Comments/雑談掲示板Vol1858 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)フフッ...新設! --  &new{2019-02-20 (水) 21:52:35};
--( ◜◡̅)っ✂╰⋃╯ --  &new{2019-02-20 (水) 21:55:12};
-気楽にできて面白い無料ゲーってなんかないかな ガンオンがどんどんクソゲーになっていくのがつらい --  &new{2019-02-20 (水) 21:56:58};
--もうksゲーって書いても擁護する信者すらいなくなってしまったな・・・。無能砂糖が席を(サービス開始からプレイして過去に7戦でのハイスコア1位二回とった)俺に譲るならこの絶望的な状況を打破できるんだけど --  &new{2019-02-20 (水) 22:05:49};
---ガンオンはクソゲー。だが、に続く言葉はあっても、ガンオンがクソゲーであることは6年かけても覆ることはなかったよ。 --  &new{2019-02-20 (水) 22:19:09};
---絶望的な状況を打破(トドメ刺す)って意味なら正しいだろうが、間違いなく枝主に解決は無理よ。戦績が運営能力とリンクすると思ってる人間の考えなんて、いきなり人口の大半を消しにかかるに決まってるからね(要は「雑魚は消えろ」的発想を現実化しようとする) --  &new{2019-02-20 (水) 22:32:20};
---ゲームが上手いのが全てではないだろうけど、ゲームをやり込むのは最低条件でしょ。少なくてもエアプ運営よりは数百倍まし --  &new{2019-02-21 (木) 00:20:50};
--apexやるか --  &new{2019-02-20 (水) 22:19:25};
---FPSは攻撃が当たらないから楽しめないのよねぇ ロックオンのぬるま湯に浸かりすぎたか --  &new{2019-02-20 (水) 22:20:49};
---ガンオンでノーロックで当てるよりは簡単だぞ! --  &new{2019-02-20 (水) 22:29:09};
---むしろガンオンは弾速遅すぎてこっちのほうがあてにくい。FPSは交戦距離も近いし、離れてても8スコとか覗いて目標物を拡大するから距離が離れてても変わらん --  &new{2019-02-20 (水) 22:34:29};
-今回、糞マップだらけで辛えわ。でもイベントじゃねえか。俺、お前らのこと嫌いだわ --  &new{2019-02-20 (水) 21:58:13};
--トリントンとかいう糞マップがありますね… --  &new{2019-02-20 (水) 22:14:22};
-みんなガンオン嫌いになーれ --  &new{2019-02-20 (水) 22:03:43};
-なにげにザクIICORはクイスイが最強特性…か? --  &new{2019-02-20 (水) 22:03:56};
-ガンオン朝まで生討論。お題は鳥の唐揚げに何を足したら一番うまいのか。ぼくはポン酢を推します --  &new{2019-02-20 (水) 22:13:29};
--美味しい唐揚げは何もつけなくても美味しい --  &new{2019-02-20 (水) 22:17:55};
--カレーライスかな。 --  &new{2019-02-20 (Wed) 22:21:46};
--何も付けずにおいしいのはあるけどタルタルソースが好き近所の台湾唐揚げ屋が作ってる橙香唐揚げとか辣醤唐揚げみたいなソース付きもうまい --  &new{2019-02-20 (水) 22:22:26};
--岩塩のみ --  &new{2019-02-20 (水) 22:26:10};
--白飯 --  &new{2019-02-20 (水) 22:26:59};
---優勝 --  &new{2019-02-20 (水) 22:51:15};
--明太マヨやなあ --  &new{2019-02-20 (水) 23:17:03};
-ジオン将官戦場の風景、中将「やる気無いなら辞めろ、芋るな:編成2F2、2F2、ジュアッグ、ジュアッグ」、准将「将官ってゴミしか居ないの?:編成:ナイチン、ワーカー、ワーカー、2F2」反面教師か何かなんだろうか --  &new{2019-02-20 (水) 22:21:46};
--過疎の最大の原因はそういう前出る気ない奴なんだよね --  &new{2019-02-20 (水) 22:23:14};
---前出ない奴を将官に留める仕様だからねぇ。出ないような人も将官部屋に縛ってもお互い楽しくないのにね。 --  &new{2019-02-20 (水) 23:11:33};
--重撃砲撃狙撃が戦犯みたいな事ハイチン時代言われてたけどあながち間違ってないんやなぁ・・・・クシャとかネット持ちみたいなのはアリだと思うが --  &new{2019-02-20 (水) 22:25:20};
---ハイチン時代と言うかチャー格強化入る前辺りか --  &new{2019-02-20 (水) 22:26:29};
---支援も無駄に多い試合ばっかり、回復対象の前衛が弾幕差で溶けて戻ってこれないから存在価値がない --  &new{2019-02-20 (水) 22:26:46};
