Comments/雑談掲示板Vol191 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -新設乙 -- &new{2014-01-02 (木) 09:10:20}; -部隊戦がほしいよね、50vs50でも25vs25でもいいから足りない人数は傭兵みたいな感じで募集とか今の部隊があまりにも面白みがないよね部隊をつかった面白いコンテンツがないとね -- &new{2014-01-02 (木) 07:38:14}; --いらないかな。部隊運営している身としてはそれくるとちょっとつらい -- &new{2014-01-02 (木) 09:03:30}; --うちも部隊長でそこそこな順位いるけどいらないかな。人集めるのが大変過ぎるし。 -- &new{2014-01-02 (木) 09:13:29}; ---部隊としてのコンテンツが足りないのには同意だけどね。 -- &new{2014-01-02 (木) 09:14:47}; --それができるのって上位の方の部隊位でしょ。局地戦の延長みたいなことにしかならんよ -- &new{2014-01-02 (木) 09:29:48}; --おれはそれけっこう賛成だな、本拠点は無しで25対25くらいで局地と大規模の中間みたいなことがやりたい。MS戦がメインにやりたいけど局地じゃMAP狭すぎて敵の裏取ったり設置武器構えたりできないからもうちょっと広めのマップでサバゲーしたい。 -- &new{2014-01-02 (木) 11:44:45}; ---それなら部隊戦()とか過疎コンテンツになるしかないものよりも普通に大規模戦の別のモードとして実装した方がいい気がする -- &new{2014-01-02 (木) 13:37:13}; --連隊戦を大規模戦と別枠で実装すればいけるだろうし、いっそ隔離してほしいね -- &new{2014-01-02 (木) 15:35:58}; -宇宙適正モジュや地上適正モジュ3を、なぜ速度低下90%軽減ではなく、100%軽減(速度低下なし)にしなかったのか。-10%の速度マイナスは実質速度が100以上低下するので、モジュ3でも使い物にならない。地上で輝いているウォルフと存在すら忘れられている空間凸キャを比べて涙が出そうになる。同じジムキャなのに…。 -- &new{2014-01-02 (木) 08:05:53}; --モジュの軽減率ってそうなんだ。ってことは装甲ジムちゃんにモジュ3つければそれなりの速さに!? -- &new{2014-01-02 (木) 08:51:28}; --宇宙にゾゴ来られてもウザイし今のままでいいわ -- &new{2014-01-02 (木) 09:13:10}; --100%の方が違和感ある。あと、バズーカとビームライフルの違いもあるんじゃないか? -- &new{2014-01-02 (木) 13:02:51}; -機体の調整もそうだがそれよりまず、根本的に見た目が間違ってる機体を何とかしろよ運営。LAと駒LAの頭とかLAの盾とか、ジオン連邦問わず他にもこういう機体って有るかな? -- [[ジオン専]] &new{2014-01-02 (木) 14:04:52}; --LAとコマLAの頭はあれで合ってる -- &new{2014-01-02 (木) 09:13:23}; ---LAはあってねえよw 本来はバイザー上端とトサカの間にデコがある。 ジムコマはバイザー上端とトサカの間はないんだが、ジムコマLAはあるんだよな。 -- &new{2014-01-02 (木) 11:51:44}; --ドズルザクの肩のトゲは4本あるはずの所が3本しかない。あとヅダの足細すぎ -- &new{2014-01-02 (木) 09:30:44}; ---ヅダは今は慣れたけど最初は女装したおっさんにしか見えなかった -- &new{2014-01-02 (木) 10:06:31}; --ギャンの腹の色が間違ってるらしい -- &new{2014-01-02 (木) 10:14:22}; ---ギャン「ど、どこみてんだよ///」 -- &new{2014-01-02 (木) 10:19:54}; ---本来胸とスカートだけ濃い色なのに腹まで濃い色になってるんだよな。本来腹は腕と同じ薄い色なのに。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:18:28}; --LAのページにそのこと書いてたのに何故か消えるんだよなw -- &new{2014-01-02 (木) 13:33:53}; --このゲーム作っている人がそこまでガンダムに興味ないんでしょ。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:04:36}; -機体調整もすべきだが、モジュールのコストやCT調整もして欲しいわ。