Comments/雑談掲示板Vol185 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]
-ちょっと早いけど新設~そろそろ高ドムのT式斧どうにかしてくれー --  &new{2013-12-22 (日) 11:11:48};
--新雪のような白さに感謝 --  &new{2013-12-22 (日) 11:12:36};
--お疲れんこん畑 --  &new{2013-12-22 (日) 11:22:07};
-昨日の地震で私の巨乳が揺れたよ(A) --  &new{2013-12-22 (日) 11:15:41};
--うるせえゴッグ --  &new{2013-12-22 (日) 11:28:48};
---いやまてもしかしたらゾックかもしれない --  &new{2013-12-22 (日) 11:34:56};
---連邦一番を誇る、鳩胸のPジムの姉貴かも知れない --  &new{2013-12-22 (日) 13:55:32};
---このゲーム格闘大好きだったんだけど、受け身なんて来たらもうやめるしかないのか‥‥。もっとなりたいのに(>_<) --  &new{2013-12-22 (日) 14:53:04};
-武器スロ制限なくすならジム改とデジムとジムトレと陸用ジムと後期ジムとジムへと箱ガンにビームサーベルを抜かせてください --  &new{2013-12-22 (日) 11:20:25};
--だからムリだって 他機体から武器は持ってこれないの --  &new{2013-12-22 (日) 11:24:55};
--なんかみんなBRFとFAF両方持てるとか言ってるけど普通にBR系でまとめられるんじゃね?タンクのキャノンは分からんが使ってるものが同じなら弾は1種類のみとかじゃないのか? --  &new{2013-12-22 (日) 11:39:45};
---何が恐ろしいって、運営が何と何を「同系統」ってしてくるか、非常識になりそうで怖いんだよな。榴弾と焼夷弾が違う系統でBRとCBRが同系統っておかしいと思う。でもその辺を別扱いにする感覚だと、一部の武装しか自由化されない。BR+バルカンは良くて3点ザクマシ+バルカンはダメとか変な不平等や、グフカスみたいに射程と弾数が違う同系統の武器しかない機体はどうすんのとか、否定的というか、まとまる気がしない。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:30:38};
---ヒルドルブ見たいに、戦闘中に使用する砲弾を変えてると思えば榴弾と焼夷弾切り替えは納得できる --  &new{2013-12-22 (日) 13:42:40};
--丸山「全機体強襲装備で実装するのでサーベル抜きたいならDX回してね^^」 --  &new{2013-12-22 (日) 12:22:57};
--武器スロフリーを発表したから、全兵科なんでももてるってのは暴力的だけど、仕様変更のなかで、いままでもてなかった武装が持てるようになったりは絶対しないってのも極論だと思う。グフカスとか旧ザクがバズもてるとかは可能性として無しじゃないとおもう。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:37:05};
---だから、武器”スロット”のフリー化であって武装のフリー化じゃないっての。 各機体が持っている武器系統からメインとか特殊とかの”スロットに関係なく”3つ(4になる機体もいるらしい)持てるの。FAマシと三点マシは開発系統が違うから多分持てるけど、三点Nと三点Fは系統一緒だから無理だろう、ていう話。 --  &new{2013-12-22 (日) 13:38:38};
---でもまあ、その際の仕様変更で現状バズの無い機体にバズを追加する可能性は微レ存。武器スロットフリー化だからバズが持てるようになるんじゃなくて、その時に合わせてそういう調整もされるといいなぁという話まで。 --  &new{2013-12-22 (日) 13:42:16};
---頭固い人いるんだなぁwそもそも運営は常に斜め上を行くし、言った事と違うことも平気でやるって、もうみんなわかってるよwあれこれ予想するのは楽しいんだから、いいじゃないか?絶対こうだみなたいに発狂するやつは何か別の目的でもあるの? --  &new{2013-12-22 (日) 14:32:08};
-そういえば、ジムキャとザクキャって設定によるところがあるから地形適性の差があっても仕方ない、みたいな感じなのかな。だったら、ザクタンクが物を持てても良いんじゃないかな。ザクIなんてバズが標準装備だったはず。なぜそんな中途半端に・・・あ、でも設定どおりだとジムの強さも押さえられているのか。うーん。 --  &new{2013-12-22 (日) 11:27:57};
--まぁザクキャは設定上しかたないかもしれんけどザクⅠは金武器枠でいいからバズーカは持たせても問題ないと思うけどね これでネガり起きたら笑うわ --  &new{2013-12-22 (日) 11:46:02};
---MGFとSGFと積載なくしてもいいからBZは欲しいよな --  &new{2013-12-22 (日) 12:01:55};
---ザクキャを設定通りに宇宙不可にする一方で中身は陸ジムのジム砂は宇宙に行けたりして、同じ初期機体でも一貫性がないんだよね とことん場当たり的 --  &new{2013-12-22 (日) 12:12:08};
---素ジムがもってんだし金枠なら別にバランスにも問題ないんだけどねぇ 格闘プログラムなんていらないし 正直初期通常配備がミラーじゃないって結構異常だわ 格闘プログラム素ジムにあげりゃいいだけだし --  &new{2013-12-22 (日) 12:21:46};
-新設が近づくとコメントが勇み足になって手が止まらなくなるのって例のピストン運動みたい。そんな中オラはこの新雪のなかで一抹の寂しさと共に敢えて素っ裸で横臥している。のだからこんなオラを胴田貫でばっさりと真っ二つにしてはくれないか?誰かタノム --  &new{2013-12-22 (日) 11:31:49};
--ゴッグ「そんなあなたを抱きしめてあげよう」 --  &new{2013-12-22 (日) 11:45:14};
---ありがたいが、フリージーヤードは止めて下さい --  &new{2013-12-22 (日) 11:50:06};
-今更で悪いけどさ、昨日の生放送で運営が「近接攻撃に当たるとこのままハメ殺されてしまうので受身の実装をします!(意訳)」って言ってたけど、正直格闘って相当リスク背負って当ててんだからむしろ即死して欲しい位なんだよな。てかむしろ嵌めないと殺せないPガンと先ゲルの盾とアーマーどうにかしろよ・・・ --  &new{2013-12-22 (日) 12:00:25};
--格闘攻撃では受け身が取れないようにして欲しいがそぎむだろうな --  &new{2013-12-22 (日) 12:05:13};
---むしろ木主の内容を読むに運営は、格闘攻撃で転倒するから受身実装しますといってるように見えるけど。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:09:56};
--D格でハメれなくなるって、タンクに斬りかかって返り討ちに合うのが他のMS相手でもデフォになるってこと?格闘する意味ないなもう --  &new{2013-12-22 (日) 12:08:50};
--コンカスが受け身禁止の効果もあれば格闘使うやつ残るだろうな。でもさ裸拠点殴るためにも残るんじゃないかな? --  &new{2013-12-22 (日) 12:15:43};
--受け身は超反対だけど、もし実装されてしまうなら最低でも「格闘は転倒必至で受け身はとれない」で実装されないと格闘は産廃・趣味武装化すると思う。実装するならD格にも格キャンつけないと釣り合わないけど、その辺言及しないところ見ると、「言わない」んじゃなくて「考えもしてない」程度の頭しかなさそうなのがこの運営の実績だから恐ろしい。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:17:00};
--格闘はトドメの武器 --  &new{2013-12-22 (日) 12:17:34};
--芋戦場だらけになるってことか。本気で移住先探すかな。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:20:19};
--格闘の威力をD式最大強化で8000くらいにしてD格で一撃とかならいいけどな  --  &new{2013-12-22 (日) 12:22:47};
---あと盾貫通必須だな 受身取れるなら --  &new{2013-12-22 (日) 12:23:15};
--というかダウン状態でまず盾発動を削除してくれよ --  &new{2013-12-22 (日) 12:23:19};
--ジムスト・グフ・グフカス・高ドム・ギャン・LA・イフ改・ゾック「おい」 --  &new{2013-12-22 (日) 12:24:51};
---もうゾックや対艦ライフル砂に居場所はないんかな・・・ --  &new{2013-12-22 (日) 12:25:45};
---ジムストみたいな硬直クソ長い格闘はアーマー1発で削りきれないとこっちが死ぬだけっていうだけになりそうだなぁ DⅡ式もないから削るのも辛い --  &new{2013-12-22 (日) 12:28:10};
--格闘でハメ殺される対策という体だったから、格闘での受身はあるだろう。そして気になるのが武器別に吹っ飛び係数?があるらしいので、そのへんがどう影響してくるか。コンカス強化というワンチャンもある。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:25:32};
--だったら格闘の仕様を変更しないとな D格闘の威力を3倍以上もしくは即死orD格闘の消費ブースト、硬直を大幅減少して連続使用可 じゃないとホントに産廃になってしまう --  &new{2013-12-22 (日) 12:25:33};
--ラグとかもあるから当たった時は「なんで当たるんだよ」って理不尽に思うけどあの距離まで近づくor待ち伏せしてるんだからタイマンで転倒させて倒せないなら全強襲から格闘捨てるわ --  &new{2013-12-22 (日) 12:29:04};
---切られるとすごい理不尽に感じたり不満が出るけど自分が切りに行くとすごいデメリット背負って突っ込んでるからマジでこけてもらわんと困る --  &new{2013-12-22 (日) 12:30:52};
---ほんとそれ 一撃必殺でもいいわ  --  &new{2013-12-22 (日) 12:35:34};
---格闘外してしぬとトゥトゥヘァー、キラキラーバシューン、ウォォォォォみたいな覚醒落ちした気分になる --  &new{2013-12-22 (日) 12:41:23};
---仕様云々の前に、「強襲機を格闘捨てて重火力」が鉄板になるだけじゃないのかね。CBRみたいな超絶対空砲やタンクの耐転倒性もアドバンテージがなくなるなら強襲以外を使うのは趣味とか好みよりストレスの方が大きいし。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:41:37};
--あれか、素のダウンだと受け身取れる(砂とか)がD格だとぶっ飛ばされて受け身しても硬直長いとかになるのか? --  &new{2013-12-22 (日) 12:35:58};
---ついでに受け身後内臓武器はすぐに使えるが手持ち武器は持ち直し時間があってすぐに撃てないとかか?受け身のブースト消費量も多そうだ。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:41:23};
--お前ら頭固いな。D格決めたら相手のブーストがオバヒ一歩手前まで無くなるようにすればいいだろ。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:40:05};
---頭が固いのは俺らじゃなくて運営開発だろ そいつら目線で予想しなきゃ --  &new{2013-12-22 (日) 13:32:42};
--むしろ格闘超強化&受け身実装&連邦強襲のFBZ弱体で強襲が格闘ゲーになる可能性が微レ存 --  &new{2013-12-22 (日) 12:41:08};
---あんま難しい調整しないで受け身だけ実装するからこの運営。全部変えてくる希望が持てない。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:44:09};
---なぜに連邦強襲のみなのか。強襲のFBZは全部弱体でいい。格闘は硬直短くしてくれればいいかな。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:44:53};
--空中でD格して受け身されたら絶望感やばそうだわ、知り合いが軽量D格闘を空中で決めてダウンさせるという無理やりなことやってたけど大丈夫かな、、 --  &new{2013-12-22 (日) 12:48:35};
-ガンゲルが360コスト機か340コスト機かを予想するスレ。ちょっと強くしとかないと回されないしな。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:28:34};
--俺はV作戦のためにプロガンより弱くても回すつもりだけど340じゃないかなぁ ドゥムレンタルは340だったし --  &new{2013-12-22 (日) 12:30:24};
--360ってもうモジュつめないんじゃないか? --  &new{2013-12-22 (日) 12:31:35};
---モジュ積む必要ないくらい基礎値は高いんじゃね?現に今の340機ってモジュ殆ど必要ないし --  &new{2013-12-22 (日) 13:01:58};
--ガンダム作るのに陸ガン2.5機分のパーツが必要って話からするとコスト800とかでもいい…は暴論だけど、現実的に360か!個人的には400とか420のコストでもいいと思うんだけどな~ --  &new{2013-12-22 (日) 13:01:06};
-ひゃっはー!冬コミの原稿終わったー!!2日ほとんど寝てないけど、これでガンオンあそべるぜー!同人描いてるプレイヤーでおこ見てる人、どんだけいるのかなぁ --  &new{2013-12-22 (日) 12:33:33};
--おこなの? --  &new{2013-12-22 (日) 12:35:33};
---タイプミスったw徹夜明けだからゆるして! --  &new{2013-12-22 (日) 12:36:57};
--ちょっと前に冬コミあるけど原稿白紙だとか書いてた人がいたような気がするけどその人かな?まぁ原稿終わったのならおめでとう。2日寝てないならガンオンやる前にしっかり寝なよ。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:39:58};
---うん、書いてた本人です、ありがとう。とりあえず大規模戦もう1回やったら寝るよw --  &new{2013-12-22 (日) 12:47:23};
--外で冬場だから体調管理重視したほうがいいかと しかしコミケって別に同人誌以外もうってるんだけどねぇ デザインフェスタに参加するような人とかもいるし オリジナルの服やアクセとかプラモ、雑貨売ってる人とかもいて 日にちやスペースさえ間違えなきゃ普通に一般人も楽しめるんだが どうしてああいうイメージになった・・・ --  &new{2013-12-22 (日) 12:47:14};
---あんまりにも天気がいいもんだから、印刷所からの帰りに川沿いを散歩してきたよ~気持ちいいねぇ。徹夜明けで5キロ歩いてしまったw --  &new{2013-12-22 (日) 12:51:32};
---徹夜明け5キロかw 気持ちよくぐっすり眠れそうだな。 --  &new{2013-12-22 (日) 13:05:00};
-現在もスプレーガンとショットガンって発射速度の差ってありますか? --  &new{2013-12-22 (日) 12:35:09};
--いつの話してんの?速度差ないでケリついただろうが --  &new{2013-12-22 (日) 12:40:02};
---さもその話に参加してたように言われても… --  &new{2013-12-22 (日) 13:25:10};
--クリックしてから発射までの時間に差がある --  &new{2013-12-22 (日) 13:11:04};
---さんくす --  &new{2013-12-22 (日) 13:51:52};
---あれ、描画のラグだとおもうわ。ビームのほうが処理が重いから。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:38:22};
---いや、何故かショットガンの方が発生が遅い、クリックしたあと相手に銃口を向けるモーションがショットガンの方が長い、ニコ動に動画が上がってたはずだが… --  &new{2013-12-22 (日) 14:59:27};
-んで、放送見れなかった人に動画ないの? --  &new{2013-12-22 (日) 12:42:48};
--(´・ω・`)ある。見せ&color(White){ないけど}; --  &new{2013-12-22 (日) 13:49:06};
-受け身実装して、格闘全体的に強化して、強襲FBZ弱体して重撃を全体的に強化して、水ガンの25%うpを削除するか、しないならジオン水泳部の武器を水中で25%うpにして、デブにはもっとアーマーをあげる。これくらいしてほしいです。可能ならゴッグのメガ粒子砲をギレンの野望アクシズの脅威みたいなレベルの強さにして、ゴッグの格闘を全盛期に戻して、フリージーヤードを使っているときにも核運搬とか攻撃をできるようにしてくれればさらにいいです。 --  &new{2013-12-22 (日) 12:54:59};
-なんか強襲弱体(特にバズ)いってる人多いけど、重撃ゲーになったら絶対終わるよ。芋vs芋vs芋のクソゲーになる。今もクソゲーだけどなわらう --  &new{2013-12-22 (日) 13:02:49};
--強襲がバズ持てるのはまあいいんだけど、転倒とれちゃうっていうのが重撃の立場なくしてるし、強襲のFの威力をロケシュマックスでぎりぎり低バランスのやつが転ぶくらいにまで下げてしまえばいいんだよ --  &new{2013-12-22 (日) 13:08:55};
--別にバズ弱体したところで重撃ゲーにはならないだろ、どうせ凸するのに強襲使うだろうし足回りは十分あるんだから火力くらい重撃が持っていたって問題ないだろ。 --  &new{2013-12-22 (日) 13:11:43};
--何で芋が3つ?ジオンと連邦と何よ、もしかしてエゥーゴとティターンズとアクシズ? --  &new{2013-12-22 (日) 13:15:05};
---ジャガイモとサツマイモとイモビライザーだろ(適当) --  &new{2013-12-22 (日) 13:33:39};
---お芋戦士ポテトオンラインか --  &new{2013-12-22 (日) 13:55:43};
---おいしそう --  &new{2013-12-22 (日) 14:29:24};
--前に出るヤツが損をするという展開は今でもあるが、確かにそれが濃くなるだろうな --  &new{2013-12-22 (日) 13:52:53};
--ジムへが強かったときは怯みとれる弾三発ばら撒けたのが大きいからCBZ単発一万くらいになっても完全重撃ゲーにはならないんじゃない? --  &new{2013-12-22 (日) 13:57:44};
---現状既にロケシュCBZFで威力9500だけど --  &new{2013-12-22 (日) 14:03:02};
---CBZが一万出たとして、チャージの必要な弾数の多いGBZになるだけ。結局のところCBZはチャージする分通常BZに勝てない。これをCBZが弱いと言うか、BZが強いと言うか。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:43:14};
-受け身実装する代わりに格闘武器全体的に軽くしてDⅢ式まで実装お願いします --  &new{2013-12-22 (日) 13:19:50};
--軽量格闘2500 N格闘3500 T式4000 D式4500 DⅡ式5000 DⅢ式5500とすると威力フル強化でバランス50以下は通常格闘で転ぶなw コンカス付いたらもっと楽しいわこれw --  &new{2013-12-22 (日) 13:49:58};
-ジオン全然勝てねーんだけど。実用性の差ありすぎじゃね?実用性があるのがジオンの集弾糞の万バズと重撃F2シュツルムに対し、連邦はグレラン、lAグレ、焼夷弾w 、コスト260試作F、偏向ライフルと数も質もいい --  &new{2013-12-22 (日) 13:44:57};
--コスト200のCBR抜けた。アクト、ギャンはコスパ残念だから利用率ひっくすぎだし --  &new{2013-12-22 (日) 13:49:35};
--連邦危惧がまるわかりですね --  &new{2013-12-22 (日) 13:55:13};
--万バズ集弾どうにかしてくれよ ブースト吹かしてたら至近距離しかあたんねーよ 連邦優遇おつ --  &new{2013-12-22 (日) 14:00:19};
---一瞬だけ止まってみれば? --  &new{2013-12-22 (日) 14:00:52};
---止めるとバズーカに転倒させられやすいからな………なんとも……止まっても200m先で既にぶれてる --  &new{2013-12-22 (日) 14:07:36};
--F連左官だけど勝率2割以下よ。。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:02:45};
---将官の尻拭いごくろうです!! --  &new{2013-12-22 (日) 14:08:41};
---ジオン将官だけど夜間メインだから勝率1割切るんだよね・・・30回やって2勝ってなんなの・・・? --  &new{2013-12-22 (日) 14:13:51};
---連邦はさっさと階級あげろ。ジオンは左官維持で安定ですわ。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:23:27};
---尉官まで落とせ! --  &new{2013-12-22 (日) 14:31:24};
---そんだけ負けても将官維持できるって凄いな。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:52:21};
--そのお強い連邦機体で大将になってから言ってくれないか?本当に優遇なら簡単になれるだろ?できなきゃお前が下手くそなだけだ --  &new{2013-12-22 (日) 14:31:40};
---人それぞれ腕前が違うんだから、別に大将じゃなくてもいいよね。連ジ両軍やって連邦の方が階級上だったら、そういうことになるでしょうし。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:37:52};
---連邦で大将は楽勝過ぎだわ。ほとんどS勝ちPPマイナスつかん。連邦はベリーイージーモードよ。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:38:14};
---最低でも両方将官が前提だけどな。少佐と中佐の違いくらいじゃ低レベル過ぎるし --  &new{2013-12-22 (日) 14:39:31};
---お脳の病気ですか?連ジ両方やって、連邦の方が階級高くなってから言え、なら分かるけど大将って。機体の優遇を計るのに限定しすぎじゃない? --  &new{2013-12-22 (日) 14:40:00};
---ジオンで少将まで行ける人なら、連邦で大将いけるよ --  &new{2013-12-22 (日) 14:41:34};
---最近ライダーと勝つとPP下がらない仕様で、将官の質が下がりまくりだしね --  &new{2013-12-22 (日) 14:43:32};
-もしも回復PTがなくなったら?(撃破アシスト・回復・リペポ・レーダー・対空PTは無効→0PT) --  &new{2013-12-22 (日) 14:22:46};
--歩兵全員がコンテナ運搬 --  &new{2013-12-22 (日) 14:25:16};
--支援pのことか?だとしたら支援する人が皆無になり、kd戦が今以上につまらなくなるだろうな --  &new{2013-12-22 (日) 14:26:53};
--勝ったときだけ支援pをPP計算に入れよう!これなら少なからずとも、勝利に繋がる支援行動をするようになるかもしれない!! --  &new{2013-12-22 (日) 14:37:35};
--いや、普通にあんなつまらないことやるのはよっぽど餌が無いとだめで、ポイント稼ぎ関係なかったベータの時なんてネズミ放題でレーダーはボランティアって言われてたんだから。尉官でエンジョイするか、将官でピリピリするかしかない。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:50:00};
-イベントで設計図貰えるって話で「金図は何pt?」って突っ込んだマフィアはgjだった。武器フリー化のときも、「じゃあ、ザクが試作BRもてちゃったり?」みたいな話になれば、いやいやこうですよ、みたいに膨らんだはず。惜しい。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:36:48};
--SP田中はジオン大好きだからなぁ アニゲラでも苦しみならがもジオンがいいといってジオン使ってたしね --  &new{2013-12-22 (日) 15:12:58};
-ネガジの言い分、連邦は大将余裕→実際は連邦タイムでも同軍ばかりで連隊するやつとうまいやつしかなれない、相手してばっかで実情分かってないやつ多すぎ。反論してくるやつは連邦の准将か小将のリプみろ。実際はジオン将官がジオンタイムに勝率ほぼ100%なのにそれを隠して対立を煽るゴミくず --  &new{2013-12-22 (日) 14:44:58};
--いつも思うんだけどさー、連邦タイムになってインしといて格差に文句いいまくるジオンのやつ多いよな、気逆に連邦はジオンタイムに無言で虐殺されのに、このさはいったい。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:48:38};
---連邦佐官はやられなれてる、将官は佐官に落とすためにインする准将しかいないから、。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:50:46};
--いまジオン将官にジオンタイムなんてあるの?知らんかったわー --  &new{2013-12-22 (日) 14:53:38};
---ないよ。あるとしたら佐官ジオンタイム。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:54:49};
---なんだよ。枝主の嘘情報かよ。なんなんだよこの嘘ツキ枝主は。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:56:35};
---我々の知らない何時かに五分ぐらい幻のジオンタイムが存在するのかもしれない --  &new{2013-12-22 (日) 15:05:47};
--逆にジオンの准将か少将のリプみたら?と言いたいw勝率ほぼ100%ってどこ情報っすかw --  &new{2013-12-22 (日) 14:54:36};
--ジオンタイムしらない情弱さん多いなwww平日朝10時から15時までジオンタイムだわww一人で自演してまで否定しwたwいwとwかw --  &new{2013-12-22 (日) 15:12:57};
---さすがニート連邦平日10時のことまで知っているとは…。大将は風呂にも入ってないし、くせぇのばっかだな。 --  &new{2013-12-22 (日) 15:14:43};
-ふと昨日の夜のロビチャ思い出したんだが、倉庫拡張ってなんかエロイよね?って発言しいる人がいて未来に生きてるなって思った。 --  &new{2013-12-22 (日) 14:56:16};
--??「格納庫をまさぐらないで~」 --  &new{2013-12-22 (日) 15:00:24};
-思ったんだけど大会チームで「○山殴り隊」とかあったら○山殴り隊がリードし勝利。チームの団結力が画面の向こうから伝わって来ますね~とか言うのかな。 --  &new{2013-12-22 (日) 15:13:09};
--もしかしたら既に付けてたチームあるかもだけど「そぎむ」とか「ガンドゥム」とか皮肉満載のチーム名でどこか勝ち進んでほしかったなw --  &new{2013-12-22 (日) 15:05:37};
-転倒を格闘とCBZと連続ひるみ以外で起こせなくすれば良いんちゃう?CBZ持ってない重撃ってだいたいCBR持ってるから対地のCBZ対空のCBRって感じで、ザクマリンのFBZだけ転ぶようにすれば、強襲→ダウン取りたかったら格闘使ってね 重撃→ダウン取りたかったらチャージ武器使ってねって感じで。GBZは威力高いけど転ばないみたいな感じに。つまり、ダメージの大小で転ぶか転ばないか決まるのではなく、ダメージと別にひるみ値みたいなのを実装して、ダメージとダウンを切り離してしまえば、強襲と重撃の差別化ができるのではないかなと思いました。長文失礼しました --  &new{2013-12-22 (日) 14:59:55};
--GBZが転倒とれないとドムが産廃になる --  &new{2013-12-22 (日) 15:08:50};
-みんなどんだけ煽るんだよ。もっと平和にやろうよ。まあ確かに運営が悪すぎてイラつくのも当たり前なんだけど、ゲームは楽しんだもの勝ちだぜ! --  &new{2013-12-22 (日) 15:05:20};
--確かに楽しまないとな・・・ ヤーレンソーランソーランソーランソーランソーラン (ハイハイ)www --  &new{2013-12-22 (日) 15:10:09};
-ジオンタイムしらない情弱さん多いなwww平日朝10時から15時までジオンタイムだわww一人で自演してまで否定しwたwいwとwかw --  &new{2013-12-22 (日) 15:13:33};
--せめて関連する木に繋げろ。 --  &new{2013-12-22 (日) 15:14:57};



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