Comments/雑談掲示板Vol1836 のバックアップの現在との差分(No.17)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらん起きたから新設よー --  &new{2019-01-13 (日) 09:04:39};
--(´・ω・`)ママー朝ごはん作ってー --  &new{2019-01-13 (日) 09:07:47};
---(´・ω・`)やぁねぇ去年食べたでしょ? --  &new{2019-01-13 (日) 09:09:25};
--(´・ω・`)朝からお勤めごくろうさんです!じゃあ、(荷台に)行こうか --  &new{2019-01-13 (日) 09:21:51};
--(´・ω・`)ミンチの時間よ~ --  &new{2019-01-13 (日) 09:34:27};
-ロケシュEx-S君に救いを --  &new{2019-01-13 (日) 09:27:11};
--なんでもいい。ズサ君に救いを --  &new{2019-01-13 (日) 09:30:56};
--だめです --  &new{2019-01-13 (日) 09:35:00};
--(聞こえますか?テキサス北で爆発物垂れ流すのです) --  &new{2019-01-13 (日) 09:44:09};
-&COLOR(purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};僕ホモズール   &COLOR(purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};僕アンジェロズール --  &new{2019-01-13 (日) 09:35:01};
--&color(Purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};ホモドーガをお忘れで? --  &new{2019-01-13 (日) 12:41:54};
---┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ウホッ、いいMS --  &new{2019-01-13 (日) 12:59:39};
-今日という日を有意義に使うためにガンオンするかパチスロに行くかで悩んでいる。難しい問題だ。 --  &new{2019-01-13 (日) 09:37:30};
--パチスロ→DXガチャ→ガンオン --  &new{2019-01-13 (日) 09:42:30};
--両方だな。パチスロ8時間+ガンオン16時間 --  &new{2019-01-13 (日) 09:43:42};
--究極の二択だな --  &new{2019-01-13 (日) 09:50:35};
--パチスロ依存者なら迷わずパチスロに行く、迷ってるなら断ち切れ --  &new{2019-01-13 (日) 10:04:40};
--(´・ω・`)その金でデンドロ買って組むとか --  &new{2019-01-13 (日) 10:25:21};
--ハイチン回して4機デッキにしたら?今日はパチンコ負けたけど、機体貰えてラッキーみたいな。 --  &new{2019-01-13 (日) 10:33:35};
--パチンコで北朝鮮にお布施する選択肢があるとは驚きだわ --  &new{2019-01-13 (日) 10:46:31};
---ネタ系の木につまらない事書くなよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 10:56:35};
---いやいや、そんな敏感に反応すると思わなかったわ --  &new{2019-01-13 (日) 11:04:32};
---(正直そろそろ本気で文句言いたがる人が書き込むだろうと思ってました) --  &new{2019-01-13 (日) 12:24:42};
--本当に時間がおしい時に後悔しそう --  &new{2019-01-13 (日) 11:05:00};
-地獄の20分を耐えたのにイベントガシャレンタルとかまじふざけ --  &new{2019-01-13 (日) 10:19:08};
--え、もう10枚貯まったの? --  &new{2019-01-13 (日) 10:41:32};
--10連より単発で回したほうが金図多い時はある --  &new{2019-01-13 (日) 11:01:38};
---その時に10連をしたらおまけが1つついてくるだけだぞ --  &new{2019-01-13 (日) 11:03:12};
---(´・ω・`)でもそのおまけもレンタルなんでしょ --  &new{2019-01-13 (日) 11:19:25};
-(´・ω・`)ネモⅢのビムキャのDPを167まで上げてクレメンス…大してぶっ壊れないからええやろ? --  &new{2019-01-13 (日) 10:55:23};
--(´・ω・`)そんな言葉に騙されない --  &new{2019-01-13 (日) 11:01:33};
--(´・ω・`)ワイのアトミックバズーカに撃ち込み先を与えてクレメンス... --  &new{2019-01-13 (日) 11:19:54};
---(´・ω・`)自分の尻に挿れて快楽を得る人もいるらしいわよ --  &new{2019-01-13 (日) 11:34:47};
-ハイチン以外の機体でこの先生きのこるには? --  &new{2019-01-13 (日) 11:27:35};
--たけのこ派を粛正するしかあるまい --  &new{2019-01-13 (日) 11:29:02};
--環境機体以外で他にどの機体が使用されてるかとかデータは出て統合整備に活かされたりすることもあるからむしろ好きな機体に乗れ --  &new{2019-01-13 (日) 11:32:43};
-最近ボランティアして勝利重視の人が減ったよなぁ。スコア重視スタイルでも雑用してくれる人は最低限必要だし困ったものだ。まあボランティアなんて絶対御免だから減った理由も分かりやすいほど分かるけどね。リアルでの移民政策みたいに、ガンオンでも奴隷狩りでもしてボランティアを増やす手段はないものかね。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:28:43};
--運営に文句言いな --  &new{2019-01-13 (日) 11:33:11};
--本来役立たずの准将止まりの連中が率先してやるべきなんだけど、こういう連中って絆キルのおかげで自分はKD貢献できてるって勘違いしてるからな --  &new{2019-01-13 (日) 11:33:55};
---↑こういう考えの人しか居なくなったから(実態) --  &new{2019-01-13 (日) 11:34:53};
---(実態)じゃねぇよ。やることやってる連中はもう中将大将に上がってんぞメッキ共。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:42:04};
---枝主しばらくガンオンやめた方がいいよ --  &new{2019-01-13 (日) 11:53:49};
---本来対戦ゲームとしてはこれが正しい考え方だろ --  &new{2019-01-13 (日) 12:26:32};
---リアルなら真面目に下働きすれば「ブラック企業でもない限り」誰かが評価してくれるが、ガンオンというか対戦ゲームなんて身内で堂々と敵意をぶつけ合うブラック以下の環境で「雑魚がやれ」はただの見下し発言でしかないんよね。ちゃんとやったところで、大将のテンプレ通りに動いてない時点で「はいはい頑張りましたねー雑魚ちゃんw」でしかないからな --  &new{2019-01-13 (日) 12:35:30};
---今の環境で准将から上にいかない奴は雑魚で間違いないのでは? --  &new{2019-01-13 (日) 12:51:47};
---ボランティアしないで上がった奴が「ボランティアしながら上がれんから雑魚」って言うとか鬼畜すぎるでしょ。まあそれがガンオンの常識なんだから仕方ないけど(´・ω・`) --  &new{2019-01-13 (日) 13:04:45};
---辺境でネズミ狩や集団の横っ腹ついてるようなやつ倒してるとキル数が10位と同じくらいでも40位とかザラ…まぁ支援機一度でも乗れば違うんでしょうが --  &new{2019-01-13 (日) 14:01:07};
---でも実際枝主の考えは間違ってないよ。適所適材。下手くそや低スペが強襲乗って前出たって狩られるだけなんだから支援でレーダー撒いたりコンテナ回収してる方が有能。そういう謙虚な准将もちゃんといるにはいる --  &new{2019-01-13 (日) 14:17:19};
---リアルの職場なら適材に命じりゃいいだけだが「たかがゲーム」だからな。逆説的に「ボランティアしたら雑魚」って感じて好き勝手する奴は多いし、上もそれと同じ考えでしか見ないから余計にボランティアを遠ざけてしまう --  &new{2019-01-13 (日) 14:31:28};
--(´・ω・`)勝ちに貢献したらpt入るようにならないかなあ --  &new{2019-01-13 (日) 11:34:39};
--支援多すぎ、ハイチン乗れって言う一部の大将連中が悪い。逆にレーダーが薄くなっても支援何してんだよって矛先が来るから乗らないのが安全。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:35:53};
---乗り換えもできないゴミなら乗らないほうがいいね --  &new{2019-01-13 (日) 11:43:06};
---(レーダー貼らないで前線に付いていくわけでもないトーチ持ち)支援が多すぎって意味やぞ。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:50:22};
--「俺が勝利を導いてやるぜ!」っていう甲斐性も無いくせに、負けたら人の性にする典型的なパターンの人しか残ってないしなぁ。まあ運営がそういうドロ試合に仕向けてる風ではあるが。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:40:28};
--ボランティアは自発的にやるものであって、他人に押し付けて強要するな。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:40:38};
---じゃあ全く勝てなくても文句言わないでね --  &new{2019-01-13 (日) 12:50:53};
---いやその返しはどうかと。「味方がボランティアしないから負けた」と文句言って恥ずかしくないかい? --  &new{2019-01-13 (日) 13:21:52};
--勝てないヘタクソでもKDだけやってりゃ大将になれる。で、負け越しの奴は階級やKDくらいしか拠り所が無いから、ますますそれに固執するという悪循環だわな。俺はレーダ張ってる将官(いちおうジオンは大将にもなったことはある)なので、必要なら呼んでくれ(´・ω・`) --  &new{2019-01-13 (日) 11:40:48};
--ガンオンで勝利重視って突き詰めれば合わせとずらしじゃねーの?くそだけど。それ以外の全ては自己満足。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:41:46};
---病人かな? --  &new{2019-01-13 (日) 11:44:02};
---勝利重視ならハイエンドPCと高速回線が前提、そういう意味では大半のプレイヤーは端から勝敗なんて気にしてないとも言えるな --  &new{2019-01-13 (日) 11:48:54};
---いや、これが一番勝てるだろ。好き嫌いとかモラルは別として。運営も合わせは合法だといってしまったからそういうゲームだぞ。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:52:55};
---本気で言ってるならただのサイコだぞ、自覚してな --  &new{2019-01-13 (日) 12:04:47};
---え、感情論以外でこれ否定できる理屈ってなにかあるの? --  &new{2019-01-13 (日) 12:19:49};
---確かにそのとおりだがそいつらが全員ポイ厨で敵がそこそこ脳味噌あればやられる時あるね --  &new{2019-01-13 (日) 12:42:32};
---50vs50のゲームだからね。合わせやずらしは重要だよ。特に過疎タイムなんてメンツ固定になりがちなんだからメンツ見て、ズラしたり陣営移動したりの判断は重要。それもセンスの一つだよ。ソロでプレイするならこれができるかできないかで勝率違ってくる --  &new{2019-01-13 (日) 14:44:18};
--負け越しって要は役立たず --  &new{2019-01-13 (日) 12:14:11};
---出たァー一人でどうこうできるゲームじゃないのに勝敗マウント --  &new{2019-01-13 (日) 13:12:54};
---一人でも長期的にみたらどうにでもできるけど?できないと思ってるお前がモブかつ雑魚なだけだらw --  &new{2019-01-13 (日) 14:40:01};
--味方に拠点踏ませて後ろから撃つ奴。荒廃で北押し込んで南通路で溜まってSA放置の奴。アクシズで地下押し込んでひたすら雪合戦、敵の凸に反応できない奴。勝てるならまだしもこれで出し抜かれて逆転負けってのが一番腹立つ。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:09};
--「雑魚がやれ」なんて言ってる奴いるが、要は「底辺はさらに這いつくばってろ」と評価する気ゼロどころかマイナスな上に、それに同意するマウント取りが大多数の現実で、ボランティア増やせとか馬鹿げてるでしょ。「雑魚は雪合戦してろ」と豪語して、多少稼ぎ落としても大将余裕な奴が勝ちにいくようにすれば良い試合も増えるよ(無理だけど) --  &new{2019-01-13 (日) 13:00:07};
--指揮する人がいたら協力するけど無言だったら正直好き勝手するかな --  &new{2019-01-13 (日) 13:54:10};
-(´・ω・`)運営が設定した内容でプレイヤーの動き方が変わり、運営推奨のポイントうめーしてる人に、勝てないからやめろって言うの何か意味あるのかしら? --  &new{2019-01-13 (日) 11:41:12};
--(´・ω・`)うっぷんが晴れる --  &new{2019-01-13 (日) 11:48:11};
--(´・ω・`)運営が用意した砂場で遊んでるだけだっていい加減分かれよ、と --  &new{2019-01-13 (日) 11:50:22};
-ナイチンは廃乳と違って15%軽減があるけどゲージの上昇も軽減された分減るんですか? --  &new{2019-01-13 (日) 11:51:41};
--減らないのはず。元ダメージ計算の筈だよ --  &new{2019-01-13 (日) 11:55:44};
---同じ攻撃受けてもダメ軽減されてもゲージはそのままだからナイチンのほうが圧倒的にゲージ貯めやすいのね… --  &new{2019-01-13 (日) 12:01:55};
---そうなの?ナイチンは瀕死まで追い込まれたら7割くらいゲージ貯まるん? --  &new{2019-01-13 (日) 12:05:29};
---うーん、反論が無いということはそういうことなんだろなぁ…さすがにそこまで貯まるのはずるい気がする --  &new{2019-01-13 (日) 12:55:39};
---ダメージ以上にゲージが溜まるんだから当然だろう。不公平すぎる --  &new{2019-01-13 (日) 13:02:22};
--ヒットボックスでかいからこその恩恵なんだけどそこネガるんだ --  &new{2019-01-13 (日) 12:49:21};
---15%軽減されて武器や機体性能も上だしヒットボックス以上の恩恵を受けてると思う --  &new{2019-01-13 (日) 12:56:12};
---↑これ。ネガジはヒットボックスを神聖化しすぎだろ。頭悪い --  &new{2019-01-13 (日) 12:58:08};
---バイカスの時はヒットボックス以上の恩恵のある機体ってネガってたな --  &new{2019-01-13 (日) 13:09:57};
---バイカスは連邦機。ナイチンはジオン機だからな。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:12:27};
---自分の贔屓陣営の機体以外はネガるのは基本だもんな --  &new{2019-01-13 (日) 13:53:55};
-(´・ω・`)敵MSが多いな、ひとり10機くらい倒せばいけるか? --  &new{2019-01-13 (日) 12:07:34};
--(´・ω・`)ならその10機はお前に任せる。残りの11機はらんらんがやるわ --  &new{2019-01-13 (日) 12:11:56};
---(´・ω・`)じゃあ僕はそれを見て応援してるよ。頑張って僕を勝たせてくれ。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:17:50};
--ヅダが自爆しながら襲ってきて全員鹵獲されるんですねわかります。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:14:00};
-正規指揮官の昔スコアが入った指示指定って、指揮官がやってほしい行動(拠点奪取や拠点防衛、本拠点殴りなどのやつ)に従った人にはスコアをあげる制度だったよね。ただ現実は歩兵が好き放題やりたい事をして指揮官はそれを追認しろ(いわゆる指示更新)っていう本末転倒な結果になったけど。いま、その指示更新を復活して歩兵が指揮官に指示更新を求める行為をヘイト扱いにして罰則の対象にして、本来の意味である指揮官がやってほしいことをやった歩兵にスコアで報いる制度にすれば、現状の勝敗度外視の風潮も少しは改まるかもしれない。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:10:45};
--まとめると、指揮官の指示に従った人にはスコアをあげるよ。歩兵側から指揮官指示を要求するポイ厨どもはバンな! --  &new{2019-01-13 (日) 12:11:42};
--指揮官の指示に従えばスコア的においしい状況を作り、ポイ厨でもスコアを追求すると自然と勝利に導かれる制度って感じかな。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:16:42};
--何言うとんねん指揮エアプか?例えば凸するだけでも、その間に「適した行動に適したスコアをあげたい」とするとだ、途中の拠点を奪取指示出さなきゃいけないし本拠点に近付く前に本拠点攻撃指示出さなきゃいけないしその間も他の場所で防衛に回った人がいるかもしれないからそっちも指示出さなきゃならないし僻地でコンテナ回収に勤しんでくれる人のためにマップの隅の味方にも逐一指示出さなきゃいけないしと非常に忙しいぞ --  &new{2019-01-13 (日) 12:17:25};
--みんな人間で好きにゲームやりたいから行動にムラが出るし、指揮官の指示がただのつまんない縛りに感じてウザいってなるだけゲームの中じゃ指示に絶対に従う兵士だけど現実の俺らは一般人やから。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:19:33};
--とりあえず指揮官がMAPにラクガキできる機能を実装しようぜ --  &new{2019-01-13 (日) 12:19:38};
--まず勝敗度外視の風潮とはなんだ?もうちょっと噛み砕いた表現にしてみよう --  &new{2019-01-13 (日) 12:19:44};
---なんつーかwikiオンしすぎて因果関係を履き違えた感ありありなんだよな。雪合戦する人が多いことを問題として挙げているんだろうけど、だから指揮制度にメスを入れようってのは違う。雪合戦が多くなったのは度重なるマップ改悪により本拠点が殴りにくくなっているせいで、もしそれをどうにかしたいならマップに文句を言うかレーダーに文句を言うか機体性能に文句を言うのが正しいと思うぞ --  &new{2019-01-13 (日) 12:25:29};
---そもそも昔は勝ちとポイント稼ぐ為には本拠点レースするしかなくてガンダムレーシングとか言われてユーザーもMS戦したいってアンケートで多数派だったから今の環境になったんだよな。ユーザーもレースに飽きたらMS戦させられてる言ってレースの時はレースさせられてるって文句言ってどっちやねん状態。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:35:46};
---そもそも論だが「MS戦」って重要な要素がガンダムにはあるのに、安易にボダブレパクって拠点殴りルールにしたのがダメだったんよね。向こうのガチ勢はネズミと防衛ばっかで前線戦闘なんてあまりやらんのだけど、あくまで「ボダブレの世界の中では」拠点殴りの重要性にユーザーが同意してるからであって、ガンダムの魅力を捨ててまで重要視できるわけがないんよね --  &new{2019-01-13 (日) 13:11:18};
---レースしたい層もいたのに極端にしすぎなんだよな。週に配信するMAPに1MAPだけレースを混ぜるぐらいにしとけばマンネリ防止やデッキ構築の楽しみもあったのに。今じゃデッキもほぼ固定、どのMAPでもやることほぼ一緒で飽きの加速がヤバイ --  &new{2019-01-13 (日) 14:08:21};
---考えたくないことだが「デッキ変えるとかめんどくさい」って要望が実は多いんじゃないか?とふと思った。初期のモジュールはコストも増加してて面倒だからって撤廃されてるけど、まさか現状でも面倒とか言わないだろうな・・・と --  &new{2019-01-13 (日) 14:12:40};
--もしそれを実装したら歩兵はkするから、指揮官をそれを恐れないなら頑張ってほしい --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:11};
--今の自動更新とポイントはそのままで、指揮官の手動更新が上乗せされる形なら…とも思ったけど、凸やネズミに更新忘れで罵声が飛びそうだし、ランキング狙いで不正が起こりそう --  &new{2019-01-13 (日) 12:48:14};
--細かく任務更新するのスッゲェ大変なんだよなぁ…いくらタイプ早くても更新できないタイミングは絶対生まれてたわけやし --  &new{2019-01-13 (日) 13:34:14};
-連邦プレイヤー本当卑怯な戦法ばっかりとるな。正々堂々戦えない雑魚。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:27:59};
--例えば? --  &new{2019-01-13 (日) 12:29:11};
---お茶に下剤入れてくる --  &new{2019-01-13 (日) 12:31:47};
---連隊組んで一般プレイヤー虐/殺/したり、すぐ本拠点攻撃して勝てる試合なのにわざわざリスキルしてジワジワと嫌がらせしてくるようなのばっかり。連邦プレイヤー本当糞だわ恥を知れよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:32:39};
---(後ローソンでファミチキ下さいって直接脳内に) --  &new{2019-01-13 (日) 12:33:03};
---リアルだと何も言えない癖に茶々入れてんじゃねえぞ糞野郎ども。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:35:25};
---ウイニングランしないで手堅く現状維持でっていうパターンで負けてもリスキル嫌がらせとか思う? --  &new{2019-01-13 (日) 12:36:25};
---靴に画鋲入れてくる --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:16};
---紅茶に睡眠剤入れてくる --  &new{2019-01-13 (日) 12:39:05};
---赤コーラにダイエットコーラを詰めて渡してくる --  &new{2019-01-13 (日) 12:39:52};
---カタパルトに犬のうんこ置かれて出撃できない --  &new{2019-01-13 (日) 12:40:45};
---好きな子をロビチャで口外してくる。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:42:07};
---会計の時に絶対ヤマザキ春のパン祭のシールくれない --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:23};
---俺の酢豚だけパイナップル山盛りにする --  &new{2019-01-13 (日) 12:48:18};
--わかるよ ギャンでずっと絆感じてる奴とか本当卑怯だよな --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:42};
---〈+〉戦いはまともにやろうとするモノじゃないのだよ --  &new{2019-01-13 (日) 12:40:21};
---一見ネタ感あるんだけど昨日、一昨日と将官戦場で見かけてて素直に笑えない… --  &new{2019-01-13 (日) 14:02:47};
---ネタどころかワイも含め結構な数の将官が「射程のHで擦るか弾速と集弾の悪さのSで擦るか」で論争中やで --  &new{2019-01-13 (日) 14:07:19};
--ネガジって本当馬鹿しかいないってよく分かるなw --  &new{2019-01-13 (日) 12:56:47};
-(´・ω・`)ガンオモ --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:40};
--(´・ω・`)はまじ --  &new{2019-01-13 (日) 12:56:14};
-今日も平和だな。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:38:44};
--いいやタンヤオだよ --  &new{2019-01-13 (日) 12:41:04};
--今日もいい天気★ミ --  &new{2019-01-13 (日) 12:44:51};
-どこに弾を投げるかいろいろ試すのたのしー。対NPCと違ってその時その時で変わるからええの。試合後の勝敗飾りってどうでもいいしのー。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:48:40};
-ハサウェイ楽しみね、ガンオンにΞガンダム来たら3段ジャンプとかできるようになるのかな --  &new{2019-01-13 (日) 12:49:13};
--「空を自由に飛びたいな♪」「はい!ミノフスキークラフト!」 --  &new{2019-01-13 (日) 13:01:01};
--ジャンプはわからんけどクスィーペネロペはバイカスとかみたいに飛ぶための性能は貰えると思う --  &new{2019-01-13 (日) 13:04:22};
---Gアーマー「解せぬ」 --  &new{2019-01-13 (日) 13:14:08};
--ファンネルミサイルと言う呪われた金武器とミサシュという外れ特製が見える --  &new{2019-01-13 (日) 13:20:29};
---高DP版とかスタン版とかありそう --  &new{2019-01-13 (日) 14:04:40};
--Ξガンダムは主人公側なので連邦。ペーネロペーは地球連邦軍なので連邦。あれ?あれれ・・ --  &new{2019-01-13 (日) 16:57:53};
-CT0キャンペーンをはよ。。。ガンオンがクソになってるのCTが原因でしょうに --  &new{2019-01-13 (日) 12:54:05};
--ジオ「お、そうだな」 --  &new{2019-01-13 (日) 12:55:40};
---クロボン「止めなきゃ・・・」 --  &new{2019-01-13 (日) 12:58:09};
---ジオはほかの機体の耐久値があがりすぎてボランティア状態だから猛威を振るうことはないだろ --  &new{2019-01-13 (日) 18:23:32};
--運営だより「CTは触りません!」 --  &new{2019-01-13 (日) 12:59:50};
---ちょっとだけなら…触ってもいいのよ? --  &new{2019-01-13 (日) 13:02:06};
--この前のトナメのコスト360でCT300は実に使いやすかった。せめてあれぐらいに下げてほしい。強くも無いのにCTこんなに高かったらコスト400使うよねって話で --  &new{2019-01-13 (日) 13:07:32};
---私もこの前のトーナメントのCTは、なかなか良い調整だと思いました。CTを下げるのはアッパー調整だと思うので、運営が何故CTを下げる調整をためらうのか、謎に感じています。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:16:32};
--低中コストの性能を高コストに近付ける代わりに、高コストのCTを低中コストへ近付けるのが一番いいんだよな。お互い死にやすいゲームにした方が面白い。だがここで害悪になるのがやはりジオの存在。コスト単位じゃなくて個別にCT弄るしかないんだよなもう --  &new{2019-01-13 (日) 14:19:50};
--アトバズ→ジオ凸アトバズジオ凸→… 一週間位はおもろいかもな。あ、連邦はジオ凸→ジオ凸→ジオ凸…かな --  &new{2019-01-13 (日) 15:31:30};
-連邦民許さない。 --  &new{2019-01-13 (日) 12:57:50};
--ガメラのキャッチコピーみたいだな --  &new{2019-01-13 (日) 13:05:01};
-ハイνは共振ゲージの溜まりやすさを1.15倍にすべきだな。あまりにも不公平すぎる。ジオン奴もヒットボックスを神聖化しすぎ。ハイνはDG2だし、ナイチンなんて見た目ほどヒットボックス無いんだから現状で公平というのは通らない --  &new{2019-01-13 (日) 13:05:41};
--現状で公平ですね --  &new{2019-01-13 (日) 13:08:20};
--ヒットボックスって難しいよね...どう考えてもナイチン硬すぎるし、かといって相手しても使っても明らかにデブの悲しみは背負ってるし。ちょっとひよった調整してたらナイチンは弱かった。要は昔ヒットボックス調整しろって運営にみんな声を揃えて言ったのに徹底的に無視し続けて、売り上げ出すために強い機体を出さないとだめ、だけどデブしかいない時代まで来てしまったせい。DGなんて3段階を6段階ぐらいにするとかやり様はあったのに一回やったら完全放置。そもそも、もうDGなんてあってないようなもん --  &new{2019-01-13 (日) 13:10:59};
--1.15とか中途半端で気持ち悪い。1.14514ならいいと思う --  &new{2019-01-13 (日) 13:12:48};
---1.145148101919倍にしようず --  &new{2019-01-13 (日) 13:14:38};
--ハイνのヒットボックスを伸ばせばええんでない?ナイチンのモデルにハイνのテクスチャをそのまま張ってしまえばええねん。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:13:41};
---まともな調整なんてできないんだからヒットボックス含めてミラーにしとけばいいのに --  &new{2019-01-13 (日) 13:36:29};
---テクスチャ・・・・? --  &new{2019-01-13 (日) 16:38:48};
-連邦で野良参戦するとハイチンの配備数で圧殺され、ジオンで野良参戦すると6回中6回とも連帯と当たるクソマッチングで正直ツライです。てかナイチンに勝つ選択肢が連帯ってバカかよ弊害は一般兵に来てるんだぞ --  &new{2019-01-13 (日) 13:10:07};
--なんかジオンは連邦連隊じゃないと連戦全勝負けるのがおかしいレベル...とかいうのを見ると疑問しかない --  &new{2019-01-13 (日) 13:13:54};
---そこまでとは思わないけどド格差マッチング以外なら負けテンプレ行動とられなければ大概勝てる気はする --  &new{2019-01-13 (日) 13:16:04};
---今も十分クソ環境よ。ただジオンは強化ZZ時代にキツすぎてそれと比較してしまっている。今は間違いなく連邦キツい。でも一部連邦プレイヤー(よらば等)が言ってた強化ZZ時代もジオン優遇とかいう頭おかしい意見に引っ張られないように。今より遥かにあのときのほうが格差はあった。あれより遥かにマシだけど今連邦が厳しいのは事実 --  &new{2019-01-13 (日) 13:20:15};
--野良もナイチンのせいで勝てないって言いたいんだろうが、連隊がそのナイチンに勝ってる以上言い訳にならんやろ。 --  &new{2019-01-13 (日) 13:18:37};
---連隊によって階級に格差が出来てるときは大いに文句言っていいと思うけど、階級差も実力も同じで勝ち意識の差で負けて文句言う場合はおかしいと思う --  &new{2019-01-13 (日) 13:28:16};
-(´・ω・`)広がる厭戦ムード --  &new{2019-01-13 (日) 13:15:22};
--(´・ω・`)ガンオンから逃げるな --  &new{2019-01-13 (日) 13:16:41};
-ところどころナイチンの事ハイチンって言う人をみかける。そのたびに何故かケンプアレケンが頭をよぎる・・・これがwikiオンの弊害か・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 13:17:23};
--(+)ギャンダムギャン時代とかもそうだな --  &new{2019-01-13 (日) 13:25:20};
---<+>誰だお前! --  &new{2019-01-13 (日) 13:26:16};
--ハイチンはハイニューとナイチンゲール両方のこと言ってるんだろ --  &new{2019-01-13 (日) 13:42:58};
---いやだから、ハイチンナイチンってナイチンゲールが2機いるよね?アレケンケンプ時代によく見られた語弊 --  &new{2019-01-13 (日) 13:46:31};
---あ、なるほど。ハイチンとナイチンが〜とか言ってるのか --  &new{2019-01-13 (日) 13:48:14};
