Comments/雑談掲示板Vol1904 のバックアップ差分(No.3)

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-(´・ω・`)新設したけどごめん、やっぱガンオンつれぇわ... --  &new{2019-05-14 (火) 10:59:51};
--(´業ω者`)いま楽にしてやるよ --  &new{2019-05-14 (火) 11:02:13};
--(´・ω・`)感謝しちゃうんだよなぁ、これが! --  &new{2019-05-14 (火) 11:02:26};
--散々ネタにされてるけど僕はあのシーンで泣いちゃいました --  &new{2019-05-14 (火) 11:34:13};
---(´・ω・`)いいとおもいます --  &new{2019-05-14 (火) 11:53:21};
--(´・ω・`)記念マスクルポ --  &new{2019-05-14 (火) 12:17:43};
---(´・ω・`)記念チームトルス --  &new{2019-05-14 (火) 13:55:53};
-(´・ω・`)神と髪の話をしてたら新設されたわ。これはどっちも無かったって事ね --  &new{2019-05-14 (火) 11:07:09};
--(´・ω・`)神も髪も死んだ! --  &new{2019-05-14 (火) 11:08:27};
--(´・ω・`)髪の話止めろつってんでしょこのハゲエエエエエエエエエエエエエエ!!! --  &new{2019-05-14 (火) 11:13:14};
-【´・ω・`】明日のEXイベント嬉しいですね、楽しみですね、乞うご期待! --  &new{2019-05-14 (火) 11:20:16};
--三⊃【】⊂三 --  &new{2019-05-14 (火) 11:21:19};
---三⊃【(*)】⊂三 --  &new{2019-05-14 (火) 11:27:27};
---くさいくさい笑笑 --  &new{2019-05-14 (火) 13:48:16};
-(´・ω・`)らんらん逆シャアアプデから始めたんだけど、今の環境ならフレピクナハトの盆踊り復活させてもいいんじゃいかしら?スピードはブラビどころかジムストにも劣るし、火力もめちゃくちゃ低いし、当時みたいにBZ直撃させないと止まらない訳じゃないし。その当時を知らないから何とも言えないけど --  &new{2019-05-14 (火) 11:28:57};
--別に今なら大丈夫だろうな --  &new{2019-05-14 (火) 11:32:24};
--ガンガン拠点にネズミ入られるようになって、20分未満の試合多発して、運営が拠点入り口にコンクリブロック置きます、までがルーティンやな --  &new{2019-05-14 (火) 11:53:23};
--北極の戦艦に延々と妖精がまとわりついてそうだな --  &new{2019-05-14 (火) 11:55:30};
---あの硬さなら倒さずスルーしてナイチンで戦艦殴りして先に落としてから残党狩りで終わるな --  &new{2019-05-14 (火) 12:34:36};
--スピードよりも変幻自在のルート選択肢の幅が脅威だったんだよなぁ?時間指定の飽和攻撃一度でも受けたらフレピクの数揃ってる状況じゃ止めようがないって理解するよ。それだけ一方的な状況だったからマップ側で乗り場潰して対応せざるを得なくなったんだし --  &new{2019-05-14 (火) 12:13:26};
---これな。普通の機体じゃ到達不可能な高さに登れることが問題。 --  &new{2019-05-14 (火) 12:19:55};
---マシンガンで挙って落とせば良いじゃん。これだから古参は頭が固いって言われるんだよ。 --  &new{2019-05-14 (火) 12:25:31};
---空とんでる複数のフレピクをマシンガンで落とすとか、全盛期のフレピク見たことないやろ?あっという間に置いてかれるで --  &new{2019-05-14 (火) 12:30:33};
