Comments/雑談掲示板Vol1841 のバックアップ差分(No.7)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)おはよう諸君。新設よー --  &new{2019-01-22 (火) 07:48:36};
--いい新設だ俺じゃなきゃ見逃しちゃうね! --  &new{2019-01-22 (火) 07:56:03};
---&COLOR(purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};いいケツだ、僕じゃなきゃ掘り損ねちゃうね! --  &new{2019-01-22 (火) 08:29:28};
-今週サブの佐官キャラで10戦ほどやったんだが、居住区はレースで1分ぐらいで終わるのばっかりだな。将官部屋では最近そんなの経験してなかったからビックリだ。 --  &new{2019-01-22 (火) 07:55:42};
--初動、重ケンで行ったら失敗した。拠点踏み間に合わず、敵拠点射程内に入ったら割れて、迎撃帰投中に終了した・・・・綺麗なレースだったな。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:38:49};
-(´・ω・`)オッハー!(激寒)新設乙よー --  &new{2019-01-22 (火) 08:01:08};
-もういいかげん1st時代の機体だけで遊べる大規模戦を常設してくれないかなー、同じ機体ばかり相手にするのつまらないよ… --  &new{2019-01-22 (火) 08:04:58};
--やるわけないだろ、慈善事業じゃないだぞ。コスト限定トナメで我慢しなさい。 --  &new{2019-01-22 (火) 08:23:43};
--他のゲームでは、結構コスト制限毎の戦闘が選べたりするんだけどね。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:37:58};
-今平均年収が450万位なんだってな。中央値で大体350万。でこれ年金ぐらしの老人や非生産層を抜いた数値なんよね。つまり、6000万人働いてなくてその内の4000万位が無収入。子供、専業主婦、求職者合わせて。そう考えると日本人全体で真ん中ってもっと下がる。つまりお前らは、ブルジョア。 --  &new{2019-01-22 (火) 08:18:43};
--日本に生まれて生きてるだけで世界的に見るとブルジョワ。つまりこの手の話題はナンセンスでガ関無 --  &new{2019-01-22 (火) 08:24:35};
---もっと言うとこの時代に生まれてこれてブルジョアとも言える。人類300万年の歴史の中で、衣食住が保証されている時代は0.1%にも満たないからな。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:36:26};
--それ何ガンダム? --  &new{2019-01-22 (火) 08:25:41};
---低収入ガンダム --  &new{2019-01-22 (火) 08:26:43};
---ジョンブルガンダム --  &new{2019-01-22 (火) 08:30:53};
--世界のセレブから見れば今の日本は下の下の下だが、この時代の今の日本に生まれたというだけで0.0000000000001%以下の当たりガチャ引いてるようなもん --  &new{2019-01-22 (火) 08:45:32};
--いや、日本人250万くらいの収入でも割と裕福な方に入るんだぜ?日本全体で見たら。そう考えるとガンオンして遊んでられる奴は結構裕福なんだなと思う。ああ、ニート学生無職は別な。 --  &new{2019-01-22 (火) 08:55:45};
---政治家や資本家、経営者にとって不都合な真実なのよこれは。学生諸君には夢も希望も無い話だけど働いてるだけで無職を含めたら中央値よりは上だってこと。だから低収入だからって悲観的になる必要もない。ただ中央値がこれだと、そら金ないわw --  &new{2019-01-22 (火) 09:09:42};
--あれだな、よし!「アフリカでは今1分間に60秒経過していっています....」 --  &new{2019-01-22 (火) 09:31:18};
--それは一部の金持ちのせいで平均値が上がってるだけや --  &new{2019-01-22 (火) 10:45:56};
---だから平均だけじゃなくて中央値も書いてるんでしょ? --  &new{2019-01-22 (火) 11:14:22};
-デルタプラスかっこいいからハイニュー載せさせて?ユニコーンは落としてきたから --  &new{2019-01-22 (火) 08:28:02};
-もうCTとか今の1/3にならんかね。周りはイモるし戦況は膠着するしオレはラーメンだし。結構な金額かけて作った機体が戦闘に2回しか出せないってのもなんか納得できん。まーへたくそと言われればそれまでだが。でもお前らもそう思うだるぉ!? --  &new{2019-01-22 (火) 09:08:46};
--何度も参戦したら、2回出撃xn回参戦で・・・・無限の可能性!! --  &new{2019-01-22 (火) 09:33:18};
--拠点の取り合いにおいて、ジオ4機積みの特攻プレイで更なるクソゲーになりそうな気もする。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:41:26};
--芋る理由はctじゃないぞ --  &new{2019-01-22 (火) 13:03:33};
---CTだけじゃない。が正確なところだな。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:04:35};
-ガンダムとシャアゲルに380以上相手なら、ダメージ50%アップとかつけて環境に入れてほしいよ…… --  &new{2019-01-22 (火) 09:10:08};
--シャアザク「3倍のスピードでも、ええで? 装甲?!削ってええから!!」 --  &new{2019-01-22 (火) 09:34:55};
-まあまた装甲整備計画が出てハイチン並の耐久になるでしょどうせ。旧ザクジムがAP5000の盾2000とかになるんやろ --  &new{2019-01-22 (火) 09:36:35};
-ダブルゼータとドーベンの最高速度1300ちょいとかにしてもいいと思うがなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 09:38:13};
--強化後の最大値ね。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:38:46};
-フォートバトル行動ガンダムナイトのリリースはよ --  &new{2019-01-22 (火) 09:38:55};
--ガンダムオンラインVRで! ミサイル系は白煙引いて、射撃で迎撃可能にして~~ --  &new{2019-01-22 (火) 09:43:20};
-いい事を教えよう。サ終して辞めるより今辞めた方がプレイ時間分お得だよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:43:42};
--それ言い出したら趣味や遊び自体が無駄な時間になる定期。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:49:10};
-シナンジュ>ユニコーン。 チンゲ>ハイニュー。 400コスト勝負に負けてばかりの連邦やな。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:45:30};
--シナ「実装時は、アレやったで? 調整、やりすぎたんや・・・・」 --  &new{2019-01-22 (火) 09:46:43};
---速修正されるだけマシ。ハイニューは見込みなしだからなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 09:59:56};
-地雷F5枚重ねをナイチンがモロに踏んだのに倒せなかったんですけど、これってチートですよね。ナイチンがいくらAP高いとは言え、AP5,347。15%軽減を計算に入れて6149。追加装甲10%でも6764。地雷F威力22000×5でAP11000減らせるから、余裕で瞬殺なはずなのにピンピンして本拠点を殴るナイチン。ただでさえチート級の強さなのに、こんなチートまでするなんて、卑怯すぎませんか?運営に通報すればBANいけますか? --  &new{2019-01-22 (火) 09:46:36};
--ヒント:地雷反応、爆風範囲、爆風威力減衰 --  &new{2019-01-22 (火) 09:48:06};
--それ胚乳で踏んだことあるけど、半分位しか減らんかったよ。多分爆風減衰でダメージ減ってる。あと盾 --  &new{2019-01-22 (火) 09:50:47};
--君もしかして地雷の爆風強化してない? --  &new{2019-01-22 (火) 09:53:29};
---地雷の爆風は強化しちゃダメ!ってのが地雷よね!(プークスクス --  &new{2019-01-22 (火) 10:00:58};
--別にナイチンじゃなくても5枚重ねで倒せない事が殆どなんだよなぁ 爆風ギリギリで起爆のカス当たりじゃなくて確実に機体の真ん中で地雷を踏ませない限り --  &new{2019-01-22 (火) 09:57:13};
--F地雷5枚って、オッゴやボールが直踏みしてもキルとれないよな確か。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:02:05};
--ただでさえ拠点は殴れないのに地雷があったらもっと殴れないだろというプレイヤーの総意で、地雷は死に武装になりました。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:03:23};
---拠点回りに地雷配置できなくすればいいのでは? --  &new{2019-01-22 (火) 10:05:35};
---防衛圏内に設置すると-5を導入すべき、地雷で倒せると言い張るなら総合的にマイナスにならないはずだから問題ないよなあ? --  &new{2019-01-22 (火) 13:06:51};
--地雷は減衰緩和されてないからなぁ 真上から急降下してきたとかちょうど格闘の踏み込みが地雷直上で終わったとかでもないと満額近くは入らんぞ --  &new{2019-01-22 (火) 10:05:23};
