Comments/雑談掲示板Vol1836 のバックアップ差分(No.13)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらん起きたから新設よー --  &new{2019-01-13 (日) 09:04:39};
--(´・ω・`)ママー朝ごはん作ってー --  &new{2019-01-13 (日) 09:07:47};
---(´・ω・`)やぁねぇ去年食べたでしょ? --  &new{2019-01-13 (日) 09:09:25};
--(´・ω・`)朝からお勤めごくろうさんです!じゃあ、(荷台に)行こうか --  &new{2019-01-13 (日) 09:21:51};
--(´・ω・`)ミンチの時間よ~ --  &new{2019-01-13 (日) 09:34:27};
-ロケシュEx-S君に救いを --  &new{2019-01-13 (日) 09:27:11};
--なんでもいい。ズサ君に救いを --  &new{2019-01-13 (日) 09:30:56};
--だめです --  &new{2019-01-13 (日) 09:35:00};
--(聞こえますか?テキサス北で爆発物垂れ流すのです) --  &new{2019-01-13 (日) 09:44:09};
-&COLOR(purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};僕ホモズール   &COLOR(purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};僕アンジェロズール --  &new{2019-01-13 (日) 09:35:01};
--&color(Purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};ホモドーガをお忘れで? --  &new{2019-01-13 (日) 12:41:54};
---┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ウホッ、いいMS --  &new{2019-01-13 (日) 12:59:39};
-今日という日を有意義に使うためにガンオンするかパチスロに行くかで悩んでいる。難しい問題だ。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:37:30};
--パチスロ→DXガチャ→ガンオン --  &new{2019-01-13 (日) 09:42:30};
--両方だな。パチスロ8時間+ガンオン16時間 --  &new{2019-01-13 (日) 09:43:42};
--究極の二択だな --  &new{2019-01-13 (日) 09:50:35};
--パチスロ依存者なら迷わずパチスロに行く、迷ってるなら断ち切れ --  &new{2019-01-13 (日) 10:04:40};
--(´・ω・`)その金でデンドロ買って組むとか --  &new{2019-01-13 (日) 10:25:21};
--ハイチン回して4機デッキにしたら?今日はパチンコ負けたけど、機体貰えてラッキーみたいな。 --  &new{2019-01-13 (日) 10:33:35};
--パチンコで北朝鮮にお布施する選択肢があるとは驚きだわ --  &new{2019-01-13 (日) 10:46:31};
---ネタ系の木につまらない事書くなよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 10:56:35};
---いやいや、そんな敏感に反応すると思わなかったわ --  &new{2019-01-13 (日) 11:04:32};
---(正直そろそろ本気で文句言いたがる人が書き込むだろうと思ってました) --  &new{2019-01-13 (日) 12:24:42};
--本当に時間がおしい時に後悔しそう --  &new{2019-01-13 (日) 11:05:00};
-地獄の20分を耐えたのにイベントガシャレンタルとかまじふざけ --  &new{2019-01-13 (日) 10:19:08};
--え、もう10枚貯まったの? --  &new{2019-01-13 (日) 10:41:32};
--10連より単発で回したほうが金図多い時はある --  &new{2019-01-13 (日) 11:01:38};
---その時に10連をしたらおまけが1つついてくるだけだぞ --  &new{2019-01-13 (日) 11:03:12};
---(´・ω・`)でもそのおまけもレンタルなんでしょ --  &new{2019-01-13 (日) 11:19:25};
-(´・ω・`)ネモⅢのビムキャのDPを167まで上げてクレメンス…大してぶっ壊れないからええやろ? --  &new{2019-01-13 (日) 10:55:23};
--(´・ω・`)そんな言葉に騙されない --  &new{2019-01-13 (日) 11:01:33};
--(´・ω・`)ワイのアトミックバズーカに撃ち込み先を与えてクレメンス... --  &new{2019-01-13 (日) 11:19:54};
---(´・ω・`)自分の尻に挿れて快楽を得る人もいるらしいわよ --  &new{2019-01-13 (日) 11:34:47};
-ハイチン以外の機体でこの先生きのこるには? --  &new{2019-01-13 (日) 11:27:35};
--たけのこ派を粛正するしかあるまい --  &new{2019-01-13 (日) 11:29:02};
--環境機体以外で他にどの機体が使用されてるかとかデータは出て統合整備に活かされたりすることもあるからむしろ好きな機体に乗れ --  &new{2019-01-13 (日) 11:32:43};
-最近ボランティアして勝利重視の人が減ったよなぁ。スコア重視スタイルでも雑用してくれる人は最低限必要だし困ったものだ。まあボランティアなんて絶対御免だから減った理由も分かりやすいほど分かるけどね。リアルでの移民政策みたいに、ガンオンでも奴隷狩りでもしてボランティアを増やす手段はないものかね。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:28:43};
--運営に文句言いな --  &new{2019-01-13 (日) 11:33:11};
--本来役立たずの准将止まりの連中が率先してやるべきなんだけど、こういう連中って絆キルのおかげで自分はKD貢献できてるって勘違いしてるからな --  &new{2019-01-13 (日) 11:33:55};
---↑こういう考えの人しか居なくなったから(実態) --  &new{2019-01-13 (日) 11:34:53};
---(実態)じゃねぇよ。やることやってる連中はもう中将大将に上がってんぞメッキ共。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:42:04};
---枝主しばらくガンオンやめた方がいいよ --  &new{2019-01-13 (日) 11:53:49};
---本来対戦ゲームとしてはこれが正しい考え方だろ --  &new{2019-01-13 (日) 12:26:32};
---リアルなら真面目に下働きすれば「ブラック企業でもない限り」誰かが評価してくれるが、ガンオンというか対戦ゲームなんて身内で堂々と敵意をぶつけ合うブラック以下の環境で「雑魚がやれ」はただの見下し発言でしかないんよね。ちゃんとやったところで、大将のテンプレ通りに動いてない時点で「はいはい頑張りましたねー雑魚ちゃんw」でしかないからな --  &new{2019-01-13 (日) 12:35:30};
---今の環境で准将から上にいかない奴は雑魚で間違いないのでは? --  &new{2019-01-13 (日) 12:51:47};
---ボランティアしないで上がった奴が「ボランティアしながら上がれんから雑魚」って言うとか鬼畜すぎるでしょ。まあそれがガンオンの常識なんだから仕方ないけど(´・ω・`) --  &new{2019-01-13 (日) 13:04:45};
---辺境でネズミ狩や集団の横っ腹ついてるようなやつ倒してるとキル数が10位と同じくらいでも40位とかザラ…まぁ支援機一度でも乗れば違うんでしょうが --  &new{2019-01-13 (日) 14:01:07};
---でも実際枝主の考えは間違ってないよ。適所適材。下手くそや低スペが強襲乗って前出たって狩られるだけなんだから支援でレーダー撒いたりコンテナ回収してる方が有能。そういう謙虚な准将もちゃんといるにはいる --  &new{2019-01-13 (日) 14:17:19};
---リアルの職場なら適材に命じりゃいいだけだが「たかがゲーム」だからな。逆説的に「ボランティアしたら雑魚」って感じて好き勝手する奴は多いし、上もそれと同じ考えでしか見ないから余計にボランティアを遠ざけてしまう --  &new{2019-01-13 (日) 14:31:28};
--(´・ω・`)勝ちに貢献したらpt入るようにならないかなあ --  &new{2019-01-13 (日) 11:34:39};
--支援多すぎ、ハイチン乗れって言う一部の大将連中が悪い。逆にレーダーが薄くなっても支援何してんだよって矛先が来るから乗らないのが安全。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:35:53};
---乗り換えもできないゴミなら乗らないほうがいいね --  &new{2019-01-13 (日) 11:43:06};
---(レーダー貼らないで前線に付いていくわけでもないトーチ持ち)支援が多すぎって意味やぞ。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:50:22};
--「俺が勝利を導いてやるぜ!」っていう甲斐性も無いくせに、負けたら人の性にする典型的なパターンの人しか残ってないしなぁ。まあ運営がそういうドロ試合に仕向けてる風ではあるが。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:40:28};
--ボランティアは自発的にやるものであって、他人に押し付けて強要するな。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:40:38};
---じゃあ全く勝てなくても文句言わないでね --  &new{2019-01-13 (日) 12:50:53};
---いやその返しはどうかと。「味方がボランティアしないから負けた」と文句言って恥ずかしくないかい? --  &new{2019-01-13 (日) 13:21:52};
--勝てないヘタクソでもKDだけやってりゃ大将になれる。で、負け越しの奴は階級やKDくらいしか拠り所が無いから、ますますそれに固執するという悪循環だわな。俺はレーダ張ってる将官(いちおうジオンは大将にもなったことはある)なので、必要なら呼んでくれ(´・ω・`) --  &new{2019-01-13 (日) 11:40:48};
--ガンオンで勝利重視って突き詰めれば合わせとずらしじゃねーの?くそだけど。それ以外の全ては自己満足。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:41:46};
---病人かな? --  &new{2019-01-13 (日) 11:44:02};
---勝利重視ならハイエンドPCと高速回線が前提、そういう意味では大半のプレイヤーは端から勝敗なんて気にしてないとも言えるな --  &new{2019-01-13 (日) 11:48:54};
---いや、これが一番勝てるだろ。好き嫌いとかモラルは別として。運営も合わせは合法だといってしまったからそういうゲームだぞ。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:52:55};
---本気で言ってるならただのサイコだぞ、自覚してな --  &new{2019-01-13 (日) 12:04:47};
---え、感情論以外でこれ否定できる理屈ってなにかあるの? --  &new{2019-01-13 (日) 12:19:49};
---確かにそのとおりだがそいつらが全員ポイ厨で敵がそこそこ脳味噌あればやられる時あるね --  &new{2019-01-13 (日) 12:42:32};
---50vs50のゲームだからね。合わせやずらしは重要だよ。特に過疎タイムなんてメンツ固定になりがちなんだからメンツ見て、ズラしたり陣営移動したりの判断は重要。それもセンスの一つだよ。ソロでプレイするならこれができるかできないかで勝率違ってくる --  &new{2019-01-13 (日) 14:44:18};
--負け越しって要は役立たず --  &new{2019-01-13 (日) 12:14:11};
---出たァー一人でどうこうできるゲームじゃないのに勝敗マウント --  &new{2019-01-13 (日) 13:12:54};
---一人でも長期的にみたらどうにでもできるけど?できないと思ってるお前がモブかつ雑魚なだけだらw --  &new{2019-01-13 (日) 14:40:01};
--味方に拠点踏ませて後ろから撃つ奴。荒廃で北押し込んで南通路で溜まってSA放置の奴。アクシズで地下押し込んでひたすら雪合戦、敵の凸に反応できない奴。勝てるならまだしもこれで出し抜かれて逆転負けってのが一番腹立つ。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:09};
--「雑魚がやれ」なんて言ってる奴いるが、要は「底辺はさらに這いつくばってろ」と評価する気ゼロどころかマイナスな上に、それに同意するマウント取りが大多数の現実で、ボランティア増やせとか馬鹿げてるでしょ。「雑魚は雪合戦してろ」と豪語して、多少稼ぎ落としても大将余裕な奴が勝ちにいくようにすれば良い試合も増えるよ(無理だけど) --  &new{2019-01-13 (日) 13:00:07};
--指揮する人がいたら協力するけど無言だったら正直好き勝手するかな --  &new{2019-01-13 (日) 13:54:10};
-(´・ω・`)運営が設定した内容でプレイヤーの動き方が変わり、運営推奨のポイントうめーしてる人に、勝てないからやめろって言うの何か意味あるのかしら? --  &new{2019-01-13 (日) 11:41:12};
--(´・ω・`)うっぷんが晴れる --  &new{2019-01-13 (日) 11:48:11};
--(´・ω・`)運営が用意した砂場で遊んでるだけだっていい加減分かれよ、と --  &new{2019-01-13 (日) 11:50:22};
-ナイチンは廃乳と違って15%軽減があるけどゲージの上昇も軽減された分減るんですか? --  &new{2019-01-13 (日) 11:51:41};
--減らないのはず。元ダメージ計算の筈だよ --  &new{2019-01-13 (日) 11:55:44};
---同じ攻撃受けてもダメ軽減されてもゲージはそのままだからナイチンのほうが圧倒的にゲージ貯めやすいのね… --  &new{2019-01-13 (日) 12:01:55};
---そうなの?ナイチンは瀕死まで追い込まれたら7割くらいゲージ貯まるん? --  &new{2019-01-13 (日) 12:05:29};
---うーん、反論が無いということはそういうことなんだろなぁ…さすがにそこまで貯まるのはずるい気がする --  &new{2019-01-13 (日) 12:55:39};
---ダメージ以上にゲージが溜まるんだから当然だろう。不公平すぎる --  &new{2019-01-13 (日) 13:02:22};
--ヒットボックスでかいからこその恩恵なんだけどそこネガるんだ --  &new{2019-01-13 (日) 12:49:21};
---15%軽減されて武器や機体性能も上だしヒットボックス以上の恩恵を受けてると思う --  &new{2019-01-13 (日) 12:56:12};
---↑これ。ネガジはヒットボックスを神聖化しすぎだろ。頭悪い --  &new{2019-01-13 (日) 12:58:08};
---バイカスの時はヒットボックス以上の恩恵のある機体ってネガってたな --  &new{2019-01-13 (日) 13:09:57};
---バイカスは連邦機。ナイチンはジオン機だからな。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:12:27};
---自分の贔屓陣営の機体以外はネガるのは基本だもんな --  &new{2019-01-13 (日) 13:53:55};
-(´・ω・`)敵MSが多いな、ひとり10機くらい倒せばいけるか? --  &new{2019-01-13 (日) 12:07:34};
--(´・ω・`)ならその10機はお前に任せる。残りの11機はらんらんがやるわ --  &new{2019-01-13 (日) 12:11:56};
---(´・ω・`)じゃあ僕はそれを見て応援してるよ。頑張って僕を勝たせてくれ。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:17:50};
--ヅダが自爆しながら襲ってきて全員鹵獲されるんですねわかります。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:14:00};