---(´・ω・`)言うて今のMAPは高台上れないところがほとんどだし、全盛期に比べたらルートはだいぶ限定されるんじゃないかしら。それこそブラビのルートなぞるぐらいしか道ないんじゃ... --  &new{2019-05-14 (火) 12:30:37};
---倒せてもさコスト300の格闘機に翻弄されるって事実は正直辛いぞ。ダカールやトリントンであればフレピクさんは間違いなくチャレンジしてくる。その度に帰投や前線からフレピクにチェイスするとなると前線が壊れかねないかな。スロウインコムで止まるだろうし当然のように採用されるとは思わないけど。 --  &new{2019-05-14 (火) 12:33:59};
---昔みたいにCBRとかBC一発で落とせないから昔より厄介になってる説ある --  &new{2019-05-14 (火) 12:41:24};
---マシンガンとか接近してすれ違う時に削りきれんかったら距離開けられて終わりやぞ。 --  &new{2019-05-14 (火) 12:43:24};
---一発で落とせねぇよ。てか高スぺ高回線でもラグいし重いしで当てらんねぇよ。あの変則で動く機体がウジャウジャと降ってくんだぞ。だいたいジオンはCBR持ちが1機か2機しかいなかったし当時は手に入らなかったはず。廃課金勢でも殆んど持ってなかったよ --  &new{2019-05-14 (火) 12:46:47};
---CBRやマゼラでさえ捕捉できないフレピクにマシンガンの弾なんて文字通り無駄弾になるだけ。あとルート限定されても問題ないよ。分かりやすく言うと当たらなければどうと言うことはないを地でいくのがフレピクという機体。 --  &new{2019-05-14 (火) 12:47:49};
---なんか過去動画見てテキトーなこと言ってる奴多すぎ。俺も幾つか見たけど、あんな生ぬるい状況じゃなかったからね。過去動画は殆んど昼とか朝の奴じゃん。当時のGT将官戦のエグイ地獄を見せてやりたいよ --  &new{2019-05-14 (火) 12:51:16};
---まずスピード的に追いつけないから、短い接敵時間で倒しきれることが必須なんだよな。 --  &new{2019-05-14 (火) 13:04:11};
--チンパンが迎撃出来なくて終わる --  &new{2019-05-14 (火) 12:18:46};
--ナハトは大した事ないけどピクの盆踊りは絶対に駄目。てかどれだけヒデェ地獄だったか今やってる連中の殆んどが知らないんじゃね?開始からひたすら拠点周りに変則的に落ちてくるピクを待ってるだけの20分だぞ。しかも、ろくにハエ叩きも出来ないからタイミング合わせて箱の入り口にバズ撃ったりするだけのゲーム。拠点に単騎でねずりに来たピクを当時の変態みたいにうまいジオンのガチ大将達が最高速度持ち機体4,5機で撃ちまくっても楽勝で逃げられて、そのままほかの拠点フルボッコにされるくらいの状況よ。連邦が勝つのは当たり前で拠点全部奪ってジワジワいたぶるかスピード勝負で拠点全部壊すかってのをマップやメンツの好みで選ぶだけ。それにも飽きて拠点殴らず開始早々拠点ポットだけ全部壊す奴とか普通にいたからね。熊無しで支援の回復メチャ遅い上に最低限のレーダー支援以外は戦犯扱いされるくらい皆ガチで勝敗にこだわってた時代だよ。自分のパイカとか戦績全く気にせずピク大将が遊びでやってた。開始5分で拠点ポット全部壊して後は終了まで他ゲーやってたりとかねwFA-ZZの頃も両軍やってるメチャ上手いガチ勢いたけど奴らが幼稚園児みたいに見えるほど上手くて廃課金して人生欠けてた(ドブに捨ててた)連中の心を折るどころか粉々に砕いて焼却し抜いて灰さえ残さなかったからね。だいたいジムストどうこう言ってる時点で当時のフレピク乗りだろ。あんなもんピク大将だった奴しか回さないし強化もしねぇよボケ --  &new{2019-05-14 (火) 12:42:26};
---長文だけど大体事実だな、豚は読んで猛省しろ --  &new{2019-05-14 (火) 12:52:48};
--ナハトとかいう三段無し、ブースト容量無し、ステルス即潰されるというフレピクと同列扱いされてかわいそうな機体 --  &new{2019-05-14 (火) 12:46:59};