--ザクマンレイヤーのウンチ好きだったのに爆風調整で地雷そのものがウンチに成り下がって低スペ民しか地雷使ってないイメージある --  &new{2019-01-22 (火) 10:06:39};
--地雷が反応する距離で、すでに爆風が減衰しているのよね。直踏みで爆発したなら数値通りのダメ入るんだろうけど。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:24:14};
--だいぶ前に地雷の仕様変更されて踏んでもカス当たりが多く数値通りのダメージでなくなったんだが、思考停止でナイチンネガる前に調べないといかんよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:27:55};
--地雷は重ね置きより通路の角々に置いたり、レーダーに重ね置きとか死角になるところに置いたほうがキル取りやすいですよ。味方の地雷に重ね置きでもいいし、敵に地雷に地雷を置く作戦も。以外と引っ掛かる。でも味方が踏むと同じなので注意。あと味方が攻勢のときにカウンターを予想して相手の隠れる場所に設置やカウンターのカウンターを想定して相手の退路に置く手も。ネズミでない限り相手も消耗してるし、相手の心理からして1個は回避しても次を踏むか連続で踏む。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:38:47};
---こういう陰湿な戦犯カスのせいで押し切れなくてgdる --  &new{2019-01-22 (火) 13:08:55};
---こんなところで負け惜しみ言ってないでもっと建設的な発言したらいいんじゃないかな。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:14:13};
--参戦押すなよゴミ野郎 --  &new{2019-01-22 (火) 13:04:31};
--ワイブラビミリダメで突破する。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:48:34};
-高コストメタはいつ実装されるのだ? --  &new{2019-01-22 (火) 10:01:48};
--チンゲとハイニューのガシャが沼堕ちしてからじゃね?後多分高コストメタは出ないんじゃないかな?ぶっこわれに対してぶっ壊れだす丸山方式になってくと思う。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:04:55};
-砂糖は連邦ひいきとか言われてけど今回のはどっちなんやバックのジオン上司の陰謀なん? --  &new{2019-01-22 (火) 10:03:30};
--砂糖にとっては想定外だったのかもしれんよ --  &new{2019-01-22 (火) 11:02:48};
--高ドムに目潰しされ続けて舐めプされたけど、アレは精神的にくるな ドム全盛期はもっとヤバかったとか想像もできないな --  &new{2019-01-22 (火) 12:25:09};
--グフカスのときなんて丸山Pが「僕がグフカス好きなので、弱体はしません」と言い放ち。確か半年間放置だったぞ? --  &new{2019-01-22 (火) 13:51:20};
-今週がんばって30戦以上したのにキャリベでなかった。運がいいのか悪いのか判断に困るがww --  &new{2019-01-22 (火) 10:32:38};
--例外なくワンサイドゲームにしかならんかったから、来なくて良かったと思うぞ。無駄に抵抗するから、最後は地下拠点前でドンパチやるだけになるし --  &new{2019-01-22 (火) 10:36:53};
--キャリベ、蹂躙するかされるかで、どっちにしろ楽しくなかった・・・・なんてこった。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:37:50};
-(´・ω・`)くそげくそげ --  &new{2019-01-22 (火) 10:48:21};
--(´・ω・`)チンゲーチンゲー --  &new{2019-01-22 (火) 12:17:15};
-昨日、一回だけ拮抗した戦いで楽しかったなぁ。終わり寸前で逆転されたけど、ああいうのまたやりたい。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:49:29};
-グレ/クラッカーは遠投ができるように飛距離を戻してグレポイ専用にするか、爆風減衰を従来に戻してMS戦で使えるようにするかのどちらにした方がいい。グレポイもダメ、MS戦でも使い物にならないようでは使い道がない。まあ運営としてはグレ持ちの環境機体は存在せず。グレを使えるようにしても集金できず、無課金が使うようになるだけなのでメリット皆無なので復活はしないんだろうと予想はできる。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:51:01};
--火力爆上げして終了とかだろうなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 10:55:51};
--シュガー「乞食がハイチンに対抗するための武装を強化とかねーわwww」 --  &new{2019-01-22 (火) 11:04:37};
--迫撃、榴弾、地雷等々の間接武器全般が今は冷遇されてるが、安易に強化すると環境変え得るから調整に二の足踏んでるんじゃないかな。グレポイが復活するのは今更運営がレース容認派に舵を切るぐらいあり得ない話だと思う --  &new{2019-01-22 (火) 11:08:53};
---強化じゃなくて元に戻す程度でいいんだけどな。旧環境でグレポイ以外は戦場に影響なかったし。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:15:10};
---下限をきって既存のグレ強化しても高コスの選択肢に上る程度の強化は望めないだろうし、一番充実している中低のグレを強化すると環境が乱されるから運営は嫌う。迫撃強化は運営自身の首を絞める結果になって地獄。詰み --  &new{2019-01-22 (火) 11:27:52};
--BZに対するシュツ、見たいに榴弾に対するグレ、として「飛距離伸ばす」モジュ付けて榴弾相当、集弾設定あり(今、無いよね?)にして代わりに爆風が大きいハラスメント武器、とかなら絆を感じられていいじゃね?(適当 --  &new{2019-01-22 (火) 11:43:13};
-今日の発表ってなんだったのー?バトオペでの発表のアレ --  &new{2019-01-22 (火) 11:04:05};
--あれはGジェネレーションって言うシミュレーションゲームの新作発表だったよ。鉄血のオルフェンズ初参戦のGジェネになるんかな。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:08:14};
-このインフレ時代なんだらかさ、そろそろジオの拠点ダメージ軽減なしにしてもよくね?レースになってもジオより溶けるの早いし、黒峰スタンとか武者とかハイチンとかいるからさ(錯乱( ´Д`)y━・~~) --  &new{2019-01-22 (火) 11:06:55};
--ジオが覚醒中もブラスト弾(ただしIAシナンジュのロケバス仕様に)、プレッシャーが使えるようになっても良いじゃんとか思ったけど、ジオ増えすぎるとそれはそれで…ね。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:10:13};
--(´佐ω藤`)「ジオレースゲーで試合展開が速くなると報酬が美味しくなって儲けが減るので駄目です。」 --  &new{2019-01-22 (火) 11:27:02};
---糞ゲ作ってるのにユーザーが楽しそうなのは気に入らない! --  &new{2019-01-22 (火) 11:44:29};
---アクシズ居住区は唯一の癒やしマップ --  &new{2019-01-22 (火) 11:55:53};
-そういや来週は新DXなんだっけ。なんかハイニューとナイチンが強すぎて何を出しても空気で売れそうもない気もするな。クロボンなみに凶悪なデバフ武器でも持たせないとハイチンには対抗できんやろ。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:10:56};
--ネット(粘着)地雷とか焼夷地雷とかデバフ効果が出る地雷(機雷)とか実装しても良い気がする。ぶっちゃけダメージ系の地雷って今ほとんど効果ないよな。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:12:57};
--シナスタみたく状態異常無効の機体が出てくるかもしれんな --  &new{2019-01-22 (火) 11:19:04};
--ぼちぼちバンシィかのぉ?ジオンは知らんが --  &new{2019-01-22 (火) 11:38:54};
--発表は今週のライブだろな --  &new{2019-01-22 (火) 11:42:07};
--今度は低中コスのCT要員で壊れ来るんじゃね --  &new{2019-01-22 (火) 11:47:26};
--コスト340の支援にリペア榴弾(4連)と、機体範囲内200mは味方機体に対するデバフ無効のパッシブスキル持ちとかやってほしい --  &new{2019-01-22 (火) 11:57:31};
---ポッドを拡張したフィールド発生系の武器とかそろそろ欲しいな。デブ増えすぎてポッド1個置くと身動き取れなくなる --  &new{2019-01-22 (火) 12:09:00};
--壊れの意味を機体性能や武器だけに絞るんじゃなくてもっと広い視野で見るんだ。それなりの性能でワンチャンある武器を持ってて撃破されても戦力ゲージが減らない機体が出るとかよ! --  &new{2019-01-22 (火) 12:09:19};
---そしてクールタイムが200並みで撃破されても相手にポイントとキルが入らないゾンビアタック用機体 --  &new{2019-01-22 (火) 12:14:07};
-チャーバズの被弾判定からチーム除外するだけで大分ストレス要素軽減されそう(^ω^#) --  &new{2019-01-22 (火) 11:42:13};
--FF実装しよう! 味方を誤射撃破で営倉行き(その機体は強制帰投からのCT扱い)で! これで不要に雪合戦が出来なくなる!(そして誰も居なくなる) --  &new{2019-01-22 (火) 11:49:05};
--ナイチン「だめです」 --  &new{2019-01-22 (火) 11:51:00};
--- -2pt (;ω;`#) --  &new{2019-01-22 (火) 11:59:21};
