Backup of Comments/雑談掲示板Vol1887 (No. 20)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設ついでに聞くけど皆はバンシィ・ノルンに乗るんかなー?!ノルンだけに! -- 2019-04-14 (日) 22:09:52
    • 出荷トラックに乗りなさい -- 2019-04-14 (日) 22:10:18
    • 山田く~ん!あいつのDXチケ全部もってってー -- 2019-04-14 (日) 22:12:18
      • (´゜ω゜`)やめてくれえええええ!!!! -- 2019-04-14 (日) 22:13:24
    • (´・ω・`)トラックはエルフって書いてあるのが多いのよ。このトラックにはバンシーって書いておいたわ。新設おつ。 -- 2019-04-14 (日) 22:14:08
      • (´・ω・`)何故らんらんは助手席じゃなくて荷台に乗せられてるのかしら? -- 2019-04-14 (日) 22:17:28
  • ガンオンの質問で申し訳ないんですが、ガンオン以外で面白いゲームってあります?できればみんなでワイワイやれるようなヤツ。 -- 2019-04-14 (日) 22:20:35
    • プロゴルファー猿 -- 2019-04-14 (日) 22:22:15
      • わいは猿や、ただの猿や -- 2019-04-14 (日) 22:25:37
    • 違う掲示板で聞け -- 2019-04-14 (日) 22:22:21
    • マリパがやっぱりイチバン♪ -- 2019-04-14 (日) 22:26:23
      • この前古いスマブラやってて思ったけどオフで集まってやるのがなんだかんだ一番楽しいよな、なお友達は非売品の模様 -- 2019-04-14 (日) 22:35:09
    • kenshiで残虐プレイしてるのをみんなで見るんだ -- 2019-04-14 (日) 22:30:04
    • LoLやろうぜLoL -- 2019-04-14 (日) 22:36:44
    • ガンオンよりGUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTHが(ある意味)面白いよ -- 2019-04-14 (日) 22:39:19
      • アレを知ってたら「クソゲー」などという言葉を軽々しく口にはできない -- 2019-04-14 (日) 22:44:09
      • アレはニュータイプ育成ゲーだから(震え声) -- 2019-04-14 (日) 22:58:30
      • 見てるみんなも笑えるからガンオンより良さそう。ガンダムタンクの実装マダー -- 2019-04-14 (日) 23:00:45
    • ドカポン -- 2019-04-14 (日) 22:40:25
      • 友情はコボルトよりも弱く、トーレナ岩よりも消えやすい -- 2019-04-14 (日) 22:57:38
      • この名言好き -- 2019-04-15 (月) 01:02:34
    • 今ならAPEXじゃね?ここ数日で業者もチーターもかなり減った、東京鯖でもプレイできるほど回復してきてる。 -- 2019-04-14 (日) 23:06:43
  • 爆発系武器を少し元に戻すってこれ、絶対フルコーンの売上を上げるためだろ。 -- 2019-04-14 (日) 22:22:05
    • まじで調整下手だから8連榴弾超えるの来ると思うぞ。近距離戦闘がつまらないならやっぱり遠距離垂れ流しだくらいにしか思ってないだろうからホント怖いわ -- 2019-04-14 (日) 22:27:09
      • そしてすぐ弱体化が来るんですね。 -- 2019-04-14 (日) 22:29:40
      • そうなったらナイチンとは役割かぶらないからナイチンとフルコーンの共闘で結構やばくならない? -- 2019-04-14 (日) 22:31:26
      • ジオンだけすぐ弱体化するからな。フルアーマーZZは長期間暴れ回ったが -- 2019-04-14 (日) 22:36:49
      • GLAは2か月。フレピクはもっとだったな。 -- 2019-04-14 (日) 22:38:11
      • 最近そうでもないけどな -- 2019-04-14 (日) 22:38:26
      • ハイチン越えてなきゃ売れないんだから普通に有り得るなってのがね・・・ -- 2019-04-14 (日) 22:42:39
      • ハイチン弱体化すればそこまでぶっ壊れてなくてもしっかり使える機体なら売れるはずだから上手く調整してほしいけど難しいかな -- 2019-04-14 (日) 22:46:31
      • ジオンのすぐ弱体化は3ヶ月後だから7月下旬辺りが賞味期限って所か。 -- 2019-04-14 (日) 22:46:54
      • 例としてインニューのBZが二丁型になって両腕のシルガトが1000*4でミサイルポッドから発射されるBZタイプの武器が7000*4とかで大体射程距離が600ぐらいとかだったらどうなるかな? -- 2019-04-14 (日) 22:50:25
      • もしそれだと適当に弾ばらまくだけのお手軽壊れ機体になるからナイチンの数が減ってフルコーン増えるとジオン押されるから負けるな。(以前のFA-ZZ時代の連邦と同じように) -- 2019-04-14 (日) 23:08:48
    • 爆風武器に限っては今ぐらいが最高に良い調整なのになぁ。大人数でばら撒く事になるとどうなるかって事想定してないだろこの運営 -- 2019-04-14 (日) 22:48:59
    • フルコーンってそんな爆撃系武器あったっけと思ったけどブラストがあるの忘れてた つまり全機体爆撃機にしようと思えば可能という事・・・ -- 2019-04-14 (日) 23:14:08
      • ミサイルポッドしこたま付けてる -- 2019-04-14 (日) 23:21:16
  • クマ使って修理作業してた時に目の前でHi-νが覚醒したんだけど殴った途端にAP回復が止まった様に見えたんだよね。実際回復でAP回復止まる物なの?止まるなら回復中に覚醒しない方がいいんじゃね? -- 2019-04-14 (日) 22:29:04
    • 回復の内部処理がどうなってるか、か。演習で試してみるしかないな。 -- 2019-04-14 (日) 22:59:56
  • 今更だけどスチームで900円位でボーダーランズ2買っちゃった。みんなもやろう -- 2019-04-14 (日) 22:35:59
    • (´・ω・`)スチムーにNewガンダムブレイカーって神ゲーがあるらしいわよ! -- 2019-04-14 (日) 22:37:39
      • フルプライスのクソゲーはNG、それ一個でどれだけ名作を買えるんだか -- 2019-04-14 (日) 22:39:33
      • (´・ω・`)ええやん。なんぼなん? -- 2019-04-14 (日) 22:39:51
      • (´゜ω。`)わーめっちゃおもろいやつやん -- 2019-04-14 (日) 23:04:29
    • すまんいまスーパー戦隊レジェンドウォーズで今更忙しい -- 2019-04-14 (日) 22:40:20
      • 面白そう!って思ってググったらスマホゲーでがっかり。エロい敵女幹部も出てこなさそうだし -- 2019-04-14 (日) 22:52:19
    • ボダラン2は普通に神ゲーやね -- 2019-04-14 (日) 22:51:18
    • スパロボT遊んでて今日はセキロウ買ったからクソゲーガンオンなんてやる暇ないわ。まあ暇があってもやるわけないけど -- 2019-04-14 (日) 22:53:48
    • すまん、逆転裁判買ったばっかだからしばらくこれだけで暇つぶすわ -- 2019-04-14 (日) 22:55:46
    • Civおすすめ、時間が溶けるぞ(虚ろな目) -- 2019-04-14 (日) 23:02:31
      • ガンオン1戦分の20分が一瞬で溶けるからほんと恐ろしいいい -- 2019-04-14 (日) 23:04:04
      • Civ5でCiv初プレイしたけど2回朝まで起きててこれあかんやつやってなったわ、それ以来やってない -- 2019-04-14 (日) 23:12:18
      • ワイは今、トロピコ6に浮気中やわ -- 2019-04-14 (日) 23:16:10
  • 去年までプレイしてない人はリハビリしていたとしても辛いだけではあるが…プレイで補い続けてるしかないんだよなぁ -- 2019-04-14 (日) 22:45:49
    • 正月に復帰したんだけど空バズからの追撃からD格やろうとして返り討ちに合いまくった。普通にBR叩き込まれて返り討ちにあった。はい、ハイチンです -- 2019-04-14 (日) 22:51:05
      • (´・ω・`)貴方の雄姿は忘れないわ -- 2019-04-14 (日) 22:52:09
      • 下手に飛んでると一瞬で溶ける戦場になったからなぁ… -- 2019-04-14 (日) 22:54:05
      • 下手に飛んでると迎撃して溶けるのが多くなったしなぁ…君の勇士は忘れない -- 木主? 2019-04-14 (日) 22:58:03
      • (´・ω・`)ハイチン相手に雄々しくBZ格かます渋い姿。尚現実は非情である -- 2019-04-14 (日) 23:00:19
      • 飛んだ瞬間にCBRで落とされた過去にくらべたらかわいいもんだよ -- 2019-04-14 (日) 23:02:39
      • それは迂闊なだけだな、CBRなんて撃たせるか盾受けしてから捌いたりと対応方法あったし。過去の方がマシ -- 2019-04-14 (日) 23:14:16
      • 盾無いんですがそれは… -- 2019-04-15 (月) 01:10:48
      • 連邦のみのCBRかつジオンの盾持ち旧ザクのみって言う環境のせいでCBR転倒ハメあったからな、かなり初期の方だけど。グフカス、FS揃えばよかったがあのころの沼DXじゃ枚数揃わんかったしな。 -- 2019-04-15 (月) 07:59:48
    • ワイも今週復帰勢だけど、おとなしく支援デッキ組んだわ… -- 2019-04-15 (月) 06:50:50
  • 数字拠点を北・中央・南に4か所ずつに増やせばちょっとは戦場が動くと思う。偶数なのは、多い方が確実に優位な戦況にし、拠点奪取と維持の重要性を上げる為。 -- 2019-04-14 (日) 23:20:45
  • 制圧戦、襲撃戦をこの機に復刻して懲役させろ -- 2019-04-14 (日) 23:33:45
    • 音楽クッソ良いのって制圧戦?協力戦だったっけ?あれ音楽聴く為だけにまたやりたいわ -- 2019-04-14 (日) 23:34:42
    • 待て襲撃戦は止めろ、止めろ。アレは意地の張り合いが続くと懲役20分じゃすまなくなる -- 2019-04-14 (日) 23:35:25
      • 悪くなかったけどプレイ時間だけどうにかしてほしかったな あれ -- 2019-04-15 (月) 03:23:49
  • そういや鉱山都市?制圧戦のmap配信停止して久しいな・・ -- 2019-04-14 (日) 23:39:49
  • ランカーバトルもガンオンファイトも、ここまで一方的に片陣営が勝ち越しまくってるのに続ける意味が分からん -- 2019-04-14 (日) 23:46:29
    • ランバトは連ジで意識が違いすぎる。ガンオンファイトはルール上連邦機が優秀すぎる。そんな状態かなぁ。 -- 2019-04-14 (日) 23:48:43
    • ファイトは連ジで手軽さ違うもんよ。連邦なら10万でレンタルGAA買えばぶっちゃけ後は数合わせでも最低限遊べるし -- 2019-04-14 (日) 23:55:42
    • 本拠点なしでKDしたら連邦のほうが有利って昔からの伝統みたいなもんだからな。だからジオン兵が去っているんだが。ランカーバトルは機体不利なジオンランカーが大連隊してるだけだし。 -- 2019-04-14 (日) 23:57:22
      • 伝統的にネタ機体使う人多いからねジオン -- 2019-04-15 (月) 00:03:08
      • 今日ファイトでザメルを見ました(´・ω・`) -- 2019-04-15 (月) 04:06:44
    • まあこれから考えられる結論ってランカー(上位)はジオン有利、低階級とか混じって適当な機体が入ると連邦有利ってことやな。まあps論だすとなんとでも言えるのでなしで -- 2019-04-15 (月) 00:01:29
    • 勝利報酬をモンの凄い物にして熱意増加ドーピングさせれば連邦もあるいは・・・勝ってさらに順位1位とかならDX150枚とか -- 2019-04-15 (月) 00:01:32
      • 中身同じ奴が連ジ両方のランキングに入ってる時点で察した方がいい。 -- 2019-04-15 (月) 00:08:26
    • ジオンは伝統的に期待性能で勝ち、連邦はPSで何とかするタイプのランカーが多い。だから期待がゴミだと大声出すのは基本ジオン。連邦で期待がゴミだというとジオンに行けと追い出される。 -- 2019-04-15 (月) 00:19:54
      • 連邦とジオンを真逆にするとこれほど納得いく文章はないな -- 2019-04-15 (月) 00:20:59
      • 連邦だけというつもりはないけどさすがにテトラとナイチンのコメ欄見てきな -- 2019-04-15 (月) 00:28:32
      • 連ジでランカーの中身大体一緒って今日に至るまで散々言われてる事なのにPSガーは流石に草バエル。本当にランカーなのが片陣営に偏って轢き殺しゲーになるってのがランバトの通例です -- 2019-04-15 (月) 00:43:50
      • その上でランカーの面々がこういう大会で選ぶのが連邦、ということは…… -- 2019-04-15 (月) 00:47:53
      • つまりやる気がないのが連邦のランカーってことなのは枚がいないってことだろう。まあ、今まで機体優遇を受けてきた連邦のツケなんだろうな。 -- 2019-04-15 (月) 00:54:44
      • そりゃ連邦の機体性能で勝てないんじゃ戦犯レベルだし追い出されてもしゃーないわ -- 2019-04-15 (月) 01:57:05
    • ジオンはみんなに尊敬される天才プレイヤーの集団だから -- 2019-04-15 (月) 00:50:09
      • 人口が少なくて上位ランカーになりやすく、部外者が入るのを防ぎやすいからランカーバトルはジオンでプレイってだけじゃね? -- 2019-04-15 (月) 01:04:22
      • ジオンが尊敬されてるかは知らんけど、確かに悪名高いプレイヤーは連邦に集中してる気がするな -- 2019-04-15 (月) 01:59:27
    • ランカーバトルも上位50人じゃなくて200人からランダム出場にすりゃいいのにな。そうすりゃガンオンファイトみたいにボイチャ無し同士の公平な勝負ができる -- 2019-04-15 (月) 01:06:24
      • 1位の人が出場できず、200位の雑魚が出場するとかありえん -- 2019-04-15 (月) 01:30:21
      • 1位のニートが強いとでも思ってんの?wおもしろいね -- 2019-04-15 (月) 01:52:16
      • ランカーバトルの趣旨として意味がないってことだろう -- 2019-04-15 (月) 02:08:34
      • そもそもランカー自体が参戦数多いだけの暇人ランキングだし元から機能してないやん -- 2019-04-15 (月) 02:45:01
    • 限定トナメでは機体性能差が圧倒的に連邦有利だからなぁ。ただ400コストが同格のランカーバトルでジオンが勝つのは、PSと勝ち意識の差だよ。 -- 2019-04-15 (月) 01:31:35
      • ファイトは高コストが不利だから機体性能差が顕著にあらわれるんだよね。ぶっちゃけ最高コストが同格だから試合になってるだけでそれ以外を見たらジオンに勝てる要素が無い -- 2019-04-15 (月) 01:53:21
      • 同格?ジオンが完全上位の間違いだろ。ハイチン消えてもシナンジュ一強だしな -- 2019-04-15 (月) 02:02:33
      • なんでいきなりハイチンが消えてる話になるんですかねぇ。論点ずらしにしても下手過ぎない? -- 2019-04-15 (月) 02:16:20
      • は?ユニシナは木主の言ってる400コストであって論点ずらしでもなんでもなく「400コストは同格じゃない」という事実を述べてるんだがここまでいわないとわからないのか?ハイチンがナイチンゲール有利なんて議論するまでもないし。それをPS差や熱意の差にすり替えるほうが話題のすり替えうまいって話か?w -- 2019-04-15 (月) 02:20:17
      • ほら、ナイチンのページとかロダでもいるめちゃくちゃな理屈でナイチン一強ってことにしたいポークだよこいつ。 -- 2019-04-15 (月) 02:22:51
      • ナイチンがハイニューより格上なのはジオンランカーですら認めてんのに何が何でも同格扱いにしたい奴って本当にゲームやってんのか? -- 2019-04-15 (月) 03:47:08
  • ガンオンファイト面白いか? 即死だらけの芋ゲーでなんも面白くない -- 2019-04-15 (月) 00:06:33
    • 最初は物珍しさでワイワイ出来てたけど数回やると戦法固まってしまい待ちガイルになっちゃうのよね -- 2019-04-15 (月) 00:10:50
      • 待ち有利はそうだけど、それはお互い様なので、そこからどう崩すかっていうのが対戦ゲームの醍醐味なのよ。強行動が取れるくらいはまだまだ初心者卒業レベルであって、やっと戦いのテーブルにつけますねって程度だから。その先が楽しめないなら、まだ初心者レベルってことよ。一般的な対戦ゲームで言えば、だけどね。 -- 2019-04-15 (月) 02:00:58
      • ガンオンファイトはその先が無いもんな -- 2019-04-15 (月) 07:49:33
      • 何いってんだ?局地はソレでつまらなくなったから動かすために拠点できたんやぞ。 -- 2019-04-15 (月) 07:59:16
    • 楽しかったけど芋ると有利というルールはなんとかしてほしい -- 2019-04-15 (月) 00:31:10
    • 局地みたいに拠点制圧ルールは採用できなかったんかな?あと水中機が完全に死んでるのも納得し難い -- 2019-04-15 (月) 00:48:37
    • お互い攻め合いになると楽しいんだが、今回はMAPがクソだったな。あのMAPは待ってる方が有利すぎる。もう一つの都市部みたいなMAPの方が完成度高いわ -- 2019-04-15 (月) 01:08:25
    • むかしバトルエリアが動くみたいな仕様のマップなかったけ? あれの小規模版ですればいいのにな。 -- 2019-04-15 (月) 02:03:06
      • あったようななかったような…なんであれダメだったんだっけ?最初のはBA意味なさすぎたのは覚えてるが -- 2019-04-15 (月) 02:13:02
      • それ局地戦のこと言ってるのか?局地が過疎ってるのが答えだな -- 2019-04-15 (月) 02:21:16
      • 拠点がない制圧戦でしょ ただの大規模版局地戦じゃんってつっこまれて 制圧拠点が増えて、そしたら襲撃デイリーが終わらないから本拠点は残せってなって今のBAが完成 -- 2019-04-15 (月) 08:53:22
  • 新機体出す時にDPSチェックってしてないのかな。機体の強さを表す一番わかり易い指標だと思うんだけど。ユニシナ時代は15000あったら高い方だったのに、ハイチンのBR3万だからな。次の400機体不安で仕方ないんだけど… -- 2019-04-15 (月) 00:08:53
    • するとおもう? -- 2019-04-15 (月) 00:15:23
      • するにしても「より売るには?」で結論出してそうよね。 -- 2019-04-15 (月) 00:18:22
