Comments/雑談掲示板Vol191 のバックアップソース(No.12)
[[雑談用掲示板]]

-新設乙 --  &new{2014-01-02 (木) 09:10:20};
-部隊戦がほしいよね、50vs50でも25vs25でもいいから足りない人数は傭兵みたいな感じで募集とか今の部隊があまりにも面白みがないよね部隊をつかった面白いコンテンツがないとね --  &new{2014-01-02 (木) 07:38:14};
--いらないかな。部隊運営している身としてはそれくるとちょっとつらい --  &new{2014-01-02 (木) 09:03:30};
--うちも部隊長でそこそこな順位いるけどいらないかな。人集めるのが大変過ぎるし。 --  &new{2014-01-02 (木) 09:13:29};
---部隊としてのコンテンツが足りないのには同意だけどね。 --  &new{2014-01-02 (木) 09:14:47};
--それができるのって上位の方の部隊位でしょ。局地戦の延長みたいなことにしかならんよ --  &new{2014-01-02 (木) 09:29:48};
--おれはそれけっこう賛成だな、本拠点は無しで25対25くらいで局地と大規模の中間みたいなことがやりたい。MS戦がメインにやりたいけど局地じゃMAP狭すぎて敵の裏取ったり設置武器構えたりできないからもうちょっと広めのマップでサバゲーしたい。 --  &new{2014-01-02 (木) 11:44:45};
---それなら部隊戦()とか過疎コンテンツになるしかないものよりも普通に大規模戦の別のモードとして実装した方がいい気がする --  &new{2014-01-02 (木) 13:37:13};
--連隊戦を大規模戦と別枠で実装すればいけるだろうし、いっそ隔離してほしいね --  &new{2014-01-02 (木) 15:35:58};
--10人×5とかで集めれば良いんじゃないかな、でぶたいの名前背負ってがんばる。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:51:12};
-宇宙適正モジュや地上適正モジュ3を、なぜ速度低下90%軽減ではなく、100%軽減(速度低下なし)にしなかったのか。-10%の速度マイナスは実質速度が100以上低下するので、モジュ3でも使い物にならない。地上で輝いているウォルフと存在すら忘れられている空間凸キャを比べて涙が出そうになる。同じジムキャなのに…。 --  &new{2014-01-02 (木) 08:05:53};
--モジュの軽減率ってそうなんだ。ってことは装甲ジムちゃんにモジュ3つければそれなりの速さに!? --  &new{2014-01-02 (木) 08:51:28};
--宇宙にゾゴ来られてもウザイし今のままでいいわ --  &new{2014-01-02 (木) 09:13:10};
--100%の方が違和感ある。あと、バズーカとビームライフルの違いもあるんじゃないか? --  &new{2014-01-02 (木) 13:02:51};
-機体の調整もそうだがそれよりまず、根本的に見た目が間違ってる機体を何とかしろよ運営。LAと駒LAの頭とかLAの盾とか、ジオン連邦問わず他にもこういう機体って有るかな? -- [[ジオン専]] &new{2014-01-02 (木) 14:04:52};
--LAとコマLAの頭はあれで合ってる --  &new{2014-01-02 (木) 09:13:23};
---LAはあってねえよw 本来はバイザー上端とトサカの間にデコがある。 ジムコマはバイザー上端とトサカの間はないんだが、ジムコマLAはあるんだよな。 --  &new{2014-01-02 (木) 11:51:44};
---何でそんな明らかな誰もとくしない嘘を吐くのか --  &new{2014-01-02 (木) 16:11:38};
--ドズルザクの肩のトゲは4本あるはずの所が3本しかない。あとヅダの足細すぎ --  &new{2014-01-02 (木) 09:30:44};
---ヅダは今は慣れたけど最初は女装したおっさんにしか見えなかった --  &new{2014-01-02 (木) 10:06:31};
--ギャンの腹の色が間違ってるらしい --  &new{2014-01-02 (木) 10:14:22};
---ギャン「ど、どこみてんだよ///」 --  &new{2014-01-02 (木) 10:19:54};
---本来胸とスカートだけ濃い色なのに腹まで濃い色になってるんだよな。本来腹は腕と同じ薄い色なのに。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:18:28};
--LAのページにそのこと書いてたのに何故か消えるんだよなw --  &new{2014-01-02 (木) 13:33:53};
--このゲーム作っている人がそこまでガンダムに興味ないんでしょ。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:04:36};
-機体調整もすべきだが、モジュールのコストやCT調整もして欲しいわ。ゴミみたいなモジュールとかは全部スロット1つ分にしてCTペナ無しかそれに近いCTにしないと誰も使わんやろ。 --  &new{2014-01-02 (木) 09:23:54};
--メインカメラ装甲でスロ4使ったり、誘導感知範囲拡大とかデメリット増加させてるだけの謎モジュールもあるし、運営のセンスには脱帽だぜ --  &new{2014-01-02 (木) 09:28:05};
--GP回収したいだけでどーでも良いと思ってんだろ。やんないとおもうな --  &new{2014-01-02 (木) 09:33:50};
-明日の親戚の集まりに備えてお年玉の準備をしていたんだが・・・このお年玉をおもちゃとか箱○とかに使われるのは構わないんだが、ソシャゲのガチャに使われるかもって思ったらなんか悲しくなってきた --  &new{2014-01-02 (木) 09:51:09};
--使い道詮索するなよ笑。しょせん子供だぞ。有効利用は出来ないだろう。 --  &new{2014-01-02 (木) 09:55:37};
--お年玉あげたその場で袋をやぶり捨てて床に投げ中身だけ持って母親に「ゲームショップ連れて行って~」とほざくうちの甥っ子に比べればかわいいものだよ。もちろんお礼は一言もないぜ! --  &new{2014-01-02 (木) 09:59:34};
---ワロタ、ひでぇしつけしてんなぁ --  &new{2014-01-02 (木) 10:04:59};
---俺の子供の時は「誠にありがとうございました、大切に貯金して将来使わせてもらいます」って言ってたな可愛げがないと言われたけども(´・ω・`) --  &new{2014-01-02 (木) 10:13:42};
---甥っ子でも頭しばくけどなそんな躾じゃ --  &new{2014-01-02 (木) 11:46:09};
---これはもう子供というより親の育て方が悪い --  &new{2014-01-02 (木) 12:50:18};
--小学生くらいならさすがにソシャゲにはいかんだろ、いったら将来有望()すぎる --  &new{2014-01-02 (木) 10:07:56};
---なんか小学生の時にソシャゲやっている友達見た時パソコンでインターネットということもあってすごく頭がよさそうに感じた思い出がある。 --  &new{2014-01-02 (木) 10:16:43};
--もうお年玉あげる方の立場だから結構出費がキツイぜコンチキショー --  &new{2014-01-02 (木) 10:14:40};
--追記:とりあえずうちの子供に一足早くお年玉渡してやったら、二人分合わせて庭のバスケゴールを新調しようぜみたいなこと言ってた。モバゲーとかグリーとかバンナムって言葉がでてこなくて安心した。 -- [[木主]] &new{2014-01-02 (木) 10:36:51};
---庭のバスケゴールって裕福な家庭なんだね、予想の斜め上すぎてワロタ --  &new{2014-01-02 (木) 10:38:37};
---さすがにバンナムは出てこないだろw --  &new{2014-01-02 (木) 10:45:53};
--なくしてもいいお年玉というお金でソシャゲを体験しとくのはアリじゃないか?予防注射みたいな。 --  &new{2014-01-02 (木) 10:38:23};
---誰かがブレーキかけてくれないとそのまま重症になるが --  &new{2014-01-02 (木) 10:45:22};
---ソシャゲは射幸心煽るつくりだから子供には毒すぎるだろ。ほぼほぼ全員ずるずるとやっちまうぞ。  --  &new{2014-01-02 (木) 10:47:03};
-デイリーで地雷撃破くるとテンションすげぇさがる。敵が引っかかるまでストレスたまりまくり。 --  &new{2014-01-02 (木) 10:45:38};
--迫撃もね --  &new{2014-01-02 (木) 10:47:20};
--場所を考えるんだ。城郭の川拠点付近の茂みとかジャブローのねずみ位置の茂みとか。ジオン側なら配達でもいい。 --  &new{2014-01-02 (木) 10:49:26};
---ケンプの武装がどうなるか気にはなるな 個人的には二丁もだけどランボーみたいなガトリングが欲しいわ 両手でぶら下げて打つやつ --  &new{2014-01-02 (木) 11:51:42};
--ピザ戦線に配ってれば達成できるよ。たくさん失敗しながらできるようになっていく。何かに目覚めるかもしれない。 --  &new{2014-01-02 (木) 11:02:18};
--地雷は敵に投げつけるものだ。置いて当たるの待ってても滅多にあたらん。テキサスの上下中央拠点取り合い真っ最中とか最高の地雷タイムだぞ。 --  &new{2014-01-02 (木) 11:55:42};
--むしろテンション上がる俺は地雷専だったです ちなみに平均10前後発破するって多いのかすくないのかどっちなん? あとピザ配達上手い人はどんな感じに投げつけるんでしょうかいまだに上手くいかない --  &new{2014-01-02 (木) 11:58:56};
-もしポケ戦シリーズがDXされたらケンプファーのミラーがアレックスになるのかな?性能的にはゲルググjが妥当だと思うけれども、ポケ戦に眉間にカメラがあってガッシャンって降りてくる狙撃機体いたよね?ってことはゲルググjがでるとしたら狙撃のミラーになるのかな?そしたらザク改のミラーってなんなんだろう?スカーレット隊(笑)のジムでもでるんですかね --  &new{2014-01-02 (木) 10:51:36};
--はいはいよかったね --  &new{2014-01-02 (木) 10:52:57};
--それはありそうだね --  &new{2014-01-02 (木) 11:50:30};
--ジム砂Ⅱの名前も言えないのか・・・(´・ω・`)あいつ強いんだぞ --  &new{2014-01-02 (木) 12:07:32};
---ジムスナIIとゲルJは狙撃340コスになる可能性あるね。性能ミラーかはおいといて。 --  &new{2014-01-02 (木) 11:57:14};
--あれはジムスナⅡの性能が低いんじゃなくてMS投下されるのがミーシャに読まれてたのとスカーレットとか言う部隊のパイロットがヘボかっただけだよ --  &new{2014-01-02 (木) 11:56:34};
---まぁ指揮官が北極基地の例のヤツだもんな。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:09:36};
---たった4機で北極基地壊滅させた部隊だからねぇ。ミーシャの腕前も尋常じゃないんだろうな --  &new{2014-01-02 (木) 12:10:40};
---実際ミーシャの腕は尋常じゃないと思うよ。出撃直後の空中の敵機に高速機動しながら撃ったシュツルム当たり前のように全弾直撃させるとかかなりのものじゃね。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:35:27};
---あの世界でもシュツルムは間違いなく弾速遅いからねぇ、確かにすごいんだろうなぁw --  &new{2014-01-02 (木) 13:39:04};
--ケンプとアレックスじゃミラー性能にするには見た目も武装も違いすぎる。スナ2(ガッシャン)とゲルJもミラーというには少し難しいとこがあると思う。スナ2は連邦兵器ほとんど全部使えるくらい器用(連邦唯一のゲルググと機体性能で渡り合える量産機)。ゲルJは一年戦争量産機最強性能(ビームマシとビムサくらいしか装備無し)。そして両者とも狙撃「も」出来るというだけで汎用機として使える。ゲルJに至っては盾をオミットしたにも関わらずゲルググと変わらない耐久性を持っている設定、スナ2は盾あり。ゲームとしてバランスはとってくると思い(願い)たいけどこれだけ差がある設定の機体をミラーにするのは難しいんじゃない?低装甲高機動のアレックスとか、盾持ち低装甲ゲルJとかだったら多分誰も納得できないしね。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:03:25};
---木主?だけど一気にポケ戦勢を出さずに分割して出してくる確立のほうが高いかもしれないですね、ザクⅡ改フリッツヘルム実装を予定してるみたいなことをどこかで見たしどうなるのか楽しみですね --  &new{2014-01-02 (木) 13:23:41};
--クリスマスの更新で0080関連の要素を追加しなかった運営は無能 --  &new{2014-01-02 (木) 12:13:33};
--ミラーにはせずに狙撃340にゲルJ、300にスナ2とかにするんじゃない?ジオンに340砲撃がいないように --  &new{2014-01-02 (木) 12:39:42};
-サイコミュシステムの実装来ないかな。 --  &new{2014-01-02 (木) 11:36:13};
--運営「新機体フラナガン博士(生身)を実装しました!」 --  &new{2014-01-02 (木) 13:40:04};
-テキコロを待ち望んで3週間。そろそろ100戦たちそうです。 --  &new{2014-01-02 (木) 11:47:37};
--マックのハンバーガーみたいな略し方だな --  &new{2014-01-02 (木) 11:52:32};
--照り焼きコロッケ --  &new{2014-01-02 (木) 11:54:45};
---それコロッケの衣ベトベトやん(´・ω・`) --  &new{2014-01-02 (木) 11:58:08};
--グラコロテキコロ --  &new{2014-01-02 (木) 12:08:17};
--テキコロ4戦に1回はくる間隔なんだが。味方の歩兵の理解度にかかっているので私はあまり好きじゃないな。今でもこの段差から向こうへ上れたのかって場所が出てくる・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 14:33:38};
-ジオンプレイ時に、特にグフカスで遊んでる時によく思うが盾ってなんだっけ --  &new{2014-01-02 (木) 12:09:56};
--飾り --  &new{2014-01-02 (木) 12:14:11};
--ガーカス君だよ --  &new{2014-01-02 (木) 12:30:30};
--マシンガンプレイの機体の盾は使いにくいよね。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:24:37};
--剣だ! --  &new{2014-01-02 (木) 12:49:53};
-(´・ω・`)こんぎょ~ こんぎょ~ --  &new{2014-01-02 (木) 12:14:40};
-変なところで原作意識出すのやめてほしいな、WDとかⅡSとかのカラーリング変えさせて~! --  &new{2014-01-02 (木) 12:15:22};
