Comments/雑談掲示板Vol1854 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)チャージ格闘で盛り上がってるけどどのみちチャー格喰らったら昇天する機体を愛用してるらんらんに隙は無かったので新設よー --  &new{2019-02-13 (水) 23:14:27};
--新設あり。武者4デッキやからなんも問題ない --  &new{2019-02-13 (水) 23:16:16};
--チャーシューとして喰われたから昇天できるだって? --  &new{2019-02-13 (水) 23:17:20};
-(´・ω・`)誰か知らないけど新設乙。代理に戦犯はいられると勝てないわね。それともテキコロで北南維持て将官戦で正しい作戦なん? --  &new{2019-02-13 (水) 23:15:49};
--3放棄で凸もしないなら戦犯 --  &new{2019-02-13 (水) 23:18:15};
---(´・ω・`)うーん、凸はしようとしてるんだけど50秒前に言われるし3取りしようにも武者はびこってるなか突っ込め言うしそもそも代理曰くKD勝ち狙いみたいだし --  &new{2019-02-13 (水) 23:21:40};
---(´・ω・`)3取らないとKD勝ち厳しいのでは?北と南攻めて相手が来たところを食う作戦だったのかしら? --  &new{2019-02-13 (水) 23:24:16};
---切り替えができないのはよろしくないけど、取れないのは代理のせいだけじゃないのに戦犯代理っていうのはどうかと思うかな。 --  &new{2019-02-13 (水) 23:27:37};
---武者とかべつに問題ないやん。ハイチンで処理すればいい --  &new{2019-02-13 (水) 23:28:19};
---武者いるから突っ込めませーンってとか言ってるような歩兵なら代理うんぬん以前に無理だろ。 --  &new{2019-02-13 (水) 23:29:01};
---(´・ω・`)ごめんごめん、言い忘れてたわ。武者、クロボンならまだなんとかなるよ。そこにGAAも加わってるから攻め負けするのよね。 --  &new{2019-02-13 (水) 23:35:18};
---それこそ、3取れないなら南北維持からの凸しかないやん。どのへんが戦犯なの?歩兵が弱いのに代理がなんとかできるのけ? --  &new{2019-02-13 (水) 23:38:42};
---(´・ω・`)北南維持言われたり3凸言われたりで機体消費するなか1分前に凸2連続言われてもさすがにきついわ。それとも将官はこれが当たり前なのかな?佐官に帰りたいのもよくわかるわ。 --  &new{2019-02-13 (水) 23:41:31};
---3が格闘機だらけなら南北の凸指示がとっくに刺さってる。帰投速度考えれば3取り出来ないのも理解出来んが --  &new{2019-02-13 (水) 23:50:11};
-(´・ω・`)とりあえず新設されちゃって言えなかったから今言っちゃうけど、シュツガルアンカーの弾速検証してくれた人ありがとん 普通に海蛇と同じ弾速でスローはまあ・・・使う人おらんやろなぁ・・・ --  &new{2019-02-13 (水) 23:17:36};
--(´・ω・`)状態異常モジュール強化→みんなスタン対策つける→シュツガルのスロウがだいかつy「シュツガル抜け、ナイチン入れろ」 --  &new{2019-02-13 (水) 23:18:59};
---(´・ω・`)それでも・・・それでもシュツガルさんならなんとかしてくれる・・・! --  &new{2019-02-13 (水) 23:21:59};
---(´・ω・`)むしろシュツガルが何とかしてくれた事なんてあったかしら・・・ --  &new{2019-02-13 (水) 23:26:07};
---(´・ω・`)核運搬でなんとかする人偶にいるわね --  &new{2019-02-13 (水) 23:27:14};
-(´・ω・`)ノ今日一日でチャージ武器飽きた人は素直に手を挙げろ。私は6戦して満足して飽きました。明日からハイチンに戻ります --  &new{2019-02-13 (水) 23:19:40};
-(´・ω・`)とりあえず今日の調整の要点をわかりやすくらんらんに教えて? --  &new{2019-02-13 (水) 23:20:18};
--屋内とか格闘が活躍する場所限定ではあるがGAAがハイチン虐殺 スタン兄弟超強化 幕後そこそこ --  &new{2019-02-13 (水) 23:21:53};
--(´・ω・`)シュツガル 成功 コアブレイカー --  &new{2019-02-13 (水) 23:22:18};
--(´・ω・`)GAA強い、シュツガル敗北者、来週からはいつものハイチンゲーに戻るの3本です --  &new{2019-02-13 (水) 23:22:26};
--(´・ω・`)実際プレイして確かめてね! --  &new{2019-02-13 (水) 23:22:59};
--ハイチンでOK --  &new{2019-02-13 (水) 23:23:14};
--ナイチンでぶいからGAAのランスがカスって死ぬときが出てきた --  &new{2019-02-13 (水) 23:24:37};
---少なくともナイチン無双ではなくなって嬉しい --  &new{2019-02-13 (水) 23:31:35};
--(´・ω・`)北極とテキコロのクソさが急加速よ --  &new{2019-02-13 (水) 23:25:04};
---(´・ω・`)そうやってムシャムシャさせて武者ガンを買わせる作戦だから決してむしゃむしゃしてやった、今は後悔しているとかになっちゃだめよ! --  &new{2019-02-13 (水) 23:26:33};
---(´・ω・`)むしろテキコロは北芋が減って神ゲーになったわ。そして城郭都市のクソさには勝てない --  &new{2019-02-13 (水) 23:30:04};
--全裸ヘイズルガチ、GAAいい感じ、GP02は核ブッパ後にもそこそこ戦えるように、C格持ち遊べる機体にはなった、シュツガル変態、幕5まぁ普通…週末にはハイチンに戻ってる感 --  &new{2019-02-13 (水) 23:32:19};
-それにしても単純にハイチンを弱体化するっていう簡単な事が何故この運営には出来ないのか 利用規約に書いてんだから訴訟されても100%勝つだろうに --  &new{2019-02-13 (水) 23:29:41};
--今もプレイしてるかは知らんが、過去に弱体したら訴訟だーとか言ってたアホどものせいやな。ホンマ害悪プレイヤー --  &new{2019-02-13 (水) 23:34:35};
--直接調整したらゴミになって売れなくなるじゃん --  &new{2019-02-13 (水) 23:35:05};
--気持ちの問題だろうな。分かりきってる1/10で済む作業をわざわざ9/10にしてる、何だか良く分らない感じ。事務的な仕事好きだよなここの運営 --  &new{2019-02-13 (水) 23:37:19};
-シュツルム・ガルス...やはり終身名誉産廃機の名は伊達ではなかったか... --  &new{2019-02-13 (水) 23:34:13};
-課金する意味ねーよなw同軍だろうがなんだろうが400コス1発即死とかやりすぎだろうよw --  &new{2019-02-13 (水) 23:34:18};
--C格は立ち回り意識すればそこまで脅威ではないと思うけど、どう? --  &new{2019-02-13 (水) 23:36:35};
--意味とか言い出したらそれこそほとんどのゲームに意味はないけどな --  &new{2019-02-13 (水) 23:38:10};
---極論しか言えんのかお前は --  &new{2019-02-13 (水) 23:46:40};
-シュツガルは海ヘビネットもらっちゃったせいで下田以上になっちまったな。これで産廃界の帝王は下田のものや! --  &new{2019-02-13 (水) 23:38:17};
--(´・ω・`)ゴミにゴミが追加されてもゴミなんで・・・ --  &new{2019-02-13 (水) 23:41:39};
---ゴミにも序列が必要ダルルォォ!? --  &new{2019-02-13 (水) 23:43:04};
---(スローなら元々持ってたから、そこにちょっと射程が長いだけのスローが追加されたところでほとんど変わらないのじゃ) --  &new{2019-02-13 (水) 23:44:24};
---当てやすさの次元が違う --  &new{2019-02-13 (水) 23:45:37};
---なお減衰 --  &new{2019-02-13 (水) 23:52:51};
---射撃が出来ない機体に射撃武器じゃない武器が追加された この意味がわかるな? --  &new{2019-02-13 (水) 23:56:00};
--下田はバズ格できるよ --  &new{2019-02-13 (水) 23:44:45};
--だから産廃はエコジェって言ってるだろ!お前はまだ設計図から機体になってるんだぞ!エコジェは設計図なんだぞ!! --  &new{2019-02-13 (水) 23:44:55};
--ザク1「俺に負けてから産廃名乗りな!」 --  &new{2019-02-14 (木) 00:05:28};
-しっかしシュツガルはなんでスタン無いんだろうな…スタン格闘なんて遥か昔からいるしわざわざ一機だけの為にスロウアンカーを作る理由が分からん --  &new{2019-02-13 (水) 23:38:54};
--昔のギャンみたいに、運営側が今はシュツガルがネタ枠だと思って意図的に微妙な強化をしている説 --  &new{2019-02-13 (水) 23:41:05};
--武者相手に飛び道具がないからっていうのと、最初にスロウをあげちゃったからじゃない? --  &new{2019-02-13 (水) 23:43:08};
--昨日までのノリで動いたら高確率でラーメン入るなコレ。 --  &new{2019-02-13 (水) 23:43:15};
---ココ付けてたかスマン --  &new{2019-02-13 (水) 23:51:21};
--スロウアンカーを作った理由は、痛え!鋭い痛みがゆっくりやってくるッ!うおあああああああああって言わせたいから説 --  &new{2019-02-13 (水) 23:44:43};
---(´・ω・`)そういえば今5部やってるんだっけ? --  &new{2019-02-13 (水) 23:46:31};
--時間差攻撃がしたかったんだろ。はまらんけどな --  &new{2019-02-13 (水) 23:48:54};
-ハイチンに囲まれてエースが溶けるのは知ってたけどチャー格で数発で沈んでないかこれ --  &new{2019-02-13 (水) 23:45:11};
--大体のエースが4発で死ぬからな、サイコですら12発くらいか? --  &new{2019-02-13 (水) 23:48:01};
---Zに囲まれたらサイコも溶けるな --  &new{2019-02-14 (木) 00:04:26};
-昨日までのノリで動いたら高確率でラーメン入るなコレ。 --  &new{2019-02-13 (水) 23:45:27};
--ハイチンだろうが油断してなかろうが事故る時は事故るからね  例外は武者ぐらいよ ・・・ガード体制って一応はC格を1回防げるんだっけ? --  &new{2019-02-13 (水) 23:58:59};
---赤マンサとかのヤツか?即死してた気がする --  &new{2019-02-14 (木) 00:10:47};
-ハンマーの殺意こわいこっちこないで --  &new{2019-02-13 (水) 23:46:43};
-GAAはこれからの長い間ネガのだしに使われそうやなぁ、ナイチン強いなぁ→GAAで殺してけ、連撃余裕だしww連邦にしかないからなwwとかこれから言われ続けるから見とけよー --  &new{2019-02-13 (水) 23:46:46};
--ナイチン強いなぁ --  &new{2019-02-13 (水) 23:47:59};
---ガンオンやめたら? --  &new{2019-02-13 (水) 23:52:49};
---GSTで殺してけ --  &new{2019-02-13 (水) 23:52:49};
---申し訳ないがさり気なくGSTを持ち上げようとするのはNG --  &new{2019-02-14 (木) 00:25:55};
