Comments/雑談掲示板Vol1837 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)ところでサザビーをサザって略されると某手ごわいシュミレーションRPGで二作に渡って騙しやがったあるキャラ思い出すのよねー。なんで開発もあんなキャラにしたのかしら...あ、新設よー -- &new{2019-01-15 (火) 10:41:51}; --新設おつかれなのねー。 -- &new{2019-01-15 (火) 10:44:47}; --そういえばサザビーってオークション会場?の名前もあるよな。アレってどっちが最初なんだろ? -- &new{2019-01-15 (火) 11:02:44}; ---綴りが違うから全くの別物よ(´・ω・`) -- &new{2019-01-15 (火) 11:24:59}; ---親切な豚さんありがとう。エルメスも綴り変えればララァ専用なんて名前にしなくてもプラモ出せたんじゃね?・・・あ、親切な豚さんだけど出荷は免れないから。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:58:08}; --(´・ω・`)暁の女神だっけ?あれやったことないのよねー -- &new{2019-01-15 (火) 11:19:09}; ---(´・ω・`)そうそれ。その前作に当たるのが蒼炎の軌跡でそれから数年後同世界を舞台にした物語が暁の女神ね -- &new{2019-01-15 (火) 11:22:48}; --(´・ω・`) 緑風(大爆笑) 俺が守る(大爆笑) 大器晩成(大爆笑) まぁソシャゲの方では強キャラになったから多少はね? -- &new{2019-01-15 (火) 11:29:08}; ---(´・ω・`)3章はミカヤとこいつだけしか育ってなかったから地獄だったわよーアイク軍団(全員育ちまくり)が押し寄せてくるところとか特に。逆にアイクのターンだと弱すぎて楽勝だったけど -- &new{2019-01-15 (火) 11:35:04}; ---(´・ω・`)前作主人公が新作の主人公食っちゃって、全員主人公だからセーフ(キリッ みたいな流れはどこかで見たことあるわね -- &new{2019-01-15 (火) 11:38:00}; --【T】<身の程をわきまえよ -- &new{2019-01-15 (火) 11:33:57}; ---(´・ω・`)ぜ...ゼル...ゼルレウスさんでしたっけ? -- &new{2019-01-15 (火) 11:37:50}; ---(´・ω・`)うるせえハンマー叩き込むわよ。肝心な時に助っ人に来ないし -- &new{2019-01-15 (火) 11:42:35}; -(´・ω・`)煙幕は残念ながら、ポイントにならないのよね。禿げるけど、敵味方を大きく動かせるのは楽しいのよー。 -- &new{2019-01-15 (火) 10:48:07}; -機体性能がどうのこうので罵り合うのも不毛だからさ、いっそ将官、佐官、尉官以下の区切りに更に2~8、8~14、14~20、20~2時で区切って優勢その対象時間と階級の勝敗で劣勢側に性能ボーナスつけたらいいんじゃないかと思う。釣り合ってるならボーナスつかんわけだし。 -- &new{2019-01-15 (火) 10:49:53}; --何かこれ前も見たな -- &new{2019-01-15 (火) 10:54:26}; ---おんなじようなこと考えてる奴いるんな。 -- &new{2019-01-15 (火) 10:55:14}; ---同じ人が書いてるんでしょ -- &new{2019-01-15 (火) 10:59:22}; ---どうせ前の木では賛同得られなかったんでもう一度同じ木たてたんでしょ -- &new{2019-01-15 (火) 12:12:23}; ---自分の考えは他の人が思いついてない画期的な発案だと勘違いしてるから、同じとか言い出す無能葉ばっか。同じ事思いつく人なんざいくらでもおるよな -- &new{2019-01-15 (火) 12:24:23}; --それ劣勢側にライダー行くだけで何も問題解決しなくない?ライダー移動して優勢になったらまた移動してって感じで蹂躙したい奴らとかも移動しそうだよね -- &new{2019-01-15 (火) 10:56:11}; -雪合戦が多発するのはマップもあるけど戦術支援も逆シャアアクシズから全く変わらないのもあるよな、旧ベルファのリスポになるエース(今の状況だと体力増やさんと溶けるが)とかロードマップに予定であったダミーとかあったら膠着する戦場も大分変わると思うけど -- &new{2019-01-15 (火) 11:08:30}; -(´・ω・`)なんで運営は本拠点殴られたくないの?なんのために本拠点なんてシステム作ったの? -- &new{2019-01-15 (火) 11:13:37}; --おう、じゃあ防衛止めろや。本拠点殴らせろ -- &new{2019-01-15 (火) 11:20:05}; --殴らせたくないというかレースを嫌ってるんだよ、20分戦闘をさせたいらしいね -- &new{2019-01-15 (火) 11:21:00}; ---○○分待って数分で終わるクソゲーとか言われてたしねー -- &new{2019-01-15 (火) 11:23:57}; --(´・ω・`)試合時間が短くなって回転率が上がると収入が減るからよ。 -- &new{2019-01-15 (火) 11:22:38}; --撃墜で減るゲージ増やして本拠点なんかなくせばいい。 -- &new{2019-01-15 (火) 11:24:52}; ---そんな事したらほぼ確実に連隊に対抗できなくなるよね -- &new{2019-01-15 (火) 11:26:25}; ---連帯で負ける事なんかほぼ無いんだが -- &new{2019-01-15 (火) 11:46:54}; ---それは君の運がいいからやで 野良で当たるとほぼ勝ち目ない -- &new{2019-01-15 (火) 11:54:02}; ---いやいや、連帯やってたら本拠点関係なく勝てる って話やろ。