-正規指揮官の昔スコアが入った指示指定って、指揮官がやってほしい行動(拠点奪取や拠点防衛、本拠点殴りなどのやつ)に従った人にはスコアをあげる制度だったよね。ただ現実は歩兵が好き放題やりたい事をして指揮官はそれを追認しろ(いわゆる指示更新)っていう本末転倒な結果になったけど。いま、その指示更新を復活して歩兵が指揮官に指示更新を求める行為をヘイト扱いにして罰則の対象にして、本来の意味である指揮官がやってほしいことをやった歩兵にスコアで報いる制度にすれば、現状の勝敗度外視の風潮も少しは改まるかもしれない。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:10:45};
--まとめると、指揮官の指示に従った人にはスコアをあげるよ。歩兵側から指揮官指示を要求するポイ厨どもはバンな! --  &new{2019-01-13 (日) 12:11:42};
--指揮官の指示に従えばスコア的においしい状況を作り、ポイ厨でもスコアを追求すると自然と勝利に導かれる制度って感じかな。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:16:42};
--何言うとんねん指揮エアプか?例えば凸するだけでも、その間に「適した行動に適したスコアをあげたい」とするとだ、途中の拠点を奪取指示出さなきゃいけないし本拠点に近付く前に本拠点攻撃指示出さなきゃいけないしその間も他の場所で防衛に回った人がいるかもしれないからそっちも指示出さなきゃならないし僻地でコンテナ回収に勤しんでくれる人のためにマップの隅の味方にも逐一指示出さなきゃいけないしと非常に忙しいぞ --  &new{2019-01-13 (日) 12:17:25};
--みんな人間で好きにゲームやりたいから行動にムラが出るし、指揮官の指示がただのつまんない縛りに感じてウザいってなるだけゲームの中じゃ指示に絶対に従う兵士だけど現実の俺らは一般人やから。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:19:33};
--とりあえず指揮官がMAPにラクガキできる機能を実装しようぜ --  &new{2019-01-13 (日) 12:19:38};
--まず勝敗度外視の風潮とはなんだ?もうちょっと噛み砕いた表現にしてみよう --  &new{2019-01-13 (日) 12:19:44};
---なんつーかwikiオンしすぎて因果関係を履き違えた感ありありなんだよな。雪合戦する人が多いことを問題として挙げているんだろうけど、だから指揮制度にメスを入れようってのは違う。雪合戦が多くなったのは度重なるマップ改悪により本拠点が殴りにくくなっているせいで、もしそれをどうにかしたいならマップに文句を言うかレーダーに文句を言うか機体性能に文句を言うのが正しいと思うぞ --  &new{2019-01-13 (日) 12:25:29};
---そもそも昔は勝ちとポイント稼ぐ為には本拠点レースするしかなくてガンダムレーシングとか言われてユーザーもMS戦したいってアンケートで多数派だったから今の環境になったんだよな。ユーザーもレースに飽きたらMS戦させられてる言ってレースの時はレースさせられてるって文句言ってどっちやねん状態。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:35:46};
---そもそも論だが「MS戦」って重要な要素がガンダムにはあるのに、安易にボダブレパクって拠点殴りルールにしたのがダメだったんよね。向こうのガチ勢はネズミと防衛ばっかで前線戦闘なんてあまりやらんのだけど、あくまで「ボダブレの世界の中では」拠点殴りの重要性にユーザーが同意してるからであって、ガンダムの魅力を捨ててまで重要視できるわけがないんよね --  &new{2019-01-13 (日) 13:11:18};
---レースしたい層もいたのに極端にしすぎなんだよな。週に配信するMAPに1MAPだけレースを混ぜるぐらいにしとけばマンネリ防止やデッキ構築の楽しみもあったのに。今じゃデッキもほぼ固定、どのMAPでもやることほぼ一緒で飽きの加速がヤバイ --  &new{2019-01-13 (日) 14:08:21};
---考えたくないことだが「デッキ変えるとかめんどくさい」って要望が実は多いんじゃないか?とふと思った。初期のモジュールはコストも増加してて面倒だからって撤廃されてるけど、まさか現状でも面倒とか言わないだろうな・・・と --  &new{2019-01-13 (日) 14:12:40};
--もしそれを実装したら歩兵はkするから、指揮官をそれを恐れないなら頑張ってほしい --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:11};
--今の自動更新とポイントはそのままで、指揮官の手動更新が上乗せされる形なら…とも思ったけど、凸やネズミに更新忘れで罵声が飛びそうだし、ランキング狙いで不正が起こりそう --  &new{2019-01-13 (日) 12:48:14};
--細かく任務更新するのスッゲェ大変なんだよなぁ…いくらタイプ早くても更新できないタイミングは絶対生まれてたわけやし --  &new{2019-01-13 (日) 13:34:14};
-連邦プレイヤー本当卑怯な戦法ばっかりとるな。正々堂々戦えない雑魚。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:27:59};
--例えば? --  &new{2019-01-13 (日) 12:29:11};
---お茶に下剤入れてくる --  &new{2019-01-13 (日) 12:31:47};
---連隊組んで一般プレイヤー虐/殺/したり、すぐ本拠点攻撃して勝てる試合なのにわざわざリスキルしてジワジワと嫌がらせしてくるようなのばっかり。連邦プレイヤー本当糞だわ恥を知れよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:32:39};
---(後ローソンでファミチキ下さいって直接脳内に) --  &new{2019-01-13 (日) 12:33:03};
---リアルだと何も言えない癖に茶々入れてんじゃねえぞ糞野郎ども。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:35:25};
---ウイニングランしないで手堅く現状維持でっていうパターンで負けてもリスキル嫌がらせとか思う? --  &new{2019-01-13 (日) 12:36:25};
---靴に画鋲入れてくる --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:16};
---紅茶に睡眠剤入れてくる --  &new{2019-01-13 (日) 12:39:05};
---赤コーラにダイエットコーラを詰めて渡してくる --  &new{2019-01-13 (日) 12:39:52};
---カタパルトに犬のうんこ置かれて出撃できない --  &new{2019-01-13 (日) 12:40:45};
---好きな子をロビチャで口外してくる。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:42:07};
---会計の時に絶対ヤマザキ春のパン祭のシールくれない --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:23};
---俺の酢豚だけパイナップル山盛りにする --  &new{2019-01-13 (日) 12:48:18};
--わかるよ ギャンでずっと絆感じてる奴とか本当卑怯だよな --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:42};
---〈+〉戦いはまともにやろうとするモノじゃないのだよ --  &new{2019-01-13 (日) 12:40:21};
---一見ネタ感あるんだけど昨日、一昨日と将官戦場で見かけてて素直に笑えない… --  &new{2019-01-13 (日) 14:02:47};
---ネタどころかワイも含め結構な数の将官が「射程のHで擦るか弾速と集弾の悪さのSで擦るか」で論争中やで --  &new{2019-01-13 (日) 14:07:19};
--ネガジって本当馬鹿しかいないってよく分かるなw --  &new{2019-01-13 (日) 12:56:47};
-(´・ω・`)ガンオモ --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:40};
--(´・ω・`)はまじ --  &new{2019-01-13 (日) 12:56:14};
-今日も平和だな。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:44};
--いいやタンヤオだよ --  &new{2019-01-13 (日) 12:41:04};
--今日もいい天気★ミ --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:51};
-どこに弾を投げるかいろいろ試すのたのしー。対NPCと違ってその時その時で変わるからええの。試合後の勝敗飾りってどうでもいいしのー。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:48:40};
-ハサウェイ楽しみね、ガンオンにΞガンダム来たら3段ジャンプとかできるようになるのかな --  &new{2019-01-13 (日) 12:49:13};
--「空を自由に飛びたいな♪」「はい!ミノフスキークラフト!」 --  &new{2019-01-13 (日) 13:01:01};
--ジャンプはわからんけどクスィーペネロペはバイカスとかみたいに飛ぶための性能は貰えると思う --  &new{2019-01-13 (日) 13:04:22};
---Gアーマー「解せぬ」 --  &new{2019-01-13 (日) 13:14:08};
--ファンネルミサイルと言う呪われた金武器とミサシュという外れ特製が見える --  &new{2019-01-13 (日) 13:20:29};
---高DP版とかスタン版とかありそう --  &new{2019-01-13 (日) 14:04:40};
--Ξガンダムは主人公側なので連邦。ペーネロペーは地球連邦軍なので連邦。あれ?あれれ・・ --  &new{2019-01-13 (日) 16:57:53};
-CT0キャンペーンをはよ。。。ガンオンがクソになってるのCTが原因でしょうに --  &new{2019-01-13 (日) 12:54:05};
--ジオ「お、そうだな」 --  &new{2019-01-13 (日) 12:55:40};
---クロボン「止めなきゃ・・・」 --  &new{2019-01-13 (日) 12:58:09};
---ジオはほかの機体の耐久値があがりすぎてボランティア状態だから猛威を振るうことはないだろ --  &new{2019-01-13 (日) 18:23:32};
--運営だより「CTは触りません!」 --  &new{2019-01-13 (日) 12:59:50};
---ちょっとだけなら…触ってもいいのよ? --  &new{2019-01-13 (日) 13:02:06};
--この前のトナメのコスト360でCT300は実に使いやすかった。せめてあれぐらいに下げてほしい。強くも無いのにCTこんなに高かったらコスト400使うよねって話で --  &new{2019-01-13 (日) 13:07:32};
---私もこの前のトーナメントのCTは、なかなか良い調整だと思いました。CTを下げるのはアッパー調整だと思うので、運営が何故CTを下げる調整をためらうのか、謎に感じています。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:16:32};
--低中コストの性能を高コストに近付ける代わりに、高コストのCTを低中コストへ近付けるのが一番いいんだよな。お互い死にやすいゲームにした方が面白い。だがここで害悪になるのがやはりジオの存在。コスト単位じゃなくて個別にCT弄るしかないんだよなもう --  &new{2019-01-13 (日) 14:19:50};
--アトバズ→ジオ凸アトバズジオ凸→… 一週間位はおもろいかもな。あ、連邦はジオ凸→ジオ凸→ジオ凸…かな --  &new{2019-01-13 (日) 15:31:30};
-連邦民許さない。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:57:50};
--ガメラのキャッチコピーみたいだな --  &new{2019-01-13 (日) 13:05:01};
-ハイνは共振ゲージの溜まりやすさを1.15倍にすべきだな。あまりにも不公平すぎる。ジオン奴もヒットボックスを神聖化しすぎ。ハイνはDG2だし、ナイチンなんて見た目ほどヒットボックス無いんだから現状で公平というのは通らない --  &new{2019-01-13 (日) 13:05:41};
--現状で公平ですね --  &new{2019-01-13 (日) 13:08:20};
--ヒットボックスって難しいよね...どう考えてもナイチン硬すぎるし、かといって相手しても使っても明らかにデブの悲しみは背負ってるし。ちょっとひよった調整してたらナイチンは弱かった。要は昔ヒットボックス調整しろって運営にみんな声を揃えて言ったのに徹底的に無視し続けて、売り上げ出すために強い機体を出さないとだめ、だけどデブしかいない時代まで来てしまったせい。DGなんて3段階を6段階ぐらいにするとかやり様はあったのに一回やったら完全放置。そもそも、もうDGなんてあってないようなもん --  &new{2019-01-13 (日) 13:10:59};
--1.15とか中途半端で気持ち悪い。1.14514ならいいと思う --  &new{2019-01-13 (日) 13:12:48};
---1.145148101919倍にしようず --  &new{2019-01-13 (日) 13:14:38};
--ハイνのヒットボックスを伸ばせばええんでない?ナイチンのモデルにハイνのテクスチャをそのまま張ってしまえばええねん。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:13:41};
---まともな調整なんてできないんだからヒットボックス含めてミラーにしとけばいいのに --  &new{2019-01-13 (日) 13:36:29};
---テクスチャ・・・・? --  &new{2019-01-13 (日) 16:38:48};
-連邦で野良参戦するとハイチンの配備数で圧殺され、ジオンで野良参戦すると6回中6回とも連帯と当たるクソマッチングで正直ツライです。てかナイチンに勝つ選択肢が連帯ってバカかよ弊害は一般兵に来てるんだぞ --  &new{2019-01-13 (日) 13:10:07};
--なんかジオンは連邦連隊じゃないと連戦全勝負けるのがおかしいレベル...とかいうのを見ると疑問しかない --  &new{2019-01-13 (日) 13:13:54};
---そこまでとは思わないけどド格差マッチング以外なら負けテンプレ行動とられなければ大概勝てる気はする --  &new{2019-01-13 (日) 13:16:04};
---今も十分クソ環境よ。ただジオンは強化ZZ時代にキツすぎてそれと比較してしまっている。今は間違いなく連邦キツい。でも一部連邦プレイヤー(よらば等)が言ってた強化ZZ時代もジオン優遇とかいう頭おかしい意見に引っ張られないように。今より遥かにあのときのほうが格差はあった。あれより遥かにマシだけど今連邦が厳しいのは事実 --  &new{2019-01-13 (日) 13:20:15};
--野良もナイチンのせいで勝てないって言いたいんだろうが、連隊がそのナイチンに勝ってる以上言い訳にならんやろ。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:18:37};
---連隊によって階級に格差が出来てるときは大いに文句言っていいと思うけど、階級差も実力も同じで勝ち意識の差で負けて文句言う場合はおかしいと思う --  &new{2019-01-13 (日) 13:28:16};
-(´・ω・`)広がる厭戦ムード --  &new{2019-01-13 (日) 13:15:22};
--(´・ω・`)ガンオンから逃げるな --  &new{2019-01-13 (日) 13:16:41};
-ところどころナイチンの事ハイチンって言う人をみかける。そのたびに何故かケンプアレケンが頭をよぎる・・・これがwikiオンの弊害か・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 13:17:23};
--(+)ギャンダムギャン時代とかもそうだな --  &new{2019-01-13 (日) 13:25:20};
---<+>誰だお前! --  &new{2019-01-13 (日) 13:26:16};
--ハイチンはハイニューとナイチンゲール両方のこと言ってるんだろ --  &new{2019-01-13 (日) 13:42:58};
---いやだから、ハイチンナイチンってナイチンゲールが2機いるよね?アレケンケンプ時代によく見られた語弊 --  &new{2019-01-13 (日) 13:46:31};
---あ、なるほど。ハイチンとナイチンが〜とか言ってるのか --  &new{2019-01-13 (日) 13:48:14};
--恥ずかしい奴だな… --  &new{2019-01-13 (日) 13:46:54};
--ネガってる奴なんて大体金も力も頭もない奴なんだからそりゃそうなる --  &new{2019-01-13 (日) 14:02:33};
