Comments/雑談掲示板Vol1888 のバックアップ差分(No.5)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)らんらん起きたから新設よー --  &new{2019-04-17 (水) 06:59:00};
--(´・ω・`)ねもす。 --  &new{2019-04-17 (水) 07:00:39};
--(´・ω・`)おつちんちん --  &new{2019-04-17 (水) 07:28:36};
-新卒だけど会社辞めたい --  &new{2019-04-17 (水) 07:17:49};
--生きてる限り絶対働かなきゃいけないからブラックじゃない限り辞めるだけ損だよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 07:26:31};
--ブラックならはよ辞めろ、グレーなら考えろ、ホワイトなら首になるまで続けろ --  &new{2019-04-17 (水) 07:29:25};
--さては営業職か、小売業、飲食業のどれかだな? --  &new{2019-04-17 (水) 07:36:40};
--慣れるまでは我慢して。慣れても辞めたかったら辞めるんだ。少なくとも最初の2回目の給料もらうまでは評価を定めてはダメよ --  &new{2019-04-17 (水) 07:57:34};
--流石にまだ早い1年待てとは言わないが2~3ヶ月は頑張ってみるんや、求人票と実際の仕事違ったりしてるブラックなら躊躇せずに今すぐ辞めろ --  &new{2019-04-17 (水) 07:59:44};
---次の配信で呪詛ぶつけてやろうかしらああああ --  &new{2019-04-17 (水) 08:56:46};
--ブラックだったけど3年は耐えて頑張ってから辞めたわ --  &new{2019-04-17 (水) 08:00:49};
---お前が今も生きていて良かった --  &new{2019-04-17 (水) 10:00:26};
--拘束時間が24時間でお盆も休みなしで二桁連勤当たり前、労基の人が就業規則の督促状もって社長を探すくらいだったら辞めてもいいぞ。俺も辞めた --  &new{2019-04-17 (水) 08:07:25};
---休日入れて計算して毎日平均13時間労働で、俺はやめたよ。日本の常識で言えば根性無しのクズで、経歴に傷のある人間ってことになる。今は楽だが低給の仕事やってる。気づいたら年をとっていたし、もうなんのモチベもない。こんな人間が自分の世代には結構いるんだろうなって思っている。 --  &new{2019-04-17 (水) 08:56:43};
--俺も頑張るからお前も頑張ろうぜ --  &new{2019-04-17 (水) 08:17:05};
--俺も新人の頃ブラックで3年耐えて止めたけど、完全に無駄だったから、とっとと転職したほうがいい。 --  &new{2019-04-17 (水) 08:38:15};
---今考えると残業代出ないとかボーナスが数万とか、無知にしてもひどすぎた。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:50:26};
--働いてないけど会社辞めたい --  &new{2019-04-17 (水) 08:51:25};
--そもそも何で辞めたいの?ガンダム --  &new{2019-04-17 (水) 08:56:47};
--会社が君の事に投資している事とかひっくるめてそう思えるなら辞めれば?雇用者は目に見える所でしか不満を言わない事多いから。特に新卒は社会の仕組み分からないで、権利だけを主張して自分の責務を果たせないでグチグチ言ってる人多いから気をつけて。ダメな奴は何処に行ってもダメだが、ちゃんと考え持ってる奴は何処に行ってもちゃんとやれる。とりあえず、まずはNo. 1になれ。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:06:17};
---一般紙で報道されるレベルで日本の労働者の給与が安すぎるという現実がある中で、そういったこと言われても全く響かないんだよな。新卒は騙せても、経験者は騙せない感じ。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:17:08};
---↑これ。まあ枝主は働いたことないか、ヒラなんだろ --  &new{2019-04-17 (水) 10:01:55};
---そういう上がってこいみたいな態度、今の時代もう無理だろ。ボケ老人の介護しとる気分になるわ --  &new{2019-04-17 (水) 10:48:46};
---まぁ、「ダメな奴は何処に行ってもダメ」ってのは合ってると思うよ。枝主が身を以て示してくれているし --  &new{2019-04-17 (水) 11:28:39};
--経営者の視点に立って考えてから決断した方がいい。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:16:02};
---なんで新卒がいきなりその目線で考えないといけないのか?マウンティング取りたいだけにしてももう少し考えよう --  &new{2019-04-17 (水) 10:08:43};
---新卒がいきなり経営者視点になれたらそもそも経営者なんか要らないしなw 枝主は俯瞰的に物を見たつもりになっている典型的な馬鹿 --  &new{2019-04-17 (水) 11:26:39};
--辞めても生きてける仕組みのほうがいいよね。経営者もクビにしやすいし。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:22:49};
--ルールが気に入らないなら、ルールを決める側の人間になればいい。俺の同級生でも独立してる奴が何人かいるが、みな最初は会社勤めだったな --  &new{2019-04-17 (水) 11:34:19};
-(´・ω・`)㌏㌉㌠㌣㍎㌤ョ --  &new{2019-04-17 (水) 07:54:06};
--マスチームトドスヨ --  &new{2019-04-17 (水) 07:58:24};
