Comments/雑談掲示板Vol1916 のバックアップソース(No.15)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)3匹とも助かるには新設するしかない!新設するしか... -- &new{2019-06-04 (火) 21:43:49}; --v(´・ω・`)v我が家はガンダリウム製 -- &new{2019-06-04 (火) 22:26:10}; -この流れだから言わせてもらうけどシーサイドラインの運賃高いよね?? -- &new{2019-06-04 (火) 21:45:34}; --AIの人件費が高くて・・・ -- &new{2019-06-04 (火) 21:55:24}; -鳥男 -- &new{2019-06-04 (火) 21:46:18}; --バードメーン♪ -- &new{2019-06-04 (火) 22:28:12}; -(´・ω・`)おはようございマスクルポ -- &new{2019-06-04 (火) 21:46:54}; -高コストのDX機体ばっかりもういらないから中低コストを3~4機もらえるDXおくれ -- &new{2019-06-04 (火) 21:52:38}; --みんな〜イベントガチャ良いの当たったかーい? -- &new{2019-06-04 (火) 21:57:55}; ---安定のレンタル。そして産廃の銀二枚。連ジ合わせてこれ。 -- &new{2019-06-04 (火) 22:00:39}; ---10枚貯める前に引いてるのかよ勿体ねぇ。10連で引くと大体金図出てるわ -- &new{2019-06-04 (火) 23:11:48}; --ガーカスインカススナカスの詰め合わせDXで良いんだな? -- &new{2019-06-04 (火) 21:58:48}; --素ズゴック・複砲ドムキャ・マインレイヤー・F砂でいいですか? -- &new{2019-06-04 (火) 22:02:56}; --ちゃうで中低コスト機体は古さいのばかりだから新しいのがほしいんや -- &new{2019-06-04 (火) 22:14:02}; --GOGOガシャコンみたいな55枚で全部回せるガシャコンみたいなの待てばいいんじゃない?前のは340~300の4機だったし220~240が入った時もあったろ -- &new{2019-06-04 (火) 22:21:54}; --ずっとネモが欲しかったけどFSDもらえたんでCT稼ぎの機体問題は解決した -- &new{2019-06-04 (火) 22:31:46}; -(´・ω・`)ガンオンの泉の女神らんらんよー。あなたが落としたのは変形することで安定した巡航速度で移動できるΖガンダム、それとも変形することで他のMSを載せることが出来るSFSの役割も果たせるΖガンダム、それとも変形して移動するとブースト切れでMSに戻るZガンドゥム? -- &new{2019-06-04 (火) 22:05:33}; --(´・ω・`)いいえ、ハイチンです(真顔)そうじゃなければ捨てたんです持ってこないでください -- &new{2019-06-04 (火) 22:10:51}; ---(´・ω・`)ねぇねぇそのハイチンぶん投げたらもっとつおいハイチン出してくるんじゃない?やってみようよー -- &new{2019-06-04 (火) 22:20:36}; -(´・ω・`)ハイチン修正予想、弱体:覚醒AP回復は増加分のみ、共振ゲージ増加量減少、BRのDP大幅減少、帰投性能減少 据置き:BRの威力、その他の機体性能 不明:転倒耐性 -- &new{2019-06-04 (火) 22:09:40}; --(´・ω・`)そしてギャン弱体 -- &new{2019-06-04 (火) 22:14:19}; ---〈✟〉ワイが何したんや・・・! -- &new{2019-06-04 (火) 22:16:54}; ---(´・ω・`)棺桶がしゃべった!? -- &new{2019-06-04 (火) 22:26:34}; ---(´・ω・`)ギャンは虐げるべきもの -- &new{2019-06-04 (火) 22:30:35}; ---(✟)ギャン兄さんは何も悪くない!悪いのは全部クリーガーの奴だよ! -- &new{2019-06-04 (火) 22:35:41}; --(´・ω・`)転倒耐性だけは判断できないわね、これありにしたらゴミになるし、据置だとハイチンゲーから変わらない気がする -- &new{2019-06-04 (火) 22:30:30}; --そもそもBRがユニシナだけ考慮した「射程さえ短けりゃいいんだろ?」で作られた頭おかしい性能なんだし、そんな運営なら「DPさえちょっと減らせばいいんだろ?」で終わりそうな気がする -- &new{2019-06-04 (火) 22:33:00}; --(´・ω・`)BRのDPPSがゲロビ並みに落ちるでもない限り耐性あるとノルンなんかより全然強いからな~ -- &new{2019-06-04 (火) 22:36:19}; --BRそのままなら転倒耐性無くしてもいいけど、さすがにBR弄るんなら転倒耐性はそのままやろ -- &new{2019-06-04 (火) 22:50:52}; -一回毒ステージとか作ってほしいなぁ。例えばダカールのBAがAP毎秒30減少とか -- &new{2019-06-04 (火) 22:19:44}; --(´・ω・`)つ(焼夷弾) -- &new{2019-06-04 (火) 22:21:26}; --兀突骨とか出てきそうだな -- &new{2019-06-04 (火) 22:21:43}; ---毒泉は違う人だったような -- &new{2019-06-04 (火) 22:25:51}; ---兀突骨のは「俺達ぁ生れてずっとその水飲んでんだからへーきへーきw」ってタイプの毒だからねえ -- &new{2019-06-04 (火) 22:35:35}; -イベントガシャ グゴーーーーンガシャン!赤箱!・・・「ザ メ ル」 -- &new{2019-06-04 (火) 22:22:14}; --(´・ω・`)君には敵のポットを破壊する仕事に就いてもらうよ -- &new{2019-06-04 (火) 22:23:42}; --緑の図面しか出ないわよ -- &new{2019-06-04 (火) 22:23:57}; --銀2緑5やで -- &new{2019-06-04 (火) 22:32:30}; --(´・ω・`)まぁほぼレンタルしか出ないんですけどね、初見さん -- &new{2019-06-04 (火) 22:36:00}; -そういえば運営コンペイトウだけ全然マップ構造変えないね、ソロモンの時みたいに、今AとXの本拠点がある場所の奥で戦闘したいんだけどな、現状ほぼ無駄なスペースじゃん -- &new{2019-06-04 (火) 22:30:11}; --格差戦場ならたまにあそこで戦闘になるで!なるで! -- &new{2019-06-04 (火) 22:33:06}; -(´・ω・`)こんなクソゲーにいられるか!らんらんはEXVS2に逃げるぞ! -- &new{2019-06-04 (火) 22:34:30}; --(´・ω・`)豚からお猿さんになる覚悟を決めたのね・・・ -- &new{2019-06-04 (火) 22:37:20}; ---(´・ω・`)正直くそげくそげと鳴きながら鬱々してるよりはウッキー!してる方が楽しいかなって -- &new{2019-06-04 (火) 22:55:38}; --(´・ω・`)どっちもくそげーなんですがそれは -- &new{2019-06-04 (火) 22:42:43}; -プロトザクそろそろ出してくれや。 -- &new{2019-06-04 (火) 22:35:20}; --持ってないんや。前にイベやったのいつよ。 -- &new{2019-06-04 (火) 22:35:57}; -威力とDP比例させんな佐藤!!!!!! -- &new{2019-06-04 (火) 22:37:20}; --DP制は「素ジムの頭バルでもGP02に怯みよろけ取れます」を魅力(?)として宣伝しただけで、運営は「威力とDPのバランス取ります」なんて言ってないからねえ(´・ω・`) -- &new{2019-06-04 (火) 22:41:04}; ---頭佐藤 -- &new{2019-06-04 (火) 22:44:27}; --DP特化武器→DPS特化武器で追撃な機体が流行ってからのよろけ時間短縮でイマイチ機能しなくなっちゃったからね -- &new{2019-06-04 (火) 22:41:44}; ---普通はDPを緩和すべきなのによろけ時間短縮とかわけわからん事しやがってほんま -- &new{2019-06-04 (火) 22:48:46}; --射程200とかならまだ許せるんだけどね。初期ゲロって180mだっけ? -- &new{2019-06-04 (火) 22:41:57}; ---ハイチンのBRは集弾だけクッソ低くして近距離だけでしか機能しなくすれば今のままでもいいと思うの -- &new{2019-06-04 (火) 22:47:47}; --DP制に入る前の公式で佐藤は「威力の高い武器はDPが低く、逆にDPが高い武器は威力が低い・・・といった風に調整したい」って言ってたぜ、まあそれを信じてふたを開けてみたらびっくり仰天ってオチだったがな -- &new{2019-06-04 (火) 23:15:48}; ---佐藤は変節漢なわけだな。 -- &new{2019-06-04 (火) 23:17:22}; ---まあ「ガンオンをいいゲームにしたい」って言うだけなら誰でもできるからねw -- &new{2019-06-04 (火) 23:22:29}; -ゲッツ!!(AED) -- &new{2019-06-04 (火) 22:41:57}; --はい!格闘爆散と機体破壊ポイント。 -- &new{2019-06-04 (火) 22:43:47}; -(´・ω・`)久しぶりに純粋に支援専門家に質問よー、一部の支援機は特性でリペアマスターと射程補正の両方持っている子がじゃない。その場合リペアマスターと射程補正のどっちを優先してリペアトーチは何を使ってるのかしら? -- &new{2019-06-04 (火) 22:44:39}; --基本的にあるなら射程補正は独特の強みになるしソッチ使うかな アイザックなんかは射程でR型使うと色々とバランス良いぞ -- &new{2019-06-04 (火) 22:48:59}; --射程補正ならトーチNがLと同じ射程くらいにはなる、リペマスならLがFと同じくらいにはなる。自分がなにをするかで決めたほうがいい -- &new{2019-06-04 (火) 22:53:30}; ---(´・ω・`)二人共ありがとうねー、高コスト機体ってなんだかんだ戦力だから要介護機体なのよねー、だから前線を下げないように回復しながら一緒に前に出た方がいい場面もあったりするのよねー、AEDもあれば別だけどあの機体は射程補正ないからね。トーチ以外の装備でCT短いので使い捨てたりするから色々考えさせられるわー -- &new{2019-06-04 (火) 23:31:57}; --RやR2がかなり回復するとはいえ、今でもリペマスあろうが素の射程では「クマでおk」の一言で済んじゃうから、クマ爪にない射程をもっと生かすほうがいい。N以下に至ってはそれほど強化されてなくて余計にリペマスの恩恵が薄いわけで、両方持ってるって条件なら射程一択で、今ならRがいい -- &new{2019-06-04 (火) 23:19:32}; --リペマスでR型使ってるよ。熊でいいと言われたら終わりなんだけど、特性とAOで回復力UPしたR型で早く回復させてあげたくて…。 -- &new{2019-06-04 (火) 23:23:04}; ---(´・ω・`)思考停止してクマでおkは意外とOKじゃなかったりするのよねー、前線張っている機体と一緒の位置にいるから神風D格闘で吹っ飛ばされちゃうから。距離感と回復力は大事よー -- &new{2019-06-04 (火) 23:57:37}; --射程補正5+トーチNの組み合わせが好き。リペマス5+トーチLも定番でこれも好きなんだけど射程補正5+トーチNの方がリロードが若干早くて使いやすい。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:17:12}; --リペマスでL使ってるよ。理由は射程だと特性Lv5にならないと射程がキツイけどリペマスならLv低いうちから一応使っていけたから。上位トーチの役割は交戦中の高コスを修理して生還率を上げることだから射程確保は絶対条件。リペマスLと射程Nとどっちでもいいけど、射程は完全に仕上がらないと使えないと思う。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:18:30}; --射程補正N型がリペマスL型よりも良い。射程補正のR/Fも一応は選択肢には入る。蘇生を視野に入れないトーチ運用の場合は瞬発的な回復量より常に使い続けていられる事の方が重要。つまりrepair per secondよりもっと長い区切りでの積算回復量を考えて選ぶ -- &new{2019-06-05 (水) 00:22:20}; -悪いならんらん俺はここまでだ砂糖と4000人の精鋭によろしくな -- &new{2019-06-04 (火) 22:48:11}; --マスクルポじゃダメだ。やはりオレはマンクルポさせて貰う -- &new{2019-06-04 (火) 23:14:17}; -ナイチンさぁ、あの巨体で転倒するようになったら一気に雑魚化するんじゃない?固かろうがハメ殺し不可避。クロボンにも狩られる。 -- &new{2019-06-04 (火) 22:54:24}; --無理にナイチン使い続けることないやろ。ハイニューも巻き添えで逝くんならそっちのが平和だから歓迎するわ。フルコン強化はよろしく! -- &new{2019-06-04 (火) 23:04:37}; ---ハイニュー道ずれても、ジオンじゃナイチン以外居ないから実質滅亡やで・・・ -- &new{2019-06-04 (火) 23:08:04}; ---ハイニューはノッポであってもそんなデブではないやろ。ナイチンのが不利じゃね? -- &new{2019-06-04 (火) 23:10:24}; ---言うても連邦はノルンくらいじゃね?フルコンをノルン基準に強化してもらうのは前提とするけど、ハイニュー以外で連邦で脅威となる機体あまりなくね?百式は紙になったしニューくらいか?ユニはシナで十分対処可能だろうし…。 -- &new{2019-06-04 (火) 23:13:22}; ---今でもクロボンワンコンでナイチン沈むようになったし、ジオで2回切られたら爆発するから現状でもハイニュー有利やな!!!1そんなに不安なら格闘装甲でダメ軽減モジュをナイチンにつけりゃいんじゃね(ハナホジ) -- &new{2019-06-04 (火) 23:23:19}; ---骨とジオは両軍実装なんだが? -- &new{2019-06-04 (火) 23:52:51}; ---両軍実装だからでしょ。連邦は当てやすい格闘でナイチンを嵌め殺せる。ジオンは当てにくいハイニューを相手にしないといけない。不公平以外何者でもないけど? -- &new{2019-06-04 (火) 23:59:02}; ---あんな超範囲格闘で当てにくいも糞もあるか。自分は下手くそですって自己紹介してるようなもんだぞ -- &new{2019-06-05 (水) 01:58:41}; --武装弱体化無しなら転倒無効削除でも良かったな。そっちの方が尖った機体になってよさそう -- &new{2019-06-04 (火) 23:08:43}; --ぶっ壊れ環境機体なんてそんなもんですよ -- &new{2019-06-04 (火) 23:09:57}; --あのクソデブで転倒とか誰も使わなくレベルだな、固すぎるAPと全回復が問題なのであってその辺いじればいいだけじゃねーのかな、その際は黒本のアンカーもしっかり弱体化してくれよな -- &new{2019-06-04 (火) 23:26:05}; --あの巨体でバンシィのリボN全弾受けて落ちるのは安易に予想できる -- &new{2019-06-04 (火) 23:45:34}; --お前らバカだなあ。運営はずっとゲームバランスとかほざいてるのにユニシナハイチン出してんだぞ。ゲームバランスを考えてるなんてウソに決まってんだろ。運営は息を吐くようにウソをつく。ハイチン弱体したら次のぶっ壊れが出てくるだけだ。 -- &new{2019-06-04 (火) 23:51:13}; ---ガンオンというか課金ゲーのバランスってのは「餌を絶滅させない程度に課金者に俺Tueeeさせる」って意味だからね(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 00:00:40}; -ちょっと気分が良くない。4キャラ回し終わったし、今日はもう参戦やめとくわ(´・ω・`) -- &new{2019-06-04 (火) 23:12:12}; --きさん、くらすぞ。毎フレーム参戦しろ。 -- &new{2019-06-04 (火) 23:13:21}; ---そげな事言わんでも -- &new{2019-06-04 (火) 23:50:25}; -S鯖F鯖各1戦ずつするのダルくなってきたから鯖統合してくんねーかな -- &new{2019-06-04 (火) 23:39:18}; -(´・ω・`)3日に1回ログインするのすら苦痛になって来たわ・・・ -- &new{2019-06-04 (火) 23:40:41}; --自分は週に2戦とかのペースでやってたら大尉まで落ちたよ。階級報酬も別に要らないし新機体もレンタルや銀図触れれば満足するし他ゲーやって気分転換で新機体触るくらいが一番楽しい。 -- &new{2019-06-04 (火) 23:57:05}; -(´・ω・`)DPPS1位ってデルタプラスなのね。なのに戦場で滅多に見かけないのはなんで?追撃火力も申し分ないのに -- &new{2019-06-04 (火) 23:54:37}; --理論値はそうかもしれないが3発全当ては難しいしナイチンとか交戦距離がかぶる。自身は貧弱ボディという理由から、それならハイニューとか乗るよねって話じゃないの? -- &new{2019-06-04 (火) 23:57:50}; ---集弾1000、重撃CBRと同速、射程700弱もあって全当て難しいって。。貧弱といっても速度あるよね?変形もできるし -- &new{2019-06-05 (水) 00:01:27}; ---変形は逃げには使えるけど攻撃の起点に使用するのは難しい -- &new{2019-06-05 (水) 00:15:46}; ---因みにブースト消費がガザブラ程では無いけど通常より多くなる -- &new{2019-06-05 (水) 00:17:57}; --(´・ω・`)BCNの威力が低すぎて膝付かせても相手のアーマーだいぶ残るせいでよろけ復帰からの反撃で割と死ぬの、本体脆いので -- &new{2019-06-04 (火) 23:59:44}; --自分は使いやすいと思うけどデルタプラスDG1だしDPPS1位でも相手が転ばないから意味がないっていうか… -- &new{2019-06-05 (水) 00:05:10}; --ずっと言われてることだが、そのDPPSを生かせない奴が一番の想定敵じゃ話にならんでしょ -- &new{2019-06-05 (水) 00:07:25}; --(´・ω・`)すぐイク脆さとナイチンに存在が難点なのね。ありがとう -- &new{2019-06-05 (水) 00:07:46}; --対面がナイチンじゃなければ強機体だと思うよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:07:52}; ---ユニシナ時代ですらあんま活躍しなかったのを思い出して貰いたい -- &new{2019-06-05 (水) 00:08:46}; ---あの時は交戦距離が全体的に遠距離でインファイター死亡時代だからしゃーない インファイトも活きる環境のままハイチンの数が激減でもしたらマジでトップ走れるレベルぞ -- &new{2019-06-05 (水) 00:31:23}; ---ユニシナ環境でもインファイターである百式がネガられる程生き生きとしてたのも思い出してほしい。デルプラが活躍できなかったのはインファイターだからじゃない、単純に性能足りてなかっただけや。インファイト生きる環境のままハイチン激減した所でトップはとてもじゃないが走れない。っていうかデルプラの射程は結構ある -- &new{2019-06-05 (水) 00:44:31}; ---インファイターは死亡なんかしてなかったよあの頃は。むしろの今の方が死んでる。 -- &new{2019-06-05 (水) 07:52:54}; --防御機能が紙すぎてパフォーマンスを発揮するまでの過程が遠い 今の環境は殺される前に削りきるんだから理論値じゃ語れないのよ -- &new{2019-06-05 (水) 00:13:37}; --前からまともに戦える人向けだからなぁ・・・連邦じゃこの手の機体は流行らない(ロックオンクリック確殺系だけはやる) -- &new{2019-06-05 (水) 00:42:11}; ---ジオンなら流行るどころか袖ドベ並のゴミクソ扱いされるぞ。ハイメガ二連射出来るシナスタですら微妙扱いなんだから。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:51:22}; --金図じゃないとそれができない、そしてDXガチャがなくなったあとに強化がきたので誰も回してなかった。これやぞ -- &new{2019-06-05 (水) 01:12:15}; --ハイチンが弱体化すればそれなりに増えると思うけど、正直言って確殺コンボで言うならシェザジェ使った方が強いよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 02:05:27}; -最近ガンオン自体の動作酷くないか?やたら重く感じるし、小隊行けば出撃直前落ちの人もよく見るし。 -- &new{2019-06-04 (火) 23:55:07}; --グリプスと荒廃は開始直前は注意。特にグリプスは酷い -- &new{2019-06-05 (水) 00:02:00}; --さっき拠点殴り始めたら落ちた -- &new{2019-06-05 (水) 00:05:27}; --ガバロック実装してから何か落ちることが増えた -- &new{2019-06-05 (水) 00:10:55}; --初動落ち多すぎてなんかもうやる気しない。初動落ちすると高確率で負けるし、スコアも当たり前のように禿げまくるし、参戦するたびに階級ポイント下がってくだけで何してんのかわからん。ゲームが面白いつまらん以前にろくにプレイできないとか終わっとる -- &new{2019-06-05 (水) 00:11:36}; --ガバロックがわるさしてると思うな。どの機体だったか忘れたけど、発射するとクラが重くなって周辺にいるプレイヤーも巻き込むっていうすごい機体なかった? -- &new{2019-06-05 (水) 00:23:08}; ---ぺズドワ「一体どこのどいつだ?迷惑なやつだな」 -- &new{2019-06-05 (水) 00:24:25}; ---ペズんドワッジのミサイルかな? -- &new{2019-06-05 (水) 00:24:41}; ---あのバグも相変わらずでずっと放置って開発能力の低さと運営姿勢の悪さパないよな -- &new{2019-06-05 (水) 00:45:04}; --チャットログとかも関係してるのかなー・・・自分は調べてみたら3年前から現在までのログが、全部残ってた!PCの記憶機能に戦慄。 -- &new{2019-06-05 (水) 08:19:28}; -ここで変なことに延々とマウント取り合うよりも、レズ漫画で男の竿役は必要か不要かで議論した方がまだ建設的だと思う -- &new{2019-06-04 (火) 23:59:16}; --不要~完~ -- &new{2019-06-05 (水) 00:13:00}; --男無しレズも男有りレズも需要があるのでどっちも定番ジャンルとして存続すればいいんじゃないですかね -- &new{2019-06-05 (水) 00:22:41}; -(´・ω・`)アンカー撃ってぼろ切れ剥がれたクロボン美味しい…武者も見習って? -- &new{2019-06-05 (水) 00:16:59}; -ニート死ね -- &new{2019-06-05 (水) 00:17:26}; --お前が死ぬんやで。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:18:15}; ---俺は無敵だな少なくともお前より -- &new{2019-06-05 (水) 00:21:45}; --時間帯が悪い。昼間にまた木を建ててくれ。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:19:11}; --この人、ドラクエのステラさんの親戚みたいな人なんだろな -- &new{2019-06-05 (水) 00:26:11}; --ニートとかいう酸素と資源を無駄に消費しているだけの肉袋は死ぬべきだと思うのは全力で同意なんだけど、ただそれはここでいう事では・・・いう事では・・・ ここにもニート結構居そうね・・・(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 00:33:25}; --人を教唆して自殺させる自殺教唆罪(簡単に言うと「自殺しろ」など言って人を自殺させようとすること)、人を幇助して自殺させる自殺幇助罪(自殺のための道具や場所、知識などを提供すること) -- &new{2019-06-05 (水) 05:00:13}; -ニートは刺されて死ねゴミ -- &new{2019-06-05 (水) 00:20:57}; --ガンダムXに乗せてやるよ望みなんだろ?