---えああああああああ!!!!!!! --  &new{2019-01-22 (火) 12:02:35};
-ミッションユニットに色々な効果を詰め込んでほしいね。コスト1280以下で構成するのにメリットを強くしてほしいな --  &new{2019-01-22 (火) 11:52:41};
--???「佐藤君、それで幾ら儲かるのかね?」 --  &new{2019-01-22 (火) 11:59:38};
---課金専用MUを出して売りましょう --  &new{2019-01-22 (火) 12:03:16};
-(´・ω・`)お昼ですわよ --  &new{2019-01-22 (火) 11:52:58};
--(´・ω・`)お昼ごはんですわよ(↑お前が) --  &new{2019-01-22 (火) 11:54:32};
--(´業ω者`)フライングらんらんは出荷だ! --  &new{2019-01-22 (火) 11:59:20};
---フライ?! 揚げ物・・・・トンカツか(ジュルリ --  &new{2019-01-22 (火) 12:00:27};
--居酒屋のランチっておいしいわよね --  &new{2019-01-22 (火) 12:03:28};
--(´・ω・`)トンカツ食って敵に勝つ! --  &new{2019-01-22 (火) 12:10:49};
-モルコマは相当ゴミだけど正直レイスのゴミっぷりにはとうてい及ばないなっておもった。よくあげられるザクⅢとかもレイスの前ではこの程度で産廃名乗ってごめんなさいっていっていいレベルだと思うか --  &new{2019-01-22 (火) 12:02:45};
--ザクⅠ「そいつらなら、タイマンで勝てるのか?」 --  &new{2019-01-22 (火) 12:07:29};
---スレイヴ・レイス「SG鬼強化の時、貴方は輝いていたじゃないか(涙目」 --  &new{2019-01-22 (火) 12:13:35};
--あの図体でDG2鈍足な時点でザクⅢの産廃の座は揺るがねえよ。武器も軒並み死んでるし --  &new{2019-01-22 (火) 12:45:10};
---そうか?陣営も違うしあり得ない状況だけど、レイスかザクⅢどっちか使えいわれたらザクⅢ選ぶけどなぁ。持ち替えなしコンボもあるし --  &new{2019-01-22 (火) 14:12:05};
---そうか?陣営も違うしあり得ない状況だけど、レイスかザクⅢどっちか使えいわれたらザクⅢ選ぶけどなぁ。持ち替えなしコンボもあるし --  &new{2019-01-22 (火) 14:12:05};
---そうか?陣営も違うしあり得ない状況だけど、レイスかザクⅢどっちか使えいわれたらザクⅢ選ぶけどなぁ。持ち替えなしコンボもあるし --  &new{2019-01-22 (火) 14:13:27};
---強襲ガルαも産廃レベルにいきそうだけどな。280のゲルMにも劣る機体性能に大きさほぼ変わり無しなのにDG1、格闘が使いやすいだけで劣化武器ばかり(3点マシは最近個別調整されたが) --  &new{2019-01-22 (火) 14:22:08};
--モルコマ・レイスはイベ機体、ザクⅢは課金機体。まあそれ差っ引いても今の環境じゃ3機とも大差ないわ。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:08:36};
-(´・ω・`)朝からHGバエルが見つからなくて自転車でさ迷ってるらんらんよー...。そろそろ諦めようかしら... --  &new{2019-01-22 (火) 12:03:02};
--(´・ω・`)案外YAMADA電器とかで売ってるんでないかしら? --  &new{2019-01-22 (火) 12:12:27};
--(´・ω・`)しょうがないからHGすーぱーふみなを魔改造しましょ? --  &new{2019-01-22 (火) 12:12:42};
--(´・ω・`)つ密林 --  &new{2019-01-22 (火) 12:17:20};
---(´・ω・`)だったーんぼよよんぼよよん --  &new{2019-01-22 (火) 12:20:15};
---(´・ω・`)昨晩のネタもそうだが、おっさん多すぎる --  &new{2019-01-22 (火) 12:47:27};
--(´・ω・`)草バエルわね。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:19:27};
--(´・ω・`)スケールにこだわりないならフルメカバエルおすすめよ --  &new{2019-01-22 (火) 12:32:13};
--(´・ω・`)諦めたら密林の刑 --  &new{2019-01-22 (火) 12:33:10};
-ハイニューのがビジュアル的に優しいからハイニュー優遇!ザリガニナイチン不遇! --  &new{2019-01-22 (火) 12:18:17};
--ナイチンカッコ悪いです --  &new{2019-01-22 (火) 12:26:33};
-(´・ω・`)そういえばエクバとのコラボそろそろきそうね。ゲーセンでプレイしたらガンオンで限定のMSがもらえるとか、そんな感じなのかしら? --  &new{2019-01-22 (火) 12:23:01};
--ハイチンの銀図が貰えるだけだろう --  &new{2019-01-22 (火) 12:24:37};
-そういえば昨日の19時からバトオペで新ゲームの情報出るってあったけれど結局なんのゲームだったんですか? --  &new{2019-01-22 (火) 12:29:57};
--ガンオン2だったよ --  &new{2019-01-22 (火) 12:31:09};
---ガンオン2があんな感じになるなんて驚いたよな! --  &new{2019-01-22 (火) 12:36:13};
---はい、風説の流布で逮捕。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:40:07};
---はい、風俗の呂布で逮捕。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:42:43};
---りょ、呂布だあーっ --  &new{2019-01-22 (火) 12:43:16};
---はい、竜巻落とし! --  &new{2019-01-22 (火) 12:43:29};
---Gジェネですねありがとうございました --  &new{2019-01-22 (火) 12:46:41};
---この流れで理解できるとは・・・ニュータイプか? --  &new{2019-01-22 (火) 12:48:11};
---(ΦωΦ)フフフ・・ NEETypeだぜ --  &new{2019-01-22 (火) 14:57:23};
-砂糖もユーザーが満足する懸念を見越してあえてこんなクソ環境にしてるんだろうな --  &new{2019-01-22 (火) 12:30:53};
-もしみんなが笑って遊べるような文句の付け所のない完璧で幸福な環境になったら成仏して引退状態になりそう --  &new{2019-01-22 (火) 12:35:20};
--それはつまらない。人を蹂躙して萎えさせることこそが対戦ゲーの醍醐味だと思ってるから餌役がいないとダメだわ --  &new{2019-01-22 (火) 12:37:51};
---そういう性根の腐った奴を叩きのめすのも醍醐味よね --  &new{2019-01-22 (火) 12:39:55};
---このように価値観の違いからみんなが幸せになる環境は難しい。俺は弱いやつに会いに行く --  &new{2019-01-22 (火) 12:42:06};
---強ければ適当に流して弱ければ徹底的にすり潰す花宮真スタイルすこ --  &new{2019-01-22 (火) 12:45:49};
---オレツエーがしたいだけならオフゲ行ってろよガン細胞が。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:47:37};
---無反応のNPCより他人が操るPC潰しのが楽しいからいやでーーーーーす^^ --  &new{2019-01-22 (火) 12:48:44};
---PCの向こうでお顔真っ赤にしてる奴がいるから楽しいんだろ?w   雑魚は雑魚らしく大人しくすり潰されて僕らを気持ちよくしておくれwww --  &new{2019-01-22 (火) 12:59:42};
---こういうのに限って負けてるときは顔真っ赤で退出するんだろうな。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:17:15};
---退出したらイベアイテムもらえないので、放置します^^ --  &new{2019-01-22 (火) 14:09:41};
--ん?初心者狩りか・・・通報するか --  &new{2019-01-22 (火) 14:04:25};
-なんでジオンはもっとコロニー落とさなかったのか?地球人類を全滅させれば「敵」はいなくなるのに甘いなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 12:36:19};
--一年戦争は最初に宇宙制圧してその後、ルナツー等を落とせばジオンが絶対勝ってた --  &new{2019-01-22 (火) 12:38:08};
--サイコパスかな? --  &new{2019-01-22 (火) 12:40:16};
---毒ガス注入した時点でサイコパスでしょ。やるなら徹底的にやればよかったのにって言いたいだけよ --  &new{2019-01-22 (火) 12:47:32};
---徹底的にも何も失敗してるからね。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:36:12};
--(´・ω・`)そんな近所の家に石投げ込むような簡単なものではないのよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:47:13};
--異常気象が起こり、地球が氷河期になる可能性がある。シャアはそこまで狙ってたらしいが --  &new{2019-01-22 (火) 12:53:20};
--そもそも落としたのも失敗だったしな。まぁ、オリジン見たらそのあたりのことは分かるかと。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:53:53};
--敵はいなくなる。資源もなくなる。そして誰もいなくなる。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:55:04};