-ふと思ったのだが、局地戦って拠点無しの方がいいんじゃないかな? 完全KDのゲリラ戦。マップをもう少し視界を悪くして、遮蔽物や建物増やして今の半分くらいの広さにしてさ。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:23:27};
--皆芋って動きがなく、逆転要素もなく、物凄くつまらなくなるな。相手一人倒したら緊急帰投で出てこなければ勝ち確定だしな。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:28:34};
---出撃中の機体が0になったら一定時間後に強制敗北にすればいいだけじゃん --  &new{2014-01-02 (木) 12:52:06};
--局地戦自体いらないんだよなあ --  &new{2014-01-02 (木) 12:28:45};
---局地は身内で集まれば面白いぜ。ただボッチは死ぬだけだがね。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:30:37};
---局地専用のプリセットボイスがあれば簡単に意思疎通できるから野良でも協力できるようになるんじゃないかな? --  &new{2014-01-02 (木) 12:33:35};
---札束で殴り合うのが楽しいならやればいい --  &new{2014-01-02 (木) 12:54:23};
---1650以下なら楽しめるぜ。さほど金額も必要ない。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:44:43};
--この前の大会でも連邦有利なのは実証されて、そのうえガンダムのせいでジオンに勝機はないから。ジオンお断りなのはランキングみてもわかるはず。多数決すればユーザーの大半が不要と思うコンテンツが局地戦。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:39:15};
-オデ鉱で核護衛する時にコンテナもってるやついて笑った。一度は考えたことあるが実際にやるばk・・・勇者がいるなんてな。結局コンテナ持ちは集中的に袋叩きにあってるようだったし、核決まっちゃうしで、もしかして優秀な戦術なのかもな。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:46:45};
--あれ十分目くらましになるからな --  &new{2014-01-02 (木) 12:48:11};
---目くらまし→陽動 --  &new{2014-01-02 (木) 12:48:38};
---コンテナ運んでるのって、敵側のマップで見えないっけ? --  &new{2014-01-02 (木) 12:54:56};
---見える。あれは核の位置をばらすだけの効果しかない。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:04:25};
---見えるのはロックオンされてるときとレーダーに映ってるときと索敵されてるときとスポット?されてるときだけ。↑は間違ってるよ --  &new{2014-01-02 (木) 13:13:09};
---割と狙撃するとき困るんだよな 一回ドムが3匹コンテナもって突っ込んできたときは「それなんてジェットストリーム!?」かと思った --  &new{2014-01-02 (木) 13:14:46};
---コンテナ運びが見えるのは索敵されてから。白コンテナは常にどちらも見えてて、相手側がコンテナを拾うとミニマップから消える。索敵範囲にいると色付でわかる。 核ダミーコンテナはミノ粉下とかなら有効だよね。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:52:38};
--見事に敵がこっちに集中して核もちがまったく妨害受けずに決めたときはノリスばりに 勝ったぞ!(爆散しながら) って言いたくなる --  &new{2014-01-02 (木) 13:38:12};
--正直さ、一瞬目視でさ、確認でマップでみれば一発だよな。ただ、タイミングでミノの中に固まって複数とかだと効果はあると思う。バラバラならまったく意味ない。恥ずかしいぜ。バラバラだと。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:44:46};
--オデッサ沿岸で海核を狙ってるときに、崖でコンテナ運んでるとこ見せて、陽動できないかなーとかは思う --  &new{2014-01-02 (木) 14:20:45};
---これも有りだよね、あとミノ内に入ったら分からん。あと、核が来るかはもうだいぶ戦略的に形式化して分かりやすいから、コンテナ持ちがいる→核が来てるのがばれるのは余り気にしなくていいかもしれない --  &new{2014-01-02 (木) 14:27:54};
--コンテナが袋叩きで核決まったなら、大成功じゃん?なんでバカとか言ってる? --  &new{2014-01-02 (木) 15:45:58};
---なんでお前が死んで俺が生き残るんだよ・・・馬鹿野郎! みたいんじゃね? --  &new{2014-01-02 (木) 15:54:17};
-サブで佐官でやってるけど今の混合マッチがほんとうに辛い。将官がねずみでゲージ稼いでるのに佐官がKDでガンガン食われて貯金崩してるのに「連邦の方が将官強いから負けた」とかチャットで文句言う奴いるし。これ絶対にジオンの将官増えないよね… --  &new{2014-01-02 (木) 12:50:04};
--佐官は半数が勝ち負けがどうやって決まってるのか分かってないから相手しちゃダメだよ。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:54:37};
---勝てないのは別にいいんだけど芋だの日本語理解できないだの混合マッチになってからすごい暴言聞くようになったと思うんだよね。ここだと割りと将官将官言われてるけど目立つだけで階級じゃなくて個々のユーザーの質だと思う。 --  &new{2014-01-02 (木) 12:57:40};
--従来の新マッチングに戻すべきだよな。 --  &new{2014-01-02 (木) 16:54:25};
---従来の新マッチは糞だわ。連帯がどうしようもないからな。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:30:57};
-(´・ω・`)あのあの、どうして連邦の佐官は弱いの?尉官より弱そうなんだけど --  &new{2014-01-02 (木) 12:55:42};
--将官になりやすい連邦で、なれない人の集まりだから。まぁ今のマッチならホントは大佐レベルの准将が落ちてきて強くなると思う。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:19:10};
---なんで連邦のほうが将官になりやすいの?佐官は負けてばかりなのに。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:22:44};
---負けていても上位入れば上がれる、レベル低い左官で上位入れないからダメなんだよ --  &new{2014-01-02 (木) 13:29:57};
---勝ちが多ければPP減らないから将官に上がりやすいならわかるけど、負けが多かったら上位に入ってもPPが増えにくいじゃん。それを踏まえてなんで佐官の過程で負けが多い連邦が将官に上がりやすいの? --  &new{2014-01-02 (木) 13:36:01};
---将官になりやすいのはジオンだよね。勝ちというPPに対してのアドバンテージを得る機会が多い分ジオンの方が上がりやすい。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:36:21};
---スマンそうだね、正確には連邦は将官に上がりやすいじゃなくて、将官になると維持しやすいから、うまい人はみんな将官にいるって事だね --  &new{2014-01-02 (木) 13:39:28};
---↑と思うやんか~? でも同軍戦多発で味方同士でつぶし合う機会も多いから案外将官維持も楽じゃないんよ --  &new{2014-01-02 (木) 13:50:40};
---そうれもそうかもしれないが、同軍があるって事はそれだけ将官率が高いって事でもあるんだよね。でも左官落ちした方が勢力ゲージは押せるんじゃねw --  &new{2014-01-02 (木) 14:00:14};
---階級別の人数は佐官が多そうだからそうかもね。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:08:46};
---なんで連邦佐官はレベル低いのか→連邦優遇の現状で将官に上がれないから→なんで将官に上がれないのか→レベル低い佐官で上位になれないから あれ・・・? --  &new{2014-01-02 (木) 15:20:12};
--ゲームを楽しむ希望に満ちた勢いのある新人の尉官と、悪い意味で慣れて芋ったりポイ厨する事を覚えた佐官? --  &new{2014-01-02 (木) 13:41:27};
---一緒にいる時思うけどあいつらポイント稼げているのかな、拠点踏まないし同じところで延々と戦っているだけなんだけどあの人達。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:45:39};
---1000試合もしてくるとポイントとかどうでもよくなる。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:50:00};
---KD気にするようになったんだろ、多分ポイントは稼げてない。 --  &new{2014-01-02 (木) 13:51:21};
---KDなど気にして地雷で遊べるものか --  &new{2014-01-02 (木) 14:02:32};
---ある程度やってるとポイント気にならなくならないか?さすがにレースマップとかで禿げたなーって思うときはあるけどポイ厨もなるのは下手な将官ぐらいじゃね? --  &new{2014-01-02 (木) 14:57:58};
--基本的に↑に書いてあるのがもっともだけど傾向としては、勝ちにこだわりすぎるへんなのがいつも弱くて目につくやつらを攻撃して、そのターゲットが現状佐官であるということ。俺が始めた頃は尉官や、鯖がよく叩かれてた。俺からみるとすぐ、人を叩くような輩こそ人間として最弱であり、敢えて言おう。カスであると! --  &new{2014-01-02 (木) 13:50:19};
---日本語で --  &new{2014-01-02 (木) 14:12:06};
--連邦佐官が弱いわけじゃなくて武装差の問題だと思うよ。両佐官でBRガンガン当ててるような人は将官になってるだろうし、BRを使いにくい場合の次の選択肢が少ないんだよね。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:12:16};
---武装の選択肢が少ないのは同意するし理解も出来るがBR使えないとこのゲーム続けても面白くないと思うわ。MGでBR持ち相手にするのとかもはや苦行 --  &new{2014-01-02 (木) 14:54:25};
---BR以外で何があるかっていうとジオンでメインウェポンになってるマシンガンとかじゃね?なんて言うとネガジとか言われそうだが、言いたいのは、別にBR使わなくたって将官になるだけなら余裕でなれる。俺とかそうだし。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:55:27};
---武装バリエーション格差が無くなれば窮屈な戦闘を強いられなくて連邦佐官も戦いやすくなるはず。早いところ追加とかやって欲しいですね --  &new{2014-01-02 (木) 15:55:05};
---佐官でBR当てられない人とか本当にいるの? --  &new{2014-01-02 (木) 18:02:53};
--使いこなせば強い機体が連邦は多いから使いこなせば将官、無理なら佐官だから --  &new{2014-01-02 (木) 16:16:42};
--階級同じぐらいだけど強襲10しかいなくてボロ負けして、負けた原因も理解できずジオンは中身将官だからとか言ってて笑うしかなかった、連邦のアホ佐官は中身二等兵だろw --  &new{2014-01-02 (木) 16:58:28};
-ゼログラビティ最高やった
開発も観て宇宙マップに役立て欲しい --  &new{2014-01-02 (木) 13:57:14};
--そっかぁ~俺は永遠の零みてみたいな~ --  &new{2014-01-02 (木) 14:00:24};
--ステマと改行はやめろ --  &new{2014-01-02 (木) 14:01:00};
--エガちゃんの映画批評のコーナーでも最高得点で大絶賛だからね面白くない訳がない --  &new{2014-01-02 (木) 14:18:47};
-本拠点たどり着く前に地雷にひっかかる奴ねずみついてくるなよなー。御陰で俺までバレた。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:01:40};
--それむしろそいつが落ちたことでネズミばれないだろ、もしばれてたならレーダーだから関係ないわ --  &new{2014-01-02 (木) 14:07:50};
--あるあるw。俺なんか、踏んだ奴の巻き添えくったw。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:27:07};
--道中の固定機銃に当たってるネズミ同行者はマジ勘弁 --  &new{2014-01-02 (木) 14:27:20};
---確かそれ、発射された時点で砲台にロックオンされてるからレーダーに映ってるはずだよ --  &new{2014-01-02 (木) 15:13:58};
--何を考えてるのか、コンテナ持ってネズミついてきた奴いたぞ。核でもないのにいったい何だったんだろうアレ。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:13:07};
-金寒と金水強についてくる糞ゴミ疫病神SMLさんのことしの運勢はどうなるかな? --  &new{2014-01-02 (木) 14:09:32};
--あいつは持ってるやつ多いから強くなったらダメ、産廃のままでいいよ。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:10:53};
---いや、理想として産廃ってのは無くなるべきでしょw --  &new{2014-01-02 (木) 14:15:46};
---ゴッグ「そーだそーだ」 --  &new{2014-01-02 (木) 16:07:30};
--SMLは宇宙用や撃ちおろせる場所さえ取れればとみれば悪くはないぞ コストが重いのは否めないけど 防衛機としてならまだまだいける --  &new{2014-01-02 (木) 14:15:51};
---陸だと初期後期にぼろ負けなんで・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 14:18:03};
---といっても重撃だからな。ゾゴックのような運用したらロックオンしながら避けれる時間が短いから、かなり微妙といえば微妙 --  &new{2014-01-02 (木) 14:21:08};
--340ミサイル重撃のくせに300強襲ゾゴックやシモダのミサにぼろ負けなのがなー、ワーカーでも鼻くそほじりながら回避できるわ --  &new{2014-01-02 (木) 14:22:23};
--SMLはB3とバルカンで正面から殴り合う機体だろ --  &new{2014-01-02 (木) 14:42:05};
---まぁそれが一番安定するんだよね 結局雷電戦法かつやっぱり防衛機、無駄に頑丈ですし --  &new{2014-01-02 (木) 14:45:39};
---バズも格闘も転倒耐性ないウスノロ機体で防衛()とかバズF全盛期になにいってんだか、初期後期のが優秀てすわー。ジオンか連邦佐官か知らないけど過大評価しすぎ。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:53:38};