--恥ずかしい奴だな… --  &new{2019-01-13 (日) 13:46:54};
--ネガってる奴なんて大体金も力も頭もない奴なんだからそりゃそうなる --  &new{2019-01-13 (日) 14:02:33};
-(´・ω・`)嫌よ嫌よも好きの内、ほんと皆ガンオン好きねー --  &new{2019-01-13 (日) 13:24:00};
-(´・ω・`)ハイニューの羽まで当たり判定つけていいからナイチンと同性能にして? --  &new{2019-01-13 (日) 13:40:22};
--(´・ω・`)一長一短な調整なんて出来やしないんだから最初からミラーにしとけばいいのにね --  &new{2019-01-13 (日) 13:52:25};
---(´・ω・`)そのままナイチンにハイニューのテクスチャを張るのが正解よね。めっちゃ伸びて不細工になるけど --  &new{2019-01-13 (日) 13:59:53};
--もう最初からヒットボックス統一でよかった。砂プレイヤーからの不満が多いけど、ヒットボックス同じならDGやら火力やらで差をつけず武装の違いで違いを表現できる。そうすりゃバランスも遥かによくなった。大きさのせいでデブはぶっ壊れかクソ産廃の2択にしか出来ない --  &new{2019-01-13 (日) 14:01:01};
--昔のデブは当たり判定の代わりに速度や火力で優遇されたのに、馬鹿のせい火力等の差がなくなってデブは産廃にされたからなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 14:18:06};
---グフカス陸ガンあたりからだから犯人は丸山やな --  &new{2019-01-13 (日) 14:27:59};
-いちいちレダ更新で乗り換えるの面倒だから400コス支援で耐久レダの稼働時間で広範囲レダの範囲の支援でも出してくれねえかなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 13:41:11};
--400コスの支援ってどの機体が候補になりそう? --  &new{2019-01-13 (日) 13:48:39};
---ビグラング --  &new{2019-01-13 (日) 13:49:18};
---ユニコーンガンダム支援兵装、シナンジュ偵察仕様でOKやろ(ハナホジ) --  &new{2019-01-13 (日) 13:52:03};
---GP00。なんかレダみたいなのあるし、ちょうどええやろ --  &new{2019-01-13 (日) 13:59:00};
---F91やクロスボーンの機体でいいんじゃない?なんならベアッガイみたいなのでも --  &new{2019-01-13 (日) 14:22:06};
---というか武者出したんだし、ベアッガイ常設してもいいよな?ベアッガイⅢもコラボしてクマ爪持たせるとか丁度いいし(ベアだけに) --  &new{2019-01-13 (日) 14:36:00};
---コスト400はいかないだろうけどまだ居ないジオンコス340支援でアッガイTBダリル機欲しいな --  &new{2019-01-13 (日) 17:04:48};
--最前線の華々しいガンダムじゃなくて、後方支援の人間ドラマを描いたガンダムとか面白そう...まあ一部で受けても数字取れんか --  &new{2019-01-13 (日) 13:56:06};
---戦争の歴史って「兵站軽視の歴史」ともいえるくらいで、太古から近代までずっと「後方支援は雑魚」と罵ることで前線兵士はモチベ保ってきたからねえ。後方支援の人間ドラマって本気で書くとイジメと冷遇のオンパレードで、今のガキに見せたら真似して社会問題にもなりかねん --  &new{2019-01-13 (日) 14:00:57};
---やっぱり劉邦さんがナンバーワン! --  &new{2019-01-13 (日) 14:17:02};
---人類の戦史では資源・工業力に恵まれ兵站の心配をせずに戦力を全力投入できる米国と、人的資源を畑から収穫できる上に国力を根こそぎ総動員できる体制のソ連が最強だったんやなって。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:40:31};
--そもそもレーダーが強すぎるから雪合戦オンリーになりやすいんだしいらないよ。戦場の絆みたいにミノ粉100%戦場とか作って欲しいぐらいだし。レーダーに穴があるぐらいの戦場のが楽しい --  &new{2019-01-13 (日) 13:59:19};
---ザクトナメとかで成り立つことであって、今やっても全マップレースになるだけ --  &new{2019-01-13 (日) 14:02:12};
---雪合戦になるのはマップの構造と熊のせい、50対50でミノ100%マップなんて出したらレース会場にしかならない --  &new{2019-01-13 (日) 14:02:41};
-今連邦同軍発生したんだけど、森ベアかどっか動いてんの? --  &new{2019-01-13 (日) 14:14:28};
--ジオンランカー様の小隊が連邦に来てるからねぇ --  &new{2019-01-13 (日) 14:15:42};
-左官戦場が一番平和だね!将官と黒帯はチャットが荒れてる --  &new{2019-01-13 (日) 14:16:17};
--負けると心の中で喜んでる連中だからな --  &new{2019-01-13 (日) 18:14:35};
-せっかく100人いるんだから防衛戦とかやってみたいなあ、BFみたいにルール増やして --  &new{2019-01-13 (日) 14:18:26};
--ルール増やすには人が足りない、人が居るうちに局地戦や協力戦を練り上げるべきだったがもう間に合わない --  &new{2019-01-13 (日) 14:24:10};
---局地は本当に勿体ない。ラッシュより局地の方が対戦ルールとしては面白いのに --  &new{2019-01-13 (日) 15:16:28};
--ガンオンの歴史でも見て来い --  &new{2019-01-13 (日) 18:21:40};
-ラストシューティングのプラモって販売してないんだな。売れそうだけど --  &new{2019-01-13 (日) 14:22:48};
-(´・ω・`)久しぶりにゼータ見てたんだけどいいわねー。てかジムⅡってやられ役のイメージしかなかったんだけど、ジャブローでグフ撃破するシーンがやたらかっこいいのね --  &new{2019-01-13 (日) 14:27:05};
--モブ同士の戦闘に力が入ってると燃えるよね --  &new{2019-01-13 (日) 14:30:59};
--Zは好きだけど頻繁にMS同士で抱き着いてわちゃわちゃするの嫌い --  &new{2019-01-13 (日) 14:37:01};
---最後のジェリドとかバウンド・ドックでΖに背後とって組みついたり何回も撃墜するチャンスあったのにひ会話してただけだもんなw --  &new{2019-01-13 (日) 14:42:08};
-あ~FABR弱すぎるんじゃ~。DPS20000が当たり前中にはDPS30000や次の調整でそれ以上になるかってインフレ時代にDPS10000とか草生える~ --  &new{2019-01-13 (日) 14:32:07};
--ビムシュ高コスBR<ヅダMGだからね。百式みたいに他に取り柄あるのはいいけどFABRがメインな無難な機体が完全に死んでる。アレックスとか --  &new{2019-01-13 (日) 14:35:22};
---この辺は運営に指摘しないと忘れられてそうだな --  &new{2019-01-13 (日) 14:37:43};
---これよく言われてるけど実際のDPSはビムシュ360FABR>ヅダMGなんだけどね。まあDPSたった1000上なだけで非ビムシュならヅダMG以下だしそもそもコスト100以上差があって実弾とBRの安定感と当てやすさ考えたら論外だけど --  &new{2019-01-13 (日) 14:44:54};
---DPSよりもDPPS差が酷い。BRFAの方がDPPS200以上低いゴミ武器よ。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:50:56};
---判定はBRのがでかいけど実弾速いしなあ、なれりゃ実弾MGのが安定してあてれるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 14:57:50};
--強化された試作1号機くらいの性能でやっとだよな多分・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 14:36:56};
--低中コストが完全に終わってる最大の要因が運営のFABRガン無視。正月明けは無理でもさすがに来週調整してくれると思っていたんだが...まさかハイチンのさらなる強化でスルーとはね --  &new{2019-01-13 (日) 14:39:06};
---いまはSABR使わせたいんだろうけどFAしか持ってないやつ悲惨よな --  &new{2019-01-13 (日) 14:44:08};
---SABRって強いか...?戦場で一回も見たこと無い。なんかずれてないか? --  &new{2019-01-13 (日) 14:45:49};
---強襲SABRも同じように弱いよ。重撃SABRは結構強いけど。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:46:41};
---SAだって強くはないけど射程があるからね。一回も見たことないならみる気がないだけだよ --  &new{2019-01-13 (日) 14:55:39};
---連射1433のFABRでさえそんなに強くないのに、論外レベルの高コス以下FABR以下のSABR使う人って今いるの?人のデッキよく見るけどマジで1回も見たこと無い --  &new{2019-01-13 (日) 14:58:53};
---有効射程がまったく違うから、しょぼい普通のFAよりはSAでしょ --  &new{2019-01-13 (日) 15:03:10};
---今の時代はSAの方がFAよりは性能いいからあるならSA選ぶなあ --  &new{2019-01-13 (日) 15:10:07};
---SABR推しは佐官に多いよ。ジェスタの所でも高性能ビマシFAですらSAが良いって叫んでるからな --  &new{2019-01-13 (日) 17:01:59};
---隙あらば階級煽りかね --  &new{2019-01-13 (日) 18:30:00};
--ゲルググ族に救いを… --  &new{2019-01-13 (日) 14:41:11};
---ワシの先ゲル倉庫の隅っこで泣いてる --  &new{2019-01-13 (日) 14:45:08};
--一律で連射速度1381→1433でいいわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 14:47:44};
--いつもの事じゃん。定期的に強武器の種類を入れ替える事でマンネリ化を防いでるのがガンオンの手法だし。そのうちまたBR時代がきて他の武器が冷遇される時がくるよ --  &new{2019-01-13 (日) 14:55:17};
--今のBRは、DPSやDPPSよりも、当てやすさとマガジン火力がネックだわ。ペイルビムシュ5の覚醒時でやっと使い物になるかなって感じ。それでもビムシュ3・4だったらマシンガン使うわって程度だが。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:31:44};
-ランカーはパイカの枠の色が強調される機能ほしいな。階級なんてあてにならんし --  &new{2019-01-13 (日) 14:38:10};
--ランカーかどうかわかったところでニート証明書に過ぎないだろ。当てにならんのは変わらん --  &new{2019-01-13 (日) 14:51:20};
--ランカーも当てにならんぞ。参戦数多いだけのポイ厨も多いし。参戦多くなってくるとしっかり活躍してる人の名前は自然と覚えてくるからとにかく毎戦メンツをチェックする事が大事 --  &new{2019-01-13 (日) 14:53:02};
--いいね!ついでに撃破時のポイント加算もあっていいかも。当てにならんって言ってる人いるけど少なくともランカーの200人中半分が准将以下の実力なんてこともないだろうから私みたいなメッキ将官よりよっぽど信頼できる --  &new{2019-01-13 (日) 15:09:23};
---そもそも大将ですらない奴なんてチェックしないし。大将の中でも上手い個人を覚えていった方がいいよ。ランカー表示とか無意味 --  &new{2019-01-13 (日) 16:28:28};
-今低コス強襲で一番マシなのってヅダ? --  &new{2019-01-13 (日) 14:54:52};
--ジオンはヅダ、連邦はLA --  &new{2019-01-13 (日) 14:59:10};
---LA格闘大分きつくね? --  &new{2019-01-13 (日) 15:11:47};
---LAちゃんはグレポイで頑張ってる --  &new{2019-01-13 (日) 17:28:47};
--連邦はレイスGM入れてる 単マシNのみか単マシ・2刀・盾無しで --  &new{2019-01-13 (日) 15:29:36};
--寒ジムが良い感じ。グレが微妙だけど、単マシのリロ中にぽいっと投げる程度には使えるし。ジオンはザク2F強がまともなマシ持ってれば・・・。あいつ初期機体と同じマシンガンしか持ってないんだよな。運営絶対初期機体のJ&F重と勘違いしてるわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:35:44};
-連隊防止するなら小隊廃止が手っ取り早いが、それがダメなら連邦ジオンの陣営バランスをたいらに均すだけでもいい。陣営間バランスが不均衡だと同軍がおき難い不利陣営での連隊が大変はかどる。連隊で一番嫌なのは同軍だからね。(´・ω・`)陣営バランスをとる方が小隊廃止より不可能? こりゃ失礼しました。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:00:44};
--小隊廃止なんてしても意味ないでしょ。ボイチャで繋がってんだから合わせりゃいいだけなんだし。連隊潰すどころか身内でワイワイやりたい層を潰すだけにしかならない。本気で連隊対策するなら陣営統合するのが一番いいのよ --  &new{2019-01-13 (日) 15:05:04};
---連隊経験者じゃないね? 普通にズレるぞ? んで、ズレたらズレたまま参戦するか、遅れた方が一戦待機しなくちゃならないしかなりの痛手。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:09:12};
---統合でマッチングが変わる訳ないだろ。まさか100人揃ってから再分配されると思ってるのか? --  &new{2019-01-13 (日) 15:12:52};
---マッチングが変わるなんて誰も言ってないだろw木主も言ってるように連隊やってる奴が一番嫌がるのが同軍なんだよ。陣営統合すりゃ合わせた奴らでドンパチする羽目になるんだから連隊する奴自体が減るってのはちょっと考えたらわかるだろ --  &new{2019-01-13 (日) 15:18:41};
---もっとプレイヤー数が多いゲームなら、参戦準備戦場を5個くらい裏で準備してて、順番に参加させていけば合わせ参戦できないから簡単なんだけどね。もうこの人数じゃ無理だが。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:24:42};
--小隊なんて1戦に1グループのみの制限つけりゃいいんだよ。身内でやりたいだけの奴なんて待たせときゃ良いんだ。50vs50の魅力って野良で参戦して好き勝手できるのが売りなんだし身内間で真面目にやりたいならフォートナイトでもやった方がマシ。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:36:07};
---PUBGみたいにソロはソロ、小隊は小隊のマッチを作るのが一番良かったけど人減った今じゃ今更もう無理だしな --  &new{2019-01-13 (日) 15:40:52};
---小隊欄を見ると数組しかいないしもう過疎が目に見えてるからな。小隊そのものを無くすってのはありだけどそれだと部隊間や身内でやるには不便だし1戦1組がしっくりくる。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:48:27};
---一時期より低階級ばかりだけど小隊自体は増えてない? --  &new{2019-01-13 (日) 16:10:08};
--過疎時間はランカー小隊が配信するだけでマッチング1時間待ち以上になるからこのまま過疎がつづけばマッチング統合するしかなくなるだろうな --  &new{2019-01-13 (日) 15:46:35};
-機体揃ってないサブをこの機会にやろうと思ったけど、やっぱデッキ糞すぎて参戦諦めた --  &new{2019-01-13 (日) 15:01:54};
--普段inしてないって事は低階級まで落ちてるやろ?腕さえあればデッキクソでも余裕で戦えるで。ジェガン4機でロンドベルごっこしてたけど1位取れたりするし。むしろ合法階級落としを楽しめ --  &new{2019-01-13 (日) 15:10:11};
--機体なんか尉佐官までならなんでもいいし強化もいらない。射撃武器のロックと必要なら射程あげとくだけで普通に上位維持できる。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:16:54};
-(´・ω・`)HGシナンジュスタイン組んだ人いる?気になるのよー --  &new{2019-01-13 (日) 15:07:48};
--持ってはないけどあの周辺に出たやつらは評判めちゃいいみたいね --  &new{2019-01-13 (日) 15:11:23};
--かっこいいし普通にオススメやで。バズもついてるしな --  &new{2019-01-13 (日) 15:28:53};
---(´・ω・`)アマゾンポチるわー --  &new{2019-01-13 (日) 15:33:26};
--(´・ω・`)HGとは思えんほどディティール凝ってるからおすすめよ~ --  &new{2019-01-13 (日) 20:14:49};
-なんでジオンの大将連中は連邦にきてんのw --  &new{2019-01-13 (日) 15:16:29};
--両軍遊んでる定期 --  &new{2019-01-13 (日) 15:21:04};
--ナイチンで余裕勝ちするのがつまらないか、ライダーが多くて陣営としてのレベルが低いからじゃないかな。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:26:54};
--デイリー消化 --  &new{2019-01-13 (日) 15:46:08};
-ここが嫌だよガンダムオンライン! ・マップは名称と背景と設置物が多少違う程度でやる事はどのマップでも同じ --  &new{2019-01-13 (日) 15:17:35};
--そりゃ脳筋はそうだろうよ --  &new{2019-01-13 (日) 15:32:41};
--機体もMAPも個性をどんどん潰していったからな。結果残ったのは雪合戦MAPと雪合戦に強い機体達 --  &new{2019-01-13 (日) 15:43:51};
--ジャブローは、マップの感じが原作に割と似てた気がする。当時の機体と性能で過去マップを遊べたら良いけど、オンラインだとサーバーがキツいか。売り切りゲームだったら、昔のソフトで遊べば良いんだけどね。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:30:49};
-https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php 一部特性との相性が悪くなってしまった武器って何だろう? --  &new{2019-01-13 (日) 15:17:36};
--思いつかないから口からでまかせじゃない? --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:16:06};
--「機体の戦績や使用率」 一応このへんは見てるようね --  &new{2019-01-13 (日) 16:21:53};
---戦場ハイチンだらけですでに強いことがわかってるのに強化とか、ほんとに見とんのか? --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:31:13};
---まだハイチン使用してないやつがいるな、利益上げるために強化するでーってことでしょ。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:01:28};
--スタジェMSVの大型ミサイルとか?単発から4発斉射でクイリロ意味無くなったし。でも、撃ちきり武装はもともとクイリロ無意味か。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:40:17};
---今回調整組の誰かやぞ --  &new{2019-01-13 (日) 21:05:06};
--銀弾じゃね。よろけ転倒無効に対してDP特化武装の相性が微妙に・・・威力ちっとあげます。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:07:15};
-連邦軍はTターンズ差分に機体多いし、ジオンはネタ切れしてるから。そろそろザクレロ、ビグロ出さない?宇宙限定になるけど。上の木でも話してるけど、Cost400支援機体面白そうだし、クィン・マンサあるくらいだし。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:24:33};
--2人乗りの機体です。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:29:39};
---ゾックやガンタンクは? --  &new{2019-01-13 (日) 16:44:05};
--出撃枠2機分使うとか…乗らんか。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:34:07};
--まだ袖付きが少なくても9機とゼーとクラーケ・ズールと赤リバウ待ってるからそれで我慢してくれや・・・・今ならジオン残党軍機とグフ重装型(迷子)も付けるぜ(カプール+5機) --  &new{2019-01-13 (日) 15:35:50};
--ザクレロとビグロは横移動不可とかだったら泣ける --  &new{2019-01-13 (日) 15:36:59};
--エルメスとかアプサラスⅡはモデルが既にあるんだし実装あり得るよ。去年はジオングもでたし今年も何かしらくるんじゃないかな。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:41:15};
---MSサイズに縮小した結果、やたらと当たり判定が小さいビグザムがほしいです --  &new{2019-01-13 (日) 15:45:02};
---ビグザムは頭部バルカンの代わりにドズルのやらせはせんぞマシンガンを実装しよう(提案) --  &new{2019-01-13 (日) 15:51:04};
---↑中将入りきれなくて上部から上半身出ちゃうじゃん --  &new{2019-01-13 (日) 15:53:25};
---そのやらせんぞマシンガンはザ・グレイトバトルⅢだかで実際にやってたような気がする。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:54:23};
-今日のお昼ご飯は何を食べましたか?僕はポン酢パスタです --  &new{2019-01-13 (日) 15:46:07};
--パインサラダとステーキや --  &new{2019-01-13 (日) 15:52:06};
--焼きそば! --  &new{2019-01-13 (日) 15:58:24};
--みすど --  &new{2019-01-13 (日) 16:06:47};
--チーズベーコンデニッシュとホワイトチョコミントドリンクや --  &new{2019-01-13 (日) 16:27:42};
--愛する妻でした♡ --  &new{2019-01-13 (日) 16:30:16};
--ポン酢パスタってさすがに茹でたパスタにポン酢かけただけじゃないよね?レシピの詳細はよ! --  &new{2019-01-13 (日) 16:30:53};
---茹でたパスタにポン酢と味の素かけて混ぜたやつだけど --  &new{2019-01-13 (日) 16:49:00};
---具はないのか・・・美味しそうだけどちょっと寂しいな --  &new{2019-01-13 (日) 16:52:42};
---ポン酢の酸味 のど突いて --  &new{2019-01-13 (日) 16:56:41};
---わいパスタににんにくペースト少量+マヨ+パスタの茹で汁少々 --  &new{2019-01-13 (日) 17:01:05};
---大根おろしと水菜とシーチキン乗ってれば完璧だったのに --  &new{2019-01-13 (日) 17:16:03};
--グリーンピースと温泉卵とベーコンの温サラダ、金目鯛の開き、白米、茹でたロマネスコ --  &new{2019-01-13 (日) 20:09:25};
--Eカップの彼女のアワビ食べた --  &new{2019-01-13 (日) 20:17:35};
-何かに対して凄い熱意があるのに知識が不足してる人って多いよな。現状は語れるんだけど、そうなった経緯を知らないで色々言ってる感が凄い人多く感じる。ここで良くでる話題でガンオンなら機体弱体とMS戦とかゲーム全体ならガチャとかゲーム業界の話とか別に毎回ツッコミ入れないけど変な話になってるとヤベーなとは思う。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:09:43};
--誰もがベータからやってる訳じゃないんだから歴史や経緯なんて知らなくて当たり前やろ。少なからず君もそういう部分あるんじゃないの? --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:12:50};
---そりゃ俺だって完璧じゃないから足りない部分もあるから、頑張って裏を取るし間違った事言いたくないから絶対あってるって自信がある事以外で批判したりしないよ。 -- [[木]] &new{2019-01-13 (日) 16:22:11};
--ガンオン勢は一を聞いて十を知るエリート集団やぞ --  &new{2019-01-13 (日) 16:13:43};
---つまり連邦優遇 --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:15:07};
---もっと上を行くような超集団も居るから序の口やぞ --  &new{2019-01-13 (日) 16:17:04};
--知らないことは何も悪くない。知らないのにあたかも知っているかのように過去のことを語り出したり歴史模造するから叩かれるだけ。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:42:19};
--それくらいがちょうどいいだろ。ガンオンなんてその程度。ちょうどいいブスってのがあるとしたらガンオンはちょうどいいクソゲ --  &new{2019-01-13 (日) 17:01:08};
--「俺知識あるから」とマウント取るためにしか使わないんじゃ、知ったかでマウント取る奴と、その知識の価値はイコールになっちゃうぞ?文句があるならその知識をもって正しく導かなきゃ知ってても意味無いよ --  &new{2019-01-13 (日) 20:44:40};
-いまEX機体で息してるのってなにかあったっけ? --  &new{2019-01-13 (日) 16:24:09};
--exガシャの機体なのか エクストラ設計図の機体なのか。 まあ2F2くらいしか思いつかんね --  &new{2019-01-13 (Sun) 16:33:16};
--ちょろっとお散歩で殴りに行くのにリックドムは悪くない、今持ってる奴どんだけいるか知らんが --  &new{2019-01-13 (日) 16:50:36};
--2F2狙いに参戦するかもしれないけど、どうせ倒せないなら爆風2F2でええかな・・・? --  &new{2019-01-13 (日) 16:56:01};
--EXガシャの中の話ならⅡF2一択だろうな、息はしてないけど使えるのはラルグフ、局ガン、オリシャアザク辺り --  &new{2019-01-13 (日) 16:56:09};
---やっぱそんなところか 無料配布だし贅沢は言えんけどイベやんならなんかしらテコ入れして欲しいね --  &new{2019-01-13 (日) 16:59:21};
---ゲラザクは?盾射撃できるから俺は使っているが。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:42:55};
-一昨年の逆シャアアプデで(多分)3年ぶりに復帰し、黒帯からの再スタートでしたが、この度初めて大将となって階級ゲージカンスト状態になれました。このガンオンWIKIは日々参考にしており、このWIKIがなければ私がここまで来るのは不可能だったと思います。先輩の皆様に感謝と御礼を申し上げます。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:37:02};
--はいパイカ --  &new{2019-01-13 (日) 22:48:22};
-やばいな、アクシズも完全にテキコロと同じになってる。凸参加しなし、相手凸やネズミきても防衛せずひたすら南地下こもり続けて代理にも従わない層がかなり増えてる。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:39:25};
--と、言うか、逆シャアのアクシズは地下拠点近くで延々撃ち合いとかテキコロ北以下。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:44:21};
--それって陣営はどっちなの?ジオン同軍なら味方ガチャに敗北悟ったからでしょうね。ジオンvS連邦であった場合はジオンで負けることなどありえない話ですから連邦で階級維持したい人が代理に従う道理が無い --  &new{2019-01-13 (日) 16:49:11};
--絆キルを無くさないと駄目なんだよな。昔だったら同じキル厨でもどうやって裏取りするかとか芋掘りするかとか頭使ってた。絆キルがある限り人が多い場所で雪合戦してるのが最適解になるから脳死する奴も増える --  &new{2019-01-13 (日) 16:51:41};
--味方がハズレだったんだろ。アクシズはテキコロと違って地表凸が刺さり易い分凸参加者も多いぞ --  &new{2019-01-13 (日) 16:54:31};
-昨日からジオン野良将官 話にならないくらい弱いんだけどなんで? つうかランカー小隊が入っても普通に負けてるんだが。 --  &new{2019-01-13 (日) 16:57:55};
--君が死神な可能性が微レ存? --  &new{2019-01-13 (日) 17:00:18};
--ナイチンの数が足りないのはまあしょうがないとしてもシナンジュローゼンすらまったく見かけないのがヤバい お前らどのガチャ回してるんだよって言いたい --  &new{2019-01-13 (日) 17:21:01};
---つクロボン --  &new{2019-01-13 (日) 17:27:18};
---武者 --  &new{2019-01-13 (日) 17:34:18};
--ランカーがいようがいまいが関係ないよ。自軍の50人の総合値が相手より劣っていたって事だ --  &new{2019-01-13 (日) 17:21:20};
--いやー俺が見た戦場は真っ赤っかだったけど? --  &new{2019-01-13 (日) 17:52:16};
-(´・ω・`)ガシャを規制せねば持たない時が来ているのだ --  &new{2019-01-13 (日) 17:00:53};
--規制しようとすると怖い人達に消されるからなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 17:18:48};
---まーた規制しようとした人が死んだとかいうゴミみたいなデマ流してるよ。あれはネットワークビジネス(ネズミ講、アムウェイみたいな商売)に対して規制を掛けようしただけでガチャもゲームも一ミリも関係無いよ。人の死でデマ流す奴は尉官狩りしてる奴よりクズ。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:23:48};
---草 --  &new{2019-01-13 (日) 17:24:17};
---アフターサービスもしっかりしてるな --  &new{2019-01-13 (日) 17:31:02};
--私、バンダイナムコが集金しようというのだ! --  &new{2019-01-13 (日) 17:37:58};
---カモだよ、俺は! --  &new{2019-01-13 (日) 18:07:40};
--WHOで「ゲーム障害」が疾病と認定されたから、何かしらの動きや影響はあるだろうね --  &new{2019-01-13 (日) 17:47:20};
-ガンオン内で日本語変換ができなくなったんですが誰か対処法わかりますか?今まで似たような状況になった時はゲーム再起動したら直ったんですが、今回は3回再起動しましたが直りません。ほかのゲームやこのページなどガンオン以外では普通に変換できます --  &new{2019-01-13 (日) 17:31:00};
--もしかしてMicrosoftIME使ってる?Google IMEに変えたほうがいいよ --  &new{2019-01-13 (日) 17:33:04};
--windowsの画面右下に「A」ってアイコンあるから、それクリックして日本語を選ぶのだ。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:34:21};
--あ、できるようになりました。アドバイスありがとうございます(下の木についてるけど・・・)  Google IMEですか、試してみます --  &new{2019-01-13 (日) 17:36:55};
