Comments/雑談掲示板Vol1837 のバックアップ差分(No.15)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ところでサザビーをサザって略されると某手ごわいシュミレーションRPGで二作に渡って騙しやがったあるキャラ思い出すのよねー。なんで開発もあんなキャラにしたのかしら...あ、新設よー -- &new{2019-01-15 (火) 10:41:51}; --新設おつかれなのねー。 -- &new{2019-01-15 (火) 10:44:47}; --そういえばサザビーってオークション会場?の名前もあるよな。アレってどっちが最初なんだろ? -- &new{2019-01-15 (火) 11:02:44}; ---綴りが違うから全くの別物よ(´・ω・`) -- &new{2019-01-15 (火) 11:24:59}; ---親切な豚さんありがとう。エルメスも綴り変えればララァ専用なんて名前にしなくてもプラモ出せたんじゃね?・・・あ、親切な豚さんだけど出荷は免れないから。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:58:08}; --(´・ω・`)暁の女神だっけ?あれやったことないのよねー -- &new{2019-01-15 (火) 11:19:09}; ---(´・ω・`)そうそれ。その前作に当たるのが蒼炎の軌跡でそれから数年後同世界を舞台にした物語が暁の女神ね -- &new{2019-01-15 (火) 11:22:48}; --(´・ω・`) 緑風(大爆笑) 俺が守る(大爆笑) 大器晩成(大爆笑) まぁソシャゲの方では強キャラになったから多少はね? -- &new{2019-01-15 (火) 11:29:08}; ---(´・ω・`)3章はミカヤとこいつだけしか育ってなかったから地獄だったわよーアイク軍団(全員育ちまくり)が押し寄せてくるところとか特に。逆にアイクのターンだと弱すぎて楽勝だったけど -- &new{2019-01-15 (火) 11:35:04}; ---(´・ω・`)前作主人公が新作の主人公食っちゃって、全員主人公だからセーフ(キリッ みたいな流れはどこかで見たことあるわね -- &new{2019-01-15 (火) 11:38:00}; --【T】<身の程をわきまえよ -- &new{2019-01-15 (火) 11:33:57}; ---(´・ω・`)ぜ...ゼル...ゼルレウスさんでしたっけ? -- &new{2019-01-15 (火) 11:37:50}; ---(´・ω・`)うるせえハンマー叩き込むわよ。肝心な時に助っ人に来ないし -- &new{2019-01-15 (火) 11:42:35}; -(´・ω・`)煙幕は残念ながら、ポイントにならないのよね。禿げるけど、敵味方を大きく動かせるのは楽しいのよー。 -- &new{2019-01-15 (火) 10:48:07}; -機体性能がどうのこうので罵り合うのも不毛だからさ、いっそ将官、佐官、尉官以下の区切りに更に2~8、8~14、14~20、20~2時で区切って優勢その対象時間と階級の勝敗で劣勢側に性能ボーナスつけたらいいんじゃないかと思う。釣り合ってるならボーナスつかんわけだし。 -- &new{2019-01-15 (火) 10:49:53}; --何かこれ前も見たな -- &new{2019-01-15 (火) 10:54:26}; ---おんなじようなこと考えてる奴いるんな。 -- &new{2019-01-15 (火) 10:55:14}; ---同じ人が書いてるんでしょ -- &new{2019-01-15 (火) 10:59:22}; ---どうせ前の木では賛同得られなかったんでもう一度同じ木たてたんでしょ -- &new{2019-01-15 (火) 12:12:23}; ---自分の考えは他の人が思いついてない画期的な発案だと勘違いしてるから、同じとか言い出す無能葉ばっか。同じ事思いつく人なんざいくらでもおるよな -- &new{2019-01-15 (火) 12:24:23}; --それ劣勢側にライダー行くだけで何も問題解決しなくない?ライダー移動して優勢になったらまた移動してって感じで蹂躙したい奴らとかも移動しそうだよね -- &new{2019-01-15 (火) 10:56:11}; -雪合戦が多発するのはマップもあるけど戦術支援も逆シャアアクシズから全く変わらないのもあるよな、旧ベルファのリスポになるエース(今の状況だと体力増やさんと溶けるが)とかロードマップに予定であったダミーとかあったら膠着する戦場も大分変わると思うけど -- &new{2019-01-15 (火) 11:08:30}; -(´・ω・`)なんで運営は本拠点殴られたくないの?なんのために本拠点なんてシステム作ったの? -- &new{2019-01-15 (火) 11:13:37}; --おう、じゃあ防衛止めろや。本拠点殴らせろ -- &new{2019-01-15 (火) 11:20:05}; --殴らせたくないというかレースを嫌ってるんだよ、20分戦闘をさせたいらしいね -- &new{2019-01-15 (火) 11:21:00}; ---○○分待って数分で終わるクソゲーとか言われてたしねー -- &new{2019-01-15 (火) 11:23:57}; --(´・ω・`)試合時間が短くなって回転率が上がると収入が減るからよ。 -- &new{2019-01-15 (火) 11:22:38}; --撃墜で減るゲージ増やして本拠点なんかなくせばいい。 -- &new{2019-01-15 (火) 11:24:52}; ---そんな事したらほぼ確実に連隊に対抗できなくなるよね -- &new{2019-01-15 (火) 11:26:25}; ---連帯で負ける事なんかほぼ無いんだが -- &new{2019-01-15 (火) 11:46:54}; ---それは君の運がいいからやで 野良で当たるとほぼ勝ち目ない -- &new{2019-01-15 (火) 11:54:02}; ---いやいや、連帯やってたら本拠点関係なく勝てる って話やろ。本拠点あったら連帯対抗できるみたいに書いてあるが・・・ -- &new{2019-01-15 (火) 12:06:38}; ---本拠点無くしたら逆転の目がかけらも無くなるじゃん -- &new{2019-01-15 (火) 12:08:46}; ---もとから逆転の目なんかないけどな・・・歩兵で勝てない 連携もできてる相手に凸も核も決まらんよ。連帯対野良じゃ絶対無理 -- &new{2019-01-15 (火) 12:18:28}; ---えぇっ連隊相手でも指揮と歩兵の士気次第では勝つことあるぞ… -- &new{2019-01-15 (火) 12:23:00}; ---昔は稀にあった 今はハイチンの凸力と帰投性能に裏打ちされた対応力でワンチャンもない -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:42}; ---いつの話かしらんけどあんたらが連帯連帯言ってるのただの大将小隊とかやろ?どうやって連帯って確認してんの?参加者しかわからんはずだが。最近の連帯参加者名前もあげれんやろ?一部の上級者だけの閉じた集まりだからなんも知らんのだろうな・・・ -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:12}; --EXイベントで早回しされてDXチケット回収されて商売あがったりだったからだよ。一部のユーザーにとって知らぬ存ぜぬで放置して自由にさせてくれていた南館は神。 -- &new{2019-01-15 (火) 11:41:49}; --冷静に視なくともあの便所箱が馬鹿丸出しな構造なのは揺るぎようのない事実。ゲーム作るのがただただ下手なんだろ。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:58:36}; -Hiν使いづらくね?確かに硬いけどさあ、せいぜい重撃くらいの硬さだし、DGLv2だからすぐ怯むし。火力もあるっちゃあるけど、ナイチン削りきれん。BRは強いけど、そのあとの追撃がいくら当てても削れてる気がしない。火力足りないからバズ積むと今度は盾が全然機能しなくなるし、銀ナイチン、金Hiν使ってるけど、明らかナイチンの方が強い。Hiνは火力も防御力も中途半端。あと、足回りも気になる。ナイチンは百式みたいにスイスイ動けるけど、Hiνにはその軽快さを感じない。ブーストタイプも違うのかな? -- &new{2019-01-15 (火) 11:32:38}; --扱いの問題。 -- &new{2019-01-15 (火) 11:41:02}; --つまり重撃より硬くDGLv3で、盾を構えながら撃てる優秀な内蔵武器を持ち、百式並みにスイスイ動ける機体をご所望ということか 何だこのクソ機体(困惑) -- &new{2019-01-15 (火) 11:42:44}; ---それがナイチンなんだが? -- &new{2019-01-15 (火) 12:01:05}; ---盾構え撃ち以外は合ってるな -- &new{2019-01-15 (火) 12:02:39}; ---ナイチン「代わりにわがままボディと言う呪いがガガガ・・・・」 -- &new{2019-01-15 (火) 12:04:51}; ---呪いを相殺するための祈りもあるじゃないかHAHAHA -- &new{2019-01-15 (火) 12:05:42}; ---ダメ15%軽減で完全に呪い消えてるよな -- &new{2019-01-15 (火) 12:14:22}; ---凸時には15%軽減ある分ナイチンが有利だけど、撃ち合いは圧倒的にHivなんだよな。被弾のしやすさもそうだし、アンカー含め爆風の当たりやすさも段違い。ついでに味方の邪魔にもなるしお互い邪魔しあう。凸のナイチン・ラインのHiv -- &new{2019-01-15 (火) 12:21:08}; ---結局アレケンの再来なだけだな。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:37:48}; ---野良ジオンが弱い原因は凸らないからだしな。Hivすら手に入れない連邦准将よりは遥かにマシだが、一番もったいない -- &new{2019-01-15 (火) 12:39:45}; ---撃ち合いで圧倒的にハイνは草 -- &new{2019-01-15 (火) 12:47:17}; ---見た目地味だが確実に押されてる様を見てると圧倒的もあながち外れては居ない様に見える。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:51:51}; --これがゆとり -- &new{2019-01-15 (火) 11:48:05}; -トライスターでクロボン回すより、ナイチンのガチャを回した方が、良さげ? -- &new{2019-01-15 (火) 12:17:27}; --どっちも回すんだよ! -- &new{2019-01-15 (火) 12:18:47}; --トライスター・アモーレ・ミオ! -- &new{2019-01-15 (火) 12:22:01}; --安定した強さならナイチン、爆発力+楽しさならクロボン -- &new{2019-01-15 (火) 12:25:44}; -何で連邦もジオンもあんな近い距離に拠点3つも作ってるの?しかも相手の拠点の近くに建てるってアホなん? -- [[s]] &new{2019-01-15 (火) 12:21:47}; --その疑問はガンオン初期に既に通ってきた道じゃよ …ちなみにその問いに答えなど存在しないのじゃ… -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:13}; ---ジャブローにジオン本拠点建てられてる時点で連邦の負け、青葉区に連邦本拠点建てられてる時点でジオンの負け…突っ込んだらキリないで -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:37}; --片軍本拠地でもう片方がビッグトレーとかダブデとかならわかるんだけどね -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:29}; --誘致されてたから作った… -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:23}; ---敵をおもてなししてどーすんのよ -- &new{2019-01-15 (火) 12:28:12}; --そら、固定砲台も反旗を翻すわな -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:46}; --戦艦拠点が強襲揚陸してきた場所で、その他の箱拠点はHQとかって扱いなんじゃね? -- &new{2019-01-15 (火) 12:36:18}; --今度ジャブローが新しくなるけど、参考画像見てクスっと来たのが。ガウが太古の遺跡みたいに地面に刺さってる。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:34:38}; -(´・ω・`)雪合戦が嫌ならスモーク投げよう。ラインが消えるよ!やったね -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:11}; -覚醒ジオの格闘威力を覚醒ハイチンが即死するレベルまで引き上げてほしい。ジオは短命だがハイチンは長生きしすぎだわ。天敵くらいは用意しておいてほしい -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:19}; --他の機体も消し飛ぶからジオでOKにしかならないのでは…? -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:38}; ---凸に限ればジオでOKの方がまだ良いわ。本拠点ダメ懲役は必要だけど。現実的ではないが400削除でちょうど良いと思ってる -- &new{2019-01-15 (火) 12:31:09}; ---既にハイチンで他の機体消し飛んでるからOK -- &new{2019-01-15 (火) 12:32:54}; ---長生きしすぎなので自爆してくださいよぉ -- &new{2019-01-15 (火) 12:33:48}; ---話にならん。ジオはこのまま死蔵でどうぞ。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:56:37}; --そのうち出るジオの後継者がそうなるんだろうな。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:40:47}; ---なんかいなかったっけジオの後継機 -- &new{2019-01-15 (火) 12:42:41}; ---タイタニアだっけ?Gジェネに居た奴。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:48:58}; -ナイチンの方が強いって主張ほとんどだけどハイニューの方が強いって主張ほとんど見ない気がする。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:37:24}; --実際、ナイチンのが強いでしょ。ただ、ここで毎日毎日アホみたいにネガってるほど差はないだけ。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:46:41}; --前のユニシナほどの差はない気がする -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:23}; ---あの2機は修正前と後どっちも差が酷いからな -- &new{2019-01-15 (火) 14:17:44}; --まあ両方のったら分かるわな。どっちも一長一短あるけど、今までのフラグシップ機に比べたら差は少ないし、どっちもユニシナ相手にタイマンで普通に勝てる性能してるもの。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:22:47}; --胚乳もナイチンも壊れてるけどジオン側は甘え許されないから必要ならナイチン乗るってひと多い、ただ連邦側は環境2番目とか低コで甘えてる奴多くてそういう連中の非難の声でかいんだと思う -- &new{2019-01-15 (火) 13:31:54}; --そらHiνはKDはナイチンより優勢とは思っても凸性能は上とは思ってないから強いなんて評価出すやつおらんよ。状況によるって結論になる -- &new{2019-01-15 (火) 13:44:06}; --Hi-vが勝ってるところは、ずばり色。遠目にユニコーンと複数いると狙いを迷う。対してナイチンゲールの赤に独特のフォルムで他の赤い奴と比べれば、一目瞭然。そこだけは有利だと思う。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:39:01}; -(´・ω・`)重モビルスーツにそんな攻撃は効かん!(強がり) -- &new{2019-01-15 (火) 12:40:07}; --卍(´ジωオ`)卍 -- &new{2019-01-15 (火) 12:47:10}; -ナイチンに背後から襲いかかって返り討ちに遭わずに倒しきれる機体って何がある?クロボンくらい? -- &new{2019-01-15 (火) 12:46:07}; --ヘイズル改も時間かかるけど可能 -- &new{2019-01-15 (火) 12:48:41}; --ナイチン -- &new{2019-01-15 (火) 12:49:10}; --スタン持ちの機体全部 -- &new{2019-01-15 (火) 12:50:54}; --背後から全部ヒットならスタジェMSV -- &new{2019-01-15 (火) 12:51:41}; --一回だけ、海蛇ブラビでスタン→格闘→スタン→格闘で頑張って倒した。ただ、はぐれた奴だったから出来ただけで、他に一機でもいたら無理。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:51:59}; --背後(ないし盾発動しない側面等)からならインニューローゼンもいけるで・・・ローゼンもってないけどいける? -- &new{2019-01-15 (火) 12:52:52}; --ケツにファンネルβやラッシュ叩き込めるならそれで倒せるぞ。後ろ向いてるナイチンなんて逃げる時くらいだろうが -- &new{2019-01-15 (火) 12:56:03}; --とりあえず固めないと難しいってことやね。見つけてもスルーするのが最適解なんかな -- &new{2019-01-15 (火) 12:57:31}; --ガ ズ エ ル -- &new{2019-01-15 (火) 12:58:00}; ---(´・ω・`)ガズエルじゃなくてガズアルでしたすんまそん -- &new{2019-01-15 (火) 12:59:48}; ---(´・ω・`)許しません私と一緒に出荷よー -- &new{2019-01-15 (火) 13:27:19}; --コンカスのチャー格機でバックアタックすれば一撃いけるんじゃね? -- &new{2019-01-15 (火) 13:25:43}; --ハイニュー相手ならコンカスのラムズゴのラムでもバックアタックで何とか1撃いけるか -- &new{2019-01-15 (火) 13:35:33}; --先手でB4Fをしっかり叩き込めるならNTも結構いけるよ。現実は大抵逃げられるけど。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:06:25}; -ガンオン2では50vs50廃止して6vs6〜15vs15をメインにしてくれ。あとカジュアルとランクを分けてエンジョイ勢もガチ勢も気楽にプレイ出来るようにしてほしい。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:52:46}; --(´・ω・`)ハイチン4積みでカジュアル行くから覚悟しろ -- &new{2019-01-15 (火) 12:53:45}; ---結局、こういうことだよねw -- &new{2019-01-15 (火) 12:59:05}; ---(´・ω・`)お前許さん出荷 -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:13}; ---このド外道が -- &new{2019-01-15 (火) 13:18:38}; ---それをさせないためのランク分けだろ沼かよ -- &new{2019-01-15 (火) 15:55:19}; --台湾ガンオンみたいにその人数で大規模戦のマップやるのかい? -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:22}; --大規模は残しておいていいけど、少なくともガンオン1初期よりはやる気を見せないと、速攻人離れるだろうな。MAP選択や既存ルールに多少の融通が利くカスタムマッチとかは無いと、階級ごちゃ混ぜ壊れ機体まみれの戦場の地獄が再び -- &new{2019-01-15 (火) 13:06:06}; ---伝統として年末スタートはやらないとガンオンじゃない -- &new{2019-01-15 (火) 13:06:47}; --6vs6って既に実装されてるじゃないですかヤダー -- &new{2019-01-15 (火) 13:36:19}; --ガンオンは運営規模縮小してもいいから、ガンオンⅡ開始後も2年ほどは続けて欲しいな。もちろん現ユーザーはアカウント移行みたいに少しでも優遇してくれるなら、完全移行でもいいけど。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:44:54}; --だからそういう少人数制のゲームとこのゲームはプレイ層が全く違うって何千回書いたら分かるのか -- &new{2019-01-15 (火) 15:56:34}; -勝ちたいならハイチンを引いて積め。遊びたいなら階級下がるまで待て。これこそがガンオンよ -- &new{2019-01-15 (火) 12:58:57}; -運営って嘘つきなのでしょうか?便りにてDP制度に関しては、威力とDPどちらかを高い武器を実装するとか言ってたのにね。それに、強襲は高速、低アーマー、高DPで重撃は低速、高アーマー、高か威力じゃなかったの? -- &new{2019-01-15 (火) 12:59:06}; --痴呆症なだけで嘘をついてるつもりはないです -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:57}; --グフカス陸ガン出して億儲けてた過去の成功体験の味が忘れられんのです。ゲームの内容なんてどうでもいい。俺(運営)は嫌な思いしてないから。ユーザーを強機体中毒に仕立て上げる集金スキームが止まららい(ここで呂律決壊)あqwせdrftgyふじこ -- &new{2019-01-15 (火) 13:15:54}; ---実際これやろうな 過去DXを排除して沼に戻したのも -- &new{2019-01-15 (火) 13:19:55}; --バンナムはカスだから その場限りの嘘で納得させればいいと思ってるんやで まじしne -- &new{2019-01-15 (火) 13:28:26}; --実装はする、するが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば実装は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- &new{2019-01-15 (火) 13:30:05}; --でもお前ら壊れじゃないと金払わないじゃん -- &new{2019-01-15 (火) 13:30:07}; ---払ってます(ガチャを回すとは言ってない) -- &new{2019-01-15 (火) 13:32:09}; ---金払う要素ないです -- &new{2019-01-15 (火) 13:38:52}; ---普通に基本無料と謳うオンゲとして見ると、余程のガンダム好きかマウント取らないと気がすまない奴しか金払わんだろってくらい、馬鹿馬鹿しい値段とサービス形態と運営の姿勢だからな。