ホラホラ -- &new{2019-06-05 (水) 00:23:39}; --それはアンケートとれば不要が大半だろう。そんなことよりホモ漫画でやおい穴が必要か不要か議論したほうがまだ建設的だ。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:31:19}; ---つけまちがえたわ。ま、いいよな。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:34:37}; -フレッチャー掘りにウンザリしてきたからそろそろガンオンに戻ろうかしら -- &new{2019-06-05 (水) 00:24:45}; -ナマポなんてもらってる奴はほんとゴミだぞ -- &new{2019-06-05 (水) 00:24:46}; -PS4で「HARDCORE MECHA」っていう2Dロボットアクションゲームが6月27日に出るけど、買う人います?スパロボをアクションゲームしてみたら・・・というコンセプトらしく動画みるかぎりはガンハザードみたいで面白そう 価格も2000円と大変リーズナブル・・・ボリュームがあるのか心配やな -- &new{2019-06-05 (水) 00:24:54}; --この素晴と同日なのがキツイ -- &new{2019-06-05 (水) 00:26:36}; ---めぐみん好き -- &new{2019-06-05 (水) 00:31:11}; ---ダクネスだるぉ! -- &new{2019-06-05 (水) 00:42:07}; ---カズマさんが一番好き。別にホモじゃないけど -- &new{2019-06-05 (水) 00:52:22}; --いうほどスパロボか? -- &new{2019-06-05 (水) 00:27:57}; ---開発者がそう言ってるから・・・ ロボによってはスパロボチックな必殺技もあるっぽい -- &new{2019-06-05 (水) 00:30:25}; --プロモ観てロボットでのステージギミック要素はいらないな~と思ったけどボス戦は割と好みだったからやる気ではいるよ。パイロット操作とかもあるっぽいからストーリーあるだろうしボリュームはあるんじゃないかな。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:31:52}; ---まぁロボ好きなら買うよな ガンハザードみたいなのを期待してる -- &new{2019-06-05 (水) 00:33:28}; ---地味にメタルスラッグぽさあってハマる予感してる -- &new{2019-06-05 (水) 00:35:35}; ---動画見てると、ちと動作がステージに合わない程に過敏だな ブーストふかす度に障害物にぶつかってる 格闘も空振りが目立つし、ボス戦が作業ゲーみたいだ… -- &new{2019-06-05 (水) 00:41:30}; ---ロボットの大きさが小さく見えちゃうくらいステージがメイプルストーリーなのは自分も気になった。 -- &new{2019-06-05 (水) 01:05:48}; -ふとジオンのミサイル機体漁ってたけど、打ち上げで射程長いミサイルは残ズゴしかないのな。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:35:55}; --ドーベンは? -- &new{2019-06-05 (水) 00:39:37}; ---ドーベン持ってたのね、ありがと -- &new{2019-06-05 (水) 01:00:40}; --ミサシュ5のゴッグに驚愕しろ -- &new{2019-06-05 (水) 00:42:46}; --両軍だけど打ち上げで射程長いって条件だけならメッサーラもそうやねMA形態は前にうつけど -- &new{2019-06-05 (水) 01:20:37}; -ついに来たか、メンテ明けが楽しみすぎる -- &new{2019-06-05 (水) 00:36:27}; --ゾルタン人気でメンテ明けはジオン増えそうだね -- &new{2019-06-05 (水) 00:41:24}; ---一方エリクとかいう女の無個性さと影の薄さ。なんのために出てきたんだろう? -- &new{2019-06-05 (水) 00:43:51}; ---連邦男はシェザール隊のアマージャでよかったんじゃないかって思うくらい無個性だな。服装はともかく髪型はゾルタン以外プリセットで置いてありそう… -- &new{2019-06-05 (水) 00:52:58}; --デュラメンテ明けにドズル発艦する -- &new{2019-06-05 (水) 00:48:56}; --攻殻アリスの少佐みたいな髪型ほしーなー、アバくらい陣営分けの呪縛から解放すればいいのに。 -- &new{2019-06-05 (水) 00:51:35}; ---アライズ ね -- &new{2019-06-05 (水) 00:58:57}; -オレはデュラメンテより強い!! -- &new{2019-06-05 (水) 00:40:28}; --ゴメンテ、ゴメンテ、ケツメンテ! -- &new{2019-06-05 (水) 00:43:53}; -もちろん俺は抵抗するで、デュラメンテで -- &new{2019-06-05 (水) 00:45:17}; -来世を渇望せず現世に満足せよガンオンよ安らかに眠れ -- &new{2019-06-05 (水) 00:50:42}; -懲役20分嫌がるくせに防衛好きなやつすごい多いよな拠点防衛ポイントがうますぎるのが悪いんだろうけど -- &new{2019-06-05 (水) 00:52:13}; --コンテナと防衛のポイント逆なんじゃないかってレベルよな -- &new{2019-06-05 (水) 00:55:50}; --防衛好きっていうか格差マッチ多すぎてどうしようも無いんじゃね?小隊勢自重しろやってぐらい圧殺連勝する事あるし -- &new{2019-06-05 (水) 01:05:28}; ---格差マッチ起きてる原因のほとんどが本拠点内防衛してる奴らのせいやねんけどな -- &new{2019-06-05 (水) 06:32:41}; --ハイチンの帰投早いから中途半端な凸は防衛有利なんだから仕方ないだろ -- &new{2019-06-05 (水) 01:28:12}; --懲役20分は嫌い。でも相手に押し付けるのは好き。僅かに相手を巻き添えにするのが上回ってしまいつい防衛してしまう。 -- &new{2019-06-05 (水) 01:47:29}; -連邦kidsは豚だな、アナルファストでドズル行く連邦kidsのケツにファストだな -- &new{2019-06-05 (水) 00:53:00}; -ガチャの仕様が急に変わった?回すボタン押してから もう一度クリックしないと停止演出始まらなかったのに さっき急に回すボタン押す=即停止演出なんだが タメがなくなった -- &new{2019-06-05 (水) 00:54:50}; --回すとき連打してると押しっぱなし(連打状態)になるときはある。キャラ変えても開始停止の設定維持してるからバグだろうね -- &new{2019-06-05 (水) 02:05:01}; ---そうなのか・・せっかく虹枠でても余韻に浸れなかったぜよ -- &new{2019-06-05 (水) 02:42:18}; -(´・ω・`)みんなで防衛!味方10人で敵1機から色々含めて120ポイント抽出よ!みんなうまあじよ! -- &new{2019-06-05 (水) 01:51:27}; --豚みたいに余すことなくポイントを搾り取ったようだな夜食はとんこつラーメンにしてやる -- &new{2019-06-05 (水) 02:01:51}; -ジオン専だけどデッキがガンダムタイプ4機なんだが許される? -- &new{2019-06-05 (水) 02:17:23}; --ええんやないの? むしろデッキ組めるだけ持ってて遊べるのはうらやましい。ファーストガンダムに近いフェイスで選んでいくとフルコーン・クロボン・キャスガン・BD2になるか。 -- &new{2019-06-05 (水) 02:38:29}; ---フルコーン3 クロボン1やで コスト重いから事故注意でやってる -- &new{2019-06-05 (水) 03:43:53}; --生粋のジオニストから後ろから刺されそう -- &new{2019-06-05 (水) 02:52:29}; --許されないゾ!ジオン専でモノアイ機体以外に乗るとかありえない ガンダムタイプはもちろんのことキュベレイ乗ってる奴もジオン専を名乗るんじゃあないよ! -- &new{2019-06-05 (水) 02:54:18}; ---中身がザクのキュベレイですら許されないのか… -- &new{2019-06-05 (水) 03:42:21}; -ジャブローで真ん中拠点のリペアポッド壊すのに核使ってる奴ら初めて見たわ。将官戦場じゃ見たこと無い戦術だぁ・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 02:31:06}; --1→C(Z)の通路から?考えたことなかった!レーダー壊したかったとか?リペポの近くの -- &new{2019-06-05 (水) 02:55:14}; ---いやポッド壊したってドヤってたんでレーダーではないですね。自分的には奥にある不便なリペポなんで壊さなくていいし、相手にポッド無いなら回復しに前線下がるからそのままでいいかなーと。 -- &new{2019-06-05 (水) 03:15:32}; --ちょうど0時またぎくらいの将官戦場で初めてみたわ。まぁその時は格差戦場で勝ち確側が核持て余して使った感じだったが -- &new{2019-06-05 (水) 03:41:41}; ---多分同じ戦場いましたわw -- &new{2019-06-05 (水) 11:18:47}; --階級関係なしに、ジャブロー改修当初から使われてたぞ?そもそもあそこで核起動できる時って、基本的に相手を押し込めてしまえている状況だから補給艦に頼ることもできないし、有用な回復リソースである本拠点リペポなくなるだけでYやBはだいぶ押し潰しやすくなる。 -- &new{2019-06-05 (水) 03:43:43}; ---メインずっと将官だけど見たことねぇわ -- &new{2019-06-05 (水) 03:47:03}; ---追加:別に押し込めてるわけでもなく、1付近でやり合ってる様な戦場でリペポ破壊に核使うのは流石に戦術ptの無駄だとは思う。 -- &new{2019-06-05 (水) 03:48:40}; ---メインずっと将官なら見たことないわけないと思う程度には見る。格差戦場だけだが。なぜ尉佐官は見栄を張るのか… -- &new{2019-06-05 (水) 04:09:30}; ---上の将官だけど無いよ。たまたまか? -- &new{2019-06-05 (水) 04:21:25}; ---はいはいもう見栄張りはわかったよク ソ 雑 魚 尉 官 -- [[s]] &new{2019-06-05 (水) 05:10:36}; ---???いま中将で尉官じゃないけど?なにキレてんの?大丈夫か? -- &new{2019-06-05 (水) 05:18:13}; ---たまに見る戦法だよな。二人ともそんなカッカしなさんな。上の人が言ってる通り、中央を常時取れてる時はいい戦法だと思うけどな -- &new{2019-06-05 (水) 06:16:23}; ---そこのリペポ使うような時って味方がクソ過ぎる時だけなんで、有効な戦法?ではないと思う。しかもそこでその為だけに起動するのにリソース注ぎ込めないから、それができるってことは既に押し込んでて散歩できる状態よな。やれば勝てるとかではなくて、勝ってたらやれる大した意味がない戦法?っていう、ただの嫌がらせの域を出ないヤツや。こんなもん作戦でもなんでもない。これを作戦とか戦法とか言ってるようなヤツは、1維持すれば勝てるとか勘違いした事言うヤツと同レベル。あれは1維持したら勝てるんじゃなくて、1維持できるくらいの歩兵差がある状態ってことでしかない。作戦でもなんでもない。 -- &new{2019-06-05 (水) 06:52:51}; ---それを言っちゃうと全部それで終わっちゃうじゃん…<1維持すれば~ -- &new{2019-06-05 (水) 08:31:33}; --相当前から大将部屋でも連隊でも普通に見るし木主最近将官なったばかり?まあ圧倒してる時のダメ押しだけどね。 -- &new{2019-06-05 (水) 03:53:09}; --拠点に使った方がいいと思うけどなー -- &new{2019-06-05 (水) 03:54:42}; ---もしかして根本的にバカなの? -- &new{2019-06-05 (水) 04:07:23}; ---バカというか核持ったことも無ければ指揮したことも無い人なんだろ -- &new{2019-06-05 (水) 04:19:50}; ---突然バカとか罵りだす君たちよりはましだと思いますね -- &new{2019-06-05 (水) 04:38:13}; ---枝は特に間違ってない。実際に拠点に使わなくても保持しているだけで核警戒を敵に強いる事が出来る。また敵の核や補給凸で逆転された場合の対抗手段としても拠点用に温存しておく理由にはなる。 -- &new{2019-06-05 (水) 08:46:31}; --1回なら見た事あるわ。北と南の拠点破壊して勝確だった時に。 -- &new{2019-06-05 (水) 05:57:38}; --ワイプレボ参戦の尉官。昨日そんな戦場に出会ったよ。負けた。 -- &new{2019-06-05 (水) 06:32:55}; --ちょっとでも変わった戦法使うと、クソ雑魚尉官とか、馬鹿とか言い出すヤツは何なんだろうね。 -- &new{2019-06-05 (水) 06:37:27}; ---テンプレート作戦すらこなせるか解らんのに、奇策なんてハイリスクな作戦に無理があるのは目に見えているだろ、それこそ連隊並みの統率ならやる価値はあるかもしれないが -- &new{2019-06-05 (水) 06:50:39}; ---バカとは思わないが、リスクとリターンが合わないなら作戦としておかしいとは思うぞ? -- &new{2019-06-05 (水) 06:52:25}; ---使い道ないからリターンしかないぞ -- &new{2019-06-05 (水) 07:12:50}; ---(フレ以外の)味方にエンジョイを望む奴なんてまずいないし、それが責任背負う指揮や運搬ならなおさら最適解しか期待しないもので、罵ってガチ勢気取りするには最高のターゲットってだけかと(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 07:27:43}; ---もっと有効な使い方はあるよ。コレは一度見れば誰でも真似出来るけどリターンが少ない -- &new{2019-06-05 (水) 08:53:26}; --上でも言われてるけど基本核刺さらないんだよね…1取れてるなら南北核やろうとして着いてきた護衛()が1維持から離れて最悪1取られる可能性まであるし 1取れてない、核出したら索敵すら使えない程ゲージ無くなるとかでも無い限り別に良いと思うけどなぁ… -- &new{2019-06-05 (水) 07:34:06}; --実装直後は稀にやる人も居たけど有効性が低くコスパの悪さから廃れた戦術。防衛側はX-Y連絡通路にクマが常駐してるから態々Yポッドまで戻らないし、壊されてもXポッドまでの距離とそんな違わない。防衛側のXポッド利用頻度が上がると味方のネズミXが刺さり難くなる。他人がやってるのをマネだけして自分で考えない奴が未だに使ってる感じ -- &new{2019-06-05 (水) 08:39:45}; -(´・ω・`)ガンオンオモロー! -- &new{2019-06-05 (水) 05:35:05}; --(´・ω・)おもしろいかしら・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 05:39:07}; ---(´・ω・`)INしてないからわからない -- &new{2019-06-05 (水) 07:55:37}; --(´・ω・`)ガンオン(の負け戦場で荒れるチャットを見るの)オモロー!かしらねぇ。それなら少しわかるよ動物園みたい。 -- &new{2019-06-05 (水) 06:35:35}; -野良狩り小隊のせいで始まんの遅すぎぃ~ -- &new{2019-06-05 (水) 05:52:59}; --野良狩りのせいじゃなく、単純につまらんから集客出来てなくてマッチングしないんだと思うぞ? -- &new{2019-06-05 (水) 06:35:37}; ---時間一杯使ってリスキル舐めプ圧勝で終わった後に小隊は関係無いとか言われても信用できませぇぇぇん!! -- &new{2019-06-05 (水) 07:13:32}; ---そりゃ「狩られるのは楽しいよ!」で集客できるわけないからなw -- &new{2019-06-05 (水) 07:31:25}; -プリウスは何であんなにミサイル化するのだろうか、狙い済ましたかのように突撃するし -- &new{2019-06-05 (水) 06:56:36}; --前進押したら戻らないんだろうな。前進押せない味方と交換して欲しいな -- &new{2019-06-05 (水) 07:37:10}; --高齢者で多いのは昨今のIT機器を伴った身の回りの情報量の多さに脳が追いつかず疲れが蓄積して認知機能に影響してるんだろ。ファンネル。 -- &new{2019-06-05 (水) 08:47:25}; --シフトレバーがちょっと特殊だから説もあるけど結局は乗り手の問題よ -- &new{2019-06-05 (水) 09:33:13}; --年5万キロ乗ってるけど今まで不具合とかシフトレバーに扱いにくさとか一回も感じたことないなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 09:42:44}; ---同じく、事故ってる連中の9割以上は絶対操作ミス。 -- &new{2019-06-05 (水) 11:51:38}; --プリウスはガンオンで言うところの可変機みたいなイメージ。使いこなせば燃費いいけど、操作慣れてないと行きすぎたりオバヒしたり。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:32:43}; -和太鼓とカレーの小隊きめぇわ、エロゲー好きが集まりましたみたいな、フヒwwひゃひゃwwふしゅふしゅwwwみたいな会話しててまじきめぇ -- &new{2019-06-05 (水) 07:03:52}; --シコ至高天はきもい -- &new{2019-06-05 (水) 07:05:53}; --カレーは早口でいきなり甲高い声になったりでけえ声出したり典型的なアレ -- &new{2019-06-05 (水) 12:39:41}; -サイコフレームが敏感すぎた・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 07:05:12}; -蒼井優と山里亮太 結婚 -- &new{2019-06-05 (水) 07:16:42}; --(´・ω・`)山里でも美人と結婚できるのここの豚共ときたら… -- &new{2019-06-05 (水) 07:43:10}; ---金だよ金、稼いでる額が違いすぎる -- &new{2019-06-05 (水) 10:28:19}; ---美人…かな? -- &new{2019-06-05 (水) 10:38:23}; ---(´・ω・`)山里氏は顔以外ハイスペック定期 -- &new{2019-06-05 (水) 11:31:05}; -(´・ω・`)俺も鳥になる!(エリアオーバー) -- &new{2019-06-05 (水) 07:51:49}; --(´・ω・`)焼き豚になってどうぞ -- &new{2019-06-05 (水) 07:58:55}; ---(´・ω・`)某道民だと焼き鳥っていうんやで -- &new{2019-06-05 (水) 08:34:37}; ---(´・ω・`)おほー -- &new{2019-06-05 (水) 08:41:50}; -負けた分の埋め合わせで勝利数重ねても何の意味もないんだよな -- &new{2019-06-05 (水) 07:56:13}; --一握りのジオン将官プレイヤーが楽しいだけなんだよ、連邦にだけ人増えちゃって -- &new{2019-06-05 (水) 07:57:57}; -実力佐官が参戦数こなしても徒労残るだけだな。今週50戦して やっと気付いたわ。プレボ参戦で良かった。 -- &new{2019-06-05 (水) 08:09:00}; -佐将混合、連邦側大将が倍近くいるのに関わらず3連敗、全部無言凸無し、大将は小隊参加してるっぽいけどなんのために参加してるの?階級落とし? -- &new{2019-06-05 (水) 08:12:14}; --何らかの陰謀でしょ。単純に読み解くと連邦は勝てないという印象操作から運営に機体強化とシステム変更を狙ってるな。最近はジオン側だけロックオンされたら威力上がってるのもそれだな。 -- &new{2019-06-05 (水) 08:22:28}; --運営に連邦の速度を意図的に遅くされている。プロパイルを見ればわかる。過去ジオンだけ出撃が早く設定されていたこともあった。このゲームは基本的にすべてジオン優遇になっているが、数字で見えないことが多いからひとつひとつに気づかない人が多い -- &new{2019-06-05 (水) 08:32:19}; ---プロパイルについて詳しく話してごらん。 -- &new{2019-06-05 (水) 09:02:58}; ---それで行くならジオンも結構されてるよクマの武器重量の違いとか本拠点Potの回復範囲とか左右対称Mapでのコンテナ数の違いとか拠点砲台の反乱とかね -- &new{2019-06-05 (水) 09:21:19}; ---プロパイルww&color(Black){w }; 地糸のほかに他の糸を交じえて織り、これを輪状に布地の上に出したもの。あるいはそれを切りそろえたものかよ&color(Black){w }; -- &new{2019-06-05 (水) 09:24:04}; -強襲4機たのちー!!!支援は誰かがやってね! -- &new{2019-06-05 (水) 08:28:29}; --(´・ω・`)×51「強襲4機たのちー!!!支援は誰かがやってね! 」 -- &new{2019-06-05 (水) 08:50:14}; ---何かが起こったに違いない!! -- &new{2019-06-05 (水) 09:23:48}; ---(´・ω・`)実際強い 現実はもっと非常である -- &new{2019-06-05 (水) 09:24:53}; ---(´・ω・`)リペポがないぞおおお!!誰か、リペポを置いてくれー!頼む置いてくれ...俺の弾薬が... -- &new{2019-06-05 (水) 09:51:20}; -- --支援10-15とか居る戦場の話する? -- &new{2019-06-05 (水) 09:26:07}; --支援「強襲もマシで擦ってるしワイも許されるやろ!!!支援は誰かやってね!」 -- &new{2019-06-05 (水) 09:26:11}; ---支援「おう、索敵は任せろ!(頭ピカッ)」「ネズミ見つけたるでー(ピッ)」 -- &new{2019-06-05 (水) 09:34:57}; --強襲4機「最近本当レーダー置く奴減ったよな、勝つ気あるのかな?」 -- &new{2019-06-05 (水) 09:37:22}; --強襲51機「やっぱ支援ないとダメだな、次はレーダーとリペアだけ持った支援4編成で行くか!」 -- &new{2019-06-05 (水) 09:45:08}; ---現実「やっぱ支援ないとダメだな。支援乗らない雑魚が悪い!俺雑魚じゃないからw」 -- &new{2019-06-05 (水) 11:35:59}; -(´・ω・`)荒廃でネズってAB拠点pot破壊ウマー -- &new{2019-06-05 (水) 08:35:34}; -(´・ω・`)シュツガル金図欲しいな...ハロチケで交換しようかな... -- &new{2019-06-05 (水) 08:59:59}; --(´・ω・`)乗った30秒で止めときなさーい GPで買うのよ -- &new{2019-06-05 (水) 09:45:17}; --あの手の産廃は編集された動画見てると楽しそうに見えるけど実際に乗りこなすには明鏡止水を会得していないと厳しい -- &new{2019-06-05 (水) 09:51:13}; --よく乗ってるけどマジキツイよ。豆鉄砲でもいいから射撃武器か格闘があと少し伸びがあれば大分違うけど…マグネットもなんかクロボンのとは挙動が違う感じがするんだよなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 11:33:50}; -(´・ω・`)(調整の)答えが見つからないもどかしさで、いつからか空回りしていた、(ガンオンから)違う誰かの所に行く君を責められるはずもない -- &new{2019-06-05 (水) 09:03:08}; --(´・ω・`)なんとなく気づいていた君の迷い(引退詐欺) -- &new{2019-06-05 (水) 09:45:55}; --(´・ω・`)夢であるように、何度も願ったよ俯いたまま(やっぱ引退でした -- &new{2019-06-05 (水) 10:44:51}; -(´・ω・`)ワイルーパー、味方が使えないだの芋だのと喚き散らしてる佐官キッズ達をにこやかな目で見守りつつ、久々にスコア4桁出して無事准将に出荷 将官でもこれだけ活躍できたらなぁ… -- &new{2019-06-05 (水) 09:19:35}; --今は誰でも将官なんて言われてるが、それでも佐官と将官の差は大きいよね。