Comments/雑談掲示板Vol188 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]]

-臣節 --  &new{2013-12-27 (金) 05:07:30};
--乙。 --  &new{2013-12-27 (金) 05:19:04};
--乙彼 --  &new{2013-12-27 (金) 05:27:48};
-R-4F初めて使ってみたんだが、空中ダウン狙えるのって威力いくつ以上ですか? R-4はアシストしか稼げないが運用の仕方的にこれでいいんだろうか・・・? --  &new{2013-12-27 (金) 05:14:57};
--すまんミスった。編集出来る人がいたら上の木、削除してくれ。相手のバランスが33未満か背後、側面からじゃないと、よろけは狙えない。ただ連射速度1173にすると、連続でヒット出来るのでよろけさせた場合は地上でもダウンさせられる。 --  &new{2013-12-27 (金) 05:25:18};
---削除ありがとう --  &new{2013-12-27 (金) 05:40:24};
-全MSさいつよガンドゥム、低コスさいつよWD,金寒、水中さいつよ強水ガン 連邦優遇待ったなしww --  &new{2013-12-27 (金) 05:54:42};
--○山はジオニストって聞いてたがウソだったのか --  &new{2013-12-27 (金) 06:12:19};
---グフカス時代があるじゃない、○山グフカス好きだったとかなんとか --  &new{2013-12-27 (金) 06:16:48};
---運営はガンダム好きも連邦有利も公言してるんだけど?丸山一人でなにもかも思い通りに決めれるわけもないしな そもそも、版権元がガンダム好きで、バンナムゲーは徹底的にガンダム側有利になる現実があるしヒュッケバインとかもイチャモンつけられて抹殺されたし、ガンダム至上主義なのは当たり前かつ常識 ジオン憎しのガンオンしかプレイしてないような奴だけが丸山はジオニストジオンびいきとか言ってるだけで、その他のバンナムゲープレイしたことある人間からすると周知の事実かつ当然のこと --  &new{2013-12-27 (金) 06:17:56};
---ガンダムが強いほうがそもそも客喜ぶんだよ 基本的にガンダムのほうがかっこいいし人気あるし、商売として売れる なのにガンダムを不利にしたら売れ行き悪くなるじゃん これは皆が楽しく遊べるための最高のバランスを目指すボランティア対戦ゲームじゃねーぞ?金のためだけの商売、商品だぞ? --  &new{2013-12-27 (金) 06:22:46};
---てことは連邦が優遇されてて当然ってことか・・・ --  &new{2013-12-27 (金) 06:24:49};
---あと単に開発がヘドロだから、当たり判定から始まり高火力を持たせるのはどういうキャラ(ガンオンで言えば機体や、機体の強襲とか重撃とかのタイプ)がいいかとか、一切考えず作ったからこうなってるってのはある ゲーム自体があの人数、システムだからこそ機能するボダブレを考えなしにぱくってるからあらゆる場所で破綻してるし、ボダブレでは意味のある連携とかバランスもないしな 大規模対戦ならFEZを参考にすべきだったよ --  &new{2013-12-27 (金) 06:29:24};
-初心者狩りのハイスコアほとんど消えたけど、F鯖の1位は相変わらずあの方なのね・・・やっぱうまいんだなあ --  &new{2013-12-27 (金) 06:01:47};
--究極神ですからね。 --  &new{2013-12-27 (金) 06:06:32};
--今でも初心者狩りはできるし連邦の深夜連隊も普通に格差になってるんだけど何言ってるの ある程度階級どおりの腕が混じったところで全体的に雑魚相手になるしね、階級低いだけで EXPで判別するマッチングにでもならないと同じこと --  &new{2013-12-27 (金) 06:10:11};
---相応の腕を持ったヤツが階級低いだけで雑魚とマッチングされるんだから何も解決してないしね 「大規模戦マッチング時、両軍の各階級ごとの人数比率が近しくなるよう修正しました。」これでそもそも何が初心者狩り対策になってると思ってるの?みんなは --  &new{2013-12-27 (金) 06:14:09};
--まあ現状について一ついうと、「連邦側からの尉官狩り」はできなくなったけど「ジオン側からの尉官狩り」は今までどおりか、それ以上にできるようになってるよ。 --  &new{2013-12-27 (金) 06:15:11};
--さらに、リボンマッチにしろって人を見かけるけど、リボンでマッチングするのであれば、「いかにリボンを取らないように気を付けるかのゲーム」になっちゃいます。 --  &new{2013-12-27 (金) 06:21:18};
---EXPで判別が妥当だよなあ 下手な人はつらくはなっちゃうけど、長くやってればある程度やむなしだし アカ取り直ししてプレイするなら課金の問題が出てくるし、階級落として低階級維持をできなくさえなれば作り直すメリット自体が消えるし 故意の退出にはEXPプレゼントしてやればいいし --  &new{2013-12-27 (金) 06:25:30};
---階級を落としての尉官狩りの目的って、ハイスコアランキング、かヘタクソ相手に無双楽しいwwwだと思うけど、リボンに気をつけてたら目的達成できなくね? リボンマッチは効果はあるよ --  &new{2013-12-27 (金) 06:37:09};
---EXPでのマッチングは賛成できんな。ランク40超えてる大佐の俺だが低スペPCだから少将以上とは当たりたくない --  &new{2013-12-27 (金) 08:35:22};
---じゃあ簡単だ。マッチング二つ作って、任意の方で待つ感じにすればいい。ランクマッチと階級マッチ。初心者にもわかりやすいように、階級の方には但し書きつけてね --  &new{2013-12-27 (金) 09:39:59};
---選択をユーザーにまかせてよかった試しがないからな。マップ選択みたいにさ。強制にすべき --  &new{2013-12-27 (金) 11:44:51};
-なんかマスチケ大成功率激絞りしてないか?昨日マスチケで作った5機中3機が成功だった --  &new{2013-12-27 (金) 06:16:44};
--確率はあくまで確率。費用対不確定な効果をどう考えるかはあなた次第。 --  &new{2013-12-27 (金) 06:18:07};
