Comments/雑談掲示板Vol188 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -臣節 -- &new{2013-12-27 (金) 05:07:30}; --乙。 -- &new{2013-12-27 (金) 05:19:04}; --乙彼 -- &new{2013-12-27 (金) 05:27:48}; -R-4F初めて使ってみたんだが、空中ダウン狙えるのって威力いくつ以上ですか? R-4はアシストしか稼げないが運用の仕方的にこれでいいんだろうか・・・? -- &new{2013-12-27 (金) 05:14:57}; --すまんミスった。編集出来る人がいたら上の木、削除してくれ。相手のバランスが33未満か背後、側面からじゃないと、よろけは狙えない。ただ連射速度1173にすると、連続でヒット出来るのでよろけさせた場合は地上でもダウンさせられる。 -- &new{2013-12-27 (金) 05:25:18}; ---削除ありがとう -- &new{2013-12-27 (金) 05:40:24}; -全MSさいつよガンドゥム、低コスさいつよWD,金寒、水中さいつよ強水ガン 連邦優遇待ったなしww -- &new{2013-12-27 (金) 05:54:42}; --○山はジオニストって聞いてたがウソだったのか -- &new{2013-12-27 (金) 06:12:19}; ---グフカス時代があるじゃない、○山グフカス好きだったとかなんとか -- &new{2013-12-27 (金) 06:16:48}; ---運営はガンダム好きも連邦有利も公言してるんだけど?丸山一人でなにもかも思い通りに決めれるわけもないしな そもそも、版権元がガンダム好きで、バンナムゲーは徹底的にガンダム側有利になる現実があるしヒュッケバインとかもイチャモンつけられて抹殺されたし、ガンダム至上主義なのは当たり前かつ常識 ジオン憎しのガンオンしかプレイしてないような奴だけが丸山はジオニストジオンびいきとか言ってるだけで、その他のバンナムゲープレイしたことある人間からすると周知の事実かつ当然のこと -- &new{2013-12-27 (金) 06:17:56}; ---ガンダムが強いほうがそもそも客喜ぶんだよ 基本的にガンダムのほうがかっこいいし人気あるし、商売として売れる なのにガンダムを不利にしたら売れ行き悪くなるじゃん これは皆が楽しく遊べるための最高のバランスを目指すボランティア対戦ゲームじゃねーぞ?金のためだけの商売、商品だぞ? -- &new{2013-12-27 (金) 06:22:46}; ---てことは連邦が優遇されてて当然ってことか・・・ -- &new{2013-12-27 (金) 06:24:49}; ---あと単に開発がヘドロだから、当たり判定から始まり高火力を持たせるのはどういうキャラ(ガンオンで言えば機体や、機体の強襲とか重撃とかのタイプ)がいいかとか、一切考えず作ったからこうなってるってのはある ゲーム自体があの人数、システムだからこそ機能するボダブレを考えなしにぱくってるからあらゆる場所で破綻してるし、ボダブレでは意味のある連携とかバランスもないしな 大規模対戦ならFEZを参考にすべきだったよ -- &new{2013-12-27 (金) 06:29:24}; -初心者狩りのハイスコアほとんど消えたけど、F鯖の1位は相変わらずあの方なのね・・・やっぱうまいんだなあ -- &new{2013-12-27 (金) 06:01:47}; --究極神ですからね。 -- &new{2013-12-27 (金) 06:06:32}; --今でも初心者狩りはできるし連邦の深夜連隊も普通に格差になってるんだけど何言ってるの ある程度階級どおりの腕が混じったところで全体的に雑魚相手になるしね、階級低いだけで EXPで判別するマッチングにでもならないと同じこと -- &new{2013-12-27 (金) 06:10:11}; ---相応の腕を持ったヤツが階級低いだけで雑魚とマッチングされるんだから何も解決してないしね 「大規模戦マッチング時、両軍の各階級ごとの人数比率が近しくなるよう修正しました。」これでそもそも何が初心者狩り対策になってると思ってるの?みんなは -- &new{2013-12-27 (金) 06:14:09}; --まあ現状について一ついうと、「連邦側からの尉官狩り」はできなくなったけど「ジオン側からの尉官狩り」は今までどおりか、それ以上にできるようになってるよ。 -- &new{2013-12-27 (金) 06:15:11}; --さらに、リボンマッチにしろって人を見かけるけど、リボンでマッチングするのであれば、「いかにリボンを取らないように気を付けるかのゲーム」になっちゃいます。 -- &new{2013-12-27 (金) 06:21:18}; ---EXPで判別が妥当だよなあ 下手な人はつらくはなっちゃうけど、長くやってればある程度やむなしだし アカ取り直ししてプレイするなら課金の問題が出てくるし、階級落として低階級維持をできなくさえなれば作り直すメリット自体が消えるし 故意の退出にはEXPプレゼントしてやればいいし -- &new{2013-12-27 (金) 06:25:30}; ---階級を落としての尉官狩りの目的って、ハイスコアランキング、かヘタクソ相手に無双楽しいwwwだと思うけど、リボンに気をつけてたら目的達成できなくね? リボンマッチは効果はあるよ -- &new{2013-12-27 (金) 06:37:09}; ---EXPでのマッチングは賛成できんな。