    • してなかったらDPS4万とかになってたと思うぞ -- 2019-04-15 (月) 00:19:21
    • 射程や被弾面積とか考慮せずにDPSだけで比較したいのなら運営以下の脳 -- 2019-04-15 (月) 01:02:38
      • 連邦民ならいつものことだろ。ハイチンとか全弾命中が前提で比較してるんだぜ -- 2019-04-15 (月) 02:09:35
      • (俺たちはハイチンに)全弾命中あたりまえだからな -- 2019-04-15 (月) 02:11:35
      • ヒットボックス差等による命中率の違いとかはまだPSで補える部分だけど、全弾命中時の火力の差はどうやっても覆せないから、前提としては間違いじゃないよ。要するに当てられない下手くそはスペック差がどうのとか言うレベルに到達してないってことだから。尉官のハイチンに初期機体で勝ったからって、初期機体がハイチンに通用するって理由にはならないってのと同じ理屈よ。 -- 2019-04-15 (月) 03:43:31
      • 当たらない=下手、の概念が通じるのは集弾の概念が無い場合ぞ タップ撃ちすりゃ弾の散りが抑えられる、みたいな技術の入る余地があれば別だが、このゲームは1発目から集弾の数値通りに散るからな 技術で語れるならデルタリバウのBR高出力をジムザククラスのヒットボックス相手に射程限界付近からブースト移動しながら全弾当ててみろと -- 2019-04-15 (月) 08:14:02
      • 攻撃外しまくる人とそうじゃない人で本当評価が真っ二つに割れるなぁ。そういやユニシナもそんな感じだったな。 -- 2019-04-15 (月) 08:39:15
      • ハイチンの集弾は問題にならんレベルに高いでしょ。 -- 2019-04-15 (月) 11:25:41
    • DPSなんて爆風や単発攻撃やDPや射程、命中精度、複雑に多要素が大事になりうるこのゲームでは語る意味ない(あれだけ暴れてたユニコの実質DPSなんてZとかの持ってるFABRより低いしたかが知れてる) ハイチンが強いのは武器じゃなくて転倒耐性ありき -- 2019-04-15 (月) 01:21:28
      • なんで転倒耐性つけたんやろな?ナイチンの巨体なら仕方ないと思えるがハイニューはDG2やぞ。普通サイズで転倒耐性はいかんでしょ -- 2019-04-15 (月) 02:43:04
      • まあ、そりゃ死ぬほど稼いでウハウハしたいからでしょ。実際死ぬほど売れたし -- 2019-04-15 (月) 02:51:16
      • でも転倒耐性ないとゴミじゃん -- 2019-04-15 (月) 06:08:44
      • DPSとどんな相手でも1秒で転倒させるDPPSと自分は転倒しないという3拍子揃ってるからね。全部揃ってるからもう無敵だよ -- 2019-04-15 (月) 08:24:01
    • DPSよりDPPSがやばい。1400だからDG3でも1秒でダウン。はやい話DPS5万出るコスト380の機体が完全に背後とろうがスタンとかその機体に転倒体制がない限りまず返り討ちにされる。DPS10000しかないコスト300の機体なんか3機でかかっても1機のハイチンで余裕に返り討ちにできるよね。これが一番の問題。低中コストの威力2~3倍にするかDGシステム撤廃するか全機体もう転倒体制つけるしかない -- 2019-04-15 (月) 08:22:37
  • ガンオン2マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- 2019-04-15 (月) 01:09:17
    • そもそも本当にリリースするかも微妙じゃね? -- 2019-04-15 (月) 01:53:14
    • 出しても前悪評やばすぎて誰も来ないだろ… -- 2019-04-15 (月) 02:00:08
    • 仮に2出てもガチャゲーだったらまたくそげになるの確定だしやらないかな。また一年戦争時代から機体集めてくのがダルいってのもあるし。ガンオンもF91出してから終わって欲しいなぁ -- 2019-04-15 (月) 03:18:14
    • どんな作品だろうと前評判の悪さ加減では、けもフレ2に勝てないからセーフ -- 2019-04-15 (月) 06:03:23
  • ワールドウォーZオモロー! -- 2019-04-15 (月) 01:11:55
    • ガンオンオモロー? -- 2019-04-15 (月) 01:52:21
  • (´・ω・`)くそげ -- 2019-04-15 (月) 01:39:29
    • うららうらら♪うらクソゲ♪ -- 2019-04-15 (月) 01:51:10
    • しめええええええ -- 2019-04-15 (月) 01:52:47
  • (´・ω・`)久々にINする度に思うクソゲーに見合ううんこプレイヤーの掃き溜めだと -- 2019-04-15 (月) 02:26:40
    • お前だってその1人なんだがなに自分は違う風に語ってんだ気持ち悪い -- 2019-04-15 (月) 02:30:32
  • 一月に一回INするかしないかですよ、うんこ君 -- 2019-04-15 (月) 03:01:02
    • アンカーみすってんぞ気持ち悪い -- 2019-04-15 (月) 04:17:05
  • ジオンの方の機体を有利にしないと連邦同軍だらけになる問題を砂糖はどう考えてるのかな?フルコーンのほうが人気だからバンシィと同等レベルの性能にしたらマッチングが終わるぞ。ジオン将官の中身の性能が低いことを考慮してくれるかなぁ -- 2019-04-15 (月) 04:23:03
    • 機体性能有利してもジオン人気ないから。正直ナイチンかっこ悪い -- 2019-04-15 (月) 06:41:20
    • 連邦ジオンどちらが人気以前にガンオン人気ないからアウト -- 2019-04-15 (月) 07:28:04
  • PSO2アプデがガンオンより未来あるように見えるんだが幻覚か。ファントムおもろそう -- 2019-04-15 (月) 05:47:41
    • どっこいどっこいだ、とか思ったけど今のハイコストごり押しチンパンゲームのガンオンよりはましかもね、楽しいかどうかは別に目新しいしさ、ユーザーを喜ばそうと意識が見えるやり方は好感が持てるよ -- 2019-04-15 (月) 06:28:26
  • てかもうコスト400いらないだろ、ユニシナハイチンで何人辞めていったと思ってんだ -- 2019-04-15 (月) 05:53:26
    • 340以下とか、大規模戦に任意のコスト制限が掛かるイベント期間でも設ければいいのにな。ガチ勢は局地戦の報酬をUPする方向で -- 2019-04-15 (月) 06:42:14
    • いらないから削除は今更できないわけで。大炎上起こしてガンオンそのものが消滅するからな、やったら。弱体化と違って本当に課金した人たちへの詐欺行為になってるし。購入した機体はゲームに見合わないので削除しました。ごめんネ☆で誰も許すわけないんだ -- 2019-04-15 (月) 07:08:59
      • 売り上げを出す為に、無茶苦茶な機体を実装して荒稼ぎしたんだもんな、で限られたユーザーにも呆れられてマッチングすら困難なのに弱体化出来ないと -- 2019-04-15 (月) 07:24:12
  • 1戦したら将官の人数20人以上違って試合にならなかったんだけど、過疎時間はずっとこんな感じなのかな? -- 2019-04-15 (月) 06:03:07
    • そりゃそうでしょうね、ハイチンの相手が疲れるから人がいないので、下階級から無理やり引っ張ってきてマッチングしてるんだから、さらにアホらしくなって辞めていってるわけですよ -- 2019-04-15 (月) 06:20:26
      • まともにハイチンの相手ができるのハイチンだけだもんな。そりゃ人いなくなるわ。 -- 2019-04-15 (月) 06:29:46
      • 引退から復帰したら相変わらず大連隊ゲーでユニシナがハイチンに変わっただけで何もゲーム内容が変わって無かった… アプデはよ -- 2019-04-15 (月) 06:48:19
      • いや更に酷くなったよ、一気に人がいなくなる程度には酷くなった、高火力、高機動、高耐久、全回復機能、無限盾、ひるみ転倒耐性とか、そりゃそんなもん集団で持ってこられたら試合にならないよね -- 2019-04-15 (月) 07:05:07
    • 過疎タイム中は有名人のインチェックして人増えてくるまで勝ち組みライダーするかログアウトでいいぞ -- 2019-04-15 (月) 06:49:48
  • (´・ω・`)グンモー -- 2019-04-15 (月) 06:10:57
    • 出荷 -- 2019-04-15 (月) 06:21:33
  • 1年振りに起動して参戦ボタン押したら全然始まらねえからアンインストール。過疎ゲーすぎ。 -- 2019-04-15 (月) 06:35:01
    • おう、また明日な! -- 2019-04-15 (月) 07:08:31
  • 380コス以上の機体全部削除してくれ、それか乗る奴だけ別のマッチングで隔離ほしいわ日と減ったのはこいつらのせいだ -- 2019-04-15 (月) 07:10:04
    • もっと簡単な方法がある。イベントトナメみたいに、参戦機体を絞った大規模戦を定期開催すればいいんだよ。「今週はZの機体縛りのイベントか~」「今週はMSVのみだと?!」とかやったら色んな機体に出番が来る -- 2019-04-15 (月) 07:12:43
      • 延々と自分の好きな機体が対象外だったら参戦しなくなるやん -- 2019-04-15 (月) 07:57:54
      • それは趣味機体が出せない今の環境と何が違うんだ。希望がある分だけ枝の案のほうがマシ -- 2019-04-15 (月) 08:22:56
  • 久しぶりに見たけど まだ階級侮辱コメばかりなんだな -- 2019-04-15 (月) 07:19:19
    • まだあるんかwダッサいわぁ -- 2019-04-15 (月) 07:26:45
    • そういう声だけはデカいバカがいるのは事実だけどそういう人だけじゃないのだけは覚えておいてね -- 2019-04-15 (月) 07:42:43
      • だってさ、いまのガバガバ階級、チンパンハイコスト脳足りんゲームで俺は階級大将(ドヤァ)とかカッコ悪過ぎでしょ -- 2019-04-15 (月) 07:47:41
    • 今の環境じゃ階級云々言ってる奴は高かろうが低かろうが等しくみっともない。 -- 2019-04-15 (月) 07:56:54
    • 階級侮辱コメばかり、っていまここでそんなに書いてる? -- 2019-04-15 (月) 09:10:40
      • ハイチンのどっちがどうのっていう木には何らかの形で書かれてる気はするなぁ -- 2019-04-15 (月) 10:48:48
  • しかしなんでバンシィ出す前にバンシィノルンだすんかね。FAUCに格を合わせてきたんだろうけど、ちょいちょいご都合主義でぶっ込んでくるよね -- 2019-04-15 (月) 07:47:29
    • 今に始まったことじゃないから特に気にすることでもないかなーそれより統合整備込みでそいつらがさらに壊れてるやつらだったらもうどうしよう、不安だ -- 2019-04-15 (月) 08:00:48
      • バーザムとかも改のが先だった気がするし俺もそこはあんま気にならんな -- 2019-04-15 (月) 08:11:06
      • ハイチン沼落ちからの400コストで壊れじゃないはずがないでしょう・・・。仮に実装当初は弱くしてもGW開けとかに大幅強化ですよ -- 2019-04-15 (月) 10:51:13
    • カスタム・改修機を先に出す病なんやここの運営は -- 2019-04-15 (月) 08:35:03
    • 計画性のない行き会ったりばったり運営これは初期から、まぁ終焉まじかの勇み足、さPになってから今まで築いてきたことを全て劣化させたからしょうがない、イベ、マップ、ガシャなどあからさまに劣化であった、新機体は期待外れが多いから、誰も最初から回さない。 -- 2019-04-15 (月) 08:56:51
  • 今回の統合でどれくらい調整してくれるんだろう。ハイチン弱体なしで他機体の人権復活させるならこれまでの統合とはレベルの違うガンオン史上で超最大規模な調整が必要だよね。少なくともBRの威力250あげましたアーマー300あげましたとかこれまでみたいなクソみたいな調整で遊んでる場合じゃない。今後続けていくにしても、今回の統合を最後に集金し尽して終わるor2に移行するにしても、よっぽど調整せんとハイチンひどすぎて夏までゲームプレイを維持するだけの人が持たない -- 2019-04-15 (月) 08:13:52
    • コストが違うから~から脱却できるかが鍵だと思う -- 2019-04-15 (月) 08:16:17
      • コストが足引っ張ってるのに、コストが違うから~だからなあ・・・ -- 2019-04-15 (月) 10:03:09
    • ヤケクソ調整で400コストがガンオンファイト並に減少したら笑う -- 2019-04-15 (月) 08:25:27
    • BRの威力もDPも2倍!バズーカの威力もDPも2倍!にしてもアレックスは同コストの今の百式改やテトラに大幅に劣る事実。そしてその百式改テトラさえ戦場にはほぼいない...これ無理じゃね? -- 2019-04-15 (月) 08:32:02
    • あんな滅茶苦茶なユニシナ、ハイチンを実装した環境で調整出来ると思えないけどな、そんな難しいことせんでも普通に調整じゃなくユニシナハイチン弱体化である程度マトモになるはずなんだがな -- 2019-04-15 (月) 08:32:55
    • 何だかんだ好きだからもっとガンオン楽しみたいんだけどな・・・やっぱこれで終わるのかな -- 2019-04-15 (月) 08:35:43
      • (´佐ω藤`)わかりました。続けるのでお給料ください。 -- 2019-04-15 (月) 09:52:57
    • 改革する度胸なんてないので今まで通り塩調整で、雑魚のマシBRが強くなって多少戦えるかな〜くらいで終了だよ。大改革する気なんてサラサラ無いよコイツラ -- 2019-04-15 (月) 08:36:31
    • 冗談抜きで使用率高い機体弱体するしかない 本当に人を戻したいならな -- 2019-04-15 (月) 08:59:00
  • 汎用的な武器の差を無くして…ってのがおもろないわ、結局低コスはみんな同じような武器使ってどうにかしろってこったろ。ちゃんと期待ごとのオハコ武器を調整しなきゃ楽しくなんかならねーのに。 -- 2019-04-15 (月) 08:46:35
  • ジオン軍のMS戦の能力が低下してるなw -- 2019-04-15 (月) 08:47:34
    • 書き込みの質が低下してるなw -- 2019-04-15 (月) 08:49:32
      • フッハッハッハッ八ハッハ -- 2019-04-15 (月) 08:53:23
      • 便 所 の 落 書 き の 質 -- 2019-04-15 (月) 09:48:03
  • アトミックバズーカ<チャージビームサーベル。理不尽なり -- 2019-04-15 (月) 08:48:31
    • アイツのアトバズは戦略核じゃなくてミニニュークなので… -- 2019-04-15 (月) 08:59:13
      • (´・ω・`)範囲拡大閃光弾よ -- 2019-04-15 (月) 11:10:57
  • 敗走する前におもっくそ弱体して荒れるガンオン見せてシュガー -- 2019-04-15 (月) 08:56:38
    • 400コストの再出撃時間2倍に伸ばせばハイチン解決するかなぁ380も少し伸ばしてさ -- 2019-04-15 (月) 10:43:50
  • ガンオンラッシュやってわかるはず、デッキに最高コスを敷き詰められる事が異常だと、まぁ金の亡者運営がそれを許してきたから今に至るが -- 2019-04-15 (月) 09:10:24
  • 先週は前週比で-80人か。新機体発表で下り坂の底が見えてきたな(ポジティブ) -- 2019-04-15 (月) 09:18:38
    • 落ちるとこまで落ちれば後は上がるだけだな! -- 2019-04-15 (月) 09:48:44
  • どうせみんなハイチンなんだから、いっそ全機体をハイチン化すれば良いんじゃないかな?これで機体格差は完全なゼロになる あとはPS次第だ! -- 2019-04-15 (月) 09:48:56
    • 全機体超高耐久(ぶっちゃけ一万でも良い)にして、一部機体以外は再出撃不可(四機なくなったら試合終了、ただし低コスト量産機は再出撃出来たり、一部340機体は復活可能)にしてしまって武装をトゲトゲさせればゲームとしては何か別のものは見えてくるかもね。 -- 2019-04-15 (月) 09:55:36
      • すでに環境ぶっ壊れてるからもう何やってもいい気がするわ -- 2019-04-15 (月) 11:24:21
  • 待機時間に思うこと雑魚でもいいから入ってくれ、敗戦後雑魚はやるなよ、ンなんか変www雑魚でもいなけりゃ過疎でマッチングしなくなるし大規模マッチの制度も落ちるから結局このゲームしてくれるだけで神だなwww -- 2019-04-15 (月) 09:54:08
    • 大丈夫?おくすり飲む? -- 2019-04-15 (月) 09:55:50
    • からの少人数大規模戦 -- 2019-04-15 (月) 10:37:07
  • (´・ω・`)どうせ みんな ぶたになる -- 2019-04-15 (月) 09:56:46
    • どうしてそんな事言った?!いええぁぁぁあっぁあおぁおあああぁあぁぁ......    v(´・ω・`)vおほー -- 2019-04-15 (月) 10:18:21
    • (´・ω・`)マスクルポークスクス -- 2019-04-15 (月) 10:38:12
    • マスクルポー(ガンオンサイコー) -- 2019-04-15 (月) 11:01:41
  • 階級格差あっても諦めるなよお前ら。今日の朝に連邦やったら、将官の数が1.5倍くらいジオンの方が多くて、こりゃ糞ボロ負けかなって思っていた。しかし案外シーソーゲームしてて、最後はネズドリーム決められて負けたけど、KD差は1%もない戦いをできていたからな。 -- 2019-04-15 (月) 10:38:25
    • 過去から来た人かな? -- 2019-04-15 (月) 10:57:10
      • ?? -- 2019-04-15 (月) 11:49:05
    • それって途中まで舐めプされてただけじゃ・・・・ -- 2019-04-15 (月) 10:57:26
    • 負け越しでも昇格する制度ではなあ…仮に、雑魚が必死にポイント稼いで将官になってるのと、参戦数が少ないだけの中身将官では、拮抗もするだろう。いずれにせよ配られたカード(面子)で勝負するしかないわけで、油断も諦めも禁物というこっちゃで -- 2019-04-15 (月) 11:10:12
      • 大将「油断?これは・・・”余裕”と言うものだッ・・・!(ギリギリ勝ち)」 -- 2019-04-15 (月) 11:47:06
    • ガンオンファイトで3、4キルしかできない将官もいるんだぜ。階級なんてあってないようなもの -- 2019-04-15 (月) 12:13:18
      • ガンオンファイトにだけ関して言えば、キル取る人より前に出ない人の人数が多い方が勝つゲームだから、見てみないとなんとも言えんな。キルとっててもホイホイ前に出てゲージ献上している低階級とか一杯いたし。 -- 2019-04-15 (月) 12:29:24
  • 400コストの再出撃時間2倍に伸ばせばハイチン解決するかなぁ380も少し伸ばしてさ -- 2019-04-15 (月) 10:45:04
    • 380コストも400コストも1試合に2回しか出れない。それを増やすと再出撃できないのと同じになる。…380と400が一緒っておかしいよなぁ? -- 2019-04-15 (月) 11:05:57