-(´・ω・`)嫌よ嫌よも好きの内、ほんと皆ガンオン好きねー --  &new{2019-01-13 (日) 13:24:00};
-(´・ω・`)ハイニューの羽まで当たり判定つけていいからナイチンと同性能にして? --  &new{2019-01-13 (日) 13:40:22};
--(´・ω・`)一長一短な調整なんて出来やしないんだから最初からミラーにしとけばいいのにね --  &new{2019-01-13 (日) 13:52:25};
---(´・ω・`)そのままナイチンにハイニューのテクスチャを張るのが正解よね。めっちゃ伸びて不細工になるけど --  &new{2019-01-13 (日) 13:59:53};
--もう最初からヒットボックス統一でよかった。砂プレイヤーからの不満が多いけど、ヒットボックス同じならDGやら火力やらで差をつけず武装の違いで違いを表現できる。そうすりゃバランスも遥かによくなった。大きさのせいでデブはぶっ壊れかクソ産廃の2択にしか出来ない --  &new{2019-01-13 (日) 14:01:01};
--昔のデブは当たり判定の代わりに速度や火力で優遇されたのに、馬鹿のせい火力等の差がなくなってデブは産廃にされたからなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 14:18:06};
---グフカス陸ガンあたりからだから犯人は丸山やな --  &new{2019-01-13 (日) 14:27:59};
-いちいちレダ更新で乗り換えるの面倒だから400コス支援で耐久レダの稼働時間で広範囲レダの範囲の支援でも出してくれねえかなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 13:41:11};
--400コスの支援ってどの機体が候補になりそう? --  &new{2019-01-13 (日) 13:48:39};
---ビグラング --  &new{2019-01-13 (日) 13:49:18};
---ユニコーンガンダム支援兵装、シナンジュ偵察仕様でOKやろ(ハナホジ) --  &new{2019-01-13 (日) 13:52:03};
---GP00。なんかレダみたいなのあるし、ちょうどええやろ --  &new{2019-01-13 (日) 13:59:00};
---F91やクロスボーンの機体でいいんじゃない?なんならベアッガイみたいなのでも --  &new{2019-01-13 (日) 14:22:06};
---というか武者出したんだし、ベアッガイ常設してもいいよな?ベアッガイⅢもコラボしてクマ爪持たせるとか丁度いいし(ベアだけに) --  &new{2019-01-13 (日) 14:36:00};
---コスト400はいかないだろうけどまだ居ないジオンコス340支援でアッガイTBダリル機欲しいな --  &new{2019-01-13 (日) 17:04:48};
--最前線の華々しいガンダムじゃなくて、後方支援の人間ドラマを描いたガンダムとか面白そう...まあ一部で受けても数字取れんか --  &new{2019-01-13 (日) 13:56:06};
---戦争の歴史って「兵站軽視の歴史」ともいえるくらいで、太古から近代までずっと「後方支援は雑魚」と罵ることで前線兵士はモチベ保ってきたからねえ。後方支援の人間ドラマって本気で書くとイジメと冷遇のオンパレードで、今のガキに見せたら真似して社会問題にもなりかねん --  &new{2019-01-13 (日) 14:00:57};
---やっぱり劉邦さんがナンバーワン! --  &new{2019-01-13 (日) 14:17:02};
---人類の戦史では資源・工業力に恵まれ兵站の心配をせずに戦力を全力投入できる米国と、人的資源を畑から収穫できる上に国力を根こそぎ総動員できる体制のソ連が最強だったんやなって。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:40:31};
--そもそもレーダーが強すぎるから雪合戦オンリーになりやすいんだしいらないよ。戦場の絆みたいにミノ粉100%戦場とか作って欲しいぐらいだし。レーダーに穴があるぐらいの戦場のが楽しい --  &new{2019-01-13 (日) 13:59:19};
---ザクトナメとかで成り立つことであって、今やっても全マップレースになるだけ --  &new{2019-01-13 (日) 14:02:12};
---雪合戦になるのはマップの構造と熊のせい、50対50でミノ100%マップなんて出したらレース会場にしかならない --  &new{2019-01-13 (日) 14:02:41};
-今連邦同軍発生したんだけど、森ベアかどっか動いてんの? --  &new{2019-01-13 (日) 14:14:28};
--ジオンランカー様の小隊が連邦に来てるからねぇ --  &new{2019-01-13 (日) 14:15:42};
-左官戦場が一番平和だね!将官と黒帯はチャットが荒れてる --  &new{2019-01-13 (日) 14:16:17};
--負けると心の中で喜んでる連中だからな --  &new{2019-01-13 (日) 18:14:35};
-せっかく100人いるんだから防衛戦とかやってみたいなあ、BFみたいにルール増やして --  &new{2019-01-13 (日) 14:18:26};
--ルール増やすには人が足りない、人が居るうちに局地戦や協力戦を練り上げるべきだったがもう間に合わない --  &new{2019-01-13 (日) 14:24:10};
---局地は本当に勿体ない。ラッシュより局地の方が対戦ルールとしては面白いのに --  &new{2019-01-13 (日) 15:16:28};
--ガンオンの歴史でも見て来い --  &new{2019-01-13 (日) 18:21:40};
-ラストシューティングのプラモって販売してないんだな。売れそうだけど --  &new{2019-01-13 (日) 14:22:48};
-(´・ω・`)久しぶりにゼータ見てたんだけどいいわねー。てかジムⅡってやられ役のイメージしかなかったんだけど、ジャブローでグフ撃破するシーンがやたらかっこいいのね --  &new{2019-01-13 (日) 14:27:05};
--モブ同士の戦闘に力が入ってると燃えるよね --  &new{2019-01-13 (日) 14:30:59};
--Zは好きだけど頻繁にMS同士で抱き着いてわちゃわちゃするの嫌い --  &new{2019-01-13 (日) 14:37:01};
---最後のジェリドとかバウンド・ドックでΖに背後とって組みついたり何回も撃墜するチャンスあったのにひ会話してただけだもんなw --  &new{2019-01-13 (日) 14:42:08};
-あ~FABR弱すぎるんじゃ~。DPS20000が当たり前中にはDPS30000や次の調整でそれ以上になるかってインフレ時代にDPS10000とか草生える~ --  &new{2019-01-13 (日) 14:32:07};
--ビムシュ高コスBR<ヅダMGだからね。百式みたいに他に取り柄あるのはいいけどFABRがメインな無難な機体が完全に死んでる。アレックスとか --  &new{2019-01-13 (日) 14:35:22};
---この辺は運営に指摘しないと忘れられてそうだな --  &new{2019-01-13 (日) 14:37:43};
---これよく言われてるけど実際のDPSはビムシュ360FABR>ヅダMGなんだけどね。まあDPSたった1000上なだけで非ビムシュならヅダMG以下だしそもそもコスト100以上差があって実弾とBRの安定感と当てやすさ考えたら論外だけど --  &new{2019-01-13 (日) 14:44:54};
---DPSよりもDPPS差が酷い。BRFAの方がDPPS200以上低いゴミ武器よ。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:50:56};
---判定はBRのがでかいけど実弾速いしなあ、なれりゃ実弾MGのが安定してあてれるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 14:57:50};
--強化された試作1号機くらいの性能でやっとだよな多分・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 14:36:56};
--低中コストが完全に終わってる最大の要因が運営のFABRガン無視。正月明けは無理でもさすがに来週調整してくれると思っていたんだが...まさかハイチンのさらなる強化でスルーとはね --  &new{2019-01-13 (日) 14:39:06};
---いまはSABR使わせたいんだろうけどFAしか持ってないやつ悲惨よな --  &new{2019-01-13 (日) 14:44:08};
---SABRって強いか...?戦場で一回も見たこと無い。なんかずれてないか? --  &new{2019-01-13 (日) 14:45:49};
---強襲SABRも同じように弱いよ。重撃SABRは結構強いけど。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:46:41};
---SAだって強くはないけど射程があるからね。一回も見たことないならみる気がないだけだよ --  &new{2019-01-13 (日) 14:55:39};
---連射1433のFABRでさえそんなに強くないのに、論外レベルの高コス以下FABR以下のSABR使う人って今いるの?人のデッキよく見るけどマジで1回も見たこと無い --  &new{2019-01-13 (日) 14:58:53};
---有効射程がまったく違うから、しょぼい普通のFAよりはSAでしょ --  &new{2019-01-13 (日) 15:03:10};
---今の時代はSAの方がFAよりは性能いいからあるならSA選ぶなあ --  &new{2019-01-13 (日) 15:10:07};
---SABR推しは佐官に多いよ。ジェスタの所でも高性能ビマシFAですらSAが良いって叫んでるからな --  &new{2019-01-13 (日) 17:01:59};
---隙あらば階級煽りかね --  &new{2019-01-13 (日) 18:30:00};
--ゲルググ族に救いを… --  &new{2019-01-13 (日) 14:41:11};
---ワシの先ゲル倉庫の隅っこで泣いてる --  &new{2019-01-13 (日) 14:45:08};
--一律で連射速度1381→1433でいいわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:47:44};
--いつもの事じゃん。定期的に強武器の種類を入れ替える事でマンネリ化を防いでるのがガンオンの手法だし。そのうちまたBR時代がきて他の武器が冷遇される時がくるよ --  &new{2019-01-13 (日) 14:55:17};
--今のBRは、DPSやDPPSよりも、当てやすさとマガジン火力がネックだわ。ペイルビムシュ5の覚醒時でやっと使い物になるかなって感じ。それでもビムシュ3・4だったらマシンガン使うわって程度だが。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:31:44};
-ランカーはパイカの枠の色が強調される機能ほしいな。階級なんてあてにならんし --  &new{2019-01-13 (日) 14:38:10};
--ランカーかどうかわかったところでニート証明書に過ぎないだろ。当てにならんのは変わらん --  &new{2019-01-13 (日) 14:51:20};
--ランカーも当てにならんぞ。参戦数多いだけのポイ厨も多いし。参戦多くなってくるとしっかり活躍してる人の名前は自然と覚えてくるからとにかく毎戦メンツをチェックする事が大事 --  &new{2019-01-13 (日) 14:53:02};
--いいね!ついでに撃破時のポイント加算もあっていいかも。当てにならんって言ってる人いるけど少なくともランカーの200人中半分が准将以下の実力なんてこともないだろうから私みたいなメッキ将官よりよっぽど信頼できる --  &new{2019-01-13 (日) 15:09:23};
---そもそも大将ですらない奴なんてチェックしないし。大将の中でも上手い個人を覚えていった方がいいよ。ランカー表示とか無意味 --  &new{2019-01-13 (日) 16:28:28};
-今低コス強襲で一番マシなのってヅダ? --  &new{2019-01-13 (日) 14:54:52};
--ジオンはヅダ、連邦はLA --  &new{2019-01-13 (日) 14:59:10};
---LA格闘大分きつくね? --  &new{2019-01-13 (日) 15:11:47};
---LAちゃんはグレポイで頑張ってる --  &new{2019-01-13 (日) 17:28:47};
--連邦はレイスGM入れてる 単マシNのみか単マシ・2刀・盾無しで --  &new{2019-01-13 (日) 15:29:36};
--寒ジムが良い感じ。グレが微妙だけど、単マシのリロ中にぽいっと投げる程度には使えるし。ジオンはザク2F強がまともなマシ持ってれば・・・。あいつ初期機体と同じマシンガンしか持ってないんだよな。運営絶対初期機体のJ&F重と勘違いしてるわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:35:44};
-連隊防止するなら小隊廃止が手っ取り早いが、それがダメなら連邦ジオンの陣営バランスをたいらに均すだけでもいい。陣営間バランスが不均衡だと同軍がおき難い不利陣営での連隊が大変はかどる。連隊で一番嫌なのは同軍だからね。(´・ω・`)陣営バランスをとる方が小隊廃止より不可能? こりゃ失礼しました。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:00:44};
--小隊廃止なんてしても意味ないでしょ。ボイチャで繋がってんだから合わせりゃいいだけなんだし。連隊潰すどころか身内でワイワイやりたい層を潰すだけにしかならない。本気で連隊対策するなら陣営統合するのが一番いいのよ --  &new{2019-01-13 (日) 15:05:04};
---連隊経験者じゃないね? 普通にズレるぞ? んで、ズレたらズレたまま参戦するか、遅れた方が一戦待機しなくちゃならないしかなりの痛手。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:09:12};
---統合でマッチングが変わる訳ないだろ。まさか100人揃ってから再分配されると思ってるのか? --  &new{2019-01-13 (日) 15:12:52};
---マッチングが変わるなんて誰も言ってないだろw木主も言ってるように連隊やってる奴が一番嫌がるのが同軍なんだよ。陣営統合すりゃ合わせた奴らでドンパチする羽目になるんだから連隊する奴自体が減るってのはちょっと考えたらわかるだろ --  &new{2019-01-13 (日) 15:18:41};
---もっとプレイヤー数が多いゲームなら、参戦準備戦場を5個くらい裏で準備してて、順番に参加させていけば合わせ参戦できないから簡単なんだけどね。もうこの人数じゃ無理だが。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:24:42};
--小隊なんて1戦に1グループのみの制限つけりゃいいんだよ。身内でやりたいだけの奴なんて待たせときゃ良いんだ。50vs50の魅力って野良で参戦して好き勝手できるのが売りなんだし身内間で真面目にやりたいならフォートナイトでもやった方がマシ。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:36:07};
---PUBGみたいにソロはソロ、小隊は小隊のマッチを作るのが一番良かったけど人減った今じゃ今更もう無理だしな --  &new{2019-01-13 (日) 15:40:52};
---小隊欄を見ると数組しかいないしもう過疎が目に見えてるからな。小隊そのものを無くすってのはありだけどそれだと部隊間や身内でやるには不便だし1戦1組がしっくりくる。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:48:27};
---一時期より低階級ばかりだけど小隊自体は増えてない? --  &new{2019-01-13 (日) 16:10:08};
--過疎時間はランカー小隊が配信するだけでマッチング1時間待ち以上になるからこのまま過疎がつづけばマッチング統合するしかなくなるだろうな --  &new{2019-01-13 (日) 15:46:35};
-機体揃ってないサブをこの機会にやろうと思ったけど、やっぱデッキ糞すぎて参戦諦めた --  &new{2019-01-13 (日) 15:01:54};
--普段inしてないって事は低階級まで落ちてるやろ?腕さえあればデッキクソでも余裕で戦えるで。ジェガン4機でロンドベルごっこしてたけど1位取れたりするし。むしろ合法階級落としを楽しめ --  &new{2019-01-13 (日) 15:10:11};
--機体なんか尉佐官までならなんでもいいし強化もいらない。射撃武器のロックと必要なら射程あげとくだけで普通に上位維持できる。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:16:54};