ランク40超えてる大佐の俺だが低スペPCだから少将以上とは当たりたくない -- &new{2013-12-27 (金) 08:35:22}; -なんかマスチケ大成功率激絞りしてないか?昨日マスチケで作った5機中3機が成功だった -- &new{2013-12-27 (金) 06:16:44}; --確率はあくまで確率。費用対不確定な効果をどう考えるかはあなた次第。 -- &new{2013-12-27 (金) 06:18:07}; -でこれについて解説すると、要は「連邦の左官が弱すぎる・ジオンの左官が強すぎる」ために新マッチングでこういう現象が起こってる。本当の初心者は今までのマッチング以上に狩られてる。特に連邦側 -- &new{2013-12-27 (金) 06:17:32}; --初心者が戦ってる相手プロゲルだし・・・ -- &new{2013-12-27 (金) 06:19:45}; --そんな言うほど狩られてるなら勢力ゲージが大変なことになってるんじゃないかな -- &new{2013-12-27 (金) 06:23:49}; ---将官戦場ではほぼジオンが負ける、勝てるか本気で疑うほどに負ける→連邦ゲージアップ 佐官戦場(大佐クラス)では将官戦場勝てなさすぎで階級が落ちた将官レベルの大佐が、上がったばかりの連邦大佐と戦い、中身の腕が違いすぎて勝つ→ジオンゲージアップ やったねバランス取れてるよ!ゲージの見た目でだけは!っていうクソゲ -- &new{2013-12-27 (金) 06:32:40}; ---対戦ゲーで強キャラでも使いこなせてないやつが使えば強いわけもなく、並キャラ弱キャラでもはじめたてのシロウトと熟練者が戦えば当然強キャラは負けるだろ? でも上手いヤツ同士で強キャラと弱キャラでやったら普通は弱キャラが勝てるわけないだろ? カンタンな話だわな -- &new{2013-12-27 (金) 06:36:41}; ---↑これが一番わかりやすかった。未だに勘違いして「将官は腕前に限界がないから連邦がうまい、腕前が同じ佐官で勝てるジオンの機体の方が強い」とか言ってるやついるけど…上級者が集まる局地大会で連邦軍ばっかり選ばれて圧勝したことはどう見てるんですかねぇ? -- &new{2013-12-27 (金) 08:03:56}; --だからジオンの佐官が強いんじゃなくてジオンが不利すぎて将官戦場でまず勝てないんだよ、それで階級落ちてるだけだって何度言えば -- &new{2013-12-27 (金) 06:30:30}; --ジオンだがジオン佐官も将官落ち大佐~中佐でなければ勿論強くはないし、連邦も弱いわけじゃあない。言い方が失礼だから連邦弱いはやめるべき 弱いとか強いとかじゃなくて陣営間の機体バランスとシステムが異常なんだよ -- &new{2013-12-27 (金) 06:38:55}; -そりゃ雑魚の連邦左官を大火力バズやブーメランでなぎ倒してるだけで将官になれるゆとりジオン兵が将官あがったら通用しないの当たり前なんだけどね。 -- &new{2013-12-27 (金) 06:50:49}; --あと、同軍戦多発がジオンになったことからわかるけど、性能差をPSで補ってた連邦の将官が、ドズル目当てでジオンに流れてるからな 彼らがジオン機に乗ったら結果はお察しだよね -- &new{2013-12-27 (金) 07:12:43}; ---性能差をps?なんで対msの性能面が高い連邦が性能負けみたいなこといってるんだ? -- &new{2013-12-27 (金) 07:24:58}; ---結果って、金ガンダムの方がやっぱ強いわ。連邦にもどろ、じゃないかね。 -- &new{2013-12-27 (金) 07:32:40}; ---ドズル目当てというかイベント限定機体だから手に入れたいだけだと思う。その逆もあって強さ関係なくウォルフ狙いで連邦やっている人もいそうだから、このイベントやっているあたりはいろんな人がいろんな陣営をいったり来たりしてると思うからどっちの陣営に流れるという話は無駄なんじゃないか(´・ω・`) -- &new{2013-12-27 (金) 08:03:00}; -↑あなたは連邦なのでしょうか?ジオンなのでしょうか? -- &new{2013-12-27 (金) 07:10:35}; -スコア獲得値が変更されて、左官将官は稼ぎやすくなって良いと思うけど、これってつまり、尉官に落としての初心者狩りはプレイスタイルってことで運営許容してるってことだよな -- &new{2013-12-27 (金) 07:11:46}; --つまりの前後がぜんぜん繋がってなくて、わからない -- &new{2013-12-27 (金) 07:22:17}; ---ハイスコアランキングが階級落としで占領されてる→なら将官の獲得ポイント増やせば良い!→解決!→でも階級落しの初心者狩りの根本的な解決ではないってことだろ -- &new{2013-12-27 (金) 07:55:45}; ---解決ではないことを「許容してる」と解釈するのはおかしいだろ -- &new{2013-12-27 (金) 08:01:00}; ---半年も放置されてて、結果入れた修正がこれだぜ?本当に初心者狩り自体を食い止めたいなら他に方法がある。