Comments/雑談掲示板Vol1906 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -[くそげ] 三(´・ω・`)わぁいでぐちら [出口] -- [[新設]] &new{2019-05-18 (土) 12:48:06}; --新設おつ(GOR) -- &new{2019-05-18 (土) 12:49:15}; --ガンダムオンラインMにご期待下さい -- &new{2019-05-18 (土) 12:50:59}; --[出口] [入口]三(´・ω・`) [くそげ] -- &new{2019-05-18 (土) 12:52:22}; --冗談じゃなくガンオン終了したらネトゲ引退って人多そうだよね。俺もスマフォゲーですらもうやんないわ -- &new{2019-05-18 (土) 12:52:32}; ---(´・ω・`)毛髪引退してる人達はそうなりそう -- &new{2019-05-18 (土) 12:54:25}; ---まだ24でフサフサだよwなんか最近は2、3時間座ってゲームしてるだけで鬱屈としてくんだよな -- &new{2019-05-18 (土) 13:01:58}; ---(´・ω・`)寝ながらゲームをしてみては?試しにFGOっていう売り上げトップのゲームを勧めるわ(やった事ないけど) -- &new{2019-05-18 (土) 13:02:56}; ---俺もその口だわ。ガンオンを最後のネトゲにしようと固く決めてるから逆にどんなくそげのままでもサービス終了まで居座ると思う -- &new{2019-05-18 (土) 13:06:27}; ---姿勢や流行廃りの問題じゃなくてゲーム自体がもういいやって感じ。ガンオンは変な言い方だけど青春その物だったから最後まで看取る、つもり。一応サークルも入ってたしバイト仲間もいたけど完全にこっちの世界やフレが主って感じだったなwもう皆ほとんど残ってないけどね -- &new{2019-05-18 (土) 13:30:59}; ---そこまで深くやり込んでるのか 本当人それぞれで面白いね -- &new{2019-05-18 (土) 14:25:28}; --[くそげ][出口]三(´・ω・`)三[入口][くそげ][くそげ] -- &new{2019-05-18 (土) 12:55:25}; ---(´・ω・`)くそげスパイラル…‼まさか実在するとは…‼ -- &new{2019-05-18 (土) 12:56:20}; ---(´・ω・`)百週したら意地でも糞ゲを探してネガりまくって終わったら次の糞ゲを探すのよ -- &new{2019-05-18 (土) 12:56:59}; ---ガンオンからは逃げられないんやなって -- &new{2019-05-18 (土) 12:58:43}; ---(´・ω・`)豚に逃げ場所などないのである -- &new{2019-05-18 (土) 13:10:41}; ---(´・ω・`)すまん実は[ペルソナ5R][MHWアイスボーン][出口]三(´・ω・`)三[入口][隻狼]と言う神ゲースパイラルの間にガンオンを楽しんでたんだ・・・・私を罵ってくれ! -- [[枝主]] &new{2019-05-18 (土) 13:16:45}; ---(´・ω・`)このハゲ!ハゲェェェェェ!!!! -- &new{2019-05-18 (土) 13:18:55}; ---(´・ω・`)神ゲースパイラルの間にガンオンをやってたつもりで、くそげスパイラルの合間に神ゲーを挟んでただけなのよ。だってあなた豚じゃない。 -- &new{2019-05-18 (土) 13:23:43}; ---ぶっちゃけ神ゲーってクソゲー隠しの言葉でしかないよね、つまり -- &new{2019-05-18 (土) 14:17:37}; ---待て!それを言う前にこの文字を見てくれ[機動戦士ガンダムオンライン]言いたいことは分かるな? -- &new{2019-05-18 (土) 14:22:07}; -ジオンケツマン説 -- &new{2019-05-18 (土) 13:05:08}; --お前はここから出れないんだよ -- &new{2019-05-18 (土) 13:18:13}; -御茶ノ水博士アナルファック可5000円 -- &new{2019-05-18 (土) 13:14:08}; -(´・ω・`)攻め方が限定されすぎてどのマップも同じような感じになってきているね。これじゃすぐ飽きるわ -- &new{2019-05-18 (土) 13:16:47}; --(´・ω・`)らんらんいい事思いついたわ。