-佐藤!汚い手しか使えないお前は、もうパワー負けしている! --  &new{2019-04-17 (水) 07:57:53};
--これさー「汚い手しか使えない→パワー負けしている」て言いたいの?「汚い手しか使えない」は「お前」の形容句なの?アムロ日本語苦手か! --  &new{2019-04-17 (水) 08:38:35};
---むしろ君の言う前者の解釈が意味不明なんだが。 --  &new{2019-04-17 (水) 08:43:39};
---枝主日本語下手か? --  &new{2019-04-17 (水) 08:59:18};
---パワー負けしている理由は汚い手しか使えないから、なの?枝 --  &new{2019-04-17 (水) 09:00:50};
---汚い手しか使えない=正面からでは勝てない=パワー負けしているってことじゃねーの --  &new{2019-04-17 (水) 09:27:59};
---これがアスペか・・・ --  &new{2019-04-17 (水) 11:30:11};
--フフ ソシャゲをまともにやろうとするから こういう目に遭うのだよ! --  &new{2019-04-17 (水) 08:40:39};
--ガチャは回数だよ兄貴 --  &new{2019-04-17 (水) 08:42:50};
---これ --  &new{2019-04-17 (水) 08:57:55};
---心理 --  &new{2019-04-17 (水) 09:22:03};
---ミスった真理 --  &new{2019-04-17 (水) 09:22:42};
-(´・ω・`)なーに、運営は平常運転さ。非課金、微課金の人は消える政策は成功したわけだ。 --  &new{2019-04-17 (水) 08:41:58};
--(´・ω・`)餌場の無い養豚場が何になる! --  &new{2019-04-17 (水) 08:57:17};
--金出してる連中はゲーム出来なくなってるからざまあねえぜ --  &new{2019-04-17 (水) 08:58:19};
--廃課金がニュータイプごっこできないと、ゲーム存続しないじゃん。そのために階級上がりやすくしたりして、廃のための餌を供給し続けたわけじゃん。でもハイニューとナイチンでやりすぎて廃の餌が枯渇したわけじゃん。これどーすんのっていう。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:04:20};
---砂糖「ニュータイプとオールドタイプという呼びかたがされますが、アニメを視聴してきた方の多くは、どちらかといえば後者に共感していると思っています。ニュータイプになりたいわけではなく、むしろオールドタイプとしてどのように生きていくか……そういった部分に楽しみを見出しているプレイヤーが多いのではないかなと」 --  &new{2019-04-17 (水) 09:52:30};
-将官戦場で「何の為にこれをしているのか」を考えない歩兵が増えてね?例えば「テキコロ南7の数字オセロ」「新北極の南3オセロ」とか、何の為にオセロしているのか目的を理解せず、ただただオセロすれば良いと思っている類いの歩兵。仕事とかでもそうだけど、「この仕事は何の為にしている事なのか?と考えるように」って習うよな、普通の社会人なら。 --  &new{2019-04-17 (水) 08:59:44};
--僻地の数字拠点オセロは、主に防衛が目的であり、敵の核や凸を防ぐ事を目的としている。よって自軍側のレーダーが完備されている状況であれば、重要な最前線の戦力をわざわざ裂いてまで、オセロしにいく必要はない。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:02:36};
---それなのに、目的を考えずただオセロすれば良いとオセロしに行き、戦力を裂いて重要拠点を明け渡したあげく、オセロドンパチの中で味方が完備していたレーダーも壊してしまい、レダ穴を作り防衛力が逆に弱まる。こういう連中は自分のポイントやデイリーが目的だから、用が済んだらレダ穴作ってもまたすぐオセロしに行くとは限らず、そこで穴をつかれて逆転負けも良くある。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:07:04};
--ニート「ゲームと仕事を一緒にするな」 --  &new{2019-04-17 (水) 09:04:24};
---お前らはまず働け。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:37:41};
--逆に自軍が負けている時は、オセロをすればするほど僻地に敵を沸かせる事になり、時間指定凸や核やビコ凸などの逆転目を潰しやすくしてしまう・・・って事を理解できていない。ちょっと考えれば分かる事を理解出来ていない将官が増えすぎ。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:08:47};
--何かを考えるゲームではなくなっているし、廃機体で押し切るだけなんだからどうでもよくない?スナの射程調整して拠点殴ったり、地雷の設置場所考えたり、砲撃がどこまで届くのか研究する時代はもう終わったんだし。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:09:15};
--僻地オセロ組が良く言う「防衛のため~」とあるが、僻地オセロしにいく途中で敵の時間指定凸の集団に対して、轢かれても凸報告せず一切無言だったり、死なずにヒイヒイ逃げ戻ってくる奴(もちろん逃げながらだからチャット報告はできない)とか、マジで大戦犯だから止めて欲しい。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:11:28};
---モンゴリアンスタイルだと簡単な文字なら動きながら打てるんだけどな。ダメな時は止まって打ち込んでる。それで相手も警戒してくれれば御の字だし。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:15:05};