---ついでにナハトは武装がクッソ重いから積載も確保出来ない分更にブースト容量に格差出るしなw --  &new{2019-05-14 (火) 12:56:02};
---ついでに積載も300なのに200の素ジム並みに低いからな。武器フリー前は積載MaxでもバルND式クラM持つと+171確保できなくてロケシュなし威力MaxBZFの爆風で転倒したし。武器フリー後でさえD式のみでも+239。 --  &new{2019-05-14 (火) 14:13:59};
--当時を知らないなら仕方ないけど、そもフレピクとナハトはほぼ別物なんだ。フレピクが変態機動で空を飛んでいく様は暗黒盆踊りと呼ばれ、多くのジオン兵にとって「見えてるのに止められない脅威」だった。対してナハトはちょっぴりステルス&高度が上げられるってだけで、見つかったら普通に止められてた。両方復活したらどちらに利益があるかは分かるな? --  &new{2019-05-14 (火) 12:49:54};
--フレピクの何がヤバイって、敵拠点にさえ入れれば大体4000ダメは削れる上に、敵の防衛を沸かせて他の数字拠点や強ポジが手薄になるから、連邦側が重要な場所を制圧しやすくなるんだよね --  &new{2019-05-14 (火) 13:52:47};
--ナハトとフレピクが全然釣り合ってないぞ?ステルスレダも無くすって言うなら分からなくもないが。 --  &new{2019-05-14 (火) 14:00:32};
--しかしフレナハほど階級で評価割れた機体も珍しいよな。大中少将はフレピク暗黒盆踊りガー、准将以下はナハトD式ガー。でナハトD式ガーの決まり文句は「使用数100万、撃破数430万だからぶっ壊れ」 --  &new{2019-05-14 (火) 14:40:26};
---D式って、元々はチンパンって言われて、ねずみも出来ずD3でキルも取れない下手糞っていう揶揄だったのに、いつの間にかネガの文句に変わってたな。 --  &new{2019-05-14 (火) 14:53:21};
-ジムTBに粘着されてうっとうしいンゴww --  &new{2019-05-14 (火) 12:03:09};
--つ格闘 --  &new{2019-05-14 (火) 12:07:29};
---チャー格当てても一撃死しないから、ギャンKが即再チャージできず焦る光景を見る --  &new{2019-05-14 (火) 12:40:54};
---面白いのはゴミと呼ばれている赤マンサ展開格闘に対してはジムTBの方が逆に逃げるという。 --  &new{2019-05-14 (火) 14:26:01};
--あっあっ(ビクンビクン --  &new{2019-05-14 (火) 12:18:20};
--ジムTB攻撃してこないんだけどw --  &new{2019-05-14 (火) 12:49:48};
---あいつの役割は、粘着で高コスト釣りあげて味方に狩らせるのが本命だから、極論攻撃なんてしなくてもいいからな。 --  &new{2019-05-14 (火) 14:07:57};
-今320コスまでで、ハイチンと刺し違えられる機体ってなんかある? --  &new{2019-05-14 (火) 12:10:41};
--BD1イフ改、ヘイズル全裸ドーカ、素ピク素イフ、あとはリゼルがワンチャンあるくらいかなぁ... --  &new{2019-05-14 (火) 12:14:24};
---コイツらで先手闇討ちが成功しても100%倒せる確信がないところが恐ろしいよな… --  &new{2019-05-14 (火) 12:23:06};
---ヘイズル全裸は100%いけるっしょ --  &new{2019-05-14 (火) 12:27:13};
---二梃F全弾叩き込んでも死なないナイチン --  &new{2019-05-14 (火) 12:50:33};
---いや、死にますが? --  &new{2019-05-14 (火) 12:55:39};
---盾機能しないと死ぬよね --  &new{2019-05-14 (火) 13:00:04};
---スタン判定が弱いと盾受けが発生する。盾受けされると精密ライフルや三点ライフルでは勝ち目はない。ナイチンにはギリギリなので余程刺さらないと倒せない。(俺的にはフロドーガでハイニュー相手の盾受けの方が多いが。) --  &new{2019-05-14 (火) 13:01:22};