攻撃の密度が全然違う。結構雑に前出ても敵の弾が飛んでこない(味方の弾も飛んでこない) -- &new{2019-06-05 (水) 09:34:54}; ---レダもガバガバだったから一回抜けたらメッチャ殴れる ただ武者とかクロボンとか多分将官より多いからジオ特攻が案外決まらない -- &new{2019-06-05 (水) 09:39:41}; ---「誰でも将官(大将)」ってのは「俺より下はなんで生きてるの?w」的なマウント取りの常套句でしかないからな。というか対戦ゲー全体が基本、最上位クラス=普通ってくらい盛って煽るくらい当たり前 -- &new{2019-06-05 (水) 11:38:53}; ---ロビチャ「誰でも将官」「将官では通用しない」的な話をしてるのが佐官だったからマントと言うかぶっちゃけ虚勢だと思ってるわ -- &new{2019-06-05 (水) 11:50:33}; ---将官戦場は前に出るまでが弾幕激しくてきつい。雑魚佐官戦場は、割と楽に突っ込めるのに、味方がクソ芋、待ち専、引き撃ちスキーだらけで誰もついてこんのがきつい -- &new{2019-06-05 (水) 16:53:11}; --最近さ、特進の条件が緩和されてない?大佐でまったり連度上げてて、たまたま気分でネズって4桁1回出ただけで「ハイきみ少将ね」とかおかしい -- &new{2019-06-05 (水) 11:09:39}; ---特進まだあるん?誰よりも撃破して誰よりも拠点殴ってスコア4桁だったのに特に何も無かったわ 負けてるせい?と言うかそんだけやって負けるって悲しいね🍌ージ -- &new{2019-06-05 (水) 11:25:57}; ---大多数の佐官が300pt取るのにも四苦八苦してるってのに、4桁出ただけって言える時点で(マッチング的に)適正は明らかに将官。運営が一応仕事してるんだと喜んどけ -- &new{2019-06-05 (水) 11:29:18}; ---前は5戦中2戦くらい突出して稼ぐと出荷されるくらいの感覚だったのが、10戦中1戦稼いだだけで出荷されたような感じだったんよね。なお中佐からゲージUPで大佐、そこから2階級特進で少将もあるからマジ気が抜けない -- [[枝主]] &new{2019-06-05 (水) 11:38:10}; --慣れの部分も多いからルーパー抜けたいなら頑張って准将維持するんやで -- &new{2019-06-05 (水) 11:30:35}; -(´・ω・`)ガンオンおほほー -- &new{2019-06-05 (水) 09:22:42}; -いつもより早い時間に寝るってなかなか難しいよね、結局寝れずにプレボ回収のためにガンオンやってしまったわ。 -- &new{2019-06-05 (水) 09:31:51}; --分かる 習慣とは恐ろしいものよのう -- &new{2019-06-05 (水) 09:40:13}; ---2時間前以降はスマホパソコンいじらないとか、2時間前に風呂入るとかネットでいろいろ書かれてること実践してみても駄目だったわ。 -- &new{2019-06-05 (水) 10:09:08}; --いつもより早く寝るには数日前からいつもより早く起きるしかないという真理にたどり着いた(なお起きれん模様) -- &new{2019-06-05 (水) 12:03:41}; -ヅダはデマゴーグに敗れたのであってザクに敗れた訳じゃないぞ! -- &new{2019-06-05 (水) 09:55:50}; --おはデュバル -- &new{2019-06-05 (水) 09:57:37}; --デマゴーグ(真実) -- &new{2019-06-05 (水) 09:59:59}; --プロパガンダに利用された哀れな道化さんオッスオッス -- &new{2019-06-05 (水) 10:03:52}; --圧倒的敗北者ヅダ -- &new{2019-06-05 (水) 10:18:11}; ---は敗? -- &new{2019-06-05 (水) 11:41:23}; --実際欠陥機だったじゃん?(真顔) -- &new{2019-06-05 (水) 12:29:25}; -(´・ω・`)いよいよ今日のメンテ後に「【重要】ユーザーの皆様へ」が来てしまうのねー -- &new{2019-06-05 (水) 10:24:08}; --(´・ω・`)とうとうPの顔面をさらに壊滅的にできるオフ会がくるのね!? -- &new{2019-06-05 (水) 10:26:10}; -色々な場所、高所が行けるようになるかわり、拠点を地形貫通し、裏から叩けるような変な所はエリアオーバー、強制退出で遊んでみたいね。たとえばシャブロー北本拠点から外に変形上昇、北敵拠点を奇襲とか、防ぐには相手も変形機を用意するとか -- &new{2019-06-05 (水) 10:26:36}; -(´・ω・`)㌏㌉㌟㌞ ガンオンから逃げるな -- &new{2019-06-05 (水) 11:03:36}; --(´・ω・`)いやどす -- &new{2019-06-05 (水) 11:14:07}; --(´・ω・`)今日からラグマス開始ね。㌏㍂㌟㌞ -- &new{2019-06-05 (水) 11:17:18}; -カスの強襲はスルーされてもゴミの支援はディスられる。どうして?(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 11:57:30}; --最低限ポイントは稼ごうとする前提だと強襲はカスでも一応敵にダメージ与えるなり敵に狙われるなりするけど支援がカスだと最悪マジで何の役にも立たない -- &new{2019-06-05 (水) 12:07:10}; --くぅー支援めー支援がいなければもっと順位高いのに!(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 12:07:47}; --支援に上手い下手ってあんのか? -- &new{2019-06-05 (水) 12:14:41}; ---ないよ。雑魚のやるものだからね -- &new{2019-06-05 (水) 12:15:30}; ---いやあるだろ。糞みたいな位置にリペポ置かれると、逆にKD不利になったりする。レーダーも置いてあるようでギリギリ最北とか最南とか一番重要な箇所にかかってなかったりすると、逆に敵のネズ核ビコを通しやすくなる。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:38:09}; --カスの強襲はスコアを稼げないが、ゴミの支援はスコアを稼げてまともwな強襲のスコアを上回ることが多々ある。つまり嫉妬だな。俺よりスコアを稼ぐ支援は許されないって思っている強襲の多いこと。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:20:38}; --BAのギリッギリ外にリペポ置く支援は、合法的に負けたい為に置いている階級落としだと思っている。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:39:31}; ---供給があるから需要があるのではなく、需要があるから供給があるってのを分かってないな。BA外にリペポがあるからカスどもがBAに踏み込まないんじゃなくて、カスどもがBAに入らないからBA外にリペポが置かれるんだよ。つまり強襲が悪い。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:55:19}; ---誘蛾灯なんだから中に置け。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:36:08}; ---葉1 そのパターンもあるだろうけど、明らかにBA内にリペポおける状況でも、BAギリギリ外にリペポ置く支援がいると、BAゲージ不利になるよ。何度も体験済み。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:43:50}; --この頃、少しダメージ受けただけの最前線の味方のすぐ後ろからバチバチするハイエナヒヨコがやたら多すぎ。おまけに回復してる味方に合わせて左右に動いて後方からの攻撃を吸収するしwポッド置いて来た奴と撃破された見方だけ回復してりゃ良いものをよぉ~。回復すんなボタンの実装はよ! -- &new{2019-06-05 (水) 14:13:33}; ---自爆して、どうぞ。 -- &new{2019-06-05 (水) 14:50:08}; --今日の「支援にしかイキれない」強襲様の集会所はここですか? -- &new{2019-06-05 (水) 16:07:47}; -一年戦争の泥臭い戦争感が好きでガンオンやってたけどいつの間にか奈良ガンダムとかマジで興味が持てないのばっかり担っちまったな… -- &new{2019-06-05 (水) 12:00:03}; --俺もこれ。もう半年前のクロボンで愛想つかしてやってないわ。武者ガンとかムーンガンダムとか。 あ ほ く さ -- &new{2019-06-05 (水) 12:10:18}; --一年戦争だけに絞ると実装機体数が限られるからなぁ…UCなだけまだマシだろ?異世界のアナザー機体が入ってきたら文字通り変形せずに空を飛ぶ機体が実装されるぞ -- &new{2019-06-05 (水) 12:10:32}; ---知らんわ武者ガンとか。それならいっそフリーダムとかデュナメス出してくれたほうがすがすがしいわ。カッコ悪くてダサくて世界観にも合わず性能はクソ -- &new{2019-06-05 (水) 12:12:08}; ---自分の価値観だけ押し付けて来るのやめーや オッサン世代にとっては武者ガンダムだってガンダムなんだよ -- &new{2019-06-05 (水) 13:26:10}; ---さすがにアナザー混ぜるぐらいなら武者のがマシだわ。一応宇宙世紀設定だし -- &new{2019-06-05 (水) 14:36:26}; --専用機等はエースのみでプレイヤーは量産機しか使えない泥臭い方向性はオープンβの時に否定されて消え失せました -- &new{2019-06-05 (水) 12:17:23}; --実際、映像作品でも泥臭い戦闘を描いてたのはファースト時系列辺りまでで、それ以降は派手なドンパチが主流になってしまったからな。時の流れは残酷なものよ -- &new{2019-06-05 (水) 12:19:06}; ---(ファーストって言うほど泥臭いか?) -- &new{2019-06-05 (水) 13:31:19}; --わかる。MSのデザインも無駄が多くて、兵器じゃなく巨大ロボ感が強いんだよなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 12:19:44}; ---二足歩行ロボットが量産化され戦車や戦闘機の代わりに兵器として戦争に使用されてるってのが俗に言うリアル系だゾ これを始めにやったのがガンダム -- &new{2019-06-05 (水) 13:29:39}; --時代が進むごとに兵器や戦争自体がスマート化されたって事やで 近代兵器と泥臭さって何かこう、反比例しとるやろ? -- &new{2019-06-05 (水) 13:43:09}; --MAPごとに出撃できる機体限定すればいいんだよ。このMAPは1年戦争限定、このマップはファースト~ZZまでとか -- &new{2019-06-05 (水) 13:53:21}; ---機体揃ってない人はどないすんねん -- &new{2019-06-05 (水) 13:58:43}; ---揃ってないやつはMAP固定で設定されたレンタル機体の複数の中から選ぶでいいんじゃね? -- &new{2019-06-05 (水) 14:09:27}; --俺は逆に一年戦争のダサい機体嫌いだから今の方がいいわ(ゲーム性は別とする)。だからあんまガンオン2にも興味ないのよね。また一年戦争からやり直しとか苦行だもの -- &new{2019-06-05 (水) 14:35:23}; ---2は世紀括らん。1残して宇宙世紀やりたいなら1やってってスタンスで行くよ。搾取バンナム様は間違いなく1のかわりで2は作らない -- &new{2019-06-05 (水) 15:40:08}; -ガンオンログインしたまま親にヤラレないようにね -- &new{2019-06-05 (水) 12:04:59}; --反応がありません、30秒後大規模戦から退出させられます -- &new{2019-06-05 (水) 12:08:37}; --戦場放置だと落とされるからザオラル祭りは出来ないな -- &new{2019-06-05 (水) 12:09:07}; ---パチパチパチ.........ドゴーン -- &new{2019-06-05 (水) 12:15:28}; ---ガンオンファイトデッキどんな感じにする? -- &new{2019-06-05 (水) 12:22:21}; --そうそう、マニアに人気のアニメ、ガンダムの最終話にいい事が言われています。誰も一人では生きられない。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:17:28}; --妻子持ちだが、ガンオン参戦してる最中に、急に子供のための買い物に行く羽目になった事ならある。すんませんでした(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 12:18:37}; --まあ笑い事じゃないんだが たまらねえネタだよなあ 無職40過ぎがソシャゲで親の金使いまくってゲーム内でイキリ狂って実の親から数十箇所めった刺しにされてログインしたまま死ぬなんて 稀に見る大物ネタ -- &new{2019-06-05 (水) 12:26:40}; ---しかもその加害者はBSEにノーパンしゃぶしゃぶだからネタが多すぎる -- &new{2019-06-05 (水) 12:43:32}; ---哀れ過ぎる -- &new{2019-06-05 (水) 12:43:43}; ---元事務次官がコミケで被害者の本の売り子してたって話もでてきたな~ -- &new{2019-06-05 (水) 13:00:52}; --被害者は、ドラクエ10内とバカッターでいきりまくってたからな。ヘイト集めまくってたから警察がログアウトさせたあともカンオケ置かれて聖地になってるそうだ。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:39:23}; ---最上級のニートの悪い例 -- &new{2019-06-05 (水) 12:47:05}; --結局は被害者はリアルに罪は犯していないからやっぱ殺してしまう親がどこかおかしいんだと思うわ -- &new{2019-06-05 (水) 13:52:52}; ---母親殴ってひと月30万ゲームにぶっこんでりゃそりゃ刺されるわ。被害者は罪は犯してないが親に見捨てられる要素は十分にあった。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:59:07}; ---高齢者の暴走事故が繰り返し報道されてるが、その影響で免許の返納が増えてるそうだ。このニート刺殺事件でも「誰が悪かったか」よりも「今後、世のニートと、それを抱える親が何を決心するか」が重要だと思う。ガンオンも該当者がいるかもしれんわけで -- &new{2019-06-05 (水) 14:23:54}; ---あの事件直後に「小学生●す」なんて言われた日にはね…本人にその気は無かったかも知れない、でももし他人に被害が出してしまったら責任取らされるのは親、その板挟みの結果がコレだよ 他人がどうこう言えるもんじゃない -- &new{2019-06-05 (水) 14:26:39}; -MSが核爆発したらパイロットだったものはチリも残らないんだよね?コーフンしちゃうわ -- &new{2019-06-05 (水) 12:16:01}; --一体いつから────&color(Black){"};''人間''が乗っていると錯覚していた?&color(Black){"}; -- &new{2019-06-05 (水) 13:21:16}; ---なん・・・だと・・・? -- &new{2019-06-05 (水) 13:41:19}; -核の使い方(敵補給絶ち)批判について。たしかに核は本拠点破壊が理想だけど、現実は成功率がかなり低いし、ゲージ余ってて核ずっと放置されている事も多いし、そんなら効果はやや低くても高確率で有効活用してくれた方がマシだとは思う。核の使い方がもったいないと思うなら、自分で代理入って指示するか、自分で運んで本拠点に決めてくるべき。ただ批判するだけなら幼稚園児でもできる。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:26:41}; --ジャブローは最初に南ZC拠点狙って、YB南ねずルート上でレダ音してバレたら、YBリペポとレダ破壊核に切り替えるのならありだと思う。どうせレダ音した時点で、将官戦場ならほぼ失敗だから。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:30:48}; --実際は「その程度の効果しか見込めないなら置物にしといていい」という場合が大半だしなあ。後半のやたら私見の入った不満から察するにそう思われ言われたんだろう、おめー起動したいだけだろって -- &new{2019-06-05 (水) 12:42:06}; --一番止めて欲しいのが、無言で核持ってフラフラフラ~っと無計画に延々うろついている味方。MAP違うけどテキコロ南が顕著で、これやられると味方が無駄に南押し始めて3と北が決壊しやすくなる。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:46:44}; ---「釣り核だから3重視」「1人ねず核いくから護衛0人でOK」「1200で7-C凸核」とか指示出しするなら良いんだけど、黙ってて何したいのか分からんのが将官でも最近は多い。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:50:21}; ---北凸られてる時は様子窺ってるくらいなら見せてきてくれ!って思うな。今行かないでいつ行くの的な -- &new{2019-06-05 (水) 13:55:16}; -今のミサイルで最強なのがフルアーマーガンダムの斉射ミサイルかな?唯一全弾命中で威力15000だね -- &new{2019-06-05 (水) 12:32:36}; --ハイゴッグのちくわと水GP01の大型ミサイル、ドーベンウルフの対艦ミサイルも一応ロックすれば誘導機能あるしミサイルだぞ -- &new{2019-06-05 (水) 12:42:22}; ---そいつらのは一発芸な感じだよな。実際に使えるとすればパラスのミサイルかな -- &new{2019-06-05 (水) 13:54:00}; --今のミサイルで最強なのはプリウス。気配を感じて後ろを振り向いたときにいるのもプリウス。トロトロ走って渋滞作って逆に環境悪化させてるのもプリウス。 -- &new{2019-06-05 (水) 12:42:47}; --FAZZのミサでしょ 空中転倒まで持っていける(出来るとは言ってない)補給可ミサイルだし -- &new{2019-06-05 (水) 12:44:48}; --FA-ZZの8連ミサイル(榴弾)が最強でしょ -- &new{2019-06-05 (水) 12:46:13}; --その最高威力15000ミサイルを三連続全弾当てないと撃破できない環境です。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:49:33}; -お前らニートに抗うすべはない、死してその行いを償え -- &new{2019-06-05 (水) 12:48:13}; --レベル4デス! -- &new{2019-06-05 (水) 12:50:57}; --ステラ神のワイヤードゴーストかな? -- &new{2019-06-05 (水) 12:52:33}; --その通り! -- &new{2019-06-05 (水) 12:58:03}; -昼間のジオン雑魚だったな4連勝しちまった -- &new{2019-06-05 (水) 12:58:56}; --いや、お前はまずジオンのおかげで同軍戦にならず泣くはめにならなかったことを感謝すべきだよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 14:40:44}; -ガンオンの質問失礼します ガンオンから逃げるためガンプラを作り始めました。最近は塗装にも手を出そうとしているのですが、エアブラシとコンプレッサーで何かオススメのやつ教えて下さい。できれば手頃なやつがいいです。ガンオンは最近ムーンガンダムにハマっています。ガンオンの質問失礼しました。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:19:06}; --まずガンプラマーカーから始めてみてはどうかな?スミ入れとトップコートをスプレーするだけでもかなり違うよ -- &new{2019-06-05 (水) 13:50:37}; ---マーカーは一通りやってみた、筆塗りもちょびっと でも私、全塗装がしたいんどす -- &new{2019-06-05 (水) 13:57:54}; -ぼく34歳無職職歴なしこどおじだけどニート煽りやめて😭😭 -- &new{2019-06-05 (水) 13:20:03}; --ガンオンは仕事だから無職じゃないぞ -- &new{2019-06-05 (水) 13:27:19}; --(´・ω・`)ステラ神が船長を務める神舟への乗船を許可するわ -- &new{2019-06-05 (水) 13:30:30}; --(´・ω・`)げんきだしてはげ -- &new{2019-06-05 (水) 13:39:00}; --そこそこちゃんとしないと馬鹿なやつに馬鹿にされるよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:44:40}; --こどおじ?何言ってのお前生きてる価値ねぇな -- &new{2019-06-05 (水) 13:45:41}; --死んだ方がマシなんじゃねぇの? -- &new{2019-06-05 (水) 13:46:46}; --親父にコ〇されるなよ -- &new{2019-06-05 (水) 13:50:16}; --こどおじは、実家暮らしのおっさんのことで、基本働いてる層を指す言葉だよ。女だとパラサイトとか言うんだっけ? 不動産業がもうからないからできたことばだったような。 -- &new{2019-06-05 (水) 14:37:17}; ---自分の部屋に籠ってガンオンしながら仕事して、実家のローン払い仕事終わったらたまに食料品買って帰る。まさに俺の事じゃないか。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:10:11}; -サイド7が新マップに追加されたけど、もうマップは出尽くした感じか…他に有名な戦場ってある? -- &new{2019-06-05 (水) 13:40:15}; --オデッサの野戦(IGLOO)とか? -- &new{2019-06-05 (水) 13:46:53}; --詳しくないけど、アニメの主要マップはあるけど、外伝系のMSのマップって無い気がする -- &new{2019-06-05 (水) 13:49:13}; ---キャリフォルニアベース「」 -- &new{2019-06-05 (水) 13:55:30}; --明確に場所って言うとアレだけど場面としてはラル戦・三連星と戦った所・08最終決戦地・コロ落ちの戦場・BD2vs3・0083の戦場多数・mk-Ⅱ強奪・ジャブローの風・キリマンジャロ・ZZダカール・5thルナとか?後サンボル・センチネル・AoZの戦場とかかね -- &new{2019-06-05 (水) 13:52:15}; ---サンダーボルト中域ええな 即死雷はよ -- &new{2019-06-05 (水) 13:56:19}; ---MK-Ⅱ強奪はSAマップにしてジェリドが乗って出てくるかカミーユが乗って出てくるか変わるようにしたらこれ連邦同軍だったわ -- &new{2019-06-05 (水) 16:30:52}; --フォン・ブラウン、キリマンジャロ、ダカール(Z)、キンバライト基地、5thルナ、首相官邸ラプラス、サイド6 -- &new{2019-06-05 (水) 13:53:43}; --次に来るのはグランドキャニオンだよ。経費節約でチュートリアルのグランドキャニオンを流用してくる。 -- &new{2019-06-05 (水) 13:58:56}; --大気圏突入モノ 下に落ちたら機体が燃える機能付き -- &new{2019-06-05 (水) 14:11:59}; ---大気圏突入モノ(AV) -- &new{2019-06-05 (水) 14:50:46}; --ネタMAPでタイガーバウム(ZZ)再現してほしいわ -- &new{2019-06-05 (水) 16:37:31}; -ガンオンが過疎るより雑談板が過疎って落ちぶれていくほうが末期感あって堪えるな -- &new{2019-06-05 (水) 13:43:45}; --ネトゲなんてそんなもんでしょ?今まで課金した分やゲームに使った労力や時間もすべて無に還る -- &new{2019-06-05 (水) 13:54:49}; ---いやゲームに費やした時間、金、労力より少しでも関わりをもった人が霧のように消えていくほうが辛いなってこと -- &new{2019-06-05 (水) 13:59:07}; --逆にこれぐらいの方が見やすくて嬉しいわ。