-でこれについて解説すると、要は「連邦の左官が弱すぎる・ジオンの左官が強すぎる」ために新マッチングでこういう現象が起こってる。本当の初心者は今までのマッチング以上に狩られてる。特に連邦側 --  &new{2013-12-27 (金) 06:17:32};
--初心者が戦ってる相手プロゲルだし・・・ --  &new{2013-12-27 (金) 06:19:45};
--そんな言うほど狩られてるなら勢力ゲージが大変なことになってるんじゃないかな --  &new{2013-12-27 (金) 06:23:49};
---将官戦場ではほぼジオンが負ける、勝てるか本気で疑うほどに負ける→連邦ゲージアップ 佐官戦場(大佐クラス)では将官戦場勝てなさすぎで階級が落ちた将官レベルの大佐が、上がったばかりの連邦大佐と戦い、中身の腕が違いすぎて勝つ→ジオンゲージアップ やったねバランス取れてるよ!ゲージの見た目でだけは!っていうクソゲ --  &new{2013-12-27 (金) 06:32:40};
---対戦ゲーで強キャラでも使いこなせてないやつが使えば強いわけもなく、並キャラ弱キャラでもはじめたてのシロウトと熟練者が戦えば当然強キャラは負けるだろ? でも上手いヤツ同士で強キャラと弱キャラでやったら普通は弱キャラが勝てるわけないだろ? カンタンな話だわな --  &new{2013-12-27 (金) 06:36:41};
---↑これが一番わかりやすかった。未だに勘違いして「将官は腕前に限界がないから連邦がうまい、腕前が同じ佐官で勝てるジオンの機体の方が強い」とか言ってるやついるけど…上級者が集まる局地大会で連邦軍ばっかり選ばれて圧勝したことはどう見てるんですかねぇ? --  &new{2013-12-27 (金) 08:03:56};
--だからジオンの佐官が強いんじゃなくてジオンが不利すぎて将官戦場でまず勝てないんだよ、それで階級落ちてるだけだって何度言えば --  &new{2013-12-27 (金) 06:30:30};
--ジオンだがジオン佐官も将官落ち大佐~中佐でなければ勿論強くはないし、連邦も弱いわけじゃあない。言い方が失礼だから連邦弱いはやめるべき 弱いとか強いとかじゃなくて陣営間の機体バランスとシステムが異常なんだよ --  &new{2013-12-27 (金) 06:38:55};
-そりゃ雑魚の連邦左官を大火力バズやブーメランでなぎ倒してるだけで将官になれるゆとりジオン兵が将官あがったら通用しないの当たり前なんだけどね。 --  &new{2013-12-27 (金) 06:50:49};
--あと、同軍戦多発がジオンになったことからわかるけど、性能差をPSで補ってた連邦の将官が、ドズル目当てでジオンに流れてるからな 彼らがジオン機に乗ったら結果はお察しだよね --  &new{2013-12-27 (金) 07:12:43};
---性能差をps?なんで対msの性能面が高い連邦が性能負けみたいなこといってるんだ? --  &new{2013-12-27 (金) 07:24:58};
---結果って、金ガンダムの方がやっぱ強いわ。連邦にもどろ、じゃないかね。 --  &new{2013-12-27 (金) 07:32:40};
---ドズル目当てというかイベント限定機体だから手に入れたいだけだと思う。その逆もあって強さ関係なくウォルフ狙いで連邦やっている人もいそうだから、このイベントやっているあたりはいろんな人がいろんな陣営をいったり来たりしてると思うからどっちの陣営に流れるという話は無駄なんじゃないか(´・ω・`) --  &new{2013-12-27 (金) 08:03:00};
---↑×2豚だ察してやれ。 -- &new{2013-12-27 (金) 08:04:06};
---おっしゃるPSの高い連邦将官様がジオン機乗ったら、下の階級から上の階級までジオン圧勝じゃないですかね?(´・ω・`) -- &new{2013-12-27 (金) 08:06:13};
---「PSのある連邦様がジオンの優遇機体使ったら上の階級から下の階級まで圧勝じゃないの?」あたりのいくつかの旨のコメントが無言削除されてますねー。しかもコメントアウトじゃなく消去で。都合が悪くなったらすぐそういうことするんですよね -- &new{2013-12-27 (金) 09:04:43};
--ゆとりは機体は連邦だと結論は出ているのだがお前馬鹿?まじでゆとりだな。 -- &new{2013-12-27 (金) 08:53:44};
--多分ここかな?不当に削除されていた文章を復旧するよ --  &new{2013-12-27 (金) 09:47:16};
---あ、してくれた人がもういる見たい --  &new{2013-12-27 (金) 09:47:47};
---「無言で消されてますね」というコメントも消されたため、併せて復旧いたしました。差分チェッカーからの通報協力をよろしくどうぞ --  &new{2013-12-27 (金) 09:51:41};
-↑あなたは連邦なのでしょうか?ジオンなのでしょうか? --  &new{2013-12-27 (金) 07:10:35};
-スコア獲得値が変更されて、左官将官は稼ぎやすくなって良いと思うけど、これってつまり、尉官に落としての初心者狩りはプレイスタイルってことで運営許容してるってことだよな --  &new{2013-12-27 (金) 07:11:46};
--つまりの前後がぜんぜん繋がってなくて、わからない --  &new{2013-12-27 (金) 07:22:17};
---ハイスコアランキングが階級落としで占領されてる→なら将官の獲得ポイント増やせば良い!→解決!→でも階級落しの初心者狩りの根本的な解決ではないってことだろ --  &new{2013-12-27 (金) 07:55:45};
---解決ではないことを「許容してる」と解釈するのはおかしいだろ --  &new{2013-12-27 (金) 08:01:00};
---半年も放置されてて、結果入れた修正がこれだぜ?本当に初心者狩り自体を食い止めたいなら他に方法がある。それをしないと言うことは許容されているのと一緒 --  &new{2013-12-27 (金) 08:05:36};
---許容されてるってことにして、初心者狩りを正当化したいってことかw --  &new{2013-12-27 (金) 08:35:57};
--そうだね。初心者狩りはタブーでは無くて、強い敵を倒して一角千金を狙うか、弱い敵を沢山倒して稼ぐかの選択肢になったわけだ。運営公認のね。 --  &new{2013-12-27 (金) 07:50:15};
---嫌な見方だ。誰がそう思って実装するか! --  &new{2013-12-27 (金) 07:52:13};