---相変わらず連邦の産廃議論やってるとこいつ強いわのごり押し君くるよな --  &new{2014-01-02 (木) 14:56:00};
---SMLを使うならこの構成が良いってだけで、強機体ともコスト相応とも言ってないんだが… --  &new{2014-01-02 (木) 15:01:05};
--宇宙ならまだまだやれるんじゃないかな? コストには見合ってないけど --  &new{2014-01-02 (木) 14:59:37};
--ジオン側からしてみれば一番うざったい機体だけどね。確かにキル取れるほど棒立ちしてる奴もいないだろうけど、まったく回避行動取らないわけにもいかないからブースト無駄にされる。拠点守ってると厄介だっていうのはマジだよ --  &new{2014-01-02 (木) 15:10:09};
--硬いから、雑魚となめてかかるとダメージレースで負けることが結構あった。だからSML相手にするときは素直に転倒とるか、ヒットアンドアウェイで完封するようにしてる。SML足がクソ遅いから逃げられることもないし。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:17:39};
--あいつだけならクズ。他の機体がピンク棒とバズの雨降らせてる中に混ざってるとウザい。そういう星のしたに生まれた子。なおコストはry --  &new{2014-01-02 (木) 18:11:25};
--SMLは強襲脳から脱却しないと強さは見えないぞ --  &new{2014-01-02 (木) 18:57:58};
--SML批判してる奴らはちゃんと強化したりモジュ積んだの使ったことあるのか? 使い方やマップを選ぶが、将官戦場でも10連キルとか取れるけど。 --  &new{2014-01-02 (木) 18:59:01};
-最近数的有利が確定してるのに足止める佐官がよく目に留まる。一人の重撃に三人の強襲が立ち止まって遮蔽越しにドンパチ始めるとか可笑しすぎる。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:18:41};
-宇宙マップが嫌だ。皆は嫌でしょうがないマップ引いたときはどうしてる? --  &new{2014-01-02 (木) 14:20:00};
--放置 --  &new{2014-01-02 (木) 14:57:45};
--退室か拠点放置でたまに動かしか我慢して適当にプレイ --  &new{2014-01-02 (木) 14:58:26};
--初動だけ参加して本拠点を殴りまくれたら終わるまで放置、そうでなかったら退出 --  &new{2014-01-02 (木) 15:07:53};
--ミサイルばら撒き遊び  もう少しマップを縮小しなきゃね --  &new{2014-01-02 (木) 15:33:06};
--コンテナ回収だけする --  &new{2014-01-02 (木) 19:54:00};
-NY2拠点ってどうやって稼げばいいですか?大体Aランクしかとれません。っていうか大将ですらS取れてないときがあるんですがあそこって本当にSランクとれるようにできてるんですか? --  &new{2014-01-02 (木) 14:20:05};
--正直連キル狙って行くしかない。後は少ない拠点タイミングを逃さないことだね。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:39:47};
--コンテナ運んで補給艦壊せば・・・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 16:06:03};
-少し前に08MS小隊のラストリゾート見てたんだけどさ、あれラストで再開するけどさ確か小説か何かでは失明してるよね?ラストリゾードではミケル達の姿を確認して自分で立ち上がってたし失明してたようには思えないんだよね、そもそもシロー自体意味がわからん散々敵ぶっ殺しといて自分たちは生まれ変わる!とかなんじゃそりゃあの世界、シロー好きな人って少ないと思うんだがどう思う? --  &new{2014-01-02 (木) 14:23:27};
--08は途中で監督交代しちゃってるから、仕方ない。あと、小説とごっちゃにしてはいけない --  &new{2014-01-02 (木) 14:29:08};
---08小隊はなー。前半の監督の終わらせ方見てみたかったてのはある。シロー個人が独り善がりなのは別に構わないけど、まわりがそれに同調してるのがなんか気持ち悪いんだよね --  &new{2014-01-02 (木) 14:52:02};
--宇宙世紀の技術力なら失明しても義体化でなんとかなりそうなんだけどな。MSがある世界だし。 --  &new{2014-01-02 (木) 14:46:42};
---あんな山奥にそんな技術・・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 14:50:04};
--小説だと、ゲリラ村にシローとアイナが名前を変えて住んでるでしょ。キキも死んでるし、ぜんぜんストーリーが違う --  &new{2014-01-02 (木) 14:49:47};
-両軍のか?まあそれなら仕方ないな --  &new{2014-01-02 (木) 14:47:29};
-DX虹でキターーーと思ったらゴッグ金ですよ・・・ゴッグが虹ってなんだよくそ・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 14:54:40};
--超強化予定だから楽しみにしまっときなよ --  &new{2014-01-02 (木) 15:03:45};
--俺はそれと同時に高ゲル金来たから救われたが… --  &new{2014-01-02 (木) 15:08:40};
--よう俺。腹部拡散で敵の耳をぶっ壊してやれ。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:16:31};
--ゴッグ「俺エース機なんだけどね・・・・」 --  &new{2014-01-02 (木) 16:09:58};
--私は虹でウキウキしてたら、量産型ガンキャだったわよ。 --  &new{2014-01-02 (木) 19:03:04};
-武器のフリー化いつ来るかな楽しみだ --  &new{2014-01-02 (木) 14:56:54};
--ただでさえグチャグチャなゲームバランスがグッチャグチャになるのが確実だから俺慎重派。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:03:24};
---バランス壊しに来てるよな笑 --  &new{2014-01-02 (木) 16:28:31};
--ガルマ「そんなことより私はいつになったら出撃できるんだろう」 --  &new{2014-01-02 (木) 15:05:54};
---あんたはおとなしくイセリナとキャッキャウフフしてなさい。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:31:22};
---出撃=戦死の方程式が悲しいな、ガルマって --  &new{2014-01-02 (木) 15:56:44};
--重撃はほとんどが死ぬね。強襲のほうが足はやいし重撃装備ができるならジュアッグやゾックみたいによほど攻撃力が無いといらない機体になるよね・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 15:15:17};
---ウォルフが最強になりそうだけどな、 --  &new{2014-01-02 (木) 15:20:14};
---中途半端な足と火力より、足を犠牲に大火力の方が需要があるのは確かだよねぇ --  &new{2014-01-02 (木) 15:20:22};
---やめてください、足も火力もないガーカスもいるんですよ!武器フリー化は貧富の差の拡大をもたらす。持たざる者はほんと悲惨になる --  &new{2014-01-02 (木) 15:23:39};
---何を今さらこののままでもどうせ使わない機体は使わないままだろうに、それならばいっそのこと息の根を止めてしまえばいい(´・ω・`) --  &new{2014-01-02 (木) 15:27:10};
---ウォルフとSMLが割と猛威をふるえるんじゃないかな? --  &new{2014-01-02 (木) 17:01:46};
--俺ははよ歩兵したまま指揮したい --  &new{2014-01-02 (木) 15:21:42};
---歩兵名声どれくらいからなんだろうな。一万とか言われたら流石につらいが…逆に千とか少なすぎても困る --  &new{2014-01-02 (木) 15:42:21};
---参戦して中で一番名声たかい人っていってなかった? --  &new{2014-01-02 (木) 15:59:54};
---補給ビーコン出しては運ぶポイ厨が出そうw --  &new{2014-01-02 (木) 16:04:04};
---名声上位って何人くらいなんだろ --  &new{2014-01-02 (木) 16:48:36};
-砂漠とNYとオデ鉱と宇宙引いたら途中参戦に悪いから拠点放置してんだがツール使ってないしこれでBANされたらきれていいんだろ? --  &new{2014-01-02 (木) 15:06:50};
--開始から2分ほど過ぎたら途中参加は入って来れなくなるよ --  &new{2014-01-02 (木) 15:09:58};
--放置してることに俺は切れるがBANはされないだろうな --  &new{2014-01-02 (木) 15:10:03};
--他の49人の味方には悪いと思わないの? --  &new{2014-01-02 (木) 15:10:41};
--NPCの方がマシだから退出しとけ --  &new{2014-01-02 (木) 15:11:46};
--利敵行為に抵触する恐れあり --  &new{2014-01-02 (木) 15:12:58};
---拠点防衛してれば「利敵行為」にはならないと思う。木主がどうだか知らんが --  &new{2014-01-02 (木) 15:15:06};
---拠点放置って言ってるやん --  &new{2014-01-02 (木) 15:17:13};
---ゲーム的には拠点防衛ポイントもらえるし、拠点防衛になるんじゃね --  &new{2014-01-02 (木) 16:09:09};
---部隊全体の戦力を故意に損なってるわけだから利敵行為には間違いない --  &new{2014-01-02 (木) 16:14:13};
---放置は利敵行為だよな。放置見かけたらチャットで報告するから妨害行為でKよろしく --  &new{2014-01-02 (木) 16:50:36};
--せめてコンテナ運ぼうぜ --  &new{2014-01-02 (木) 15:55:27};
-新戦術でサブフライトシステム実装考えてるって事は機体バリエーション少ない連邦にコアファイターとかコアブースター実装ももしかしたらあるって事?だとしたら嬉しいんだが。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:30:02};
--連邦側の機体も生放送でいってたきがする --  &new{2014-01-02 (木) 15:41:59};
---コアイージ? --  &new{2014-01-02 (木) 16:02:49};
---コルベットブースターとかじゃないの? --  &new{2014-01-02 (木) 16:24:28};
---あの、腹にミサイル2発抱えてるだけのやつ、アレに憧れる。2発撃ってすぐ帰るの。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:07:46};
--サブフライトできるならグフフライトタイプもできると期待してる俺がいる --  &new{2014-01-02 (木) 18:15:16};
-なんだかんだで今年のガンオンは未実装のシステムで楽しみがいっぱいだな私は(∩´∀`)∩ --  &new{2014-01-02 (木) 15:33:24};
--だいたいが去年やりますっていってできなかったものだけどね。無計画すぎるんよね --  &new{2014-01-02 (木) 15:41:34};
---全機体調整とか降ってわいたような取ってつけ企画も満載みたいだしね。 --  &new{2014-01-02 (木) 15:42:42};
---夏休みの最後の日に宿題やってる小学生みたいなもんだろ --  &new{2014-01-02 (木) 15:53:56};
---最後の日過ぎたんじゃねw --  &new{2014-01-02 (木) 15:56:20};
---時折思うんだがほんとにプロか?同人でやってんじゃない?ってぐらいずさんなとこあるよね --  &new{2014-01-02 (木) 16:42:01};
---同人のが真面目に作ってる分ましじゃね --  &new{2014-01-02 (木) 19:15:16};
-アバオアクー実装されてジオングエースできたら強さもそうだが、迫力凄そうだな MS視点で見たら2倍の巨人だし  --  &new{2014-01-02 (木) 15:52:01};
--ビグザム「せやね」 --  &new{2014-01-02 (木) 15:52:54};
--ごめん 2倍の大きさはパーフェクトジオングだった --  &new{2014-01-02 (木) 15:53:38};
--青葉よりタクラマカンレース復活希望 --  &new{2014-01-02 (木) 16:07:50};
--ビグザム59.6M エルメス47.7M ジオング23m(脚部完成状態:39m) ガンオンのエルメスとビグザムのサイズ全然違うよな --  &new{2014-01-02 (木) 16:09:02};
---補給艦「せやね」 --  &new{2014-01-02 (木) 16:10:50};
--とりあえずビグザムとグラブロもうちょっと強くしてくれ。なんだあのボーナスバルーンは。キャタピラよりひでえ --  &new{2014-01-02 (木) 16:38:59};
---アイナ様や壷もけっこうアレだしな --  &new{2014-01-02 (木) 18:16:31};
-協力戦宇宙版でサイサリス破壊&護衛ミッション欲しかったけどガルマすら来ない。。 --  &new{2014-01-02 (木) 16:06:16};
--いろんなところで殺されるガルマがマ○オに見えてきた --  &new{2014-01-02 (木) 16:08:28};
-両軍使っていると連邦は中コスト(ザクFS的な)が欲しくなってジオンは低コスト(初期ジム)が欲しくなるなぁ。特に宇宙だとビームが優秀すぎるのでジオンにも低コストBR持ちが欲しくなる。連邦おすすめ地・宇対応中コスト、ジオン優秀な低コストを教えてくれないかい? --  &new{2014-01-02 (木) 16:24:37};
--連邦だとLAとかくらいしかない。ジオンはザクⅡF型だけど今は入手不可。 --  &new{2014-01-02 (木) 16:34:09};
---入手不可を上げていいんだったらWDがイルジャナイカ   しかしWD持ってなかったら本当にWDしか居ないしジオン低コスト機体もザクⅠ以外候補に挙がりやすい人居ないしでもう少し実装する機体考えて欲しいよね --  &new{2014-01-02 (木) 16:48:24};
---木主の文章よく読めよ 全地形対応機体だぞ --  &new{2014-01-02 (木) 16:51:34};
-オデ鉱の壁見るたびに開発の無能さにイラッとする。最初からあるなら廃ダムかなんかかと無理やり思うけどあれ後付けだしな。「お前らがレースですぐ終わらせるからしょうがないからくっつけました、20分ダラダラ雪合戦がんばれよ」と言われているようでマジムカツク! --  &new{2014-01-02 (木) 16:29:55};