--ジャブロー目がけて落としたけどコロニーが途中でバラバラになって失敗。愚策と判断してMS降下作戦に切り替えた。だったかな。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:58:18};
--地球こわれちゃ^~↑う --  &new{2019-01-22 (火) 13:10:36};
-スタンさー 一定時間拘束の他に 一定ダメージでスタン解除って仕様にならんかな そうすれば逃げれるチャンスもあるんだがな だいたいは死ぬんだろうけど、 それでも完全な一方的を薄めて欲しい もしくはCTが他のモジュに比べてさらに増えるが スタン軽減モジュくらいはほしい --  &new{2019-01-22 (火) 12:52:07};
--ドラクエかよ --  &new{2019-01-22 (火) 12:54:59};
--スタン軽減モジュールは既にあるぞ。因みに本当に軽減してるかどうか実感がわかん --  &new{2019-01-22 (火) 12:55:14};
---炎上軽減に比べて効果薄すぎんだよね。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:02:55};
--課金モジュでスタン無効あれば売れる(確信) --  &new{2019-01-22 (火) 13:02:13};
--訳)黒本アンカーいいかげんにしろ(怒 --  &new{2019-01-22 (火) 13:12:04};
---ソイツだけじゃないんだよなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 13:13:27};
---ジャジャTA強すぎ弱体化しろってのかもしれないだろ --  &new{2019-01-22 (火) 13:45:26};
-みんな…俺今月金ねンだわ --  &new{2019-01-22 (火) 13:14:44};
--(´業ω者`)そんな君にいいバイトがあるんだけど… --  &new{2019-01-22 (火) 13:15:52};
--体で稼ぐしかなさそうだな --  &new{2019-01-22 (火) 13:30:04};
--(´・ω・`)そんなあなたに ガンダムオンラインで遊ぶのはタダ!さあガンオンしましょう --  &new{2019-01-22 (火) 13:39:16};
-ジャブローも案の定シンメトリーなんだな。シンメトリークッソつまらなくて嫌いなんだけど、旧テキコロみたいなマップ作るのそんなにムズいか?他ゲーでもアンシンメトリーで良マップいっぱいあったろ。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:23:03};
--ちょっとでも差があると文句言う人たちがいるから・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 13:31:16};
---キッズ思考なのかねえ。鏡に映った完全ミラーのクソデブキモオタハゲの自分と殴り愛して満足して欲しい。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:35:48};
--マップの構造よりも戦術支援やCTの調整を棚上げしてるくせに機体インフレだけはするから、戦術的な幅がないのが戦場を硬直させる主原因だけどね。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:35:20};
---それはそれ、これはこれだよ兄貴。シンメトリーは単純にどっち陣地でもやることから全てミラーなのが面白くない論なんだよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:38:56};
--昔、地形の違いによる有利不利は機体性能が低くてそれほど問題視されなかったんだけど、機動力が格段に上がった昨今では地形のちょっとした違いが戦局を左右するようになった。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:43:51};
---それはそれ、これはこれだよ兄貴(コピペ) テキコロとか旧来マップでもハイチンユニシナ環境でもやれてるから、アンシンメトリーでも問題ないはずだ。もちろんバランス調整は難しいしリリース後も調整を続けなければいかんだろうから・・・・運営がコストかけたくないだけなのが最大の理由じゃないだろうか。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:52:52};
--北極BAなんて完全に左有利じゃん --  &new{2019-01-22 (火) 13:56:20};
---初動がなぁ。どちらにせよ、そこはアンシンメトリーなのが悪いんじゃなくて調整しない運営が悪い。調整放棄のミラーマップバンザイなのかと思えば新北極調整してるし、リソースのかけ方からしてマジクソ運営だな。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:03:25};
---負けてる方の軍を有利配置して調整するために残されてるんだぞ --  &new{2019-01-22 (火) 14:14:19};
--そういうのってマップの特徴に順応できず、タダ単に自分のやりたい事ができない!っていってるだけだしな。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:00:50};
---? --  &new{2019-01-22 (火) 14:04:19};
---? --  &new{2019-01-22 (火) 14:06:26};
---! --  &new{2019-01-22 (火) 14:13:50};
---💡 --  &new{2019-01-22 (火) 14:15:06};
--左右非対称地形だけど調整やそれぞれの戦術で有利にも不利にもなるなんて運営ができるわけないだろう。左右対称は仕方ないと思う --  &new{2019-01-22 (火) 14:17:26};
---この運営ではそぎむ で結論という意味なら分かる --  &new{2019-01-22 (火) 14:34:32};
---どこの運営でもだいたい無理だよ。パクリ元のボダブレも大方のマップで有利不利かなりついたしまあそういうもんだ。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:42:30};
--まあ運営にしても機体のネガ見てたら非対象にはできんわな。非対称MAPなら前半10分後半10分とかにしたらいいんじゃないかw --  &new{2019-01-22 (火) 16:28:46};
---攻守反転するタイプのゲームねw --  &new{2019-01-22 (火) 17:01:42};
-最近は機体カラーないのばかりでつまらないな。誰が乗ってもみんな同じ機体 --  &new{2019-01-22 (火) 14:00:22};
--量産機に乗ればエース気分を味わえるぞ! --  &new{2019-01-22 (火) 14:05:47};
--それだけ弾が残ってないって事やな。固定機体も色変えれる様にすればいいのにとと思うわ。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:14:17};
--次のDXでディジェNTと袖リゲルグが出るかもしれんから待て --  &new{2019-01-22 (火) 14:16:21};
-ロックオンして攻撃ボタン押すだけじゃなくてさあ、防御ボタンとか避けボタンとか欲しいわ。武者ガンみたいな脳死反撃ってもうソシャゲ並の低レベルのゲーム性よね。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:07:54};
--それこそ武者ガンに脳死格闘しなきゃいいだけでは? --  &new{2019-01-22 (火) 14:09:25};
--武者ガンに脳死格闘してぼくちんのクロボンがああああああ まで読んだ --  &new{2019-01-22 (火) 14:10:28};
--右クリック破壊すれば? --  &new{2019-01-22 (火) 14:12:06};
--武者に格闘しないから判らないけど、脳死じゃない格闘ならいけるんかね --  &new{2019-01-22 (火) 14:13:15};
--今のガンオンは足でも出来るぞ --  &new{2019-01-22 (火) 14:14:31};
---そのプレイ動画をYouTubeにアップしてもらおうか --  &new{2019-01-22 (火) 14:18:39};
---チンパンジーでも出来るんだからわざわざ動画撮る必要なくない? --  &new{2019-01-22 (火) 14:23:28};
--盾とか自由に構えさせて欲しかったり。体力ほぼフルで、盾瀕死の状態で壊したくないんや(´・ω・`) --  &new{2019-01-22 (火) 14:16:06};
---佐藤「大変言いにくいのですが、そぎむ、なんですよね」 --  &new{2019-01-22 (火) 14:22:00};
--操作は複雑化するけど楯構えによる内蔵武器の遅れが解消されたりするね。ついでに構え射撃武器も増やせるかも? --  &new{2019-01-22 (火) 14:30:55};
---片手にサーベル、片手に射撃武器ってのもアリだよね。ちと攻撃力上がりすぎなので、まさに防御や回避要素が必須にもなるし。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:36:05};
--お前ら武者ガンの所だけ見て反応してるけど、それ抜いて考えてくれよw つばぜり合いまではやり過ぎだろうけど、タイミング良くガードして反撃みたいな格ゲー要素がありゃ面白いなと思ったんだけど。 -- [[木主]] &new{2019-01-22 (火) 14:33:54};
---エクバやってろ猿 --  &new{2019-01-22 (火) 14:36:05};
---このゲームじゃその手のは無理だろ。こっちの画面ではタイミング良くても相手の画面じゃ遅れてるんでアウトなんてことになるのは目に見えてる --  &new{2019-01-22 (火) 14:47:29};
---↑いちいち突っかかるなよ、猿かよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:52:17};