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:00:06}; ---バカはなんにでも金出すだろにまだこんなこと言ってるアスペおるんけ -- &new{2019-01-15 (火) 15:58:03}; -運営は何で数多くのマップをクソにしてきたのにコンペイトウには全然手をつけないの?ソロモンの時に本拠点があったマップ左上と右上の内部の空間が全く使われてないんだが -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:43}; -人少ない環境で壊れてるナイチン追加でも勝率それほど偏ってないから陣営のバランスとれてるとかぬかす奴いるけど、ナイチン乗ってる奴は胚乳にも乗ってるから五分になってるだけ、こんな機体似金積んでる奴が一番の害悪 -- &new{2019-01-15 (火) 13:16:43}; --v(´・ω・`)v ハイニューもナイチンもDXチケでゲットよー -- &new{2019-01-15 (火) 13:19:47}; ---4機組めないにわかは出荷よー -- &new{2019-01-15 (火) 13:22:59}; ---v(´・ω・`)v 溜まり溜まったDXチケで4機よー -- &new{2019-01-15 (火) 13:23:48}; --ナイチン騒ぎして、重要拠点を初動で捨ててる奴が一番の害悪。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:31:16}; ---防衛に関しちゃ胚乳大前提、それでもクロボンとかローゼンとか混じってたらどうしようもないからな、 -- &new{2019-01-15 (火) 13:37:55}; --金出してるやつと出してないやつでどっちが悪かって言われると出してないやつの方が圧倒的に害悪じゃないか?正直、金出してハイチン乗ってる人はそこそこ楽しめてると思うよ。自分は金出してるから楽しめてるけど、もちっと接戦やりたいし、ハイチン集められない人が文句言ってるのがウザいから全体調整して欲しいと思ってる。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:09:48}; ---というかこのゲームDXチケという無料チケがありまして、無駄遣いとか極めて運が悪い人以外は大抵の人がゲットできる筈なんやけどもなぁ -- &new{2019-01-15 (火) 14:14:07}; ---その無神経な金の使い方がどうしようもない -- &new{2019-01-15 (火) 14:30:59}; --無課金でもユニシナをゲットしてそのあと貯めてれば普通にハイチンくらい取れるよ。無課金の浪費癖とか阿呆の極み。俺なんてここ数年無課金だけどユニシナ・ハイチン入手しても両軍あわせてDXチケまだ500枚はあるもの。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:35:10}; -精神と時の部屋マップ実装はよ -- &new{2019-01-15 (火) 13:24:42}; --(´・ω・`)部屋から出たらサービス終了しているのね -- &new{2019-01-15 (火) 13:31:21}; -くそげ -- &new{2019-01-15 (火) 13:34:39}; --400コスが全部消えてくれたら神環境なのかな? -- &new{2019-01-15 (火) 13:42:20}; ---百式の天下になります -- &new{2019-01-15 (火) 14:09:43}; ---くそげ…。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:17:09}; ---340が最高コストになればいいんじゃね?そっから上全部消してさ -- &new{2019-01-15 (火) 14:37:41}; -(´・ω・`)環境機体に飽き飽きしたから久し振りに高ジェ4機積みしてみたら、前の比じゃないくらいにキツくて悲しくなったわ。そろそろ次の機体探すべきかしら...GAAとか乗ってみようかな? -- &new{2019-01-15 (火) 13:38:37}; --高ジェとか害悪なのはかわんないだけで許されないからなー -- &new{2019-01-15 (火) 13:40:18}; --ハイチン、ユニシナ、クロボン、武者ガン、ジオ消えたら次はおまえが消える番ってくらいには君の機体害悪よ -- &new{2019-01-15 (火) 13:57:32}; -「お前らFA-ZZで虐殺したんだからこれ位我慢しろ」なら分かるんだけどさ、「ハイνとナイチンで強さに差はない」とか言ってる奴って両軍やってないのかね?FA-ZZ時代は散々「これだから連邦専は…ジオン来てみろよ」みたいな事言ってたのに。ジオンに限った訳ではないとは思うけどこういうダブルスタンダード見ると何かモヤモヤする… -- &new{2019-01-15 (火) 13:44:11}; --意味不明だからコメントするか迷った -- &new{2019-01-15 (火) 13:50:56}; --ネガジ的には連邦優遇は許されないがジオン優遇は許されるってことだよ バランス取れないなら陣営統合してくれんかな -- &new{2019-01-15 (火) 13:53:05}; --持ってない奴がゴチャゴチャ言ってるだけだろ。連邦無双、ジオン無双が交互に来てるだけなんだし「どっちが~」とかロビチャで愚痴ってる方専ほど滑稽な猿はいない。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:55:06}; ---課金して積極的にライダーしてる家畜猿がいるからまともなゲームにならないんだよなぁ。こだわり無いなら黙ってりゃいいのに -- &new{2019-01-15 (火) 14:00:24}; ---課金して片軍でガーガー言ってるよりはよほど健全だわ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:08:48}; ---そんな奴と一緒にされるのは困る。ああいう連中も消えた方がいい -- &new{2019-01-15 (火) 14:15:08}; --いや、お前ほんと連邦とジオンでハイチン乗ってみろよ。何も調べも体験もしてないのにグチグチ言ってんな。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:03:32}; -(´・ω・`)FPS始めてみたんだけどガンオンと違ってプレイヤースキル要求されるから楽しいわね -- &new{2019-01-15 (火) 13:45:43}; --味気なさすぎてすぐあきるけどな -- &new{2019-01-15 (火) 13:49:12}; --プレイヤースキルが直に反映されるのはノー1009 -- &new{2019-01-15 (火) 13:50:00}; --ガンオンへの憎しみが尽きた時反転してそのFPS貶し始めるパターンだこれ -- &new{2019-01-15 (火) 13:50:12}; --色々ゲーム出てるけど、やってる事結局同じで全く面白さが解らん。どれか気に入ったの一つあったらそれで完結するジャンルだと思ってる。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:52:30}; --個人的にFPSの醍醐味は、小隊のチームプレイだと思ってるわ。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:54:28}; --FPSの良さは(ドミネとか以外)死んでもすぐわけること。悪いのは見てない方向から撃たれて即死すること -- &new{2019-01-15 (火) 14:08:40}; --武器、立ち回りの情報仕入れて試行錯誤し向上出来たら楽しいし、やり込んで惰性になっても気軽に時間潰せるのも良い -- &new{2019-01-15 (火) 14:11:54}; -せめて局地だけでも陣営統合してくれないかな -- &new{2019-01-15 (火) 13:54:58}; -久しぶりにpubgやったら解放感ヤバかった、ガンオン縛り杉やない? -- &new{2019-01-15 (火) 13:56:39}; --MAP選択できるようになったのが最高だわ。チーター少ない時間にしかインしないけど、基本どんなアホな時間でもサラッとマッチするから助かる。その後ガンオンの廃れ具合に -- &new{2019-01-15 (火) 14:04:56}; -(´°ω。`)クソゲじゃない!(クソゲジャナイ)クソゲじゃない!(クソゲジャナイ)ガンオン神ゲー 大人はみんな笑いながら ガンオンに頭やられたと言うけれど 僕は本当にー本当にー見たんだ -- &new{2019-01-15 (火) 14:01:30}; --目玉落ちてたので捨てておきました。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:04:28}; -味方がチンパンばかりでも敵にもチンパンはいるから、勝敗度外視するならチンパンが多い現状の方が稼げてうれしいよね?つまり養分は多ければ多いほど良いって事。勝利を求めるから苦しむ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:04:29}; -ゲーマルクのミラーポジのEX-Sやシルヴァが現環境に合わせた強化されてるけどゲマはほぼノータッチなんだけど強化されないのこいつは?CBZとハイメガの射程噛み合ってないとかリロ遅くてコンボどれかひとつ外すだけでピンチなのつらい -- &new{2019-01-15 (火) 14:07:13}; --普通にCBZとハイメガの射程はかみ合ってると思うけど。マルクのCBZは直撃させるものよ?あと、コンボ機体が1発外したらキツイのは当たり前の話でしょ? -- &new{2019-01-15 (火) 14:23:58}; -レース指せたくないなら完全にタイム制にして最終的なスコアで勝敗決めればいいのにね。あまりにも拠点割られすぎたらコールド負けみたいのはあったほうが良さげだが -- &new{2019-01-15 (火) 14:08:35}; --レースさせたくないのは、参戦報酬を稼がせたくないのと、課金機体が売れなくなるからだぞ? 素直に考えてみ? ハイニューナイチンでレースして、無課金乞食どもと殴りスコアがそれほど変わりなかったらカネ返せよってなるだろ?つまり課金機体が売れなくなる。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:21:29}; ---全盛期のジオのような例外を除いて、拠点殴りに関しては課金と無課金機体の差があまりないと言った方が分かり易いか。だからレースはダメ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:42:57}; --そもそもレースってゲーム性もクソもなくない?日頃からゲームバランスがどうこう言ってるのにレース望んでるってなんだかなぁ -- &new{2019-01-15 (火) 14:30:16}; ---正直タクラマカンレースの方が差し合いも防衛も面白かったからね 仕方ないね -- &new{2019-01-15 (火) 14:36:58}; ---ところでコンテナ一個で回復するゲージ量って何コストの機体に大破に相当するんだろ、6年も続いてるのに検証してるやついないんだよな、操作されてんのかね?何かギリギリで反映遅かったりするし -- &new{2019-01-15 (火) 14:43:57}; ---それ防衛してポイント稼げるから楽しいってだけじゃない?というか防衛してる時点でレースの妨害してるやん -- &new{2019-01-15 (火) 14:45:39}; ---別に常時レースがしたいわけじゃないのよ?ただ毎回雪合戦してるよりはレースという別モードがあった方がマンネリ防止になっていいのよ。昔は週に1つぐらいはレースMAPが入ってたおかげで飽きずにずっとガンオン参戦できてたし -- &new{2019-01-15 (火) 16:52:53}; -参戦計測マンどうした? もう一週間も計測されてないぞ? -- &new{2019-01-15 (火) 14:08:51}; --あいつはもう消した! -- &new{2019-01-15 (火) 14:17:25}; --気になるならお前がやればええんやで -- &new{2019-01-15 (火) 14:20:50}; -消えてほしい機体多すぎ、鯖ぶっ壊しにいきたい、どこだ? -- &new{2019-01-15 (火) 14:12:23}; --サバ(鯖、英: Mackerel)は、スズキ目・サバ科のサバ属 Scomber・グルクマ属 Rastrelliger・ニジョウサバ属 Grammatorcynus などに分類される魚の総称。世界各地で食用にされる。日本近海ではマサバ(真鯖)、ゴマサバ、グルクマ、ニジョウサバ(二条鯖)の計4種が見られる。(出展:Wikipedia)なので日本近海に行くといいですよ -- &new{2019-01-15 (火) 14:18:25}; ---うーん、俺漁師になる -- &new{2019-01-15 (火) 14:24:25}; ---鯖説明ニキ助かる -- &new{2019-01-15 (火) 17:36:57}; --昔鯖のIP調べたけどもう忘れた -- &new{2019-01-15 (火) 14:20:57}; --確か長崎の離島だぞ? 五島列島だったかな? -- &new{2019-01-15 (火) 14:27:11}; --なんのために居るのか解らん機体も多すぎだわ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:54:39}; -宅急便受け取って戻ったら既にペナくらってた・・。放置厨のせいで時間厳しくなった?何で放置するの成績維持のために初動失敗したら放棄とか? -- &new{2019-01-15 (火) 14:14:47}; --1分離籍してたらもうあやしいからな -- &new{2019-01-15 (火) 14:18:53}; --仕方ないだろ。味方に迷惑かけたんだから。そういうのも考慮してペナも1回目は大したことないわけだし。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:29:36}; --こういう時に限ってチャットログ見ると大勝してるんだよな。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:31:14}; --正当な理由があろうと他のプレイヤーから見たら放置勢と変わんないしペナは残当。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:46:48}; --時間は前と変わってないぞ。警告画面を一定回数表示するとペナルティくらうようになっただけ -- &new{2019-01-15 (火) 16:05:15}; -昔デッキセットに登録した、格闘一本持ちのフルバやトンガリコーンを付けたテトラをもう一度使う日は来るんだろうか? -- &new{2019-01-15 (火) 14:26:14}; -みんなけものフレンズまた見るの?ぼくちゃんはあの界隈で色々あって悲しくなるからもう見ないかな… -- &new{2019-01-15 (火) 14:27:54}; --観ないし2期PVの「食べないでー」にきれた -- &new{2019-01-15 (火) 14:45:28}; --けもフレは無条件で見ない。ケムリクサは一応見るけど話がどうなることやら、キャラはいつもの通りのたつきだけども。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:49:15}; ---ネタバレが嫌じゃあないなら、irodori時代に一度作られているケムリクサを見てみるといい CGレベルが今より低いというのは当たり前だが、物語は完成されてて俺はすごい好き -- &new{2019-01-15 (火) 15:39:34}; --けもフレ民って結構メンタル弱いんだな。1期一話で脱落した俺としてはあんなのに付き合えるぐらいだからもっとメンタル強いんだと思ってた -- &new{2019-01-15 (火) 16:47:26}; --え?前監督が作ったアニメに「男」が出てるだけで見なくなった百合厨共の話聞きたい? -- &new{2019-01-15 (火) 20:10:05}; -俺が運営なら、強襲だけでもレース用とMS戦用とネズミ用の三種を課金機体で実装するな。そんで選抜6マップのうち、毎週1マップはレースを入れて、2マップはネズミもできるマップ、残りは撃ち合いしかできないマップでそれぞれから集金する。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:33:21}; --2と3を併せ持ったマップを作るべき! 作るべき!!(懇願 -- &new{2019-01-15 (火) 14:35:22}; --レース用=ナイチン、ネズ用=ガザD、MS戦用=シナンジュ・・・導入しているじゃないか。ただ、それがぶっ壊れすぎているから他がダメなんだわ -- &new{2019-01-15 (火) 18:22:33}; -(´・ω・`)フルアーマーユニコーンはまだかのう... -- &new{2019-01-15 (火) 14:43:32}; --ユニコーン弱すぎ!ってなるから難しいんじゃない? -- &new{2019-01-15 (火) 14:49:38}; -ところでコンテナ一個で回復するゲージ量って何コストの機体に大破に相当するんだろ、6年も続いてるのに検証してるやついないんだよな、操作されてんのかね?何かギリギリで反映遅かったりするし -- &new{2019-01-15 (火) 14:44:40}; --200とか聞いた -- &new{2019-01-15 (火) 14:48:03}; --これは運営が情報を開示するべきだよねぇ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:50:23}; --コンテナ4~6でジムザクⅠ一機分くらいじゃなかった? -- &new{2019-01-15 (火) 14:51:43}; ---振れ幅あるな…戦術ゲージの数値=コストの数値って考えられそうだけど、じゃあユニシナのゲージ減少量調整って何したんだ?機体ごとに補正かけてたのか?考えるとゲームの土台が胡散臭いな -- &new{2019-01-15 (火) 15:24:21}; ---4~6個でジム1機ってのは無理があるな。380コストとか400コストは、1機だけで200コストの5倍6倍のゲージが減るから、その説明だと400コスト1機死んだらコンテナ20個分とかになる。でもテキコロ3でコンテナ20個って補給1個出る間にやっと回収できる程度の量で、やっと400コスト1機分じゃ割に合わないし、実際それ以上にゲージ差が付いている。コンテナ1個で200コスト相当と見るのが妥当。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:53:10}; ---そもそも400大破が素ジム何機分かもわからんからなあ -- &new{2019-01-15 (火) 18:42:02}; -(´・ω・`)お前を卸す -- &new{2019-01-15 (火) 14:55:11}; --(´業ω者`)キロ単価たったの5か…ゴミめ… -- &new{2019-01-15 (火) 15:33:08}; -CTという足枷が無くなればガンオンは神ゲー -- &new{2019-01-15 (火) 14:57:20}; --高コスゲーが加速しますね -- &new{2019-01-15 (火) 14:58:02}; ---人が居りゃMAP選択とかルール別の部屋とかいろいろ作れたんだろうけどな。デッキに同じ機体は不可とか課金者は+1まではOkとかな。人が居ないからゴチャ混ぜで押し通すしかないという。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:02:26}; --今の200~300コスト差「相応」だったり「これで?弱すぎ!」みたいな【差】を維持したまま300~400も・・・・だったら(バランス的には)神ゲーかもしれない。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:34:19}; --というか一部高コスト除いていい加減CT調整してほしい。CT下がればもっと色々使うのに -- &new{2019-01-15 (火) 15:45:14}; ---逆だよ逆。高コストのCTを下げて代わりに低中コストの性能に近付けないと駄目。性能格差があるまま低中コストのCTだけ下げたって誰も乗らないよ -- &new{2019-01-15 (火) 16:44:30}; --まあなんともいえんよね。ザクマシはガンダムに通用しないはずなのに数機でユニ世代の機体ボコれるのも正直違和感がパない。でもマッチさせるならそうでもしなきゃゲームにならんしね。お祭りゲーという資質を悲しいほど活かせない運営の怠慢よー -- &new{2019-01-15 (火) 16:09:16}; ---ザク「マシンガンが効かない、だと?!」ガンダム「・・・・・(痛い痛い」 これが真実よ!! -- &new{2019-01-15 (火) 16:10:35}; ---つまりユニシナ1強時代に戻せば皆満足ってことだな。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:14:34}; --代わりにコストによって出撃回数に制限かけるならいいかな。低コスは制限なしで -- &new{2019-01-15 (火) 16:25:27}; ---意味無いだろ。今の高コスは1回乗れりゃ十分すぎだからな。それとも試合時間を延ばしたガンオンを望む? -- &new{2019-01-15 (火) 18:35:09}; -つーかさあHi-νは積載強化とシルラン互換武器追加すりゃ良いのになーんで良く判らん調整をしてしまうのかな これだけやってもまだまだナインチンの方が勝ってるぐらいのなのに -- &new{2019-01-15 (火) 15:14:16}; --ジオ「互換」クマ「ばかりで」パラス「何が」F2「陣営か!!」 -- &new{2019-01-15 (火) 15:37:09}; --そもそもナイチン弱体しろよって話。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:40:16}; ---ナイチンを直接弱体したら訴えられるから、ナイチン以外を強化してナイチンを相対的に弱体化しよって話じゃね? -- &new{2019-01-15 (火) 15:49:39}; ---ナイチン以外を強化したらまたインフレや しかもDPや格闘が終わった件の解決にもならん つーか400全部弱体化しとけって それか再出撃不可で -- &new{2019-01-15 (火) 16:08:34}; ---強襲弱体ならそこまで批判されずにできそうなんだけどな -- &new{2019-01-15 (火) 16:14:53}; ---400、380の「強いヤツ」をマイルドに弱体化、が正解かと・・・・やらないだろうけども。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:15:13}; -えぇ!?ここにいるみんなは難民じゃないの??PS4買う気もないしマジで行き先がない・・ -- &new{2019-01-15 (火) 15:43:49}; --(´バンωナム`)ランチャーをよく見なさい。魅力的なガンダムゲーが沢山あるではないか。さぁ、インストールするのです -- &new{2019-01-15 (火) 16:39:42}; -機体差云々もだけどそろそろ特性ぜんぶ見直したほうがいいと思うんだよな。雀の涙程度のシールドガーダーとかグレ爆とかさ -- &new{2019-01-15 (火) 16:07:54}; --全部オマケ程度(補正値を0.1%~0.5%)にしてしまおう!