ゴミみたいなモジュールとかは全部スロット1つ分にしてCTペナ無しかそれに近いCTにしないと誰も使わんやろ。 -- &new{2014-01-02 (木) 09:23:54}; --メインカメラ装甲でスロ4使ったり、誘導感知範囲拡大とかデメリット増加させてるだけの謎モジュールもあるし、運営のセンスには脱帽だぜ -- &new{2014-01-02 (木) 09:28:05}; --GP回収したいだけでどーでも良いと思ってんだろ。やんないとおもうな -- &new{2014-01-02 (木) 09:33:50}; -明日の親戚の集まりに備えてお年玉の準備をしていたんだが・・・このお年玉をおもちゃとか箱○とかに使われるのは構わないんだが、ソシャゲのガチャに使われるかもって思ったらなんか悲しくなってきた -- &new{2014-01-02 (木) 09:51:09}; --使い道詮索するなよ笑。しょせん子供だぞ。有効利用は出来ないだろう。 -- &new{2014-01-02 (木) 09:55:37}; --お年玉あげたその場で袋をやぶり捨てて床に投げ中身だけ持って母親に「ゲームショップ連れて行って~」とほざくうちの甥っ子に比べればかわいいものだよ。もちろんお礼は一言もないぜ! -- &new{2014-01-02 (木) 09:59:34}; ---ワロタ、ひでぇしつけしてんなぁ -- &new{2014-01-02 (木) 10:04:59}; ---俺の子供の時は「誠にありがとうございました、大切に貯金して将来使わせてもらいます」って言ってたな可愛げがないと言われたけども(´・ω・`) -- &new{2014-01-02 (木) 10:13:42}; ---甥っ子でも頭しばくけどなそんな躾じゃ -- &new{2014-01-02 (木) 11:46:09}; ---これはもう子供というより親の育て方が悪い -- &new{2014-01-02 (木) 12:50:18}; --小学生くらいならさすがにソシャゲにはいかんだろ、いったら将来有望()すぎる -- &new{2014-01-02 (木) 10:07:56}; ---なんか小学生の時にソシャゲやっている友達見た時パソコンでインターネットということもあってすごく頭がよさそうに感じた思い出がある。 -- &new{2014-01-02 (木) 10:16:43}; --もうお年玉あげる方の立場だから結構出費がキツイぜコンチキショー -- &new{2014-01-02 (木) 10:14:40}; --追記:とりあえずうちの子供に一足早くお年玉渡してやったら、二人分合わせて庭のバスケゴールを新調しようぜみたいなこと言ってた。モバゲーとかグリーとかバンナムって言葉がでてこなくて安心した。 -- [[木主]] &new{2014-01-02 (木) 10:36:51}; ---庭のバスケゴールって裕福な家庭なんだね、予想の斜め上すぎてワロタ -- &new{2014-01-02 (木) 10:38:37}; ---さすがにバンナムは出てこないだろw -- &new{2014-01-02 (木) 10:45:53}; --なくしてもいいお年玉というお金でソシャゲを体験しとくのはアリじゃないか?予防注射みたいな。 -- &new{2014-01-02 (木) 10:38:23}; ---誰かがブレーキかけてくれないとそのまま重症になるが -- &new{2014-01-02 (木) 10:45:22}; ---ソシャゲは射幸心煽るつくりだから子供には毒すぎるだろ。ほぼほぼ全員ずるずるとやっちまうぞ。 -- &new{2014-01-02 (木) 10:47:03}; -デイリーで地雷撃破くるとテンションすげぇさがる。敵が引っかかるまでストレスたまりまくり。 -- &new{2014-01-02 (木) 10:45:38}; --迫撃もね -- &new{2014-01-02 (木) 10:47:20}; --場所を考えるんだ。城郭の川拠点付近の茂みとかジャブローのねずみ位置の茂みとか。ジオン側なら配達でもいい。 -- &new{2014-01-02 (木) 10:49:26}; ---ケンプの武装がどうなるか気にはなるな 個人的には二丁もだけどランボーみたいなガトリングが欲しいわ 両手でぶら下げて打つやつ -- &new{2014-01-02 (木) 11:51:42}; --ピザ戦線に配ってれば達成できるよ。たくさん失敗しながらできるようになっていく。何かに目覚めるかもしれない。 -- &new{2014-01-02 (木) 11:02:18}; --地雷は敵に投げつけるものだ。置いて当たるの待ってても滅多にあたらん。テキサスの上下中央拠点取り合い真っ最中とか最高の地雷タイムだぞ。 -- &new{2014-01-02 (木) 11:55:42}; --むしろテンション上がる俺は地雷専だったです ちなみに平均10前後発破するって多いのかすくないのかどっちなん? あとピザ配達上手い人はどんな感じに投げつけるんでしょうかいまだに上手くいかない -- &new{2014-01-02 (木) 11:58:56}; -もしポケ戦シリーズがDXされたらケンプファーのミラーがアレックスになるのかな?性能的にはゲルググjが妥当だと思うけれども、ポケ戦に眉間にカメラがあってガッシャンって降りてくる狙撃機体いたよね?ってことはゲルググjがでるとしたら狙撃のミラーになるのかな?そしたらザク改のミラーってなんなんだろう?スカーレット隊(笑)のジムでもでるんですかね -- &new{2014-01-02 (木) 10:51:36}; --はいはいよかったね -- &new{2014-01-02 (木) 10:52:57}; --それはありそうだね -- &new{2014-01-02 (木) 11:50:30}; --ジム砂Ⅱの名前も言えないのか・・・(´・ω・`)あいつ強いんだぞ -- &new{2014-01-02 (木) 12:07:32}; ---ジムスナIIとゲルJは狙撃340コスになる可能性あるね。性能ミラーかはおいといて。 -- &new{2014-01-02 (木) 11:57:14}; --あれはジムスナⅡの性能が低いんじゃなくてMS投下されるのがミーシャに読まれてたのとスカーレットとか言う部隊のパイロットがヘボかっただけだよ -- &new{2014-01-02 (木) 11:56:34}; ---まぁ指揮官が北極基地の例のヤツだもんな。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:09:36}; ---たった4機で北極基地壊滅させた部隊だからねぇ。ミーシャの腕前も尋常じゃないんだろうな -- &new{2014-01-02 (木) 12:10:40}; ---実際ミーシャの腕は尋常じゃないと思うよ。出撃直後の空中の敵機に高速機動しながら撃ったシュツルム当たり前のように全弾直撃させるとかかなりのものじゃね。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:35:27}; ---あの世界でもシュツルムは間違いなく弾速遅いからねぇ、確かにすごいんだろうなぁw -- &new{2014-01-02 (木) 13:39:04}; --ケンプとアレックスじゃミラー性能にするには見た目も武装も違いすぎる。スナ2(ガッシャン)とゲルJもミラーというには少し難しいとこがあると思う。スナ2は連邦兵器ほとんど全部使えるくらい器用(連邦唯一のゲルググと機体性能で渡り合える量産機)。ゲルJは一年戦争量産機最強性能(ビームマシとビムサくらいしか装備無し)。そして両者とも狙撃「も」出来るというだけで汎用機として使える。ゲルJに至っては盾をオミットしたにも関わらずゲルググと変わらない耐久性を持っている設定、スナ2は盾あり。ゲームとしてバランスはとってくると思い(願い)たいけどこれだけ差がある設定の機体をミラーにするのは難しいんじゃない?低装甲高機動のアレックスとか、盾持ち低装甲ゲルJとかだったら多分誰も納得できないしね。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:03:25}; ---木主?だけど一気にポケ戦勢を出さずに分割して出してくる確立のほうが高いかもしれないですね、ザクⅡ改フリッツヘルム実装を予定してるみたいなことをどこかで見たしどうなるのか楽しみですね -- &new{2014-01-02 (木) 13:23:41}; --クリスマスの更新で0080関連の要素を追加しなかった運営は無能 -- &new{2014-01-02 (木) 12:13:33}; --ミラーにはせずに狙撃340にゲルJ、300にスナ2とかにするんじゃない?ジオンに340砲撃がいないように -- &new{2014-01-02 (木) 12:39:42}; -サイコミュシステムの実装来ないかな。 -- &new{2014-01-02 (木) 11:36:13}; --運営「新機体フラナガン博士(生身)を実装しました!」 -- &new{2014-01-02 (木) 13:40:04}; -テキコロを待ち望んで3週間。そろそろ100戦たちそうです。 -- &new{2014-01-02 (木) 11:47:37}; --マックのハンバーガーみたいな略し方だな -- &new{2014-01-02 (木) 11:52:32}; --照り焼きコロッケ -- &new{2014-01-02 (木) 11:54:45}; ---それコロッケの衣ベトベトやん(´・ω・`) -- &new{2014-01-02 (木) 11:58:08}; --グラコロテキコロ -- &new{2014-01-02 (木) 12:08:17}; --テキコロ4戦に1回はくる間隔なんだが。