無駄に流れが速いよりいい -- &new{2019-06-05 (水) 14:29:31}; --部隊員やフレが引退していってるのが何より悲しいわ(´;ω;`) -- &new{2019-06-05 (水) 14:34:26}; -(´・ω・`)Linuxの勉強してるけど難しくて禿げそう。ガンオンやってる方が楽しいわね -- &new{2019-06-05 (水) 13:46:01}; --(´・ω・`)ガンオン2つくって? -- &new{2019-06-05 (水) 13:47:49}; ---(´・ω・`)畜生ペンギンOSよりCC+のほうが辛いと思うのよ -- &new{2019-06-05 (水) 13:56:13}; --(´・ω・`)Linux:禿げそう ガンオン:禿げる どちらがマシかね? -- &new{2019-06-05 (水) 13:48:04}; ---(´・ω・`)うーん -- &new{2019-06-05 (水) 14:07:36}; --(´・ω・`)慣れると楽しくなるのがLinux。慣れる程嫌気がさすのがガンオンな -- &new{2019-06-05 (水) 14:36:05}; ---(´・ω・`)慣れる前に心が折れそうになるのがLinux。慣れ関係なく心をぶち折りにくるのがガンオン -- &new{2019-06-05 (水) 14:56:09}; --(´・ω・`)Linux試しにうちのPCに入れたことがあるけどパソコンがほぼゲーム機と化してる奴は向いてないわね? -- &new{2019-06-05 (水) 15:27:23}; -バイト中(ニート) -- &new{2019-06-05 (水) 13:48:48}; --いまメンテ中でしょ(ガンオン) -- &new{2019-06-05 (水) 13:50:58}; -いや~昨日行きつけの居酒屋でセシアとあってその後抱きました -- &new{2019-06-05 (水) 13:52:56}; --超気持ちよかった・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 13:54:21}; --竹達とヤッたのか、羨ましいぜ -- &new{2019-06-05 (水) 14:43:33}; -早朝の和太鼓&クロネスのエロゲー同好会はキモかったな・・・、会話が聞き取れないのとやたらフヒフヒしてんだよなぁ・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 14:02:12}; --(´・ω・`)ブヒブヒ -- &new{2019-06-05 (水) 14:33:13}; -ガンオンのミサイルもリアルのプリウスミサイルのように一撃必殺の武装にしてほしいわ。 -- &new{2019-06-05 (水) 14:03:37}; --不謹慎ネタで面白くないとか救いようがないな -- &new{2019-06-05 (水) 14:07:00}; ---それな -- &new{2019-06-05 (水) 14:15:27}; --一応、ソレがお前やお前の金蔓に当たらんことを願っておくよ。明日も書き込みに来れるといいね。 -- &new{2019-06-05 (水) 15:27:02}; --なぜお前が嫌われるかというとデリカシーが無いからだ。 -- &new{2019-06-05 (水) 15:30:32}; --毒もキレも中途半端 -- &new{2019-06-05 (水) 16:05:33}; -ボケGオンラインZZZガンドゥム -- &new{2019-06-05 (水) 14:13:53}; -ガンオン全く関係ない独り言の木大杉わろ -- &new{2019-06-05 (水) 14:14:57}; -今更だけどポケットの中の戦争見終わった…めちゃくちゃよかった(´;ω;`)噂には聞いてたけどここまで面白いとは、最後までバーニィとクリス知ってるのがアルだけってのも辛くて泣ける はよメンテ終わって!ザク改とケンプファー使いたい -- &new{2019-06-05 (水) 14:54:01}; --そんな君にFAアレックスを使用する権利を与えよう -- &new{2019-06-05 (水) 14:56:18}; ---ミンチよりひでぇ -- &new{2019-06-05 (水) 15:02:17}; --バーニーの嘘がばれるくだりって普通に聞いてたら根拠が弱い気がするけどシドニーがコロニー落としで消し飛んだ前提で聞くと即ばれ不可避レベルなところ好き -- &new{2019-06-05 (水) 15:11:07}; --ポケ戦を良かったと思うのなら、書籍「M.S.ERA」もお勧め -- &new{2019-06-05 (水) 15:14:00}; ---ザクレロがカッコいいやつやろ! -- &new{2019-06-05 (水) 15:20:39}; --結局時期的にアレックスはアムロの所にはどうせ間に合わないから戦争の結果には影響を与えず、核発射も阻止されるからバーニィが頑張る必要も無い。終わってみれば何の意味も無かったという悲しい話よね -- &new{2019-06-05 (水) 15:21:42}; ---けどそこがまたいいんだよなぁ。バーニィがはっきり自分のプライドのためだけに戦う事になっててさぁ。ふつうプライドなんかのために命をかけるなんてバカバカしいのに、プライドを捨ててフランチェスカに逃げてたらそれはもう生きてるとは言えない、死んだように生きることになるって感じで、もう命とプライドが等価値になっててさぁ。戦っても物理的に死ぬし、逃げても精神的に死ぬしで、もう追い込まれて詰んでる状態だってのに前向きでさ、でも覚悟は決めててさ、潔さと諦めの悪さが同居してて、むちゃくちゃかっこいいんだよ。しかもアルやクリスとのやり取りでさ、本当は戦争なんかやりたくない普通の男の子だってわかるじゃん。だからバーニィがそんな詰み状態になったのは明らかに戦争のせいで、世間の流れに流されて理不尽に押しつぶされてるって感じなのに、戦争のことを憎むわけでもなく、ましてや連邦を憎むわけでもなく、ただ自分がこの先ちゃんとした気持ちで生きていくためだけにケジメをつけたいっていう純粋な想いに命をかけていく姿は美しいまであるよ。その上アルへのアフターケアとして、誰も悪くないんだよってはっきり言い遺していくから泣けて来るんだよね。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:19:24}; ---それ聞いてタイトルみたら鳥肌立ちましたw 昔のアニメなのに凄い作り込みですねほんと泣ける(´;ω;`) -- &new{2019-06-05 (水) 16:30:42}; -ハイチン弱体とフルコーン強化の度合いによって下手すりゃバンシィ一強もありえるな -- &new{2019-06-05 (水) 15:09:51}; --度合いって言葉を使えばどの機体でもそれは言えるだろう -- &new{2019-06-05 (水) 15:18:58}; ---? -- &new{2019-06-05 (水) 15:21:06}; --バンシィ強いけど、あいつ一強になる光景が浮かばない。クロボンが増えるのは嫌だな -- &new{2019-06-05 (水) 15:30:52}; ---アンチロック外し機体的な側面も追加されたし、連邦の主役になるかねぇ -- &new{2019-06-05 (水) 15:52:06}; --バンシィって確かに強いけどサザビーみたいな感じ(強いことは書いてあるが何故か事故率が高い上級者向け機体)になるんじゃね?ゲロビは万能武器ではなくなったし。 -- &new{2019-06-05 (水) 15:51:28}; --射撃はバンシィ・シナ、格闘はクロボン・ジオって感じに分かれるんじゃないかな。強いて1強を上げるなら俺はクロボンだと思うが、そのメタとして武者ガンが居る形になる気がする。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:03:06}; --ジオンでバンシィと相対してても怖くないのよね、リボランが動いてたらほんと当たらない。今はハイチンと並んでるので硬さだけが脅威かな。なかなかラインを崩せないサブタンカーって感じ。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:05:22}; ---当たらないってそれ当てられないレベルの敵だったってだけの話では… -- &new{2019-06-05 (水) 17:29:42}; --バンシィ一強にはならない。弾数少なすぎリロ長すぎで流行らない。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:46:02}; ---ハイチンも継戦能力そこまで高くないけど大流行してるじゃろ -- &new{2019-06-05 (水) 17:32:41}; -ガンタンクの実装当初は地上専用だった。あのシーンのためだけに宇宙適正もらえたんだぜ -- &new{2019-06-05 (水) 15:44:11}; --だからGメカが実装されたわけかありがたやありがたや…ところでいつザクレロは実装される? -- &new{2019-06-05 (水) 15:54:46}; ---プレイヤー機として実装可能な大きさではあるが、いい的でしかないな。ザメルよりは大きくなりそう -- &new{2019-06-05 (水) 16:00:38}; ---ザクレロはどんなサイズになっても違和感が無い -- &new{2019-06-05 (水) 16:03:52}; -今回のアプデ内容はアバターだけなのか -- &new{2019-06-05 (水) 15:54:16}; -調整の追記きたぞ 読んだら不安になってきた -- &new{2019-06-05 (水) 15:58:47}; --ビーム・ライフル系統の調整、固有モジュールの調整か…。どこまで転倒無効をナーフしてくれるか次第だねぇ。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:04:51}; ---転倒耐性は共振時のみになりそうやね -- &new{2019-06-05 (水) 16:06:40}; ---てかサイコフレームの調整はないなら、相変わらずベホマはあるってことになる・・・これもやめてほしいのに -- &new{2019-06-05 (水) 16:07:54}; ---ベホマは別にええやろ 今までは落ちにくいから効果が倍増してただけよ -- &new{2019-06-05 (水) 16:11:29}; ---ベホマ発動までの時間が延びそう12frくらい -- &new{2019-06-05 (水) 16:48:16}; ---ただモジュ1個に「よろけ転倒無効」「被ダメカット」「支援の回復増」の3効果が全部混ざってるわけだから、よろけ転倒無効はノータッチな可能性は十分あるんよねえ。糞開発的には「よろけ転倒する=モーションの追加」を意味するからね(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 17:32:14}; --前衛張れる様にするとよ 今と何が違うんだろな -- &new{2019-06-05 (水) 16:09:03}; --->高い耐久力を持つ前衛機体 これは重撃や砲撃なりに欲しかった。タンクを盾にして進め的に -- &new{2019-06-05 (水) 16:10:45}; --思ってたよりは調整機体おおかった。Ex-SとザクⅢがたのしみ -- &new{2019-06-05 (水) 16:09:28}; --転倒無効からDP50%カットくらいならコンセプトは損なわれんかな イメージとしては常時展開ムーンみたいな -- &new{2019-06-05 (水) 16:09:38}; --Ex-Sガンダムは鯉の滝登りみたいだな、ザクⅢもそうなってほしい -- &new{2019-06-05 (水) 16:10:48}; ---Sガン君にも救いの手を!! -- &new{2019-06-05 (水) 16:18:24}; ---ザクⅢはゲロビがリゼルのミラーになるだろうけど、機体サイズと速度が違い過ぎて使い物になるのか? -- &new{2019-06-05 (水) 16:23:43}; ---仮にミラーになることはいいんだただ口から出てるものがあれほどの火力になるはちょっと笑えるw -- &new{2019-06-05 (水) 17:00:03}; ---ex-sもっとだめになるのか… -- &new{2019-06-05 (水) 17:13:02}; --あかん高機動型ゲルググがシャア専用ゲルググよりつよくなってまう -- &new{2019-06-05 (水) 16:14:05}; --袖ズサとリガズィ同時調整ってことは火力がうんち化してるブースター射出にテコ入れなんだろうけど、袖ズサの名前を見るとどうしても袖ズサ強襲装備くんもなんとかしてあげてと思ってしまう -- &new{2019-06-05 (水) 16:27:16}; ---強襲装備は別に戦えなくないだろ。そんな奴より先に素ズサ何とかすべきだろ。マジでミサイル強化で終わりなのか。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:30:13}; ---DX機体なのにこれで何すんの状態の機体は全体的にもちっとマシにしてもらいたいなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 17:19:30}; ---DJNT「タスケテ…タスケテクレメンス…」 -- &new{2019-06-05 (水) 17:33:19}; -小隊の人数制限出来たのは良いかもね。3人ならまぁ、6人よりは合わせし辛いはず。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:02:02}; --でもどうせ参戦ボタンタイミングで合わせは可能なんだろうな -- &new{2019-06-05 (水) 16:02:55}; --合わせる行動に対しては人数関係なくない? -- &new{2019-06-05 (水) 16:03:59}; ---あれ、つまり全然意味ないって事!? -- &new{2019-06-05 (水) 16:28:17}; ---そういうこと、しかも味方ガチャが複雑になる。准将が立てた部屋に尉佐官がいてマッチングされたらもれなく粗大ゴミ3名抱えることになったりね -- &new{2019-06-05 (水) 16:54:17}; --小隊クエ消化できねぇとかにならないか -- &new{2019-06-05 (水) 16:04:56}; ---そこも調整されるから逆にやりやすくなるだろ -- &new{2019-06-05 (水) 16:05:29}; --運営が合わせの仕組みを理解していないとか情けなさ過ぎる -- &new{2019-06-05 (水) 16:14:21}; --小隊の中身を見て同軍含めてマッチングする仕組みが作られてなきゃ連隊は無くならんな -- &new{2019-06-05 (水) 16:14:33}; --これつまり今はソギムなので待っててね!ってことでしょはぁ~(クソでかため息 -- &new{2019-06-05 (水) 16:20:37}; --ついでに非表示化もしれっとなくしてくれれば… -- &new{2019-06-05 (水) 16:23:01}; --流石にマッチングシステムの内部的な修正は入るでしょ。6名を50のどこかに組み込むのと3名を50に組み込むのとは組みやすさがぜんぜん違う -- &new{2019-06-05 (水) 16:47:04}; ---人数3人になれば小隊を野良に優先的に分けるのがすごいやりやすくなるからな -- &new{2019-06-05 (水) 17:34:09}; --小隊デイリーやる時に人集めるのめんどくさかったしな。これで難易度下がるなら歓迎だわ -- &new{2019-06-05 (水) 17:29:58}; -追記https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2432&tag=Important/ -- &new{2019-06-05 (水) 16:10:39}; --スレイブレイスのこと、運営が覚えていたことに驚いたよ -- &new{2019-06-05 (水) 16:14:16}; ---一斉出撃のフラグ! -- &new{2019-06-05 (水) 16:15:29}; ---スレイヴレイスの対って強襲ガルαじゃねーの? -- &new{2019-06-05 (水) 16:18:48}; --キュベレイって意外と強化された回数多いよね -- &new{2019-06-05 (水) 16:26:06}; ---強化されてるけど他機体の劣化品を集めた感じの仕上がりなのがね -- &new{2019-06-05 (水) 16:32:01}; ---この中だとZも多いな。この2機は何回改造手術受ければ落ち着くんだ -- &new{2019-06-05 (水) 16:38:27}; ---Zが強化される度にバウ(グレミー)が不遇になっていくんやで… -- &new{2019-06-05 (水) 16:41:07}; ---出た時期から考えるとクシャも相当だけどな -- &new{2019-06-05 (水) 16:41:42}; ---グレバウ君、最初機体性能劣化Zで強化してようやく同じになったのに、今はもう・・・だしね -- &new{2019-06-05 (水) 16:42:34}; ---今でもグレバウはZより数段強いだろ!むしろZがこの調整で頑張って追いついてほしいわ -- &new{2019-06-05 (水) 17:35:01}; --サイコザク「あの・・・っ!!」 -- &new{2019-06-05 (水) 16:26:50}; ---ジオン機の懲役刑は長いから諦めて、連邦機には恩赦があるんだけどねぇ -- &new{2019-06-05 (水) 16:34:33}; ---フレピクは許された -- &new{2019-06-05 (水) 17:02:25}; ---同期のFATBも懲役食らったままだけどなw -- &new{2019-06-05 (水) 17:04:14}; --今週消えるガシャのHWSとリペアードが調整内容に居るのがな…取っておくべきなのだろうか…取らずにスルーでいいのか… -- &new{2019-06-05 (水) 16:39:51}; ---HWSはハイニューがいなけりゃ普通に強機体だからとっておいたほうがいいぞ。クシャリペは現状ヒットボックスに見合ったアーマーもモジュもないし、武器もゴミばかりの産廃だから、調整期待するのは博打になると思う。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:55:05}; ->あるいはジ・Oの攻撃に耐えられる機体以外では対処が困難 全機体耐えられないだろ! -- &new{2019-06-05 (水) 16:12:50}; --武者兄弟「無傷だが?」 -- &new{2019-06-05 (水) 16:14:41}; --なんつーかなんでメールの内容を抽出してコピペしたかのような雑な内容なんだ実際の調整が怖くなってくる -- &new{2019-06-05 (水) 16:15:28}; --TBジムとかFATBぐらい? -- &new{2019-06-05 (水) 16:19:24}; --一撃ならまだ耐えられる機体も居るだろ?ダウンしててジ・Oの追撃を避ける事すらできないだけで -- &new{2019-06-05 (水) 16:44:30}; ---覚醒中の次の格闘振れる範囲を前方120°くらいに制限すれば戻ってくるのが大変だし今のままでもいいかなって -- &new{2019-06-05 (水) 17:18:17}; -オリガン今でも割と使いやすいんだが調整来るんだな。正直隊長リゼルの方が何とかして欲しいんだが。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:21:00}; --隊長機なのにノーマルリゼルの方が強い…というかリゼルが強すぎるだけなんじゃ? -- &new{2019-06-05 (水) 16:33:16}; -スレイヴ・パジム・陸ガン・Ez8のドングリの中で、Ez8が頭一つ出た状態だったけど、この強化でどうなるかだな・・・。パジムはグフフラブーストなり、陸ガンはリミッター解除なりあってもいいと思うんだけど -- &new{2019-06-05 (水) 16:24:16}; --もうそのへんの機体は多少修正しても誰も使わないでしょ。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:36:51}; --その辺の320代は武器の強化もあるといいけど、コストを260代にしてコスパ上げてほしいなぁ。320相当の強み持たせるとしたらかなり強化が必要だけど今更あれらをそこまで引き上げられるとも思えないしだったら回転率コスパで使えるようにしてもらいたいな。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:02:08}; -3人はつまらんなあ。かといってVCめんどくさいし(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 16:24:30}; --小隊組むのにVC使わないってあるのか?デイリー消化だけなら気にすることないでしょ -- &new{2019-06-05 (水) 16:28:42}; ---デイリーはなくなる気がするんだよね。DX入手手段減らしたいってのもあるだろうし -- &new{2019-06-05 (水) 16:50:41}; ---※各種チャレンジなどの達成に必要な小隊に関連したリボンの獲得条件も、本変更に併せて調整を行います。 ちゃんと読めよ -- &new{2019-06-05 (水) 17:37:13}; --木主だが 俺はいちおう元大将で、ガチめのフレもいて数人からVC誘われたことがある。けど俺は所帯持ち、しかもリビングでガンオンやってるから断ってきたんだよ。まあ最近は身内で6人揃う事なんかめったになくなったけどね(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 16:46:20}; ---人の肉声ってくっそウザイからなぁ…ヘッドセットでVCやってると独り言の怪しい声がぼそぼそ響くし。だからと言ってスピーカーで会話聞かせても他人にとってはただただうるさいだけだしな -- &new{2019-06-05 (水) 16:58:11}; --人数少なすぎてわいわいエンジョイ勢の引退を危惧してる -- &new{2019-06-05 (水) 17:22:26}; --3人はすげーいいわ。俺もよく遊ぶフレとやるときは丁度3人だしなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 17:27:18}; --三人…「ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 -- &new{2019-06-05 (水) 17:37:43}; -(´・ω・`)なあなあ、逆シャアは、制作が『アムロを結婚させたくないので、ベルトーチカはぶった』話したけど、バツイチだったら、みんな見終わったときにモヤモヤしたと思う?バツイチキャラとか、誰かいたかな? -- &new{2019-06-05 (水) 16:25:52}; --思い出した、たしか未来のデュオがいた。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:28:18}; --ハヤト・コバヤシは結婚してたっけ?養子だっけ?あの出来の悪いドラ息子は -- &new{2019-06-05 (水) 16:32:02}; ---フラウと結婚してなかった?ハヤトはZZで死んだけど -- &new{2019-06-05 (水) 18:00:26}; --(´・ω・`)でも子供作ったわよね。その子孫がウッソだの、ウッソくさいのもあるけど -- &new{2019-06-05 (水) 16:32:06}; ---(´・ω・`)ウッソ子孫説はシャアとナナイじゃなかった?ウッソの母親がミゲル姓で。それもスペルがちげぇと否定されたみたいだけど -- &new{2019-06-05 (水) 16:37:47}; ---(´・ω・`)らんらんは年寄りによってたかってーのお爺ちゃんって聞いたわ -- &new{2019-06-05 (水) 16:51:50}; --Vガンは結構いなかったっけ?マーベットさんとか、あのオデロと仲良かった子も最後妊娠してたよね -- &new{2019-06-05 (水) 17:35:55}; -なんでこの程度の調整で2週間もかかるの? -- &new{2019-06-05 (水) 16:32:25}; --ハ・タ・ラ・キ・カタカイカク~という理由を使ったさぼり -- &new{2019-06-05 (水) 16:49:12}; --働き方改革じゃないのか?N○Kでさえやっているし。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:52:28}; -(´・ω・`)砂と砲撃、なにか特徴つけよう?火力強くすると芋増えるからデバフとかの方向で -- &new{2019-06-05 (水) 16:35:06}; --(´・ω・`)存在を抹消するのが最善のデバフかと -- &new{2019-06-05 (水) 16:37:22}; ---(´・ω・`)違うの、狙撃当てると一時的に当てた相手の性能が一時的に下がるとか砲撃でちょっとしたジャミングがかかるとか。なんかそれっぽいでしょ? -- &new{2019-06-05 (水) 16:40:01}; --かつてはドムを「必ず膝を付ける」というデバブ持ちでドムが息をしてなかったとか -- &new{2019-06-05 (水) 16:38:33}; --砂と砲撃は未来永劫 い り ま せ ん -- &new{2019-06-05 (水) 16:42:42}; ---元ナムコグループだけで、砂・砲撃だけのSTGをつくってほしい。