重量制限で、DG2以上が通過したら落ちる落とし穴を随所に掘ればいいのよ -- &new{2019-05-18 (土) 13:28:56}; ---下層は格闘機がニッコリ OMOTENASI -- &new{2019-05-18 (土) 13:35:50}; -(´・ω・`)グオルルルルルルル!!!! -- &new{2019-05-18 (土) 13:17:54}; --下痢くそだな -- &new{2019-05-18 (土) 13:18:47}; ---(´・ω・`)ゲームオーバーよ下痢道 -- &new{2019-05-18 (土) 13:19:27}; ---(´・ω・`)このビチグソがぁぁぁ! -- &new{2019-05-18 (土) 13:21:00}; -(´・ω・`)らんらんいい事思いついたわ。一定時間で勝敗が決しなかったらソーラレイが全てを焼き払えばいいのよ。WIN? LOSE? そんなのランダムよー。 -- &new{2019-05-18 (土) 13:42:29}; --(´・ω・`)連邦に勝利が偏りそうなのでそういうのは無しで -- &new{2019-05-18 (土) 13:48:44}; -今低コス枠で有望な機体はなんですか?ジオンだと射程S重がいいという説あるけど -- &new{2019-05-18 (土) 14:01:18}; --イフ改、ⅡF2 -- &new{2019-05-18 (土) 14:05:14}; --割とマジで今回配布の高ザクは優秀な部類よ -- &new{2019-05-18 (土) 14:09:57}; ---割とマジで今回のジオン配布機体強くてビビるわ・・・・突っ込んで来た高ザクⅡ3Sによってハイニューがアーマーほぼ無傷の約5000から溶けたorz -- &new{2019-05-18 (土) 14:36:51}; ---使い捨てても全然痛くないし、コンカスだったらバカにならん爆発力あるからね。地味に二段格闘も伸びがあるから、ジオと紛れて押し込まれたり、裏取られたら結構厄介なのは事実かと。 -- &new{2019-05-18 (土) 14:40:15}; ---高ザク3SにAPフルのハイニュー溶かす火力なんかねーよww 260コス機としては優秀程度でそれは連邦のFSDにも同じ事言えるしな。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:13:19}; ---いやいや俺も信じられんが高ザクⅡ3SにハイニューのBR撃ってて寄った瞬間に3Sザク突っ込んで来てマジで溶けたんだよ・・・・俺もよく分からん -- &new{2019-05-18 (土) 15:18:43}; ---盾受けせずに2段格闘の両方を食らえば一応溶けるぞ、盾受けされたら無理だけど。11550*1.15(加速)*2*2=5313 コンカスなら6110ってなるから -- &new{2019-05-18 (土) 15:24:25}; ---盾受け無しのパーツ無しなら一応コンカス5のD式なら殺しきれたりもするな。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:27:52}; ---格闘って盾無効じゃないの?ランスとかチャージ系だけだったっけ -- &new{2019-05-18 (土) 15:33:48}; ---アーマー4563のパーツありで5019から300程度減ってたから約4700で盾受けなしで加速D格受けた感じ多分タックル見えたからDⅡだと思うってやっぱり即死の条件満たしてたんだな・・・・ -- &new{2019-05-18 (土) 15:37:17}; ---そういや盾貫通に強化されてたな。だったらまぁパーツ無しでコンカス5D式を食らうかD2を全段食らうかで死ぬよ。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:39:06}; ---コンカス5のD式だとモジュ分の15%加えても無理でしょ? ハイニュー積載ボーナス0で計算してない? -- &new{2019-05-18 (土) 15:45:29}; ---黒ザクのモジュール効果読んで驚くなよ、なんと加速発動中は格闘威力+15%!特性とまとめて乗算で+30%威力上昇するのだ!そこにオプション効果でさらにドン!最高+40%の化け物だ! -- &new{2019-05-18 (土) 16:00:07}; ---オプション効果ってなんだよw そんなのあったら全格闘機のコンカス5も25%アップで計算せんとおかしいわww -- &new{2019-05-18 (土) 16:10:27}; -初めて2週間のnoobだけどさ・・・本当にこのゲームクソだわ・・・武者ガンもう少しどうにかならなかったのか?