    • CTってデメリットがもう頭打ちなんだよ、これ以上上げて一試合に一機しか出れないようにしたらただのクソゲーだよ。だったらまだ出撃に条件とかつけて上手にやれば割とサクサク出れるけど下手くそは一回で終わりみたいにした方がいい。が、ここの運営はそういう「うまくやればいい塩梅になるが…」って言う調整が致命的なほど下手くそ(はじめから捨ててる)なので期待できません、残念! -- 2019-04-15 (月) 11:22:10
      • やっぱり撃破時のゲージ消費量弄るしか…目に見えにくいところだけどね -- 2019-04-15 (月) 11:29:38
      • 戦力ゲージダメージ増えてもパイロットに責任が行かないゆとりシステムだからな。 -- 2019-04-15 (月) 11:39:53
      • 運営は下手なお客様のことを気づかってるから仕方ない。残ってるのも他ゲーでは通用しない人呼ばわりされるし。 -- 2019-04-15 (月) 11:42:48
      • そのくせ下手な人はCT地獄になるだけのゲームだから下手な人も面白くないけどねこのゲーム -- 2019-04-15 (月) 11:44:40
      • さすがにハイチン1機3分もたない人のケアまでは始まってほしくないぞ。 -- 2019-04-15 (月) 11:58:17
      • 初期の頃は320コスでも無駄に死ぬなとか文句言われたんだけどなぁ、今は高コス落ちても何も言われんよな もう400コス落ちたら目に見えてゲージ減る位ぺナ枷たら良いんでないかな、コレなら高コスでの無茶なゴリ押しとか出来んやろ -- 2019-04-15 (月) 11:58:27
    • 試合時間半分にしたらいいさ、再出撃時間伸ばしてもだまーってる時間増えるだけだし -- 2019-04-15 (月) 11:29:32
    • つらいことにコスト400のデメリット付与は期待できない。次の新商品ノルコーンがコスト400だから。 -- 2019-04-15 (月) 11:39:41
      • 高コスしか売れないので高コスの価値を下げれない→高コス偏重環境→高コスしか売れない アホ草 -- 2019-04-15 (月) 11:43:40
      • でも低中コスで環境機体出したらみんな呆れるでしょうよ -- 2019-04-15 (月) 11:50:25
      • だったらデッキ全体にバフがかかる低コスとか出してもいいんじゃない?いくらでも考えようはあると思うけど。今までどおり今までどおりって新しいこと何も考えずに拡張してきた末路よ -- 2019-04-15 (月) 11:58:01
      • それデッキ内の高コスが更に強くなるだけじゃね?高コス入れたらバフ掛からず低コス編成でバフ掛かるというなら既にMUユニットと言う物があってな -- 2019-04-15 (月) 11:59:58
      • いいかもしれんね。ただ、バフ概念が入るとバランス調整さらに難しくなっちゃうだろうけど -- 2019-04-15 (月) 12:01:36
      • MUなんて誰も使ってないじゃん、調整不足。デッキ内の高コスをさらに使いやすくするために低コス入れる、別にそれでよくね??自分の好きな高コスに相性のいいバフかかる低コス欲しくなるでしょ、ガシャ回してもらえるで? -- 2019-04-15 (月) 12:02:29
      • MUは調整大変だから事実上使えないレベルにして放置されてるわけで -- 2019-04-15 (月) 12:08:19
      • 今散々クソクソ言われてること助長してどうするよ -- 2019-04-15 (月) 12:09:31
      • いや、中低コスの価値を上げろって言ってるだけだがどこがクソクソ助長してんの? -- 2019-04-15 (月) 12:11:52
      • デッキ内にバフが掛かる→ハイチンが更に強くなる→今でさえハイチン倒せなくてクソクソ言われてるのに余計倒せなくなる -- 2019-04-15 (月) 12:15:19
      • デッキ全体なんだから他の機体も強くなるから別に高コスに限ったことじゃないでしょ、それに、ハイチン一強は明らかに歪んでるのでそこは直せよwなんで他の調整放棄する前提なんだよ。 -- 2019-04-15 (月) 12:16:46
      • まあぶっちゃけ高コス偏重自体が悪いんじゃなくて、毎度壊れ一色環境作る商法が悪いんであって、高コス偏重やめたら低中コス偏重になるだけなのよね。環境機体商法やめるに当たって最適解は低中コスの価値を上げることではないと思うよ。 -- 2019-04-15 (月) 12:17:01
      • ならバフなんて手間隙掛かる余計なモノ導入せずにそもそも調整だけをしっかりやれば良いと言う話になるぞ -- 2019-04-15 (月) 12:20:58
      • まぁ最適解を言ったつもりはねーよ、いろいろ新しいことやってほしいってこと。でもさ、昔はCBRBCコンボであったり、CBRバズ即うちコンボであったり、ナハトやストライカーが格闘強かったり、グフとかガルバルでバズ格やったりで高コス偏重でもなく低コス偏重でもない時期ってあったけどね。 -- 2019-04-15 (月) 12:23:18
      • 知らんけどそれは人権装備偏重オンラインなのでは -- 2019-04-15 (月) 12:24:52
      • それを偏重というなら、数百機の全機体をバランスよくしろっていう理想論にしかならないから、まぁ無理って結論で終わっちまう。 -- 2019-04-15 (月) 12:26:46
      • 性能課金させてる時点で無理だね。バランスとることに意味を見出してないから。 -- 2019-04-15 (月) 12:28:06
      • だから最初の枝で「アホ草」と結論づけとるんやで -- 2019-04-15 (月) 12:28:47
      • そりゃインフレがそこまで進んでなかった時代だからだ。逆にいやそれは無駄に高いコスト使わないほうが良い時代とも言える。つか新しい事自体は結構やってるんじゃないか?受けなかっただけで -- 2019-04-15 (月) 12:30:39
      • っつーかやっぱ詰まるところ性能課金ガシャがマジ糞、ダメって話になるよなぁ。真面目にゲームバランスしようとすると尽くコレが問題として立ちふさがるって言う -- 2019-04-15 (月) 12:32:55
      • 基準値の何%に設定するってやり方で上下方向の調整繰り返せば数百機でも無理ではないよ。調整の基準も一定の式を作って自動で算出するようにすれば手間の問題も解決できるし。全然無理な理想ではないから、求めてもいいと思う。期待はできないけど。 -- 2019-04-15 (月) 12:33:29
    • 同一機体を積んだら最後に死んだ同一機体にCTを合わせるとかなら一強は防げるかな。絶対やらんだろうけど -- 2019-04-15 (月) 11:41:41
      • 編成で機体バラバラならボーナス付くようにすりゃいい(実質同一機体編成デメリット) -- 2019-04-15 (月) 11:56:06
    • 拠点ダメージある程度食らっても凸してきた相手を狩尽くすほうが有利になるから硬直状態が続くな。また茶砂でNPC刈るゲームになりそう。 -- 2019-04-15 (月) 11:45:42
      • 指揮官コマンドで、「全軍突撃指令」(一分間拠点ダメージ10%up、被撃破ダメージ25%軽減)とか全体にかかるバフみたいのあってもおもろそうだけどな。 -- 2019-04-15 (月) 11:50:21
      • でもそれ絶対荒れるやつだ -- 2019-04-15 (月) 12:01:59
      • まぁねw -- 2019-04-15 (月) 12:03:14
      • 発令中くらい機体捨てる気で突っ込めよっていう揉め方するんだろうなあ -- 2019-04-15 (月) 12:03:31
      • はいジオ50 -- 2019-04-15 (月) 12:09:55
      • 他にもコロニーレーザー要請とか、CTクリアとかあってもいいぞ。んで相手がどれを使えるのかわからないくらいで丁度いい。 -- 2019-04-15 (月) 12:10:08
      • どうせマンネリでクソみたいな状況なんだからぶっとんでいろいろやってほしいよな。 -- 2019-04-15 (月) 12:14:30
      • 一戦一回のみ使用可能で発令した瞬間強制的に無敵バリア貼った緊急帰投に入って固定の場所から一気に50機のサイコが沸くとかなーw相手も同時に発令したら怪獣大決戦になるとか -- 2019-04-15 (月) 12:36:27
    • 逆だよ逆。CTなんて伸ばしたら余計にメインの高コスト売れなくなるんだからさらに超性能化するだけだぞ。CTは下げなきゃ駄目なんだよ。CT下げれば高コストがすぐ死んでも問題無くなるから低中コストに性能追いつかれても問題ないような調整ができる -- 2019-04-15 (月) 14:01:23
  • 今さらだが ジオンにフルコーンは全く期待してなかった。運営に一本取られた感(´・ω・`) -- 2019-04-15 (月) 11:49:10
  • (´・ω・`)そろそろお昼よー -- 2019-04-15 (月) 11:56:12
    • (´業ω者`)夕食のじゅんびは出来たかね? -- 2019-04-15 (月) 15:56:20
  • マジレスするとジオンは大人がプレイしている割合が高い(根拠のない体感)連邦は未熟な子供が多い(悪意しかない偏見)つまり、ジオンプレイヤーは清く正しくプレイスキルも勝ち意識も備えた完璧人間集団である(結論ありきの導出) -- 2019-04-15 (月) 12:03:50
    • (´・ω・`)という訳でここから先は今日のランチを書き込むのよー -- 2019-04-15 (月) 12:10:26
      • (´・ω・`)焼きうどんよー -- 2019-04-15 (月) 12:11:08
      • (´・ω・`)ラーメン🍜 -- 2019-04-15 (月) 12:12:34
      • (´・ω・`)ぶたたまひとつください -- 2019-04-15 (月) 12:12:42
      • 今日のランチは…お前だ -- 2019-04-15 (月) 12:12:55
      • (´・ω・`)肉うどんよー -- 2019-04-15 (月) 12:13:07
      • (´・ω・`)なんとぉ~。今日は~。食パンでしたぁwww -- 2019-04-15 (月) 12:25:28
      • (´・ω・`)吉野家か王将よ -- 2019-04-15 (月) 12:27:24
      • (´・ω・`)食パンといえば一斤を99枚に薄切りにしたパン職人が今日のニュースでやってたわね。コックカワサキが思い浮かんだのはらんらんだけではないはず -- 2019-04-15 (月) 12:41:43
      • (´・ω・`)ひとつのパンで99人の腹を満たす……知ってるわー、キリストのことね! -- 2019-04-15 (月) 12:58:52
    • 連邦将官は労務者、下士官はニート。ジオン将官は不労所得生活者、下士官はフリーター。(国勢調べ) -- 2019-04-15 (月) 12:29:59
    • ここでそういうこと言っても話そらされるだけだよ〜。陣営逆だったら盛り上がるけど。 -- 2019-04-15 (月) 13:25:10
    • (´・ω・`)ここまでコッペパンが出てないだと。 -- 2019-04-15 (月) 13:26:33
    • だってバナージは子供でフルフロンタルは大人じゃないか。 -- 2019-04-15 (月) 17:58:37
  • (´・ω・`)ガンオンに次があるとしたら、バトオペnextみたいにアナザーありになるのかしら -- 2019-04-15 (月) 12:10:37
    • (´・ω・`)さすがに宇宙世紀のみだとオッサンしか集まらないからね -- 2019-04-15 (月) 12:15:48
    • (´・ω・`)種見てた少年も、今はお給料もらっとるしな -- 2019-04-15 (月) 12:21:35
  • (´・ω・`)そういや、遊戯王とかのカードゲームってコンプガチャ規制はいらないの? -- 2019-04-15 (月) 12:30:59
    • エクゾディア「えっ」 -- 2019-04-15 (月) 12:32:57
    • (´・ω・`)コンプガチャ規制いる?ガチャ規制して? -- 2019-04-15 (月) 12:33:51
      • (´・ω・`)ガチャは許す、しかし性能ガシャはギルティ -- 2019-04-15 (月) 12:36:58
      • カードを買う事とゲーム中に全部揃える事は別の話だからコンプではないでしょ。 -- 2019-04-15 (月) 12:54:52
      • カードにシリアル付ければコンプガチャにならないのでは!? -- 2019-04-15 (月) 13:08:52
      • 例えばエクゾディア5体揃えたら、完全版エクゾディアっていうカードがもらえるとかならアウトだけどな。 -- 2019-04-15 (月) 13:09:41
      • カードを揃えることでカードやキャラクター(ゲームに作用する存在)を販売する方法はダメだけど、カードを揃えることで壮大なる効果を得るカードは許されてるみたいだね。エクゾディアとかは単枚でも採用出来ちゃうし、不満ぶつけても「カード単枚の性能についての協議はお答えいたしかねます。」と言えば苦情蹴れるんだろうね。 -- 2019-04-15 (月) 13:14:45
      • コンプに触れないルールはいくつかあるよ。例えば有料+無料の組み合わせで報酬を得ることはコンプではないし、有料同士の組み合わせでも、A1点B2点C3点で合計10点で報酬(同じものを揃えることでもポイントが稼げる)とか、特定の組み合わせが選択できる(ABCDEのうちABCを揃える)などなど。 -- 2019-04-15 (月) 13:19:07
      • 無料+有料はさすがにそれだけだとあかんやろ。実質コンプガチャと何も変わらんやん。 -- 2019-04-15 (月) 13:40:14
      • あかんあやろって思うんなら改正案だしてくれば?そもそもコンプガチャは有料同士の組み合わせにしか言及していない。 -- 2019-04-15 (月) 13:42:47
      • 改正案て何いってんだお前……。カード合わせに当たらないケースが公示されてるけど、有料+無料だけだとその基準に当たるとは解釈できないって話やぞ。 -- 2019-04-15 (月) 14:01:02
      • コンプガチャで争点に当たるのは"景品"として認められるかどうか。有料+無料の場合、有料ガチャで得られるものは"景品"だが、無料ガチャで得られるものは"景品"として認める旨の言及はない。エクゾディアの例もしかりで、エクゾディアを揃えることで得られる効果が"景品"に該当するのか否かって話になる。 -- 2019-04-15 (月) 14:04:54
      • うんうん、そうだね。(なんで違う話が始まってんだろう?) -- 2019-04-15 (月) 14:33:33
      • 有料+無料の場合は組み合わせのケースとか気にするまでもなく、"景品"の組み合わせじゃないからセーフで、有料+有料の時でも対象から除外される例外ケースがあるよって話だから、前者と後者を混ぜるなよってことだ。 -- 2019-04-15 (月) 14:40:21
      • なんか勘違いしてるみたいだけど、そもそもガチャで得られるモノは景品じゃなくて取引扱いなんやで。ところが絵合わせしたら別でさらに何かもらえます(コンプガチャ)ってなると、それは取引じゃなくて景品になりますよってのが消費者庁のお達しなんだってば。 -- 2019-04-15 (月) 15:01:54
      • 消費者庁はガチャと有料のガチャは別で分けてるよ。 -- 2019-04-15 (月) 15:05:04
      • そもそも絵合わせの対象になるのが"景品"+"景品"って話でそれはコンプガシャ規制以前からの景品表示法の違反となる。コンプガシャで問題になったのは何を景品と考えるのかって話だよ。 -- 2019-04-15 (月) 15:08:24
      • だから有料ガチャは取引として扱う、コンプガチャの場合は景品として扱うって言われてんだってば。コレ読んで -- 2019-04-15 (月) 15:14:23
      • 「有料のガチャ」はね。 -- 2019-04-15 (月) 15:15:26
      • 消費者庁の認識では「有料のガチャ」と「コンプガチャ」はべつのモノなんだってば。無料のガチャもね。絵合わせで追加景品が出ちゃうガチャはコンプガチャになりますって話なんだよ。 -- 2019-04-15 (月) 15:20:04
      • ごめん何が言いたいのかわからない。まず重要なのは無料ガチャのアイテムは符票に当たらないからコンプガチャにはなんら全く関係がないという点で、それ以外はどうでもいいというか先に述べた通りなんだけど。 -- 2019-04-15 (月) 15:25:16
      • 符票に該当するかしないかは有料か無料かで決まるわけではなく、「顧客を誘引するための手段として、当該取引に付随して提供されるもの」の有無で決まるって言ってんだよ。だから無料だから不評に該当しないって考え方が間違いですって言ってんだよ。つーかなんなら無料ガチャこそ取引に当該しないから景品にあたると思うよ。まあそこは確かではないけど。 -- 2019-04-15 (月) 15:34:24
      • だからそのうちの「便益、労務その他の役務」に「有料のガチャ」は含まれるが、「ガチャ」が含まれるとは言ってないだろ。 -- 2019-04-15 (月) 15:41:21
      • ごめん、何言ってんのか意味がわかんないわ -- 2019-04-15 (月) 15:51:23
      • 最初から言ってるけど、「有料のガチャ」は景品類に当たることを↑の文書で言ってるけど、無料の「ガチャ」が景品類にあたるとは言及してない。 -- 2019-04-15 (月) 15:54:37
      • なるほど、人の話を聞かないやつだってことがわかったわ。おつかれさん。 -- 2019-04-15 (月) 15:58:18
      • 「可能性がある」ってことを言いたかったのかもしれないが、明記されていない以上は穴なんだよなぁ。 -- 2019-04-15 (月) 16:02:04
      • あれ?という事はある特定のゲーム内カード揃えると別の効果発動って規制対象外なの? -- 2019-04-15 (月) 16:37:49
      • 「ある特定のゲーム内カード」ってのが有料カード1×有料カード2×有料カード3の組み合わせによる効果の発生だったらアウト。 -- 2019-04-15 (月) 16:47:50
      • あれ?ということはエグゾディアは別パーツだしアウトでは? -- 2019-04-15 (月) 16:49:34
      • エクゾディアは別にエクゾディアを使用しなくても勝利することはできる。つまり勝利という報酬はエクゾディアでなければ得られないわけではないのでセーフ。 -- 2019-04-15 (月) 16:54:44
      • 有料+無料の組み合わせについてはJOGAがわかりやすい図をガイドラインしてるので知りたい人は見るといいよ。 -- 2019-04-15 (月) 17:31:23
  • 統合整備発表後の佐藤プロデューサーのコメントに一同驚愕!ヤバすぎる熱い思いに涙腺崩壊! -- 2019-04-15 (月) 12:42:19
    • <<課金へのこだわり>> -- 2019-04-15 (月) 12:44:21
    • 佐藤「MENTEだ?貴様この野郎」 -- 2019-04-15 (月) 12:45:00
    • 佐藤「残念ながらジオンの機体で400コストに相応しい機体が見つかりませんでしたので、フルアーマーユニコーンガンダムをジオンに投入しました。」とかなら驚愕かもね。 -- 2019-04-15 (月) 12:53:50
    • 楽しまれたら負けかな -- 2019-04-15 (月) 13:05:57
    • ボクソン -- 2019-04-15 (月) 14:18:45
    • ガンオンに課金しないユーザーは捨てる -- 2019-04-15 (月) 15:12:15
  • 連邦のクソダサMSを連邦のユニコーンで轢き殺せる最高の皮肉をありがとう佐藤! -- 2019-04-15 (月) 12:46:56