--最近、味方を挑発しまくるのと、それを真に受けて意地になってる奴が増えてるから、それで戦場が混乱する事が多い。こういう場面だと、南そんなにいらねぇだろと言われて、逆に南が増えるパターン --  &new{2019-04-17 (水) 09:13:22};
--テキコロの3が重要な理由をキレ気味で聞いてきたときは「うわぁ」と思った --  &new{2019-04-17 (水) 09:26:57};
---3防衛の後にレーダー置いてもらえるまでクリアリングしてたら「3に芋ってんなよ」って煽られた時は絶句した --  &new{2019-04-17 (水) 10:34:32};
---テキコロ3防衛で芋というパワーワード。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:37:04};
---むしろ北も南も後手で対応出来るんだから3に居たほうがいいくらい。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:53:55};
---テキコロの3防衛なら、敵がまばらに来れば有利ポジから大抵食えるし、敵が来なければ暇潰しにコンテナ運べるし、敵ほが来れば防衛できるし、ここほど芋った方がいい場所はないと思うがな。もちろんどっか敵の集団凸きてたり、味方が逆転狙う凸するようであれば、そっち参加すべきだけど。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:54:36};
--僻地なんて言うのは本来オセロじゃなくて少数精鋭で維持し続けて相手が少数より明らかに多い人数が来た時になんらかの報告を入れる。入れれないなら敵を全員一回ロックしてとりあえずレーダーに映せばだれかが気づく。普段はどんそん踏み込んで敵レダとか壊すのが仕事だと思う。無論指揮があるなら別問題だけど。でもこうやって僻地に文句言ってる人間って瀕死敵拠点までワンブースト距離でも凸報告来たら死に戻りしないで無意味な帰投防衛してリード潰すようなことしかしないポイ厨ばっかじゃん。人に文句言える程勝利に直結する行動取れてるのかって話だ --  &new{2019-04-17 (水) 09:47:42};
---歩兵と時間が無限にあればその理論は成り立つけど、実際は51人・20分という限られたリソースしかないんだから、ずっと僻地で張り付くのは非効率。ポイントどうこうではなく、非効率な動きは味方全体に負荷をかけていると気付こうよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:31:09};
---勝っている側なら、僻地でエンジョイMS戦もある程度は正当化できるよ。けど、負けている側が僻地で延々エンジョイ張り付きしていると、敵側もその数に比例して防衛が増えてくるから、時間指定での集団凸やビコ核の成功率が著しく落ちるのよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:34:59};
-MGでF90がきた。8月発送なのでその頃に実装ありそうだね。ジオン?オールズモビルでがんばって! --  &new{2019-04-17 (水) 09:28:00};
--F90ならそのまま2号機連邦・1号機ジオンに振り分けられるんじゃないか? --  &new{2019-04-17 (水) 09:39:41};
---1号機2号機逆だった --  &new{2019-04-17 (水) 09:40:52};
---宇宙性器だし普通にガンオン実装されそうだよな。ミラーも完璧だし --  &new{2019-04-17 (水) 10:04:59};
---性器がミラーで完璧?よく分からんが、かなりアブノーマルっぽいな --  &new{2019-04-17 (水) 11:05:46};
--UCもすぐにネタが枯渇するし、またMGコラボの可能性はあるかもね --  &new{2019-04-17 (水) 11:02:03};
--わりとマジでRFシリーズ実装してほしい --  &new{2019-04-17 (水) 12:43:08};
-出来る歩兵の拠点踏み 前衛:目標の拠点を越え相手を押し出す 後続:兵種問わず前衛の背面を取る相手と拠点内の残党処理してすばやく踏む。代理が踏み越える様にという指示を出すのはこの形に持ち込むため。 --  &new{2019-04-17 (水) 09:31:49};
--後続の時点で出来る歩兵じゃない定期 --  &new{2019-04-17 (水) 10:38:43};
---どんな凸でも横一列にはならんやろ。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:52:04};
---凸の話じゃなくて拠点踏みの話だろ?あと物理的に狭い場所なら仕方ないが、理論上の最高の拠点踏みや凸は、全員横並びで足並み合わせるのが最強だぞ。間に合わないとかは低スペックPCや強襲乗らない奴らのただの言い訳な。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:58:46};
---横展開は拠点範囲+αでいい。時間と突進力を潰してまで広がる必要はない。広いってことは相手も横展開出来るってことだからな、防衛側に時間作らせるわけにも行かない。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:21:28};
-ハイニューナイチンゲールよりユニコーンシナンジュバンシィよりカタログスペック高いのがZZという事実 --  &new{2019-04-17 (水) 09:46:11};
--でもたったの9800馬力。10機並べても鉄腕アトムに及ばないとか、アナハイムはもうちょっとがんばれ(´・ω・`) --  &new{2019-04-17 (水) 10:00:29};
---(´・ω・`)原子力使ってるのに小型ロボット以下なのね。光子力使えばマジンガー並のパワーになれるわよ、多分 --  &new{2019-04-17 (水) 10:16:28};
---ガンダム作った会社は虫プロ(手塚先生の作ったアニメ会社)の出身者が多いから、アトムに勝つと古株スタッフに怒られるんだよ --  &new{2019-04-17 (水) 11:10:48};
---へー、器量小さいんだな。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:48:39};