-(´・ω・`)HGシナンジュスタイン組んだ人いる?気になるのよー --  &new{2019-01-13 (日) 15:07:48};
--持ってはないけどあの周辺に出たやつらは評判めちゃいいみたいね --  &new{2019-01-13 (日) 15:11:23};
--かっこいいし普通にオススメやで。バズもついてるしな --  &new{2019-01-13 (日) 15:28:53};
---(´・ω・`)アマゾンポチるわー --  &new{2019-01-13 (日) 15:33:26};
--(´・ω・`)HGとは思えんほどディティール凝ってるからおすすめよ~ --  &new{2019-01-13 (日) 20:14:49};
-なんでジオンの大将連中は連邦にきてんのw --  &new{2019-01-13 (日) 15:16:29};
--両軍遊んでる定期 --  &new{2019-01-13 (日) 15:21:04};
--ナイチンで余裕勝ちするのがつまらないか、ライダーが多くて陣営としてのレベルが低いからじゃないかな。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:26:54};
--デイリー消化 --  &new{2019-01-13 (日) 15:46:08};
-ここが嫌だよガンダムオンライン! ・マップは名称と背景と設置物が多少違う程度でやる事はどのマップでも同じ --  &new{2019-01-13 (日) 15:17:35};
--そりゃ脳筋はそうだろうよ --  &new{2019-01-13 (日) 15:32:41};
--機体もMAPも個性をどんどん潰していったからな。結果残ったのは雪合戦MAPと雪合戦に強い機体達 --  &new{2019-01-13 (日) 15:43:51};
--ジャブローは、マップの感じが原作に割と似てた気がする。当時の機体と性能で過去マップを遊べたら良いけど、オンラインだとサーバーがキツいか。売り切りゲームだったら、昔のソフトで遊べば良いんだけどね。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:30:49};
-https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php 一部特性との相性が悪くなってしまった武器って何だろう? --  &new{2019-01-13 (日) 15:17:36};
--思いつかないから口からでまかせじゃない? --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:16:06};
--「機体の戦績や使用率」 一応このへんは見てるようね --  &new{2019-01-13 (日) 16:21:53};
---戦場ハイチンだらけですでに強いことがわかってるのに強化とか、ほんとに見とんのか? --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:31:13};
---まだハイチン使用してないやつがいるな、利益上げるために強化するでーってことでしょ。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:01:28};
--スタジェMSVの大型ミサイルとか?単発から4発斉射でクイリロ意味無くなったし。でも、撃ちきり武装はもともとクイリロ無意味か。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:40:17};
---今回調整組の誰かやぞ --  &new{2019-01-13 (日) 21:05:06};
--銀弾じゃね。よろけ転倒無効に対してDP特化武装の相性が微妙に・・・威力ちっとあげます。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:07:15};
-連邦軍はTターンズ差分に機体多いし、ジオンはネタ切れしてるから。そろそろザクレロ、ビグロ出さない?宇宙限定になるけど。上の木でも話してるけど、Cost400支援機体面白そうだし、クィン・マンサあるくらいだし。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:24:33};
--2人乗りの機体です。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:29:39};
---ゾックやガンタンクは? --  &new{2019-01-13 (日) 16:44:05};
--出撃枠2機分使うとか…乗らんか。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:34:07};
--まだ袖付きが少なくても9機とゼーとクラーケ・ズールと赤リバウ待ってるからそれで我慢してくれや・・・・今ならジオン残党軍機とグフ重装型(迷子)も付けるぜ(カプール+5機) --  &new{2019-01-13 (日) 15:35:50};
--ザクレロとビグロは横移動不可とかだったら泣ける --  &new{2019-01-13 (日) 15:36:59};
--エルメスとかアプサラスⅡはモデルが既にあるんだし実装あり得るよ。去年はジオングもでたし今年も何かしらくるんじゃないかな。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:41:15};
---MSサイズに縮小した結果、やたらと当たり判定が小さいビグザムがほしいです --  &new{2019-01-13 (日) 15:45:02};
---ビグザムは頭部バルカンの代わりにドズルのやらせはせんぞマシンガンを実装しよう(提案) --  &new{2019-01-13 (日) 15:51:04};
---↑中将入りきれなくて上部から上半身出ちゃうじゃん --  &new{2019-01-13 (日) 15:53:25};
---そのやらせんぞマシンガンはザ・グレイトバトルⅢだかで実際にやってたような気がする。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:54:23};
-今日のお昼ご飯は何を食べましたか?僕はポン酢パスタです --  &new{2019-01-13 (日) 15:46:07};
--パインサラダとステーキや --  &new{2019-01-13 (日) 15:52:06};
--焼きそば! --  &new{2019-01-13 (日) 15:58:24};
--みすど --  &new{2019-01-13 (日) 16:06:47};
--チーズベーコンデニッシュとホワイトチョコミントドリンクや --  &new{2019-01-13 (日) 16:27:42};
--愛する妻でした♡ --  &new{2019-01-13 (日) 16:30:16};
--ポン酢パスタってさすがに茹でたパスタにポン酢かけただけじゃないよね?レシピの詳細はよ! --  &new{2019-01-13 (日) 16:30:53};
---茹でたパスタにポン酢と味の素かけて混ぜたやつだけど --  &new{2019-01-13 (日) 16:49:00};
---具はないのか・・・美味しそうだけどちょっと寂しいな --  &new{2019-01-13 (日) 16:52:42};
---ポン酢の酸味 のど突いて --  &new{2019-01-13 (日) 16:56:41};
---わいパスタににんにくペースト少量+マヨ+パスタの茹で汁少々 --  &new{2019-01-13 (日) 17:01:05};
---大根おろしと水菜とシーチキン乗ってれば完璧だったのに --  &new{2019-01-13 (日) 17:16:03};
--グリーンピースと温泉卵とベーコンの温サラダ、金目鯛の開き、白米、茹でたロマネスコ --  &new{2019-01-13 (日) 20:09:25};
--Eカップの彼女のアワビ食べた --  &new{2019-01-13 (日) 20:17:35};
-何かに対して凄い熱意があるのに知識が不足してる人って多いよな。現状は語れるんだけど、そうなった経緯を知らないで色々言ってる感が凄い人多く感じる。ここで良くでる話題でガンオンなら機体弱体とMS戦とかゲーム全体ならガチャとかゲーム業界の話とか別に毎回ツッコミ入れないけど変な話になってるとヤベーなとは思う。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:09:43};
--誰もがベータからやってる訳じゃないんだから歴史や経緯なんて知らなくて当たり前やろ。少なからず君もそういう部分あるんじゃないの? --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:12:50};
---そりゃ俺だって完璧じゃないから足りない部分もあるから、頑張って裏を取るし間違った事言いたくないから絶対あってるって自信がある事以外で批判したりしないよ。 -- [[木]] &new{2019-01-13 (日) 16:22:11};
--ガンオン勢は一を聞いて十を知るエリート集団やぞ --  &new{2019-01-13 (日) 16:13:43};
---つまり連邦優遇 --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:15:07};
---もっと上を行くような超集団も居るから序の口やぞ --  &new{2019-01-13 (日) 16:17:04};
--知らないことは何も悪くない。知らないのにあたかも知っているかのように過去のことを語り出したり歴史模造するから叩かれるだけ。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:42:19};
--それくらいがちょうどいいだろ。ガンオンなんてその程度。ちょうどいいブスってのがあるとしたらガンオンはちょうどいいクソゲ --  &new{2019-01-13 (日) 17:01:08};
--「俺知識あるから」とマウント取るためにしか使わないんじゃ、知ったかでマウント取る奴と、その知識の価値はイコールになっちゃうぞ?文句があるならその知識をもって正しく導かなきゃ知ってても意味無いよ --  &new{2019-01-13 (日) 20:44:40};
-いまEX機体で息してるのってなにかあったっけ? --  &new{2019-01-13 (日) 16:24:09};
--exガシャの機体なのか エクストラ設計図の機体なのか。 まあ2F2くらいしか思いつかんね --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:33:16};
--ちょろっとお散歩で殴りに行くのにリックドムは悪くない、今持ってる奴どんだけいるか知らんが --  &new{2019-01-13 (日) 16:50:36};
--2F2狙いに参戦するかもしれないけど、どうせ倒せないなら爆風2F2でええかな・・・? --  &new{2019-01-13 (日) 16:56:01};
--EXガシャの中の話ならⅡF2一択だろうな、息はしてないけど使えるのはラルグフ、局ガン、オリシャアザク辺り --  &new{2019-01-13 (日) 16:56:09};
---やっぱそんなところか 無料配布だし贅沢は言えんけどイベやんならなんかしらテコ入れして欲しいね --  &new{2019-01-13 (日) 16:59:21};
---ゲラザクは?盾射撃できるから俺は使っているが。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:42:55};
-一昨年の逆シャアアプデで(多分)3年ぶりに復帰し、黒帯からの再スタートでしたが、この度初めて大将となって階級ゲージカンスト状態になれました。このガンオンWIKIは日々参考にしており、このWIKIがなければ私がここまで来るのは不可能だったと思います。先輩の皆様に感謝と御礼を申し上げます。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:37:02};
--はいパイカ --  &new{2019-01-13 (日) 22:48:22};
-やばいな、アクシズも完全にテキコロと同じになってる。凸参加しなし、相手凸やネズミきても防衛せずひたすら南地下こもり続けて代理にも従わない層がかなり増えてる。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:39:25};
--と、言うか、逆シャアのアクシズは地下拠点近くで延々撃ち合いとかテキコロ北以下。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:44:21};
--それって陣営はどっちなの?ジオン同軍なら味方ガチャに敗北悟ったからでしょうね。ジオンvS連邦であった場合はジオンで負けることなどありえない話ですから連邦で階級維持したい人が代理に従う道理が無い --  &new{2019-01-13 (日) 16:49:11};
--絆キルを無くさないと駄目なんだよな。昔だったら同じキル厨でもどうやって裏取りするかとか芋掘りするかとか頭使ってた。絆キルがある限り人が多い場所で雪合戦してるのが最適解になるから脳死する奴も増える --  &new{2019-01-13 (日) 16:51:41};
--味方がハズレだったんだろ。アクシズはテキコロと違って地表凸が刺さり易い分凸参加者も多いぞ --  &new{2019-01-13 (日) 16:54:31};
-昨日からジオン野良将官 話にならないくらい弱いんだけどなんで? つうかランカー小隊が入っても普通に負けてるんだが。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:57:55};
--君が死神な可能性が微レ存? --  &new{2019-01-13 (日) 17:00:18};
--ナイチンの数が足りないのはまあしょうがないとしてもシナンジュローゼンすらまったく見かけないのがヤバい お前らどのガチャ回してるんだよって言いたい --  &new{2019-01-13 (日) 17:21:01};
---つクロボン --  &new{2019-01-13 (日) 17:27:18};
---武者 --  &new{2019-01-13 (日) 17:34:18};
--ランカーがいようがいまいが関係ないよ。自軍の50人の総合値が相手より劣っていたって事だ --  &new{2019-01-13 (日) 17:21:20};
--いやー俺が見た戦場は真っ赤っかだったけど? --  &new{2019-01-13 (日) 17:52:16};
-(´・ω・`)ガシャを規制せねば持たない時が来ているのだ --  &new{2019-01-13 (日) 17:00:53};
--規制しようとすると怖い人達に消されるからなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 17:18:48};
---まーた規制しようとした人が死んだとかいうゴミみたいなデマ流してるよ。あれはネットワークビジネス(ネズミ講、アムウェイみたいな商売)に対して規制を掛けようしただけでガチャもゲームも一ミリも関係無いよ。人の死でデマ流す奴は尉官狩りしてる奴よりクズ。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:23:48};
---草 --  &new{2019-01-13 (日) 17:24:17};
---アフターサービスもしっかりしてるな --  &new{2019-01-13 (日) 17:31:02};
--私、バンダイナムコが集金しようというのだ! --  &new{2019-01-13 (日) 17:37:58};
---カモだよ、俺は! --  &new{2019-01-13 (日) 18:07:40};
--WHOで「ゲーム障害」が疾病と認定されたから、何かしらの動きや影響はあるだろうね --  &new{2019-01-13 (日) 17:47:20};
-ガンオン内で日本語変換ができなくなったんですが誰か対処法わかりますか?今まで似たような状況になった時はゲーム再起動したら直ったんですが、今回は3回再起動しましたが直りません。ほかのゲームやこのページなどガンオン以外では普通に変換できます --  &new{2019-01-13 (日) 17:31:00};
--もしかしてMicrosoftIME使ってる?Google IMEに変えたほうがいいよ --  &new{2019-01-13 (日) 17:33:04};
--windowsの画面右下に「A」ってアイコンあるから、それクリックして日本語を選ぶのだ。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:34:21};
--あ、できるようになりました。アドバイスありがとうございます(下の木についてるけど・・・)  Google IMEですか、試してみます --  &new{2019-01-13 (日) 17:36:55};
--うちはMSのままだけど起きてないな。特に関係性はないと思う --  &new{2019-01-13 (日) 17:44:24};
--ガンオン以外でもグーグルIMEってよろしい感じ? --  &new{2019-01-13 (日) 18:22:23};
---操作に慣れれば予測変換も出来るし割と便利。それが邪魔になる事もあるが --  &new{2019-01-13 (日) 19:32:11};
-ハイニュー止めれん硬い…引き下がりナイチンはマジでやめて --  &new{2019-01-13 (日) 17:33:13};