---だからタックル積もうね --  &new{2019-05-14 (火) 13:09:11};
---先手闇討ちの前提でスタン判定が弱いのは論外でしょ --  &new{2019-05-14 (火) 13:12:25};
---盾受けしてもハイニューは死ぬけど、ナイチンは死なないよ --  &new{2019-05-14 (火) 13:28:32};
---しっかりスタンさせてれば流石に倒せるわ。豚が妙な印象操作するな --  &new{2019-05-14 (火) 13:41:40};
---ナハト「直当てで必ず減衰起こさないスタン武器・・・」フサシュナ「俺らのクナイの出番だな」 --  &new{2019-05-14 (火) 14:44:33};
--ザクⅡ改、リゲルグ、チャーハン。コンカス局地ガンダムも状況次第でワンチャンある --  &new{2019-05-14 (火) 12:21:38};
---その辺もおkならストカスもあるな。 --  &new{2019-05-14 (火) 12:53:02};
---ストカスならチャー格じゃなくてもコンカス妖刀A2D格とかでもワンチャンあるね。てかD出9500になった機体はみんなコンカス格闘関節のD格N格でダメージソース的にはワンチャンあるね。 --  &new{2019-05-14 (火) 13:04:56};
--サンキュー 木主 --  &new{2019-05-14 (火) 13:35:30};
-(´・ω・`)マスクルポォォォォォン! --  &new{2019-05-14 (火) 12:21:04};
--(´・ω・`)マスクルポ豚は出荷の定め --  &new{2019-05-14 (火) 12:37:41};
-ゲームを楽しみたい人が消えたガンオンがこの先生きのこるには --  &new{2019-05-14 (火) 12:21:40};
--(´・ω・`)ゲームじゃない、ゲームじゃない、お仕事なーのさー --  &new{2019-05-14 (火) 12:23:40};
--そりゃもう勝負じゃ無く一方的に勝つ事だけが好きな連中に新作蹂躙機体売り続けるだけよ、、、ってよく考えたらずっと前からそうだったわこの運営w --  &new{2019-05-14 (火) 13:12:23};
-(´・ω・`)㌏㌉㍏㌤㌠㌣㍏㌤ --  &new{2019-05-14 (火) 12:46:23};
--(´・ω・`)㌏㌉㌟㌞ --  &new{2019-05-14 (火) 12:52:15};
--(´・ω・`)マスルスチームトルス!マスルスチームトルス! --  &new{2019-05-14 (火) 13:48:17};
-補給不可武器直撃したら転倒耐性持ちでもこける仕様にならねーかなー --  &new{2019-05-14 (火) 12:59:12};
--パラス「さあ、逃げ惑うがいい」 --  &new{2019-05-14 (火) 13:16:30};
--昨晩集団で飛んでる真っ赤な海老達を見て気持ちが萎えた。シャングリラの中央だが、あんな開けたとこで問題なく飛び回れるとか、頭沸いてる。 --  &new{2019-05-14 (火) 13:16:47};
---白と青の奴も全く同じ事出来るけどな --  &new{2019-05-14 (火) 13:20:13};
--リガズィ「BWSも対象だよね?」 --  &new{2019-05-14 (火) 13:21:31};
---実質補給可能じゃねーか 却下 --  &new{2019-05-14 (火) 13:29:03};
--GP02「おっ、そうだな」 --  &new{2019-05-14 (火) 13:22:37};
--佐藤時代が改善したゲームシステムが全部、害悪ってのもわらけるよな。DG制度、転倒耐性、覚醒システム。害悪というかやっちゃいかん兵種と内容を惜しげもなくぶっ込んだでいるっていう。なんというか、アメリカのカラフルなケーキを見ているようだ。砂糖過多で歯が痛くなる。 --  &new{2019-05-14 (火) 13:26:18};