カウンタープログラムとかにしてパッシブじゃなくてアクション系に変えろよ・・・ -- &new{2019-05-18 (土) 14:02:47}; --あいつは射撃に弱いのと、ネットからなら格闘で取れるからまだましだよ -- &new{2019-05-18 (土) 14:04:01}; ---はぇーそう言えばネットってブースト使えなくなるんだったなぁ・・・いやだとしても糞だな、格闘機で出会ったら詰みだし -- &new{2019-05-18 (土) 14:16:16}; --くそ中のくそ機体の一つだからなぁ。ハイチン、クロボンも大概だが、あれらはアクティブにKしに行かないといけないのに、こいつは角待ちぼったちか、お散歩でK取れるからな。 -- &new{2019-05-18 (土) 14:06:47}; --武者ガンはまだマシな方じゃないかな… -- &new{2019-05-18 (土) 14:14:12}; ---北極マッスルタワーのキルカメラで角ガン待ち武者頑が5機、群がってた時には、流石に呆れたわ。 -- &new{2019-05-18 (土) 14:20:43}; ---マッスルタワーの武者ガンマジで害悪でしかないからな -- &new{2019-05-18 (土) 14:24:15}; --(´・ω・`)遺跡の箱型拠点の内部で待ち構えてる武者とかに外からバズの爆風ぶつけて、えいえい、怒った?してる。そういえばバズの爆発範囲が広ければ狙う点次第で本拠点にダメージ通るのかしら? -- &new{2019-05-18 (土) 14:17:03}; --あいつがいないとマッスルタワーはチャージマンで染まるから -- &new{2019-05-18 (土) 14:24:41}; ---でもあいつのせいで中~低コス格闘機とかいうめったに出番のない奴らが完全に死んでるからなぁ… -- &new{2019-05-18 (土) 14:26:48}; ---言うけどチャージマンだってそれ相応のリスクは背負ってるんだよ。外せばクッソ長い硬直のせいで即滅なんだし。裏取りも不意打ちも、全ての格闘を無効にしてくるのとでは、比べ物にならんかと。 -- &new{2019-05-18 (土) 14:30:31}; ---チャージ格闘はミスった時に斬れるから武者より全然マシやで。 -- &new{2019-05-18 (土) 14:45:22}; --武者使ってて一番面白いと感じたのは、武者同士のお見合いで視線だけこっち向いたままスススとどこかへ行くのを見守るやつ -- &new{2019-05-18 (土) 14:35:28}; ---皆武者ガンに乗れば優しい世界になる可能性が微レ存・・・? -- &new{2019-05-18 (土) 14:40:54}; ---たまに一閃で絡まれて射撃で殺しきられてるのとか、射撃武装に持ち替えたところを格闘で返り討ちにあってたりとかで不毛なことしてるのが多いぞ -- &new{2019-05-18 (土) 14:44:43}; --武者でNPCみたいな単調なブーストのカカシレベルの奴が格闘機に体こすり付けに行くのほんと違和感しかない。 -- &new{2019-05-18 (土) 14:57:39}; --常時発動カウンターだからねこんなもの出したら他の格闘機が衰退するくらいわかりそうなものだが ぶっさいくな佐藤くんは顔に比例して想定力も乏しい -- &new{2019-05-18 (土) 15:42:05}; -(´・ω・`)ギャンクリ中らないからケンプに変えた。チェンマに巻かれてウロウロする武者かわいい -- &new{2019-05-18 (土) 14:11:28}; -ちょっと連邦ずっと支援10くらい居るんだがどうしたw -- &new{2019-05-18 (土) 14:13:58}; --修理頼んまーす! -- &new{2019-05-18 (土) 14:19:00}; --支援10居てもクマさん1か2くらいしかいないヤバさ -- &new{2019-05-18 (土) 14:31:20}; ---ジムトレ「強化されてなく、対空砲も積んでないけどパチパチするで〜。」 -- &new{2019-05-18 (土) 14:43:05}; -ガンオンコラボのエクバ2をしてたら、糖質と勘違いされて入院してました(合掌)・・・所で、ゲルMとかザクⅡF強襲は強くなったのかな? -- &new{2019-05-18 (土) 14:26:21}; --一部環境機以外は等しく有象無象やぞ -- &new{2019-05-18 (土) 14:27:51}; -烈風改ってこんなにでかいんだ…でも零戦との違いがイマイチ分からないな! -- &new{2019-05-18 (土) 14:29:19}; -出力限界の性能と判定元に戻しても今の環境ならそれほど問題なくない? -- &new{2019-05-18 (土) 14:33:14}; --性能も判定も変わってなくね?