本拠点あったら連帯対抗できるみたいに書いてあるが・・・ -- &new{2019-01-15 (火) 12:06:38}; ---本拠点無くしたら逆転の目がかけらも無くなるじゃん -- &new{2019-01-15 (火) 12:08:46}; ---もとから逆転の目なんかないけどな・・・歩兵で勝てない 連携もできてる相手に凸も核も決まらんよ。連帯対野良じゃ絶対無理 -- &new{2019-01-15 (火) 12:18:28}; ---えぇっ連隊相手でも指揮と歩兵の士気次第では勝つことあるぞ… -- &new{2019-01-15 (火) 12:23:00}; ---昔は稀にあった 今はハイチンの凸力と帰投性能に裏打ちされた対応力でワンチャンもない -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:42}; ---いつの話かしらんけどあんたらが連帯連帯言ってるのただの大将小隊とかやろ?どうやって連帯って確認してんの?参加者しかわからんはずだが。最近の連帯参加者名前もあげれんやろ?一部の上級者だけの閉じた集まりだからなんも知らんのだろうな・・・ -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:12}; --EXイベントで早回しされてDXチケット回収されて商売あがったりだったからだよ。一部のユーザーにとって知らぬ存ぜぬで放置して自由にさせてくれていた南館は神。 -- &new{2019-01-15 (火) 11:41:49}; --冷静に視なくともあの便所箱が馬鹿丸出しな構造なのは揺るぎようのない事実。ゲーム作るのがただただ下手なんだろ。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:58:36}; -Hiν使いづらくね?確かに硬いけどさあ、せいぜい重撃くらいの硬さだし、DGLv2だからすぐ怯むし。火力もあるっちゃあるけど、ナイチン削りきれん。BRは強いけど、そのあとの追撃がいくら当てても削れてる気がしない。火力足りないからバズ積むと今度は盾が全然機能しなくなるし、銀ナイチン、金Hiν使ってるけど、明らかナイチンの方が強い。Hiνは火力も防御力も中途半端。あと、足回りも気になる。ナイチンは百式みたいにスイスイ動けるけど、Hiνにはその軽快さを感じない。ブーストタイプも違うのかな? -- &new{2019-01-15 (火) 11:32:38}; --扱いの問題。 -- &new{2019-01-15 (火) 11:41:02}; --つまり重撃より硬くDGLv3で、盾を構えながら撃てる優秀な内蔵武器を持ち、百式並みにスイスイ動ける機体をご所望ということか 何だこのクソ機体(困惑) -- &new{2019-01-15 (火) 11:42:44}; ---それがナイチンなんだが? -- &new{2019-01-15 (火) 12:01:05}; ---盾構え撃ち以外は合ってるな -- &new{2019-01-15 (火) 12:02:39}; ---ナイチン「代わりにわがままボディと言う呪いがガガガ・・・・」 -- &new{2019-01-15 (火) 12:04:51}; ---呪いを相殺するための祈りもあるじゃないかHAHAHA -- &new{2019-01-15 (火) 12:05:42}; ---ダメ15%軽減で完全に呪い消えてるよな -- &new{2019-01-15 (火) 12:14:22}; ---凸時には15%軽減ある分ナイチンが有利だけど、撃ち合いは圧倒的にHivなんだよな。被弾のしやすさもそうだし、アンカー含め爆風の当たりやすさも段違い。ついでに味方の邪魔にもなるしお互い邪魔しあう。凸のナイチン・ラインのHiv -- &new{2019-01-15 (火) 12:21:08}; ---結局アレケンの再来なだけだな。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:37:48}; ---野良ジオンが弱い原因は凸らないからだしな。Hivすら手に入れない連邦准将よりは遥かにマシだが、一番もったいない -- &new{2019-01-15 (火) 12:39:45}; ---撃ち合いで圧倒的にハイνは草 -- &new{2019-01-15 (火) 12:47:17}; ---見た目地味だが確実に押されてる様を見てると圧倒的もあながち外れては居ない様に見える。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:51:51}; --これがゆとり -- &new{2019-01-15 (火) 11:48:05}; -トライスターでクロボン回すより、ナイチンのガチャを回した方が、良さげ? -- &new{2019-01-15 (火) 12:17:27}; --どっちも回すんだよ! -- &new{2019-01-15 (火) 12:18:47}; --トライスター・アモーレ・ミオ! -- &new{2019-01-15 (火) 12:22:01}; --安定した強さならナイチン、爆発力+楽しさならクロボン -- &new{2019-01-15 (火) 12:25:44}; -何で連邦もジオンもあんな近い距離に拠点3つも作ってるの?しかも相手の拠点の近くに建てるってアホなん? -- [[s]] &new{2019-01-15 (火) 12:21:47}; --その疑問はガンオン初期に既に通ってきた道じゃよ …ちなみにその問いに答えなど存在しないのじゃ… -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:13}; ---ジャブローにジオン本拠点建てられてる時点で連邦の負け、青葉区に連邦本拠点建てられてる時点でジオンの負け…突っ込んだらキリないで -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:37}; --片軍本拠地でもう片方がビッグトレーとかダブデとかならわかるんだけどね -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:29}; --誘致されてたから作った… -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:23}; ---敵をおもてなししてどーすんのよ -- &new{2019-01-15 (火) 12:28:12}; --そら、固定砲台も反旗を翻すわな -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:46}; --戦艦拠点が強襲揚陸してきた場所で、その他の箱拠点はHQとかって扱いなんじゃね? -- &new{2019-01-15 (火) 12:36:18}; --今度ジャブローが新しくなるけど、参考画像見てクスっと来たのが。