--↑なるほどそのコマンドで戦場から退出しろと・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 17:34:52};
---システムコールーーー --  &new{2019-01-13 (日) 19:11:09};
-ザクⅢ、ガトゲル、ジェガンA2、リゼルの共通点を述べよ  --  &new{2019-01-13 (日) 17:34:06};
--産廃 --  &new{2019-01-13 (日) 17:35:51};
--名前に濁点が入った文字がある --  &new{2019-01-13 (日) 17:38:50};
--答え・・・コスト全員320なんだ・・・これが --  &new{2019-01-13 (日) 17:41:44};
---リゼルだけ320でぶっちぎりで飛びぬけてる武装もっとるって意味でね --  &new{2019-01-13 (日) 17:43:22};
---色々いるのに産廃まぜてより引き立たせてるだけじゃん --  &new{2019-01-13 (日) 17:50:27};
---リゼルネガリたいんか知らんけど個別調整組と他比べたら全部そうなるわ。調整前リゼルなんてそいつ等の中でも最下位クラスだったぞ。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:57:44};
--ザクIIIって使い道なくなくなくなーい? --  &new{2019-01-13 (日) 18:05:33};
---口から焼夷ゲロビ出して嫌らがせくらいなら汗 --  &new{2019-01-13 (日) 20:09:19};
--320に限らないけど一部を除いて使えない奴らが多すぎるよね --  &new{2019-01-13 (日) 21:28:53};
-来週からのキャリベは南を押し込んで相手側拠点の2.4を分捕れば拠点を殴り放題になるマップ。ハイチンの諸君らには期待しているぞ? まさか勝利に直結する拠点取りだがスコアはまず入らない(拠点殴り放題といってもユニコーンの射程1000程度は必要でハイチンでは殴れない)から凸しないとは言わないよな?普段ハイチン乗りの諸君らがポイ厨ガーとか言って見下している連中と違って、ボランティア凸になっても役目を果たしてくれると信じているぞ? --  &new{2019-01-13 (日) 17:42:38};
--よくわからんがクソマアアアアアアアップ!!!!!!!!!! --  &new{2019-01-13 (日) 18:02:46};
--ウェーイ! --  &new{2019-01-13 (日) 18:04:14};
--なぜハイチン乗りが戦わなければならないのか…僕には頑張ってとしか言えません --  &new{2019-01-13 (日) 18:05:43};
--改善してから復活させろよあんな糞マップ・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 18:12:32};
--他のマップではハイチンが凸して拠点を殴るが、キャリベではハイチンが凸して拠点を確保し、ハイチン以外が拠点を殴る。過程は違うが結果は変わらん。 --  &new{2019-01-13 (日) 18:14:40};
--キャルフォルニアベースとか、リボーコロニーのように不人気なマップほど好み・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 21:57:22};
-息抜きにアッガイTB使うと笑えないくらい被弾率が違うというか相手も当てれてない ヒットボックスはやっぱ共通でよかったんじゃねーのほんま 武器や機体ステで差別化できないんだし諦めろブ砂糖 --  &new{2019-01-13 (日) 17:47:31};
--けど、アッガイたん火力無さ過ぎで辛いンゴ。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:52:24};
---しかも、当たりにくいとはいえ高DPに当たったらほぼ死亡みたいなもんだしな --  &new{2019-01-13 (日) 17:56:07};
--Gジェネみたいにサイズに応じて補正かかればなあ --  &new{2019-01-13 (日) 17:56:15};
-(´・ω・`)UCの外伝でリディが主人公の「獅子の帰還」が発表されたけど、ガンオンにもバンシィ来るのかな? --  &new{2019-01-13 (日) 18:18:05};
--問題はバンシィの相方に何が来るのか?だよな --  &new{2019-01-13 (日) 18:38:35};
--リディの話はブルーレイボックスのオマケみたいね --  &new{2019-01-13 (日) 20:58:36};
-おっさんのワキガって本当に殺意が湧くけど、美人でおっぱいがでかい外人女がワキガだとめちゃくちゃ興奮するのはなんでだろう。声かけて不審者になるとこだった --  &new{2019-01-13 (日) 18:24:46};
--あばたもえくぼ --  &new{2019-01-13 (日) 18:29:50};
--それで何故声をかけそうになるのか…てかガンオン全然関係ねーw --  &new{2019-01-13 (日) 18:52:13};
--美人でもワキガはきついわ…それホントにワキガか?ガチのワキガは百年の恋も覚めるぞ --  &new{2019-01-13 (Sun) 19:01:20};
---俺もワキガだけは駄目だわ --  &new{2019-01-13 (日) 19:08:34};
---目覚めるな冷めろ --  &new{2019-01-13 (日) 19:30:27};
---ワキガの女は大概スソガだから、家に連れ込んだ後が地獄 --  &new{2019-01-13 (日) 22:52:45};
--ワキガのマンさんは、ほどんどマンガもあるからきついわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:09:50};
--真のワキガに出会ったことがないな? --  &new{2019-01-13 (日) 19:28:55};
-ヅダ低コストの中じゃぶっ壊れのはずなのに辛くなってきたな、ヅダでさえこれとか他の低コストどうすればいいの? --  &new{2019-01-13 (日) 18:52:05};
--量産機は量産機らしくヤラれ役やってたらいい --  &new{2019-01-13 (日) 18:53:30};
--(´・ω・`)所詮は世界中に恥をさらしたポンコツよ --  &new{2019-01-13 (日) 18:57:53};
--もう360以下と分けてほしいわ。同じ戦場で戦う性能じゃねーよ --  &new{2019-01-13 (Sun) 19:03:28};
---最低限、400だけ隔離してくれれば良ゲーになると思う。ユニシナ、ハイチンは明らかに違うゲームしてるわな。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:21:40};
--百式が復活した辺りでもうダメだったろ? 1発で怯んで2発目であの世行きだったし。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:15:39};
--正直ガンオン全盛期の頃に機体コストマッチや機体ランクマッチ常設されてりゃ各コストで遊べただろうにこんだけ過疎りゃもうマッチングシステム自体いじれないだろうな。今となってはご愁傷様ゲーだわ --  &new{2019-01-13 (日) 19:28:08};
---百人対戦でそれ常設してもガンオン全盛期ですら人が足りなかったと思うよ --  &new{2019-01-13 (日) 19:34:33};
---全盛期ならMSの種類自体が少ないから成り立ったさ --  &new{2019-01-13 (日) 19:39:17};
---戦場の絆はコスト限定戦あるけど有料だからね…基本無料ゲーでそれやったら無課金であふれそうだwで、ビジネスにならないので無理かなと --  &new{2019-01-13 (日) 20:57:11};
--単純な話デッキコストの上限をもっと低くして高コストガン積みが出来ないようにすればそれだけでよかったようにも思うんだがな --  &new{2019-01-13 (日) 19:47:36};
---ほんそれ…最高コス4機編成出来るのが間違いだった希ガス合計コスト1200デッキコスト拡張でも1400だったらまだマシだったと思うわ380コスが実装されたのもサービス開始から大分経った後やったし --  &new{2019-01-13 (日) 19:56:51};
---1200なら400×3を強要する大将様が出てくるくらいで丁度いいと思うけど・・・まあ今更やっても大多数のユーザーが納得しないけどね --  &new{2019-01-13 (日) 20:11:39};
-(´・ω・`)ここの書き込みが減ってないか? --  &new{2019-01-13 (日) 19:05:03};
--つまらんからな --  &new{2019-01-13 (Sun) 19:06:31};
--(´・ω・`)書き込んでる豚が出荷されていってるのよ… --  &new{2019-01-13 (日) 19:15:03};
--三┌(´・ω・`)┘書き込みが減っていると聞いて急ぎ書き込みに気ました! --  &new{2019-01-13 (日) 19:20:15};
--(´・ω・`)はい書き込んだ!今掲示板に書き込んだ!出荷回避! --  &new{2019-01-13 (日) 19:21:27};
--(´・ω・`)ブーブー --  &new{2019-01-13 (日) 19:26:56};
-もしかしなくてもBD3ってFABRより3点の方がDPSいいのか…(困惑) --  &new{2019-01-13 (日) 19:33:39};
--BR自体オワコン --  &new{2019-01-13 (日) 19:36:32};
---あまりに減らなくてバルカンで削ってる気分になる。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:38:49};
--ビムシュがあるから? --  &new{2019-01-13 (日) 19:38:24};
---DPになる前悲しみ背負ったBDだったからBR持ってたわ --  &new{2019-01-13 (日) 20:42:32};
--連射3段階上がった高コストFAですら微妙なのでその辺のBRはもはや… --  &new{2019-01-13 (日) 19:45:04};
--BD2とBD3はDP前から3点持つのが当たり前だったゾ…まぁ一部悲しみ背負ってた機体がFA持ってたがDP制になって3点が一時的に消えただけよー --  &new{2019-01-13 (日) 20:40:56};
-始めたばかりの最下層戦場だけどジオンだと連邦のビームライフル連射で速攻死ぬのねw連邦だと楽にRANK上がるし良いね、ジオンの初心者でワンクリック連射で連邦みたいにキル取れる機体のおすすめは有りますか? --  &new{2019-01-13 (日) 19:39:32};
--BRってマシンガンより弱い武器なんだが?ヅダ銀で戦えばもっとはやく昇格できるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 19:43:29};
--ナイチンゲール。エデポン〇でも一週間で大将になれるやろワンクリックでええんやで、汁ミサ撃つまでもなく蒸発させられるし --  &new{2019-01-13 (日) 19:43:34};
--本物の初心者なら、今配布してる2F2、銀ヅダx2機、最後は手に入れた好きな機体。これならCTも軽いし入手も楽だし、1機は好きなの入れられるからお勧めです。徐々に機体は入れ換えていく感じで。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:52:56};
--もうこのゲーム連邦がどうとかジオンがどうじゃなくてハイチン揃えてるかどうかだから --  &new{2019-01-13 (Sun) 19:53:42};
--木主はおそらくBMかハイνのBRの事を言ってるのかな?ワンクリック連射ってFAの事だと思うけどやっぱりヅダかなぁ…ハイνとは正面から戦えるわけではないけどマシンガンのまとわりつきでユニなら食える事がある。あとFAではないけどゲルググMの単マシも強い。110mmで追撃もできるし。これらはショップで買えるし銀図でいいよ。ただしチケット貯めて銀でもいいからナイチンゲール当てるのが一番だね --  &new{2019-01-13 (日) 20:01:04};
--ネガジw --  &new{2019-01-13 (日) 22:59:39};
-とりあえず運営にはHiνから没収した三角形バリア返してほしいわ、どうせBZ使わなければ枠余ってるし、生存率の向上から凸の突破も共振ゲージ貯めにも使えるしνよりよほど相性いいんだから削除する意味が分からん、設定で使えなかったからとかあるのか? --  &new{2019-01-13 (日) 19:53:22};
--うーん、でもファンネルバリアは普通のニューなイメージがあるわ --  &new{2019-01-13 (日) 20:02:49};
--よろけ転倒で強制解除なバリアを、よろけ転倒無効な機体でいいとこ取りはさすがにNG判断喰らったんじゃね --  &new{2019-01-13 (日) 20:13:37};
--ギュネイのバリアと同じバリアなら良いかなーとは思う。格闘くらったら溶けるけど。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:46:58};
-ナイチでレースするからEXイベントのときはナイチ持ってない人は連邦行ってくれ、さあEX荒稼ぎするぞナイチ小隊作り速攻Sランク勝利で終わらせるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 20:13:35};
-連邦で参加すると20分で2枚だけチケットもらえます10戦くらいして20/150くらい回せるのか・・アホの修行やな。談合してレースでもなんでもやりなされ --  &new{2019-01-13 (日) 20:17:30};
-大規模が340以下、無制限と2部屋に分かれたらゲームとして面白くなりそう --  &new{2019-01-13 (日) 20:21:55};
--ユーザー様のご要望通りなら「使用率上位10位以内限定」と「その他」が一番いいよ。前者はほぼ環境機体オンリーでガチ勢ご満悦だろうし、10位に漏れるような機体ならそう壊れでもないから何乗っててもなんとかなるだろう --  &new{2019-01-13 (日) 20:50:31};
--340以下ガザブラでネズミし放題やな --  &new{2019-01-13 (日) 21:09:37};
-(´・ω・`)まさかこの中にツィマッド派ときのこ派は居ねぇよな! --  &new{2019-01-13 (日) 20:22:24};
--私はキノコが好きなのではない、タケノコが嫌いなのだ! --  &new{2019-01-13 (日) 20:50:44};
-(______)ハイチンに撃ち抜かれて前が見えねえ --  &new{2019-01-13 (日) 20:24:02};
-銀で十分のナイチンあれば猿でも大将だからな。脳死お手軽機体の象徴 --  &new{2019-01-13 (日) 20:24:55};
-このクソゲーの少しはマシな楽しみ方わかったわ。チャット欄に付箋かなんか張って目に入らないようにするといい --  &new{2019-01-13 (日) 20:32:16};
--みんな実はストレス溜めるのがお好きなのか、ごく単純なことをやろうとしないよね。「ゴ味方なんか気にしない」だけで全然変わるのに(無双ゲーの味方NPCにマジギレする奴なんかおるまい) --  &new{2019-01-13 (日) 20:47:31};
---勝敗に拘るとストレス溜まる要素しかないけど自分の好きな機体でデッキ固めたりデバフマシマシで嫌がらせ特化したり僻地レダ&張り付いてネズミ妨害したりとかやりたいことだけやってりゃいい --  &new{2019-01-13 (日) 21:10:38};
-シールドガーダーを強化せよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:45:30};
--田舎の街角に提げられてる耶蘇教の文句みたいだな --  &new{2019-01-13 (日) 20:54:35};
---砂糖と和解せよ --  &new{2019-01-13 (日) 21:14:40};
--ハイν→シールド耐久300アップ!  ナイチン→アーマー600アップ!  平等です!公平です! --  &new{2019-01-13 (日) 20:55:38};
--シルガダ引いたら右手で使う武器は全部盾構え撃ち出来るようになればな --  &new{2019-01-13 (日) 20:57:49};
--キャプテン・アメリカさんもそう言ってくれている、にんにんぽんぽこだよー --  &new{2019-01-13 (日) 21:01:37};
--盾推しするなら廃ニューだけ連射は盾構えながら打てるとか差別化すればいいのにな --  &new{2019-01-13 (日) 21:08:48};
---その代り火力はギャンね --  &new{2019-01-13 (日) 22:14:12};
--ネコと和解せよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:15:28};