--うちはMSのままだけど起きてないな。特に関係性はないと思う --  &new{2019-01-13 (日) 17:44:24};
--ガンオン以外でもグーグルIMEってよろしい感じ? --  &new{2019-01-13 (日) 18:22:23};
---操作に慣れれば予測変換も出来るし割と便利。それが邪魔になる事もあるが --  &new{2019-01-13 (日) 19:32:11};
-ハイニュー止めれん硬い…引き下がりナイチンはマジでやめて --  &new{2019-01-13 (日) 17:33:13};
--↑なるほどそのコマンドで戦場から退出しろと・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 17:34:52};
---システムコールーーー --  &new{2019-01-13 (日) 19:11:09};
-ザクⅢ、ガトゲル、ジェガンA2、リゼルの共通点を述べよ  --  &new{2019-01-13 (日) 17:34:06};
--産廃 --  &new{2019-01-13 (日) 17:35:51};
--名前に濁点が入った文字がある --  &new{2019-01-13 (日) 17:38:50};
--答え・・・コスト全員320なんだ・・・これが --  &new{2019-01-13 (日) 17:41:44};
---リゼルだけ320でぶっちぎりで飛びぬけてる武装もっとるって意味でね --  &new{2019-01-13 (日) 17:43:22};
---色々いるのに産廃まぜてより引き立たせてるだけじゃん --  &new{2019-01-13 (日) 17:50:27};
---リゼルネガリたいんか知らんけど個別調整組と他比べたら全部そうなるわ。調整前リゼルなんてそいつ等の中でも最下位クラスだったぞ。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:57:44};
--ザクIIIって使い道なくなくなくなーい? --  &new{2019-01-13 (日) 18:05:33};
---口から焼夷ゲロビ出して嫌らがせくらいなら汗 --  &new{2019-01-13 (日) 20:09:19};
--320に限らないけど一部を除いて使えない奴らが多すぎるよね --  &new{2019-01-13 (日) 21:28:53};
-来週からのキャリベは南を押し込んで相手側拠点の2.4を分捕れば拠点を殴り放題になるマップ。ハイチンの諸君らには期待しているぞ? まさか勝利に直結する拠点取りだがスコアはまず入らない(拠点殴り放題といってもユニコーンの射程1000程度は必要でハイチンでは殴れない)から凸しないとは言わないよな?普段ハイチン乗りの諸君らがポイ厨ガーとか言って見下している連中と違って、ボランティア凸になっても役目を果たしてくれると信じているぞ? --  &new{2019-01-13 (日) 17:42:38};
--よくわからんがクソマアアアアアアアップ!!!!!!!!!! --  &new{2019-01-13 (日) 18:02:46};
--ウェーイ! --  &new{2019-01-13 (日) 18:04:14};
--なぜハイチン乗りが戦わなければならないのか…僕には頑張ってとしか言えません --  &new{2019-01-13 (日) 18:05:43};
--改善してから復活させろよあんな糞マップ・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 18:12:32};
--他のマップではハイチンが凸して拠点を殴るが、キャリベではハイチンが凸して拠点を確保し、ハイチン以外が拠点を殴る。過程は違うが結果は変わらん。 --  &new{2019-01-13 (日) 18:14:40};
--キャルフォルニアベースとか、リボーコロニーのように不人気なマップほど好み・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 21:57:22};
-息抜きにアッガイTB使うと笑えないくらい被弾率が違うというか相手も当てれてない ヒットボックスはやっぱ共通でよかったんじゃねーのほんま 武器や機体ステで差別化できないんだし諦めろブ砂糖 --  &new{2019-01-13 (日) 17:47:31};
--けど、アッガイたん火力無さ過ぎで辛いンゴ。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:52:24};
---しかも、当たりにくいとはいえ高DPに当たったらほぼ死亡みたいなもんだしな --  &new{2019-01-13 (日) 17:56:07};
--Gジェネみたいにサイズに応じて補正かかればなあ --  &new{2019-01-13 (日) 17:56:15};
-(´・ω・`)UCの外伝でリディが主人公の「獅子の帰還」が発表されたけど、ガンオンにもバンシィ来るのかな? --  &new{2019-01-13 (日) 18:18:05};
--問題はバンシィの相方に何が来るのか?だよな --  &new{2019-01-13 (日) 18:38:35};
--リディの話はブルーレイボックスのオマケみたいね --  &new{2019-01-13 (日) 20:58:36};
-おっさんのワキガって本当に殺意が湧くけど、美人でおっぱいがでかい外人女がワキガだとめちゃくちゃ興奮するのはなんでだろう。声かけて不審者になるとこだった --  &new{2019-01-13 (日) 18:24:46};
--あばたもえくぼ --  &new{2019-01-13 (日) 18:29:50};
--それで何故声をかけそうになるのか…てかガンオン全然関係ねーw --  &new{2019-01-13 (日) 18:52:13};
--美人でもワキガはきついわ…それホントにワキガか?ガチのワキガは百年の恋も覚めるぞ --  &new{2019-01-13 (Sun) 19:01:20};
---俺もワキガだけは駄目だわ --  &new{2019-01-13 (日) 19:08:34};
---目覚めるな冷めろ --  &new{2019-01-13 (日) 19:30:27};
---ワキガの女は大概スソガだから、家に連れ込んだ後が地獄 --  &new{2019-01-13 (日) 22:52:45};
--ワキガのマンさんは、ほどんどマンガもあるからきついわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:09:50};
--真のワキガに出会ったことがないな? --  &new{2019-01-13 (日) 19:28:55};
-ヅダ低コストの中じゃぶっ壊れのはずなのに辛くなってきたな、ヅダでさえこれとか他の低コストどうすればいいの? --  &new{2019-01-13 (日) 18:52:05};
--量産機は量産機らしくヤラれ役やってたらいい --  &new{2019-01-13 (日) 18:53:30};
--(´・ω・`)所詮は世界中に恥をさらしたポンコツよ --  &new{2019-01-13 (日) 18:57:53};
--もう360以下と分けてほしいわ。同じ戦場で戦う性能じゃねーよ --  &new{2019-01-13 (Sun) 19:03:28};
---最低限、400だけ隔離してくれれば良ゲーになると思う。ユニシナ、ハイチンは明らかに違うゲームしてるわな。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:21:40};
--百式が復活した辺りでもうダメだったろ? 1発で怯んで2発目であの世行きだったし。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:15:39};
--正直ガンオン全盛期の頃に機体コストマッチや機体ランクマッチ常設されてりゃ各コストで遊べただろうにこんだけ過疎りゃもうマッチングシステム自体いじれないだろうな。今となってはご愁傷様ゲーだわ --  &new{2019-01-13 (日) 19:28:08};
---百人対戦でそれ常設してもガンオン全盛期ですら人が足りなかったと思うよ --  &new{2019-01-13 (日) 19:34:33};
---全盛期ならMSの種類自体が少ないから成り立ったさ --  &new{2019-01-13 (日) 19:39:17};
---戦場の絆はコスト限定戦あるけど有料だからね…基本無料ゲーでそれやったら無課金であふれそうだwで、ビジネスにならないので無理かなと --  &new{2019-01-13 (日) 20:57:11};
--単純な話デッキコストの上限をもっと低くして高コストガン積みが出来ないようにすればそれだけでよかったようにも思うんだがな --  &new{2019-01-13 (日) 19:47:36};
---ほんそれ…最高コス4機編成出来るのが間違いだった希ガス合計コスト1200デッキコスト拡張でも1400だったらまだマシだったと思うわ380コスが実装されたのもサービス開始から大分経った後やったし --  &new{2019-01-13 (日) 19:56:51};
---1200なら400×3を強要する大将様が出てくるくらいで丁度いいと思うけど・・・まあ今更やっても大多数のユーザーが納得しないけどね --  &new{2019-01-13 (日) 20:11:39};
-(´・ω・`)ここの書き込みが減ってないか? --  &new{2019-01-13 (日) 19:05:03};
--つまらんからな --  &new{2019-01-13 (Sun) 19:06:31};
--(´・ω・`)書き込んでる豚が出荷されていってるのよ… --  &new{2019-01-13 (日) 19:15:03};
--三┌(´・ω・`)┘書き込みが減っていると聞いて急ぎ書き込みに気ました! --  &new{2019-01-13 (日) 19:20:15};
--(´・ω・`)はい書き込んだ!今掲示板に書き込んだ!出荷回避! --  &new{2019-01-13 (日) 19:21:27};
--(´・ω・`)ブーブー --  &new{2019-01-13 (日) 19:26:56};
-もしかしなくてもBD3ってFABRより3点の方がDPSいいのか…(困惑) --  &new{2019-01-13 (日) 19:33:39};
--BR自体オワコン --  &new{2019-01-13 (日) 19:36:32};
---あまりに減らなくてバルカンで削ってる気分になる。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:38:49};
--ビムシュがあるから? --  &new{2019-01-13 (日) 19:38:24};
---DPになる前悲しみ背負ったBDだったからBR持ってたわ --  &new{2019-01-13 (日) 20:42:32};
--連射3段階上がった高コストFAですら微妙なのでその辺のBRはもはや… --  &new{2019-01-13 (日) 19:45:04};
--BD2とBD3はDP前から3点持つのが当たり前だったゾ…まぁ一部悲しみ背負ってた機体がFA持ってたがDP制になって3点が一時的に消えただけよー --  &new{2019-01-13 (日) 20:40:56};
-始めたばかりの最下層戦場だけどジオンだと連邦のビームライフル連射で速攻死ぬのねw連邦だと楽にRANK上がるし良いね、ジオンの初心者でワンクリック連射で連邦みたいにキル取れる機体のおすすめは有りますか? --  &new{2019-01-13 (日) 19:39:32};
--BRってマシンガンより弱い武器なんだが?ヅダ銀で戦えばもっとはやく昇格できるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 19:43:29};
--ナイチンゲール。エデポン〇でも一週間で大将になれるやろワンクリックでええんやで、汁ミサ撃つまでもなく蒸発させられるし --  &new{2019-01-13 (日) 19:43:34};
--本物の初心者なら、今配布してる2F2、銀ヅダx2機、最後は手に入れた好きな機体。これならCTも軽いし入手も楽だし、1機は好きなの入れられるからお勧めです。徐々に機体は入れ換えていく感じで。 --  &new{2019-01-13 (日) 19:52:56};
--もうこのゲーム連邦がどうとかジオンがどうじゃなくてハイチン揃えてるかどうかだから --  &new{2019-01-13 (Sun) 19:53:42};
--木主はおそらくBMかハイνのBRの事を言ってるのかな?ワンクリック連射ってFAの事だと思うけどやっぱりヅダかなぁ…ハイνとは正面から戦えるわけではないけどマシンガンのまとわりつきでユニなら食える事がある。あとFAではないけどゲルググMの単マシも強い。110mmで追撃もできるし。これらはショップで買えるし銀図でいいよ。ただしチケット貯めて銀でもいいからナイチンゲール当てるのが一番だね --  &new{2019-01-13 (日) 20:01:04};
--ネガジw --  &new{2019-01-13 (日) 22:59:39};
-とりあえず運営にはHiνから没収した三角形バリア返してほしいわ、どうせBZ使わなければ枠余ってるし、生存率の向上から凸の突破も共振ゲージ貯めにも使えるしνよりよほど相性いいんだから削除する意味が分からん、設定で使えなかったからとかあるのか? --  &new{2019-01-13 (日) 19:53:22};
--うーん、でもファンネルバリアは普通のニューなイメージがあるわ --  &new{2019-01-13 (日) 20:02:49};
--よろけ転倒で強制解除なバリアを、よろけ転倒無効な機体でいいとこ取りはさすがにNG判断喰らったんじゃね --  &new{2019-01-13 (日) 20:13:37};
--ギュネイのバリアと同じバリアなら良いかなーとは思う。格闘くらったら溶けるけど。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:46:58};
-ナイチでレースするからEXイベントのときはナイチ持ってない人は連邦行ってくれ、さあEX荒稼ぎするぞナイチ小隊作り速攻Sランク勝利で終わらせるぞ --  &new{2019-01-13 (日) 20:13:35};
-連邦で参加すると20分で2枚だけチケットもらえます10戦くらいして20/150くらい回せるのか・・アホの修行やな。談合してレースでもなんでもやりなされ --  &new{2019-01-13 (日) 20:17:30};
-大規模が340以下、無制限と2部屋に分かれたらゲームとして面白くなりそう --  &new{2019-01-13 (日) 20:21:55};
--ユーザー様のご要望通りなら「使用率上位10位以内限定」と「その他」が一番いいよ。前者はほぼ環境機体オンリーでガチ勢ご満悦だろうし、10位に漏れるような機体ならそう壊れでもないから何乗っててもなんとかなるだろう --  &new{2019-01-13 (日) 20:50:31};
--340以下ガザブラでネズミし放題やな --  &new{2019-01-13 (日) 21:09:37};
-(´・ω・`)まさかこの中にツィマッド派ときのこ派は居ねぇよな! --  &new{2019-01-13 (日) 20:22:24};
--私はキノコが好きなのではない、タケノコが嫌いなのだ! --  &new{2019-01-13 (日) 20:50:44};
-(______)ハイチンに撃ち抜かれて前が見えねえ --  &new{2019-01-13 (日) 20:24:02};
-銀で十分のナイチンあれば猿でも大将だからな。脳死お手軽機体の象徴 --  &new{2019-01-13 (日) 20:24:55};
-このクソゲーの少しはマシな楽しみ方わかったわ。チャット欄に付箋かなんか張って目に入らないようにするといい --  &new{2019-01-13 (日) 20:32:16};
--みんな実はストレス溜めるのがお好きなのか、ごく単純なことをやろうとしないよね。「ゴ味方なんか気にしない」だけで全然変わるのに(無双ゲーの味方NPCにマジギレする奴なんかおるまい) --  &new{2019-01-13 (日) 20:47:31};
---勝敗に拘るとストレス溜まる要素しかないけど自分の好きな機体でデッキ固めたりデバフマシマシで嫌がらせ特化したり僻地レダ&張り付いてネズミ妨害したりとかやりたいことだけやってりゃいい --  &new{2019-01-13 (日) 21:10:38};
-シールドガーダーを強化せよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 20:45:30};
--田舎の街角に提げられてる耶蘇教の文句みたいだな --  &new{2019-01-13 (日) 20:54:35};
---砂糖と和解せよ --  &new{2019-01-13 (日) 21:14:40};
--ハイν→シールド耐久300アップ!  ナイチン→アーマー600アップ!  平等です!公平です! --  &new{2019-01-13 (日) 20:55:38};
--シルガダ引いたら右手で使う武器は全部盾構え撃ち出来るようになればな --  &new{2019-01-13 (日) 20:57:49};
--キャプテン・アメリカさんもそう言ってくれている、にんにんぽんぽこだよー --  &new{2019-01-13 (日) 21:01:37};
--盾推しするなら廃ニューだけ連射は盾構えながら打てるとか差別化すればいいのにな --  &new{2019-01-13 (日) 21:08:48};
---その代り火力はギャンね --  &new{2019-01-13 (日) 22:14:12};
--ネコと和解せよ。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:15:28};
--シールドガーターは、シールドのリペア回復量を、APの回復量と同じくらいにしたらいい。クマにガシガシしてもらうだけでシールド全回復、パチパチしてもらっても、すぐ回復。これで、シールルドガーターは当り特性ね。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:43:04};
-ゴミ准将とか支援専大将が増えてくる時間帯だからどっちの陣営もカオスだなw --  &new{2019-01-13 (日) 21:00:24};
--スコア稼ぐだけなら熊1機でいいから支援専門とかボランティア精神溢れてるな その大将 --  &new{2019-01-13 (日) 21:15:40};
--他は絆稼ぐだけの射程長いFA系と爆発系W装備って感じか --  &new{2019-01-13 (日) 21:19:17};
--すまんが、支援准将の俺が通りますよっと。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:02:36};
-ナイチンのやべーところは、ナイチン集団凸が早々にバレて殆ど刺ささらずゲージ差かなり付けられるような場面でも、ゲージ差が殆ど付かないこと。CT以外リスクこんな低いってやべーよ。刺さればガッツリ減るのに。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:12:28};
--2,3機潜り込めれば3拠点MAPでもお釣り来るからな。ナイチンは凸ってこその機体。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:14:39};
--ジオで轢いてもぴんぴんしてるし集団に突っ込むと往復する前にジオが蒸発するから箱拠点内でクソ防衛したほうがマシだわ --  &new{2019-01-13 (日) 21:17:15};
--そりゃハイν以上に硬くて火力もありゃ当然 --  &new{2019-01-13 (日) 21:17:19};
--あんだけ実装時ネガってた大将も今じゃスタメンデッキでワロタ --  &new{2019-01-13 (日) 21:21:04};
-准将に上がった記念にズサで出撃や!俺は強化が来るまでズサで出続けてやるで --  &new{2019-01-13 (日) 21:17:56};
-(´・ω・`)ガダオー・クソーゲ・エリンの代表者らんらんです。クソゲーガンダムに乗って反運営運動を繰り返すわよー。 --  &new{2019-01-13 (日) 21:22:53};
--処刑されそう --  &new{2019-01-13 (日) 21:49:56};
-色んな人のパイロットカードを無作為に見続けた結果なんだが、連邦とジオンだとジオンの方が勝率高い? --  &new{2019-01-13 (日) 21:24:01};
--(´・ω・`)直近の勝率でならナイチンパワーもあるしジオンが勝ってるだろうね --  &new{2019-01-13 (日) 21:29:00};
--いろんなって何人みたんだよ…統計的に信用するなら1000~2000は見なきゃ意味ないぞ --  &new{2019-01-13 (日) 21:30:42};
---・・・もう、そんなに・・・ひと・・・いない・・かな・・・(´・ω・`) --  &new{2019-01-13 (日) 21:34:18};
---悲しいなあ --  &new{2019-01-13 (日) 21:43:44};
--1300戦やって勝利が660だった 野良だと大体半々くらいに落ち着くんじゃない? --  &new{2019-01-13 (日) 21:30:59};
--負け越しでも将官慣れる仕様だからなぁw --  &new{2019-01-13 (日) 21:57:37};
--ジオンは尉官佐官帯がプラスになるからな。その辺りで増えまくった借金が未だに消えない。殺意すら覚えるよな。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:30:28};
-少しガンオンを離れてて久々掲示板を見たら「ユニコーンに乗るヤツは戦犯」みたいな書き込みが増えていたんだが、ガンオンに何があったんだ?ユニコーンって壊れ機体だったはずじゃ・・・? --  &new{2019-01-13 (日) 21:45:55};
--ナイチンとシナンジュに弱いだけでユニコーンも強いよ --  &new{2019-01-13 (日) 21:48:42};
---まぁその環境機体のナイチンとシナに弱いってだけで採用価値ゼロなんだけどな。ユニ乗り戦犯言われんのも仕方ないわ --  &new{2019-01-13 (日) 22:01:17};
--相対的弱体がね --  &new{2019-01-13 (日) 21:50:49};
--シャア曰く『貴様らを生かしてはおけんのだっ』→連邦滅亡した --  &new{2019-01-13 (日) 21:51:35};
--DPS2万ないような取り柄のないクソザコは400コストの敗北者じゃけぇ --  &new{2019-01-13 (日) 21:54:07};
--ユニが戦犯って言われてんの武器がビーム属性のBMとガトが主体だからだぞ ナイチン相手に盾受け入れると50%以上ダメ軽減されるのに共振ゲージは元値で増えていくから、ナイチン共振を助けてることになるのよ --  &new{2019-01-13 (日) 22:00:48};
---まった!本体モジュと盾ビムコはそれぞれ別物だ!盾受けだと35%程度のカットになる! --  &new{2019-01-13 (日) 22:04:17};
-高コストのユニーク武器は結構上方修正くるからいいよなぁ、モルコマのビームマゼラを今のマゼラ性能にしてくれませんかねぇ --  &new{2019-01-13 (日) 21:50:54};
--いつも疑問なんだけどモルコマとかみたいなのをイベントでピックアップする時に運営はその機体のこと気にならないのだろうか?こういうあからさまに死んでる機体とかはイベントの際とかに仕様見直したり、修正したりして注目集まるようにすべきだと思うんだが・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 22:06:40};
-せめて盾大破抑制と修理速度アップだけでも無くしてくれないかな…戦場にずっと居座り続けられるだけでウンザリする。ユニコーンは許した --  &new{2019-01-13 (日) 21:51:29};
--400コストの盾大破抑制は全部取り上げろ、ユニコーンもだ。代わりにNT-Dの性能上げてやれ --  &new{2019-01-13 (日) 21:54:17};
--俺も高コスなんだから盾破抑つけれって言ってる方だけど、そもそも高コス専用盾みたいな物だからこれが正解なんだろな。高コス一機溶けても補えるデッキ構成ならいいけど4デッキってのが時代的に噛み合ってないかな --  &new{2019-01-13 (日) 22:02:30};
---俺は --  &new{2019-01-13 (日) 22:03:15};
---えっちな --  &new{2019-01-13 (日) 22:05:30};
---聖闘士 --  &new{2019-01-13 (日) 22:07:12};
--盾大破抑制は全部取り上げて、シールドガーダーに盾大破抑制をつければいいのでは!ついでに実弾+ビーム軽減25%ぐらい付ければ、外れ特性って言われる事もなくなるだろ --  &new{2019-01-13 (日) 22:23:42};
---シールドガーダーに盾大破抑制効果付加っていい案だな --  &new{2019-01-13 (日) 22:59:52};
---モジュ:機体大破抑制2 盾大破抑制4 ナニコレ?ってものは薄々感じてる --  &new{2019-01-13 (日) 23:10:54};
-今週の連邦弱すぎてやばいわ。来週からまた機体格差がひろがって勝率がおちるんだろうがどうするんだ砂糖? --  &new{2019-01-13 (日) 22:04:03};
--広がる、かなあ?正直全くと言って良いほど戦況変わらないと思うが。強いて言えばバウの実弾BMがハイニューにいかほどの影響を与えるか、くらいじゃね? --  &new{2019-01-13 (日) 22:07:19};
--連隊勢「機体格差拡大は連隊機会の拡大と同義なので悪い事ではない」 --  &new{2019-01-13 (日) 22:09:59};
--出始めでナイハイどっちだ?!って戦ってた時はそれ相応に両軍対峙してたんだけど。ちょっと傾いただけで負けムードになるからな。今の悪いガンオンゲーム性そのもの。実際年末あたりからの傾きはやばい --  &new{2019-01-13 (日) 22:11:44};
---逆転の可能性が"無謀な凸"しかないんだもの。あっち攻める?遠い。じゃあこっち攻める?レーダーがある。ならこうは?すぐ見つかってダメ。じゃあどうすれば逆転できるの?相手がたまたま偶然目を離している隙にたまたまレーダーの置かれていない場所を運良く走り抜けて拠点殴るしかないのサ!←こんなん絶対つまらないですやん --  &new{2019-01-13 (日) 22:17:58};
---初動で負けると速攻退出する奴はなんでゲームしてるのか理解できないわ 代理であれこれ言ってたやつも退出するし退出のペナルティもっと重くしてほしいわ --  &new{2019-01-13 (日) 22:36:43};
---マップによるな、ワンチャンすら無いマップでリスキル始まったら流石に退室するわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 22:58:55};
---トリントン2Fとか退出してもしゃーないで もうビコ凸もきまらんから一切逆転の目ないしな --  &new{2019-01-13 (日) 23:47:10};
---他ゲーでもよくあることだが、そうやって退出が正当化されてくのよね。全MAPの初動負け後をことごとく「どうしようもない」扱いにしてしまえばいいんだから --  &new{2019-01-13 (日) 23:57:28};
--佐藤の基本理念って徹底して連邦優遇を貫く事だったはずだから今の状況はおかしい 多分想定外の状況なんじゃないかな --  &new{2019-01-13 (日) 22:44:19};
--マシンキャノン散らなくなったらファンネルやめて連邦などミンチ肉だぁ --  &new{2019-01-13 (日) 22:53:51};
--ジオン側の参戦数が落ちまくったんじゃないかな?ジオンが多いから気持ち連邦を強めにしてたけど、不遇が続いて拗ねて最近じゃジオン側の参戦数が減ってると。ジオン側が減ったから減った側が強くなる調整に舵切っただけなんじゃね? --  &new{2019-01-14 (月) 00:13:24};
-(´・ω・`)尉官戦場でハイチンで使ってる奴キモいわ --  &new{2019-01-13 (日) 22:13:36};
--(´・ω・`)趣味機体乗ってボロボロに負けてグチグチ言ってる奴の方がキモい気が・・・? --  &new{2019-01-13 (日) 22:20:23};
---趣味機体乗って駄目なら大人しく強機体乗っとけって話だしな。まあハイチン使って尉官とかも気持ち悪いと思うが --  &new{2019-01-13 (日) 22:55:48};
---ユニシナハイチンつかって尉官はもはや才能、狙って維持できるものじゃないよな --  &new{2019-01-13 (日) 22:57:23};
---(´・ω・`)どっちも同じくらいキモい --  &new{2019-01-13 (日) 23:00:46};
---正解 --  &new{2019-01-14 (月) 00:30:25};
--いつも尉官は芋戦場やからハイチン使ってれば芋らなくなるから正直よくね? --  &new{2019-01-13 (日) 23:34:45};
--チケット目当てでS鯖でもやってるけど尉官とか何使っても戦えるから別にいい、機体云々言えるようなレベルじゃない --  &new{2019-01-13 (日) 23:44:54};
-荒廃都市連邦側A防衛無理じゃないですか?凸全然止まらないし核でSA行く前にA拠点溶けるんだけど?初動1全然取りにいけないや --  &new{2019-01-13 (日) 22:14:17};
--デバフ系とハイニューと高火力実弾系がバランス良くいないと防衛きつそうだね --  &new{2019-01-13 (日) 22:27:14};
--初動で重要拠点取れることなんて殆どないからな 相手にナイチン全然いなくてこっちはハイニュー揃ってるとかじゃないと無理 --  &new{2019-01-13 (日) 22:33:19};
--荒廃都市がナイチンと相性良すぎるね。KDも小さい1:1が混在してるSAで優勢、北は凸に最適なナイチン、核も耐久が高いナイチンなら刺さりやすい --  &new{2019-01-13 (日) 22:38:27};
---転倒耐性&ダメージカット持ってる奴が運搬できるとか設定ミスでしょ・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 22:53:36};
---クロボンの運搬をなんのために出来なくしたのかってレベルだよね。 --  &new{2019-01-13 (日) 23:12:04};
-思ったんだけどなんでハイニューのフィンファンネルってバリアないんだろうね。デブ側の奴らが連邦優遇騒ぐから?サザビーのときみたいに --  &new{2019-01-13 (日) 22:16:49};
--単純にνとの個性分けかと --  &new{2019-01-13 (日) 22:23:45};
---(´・ω・`)なんでやその結果耐久性が宿敵より低い機体になっちまったんや!バリア張れたところでどうなるかわからんけどね・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 22:26:01};
---そういや小説版ではバリア使ってるん?ベルチル読んだの昔過ぎて全然覚えてないわ --  &new{2019-01-13 (日) 22:29:08};
---(´・ω・`)なら見直せばいいじゃない!奇跡は何度だって繰り返すのよ! --  &new{2019-01-13 (日) 22:30:36};
--思いつかなかったけど確かにだな。今度腕ガトが扱いやすくなるし、BR・腕ガト・ファンネル(バリア)・盾ともなればだいぶ硬い気がする。でも文末の陣営煽りがクソ --  &new{2019-01-13 (日) 22:34:09};
-そろそろアレケンとかの360機体、GP落ちしてくれんかね・・・使えないのはわかってるが、持ってないから一応コレクション心で所持だけしときたいんよね --  &new{2019-01-13 (日) 22:28:40};
--乞食が!この佐藤神の懐に金が舞い込まないだろうが!沼ガチャかお情けで人口増加する撒きえさガチャを今してるからそこから引け! との仰せやぞ --  &new{2019-01-13 (日) 22:35:28};
---(´・ω・`)正直そこまでしていらない、けどGP今使う事無いし・・・って程度だからそれなら別にいいかなレベル --  &new{2019-01-13 (日) 22:47:16};
--GP売りされてる金図の値段設定見直して欲しいわ --  &new{2019-01-13 (日) 23:00:47};
---(´・ω・`)それな 持ってないのあっても、流石に低コストに500GP出すのはなんか納得いかない --  &new{2019-01-13 (日) 23:02:39};
---(´・ω・`)500GPちゃうわ500万だったわ --  &new{2019-01-13 (日) 23:03:14};
---金ボールとか10GPくらいでもいいのにな --  &new{2019-01-13 (日) 23:07:30};
--このゲーム頻繁に機体調整されてるから、今産廃だからって来週はどうなっているか分からない。簡単にGP落ちするのもどうかと思うがな --  &new{2019-01-13 (日) 23:02:23};
---調整後は増えるけど1週間しないうちに400機体であふれるだけでしょ --  &new{2019-01-13 (日) 23:05:46};
--ケンプとアレックスが簡単にロケシュ5になったらヤバイ、といわれていた時代は遥か昔… --  &new{2019-01-13 (日) 23:06:50};
-煙幕だけで戦況動かせるかなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 22:35:26};
-(´・ω・`)坊や良い子だねんねしな 今も昔も変わりなく 母のめぐみの子守唄 遠い昔の物語 --  &new{2019-01-13 (日) 22:36:38};
--強化されすぎたか --  &new{2019-01-13 (日) 22:56:20};
--(´・ω・`)やーいお前の母ちゃんナイチンゲール --  &new{2019-01-13 (日) 22:58:07};