    • そもそもユニコーンは連邦の所有じゃない定期 -- 2019-04-15 (月) 13:16:27
    • 連邦兵「ガンダムは…敵!」 連邦は連邦でフルコーンに対し、裏切り者許すまじ、みたいな空気が醸成される気がするw -- 2019-04-15 (月) 13:31:28
    • 「ここからは競争だ」「はい!ついていきます」は草 -- 2019-04-15 (月) 13:35:38
  • ユニシナハイチンの壊れ戦場に嫌気さした人が去って行ったのは間違いないけど、かといって何かしらの制限や弱体化をするとそれに課金した人が怒るからできないんでしょ?仮に怒らないにせよ、それするともっと人が減るとか運営に金が入らなくなるとか言う書き込みをいっぱい見かける分には、やっぱ詰んでるわね。アクシズ落として浄化しよ? -- 2019-04-15 (月) 12:52:19
    • 何だかんだ言って、自然減の範囲だと思うけどな -- 2019-04-15 (月) 12:58:59
      • ここ2か月で3500人減ったのは自然減少の範囲やな。仕方ないことだ。 -- 2019-04-15 (月) 13:06:09
      • 7000くらいまでは自然減な感じがするけど、そっから人工衛星が衛星軌道ずれて大気圏に落ちるように、ある閾値を超えてしまった感ある -- 2019-04-15 (月) 13:08:14
      • アクシズの落下コースは人口推移を示していた=佐藤シャア説浮上 -- 2019-04-15 (月) 13:25:02
      • ぶっちゃけ閾値は4000だとおもってたけど、ハイチン補正とアホなマッチ緩和で5000くらいにまで伸びてたんだろうな。一時的になら統合整備よりも伸びるトナメ関係で5000ギリギリだからもうダメだろうな。 -- 2019-04-15 (月) 13:26:11
    • 何か飽きた~マップ飽きた~何とか機体回してやりくりしてた~糞マッチング。ハイチンとどめ刺す -- 2019-04-15 (月) 14:36:10
  • DX5枚じゃやっぱ足りねぇな、すぐ終わるし。せめて500ポイントまであって10枚は欲しかった -- 2019-04-15 (月) 13:09:07
    • (運ω営)「そこに魔法のカードがあるでしょう?」 -- 2019-04-15 (月) 13:12:55
  • プレボでも回収するかと思ってログインしたら、F鯖ギリ400人か。マッチングし無さそう -- 2019-04-15 (月) 13:29:48
  • Zガンダムってデザインが凄くカッコいいよね、実はガンダムのアニメ一つも見た事ないけど… -- 2019-04-15 (月) 13:31:42
    • ZZが好きだわ。フォートレス状態でも火力高いしな! -- 2019-04-15 (月) 13:35:21
    • 今40周年記念で無料で見れるとこ結構あると思うから見るといいよ! -- 2019-04-15 (月) 13:38:03
    • ハイメガ フライングアーマー ロング・ビーム・サーベル SE(変形とBR) Zすこ -- 2019-04-15 (月) 13:42:36
    • 俺はZの顔がキチ〇イっぽく見えて、あまりカッコよく感じないんだよね。パイロットのせいかもしれないけど。 -- 2019-04-15 (月) 13:54:04
    • ゼータは未だに人気あるからなぁ、初代が古臭く感じて好きじゃない俺でもゼータは好きだわ -- 2019-04-15 (月) 14:06:23
    • 頭のアンテナミョョンって開くのだけ嫌い、あとプラモの強度脆すぎるのなんとかして・・・ -- 2019-04-15 (月) 14:30:06
    • ゼータプラスがガンダム系MSだとブッチギリですこ。イケメンだよなぁZ系列は -- 2019-04-15 (月) 15:04:14
  • ジオンにフルコーン落としたの、陣営統合の布石じゃないかと思うんだが…リバウをデルタなんかに使うからこうなるんだぞ -- 2019-04-15 (月) 13:43:13
    • ユニコが連邦にだけ実装された時点で、フルコーンはジオンになりそうって結構言われてたし、それだけで布石とするには大分根拠が弱いと思うよ。 -- 2019-04-15 (月) 13:56:31
      • 言ってたのお前だけじゃね?w -- 2019-04-15 (月) 18:34:50
    • つーか陣営統合でいいんだよな、もうジオン弾ないんだし。陣営統合嫌がるのなんて連隊で轢き殺したい連中だけなんだし、さっさと統合したらいいのに -- 2019-04-15 (月) 14:07:50
      • わて連隊やってないけど統合は嫌やで(´・ω・`) -- 2019-04-15 (月) 14:09:39
      • 俺は統合は賛成かな、そもそも対戦ゲームでイコールコンディションじゃないのがおかしい。まぁ対戦ゲーとみるかキャラゲーとみるかで変わってくると思うが -- 2019-04-15 (月) 14:13:02
      • 統合しても機体どっちも残るならええやで。統合反対派って、やっぱり形だけでも陣営の所属意識とかあるん? -- 2019-04-15 (月) 14:13:21
      • 日本には「連邦VSジオン」てな感じの陣営抗争にこだわる人が多いから、統合したら更に人が減るぞ?中華にはそういう意識がさほど無いから最初から統合されてた。 -- 2019-04-15 (月) 14:13:33
      • 同軍戦面白いか?なんでも平等じゃなきゃ嫌だ、という人が多いから統合したほうが運営は楽ちんだろうな -- 2019-04-15 (月) 14:18:17
      • 同軍は面白いんゃなくて、待たされるよりはマシって話でしょ。 -- 2019-04-15 (月) 14:20:28
      • ジオン人口増やすためのフルコーンかな -- 2019-04-15 (月) 14:23:43
      • どんだけ世の中見てないんだよwそんな拘り持ってるほうが少ないだろ -- 2019-04-15 (月) 18:36:40
    • もう、これはさすがに陣営統合出来ないよ。次から陣営統合してくれ…。元々別ゲーなんだから合わせるだけ無駄無駄。 -- 2019-04-15 (月) 14:15:14
  • 文句言われるの嫌みたいだから、次の400コスも両軍見かけだけ違う同じ機体だな -- 2019-04-15 (月) 13:55:21
    • ジオンだけ障害物からハミ出して位置モロバレじゃないですかやだー -- 2019-04-15 (月) 14:07:59
      • ハイチンの時のように耐久地で差をつけるよ -- 2019-04-15 (月) 14:10:50
    • 機体性能はともかく武装は結構違うと思うけどなぁ -- 2019-04-15 (月) 14:10:02
      • それを同じにするのがこの運営マジック -- 2019-04-15 (月) 14:12:53
      • 逆に言えばリバウとデルタガンダム位は違ってしまうのかなとは思うけどね。(ちなみにどちらが強いか理解していない。) -- 2019-04-15 (月) 14:17:08
  • バンシィ・ノルン:乱射式バルカン「集弾100 シールド一撃破砕」 -- 2019-04-15 (月) 14:11:42
    • これが許されるならスパガンもカツ射出つけていいだろう。ジオンにもカツをお裾分けしたい -- 2019-04-15 (月) 14:17:03
      • 「集弾100 カツ一撃破砕」 -- 2019-04-15 (月) 14:19:29
      • むしろカツ発射したら強制的にカツにロックオンしてしまうとかでいいんじゃないかな、デコイ的な -- 2019-04-15 (月) 14:29:10
      • 命中した敵にはドムピカよろしく潰れたカツの顔面を表示させよう -- 2019-04-15 (月) 14:39:09
      • 最凶最悪のデバフだなおい -- 2019-04-15 (月) 14:40:48
      • しかも何故か補給可能なカツ -- 2019-04-15 (月) 15:09:21
    • ジオのプレッシャーと同じ効果でええやろ(適当 -- 2019-04-15 (月) 14:18:20
    • 青運命にジム投げを実装するんだ -- 2019-04-15 (月) 14:22:25
    • そういう原作技?実装ならνガンダムに格闘プログラムが欲しい。これ、メルボしてもいいかな?? -- 2019-04-15 (月) 14:24:22
      • サザビー怒りの駄々っ子抗議が始まるぞ -- 2019-04-15 (月) 14:25:03
      • サザビーのあれだだっこの様に見えて実は切り上げ斬り降ろししてるだけなんだっけか。スパロボとかでは完全にだだっこしてたけど -- 2019-04-15 (月) 14:35:37
      • スパロボだと烈海王すぎてほんとダサい -- 2019-04-15 (月) 14:40:42
  • (´・ω・`)みんなプレッシャー感知できるってホントォ? -- 2019-04-15 (月) 14:23:57
    • (´・ω・`)日曜の夜になると月曜日のプレッシャーを感じるわよ -- 2019-04-15 (月) 14:29:41
    • (´・ω・`)(彡⌒ ミ)視線なら感知できるわよ -- 2019-04-15 (月) 14:31:21
      • (´・ω・`)君いい空力特性してるね! -- 2019-04-15 (月) 14:32:24
  • 今GYAOでガンダムの動画無料配信してるけど、第8話の親子に気を配るジオン兵の上官が人情味あっていいやつ。 -- 2019-04-15 (月) 14:28:32
    • アムロに撃墜されるのなw 御大らしい作劇 -- 2019-04-15 (月) 14:33:15
    • アムロも打ちたくはなかったからコックピットを外したんだろうな。おかげでジオン兵無事だったし。まぁ一歩間違えば死んでたが -- 2019-04-15 (月) 14:51:58
    • 敵が主義者しかいなくなったZガンダム以降の作品だとできない描写だよな -- 2019-04-15 (月) 16:46:00
  • ハイチンの失敗は緊急帰投を早くしたこと -- 2019-04-15 (月) 14:34:53
    • 高火力、高耐久、高機動、全回復、無限盾、ひるみ転倒無効、つまり全部です -- 2019-04-15 (月) 14:46:02
      • 運営としては短射程でバランス取ったつもりやったんやろか? -- 2019-04-15 (月) 16:04:40
    • 帰投はコストと全部紐付けていい気がするんだよなぁ。高コストで帰投早くて簡単に離脱、転戦可能ってのが一番ゲームとしてアカンと思う。そりゃ高コスだけで回るわ=低中コスいらんわってなる -- 2019-04-15 (月) 14:55:57
    • 極端な話、ハイチンの帰投が60秒だったら、片側にハイチン集めさせて逆に凸仕掛ければハイチンばかりの戦場にはならんもんなあ。いや、ガンオン民ならなるかもしれんけど。 -- 2019-04-15 (月) 15:05:33
    • ハイチンの緊急帰投は10とかで良かった。そうすれば今の強さも、MS完全特化として納得できる性能だった。ハイチン不足側も時間指定凸とか、死に戻り2段階凸でチャンスがあれば良かった。現実は緊急帰投すらも他機体より早いから、MS戦も防衛も何でもござれになってしまった。 -- 2019-04-15 (月) 15:21:24
    • もしくはもっと火力、射程をエグくして、かわりに防御力ごみにするべきだったわ。今の時代でナイチンAP2500とか、ハイニューAP2300とか。ユニシナは逆に火力というか、DP減らすことで「撃たれたら何もできない!」って状況がなくなるようにすべきだった。BM、RBのDP90代とか -- 2019-04-15 (月) 15:22:04
      • このゲーム火力があっても射程、APがクソだと産廃にしかならねぇから。どうしても射程もエグくすることによる考えしか思い浮かばなかった。エグいって言っても射程650mぐらいだぞ、最大で -- 2019-04-15 (月) 15:23:00
      • 格闘機以外で、低耐久の近接って言うと殆どストッピングパワーと機動力の高かったGLAや百式と一応SGケンプ位しかなかったしな。 -- 2019-04-15 (月) 15:43:21
    • コスト320で帰投500なんて中途半端に上げたせいで他の部分弱くされた強襲ガルαがいるからな。こういう強弱付ける事できるんならハイチンも何とかしろよと言いたい。 -- 2019-04-15 (月) 16:44:13
  • 無駄にミサイルとか榴弾とか入れてきて武装数だけは一丁前なUCになりそうなのが怖い。あと、完全ミラーとは程遠くなりそうだからユニシナ格差以上の格差がきそう。(ハイチンより強いってことが前提だが -- 2019-04-15 (月) 14:36:03
    • ミサイルは誘導性能次第で壊れるが、榴弾は特殊減衰でも無いとなあ・・・ -- 2019-04-15 (月) 14:59:47
    • ガンオン1年~2年くらい前に引退してここ見るのも数か月ぶりだが、いたる所でガンオン終了言われてるな。現役の頃から定期的に言われてたがとうとう来るとこまで来たんか? -- 2019-04-15 (月) 15:13:40
      • 枝間違い?つけてないのになんでや -- 2019-04-15 (月) 15:15:09
      • サ終サ終いってキャッキャしてる奴ってガンオン限らずどこにでもいるぞ -- 2019-04-15 (月) 15:16:10
      • 久々に暇出来たからガンオン配信とか見てたんだが、なんか終了するのが既定路線でのコメが多いというか普通になってるみたいだが。あと人数が減りすぎて50対の最低ラインも割ったって話が多い。まぁユニシナの頃プチ復帰した時も同じこと言われてたがなw -- 2019-04-15 (月) 15:22:04
      • そっとしておいてあげて。 -- 2019-04-15 (月) 15:23:05
      • むしろこれでまだ終わらないと思ってんのかw慈善事業じゃねーんだから君がいくら終わらないと信じてても終わる時は終わるんだよ現実みろよ。さとしんいとあわれなり -- 2019-04-15 (月) 15:31:08
      • 嘘も6年言い続ければ真実になるってことだな。 -- 2019-04-15 (月) 15:46:06
      • 40VS40に着手しちゃったから、まぁあとは人数減らすのはやいだろうな。 -- 2019-04-15 (月) 16:43:33
  • ガンオンボクシング大会王者ゾゴック選手の登場です! -- 2019-04-15 (月) 15:19:05
  • (´・ω・`)そろそろさぁ。祝え!新たなる時代の始まりである!時代を駆け抜けたモビルスーツ達 全ての力を受け継ぎ、新たなレジェンドが始まる 祝え! 真の(大規模戦)王者の誕生を!って言わせられるほどの飛んでも機体出してサ終して? -- 2019-04-15 (月) 15:19:17
    • 格闘だけでも、チャージ格闘の三段格闘スイッチに分かれてて、チャージ格闘が威力10万のハイパークルクル撃ち(高ジェ風)、三段格闘がクロボンレベルの格闘移動で更に上昇や加工が自由(フレピク)で、更に所持時に格闘カウンター可能の内蔵武器とか言うすごいものになるな。 -- 2019-04-15 (月) 15:24:20
      • (´・ω・`)ビルドナッコゥや次元覇王流もしたいわね -- 2019-04-15 (月) 15:31:05
    • (´・ω・`)そろそろバスターライフルだして -- 2019-04-15 (月) 15:28:14
      • (´・ω・`)(ポロンッ -- 2019-04-15 (月) 15:54:45
  • ガンオンのプレイアブル実装機体で一番重いのは誰?ナイチン? -- 2019-04-15 (月) 15:22:40
    • 積載見たらデルタガンダムじゃないかな。 -- 2019-04-15 (月) 15:26:13
    • マンサ -- 2019-04-15 (月) 15:26:16
      • そういやいたなwダイエットしてるから気付かなかったw -- 2019-04-15 (月) 15:28:10
      • とお思いの貴方。実は本体重量だけならマンサよりゾックの方が上w -- 2019-04-15 (月) 16:08:47
      • ゾックは出力も化け物だった記憶。 -- 2019-04-15 (月) 16:32:14
    • ぱっと思いつくのがザメルだけどな -- 2019-04-15 (月) 18:09:22
  • (´・ω・`)そろそろお前らも友達とかフォロワーにガンオンを勧めるんだぞ。ユニシナが無料で使えるよって。リディとかいう男の手からクシャリペ(マリーダさん)を全力で守るんだぞって。俺は今から知人や友人にガンダムオンラインをオススメしてくるわ。沼に引きずり込んでやる -- 2019-04-15 (月) 15:29:55
    • 豚仮面!少しでも感情が残っているならそんなおぞましいことはやめなさい! -- 2019-04-15 (月) 15:32:05
      • (´・ω・`)ハァイ...調子いい?  い  つ  も  の   -- 2019-04-15 (月) 15:33:58
    • ガンオンはネトゲ全盛期に触った人多いから勧めても無理だろ。特に全盛期に廃課金してた層は絶対戻ってこない。極一部は廃課金ゲーに移って後は引退かヌルゲーに行ったよね -- 2019-04-15 (月) 15:36:05
      • なら魔法の言葉をかけよう。  ガ  ン  オ  ン  か  ら  逃  げ  る  な   -- 2019-04-15 (月) 15:38:39
      • 【ガンオン】         三┏(´・ω・`)┛やーだよー -- 2019-04-15 (月) 15:41:42
      • 【ガンオン】【ガンオン】【ガンオン】(´・ω・`)【ガンオン】【ガンオン】【ガンオン】 -- 2019-04-15 (月) 16:22:30
  • (´・ω・`)ガンオンがらんらんから逃げた!繰り返す!ガンオンがらんらんから逃げた!wikiオンの勝利だ!! -- 2019-04-15 (月) 15:43:22
    • (´・ω・`)いや違う!これは! -- 2019-04-15 (月) 15:46:05
  • 個人的にやって欲しいシステム改革BEST5(機体調整除く)。1個でも良いからお前らの意見も聞きたい。⑤色盲カラーを公式に(自力変更だとBANされるという噂で怖くて出来ない) ④ランク50や機体練度20など各レベル上限の引き上げ(報酬微妙でも良い、上げる事に意義がある) ③レーダー音を廃止して視認性に置き換え(BGM流したい) ②旧MAP全解放&ローテーション廃止(同じMAP続くと飽き飽きする) ①大規模参戦時に一定確率でコスト限定戦の導入(400コストばっかりは飽きた、他機体も使いたいし相手にしたい) -- 2019-04-15 (月) 15:43:32
    • 個人的に、木主の案の前にまず、空バズコンとかCBRコンやグレポイ見たいなやり込み要素を入れてくれないと、いくらゲームのテコ入れされても戦闘が単純すぎてすぐ飽きるわ。 -- 2019-04-15 (月) 15:49:23
      • それって結局は機体調整の話じゃないの? -- 2019-04-15 (月) 15:58:27
      • 機体調整でもシステム調整でもどちらでも良いよ。 -- 2019-04-15 (月) 16:04:35
    • うん、現状がマジで最低ラインだからどんな案でもプラスに見えるわ。もう何をしても蘇生不可能だこれ -- 2019-04-15 (月) 15:50:14
      • 砂糖「ワカリマシタ!400コストの同じハイチンばかりで飽きるという声にお答えして!420コストのぶっ壊れフルコーンを導入します!これで400コストばっかりで飽きないね!買ってね!(ニッコォ)」 -- 2019-04-15 (月) 15:57:11
    • 断トツで② -- 2019-04-15 (月) 15:53:05
    • ①は過去に本拠点破壊と選べない状態から襲撃戦をやらされる事があったけどプレイヤー側で選択できない事は不評だった(制圧戦はチェックボックスがあり選択が可能だった) ②map全開放で選択制の時が一瞬あったが人気が無いマップが何時までも始まらなくて現在のモノに戻された経緯がある -- 2019-04-15 (月) 16:22:09