--違うだろ。お前あたまと性格が非常に悪いな。 --  &new{2013-12-27 (金) 07:53:06};
--「尉官に落としての初狩り」とそれによるランキング報酬乱獲は対策されたよ。初心者がクズの餌食から将官佐官のポイント源になっただけではあるが --  &new{2013-12-27 (金) 08:11:30};
-出撃P1しか入らなかったんだが絞り始めた? --  &new{2013-12-27 (金) 08:04:19};
--獲得スコアで変動するって聞いた。 --  &new{2013-12-27 (金) 08:13:40};
---順位だったかも。うろ覚え(´・ω・`) --  &new{2013-12-27 (金) 08:14:56};
--ボロ負け試合の戦犯クラスだとポイント全然もらえないよ。あれ、つまり木主は…!? --  &new{2013-12-27 (金) 08:27:57};
---BBBだったかな? 負けると勝った時より少なくなるのは体感で感じていたが1Pがでるとは・・・。 てかボロ負け試合だったらほぼほぼ全員が戦犯でしょ(もしくはマッチングシステム) --  &new{2013-12-27 (金) 08:34:16};
---すまんBCBだった --  &new{2013-12-27 (金) 08:34:33};
---俺多分もっと悪い成績取った事あるけど、3P下回る事なかったと思うんだが・・・もしかして総合得点が増えると基準が上がるとかなのかな? --  &new{2013-12-27 (金) 09:31:15};
--俺始めた瞬間腹痛くなってトイレ行って戻ってきたら終わってて、B負けでPt0の51位だったけど3Pくらいもらえてたよ --  &new{2013-12-27 (金) 09:52:16};
---20分もこもってたのかとかよく自動キックされなかったなとか色々突っ込みどころあるけど、とりあえず放置乙 --  &new{2013-12-27 (金) 09:57:20};
---2分でウ○コとか無理だろ。おまるに座ってガンオンプレイ!とかでもしてない限り。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:58:20};
-シールド回復できるモジュ実装されたんだっけ?使う側使われる側の感想はどんなモンよ? --  &new{2013-12-27 (金) 08:32:22};
--使われたことあって盾がもうすぐ壊れそうのあってものすごく助かった。 --  &new{2013-12-27 (金) 08:37:14};
--盾なし「おっせえぞコラ」 盾有「ん、おっせえなぁ・・・。あー盾回復か?たいして回復せーへんやん。おっせえぞコラ」 支援「コストとCT余分に払ってるのに罵声しか返ってこないンゴ・・・」 --  &new{2013-12-27 (金) 08:37:37};
---盾なしの気持ちは知らんが盾有に関してはそんなことない、そもそもそこまで回復遅かったかな使われて助かったけども俺は。 --  &new{2013-12-27 (金) 08:42:45};
--戦闘復帰の邪魔になるしいらん --  &new{2013-12-27 (金) 08:47:54};
---死んだ味方にも盾回復発動するのか、知らんかった --  &new{2013-12-27 (金) 09:12:23};
---盾回復ってか盾持ちだろうとなかろうと盾回復が発動する=実質の機体回復量が減るということになる。つまり戦闘復帰させるときにも盾回復発動してるから(戦闘復帰中は盾あってももちろん盾は回復しないよ)復帰が通常より遅くなる --  &new{2013-12-27 (金) 09:17:05};
---常時盾回復効果があるんじゃなくて、モジュ付けるだけで回復量そのものが下がる --  &new{2013-12-27 (金) 09:18:07};
---そいうことか、ちなみにどれくらい回復量が下がるのだろうかNとRくらいの差はある? --  &new{2013-12-27 (金) 09:22:45};
---一割じゃなかったっけ? --  &new{2013-12-27 (金) 09:28:23};
-ねんまつだ  カノジョいないし  ガチャまわそ    (字余り) --  &new{2013-12-27 (金) 08:34:34};
--大丈夫 俺達いつも ここにいる --  &new{2013-12-27 (金) 09:29:46};
--大丈夫? ママはあなたが 心配です --  &new{2013-12-27 (金) 09:59:50};
--もうやめろ 俺のライフは もう0よ --  &new{2013-12-27 (金) 12:30:46};
-一斉出撃イベントランキング見てみたら1位が505ptだったんだが3日でどうやったらこんな稼げるの?俺まだ21なんだが… --  &new{2013-12-27 (金) 08:40:42};
--出撃がお仕事なんだよ --  &new{2013-12-27 (金) 09:03:55};
--1日約168p。1戦平均が5pだから1日に約33戦。上位に入る廃人なら余裕の数字だな。1位の方には1日に40戦くらい期待したいw --  &new{2013-12-27 (金) 09:13:40};
---だってアンタ、1戦20分+待ち時間3分として33戦って事は…え?え? --  &new{2013-12-27 (金) 09:32:52};
---一日十時間労働ぐらい、社会人なら普通だろ まさか9時5時で帰るとか、ゆとり社員みたいに甘えてんのか? --  &new{2013-12-27 (金) 09:42:35};
---え、あれ・・・俺ゆとりだったの?五時九時なんだけど・・・と思ったけど、九時出社の五時帰宅か。びっくりした。ようやく休み入ったし寝ぼけてるのかな・・・ --  &new{2013-12-27 (金) 09:44:19};
---待て、3日計算してるが3日目の今は朝だし、ランキングって日ごとに更新とかじゃないの。つまりあの505ptはほぼ2日で稼いだ事になる。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:43:46};
---1日252pt、1戦5pt平均として約51戦 試合時間20分+待ち時間3分として 1日の総プレイ時間は1173分、つまり19時間55分 …え?え? --  &new{2013-12-27 (金) 10:53:22};
--ニートランキングかぁ。上位に行けば行くほど恥ずかしいランキングだね♪ --  &new{2013-12-27 (金) 10:38:50};