---相手の画面じゃ遅れてるからアウトとか言うけどさ、今でも内臓武器で即盾やってんのなんなの?あれ実はおまじないなの? --  &new{2019-01-22 (火) 15:00:06};
---そりゃ出来たら面白いだろうけど、50対50でそんな機能つけたらオンボキッズや無線キッズ達がまた暴動起こすでしょ。仮に実装するにしてもこのクソゲのラグ半端ないから、ストレス要素にしかならないだろ。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:38:23};
---ギースの当て身みたいなカウンター装備だったらじゃんとデメリットが設定できて面白かったろうね --  &new{2019-01-22 (火) 16:08:33};
---ラグがパナいのは分かるが、現状でロックオンと攻撃と当たり判定をこなしてる所に防御ボタン追加したところで、すでに内蔵即盾がある現状でラグを理由にムリとか言うのはそれ自体無理があるだろ。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:23:52};
---ラグを完全になくせみたいに無理なものは無理なんだよ --  &new{2019-01-22 (火) 17:40:35};
---ラグなくせとはどこにも書かれていないのにラグはの話ばかりもちだすわ、現状即盾があって機能してるのに防御ボタンが機能しない論理的な理由が一切ありませんが、なぜなんだぜ --  &new{2019-01-22 (火) 17:58:42};
-コスト限定戦は常設して欲しいな。まだ出てない一年戦争やZの機体を実装できるから、売上にも影響でると思う。ただ、そっちに人が集中してせっかくのコスト400機体が使われない可能性あるけどw --  &new{2019-01-22 (火) 14:14:42};
--そっちいくの雑魚機体しか持ってない餌たちがメインじゃん。そんなことしたら、課金様が餌を気持ちよく狩れなくなるから無理やな --  &new{2019-01-22 (火) 14:44:05};
-もうSDでもいいからスマホでガンオンやりたい --  &new{2019-01-22 (火) 14:16:47};
--面倒だからオートで --  &new{2019-01-22 (火) 14:18:17};
---もういっそログアウト中でも戦ってくれる放置モードで --  &new{2019-01-22 (火) 14:21:25};
---ガンオンと同じNPCの動きだがよろしいか --  &new{2019-01-22 (火) 14:22:31};
---ログアウト中も戦闘・・・もうGNO4出してもらおう --  &new{2019-01-22 (火) 14:23:11};
--PCの画面をスマホに転送すれば出来るかもよ --  &new{2019-01-22 (火) 14:21:56};
--お前のスマフォがゴールドフィンガー"99に成るけどいいか? --  &new{2019-01-22 (火) 15:06:45};
---あーちーちーあーちー --  &new{2019-01-22 (火) 15:37:03};
-なんで北極とかの自軍拠点守ってる壁って自軍キャラでも壊せるようになってるんだろうな。っと(ジオ覚醒 --  &new{2019-01-22 (火) 14:43:34};
-正月休みから参戦しなくなってたんだけど、今どんな感じ? --  &new{2019-01-22 (火) 14:43:56};
--1ヶ月も我慢できずに聞くくらい中毒者。逆に1ヶ月もたたず環境変わってたら驚くわ --  &new{2019-01-22 (火) 14:45:18};
---ハイチン実装でだいぶ環境変わったやろ。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:06:12};
---ハイチン実装したの去年の年末前じゃん。正月休みから~なんだから、普通に考えて実装後の話やろ --  &new{2019-01-22 (火) 15:10:56};
---流石に一か月程度で気にするのは笑える --  &new{2019-01-22 (火) 17:08:26};
-ニートタイムは連邦将官弱過ぎ。テキコロ3放置が当たり前で、ずっと北で芋ってんのね。誰が代理やったって勝てないの分かる。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:57:35};
--3の取り合いをしてハゲあがったとして、それでお前は勝利を約束してくれるのか?ってばっちゃが言ってたよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:01:42};
--ニートタイムとか関係なくダメな面子はダメ。ダメな面子だと分かった奴がむしろ6でポイ厨か7オセロで遊ぶ。ダメな奴がその状態で安心して、さらにダメプレイを継続する。分かってる奴もさらにダメプレイを徹底する。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:05:11};
---(´・ω・`)これぞ正にダメリングスパイラル --  &new{2019-01-22 (火) 15:05:49};
--このゲームは回遊してる負け組准将をどうやって避けるかがポイントやぞ --  &new{2019-01-22 (火) 15:05:31};
-あれ?佐官にもどれないぞ なんだよKEEPって --  &new{2019-01-22 (火) 15:06:07};
--(´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`)&color(Red){''アナタハショウカンカラニゲラレナイ''}; --  &new{2019-01-22 (火) 15:07:33};
--この階級システムの一番ゴミな部分がそれ。 実力なくても准将から落ちれない仕様 プレイヤーが悪いんじゃなくて無理矢理キープさせられる --  &new{2019-01-22 (火) 15:09:42};
---(´佐ω藤`)「お客様には課金者の餌という重要な役目があるのです。嫌なら課金しろ」 --  &new{2019-01-22 (火) 15:13:16};
---もしかして降格チケットを有料販売すれば売上すごいんじゃね --  &new{2019-01-22 (火) 15:17:28};
---お前らが批判してた階級落としをなくすためだ。良かったな。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:26:58};
---課金して環境機体ゲットしても腕が上がるわけじゃないからね、実際環境機体一通り持ってるけど毎回40位前後だわ --  &new{2019-01-22 (火) 15:34:07};
---いや現実に環境揃ったら20は行くでしょ 現に水ガンだのガーカスだのでお茶を濁してる俺でも30は割らないし --  &new{2019-01-22 (火) 15:54:45};
--今の階級制度は本当におかしい。人少ないときのマッチングは公平性を保ちつつ将官佐官尉官ごちゃ混ぜでいいから、大将なんて極一部のランカー上位がなれるくらいの階級制度の厳正化をしてほしい。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:02:12};
--とりあえず一言、階級KEEPは確かに階級落としにはいい仕組み。だが、本来この階級にいるべきではないヘタッピが下に下がらないのも問題。落とせる階級が過去の最大階級のひとつ下までじゃなくて、3つまでにすりゃいい。これなら、階級落とし対策しつつ、ヘタッピが下に下がる。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:09:15};
-全てがクソマップと言われてるけど、ようするに数字拠点が全ての害悪じゃないの?稼げる一箇所の数字拠点に群がるだけのゲームと化してるからね。リスポだけは本拠点からだと遠くて嫌だっていう人多いから、強襲艦バンバン飛ばしときゃ問題ないでしょ。屋内?今でも入り口もないのに補給艦とか出てくるから何とかなるさ。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:16:16};
--全クソなのはどのマップも背景と空と設置物が多少違うだけでやる事は同じだからじゃないかと。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:22:00};
---反論のようだけど、やることが同じなのは数字拠点に集まるから論の証明になるのでは --  &new{2019-01-22 (火) 15:27:28};
--凸ができないから人が集まる、稼げるとこに集まるんやろな。もっと凸できるようにレダ弱体とかMAP構造変えたら、戦場に動きがでてくると思うけどね。まぁやらないだろうけど。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:32:22};
--どちらかというと、レダと緊急帰投のせいだと思うわ。結局防衛はこの2つがあるから、どんなにMAPを広くしたところで防衛出来ちゃうし。そりゃ主戦場の弾入れに人が集まるようになるでしょ。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:33:05};
--↑2つの枝でレーダー弱体書かれてるけど、こいつに関しては弱体するとネズミ刺さりまくってダメって話が決まって出るよね。まあこれでネズミが刺さってしまうのは、一箇所に固まりすぎなのが根本原因でもあるんだけどw 目視警戒でツマランとか移動が面倒とかどうでもいいからポイントが稼ぎたいとか、ユーザーも悪いんよね。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:07:51};
--破壊3拠点があかん 2つか1つにして指揮か参戦メンバー全員の投票で拠点数と位置決めれるようにするべき せめてこれくらいしろクソブサトウ  --  &new{2019-01-22 (火) 17:04:36};
---あと攻撃部隊が敵拠点発見するまでマップに表示されないようにしとけ ブサトウ --  &new{2019-01-22 (火) 17:05:24};
-明日からの新ジャブロー-ナイチン最適化カスタマイズ-って課金機体がなくても楽しめますか? --  &new{2019-01-22 (火) 15:25:29};
--新マップだとだいたいネズミ合戦じゃないかなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 15:32:02};
--実装もされてないステージのことなんかわかるかよという話は置いておいて大体のマップは実装数日は変な機体でも遊べるでよ。それ以降は知らん --  &new{2019-01-22 (火) 15:40:01};