--近づかれるナイチンが悪いで話は終わりでしょ。ネガの対象にならなくね? --  &new{2019-02-13 (水) 23:59:43};
-結局のところバランス調整なんて大ウソでどの機体使っても即死する環境が整っただけなんだよね。 --  &new{2019-02-13 (水) 23:47:19};
--ある意味バランス取れてるじゃん --  &new{2019-02-13 (水) 23:50:07};
--どの機体つかっても確殺できなかったのができるようになったんだからある種バランスはよくなったやん --  &new{2019-02-13 (水) 23:51:04};
--ハイチンが頑丈過ぎるからこんなワンパンマンで対処するしか無い --  &new{2019-02-13 (水) 23:51:29};
--ジオもそうだったし --  &new{2019-02-14 (木) 00:16:52};
--即死するってのは結局不意突かれてるだけだろう --  &new{2019-02-14 (木) 00:26:40};
--ナイチンやハイニューじゃないアーマー多い重撃や砲撃が巻き添えで死んでしまった・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 01:56:58};
-武者爆売れやろな --  &new{2019-02-13 (水) 23:50:23};
--来いよ・・C格・・・・飛び道具なんて捨てて、かかって来い! --  &new{2019-02-13 (水) 23:55:32};
--ヤドカリが貝殻にイソギンチャク植え付けるような感覚で武者によってくるクロボンとか結構増えたわ --  &new{2019-02-14 (木) 00:06:22};
-揺らがない不動の産廃王シュツルム・ガルス 彼が救われる日は果たしてくるのだろうか...? --  &new{2019-02-13 (水) 23:50:35};
--マジレスするともっとゴミなのたくさんあるからデバフ持っただけまだマシになったよ --  &new{2019-02-14 (木) 00:00:53};
---連射武器ひとつで絆は感じられるからなぁ。なんだかんだでこれ以下候補って当てにくいバズしかないボールくらいじゃない? --  &new{2019-02-14 (木) 00:08:19};
---絆重視()とかパイロットがゴミだから話にならない --  &new{2019-02-14 (木) 00:15:12};
---シュツガルが自力で撃破できるとでも? --  &new{2019-02-14 (木) 00:18:14};
--テキコロで一応核運搬できなくもないから他のゴミよりマシ。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:06:10};
--シモカスだけはマジで無理 --  &new{2019-02-14 (木) 00:06:31};
---シモカスはただ弱いだけ。シュツガルは格闘しかできないのに格闘もまともにできないんだぞ --  &new{2019-02-14 (木) 00:15:45};
---|電柱|SML)チラッ --  &new{2019-02-14 (木) 00:23:34};
---普通のSGや普通のBZや普通のBRもってるただのザコがシュツガル様に肩を並べようなど片腹痛いわ! --  &new{2019-02-14 (木) 00:29:34};
---<+>私の全盛期を越えてから産廃キングを名乗ってもらおうか --  &new{2019-02-14 (木) 00:49:39};
--数ある産廃の中でも「射撃できるけど弱い」「機体が鈍重すぎる」「格闘メインの機体だけど格闘が弱い」・・・色々あるが、「格闘メインではなく、そもそも格闘しかできない」「格闘自体も特別強いわけでもない」「スローを使って、唯一の攻撃手段で格闘殴りに行っても普通に返り討ちに合う」 この条件を越えた産廃などそうそう居てたまるものか(´・ω・`) --  &new{2019-02-14 (木) 00:13:24};
--射程300でスロウとかいう対武者以外(スタン中はカウンターするんだっけ?)スタンの劣化効果でしかない上に効果時間も短いしょうもない海蛇もどきだけどまだまともになったと思うしかない --  &new{2019-02-14 (木) 00:15:15};
-自分の戦場だけなのかわからんけどⅡF2一気に減ったな。もう産廃扱いになったんか? --  &new{2019-02-13 (水) 23:53:42};
--いつも使うメシ屋があっても隣で新装開店した店あればそっちに一回くらい行ってみるやろ --  &new{2019-02-14 (木) 00:00:09};
--調整直後のお試し期間やし、そんなもんやろ。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:01:14};
--既錬度マ率も高そうだしな --  &new{2019-02-14 (木) 00:08:07};
-うーん良調整。チャーハンが楽しい! --  &new{2019-02-14 (木) 00:00:07};
-GAAの名は上がるが、06陸ガンの名が上がらない件について。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:01:51};
--宇宙適正無いから --  &new{2019-02-14 (木) 00:05:10};
--室伏はハンマー振った後ほぼ確実に振った奴も死ぬがGAAは運がよければもう一機食うか逃げるチャンスがある。この差は大きい --  &new{2019-02-14 (木) 00:05:11};
--コスト20プラスしてGAAの方がいいってのが結論かな どう足掻いても芋溜まりにでも突っ込まない限りは1機取って死ぬしかないってのは320でもコストが大きすぎる --  &new{2019-02-14 (木) 00:06:36};
--チャーハンは悪くない。むしろ強いんだけどその強さの壁を超えた先にGAAさんが居るからな。コスト20差なら機体性能的にもGAAだろうしシールドも対爆仕様。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:12:43};
--20の差とはとても思えんからな、なんもかんもギャンクリとか言う奴に適当につけた追撃とかいうクソ固有モジュが悪い --  &new{2019-02-14 (木) 00:32:41};
-ガンオンプレイしてるおっぱいが大きいギャルがいたら至急チョコくれや --  &new{2019-02-14 (木) 00:07:24};
--糞、溜めて待つぜ。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:08:44};
--ホレ🐷⌒🍫💩 --  &new{2019-02-14 (木) 00:09:06};
---素朴な疑問だけど豚っておっぱい大きいの? --  &new{2019-02-14 (木) 00:10:43};
---お相撲さんの胸ってでっかいだろ?そういうことだ --  &new{2019-02-14 (木) 00:19:56};
--相撲ギャルという新ジャンル --  &new{2019-02-14 (木) 00:11:06};
--佐藤さんチョコ欲しいってさ --  &new{2019-02-14 (木) 00:17:07};
-新しいアバターの服が可愛いので着替えたわ(*・ω・*) --  &new{2019-02-14 (木) 00:12:12};
--何気にチョコ帽と甲冑との色合いが良い --  &new{2019-02-14 (木) 00:20:34};
-ここだとGAAが強い強い言われてる書き込み多いけどそれはいつもの「エアプ尉官が騒いでるだけで実は弱い」パターンではなくて?本当に強いの?ちゃんと将官戦場で大将連中のハイチン食えるの? --  &new{2019-02-14 (木) 00:14:21};
--将官戦場で初動中央拠点踏みにナイチンで参加するとわかるぞ --  &new{2019-02-14 (木) 00:16:58};
--確かにナイチン食えるけどこいつが多いから連邦は前戦が崩壊してる。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:17:32};
--テキサス中央とかコンペイトウ南みたいな元々格闘が遊んでた場所という制約はあるけど、これまではナイチンも転倒耐性で強引にそこで戦えてたのが、今はもう入り込むリスクがあまりにも大きくなりすぎて格闘戦場からナイチンの居場所が消えた --  &new{2019-02-14 (木) 00:19:21};
--多いとクソ雑魚だけどたまにいるのがウザくてウザくて困るわ --  &new{2019-02-14 (木) 00:22:44};
--要所ではいい感じだけど、GAAが増えすぎて胚乳が減った結果チンゲに押し切られる場面も多々あるゾ。それに胚乳のほうがポイント稼ぎやすいから週末には激減してるんじゃない? --  &new{2019-02-14 (木) 00:23:49};
-北極BA無視で中央お散歩7人とかどうしたらいいんだ。レダも完璧だったからマジで意味が無いんだけど。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:17:34};
-変に高コスが事故で死ぬせいもあって今まで以上に虐殺が始まったらひどい戦場しかないぞ。今までで一番参戦する気がなくなる。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:18:57};
--強機体持ってなくて顔真っ赤じゃねーか --  &new{2019-02-14 (木) 00:24:33};
--高コスの事故率上がってるのを理解しながら相手の高コスを事故らせられるような機体やラーメン回避用中低コス入れないのはどうなん --  &new{2019-02-14 (木) 00:26:37};
---これな。なんで今までと同じで行けると思うのか --  &new{2019-02-14 (木) 00:32:25};
--そんな差ならどっちにしろ虐殺されてそうだが --  &new{2019-02-14 (木) 00:27:04};
--400コスだけでOKなゲームよりよほど健全だろうよ --  &new{2019-02-14 (木) 00:31:29};
-(´・ω・`)ハイチン使ってるよりもC格でガンダム無双やってる方が楽しいわw 味方すまんなw --  &new{2019-02-14 (木) 00:26:16};
--それでいいと思う。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:27:36};
-C格闘機ひとしきり使って思ったこと。楽しいけどスコア稼げねえww 攻撃機会激減するせいですっごい禿げるわw --  &new{2019-02-14 (木) 00:26:35};
-つーか、チャー格強化だったんだからシュツガルにチャー格あげてればもうちょっと違ったのでは? --  &new{2019-02-14 (木) 00:27:41};
--もう恵まれない子たちにチャー格配ればいい気がしてきたよ --  &new{2019-02-14 (木) 00:30:38};
---バレンタインにチャー格もらって、ホワイトデーに産廃として突き返されればいいんだな(白目 --  &new{2019-02-14 (木) 00:32:20};
--ほんとネガジって自分勝手だな・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 08:34:21};
-ここへ来て格闘で死体が残らないのがヤバさを発揮してきた気がする。蘇生してぇなぁ・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 00:28:35};
--あの調整でジオの評価が余計に上がった話を思い出すとちょっと面白い。それ自体はいい仕様だと思うんだけどね --  &new{2019-02-14 (木) 00:35:48};
-GLA:2014年に暴れる GAA:2019年に暴れる GST:2024年に暴れる(予定) --  &new{2019-02-14 (木) 00:34:54};
--それまでガンオンは生き延びられるのだろうか --  &new{2019-02-14 (木) 00:35:29};
---ゴールデンタイムでも1000はきってるだろうな。へたしたら600もいるか怪しい --  &new{2019-02-14 (木) 00:37:14};
--ジー裸インさんは・・・? --  &new{2019-02-14 (木) 00:52:00};