(暴論 -- &new{2019-01-15 (火) 16:13:36}; --クイリロはいっそ100%にしてしまおうぜ! -- &new{2019-01-15 (火) 16:15:39}; ---orガン「駄目です」 -- &new{2019-01-15 (火) 16:17:14}; ---クイリロはいっそクイスイと統合でいいかと。って思ったがクイリロとクイスイ両方持ってる機体あるせいで統合できない -- &new{2019-01-15 (火) 19:05:47}; --補正は他特性と同じなのに、いろんな要因で完全産廃なマインマスタリーさん… -- &new{2019-01-15 (火) 16:20:26}; --機体性能に特性、装備にコストとか一回全部見直して、大規模統合整備でもしてから再リリースしてくれたらなぁ。大人数で機体に乗って戦えるゲームなんてこれだけなんだからもっといろいろできただろうに -- &new{2019-01-15 (火) 16:24:43}; --わかってねーなぁ、ハズレ特性とアタリ特性があるから面白いんじゃん。ハズレがあるからこそアタリ引いた時の幸福感があるんだし -- &new{2019-01-15 (火) 16:41:27}; ---ハズレどころか息してない特性を見直そうって話なんですけどね -- &new{2019-01-15 (火) 16:47:28}; -両軍強かった時代弱かった時代それぞれあるのになんでどっちかが常に強かったって結論にしないと気が済まないのか -- &new{2019-01-15 (火) 16:20:35}; --美味しい陣営を味わってこそのガンオンよ -- &new{2019-01-15 (火) 16:23:33}; --逆に今どんな話題があるの?陣営煽りくらいしか書き込まんような過疎状態だから、そういう木が目につくんだろ -- &new{2019-01-15 (火) 16:24:48}; --勝てる時間帯に勝てる陣営でプレイするのがガンオン将官よ、陣営煽りとか無意味。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:33:02}; ---ランカーの奴らでもやってないようでやってる -- &new{2019-01-15 (火) 21:11:50}; --自分が負けている事に対する腹癒せだからな。そういうのは無くならないぞ。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:33:37}; ---結局これなんだよね。勝ってる奴や美味しい思いしてる奴はイチイチ不満なんて出さない。雑魚い敗北者の声が大きいのはガンオンでもリアルでも一緒 -- &new{2019-01-15 (火) 16:37:58}; --勝てばオレスゲー。負けたら陣営格差。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:35:57}; --佐官帯は知らんけど、機体にこだわりがある奴、陣営にこだわりがある奴とかはこのゲームでは絶滅危惧種でしょ。可愛さ余って憎さ100倍。ガンダム好きであればあるほど嫌いになって去っていく。それが今のガンオン。残ってるのは、機体にこだわりなく陣営にもこだわりのない人がほとんど。 -- &new{2019-01-15 (火) 17:21:03}; ---むしろ佐官に戻して環境機体封印からが本当のガンオンよ -- &new{2019-01-15 (火) 17:48:41}; -ナイチンの盾部分ってビーム属性50%カットなんだね。z3のフルヒットでも9発当てなきゃ本体に届かないって道中無敵じゃない?しかもこれでケージたまるんでしょ? -- &new{2019-01-15 (火) 16:27:26}; --ZZ 「俺に任せとけ。俺ならFで八発でいける」 -- &new{2019-01-15 (火) 16:30:24}; --積載最大にテンプレ構成で45%軽減だったわ BM5発当てても割れないのか -- &new{2019-01-15 (火) 16:42:05}; --積載ボーナスやモジュールの15%は盾には適用されんのじゃ? -- &new{2019-01-15 (火) 16:52:04}; --ネガるのは良いが、最低限の知識は付けてから正しくネガりましょう。 -- &new{2019-01-15 (火) 18:47:22}; -新春ガチャコンで連邦でレンタルネロ・銀図ネロ・金図ネロ。ジオンでレンタルライゲル・銀図ライゲル・金図ライゲル出てるんだけど確率偏ってない?他の人ってどう? -- &new{2019-01-15 (火) 16:52:21}; --10連のためにまだ回してないぞ -- &new{2019-01-15 (火) 16:56:22}; --まず金図が出ねーよ 金図出ますアピールとか運営のバイトか何かと疑ってしまう -- &new{2019-01-15 (火) 16:56:35}; ---この系統のイベントは1枚もでないほうが稀だろうに。まぁまじで今までも出てないならむしろ同情するが… -- &new{2019-01-15 (火) 17:55:48}; --金mk38、金ドラ、ゴミ -- &new{2019-01-15 (火) 16:58:34}; ---mk38とかガンダム増えすぎやろ -- &new{2019-01-15 (火) 17:15:36}; ---次の Mk39 は緑色の髪で・・・・歌ったり・・・・(ゴクリ -- &new{2019-01-15 (火) 17:19:11}; --金メッサーラ、銀ジオング、あとはゴミ。 -- &new{2019-01-15 (火) 17:05:43}; ---銀ジオングがゴミじゃないみたいな言い方はよせ -- &new{2019-01-15 (火) 17:08:51}; ---メッ金サーラならゴミじゃないみたいな言い方もよせ -- &new{2019-01-15 (火) 17:15:03}; --「よしよし、ちゃんとレンタル/銀/金が出ているな!」 -- &new{2019-01-15 (火) 17:16:44}; --1キャラだけ毎日引いてすべて恙なくレンタル出てるわ。 -- &new{2019-01-15 (火) 17:19:07}; ---まだだっ!まだ(排出期間は)終わらんよっ!! -- &new{2019-01-15 (火) 17:22:01}; --いいなぁ・・・ライゲルもメッサーラも持ってないから裏山 -- &new{2019-01-15 (火) 17:23:05}; -ナイチンより2F2の方がキル取れる私にナイチンの運用の仕方教えてください…一応ナイチン3機持ってます! -- &new{2019-01-15 (火) 17:28:18}; --初動凸と時間指定凸にナイチンで、後は2F2でお茶を濁す -- &new{2019-01-15 (火) 17:32:39}; ---最近無言ばかりで凸指示あんまり無いですよね… -- &new{2019-01-15 (火) 17:34:32}; --(´木ω主`)ちなみにユニシナ実装前まではゴリゴリの重撃乗りでした -- &new{2019-01-15 (火) 17:33:48}; --ナイチン乗ってる強そうなヤツの後ろから自分もナイチンに乗って撃つ その強そうなヤツを囮にしながら あと一人にならない 連隊っぽいのがいるならそいつらの後ろにぴったりくっ付く そいつらを囮にして自分は後方から撃つ ヤバそうになったら見捨てて自分だけ逃げる これを延々と繰り返す -- &new{2019-01-15 (火) 17:34:09}; --ナイチンよりドムの方がキル取れるわ。まぁマシHで唾つけてるだけなんだけどな! -- &new{2019-01-15 (火) 17:35:40}; ---(´木ω主`)2F2も基本爆風でツバつけてることが多いですねぇ… -- &new{2019-01-15 (火) 17:40:01}; --やっぱりこうゆうことってあるのかなぁ。高コスのクロボンだと戦果出せないで落ちるけど中コスのセミストなら確実に数機は取ってから落ちてるとか。 -- &new{2019-01-15 (火) 19:25:15}; -(´・ω・`)クソマップばかりだから、煙幕で並マップにしてやるぞ~ -- &new{2019-01-15 (火) 17:38:48}; --煙幕も煙幕を持ってる機体もゴミだからやめておけ FPSゲーでもそうだが煙幕をうまく使える人間は本当にごくごく少数で稀 ほとんどは敵に利するような位置にしか煙幕は炊かれていない 敵に有利な煙幕蒔いて利敵行為しながら機体性能ゴミな機体に乗ってるアホを引かされた味方の気持ちを考えるといい -- &new{2019-01-15 (火) 17:47:52}; ---木主の言う並マップってのは「すぐに終わって皆が楽できる」って意味かと(勝敗?知らん) -- &new{2019-01-15 (火) 18:39:07}; --ミノは戦闘濃度で散布して、レーダーはミニマップ程度しか確認不可、にしたら良い。チャットはプリチャが届く範囲のみ表示で。 指揮/代理 のみ、全員に届く(タイムラグあり、発言に時間表示追加)で「ガンダム感」が!! -- &new{2019-01-15 (火) 17:50:20}; --今度は煙幕荒らしですかww -- &new{2019-01-15 (火) 17:53:15}; --(´・ω・`)ふふふ、平均25秒~30秒に1回煙幕撒いてやるー -- &new{2019-01-15 (火) 18:17:34}; --(´・ω・`)凸るも芋るもクソマーップ! -- &new{2019-01-15 (火) 18:47:33}; -今中古のプラモ見てるんだけど隣の子供がイフリート改とデュエルガンダムどっち買うかで悩んでた 選択肢が渋過ぎると思った(小並感) -- &new{2019-01-15 (火) 17:48:32}; --買ってプレゼントしてやれ(事案発生 -- &new{2019-01-15 (火) 17:51:21}; --中古のプラモって誰かが作ったヤツ? -- &new{2019-01-15 (火) 18:00:10}; ---いや、基本的には積みプラをそのまま売ったものだから中身は新品 -- &new{2019-01-15 (火) 18:03:09}; --サザビーかケンプファーを勧めてやれ ガンオンでは微妙扱いだが造形は本当にふつくしい -- &new{2019-01-15 (火) 18:11:54}; -(´・ω・`)アルミホイルで包めば太陽フレアや核攻撃の電子機器への影響を防げるのよね? 大事なものはアルミホイルで包んどこうかしら -- &new{2019-01-15 (火) 17:51:08}; --ECM弾「アルミホイルではなぁ!」 -- &new{2019-01-15 (火) 17:52:23}; --(´・ω・`)アルミホイルで包まれた心臓は六角電波の影響を受けない -- &new{2019-01-15 (火) 19:03:54}; -(´・ω・`)ECMとEMPってどう違うの? -- &new{2019-01-15 (火) 18:05:48}; --電子機器の撹乱を行うのがECMで、電子機器を電磁パルスなどでぶっ壊すのがEMP -- &new{2019-01-15 (火) 18:10:37}; --(´・ω・`)ググッてあげたわよ ECM…Enterprise Content Managementの略で、企業が自社の保有するコンテンツを統合的に管理すること、またはその技術を指す EMP…電磁パルス(でんじパルス、英: electromagnetic pulse)は、パルス状の電磁波であり、EMPと略されることがある。電磁パルスは、ケーブル・アンテナ類に高エネルギーのサージ電流を発生させ、それらに接続された電子機器などに流れる過剰な電流によって、半導体や電子回路に損傷を与えたり、一時的な誤動作を発生させる。 -- &new{2019-01-15 (火) 18:15:19}; --(´・ω・`)前から思ってたんだけどさ…ガンダム世界ってEMPを攻撃に使ってないよね?MSって思いっきり電子機器とかの塊だし電磁シートとかそんなもん張り付けた程度じゃで防げるもんじゃないと思うし。有効だと思うんだけど何で使わないんだろ? -- &new{2019-01-15 (火) 19:30:13}; ---こじつけるならパルスとかじゃなくて直流しじゃないとミノ粉が邪魔するとかかね?ヒートロッドとか海蛇が直でそれやってると思えばいいんじゃね -- &new{2019-01-15 (火) 20:10:38}; ---あ、なるほど。ミノ粉の効果がそこまで及んでる可能性も考えられなくないか。そう考えるとすげぇよなミノ粉。魔法の粉じゃないか。 -- &new{2019-01-15 (火) 21:50:24}; -(´・ω・`)きょうとってもえらそうなたいしょうのだいりさまが、『代理は暴言吐く権利がある』といっていました!!とってもためになりました! -- &new{2019-01-15 (火) 18:11:29}; --キャラ名はよ! -- &new{2019-01-15 (火) 18:42:53}; --誰?晒せよ -- &new{2019-01-15 (火) 18:45:55}; --確認するが、一言一句間違えないな?文句を言う権利だとまた違って来るぞ -- &new{2019-01-15 (火) 18:50:18}; --暴言を言う権利は代理だけじゃなく全員が持ってるもんだ。有る無しがあるとすれば資格だな。 -- &new{2019-01-15 (火) 18:51:26}; --まぁ実際苦労してるからそれぐらいの権利はあると思うけど、それを本人が言っちゃ駄目だよね。「お客様は神様です」ってのを客側が言っちゃアカンのと一緒 -- &new{2019-01-15 (火) 18:51:38}; --俺が神だってお客相手ならこっちにも客を選ぶ権利があるといっていいし、代理を小間使い扱いする歩兵相手なら暴言も許されるとは思う。 -- &new{2019-01-15 (火) 18:59:31}; --(´・ω・`)とりあえずキャラ名隠しながら出すわね。『サ○・ウ○ー○○ー』さんです -- &new{2019-01-15 (火) 19:17:25}; --まあちょっと違うが白チャでグダグダ言うなら代理入ればいいじゃんってのは見る -- &new{2019-01-15 (火) 19:33:23}; -Fがこの時間でようやっと人数1000超え・・・カニ一個導入でこんな差出るのか -- &new{2019-01-15 (火) 18:18:24}; --ハイチンに対抗できる機体が限られてるからなぁ。俺もクロボンいなかったらもう休止してたと思うわ。特定の機体に対抗する為だけに好きでもない機体を回す気はないし。やっぱバズ格でどんな機体でもワンチャンあるぐらいにはしておくべきだった -- &new{2019-01-15 (火) 18:48:34}; -昔見て面白かったGIFをもう一回見たいけど見つからない...[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=65994]]のGIFバージョンなんだけど、誰か知らない?もってる人ください!なんでもしますから!(´・ω・`) -- &new{2019-01-15 (火) 18:27:08}; --ちょっとロダで検索すれば出てくるのによ……。[[ほら>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=58328]] -- &new{2019-01-15 (火) 18:51:08}; ---(´・ω・`)ありがとうございます!Googleで検索してもぜんぜん見つからなかったw -- &new{2019-01-15 (火) 19:01:17}; ---動画を見たらイケメンは90%以上は顔面によって防御されているみたいな文言を思いだした。 -- &new{2019-01-15 (火) 19:35:36}; -尉官戦場でもたまに見かけるけど正直ハイチン使える?どんな武器でも落ちないし火力も高いだけで何の取り柄もないじゃん -- &new{2019-01-15 (火) 18:58:03}; --[どんな武器でも落ちないし火力も高い]←これが取り柄やん -- &new{2019-01-15 (火) 19:03:00}; ---まあ尉官の基本戦術()じゃ弱いわなあ・・・ハイチンで活躍できるならぶっちゃけクロボンで斬りまくった方が強いし -- &new{2019-01-15 (火) 19:04:48}; ---(´・ω・`)これはどう見てもマジレスしたら負けのパターンわよ -- &new{2019-01-15 (火) 19:06:27}; --どれでもどうにかなるだろ尉官なんて。 -- &new{2019-01-15 (火) 19:07:05}; --尉官戦場最強の機体はクロボンだから。 -- &new{2019-01-15 (火) 19:15:32}; --(´・ω・`)というか尉官ちゃん達の所にそんな高コスいないでしょ?いたらいたで逆の意味で怖いんだけど、と思いつつふと居た兵長君見たら金hiにゅー2ユニ2だった。世界は広い -- &new{2019-01-15 (火) 19:33:58}; -連邦は快適にゲーム出来て楽しい。ジオンやるとドケ、デブゥッ!ってなるシーン多すぎ -- &new{2019-01-15 (火) 19:04:57}; --連邦も最近ニューがどけデブゥ率多くてちょっとウンザリ。まぁジオン程では無いんだけどねw -- &new{2019-01-15 (火) 19:44:27}; --自爆ー3マジで勘弁 -- &new{2019-01-15 (火) 22:59:31}; -(´・ω・`)ゾルタン兄貴が3分間で宇宙世紀を解説してて草 -- &new{2019-01-15 (火) 19:05:11}; --さっき見たけど面白かったんでよし -- &new{2019-01-15 (火) 19:51:05}; --ゾルタンって新しいポケモンの名前みたいだよな -- &new{2019-01-15 (火) 19:52:36}; -(´・ω・`)らんらん・・・受験合格したら課金するんだ・・・ -- &new{2019-01-15 (火) 19:15:43}; --(´・ω・`)おう。とっておきのサラダ、作っとくからな! -- &new{2019-01-15 (火) 19:23:41}; -なんか環境機体が転倒すらしなくなったからユニシナ時代よりつまらなくなったと思うんだけどワイだけ? -- &new{2019-01-15 (Tue) 19:18:19}; --ユニシナも遠くで撃ち合いするだけだったからクソつまんなかった。どっちの方がとかない -- &new{2019-01-15 (火) 19:20:04}; ---まあの… 百改とかテトラ復活したと思ったら即死んで草ですわ… -- &new{2019-01-15 (Tue) 19:28:55}; ---斉射で火力出せるラインが環境機体と被ってるのがね -- &new{2019-01-15 (火) 19:47:51}; --それより火力インフレし過ぎてハイチン以外じゃ瞬溶けなのが萎えるわ -- &new{2019-01-15 (火) 19:20:24}; ---まーたアーマー微増計画が予想されるな… -- &new{2019-01-15 (Tue) 19:26:57}; --ユニシナでもうんざりしててハイチンでもう諦めついて1日1戦プレボ回収だけにしたら生活充実したわ -- &new{2019-01-15 (火) 19:20:27}; --いやでも射程距離あるからな。まぁそれでも火力差ありすぎると思うけど。ユニシナはオールレンジ最強MSなのでやはり害悪だった。今回のMSは弱点はあるので重撃再調整とかすればバランスもマシにできるぞ -- &new{2019-01-15 (火) 19:34:32}; ---問題は、今回の機体は火力と耐久性という単純なゴリ押し性能が異次元だから強いのであって、全体が更にインフレしたらあっという間にゴミになりそうなところ -- &new{2019-01-15 (Tue) 19:36:55}; ---全体がインフレすると覚醒できないジオになりそうね -- &new{2019-01-15 (火) 19:45:24}; ---弱体はしないんだろうしまた全体をアホみたいにインフレさせていくんだろうな、言われてる通り今は滅茶苦茶強いけどあくまで別物レベルの耐久と火力でゴリ押してるだけだから環境次第で簡単にゴミにはなりそうだよね -- &new{2019-01-15 (火) 20:14:28}; --格闘ワンチャンすらもう無いからなぁ -- &new{2019-01-15 (火) 19:50:01}; --今のがつまんないに決まってんだろ!ユニシナ環境は別に不満なかったしな。そもそも。ハイチンが固すぎてキルとれないksゲー。つまんなさすぎ -- &new{2019-01-15 (火) 23:16:55}; -Zとバウはホント人気機体だぁ -- &new{2019-01-15 (火) 19:22:11}; --それに比べてズサとかいう超放置機体よ -- &new{2019-01-15 (火) 19:29:25}; ---ズサの所変えると大抵の機体が当てはまるからなw -- &new{2019-01-15 (火) 19:32:08}; ---まだだ!内臓3種ミサイルラーという特徴がある!! -- &new{2019-01-15 (火) 19:40:30}; ---DP制度初期なら絶え間なくミサイル撃つという遊び兼ロマンがあったけど今はお察しだわ -- &new{2019-01-15 (火) 20:06:21}; -水中機体じゃ水中弱すぎてms戦出来ないから高コスト水中機体出ないかなー -- &new{2019-01-15 (火) 20:03:14}; --そこに360水陸機がおるじゃろ? -- &new{2019-01-15 (火) 20:09:38}; --支援機の高コストほしいそばで立ってるだけで回復する奴追加で -- &new{2019-01-15 (火) 20:11:49}; --高コストの水陸機候補はガンキャノンアクア、ゴック(TB)、ズゴック(TB)、TBッガイの武装違い、ゼーズール、カプール、アトラスガンダムの武装違いとかかな。 -- &new{2019-01-15 (火) 20:14:59}; ---あとはアクアハンブラビやアクアバーザムにガザMとかかな -- &new{2019-01-15 (火) 20:21:07}; ---AOZに水中用のガゾウムおらんかったっけ -- &new{2019-01-15 (火) 20:49:05}; ---[[ガゾウムマリナー>https://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2016/08/aoz27_notext.jpg]]ってもはやガゾウムってなんだっけって形してるな -- &new{2019-01-15 (火) 22:17:22}; -新春ガチャ回してる早漏さん達は金図出た人いる?自分は340銀図とレンタルばっかりだわ -- &new{2019-01-15 (火) 20:13:19}; --(´・ω・`)今かららんらん5回回してくるからなんか祝福の言葉頂戴? -- &new{2019-01-15 (火) 20:18:14}; -退出しなくてもROM長いと報酬貰えなくなったんだっけ? -- &new{2019-01-15 (火) 20:18:36}; --グラ変えられる課金欲しいな、性能上の多様性なんてクソ食らえなんだし -- &new{2019-01-15 (火) 20:43:15}; -最近の将官戦場ってもう尉佐官と変わらんくらいMAP見てないし作戦も意味ないのが多いな -- &new{2019-01-15 (火) 20:19:13}; --負け越すような雑魚でもKDだけやってたら将官になれるからねえ -- &new{2019-01-15 (火) 21:06:13}; -カイシャアで納豆のことをお納豆さんと言ったらめっちゃバカにされた。なんやねん貴様ら… -- &new{2019-01-15 (火) 20:19:27}; --ゾルタンの宇宙世紀3分講座でもみて落ち着きなされつ[[ようつべ>https://m.youtube.com/watch?v=JVipZFGH0Jg&feature=youtu.be]] -- &new{2019-01-15 (火) 20:27:48}; ---四字熟語に詳しいアナル・ガトーでだめだったw -- &new{2019-01-15 (火) 20:37:25}; ---こいつなら許されるを全力でやる姿勢は好きよ。 -- &new{2019-01-15 (火) 20:48:44}; ---なんかバンダイ(サンライズ)内で四字熟語おじさん扱いだよね OVAじゃそこまで言ってなかったのに近年の漫画やゲームだとルー語並の勢いでセリフに挟んできやがる -- &new{2019-01-15 (火) 20:48:47}; ---ゾルタン君、最初なんだこのキャラデザって感じだったのに動画公開されてから一気にネタ枠になりましたね… -- &new{2019-01-15 (火) 20:49:38}; ---公式が病気ww -- &new{2019-01-15 (火) 20:50:43}; ---ネタにもなるけどあれガンダム作品群の中でもけっこういいキャラだと思うわ -- &new{2019-01-15 (火) 21:25:43}; ---見たけどめっちゃ思白いな。ドカーン!!!で爆笑したわ -- &new{2019-01-15 (火) 23:08:37}; -Zとバウも好きな機体だから一軍半位の強さになると嬉しいなぁ。ハイチン出る前の百式やニューみたいに、フラグシップ機体には及ばないけどかなり強いって機体になって欲しい -- &new{2019-01-15 (火) 20:28:20}; --Zは新武器の性能で全てが決まるな。ワンチャンSABRが超高速になるとかの爆強化あるかもしれんが。バウは強化項目だけ見れば凄まじく強化されてるがはてさてどうなるか -- &new{2019-01-15 (火) 20:40:59}; ---なんかの間違いでZ3の腕グレのさらなる強化版でも来れば火力だけの一軍にはなれそう ただどっちもHiν程度のヒットボックスはあるDG1でDG耐性なしな機体だからなぁ・・・ -- &new{2019-01-15 (火) 20:43:09}; ---スイカバーじゃないの? -- &new{2019-01-15 (火) 20:44:19}; ---ZのBRは現状でもけっこう当たるやつだけどそれだけではなあ。最低限の最高速度は得られるからやっぱ追加装備次第 -- &new{2019-01-15 (火) 20:53:57}; --金Zクイスイだけどクイスイ死んでいいからBRを疑似内臓にして欲しいわ -- &new{2019-01-15 (火) 21:23:04}; --ワイのZ6体だれか貰ってクレメンス -- &new{2019-01-15 (火) 21:26:59}; ---(´・ω・`)全部クイスイ? -- &new{2019-01-15 (火) 21:27:26}; -AOでブーチャ4%が付いたけどなかなか大きい -- &new{2019-01-15 (火) 20:39:56}; --ブーチャはいいな。うらやましい -- &new{2019-01-15 (火) 20:46:53}; --金クロボンにブーチャ7%付いたけど全然違うわ 強化イベなかなか来ないからフルマス出来てないけど -- &new{2019-01-15 (火) 21:28:47}; -両軍の鹵獲機体にクマー追加しないか?(提案) -- &new{2019-01-15 (火) 20:46:13}; --ジオとガザdブラビ追加で -- &new{2019-01-15 (火) 20:49:31}; --もういっそ木星MSは全機、鹵獲限定にしよう -- &new{2019-01-15 (火) 21:00:09}; -メンテ後から准将~少佐マッチやったことないんだけど、全部将官戦場に行ってるんじゃない?それで准将多すぎって話になってるような -- &new{2019-01-15 (火) 20:47:37}; --大将から少将までは基本的に居座るのが難しい査定にして准将間で落ちるようにする正し、低階級で戦果あげすぎた奴は問答無用で中将まで強制昇格、これでいいよ -- &new{2019-01-15 (火) 20:53:56}; --准将が半分以上の戦場って佐官部屋と変わらないもんな・・・ 大将4~5人だけとかもうストレス溜まるだろ -- &new{2019-01-15 (火) 21:14:55}; ---時間指定凸とか纏まって行動できない奴ばっかだから適当にスコアだけ稼いでる こういうスコア稼いでおけば勝敗重視しなくてもいいのは今のメリットでありデメリット -- &new{2019-01-15 (火) 21:27:13}; ---それだとチーム戦の面白さ皆無だから飽きるんだよな -- &new{2019-01-15 (火) 21:29:56}; ---言ったところで聞いちゃいないしチャットに時間使うだけ無駄だからな その割に索敵とか使いたいから代理入ると作戦どうするとか聞いてくるし -- &new{2019-01-15 (火) 21:36:50}; -サブキャラで1500BC突っ込んだら、11連1回でナイチン金銀緑1枚ずつ出た。メインキャラも25回で金銀出てるし、ナイチンDXって結構ゆるい? -- &new{2019-01-15 (火) 21:05:00}; --俺の運を吸い上げるのやめろ -- &new{2019-01-15 (火) 21:08:50}; --へー凄いね、お前さんラッキーボーイだぜぃ! -- &new{2019-01-15 (火) 21:22:56}; --(´佐ω藤`)あなたが引いた一発ツモは、どっかのおっさんの底引きと相殺Death! -- &new{2019-01-15 (火) 21:28:35}; --胚乳単発4回目で金でたから多分胚乳のが緩いぞ -- &new{2019-01-15 (火) 21:31:37}; ---わいも11連二回で金だったわ。まぁシルガダだったけど -- &new{2019-01-15 (火) 21:33:08}; -(´・ω・`)あと1000人くらい減ったらマッチング崩壊するんかな? -- &new{2019-01-15 (火) 21:11:11}; --(´・ω・`)明日から本気出す -- &new{2019-01-15 (火) 21:12:22}; ---来年は頑張る -- &new{2019-01-15 (火) 21:19:17}; -バウとかZはいくら強化したところで防御性能ゴミすぎて意味ないよな。結局スタンや怯みで死ぬ高コストは活躍できない環境だし -- &new{2019-01-15 (火) 21:19:21}; --転倒有り無しで大分影響する環境になっちゃったけど、細身で操作性の良いジオン機ってあんま無いからな。。使いたい人は割といると思うよ -- &new{2019-01-15 (火) 21:22:57}; --武器性能次第で幾らでも変わる。例えばちょっと前の百式なんて盾無しDG1でも拡散の性能で強かったでしょ?やられる前にやってしまえばいいのよ。攻撃は最大の防御 -- &new{2019-01-15 (火) 21:31:08}; --人気機体なのも有るからキチンと強化されれば1枠空けて入れる人が居るとは思う。ハイチン2 クマー 2F2の組み合わせでほぼMAP関係なく遊べちゃうから変化は欲しいね。 -- &new{2019-01-15 (火) 21:40:38}; -(´・ω・`)[[オバサンがえっちなコスプレしてる画像がサムネイルになってる>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=66025]]雑談掲示板があるらしいわ。割とドン引きだわーどんな人たちが書き込んでるのかしらねぇ -- &new{2019-01-15 (火) 21:32:16}; --(´・ω・`)ファミレスの制服がえっちなコスプレだと感じるのは君の心がけがれているからだよ? -- &new{2019-01-15 (火) 21:34:21}; --(´・ω・`)いやぁこれはこれでなかなか(フキフキ) -- &new{2019-01-15 (火) 21:37:53}; --(´・ω・`)vol1830!?見るからにマイナーそうだしそういう掲示板ってどんなに早くても2~3日に一つ消費するくらいよね!?ってことは短く見積もって10~15年も続いてるの!?なにそれ怖いわあ -- &new{2019-01-15 (火) 21:40:48}; --(´・ω・`)こちとら妻子持ちのオッサンで勝ち越し将官(元大将)だよ、何か文句あんのかコラ -- &new{2019-01-15 (火) 21:42:50}; ---(´・ω・`)こんなとこにいる時間を家族サービスに使え -- &new{2019-01-15 (火) 21:47:08}; --そんなことよりアッガイのやつが一瞬ゲジゲジに見えたw -- &new{2019-01-15 (火) 21:53:01}; -400コストの環境機体強化しちゃったら、いくら380コストを調整したところで意味ないのでは?(名推理) -- &new{2019-01-15 (火) 21:32:47}; --ガチ機体だけ使ってると飽きるからね -- &new{2019-01-15 (火) 21:38:33}; -ここって陣営煽りは大抵許されないのに、階級煽りは許されてる感あるのなんで? -- &new{2019-01-15 (火) 21:42:19}; --将官戦場に小隊参戦でやってくる低階級は文句言われる あと機体運用については基本的に将官での使い方が言及されてるのでそんなトコに低階級での運用を言われても・・・って時に嘲笑される時はある -- &new{2019-01-15 (火) 21:45:59}; --大将に誰でもなれる環境になったから -- &new{2019-01-15 (火) 21:49:10}; ---文字通りほんとに誰でもってわけじゃないけど簡単になったのは事実だから昔ほど階級に意味はない -- &new{2019-01-15 (火) 21:53:33}; ---准将「階級に意味は無い」 -- &new{2019-01-15 (火) 21:56:21}; ---大将だけど?って言っても意味ねえしな 准将が佐官扱いなのは昔からだし共通認識なんでしょ -- &new{2019-01-15 (火) 22:02:58}; ---階級は大将 中身は寄生支援 今よくあるやつ -- &new{2019-01-15 (火) 22:11:23}; ---いや、意味はあるだろ・・・報酬的に。DX二枚以外どうでもいいけど -- &new{2019-01-15 (火) 22:22:14}; ---支援は数が多いとラインの維持できないけど0だとそれはそれで維持できないし強襲3支援(熊)1で支援の数見て乗り換えが理想だと思ってる -- &new{2019-01-15 (火) 22:29:21}; ---俺はそうしてるよ。ま、その強襲機三機はハイニュー(ナイチン)前提なんだろうからアウトなんだけど...。ナイチンはともかくなんでハイニューはあんなダサいのかなぁ・・・、ツインアイとか黄色だろ、オイ -- &new{2019-01-15 (火) 22:51:09}; --陣営は好きか嫌いかだから好みの問題。階級は腕の問題。 -- &new{2019-01-15 (火) 21:54:17}; ---これ大事 -- &new{2019-01-15 (火) 22:10:27}; --階級低い癖に声だけデカイ奴が多いからな。そら叩かれるよ。低階級でも謙虚だったら叩かれてない -- &new{2019-01-16 (水) 00:20:48}; -バトオペで新しいゲームの情報公開?するらしいって聞いたからバトオペの公式見てたら、バトオペ次のアプデで迷彩やらマーク付けれたり出来るらしいな。正直クッソ楽しそう。ガンオンももう少しカラーに自由があればな、大まかな部位ごとだけでもいいから好きな色付けたい -- &new{2019-01-15 (火) 21:47:20}; --めちゃくちゃ重くなるけど宜しいか? -- &new{2019-01-15 (火) 21:48:15}; ---いやです。というかガンオンていくら100人対戦とはいえ、あのグラでこれ以上重くなるのか(困惑) -- &new{2019-01-15 (火) 21:51:26}; ---100人同時対戦のメリット感じないから局地みたいな少人数戦メインにしてグラとか綺麗にしてほしい -- &new{2019-01-15 (火) 21:54:34}; --バトオペとガンブレに出来てガンオンでは中々出来ないかなしみ。版権の縛りとかが違うのかも知れんけど、とにかく追加が遅いし不遇機体にカラー追加するのはどういう意図なんだろうなと思うよw -- &new{2019-01-15 (火) 21:54:11}; ---うちら仕事してまっせ、というアリバイ作り -- &new{2019-01-15 (火) 22:00:50}; ---ガンオンで色変えられまくると重たいから使用者が少ない機体にコソコソ実装していってるって説があったな -- &new{2019-01-15 (火) 22:06:46}; ---重たいのは事実な気がするな。わざわざ途中から自軍機カラーだけ非反映の設定作ったくらいだし -- &new{2019-01-15 (火) 22:24:14}; -水機体は敵機も水中なら無類の強さを誇るけど、自分は水中でも敵機は陸なら単に早くて硬いだけ。偏光の威力アップも敵が陸なら乗らないからね。つまりベルファの作りが悪い。 -- &new{2019-01-15 (火) 21:57:27}; --ドアン島を信じろ -- &new{2019-01-15 (火) 21:58:55}; --水中機は敵も水のなかで、援護する敵軍もまるごと水中ならくそ強い。運営が水中機体が活躍できるマップをことごとく陸上から戦えて水に入らないでもいいように作っているからくそになってる。マップ全てが水没していて水中以外の場所が存在しないようなマップなら(不人気だろうけど)水泳部無双。 -- &new{2019-01-15 (火) 22:24:12}; --課金機体が無課金乞食機体に互角どころか劣勢を強いられるんじゃ、水没マップは絶対だせんわ。 -- &new{2019-01-15 (火) 22:30:13}; --ベルファ自体は嫌いだけど正直、アクアジムとか乗りたくないので今の方がマシ。水マップ嫌いな人が多すぎてドアンとかも排除されてるしmap増やすために干上がった状態で出してみてほしいぐらい -- &new{2019-01-16 (水) 00:24:35}; -どこもかしこもハイチンで憎しみあってるけど袖ドーベンとかいう産廃界の大型新人のほうが問題じゃね 素直に量νのミラーでよかったやろ なにあのスパイス・・・ -- &new{2019-01-15 (火) 22:11:25}; --量νがローゼンもどきになってるから袖ドベは連邦にあってジオンには無い何かになるんとちゃう?ステイメンみたいに爆風武器複数使える(強いとは言ってない)とか -- &new{2019-01-15 (火) 22:16:57}; ---リゼルとかかね、といってもくそデブだからなぁ、380ならナラティブっぽい性能でもよかったかもしれんが。 -- &new{2019-01-15 (火) 22:20:22}; ---リゼルミラーだと荒れそう…ナイチン引いてる人が多すぎて普及率がリゼルと違いすぎて勿論コスト差あるのはわかるけどね -- &new{2019-01-16 (水) 00:27:51}; --ローゼンのミラー的なのが連邦に行ったらネガられるのか… -- &new{2019-01-15 (火) 22:26:19}; ---なんかいろいろズレてる -- &new{2019-01-15 (火) 22:27:46}; ---インコムニューはネガられて無いと思うぞ、強すぎもせず弱くもない良い機体。何かと比べてとかではなく、単純に袖ドーベンが単体でくそ雑魚だから何とかして欲しいわけで。 -- &new{2019-01-15 (火) 22:29:05}; ---よく木を読まないですぐに過剰反応しやがる -- &new{2019-01-15 (火) 22:43:45}; ---実際の所愛用してる側としては、360でこの戦闘力叩き出せるのは何故ネガられないんだろうと思ってるけども 下手な380より強いぞインν -- &new{2019-01-15 (火) 23:24:04}; --ハイチンっていって論点変えてんじゃねぇよ。ハイニューはちょうどいい調整だろうが。問題に挙げられてんのはぶっ壊れ固すぎナイチンの方だけだろうが! -- &new{2019-01-15 (火) 23:48:51}; ---とりあえず君は日本語を理解するところから始めてみるといい -- &new{2019-01-16 (水) 00:14:10}; -そろそろコスト合計上げよ? -- &new{2019-01-15 (火) 22:15:56}; --分かりました!9上げます! -- &new{2019-01-15 (火) 22:22:05}; --これ以上合計上げると中低コスト使うゲーム性が失われるから現状の半端分補う+10ぐらいでいいわ。高コストガン積みは現状の課金拡張で妥当。むしろMUコストを少し緩和するくらいでいい。 -- &new{2019-01-15 (火) 22:29:06}; ---コスト拡張しまくってるけど課金した事ないわ… -- &new{2019-01-15 (火) 22:35:15}; ---今でも高すぎってくらいもう十分失われてるけどな -- &new{2019-01-15 (火) 22:39:14}; ---いっそ-10でもいいから端数消してお願い… -- &new{2019-01-15 (火) 22:41:51}; ---つまりコスト合計上げなくていいってことだな -- &new{2019-01-15 (火) 23:33:19}; -いつも思うんだけどスタンガンとか拘束時間長すぎないか? -- &new{2019-01-15 (火) 22:20:41}; --あの数秒でシローの甘ちゃんがやってた「俺はぁぁぁあ!生きたい!」をやってるんだぞ -- &new{2019-01-15 (火) 22:47:41}; --キュベレイMk-Ⅱ「二秒は欲しい・・・」 -- &new{2019-01-15 (火) 22:47:55}; -キャリベは問題を認識しているならなんで改修してからの配信じゃないの? 問題なんてないのならなんで一年も配信していなかったの? (´・ω・`)ねぇなんで? -- &new{2019-01-15 (火) 22:21:14}; --昔のキャリベはレースだった(つい最近まで、俺のレース最短記録はキャリベの75秒だった) いつの間にか雪合戦会場になり、工事で更にそれがひどくなった。さて、環境機体が一新された今、キャリベはどんな戦場になるだろうか -- &new{2019-01-15 (火) 23:02:15}; ---わいも鉱山レース25秒には負けるけどキャリフォルニアサーキット1分も懐かしいな… -- &new{2019-01-15 (火) 23:37:27}; ---1,2分でどちらかがリスキル状態になりそう -- &new{2019-01-16 (水) 00:30:36}; -0ptで放置判定されてもイベチケとプレボはもらえるから安心したわ -- &new{2019-01-15 (火) 22:22:48}; --運営はそういうとこが甘いんだよなぁ… -- &new{2019-01-15 (火) 23:59:58}; -いい加減FABRの修正しようよ運営・・・ -- &new{2019-01-15 (火) 22:40:41}; --BR息してないよな -- &new{2019-01-15 (火) 22:42:15}; ---マシにDPSとDPPS負けてるのがなぁ… 超DPSでリロがくっそ長いとか一長一短にすりゃ良いのに -- &new{2019-01-15 (火) 22:52:25}; --正直運営がやること増やした結果、ちょっと待って!になってるんだと思う。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:05:31}; -クイスイが高速切り替えと加算で計算されたらいいのになぁ -- &new{2019-01-15 (火) 22:42:11}; -撒かれるミノ、僅かに映る敵戦略兵器、雪崩れる敵兵、悲鳴を上げるオペレーター…全てを察する瞬間こそがガンダムオンラインよ -- &new{2019-01-15 (火) 22:50:16}; --俺は初動ですでに負けるとわかっていた(クソスコア尉官 -- &new{2019-01-15 (火) 22:56:22}; --オイル臭醸し出してたら良い詩だった -- &new{2019-01-15 (火) 22:58:45}; -ガンダムFGOの発表っていつだっけ?もう終わった? -- &new{2019-01-15 (火) 22:59:33}; --え?UCGOだって? -- &new{2019-01-15 (火) 23:32:38}; -熊2スナ2のデッキ編成で味方に前出ろだの凸集まらないとか文句言う将官のやつがいるんだがw -- &new{2019-01-15 (火) 23:01:28}; --ピッ -- &new{2019-01-15 (火) 23:09:45}; --間違いなくピッだな。指揮は良いんだけど、暴言指揮って時点でゴミ -- &new{2019-01-15 (火) 23:27:21}; -はぁーなんなんこのksゲ。ナイチン硬すぎだろこれ作ったやつ頭おかしいわ。ほんまksゲ。もう二度とやらんわ。ksゲーがよー。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:12:55}; --ある程度硬いのは許すけど、流石に硬過ぎだよねぇ。ハイニューがクロボン格闘3発で沈むのに、ナイチンは大体5発でワンチャン6発。被ダメ15%がライブで紹介されて「低すぎ」とか「デブって欠点は覆せねぇよ」とか「ハイニュー一人勝ち」とか言われてたけど、やっぱ映像と実戦投入とじゃ全然評価も変わるな -- &new{2019-01-15 (火) 23:26:34}; -最近各ページでテトラ一強時代というレスバ語句を見かけるが、テトラに太刀打ちできない時代なんてあったか?ジオン側がテトラしか乗ってない時代は長かったがそれに対抗する機体がないなんて環境にほとほと覚えがないんだが。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:15:12}; --50週以上連続で将官連邦勝ち越しだった時代に現れた救世主テトラ。神格化されるのも無理はない -- &new{2019-01-15 (火) 23:18:04}; ---勢力ゲージはテトラ出たときはもう将官クラス集計になってたけど50週どころか20週にも届いてないぞ。総数はともかく連勝数だけならジオンのが多い -- &new{2019-01-16 (水) 00:36:58}; --テトラ実装後しばらくは一強レベルだったと思う。MkⅡの拡散SG実装でそこそこ対処できるようになって、その後百式とかZとかのまともに対抗できる機体が出た印象。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:20:38}; ---そもそもCBRコンボある時点で実装時から一強なんて無かった。尉官以下は知らん -- &new{2019-01-15 (火) 23:22:02}; ---アレックス<テトラだったけど、それ以上に使い手少なかっただけでガンキャⅡ最強時代だった。そもそもテトラ実装時ってフレピク全盛期継続中だし。50週以上ろくにジオンなのがこずに連邦一強だったから連邦のフレピク乗りガンキャⅡ乗りがジオンで遊んだ結果でしかない。俺もそうだったし -- &new{2019-01-15 (火) 23:25:10}; ---今思うとガンキャⅡはほんと頭おかしかった。今で言うCBRがDP2000ぐらいあって転倒持ちがいっさいいなくてBRB3が今のアーマー基準なら威力5000ぐらいみたいなもん。うまい人のガンキャⅡなんて誰が何の機体乗っても止められない。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:29:55}; ---テトラ実装時はゲルキャがCBR追加されてなかったっけ?そんな事よりゲロビで吹っ飛ばした方が良いんでゲルキャ流行んなかったけど -- &new{2019-01-15 (火) 23:38:51}; ---ガチムチ構成のアレックスはCBRじゃ落ちなかったからじゃないかな -- &new{2019-01-15 (火) 23:41:52}; ---いたなあ、ジオンはPS低いからゲルキャ使えないとかいうの。