--言われているようではない!言われているのだ! --  &new{2014-01-02 (木) 16:34:04};
--実際運営はレース止めろって感じのスタンスだしね --  &new{2014-01-02 (木) 16:44:53};
--レース多かった頃は機体ないひとが結構修正要望だしてたからな。ここでもレースは糞扱いされてたしな --  &new{2014-01-02 (木) 17:15:31};
---レースは失敗するとPPお幅にマイナスになってしまうしな。今は勝てばマイナスは無いみたいだが。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:56:23};
--レースも度が過ぎるとつまらんけど運営はネズミ殺してくるしな。ネズミの自由度まで殺さしたら本拠点制の意味ないってなぜ運営のアホは理解できんのだ。 --  &new{2014-01-02 (木) 18:19:27};
-1月に上方修正するって話だけどコストの見直しは無いのかー  上方修正ジオン水泳部特にゴッグは確定として・・  弱くは無いけど340って言われると微妙なガンキャノン、ズゴックE、ギャンをどうにかして欲しいわ 特にギャン --  &new{2014-01-02 (木) 16:44:14};
--ギャンこそ真のコスト340の鑑なんだがゲルググというFBZ、BR持ちがいるためみんなゲルを使う。むしろプロゲル、ガンダムは戦場で一回しか出せないくらいの制裁加えた方がいいわ --  &new{2014-01-02 (木) 16:49:42};
---もうガンPガン先ゲル高ゲルが340の基本みたいなもんだしなぁ --  &new{2014-01-02 (木) 17:01:44};
---ガンダムと高ゲルは340コス以上の価値あるよなぁ --  &new{2014-01-02 (木) 18:21:00};
---ガンダムはともかく高ゲルはそんな価値あるか?? --  &new{2014-01-02 (木) 19:31:01};
---どんなに低く見積もっても340機の真ん中くらいの強さはあるだろ --  &new{2014-01-02 (木) 20:18:13};
---340機体は産廃多いからな。上ではあるがガンダムと同格は正直違和感ありすぎる。 --  &new{2014-01-02 (木) 20:44:24};
-佐官以下戦場でよく見る「他の重要な場所には全くレーダーが無いのに自軍本拠地周りにはレーダーを置く」行為って何の意味があるの?敵が本拠点に着いてから発見しても何の意味もないと思うんだけども…核や凸のルートに置いて自軍の危機を早期発見するべきじゃないのかな。今って本拠地建物変更でレースゲー少ないから本拠地置いてもポイントもウマくないよね?何か意味あるのかな。 --  &new{2014-01-02 (木) 16:48:16};
--移動しなくていいのと本拠地付近でみつけると襲撃阻止で追加スコアが入る。 --  &new{2014-01-02 (木) 16:54:44};
--本拠だと壊されにくいから、索敵支援ポイントが確実に貰える --  &new{2014-01-02 (木) 16:55:00};
--強襲阻止っていうポイントが入るから。 --  &new{2014-01-02 (木) 16:53:35};
--新型本拠点になって日が経って、ネズミ放置だと永遠に殴り続けられるので、やっぱし必要 --  &new{2014-01-02 (木) 19:44:33};
-pcを新調したらビームライフルがバシバシ当たるようになってワロタw 何これ糞強いな --  &new{2014-01-02 (木) 16:51:51};
--PC性能ずごい大事だよな  --  &new{2014-01-02 (木) 17:07:45};
--なら単発マシンガンもつかってみるとよろし --  &new{2014-01-02 (木) 17:08:29};
-MSに二つ名をつける木 厨二病可 --  &new{2014-01-02 (木) 16:53:22};
--「約束されし煮玉子」ゴッグ --  &new{2014-01-02 (木) 16:53:45};
---「甘くほろ苦い恋の終わり」これだろ! --  &new{2014-01-02 (木) 17:01:47};
---わけがわからないよ…w --  &new{2014-01-02 (木) 17:02:27};
---実装直後はあいつは触れるだけで「殺される!逃げろ」みたいな陰口のおかげで孤独になった委員長タイプのゴッグが「君は怖くなんかないよ」と近づいてきたズゴックと恋に落ちる次第に彼女は彼の優しさに愛を重くしていくのだったがある日、気づいてしまう彼との距離に(最高速度)に、その距離に気が付いてしまった彼女は必死に彼を追いかけるが時、既に遅しゴッグ委員長はハイゴッグ先輩の流した悪い噂により次第に周りから陰口を叩かれるようになり、ズゴックくんとの楽しかった思い出を胸に不登校になるという長編のADVとしてこの名前を考えたんだが理解されないとは… --  &new{2014-01-02 (木) 19:23:02};
--「肩を閉じたいので油さして下さい」ハイゴッグ --  &new{2014-01-02 (木) 17:03:09};
--「棺桶型目玉」ボール --  &new{2014-01-02 (木) 17:45:13};
--「勢力ゲージブレイカー」修正前ゾゴック --  &new{2014-01-02 (木) 17:46:58};
--「敗北を知りたい」 ガンタンク --  &new{2014-01-02 (木) 18:10:16};
--「偉大なる海の神」ゾック --  &new{2014-01-02 (木) 18:23:24};
--「金が良かったですぅ~!」グフ --  &new{2014-01-02 (木) 18:24:41};
--「GUNDUM」ガンダム --  &new{2014-01-02 (木) 18:28:25};
--「最速のスナイパー」ジム・スナイパーカスタム --  &new{2014-01-02 (木) 18:28:55};
--「完全劣化」ドム寒 --  &new{2014-01-02 (木) 18:39:31};
--「一撃必殺の射手」ザク2F型狙撃装備 --  &new{2014-01-02 (木) 18:59:30};
---深海の鬼神 水中型ガンダム --  &new{2014-01-02 (木) 19:56:26};
--「手足の生えた座薬」 ズゴック --  &new{2014-01-02 (木) 20:01:23};
---わろた --  &new{2014-01-02 (木) 20:10:08};
--「出番はまだか」アッグ --  &new{2014-01-02 (木) 20:12:13};
--「冬の係長」ザク・デザートタイプ --  &new{2014-01-02 (木) 21:40:05};
--「やらせはせんぞ」どずる。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:43:05};
--「赤い光弾」ゴッグさん --  &new{2014-01-02 (木) 21:54:13};
--「御神体」匿名希望 --  &new{2014-01-02 (木) 21:58:18};
--目玉おやじ宇宙仕様「ボール」 --  &new{2014-01-02 (木) 22:05:59};
--「そそり立つ黒い巨塔(ブラック・バベル)」言わずもがな。 --  &new{2014-01-02 (木) 22:22:37};
-ボダブレみたいに、ゲームスピードは保ったまま機体に重量感出すの無理なのかな。ガンオンって何かスカスカに感じるんだよね。何でなんだろうなアレ。 --  &new{2014-01-02 (木) 16:58:42};
--間接モーションが手抜きだからじゃね --  &new{2014-01-02 (木) 16:59:56};
---それかなぁ、確かにスナの狙撃モーションとか初めて見た時ビックリしたけど。初期のプレステレベルのモーションだった。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:01:16};
---下半身微動だにしないで上半身だけカクッてなる --  &new{2014-01-02 (木) 17:01:57};
---正直動作がもっさりっていうより、手抜きのほうが正しいと思うよ。使い回しや動作感ないから効果音も微妙だし ボダブレや他ゲーのメカモノは薬莢とか腕、足のモーションギミックもっとこだわってる --  &new{2014-01-02 (木) 17:04:54};
---というかそういうのにこだわっているのならブースト中すでにハイゴさんは可変してるはずよ --  &new{2014-01-02 (木) 17:05:42};
---ボダブレは10vs10?くらいでガンオンは50vs50だからモーションとテクスチャの質を落とさざるを得ないというのもあるのかね。凝りすぎると通信量がウボァ的な --  &new{2014-01-02 (木) 17:08:22};
---中身スカスカなのに重いというおかしな現象もあるし。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:11:14};
--そぎむなの --  &new{2014-01-02 (木) 17:01:57};
--フロムソフトウェアが開発に加わればいいよ。ゲームシステムはこのままで挙動だけ技術提供する形で。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:09:53};
---跳弾というクソシステムを入れるに違いないからフロムは帰ってくれ。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:42:33};
---オセロットを思い出した。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:52:24};
--種オンラインなら使い回しでも許された・・・・かもしれない きっとみんな同じOSでモーション一緒なんだろうと言い聞かせるのです --  &new{2014-01-02 (木) 17:12:20};
--それするとさらに重くなるからだろうな… 大人数ゲーだから動きが多少シンプルになるのはしかたないかな --  &new{2014-01-02 (木) 17:12:35};
--ただでさえ102機も動いてるのにさらに全機体の色、形が違い武器のエフェクトも違いモーションも違いで無駄に重くなるよりもマシだと思うけどね。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:32:34};
--ブーストダッシュがぴゅ~♪な時点で無理。格キャン着キャンも単なる手抜きにしか思えない --  &new{2014-01-02 (木) 17:34:27};
-グリーンマカク見るとグリーンDAKARAちゃんのBGMが脳内再生されるんだが --  &new{2014-01-02 (木) 17:12:54};
--それゆけグリ~ンマカクちゃん♪ジオンのみんなと競争だ♪ --  &new{2014-01-02 (木) 17:17:53};
---高ドム「よかろう」 --  &new{2014-01-02 (木) 18:24:58};
---シャゲがアップを始めました --  &new{2014-01-02 (木) 18:29:19};
---イフ改「戦と聞いて馳せ参じた…」 --  &new{2014-01-02 (木) 19:18:07};
-ガンダムいるのに何で連邦負けてるんだろ?? ライダーのせいかな?? --  &new{2014-01-02 (木) 17:30:18};
--ガンダムを入手していない人が多い低階級にドズルさんが立ちふさがってるからじゃなかろうか・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 17:31:24};
--正直ガンダムも腕とPCスペックがないと硬いだけだからな。将官戦場だけみれば連邦のが勝ってるし。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:34:18};
---結局は人が多い佐官以下の戦場に普及してるMSによってゲージが動くんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 17:35:55};
--連邦プレイヤーの全てがガンダム持ってて毎試合ガンダム入れてると思ってるの? --  &new{2014-01-02 (木) 17:34:33};
--連邦将官が群れる事ができなくなったから --  &new{2014-01-02 (木) 17:36:05};
--ガンダムの普及率が高い将官戦場では、しっかり連邦が勝ってるよ。MS戦が強いだけなので、初動や奇策でジオンに負けることもあるけど。MSの性能では勝ってるから勝率は高い。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:44:07};
--勢力の勝ち負けなんかどうでもいいんだけど、25ポイントごとの抽選でマスチケやDXチケが当たらねぇ…連邦のアレが金銀当たったところでうれしくねぇ…。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:53:25};
--ドズルさんもそうだが、ゾゴ・マカクじゃねーかなぁ。尉官戦場とかで機体性能も低いままだと狩られ放題だし、280の中コストで尉官でもデッキに入れやすい焼夷弾Wのマカクもいるしねー。 --  &new{2014-01-02 (木) 17:57:53};
---マカク課金MSやで? --  &new{2014-01-02 (木) 17:59:12};
---ガンダム課金MSやで? --  &new{2014-01-02 (木) 18:00:23};
---マカクは課金だけど銀でも十分じゃないか。それに階級に課金機体かどうかは関係ない。まわす人は回す。ガンダムも銀で十分だがコスト上複数機いれられないし…。 --  &new{2014-01-02 (木) 18:24:23};
---ジムカス「」 --  &new{2014-01-02 (木) 18:28:38};
---課金してDX回す人間が低階級と高階級で人数が変わらないとでも思ってるのか? --  &new{2014-01-02 (木) 18:28:57};
---階級関係なくDX回す奴いるだろ てかこの枝で高階級のこと話す意味なくね 尉官戦場だと~って話だろ --  &new{2014-01-02 (木) 18:36:34};
---人数は尉官左官のが多いだろうね。将官内でなら回してる人は多数なんじゃない?まあ統計取ってるわけでもないし。そもそもマカク自体そこまで数いらんしなぁ。戦場に少数で十分だし多すぎても微妙。攻め時、防衛時に2,3機いるだけでもぜんぜん違うと思うが…。 --  &new{2014-01-02 (木) 18:44:08};
--ガンダムを持って無い人が多い階級帯が負けまくってる ガンダム及びWDとかプロガンとか強水ガンとかが多い将官は勝ってる --  &new{2014-01-02 (木) 18:42:15};
--ゲルさんが完封していきますし --  &new{2014-01-02 (木) 21:14:08};
-なあ、なんでガルマ関西弁でしゃべるん? --  &new{2014-01-02 (木) 17:33:12};
--ガルマ「わいかて浪速の男や!無駄死にはしまへんでぇ!!!」 --  &new{2014-01-02 (木) 17:39:31};
--せやで~ --  &new{2014-01-02 (木) 19:15:29};
-340機体を連続で使えないようにクールタイムを導入したらどうだろう 連続で使えないように50秒のクールタイムとか これで高コスト機体少しは減らないか? --  &new{2014-01-02 (木) 17:46:04};
--追記 再出撃時間とは別です --  &new{2014-01-02 (木) 17:47:40};
--340強襲は1体しかデッキに入れられない これで解決だな --  &new{2014-01-02 (木) 17:51:22};
