Comments/雑談掲示板Vol189 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)限界だったから新設したよ --  &new{2013-12-28 (土) 21:46:39};
--新設ありがとう。まっしろだー。 --  &new{2013-12-28 (土) 21:48:31};
--(´・ω・`)お礼に出荷よ~♪ --  &new{2013-12-28 (土) 21:58:23};
-アッガイ仮面が最初の木GET! --  &new{2013-12-28 (土) 22:02:04};
--こいつ未来に生きてやがる --  &new{2013-12-28 (土) 21:52:50};
--マスクをしている訳は分かるな、私は過去を捨てたのだよ --  &new{2013-12-28 (土) 21:53:20};
-初木はこのゴッグ提督が頂いた… --  &new{2013-12-28 (土) 21:47:44};
--おいwww --  &new{2013-12-28 (土) 21:52:26};
--ダメじゃないか提督ぅ……ちゃんとアイアンボトムサウンドにしずんでなきゃぁ(偏向B3 --  &new{2013-12-28 (土) 21:54:26};
---カーンカーンカーン\2-4-11/ --  &new{2013-12-28 (土) 22:22:54};
-下のバトオペ広告が、ガンオンの改造成功率upに見えた。疲れてるのかな俺 --  &new{2013-12-28 (土) 21:56:38};
-おかしいなあ… どうしてアバターに全身タイツが追加されないんだろう… 茶色い全身タイツ… --  &new{2013-12-28 (土) 21:59:49};
--エースに賞賛されたらそのエースの衣装が使えるようになるとかどうよ?アカハナの特殊部隊用タイツとか --  &new{2013-12-28 (土) 22:25:18};
---何それ欲しい --  &new{2013-12-28 (土) 22:42:08};
---うん、あのタイツが欲しいんだけど欲しいのはタイツだけで鼻は要らないんだ --  &new{2013-12-28 (土) 22:40:34};
-   /|産|廃|居|酒|屋|\<今年最後の営業だよー皆よってってー --  &new{2013-12-28 (土) 22:01:25};
--ゴッグ「機体の倉庫がパンパンだからって売りに出されてしまったよ」 --  &new{2013-12-28 (土) 22:10:52};
--ガンドゥムハンマー「ハブられた・・・」 --  &new{2013-12-28 (土) 22:16:27};
--ⅡF<あの、スイマセン、こちらにⅡSさんは来てませんか?あ、今日は来てないですかそうですか --  &new{2013-12-28 (土) 22:46:47};
---隊長のザクさん「僕ならいるけど? --  &new{2013-12-28 (土) 22:56:59};
--寒ジム銀「いつも何で銀なんだよって、、、 --  &new{2013-12-28 (土) 22:55:49};
---銀陸ガン「同志よ・・・!!」 --  &new{2013-12-28 (土) 23:43:16};
---銀素ジム「どーせ金の特性強化にしか使われない…」 --  &new{2013-12-28 (土) 23:54:51};
-通常チャレンジクリアでもらえるGP少なくないか 達成条件考えると3倍くらい配ってもいいと思うんだけど --  &new{2013-12-28 (土) 22:02:28};
-WD寒初期水癌ガンタンク弱体とデブ強化はよ --  &new{2013-12-28 (土) 22:07:07};
-すいません一つ聞きたいのですが実弾装甲Ⅱだとバランスいくつまで砂ハメ防げますか><? --  &new{2013-12-28 (土) 22:10:32};
--バランス28以上で回避可能 --  &new{2013-12-28 (土) 22:14:35};
-今までグフカスが猛威を振るった後にプロガンが売れてゾゴックが売れた後にプロガンが売れた。今度はガンダムが猛威を振るった後にはジオンに何がくるんだろ?運営の作戦だけどやっぱり新しい機体ほしいよね・・・・ --  &new{2013-12-28 (土) 22:24:24};
--高ゲルでガマンしれ --  &new{2013-12-28 (土) 22:29:39};
--いいからマカクさん回しとけこいつで固まっとけば連邦なんて燃やしつくせる --  &new{2013-12-28 (土) 22:34:45};
--アンケート上位の残り機体から考えるとガンダムのミラー候補はガルバルディあたりかな。ケンプ出すとアレックスも出さないといけなくなるし。 --  &new{2013-12-28 (土) 22:55:07};
--ガーベラテトラで --  &new{2013-12-28 (土) 22:58:59};
---そいつにはGP01か03がついてくるで。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:03:30};
--BD2実装でガンダム同士でタイマン しばらく時間をおいてから満を持してからのシャアゲルorザク登場が俺の頭の中で既にplanされている --  &new{2013-12-29 (日) 00:11:02};
-半年くらい前にPCにグラボ積んでかなり快適になったんだけど先週あたりのアプデから場所によってはまたもっさりするようになってきたわ 人数多いから重いのは仕方ないけどもうちょいなんとかなんないのかよ…ホイール転がしても処理遅れて武器切り替えてくんなかったりしてすげえイライラするわ --  &new{2013-12-28 (土) 22:49:11};
--アプデのせいにする前に自分のPCを疑え --  &new{2013-12-28 (土) 22:51:57};
--快適にしたいなら3960Xくらいいるから Haswell以下は低スペだと思っとけばいい --  &new{2013-12-28 (土) 23:00:17};
---このゲーム分散処理あまりしないから1スレッド当たりの性能が高い4770Kが現行だと最優秀 --  &new{2013-12-28 (土) 23:43:28};
---トリプルチャネルのメモリが有効って動作検証って前に言われてたから、XEONくらいだとフレームレート結構出るみたいよ。 --  &new{2013-12-29 (日) 01:51:55};
--このゲームに限ってはCPU性能がもっとも重要なんだな。グラボはしょぼくてもあんまり問題なし。CPUはHaswellの上位のものにするのが効果的。 --  &new{2013-12-28 (土) 23:10:05};
--このゲームスパコン以外はやらないほうがいいよ 最低でも京ぐらい使わないとね --  &new{2013-12-28 (土) 23:10:48};
---推奨PC買ったところで運営の答えは「低スペ乙」だったからな --  &new{2013-12-29 (日) 00:01:44};
---運営にとっては「推奨」は「最低限これくらいはないと」なんだろうな --  &new{2013-12-29 (日) 00:54:41};
--こないだGTX760買ったけど、FPS45~55程度で最大59(出撃機体選択とか誰もいない場所ぐらいでしか最大にはならない)。乱戦とかになると30代で変動しまくり。まあそこそこ快適になったけど重いな~。ちなi5 3GHz --  &new{2013-12-29 (日) 05:02:06};
-ガンダムとゲルググがいない戦場に行きたい・・・ --  &new{2013-12-28 (土) 23:13:40};
--つプロガンWD --  &new{2013-12-28 (土) 23:46:55};
-DX11連やって金量キャでたら使ってやるかなとか思ってたらマジで来たw別サバのキャラでも昔チュートのチケで出てきたし俺はこいつを使う運命なのか? --  &new{2013-12-28 (土) 23:21:53};
-マカクやザクIに通常移動強化つけてみたけど、便利なモジュールね。FSあたりだと意味がないモジュールだけども。 --  &new{2013-12-28 (土) 23:27:04};
--SGの集団あがるから、無意味ではないが。 --  &new{2013-12-29 (日) 09:47:24};
-連ジで同じ出撃ポイントでもジオンの方がランキング順位が低くなってる ジオン人気ってはっきり分かんだね --  &new{2013-12-28 (土) 23:33:55};
--ガンダムのが強いから、もう既にガチャで手に入れてるんやろな。高ゲルは回す価値ないけど、無料ならって感じじゃね --  &new{2013-12-28 (土) 23:52:41};
---↑これ。金ガンダムあたったからゲル出るまでジオンしてる --  &new{2013-12-29 (日) 00:10:53};
--ジオン人気というか、ドズルザク目当てだと思ってた。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:13:18};
-サイクロプス隊使ってるやつなんているの? --  &new{2013-12-28 (土) 23:40:23};
--意外といる。 --  &new{2013-12-28 (土) 23:51:40};
---いねえだろww --  &new{2013-12-29 (日) 00:14:48};
---いねぇよ --  &new{2013-12-29 (日) 08:59:31};
--ベルファ限定ならいるんじゃない?ウォーターサバイバーより良さげだし。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:16:45};
---ゴミ2機も入れるのはなぁ --  &new{2013-12-29 (日) 00:36:19};
--銀じゃ使えない機体がいるのに、DXのはずれ枠ででない時点でお察し。 --  &new{2013-12-29 (日) 09:49:04};
-リドウォルフジムキャの射程特性が出ない。リロード・ロケシュは要らないのだが --  &new{2013-12-28 (土) 23:53:40};
--逆に射程補正が要らないのに射程補正しか出ない。もう2機売った --  &new{2013-12-29 (日) 03:52:18};
---いいな~、リロードはキープしてるけどロケシュは棄てた --  &new{2013-12-29 (日) 07:49:46};
-しょーもないグチだけどさ、戦場で現在1位の時敵と味方が戦ってるところに行くと普通だと【味方】「お、1位様が降臨したぞ!続け!」【敵】「い、い、1位だー!逃げろー!」ってなるけど、このゲームだと【味方】「チッ、1位か。このポイ厨がよ」【敵】「1位だ!殺せ!」ってなるよね。(´・ω・`)はまじ --  &new{2013-12-28 (土) 23:55:50};
--(どこの世界での”普通”なのだろう・・・) --  &new{2013-12-29 (日) 00:10:01};
---SF2とかAVAみたいなFPSかね --  &new{2013-12-29 (日) 00:33:35};
--いちいち誰がスコアトップかなんて気にしてないわw 敵側のスコアトップの場合はそれをエサに釣ってる可能性もあるから、深追いはしないようにしてるけど。 --  &new{2013-12-29 (日) 01:50:19};
--王冠アイコン出ない味方の上位なんていちいち気にしてるんですかね… --  &new{2013-12-29 (日) 06:50:48};
-今回のイベントランキング・・・上位よりは200位くらいをキープしてDXチケもらうのが一番お得だよな・・・そのランクの人なら既に設計図取りまくってそうだし。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:01:17};
