19 (木) 09:33:15};
--ぴ、ピラルクならあれくらいの大きさあるだろ…たぶん --  &new{2013-12-19 (木) 10:08:26};
-ここまでやるならもう本拠地とか無くてよくね --  &new{2013-12-19 (木) 09:53:56};



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