--北洞窟はハイチン以外は養分だろう。戦うなら中央と南だろうが・・・。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:49:13};
---テキコロの北みたいになるのかな --  &new{2019-01-22 (火) 16:02:14};
-どれくらい放置繰り返せば消されるか人柱になってこようかな --  &new{2019-01-22 (火) 15:25:40};
--体感だけど、同じ放置に目をつけられて密告されない限りはバンされない。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:34:16};
--今なら味方本拠点の壁を壊して自己申告して放置をすれば超特急でバンされそう --  &new{2019-01-22 (火) 15:56:17};
--サイコガンダムで自拠点攻撃したり、試作核を自拠点で起動したり。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:29:16};
--半年くらい前かな、連邦に適当キャラ仕立てて、ガンダム二号機でコンテナ破壊しまくり10戦とか毎日やってたが苦情どころか何も無かったわw --  &new{2019-01-22 (火) 19:20:17};
-ExガシャってDXチケが最優先なら別だけど、欲しい紫図出たら補充を繰り返すのがいいよね?DXは入手方法多いし、いつでも手に入るけど、紫図はイベントだけだし(紫図を使わないと意味ないけど) --  &new{2019-01-22 (火) 15:35:11};
--ぶっちゃけ150掘ってまでDX取る価値ない。DX目的だと効率悪すぎだし紫とかマスチケまででいい --  &new{2019-01-22 (火) 15:36:45};
--そうだね、俺は正直DX貰ってももう欲しい機体がないというか…クスィーとペネが出るまでは待ちかな --  &new{2019-01-22 (火) 15:38:08};
--紫もマスチケもいらんからDXほしい --  &new{2019-01-22 (火) 15:54:18};
--マスチケ、β、2F2のどれかが早い段階で出たらリセットしてる。今回のイベントは結構モチベあがる。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:54:21};
--ここまで壊れ前提じゃなかったら、DX狙うんだけどね ハイチンか引退かまで持ってかれちゃうとDX150枚あればもうこの先十二分(あと二回も環境が変わるほどこのゲームが続くとも俺が続けるとも思えない)なのが解っちゃうし 正直EX自体夢だったコンカス5リックドム完成したしもういいかなーって --  &new{2019-01-22 (火) 16:01:33};
-(´・ω・`)新マップ特有のとりあえず初動凸が見れるかな --  &new{2019-01-22 (火) 15:51:28};
-運営はグレを復権させるべきだ。それをしないならワイの紫ⅡF2のグレスロ3機を、責任を持ってロケシュか爆風拡大に引き換えるべきだ! --  &new{2019-01-22 (火) 15:52:10};
--仕方ないからミサシュを代わりに入れてあげたよ --  &new{2019-01-22 (火) 15:54:55};
--強襲が機動戦の戦術で使う目的なら賛成だけど遠投グレポイはちょっと違うんじゃないかなぁ。あれ榴弾の役目でしょ --  &new{2019-01-22 (火) 16:15:02};
---拠点グレポイが捗らない様にDP強化でいいのでは・・あ、それだとグレ拡は救済されてもグレスロは微妙なままか --  &new{2019-01-22 (火) 16:22:37};
---遠投に関してはモジュを調整するべき、今の肩だと雪合戦中の壁裏に投げることすら厳しいレベルの弱肩、晩年の金本状態 --  &new{2019-01-22 (火) 16:27:19};
--そもそもガンダムでグレネードが高威力だったり活躍するような描写ないよね つまり、 --  &new{2019-01-22 (火) 16:20:56};
---クラッカーってラル隊初登場の時けっこう厄介そうだった。まあアムロは慣れるとガンキャノンでも回避できるようになるけど。劇場版でカイが投げたグレはそれなりに強そうだった --  &new{2019-01-22 (火) 16:24:22};
--涙を拭きな、テキコロの北で頑張りなよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:24:56};
-ザクⅠ「最近倒せる相手が全く居ない件について」 --  &new{2019-01-22 (火) 16:27:51};
--SGと遠投全盛期に200コストで優秀でしたね(遠い目 --  &new{2019-01-22 (火) 16:30:23};
--別にザクⅠに限らず低コストは一部を除いて大体そうだぞ --  &new{2019-01-22 (火) 16:31:56};
--グレポイできた時代は大破抑制付けてグレポイゾンビしてたなぁ(遠い目)。1投でもできればコスト比で収支プラスだったし、防衛を沸かして前線から敵を引き剥がす効果も含めれば中々に優秀な機体だった。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:39:54};
--格プロの当たり判定発生がすぐに出るようになればワンチャン --  &new{2019-01-22 (火) 16:48:56};
-半分以上准将とかまじでやめてほしい これもう佐官部屋やから・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 16:47:36};
--そりゃー准将からすれば勝ち戦は迷惑以外の何物でもないからな --  &new{2019-01-22 (火) 16:50:34};
--上位(EX5枚)とりやすいからラッキーなんやで。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:51:29};
--尉官から准将までKDのラインが一緒だからあいつら尉官だと思ったほうがいい。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:57:39};
--上位の大将が数人30~40キル取って拠点殴ってても30位以下の准将連中のせいで負けるからなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 17:00:02};
--連隊を組まないのが悪い --  &new{2019-01-22 (火) 17:00:04};
--准将が悪いんじゃなくてマッチングを定めた運営が悪い --  &new{2019-01-22 (火) 17:36:01};
--佐官の何も考えない情弱が准将に上がれるシステムが悪い --  &new{2019-01-22 (火) 17:39:13};
--勲章(リボン)の数でマッチングすれば少しは適正化されるんぢゃね? --  &new{2019-01-22 (火) 18:25:58};
---希少種族のマッチング時間が長くなるのも適正ですが。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:28:01};
---確かに。小隊武勲銅の割合でマッチ分ければ、ある程度は平均化できるかもな。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:31:12};
-FABRほんとアホみたいな弱さだな...別に壊れにしろとか言わんから、せめて普通に戦えるレベルにしてほしいわ。こういうところの対応が意味わからんぐらい遅い。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:54:30};
--ビムシュ金陸ガン「最近のわかもんは情けないったらありゃしない」 --  &new{2019-01-22 (火) 17:05:41};
--連射速度3~4段階あげるか威力1.5倍ぐらいにしたらどうかな?それでもまだ産廃を出れないレベル --  &new{2019-01-22 (火) 17:10:05};
---DPS20000が豆鉄砲なのが今の環境だから、1.5倍してもDPS16000程度じゃ出番はゼロに等しい --  &new{2019-01-22 (火) 17:12:58};
--BRFAは(特に340コス以下の)威力より弾速の方を上げてほしいな。当てるまでの弾速が遅いからワンチャンも見いだしにくい。だいぶ前からBRFAの弾速の遅さはきつかったけど、速度1400前後が多い環境だとジェスタ・袖ドーガとか一部以外の340コス以下は援護すらできずに当てる前にこっちがやられるだけがほとんどになってる。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:11:50};
-EX3周目グレスロ……。ロケシュが出るまでにDX何枚貯まるかなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 16:54:51};
--悪いことは言わないから金ロケシュで妥協しろ --  &new{2019-01-22 (火) 17:07:33};
--(´・ω・`)らんらんはマスチケか2F2出るまで回してマスチケ7枚貯まったよ --  &new{2019-01-22 (火) 17:27:50};
-両軍1日1戦で続けてたけど片方は全敗にリーチかかった。FA-ZZ爆撃時代ですら週1~2回は勝ててのにな。プレイする時間変えたほうがいいのかな --  &new{2019-01-22 (火) 17:00:20};
--1勝/日するまで、参戦すれば良いのです・・・・良いのです・・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 17:33:47};
-ターンAターンX実装して全て無かったことにしようぜ --  &new{2019-01-22 (火) 17:04:07};
--???「売上が無かった事に?!ダメだっ!!」 --  &new{2019-01-22 (火) 17:29:33};
--ヤルならガンオンサーバーを根こそぎで潰してもらいたい。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:21:44};
-今ガンダムOO撮り溜めしてたの見てるんだけど、イノベイダーって普通の人間が後天的になれるもんなの? --  &new{2019-01-22 (火) 17:29:40};