---しかし時期的に年末年始が連休長くてすっごい暇だったという言い訳が成立するw --  &new{2013-12-27 (金) 10:42:43};
---すごい暇だった=19時間55分ゲームをして過ごした  …なん、だと… --  &new{2013-12-27 (金) 10:56:01};
-ソロモンより暗礁を停止にすべき --  &new{2013-12-27 (金) 08:41:47};
--おれは砂漠がもっと詰まらん。レースも入れてくれないと淡々とMS戦やってつまんね~感まんさい --  &new{2013-12-27 (金) 10:50:39};
-宇宙ってR-4とLBRどっちがいい? --  &new{2013-12-27 (金) 08:42:52};
--宇宙でも自分の好みで、個人的には一発勝負は苦手だからR4派だな、宇宙は不意撃ちはしやすいけどブースト切れても止まることがないからCSR使い難いのよね --  &new{2013-12-27 (金) 09:03:04};
-バナージ「ごめん…母さん…父さん…俺…行くよ…!(お年玉片手に)」 --  &new{2013-12-27 (金) 09:10:03};
--リディ「可能性に殺されるぞ!」 --  &new{2013-12-27 (金) 09:36:35};
--ロニ「バナージ・・・悲しいね」 --  &new{2013-12-27 (金) 09:56:52};
--ホモ「大佐は限度額を超えられた方だ!」 --  &new{2013-12-27 (金) 13:00:57};
-で?協力戦の追加はいつなんだ? --  &new{2013-12-27 (金) 09:15:13};
--もう忘れてるか、なかったことにしようとしてると思う --  &new{2013-12-27 (金) 09:29:55};
--襲撃戦「あの」 --  &new{2013-12-27 (金) 09:40:50};
---制圧戦「」 --  &new{2013-12-27 (金) 09:52:52};
---制圧戦も襲撃戦も強制じゃなくてたまにやると結構面白いと思うけどなぁ --  &new{2013-12-27 (金) 09:54:56};
-久々にガンオンに戻ってきたんだが、Act2実装時期と比べて何が変わったか、簡潔に教えて欲しい。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:21:43};
--地上戦と宇宙戦の他に空中戦っていうカテゴリが追加された。空中戦のみブースト容量、チャージ全員10倍。ドダイとコアファイターと戦艦が足場で戦うステージ。ジャブロー上空とかな --  &new{2013-12-27 (金) 09:26:31};
--旧マップが新戦術によりそこそこ良くなった、新マップは賛否両論みたいだが。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:26:48};
--暗礁宙域という糞マップが猛威を振るってる --  &new{2013-12-27 (金) 09:29:14};
--たくさんあるぞ、新MAP、既存MAP変更、新MS実装、一部MS装備の性能変更、ランキング上位者に報酬が追加、DXガチャの仕様変更、モジュールの追加、協力戦の追加 などなど --  &new{2013-12-27 (金) 09:30:33};
--重くなった --  &new{2013-12-27 (金) 09:32:39};
--大会とかの不手際があったけども、なんだかんだでいい方に向かっているんじゃない、今やっているイベント然り。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:33:09};
--情報ありがとう。色々楽しめそうだ。一時期とはいえ、他ゲーに浮気したことを後悔するよ。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:33:58};
---この中にどれか一つだけ嘘が混じっています --  &new{2013-12-27 (金) 09:38:11};
--一番は箱拠点の形状と中の固定砲台が変わったこと。やればわかるだろうが、凄く攻めにくくなったから20分だらだら戦う試合ばかりになった。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:40:28};
--とりあえずガンダムが最強になった。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:17:02};
-小型の新戦略兵器で味方が巻き添えにあったときキルもらちゃったけども、これいいのかな悪用するやつとか現れないかな。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:30:08};
--てか砂漠まだ一回も引けてない --  &new{2013-12-27 (金) 09:32:43};
---そうなんだ、面白くなったと思うから是非引けるといいね。 -- [[木主]] &new{2013-12-27 (金) 09:34:03};
---俺は面白くなったと思わないな・・・ ほぼ砂漠引いてるし。  テキサスはよ --  &new{2013-12-27 (金) 09:53:52};
---おうよ、こうやってやりたいと思ってるとなかなか出ないのよね。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:55:15};
---以前の砂漠よりむしろ間延びしちゃった感じ。俺は嫌いだなあれ --  &new{2013-12-27 (金) 09:58:08};
---↑戦略ビーコンあるから、俺は気にしなかった。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:00:33};
--誰も小型戦略兵器が味方にも当たったらキルをとれてしまうというのは触れないの(´・ω・`) --  &new{2013-12-27 (金) 10:01:54};
---今の砂漠は、今までで一番つまらないマップかもしれない。小型戦略兵器で味方からキルがとれることは大問題だが、それすらどうでもいいと思えるくらい、何も考えたくなくなるつまらなさ。ここまでつまらなく思ったマップは初めてだ。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:26:09};
---核自分もろとも皆巻き込んで爆発するぐらい早くていいw 人間爆弾作戦でw 今の現状は機動が遅く範囲も狭く到着する前に大体止められる。暗礁だったらもっと使えるのかもしれないのだけどな? --  &new{2013-12-27 (金) 10:54:42};