    • ⑤は可能性を感じるね。色覚異常の人でシューティングゲームしたい人がどのくらいいるかわかんないけどある程度いるのなら新たな需要を掘り起こせそう。 -- 2019-04-15 (月) 16:33:26
      • 海外ゲーなら割と実装してるの見るよ。 -- 2019-04-15 (月) 18:45:05
    • ①私は同じ環境続きで飽きちゃう派だけど、環境機体使いたい派のことも考慮してコスト限定戦を許可するチェックボックス作って、限定戦やりたい人同士が優先的にマッチングして、過疎時間帯になったらチェック入れてる人も普通の無制限戦にマッチさせられるとか。 -- 2019-04-15 (月) 17:05:35
    • ログボガチャ強化(dx5/マスチケ5/100万GP/GPガチャ100/プレボ30枚/ランダム金図)試合始まらんと金も機体も増えんですることないからログアウトしちゃうしそしたらまた待ち時間伸び~だからな -- 2019-04-15 (月) 21:36:12
  • (´・ω・`)複数参戦しろってイベントなのに参戦はじまる気配がないの -- 2019-04-15 (月) 16:08:00
  • (´砂ω糖`)過ちを気に病むことはない。ただ認めて次の糧にすればいい。それが大人の特権だ -- 2019-04-15 (月) 16:15:01
    • (´・ω・`)過ちを認める・・・?悔しいので出来ないわね -- 2019-04-15 (月) 16:19:22
    • 新しいゲームへ移住するとして、ハズレ機体に課金した奴は財布の紐を締めるだろうし、野良で轢き殺された奴はフレを作ることから始めるだろう。いつかどこかで「さすが元ガンオン兵だ」と言われる日が来るだろうかw -- 2019-04-15 (月) 16:30:17
  • 本気で終了まじかと見て懐かしいのがちょこちょこ顔出してるみたいだが延々と文句しか言わねぇなwならもう完全に辞めりゃあいいのに -- 2019-04-15 (月) 16:15:11
    • なるほどこうやって批判を封殺してきた結果、無様にサ終かwわかりやすいなあ -- 2019-04-15 (月) 16:24:02
      • (封殺の意味調べた方がいいよ) -- 2019-04-15 (月) 16:38:26
      • 用法あってるのになんだこいつwww君頭大丈夫?ちなぼくセンター国語9割5分早稲田偏差値70超え大企業内定済みなんで君ごときガンオンしか生き甲斐のない底辺にあまり話しかけて欲しくないかなwww -- 2019-04-15 (月) 16:44:34
      • ゼミがあるんでおちるわwwwおつwww底辺ガンオンぷれいや君www -- 2019-04-15 (月) 16:45:30
      • (頑張れよ未来のリディ少尉もしくはウラキ少尉) -- 2019-04-15 (月) 16:49:02
      • なんていうか、某政治家を見てるようだわ。 -- 2019-04-15 (月) 16:50:33
      • 自分から底辺だと自己紹介していくのか…たまげたなぁ… -- 2019-04-15 (月) 16:53:22
      • まあ、カミーユにならなければいいんじゃないか? -- 2019-04-15 (月) 18:16:17
      • 驕れる者は久しからず、かな -- 2019-04-15 (月) 22:17:10
      • 勉強ができることと仕事ができることは違うっていうことに気づいたときが、彼の人生が終わるときだな。 -- 2019-04-15 (月) 22:17:28
      • ホラ話をマに受けてるの? -- 2019-04-15 (月) 22:56:30
  • DGを現行3段階から5段階にしてナイチン等の転倒無効をDG5にするなど見直したら少しはましになる? -- 2019-04-15 (月) 16:24:55
  • (´・ω・`)他にサボってもバレない対戦ゲームないかしら? -- 2019-04-15 (月) 16:26:16
    • (´・ω・`)つ[Hell Let Loose] 50vs50よ? -- 2019-04-15 (月) 16:47:42
    • planetside2やれよ。PC版なら人いるし日本人グループもいる。1200人同時MMOFPSで3チームに分かれて戦う。車両やヘリにも乗れるぞ。人数多すぎるからサボってもいいし、なんなら全陣営合計で1200人までだからログインするだけで実質他の陣営の上限1人減らしてるからその時点で役に立ってる。 -- 2019-04-15 (月) 18:47:01
      • あれやったけどダラダラしすぎてて合わなかったわ -- 2019-04-15 (月) 20:52:06
  • サ終がすぐそこまで迫ってる。 -- 2019-04-15 (月) 16:35:20
    • そしてそれを認めたくない層がいるようだ -- 2019-04-15 (月) 16:40:39
    • マジでそんな感じだな。νサザビー、ユニシナとちょくちょくプチ復帰してるが今までとは違う末期感。やってる連中も近々終了を既定路線でやってる感じだし他のネトゲの末期とだぶるね -- 2019-04-15 (月) 16:47:05
    • やり残したことがあるならやっておこう。俺はもうあらかた済んだが(´・ω・`) -- 2019-04-15 (月) 16:47:56
    • 元々ユニコーンで終了だろうと開始当初から言われてた事だし -- 2019-04-15 (月) 16:59:27
      • ユニコーンやり切ったら完走だしさらにハサウェイ行ったら余裕のウイニングランやな -- 2019-04-15 (月) 20:41:31
    • 俺もサザビーがまともに使えるようになった短期間に全てやり尽くした。連ジ、ν世代の機体で固めて強化とかプレボとかも使いきった。テトラ以降、久々に5万くらい使って機体揃えたしwあとは稀にプチ復帰して環境機体触る程度度だな。もう熱くなることもないしいつ終了してもいいから気楽だし精神衛生上いいぞw -- 2019-04-15 (月) 17:02:02
    • あとはぶっ壊れ連発で出して集金しまくってサヨナラ~ -- 2019-04-15 (月) 17:15:01
    • 今回ばかりはまともに終焉感出てるけどまだ1年ちょっとばかしは続くんだろうな -- 2019-04-15 (月) 17:38:57
      • まぁ普通に考えて、新作出るまでの時間稼ぎはするでしょ。でなきゃ20億もかけて何作ってんの?って話になる。 -- 2019-04-15 (月) 17:42:38
  • 昔のマップやりたいよなぁ…レース禁止令に違反した奴とか広々射撃戦禁止令に違反した奴とか久々にやりたいわ 王字型マップの雪合戦はもう飽きた -- 2019-04-15 (月) 16:40:36
    • 背景差し替えた同じマップやらされてる感じよな。新しいマップ来て他と違った戦い方できてもすぐに雪合戦マップに修正するし… -- 2019-04-15 (月) 17:08:44
      • ほんとそれな。ましだったマップもくだらない方向に修正されていくし -- 2019-04-15 (月) 17:13:42
      • ジャブロー改変してどっちかが一方的なマップにしたのはひどかったな、あの無駄にごちゃごちゃしててネズミしやすいマップが好きだったのに -- 2019-04-15 (月) 17:45:50
    • トリントンを最初に戻すべし。もう屋上取られても誰も何も言わないだろう? -- 2019-04-15 (月) 17:56:20
  • フルコーンがジオンのみてのも今更な話よな、そもそも素のユニコの時点で袖付きのガト持ちで連邦のみ実装でおかしかったし。 -- 2019-04-15 (月) 16:52:08
    • 今回ノルンの対でジオンにのみフルコーン実装したように、前はシナンジュの対で連邦のみユニコーンが実装だったって事なんじゃね -- 2019-04-15 (月) 16:55:15
      • 結構言われてることだけど、ユニコ両軍、バンシィの対としてシナで良かったろ -- 2019-04-15 (月) 17:01:30
      • いやバンシィだったら、パイロット的な意味でバンシィがジオン、ノルンが連邦とか強引にでもできなくはなかった ユニコーンフルコーンは赤緑で連邦ジオン分けて、シナンジュはスタインとのミラーも出来た(NTスタインじゃなく、フロンタルシナンジュの元になった方のシナンジュで) -- 2019-04-15 (月) 18:27:34
    • シロッコのMSがジオンでも使える。これだけでもう、何がどっちに実装されても別にって感じ -- 2019-04-15 (月) 17:15:19
      • Zって勢力が無茶苦茶だから当初導入しないって話だったじゃない?アムロだからと言ってカラバが連邦なのがまずビックリだわ。(反連邦レジスタンスじゃなかったっけ?)それと、エウーゴはジオン勢力であるべきなんだが・・・これもまた連邦勢力だしね・・・ -- 2019-04-15 (月) 17:53:57
      • ジオって技術者流れて一応その後に続くジオⅡとブレッダとジャギュアが所属ネオジオンだしデータ用とかでまぁあってもいいんかな? -- 2019-04-15 (月) 18:09:27
      • エゥーゴはトップが連邦軍人だしなぁ。カラバはよく知らんけど -- 2019-04-15 (月) 18:12:12
      • カラバは連邦(エゥーゴ)の支援組織だから連邦(ティターンズ)の敵だぞ。 -- 2019-04-15 (月) 18:13:36
      • エゥーゴをどう解釈したらジオンになるんだ?反連邦を掲げる組織がジオンなら、反ハマーンジオンを掲げるグレミー軍は連邦か? -- 2019-04-15 (月) 18:19:08
      • でも機体バランス的にも原作的にもエゥーゴを両軍にして、ティターンズとシロッコを連邦だけにすれば良かったのになぁ -- 2019-04-15 (月) 18:24:57
      • 新北極のジオンの指揮官ってZⅢの時カラバの指揮官もしてなかったっけ? -- 2019-04-15 (月) 18:26:07
      • しらねーよ -- 2019-04-15 (月) 18:26:56
      • エウーゴはブレクス死後はクワトロが代表になっている。そしてクワトロは自分がキャスバルと演説している(ダカール演説)そしてすぐにネオジオンと同盟を働きかけている。これのどこに連邦要素があるというんだね? -- 2019-04-15 (月) 18:30:10
      • その同盟は破棄されませんでしたか…?(小声)それとブレクス生前はどこ行ったんだw -- 2019-04-15 (月) 18:34:54
      • そもそもブレックス死後もエゥーゴは一貫して連邦組織として動いてるんだが -- 2019-04-15 (月) 18:41:24
      • エゥーゴは連邦だな。シャアは連邦の軍籍ゲットして潜り込んでるし、クワトロ時代は連邦所属 -- 2019-04-15 (月) 18:43:55
      • 交渉が決裂しただけで、その後の再交渉で締結されているんだな。(その後ティターンズとネオジオンも同盟している)だが、大事なのはここじゃなく、クワトロがジオンを呼称したことにある。Zの陣営事情はここがややこしい。勝てば官軍とはよくいったもので、もしエウーゴがこの状況で負けてたらジオンだったことになるんだ。 -- 2019-04-15 (月) 18:48:04
      • そもそも交渉時はクワトロ大尉という立場を前提にシャアと呼ばれていた事とダイクンの息子って事をカミングアウトして身元を証明して演説しただけでエゥーゴって立場崩してない。 -- 2019-04-15 (月) 19:50:07
      • Ζでカラバとかも連邦のフライトジャケット着てるのは理由あったよな -- 2019-04-15 (月) 20:39:45
      • 宇宙移民者は自分達を虐げる連邦が嫌いですが、ジオンも嫌いです。これは、ジオンが戦争開幕1週間で同じ宇宙移民者50億近くを虐殺したためです。これを知ってるとエゥーゴの発想が分かりやすい。ジオンとは流れを別にした反ティターンズ集団。そもそも、ギレンの野望とかじゃエゥーゴの初期戦力は、ジムコマGS・サラミス・マゼラン・ジムキャⅡ・ジムカスタム・ジム改の集団、こんなジオンがいてたまるか。ジオン宇宙移民者の味方をする政策を主張したらジオンというのは間抜けですぞ。現在の連邦の地球市民優先の政策に反対してるから反地球連邦になる。ティターンズ的にはジオンだと決めて付ければ取り締まりやすいので、ジオン扱いですが。 -- 2019-04-16 (火) 01:08:43
  • (´・ω・`)ガンオンが持たん時が来た -- 2019-04-15 (月) 18:03:12
  • 数字拠点を無視して遊べば広々と撃ち合いが出来るねぇ -- 2019-04-15 (月) 18:07:30
    • 初期青葉区内部の刑に処す。憎しみの光の撃ち合いをその身で浴びるが良い -- 2019-04-15 (月) 18:20:45
      • 青葉内部…坂の下…出力限界…テトラゲロ…サイコザク…ジオ扇風機…夏なのに寒いガンオン…連邦必敗…うっ、頭が……。 -- 2019-04-15 (月) 18:29:02
      • ハイハイ方針会議方針会議・よらぱイーガよらぱイーガ。ゆとりネガるそのどの時期でも相手の半分未満の戦術意識あれば垂れ流すだけで、(部屋全員纏まって揺さぶり・裏かけなかった)そいつら完膚無きまで鏖殺出来てた優遇忘れるな。 -- 2019-04-16 (Tue) 02:58:24
  • (´・ω・`)参戦して? -- 2019-04-15 (月) 18:26:09
    • (´・ω・`) -- 2019-04-15 (月) 18:30:19
    • 参戦したらトリントン&クソ指揮付きの欲張りコンボ喰らったからもう止めた。てか尉官レベルの指揮しかできないのに指揮参戦し続けてる奴って何人かいるけど結局変なのしか残らないんだな。 -- 2019-04-15 (月) 18:33:38
    • ( ´・ω・`)おえかき忙しくて参戦する暇がないの -- 2019-04-15 (月) 18:34:19
    • (´・ω・`)参戦放置!………………報酬がゴミでできません! -- 2019-04-15 (月) 18:37:22
      • (´・ω・`)くしょやろー! -- 2019-04-15 (月) 18:54:44
    • (´・ω・`)いやどす -- 2019-04-15 (月) 19:25:18
    • (´・ω・`)なんで?理由もないのにやるバカな豚はいないんよ -- 2019-04-15 (月) 19:32:43
    • (´・ω・`)だめです -- 2019-04-15 (月) 19:57:04
    • (´・ω・`)㌠㌣㍎㌤! -- 2019-04-15 (月) 22:27:50
    • (´・ω・`)マスクルポー(ガンオンサイテー) -- 2019-04-15 (月) 22:31:57
  • 損なわれているのは、MS戦のおもしろさだけじゃないことに気づいてほしい -- 2019-04-15 (月) 18:34:46
    • 気付いたところで去った人は戻らない。現実が数字として出ているじゃないか受け入れよう -- 2019-04-15 (月) 18:37:20
    • 気付いたところで去った人は戻らない。現実が数字として出ているじゃないか受け入れよう -- 2019-04-15 (月) 18:37:21
    • マップの移動が楽しいって言うのが最近のサバイバルゲームだよね。どこで何と会うか分からないドキドキ感はガンオンにもあった方がいい気はするね。最近は絶望しかない。 -- 2019-04-15 (月) 18:37:44
      • そりゃガンオンではそれを「お散歩」というからな -- 2019-04-15 (月) 20:14:42
    • (´・ω・`)こちらスネーク、敵の基地に潜入した! -- 2019-04-15 (月) 18:42:12
  • (´・ω・`)白い光の中に、丸山は萌えて -- 2019-04-15 (月) 18:40:17
    • (´・ω・`)赤色の炎の中に、きぶたは燃えて -- 2019-04-15 (月) 19:57:56
  • 参戦100回報酬が、金機体LV1、ビムシュZガンダムとビムシュバウグレミー機であれば参戦数うなぎ登りになりそうだよね -- 2019-04-15 (月) 18:45:57
    • 1シーズンやって新しい機体一機増えてほしいなと思うのは欲張りなのかな?でもそのくらいほしいよね -- 2019-04-15 (月) 18:52:05
    • DG1配ってくれてもな・・・EX-Sならいいかな -- 2019-04-15 (月) 18:54:09
    • クイスイZとスプシュバウならやる気出して5戦くらいやるで -- 2019-04-15 (月) 19:01:55
  • フルコーンに爆風修正って、残弾有り・減速なしのサイコザクの可能性もあるんかね -- 2019-04-15 (月) 18:50:23
    • 強襲サイコザクの可能性はある -- 2019-04-15 (月) 19:13:32
    • 足回りにペナルティーの無く、バズを今基準にした全盛期のFA-ZZ上位互換だと思う。 -- 2019-04-15 (月) 19:17:25
      • 生まれながらの終身名誉死刑囚 -- 2019-04-15 (月) 19:23:40
      • それならFA-ZZの個性上げとか言って八連ミサイルの威力を1000位あげてきそうだけど。 -- 2019-04-15 (月) 19:39:59
    • ぶっちゃけハイチンの差って当たり判定もそうだが爆発武器の性能差もデカイと思うんだ。それ考えるとフルコーンは嫌な予感しかしない。 -- 2019-04-15 (月) 19:31:52
    • 爆発武器またちょっと戻すよってんだから爆発武器主力なんだろうな -- 2019-04-15 (月) 19:41:28
      • ちょっとの戻し具合次第だなぁ… -- 2019-04-15 (月) 19:59:45
    • 小回り聞くようになったマイルド(全盛期)FA-ZZがせいぜいって所じゃない? -- 2019-04-15 (月) 20:13:12
  • 未来カラ(;°ωン)オデの目どうかしちまったのかな・・・フルユニの金武装がBMだったんだが -- 2019-04-15 (月) 18:53:30
  • みんなも同軍戦もランダムマップにするよう要望送ってクレメンス(>_<) -- 2019-04-15 (月) 19:18:10
    • 運営「嫌なら裏軍やれっちゅうねん」 -- 2019-04-15 (月) 19:21:47
  • 射撃するより格闘でキル取る方が面白いゲームだな ちょっとガンオンが楽しい -- 2019-04-15 (月) 19:58:40
    • 尉官戦場はユーザー相手の無双ゲーになってるよ。ずっと昔から(´・ω・`) -- 2019-04-15 (月) 20:33:05
  • 今更だけどハイコストは死ぬべきだったな。CT以外に弱点がないハイコストが死なないように長持ちするような調整が続いて、弱点がない無敵機体になってしまった。そうなると誰もハイコスト以外を使わなくなり、実際にガチでは環境機体以外を使わなくなってしまった。ハイコストがそれなりに死んでくれれば中コスト低コストの出番もあったんだけどね。 -- 2019-04-15 (月) 20:11:09
    • すぐに死ぬ高コスト、かつCTに見合った戦果を出せる機体。導き出される答えは・・・ -- 2019-04-15 (月) 20:18:15
      • つまりジオが最強のMSと言うことか・・・・・ -- 2019-04-15 (月) 20:28:15
      • ジオは木主的に最適であって、最強はハイチン。簡単に言えば「死なないジオ」なんだから -- 2019-04-15 (月) 20:32:02
    • 実際ジオをデッキに入れていた頃はCT調整で初期ジムあたりが入っていたよな。初期ジムがコスパ良すぎたというのもあるが。仮に初期ジムが現環境でも出撃できる性能になったとしても、デッキに加えるかは微妙。入れなくても回るし。 -- 2019-04-15 (月) 20:36:46
      • ハイチン4積みで大半がCT回らん状況って無いからな(というか勝ち側ならほぼ回る)。死にまくる環境ならできるがそれは「レース」っていうもんで、余計に中低コス要らんしなw -- 2019-04-15 (月) 20:45:57