---支援過多はすでに強襲が狩られて出せる機体が支援しかなくなった結果の戦場でしかないから批判は無意味やぞ --  &new{2019-02-20 (水) 22:29:17};
---日頃から「雑魚は支援積むな。勝ちたい奴がやれ」と言っておけばこうはならなかったのに、強襲4が偉いと言いたいために支援を雑魚に押し付けた結果だからね。支援過多が増えるのは --  &new{2019-02-20 (水) 22:37:17};
--弱い奴(負け越しの奴)ほど他人にケチをつける。連ジ問わないし、ガンオンに限った話でもないけどね --  &new{2019-02-20 (水) 22:26:41};
---できる人だってケチくらいつけるわ。戦犯はお前みたいに人の話を聞かない。 --  &new{2019-02-20 (水) 22:28:59};
---俺は勝ち越し大将や、話聞かなくてごめんな --  &new{2019-02-20 (水) 22:30:40};
---誰も出来る人はケチつけないなんて言ってないやろ。ブーメランやめて --  &new{2019-02-20 (水) 22:31:56};
--不思議と、過疎環境になっていくにつれて、動きのあまりない停滞した戦場が増えていくんだよね 活発な戦場がそれなりの数になるのは、大体参戦数が8000人弱くらいいった日かな --  &new{2019-02-20 (水) 22:37:50};
---不思議じゃないよ。そういう環境を目指して結果として過疎った上に、対戦ゲームとして遊んでない無気力組は環境に左右されずに残るんだから当たり前 --  &new{2019-02-20 (水) 22:44:56};
---別に不思議じゃないけどな。前出て活躍できる上級者の割合が多いほど戦場は活発になるってだけで、今のガバガバ階級が物語るように過疎るほど餌の出荷が増えてその割合が減るから停滞に進むって話なのよ(´・ω・`) --  &new{2019-02-20 (水) 22:45:49};
---なぁーるほどね…ソシャゲみたいな遊び方だなー… --  &new{2019-02-20 (水) 22:49:09};
-お前らが一番カッコいいと思うガンダムタイプはなに? --  &new{2019-02-20 (水) 22:23:02};
--ヒュッケバイン --  &new{2019-02-20 (水) 22:25:37};
--シスクード --  &new{2019-02-20 (水) 22:26:47};
--Gセイバー --  &new{2019-02-20 (水) 22:28:45};
--デスティニーかな(´・ω・`) --  &new{2019-02-20 (水) 22:29:53};
--クロスボーン(F97)系かなあ。X1~X3までしかないんだろと思ったらバリエーション多すぎてワロタ。ファントムガンダムもかっこいい --  &new{2019-02-20 (水) 22:30:52};
--Gコマンダー --  &new{2019-02-20 (水) 22:34:28};
--素ヴィクトリーのシンプルさと曲線美よ --  &new{2019-02-20 (水) 22:37:05};
--ガンダムジェミナス01 --  &new{2019-02-20 (水) 22:38:28};
--デュラクシール --  &new{2019-02-20 (水) 22:40:52};
--Ez8だな --  &new{2019-02-20 (水) 22:42:17};
--ウイングゼロカスタム(中二) --  &new{2019-02-21 (木) 02:06:32};
-スタンモジュはこんな感じ クロボン:カス当たりや伸ばし限界でのスタン時にⅡならほぼⅠならたまに生き残れる 近距離はどの道斬られる ローゼン:カス当たりでの生存性は上がるがスロウも飛んでくるので微妙 赤ドーガ&ヘイズル:Ⅱで盾アリAPそこそこな機体なら真芯ヒットでも盾受け離脱できる Ⅰだと真芯ヒットじゃ辛い  なおどのスタン持ちも格闘装備の場合は一瞬のスタンから十分殴れるのでモジュでの安全確保は微妙 --  &new{2019-02-20 (水) 22:26:37};
--??「当たらなければどうということはない」 --  &new{2019-02-20 (水) 22:27:29};
--Ⅰですら2スロも消費するからイラネって感じ。つーか砂糖使えねー --  &new{2019-02-20 (水) 22:33:57};
--1で90%カット、2で無効でもいいだろ --  &new{2019-02-20 (水) 22:36:43};
---スタインに気でも使ったのかというくらいの微妙っぷり。あいつ複数無効化するしモジュスロットも消費しないし別にⅠで90Ⅱで無効化でもいいよなマジ --  &new{2019-02-20 (水) 22:38:45};
--実際はスタン持ちに影響のない、対策しましたってアピールするためだけじゃない?本気でデバフ対策になると思ってるなら酷いないようだし --  &new{2019-02-20 (水) 22:40:47};
---モジュである以上、元々ハイチンには無関係なアプデだし、デバフ対策が欲しいのは殆どが環境から外れててユーザーからも見放されてる機体ばかりだからな --  &new{2019-02-20 (水) 22:58:25};