--シールドガーターは、シールドのリペア回復量を、APの回復量と同じくらいにしたらいい。クマにガシガシしてもらうだけでシールド全回復、パチパチしてもらっても、すぐ回復。これで、シールルドガーターは当り特性ね。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:43:04};
-ゴミ准将とか支援専大将が増えてくる時間帯だからどっちの陣営もカオスだなw --  &new{2019-01-13 (日) 21:00:24};
--スコア稼ぐだけなら熊1機でいいから支援専門とかボランティア精神溢れてるな その大将 --  &new{2019-01-13 (日) 21:15:40};
--他は絆稼ぐだけの射程長いFA系と爆発系W装備って感じか --  &new{2019-01-13 (日) 21:19:17};
--すまんが、支援准将の俺が通りますよっと。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:02:36};
-ナイチンのやべーところは、ナイチン集団凸が早々にバレて殆ど刺ささらずゲージ差かなり付けられるような場面でも、ゲージ差が殆ど付かないこと。CT以外リスクこんな低いってやべーよ。刺さればガッツリ減るのに。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:12:28};
--2,3機潜り込めれば3拠点MAPでもお釣り来るからな。ナイチンは凸ってこその機体。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:14:39};
--ジオで轢いてもぴんぴんしてるし集団に突っ込むと往復する前にジオが蒸発するから箱拠点内でクソ防衛したほうがマシだわ --  &new{2019-01-13 (日) 21:17:15};
--そりゃハイν以上に硬くて火力もありゃ当然 --  &new{2019-01-13 (日) 21:17:19};
--あんだけ実装時ネガってた大将も今じゃスタメンデッキでワロタ --  &new{2019-01-13 (日) 21:21:04};
-准将に上がった記念にズサで出撃や!俺は強化が来るまでズサで出続けてやるで --  &new{2019-01-13 (日) 21:17:56};
-(´・ω・`)ガダオー・クソーゲ・エリンの代表者らんらんです。クソゲーガンダムに乗って反運営運動を繰り返すわよー。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:22:53};
--処刑されそう --  &new{2019-01-13 (日) 21:49:56};
-色んな人のパイロットカードを無作為に見続けた結果なんだが、連邦とジオンだとジオンの方が勝率高い? --  &new{2019-01-13 (日) 21:24:01};
--(´・ω・`)直近の勝率でならナイチンパワーもあるしジオンが勝ってるだろうね --  &new{2019-01-13 (日) 21:29:00};
--いろんなって何人みたんだよ…統計的に信用するなら1000~2000は見なきゃ意味ないぞ --  &new{2019-01-13 (日) 21:30:42};
---・・・もう、そんなに・・・ひと・・・いない・・かな・・・(´・ω・`) --  &new{2019-01-13 (日) 21:34:18};
---悲しいなあ --  &new{2019-01-13 (日) 21:43:44};
--1300戦やって勝利が660だった 野良だと大体半々くらいに落ち着くんじゃない? --  &new{2019-01-13 (日) 21:30:59};
--負け越しでも将官慣れる仕様だからなぁw --  &new{2019-01-13 (日) 21:57:37};
--ジオンは尉官佐官帯がプラスになるからな。その辺りで増えまくった借金が未だに消えない。殺意すら覚えるよな。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:30:28};
-少しガンオンを離れてて久々掲示板を見たら「ユニコーンに乗るヤツは戦犯」みたいな書き込みが増えていたんだが、ガンオンに何があったんだ?ユニコーンって壊れ機体だったはずじゃ・・・? --  &new{2019-01-13 (日) 21:45:55};
--ナイチンとシナンジュに弱いだけでユニコーンも強いよ --  &new{2019-01-13 (日) 21:48:42};
---まぁその環境機体のナイチンとシナに弱いってだけで採用価値ゼロなんだけどな。ユニ乗り戦犯言われんのも仕方ないわ --  &new{2019-01-13 (日) 22:01:17};
--相対的弱体がね --  &new{2019-01-13 (日) 21:50:49};
--シャア曰く『貴様らを生かしてはおけんのだっ』→連邦滅亡した --  &new{2019-01-13 (日) 21:51:35};
--DPS2万ないような取り柄のないクソザコは400コストの敗北者じゃけぇ --  &new{2019-01-13 (日) 21:54:07};
--ユニが戦犯って言われてんの武器がビーム属性のBMとガトが主体だからだぞ ナイチン相手に盾受け入れると50%以上ダメ軽減されるのに共振ゲージは元値で増えていくから、ナイチン共振を助けてることになるのよ --  &new{2019-01-13 (日) 22:00:48};
---まった!本体モジュと盾ビムコはそれぞれ別物だ!盾受けだと35%程度のカットになる! --  &new{2019-01-13 (日) 22:04:17};
-高コストのユニーク武器は結構上方修正くるからいいよなぁ、モルコマのビームマゼラを今のマゼラ性能にしてくれませんかねぇ --  &new{2019-01-13 (日) 21:50:54};
--いつも疑問なんだけどモルコマとかみたいなのをイベントでピックアップする時に運営はその機体のこと気にならないのだろうか?こういうあからさまに死んでる機体とかはイベントの際とかに仕様見直したり、修正したりして注目集まるようにすべきだと思うんだが・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 22:06:40};
-せめて盾大破抑制と修理速度アップだけでも無くしてくれないかな…戦場にずっと居座り続けられるだけでウンザリする。ユニコーンは許した --  &new{2019-01-13 (日) 21:51:29};
--400コストの盾大破抑制は全部取り上げろ、ユニコーンもだ。代わりにNT-Dの性能上げてやれ --  &new{2019-01-13 (日) 21:54:17};
--俺も高コスなんだから盾破抑つけれって言ってる方だけど、そもそも高コス専用盾みたいな物だからこれが正解なんだろな。高コス一機溶けても補えるデッキ構成ならいいけど4デッキってのが時代的に噛み合ってないかな --  &new{2019-01-13 (日) 22:02:30};
---俺は --  &new{2019-01-13 (日) 22:03:15};
---えっちな --  &new{2019-01-13 (日) 22:05:30};
---聖闘士 --  &new{2019-01-13 (日) 22:07:12};
--盾大破抑制は全部取り上げて、シールドガーダーに盾大破抑制をつければいいのでは!ついでに実弾+ビーム軽減25%ぐらい付ければ、外れ特性って言われる事もなくなるだろ --  &new{2019-01-13 (日) 22:23:42};
---シールドガーダーに盾大破抑制効果付加っていい案だな --  &new{2019-01-13 (日) 22:59:52};
---モジュ:機体大破抑制2 盾大破抑制4 ナニコレ?ってものは薄々感じてる --  &new{2019-01-13 (日) 23:10:54};
-今週の連邦弱すぎてやばいわ。来週からまた機体格差がひろがって勝率がおちるんだろうがどうするんだ砂糖? --  &new{2019-01-13 (日) 22:04:03};
--広がる、かなあ?正直全くと言って良いほど戦況変わらないと思うが。強いて言えばバウの実弾BMがハイニューにいかほどの影響を与えるか、くらいじゃね? --  &new{2019-01-13 (日) 22:07:19};
--連隊勢「機体格差拡大は連隊機会の拡大と同義なので悪い事ではない」 --  &new{2019-01-13 (日) 22:09:59};
--出始めでナイハイどっちだ?!って戦ってた時はそれ相応に両軍対峙してたんだけど。ちょっと傾いただけで負けムードになるからな。今の悪いガンオンゲーム性そのもの。実際年末あたりからの傾きはやばい --  &new{2019-01-13 (日) 22:11:44};
---逆転の可能性が"無謀な凸"しかないんだもの。あっち攻める?遠い。じゃあこっち攻める?レーダーがある。ならこうは?すぐ見つかってダメ。じゃあどうすれば逆転できるの?相手がたまたま偶然目を離している隙にたまたまレーダーの置かれていない場所を運良く走り抜けて拠点殴るしかないのサ!←こんなん絶対つまらないですやん --  &new{2019-01-13 (日) 22:17:58};
---初動で負けると速攻退出する奴はなんでゲームしてるのか理解できないわ 代理であれこれ言ってたやつも退出するし退出のペナルティもっと重くしてほしいわ --  &new{2019-01-13 (日) 22:36:43};
---マップによるな、ワンチャンすら無いマップでリスキル始まったら流石に退室するわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 22:58:55};
---トリントン2Fとか退出してもしゃーないで もうビコ凸もきまらんから一切逆転の目ないしな --  &new{2019-01-13 (日) 23:47:10};
---他ゲーでもよくあることだが、そうやって退出が正当化されてくのよね。全MAPの初動負け後をことごとく「どうしようもない」扱いにしてしまえばいいんだから --  &new{2019-01-13 (日) 23:57:28};
--佐藤の基本理念って徹底して連邦優遇を貫く事だったはずだから今の状況はおかしい 多分想定外の状況なんじゃないかな --  &new{2019-01-13 (日) 22:44:19};
--マシンキャノン散らなくなったらファンネルやめて連邦などミンチ肉だぁ --  &new{2019-01-13 (日) 22:53:51};
--ジオン側の参戦数が落ちまくったんじゃないかな?ジオンが多いから気持ち連邦を強めにしてたけど、不遇が続いて拗ねて最近じゃジオン側の参戦数が減ってると。ジオン側が減ったから減った側が強くなる調整に舵切っただけなんじゃね? --  &new{2019-01-14 (月) 00:13:24};
-(´・ω・`)尉官戦場でハイチンで使ってる奴キモいわ --  &new{2019-01-13 (日) 22:13:36};
--(´・ω・`)趣味機体乗ってボロボロに負けてグチグチ言ってる奴の方がキモい気が・・・? --  &new{2019-01-13 (日) 22:20:23};
---趣味機体乗って駄目なら大人しく強機体乗っとけって話だしな。まあハイチン使って尉官とかも気持ち悪いと思うが --  &new{2019-01-13 (日) 22:55:48};
---ユニシナハイチンつかって尉官はもはや才能、狙って維持できるものじゃないよな --  &new{2019-01-13 (日) 22:57:23};
---(´・ω・`)どっちも同じくらいキモい --  &new{2019-01-13 (日) 23:00:46};
---正解 --  &new{2019-01-14 (月) 00:30:25};
--いつも尉官は芋戦場やからハイチン使ってれば芋らなくなるから正直よくね? --  &new{2019-01-13 (日) 23:34:45};
--チケット目当てでS鯖でもやってるけど尉官とか何使っても戦えるから別にいい、機体云々言えるようなレベルじゃない --  &new{2019-01-13 (日) 23:44:54};
-荒廃都市連邦側A防衛無理じゃないですか?凸全然止まらないし核でSA行く前にA拠点溶けるんだけど?初動1全然取りにいけないや --  &new{2019-01-13 (日) 22:14:17};
--デバフ系とハイニューと高火力実弾系がバランス良くいないと防衛きつそうだね --  &new{2019-01-13 (日) 22:27:14};
--初動で重要拠点取れることなんて殆どないからな 相手にナイチン全然いなくてこっちはハイニュー揃ってるとかじゃないと無理 --  &new{2019-01-13 (日) 22:33:19};
--荒廃都市がナイチンと相性良すぎるね。KDも小さい1:1が混在してるSAで優勢、北は凸に最適なナイチン、核も耐久が高いナイチンなら刺さりやすい --  &new{2019-01-13 (日) 22:38:27};
---転倒耐性&ダメージカット持ってる奴が運搬できるとか設定ミスでしょ・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 22:53:36};
---クロボンの運搬をなんのために出来なくしたのかってレベルだよね。 --  &new{2019-01-13 (日) 23:12:04};
-思ったんだけどなんでハイニューのフィンファンネルってバリアないんだろうね。デブ側の奴らが連邦優遇騒ぐから?サザビーのときみたいに --  &new{2019-01-13 (日) 22:16:49};
--単純にνとの個性分けかと --  &new{2019-01-13 (日) 22:23:45};
---(´・ω・`)なんでやその結果耐久性が宿敵より低い機体になっちまったんや!バリア張れたところでどうなるかわからんけどね・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 22:26:01};
---そういや小説版ではバリア使ってるん?ベルチル読んだの昔過ぎて全然覚えてないわ --  &new{2019-01-13 (日) 22:29:08};
---(´・ω・`)なら見直せばいいじゃない!奇跡は何度だって繰り返すのよ! --  &new{2019-01-13 (日) 22:30:36};
--思いつかなかったけど確かにだな。今度腕ガトが扱いやすくなるし、BR・腕ガト・ファンネル(バリア)・盾ともなればだいぶ硬い気がする。でも文末の陣営煽りがクソ --  &new{2019-01-13 (日) 22:34:09};
-そろそろアレケンとかの360機体、GP落ちしてくれんかね・・・使えないのはわかってるが、持ってないから一応コレクション心で所持だけしときたいんよね --  &new{2019-01-13 (日) 22:28:40};
--乞食が!この佐藤神の懐に金が舞い込まないだろうが!沼ガチャかお情けで人口増加する撒きえさガチャを今してるからそこから引け! との仰せやぞ --  &new{2019-01-13 (日) 22:35:28};
---(´・ω・`)正直そこまでしていらない、けどGP今使う事無いし・・・って程度だからそれなら別にいいかなレベル --  &new{2019-01-13 (日) 22:47:16};
--GP売りされてる金図の値段設定見直して欲しいわ --  &new{2019-01-13 (日) 23:00:47};
---(´・ω・`)それな 持ってないのあっても、流石に低コストに500GP出すのはなんか納得いかない --  &new{2019-01-13 (日) 23:02:39};
---(´・ω・`)500GPちゃうわ500万だったわ --  &new{2019-01-13 (日) 23:03:14};
---金ボールとか10GPくらいでもいいのにな --  &new{2019-01-13 (日) 23:07:30};
--このゲーム頻繁に機体調整されてるから、今産廃だからって来週はどうなっているか分からない。簡単にGP落ちするのもどうかと思うがな --  &new{2019-01-13 (日) 23:02:23};
---調整後は増えるけど1週間しないうちに400機体であふれるだけでしょ --  &new{2019-01-13 (日) 23:05:46};
--ケンプとアレックスが簡単にロケシュ5になったらヤバイ、といわれていた時代は遥か昔… --  &new{2019-01-13 (日) 23:06:50};
-煙幕だけで戦況動かせるかなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 22:35:26};
-(´・ω・`)坊や良い子だねんねしな 今も昔も変わりなく 母のめぐみの子守唄 遠い昔の物語 --  &new{2019-01-13 (日) 22:36:38};
--強化されすぎたか --  &new{2019-01-13 (日) 22:56:20};
--(´・ω・`)やーいお前の母ちゃんナイチンゲール --  &new{2019-01-13 (日) 22:58:07};
---(´・ω・`)お前の母ちゃんザーメル! --  &new{2019-01-13 (日) 23:12:59};
--(´・ω・`)お尻を出した子一等賞 存在感のある女優でした。RIP --  &new{2019-01-13 (日) 23:07:59};
--ガンオンはストレス溜まるからね --  &new{2019-01-13 (日) 23:10:47};
-ユニコーン弱い弱い言われてるからユニシナ時代全盛期時代から飽きて封印してたのを倉庫から出してみたけど、十分使えるやん(´・ω・`) わざわざハイチン射程で戦わなくても、射程外からゴリゴリ削れるからハイνの一歩後ろで戦えば十分戦えるぞ 少人数戦や凸られてきた時は流石にハイνやクロボンのがいいんだろうけど普通のライン戦時は武器の威力も弱くないから普通に悪くない まあユニに加えてハイνもそろそろ封印し始めたし、1回使ったら後はもうイン量νに戻したけど --  &new{2019-01-13 (日) 23:00:01};