    • 死ににくさで言うなら、FA-ZZやマンサで上げて来たからね。FA-ZZで反省して、強襲機鍛えてタフにしたのがいけない。一戦闘に10回死ぬゲームだったのが強ZZアンネ実装で6回のデスに押さえるゲームになった辺りからこのゲームは歪んでいる。強くないけどキャスガンとサンパチはガンオンから出ていってくれ。 -- 2019-04-15 (月) 20:59:39
      • (´・ω・`)唐突にディスられるレベルアップコンビ -- 2019-04-15 (月) 21:34:16
    • でも売れるのは高コストなんだから高コスト売れるように超性能にするのは自然の流れだべ。本当は380コスト辺りだす時点でCT見直しするのが一番良かったんだけどな。CTが短けりゃ高コストすぐ死んでも問題ないから今みたいな超性能にはなってなかった -- 2019-04-16 (火) 01:32:51
  • 准将佐官部屋くらいが適度にガバくて将官戦場より楽しいな(日記) -- 2019-04-15 (月) 20:38:31
  • (´・ω・`)ガンオンやるぞーと思ったら もう寝る時間だわさ -- 2019-04-15 (月) 20:49:28
  • 爆風戻してFA-ZZの武装も全盛期のものに戻したとしても現環境だとそこまで強くない気もするね -- 2019-04-15 (月) 21:08:15
    • そらいつもの新機体売るための環境調整なんだからそんな過去機体強くするわけないだろ。爆風武器なんて今くらいが一番バランスいいのにここにきて集金のためにあえて壊しにくるのは悪意しか感じないわ -- 2019-04-15 (月) 21:16:35
    • 一応ハイチン以外の火力が伸びて、ハイチン以外の選択肢が多少は上がるとFA-ZZがまた猛威を振るうのは間違いない あれが大したことないって思えるのはハイチンの耐久力基準で考えてるからゾ -- 2019-04-15 (月) 21:30:24
    • 爆風武器に限ってはマジで今が一番いいバランスなのにな。せっかく統合整備きても爆風オンラインに戻るならさすがに引退するわ -- 2019-04-16 (火) 01:34:41
    • 垂れ流しオンラインのFA-ZZ&TBFAだけはアカン。クソゲー化不可避。他はサイコザクだろうがTBアッガイだろうがヌベガルだろうが大した相対的驚異にゃならん、やられる方が悪いレベルだが、そいつらは訳が違う。脳死度が別格過ぎる。 -- 2019-04-16 (Tue) 03:02:09
  • (´・ω・`)廃、常時IN? -- 2019-04-15 (月) 21:18:01
    • 23時40分ぐらいにログイン 参戦ボタンを押してマッチングしたらクラを落とし、もう片陣営のキャラで参戦してまたクラを落とす そして0時前後にまた繋いで先に参戦した方からプレボを回収してもう片方も無事回収できたらパソコンをシャットダウンする -- 2019-04-15 (月) 21:27:39
      • これ、一斉出撃時によくやるわ -- 2019-04-16 (火) 04:51:44
    • (´・ω・`)木豚は出荷された。ガンオンに耐えられなかったのだ -- 2019-04-15 (月) 21:27:56
    • (´生ω七`)覚悟完了! -- 2019-04-15 (月) 21:43:06
  • 歯磨きしながら参戦待ちしようと思ったら、こんな時ばっかり即開始。おかげで歯ブラシ加えながら戦闘する羽目になった (´・ω・`)おのれ佐藤! -- 2019-04-15 (月) 21:34:29
    • (´・ω・`)それ本当に歯ブラシ?横で寝てるホモフレンドのあれなんじゃないの -- 2019-04-16 (火) 01:54:37
  • 急に思い出した様に、このゲームまだ続いてたんだなぁとwikiを覗きに来たんですが、今どんな感じ?参戦数とか…一応豆鉄砲を当てれば倒れるというシステムで引退したんだけど -- 2019-04-15 (月) 21:34:37
    • ほどよくバランスが調整され、MS戦もできるしネズミもできる。強襲一択に偏らず重撃や砂砲撃も混じり、連邦ジオンの格差はなく歩兵の実力が伯仲して、戦力ゲージをまくったと思えば即まくり返されたりで最後まで気が抜けない。課金機体は強い事は強いが無課金でも十分に戦えて、尉官佐官戦場でしっかり実力を磨いてから、将官戦場に挑戦ができる。ここまでの良オンゲーはなかなかないよ。 -- 2019-04-15 (月) 21:39:04
      • これは閻魔様ブチ切れ案件 -- 2019-04-15 (月) 21:52:06
      • よくここまで長々とウソ書けるな。ちょっと笑っちまったわw -- 2019-04-16 (火) 05:28:10
  • バランス調整の内容を予想する木 -- 2019-04-15 (月) 21:43:42
    • 上げて(平らにならして)落とす(フルコーンバンシィ実装) -- 2019-04-15 (月) 21:46:16
    • 単式ゲロビの追加 -- 2019-04-15 (月) 21:50:13
    • 安定の佐藤 -- 2019-04-15 (月) 21:53:53
    • はいはい斜め下ね -- 2019-04-15 (月) 21:58:35
    • あたり判定を連邦ジオンで統一規格(神調整) -- 2019-04-15 (月) 22:00:08
    • もしかしたら良調整かも、くらいで悪化するんだろうなって気持ちしかない悲しみよ -- 2019-04-15 (月) 22:02:44
    • 直後にバンシィフルコーン実装が予定されてる時点でもう御察し -- 2019-04-15 (月) 22:10:04
  • 半数以上いる胚乳に食われながらハンブラビのまず止まらないネズミに付き合うとか、、、そら新規のこらんよな・・・ -- 2019-04-15 (月) 21:53:08
    • ナイチンとガザで同じことできるんだし結局はマッチング次第じゃん -- 2019-04-16 (火) 10:50:08
  • なんかノルンとフルコーンは武装数に結構な差があるっぽいけど 視界不良が酷そうなフルコーンへの配慮で武装数に差をつけるのかな -- 2019-04-15 (月) 21:53:16
    • メガ粒子砲(誘導弾)を忘れたのか -- 2019-04-15 (月) 21:56:23
    • オプションの関係上武装数多いってマイナス要素なんじゃないかと思う今日この頃 -- 2019-04-15 (月) 21:59:19
      • 設定でミサイルとか積んでる時点でマイナスだよな -- 2019-04-15 (月) 22:20:05
      • ある程度どんな環境でも戦えるだろうっていうメリットはあるぞ。ミサイルみたいな永久ガチ産廃確定武器だけならあるだけ損だけど -- 2019-04-15 (月) 23:37:12
      • ミサイルって名前の3点バズとか、ミサイルって名前の8連マゼラとか、ミサイルっていう名前の8連榴弾もってた機体があるからそう悲観するなって -- 2019-04-16 (火) 00:50:20
      • 普通のゲームなら武器いっぱい使えるやったー!ってなるのに、ガンオンだと3つしか装備できないからな。マイナス要因すぎる -- 2019-04-16 (火) 01:38:12
  • 停電したと思ったら地区全体で草。ログインしようと思ったんだけどなぁ。停電なら仕方ないなぁ -- 2019-04-15 (月) 21:55:07
    • ガンオンから逃げるな。自家発電してでもやれ -- 2019-04-15 (月) 21:58:20
      • しょうがないにゃぁ・・・(ジッパーを下す音 -- 2019-04-15 (月) 22:44:20
      • 自転者発電しながら、(またはフィットネス)VRゴーグルみたいのつけて、Siriの高機能のようなので、指揮チャット&操作とか出来るなら、ガンオンやる? -- 2019-04-16 (火) 00:37:00
    • 3億2千5百万匹のハムスターが居るならそれを使え。一匹0.0000004Wだと仮定して130Wにはなる。 -- 2019-04-15 (月) 22:11:42
      • 地球上の全ハムスターを連れてきても足りなそう(こなみ) -- 2019-04-15 (月) 22:20:48
      • 三億匹のハムスターが毎秒3匹寿命で死ぬのでそれの補充もこなさなければ… -- 2019-04-15 (月) 23:27:42
  • 今日はジオンしないほうが良いようだ・・・胚乳ひき殺ししかねえ、ほぼ全部凸が胚乳だぞw -- 2019-04-15 (月) 22:19:13
    • 今夜は連邦将官小隊うじゃうじゃいるから止めといた方がいいぞー -- 2019-04-15 (月) 22:24:42
      • まじ時間ずらしても無理だね・・・凸始まると主戦が一瞬で溶けて拠点まで壊される(将官戦) -- 2019-04-15 (月) 22:26:26
      • 2,3個ぐらい動いてるっぽいからずらしても絶対当たるねー -- 2019-04-15 (月) 22:34:38
    • こっちの連邦めっちゃ轢き殺されてるぞ、合わせてる奴らお互いズラしてんだろこれ -- 2019-04-15 (月) 22:29:42
      • こんなんだから野良のオレは今の時間帯は決してやらない。 -- 2019-04-15 (月) 22:44:43
    • いつのまにやら氷河期世帯ニートが名指しで狙われとるな。まあ俺はガンオンで忙しいから、残念ながら支援はお受けできないけど。辞めたみんなには頑張ってほしい -- 2019-04-15 (月) 22:44:46
    • ジオン野良少将だけど、18-20時ごろに参戦して4連勝だった。相手にラの人いたみたい。 -- 2019-04-15 (月) 23:07:16
      • 少将で4戦全部完敗だったぞ・・・ -- 2019-04-15 (月) 23:08:30
  • 突出したナイチンをデバフで叩き落したのにハイニュー達がそのナイチンを見た瞬間に一斉に引いたからタイマン状態…あると思います(半ギレ) -- 2019-04-15 (月) 22:23:01
  • ここまで人が減ったのって佐藤(含めた運営)がやらかしたからなのか、それともネトゲにおける自然な人口減少の範疇なのか、どっちなんだろな -- 2019-04-15 (月) 23:02:16
    • おまえらのせいや -- 2019-04-15 (月) 23:03:16
    • 陣営に差をつけたのが全てのミス、完全ミラーだけ実装してればよかったんや・・・ -- 2019-04-15 (月) 23:09:23
    • 根本的に対人ゲームで課金強機体なんてものがあるのが悪いんだよ -- 2019-04-15 (月) 23:10:57
    • 1万まではよくもった方だったけどそっからの1万→5千への減少は流石にやらかし。 -- 2019-04-15 (月) 23:13:45
    • もともとガノタというマーケットなんて知れてるし、こんなもんだと思う -- 2019-04-15 (月) 23:14:05
    • 10割佐藤が原因だろ。人増えるようなことアイツやったこと全くないぞ。 -- 2019-04-15 (月) 23:15:06
    • 運営もやらかし続けたしユーザーも飽きただけで両方じゃないの。運営のクソバランスに付いて行って小隊ゲーで野良が消えてマッチングしなくなったらゲームクリアやぞ -- 2019-04-15 (月) 23:16:02
      • 運営がやらかしてても、ユーザー側に節度とちょっとの知能とマナーがあればここまでのゴミにはならなかっただろう 今残ってる奴等は卑屈な自閉症患者みたいなのばっかりで、同じMAPばっかりなのと合わさってもうウンザリだ そうは思わないか? -- 2019-04-15 (月) 23:28:00
    • 素材の良さに甘えて舐めた調整し続けた結果。よく持った方だと思う -- 2019-04-15 (月) 23:22:54
    • どっちもあるけどオンリーワンなのにここまで評価が最悪なのは運営のレベルの低さが大きいと思うよ?ライバルがいないのに勝手に自滅していっただけだし -- 2019-04-15 (月) 23:25:20
    • もう5年だっけ?割と頑張った方だと思うわ。 -- 2019-04-15 (月) 23:28:29
    • 運営と一部のゲェジプレイヤーのせいよ -- 2019-04-16 (火) 01:12:44
    • ナンカン佐藤がトドメは刺したが、基本はバカンナムの連邦異常優遇のせい。5050で数が正義な戦術ゲーで、垂れ流しだけで連邦なら虐殺出来る期間が何度も何度もあり過ぎ&一つ一つが長過ぎる。日本以外じゃ何らかの省庁指導入るレベル -- 2019-04-16 (Tue) 03:07:33
      • 尚、戦場の絆でも全く変わらぬ絶賛クソゲー進行中。そりゃガンダム自体から客逃げますわw -- 2019-04-16 (Tue) 03:09:38
    • 運営がやらかしてるので減ってる感じマップ改悪とかも含め -- 2019-04-16 (火) 07:08:44
  • 支援でトップをもぎ取ると批判がすごいな。そんなに敵機撃破が正義でレーダーポイ厨が悪か。勝敗が意味を成さない現状でスコア稼ぎに正道も邪道もないだろうに。単に妬みとしか思えん。 -- 2019-04-15 (月) 23:15:59
    • プル12おつwww熊前線レーダーでこれっぽっちも役にも立ってないにもかかわらずその分際で大規模1位とか言ってイキって暴言吐いてるから批判されてるんですよ頭大丈夫ですかwww -- 2019-04-15 (月) 23:18:59
    • 勝敗が意味をなさない、なんて態度の奴は何乗ってても叩かれるわw -- 2019-04-15 (月) 23:19:52
      • よくいる「なんで勝たなきゃいけないの?」とか「勝ったら良いことあんの?」って言ってるクソプレイヤーと同じだな 勝敗を争うゲームをプレイする意味がないタイプ -- 2019-04-15 (月) 23:30:55
    • 支援がトップ取れるくらい低レベルの戦場かつ支援以下が文句言うレベルの地雷プレイヤーがいる戦場。気にする必要なんてないしここに書きこむ必要もないよ -- 2019-04-15 (月) 23:22:15
      • 支援がトップって時点でもうどうしようもないチームだよね -- 2019-04-15 (月) 23:30:50
      • それな -- 2019-04-16 (火) 06:08:27
    • ほとんどはKDポイ厨か居るのかわからない連中で構成されてるんだしポイ厨ミルフィーユレーダーがいるからなんだって思う -- 2019-04-15 (月) 23:25:56
    • 支援入れなきゃ稼げないんだ -- 2019-04-15 (月) 23:36:08
      • 支援て乗れば乗るほどポイント損するクラスだろ。支援でTOPって事はフルで支援ばっか乗ってたって事だよな? -- 2019-04-15 (月) 23:39:50
      • まともなやつの思考「支援はわざわざ乗り換えてレーダー更新とかしたりボランティア」ポイ厨支援「支援ポイントうま―w俺1位おまえらザッコwww僻みやめてね?」 -- 2019-04-15 (月) 23:45:02
      • 普通はクマで200ポイント分くらい水増しするってだけでずっと乗るとかボランティアだぞ -- 2019-04-15 (月) 23:45:58
      • 本拠地レーダーミルフィーユで襲撃阻止で貢献ポイントウマウマしてんだよ。クマパンチだけなら誰も文句言わんぞ。 -- 2019-04-16 (火) 10:46:03
    • 普通は支援で1位とっても自慢にもならないからなんも言わないし。負け戦の支援で1位なんてそんなの自慢にもならない。 -- 2019-04-15 (月) 23:40:01
    • 支援どうこうよりこういうコメするような奴だからどうせ余計な事言ったりして叩かれてんやなって。 -- 2019-04-15 (月) 23:48:02
    • 支援ポイントって上限200でしょ?それ以外の兵科で稼いだからこそ1位取れたんだろうに文句言っても妬みにしかならやん -- 2019-04-16 (火) 00:00:06
      • 上限200は修理ポイントや弾薬補給ポイントの事だよ -- 2019-04-16 (火) 00:04:26
      • これはエアプにもほどがある -- 2019-04-16 (火) 01:47:59
    • 支援が負け戦で上位に来る場合は誰が弱いとかポイ厨とかよりも味方全体が線戦崩壊してる感じだ、リスキル状態とかで戦闘系が稼げてない中、修理とかで支援が上位に来てしまっている感じ。逆に味方優勢だと戦闘系のが稼げる感じがする。 -- 2019-04-16 (火) 00:07:55
      • ここで言及されてんのは往々にして本拠点レダとかミルフィーユとかクマの輪っかとかでポイント水増ししてるだけの何の役にも立たない連中のことだから。 -- 2019-04-16 (火) 01:46:21
    • ホント、支援の話題になるといつも盛り上がるよねえ(悪い意味で) -- 2019-04-16 (火) 00:14:38
    • 支援でトップを取れる戦場ってつまるところ死ぬほど押されてる戦場なのよ で、そこまで押される原因ってだいたい支援・砲撃・狙撃の非戦闘員が多い状況なのね そんな非戦闘員が多い中で乗り換えもせず支援に乗り続けてたのなら怒られても仕方は無い -- 2019-04-16 (火) 00:15:41
      • それを言ったら「支援なんか積むな」が答にしかならんぞ?木主のようなのは例外でしかなく、殆どの支援積みは押された結果、乗り換えができる他兵科が無いに過ぎんからな -- 2019-04-16 (火) 00:22:53
      • 逆じゃよ たいていの場合は支援が過多になるから押される原因になるのじゃ 支援過多なのを指摘して支援が減ったとたん巻き返して逆に圧殺したなんてパターンも何度か経験あるくらいには非戦闘員の数が押す押されるに直結するのじゃ 支援積んでもいいけど、「今支援少ない」とか「レーダー足りてない」とかタイミング見て出すのがベスト -- 2019-04-16 (火) 00:49:36
      • ハイニューだけ入れてとか言って初動2凸やってアホみたいに11111111111数字拠点連呼する代理が大将にもいて笑った。そりゃ残り一機じゃ戦場に支援も増えるよな -- 2019-04-16 (火) 02:05:10
      • 稼ぐ事ばっか考えてるヤツほどランカーの真似して高コスばっか積んでる。押し込まれてる場合支援以外の低コス入れてた方がスコアは伸びる -- 2019-04-16 (火) 06:09:57
    • 支援乗りは仕様すらわからないのか、わからないふりをしてるのか、どっちにしろ病気やなw -- 2019-04-16 (火) 00:29:24
    • ポイント取れてるポイ厨は貢献できてる。問題ない。 -- 2019-04-16 (火) 00:41:33
    • 以前に、敵に特定の本拠点を攻められる初動を提案した奴がその本拠点裏にレーダーを設置していた時は驚いた -- 2019-04-16 (火) 10:24:59
  • もうちょっとだけ続くんじゃ -- 2019-04-15 (月) 23:29:12
    • は?さっさとおわれ -- 2019-04-15 (月) 23:30:58
    • meet-meの移住先もまだ見つかってないのにガンオンまで消えられたら困る -- 2019-04-15 (月) 23:33:59
      • 今、新作作ってるからもうちょっと待って。 -- 2019-04-15 (月) 23:36:45
      • (´・ω・`)mm2早くして? -- 2019-04-15 (月) 23:45:29
      • meet-meの日本を完全再現した神MAPでガンオンやらせてください!オナシャス! -- 2019-04-15 (月) 23:50:06
      • 作り出したの2年位前からだろうし、そのころの売れ筋のパクリっていったらPUBGじゃない? -- 2019-04-15 (月) 23:54:39
    • どうせならあと数年頑張って、VRがもっと普及した頃にVR対応のガンダムオンライン2とか作って欲しい 開発はヘッドロック外して、バンナム×フロムみたいな感じで「ガンダム」や「ロボット」が好きで拘りのあるメンバー揃えて もちろん機体ガチャはインフレが約束されてるから、課金形態は機体ガチャ以外で  まあこれが出来れば凄いもんが出来そうだけど予算下りそうも無いな -- 2019-04-16 (火) 00:13:03