ガンキャⅡの専用機10回以上とゲルキャの初代専用機取るぐらい使ってたけど、ガンキャⅡと比べると泣きたくなったわ -- &new{2019-01-15 (火) 23:47:50}; ---この時代ビムコ最強時代じゃなかったか? -- &new{2019-01-15 (火) 23:49:32}; ---まぁあれだけガンキャⅡ羨ましがってていざゲルキャに銀図でも可能な状態になっても殆ど増えなかったから多少はね -- &new{2019-01-15 (火) 23:50:16}; ---そらビムコの差やろ -- &new{2019-01-15 (火) 23:54:42}; ---そりゃジオンにはテトラがあるからガンキャ2互換のゲルキャなんて乗る必要がなかったからな -- &new{2019-01-15 (火) 23:57:01}; ---連邦はビムコ盾持ちと全身ビムコが前衛機だったからゲルキャは厳しかっただけ -- &new{2019-01-15 (火) 23:59:04}; ---こうやってテトラガーテトラガーって当時の現実を塗り替えられてきたんだなあ -- &new{2019-01-16 (水) 00:02:04}; ---最強のガンキャⅡのミラーだったのになぁ... -- &new{2019-01-16 (水) 00:05:22}; ---これだけ理由説明されてるのに…… -- &new{2019-01-16 (水) 00:08:40}; ---やっぱ連邦って都合悪くなると嘘つき始めるな、いやそもそも当時の環境知らないじゃないか?CBR最強でもあったがらビムコ最強でもあったんだぞ? -- &new{2019-01-16 (水) 00:13:18}; ---すぐそうやって連邦ガーって言いだす。増えなかったのは事実やん。それにゲロビで吹っ飛ばした方が良かったのも事実やん?ゲルキャで対抗できましたーとか言ってないよ?人を嘘吐き呼ばわりするのは自分が嘘を良く吐くからかな? -- &new{2019-01-16 (水) 00:17:30}; ---ガンキャⅡ、ガンキャⅡって言ってるけど使いこなせる人の方が少なかった。一般のやられやくからしたらやっぱテトラよ。少数派を肯定したらFA-zzは一対一なら雑魚なので1強時代はない!とか肯定しなきゃいけなくなる -- &new{2019-01-16 (水) 00:37:36}; ---ふと思ったんだがガンキャⅡであってる?量産型ガンキャノン(WD隊)じゃなくて? -- &new{2019-01-16 (水) 00:46:43}; ---しっかり使いこなせるのならキルとるまでの有効射程が長いガンキャⅡの方が普通に強かったぞ。量キャWDはプレボで簡単に手に入るから誰でも手に入れれるお手軽枠として増殖してた -- &new{2019-01-16 (水) 01:15:37}; ---ガンキャ2乗りこなせなかったけど量キャで余裕でテトラ食えてたよ。連邦は無料でCBRバズコンボ機ばら撒いてたから楽だった。スプシュWDジムも現役だったし当時のシステムだとテトラゲロで溶かされることもあれば中コス以下でカモることも多かった。あれがテトラ時代とか無茶な言い分 -- &new{2019-01-16 (水) 02:29:05}; --テトラ実装から百式実装まではテトラオンラインだったやん 百式くんはなんか笑うしかなかったけど -- &new{2019-01-15 (火) 23:23:04}; ---テトラしかいなかったは事実なんだけど、じゃあテトラが無双してたかというと疑問なのよね。 当時の勢力ゲージを調べてみたところ、集計が大佐以上のみになってからはほぼ連邦が優勢で、テトラ実装後3か月ほどの間ジオン勝利が多い。ただ多いからといって連邦勝利が無かった訳でもないんだ。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:25:35}; --テトラ時代は運営も認めた連邦将官有利時代。ジオンがほぼテトラオンリーだったからテトラ時代のイメージが強いがね -- &new{2019-01-15 (火) 23:29:17}; --まあ百式前まではテトラ一強だったのは間違いではないかと。CBRコンボなど対抗策はあったし完全無欠ではなかったと前置きするが、あの足回りと細身での即着ゲロビと斉射での火力が備わっていたから、トータルで見て当時のテトラより単体で優れた機体は百式登場まで無かったんじゃないかな。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:32:00}; ---そのせいで連邦将官はテトラメタのアレックス&CBRコンボ機体でガチガチに固めて、前線硬直しまくりのクソゲーになったんだけどな -- &new{2019-01-15 (火) 23:36:17}; ---つまり連邦専はどれだけ勝ち越しても連勝しても、スペックで上の機体がひとつでもあったらネガりたおすと。正に現状と一緒だな -- &new{2019-01-15 (火) 23:36:55}; ---バズ一発で転ぶ時代にテトラ一強とか言い張るんだもんな。当時のゲロって射程300なのに -- &new{2019-01-16 (水) 02:30:02}; ---CBRはテトラメタというかジオンメタやな ジオンのビムコ盾率ほんま低かったし、ケンプさん床オナ姿勢でいっつも引っかかってた 対するジオンはCBR機体の配備自体が遅れていて、フレピク対策に苦労する時代だった -- &new{2019-01-16 (水) 02:57:39}; --その話題久々やなAp2000が高いくらいの時代にdps20000あったらな、即着だからほんとうに一秒で溶けるし、特に実装してすぐはアレックスがバランスの問題で万bzロケシュ3でもヨロケなかったからワンちゃんもなかったのがでかい、まあその後のアプデで長い間GP01ガンキャ2vsテトラって感じだった覚えがあるよ、最近の環境で例えるならシナンジュvsユニ百式vに近いと思う、シナンジュ一強だけどまあシナンジュ食えなくないような機体がちょくちょくある感じ、連邦で例えるならFA-ZZvsアッガイtbマンサグレガルルナタンの時代に近いかな、まあFA-ZZ時代はマップによって片寄りひどかったから連邦版サイコザク時代のが近いかもしれんが -- &new{2019-01-15 (火) 23:38:54}; --実装してしばらくはマジでテトラ一強だったよ。あの頃って大連隊時代で色んな連隊が動いてたけど、連邦上位の連隊でもテトラ揃ってるジオン連隊に勝てなかったし。野良は知らん -- &new{2019-01-16 (水) 00:27:11}; --テトラ時代にはナハトのチンパン格闘時代も被ってるからあの頃はジオンが妙にMS戦で強かった印象がある -- &new{2019-01-16 (水) 06:21:17}; -やべ、クロボンでナイチン単機撃破しちまった・・・。敵も焦ってたのかアンカー格闘くらって、動けたのにも関わらず逃げることせず覚醒もせずでもう二発入れて消し灰にしちまった。でもごめんね、罪悪感なんて感じなかったわ。いつもはやられる側だからな -- &new{2019-01-15 (火) 23:19:44}; -支援はジオンのほうが圧倒的優秀だわ。連邦やってからジオンやってるとめっちゃ助かる場面がおおい。支援いつもありがと。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:20:00}; --連邦支援は絶対に後衛でしか動かないからね、なんでだ?前衛の方が苦しんでる奴も多いのに。撃破されて点数稼げなくなるのが嫌だから? -- &new{2019-01-15 (火) 23:28:29}; ---ジオンは味方を盾に出来るから… -- &new{2019-01-15 (火) 23:31:14}; ---連邦は有力機体毎の戦闘域に幅があるから説。対するジオンは昔から前線でしか息できない機体が多かった影響で補給地点が前になりがちなんじゃないか。ヌベジ実装時なんかも周りに味方が少なすぎて扱いにくいっていう話は何度かあったように思う -- &new{2019-01-15 (火) 23:33:24}; --陣営うんぬんではなく前衛がしっかりしている方が前線支援が楽になるだけ。最近だとシナ~ナイチンで全体で見ると前衛が昔に比べてしっかりしている -- &new{2019-01-15 (火) 23:47:11}; --遠距離で有利な武器がそろいまくって、ラインで前にあげる必要のない連邦で、前線支援やる癖がついてないのが多いからでしょ。ジオンはテトラにせよナイチンにせよシナにせよ、前で戦線構築せんと一気に瓦解することが多かったから、自然と支援も前にでる癖のあるのが多いてとこじゃ -- &new{2019-01-16 (水) 00:07:53}; ---シナにせよ??何言ってんの子の人 -- &new{2019-01-16 (水) 02:17:16}; -コスト360FABR連射威力最大強化(百式やバウといった一部380も含)DPS:12347、DPPS:583。低コスト汎用FAMG(一部220が持ちコスト240~260が持つ)DPS:10989、DPPS:592。100以上のコスト差とビムコのこと考えると...ほんとひで -- &new{2019-01-15 (火) 23:22:17}; -まさかユニに強化が必要になるくらいの環境になるとは思わんかったなぁこの半年インフレはやすぎぃ、あついでにシナンジュくんもちょっと強化してあげて -- &new{2019-01-15 (火) 23:30:01}; --(´・ω・`)よし、二機とも覚醒ゲージを貯まりやすくしよう! -- &new{2019-01-15 (火) 23:31:46}; --ユニもシナも強化なんぞいらんわ。400コスト全部弱体化しろ。ってか強襲弱体化しろ -- &new{2019-01-15 (火) 23:32:46}; --シナンジュは覚醒BZがハイチン並みの武器。それしかないってのがいかにハイチンがおかしいかわかるんだけどね -- &new{2019-01-15 (火) 23:33:23}; ---いや覚醒BZはハイチン越えてるよあいつらにヨロケ転倒耐性あるから驚異度は下がってるが他の機体からしたらハイチン以上の圧力ある、BRが覚醒してハイチンと同等くらいかな -- &new{2019-01-15 (火) 23:42:08}; --(´・ω・`)個人的にユニコーンにはビームマグナム(ブラスト弾)*今あるマグナムとも同時に使える。シナンジュにはBRのFA化と火力アップを希望。因みにユニのビームマグナムは当てやすさ重視でDPは低く、火力は高くて連射性能は並、弾数少ってイメージ。ナイチンのAPバーが一発で3割ぐらい減るとか。ただナイチンのAPを一発で3割も削れる火力って他の機体が4なないかが不安。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:40:09}; --ユニコーンはマグナムの射程を+100伸ばすか連射速度を上げるかしても良いと思う。さすがにあれでコスト400は他の3機種に劣り過ぎ -- &new{2019-01-15 (火) 23:43:35}; --BMは謎反動なくして、間隔を15Fで連射可にしてくれればいいよ -- &new{2019-01-15 (火) 23:51:58}; ---Dps32000とかマジ?ハイチン越えちゃうって思ったけどテトラ百改がそれくらいの火力持っててもハイチンの驚異にならんところ見るとあってもおかしくなさそう -- &new{2019-01-15 (火) 23:54:29}; ---ぶっちゃけフルサイコフレームと一部サイコフレームの性能差がよく分かんないよ。どうなの? -- &new{2019-01-15 (火) 23:55:48}; --ユニシナにデバフ無効あげてもいいんじゃねーの(やけくそ) -- &new{2019-01-15 (火) 23:54:27}; --マジレスすると今実装してるユニコーンは最弱形態のだからこれ以上強くは出来ない。この後にフルアーマーと神コーンが控えてる。しかしジオンどうするんだろな。ナイチンで完全にネタ切れじゃん。 -- &new{2019-01-16 (水) 00:13:31}; ---フルアーマーはともかく、神コーンとか出るわけねーだろといつも思うわ -- &new{2019-01-16 (水) 00:21:09}; --ぶっちゃけハイチンユニシナクロボンジオクマを大幅に弱体化すれば良環境になるんちゃう?今って環境機体という名のぶっ壊れ機体群がひたすら理不尽を押し付けあうそびえ立つクソみたいなゲームになってるし -- &new{2019-01-16 (水) 02:24:39}; -(´・ω・`)個人的にはガーベラテトラとかGP01FbとかV2が好きなんだが何か派手さというか心の片隅で何か足りないと思ってしまい好きとは言えない気がするんだけどみんなはどんな? -- &new{2019-01-15 (火) 23:33:27}; --(´・ω・`)V2なんて派手さの権化じゃないのよー -- &new{2019-01-15 (火) 23:37:57}; ---(´・ω・`)V2アサルトバスターが好きな訳じゃないのよ... -- &new{2019-01-15 (火) 23:44:42}; --(´・ω・`)僕はドムトローペンが心底好きです -- &new{2019-01-15 (火) 23:42:31}; ---仲間。仲間。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:51:35}; --(´・ω・`)バウンド・ドックとかマラサイとかバイアランが好きね。木豚より派手さがないけど大好きよ -- &new{2019-01-15 (火) 23:44:37}; ---(´・ω・`)どんなところにどんな風に愛を感じてるの? -- &new{2019-01-15 (火) 23:45:33}; ---(´・ω・`)マラサイは単純にかっこいい&高スペック新世代量産機って設定燃えるし、バウンド・ドックやバイアランはエキゾチックで奇形なシルエットになんか美しさを感じるわ。 -- &new{2019-01-16 (水) 00:15:19}; -そろそろ第三勢力として∀ガンダム(黒歴史)を実装しよう。月光蝶は∀の周辺1000mぐらいまでの奴らに威力500000の格闘ダメージを与える(盾無視、格闘属性だから死体も残らない)高コストも低コストも平等に塵になります。APはサイコガンダムよりちょい低めで、ナノスキン装甲で毎秒10%回復。ビーム、実弾半減有り -- &new{2019-01-15 (火) 23:46:37}; --妄想楽しい?いや煽りとかじゃなくて真面目に -- &new{2019-01-15 (火) 23:49:33}; ---煽り楽しい?いや真面目とかじゃなくて妄想に -- &new{2019-01-15 (火) 23:51:08}; ---(´・ω・`)こうでもしないとやってられねぇんだよ。クソ高耐久機体も紙装甲も平等に死んでもらわないと辛い -- &new{2019-01-15 (火) 23:51:13}; ---あんまりにもしょーもないこと言ってるから面白いと思って言ってんのかなって疑問だったんだけどわかってんならいいや。ごめんね豚さん -- &new{2019-01-15 (火) 23:56:53}; ---バカ課金して手に入れた強機体ですら死ぬのは嫌だもんな。でも月光蝶って全範囲やれそうなイメージもある中、結構妥協したんだぞ -- &new{2019-01-16 (水) 00:14:50}; --追加。被ダメカット10%持ち、毎秒10%回復の射撃武装半減の高耐久と1000m範囲を塵にする高火力。第三勢力なので連邦、ジオン共闘して撃破に挑むことが可能。撃破報酬はDX1~5枚、マスチケ3枚、ハロチケが低確率(0.001%)でドロップ -- &new{2019-01-15 (火) 23:50:39}; --ドアン「呼んだ?」 -- &new{2019-01-15 (火) 23:51:53}; --武者ガンダム100機でみんな仲良くカウンターしましょうが最適解になるぞ -- &new{2019-01-15 (火) 23:52:21}; ---(´・ω・`)格闘属性持ってるだけで射撃兵装とした認識なんだけど、どうなるの?最近某ガンダムゲームでメイス(投擲)が射撃属性から格闘属性にかえられたりしてよく分かんない。 -- &new{2019-01-15 (火) 23:54:09}; ---あれって武者の群れに武者が斬りかかったら、群れのカウンターでボコられるの? -- &new{2019-01-15 (火) 23:55:01}; -(´・ω・`)EXチケットの為にデイリーは貯めておくのよ豚ども -- &new{2019-01-15 (火) 23:54:44}; --(´・ω・`)なんかあなたのデイリーチャレンジの所ピカピカしてたから取っといて上げたわよー -- &new{2019-01-16 (水) 00:02:28}; -(´・ω・`)コスト280で最大強化でDPS18342のマシンガン持ちコストに対し火力が狂ってるよ -- &new{2019-01-16 (水) 00:04:53}; --320でナイチン並みの瞬間火力が出る子も居るんやで・・・これがインフレというものや・・・ -- &new{2019-01-16 (水) 00:08:21}; --火力だけならすげーのいっぱいいるけど大抵の場合がDG1の貧弱ボディだったりするから結局は転倒耐性のあるハイニューとチンには勝てない。ユニシナと違って中途半端にダメージ与えても覚醒を促すだけってのが理不尽さを加速させてる -- &new{2019-01-16 (水) 00:18:16}; --(´・ω・`)AP3900まで強化できるからそんなに貧弱さはないのよー -- &new{2019-01-16 (水) 00:20:44}; --コスト240のS重の3点FでDPS2万超えるような -- &new{2019-01-16 (水) 00:24:26}; --それで言うとこのゲームのDPPS最高武器って340コストが持ってたような…。マガジン火力最高のガトリング(連邦のみ)とDPPS最高のガトリング(ジオンのみ)があるんだからガトリング最強なんだろうな。(尚、DPPS最高の武器はネタ武装の模様) -- &new{2019-01-16 (水) 00:30:16}; ---(´・ω・`)DPPSだけならデルタプラスのビムキャNがDPPS2550でさいつよ 速射チャガトはDPPS2034 -- &new{2019-01-16 (水) 00:49:15}; -(´・ω・`)EXチケットのために局地ガン回ししたいんだけどガン回しできるだけの人数がいなそうで悲しいわ みんな明日から局地メインで参戦しよ? -- &new{2019-01-16 (水) 00:08:10}; --(´・ω・`)晒されるので嫌よ。一緒に20分間白目剥いて大規模やろ? -- &new{2019-01-16 (水) 00:11:35}; ---(´・ω・`)最近の局地はクソプやらかしても晒されないから大丈夫よ~ -- &new{2019-01-16 (水) 00:24:20}; --いいけど、ここで募集すると晒されるから気を付けてな!あの晒された人はまだガンオンやってるんだろうか -- &new{2019-01-16 (水) 00:11:54}; ---(´・ω・`)別にイベント局地開催しようだなんておこがましいことは考えてないわ マッチ成立するだけの人数が欲しいだけなのよー -- &new{2019-01-16 (水) 00:27:42}; ---ここで募集してたときはたしか結局人数揃わず始まらなかったぞ、だから諦めよう -- &new{2019-01-16 (水) 00:39:23}; -皆が指揮や代理をしたくない理由ってゴミみたいな歩兵引いた時にどうしていいかわからないからだよね?そのMAPの戦略のテンプレすら知らない、拠点踏まない、凸らない、チャット見ない、指示聞かない、本拠地レダみたいなゴミレーダーしか置かない、こんなのを引かされて勝たせろってもうそれただの罰ゲームだもんな -- &new{2019-01-16 (水) 00:21:27}; --話ながら戦闘出来るほど楽じゃないんだよ。勝ちにいこうって意識はないけど敵を倒そうって殺意はある。でもさ、一分後前出よう??(ジオやGP02に乗りながら)とか指示出せるほど楽じゃないんだよ。 -- &new{2019-01-16 (水) 00:26:23}; --単純につまらないからだよ。コンテナ運びや支援やりたくない理由と一緒。自分が楽しめるかどうかが最優先で試合の勝ちはその次 -- &new{2019-01-16 (水) 00:29:45}; --勝利より個人ポイントのが大事になったしそら減るわ -- &new{2019-01-16 (水) 00:31:44}; --俺は代理できないけど、してくれるフレは青茶でグチってる事があるw -- &new{2019-01-16 (水) 00:52:31}; --いや、指揮そのものがつまらなくなったからだな。歩兵が強い方が蹂躙する って事を指揮で打破できないからね。昔からそうではあったけど、それでも昔は逆転要素や凸補給など多少の歩兵差なら覆ることもあったけど、徹底的に逆転要素を潰して凸しにくくした結果、歩兵が強い方だけがついでに拠点殴るだけで指揮がなにしようが無理になってるし。 -- &new{2019-01-16 (水) 00:52:39}; ---たしかにそうだね。それにエースも戦艦もインフレ時代に置いてかれて戦術的価値が激減してるから指揮・代理による勝率の向上が相対的に低下して正直おもしろくない。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:10:26}; ---これに関しては賛否わかれるやろなぁ。有能な代理引かないと勝てないゲームになっても嫌だし、俺は50人の歩兵力差で決まる方がいいわ -- &new{2019-01-16 (水) 01:51:33}; --代理に関しては違うだろ?自分のポイント稼ぎにくくなってまで代理指揮しても負けたら代理分の追加マイナスポイントとか言う糞要素実装した無能の極み運営のせいだろw -- &new{2019-01-16 (水) 05:30:23}; --ジオの頃まではジオのct回す関係で機体捨てる凸の参加率がそこそこ良かったが今400コス捨てたくないのと当時よりラインが硬くなってるから代理しても取れる選択肢少ない+何よりポイント至上主義の階級制度で禿げやすいのは致命的 -- &new{2019-01-16 (水) 08:26:05}; -所で素ZZこの度の強化で速度+80くらいされて割とリロード早めで非ビムシュでDPS29000くらいあるBRFを8回撃ててついでに威力強化された内臓武器のダブルバルカンやハイメガあんだけどこの火力ならナイチン集団止める事が可能だったりせんだろーか? -- &new{2019-01-16 (水) 00:56:07}; --ないですhiv使え -- &new{2019-01-16 (水) 01:08:13}; --どうだろね帰投遅いし多段凸だとつらいんじゃない、逆に時間合わせ凸仕掛けようとすると足が遅いから隊列が間延びしてグダるからね。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:09:48}; --現状、ナイチン集団の間合いに入ったらどんな機体でも死ゾ -- &new{2019-01-16 (水) 01:12:55}; --やってみないとわからんけど、完全に止めることは無理でもかなり被害を少なくすることは可能かもしれない。しかし、このゲームは拠点殴ってナンボのゲームなので、こちらから凸をできないZZが増えても勝つ見込みが今まで以上に無くなるのは確か。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:16:46}; --ナイチンゲール単体ならいけるかもだけど、集団は無理だな、二機以上になったらどんな機体でも止めれないよ -- &new{2019-01-16 (水) 01:17:09}; --アプデ前(昨日)は無理でした。城郭なんでリスポンからチャーメガ撃ってみたけど上から牽制では止まらない。ダブビFをナイチンに撃って火力のポテンシャルは感じたけど共振されて絶望を感じた(しかも拠点割れた)。止めようとする志はあるけどあとは帰投だけじゃねぇかな?うちのメンツでは最強の機体なんで期待してる。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:19:55}; ---とりあえずチャーメガはもう投げ捨てた方が良いと思う -- &new{2019-01-16 (水) 01:21:48}; ---まず正面に立たずに横から撃ってるチキンに止められるはずもない。