--もってねえよ、倉庫しか課金してないし --  &new{2013-12-29 (日) 00:10:06};
--ランキング上位の人って900以上稼いでるみたいだけど1試合平均5ptとしても180戦はしてるってことだよな… マクロ使ってるのかもしれないけど、ちゃんと参戦してるとしたらリアルをかなぐり捨ててるな… --  &new{2013-12-29 (日) 00:18:12};
---なんか指揮だと9pもらえるらしいよ --  &new{2013-12-29 (日) 01:48:54};
-本拠点一人で二つ壊したのに負けました、連邦佐官弱すぎだろwwwスコア1870だったけどwww --  &new{2013-12-29 (日) 00:11:31};
--よお、糞尉官狩りの究極神丸山。暗礁宙域で1870とってるのお前しかいないだろ。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:29:36};
---尉官じゃなくて佐官やでwww --  &new{2013-12-29 (日) 00:42:57};
--最強尉官の丸山さんちーーーーっすwww --  &new{2013-12-29 (日) 01:28:25};
--マッチングで将官が混ざっているだけで退出して逃げ出すくせによー言うわw --  &new{2013-12-29 (日) 10:14:40};
-ガンダムめちゃめちゃ強いけど主人公機だし原作好きとしてはこれくらい印象的で嬉いなって思ってた。だのになんでこんなにガンダムの評価低いんだ?二挺バズですら使えない子扱いなの? --  &new{2013-12-29 (日) 00:15:37};
--どこを見てそう思ったんだ? --  &new{2013-12-29 (日) 00:25:57};
--釣られクマ。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:29:07};
--S連ロビーで話になってたんだけどダウンとれなくてバズ持つ意味ないのと足回りがジムカス程度って聞いて。当たるまで粘ろうかと思ってたんだけど銀プロガンあるならいらないのかな? --  &new{2013-12-29 (日) 00:46:14};
---BRと2刀とBZFできっちり強化すれば積載確保できて両軍でも最高クラスの硬さだし、狙ってもいいんじゃないの? --  &new{2013-12-29 (日) 00:57:01};
---あー課金強化必須な上での強機体なのか。ミーハーな興味だったから迷ってたんだ。ありがとう財布とも相談して考えてみる! --  &new{2013-12-29 (日) 01:09:28};
---ジムカスはあり得ないな。速度は9しか変わらないPと比べてね。ちなみにジムカスとは30くらいちがう。アーマーが全然違うし金出るかもしれないから銀Pなら回す価値あるよ。 --  &new{2013-12-29 (日) 01:13:40};
---これでジムカスとかわらんって言ってる奴はジムカス乗ったことあんのかね --  &new{2013-12-29 (日) 01:30:38};
-今のマッチングのほうが色んな階級の人と小隊組んで遊べる気がする。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:18:53};
--結局、今だろうが昔だろうがやる奴はやるからな。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=11680 --  &new{2013-12-29 (日) 00:20:33};
---それ連隊じゃなくね?偶然一緒になっただけのような。今は大将中将いっぱいいるからそれぐらい普通に集まる。サーバー合同になったから今はあわせづらいし。昔のマジモンの連隊ってのはSkypeで連携とった7~8小隊が一緒に参戦してきてたんだぞ。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:32:06};
--前は部隊の階級違う人と小隊組みにくかったけど、今は周りも階級ばらつきあるし、組みやすそうだよね。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:48:14};
--階級ばらつきあるけど、階級の人数は小隊員全員が最高階級でカウントされてるだろうから、あまり階級高い人と組んでる小隊が多くマッチングすると格差になりそうだがね。その関係で深夜の連邦同軍で将官数が3人対15人とかなることが稀にある。階級が腕じゃないから好きにすればいいし、友達と小隊とかは好きにすればいいと思うけど、将官になって佐官尉官しかいない野良小隊に平気な顔して入る人は、野良なんだから野良将官小隊入れよと思ってしまう。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:45:07};
--連隊ってのは中将大将限定でVCで合わせてやるもんだ。参加人数も30人40人でな。たまたま部屋に紛れこんだ数人の准将少将がそのルームの最低階級さ。だから画像のは連隊とは言わないと思うぜ。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:50:30};
-イベントの報酬って連邦とジオン別々なのだろうか?私としては設計図よりDXチケが欲しいからランキングを調整したいのだが --  &new{2013-12-29 (日) 00:20:07};
--「各軍ごとに集計、報酬も同様に各軍ごと」って書いてるし、別々かと。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:39:22};
-前のアプデからなんか影がはっきりしすぎてない?テキサスの崖下にいると影がすごくて今にも上から敵が襲いかかってくるんじゃないかって怖いんだが。 --  &new{2013-12-29 (日) 00:29:59};
--真上の階にいる敵の影まで映ったりする --  &new{2013-12-29 (日) 00:36:04};
---運営「不具合利用なんでBANですね(ニッコリ)」 --  &new{2013-12-29 (日) 00:57:48};
--それずいぶん前からあるよ、オブジェクトの影透過現象。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:02:19};
---建物の上の敵の影とか見えるよな。おかしいだろ。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:37:42};
--俺もオデ鉱で地下行ったらなんかアッザムの影が映って天井にスライムでもいるんじゃないかって思ったわ --  &new{2013-12-29 (日) 09:34:34};
-ジオンの人に理解していただきたい!強行偵察でリペアもってるやつは修理ができないから近くで要請されても修理できないんでご理解いただきたい!かなりの頻度で要求されるんだよ心ぐるしいんだけど; --  &new{2013-12-29 (日) 01:26:08};
--名前の横の兵種のアイコンしか見てないんで・・・大抵はワーカーか強行偵察かも判断していないと思う --  &new{2013-12-29 (日) 01:33:55};
---アイコン出てたっけ。強水ガンがメインに3点マシ持てること並に気に留めたことなかったわ --  &new{2013-12-29 (日) 01:44:38};
--弾切れプリチャでも出せばいいんじゃね? --  &new{2013-12-29 (日) 01:57:16};
-ここかニコ動で上がってた不公平なBLでIPも公開するゴミwikiは、まぁクソゲーに寄生するクソ管理人のWikiだからまともなはずがないか --  &new{2013-12-29 (日) 01:28:58};
-マクロの話題をちょくちょく見るけど利用規約で明確に禁止されてるよ 第13条(禁止事項)(10)自動操作ツール(マクロ)や当社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用した本サービスの利用及び勧奨する行為 --  &new{2013-12-29 (日) 01:43:40};
--ばれなきゃ犯罪じゃないんですよ --  &new{2013-12-29 (日) 01:58:13};
--ひょっとしてマウスホイールの設定スレをマクロと勘違いして消してない? --  &new{2013-12-29 (日) 01:59:43};
---すまんすオレの勘違いやった --  &new{2013-12-29 (日) 02:04:30};
--ガンダムオンライン条約第一条!!頭部を破壊されたものは失格となる!! --  &new{2013-12-29 (日) 08:21:36};
-ジオンでWD、寒ジムと戦える同コスト機体って何がある?いないってのはなしね。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:05:21};
--居るわけない。居たらここまでネガられない。見ようよ 現実を。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:07:07};
--無料でドズル撒いてるからいいじゃんもう。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:09:58};
---コストが違うだろ --  &new{2013-12-29 (日) 02:27:16};
---何度も上がってるけどジオンと連邦のコスト格差は異常だから。たとえばWDがコスト260~280だったら文句は出ない。最高のヒットボックスが320だったり、決定打を持たないハイエナ機が320だったり、水中最強機と同コストのデブ棺桶とか上げたらきりないわ。機体の性能差は仕方ないがそれを緩和させるためのコストシステムなんじゃないのかよ。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:34:15};
---一点のみ、試作BRFをあいつが持ってるのが異常。そこだけ治そうぜ。Nだけで十分強いだろ。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:39:01};
---WDに関してはもう何をいっても無駄だな。時間の無駄。 --  &new{2013-12-29 (日) 09:41:35};
--戦うだけならなんでもいけるだろ。戦い方の違う機体ばっかなのに比べてもしょうがない。金寒とWDは他機体に比較すると武装がよくてミラーがないからネガられてる(WDのほうは連邦低中コスト食うほどだからミラーあってもネガられそうだが)どこで比較するのか書いてないから比較のしようがないけど、100%倒せない機体は存在しないから、どの機体でもワンチャンはあります。正面向きあっての射撃戦で同じ技術で撃ち合った場合は、下手同士なら予測不能、上手同士ならジオン機体の同コストでは勝てないでしょう。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:37:27};
--WDにかつ低コス機体は旧ザク、F型強襲のSG→格闘くらいかな。 --  &new{2013-12-29 (日) 03:13:17};
--いねぇよ糞豚 --  &new{2013-12-29 (日) 08:55:16};
--深夜じゃなくてもけっこうわたしは勝ててる。ゲージ勝ってるときは負けまくっててナニコレ?て感じが多かったのに、運が向いてきたのかな。とりあえず今はガンダムと兄さんザクの人気である程度は拮抗してるのかも?今どっちが勝ってるかよりも、イベント終わった後でどうなるか、ですね。 --  &new{2013-12-29 (日) 09:01:49};