---良いニュースと悪いニュースのふたつがある・・・っていう人間ドラマが核の近くで始まるんだなw --  &new{2013-12-27 (金) 11:06:07};
-ザ ク 専 用 シ ャ ア --  &new{2013-12-27 (金) 09:32:43};
--ドズル専用シャア --  &new{2013-12-27 (金) 09:42:41};
---┌(┌^o^)┐… --  &new{2013-12-27 (金) 09:52:39};
---マ・クベ専用壺 --  &new{2013-12-27 (金) 09:58:26};
---壺型TENGAか・・・ --  &new{2013-12-27 (金) 10:15:33};
---キシリア様のことだったりして --  &new{2013-12-27 (金) 10:18:25};
-モジュール素材要請チケット…任意のモジュール素材1個分として使用する事が出来るチケット。これを実装してくれ。んでデイリー完遂報酬は50,000GP+モジュチケ1枚に変更で。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:36:22};
--それなら、新しいモジュールとか新規の人には優しいね、でも自力で結構開発した人にはありがたみがないかもね。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:38:33};
---すまん、モジュールじゃなくてモジュール素材のつもりだったんだ。書き忘れてたわ。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:39:52};
---ああ、それなら売ればGPになるしいいね。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:41:32};
--モジュチケは10枚集めないと効果がないよ! --  &new{2013-12-27 (金) 09:38:43};
---モジュチケは10枚集めないと効果がないよ! --  &new{2013-12-27 (金) 09:38:43};
-全く必要ないな。そんないらんもんより、特性変更チケが欲しいわ。 --  &new{2013-12-27 (金) 09:43:09};
--新しく木を立てる必要も全くないよね --  &new{2013-12-27 (金) 09:45:46};
-ジオンで新しい機体作ったからイベP集めそこそこはかどってるけど、連邦だと新しく作っても似たようなのばかりだしなぁ・・・ 銀でもいいからガンダム欲しいですw --  &new{2013-12-27 (金) 09:57:54};
-WD寒初期ガンタンク水癌弱体はよ --  &new{2013-12-27 (金) 10:01:06};
-陸ガンもうちょっとだけ強化はよ、金はともかく銀がお通夜状態である。試作まで行かなくてもノーマルFと試作Fの中間くらいまで上げてやってください --  &new{2013-12-27 (金) 10:06:35};
--WDとビーム交換すべきじゃないかねぇ。。ガンダムなんだしいくら銀でもひどすぎると一年間みんな思ってきてるんだけれども、、 --  &new{2013-12-27 (金) 10:34:24};
--残念ながら陸がん君は・・・・・ガンダムが出た今、プロガンも怪しい状況になってないか? --  &new{2013-12-27 (金) 11:10:44};
-ほぼ全マップ新本拠点だから初動凸もきまらないし20分だらだらKDするマップ増えたね、イベントの報酬はけっこういいけどこれじゃあなぁ・・・ --  &new{2013-12-27 (金) 10:08:02};
--焼夷弾と丸山城と下士官が混ざるせいで防衛側が有利すぎ。キル妨害アシストのポイント比重が跳ね上がったせいも合わさってひどい有様。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:40:23};
-そいういや旧マッチングって、まだ残ってるの?なんか新しくなったマッチングは混合だから、旧マッチングと見分けがつきづらいね。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:18:23};
--人が少ない時間帯は旧マッチとかじゃなかったけ? --  &new{2013-12-27 (金) 10:19:53};
---そうなのかー旧マッチは、いい加減何とかして欲しいです。レスありがと --  &new{2013-12-27 (金) 10:49:04};
-昨日ガンオン初めてとりあえず8戦した初心者なんだが0勝8敗ってどうゆうことなんだってばよ・・・被撃破120もしたし、やっぱりサービス開始して結構経ってるからみんな強いのなw --  &new{2013-12-27 (金) 10:24:38};
--PCスペックや回線は十分なものを使ってるか?まずそこが一番大事だぜ。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:26:39};
--勝敗の9割8分は味方で決まるから --  &new{2013-12-27 (金) 10:29:07};
--尉官が多い側が負ける。つまりキミがいる側w せめて左官になるまでは我慢。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:29:30};
--最初はそんなもん。やられてもめげずにやってればある程度にはなれる。めげてやめるかうまくなるためにやられてもめげないか、初心者の分岐点 --  &new{2013-12-27 (金) 10:31:17};
--頑張れ、被撃破はだいたいみんな最初はそんなものだから、機体と武器の強化やマップで集団行動を心がければ多少は良くなるから頑張れ。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:32:21};
--兵隊1人1人の行動が勝敗に左右してくる。つまり君も上達すればエースになるよきっと。諦めずにポイント稼いでイベントの設計図とDXチケットとマスチケ貯めるんだぜ --  &new{2013-12-27 (金) 10:35:33};
--まずは支援で回復に努めたり、重撃の(チャージ)バズーカ射程いっぱいの空中爆発を敵に当てる練習するといいよ。連邦で余裕があったら飛んでる敵にCBRあてる練習もするといい。それに慣れたら次は上をとって地上のやつにバズ直撃だ --  &new{2013-12-27 (金) 10:36:43};