---(´・ω・`)お前の母ちゃんザーメル! --  &new{2019-01-13 (日) 23:12:59};
--(´・ω・`)お尻を出した子一等賞 存在感のある女優でした。RIP --  &new{2019-01-13 (日) 23:07:59};
--ガンオンはストレス溜まるからね --  &new{2019-01-13 (日) 23:10:47};
-ユニコーン弱い弱い言われてるからユニシナ時代全盛期時代から飽きて封印してたのを倉庫から出してみたけど、十分使えるやん(´・ω・`) わざわざハイチン射程で戦わなくても、射程外からゴリゴリ削れるからハイνの一歩後ろで戦えば十分戦えるぞ 少人数戦や凸られてきた時は流石にハイνやクロボンのがいいんだろうけど普通のライン戦時は武器の威力も弱くないから普通に悪くない まあユニに加えてハイνもそろそろ封印し始めたし、1回使ったら後はもうイン量νに戻したけど --  &new{2019-01-13 (日) 23:00:01};
--その後ろで豆鉄砲撃ってるユニコーン枠がハイνだったらもっと強い、そういう事なんでしょうな --  &new{2019-01-13 (日) 23:03:42};
---普通に相手の射程外から撃ってるから、ハイνでも長く姿晒してたら死ぬ所でより長く撃って長く生存してるから、そのままキルまで削れるパターン多いぞ  --  &new{2019-01-13 (日) 23:10:21};
--それハイvでいいよねってだけ メイン2種がビームってだけで微妙だし他に使える武装もない --  &new{2019-01-13 (日) 23:04:11};
--ユニでペチペチするよりハイνでライン押し上げてくれたほうが貢献できてる --  &new{2019-01-13 (日) 23:09:24};
--ユニコーンのメリットは、長距離顔を出しても攻撃してくるシナンジュがもうかなり少ないから、かなり長時間撃ち続けていられる事だと思うんだけども それに射程外からでも当てやすい性能してるし(というかナイチン相手ならワリと適当AIMでも当たるし) もちろんユニの数が増えたらこの戦術は成り立たないって事前提で、ハイνが前線支えてる事前提でな そもそもハイν3機で構成しているって人もそういるもんでも無いし、ハイν2機しかないみたいな人は余り枠にそう悲観することなくユニ入れて、ナイチンの射程外から撃ちまくって弾幕作ってやると結構普通に上位取れるぞ ただハイν抜いてまでは無理して入れなくていい。けど、普通に強いぞって話。 --  &new{2019-01-13 (日) 23:28:03};
--一気に攻めてこないならユニ多めの方が嫌だけどね。Hiνが上位みたいに言ったり、ユニ単体でナイチンを倒せないとか言ってる人がいるけど、ユニに支えられた上でHiνが出てくる方が相手をしていて嫌だからね --  &new{2019-01-13 (日) 23:37:05};
--ユニコーンでゴリゴリ削れるって俺とは違うゲームしてるんだな --  &new{2019-01-14 (月) 00:04:58};
---1体をゴリゴリ削り続けるんとちゃうぞ(´・ω・`) --  &new{2019-01-14 (月) 00:18:44};
--ユニの距離で戦うとナイチンは余裕で回復に戻れます。キルまでいけるのなんて偶々の範疇 --  &new{2019-01-14 (月) 00:10:07};
---そこにユニしかいないならそうなんだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 00:19:16};
-エイリアンクイーン --  &new{2019-01-13 (日) 23:04:56};
-リゼル厨がでれほど愚かなのかわかってないよな。あのMSはギャンと同じ哀れな境地に立たされるべきなのに --  &new{2019-01-13 (日) 23:14:21};
--(´・ω・`)リゼルアレルギー兄貴は生きてて辛そうやね --  &new{2019-01-13 (日) 23:19:18};
---お前らは尉官以下 --  &new{2019-01-13 (日) 23:34:14};
---俺はきゃぴくりーむ様だぞ --  &new{2019-01-13 (日) 23:37:23};
-ハイチンに限った事ではないけど高コストは特に火力足回りが良いくせにAPも高すぎる そのせいで中~低コスト帯の機体だとメイン武装2マガ叩き込んでも普通にブチ殺されるなんてザラにある始末 強いのはいいんだけど殺すチャンスがほぼ無いってのはどうにかならんもんか・・・ --  &new{2019-01-13 (日) 23:17:38};
--球磨「クマーのおかげでさらに生存率アップだクマー」 --  &new{2019-01-13 (日) 23:24:25};
--そこが昔と違うんだよね。かつて百式テトラ時代であっても空中で何か当たれば(重ギラのランゲとか)転倒して倒せた訳だし。 --  &new{2019-01-13 (日) 23:25:05};
--そらAPも高いのは高コスなんだししゃーない。というか運営はコストの上限を上げすぎなんだよな、400にしたらそのCT相応の性能がいるんだから --  &new{2019-01-13 (日) 23:26:21};
--それを想定されて作られたのがシナンジュスタインとかいう失敗作だと思う 不評だったから400コスでリベンジしたんだろうけど結果的にひでぇもんが生まれちゃったんだろうなぁ --  &new{2019-01-13 (日) 23:29:17};
--コスト決定する為の能力値振り分けのベースが無いから何やっても運営の仕事が適当に見える --  &new{2019-01-13 (日) 23:54:33};
-なんでまだスタート時にユニシナ推ししてるんだ?HPのハイチンの動く動画と新たな挿絵欲しいんだが。陣営もユニとシナじゃなくてHi-vとナイチンにしたらいいのに --  &new{2019-01-13 (日) 23:32:34};
-ハイνのバズーカMってどうなんだろうな。ユニみたいな間隔ではないけどDP700あるしロック値もそこそこ。直当て用なら行けるのだろうか… --  &new{2019-01-13 (日) 23:33:26};
--連射間隔遅いから使えるわけないだろ。それで使えるならそもそもνの時点で使われてた。前もロケバズみたいに使える的なコメント見たけどその感性が謎 --  &new{2019-01-13 (日) 23:38:46};
---バズ転倒時代に拠点殴るために射程のみ強化するとかいうやつが存在したゲームだから・・・ちなドン引きしたし納得の戦績と階級だったよ --  &new{2019-01-14 (月) 01:03:05};
-新しい鹵獲機くれ。Z〜逆シャアまでの量産機で頼む。 --  &new{2019-01-13 (日) 23:33:42};
--320コス以下としてプロジムキャ、R3S、ピクシー、素イフ、ハイザック、アイザックとかかねぇ。DX機体はあんま混ぜなさそう --  &new{2019-01-13 (日) 23:41:02};
-きゃぴくりーむ最高 ふぇい! --  &new{2019-01-13 (日) 23:38:56};
-7days to dieでバグのせいで最強装備を紛失した、弾詰まりとかのバグはあっても致命的なバグは出さないだけガンオンはマシだったんやな(白目) --  &new{2019-01-13 (日) 23:44:24};
--バグ報告はBANで言論封殺してるだけやぞ? --  &new{2019-01-13 (日) 23:52:11};
---そういや戦艦バグを報告した人間をBANしてたな、忘れてたわ --  &new{2019-01-14 (月) 00:00:51};
--いつになったらアルファじゃなくなるんですかねえ? --  &new{2019-01-14 (月) 00:01:49};
--しかも7dtdはまだアーリーアクセスじゃなかったっけ?バグあっても許されると思う。こっちのガンオンは製品版よ --  &new{2019-01-14 (月) 00:06:55};
---確か数人程度か一人で開発してるとか聞いた事あるような --  &new{2019-01-14 (月) 00:08:01};
--弾詰まりって致命的なバグだと思うんですよ・・・生死に関わるし核を止められるかどうかにも関わるし でも7年間放置してるんですよね --  &new{2019-01-14 (月) 00:11:26};
---無理矢理直そうとすると陸ゲルみたいな事になる。盾外して出撃してみると変な恰好になってるから --  &new{2019-01-14 (月) 00:13:16};
-どーもきゃぴです!肛門よわいです! --  &new{2019-01-13 (日) 23:45:30};
--さっきからきゃぴく〇ーむに関する木立ってるけど何したいの? --  &new{2019-01-13 (日) 23:48:38};
---唯のアホだからスルーしとき --  &new{2019-01-13 (日) 23:49:10};
---興奮したから --  &new{2019-01-13 (日) 23:52:53};
---敵からだけならまだしも、味方からも嫌われてるからなぁ・・・。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:28:16};
-どうもきゃぴくりーむです!肛門ご用達です!お前ら馬鹿だから俺が本人だって信じないと思うけどww --  &new{2019-01-13 (日) 23:50:38};
--アビューズアビューズワーイワーイ♪ --  &new{2019-01-13 (日) 23:58:34};
---は?まじなんだけどw まぁ信じないかwww --  &new{2019-01-14 (月) 00:00:39};
---まず誰かすら知らないからな、悪い --  &new{2019-01-14 (月) 00:38:40};
-一度コストを低、中、高、の二種類ずつの六種類に統合してそれぞれのコスト基準にバランス調整して欲しい。新しいコスト380だから壊れ、400だから壊れって続いて次は420だからぶっ壊れって繰り返すのは目に見えてるんだから根本的な梃入れ入れて欲しいところ --  &new{2019-01-13 (日) 23:54:45};
--最早壊れ以外に人権なんて見込めないし、壊れ更新するたびにユーザーは狂ったように課金するのが確実なんだから運営にそれをする理由はない。ユーザーが疲れ果てて辞めだした所でサ終宣言すれば文句言われずに済むんだし --  &new{2019-01-14 (月) 00:02:56};
---やはりEXVSみたいなゲーセンで遊べるゲームの方が正解なのかもね。あとは有料ゲームの追加コンテンツタイプ --  &new{2019-01-14 (月) 00:32:58};
---あれはガンオンの比にならないくらい強機体オンリーだぞ。責任が重いし機体差でかいし金払ってるからね --  &new{2019-01-14 (月) 00:38:53};
---なん・・・だと・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 00:42:39};
--ガンオン2は定額にしてもらうしかなさそうよね。しないだろうが。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:56:04};
---ガチャの方が圧倒的に儲かるのに月額にするわけ無いやん。アホか。。 --  &new{2019-01-14 (月) 03:08:14};
-ユニシナみたいな遠距離雪合戦には嫌気さしてたがクロボンハイチンみたいな近距離主義てのも嫌なもんだな。低中コスにもしもの下剋上のチャンスすらくれねえ --  &new{2019-01-13 (日) 23:57:04};
-あーあ。時間ずらして10連敗とかもうやってらんねぇや。ナイチンクソ過ぎ。みんなでバディファイトやろうぜ。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:01:19};
--こっちはジオンだけ負けまくりでまだ少将のまま。連邦は速攻で大将まで戻れてる。時間帯と運なんだろうね --  &new{2019-01-14 (月) 00:41:37};
-きゃぴ!きゃぴ! --  &new{2019-01-14 (月) 00:03:51};
--〈+〉〈+〉 --  &new{2019-01-14 (月) 00:09:13};
---それはギャン ギャン --  &new{2019-01-14 (月) 00:12:04};
-ポイント多くくれとは言わないので機体撃破した人のキル音もっと気持ちいいものにしてくれんかね。後、専用機やランカー撃破した時とか --  &new{2019-01-14 (月) 00:15:53};
--某北宋の壺の音色で良いですか? --  &new{2019-01-14 (月) 00:35:29};
-どうもきゃぴくりーむです彼女募集してます --  &new{2019-01-14 (月) 00:24:46};
--おい、wikiに女がいると思うのか --  &new{2019-01-14 (月) 00:27:19};
--どうせそいつにキルされまくった奴が腹いせにやってんだろ。そのうち消えるって。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:33:25};
--もうそろ止めとけ? --  &new{2019-01-14 (月) 00:47:18};
--住所特定ゴミきゃぴはよ死んで --  &new{2019-01-14 (月) 00:58:16};
-もうユニコーン(結晶化)実装して全範囲の敵をスタン(3秒)とか実装してもいいんだぞ?祝ってやるよ、ガンオンの最後だってなぁ!! --  &new{2019-01-14 (月) 00:28:55};
--(´・ω・`)あ、ついでにどっちかの軍とかプレイアブル機体じゃなくてドアンよりクソみたいなAIした第三勢力です。両軍を定期的にスタンさせてきます。そして自分はビスト神拳で撲殺 --  &new{2019-01-14 (月) 00:31:55};
---(´・ω・`)5分に経つごとに1度勝ってる側の一定範囲の機体を戦闘不能にして逆転を促すとか --  &new{2019-01-14 (月) 01:03:24};
-使用回数によって専用機として登録されたりするじゃんこのゲーム。専用機として登録された機体はそれにあったBGMを流したりしてほしいな(自分のみ)。例えばハイニューナイチン、νガンサザビーが専用機登録されてる人はBeyond The Timeがその機体使ってる時だけ流れたり、他の逆シャア機体は両軍のテーマBGMが流れたり。初代系の量産型MSはシャアが来る流したり...とか --  &new{2019-01-14 (月) 00:37:14};
--出た瞬間交通ジオでBGMも止まる悲劇 --  &new{2019-01-14 (月) 02:18:22};
-ハイチンをぶっ壊れにすることで中距離から簡単キルだったユニシナ環境を潰したのは見事だサトウ。その代わりほとんどのMSが死に絶えた感はあるがまずは褒めてやろう。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:46:43};
-なんかユニシナって転倒するから低中コスでも格闘ワンチャンあったの良かったよね…クソはクソなんだけど今よりはマシなクソ環境だったんやな… --  &new{2019-01-14 (月) 00:49:09};
--(´・ω・`)んで、今からユニシナは下方されると。用済みになった機体なんてどうでもいいとか思ってそうだからな運営 --  &new{2019-01-14 (月) 00:50:33};
--格闘が割合ダメージになって1段格闘のD格で100%ダメージとかになったらワンチャン --  &new{2019-01-14 (月) 00:52:19};
--ハイチンがインフレに飲まれる頃には、ハイチンは射程が短かったからワンチャンあったとか、スタンネットとかのデバフは効いたからワンチャンはあったとか言われるんだろうな。同じことが繰り返されてるだけだな。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:58:37};
---(´・ω・`)アーマー1万超えでデバフ転倒無効な上に1万位の火力の武器をFAで全盛期出力限界並みの判定で撒き散らしてそう --  &new{2019-01-14 (月) 01:04:46};
---実装時のLAちゃんが数十機束になっても秒で消し炭になってそう --  &new{2019-01-14 (月) 03:44:13};
---全盛期フルアーマーZZなら余裕で出来るな... --  &new{2019-01-14 (月) 06:50:53};
-どうもきゃぴくりーむです彼女募集してマ○コ♡ --  &new{2019-01-14 (月) 01:02:37};
--通報するぞ? --  &new{2019-01-14 (月) 01:05:17};
--かまうな。通報してもこいつさっきから上の自演も含めて飛行機飛ばしながらやってるから意味ない --  &new{2019-01-14 (月) 01:07:06};
---でも可愛いよな。こんなウザったい事続けてるわりにはNGワードはちゃんと隠してる。それともそのまま入力するとエラー起こるの? --  &new{2019-01-14 (月) 01:24:42};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=65977 今はジオンの方が勝ちやすいのもナイチンの方が強いのも同意できるが、こういうやつらが過剰に騒ぎ立ててるんだとはおもう。ハイニュー強化(もしくはナイチン弱体化)でフラグシップ機体の強さを揃えるのは賛成ではあるけれども。 --  &new{2019-01-14 (月) 01:04:23};
--フラグシップ機の強さを揃えるって意見の中にヒットボックスも含まれてますか? --  &new{2019-01-14 (月) 01:44:56};
---ミラーがいいとはおもうが、ミラーにしないならデブは強くするナイチンの流れは正しい。ただ、今回は盛りすぎた結果デブのデメリットをメリットが上回りすぎて、やせ形のハイニューすらおいていかれているのは感じるかな。間違っても痩せてるやつをデブと全く同じ武器、機体性能にするってことではない。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:13:36};
--デブはどこまで強くしたら活躍できるのかを試験的に試してるのかねぇ。それにしても今回はやりすぎだろ。Hi-νのBRワンマガ20位にしてもらわないと気が収まらんね。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:35:01};
---画像の輩がいるという時点でこれがネタなのか分からなくなってきたこの頃。 --  &new{2019-01-14 (月) 03:41:57};
--揃えたら他で完敗してる上に、シナンジュもユニに対して不利な分のその不利幅に対して妥当とはいいがたいデメリットある分、また連邦無双になるだけなんですが、それは...僕ちゃんが一方的に気持ちよくrape出来れば他人なんかどーでもいーヽ(°∀。)ノな連邦脳の子かな? --  &new{2019-01-14 (Mon) 05:24:33};
-んー?ジム改宇宙のロングライフル反動強すぎて当たりにくいのか。つか威力2500のマシンガン強すぎる --  &new{2019-01-14 (月) 01:09:50};
-ユニ減って胚乳と百式がマシマシになっただけじゃないか・・・連邦無双変わらずか --  &new{2019-01-14 (月) 01:13:27};
--連邦は先の時代の敗北者なんだよなぁ... --  &new{2019-01-14 (月) 01:25:25};
--まだ百式とか言ってる佐官いるのね --  &new{2019-01-14 (月) 05:50:00};
-もういっそユニの武装をBM、二連ガトFにすべきなのかもな。火力不足がひどい --  &new{2019-01-14 (月) 01:28:18};
--少なくともHやチャガドは無いよな。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:36:30};
---ナイチンが実装する前にはNに変えてましたねぇ。Nにして使い勝手が良くなったと思ったらクソ硬い機体が実装されて...つらいよぉ苦しいよぉ... --  &new{2019-01-14 (月) 03:38:19};
-どうもきゃぴくりーむです、家から追い出されました --  &new{2019-01-14 (月) 01:39:13};
--なんだよお前w俺がきゃぴくりーむ本人だからねw --  &new{2019-01-14 (月) 01:46:36};
---は?俺がきゃぴ●●ーむなんだが? --  &new{2019-01-14 (月) 02:05:53};
--どうもきゃぴくりーむです、運営に見捨てられましたw --  &new{2019-01-14 (月) 01:49:49};
--流石に1字位伏字にせんと規約違反にならんかそれw --  &new{2019-01-14 (月) 01:52:24};
-肛門エンパイアどうもきゃぴくりーむです --  &new{2019-01-14 (月) 01:48:22};
--おめえみたいな弱い准将は白茶するな これ法律 --  &new{2019-01-14 (月) 02:05:18};
--荒らすな。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:41:29};
-水中では水中武器以外は威力3割カットくらいするべきだな。なんで推進力もない弾頭やバズーカが、地上と全く同じ威力なんだよ。物理法則的におかしいだろ。豆鉄砲なマシンガンなんか3割カットどころか9割カットくらいになるだろ物理法則的に考えて。 --  &new{2019-01-14 (月) 02:08:05};
--水のなかで熱エネルギーの武器が使えるだと!? --  &new{2019-01-14 (月) 02:14:58};
---ゲロビとか分散とか反射とかしてまともに飛ばなそうだよな --  &new{2019-01-14 (月) 02:17:51};
--MSなんてデカブツ動いてる時点で物理法則はあきらめろ --  &new{2019-01-14 (月) 02:17:31};
---MS はまだ化学の発展で説明できるじゃん?でも推進力のない弾が、水中に突っ込んでも一切減速もせずに飛んでいって火力も落ちないとか、科学の発展だけじゃ説明付かないじゃん? --  &new{2019-01-14 (月) 02:21:51};
---全部ミノフスキー粒子ってやつのせいなんだ --  &new{2019-01-14 (月) 02:44:48};
--偏光しないと使い物にならない・してやっと大出力のジオン水泳部の背中が見えてくる程度の筈なのに、ガンオンだとほぼ全稼動期間で逆に圧倒してるからなw優遇連邦水中機体が --  &new{2019-01-14 (Mon) 05:20:19};
-きゃぴくりーむどうした笑 きゃぴくりーむの彼女の肛門開発したんかい --  &new{2019-01-14 (月) 02:39:20};
--おいやめろ --  &new{2019-01-14 (月) 02:40:56};
---やめてくださいっていって --  &new{2019-01-14 (月) 02:59:51};
-きゃぴくりーむって --  &new{2019-01-14 (月) 03:00:29};
-ぺんちゃんだよぉ!!!!!!!!!!!! --  &new{2019-01-14 (月) 03:31:28};
-(´・ω・`)ガンオンはもう終わりだぁ! --  &new{2019-01-14 (月) 03:38:50};
--いつ終わっても未練ないから大丈夫!\(^○^)/ --  &new{2019-01-14 (月) 04:15:21};
--(´・ω・`)バカばっかりでどうしようもねえ --  &new{2019-01-14 (月) 11:06:48};
-(´・ω・`)まだこのゲームやってるの? --  &new{2019-01-14 (月) 04:18:41};
--もうおまえだけだぞ --  &new{2019-01-14 (月) 04:39:52};
-重撃F2の復権で思ったが、両軍ミラーで無料バラ撒き機体のキンバライト&トリントンもそのままの本体性能で260(個人的にはそれだと安過ぎだから270が妥当だとは思うが)で良くね? --  &new{2019-01-14 (Mon) 05:13:19};
--そうすりゃ新規・弱者にも重撃で高火力CBZFシュツor強襲で809DPのBZNシュツ&強襲足のどちらか選べるから、自然に基本を身体に染み込ませられるし、懐やCT・デッキコスト(≒何も出来ない時間が減る)にも優しくなるし、後ろで芋る意味も薄れるしさ --  &new{2019-01-14 (Mon) 05:17:16};
--つかなんでコスト20刻みなんだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 05:43:04};
---別に280でも差はないしそこまで270に拘ることないじゃん。細分化する気がないから10刻みにしなかったに決まってるんだし(そもそも同コストですら性能揃えられない運営だぞ?) --  &new{2019-01-14 (月) 09:07:28};
-きゃぴ連呼してるのってリアルが糞デブバレしたぺんちゃんらしい --  &new{2019-01-14 (月) 05:17:47};
--ゴメン、マジでどうでもいいわ(笑) --  &new{2019-01-14 (月) 05:20:38};
--クソデブとか声で分かるからバレるとか頭悪い、あれはデブの声だよ --  &new{2019-01-14 (月) 06:48:01};
-きゃぴくりーむはコンビニでアルバイトしてるんだよー --  &new{2019-01-14 (月) 05:22:10};
-お前は見えない敵と戦うことになる、これは一生続く、両軍から嫌われる、きゃぴくりーむ --  &new{2019-01-14 (月) 05:24:59};
-きゃぴくりーむ --  &new{2019-01-14 (月) 05:25:48};
--今度こそダメっぽいな、ゲームだけでなく雑談板すらも有象無象化してきたな --  &new{2019-01-14 (月) 06:02:07};
---大分前から --  &new{2019-01-14 (月) 06:13:20};
---それでも一番消えるべき木主みたいな荒らしは最後まで残るんだよな --  &new{2019-01-14 (月) 09:30:33};
-もう君は逃げられない --  &new{2019-01-14 (月) 05:27:32};
-ハイチン突だけでゲームが決まるのを、早く調整しないと過疎化が加速しすぎてゲームが成り立たなくなって、調整どころじゃなくなるぞ、ジオ突の時の比じゃないくらい離れていってるからな --  &new{2019-01-14 (月) 06:09:06};
--今までの環境を全て耐えてきた精鋭だぞ、これぐらいなんて事無い。 --  &new{2019-01-14 (月) 06:14:04};
---廃人は残るだろうが、無課金やライトユーザーを無視したゲーム運営がどうなったか知ってるか?例えばPS4のボダブレ --  &new{2019-01-14 (月) 07:23:58};
---もう無課金やライトユーザーなんていない。現状で運営できるシステムになってる。平気平気。 --  &new{2019-01-14 (月) 07:53:44};
---無理だって、100人揃えれないから下から繰り上げてしかマッチングしない状態なんだぞ? --  &new{2019-01-14 (月) 08:37:17};
---将官視点だと実は問題ないんよね。敵として狩る分には黒帯だろうが同じ雑魚に変わりはないし、今は味方も大差無いからドンドン下から上げちゃえばいいだけ。そりゃ現尉佐官にしてみりゃ死活問題だが「将官なら」知ったこっちゃない話だろ?w --  &new{2019-01-14 (月) 10:54:51};
--人離れてるのは単に7年目で飽きるには十分すぎてガンオン2も控えてるからだろ --  &new{2019-01-14 (月) 06:15:05};
---いやあ明らかに人がいないし、来るかも解らない次回作に何も意味なんてないぞ、仮に作っていたとしてもバトネクみたいに最速で消えていったりするんだよ、集客出来なければ集金も出来ないから --  &new{2019-01-14 (月) 06:34:11};
--ジオは覚醒だけ注意してれば良かったけど、ハイチンはずーーっと居るからなw --  &new{2019-01-14 (月) 06:28:56};
---撃破寸前に即回復からの反撃余裕でした!ってなってるから、一部機体以外には人権なんてないからな --  &new{2019-01-14 (月) 06:36:47};
--陣営格差は置いといても機体格差は過去最低だしな --  &new{2019-01-14 (月) 07:15:06};
---機体格差が過去最低だったのはジオ全盛期なんだよなぁ… --  &new{2019-01-14 (月) 07:17:14};
---ジオはまぁあれも最悪だったが、覚醒すれば勝手に消えていくし格闘のみだからネットやスタンとか対抗出来たが、ハイチンは無理だからな --  &new{2019-01-14 (月) 07:21:06};
---ハイチンにもネットスタン効くから安心!(白目) --  &new{2019-01-14 (月) 07:42:47};
---高火力高機動で顔を出す時間が短いハイチンよりも、他の機体の方がネットスタンでストレスを溜めるってところがもうどうしようもない。 --  &new{2019-01-14 (月) 08:10:30};
---まさかジオ時代やユニシナよりひどい事になるとはな もうVSシリーズよろしく全機体にゲージ付けて覚醒+ダウン無効標準化させるしかないんじゃね --  &new{2019-01-14 (月) 09:48:29};
-ハイνにもシルミサ下さい!! --  &new{2019-01-14 (月) 06:28:11};
--運営にメールで頼んでみたら?もはや連邦を優遇したら集客出来てって次元ではないから、頼めばやってくれるかもね --  &new{2019-01-14 (月) 06:39:25};
---ハイチン持ってない奴は餌だからねぇ 後は減る一方だねぇ --  &new{2019-01-14 (月) 06:49:22};
--シルミサというよりはビームライフル(ブラスト弾)になるんじゃね? --  &new{2019-01-14 (月) 07:25:36};
--そもそもハイニューはシルミサ持ってない --  &new{2019-01-14 (月) 07:59:02};
---てか使ってる機体ぐらい調べないの?環境機体って理由で乗ってるだけじゃつまんないだろ --  &new{2019-01-14 (月) 08:02:36};
---カトキ版Hi-νはシルラン持ってる定期 --  &new{2019-01-14 (月) 08:06:04};
---やっぱくそだなカトキ --  &new{2019-01-14 (月) 08:12:29};
---追記。じゃあなんでシルミサなかったんだろうな?運営まさか忘れてた? --  &new{2019-01-14 (月) 08:13:58};
---運営に聞いてくれ --  &new{2019-01-14 (月) 08:15:53};
---ハイニューのバズはどうあっても外せない→装備種類合わせでナイチンにもバズ付けないといけなくなる→BRブラストだと内臓になってぶっ壊れる→ハイニューのシルラン外すか。 --  &new{2019-01-14 (月) 08:16:38};
---トマホークでも投げとけ --  &new{2019-01-14 (月) 09:18:33};
-バトオペ2が楽しくてガンオンがさらにクソゲーに感じるよぉ…ふぇぇ… --  &new{2019-01-14 (月) 07:48:27};
--結局はバズ格ゲームだけど公平ではあるからなぁ --  &new{2019-01-14 (月) 07:51:50};
---ケンプファーを手に入れた俺に敵はいないのさ。アクトザクだって怖くない きぬし --  &new{2019-01-14 (月) 07:59:49};
--ガンオンから逃げろ --  &new{2019-01-14 (月) 07:52:02};
---謎の魔力が逃がしてくれない --  &new{2019-01-14 (月) 08:00:55};
--バトオペが50vs50になったら起こして --  &new{2019-01-14 (月) 08:18:05};
---クソゲーの完成だなぁ --  &new{2019-01-14 (月) 08:25:17};
--長い間休止中だからカムバックやったら教えてくれ --  &new{2019-01-14 (月) 08:26:06};
-(´・ω・`)とりあえずジオンは全階級プレイしてみたけど、尉官:シナナイチン乗ってても拠点見ると突っ込んでいく奴がほとんどで、1500頃には戦場に40も居らずボロ負け  佐官:ナイチンで芋る奴・無理に突っ込んで「芋るな」連呼する奴が多過ぎて押し込まれ負け   将官:立ち回り分かっており、かつナイチン揃えてる人が比較的多く、勝てる試合がそこそこある。ただし連帯相手は別   って感じだわ。結局は中身の差なのかしらね --  &new{2019-01-14 (月) 08:18:17};
--大して勉強しないで偏差値60の大学に行ける地頭の良い俺がジオンにはいるしな --  &new{2019-01-14 (月) 08:28:24};
--尉官は中味の差があまりにでかすぎて完全に「敵ガチャ」だからな。ガチ尉官相手なら単機で突出しようが簡単に無双できるが「同業者」に会ってしまえばそれまでだからな。木主のような尉官でプレイする体制を整えたメイン将官は案外多くて、それが雑魚狩り目的に前出て、自分より強い同類に狩られてる感じ --  &new{2019-01-14 (月) 08:39:39};
--金ナイチン3機デッキに揃えてウロウロしてるだけの佐官いたけど、コンテナ運んだり敵の群れに突っ込んでしんだりするだけで10機すら倒せてなかった。楽しいのかな。 --  &new{2019-01-14 (月) 09:03:05};
---最近はテンプレに自分を合わせるだけで満足する奴が多いし、流行のデッキをファッションかなんかと思ってるんじゃない?(要は見せられればおk) --  &new{2019-01-14 (月) 09:09:26};
---ファッション感覚かぁ・・・・演習場に籠っていて欲しいわそんな人。 --  &new{2019-01-14 (月) 09:22:12};
---下手だから演習場行けなんか言ったらガンオンユーザーの8割は演習場行きだぞ?ナイチンの姿だけ見て士気上がる奴も少しはいるだろうし、ファッションで納得するのもアリなのよ --  &new{2019-01-14 (月) 09:53:18};