---アトムの方がかっこいいし勝ち目なさすぎるな… --  &new{2019-04-17 (水) 13:53:54};
--Ex-Sのスペックとか笑っちゃうよな --  &new{2019-04-17 (水) 10:01:44};
-連邦はジオンに比べて劣ってるは間違いないから何とかして欲しい --  &new{2019-04-17 (水) 10:14:35};
--全部劣ってる訳ではないと思うけどね。少なくとも耐久値合計はナイチンゲールとハイνの耐久差で目に見えるくらいジオンの方が耐久値多いし。(それで勝てるとはいってない。) --  &new{2019-04-17 (水) 10:20:12};
---お兄さん逆や逆 --  &new{2019-04-17 (水) 10:50:47};
--とりあえず爆発武器関連を揃えて様子見たいわ。ハイチンの内蔵3連グレとBZじゃ詰めの性能差と汎用性が違う --  &new{2019-04-17 (水) 10:22:15};
-はーどうせ手抜きでマシBRバズだけ威力二倍くらいにして終わりなんやろなー。汎用的な武器強化したってみんな同じことするやうになるだけじゃねーか、それでいろんな機体で戦えるようになったとか言っても全く改善にならんぞ。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:23:14};
--流石にダメージ2倍だと射程長い武器のダメージがハイチンでもごり押し出来ないレベルになりそうだが。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:03:37};
-ストライカー(近距離特化型(高DGor転倒耐性))→ヘヴィアームズ(重装射撃型(高アーマー・高DP))→アサルトガンナー(中距離射撃戦型(空中機動ボーナス、高威力低DG射撃武器))→ストライカー みたいな前衛だけで兵種用意すればよかったのに。  --  &new{2019-04-17 (水) 10:34:10};
--1年戦争に限ったら兵科はよかったんだろうが、先を見越したら全く無意味な存在だった --  &new{2019-04-17 (水) 11:04:34};
---限っても無駄要素だぞw --  &new{2019-04-17 (水) 11:38:46};
--3竦みが欲しかったの?今並べてる奴が本当に3竦みになってるの? --  &new{2019-04-17 (水) 13:25:44};
-朝から全然連邦勝てねーな、ジオン優遇ゲーじゃ過疎るの当たり前だな --  &new{2019-04-17 (水) 10:55:16};
--それジオン優遇とかじゃなくて、朝は和○鼓連隊がジオンで動いているからだろう。 --  &new{2019-04-17 (水) 10:59:58};
---和の者と一度も当たってねーよ --  &new{2019-04-17 (水) 11:07:26};
--連隊以前にハイチンの数が違うから負けて当然。とくに連邦はハイニュー以外はコスパ重視の機体がメインだから尚更一方的になる。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:03:33};
--至高の太鼓の音が聞こえてない時間は連邦でもクッソ勝てるから時間ズラせばええねん --  &new{2019-04-17 (水) 11:09:08};
--この時間の連邦雑魚しかいないから負けて当然だわ --  &new{2019-04-17 (水) 11:23:24};
--まぁ、勝たせてもらうだけで、勝つ気がない者の集団だから多少はね。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:36:50};
--荒廃で連邦大将15人くらいいて格差と思ってたのに勝てたんだが。SAまったくこねえし余裕でB割って勝ってしまったぞ。ナイチンなんて大していなかった。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:37:22};
--あるある 勝つ気無い動きして負ける負ける連帯ガーって言うだけ --  &new{2019-04-17 (水) 12:47:01};
-浪川とかいう人間の屑呼ぶなよ --  &new{2019-04-17 (水) 10:57:56};
-消耗してない相手を一人で倒すには至近武装必須にしてコストに応じて隙を減らすようにしてほしいわ。400コスと380コスは産廃のスクラップでいい。BSGでも持たせとけ。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:00:09};
-最後の100人対戦大規模戦(イベントを除く)は楽しめましたか? --  &new{2019-04-17 (水) 11:35:23};
--40VS40は一部の時間帯だけやで。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:47:15};
---一部・・・GTの数時間以外とかじゃないだろうな --  &new{2019-04-17 (水) 11:54:47};
---一部って少なくても過疎タイムは完全に40VSになるだろ。で、過疎タイムってGT帯以外を指す言葉だろ。少なくても現状では。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:57:10};
---同軍は待ち時間短縮も兼ねてGTでも40VS40になるんじゃね? --  &new{2019-04-17 (水) 12:35:15};
---今一部の時間帯限定の混合戦場が20時過ぎてもあるんですけど、どこまで1部で済ませるつもりなんですかね。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:39:56};
--同軍になるくらい人が偏るなら50VS50(同軍)はあるんじゃないの?同軍で40VS40が発生するなら末期だと思うわ。(それが連隊隔離だとしても。) --  &new{2019-04-17 (水) 12:10:30};