なんか変わってたっけ?あいつが修正されたのは透明化としゃがみ連打でのチャージ維持、あとは壁抜けできるMAPの穴をふさがれた程度だと思ってたんやが -- &new{2019-05-18 (土) 14:35:48}; ---壁抜き修正のとき判定自体も一緒に小さくされて、ついでにチャージ時間も延長されたんだよ -- &new{2019-05-18 (土) 14:46:53}; ---そういやチャージ時間延長とかなんかされてたな。すっかり忘れてたわ申し訳ない。 -- &new{2019-05-18 (土) 14:54:50}; ---いぇ、環境の変化と機体の流行廃りの中ですっかり埋もれてしまった機体なんだと痛感したわ -- &new{2019-05-18 (土) 14:57:05}; ---弾速も変わったはず。確か修正直後はまだ見かける事があったが、ニュータイプのように飛んでくるビームを見て避けれた気がした -- &new{2019-05-18 (土) 15:13:08}; -EX目当てでジオン活況だけど、どうせ紫図が出ると思うと昔みたいにイベント走る気にならんなぁ -- &new{2019-05-18 (土) 14:52:26}; --イベ産機体の全てが紫実装されるわけではないし、特性カンスト目指すならこれ以上に効率いいイベントって金輪際こないと思うよ -- &new{2019-05-18 (土) 14:54:32}; --紫図を直ぐに出すとは思えないけどなぁ。イベント機体って最低3ヶ月は出てこないだろうし、今欲しいと思わないなら紫図になってもそこまでな気がする。FSDはともかく3Sは格闘機だから一撃を当てれさえすればレベル50代(速度容量マックス)でもキルはとれるから金でも差は少ないと思う -- &new{2019-05-18 (土) 14:56:57}; --あり?いまやってるEXって紫図なのか? -- &new{2019-05-18 (土) 15:03:24}; --紫図の特性上げに今走って金銀集めておくんだぞ -- &new{2019-05-18 (土) 15:05:04}; --その時にまた走ればいいじゃん。そもそも普段の大規模参戦のおまけで機体が手に入るだけであって、特別労力は必要としないぞ? ソシャゲみたいなイベ用の特設ステがあるわけでもないし -- &new{2019-05-18 (土) 15:16:30}; -小隊組むときはガチで行くけど、野良参戦はたまに好きな機体に乗ってる。どのみち野良参戦は勝ち意識低い行為だし、さらに勝率を下げてもしょうがないよね。LAのマジカルステッキ特攻とか、ステイメンの爆導索やらQBで20分芋ファンネル飛ばしまくりとか無性にやりたくなる時があるんじゃ。ハイチンで延々と撃ち合いは飽きるんじゃ。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:07:16}; --俺はメインは身内で組んで、サブ3つは野良だな。サブの戦績はお察しw -- &new{2019-05-18 (土) 15:30:44}; -ジオン佐官同軍発生。。。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:07:26}; -もうね・・・チャット欄が「BAは入れ 入らないアホは死!」みたいなのばっかでギスギスしててさ ねずみの攻防やレダ張りコンテナ回収とかも仕事あるのですがね・・・・ -- &new{2019-05-18 (土) 15:07:29}; --それらは大事なことだから別にやっても俺的には助かる行為、その人が言ってるのはBAに入らずに範囲外でポンポン撃って援護してるつもりの人たちだけだと思うよ。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:10:36}; --重要な仕事はその仕事で存在しなきゃいけないからね?君も馬鹿じゃないなら少し考えた方が良いよ -- &new{2019-05-18 (土) 15:13:59}; --んだ。害悪なのがネズミもせず、レダも張らず、拠点の取り合いもせず、コンテナも運ばないで、BA入口付近、丘からぼったちで球垂れ流してるやつらが、滅って言われてるんよ。普通に当たり前のことをやらないからそうなっちゃう。極論言うとそれやられるくらいなら退出していただいたほうが精神的にいいレベルなのよ。みんなが頑張ってBA入ってボコって、ボコられてんのに何してんだよっていうね。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:17:44}; --中身があるチャットなだけまだマシよ。