味方の歩兵の理解度にかかっているので私はあまり好きじゃないな。今でもこの段差から向こうへ上れたのかって場所が出てくる・・・ -- &new{2014-01-02 (木) 14:33:38}; -ジオンプレイ時に、特にグフカスで遊んでる時によく思うが盾ってなんだっけ -- &new{2014-01-02 (木) 12:09:56}; --飾り -- &new{2014-01-02 (木) 12:14:11}; --ガーカス君だよ -- &new{2014-01-02 (木) 12:30:30}; --マシンガンプレイの機体の盾は使いにくいよね。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:24:37}; --剣だ! -- &new{2014-01-02 (木) 12:49:53}; -(´・ω・`)こんぎょ~ こんぎょ~ -- &new{2014-01-02 (木) 12:14:40}; -変なところで原作意識出すのやめてほしいな、WDとかⅡSとかのカラーリング変えさせて~! -- &new{2014-01-02 (木) 12:15:22}; -ふと思ったのだが、局地戦って拠点無しの方がいいんじゃないかな? 完全KDのゲリラ戦。マップをもう少し視界を悪くして、遮蔽物や建物増やして今の半分くらいの広さにしてさ。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:23:27}; --皆芋って動きがなく、逆転要素もなく、物凄くつまらなくなるな。相手一人倒したら緊急帰投で出てこなければ勝ち確定だしな。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:28:34}; ---出撃中の機体が0になったら一定時間後に強制敗北にすればいいだけじゃん -- &new{2014-01-02 (木) 12:52:06}; --局地戦自体いらないんだよなあ -- &new{2014-01-02 (木) 12:28:45}; ---局地は身内で集まれば面白いぜ。ただボッチは死ぬだけだがね。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:30:37}; ---局地専用のプリセットボイスがあれば簡単に意思疎通できるから野良でも協力できるようになるんじゃないかな? -- &new{2014-01-02 (木) 12:33:35}; ---札束で殴り合うのが楽しいならやればいい -- &new{2014-01-02 (木) 12:54:23}; --この前の大会でも連邦有利なのは実証されて、そのうえガンダムのせいでジオンに勝機はないから。ジオンお断りなのはランキングみてもわかるはず。多数決すればユーザーの大半が不要と思うコンテンツが局地戦。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:39:15}; -オデ鉱で核護衛する時にコンテナもってるやついて笑った。一度は考えたことあるが実際にやるばk・・・勇者がいるなんてな。結局コンテナ持ちは集中的に袋叩きにあってるようだったし、核決まっちゃうしで、もしかして優秀な戦術なのかもな。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:46:45}; --あれ十分目くらましになるからな -- &new{2014-01-02 (木) 12:48:11}; ---目くらまし→陽動 -- &new{2014-01-02 (木) 12:48:38}; ---コンテナ運んでるのって、敵側のマップで見えないっけ? -- &new{2014-01-02 (木) 12:54:56}; ---見える。あれは核の位置をばらすだけの効果しかない。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:04:25}; ---見えるのはロックオンされてるときとレーダーに映ってるときと索敵されてるときとスポット?されてるときだけ。↑は間違ってるよ -- &new{2014-01-02 (木) 13:13:09}; ---割と狙撃するとき困るんだよな 一回ドムが3匹コンテナもって突っ込んできたときは「それなんてジェットストリーム!?」かと思った -- &new{2014-01-02 (木) 13:14:46}; ---コンテナ運びが見えるのは索敵されてから。白コンテナは常にどちらも見えてて、相手側がコンテナを拾うとミニマップから消える。索敵範囲にいると色付でわかる。 核ダミーコンテナはミノ粉下とかなら有効だよね。