---40VS40に踏み切った時点で、同軍だけ50人にそろえるメリットはないな。おそらくは一定時間内に50人集まらなければ40でマッチするとかだよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:24:57};
---連隊を隔離しないから人口が減り続けたんやで --  &new{2019-04-17 (水) 12:27:50};
--まあ一応、新マッチングに期待しておくことにする。ここで転けたら統合で何をしようと終わりだからな。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:42:09};
-こんなありさまでも統合来たらそこそこ人が戻るんだろうなぁ、どうしようもねえ --  &new{2019-04-17 (水) 11:35:30};
--今回あんま戻らなそうな気がする。てか、やっぱ自分の資産と言うか、昔からの鍛えた機体とか思い入れのある機体とかあるわけで、そう言うのがちゃんと使える(楽しめるって意味な)環境にしない限り一週間で元通りだと思うわ --  &new{2019-04-17 (水) 11:39:06};
--戻っても直ぐ消えるから安心しろ --  &new{2019-04-17 (水) 11:40:24};
--無理だろ。2回も統合が台無しになってるのを経験してるし、その落差が酷かったのも知ってる。現にイベントにすら戻ってきてない。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:42:37};
--集まって5000台後半。よくても6000程度だろうな。で、そこから減ることはあっても増えることはない。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:44:45};
--トナメの人数見てわかると思うけど、戻る可能性のある潜在的な数が減ってきてる。多分初日でも8000越えないんじゃないかな。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:56:03};
---8000は夢見すぎだな。6000の精鋭が4000の精鋭になってる分の差分はまず戻ってこんだろうね。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:03:17};
--どうせみんないなくなる --  &new{2019-04-17 (水) 12:12:05};
---(´・ω・`)どうせ みんな ぶたになる --  &new{2019-04-17 (水) 12:23:36};
--毎回手抜きが酷い統合整備だけど、流石にも前回の重撃強化()で呆れたヤツも増えたろうし、チラ見に戻る事もしない奴増えるんじゃないかね。整備以外にも、もぅ年中通して全体的にダメ感誤魔化しきれなくなってるから4000突入したわけだし。目玉が支援つっても、どーせまた謎の強化を受ける強襲の名前が最初に来そうだし。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:46:25};
-君たちは公衆便所使った後にうんこを絶対に流さないけどあれはなんなの?自己アピール? --  &new{2019-04-17 (水) 11:38:30};
--マーキングソ --  &new{2019-04-17 (水) 11:40:29};
--こないだキャンプ場で男女共用の公衆便所があって入ったらクッソでかい糞が山盛りで水で流せなくなってて諦めて外出てて洗ってたらその後入ったらしいきれいなねーちゃんにすげー睨まれたゾ --  &new{2019-04-17 (水) 11:44:15};
--(´・ω・`)外なんか出るからいけないんだ --  &new{2019-04-17 (水) 11:46:26};
--文中にガンダム入れやがれクソ野郎 --  &new{2019-04-17 (水) 11:47:59};
---なにをそんなにガンダム怒っているんだ。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:51:17};
---落ち着けよ、カルガンダムシウム不足してるんじゃないのか --  &new{2019-04-17 (水) 12:08:25};
---ガンオンの話だろちゃんとうんこって書いてある --  &new{2019-04-17 (水) 12:33:12};
-損傷によって性能低下があれば、重撃・狙撃・支援の兵科も活きると思う --  &new{2019-04-17 (水) 12:09:18};
--初動で狙撃にモジュール破壊されて不評になるに一票 --  &new{2019-04-17 (水) 12:17:18};
--リスポーンがないような慎重なゲームではいいけど、こういうゲームでは回転率悪くなるだけで良いことが何もないぞ。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:18:57};
---今正に回転率落ちてクソゲーになってるしな。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:26:18};
--兵科といえば、支援狙撃砲撃の400コストが実装されたとしたらどんな性能だろうね --  &new{2019-04-17 (水) 12:21:58};
---設営キャンプ、極太ビームライフル、L3榴弾(補給可) --  &new{2019-04-17 (水) 12:25:38};
--砲撃と狙撃が活きる事を望んでいない。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:22:32};
---統合整備でこいつら重撃に統合したら見直すわ --  &new{2019-04-17 (水) 12:24:18};
--それって結局強襲の方が人権得ると思うんだけど?重撃の優秀なダメージソースってチャーバズ位だし、DPPS(ダメージ与えると動きを止めれる一種のデバフ)見ても強襲機が強いわけだし、狙撃や赤ディタクターは確かに変わるかも知れんけど、一番ダメージ与えやすい機体、武器を使うとしてそれはだいたい強襲になるくないかな。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:42:01};