--え、お前らここ見てる感じだとまじで完全無効モジュ欲しがってたの?完全無効って使う方も使われる方も損してつまらなくね? --  &new{2019-02-20 (水) 22:44:30};
---別に完全無効が来るなんて思ってなかったけど、何を付けるのか迷うのがゲームとしては理想でしょ。それがつまらないという発想はちょっとわからないな --  &new{2019-02-20 (水) 22:46:52};
---主力の400コスは積めないし別につまらんとは思わんが --  &new{2019-02-20 (水) 22:47:31};
---スロット2、3つかって結局死ぬとか付ける意味ないからな。こんだけスロット使うなら普通に無効じゃないとダメでしょ。あと無効なのにつかわれる方が損するの意味がわからん --  &new{2019-02-20 (水) 22:49:57};
---モジュ強化発表された時点でモジュで対策じゃほぼ無意味か状態異常持ちが産廃になるかしかないんだから状態異常武器と所持機体そのものを個別にしっかり調整しろよと思ってました 案の定さほど意味はなかったようだし --  &new{2019-02-20 (水) 22:50:07};
---ガンオンみたいなゲームで、これを当てたら次はこれを当てられるみたいなコンボ要素が不確定だと凄いストレス溜まると思うんだが俺だけだったようだな。 --  &new{2019-02-20 (水) 22:56:09};
---それが発言の理由なら軽減の時点で不確定だろ。理由になってない --  &new{2019-02-20 (水) 23:19:50};
---まぁ完全無効はアカンわ。せいぜいMAXでも8割カット --  &new{2019-02-20 (水) 23:28:10};
---完全無効モジュをみんなつけるからスタン機体をみんな使わなくなって代わりにスロウとか流行って、今度はスロウ無効モジュが流行るからだんだんスタン機体が増えてきてっていう流行の波ができるのがふつーの対戦ゲームなんだよ、ふつーの。ガンオンというかバンナムオンラインはそういうことができないダメな子なんだけど。 --  &new{2019-02-21 (木) 00:02:02};
--3スロも使うのなら無効化でいいだろ流石に・・・。どれか一つしか防げない上にCT重くなるデメリットも背負うんだから --  &new{2019-02-20 (水) 22:58:04};
---シルリペ「3スロな上に別のデカいデメリット貰ってるんですが・・・」 --  &new{2019-02-20 (水) 23:06:39};
---回復量が—20%なのは構わんけどそれだったら盾の回復量を同じにしろよって言いたくなるよな。先に機体が回復して無駄感がすげーよ --  &new{2019-02-20 (水) 23:10:38};
---快適にゲームを進行させるって発想がないのか、単なる無神経で気がついてないのか、ゲーム内の至るところにそういう駄目要素があるのよね --  &new{2019-02-20 (水) 23:16:43};
---運営がエアプだからしょうがない --  &new{2019-02-20 (水) 23:18:12};
---そもそも物売りとして考えたらどうなの?って作りなんよね。最初からデメリット強調した宣伝する商品とか誰が好んで買うんだ?って感じな上に、使用者の感想じゃなく別の味方からの圧力で付けさせようとするとか最悪もいいとこだからなシルリペは --  &new{2019-02-20 (水) 23:28:22};
--カス当たり対策になるんならそれで充分だろ。直撃食らっておいて生き残りたいは虫が良すぎる --  &new{2019-02-20 (水) 23:18:48};
---絶対値なら有能。でも多分割合 --  &new{2019-02-20 (水) 23:26:47};
---絶対値とか普通にクソやろ 3秒スタンほぼ据え置きで特に息してない1秒スタン殺しますとかいくらガンオン運営でも思いつかんわ --  &new{2019-02-20 (水) 23:39:18};
---カス当たり対策になるんならそれで充分だろ。直撃食らっておいて生き残りたいは虫が良すぎる --  &new{2019-02-20 (水) 23:48:48};
-BD2、GP02、F90二号機、X2とか見てたら二号機がライバル機になるパターン多いなw --  &new{2019-02-20 (水) 22:37:45};
--二号機は呪われてるのだよ。ガンダムからしてアムロが勝手に乗ったりそれ乗って脱走したりしてるし --  &new{2019-02-20 (水) 22:39:43};
---なし崩しで認められたのでセーフ --  &new{2019-02-20 (水) 22:42:41};
--GP02から始まった様式美みたいなもんやで --  &new{2019-02-20 (水) 23:40:07};
-このゲームは機体のカラーが少なすぎる。上製カラー5個で特殊カラーと交換させてくれ --  &new{2019-02-20 (水) 22:41:31};
--特殊カラーは課金とかで解放してもいいのにな --  &new{2019-02-20 (水) 22:42:59};