-別にC格が悪いとは言わんよ。けどさ上でも書かれてるけど蘇生できないのはさすがにダメだろ。ユニシナしかりハイチンしかりまだ組成させてもらえる望みあったのに --  &new{2019-02-14 (木) 00:39:06};
--ミスった。組成→蘇生 --  &new{2019-02-14 (木) 00:39:42};
--むしろ蘇生させるなって言ったのはユーザーなんだよなぁ --  &new{2019-02-14 (木) 00:43:33};
--しゃーない、ユニコーンは格闘撃破でも機体大破なしにしたる。400コスの面汚しも、これで多少はマシになるやろ。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:45:37};
--お前も顔真っ赤かよ --  &new{2019-02-14 (木) 00:47:39};
---脳死ハイチン乗りが顔真っ赤にしてるんやろな。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:48:58};
---悪いな、中遠距離からデバフバラまいて射撃したり支援してる芋なんであまり関係ないんだな。ただ蘇生させようとしても格闘でやられてちゃできないしラーメン突入するやつ多すぎて前線が維持できないのが不満 --  &new{2019-02-14 (木) 00:53:25};
--そもそも今普通に射撃で撃破されてもまず死体残らんだろ 死体撃破ポイントもったいないし --  &new{2019-02-14 (木) 00:56:43};
---後ろの方で芋ってるやつの死体なら残るだろ!蘇生して役に立つのかは疑問だが --  &new{2019-02-14 (木) 07:09:57};
-前回の百式と一緒だな。C格機で変わるのは下位戦場だけで、ラインで火線を集中して削っていく上位の戦いはまったく変わらないと思うよ。ギャン・クリーガーの強化ガーというなら、ギャン・クリーガーのC格も強化するかわりにハイニューの耐久力を増やしたほうがよほどランカーマッチは適正化すると思うよ --  &new{2019-02-14 (木) 00:51:43};
--将官は結局ハイチンでおkやしな。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:55:13};
---火線を集中し、いかに少しずつ戦力を削るか…という戦いとはまったくマッチしないからね。クマでこまめに回復しあいながら突出したMSを消し飛ばしていく戦いにC格機が何の役に立つのかってことだよね --  &new{2019-02-14 (木) 00:57:30};
---まあ一戦で数度は発生する集団突撃や拠点踏みのタイミングで、安く相手を即死させるユニットができましたって事やね。延々ライン戦だけやってるわけでもないし。 --  &new{2019-02-14 (木) 01:08:26};
--ジオンのGAAランスが使いたいってのと連邦のトップ機体の格差なくせって話は別だと思うぞ。結局ランカーマッチにチャージ格闘が影響与えるかというと微妙だろうね --  &new{2019-02-14 (木) 00:56:19};
-ハイチンが格闘に怯える時代に突入したわけだが、ユニシナの需要が少しは上がったりしてる?あいつら中距離で戦えるから・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 00:52:26};
--シナはいけるだろうけどユニは無理。いくらなんでも火力不足。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:57:43};
---・・・おめぇの出番だぞ、ハイニュー --  &new{2019-02-14 (木) 00:58:42};
--一戦ずつ引っ張り出してみたけどシナはまだしもユニはもう中距離火力ですら物足りなさを感じる --  &new{2019-02-14 (木) 01:01:15};
---(´・ω・`)そんなー・・・... --  &new{2019-02-14 (木) 01:20:41};
-(´・ω・`)ぽまえらー、今日はばれんたいんでぇだぞ。たくさんチョコ貰ってこいよー・・・俺のためにも(血反吐 --  &new{2019-02-14 (木) 00:53:28};
--(´・ω・`)地味っ子すぎて空気な僕に酷いことを・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 00:54:40};
--(´・ω・`)コンビニで女性店員のレジ行ってチロル買ってみ?ほら、チョコもらえただろ?安いしチロルというリアルな義理加減がポイントよ --  &new{2019-02-14 (木) 00:56:35};
--(´・ω・`)既婚なので本命は1個の予定です --  &new{2019-02-14 (木) 01:02:00};
--(´・ω・`)ほらおとなしくお母さんからチョコ貰っておくんだ --  &new{2019-02-14 (木) 01:12:00};
-ガンオンってさ、低いコストで高コスト倒していいゲームだった気はするけど、今はこの考え違うのかな。正直ガンオンってザク(ジム)でガンダム(高ゲル)倒せていいゲームが原点だと思ってたの。だからよ今回でチャージ格闘嫌だ!即死やだ!って言うwiki人が出てきて、時代変わったなぁって思ったんだけど。 --  &new{2019-02-14 (木) 00:59:18};
--最高コストがワンパンで死ぬの悔しいって文句言ってるだけだと思うよ。低コスにもワンチャン作るべきだしそれがなくなってるから俺は最近遊んでないけど --  &new{2019-02-14 (木) 01:02:09};
--ジオン側にハイチン使ってりゃ怯えるものはまず無かっただけだろ。ハイニューは元からクロボンやローゼンで事故死あったんだから --  &new{2019-02-14 (木) 01:05:38};
---俺TUEEEに水差されておこなのよ。頑なにジオン優遇を認めなかった奴らがGAAネガってるんやろ。 --  &new{2019-02-14 (木) 01:12:02};
--おっさんプレイヤーが減ってキッズプレイヤーが若干増えたからだぞ --  &new{2019-02-14 (木) 01:07:56};
--CT690秒がワンパンなのが問題なんだろ まあ少し前のクソ陰キャチャスナよりマシだけどね --  &new{2019-02-14 (木) 01:17:08};
---(´・ω・`)今思ったのだけれど、ハイニューはクロボンの格闘三連撃で溶けていたのだから、そこまでハイニューに悪影響はないのでは・・・?チャー格の方が流石に火力あるし、チャー格よりは弱めの火力で溶けていたのだし・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 01:20:00};
---380がウミヘビ当てて三連撃当てて撃破と320~340がちょっと顔出してポンと撃破は別物 ハイチン四機でやってても両軍明らかに事故率は上がってるしね まあ一機ct調整入れればいいだけなんだけど --  &new{2019-02-14 (木) 01:33:48};
--強い強い言われてたテトラですら初期ジムビムシュ5なら落とせてたし(なおその後殺しきる火力はないので瞬殺)j型で百式ですらロケシュマゼラで落とせてたしな(上に同じ)一部産廃以外はどんな機体でもワンちゃん倒せる時代もあったのにワンちゃんすら許してくれないんだろうか --  &new{2019-02-14 (木) 01:26:30};
--高コス倒すのはいいけど昔は今よりそれなりにコスト差を埋めるようプレイスキルで倒してたから価値があったし周りからも褒められた。今回の格闘1発当てればワンちゃんみたいな大味なものではなかったよ。今回みたいに400コスを1撃で仕留めるのは実装されてないが同コストの400格闘機の役割じゃないかな。 --  &new{2019-02-14 (木) 01:33:05};
---これ --  &new{2019-02-14 (木) 01:38:01};
---一撃は確かにいかんか。そうね。ナハトやナハトやピクシーや出力限界やジオが嫌って言われてたのはそこ(撃つ側有利すぎる)だもんね。そうね、一撃じゃなかったらZZの火力が合法だもんね。脳死ではなく計画的に犯行しなければいけないのは分かった。(ゲス顔)木主 --  &new{2019-02-14 (木) 01:39:44};
---400格闘機を作っちゃうと更なるインフレになっちゃうから俺は駄目だと思うわ。今回のは相対的弱体化が狙いなんだと思う --  &new{2019-02-14 (木) 01:41:30};
---400コスト格闘機はかわりに武装が近距離のみだったらどうよ。格闘ダッシュは別として、ロックオン距離が300m、攻撃距離が100m~100m未満 --  &new{2019-02-14 (木) 01:53:07};
---400コストということは400コスト相応の機体にするんだからいくら縛り入れようが相応の生存性、もしくはジオみたいな爆発力を兼ねた機体になるだけなんだよなあ・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 13:18:52};
-赤マンサもただの鉄くずになっちまったな・・・強化ZZはまだ見かけるんだが・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 01:08:51};
--強ZZとか全く見かけないゾ。むしろ遺跡とかで拠点内で籠もってる赤マンは度々見かけるぞ。 --  &new{2019-02-14 (木) 01:13:57};
--え?マジでどこの戦場?本当に全く見ないんだけど --  &new{2019-02-14 (木) 01:21:19};
--どっちも見かけないぞ・・・拠点に引きこもってるのはたまに見るけど --  &new{2019-02-14 (木) 01:24:12};
--砂糖城でファンネルのエフェクトだけがグルグル回ってるの見たゾ --  &new{2019-02-14 (木) 01:41:43};
-(´・ω・`)正直今回のチャー格で特に酷い目に遭ってんのがナイチンゲールだけっていうな。お仕置きくらってやんのーぷぷっ・・・他の機体はもともとチャー格で十分溶ける機体ばかりだったしあまり関係ない --  &new{2019-02-14 (木) 01:22:10};
-強化まとめ GAA:威力&速度強化とモジュが噛み合って殺戮マシーンに ヘイ&赤ドーガ:無難に強くなったが仮想敵の関係でヘイズルはちょっと微妙かも シェスタ:調整後クイスイの威力強化っぽいモノと状態異常追撃強化でネット後の火力は上がったものの肝心のキャプチャーガンの性能は微妙 ストカス:両ナックルは一応使いやすくなり壁殴り代行性能UP シュツガル:スロウアンカーできずないっぱいうれしいな Z:モーションへんこうでまきこめてうれしいな ガズアル:C格フルチャにリゲルグの効果がつくも肝心のモーションはダメなままではどうしようもない ケンプ:チェンマは強くなったが本体が脆いのとキル判定のタイミングと巻き込みも考えるとC格振ったほうがいい Mk-Ⅴ:無難に強くなったもののやはりあの体格あの射程で防御モジュなしはつらい その他C格勢:片道切符のままではあるが当てれば確殺なのと戦場が高コスだらけなのもあって強い --  &new{2019-02-14 (木) 01:26:53};
--長文すぎて1行で読むのやめたわ。 --  &new{2019-02-14 (木) 05:22:27};
---わざわざ長文書いてくれたんだからちゃんと読め、俺は殺戮マシーンにまでしっかり読んだぞ --  &new{2019-02-14 (木) 08:07:46};
-なんだかんだ、これ位兵科分散するとまあまあ楽しいよな --  &new{2019-02-14 (木) 01:32:01};
--無茶同意。夜中にジオンでちょっとしかやらないけど、連邦が全然前出ないとつまらないから、ちょっと前でるようになって良かった。結局、指揮と歩兵が優秀過ぎてやることないよぅ、、 --  &new{2019-02-14 (木) 07:28:17};
-色々試したけど連邦格闘機体はGAAでジオンはクロボンでいい感じじゃね?ナイチン主力になってから連邦のクロボン死んでたしな --  &new{2019-02-14 (木) 01:32:39};
--ジオンではクロボン格闘が強いわけじゃないんやで 言うても2~3回斬らなきゃならんから、スタンのお陰でワンチャンあったってだけで、一撃で取れるならそれに越したことは無い まあクロボンは実際はスタンがメインなところあるけど --  &new{2019-02-14 (木) 01:39:05};