--木主は寄生芋かも!? --  &new{2019-01-14 (月) 10:29:21};
---v(´・ω・`)v黒本2ジオ1に熊デッキの先祖帰り猪らんらんよー --  &new{2019-01-14 (月) 10:44:16};
-ジオンのデブはまじでデブとかおっさん体系だけど連邦のデブってちょっとマッチョだったり細マッチョが縦にながくなってるだけのイケメン体系なんよね、やっぱ連邦機体ってイケメンですわ。ジオンはハゲ --  &new{2019-01-14 (月) 08:22:41};
--なにぃ?!ジオンの誰がチビデブハゲ短足短小早漏無職中年童貞ふけトルネードだゴラァ!!!! --  &new{2019-01-14 (月) 08:25:32};
---そこまで言ってねえけど、そうだよ(便乗) --  &new{2019-01-14 (月) 08:31:43};
--&ruby(彡⌒ ミ){(´・ω・`)};誰がハゲだ誰が --  &new{2019-01-14 (月) 08:25:57};
---(´・ω・`)やーいはーげはーげ --  &new{2019-01-14 (月) 09:31:56};
---(´・ω・`)ポークスクスクス --  &new{2019-01-14 (月) 10:05:09};
--わかるわ。でもそういうおっさん体系のMSがなんだかとても愛おしいんだ --  &new{2019-01-14 (月) 08:27:40};
--ガンダムはジャニーズみたいなもん --  &new{2019-01-14 (月) 08:30:08};
--デブでハゲって、ぺんちゃんの悪口は止めろ --  &new{2019-01-14 (月) 09:05:14};
--Ξガンダムと言う巨デブがおりましてな、アニメ化決定でガンオン実装待ったなしなのですよ。ペーネロペーも大概デブだけども。 --  &new{2019-01-14 (月) 09:09:46};
---強機体だったらクスィーと呼ばれ、弱機体だったら臭いとか具材とか串とか呼ばれそう --  &new{2019-01-14 (月) 09:15:54};
---少なくとも弱かったら臭いガンダムとは言われるだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 09:29:26};
-新春ガシャコン!金図!SML!ジーラインST!先ゲル!オニギリドム! --  &new{2019-01-14 (月) 10:08:59};
--やったね!一応は金図でてるよ! --  &new{2019-01-14 (月) 10:10:32};
-別にハイニューにシルミサでもブラストでも何でもあげれば良いと思うけどな、それをして楽しくなるならむしろそうするべきだと思うが、てか早く集客しないとガンオン2(仮)にも集まらないと思うぞ?金を出してくれる人間とそれと対戦するプレイヤーがいなくならるから、著しく信用を失えば集客が出来ないからなら、そもそも慈善事業じゃないし2の開発も頓挫するんじゃねーの?開発予算を回収出来るか解らんわけだし --  &new{2019-01-14 (月) 10:09:58};
--先のこと考えてるなら焼き畑商法なんてしないんじゃない?今どれだけ搾り取れるかしか考えてないから環境機体更新でこれまでやってきたんじゃないの?プレイヤーの信用を犠牲にしながら --  &new{2019-01-14 (月) 10:15:06};
---焼き畑が悪いとは思わんけど、やり方が下手すぎて廃人しかついてこれないからね、ゲームのセールスポイントである多様性を自分から潰して、ぶっ壊れを用意してお客が買った製品の価値を下げて、それを買わないとまともに遊べませんって、どういった考えの商法なのか聞いてみたいよ --  &new{2019-01-14 (月) 10:40:56};
---初期から課金ゲー言われてるけど実際のガンオンは6年も無課金を育ててきた「焼くの我慢してきた」ゲームだぞ。今がようやく「焼き頃」になっただけ --  &new{2019-01-14 (月) 11:06:03};
--ゴミだからそのまま2出して信用なくて爆死はありえる、現状くそ集金運営としての認識しかないし2やる気もない。慈善事業じゃないけど慈善事業しないで信用取り戻せると思ってんのかな --  &new{2019-01-14 (月) 10:26:14};
---バトネクやボダブレみたいにな --  &new{2019-01-14 (月) 10:32:45};
---本来初期から廃課金ゲーにすれば廃人以外が即消えたコズミックブレイク2の二の舞だが、ガンオンは無課金ガノタを餌として遊ばせられれば集客に問題はないんよね。初期から課金ゲー言われようが無課金は大量にいたわけだし、だから6年保ってきたわけで(今はさすがに食い潰しにかかってるようにしか見えんが) --  &new{2019-01-14 (月) 10:50:17};
---ガンダムブランドだからといって、速攻でサービス終了したゲームは無茶苦茶あるぞ? --  &new{2019-01-14 (月) 11:31:49};
---運営にその意図があったかは別にして、ガンオンが単に「無課金を最初から追放しなかった」結果になっただけ。最初期に餌が相応数残りさえすれば育てるのは容易だからね。ガンダムじゃなかったら陸ガングフカスのレベルで終わってたとは思うが --  &new{2019-01-14 (月) 12:37:10};
--自分ら課金ゲーって呼んでるこのガンオンに実際の所この6年でいくら払ったの --  &new{2019-01-14 (月) 12:59:54};
---それそれ。ぶっ壊れ実装時期は何年かやれば予測出来るわけで、その間に無料DXチケット溜める。出たら回す。上位ランカーのように特性まで絞って4機体揃える、なんてこと考えなければ、月額割にしたらいくらになるか。「糞ゲーに払う金などない」と放言するくせに、引退もせずしがみつく。みっともないことこの上ない。 --  &new{2019-01-14 (月) 13:57:16};
-ハイチンクマ乗れ!持っていないやつは邪魔だ引退しろ!!好きな機体で遊べるガンオンはもう死んだ!死んだんだ!! --  &new{2019-01-14 (月) 10:15:15};
--もともと好きな機体で遊べるガンオンなんてないゾ --  &new{2019-01-14 (月) 10:21:55};
---(´・ω・`)下手くそだと確かに好きな機体で遊べないなー --  &new{2019-01-14 (月) 10:27:38};
---(´・ω・`)超絶テクニシャンだからセーフ --  &new{2019-01-14 (月) 10:34:52};
--タニンニキョウセイスルノヨクナイ --  &new{2019-01-14 (月) 10:40:35};
--木主が引退しろと言ってる相手は全員片軍専なのかい?敵の邪魔者でキル稼いで喜んでるんだから言いっこナシなのよ(´・ω・`) --  &new{2019-01-14 (月) 10:43:26};
---ハイチンクマ乗ってない相手見ると乗ってる相手が可哀想と思ってるから引退しろ --  &new{2019-01-14 (月) 10:49:19};
--えっ今日は引退してもいいのか!! --  &new{2019-01-14 (月) 10:56:41};
-どんな機体でも使ってて楽しかった初心者時代…あの頃に戻りたいぜ… --  &new{2019-01-14 (月) 10:34:15};
--記憶を失ええぇぇ!( ‘д‘⊂=͟͟͞͞☆)) --  &new{2019-01-14 (月) 10:39:18};
---((#´◎ω◎`)) マンマー --  &new{2019-01-14 (月) 10:41:40};
---(´・ω・`)幼児化した?! --  &new{2019-01-14 (月) 10:48:10};
-ジオで突っ込むだけなら簡単なんだよ。踏め踏めっていうならジオ乗らずにハイニュー乗って拠点踏んでくれって思う。ね、大将さん --  &new{2019-01-14 (月) 10:34:35};
--ハイニューのって踏んでくれ ナイチンのって踏んでくれ ジオで踏むのはいいセンス ブラビで踏むのはナンセンス Yeah! --  &new{2019-01-14 (月) 11:01:13};
-糞マップ糞マップて皆言ってるけど、どんなのが糞マップじゃないのか、どんなマップでも楽しく遊べてるワイにもわかりやすく教えて。 --  &new{2019-01-14 (月) 10:36:23};
--要は今のは核ルートも数本しかなく、逆転要素をすくなく、遮蔽物を少なくして見渡しをよくして、射撃戦を強要する作りなわけだが、これが楽しい奴には神マップなんだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 10:44:37};
--レースマップでしょ(イベント中だけ) --  &new{2019-01-14 (月) 10:45:34};
---レースがやりたいなら遮蔽物の無いマップでもええやん --  &new{2019-01-14 (月) 10:51:03};
---実装してくれるならそれでええで --  &new{2019-01-14 (月) 10:54:30};
---本拠点同士が近くて遮蔽物なし、他にとる拠点も無いマップとかやる人いるかなぁ・・・・・。早く終わらせたい時はやっぱいるの? --  &new{2019-01-14 (月) 11:07:31};
---プレボ、イベチケ収集御用達MAPやな。参戦数稼ぎたい運営は絶対やらんけど --  &new{2019-01-14 (月) 11:09:45};
--実装当初のダカール...ですかねぇ。あくまで個人の意見だけど --  &new{2019-01-14 (月) 10:45:47};
--今の荒廃都市とアバオアクー内部と前のテキサスコロニー、ある程度の閉所がある、全員ポイント稼ぎやすい。ナイハイのせいで全部くそになったけど --  &new{2019-01-14 (月) 10:46:15};
--自分で考えろ --  &new{2019-01-14 (月) 10:49:54};
---思考放棄 --  &new{2019-01-14 (月) 10:52:15};
---こういうこと言ってる奴はだいたい負けたら何でも糞マップって言うやつだから。 --  &new{2019-01-14 (月) 10:54:16};
--クソマップというか、どのマップでもやることは同じなのがクソオブクソ。撃ちあい以外をした奴はガンオンを辞めてくれないかと言わんばかりの構成なのがクソ。よくレース展開を嫌って撃ち合いを望んだプレイヤーの総意が現状の惨状と言われているが、レースしかできなかった昔は確かに否定したが、撃ち合いしかできない現状を肯定する奴はいないだろ。何事もバランスよ。いくら撃ち合いしかできないようにした方が集金できるからといっても限度がある。 --  &new{2019-01-14 (月) 10:57:47};
---同じ?違うだろ!pop地点から雪合戦会場までへの通勤時間が! --  &new{2019-01-14 (月) 11:12:10};
--城郭都市。割と攻防があってキル取りやすくて戦況次第でレースもなって好きよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 10:58:36};
--ライン戦は良いんだけど、KもDも無い削り合いで終わるのがホントクソ。押せないし押されない。まさに雪合戦。その元凶がクマの回復力なのも確かだが、リペポも問題だと思う。予備弾数が少ないってデメリットが機能してないもの。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:08:17};
--くそマップと呼ばれるマップでもそれなりに楽しめる俺でも、キャリベと縦配置東南アジアはクソカスだったと思うわ。ゲームしていてやること無さすぎて「暇だな」って思うマップだったし。要するに何かするために前に出たら負けるからなにもしないで相手のミス待ちというか、前に来た奴をみんなでしらみ潰しにしてその場から動かないのが正解のくそマップ。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:17:17};
---縦配置東南アジアは今なら楽しめると思うぞ。中央橋の取り合いになって中央を確保した陣営が元旦かザメルで弾入れできる。港湾グレポイと中身は同じ。当時はザメルしか弾入れできなくてザメル実装一週間で封印されたけど、今は元旦にもL2が追加されたので条件は同じだし。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:25:59};
--マップもまぁクソだけどクソにしてる原因は機体性能のインフレが原因なんだよな~ でもそんな中でも改悪される前のテキコロが閉所と開けた場所のバランスが良くて好きだったぜ! --  &new{2019-01-14 (月) 11:32:19};
--プレイヤーのマップ更にはゲームそのものの解析・熟練度が高く、やることがみ透かされ過ぎてる事。具体的に言うと本・数字拠点が固定されてマップに適応する為の思考が死んでしまってる。マップの配信も週単位では差し替えるけど、そもそもマップ数が少ないし上に日割マップが偏り過ぎだから間違いなく飽きてる。ざっくり言うと今のシステムではどの糞マップに成り下がってしまう。個人的にはオブジェクト無視して変に掛かっても良いから拠点位置も数もランダムにする方が楽しい --  &new{2019-01-14 (月) 12:31:27};
---それ考えれば、1週間1マップ固定のボダブレなんかより遥かにマシなんだよなあ・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 14:00:13};
--遮蔽物ゼロの大平原マップ、これで狙撃でも遊べますね。 --  &new{2019-01-14 (月) 13:24:08};
--「糞マップ」じゃないマップを挙げよ、何て聞けば。2つくらいしか残らないんだろうねw --  &new{2019-01-14 (月) 14:00:47};
-その日の最後の試合終わったときにアイテム報酬画面いかないでウィンドウ閉じるんだけど、いちいち大規模戦の報酬付与されましたのメールがくるの嫌だよね --  &new{2019-01-14 (月) 10:57:11};
--じゃあ報酬画面までいけよ 子供か? --  &new{2019-01-14 (月) 11:01:24};
--そうなんだけどめんどくさいんだよね。報酬なんて気にしないからご丁寧にメールしなくてもいいのにと思うわけよ --  &new{2019-01-14 (月) 11:33:28};
--たった数クリックが面倒くさいとか、どんだけ短気なんだよ。メールはエラーで落ちた人の救済措置でもあるんだぞ。 --  &new{2019-01-14 (月) 12:25:51};
---ブツが入ってればメールいらないし救済でもなんでもないぞ --  &new{2019-01-14 (月) 14:08:02};
---何が手に入ったが分からんだろうが。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:14:22};
--シコったティッシュをゴミ箱入れずに、そのへん放ってありそう。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:06:16};
-キャリベ懐かしくてはげそう --  &new{2019-01-14 (月) 11:04:55};
-尉佐官戦場に帰りたい(´;ω;`)ハイチンだらけの将官戦場つまんない --  &new{2019-01-14 (月) 11:05:08};
--尉佐官戦場は蹂躙する側とされる側しかいないぞ、野良はほぼされる側 --  &new{2019-01-14 (月) 11:10:44};
--4キャラ回して左官維持してるわ。その分機体が収集が捗らんけど --  &new{2019-01-14 (月) 11:13:06};
--引退引退引退引退引退 --  &new{2019-01-14 (月) 11:13:58};
--将官戦場は機体差にイラつき、佐官戦場は味方にイラつく。そんなストレステストを社会実験しているゲーム。それがガンオン。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:14:20};
---味方にキレてるのは将官の方が圧倒的に多いぞ?佐官以下は味方を罵るのを楽しんでる奴がキレてるフリしてるだけで、本気な奴は将官上がって結局理想と違う戦場にキレてる --  &new{2019-01-14 (月) 12:31:15};
--11月の銀ユニシナ配布12月380機体配布1月ハロチケで全戦場360-380しかほぼいない戦場になった。尉官だろうが同じ340以下の機体なんてもはや無意味だぞ --  &new{2019-01-14 (月) 13:57:42};
-昔、モビルスーツがバク転しとった時代が一瞬だけどあったんやで? --  &new{2019-01-14 (月) 11:14:36};
--モビルスーツがバク中しながら空を飛んでいた時代もは一瞬どころではなくあったがな。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:40:07};
--アプサラスをフレピクが迎撃してるスクショ思い出すたびに吹くわ --  &new{2019-01-14 (月) 12:14:26};
--本気でUKEMIの事忘れてる奴多そう --  &new{2019-01-14 (月) 12:51:11};
-(´・ω・`)モスバーガーうめえぇぇぇぇ! --  &new{2019-01-14 (月) 11:16:20};
--(´・ω・`)ドムドムバーガーうめえぇぇぇぇ! --  &new{2019-01-14 (月) 11:19:12};
--(´・ω・`)最近「バカの食い物」だと思ってたマックがホント美味しく感じるの。会社で怒られまくって自己評価が下がるにつれて身の丈に合った食べ物だって自覚がはっきりしてきたのねおほーっ --  &new{2019-01-14 (月) 11:28:16};
---ジャンクフードうまいよね。即飽きるけど、しばらくするとまた食べたくなる時期が来る。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:41:26};
---(´・ω・`)マックとか豚の餌、んほぉーー! --  &new{2019-01-14 (月) 11:54:27};
---(´・ω・`)自己評価下げさせて洗脳社畜化は常套手段 --  &new{2019-01-14 (月) 12:05:34};
---(´・ω・`)炎上案件おしつけて心折るまでがテンプレよ --  &new{2019-01-14 (月) 14:43:49};
-運営だよりにあるジャブローの説明だけどどうみてもハイチン相撲にしかならないと思うんだが、特に中央は格闘戦を主体に って一体運営は何を想定してるのか理解できん --  &new{2019-01-14 (月) 11:18:42};
--プレイヤーテストのためのマップでしょ、俺らがどういう動きをするのか見たいんだよ。その結果をみて次のDX機体を考える --  &new{2019-01-14 (月) 11:22:08};
---俺らは全員モルモット --  &new{2019-01-14 (月) 11:25:30};
---モルコマ・・・元気かなぁ… --  &new{2019-01-14 (月) 11:36:19};
--いまだ課金していないクソザコは課金して新ジャブローに適応するか、嫌ならガンオンやめろってことだよ。全ては集金のためだ。そんなんガンオンじゃ常識だぞエアプか? --  &new{2019-01-14 (月) 11:28:04};
--ハイチン相撲にクロボンが混じり、定期的にジオが突撃してくるいつもの戦場にしかならなさそう --  &new{2019-01-14 (月) 11:40:23};
--新DX機体が期間限定特攻機体にならないだけありがたいと思え --  &new{2019-01-14 (月) 11:46:20};
---そろそろやってくれないかな、金図限定で期間中はCT25%減(アイテム重複で50%)+機体性能武器性能10%上昇 --  &new{2019-01-14 (月) 11:48:32};
---スコアがその分上乗せされるとかもいいな。新金図が入ってる数によって本拠点が固くなったり --  &new{2019-01-14 (月) 11:51:43};
--昔から中央は強い奴しか残れなかったよ。まぁ、今は強い機体になるけどさ。昔だって中央はテトラと百式だし。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:47:40};
-なんでや!なんでハイチンが強化されて袖ドーベンは手付かずなんや!シナスタは肝心の射程が伸びてないし、バウに限っては強化何万回目だよ!!! --  &new{2019-01-14 (月) 11:50:24};
--114514回だゾ --  &new{2019-01-14 (月) 11:57:54};
-リボコロってなんでクソマップなん?かなり楽しいのだが --  &new{2019-01-14 (月) 11:54:22};
--昔はFA-ZZの攻撃が建物に当たって直撃しなくてもいるだけで爆風で死んでいたからクソマップだった。今は環境が変わったけど、当時のクソマップのイメージが強すぎる。 --  &new{2019-01-14 (月) 11:58:18};
--射線支配のゲームだからね。砂とか重擊とかヘビライとかで距離のイニシアチブ取って戦う。そして歩兵自体のやること多いから歩兵ゲーになりやすいのよね。悪いとは思わないけど多くの弱者は損するだろうね --  &new{2019-01-14 (月) 12:04:52};
--マップ自体は変わってないけど接近戦主体のハイチン環境だとまだマシに思える --  &new{2019-01-14 (月) 12:12:37};
--GLA無双時から長らくの間、対空射撃の有効射程差と被弾率差がものすごく戦況に影響するMAPだったから。特に北が端から端までまるまると、中央の重要拠点が広く射線通るせいで一方的な展開になりがちだった。更に追い打ちをかけるように拠点を渡しての防衛戦術すら許さないFA-ZZ時代に突入しちゃったという…… 間のレースMAP化した時期にもサイコザクの存在で滅茶苦茶だったし、相当イメージは悪い。 今ならそこまで有利不利が生まれるMAPじゃないと思うけどね --  &new{2019-01-14 (月) 12:13:00};
--あんな綺麗なマップないと思うけどな。課金BGM流しておけば雰囲気満点で1位2位を争うほど好きだけどな。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:03:18};
---自分、ずっと好きなんだけど、何故か不評なのよね。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:16:39};
---MAPキレイですよね、私もあのMAP好きです。運営に要望送ってみようかな・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 15:30:47};
-次のコスト400の壊れ機体は、デンドロビウムとノイエジールで頼みます。宇宙専用ですけど、ガンオン得意のサイズ変更で何とか。 --  &new{2019-01-14 (月) 12:07:37};
--ぼく、でぃーぷすとらいかぁーほちぃ! --  &new{2019-01-14 (月) 12:10:13};
--覚醒(お注射) --  &new{2019-01-14 (月) 12:39:16};
-ガンオンで疲れ切った体に養分が必要だと思ってこの前ジョーシン行ったときガンプラ買ったんだけどこれって組み立てに必要な道具結構あるのな --  &new{2019-01-14 (月) 12:09:09};
--素組みならニッパーだけでも十分だけど、ちょっと本格的にやろうとするとめちゃ増えるよね --  &new{2019-01-14 (月) 12:13:03};
---素組みでも接着しろってとこがあんだけどアクリル樹脂用のせっちゃくざいでもいいかな? --  &new{2019-01-14 (月) 12:19:07};
---これ見て好きなやつ買いな ttp://yzphouse.com/youzaikei-settyakuzai/ --  &new{2019-01-14 (月) 12:24:02};
---最近のは接着要らんと思うんだが君いつのガンプラ買ってきたん?普通プラモ用のを使うけどまあ試してみたら --  &new{2019-01-14 (月) 12:24:40};
---昔もむかーしもっとも初期に出たガンプラとかは接着剤必須なんだっけ? --  &new{2019-01-14 (月) 12:27:35};
---最近のやつではザク砂カークス機あたりは接着あったな --  &new{2019-01-14 (月) 12:27:46};
---それ、膝が曲がらないザクじゃねーだろうなw --  &new{2019-01-14 (月) 12:32:23};
---そのカークス機だは --  &new{2019-01-14 (月) 12:58:28};
--精密ニッパーとデザインナイフくらいでいいぞ。カッターマットは余裕があればって感じ --  &new{2019-01-14 (月) 12:14:30};
--最近のやつならニッパーとヤスリでいいんじゃね?どちらも100均で揃う。仕上げに拘るならそれなりの工具が必要になるけど。 --  &new{2019-01-14 (月) 12:34:16};
-久しぶりにここ来たんですが、放火があったのですか?? --  &new{2019-01-14 (月) 12:11:27};
--(´・ω・`)ほうかほうか --  &new{2019-01-14 (月) 12:13:09};
---&color(Red){''火火火''}; --  &new{2019-01-14 (月) 12:13:36};
---(´・ω・`)角煮かな --  &new{2019-01-14 (月) 12:15:26};
---(´・ω・`)昼飯は豚の丸焼きよ~ --  &new{2019-01-14 (月) 12:19:49};
--(´・ω・`)ガンオンリアル事件簿Ⅱの事かしら…。 --  &new{2019-01-14 (月) 12:30:59};
---そんな名称で呼ばれてるんですね笑ガンオン怖い。久しぶりにやろうかな。 --  &new{2019-01-14 (月) 12:35:22};
--部屋に火をつけた馬鹿なら居たわね --  &new{2019-01-14 (月) 12:33:52};
--自拠点核して自分は逃げただけよ --  &new{2019-01-14 (月) 12:37:40};
-(´・ω・`)ジムの神様がイデオンなら、ザクの神様はガンバスター? --  &new{2019-01-14 (月) 12:27:21};
--ドアンかな --  &new{2019-01-14 (月) 12:29:19};
-新作ガンダムゲーがガンオン2だといいな~ガンダム40周年だもんな --  &new{2019-01-14 (月) 12:32:34};
--NEWガンダムオンラインブレイカーNEXTやぞ --  &new{2019-01-14 (月) 12:35:35};
---機動戦士ガンダムバトルエクストリームVSマキシブレイカーオンライン2やぞ --  &new{2019-01-14 (月) 12:39:52};
---違うぞ、NEWガンダムオンラインヒーローズ戦線VERSUS FORCEだぞ --  &new{2019-01-14 (月) 12:42:11};
---アクションとは限らん、ガンダムツクールRPGかも --  &new{2019-01-14 (月) 12:44:09};
---ガンダムとは限らん、オン2かも --  &new{2019-01-14 (月) 12:55:50};
---ゲームとは限らん、国2かも --  &new{2019-01-14 (月) 13:02:03};
--ガンダムオンライン3かもな。ほら、2ってジオンの事だろ? --  &new{2019-01-14 (月) 13:01:09};
-ユニシナとハイチンのゲージ使用による効果時間を倍にして、代わりに耐久回復無くしてほしいな。裏取り闇打ちしても転倒しないし回復するわで理不尽しかない。 --  &new{2019-01-14 (月) 12:42:47};
-ハイチン環境になってνガンダムが強くなったように思う。あいつ盾撃ちDGLv3だから、ハイニューより全然硬い --  &new{2019-01-14 (月) 12:43:12};
-(*-ω-).。oO(バウ強すぎ弱体化しろZzz... ) --  &new{2019-01-14 (月) 12:44:26};
--ザクⅢ「やっぱそう思うだろ?!」 --  &new{2019-01-14 (月) 12:48:43};
-(´・ω・`)パスワードを入力するのが面倒だから生体認証に対応してくれないかしら? --  &new{2019-01-14 (月) 12:54:40};
--運営「ユーザーの要望により阿頼耶識システムに対応しました!」 --  &new{2019-01-14 (月) 14:01:40};
-煽り抜きでこのクソゲーを本気で遊んでる奴のモチベーションてどこからきてるの? --  &new{2019-01-14 (月) 12:59:50};
--ガンダム --  &new{2019-01-14 (月) 13:00:24};
--俺全人口の過半数よりは上手いからこのゲーム楽しいよ --  &new{2019-01-14 (月) 13:03:11};
---みんなそうやで --  &new{2019-01-14 (月) 13:27:01};
--低コスト機体、例えばLAちゃんとかで高コスト倒した時。高コストざまぁーー!というか俺のLAちゃん捨てたもんじゃないだろ??ってどや顔出来るのがモチベ。 --  &new{2019-01-14 (月) 13:03:38};
---俺も産廃で環境機倒したときに環境機ざまぁーー!ってやってるから同類やな --  &new{2019-01-14 (月) 13:10:13};
--ナイチとか専用機とってる人1週間の参戦数最低でも150戦はあるからな、まじめにどこからそこまでやり続ける意欲沸くんだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 13:06:30};
---ぶっちゃけ(プロ除く)トップ層になっちまえばやることは毎戦雑魚狩りしかなくてソシャゲの周回と同じようなものだからな。逆に言えばソシャゲの周回如きで苦戦したり失敗率高いようじゃやる気無くす奴が多いし、ソシャゲ感覚がそのままオンゲに移住しただけのこと --  &new{2019-01-14 (月) 13:39:31};
---週50時間以上もゲームする時間がある事に驚愕。一般的な社会人には到底作れない時間だわ。残業ほぼ無い独身一人暮らしの俺ですら、捨てられる時間は1日2~3時間が限度なのに。逆に家事を全部やってもらえる実家暮らしならなんとかなるのか?にしても1日7~8時間が必要な参戦数だろ・・・。マジでニートか不登校の学生しか考えられないわ。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:05:52};
--いくつも理由はある。1、ぼっちでも寂しくない。2、運営チームとテンプレではないメールのやり取りが出来るから。3、MMO的要素があって戦闘特化ではないから。逆に聞きたいけど、糞ゲー言いながら引退せず、Wikiにも常駐してる理由を知りたい。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:24:13};
--基本無料だからフラッと入る程度でモチベとか語る程入れ込んでも居ないなぁ。仮に明日サービスが終わっても、多分特に何も感じないと思う。っていうオンゲがガンオンだけじゃなく世の中に溢れかえってるのが悲しい。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:17:55};
-昔はコストが低い機体でも技量でどうにか楽しめたけど今は佐官がハイチン使えば大将が360以下の機体使っても勝てない時代だからなぁ低コストにもワンチャンあるようにしてほしいわ --  &new{2019-01-14 (月) 13:04:15};
--いや少将レベルでも佐官ハイチンには勝てるわ… --  &new{2019-01-14 (月) 13:08:52};
--CT差と入手難度考えれば低コストのワンチャンの方がおかしいんだよなあ。特に一時の初期ジムがくっそ強かったのとか。360コスがうんこなのはだめだけど。 --  &new{2019-01-14 (月) 13:11:33};
--完全に開けた場所ならともかくちょっと障害物ある場所なら准将レベルでも佐官になら勝てるわ --  &new{2019-01-14 (月) 13:13:30};
---こういう時だけ何故みんな准将が実力で上がったかのように褒めるんかねえ。准将以下なんて参戦数の差でしかないのに --  &new{2019-01-14 (月) 13:44:25};
--マジでハイチンが誰に使わせても格下相手にワンチャンも与えない機体なら最初から評価高かった筈だろ --  &new{2019-01-14 (月) 13:16:06};
---ここでの自称将官様の初期評価って黒歴史だらけやん --  &new{2019-01-14 (月) 13:23:15};
---初期評価はリアル将官様も別にアテにはならない --  &new{2019-01-14 (月) 13:27:30};
---フレピクみたいに特殊な使い方が見つかったような例じゃなければ基本的にマジのぶっ壊れは初期評価もぶっ壊れだから --  &new{2019-01-14 (月) 13:29:40};
---ジオ実装初日にもう将官戦場では通用してないとかほざいた奴がいたんですがそれは --  &new{2019-01-14 (月) 14:22:17};
---ユニコーンですら実装直後の評価は芳しくなかったし、最初の評価なんて欠片もあてにもならんぞ --  &new{2019-01-14 (月) 14:44:27};
---初日は数が圧倒的に少なかったから、ユニシナで溶かされて厳しかったのよ。数が一定量超えた位から一気に立ち回りも楽になって戦果もグンと上がった。初日の評価が安定しないのは分かるけど、初日と今で使い勝手が全然違うよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:12:49};
--佐官以下なんて何に乗ったところでそこそこの機体の将官には勝てないぞ。准将にすら上がれないのはそれくらい差がある --  &new{2019-01-14 (月) 13:21:50};
--ぶっちゃけ佐官ハイチン相手は覚醒ゲージキープしてる状態でもない限り勝てると思うぞ --  &new{2019-01-14 (月) 13:21:57};