ガウが太古の遺跡みたいに地面に刺さってる。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:34:38}; -(´・ω・`)雪合戦が嫌ならスモーク投げよう。ラインが消えるよ!やったね -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:11}; -覚醒ジオの格闘威力を覚醒ハイチンが即死するレベルまで引き上げてほしい。ジオは短命だがハイチンは長生きしすぎだわ。天敵くらいは用意しておいてほしい -- &new{2019-01-15 (火) 12:26:19}; --他の機体も消し飛ぶからジオでOKにしかならないのでは…? -- &new{2019-01-15 (火) 12:27:38}; ---凸に限ればジオでOKの方がまだ良いわ。本拠点ダメ懲役は必要だけど。現実的ではないが400削除でちょうど良いと思ってる -- &new{2019-01-15 (火) 12:31:09}; ---既にハイチンで他の機体消し飛んでるからOK -- &new{2019-01-15 (火) 12:32:54}; ---長生きしすぎなので自爆してくださいよぉ -- &new{2019-01-15 (火) 12:33:48}; ---話にならん。ジオはこのまま死蔵でどうぞ。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:56:37}; --そのうち出るジオの後継者がそうなるんだろうな。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:40:47}; ---なんかいなかったっけジオの後継機 -- &new{2019-01-15 (火) 12:42:41}; ---タイタニアだっけ?Gジェネに居た奴。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:48:58}; -ナイチンの方が強いって主張ほとんどだけどハイニューの方が強いって主張ほとんど見ない気がする。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:37:24}; --実際、ナイチンのが強いでしょ。ただ、ここで毎日毎日アホみたいにネガってるほど差はないだけ。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:46:41}; --前のユニシナほどの差はない気がする -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:23}; ---あの2機は修正前と後どっちも差が酷いからな -- &new{2019-01-15 (火) 14:17:44}; --まあ両方のったら分かるわな。どっちも一長一短あるけど、今までのフラグシップ機に比べたら差は少ないし、どっちもユニシナ相手にタイマンで普通に勝てる性能してるもの。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:22:47}; --胚乳もナイチンも壊れてるけどジオン側は甘え許されないから必要ならナイチン乗るってひと多い、ただ連邦側は環境2番目とか低コで甘えてる奴多くてそういう連中の非難の声でかいんだと思う -- &new{2019-01-15 (火) 13:31:54}; --そらHiνはKDはナイチンより優勢とは思っても凸性能は上とは思ってないから強いなんて評価出すやつおらんよ。状況によるって結論になる -- &new{2019-01-15 (火) 13:44:06}; --Hi-vが勝ってるところは、ずばり色。遠目にユニコーンと複数いると狙いを迷う。対してナイチンゲールの赤に独特のフォルムで他の赤い奴と比べれば、一目瞭然。そこだけは有利だと思う。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:39:01}; -(´・ω・`)重モビルスーツにそんな攻撃は効かん!(強がり) -- &new{2019-01-15 (火) 12:40:07}; --卍(´ジωオ`)卍 -- &new{2019-01-15 (火) 12:47:10}; -ナイチンに背後から襲いかかって返り討ちに遭わずに倒しきれる機体って何がある?クロボンくらい? -- &new{2019-01-15 (火) 12:46:07}; --ヘイズル改も時間かかるけど可能 -- &new{2019-01-15 (火) 12:48:41}; --ナイチン -- &new{2019-01-15 (火) 12:49:10}; --スタン持ちの機体全部 -- &new{2019-01-15 (火) 12:50:54}; --背後から全部ヒットならスタジェMSV -- &new{2019-01-15 (火) 12:51:41}; --一回だけ、海蛇ブラビでスタン→格闘→スタン→格闘で頑張って倒した。ただ、はぐれた奴だったから出来ただけで、他に一機でもいたら無理。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:51:59}; --背後(ないし盾発動しない側面等)からならインニューローゼンもいけるで・・・ローゼンもってないけどいける? -- &new{2019-01-15 (火) 12:52:52}; --ケツにファンネルβやラッシュ叩き込めるならそれで倒せるぞ。後ろ向いてるナイチンなんて逃げる時くらいだろうが -- &new{2019-01-15 (火) 12:56:03}; --とりあえず固めないと難しいってことやね。