さっきなんかくだらんネタばかりで、結局無気力戦場で終わってた -- &new{2019-05-18 (土) 15:18:07}; -対武者ガン対策でネット持ちを取ろうと思うんだけどジオンでは重イフリートでいいとして連邦の設計図落ちでいいのがジムヘッドぐらいしか見当たらない・・・設計図落ちしててネット持ってるいい機体はいないかな? -- &new{2019-05-18 (土) 15:08:41}; --設計図落ちしてるのはおらんのじゃねぇ、武者単体なら別に怖くねぇし、武者対策なんて考えるより、自分で武者出したほうがストレスフリーだぞ -- &new{2019-05-18 (土) 15:45:44}; --ジムヘッド「ぐらい」と言うがジムヘのが優秀だぞ?ネット持ちで爆風拡大特性あって帰投が超速いとかネットとのシナジー能力が凄まじい。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:55:03}; --環境No1ネット機と言えばシェザールなんだろうけど、ピックアップ回すしかないんじゃね?とは言えシェザールで格闘振るのもどうかと思うし。格闘対格闘でもない限り適当に撃ってたら逃げていくぜ -- &new{2019-05-18 (土) 16:33:48}; -アナルスヌーズモード大沼公園 -- &new{2019-05-18 (土) 15:15:56}; --クリマンティーヌ大聖堂 -- &new{2019-05-18 (土) 15:24:34}; --面白いと思って書いてんのか、ふと気になった。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:07:28}; -アナルハント、リアン・ハント -- &new{2019-05-18 (土) 15:18:10}; --ケツマンどもさっさと参戦しろやw -- &new{2019-05-18 (土) 15:20:49}; -(´・ω・`)佐藤時代のMSでよかったのって何だろ? Zガンダム?? -- &new{2019-05-18 (土) 15:27:10}; --(´・ω・`)ジオ -- &new{2019-05-18 (土) 15:28:27}; --(´・ω・`)砂糖どころか、他のPの時代を含めても無いんちゃうか疑惑 -- &new{2019-05-18 (土) 15:32:02}; ---(´・ω・`)基本良い機体=その時の環境を変えてしまう機体ってことだからねえ -- &new{2019-05-18 (土) 15:38:55}; --(´・ω・`)サザビー君は割と悪くないんじゃなかろうか、他に同等かそれ以上の機体(全盛期ZZ一族やユニシナ)が常にいたから圧倒的ぶっ壊れって感じでもないし。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:34:41}; ---サザビーが強かったのって一瞬だけで今はニューガンのが数倍強いからなぁ、、今でも将官戦場で普通に見かけるのはニューガンだし。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:41:53}; ---(´・ω・`)ニューガンもサザビーレベルにしかいないわよ -- &new{2019-05-18 (土) 16:07:25}; ---ニューガン・・・?全然見ないけど・・。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:12:28}; ---いやー?少なくともサザビー0って戦場あってもニューガン0って戦場は無い位に差はあるよ? -- &new{2019-05-18 (土) 16:14:36}; ---サザビー見たけどニューガン居ない戦場とかもあったぞ。逆もあるがそもそも普通に見かけたりしないよ両機。普通に見るレベルなんておらんよ -- &new{2019-05-18 (土) 16:18:27}; ---ニュー見かけないって何処の世界線の話?? -- &new{2019-05-18 (土) 16:23:39}; ---俺袖ドライセンだけど結構ニューガン居るぞ。あいつトラブレで転倒しないから嫌いなんだよなぁ…撃たれると殺されちゃうし -- &new{2019-05-18 (土) 16:24:21}; ---将官戦場だけど。ハイニューと見間違えてない? -- &new{2019-05-18 (土) 16:24:53}; ---ハイニューは形も色も違うし見間違える事何か絶対ないなw -- &new{2019-05-18 (土) 16:26:40}; ---あーじゃぁ准将多目の戦場かな。佐官と混合の場合もあるしニューガン普通に見るレベルでいるかもしれんね -- &new{2019-05-18 (土) 16:28:11}; ---大将戦場ですが?ww -- &new{2019-05-18 (土) 16:29:27}; ---見栄はんなよバレバレだぞ。