-ジオンだけ実戦で被ロックオン状態でダメージ受けたら被ダメ増加してるバグいつから発生してんの? --  &new{2019-04-17 (水) 12:27:22};
--なにそれもっとkwsk --  &new{2019-04-17 (水) 12:39:27};
--あまりに非現実的過ぎて調べる気にもならないからソース添えてくれない?固定砲台の件もあるからないとは言い切れないけど流石に検証が困難すぎる。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:52:56};
--それ発生してたらバズ自爆検証できんやん。発生してる証拠ないと嘘乙としかいえん。とりあえずバズ0距離自爆ではバズの数値以上ダメ以上は入ったことないな。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:59:02};
--ソース!ソース!バンバン! --  &new{2019-04-17 (水) 13:15:13};
-過疎に向け1VS1をだして? --  &new{2019-04-17 (水) 12:33:09};
-モジュール5枠で、自分と敵の機体コスト差分、ダメージ増減するモジュール追加してほしい。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:40:45};
-今更だけど連隊というか小隊の対戦相手はNPCでよくない?圧倒的戦力差は変わらないし、味方にイライラする事もないよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:48:06};
-まさか統合の情報が出るのは直前になってからか? --  &new{2019-04-17 (水) 12:49:42};
--現在も調整中、あるいは校正中 --  &new{2019-04-17 (水) 12:51:06};
---どうするにせよ、条件を細かくすればそれだけ適正のマッチに近くなるが、それだけ時間がかかるようになるし、マッチング時間を優先すれば条件が緩くなり、マッチングの質が落ちる。この相関関係は変わらないよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 12:55:56};
-しかし、大規模戦マッチングシステムの改善部分の「同階級の中でも細かい区分けを行うように調整します」というのはどうするんだろうな? KDの比率で差別化でもするのか? それで同じ大将でも上級大将、並み大将、下手くそゴミ大将とかに分かれるようにするとか? --  &new{2019-04-17 (水) 12:51:11};
--そもそも区分するほど人数がおらんわけでな…参戦少なくて尉佐官やってる元大将とかの扱いも気になるが(´・ω・`) --  &new{2019-04-17 (水) 12:59:06};
--今の階級がたくさんプレイしてるかどうかみたいな分け方だしなあ〜 --  &new{2019-04-17 (水) 13:05:09};
--サブ垢で下士官狩りしてるヤツらのマッチングはどうすんのかね。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:24:08};
---こういう連中をIPごとBANしてないから、呼び込め定着させられる人々が去っていったんだよ --  &new{2019-04-17 (水) 13:29:55};
---文言を好意的に解釈すれば、中尉+++とかにして、+1つにつき2階級UPの価値とかにすれば実質少将。これが出来ればマッチングはかなり良くなると思うわ。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:35:31};
--直近の勝敗や順位による内部レート(今もあるらしい)みたいなのを基準に振り分けるんじゃない?知らんけど --  &new{2019-04-17 (水) 13:31:30};
---内部レートなんてないよ。砂糖からも内部レートはないと公言されてる。ただの個人ユーザーの生放送で言ってることを鵜呑みにしないほうがいいよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:46:01};
---鵜呑みにしてないから「らしい」と書いたのよ。ご忠告ありがとね --  &new{2019-04-17 (水) 13:51:26};
--デッキの総コストと最大コストで良いんじゃないか? --  &new{2019-04-17 (水) 14:08:19};
--そもそも人少ないんだしどうしようもないだろ。25vs25でも待機入りそうな感じなのに。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:49:35};
-ゴールデンタイム以外は40vs40にしてもなかなかマッチングしないぐらい過疎だろ。どれだけ緩めるのかしらねえけど、サ終間近の限界集落をそろそろ理解したほうがいい。まじで無能すぎる。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:08:25};
--将官10左官20うんこ10みたいな分け方すんじゃねえの、受け入れ範囲広げりゃ早くなるやろ --  &new{2019-04-17 (水) 13:14:20};
--戻せない改定に手を出すということは、運営側の綿密な数値でもすでにどうにもならないところまで来てるからルール改定するんだろうね。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:15:26};
--51vs51が最大のうりのゲームでその人数を減らすっていうのはガチでやばい。まだ大丈夫だって運営もユーザーも思ってそうだけど、どう考えても末期。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:19:33};
---最低限維持しなければいけなかった数字を維持出来ないとなれば、どう店閉めようか、それまでどうごまかそうか、経営する立場なら誰でも考えるもんね。基本無料といっても会社が無料なわけじゃないし。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:26:59};