見つけてもスルーするのが最適解なんかな -- &new{2019-01-15 (火) 12:57:31}; --ガ ズ エ ル -- &new{2019-01-15 (火) 12:58:00}; ---(´・ω・`)ガズエルじゃなくてガズアルでしたすんまそん -- &new{2019-01-15 (火) 12:59:48}; ---(´・ω・`)許しません私と一緒に出荷よー -- &new{2019-01-15 (火) 13:27:19}; --コンカスのチャー格機でバックアタックすれば一撃いけるんじゃね? -- &new{2019-01-15 (火) 13:25:43}; --ハイニュー相手ならコンカスのラムズゴのラムでもバックアタックで何とか1撃いけるか -- &new{2019-01-15 (火) 13:35:33}; --先手でB4Fをしっかり叩き込めるならNTも結構いけるよ。現実は大抵逃げられるけど。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:06:25}; -ガンオン2では50vs50廃止して6vs6〜15vs15をメインにしてくれ。あとカジュアルとランクを分けてエンジョイ勢もガチ勢も気楽にプレイ出来るようにしてほしい。 -- &new{2019-01-15 (火) 12:52:46}; --(´・ω・`)ハイチン4積みでカジュアル行くから覚悟しろ -- &new{2019-01-15 (火) 12:53:45}; ---結局、こういうことだよねw -- &new{2019-01-15 (火) 12:59:05}; ---(´・ω・`)お前許さん出荷 -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:13}; ---このド外道が -- &new{2019-01-15 (火) 13:18:38}; ---それをさせないためのランク分けだろ沼かよ -- &new{2019-01-15 (火) 15:55:19}; --台湾ガンオンみたいにその人数で大規模戦のマップやるのかい? -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:22}; --大規模は残しておいていいけど、少なくともガンオン1初期よりはやる気を見せないと、速攻人離れるだろうな。MAP選択や既存ルールに多少の融通が利くカスタムマッチとかは無いと、階級ごちゃ混ぜ壊れ機体まみれの戦場の地獄が再び -- &new{2019-01-15 (火) 13:06:06}; ---伝統として年末スタートはやらないとガンオンじゃない -- &new{2019-01-15 (火) 13:06:47}; --6vs6って既に実装されてるじゃないですかヤダー -- &new{2019-01-15 (火) 13:36:19}; --ガンオンは運営規模縮小してもいいから、ガンオンⅡ開始後も2年ほどは続けて欲しいな。もちろん現ユーザーはアカウント移行みたいに少しでも優遇してくれるなら、完全移行でもいいけど。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:44:54}; --だからそういう少人数制のゲームとこのゲームはプレイ層が全く違うって何千回書いたら分かるのか -- &new{2019-01-15 (火) 15:56:34}; -勝ちたいならハイチンを引いて積め。遊びたいなら階級下がるまで待て。これこそがガンオンよ -- &new{2019-01-15 (火) 12:58:57}; -運営って嘘つきなのでしょうか?便りにてDP制度に関しては、威力とDPどちらかを高い武器を実装するとか言ってたのにね。それに、強襲は高速、低アーマー、高DPで重撃は低速、高アーマー、高か威力じゃなかったの? -- &new{2019-01-15 (火) 12:59:06}; --痴呆症なだけで嘘をついてるつもりはないです -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:57}; --グフカス陸ガン出して億儲けてた過去の成功体験の味が忘れられんのです。ゲームの内容なんてどうでもいい。俺(運営)は嫌な思いしてないから。ユーザーを強機体中毒に仕立て上げる集金スキームが止まららい(ここで呂律決壊)あqwせdrftgyふじこ -- &new{2019-01-15 (火) 13:15:54}; ---実際これやろうな 過去DXを排除して沼に戻したのも -- &new{2019-01-15 (火) 13:19:55}; --バンナムはカスだから その場限りの嘘で納得させればいいと思ってるんやで まじしne -- &new{2019-01-15 (火) 13:28:26}; --実装はする、するが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば実装は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- &new{2019-01-15 (火) 13:30:05}; --でもお前ら壊れじゃないと金払わないじゃん -- &new{2019-01-15 (火) 13:30:07}; ---払ってます(ガチャを回すとは言ってない) -- &new{2019-01-15 (火) 13:32:09}; ---金払う要素ないです -- &new{2019-01-15 (火) 13:38:52}; ---普通に基本無料と謳うオンゲとして見ると、余程のガンダム好きかマウント取らないと気がすまない奴しか金払わんだろってくらい、馬鹿馬鹿しい値段とサービス形態と運営の姿勢だからな。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:00:06}; ---バカはなんにでも金出すだろにまだこんなこと言ってるアスペおるんけ -- &new{2019-01-15 (火) 15:58:03}; -運営は何で数多くのマップをクソにしてきたのにコンペイトウには全然手をつけないの?