凸の時目の前に敵がいっぱいいることの減速効果ばかにしたらいけねえ -- &new{2019-01-16 (水) 02:24:06}; --ハイニュー超えなきゃゴミだよ現状 -- &new{2019-01-16 (水) 01:20:56}; --仮に防衛で有用だとしても凸防衛のみでしか使えず、通常のMS戦じゃ餌なのは変わらんしその枠にハイニューなりクロボンなり入れたほうがいいと思うぞ -- &new{2019-01-16 (水) 01:21:26}; --新重撃ブーストとは言え1084の速度で1284の機体に対して上手く押し引き出来るのかってのとモジュで15%減衰盾受けされたら25%減衰のBRFとかフルヒットでもかなり辛いだろ さっさとHi-ν使った方がええわ -- &new{2019-01-16 (水) 01:26:39}; ---フルヒットやと非ビムシュ威力無改造でもダメージ7600やぞ。これでかなり辛いならHi-vもっとつらくね? -- &new{2019-01-16 (水) 01:30:53}; ---フルヒットがどうこう言う前にお前の方が一瞬で溶けてるから安心しろ -- &new{2019-01-16 (水) 01:36:33}; ---ワロタ -- &new{2019-01-16 (水) 07:39:08}; -いい加減全部特殊ブースト化すればいいのに。あえてストレス与える意味が分からん -- &new{2019-01-16 (水) 01:11:26}; --ゆとり准将脳 -- &new{2019-01-16 (水) 01:14:53}; -なんかクロボンの大当たり特性ってコンカスからスタンに変わったよな、スタン特性のアンカーなんだろうけどハイチンすら前線で食らったら終わるレベル。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:19:05}; --制圧強化が当たり、いいね? -- &new{2019-01-16 (水) 01:21:36}; -思うんだけど、うまいハンバーグって箸入れたら肉汁が溢れてくるって言うじゃん?でもその場で肉汁溢れたらその分食べられないよね?なんか損じゃない? -- &new{2019-01-16 (水) 01:20:24}; --(´・ω・`)は?ハンバーグにされる豚さんの気持ち考えた事あるの? -- &new{2019-01-16 (水) 01:22:29}; ---ハンバーグは豚じゃなくて牛だぞ -- &new{2019-01-16 (水) 01:36:59}; ---豚と牛混ぜたほうが肉汁出るんやぞ -- &new{2019-01-16 (水) 01:49:55}; --ほんとだよ、ズズゥッ!吸いたいけど鉄板の上だと確実に火傷するからなぁ。 スク・・・モニュモニュ -- &new{2019-01-16 (水) 01:24:24}; --別に肉に残ってる肉汁が減ってるわけじゃないしええやん。肉汁が溢れ出ないハンバーグの方が溢れた分差し引いても不味いやろ -- &new{2019-01-16 (水) 01:53:33}; --パンとかにその肉汁を染み込ませて食え -- &new{2019-01-16 (水) 02:33:48}; --本当に上手に焼けたハンバーグは切っても肉汁は出ない、噛んだ時に出る 弱火で片面5分、反転10分、予熱5分 最後に強火で焦げ目をつけてもいい 終盤焼き油を掛け続けるやり方もラク 水島シェフのすりこ木でこねて結着をぎちぎちにするやり方はぶっちゃけ美味しくないからやめとけ -- &new{2019-01-16 (水) 02:50:30}; --牛&豚の挽肉が65%以上(ただし豚肉は25%以内まで)、つなぎは12%ぐらいまで。これが大前提だわ -- &new{2019-01-16 (水) 07:51:18}; ---おれ豆腐100%の豆腐ハンバーグ推すわ -- &new{2019-01-16 (水) 08:36:29}; ---やだやだもっとファッティーなものが食べたいの! -- &new{2019-01-16 (水) 09:22:10}; -ガンダムゲーにゲーム性を求めてないから雰囲気だけでも味わえるようにしてほしい。ア・バオア・クーでジムやらザクがそこら中で爆発してるようなゲームがしたい。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:27:33}; --PS2時代のソフトにはそれを体験できるゲームがあったな。ガンダム乗ってア・バオア・クー内部突入時にジムやボールが護衛しにきてくれて爆散したりと雰囲気は最高やったな。 -- &new{2019-01-16 (水) 10:40:55}; -ハイ(レベルな)チン(チン)ゲー(ム)。略してチンゲ。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:34:30}; -高コストここまで強くするならもう中低コストのモジュールの増加CT無くしていいんじゃないだろうか。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:38:46}; --そうしたら転倒耐性モジュが作れないだろ!?姿勢制御バーニアが2枠だからもしこれ付けれるならCT増加しても良くね??色々止まらなくなるぞ~。(白目) -- &new{2019-01-16 (水) 01:42:16}; ---現状ないやつは考慮しなくてよいよ -- &new{2019-01-16 (水) 01:59:31}; --CT軽くなってもワンチャンない低中コストなんてデッキに入れないけどな。必要なのは高コストにワンチャンある低中コスト。それじゃ高コストが売れないだろ!ってなるなら高コストのCTを下げたらいい。お互い死にやすいゲームの方がおもろいねん -- &new{2019-01-16 (水) 01:56:20}; ---ほんまそれお互い死にやすいゲームの方がいい。いま堅すぎ+大事に乗りすぎで戦場全体でのキル数あきらかに減った。雪合戦がガチで雪合戦になってる。 -- &new{2019-01-16 (水) 10:46:14}; --ジムTB「せやせや」 -- &new{2019-01-16 (水) 02:34:58}; -もうさ、初動のユニシナとハイチンの数で大体の勝敗わかるよね -- &new{2019-01-16 (水) 01:39:18}; -折角だからとクロボン引いたけど、銀すら出すのがやっとで吐き気がした。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:44:15}; -グレバウ「いやー今日のメンテ後が楽しみだなー」 -- &new{2019-01-16 (水) 01:50:04}; --メンテ後、そこにはハイチンに焼かれた赤バウの姿が! -- &new{2019-01-16 (水) 01:56:29}; --代理「ナイチン多めで グレバウはデッキから抜いて下さい」 -- &new{2019-01-16 (水) 02:07:25}; ---了解!グレバウ抜いてシナスタ入れます!! -- &new{2019-01-16 (水) 02:15:27}; --今の環境で近距離にも対応できるユニ貰ってもなって感じ、まあユニコよりは強くなるよ -- &new{2019-01-16 (水) 02:25:38}; ---ユニコーンより強いとかさすがに夢見すぎだと思うよ 書いてある事は強そうだけど産廃、っていういつものパターンで終わると思う -- &new{2019-01-16 (水) 02:43:10}; ---いくら強化後のバウでもユニコほどの耐久性と覚醒の火力はなくね?。 -- &new{2019-01-16 (水) 06:36:35}; -ゾルダン様の~観て来た。腹いてえw -- &new{2019-01-16 (水) 01:50:04}; -俺は気づいてしまったんだ…実はナイチンゲールはまだアーマー4%強化出来ることに…。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:56:47}; -ユニコーン乗っててHi-νに乗り換えるのを躊躇ってる子がいるならとっととHi-νに乗り換える事をお勧めする。金ユニより銀Hi-νのが瞬間火力と耐久性で勝るから、今の戦場ではHi-νのが、稼げる。某大将のユニコーン捨てろってコメもあながち間違ってはいない。 -- &new{2019-01-16 (水) 01:58:38}; --ユニコーンはもう火力無さすぎやしな。まぁ俺は中距離戦が退屈すぎて随分前にクロボンや百式に乗り換えてたけど。この二機は今でも戦えるから楽しい -- &new{2019-01-16 (水) 02:02:08}; ---結構前から火力面じゃかなり微妙だったよね -- &new{2019-01-16 (水) 03:57:27}; --すいません、残り48まで回したのにHiν銀すら出ないんです・・・ -- &new{2019-01-16 (水) 02:06:18}; --真面目に勝ちたいと思ってるならユニは捨てるべき ユニシナ環境の時点でシナに劣っている状態ではあったけどユニがNo1だったから使ってたけど現状は更に上の機体がでてきて使う必要性が無くなってしまった -- &new{2019-01-16 (水) 02:08:26}; --でもユニコーン排他みたいな動きあるけど、エンジョイ機体や砲撃狙撃みたいな戦犯機体に乗ってる人、山ほどいるからまずそっちに乗らないようにさせるロビー活動した方がええんちゃう?まだユニコーンのがマシやろ -- &new{2019-01-16 (水) 02:10:01}; ---目的が違うやろ。エンジョイ機体や砲撃狙撃みたいなやつはそれが楽しくて乗ってるんや。ユニコーンに楽しくて乗ってるんならユニコーンに乗ったままでも良いんや -- &new{2019-01-16 (水) 02:14:44}; ---じゃあガンオンやめますからのサビ終まであるで 今でも階級アレしてむりやりマッチングしてる状況だからな -- &new{2019-01-16 (水) 02:30:59}; ---学生にもわかりやすく教えてやろう。学校全体の平均点を上げるためには、現在80点の人を90点にするよりも、30点の人を40点にする方がハードルが低い。迫撃やスナに乗っているのは戦力的に30点とか20点みたいな赤点者と同義だから、まずそいつらに趣味強襲(50点)通常強襲(70点)ユニコーン(80点)に乗らせた方がいい。90点(ハイニュ)とか高望みしない方がいい。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:25:52}; --あくまで迷ってる人向けの話ね。現環境では金ユニよりHi-ν金銀のが稼げる。敵の主力がシナチンで硬いから。BRと連射あるから銀でも問題ない。素の性能が高いから、思ったほどもっさりしないんだよ。 -- &new{2019-01-16 (水) 02:36:02}; --でもユニコのが安全な場所から絆で稼ぎやすいだろ?パイカのKDも良くなるだろ?お金とガチャ運無い人は別として、それ以外で未だにユニコ乗ってるって事はそーいう事だよ。 -- &new{2019-01-16 (水) 05:40:35}; -ハイチン持ってる身からすれば、確かにナイチンは硬いが…って思うけど、そんな優遇!って荒れるほどでもないと感じる。何だかんだで連邦のが勝ててる。 -- &new{2019-01-16 (水) 02:30:01}; --まー結局はMAPとメンツ次第なとこもあるしな。丸山城だとジオン、NYだと連邦の勝率がたけーわ。アレケン時代の凸のジオン、KDの連邦を思い出す -- &new{2019-01-16 (水) 02:34:21}; --テトラと一緒だよ。連邦専は勝っててもジオンに厄介な機体がいること自体が許せない。 -- &new{2019-01-16 (水) 02:49:52}; ---ジオン得意の歴史改変か。隣国みたいだな -- &new{2019-01-16 (水) 03:15:06}; ---将官戦場はテトラ居ても登場時優勢でも結局ガンキャ族に勝てないまま弱体入ったのご存じない?あっ(察し -- &new{2019-01-16 (水) 08:01:25}; ---ガンキャ族のCBRは厄介だったが、火力を活かした時間合わせ凸で蹂躙出来てたけどなぁ -- &new{2019-01-16 (水) 09:59:45}; --そもそもナイチン硬いからってすぐ逃げるから余計に蹂躙されてるのに気づかないアホどもだからな…半分まで行ってたら多少深追いしてでも殺すようにすれば確実に減っていくのに -- &new{2019-01-16 (水) 02:51:24}; ---違いますぅ、逃げるのは味方がすぐ蒸発して消えるからですぅ。 -- &new{2019-01-16 (水) 03:07:40}; ---そこまで火力差も無いのに何でヒットボックス小さい連邦側がすぐ蒸発するんだ?? -- &new{2019-01-16 (水) 05:32:27}; ---実質アーマー8000と5000が同等火力で撃ち合ったらそら前者生き残りやすいに決まってるやん そんでもって危険値になったら前線から下がる訳だがどっちが頻度多いのかと言われれば後者だし、そうなったら前線の数的不利が発生しやすくなるのも後者って訳だ つーかレンジ450で撃ち合いとか殆どヒットボック差感じないレベルやろ レンジ600ぐらいで撃ち合うなら差が出るだろうけど あとシルミサの有無の差も結構デカい -- &new{2019-01-16 (水) 08:23:26}; ---まず同数で撃ち合えるという前提を捨てろ。ナイチンが2機顔出せる場所を相手は3~4機で顔出せるんだぞ。クマが同時に癒せる数もPOTの補給を受けれる数も違う。 -- &new{2019-01-16 (水) 08:48:24}; ---そんなナイチン2対Hi-ν4なんて状況せいぜいテキコロ北とか限定された箇所にしか発生しねーよ 実際前線に居座ってる数なんて変わらねーし 時間経過とともに連邦側が数を減らしやすいって環境ってのはどうやっても変わらん -- &new{2019-01-16 (水) 09:12:44}; ---どんなに広くても狭くても定番のポジションってのがあるから同数って事自体が少ない。ナイチンが勝てるKD戦場は荒廃都市のSAみたいな小競り合いが複数箇所発生する場所。しかしテキコロ北って君・・・ -- &new{2019-01-16 (水) 09:18:41}; ---現状、ナイチンでKD負けとか相手がゴリラ大将小隊じゃない限りあり得んだろ どの階級だよw -- &new{2019-01-16 (水) 09:21:31}; ---大将小隊居ないとKD勝てないってどんだけイナゴなんだよ。 -- &new{2019-01-16 (水) 09:28:27}; ---んな事言われても連邦では30ぐらいしか取れないフレの面子が40〜50安定して取ってるの見せられちゃねぇ… 俺もジオンでナイチン使ったらそんなもんだし -- &new{2019-01-16 (水) 09:39:18}; ---そら絆と固めてる高コスの絶対数が違うからジオンの方が見かけ上のKDは増えるやろ。 -- &new{2019-01-16 (水) 10:15:35}; --両方使ってるけど、ナイチンゲールの方がゴリゴリ押せて面白いけどね。固まってると無敵感半端ないもん。 -- &new{2019-01-16 (水) 03:47:41}; ---いざとなれば覚醒してAPフル回復という事が多いよな特に不意打ちで後もう少しという場合に覚醒するから歴代の機体でダントツに強いはナイチ絵無双オンライン状態だは -- &new{2019-01-16 (水) 05:42:44}; --相手にナイチン少ないんじゃない?ナイチン20いたらhiv30機くらいないと止められんくらいには差があると思うけど -- &new{2019-01-16 (水) 04:24:37}; ---その理屈だとハイニュー30機はナイチン20機で止まる事になるが全く以って全然そんな事無いよねw お互い同数揃ってりゃ普通に防衛側有利だよw あ、中身の腕が同程度ならって前提でね。寄生勝利し過ぎて自分が強いと勘違いしてるメッキは知らん、そいつ等が多い方が負けるだけ。 -- &new{2019-01-16 (水) 05:36:37}; -俺、今度からジオン軍に配属する事になった新兵なんだけど、俺の部隊の上官凄く体が大きくて顔中傷だらけの恐い人なんだよな…見るからに厳しそうな人だし、運が無かったなぁ… -- &new{2019-01-16 (水) 03:36:45}; --見た目怖いけど、スゲー部下思いの優しい人よ。 -- &new{2019-01-16 (水) 03:45:43}; ---なお後宮にヤバいのが居る模様 -- &new{2019-01-16 (水) 03:51:29}; --面子のために無駄にコンスコン隊全滅させたりした癖にドムの一小隊でも送れと兄貴にネガったたりする上に索敵不測でソーラーシステム見つけられなくて1年かけて築いた鉄壁要塞を一瞬で壊滅させた無能 -- &new{2019-01-16 (水) 04:50:44}; ---そういうのひっくるめて武官として超優秀だから扱える人物が必要だった。 -- &new{2019-01-16 (水) 07:38:50}; --無能だな -- &new{2019-01-16 (水) 07:40:18}; --(´・ω・`)俺の義父さんの悪口はやめろ -- &new{2019-01-16 (水) 08:24:28}; ---ブタァァァァァジィィィィイ!!!!! -- &new{2019-01-16 (水) 09:40:16}; -EXイベント多分ボックス300個だよなあるいは予想の斜め上をいって500個かな -- &new{2019-01-16 (水) 05:37:51}; --そこまで増やすかどうかは解らんが確実に100よりは増やして来るだろうな。1日平均3~4戦のユーザーだとDX2枚取れるかどうかって位にはしてきそう。 -- &new{2019-01-16 (水) 05:43:03}; --150じゃないの -- &new{2019-01-16 (水) 05:53:48}; --補充回数に上限設けてくると予想しよう -- &new{2019-01-16 (水) 06:20:34}; -参戦数が書いてないじゃん、どこで見れば良いの? -- &new{2019-01-16 (水) 06:59:42}; --ログインして参戦しろ、ガンオンは義務だ、ガンオンから逃げるな -- &new{2019-01-16 (水) 07:01:02}; --集計人は消えたから誰も集計してないぞ -- &new{2019-01-16 (水) 07:26:12}; --多分5000人前後くらいでしょ今 -- &new{2019-01-16 (水) 07:50:25}; --過疎化進んでるんだね、今のままでやってくれた人がある日を境に居なくなってしまうなんてな -- [[きぬし]] &new{2019-01-16 (水) 09:10:39}; ---お前がやれ -- &new{2019-01-16 (水) 10:14:28}; -(´・ω・`)EXガシャコン局地戦でも獲得できるようになってるけどアビューズ対策してるの運営? -- &new{2019-01-16 (水) 07:43:11}; --戦闘報酬からランダムだから恐ろしく効率悪いんじゃない? -- &new{2019-01-16 (水) 07:45:14}; --(*^◯^*)これを機にみんな局地戦に参戦してくれるようになるんだ! -- &new{2019-01-16 (水) 08:03:32}; ---ならないです -- &new{2019-01-16 (水) 08:06:52}; --対策と言えば負けムードなるとすぐ勝たせてあげようとか言って荒らし始める代理頻繁に見かけるけど全然消えないね -- &new{2019-01-16 (水) 08:09:21}; -(´・ω・`)練度の愛機って一番最初に20になった機体なの?それとも累計スコアで愛機が変わってくるとかある?誰か教えてください。 -- &new{2019-01-16 (水) 07:54:45}; --20になった機体では無かったはず…多分累計だと思われ -- &new{2019-01-16 (水) 08:16:48}; ---(´・ω・`)ありがとう。 -- &new{2019-01-16 (水) 08:21:01}; -(´・ω・`)なして…なしてEXガシャコンにモルコマなんてゴミ突っ込むの…?嫌がらせなの…? -- &new{2019-01-16 (水) 08:01:29}; --度重なるマシンガン強化を内蔵というせいで一切受けられないまま笑っちゃうくらい低DPSのラルグフもなかなかやばいゾ。 -- &new{2019-01-16 (水) 08:09:01}; ---ウミヘビがあるだけマシ -- &new{2019-01-16 (水) 08:14:42}; ---まだ低コス用でもロッドあるだけマシじゃね? -- &new{2019-01-16 (水) 08:15:25}; --(´・ω・`)ユーザーはモルモットなので -- &new{2019-01-16 (水) 08:13:58}; -赤い機体は強いけど白い機体は弱い -- &new{2019-01-16 (水) 08:07:35}; --シャアゲル「は?」 -- &new{2019-01-16 (水) 08:15:19}; ---さてはピンクだなおめー -- &new{2019-01-16 (水) 08:37:59}; ---強さと弱さを持つ最強の機体 -- &new{2019-01-16 (水) 09:27:26}; --ライゲルキャ、ライザク「そうだぞ、だから使え…使ってください…」 -- &new{2019-01-16 (水) 08:41:36}; ---ライゲルキャは砂キラーと言う輝かしい前科はあるし、ライザクもクソ速いメリットは存在してるから、全く日の目を見てない機体ではないな。どっちももう時代にはついてこれないが -- &new{2019-01-16 (水) 09:10:46}; --白ジャジャ「異議あり。赤ジャジャより強いぞ」 -- &new{2019-01-16 (水) 10:38:50}; -(´・ω・`)連ジでそれぞれ小隊作って局地に参戦したら通算レート関係なくマッチするのかしら?らんらん局地やらないから分からないわ。教えてエロい人 -- &new{2019-01-16 (水) 08:22:53}; --平均レートが50〜60程度の差ならマッチするで…マッチまでちょっと時間かかるが -- &new{2019-01-16 (水) 08:27:56}; -(´・ω・`)残り150のナイチンガシャを回したの 赤箱来て凄くテンションあがったのね 袖ドーベンだったの 泣いていい? -- &new{2019-01-16 (水) 08:35:53}; --グレバウポジ美味しいじゃんもうグレバウは産廃アピールできないからな -- &new{2019-01-16 (水) 08:39:37}; --俺はそれがHiνガシャで起こって肝心のHiνはラスト9個だった -- &new{2019-01-16 (水) 08:47:53}; -hi-v弱って言うてるけど、リゼル、コンロイ、Ex-sとかヤバいやつおるやししゃーないと思うの。百式も怖いしね。 -- &new{2019-01-16 (水) 09:43:16}; --木主がヤバいよ! -- &new{2019-01-16 (水) 09:44:20}; --木主君稀勢の里くらい弱そう -- &new{2019-01-16 (水) 09:48:00}; ---草ァ -- &new{2019-01-16 (水) 10:12:48}; ---ガンオン界のボーナスステージ -- &new{2019-01-16 (水) 10:32:09}; ---稀勢の里はケガしただけだから・・・ -- &new{2019-01-16 (水) 10:40:28}; ---稀勢の里に失礼だろ -- &new{2019-01-16 (水) 10:53:35}; ---偶々優勝して日本人だからって理由だけで横綱もらったけど弱いんでずーっとケガしたの理由に休み続けて、参戦したら案の定負け続け。これはザコ尉官ですわ -- &new{2019-01-16 (水) 11:08:33}; ---肩壊して屈めないのに勝てるわけ無いだろ。ぶちかましの負けが確定してるのに勝てたら白鵬以上の化物だよ。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:50:21}; ---Hi-νみたいに体の引き締まったムキムキの白鵬とEx-sみたいな贅肉まみれの稀勢の里を同一視するのは駄目だと思います。