---ガチ初心者が支援は避けたい。今のうちしか強襲や重撃は練習できないからしておくといい。支援や砲撃なんかは階級上がってからでも練習できる。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:40:39};
---やられるだけの戦いなんて心折れるぞ。支援専で戦闘放棄はあかんが、支援もやって息抜き&戦場で少しでも貢献した気持ちになるのは必要だと思うんだ。 -- [[枝主]] &new{2013-12-27 (金) 10:46:17};
---最初期に支援らくらくスコアを学んじゃうとあんまりいい影響ないと思うよ。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:01:15};
---マジか くそAIMの俺にはハードなんだがwチュートリアルの戦闘訓練でもバズ、BR共にいくらやっても全然当たらんかったから結局100mmマシだけで全部倒してたわ。ちょっと戦闘訓練に再チャレンジしてくる -- [[木主]] &new{2013-12-27 (金) 13:18:44};
--みんな獲物を逃すまいと必死www --  &new{2013-12-27 (金) 10:37:32};
---なぜそれを優しさと取れないのかな... --  &new{2013-12-27 (金) 10:39:40};
---自分にとっては獲物でしかないんだろ --  &new{2013-12-27 (金) 12:59:34};
--去年始めた俺も最初はそんなもんだったよ。それでも、100戦超えたあたりから戦績は安定してくる。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:40:09};
--前線は味方に任せて重撃で中距離から撃ってろ。連邦の重撃初期機体はチャージビームライフルっていう玄人向けのだからその下の方にある普通のビームライフルにしとけ。初期期待が飽きたら金設計図のジムがガチャのハズレで出るからそいつにバズ持たせたりザクマリンでミサイル撃ったりするのがお勧め。あとはwikiの機体ページをみて好きな機体や武器を探せ --  &new{2013-12-27 (金) 10:47:52};
--つか、いまならガンダムかゲル出るまでマラソンしてから始めるのがデフォだろw 俺はグフカス金陸取ってからはじめた。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:49:18};
---そんなことやるの、よっぽどの暇人であってデフォではないかな --  &new{2013-12-27 (金) 11:47:27};
--8戦ぐらいじゃ操作もおぼえないし。撃破なんて1試合に一回できるかできないかだったと思うよ?最初は勝ち負けはあまり気にしても仕方がないよ。運もあるから!覚えるまでは支援もお勧めだな。支援2砲撃2で初めて徐々にほかの兵科も覚えていくのがいいのじゃないかな?支援は一機ぐらい金で特性リペマスを作っておくのをお勧めする。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:05:47};
---ついでにレンタル結構お勧め。強化もいらないし最初は自分で作るより強いMSが多い --  &new{2013-12-27 (金) 11:12:39};
--なんだこの驚異的な伸び方wこのwikiはみんな初心者に優しいのな、ありがたい。ところで俺はチュートリアル終わってすぐにwikiを読み漁った結果、まずは支援で慣れようと思って連邦のトレーナーでリペアポッド撒くことにしたら、死にまくるしキルも取れないけどあまり味方に感謝されまくり、しかもリペアの2ptウマーすぎでもうずっと支援厨でいいやーったから、トレ二機回してポッド撒き続けて早12戦なんだが、なんか重撃の方がいいのか?チュートリアルで使ってみたんだがバトオペと違いバズもBRも使いずらくて、慣れたら強いのかなーと思いつつも支援に逃げましたwぶっちゃけ実戦でも強襲は30以上いるのに重撃は5,6機しかいないから産廃なのかなーと思ってたわwとりあえず金初期ジムから使い込んでみるわ。長文失礼 -- [[木主]] &new{2013-12-27 (金) 13:11:27};
-なんだっていい!水中型ガンダムを宣伝しながらアクアジムをプッシュするチャンスだ!!うおぉぉぉー!! --  &new{2013-12-27 (金) 10:35:01};
--いやぁ水中型ガンダムは強敵でしたけどその母体となるアクアジムが強敵でしたね… --  &new{2013-12-27 (金) 10:36:13};
--水ガンでもやれるが、アクアジムのピックで撃破した時のしてやったり感はほかでは味わえない --  &new{2013-12-27 (金) 10:47:32};
---ピックのぶっさした感はいいよな。なかなか当たんねーけど --  &new{2013-12-27 (金) 11:04:17};
-マシンガンをビームに勝るとも劣らない武装にする強化案を出す木 --  &new{2013-12-27 (金) 10:35:24};
--ジムヘ『それって僕の特殊枠にある豊富なマシンガンも鬼の様に強くなるって事で・・・あっ格納庫の掃除呼び出し喰らったので行って来ます』 --  &new{2013-12-27 (金) 10:37:18};
--総弾数減少。威力ちょいアップ、集弾性能超超向上、連射力超向上。こんな感じでどう? 弾はあんなにあっても打ち切らないし、連射力と集弾をかなり向上させてガシガシ当たるようにする --  &new{2013-12-27 (金) 10:38:28};
--威力は高いが当てにくいBR、威力は低いが当てやすいマシンガン、最低限この区分けは必要。それでもこのゲームは拠点踏みや凸で自分から寄らないといけない場面があるから不利だとは思うけど。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:41:11};
--リロードを消す。自分で止めるまで全弾打ち切るまで止まらなくすればいい。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:49:39};
--モジュールで単式をフルオートにできるようにする。 --  &new{2013-12-27 (金) 10:56:00};
--マシンガン用特性で、連射力1段階Up・1マガジンの相談数1.1~1.5倍とかはどうだろう?前者はM型以外の連射1447の改造が大分やりやすくなると思うし、後者は3点マシの弾数だと撃ち漏らす事が多いから。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:18:08};