それどころかエアプ臭しかしないのに -- &new{2019-05-18 (土) 16:31:00}; ---ランキング1~20位までで連邦はニューガン入れてる人4人でジオンはサザビー1人でしたよ? -- &new{2019-05-18 (土) 16:34:38}; ---それ普通に居るって言わんぞ。やっぱエアプじゃん。ランカーが数人入れてたから普通にいるって判断したんだな... -- &new{2019-05-18 (土) 16:36:38}; ---将官戦場で普通に見かけるから言ってるんだけどなww 君こそ将官戦場1度でも行った事ある? 後1~20位中で4人て結構な割合だと思うぞ?20%だからなw あ、ついでだけどサザビーは5%ですよ! -- &new{2019-05-18 (土) 16:39:44}; ---必死すぎ -- &new{2019-05-18 (土) 16:48:14}; ---(´・ω・`)なんでこんなどうでもいい枝で攻撃的になってるのかしら?ガノタはこれだから嫌なのよー(特大ブーメラン) -- [[枝主]] &new{2019-05-18 (土) 16:49:40}; -リセマラキャラで尉官戦場行くと、人間とは思えない発想の凸指示見るの楽しいな -- &new{2019-05-18 (土) 15:44:24}; --それで刺さることもあるから、なかなか凄まじいよな。真っ直線で開けたとこをふよふよ飛んでくるザク1が撃ち落されないっていうこともざらにあるしな(笑 -- &new{2019-05-18 (土) 15:47:33}; -でかい味方に挟まれて敵の攻撃を回避できません!チャージランスでまとめて死にました! -- &new{2019-05-18 (土) 15:46:04}; -(´・ω・`)PSOの酒井も体外だがこれほど嫌われる佐藤も凄いよね -- &new{2019-05-18 (土) 15:46:13}; --(´・ω・`)ガンオンの場合、ヘドロに向かうヘイトが全部Pに流れてると思う -- &new{2019-05-18 (土) 15:47:49}; --(´・ω・`)そりゃそうでしょ。対戦ゲームだぜ? これは。ソシャゲじゃないんだよ。だれもソシャゲ的な札束ゲーは望んでないんよ。それをやってしまっている以上は、無能となっちゃう。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:49:55}; --PSO2の酒井はうっかり失言するパターンが多すぎるけどガンオンの佐藤は言葉選びは上手なんだよな… -- &new{2019-05-18 (土) 16:14:08}; ---自分の保身に精一杯なタイプでしょ。あの手のしゃべり方と雰囲気は、社会でもよく見るが、スネ夫だよ。よく言えば、ごますりがうまいけど、仕事はあまりできない。上司にしたら嫌われるパターンNO1かと。YESマンな典型的な日本人。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:18:07}; -なんでチャージランスで死ぬのにアトミックバズーカじゃ死なないんだよ! -- &new{2019-05-18 (土) 15:47:56}; --アトミックもチャージ式にしてほしいわ。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:48:40}; --(´・ω・`)理不尽だからです(by佐藤 -- &new{2019-05-18 (土) 15:51:24}; --補給可はよ -- &new{2019-05-18 (土) 15:51:30}; --格闘>盾>アトバズ -- &new{2019-05-18 (土) 15:56:53}; -(´・ω・`)君たちがBAに入ったららんらんも入るわ。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:53:33}; --(´・ω・`)つべこべ言わずBA入れ -- &new{2019-05-18 (土) 15:54:34}; ---(´・ω・`)らんらんのために犠牲にな~れ♪ -- &new{2019-05-18 (土) 16:12:00}; --(´・ω・`)BAから排除される程の歩兵差ある戦場って負けてる側は入るだけ無駄なんじゃないだろうか? そこまで押されてる側が前出た所で相手を押し返せて勝てる要素があるなら解りやすくおせーて? -- &new{2019-05-18 (土) 16:00:26}; ---(´・ω・`)割とマジレスすると、どっちサイドスタートかとかもあるが。そうなったら①諦める②南ビーコン+凸を決行して刺さるならより、無理なら即北戻りで相手の①か②まで押し込む③YorB核やってみる くらいかな? 