-等倍表示と拡大表示ってどう違うの? --  &new{2013-12-29 (日) 02:26:36};
--一番わかり易いのはプレイヤーのカットインが大きいか小さいか、拡大表示だと周りのの全体的に大きくなってる、そしてカットイン切ってないときはマップに被ったりと邪魔に思う人もいるので試して好きな方にするといいよ --  &new{2013-12-29 (日) 03:52:50};
-あれ?ドズル兄さんの機体から金細工外して大量生産しとけばジオン勝ってたんじゃね? --  &new{2013-12-29 (日) 02:33:20};
--ガンダム量産に成功した連邦に勝てるわけないだろ・・・。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:35:24};
-将官崩れの佐官だけど、マッチングのせいでWDに会う機会が増えて、久々にイラッと来たな… オバヒったりミリ残りだったり追い込んでんのに適当にBR撃たれて削り負けたりとか… どちらかというと連邦メインだしWD持ってるけど、あれおかしいな、あらためて思うけど。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:35:38};
--ミリ残りに削り殺されるのはさすがに・・・ オバヒってるなら格闘振れんし、持ち替えの隙も爆風で自爆もありえるバズ撃たんだろうし、距離とればよかったんじゃね?距離とればマシのほうがいいし。適当に撃ってるっての分かるような相手にやられるのはあんたの腕はそれ以下ってことじゃないかな・・・ BR強いのは分かるけどさ。 --  &new{2013-12-29 (日) 03:25:23};
---状況によるよね。一対一なら枝主の言うとおりだけど、乱戦でこっちのブースト切れで出くわしたり、使い捨てのつもりか特攻してきて暴れた後の奴に重撃とかで出会うと、なんか理不尽な被撃破が目につくな。瀕死のクセして2~3発当たると4~600も削られるからな…コスト安いのに。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:27:12};
--WDつこてるけどNライフル+FバズorNマシ+Fバズで愛用してるけどFライフル強いけどNのが命中と飛距離あってFは滅多に装備しないなぁ --  &new{2013-12-29 (日) 03:36:37};
---Nライフルも優秀だけど、WDって足回りはコスト相応だけど、耐久力が盾コミで考えると素ジム以下だから悠長に戦ってると死亡率上がらない?俺は一時期N使ってみたけど、Fに戻したわ --  &new{2013-12-29 (日) 04:38:37};
---Fは球数も少ないから、エイム苦手とかの場合はNでもいいと思う。 --  &new{2013-12-29 (日) 10:08:52};
---BRFが扱えないなら他の機体使った方がいいよ、マジで --  &new{2013-12-29 (日) 10:39:41};
---そういえば拠点凸の為にF使ってたけど凸れないMAPが多い今のMS戦主体となると中距離からも削れやすいNの方が安定するかもな。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:53:09};
---射程の長さがあるのと、他ってあの指揮ジムかLAだからな。ビムシュの火力あるならNでもやはりWDの方が戦闘力上だろうね。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:56:08};
---そんなん中距離からBRF当てればええやん --  &new{2013-12-29 (日) 12:18:28};
---Fを使いこなせねーやつがどの武器使うべきかって話してんだぞ?Fなら当たらないんだろーな。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:29:12};
-だれか新米メカニックとシムス射殺するfalsh作ってくださいお願いします --  &new{2013-12-29 (日) 02:45:25};
-(´・ω・`)らーんらーんらーんらーんららーんらーんららーん。ダースらんらんである。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:50:38};
--(´・ω・`)らんらん。ダーイスンスンに見えた僕はデモンズソウルがやりたくなったのである。 --  &new{2013-12-29 (日) 03:37:56};
--(´・ω・`)1ダース出荷ね --  &new{2013-12-29 (日) 10:00:10};
-FAマシが3点マシに勝ってる点ってあるか?サービス開始からこれまでマシンガンは3点で全て解決って感じだと思うんだが --  &new{2013-12-29 (日) 02:54:14};
--弾幕生成 --  &new{2013-12-29 (日) 03:01:29};
--1対1か少数戦ならまさにその通りだけど、味方がたくさんいる時はFAのがいい。三点も単発も少ない攻撃チャンスを生かす装備だから、FAみたいにとりあえず撃っとけやーみたいな武器が必要とされる場所も結構あるよ。 --  &new{2013-12-29 (日) 04:35:01};
--指が楽 --  &new{2013-12-29 (日) 08:15:51};
--FAもMやサブマシなら連射早いから至近距離からの削り殺しとかあるし、エイム難度も変わってくるし、一長一短。 --  &new{2013-12-29 (日) 09:34:21};
--遠距離の弾幕で相手にブースト強要するのと削り、近距離の削り合いは当て続けられれば3点より楽で強い。3点は近距離だと先手取れれば良いけど、優位な位置取れないとつらいし、遠距離での攻撃継続時間では劣る。その辺で使い分けてるな。マシMなんかは強化されてから、撃ちっぱなしで牽制して相手がリロ入ったらそのまま密着して削り切るとかできるぞ。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:36:46};
-ゾック、ジュアッグ、マカクとかいう武器フリーの見本みたいな連中のおかげで、武器フリー実装後の重撃の大凡の武装構築が容易ですわ --  &new{2013-12-29 (日) 02:54:19};
--ゾックとジュアッグは元からそれくらいしか組み合わせないじゃん --  &new{2013-12-29 (日) 03:01:46};
---言うな。あくまで見本だ見本。初期ジム後期ジムで疑問視されてたCBR+B3BRとかできちゃうんだぞ。マカクの場合榴弾と焼夷榴弾は別物扱いされるって証明もされちゃったわけだし --  &new{2013-12-29 (日) 03:05:33};
---武器の開発系列くらい変えてくると思うけどな。なかったらあまりにもカオス過ぎるわ --  &new{2013-12-29 (日) 03:12:43};
---この運営と開発で「検討中」だぞ?来るとしても最速で来年の夏以降だと思うんだが --  &new{2013-12-29 (日) 04:43:18};
---そのままずっと開発中でいいよ。面白そうだけど怨鎖の声のほうが多そうだし。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:29:01};
-格闘の仕様変えて欲しいな。当てづらくなってもいいから一撃で死ぬくらいがいい。もしくはダウンさせれないけど硬直もないとか。 --  &new{2013-12-29 (日) 02:54:26};
--ならいっそのこと全部グフカスや水ガン水ジムのアンカーみたいなモーションでよくね? --  &new{2013-12-29 (日) 03:10:44};
--ズゴックでガンキャノンの両腕を掴んでプシューって息を吹き掛けたい --  &new{2013-12-29 (日) 03:33:04};
---昔F91で同じ事やってる4コマがあったの思い出した --  &new{2013-12-29 (日) 05:13:16};
---何か磯臭そうだな・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 05:27:36};
--ダッシュ距離と判定を半分か3分の1で威力2倍とかな。ラグ対策にもなる。というか、格闘防御とか対応策つけてくれれば現状のままでもいいんだけどさ。つけたところでラグって使い物にならないか。 --  &new{2013-12-29 (日) 09:37:10};
---「おい、なんでマシンガン撃ちながら格闘弾けるんだよ!」とかその逆も起こりそうだな。今でも起きてるし --  &new{2013-12-29 (日) 12:42:00};
-皆どのくらいポイント貯まった?俺は毎日インしてやっと54pt。ランキング1位とかどうなってんだこれ…。 --  &new{2013-12-29 (日) 03:05:23};
--冬休みという言葉を楯に闘うガチの暇人達 --  &new{2013-12-29 (日) 03:07:14};
--1位っていま何ポイントなんだ?俺は90しかないわ --  &new{2013-12-29 (日) 03:13:37};
--けっこう気合入れてやって両軍合わせて140ほど。メイン鯖だけでも200まで上げたい。 --  &new{2013-12-29 (日) 03:29:57};
--自分なりに頑張って121ポイント、上位は全員ニートだろ学生の冬休みや社会人が休みでも1日中やってられんでしょ普通 --  &new{2013-12-29 (日) 03:33:30};
---この時期に121pっていうのはまた微妙な数字だ。つまり、廃人というには低すぎて、木主みたいな一般人の基準だと高すぎる。多分君佐官でしょ? --  &new{2013-12-29 (日) 04:38:45};
--両軍で金図もらえるまで頑張るけど、それ以上はもらえたらラッキー程度に考えてる --  &new{2013-12-29 (日) 03:36:02};
---50Pまでか。あー、でも100Pまでは5P刻みでもらえるから、そこまで頑張ってみるのもいいかもよ。まだ日数あるし。 --  &new{2013-12-29 (日) 04:40:47};
--今755。ちなみに中学生です! --  &new{2013-12-29 (日) 03:36:48};
---ニート候補生と言うべきか、集中力のあるお子さんですねというべきか、中学生がこんな時間まで起きてるとか、お前絶対身長伸びねえよと言うべきか・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 04:36:28};
---勉強しとけ。エリートになれば湯水のごとく課金できるだけの給料もらえるから。 --  &new{2013-12-29 (日) 07:27:27};
---俺、中学時代モンハンで睡眠時間削ったら身長あんまり伸びなかったわ。親戚は180cm台なんだが俺だけ170cm止まり。足のサイズは28.5cmあるから、多分寝てたら結構大きくなったと思うんだよね。 --  &new{2013-12-29 (日) 07:59:15};
--262P@冬休み中の学生 ゴールデンタイムはラグでまともに動けないので最近は早寝(21時~23時)して早朝4~6時から昼ごろまでやってる。 --  &new{2013-12-29 (Sun) 07:55:16};
--出張でメンテ以降IN出来なかったので、巻き返そうと昨夜22時~2時で10戦戦って56P。木主は1日2~3戦ぐらいしか参戦してないのか?? --  &new{2013-12-29 (日) 09:23:27};
--俺さっきやって木主と同じになった  冬休みで暇な俺ですらこれなのに・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 09:44:21};