--全体的に集弾、弾速UPして反動軽減すればいいんじゃね? --  &new{2013-12-27 (金) 11:23:46};
--撃たれた時に出るオレンジ色の弧の幅を、BRで撃たれた時に比べてMGで撃たれた時は広くかつ精度が落ち、出るまでを遅くする。盾なし時のMGは両手持ちで集弾が上がるように。BRはMGに比べて補給に時間がかかり、弾薬パックでは補給できなくする。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:30:58};
-試作型戦略兵器が空気過ぎてヤバい。役に立ってるトコ見た事ない。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:05:22};
--エース撃破くらいしかまともに活躍したところ見てないな。エースもまとまってないと歩兵でしゃぶりつくした方が楽だし --  &new{2013-12-27 (金) 11:17:34};
--これって複数出せるんだっけ?そしたらダミーとか累積拠点ダメージとか考えられるけど・・・そういえば、CT長くて現実的じゃないが正式戦略兵器って複数出せるっけ? --  &new{2013-12-27 (金) 11:31:39};
---正式は先に出した奴が壊れてから5分たつまで出せない。試作は同時に4つまで出せる。全部まとめて同時運搬して本拠点に4つ置ければあるいは役に立つかもしれない。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:38:46};
---いまのところ、起動されてもたいしたことないから、ダミーにもならないな 「戦略兵器が発見されました!」→「ふーん(リペアぺちぺち)」だもん --  &new{2013-12-27 (金) 12:54:38};
--なんせバラバラで行くことが多くて失敗ばっかだなw4つ同時作戦なら有用な気がするけどね。連隊やスカ必須だな。 --  &new{2013-12-27 (金) 12:38:48};
-機体性能差をステータスを弄らずにコスト調整によって解決する木 --  &new{2013-12-27 (金) 11:15:37};
--コストアップ群 --  &new{2013-12-27 (金) 11:16:03};
---連邦:ガンダム:340→360 --  &new{2013-12-27 (金) 11:16:47};
---WD260→300 --  &new{2013-12-27 (金) 11:22:25};
---寒ジム220→300 装甲280→240 --  &new{2013-12-27 (金) 11:22:53};
---連邦:水中型ガンダム(強襲):280→320~340、連邦:水中型ガンダム(重撃):280→300 --  &new{2013-12-27 (金) 11:23:14};
---連邦:初期ジム:200→220~240 --  &new{2013-12-27 (金) 11:25:24};
---寒ジム260 --  &new{2013-12-27 (金) 11:46:23};
---ゾゴック300→320 --  &new{2013-12-27 (金) 11:58:34};
---初期ジム270 --  &new{2013-12-27 (金) 12:16:33};
--コストダウン群 --  &new{2013-12-27 (金) 11:16:15};
---ジオン:ハイゴッグ:320→280 --  &new{2013-12-27 (金) 11:17:41};
---グフカス→280 --  &new{2013-12-27 (金) 11:21:24};
---ジオン:ゴッグ:280→100:それでも棺桶産廃 --  &new{2013-12-27 (金) 11:21:44};
---アッガイ→220 ゴッグ→240 --  &new{2013-12-27 (金) 11:33:02};
---ゴッグ:280→0 でも使わない --  &new{2013-12-27 (金) 11:37:26};
---陸ガン300 --  &new{2013-12-27 (金) 11:43:53};
---ズゴE 320 --  &new{2013-12-27 (金) 11:45:02};
---ジムヘ300→280 --  &new{2013-12-27 (金) 11:56:26};
---ガーカス300→280 --  &new{2013-12-27 (金) 11:59:46};
---ジオンのデブがコストダウンでなんとかなるって思ってる奴は反吐六となんら変わらない無能 --  &new{2013-12-27 (金) 12:02:28};
---ギャン300 --  &new{2013-12-27 (金) 12:19:33};
--備考 --  &new{2013-12-27 (金) 11:18:43};
---ステータス弄りが信用の置けないので、現状のままでコストを調整して不平不満の軽減を考えるスレです。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:19:59};
---あと、先の武器枠カスタムは考慮外で --  &new{2013-12-27 (金) 11:28:07};
--半分ぐらいネタにしか見えないので真面目に考えましょう。ネタなら別にいいけど。 --  &new{2013-12-27 (金) 11:25:56};
---ちなみに割とまじめに立てました。本来機体性能差はコストによって調整されるべきなのに、運営が一切ここに触れないことが不思議でなりません。 -- [[木主]] &new{2013-12-27 (金) 11:37:21};
---その昔ジムコマンドという機体がいてだな… --  &new{2013-12-27 (金) 11:54:30};
---コストで調整とか意味わからんw じゃあその機体持ってたらまたマスメカ50枚とか配るの? --  &new{2013-12-27 (金) 12:13:51};
---コストで調整でマスメカ50枚配った前例ってあんの? --  &new{2013-12-27 (金) 12:17:41};
---性能ダウンなら何らかの補償はいるだろけど間接的な性能アップ(この場合は低コスト化)なら割と平和的解決出来そうでよさげだけどな。 --  &new{2013-12-27 (金) 12:33:09};
---コスト調整なら性能はそのままなんだから、マスチケ配布する必要ないだろ 変に一部の武装を強化したりするから、積載が足りない、強化しなおしだ、マスチケOWABIはよってなるわけで --  &new{2013-12-27 (金) 12:52:08};