--ザクⅡC「やったぜ」 --  &new{2019-05-14 (火) 13:26:49};
--ガトゲル復活!ガトゲル復活! --  &new{2019-05-14 (火) 13:30:17};
--ロンメルザク「ようやくワイにも日が当たるのか・・・・・」 --  &new{2019-05-14 (火) 13:38:19};
---補給しゃぶりはNG --  &new{2019-05-14 (火) 13:58:24};
- 遊戯王でも出たらしいけど、「~は遊びじゃねーよ!」って言う輩が必ず出るみたいね。 --  &new{2019-05-14 (火) 13:21:29};
--まぁネトゲあるあるだな、FF11でもFF14でもいる --  &new{2019-05-14 (火) 13:29:13};
--(´・ω・`)ネトゲは部活みたいなものだから仕方ないね --  &new{2019-05-14 (火) 13:31:45};
--マジレスするとゲーム(Game)は遊びじゃなくて競技。遊びはプレイ(Play)。勝敗を決める競技は根本的なことを言えば遊びじゃない。ただ多くの人はゲームをプレイしているので、遊びで競技をやっていると言っても差し支えない。故に「~は遊びじゃねーよ!」という発言は「私は真剣にやっているので遊びでやっている人は一緒にならないでください」という意味であり、何らおかしくはない。仲良くする必要はないが、というか仲良くしてはならないが、バカにするのはやめよう。真剣になっている人をバカにするのはクズのやることです。 --  &new{2019-05-14 (火) 14:51:22};
-格差戦場なのに拠点取り維持しろってアホじゃなかろうか(´・ω・`)地力で勝ててないんだから油断さそって凸決めるしか道ないのに。拠点取りや維持が格差で出来るなら誰も苦労しないのよ --  &new{2019-05-14 (火) 13:29:12};
--初動でテキコロの3、ニューヤークの5、6維持できない歩兵の場合はもう勝負すててる俺w --  &new{2019-05-14 (火) 13:31:03};
---ニューヤーク5/6は、わからんでもないが、テキコロ3は、今は無理して取らなくても「場合によっては」いけるで。今、400コス滅のゲージ減少が馬鹿にならんレベルになってるからな。ただ、ほんと「場合によっては」となるんだけどさ。北維持を相手補給手前まで維持して突出するの狩りながら....ってな感じで戦局転がせられたら。 --  &new{2019-05-14 (火) 13:36:07};
--ジャイアントキリングしたことがなく、常に弱い者いじめしかしない人だとどうしてもそうなるよ。ずっと連邦で代理やってる人に多い。 --  &new{2019-05-14 (火) 14:55:18};
--その程度もできない連中が奇策に頼ったところでたかが知れてるけどな。さっさと諦めるが吉 --  &new{2019-05-14 (火) 15:01:36};
-(´・ω・`)過疎ではなく終焉 --  &new{2019-05-14 (火) 13:29:59};
--(´・ω・`)旧FF14と同じ、再生への道を辿っているのよ --  &new{2019-05-14 (火) 13:32:28};
---(´・ω・`)佐藤は吉田になれますか?っていうか14普通なら黒歴史で無かった事にするところをナンバリングタイトルが汚名を被ったまま終わってしまうのはいかんと判断しあそこまで再生したのは素直にすごいと思うわ --  &new{2019-05-14 (火) 14:33:18};
--(´・ω・`)まあこのカツ丼でも食べて復活まで待ってなさい。 --  &new{2019-05-14 (火) 13:39:12};
--(´・ω・`)じゃあAIS出しましょう --  &new{2019-05-14 (火) 14:00:42};
-マスカルポーネとマスクルポだったらどっちがいい?俺はどっちかったらマスクルポかな --  &new{2019-05-14 (火) 13:38:35};
--(´・ω・`)ますくるぽ --  &new{2019-05-14 (火) 13:41:25};
--マスクルポは味のクセが強いから好みが分かれるんじゃねーの? --  &new{2019-05-14 (火) 13:51:18};