ソロモンの時に本拠点があったマップ左上と右上の内部の空間が全く使われてないんだが -- &new{2019-01-15 (火) 13:00:43}; -人少ない環境で壊れてるナイチン追加でも勝率それほど偏ってないから陣営のバランスとれてるとかぬかす奴いるけど、ナイチン乗ってる奴は胚乳にも乗ってるから五分になってるだけ、こんな機体似金積んでる奴が一番の害悪 -- &new{2019-01-15 (火) 13:16:43}; --v(´・ω・`)v ハイニューもナイチンもDXチケでゲットよー -- &new{2019-01-15 (火) 13:19:47}; ---4機組めないにわかは出荷よー -- &new{2019-01-15 (火) 13:22:59}; ---v(´・ω・`)v 溜まり溜まったDXチケで4機よー -- &new{2019-01-15 (火) 13:23:48}; --ナイチン騒ぎして、重要拠点を初動で捨ててる奴が一番の害悪。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:31:16}; ---防衛に関しちゃ胚乳大前提、それでもクロボンとかローゼンとか混じってたらどうしようもないからな、 -- &new{2019-01-15 (火) 13:37:55}; --金出してるやつと出してないやつでどっちが悪かって言われると出してないやつの方が圧倒的に害悪じゃないか?正直、金出してハイチン乗ってる人はそこそこ楽しめてると思うよ。自分は金出してるから楽しめてるけど、もちっと接戦やりたいし、ハイチン集められない人が文句言ってるのがウザいから全体調整して欲しいと思ってる。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:09:48}; ---というかこのゲームDXチケという無料チケがありまして、無駄遣いとか極めて運が悪い人以外は大抵の人がゲットできる筈なんやけどもなぁ -- &new{2019-01-15 (火) 14:14:07}; ---その無神経な金の使い方がどうしようもない -- &new{2019-01-15 (火) 14:30:59}; --無課金でもユニシナをゲットしてそのあと貯めてれば普通にハイチンくらい取れるよ。無課金の浪費癖とか阿呆の極み。俺なんてここ数年無課金だけどユニシナ・ハイチン入手しても両軍あわせてDXチケまだ500枚はあるもの。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:35:10}; -精神と時の部屋マップ実装はよ -- &new{2019-01-15 (火) 13:24:42}; --(´・ω・`)部屋から出たらサービス終了しているのね -- &new{2019-01-15 (火) 13:31:21}; -くそげ -- &new{2019-01-15 (火) 13:34:39}; --400コスが全部消えてくれたら神環境なのかな? -- &new{2019-01-15 (火) 13:42:20}; ---百式の天下になります -- &new{2019-01-15 (火) 14:09:43}; ---くそげ…。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:17:09}; ---340が最高コストになればいいんじゃね?そっから上全部消してさ -- &new{2019-01-15 (火) 14:37:41}; -(´・ω・`)環境機体に飽き飽きしたから久し振りに高ジェ4機積みしてみたら、前の比じゃないくらいにキツくて悲しくなったわ。そろそろ次の機体探すべきかしら...GAAとか乗ってみようかな? -- &new{2019-01-15 (火) 13:38:37}; --高ジェとか害悪なのはかわんないだけで許されないからなー -- &new{2019-01-15 (火) 13:40:18}; --ハイチン、ユニシナ、クロボン、武者ガン、ジオ消えたら次はおまえが消える番ってくらいには君の機体害悪よ -- &new{2019-01-15 (火) 13:57:32}; -「お前らFA-ZZで虐殺したんだからこれ位我慢しろ」なら分かるんだけどさ、「ハイνとナイチンで強さに差はない」とか言ってる奴って両軍やってないのかね?FA-ZZ時代は散々「これだから連邦専は…ジオン来てみろよ」みたいな事言ってたのに。ジオンに限った訳ではないとは思うけどこういうダブルスタンダード見ると何かモヤモヤする… -- &new{2019-01-15 (火) 13:44:11}; --意味不明だからコメントするか迷った -- &new{2019-01-15 (火) 13:50:56}; --ネガジ的には連邦優遇は許されないがジオン優遇は許されるってことだよ バランス取れないなら陣営統合してくれんかな -- &new{2019-01-15 (火) 13:53:05}; --持ってない奴がゴチャゴチャ言ってるだけだろ。連邦無双、ジオン無双が交互に来てるだけなんだし「どっちが~」とかロビチャで愚痴ってる方専ほど滑稽な猿はいない。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:55:06}; ---課金して積極的にライダーしてる家畜猿がいるからまともなゲームにならないんだよなぁ。こだわり無いなら黙ってりゃいいのに -- &new{2019-01-15 (火) 14:00:24}; ---課金して片軍でガーガー言ってるよりはよほど健全だわ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:08:48}; ---そんな奴と一緒にされるのは困る。ああいう連中も消えた方がいい -- &new{2019-01-15 (火) 14:15:08}; --いや、お前ほんと連邦とジオンでハイチン乗ってみろよ。何も調べも体験もしてないのにグチグチ言ってんな。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:03:32}; -(´・ω・`)FPS始めてみたんだけどガンオンと違ってプレイヤースキル要求されるから楽しいわね -- &new{2019-01-15 (火) 13:45:43}; --味気なさすぎてすぐあきるけどな -- &new{2019-01-15 (火) 13:49:12}; --プレイヤースキルが直に反映されるのはノー1009 -- &new{2019-01-15 (火) 13:50:00}; --ガンオンへの憎しみが尽きた時反転してそのFPS貶し始めるパターンだこれ -- &new{2019-01-15 (火) 13:50:12}; --色々ゲーム出てるけど、やってる事結局同じで全く面白さが解らん。