レトロハード復刻ブームだし。ギャラガみたいなの作って、味方機を救出すると機体がもらえるとか。ゼビウスみたいな要塞を共同で時間内に破壊するゲームとか。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:53:45}; --対空砲無視で状態異常ばら蒔ければ輝くかもしれん。という訳でドムキャの迫撃焼夷弾の強化はよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:47:55}; --砂と砲撃の強化の話をすると必ずと言っていいほどロックオン頼みのクソAIM強襲があれこれ言うから黙ってる方がいい -- &new{2019-06-05 (水) 16:55:29}; ---黙ってても話題に出しても強化されないのが砂と砲撃なんだよなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 16:57:39}; ---ガンオンに限った話じゃないが、安全圏から一方的に攻撃できるものは大抵嫌われるものだよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:05:45}; --(´・ω・`)今は強襲とクマさえあればいい状況だから砂と砲撃が無いと勝てない様なバランスにすればいいと思うの -- &new{2019-06-05 (水) 17:04:06}; --狙撃の人権獲得って言うなら狙撃武器を当てれたら倒せる火力がいるとは思う。スナライは試行回数の増加。R-4は威力増加(R-4Nのマガジン六万程度、Fで8000×6)、チャ砂は空中ヒットした敵のブーストゲージ減少を付けて、基礎性能を陸ガンレベルにあげるべきかな。書いててやりすぎだなって思ってきた。砲撃は知らん。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:26:17}; --特徴:足手まとい。兵科に意味を持たせることを放棄した運営に何を期待してるんだ? -- &new{2019-06-05 (水) 17:32:03}; --下手に狙撃や砲撃の方向に強化すると敵味方双方にとってクソ兵科になるから狙撃は狙撃も出来る劣化強襲、砲撃は砲撃も出来る劣化重撃(一部は強襲型砲撃や重撃型狙撃にして個性つけてもいい)として基本性能や通常装備見直して前線でもある程度戦闘出来る性能にすりゃいい -- &new{2019-06-05 (水) 17:37:18}; ---既に兵科を分ける時点でリソースの無駄なのよ。まず「強襲」という兵科に変えなければユーザーの差別は続く -- &new{2019-06-05 (水) 17:42:31}; ---兵科変えなくてもええんやで?強襲より強い砲撃、狙撃を作るだけでええんや -- &new{2019-06-05 (水) 18:05:39}; --実際のガンダムだとガウ攻撃空母が群れをつくって、ドップが空を覆いつくすような内容なので、いろいろ機体タイプが役割あった。ガンオンだとそのあたりまで再現できていないから、大規模MS戦レベルで終わってる。まともに作るともっと規模がでかくなるだろうから、ハイスペPCが必要になるか、クラウド系になるのか。シェンムーまではいかないと思うけど。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:06:19}; - ただ合わせを無くせばいいだけなのに -- &new{2019-06-05 (水) 16:40:52}; --最終スコアを小隊内最下位スコアに合わせます。とかすれば自然崩壊しそう -- &new{2019-06-05 (水) 16:42:48}; --そぎむなんだろ諦めろ運営からやるとしても時間がかかるって書いてる -- &new{2019-06-05 (水) 16:51:59}; --6年経過で小隊階級適正マッチングバグをようやく見つけたとこを見ると、根本的なところは急いで作ったので、ぐしゃぐしゃになってて、直すとこ見つける前に片付けが必要なのだろう。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:02:23}; --連隊潰したいなら陣営統合するしかないよ諦めろん -- &new{2019-06-05 (水) 17:41:42}; -小隊の人数より月イチの階級リセをやめるのが先だろ。ほんま無能運営。月イチで報酬配りたいんだろうど報酬の渡し方なんて階級以外でもいくらでもあるだろ。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:41:32}; --報酬はオマケでメインは参戦率じゃないかな?よくわからんけど -- &new{2019-06-05 (水) 16:49:36}; ---現に参戦減ってるしスコアランキング報酬時代に戻すべきだろ。あれ廃止で萎えてやめてった人多いし。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:16:46}; --新たに功績ポイントとかつくってそっちで達成報酬用意して毎月リセットしてくれりゃあそれでいいんだよなぁ。ついでにソシャゲよろしくなランキング報酬もつくっとけば、シーズン終盤は報酬の境目の奴らが熾烈な参戦合戦してくれて参戦数稼げるっしょ。200位、500位、1000位、3000位あたりに大きな段差つけとくといいんじゃね? なんならランキング報酬は両陣営共通でさ。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:14:57}; -小隊人数3人で配信合わせが流行りそう -- &new{2019-06-05 (水) 16:42:29}; --そして配信の為にMAPの隙を突かれて核食らうんですね? -- &new{2019-06-05 (水) 16:46:11}; --一番の害悪の合わせが影響なしとは草生える -- &new{2019-06-05 (水) 16:47:37}; --6人だろうが3人だろうが合わせには不可能はない! -- &new{2019-06-05 (水) 16:48:21}; --減らさんでも小隊とか全表示にすりゃユーザーが自分で参戦するか勝手に判断すんのにな。小隊合わせはそのままでフレとワイワイやってた奴等がとばっちり受けただけじゃねこれ -- &new{2019-06-05 (水) 17:02:08}; ---熱意()あるユーザは環境機の金図4枚を揃えてくれるような太客。真面目に対策などせず絞るだけ絞ってゲーム終了の流れなんだから今回のもやってますアッピルで終わりだわ -- &new{2019-06-05 (水) 17:15:53}; ---まぁ小隊にも銀図入りとかタダチケ使ってボックス一週分の奴も混じってね? -- &new{2019-06-05 (水) 17:28:37}; -(´・ω・`)マレット先輩のアクトザクもうちょっと強くしてくれない? -- &new{2019-06-05 (水) 16:44:54}; --薬中は絶対に許さないという健全企業の熱い意志を感じて欲しい -- &new{2019-06-05 (水) 16:46:43}; --だめです。薬中は不遇で結構 -- &new{2019-06-05 (水) 16:51:01}; --他ゲーの戦闘ムービー見ると、宇宙で両手斧格闘のスクリュードライバー無双してるけど、ガンオンだとありえないよね。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:59:13}; --サプレッサーのCBR的な物を貰えるだけでも強化にはなるのだが…。格闘以外の要素強くしても汎用武器だし、マレットカスタマイズでも付けて超コンカスモードでも付けないと生き残れないかな。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:13:19}; ---アクションキー長押しで薬中モード!武装と機体の性能が凄くアップ!ただし薬の影響で画面がぐにゃぐにゃしたり幻覚が見えたりします!とか -- &new{2019-06-05 (水) 17:16:52}; --マレットは覚せいモードを実装して斧2挺持って劣化ジオみたいな感じで逝こう -- &new{2019-06-05 (水) 17:19:14}; --マクトは武装のロック値をもうちょい上げてもらえたら結構化ける気がする -- &new{2019-06-05 (水) 17:37:57}; -【年末DX機体予想】ぶっ壊れ集金路線なりふり構わないシュガー「神コーン!は、覚醒で3分間、”無敵状態”になります!!」(。+・`ω・´)キリッ ガンオン民「「これで”最後”の集金が上手くいくね。神コーンとかってさ…!」( ゚д゚) 、ペッ シュガー「やめないか!」( ・д・⊂彡☆ ))Д´) パーン ガンオン民「本当のことだろ!」( `Д´) -- &new{2019-06-05 (水) 16:47:01}; --これ書いてんのって子供?ならいいけど -- &new{2019-06-05 (水) 16:50:58}; ---ガンオンは小さい子供か、中年の子供か、子供心を忘れられないおじいちゃんしかいないよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:17:37}; --覚醒ユニコーン…で、ジオンは何が実装?連邦にはFAユニコーンタイプBとかデルタカイとかまだまだ弾があるんだよなぁ… -- &new{2019-06-05 (水) 16:52:59}; ---小説版 シナンジュ(サイコフィールド発動) ネオジオング出てこないから実施ラスボスで鬼強だった -- &new{2019-06-05 (水) 17:00:22}; -ついに俺のザクⅢで無双できるのか。お前ら覚悟しとけよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:53:16}; --よく見てみろお前のザクⅢ…ザクⅢ改じゃないか -- &new{2019-06-05 (水) 16:54:27}; --鈍足デブにリゼルの真似事は出来ませんw -- &new{2019-06-05 (水) 16:59:51}; --調整って必ずしもUPじゃないような・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 17:02:55}; --フルマス76ビムシュが遂に輝くときが・・・!?まあ今更過ぎて来なくても構わんがw -- &new{2019-06-05 (水) 17:18:49}; --口から撃つビマシを追加しました、で終わりそうw個別調整しますと言っておきながらマシ威力しか上がらなかった強襲ガルαマクトを見てるとな。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:23:30}; -ジオンの低コス重撃のガザCはどんな調整なんだろう。連邦には似たような機種はないし気になる。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:55:00}; --ガザCってコスト的には今でも十分な性能じゃね? -- &new{2019-06-05 (水) 16:57:13}; ---火力は割とあるが十分というには足回りが足りなさすぎる。 -- &new{2019-06-05 (水) 16:58:48}; ---コストと見合ってる(戦えるとは言ってない) -- &new{2019-06-05 (水) 16:59:13}; --ガザCとかなんだかんだでガチャで当たるからそろそろビムシュ5なんだよね、使う日が来るか -- &new{2019-06-05 (水) 16:58:14}; --悪くないけど2F2でいいかなって -- &new{2019-06-05 (水) 17:03:54}; --重撃の足回り変更の時、ガザC調整入ってなかったからそれじゃないの? -- &new{2019-06-05 (水) 17:41:19}; -モルコマさんのなんちゃってマゼラビームはいつになったら強化するんですかねぇ?スレイヴのことは覚えててモルコマは忘却の彼方かな? -- &new{2019-06-05 (水) 16:59:23}; --紫設計図だしな。というかマゼラ自体も放置勢多いし -- &new{2019-06-05 (水) 17:04:47}; --やっぱメール送らないと誰も気にしてないだろうから放置でいいやってなるんじゃね? 俺もモルコマのこととかどうでもいいし。木主も実際のとこはどうでもいいんじゃね? 乗ってる? -- &new{2019-06-05 (水) 17:21:43}; -Zとキュベはまた調整されるのか…やっぱ看板機体は優遇されるんやな -- &new{2019-06-05 (水) 17:01:26}; --バウ(グレミー)「俺らミラーの…」百式「筈だったけどな」 -- &new{2019-06-05 (水) 17:03:50}; ---百式は高機動で拡散バズあるだけでも十二分に戦えてるじゃないの -- &new{2019-06-05 (水) 17:11:27}; ---グレバウは今では380の中じゃ上位だけどな -- &new{2019-06-05 (水) 17:34:24}; ---1月に行われた強化が11月に行われた百式の強化と同時だったら評価だいぶ違ったと思うよ -- &new{2019-06-05 (水) 17:38:46}; ---その4機の中での今の序列はグレバウ≧百式>>Z>キュベレイだから調整は当然では? -- &new{2019-06-05 (水) 17:43:10}; ---単純戦闘力で言えば百式よりグレバウのがちょっと上なんだけど、メインの攻撃対象の大きさの違いで結果的に同じくらいの位置に収まってるのは結構うまい調整だと思うの -- &new{2019-06-05 (水) 17:47:51}; --Zとキュベは気が付いたらまた周回遅れになるからさ -- &new{2019-06-05 (水) 17:04:58}; ---キュベは図体の問題で絶対に一軍にはなれんからなぁ… -- &new{2019-06-05 (水) 17:09:24}; ---ナイチン「そいつはどうかな?」 -- &new{2019-06-05 (水) 17:32:36}; ---QBに25%ダメカットモジュールがついたら使われ…今の環境では火力足りん!ってなりそう -- &new{2019-06-05 (水) 17:41:44}; --一番名指し強化くらってるのはz君かな? -- &new{2019-06-05 (水) 17:09:49}; --強化だったら素直に嬉しい。ただ…Zは正直弱体化の不安しかない。GAAギャンクリのチャ格威力調整があってZのチャ格はハイチンが暴れてる時に登場した武器でそのハイチンが弱体化するとなるとそれらに合わせてZサベの威力下げるんじゃないかという考えがよぎってる。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:12:45}; ---GAAギャンクリの弱体化って威力じゃなくてモジュの方じゃないか?結局問題になってるのはそっちだし。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:16:58}; ---だったら他のチャー格機も名前上がってないとおかしいだろ -- &new{2019-06-05 (水) 17:37:35}; ---追撃モジュがやべーってのに気が付いてないんだもん とにかく威力と倍率にしか目が行って無いし 仮に最大9倍が6倍になってもなんら変わらんよな -- &new{2019-06-05 (水) 17:37:55}; ---追撃が強すぎるので威力の方を落としますねっていう、なんで追撃弱体じゃないんやってツッコみたくなること書いてあるやろ。方や片道ワンパンの320と、方やワンパンしないし運良く確変入っても連チャンしない340っていう、おしおき産廃まっしぐらな調整が予想できるあたり、いつもの頭の悪い運営様っぽくてなんか安心するわ。引き続きバランス調整するけどやり方はクソですってこった。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:39:30}; ---C格の威力や倍率もいじるって明記してあるぞ -- &new{2019-06-05 (水) 17:39:41}; ---9倍が6倍になっても基本威力の下げが7000までに留まれば引き続きワンパン確変連チャン機体なんで、事実上の無調整ってパターンもいつもの頭の悪い運営様っぽくて有り得そうやな。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:45:14}; ---Zには追撃モジュって言う神モジュが無いからな それなのに巻き添えくらって威力と倍率下げられたらたまったもんじゃないな おれは激怒するね 500通は送る -- &new{2019-06-05 (水) 17:52:09}; --そりゃ人気機体だもの。NHKの全ガンダム投票の結果見りゃわかるけど、上位にランクインしてる機体はガンオンでも頻繁に調整入ってる。運営も一応そういうとこだけはしっかりしてるってことさ -- &new{2019-06-05 (水) 17:25:35}; --キュベレイはどう強化されれば強機体の仲間入りを果たせるのか… -- &new{2019-06-05 (水) 17:39:15}; ---火力も防御力も足りてないからなぁ… -- &new{2019-06-05 (水) 17:49:00}; ---全体的な射程の延長かなぁ・・転倒ありデブが接近戦強いられるのがきついって事だし -- &new{2019-06-05 (水) 17:49:43}; ---斉射の予備弾数を3セットくらいアップしてファンネルの精度をスロウインコム並に。これで大分変わるんで無いかな -- &new{2019-06-05 (水) 17:51:54}; ---ファンネルがおかしい。怖くないキュベレイって、ミネバが艦の窓から眺める鑑賞用ですか? -- &new{2019-06-05 (水) 18:08:34}; -廃機体に乗って連帯格差マッチしてた人ってゲーム楽しかったのかな?という疑問が消えない。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:05:32}; --そりゃ楽しい格下相手にオレツエー出来て磨り潰せる気持ちよすぎだろ -- &new{2019-06-05 (水) 17:08:04}; --対戦ゲームをしたい人にとっては苦痛かもしれんけど狩りをしたい人にとっては楽しいだろ -- &new{2019-06-05 (水) 17:10:52}; ---なるほどな。NPC狩ってるのと変わらんし、そういうことなんだろうな。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:12:12}; --楽しいに決まってる。だから無くならないわけで、だから人が減るわけで…。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:12:32}; --そりゃ楽しいだろ。俺もずっと左官戦場で俺強ええやりてぇもん。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:17:46}; --肉入りをこちらの欲しいままに蹂躙するのはハッキリ言って楽しいよ。NPC相手じゃなくて肉入りってのがミソ。うpロタやwikiで名指しで批判された時の負け犬乙って気分が最高かな!こればっかりは実際にやったことがない奴に言葉にして伝えてもわからないと思うが。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:19:52}; ---これからもザコキャラ操作マン頑張りますね! -- &new{2019-06-05 (水) 17:22:38}; --リアルじゃ低階級(底の底)だからゲーム(又はネット上)でないと威張れないってのが中毒性の強いところだと思うよ(あれ?なんかニュースでそんな病名が最近話題になってたような・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 18:06:35}; -正直大型アプデートって必要なんだろうか?(会社的に取りあえず謳い文句にしたいのはわかる)去年7月くらいの大型アップデ以外のアップデなくして個別調整だけ残したら割りと個性が持てた気がするんだよね。大型アップデで平均化されすぎてる印象がぬぐえなくなってきてる -- &new{2019-06-05 (水) 17:10:17}; --経営上のアピールとしては必要。ゲームとして見るなら基礎が無く展望が曖昧な上に現場を見ていないでお題目だけ謳う今の運営が行う以上ほぼ無意味 -- &new{2019-06-05 (水) 17:25:41}; --営業面で何か変わったというアピールは必要だから。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:30:19}; -話題にならないリガズィ先輩 -- &new{2019-06-05 (水) 17:10:46}; --実装はよ -- &new{2019-06-05 (水) 17:12:06}; --これで何するんですか? -- &new{2019-06-05 (水) 17:12:11}; ---リガズィは割と個性あるからエンジョイ運用できる余地ある -- &new{2019-06-05 (水) 17:14:18}; --いや、上のほうで少し触れられてたそれよりジェガン(エコーズ仕様)のほうが… -- &new{2019-06-05 (水) 17:23:06}; ---エコジェの名前出してる人今日初めてみたわ。みんな名前見えてないのかと思ってたところだ。(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 17:30:30}; ---BR高出いじられて FABRの弾頭が大きくなるくらいじゃね なにもかも素ジェの劣化だし -- &new{2019-06-05 (水) 17:43:11}; ---エコジェの見た目が好きな人にはコンロイがいるのも悪いよー -- &new{2019-06-05 (水) 17:48:15}; --相対的に立場がどんどん無くなるプロガン君も不憫・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 17:47:48}; -格差マッチ好きな人がこんなにいると思わなかった。自分は拮抗した試合で凸ビーコンが決まったりする勝利が好きなんで、ちょっと理解できなかったわ。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:23:27}; --そんな奴は連隊しかおらんやろ。野良専の人は大抵格差負側だからドマゾ以外好きなわけがない。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:29:26}; --たまになら均衡試合は良いんだけどね。やったことあるなら木主も分かるだろうが、すっごく疲れるだろ均衡試合は。20分指示飛ばしまくってマップの端から端までニラみを利かせて、敵の戦術を予測しては対策立ててと、疲労感半端ないよ。やっぱ気軽に遊びたいなら連隊ひき殺しが気楽よ。これも連隊した事があるなら理解できると思う。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:33:08}; ---オフゲやってればいいじゃん -- &new{2019-06-05 (水) 18:07:50}; --wikiには悪意をもってしか反応しない連中も居るからまともな返答を期待するとダメだぞ。連隊やった事なくても轢き潰しサイコー!くらい言い出す -- &new{2019-06-05 (水) 17:35:11}; --イジメと一緒。やる側なら進んで加担するものよ -- &new{2019-06-05 (水) 17:36:32}; --俺はほぼ野良ソロだけど別に格差マッチ嫌いじゃないな。そりゃ負側になった時には萎えるけど、そういう振れ幅がある方が楽しい。そりゃ接戦も楽しいけど、もし毎回ずっと接戦だったら疲れるし、それはそれで毎回同じ試合展開になって飽きが加速する -- &new{2019-06-05 (水) 17:45:46}; ---今は圧勝 or 大敗という2種類「も」展開があるからマシってことだね(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 18:04:42}; --拮抗したじりじりした緊張感ある試合を臨む奴はみんな卒業したよ。。木主。。ここに残ってるのは脳みその髄まで調教完了した豚という名のマスクルポのみ・・ -- &new{2019-06-05 (水) 17:57:44}; --砂糖がつぶしてきた歩兵差KD負けのときに逆転できるMAPが好き。もう絶滅した戦術が左右するMAPの拮抗戦で、本指揮するのは3~5番目ぐらい。格差マッチで本指揮か代理して完勝するのは、慣れると作業感になる。パチで初心者・新台で出たときと、出るのが当たり前になって、並ぶのが習慣になる感じなんだろうか。MAPなどで、毎回、攻略が違うようになって、連帯でも攻略に時間かかるようにならないといけないだろ。佐藤になってから、パターン絞ってきてるのが、大問題。砂糖が功労者みたいになってるので、今、具体的なこと考えてるのは、佐藤の下のディレクターかもしれないと考えてる。