それをしないと言うことは許容されているのと一緒 -- &new{2013-12-27 (金) 08:05:36}; ---許容されてるってことにして、初心者狩りを正当化したいってことかw -- &new{2013-12-27 (金) 08:35:57}; --そうだね。初心者狩りはタブーでは無くて、強い敵を倒して一角千金を狙うか、弱い敵を沢山倒して稼ぐかの選択肢になったわけだ。運営公認のね。 -- &new{2013-12-27 (金) 07:50:15}; ---嫌な見方だ。誰がそう思って実装するか! -- &new{2013-12-27 (金) 07:52:13}; --違うだろ。お前あたまと性格が非常に悪いな。 -- &new{2013-12-27 (金) 07:53:06}; --「尉官に落としての初狩り」とそれによるランキング報酬乱獲は対策されたよ。初心者がクズの餌食から将官佐官のポイント源になっただけではあるが -- &new{2013-12-27 (金) 08:11:30}; -出撃P1しか入らなかったんだが絞り始めた? -- &new{2013-12-27 (金) 08:04:19}; --獲得スコアで変動するって聞いた。 -- &new{2013-12-27 (金) 08:13:40}; ---順位だったかも。うろ覚え(´・ω・`) -- &new{2013-12-27 (金) 08:14:56}; --ボロ負け試合の戦犯クラスだとポイント全然もらえないよ。あれ、つまり木主は…!? -- &new{2013-12-27 (金) 08:27:57}; ---BBBだったかな? 負けると勝った時より少なくなるのは体感で感じていたが1Pがでるとは・・・。 てかボロ負け試合だったらほぼほぼ全員が戦犯でしょ(もしくはマッチングシステム) -- &new{2013-12-27 (金) 08:34:16}; ---すまんBCBだった -- &new{2013-12-27 (金) 08:34:33}; -シールド回復できるモジュ実装されたんだっけ?使う側使われる側の感想はどんなモンよ? -- &new{2013-12-27 (金) 08:32:22}; --使われたことあって盾がもうすぐ壊れそうのあってものすごく助かった。 -- &new{2013-12-27 (金) 08:37:14}; --盾なし「おっせえぞコラ」 盾有「ん、おっせえなぁ・・・。あー盾回復か?たいして回復せーへんやん。おっせえぞコラ」 支援「コストとCT余分に払ってるのに罵声しか返ってこないンゴ・・・」 -- &new{2013-12-27 (金) 08:37:37}; ---盾なしの気持ちは知らんが盾有に関してはそんなことない、そもそもそこまで回復遅かったかな使われて助かったけども俺は。 -- &new{2013-12-27 (金) 08:42:45}; --戦闘復帰の邪魔になるしいらん -- &new{2013-12-27 (金) 08:47:54}; ---死んだ味方にも盾回復発動するのか、知らんかった -- &new{2013-12-27 (金) 09:12:23}; ---盾回復ってか盾持ちだろうとなかろうと盾回復が発動する=実質の機体回復量が減るということになる。つまり戦闘復帰させるときにも盾回復発動してるから(戦闘復帰中は盾あってももちろん盾は回復しないよ)復帰が通常より遅くなる -- &new{2013-12-27 (金) 09:17:05}; ---常時盾回復効果があるんじゃなくて、モジュ付けるだけで回復量そのものが下がる -- &new{2013-12-27 (金) 09:18:07}; -ねんまつだ カノジョいないし ガチャまわそ (字余り) -- &new{2013-12-27 (金) 08:34:34}; -一斉出撃イベントランキング見てみたら1位が505ptだったんだが3日でどうやったらこんな稼げるの?俺まだ21なんだが… -- &new{2013-12-27 (金) 08:40:42}; --出撃がお仕事なんだよ -- &new{2013-12-27 (金) 09:03:55}; --1日約168p。1戦平均が5pだから1日に約33戦。上位に入る廃人なら余裕の数字だな。1位の方には1日に40戦くらい期待したいw -- &new{2013-12-27 (金) 09:13:40}; -ソロモンより暗礁を停止にすべき -- &new{2013-12-27 (金) 08:41:47}; -宇宙ってR-4とLBRどっちがいい? -- &new{2013-12-27 (金) 08:42:52}; --宇宙でも自分の好みで、個人的には一発勝負は苦手だからR4派だな、宇宙は不意撃ちはしやすいけどブースト切れても止まることがないからCSR使い難いのよね -- &new{2013-12-27 (金) 09:03:04}; -バナージ「ごめん…母さん…父さん…俺…行くよ…!(お年玉片手に)」 -- &new{2013-12-27 (金) 09:10:03}; -で?協力戦の追加はいつなんだ? -- &new{2013-12-27 (金) 09:15:13}; -久々にガンオンに戻ってきたんだが、Act2実装時期と比べて何が変わったか、簡潔に教えて欲しい。 -- &new{2013-12-27 (金) 09:21:43}; |
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