---楽しんでればそのうちポイント貯まるよ。貯まらないのは貯める理由がないんだよ。きっと。 --  &new{2013-12-29 (日) 10:25:23};
--376pだぬ --  &new{2013-12-29 (日) 12:31:01};
--まだ20pも行ってないぞ --  &new{2013-12-29 (日) 13:37:44};
-一斉出撃イベント上位ランクで、高ゲル金じゃなくマカクに代えてほしいな --  &new{2013-12-29 (日) 03:34:25};
--31-100位の ガンダム、高ゲルのシルバー1枚 が上位陣の中で一番のはずれだなw --  &new{2013-12-29 (日) 04:23:23};
---高ゲルはともかくガンダムは銀でも強いぞ。 --  &new{2013-12-29 (日) 04:43:02};
---このイベントで上位に入るやつが銀で満足しないでしょw 金1枚かDXチケならともかく。 --  &new{2013-12-29 (日) 04:49:38};
---銀なら高ゲルのがいいわ。全機体最強格闘だし --  &new{2013-12-29 (日) 11:50:00};
---上位陣は特性強化の養分だから銀でも問題なし --  &new{2013-12-29 (日) 13:15:13};
-1月の機体調整の中にコスト調整ってあると思う?ガンダムを340で出したのは(いるかどうか分からないが)新規さん…デッキコストが低い人の為の配慮だったんじゃないかと思ってるんだ。 --  &new{2013-12-29 (日) 05:27:41};
--それ以上になんで奇数帯のコストで設定しないんだろうね?270とか310とか奇数コストだとなにか問題が起きるとは思えないんだが --  &new{2013-12-29 (日) 05:41:30};
---運営はおバk・・・もとい、数の数え方が少々うまくないんだよ。つまり一定の刻みから外れた複雑な数字になると駄目なんだ。察してあげてな・・・まぁ冗談は置いておくとして、多分普通に管理がめんどくさいだけだろうな。一律同じ刻みにしておけば振り分けしやすいし --  &new{2013-12-29 (日) 05:50:08};
-深夜連邦でやるとほぼ負けないんだが、勢力ゲージ50:50付近ってこれ数字イジってるよね? --  &new{2013-12-29 (日) 06:49:27};
--他のところで連邦が負けてるとは考えないのか。 --  &new{2013-12-29 (日) 06:59:42};
--合わせが出来る時間帯は連邦無双。出来なくなるとジオンが盛り返すシーソーゲームがずーっと続いてますがな。 --  &new{2013-12-29 (日) 07:09:06};
--昨日12時くらいまでやってたけど、連邦で野良中将大将小隊組んでもけっこう連敗だったわ。佐官混じりマッチングはキル取りは楽なんだけど、ライン上がらないしいつの間にかゲージモリモリ負けてるしなかなか勝てなかったなぁ… --  &new{2013-12-29 (日) 07:41:16};
--ガンダムの配備が進めば、ゲージが連邦に傾くと思ってるんだが。機体性能よりも愛が勝つ可能性もあるんだろうか。俺は高ゲルの方が好きなんだが。(見た目で) --  &new{2013-12-29 (日) 07:56:21};
---ちょっと木とは関係ない話なんだけど、ゲルググのどのあたりが好きなんだ?俺はザク好きでジオン選んでるんだけど、ゲルググはなんつーか・・・ニワトリとブタ合わせたような顔してるからどうも好きになれなくてさ。魅力をレクチャーしてくだされ --  &new{2013-12-29 (日) 08:37:25};
---↑鷄って事は、頭の後ろ部分鶏冠に見えてるのか。ゲルググは薙刀持ってる所から分かる通り、袴はいた侍だぞ?頭のあれはちょんまげがモデルなんだが… --  &new{2013-12-29 (日) 08:52:46};
---↑へー!そうなんだ!私も後ろのあれがツノじゃないの?って思っていたんだけど侍なんだ --  &new{2013-12-29 (日) 09:34:15};
---ジオンのMSで格好悪いと思ったことないわ・・・全部かっこよくね? --  &new{2013-12-29 (日) 09:57:02};
---俺も鶏だと思ってたけど格好いいとも思ってた --  &new{2013-12-29 (日) 09:46:02};
---俺もゲルググ系はそんなに好きじゃないなぁ やっぱゲテモノ系が  --  &new{2013-12-29 (日) 09:49:01};
---俺もずっと鶏豚だと思ってた --  &new{2013-12-29 (日) 10:02:47};
---豚っぽいとは思った 俺もザクだな、でもグフはなぜか好きになれない不思議 --  &new{2013-12-29 (日) 10:07:02};
---かっこいいで言ったらグフが一番だろ。もう最高にかっこいいじゃん --  &new{2013-12-29 (日) 10:24:51};
---ゲルググはプレイヤー視点。つまり後ろ姿がカッコいい。凄い強そうで、なんてったって。大きい見た目の割りに凄い軽快に動くし、ナギナタ振るのもかっこいいし(N・T式)飛びながらビーム撃つのも様になってるし、ガンダムよりも「強いんだぜ俺!!」って臨場感が強く持てる。 -- [[枝主]] &new{2013-12-29 (日) 10:19:20};
---ジオンも一枚岩ではないようだな --  &new{2013-12-29 (日) 10:19:46};
---わかってはいるんだが高ゲルに角がないのがなぁ、せめて将官にはつけてくれませんかね --  &new{2013-12-29 (日) 10:26:57};
--前より同じ勝敗数でも、変動しなくしたんじゃね? --  &new{2013-12-29 (日) 08:34:18};
-(´・ω・`)豚王だよ 時間移動しすぎて死ねなくなっちゃったの もう身体もボロボロで動かないの けど心はずっと子供だよ  --  &new{2013-12-29 (日) 09:55:19};
--豚王はカプセル隔離 --  &new{2013-12-29 (日) 09:41:16};
---(´・ω・`)らんらん♪楽しいね --  &new{2013-12-29 (日) 09:58:03};
--豚玉1つ --  &new{2013-12-29 (日) 09:52:15};
--角煮だったら食べてあげたのに --  &new{2013-12-29 (日) 10:01:56};
--ゴッグって煮玉子そっくりだよな --  &new{2013-12-29 (日) 10:41:26};
-ちょっと残念な出来事があった、悲しいってか複雑・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 09:52:55};
--もぅマヂ無理。リスカしょ・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 09:56:02};
--やめろ。 --  &new{2013-12-29 (日) 10:26:37};
--リスカよりマリカしようぜ --  &new{2013-12-29 (日) 10:36:41};
--彼氏とゎかれた。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:33:31};
---なぜか若本ボイスで再生した。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:27:42};
--今手首灼いた --  &new{2013-12-29 (日) 14:15:40};
-指揮官の指示を強制的に解除してNPCが一番近くの防衛or攻撃任務に変えてくれるコマンドが欲しい --  &new{2013-12-29 (日) 09:59:16};
--クソ指揮多いからな。俺も必要だと思う。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:08:07};
--指示更新というクソ煩雑で忙しい作業がなければ俺でも神指揮になれるよ --  &new{2013-12-29 (日) 12:11:04};
--防衛指示目標から大幅に遠いとか、指示より近い攻撃目標に接近してるとか、ある程度、半自動で指示更新されればといつも言ってるんだけどな。指揮官の仕事多過ぎだろ。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:17:37};
--ノラ小隊に入ればいい。小隊メンバーが受けてる好きな任務に変更できるぞ。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:17:25};
-爆風範囲って中心から出る爆風の距離? --  &new{2013-12-29 (日) 10:01:24};
-俺、今回の高ゲルの二刀流でわかった。やっぱゲルググは盾を背中に背負ってたほうがかっこいいわ。 --  &new{2013-12-29 (日) 10:20:20};
-マクロ対策で指揮に入ったやつが最初だけ指示して、途中核決められてからだんまり。指揮はいるまで勝ってたのにそいつはいってからボロ負けっすわ。。。 --  &new{2013-12-29 (日) 10:08:09};
--なんで蹴らないの? --  &new{2013-12-29 (日) 10:14:52};
---誰も蹴ろうとも言わなかったな、誰も勝つ気がなかったんだと思う --  &new{2013-12-29 (日) 10:33:54};
-ゲルググの話してるところ悪いんだがどうにも私はガッシャが近々出る気がしてならないんだがあれハンマーがついた銃じゃない?無限に使える近接兼バズーカ!しかし弾速が遅い!みたいなことになるのかな? --  &new{2013-12-29 (日) 10:28:31};
--固定武装にミサイル付けた機体はもう勘弁して… --  &new{2013-12-29 (日) 10:31:11};
--また水泳部が増えるのか… --  &new{2013-12-29 (日) 10:38:39};
---設定見る限りでは地宇で水なしの方がしっくりくる感じだけどね --  &new{2013-12-29 (日) 11:15:54};
--俺はアッグガイが出る気がしてならない(願望 --  &new{2013-12-29 (日) 11:00:06};
--アッグとアッグガイは早く出して欲しい。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:13:41};
--BD2がいるじゃないか ガンダムVSガンダムという熱い闘いを見ることができるぞ? --  &new{2013-12-29 (日) 11:27:25};
---出るとして対はなんだろう…BD3は要らないよなー。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:08:55};
--ブーメランをミサイルにした運営だ間違いなく榴弾になるだろう --  &new{2013-12-29 (日) 15:52:38};
-ジオンでコスト360以上の機体が出るとしたらやっぱガッシャ以外のペズン計画機なのかな --  &new{2013-12-29 (日) 10:32:09};
--それはもうドワッジを名指ししているのでは --  &new{2013-12-29 (日) 10:34:36};
--ペズンドワッジとガルバルディか・・・ワクワクしてくるな --  &new{2013-12-29 (日) 10:49:47};
---アクトも本来そうだけど、ペズン系は1年戦争だとチート並みの高性能機のはずなんだけどな。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:44:08};