どれか気に入ったの一つあったらそれで完結するジャンルだと思ってる。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:52:30}; --個人的にFPSの醍醐味は、小隊のチームプレイだと思ってるわ。 -- &new{2019-01-15 (火) 13:54:28}; --FPSの良さは(ドミネとか以外)死んでもすぐわけること。悪いのは見てない方向から撃たれて即死すること -- &new{2019-01-15 (火) 14:08:40}; --武器、立ち回りの情報仕入れて試行錯誤し向上出来たら楽しいし、やり込んで惰性になっても気軽に時間潰せるのも良い -- &new{2019-01-15 (火) 14:11:54}; -せめて局地だけでも陣営統合してくれないかな -- &new{2019-01-15 (火) 13:54:58}; -久しぶりにpubgやったら解放感ヤバかった、ガンオン縛り杉やない? -- &new{2019-01-15 (火) 13:56:39}; --MAP選択できるようになったのが最高だわ。チーター少ない時間にしかインしないけど、基本どんなアホな時間でもサラッとマッチするから助かる。その後ガンオンの廃れ具合に -- &new{2019-01-15 (火) 14:04:56}; -(´°ω。`)クソゲじゃない!(クソゲジャナイ)クソゲじゃない!(クソゲジャナイ)ガンオン神ゲー 大人はみんな笑いながら ガンオンに頭やられたと言うけれど 僕は本当にー本当にー見たんだ -- &new{2019-01-15 (火) 14:01:30}; --目玉落ちてたので捨てておきました。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:04:28}; -味方がチンパンばかりでも敵にもチンパンはいるから、勝敗度外視するならチンパンが多い現状の方が稼げてうれしいよね?つまり養分は多ければ多いほど良いって事。勝利を求めるから苦しむ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:04:29}; -ゲーマルクのミラーポジのEX-Sやシルヴァが現環境に合わせた強化されてるけどゲマはほぼノータッチなんだけど強化されないのこいつは?CBZとハイメガの射程噛み合ってないとかリロ遅くてコンボどれかひとつ外すだけでピンチなのつらい -- &new{2019-01-15 (火) 14:07:13}; --普通にCBZとハイメガの射程はかみ合ってると思うけど。マルクのCBZは直撃させるものよ?あと、コンボ機体が1発外したらキツイのは当たり前の話でしょ? -- &new{2019-01-15 (火) 14:23:58}; -レース指せたくないなら完全にタイム制にして最終的なスコアで勝敗決めればいいのにね。あまりにも拠点割られすぎたらコールド負けみたいのはあったほうが良さげだが -- &new{2019-01-15 (火) 14:08:35}; --レースさせたくないのは、参戦報酬を稼がせたくないのと、課金機体が売れなくなるからだぞ? 素直に考えてみ? ハイニューナイチンでレースして、無課金乞食どもと殴りスコアがそれほど変わりなかったらカネ返せよってなるだろ?つまり課金機体が売れなくなる。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:21:29}; ---全盛期のジオのような例外を除いて、拠点殴りに関しては課金と無課金機体の差があまりないと言った方が分かり易いか。だからレースはダメ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:42:57}; --そもそもレースってゲーム性もクソもなくない?日頃からゲームバランスがどうこう言ってるのにレース望んでるってなんだかなぁ -- &new{2019-01-15 (火) 14:30:16}; ---正直タクラマカンレースの方が差し合いも防衛も面白かったからね 仕方ないね -- &new{2019-01-15 (火) 14:36:58}; ---ところでコンテナ一個で回復するゲージ量って何コストの機体に大破に相当するんだろ、6年も続いてるのに検証してるやついないんだよな、操作されてんのかね?何かギリギリで反映遅かったりするし -- &new{2019-01-15 (火) 14:43:57}; ---それ防衛してポイント稼げるから楽しいってだけじゃない?というか防衛してる時点でレースの妨害してるやん -- &new{2019-01-15 (火) 14:45:39}; -参戦計測マンどうした? もう一週間も計測されてないぞ? -- &new{2019-01-15 (火) 14:08:51}; --あいつはもう消した! -- &new{2019-01-15 (火) 14:17:25}; --気になるならお前がやればええんやで -- &new{2019-01-15 (火) 14:20:50}; -消えてほしい機体多すぎ、鯖ぶっ壊しにいきたい、どこだ? -- &new{2019-01-15 (火) 14:12:23}; --サバ(鯖、英: Mackerel)は、スズキ目・サバ科のサバ属 Scomber・グルクマ属 Rastrelliger・ニジョウサバ属 Grammatorcynus などに分類される魚の総称。世界各地で食用にされる。日本近海ではマサバ(真鯖)、ゴマサバ、グルクマ、ニジョウサバ(二条鯖)の計4種が見られる。(出展:Wikipedia)なので日本近海に行くといいですよ -- &new{2019-01-15 (火) 14:18:25}; ---うーん、俺漁師になる -- &new{2019-01-15 (火) 14:24:25}; --昔鯖のIP調べたけどもう忘れた -- &new{2019-01-15 (火) 14:20:57}; --確か長崎の離島だぞ? 