--その後ろで豆鉄砲撃ってるユニコーン枠がハイνだったらもっと強い、そういう事なんでしょうな --  &new{2019-01-13 (日) 23:03:42};
---普通に相手の射程外から撃ってるから、ハイνでも長く姿晒してたら死ぬ所でより長く撃って長く生存してるから、そのままキルまで削れるパターン多いぞ  --  &new{2019-01-13 (日) 23:10:21};
--それハイvでいいよねってだけ メイン2種がビームってだけで微妙だし他に使える武装もない --  &new{2019-01-13 (日) 23:04:11};
--ユニでペチペチするよりハイνでライン押し上げてくれたほうが貢献できてる --  &new{2019-01-13 (日) 23:09:24};
--ユニコーンのメリットは、長距離顔を出しても攻撃してくるシナンジュがもうかなり少ないから、かなり長時間撃ち続けていられる事だと思うんだけども それに射程外からでも当てやすい性能してるし(というかナイチン相手ならワリと適当AIMでも当たるし) もちろんユニの数が増えたらこの戦術は成り立たないって事前提で、ハイνが前線支えてる事前提でな そもそもハイν3機で構成しているって人もそういるもんでも無いし、ハイν2機しかないみたいな人は余り枠にそう悲観することなくユニ入れて、ナイチンの射程外から撃ちまくって弾幕作ってやると結構普通に上位取れるぞ ただハイν抜いてまでは無理して入れなくていい。けど、普通に強いぞって話。 --  &new{2019-01-13 (日) 23:28:03};
--一気に攻めてこないならユニ多めの方が嫌だけどね。Hiνが上位みたいに言ったり、ユニ単体でナイチンを倒せないとか言ってる人がいるけど、ユニに支えられた上でHiνが出てくる方が相手をしていて嫌だからね --  &new{2019-01-13 (日) 23:37:05};
--ユニコーンでゴリゴリ削れるって俺とは違うゲームしてるんだな --  &new{2019-01-14 (月) 00:04:58};
---1体をゴリゴリ削り続けるんとちゃうぞ(´・ω・`) --  &new{2019-01-14 (月) 00:18:44};
--ユニの距離で戦うとナイチンは余裕で回復に戻れます。キルまでいけるのなんて偶々の範疇 --  &new{2019-01-14 (月) 00:10:07};
---そこにユニしかいないならそうなんだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 00:19:16};
-エイリアンクイーン --  &new{2019-01-13 (日) 23:04:56};
-リゼル厨がでれほど愚かなのかわかってないよな。あのMSはギャンと同じ哀れな境地に立たされるべきなのに --  &new{2019-01-13 (日) 23:14:21};
--(´・ω・`)リゼルアレルギー兄貴は生きてて辛そうやね --  &new{2019-01-13 (日) 23:19:18};
---お前らは尉官以下 --  &new{2019-01-13 (日) 23:34:14};
---俺はきゃぴくりーむ様だぞ --  &new{2019-01-13 (日) 23:37:23};
-ハイチンに限った事ではないけど高コストは特に火力足回りが良いくせにAPも高すぎる そのせいで中~低コスト帯の機体だとメイン武装2マガ叩き込んでも普通にブチ殺されるなんてザラにある始末 強いのはいいんだけど殺すチャンスがほぼ無いってのはどうにかならんもんか・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 23:17:38};
--球磨「クマーのおかげでさらに生存率アップだクマー」 --  &new{2019-01-13 (日) 23:24:25};
--そこが昔と違うんだよね。かつて百式テトラ時代であっても空中で何か当たれば(重ギラのランゲとか)転倒して倒せた訳だし。 --  &new{2019-01-13 (日) 23:25:05};
--そらAPも高いのは高コスなんだししゃーない。というか運営はコストの上限を上げすぎなんだよな、400にしたらそのCT相応の性能がいるんだから --  &new{2019-01-13 (日) 23:26:21};
--それを想定されて作られたのがシナンジュスタインとかいう失敗作だと思う 不評だったから400コスでリベンジしたんだろうけど結果的にひでぇもんが生まれちゃったんだろうなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 23:29:17};
--コスト決定する為の能力値振り分けのベースが無いから何やっても運営の仕事が適当に見える --  &new{2019-01-13 (日) 23:54:33};
-なんでまだスタート時にユニシナ推ししてるんだ?HPのハイチンの動く動画と新たな挿絵欲しいんだが。陣営もユニとシナじゃなくてHi-vとナイチンにしたらいいのに --  &new{2019-01-13 (日) 23:32:34};
-ハイνのバズーカMってどうなんだろうな。ユニみたいな間隔ではないけどDP700あるしロック値もそこそこ。直当て用なら行けるのだろうか… --  &new{2019-01-13 (日) 23:33:26};
--連射間隔遅いから使えるわけないだろ。それで使えるならそもそもνの時点で使われてた。前もロケバズみたいに使える的なコメント見たけどその感性が謎 --  &new{2019-01-13 (日) 23:38:46};
---バズ転倒時代に拠点殴るために射程のみ強化するとかいうやつが存在したゲームだから・・・ちなドン引きしたし納得の戦績と階級だったよ --  &new{2019-01-14 (月) 01:03:05};
-新しい鹵獲機くれ。Z〜逆シャアまでの量産機で頼む。 --  &new{2019-01-13 (日) 23:33:42};
--320コス以下としてプロジムキャ、R3S、ピクシー、素イフ、ハイザック、アイザックとかかねぇ。DX機体はあんま混ぜなさそう --  &new{2019-01-13 (日) 23:41:02};
-きゃぴくりーむ最高 ふぇい! --  &new{2019-01-13 (日) 23:38:56};
-7days to dieでバグのせいで最強装備を紛失した、弾詰まりとかのバグはあっても致命的なバグは出さないだけガンオンはマシだったんやな(白目) --  &new{2019-01-13 (日) 23:44:24};
--バグ報告はBANで言論封殺してるだけやぞ? --  &new{2019-01-13 (日) 23:52:11};
---そういや戦艦バグを報告した人間をBANしてたな、忘れてたわ --  &new{2019-01-14 (月) 00:00:51};
--いつになったらアルファじゃなくなるんですかねえ? --  &new{2019-01-14 (月) 00:01:49};
--しかも7dtdはまだアーリーアクセスじゃなかったっけ?バグあっても許されると思う。こっちのガンオンは製品版よ --  &new{2019-01-14 (月) 00:06:55};
---確か数人程度か一人で開発してるとか聞いた事あるような --  &new{2019-01-14 (月) 00:08:01};
--弾詰まりって致命的なバグだと思うんですよ・・・生死に関わるし核を止められるかどうかにも関わるし でも7年間放置してるんですよね --  &new{2019-01-14 (月) 00:11:26};
---無理矢理直そうとすると陸ゲルみたいな事になる。盾外して出撃してみると変な恰好になってるから --  &new{2019-01-14 (月) 00:13:16};
-どーもきゃぴです!肛門よわいです! --  &new{2019-01-13 (日) 23:45:30};
--さっきからきゃぴく〇ーむに関する木立ってるけど何したいの? --  &new{2019-01-13 (日) 23:48:38};
---唯のアホだからスルーしとき --  &new{2019-01-13 (日) 23:49:10};
---興奮したから --  &new{2019-01-13 (日) 23:52:53};
---敵からだけならまだしも、味方からも嫌われてるからなぁ・・・。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:28:16};
-どうもきゃぴくりーむです!肛門ご用達です!お前ら馬鹿だから俺が本人だって信じないと思うけどww --  &new{2019-01-13 (日) 23:50:38};
--アビューズアビューズワーイワーイ♪ --  &new{2019-01-13 (日) 23:58:34};
---は?まじなんだけどw まぁ信じないかwww --  &new{2019-01-14 (月) 00:00:39};
---まず誰かすら知らないからな、悪い --  &new{2019-01-14 (月) 00:38:40};
-一度コストを低、中、高、の二種類ずつの六種類に統合してそれぞれのコスト基準にバランス調整して欲しい。新しいコスト380だから壊れ、400だから壊れって続いて次は420だからぶっ壊れって繰り返すのは目に見えてるんだから根本的な梃入れ入れて欲しいところ --  &new{2019-01-13 (日) 23:54:45};
--最早壊れ以外に人権なんて見込めないし、壊れ更新するたびにユーザーは狂ったように課金するのが確実なんだから運営にそれをする理由はない。ユーザーが疲れ果てて辞めだした所でサ終宣言すれば文句言われずに済むんだし --  &new{2019-01-14 (月) 00:02:56};
---やはりEXVSみたいなゲーセンで遊べるゲームの方が正解なのかもね。あとは有料ゲームの追加コンテンツタイプ --  &new{2019-01-14 (月) 00:32:58};
---あれはガンオンの比にならないくらい強機体オンリーだぞ。責任が重いし機体差でかいし金払ってるからね --  &new{2019-01-14 (月) 00:38:53};
---なん・・・だと・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 00:42:39};
--ガンオン2は定額にしてもらうしかなさそうよね。しないだろうが。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:56:04};
---ガチャの方が圧倒的に儲かるのに月額にするわけ無いやん。アホか。。 --  &new{2019-01-14 (月) 03:08:14};
-ユニシナみたいな遠距離雪合戦には嫌気さしてたがクロボンハイチンみたいな近距離主義てのも嫌なもんだな。低中コスにもしもの下剋上のチャンスすらくれねえ --  &new{2019-01-13 (日) 23:57:04};
-あーあ。時間ずらして10連敗とかもうやってらんねぇや。ナイチンクソ過ぎ。みんなでバディファイトやろうぜ。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:01:19};
--こっちはジオンだけ負けまくりでまだ少将のまま。連邦は速攻で大将まで戻れてる。時間帯と運なんだろうね --  &new{2019-01-14 (月) 00:41:37};
-きゃぴ!きゃぴ! --  &new{2019-01-14 (月) 00:03:51};
--〈+〉〈+〉 --  &new{2019-01-14 (月) 00:09:13};
---それはギャン ギャン --  &new{2019-01-14 (月) 00:12:04};
-ポイント多くくれとは言わないので機体撃破した人のキル音もっと気持ちいいものにしてくれんかね。後、専用機やランカー撃破した時とか --  &new{2019-01-14 (月) 00:15:53};
--某北宋の壺の音色で良いですか? --  &new{2019-01-14 (月) 00:35:29};
-どうもきゃぴくりーむです彼女募集してます --  &new{2019-01-14 (月) 00:24:46};
--おい、wikiに女がいると思うのか --  &new{2019-01-14 (月) 00:27:19};
--どうせそいつにキルされまくった奴が腹いせにやってんだろ。そのうち消えるって。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:33:25};
--もうそろ止めとけ? --  &new{2019-01-14 (月) 00:47:18};
--住所特定ゴミきゃぴはよ死んで --  &new{2019-01-14 (月) 00:58:16};
-もうユニコーン(結晶化)実装して全範囲の敵をスタン(3秒)とか実装してもいいんだぞ?祝ってやるよ、ガンオンの最後だってなぁ!! --  &new{2019-01-14 (月) 00:28:55};
--(´・ω・`)あ、ついでにどっちかの軍とかプレイアブル機体じゃなくてドアンよりクソみたいなAIした第三勢力です。両軍を定期的にスタンさせてきます。そして自分はビスト神拳で撲殺 --  &new{2019-01-14 (月) 00:31:55};
---(´・ω・`)5分に経つごとに1度勝ってる側の一定範囲の機体を戦闘不能にして逆転を促すとか --  &new{2019-01-14 (月) 01:03:24};
-使用回数によって専用機として登録されたりするじゃんこのゲーム。専用機として登録された機体はそれにあったBGMを流したりしてほしいな(自分のみ)。例えばハイニューナイチン、νガンサザビーが専用機登録されてる人はBeyond The Timeがその機体使ってる時だけ流れたり、他の逆シャア機体は両軍のテーマBGMが流れたり。初代系の量産型MSはシャアが来る流したり...とか --  &new{2019-01-14 (月) 00:37:14};
--出た瞬間交通ジオでBGMも止まる悲劇 --  &new{2019-01-14 (月) 02:18:22};
-ハイチンをぶっ壊れにすることで中距離から簡単キルだったユニシナ環境を潰したのは見事だサトウ。その代わりほとんどのMSが死に絶えた感はあるがまずは褒めてやろう。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:46:43};
-なんかユニシナって転倒するから低中コスでも格闘ワンチャンあったの良かったよね…クソはクソなんだけど今よりはマシなクソ環境だったんやな… --  &new{2019-01-14 (月) 00:49:09};
--(´・ω・`)んで、今からユニシナは下方されると。用済みになった機体なんてどうでもいいとか思ってそうだからな運営 --  &new{2019-01-14 (月) 00:50:33};
--格闘が割合ダメージになって1段格闘のD格で100%ダメージとかになったらワンチャン --  &new{2019-01-14 (月) 00:52:19};
--ハイチンがインフレに飲まれる頃には、ハイチンは射程が短かったからワンチャンあったとか、スタンネットとかのデバフは効いたからワンチャンはあったとか言われるんだろうな。同じことが繰り返されてるだけだな。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:58:37};
---(´・ω・`)アーマー1万超えでデバフ転倒無効な上に1万位の火力の武器をFAで全盛期出力限界並みの判定で撒き散らしてそう --  &new{2019-01-14 (月) 01:04:46};
---実装時のLAちゃんが数十機束になっても秒で消し炭になってそう --  &new{2019-01-14 (月) 03:44:13};
---全盛期フルアーマーZZなら余裕で出来るな... --  &new{2019-01-14 (月) 06:50:53};
-どうもきゃぴくりーむです彼女募集してマ○コ♡ --  &new{2019-01-14 (月) 01:02:37};
--通報するぞ? --  &new{2019-01-14 (月) 01:05:17};
--かまうな。通報してもこいつさっきから上の自演も含めて飛行機飛ばしながらやってるから意味ない --  &new{2019-01-14 (月) 01:07:06};
---でも可愛いよな。こんなウザったい事続けてるわりにはNGワードはちゃんと隠してる。それともそのまま入力するとエラー起こるの? --  &new{2019-01-14 (月) 01:24:42};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=65977 今はジオンの方が勝ちやすいのもナイチンの方が強いのも同意できるが、こういうやつらが過剰に騒ぎ立ててるんだとはおもう。ハイニュー強化(もしくはナイチン弱体化)でフラグシップ機体の強さを揃えるのは賛成ではあるけれども。 --  &new{2019-01-14 (月) 01:04:23};
--フラグシップ機の強さを揃えるって意見の中にヒットボックスも含まれてますか? --  &new{2019-01-14 (月) 01:44:56};
---ミラーがいいとはおもうが、ミラーにしないならデブは強くするナイチンの流れは正しい。ただ、今回は盛りすぎた結果デブのデメリットをメリットが上回りすぎて、やせ形のハイニューすらおいていかれているのは感じるかな。間違っても痩せてるやつをデブと全く同じ武器、機体性能にするってことではない。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:13:36};