--機体のカラーがあんま良くないのばっかり…自分で調整させて… --  &new{2019-02-20 (水) 22:45:46};
--原色1色のみダサいペイントとかキリトリ線みたいなダサい模様のペイントしか作れない運営だから課金カラーとか出てもあんま期待出来んな --  &new{2019-02-20 (水) 22:49:40};
---最初ガンオン見た時に、ジムの歩行モーションだっせえな・・・と思ったんだよね そういうとこで色々推し量れてしまってこのカラーリングですよ はぁぁぁ( ´Д`)=3 --  &new{2019-02-20 (水) 22:53:06};
--部隊専用カラーとかにできたら盛り上がるんだけどねえ --  &new{2019-02-20 (水) 22:53:15};
--日本のゲームもスキン課金基本にしたらあんまり叩かれないんじゃないの、ゲーム部分面白くしないといけないからきついのか --  &new{2019-02-20 (水) 22:55:36};
---ゲーム部分面白くしないといけないからきついのか   これほど悲しい話があるだろうか --  &new{2019-02-20 (水) 22:58:19};
---スキンとカラーリングとアクセサリーと倉庫と、開発には時間がかかけど、課金すると即時開発出来る、とかにすれば多少は・・・ --  &new{2019-02-20 (水) 23:00:47};
---叩かれはしないけど見向きもされませんでした、じゃ意味が無いからな。ソシャゲ漬けにされた日本人向けにPS重視のゲームは人集まらんし、なんだかんだで「強さを金で買う」システムは浸透されすぎてるからねえ(´・ω・`) --  &new{2019-02-20 (水) 23:03:04};
---ゲーム面白く作るのがキツイなんて・・・シェフが「おいしく作るの苦痛…」って言ってるようなもん --  &new{2019-02-20 (水) 23:13:37};
--新カラー出してくれ!ならわかるけど特殊カラーと交換させては図々しすぎ。レアだからこそ戦場で遭遇した時にテンション上がるのに、誰でも取れたら面白くないわ --  &new{2019-02-20 (水) 22:57:13};
--カラー追加ってめっちゃ重くなるんじゃないっけ --  &new{2019-02-20 (水) 22:59:52};
--特殊カラー欲しいなら局地イベでも主催しなされ まじで参加するだけでもられる過疎っぷりだから --  &new{2019-02-20 (水) 23:02:22};
-久々にサイコガンダムに搭乗したら、ほとんど進まないうちにGAAの群れに引かれて破壊されたんだが、、、ジオンだとSA取る意味無くね? --  &new{2019-02-20 (水) 22:54:17};
--Zとかストカスのチャー格も10万くらいあるからまじで即死するよな。試作核とかいらねってなってる --  &new{2019-02-20 (水) 22:58:50};
--サイコが楽に撃破出来るならXに集中しちゃった方が良くなるね ジオン勝てなくなるんじゃないかなー・・・ --  &new{2019-02-20 (水) 23:03:02};
---1踏みに行くと物陰からGAAが突っ込んでくるから誰も踏まないジレンマ --  &new{2019-02-20 (水) 23:47:31};
---Yの壁って格闘とかで壊せたっけ? --  &new{2019-02-21 (木) 00:57:13};
--グレガル登場した時の連邦と立場逆になっとるな。てかサイコ溶けやすくなり過ぎだから強化した方がいいかもな --  &new{2019-02-20 (水) 23:05:41};
---サイコ以外も何とかした方が良いわ。全エースに7割カットぐらい欲しいわ・・・ --  &new{2019-02-20 (水) 23:17:25};
---正直インフレも進んで火力爆上げ状態だから、グレガルの時代とかもう鼻で笑うレベルやぞ --  &new{2019-02-20 (水) 23:48:10};
--ハイチンが出た時から既に死んでるぞ。 --  &new{2019-02-20 (水) 23:55:02};
--サイコガンダムってビーム、爆発、格闘に耐性無かったっけ、まぁハイチンのガトとマシンキャや強化されたマシとかで普通に殺されるからサイコ護衛しないといけない時代がくるとはな --  &new{2019-02-21 (木) 00:16:47};
---ビーム無効で爆発は軽減あったかなで格闘に関しては分からんというか格闘で殴っても踏まれたらこっちが死んでたんだけどチャー格で一発でも入れればワンチャンあるってことかな。あとあの踏み込みに対しては武者ガンのカウンター格闘は発動するらしい。 --  &new{2019-02-21 (木) 00:51:41};
-シルガダ強化っつってもジオンで恩恵あるのグレバウくらいじゃね? --  &new{2019-02-20 (水) 22:57:10};
--ガーカス先輩もいるぞ --  &new{2019-02-20 (水) 23:01:26};
---ジオンは鹵獲ガーガスばっかだからね --  &new{2019-02-20 (水) 23:04:10};