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:52:38}; --見事に敵がこっちに集中して核もちがまったく妨害受けずに決めたときはノリスばりに 勝ったぞ!(爆散しながら) って言いたくなる -- &new{2014-01-02 (木) 13:38:12}; --正直さ、一瞬目視でさ、確認でマップでみれば一発だよな。ただ、タイミングでミノの中に固まって複数とかだと効果はあると思う。バラバラならまったく意味ない。恥ずかしいぜ。バラバラだと。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:44:46}; --オデッサ沿岸で海核を狙ってるときに、崖でコンテナ運んでるとこ見せて、陽動できないかなーとかは思う -- &new{2014-01-02 (木) 14:20:45}; ---これも有りだよね、あとミノ内に入ったら分からん。あと、核が来るかはもうだいぶ戦略的に形式化して分かりやすいから、コンテナ持ちがいる→核が来てるのがばれるのは余り気にしなくていいかもしれない -- &new{2014-01-02 (木) 14:27:54}; -サブで佐官でやってるけど今の混合マッチがほんとうに辛い。将官がねずみでゲージ稼いでるのに佐官がKDでガンガン食われて貯金崩してるのに「連邦の方が将官強いから負けた」とかチャットで文句言う奴いるし。これ絶対にジオンの将官増えないよね… -- &new{2014-01-02 (木) 12:50:04}; --佐官は半数が勝ち負けがどうやって決まってるのか分かってないから相手しちゃダメだよ。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:54:37}; ---勝てないのは別にいいんだけど芋だの日本語理解できないだの混合マッチになってからすごい暴言聞くようになったと思うんだよね。ここだと割りと将官将官言われてるけど目立つだけで階級じゃなくて個々のユーザーの質だと思う。 -- &new{2014-01-02 (木) 12:57:40}; -(´・ω・`)あのあの、どうして連邦の佐官は弱いの?尉官より弱そうなんだけど -- &new{2014-01-02 (木) 12:55:42}; --将官になりやすい連邦で、なれない人の集まりだから。まぁ今のマッチならホントは大佐レベルの准将が落ちてきて強くなると思う。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:19:10}; ---なんで連邦のほうが将官になりやすいの?佐官は負けてばかりなのに。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:22:44}; ---負けていても上位入れば上がれる、レベル低い左官で上位入れないからダメなんだよ -- &new{2014-01-02 (木) 13:29:57}; ---勝ちが多ければPP減らないから将官に上がりやすいならわかるけど、負けが多かったら上位に入ってもPPが増えにくいじゃん。それを踏まえてなんで佐官の過程で負けが多い連邦が将官に上がりやすいの? -- &new{2014-01-02 (木) 13:36:01}; ---将官になりやすいのはジオンだよね。勝ちというPPに対してのアドバンテージを得る機会が多い分ジオンの方が上がりやすい。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:36:21}; ---スマンそうだね、正確には連邦は将官に上がりやすいじゃなくて、将官になると維持しやすいから、うまい人はみんな将官にいるって事だね -- &new{2014-01-02 (木) 13:39:28}; ---↑と思うやんか~? でも同軍戦多発で味方同士でつぶし合う機会も多いから案外将官維持も楽じゃないんよ -- &new{2014-01-02 (木) 13:50:40}; ---そうれもそうかもしれないが、同軍があるって事はそれだけ将官率が高いって事でもあるんだよね。でも左官落ちした方が勢力ゲージは押せるんじゃねw -- &new{2014-01-02 (木) 14:00:14}; ---階級別の人数は佐官が多そうだからそうかもね。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:08:46}; ---なんで連邦佐官はレベル低いのか→連邦優遇の現状で将官に上がれないから→なんで将官に上がれないのか→レベル低い佐官で上位になれないから あれ・・・? -- &new{2014-01-02 (木) 15:20:12}; --ゲームを楽しむ希望に満ちた勢いのある新人の尉官と、悪い意味で慣れて芋ったりポイ厨する事を覚えた佐官? -- &new{2014-01-02 (木) 13:41:27}; ---一緒にいる時思うけどあいつらポイント稼げているのかな、拠点踏まないし同じところで延々と戦っているだけなんだけどあの人達。