五島列島だったかな? -- &new{2019-01-15 (火) 14:27:11}; --なんのために居るのか解らん機体も多すぎだわ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:54:39}; -宅急便受け取って戻ったら既にペナくらってた・・。放置厨のせいで時間厳しくなった?何で放置するの成績維持のために初動失敗したら放棄とか? -- &new{2019-01-15 (火) 14:14:47}; --1分離籍してたらもうあやしいからな -- &new{2019-01-15 (火) 14:18:53}; --仕方ないだろ。味方に迷惑かけたんだから。そういうのも考慮してペナも1回目は大したことないわけだし。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:29:36}; --こういう時に限ってチャットログ見ると大勝してるんだよな。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:31:14}; --正当な理由があろうと他のプレイヤーから見たら放置勢と変わんないしペナは残当。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:46:48}; --時間は前と変わってないぞ。警告画面を一定回数表示するとペナルティくらうようになっただけ -- &new{2019-01-15 (火) 16:05:15}; -昔デッキセットに登録した、格闘一本持ちのフルバやトンガリコーンを付けたテトラをもう一度使う日は来るんだろうか? -- &new{2019-01-15 (火) 14:26:14}; -みんなけものフレンズまた見るの?ぼくちゃんはあの界隈で色々あって悲しくなるからもう見ないかな… -- &new{2019-01-15 (火) 14:27:54}; --観ないし2期PVの「食べないでー」にきれた -- &new{2019-01-15 (火) 14:45:28}; --けもフレは無条件で見ない。ケムリクサは一応見るけど話がどうなることやら、キャラはいつもの通りのたつきだけども。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:49:15}; ---ネタバレが嫌じゃあないなら、irodori時代に一度作られているケムリクサを見てみるといい CGレベルが今より低いというのは当たり前だが、物語は完成されてて俺はすごい好き -- &new{2019-01-15 (火) 15:39:34}; -俺が運営なら、強襲だけでもレース用とMS戦用とネズミ用の三種を課金機体で実装するな。そんで選抜6マップのうち、毎週1マップはレースを入れて、2マップはネズミもできるマップ、残りは撃ち合いしかできないマップでそれぞれから集金する。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:33:21}; --2と3を併せ持ったマップを作るべき! 作るべき!!(懇願 -- &new{2019-01-15 (火) 14:35:22}; -(´・ω・`)フルアーマーユニコーンはまだかのう... -- &new{2019-01-15 (火) 14:43:32}; --ユニコーン弱すぎ!ってなるから難しいんじゃない? -- &new{2019-01-15 (火) 14:49:38}; -ところでコンテナ一個で回復するゲージ量って何コストの機体に大破に相当するんだろ、6年も続いてるのに検証してるやついないんだよな、操作されてんのかね?何かギリギリで反映遅かったりするし -- &new{2019-01-15 (火) 14:44:40}; --200とか聞いた -- &new{2019-01-15 (火) 14:48:03}; --これは運営が情報を開示するべきだよねぇ。 -- &new{2019-01-15 (火) 14:50:23}; --コンテナ4~6でジムザクⅠ一機分くらいじゃなかった? -- &new{2019-01-15 (火) 14:51:43}; ---振れ幅あるな…戦術ゲージの数値=コストの数値って考えられそうだけど、じゃあユニシナのゲージ減少量調整って何したんだ?機体ごとに補正かけてたのか?考えるとゲームの土台が胡散臭いな -- &new{2019-01-15 (火) 15:24:21}; ---4~6個でジム1機ってのは無理があるな。380コストとか400コストは、1機だけで200コストの5倍6倍のゲージが減るから、その説明だと400コスト1機死んだらコンテナ20個分とかになる。でもテキコロ3でコンテナ20個って補給1個出る間にやっと回収できる程度の量で、やっと400コスト1機分じゃ割に合わないし、実際それ以上にゲージ差が付いている。コンテナ1個で200コスト相当と見るのが妥当。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:53:10}; -(´・ω・`)お前を卸す -- &new{2019-01-15 (火) 14:55:11}; --(´業ω者`)キロ単価たったの5か…ゴミめ… -- &new{2019-01-15 (火) 15:33:08}; -CTという足枷が無くなればガンオンは神ゲー -- &new{2019-01-15 (火) 14:57:20}; --高コスゲーが加速しますね -- &new{2019-01-15 (火) 14:58:02}; ---人が居りゃMAP選択とかルール別の部屋とかいろいろ作れたんだろうけどな。デッキに同じ機体は不可とか課金者は+1まではOkとかな。人が居ないからゴチャ混ぜで押し通すしかないという。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:02:26}; --今の200~300コスト差「相応」だったり「これで?弱すぎ!」みたいな【差】を維持したまま300~400も・・・・だったら(バランス的には)神ゲーかもしれない。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:34:19}; --というか一部高コスト除いていい加減CT調整してほしい。CT下がればもっと色々使うのに -- &new{2019-01-15 (火) 15:45:14}; ---逆だよ逆。