--尉官ハイチン、将官ドムならどう頑張っても将官に勝ち目はない --  &new{2019-01-14 (月) 13:35:21};
--勝てると思ってるやつはどの機体に乗ってどの武装で勝つつもりなんだ……? 中低コストって格闘以外だと基本的にDPS10000~15000、マガジン30000~60000とかそんなもんだぞ? 320~360の中で武装優秀でワンチャンある機体厳選しないと命中率100%でも撃破に10秒近くかかると思うんだが…… --  &new{2019-01-14 (月) 15:52:07};
--マルチロックミサイル、ホーミング照射レーザー、とかでないものかしら。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:26:06};
--今だに階級云々で強さ違うと勘違いしてるんか、回線、PC、小隊行動、機体全ての環境差な。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:38:07};
-ほんと初期のころの動画見てたら不意打ち格闘すら当てるの難しかったのが懐かしい。だからこそ当てたとき楽しかったし当てれるように練習したんだよなぁ。今の格闘はやっぱなんか違げぇ --  &new{2019-01-14 (月) 13:04:26};
--初期の格闘はマジ当たらんかったからな。プロガンの二刀格闘がぶっ壊れに見えたほど。Cβに至ってはジオン格闘の産廃ぶりがやばかった。 --  &new{2019-01-14 (月) 13:13:46};
---Cβはヒートホーククソ→超強化→正式で弱体化じゃなかったっけ。その次の強化は第一回爆風弱体後かな --  &new{2019-01-14 (月) 13:23:08};
--老害みたいな事言ってんなお前な --  &new{2019-01-14 (月) 13:19:02};
---アトミック当てても一撃で死なんやつ多ない? --  &new{2019-01-14 (月) 13:59:34};
--視野角が狭かったのとC視点D視点が無かったのとみんなまだ下手糞だっただけだと思うんすけど ゲルコプターとかも玄人向け扱いされてたし --  &new{2019-01-14 (月) 13:21:07};
--横振りだと正面の敵にすらスカスカだった最初期のころは左側でひっかける感じで振ってた。振りはじめか振り終わりくらいしか判定が無くて、初心者にはアクアジムの格闘の方が当て易かった。オープンから2,3か月ほどしたときにかなり当て易くなったと思う --  &new{2019-01-14 (月) 13:32:03};
--昔のゴッグのD格判定理不尽過ぎて笑ったわ --  &new{2019-01-14 (月) 15:30:29};
-(´・ω・`)ひえー。敵が来たぞー。くるなー。煙幕撒いて足止めじゃー。うわー。敵見えないけど味方さがるなー。拠点に入るな!煙幕で拠点隠してやる!あれ?味方は速く煙幕の中の敵倒して!拠点破壊されちゃった(´・ω・`)(ふふふなのよーおほー --  &new{2019-01-14 (月) 13:14:34};
--戦犯過ぎて笑った --  &new{2019-01-14 (月) 13:51:50};
--こんなん実際に会ったら笑うわ --  &new{2019-01-14 (月) 14:01:25};
---楽しそうなのにゃ・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 14:30:56};
-なんか最近格差戦場多くないですかね?敵軍の大将の数が自軍の2倍なんてことがざらにあるのですが --  &new{2019-01-14 (月) 13:15:17};
--時間にもよるけど人減ったし昔ほどの情熱すら残ってない --  &new{2019-01-14 (月) 13:24:02};
--い つ も 通 り --  &new{2019-01-14 (月) 13:46:46};
--夕方くらいまでは参戦しないほうがいいよ。連隊ひき殺し戦場ばっかりだぞ --  &new{2019-01-14 (月) 14:03:00};
--格差格差って言うけどさ、殺る気勢か雑魚の二極しかないと思うんだ。雑魚が多いと負けるだけ。勝ちたいなら小隊。野良参戦なら我慢。こんだけ。人もいないんだから解決方法なんて無いよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:40:23};
-(´・ω・`)ガタッ --  &new{2019-01-14 (月) 13:24:10};
-連邦の新兵器か!!!!!! --  &new{2019-01-14 (月) 13:24:18};
-(´・ω・`)こう、GAAとかギャンクリで遊んでると、無性にガズ兄弟が欲しくなるときがあるのよね。あの謎威力格闘欲しいわ... --  &new{2019-01-14 (月) 13:25:13};
--アルの格闘はイケてるけどエルはウンコだぞ --  &new{2019-01-14 (月) 13:27:18};
---(´・ω・`)見事アレックスの首を刎ねたバーニィの雄姿は無駄じゃなかったのね --  &new{2019-01-14 (月) 14:18:11};
--あいつの槍の判定クッソ狭いぞ --  &new{2019-01-14 (月) 13:29:29};
---砂糖「俺が生放送でスカったのは判定が弱いせいだから」 --  &new{2019-01-14 (月) 16:37:10};
-連邦同軍で草 連ジ問わず機体がどうこうバランスがどうこう言い合っても結局大将小隊が動いてる方に集まるだけっすね 僕もイナゴさせてもらってますけど 待機も長いし陣営消すかマッチ人数減らすか小隊消したらどうっすかw --  &new{2019-01-14 (月) 13:58:01};
--三本の矢じゃないけど「1人じゃ勝てないが6人なら余裕で勝てる」なのが現実だからな。陣営バランスなんて結局のところ「大将様はどっちにライダーしたい?」ってアンケートみたいなもんに過ぎんからね --  &new{2019-01-14 (月) 14:06:35};
--FPS・TPS系のゲームにおいてヒットボックスは最重要項目の1つだからね。ここで何だかんだいってもそれは変わらない。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:13:13};
---最重要といいながら1番じゃないんやなってw --  &new{2019-01-14 (月) 14:17:55};
--小隊システムは一緒にゲームしたい層もいるだろうけど、4人で1チームくらいで十分だと思うわ。まず6人で1チームをやめるとこからやってほしい。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:17:06};
---確かに六人なのもどうにかしてほしいよな 96人より6人を選ぶアホがいるらしい --  &new{2019-01-14 (月) 14:20:21};
---そもそも51vs51が問題なんだよなあ。全員下手くそで全員がわちゃわちゃしてたら大人数も面白いけど、そうでないと下手くそが多い方が負けるゲームになるわけでな。それも1試合5分ならいいけど最悪懲役20分でしかも開始前のメンツ見ただけでクソゲー確定することも珍しくないというね。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:28:44};
---そんな不満がある人の為の局地戦だったんけどなぁ。結局競い合うような勝負なぞより轢き殺し蹂躙の方が好きな人多いから過疎ちゃったね --  &new{2019-01-14 (月) 14:35:35};
---複数人の対戦ゲームでそこだけはどんな神運営でも解決不可能だからな。今は6vs6のゲームですら実力格差が問題なってるし、そもそも階級やレートでマッチ分けしたって、上の戦場に上がった奴はその時点で底辺だから、どうやっても「負ける原因」が生まれてしまうわけで、 --  &new{2019-01-14 (月) 14:36:22};
--アッガイTB・ギガン「ヒットボックスなんて関係ない」 --  &new{2019-01-14 (月) 14:31:14};
---その2機の強みは焼夷弾と転倒無効だったからちょっと違うかな --  &new{2019-01-14 (月) 17:34:35};
-(´・ω・`)強化ZZやユニですらオワコンなんだからHiνもいつかオワコンになるのよね インフレって怖いわ --  &new{2019-01-14 (月) 13:59:12};
--(´・ω・`)きっと強制転倒武器が実装されるわよ --  &new{2019-01-14 (月) 14:01:34};
---(´・ω・`)自機の目の前にシャッターを降ろす武装を追加しました! --  &new{2019-01-14 (月) 14:13:36};
---ころばし屋(1回10円) --  &new{2019-01-14 (月) 14:15:34};
---BCを引き換えに発動とな --  &new{2019-01-14 (月) 14:35:45};
---そうしたら強制転倒武器無効が追加されるだけだな --  &new{2019-01-14 (月) 15:51:30};
--(´・ω・`)強ZZ赤マンの時代短い・・・短くない? --  &new{2019-01-14 (月) 14:22:20};
-コスト毎の最弱機体だけのガンオンとか楽しそう。 -- [[s]] &new{2019-01-14 (月) 14:07:38};
--それだとユニシナオンラインになるじゃねーか(呆れ) --  &new{2019-01-14 (月) 14:24:43};
--320最弱ってだれだろう --  &new{2019-01-14 (月) 18:17:28};
-(´・ω・`)お金の力だけのゲームになっちゃいましたね --  &new{2019-01-14 (月) 14:19:02};
--(´・ω・`)DXチケがあればなんと無料でガチャを回せちまうのよー --  &new{2019-01-14 (月) 14:20:31};
--(´・ω・`)「札束で殴り合い宇宙」なんて昔から言われてたわよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:21:08};
--(´・ω・`)お金だけってのは語弊があるわね、2万課金してシナスタゲットしても戦局にはさして影響しないし --  &new{2019-01-14 (月) 14:49:16};
---(´・ω・`)そういや明後日でシナスタの毛根が決まるわね --  &new{2019-01-14 (月) 14:50:35};
-参戦が遅すぎて股間から舞茸が生えてくるぜ --  &new{2019-01-14 (月) 14:23:36};
--そんな病気あったよなァ・・・? --  &new{2019-01-14 (月) 14:25:35};
--参戦待ってる間に息絶えて、亡骸に舞茸が生えたんだろ…。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:47:50};
-サイコザクの武装を全盛期の性能に戻すのと速度を基礎値1178にしてほしいわ。ジャブローせっかく復活するしハイニューに対抗するにはこれくらい必要。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:27:06};
--ナイチンゲールに乗ればいいのでは --  &new{2019-01-14 (月) 14:29:32};
---違う。ナイチンゲールは凸要員。防衛にはハイチンより圧倒的な火力が必要。一瞬でハイニューを吹き飛ばす代わりに補給が必要なサイコザクこそ防衛戦にふさわしい。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:33:01};
---スタンで良いよ --  &new{2019-01-14 (月) 14:34:14};
--FA-ZZの武装を全盛期の性能に戻すのと速度を基礎値1500にしてほしいわ。ジャブローせっかく復活するしナイチンゲールに対抗するにはこれくらい必要。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:33:38};
---こういうことなんだよな結局。片方しか見ないのはほんと不快。 --  &new{2019-01-14 (月) 14:35:01};
---投げチェンマみたいに減衰無しにしよう --  &new{2019-01-14 (月) 14:35:10};
---他にはない唯一の強みである(強いとは言ってない)投チェンマのメリットさえもシュツガルから奪うとか鬼か何かか( ´・ω・`) --  &new{2019-01-14 (月) 14:38:36};
---ファッツじゃなくてフルアーマーZZね! --  &new{2019-01-14 (月) 15:04:18};
---イイと思う、FA-ZZ全盛期がいくらいてもナイチンに突破されて蹂躙されると思うし。サイコザクはまぁ、閉所ならやばいね。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:07:42};
--サイコザクというか、あのモードチェンジの鈍足、ホントギャグにしか見えないんだけど。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:20:04};
-( ´・ω・`)インコム量ν使ってたら、敵に時々混じってる360どころか下手な380ですらの機体がほぼゴミ扱いできて草  これやねん…このインフレがあかんねんて…同じコスト帯喰い尽くせるのはもうゲームとしてあかんて… --  &new{2019-01-14 (月) 14:36:28};
--ナンパ物でデブな人妻のおばさんがあかんてって連呼しながらいきまくってるAV思い出した --  &new{2019-01-14 (月) 14:44:47};
---あかんて♡こんなんあかんてホンマ♡ --  &new{2019-01-14 (月) 15:14:22};
---CV;ぺんちゃん --  &new{2019-01-14 (月) 15:18:46};
---浜田かな --  &new{2019-01-14 (月) 15:19:09};
--アンジェズールやと400のユニでも食えるからへーきへーき --  &new{2019-01-14 (月) 15:19:50};
---ごめんなさいローゼンと間違えました --  &new{2019-01-14 (月) 15:20:32};
-GP落ち機体限定戦になると両軍それぞれの最強機体は何になるんじゃろ --  &new{2019-01-14 (月) 14:43:19};
--GP機体限定だと下手な中高コスト機体よりヅダが猛威を振るいそう --  &new{2019-01-14 (月) 15:00:02};
---ヅダはもう通用しないぞ、まじで --  &new{2019-01-14 (月) 15:04:42};
---GP落ちしてる機体だけの中ならトップ環境でしょ。 --  &new{2019-01-14 (月) 16:22:18};
--宇宙ならリックドム2が猛威を振るうな --  &new{2019-01-14 (月) 15:08:11};
--340はBD2位しか使われなさそう。320だとBD1とイフ改。あとは280でゲルググM.地上ジム改、セミストとかかねぇ… --  &new{2019-01-14 (月) 15:22:03};
---ジェスタも追加 --  &new{2019-01-14 (月) 15:22:41};
---遺跡だとイフ改凸が圧倒的だろうな ランカー大将でも遺跡では2機編成の人いるし --  &new{2019-01-14 (月) 16:16:00};
--水中MAPだとズゴEが圧倒しそう --  &new{2019-01-14 (月) 15:33:46};
-&COLOR(purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};無いチンGAYいる? --  &new{2019-01-14 (月) 15:13:16};
--過疎ってもういない --  &new{2019-01-14 (月) 18:22:22};
-連邦准将くっそ弱いw --  &new{2019-01-14 (月) 15:15:09};
--たった今のダカールジオンもくっそ弱かったぞw --  &new{2019-01-14 (月) 15:23:33};
--准将が弱い、が正解。准将が多い方がほぼ負ける --  &new{2019-01-14 (月) 15:28:00};
--准将弱いのは仕方ないよなぁ。「うーわ将官あがっちまった将官戦だっりー落ちよ」ってムーブしてる階級だから --  &new{2019-01-14 (月) 15:32:19};
--食われる回遊魚みたいなもんだな どっちの陣営ライダーしても准将は食われ役 --  &new{2019-01-14 (月) 15:44:12};
--准将は准将だけでマッチングするようにしてその中で突出した戦績のものだけ昇格するようにすべし --  &new{2019-01-14 (月) 16:36:59};
---少将以下マッチ不可能になるぞ? --  &new{2019-01-14 (月) 16:43:14};
---ゴメン。以下→以上だわ --  &new{2019-01-14 (月) 16:43:56};
--そんなこといったってしょうがねぇだろ!准将になって少将になりたくても上がれず、三連敗ほどで大佐に降格。大佐になって上位で二戦ほどで再び准将。この准将になって30位~40位なことでPt減なんだよな。こんな感じな人は多いと思う --  &new{2019-01-14 (月) 19:52:18};
-これ常設でザクジムのみの戦場少人数制であったら楽しいだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 15:22:29};
--もっとサービス初期、人が多いうちに気合入れておくべきだったね。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:24:29};
-(´・ω・`)ハイチンは盾をLAの奴にして大破抑制消して覚醒の体力回復を半分~6割に減らせばまともになると思うの。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:27:20};
--体力回復自体いらないと思う。なくてもまさに400だなって感じで強いし --  &new{2019-01-14 (月) 15:30:51};
--そういう絶対に運営が修正しない荒唐無稽なチンパン案はいらないよ --  &new{2019-01-14 (月) 15:31:42};
--ハイチンは武装からDP取っ払えばいいと思う。ハイチンと戦う時だけ別ゲーにすればよかった。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:40:30};
--あのさあ・・・シールドガーダーの気持ちも考えてよ(怒) --  &new{2019-01-14 (月) 15:43:41};
--OWABI返金マン「我が眠りを呼び覚ますのは誰ぞ・・・」 --  &new{2019-01-14 (月) 16:04:58};
-今更な話だけど連射性能は数値に加えて秒間何発って情報を武器詳細に出すべきだよな あの数値だけじゃ初心者は何のことかエスパーじゃないとわかんないわ それにブースト仕様とかホバーか非ホバーとか機体詳細みただけじゃわかんないデータが多すぎ… そのあたり開示しないまま商品としてるんだからやべー商売だわ --  &new{2019-01-14 (月) 15:45:51};
--4桁あるのにその中の1の位が同じでも発射速度が違うの本当に無能だと思うわ --  &new{2019-01-14 (月) 15:49:39};
---どっちも同じじゃ無いですか。これだからしろうとはダメなんだ --  &new{2019-01-14 (月) 15:54:24};
--正直昔からゲームってそんなもんだよ。海外の有名FPSとかだって銃のステータスも「連射速度8、威力3、安定性9」何を基準にしてるか分からないとか当たり前だからな。 --  &new{2019-01-14 (月) 15:53:40};
---それでもガンオンは連射速度が同じでも実際は違ったりしてるんだから… --  &new{2019-01-14 (月) 15:58:00};
--秒間何発で表せばいいのにバンナムは無能だからわけわからんことをする --  &new{2019-01-14 (月) 15:54:33};
--リアルマネーでしか買えないくせして表現が曖昧なんてのはネトゲじゃ珍しいことじゃないからな --  &new{2019-01-14 (月) 16:03:22};
---珍しいことじゃない=そのままで良い にはならないけどな --  &new{2019-01-14 (月) 16:22:16};
--ゆとり相手に商売すると大変なんだよ --  &new{2019-01-14 (月) 16:22:55};
---俺たちが舐められてるんだよ、運営から。 --  &new{2019-01-14 (月) 19:43:36};
--連射速度はまだまし、最悪なのは爆風関連の減衰率 武器ごとに違うくせに全く表示されないという怠慢っぷり --  &new{2019-01-14 (月) 16:36:55};
-スロウインコム良いよね。他のインコムもこの仕様にならないかな。 --  &new{2019-01-14 (月) 16:03:26};
--ハンマハンマ「分かる」 --  &new{2019-01-14 (月) 16:08:25};
---実際ハンマのインコムにスロウついたらHMLからブラストやBRにつながって量Iニューっぽくなるきがする --  &new{2019-01-14 (月) 19:45:59};
--Sガンのもお願いします! --  &new{2019-01-14 (月) 16:17:38};
---お前はインコムの中でも最長射程800オーバーのあるからいいだろ・・・ハンマよりマシ ゴミだけど --  &new{2019-01-14 (月) 16:38:53};
--マークⅤとドーベン系列も…上の機体も含めて量νには悪いけど普通に強くなるねこれ。 --  &new{2019-01-14 (月) 16:37:40};
---mk-5なんかはスロウ付くとマジで量産型vの廉価っぽくなるし悪くないと思うんだがな。正直ついたとしても量産vだのローゼンって結構他にも独自の強みあるからそれで死ぬってことはおそらくない --  &new{2019-01-14 (月) 16:47:36};
---ExSやSガン、重ドベはスロウと組み合わせるとエグいことできるなw --  &new{2019-01-14 (月) 17:15:05};
---重ドベは射程が強襲並みだからエグいことできるとは思えない。というかSガン系だけ射程がおかしい --  &new{2019-01-14 (月) 17:32:59};
---射程長くても別に強くないのが悲しいね、インコム… --  &new{2019-01-14 (月) 17:42:17};
---重ドーベンはスロウインコムから腹ビFが相当やばそうだよ 金図のビムシュ3なら5500x2近くだし --  &new{2019-01-14 (月) 18:48:55};
-オワコーンガンダムさん!? --  &new{2019-01-14 (月) 16:14:33};
--2連ガトでナイチンの共振回数に大貢献!!! --  &new{2019-01-14 (月) 16:18:29};
--前線に出たユニコーンさん、中距離のナイチンを攻撃し無事帰してしまう --  &new{2019-01-14 (月) 16:20:13};
---共振回復で近距離で戦うハイニューがやられてしまうw --  &new{2019-01-14 (月) 16:24:30};
--オワ「強・・・!硬・・・逃・・・・・・」ペチペチペチペチ ナイ「否」ハイ「死」 --  &new{2019-01-14 (月) 16:30:49};
--まずいですよ! --  &new{2019-01-14 (月) 18:08:01};
-今の環境で連邦野良大将とジオン野良大将ってどっちの方がPS高そう? --  &new{2019-01-14 (月) 16:21:39};
--同一人物だと思います --  &new{2019-01-14 (月) 16:22:14};
---これ、浸透したと思ったらまた言うやつ出てきた辺り末期感が出てきたな。 --  &new{2019-01-14 (月) 16:57:23};
--ジオン。連邦はNPCか障害持ちじゃないかってくらい何もできない奴が多いからな…ジオンは無言でも勝つための動きが分かってる連中多いからジオンの方がPS高い --  &new{2019-01-14 (月) 16:26:33};
---根拠のないこき下ろしと無条件上げ コレガワカラナイ --  &new{2019-01-14 (月) 16:44:06};
--無言だとどっちも何もしないからなあ。やっぱ何人組んでるか次第になっちゃうよ --  &new{2019-01-14 (月) 16:36:13};
--中身は同じ人ですハイ --  &new{2019-01-14 (月) 16:40:01};
--どっちかに入れ込んでるとかはあるけど、90%以上が両軍やってると思うよ。こういうPSがどうこう言うのって低階級かここ3年以内で大将になったガバ大将のどっちかがはっきり分かるよね --  &new{2019-01-14 (月) 16:40:18};
--野良大将に支援専大将が多いのは連邦 PSってのがMS戦を指してるならジオンのが強い --  &new{2019-01-14 (月) 16:47:39};
--同じ人だよ --  &new{2019-01-14 (月) 16:56:22};
--ジオン尉官と連邦大将が同じくらいの実力 --  &new{2019-01-14 (月) 16:57:22};
---今ジオン将官になれない負けてる奴等はなら脳に障害あるってことだな、お前も含めて --  &new{2019-01-14 (月) 20:03:26};
-久々にF鯖の佐官キャラでプレイしたらガイージばっかでチャット見てるだけで草 --  &new{2019-01-14 (月) 16:45:33};
--昔のがヘンなの多かったろ ロダ見てみろよw --  &new{2019-01-14 (月) 16:48:34};
--むしろ50人中頭おかしいのが白チャしてるだけで残りの無言のはマトモや --  &new{2019-01-14 (月) 17:00:58};
-ナイチン壊れ!ジオン優遇!って言われだしてそろそろ落ち着いてきたと思うけど、みんなどんな感じよ?自分の場合連邦はそれなりに同軍があって、ジオン同軍は「ナイチン壊れ!」の声が一番強かった時期にちょこっとあっただけなんだが --  &new{2019-01-14 (月) 16:50:25};
--いつものことだけど連邦にとってジオンが勝つ可能性があればジオン優遇だからね。連邦は同軍多発しようが普通に勝ち越そうが関係無い。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:08:40};
--まぁ一部がいくらネガってみてもそこまで変わらねえなって実感したプレイヤーの方が多かったんじゃない。ハイニュー弱いを鵜呑みにしたライダーが大量に流れ込んで足引っ張るし、それなら慣れた方でやるかと人口比が戻ったんだと推測。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:12:23};
---問題は一部のネガを運営が信じちゃうって事だよな。次の修正もハイニューの方がナイチンより強化幅でかいし。そもそも400未満は連邦が圧勝の状況でジオン優遇は有りえないわ --  &new{2019-01-14 (月) 17:28:29};
---枝主だけど、単純比較すればナイチンの方がハイニューより強いと思ってる派だからハイニューの強化ぶんだけ微増は残当、なんならもうちょっと盛るかナイチンのアーマーあたり削ってもいいと思ってるよ。 ただ、勝敗に多大な影響を与えるかは別の話で、意識差の方がよっぽど重要だろうに運営の誤強化狙いでゴネまくってるのが見るに堪えない。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:41:11};
--どっちも同軍起きるのって、連隊動いてる時な印象。人口減ってるから、連隊で人数の偏りが大きくなるんだと思う。同軍の時は有名な連隊者多いもん。 --  &new{2019-01-14 (月) 18:33:03};
-参戦ボタンが「戦」ボタンになってるの俺だけ? --  &new{2019-01-14 (月) 17:10:23};
--アナルベトーになる --  &new{2019-01-14 (月) 17:30:16};
--イクサジャ! --  &new{2019-01-14 (月) 17:35:34};
&pcommentimg(87e0725dd97c6680baab955c479bf81629ea4403_gow_3291);
-ぼくも平成の道鏡みたいなあだ名が欲しかった... --  &new{2019-01-14 (月) 17:10:53};
--君は平成の牟田口だ --  &new{2019-01-14 (月) 17:14:25};
--平成のラスプーチン --  &new{2019-01-14 (月) 17:15:52};
--平成のスターリン --  &new{2019-01-14 (月) 17:26:29};
--平成のドナルド・トランプ --  &new{2019-01-14 (月) 17:27:00};
--平成の織田無道 --  &new{2019-01-14 (月) 17:31:55};
--平成の恵美押勝 --  &new{2019-01-14 (月) 17:35:28};
--平成の松本伊代 --  &new{2019-01-14 (月) 17:45:30};
--ろくでなしばっかで草 --  &new{2019-01-14 (月) 18:20:26};
--平成のカツコバヤシ --  &new{2019-01-14 (月) 18:26:39};
-ナイチン使った結果、使い込んだゲーマルクに戻った。うん、ナイチンは射程距離短すぎるのとデブすぎて前が見えないw --  &new{2019-01-14 (月) 17:22:04};
--(´・ω・`)ナイチンは味方の支援があって輝ける機体やからな。距離400は長いように見えて遠いで。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:24:13};
--ナイチンがデカすぎて目測誤るわ。ロックなしだと特にな。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:25:16};
--使ってみたら意外とインファイトになるな。しかもデブいのと赤いので弾当たりまくりw --  &new{2019-01-14 (月) 17:26:46};
--ナイチン使って、他のデブい機体使うと視界がすっきりwしかもスコアが良くなったわ。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:28:30};
---確かに、俺もナイチン使った後にゲーマルクや他のデブい機体使ったらスコア良くなったwデブと赤色は罪やで。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:31:28};
--皆さん、乗り換えお願いします。前線ナイチンゲール減ると、ナイチンゲールやっつけやすくなるから楽になる。 --  &new{2019-01-14 (月) 18:28:25};
-もぉぉぉ艦これ重くてイベント中なのに安心してプレイできないのなんなのおおおおお!! --  &new{2019-01-14 (月) 17:28:38};
--(´・ω・`)期間延長するらしいから安心して甲でクリアするのよ。らんらんはE2-2で乙に落としたけど --  &new{2019-01-14 (月) 17:32:38};
-今連邦とジオンってどっちが勝てるの? --  &new{2019-01-14 (月) 17:30:32};
--まーた同じようなこと言ってるよ。同一人物だろお前 --  &new{2019-01-14 (月) 17:34:12};
---定期的に連邦とジオンどっちが強い?って聞いてるのは自分です。その木主は別人ですよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 21:25:59};
--尉官:半々 佐官:連邦 将官:ちょいジオン優勢、連帯次第って感じだと思う --  &new{2019-01-14 (月) 17:34:40};
---参戦してる感じこれ。結局のところ一方的にどっちかが勝ってるイメージはない(連帯はしらん) --  &new{2019-01-14 (月) 17:53:46};
--全く同等のハイチンと中身ならジオン寄りだが、そんな状況もう望めないから連隊か、ちゃんと動けるのが多い方が勝つよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:36:06};
--まあジオンでしょ。ナイチン揃ってる戦場なら負けようがない --  &new{2019-01-14 (月) 17:37:45};
--それガンダムとザクどっちが強い? って聞いてるような物だぞ。連邦優遇なんだから連邦に決まってるだろ --  &new{2019-01-14 (月) 17:39:28};
--ナイチン揃ったジオンがハイニュー揃った連邦に負ける要素がない。ただ、野良はそうはいかないから結局連隊か味方ガチャの結果次第。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:39:50};
--野良で勝ち越し出来るのは連邦 ただ連隊のジオンはどうしようもない --  &new{2019-01-14 (月) 17:49:39};
--全階級の勝敗だけで言えばちょい連邦優勢だと思うけどそれなのに次の修正が連邦有利に見えるから差が開くと思う --  &new{2019-01-14 (月) 17:50:55};
---ちょっと待ってちょっと待っておにーさん!次の調整はジオンの方が良くない? --  &new{2019-01-14 (月) 18:25:20};
--連邦野良将官ですが10戦5勝ですね。とてもバランスが取れていますね --  &new{2019-01-14 (月) 17:59:56};
--少し前にここで上がっていた連邦将官の勝率は7割強だったな --  &new{2019-01-14 (月) 18:17:49};
---ん?野良で?そんなにあったら流石に体感で分かると思うけど。。。 --  &new{2019-01-14 (月) 18:26:36};
---連隊組んでるやつのデータ晒してる人いたけど、それても6~7割だったぞ。 --  &new{2019-01-14 (月) 19:44:54};