--まぁ、クロボンはどのMAPでも活躍できるからな。GAAはMAPを選ぶのがな --  &new{2019-02-14 (木) 01:46:23};
-テキコロが一周回って面白くなってて草。チャー格マン、格闘キラー、武者キラー、チェンマー、全員入り混じってもう3が滅茶苦茶や --  &new{2019-02-14 (木) 01:52:34};
--テキサスでチェンマとかくその役に立たん --  &new{2019-02-14 (木) 05:24:31};
-シェザール、ネット当ててからのBMGMやべーな。あのチンゲを一気に削れて草。 --  &new{2019-02-14 (木) 01:55:13};
--でもネットだから相手が撃ちだしたら速攻溶けるんすよ --  &new{2019-02-14 (木) 02:09:35};
-結局チャー格は運営推奨のおさわり手数を稼げなくなるので、廃れそうだな・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 01:56:15};
--これな、なんだかんだでポイント安定しないから落ち着くと思う --  &new{2019-02-14 (木) 02:08:58};
--使いこなせる奴だけは使い続けれる程度に廃れてくれれば丁度いいかな --  &new{2019-02-14 (木) 02:09:26};
--まあ、あんまり居すぎてもな。ライン戦でキツくなるし。 --  &new{2019-02-14 (木) 02:11:31};
--増えれば増えるほどハイチン減るし一部の職人が使うくらいで丁度いい --  &new{2019-02-14 (木) 02:15:47};
--メタ機体というものはそれで良いと思う --  &new{2019-02-14 (木) 02:42:06};
--廉価版ジオみたいなもんでしょ(適当) --  &new{2019-02-14 (木) 06:28:08};
-散々アーマーでパワハラしてきたナイチンがちょろっとハンマー見せただけで下がってくのおもろいな --  &new{2019-02-14 (木) 01:57:29};
-もしかしてチャー格でエースしゃぶったらすげーポイント稼げるんじゃないか? --  &new{2019-02-14 (木) 02:28:59};
--ジオでしゃぶったほうが美味い --  &new{2019-02-14 (木) 02:35:08};
--テキコロのエース、3拠点に落ちたらすぐ溶けてるよ --  &new{2019-02-14 (木) 02:44:26};
--たしかエースチャー格4回で死ぬぞ --  &new{2019-02-14 (木) 03:21:45};
--エースじゃないけど、2機でC格ダブルアタックで補給艦沈むのは気持ちよかった --  &new{2019-02-14 (木) 05:24:53};
--テキサスエースのAPが30000しかないからなぁ。ただでさえ火力インフレが激しくて前に出たら即蒸発だったのが前に出なくても格闘機に絡まれたら死が見えるのは勘弁してほしい --  &new{2019-02-14 (木) 08:28:07};
-味方が上司に対してヘコヘコするようなタイプばかりだとストレスしか溜まらない。敵=上司、上司が攻めるとライン下げる --  &new{2019-02-14 (木) 02:35:03};
--下手過ぎる比喩は嘲笑われるだけだから止めておいたほうがいいと思うぞ --  &new{2019-02-14 (木) 03:18:01};
---比喩にしてるのにかえって分かり難いのはな・・。まあこんな部下をもった上司の方がストレス溜まるw --  &new{2019-02-14 (木) 03:34:52};
-GOGOガシャコンのメイン張ってる強化されしガズアルの話題が全くないじゃないか --  &new{2019-02-14 (木) 03:48:12};
--あいつ最大の問題点だったC格モーションに一切手が入ってないからな --  &new{2019-02-14 (木) 04:50:13};
---モーションというか突進速度な、GAAやギャンクリに比べて6~70%位の突進速度だからよそ見してる奴にしか当たらん。 --  &new{2019-02-14 (木) 06:57:34};
--メインが失敗強化のガズアルだからGOGOガシャ丸ごとスルーされてるだけだろうなw --  &new{2019-02-14 (木) 07:01:14};
---ゲーム内通貨で買えるザク2改や産廃ガズアルを入れたガチャで何がGO!GO!なの教えて欲しい、商売する気あるの? --  &new{2019-02-14 (木) 07:25:00};
-お前ら運営にいいようにガス抜きさせられてんな。 --  &new{2019-02-14 (木) 04:59:15};
--ガス抜きになってないね、過疎(引退)に拍車をかけただけだわこれ、射撃を強くしすぎて格闘が弱すぎたのも自業自得だが、テクニックが不要な要素で課金要素のうまみを潰したら、金はたいて俺ツエーしていた奴も消えるぞ、課金をしぶるようになったら売り上げも落ちるよ --  &new{2019-02-14 (木) 05:59:51};
---良いね負の連鎖。とっとと終了してお願い --  &new{2019-02-14 (木) 10:12:13};
-ナイチン乗りランカージオン将官「うわぁあああ!GAA様助けて!」>俺「散々威張りまくってた罰だ!天誅!!」>グサ!串刺しw>ランカー将官「助けてって言ったのにぃ・・・」 -- 2019-02-13 (水) 19:12:47 New! --  &new{2019-02-14 (木) 05:20:43};
--(´シωナ`)いよいよだ・・・今日こそ、お前の息の根が止まる日だ。GAAよぉ・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 06:04:07};
--この糞寒いネタを何で2度も投稿しようと思ったのか。 --  &new{2019-02-14 (木) 06:39:55};
---自分では面白い思ってるんやろ --  &new{2019-02-14 (木) 06:48:56};
---これ原作と再投稿別人やで。ちなみに既に2、3度再投稿されてる --  &new{2019-02-14 (木) 07:47:50};
--これ何度目? --  &new{2019-02-14 (木) 07:56:21};
--彼の銘文は概念へと昇華したんやなって --  &new{2019-02-14 (木) 07:57:49};
--短期間に連投しても寒いだけやで 忘れられた頃にしないと --  &new{2019-02-14 (木) 07:57:52};
--(´・ω・`)今日は朝から冷えるわね~。 --  &new{2019-02-14 (木) 08:05:07};
--これどうして人気になってるの? --  &new{2019-02-14 (木) 08:26:24};
--コロコロの漫画みたいなかわいさが少しある --  &new{2019-02-14 (Thu) 08:37:42};
-シュツルムガルスくんのチェーンマインも威力75000ぐらいになったんでしょ?凸機としてロマンがあるね!! --  &new{2019-02-14 (木) 07:33:52};
--そ、そうだな・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 08:01:23};
-あの…06陸ガンの話題見ない気がするのは気のせい?チャーハンどうなの? --  &new{2019-02-14 (木) 08:08:09};
--速度強化されたとはいえ鈍足な方だし格闘は横の範囲は広いがそこまで伸びないのと結局一発殴ったら終わりなのでGAAでいいやってなる --  &new{2019-02-14 (木) 08:29:29};
-(´・ω・`)もともとハイチン以外はC格食らえばほぼ即死な訳で、今までと何ら変わりませんわ。 --  &new{2019-02-14 (木) 08:08:16};
--(´・ω・`)偶に生き残る事あるけど転倒中に大体死んじゃうわね --  &new{2019-02-14 (木) 08:10:21};
--ハイチンの動きがあからさまに変わったじゃろ --  &new{2019-02-14 (木) 08:13:10};
--そうだろうか? --  &new{2019-02-14 (木) 08:51:41};
-シュツガルくんネット蛇格闘でそれなりに楽しい機体になったけどでもこの運用ならコスト260のラルグフでよくない?て… --  &new{2019-02-14 (木) 08:19:01};
--ぶっちゃけてね。ただラルグフのヒートロッドは範囲や効果時間が劣化してるのは見ての通りだけど弾速も劣化している。それと単なる見た目だけかもしれないけどもしかしてマグネットアンカーって弾頭でかく無い? --  &new{2019-02-14 (木) 08:31:46};
-毎度思うんだけど06あんなハンマー回してて腕もげたりしないのかしら?てかなんで回してるの?(´・ω・`) -- [[s]] &new{2019-02-14 (木) 08:20:51};
--なぜ回すかって?そこにハンマーがあるからに決まってんだろ --  &new{2019-02-14 (木) 08:27:17};
--ハンマー投げ日本代表やゾ --  &new{2019-02-14 (木) 08:27:19};
--実際鉄球ハンマーで殴るとかチェーンが張ってないと力出ないのよ --  &new{2019-02-14 (木) 08:28:55};
--ハイパーハンマー実装して欲しい --  &new{2019-02-14 (Thu) 08:38:51};
-(´・ω・`)あからさまにアンチナイチン出してて草生える。いいぞこの調子で340帯のアンチハイニューも出して大味オンラインにしろ。ユニシナも許すな! --  &new{2019-02-14 (木) 08:28:21};
-さんざ格闘に接近された時点で立ち回りがどーたら言っといてチャー格が当たれば確殺になった途端ネガりすぎだろ。ワープしたり壁突き抜けたりするわけじゃないんだし接近されない立ち回りってやつ意識しろよ --  &new{2019-02-14 (木) 08:31:56};
--知らんけどそれ同一人物が言ってるの? --  &new{2019-02-14 (Thu) 08:33:41};
--射撃が火力インフレしていたのは事実だ、それによって9割近くの機体が使えなくなったのもな、でまた最高コストすら一撃で倒せるようになったら、また環境機体持ってない奴らが割を食うのは目に見えているだろ? --  &new{2019-02-14 (木) 08:47:46};
---? --  &new{2019-02-14 (木) 08:55:31};
-GAAはこんなに騒がれてるのに、ガズ…ガズなんとかは… --  &new{2019-02-14 (Thu) 08:45:35};
--目に見えたナイチン対策だけど、ジオンのギャンクリにも反映されたらまた、ガンオンの敷居がさらに狭くなるのは目に見えているだろ --  &new{2019-02-14 (木) 08:50:23};
--ジオンはギャンクリ出さずにガズなんとかさん強化していけばよかったのにね。もうどっちかを完全に息の根止めないとお互いに似たような立ち位置の機体なせいで今後の調整もダメそう。 --  &new{2019-02-14 (木) 08:56:40};
--同じモーションなのにあのもっさり感は何なんだろうw --  &new{2019-02-14 (木) 09:24:41};
---単純に突進速度をギャンクリやGAAより遅くしてあるからだよw 演習でフレ呼んで2機並んでチャー格してみ? --  &new{2019-02-14 (木) 09:36:34};
--(´・ω・`)ガズアル君共振してたよ --  &new{2019-02-14 (木) 11:36:34};
-320コストでギラドーガ(フロンタル機)とかいうアンチハイニューおるんやで。スタン当ててビマシ当てれば蒸発する。 --  &new{2019-02-14 (木) 08:49:30};
--枝つけ損ねた…ごめんね --  &new{2019-02-14 (木) 08:50:22};
--でも金図持ってるヤツなんてほとんどいないやろな --  &new{2019-02-14 (木) 09:01:51};
---GoGoガシャは他がゴミゴミゴミの三連星だからな。ついでに言うと来週のモジュール調整でスタンが弱体化されるかも分からんから回さない方が良いと思う --  &new{2019-02-14 (木) 09:13:12};