---それだと340強襲を3体入れてる奴等が何か言ってくるのは目に見えているだろう OWABIどころではすまないよそれは --  &new{2014-01-02 (木) 18:05:25};
---デッキボーナスV作戦どうやってもできなくなるじゃないですか!やだー!! --  &new{2014-01-02 (木) 18:40:16};
--そんなことしたら儲からないじゃないですか! byバンナム --  &new{2014-01-02 (木) 18:05:28};
--高コスト機を複数はデメリットも大きいし別にいいんじゃないの。優先的に倒していけばいい。そうすりゃラーメンを食べさせ放題だぜ。 --  &new{2014-01-02 (木) 18:31:08};
--CT短縮アイテム取り上げればいいとあれほど… --  &new{2014-01-02 (木) 19:08:53};
-佐官以下のガンゲルの使い方がやばい。タイマンならまだしも乱戦時に初手格闘ってやばすぎやろ --  &new{2014-01-02 (木) 17:50:05};
--初動凸で二刀構えて進軍して、盾のこしたまま固定さんに殺されるのみて驚愕したわ。 --  &new{2014-01-02 (木) 18:20:34};
--だ、だよな!せめてバズ格闘だよな(震え声 --  &new{2014-01-02 (木) 18:43:41};
--佐官以下だと、プロガンとかが二刀流で乱戦撃ち合いのトコに切り込んで、そのまま4機くらい落とすまで止まらないとかザラにある --  &new{2014-01-02 (木) 19:14:56};
--あれはまじでやばい、パソコンが重いからBR打てないとかそうゆう次元じゃない、もったいないにも程がある --  &new{2014-01-02 (木) 19:15:53};
-ファーストをユニコーンレベルでリメイクしたらお前らドウ思う?以下「リメイクガンダム」妄想スレ --  &new{2014-01-02 (木) 17:56:05};
--取りあえずMSは重量感のある動きしてほしいなぁあと陸戦は歩兵も描いてほしい08みたいな感じで --  &new{2014-01-02 (木) 17:57:51};
--ジオン学徒兵がイケメンになる --  &new{2014-01-02 (木) 17:58:32};
--絵が綺麗になるだけでいいと思うよ。ザクレロとかGパーツは映画版同様オミットで --  &new{2014-01-02 (木) 18:00:52};
---リメイクされた新ザクレロならいいと思う Gパーツはいらんな… --  &new{2014-01-02 (木) 18:20:16};
--オ、オリジン・・・(震え声) --  &new{2014-01-02 (木) 18:08:54};
---オリジンってセイラさんはどうするの?代役誰かいたっけ?今でも音声使いまわしてるの? --  &new{2014-01-02 (木) 18:19:02};
---ガンオンでは使いまわしだったはず --  &new{2014-01-02 (木) 18:27:30};
--ソロモンや青葉区で背景にMSVがぽつぽつ出てくるんですね・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 18:22:01};
--ザクの代わりにヅダやそのバリエーション機が出てくる --  &new{2014-01-02 (木) 18:27:00};
--一部効果音を差し替えただけで非難出まくりだったからもう触らない方がいいような気がする --  &new{2014-01-02 (木) 18:28:11};
--劇場版の新作画は十分今でも見れるレベルじゃん。セル画の良さがあるし変えなくていいわ --  &new{2014-01-02 (木) 19:53:56};
-あんま関係ない話だけどさ 運営の特性確率絞りが改善されてない? ひと昔前だと金寒なんてほっとんどロケシュ見なかったけど今のガンダムだと3特性どれも見かけるから少しマシになった気がする まあコンカスを特性に入れてる時点でどうかと思うが… --  &new{2014-01-02 (木) 18:09:57};
--気のせい --  &new{2014-01-02 (木) 18:13:51};
--そもそも特性確率絞りなんてあるのか?ただの確率的な偏りだろ。あとコンカス好きよわたし --  &new{2014-01-02 (木) 18:17:26};
---特性絞りなんてないだろ 運悪いなwで済む話 --  &new{2014-01-02 (木) 18:20:42};
---無いと言う事も無いような  別に確率見せてもいないし、全部確率同じとも言ってないハズ --  &new{2014-01-02 (木) 18:27:50};
---34 34 32なら誤差の範囲だろ --  &new{2014-01-02 (木) 19:47:20};
--ただの確率を絞りとかいうのはどうよ。 --  &new{2014-01-02 (木) 18:22:30};
--同じ機体を100機作って検証した人がいるのに体感だけで語るヤツはいつでも沸くもんだな --  &new{2014-01-02 (木) 18:25:52};
---すまん、俺それ知らないからソースか結果を教えて欲しい --  &new{2014-01-02 (木) 18:29:40};
---完全ランダムなら100くらいじゃ33%なんて数字出るとは思わないんだけど結果どうだったの? --  &new{2014-01-02 (木) 18:32:39};
---検証のページ --  &new{2014-01-02 (木) 18:35:37};
---結果誤差だな 運が悪いで解決 --  &new{2014-01-02 (木) 18:37:53};
---100回でもこんなにきれいに分かれるのか。 --  &new{2014-01-02 (木) 18:38:29};
---おれもソースを知りたい。純粋に確率はどうなのか気になる。 --  &new{2014-01-02 (木) 19:34:05};
--思った以上に擁護が多くてびっくりした 検証の確率って無料機体の確率でしょ? 有料の機体で確率絞ってないと明言できるなんて本当にゲームしてる人たちなの? -- [[木主]] &new{2014-01-02 (木) 18:45:10};
---そんなこといちいち気にしてて楽しいか?確率なんて開発者でもなきゃわからないんだし気にするだけ無駄じゃないか? --  &new{2014-01-02 (木) 18:47:42};
---あんたも絞られてると明言してる件。運ないのを運営のせいにするのはなぁ --  &new{2014-01-02 (木) 18:49:28};
---そっくりそのまま返してやるよ --  &new{2014-01-02 (木) 19:08:14};
---アクションゲームばかりじゃなくて、麻雀みたいな運ゲやってみるといいよ。少しくらいの理不尽な確率の偏りなんて気にならなくなるから、人間性が豊かになる --  &new{2014-01-02 (木) 19:11:08};
---麻雀やってると理不尽なことにも寛容になれる人間性豊かな人になれるの? 有能な人間だったら理不尽なことに気づいて何かしらの行動を起こす気がするんだけどそれってただ感覚がマヒしてるだけじゃね? -- [[木主]] &new{2014-01-02 (木) 19:15:53};
---本当に有能な人なら統計でもとって検証結果報告する。次に有能な人は考えても無駄なことは排除してもっと別のことを考える。無能な人は無駄なことにただ文句を言って喚くだけで特に何もしない --  &new{2014-01-02 (木) 19:22:04};
---それは職場での話じゃねえかww ゲームやってる顧客側の意見なのになんで統計とってわざわざ売り手に報告しなきゃなんねんだよww  -- [[木主]] &new{2014-01-02 (木) 19:34:52};
---木主は何が言いたいの? 運営は特性確率絞ってるって言いたいの?  --  &new{2014-01-02 (木) 19:37:59};
---俺は特に文句ないよ ただお前らが煽ってくるから言い返してるだけ  --  &new{2014-01-02 (木) 19:40:53};
---片方が検証して数字出して話してるのにもう片方が「無課金機体での検証なんて意味ないしw」って言ってる状況で言い返してるなんてほんとに言えると思ってるの? --  &new{2014-01-02 (木) 19:43:46};
---お前が出した検証でもなんでもないのに何言ってんの?  -- [[木主]] &new{2014-01-02 (木) 19:46:13};
---誰が出しても問題ないだろ 検証結果に載ってることなんだからそれ単体ならただの情報だろ で言い返してると思ってるの? --  &new{2014-01-02 (木) 19:49:02};
---とりあえず木主の負けだからごめんなさいしとけ。見苦しい。 --  &new{2014-01-02 (木) 20:46:55};
---養護なんてしてないから、純粋に気になるだけだ。ただ有料、無料で差があるなんては空想の域を出ない。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:38:00};
---勝ち負けじゃなかろうになぁ --  &new{2014-01-02 (木) 22:57:03};
--全ユーザー保有機体の特性のバランスは取ってるんじゃないのか?ユーザーがいい特性の機体は捨てないで取っておくと後から作るヤツのは結果としてハズレ特性が生まれ易くなるという。ま、妄想だけどな。 --  &new{2014-01-02 (木) 18:52:17};
--まぁ4%の失敗が出やすいゲームですしおすし。気にしすぎないのが一番よ --  &new{2014-01-02 (木) 19:02:46};
--冬休みの宿題やった? --  &new{2014-01-02 (木) 19:25:25};
--とりあえずだ、同じ機体20回作っても3分の一の目当ての特性が出なくてマジギレして、ザクのプラモを全力でぶん投げて大破させた嫌な思い出が蘇るからやめろ( ´・ω・`) --  &new{2014-01-02 (木) 19:58:47};
--こいつ喧嘩したいの? --  &new{2014-01-02 (木) 20:12:06};
---特性厳選でもして全然でなくて「特性も絞ってる」とか思っちゃった人なんだよ --  &new{2014-01-02 (木) 20:51:17};
-のこり数十秒で臨時指揮に立候補するとポイントがたまらない{実際は溜まっていてポイントが300たまってないのに報酬がもらえたり、同じポイントで2回報酬を受けたりできる(できないこともある)}ことがあったので運営にこれは仕様か と問い合わせたら秘密だから察しろバーカって返答が来た。はぁ・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 18:26:49};
--ポイントは一斉出撃イベントのことです -- [[木主]] &new{2014-01-02 (木) 18:30:09};
--すごい誤解まねきそうな文章だがそのままの言葉で送られたわけじゃないだろ。そういうのはきちんとかこうよ --  &new{2014-01-02 (木) 18:47:09};
---問い合わせの返信メールとかに転載禁止とか書いてなかったっけ? --  &new{2014-01-02 (木) 18:48:58};
//コード・アナライザー」水中型ガンダム --  &new{2014-01-02 (木) 18:56:23};
---まじでそういった失礼な回答なら見てみたいわ。屁理屈みたいだがところどころ文章を変えてみれば(語尾変えたり、わざと読点増やしたり等)転載にはならないんじゃね? --  &new{2014-01-02 (木) 19:01:36};
-ミリ残しの敵に格闘振りにいくのやめてくださいまじで、てゆうかBR1発当てたら倒せるじゃん、てゆうか格闘振りすぎよみんな。 --  &new{2014-01-02 (木) 19:19:39};
--格闘デイリー地獄の人かもよ --  &new{2014-01-02 (木) 19:34:56};
--ヒァア!もう我慢できねぇ!! --  &new{2014-01-02 (木) 19:37:12};
--オーバーキルボーナスの実装はよ --  &new{2014-01-02 (木) 19:48:25};
--解らせる為にじかにぶん殴っていくスタイル --  &new{2014-01-02 (木) 19:59:13};
-連邦大将とジオン大将では、ジオン大将の方が希少だよね。 --  &new{2014-01-02 (木) 19:34:29};
--大体5:1の割合くらいだと思う --  &new{2014-01-02 (木) 19:37:20};
--ジオンのほうが希少だけど、半年前から全く大規模やらない、有利な時しか来ない逃げ大将がいるからなぁ。大規模1週間やらなければPPマイナスが妥当だと思うんだよなぁ。 --  &new{2014-01-02 (木) 19:39:50};
---それ何の意味があるの? --  &new{2014-01-02 (木) 19:42:18};
---それ連邦メインなだけだろ --  &new{2014-01-02 (木) 19:52:47};
---いやそのPPマイナスを実装したとしてどんなメリットがあるの? --  &new{2014-01-02 (木) 19:54:39};
---必死すぎだろライダーさん。ジオンの裏切り者はここにいますぜ! --  &new{2014-01-02 (木) 20:04:36};
---話す気ないなら書き込むなよ  --  &new{2014-01-02 (木) 20:45:01};
---あー。PPマイナスは狩りに繋がりからダメか。何て言うか現役大将と退役大将の区分けがあってもいいなとね。飾り大将が多すぎるからさ。 --  &new{2014-01-02 (木) 20:52:25};
--やっぱ連邦って新規が初めに選ぶ勢力なんかね?中将だけど佐官部屋に放り込まれると等兵や不慣れな佐官多いんだけど・・・。合計参戦数少ない人多いし獲得PP100以下や150前後しか稼げてない兵士多すぎて最近驚くんだが --  &new{2014-01-02 (木) 20:03:50};
---最初にどっち選ぶかはどっちが好きかが大きいだろうけど主人公が連邦だし連邦選ぶ人は多いのかもね --  &new{2014-01-02 (木) 20:49:18};
---おこちゃまには連邦がかっこよく見えるんだよ おっさんはジオンに集まりやすい --  &new{2014-01-02 (木) 22:40:28};
--ジオン大将軍団と連邦少将軍団がガチで戦ったら連邦少将が圧勝だと思う。ジオン大将は連邦准将にも勝てるか疑うレベル。10戦やって准将が7勝するだろう。それくらいジオンは弱い。 --  &new{2014-01-02 (木) 23:20:58};
---おいおい、将官戦場連邦優位の状況で、負けると大きくマイナスになる大将の部隊ですよ?簡単には負けませんよ? --  &new{2014-01-02 (木) 23:27:29};
---連邦少将なんて佐官レベルだろ・・・MS性能差は確かにすさまじいがそれでもジオン大将圧勝だわ・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 00:26:54};
---もっとも取得が難しいジオン大将の階級を持ってる人達と連邦少将たちでは、ジオン大将が勝つのは当たり前だろう。 --  &new{2014-01-03 (金) 00:39:18};
-ザク全般の盾の仕様をなんとかしてくれねーかな。盾構える時に右肩前に出してくれれば良いのに、旧ザク以外のザクが手持ち盾は気持ち悪いんだが。BRゲーだって言われてるし、J型とかJC型ですらザク全機薄い盾持ちにしてしまえ(暴論 --  &new{2014-01-02 (木) 19:46:13};
--左手が空けばマシ両手持ちもできるね。片手でマシ撃ってるのもなんか変だわ --  &new{2014-01-02 (木) 20:07:48};
--強襲以外のザクマシンガンは両手持ちにしてほしいわせめて --  &new{2014-01-02 (木) 20:09:30};