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:45:39}; ---1000試合もしてくるとポイントとかどうでもよくなる。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:50:00}; ---KD気にするようになったんだろ、多分ポイントは稼げてない。 -- &new{2014-01-02 (木) 13:51:21}; ---KDなど気にして地雷で遊べるものか -- &new{2014-01-02 (木) 14:02:32}; ---ある程度やってるとポイント気にならなくならないか?さすがにレースマップとかで禿げたなーって思うときはあるけどポイ厨もなるのは下手な将官ぐらいじゃね? -- &new{2014-01-02 (木) 14:57:58}; --基本的に↑に書いてあるのがもっともだけど傾向としては、勝ちにこだわりすぎるへんなのがいつも弱くて目につくやつらを攻撃して、そのターゲットが現状佐官であるということ。俺が始めた頃は尉官や、鯖がよく叩かれてた。俺からみるとすぐ、人を叩くような輩こそ人間として最弱であり、敢えて言おう。カスであると! -- &new{2014-01-02 (木) 13:50:19}; ---日本語で -- &new{2014-01-02 (木) 14:12:06}; --連邦佐官が弱いわけじゃなくて武装差の問題だと思うよ。両佐官でBRガンガン当ててるような人は将官になってるだろうし、BRを使いにくい場合の次の選択肢が少ないんだよね。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:12:16}; ---武装の選択肢が少ないのは同意するし理解も出来るがBR使えないとこのゲーム続けても面白くないと思うわ。MGでBR持ち相手にするのとかもはや苦行 -- &new{2014-01-02 (木) 14:54:25}; ---BR以外で何があるかっていうとジオンでメインウェポンになってるマシンガンとかじゃね?なんて言うとネガジとか言われそうだが、言いたいのは、別にBR使わなくたって将官になるだけなら余裕でなれる。俺とかそうだし。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:55:27}; -ゼログラビティ最高やった 開発も観て宇宙マップに役立て欲しい -- &new{2014-01-02 (木) 13:57:14}; --そっかぁ~俺は永遠の零みてみたいな~ -- &new{2014-01-02 (木) 14:00:24}; --ステマと改行はやめろ -- &new{2014-01-02 (木) 14:01:00}; --エガちゃんの映画批評のコーナーでも最高得点で大絶賛だからね面白くない訳がない -- &new{2014-01-02 (木) 14:18:47}; -本拠点たどり着く前に地雷にひっかかる奴ねずみついてくるなよなー。御陰で俺までバレた。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:01:40}; --それむしろそいつが落ちたことでネズミばれないだろ、もしばれてたならレーダーだから関係ないわ -- &new{2014-01-02 (木) 14:07:50}; --あるあるw。俺なんか、踏んだ奴の巻き添えくったw。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:27:07}; --道中の固定機銃に当たってるネズミ同行者はマジ勘弁 -- &new{2014-01-02 (木) 14:27:20}; ---確かそれ、発射された時点で砲台にロックオンされてるからレーダーに映ってるはずだよ -- &new{2014-01-02 (木) 15:13:58}; --何を考えてるのか、コンテナ持ってネズミついてきた奴いたぞ。核でもないのにいったい何だったんだろうアレ。 -- &new{2014-01-02 (木) 15:13:07}; -金寒と金水強についてくる糞ゴミ疫病神SMLさんのことしの運勢はどうなるかな? -- &new{2014-01-02 (木) 14:09:32}; --あいつは持ってるやつ多いから強くなったらダメ、産廃のままでいいよ。