-あ、アップデート来週だった。出直してきマース。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:23:16};
-今の環境なら逆シャア以前のシリーズ(MSV含む)の機体はコストを一段階下げてもいいんじゃないかな?ただしハイチン、テメーらはダメだ。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:25:31};
-終焉が迫ってきているな。ネタ抜きに。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:30:52};
--実際さ、宣伝部生放送なんていってお茶を濁してる場合じゃないし、ゲストなんて呼んでられるほど悠長な状況じゃないと思うんだよね。ユーザーが切実なのに、運営がこの態度じゃ、放送見てても皆あきれるばかりでしょ。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:36:03};
---この状態で公式生放送とか呑気にやれる程の集まりだから過疎ったんでしょ。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:41:53};
---ユーザが切実にどうするんだよw要望送る以外で何活動すんの?w --  &new{2019-04-17 (水) 13:46:36};
---切実に思ってログインねぇだろうwww --  &new{2019-04-17 (水) 13:52:59};
---ユーザーが切実って良く分らん。俺がアホなのか --  &new{2019-04-17 (水) 13:57:29};
--佐藤って宣伝部の仕事が優先度の高い仕事とか思ってそうだもんな。無能の働き者ほどやっかいなものはない。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:46:40};
--ユーザーと運営の温度差が激しいな。まずやらなければいけない事をそのまま放置して放送に出てくるから叩かれるんだよ --  &new{2019-04-17 (水) 13:58:32};
--バンナムオンラインの採用ページみてると会社の資産食いつぶして解散しそうだよな。新卒とか採用して育てるような安定収益が今後も約束されてる会社じゃねーだろ。焚火同好会とか馬鹿じゃねーの。足下に自分で火をつけるのか? --  &new{2019-04-17 (水) 14:09:11};
-サブ垢間違いなしだけど、伍長?とかでスコア1300とか稼いでるの見てるとこんな所でなにしてんのって思う。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:45:29};
--そういうお前も何やってんの? --  &new{2019-04-17 (水) 13:47:12};
--知らんけど参戦少なかったら落ちてくんとちゃうん? --  &new{2019-04-17 (水) 13:52:07};
--サブ垢ならなおさら階級落ちてて当たり前じゃん --  &new{2019-04-17 (水) 13:55:14};
--運営が下げるんだからしょうがないね --  &new{2019-04-17 (水) 14:00:14};
---Fジのキャラとか10月ごろからやってないけど大将から自動降格した後の准将のままだし完全放置の奴は落ちないんだけどな --  &new{2019-04-17 (水) 14:25:29};
--サブか復帰勢だろ。俺もメイン以外全員伍長に落ちてたし。あとそいつら3回特進しないと左官にもどれないからちょくちょく出会うと思うぞ。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:04:35};
---本当に1300稼いだのなら、一発准将になってるからもう会わないぞ。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:44:02};
--1300とってくれるだけいいじゃないか。確実に特進するから。一番タチが悪いのは特進しない程度に狩りを楽しんで程よく階級を維持する奴だぞ --  &new{2019-04-17 (水) 14:27:20};
-ドラマのシーンみたいに「それではガンオンプロデューサー佐藤から今月の発表を」「ごにょごにょ・・・」「Hiチンの売り上げは良かったが今月のバンシィ、大丈夫なんだろうね!?」佐藤P「すでに目玉と呼べるものは限界に達しており(冷や汗)」とか経営陣とやり取りされてるのだろうか。 --  &new{2019-04-17 (水) 13:45:30};
--この関連かも知れないけど、前Pの南館さんはやっぱりアレックスケンプファーとかばら撒きすぎて首になったの? --  &new{2019-04-17 (水) 13:49:23};
---Facebookが晒されたり誹謗中傷ばかりくらって精神やられたんじゃね --  &new{2019-04-17 (水) 14:01:04};
---プレイ人口低下招いて売り上げ落ちたから潔く辞めたんだろ。どっかの甘ちゃんと違って --  &new{2019-04-17 (水) 14:04:51};
---ナンカンさんは今もプロデューサーだよ、公式サイトのスタッフロールに名前書いてる --  &new{2019-04-17 (水) 14:29:02};
---そもそも運営がこのゲームをビッグコンテンツにしたいのかどうかも疑わしいからなぁ。金も人でも技術も無い中で人増やせとか言われても、打てる手は限られると思うで。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:53:52};
-(´・ω・`)ぼくちんはタダチケ回したら満足してロビー放置するわ!ログイン人数に貢献するわよー!! --  &new{2019-04-17 (水) 13:49:00};
--(´・ω・`)参戦しないのなら回したら落ちて? --  &new{2019-04-17 (水) 13:58:38};
--(´佐ω藤`)ログイン数維持にご協力いただきありがとうございます --  &new{2019-04-17 (水) 14:35:28};