--俺はジオンメインだけど、今回のシルガダ強化はハイニュー民の救済として良かったと思うよ。フラグシップ機でハズレ特性は悲しいからね。ジオンは次に何かしてもらおうや --  &new{2019-02-20 (水) 23:05:16};
---アンチハイニューになる340が欲しいかな… --  &new{2019-02-20 (水) 23:08:25};
---枝主は聖者かなんかなの? 目からリヴァイアサン級のウロコが落ちたは --  &new{2019-02-20 (水) 23:09:35};
---シルガダで騒いでたのってハイニュー民しかいないよな?クイスイもユニコは持ってるけどシナには無いね。フラグシップ機の救済というより連邦優遇みたいなもんだな --  &new{2019-02-20 (水) 23:14:33};
--灰バウのことをグレバウと呼ぶのは紛らわしいのでやめたまえ。そもそも灰バウはビムシュのが強くない? --  &new{2019-02-20 (水) 23:08:07};
-(´・ω・`)フフフ…A〇〇X!! --  &new{2019-02-20 (水) 22:57:55};
--AVIREX? ああ、あの中国企業に商標売っぱらって今は米軍どころかアメリカとも何の関係も無いブランドのことか --  &new{2019-02-20 (水) 23:02:52};
-今週は、ksマップと、gmマップしかないな・・・ --  &new{2019-02-20 (水) 23:00:19};
-今更だけどコラボ元のメタルビルドのクロスボーンX1を見たけど、すげー職人が作ったような出来栄えだった(しかも丈夫そう)。でも・・・¥28000 --  &new{2019-02-20 (水) 23:01:10};
--ガンオンのモデルもだけどバンナムに居るクリエイターのクロスボーン愛はすごいよな。 --  &new{2019-02-20 (水) 23:11:06};
--立体はいい仕事するのになあ・・・ --  &new{2019-02-20 (水) 23:17:22};
-(´・ω・`)APEXって見るとエーペックス大阪を思い出してしまうのはらんらんだけカナ? --  &new{2019-02-20 (水) 23:09:40};
--(´・ω・`)エイベックス --  &new{2019-02-20 (水) 23:13:44};
--(´・ω・`)らんらんも思い出した あの日のキラキラしてた日々を --  &new{2019-02-20 (水) 23:15:01};
--インデックス大阪じゃなくて? --  &new{2019-02-20 (水) 23:22:37};
--ガンオンもバトロワ始めました。パイロットスタートでモビルスーツ鹵獲するとこから始めます。 --  &new{2019-02-20 (水) 23:34:39};
-(´・ω・`)らんらんゲームインストールしようとしたらCドライブの持たんときが来ていてインストール出来なかったの。これってガンオンから逃げるなっていうお告げかしら --  &new{2019-02-20 (水) 23:17:48};
--(´・ω・`)ガンオンから逃げろってお告げじゃないかしら --  &new{2019-02-20 (水) 23:19:22};
--(´・ω・`)ガンオンを消すのよ --  &new{2019-02-20 (水) 23:22:12};
-Ⅱで半減やな。3枠でコレじゃちと微妙。 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=66913 --  &new{2019-02-20 (水) 23:23:08};
--まー8割9割カットじゃ強すぎるって思ってたし妥当なとこだな。Ⅰで3割カット、Ⅱで6割カットぐらいと予想してたから大体あっててニッコリ --  &new{2019-02-20 (水) 23:25:56};
---つーてもⅡ使って5割じゃ誰もつけないままだから意味ねえよ --  &new{2019-02-20 (水) 23:27:35};
---スタン5割軽減とか神すぎる;; --  &new{2019-02-20 (水) 23:39:48};
---半分に減っても生存率2割増えたかどうか・・・ --  &new{2019-02-20 (水) 23:56:08};
---シルブレ枠を潰すしそもそもCT増やすしで、Ⅰで50%、Ⅱで75%くらいは欲しかったところ --  &new{2019-02-21 (木) 00:05:29};
-ジャブローってどうなったの?楽しいマップになった? --  &new{2019-02-20 (水) 23:29:07};
--やれる事が減って強制雪合戦のさらなるクソMAPになりました --  &new{2019-02-20 (水) 23:31:09};
--更に兵力差がモロに現れるマップになった 弱軍側だったら南で運頼りのネズミするか自拠点を囮にして連キル稼ぎでマイナスにならないようにするポイ中するしかない --  &new{2019-02-20 (水) 23:39:10};
--リニューアルされたジャブロー初めていったけど昔のジャブローの方が北の洞窟を除いてまだマシだった --  &new{2019-02-21 (木) 00:46:25};