-ジュアッグ好きでジュアッグ使いたいのに宇宙ステージとか出たらマジ萎える。宇宙のみ選択制にすりゃいいのにな。もし前みたいに試合成立しないほど人数に偏りが出るっていうならそれはクソマップを作った運営側の問題なんだし配信止めて良くなるまで調整すりゃ良い。何で乗りたくも無い機体に無理矢理乗って20分消化試合しなければならないのか。 --  &new{2013-12-29 (日) 10:37:20};
--次の公式アンケで「宇宙の何がダメなんでしょうか?どうしたら良くなりますか?」っていう文字数無制限のアンケートを取ればいい。もちろん解答者にはDXチケ1枚なりのお礼付きで。 --  &new{2013-12-29 (日) 10:39:30};
--俺は宇宙出た場合は例外なく退出してるわ 別サバでプレイしておわってから戻ってくればいい --  &new{2013-12-29 (日) 11:19:07};
--マップの数に偏りがあるから同列には語れないけど、他ゲーだと宇宙、地上、水中系の3種類くらいは選択できたりしたんだけどね。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:20:08};
---そのシステムいいな。宇宙と地上だけでいい。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:22:00};
---執拗に宇宙の息の根を止めようとするのは・・・もっとやれ --  &new{2013-12-29 (日) 11:38:35};
--あるなー、地上機作ってワクテカして参戦したら宇宙とかね。退出でもマップ選択でも、出撃待機なんてなくして自由にすればいいじゃん。それで人数不利な方にはボーナス補正つけて、ボロ負け試合は早く終わるように何か措置をすればいい。ゲージ大差だったり数字拠点がほとんど取られてたら、ゲージが徐々に減るとか。変な偏りや人気無いマップはプレイを強制しても悪循環なんだから直せばいいだけだろ。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:54:40};
---「地上機作ってワクテカして参戦したら宇宙」これガンオンあるあるだわw --  &new{2013-12-29 (日) 12:15:55};
--宇宙がつまらないっていうか、地上機体新しく手に入れて強化して、いざ使おうとしたら宇宙でたりしたら即刻退出して別のゲーム起動して、その日は二度とガンオンやらないわ。ほんとどうにかして欲しい --  &new{2013-12-29 (日) 14:39:17};
-マルチロックオンモジュールとか出ないのかね。あったらワイド型のミサとか有効に使えそうなんだけどな。もしくは武器自体でマルチロックオンミサイル出すとか。 --  &new{2013-12-29 (日) 10:44:25};
--1発ごとの威力が低くて産廃。高くしちゃうとぶっこわれだから現状くらいになるだろうから。アシストポイント狙いくらいにしか使えない。 --  &new{2013-12-29 (日) 10:58:52};
---妨害系のミサにすれば良いんじゃない?当たるとジャミグレ食らったみたいになるミサイル。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:31:44};
---↑それでたら、ドムピカばりにヘイトかせいで修正くらうんじゃないかね --  &new{2013-12-29 (日) 11:32:53};
---じゃあそこから誘導を無くして・・・ん?ジムへさん、なんか用? --  &new{2013-12-29 (日) 12:43:27};
--それより複数がターゲットリングに入ると、目標切り替わっていつまでもロックが終わらないの何とかして。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:46:49};
-全機体の機体特性で一番ハズレって何だろうな? --  &new{2013-12-29 (日) 11:18:00};
--ヒートロッド強化じゃない?ロッド自体使わん。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:21:41};
--制圧強化システム --  &new{2013-12-29 (日) 11:21:48};
--おっと、KINGオブごみ特性の現地改修様を忘れてもらっては困るな --  &new{2013-12-29 (日) 11:22:31};
--現地改修に決まってる --  &new{2013-12-29 (日) 11:24:02};
--現地改修はボールオッゴが大破抑制と合わせるとゾンビ戦法が捗る --  &new{2013-12-29 (日) 11:26:14};
--現地改修は大破抑制モジュールが出たからアリっちゃアリなんじゃないの? --  &new{2013-12-29 (日) 11:28:09};
--俺は・・・生きたい! じゃね100%成功じゃないのにHP一しか残らないという。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:31:50};
--クイックスイッチだっけか? グフカスの。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:31:56};
---クイックスイッチは重撃とかに付けば化けるんだが・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 11:40:06};
---あれバグで効果ないの修正されてたの? --  &new{2013-12-29 (日) 11:57:38};
---修正したって結構前言ってたが実感ない・・ --  &new{2013-12-29 (日) 13:01:53};
---グフカスなんてクイックスイッチが最も活かせない部類の機体だし --  &new{2013-12-29 (日) 13:38:39};
--ヒートロッド強化 --  &new{2013-12-29 (日) 11:33:13};
---金なら少しくらい使えるだろ  むしろずっと効果出てなかったクイックスイッチの方が --  &new{2013-12-29 (日) 11:40:03};
---むしろロッドは強化が付いて初めて使う価値が生まれるものじゃない? --  &new{2013-12-29 (日) 11:41:56};
--EZ8の俺は生きたいだろ。無敵時間の無いゲームで1残してどないすんねん --  &new{2013-12-29 (日) 11:33:24};
--クイックスイッチ --  &new{2013-12-29 (日) 11:41:51};
---欲しい機体についてれば産廃じゃないのにねぇ… --  &new{2013-12-29 (日) 12:32:00};
--俺は生きたいは変な特性よりよっぽど良さそうだけどな使ったこと無いけど、マシには無意味でも、遠距離でチャージスナやバズ飛んできて死んだり、壁の影や崖下に逃げたのになぜか死んでるのが助かる可能性あるんだろ --  &new{2013-12-29 (日) 13:19:51};
---確率とはいえ役に立つこともある方が、常に役に立たないよりはマシだよ。つまり制圧強化 --  &new{2013-12-29 (日) 16:29:55};
-3点バーストを連打するという謎仕様はなんなの --  &new{2013-12-29 (日) 11:25:08};
-タクラマカン砂漠の戦局の変化のなさ もくもくとKD戦 --  &new{2013-12-29 (日) 11:47:22};
--いちいち拠点遠いわ、ねずみ行くにもバレバレだわ、ビーコン置くにも試作核行くにも、地上も地下も見通し良すぎて定位置しかなくて戦略性薄いし。すごい奇襲のビーコン置かれても、あっさりつぶされてるし。ジャブローも定番の位置あるけど、わかってても対応しにくいのは良い改善だったよな。砂漠なんだし、変な岩じゃなくて大きな丘陵たくさん作って視界通らなくすればいいんじゃね? --  &new{2013-12-29 (日) 12:06:23};
-考えてみたらすごいゲームだよな。多大なGP使って貴重な設計図を当てないとダメ→当たり特性を引かないとダメ→作成は大成功でないとダメ→これでやっとスタートラインに立った状態 --  &new{2013-12-29 (日) 11:48:02};
--そういう意味ならもっともっともっとすごいゲームいくらでもあるぞ --  &new{2013-12-29 (日) 11:56:40};
---レベルカンストしてはじめてスタートラインとかいうあれですか。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:20:22};
---その気になれば無課金でスタートラインに着けるんだからぬるいぬるい --  &new{2013-12-29 (日) 12:28:12};
---無課金でスタートライン遠すぎるから課金するか離れるんじゃね? --  &new{2013-12-29 (日) 13:31:19};
--数百戦してランクをあげる、も追加で --  &new{2013-12-29 (日) 11:56:53};
--作成は大成功じゃなくてもいいんじゃないか? その後のフルマスチケのうちでは誤差の範囲内。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:06:35};
--ネトゲの闇は深い --  &new{2013-12-29 (日) 12:07:05};
--まぁ海外に馬鹿にされても致し方ないのはしょうがないな 最初から最後までランダム要素ぶちこんでるからな --  &new{2013-12-29 (日) 12:15:22};
--設計図1個手に入れたら絶対機体を作れるじゃんガンオンって、設計図みたいな石を8個ぐらいゲットして作っても失敗したら石がランダムで紛失とかあるゲームもあるのだよ、そして成功確率は20%とかね、まだガンオンの方が全然良心的だよ。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:43:07};
---コンカス「うーっす」現地改修「呼んだ?」マスチケ成功「こんにちは^^」 --  &new{2013-12-29 (日) 16:55:02};
-歳のせいかとっさの反応が1秒くらい遅れる。アタマではわかっているのだが・・・ 経験で補って半分、もう半分はとっさの状況に遭遇しないよう立ち回りで工夫するしかないか --  &new{2013-12-29 (日) 11:49:16};
--経験少ないだけだと思うが、このゲームわりと単調だから次にやるべき動きなんてだいたい決まってるよ。あとオンゲって先出し有利だから普通のゲームみたいに後だし対応しようとすると不利になる。 --  &new{2013-12-29 (日) 11:52:46};
--味方と動くといいかもな。自分の判断の遅れで奇襲食らっても、周りに味方がいりゃカバーしてくれるかもだし。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:13:25};
--慣れが一番。俺もいいオッサンだけど何とかなる。でも疲れてくるとわかってて反応しきれないな。むしろ冷静に見てるんだけど、知覚して思考してから入力まで行かないw 疲れたらやめるか、疲れててちょっとやる時は地雷とか砲撃主体でやってる。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:22:07};
--疲れた時は対空砲支援とリペア支援を交互に出して1人で小さな補給基地作って芋回復して遊んでるわ。対空喫茶「俺の癒し」へようこそ的な。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:25:46};
---なんか萌えた --  &new{2013-12-29 (日) 12:46:46};
---そこへ飛び込む俺のグレネイド --  &new{2013-12-29 (日) 12:49:44};