      • まぁやってもスマホでやるだろうし、わざわざPCでは作らんだろうな。 -- 2019-04-16 (火) 00:17:01
      • そういう拘り系のメンバーで作ったゲームって意外と一般ウケしなかったりするよね -- 2019-04-16 (火) 00:19:20
      • 鉄騎な -- 2019-04-16 (火) 00:29:31
      • 結局一般ウケしないと売上なくてコケるんだよな -- 2019-04-16 (火) 00:47:29
      • パックス パワーグローブ PAX POWER GLOVEと任天堂VIRTUAL BOY(詳しくはそっちのサイト参照)というのがあって、殴り合い宇宙とかビスト神拳程度ぐらいなら、すぐにできそうだが。ガンダムGOみたいなのが面白くなる要素が思いつかない。コクピット内をVRフットペダル+VRスティックでやる事の良さって、アーケード行かなくても狭いところで、できるかもってぐらい? -- 2019-04-16 (火) 00:47:58
      • その一般受けを「ガンダム」の名前で集客すればワンチャンあるぞ -- 2019-04-16 (火) 00:51:28
      • 変態企業が細部も作り込んだACEはわりと人気だったと思うんだ -- 2019-04-16 (火) 00:55:00
      • vrで全周モニタプレイしたいで -- 2019-04-16 (火) 10:06:01
    • せめてF91が出るまでは続いて欲しい -- 2019-04-16 (火) 01:35:40
  • 最初のけもフレはとても好きだったのになんでこんなにぐちゃぐちゃに揉めてるの・・・悲しいなあ -- 2019-04-16 (火) 00:37:14
    • 今のガンオンレベルにとっとと終われと思うコンテンツだわ -- 2019-04-16 (火) 00:46:37
    • 表に出てないだけで最初から揉めてた可能性 -- 2019-04-16 (火) 00:47:07
    • ファンが求めてたのは1の方が良かった!いいや2も悪くは無いぞって議論出来る作品で闇深案件じゃなかったんだよなぁ -- 2019-04-16 (火) 01:24:24
    • ファンが求めてたのは1の方が良かった!いいや2も悪くは無いぞって議論出来る作品で闇深案件じゃなかったんだよなぁ -- 2019-04-16 (火) 01:24:25
      • おおっと重複すまん -- 2019-04-16 (火) 01:25:09
      • ファンが求めてたのは1の正統な続編やろ -- 2019-04-16 (火) 02:40:44
    • 金の匂いがするところにはヤベー奴が寄ってくるからね、仕方がないね -- 2019-04-16 (火) 01:29:57
    • まぁそもそもアプリのけもフレも流行ることなく終了したし、けもフレ自体がその程度の作品だったんだよな。でもたつきが監督して化学反応が起こってヒットしちまって汚い大人たちに目を付けられる事に。アニメを違う人が監督して流行らず終わるか、大ヒットして色んな大人に汚されて終わるか…どちらがいいのかねぇ -- 2019-04-16 (火) 02:51:21
    • けもフレ2もアレだけど、絶対もうかると踏んでた艦これアニメは最初からこういう状況で作ってハズしたんだろうな。あれが艦これ辞めるきっかけになったわw -- 2019-04-16 (火) 07:48:33
  • (´・ω・`)meatーmeらんらん恐ろしくて調べられなかったわ・・・。 -- 2019-04-16 (火) 01:02:19
    • ホモ達の人形遊びの場だったゾ -- 2019-04-16 (火) 01:49:26
  • ボーダーランズ2始めました。めっちゃ目が疲れるけど面白い。移住先が見つかってよかったよ。ここで紹介してくれた人ありがとう。 -- 2019-04-16 (火) 01:11:49
    • モクシーで抜いた思ひで -- 2019-04-16 (火) 01:14:20
      • あんなんでイケんのか… -- 2019-04-16 (火) 01:31:59
      • 顔隠せば、あるいは・・・ (´・ω・`)ウッ -- 2019-04-16 (火) 05:01:08
      • テクノマンサーもうちょっとロリにしてくんね? -- 2019-04-16 (火) 06:07:07
  • 10位のときもあれば51位のときもあるし…スコアが安定しないのらんらんだけ? -- 2019-04-16 (火) 02:26:15
    • 40位台とかならわからんでもないけど、51位はよく取れたなって感じ。編成の問題だろうな。 -- 2019-04-16 (火) 02:29:19
    • 51位はないけど遺跡とかで拠点さっさと踏んでくれない味方だとたまに禿げるな。下がる意味がわからねぇ -- 2019-04-16 (火) 02:32:32
    • いつも似たような機体ばかり使ってるんだけどもスコア安定しないのはこのゲームでは割と普通な感じなのかしら -- 2019-04-16 (火) 02:46:33
    • 今までの戦場って味方の戦い方とか戦場の流れがやってる時間にもよるけど同じ感じが多かったんだよな~。だからいつもと同じリズムで戦って順位も同じ感じが多かった。今は過疎の所為なのか、階級は同じでも中身が違うでしょ!って感じにみんなリズムバラバラなんだよなw -- 2019-04-16 (火) 02:56:36
    • 勝敗意識するとマップの穴が気になるからそうなる。勝ってると気抜く性格も有るけどな -- 2019-04-16 (火) 03:31:20
    • 俺、将官戦場だと安定の30位台なんだけど、佐官戦場行くと1位~40位台までむちゃくちゃ不安定になる。 -- 2019-04-16 (火) 05:07:01
    • 支援二機入れてたら30位台にはならないぞ -- 2019-04-16 (火) 06:06:26
    • 拠点ドロ潰しに行ったりネズミを迎撃しに行ったり凸準備の為に拠点特攻したり勝ち意識高い時は大体禿げる。だらだらと集団に混じって雪合戦してると上位で安定する。何だこのゲーム -- 2019-04-16 (火) 06:24:46
    • 将官戦場だとめちゃくちゃ頑張っても50位の時はあったし51位とる人も居ると思う -- 2019-04-16 (火) 06:33:44
    • そんな調整されたゲームでないからガチ勢でないとそんなもんだw -- 2019-04-16 (火) 07:05:22
    • 単にマッチングだよ。誰と当たってもトップになる人でない限り、まあそんなもんだ -- 2019-04-16 (火) 09:54:03
      • 10位の時のマッチング ‥‥…∴∵:∴‥∴[:∵∴∵:∴●∴]:∵…‥‥ -- 2019-04-16 (火) 09:54:39
      • 40位の時のマッチング ‥‥…∴∵:∴‥∴:∵∴∵:[∴●∴:∵…‥]‥ -- 2019-04-16 (火) 09:55:22
  • ガンオンで想像できるF91って『クロボンサイズで』『ユニコーンのような武装の』『最速速度1450越えMS』って感じだよね。 -- 2019-04-16 (火) 03:43:28
  • 1戦場の人数減らしてきたのはマジでサ終感漂ってきたね -- 2019-04-16 (火) 05:03:20
    • まぁ、人数減ってるうえでマッチング見直せよと言われればこうもなるでしょって感じかな。マッチング改善するなら歓迎だけど今のところはまだ何も言えない -- 2019-04-16 (火) 06:31:53
    • 連隊で轢き殺し続けてすぐ楽にしてやるから震えて待て -- 2019-04-16 (火) 06:46:51
    • ガンダムってコンテンツは想像以上に凄いからこんな状況からでも復活させられるくらいに強いんだよね、勿論ゲームの内容が今とはかけ離れた面白いものにするってことは必要だけども。でもそんなことするくらいなら新しいゲームを作ってブランドだけで売上稼いだ方が儲かるし簡単だし面白いもの作る必要すらないからバンナムはやらないよね -- 2019-04-16 (火) 06:48:39
    • マッチングは直らないただし人数は減らします。これじゃ終わりだよ -- 2019-04-16 (火) 07:16:10
      • 人数が減るという事は連隊した時の密度が上がるということだ。つまり格差戦場は今以上に酷くなる。 -- 2019-04-16 (火) 07:58:14
      • それならそれで諦めて放置には居れるから有難いかも。連帯する人はモラルをもってレスキルばっかせずに本拠点を破壊してさっさと終わらせてね? -- 2019-04-16 (火) 08:12:58
      • やだよせっかく運営がわざわざ気持ちよくしてくれるんだから -- 2019-04-16 (火) 08:15:38
  • 前から思ってたけどここの運営は早く対応しなくちゃいけない事をノロノロやって客逃してる感があるね。他の大手のネトゲは対応早いのに -- 2019-04-16 (火) 07:13:28
    • そりゃメインの客層がぶっ壊れだしたらホイホイ課金してくれるアホなんだから、普通にゲームやろうと考えてる奴なんて相手にするわけないだろ -- 2019-04-16 (火) 07:21:54
  • もうインフレさせることになんとも思ってなさそう。そもそもインフレが人口減少の原因って理解してなさそう -- 2019-04-16 (火) 07:32:54
    • (´運ω営`)「うひょーw売り上げが増えてる!大成功!(テッテレー」 -- 2019-04-16 (火) 07:51:11
    • インフレが足りないからだと思ってそう -- 2019-04-16 (火) 08:07:58
  • サイコザクみたいな性能で射程長い弾持ちもいい機体はやく出してくれ撃ちまくりたいんじゃ -- 2019-04-16 (火) 07:35:47
    • それを抑えるために上位互換が実装されるのであった -- 2019-04-16 (火) 07:38:37
  • サービス終了する頃には、穢土転生みたいに何度も復活する機体で溢れかえってそう。それはそれでどうせ生き返るしノンストレスで楽しそうだけど。 -- 2019-04-16 (火) 07:43:15
    • 固有モジュール:DG細胞 -- 2019-04-16 (火) 07:49:04
    • リビングデッド師団のザクとかリックドムがそうなりそう -- 2019-04-16 (火) 08:15:26
  • 今更ながら運営だより見ました、あの文を運営が書いているのだとしたら、脳足りんと言わざる得ない、高コストが性能恩恵が高過ぎるから低コスト中コストは高コストに近付けます、って自分らでインフレ環境にして更にインフレさせるだけだろ、おとなしくコスト400弱体化しろよ -- 2019-04-16 (火) 08:01:51
    • 弱体化したら今後の環境新機体への課金も腰引けるしOWABIゲェジが沸くから無理ゾ。運営もユーザーも来る所まで来ちまった感あるね… -- 2019-04-16 (火) 08:11:35
      • ガンダムゲー民は産まれた時からゲェジってそれいち -- 2019-04-16 (火) 08:28:39
      • ガノタ自体が99%ゲェジ -- 2019-04-16 (火) 08:40:31
  • マッチング人数減らすくらいならエース級の耐久とAIMのNPC2小隊くらいぶっこんだほうが面白いんじゃね?指揮官と代理の能力が物を言いそう -- 2019-04-16 (火) 08:02:36
  • 取り返しがつかない人口まで減少してるからね。今更頑張っても無駄だよ。 -- 2019-04-16 (火) 08:22:12
    • FEZ「ファッ!?参戦数4000人もいるんですか!?うちの4倍じゃないですか!凄すぎ!」 -- 2019-04-16 (火) 08:26:34
      • ガンオン「まだ6年目の若造ですからー」 -- 2019-04-16 (火) 08:50:11
    • まぁ何をやるにしても遅すぎた感があるね -- 2019-04-16 (火) 08:27:18
  • 過去1年間のネガジの意見を踏まえた修正をやった結果、ログイン数激減とか草しか生えない -- 2019-04-16 (火) 08:40:34
    • よらば君お久しぶり、元気してた?仕事安定しそう? -- 2019-04-16 (火) 08:44:58
      • それは別のよらば君やろ? 俺は昔から定職付いてるゾ -- 2019-04-16 (火) 08:47:05
    • FA-ZZの爆風オンラインでもここまで減らなかっただろ やっぱジオン優遇政策は止めるべきでは? -- 2019-04-16 (火) 08:50:21
      • 実際これなんだよな。人口バランス踏まえて多少連邦優遇しますとまで明言してて5年間それでうまくいってたのを崩した結果 -- 2019-04-16 (火) 09:08:56
      • 仮にユニシナが逆陣営で、ハイチンも逆陣営だとしたらネガは今よりものすごかっただろうけど5000は維持してただろうね。 -- 2019-04-16 (火) 09:11:18
      • なお最初からバランスはとれてなかった模様。999人待ちからの同軍実装でお茶濁し。 -- 2019-04-16 (火) 09:13:25
      • "多少"連邦優遇じゃすまないレベルだったけどな。優遇云々よりもこの1年というか半年で色々移籍先候補となるゲームが出たってほうが大きいかと -- 2019-04-16 (火) 09:22:07
      • 連邦優位のときは6:4程度でじわじわ人減ってくけどジオン優位は8:2、よくて7:3ぐらい極端に傾いて一気に人が減る感じだわ -- 2019-04-16 (火) 10:48:45
    • だから爆風戻してFA-ZZを復活させるやん -- 2019-04-16 (火) 09:10:55
      • 威力も当時並にしよう。 -- 2019-04-16 (火) 09:12:22
      • 最近ネガるものがないのかそればっかだけど3連が単発に弱体されてる時点でフライングネガは無理があるぞネガジさん -- 2019-04-16 (火) 09:14:04
      • 今となってはナイチンのシルミサ、シナンジュのRBの方に恩恵がきそうだけどなあ -- 2019-04-16 (火) 09:16:24
      • 3連弱体化後もというか一番暴れてた時期が弱体化後なんだが。 -- 2019-04-16 (火) 09:37:14
      • ↑はいエアプ下士官確定一生ROMってろカス -- 2019-04-16 (火) 09:40:01
      • なんでよらば一族ってこんなに現実を見ないんだ?初動で拠点落とした後ぼっこぼこにされていく様とか動画にもなってんのに。 -- 2019-04-16 (火) 09:47:33
      • 言葉足りなかったな。ジオンが拠点を落とした後にFA-ZZによって蹂躙されていく様だ。 -- 2019-04-16 (火) 09:48:42
      • 暴れてたのは3連弱体化(単発化)前やろ… -- 2019-04-16 (火) 09:48:52
      • 一時的に減った後に榴弾で行けると分かってから増え始めた。んでアッガイTBは弱体してジオンは対抗出来なくて奇跡の一週間が来るまでぼっこぼこだった。あの頃人数推移が証明してると思うんだが。あと自演は止めような。昼間のアクティブ人数で幾らも掛からず仮BLは無理がある。 -- 2019-04-16 (火) 10:27:09
      • FA-ZZの弱体(環境含む)歴は3回ある。①榴弾のリロ大幅低下+DP半減と6連のリロやや低下、②3連の単発化(マンサに寄せる形)、③爆風減衰変更による大幅弱体。FA-ZZがほとんど居なくなったのは③以降で、①以降がジオン主力の大幅弱体と相まって虐殺状態の主犯になり、②以降も不得意マップ以外は連邦の主力としてジオンを焼き尽くしてた -- 2019-04-16 (火) 11:08:34
      • 枝主だけどネガるつもりで言ってないのに何でいきなり噛みつかれてるのかマジで分からんわ。なんやこのキチガイ -- 2019-04-16 (火) 13:05:02
    • 10ー0で連邦が勝てる環境がどこがましと言えるんだよ、またあれをするならそれこそサービス終了のがましだわ -- 2019-04-16 (火) 09:48:22
      • 全体見て10-0で連邦が勝ってた環境なんて1度もねーよw 7.5-2.5でジオンが勝ってた実績は有るけどなw -- 2019-04-16 (火) 09:53:06
      • とりあえずFA-ZZ単発弱体後に一番暴れてたとか10-0で連邦の勝ちとか無理が過ぎる。君がそのバカにしてる「よらば」と同レベルなんで、一生ROMってくださいお願いします(2回目) -- 2019-04-16 (火) 09:56:38
      • ネガジ仮BL入りおめ -- 2019-04-16 (火) 09:59:50
      • いやいやw被害者面すんなよw、脳足りんでも勝てていたのは事実だからな? -- 2019-04-16 (火) 10:09:16
      • ブーメランぶっ刺さりまくってて草 -- 2019-04-16 (火) 10:11:55
      • いやいやw草なのは理解力のない君らの頭の方だから、可哀想だがしっかり頑張れよ?じゃあな -- 2019-04-16 (火) 10:52:15
      • 連邦って声高の馬鹿が多いからしょうがないわなw -- 2019-04-16 (火) 12:21:23
  • ねぇ、F91の話題が出るけどさ、ガンダムの泥臭さというか一定のリアリティが好きだったのに、ガスマスク風媚び媚びデザインのMSとかタイヤ兵器とか頭おかしい仮面おじさんとか、アナザーでやってどうぞ感満載で好きになれないんだけど、みんな普通に受け入れてるのなんで? -- 2019-04-16 (火) 09:21:54
    • 貴族主義おじさんが色々布教してたらバズった結果みたいなもんやろあれ 現実社会も直ぐにバズった物に飛び付くアホばっかだし、ある意味リアルやろ -- 2019-04-16 (火) 09:25:25
    • ジオン系譜との差別化だからアレはあれで納得した バグとラフレシアはなんだかなー、兵器とラスボスとしてのカタルシスは無かったと感じた 触手でなんかもうね先端にノコ付いてるし で、マイッツァーの「ちょっと沢山殺して来い」が事実ならこのジジィも相当頭おかしい まさに元凶 -- 2019-04-16 (火) 09:56:00
    • シャア、全裸「呼んだかね?」 -- 2019-04-16 (火) 10:12:25
  • なるほど
    オハヨー -- 2019-04-16 (火) 09:24:53
  • よくフレピクに対して何もしなかったからナンカン時代のほうが酷かったっていうけど砂糖も史上最高につまらないハイチンもブラビもそのまま放置し続けてるよな?おまけにサイコザク、ユニシナ、ハイチン、FA-ZZ、ジオ、実装しなくてよかった壊れを多数実装し続けた結果ここまでログイン数減らすのは才能としか言いようがない、やる気のある無能、史上最低最悪のPだと思う -- 2019-04-16 (火) 09:31:29
    • 今の環境下でブラビを勝敗絡ませるの相当きついぞ。活躍してるなら確実に歩兵が尉官、どんなに良くても左官レベルまで落ち込んでる。 -- 2019-04-16 (火) 09:39:09
    • よくナンカン叩かれているけど、〇山置き土産の壊れ機体と下方修正するなという絶対命令をどうにかするには、MAP糞改修くらいしかやれることなかったと思うんよ。ザクジムの日含めてイベント多かったし、俺は比較的評価高いぞ(だからといって戻ってきてほしいわけではない) -- 2019-04-16 (火) 09:46:01
      • フレピクとGLAは養護のしようがないが、アレケンに関してはナンカンは可愛そうだったな。丸山の置き土産なのにナンカンの第一作みたいな扱いで。 -- 2019-04-16 (火) 09:50:29
      • そもそもナンカン時代はバズ格やらCBRやら持ってりゃワンチャンあったしな。交戦距離も強襲 重撃とかで程よくバランスとれてたしGP落ちも結構しててアップデートが楽しみだった。今はアップデートで既存機体をとことんゴミにする佐藤アップデートに佐藤機体にはワンチャンすらないソシャゲよ?