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:08:25}; --ハイニュ弱くて百式ガー?は? -- &new{2019-01-16 (水) 09:50:29}; --他の機体とかどうでもいいんだよ。問題はナイチンだけが全機体の中で突出しすぎてることだよ。 -- &new{2019-01-16 (水) 10:05:55}; --リゼルは雑魚だほ -- &new{2019-01-16 (水) 10:11:08}; --またリゼル厨現れたのかww -- &new{2019-01-16 (水) 10:29:50}; --どうもきゃぴくりーむです -- &new{2019-01-16 (水) 10:31:28}; -リゼル、コンロイ、Ex-sでハイニュー殺せるか?殺せないんだなぁこれが! -- &new{2019-01-16 (水) 09:54:29}; --(´・ω・`)ポークスクス -- &new{2019-01-16 (水) 10:16:51}; ---(´・ω・`)うわあああああああああ!! -- &new{2019-01-16 (水) 10:26:36}; --でも乗っちゃうんだなぁこれが! -- &new{2019-01-16 (水) 10:17:33}; --リゼルとかいう機体名がちらほら見るんだけどなんなん?あきらかに佐官以下クラス機体でしょ?コンロイもだけど -- &new{2019-01-16 (水) 10:25:47}; ---前までは半端なヘルスのシナをコンロイで食えたから愛用してがもう今はなぁ・・・。 -- &new{2019-01-16 (水) 10:29:39}; ---将官でもたまーに見るぞリゼル -- &new{2019-01-16 (水) 10:39:41}; ---リゼルは普通にいい機体というか中コスはこうあるべきみたいな感じ、高コスにもワンチャンあるが継戦能力低いみたいな。リゼルが壊れというより他中コスの大半が環境に取り残されてるんだと思う。 -- &new{2019-01-16 (水) 10:49:57}; ---コンロイはアーマーさらに高めの戦場になってマガジン火力が足りてない。補えるサブ武器がないのが痛い。 -- &new{2019-01-16 (水) 10:51:28}; --どうもきゃぴくりーむです -- &new{2019-01-16 (水) 10:34:13}; -機体を使いこむメリットなりパイロットスキルなり何か追加してくれないかなぁ -- &new{2019-01-16 (水) 10:25:49}; --該当機体の改造時成功率アップと銀図、カラーリングの追加があるやん。 -- &new{2019-01-16 (水) 10:28:24}; ---既存で足りないって言ってるのわからんかな。 -- &new{2019-01-16 (水) 10:52:47}; --練度システム実装されたときのコレジャナイ感すごかった -- &new{2019-01-16 (Wed) 10:30:07}; --ジオニックパイロット:ジオニック製機体能力+1% ツィマッドパイロット:ツィマッド製機体能力+5% こうだな -- &new{2019-01-16 (水) 10:30:09}; --参戦によってOA用のポイントが貯まって 任意のOAの%upが出来るシステム追加されたらいいなぁ。 -- &new{2019-01-16 (水) 13:48:40}; -デイリークリア!7/7になったわ!報酬ゲット!………ああああぁぁぁぁ(´;ω;`) -- &new{2019-01-16 (水) 10:28:54}; --ハハハ!ざまぁないぜ! -- &new{2019-01-16 (水) 10:40:37}; -きゃぴくりーむ苦悩の脱肛 -- &new{2019-01-16 (水) 10:30:08}; -さーて今日もまた演習にバウが増えるな… -- &new{2019-01-16 (Wed) 10:31:10}; -ガンオンがネガに溢れてんな。無能運営で希望ないし。どうすんだよこれ。ガンオン終了か? -- &new{2019-01-16 (水) 10:31:18}; --(´・ω・`)そう言われ続けて六周年! -- &new{2019-01-16 (水) 10:33:20}; --(´・ω・`)最近ちょっとネガ木の乱立が減ってきてる気がするわ -- &new{2019-01-16 (水) 10:34:06}; ---ネガって仮に改善されても先短いからもう無駄だもんね -- &new{2019-01-16 (水) 10:42:37}; ---(´・ω・`)ネガーンズ!ネガーゴ!ネガジオン!ネガト財団!ネガハイム!ネガティー・ナビーユ・エリン!みんな来い! -- &new{2019-01-16 (水) 10:49:20}; --機動戦士ガンダムオンライン『ネガり逢い宇宙』 -- &new{2019-01-16 (水) 10:52:51}; --今のガンオンはエンジョイ勢の居場所さえも奪いつつある。これは物凄くヤバいことで、これを軽視すると年内サービス終了もありえない事じゃない -- &new{2019-01-16 (水) 12:32:03}; -(´・ω・`)HIVが蔓延してるよ!もっと対策を心掛けて! -- &new{2019-01-16 (水) 10:52:18}; --日本は性病後進国だからな(事実) -- &new{2019-01-16 (水) 10:53:59}; -環境トップにZガンダムとグレバウが君臨すれば、ガンオンの接続数もうなぎ登りやで! -- &new{2019-01-16 (水) 10:54:22}; --今の環境トップになれるとかハイチン以上の理不尽機体なんですがそれは -- &new{2019-01-16 (水) 10:57:34}; ---強化後の高速弾をフルオートにしてマガジン50にしよう。怯み転倒耐性も付けてしまおう。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:02:13}; --グレバウ強化型(予定)はまぁ味方にハイチンいるから気楽だし戦えるレベルのハードルは低いよね -- &new{2019-01-16 (水) 11:05:41}; -(´・ω・`)連邦専プレイヤーに何を言っても許される木。とりあえずくたばって? -- &new{2019-01-16 (水) 10:57:48}; --(´・ω・`)はーげはーげはーげはーげ -- &new{2019-01-16 (水) 11:00:51}; --そういうのは良くないと思うぞ? -- &new{2019-01-16 (水) 11:01:56}; --豚面付けてもこういう行為は冗談じゃ済まない。立派な誹謗中傷なので通報しておくわ。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:04:15}; ---豚面付けてもって言うけどむしろクソみたいな発言する奴ほど豚面付けてる、と言うとハム面に変えたりね -- &new{2019-01-16 (水) 11:07:42}; ---ぶためん美味しいよね -- &new{2019-01-16 (水) 11:16:58}; ---幼稚なモノマネ猿だしそらね -- &new{2019-01-16 (水) 14:24:27}; --(´・ω・`)ジオン専プレイヤーに何を言っても許される枝。とりあえずガンオンより他のことに時間費やしたほうが有意義だぞ -- &new{2019-01-16 (水) 11:07:02}; ---(´・ω・`)それジオン専関係無くね? -- &new{2019-01-16 (水) 11:13:25}; --まぁ連邦専もジオン専も頭おかしいのばかりだしな -- &new{2019-01-16 (水) 11:15:14}; --ジオン兵「敵にしておくには、勿体無いヤツだな・・・・(フッ」 -- &new{2019-01-16 (水) 11:16:46}; -リゼルぶっ壊れを主張リゼルの弱体が必要かといわれたらそうじゃないと思う。リゼルが壊れに見えるのは中コスの中で突出しているからだろうけど、全体で見ればはっきり言って並、必要なのは他中コス機体の上方修正だと思う。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:04:53}; --ミスってた。主張する人がいるけど、って文が抜けちゃった。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:07:49}; --リゼルと比べて同コスのリ・ガズィのポンコツさが酷い。リ・ガズィ好きだから悲しいわ -- &new{2019-01-16 (水) 11:14:43}; ---あいつあの時期実装で340ライフルですらないからな・・・ライバルは360ショットガンもってるのに -- &new{2019-01-16 (水) 11:33:07}; --過去の量産機「必要なのは突出したのをマイルドに!だと何度も(ry」 -- &new{2019-01-16 (水) 11:18:16}; --ジェスタの方がいいと思うけどな -- &new{2019-01-16 (水) 11:22:08}; ---ジェスタもはっきり言って火力並になってるからなぁ。そもそも用途が違う。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:29:35}; --ゲロビ強化をやり過ぎたんだよ。わざわざ弱体化させた旧ゲロをロック爆上げしてゆとり仕様にして強化復活したようなもんだし。それも中コス機に。少なくともロック上げは要らなかった。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:53:18}; --百式の時もそうだったけど、今の環境で今のコストに対しての強化って視点で見れない人が多過ぎるんだよ。今のハイチン基準にこれで良いかを見て、足りないやつをプラスしていかないといけないのに、同じコスト帯で足りないやつに合わせて下方修正しろと。アホかと。そんなに最高コスト一強オンラインをやりたいのかと。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:31:32}; -怯み転倒無効無効はよ -- &new{2019-01-16 (Wed) 11:23:10}; -(´・ω・`)ジェガン君の救済はまだですか...?以前の高コストに勝るとも劣らない足回りに武装を両立したジェガン君はどこいったの...? -- &new{2019-01-16 (水) 11:25:31}; --武装は両立はしてなかったと思うが、340の武装といっても微妙な340武装だし -- &new{2019-01-16 (水) 11:31:09}; --(´・ω・`)まぁぶっちゃけ銀の槍が本体よね... -- &new{2019-01-16 (水) 11:33:17}; -胚乳金図、残り2枚で出ないとか、悪質過ぎるわ。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:27:11}; --俺が残り150から単発で金図引き当てるのと同じように逆もまた然り。単発で引き当てたから佐藤神の怒りに触れてシールドガーダーにさせられたけど -- &new{2019-01-16 (水) 11:30:06}; --底まで掘らされる人もいれば1枚目でゲットできる人もいる。こればかりは運だからどうしようもない。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:30:34}; --すまんな3枚と6枚で引いてしまって。あんまり興味なかったから端数で引いたらでちまった。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:01:52}; -ダブルゼータがなかなかの火力を持つようになるな。足回りは重撃だから仕方ないとして、防衛用途では使い物になる…か? -- &new{2019-01-16 (水) 11:30:02}; --今の前線構築は(両軍共に攻撃が届かないという理由で)相当強固だから、通常戦闘でも後方からの火力集中はできるんじゃない。現状防衛にはデバフが不可欠なので単独火力が高ければどうにかなるかというとなんとも -- &new{2019-01-16 (水) 11:48:09}; -ガンオン楽しい? 惰性でやってるんじゃないか? -- &new{2019-01-16 (水) 11:30:49}; --v(´・ω・`)v そうだぜい。なんちゃって -- &new{2019-01-16 (水) 11:31:32}; --惰性ではない、習慣だ -- &new{2019-01-16 (水) 11:35:32}; --(´・ω・`)だっせ…………(ブフォww -- &new{2019-01-16 (水) 11:42:00}; --呼吸をすることを惰性や習慣と言うのか?無意識的に参戦しろ -- &new{2019-01-16 (水) 11:42:57}; ---見せてもらおうじゃないか。身勝手の極意…!! -- &new{2019-01-16 (水) 13:09:22}; -久々にF重の 性能調べたらマゼラ以外全く調整入ってなくて草。いい加減初期機体も強化しないと今の性能じゃ何も出来ないぞ。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:31:08}; --それ甘えです、課金して環境機体4機で固めろ -- &new{2019-01-16 (水) 11:48:04}; ---環境機体4機持ってるけどね。やっぱ最初に使ってた機体だから愛着あるじゃん。 -- &new{2019-01-16 (水) 11:55:33}; ---じゃ、勝手に使っとけよ -- &new{2019-01-16 (水) 12:03:21}; ---なんでそんな言い方するの? -- &new{2019-01-16 (水) 12:04:08}; ---結局趣味機体を強化してほしいだけじゃん…どんな趣味機体でも乗ることは禁じられてないからそれで遊べば? -- &new{2019-01-16 (水) 12:05:16}; ---新規勢とかも初期図から始めたりするじゃん。それがある程度戦えないと次の課金に繋がらないと思うんだけど?(課金する前にやめちゃう)因みに新規なんて居ないってのは気のせいだからね。俺の知り合いとか別ゲームのフレとかも新規で始めだしたし。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:10:35}; ---課金したくないならリセマラしてどうぞ -- &new{2019-01-16 (水) 12:14:20}; ---ほんとこれ。嫌ならやめろよ -- &new{2019-01-16 (水) 12:17:09}; ---はっきり言って課金以外で新規に勧めれる機体がほぼ無いって異常な事だぞ?まだ爆風オンラインの時のが戦場の是非はともかく使える初期図、プレボ機、GP落ち機体は多かった。リセマラすればって言うけど普通の新規がリセマラする程のモチベがあるわけないしそれを勧める環境やプレイヤーもおかしいと思うがね -- &new{2019-01-16 (水) 12:18:28}; ---嫌なら辞めろでコンテンツが死にかけてるんですが…待機ボーナスつき過ぎてロクにゲーム始まらんやん -- &new{2019-01-16 (水) 12:20:00}; ---初期機体を強化っていう意見は何も間違って無くね? -- &new{2019-01-16 (水) 12:20:54}; ---???????楽して強機体手に入れたいだけじゃん。クレクレ厨久々に見たわ -- &new{2019-01-16 (水) 12:21:03}; ---今でさえ頭おかしいのがいるのに更に治安悪くしたいのか?初心者は課金できない奴はいらないんだよ -- &new{2019-01-16 (水) 12:22:16}; ---因みにナイチン4機揃えての意見だからね?新規の入ってこないゲームは衰退が激しいから言ってるんだが?それが理解できないようで -- &new{2019-01-16 (水) 12:26:24}; ---別に尉官くらいまでは何乗ってたって好きに動けるのに、新規は遊べないと連呼する奴が一番害悪なんじゃが -- &new{2019-01-16 (水) 12:33:36}; ---じゃがとかきしょ…w -- &new{2019-01-16 (水) 12:35:43}; ---のじゃロリ良いじゃん! -- &new{2019-01-16 (水) 12:53:21}; ---のじゃロリおじさん… -- &new{2019-01-16 (水) 13:02:38}; --初期機体なんて売り払ったわ。使う必要ないから使う機会もない。使うとしたら縛りプレイヤーか初心者くらいか?ガンオンは環境トップ当てないとゲームできないぞ -- &new{2019-01-16 (水) 11:54:30}; --勝敗に影響しないけど爆拡バズWたのちぃ -- &new{2019-01-16 (水) 11:55:10}; ---勝敗に影響はしているだろ。負ける方向にな。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:33:59}; --今ここにいる連中のほとんどは足元あたりしか見てない連中ばっかなんだよ運営含めて。プレイヤーが増えれば課金者も増えるとか、撒き餌するとかそういう頭は無い。まぁガンオン自体そう長くないだろうからどうでもいいのかもしれないが。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:35:56}; ---ガンオン2までの繋ぎだし~2ならまたしばらくはザクで前線行けるね -- &new{2019-01-16 (水) 12:38:08}; ---普通に考えれば新規増えていけば参戦速度も速くなるし、課金勢も餌が増えて嬉しいし、新規は新規で使える機体が増えて嬉しい。その中から課金する人も出てくるだろうから収益も増える。初心者育成ってネトゲを存続させる為に一番必要なんだけどなぁ。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:39:20}; ---足元しか見てない状態で何度も同じ事を言われても6年続いたんだから、その実績の方が信じられるだろ。撒き餌しとけばもっと人がいたってか? -- &new{2019-01-16 (水) 12:40:06}; ---その結果が今の衰退じゃん。GT以外の参戦人数軒並み減ってるからね?GTですら待機ボーナス付く事も増えてきたんだし、対策取らんといけないやろ。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:42:54}; ---対策?誰のために?バンナムはもう次作に意識行ってるのに -- &new{2019-01-16 (水) 12:44:33}; ---誰のためにつったら、自分らの為でしょ?参戦速度落ちてるんだから新規増やして貰わないと課金する意味すら無くなるじゃん。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:53:41}; ---新規のことを考えるんなら、機体云々より階級システムでしょ。オレが始めたちょうど2年前はジオゲー、その後フルZZの時代だったけど、下士官~尉官戦場は初心者でもなんとかなった。今は初心者でも佐官まで一緒の戦場で、しかも合法的階級落としが一杯でしょ。キツイと思うわ。 -- &new{2019-01-16 (水) 14:50:47}; --佐藤カス哉のクソゲーになってからは無課金ではワンチャンすら与えませんよ。実力とGPあれば余裕だったかつての大規模対戦ゲームは終わりました。今は性能が全てのソーシャルゲームです! -- [[fa-強化型ユニシナハイチン佐藤zz]] &new{2019-01-16 (水) 12:47:20}; -本拠点入り口で散ったナイチンを、不可能だが敵ながら復活するぎりぎりまでリペアしてやりたい。最高の防衛オブジェクトだよ -- &new{2019-01-16 (水) 11:56:51}; --(´・ω・`)つF ポチー -- &new{2019-01-16 (水) 12:00:20}; ---させねえ!キーボード剥がし! -- &new{2019-01-16 (水) 12:02:31}; -ZZにやけくそみたいな強化してるけどドーベンに対してそんな劣ってたのけ?そもそそドーベン自体見ないとおもうんだ というか足回りとBRの弾速強化はミラー機両方にやれよ -- &new{2019-01-16 (水) 12:09:57}; --そもそもドベがZZの劣化版だったことを思い出せ、気まぐれでチャゲロやったりしたけど結局行き着くとこは最初から決まってるのよ -- &new{2019-01-16 (水) 12:11:15}; ---全ての機体は連邦に利するように指示出てるからな -- &new{2019-01-16 (水) 12:14:41}; ---そもそも一番最初はどっちも微妙 -- &new{2019-01-16 (水) 12:14:45}; ---微妙でもZZ→普通に見かける、ドベ→全く見かけない、ぐらいの差があったけどね -- &new{2019-01-16 (水) 12:21:25}; ---え?最初チャゲロの威力低かったから普通に見かけるほど数居なかったぞ?チャゲロ強化後は普通に見かけ始めたが -- &new{2019-01-16 (水) 12:23:11}; ---BCMが評価されてた実装当初はそこそこ居てドベがデカいぶんだけ不遇だったぞ。そこからは調整次第でいったりきたり -- &new{2019-01-16 (水) 12:29:45}; ---ドーベンはでかいけど当時としちゃ割と強力な炸裂弾あったし結局どちらも趣味人が使ってた程度やったけどなぁ -- &new{2019-01-16 (水) 12:33:46}; --ドルブ「主人公機だから、だよ。って事で、そろそろ俺の番・・・・・まだかな(ワクワク」 -- &new{2019-01-16 (水) 12:11:39}; --ドーベンと比べてどうする?ハイチン基準で強化しないと意味が無い。ぶっちゃげハイチン以外全部強化せんといかんわ。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:14:10}; --調整後で見たら結構な差があったけど直後のハイニューナイチン追加で双方空気化してどっちも趣味機体になった感じ。ZZ調整されてもあんま増えそうには思えない -- &new{2019-01-16 (水) 14:18:46}; -百式を筆頭にリゼルとかの中コスト帯までも連邦優遇するもんな。猿が使っても必中するSGにテトラ時代にあれだけネガったゲロの超強化版貰ってもナイチンガーはほんと草だわ。脳ミソ入ってんのかな?蹴飛ばしたら良い音しそう -- &new{2019-01-16 (水) 12:12:40}; --最高コスト帯だけ連邦を最強にしてくれたらほかは全部ジオン優遇にしてくれて構わん。ちなみに、今だと百式よりローゼンの方が使えるし、最高コスト以外も連邦が有利とも思わないけどね。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:16:17}; ---マップ、本拠点の形状、連邦軍のレーダー色、視認性全て連邦優遇なのに最強機体まで渡せとかw -- &new{2019-01-16 (水) 12:19:38}; ---いやいや、全部ジオン優遇にして良いから、最高コストだけくれって言ってるのよ。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:22:10}; ---それならジオン行けばいいだけじゃん -- &new{2019-01-16 (水) 12:24:22}; ---そこまで全部捨てられるなら両軍やればいいだけの話なのにな。片専はよくわからん。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:31:29}; ---枝主だけど、木主が連邦優遇って言ってるからそれに対するコメントよ。自分は両方やってるし、どっちでもいいから。むしろ、ユニシナ時代のシナンジュ、ハイチン時代のナイチンゲールと最近はジオンの方が楽しめてるよ。