-ヘイズルもなんだかんだでスタン当てりゃナイチン確殺できるくらいの戦闘力貰ってるんやな・・・ GAA使ってたけど、こっちのが強い気がしてきたぞ --  &new{2019-02-20 (水) 23:33:31};
--いや、対空以外ならGAAのが強いよ。殺しきるまでに横槍入らんし。 --  &new{2019-02-20 (水) 23:35:18};
---GAA「代わりに私の槍が入ります!」 --  &new{2019-02-20 (水) 23:39:06};
--格闘ミスったら死ぬしかないGAAと違ってヘイズル裸ドーガは正直もうハイチンとは何だったのかってレベルになりつつない? --  &new{2019-02-20 (水) 23:38:51};
--スタンが不安定だし、接近するまでがGAAより大変だから一概にGAAより強いとは言えない。 --  &new{2019-02-20 (水) 23:39:47};
---ハイチンが基本の環境だとだいたい向こうから近づいてくるから接近自体は今クッソ簡単やろ --  &new{2019-02-20 (水) 23:42:40};
--大正解だよ。MAP選ぶGAAと違ってヘイズルのが万能。城郭とか開けたMAPでもGAA乗ってるアホ共は味方の負担になってる事に気づいてない --  &new{2019-02-20 (水) 23:40:36};
--追加装甲ナイチンは確殺できんよ --  &new{2019-02-21 (木) 00:53:46};
-今週のMAPどこもポイント稼げないこと多すぎんだけどどこで何やったらいいのじゃ… --  &new{2019-02-20 (水) 23:36:34};
--目の前の敵を倒してポイント稼ぐのが本来の姿よ。 --  &new{2019-02-20 (水) 23:44:50};
---戦線が拡散しすぎててまとまった数の的に遭えないMAPばかりじゃない? --  &new{2019-02-21 (木) 00:04:12};
-ガンオンでよく分かった アホがゲームを作ってはいけない --  &new{2019-02-20 (水) 23:37:29};
--そういうゲームをやってる奴もアホ定期 --  &new{2019-02-20 (水) 23:39:14};
---(´・ω・`)評価がすごい低かったから、どんだけひどいかちょっと怖い物みたさでやっちゃったの --  &new{2019-02-20 (水) 23:41:33};
--アホが大臣やってる国で何を今さら --  &new{2019-02-20 (水) 23:43:11};
---唐突なその理論だと大臣が国を作ったみたいな話になるからNG --  &new{2019-02-20 (水) 23:45:19};
---大臣が国を作ったみたいな話はあながち間違いじゃないよ、GHQの指示もあったが今の根本的なシステムは敗戦に導いた上層部を止める事すらしなかった人らが作ったシステムだからね。 --  &new{2019-02-20 (水) 23:58:05};
---今の話をしているのか昔の話をしているのかガンダムの話をしているのか統一してくれ --  &new{2019-02-21 (木) 00:05:06};
--アホがゲームを作ってはいけないだろうが、アホなゲームは作って良いとは思うぞ。ガンオンはアホなゲームではないが… --  &new{2019-02-20 (水) 23:55:21};
--多人数対戦自体は結構面白いんだけどなー・・・ --  &new{2019-02-21 (木) 00:00:33};
--需要があるから経営が成り立って今日に至るまでサービスを継続出来ている。そう考えるとアホとは一体・・・ --  &new{2019-02-21 (木) 00:10:06};
---まぁ、調整やマップが良ければもう少しプレイヤーを維持できたってのは否めないかな。 --  &new{2019-02-21 (木) 00:11:37};
---ガンオン漬けを作る事に成功した頭のいい人達ってか? --  &new{2019-02-21 (木) 00:13:04};
---その通りだ。まだ5000人ぐらいは洗脳されている --  &new{2019-02-21 (木) 00:15:23};
--アホってそもそもプログラム組めないのでは・・・?(´・ω・`) --  &new{2019-02-21 (木) 00:19:30};
---(´・ω・`)別にゲーム作るのに、自分でプログラムを作る必要はないわよ --  &new{2019-02-21 (木) 00:22:31};
---金さえだしゃぁ下請け中華が作るでよ --  &new{2019-02-21 (木) 00:36:13};
--逆じゃね???賢い奴の作ったゲームにアホは満足できない --  &new{2019-02-21 (木) 01:23:53};
-今の環境でも振りに行ける格闘 じゃなくて 格闘を振りにいける環境 が欲しいって言ってるのに何をとち狂ってるんだ運営は --  &new{2019-02-20 (水) 23:56:35};
--まさに的確な説明だな --  &new{2019-02-20 (水) 23:57:08};
--多分、ハイチンの武装が、軒並み低DPだったら実現したかもね --  &new{2019-02-21 (木) 00:01:41};