--ちらほらと、正気とは思えない数字があるなw --  &new{2013-12-27 (金) 12:33:12};
-出撃ポイントがバグってるんだけど同じ症状の人いない? --  &new{2013-12-27 (金) 11:17:44};
--それだけ書かれてもさっぱりわかりませんがな --  &new{2013-12-27 (金) 11:22:23};
-将官連隊は同軍で遊んでてください(´・ω・`) --  &new{2013-12-27 (金) 11:49:48};
--今も砂漠でジオン連隊に当たったわ。連邦ジオン関係なくマジ癌だな --  &new{2013-12-27 (金) 12:27:58};
-たまにノリの良い人っているよね。強行偵察で索敵してたら敵と鉢合って、武器が地雷しかないから諦めて相手向けてトーチぱちぱちしてたら見逃したくれたり、物陰に隠れてる敵の後ろにこっそり近寄って索敵してみたら、最初気付かれた時に攻撃されたけどそのあと見逃してくれた人とかいたりしてちょっと笑っちゃった。 --  &new{2013-12-27 (金) 12:22:23};
--どうせ尉官戦場だろ --  &new{2013-12-27 (金) 12:33:14};
---尉官戦場はむしろキルやポイントほしくて殴ってくるんじゃない? --  &new{2013-12-27 (金) 13:22:41};
--ねずみしてて明らかに戦意が無い相手が居るとわざと見逃す事はよくある。(タンクとかは別として)帰投でしゃがんでる相手を見かけると、ちょっと離れてサーベルをブンブンしてサーベルでタイマン勝負挑む事があるね。 --  &new{2013-12-27 (金) 12:59:53};
-戦略兵器起動地点まであと0.00kmって表示されるのに起動できない罠。マップはオデッサ沿岸で海中から核を起動しようとしてた。 --  &new{2013-12-27 (金) 12:23:11};
-ゼフィランサス実装希望!あのフォルム、イエスだね! --  &new{2013-12-27 (金) 12:24:28};
-イベントめんどくさくなってきたなあ、5位まであげても4時間寝て起きたら12位なんだもん。やる気しねえよ --  &new{2013-12-27 (金) 12:25:12};
--バイトすれば? --  &new{2013-12-27 (金) 12:33:35};
--俺は50P取れればいいやと思ったけどなかなかきついぜ・・・ --  &new{2013-12-27 (金) 12:39:35};
-常に格差マッチをしいられるんだが --  &new{2013-12-27 (金) 12:28:15};
-やべえ…ガンダム欲しさに従姉妹らのお年玉に手をつけてしまいそう。俺が悪いんじゃない…ガンダムだから仕方ないんだ! --  &new{2013-12-27 (金) 12:29:24};
--エゴだよ、それは --  &new{2013-12-27 (金) 12:33:14};
---そんな大人!!修正してやるーーーーーーー!! --  &new{2013-12-27 (金) 12:46:57};
--冷静になれ!従姉妹のお年玉よりも従姉妹に手つけたほうがいいいいぞ --  &new{2013-12-27 (金) 12:41:17};
---おまわりさんこの人です --  &new{2013-12-27 (金) 12:49:49};
-武器スロットフリー化来て、一番化けそうな機体を予想する木 --  &new{2013-12-27 (金) 12:35:48};
--ガンタンク、ツダ --  &new{2013-12-27 (金) 12:41:40};
--内臓武器の、バルカン持ち全般。 --  &new{2013-12-27 (金) 12:43:12};
--連邦はそこまで強化されないと思うな。敢えて上げるなら水ジムかな。ジオンはシュツバズ持ちが息を吹きかえすか、あと寒ドムがどうなるかってところかな。たぶん砲撃機体を重撃運用みたいのが流行りそう。 --  &new{2013-12-27 (金) 12:44:58};
---シュツルム持ち・・? マゼラ持ちじゃなくて? --  &new{2013-12-27 (金) 12:50:14};
---マゼラとかゴミでしょ、バス撃ってシュツ打てるようになる機体が多いってことでしょ --  &new{2013-12-27 (金) 12:56:47};
---もともとBZシュツルムできるのが多くないか? BZとシュツルム同じ枠なのヅダくらいしか思い浮かばん。 --  &new{2013-12-27 (金) 13:00:08};
---ドムトロもいるよ --  &new{2013-12-27 (金) 13:21:16};
--陸ジムトレワカ --  &new{2013-12-27 (金) 12:45:35};
--着発とグレ持てるならLA。 --  &new{2013-12-27 (金) 12:52:02};
--開発ツリーが違うB3と単発を同時に持てるなら、ジオン水泳部 --  &new{2013-12-27 (金) 12:58:51};
---さすがにそれはないと思う。バズ3丁とか何でもありになってしまう --  &new{2013-12-27 (金) 13:00:38};
-倉庫が大量に余ったから貯めていた設計図で水ジム特性LV5作ってみた  予想以上に硬いなコレ  メカチケ強化でも十分運用出来るからモジュール素材余っている人は試すといいかも  水にはいるのが楽しくなる --  &new{2013-12-27 (金) 12:42:05};
-私はガンダムと言うブランドを金と言う目的にしか使わない地位に溺れた者たちを粛清しようと言うのだよ!アムロ!! --  &new{2013-12-27 (金) 12:46:46};
-Act2実装時にランク31で大規模戦メインでプレイ、今日ようやく34になった  皆さんact2以降どのくらい上がってますか? --  &new{2013-12-27 (金) 12:48:41};
-さっき連邦に大将が大量にいるチームと大規模になった・・・殺戮だったよ、運営なに考えてマッチしてるの?馬鹿でしょ? --  &new{2013-12-27 (金) 13:03:50};
--それ暗礁宙域?俺は連邦側の大佐だけどびっくりしたよ。あれが連隊てやつなのかな? --  &new{2013-12-27 (金) 13:20:39};
--アーキエイジ行った人達がS連に戻ったらしいね、さっき見かけたわ --  &new{2013-12-27 (金) 13:21:49};


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