---来週のモジュ調整でデバフ弱体を考慮しといた方が良いのが同意だが、400コス機はモジュスロ無いから対400コス機としてはヘイズルとフロドーガの価値は変わらないと思う。ただしジオン側のGOGO回す位ならDXも現金も温存した方が良い。 --  &new{2019-02-14 (木) 09:19:27};
-怒りのバーストナックルで本拠点ワンパン200ポイントで草 --  &new{2019-02-14 (Thu) 08:56:22};
--拠点へのダメージインフレしてるよな〜ジオンも集団凸はGP02使った方が強いし --  &new{2019-02-14 (木) 09:01:10};
-節子「なんでナイチンゲールすぐしんでしまうん?」 --  &new{2019-02-14 (木) 09:00:22};
--ヒザにヒートランスを受けてしまってな… --  &new{2019-02-14 (木) 09:09:53};
--アカデミー賞最有力候補『ナイチンゲールの墓』 --  &new{2019-02-14 (木) 09:22:04};
-<+>&color(Red){G};Y&color(Red){A};N KURIG&color(Red){A};R(ローマ字スペル)が最強だって? --  &new{2019-02-14 (木) 09:05:44};
-(´・ω・`)ガンモロー! --  &new{2019-02-14 (木) 09:14:09};
--サイサリスたそのアトミック強化はよぅ!C格と同じ威力でええで! --  &new{2019-02-14 (木) 09:31:08};
---枝ミス --  &new{2019-02-14 (木) 09:32:19};
-サイサリスたそのアトミック強化はよぅ!C格と同じ威力でええで! --  &new{2019-02-14 (木) 09:31:46};
-サイサリスたそのアトミック強化はよぅ!C格と同じ威力でええで! --  &new{2019-02-14 (木) 09:31:47};
--わかりました。アトミックバズーカの威力を大型サーベルと同じ9000にしました --  &new{2019-02-14 (木) 09:40:52};
-(´・ω・`)50:50の責任免れがいいところなら50:50のmobaとか流行らんらん? --  &new{2019-02-14 (木) 09:33:15};
--(´・ω・`)よっしゃ、チョコレートの数もチームの合計で競う様にしよう --  &new{2019-02-14 (木) 09:44:21};
-(´GAωA`)9000パワー+900パワーで9900パワー!! いつもの3倍のチャージが加わり、9900×3の29700パワー!! そして、いつもの3倍のD格を加えれば、29700×3の!ナイチンゲール!お前をうわまわる89100パワーだーっ!! --  &new{2019-02-14 (木) 09:37:06};
--BR「ビチチチwww」 --  &new{2019-02-14 (木) 09:42:09};
--「いつもの」3倍チャージと「いつもの」3倍D格なので「いつもの」最大威力ですね! 特別感はセリフ回しのみか・・・・w --  &new{2019-02-14 (木) 09:53:19};
--ウォーズマン理論 --  &new{2019-02-14 (木) 10:15:52};
--やっぱガンオン兵はオッサンばっかりなんやなって --  &new{2019-02-14 (木) 10:18:10};
-ナイチン乗りランカージオン将官「うわぁあああ!GAA様助けて!」>俺「散々威張りまくってた罰だ!天誅!!」>グサ!串刺しw>ランカー将官「助けてって言ったのにぃ・・・」 --  &new{2019-02-14 (木) 09:39:32};
--2019-02-13 (水) 19:12:47 New!くんがない -114514810点  風化させない再放送 +3643641919点 --  &new{2019-02-14 (木) 09:41:43};
--伝説のコピペ --  &new{2019-02-14 (木) 10:31:29};
--日時まで余すところなく再現しろ --  &new{2019-02-14 (木) 10:32:31};
--これはサービス終了まで語り継がれるやつや --  &new{2019-02-14 (木) 12:34:04};
-むしろさ、リスク背負って格闘当てた側が殺しきれずボコボコにされる方がおかしかったのでは… --  &new{2019-02-14 (木) 09:49:59};
--当たり前じゃん 相変わらず通常格闘死んでるし --  &new{2019-02-14 (木) 09:52:52};
--そうだよな、高コスはリスクなしに壊れた射撃でキル持ってけるし。コストが下がる代わりにリスクを代償にキル取れるようになっただけだし --  &new{2019-02-14 (木) 09:53:34};
--今更だなー 寧ろまともな事を見つける方が難しいんだなこれが! --  &new{2019-02-14 (木) 09:57:03};
--(´・ω・`)C格振ったら負けだと思ってる --  &new{2019-02-14 (木) 10:00:49};
-とりあえず今日貰えるチョコレートはガンオンのチョコケーキしか望みがない(´・ω・`) -- [[s]] &new{2019-02-14 (木) 10:02:09};
--俺はもう母ちゃんからチョコ貰った いいだろ --  &new{2019-02-14 (木) 10:07:15};
---らんらんの母ちゃんはもうお空にいるから貰えないわ(´・ω・`) -- [[s]] &new{2019-02-14 (木) 10:08:43};
---うちの母ちゃんもお空にいるけど、ちゃんと貰えるよ(´・ω・`) --  &new{2019-02-14 (木) 11:12:35};
--ガンオンでは貰えそうにないけど生クリーム入りチロルチョコゲットしてきたで~w --  &new{2019-02-14 (木) 10:13:12};
--女子社員数名からまとめて貰っても、個々で返さなきゃいけないリーマンも辛いんだぞ。 --  &new{2019-02-14 (木) 10:14:18};
--本命は嫁さんから1個(独身時代から通算で17回目) しかしまあ、直接関係ないガンオンでもチョコをネタにイベントやるわけで、最も成功した陰謀の一つだと感心(´・ω・`) --  &new{2019-02-14 (木) 10:17:10};
---嫁「いつからそれが本命と勘違いしていた?(ニヤリ」 という可能性が微レ存!! --  &new{2019-02-14 (木) 10:32:41};
---隙あらば… --  &new{2019-02-14 (Thu) 10:55:59};
--良く分らないメーカーの砂糖にチョコソース掛けたみたいなチョコ貰うくらいならないほうがいいから要らない。お返しも面倒だしお互いのためになるでしょ。って言ったから今年はかーちゃんからも無しで無事0個だわ --  &new{2019-02-14 (木) 11:05:10};
---よくわからないメーカー(バンナム)の佐藤にチョコソースかけたみたいなチョコとな!? --  &new{2019-02-14 (木) 11:32:35};
-昨晩は連邦に人集まりすぎてめちゃくちゃっったな…連邦は連続同軍で准将まみれだったもんだからねずみだけで拠点割ったし割れるしジオンでやったらテキサスなのにも関わらず初動でA割って核をBに決めて10分かからず終わるし --  &new{2019-02-14 (木) 10:11:45};
--わい運が良かったのかジオンで5勝2敗だったわ --  &new{2019-02-14 (木) 10:14:26};
---というかハイチン以外カスなのは緩和されたとはいえ変わってねえしジオンの場合だと雑魚が減った分普通に勝てるようになってると思う --  &new{2019-02-14 (木) 10:16:52};
---それはあるなー。勝った試合は連邦GAA多くて押せ押せだったし負けた試合はハイニュー多めでGAA殆どいなかったわ --  &new{2019-02-14 (木) 10:20:50};
---そうか?青白いの多い方が強いと思うが --  &new{2019-02-14 (木) 10:28:08};
---いやジオン側から見た感じな。GAA多い方が楽、青白いの多いとやっぱつれぇわ --  &new{2019-02-14 (木) 10:29:12};
---ああなるほどね --  &new{2019-02-14 (木) 10:30:10};
-交通ジオ減った代わりにランスに串刺しにされることが多くなったな --  &new{2019-02-14 (木) 10:27:18};
--まだマシ・・・・良いとは言わないがw 弱い(?)C格は今のままで強い(!)C格はチャージ時間倍にしてくれないかなぁw --  &new{2019-02-14 (木) 10:29:07};
--昨日はずっと中列でナイチンの命を刈り取るGAAの命を収穫する仕事してたわ --  &new{2019-02-14 (木) 10:33:25};
---あいつらナイチン倒せばお釣り来るからと、ガンガン突っ込んでくるからな。こっちはそいつらをしゃぶれば高確率でキルだからある意味助かるぜ。最前線のナイチンには生け贄になって貰うぜ。 --  &new{2019-02-14 (木) 10:42:23};
-課金してフルZZを手に入れて1ヵ月後に爆風調整、初日で強化ZZ手に入れたらすぐユニシナがきて死亡、2週間前にナイチン手に入れたと思ったらGAA強化で無事死亡。誰かまじで俺を慰めてくれ --  &new{2019-02-14 (木) 10:29:24};
--(´・ω・`)q --  &new{2019-02-14 (木) 10:35:33};
--(´・ω・`)b --  &new{2019-02-14 (木) 10:37:43};
--おう、また明日な(´・ω・`) --  &new{2019-02-14 (木) 10:37:48};
--そこにピカピカのクレジットカードがあるだろ?そいつを課金に突っ込んで俺つええしたら心も体も癒されてハッピー(´・∀・`) --  &new{2019-02-14 (木) 10:38:38};
--ナイチン死んでないのに何言ってんの? --  &new{2019-02-14 (木) 10:39:08};
--PayToWinのゲームではそれが日常。チートを買う→対策される→新たなチートを買う→…と大して変わらん。悔やむなら以後課金しない事だ --  &new{2019-02-14 (木) 10:39:23};
--ハイチンは生きてるけどガンオンが死んでる --  &new{2019-02-14 (木) 10:43:28};
--強ZZ赤マンの時代短すぎたな、そもそも赤マンは時代来てたかも怪しいが --  &new{2019-02-14 (木) 10:47:44};
--GAAは自然消滅して行くの確定なのに本当に先が見えない人間なんだな・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 10:48:19};
---尉佐官戦場では全盛期D式ナハトの様に蔓延り続けるだろう --  &new{2019-02-14 (木) 10:54:35};
---今も格闘機が蔓延ってる屋内みたいな場所では確実に一定数残るから大丈夫だろ  「そこに存在するだけでナイチンが入ってこない」っていう概念武装みたいな扱いになるけど --  &new{2019-02-14 (木) 11:07:46};
---まあ自分で言ってて何が大丈夫なのかようわからんが、GAAにしてもナイチンにしても現環境では死にはしない、絶対に使い道は残る --  &new{2019-02-14 (木) 11:09:32};
--(´・ω・`)次に…活かせる --  &new{2019-02-14 (木) 11:35:29};
--待望のZZとEX-Sがでたとき、クソ産廃で1年越しにようやく使い物になったワイの話する? --  &new{2019-02-14 (木) 12:39:30};
---プレイヤーが産廃って意味? --  &new{2019-02-14 (木) 14:32:04};
-去年か一昨年の年末特別イベガチャで、コンカスGAA×2をゲットしていて捨てずに倉庫番していたんだが覚醒はあるものだな。倉庫に余裕があるならどんな機体も残しておいた方がいい。 --  &new{2019-02-14 (木) 10:36:10};
--ギャン「そうだぞ」 --  &new{2019-02-14 (木) 11:06:04};
--そんな事わざわざ言わなくても普通は金図ならどんなゴミでも残しておくだろ --  &new{2019-02-14 (木) 14:06:31};