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:50:12}; -ネオジオングが実装される時ってさ、きっとMAPの遥か上方でバンシィと覚醒コーンの2機と一緒にフワフワ浮いてるんだろうなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 17:30:54}; --それ、実装言わねーんじゃね? -- &new{2019-06-05 (水) 17:32:32}; --実際戦闘に出せるサイズじゃないから仕方なくね -- &new{2019-06-05 (水) 17:32:56}; ---かつて超巨体でエース実装されたビグザムという機体が居るんや… -- &new{2019-06-05 (水) 18:26:21}; --戦闘もせず楽しそうにフワフワ浮いてるだけのαアジールくんを見ろよ、幸せそうじゃねえか… -- &new{2019-06-05 (水) 17:40:53}; --いやまて本拠点で来るかもしれんぞ -- &new{2019-06-05 (水) 17:40:56}; --ときどき電波を出して、命中した機体が味方を攻撃します。(●ゝω・●)☞)))))))モワモワァーンヽ(`Д´)ノウワァァァン 「オレに電波を送るな!」 -- &new{2019-06-05 (水) 18:12:54}; --せっかくNTコラボしてるんだからセカンドを宇宙MAPのサイコガンダム的なので実装して時間が来たら5箇所ぐらいの場所にランダム抽選で地面が割れて出現・・・ただし、敵をなぎ倒し早くセカンドに乗り込んだほうの陣営のエース機になるとかなら面白そうだけどな -- &new{2019-06-05 (水) 18:34:24}; -(´・ω・`)小隊人数3人ってことはジェットストリームアタック遊びをしろってことねー。もう小隊制じゃなくて大部屋作って大隊51人制にしない?鍵かけるなり階級制限なりデッキの機体制限とかで大隊長がキックなり招待なり出来るようにしてさ。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:34:47}; --別にマッチングとか気にしないからそこら辺はどうでもいいんだけど、小隊3人制はリアル感もあっていいな。あとなんか狭い部屋が落ち着くのと一緒で、なんか6人だと広すぎて落ち着かなかったからありがたい -- &new{2019-06-05 (水) 17:37:30}; ---初期の『指示・目標』機能は、リアル感ある広さがなかったので失敗だったと思う。大規模戦の指揮官って総指揮官だから、特別なもの以外は、いちいち、1小隊に指示出さないでしょ。08小隊ぐらいなら、シローあたりが小隊指揮するはず。51人制だとMAP狭い問題あるし、戦場全体の中で一方面を51人という事にすると、総指揮官と小隊指揮官が別々にいるような感じに直さないと、どこ行っても団子状態の砂糖路線のまま。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:00:13}; --※ただし相手に大隊がいなければ野良が相手になります。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:38:41}; -ぶっちゃけ合わせなら全員ソロ参戦でも出来るよね? -- &new{2019-06-05 (水) 17:43:31}; --できるね。時計合わせ、作戦開始で -- &new{2019-06-05 (水) 17:49:22}; --ほぼできるけど、適正マッチング時間なら相手の階級も影響されるので弾かれる人もいる -- &new{2019-06-05 (水) 18:11:29}; --連帯合わせやるような熱意ある人達は全員ディスコード利用してるからね -- &new{2019-06-05 (水) 18:13:31}; --ソロ参戦で配信チェック・ディスコードなどVCをしなくても、味方に強い小隊がいて格差大勝したら、連続して3回ぐらいは一緒になれるのよね。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:17:04}; -クロボンのアンカー以外のウミヘビって弾速全部一緒なんかしら -- &new{2019-06-05 (水) 17:43:36}; -ガチでデラチケ返してください佐藤様 -- &new{2019-06-05 (水) 17:45:36}; --砂糖「今まで、さんざん機体に期待させちゃって、ごめ~ん。」(・ω<) てへぺろ -- &new{2019-06-05 (水) 18:22:27}; -強化なし…ジオングはシャア機体にて最弱…覚えておけ。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:45:56}; --やっぱゆでられてない奴はダメだな -- &new{2019-06-05 (水) 17:56:14}; -とりあえず小隊メンが半減するとコアとなる小隊がなくなるわけで連隊ひき殺しは難しくなると予想。しかし現状の連隊文化を(積極的か嫌々かは分かれるが)受け入れたプレイヤーに対して、連隊を潰すシステム変更は悪手じゃないか? それを連隊潰しはをするなら連隊文化が花開く前に徹底的に潰すべきであって、連隊文化を受け入れた者しか残っていない現状で連隊を潰してもより人が減るだけだろ。例えば絆制度を導入してKDマンを徹底的に駆除した後に絆制度をやめたりしたら何も残らないのと一緒。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:46:15}; --マッチングもしやすくなるし、小隊デイリーも消化しやすくなるし良い事づくめでいいよ。どうしても6人でやりたい!なんて層は二小隊に分かれてVCしながら楽しめばいいだけだし影響ないわ -- &new{2019-06-05 (水) 17:57:48}; --どうして今頃になってやるのだろう やるなら5年前にやるべきだった -- &new{2019-06-05 (水) 18:03:54}; ---今の過疎環境じゃ、別に合わせ連隊なんて小隊使わんでもできるからね。連隊にとって小隊は、万が一のズレを少しだけ抑えるのと「同軍だったら親しい奴と組みたい」って程度の効果しかないからね -- &new{2019-06-05 (水) 18:11:21}; --マッチングの仕様がそのままなら連帯変わらずできるよ。小隊無くなってもやろうと思えば出来る -- &new{2019-06-05 (水) 18:10:25}; ---マジでこの程度の調整で改善を期待するってどうかしてると思うよね。小隊制度で格差が発生してる認識なら、これプラス同じ面子とマッチングしないぐらいのマッチング調整までしないと無理 -- &new{2019-06-05 (水) 18:14:18}; -ほんまチャーバズ溜めてる奴の前にくるのやめろよ。階級リセ後はまじで頻度多くなる。最終階級中将以下は周りぐらい見ようぜ?最低限それくらい出来ないと大将になれないぞ -- &new{2019-06-05 (水) 17:47:07}; --だったらお前が一番前に出ろ定期 -- &new{2019-06-05 (水) 17:51:35}; ---昔はいざ知らず、今は前にいるほどナイチンで自爆する。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:55:41}; ---前に出てて視界良好でも撃つ直前に後ろから前に出てくる奴がいるから困ってるんだが -- &new{2019-06-05 (水) 18:04:43}; ---ほんと葉2のケースが多くてマジキれる。あげく文句言うと後ろにいるのが悪い、前に出ろ芋とか返ってくるしな。射程中間あたりで射線切られてとかなら文句言わんっつーの。自爆になるような距離で横切る奴はマジで死んで欲しい。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:41:54}; --安全な場所で敵に狙われてないのにずっと左右に動くゴミいるよね。危険認知ができないゴミなんだなってすぐわかる。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:04:37}; ---それ移動デイリー消化してるだけじゃね? それはそうと左右に動くやつでも小刻みすぎて無意味なの多いよな。弾頭大きくて弾速遅いこのゲームでビームライフル1発分くらいしか動いてないとか何のジョークだよって。そのムーブは弾がめっちゃ速くてヘッドショット率高いゲームのヤツで不意のヘッショに備える動きだっつーの。もっと1機体分とか動いて切り返さないと意味ねーだろ。相手ボディ撃ちしてくんだぞ。動画配信大将でも無意味すぎる小刻みなのが結構いるから呆れる。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:52:39}; ---完全に安全な場所なら動く必要ないけどスナイパー対策だと小刻みに動くのはいいよね? -- &new{2019-06-05 (水) 19:10:57}; --フレンドリィファイアないので、撃った方がダメージあるリアルと逆の実装だから。アニメの「味方の弾に当たる」警告は、ガンオンでは「味方に気をつけっろ!自爆するぞ!」フレンドリィファイアあると、リアルと同じで前に出る側が気をつける。このあたりの再現をうまくできないのが、ヘドロクオリティ。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:17:24}; -ガンダム強化で、「ガンダム」オンラインになればいいな -- &new{2019-06-05 (水) 17:48:06}; --高ゲルがガンダムの対だってよく覚えてたな運営。シャゲルが対だと思ってるのかと心配してたぞ。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:50:34}; ---小隊人数変えても小隊デイリーの達成条件は6人のままなんだろ?俺は詳しいんだ。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:53:49}; ---文字が読めない定期 -- &new{2019-06-05 (水) 18:01:39}; ---小隊デイリーも調整すると書いてある上に枝付けも見当違いの所に付いてる。文盲だな -- &new{2019-06-05 (水) 19:13:18}; -ナイチン「ちょいと失礼」マルク「ぎゃー!?」マルクの後ろの奴「ぎゃー!?」 -- &new{2019-06-05 (水) 17:49:12}; --これは酷い -- &new{2019-06-05 (水) 18:03:16}; --マルクのとこ適当なデブ機体にすると汎用的 -- &new{2019-06-05 (水) 18:10:31}; -小隊人数変えても小隊デイリーの達成条件は6人のままなんだろ?俺は詳しいんだ。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:54:26}; --ちょっとごめん?この漢字が読めない子なんだね?「調整」 -- &new{2019-06-05 (水) 17:59:42}; --連投してまでわざわざクソみたいな木建てんな。似たような話してる木一杯あるんだからそこに付けろ無能 -- &new{2019-06-05 (水) 18:00:33}; --※各種チャレンジなどの達成に必要な小隊に関連したリボンの獲得条件も、本変更に併せて調整を行います。 ほらよ -- &new{2019-06-05 (水) 19:10:29}; -今回の調整予定に微妙な機体の名前上がってるけど、どうせ調整内容も微妙で使われないままなんだろ? -- &new{2019-06-05 (水) 17:56:17}; --400コストでおkなのは変わらんしな。まぁ俺はへたくそ万年尉官戦場だから気軽に使うけどな。 -- &new{2019-06-05 (水) 17:59:05}; --確かに数合わせなだけの誰も使わないような調整はやめて欲しい -- &new{2019-06-05 (水) 18:00:39}; -(´・ω・`)ぼく佐藤 -- &new{2019-06-05 (水) 18:02:39}; --(´・ω・`)帰れ -- &new{2019-06-05 (水) 18:05:01}; --(´マスクωルポ`)ガンオンサイコーサトウサマアリガトウガンバッテクダサイ4000ニンノセイエイガツイテマス -- &new{2019-06-05 (水) 18:07:00}; -整備でパフォーマンスを抑えられてるのを確認したぜ!ドヤァ→変化ありませんでした この無能感よ -- &new{2019-06-05 (水) 18:03:22}; -はー火力もねぇ速度もねぇコストがそもそも見合ってねぇ!使える武器もねぇスコアもねぇ尉佐官毎日ぐーるぐる! -- &new{2019-06-05 (水) 18:05:26}; --連邦尉官だったら中低コスト格闘オンリーで縛ってみるとかすればワンチャンだいぶ格上のハイチン切り飛ばせるし格闘の練習にもなるし楽しいぜ 無理な特攻は中低コスト編成でもラーメンタイムを呼び込む可能性があるってのだけ忘れないようにな -- &new{2019-06-05 (水) 18:11:47}; -いい加減俺のゲルキャで遊ばせてくれよぉ〜運営さんよぉ〜 -- &new{2019-06-05 (水) 18:06:10}; --産廃にビムキャはなんとかしてほしい。v -- &new{2019-06-05 (水) 18:07:32}; -局地も3VS3に変更して? -- &new{2019-06-05 (水) 18:12:09}; --今局地ってハイチン以外で戦えるん?天下一ハイチン武道会でないの? -- &new{2019-06-05 (水) 18:14:39}; --局地はそのままでいいと思う -- &new{2019-06-05 (水) 18:26:54}; -つーかさ ふつーに昔の重撃のCBRとかBCが高機動強襲叩き落としでアンチとして存在してたのがバランスあっておもろかったわ。重撃は対空迎撃得意って役割でもいいと思うんだよね。CBRで叩き落とされまくるのが嫌ってんなら、自コストプラス20くらいまでのコストが対応範囲になるよう調整してさあ〜 -- &new{2019-06-05 (水) 18:13:11}; --運営はネガで強襲KIDSレベルに合わせて調整するのをやめられなくなってる。ネガなのか、調整いるのか、判断するには、ガンオンを実際にプレイを何回も繰り返してないと無理だろ。運営のレベルが低いので、プレイしないで決めて成功しないだろ。それに加えて強機体でないと、回されなくなってしまった。シリーズ毎だと、量産機の意味もあるが、シリーズまたぎあれば、特徴違う強機体の組み合わせ有とかの方が有効だったりする。このあたりがジオラマとガンオンの違い。CTとモジュだけ違うだけだと苦しくなっている。強機体登場制限時期の量産機系連続時期があったので、ガンオン終盤に強機体連続を予想していたが、予想的中。最近の微妙機体も、もっと前に出てれば戦場で見かけたかもしれない。ガンオン上の”強さ”ではなく、”シリーズ””原作雰囲気”優先の結果。丸山GMコントロール傾向あるので、路線継続するから、開発スタッフがプレイして、「これで何するの?」みたいな平凡機体にしないように、やらないといけない。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:22:08}; -連邦のチャー格GAA雑魚になったらどうすんの?陸ガンじゃ宇宙出れないしストカスのじゃ話にならないし。あとはZガンダムとか言うお笑い芸人しか居なかったような…。ジオンはザク改・ガルアル・リゲルグ・GP02だったかな?、宇宙でれない陸ガンが一番マシって酷過ぎない? -- &new{2019-06-05 (水) 18:14:52}; --多少性能落ちてもそこに上がってる奴らよりマシだと思いま〜す -- &new{2019-06-05 (水) 18:18:19}; --追撃モジュの方を調整すればいいのにな。威力しんだら撃破で発動するモジュの方も一緒にしぬのに意味わからんわ -- &new{2019-06-05 (水) 18:21:43}; --逆に今現在チャー格で見る機体ってGAAとギャンクリと陸ガン06以外で居る?陸ガン06は昨日見た記憶があるから一応「見る」に入れといた -- &new{2019-06-05 (水) 18:29:45}; ---偶に核バズの光は見るからGP02は居るんじゃないかな?(機体自体は見てませんw) -- &new{2019-06-05 (水) 18:37:46}; ---そういう話はしてないだろ。まともな、あるいは素直な当たり判定と1撃で倒せるチャー格が連邦にだけ存在しなくなるから文句言ってるんだよ。ただでさえ高コスト倒す手段が限られてるんだから -- &new{2019-06-05 (水) 18:53:33}; -ガンオンファイトみんなは何の機体で行く???? -- &new{2019-06-05 (水) 18:15:56}; --わいはバーザム、ヘイズル改、黒魔窟となにか -- &new{2019-06-05 (水) 18:22:15}; --砲撃×4でいいですか? -- &new{2019-06-05 (水) 18:22:58}; --ジオン中コス産廃4機 -- &new{2019-06-05 (水) 18:33:20}; -小隊の定員が3人になって困るのは6人の時は小隊から1名支援役を決めていたけど3人だとその調整が難しくなるね。他の小隊とダブる可能性から支援役を小隊から出しにくい -- &new{2019-06-05 (水) 18:16:03}; --合わて3人*2にして6人にすればいいじゃん -- &new{2019-06-05 (水) 18:17:48}; --小隊が3人になっても連隊にはなんの効果もないんだし、「支援役を入れなくなれば支援を減らせる」って魂胆なのかもな。支援過多は常に戦場の文句の上位だし、支援BANしろってメルボムするアホも少しはいそうだからね(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 18:19:10}; --そういう支援って結局その五人しか修理しないし害悪だったからいいよ。3人の内一人が支援にするようにすりゃ野良にも修理が行き届く余裕もでるやろ -- &new{2019-06-05 (水) 18:20:08}; ---これ -- &new{2019-06-05 (水) 18:30:47}; ---ところがどっこい、トーチLは1人を専属支援しやすい分、回復速度遅いので結局野良には手が回りません・・・!これが現実・・・! -- &new{2019-06-05 (水) 19:28:03}; --デイリー参加の野良小隊がキツイ事になりそうだ… -- &new{2019-06-05 (水) 18:27:34}; ---部屋主「デッキが環境機体じゃないんですけどー?」強制退出させられました -- &new{2019-06-05 (水) 18:32:41}; ---デイリーの内容自体も調整するってなってるし今より楽になると思うよ。今デイリー消化の為に人集めるのくっそダルいしな -- &new{2019-06-05 (水) 18:38:39}; ---ついでに1名でも小隊デイリー消化出来るようにして欲しいね -- &new{2019-06-05 (水) 18:44:48}; -DXガシャコン TRI STARSの機体が次の週に強化される時は大幅強化されるらしいよ?つまり来週の強化の目玉はνHWSとクシャリペらしいよ!? お得に機体をゲットできるチャンスですので、ぜひご利用ください! -- &new{2019-06-05 (水) 18:20:39}; --FAユニコーン「…」 -- &new{2019-06-05 (水) 18:24:31}; -(´スネω夫`)ごめんなのび太、このゲーム3人用なんだw -- &new{2019-06-05 (水) 18:23:30}; --(´青ω狸`)ひみつ道具ぶっ壊れ機体でスネ夫を懲らしめるんだ -- &new{2019-06-05 (水) 18:26:28}; --(´しωず`)スネ夫さんも剛さんもFPS弱いのね。のび太さんの方がエイム力高いわよ -- &new{2019-06-05 (水) 18:46:37}; ---のび太はガチでFPSやらしたら強い可能性 -- &new{2019-06-05 (水) 18:48:47}; ---俺達のFPSって「あ、のび太がいる!負け確www」と勝手に士気下げるマウント取りゲームだから、のび太のAIM力がゲームでも高いとしても糞芋になるしかないんだけどね(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 18:52:04}; ---しずかちゃんはそうやってオタサーの姫ムーブかますからなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 18:53:11}; --(´衛ω門`)「ウォ〜ルハック〜」 -- &new{2019-06-05 (水) 18:59:08}; -この時間のジオン佐官が汚物の如く有様でワロタ。便所内に篭ってる奴多すぎて核フリーパスっすよ -- &new{2019-06-05 (水) 18:24:11}; --極端に差があるときは、降格制限つけないで、尉官に落として、尉官で同軍戦させた方がいいだろ。人や機体でバランスが成り立っていないとき、時間帯に、異軍戦させる運営がおかしい。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:38:04}; --ほら佐官なんだから当然だろ。佐官は初心者なんだし。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:49:20}; --フリーパスいいじゃん。その状況で核だけ防がれたってリスキルガーに変わるだけなんだしw -- &new{2019-06-05 (水) 18:54:04}; -あっあの~そのですね…ザクⅢの強化はあるのですが、あっはい・・・そのザクⅢだけではなくザクⅢ改とザクⅢ(TA)はどうしたのかなと思いまして、あっなしですか強化はなしそうですか…あっはい失礼します・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 18:36:03}; --そいつらはまだ立場マシな中素IIIだけずっと最底辺だからな。とりあえずはこいつの番だ -- &new{2019-06-05 (水) 18:46:12}; -3人上限のメリットなんて小隊状況がより不透明になって連隊が得するだけ。満員の小隊も閲覧可能にならないと意味ないわ。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:41:55}; --まさにその通り、より味方ガチャの分母が膨れるだけでソロ参戦にはより厳しくなる可能性もある。その時のソロ参戦予約の状況次第で格差は発生する。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:46:09}; --まぁ様子見て今後も調整してくって言ってるし、小隊の表示の要望も送っておけばそのうち叶うやろ -- &new{2019-06-05 (水) 18:53:48}; --ソロがより厳しくなるとかありえんよ。今の連隊もあとちょっとで終わり。精々たのしめよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:26:51}; -はぁー同軍オデッサくっそつまらねぇ。いつまでこのksマップいれてんだよ。ほんま無能運営。無能を極めるのもいい加減にしてほしい -- &new{2019-06-05 (水) 18:44:51}; --ジャブロー入れてない分はまだ能があるかもしれん -- &new{2019-06-05 (水) 18:54:34}; --MAP選択できた時期に、40人制やNPC有の導入を要望しないで、MAP選択制廃止を送るという誤った選択をしたガンオン民が、好きなMAP選択できなくなり、クソMAPやる時間増えた原因 -- &new{2019-06-05 (水) 19:46:27}; -そろそろ340以下の汎用機で無個性な連中に何かユニークを追加してやって欲しいな。使うかどうかは別としても、見た目が違うだけで結局BZBRマシ格闘持って終わりみたいなところあるからなあ。 -- &new{2019-06-05 (水) 18:45:50}; --固有モジュ「量産型」トーチによる回復効果UP、弾薬回復速度UP。AP-100 -- &new{2019-06-05 (水) 18:49:56}; --ドーベン(袖付き)「コスト360でも無個性な量産機も居るのですよ?」ドーベン「コスト380で量産機…」 -- &new{2019-06-05 (水) 19:11:12}; --マスデバ武器増えなくなったのは、マスチケ強化されないからかもしれない。SHOP落ちなどが運営に見直されない理由だろう。ドラゴンボールは、ひいきファンがいるので、上限突破を実装したけど。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:04:14}; -GAA、ギャンクリのチャージ倍率調整ってモジュのチャージ時間の倍率の変更なのか単純にチャー格の攻撃力の倍率調整なのかめっちゃ気になる -- &new{2019-06-05 (水) 18:47:15}; --フルチャ二倍の威力6000とかになんじゃね -- &new{2019-06-05 (水) 18:55:27}; -小隊はもちろん問題なんだけど今のゲームにすらならない戦場の根本の原因は階級システムだと思うんだよね -- &new{2019-06-05 (水) 18:49:46}; --全くもってそれな。月イチ階級リセとかいうトチ狂った行為を今すぐやめるべき。と言い続けてはや一年 -- &new{2019-06-05 (水) 18:54:52}; ---お前らの「大将なれない奴はゴミw」を信じて、参戦意欲稼ぐための策だからどうしようもないのよ(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 18:58:20}; ---別にどうしようもなくないだろ。階級と報酬を別にしたらいいだけ。階級に報酬なんて必要ない。というよりむしろ前より今の方がリセされるから大将じゃなくても問題ない風潮になりつつある。