-要望送る以外で何活動すんの?wなんて煽っちゃってるのがあやみさんだったら怖い --  &new{2019-04-17 (水) 13:55:45};
-今週のメンテの目玉はマッチングシステムの調整かぁ。また人へりそうだなぁ --  &new{2019-04-17 (水) 14:07:20};
--(´・ω・`)マッチングいじって人が更に減ってマイッチング…コポォ! --  &new{2019-04-17 (水) 14:34:03};
-(´・ω・`)人口グングン急降下してるけどまだ一週間なにもなしなのよ~ --  &new{2019-04-17 (水) 14:08:01};
--(´・ω・`)いいぞぉ! --  &new{2019-04-17 (水) 14:19:31};
--(´・ω・`)馬鹿ねぇ。どんな不味い食事も最高に空腹状態だと美味しく感じるでしょ? --  &new{2019-04-17 (水) 14:23:22};
-佐藤さんはオフイベでも逃げない分どっかのプロデューサーより断然マシ --  &new{2019-04-17 (水) 14:14:35};
--そもそも佐藤は助監督ポジだから。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:16:42};
--あのメンタルは同じ社会人として尊敬するわ --  &new{2019-04-17 (水) 14:21:37};
--逃げられないの間違い --  &new{2019-04-17 (水) 14:47:46};
-MMOとかなら分かるけどこのゲームでロビー放置とか意味あんの? --  &new{2019-04-17 (水) 14:25:34};
--ログイン数かさ上げのために運営が雇ったバイトやぞ --  &new{2019-04-17 (水) 14:31:58};
---じゃあ俺はボランティアやな --  &new{2019-04-17 (水) 14:35:40};
--ロビチャで馬鹿話するのが楽しいんぢゃ --  &new{2019-04-17 (水) 14:37:02};
---うんこの話ばっかしてるからロビチャ切ってるわ --  &new{2019-04-17 (水) 14:57:20};
---ロビチャも気持ち悪いのが居座ってると苦痛だけどね… 他人のデッキ批評マンとか階級見下しマンとか --  &new{2019-04-17 (水) 14:58:11};
--サトゥーさまの忠実なるしもべアピールだぞ --  &new{2019-04-17 (水) 14:52:37};
-ガンオンが終わったらガチで難民になってしまう。ガンオンの代わりって以外と無いんだよなぁ。コンセプトの似たのはあってもやっぱり違うんだよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:38:22};
--(´ボωダ`) 彡スッ --  &new{2019-04-17 (水) 14:43:05};
---ボダブレは映像がきれいで目が疲れる(暴論) --  &new{2019-04-17 (水) 14:48:14};
---本当に面白かったなあアケ版。ガンオンより酷いP2Wゲーの家庭用はちょっと無理です… --  &new{2019-04-17 (水) 15:02:26};
--ガンダムゲーはちょっと空いてしまうね。まともな選択肢?だと絆、エクバ2、バトオペ2、Gジェネ、トライエイジ、ガンジオ、ラインウォーズ位になるかな?(多い方か?) --  &new{2019-04-17 (水) 14:45:24};
--俺もガンオン難民になってしまう だれか助けてくれ --  &new{2019-04-17 (水) 15:00:55};
--真面目に移住先はバトオペになるんだろうけど、正直ガンオンに慣れすぎてる人はもうダメなんじゃないかな?他ゲーちょくちょくやってる自分でもガンオンやった後だとロックの有無で腕落ちるし --  &new{2019-04-17 (水) 15:01:09};
-F90か・・・実装来るか・・・? --  &new{2019-04-17 (水) 14:43:46};
--F90で火星ジオンとオールズ出して、フォーミュラ戦記の流れでクロスボーンに引き継ぐと予想 --  &new{2019-04-17 (水) 14:49:23};
-標準的なビームライフル強化よろ!アーマー上がりすぎて死なねーんだよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 14:49:50};
--逆に考えるんだ、相手を楽に倒せる武器を持った機体を使うんだ、と --  &new{2019-04-17 (水) 14:53:00};
---そんな事よりコスト360以下縛りモード作れば全て解決 --  &new{2019-04-17 (水) 14:59:31};
-お前らは自分の力で中身入りの人間を蹂躙する時気持ち良くならないのか?自分だけの力ではないにしろ、俺は気持ち良い --  &new{2019-04-17 (水) 14:59:23};
--ガンダムごっこがしたいだけなので、特定機体ばかり蔓延する環境であれば、勝っても負けても気持ちよくないですわ --  &new{2019-04-17 (水) 15:00:39};
--対戦ゲーはあくまで対人戦を楽しみたいのよ。下手糞狩るだけならNPCを大量に湧かせて狩るだけで十分だ。 --  &new{2019-04-17 (水) 15:05:08};
-ほんでも、高コス機撃破でゲージにガンガン響くようになれば自然とハイチン率下がるんでない?自信のあるやつは乗り続ければいいわけだし、初動で強要するやつも減るやろ。なんてちょっと期待してるんだけど --  &new{2019-04-17 (水) 15:00:36};
--そこまで思い切った調整、ヘドロが決断できるかどうかだな。少しだけ期待するけど、どうせ…という諦めの方が強い。今までが今までだから --  &new{2019-04-17 (水) 15:01:33};
-雑魚はハイチン抜けって言われるだけやぞ --  &new{2019-04-17 (水) 15:03:13};



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