-バトオペみたいに連邦 61式戦車 ジオン マゼラアタック(離脱不能)コスト150程度で実装おねしゃす!ジャンプできない代わりにスモークとかで!ガチャでたら回しますから! --  &new{2014-01-02 (木) 20:03:26};
--段差に落ちたら地獄だな。 --  &new{2014-01-02 (木) 20:05:22};
---その代わりレーダーに映りづらかったら最高のねずみ機になれそうだな --  &new{2014-01-02 (木) 20:11:18};
---段差に落ちる度に緊急帰投かw それはそれで面白い --  &new{2014-01-02 (木) 21:55:40};
--ガンタンクⅡ「戦車なら私が」ニコッ --  &new{2014-01-02 (木) 20:12:48};
---ザクタンク「いや、私だろ?」 --  &new{2014-01-02 (木) 20:16:17};
---マカク「調子に乗るなよ?」 --  &new{2014-01-02 (木) 20:17:32};
---お前らは上半身どうにかしてこいwせめてヒルドルブみたいに格納しなさい! --  &new{2014-01-02 (木) 20:29:35};
-一周年にもなったしそろそろ新しい特性も増えて欲しいと思わない?例えばレーダーに数秒映らなくする「ステルス」とか起動中の戦略兵器を解除できる「処理班」とかさ、ほら、妄想する分にはタダじゃん?w --  &new{2014-01-02 (木) 20:15:23};
--MS擬人化少女特性がいいな。 --  &new{2014-01-02 (木) 20:18:14};
--特性「萌え」 効果は想像にお任せします --  &new{2014-01-02 (木) 20:19:11};
--アッグ:解体屋…MS以外の破壊可能な障害物・拠点に対して格闘攻撃の与ダメージにボーナス --  &new{2014-01-02 (木) 20:23:07};
--ナ ト「よんだ?」 --  &new{2014-01-02 (木) 20:33:02};
--特性「そういう時は身を隠すんだ!」効果:ロックオンが外れると一瞬でMAPから表示が消える。 --  &new{2014-01-02 (木) 20:34:59};
--対拠点戦闘システム・・・本拠点へのダメがうpする これ復活してほしい特性なんだが --  &new{2014-01-02 (木) 20:57:18};
---特性3で何%くらい上がるのかによるよな  --  &new{2014-01-02 (木) 21:05:40};
-戦闘厨だからカメラガンの援護がすごく助かるんだが、あんま使ってる人いないよな。 --  &new{2014-01-02 (木) 20:19:25};
--めっさ開幕強行偵察で拠点凸用ピザまいてその後チェキしてるでーカメラモジュ搭載で(なおジオンな模様 --  &new{2014-01-02 (木) 20:34:15};
--射程陸ジムで長距離からパシャパシャしてるぜ --  &new{2014-01-02 (木) 21:12:07};
-そういえば大会景品の設計図ってもう配られたのかな?もしそうならEZ-8の情報がまったく出てこないってことは誰ももらわなかったのか?EZ-8ェ… --  &new{2014-01-02 (木) 20:32:24};
-低コス1機入れたいんだけど、F型金グフS型金勃起ザクだったらどれがいいと思う? --  &new{2014-01-02 (木) 20:48:37};
--子供も見ている可能性があるので卑猥な発言は控えましょう --  &new{2014-01-02 (木) 20:49:32};
--グフでいいんじゃね コストの割に足回りいいし便利だと思うよ --  &new{2014-01-02 (木) 20:52:38};
--金グフ そのままで使っても良し、モジュール乗ってても良し --  &new{2014-01-02 (木) 20:56:12};
--F型が金ならF型選ぶかな。射撃特化で援護射撃メインにする。マップを問わずある程度戦場に貢献しつつ高コスト機再出撃までの時間稼ぎができるからね。同じ意味でS型でもいいけど、コスト220のFと260のSでやる事が同じなら低コストのがいいって理屈。グフだとどうしても敵に近づく必要があるから、ラーメンタイムになりやすくってな・・・ああ、あと木主は返信一切しないに10ぺリカ。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:01:18};
--金勃起ザクがなんなのか分からないが、BZ使いたいならF型かな。俺は旧ザク使うけど --  &new{2014-01-02 (木) 21:03:30};
---F砲撃じゃね?  --  &new{2014-01-02 (木) 21:06:50};
--んーやっぱグフかF型のどっちかかー。金グフヒートロッド強化でF型ロケシュだし、F型入れてみることにします --  &new{2014-01-02 (木) 21:06:52};
---返信しただと・・・!? 書き方的にてっきり立逃げでアドバイスに礼も言わない人だと思ってた。ごめんよ(´・ω・`) --  &new{2014-01-02 (木) 21:24:18};
-リドキャロケシュ5が完成したんだけど200P以降の銀図が出るのがきつかった 3万と銀図いらないよなぁ イベ自体は良かったと思うんだけど  --  &new{2014-01-02 (木) 21:04:43};
--確かに今回のイベントは評価してもいいよな。確実にアクティブ数確保できるだろうから今後も月単位でやってほしい。報酬も今回ほど豪華じゃなくていいから、300P稼いだらGP落ちした機体の金図とかにしてほしいね。まあその機体が産廃だったら露骨にアクティブ数減るんだろうけど --  &new{2014-01-02 (木) 21:10:38};
---ゴッグが増えるよ! --  &new{2014-01-02 (木) 21:27:40};
---やったn(ry --  &new{2014-01-02 (木) 21:59:39};
-ほとんど育ててなかったジオンの少佐のキャラで遊びだしたんだが、毎回爆笑してるわ。戦艦wwwとか核wwwとか指揮官wwwとか。これはすぐに中将まで上がれそう。同じガンダム相手でもパイロットの差でここまで違うのかと面白いことばかりだわ。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:08:05};
--もう笑うしかない。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:14:20};
--それは何を笑ってるの? --  &new{2014-01-02 (木) 21:27:55};
---絶望 --  &new{2014-01-02 (木) 21:36:39};
---さらに連邦の方が平均階級上の場合が結構あって(主に将官)、ジオンの左官以下の同胞達(多分初心者~中級者)が連邦の将官の課金機体に踏み潰されていくのを見ると頭くるわ。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:47:13};
--まー酷い時だと、サッカーとかのブラジル攻撃陣対日本ディフェンスみたいな時あるね。3箇所の数字拠点を同時に攻められて、全て防衛しに行ってるのに全ての拠点取られるとかあった。数で押せる時場面はなんとかなるけど、分散して数的有利を消されると負けまくるとかはあるね。 --  &new{2014-01-02 (木) 22:58:33};
--「オレはうまいんだぜ(木主)」って言いたいだけだろ。 --  &new{2014-01-03 (金) 00:20:09};
--大学生が小学生のサッカーに混じって無双して、「下手クソwww」「雑魚すぎwww」って言ってるようなもんだろ --  &new{2014-01-03 (金) 03:19:42};
-ここで時々話題になってる艦これですが28日から新規で始めようとしても全サーバー満員と表示されていていまだ1度も入れないんですが毎回こんな状況なんですか? --  &new{2014-01-02 (木) 21:11:16};
--そうだよ。運営のツイッター見ると、新規を入れる時間帯を報告してることあるからちょくちょく確認しておくといい --  &new{2014-01-02 (木) 21:15:35};
---今確認したらどうやら1月4日に新規着任サーバ開放(予定)やるみたいだな。明日にでも詳しい時間帯報告するんじゃね? --  &new{2014-01-02 (木) 21:21:38};
---なるほど、次から随時見張ります --  &new{2014-01-02 (木) 21:22:20};
--ツイッターを通知するようにしとくといいぞ 今は知らんけど何カ月か前に入った時はマジで時間わかってて開始まで張り込みしないと厳しいかな基本15~30分前後で満員になったはず まぁ無料ゲーだからとりあえずやってみるといいかと リアルノーマネーで遊べるのは事実だし --  &new{2014-01-02 (木) 21:51:44};
--品薄商法やってるから大体全サーバー満員だよ --  &new{2014-01-03 (金) 03:04:21};
-ジオン格闘難易度 難易度極ザクⅠタックル 難易度高 ズゴックD格 難易度やや高 マカク、ゾック、ギガン でいいよね --  &new{2014-01-02 (木) 21:12:58};
--やや高は自分で当てに行くならその通りだけど、カウンターで当てるなら凄い簡単だと思うかな --  &new{2014-01-02 (木) 21:26:59};
--アッガイの頭突きが旧ザクのタックルより苦手 --  &new{2014-01-02 (木) 21:29:35};
---アッガイの頭突きはズゴックとは似て非なる当てづらさ。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:37:55};
---俺もだわ。コンカス当たったからアッガイで格闘するけど一回も当たらない。しかも硬直長いから外したら死ぬんだよな。旧ザクのがまだ使いやすい --  &new{2014-01-02 (木) 21:40:22};
--ズゴックのD格は水ジムのピックD格に慣れてしまえば楽。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:45:35};
---水ジムとかのピックと判定違うよ、右にズレてるから判定中央にあるピックの方が当てやすい --  &new{2014-01-02 (木) 22:03:54};
--アッガイってまだダッシュ格闘距離長いから当てやすいと思ったんだけどな --  &new{2014-01-02 (木) 21:56:24};
--連邦標準のビームサーベルは一律それ以下なんだよな・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 02:55:33};
---え? --  &new{2014-01-03 (金) 03:05:32};
---お前旧ザクのタックルさえやったことねーだろ --  &new{2014-01-03 (金) 03:22:11};
-やばい。武器の強化してたらギニアスちゃん3連続で出てきたw --  &new{2014-01-02 (木) 21:41:21};
--なんか武器強化って機体強化よりいいメカニックと、大成功多くないか?体感だから気のせいと言われればそれまでだが… --  &new{2014-01-02 (木) 21:44:52};
---無強化の状態を弄る場面が多いからじゃないかな。同じ項目3回ずつ強化していったら半分ぐらい見習いだよ(憤怒) --  &new{2014-01-02 (木) 21:50:47};
--どうでもいいときにばっかりそんなことあるんだよなあ。威力ロックオン共にマックスのビームサーベル爆誕 --  &new{2014-01-02 (木) 21:45:39};
---威力10回で3/4も行かなかったときの絶望 --  &new{2014-01-02 (木) 21:46:37};
-コアファイター実装されないかな。マシンガン一発で爆散してもいいから実装してほしい。出たら絶対乗る! --  &new{2014-01-02 (木) 21:51:38};
--ジオンにコアファイターの対となるシステムがジオングヘッドくらいしかないんだけど。連邦優遇や! --  &new{2014-01-02 (木) 21:53:25};
---ジオングが量産された暁には連邦駆逐される(;゜∀゜) --  &new{2014-01-02 (木) 21:56:51};
--ドップ小隊組んで拠点制圧支援するのたのしみやで~ --  &new{2014-01-02 (木) 22:32:50};
---ゴップ?(難聴) --  &new{2014-01-02 (木) 23:10:30};
--宇宙で哨戒機として実装されてるよ --  &new{2014-01-03 (金) 01:11:31};
-X2改「ガンダム界には、カスタムした結果逆に弱体化した機体があるそうだな…」 --  &new{2014-01-02 (木) 21:52:17};
--ふ、復元したのかっこよく言いたかっただけなんだよ・・・(技術力なくて再現しきれなかったなn --  &new{2014-01-02 (木) 22:35:42};
-このゲーム機体性能の差が激しすぎだろ。将官で本当に好きな機体だけで戦い抜いていくのはすっげー疲れるぞ。毎回試合終わるとグッタリしてるわ。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:53:21};
--2代目コーカ・ラサを名乗ってもいいんだよ --  &new{2014-01-02 (木) 22:38:27};
--コーラサワー1つ --  &new{2014-01-02 (木) 22:39:46};
--機体強化は今日かと期待wwwなんちてwww  ちなみにその機体とは? --  &new{2014-01-02 (木) 22:40:06};
---ガンダムガンダムガンキャノンガンタンク --  &new{2014-01-03 (金) 00:14:40};
--ゆえにクソゲーなんだよ。 --  &new{2014-01-02 (木) 22:55:13};
-セイラガンダム、エース機ででないかなぁ。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:54:12};
--おれジムのスレッガー機がいい。 --  &new{2014-01-02 (木) 21:58:12};
--オリジンでセイラが乗ってたジム増加装甲タイプ実装されないかなぁ  --  &new{2014-01-02 (木) 22:06:53};
---ジム増加装甲タイプ(宇宙戦仕様)だな。また一機のゴミが産まれてしまう --  &new{2014-01-02 (木) 22:22:11};
---スタッフのセイラ愛によって最強MSになる可能性。 --  &new{2014-01-02 (木) 22:24:53};
---偏光ビームライフル(宇宙で威力+25%UP)ビーム・ピック、炸裂式ハープーン・ガン改良F型(宇宙で威力+20%UP)たぶんそんな愛 --  &new{2014-01-02 (木) 22:34:46};
---地上で使うとアーマー値80%カット、宇宙で使うとブーチャー1 --  &new{2014-01-02 (木) 22:39:12};
-囲碁や将棋、花札は分かるんだけど麻雀は難してわからん! --  &new{2014-01-02 (木) 22:12:55};
--基本は簡単に覚えられるよ。あとは役をいくつ覚えられるかで、さらに楽しむには点数計算を覚えたりね。俺は役覚えるのめんどいからやめたけどw --  &new{2014-01-02 (木) 22:19:41};
--他のと比べると確かに最初はルールや約覚えるのが大変だね。それ覚えたら次はベタ降りや聴牌即リーできるようにする(囲碁将棋で言う定石みたいなもの)。ある程度実力つくと押し引き、仕掛け、デジタル打法とかやることがシビアになってくる。まずはネット麻雀とかで数打つといいんじゃない?天鳳とか雀龍門がおすすめ。あとはニコ動で動画見るのもいい。解説してくれる人いるから勉強になる。 --  &new{2014-01-02 (木) 22:30:49};