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:36:23}; --草野球チームつくるのに、ポジション聞かないで、来た順に割り振ってるようなガンオンのつくりがあるのが、300機体以上増えた現状などともう合わない。個人的には、基本部分の改修で部屋制以上に賛成できるのがない。サ終了回避なら格差負けなどで引退しそうな人用に別モード追加なり、飽きた人用の新モード実装で、課金者を維持しつつ、連帯勢が主張してる”負け役”になるかもしれない新規と、ゲーム慣れした新規を増やさないといけないだろ。6年経って時期になったのに、この問題に手を付けていないから、砂糖が一番の無能。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:00:15}; --機体持ってない子まで強制で上げられるからね。しかも下げれないし -- &new{2019-06-05 (水) 19:00:17}; --試験制度に戻せばガチで上手い人しか大将になれないからさっさと戻してほしい。え?俺?俺は当時大佐だったよ^^ -- &new{2019-06-05 (水) 19:07:35}; ---ぶっちゃけ将官は希望制(希望しなければ最高大佐)にしたらいいのにね。ゴ味方に文句あるのと意地でも将官ドヤァしたい奴にはそれが一番いいでしょ・・・現実は「佐官で俺Tueeeしたい」奴ばかりって答が出るだろうけどな -- &new{2019-06-05 (水) 19:21:15}; -(´・ω・`)早朝に将官だよって書いたら、見栄はんなクソ雑魚尉官って罵られたんだけどワイはここでは尉官って事でOK? -- &new{2019-06-05 (水) 18:50:13}; --(´・ω・`)豚面に尉官も将官もない。ただ、らんらんであるだけよ -- &new{2019-06-05 (水) 18:51:29}; ---(´・ω・`)それはそうとサイド7はどうしたのかしら? -- &new{2019-06-05 (水) 18:53:17}; ---あんなあみだくじ横にしたようなマップいらない -- &new{2019-06-05 (水) 18:59:03}; ---(´・ω・`)実装一週間の命だったわね・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 19:05:57}; --(´・ω・`)将官はわざわざ将官だよって言わないのよ。言わなくても将官にはわかるから… -- &new{2019-06-05 (水) 19:01:06}; ---(´・ω・`)しょうがないじゃない、なんか尉佐官認定されたから今中将だけど?って書いただけよ -- &new{2019-06-05 (水) 19:05:23}; ---(´・ω・`)尉佐官認定してきたらそれ尉佐官だから相手するだけ無駄でしょ… -- &new{2019-06-05 (水) 19:09:34}; ---(´・ω・`)寝れなかったから暇つぶししてたのよ。ここで -- &new{2019-06-05 (水) 19:12:11}; ---(´・ω・`)ぱそこんすまほの画面を見てると眠れないから、そういうときは目を閉じて波の音を聞くのよ… -- &new{2019-06-05 (水) 19:27:38}; --大抵の場合で階級言う必要あるそれ?って話題だとボロクソ言われる -- &new{2019-06-05 (水) 19:06:57}; ---(´・ω・`)ワイは将官戦場で見た事無いよーって書いただけよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:10:16}; ---それ荒れるやつー -- &new{2019-06-05 (水) 19:20:44}; ---POT核か。あれ将官戦場でやったことあるわ。ブラビで南壊してエースで北凸便乗して壊しての後だったからノリで。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:41:36}; ---あの話題かー。俺も将官戦場じゃみたことないけど尉官戦場でこの間初めて見たわ。読んだ感じ本当に将官戦場でよくあるっていうなら、連帯轢き殺し勢だけがやってるんじゃね? -- &new{2019-06-05 (水) 20:10:11}; ---オレも見たこと無いなぁ。連隊には縁の少ない野良雑魚将官だからかな。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:17:12}; -調整対象の機体にレイス君いて驚いたわ・・・ついに輝く時が来たのか? -- &new{2019-06-05 (水) 18:52:28}; --デバフこないとただの凡機体で終わりそう -- &new{2019-06-05 (水) 18:54:10}; ---デバフはもう持ってるんですけどね -- &new{2019-06-05 (水) 18:56:28}; ---そのデバフが輝くのかって話ですよねえ? -- &new{2019-06-05 (水) 19:02:51}; ---最初から眩しく輝いてるだろ!いい加減にしろ! -- &new{2019-06-05 (水) 19:06:32}; ---そうそう、そういうツッコミが必要だったんだよ! -- &new{2019-06-05 (水) 19:07:20}; ---輝けるデバフと倒しきれる火力っスよね -- &new{2019-06-05 (水) 19:07:51}; ---お前ら少し黙れガンダムヘッドさんがお怒りになられてるぞ -- &new{2019-06-05 (水) 19:09:05}; ---デバフの話つながりでジムヘッドが出てきたハズなのにガンダムヘッドと名前間違われてる…けど輝きつながりのハゲもあながち間違いじゃないっていう、ものすごい難しいパス送るのやめてもらえませんかね。細かすぎてわからない人の方が多いんじゃないですか -- &new{2019-06-05 (水) 19:20:42}; ---嵐の中で輝いてその夢を諦めないで -- &new{2019-06-05 (水) 19:25:26}; --偽装伝達が着くんでしょ(テキトー) -- &new{2019-06-05 (水) 19:03:24}; -睾丸ペアがまともに戦える未来が想像できないゾ -- &new{2019-06-05 (水) 18:57:39}; -シナスタ放置なのか BR強化もらえなかってデメリットしか現状ないんじゃなかったけ -- &new{2019-06-05 (水) 19:03:06}; --あいつ1月でだいぶ強化貰ってるし。ハイチン出た後なんで目立たってないけど -- &new{2019-06-05 (水) 19:25:30}; --ハイチンいなくなるだけで大幅強化みたいなもんやしええんちゃう デバフ無効モジュに射程-200ついてると思えば… -- &new{2019-06-05 (水) 19:26:42}; -ワイついに擦り将官になる倒しきる必要なんてないんやな誰かに任せればいい気楽なもんや -- &new{2019-06-05 (水) 19:04:23}; --そう、誰も倒し切ろうとしていないのである! -- &new{2019-06-05 (水) 19:08:19}; --絆を求める奴が集まると絆が生まれないジレンマ -- &new{2019-06-05 (水) 19:10:54}; --ハイチンを単体で倒せる奴なんて限られてるんだから絆大事。一人で倒そうと突っ込むのは愚策だもの。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:13:48}; ---タイマン厨は連携を絆とか擦りだとか言うよね -- &new{2019-06-05 (水) 19:42:49}; --大佐まで倒しきって准将からは擦って絆感じるこれやるだけで将官なれるこれが正解 -- &new{2019-06-05 (水) 19:15:35}; ---低階級では逆に援護射撃すくねえから、自分1人で倒しに行く格闘の方が稼げるよな。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:25:16}; --実際将官戦場だとMAPによってはバルカンこすってるだけで40キル以上取れたりするからね。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:23:58}; --いうて擦り解禁したとして50kill over出来る奴がどれだけ居るんだって話よ。周辺視野が狭い下手な奴は擦った絆すらたいして稼げない -- &new{2019-06-05 (水) 19:41:17}; ---馬鹿みたいに雪合戦してるとこにバルカンでもいいから少し撃ってロックオン切り替えて少し撃ってをやってればいいだけだぞ -- &new{2019-06-05 (水) 20:38:45}; -(´・ω・`)素ズサ強化お願いしますって内容のメール送ったら袖ズサの強化きた… -- &new{2019-06-05 (水) 19:11:08}; --運営さんも目が疲れてるんやろなぁ(すっとぼけ -- &new{2019-06-05 (水) 19:17:49}; --文面に黄色いって何回も何回も書いたら良いんじゃないでしょうか。ワーカーが強化されるかもしれないですが。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:22:25}; -はいもしもしガンオン相談室です -- &new{2019-06-05 (水) 19:12:51}; --(´▼ω▼`)ハァ…ハァ… いまどんなパンテー履いてるの?… -- &new{2019-06-05 (水) 19:17:30}; ---キシリア「白だが」 -- &new{2019-06-05 (水) 19:21:58}; ---はい只今より業者を贈りますので暫くお待ちくださいませ -- &new{2019-06-05 (水) 19:22:31}; ---ドズル「もっさりブリーフだが、見るか?」 -- &new{2019-06-05 (水) 19:26:34}; ---シャア「赤いふんどしだ」 -- &new{2019-06-05 (水) 19:39:24}; ---ミネバ「く、くまさん」 -- &new{2019-06-05 (水) 20:09:11}; --(´・ω・`)金襲撃を小隊3人とかムリゲー -- &new{2019-06-05 (水) 19:34:02}; ---金襲撃ならダメージ半分になるならむしろ3人の方がやりやすいのでは? -- &new{2019-06-05 (水) 19:56:48}; ---2万なら1人でも結構何とかなるよな -- &new{2019-06-05 (水) 20:14:40}; ---※各種チャレンジなどの達成に必要な小隊に関連したリボンの獲得条件も、本変更に併せて調整を行います。と書いてあるだろブタ野郎 -- &new{2019-06-05 (水) 20:24:20}; -ハイチンをがんばって手に入れたプレイヤー達は涙目だな。課金した者が馬鹿を見るゲーム -- &new{2019-06-05 (水) 19:18:23}; --プレイしたものが馬鹿を見るゲーム -- &new{2019-06-05 (水) 19:20:32}; --無課金で入手した俺が勝者 -- &new{2019-06-05 (水) 19:21:04}; --半年毎に言ってそう -- &new{2019-06-05 (水) 19:21:24}; --約半年俺Tueeeできたんだから、そのレンタル料としては悪くないぞ?(今はイジメパワハラも簡単な世じゃないんだし)。逆に言えば、手に入れなければ半年餌か辞めるしかなかったと思えば安いもんだろ? -- &new{2019-06-05 (水) 19:23:28}; ---全員が実装時に手に入れたと思ってるの? -- &new{2019-06-05 (水) 19:25:24}; ---俺5万円以上課金して、3ヶ月も使えてないんだが・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 19:25:59}; ---実装時より入手が遅れるほど価値が下がる。だから課金ゲーは儲かるのよね -- &new{2019-06-05 (水) 19:30:50}; ---自己責任で課金して文句言うのは流石にクレーマーなんだよなー -- &new{2019-06-05 (水) 19:47:22}; --次のDXは超性能機体ですよ→ がっぽり集金→ やっぱり強すぎるので弱体しますね^^→ 次のDXは超性能機体ですよ -- &new{2019-06-05 (水) 19:31:36}; --ハイチン飽きたーって涙目でプレイしてる人もいるんですけどね。いさぎよく弱体しないとksゲーになるだけ。特にここの運営は無能でやりすぎるから -- &new{2019-06-05 (水) 19:32:49}; ---何が一番悪い原因なのかというと普段はバランス考えてますと言いながら運営がこのぶっ壊れ機体を投入したこと -- &new{2019-06-05 (水) 19:38:54}; ---普段はバランス考えてますと言いながら頭悪くてバランス取れないだけやで -- &new{2019-06-05 (水) 19:43:33}; ---いやいやいや、ハイチン飽きるってお前それでもガノタかよ。ハイチン(νガンサザビー)よりかっこいい機体なんていねーし、アムロとシャアの機体だぞ?確かにνガンやサザビーが弱いのは腹立つけど、どっかの同人作品のUC機体が強いとかよかましだろww -- &new{2019-06-05 (水) 19:47:05}; --ハイチン持ってる人もお詫びいらないんでゲームの為に弱体して欲しいコメントここにあったからそんだけぶっ壊れてたって事よ -- &new{2019-06-05 (水) 19:43:28}; --どのソシャゲもそうだけど基本無料ってちゃんと節制して効率よく動けば大した手間もかからず上位についていけるもんなのになんで課金するんだろうな。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:44:17}; ---そのほうが早いだろ?何ヵ月もちまちまコツコツ時間かけられる人の方が少ないじゃないか? -- &new{2019-06-05 (水) 19:46:12}; ---基本無料の課金ゲーは「時間を金で買う」ものだからね。それを踏まえ、ぶっ壊れ機体は実装直後に取らんとそれまで餌になるから、ガチャという(要領良い無課金でも手に入らん可能性を作る)運要素も含め、課金しなきゃいけない状況をできるだけ作る商売なのよ -- &new{2019-06-05 (水) 20:06:10}; ---金持ってる奴からしたら時間の方が大切だからな -- &new{2019-06-05 (水) 20:36:10}; --ハイスペックPC買って1年後に型落ちになった馬鹿を見たと騒ぐアホおる? -- &new{2019-06-05 (水) 19:45:48}; ---1年で型落ちならハイスペじゃねぇ -- &new{2019-06-05 (水) 20:07:20}; --実装すぐに弱体化なら別に不満はなかったけど、ビルドアップイベントでフルマスチケした後に下方修正されるのは不満 -- &new{2019-06-05 (水) 19:46:28}; ---(´・ω・`)PS4のガンダムゲーで実装して一週間経ってから速攻弱体化されて炎上したのがあったよ。ダブルオークアンタっていう機体なんだけど彼だけ別ゲーしてたの。好き勝手に消えて命中率90%の威力高たかビット(しかも範囲は広い)で・・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 19:48:49}; --RPG・FPS系の課金武器の上位版販売を定期的にしているゲームよりは、MAPに合わせて使ったりする事もあるから、まだ疲れにくいと思う。昔、宿題とか全部やってからゲームをすると決めて、永遠に先どりして会社の役職になっても終わらないという4コマ見た事がある。木主の考えだとサ終了決まって最後の強機体しか課金する機会が来ないな。好きにすればいい。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:10:33}; --がんばる(クリックするだけ)(笑) -- &new{2019-06-05 (水) 21:14:26}; -圧勝か惨敗のどちらかばっかり。たまに互角のいい勝負になると楽しいんだけどね…。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:23:54}; -ジオンの新しい女アバターおっぱいぷぷるんちゃんでうらやましい -- &new{2019-06-05 (水) 19:25:53}; --連邦の女服、胸の差異ある?ゆったりしたローブだから胸の影響がないって扱いなのかね? -- &new{2019-06-05 (水) 20:57:58}; -(´・ω・`)もう駄目ネコ見た~? -- &new{2019-06-05 (水) 19:26:46}; -来月はボーナスシーズンか。ついにF91解禁かな? -- &new{2019-06-05 (水) 19:35:28}; --両軍に400コストでぶっ壊れフェネクスやぞ -- &new{2019-06-05 (水) 19:41:30}; --(´・ω・`)その前にこのゲーム最上位600コストでフェネクス出るぞ。∀や結晶ユニ以外は基本400が最大な。・・・つーかクロボン380コストにしちゃったけどF91大丈夫?380コストでしか出せないぞ・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 19:43:39}; ---(´・ω・`)ちなみに600コストは緊急帰投に1分、20分に一回しか乗れないって設定で、その分性能がブっ飛んでるといい -- &new{2019-06-05 (水) 19:44:43}; ---むしろサーバガチャにしよう10連1万で各陣営鯖3機までの大当たり枠そのかわり単騎無双できるくらいの性能で本拠ダメは与えられない感じで -- &new{2019-06-05 (水) 20:01:49}; ---クロボンとF91は時代が違うから問題ないよ。そんな事言い出したら今だって同じコストじゃないだろって原作の機体いっぱいいるし -- &new{2019-06-05 (水) 20:23:28}; ---ドーベン「コスト380」ドーベン(SW)「コスト340」ドーベン(袖付き)「コスト360」 なんで専用機調整されてるはずのスペースウルフ隊機のコストが一番下なんだろうな…? -- &new{2019-06-05 (水) 20:49:19}; --たぶん神コーンかフェネクス辺りだと思うぞ。映画に合わせてクスィーペネロペが今年の冬頃だろうし、F91は出すにしても来年じゃねーかな -- &new{2019-06-05 (水) 20:21:16}; -(´・ω・`)おいおいおい、個別調整連邦側ジオンと比べて2つ分少ないぞ?ジオンはフルコーン強化すんだ、こっちはオワコーン強化しろ。・・・・されてもNT-D発動時中だけなんだろうなぁ、どっかのBMみたいに -- &new{2019-06-05 (水) 19:42:06}; --バンシィノルンの使用率はそんなに悪くないんだろ?FAユニコーンの方が少ない気はするし -- &new{2019-06-05 (水) 20:52:52}; -バトオペ久々にやったらクラン機能が追加されてるし機体改造もできるようになってるし、月間ミッションとかロード時間短縮とか機体追加とか何から何までパワーアップしてて笑った -- &new{2019-06-05 (水) 19:44:21}; --それって、最初からあってもおかしくない機能だよな?宣伝お疲れ様。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:47:35}; ---クランはユーザー要望が多くて作ったみたいだよ。小隊には小隊同士でマッチされるからバランス調整には大分気を使って開発してる印象かな -- &new{2019-06-05 (水) 19:53:34}; ---グループ同士になろうが巻き込まれた野良はそんなん知らんし完全野良同士だった初期レートマッチからの改悪だよ。Aでクソ機体クソ武装クソボマーとか姫プレイで上げたのかって奴だらけだし。カスマは相変わらず詐欺コメ固め部屋だらけ、散々待たせて実装した強化は機体ごとに完全固定でスロLV2以外実戦的な項目は無し。エアプでなく実際やってる身からすれば佐藤もバトオペ開発も大して変わらん。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:36:12}; --ゼータ以降の機体が好きな俺にはどっちにしろバトオペとかどうでもいいゲームだな -- &new{2019-06-05 (水) 20:11:17}; -(・ω・`)ついにみんなと苦しみを分かち合う一方でその様子を楽しみつつ、時にはクソゲーを堂々と批判することに楽しみを見いだしたわ、ここまで拗らせたガンオンは責任とって? -- &new{2019-06-05 (水) 19:47:51}; --(・ω・`)お断りします -- &new{2019-06-05 (水) 19:52:44}; -マップ選択機能って100人必要なこのゲームにはあってない気がする。やりたいMAPあっても人が集まらなくて始まらないとかザラだろうし。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:50:26}; --昔数日だけ参戦マップを確認してからキャンセルする機能がガンオンにあってな。懸念は木主の言う通りだったよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:54:17}; --MAPはマリオカートみたいにしようぜ 一人一人がやりたいMAP選択して未回答はランダム んでその51個のやつからランダムで一つが選ばれるみたいな これならたまに訳の分からないMAPが出ることもあるし -- &new{2019-06-05 (水) 19:56:54}; ---MAP少ない時期?などは、ランダムあった気がする。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:01:15}; --みんな定時帰宅というのは、間違い。忙しいリーマンとか呼ぶには、『新MAP早く遊びたい』『忙しいけど新MAPだけやって寝る』というような要望に応えないと、オンラインゲームの運営といえないだろ。働き方改革がブラックに効果あるかは、これから。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:59:51}; ---ガンオンはリアルとは逆にブラック推進の方向性よ?都合で参戦数稼げなくても「大将なれんなら辞めろ」と手下(ユーザー)に蔑ませる階級システムなんだからなw -- &new{2019-06-05 (水) 20:18:58}; --FEZはちゃんと成立してたが、ガンオンのマップは糞マップ多すぎてなぁ。もし選択式になったらテキコロだらけになりそうだ -- &new{2019-06-05 (水) 20:44:01}; ---テキコロも結局格闘機メインになるからそればっかりだと飽きるなぁ。荒廃都市、トリントン港湾、丸山城、北極BA辺りも結構好きなMAPだわ -- &new{2019-06-05 (水) 21:02:24}; ---FEZはそもそもユーザーが「敵味方同じメンツ同士でいいや。ゴミだらけよりマシ」と開き直ったマジもんの精鋭しか残ってないからな。MAP如きでやる気が萎えるような連中じゃない(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 21:12:27}; -スレイブレイスも強化か これもう袖ドベのぶっちぎりトップだろ -- &new{2019-06-05 (水) 19:55:11}; --コスト、そしてDX機体、ぶっちぎってるよコイツぅ! -- &new{2019-06-05 (水) 20:36:57}; -佐藤はⅢ改をジオの廉価版と勘違いしてる説。 -- &new{2019-06-05 (水) 19:55:16}; --(´・ω・`)シュガーはバズ格時代で止まっている -- &new{2019-06-05 (水) 20:04:33}; ---(´・ω・`)止まるんじゃねぇお… -- &new{2019-06-05 (水) 20:13:35}; -今回のガンオンファイトで思ったんだがスタン軽減モジュールⅡ付けるとヘイズルと全裸大幅に戦闘力ガタ落ちするんじゃね? -- &new{2019-06-05 (水) 20:05:05}; --異常ゲーはクロボンで腹一杯だからこういう時くらいなくてええやろ。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:07:22}; ---だからモジュ付けてもCT増えんし取り付けようぜって事で -- &new{2019-06-05 (水) 20:08:44}; -(´・ω・`)私はナハト入れるから連邦はフレピク入れてね -- &new{2019-06-05 (水) 20:07:54}; --フレピクのがまだ強くね? -- &new{2019-06-05 (水) 20:08:23}; ---今のフレピクは格闘威力が低すぎて無理無理 普通のピクシー使った方が強いぞ -- &new{2019-06-05 (水) 20:18:43}; -ガンオンファイト参加しようかと思ったけどプレボ回収できねーのかよ。S鯖F鯖の両軍で4キャラプレボ回収せんといかんし参加してる暇ないわ。イベントと重ねるんならプレボ回収できる仕様にしとけよな~は~つっかえ -- &new{2019-06-05 (水) 20:08:19}; --そう… -- &new{2019-06-05 (水) 20:10:38}; --毎日ちゃんと4キャラ全部参戦してるなんて良い奴だな -- &new{2019-06-05 (水) 20:17:59}; --チャレンジ消化不可はシステム違うから分かるがプレボくらいは適用しろってのな。