--コーディネーター「無理じゃね?」 --  &new{2019-01-22 (火) 17:31:42};
--なれるよ --  &new{2019-01-22 (火) 17:33:40};
--そらまぁ刹那自体紛争地帯に生まれた唯のガキだしマイスターに選ばれたのもとある人物がお遊びでねじ込んだ奴だぞ。イノベイターの才能どころかパイロットとしての能力で選ばれわけでも無い --  &new{2019-01-22 (火) 17:34:55};
--イノベイターはGN粒子によるトランザムバーストによる影響によるものだったはず。個人の戦闘力、素質とかでなく。イノベイターに覚醒できるそうでないの差はあっても。刹那はトランザムバーストのど真ん中にいてもろに影響は受けたからどの人間よりも早くになったというのが実際のところだったかな。劇場版だとトラバの影響でイノベイターになってたのが幾人かいた。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:20:38};
-またダカールが実装当初の形で配信してほしいなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 17:31:18};
--ダカネモ「ほんまやで!(知らんけど」 --  &new{2019-01-22 (火) 17:32:40};
--EX期間中だけならいいよ --  &new{2019-01-22 (火) 17:38:07};
-キャリベのマップ半分の北側って何のためにあるの? 地下レーダーあるからネズミルートにも使えないし。 --  &new{2019-01-22 (火) 17:32:46};
--北ビコに沸いたら南押し込まれて余計負けるまである --  &new{2019-01-22 (火) 17:37:10};
--確か膠着した状態を解消したいとか言って、いつだったかの調整で北の本拠点と自軍側の拠点が消失したのよ。その結果が今のMAPよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 17:41:27};
---膠着した状況を改善するために北を無くしたら、南に両軍集中してより一層膠着したでござる。ギャグかな? --  &new{2019-01-22 (火) 17:44:05};
---運営渾身のギャグだぞ、存分に嗤え --  &new{2019-01-22 (火) 17:49:21};
--水泳部「要る!(断言」 --  &new{2019-01-22 (火) 17:42:05};
--南本拠点を殴るために機動力のあるロンメル砂でネズミにいったんだが、まあレーダーがあってダメだったよ。地下レーダーは地上にいる機体を映さないなどの仕様変更が無い限り、キャリベネズミはガザブラビ以外は無理だね。 --  &new{2019-01-22 (火) 17:46:22};
--もともと3拠点マップだった事はご存知ないのかな? --  &new{2019-01-22 (火) 17:58:29};
--北にBAあったら多少は変化あるのかなぁ。BA行くやつ多い方が負けるになりそうな気もするが --  &new{2019-01-22 (火) 18:03:10};
---同じ南が重要で2本拠点で北にBAがあったひとつ前のベルファで察し。あの時もBAに行くチンパンが多いほうが負けるマップだった。キャリベ北にBAできたら旧ベルファの二の舞。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:45:17};
--マジでさぁ・・・ガンオンのMAP担当って・・ホント、まじでさ・・・・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 18:34:49};
-ミサシュとかいう意味不明特性入れるくせにミサイル使える様にしないのほんとクソ --  &new{2019-01-22 (火) 17:35:44};
--だってしゅがーだもの みつお --  &new{2019-01-22 (火) 17:47:33};
--ぼくのSWドーベンはミサシュです(半ギレ --  &new{2019-01-22 (火) 17:49:13};
--ズサ「ビムシュも意味不明になれるんだぜ・・・・」 --  &new{2019-01-22 (火) 17:51:00};
---サザ「コンカスだって・・・!」  --  &new{2019-01-22 (火) 18:06:10};
--ってか通常ならミサ×20一斉発射とかが売りの機体がザクⅡFの足ミサと同じ仕様にされたりするクソゲーだからな。こんなもん、やる奴がアホなだけよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:24:18};
-ダブルゼータの火力やべぇ --  &new{2019-01-22 (火) 17:43:11};
--エイム下手くそには使えないって特徴あるから優越感浸れていいわ。ユニ胚乳みたいなお手軽機体とは違う強さを見せつけられる --  &new{2019-01-22 (火) 17:45:13};
---正直相手がナイチンばかりだから、ダブルBRを有効射程外で当てるとかでない限り難しくないぞ? --  &new{2019-01-22 (火) 17:55:34};
---当てられるから楽しいんだろう --  &new{2019-01-22 (火) 18:03:52};
---まさか遠まわしな俺様は神エイムって自慢? --  &new{2019-01-22 (火) 18:16:46};
---特大デブに当てれないのはちょっと・・ --  &new{2019-01-22 (火) 18:30:01};
---aim自信ニキしたいなら別のゲームしましょ? --  &new{2019-01-22 (火) 18:32:07};
---ZZのページにも同じの書き込んでるな --  &new{2019-01-22 (火) 18:46:53};
---ダブルゼータ嫉妬民多いですね --  &new{2019-01-22 (火) 18:51:30};
---(´・ω・`)この枝前も見たわね --  &new{2019-01-22 (火) 19:27:28};
-(´・ω・`)レースってナゼか極端に嫌がる人いるよね?なんでだろ? --  &new{2019-01-22 (火) 17:52:06};
--自分がレースで活躍できないから --  &new{2019-01-22 (火) 17:57:17};
--たまにやる分には良いが、場合によってはレース連打されるし、機体そろってるなら後はただの運ゲーだし、アクションゲームである必要すらないじゃん。それならもうマッチしたらランダムで片方勝利にしてくれた方が良いわ。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:00:10};
--レースに参加できるのはSSDを積んで最高速度が現状最強機並みに早い機体じゃないといけないからな。大昔水陸機持ってなくて水場レースに参加できないだけで降格確定とかクソゲだった --  &new{2019-01-22 (火) 18:05:37};
--フレピク時代とか、機体なきゃ待たされたあげく何も出来ずに終わるからな --  &new{2019-01-22 (火) 18:05:58};
--しくじるとクソ禿げるからな --  &new{2019-01-22 (火) 18:06:58};
--レースしたいなら別ゲー行けばいいんじゃないかな…… --  &new{2019-01-22 (火) 18:14:40};
--皆でガンダム平泳ぎしてた時代に帰ろう --  &new{2019-01-22 (火) 18:33:24};
--レースなんて誰が好きになるのゲーム性を捨ててるようなもんじゃん20分みっちり雪合戦のほうが楽しいしなくして欲しい --  &new{2019-01-22 (火) 18:34:07};
---レースも飽きるが同じ場所で延々雪合戦もツマンネーわ。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:43:22};
---別ゲーやったほうがええんと違うか? --  &new{2019-01-22 (火) 18:46:38};
--レーダーポイカスが増殖して負けるから --  &new{2019-01-22 (火) 18:42:51};
--レース対策でマップ引っ込めたり、通路減らしたり、配置の左右差を付けてきてるな。誘導的な質問のアンケートでMS戦をやりたいという言質をとってきたりな。レース枠のマップを1つ残していた時期もあったが、急に廃止すると騒ぐから心の準備をさせる期間だったんだろうおそらく。レース出来てた時期があまりにも長かったので無課金ユーザーが潤ってて課金機体が売れないからDX掘らせる訳にはいかないんだろう仕方ない --  &new{2019-01-22 (火) 18:55:06};
--無課金乞食が活躍できてしまうからだよ。今風に例えるならハイチン課金したのに乞食にも相応に本拠点が殴れるので課金した意味がなくなる。運営的にはそれで集金力が衰える。拠点殴りは課金無課金でそれほど差がでないからな。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:56:35};
-テキコロの南って良いところだね。少人数戦が楽しいや --  &new{2019-01-22 (火) 17:59:47};
--あんたは南な おれは北でずーーーーーーーーーーーーーっと芋ってるわ --  &new{2019-01-22 (火) 18:10:03};
--南とか重要度ひっくいところでエンジョイして味方の勝利の邪魔をするな。3取り参加しろ、3踏め、3コンテナ運べ、3維持しろ、北維持しろ、北突破しろ。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:54:13};
-(´・ω・`)ジオンいつ滅びるの?無視すんなや --  &new{2019-01-22 (火) 18:12:04};
--(´・ω・`)うるせーよカス。しねよ --  &new{2019-01-22 (火) 18:20:35};
--ガルマは滅びない!何度でも蘇るさ! --  &new{2019-01-22 (火) 18:33:03};
--F90にはオールズモビルというジオン残党が出るしザク50とか五十周年記念MSが作られるのも確定?(SD)だし∀やGレコでもジオン機体が出るしねぇ… --  &new{2019-01-22 (火) 19:12:57};
--バンナムが滅ぼす気ないんだからクソゲーと一緒に滅ぶまで存続する。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:17:18};
-ギャンクリのチャー格でハイニュー4機まとめてぶっ刺したのだが誰もキル出来なくてワロタ。チャー格もオワコンだな --  &new{2019-01-22 (火) 18:33:22};
-ナイチンと胚乳ばっかりでおもんないわ。バトオペ2に専用サーバー立てて64人マッチくらいやってくれそしたら移民できる --  &new{2019-01-22 (火) 18:35:26};
--少し前はユニシナばかりでおもんないわって言ってパターンッスねこれ --  &new{2019-01-22 (火) 18:41:16};
---ですな --  &new{2019-01-22 (火) 18:43:00};
---ユニシナはコケる分、他の機体でもワンチャンあったけど、ハイチンはワンチャンすら許されないレベルやからな…そう考えるとユニシナのほうがマシだったゾ…(悲嘆) --  &new{2019-01-22 (火) 18:46:42};
---逆に今の環境面白い人っているん? --  &new{2019-01-22 (火) 18:49:10};
---いや通常機体でも、ハイチンが1人孤立しているところを複数人で背後から不意打ち袋叩きすればワンチャンあるかも知れないぞ! --  &new{2019-01-22 (火) 18:52:55};
---そのうち「ハイチンは射程が短いからワンチャンあった」とか言われそう --  &new{2019-01-22 (火) 18:54:08};
---環境っつーか、そっちよりマッチングでの一方的な戦場ばっかのがツマンネー原因だわ。それに輪をかけるのが環境機体問題だけど。人居ねぇからどーしよーもないんだけどな。人が増える要素を完全に潰してる。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:55:28};
---そりゃ機体が400か380コスト(の一部)しか許されない環境なんだから、CTの関係で一方的なマッチになるのは当然だろ。機体バランスがクソゲーの9割くらいあるわ --  &new{2019-01-22 (火) 18:57:19};
---そのうち「ハイチンはデバフが効くからワンチャンあった」とか言われそう --  &new{2019-01-22 (火) 18:58:37};
---別に2対1なら普通に落ちるよナイチン。覚醒されてもモーション中に半分はいける。現実にはたいていどっちかが逃げるけど。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:02:17};
---味方の数限られてる中で2対1強要される時点でバランス崩壊してるのに気づかないアホ --  &new{2019-01-22 (火) 19:04:59};
---さすがネガジだわw --  &new{2019-01-22 (火) 19:18:43};
-テキコロ北の何がダメって、敵より味方の数の方が遙かに多いのに北拠点殴りに行かない事にあるんだよな。敵が3とって3維持とコンテナしている分、北の人数が味方の方が多い(時には2倍近く多い)にも関わらず、北の拠点踏みにいかない、北の敵を突破しない、本拠点を殴りに行かないから、ズルズルズルズルコンテナ差を付けられて負ける。補給3取りにも参加しないなら、人数有利生かして北突破しろよ。何で突破しないの?って話。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:57:11};
--相手より人数が多いと言っても実際の戦力差はよくわからんし、守るのと攻めるのどっちが楽かという話もあるし、主力がハイチンだから北の本拠点凸ってできるのかという疑問がある --  &new{2019-01-22 (火) 18:59:43};
---主力がユニシナ時代、もっと言うとさらに昔からでも、北大勢いても北本拠点を叩きに行くのは稀だったぞ。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:01:50};
--殴れればポイントプラスになるだろうけどさ、そうもいかないよね --  &new{2019-01-22 (火) 19:01:51};
---さすがに戦力2倍とかいれば殴れるだろって思うわ。殴りにいこうとしていないだけ。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:04:32};
---MAP見てないから北の人数有利とか見てないんだろうけど --  &new{2019-01-22 (火) 19:06:23};
---似たようなこと思って北行ったら半分弱が支援だった事があったな --  &new{2019-01-22 (火) 19:35:54};
--逆に言えば、3取りできなくても北XA拠点をブン殴ってれば何の文句も無いんだがな。大人数いるのに少数の敵に尻込みして、敵が出てくるのを待つだけの絆感じてポイント稼ぎしかしないから怒られる。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:03:27};
--それってお互い様ぢゃね? --  &new{2019-01-22 (火) 19:11:47};
--野良じゃ1人で攻めっ気出しても前に出た瞬間爆炎で前が見えねぇくらい打ち込まれて死ぬからなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 19:21:47};
---そう。だから音頭とって一斉に皆で行かないと意味がない。しかし北組はポイント稼ぐ事は頭にあっても、代理とって前へ進もうとする人がほぼ皆無。ただひたすら爆風垂れ流して、1人頭出して死んだりキルとったり。俺が前行くから全員突いてこい!ってのがいない。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:36:44};
-大佐はちょっと強そうだけど准将になると急に弱そうに感じる・・・わかる人いる? --  &new{2019-01-22 (火) 19:07:12};
--正直さ准将って惨めすぎるんだよな大佐以上なのに少将にはなれない、将官からは笑われ蔑まれ佐官からは邪魔扱い立場が弱すぎ --  &new{2019-01-22 (火) 19:10:38};
---中間管理職みたいやな --  &new{2019-01-22 (火) 19:13:05};
---中将と少将も肩身が狭いゾ --  &new{2019-01-22 (火) 19:37:14};
---中将は大将に成れないっていう辛さ少将は将官最弱で准将と同レベルと見られるからな --  &new{2019-01-22 (火) 19:42:44};
--佐官に戻りたい准将と少将になりたい准将と入り乱れてるからきついね --  &new{2019-01-22 (火) 19:12:36};
---まあいくら足掻こうとも准将からは下がれないんだがな --  &new{2019-01-22 (火) 19:14:40};
---え?一度でも少将まで上がらん限り准将から大佐には下がるで? --  &new{2019-01-22 (火) 19:36:16};
--シァア准将! --  &new{2019-01-22 (火) 19:12:50};
--本当の悲しみは勢いだけでなってしまった少将なんやで帰りたくても帰れないんや・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 19:37:41};
-(´・ω・`)チャー格は当たれば即死でいい…よくない? --  &new{2019-01-22 (火) 19:14:28};
--あんさんギャンクリとGAAに脅されてるのかい?何かあったら俺の看板出していいからな。同中の先輩にリゲルグさんいるからって言ったらビビコいて逃げると思うから。じゃあの --  &new{2019-01-22 (火) 19:30:25};
--ハイニュ・シナンジュ・クロボン「ダメです」 --  &new{2019-01-22 (火) 19:34:41};
---クロボンはちゃんと強化してれば即死じゃない? --  &new{2019-01-22 (火) 19:39:20};
-ナイチンゲールの転倒モーションなんか可愛いなw --  &new{2019-01-22 (火) 19:17:49};
--補給艦とか開閉扉に潰された時には必ず転倒するんだっけか --  &new{2019-01-22 (火) 19:36:04};
-(´・ω・`)よーし参戦するぞー。何乗ればいい? --  &new{2019-01-22 (火) 19:36:29};
--俺に乗れ♂ --  &new{2019-01-22 (火) 19:37:37};
---(´・ω・`)ホモでマゾはちょっと・・。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:38:30};
---&COLOR(purple){┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛};いいのかい? --  &new{2019-01-22 (火) 19:41:54};
-高コスト使いづらくて中コストの方が戦果あげられるマンだったワシ、試しに高コス同機体3機デッキに突っ込んで5戦してみたところ、単に乗り慣れてなかっただけだと言うことに気付く。慣れるには銀でも良いから使うべきやね。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:43:15};
-(´・ω・`)おほージオン野良参戦したらいきなり大将数二倍差の部屋にぶち込まれたわよーおほー --  &new{2019-01-22 (火) 19:45:41};
--( ´ ・ ω ・ ` )ヒットボックを2倍にして差を埋めるしかない --  &new{2019-01-22 (火) 19:50:54};
---(´・ω・`)おほー!すでに1ゲージ差ついたわよー!おほおおおお!!! --  &new{2019-01-22 (火) 19:51:25};
---(´・ω・`)はーいまけー野良ジオン何時もこんな感じだわー --  &new{2019-01-22 (火) 20:01:34};
-俺ガンオン 休憩するわ  2012年から楽しかったが(´・ω・`)さすがに飽きた  みんな頑張ってね --  &new{2019-01-22 (火) 19:56:18};
--(´・ω・`)ノシまた明日ね~ --  &new{2019-01-22 (火) 19:57:18};
--代わりに何のゲームすんの?趣味あいそうだから教えてくれ --  &new{2019-01-22 (火) 19:59:19};



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