---いや・・・どの道溶かされるな・・・ --  &new{2019-02-21 (木) 00:08:26};
---低DPS高DP、高DPS低DP、を徹底すればクッソ簡単な事だったんだけどなあ 両方取った方が売れるから両方いいとこ取りになる つまりは結局のところ、「課金で回せる機体ガシャで機体を手に入れる」というシステム上利益が上がる方を選ぶに決まってんだから、この方針になった時点でこのゲームは積んでる --  &new{2019-02-21 (木) 00:11:10};
---デルプラのBRみたいなのだったら良かったな高火力武器にDPもつけるからろくでもないことになる --  &new{2019-02-21 (木) 00:22:06};
---前からその方針変わってなくない? --  &new{2019-02-21 (木) 00:24:16};
---つまり最初からもう詰んでたって事だな、わりとマジで --  &new{2019-02-21 (木) 00:26:44};
---上のほうの文、ちょっと考えると意味は伝わるんだけど、DPSとDPPSのほうがわかりやすいと思う --  &new{2019-02-21 (木) 00:47:35};
---DPとDPSを分けた武器は以前からあったんだよね。結局は調整でバランス良くしたり万能武器を追加する羽目になるのは手持ちと内蔵問題と、武器3つの制約問題があると思う。高DP武器があっても内蔵で追撃できないと駄目。偏らせた武器はマガジン少な目にしていたので追撃の追撃ができないと倒しきれない。更に短射程にしていたので大規模戦できつかった。そもそも連射武器のDPを高くしていたせいで複数武器で倒しきる過去のスタイルが難しくなった。そういったDPとDPSのバランス以外の理由で死んでいたものを、万能にすることで解決したのが失敗の理由だと思う --  &new{2019-02-21 (木) 01:54:19};
--ワンパンできなきゃ無理でしょ格闘は。木主の望みを叶えるならDP制を撤廃するしかないよ。俺はDP前のが好きだったから歓迎だけど --  &new{2019-02-21 (木) 00:30:01};
--昔は環境機体がそれ以外の機体に比べて突拍子もなく火力も耐久力も高いってわけじゃなかったから戦場にいろんな機体が居たんだよな。だから格闘機が食える機体も多かったがいまはな・・・ --  &new{2019-02-21 (木) 00:38:49};
---その記憶間違ってるぞ --  &new{2019-02-21 (木) 01:08:01};
--それな。しゅんころオンラインは勘弁じゃ --  &new{2019-02-21 (木) 01:02:32};
-金図普通にフル強化してさぁ 43レベルとか逆に草なんですけどぉ… みんな普通に30回強化して最低レベルっていくつくらいだった? ちな普通に大成功9レベル機体 --  &new{2019-02-21 (木) 00:22:06};
--部隊入れ --  &new{2019-02-21 (木) 00:29:11};
---普通にはいってるゾ レベル14だけど --  &new{2019-02-21 (木) 00:47:14};
---そのレベルなら7パーセントつくから部隊は悪くないな。日頃の行いを修正すると上がるかもよ! --  &new{2019-02-21 (木) 00:55:01};
--全てメカチケで強化してってことならそんなもんかと…。速度、容量を八割まで強化して、帰投、アーマーの順ならマジで43も作れる。50はそうそういかないよ。ここにちょいマスチケで59かな。 --  &new{2019-02-21 (木) 00:31:37};
--ガンタンク35Lvとかができた事あるな。フルメカは50Lv超えるまでリトライだ。 --  &new{2019-02-21 (木) 00:40:50};
---30台はもはや銀の領域w --  &new{2019-02-21 (木) 00:49:24};
--最高速度だけ9回以内にMAX出来るようにリトライするんだよ。後は必要な能力を8割ぐらいまで強化していくだけで、だいたいLv55ぐらいになるよ。 --  &new{2019-02-21 (木) 00:51:42};
--支援タンクの積載、帰投をMAXにするよう強化したらLv43の支援タンクを作ったことあるな。これでも強化イベと部隊込で70万溶かしてるんだよ。 --  &new{2019-02-21 (木) 00:57:31};
-(´・ω・`)狙撃金リボン99個確保まで遠いのぅ --  &new{2019-02-21 (木) 00:22:44};
--(´・ω・`)戦犯金リボンに変えて --  &new{2019-02-21 (木) 00:24:42};
--(´・ω・`)今から狙撃金は戦犯ムーブ --  &new{2019-02-21 (木) 00:26:07};
--(´・ω・`)やーい戦犯~らんらんのいっぱいの砲撃金リボンと比べ物にならないわね --  &new{2019-02-21 (木) 00:43:19};
-くだらないと理解したならアンインストールしようぜ --  &new{2019-02-21 (木) 00:30:27};