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:10:53}; ---いや、理想として産廃ってのは無くなるべきでしょw -- &new{2014-01-02 (木) 14:15:46}; --SMLは宇宙用や撃ちおろせる場所さえ取れればとみれば悪くはないぞ コストが重いのは否めないけど 防衛機としてならまだまだいける -- &new{2014-01-02 (木) 14:15:51}; ---陸だと初期後期にぼろ負けなんで・・・ -- &new{2014-01-02 (木) 14:18:03}; ---といっても重撃だからな。ゾゴックのような運用したらロックオンしながら避けれる時間が短いから、かなり微妙といえば微妙 -- &new{2014-01-02 (木) 14:21:08}; --340ミサイル重撃のくせに300強襲ゾゴックやシモダのミサにぼろ負けなのがなー、ワーカーでも鼻くそほじりながら回避できるわ -- &new{2014-01-02 (木) 14:22:23}; --SMLはB3とバルカンで正面から殴り合う機体だろ -- &new{2014-01-02 (木) 14:42:05}; ---まぁそれが一番安定するんだよね 結局雷電戦法かつやっぱり防衛機、無駄に頑丈ですし -- &new{2014-01-02 (木) 14:45:39}; ---バズも格闘も転倒耐性ないウスノロ機体で防衛()とかバズF全盛期になにいってんだか、初期後期のが優秀てすわー。ジオンか連邦佐官か知らないけど過大評価しすぎ。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:53:38}; ---相変わらず連邦の産廃議論やってるとこいつ強いわのごり押し君くるよな -- &new{2014-01-02 (木) 14:56:00}; ---SMLを使うならこの構成が良いってだけで、強機体ともコスト相応とも言ってないんだが… -- &new{2014-01-02 (木) 15:01:05}; --宇宙ならまだまだやれるんじゃないかな? コストには見合ってないけど -- &new{2014-01-02 (木) 14:59:37}; --ジオン側からしてみれば一番うざったい機体だけどね。確かにキル取れるほど棒立ちしてる奴もいないだろうけど、まったく回避行動取らないわけにもいかないからブースト無駄にされる。拠点守ってると厄介だっていうのはマジだよ -- &new{2014-01-02 (木) 15:10:09}; --硬いから、雑魚となめてかかるとダメージレースで負けることが結構あった。だからSML相手にするときは素直に転倒とるか、ヒットアンドアウェイで完封するようにしてる。SML足がクソ遅いから逃げられることもないし。 -- &new{2014-01-02 (木) 15:17:39}; -最近数的有利が確定してるのに足止める佐官がよく目に留まる。一人の重撃に三人の強襲が立ち止まって遮蔽越しにドンパチ始めるとか可笑しすぎる。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:18:41}; -宇宙マップが嫌だ。皆は嫌でしょうがないマップ引いたときはどうしてる? -- &new{2014-01-02 (木) 14:20:00}; --放置 -- &new{2014-01-02 (木) 14:57:45}; --退室か拠点放置でたまに動かしか我慢して適当にプレイ -- &new{2014-01-02 (木) 14:58:26}; --初動だけ参加して本拠点を殴りまくれたら終わるまで放置、そうでなかったら退出 -- &new{2014-01-02 (木) 15:07:53}; --ミサイルばら撒き遊び もう少しマップを縮小しなきゃね -- &new{2014-01-02 (木) 15:33:06}; -NY2拠点ってどうやって稼げばいいですか?大体Aランクしかとれません。っていうか大将ですらS取れてないときがあるんですがあそこって本当にSランクとれるようにできてるんですか? -- &new{2014-01-02 (木) 14:20:05}; -少し前に08MS小隊のラストリゾート見てたんだけどさ、あれラストで再開するけどさ確か小説か何かでは失明してるよね?ラストリゾードではミケル達の姿を確認して自分で立ち上がってたし失明してたようには思えないんだよね、そもそもシロー自体意味がわからん散々敵ぶっ殺しといて自分たちは生まれ変わる!とかなんじゃそりゃあの世界、シロー好きな人って少ないと思うんだがどう思う? -- &new{2014-01-02 (木) 14:23:27}; --08は途中で監督交代しちゃってるから、仕方ない。あと、小説とごっちゃにしてはいけない -- &new{2014-01-02 (木) 14:29:08}; ---08小隊はなー。前半の監督の終わらせ方見てみたかったてのはある。