--尉佐官はナイチン持ちがどんどん出世した関係で配備数がハイ>チンになることも多くて戦場単位で見ると互角や連邦有利になるのも珍しくない感じ。まともな腕のナイチン持ちが昇格して居なくなったとも言える。俺自身が佐官なんで将官の事情は知らぬ。 --  &new{2019-01-14 (月) 18:26:03};
--時間によるわな --  &new{2019-01-14 (月) 18:50:52};
--ジオン野良大将だけど、完全な野良の集まりだと今週全敗だわ。運良くランカー小隊と合った時だけ勝ててる(それでも負けること珍しくない)。今週はほぼ負け越し決定。 --  &new{2019-01-14 (月) 21:44:59};
-今日に夕ご飯なーに --  &new{2019-01-14 (月) 17:36:10};
--おじいちゃん、ご飯なら大正に食べたでしょ?我慢なさい --  &new{2019-01-14 (月) 17:40:11};
---大正の時点でおじいちゃんなのに今まで生きてるとかヤバすぎぃっ! --  &new{2019-01-14 (月) 18:11:19};
--うちのばーちゃんぎりぎりで元号大正生まれのはずだが5月まで生きれば4つの元号を生きたことになるのか(´・ω・`) --  &new{2019-01-14 (月) 17:55:44};
--みかんだよー --  &new{2019-01-14 (月) 18:13:33};
--くそ煮込みうどんよー --  &new{2019-01-14 (月) 18:15:51};
--麻婆豆腐 --  &new{2019-01-14 (月) 18:21:36};
-今って最大接続数どのくらいなの? --  &new{2019-01-14 (月) 17:55:29};
--今日の23時に自分で計測すれば分かるよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 17:57:03};
---知ってる人すらいないのか・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 17:58:52};
--慣例的に統計取ってる時間よりもうちょっと早い方が数字大きくて、だいたい7k弱くらい。注目機体や美味しいイベントがあるとまた増えるから実の所は長らくあんまり変わってない --  &new{2019-01-14 (月) 17:59:54};
---昔よりピークタイムが若干ずれてる印象 --  &new{2019-01-14 (月) 18:54:03};
--だいたい、1145148101919人ぐらいかな --  &new{2019-01-14 (月) 18:01:47};
---申淫N --  &new{2019-01-14 (月) 18:09:41};
--集計人もいなくなったくらい人がいないってことだ察しろ --  &new{2019-01-14 (月) 18:18:08};
-高機動機体の転倒無効が猛威をふるっているので、転倒無効無効の攻撃の追加はよ --  &new{2019-01-14 (月) 17:58:01};
--アンチ転倒無効無効モジュールの追加待ったなし --  &new{2019-01-14 (月) 18:02:54};
---じゃあアンチ転倒無効無効モジュールジャマーの話しするか? --  &new{2019-01-14 (月) 19:45:55};
-シャア専用ザクⅠって書くと強そうだけどシャア専用旧ザクって書くと弱そうに感じる --  &new{2019-01-14 (月) 18:09:38};
-グレバウの強化次第ではいよいよZガンダムが380最弱になるっぽいな、毎度のように強化されてこのありさま、まぁもともと中距離で決定打もなくチマチマ削りするコンセプト自体最初から破綻してたしな --  &new{2019-01-14 (月) 18:21:25};
--グレバウ「乙ガンダムw」 --  &new{2019-01-14 (月) 18:22:34};
--バウ「Zさんの為に温めておきました!(ニヤニヤ)」 --  &new{2019-01-14 (月) 18:30:34};
--現時点の底は強化ZZじゃないか --  &new{2019-01-14 (月) 18:34:55};
--ハイメガからの最上位BRで今でも格下狩り性能は高いから… 先手取ればシナ相手にもワンチャンあるから… --  &new{2019-01-14 (月) 18:37:06};
--新規追加の二連装ランチャー次第やろな --  &new{2019-01-14 (月) 18:50:22};
--折檻中のフルアーマーZZがいるじゃない --  &new{2019-01-14 (月) 18:56:51};
--強化ZZ「最弱争いは」赤マンサ「醜いな」 --  &new{2019-01-14 (月) 21:25:00};
-ハイチンは一度体力を回復したら15秒は再回復できないのどう?体力の50%回復したら覚醒以外で回復無し。こうすれば削ったのに数秒したら体力満タンで顔出してくる地獄の光景はある程度改善されると思うんだけど --  &new{2019-01-14 (月) 18:24:51};
--それなら盾修復消すほうが手っ取り早くね? --  &new{2019-01-14 (月) 18:27:01};
--運営「黙って課金するか、黙って餌役しろ」 --  &new{2019-01-14 (月) 18:27:40};
--ハイチン使ってて思うのは体力もそうだが回復速度が速すぎる。あれが普通に戻るだけでも結構手間になると思うんだけどな。 --  &new{2019-01-14 (月) 18:32:06};
---AP増えすぎて熊じゃないと効率悪すぎるけど倒し損ねると10秒くらいで元気いっぱいになって戻ってくるから困る --  &new{2019-01-14 (月) 19:07:48};
-実際のところピックアップガチャ回している人はどのくらい居るの?うちの部隊では課金無課金問わずいないんだけど --  &new{2019-01-14 (月) 18:29:59};
--回す必要ない機体ばっかだし、ほとんどいないんじゃね。 --  &new{2019-01-14 (月) 18:31:19};
--なんか当たる気がする!と思って回したらFA-ZZ当たったことある そのあとすぐ弱体化来たけど --  &new{2019-01-14 (月) 19:09:04};
--100円のときだけ回してるけど(2キャラ)累計で連邦はハロチケ3回でててジオン0だから偏りがエグい --  &new{2019-01-14 (月) 19:50:31};
-俺知ってるよ!バンシィが来たらこの状況がひっくり返ってザリガニが駆逐されるって --  &new{2019-01-14 (月) 18:32:31};
--バンシィ産廃でハイチンオンライン継続のパターンなんだよなぁ… --  &new{2019-01-14 (月) 18:38:50};
---この意見推す。Hiνとナイチンゲールは半年以上続く。 --  &new{2019-01-14 (月) 20:00:01};
--フェネクス実装でジオン滅亡 --  &new{2019-01-14 (月) 18:40:19};
---時戻しビームで開発前まで戻してやるから震えて待て。 --  &new{2019-01-14 (月) 18:54:36};
---つまり特性やり直せるということか!? --  &new{2019-01-14 (月) 18:56:54};
---特性リセマラとかジオン優遇じゃん(錯乱) --  &new{2019-01-14 (月) 19:19:25};
--このままジオン優遇で最後までいくだろ --  &new{2019-01-14 (月) 18:52:10};
--FAユニコーン実装して被ダメ15%持ちの高火力として大暴れしてジオンが文句言い始めるんだろ。硬過ぎとか火力高すぎーとか。ナイチンの時はデブだからこれぐらい硬くて当然!とか言ってたけど、FAユニコーンもそうだったら何て答えるんだろうな?サイズ差なんてほぼほぼ無いと思うんだけどFAユニとナイチン。それでもFAユニの方がサイズ小さいとか騒ぐんだろうが --  &new{2019-01-14 (月) 21:39:49};
---武器つけただけでヒットボックスがでかくなったとか恥ずかしいこと言わないでよね --  &new{2019-01-15 (火) 00:07:56};
-(´・ω・`)やっぱスモークは面白い武器だぁ。勝利を大勝利にもっていけたり、敗北を惨敗に持っていける。つかいどころさんが多いのぅ --  &new{2019-01-14 (月) 18:37:16};
--勝利を大勝利に→自己満足だけどまぁ分かる。敗北を惨敗に→利敵行為。 --  &new{2019-01-14 (月) 18:53:04};
--お前だったのか --  &new{2019-01-14 (月) 21:55:48};
-上級将官マッチ残ってるか?准将多めのマッチにしか放り込まれないんだが。 --  &new{2019-01-14 (月) 18:39:20};
--(´・ω・`)いまFPSに亡命してるの ガダオが神ゲーになったら帰還するわ --  &new{2019-01-14 (月) 18:41:49};
--(´・ω・`)もしかして:准将 --  &new{2019-01-14 (月) 18:42:00};
--准将大量マッチングのせいで参戦したくない大将が通りますよっと --  &new{2019-01-14 (月) 18:51:23};
--ランカー以外は階級落としている説 --  &new{2019-01-14 (月) 18:59:07};
--(´・ω・`)やっと大将から准将まで落とせたの あと少しで大佐なのよ もう少し敗戦付き合って? --  &new{2019-01-14 (月) 19:15:40};
---(´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`)アナタハショウカンからニゲラレナイ --  &new{2019-01-14 (月) 19:28:17};
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---(´・ω・`)いやああああああああああ --  &new{2019-01-14 (月) 19:40:12};
--今週一日一戦以上やる必要ないしな --  &new{2019-01-14 (月) 20:38:57};
-(´・ω・`)今のぶっ壊れは最高コストだからまだマシなんじゃない?今後中コスでハイチンレベルの機体が出たら倒しても倒してもゾンビアタックしてくるクソゲになるわよ --  &new{2019-01-14 (月) 18:44:34};
-νガンの弾詰まりほんと嫌い。お前は便秘かよ --  &new{2019-01-14 (月) 18:58:06};
--致命的なバグの放置はまずいね --  &new{2019-01-14 (月) 19:07:49};
--内蔵といいつつ即撃ちは詰まって弾出ない不具合で放置してる運営って。。。 --  &new{2019-01-14 (月) 19:14:44};
---無理なんじゃない?一応昔無理矢理陸ゲルの直した事あったけど --  &new{2019-01-14 (月) 19:39:36};
--wikiで言っても弾詰まりは理解されにくくて、時間帯によっちゃ叩かれるよ。弾詰まりなるほど早く切り替えないここ2~3年の新参ガバ大将の巣窟だから --  &new{2019-01-14 (月) 19:23:01};
---弾詰まりの事を言ってる人を叩いてるのなんて見た事ないけど...。たまに着地時に撃てない事を勘違いして弾詰まりだって言ってる人なら出てくるけどね。 --  &new{2019-01-14 (月) 19:27:13};
---文章から変な性格なのがにじみ出ているから叩かれてるだけだろw --  &new{2019-01-14 (月) 19:32:18};
---弾詰まりのある、ないで、たまにモメてるぞ --  &new{2019-01-14 (月) 21:49:44};
--なんで修正しないんだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 19:28:22};
---直したら実質強化、今が丁度良い --  &new{2019-01-14 (月) 19:38:05};
---弾詰まりはFPSの安定面での問題に起因しているように思う。パフォーマンスを上げれば解決すると思うけど。 --  &new{2019-01-15 (火) 00:21:49};
--シルミサはまだマシな方だから我慢できるが、ハンマの3連グレはエグイ位弾詰まりしてイライラしたわ。 --  &new{2019-01-14 (月) 21:22:33};
-ハイチン硬い、うざいと言う割に、味方からの回復50%ボーナスに関して文句が出ない、なぜだろう? --  &new{2019-01-14 (月) 19:13:24};
--それよりナイチンの15%ダメカットのくせに共振ゲージだけはカットされずに増えていくのは文句出てもおかしくない --  &new{2019-01-14 (月) 19:16:10};
---クソエアプ --  &new{2019-01-14 (月) 20:36:09};
---↑エアプはお前 --  &new{2019-01-14 (月) 20:54:55};
--ガンオンwiki勢は支援を褒めるマネなんかしない。支援過多になっても困るし、何より困った時にマウント取れる被虐兵科筆頭だからな --  &new{2019-01-14 (月) 19:25:29};
---(´・ω・`)何時も回復してくれてありがとうねとらんらんは褒めるわ --  &new{2019-01-14 (月) 19:31:43};
---准将量産機体やんw --  &new{2019-01-14 (月) 19:51:45};
---まだ支援機入れる准将はまだいいのよ。それより佐官が混ざったときの支援機の無さと言ったらね。佐官いたら支援入れるようにしてるわ。支援機不足になる。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:08:14};
-デブが増えてポッドに挟まってそのまま巻き込まれて死ぬのが増えた。これは運営何とかしないとだめだろ --  &new{2019-01-14 (月) 19:13:40};
--もう味方機体同士の干渉なくして欲しいわ 初動でも引っかかるわポッドでも引っかかるわ死因になるわで相当なストレス源やぞ --  &new{2019-01-14 (月) 19:24:03};
--ナイチンに囲まれて本拠リペアから出れなかったことあるわw --  &new{2019-01-14 (月) 19:59:49};
--味方との機体接触判定はもっと減らして欲しいよな、上に書いてあるのとか凸の時死体残したままのアホも居るしストレスしかない --  &new{2019-01-14 (月) 20:09:33};
-ゲージ差すごいと勝敗での階級マイナス少ないんだな 連邦同軍で72%でC負けしたけど-1だったわ --  &new{2019-01-14 (月) 19:28:24};
--いや普通にゲージ差が凄いとその分マイナスも大きくなるよ。ゲージ差と順位とポイントでマイナスが決まるから仕事して上位に入ってたらその分マイナスも小さくなる。 --  &new{2019-01-14 (月) 19:33:31};
--敵味方の階級差が影響してるんじゃなかったか --  &new{2019-01-14 (月) 19:33:57};
--階級格差が考慮されるよ --  &new{2019-01-14 (月) 19:35:05};
--あー今日昼間ジオンBRAVE連帯とか言うやつが湧いてたらしくて圧倒的格差戦場でナイチンゴリ押しで押し潰されたわ。最近こういうの増えたな。ただ、-は大差ついた割に100行かなかったけどな。ただ味方もそれ以前の問題で機体揃ってない奴ばっか。初動Hi-νでぶつかり合いすらしない。銀しかない。あきらかに連邦側はモチベーション下がってるわ。俺が先頭にいることもしょっちゅうだしな。日和すぎ。 --  &new{2019-01-15 (火) 01:01:24};
-ベルファストで水中機を入れるやつは3流。水中機を外して2流。ハイチンを入れて初めて1流になれる --  &new{2019-01-14 (月) 19:30:06};
--ベルファを実装した運営が3流だろ。 --  &new{2019-01-14 (月) 19:41:57};
--水中より大事なのは水上戦だからな --  &new{2019-01-14 (月) 19:53:01};
--3流はザメルをいれる ザメル4機でL2投げ込んでるだけでpt4桁弱行ったゾ 南戦線を支えてくれるザリガニくんに感謝しつつ今日も玉入れよー --  &new{2019-01-14 (月) 19:53:11};
---ザメラーは4を常時維持できる味方引いたら超一流。ゴ味方引いたらただの無能。全ては4次第。 --  &new{2019-01-14 (月) 20:00:45};
-戦慄の港とか山越えカメラとかいうネーミングセンス抜群なつけた奴の顔を見てみたい --  &new{2019-01-14 (月) 19:53:21};
-(´・ω・`)ナイチン見てるとおっきな海老が食べたくなるわね --  &new{2019-01-14 (月) 19:56:13};
--(´・ω・`)海老ロールいかが~ --  &new{2019-01-14 (月) 20:01:36};
--しゃがんでるとこんな感じよね --  &new{2019-01-14 (月) 20:03:57};
&pcommentimg(153d4d11cc0a31c7530c08f6b317e016df252c30_gow_3293);
---ウチワエビ? --  &new{2019-01-14 (月) 20:06:40};
-DPS20000以下はほぼ息してないね... --  &new{2019-01-14 (月) 20:10:52};
--っAED --  &new{2019-01-14 (月) 20:12:34};
---死んでるやん --  &new{2019-01-14 (月) 20:16:57};
---草 --  &new{2019-01-14 (月) 23:27:20};
-ベルファストの陸拠点前の斜めの地形、水中から壁に擦り付けて浮かぶと見えない天井にぶち当たってストレスマッハ。 --  &new{2019-01-14 (月) 20:22:39};
-(´・ω・`)ガンオン民のおすすめするゲーム教えて♡ --  &new{2019-01-14 (月) 20:27:06};
--好きなゲームの民度が下がると困るから絶対にイ・ヤ♥ --  &new{2019-01-14 (月) 20:32:05};
--saofbがちょっと面白かった、ストーリーはゴミだったけど --  &new{2019-01-14 (月) 20:32:35};
--(´・ω・`)FEシリーズに手を染めるのじゃ --  &new{2019-01-14 (月) 20:33:49};
---(´・ω・`)どうやってファーガス殺すか考えるの楽しかったわね --  &new{2019-01-14 (月) 20:40:54};
--お前と一緒にゲームしたくない --  &new{2019-01-14 (月) 20:34:17};
--対戦ゲームのサブならば軽めのソロゲーの方がいいよ(どのオンゲも味方にイラつくのは一緒一緒)。木主の嗜好がわからんから具体的には言わんけど --  &new{2019-01-14 (月) 20:41:16};
--艦これ --  &new{2019-01-14 (月) 20:43:15};
---ワイもそうだが、このゲームの参戦待ちがクッソ長い頃に流れ込んだんだよな。懐かしい。 --  &new{2019-01-14 (月) 20:51:44};
--100人同時対戦のガンダムのアクションゲームがなんと基本無料でおち遊べちまうんだ! --  &new{2019-01-14 (月) 20:43:49};
--ガンオンから逃げ出した豚に楽園などない。 --  &new{2019-01-14 (月) 20:46:54};
---(´・ω・`)ちゃんと参戦はしてるわ --  &new{2019-01-14 (月) 20:48:29};
--ガンオンからは逃げられない --  &new{2019-01-14 (月) 20:47:54};
--paladins 無料で低スぺでも遊べるから実質ガンオンよ --  &new{2019-01-14 (月) 20:48:56};
--PC勢でもPS4勢と無料で対戦できるFF14麻雀かな。レートに段位制まである。 --  &new{2019-01-14 (月) 20:49:33};
--(´・ω・`)人狼ジャッジメント。さっきも豚男を吊ってあげたわよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 20:52:04};
--(´・ω・`)同接70億。俺がやってるニホンというサーバでは来月イベントがあって、勝利報酬でチョコレートが貰える --  &new{2019-01-14 (月) 21:12:56};
---(´・ω・`)そのイベント負けたら・・・? --  &new{2019-01-14 (月) 21:20:18};
---(´・ω・`)ハァ・・ハァ・・ --  &new{2019-01-14 (月) 21:43:19};
---(´・ω・`)義理チョコくらい貰えるやろ どんだけ嫌われてるねん --  &new{2019-01-14 (月) 22:13:51};
---(´・ω・`)取り消せよ・・ --  &new{2019-01-14 (月) 22:17:31};
--とりあえずKenshiはプレイしとかないと、人生損してると言える --  &new{2019-01-14 (月) 21:20:26};
---(´・ω・`)確実に神ゲーだけど人選ぶわね --  &new{2019-01-14 (月) 22:09:12};
--アイアンサーガっていうロボットゲーム --  &new{2019-01-14 (月) 21:25:48};
-ガンダムEz8ぐらいの3点マシじゃないと現環境きついねー --  &new{2019-01-14 (月) 20:38:49};
--3マシはメイン武装にするにはDPPS低いからサブ追撃用とか絆用にしかならんのよな --  &new{2019-01-14 (月) 20:50:49};
---アクト、マクト「なら!俺たちの!4点マシブルバを使えばいいじゃない!」 --  &new{2019-01-14 (月) 20:55:18};
--アクト君たち!あれほど倉庫から出ちゃダメって言ったじゃない! --  &new{2019-01-14 (月) 21:07:54};
-今の環境でクロボンはどうなのかな?スタンが長いのが強いけど、ハイチンが出てからは厳しくないでしょうか?(沼落ち待ち) --  &new{2019-01-14 (月) 21:03:26};
--相変わらずそこら中で見かけるけどな、むしろ武者ガンが息してない --  &new{2019-01-14 (月) 21:09:18};
--むしろ、クロボン以外の格闘機が死んだんだよなぁ。 --  &new{2019-01-14 (月) 21:23:45};
--スタン撃って格闘できそうなら斬るし無理そうなら射撃で倒せばいいだけだぞ 状態異常入った奴は集中攻撃されるからナイチンでも死ぬよ --  &new{2019-01-14 (月) 22:07:17};
--ジオンにはクロボン大将がいるからな。こいつらは徹底的に潰して息もできないようにするべき。うざすぎる。 --  &new{2019-01-15 (火) 01:03:29};
-顔出して2秒で蒸発、前出たら2秒で蒸発、拠点を踏んだら2秒で蒸発、こんなのプレイしてて楽しいの君ら? --  &new{2019-01-14 (月) 21:14:00};
--場合によっては2秒もたない、とかもザラなんだよなぁ・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 21:14:36};
--出会って2秒でSEX!! --  &new{2019-01-14 (月) 21:15:39};
---カミーユ君!病室に戻ろう! --  &new{2019-01-14 (月) 21:58:45};
--お互いしにやすいゲームのが面白いからそこはいい。問題はCTが長すぎなんだよなこのゲーム --  &new{2019-01-14 (月) 21:20:16};
--蒸発しようが、勝てたら楽しいんだよ。逆に言うと、負け越しならアホらしくて辞めてるかもしれん(´・ω・`) --  &new{2019-01-14 (月) 21:22:36};
--他のFPSやTPSも不用意に2秒も体晒すと死ぬけどな。ガンオンなんか全然ヌルい --  &new{2019-01-14 (月) 21:24:17};
---CTを考えろ、定期 --  &new{2019-01-14 (月) 21:26:46};
---俺がやってたゲームは、クラン戦とかだとラウンド制だからSTどころか死んだら終りだったからCTはあまり関係ないわ。最近はデスマルールが多いから感覚違うんだろうけどね。 --  &new{2019-01-14 (月) 21:29:45};
---その為の低中コスのはずなのに、現実は高コス以外乗れずにCTと戦うチキンレースにしかならんからねえ。CTというよりコスト20の差が大きすぎるのが問題なんよね(しかも高コスになるほど大きいという) --  &new{2019-01-14 (月) 23:09:59};
---Quakeのロケットアリーナからモリモリやってるけど、正直ガンオンが前でたら即死ぬゲームの筆頭やで ここまで野放図に「制圧火力がインフレしてる」ゲームは他にない ワンパンと言えばRed Orchestraを思い出すが、あれでいうところの据え置き重機を全員が走り回って撃てるのがガンオン --  &new{2019-01-15 (火) 03:22:47};
--荒廃都市の初動1踏みとか、覚醒ジオですら1秒で蒸発するからなぁ。 --  &new{2019-01-14 (月) 22:07:12};
---正面から突っ込むと格闘振る前に死んだりするからインフレを実感するわ ちょっと待って相手が踏み始めてから横から突っ込むと2機くらいなら食えたりする --  &new{2019-01-14 (月) 22:08:44};
--テトラのゲロビのころから1秒で敵を倒せてただろ。 --  &new{2019-01-14 (月) 22:35:37};
--初期のジャブローで似た体験をしたがCTが短いおかげで楽しかったな。CTの仕様を作った奴はどうかしてるよ --  &new{2019-01-15 (火) 02:19:11};
-硬すぎてつまんね。もう無理 --  &new{2019-01-14 (月) 21:23:56};
--ふにゃふにゃより硬いほうがいいだろ --  &new{2019-01-14 (月) 21:27:05};
---(´・ω・`)ちょっとふにゃったフライドポテトの方が好きな時もあるだろ! --  &new{2019-01-14 (月) 22:10:23};
--ナイチン削除しろよまじで。まだユニシナ時代はあれでも釣り合ってたのに。シナの方か微妙に強かったとは言え。今でもあの瞬間火力には理不尽さを感じるが。 --  &new{2019-01-15 (火) 01:06:38};
---400削除なら同意 --  &new{2019-01-15 (火) 01:22:28};
--最近勝てないからって白チャで歩兵の悪口言い続けるのが多くない?開幕してすぐ言い始める変な方々。連ジ両方居るけどジオンの方が酷いかな。晒す気はないが、ああいうの居るとガンオン し始めの人なんか定着しないよね。雰囲気悪くするだけの奴どうにかしたい --  &new{2019-01-15 (火) 08:21:21};
-(´・ω・`)ヒートナタにひーっとなったwww --  &new{2019-01-14 (月) 21:29:32};
--(´・ω・`)サイコザクはマジさいこーwww --  &new{2019-01-14 (月) 21:37:51};
---ナイチンはデブだから被ダメ15%カットでAP5000、積載量もバカでかくても仕方ないって言うジオンの人いるけどさ。連邦に似た機体実装したらどうするの?もうジオンはネタ切れになってるかもしれないけど、連邦はまだまだあるんやぞ。HWSとかフルユニとか --  &new{2019-01-14 (月) 22:10:11};
---(´・ω・`) --  &new{2019-01-14 (月) 22:13:04};
---(´・ω・`)ごめんまったく違うところに書いた。サイコザクはサイコパス・・・? --  &new{2019-01-14 (月) 22:18:50};
---君の言ってる通りもうジオン機体はネタ切れ、だからこそナイチンには少し色付けてる運営は先が見えてる。 --  &new{2019-01-15 (火) 04:12:21};
--(´・ω・`)ズゴックEはすごっくいいwww --  &new{2019-01-14 (月) 21:39:18};
--(´・ω・`)ゾックが一目でゾックゾクwww --  &new{2019-01-14 (月) 21:54:09};
--(´・ω・`)ゼータが爆ぜーたwww --  &new{2019-01-14 (月) 22:04:59};
--(´・ω・`)ゴッグの水着に生唾ゴッグんwww --  &new{2019-01-14 (月) 22:26:43};
-集団凸で死んだ奴はさっさと自爆しよう!って言っても自爆しないんだけど死んだわーって感じでリスポン待ちでもしてるのかな? --  &new{2019-01-14 (月) 22:12:48};
--操作方法そのものが解ってないんでしょ、そういう奴だから自爆もしない --  &new{2019-01-14 (月) 22:15:42};
--将官戦場でもFキーの説明するからわからないんだよ。 --  &new{2019-01-14 (月) 22:24:08};
-どうせ次の統合で全機体(ハイチンユニシナ除く)のアーマー5倍、DP3倍、攻撃力4倍になるから安心しろ。新機体はバンザイで10秒間無敵だ --  &new{2019-01-14 (月) 22:14:26};
--アーマー5倍だけなら局地でバトオペごっこ出来て面白そう --  &new{2019-01-14 (月) 22:18:19};
--ねーよ --  &new{2019-01-14 (月) 22:20:01};
---追記:まじでない。課金者減らしてどうすんの。あんまし環境機体弱体化させ続けると課金者が課金する気なくすぞ...んでもって課金者がいなければ収入も減るわけで無事サービス終了。人がいるだけではゲームは成り立たない --  &new{2019-01-14 (月) 22:21:25};
---流石に木主はありえないが、課金者だけではガンオンは成り立たんよ。無課金餌でキルが取れてマウントも取れるから課金の価値があって、課金壊れ機体前提のガチバトルになればどうせ多くが逃げ出すよ(そんなゲームができる奴ならとっくに別ゲー行ってる) --  &new{2019-01-14 (月) 23:16:54};
---マウントにしか課金の意味がないと思ってる病人w --  &new{2019-01-15 (火) 08:56:05};
--次の新機体は攻撃力99999で1発のみ補給不可、拠点ダメージ90%減のネタ機体に違いない --  &new{2019-01-14 (月) 22:36:01};
--久々にインして参戦してみたら敵にナイチンゲールが実装されとって試しに斬りかかったらコケない&かすり傷でアンインストールした。キャラは消してないけどな。連邦のハイニューも似たようなもんなんかな? --  &new{2019-01-14 (月) 22:45:42};
--次のDX機体がデッキに入っていれば特攻効果でダメージ70倍。新機体二枚入っていれば140倍火力だ! --  &new{2019-01-14 (月) 22:51:29};
---マップが極オデッサの獣神モード --  &new{2019-01-14 (月) 23:32:36};
-ベルファクソマップすぎてツライ・・・。海ふかくして? --  &new{2019-01-14 (月) 22:16:36};
--400コストで水陸宇全適正ある機体が出たらそうなるよ アトラスガンダムとか原作でそんな感じだったのにガンオンでは水陸だけになったけど --  &new{2019-01-14 (月) 22:26:01};
--水中は適正持ちは今のままで適性持ってない奴は移動速度半減、武器威力半減位デバフ付けても良いと思う。その位水陸適性が意味の無い物になってる。 --  &new{2019-01-14 (月) 22:53:24};
--水中機は水中の視界良くして --  &new{2019-01-14 (月) 23:01:37};
---寒冷地もそうだけどカメラが最適化されないのはなんでだろうな --  &new{2019-01-14 (月) 23:05:25};
--最近勝てないからって白チャで歩兵の悪口言い続けるのが多くない?開幕してすぐ言い始める変な方々。連ジ両方居るけどジオンの方が酷いかな。晒す気はないが、ああいうの居るとガンオン し始めの人なんか定着しないよね。雰囲気悪くするだけの奴どうにかしたい --  &new{2019-01-15 (火) 08:24:16};
---でも足でないから口しか出せないんだろうな --  &new{2019-01-15 (火) 10:36:52};
-結局ハサウェイかF91まですっとぶんかな?アッシマーとかガブスレイ、バウンドとかのまだ出てない機体あるのに、てかアッシマー使いてぇ、百式殴り倒してぇ --  &new{2019-01-14 (月) 22:36:39};
--散弾ではなぁ! --  &new{2019-01-14 (月) 22:41:24};
--アッシマーは出たとしても連邦になるんじゃない? --  &new{2019-01-14 (月) 22:43:20};
--デンプシーで敵を死ぬまで殴りたい --  &new{2019-01-14 (月) 22:47:11};
--ハサウェイいって次にF90じゃね? F90ならジオン機体の水増しが出来るから。 --  &new{2019-01-14 (月) 22:47:14};
--全バランスを消し炭にするコスト420フルコンとネオジオングで集金して終わり --  &new{2019-01-14 (月) 23:54:27};
-(´・ω・`)RyzenとCoreiの違いとそれぞれの利点、欠点って何?ガンオンするならどっちがいいの? -- [[無知豚]] &new{2019-01-14 (月) 22:36:52};
--複数コアでそこそこのクロックがAMD最適化されてりゃこっちが強い単コア高クロックがintelのi7最近はマルチ化で若干低くなってる(i9とか8世代)ガンオンは勿論最適化なんて放って置かれてる古いゲームなんでintelの方が一応いいけど蔵酷いから誤差…一応intelは表計算とかに強い --  &new{2019-01-14 (月) 22:50:39};