多分。そうならないように頑張ってBA入るんだ。砲撃、砂を初動に使わず、敵のHP1割を逃さず滅して死体も壊すんだ。そうすれば、道は開ける。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:07:42}; ---(´・ω・`)それって最初からそれが出来る側がBA占拠しちゃうって事でさ、、追い出された側も同じ事やったけど押し負けたから追い出されてるんだよね、、、? -- &new{2019-05-18 (土) 16:13:22}; --(´・ω・`)BA〇A! -- &new{2019-05-18 (土) 16:04:11}; -底コストって本当久しぶりだよな。もうこれからはイベント機は底コストで課金は中高コストにしようぜ。 -- &new{2019-05-18 (土) 15:57:42}; --高コスト無料機体ってどうやってもDX高コス機より弱いからデッキコスト無駄に消費するだけのゴミになるよね。まあたまにZプラステストカラーみたいなのも居るが、、 -- &new{2019-05-18 (土) 16:04:06}; --コスト0かつCT10sで、控えめに要望してステータスがジオ、武器がジオ、ジオを同じ覚醒持ったイベ機体ください! -- &new{2019-05-18 (土) 16:05:07}; ---ヒットボックスはTBガイ、格闘の判定はサイコガンダムで -- &new{2019-05-18 (土) 16:05:56}; ---ただし射撃は尻から出る -- &new{2019-05-18 (土) 16:11:35}; -今の子ってガンダム。もっと言えばロボット物に興味あるん?ゲームもアニメもロボ者は売れないんやろ? -- &new{2019-05-18 (土) 16:17:44}; --今の子はメカデザインよりも物語や人物の魅力で好き嫌い判断してるね、メカやアイテムの人気もより魅力的な人物が関与したかどうかであって余程ダメな造形じゃ無ければ何でも良いって感じ。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:22:33}; --シンカリオンが今のちびっこに人気だぞ -- &new{2019-05-18 (土) 16:23:06}; ---ヒカリアン思い出したわ。終盤いきなりシリアスになって戸惑ったわ。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:24:11}; --戦隊物のロボット玩具は売れてるんじゃない?今のロボットアニメは子供むけじゃない気がする、一昔前の勇者シリーズやワタルなどの子供向けロボットアニメ今はやってないだろ(あんまり詳しくないけど) -- &new{2019-05-18 (土) 16:25:24}; --リアルの乗用車も自動運転にしよっかって時代だし人が乗り込んで操縦するロボットは受けないのかなぁ -- &new{2019-05-18 (土) 16:36:29}; -(´・ω・`)サイド5行きのシャトルのチケット。特別なコーディネートアイテムと交換する事が出来る。 イベントアイテムってなんかこの前後の分が噛み合わない面白さがあるわよね -- &new{2019-05-18 (土) 16:17:49}; --(´・ω・`)ソシャゲのイベントアイテムもだいたいそんな感じの説明文になってるわね -- &new{2019-05-18 (土) 16:23:33}; --特別なコーディネートアイテムってなに?頭に被るパンツ? 連邦がボクサーでジオンはトランクスとか? -- &new{2019-05-18 (土) 16:24:03}; --(´・ω・`)フレーバーテキストですからぁ・・・。と、言え、日本のゲーム屋がゲーム屋じゃなくなった結果でしょうな。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:25:40}; -ズサ袖付き、あたって金機体作ってたのに、自分が持ってたことすら認識してなかったわ…。存在感の無さヤバイあとオレのガンオンの熱意の薄れっぷりがやばい -- &new{2019-05-18 (土) 16:23:25}; --そもそもフルコーンDXガシャ回した時点で終わってるまである -- &new{2019-05-18 (土) 16:25:07}; --熱意の薄れは毛根の薄れ -- &new{2019-05-18 (土) 16:25:56}; -へっ、怯えてやがるぜこの運営(cv:音速丸 -- &new{2019-05-18 (土) 16:27:47}; -OR3Sザク集めてて改めて思ったけど、ザクってほんといいデザインしてるよね -- &new{2019-05-18 (土) 16:29:12}; --ホントは盾とスパイク左右逆だったらしいね -- &new{2019-05-18 (土) 16:31:41}; --卑劣なジオニックめ、ヅダの素晴らしさを知るがいい -- &new{2019-05-18 (土) 16:34:08}; ---こんな所にいたのか!