--(´・ω・`)したうえでwikiオンしてるんじゃないの? --  &new{2019-02-21 (木) 00:31:36};
--いつもなら全く参戦しないんだけど司令部が・・・ウッ悔しい・・・ --  &new{2019-02-21 (木) 01:00:05};
-ところで、結局のところ、今回の特性強化は影響あったんかい? --  &new{2019-02-21 (木) 00:48:20};
--影響はたいしてないけど、倉庫でホコリかぶってたCザクORがわりと戦えるようになってて草 --  &new{2019-02-21 (木) 00:51:05};
---おお、それはいいこと聞いた。気分転換にのってみるべよ --  &new{2019-02-21 (木) 00:53:22};
-ウィークシュータ何とかならんかねあの特性。 --  &new{2019-02-21 (木) 01:00:06};
--自分より戦績下のやつにFFできるようにしよう --  &new{2019-02-21 (Thu) 01:08:11};
--連続で攻撃を当て続けると更に追加でダメージボーナス付くとかでいんじゃね、外れたり一定時間攻撃しなかったらリセットで --  &new{2019-02-21 (木) 01:14:19};
--状態異常追撃の効果も追加すりゃいいんじゃないか、ヘッドショット/バックショット/状態異常とりあえずこの3つの効果で様子見 --  &new{2019-02-21 (木) 01:37:42};
---状態異常とヘッドショットorバックショットと合わさってえげつないダメージになるからダメなんじゃね?ダメージ上限とか設けれる技術力あるかな --  &new{2019-02-21 (木) 03:33:34};
--よく言われてたのはコアブレと合体 --  &new{2019-02-21 (木) 01:44:21};
---施設に対してもダメージアップつけてもいいとは思うが問題は砂が比較的ウィクシュついてるんだよな。まあ砂のウィクシュと砂以外のウィクシュを分ければいいんだろうけど --  &new{2019-02-21 (木) 03:39:13};
--あれは持ってる機体が悪いんだよ。CBZ機体なら爆風当てや対地で正面からバックショット狙えるのに。 --  &new{2019-02-21 (木) 01:52:45};
-なんで特性全部見直さなかったんだよ!どうせしばらくまた特性弄らないんだから、やる時にちゃんとやれよ。頻度も内容も薄過ぎで、ゴミ残し過ぎだろ。 --  &new{2019-02-21 (木) 01:02:02};
--コアブレ「そんなゴミ特性があるのか 特性の恥だな!」 --  &new{2019-02-21 (木) 01:04:15};
--だって一辺に全部見直したら次のアプデ内容無くなっちゃうじゃないですかぁ、とかそんなんよ --  &new{2019-02-21 (木) 01:15:12};
-(´・ω・`)なぁ、ガンオン動画勢が皆APEXとやらをやっててガンオン見限ってるんやが・・・? --  &new{2019-02-21 (木) 01:41:46};
--そいつらは本当にガンオン勢なのか?無料ゲー勢ではないのか? --  &new{2019-02-21 (木) 01:43:40};
--今のガンオン本当につまらんからしゃーない --  &new{2019-02-21 (木) 01:46:03};
---新機体出た時に動画ぽつぽつ出るくらいでええわ --  &new{2019-02-21 (木) 02:16:49};
--今のガンオンの広いマップのつまらなさは異常だからな・・・・・ --  &new{2019-02-21 (木) 02:32:28};
--APEXやってるけど今よ○ばのチャットで爆笑したしガンオンも1~3戦やる分には楽しいぞ --  &new{2019-02-21 (木) 02:53:52};
--営利目的で誘導してる。寂しいから誘導してる。楽しいからやらないか。俺が正しいと言う自己顕示欲 --  &new{2019-02-21 (木) 03:07:49};
-スロウ軽減モジュさ、武者系にはCT増加がちょっと割に合わんね。必須に近いけど --  &new{2019-02-21 (木) 01:43:00};
-(´・ω・`)寝る方法教えて --  &new{2019-02-21 (木) 01:58:18};
--ずーと起きてれば寝れる。 --  &new{2019-02-21 (木) 02:00:42};
--36時間働いてみ。下手なエナジードリンク飲んでても即寝れる --  &new{2019-02-21 (木) 02:34:48};
---(´・ω・`)それ経験あるから笑えねぇ --  &new{2019-02-21 (木) 03:13:51};
-夜勤シフト故ガンオンしてるけども、2時以降は将官以外マッチしねぇぜorz --  &new{2019-02-21 (木) 02:08:03};
-ガンオンに観戦機能つかねぇかな、5分くらい遅延かけていいから。熱意の人vsピッの人みたいな戦場の荒れる両軍チャット見てにやにやしたい。 --  &new{2019-02-21 (木) 03:20:22};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS