Comments/雑談掲示板Vol1895 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設したわ。ガンオンから逃げろ --  &new{2019-04-26 (金) 23:59:32};
--ガンオンから逃げるな --  &new{2019-04-27 (土) 00:03:44};
--(´・ω・`)エゴだよそれは! --  &new{2019-04-27 (土) 00:05:01};
//-復帰勢邪魔だから早く消え失せてくださいね💩 --  &new{2019-04-27 (土) 00:00:15};
//--(´・ω・`)かぐわしいわ --  &new{2019-04-27 (土) 00:02:00};
//--暴言野郎も鬱陶しいから消え失せてね --  &new{2019-04-27 (土) 00:02:43};
//--放置勢も邪魔だから早く消え失せてくださいね。 --  &new{2019-04-27 (土) 00:03:34};
---(´・ω・`)エゴが消えたわ。なぜかしら? 新設おつ --  &new{2019-04-27 (土) 00:06:44};
---(´・ω・`)エコになったのだ --  &new{2019-04-27 (土) 00:07:59};
--(´・ω・`)ガンオンからは逃げられない 新設おつ --  &new{2019-04-27 (土) 00:09:35};
-クイスイ機体持ってると常に持ち替えし続ける癖がついて、落ち着きがない人になってしまったわ・・ (´・ω・`) --  &new{2019-04-27 (土) 00:07:08};
--クイスイ民の鑑だよ。グフカスの時の不具合で永らく適用されてなかったクイスイも立派になったもんだ --  &new{2019-04-27 (土) 00:12:49};
-運営便り見てたらムカついてきてめっちゃ書きまくったら500字までってなんだよ、今数えたら1200字書いてて笑ったわ --  &new{2019-04-27 (土) 00:08:12};
--俺も今回は要望とは別に便りにも問題点書いて送っちゃったわ --  &new{2019-04-27 (土) 00:11:26};
--さすがにそれは送れたとしても小分けにした方がいいと思うぞ。長文になるほど読み辛くなるし、一日何千と苦情きてるバンナムだと余計に読まれなくなりそう --  &new{2019-04-27 (土) 02:03:39};
-ガンオンって機体の種類が多い割には近年の他ゲームとかと比べてバラマキや機体入手緩和等の要素が渋すぎると思う。960BCガシャみたいなのとか、GoGoガシャとか特定機体の強化率UPみたいなのとかなんて内容月替わりで常設してもいいレベルだし、マスチケ11枚お得セット程度の要素も常設して当たり前レベルよ。DXのハズレ枠も初期機体やレンタルの比率減らしてあまり入手機会のない中低コスト増やしたほうがいい --  &new{2019-04-27 (土) 00:13:38};
--旧機体の出し渋りがすごいんだよな。古い機体なんかもっとばら撒いて良さそうだが。装甲ドムアレケン金配ってた頃みたいなのももっとやって欲しかった --  &new{2019-04-27 (土) 00:16:38};
---旧機体のガチャを熱心に回されたらそりゃあ評価に困るじゃないですかってとこだと思う --  &new{2019-04-27 (土) 00:27:01};
--boxガチャの仕様以外はぶっちゃけソシャゲ全盛期の今よりも絞りに搾り取ってた時代のソシャゲのやり方っぽいんだよなガンオン・・・ まあ一応毎日プレイして400コストとかだけに絞ってガチャ回してりゃ無課金でもいけるけどなw --  &new{2019-04-27 (土) 00:22:54};
--現環境でろくに使えない機体出し渋ってどうするんだろうな? --  &new{2019-04-27 (土) 00:27:37};
---そのろくに使えない機体でも適当にやれちゃう尉官にすら、壊れ課金を強要したいんでしょ。俺達がどんだけ蔑もうが尉官は尉官でまだ楽しんでるし、ゴミだと思うほどハイチンクロボンで掃除(?)してみたくはなるだろ? --  &new{2019-04-27 (土) 00:44:34};
--どんなに機体種類があっても戦場に持っていける機体はたった4機だからな。それが出し渋る理由だろう。ソシャゲなんかでは属性毎にPT作らせて少しでもメインPTの人数を増やそうとしてるけど、ガンオンだとそういうのもないしな --  &new{2019-04-27 (土) 02:06:43};
-(´・ω・`)GW(ガンオンウイーク)始まったので皆さん一日最低24試合(8時間)ノルマよー --  &new{2019-04-27 (土) 00:15:58};
--(´・ω・`)時給いくらですか? --  &new{2019-04-27 (土) 00:16:53};
---(´・ω・`)破格の時給約3000&color(White){GP};よー --  &new{2019-04-27 (土) 00:27:32};
-もう重撃は武器4種持ち許してもいいんじゃないかな、強みと言える強みが無さ過ぎるし変わらないだろうからいいじゃん --  &new{2019-04-27 (土) 00:17:59};
--御神体に関しては何も変わらない現実が待っている --  &new{2019-04-27 (土) 00:28:13};
--重撃BRは強襲BRに威力もDPも負けてて心底意味がわからんw --  &new{2019-04-27 (土) 01:10:01};
--フルアーマー〇〇みたいにせっかく重装備の機体でも3つしか武器持っていけないのはさすがにショボいよな --  &new{2019-04-27 (土) 02:07:38};
-今回の調整が大本営発表で大成功とか言ってるけどハイチン環境のままで連邦同軍ゲーなんだけどこれが成功なのか? --  &new{2019-04-27 (土) 00:19:19};
--調整失敗を認めるなと上に言われてるんだと思うぞ。本当に成功だと思ってたらヤヴァイなんてもんじゃない --  &new{2019-04-27 (土) 00:22:50};
--大本営という呼称の通りだよ。以後ガンオン大勝利の報道が繰り返されるのだ --  &new{2019-04-27 (土) 00:23:41};
--どこで大成功って言ってるの? --  &new{2019-04-27 (土) 00:29:58};
--開発運営だよりくっそワロタwwwこんだけ現状認識できてないエアプ運営だからトンチンカンな調整ばっかしてんだな --  &new{2019-04-27 (土) 00:34:59};
---統合整備入ってまだ3日しか経ってないからお試しで色んな機体試してると言う発想でなかったんかね。いやガチでそういう事に思い至らなかったんだろうな。ほんと笑わせてくれるわ --  &new{2019-04-27 (土) 00:39:15};
--調整ハ大成功デアル!ガンオン民ヨ無知蒙昧ナwiki民ノ虚言ニ惑ワサレル事ナカレ!調整ハ大成功デアル! --  &new{2019-04-27 (土) 00:45:43};
---第二次大戦時代の朝○新聞みたいだな・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 00:54:31};
--これで大成功と思ってるってうっそだろ・・・ハイチン継続に加えてジオによる事故まで増えてクソゲー感マシマシになってるってのに --  &new{2019-04-27 (土) 02:09:11};
-両軍やってるけど、ジオンのやる気とかやばすぎだろ…連邦はたまに同軍やってるとかって聞くし…これは運営に一度ガンオン壊して作り直してくださいって言って…イや!…どうせ作り直したとしてもダメな可能性も0じゃない気がしてきた --  &new{2019-04-27 (土) 00:31:51};
--調整とか新機体とかでバランス崩れた結果なのかと思ってたけど、レーダーにずっと写ってる単独核を平気で決められるし、一番の原因は復帰勢の頭がヤバいからの気がする。脳死FA-ZZ芋大将共が帰ってきたってのがしっくりくる。連邦は機体優勢なんでそれで楽勝なんですが。 --  &new{2019-04-27 (土) 00:57:32};
-安心しろフルコーンはどうせメルボで壊れになるまで強化される。ご心配の声が多く届き…みたいな運営だよりが出て、また火力数倍の化け物になるよ --  &new{2019-04-27 (土) 00:32:01};
--早速フルコーン、ノルン共々ごみだくそだと文句を叩きつけき行くぞ。ハイチン時代はとっとと終わらせようか --  &new{2019-04-27 (土) 00:58:12};
-正直、今更黒い三連星の超大型ホーク持ちきても武者がいるし。ハイチンもいるから遅すぎるんだよね。なんでシャアザクORの時に出さなかったのか。 --  &new{2019-04-27 (土) 00:35:28};
--投げるんじゃね? --  &new{2019-04-27 (土) 01:08:32};
-出)FAユニコーン設計図 求)作業用ザクタンク設計図 --  &new{2019-04-27 (土) 00:38:35};
--(´・ω・`)プレボが600枚くらいあるからそれなら交換したいわ。ちなみに射程5の指揮スナはちゃんともってるわよ。 --  &new{2019-04-27 (土) 00:45:41};
--お前、よくそんなことが言えるな。強化の可能性もあんだぞ?ぶっ壊れになる可能性があるんだ。何度も言うけど目玉機体の主役機体って今こいつやノルンしかいないだろ?運営からしたらここらで絞り取りたいわけだ。ハイチン越えの化け物にしてくるだろうよ...ゴールデンウイーク明けに(ボソリッ --  &new{2019-04-27 (土) 01:00:20};
-倒されたときチーンって鳴るのやめてくれw --  &new{2019-04-27 (土) 00:41:53};
--(´・ω・`)あのシステムに名前付けようぜ --  &new{2019-04-27 (土) 00:44:47};
---(´・ω・`)南無阿弥陀仏システム --  &new{2019-04-27 (土) 00:46:34};
---木主の発言からストレートに「チ○チンシステム」で --  &new{2019-04-27 (土) 00:47:17};
---はいチン --  &new{2019-04-27 (土) 01:08:55};
---大往生システム --  &new{2019-04-27 (土) 01:21:15};
--チーンだけだと寂しいから木魚のポクポクポクポクも欲しい --  &new{2019-04-27 (土) 00:48:29};
--最近なんかモヤモヤすると思ったらそれのせいか --  &new{2019-04-27 (土) 00:52:34};
--(´・ω・`)システムがらんらんを煽ってくる!!!(チーン、チーン --  &new{2019-04-27 (土) 01:26:45};
--俺は好きやけどな おもろくて --  &new{2019-04-27 (土) 06:50:59};
-ユーザーのゲーム評価はこれからの参戦者数の減り方が尺度になるね。機体評価はランカー達の使う機体がどうなるかでわかる。たぶんハイチンジオの群れでクソゲー化して過疎ると予想。 --  &new{2019-04-27 (土) 00:46:16};
-「スタッフ一同目を通してる」って……本当に目を通してたらこんな事になってないんだよなぁ…。見てないor見てる(ただし反映はしない)、なのか… --  &new{2019-04-27 (土) 00:46:43};
--(イーガーディアンから出向の派遣)スタッフ一同って意味じゃね? もちろんバンナムオンライン様へ提出するものは添削しております。 --  &new{2019-04-27 (土) 00:51:17};
--いやー、ほぼすべてがネガティブな内容で時に人格否定までありえるものをスタッフ一同目を通してたら、スタッフ一同はユーザーをいじめたくなるんじゃないすかね。正確歪んだ結果がコレですって言われたら、ある意味納得だよ。 --  &new{2019-04-27 (土) 01:00:35};
---仮にも対戦ゲーでエアプ、不具合放置、ステルス修正、更にイベ報酬ケチるだのやっておいてスタッフは悪くないは無理じゃろ --  &new{2019-04-27 (土) 01:43:05};
--ここじゃなく戦場のチャットに目を通してるんだと思うよ。ネガ全開のヤベー奴を無視すればチャットで言われる苦情って殆ど味方に対してだけだし、まさか「ハイチン乗るな」とか言う奴はいないだろ?「後ろで榴弾撃つな戦犯」で榴弾対策する運営だからね(´・ω・`) --  &new{2019-04-27 (土) 01:07:34};
--ちゃんと目を通してたら統合直前に重撃BRの威力調整追加きてるよ --  &new{2019-04-27 (土) 01:15:38};
-ハロチケまだナイチンないんかーい --  &new{2019-04-27 (土) 00:51:00};
--ちゃんと確認してから引けやーい --  &new{2019-04-27 (土) 01:06:40};
-金シナンジュ2機クイリロ、金ナイチン1機クイリロ、どうなってやがる・・・。 --  &new{2019-04-27 (土) 01:00:54};
--確率は3分の1ではない。クイリロ9割、他1割なのだ。 --  &new{2019-04-27 (土) 01:27:03};
---こっちからは確認しようが無いもんな。確率なんて絞りたい放題やろ。どうでもいい低中コス機体でも、当たり特性出るのに金図10枚は軽く消えるしな。こういう所もウンザリする要因なんだわ。ハイチンだけが原因じゃねんだぞ、っつーのは運営は理解して無いよな絶対。 --  &new{2019-04-27 (土) 05:02:17};
-好きな機体乗りたい言う奴に限ってgmムーブ決めるのホント何とかなんないかな、好きな機体乗っていいからまともに動いてくれよ。まじで害悪なんだけど、主にジオン --  &new{2019-04-27 (土) 01:25:54};
-もしも、ゾックの同種装備制限が撤廃されたらゾックは最下位産廃を脱出できるのかな? --  &new{2019-04-27 (土) 01:27:43};
-支援装備一式すべてそろってる機体ってトレワカと支援タンクのみだっけ?ほかの機体はポットT、Rが欠けてたり、レーダーT、Wが欠けてたりするよね --  &new{2019-04-27 (土) 01:30:41};
-復帰してハイニューナイチンのBRの火力とDPやばすぎしかも硬いし、って思ってたがこいつらよろけ転倒もしないしAP回復するし盾も大破抑制付いてるんかよ…。やけくそで何もかも持たせたみたいな性能してんなぁ…。 --  &new{2019-04-27 (土) 01:31:05};
--特性込みの最大DPS3万でDPPS1400。もうね、他とレベルが違いすぎてどうしようもない。マジでアッガイにDPS3万の武器渡すとか全体を圧倒的にインフレしないと、すべての水準が高すぎてせめて低コスにDPSだけでも渡さないと何もできない。統合翌日に同接5000台が物語るように、もう次の統合まで人持たずに終わるけど --  &new{2019-04-27 (土) 01:37:55};
--射程が短いんだ他を最強にするのはまぁまだわかる。なんでこいつら帰投まで優秀なのかそれがわからない --  &new{2019-04-27 (土) 01:39:56};
--だから参戦者が激減したのだよ。運営は無能だからそれを認めたがらない --  &new{2019-04-27 (土) 01:41:04};
--そんだけ強い奴が帰投までクソ早いとか調整したやつは頭おかしいと思う --  &new{2019-04-27 (土) 01:43:17};
---過去のクゥエルでおまけで付いてた制圧強化モジュみたいに、運営が推す機体って何かとダメ押しをしたがる傾向があるんよね。今回はとにかく売らなきゃと思うあまり、リペア効果アップをダメ押しで追加したけど、支援不足が怖いからってさらに本拠点往復もしやすくとダメ押し・・・って感じかと --  &new{2019-04-27 (土) 01:53:11};
--サービス開始7年目だから普段の人減るのは仕方ないけど、これだけ大規模の統合やって当日7000台が答えだけど、何もかも足りないんだよ。これから来週統合整備と言われてもおかしくない。実際もう一回統合やっても足りないだろうけどね --  &new{2019-04-27 (土) 01:45:46};
--よろけ転倒無効ってゲーマルクみたいな鈍足デブに渡すならわかるけどこんな何もかも持ち合わせて機体に配っていいものじゃないやろ。しかも覚醒中とかでなく常時とか…。てかこいつ覚醒すると怯みすら取れんのか…。火力DP耐久常時よろけ転倒無効ってマジで意味わからんな…。 --  &new{2019-04-27 (土) 01:59:42};
-gpガシャ実装からずっと引いてるけど金図がギャン四枚ゾック五枚マインレイヤー三枚ペドワプロケン一枚ずつなんだけどみんなこんなもん? 360以上よこせとは言わんけど気晴らしに使うことすらできないゴミや被り多すぎてくそつまんないんだけど --  &new{2019-04-27 (土) 01:35:09};
--分かる 自分は熊欲しいのに銀図どころか要請書すら出ないっす。まぁ確率は確実に弄ってるよね --  &new{2019-04-27 (土) 01:37:30};
---あぁよかったみんなそんなもんか --  &new{2019-04-27 (土) 01:42:01};
--GLA弱体のころからスローペースにやっててやってて覚えてる限りだとシャゲ、ヘイズル、ジムキャⅡ、ゲルJ、ジムキャNA、スループ、GST、GLA、ヘビーガンダムって感じだな。ヘイズルが強化入る直前の入手で大当たりって感じ --  &new{2019-04-27 (土) 01:45:22};
--連邦:銀幕三、銀GP03、銀Z、銀ジオ ジオン:金銀バウ、金キュベ、銀量バウ、銀ジオ。 まあ意外とポロっと落ちるよ --  &new{2019-04-27 (土) 01:46:46};
--覚えてるだけでもジオ、重ケン、プロケン、GP01アクア、ガンキャノン、ペズン・ドワッジ、ゲルググ、AOS、高機動ジェガンかなぁ…銀図でよければZ、グレバウも出た気がする。逆シャアからやってる。 --  &new{2019-04-27 (土) 01:50:29};
--このゲームはGPガシャの金図確立低すぎるよなぁ。ジオとかならともかくせめてアッガイとかその辺の骨董品はもっと金図でやすくてええやろ。 --  &new{2019-04-27 (土) 02:02:47};
---金絞るのはいいけどその珍しい金ですら水陸両用置物や宇宙専用うんこ散布機でつぶすのはまじでやめろと GPで買えないゴミなんて腐るほどあるんだしそいつら調整する気も皆無なんだからせめて撒いてモチベ維持にでも使えばいいのに --  &new{2019-04-27 (土) 02:08:52};
---ほんと大した魅力すらないゴミ機体の金図をなんでこんなに出し渋ってるのって感じ…。 --  &new{2019-04-27 (土) 02:24:34};
-久しぶりにログインしたけど、相変わらずよらば君絶好調だね。 --  &new{2019-04-27 (土) 01:35:39};
--終わるまで絶好調でしょ 今はナイチンなんて格好のネタあるし --  &new{2019-04-27 (土) 01:46:01};
-CBRとBRの持ち替えなくなったけど、ゴミですね。CBR当ててBR撃っても鈍足連射ゴミ豆鉄砲で何できるねん。なんで重撃BRいっさい手加えなかったんだろう。どういう意図があるのかメールしたら答えてくれるかな。調整しなかったってことは運営は「これで十分」と思ってるってことだよね?運営にプレイ動画出して欲しいね、重撃BRで戦えるさぞかしすばらしいプレイング見せてくれることだろうから --  &new{2019-04-27 (土) 01:43:58};
--メールで重撃BRと強襲BR数値やらとりあげて調整意図聞いたけど予想通り個別での回答はできませんって答えだったよ。ただ、解答は返ってこなくても疑問に思ってるってことやおかしいって意見は運営にできるだけたくさん届けたほうがいいので質問や救済要望のメール協力たのんます --  &new{2019-04-27 (土) 01:53:20};
---おれのメッサーラとガブスレイを救ってくれたまえ --  &new{2019-04-27 (土) 02:00:06};
--足が遅い、重撃BRの火力もDPも足りてない、そもそも今のトップ機体がDP削っても倒せないと課題が多すぎるんだよな。全体の機体速度も上がってる中他兵科の鈍足っぷりが据え置きなのも悲しい --  &new{2019-04-27 (土) 01:56:47};
---CBR当ててBR14発1マガジン打ち込んでもナイチンゲール倒せないからねーもう無理。でも産廃の機体ページ見ると強い強い壊れ壊れ楽しそうだから、いいんじゃない? --  &new{2019-04-27 (土) 02:00:09};
--ほんと持ち替え無しになったからなんなのって感じ。仮に今回の統合でCBRの威力が上がってたら上での持ち替え無しなら、多少の選択肢は出たかもなんだがな。何をやり切った感じの運営便り出しとんねんと。 --  &new{2019-04-27 (土) 05:14:53};
-ねえ運営、統合整備そろそろ?いつ? --  &new{2019-04-27 (土) 01:46:20};
--マジで統合整備いつになったらするんだよ。はよしろよ --  &new{2019-04-27 (土) 01:58:36};
-(´・ω・`)敵の狙撃機体をチャ砂Fのフルチャージでヒットしたのに倒せず、相手の狙撃機体からチャ砂のヒット食らったのに生き残ってる微妙なアーマーバランス、正直変な感じやぞ --  &new{2019-04-27 (土) 01:55:05};
--だがチャ砂の一撃で死んだら文句言うんでしょ?知ってるんだから --  &new{2019-04-27 (土) 02:15:24};
-300を超える色んな機体で遊べることが最大のこのゲームのよさなのに、その好きな機体で楽しめなくして1%の機体じゃないとろくに遊べなくしてユーザーを根絶やしに。これもう完全にこのゲーム投げて続編出す気でしょ。もしそうじゃなかったらもう分からないわ --  &new{2019-04-27 (土) 01:55:38};
--50対50で一人の責任の軽さがこのゲーム最大の良さだと思ってるわ。 --  &new{2019-04-27 (土) 01:57:53};
---ガンオンは普通の大人数対戦と違って、雪合戦以外のことすると責任が急にクソ重くなるゲーム性なんだけどね。1人のフライングで敗北が決まるほど、(気持ちの上で)勝とうとする行動に対する責任が重すぎるから、大多数が責任逃れで雪合戦するってのが現実なのよ --  &new{2019-04-27 (土) 02:03:32};
-案の上、熊は多いけどすーぐいなくなるな。回復モジュールやアーマーアップも合わせて30秒で上限の200ptはいるせいだろうけど --  &new{2019-04-27 (土) 01:57:05};
--交通ジオの標的だから居心地悪さが復活した --  &new{2019-04-27 (土) 02:23:52};
---君のおくポッド目印に狩りまくりだはwもっと置いて、どうぞ --  &new{2019-04-27 (土) 02:29:27};
--まぁクマのせいで高コストゲーが加速してたのもあるからね。不便だけどこれはこれでいい傾向かもしれない --  &new{2019-04-27 (土) 02:34:26};
---前線にポッド置いたら狩られるから後ろに置いてジオの飛んでこないところで芋りあうだけなんやで --  &new{2019-04-27 (土) 02:39:14};
-とりあえず転倒する代わりにハイチンをワンマガで一瞬で吹き飛ばせるくらいFAUC(ノルン)を強化してくれたら、最低15万課金すると要望を出してきたから震えて眠れ --  &new{2019-04-27 (土) 01:58:59};
--ハイチンワンマガで吹き飛ばしたら他の機体はワンクリックで木っ端微塵だからフルコノルンオンラインになるだけだな --  &new{2019-04-27 (土) 02:04:34};
---無理やろ、普通に頭運営だと思う。DPS10万あってもDPPS1400でびっくんびっくんよ --  &new{2019-04-27 (土) 02:25:38};
---↑それは流石にお前が下手糞すぎ --  &new{2019-04-27 (土) 10:04:57};
-ジオン呪われてるな・・・全然勝てねえぞ・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 02:03:55};
-ユニシナ時代の中距離ぺちぺちゲーとハイチン時代の理不尽と、即死格闘ゲーで過去最高に面白くない --  &new{2019-04-27 (土) 02:11:24};
--ユニシナ、完全復活したよな。さすがにハイチン程の汎用性はないがNYのような開けた場所ではハイチンすらユニシナの不毛な撃ち合いを打破できなくなった。それくらいマグナムが当たるようになってNT-D強化含め使いやすくなった、ノルンもあるけど --  &new{2019-04-27 (土) 02:16:49};
--シナについてはユニに一方的に撃たれるのを嫌って増えてる感じ。とにかくアプデ前より高コスト濃度は明らかに上がった。ハイチン不所持層が餌役やめて持ってるユニシナor最強ジオor新機体ノルンで抵抗するようになった --  &new{2019-04-27 (土) 02:21:19};
--修正後のユニ、今までの連邦機体のまとめみたいで本当にいい機体だわ。結局ハイチンが一番強いってのはあれだけど --  &new{2019-04-27 (土) 02:25:15};
--そうか?別にマグナムは怖くないけどなぁ、それよりノルンのゲロが開けた場所だとめっちゃ使いやすくて気持ちいい --  &new{2019-04-27 (土) 02:38:22};
-統合整備まだですか? --  &new{2019-04-27 (土) 02:26:16};
--今回の規模の統合整備を直近1ヶ月であと2回は必要だと思う --  &new{2019-04-27 (土) 02:31:42};
---そんなリソースはGWでリゾートに置いてきた --  &new{2019-04-27 (土) 02:32:38};
--調整したけどまだ足りなかったのでGW明けたらすぐ調整しますみたいな一言があればまだユーザーも安心するんだけどな --  &new{2019-04-27 (土) 02:32:23};
---なにを言ってるんだ今回の調整は大成功でデータ的に結果も出てるって運営だより読まなかったのか?無知蒙昧なwiki民に騙されるなよ? --  &new{2019-04-27 (土) 02:34:23};
--実はやったばかりなんですよー --  &new{2019-04-27 (土) 02:38:38};
--2日で調整成功とか判断できる解析力あるんなら2週間もあれば余裕で調整できるよね --  &new{2019-04-27 (土) 02:45:35};
-レーダーの音聞くためだけに音量上げてるんですけどスピーカーだからか爆発音がうるさすぎて耳に悪いんですよね ヘッドフォンだと聞きやすいとかあるんですかね --  &new{2019-04-27 (土) 02:32:30};
--スピーカーよりは聞きやすいんじゃないですかね…近所迷惑だお --  &new{2019-04-27 (土) 02:35:15};
---あっド田舎で周りに家がないという…ヘッドフォン試してみますね… --  &new{2019-04-27 (土) 02:38:17};
--ゲームに限らずなにするにもヘッドホンの方がいいと思うけどな。よっぽど高級なスピーカー使ってるならともかく --  &new{2019-04-27 (土) 02:36:20};
--BGMとボイスを音量ゼロにすれば聞きやすいぞ --  &new{2019-04-27 (土) 02:44:00};
--ヘッドフォンBGMなしじゃないとレダの方向とかわかんなさそう --  &new{2019-04-27 (土) 02:53:53};
--これレーダーだけの音量設定させてくれって6年前から言われてるよな --  &new{2019-04-27 (土) 09:23:10};
--昔は爆音とマシの弾着がメインだったからレダ音も普通に聞こえたけど、最近の弾着音は高音過ぎる上に連続して聞こえるもんだからレダ音わからん --  &new{2019-04-27 (土) 10:51:54};
-Hivとノルンのシナジーが良過ぎて、めっちゃ押し負けるな。 --  &new{2019-04-27 (土) 02:34:38};
--素コーンも忘れるなよ?単体では微妙だが戦場単位で見れば継戦&射程で穴埋めに最適すぎる --  &new{2019-04-27 (土) 02:36:30};
---素コーンじゃもう火力微妙だと思うけどな。つーか素コーンでいいならシナンジュも使えるだろ --  &new{2019-04-27 (土) 02:39:51};
---スコーン食べたくなった --  &new{2019-04-27 (土) 02:41:43};
---まあ覚醒しなきゃ微妙だわな。ただ覚醒すりゃハイニュー超えるくらいにはなってるからいい塩梅だよ、シナンジュはユニとの比較では強いけど覚醒してもナイチンゲール超えらんないし一芸なくて増えない --  &new{2019-04-27 (土) 02:45:07};
---ゲームの内容はもうどうでもいいが素コーンて呼び名考えた人表彰したいw --  &new{2019-04-27 (土) 02:45:32};
---素コーン乗るくらいならジオのった方が稼げるし戦線の押し上げにも貢献できる --  &new{2019-04-27 (土) 02:48:22};
---微妙にはなったけど、遠距離からそこそこの火力で400らしい軽快な動きってぇのはイイもんやで。俺のデッキにも入って無いけど。 --  &new{2019-04-27 (土) 05:10:57};
-400コストの序列としては、ナイチン>ハイニュ>ノルン>フルコーン>シナンジュ>ユニコーンだな シナンジュは交戦距離が400の中では遠~中距離で特殊なので評価分かれるかもしれんが。ユニコは論外で最下位確定 --  &new{2019-04-27 (土) 02:41:20};
--まーたさんざん叩かれた順位付け書いてるのよらば君? --  &new{2019-04-27 (土) 02:42:07};
--それならフルコーン調整する必要ないと思うんですがどうなんですかねぇ --  &new{2019-04-27 (土) 02:43:21};
---普通にユニ金図より弱い。銀図同士ならフルのほうが上かな --  &new{2019-04-27 (土) 02:52:39};
---弱い弱い言ってるやつはそいつが弱いんだよ byペン生 --  &new{2019-04-27 (土) 03:08:27};
--毎回沢山釣れる餌だから何回もたらしちゃうんだろ?w --  &new{2019-04-27 (土) 02:46:23};
--よらば大暴れ --  &new{2019-04-27 (土) 02:46:35};
--バンシィはそこそこ見るけど、フルコーンはあんま見ないな。つーか、マジでユニと勘違いするなコレw建物の陰隠れてた俺の後ろをNTDしたフルコーンが俺に気付かずスーっと通り過ぎて、しばらくたってお互いに「んっ!?」で打ち合い開始したわ。 --  &new{2019-04-27 (土) 05:07:45};
--ノルンはシナとユニの間でフルコーン最下位だろ --  &new{2019-04-27 (土) 11:05:42};
-覚醒したユニシナに一切の抵抗もできず轢き殺される後継機のフルコーンとノルン(笑 --  &new{2019-04-27 (土) 02:41:38};
--覚醒ユニシナって転倒するとは言え攻撃面完全にハイチン超えて最強だからそりゃ酷だぜ(フルノルンは常時覚醒であれだけど) --  &new{2019-04-27 (土) 02:48:46};
--フルコーン硬いからなぁ --  &new{2019-04-27 (土) 03:00:30};
-統合整備ーはやく来てくれーもう環境限界だー --  &new{2019-04-27 (土) 02:48:55};
-もしかしてだけど、控えめに言って統合整備計画前よりつまらなくなってない? --  &new{2019-04-27 (土) 02:49:56};
--そうだよ。ゲーム性も然りひき殺しも増えた --  &new{2019-04-27 (土) 02:51:17};
--ジオが加わったから微かに使える機体の多様性は増えたぞ --  &new{2019-04-27 (土) 02:55:09};
---その分理不尽被撃破の要因増えてない? --  &new{2019-04-27 (土) 02:57:00};
---めっちゃ増えた。あと武者ガンも増えたから武者ガン持ちには嬉しいんじゃない? --  &new{2019-04-27 (土) 02:58:36};
---うーん、これは運営脳 --  &new{2019-04-27 (土) 02:59:08};
---これは統合アプデは大成功ですわ、データもでてる --  &new{2019-04-27 (土) 03:03:10};
---枝は皮肉やろ --  &new{2019-04-27 (土) 07:42:19};
--コストが違うから、アッガイつえー余裕でハイニュー食える、2連キルできた悪くないそこそこ使える、コストが違うからコストが違うからコストが違うから --  &new{2019-04-27 (土) 03:03:13};
--乗ってる機体によるんじゃないか?ノルン引いて強化ダブゼもピックアップで当たった俺は統合前より楽しくなった。ハイチンクロボン辺りは統合前とあんま変わらなさそう。結局ジオが加わって並機体乗ってる人が前より割を食う形になっただけだったな --  &new{2019-04-27 (土) 03:29:59};
---あー、連邦はまだ楽しめる余地あるとおもう、ジオンでやってると終末レベルでつまらん --  &new{2019-04-27 (土) 03:32:05};
---今回連邦側復権した機体多いもんな。共通機体除くとジオン側本当に思いつかないわ。勝ちたいならナイチンの頭数揃えてねって同じこと強いられてるもん --  &new{2019-04-27 (土) 03:48:54};
---連邦の何が復権したの? --  &new{2019-04-27 (土) 05:45:16};
-ハロチケ出たけど産廃ばかりで交換する気にもならんから初期ジムと交換した。ぜーぶんゴミゴミゴミゴミだからどれでも一緒。ぜーんぶ産廃。だけどコストが違うから俺は使えるそこそこ使える悪くないから仕方ないね --  &new{2019-04-27 (土) 03:01:17};
--そこでジオと交換しないとはもったいない、と思ったがこのゲームの終末感漂ってる中ジオで頑張っても空しいな、君の選択は間違ってないと太鼓判を押すよ --  &new{2019-04-27 (土) 03:03:35};
---ハイチンと同じことが出来るのが2~3種増えたとしてだから何やねんって話。初期機体にDPS2万は最低でも与えるべきですわもう。 --  &new{2019-04-27 (土) 03:06:02};
---10万与えて初期化でいいぞ。 --  &new{2019-04-27 (土) 03:07:16};
---DPS10万"だけ"ならコスト280でいいな。それだけならハイチンに1vs2でも余裕で負ける --  &new{2019-04-27 (土) 03:08:11};
--コスト考えろアホって煽られない最強の選択 --  &new{2019-04-27 (土) 03:04:03};
--コストが違うからね。コスト300が50機いても強機体30機で余裕で壊滅できて残りの20機で拠点割っておしまい --  &new{2019-04-27 (土) 03:09:08};
--初期ジムは草だわ 最高の贅沢だな --  &new{2019-04-27 (土) 03:24:36};
--そもそも何狙いで沼ガチャ回してたんや --  &new{2019-04-27 (土) 03:34:04};
---これ。嘘松やろ。 --  &new{2019-04-27 (土) 08:01:45};
--くっさ 嘘松臭がひどい --  &new{2019-04-27 (土) 07:23:02};
--嘘にしろ本当にしろ木主の頭悪いのはよく分かる --  &new{2019-04-27 (土) 10:10:40};
-コストが違うから。これもうやめないか?200のF重で380の百式食えてたときにジオンが壊滅してたのは何故?運営信者と運営はよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーく考えろ --  &new{2019-04-27 (土) 03:10:03};
--マジで足りない頭でよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーく考えてくれ。 --  &new{2019-04-27 (土) 03:10:55};
--当時の基準だと今の数値にするとマゼラ威力12000DP1400の2発にCBZ30000に3点MG1発4000かな。ま、DP1億あっても転倒しないからもう無理か --  &new{2019-04-27 (土) 03:15:54};
--同じ200の初期ジムがもっと強かったからじゃね?ww --  &new{2019-04-27 (土) 03:26:11};
--昔は高コスが強い強襲と低中コスの重撃と程よく兵科分けされてたんだがね・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 03:41:43};
--爆風減衰のない環境でダメも通るし簡単に転倒するから百式だけじゃなく他の機体も食えてただけ --  &new{2019-04-27 (土) 03:55:43};
--低中コストを爆上げせずにジオ強化だもんな。高コストのCT下げりゃ低中コストに性能追いつかれてもなんも問題ないのに頑なに弄らないし。たぶんCT長いままの方が高コスト複数枚回してくれる客が多いから意地でもCT短くしたくないんだろうな --  &new{2019-04-27 (土) 04:17:46};
--高コス強襲一強になって満足やろ? --  &new{2019-04-27 (土) 05:03:48};
---ユーザーが望んだ結果だよなぁ。 --  &new{2019-04-27 (土) 07:12:31};
---そりゃ高コスゲーを嫌がるのって所詮「敵が高コスだらけだから」であって、味方が環境機体で染まらんと文句言いまくりだし、結局は皆連隊と一緒で「味方は強く、敵は弱く」を望んでるに過ぎんのよね --  &new{2019-04-27 (土) 07:41:46};
--初期ジムがBRむりやり押し付けてきて最低コスト以外の機体は戦略的にすでに不利って時代から考えたら、コストが違うから強いのはあたりまえって言えるようになって本当にまともになったと思うよ。 --  &new{2019-04-27 (土) 08:05:05};
-この状態できっちり10連休の来週アプデ無し。運営だよりの先走り感も休み前のごまかし仕事だろ。ほんまホワイトやでガンオン運営さんは --  &new{2019-04-27 (土) 03:40:10};
--せめて銅メダル関連だけは弄るべきだわな  流石に乗り換えでマイナスは無い --  &new{2019-04-27 (土) 04:13:20};
---現状で休むつもりだし休み明けから意見の集約だろうから改善するとしても休み明けから更に半月はかかるで --  &new{2019-04-27 (土) 05:50:52};
--10連休前の最後の仕事として、あらかじめ用意しておきました感がハンパ無いよな。結局強襲一択で変化も無い有様で、なにをやり切った感出しとんねんと。重撃メインの統合とか挟んでおいて、今、重撃BRが強襲のに食われとるやろが、と。オンゲってこんなのばっかだな。 --  &new{2019-04-27 (土) 05:34:01};
---「味方の榴弾が戦犯」って声聞いて壁増設した運営だぞ?結局はお決まりの「強襲乗れ」に屈しただけよ(´・ω・`) --  &new{2019-04-27 (土) 07:43:59};
---榴弾で本拠点しゃぶれる→屋根設置。狙撃で本拠点しゃぶれる→金網設置。うーんこの --  &new{2019-04-27 (土) 07:46:27};
---今時「敵の砂榴弾で拠点削られるのズルイ!弱体しろ!」と砂砲ごときにネガる恥知らずはいないだろうからね。強襲が前線押すおかげで殴れるのは皆わかってるんだから、味方からのクレームなのは確実なのよね --  &new{2019-04-27 (土) 07:55:20};
-やったんですよ!必死に!その結果が、これ(銅メダル)なんですよ! --  &new{2019-04-27 (土) 04:53:19};
--チ~ン♪ --  &new{2019-04-27 (土) 06:57:51};
-グレネイドと榴弾マジどうすんの? --  &new{2019-04-27 (土) 07:11:48};
--使わない --  &new{2019-04-27 (土) 07:16:50};
--ネットとかスタンとか頭に付けばグレネイドは使う。榴弾はうんち --  &new{2019-04-27 (土) 07:31:02};
-運営だよりの何言ってんだコイツ感がハンパない。本当に同じガンオンやってるんですかね…? --  &new{2019-04-27 (土) 07:53:04};
--同じガンオンも違うガンオンもやってないエアプだから --  &new{2019-04-27 (土) 07:55:02};
--ここの運営のテストは、同程度同士(βなら課金同士、おそらく同コスト同士のテストをしただけだろう。全コストがある100人戦場しているとは思えない。)で、最低限やって終わり。自社の型落ちと比較だけして、自画自賛のまったく売れないメーカーと同じようなやり方。乙。 --  &new{2019-04-27 (土) 09:04:38};
--頭の悪さが滲み出てるよね なぜあんな文章を記載したのか理解に苦しむ --  &new{2019-04-27 (土) 09:09:15};
--具体的にどの部分? --  &new{2019-04-27 (土) 09:32:47};
---ナイチン抑止できてます僕たちの神調整大勝利^^v なところだと思う --  &new{2019-04-27 (土) 09:47:55};
---数値的には減ってるんだよ…アプデ特有に色んな機体が溢れてる今だけかもだけど --  &new{2019-04-27 (土) 09:51:36};
---マトモなほど乗り換えを強いられる支援兵科+乗り換えしたら功績評価ダウン=意図的な支援イジメ→「支援兵科が正当な功績評価を受けにくい」 --  &new{2019-04-27 (土) 10:20:28};
---支援についてはレダ機運用を完全に想定してないというか・・・まぁゲームやってないからしょうがないね --  &new{2019-04-27 (土) 10:41:56};
--運営で50対50やってるわけないし、そんなテスターも聞いたことがない。だからMAPに数十機が暴れまわることが想定できないぶっ壊れがいきなり実装されたりするよね。 ジ・O実装以来、佐藤は頭おかしいて本気で思ってるわ。 --  &new{2019-04-27 (土) 12:25:34};
-なんか昔は高コスト機使ってる人は雑魚だっていう人昔見たなぁ…今は引退していて二度と来てないみたいだけど --  &new{2019-04-27 (土) 07:56:58};
--そんな奴いたか? --  &new{2019-04-27 (土) 08:14:03};
---3年ほど前だったかそのぐらいにね…高コスト機使うな雑魚!って俺にも言ってきたことあったからねぇ…あれの経験生かそうと思って低コスト機入れてるんだけど…今だと餌役でしかないや(;´・ω・) --  &new{2019-04-27 (土) 12:36:39};
-GWに入ったが、ぼっちの俺全く予定なし。皆は色々と遊んで満喫してね。俺はガンオンを…やりたくねぇなぁ…(´・ω・`)田舎だから遊びにいく場所も大してないし。うーん。 --  &new{2019-04-27 (土) 08:06:22};
--ガンオンから逃げるな --  &new{2019-04-27 (土) 08:17:05};
--商店街のパチンコ屋と質屋だけが元気なこんな世の中じゃーPOISON --  &new{2019-04-27 (土) 08:18:19};
-今ってdps2万越えの機体ゴロゴロいるんだな。 --  &new{2019-04-27 (土) 08:19:18};
-少数ネズミ凸を防衛した連中がいつまで経っても撃つのを止めなくて、よく見たら味方のフルコーンに誤射してたわ バンシィ乗りよりも遥かにジオン兵のが深い憎しみ抱えてたんやな でも流石にフルコーン同士が撃ちあってたのは草生えたわ --  &new{2019-04-27 (土) 08:31:39};
--リペポに降り立つと休んでた味方飛んでくわwwその後味方だと気づいて戻ってくるのがシュールで毎回クスッとする --  &new{2019-04-27 (土) 08:45:11};
-ジオンの機体つまんなすぎじゃない?個性がない。 --  &new{2019-04-27 (土) 08:41:00};
--ジオン連邦抜きにして新機体の面白さが減ってる気がするね。ジオ、フルユニ、ノルン、どれが一番楽しい?って言われてジオって答えかねないのはどうなのかな?って思うよ。 --  &new{2019-04-27 (土) 08:50:42};
--MAが特徴ある軍から、MA無しにしたら、こうなる。売った後、金武器まで産廃化した当然の結果。 --  &new{2019-04-27 (土) 08:55:17};
--本来なら攻撃のジオン、守備の連邦ってコンセプトのはずで連邦側は如何にジオンの攻撃や凸を止めるかという努力をする必要があった。このスタンスは長い間ブレずに守られてきたのに、百式やキュベレイあたりから急変。攻撃と守備の連邦、凸しか望みの無いジオンになってしまった。更には連邦のネガに屈してサイコザクやらアッガイTBやら速攻で修正し始めた時点で糞ゲー化に拍車がかかった --  &new{2019-04-27 (土) 09:10:12};
-フルコーンくんビームマグナムよりNT-Dバルカンの方が強いんですけど --  &new{2019-04-27 (土) 09:07:17};
--バンシィもや 重量も全然違うし内蔵やし --  &new{2019-04-27 (土) 09:12:43};
-運営だよりのハイチン抑えられてるのくだり、ホント意味分からんわ アップデート後の試行錯誤期間で何結論書き急いでんの? 上層部へ捏造報告書を無理やり通したかったのか? のんびりGW入ってる場合ちゃうぞ --  &new{2019-04-27 (土) 09:07:28};
--FSDとオルテガ専用機かな? って話題が全然出てこないの、みんな完全に呆れてるか怒ってるからよね。 --  &new{2019-04-27 (土) 09:29:10};
--いつもながら開発はまったくプレイしてないって思った 少なくても将官戦場で遊んでたらあんな便り恥ずかしくて書けない --  &new{2019-04-27 (土) 09:31:04};
--数値的には落ちてるんだろうよ ただそれがいろんな機体を使いたい今の時期だけなのかもしれんがな!  --  &new{2019-04-27 (土) 09:34:30};
---新機体や調整入ったのもあるしな一ヶ月か半月もしたら戻ると予想、ただチートジオも復活したからバラけるんじゃない? --  &new{2019-04-27 (土) 09:37:42};
---何にせよちょっとコメント先走りすぎたな これが一ヶ月位たった時点ならよかった --  &new{2019-04-27 (土) 09:41:38};
--アプデ後2日目で書かれた記事だぞ?それこそ初日データしか見てないだろ --  &new{2019-04-27 (土) 09:50:30};
---プレイヤー「調整されたし、様子見で他機体も使ってみるか」 無能「はいハイチン数減ったー!俺達神調整大勝利ーッ!!」 --  &new{2019-04-27 (土) 10:00:28};
---煽り目的であの便り書いたんじゃねぇかと疑うレベル。そうでないなら唯の無能だが。流石にたった3日目でパフォーマンス抑えられてるとか結論するのはほんと馬鹿すぎるわ --  &new{2019-04-27 (土) 10:06:12};
---むしろこれこそガンオンの開発って感じでちょっとした安堵を得た --  &new{2019-04-27 (土) 10:59:54};
--去年と同じだぞ調整した気でGW休みを満喫してから通常運転の動きって感じ --  &new{2019-04-27 (土) 09:51:48};
--とりあえず今回のコメントから得るべき教訓は・・・調整して欲しい機体はとにかく使い倒して明らかに数値を突出させてやればいいってことだな --  &new{2019-04-27 (土) 09:54:17};
---逆じゃない?毎回使われてない機体がテコ入れされてる印象 --  &new{2019-04-27 (土) 10:12:49};
--アプデ直後の使用率とか、AVのパケ写以上に信用ならんわ --  &new{2019-04-27 (土) 09:55:00};
---優勝 --  &new{2019-04-27 (土) 11:49:13};
--ある程度時間経っても、ジオ使う人がそれなりに増えただろうから、使用率下がったし生存率下がったから成功とか結論付けそう。数値じゃなくて実際にプレイしてみて欲しいわホント --  &new{2019-04-27 (土) 10:00:13};
---データだけを見て調整してるってのが透けて見えるね。せめて開発はGW中に大規模戦やってくれ。自分たちで作った楽しい楽しいゲームだよ! --  &new{2019-04-27 (土) 11:04:42};
---運営が直接じゃなくても、将官且つ運営に近い位置にいるTKDとかあやみお姉さんがいるんだから、その辺に話を聞くぐらいすれば良いのにな。ホント無能 --  &new{2019-04-27 (土) 11:10:06};
---あの人たちは運営の機嫌損ねる発言したら仕事干される立場だぞ?意見させるとか鬼畜か? --  &new{2019-04-27 (土) 12:54:39};
-どんな機体にも被せれるスキンを販売してほしいな。ナイチンにザク2Fのスキンにして出撃したいです --  &new{2019-04-27 (土) 09:45:15};
--みんなTBアッガイになるゾ --  &new{2019-04-27 (土) 09:49:43};
---袖ズサスキンも増えそう --  &new{2019-04-27 (土) 09:53:03};
---連邦はボールかな…? --  &new{2019-04-27 (土) 09:55:16};
---袖ズサって小さい小さい言われてるけど、ぶっちゃけ実際はフルアーマーガンダムと大差ないよね。なんなら横は太いくらいまである。この間の生放送見てて、なんでフルアーマーガンダムこんなちっさく見えんねんって思ったわ。 --  &new{2019-04-27 (土) 09:58:34};
--デカい機体のスキンしかでなさそう。 --  &new{2019-04-27 (土) 09:57:03};
--特殊スキル「デュプリケート」発動! --  &new{2019-04-27 (土) 11:03:58};
-同軍なのに連敗続きで嫌になる --  &new{2019-04-27 (土) 09:54:06};
-運営が数値上でしか判断できないんなら、とりあえずGW中もハイチンで大暴れして「お前たちの調整など何の意味もなかったんだよ」って分からせればよくね? --  &new{2019-04-27 (土) 09:58:49};
--そんなことしなくても人口減という現実が叩きつけられるから大丈夫 --  &new{2019-04-27 (土) 10:08:59};
---人口減は気にしない可能性大だが課金されないのは痛いから、GW明けに慌ててハイチン沼落ち+緊急ピックアップくらいはやりそうだなw --  &new{2019-04-27 (土) 10:23:34};
--数字上で判断じゃなく、都合の良い数字を都合が良いタイミングでだけ抽出してるだけにしか見えないんだが。過去もこれだったし。ギャン弱体化の時のキルレート2を越える武器を下方修正するとかその時しか使わなかった基準だし --  &new{2019-04-27 (土) 10:19:11};
---GW中は動けないし、一旦上司には報告しなきゃだしね。GW中に元に戻るぐらいわかってるだろうし、今は腹の中に収めてるって感じでしょ。どうせ5月も調整するし〜って感じで --  &new{2019-04-27 (土) 11:26:59};
-↓の枝1みたいに個人的感想で調整後の機体レビューください --  &new{2019-04-27 (土) 10:24:42};
--ノリスザク SG強化の恩恵を感じたスプシュ特性あるなら低コスト枠に入れていいかも --  &new{2019-04-27 (土) 10:25:23};
--ジオ 帰ってきた --  &new{2019-04-27 (土) 10:36:24};
--ジオは環境機入りした。後は何か変わったかな… --  &new{2019-04-27 (土) 10:43:14};
--ジム指揮官 スプシュならゾンビアタックで割りと食える --  &new{2019-04-27 (土) 14:14:38};
-ハイチンの転倒耐性削除でナイチンはでかいからDPカット25%を付与するという調整入ったら環境だいぶマシになっかな? --  &new{2019-04-27 (土) 10:33:27};
--殺し切れる場面が増えるから悪くはない。少なくともバカ格闘強化しまくってバランスとろうとする運営よりは有能 --  &new{2019-04-27 (土) 10:38:01};
-あり得ない弱さのフルコーン、乗り換えで損する評価制度、なぜか調整前より存在感の減った中低コス、強襲支援以外の兵科のオワコン化・・・これだけの問題を抱えながら次のアプデは5月8日です --  &new{2019-04-27 (土) 10:34:14};
--そして連休明けは何も調整が無い、無いのだ --  &new{2019-04-27 (土) 10:35:42};
---連休中の売上見てそのつぎのメンテでノルンフルコーンの強化までは規定路線 --  &new{2019-04-27 (土) 10:37:16};
---今回の売り上げは深刻そうだわ。プレイヤー人数の大幅減で全体のパイが減ったうえに外れ枠まで絶望的なゴミばっかりだし、ハイチン環境警戒で課金渋ってるやつも多いだろうし --  &new{2019-04-27 (土) 10:41:07};
-初動を除いて11分と3分のジオタイムに凸面子が集まらねぇ。昔と違って低コス使ってないからハイチンを乗り潰せないのか、それとも勝敗なんて関係ねぇと思っているのか知らんが。ジオは初動以外は個々人で切り込み運用するしかできないようになったわ。 --  &new{2019-04-27 (土) 10:52:05};
--8割くらいは功績システムのせいだと思う。拠点殴れずに無駄死にのデメリットが増えたガバシステム --  &new{2019-04-27 (土) 10:57:26};
--ジオで1枠埋めてるのに途中でハイチンから乗り換える余裕なぞない。 --  &new{2019-04-27 (土) 11:07:56};
--昔はあくまでジオが最強で、残りは使い捨て上等の低コスで回す運用だからジオタイムが機能してたけど、今の最強はハイチンでハイチンを乗り続けて轢き殺すのが理想形。今のジオは初動で轢き殺してハイチンで悠々キル稼ぐ下準備って位置付けになると思うよ --  &new{2019-04-27 (土) 11:13:03};
-もう将官に戻す気力もないし、明日から出かけるし、新マップくるまで休戦するわ。留守の間ミネバ様を頼んだぞ、ジークジオン(´・ω・`) --  &new{2019-04-27 (土) 10:56:50};
--うちのナビにミネバはいないけどシーマ様はいるんだよなぁ --  &new{2019-04-27 (土) 11:28:48};
---シーマ様結構優しいよね --  &new{2019-04-27 (土) 12:28:24};
-今回の運営だよりは水曜日以前に用意していたものを発表した可能性が・・・あると思います!! --  &new{2019-04-27 (土) 11:00:39};
-敵味方の専用機が出現したとき、ナビに読み上げてほしいよね。ジムなら「敵機出現、ジム専用機を確認。」とか --  &new{2019-04-27 (土) 11:11:28};
--そんなゴミ見たいな機能はいらない --  &new{2019-04-27 (土) 11:30:07};
--「敵の潜水艦を発見っ!」 --  &new{2019-04-27 (土) 11:31:03};
---ダメだ! --  &new{2019-04-27 (土) 11:37:05};
--表示、非表示選択式ならいいと思う。俺は非表示にするけど --  &new{2019-04-27 (土) 11:42:44};
--レーダーの範囲内に敵機が入ったら、ならばほしい --  &new{2019-04-27 (土) 11:50:27};
--わかるわぁ、やっぱ声でお知らせしてくれるとテンション上がるよな --  &new{2019-04-27 (土) 14:25:32};
-ガンオンで何するの!? --  &new{2019-04-27 (土) 11:19:43};
--(´・ω・`)連隊組んでリスキルしてストレス解消するのよ --  &new{2019-04-27 (土) 11:25:48};
---実際正体ボイチャでクソゲー言いながらやるのが一番たのしい、ソロの100億倍楽しい --  &new{2019-04-27 (土) 11:31:31};
---ほんそれソロだとマジクソゲーやってられんわやめやめ!ってなるもんな感情を共有するってマジで大事 --  &new{2019-04-27 (土) 11:39:21};
-メダル評価鬱陶しいな、事故死したときでもはいお前カースwwって最低評価叩き付けてくるからうぜえ、そんなの俺が一番わかってるんじゃい! --  &new{2019-04-27 (土) 11:30:50};
--撃破された時にチャリーンってなるからFallout3思い出す --  &new{2019-04-27 (土) 11:32:15};
--メダル評価の意味がわからないワイ意に介さず鼻ほじりながら格闘機で突っ込む模様 --  &new{2019-04-27 (土) 11:48:22};
--表示いらないからいつもみたいに内部で勝手にやっとけって思うわ。表示オンオフ機能はほしい --  &new{2019-04-27 (土) 11:49:33};
--若干計算式による差異はあるだろうけど、要はコスト当たりの獲得ポイントと大差ないんだろうし、再出撃中の表示の下に小さく「使用コスト:260/今回の獲得ポイント:123」とか出ればいいんじゃないかな --  &new{2019-04-27 (土) 12:08:47};
---要はレシートだと思ってる。いくらで何買ったかの明細 --  &new{2019-04-27 (土) 12:09:55};
--チーン。 --  &new{2019-04-27 (土) 12:26:39};
-マッチング改善しましたか・・・? --  &new{2019-04-27 (土) 11:51:56};
--改悪の一途を辿ってるよ。評価システムで芋絆キルが捗るから --  &new{2019-04-27 (土) 11:54:23};
--新シーズンになったからあれだけど、将官連邦は相変わらず同軍多い。将官ジオンが圧倒的に足りてないから格差マッチング多いよ --  &new{2019-04-27 (土) 11:58:19};
--時間が経って将官の数がそろってきても最上級が大将で頭打ちなんだから大将内の格差はそのまま。そりゃ一方的な試合が増えるに決まってるわ。 --  &new{2019-04-27 (土) 13:00:51};
--強いて言えば40対40は割と楽しい、機体インフレが進みすぎてこれくらいじゃないとマップの広さとバランス取れない。 --  &new{2019-04-27 (土) 13:14:25};
-功績システムのせいか復帰勢なのか知らんが芋増えすぎ  明らかに味方の方が多くて踏みに行くタイミングで誰も前に出ないとか --  &new{2019-04-27 (土) 12:00:31};
--拠点踏んでも評価されない。運営推奨の行動を芋扱いとは心外だな。運営非推奨行動と推奨行動なら、普通推奨行動するのが正しいだろ。 --  &new{2019-04-27 (土) 12:21:16};
---文句言いながらも結局は、運営の手のひらの上で踊って満足するのが俺達ユーザーなんよね(´・ω・`) --  &new{2019-04-27 (土) 12:58:12};
-(´・ω・`)ざわわ、ざわわ、ざわわ、広い支援芋畑は、ざわわ、ざわわ、ざわわ、ジオが通り抜けるだけ --  &new{2019-04-27 (土) 12:07:02};
-(´・ω・`)轟く叫び(メルボ)を耳にして 帰ってきたぞ!帰ってきたぞ!ジオトラマン! --  &new{2019-04-27 (土) 12:22:56};
-ネタで言ってたサ終がネタにならなくなってきたのがやばい --  &new{2019-04-27 (土) 12:23:53};
--(´・ω・`)ほぼコンテンツ一つでここまで持ったんだからすごいよね --  &new{2019-04-27 (土) 12:56:18};
---(´・ω・`)ただただガンダムというネームバリューの力だけで6年って脅威だわね?開発がヘドロっていう超マイナス要素ついてるのに --  &new{2019-04-27 (土) 13:11:48};
-(´・ω・`)らんらんのスーパー芋々タイム!はっじまーるよー! --  &new{2019-04-27 (土) 12:30:11};
--(´ジωオ`)(´ジωオ`)(´ジωオ`)(´ジωオ`)(´ジωオ`)(´ジωオ`)「「「「「「「駄目です」」」」」」」 --  &new{2019-04-27 (土) 12:33:54};
---(´武ω者`)(´武ω者`)(´武ω者`)(´武ω者`)(´武ω者`)(´武ω者`) --  &new{2019-04-27 (土) 12:35:58};
---(´ハイωチン`)(´ハイωチン`)(´ハイωチン`)〈+〉(´ハイωチン`)(´ハイωチン`)(´ハイωチン`) --  &new{2019-04-27 (土) 12:36:55};
---(´GAωA`)(´槍ωギャン`)(´GAωA`)(´GAωA`) --  &new{2019-04-27 (土) 12:49:33};
---クソ機体しか居ないガンオンやめろ --  &new{2019-04-27 (土) 12:54:16};
---(´黒ω盆`)(´黒ω盆`)(´黒ω盆`)(´黒ω盆`)(´黒ω盆`)(´黒ω盆`) --  &new{2019-04-27 (土) 13:00:08};
---(´・ω・`)もう駄目猫のゲーム --  &new{2019-04-27 (土) 13:44:48};
-使える中低コスはないの?調整前と結局同じ? --  &new{2019-04-27 (土) 13:01:47};
--ジオを添えてのハイチンゲー続行だよ --  &new{2019-04-27 (土) 13:07:27};
--むしろ使いづらくなった --  &new{2019-04-27 (土) 13:10:35};
--ハイチンにワンチャンある機体は特にいないから、概ね前と同じだと思うわ。精々前より火力は上がったから絆感じやすくなったぐらいじゃね? --  &new{2019-04-27 (土) 13:10:53};
--低コスは2F2で鉄砲玉、中コスはスタンネットC格。すごく…同じです… --  &new{2019-04-27 (土) 13:11:49};
--ジムキャⅡが以外と使える(強いとは言ってない --  &new{2019-04-27 (土) 13:16:00};
--もう低中コスト復権させる気ないんだろうな。かわりにジオでなんとかして下さいって事なんだろうな、ほんま無能運営 --  &new{2019-04-27 (土) 13:26:25};
-コスト限定戦場を大規模ルールに加えるだけでガンオンの5割は改善する気がする。それでも過去のぶっ壊れが復活するだけだけど今のハイチン環境よりかなりマイルド --  &new{2019-04-27 (土) 13:14:37};
--人が足りないとか言ってやってみたらハイチン制限戦場しかやらないという暗黙の了解がうまれてマッチはやいやろな。運営が儲からないけど --  &new{2019-04-27 (土) 13:51:10};
-ナイチンと一緒に前線を支えてくれる機体って何だろう?ハイニューだと新型のバンシーと支えている気がするが、ジオンは・・ --  &new{2019-04-27 (土) 13:15:32};
--ナイチンの背中を預けられるのはナイチンだけだ… --  &new{2019-04-27 (土) 13:16:41};
--インペリアルクロスでジェラールが後ろにいるようなもんだぞ。やベNo1 --  &new{2019-04-27 (土) 13:22:54};
--儚い命のジオ君…ですかね… --  &new{2019-04-27 (土) 13:37:57};
--ローゼンズール「あっしが足止めしやすんで!大佐はとどめおなしゃす!」 --  &new{2019-04-27 (土) 13:46:01};
---これ --  &new{2019-04-27 (土) 13:52:05};
---これ、役に立ってるように見えて2機でやっと一機仕留められるだけだから戦線押される原因なんだよなあ… --  &new{2019-04-27 (土) 13:53:55};
---↑ローゼンも単機で普通にハイニュー食えるしなw --  &new{2019-04-27 (土) 13:57:05};
---ローゼンか輝く場所ってジオとチャー格の有利な場所でもあるからナイチン不向きじゃね? 下手したらその3機、ジオかチャー格1機で全滅よ? --  &new{2019-04-27 (土) 14:51:59};
--ハイチンの後ろからトーチLでリジェネしてくれる支援 --  &new{2019-04-27 (土) 13:58:14};
---なんでハイチンなんだよw --  &new{2019-04-27 (土) 13:59:09};
---トーチLとか一番いらない奴じゃん --  &new{2019-04-27 (土) 15:36:02};
--ナイチン数機の背中を任せるなら足並みをそろえられ、射撃戦が出来、奇襲も出来るグレバウだろうな。ただグレミーは不人気キャラだし、今さら沼に沈んだ機体を入手しようと思う人がどれだけいるか・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 14:48:16};
--ナイチンと一緒に前線支えてくれるのはナイチンだな。もうみんなナイチン!(暴挙) --  &new{2019-04-27 (土) 16:09:15};
-弾速が早い武器を一律で強化すると、ヒットボックス差でジオン側が不利になるというのは前もあったと思うんだけど、何でこの運営は同じ失敗を繰り返すのかな。 --  &new{2019-04-27 (土) 13:23:50};
--だいたい同じ失敗繰り返す奴は総じて改善しようという気が全くない。つまりはそうゆうこと --  &new{2019-04-27 (土) 13:36:54};
-もう我慢できんジムへで嫌がらせする --  &new{2019-04-27 (土) 13:24:39};
--この早漏! --  &new{2019-04-27 (土) 13:29:42};
-結局今回の調整はジオを復活させただけで後は何も変わってないってことでOK?(Wiki民 --  &new{2019-04-27 (土) 13:43:03};
--将官的にはそれでおk。たぶん尉佐官はハイチン少ないだろうから、多少他の機体の違いを実感できるかもしれんがね --  &new{2019-04-27 (土) 13:46:58};
--パニキも復活したよ。使ってね。 --  &new{2019-04-27 (土) 13:47:27};
--強ダブゼもいい感じだわ、全盛期と似たようなノリで使える --  &new{2019-04-27 (土) 13:55:07};
---……ネタ?ハイチンのBR2発+αでガード崩れるから即落とせるやろ。今は中低コスとか格下機体多いからそう感じてるのかもしれんが、落ち着いてきたら結局倉庫行きやろ --  &new{2019-04-27 (土) 14:09:05};
-GW効果で将官戦場でもザコしかいなくて無双ゲーみたいになってて草生える --  &new{2019-04-27 (土) 13:45:25};
-ハイチン以外ゴミだとは思うけどその中でも連邦は多少使える機体、趣味機体がいくつかある、ジオンにはシナンジュしかねえwハイチン以外はジオンだけ紛れも無い戦犯機体だらけで明らかにそこの差でひき殺されてる --  &new{2019-04-27 (土) 13:48:39};
--良い意味でも悪い意味でも陣営愛とか機体愛がある奴がジオン民の方にいっぱいいそうだからな --  &new{2019-04-27 (土) 13:56:54};
--多少使える機体ならグレバウがあるでしょ --  &new{2019-04-27 (土) 13:57:51};
---グレバウは死産から複数回の継ぎ接ぎで復活したフランケンシュタインみたいなもんだから持ってる人が少なすぎる。 --  &new{2019-04-27 (土) 14:59:02};
--ローゼンとかフロドーガって前環境なら一級機体だと思ってたけど違うの?ジオが増えた、ユニコ強くなったとしてもスタンは有効じゃない??(結束力低いとフロドーガもローゼンも弱くなるが。) --  &new{2019-04-27 (土) 14:00:30};
--ネット持ちが死んでるから昔より今のがジオ暴れ通りやすいぞ --  &new{2019-04-27 (土) 14:03:21};
--選ぶ猶予がないから必然的にナイチンがチョイスされるってのはあるな。 --  &new{2019-04-27 (土) 14:10:00};
--ローゼンやバウ、クシャとか忘れてませんかね --  &new{2019-04-27 (土) 14:20:03};
-ロダで砂糖と細谷が同じくらい無能プロデューサーだみたいな画像あがってたけど、さすがにそんなことないよな...?みんな本当は砂糖のことそこまで嫌いじゃなく、イジってるだけだよな...? --  &new{2019-04-27 (土) 14:07:32};
--サンドバッグは殴るためにあるんやで --  &new{2019-04-27 (土) 14:16:01};
-フルコーン強化来ねえかなホント。二連ガトとBM同時持ち可能にして、機体性能的にはAPを上昇orシールドをちゃんとシールドとして活用可能。二連ガトは×4に変更して火力の向上。転倒耐性よこせとは言わない、ただ今の状態じゃフルコーンクソ耐久、バズ以外クソ雑魚でしかないから少しぐらいは何かくれ。バズは二発当てりゃ転倒する機体は大半転倒するぐらいの性能してるから強味としていいんだけどな --  &new{2019-04-27 (土) 14:07:35};
--ガトを単純に倍にするとDPS5万越えのDPPS1371とかいうハイチン顔負けの糞武器と化すが宜しいか? --  &new{2019-04-27 (土) 14:13:29};
---ありゃまじか。DPS計算苦手なんだ、すまんかった。んじゃどうすりゃいいんだろうなアレ。明かに火力不足 --  &new{2019-04-27 (土) 14:15:31};
---ハイチン以外は瞬殺できるけどDPS5万程度じゃ転倒せずに一方的に1秒で転倒させてくれるハイチンに勝てる要素はゼロだけどね --  &new{2019-04-27 (土) 14:20:50};
---ええんやで。N型1250で強化で1375、覚醒で+125、同時2発で×2の連射速度1485で秒間8.57発だからDPS25710。自分はフルコーンは持ってないからなあ。単純にハイチンを仮想敵に考えるなら、DP上げて足が止められるようにすれば多少キルは取りやすくなるんじゃない? --  &new{2019-04-27 (土) 14:21:01};
---あとあのコストでDPS4万出るアンジェロ機が何も出来ずゴミなのをしっかりと認識してほしい --  &new{2019-04-27 (土) 14:21:47};
---単純に倍にしたらDPPSも1371あるから一瞬で怯ませられるから、先手取れば正面からでも溶かせるようになると思うぞ?おまけに射程が全然違うから、近づかせずに倒せるんじゃね? --  &new{2019-04-27 (土) 14:23:03};
---実際サザビーのBSRF全弾当たればナイチンですら二回目の怯み辺りで瀕死か死ぬぞ。アンジェロズールだって全弾あたりゃ溶かせるぞ。二連ガトはBSRFと射程も異なるし有効射程に至っては大幅に異なるし --  &new{2019-04-27 (土) 14:30:15};
---まあ想像でしかないからアレだけど、フルコーンは後ろからチクチク援護射撃できる機体だから、そのDPSが5万overのDPPS1371とかになったら、地獄でしかないと思うわ。前衛にナイチン後衛にフルコーンで連邦は何も出来なくなる気がするんだが --  &new{2019-04-27 (土) 14:32:43};
---( ´・ω・`)とりあえず難しいことは考えずに全体のマシ・ガト・(汎用版の)BR系の連射速度を1段階上げるとこから始めてみればいいのでは?と思ってる --  &new{2019-04-27 (土) 14:32:56};
---まぁ4連にはなっても良いとは思うけど今よりはちょい威力下げた方が良いと思う。N型1000とかにな。これでも非ビムシュでDPS38000くらいは出るだろうし --  &new{2019-04-27 (土) 14:35:36};
---なるほどな・・・。もし4連になっても運営のことだからそこら辺弄らなくて連邦が滅亡したりしそう・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 14:38:23};
---連邦人多いから割とへーきかもよ --  &new{2019-04-27 (土) 14:43:45};
--ガトを単純2倍はやりすぎだけど、テコイレはくるでしょ。GW入るからやらないだけで開けた後にやると思うよ。逆にノルンは400コストとして割と理想的な按配だな。射程も長すぎないからユニシナみたいに低コストにワンチャンすらないってわけじゃないし。 --  &new{2019-04-27 (土) 14:16:14};
--転倒耐性が大半なのに転倒するからだから何?って環境で転倒するからBZが強みとしてはいいって言われても… --  &new{2019-04-27 (土) 14:17:50};
---い、今はハイチン少ないしあいつらも相対的弱体化受けてっから・・・クロボン格闘に耐えられないでしょう?どちらも --  &new{2019-04-27 (土) 14:34:17};
---残念ながらコンカス3でも... --  &new{2019-04-27 (土) 14:47:33};
-360以下限定なら楽しそう? --  &new{2019-04-27 (土) 14:10:23};
--絶対楽しい --  &new{2019-04-27 (土) 14:13:10};
--金ピカ集団とピンク集団の戦いになるゾ --  &new{2019-04-27 (土) 14:17:15};
--格闘チンパン対策の武者ガン居るじゃないですかヤダー!転ばない奴やカウンターに怯えず格闘ブンブンしたいよぉ --  &new{2019-04-27 (土) 14:19:03};
--340以下でブラガザ出禁が理想。まぁ居ても今の拠点耐久とゲージ制なら案外いけるかもしれないが。 --  &new{2019-04-27 (土) 15:14:27};
-運営って結局まったく参戦してないから、機体の使用率しか見てないってことだよね。そりゃ統合後の最初の1日でハイチン2機以上積むなんて少数派なんだから使用率下がったように見えるよね。深夜の大将vs大将だとハイチンジオの数多いほうが勝つゲームにもうなってるんだけど。はっきりしたのは、運営はサービス開始してから51vs51の大規模でほとんどやったことないんじゃないかな。6vs6で相手は産廃で大規模マップで調整してるんだから、どんな有能だったとしてもそんな環境で調整なんて不可能だよね --  &new{2019-04-27 (土) 14:19:31};
--データ見て調整してるなら、昔のように公開してるぞ。今ガチで撃破率公開したら全盛期ナハトが霞むほど面白いモノが見れると思う --  &new{2019-04-27 (土) 14:26:32};
---武器別だから使用度が低いのにCランスの撃破率が高いとか面白いデータ見れそうだよな --  &new{2019-04-27 (土) 14:31:52};
--昨日の運営便りはもう完全にユーザーに対する煽りと捉えていいと思うよ。某けもフレ問題と同じ。徹底的に通報しないと運営の怠慢と傲慢が垣間見えた。あの文章、絶対水曜日以前から用意してたでしょ。ユーザーを煽って馬鹿にして徹底的に舐め腐ってるでしょあの文章。この現状であの文章を乗っ取りで出されたんじゃなくて本気で出したならユーザーに対する煽りでしかないんだけど、なんでみんな怒らんの?訳わからん --  &new{2019-04-27 (土) 14:28:24};
---怒るような奴ももうとっくに辞めてるんじゃねえかな…。 --  &new{2019-04-27 (土) 16:10:10};
--これで何するの?の時にTKDとゲロ見は顔を背けてたから現状はわかってるっぽいんだよなぁ。ただ開発に口出しできる権限がないんやろね。せめてテストプレイヤーがまともならなぁ… --  &new{2019-04-27 (土) 14:30:03};
---テストプレイヤーなんていないよ。運営陣が少人数で対戦して調整してるだけだから50対50で強機体だらけになることとかまったく理解してない。 --  &new{2019-04-27 (土) 14:41:39};
-ユニシナのときってDPS7500だったFABR、FAMGをDPA11000まで強化したらそこそこ改善されたんだよね。でも今回FABRをDPS17000まで強化したのに問題外。で、よく考えるとユニシナとハイチンって同コストなんだよね...いかにぶっ飛んでるかよく分かる。マジでぜんぜん足りないから来週にでももう一回統合整備ほしい。放置なんかしてる場合じゃないって --  &new{2019-04-27 (土) 14:35:53};
-←の機体ページの99%のコメント欄に「これで何するの?」とコメントしてみよう。20分で100pt取れれば大満足なこのゲームの癌である産廃愛好家たちに叩かれまくって面白いぞw --  &new{2019-04-27 (土) 14:37:16};
--叩かれたからってわざわざ雑談に出張ってきて賛同獲ようという姿勢がダサすぎて草も生えない --  &new{2019-04-27 (土) 17:57:28};
-支援の低コストトーチの回復量上げられないなら、せめて特性の効果をもう少し上げてほしい。 --  &new{2019-04-27 (土) 14:45:15};
--200支援は対空とリペポ置いたらもう乗り換え推奨やぞ。最低でも240以上の支援じゃないと乗り続ける価値はない --  &new{2019-04-27 (土) 14:55:25};
---よーし置いたから乗り換えよう→チーン♪(銅) --  &new{2019-04-27 (土) 14:58:32};
--トーチの威力は上げすぎると専属ついた高コストが死ななくなるクソゲーになるから駄目 --  &new{2019-04-27 (土) 16:57:33};
-運営の調整が尉佐官向けにしか見えんから尉官戦場で昔のゼロエク連隊みたいなのを連邦・ジオン両方でやってそいつら全員ハイチン使って圧倒すれば流石に運営もハイチンのヤバさに気づくやろ。相手チームにかなりの精神的ダメージを負わせてしまうけどそれくらいせんと運営は動かんぞ --  &new{2019-04-27 (土) 14:46:30};
-百式全盛期はF重でも余裕でタイマンでも百式倒せたけど、ジオン負けてたよね。そのときF重にやられるのはおかしい!って文句言ってたのってマジで低階級だけなんだよね。ようするに、上の大将がいなくなった結果マッチングしなくて試験制ぐらいのときに尉官佐官(笑)と徹底的に馬鹿にされてたへたくそたちを全員将官にして図に載らせた結果だよね。将官消えて適正尉官を全員大将にしてそいつらの声が大きくなったのが現状。コストが違うから~って4年ぐらい前に低階級と馬鹿にされてた人たちの意見そのものだもの。そういう人たちはゴミ産廃で1試合3キル取れれば大満足なんだからもうゲーム終わってる。もし2だすなら、対戦人数を減らすのが先で階級緩和だけは絶対になにがなんでもやっちゃいけない。よらば始め昔の低階級に図に乗らせすぎだ --  &new{2019-04-27 (土) 14:46:44};
--よく沸く擁護のひとつで、このゲーム51vs51だから強機体じゃまわらない!低コスが大事だ!ってのもまんま昔の低階級がわめいてたことだよね。ずーーと環境機体の数で決まるゲームで今もそうなのに理解できてない。ようするに昔の低階級の90%は今将官でしょ?そりゃむっちゃくちゃなるわな --  &new{2019-04-27 (土) 14:48:32};
--昨日も、F重で余裕だった頃もジオン負けててどうのこうの書いてた奴いたけど今日も書いたの?こんな場所で長文だから最初しか読んでねえけどw --  &new{2019-04-27 (土) 14:53:18};
---将官だったけどF重で撃ち落としてるやつそんな日常的な光景じゃなかったしな。たまーに落とされてるやつがいるくらい。あんなんレレレされたらなかなか当たらんし --  &new{2019-04-27 (土) 18:00:17};
--昔の低階級はGLAの時に無視し始めてたぞ。勢力ゲージをとか露骨に将官限定にし始めたのもその頃だし。今はむしろKDしか出来ない出がらしの連隊意見聞いた結果だろ。 --  &new{2019-04-27 (土) 15:26:25};
--低階級のゴミ意見を採用するなんて昔からだぞ。アレケン時代とか上の階級はアレックス無双だったのに佐官以下がケンプにボコられてたせいで実装されたのが全盛期GLAだしな。グラボ使う蔵にしたのに巻き戻したのも低階級オンボ民が苦情だしまくったせいだし --  &new{2019-04-27 (土) 16:08:36};
---ほんまそれ、とくにそこら辺の時期はやべぇよな --  &new{2019-04-27 (土) 18:27:22};
-好きな機体に乗るな、廃課金してハイチン4機揃えろ だもんなぁ。はーくそげ。こんな奴らがいるから人も減るんだよ。環境の所為もあるだろうが、その他にも使用する機体を強要するクズ野郎がいるっつーのも理由には入るだろうぜ --  &new{2019-04-27 (土) 14:47:25};
--本気で勝つならそれが最適だもの。じゃあ自軍拠点核で迷惑かけるのも楽しいから許容しろ!ってか?弱い機体使うのが利敵行為じゃないなら何なの?文句言うのは弱い機体を産廃のままにしてる運営だろ。頭おかしくて矛先も認識できなくなったの?なんでもいいけど君昔の将官戦場なら初動Kされてたからね --  &new{2019-04-27 (土) 14:50:21};
---どう足掻いてもプレイヤーも含めてゲームをダメにしてることには変わりないがな。それに昔昔言ってっけど今の方が大分ヒデーよ。良識のあるやつ、まともな奴はゲーム引退して、今だガンオンに囚われてる頑固でバカな奴しか残ってないからな。心も荒れ果ててる。俺もそうなんだよな、ホントいつになったら辞められるんだろうか。ガンオンは薬物に似てるってか --  &new{2019-04-27 (土) 14:53:08};
---楽しいから許容しろの尉佐官戦場と、勝つ気のない奴は消えろの将官戦場で棲み分けしてりゃいいのに、というかできてたのに、それが今や佐官でもちょっと回数やってりゃ将官戦場に出荷、しかも負けてもなかなか落ちないって状況で、変な機体乗ってくるなみたいな事言うのはもう時代が受け付けてないよ。じゃあマッチングできずに永遠に待機してろって返されてしまうからだ。 --  &new{2019-04-27 (土) 16:55:32};
---皆が思ってるより遥かに将官相応な人間は少ないのが対戦ゲームの現状なんよね。大将余裕って言い続けて大将オンリー戦場が全く組めないんだから --  &new{2019-04-27 (土) 17:35:48};
--両軍金銀ハイチン2機とジオorブラガザと支援で許してくれメンス。というかガンオンに命賭けてる奴と違って別ゲーもやってるからこんなクソゲーに金図4機揃えるほど課金したくないんだよね(本音) --  &new{2019-04-27 (土) 14:57:31};
--勝ち越してる間(おそらく引退までそうなるが)は好きなデッキにさせてもらうわ。負け越しの奴はよく話し合ってからデッキを決めてくれ --  &new{2019-04-27 (土) 15:15:20};
--他ゲーに逃げるのが正解やで、ストレス溜まるゲームするとか本末転倒もいいとこ --  &new{2019-04-27 (土) 15:23:01};
--こんな環境にしてる運営が悪いに決まってんだろ。勝つにはハイチン乗らなきゃいけないんだから対戦ゲームとしては当たり前のムーブだから「ハイチン乗って」って言ってる奴はなにも悪くない --  &new{2019-04-27 (土) 15:59:25};
---だから運営は好き勝手にバランス壊せるんだけどね。ユーザーにとって結局は運営の手のひらで踊ることが、一番楽しくて他人にマウント取り放題なわけで、「ハイチン環境万歳!とユーザーは思ってます」って上層部に平気で報告してると思うよ砂糖は --  &new{2019-04-27 (土) 16:13:35};
--ハイチン4機CTの糞雑魚より動ける雑魚の方がいいで。 --  &new{2019-04-27 (土) 17:30:34};
-運営だよりみて目ん玉飛び出たわ。書いてる時点で調整から2日目だぞ?そりゃ結局ハイチンが強いと分かってても脳内である程度シミュできても調整された武器使ってみようかなって気になって使ったりもするだろ。だからハイチンの使用率も下がるし中低コス同士の戦いも起きやすくなって中コスが活躍してるように数字上はなるに決まってるだろ。真顔で言ってんのかよあれ…。 --  &new{2019-04-27 (土) 14:53:28};
--最初の数日なんて誰もがハイチン減らして他のMS試す期間だしな。最低でも2週間は様子見ないとね --  &new{2019-04-27 (土) 15:07:30};
--メールしろ 運営はまじで大量のメールが来ないと現実が分からないくらいプレイしてない --  &new{2019-04-27 (土) 18:59:46};
-人数減ってるのが答え、で、やめてるのは昔からの将官。これからもっともっとよらばみたいなのがデフォルトになってひどくなっていくと思うよー --  &new{2019-04-27 (土) 14:54:08};
--すでに連ジ共々そんな感じになっとりますが --  &new{2019-04-27 (土) 14:56:16};
--まともな将官が僅かでも残ってるとか面白い冗談を言う奴だな --  &new{2019-04-27 (土) 15:22:14};
-たまにサトウって実はガンオンを終わらせたいからわざとアホみたいな調整を繰り返してるんじゃね?と思うことがある。 --  &new{2019-04-27 (土) 15:08:27};
--Pは人員の管理だからゲームの内容を管理するDのほうが駄目だと思う --  &new{2019-04-27 (土) 15:13:01};
--とりあえず砂糖の間は260コス以下はもう二度と触らないほしい --  &new{2019-04-27 (土) 15:22:58};
--運営開発側の意図はわからないけどガンオン2があるとしたら過剰なデータを取るためにやってる可能性があるつまりガンオンはガンオン2の有料α版なんだよ!!(なぜか反映されてないので二回目) --  &new{2019-04-27 (土) 15:25:58};
---(´・ω・`)稀によくあるからコメント書く時はコピペしておくのがいいぞ。初コメ書くは必ずな --  &new{2019-04-27 (土) 15:28:15};
---DP制はバトオペ2のテストヘッドだったのかもなって考える時はある攻撃当てて怯ませるとか似てるし --  &new{2019-04-27 (土) 15:29:50};
---収集するなとか言わんけどゲーム一個台無しにしてはやり過ぎマップとか改悪しかしてねぇし --  &new{2019-04-27 (土) 16:19:52};
-(´・ω・`)代理指揮に入ってフレらしき人と世間話して戦術使わせず利敵行為するのが最近の流行なの? --  &new{2019-04-27 (土) 15:13:48};
--うん --  &new{2019-04-27 (土) 15:19:11};
---(´・ω・`)味方の士気を下げてユーザー減らす行為はシュガーに怒られるわよー --  &new{2019-04-27 (土) 15:24:59};
--(´・ω・`)そら(GWだし)そう(遊ぶやつでてくるようになる)よ --  &new{2019-04-27 (土) 15:20:54};
--代理入ってオレンジ文字でネガ発言しか垂れ流さない奴も居るぞ。他の指示出してた人の発言ログ流されるから勘弁して欲しかったわ。誰とは言わんけど試合後俺のBL1号になった --  &new{2019-04-27 (土) 15:24:34};
--よく喋るやつは病気だからそっとBLしとけ --  &new{2019-04-27 (土) 15:37:41};
---(´・ω・`)そういう人ほど聞きたいこと聞いてるのにBLされたり無視されてイラつく人だっているから注意した方がいいよ… --  &new{2019-04-27 (土) 15:43:29};
---(´・ω・`)なおさらBLしたほうがいいわね… --  &new{2019-04-27 (土) 15:46:10};
---(´・ω・`)ってなると何を考えるのが正解になるのかわからないわねぇ… --  &new{2019-04-27 (土) 15:50:20};
--戦術を使わせず・・・? 5人フルに利敵が入って代理枠が埋まったのか? 埋まってないだろ? 木主は枠が空いているのに何をしていた? --  &new{2019-04-27 (土) 15:46:41};
-階級が緩いのはわかるけど、そのために課金しろっていうのはわかる…尉官佐官でHi-νに頼るのもわかるが…立ち回りや本拠点攻撃で…イや考えすぎはよくないか --  &new{2019-04-27 (土) 15:22:54};
--…?尉佐官が嫌ならさっさと将官になればええんやで?尉佐官なのに味方の立ち回りとかイチャモン付けても仕方ないんや --  &new{2019-04-27 (土) 15:43:01};
---いちゃもんなんてつけてないよ…自分が頑張っているのに階級上げさせないように狙いまくる人がいるからねぇ…そんでガンオンやめろだのいちゃもんつけてくる人いるから逆にこっちがストレス溜めさせられてるだけだよ --  &new{2019-04-27 (土) 15:48:31};
---階級上げさせないように狙ってる?それをイチャモンって言うのよ。尉佐官くらい毎戦1位で上がってこなきゃ将官じゃクソザコ。尉佐官の味方()に頼る時点で自分も同類だと思っとけ --  &new{2019-04-27 (土) 16:18:37};
---なるほどな…毎戦一位じゃないと同類…納得がいった!正直すまなかった…これで頑張れる --  &new{2019-04-27 (土) 16:58:35};
--人が少ないから階級が楽に上がっちゃうんだ階級制が破綻してるんだしょうがないんだよ諦めろ --  &new{2019-04-27 (土) 15:53:08};
--そもそもハイチンの数で負けてたら大抵どの階級でも立ち回りもクソも無いぞ --  &new{2019-04-27 (土) 15:58:17};
---木主だけどそれだよなぁ… --  &new{2019-04-27 (土) 16:16:25};
-今のジオって全盛期と比べて、弱体化は拠点ダメが減ったのと覚醒までの時間が短くなったので、強化は耐久力増(実質覚醒時間増加)と格闘威力増加って事でいいの?こっわ --  &new{2019-04-27 (土) 15:25:09};
--あとなんかダメージ減る量自体も減ってね?気のせい? --  &new{2019-04-27 (土) 15:44:33};
---強化項目読めば分かるやろ。覚醒時間の上昇って書いてあるやん --  &new{2019-04-27 (土) 15:47:54};
---気のせい。ダメは75%カットで変化なし。 --  &new{2019-04-27 (土) 15:49:50};
---基本攻撃力と覚醒補正と覚醒時間が伸びたからそう感じるだけ。まぁ体感上はそれで間違ってない。 --  &new{2019-04-27 (土) 15:53:56};
--素APを4400程度にして覚醒のAP上昇を2倍に修正すればよかった。それなら改造すれば元の3倍より若干高くなるし、素状態時もタフになれたんだけどな --  &new{2019-04-27 (土) 15:56:33};
-ハイチンに課金して撃ち合いだけして芋れというのが運営が俺らに望む姿だよな? 少なくても功績評価で勲功抜群なのはハイチン撃ち合い芋で間違いないよな。 --  &new{2019-04-27 (土) 15:48:39};
--ついでにノルンフルコンにも課金して撃ち合いしてくれたら言うことなし --  &new{2019-04-27 (土) 16:15:09};
-現状の一番簡単な対策は、ハイチンをコスト420にして、1戦につき出撃一回にしてしまう事だと思う。使う側も慎重になるがその分強い訳だし、多分同時に戦場に溢れる問題は改善出来る。 --  &new{2019-04-27 (土) 15:50:54};
--先に出撃しても後に出撃しても一回限りなら、新たな戦術が生まれると思う。 --  &new{2019-04-27 (土) 15:52:08};
--悪くないと思うけどよく考えたらこれから先があるとして400コスト以上ってCTきつくなるからどこかでCT調整はいるだろうな --  &new{2019-04-27 (土) 15:55:30};
--逆にCT短くするのが一番いいんだけどな。そうすりゃ高コストがすぐ死んでも問題なくなるから低中コストをめっちゃ強くできる。皆好きな機体に乗れて、CTも軽いから好きなプレイができる。理不尽に即死しようがCTさえ短ければストレスにならんしな --  &new{2019-04-27 (土) 16:02:48};
---本来コスト制ってのはCTなんかじゃなく、デッキ制限で上手くやるべきだったんよね。(今更不可能だけど)ワンオフの同一機体不可とか、単純に最大デッキコストを抑える+空き枠禁止で嫌でも低コス積ませるとか、低CTでも色々やりようはあったんよね --  &new{2019-04-27 (土) 16:25:06};
--試合時間半分にした方がいい --  &new{2019-04-27 (土) 16:21:42};
-個人的には、昔からCT自体を廃止するべきだと思ってる。総てのMSをワンオフ機と量産機に分けて、ワンオフ機には一戦での出撃回数を設定。量産機には少ない時間による出撃制限のみ。これをやれば高性能機を撃墜すれば、敵軍の強MSを減らしていける。強さ以外にも低コスト量産機に大きなメリットを与えられるし、よりガンダムの戦場っぽく出来る。 --  &new{2019-04-27 (土) 16:05:02};
--案としてはありかもしれんけど、ここの運営にそんな高度な事できません。 --  &new{2019-04-27 (土) 16:12:45};
---CT1秒にすることは出来そう --  &new{2019-04-27 (土) 18:49:05};
---ワンオフ機体のCTを1500にして、量産機のCTを現状の半分くらいにすりゃーいい --  &new{2019-04-27 (土) 18:57:59};
-(´・ω・`)RGノルンとフルコーン買っちゃった。お小遣いすっからかんよー --  &new{2019-04-27 (土) 16:08:53};
--あるある言いたい~~~~! --  &new{2019-04-27 (土) 16:10:35};
--(´・ω・`)オイラもヨドバシのポイント溜まってるからRGノルン買いにいくのだ! --  &new{2019-04-27 (土) 16:13:12};
--(´・ω・`)フレーム共通のならパーツ半々使って上半身は一角獣!下半身は獅子!みたいにしたいわね  書きながら想像するとクッソダサかったわ --  &new{2019-04-27 (土) 16:14:50};
--(´・ω・`)よし、出荷したらいくらで売れるかな? --  &new{2019-04-27 (土) 16:31:15};
---&color(Red){(´・ω・`)};シャベルナアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア(バババババババババババババババババババババババババババババババ) --  &new{2019-04-27 (土) 16:35:01};
--(´・ω・`)Mk-Ⅱ黒もいいゾ~。白はゴテゴテしてるけど黒はかっこいい --  &new{2019-04-27 (土) 16:37:00};
-今回のズザは良い機体だと思う。使ってみてより気に入った。 (^^) --  &new{2019-04-27 (土) 16:10:54};
--ワイも全力で散歩するで --  &new{2019-04-27 (土) 16:21:09};
-(´・ω・`)いつまでも古い機体が第一線で活躍できる訳がないのは分かってる、けどやっぱ好きなシリーズの機体使ってもいいようになれたらいいな --  &new{2019-04-27 (土) 16:11:37};
--(´・ω・`)回復がゴミになったらどんな機体にも価値が出るわよ。ユニシナだってハイチンだって支えてるのは、数秒ではい今までの蓄積ダメージ無意味ーなんてクマがいるせいだもの。 --  &new{2019-04-27 (土) 16:14:16};
--あとは絆キルのせいでもあるな。昔は高コストで堅実にキル取っていくか、低中コストで特攻するかの選択肢があったが、今は絆のせいで常時前線に居続ける方が稼げるから低中で特攻する旨味がなくなった --  &new{2019-04-27 (土) 17:08:47};
-1回の戦闘でスコア2900とかどうやって稼ぐのか知りたい。 --  &new{2019-04-27 (土) 16:29:38};
-運営側の認識 低コスト:360-中コスト:380-高コスト:400 これなんだと思う。 --  &new{2019-04-27 (土) 16:31:25};
-皆フルコーン乗ってて、愚痴言うのやめれ(´・ω・`)人のせいにしちゃいかんよ。鏡見て? --  &new{2019-04-27 (土) 16:33:31};
--(´業ω者`)では豚のせいにして出荷します --  &new{2019-04-27 (土) 16:35:59};
--フルコーン乗るやつがいるかぎりジオンは終わったままだよな。 --  &new{2019-04-27 (土) 17:06:25};
-ハイチンないと勝てないハイチン課金しろじゃなくてハイチンなんか認めたらゲーム終わるわ運営ふざけてんの方向でログイン放棄やらで団結すべきだったな。運営もクソだけどユーザーもガンオン中毒すぎてクソゲー望んだ結果みたいだし諦めて今後もハイチンゲーやるしかないよね --  &new{2019-04-27 (土) 16:35:03};
--(´・ω・`)クソゲーサイコー! --  &new{2019-04-27 (土) 16:42:49};
--ハイチンいないと勝てないからって課金した奴そんなおらんやろー。せいぜい無料チケで銀か金当ててるくらいちゃう?こんなゲームに課金してハイチン当ててるとしたらアレやで --  &new{2019-04-27 (土) 16:44:28};
---そのアレなのが多いからガンオンは続いてるんだぞ?いなけりゃ売上無さすぎて既にサ終してるし、ハイチン当てれるほどの無料DX貰えてるユーザー自体が少ないだけよ。日頃お前らが言ってる通り、大多数のユーザーはゴミばかりよ --  &new{2019-04-27 (土) 17:00:22};
---将官戦場じゃ3~4機になるまで課金しろって言ってるようなもんだからしょうがないね --  &new{2019-04-27 (土) 17:02:25};
--バンダイの昔からの体制をわかってないな木主は。売れないならサービス終了してもう次も出さなくなって終わり、それがバンダイ。ゲームが本業の会社だったら木主の案で改善が見込めるかもしれんがバンダイは違う --  &new{2019-04-27 (土) 17:14:32};
-(´・ω・`)僕たちのインターフェイスで君と入出力したい --  &new{2019-04-27 (土) 16:50:21};
--らんらんはNullだ --  &new{2019-04-27 (土) 16:51:13};
--(´・ω・`)まずそのフルアーマー装甲はずせよ --  &new{2019-04-27 (土) 16:52:18};
---(´・ω・`)でも日本人男性の6割はフルアーマーらしいわよ --  &new{2019-04-27 (土) 16:58:36};
---(´・ω・`)フルアーマー人を傷つけない為の優しい... --  &new{2019-04-27 (土) 17:01:34};
---(´・ω・`)フルアーマー?お前FAZZじゃん --  &new{2019-04-27 (土) 17:12:15};
-ジオをフェネクスと見てシェザールネット弾飛ばすの楽しいぃ! --  &new{2019-04-27 (土) 16:53:48};
-重課金者は上級ガンオン民だから暴言吐いてもバンされないってマ? --  &new{2019-04-27 (土) 16:55:35};
--アキネーターBAN --  &new{2019-04-27 (土) 16:56:56};
--ま --  &new{2019-04-27 (土) 16:57:46};
-運営だよりのハイチン抑止に一定の効果ありましたのくだり、多分事前に文章作ってたんだろうな 運営にとって今回よっぽど自信のある調整内容だったんだろうね --  &new{2019-04-27 (土) 17:02:38};
--いやナイチンのAPがみるみる減るようになったのはマジなんだけど、その前に撃ち負けるしな --  &new{2019-04-27 (土) 17:03:41};
--というかこの統合整備()で抑止ができたってんなら、もう毎週なんかの機体を適当に大幅変更するだけで、一定のユーザーが実験に回ることでハイチン抑止になるんじゃねーの?w --  &new{2019-04-27 (土) 17:08:53};
--単純に今は調整されたいろんな機体乗ってみようってなってるだけで、別にハイチン抑止になってないとおもうんですけど(辛辣) --  &new{2019-04-27 (土) 17:30:22};
---これだよな。まだ調整からたった数日なのに都合のいいところしか見てねぇ。ていうかもういつも通りの環境に収束しつつあるだろうに --  &new{2019-04-27 (土) 17:43:53};
--誰がどう考えても調整開け+新環境候補で機体ばらけるのに。誰に向かって発言してんだろうこの運営の人達(滑稽 --  &new{2019-04-27 (土) 17:42:40};
--一過性の統合整備では無く、期間毎に機体ランキングとか外的要因のコラボとかでピックアップして、コスト毎に性能爆上げした限定ボーナス機体用意したほうが抑制としては安定するんじゃね?各ガチャもそれに合わせてピックアップすりゃいいし --  &new{2019-04-27 (土) 17:58:30};
--「低コスト帯の機体については、一部機体は高いパフォーマンスを発揮している」どの機体なんだろう・・・2F2なら元からなんだが(´・ω・`) --  &new{2019-04-27 (土) 18:52:03};
-尉官でもめちゃくちゃハイチンおるやん。くそつまんねぇ --  &new{2019-04-27 (土) 17:08:06};
--尉官のハイチンとかハリボテじゃね?実際は知らんけど --  &new{2019-04-27 (土) 17:14:09};
---いーやいや、さすがにインファイトでロックオンされるとガバでも当てられちゃうわ。こっちはマシしかないからよろけない機体ってだけでも脅威よ --  &new{2019-04-27 (土) 17:16:11};
---実力尉官のハイチンはハリボテだが、外面だけ尉官で中味将官のハイチンは(周りが弱いこともあって)無双するんよ。まあ本気で狩るならハイチン<<<クロボンな世界だけど --  &new{2019-04-27 (土) 17:19:05};
---マシしか持ってない機体で真正面から向かってく木主さんサイドにも問題があると思うんだけど(真理) --  &new{2019-04-27 (土) 17:27:03};
---正直尉官ハイチンならブラビで勝てる自信ある。   「ベホマがなければ」だけど… 放置してた方の連邦キャラで、射線切って撃たせてリロード挟ませてその間に攻撃、ミリまで削って「勝った!」と思ったらベホマされてそこから返り討ちされた事あるんよね あれは死ぬほど萎える --  &new{2019-04-27 (土) 17:27:17};
---ハイチン相手でも多対一なら勝てるし、尉左官部屋なら多対一に持ち込める瞬間は無数にある。でもって無理そうなら仕掛けない、退路を確保することが何より大事(時間稼ぎが目的の場合は除く) --  &new{2019-04-27 (土) 18:43:02};
---現実の尉佐官部屋は多対一に持ち込める瞬間なんてあまり無いぞ?多数いるように見えて大半がその一に気付かず餌になるだけだからな --  &new{2019-04-27 (土) 19:06:47};
--そりゃ階級制度が機能してないからな。参戦数が少なかったり休止してたりするだけで将官が尉官に落ちてくるんだし --  &new{2019-04-27 (土) 17:16:01};
---階級制度が機能してないのはナンカン時代からなんだけど、そんときはまだ「上がる方面だけガバガバ」で済んでたんよね。2階級降格できてからは放置退出とか変な手間をかけることもなく降格できるせいで「下がる方面までガバガバ」になっちゃったからね --  &new{2019-04-27 (土) 17:21:52};
---そりゃこの運営に適正な階級なんてつけれるわけないだろ。それでも一ヶ月リセの一番酷い階級制度が現在なのは間違いない。 --  &new{2019-04-27 (土) 21:10:27};
--階級関係なく、とりあえず現環境ならハイチンガシャするから1機ぐらいなら持ってるだろ。ただ複数所持はいないんじゃない?それだとすぐに階級上がるだろうし --  &new{2019-04-27 (土) 17:21:38};
-(´・ω・`)後ろから見るとザメルって巻糞っぽい --  &new{2019-04-27 (土) 17:20:36};
--(´・ω・`)お前、目が・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 17:21:44};
---(´・ω・`)まて、木主の💩がザメルっぽいのかもしれん --  &new{2019-04-27 (土) 17:23:33};
-お前らG(ガンオン)W(ワーキング)、つまり参戦してるかー? ガンオンワーキング期間中は常時参戦しないとガンオン警察にしょっ引かれるから気をつけろよー? --  &new{2019-04-27 (土) 17:25:45};
--ぬきたしの地獄版みたいな世界辞めろ --  &new{2019-04-27 (土) 17:27:40};
--うちはGW(ガウォーク)なんでセーフ。てかマクロスオンラインとかいつか出ないかなぁ。YF-19クッソ乗りたい(*´ω`*)VF-1スーパーパックでもいいぞ。 --  &new{2019-04-27 (土) 18:07:39};
-今度発売するRGのνガンダムが超カッコいいんだけどお値段がついにMGになってしまった。内部フレームとか要らんから安くしてくれー --  &new{2019-04-27 (土) 17:40:19};
--内部フレームいらないならHGでよくない? --  &new{2019-04-27 (土) 17:48:20};
--これか。こんだけかっこいいならお値段も張るもんだろ。 --  &new{2019-04-27 (土) 17:50:41};
&pcommentimg(0072b85e8a9d27d87d967a200fafa04c56c511f5_gow_3576);
---かっけー --  &new{2019-04-27 (土) 19:55:23};
--安くしてくれっておとなしくHGUC買えばいいだろ --  &new{2019-04-27 (土) 18:05:05};
--(´・ω・`)ガンプラって別に定価で買う訳じゃないし… --  &new{2019-04-27 (土) 18:34:03};
--顔を下にキュッとしすぎてるし足サイズ小さいし、まさかNa…ではないよね?最近の流行りなの? --  &new{2019-04-27 (土) 20:08:05};
-(´・ω・`)ハイチンオンラインを終わらせる世紀末機体はどんなのになるのかしらね --  &new{2019-04-27 (土) 18:24:20};
--(´・ω・`)ロックオン自体に即死の攻撃判定つけた機体 --  &new{2019-04-27 (土) 18:53:12};
--(´・ω・`)個人的だけど本命・F91。対抗・緑ユニ・大穴・クスィーね。相手陣営の機体は適当なやつで。実装するかはさておき、ファンネルミサイルがマルチロックとかだと一芸になりそう --  &new{2019-04-27 (土) 19:02:47};
-インフレの方向を攻撃力、体力ではなく、ブースト容量、チャージ、積載、帰投になぜ出来なかったのか…… --  &new{2019-04-27 (土) 18:25:59};
--尉佐官を中心にユーザーの多くは馬鹿だからよ。単純じゃなきゃ「そんなの修正に入らんw」って言われるし、ぶっ壊れじゃなきゃ弱いって言われるし --  &new{2019-04-27 (土) 19:02:35};
--容量は一時期上限を感じさせる停滞期があったが今はとんでも大容量が登場してる。ブーチャもある時期を境にしょぼブーチャ機体が出なくなって底上げされてる。もうインフレしてる --  &new{2019-04-27 (土) 20:02:56};
-瑞雲ってこんなでかいんだ…なんか感動した --  &new{2019-04-27 (土) 18:27:28};
--(´・ω・`)提督だ!囲め!そして出荷だ! --  &new{2019-04-27 (土) 18:42:39};
--ガンオンと関係なさすぎる。とりあえずくそげ って書いとけ --  &new{2019-04-27 (土) 18:46:31};
--俺も初めていったぞ。 くそげ --  &new{2019-04-27 (土) 20:48:43};
-七夕の強化イベ無かった年ってある?マスチケ足りないしGPもないから今回のビルドイベはガマン汁かなって --  &new{2019-04-27 (土) 18:57:36};
--毎年あるよ、ただどんどん劣化してるけど。昔の七夕イベントは期間中デイリーパーフェクトボーナスでDXチケとマスチケが一枚ずつ貰えた --  &new{2019-04-27 (土) 19:11:48};
--砂糖だと当たり前のイベントがシレっと無くなるぞ。 --  &new{2019-04-27 (土) 21:44:20};
-マ・クベグフって結構良くなってない?単式、指バル、格闘orバズの基本装備が持てる --  &new{2019-04-27 (土) 19:06:56};
-(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2019-04-27 (土) 19:07:04};
--(´・ω・`)だめです --  &new{2019-04-27 (土) 19:13:36};
--(´・ω・`)極刑よー --  &new{2019-04-27 (土) 20:11:50};
-いまさらなんだと思うけど城郭都市の高さ制限って中央付近にある一番高い壁だよね?時々あの壁の高さ超えることあるんだけど既知のバグか仕様だよね? --  &new{2019-04-27 (土) 19:08:56};
--そんな高さ制限なかったと思うんだけど…あったっけ? --  &new{2019-04-27 (土) 19:17:31};
--超えることはできたけど乗ることはできないという何時からかはわからないが --  &new{2019-04-27 (土) 19:42:50};
-よくクマクロー連打で指が疲れるとか言われるけど、久しぶりにSABR使ったらクマなんか問題にならんくらい連打しなくちゃならんくて、指よりマウスが壊れないか心配だわ。クマの連打は甘え。 --  &new{2019-04-27 (土) 19:19:22};
--「よく」言われてるのか? --  &new{2019-04-27 (土) 19:26:18};
--それ200ptだけ欲しい奴が「ポチポチするのもめんどくせー」って言ってるだけだぞ? --  &new{2019-04-27 (土) 19:36:48};
-久々にガンオンしたけど宇宙ばっかくると嫌になるな --  &new{2019-04-27 (土) 19:20:27};
-代理してる人に聞きたいんだけど、新北極で1とられた場合どうしてる?自分は戦艦が動くまで北拠点に籠らしてKD喰われないようにして、味方を少し戦艦付近で戦わせて相手が戦艦に夢中になる頃に南凸戻り北凸って感じにしてるんだけど、他に何か出来ることあるかね? --  &new{2019-04-27 (土) 19:47:06};
-さあもうすぐ連邦接待トーナメント開始の時間だ --  &new{2019-04-27 (土) 19:49:09};
--KDでは連邦が圧勝してるからなぁ、、、とりあえずチンゲの方が強いって言っとけば連邦は支持される(あれ、どっかの国で見たような) --  &new{2019-04-27 (土) 20:30:23};
--普通にX初動凸かまされて負けたわ。完全に中身で負けたがまぁ連邦接待トーナメントだな --  &new{2019-04-27 (土) 20:39:09};
-ジ・OやGAA&ギャンクリが特攻。その後をハイチンクロボンが蹂躙し、最後にクマが付いてくる。改めてスゲェ地獄絵図だよな。 --  &new{2019-04-27 (土) 19:57:22};
-今ナイチンが少ないからジオン劣勢だが、もう少ししたらナイチン戻ってくるから耐えろ。連邦はハイニューが相対的弱体化してるからきつくなるんかな…?ナイチンも相対的弱体化してるが…まぁ問題ないな。シルミサの偉大さがはんぱない --  &new{2019-04-27 (土) 19:59:04};
--整備計画前も、もともと劣勢で連邦では同軍あったけどな --  &new{2019-04-27 (土) 20:12:39};
---連邦同軍はただただ人がおおかっただけじゃねぇの?自分は野良連邦だからいつもジオンとやっててわからんのだが --  &new{2019-04-27 (土) 20:13:57};
---あとそこにジオの影響が接近するデブに特に刺さってるからこのまま戻らんかもな --  &new{2019-04-27 (土) 20:14:31};
---とくに格闘は先っちょだろうが部分減衰無しにフルでダメージ入るからな。チャージランス被害もハイν使ってる時よりナイチンの方がよく食らうし --  &new{2019-04-27 (土) 20:52:50};
---GAAはシルミサで止めれるから、個人的にはハイニューの方がチャージランス食らう感じするけど。 --  &new{2019-04-27 (土) 21:43:03};
---シルミサ食らってるような間合いで見つかった時点でチャーランの使い方があってない。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:40:50};
--ナイチン少ないのは整備前からやで?KDでも圧倒されてるから人減ってるんですよ・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 20:33:35};
---大規模だとやはり集団戦にたいする短所がナイチン出やすいからなぁ。 --  &new{2019-04-27 (土) 20:47:40};
-支援ないって言うから熊に乗り換えたらみんな群がって来て14秒で上限200pt入って草。なおそのまま支援いないから10分以上ボランティアになった模様 --  &new{2019-04-27 (土) 20:04:10};
-フルコーンの悪いところはわかったけど逆にいいところは?数少ない長所を皮肉抜きで知りたい --  &new{2019-04-27 (土) 20:08:46};
--格闘のd格が2連で3倍は普通にいいと思うよ?もちろんコストの関係上きびしいがな --  &new{2019-04-27 (土) 20:12:50};
--射程とDPSと当てやすさを両立しているから、最強の絆キル機体だと思う。DP関係ないハイチンのせいでキツいけど、もしハイチンがいなかったら面白かったかも。ハイチンと実装が順番逆だったら... --  &new{2019-04-27 (土) 20:14:11};
--ifでしか語れないほどひどいのか(´・ω・`) --  &new{2019-04-27 (土) 20:37:04};
--バズーカの弾速とDPだけは大したもんだぞ --  &new{2019-04-27 (土) 20:42:02};
--ユニに似てるから擬態が捗る。こすり力が少し高い --  &new{2019-04-27 (土) 20:48:01};
--あれ最初に見たとき弾飛んだか分からなかったわw --  &new{2019-04-27 (土) 20:51:08};
--どうみても素コーンのほうがマシ。百式のおやつ --  &new{2019-04-27 (土) 21:10:27};
--一枚当てればDX回す気が失せるところだよ --  &new{2019-04-27 (土) 21:11:49};
--ナイチンの飛びぬけて傑出した強さ、その存在の有難さを再確認できることだな --  &new{2019-04-27 (土) 21:13:23};
--DP制度のルール内の機体で攻撃力だけ見ればほぼ最強。(なお --  &new{2019-04-27 (土) 21:44:44};
-某けもフレ騒動をガンオンで例えてくれ --  &new{2019-04-27 (土) 20:15:20};
--佐藤がガンオンを見捨て無名の新人にしりぬぐいを押し付ける→新人がまさかの有能、少ない予算と人員でガンオンを社会現象まで押し上げる→新人突然首、丸山ナンカン佐藤「ガンオン2よろしくニキー」 --  &new{2019-04-27 (土) 20:22:53};
---新人が作り出して好評だったシステムを無理矢理継承したけどごみ化させてしまう も追加 --  &new{2019-04-27 (土) 20:45:21};
--ガンオン開発のヘドロが勝手に同人活動して稼いでたんで、元々気に入らない奴だったしもう我慢できんとヘドロを外してガンオン2を製作。すると見た目の画質だけ向上した糞ゲーが誕生して速攻過疎。ガンオンって実は面白かったんだな~ --  &new{2019-04-27 (土) 20:49:41};
--見てきたけどプロデューサーが直に客煽っててワロタwただ、まとめに読む前に胃薬が必要って書かれるくらいガチで心に来る内容だから見に行くのはあんまお勧めしない。あの質と量に比べたらガンオンの暴言はディズニー映画みたいなもんだわ --  &new{2019-04-27 (土) 22:55:16};
-文句があるなら言ってこいや って言われてるぞ。しっかり書くこと。https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php --  &new{2019-04-27 (土) 20:16:21};
--怪文書送ってるやつ絶対いるでしょ --  &new{2019-04-27 (土) 20:27:15};
---今回は運営だより自体が怪文書だから… --  &new{2019-04-27 (土) 20:29:38};
---よくうpロダにドヤ顔で書いたような要望が上がってるよ --  &new{2019-04-27 (土) 20:34:22};
---怪文書というか暴言的な事かガチで頭おかしい文章送ってる奴絶対居るよ。昔は大抵のオンゲのユーザー窓口も要望とか意見は大元にダイレクトに行ってたけどヤバイ奴が多いから、仲介業者を入れる様になった位だからね。 --  &new{2019-04-27 (土) 20:38:03};
-運営便りのブラックを基調とした機体の両方の得意武器は統合整備計画で環境に適用できるよう救済されましたか?そんなイベント新機体は環境に適用できますか?ご期待くださいしてもいいんですか? --  &new{2019-04-27 (土) 20:27:41};
-トナメが14チームしかないのか --  &new{2019-04-27 (土) 20:29:22};
-トナメだと露骨に立ち回りの差がわかるよな。凸で時間かかって敵の凸だけくらったりとか --  &new{2019-04-27 (土) 20:31:14};
--1機制限あるから、うっかり凸に高コスト使うと次の立て直しがボロボロになるだけに、ちょっと楽しいわ --  &new{2019-04-27 (土) 20:41:13};
-トナメのジオンの黒帯とか尉官がハイチンとシナ揃えてんだけど・・・こっちはガンタンクとかいるのに!w --  &new{2019-04-27 (土) 20:37:40};
--こっちは敵さんハイニュー多目でこっちはナイチンほっとんど居なかったぞww --  &new{2019-04-27 (土) 20:40:24};
-このトナメ大規模よりクソじゃない?ジオと400コスゲーが加速してるんだけど。他の戦場は違うのかな? --  &new{2019-04-27 (土) 20:49:38};
-ガンオンが面白くなった時の為にDXチケ取っておこうと思ってたんだけどさ、今後面白くなる展望ってある?新MAPは相変わらず意地でもMS戦させたいみたいだし --  &new{2019-04-27 (土) 20:51:06};
--正直ない。これだけ人が減って尻に火がついてようやく実行した調整がコレだよ。コレ以上の展望は望めない。 --  &new{2019-04-27 (土) 20:58:17};
--転倒無効廃止かな、これがあるからハイチンがぶっ壊れてる所ある --  &new{2019-04-27 (土) 20:59:52};
--プレボを1200くらい温存してたんだけどハイチンを境に使いまくって残り200しかない。できればF91やVまでいって欲しいからV字回復を期待してるけどね --  &new{2019-04-27 (土) 21:01:57};
--もうみんなゲームに慣れてるから基本的に負けない戦い方をするからMS線で戦う事になるし、凸も当たり前の様に警戒するから通らない。プレイヤー側のセオリーが完全に出来ててもう崩せない。 --  &new{2019-04-27 (土) 21:03:23};
---タクラマカン砂漠で地上と水路の境目から本拠点に榴弾叩き込んだり東南アジアで入り組んだ通路側から強タンクネズミしてた頃が懐かしいけどもう無理なんだろうなあ --  &new{2019-04-27 (土) 21:24:44};
--無限ベホマがある限り無理 --  &new{2019-04-27 (土) 21:11:32};
-佐官でも連邦同軍連発なのですが、ジオンは滅亡ですか? --  &new{2019-04-27 (土) 21:07:54};
--ナイチンに滅亡させられたのか --  &new{2019-04-27 (土) 21:10:07};
---は? --  &new{2019-04-27 (土) 21:10:30};
---ジオンがナイチンに滅亡させられたの意味が割とマジでわからんのだが --  &new{2019-04-27 (土) 21:51:59};
---ある意味間違ってないかも。ナイチンがいるから連邦を強化しまくっても問題ないって主張を運営が信じちゃってこのザマだよ。あれ?これテトラの時と同じパターンだ --  &new{2019-04-27 (土) 22:06:58};
-ザクⅡF、足回りがジムⅡ並に欲しいと思うのは贅沢か --  &new{2019-04-27 (土) 21:21:47};
--それは高機動強襲装備を待つしかない --  &new{2019-04-27 (土) 21:46:47};
-オンゲだとGW明けにサービス終了を告知することも多いが大丈夫かな? --  &new{2019-04-27 (土) 21:21:55};
--さすがに大丈夫でしょ・・・ 4000人の精鋭たちもいるんだから --  &new{2019-04-27 (土) 22:15:32};
---バンタムって収益上がっていても次回策に人員を回す等の理由でサービス終了するイメージがあるから怖い --  &new{2019-04-27 (土) 22:35:38};
--連休前半は暇つぶしにプレイするだろうが、連休後半には飽きられて過疎が加速しそう。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:41:44};
-トナメなんか参加人数すくねーな、って思ってMAP確認して納得したわ。トリントンとか入れんじゃねーよ、23時からのは絶対出ない --  &new{2019-04-27 (土) 21:30:33};
-このゲーム、なんか運営が「これはこういう風に遊べ」って強制する感じで調整されていってるような・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 21:51:03};
--どのゲームもだいたいそうやろ --  &new{2019-04-27 (土) 21:56:01};
---いやそんなレベルじゃないだろ プレイヤーがやろうとしてる事を網張って封じたりとかワリと正気の沙汰じゃないと思うんだけど --  &new{2019-04-27 (土) 21:57:33};
---マリオでいえば無限1upとかが開発側の手で封印されるようなもんか?グレポイとか残してほしかったな --  &new{2019-04-27 (土) 22:14:39};
--日本人はレール敷いてやらないと何していいかわからん=クソゲーって取るらしいからな、自由度が売りなゲームとかは軒並み日本だけ低評価レヴュー多いしw --  &new{2019-04-27 (土) 21:58:58};
---(´・ω・`)いやそういう広い意味の話ではなくてだな --  &new{2019-04-27 (土) 22:02:45};
---オープンワールド売れてるんだよなぁ --  &new{2019-04-27 (土) 22:04:23};
---海外と日本じゃゲームに求めてる物が違うからね。ゲームの形式は日本はミッション、ヒントとか分かりやすいのが良いけど海外はチュートリアルuzeeee自由にやらせろカスって感じだから。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:05:29};
---実際今ガンオン始めたら、どの機体乗ったらいいの?ってなる……はずなんだよ。でもそうならないからなんちゃって脳死ゲーマーにはありがたいんだよね。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:28:32};
---[[これ>https://gamestalk.net/wp-content/uploads/2015/04/ws002146.jpg]]がいい例だからなあ。日本だけ何したらいいか分からないが多い --  &new{2019-04-27 (土) 22:29:54};
---自由度の高いゲームが売れてるのに低評価が付くのは、わざわざレビュー描くようなやつは文句しか言わないんでね。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:40:43};
---マインクラフトは遊び方決まってないのにすごい数売れてるけどな --  &new{2019-04-27 (土) 22:59:23};
--強制というか逆転できる要素を排除してるって感じがする。凸もグレポイも出来なくしたら機体性能の高い連邦に人が集まるのは当然だし実際に同軍多発してる --  &new{2019-04-27 (土) 22:03:19};
--KDで遊べそれ以外は許さんって設計だな。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:16:41};
--PSO2なんかまさにそれだよな。これまではこのPAだけど今回のアプデからはこれを掘れよ。って感じでイライラして辞めた --  &new{2019-04-27 (土) 22:16:56};
--FF14なんかもそうだけどアレも吉田はプレイ時間と報酬の想定から外れるような遊び方されるのを極端に嫌うよな --  &new{2019-04-27 (土) 22:22:18};
-同機体禁止ってだけでかなり快適になるな --  &new{2019-04-27 (土) 22:02:33};
--俺の4機いるハイチン一機につきDXチケ150枚で買い取ってくれるならいいよ --  &new{2019-04-27 (土) 22:23:09};
---仕様変更される事もあるって利用規約をお読みでない!? --  &new{2019-04-27 (土) 22:28:36};
---それで済むなら詫びチケは無いんだよなぁ… --  &new{2019-04-27 (土) 22:30:02};
---ジオ弱体時にここで訴訟やらなんやら騒ぎまくるのがガンオン民やぞ --  &new{2019-04-27 (土) 22:30:46};
---実装当初の表記ミスやバグに対して詫びDXがばら撒かれるのであって、普通に仕様変更でDXばら撒きなんて無いぞ --  &new{2019-04-27 (土) 22:31:04};
---それでも勝つために4機編成を強要させられるシステムからいきなり一機しか入れられない仕様に帰られれば問題になると思うぞ --  &new{2019-04-27 (土) 22:33:04};
---割と本気で思考回路が謎。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:44:58};
---安心しろ、利用規約に書いてあろうとそれだけは運営が集金できなくなるから絶対にやらん 金にならん事は絶対にやらん --  &new{2019-04-27 (土) 22:45:48};
---お前みたいなのがいるからハイチン弱体化できないんだよなぁ。運営が悪いっていうヤツは多いが(もちろん運営はアホだが)、一番悪いのは弱体化によって訴訟騒ぎを起こすプレイヤーだろ。そいつのせいで弱体ができなくて、そいつ以外の全てのプレイヤーが迷惑を受ける --  &new{2019-04-27 (土) 22:47:46};
---弱体はすべき。ただ4機編成デッキに1機制限は4機金図出るまで回す奴が居る限りは絶対にこの運営はやらない。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:55:47};
---あーごめんごめん。同一4機編成は別に構わないと思う。ただ、弱体は一部から強烈な批判が出ようが強行すべき --  &new{2019-04-27 (土) 22:58:31};
---結局その一部が売り上げに強烈に影響してるから弱体できないのでは? --  &new{2019-04-27 (土) 23:00:34};
---いくら利用規約でもシステム上使用不能(明確な欠陥品)になる訳だからギャンゾゴレベルの補填しないと消費者庁コラボになる。 --  &new{2019-04-27 (土) 23:18:59};
-復帰勢なのですが、新兵キャンペーンのハロチケはクロボンでいいでしょうか?ハイニュー追加まで待った方がいいでしょうか? --  &new{2019-04-27 (土) 22:14:54};
--どっちが強いかと言われると一方的に不条理を押し付けて殺せるクロボンのが強い。けどハイニューの方がどこでも使えるからおすすめだと思う --  &new{2019-04-27 (土) 22:25:01};
--一応使用期限ギリギリの週まで待って、その期限切れの週でもハイチンがハロチケラインナップに追加されなければクロボン、されたらハイチンって感じでいいんじゃないかと俺的には思う ただ最長で1か月近く待つことになるが --  &new{2019-04-27 (土) 22:30:11};
--ゴールデンウィークを新機体で楽しみたいならクロボン1択 --  &new{2019-04-27 (土) 22:32:35};
---枝1だけどこれしかない気がしました… --  &new{2019-04-27 (土) 22:34:09};
---皆さんコメントありがとうございます。クロボン買います。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:57:44};
---コレでいいと思う。環境機体無くて楽しめず、そのままハイチン解禁前に飽きる可能性が大いにあるし --  &new{2019-04-27 (土) 23:02:03};
-ケンプの逃げ場が無くて辛い…1分持たずに落ちるしどうしたら良いの… --  &new{2019-04-27 (土) 22:34:21};
--使わないという選択肢 --  &new{2019-04-27 (土) 23:02:28};
--お散歩コースでチェンマを狙う。隠れる時間の関係で2,3分はもつ。スコア?役立ってない?知らんな --  &new{2019-04-27 (土) 23:24:57};
-連邦同軍の状況がいよいよやばくなってきたな・・・やはりジオがナイチンに刺さりやすくて時間がたてばジオンに戻るってのはもしかしたらないのかもしれない・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 22:39:55};
--自機と周りのナイチンゲールだらけで見えないのに警戒なんてできねえよ… --  &new{2019-04-27 (土) 22:59:04};
---宇宙の4拠点で開幕武者4ジオ喰いしたときは変な汁出たわ --  &new{2019-04-27 (土) 23:01:39};
-俺らが望んだ調整「ハイチン環境つまらないので変えてくれ」 運営の調整「引き続きハイチン環境をお楽しみください」 --  &new{2019-04-27 (土) 22:41:21};
--運営はあほやからな。欠損があるとしかおもえん --  &new{2019-04-27 (土) 22:42:42};
--運営の統計だとハイチン弱体してほしい層よりもハイチン無双継続させてほしい層のほうが多かっただけじゃね? --  &new{2019-04-27 (土) 22:45:06};
--運営「ハイチン硬すぎ?ならばチャー格一撃死にしよう。ん?まだ足りない?ならばジオ復権させよう!」 --  &new{2019-04-27 (土) 22:46:37};
---Zとかにしてもそうやけど、だれが腕グレ連射を望んだのか・・ --  &new{2019-04-27 (土) 22:49:17};
---あ~確かかどうかわ分からないけど量バウの斉射の要望の時に「なんで当てずらい両翼から発射にしたんですか、両腕から高速弾を発射じゃ駄目だったんですか?」って打った人がいたらしいからそこからアイディアをもらったんじゃないかね?もし仮にそれが本当だとしてもなんで欲しがってるバウにじゃなくてただでさえ強いZにそれを上げたのか「特に意図した調整はしてない」を掲げる運営がしたかは謎だが --  &new{2019-04-27 (土) 23:06:08};
--違うぞ。運営「ハイチン環境は改善されました」 --  &new{2019-04-27 (土) 23:17:57};
---これ。無知蒙昧なwiki民に騙されるな --  &new{2019-04-27 (土) 23:36:12};
---おっ運営にお金でも貰ったか? --  &new{2019-04-27 (土) 23:45:18};
---金もらったとか何言ってるの?運営便りみてきなよ --  &new{2019-04-27 (土) 23:59:36};
---運営の一次データが一番正しいに決まってるだろ --  &new{2019-04-28 (日) 00:12:18};
---まあ現実は強化された機体色々乗ってみたいって時期なだけなんですけどね(´・ω・`) もうちょいしたらガチでハイチンが戻ってくる・・・んだけどこのクソ運営は本気で「やったぜ大成功」とか思ってるんやろなぁ・・・ --  &new{2019-04-28 (日) 00:23:10};
-押せ押せすぎてデイリーの防衛が終わらん マップと相手次第だから無理そうなら諦めたほうがいいのかこれ --  &new{2019-04-27 (土) 22:44:32};
--俺は防衛の時は砲撃で迫撃してるな、拠点内で迫撃撃ちまくると捗るぜ・・・まあ2か月前の知識で今は有効だか分からないが --  &new{2019-04-27 (土) 23:08:12};
-フルコーン「ジオン軍、なかなか勝てないぞ!もっと気合い入れて戦えよ!」 --  &new{2019-04-27 (土) 22:51:34};
--お前のせいなんだよなぁ --  &new{2019-04-27 (土) 23:04:51};
--ナイチン「最強の俺を使え」 --  &new{2019-04-27 (土) 23:13:05};
-むしろ運営はメールボムの逆張りをしているのでは・・・? --  &new{2019-04-27 (土) 22:56:41};
-連邦だったら色々な中コスあっておもしろいけど、ジオンの中コスってなぜか魅力を感じないの。なんで? --  &new{2019-04-27 (土) 23:07:26};
-両軍やってて思うんだが、同じ連隊でも連邦の集団って気持ち悪いレベルで基地外が多い気がする。以上に統率の取れて同じラインでずーっと押し込んでくる戦闘が多い。対するジオン側はどっちかというとテロリストみたいに、一か所を一気に突き崩す力は以上に強いけど、統率が甘い気がする。点の戦闘と面の戦闘の違いなんだろうけど、連邦側は敵でも味方でも連隊の動き方がガチで気持ち悪い --  &new{2019-04-27 (土) 23:08:22};
--君の文章のほうが気持ちわるいよ --  &new{2019-04-27 (土) 23:12:20};
--うんうん、そうだね --  &new{2019-04-27 (土) 23:12:24};
---支援機 --  &new{2019-04-27 (土) 23:12:51};
-連邦の鹵獲機でおすすめおしえてください --  &new{2019-04-27 (土) 23:11:06};
--ほぼ4機回ってるならJC型。レーダーとPOT同時持ちしてるからかなり融通がきく。 --  &new{2019-04-27 (土) 23:15:22};
--ジュアッグ 宇宙はザク2FS型 --  &new{2019-04-27 (土) 23:15:44};
-(´・ω・`)トナメ参戦待機してたらPCがブルスコ吐いてもうた...ごめんよ味方さんたち。ぼくは間に合いそうにありません --  &new{2019-04-27 (土) 23:12:09};
--参加数すら確保できてないんだからマッチさせてあげるだけ超有能やぞ誇れよ --  &new{2019-04-27 (土) 23:39:53};
-トナメ人数少なすぎていきなり2回戦の宇宙から始まったんだが --  &new{2019-04-27 (土) 23:15:47};
--まず、マッチングがくそ過ぎて話にならん。大将ゼロなのに向こう5人もいるとか、格差酷すぎ。運営、マジ小指でもぶつけろと思った程だ。こんなんで給料もらえるとか、許さない --  &new{2019-04-27 (土) 23:26:14};
--同軍になると、一気にクソつまらなくなるな。やる事無くて作戦無い割に文句だけは飛び交うというね --  &new{2019-04-27 (土) 23:40:05};
-今まで野良でいたのだが…小隊に頼らなかったのだが…作って誰かが来るのかどうかがわからないし…将官戦場に送られないかどうかも不安になるんだよなぁ --  &new{2019-04-27 (土) 23:18:30};
--よくわからんけど木主がやろうとしてるのは野良小隊なので、引き続き野良をお楽しみください。 --  &new{2019-04-27 (土) 23:25:45};
---それってどっちでやってもダメじゃん(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2019-04-27 (土) 23:34:46};
--で、君のゴミ小隊は俺の金ピカハイチンガン積みVC小隊相手にどこまでやれんの? --  &new{2019-04-27 (土) 23:32:03};
---Hi-ν金なんて持ってないよ…ってかVC使う小隊の場合はあんまり行きたくないですねぇ…課金出来が…まだピックアップ交換にもピックアップにもHi-ν来てないから回せないじゃないですか…(またしばらく野良になるのか) -- [[木主]] &new{2019-04-27 (土) 23:37:22};
--小隊でデイリー以外ならKDゴリラくらいのもん小隊ネズは極まってないと割に合わないよ、それに野良小隊は意味ないフレンドとやることやりたいことを事前に合せないとキツイ --  &new{2019-04-27 (土) 23:38:45};
--何が言いたいの?今まで小隊デイリーやってこなかった佐官以下だが中佐大佐と組むことで将官戦場の数合わせにされるのが心配って話? --  &new{2019-04-27 (土) 23:48:09};
--俺は身内で組んでるけど、誰だって最初は野良なわけだ。見ず知らずの野良小隊でも、ゴミが座るかもしれない席を最大5つ先取りできる分は勝率に差が出てくる(勝つから昇格も早くなるけどねw) ソロでやるべきゲームではない。ようこそガンダムオンラインへ --  &new{2019-04-27 (土) 23:55:19};
-運営と環境機体乗りへ、ハイチン○ね、範囲スタン○ね。ジオもそいつら○んだら消えろ。 --  &new{2019-04-27 (土) 23:22:19};
--やーだよ^^いやならやめろwおっおっ( ^ω^ ) --  &new{2019-04-27 (土) 23:30:41};
--辞める選択肢ないんですか?まさか未練タラッタラなんですか?www --  &new{2019-04-27 (土) 23:33:08};
---機体揃えられない貧乏人の僻みだろ…見てて悲しくなるわw --  &new{2019-04-27 (土) 23:40:08};
---貧乏人引き穀すのたのしーw木主のような貧乏人の悲痛な叫び声を聞くためにこれからもハイチン使っていくわw --  &new{2019-04-27 (土) 23:44:43};
---wikiを盛り上げる貴重な書き込みだと思うが --  &new{2019-04-27 (土) 23:44:57};
---全て投げ出してもいいじゃないの?Used to be 諦めるのはeasy --  &new{2019-04-28 (日) 00:00:36};
-4月6日土曜で約6000人、今日は約6900人。ぁぁこりゃもう過疎って終わりです。 --  &new{2019-04-27 (土) 23:35:40};
--? --  &new{2019-04-27 (土) 23:37:30};
--アプデは大成功でハイチン環境は解消、低中コストも概ねバランスがとれた、マッチも40vs.40など妥協を加えることで改善された。無知蒙昧なwiki民に騙されてるだけ。いやならやめろ --  &new{2019-04-27 (土) 23:38:24};
---どんどん減らしてこ --  &new{2019-04-27 (土) 23:42:25};
---3日程度のデータでそれを言い切る運営ってのも顔の皮が分厚すぎるというかなんというか・・・ --  &new{2019-04-27 (土) 23:43:14};
---うぃきより運営だよりに書いてる謎データのほうが信用されてない説。 --  &new{2019-04-27 (土) 23:59:43};
---大 本 営 発 表 --  &new{2019-04-28 (日) 00:16:55};
--既に現象が始まってるかトナメの集客効果が消失してるかのどちらかってレベル。普通にまずいね。 --  &new{2019-04-27 (土) 23:38:36};
--トナメで大将いないチームまで出て来とるやんけ --  &new{2019-04-27 (土) 23:41:43};
--ちょっと前まで4000ちょいだったのにV字回復して大盛況や!運営さんは勝利の美酒に酔っている --  &new{2019-04-27 (土) 23:53:44};
--ガンオンは過疎でもGWのせいか回線は重いよ、演習は大丈夫なのに参戦して出撃しようとすると必ず落ちる・・プレイできんよ(´・ω・`) --  &new{2019-04-27 (土) 23:58:42};
-リバウこれ接近戦めっちゃ強くね?凸も出来るしええやん!と思ってしまう今日この頃、皆さんいかがお過ごしですか --  &new{2019-04-27 (土) 23:46:16};
--(´・ω・`)らんらんは趣味のマラサイをフルマスしたわ! --  &new{2019-04-27 (土) 23:51:44};
--至近距離で相手を照準の中央に置いて全弾外してからはあのBR一切信用しなくなった --  &new{2019-04-27 (土) 23:53:32};
--オナラだと思ったら汁っぽいの出ちゃって最悪の気分だわ --  &new{2019-04-27 (土) 23:58:40};
--使ってて楽しいけどアイツらがいるから辛い --  &new{2019-04-27 (土) 23:58:56};
--金図の話でしょ?リバウは強いとまでは言わないけど相手がHivだからまだ使えるよ、デルタは対面的に削りきれないからゴミだけどね --  &new{2019-04-28 (日) 00:12:17};
---むしろデルタのがまだ当てやすくてワンチャンあるくらいやぞあのクソ散りBR --  &new{2019-04-28 (日) 00:15:48};
---勿論敵の太さ的な意味でな まあどっちにしろデルタとリバウでMS戦してる奴居たらアホかと思うけど --  &new{2019-04-28 (日) 00:16:38};
---金図の話だからBZの話だぞ?BRなんて使ってたらhivだろうがナイチンだろうがビムコあるんだし削りきれんよ上手く使えりゃあの機体kdいけるぞ? --  &new{2019-04-28 (日) 00:22:34};
---ああ、あれか・・・いやどっちにしろFでダメージ3000程度では無理やろ(´・ω・`) クロボンでスタンぶっかけて切断してる方がまだいける気がする --  &new{2019-04-28 (日) 00:28:00};
--ねず行ってバレた時にスタン持ちじゃなきゃ返り討ちして帰れるから好き --  &new{2019-04-28 (日) 00:25:17};
-デバフ、即死、回復、クソバランスとゲームやってて大体マイナス要素に上がる項目が網羅されてても終わらないガンオンってやっぱ神ゲーだな! --  &new{2019-04-27 (土) 23:51:58};
--今さらそれしきで驚かんでもよろしい。このゲームの元ネタは、40年前に失敗作の烙印を押され、死んでたはずなのだから(´・ω・`) --  &new{2019-04-28 (日) 00:32:22};
-トナメどうでした? --  &new{2019-04-27 (土) 23:53:08};
--スタンオンラインになるの分かりきってるから参加すらしてない --  &new{2019-04-27 (土) 23:55:14};
--20時も23時も1コケしたが、暴言が出なかったから両方とも良いチームだった。わたしゃ満足じゃ! --  &new{2019-04-28 (日) 00:06:22};
--いつもの大規模と殆ど変わらんかったわ。デバフ飛び交う高コスト戦場。まぁトナメ仕様のCT短縮もあるし低中コストは入れんわな --  &new{2019-04-28 (日) 00:19:17};
-統合整備が半年に一回だから次あるのは最短で10月末?いやいやいや、こんなん事実上の今年でサービス終了宣言やんけ・・・ --  &new{2019-04-28 (日) 00:04:18};
--今回の規模の統合なら来週から2週連続で欲しい --  &new{2019-04-28 (日) 00:04:54};
---というか2週に一回くらい数機のユニーク武装微調整したりとかしてほしい --  &new{2019-04-28 (日) 00:45:04};
-量産型バウとかいう見かけない機体 --  &new{2019-04-28 (日) 00:05:05};
--趣味機体だな個人的には連邦の百式改と同等レベルだと勝手に思ってる扱いやすいけど進んで使う事はない別の機体でいいかなってなる --  &new{2019-04-28 (日) 00:09:07};
---君、実際にプレイしてる?百式改って今ビムシュならDPS3万出せるんだけど。実際それでも別に強くはないけど、量産バウとは天と地ほどの差がある --  &new{2019-04-28 (日) 00:33:47};
---そういうこと書かれるとハイチンの前では誤差で等しくゴミだよって書かなきゃいけなくなるから辞めてくれ --  &new{2019-04-28 (日) 00:39:36};
--週1くらいで使ってるわ --  &new{2019-04-28 (日) 00:18:30};
--少なくとも将官戦場であれ使ったら戦犯レベルやろ(´・ω・`) --  &new{2019-04-28 (日) 00:21:03};
---え、そこまでじゃないやろ… やろ…? --  &new{2019-04-28 (日) 00:24:36};
---こいつ自身がコスト比でクソ弱いってのもあるけど、現状320の特定の機体の方がガチで強いからな 2重でゴミぞ --  &new{2019-04-28 (日) 00:43:25};
--普通に使ってるぞ --  &new{2019-04-28 (日) 00:41:28};
--なんでいつまでたってもZ3と腕グレ、アーマーその他もろもろこんなに差つけられてんのか考えるとイラついて仕方がないから量バウ一番好きだけどグレバウリバウ使う --  &new{2019-04-28 (日) 00:48:21};
-素朴な疑問なんだけど、これまで統合整備計画後の機体ページ更新ってどうしてたの? --  &new{2019-04-28 (日) 00:32:26};
--有志が複数人で好きな機体から手作業で更新してた。人気のない機体は後回し。誰でも更新できるからねここ --  &new{2019-04-28 (日) 00:45:48};
-統合整備まだなん? --  &new{2019-04-28 (日) 00:35:52};
--もう終わってる --  &new{2019-04-28 (日) 00:43:24};
-コスト380って結構強くて使ってて楽しい機体多いのに、ハイチンクロボンの影に埋もれてて勿体ないと思う --  &new{2019-04-28 (日) 00:39:09};
--そうでもない --  &new{2019-04-28 (日) 00:47:12};
-OS側のマウス設定とかマウスソフトのDPIとかみんなどんな感じにしてるの? --  &new{2019-04-28 (日) 00:46:55};
-(´・ω・`)らんらん武者ガンダム出てからやってないんだけど、マッスルタワーとかでは武者ガンダム最強だから皆武者ガンダム使うわよね?でも格闘攻撃したらカウンター食らうから武者ガンダムも武者ガンダムに手を出せないわよね?どうやって戦うの?武者ガンダムで射撃で撃ち合うの? --  &new{2019-04-28 (日) 00:59:17};


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