早く施設に戻るんだ。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:35:07}; ---敗北者は帰ってどうぞ -- &new{2019-05-18 (土) 16:42:51}; -カスタマイズ画面のデッキに居るFSDに何か既視感あるなって思ってたけど最近判明した。サイクロップス先輩だ -- &new{2019-05-18 (土) 16:31:29}; -砲撃と砂をハイチン使いに非難されないレベルでの運用方法を教えて? -- &new{2019-05-18 (土) 16:36:20}; --ないんだな、それが。砲撃で置物潰しも評価されないし。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:37:41}; ---これ実はそれなりに評価されても良いんだけどね、ここで声の大きい連中は自分の視界内だけの評価を総意の様に叫んじゃうお子様率高いからなぁ。とは言え1戦場に多くても3機以内で充分だから不遇兵科である事は間違いないな -- &new{2019-05-18 (土) 16:44:25}; --砲撃もスナも味方の足引っ張ってるだけ。ライン作れない要因になるし。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:39:49}; --味方にいたら役立たずやし(盾割ったとしても大破抑制ついてるし、帰投も早いからハイチンが1枚減ることに対する費用対効果が一切ない)、敵にいたらウザいだけっていう悲しみよ -- &new{2019-05-18 (土) 16:43:16}; --自分の意識を変える。非難されてもいいやと思えるようになろう -- &new{2019-05-18 (土) 16:43:48}; ---むしろ見せつけてやる、ただでさえ使えない砲撃で出たのに自分の頭上に降らせて自爆するところを -- &new{2019-05-18 (土) 16:45:53}; --今のその両兵科は、たとえナイチン使ってない勢ですら養護できんレベルで、活用方法はない。それ乗るくらいなら、260コスヅダとかで、特攻爆散してくれ。うまくいけば相手のハイチンを1割くらいもしくは滅できるだろ?? -- &new{2019-05-18 (土) 16:44:50}; --指揮スナでレーダを、大将になっても張ってた。勝ち越してるし、文句を言われたことはない。ほかの狙撃や砲撃は乗らないからわからん -- &new{2019-05-18 (土) 16:47:22}; --どうしても使いたいなら低コスト機で特定の目的(補給or戦艦潰し等)を終えたらさっさと乗り換えるくらいしか思いつかない。それですら不要でもあるんだが。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:48:59}; --結局一戦場にいる人数はどちらも50人なわけで、人数多い分一人一人の負担は少ないと勘違いするけど壁にも攻撃にもなれない人がいると前線で壁しつつ攻撃してるはその人の負担も背負っていると思っていい。すごい単純にいうと前線で味方の強襲400コス一人と砲撃狙撃2名。敵の強襲400コス1の他強襲2で対峙した時味方の強襲の人は壁として3人を相手にするわけで凄い負担だしこんなクソゲもうやるかってなるよね。狙撃はたまに王冠つけるくらいうまい人いるしそういう人ならいいと思うが壁になれない分攻撃は人の2倍くらい活躍しないと強襲のってになりそうな気がする。 -- &new{2019-05-18 (土) 16:49:53}; --砲撃じゃないと壊せない高所の設置物、狙撃じゃないと壊せない高所で飛行してるNPC敵機などが無い限り、大抵のことは強襲でOKなんで無理? -- &new{2019-05-18 (土) 16:49:57}; -トリントン全方位から巨大ザリガニに格闘が突っ込むの警戒しないといけないんだけど?どこ修正したの??砂糖頭になんか沸いてるの??? -- &new{2019-05-18 (土) 16:44:59}; --めり込みを修正だから突っ込まれた後の話やで。要するに頭になんか湧いてるのは確定 -- &new{2019-05-18 (土) 16:47:34}; |
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