--設計図で残しておけば倉庫に悩まなくて済むのに --  &new{2019-02-14 (木) 14:14:01};
-で、ギャンクリ強化あるのか?ギャンクリはバラ撒き機体で今プレイしている連中の大半は持っていて、GAAは500万GPと引き換え機体だけど?保有数が違いすぎる気がするけどね。 --  &new{2019-02-14 (木) 10:41:53};
--歴代ぶっ壊れ無料機体の話でもすりゅ? --  &new{2019-02-14 (木) 10:48:52};
--今時500万GPなんて、GP使うような事が全然無いんだから殆どの人が持ってるやろ… --  &new{2019-02-14 (木) 10:49:50};
--栗は入手経路が限られてて今ほしい人は手に入らんがGAAは金さえあればいつでも手に入るという考え方もある --  &new{2019-02-14 (Thu) 10:55:15};
--1億GP超えてる人がほとんどじゃないの?このゲーム。わいは既に2億超えてるんだが --  &new{2019-02-14 (木) 11:07:03};
--GAA銀図コンカスすら思いつかないとか木主頭弱すぎない? --  &new{2019-02-14 (木) 11:20:16};
---というかレンタルの存在... --  &new{2019-02-14 (木) 11:23:46};
--ガチ新規からしてみればギャンクリは入手できないレアモノでほんのちょっぴりやるだけで買えるGAAの方がばら撒かれてると言える。さらに新規視点ならGAAも完全無課金機体になるわけだ。過去がーとか関係ないからな --  &new{2019-02-14 (木) 11:26:23};
---新規目線だと入手不可な機体が強化とかむしろ萎えるわ --  &new{2019-02-14 (木) 14:30:39};
--普通にあるんじゃね。上でも言われてるがむしろGAAのが入手しやすいし --  &new{2019-02-14 (木) 11:26:24};
---ネガジを御都合主義ほんとクソ --  &new{2019-02-14 (木) 14:32:03};
-チャー格でドリームを夢見ているのか、やたらネズミが増えてないか?はっきり言って邪魔なんだが・・・。こいつら足の速さは遅いし、ステルスどころかチカチカ光アピールマンだから、ネズには向いてねえんだよ。そいつらが戦火あげられないだけならまだしも、凸ルート突っついて敵の防衛やレーダー増えてこっちのブラガザDステルスねずみまで通りにくくなるから、マジで止めて欲しいんだけど? --  &new{2019-02-14 (木) 10:47:26};
--それでも一発入ったら報われる威力だからね。夢見人が増えるのはしょうがない。 --  &new{2019-02-14 (木) 10:52:26};
--まず箱殴りの練習をしろと言いたい。 --  &new{2019-02-14 (木) 11:35:14};
-補給機もチャ格で一瞬で死ぬようになったな・・・はぁ~クソゲ --  &new{2019-02-14 (木) 10:47:31};
-佐藤「ユーザーを守るのは俺の仕事だ」 --  &new{2019-02-14 (木) 10:48:51};
-まあ突進系C格ならまだいいさ。チャーハンみたいななぎ払い系C格だとさすがに即死攻撃はどうかと思うけどな。 --  &new{2019-02-14 (木) 10:49:05};
--あれはあれで距離つめるの大変だろ、めだつし振り終わった後大抵やられるし --  &new{2019-02-14 (木) 10:50:23};
--ワンパンじゃなくていいから、超強制転倒でハイチンも200mくらい吹っ飛んで転倒してほしい --  &new{2019-02-14 (Thu) 10:52:38};
---これが我が『逃走経路』だ! --  &new{2019-02-14 (木) 11:00:53};
---ハイチンが「ゲージ貯めてくれてありがとよー」って言いながら飛んでいく姿が見える --  &new{2019-02-14 (木) 11:10:17};
--むしろ武者頑がいる今、変に巻き込まないランスのが優秀まであるぞ --  &new{2019-02-14 (木) 10:56:44};
---ランスの方が武者に巻き込まれる。正確には武者にまで届いてしまう --  &new{2019-02-14 (木) 11:06:13};
---そうか?縦一直線に並んでるなんて滅多に無いだろ  リゲルグとか判定穴だらけのクセに武者にだけはきっちり当たってカウンターとか普通にあるからな  ついでに言うと、ランスはチャージしても横に大きく構えないから潜伏しやすいってメリットもある --  &new{2019-02-14 (木) 11:27:53};
-ん?ギ裸ドーガ強化されたん?金設計持ってるけど作ってねーわ --  &new{2019-02-14 (Thu) 10:53:34};
--スロウインコムと防御モジュールが無くなったローゼンを想像すると分かりやすい --  &new{2019-02-14 (木) 10:57:34};
---ローゼン脂肪とか書いてるエアプ多いけどその二つがないと結局スタン範囲に入るまでどうにもならんのね、一生角待ちしかしないなら知らんけど。 --  &new{2019-02-14 (木) 14:26:45};
--はよこさえたほうがええで(´・ω・`) --  &new{2019-02-14 (木) 10:59:32};
---来週のモジュ調整でかなり変わりそうだしね。楽しむなら今 --  &new{2019-02-14 (木) 11:03:11};
--コスト60下がったローゼンよ 特性ガチャもないし正直ローゼンよりコスパは上 --  &new{2019-02-14 (木) 11:36:17};
-GAAでナイチンもまとめて倒せた時最高 --  &new{2019-02-14 (木) 11:06:03};
-(´・ω・`)もしかしてこのゲーム...面白い!? --  &new{2019-02-14 (木) 11:09:10};
--(´・ω・`)気付くのが6年遅かったのだ --  &new{2019-02-14 (木) 11:11:04};
--(´・ω・`)クソゲー、クソゲー、と言いながらプレイして六年が経ちました。 --  &new{2019-02-14 (木) 11:25:53};
--(´・ω・`)昔→クソゲー ちょっと前→はマジクソゲー 今→なんだこれ --  &new{2019-02-14 (木) 11:27:23};
-〈+〉ギャン一族と運営との確執は根深いのだ --  &new{2019-02-14 (木) 11:33:42};
--確執って、、1から10まで全て運営の無能さによる自業自得なんだけどなw 完全にギャンは被害被ってるだけw --  &new{2019-02-14 (木) 12:25:44};
-(´・ω・`)今ならエースの耐久と火力を雑に2倍にしても許されると思うんだ --  &new{2019-02-14 (木) 11:45:16};
-GAAのほうがジオよりも有能なの解せない --  &new{2019-02-14 (木) 11:54:06};
-(´佐ω藤`)硬すぎてそう簡単にはデスりません!じゃんじゃんバリバリ課金してください!→(´・ω・`)ふざけんな、硬すぎてどうしようもねーよ!→ワンパンキルできる機体を強化調整。うーん、この。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:05:33};
-クロボンにビリビリされて切り刻まれるよりはチャー格で即死のほうがストレス溜まらなくていい --  &new{2019-02-14 (木) 12:07:56};
--同じワンデスなのにビリビリムカつくよな、 なんでやろ? --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:11:22};
---操作不能になるのがストレスになるんだと思うよ。二昔前のバーザムジャジャ太もイライラしたしなぁ --  &new{2019-02-14 (木) 12:14:14};
---自分殺したヤツがマント羽織ってささっと離脱するか、だいたいそのまま死ぬかの差だと思う --  &new{2019-02-14 (木) 12:32:11};
---↑これはある。出力限界に倒された時代の時も、フレピクやナハトに切られても味方がそいつら倒してくれてそれがキルカメラに映ってて溜飲が下がるが、出力限界はそのまま後方で悠々と次の憎しみの光を放ち続ける姿をキルカメラで見てギギギ・・・・ってなる。 --  &new{2019-02-14 (木) 13:32:08};
-ここ最近の流れだと強化したやつらを次の400コストが駆逐するようになってるから盾無しで盾大破抑制の替わりに格闘装甲は確実だな。問題は何%かだけど今のシステムでの軽減上限って75%だっけ? --  &new{2019-02-14 (木) 12:10:03};
-今だったら、強化ZZのバリア元に戻して良くね? --  &new{2019-02-14 (木) 12:10:33};
--格闘も防ぐんやっけ?そういうジャンケン要素があった方がいあよなぁ。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:20:50};
--バリアより射程をくれ --  &new{2019-02-14 (木) 12:42:43};
--完全無効は一般格闘への被害がでかいからアレだが、ガード中に残り体力以上の攻撃貰っても1だけ残して耐えるみたいな方式ならありかもしれん --  &new{2019-02-14 (木) 12:56:26};
---あれ?昔そんなモジュあったよねたしか。AP1だけ残すっての --  &new{2019-02-14 (木) 13:48:32};
---環八の俺は生きたいって奴だっけか?レンタル限定とかだった記憶 --  &new{2019-02-14 (木) 14:51:26};
-連邦ジオン問わずチャービ系のチャージ音が消えるバグあるよな。マンサFA-ZZのチャージ音は消えなかったと思うが。C格もチャージ音が消えるから修正した方がいいんでないのかなぁ --  &new{2019-02-14 (木) 12:12:41};
--チャージ系全般に起こるよね、自分の体感だとチャージ保持状態でブースト消費行動止めた時の着地や硬直でよく起きるけど皆はどうなんだろ? --  &new{2019-02-14 (木) 12:20:33};
-C格全然いいんだけどさ、遮蔽物で明らかにあたる訳ないのに機体消滅ってのはなぁ --  &new{2019-02-14 (木) 12:12:53};
--今まで格闘全般で散々起きてた事やぞ 何を今更 --  &new{2019-02-14 (木) 12:14:43};
--相手の蔵判定だから仕方ないとしか。射撃も今の壁貫通してきたろうが!って瞬間あるからなぁ --  &new{2019-02-14 (木) 12:15:16};
--ランスは突進が止まった直後は判定がまだ残っていてそこから90°くらい回せる。んで先端の判定がMS1機分くらい余裕であるので遮蔽物の影くらいだと当てれちゃうんだなぁ --  &new{2019-02-14 (木) 12:29:38};
--修正されたが投擲格闘で扉向こうの開閉スイッチ押してる奴をやれたくらいだし --  &new{2019-02-14 (木) 12:56:55};
-思うんだけど刀、クナイ、ハンマー、ダガー、ピックこいつら兵器としてどうなの?どう考えても役にたつとは思えないの(´・ω・`) -- [[s]] &new{2019-02-14 (木) 12:14:21};
--ダガー、ピックはいうて小型のビームサーベルだから有りっちゃありなんじゃね?ハンマーは鎖付きなの謎だけどメイスみたいな質量兵器ならまあ…、刀クナイはもはやただのロマン。ぶっちゃけ装甲兵器相手にSGとかも意味不明だからまあね。 --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:18:41};
--(´・ω・`)ぶっちゃけ武器を手に持たせて格闘をさせる事自体ナンセンスなのね。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:19:44};
--1/1を観て、あれが兵器として実用的だと思ったか、ていう(´・ω・`) --  &new{2019-02-14 (木) 12:20:35};
---強化対象ノンチャD格で範囲とか優秀なのおらんの、コンカスなら30000越えでまあまあじゃないの --  &new{2019-02-14 (木) 12:41:36};