---まぁ多数コアで分業する設計思想がAMD少数精鋭のコアで出来るだけ性能上げるのがintel…まぁ限界感じたのか最新世代だとintelもコアを旧世代より増やしたが --  &new{2019-01-14 (月) 22:53:38};
---ランカーの奴MS戦()という名の芋合戦だと絆キルで上位のくせに、時間指定凸には参加せずに無視して遊んでたらほぼ全員四十位三十位くらいのゴミ戦績で終わってんの草 --  &new{2019-01-14 (月) 22:58:31};
--中小ゲームで不具合出すのがAMD、出さないのがintel --  &new{2019-01-14 (月) 22:58:13};
//--中小ゲームで不具合出すのがAMD、出さないのがintel --  &new{2019-01-14 (月) 22:58:22};
---去年はIntelのCPUバグ祭りだったぞ --  &new{2019-01-14 (月) 23:36:27};
--CPUにセキュリティ脅威「メルトダウン」が潜んだままなのがCorei 安全なのがRyzen --  &new{2019-01-14 (月) 23:36:01};
---AMDは安全?http://www.hitachi.co.jp/hirt/publications/hirt-pub18001/index.html --  &new{2019-01-15 (火) 04:32:51};
--ryzenのAPUで組んで禿げ上がろうぜ --  &new{2019-01-14 (月) 23:36:13};
--(´・ω・`)ナイチンみたいに最近イケイケなのがRyzen、サザビーみたいな過去の遺物がCorei --  &new{2019-01-14 (月) 23:44:01};
--信頼性はIntelの方が高い。Intelどころじゃない地雷が埋まってるのがRyzen。自作する分にはコスパが高いRyzenもいいが、仕事で使うなら圧倒的にIntel。 --  &new{2019-01-15 (火) 00:26:30};
---*個人の感想です --  &new{2019-01-15 (火) 01:19:51};
---業務用はIntelだらけなのでどっちみち合わせてくしかないんだわ。Ryzenは性能的に特殊すぎるし、ゲーム用途はクロックと1コア辺り性能が、高いIntel以外有り得ない。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:14:00};
---ゲームも正直差は無いで 差額で1080をtiにしたりした方が幸せになれるな(20シリーズはオススメしない) --  &new{2019-01-15 (火) 03:16:03};
--俺も去年のインテルバグ祭りまではこの認識だったんだけどな。結局スペクターとメルトダウンの根本的解決は出来ないから信頼も無くなって、性能もプロセズもAMDに押されて去年のインテルのシェアの落ちぶりは凄いことになってるぞ。 --  &new{2019-01-15 (火) 01:10:22};
--Ryzenは趣味で遊ぶには申し分ないが実用性なら圧倒的にIntel --  &new{2019-01-15 (火) 02:15:02};
--海外ではすでにRyzenに切り替えが割と進んでるけど、日本は未だにIntelへの芯更新が篤いね。致命的な欠陥を抱えるcore iシリーズ以外あり得ないとまで言うんだから。ゲーム用途だってモニターの解像度やリフレッシュレートまで考慮して組めばRyzenの方が安く組めること結構ある。平均fps10のために余分に3万出したいならIntelだがね。それよか、Ryzenって入力したら変換候補にPhenomが出てくるのが笑える。AMD繋がりだろうけど。 --  &new{2019-01-15 (火) 10:18:28};
-(´・ω・`)水泳部は水陸両用であって水中専用ではないということを忘れないでいただきたい --  &new{2019-01-14 (月) 22:40:31};
--(´・ω・`)正しくは陸上移動もできる水中戦闘専用の機体だよね --  &new{2019-01-14 (月) 22:54:05};
-こいつも良い三点マシもってんじゃんってことでウォルフキャノン作ったんだけど今だとCBRB3は無しかね? --  &new{2019-01-14 (月) 22:46:13};
--DPしょぼいし要らなくね。そもそも武装が弱いからどーすんのって感じだが --  &new{2019-01-14 (月) 23:08:06};
-准将は佐官戦場に入れろ 将官戦場に来させるな迷惑 --  &new{2019-01-14 (月) 22:59:28};
--(1ヶ月後)少将は佐官戦場に入れろ 将官戦場に来させるな迷惑 --  &new{2019-01-14 (月) 23:06:02};
---(さらに1ヵ月後)准将少将入れてください。将官戦場がマッチしないんです --  &new{2019-01-14 (月) 23:12:37};
---左官戦場楽しいからいやです大将・中将で勝手にやってて --  &new{2019-01-14 (月) 23:19:00};
--大中将様は勝手だから今度は始まらないと文句たれるで --  &new{2019-01-14 (月) 23:28:06};
--准将をなくして大佐の次は少将にしよう(名案) --  &new{2019-01-14 (月) 23:32:17};
--准将だろうが大将だろうが、負け越しの奴は銀部屋で勝ち方を勉強してきてほしい --  &new{2019-01-14 (月) 23:34:04};
---どうやって?チュートリアルで将官戦場での実力なんか身につかんよ。それとも雑魚狩りしまくってでも数字だけ上げてこいと? --  &new{2019-01-14 (月) 23:48:53};
--わい准将、佐官に戻ってもすぐ准将。少将には少々届かん。 --  &new{2019-01-14 (月) 23:34:50};
--大将ですら怪しいのいっぱいなのに准将なんて持ち出してる時点で意味ない。木主も大して変わらん。 --  &new{2019-01-14 (月) 23:35:50};
--「俺の背中を見て覚えろ!」くらいの気概が欲しい。 --  &new{2019-01-14 (月) 23:37:58};
--シーズンの後半って、大将中将でマッチングされなかったっけ? 今シーズンはまだ准将以上の戦場しか当たってないな。納得いかないのが、准将メインのほぼ佐官ノリの戦場に大将が組み込まれること。裏の将官戦場に准将混ぜてるんなら、そっちと交換すべきだろ。 --  &new{2019-01-14 (月) 23:45:57};
--心配せんでも最近、階級が安定してくるシーズン第3週あたりから大将~少将、准将~少佐のマッチが入るようになるだろ。 --  &new{2019-01-14 (月) 23:49:27};
--連邦大将対ジオン准将、ジオン大将対連邦准将でやればいい --  &new{2019-01-14 (月) 23:49:59};
---それが一番大将様大満足だろうね。連隊やる奴の気分が嫌と言うほど「楽しめる」だろうし(その後のことは勿論知らん) --  &new{2019-01-14 (月) 23:57:21};
--木主の言う通り大将~少将、准将~少佐マッチするようにメールボムしようぜ。声でかい人よろしく。 --  &new{2019-01-14 (月) 23:55:24};
---まあ追加で「特定階級(准将→少将)の階級ポイントを調整(上げやすく)しました」がセットになるだろうけどね --  &new{2019-01-14 (月) 23:58:27};
--大将(お前)が弱いから負けるんだぞ? ちゃんと敵潰してくれりゃ相手も機体無くなるんだからな。60機単独で潰せたら敵も相当弱体するからな?30機程度でいきられても困ります。大将なら50機体ずつ潰してくれないと。 --  &new{2019-01-15 (火) 01:10:10};
--名ばかりの少将が増えるけど。イタチごっこ --  &new{2019-01-15 (火) 01:11:27};
---勘違いしてる奴が多いけど、指揮を含めて戦場に影響力を及ぼしてるのは10人程度。つまり負けたら上位のやつは戦犯。自分が上位にいるとき負けたら恥だと思いなされ。 --  &new{2019-01-15 (火) 05:32:44};
-ランカーの奴MS戦()という名の芋合戦だと絆キルで上位のくせに、時間指定凸には参加せずに無視して遊んでたらほぼ全員四十位三十位くらいのゴミ戦績で終わってんの草 --  &new{2019-01-14 (月) 22:59:33};
--1位が連邦からのライダーだったわw --  &new{2019-01-14 (月) 23:05:48};
-FA-ZZとマンサでユニシナ時代ならギリワンチャンあったのが完全にワンチャンも消えたのがつらい・・・つらい・・・(´・ω・`) --  &new{2019-01-14 (月) 23:25:21};
--(´・ω・`)昔の偉い人は「足りぬ足りぬは工夫が足らぬ」と言いました。つまり階級下げろという事ね --  &new{2019-01-14 (月) 23:52:18};
---(´・ω・`)尚KEEP --  &new{2019-01-14 (月) 23:55:50};
---(´・ω・`)足りぬだと完了か強意になっちゃわない?足らぬじゃないの?(揚げ足取り) --  &new{2019-01-15 (火) 04:14:37};
--FA-ZZは最初から終わってるけどマンサはハイニューに対してもCBRからゲロビで倒せるぞ --  &new{2019-01-15 (火) 00:52:00};
---そのゲロビをな、中断させられて終わるのじゃ 転倒しなくてもゲロビにはDPダメ重ねられると致命傷ゆえ・・・ --  &new{2019-01-15 (火) 02:15:00};
---中断されたら再発射までにくそほど時間かかるゲロビよりもFA-ZZのダブバルとかの方がワンチャンある。どのみちゴミだけど。 --  &new{2019-01-15 (火) 04:16:03};
-一番前に俺のⅡF2とマラサイがいるおかしい戦場で禿げそう。拠点にも味方いないし不思議 --  &new{2019-01-14 (月) 23:44:53};
--マラサイは程よい硬さと擬似強襲って感じの足回りで前で戦いやすいから結構好きだわ。とはいえ前線は高コスト群がひしめいてるから共闘しないと死ねるな --  &new{2019-01-15 (火) 00:26:58};
--戦場の流れを読まないⅡF2とマラサイがなんかずっと無駄に突っ込んでデス献上してる不思議である可能性 --  &new{2019-01-15 (火) 00:47:37};
---撃破されたところでコスト安いし本来なら高コスト機がⅡF2が削った機体をきっちり止め差すぐらいの位置にはいなきゃいかんと思う --  &new{2019-01-15 (火) 10:34:44};
-リガズィ「DXハズレ枠に入ればDPS30000、DPPS1000の武器がもらえる。。。そう考えていた時期が俺にもありました」 --  &new{2019-01-14 (月) 23:45:07};
-仮にガンオン2がPS4で出たらやる?というかここってPS4が嫌っての多いし、ほとんどやらなさそう --  &new{2019-01-15 (火) 00:21:43};
--ハード持ってる人なら兎も角流石にガンオンをハード買ってまでやる人って相当少ないのではないかと --  &new{2019-01-15 (火) 00:25:49};
--PS4に限らずだがわざわざコンシューマ買ってまではやらんな --  &new{2019-01-15 (火) 00:29:53};
--PC版が出るまで待つ --  &new{2019-01-15 (火) 02:16:58};
--てかコンシューマで出すとガンオンのウリの一つである機体数が増える前にオワコン化しそうだしパッケージ買わせてさらにガシャか追加で機体販売るってスタイルは今けっこうプレイヤーからの風当たり悪いと思う --  &new{2019-01-15 (火) 03:12:21};
--そもそもPS4を買いたくねーからな。部屋に余分な物置きたくないってのがあるし、買ったらかったで折角ハード買ったから他のゲームも何本か買うか・・・ってなりがちだし --  &new{2019-01-15 (火) 04:16:14};
-(´・ω・`)ねぇねぇガンオンってガンオンでしょ?ガダオ広めようとしてるのがいるけどガダオって変じゃね? --  &new{2019-01-15 (火) 00:29:11};
--(´・ω・`)そういう子はお◯ンポで黙らせてやるのよ --  &new{2019-01-15 (火) 00:42:48};
--(´・ω・`)厨二病にありがちな「自分が発案者になりたい!」的なアレじゃない?新MSの略称の時も変なの多いし --  &new{2019-01-15 (火) 01:24:43};
-なんか強化強化ばっかりでそのうち全ての機体が400コスト並みの性能になりそう。同接1000人切ってきたし終わりかなこのゲーム --  &new{2019-01-15 (火) 00:32:34};
--もうダメかもしれんね。このゲーム。運営が集金を考えだしたらもうだめだよ。衰退するだけ。Hi-νナイチンとか明らかに片軍に偏ってる性能の機体を出してる時点でだめだね。ユニシナはまだ許せたけど。 --  &new{2019-01-15 (火) 01:29:50};
---こんな格差今更だろ、百式やフルZZにくらべればかわいい物 --  &new{2019-01-15 (火) 01:38:29};
---どうしてもネガジはそれを持ち出すけど、ナイチンHi-ν程の性能差はなかったはず。ゼータ1強時代は幸せを噛みしめていたが。ただ一ついいたいのは400同士は性能合わせろや。勝負にならんのじゃ。 --  &new{2019-01-15 (火) 01:45:58};
---都合の悪い事言うのはみんなネガジなのか?そもそも百式フルZZの時はハイνナイチンみたいにほぼ同じこと出来る性能の機体はいなかったからな?性能差以前の問題だった。というか性能合わせろっていうが、デブ機と細身の差何だから不可能な話よ。今までは細身の方が性能良いのが、今回はデブ機のが性能良いっていうあるべき姿って訳なんだし。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:01:22};
---ジオンの方が優位になると滅亡論持ち出すやつが出てくるんだよね --  &new{2019-01-15 (火) 02:03:45};
---マンサ強かったし違う方向性でしっかりキル稼いでたろうが。あんだけ射程あってよく言う。それに、ジオン側は飽和火力でHi-ν溶かせる機体が多数あるのに連邦側はナイチンを溶かせる機体がない。ギリHi-νで粘って何とかってレベルだぞ。以前とは圧倒的に状況が違う。連邦優勢とは言えジオン機はしっかり強みがあったからな。Hi-νはでかさ以外全部負けてるからな。それにナイチンHi-νレンジでは集弾が問題にならないからな。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:22:22};
---集弾は問題にならないというより、問題にならない距離でみんな戦ってるだけだからな。その気になればHiν側は一歩下がれる --  &new{2019-01-15 (火) 02:25:38};
---一歩下がるより前に出て当てたほうが早いのに下がるわけ無いだろうが。だからインファイト機体に集弾とか意味ない差をつけられてもって話してんだぞ。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:34:06};
---マンサが違う方向で強かったが、照射は使い物にならないほど弱体されるわ、そもそもフルZZの榴弾に対抗出来たわけじゃないんですが・・・何をよく言うんだ?少しでもキル稼がれると嫌なのか?フルZZはマンサの比じゃないぞ。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:36:04};
---というかジオンもハイνをしっかり殺しきれる機体何てシナくらいだろ、正直シナでもきつい時あるからナイチンに乗り換えてるのに。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:39:46};
---なんで集弾が気にならない射程から下がる前提なんだよ。相手より先に攻撃が始められるってことなんだから強みだろ --  &new{2019-01-15 (火) 02:43:06};
---水掛け論になるからこれでやめにするが、フルダブルとはコンセプトが違う。マンサはマンサで強機体だった。しかしHi-νはナイチンと同じインファイト機体にも関わらす圧倒的性能差、火力APともにつけられている。確かに引いて戦い続けられるなら連邦機はつよいだろうさ。しかし後ろには拠点があるんだからな。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:45:22};
---強機体だけど対抗は出来なかったんだがな(というかほぼ弱体で出来なくなった)、あと一歩下がるのが押されるって前提で話してるのがなぁ・・・一歩引いたからって一定の距離を保てば押すことも出来るだろうに --  &new{2019-01-15 (火) 02:50:34};
---全盛期の百式の対抗馬が最も弱い時期のキュベレイだった頃よりは性能差は広くない、当時のキュベレイは百式にワンチャンすら無かったが今のハイニューはナイチンにワンチャンある。 --  &new{2019-01-15 (火) 04:19:58};
---ワンチャンどころか普通対抗出来てるよな… --  &new{2019-01-15 (火) 04:51:22};
---ちょっとまて。百式が導入されたのは確か、即着ゲロビが猛威を振るっていた頃と記憶しているが、自分に都合のいい記憶を改竄してんじゃねえ。あのときは連邦冬の時代だったんだからな。テトラが強すぎただけじゃねーか。 --  &new{2019-01-15 (火) 06:04:35};
---は?それは百式強化前の話だろ?そもそもテトラ一強みたいに言うが尉官以下は知らんがCBRコンボもあってテトラ一強なんかじゃなかったぞ。あと百式時代をお前知らないだろ、即着ゲロあったとはいえ、CBRや強化によってはマゼラでやBZで落とせない百式に万BZからSGのコンボでどんな機体も反撃する暇もなかったんだぞ??お前記憶がどうこうの前に体験すらしてないだろ --  &new{2019-01-15 (火) 06:28:11};
---ちなみに更にZの強化で反動の癖があるとはいえ、ほぼ回避不可能レベルの判定と弾速のハイメガと火力もあり対空もできる2連マゼラ持ちのZと百式大暴れでした!冬の時代とは?? --  &new{2019-01-15 (火) 06:35:00};
---あと近近距離でハイメガ最強のように書いたが、Zには万BZもあって確か当時最高威力だったかな?万BZからの2連マゼラの火力はやばかった --  &new{2019-01-15 (火) 06:40:34};
---テトラ使ってた側からするとZはハイメガを構えてると盾が発動しないから弱かった。ハイメガコンボなんてあててくるやつは一部の局地勢以外にいなかったので基本餌。百式はビムコがあるときだけやっかいでなかったら雑魚だったよ --  &new{2019-01-15 (火) 07:06:04};
---はぁ(呆れ)強化後はハイメガ構えてる間は盾が機能するんだが?ハイメガと万BZ強化時に盾機能するようになったんだぞ??まじもんのエアプじゃねーか・・・もう喋らなくていいよ --  &new{2019-01-15 (火) 07:14:30};
---たりめーだ。テトラ1強時代は糞過ぎて退避してたわ。ゼータと百式はその反動だろうが。自分のいいように解釈してんじゃねぇ。 --  &new{2019-01-15 (火) 07:32:17};
---マジのエアプで草、呆れて何も言えん --  &new{2019-01-15 (火) 07:41:30};
---しかもゼータや百式が強かったのってダウンゲージが追加されるまでだったじゃねーか。これだからネガジは。散々強化もらってこれではな。こんなところに溜まってないで参戦してボコられてこいよ。連邦優勢時間だからって逃げてんしゃねーぞ。 --  &new{2019-01-15 (火) 07:49:28};
---エアプというよりただのヤバいやつやん!流石にその百式、ZのDPまでの話してるのに、それでネガジとか意味不明すぎて草 --  &new{2019-01-15 (火) 07:53:58};
---ネガジとポークの罵り合い会場はココですか? --  &new{2019-01-15 (火) 08:32:03};
--一時的に同接1000以下で文句言うとか...1000以下きらないことのほうが初期も含めて珍しくないか? --  &new{2019-01-15 (火) 02:38:18};
---昔は1000切るなんて平日明け方だけだったからね ヤン提督全盛期なんてアレな連中が風呂入れよ状態で勤務してたしな 今じゃ1000を超えるのが平日なら晩飯時から1時までなんてザラだし、戦場に100人必要なゲームとしては十分危険水域を超えてるよ --  &new{2019-01-15 (火) 03:11:11};
--何にしてもPVPは負けたやつは去っていく。いつまでも続くわけがない。結局お前らが気分が良くなった分不愉快になって去っていくやつも出てくるってことを忘れるな。 --  &new{2019-01-15 (火) 02:57:48};
---勝手に辞めろクソ雑魚。ガンオンが消えたら次のゲームに移るだけだアホ。 --  &new{2019-01-15 (火) 05:38:04};
---40越えて50に足突っ込んでるおっさんがこんなコメして恥ずかしくない? --  &new{2019-01-15 (火) 05:56:08};
---恥ずかしくないんやろなぁ --  &new{2019-01-15 (火) 06:53:17};
---お前らが気分が良くなった分不愉快になって去っていくやつも出てくるってことを忘れるな(キリッ) --  &new{2019-01-15 (火) 07:45:48};
---だっさい台詞やな・・・今のキッズは頭悪すぎて語彙力ないんやね --  &new{2019-01-15 (火) 07:52:31};
---こうやって煽り合いを繰り返してガンオンは衰退するんだなと、しみじみと思います。 --  &new{2019-01-15 (火) 09:51:08};
---語彙力突っ込んでて書き込みなのにスルーしたらかわいそうでしょ --  &new{2019-01-15 (火) 10:45:02};
-あっぶなぁい。デイチャレ受け取るところだったわぁん。 --  &new{2019-01-15 (火) 00:56:42};
--はい、50000GP --  &new{2019-01-15 (火) 01:00:00};
--受け取っちゃった… --  &new{2019-01-15 (火) 01:39:12};
---は?そんなことするの俺だけだろ?だまされんぞ。 --  &new{2019-01-15 (火) 01:53:46};
--イベントあること知らずにさっき受け取って青くなっているワイみたいなアホもおるやで --  &new{2019-01-15 (火) 03:04:04};
--きゃぴくりくり〜 --  &new{2019-01-15 (火) 03:28:48};
--木主の代わりにチャレンジ報酬受け取っといたぞ --  &new{2019-01-15 (火) 06:54:22};
-NGT山口の襲撃事件ってガンオンPの佐藤が黒幕だって聞いたけどマジ? --  &new{2019-01-15 (火) 02:51:38};
--そういう書き込み冗談のつもりでもちょっとやばいぞ --  &new{2019-01-15 (火) 03:04:54};
--襲ったらナイチンゲール弱体化したるでー   きゃぴくり マジっすか! --  &new{2019-01-15 (火) 03:32:12};
--通報した --  &new{2019-01-15 (火) 04:17:38};
-きゃぴくりーむマジで肛門 --  &new{2019-01-15 (火) 03:26:34};
-ここの掲示板って定期的にキ〇ガイが湧くよね ガチのやつ --  &new{2019-01-15 (火) 05:15:22};
--本人は冗談のつもりなんだろうが、下品過ぎて下ネタにすらなってないしな --  &new{2019-01-15 (火) 05:38:28};
--犯人はどうせガチの底辺 --  &new{2019-01-15 (火) 05:40:37};
--ああ、前にリゼルのとこでも荒らしてたのがまたがんばってんのか。面倒だな。 --  &new{2019-01-15 (火) 06:27:23};
--訴えられたら完全に負けるのによくやるわ --  &new{2019-01-15 (火) 07:32:03};
-暫く連邦勢は課金と参戦はしない方がいいかもしれん。半年くらい様子見してもいいかも。というのもナイチンがぶっ壊れにも関わらず、Hi-νはあれで、強化がささやかだ。つまり、ジオン側に強機体のがしばらく実装されないのと同時に連邦側にぶっ壊れ実装する可能性があるから。つまり今、むきになるのは馬鹿らしい。 --  &new{2019-01-15 (火) 06:13:56};
--いやログインも控えろ --  &new{2019-01-15 (火) 06:24:32};
--連邦同軍おおすぎたからジオンに人口移したいんだろ佐藤は、ポークちゃんが同軍のクレームいれすぎた結果。 --  &new{2019-01-15 (火) 06:31:17};
---まぁどう考えても人口逆転のせいだわな、同軍率半端ないし。FA-ZZでジオンメインだった人は相当数引退してるだろうからな --  &new{2019-01-15 (火) 07:06:58};
--今までのジオンのジオンのようにログイン控えたらいい、5年後くらいに優遇されるからw --  &new{2019-01-15 (火) 06:44:54};
--お前だけ引退しとけ雑魚 --  &new{2019-01-15 (火) 06:46:15};
--結局は連邦同軍がなくならない以上このままだと思うよ。ナイチン>ハイニューの現状で連邦同軍起きちゃうし連邦ランカーだって勝率8割とかもいるしここでよく聞く連邦はもう無理っていうのは過言なのよね。そりゃ運営も動かんさ。 --  &new{2019-01-15 (火) 07:03:09};
---それはすぐ気に入らないと癇癪起こして暴れるおこちゃまの集まりがジオンだからだろうが。 --  &new{2019-01-15 (火) 09:58:04};
--ネガジ工作員が常駐してて草。普通に引くわ。ちゃんと働けよ。 --  &new{2019-01-15 (火) 07:03:36};
---レッテルきっしょwこれがポークの民度w --  &new{2019-01-15 (火) 07:06:09};
---連邦専にはもうヤバいのしか残ってないのか? --  &new{2019-01-15 (火) 07:57:20};
---金が無いと言えないからHiν弱いから課金しないようにしてるわーなんて言い訳してる連中がやばくないわけがない。 --  &new{2019-01-15 (火) 09:20:52};
---シナンジュのときは劣化品に課金するのはアホらしいと言ってたのにね。手首がねじ切れないかな心配するレベルだわ。まぁネガジの手首はベアリング仕込んでるだろうが。 --  &new{2019-01-15 (火) 10:27:16};
-連邦でやってる時にハイνで必死にナイチンと撃ち合いしてる中リロ中なのか知らんがバルカン撃ちながら前出てくるユニコが邪魔で仕方がない・・・ --  &new{2019-01-15 (火) 06:46:47};
--お前にまかせるといつもナイチン逃がすじゃん・・・ --  &new{2019-01-15 (火) 06:57:17};
---ニュータイプがいますねぇ・・・。でも真面目に絆狙いのバルカン積みユニコは邪魔ってはっきりわかんだね。 --  &new{2019-01-15 (火) 07:03:29};
--ユニ「ナイチンゲール様危ないっ!! --  &new{2019-01-15 (火) 07:39:11};
-ナイチン1強時代はしばらく続きそうだね --  &new{2019-01-15 (火) 07:05:01};
--ジオン優遇は過疎化するね --  &new{2019-01-15 (火) 07:51:05};
-別にハイニューの羽根のところまで当たり判定を増やして差分をつけてもらえば良いんじゃないの?基本的に連邦機体のが細身なんだから、今のままでは無理だって --  &new{2019-01-15 (火) 07:14:28};
--今回の難しいところって、デブ機と細身で差をつけてデブを強くするのは当たり前のことなんだよな。今までが細身のが強く、デブが劣化っていうおかしい状況だったし。 --  &new{2019-01-15 (火) 07:17:00};
--跳ねる犬「連邦の大型デブである私が連邦を救おう」 --  &new{2019-01-15 (火) 07:17:55};
--もう間とってユニコーンに10%軽減つけね? --  &new{2019-01-15 (火) 07:18:57};
---あの差が5%はちょっと違うだろ。たぶん回復を修正すれば多少変わるよ。両方持ってるけど、アーマー量との相性がいいたけでなく、固さで減りがいくぶんマイルドになって回復を使いやすい気がする --  &new{2019-01-15 (火) 07:27:48};
---ってよく見たらユニコーンか --  &new{2019-01-15 (火) 07:28:42};
---今のユニコーン君の仕事は中距離のナイチンゲールにガト撃って安全に帰ってもらうことだから --  &new{2019-01-15 (火) 07:34:57};
---安全にゲージをプレゼントしてるだけだろ --  &new{2019-01-15 (火) 10:29:38};
-忘れるんじゃねえぞぉ・・・ --  &new{2019-01-15 (火) 07:49:12};
--おう、去年シナンジュ強化されジオン優遇なったことを忘れないぞ --  &new{2019-01-15 (火) 08:29:50};
--あぁ…お前の、俺の、我々の980BCは… --  &new{2019-01-15 (火) 08:44:11};
---SML「呼んだ?」 --  &new{2019-01-15 (火) 10:31:45};
-νガンダムってかっこいいけど重量バランスやばくないかあれ、特にバズーカ持ってる時とかさ --  &new{2019-01-15 (火) 07:59:00};
--そもそも宇宙で使う機体だから、多少はね? --  &new{2019-01-15 (火) 08:01:12};
--重量バランスは悪いほうが小回りが利くようになったりするから好んで使う人が現実の戦闘機パイロットやレーサーにいるよ MSでも慣性や荷重移動に影響するんじゃねーかな まあそもそもバズーカ担いでても反対側にデカいシールドあるからバランス悪そうに見えないけど --  &new{2019-01-15 (火) 08:23:42};
---ナイチンゲールは修正されない --  &new{2019-01-15 (火) 16:03:24};
-またネガジ連呼マン沸いてんのか。本当ネットで煽るしかする事ない底辺なんやろなぁ --  &new{2019-01-15 (火) 08:16:02};
--同類で草 --  &new{2019-01-15 (Tue) 08:19:32};
--連呼マンはこんなレベルじゃないぞ。今でも時折ろだで関係無い画像にまでネガジ認定コメ書き込みまくる程だし --  &new{2019-01-15 (火) 09:03:05};
--連呼マンと同一人物じゃないかと思うほどの自爆っぷりはさすが --  &new{2019-01-15 (火) 09:12:26};
--というかネガジ言い出す奴にまともな奴がいない。上の百式がどうだったかって話してたらエアプでまともな反論来ないし、しまいにはネガジ… --  &new{2019-01-15 (火) 10:37:41};
-(´・ω・`)ふふ、煙幕発生させるといつもの雪合戦会場がなくなって楽しいな --  &new{2019-01-15 (火) 08:41:10};
--(´業ω(´・ω・`)そうだなぁこうやって近づけるからな --  &new{2019-01-15 (火) 08:42:57};
---(´・(´業ω(´・ω・`)くっくっくっ… --  &new{2019-01-15 (火) 08:59:48};
-(´・ω・`)おいおい、最近メッキ将官増えすぎじゃねぇか?クソの役にも立たんわ。メッキ将官の俺が言うんだから間違いない! --  &new{2019-01-15 (火) 09:18:06};
-准将にすらなってないのに将官戦場に放り込むのやめろぉ!大将めっちゃいるじゃん… --  &new{2019-01-15 (火) 09:18:25};
--あーん上の木につなげればよかった --  &new{2019-01-15 (火) 09:19:05};
-取り敢えずナインチンゲール弱体化かHi-ν強化しろ具体的にはフル装備でもダメージカット15%行くぐらいの積載とシルラン互換の武器の追加で まあこれでもナインチンゲールはもともとアホみたいな積載だからHi-νがこれだけ強化されても誤差だろうけど --  &new{2019-01-15 (火) 09:35:12};
--誤差なら強化いらないな --  &new{2019-01-15 (火) 12:44:21};
-(´ユωニ`)えっ僕オワコーンなんですか? --  &new{2019-01-15 (火) 09:39:30};
-(´・ω・`)昨日1日煙幕投げまくってわかったこと。煙幕の影響がかなり大きくなってるのよー。原因としてはマップ改悪によって、雪合戦必ずさせる構成になって人が密集するために、煙幕で敵味方問わず動きを大きく変えれてしまうのよーおほー。 --  &new{2019-01-15 (火) 09:43:17};
--ヒルドルブ「よっしゃ!変形連打したるわ!」 --  &new{2019-01-15 (火) 09:45:22};
--(´・ω・`)レズドーガの時代が来る・・・? --  &new{2019-01-15 (火) 10:21:22};
--実際便利、鉱山都市とか特に --  &new{2019-01-15 (火) 10:31:42};
--(´・ω・`)それとなんだけど、煙幕投げまくった試合の結果、退出してる人がナゼか多い気がしたのよー --  &new{2019-01-15 (火) 10:32:11};
--(´・ω・`)サンタバルーンの時代はいつ来ますか? --  &new{2019-01-15 (火) 10:32:29};
--最近煙幕多いのは貴様のせいか!!!あれ味方の視界も塞ぐから迷惑な時も多いよね --  &new{2019-01-15 (火) 10:41:33};
--煙幕でポイント入るんだっけ? --  &new{2019-01-15 (火) 10:42:43};



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