--1秒は遅れすぎだろ。車運転すんなよ絶対。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:30:15};
---普通免許無いから車の運転はしない。単車は乗ってるけど --  &new{2013-12-29 (日) 13:36:03};
---■あ、↑はオレね、オレちゃん -- [[木主]] &new{2013-12-29 (日) 13:37:01};
---マァ、単車ならなんかやらかしても自分の体で払うだけだからな…。歩行者とか巻き込むなよマジで。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:31:23};
--経験は両鯖両軍合わせて2000戦ちょっとくらい。なるべく味方と歩調は合わせているが見捨てられることも多いので多くは期待していない。それに中盤以降は味方が少ないところへ行くことも多くなる。集中力は3戦が限度かな、時間的にも。ビールを飲むともう少し続くが、しかし・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 13:31:47};
---あ、↑はオレね、オレオレ、木主 -- [[木主]] &new{2013-12-29 (日) 13:33:14};
-最近3ヶ月ぶりにやってみようと思うが何か大きな変更点あるかい? --  &new{2013-12-29 (日) 11:58:55};
--最近カムバックする人多くなったな --  &new{2013-12-29 (日) 12:06:27};
--イーガーディアンが頑張ってるってところかな。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:07:01};
--ここで聞くより公式読んだ方が早い --  &new{2013-12-29 (日) 12:07:34};
--OWABIを出し渋るようになった --  &new{2013-12-29 (日) 12:08:01};
--今丁度イベントで新機体の設計図やらGPやら何やらもらえるから復帰するにはいい時期かも知れんなw --  &new{2013-12-29 (日) 12:10:28};
--ライト層のカムバック浦島太郎はわりとガチでいると思う。尉官みたいな立ち回りの大佐とかやたらいるし。マップが何個か修正入って定石や有利なMSが変わってるので注意 --  &new{2013-12-29 (日) 12:11:34};
--拠点の形状が変わった事。マッチング変更。宇宙がましになった。あとは誤差。1月に全MS見直すのが来れば一番の変更なので今は気にしなくてよい。それと、現在行われているイベント報酬は連ジ共に入手しておいたほうが良い。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:14:28};
---…え?宇宙がまともになった?…え?…またまたぁっ!ダンナぁ、嘘はいけませんぜ!嘘は!ハ…ハハ… --  &new{2013-12-29 (日) 12:18:44};
---↑「まとも」ではなく「まし」になった。少なくとも昔よりはいいよ。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:23:14};
---まぁマップ自体は相変わらずだがドズルがもらえるから今やるならジオンでもそれなりに宇宙は楽しめるかと 新規にはFをデフォでくばればいいのになぁ ジオン宇宙ただでさえ少ないんだから --  &new{2013-12-29 (日) 12:25:01};
---宇宙は上昇する際に使用するブースト半減、移動してたら高度が落ちない、ってところだったか。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:38:48};
--砂漠だけ相変わらず重くなる --  &new{2013-12-29 (日) 12:16:18};
-(´・ω・`)ジムヘパワー ゴッグパワー ボールパワー ゾックパワー オールサンパイコンバイン --  &new{2013-12-29 (日) 12:06:13};
-そういえば「Zガンダムは空飛ぶから無理」なんて言ってたのにサブフライトシステムなんて開発してんだな… --  &new{2013-12-29 (日) 12:11:59};
-マスチケとメカチケで機体って使い勝手変わる?メカチケ強化だと一回大成功あれば良いだけであと4・5回成功残り失敗なんだけど・・・ いくらなんでも成功率低すぎるよね。課金したくないし、マスチケ使っても失敗出るし。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:25:38};
--変わるといえば一応変わる、特に機動力と積載に余裕ができやすい点。誤差だと思えば誤差とも思える、特に低コストや元々足の遅い機体は。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:37:16};
--足回りを強化しつつ、積載に余裕を持たせられるのが一番大きな恩恵だと思う。高階級になると、たいがい強襲がFバズを足元に撃ってくるので、バランスを確保しないと辛い --  &new{2013-12-29 (日) 13:08:53};
--積載だけでもマスチケやるだけでだいぶ変わってくるよ 積載だけはマスチケじゃないと上がり幅悪いから単純に効率が悪い --  &new{2013-12-29 (日) 13:22:32};
--メカチケオンリーだと強化ゲージ半分以上は高ランクの部隊に入っててもほぼ失敗するから全体を満遍なく強化するほうが機体レベルは高くなる。それが強いかどうかは別だが --  &new{2013-12-29 (日) 13:24:54};
--銀メカチケ強化機体と金フルマス機体では同じ機体でもコスト20分くらい機体性能に差が出る。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:45:31};
-全部まとめて出棺よー --  &new{2013-12-29 (日) 12:26:47};
--ゴッグ「すまんな、俺には約束された未来が待っているのだ…逝くワケにはいかぬ。」 --  &new{2013-12-29 (日) 12:29:35};
-DX今月はたまたま25日だったけど来月は新年8日だっけ?のメンテに実装されるのかね GPみたいに延長されると流石に萎えちゃん --  &new{2013-12-29 (日) 12:29:56};
-S連准将崩れの大佐だけど、なんで連邦将官(含准将)ってあんなピリピリしてる人多いんだろう? 一部なのはわかってるんだけどね。そういう空気が嫌でまったりプレイで佐官に落ちたけど、ちょっと白チャ打っただけですぐに「中将以下は発言禁止」とか言うし。そいつ7割が支援スコアで必死過ぎてかわいそうだったけど。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:30:16};
--連帯失敗してイラついてるからだろそれ。ポイ厨も発言禁止と言ってやればいい。最近はクズでも大将なれるから見掛け倒しの雑魚凄い多いよ。なんで負けるかって相手の大将の方が強いから負けるってことが多い。中将より上で支援やってるのいたら負けと思っていい。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:39:22};
---なるほどーりゅういち。そういう考え方もあるか。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:11:55};
--ゲームに遊ばれてるんだよ --  &new{2013-12-29 (日) 12:40:03};
--そういや数日前に、支援機3機ジュアッグ1機のヤツがえらいギャーギャー騒いでいたな --  &new{2013-12-29 (日) 13:05:44};
--前でろ、拠点踏め、芋だのチャットでものすごい元気な少将のリプレイ見るとレーダーばらまいてガンダンクも砲撃のみしかしてないとかあるあるすぎる --  &new{2013-12-29 (日) 13:14:51};
--その下の階級帯へ行くと味方雑魚すぎとかばっか言ってるんだよな。即ブロックリスト入れてるけど俺は。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:32:44};
-(´・ω・`)今日5戦やって全部連邦に負けてるんだけど・・・強い! --  &new{2013-12-29 (日) 12:39:26};
--(´・ω・`)5戦やって全部勝っちゃって悪いねHAHAHA --  &new{2013-12-29 (日) 12:42:05};
-毎月高コスト機体ばかり追加してるけどさ、新規やランク制移行後に始めた人らにとっては、ある程度使える低~中コスの機体こそもっと多く追加していかないとキツいんじゃないのかね。今の新規の人のデッキ見たら高コス1機+低コス2機とかの3機編成とかで無理矢理回してる人結構いたよ。ちっとかわいそうだと思う。 --  &new{2013-12-29 (日) 12:42:43};
--別に新規で出さなくても過去にいくらでも出てるんだからそっち入手すりゃいいじゃん --  &new{2013-12-29 (日) 12:48:30};
--高コストばかりっていっても、その箱の中にはずれ枠で中コスト入ってるし、いいんじゃないかね。新規にとっては新機体も再録も使ってないってことではかわらんわけで。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:05:11};
--ココの運営、新規はもう完全に見切ってるような気がする --  &new{2013-12-29 (日) 13:06:11};
--課金すればいいと思うよ。運営も開発もデッキコストとかガシャチケとか買うの渋るような新規は課金客になる望み薄だと知ってるんだよ。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:14:25};
---まぁ無料と謳ってしまった時点でそこら辺はむしろ受けれていかないと今後の無料ゲーは成り立たない気もするけど どのゲームも課金アイテム配るのが基本になってきたからね ブランド無しや過去の知名度もないオリジナル作品限定だけど ガンオンとしては今回のイベント見たとき最初いつもの運営見てるから狂ってるかと思ったもの何普通の運営っぽくふるまってんの?って --  &new{2013-12-29 (日) 13:25:46};
--普通なら新規用に配布する機体はこまめに調整していくモンだけど、ここの運営は雑すぎて1年間初期機体ほったらかしだからな。ユーザーもユーザーでロハなら我慢しろっていうのばっかりだから運営は楽なもんだわ。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:29:04};
---いい加減 旧ザクにバズ、F重撃をJの足回りに、Jをちょっと強化、ザクキャの宇宙と積載追加すべきなんだけどね 通常排出機体なんだし なぜミラーでもないのかほんと疑問ではあるけど --  &new{2013-12-29 (日) 13:40:26};
---機体追加とかなければほったらかしでもいいんだけど、毎月火力が上がってる状況でほったらかしだからね。ガチャだの成功失敗だのなんでもかんでもギャンブル入れちゃうやつらだから、公平性なんて欠片も思ってないんだろうなって気がする。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:47:38};
--むしろいままで高コストを出し渋ってきたせいで未実装が高コストばかりなんですがそれは・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 14:02:44};