--(´・ω・`)ロボットの格闘戦なんてじっさいやれば[[こんなもの>https://youtu.be/KfaHCCLiy6c]]よ --  &new{2019-02-14 (木) 12:25:20};
--少なくともナハトの刀とクナイは意味あって装備してるよ --  &new{2019-02-14 (木) 12:25:42};
--ビーム竹ヤリとか有ってもいいんじゃないかな --  &new{2019-02-14 (木) 12:28:49};
---ビームなのか竹なのか --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:31:56};
---多分ビーム竹でできた槍 --  &new{2019-02-14 (木) 12:34:18};
---ミノフスキー竹で出来てるのかな --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:37:23};
---ビーム竹馬とか、ビーム流しそう麺とか素敵やな。 --  &new{2019-02-14 (木) 13:23:02};
---ビーム竹原慎二も強いぞ。 --  &new{2019-02-14 (木) 13:28:54};
---んじゃ、ビームレンガもくれ。 --  &new{2019-02-14 (木) 13:39:54};
-これはもしや、C格⇒超アーマー⇒高火力射撃⇒C格の三竦みになってる? --  &new{2019-02-14 (木) 12:17:51};
--超アーマーと高火力射撃が同一なのでは --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:21:22};
---次は超高機動が来るな。なぜか重撃で --  &new{2019-02-14 (木) 12:24:02};
--C格闘→死にたくない高コス→開き直った高コス→C格闘   みたいな感じかしら。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:29:28};
--は?ユニシナぶっ壊れ時代からハイチン超ぶっ壊れ時代に突入したんだぞ。お前らもう忘れたのか?鳥頭かよ? --  &new{2019-02-14 (木) 12:45:36};
---だからそいつらを吹っ飛ばすC格持ちが出て来たなって話をだな --  &new{2019-02-14 (木) 14:35:51};
-核撃って爆発する前に自分が爆散したら核弾頭が消えるんだけど、使用とか抜きにガンダムの世界ではどういう現象が起きて核弾頭が消失するん? --  &new{2019-02-14 (木) 12:23:44};
--ゲームだからだろう…ただし地雷は消えない --  &new{2019-02-14 (木) 12:25:18};
--ガンダムの世界だとニュークリアジャマーじゃね? 知らんけど。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:26:44};
--ガンダム本編では撃破した機体の撃った弾が消えることはないから安心しろ --  &new{2019-02-14 (木) 12:26:49};
---これいつも思うんだけど適当に撃ってるだけでどっかのコロニーが壊滅的なダメージ受けまくってスペースノイドしぬよね --  &new{2019-02-14 (木) 12:29:00};
---未来のコロニーがそのくらいで壊れるわけないだろ、ちゃんと計算されてる、角度とか。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:30:42};
---いや、流れ弾が当たる確率ってデカいコロニーでもかなり低いぞ。宇宙空間はそれくらい広い --  &new{2019-02-14 (木) 12:31:46};
---たかがマシンガンでコロニーのガラス割れたりしてなかったっけ --  &new{2019-02-14 (木) 12:32:24};
---宇宙空間の広さが分かってない奴多いな。よほど近くでドンパチしない限り、適当に打った流れ弾が遠く離れたコロニーに当たる事はまずない。例えるなら太平洋に針金落として、深海にある指定された砂粒1つにピンポイントで当たるくらいの確率。 --  &new{2019-02-14 (木) 14:53:40};
--核って言ってるけどガンオンの戦略兵器は核爆弾じゃないからな。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:28:07};
---アトバズの話でしょ。あと戦略兵器も明示的に核って言ってないだけで、核じゃないとも明示されていない。そして一般的に戦略兵器といえば戦略核の事がほとんど。 --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:35:16};
--よくあるじゃん毒とか呪いみたいなのばら撒いてる敵が死ぬと全部治るやつ、あれ、あれ。 --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:29:01};
---【悲報】核弾頭、魔法だった --  &new{2019-02-14 (木) 12:31:19};
---それっぽい状態異常は消えない。これは不具合、修正はよ! --  &new{2019-02-14 (木) 12:45:34};
--02の機体に起爆センサーがついていて、爆散すると起爆信号が送れないから爆発しないのじゃ --  &new{2019-02-14 (木) 12:30:38};
---もしかして左肩辺りのアレがそうだったりとか? --  &new{2019-02-14 (木) 12:33:25};
---核爆弾は核融合させないと爆発しないからな。落とせばそのまま潰れるだけ。中の核物質が位で済む。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:37:25};
--そりゃミノフスキーが云々で消えるんだよ --  &new{2019-02-14 (木) 12:31:25};
---それ。帰投や凸ビコ、洞窟や基地内に突然わいて出る補給艦もそれ。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:46:51};
---フィラデルフィア計画とかいうトラウマやめろ --  &new{2019-02-14 (木) 13:06:21};
--ってか核弾頭が消失したなんてシーンあったか? --  &new{2019-02-14 (木) 12:32:43};
---サイサリス使ってると、稀に良くある --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:39:39};
---稀にあるのか、よくあるのか… --  &new{2019-02-14 (木) 12:40:41};
---ガンオンの話じゃなくてガンダムの世界での話だろ?そんなシーン覚えてないな --  &new{2019-02-14 (木) 12:42:53};
--あれ物理法則に反してるよな、絶対おかしい。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:41:14};
--GP02に限って言えば、レーザー核融合だから、レーザーがまにあわなかったとこじつけできるが、他の弾は知らん --  &new{2019-02-14 (木) 12:46:15};
--質問の意味が解らん。CCAや0083なら使って爆散してるだろうし、他に消失したとか話なんて無かったし --  &new{2019-02-14 (木) 12:49:26};
--なんか困ったらミノフスキー粒子って言っとけ --  &new{2019-02-14 (木) 12:51:42};
--まあ落ち着けよ(既出) --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:54:23};
&pcommentimg(7f99366a348a1476ee1df60fe3434dc497ac171e_gow_3367);
--ビームはよく分からんエネルギーを収束させてるらしいから宇宙空間でも射程外は消えて無くなる理屈は分かる。実弾は空気摩擦もなく速度維持して飛んでいくわけだから流れ弾事故はあるだろうな。あとMSが爆散した時の破片とかな --  &new{2019-02-14 (木) 13:07:21};
---あ宇宙での話な --  &new{2019-02-14 (木) 13:10:27};
--核弾頭が異世界転生してるんやぞ --  &new{2019-02-14 (木) 13:31:44};
---これ --  &new{2019-02-14 (木) 13:38:06};
---どこかの世界で何の前触れもなく壊滅的な災害がおこるのか・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 15:15:07};
-俺のコンカス5の陸ガンハンマーちゃんは強くなりましたか? --  &new{2019-02-14 (木) 12:45:55};
-バレンタインは中止でいいよもう。どうせ貰えるの義理チョコばかりだし。会社の女社員(30歳以降の賞味期限切れ含む)から色々貰うけど、3倍返しの風習が苦痛で仕方ない。ガンオンで例えると、ギャンを恵んで貰った代わりに、ナイチンを返さなきゃいけないみたいな感じ。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:46:26};
--しかもそれらを男性社員を代表して、誰と誰と誰に何を返すのか決めて、誰と誰と誰からお金を集めて、いつにどのように渡すとか決めて、誰が何を担当するのか決めて、もう取りまとめクッッソ面倒なんだよ。ガンオンで例えると歩兵もやりながら1人で正規指揮官なみの代理を求められたあげく、必ず負けてマイナス評価されるような感じ。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:48:12};
---嫌ならやめればいい。ガンオンで例えると退出。 --  &new{2019-02-14 (木) 12:58:05};
---ガンオンで例えるなら部隊脱退じゃないかな(マジレス --  &new{2019-02-14 (木) 13:59:12};
--30代前半ぐらいまではアリだと思うんだけどなぁ。そんなことより、3倍返しの風習とか、そういうくだらないものに縛られていて、無視する気も変える気もないくせに、偉そうなことを言うもんじゃない --  &new{2019-02-14 (木) 12:49:34};
--義理チョコなんて返す必要ないじゃん。根本から間違ってない? --  &new{2019-02-14 (木) 12:54:39};
---個人単位ではそう思っていても、社風とか職場全体の暗黙の了解みたいなのない? --  &new{2019-02-14 (木) 13:57:27};
--3倍返しとかどこのMS小隊だよ。たかがお祭りにマジレスせんでもええやろ(´・ω・`) --  &new{2019-02-14 (木) 12:57:17};
--三倍の量のチョコ返したらええんちゃう? --  &new{2019-02-14 (Thu) 12:59:40};
--アルバイトの子とパートの主婦さんから毎年頂く。お返しは3時休憩にみんなで食べてってホールケーキを昼に買いに行く。残業してもらったりでお世話になってるのでお返しは気にならないなー --  &new{2019-02-14 (木) 13:09:52};
---お手軽にお返しできるならいいんだけどね、誰が貰って誰が渡して誰から集金してドコで何を買ってコンセンサスを得て誰がいつどのように返すかってのが面倒くさい。 --  &new{2019-02-14 (木) 14:04:09};
--(´・ω・`)え?今日はバレンタ・・何だって?何のこと言ってるの? --  &new{2019-02-14 (木) 13:13:31};
---(´・ω・`)そうだね、今日はバLの日だよね、好きなだけアグニカしていいのよ --  &new{2019-02-14 (木) 13:59:08};
--ギャン3機でナイチン1機の価値ってある? --  &new{2019-02-14 (木) 13:55:17};
-GAAのCランスに貫かれるとソードマスターヤマトの四天王みたいな気分になるわ --  &new{2019-02-14 (木) 12:47:43};
--〈+〉ギャンクリがやられたようだな(白目 &color(Red){〈};&color(Yellow){+};&color(Red){〉};ガクガク、奴はギャン一族の中でも最強... 〈Y〉いやまじどうしよ... --  &new{2019-02-14 (木) 12:54:51};