高コストのCTを下げて代わりに低中コストの性能に近付けないと駄目。性能格差があるまま低中コストのCTだけ下げたって誰も乗らないよ -- &new{2019-01-15 (火) 16:44:30}; --まあなんともいえんよね。ザクマシはガンダムに通用しないはずなのに数機でユニ世代の機体ボコれるのも正直違和感がパない。でもマッチさせるならそうでもしなきゃゲームにならんしね。お祭りゲーという資質を悲しいほど活かせない運営の怠慢よー -- &new{2019-01-15 (火) 16:09:16}; ---ザク「マシンガンが効かない、だと?!」ガンダム「・・・・・(痛い痛い」 これが真実よ!! -- &new{2019-01-15 (火) 16:10:35}; ---つまりユニシナ1強時代に戻せば皆満足ってことだな。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:14:34}; --代わりにコストによって出撃回数に制限かけるならいいかな。低コスは制限なしで -- &new{2019-01-15 (火) 16:25:27}; -つーかさあHi-νは積載強化とシルラン互換武器追加すりゃ良いのになーんで良く判らん調整をしてしまうのかな これだけやってもまだまだナインチンの方が勝ってるぐらいのなのに -- &new{2019-01-15 (火) 15:14:16}; --ジオ「互換」クマ「ばかりで」パラス「何が」F2「陣営か!!」 -- &new{2019-01-15 (火) 15:37:09}; --そもそもナイチン弱体しろよって話。 -- &new{2019-01-15 (火) 15:40:16}; ---ナイチンを直接弱体したら訴えられるから、ナイチン以外を強化してナイチンを相対的に弱体化しよって話じゃね? -- &new{2019-01-15 (火) 15:49:39}; ---ナイチン以外を強化したらまたインフレや しかもDPや格闘が終わった件の解決にもならん つーか400全部弱体化しとけって それか再出撃不可で -- &new{2019-01-15 (火) 16:08:34}; ---強襲弱体ならそこまで批判されずにできそうなんだけどな -- &new{2019-01-15 (火) 16:14:53}; ---400、380の「強いヤツ」をマイルドに弱体化、が正解かと・・・・やらないだろうけども。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:15:13}; -えぇ!?ここにいるみんなは難民じゃないの??PS4買う気もないしマジで行き先がない・・ -- &new{2019-01-15 (火) 15:43:49}; --(´バンωナム`)ランチャーをよく見なさい。魅力的なガンダムゲーが沢山あるではないか。さぁ、インストールするのです -- &new{2019-01-15 (火) 16:39:42}; -機体差云々もだけどそろそろ特性ぜんぶ見直したほうがいいと思うんだよな。雀の涙程度のシールドガーダーとかグレ爆とかさ -- &new{2019-01-15 (火) 16:07:54}; --全部オマケ程度(補正値を0.1%~0.5%)にしてしまおう!(暴論 -- &new{2019-01-15 (火) 16:13:36}; --クイリロはいっそ100%にしてしまおうぜ! -- &new{2019-01-15 (火) 16:15:39}; ---orガン「駄目です」 -- &new{2019-01-15 (火) 16:17:14}; --補正は他特性と同じなのに、いろんな要因で完全産廃なマインマスタリーさん… -- &new{2019-01-15 (火) 16:20:26}; --機体性能に特性、装備にコストとか一回全部見直して、大規模統合整備でもしてから再リリースしてくれたらなぁ。大人数で機体に乗って戦えるゲームなんてこれだけなんだからもっといろいろできただろうに -- &new{2019-01-15 (火) 16:24:43}; --わかってねーなぁ、ハズレ特性とアタリ特性があるから面白いんじゃん。ハズレがあるからこそアタリ引いた時の幸福感があるんだし -- &new{2019-01-15 (火) 16:41:27}; -両軍強かった時代弱かった時代それぞれあるのになんでどっちかが常に強かったって結論にしないと気が済まないのか -- &new{2019-01-15 (火) 16:20:35}; --美味しい陣営を味わってこそのガンオンよ -- &new{2019-01-15 (火) 16:23:33}; --逆に今どんな話題があるの?陣営煽りくらいしか書き込まんような過疎状態だから、そういう木が目につくんだろ -- &new{2019-01-15 (火) 16:24:48}; --勝てる時間帯に勝てる陣営でプレイするのがガンオン将官よ、陣営煽りとか無意味。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:33:02}; --自分が負けている事に対する腹癒せだからな。そういうのは無くならないぞ。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:33:37}; ---結局これなんだよね。勝ってる奴や美味しい思いしてる奴はイチイチ不満なんて出さない。雑魚い敗北者の声が大きいのはガンオンでもリアルでも一緒 -- &new{2019-01-15 (火) 16:37:58}; --勝てばオレスゲー。負けたら陣営格差。 -- &new{2019-01-15 (火) 16:35:57}; -ナイチンの盾部分ってビーム属性50%カットなんだね。z3のフルヒットでも9発当てなきゃ本体に届かないって道中無敵じゃない?しかもこれでケージたまるんでしょ? -- &new{2019-01-15 (火) 16:27:26}; --ZZ 「俺に任せとけ。俺ならFで八発でいける」 -- &new{2019-01-15 (火) 16:30:24}; --積載最大にテンプレ構成で45%軽減だったわ BM5発当てても割れないのか -- &new{2019-01-15 (火) 16:42:05}; |
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