--マスクルポは鮮度によって味の評価が変わるらしいね --  &new{2019-05-14 (火) 14:06:53};
-(´・ω・`)ガンダムのエッチな本で一番描かれた数が多い女キャラって誰かな? --  &new{2019-05-14 (火) 13:43:57};
--ガンダムってエッチな本だしてたんですか!? --  &new{2019-05-14 (火) 13:45:34};
--(´・ω・`)ラクス --  &new{2019-05-14 (火) 13:45:55};
---どことは言わないがラクスの薄い本たくさん出してる所のよく買ったな… --  &new{2019-05-14 (火) 14:08:57};
---(´・ω・`)言えよ! --  &new{2019-05-14 (火) 14:18:06};
--(´・ω・`)ルナマリアとかいうオナペ --  &new{2019-05-14 (火) 13:49:19};
---(´・ω・`)ブタマリア=ポーク? --  &new{2019-05-14 (火) 14:30:08};
--(´・ω・`)プル --  &new{2019-05-14 (火) 13:53:10};
--(´・ω・`)王留美オブジョイトイ --  &new{2019-05-14 (火) 13:59:04};
-(ジュニーライデンの帰還を見ながら)ガンダムMk-Ⅱ(ヴァーキス大尉機)かぁ…特殊カラーとかで再現…いやまだ劇中で活躍してないし謎のベールに包まれた「増強ユニット」があるから新規ワンチャン…? --  &new{2019-05-14 (火) 14:05:41};
--バルカンポットのないMk2なんて!! --  &new{2019-05-14 (火) 14:10:28};
-(´・ω・`)そろそろ300コスくらいでぶっ壊れ欲しいわ --  &new{2019-05-14 (火) 14:16:09};
--(´・ω・`)ヘイズル改とフロドーガで満足できないの? --  &new{2019-05-14 (火) 14:26:09};
---(´満ω足`)忘れちまったぜ...満足なんて言葉... --  &new{2019-05-14 (火) 14:47:23};
--(´・ω・`)クマさん --  &new{2019-05-14 (火) 14:45:17};
---(´・ω・`)自分がやると何機もクマを見かける、歩兵をしてると減っていく、何故なのか --  &new{2019-05-14 (火) 14:52:01};
---(´・ω・`)森に帰ってしまったのよ --  &new{2019-05-14 (火) 14:53:32};
-ブライトって管理職だから現場職であるアムロなどよりカネ貰ってたんかな? でも管理職で残業代出なかったり、アムロは危険手当や、エースオブエースだから特別ボーナスが支給されて、総額ではブライトの方がカネは貰っていなかったりしそう。 --  &new{2019-05-14 (火) 14:29:00};
--ブライトは最初から士官学校出の正規兵。アムロは臨時徴用で正式に認知されたのはジャブローから。しかもアムロは途中連邦に軟禁状態。そして逆シャアで戦死。そう考えると普通にブライトの方が貰ってるだろ --  &new{2019-05-14 (火) 14:44:29};
-アムロ「ザクが攻めてきたけどあの白いMS勝手に動かすのはまずいだろうな…」〜Fin〜 --  &new{2019-05-14 (火) 14:40:45};
--ジーン「シャア少佐だって戦場の戦いで勝って出世したんだ!でも相手の戦力わからないから下手な事せず偵察任務を全うして万全の策をもって挑もう」 --  &new{2019-05-14 (火) 14:55:22};
-ガンオンがつまらない原因として、ハイチンとか連隊とか言われるけど、オレは今の階級システムこそが筆頭だと思う。でも階級システムに文句言う人あんまりいないよね。今の階級システムが悪くないと思ってる人、意外と多いのか? --  &new{2019-05-14 (火) 14:57:41};



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