無課金で欲しい機体を手に入れられない人はどうか分からんが、自分は今はジオンの方が楽しめてるよ。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:35:47}; ---ガチのネガジかタダの煽り屋でどちらにせよキチガイにゃかわらんからまともな返答来るとは思わんほうがいいぞ枝主 -- &new{2019-01-16 (水) 12:38:28}; --むしろゲロビは現環境ならリゼル仕様でいいというか、重撃強化の時そうなるんだろなって思ってた。今からでもそうすればいいのにって思う。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:18:06}; --勝ちたいなら最強機体4機編成がベストな現状だから、ナイチン4機でいいんじゃない?エンジョイ、低階級なら味方のデッキ編成込みでキツイだろうけど、どうなんだろう? -- &new{2019-01-16 (水) 12:28:19}; --さっさと病室に戻れ -- &new{2019-01-16 (水) 14:29:44}; -(´・ω・`)同じ名前の飯屋のチェーン店でも場所で値段変わるのかぁ -- &new{2019-01-16 (水) 12:12:51}; --ガソリンだって値段変わるし輸送費高いんじゃないの -- &new{2019-01-16 (水) 12:31:26}; --富士山の山頂だと80円くらいの袋麺が800円とか1000円するからな(笑) -- &new{2019-01-16 (水) 12:56:57}; -ザクⅠ「今、産廃を名乗るなら、俺を越えて行け!」 -- &new{2019-01-16 (水) 12:24:38}; --この前素ジムで切りかかって来た奴いたけど今時こんな希少種相手になんで全力攻撃してるんだろ…と虚しくなったわ -- &new{2019-01-16 (水) 12:51:42}; ---撃破ポイントにしか見えんから仕方ねぇ... -- &new{2019-01-16 (水) 12:55:47}; ---ただの撃破ポイントだ。=) -- &new{2019-01-16 (水) 13:07:59}; --北極でお散歩してたら鹵獲ザクIに闇討ちからの起きハメでやられたのは私です -- &new{2019-01-16 (水) 13:01:48}; -ついこの間なのにユニシナ時代が懐かしく感じる。あの頃はまさかハイチン時代がやって来るとか思ってもみなかったなwこの流れで今度はペネクス時代がやってくるのかね・・・ -- &new{2019-01-16 (水) 12:25:00}; --再来年にはVガンゲーになってる -- &new{2019-01-16 (水) 12:44:41}; ---VとF91は好きだからサ終までに触らせて欲しいなぁ -- &new{2019-01-16 (水) 12:47:43}; --閃ハサは今年の秋以降だからペネクスも同時期になるだろう、その前に何かイベント挟んでくるはず -- &new{2019-01-16 (水) 12:53:15}; -コスト200で2人でコスト400と相討ちできるバランスオナシャス -- &new{2019-01-16 (水) 12:32:04}; --50がうろつくゲームでそんな単純計算バランスにしたら誰も高コス乗らんぞ -- &new{2019-01-16 (水) 12:34:59}; --じゃあCTも200コス二体分な -- &new{2019-01-16 (水) 12:53:58}; -(´・ω・`)手がぷるぷるしてきた -- &new{2019-01-16 (水) 12:36:17}; --酒!飲まずにはいられない! -- &new{2019-01-16 (水) 12:45:12}; --やがて舌が痺れて眠気がするよ -- &new{2019-01-16 (水) 12:46:18}; --マックのグランドセット買ってみたわよ。飲み物はもちろんコーラの氷抜きでね!これはすごいわ。視覚的にも寿命を削るのが分かるの -- &new{2019-01-16 (水) 13:00:29}; -敗北を知りたい -- &new{2019-01-16 (水) 12:51:38}; --ひよこでマシンガン片手にハイチンに突っ込んでみ?敗北しか知れないよ -- &new{2019-01-16 (水) 12:55:45}; --(´・ω・`)ここに書き込んでいる時点で人生の負け組じゃけぇ。 -- &new{2019-01-16 (水) 12:56:01}; ---(´・ω・`)はいそうです -- &new{2019-01-16 (水) 12:57:08}; -FAユニコーンがナイチンゲールの上位互換になると嬉しいなぁ。デブだろうから被ダメカット15%もつけて。ジオンからすりゃナイチンゲールのあの硬さはデブだから当然!らしいし。もしFAユニコーンがまじで被ダメカット15%持ちだったらジオンくん、ナイチンゲールだからあっても良かった…とかいい始めるんだろうけど -- &new{2019-01-16 (水) 13:04:24}; --ついでにこっちは散々ナイチンゲールを手に入れたジオン様に煽られてきたんでね、ナイチンゲールが息できない、連邦優遇となったら存分に煽ってやるよ -- &new{2019-01-16 (水) 13:05:37}; ---今までずーっと連邦優遇だったんだからそこまで目の敵にしないでいいんじゃない? -- &new{2019-01-16 (水) 13:11:59}; ---おう、シナンジュくそ強時代ぐらいなら許してたよ。けどナイチンゲールだけは許さない -- &new{2019-01-16 (水) 13:13:39}; ---でもFAユニはチンゲより少し強いくらいにはなると思ってるよ。ただあいつは地上で歩けるのか…? -- &new{2019-01-16 (水) 13:17:32}; --デブってほとんど武器じゃんガンオンで基本的に武器部分に判定あったっけ?判定ユニコのままなんじゃない -- &new{2019-01-16 (水) 13:09:01}; ---さすがにないだろ。ない…よな? -- &new{2019-01-16 (水) 13:12:24}; ---ギラ重のランゲは最後まで判定たっぷりだが、まああれは例外だもんな。基本的にはないね。 -- &new{2019-01-16 (水) 13:12:47}; --ミラーに近似した機体がないかぎりFAユニコーンなんて出ないだろ。 -- &new{2019-01-16 (水) 13:14:50}; ---と、思うじゃん? -- &new{2019-01-16 (水) 13:20:18}; ---べつにミラーいなくてもいいじゃんバンシィにはバンシィの良さあるだろうし -- &new{2019-01-16 (水) 13:21:07}; ---性能ミラーいなくても出るぞこのゲーム -- &new{2019-01-16 (水) 13:33:16}; --FAユニコーンがデブとか、ジオンのデブを舐めるなよ? -- &new{2019-01-16 (水) 13:18:46}; ---すまんかった…すまんかった… -- &new{2019-01-16 (水) 13:20:57}; --ザクⅢですらDG2扱いのジオンに震えろ…! -- &new{2019-01-16 (水) 13:30:11}; ---素ガルスJ「フッフッフ!フッフッフ!!!(白目」 -- &new{2019-01-16 (水) 13:31:06}; --連邦機だとフルコーンよりバイカスとかペネロペとかバウンド・ドックの方が余裕でデブじゃないかな??(ゼクツヴァイは両軍になりそうなので割愛) -- &new{2019-01-16 (水) 13:31:02}; --ナイチンゲールのデブさは馬鹿にできんぞ?ポッドに集まると動けない機体が数機いるし射線塞ぐ云々というよりは敵に重なってナイチンゲールのケツしか見えないレベル -- &new{2019-01-16 (水) 14:17:35}; --対機体がFAユニよりデブだったらそれ以上の被ダメカットと火力をもらうと思うから別にいいべ -- &new{2019-01-16 (水) 14:48:15}; -勝敗を競わない対戦ゲームという新ジャンル。それがガンオン! -- &new{2019-01-16 (水) 13:16:58}; --様々な要素でマウントを取り合うゲームだぞ -- &new{2019-01-16 (水) 13:24:53}; ---そしてそこから始まるLOVEストーリー -- &new{2019-01-16 (水) 13:29:22}; ---お前 弱い 使えない -- &new{2019-01-16 (水) 13:36:55}; ---''&color(Red){話の決着をつけよう};'' -- &new{2019-01-16 (水) 13:42:32}; -君たちは一つの時代を築いた装甲強化君倉庫からどこへ消えた? -- &new{2019-01-16 (水) 13:26:08}; --倉庫でカラーリング変えながらグルグル回ってるよ -- &new{2019-01-16 (水) 13:28:46}; -ガンオンの話失礼します。ガンプラのゲート後をペーパーで磨いてできるだけ平らにしてんだけどそれでもうっすら跡が残っちまうんだけどこれ最終的に塗装したら全然目立たなくなるかな?ガンオンの話失礼しました -- &new{2019-01-16 (水) 13:40:01}; --Google使って検索とか・・・なさらないんですか? -- &new{2019-01-16 (水) 13:42:04}; --プラ版いけ -- &new{2019-01-16 (水) 13:43:01}; --目立たないよ。細かい凹凸とかもサフ吹けば解決するし。もはやつや消し吹くだけでもある程度目立たなくなる。 -- &new{2019-01-16 (水) 13:54:49}; ---マジレスサンクス。サーフェイスか、試してみるわ -- &new{2019-01-16 (水) 14:01:09}; ---塗装初心者ほどエアブラシをオススメしたい。筆塗りは一番経費がかからない代わりに一番技術が必要。エアブラシは金はかかるけど、一番簡単に綺麗に塗装できる。スプレーはその中間って感じだよ!ガンダムマーカーエアブラシとかもあるから、その辺の安いので試して見るのもいいかもね。あとガンダムマーカーやガンダムマーカーの墨入れの上からはラッカー系の塗装やつや消しなどのコーティングはできないから注意ね。 -- &new{2019-01-16 (水) 14:06:40}; -相変わらずガンオン2とか言う人いるけど、無いよな? 作る側にも遊ぶ側にも2に移行するメリットなんて無いじゃん? -- &new{2019-01-16 (水) 13:43:00}; --スト2「えぇ・・・」ドラクエ「初期過ぎだろ!」FF「2とか、ナツカシス」 -- &new{2019-01-16 (水) 13:44:30}; ---オンラインゲームとそれ比べるとか頭おかしいとしか...ドラクエXなんて11出てもまだ未だに続いてるけど、どう証明するの?的外れのお人形遊びほど気持ち悪いものはない -- &new{2019-01-16 (水) 14:07:01}; ---FFは14出ても11のサービスは続いているぞ! -- &new{2019-01-16 (水) 14:14:44}; --移行ではなく新規で作れば需要は十二分にある。 -- &new{2019-01-16 (水) 13:47:10}; ---いや、新規で出すっていっても、中身が新規でもPC用で出るなら 実質は移行でしょ。1と2の両立なんて出来ないから。 -- &new{2019-01-16 (水) 14:13:05}; --移行して機体なに出すん? -- &new{2019-01-16 (水) 13:51:04}; --2になるか知らんけど、前の3か月連続コラボとか見る限り、そろそろ連邦ジオンの枠組みに変化は来るんじゃない? 連邦はまだいいけど、ジオンのほうの知名度ある機体が少なくなってきてるし -- &new{2019-01-16 (水) 14:20:55}; ---だから陣営分けは みかたぐん/てきぐん にしろと言ったんだ! -- &new{2019-01-16 (水) 14:44:48}; --移行して同じようなゲームだったらプレイするのか?絶対やらんわ -- &new{2019-01-16 (水) 14:43:31}; --バトオペの様にネクストジェネレーションするんだよ。で、UCの様な売り上げが見込めず結局UC縛りに戻る2を作る。バトオペと同じ -- &new{2019-01-16 (水) 14:45:34}; --残念ながら機体を追加するだけで6年も続くドル箱オンラインゲームがあることを証明してしまったからな…。経営陣としてはメリットあって、ユーザーと運営にはメリットない -- &new{2019-01-16 (水) 15:00:18}; --普通に考えて2かどうかはさておき、2に相当するものは作るでしょ。移行ってのがマイグレーションって意味ならそれこそ愚作。せっかくユーザー間の資産差をリセットできるチャンスなのに、そんな中途半端なことしたらそれこそ終わる。 -- &new{2019-01-16 (水) 15:10:22}; -ワイ今更EXガシャ回す気もないからイベントやる気もない。DXチケは欲しい。どうしたらいい? -- &new{2019-01-16 (水) 13:49:19}; --とりあえず1日1戦だけやればいいんじゃないかな、30日で4枚DXゲットできるし -- &new{2019-01-16 (水) 13:51:42}; --バナコインでDXチケ買う -- &new{2019-01-16 (水) 13:52:02}; --連隊のよる連続参戦で荒稼ぎ -- &new{2019-01-16 (水) 13:52:35}; ---連隊のタイミングってわかるもんなん? -- &new{2019-01-16 (水) 13:54:11}; ---放送に合わせていけ -- &new{2019-01-16 (水) 13:55:29}; ---放送ってなんやねん。 -- &new{2019-01-16 (水) 13:56:49}; ---ツベやKululuの配信に合わせていけ -- &new{2019-01-16 (水) 14:00:38}; --久々にDXが入るEXだからな。きっとプロは食料にペットボトル完備で30日やり切るぜ。 -- &new{2019-01-16 (水) 14:20:40}; -今日の夕飯何にするか悩んでるんだけど、諸君ら何を食べたい? -- &new{2019-01-16 (水) 13:50:40}; --奢ってくれるん? -- &new{2019-01-16 (水) 13:55:40}; --今日は寒いから牡蠣と野菜とキムチの素買って1人鍋しようぜ -- &new{2019-01-16 (水) 13:55:54}; --お前ん家行くわ -- &new{2019-01-16 (水) 13:56:13}; -(´・ω・`)ぼくのゆにこーんしんだの? -- &new{2019-01-16 (水) 13:53:43}; --彼は僕の中で死にました・・ -- &new{2019-01-16 (水) 14:22:11}; -(´・ω・`)ナイチンのダメ軽減いきなり15%は高すぎ。3%→5%→8%と段階を踏むべきだったわね。 -- &new{2019-01-16 (水) 13:55:47}; --でもほぼ同じの付いてるナラティブがあんまり見かけないレベルになってたからなぁ -- &new{2019-01-16 (水) 14:03:28}; --(´・ω・`)知ってるか、実装前はデブすぎて15%とか気休めにもならないみたいに言われてたんだずぇ… やっぱりWiKi民はあてにならないじゃないか(哀れ) -- &new{2019-01-16 (水) 14:54:25}; -少数派だと思うけど昔の暗礁宙域とか久しぶりにやりたい。BYの巡洋艦の避け方とか色々練習していた記憶がある。思い出補正だろうから数戦で飽きるんだろうけど。 -- &new{2019-01-16 (水) 13:57:56}; --(´・ω・`)Yは先端尖って突き出てるから狙撃しやすかったわね。AXのグレポイ活動も楽しかったわ。CZも核来るのわかってるから地面待機勢してた -- &new{2019-01-16 (水) 13:59:24}; --開幕凸の聖地だからな。まず開幕1箇所は落ちるし、2箇所落とされなくても核が何処からともなく飛んでくる -- &new{2019-01-16 (水) 14:06:06}; --完全無重力になって戻って来ないだろうか・・・・空気抵抗(?)も消して吹かすと加速して減速せず、一定速度以上での「衝突」で「大破」すればいい!(ぉ 速度乗ると小回り効きにくくすればメリット/デメリットあるじゃん? ゲーム性?バランス?はて・・・・ -- &new{2019-01-16 (水) 14:08:32}; --昔数字拠点8個くらいあった宇宙のマップなかったっけ。尉官時代に数回やって配信されなくなったけど、懐かしくてもう一度プレイしてみたいわ。 -- &new{2019-01-16 (水) 14:14:19}; --どのMAPもコメ欄見れば誰かしらゴミ扱いしてるんだし今まで実装したMAP全部ランダムで出してくれた方が個人的に嬉しいんだけど、どうにかならんもんなのかねぇ。 -- &new{2019-01-16 (水) 14:25:00}; ---拠点一本の超絶クソ仕様はNGで。全MAPランダムは出来ないことはないはずなんだけどね。なぜか運営は頑なに渋る。 -- &new{2019-01-16 (水) 14:33:48}; ---アレケン辺りで一回全MAPからランダム方式だったよ でもユーザーからの要望で今の週替り制になった まぁ新マップや好きなマップなかなか引けないとかデメリットは確かにある -- &new{2019-01-16 (水) 14:46:47}; -(´・ω・`)~.\BNO\GundamOnline\chatを見るとどの程度の頻度でログインしていたかが分かるわね。皆はどうかしら?&br;一応豚は2012年5回、2013年217回、2014年129回、2015年70回、2016年35回、2017年184回、2018年181回だったわ! -- &new{2019-01-16 (水) 14:12:03}; --オール365かと思ったら、そうでもなく350とかだったわ。 -- &new{2019-01-16 (水) 15:12:28}; -(´・ω・`)きょうからグレバウも環境機体入りね・・・感慨深いわね・・・ -- &new{2019-01-16 (水) 14:16:01}; --今のうちに素振りだ!うおおおおグレバウ最強!グレバウ最強!グレバウ最強! -- &new{2019-01-16 (水) 14:22:49}; ---ヤバイなこれジオン優遇 -- &new{2019-01-16 (水) 14:26:51}; --(´・ω・`)400コスト新機体 グレバウ -- &new{2019-01-16 (水) 14:23:21}; --(´・ω・`)バウバウバウ! -- &new{2019-01-16 (水) 14:30:22}; ---上手い!表情も完璧だ! -- &new{2019-01-16 (水) 14:32:30}; --グレバウって今まで一度も環境機体になったことないもんな。これで強化何回目だってくらい雑魚の代名詞だったから、もってるやつも少ないだろうけど・・・ -- &new{2019-01-16 (水) 14:32:34}; ---持ってるやつはたくさん居ると思うゾ!銀図でいいならグレバウ2機分設計図あるぞ -- &new{2019-01-16 (水) 14:35:53}; --チンゲの横で戦えば最強の気分に浸れる -- &new{2019-01-16 (水) 14:37:57}; --(´・ω・`)ナイチンの後ろから高速弾を撃ちまくるね、近づく奴は2点SGで消毒よ~ -- &new{2019-01-16 (水) 14:39:56}; -筋肉は裏切らない!課金も裏切らない!(`・ω・´)(キリッ -- &new{2019-01-16 (水) 14:21:34}; --課金は裏切るぞ!(袖ドベを見ながら) -- &new{2019-01-16 (水) 14:25:05}; --なんのためにうまれて なんのためにいきるのか そんなDXが数えられない程有るだろw -- &new{2019-01-16 (水) 14:29:18}; ---産廃王Gアーマー 袖ドベ あと一つ -- &new{2019-01-16 (水) 14:33:54}; ---Gアーマーは…どうしたかったのかねぇ…? -- &new{2019-01-16 (水) 14:47:55}; ---スレイブレイス、Gアーマーは産廃というには弱い -- &new{2019-01-16 (水) 14:53:00}; ---Gアーマー君は元気にいい感じの位置取りから焼夷榴弾撒きまくってるから… -- &new{2019-01-16 (水) 14:57:31}; --筋肉は信用できない。筋肉は寒さとか感じたりするとストレスを感じ微細な動きをする。骨を信じろ -- &new{2019-01-16 (水) 14:34:42}; -(´・ω・`)えっグレバウが最強になっていいのか!? -- &new{2019-01-16 (水) 14:33:01}; --あぁ...存分になれ... -- &new{2019-01-16 (水) 14:40:33}; --(´・ω・`)あぁ、しっかり(ユニを)食え… -- &new{2019-01-16 (水) 14:41:21}; --おまいら、どうせバウが微妙だったとしてもやっぱりwwとか言って嬉しそうにするんだろ? -- &new{2019-01-16 (水) 14:41:39}; ---バウ君完全に昔のギャンポジを確立したな そしてギャンは… -- &new{2019-01-16 (水) 14:52:06}; --おかわりもいいぞ -- &new{2019-01-16 (水) 14:42:08}; ---おかわり(微妙すぎて追加調整)はまずいですよ! -- &new{2019-01-16 (水) 14:48:04}; --遠慮するな、今まで我慢した分強化されろ・・ -- &new{2019-01-16 (水) 14:42:23}; --''ただいまよりユニシナ強化を開始する!'' -- &new{2019-01-16 (水) 14:45:36}; ---違うな、ハイチン強化だな -- &new{2019-01-16 (水) 14:49:18}; --心配するな(運営の)計算上死ぬ事はない -- &new{2019-01-16 (水) 14:50:41}; --ただし…長く産廃だったものほど(データが無いので)調整は続く!」 -- &new{2019-01-16 (水) 15:04:35}; -初期機体はもう全て平等に割合ダメージにしてくれ。マシンガンNでAP2%、DPS12%程度だし丁度いいでしょ -- &new{2019-01-16 (水) 15:00:10}; -しかし…ユニシナ環境がすっかりハイチン環境か…射程的に変わらないと思っていたが高耐久と超火力でひっくり返したな。…高耐久が無かったらひっくり返らなかったのかねぇ…? -- &new{2019-01-16 (水) 15:01:24}; --そりゃ耐久並だったら交戦距離入る前にユニシナに溶かされるでしょ -- &new{2019-01-16 (水) 15:02:51}; --そりゃあ耐久無かったらそのまま遠くから削られて終わりだろ。それに膝付かないってのも足止め出来ないし空中転倒もないから別物だと思うぞ -- &new{2019-01-16 (水) 15:08:26}; --高耐久と火力もたけどなにより転倒耐性がでかかった。あれだけ俺様ツエーしてたシナンジュを真正面から距離詰めて軽く殺せるのはヤバい。今日から強化も入るしもうユニシナでは完璧に無理やろ -- &new{2019-01-16 (水) 15:12:40}; -あんまりに話題にならんけど、Zが構え撃ちキラーになる可能性あるんじゃね?追加武器次第だけど -- &new{2019-01-16 (水) 15:01:38}; -開発運営チームではHi-νガンダムとナイチンゲール登場後のバトルバランスの状況を確認し~てあるけどデーターなのか要望なのか何のソースでチェックしてんの? -- &new{2019-01-16 (水) 15:09:37}; |
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