---ちなみに俺は大学生の時にこれやってネト麻はまって後悔した口 --  &new{2014-01-02 (木) 22:34:21};
---水卜麻美?(難聴) --  &new{2014-01-02 (木) 23:13:38};
--囲碁が一番訳ワカラン、というか奥が一番ふかそう --  &new{2014-01-02 (木) 23:32:23};
---あれは相手のミスを除けば運要素が一切ないからね --  &new{2014-01-03 (金) 00:01:29};
-マッチング戻った?キンピカ戦場ばっかなんだけど。 --  &new{2014-01-02 (木) 22:56:52};
--よかったやん!将官は将官でマッチングしててくれ --  &new{2014-01-02 (木) 23:09:09};
-ズゴとかズゴEはさ、両手からビーム出せるからメインに連射ビーム、サブにも連射ビームってできればいいのに。ジュアッグちゃんみたいに。 --  &new{2014-01-02 (木) 23:00:22};
--連射ビーム実装しました! なお発射間隔は単発よりも遅い模様 --  &new{2014-01-02 (木) 23:11:36};
-(´・ω・`)支援で復活させるデイリーやってて復活させたのにやってないことになってる…なんで?退出などはしてません… --  &new{2014-01-02 (木) 23:03:25};
-自慢じゃないがおれは小隊組んでる時に「宇宙世紀のイチローですね」と言われた事もあるんだがこの前遠くから爆発する攻撃をしてくるやつがいたおれは「何いきなり撃ってきてるわけ?格闘武器持ってるでしょう?お前それでいいのか?」というと何も言わずに撃ち続けてきたので「お前D格でボコるわ・・」と言って距離を詰めたら多分リアルでビビったんだろうな、、固めてたガードからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらD格したらかなり青ざめてた。奴は必死に格闘を抜いてきたが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかったたまに来る下段ガードでは防げない危ない攻撃もほう・・と受け流し終わる頃にはズタズタにされた白い雑魚がいた。その後変な空間になったので俺はミステリーを残す為勝ちの画面になったと同時にシャットダウンしたが多分ガンオン界で伝説になってる --  &new{2014-01-02 (木) 23:03:43};
--自慢のイチローまで読んだ。 --  &new{2014-01-02 (木) 23:06:25};
--ちょっとまじで何言ってるかわからない --  &new{2014-01-02 (木) 23:08:34};
---俺は別に強さをアッピルなどしてはいない本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれ攻撃スコアで100とか普通に出すし --  &new{2014-01-02 (木) 23:12:23};
---これ相手しちゃいけない人だ・・・(困惑) --  &new{2014-01-02 (木) 23:14:28};
--この木消していい? --  &new{2014-01-02 (木) 23:11:34};
---どちかというと大反対だな --  &new{2014-01-02 (木) 23:14:20};
--解読班はよー --  &new{2014-01-02 (木) 23:12:50};
--あかんwガチでこれ2ちゃんに出現するタイプだwww --  &new{2014-01-02 (木) 23:19:07};
---正解 --  &new{2014-01-02 (木) 23:29:28};
--このコピペの元ネタ何? --  &new{2014-01-02 (木) 23:21:36};
---ブロント --  &new{2014-01-02 (木) 23:24:13};
---ありがとう。ググったら出てきたね。しかしこの長さでよく改変したもんだ --  &new{2014-01-02 (木) 23:27:45};
--このページは日本語に翻訳されました【原文のページを表示】 --  &new{2014-01-02 (木) 23:23:04};
--宇宙世紀のイチローだなんてすごいなー憧れちゃうなー --  &new{2014-01-02 (木) 23:29:33};
---それほどでもないお前はわかっているようだなジュースをおごってやろう --  &new{2014-01-02 (木) 23:31:50};
--誰か汚い忍者呼んでこい。 --  &new{2014-01-02 (木) 23:35:46};
---きたないな忍者さすが汚いおれはこれでフリージーヤード嫌いになったなあまりにもゲル状すぎるでしょう? --  &new{2014-01-02 (木) 23:41:02};
--勝ったと思うなよ・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 23:36:41};
---もう勝負ついてるから --  &new{2014-01-02 (木) 23:37:32};
---もう勝負ついてるから --  &new{2014-01-02 (木) 23:40:23};
--このwikiではそのネタ分かる人少ないと思うよ。 --  &new{2014-01-02 (木) 23:37:19};
--この木を見るとブロント語を知らない人って結構いるんだな…  --  &new{2014-01-02 (木) 23:43:09};
---なんつうか、年とったなぁと実感するわ --  &new{2014-01-02 (木) 23:45:14};
---ブロント語の存在はみんな知ってると思うがその中でも長文丸々知ってるやつは結構少ないんじゃないか? --  &new{2014-01-02 (木) 23:45:19};
---ブロント語と認識せずにブロント語の一部がインプットされてたな --  &new{2014-01-02 (木) 23:47:25};
--D格すごいですね --  &new{2014-01-02 (木) 23:52:56};
---それほどでもない --  &new{2014-01-02 (木) 23:53:20};
--ボールをおごってやろう --  &new{2014-01-03 (金) 00:01:16};
---9機で良い --  &new{2014-01-03 (金) 01:40:05};
-水陸両用って水中だと速度どれくらいうpするの? --  &new{2014-01-02 (木) 23:22:44};
--(´・ω・`)これくらいだよー --  &new{2014-01-02 (木) 23:33:30};
---だいたいこんぐらいであってると思うよ。 --  &new{2014-01-02 (木) 23:35:45};
---たしかあれくらいだったはず --  &new{2014-01-02 (木) 23:50:43};
---ごめんもうチョイ上だったわ --  &new{2014-01-02 (木) 23:52:24};
---DかっぷがFカップくらいになる感じ --  &new{2014-01-03 (金) 00:00:03};
--歩き速度がガションガションガションからガショガショガショになるくらい --  &new{2014-01-02 (木) 23:52:13};
---的確すぎて吹いた --  &new{2014-01-02 (木) 23:56:07};
--ローションがあるかないかの違いだ --  &new{2014-01-02 (木) 23:52:37};
--水泳で足ひれありとなしくらいだな。 --  &new{2014-01-03 (金) 00:16:39};
--通常移動制御のモジュールが一番効果出るのって水中MSが水中移動するときだよな。うちのジュアッグちゃんがブーストするより早く歩けるからすごく活用してるわ。 --  &new{2014-01-03 (金) 00:35:50};
---マジで!? --  &new{2014-01-03 (金) 03:16:47};
-ガンダムエース見ると、アバオアクーはドロス出るんだな。ボーナスバルーンじゃありませんよーに --  &new{2014-01-02 (木) 23:56:24};
--連邦はマゼランくらいしかないと思うんだがどうすんだろな --  &new{2014-01-03 (金) 00:00:11};
--超射程鬼aim主砲と大量のミサイルをぶっぱなしてくるキチガイ空母になってるかもわからんよー --  &new{2014-01-03 (金) 00:00:13};
--他にも情報オナシャス --  &new{2014-01-03 (金) 00:48:46};
-このゲームって小隊システムいらなくね?強制的に小隊内で最も高い階級の人達が集まる戦場に飛ばされちゃうじゃん。 --  &new{2014-01-03 (金) 00:14:44};
--メリットが薄いのと、そのメリットを有効活用してる人・出来る場面が少なすぎるからね --  &new{2014-01-03 (金) 00:17:47};
--FEZだと階級ってくくりがないから好きな面子でパーティ組むって楽しさがあったけど、ガンオンだと意味ないな --  &new{2014-01-03 (金) 00:20:22};
--小隊組めないと連隊が勝ち続けられなくて居なくなっちゃうだろ。丸○にとって連隊は大金を落とす良いお客なんだよ。 --  &new{2014-01-03 (金) 00:23:49};
--でも小隊ないと知り合いと同じ戦場に出られないよ? --  &new{2014-01-03 (金) 00:34:55};
---フレに誘われて始めた初心者のときに動き方教えるって言うからフレの小隊呼ばれて行ったら、金色の戦場連れてかれて酷い目に合ったわ。 --  &new{2014-01-03 (金) 00:40:36};
---しらねーよお前のフレが馬鹿なだけだろ --  &new{2014-01-03 (金) 00:56:16};
---知り合いなんていないし、部隊員とかと出撃してもなんか気を使うし1人か無言小隊がいい --  &new{2014-01-03 (金) 01:04:19};
---知り合い誘っても一緒の戦争に行きづらいってシステムが糞だろ --  &new{2014-01-03 (金) 01:05:25};
--身内で一緒に参戦するためだけの物さ。 階級は妥協。 何かプラスになる何かは欲しいけどねぇ、戦闘報酬+1とか小隊スコア入ってくるとか --  &new{2014-01-03 (金) 02:00:02};
---コンテナ+1が付いてくるのはいいね。 --  &new{2014-01-03 (金) 02:56:13};
---ホントこんなんでいいから追加してくんねぇかな。 コンテナ+1って結構デカイし --  &new{2014-01-03 (金) 04:30:45};
---なんで身内でやってるやつにさらにボーナスやらなあかんねん。あまた沸いとんか?おのれ。 -- [[丸山]] &new{2014-01-03 (金) 05:36:48};
-さっき大型艦建造したら一発で大鳳来たww今年は良いことあるなwww --  &new{2014-01-03 (金) 00:23:22};
--何の話?それガンオンと関係あるの?? --  &new{2014-01-03 (金) 00:28:17};
---雑談掲示板だしいいじゃん --  &new{2014-01-03 (金) 00:32:19};
---雑談掲示板って、ガンオン絡みの雑談掲示板って意味じゃないの? --  &new{2014-01-03 (金) 00:34:06};
--明日もきっといい日になるよ。やったじゃん! --  &new{2014-01-03 (金) 00:31:38};
--おめでと --  &new{2014-01-03 (金) 01:30:01};
--艦これの雑談行けよ --  &new{2014-01-03 (金) 03:03:43};
-小隊組んだ時の右の数字って何?ヘルプ読んでみたけどあのヘルプ読む価値なかった --  &new{2014-01-03 (金) 00:41:33};
--あれ何だろうな?俺は任務こなした回数だと妄想してる。 --  &new{2014-01-03 (金) 01:03:22};
---なるほど。倒した数にしては多いしね。任務数見る価値あるのか・・・ないな --  &new{2014-01-03 (金) 01:15:50};
--小隊がクリアした任務の数だっけ? --  &new{2014-01-03 (金) 01:06:51};
--いや同じ任務を受けてる数じゃないの?倒したとかこなしただと同じ数字のやつ数人いることになるけど --  &new{2014-01-03 (金) 01:22:24};
--受けてる任務番号っすよ「ttp://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#q5915a8d」 --  &new{2014-01-03 (金) 01:25:48};
---通し番号っすか。「P」キーとか使ったことすらなかった --  &new{2014-01-03 (金) 01:43:17};
-ジオン専門の者ですが正直銀高ゲル、先ゲルが3枚所持かつ高スペpcかつ、『腕』があれば、大将いけますかね? 2千戦で大佐〜准将を行き来する者。 --  &new{2014-01-03 (金) 00:49:55};
--ワーカー4で行けるよ --  &new{2014-01-03 (金) 00:52:10};
--指揮官でもしてろ --  &new{2014-01-03 (金) 00:56:53};
--腕があればゴッグ1機のみでも行けるよ。腕があればね --  &new{2014-01-03 (金) 01:02:21};
---現状ガンオンで一番腕がいいと思われるRAKEの人にゴッグで大将維持をお願いしてみよう(提案) --  &new{2014-01-03 (金) 01:06:56};
---ゴックで大将維持とか、未来予知でもできないと厳しそうだと考えてしまう俺は凡人だな。 --  &new{2014-01-03 (金) 01:19:54};
---だって腕があるっていうのはある意味無限大の可能性を指しているわけだからゴッグ1機で大将になれる腕があれば可能という事。腕があればって便利な言葉よほんと。日本語って面白いよね。 --  &new{2014-01-03 (金) 01:47:29};
--先ずは少将だな!1/4くらいしか将官戦場で勝ててないが、毎戦300稼いだとしよう。1戦は2~3PPって所か。100戦くらい連続で300取ればいけるな!精神を鍛える事をお勧めするぜ! --  &new{2014-01-03 (金) 01:06:25};
--連邦の連隊には5000戦して4000勝ってる奴とかがいる。そいつらに勝てる自信があるならなれると思うよ --  &new{2014-01-03 (金) 01:09:03};
--「無駄なことをするな」←この言葉を送ろう。 --  &new{2014-01-03 (金) 01:07:13};
--俺は銀ゲル1枚で行けたし、今はスコア緩いから行けると思うよ。 --  &new{2014-01-03 (金) 01:10:04};
--正直、中途半端な高コストよりも堅実な低~中コストの金設計図があれば慣れるよ。ジオンだとF型、FS型、ドム、マカク、ワーカー --  &new{2014-01-03 (金) 01:53:12};
--2000戦してそこ止りだと、腕の向上は今更見込めないだろうし、PCを買い替えた方がいいんじゃね? --  &new{2014-01-03 (金) 03:16:33};
-なんで歩兵が入ったらNPCの指揮より悪化するんですかねぇ --  &new{2014-01-03 (金) 01:19:45};
--指揮の仕事はポイント稼がせる事じゃないから --  &new{2014-01-03 (金) 02:00:13};
--何がどう悪化したのか状況がわからんのだが・・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 02:03:25};