-そういえばガンオンのキャラって死んでもすぐ再出撃するんだよな。これが1番のホラーだろ --  &new{2019-02-14 (木) 13:16:44};
--マリオはホラーゲームだった? --  &new{2019-02-14 (木) 13:25:46};
---亀を蹴り続けると命が増えるんだぜ。まさしくホラーだろ --  &new{2019-02-14 (木) 13:30:27};
--ジャブローのジムみたくクローンが山程いるんだろ、知らんけど --  &new{2019-02-14 (木) 13:27:24};
--四肢欠損したり五体満足になったり恐ろしいよな --  &new{2019-02-14 (木) 13:35:01};
--遠隔操作だぞ --  &new{2019-02-14 (木) 13:35:09};
--倒された後の相手のセリフをよく聞いてみろ。倒されるたびに脱出してんだよ。ガンオンで死んでるのはガルマだけだw --  &new{2019-02-14 (木) 13:45:34};
---今はやりのチャージ格闘を不意打ちで食らうと、脱出している暇なんてないと思うんですけど(マジレス --  &new{2019-02-14 (木) 14:20:52};
--ベイルアウトしてるぞ(ワートリ脳) --  &new{2019-02-14 (木) 13:49:19};
--ゼーガペインみたいにパイロットの人格データをインストールして出撃してるんじゃね? --  &new{2019-02-14 (木) 15:25:56};
-指揮と代理にグッドとバッド入れれるようにならんのかな --  &new{2019-02-14 (木) 13:21:34};
--小隊組んでのアビューズが流行るだけだろう --  &new{2019-02-14 (木) 13:25:53};
---一部の小隊合わせ代理マンには無駄か…一番消えて欲しいのに --  &new{2019-02-14 (木) 13:30:29};
---誰が誰にBAD入れたか分からないようにすればいい。正直、俺も小隊よく組むけど意見の相違ってのは小隊内でも結構あって、こいつ自分のポイントの為だけに先述支援使ってんじゃねーよってのはままある。 --  &new{2019-02-14 (木) 14:16:11};
--クックパッド?鍋のレシピでも書かせるのか --  &new{2019-02-14 (木) 13:42:08};
--代理にGJはいいがBADなんてできた日にゃ碌なことにならん。ってか木主がBADを入れたいからそういう願望が生まれるんだろうに。 --  &new{2019-02-14 (木) 13:43:21};
---木みたいな事考える奴ってたいてい性格捻じ曲がってる社会不適合者みたいな奴ばっかりだよね --  &new{2019-02-14 (木) 14:15:28};
---口より先に手が出るの典型だな。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:23:05};
-(´・ω・`)チャージしてるGAAの前に武者頑で出てくとチャージしたまま逃げてくのほんと草わよ --  &new{2019-02-14 (木) 13:54:02};
--あいつガトリング持ってるしなぁ --  &new{2019-02-14 (木) 14:41:52};
---アレくっそ重くてバルカンしか積んでないわ --  &new{2019-02-14 (木) 14:55:46};
--イイナァ・・・俺も欲しいなァァ・・・ --  &new{2019-02-14 (木) 14:43:41};
-イベントのナイト・オブ・ラブってどういう意味? --  &new{2019-02-14 (木) 13:54:14};
--愛の騎士or愛の夜(意味深)かね。 --  &new{2019-02-14 (木) 13:57:21};
--(´・ω・`)ウホ♡ --  &new{2019-02-14 (木) 14:02:27};
---┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛さあ、おいで --  &new{2019-02-14 (木) 14:11:09};
--(´・ω・`)ガンダム的には哀戦士かしら --  &new{2019-02-14 (木) 14:04:27};
--円卓の騎士のことだろ --  &new{2019-02-14 (木) 14:13:37};
---節子、それナイツ・オブ・ラウンドや --  &new{2019-02-14 (木) 15:00:28};
-やったね! 拠点が増えたよ! --  &new{2019-02-14 (木) 14:00:21};
-露骨にハイチンがすくなくなったおかげで、久しぶりに高ジェが生き生きしてるわ。北極BAはやっぱり格闘天国の方が面白いね。 --  &new{2019-02-14 (木) 14:30:05};
--閉所に高コスがローリスクで陣取ってた今までに比べたら楽しいのは間違いない。ハイチン揃えて無双してた人にとってはクソゲーかもしれんけど --  &new{2019-02-14 (木) 14:47:07};
-(´・ω・`)GAAはバルカンと斉射で絆を感じれるから、今後も残りそうだのぅ。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:00:07};
--無課金勢の希望の星だ。今までは環境機体以外に人権なかったけど、これで無課金でも課金勢に一矢報いる事ができるようになった。なおジオンは。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:06:30};
-ハイチン対策でチャー格爆上げしたのはいいがハイチン以外も当然巻き込んでしまったわけでそれの調整どうするんだろうね --  &new{2019-02-14 (木) 15:00:30};
--ガンオンの伝統だから何もしないよ。昔のフレピク対策でフレピクでも本拠点を殴りづらく改悪したら、当然他の機体ではもっと殴れなくなった時も放置されたし。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:04:52};
--もともとC格やられたらほぼ即死だったから別にいいんじゃね? --  &new{2019-02-14 (木) 15:05:02};
---これな。ハイチンくらいしか生きられん。先週から手慣らしに使ってたら人ならわかるはず。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:18:51};
--何度も何度も巻き込んだって見るけどどう巻き込んだんだ?ハイチン相手するより10000000000000000倍ましだろ --  &new{2019-02-14 (木) 15:06:33};
---例えばヅダ乗っててHi-V相手すんのとGAA相手すんのどっちがマシかを考えるんだ --  &new{2019-02-14 (木) 15:23:47};
---GAA相手する方が100倍いいわ --  &new{2019-02-14 (木) 15:32:16};
--元々ハイチン以外のほとんどの機体は前のチャー格でも爆散させられたけど、今回の調整で須らく爆散対象にはなったな。機体よりもエースや補給艦の方が被害はデカい気がする --  &new{2019-02-14 (木) 15:07:37};
--その必殺の一撃はハイリスクハイリターンだからいいんだよ 放つ前も後も無防備だぞ --  &new{2019-02-14 (木) 15:08:39};
---ハイリスクなの?GAAチャー格使って敵倒した後平然と戻って行ってたぞ --  &new{2019-02-14 (木) 15:22:44};
---孤立してたらね 他のナイチンとかに絡まれたら手も足もでんぞ 飛ばれは日にゃお手上げよ --  &new{2019-02-14 (木) 15:26:47};
---とりあえずABCマントがある訳でもなく脚が速いわけでもないからリスクはあるゾ --  &new{2019-02-14 (木) 15:28:25};
---今は追撃効果があるからな。そのまま追撃で暴れても良いし、敵陣浅めの位置なら生還する事もできるようになった。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:29:36};
-結局無敵要塞ハイチン相手にどうやってバランスとるかを考えたら特攻一発ロマン機体強化が一番得策だったのかもな…奴隷は持たざる者。猶予のない虐げられし者。しかし、その何も持たぬ......劣悪な環境であるがゆえに王を撃つのだ…‼ --  &new{2019-02-14 (木) 15:07:06};
--家畜に神はいない! --  &new{2019-02-14 (木) 15:08:31};
---誰が決めたッ!?そんな理不尽なこと、誰が決めたッ! --  &new{2019-02-14 (木) 15:09:22};
---それは天の意志だ! --  &new{2019-02-14 (木) 15:10:50};
---違うなニムバス!これはマリオンの意思だ!(路線変更) --  &new{2019-02-14 (木) 15:22:14};
---マリオンはそんな事言わない! --  &new{2019-02-14 (木) 15:30:16};
-ナハト実装の頃から言われていたけど、片道特攻機体のみでデッキを埋めると300×4で余裕、320×4はギリでたまにラーメン突入、340×4は基本ラーメン確定だな。400入れて引き打ちするか、熊入れるかのCT管理が必須だわ。もしくはラーメンタイムを受け入れるか。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:12:25};
--MAPによって変えればいいじゃん。C格機体なんて尖った機体なんだから、適正不適正が露骨に出るんだし。当時の適正ないのに宇宙で元気に飛び回ってたフレピクや、D3ナハトとは全然違うぞ。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:19:40};
--いやナハトの時とは多いに違うよ、''&color(Red){(改行修正)};''今の300なんて昔の240ぐらいの性能しかないしデバフや他にでも頼らん限り300でラーメンしないは全く役立ってない --  &new{2019-02-14 (木) 15:21:34};
---あ、改行すまん --  &new{2019-02-14 (木) 15:22:37};
--まあそういうのもあってC格は320以上専用なんやろね。そのわりに長らく微妙な武装だったが --  &new{2019-02-14 (木) 15:22:03};
--その昔ジオ4積みという一見無謀に見えて最高に勝ち意識高いデッキがあってじゃな --  &new{2019-02-14 (木) 15:24:48};
---高コス環境機体に対するメタが低コスの鉄砲玉ってのが昔からの流れ、でも今はその鉄砲玉もクロボンはじめ高コス帯じゃないと役割もてない状況、今回はC格強化で鉄砲玉の種類が増えたけど結局高コスでCTまわんないからメタにならん、いい加減目さましてハイチンまわす豚になるか餌になる前にアンインスコして? --  &new{2019-02-14 (木) 15:30:39};
---環境機体を単独で〆るために必要な最低コストが360-380から、340コストに下りてきたってのは大きい。しかもGP機体で課金は不要だ。欲を言えば300コストあたりにそのラインがより下がればよい良いが。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:34:45};
--まあGAA4機はちょいキツいわな。GAAが3で熊1だとデッキ拡張必要ないし、熊の最低保障200スコアでそれなりに気楽。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:26:43};
-機体爆散すると、発射して着弾するまでの弾が消えたりポイント入らなくなるけど、この仕様いらなくない?無駄なストレス要素でしかない。特に敵機9割削って止めの前に自分死んで味方が接死の敵倒して1ptも貰えずイラっとするのは多くの人が経験あるはず --  &new{2019-02-14 (木) 15:29:26};
--昔は嫌なら大破抑制入れろと言えたけど、今はなぁ。 --  &new{2019-02-14 (木) 15:31:06};


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