        まともな人が減って当然 -- 2019-04-16 (火) 10:19:25
    • 佐藤はナンカンより長いからね。ナンカンもガーベラテトラ、狙撃四号狙撃アクト作ってしまったことは確かだし、ナンカンがΖやMKⅡ作るとして壊れ機体になってた世界線はあったかもしれない。結局壊れを引き継いで佐藤も困ってたからね。悪いところはあるんじゃないかな? -- 2019-04-16 (火) 10:01:43
    • 佐藤は一応生放送したりイベントやったり、DgDp取り入れたり、まあ働いてる感だしてるからじゃね。ナンカンはとにかくアウトプットがなかったので、何もしてない印象しかない。 -- 2019-04-16 (火) 10:13:09
      • DG DP絆こそが今ではハイチン売るための布石でしかなく諸悪の根源だったし生放送()はユーザーの声無視しまくりの金食い虫だし、何もしないほうがマシだわこのブサイク -- 2019-04-16 (火) 10:15:48
      • 佐藤は会社の方針かもしれんが無料で遊べる楽しみ系統を潰しまくったからなー。そりゃ餌役も次第に減るわ -- 2019-04-16 (火) 11:21:59
    • 何度も言われてるがナンカンは運営Pで開発Pは丸山後ずっと佐藤だぞ。今の佐藤みたいに両方兼ねてたわけじゃないしむしろ機体調整等はずっと佐藤が影響してる。 -- 2019-04-16 (火) 11:03:23
    • ナンカンはフレピク放置して連邦優遇しまくったから嫌われている。連邦メインでやっていた人はそれほど悪いPではなかった。あとフレピクの害は個で勝敗を左右する壊れ性能って事。戦力ゲージ5%程度の差なら熟練のフレピク大将が一人いれば勝てた。フレピク大将6人なら相手は核決めても勝てたかどうか微妙なほど。そんなのを1年半以上放置してたから歴代最悪と言われる。 -- 2019-04-16 (火) 11:19:09
  • 今日は連邦しないほうが良いようだ・・・ナイチンひき殺ししかねえ、ほぼ全部凸がナイチンだぞw -- 2019-04-16 (火) 10:01:10
    • ナイチンよ、お前はやりすぎたんや -- 2019-04-16 (火) 10:02:06
    • 因みに昨日は昨日で連邦将官小隊大量発生からのハイニュー軍団轢き殺しだったぞ(白目 -- 2019-04-16 (火) 10:22:43
      • 末期って感じでいいね -- 2019-04-16 (火) 10:25:29
      • 多分今晩も最後の追い込みで大量発生するんじゃないかなと思う -- 2019-04-16 (火) 10:27:03
    • ナイチン揃えられたら連邦どうしようもねーからな -- 2019-04-16 (火) 10:34:20
      • 逆もまた然り。結局ハイチンの数次第よ。同数だったら?惰性ではなくやる気のある方が勝つんじゃないかな、たぶん -- 2019-04-16 (火) 10:45:03
      • ナイチン>>>ハイνなんだから同数だと連邦勝てねーよ -- 2019-04-16 (火) 11:01:17
      • 中身がクソすぎる時は案外同数に見えても負けるぞ。連隊に乗っかろうとした中身佐官以下で溢れてる時とか割と。ガチ連隊vs野良混じり連隊みたいな -- 2019-04-16 (火) 11:23:41
    • さっきから連邦はC負けばっかで無理ゲー -- 2019-04-16 (火) 11:32:01
  • (´・ω・`)何億光年 輝くユニシナにも 寿命があると 教えてくれたのはハイチンでした -- 2019-04-16 (火) 10:27:37
    • フルコーンジオンで嫌な予感しかないんだが、またジオン優遇3連続(よらばなんとか
      • (´・ω・`)らんらんはノルンの青ぷよが心配だわ -- 2019-04-16 (火) 10:31:00
      • (´・ω・`)あれメッサーラ並に視界邪魔だろうなあ・・・ -- 2019-04-16 (火) 10:34:36
      • ゲーセンのイメージが強すぎてノルンが弱いっていうヴィジョンが見えねぇ… -- 2019-04-16 (火) 10:36:05
      • (´・ω・`)今更弱い期待出しても売れないだろうし、ぶっ壊れるのは確実ね -- 2019-04-16 (火) 10:39:48
      • ハイチンよりは強いが、バンシィと比べると弱く設定しそうよな。ユニシナ、ハイチンはジオン、バンフルでは連邦優遇にすればバランス取れるし人も戻ってくると考えそう。 -- 2019-04-16 (火) 11:22:23
    • (´・ω・`)ハイチン殺すとなると、ハイチンとほぼ変わらない性能で復活付きとかかしら -- 2019-04-16 (火) 10:40:15
  • (´・ω・`)ぶっ壊れハイチンで全力集金しようとしたらゲーム自体が終わりそうになったので次からはびびって産廃400コストね -- 2019-04-16 (火) 10:53:13
    • (´・ω・`)むしろ、終わるならもうこれで終われって感じで歴代最高の壊れで -- 2019-04-16 (火) 10:54:53
      • ロックオンしただけで相手が死んでそうw -- 2019-04-16 (火) 10:59:31
    • 終わりそうじゃなくてもうすぐ終わるんだよ。もうすぐそこまでサ終は近づいている。 -- 2019-04-16 (火) 10:55:27
    • ハイチンの刑務所行きは確定してる。今度は誰が出所できるのかに注目されてる。こないだは百式が出所できた -- 2019-04-16 (火) 11:51:24
      • あとνと・・・サザビーは微妙なとこだな・・・ -- 2019-04-16 (火) 11:53:37
  • 過疎でもうすぐ終わるゲームなのに未だにどっちが強いだの弱いだの言ってんのね。しょーもな。 -- 2019-04-16 (火) 10:56:49
    • 負け越しの戯言 -- 2019-04-16 (火) 10:59:37
    • 過疎とかはあんまり関係ないよ。んでしょーもないのは、議論でもなくてただの罵り合いだから。 -- 2019-04-16 (火) 11:03:53
    • 過疎ゲーにしがみついている奴らの末路。 -- 2019-04-16 (火) 11:05:25
    • そんなしょーもないゲームのwikiに平日昼から書き込んでるやつも大概だけどな! -- 2019-04-16 (火) 11:07:18
      • ブーメラン。 -- 2019-04-16 (火) 11:10:25
    • 過疎やサ終は関係ない。負けてる(負け越してる)奴にとっては、敵陣営は優遇され、マッチング相手には連隊がいて、運営は無能で、そして通算勝率というのは無視しなければならない数字なのだ。マスクルポ -- 2019-04-16 (火) 11:41:58
      • つ (´・ω・`) -- 2019-04-16 (火) 11:43:19
    • 過疎でもうすぐ終わるゲームだからこそこんなのしか残って無いんだよ、長年かけて運営が培養してきた澱みたいな連中だよw こんなのが総人口の過半数占めたらそりゃマトモな人間居なくなるってww -- 2019-04-16 (火) 12:16:46
  • (´・ω・`)アイテムばら撒きにみえるイベントも実際は二週間分だったりするからいつもと変わらないせこせこよ~ -- 2019-04-16 (火) 10:56:59
    • (´・ω・`)ゲームの面白さが以前の半分に落ちてるから景品2倍は配らないと等価じゃない気がするわ -- 2019-04-16 (火) 11:11:00
    • 過疎で試合も始まらないから回収諦めたわ -- 2019-04-16 (火) 11:11:52
      • (´・ω・`)参戦しろ系のイベと見事に矛盾してるわね -- 2019-04-16 (火) 11:19:15
      • (´・ω・`)いいから参戦しろってんだよ! -- 2019-04-16 (火) 11:39:26
      • (´・ω・`)いやどす -- 2019-04-16 (火) 11:42:29
      • (´・ω・`)なんでもするから参戦だけはゆるして -- 2019-04-16 (火) 12:19:23
  • 今ゲーム内の人数確認したら800人ぐらいしかいないじゃないか。過疎ってんな。 -- 2019-04-16 (火) 11:13:46
    • 次の調整も現在解っているだけで、高コストが性能高すぎです→低コスト中コストを高コストに近付ける調整しますー、だからな、つまりインフレにインフレを重ねてバランス取りますよ?って話だから、それで成功するとは思えん -- 2019-04-16 (火) 11:31:40
    • むしろ平日昼間に800人は多い。FEZだとこの時間何人いるか?100人いるのかな? -- 2019-04-16 (火) 11:54:03
      • 13年目のゲームと比べてやるなよ。 -- 2019-04-16 (火) 11:55:55
      • FEZは人数少なくても10人からマッチングするから、多少はね。 -- 2019-04-16 (火) 11:58:41
      • ではここでAPEXの同接数を見てみましょう -- 2019-04-16 (火) 12:04:40
      • フォトナを知ってるからapexの数字はまだまだこれからの延び次第だなくらいの数字にしか思えなかった。ガンオン?知らない子ですね。 -- 2019-04-16 (火) 12:15:50
      • 国内ゲーと海外ゲー一緒に語る情弱おりゅ?w -- 2019-04-16 (火) 13:21:05
  • 通報悪用だけじゃなくて削除までしてる。やばい荒らしが居るわ -- 2019-04-16 (火) 11:15:04
    • 失礼削除じゃなくて第三者による移動やったわ。枝ミスに見えんからどちらにしてもよろしくないが、なんだろこの謎ムーブ -- 2019-04-16 (火) 11:20:02
      • ちょっと落ち着けよ。 -- 2019-04-16 (火) 11:24:36
      • いやー最初は修正かなと思ったんだけど、動かす動機がないし差分が削除に見えて、跡地にコメが無いもんだからてっきり。とりあえず大人しく管理人に投げとくわ。飛行機ブンブンは個人じゃ追い切れないしな -- 2019-04-16 (火) 11:31:38
      • Wikiって暇人が多いんだなとつくづく思う今日このごろ -- 2019-04-16 (火) 11:53:05
      • 全てたけのこが悪い -- 2019-04-16 (火) 11:58:58
      • アルフォートこそ至高 -- 2019-04-16 (火) 12:00:11
      • ポッキーだろjk -- 2019-04-16 (火) 12:00:57
      • その点トッポってスゲェよな -- 2019-04-16 (火) 12:04:29
  • 負け越しほど陣営統合を声高に叫ぶよね?君達が勝てないのは機体や陣営の問題だけじゃないでしょ? -- 2019-04-16 (火) 11:58:07
    • ワイは負け越しだけど統合反対や でも負けるのはクソムーブする味方だと思ってる(迫真 -- 2019-04-16 (火) 11:59:30
    • 両軍勝ち越してるけど最近は統合していいやって思ってる。昨日なんて連邦同軍5戦あったし小隊合わせとかで片方の陣営死んでる時間あるのがアホくさい -- 2019-04-16 (火) 12:05:38
    • 勝ってようが負けてようが、このゲームに残ってる時点で目くそが鼻くそ笑ってるようにしか見えん -- 2019-04-16 (火) 12:13:06
    • やべー俺も退出増えたから負けが増えてきた。もう終わりそうなゲームだからどうでもいいけどw -- 2019-04-16 (火) 12:23:04
      • こういうとこなんだよなー。ゲーム的には糞バランスでも楽しめる派だけど、民度が低い人と一緒に遊びたいって思えないから復帰しても続かない。 -- 2019-04-16 (火) 12:26:26
      • は?俺は枝じゃないけど10回に8回は退出してるがむしろマッチ高速化に貢献してやってんだから感謝しろよまぢで。しぬほどつまらないゲームで退出するなとかwww -- 2019-04-16 (火) 13:16:20
      • 葉1みてーなクソバランス容認主義者のせいでこんなことになったんだから責任感じてもらえます? -- 2019-04-16 (火) 13:17:53
  • きたる調整で延命できるか、それともバンシィとフルコーンが介錯をするのか -- 2019-04-16 (火) 12:01:32
    • 実際君ら課金するの? -- 2019-04-16 (火) 12:03:15
    • (´・ω・`)延命は出来るけど根本的にはもう助からないわよね・・・ -- 2019-04-16 (火) 12:04:01
    • 大型アプデで一時的に人は戻ってくるだろうけど、そのまま定着するかは調整次第やな これが本当の運ケツだ! -- 2019-04-16 (火) 12:08:27
      • 戻ってくる奴すらもうほとんどいない。過疎という現実に向き合うべき。 -- 2019-04-16 (火) 12:17:34
    • (´・ω・`)目を覚ましなさい運決はとっくにすぎてるわ砂糖は敗北したのよ -- 2019-04-16 (火) 12:21:59
  • もし、プレイヤー間でコスト400縛りが流行ったらどうなるかな?支援が無視したりさ -- 2019-04-16 (火) 12:12:32
    • そもそもコスト400の支援がいない件 -- 2019-04-16 (火) 12:15:35
    • 普通につまらん -- 2019-04-16 (火) 12:25:55
  • 武者ガンダムの存在が格闘機を許さなくなった、もう高コストのジオのような格闘強い機体は実装できない、そしてナイチンより強いモビルスーツは開発できない・・・・そうだ爆風オンラインにもどそう!!遠くから即死爆風打てるようにすればナイチンより強くても問題ないしインファイト弱くすれば個性も生かせる→最高コストのフルコーンの武器が全部即死爆風となり低コスはかすっただけで爆散ナイチンだけが生き残り拠点内防衛美味い・・・・→ガンオンサ終了★
    バンシー?ヨニコーンの焼き増しで何故かビームが少しだけ強い(ユニと比べて1割くらい強い笑)で武者に一方的に負ける格闘もたされてなぜか近距離だけがちょっとだけ強い糞機体で実装だろう 2f2の爆風武器ヂャージ10倍でいいわもう調整するきないだろ -- 2019-04-16 (火) 12:30:51
    • 武者ガンが格闘機を許さんとか言ってるが武者ガン自体が格闘機な件 自己否定系格闘機とか意味不だわw -- 2019-04-16 (火) 12:36:54
  • 階級上げるメリット無さすぎるくね?ランキング報酬無くしたならイベ報酬の獲得量増やすとかしないと釣り合ってねえ -- 2019-04-16 (火) 12:35:07
    • ランキングは以前のが良かったよな あれの有る無しでモチベが全然違う。 -- 2019-04-16 (火) 12:38:36
      • 総合で1枚+1兵科上位で2枚 or 2兵科で2枚に、防衛線で1枚~とかDXも週に4枚はもらえておいしかった。上位ランカーとか指揮やる人はもっともらってただろうしね。 -- 2019-04-16 (火) 12:43:03
    • 対戦ゲーにおいてレーティングであったり階級なんて、実力の証明、悪くいえば自己満足でしかないだろ普通。階級上げる意味が〜なんて言ってるゲームガンオンくらいだよな -- 2019-04-16 (火) 13:03:57
      • KGやらキルレや凸スコアでリアルタイムに煽りあえるから弱い連中とマッチングして点数稼げるほうが有用だからね… -- 2019-04-16 (火) 13:07:25
      • こいつDK凸ダメ平均1000以下でイキってんのかwwwってロダに晒されるから、そりゃみんなこぞってポイ厨キル厨やるわな -- 2019-04-16 (火) 13:13:55
      • ガンオンは対戦ゲーっていうよりRPGの感じする。メタルスライム倒してるのにスライムと同じ経験値しか入ってこない感覚 -- 2019-04-16 (火) 13:15:48
  • もし出来るなら300より高コストの機体未実装の状態で新鯖立ち上げたほうがいい。こんな商売とキャラゲーじゃ調整なんて無理なんだから住み分けに注力したほうがいい気がする -- 2019-04-16 (火) 12:41:16
  • ムーンのサイコプレートを後ろから見ると猿みたいな顔していて笑っちゃうんすよね -- 2019-04-16 (火) 12:42:35
    • 何でコイツベーススタンド背負ってんの?って思った -- 2019-04-16 (火) 12:46:57
  • しかし最近の運営はランカーバトル自体に全く触れなくなったな。結果から何かしら調整するとか言っときながらランバトに出てる機体に対して何の調整も入ってねーぞw -- 2019-04-16 (火) 12:47:30
    • ランバとをみた結果…何の成果も得られませんでしたぁああ!!ってなってるんじゃない? -- 2019-04-16 (火) 12:48:30
  • (´・ω・`)新機体でハイチンをどう殺すかが楽しみで仕方ない -- 2019-04-16 (火) 12:49:10
    • (´・ω・`)らんらんしってるわ。きっとゲロミサイルよ。 -- 2019-04-16 (火) 12:51:31
    • とりあえず超高火力で、エイムしなくても必中で当たるようにしてほしい -- 2019-04-16 (火) 13:08:11
      • (´・ω・`)ロック1000の即着弾のゲロビね、射程1000ぐらいでいいかしら -- 2019-04-16 (火) 13:19:38
      • なんかそれバイカス臭がすげーから射程は750とか、600でもいいや。そのかわりDPS5万から10万は欲しい -- 2019-04-16 (火) 13:22:36
      • (´・ω・`)ひょっとしたら怯みありだと5万ですら勝てないのよね -- 2019-04-16 (火) 13:24:55
      • 転倒ありなんて機体だったら10万でいいとこだからな。だからその辺も加味した現実的なラインかなー、5万だとビムシュでもハイチン溶かすの1秒以上かかるからね -- 2019-04-16 (火) 13:27:09
      • 2連射される高出力CBRだと予想。5000が2発同時発射でチャージで1.5倍、それが2連射っての。まあCBRが好きなだけだけど -- 2019-04-16 (火) 13:31:40
      • DP効かないしチャージ2倍でええやろwそれでもハイチン半分しか削れへん -- 2019-04-16 (火) 13:36:05
    • 全盛期サイコザク復活してほしい。あれでMSごと拠点吹き飛ばすの楽しかったのに -- 2019-04-16 (火) 13:11:45