--連邦には初期金寒WDがあるじゃないですか。ジオンにゃ無いですが。ジオンにゃ無いですが。大事なことなので(ry --  &new{2013-12-29 (日) 14:07:59};
---金柑→課金しないときつい、WD→入手手段なし --  &new{2013-12-29 (日) 14:30:05};
---初期はGPでいっぱい落ちてくるのにアクトと同程度の武装とか無いわ。200コスだから開けも早いし --  &new{2013-12-29 (日) 14:40:32};
---WD持ちと新規の連邦内格差もあるしな…局地将官↑入ってWDないからって蹴られて泣いた;; --  &new{2013-12-29 (日) 14:52:51};
---プロガン2金柑2とかで蹴られたのか? そりゃ災難だな。 --  &new{2013-12-29 (日) 14:55:55};
-お前ら金寒強い強いゆうからGPで金寒当てて使ってみた訳よ。何これ超強い。お前ら正しかったわ…疑ってすまんな --  &new{2013-12-29 (日) 13:39:39};
--おう。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:49:49};
--今はマカクがさらなる猛威を振るってるがな。タイマン中距離支援遠距離砲撃自分の好きなように使える万能機体になってる --  &new{2013-12-29 (日) 13:56:57};
---砲撃重撃強襲の3役できる機体がいるから多少はね? --  &new{2013-12-29 (日) 14:24:19};
--銀でも3点マシFもてるのでそこらのザコSより強いのです --  &new{2013-12-29 (日) 14:17:48};
--そんな機体よりジムキャノン使おうぜ!榴弾Fと射程補正BSGはめちゃくちゃ強いぞ! --  &new{2013-12-29 (日) 14:43:20};
---ジムキャは足回りがな…。あと砲弾がいらないな。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:03:15};
-「外部ツールを利用した戦闘放置行為について」、やーっと運営動いたか。 --  &new{2013-12-29 (日) 13:55:45};
--自動で敵にカーソル合ったと同時にスナイプできるソフトとかあるよな --  &new{2013-12-29 (日) 14:04:35};
--ボイスチャットくらいにしておけよとは思う --  &new{2013-12-29 (日) 14:16:55};
--戦闘放置行為って、わざわざツール使ってるのか? ツールって普通、オートエイムやらウォールハックやらだろ。そもそも、戦闘放置なんぞキーボードの上に重りを置いとけばできるんだから、運営ずれてるんじゃないか? --  &new{2013-12-29 (日) 14:37:44};
---広義に解釈すれば重石も一応道具(ツール)ではあるが --  &new{2013-12-29 (日) 14:49:48};
--今の出撃イベントでやたら居るんだろうけどホント迷惑だ --  &new{2013-12-29 (日) 14:53:28};
-(´・ω・`)みんなは誰に誘われてガンオン始めたの?らんらんはCBのギルメンがβ面白いっていうから一緒に始めたよ~♪ --  &new{2013-12-29 (日) 14:17:43};
--4gamerでαテスト募集する前から目つけてたよ --  &new{2013-12-29 (日) 14:27:25};
--SDGOでαテストについてブログ書いてた人いて知った。Cβから参戦 --  &new{2013-12-29 (日) 14:28:15};
--知人に誘われて(PSO2で知り合った)アクト2直前の参戦 --  &new{2013-12-29 (日) 14:54:29};
-ロケシュ最大強化CBZSを空中で当てて転倒しないってなんやねん・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 14:44:30};
--ラグ --  &new{2013-12-29 (日) 14:59:53};
-深夜連邦のピリピリした空気いやでジオン来たらみんなでジークジオンしててほっこりする。でも全然勝てなくてppマイナスなるのいやでやっぱり連邦に戻っちゃう --  &new{2013-12-29 (日) 14:45:34};
--PPマイナスになってデメリットあるの? --  &new{2013-12-29 (日) 16:24:05};
---報酬とその売却額が段違い --  &new{2013-12-29 (日) 16:37:33};
-ちょっと質問なのですが、みなさんってBRFのロック値はどれぐらい強化していますか?自分大将まであと100PPちょいの中将なのですが、BRFの命中精度が8発中4発当たれば上出来レベルであまりよろしくなくて・・・。ロック値を上げた方が良いのでしょうか?ちなみにプロガンBRFはロック無強化、ガンダムWDBRFはちょっと強化したぐらい(740ぐらい)です。 --  &new{2013-12-29 (Sun) 14:49:45};
--BRは個人的にはロックオンするならロックは800前後が移動中でも置き撃ちがしやすくて取り回しやすい気がする --  &new{2013-12-29 (日) 14:54:28};
--800くらいまで上げてあるが、ぶっちゃけもっと低くてもいいかなって思ってる。でも微調整効かないしなあ。使いやすさの個人差が出まくる部分だし人のを聞いてもあまり参考にならないと思うが。 --  &new{2013-12-29 (日) 14:54:28};
--ロックは上げといてもいいと思うけど完全にお好み。 --  &new{2013-12-29 (日) 14:56:45};
--800くらいが使いやすいけど、未強化で慣れておくとその分威力など他に回せる。ビームライフルのロック値は本当に人によって適度な数字が違うから、自分でいろいろ変えて試すしかない。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:29:52};
--なるほど、了解です。とりあえずロックを800ぐらいにしてみて試してみようと思います。 -- [[木主]] &new{2013-12-29 (Sun) 16:21:35};
-着発グレ使ってみようと思うんだけど、タイプによって飛距離違う?同じ角度で投げれば同じ距離飛びそうなもんだけど、演習だとF型の飛距離が短いような気がするんです。 --  &new{2013-12-29 (日) 14:55:45};
--Fとそれ以外はぜんぜん違う。遠投つけてもそれ以外には負ける。 --  &new{2013-12-29 (日) 14:57:23};
---なるほど。NとMの飛距離は一緒ぐらいでしょうか 木主 --  &new{2013-12-29 (日) 15:07:09};
--グレネード、榴弾の飛距離は武器自体の重量に依存してる 重量が重ければ重いほど飛ばない グレだとM>N>F --  &new{2013-12-29 (日) 15:12:11};
---なるほどありがとう。ピサの斜塔で落下物実験(軽重関係なく等速度で落下する)を行ったガリレオガリレイが怒りそうな仕様ですなw 木主 --  &new{2013-12-29 (日) 15:29:02};
---ニュートンェ・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 15:44:35};
---別に落下速度じゃなく飛距離だから落下物実験は関係ないと思うのだが --  &new{2013-12-29 (日) 15:51:31};
---水平速度同一で飛距離が伸びないってのはつまり早く落ちてるって事だから、落下速度の問題だと思うけど違うんかね。もちろん同じ角度・同じ強さで投げたという前提で。まあどうでもいいけど --  &new{2013-12-29 (日) 16:27:48};
---重力と空気抵抗のつりあいの位置的に重い方が早く落下しそう --  &new{2013-12-29 (日) 16:31:54};
---10gの石と10tの石は同じようには投げられんじゃろ --  &new{2013-12-29 (日) 16:41:02};
---投げる時のエネルギーが一定と考えれば、投げた瞬間の速度は投げる物の質量に反比例するので、物が軽ければ初速は大きい。水平方向運動は等速なので、初速が大きければ=投げる物が軽ければより遠くに飛ぶ。…どうでもいい物理談義すまぬ。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:45:38};
-ここの運営は福袋とかやらんのかな --  &new{2013-12-29 (日) 14:57:11};
--え? 中身の分らないガチャが望みなの? 予想:レンタル・エンブレム・スプレー --  &new{2013-12-29 (日) 14:58:27};
---ある意味ガシャポン自体が福袋だよなぁ --  &new{2013-12-29 (日) 15:07:13};
--福袋ガチャってやつ?5000円でDXチケ10枚、マスチケ20枚、ランダムで金機体(開発済み)1機とか? --  &new{2013-12-29 (日) 15:21:57};
-ラグ格闘には流石に慣れてきたんだけどやっぱ明らか避けてるのに当たるのはストレスなんですけど自分側で対処ってできますか? --  &new{2013-12-29 (日) 15:02:20};
--慣れてないじゃん --  &new{2013-12-29 (日) 15:08:38};
---斬られて顔真っ赤にするのが慣れて、今じゃ諦めの境地にいった、ってことじゃないかね。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:48:25};
--できない。格闘に近づかないようにするか、こっちが振るときもラグが載って有利なんだと信じて格闘を振っていくか。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:42:29};
--ラグ格闘って言うヤツは大抵、格闘範囲を理解していないだけの法則 --  &new{2013-12-29 (日) 16:07:03};
---このゲームの格闘は4機分離れてても当たるんですか? --  &new{2013-12-29 (日) 16:33:37};
---見た目と範囲違うのもそれはそれで --  &new{2013-12-29 (日) 16:36:59};
---その格闘範囲は、ちゃんとチュートリアルで見た目と違いますよ、これだけありますよって説明されているか?格闘ゲームやシューティングでも見た目と実際の判定が違うってのは多々あるが、何キャラ分も離れていて実は範囲でした、なんていうゲームはまず無い。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:41:17};
--あー、こいつ格闘来るなーって思ったら敵がD格闘振る(ように見える)タイミングより思いっきり先に全力後退。つまるところ慣れ、ラグ格闘でイライラした記憶は最近あんまりない --  &new{2013-12-29 (日) 16:42:11};
-何だかんだで1年プレイして大規模参戦数800回  指揮参戦数ゼロ  ...似たような人いるよね? --  &new{2013-12-29 (日) 15:20:01};
--追記、核運搬もゼロです -- [[木主]] &new{2013-12-29 (日) 15:20:57};
---この前まで同じだったが膝に矢を・・・じゃなくてドムが変わってっていってたから銀ギャンだけど変わってあげたわ。今だと小型戦略もあるしそっちで練習すればいいんじゃまいか --  &new{2013-12-29 (日) 16:26:25};