--デブはどこまで強くしたら活躍できるのかを試験的に試してるのかねぇ。それにしても今回はやりすぎだろ。Hi-νのBRワンマガ20位にしてもらわないと気が収まらんね。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:35:01};
---画像の輩がいるという時点でこれがネタなのか分からなくなってきたこの頃。 --  &new{2019-01-14 (月) 03:41:57};
--揃えたら他で完敗してる上に、シナンジュもユニに対して不利な分のその不利幅に対して妥当とはいいがたいデメリットある分、また連邦無双になるだけなんですが、それは...僕ちゃんが一方的に気持ちよくrape出来れば他人なんかどーでもいーヽ(°∀。)ノな連邦脳の子かな? --  &new{2019-01-14 (Mon) 05:24:33};
-んー?ジム改宇宙のロングライフル反動強すぎて当たりにくいのか。つか威力2500のマシンガン強すぎる --  &new{2019-01-14 (月) 01:09:50};
-ユニ減って胚乳と百式がマシマシになっただけじゃないか・・・連邦無双変わらずか --  &new{2019-01-14 (月) 01:13:27};
--連邦は先の時代の敗北者なんだよなぁ... --  &new{2019-01-14 (月) 01:25:25};
--まだ百式とか言ってる佐官いるのね --  &new{2019-01-14 (月) 05:50:00};
-もういっそユニの武装をBM、二連ガトFにすべきなのかもな。火力不足がひどい --  &new{2019-01-14 (月) 01:28:18};
--少なくともHやチャガドは無いよな。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:36:30};
---ナイチンが実装する前にはNに変えてましたねぇ。Nにして使い勝手が良くなったと思ったらクソ硬い機体が実装されて...つらいよぉ苦しいよぉ... --  &new{2019-01-14 (月) 03:38:19};
-どうもきゃぴくりーむです、家から追い出されました --  &new{2019-01-14 (月) 01:39:13};
--なんだよお前w俺がきゃぴくりーむ本人だからねw --  &new{2019-01-14 (月) 01:46:36};
---は?俺がきゃぴ●●ーむなんだが? --  &new{2019-01-14 (月) 02:05:53};
--どうもきゃぴくりーむです、運営に見捨てられましたw --  &new{2019-01-14 (月) 01:49:49};
--流石に1字位伏字にせんと規約違反にならんかそれw --  &new{2019-01-14 (月) 01:52:24};
-肛門エンパイアどうもきゃぴくりーむです --  &new{2019-01-14 (月) 01:48:22};
--おめえみたいな弱い准将は白茶するな これ法律 --  &new{2019-01-14 (月) 02:05:18};
--荒らすな。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:41:29};
-水中では水中武器以外は威力3割カットくらいするべきだな。なんで推進力もない弾頭やバズーカが、地上と全く同じ威力なんだよ。物理法則的におかしいだろ。豆鉄砲なマシンガンなんか3割カットどころか9割カットくらいになるだろ物理法則的に考えて。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:08:05};
--水のなかで熱エネルギーの武器が使えるだと!? --  &new{2019-01-14 (月) 02:14:58};
---ゲロビとか分散とか反射とかしてまともに飛ばなそうだよな --  &new{2019-01-14 (月) 02:17:51};
--MSなんてデカブツ動いてる時点で物理法則はあきらめろ --  &new{2019-01-14 (月) 02:17:31};
---MS はまだ化学の発展で説明できるじゃん?でも推進力のない弾が、水中に突っ込んでも一切減速もせずに飛んでいって火力も落ちないとか、科学の発展だけじゃ説明付かないじゃん? --  &new{2019-01-14 (月) 02:21:51};
---全部ミノフスキー粒子ってやつのせいなんだ --  &new{2019-01-14 (月) 02:44:48};
--偏光しないと使い物にならない・してやっと大出力のジオン水泳部の背中が見えてくる程度の筈なのに、ガンオンだとほぼ全稼動期間で逆に圧倒してるからなw優遇連邦水中機体が --  &new{2019-01-14 (Mon) 05:20:19};
-きゃぴくりーむどうした笑 きゃぴくりーむの彼女の肛門開発したんかい --  &new{2019-01-14 (月) 02:39:20};
--おいやめろ --  &new{2019-01-14 (月) 02:40:56};
---やめてくださいっていって --  &new{2019-01-14 (月) 02:59:51};
-きゃぴくりーむって --  &new{2019-01-14 (月) 03:00:29};
-ぺんちゃんだよぉ!!!!!!!!!!!! --  &new{2019-01-14 (月) 03:31:28};
-(´・ω・`)ガンオンはもう終わりだぁ! --  &new{2019-01-14 (月) 03:38:50};
--いつ終わっても未練ないから大丈夫!\(^○^)/ --  &new{2019-01-14 (月) 04:15:21};
-(´・ω・`)まだこのゲームやってるの? --  &new{2019-01-14 (月) 04:18:41};
--もうおまえだけだぞ --  &new{2019-01-14 (月) 04:39:52};
-重撃F2の復権で思ったが、両軍ミラーで無料バラ撒き機体のキンバライト&トリントンもそのままの本体性能で260(個人的にはそれだと安過ぎだから270が妥当だとは思うが)で良くね? --  &new{2019-01-14 (Mon) 05:13:19};
--そうすりゃ新規・弱者にも重撃で高火力CBZFシュツor強襲で809DPのBZNシュツ&強襲足のどちらか選べるから、自然に基本を身体に染み込ませられるし、懐やCT・デッキコスト(≒何も出来ない時間が減る)にも優しくなるし、後ろで芋る意味も薄れるしさ --  &new{2019-01-14 (Mon) 05:17:16};
--つかなんでコスト20刻みなんだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 05:43:04};
---別に280でも差はないしそこまで270に拘ることないじゃん。細分化する気がないから10刻みにしなかったに決まってるんだし(そもそも同コストですら性能揃えられない運営だぞ?) --  &new{2019-01-14 (月) 09:07:28};
-きゃぴ連呼してるのってリアルが糞デブバレしたぺんちゃんらしい --  &new{2019-01-14 (月) 05:17:47};
--ゴメン、マジでどうでもいいわ(笑) --  &new{2019-01-14 (月) 05:20:38};
--クソデブとか声で分かるからバレるとか頭悪い、あれはデブの声だよ --  &new{2019-01-14 (月) 06:48:01};
-きゃぴくりーむはコンビニでアルバイトしてるんだよー --  &new{2019-01-14 (月) 05:22:10};
-お前は見えない敵と戦うことになる、これは一生続く、両軍から嫌われる、きゃぴくりーむ --  &new{2019-01-14 (月) 05:24:59};
-きゃぴくりーむ --  &new{2019-01-14 (月) 05:25:48};
--今度こそダメっぽいな、ゲームだけでなく雑談板すらも有象無象化してきたな --  &new{2019-01-14 (月) 06:02:07};
---大分前から --  &new{2019-01-14 (月) 06:13:20};
---それでも一番消えるべき木主みたいな荒らしは最後まで残るんだよな --  &new{2019-01-14 (月) 09:30:33};
-もう君は逃げられない --  &new{2019-01-14 (月) 05:27:32};
-ハイチン突だけでゲームが決まるのを、早く調整しないと過疎化が加速しすぎてゲームが成り立たなくなって、調整どころじゃなくなるぞ、ジオ突の時の比じゃないくらい離れていってるからな --  &new{2019-01-14 (月) 06:09:06};
--今までの環境を全て耐えてきた精鋭だぞ、これぐらいなんて事無い。 --  &new{2019-01-14 (月) 06:14:04};
---廃人は残るだろうが、無課金やライトユーザーを無視したゲーム運営がどうなったか知ってるか?例えばPS4のボダブレ --  &new{2019-01-14 (月) 07:23:58};
---もう無課金やライトユーザーなんていない。現状で運営できるシステムになってる。平気平気。 --  &new{2019-01-14 (月) 07:53:44};
---無理だって、100人揃えれないから下から繰り上げてしかマッチングしない状態なんだぞ? --  &new{2019-01-14 (月) 08:37:17};
--人離れてるのは単に7年目で飽きるには十分すぎてガンオン2も控えてるからだろ --  &new{2019-01-14 (月) 06:15:05};
---いやあ明らかに人がいないし、来るかも解らない次回作に何も意味なんてないぞ、仮に作っていたとしてもバトネクみたいに最速で消えていったりするんだよ、集客出来なければ集金も出来ないから --  &new{2019-01-14 (月) 06:34:11};
--ジオは覚醒だけ注意してれば良かったけど、ハイチンはずーーっと居るからなw --  &new{2019-01-14 (月) 06:28:56};
---撃破寸前に即回復からの反撃余裕でした!ってなってるから、一部機体以外には人権なんてないからな --  &new{2019-01-14 (月) 06:36:47};
--陣営格差は置いといても機体格差は過去最低だしな --  &new{2019-01-14 (月) 07:15:06};
---機体格差が過去最低だったのはジオ全盛期なんだよなぁ… --  &new{2019-01-14 (月) 07:17:14};
---ジオはまぁあれも最悪だったが、覚醒すれば勝手に消えていくし格闘のみだからネットやスタンとか対抗出来たが、ハイチンは無理だからな --  &new{2019-01-14 (月) 07:21:06};
---ハイチンにもネットスタン効くから安心!(白目) --  &new{2019-01-14 (月) 07:42:47};
---高火力高機動で顔を出す時間が短いハイチンよりも、他の機体の方がネットスタンでストレスを溜めるってところがもうどうしようもない。 --  &new{2019-01-14 (月) 08:10:30};
-ハイνにもシルミサ下さい!! --  &new{2019-01-14 (月) 06:28:11};
--運営にメールで頼んでみたら?もはや連邦を優遇したら集客出来てって次元ではないから、頼めばやってくれるかもね --  &new{2019-01-14 (月) 06:39:25};
---ハイチン持ってない奴は餌だからねぇ 後は減る一方だねぇ --  &new{2019-01-14 (月) 06:49:22};
--シルミサというよりはビームライフル(ブラスト弾)になるんじゃね? --  &new{2019-01-14 (月) 07:25:36};
--そもそもハイニューはシルミサ持ってない --  &new{2019-01-14 (月) 07:59:02};
---てか使ってる機体ぐらい調べないの?環境機体って理由で乗ってるだけじゃつまんないだろ --  &new{2019-01-14 (月) 08:02:36};
---カトキ版Hi-νはシルラン持ってる定期 --  &new{2019-01-14 (月) 08:06:04};
---やっぱくそだなカトキ --  &new{2019-01-14 (月) 08:12:29};
---追記。じゃあなんでシルミサなかったんだろうな?運営まさか忘れてた? --  &new{2019-01-14 (月) 08:13:58};
---運営に聞いてくれ --  &new{2019-01-14 (月) 08:15:53};
---ハイニューのバズはどうあっても外せない→装備種類合わせでナイチンにもバズ付けないといけなくなる→BRブラストだと内臓になってぶっ壊れる→ハイニューのシルラン外すか。 --  &new{2019-01-14 (月) 08:16:38};
---トマホークでも投げとけ --  &new{2019-01-14 (月) 09:18:33};
-バトオペ2が楽しくてガンオンがさらにクソゲーに感じるよぉ…ふぇぇ… --  &new{2019-01-14 (月) 07:48:27};
--結局はバズ格ゲームだけど公平ではあるからなぁ --  &new{2019-01-14 (月) 07:51:50};
---ケンプファーを手に入れた俺に敵はいないのさ。アクトザクだって怖くない きぬし --  &new{2019-01-14 (月) 07:59:49};
--ガンオンから逃げろ --  &new{2019-01-14 (月) 07:52:02};
---謎の魔力が逃がしてくれない --  &new{2019-01-14 (月) 08:00:55};
--バトオペが50vs50になったら起こして --  &new{2019-01-14 (月) 08:18:05};
---クソゲーの完成だなぁ --  &new{2019-01-14 (月) 08:25:17};
--長い間休止中だからカムバックやったら教えてくれ --  &new{2019-01-14 (月) 08:26:06};
-(´・ω・`)とりあえずジオンは全階級プレイしてみたけど、尉官:シナナイチン乗ってても拠点見ると突っ込んでいく奴がほとんどで、1500頃には戦場に40も居らずボロ負け  佐官:ナイチンで芋る奴・無理に突っ込んで「芋るな」連呼する奴が多過ぎて押し込まれ負け   将官:立ち回り分かっており、かつナイチン揃えてる人が比較的多く、勝てる試合がそこそこある。ただし連帯相手は別   って感じだわ。結局は中身の差なのかしらね --  &new{2019-01-14 (月) 08:18:17};
--大して勉強しないで偏差値60の大学に行ける地頭の良い俺がジオンにはいるしな --  &new{2019-01-14 (月) 08:28:24};
--尉官は中味の差があまりにでかすぎて完全に「敵ガチャ」だからな。ガチ尉官相手なら単機で突出しようが簡単に無双できるが「同業者」に会ってしまえばそれまでだからな。木主のような尉官でプレイする体制を整えたメイン将官は案外多くて、それが雑魚狩り目的に前出て、自分より強い同類に狩られてる感じ --  &new{2019-01-14 (月) 08:39:39};
--金ナイチン3機デッキに揃えてウロウロしてるだけの佐官いたけど、コンテナ運んだり敵の群れに突っ込んでしんだりするだけで10機すら倒せてなかった。楽しいのかな。 --  &new{2019-01-14 (月) 09:03:05};
---最近はテンプレに自分を合わせるだけで満足する奴が多いし、流行のデッキをファッションかなんかと思ってるんじゃない?(要は見せられればおk) --  &new{2019-01-14 (月) 09:09:26};
---ファッション感覚かぁ・・・・演習場に籠っていて欲しいわそんな人。 --  &new{2019-01-14 (月) 09:22:12};
-ジオンのデブはまじでデブとかおっさん体系だけど連邦のデブってちょっとマッチョだったり細マッチョが縦にながくなってるだけのイケメン体系なんよね、やっぱ連邦機体ってイケメンですわ。ジオンはハゲ --  &new{2019-01-14 (月) 08:22:41};
--なにぃ?!ジオンの誰がチビデブハゲ短足短小早漏無職中年童貞ふけトルネードだゴラァ!!!! --  &new{2019-01-14 (月) 08:25:32};
---そこまで言ってねえけど、そうだよ(便乗) --  &new{2019-01-14 (月) 08:31:43};
--&ruby(彡⌒ ミ){(´・ω・`)};誰がハゲだ誰が --  &new{2019-01-14 (月) 08:25:57};
---(´・ω・`)やーいはーげはーげ --  &new{2019-01-14 (月) 09:31:56};
--わかるわ。でもそういうおっさん体系のMSがなんだかとても愛おしいんだ --  &new{2019-01-14 (月) 08:27:40};
--ガンダムはジャニーズみたいなもん --  &new{2019-01-14 (月) 08:30:08};
--デブでハゲって、ぺんちゃんの悪口は止めろ --  &new{2019-01-14 (月) 09:05:14};
--Ξガンダムと言う巨デブがおりましてな、アニメ化決定でガンオン実装待ったなしなのですよ。ペーネロペーも大概デブだけども。 --  &new{2019-01-14 (月) 09:09:46};
---強機体だったらクスィーと呼ばれ、弱機体だったら臭いとか具材とか串とか呼ばれそう --  &new{2019-01-14 (月) 09:15:54};
---少なくとも弱かったら臭いガンダムとは言われるだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 09:29:26};



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