シロー個人が独り善がりなのは別に構わないけど、まわりがそれに同調してるのがなんか気持ち悪いんだよね -- &new{2014-01-02 (木) 14:52:02}; --宇宙世紀の技術力なら失明しても義体化でなんとかなりそうなんだけどな。MSがある世界だし。 -- &new{2014-01-02 (木) 14:46:42}; ---あんな山奥にそんな技術・・・・ -- &new{2014-01-02 (木) 14:50:04}; --小説だと、ゲリラ村にシローとアイナが名前を変えて住んでるでしょ。キキも死んでるし、ぜんぜんストーリーが違う -- &new{2014-01-02 (木) 14:49:47}; -両軍のか?まあそれなら仕方ないな -- &new{2014-01-02 (木) 14:47:29}; -DX虹でキターーーと思ったらゴッグ金ですよ・・・ゴッグが虹ってなんだよくそ・・・ -- &new{2014-01-02 (木) 14:54:40}; --超強化予定だから楽しみにしまっときなよ -- &new{2014-01-02 (木) 15:03:45}; --俺はそれと同時に高ゲル金来たから救われたが… -- &new{2014-01-02 (木) 15:08:40}; --よう俺。腹部拡散で敵の耳をぶっ壊してやれ。 -- &new{2014-01-02 (木) 15:16:31}; -武器のフリー化いつ来るかな楽しみだ -- &new{2014-01-02 (木) 14:56:54}; --ただでさえグチャグチャなゲームバランスがグッチャグチャになるのが確実だから俺慎重派。 -- &new{2014-01-02 (木) 15:03:24}; --ガルマ「そんなことより私はいつになったら出撃できるんだろう」 -- &new{2014-01-02 (木) 15:05:54}; ---あんたはおとなしくイセリナとキャッキャウフフしてなさい。 -- &new{2014-01-02 (木) 15:31:22}; --重撃はほとんどが死ぬね。強襲のほうが足はやいし重撃装備ができるならジュアッグやゾックみたいによほど攻撃力が無いといらない機体になるよね・・・ -- &new{2014-01-02 (木) 15:15:17}; ---ウォルフが最強になりそうだけどな、 -- &new{2014-01-02 (木) 15:20:14}; ---中途半端な足と火力より、足を犠牲に大火力の方が需要があるのは確かだよねぇ -- &new{2014-01-02 (木) 15:20:22}; ---やめてください、足も火力もないガーカスもいるんですよ!武器フリー化は貧富の差の拡大をもたらす。持たざる者はほんと悲惨になる -- &new{2014-01-02 (木) 15:23:39}; ---何を今さらこののままでもどうせ使わない機体は使わないままだろうに、それならばいっそのこと息の根を止めてしまえばいい(´・ω・`) -- &new{2014-01-02 (木) 15:27:10}; --俺ははよ歩兵したまま指揮したい -- &new{2014-01-02 (木) 15:21:42}; -砂漠とNYとオデ鉱と宇宙引いたら途中参戦に悪いから拠点放置してんだがツール使ってないしこれでBANされたらきれていいんだろ? -- &new{2014-01-02 (木) 15:06:50}; --開始から2分ほど過ぎたら途中参加は入って来れなくなるよ -- &new{2014-01-02 (木) 15:09:58}; --放置してることに俺は切れるがBANはされないだろうな -- &new{2014-01-02 (木) 15:10:03}; --他の49人の味方には悪いと思わないの? -- &new{2014-01-02 (木) 15:10:41}; --NPCの方がマシだから退出しとけ -- &new{2014-01-02 (木) 15:11:46}; --利敵行為に抵触する恐れあり -- &new{2014-01-02 (木) 15:12:58}; ---拠点防衛してれば「利敵行為」にはならないと思う。木主がどうだか知らんが -- &new{2014-01-02 (木) 15:15:06}; ---拠点放置って言ってるやん -- &new{2014-01-02 (木) 15:17:13}; -新戦術でサブフライトシステム実装考えてるって事は機体バリエーション少ない連邦にコアファイターとかコアブースター実装ももしかしたらあるって事?だとしたら嬉しいんだが。 -- &new{2014-01-02 (木) 15:30:02}; -なんだかんだで今年のガンオンは未実装のシステムで楽しみがいっぱいだな私は(∩´∀`)∩ -- &new{2014-01-02 (木) 15:33:24}; |
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