---初めての核起動はそういえば試作型だった --  &new{2013-12-29 (日) 16:35:20};
--合計2000近くやってるけど、指揮回数20回程度だわ。4月ごろまで指揮やってたが、歩兵様の文句がひどくてやるのが萎えてね。最近はデイリー終わったら落ちるってのがおおいから余計指揮しない。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:40:19};
--参戦3000ほどやって指揮官4回。ちゃんとニコ動などで予習をしてから指揮をしたので特に文句を言われていないが全くおもしろくなく時間の無駄に思えた。指示更新をもうちょっとやりやすくしてくれればお菓子食いながらやってもいい --  &new{2013-12-29 (日) 15:41:30};
--1000少々で指揮30前後。殆ど臨時でやったりでかい負けを減らす敗戦処理だから文句らしい文句は言われた事無い(指示漏れ催促はある)けど、まぁ正直将官混じった戦場で指揮はあんまやりたくないなぁ。文句と煽りとポイント稼ぎだけは達者な奴の声が大きくて、そういう奴がいる戦場は歩兵してても嫌になる。もちろん将官だってそんな奴ばかりじゃなくて指揮の至らない部分のフォローしてくれる人のが多いけどね --  &new{2013-12-29 (日) 15:58:48};
-核落ちても拾わないの多すぎるんだが… --  &new{2013-12-29 (日) 15:22:04};
--起動範囲内なのに核持ったまま無駄に高度上げていって起動範囲と敵のど真ん中で爆散する奴なんなの? --  &new{2013-12-29 (日) 15:30:59};
--てか、最初に失敗して時点アウトだから。拾ってくれたらラッキー程度なだけで。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:36:29};
--俺の場合は拾う前に敵の剣のほうが先に当たる --  &new{2013-12-29 (日) 15:37:08};
--まかせろ! …あ、スマンおれズゴックだったわ --  &new{2013-12-29 (日) 15:40:32};
--前に拾って下ったら「それをエサに敵をつるから動かすな」とか下がるなとかクレーム入れられたから(無視してたけど)なるべく触らないようにしてるわ。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:40:49};
--拾いに行こうとする→核のほう向いた瞬間に撃たれるか斬られる かわしてどうにか拾いに行く→核に向かって飛んできたBZに当たって爆散 というか、核は基本的に落ちた瞬間に皆群がるからリカバリ出来る機会はあんまない気がする --  &new{2013-12-29 (日) 15:41:42};
---そこで大破抑制ですよ!死んでもMGやBRを死体が吸収してくれますよ! --  &new{2013-12-29 (日) 15:47:56};
---本来は大人数で進んで、一人が死んだら後ろのが拾ってちょっと進んで死んで、そのまた後ろが…。と続いて、タッチダウン、やったぜ!って連帯感とかのを演出したいものだったかと思うんだけど、タッチダウンした奴の特典が多すぎてダメだと思うわ。直前で死んでもおいしくないの問題だってやっぱり。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:49:32};
---大破抑制はコストの問題でつけてないなぁ・・・やっぱ護衛とか高コストはつけるべきかな そうなんだよなぁ。核護衛も運搬も設置も一律とは言わないまでも、あんま差がないぐらいのポイント設定にしておけばもっと核の護衛も増えるし成功率上がる気がするんだけどなぁ --  &new{2013-12-29 (日) 15:55:49};
---もっといえば、核運んでる裏では陽動で戦闘やったりもしてるんだから、そいつらにもなんか救済なけりゃだめなんだって。こういう細かいところを見ると、運営ってこのゲームをプレイしてないな、って感じるんだわ。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:05:08};
--落ちた核なんて下手にさわったら戦犯扱いされかねない。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:47:22};
---拾って、その場で置くだけだ。ね、簡単に見えるでしょ? --  &new{2013-12-29 (日) 16:16:38};
-金柑キター!OBからやってるがこのキャラでGP当たり金図初だぜ。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:50:34};
--しかもロケシュ大成功だった!今年の運はきっちり使い果たしたわ。 --  &new{2013-12-29 (日) 15:52:48};
--コンカスになる呪いをかけよう --  &new{2013-12-29 (日) 15:56:19};
-放置ぐらいさせてくれよー 特に連隊轢き殺しの時 --  &new{2013-12-29 (日) 16:16:36};
--最初から参戦しなけりゃみんな得するぞ --  &new{2013-12-29 (日) 16:17:50};
--外部ツールを利用した戦闘放置行為ってあるけど、外部ツール使わずに一定時間毎に操作してたら問題ないのか? --  &new{2013-12-29 (日) 16:18:39};
---そういうことになるけどそれだとマクロかどうかなんて判別つかんわな --  &new{2013-12-29 (日) 16:44:53};
---そぎむってことか --  &new{2013-12-29 (日) 16:48:11};
--自分は食事や用事で親から突然呼ばれて10分近く操作できないことはよくあるからその気持ちは分かる、尉官佐官とかの時は別に退出ペナとか痛くもないけど、中将のキャラでやられると退出ペナ痛すぎてやってられない。なので中将のキャラは早朝に動かしてる。 --  &new{2013-12-29 (Sun) 16:27:00};
--放置するなら参戦するな 迷惑 --  &new{2013-12-29 (日) 16:47:46};
-核の話ついでに俺の愚痴も聞いてくれ。核持ちと指揮それぞれやって思うんだよ、核の護衛の意味を間違えてる人が多いって。それも将官以外はほとんど全員ってレベルで。護衛ってのは自分を犠牲にしてでも戦局を一気に変える/逆転しうる核を通すためにいるべきで、決して併走してポイントもらったり起動を後ろから見届けるためだけに居るべきではないんだよ。先遣隊としてレーダーつぶして道を確保するのは当然として、ミノ撒かれ始めていざ本番って時は突入ルートへ肉壁になるつもりで突っ込んで欲しい。核持ちはブースト回復したら1km近くノンストップで駆けていくの、なのに本拠点手前でうろうろしながら撃ち合ってるお前ら何やってんの。一瞬でもいいから敵の気を引くために無茶無謀なD格振ってみなさい、おおよそ敵の防衛組が佐官以下ならD格≧核>>>その他護衛、将官レベルなら核>D格闘>>>その他護衛って感じに注目してくるから。格闘振って一瞬で消し炭になっても、その一瞬で防衛組の一部が反応してくれればより核の生存率が高まるんだから。くれぐれも核の真横っていうおとりにもならない位置で護衛面してくれるな。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:26:07};
--先生!別の敵本拠点にねずみしかけるのは陽動としてオッケーっすよね?そこで何機か釣るのが一番楽しい --  &new{2013-12-29 (日) 16:33:17};
--3行でおk -- [[南国ピーナッツが好きな♂]] &new{2013-12-29 (日) 16:35:54};
--そんで、核持って決めたやつだけが報酬ウマウマだから面白くないんだ。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:38:51};
--いやまぁ、なるべくはそうしてるつもりだし核の前でならD格振って即死しても本望なんだけど、高コスト機が核持ってると追いつくのにやっとで前に出れない事が多々ありまして・・・強水・重水は持ってるから水の中なら絶対にそんな事はないんだけどね --  &new{2013-12-29 (日) 16:38:58};
---護衛しようとしていくぞーって思っても核が動かない時もあるしな。結局核持ちさんのタイミングに合わせるしかないから追い付けない事多い。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:43:05};
---そう。結局タイミング悪いとどうしても良くて横並び、悪いと後ろからついていくだけになっちゃう。尚、連邦は上記の通りだけどジオンでの所持機体は水中機すらお察しレベルの模様 -- [[枝主]] &new{2013-12-29 (日) 16:57:55};
--D格に釣られるマヌケな佐官で悪かったな。可能な限り露払いも兼ねてオバヒ上等で突っ込んでるつもりだが、運搬役に追従できる機体がいつも出せるわけじゃないから、毎度期待に応えられないのは申し訳ないとは思う --  &new{2013-12-29 (日) 16:52:43};
--タイミング合えば核護衛してるけど、どっちかというと格持ちを攻撃してる人を倒すばっかりしてるわ。D格してたら格持ち落とされちゃうよ。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:53:39};
-レーダー用意していくとレーダーが過剰な戦場だし対空用意すると対空が飽和している状態だしどうしろとー!友軍に、レーダーとか対空とか要請する人いるけどまず自分で用意してくださいそんな人に限ってワーカーとか入れてないんだよ; --  &new{2013-12-29 (日) 16:37:32};
--いってもらった方が助かるけどな。勝ちたいし。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:39:07};
--いれてても高コスト使ってたら簡単にはのりかえれないし、勝ちたいから要請するよ。お礼も言うし。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:44:18};
--レダ持ってる人は多い気がするから支援には対空とポッド持たせてるわ ポッド機には盾修復もつけてみたけどあれいらないわ --  &new{2013-12-29 (日) 16:52:11};
--○○にレーダーをとか対空お願いとか、割と丁寧に伝える人達はよく全体を見てるし支援の大切さを知ってるいい人たちが多いよ。デッキにないからお願いするのであって。逆に拠点殴られてからワーワー言うのはちょっとアレが目立つゴニョゴニョ… --  &new{2013-12-29 (日) 16:52:20};
---殴られて反応するのは誰でもできるからな --  &new{2013-12-29 (日) 16:59:31};
-Fハイスコア1位のやつって低階級狩りか知らんが全試合1位とかありえん、どんな元大将クラスの人だって毎回1位とか至難だと思うがF民は不審に感じない? --  &new{2013-12-29 (日) 16:46:40};
--退出 --  &new{2013-12-29 (日) 16:47:39};
---そうでしたか・・・ --  &new{2013-12-29 (日) 16:53:55};
-ぶっちゃけガンオンって対戦ゲーとしては鼻くそ以下だよね --  &new{2013-12-29 (日) 16:51:40};
--だね。この運営の斜め上方針は酷すぎる。まだネ糞ンの方が会社の利害にそってる分まし。 --  &new{2013-12-29 (日) 16:59:13};


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