-指揮官久々にやりたいんだけどまずはどこのマップで練習したほうがいい? --  &new{2014-01-03 (金) 01:25:41};
--演習 --  &new{2014-01-03 (金) 01:30:19};
--真面目に答えるなら、核、移動ビーコンなしの所。その方が指揮更新が楽なので。 --  &new{2014-01-03 (金) 01:39:57};
--練習つっても更新とチャット打つことしかなくねぇかい? 戦術的な事は歩兵やってればわかる事だしなぁ・・・。 核の起動位置とかは自分が気になるMAPでやればおk、爆発範囲まで表示されるようになったから楽になってる。 補給艦ビーコンは歩兵やってりゃ必要なとこわかってくる。 砂漠にある試作型核は気にしないでいいと思う、うん。 --  &new{2014-01-03 (金) 01:53:56};
--やることがテンプレ化してるオデッサ沿岸とかでいいんじゃね?5取り補給と海核出して指示更新してりゃ叩かれんよ --  &new{2014-01-03 (金) 03:14:36};
---核の範囲とかねあんま分からん(´・ω・`) --  &new{2014-01-03 (金) 04:07:05};
---だーかーら、核の範囲はわかりやすくなったのよ。 以前は起動範囲のみで『〇』みたいな範囲だったけど、今は起動範囲と爆発範囲で『◎』みたいになってる。 んで、本拠点が範囲に入ってるなら爆発範囲が白く、入っていないならグレーというか黒ぽっく表示される。 オデン3拠点XAは崖上と中央からのルート、海核は陸・海からのルート。 左側に決める時はあんま気にしなくていいけど、右側の海核は起爆の位置に気使ってあげた方が良い。 --  &new{2014-01-03 (金) 04:28:20};
---(´・ω・`)そっかーごめんね。でもテキサスみたいに崖下で起動させてあげなくちゃいけない場合でも設定しやすいのかな? --  &new{2014-01-03 (金) 05:26:34};
-重撃のメリットがなんもないよ。 --  &new{2014-01-03 (金) 01:41:56};
--チャービ --  &new{2014-01-03 (金) 01:45:08};
--低コスはいいとして中、高コストの機体性能(一部除く)がほんっと酷いよな 正直もっとあげてもいいだろ速度・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 01:50:30};
---火力は低コストとほとんど同じで、足周りが中途半端に高くなった奴らばかりだからなぁ。高コスで息してるのはアクトザクくらいか? --  &new{2014-01-03 (金) 01:54:55};
--アクトザクという強襲と重撃のキメラが最強機体の一角なので問題ないな(適当 --  &new{2014-01-03 (金) 01:53:30};
--御神体、ジュアッグ、アクト、ⅡJ、初期事務、ウォルフ辺りはいいんじゃない? --  &new{2014-01-03 (金) 01:56:48};
--ただの強襲の劣化みたいな機体ばっかり --  &new{2014-01-03 (金) 02:20:38};
---強襲が万能すぎるのよね、あと一部の砲撃が重撃運用できるのもあるし --  &new{2014-01-03 (金) 02:36:28};
--ウォルフがクッソ楽しい!・・んだけど、ブーメランが恐怖の対象になった(´・ω・`) --  &new{2014-01-03 (金) 03:36:59};
---クッソ楽しいやって(-_-)  キモッ! --  &new{2014-01-03 (金) 07:04:43};
-D格くらわせてもダウンしないイフ改いたんだけど・・・ いりょくMAXの改良式のD格くらわせたのに --  &new{2014-01-03 (金) 02:08:40};
--座ってたんじゃね? --  &new{2014-01-03 (金) 02:21:55};
---すまん言葉足らずだったね。D格相打ちでこっちだけダウンした。もちろん相手の体力もごっそり減ってたから当たったはずなんだけど・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 02:34:21};
---多分当たり判定でかいイフの格闘が先に当たっただけだわ --  &new{2014-01-03 (金) 02:35:37};
--このゲーム時々ラグでわけわかんないことが起きるよ。D格で転ばないのもよくあることの1つだよ。 --  &new{2014-01-03 (金) 02:40:23};
---(´・ω・`)でもこっちのダメージはちゃんと入ったんだ --  &new{2014-01-03 (金) 02:44:50};
---そうですな。飛んでバズーカ撃ってたら即死してキルカメラ出たら、2秒以上前のところで斬られてたwバグとしか思えないわw --  &new{2014-01-03 (金) 02:44:52};
---プロに言わせると回線とPCを見直せだそうですよ。専用線でも引けってのかと。 --  &new{2014-01-03 (金) 02:49:20};
---↑まず、おまえはそのイジケ脳を改善するのが先。いつもいつも見苦しい --  &new{2014-01-03 (金) 03:15:48};
--よく分からんけどD格で斬りあうと片方がダウンして片方はダメージくらったけど直立不動ってことがある(喰らった時点で格闘のモーションもキャンセルされ、D格の硬直だけが残るがその後は普通に動ける)俺の場合は両方経験あるなぁ --  &new{2014-01-03 (金) 04:09:22};
-Gガンダム「そろそろ参戦してもいいかな…?」 --  &new{2014-01-03 (金) 02:21:19};
--格 闘 寄 り 万 能 機 --  &new{2014-01-03 (金) 02:32:07};
---リボーンズ「どうしたんだい?www避けてもいいのだよ?www」バンシィ「この光は…憎しみの光…。」W0「コードZERO…ゼロシステム起動…。」 --  &new{2014-01-03 (金) 02:53:27};
--主要キャラは生身でいこう --  &new{2014-01-03 (金) 02:48:04};
-戦闘中再放送に高田さん出てるンゴw --  &new{2014-01-03 (金) 02:43:30};
-高ゲルも無理矢理バズ2挺持たせてガンダムのミラーにすりゃいいのに、アホだよな運営…。ガンダムなんて超目玉機体だろうし、弱体化されて2挺がゴミになったらまたユーザ数が大幅に減ってしまうだろうし…。どうなることやら… --  &new{2014-01-03 (金) 02:59:23};
--ミラーって・・・ 元があるゲームでミラーされたら冷めるわ --  &new{2014-01-03 (金) 03:09:23};
--ケンプファー(金)が2挺バズなんじゃない --  &new{2014-01-03 (金) 03:31:09};
-強襲水ガンガチャ1000回くらい回してるのに銀すら出ない・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 03:05:36};
--10連1000回なら同情する「 --  &new{2014-01-03 (金) 03:12:42};
-よくよく考えたら 出撃イベントで10000何千位とかなってるってことはそれだけ参加者いるってことだよね?   復垢いるとしてもまだまだ10000人以上やってるんだねぇ  ガンオンは暫く安泰だぁ --  &new{2014-01-03 (金) 03:20:16};
--50万人記念とか言ってたゲームが、今や1万人規模っていうね… --  &new{2014-01-03 (金) 03:21:35};
---1プレイしただけでも参加したことになるしね。 --  &new{2014-01-03 (金) 03:25:42};
--最後の切り札であるガンダムを出しちゃったから今後の展望があまり望めないのがな --  &new{2014-01-03 (金) 03:25:28};
---最後の切り札はアレックス --  &new{2014-01-03 (金) 03:26:44};
---アレックス見せ場ないから正直あんまりじゃね。 --  &new{2014-01-03 (金) 03:28:51};
--参戦数のページコメント見ると、どうやら全体で5万人くらいはいるみたいよ --  &new{2014-01-03 (金) 03:27:39};
-340コストのガンゲル系列とその他の格差がひどい。360でいいんじゃねーの・・・ズゴEやSMLが同じコストとか信じられん・・・。 --  &new{2014-01-03 (金) 03:31:24};
--悔しかったら課金しろが運営のスタンスだからな。両軍に大量の産廃が出てる時点でコスト意識なんてもうないだろ --  &new{2014-01-03 (金) 03:35:44};
---いやプロも先ゲルも持ってるけどアクトちゃんのが好きなんだよ。ギャンのが楽しいんだよ。でもこいつらが同コストなのは使ってておかしいと思うわけよ。 --  &new{2014-01-03 (金) 04:07:30};
--機体カテゴリごとでCTかなんか見直せばいいんじゃね?強襲はこのまま、重撃砲撃はCT減らしたり… --  &new{2014-01-03 (金) 04:08:36};
--プロゲルはずっと340は低すぎるって話だったのに上位互換を同コストで出してきたからね。 --  &new{2014-01-03 (金) 04:25:52};
-ジオン専な俺的あるある同軍戦でゾゴック(青塗装)が良く敵と間違える、ギャンの本来のカラーが画面端にチラ見した時ガンダムかと思って身構えてしまう。 --  &new{2014-01-03 (金) 04:16:58};
--BDが何グフなのか一瞬考えてしまう --  &new{2014-01-03 (金) 04:28:56};
-Ave.FPS22のpc使って万年大左准将でしたが、ガチデッキ作ってAve.FPS50↑のpcにかえたら大将余裕でした --  &new{2014-01-03 (金) 04:23:32};
--どんな構成のPCにしたの?爆風乱戦時でも50オーバー?違いを感じたのはどういうときかもおしえてほしい。最近PC改造したい。 --  &new{2014-01-03 (金) 05:49:29};
--普通に動くPC使っててカンスト大将になれない奴はゲーム向いてないからやめた方がいい --  &new{2014-01-03 (金) 05:56:19};
---じゃお前やめろや。全員大将になれんねんな?とにかくお前頭悪くて人格障害確定。大将?向いてるどうこうじゃなく暇人だろ。局地の成績大将上まる左官なんてザラ。階級がテクニックを直接示していない証拠。 --  &new{2014-01-03 (金) 07:09:58};
---いやいやwそれ以前に趣味であるゲームに向いてる向いてないってw向いてるか向いてないかは楽しめるか楽しめないかだろうに・・・ゲームは遊びじゃない人ですか? --  &new{2014-01-03 (金) 07:14:15};
--まじか・・・じゃあFPS115前後で大佐准将な自分も大将になれるのかな(´・ω・`) --  &new{2014-01-03 (金) 06:26:07};
---ミスった・・・115じゃなくて15 --  &new{2014-01-03 (金) 06:27:13};
---それで、強襲のみ乗ってる?なら一つ以上はあがるだろね。しえん、砲撃なら関係無いぞ。 --  &new{2014-01-03 (金) 07:11:45};
---じゃあダメかも・・・強襲も使うけど重撃のほうがメインだから・・・一応一回だけ少将になったこともあるけどあっという間に落ちた(´・ω・`) --  &new{2014-01-03 (金) 07:27:56};
-いつまでこんなゴミゲーを続けさせるつもりなんだ運営は・・・いい加減他所のサイトの誇張広告がウザくて仕方ないんだけど --  &new{2014-01-03 (金) 04:28:32};
--それアドネットワークの仕様 --  &new{2014-01-03 (金) 05:38:23};
-仕事終わって、さて・・・やろかな・・・って思ってさっそく宇宙宇宙MAPだったら イラッって来るのはあたしだけ? --  &new{2014-01-03 (金) 05:14:20};
-公認ネットカフェでプレイするとこんな感じ。ハイスペックPCだそうで確かにサクサク感は上がった気がするけど、普段と感覚が変わるので決定的な違いにはならなそう。あと店舗にもよるだろうけど回線は家庭より確実に細い…http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=11843 --  &new{2014-01-03 (金) 05:40:49};
--回線は悪いよねネカフェ。特に大きいネカフェは回線悪い印象。小規模なネカフェのが回線よかったよ。 --  &new{2014-01-03 (金) 07:39:13};
-低スペPCあるあるその1砂漠がくるとうわぁ・・・、その2初動凸で拠点攻撃をミスる、その3最低設定にしているのでどの固定砲台がチャージしてるのかがわからない --  &new{2014-01-03 (金) 06:26:57};
--演習だと軽かったりするからどれだけヒドイのかがよくわかるよね --  &new{2014-01-03 (金) 06:48:04};
--低スペPCあるある D格で転倒させて通常格闘で追撃するも攻撃判定そのものが発生せずにスカって撃破される --  &new{2014-01-03 (金) 07:39:44};
-機体調整の話あるけどそんなんより、マジで適正マッチング望むわ。今日も将官戦で将官数プラス10から15人多いの連邦のほうが。ジオンが逆に多いの見たことないんだけど。ガンダムオンラインってそう言う仕様なのかな 今日も9連敗、全て格差 せめて人数くらい合わせろや運営 たかがゲームかもしれないが連邦にそんなに勝たせたいのか 将官数の設定見直し対応してほしいね --  &new{2014-01-03 (金) 06:38:50};
--同軍戦とマッチング変更で誤魔化しきれないほど将官の母数が違うの。なんで違うかって言うと機体の強い連邦にライダーが自然と流れてそのまま定住、轢き殺されるジオン将官はアホらしくなって移住or降格したから。だから機体調整しないとずっとこのまま --  &new{2014-01-03 (金) 06:50:39};
---なお完璧な機体調整ができない限りこのシーソーゲームは続く模様 --  &new{2014-01-03 (金) 06:53:03};
--旧マッチング時間帯でやるのが悪い。旧マッチングは連帯でしょうもない糞仕様だからな。 --  &new{2014-01-03 (金) 06:54:50};
---ごちゃまぜにしたんだから常時真マッチでいいよな --  &new{2014-01-03 (金) 07:01:23};
---常時新マッチは俺はメール要望だした。旧マッチングは全く必要ないよね。 --  &new{2014-01-03 (金) 07:11:08};
---新マッチングの時間て今は何時から何時なの?そういうマニュアルって公式にちゃんと用意されてるのかな? --  &new{2014-01-03 (金) 07:15:20};
---勝っても点数順位相手階級次第でPPマイナスは、連帯に対して多少抑制になるんだけどな。なんで連帯に対して寛容仕様にしていくんだかねえ --  &new{2014-01-03 (金) 07:30:35};
-ブルーディスティニーはブルーだけにカラー変更不可なんだよね多分。ん?グリーン・・・マカク?まさかね・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 06:52:52};
-ズゴック、ズゴE、ハイゴには頭部ミサイルロケットって名目でオリジナル武器だけどハプンのミラー作れると思うんだけどどうかな --  &new{2014-01-03 (金) 07:13:36};


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