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:39:19}; --プレボもらえないのか。トーナメント大規模戦の時はもらえるんだから、ガンオンファイトももらえるようにしてほしいね。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:46:56}; -このゲームのMS戦最弱重撃候補サイコザク。脅威のアーマーで全俺が泣いた。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:16:11}; -支援機の存在によりクソゲーと化したガンオンラッシュ -- &new{2019-06-05 (水) 20:24:19}; --今回支援ありなのか、出なくて良かったわ。MAPもあそこだし芋ってる方が有利なクソゲーだな -- &new{2019-06-05 (水) 20:31:54}; --鹿フリが地味に強くてちょっと楽しいぞこれはこれで -- &new{2019-06-05 (水) 20:40:21}; --広域レダの有無で裏とりの難易度段違いだよね -- &new{2019-06-05 (水) 20:47:14}; -6人でも小隊チャレンジの時にプレッシャー感じるときあるのに、3人とか責任が半端ないな(´・ω・`) -- &new{2019-06-05 (水) 20:30:44}; --いつも適当な運営だからそこまで考えていないよ。たぶん2週間くらいして後から小隊デイリー半分にするんじゃね -- &new{2019-06-05 (水) 20:33:43}; --デイリー内容も変更するって書いてあるのにほんとよく読まない奴多いな。人集めが少なくて済むんだから今より楽になるだろうよ -- &new{2019-06-05 (水) 20:37:47}; ---襲撃とか防衛はプロガンオンプレイヤー小隊に紛れこんで取れたら取りたいなーみたいな考えなのでこの変更お辛い… -- &new{2019-06-05 (水) 20:41:47}; ---人数半分だからたぶんノルマも半分でしょ。襲撃20000とかキル30とか1人で達成できるようになるぞ。コンテナ10個になるのとかも地味にありがたい -- &new{2019-06-05 (水) 20:45:06}; ---防衛は相手の攻め意識次第だから仕方ない ただ襲撃は単純に数値半減するだけじゃ試行回数や囮の数低下で一度に殴れる量減るだろうからかなり厳しくなりそう -- &new{2019-06-05 (水) 20:46:23}; ---人数集めただけの小隊なら1人で40000はキツいけど20000なら結構殴れるから相当楽になると感じるわ -- &new{2019-06-05 (水) 20:51:39}; ---むしろ襲撃は機体の火力が上がってるから少ない方が楽だろ。1人2万だと2回ネズる必要があるが、1人1万なら1回で済む可能性が高いしな。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:54:05}; ---6人全員でネズなんかやってたら試合自体がボロ負けする危険もあるしな、六人もネズ機持ちが集まるとも限らないし、クリア条件が半分になるんだったら絶対小隊3人制のがクリアしやすいわ -- &new{2019-06-05 (水) 21:07:41}; -(´・ω・`)ガンオンファイトはチーム人数が少ないから単純に使えない将官引いた方が負けるわ -- &new{2019-06-05 (水) 20:30:48}; --(´・ω・`)お前、弱い。使えない。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:32:44}; --大将枠がKG5くらいの有名連隊キャリーマンだった哀しみ -- &new{2019-06-05 (水) 20:35:40}; --ところでこれガチでやるなら220~260コスで固めた方がいいんじゃなかろうか。別に220でも320コス倒せる火力あるからさ -- &new{2019-06-05 (水) 20:37:44}; ---前の高コス版でもそうだけど高コスは有能将官が乗ってようやくちょっとプラスかなってぐらいのバランスよ -- &new{2019-06-05 (水) 20:44:47}; ---有能将官はこぞって340で固めてた印象。時々武者とクロボン乗せてたかなくらい -- &new{2019-06-05 (水) 20:46:40}; ---…?コスト320以下のルールだからクロボン(380)はもちろん武者(360)も入らないぞ…?入ってたら運営のルール設定ミスだし -- &new{2019-06-05 (水) 21:02:05}; ---節子、前回以降のガンオンファイトの事や -- &new{2019-06-05 (水) 21:06:07}; --(´・ω・`)らんらん今回は准将キャラで参戦1回戦負けしたけど、16キルだった。ちな味方大将は7キル。はまじ -- &new{2019-06-05 (水) 21:55:50}; ---(´・ω・`)らんらん頑張ってジオンで30キルいったわよー褒めて褒めてー -- &new{2019-06-05 (水) 22:00:42}; --異様に使える尉佐官ひくことも重要 -- &new{2019-06-05 (水) 22:03:19}; -功績評価はいいんだけど結局目に見えるリスクにしないと人間気にしないんだから、高コスでろくでもねー死に方したらガッツリスコア減るとかでいいと思うんだがな -- &new{2019-06-05 (水) 20:44:45}; --スコアがあるゲームでやられたらスコアマイナスってクソ過ぎない?ゲームとしてどうかと思う -- &new{2019-06-05 (水) 20:50:43}; ---戦場の絆「(0撃墜4落ち0点で)すまない」 -- &new{2019-06-05 (水) 20:52:47}; ---高コストで出撃して何もできずに爆散とか、ゲージ的に明らかに自軍に被害与えてるだけなのになんでマイナスされるのがおかしいの?ただ何もしてないんじゃ無くて実際マイナスなんだぜ、戦況に対して -- &new{2019-06-05 (水) 21:03:25}; ---自爆したらマイナスにはなるからいいだろ。んでやられてスコアマイナスになるようなゲームが他にあるんか?大体それ初心者とか上手くない人どうなるの。君の言ってることおかしいと思うで -- &new{2019-06-05 (水) 21:07:37}; ---戦場の絆は被撃墜でスコア減るぞ -- &new{2019-06-05 (水) 21:09:46}; ---戦場の絆も被撃墜でスコア減る仕様は撤廃されたはずじゃあ・・。スコア減る仕様だったからこそ、無意味に突撃するのも抑制出来てたのにな -- &new{2019-06-05 (水) 21:46:54}; --▼高コスト帯の機体が撃破された際に減少する戦力ゲージ量を増加 -- &new{2019-06-05 (水) 20:53:59}; ---以前にも増加したはずなんだが、戦場には何も変化はなかったとさ。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:59:43}; ---いくら戦況に影響出ようが自分自身にマイナスとして影響しない限り人は気にしないんだよ -- &new{2019-06-05 (水) 21:00:57}; --いっそのこと400コストを複数いれてる場合、低コスに撃破されたらCT増加見たいなペナルティの方が良いと思うわ。 -- &new{2019-06-05 (水) 20:55:57}; --功績評価全然良くないんだよな。結局評価点がスコアと変わらないし -- &new{2019-06-05 (水) 20:59:14}; --目に見えるリスクあるでしょ。無闇に死んだら銅銀見せ付けられるから「もっと芋ろう」って効果はある(それが正しいかは別問題) -- &new{2019-06-05 (水) 21:16:19}; -ラグマスホント面白い。ガンオン退出しちゃうわこれ -- &new{2019-06-05 (水) 20:49:21}; --木主みたいなたけのこ派がガンオンをダメにするんだよぉ!! -- &new{2019-06-05 (水) 20:53:57}; -連隊勢ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwww m9(^Д^) -- &new{2019-06-05 (水) 20:50:38}; --時間あわせが捗るだろうけど、ズレたときの絶望感をとくと味わえ!!! -- &new{2019-06-05 (水) 21:21:05}; -(´・ω・`)チャージランスボロン -- &new{2019-06-05 (水) 20:55:34}; --(´・ω・`)一撃必殺(萎え) -- &new{2019-06-05 (水) 20:57:12}; --(´・ω・`)チャージしたのに少なくない? -- &new{2019-06-05 (水) 21:02:15}; -(´・ω・`)強化された機体たちはどうなった? -- &new{2019-06-05 (水) 20:57:24}; --(´・ω・`)今アップしてる -- &new{2019-06-05 (水) 20:57:54}; -今更だが、wikiで小隊参戦時の階級は小隊内の平均になったって見たけど、小隊バグのせいでそう勘違いしただけ?やっぱり小隊内の最高階級でマッチングする? -- &new{2019-06-05 (水) 21:00:09}; -おいいいいい、どうしてお前らはいつも腕もないのに高コストで死んでいくんだぁあああああ! -- &new{2019-06-05 (水) 21:00:20}; --だって仕方ないじゃない スタンだもの -- &new{2019-06-05 (水) 21:01:32}; --腕が無いから高コスでも死ぬんだよ -- &new{2019-06-05 (水) 21:09:52}; --壁に隠れているだけの誰かさんよりはマシじゃね? -- &new{2019-06-05 (水) 21:11:36}; -3人小隊ってむしろ連帯ノーダメでさらに連帯マッチングしやすくなったんじゃね? -- &new{2019-06-05 (水) 21:04:30}; --連隊の同軍率が上がっただけだろ。そうなれば野良にとって連隊に当たる確率は下がる。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:06:30}; ---その条件はソロ参戦と小隊参戦を組み合わせる一定数の上限か、小隊同士の友軍上限が必要なんだけど、そんなもんあんのかなあ -- &new{2019-06-05 (水) 21:23:03}; --1小隊の人数が減れば各部屋に小隊をバラバラに配置することはやりやすくなるぞ バラバラに配置するほど部屋があるかどうかは別問題だが -- &new{2019-06-05 (水) 21:11:01}; ---各部屋にバラバラならそれはもう連隊ではないのでは・・・? -- &new{2019-06-05 (水) 21:17:41}; ---少なくとも同接1万あるときにやるべきやったね、指摘のとおり階級別に成立する大規模部屋が2つしかないとかだとまったく無意味だもんね、単に待機時間が短くなるメリットしかないよな -- &new{2019-06-05 (水) 21:25:05}; --大将が取り巻き尉官を連れ込むのが2人までになったって事情もある -- &new{2019-06-05 (水) 21:19:25}; --過疎ってるし3人小隊を2つ作って時間合わせるだけでどうせ一緒の戦場でしょ -- &new{2019-06-05 (水) 21:26:11}; --連帯側からすれば野良小隊が最大3人に減ってるから組み込みやすくなる -- &new{2019-06-05 (水) 21:28:11}; --連隊から3人ハブられることはかなり増えるだろ -- &new{2019-06-05 (水) 21:41:45}; --既に46人予約してるとこに小隊2つが予約したら1つは次にズレるね -- &new{2019-06-05 (水) 21:48:56}; -ポイ厨のせいで轢き殺されて-183ってなんなん? 勝敗気にせずポイント稼ぎたいなら一生演習こもってろよ -- &new{2019-06-05 (水) 21:15:23}; --そうだね -- &new{2019-06-05 (水) 21:19:36}; --は?やる気ある代理の時間凸にすべて参加して全部参加者が10人以下で当たり前のように失敗して-224食らったりしますが? -- &new{2019-06-05 (水) 21:26:07}; --そうだね -- &new{2019-06-05 (水) 21:27:39}; -ガンオンファイトどうやった? ヘイズル裸ドーガ祭りだったか? -- &new{2019-06-05 (水) 21:15:28}; --スタンとリゼルとトーチであんま面白くなかった -- &new{2019-06-05 (水) 21:17:58}; --強いと言えば強いが死ぬとゲージ大目に減るしぶっちゃけ低コスで突貫した方がいいって感じた。後ジムTBさんは格闘食らって即昇天してた -- &new{2019-06-05 (水) 21:21:58}; --低コス限定ルールだから想像の通りジオンが虐殺されてた。優勝チームは連邦が6、ジオンが0。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:23:52}; --格闘祭りスタン機体持ってるの少数だから一気に突っ込んでくるからほとんど役に立たない -- &new{2019-06-05 (水) 21:49:25}; -小隊3人までとか勘弁してくれよ。社会人オンリーのゆるゆるエンジョイ部隊(俺含めて准将程度)のメンバー4~5人でいつも小隊組んでたのに、3人じゃできなくなるじゃん。こんなん絶対やめる人出るわ。。。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:19:30}; --2小隊で合わせ参戦すればいいじゃん -- &new{2019-06-05 (水) 21:20:09}; --他メン「クソゲーだな(^^)もうやめようぜこのゲーム」きみ「だなー」他メン個チャ「アイツ抜きでやろーぜ」 -- &new{2019-06-05 (水) 21:24:54}; ---クラン、小隊そしてVCが嫌いな半数は体験済みこれマメな -- &new{2019-06-05 (水) 21:31:11}; ---直でディするの皆嫌うもんね。うまくと言うか予定調和で嫌な奴、皆でディス、ハブに誘導はネトゲの常套手段。下手にやると後々メンドイの分かってるからな -- &new{2019-06-05 (水) 21:38:19}; --あなたみたいな層より小隊制度に否定的な層の声が大きかったということで -- &new{2019-06-05 (水) 21:27:12}; --しゃーないっちゃしゃーない。明らかに連隊、小隊は人減らしてる原因だし。また5千切りそうになって4千切りそうになる未来と言うか過去と言うかw誰でも想像できちゃうしな -- &new{2019-06-05 (水) 21:27:43}; --マッチングを遅くするより先に少人数にとけよとゴミ運営 -- &new{2019-06-05 (水) 21:31:42}; --3人だとインペリアルクロス組めないじゃん、シュガーどうすんの? -- &new{2019-06-05 (水) 21:36:20}; --ソロや3人以下で遊んでる奴の方が多いって事だ、諦メロン -- &new{2019-06-05 (水) 21:38:50}; --小隊の人数減らすのは将官戦場だけでいいのにな。3人になったら小隊リボンのノルマは半分になるのかな? -- &new{2019-06-05 (水) 22:01:58}; -エコーズ高出力ビームは、ブーストゲージ消費するかわりに威力増大とかしてみてほしいな。どれだけ威力高くてもリロ完了してもブーストが必要になるわけだし、壊れないでしょ。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:24:46}; --数回撃ったら着地してを繰り返してたら絆さえタイミング逃して死ぬほど禿げそう -- &new{2019-06-05 (水) 21:27:26}; -連隊の太客を捨てるとか運営は商売が分かってない。というか集金体制を改めるなら全てやれ。環境機体を壊滅させてレースマップ復活させるべき。中途半端にしても人が減るだけ。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:32:19}; --運営は、まだ自信ないから『マッチング強化!』バナー作らない方に1000ペリカ。(連帯を公式用語にしてないから、イマイチ) -- &new{2019-06-05 (水) 21:42:05}; --連隊連中や小隊合わせ連中は無課金ばっかやんw課金層もいるけどマジで数人だろ。メルボムしたところで流石にそろそろ無理じゃね。DX配って新機体実装しなきゃ4千切るまじかだったんしな -- &new{2019-06-05 (水) 21:42:14}; ---新機体じゃなくてEX機体配布の間違い。まぁ無理だろもう。連隊VC,チャットでひたすらメルボム示唆する奴いるけど、そろそろ現実見ようぜ -- &new{2019-06-05 (水) 21:45:11}; ---連隊が課金しまくってる太客ならランキングのシステムが変わったときに「DXチケ減ってるじゃねーか」といってメールボムしまくったりしないんだよな。あれでコジキニート連隊であることがバレた。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:47:15}; ---(´・ω・`)↑らんらんもガンオンを一番やりこんでる時はランキング報酬とかで環境機体なんて無課金で取れてただけじゃなく、その間の趣味機体新規ガチャですから回せる余裕あったもんね。ガルバルディαとかフルマスさせてたわよ。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:53:00}; ---何で毎回一歩二歩遅いのかねここの運営。DXばら撒いてEX出した時に一緒にやってれば6千台キープ行けたかもしれんに -- &new{2019-06-05 (水) 22:14:11}; --(´・ω・`)よくこういうのいたけど、今だとステラ神のスタンド使いに見えるわね -- &new{2019-06-05 (水) 21:43:18}; --連帯のせいである程度腕はそこそこだけど毎回新規機体に強さ関係なく回してお金落としてくれるユーザーがバッサリ消えたわけだが、連帯してる奴らがそれ補填してくれたの? -- &new{2019-06-05 (水) 22:10:52}; ---もうそのカネを落としてくれる層が消えたんだから、次にカネを落としてくれる層が連隊なんじゃねーの? -- &new{2019-06-05 (水) 22:15:37}; ---おま連隊参加した事ねぇだろw絶対に課金なんかしないで張り付いてるようなんばっかだぞ。そいぜい無双できる環境機体だけ課金とかな。4千まじかで将官なんて実質1.5チーム。100人以下を混ぜて2チームにして60分以上待ちをデフォでマッチングさせてたのもう忘れたのかよ。つい一ヶ月前だぞ -- &new{2019-06-05 (水) 22:23:46}; ---連隊でお金落とす顧客かっていわれたらウーンだろ、連隊してるやつらは基本勝ちたいだけであって寄生してDX貯めて人権だけにDX使う奴らが多いんだからむしろ癌でしかないだろ -- &new{2019-06-05 (水) 23:33:53}; --連隊だって餌役がいなくなったら消えるんだし餌役が消えない程度には対策打たないとだめでしょ -- &new{2019-06-05 (水) 22:21:38}; ---連隊連中は階級落として下階級轢くようになるだけ。今までに何回もあったパターン -- &new{2019-06-05 (水) 22:30:13}; ---KEEP! -- &new{2019-06-05 (水) 22:59:09}; --連帯が重課金なら、強化アイテム配布しなくても、ガチデッキつくるし、むしろレアアバターとか渡す方が、廃課金するんだよね。太客と無課金で課金アイテム収集のために何でもやる連中と、エンジョイ無課金を一緒に対応するような、報酬制度つくる運営が無能。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:01:45}; --MNP乞食と同じで、ガンオン課金民全体で、連帯無課金層を優遇する必要性はない。今のMAP構成だと環境機体なくても、連帯してるだけで戦えるだろ。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:14:57}; ---連隊相手してるときにたまに格差でイキって前に出まくるやついるなあって感じるね -- &new{2019-06-05 (水) 23:29:35}; --リアルマネーで入手したDXマスチケと、配布したDXマスチケを色分けなどで、わかるように改良しよう。混合10連は無料から消費、課金段階で引けたら課金専用カラーとかマーク付き。強化は、リアルマネーと配布で強化できた値をゲージを色分け。これで連帯が太客かわかるだろう。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:38:50}; --無課金連帯層が、課金初心者層狩りとかすると有害。頭数だけならNPCの方がいい。同時接続数あっても課金いなければサ終了。100の内、90を連帯無課金として、残りの10を5:5で待機せず開催できれば別に構わない。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:58:49}; -その他の調整対象のキュベレイとか、上方修正なの?下方修正なの?上方だよな?それとも機体毎に上方だったり下方だったりするのかな? -- &new{2019-06-05 (水) 21:32:43}; --下げる意味ないやろ -- &new{2019-06-05 (水) 21:37:37}; ---だってギャンすらぶっ壊れじゃん?いつ弱体化するの? -- &new{2019-06-05 (水) 21:39:29}; ---ギャンさんなら今だろ! -- &new{2019-06-05 (水) 21:51:59}; ---ギャン「え!?ハイドポンプがノーダメで高DP(高いとは言ってない)になるだって!?」 -- &new{2019-06-05 (水) 22:26:56}; -もしも、コスト380以上が90回死ぬだけで100%ゲージが割れたら? -- &new{2019-06-05 (水) 21:35:58}; --400ゲーに変わりなし!!!!!むしろ試合が速く終わるとか言って喜ばれそう。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:38:12}; --コストっていうか、主役を張るような機体で死んだら即ゲームオーバーでどうだ -- &new{2019-06-05 (水) 21:40:48}; ---もうゲームじゃなくね? -- &new{2019-06-05 (水) 21:47:46}; ---すでに対戦ゲームの体を成してないからいいやん -- &new{2019-06-05 (水) 23:58:52}; -連隊は陣営統合するくらいじゃないと無理だろうな -- &new{2019-06-05 (水) 21:39:57}; --陣営統合したら割とマジでガンオンの終わりだと思うは… -- &new{2019-06-05 (水) 21:43:13}; --嘘か誠か依然ガンオン2がポシャった時は統合してアナザー移行でガンオン2ってシナリオだったそうな。 -- &new{2019-06-05 (水) 21:47:38}; --配信合わせがあるから統合しない限り格差マッチは起きるよ -- &new{2019-06-05 (水) 21:48:22}; --連隊なくなるし陣営間の機体格差もなくなるしミラーなんてもん作らなくて済むしメリット色々あるけど、陣営にこだわる層が多いし絶対しないんだろうなぁ。 -- &new{2019-06-05 (水) 22:02:10}; ---メディアに運営インタビューで、あれだけ陣営を宣伝したので、陣営統合なら責任問題だろ。丸山がGMなので、しないままか陣営統合鯖という抜け道に1000ペリカ -- &new{2019-06-05 (水) 22:07:20}; --陣営こだわらないでやった方が良いと思うけどね、特にこのWIKI見た感じだと陣営煽りに耐性ないやつばっかりだし、運営にも同じように凸してるって豪語するやつも多いみたいだから陣営なんてバッサリ切り捨てる勢いで統合した方が平和になると思うわ -- &new{2019-06-05 (水) 22:05:59}; --同軍ですら格差轢き殺し多いし、統合してもまともなマッチングになるのかは疑問なとこはあるけどね -- &new{2019-06-05 (水) 22:24:00}; ---リセマラ無課金連帯層の初心者狩りとか、親が電気代払って0円ゲーなら、ガンオン・サ継続に効果ないし。 -- &new{2019-06-06 (木) 00:03:10}; -アクシズのある週は接続者が減るな・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 21:46:22}; -キュベレイがコスト380らしい強さを手に入れるにはどうすればいいのか -- &new{2019-06-05 (水) 21:53:29}; --固くして火力上げてとか普通のことやってもインフレの波に押し流されるし頭おかしいくらい強いモジュをぶっこむしかない -- &new{2019-06-05 (水) 21:55:19}; ---転倒無効!ベホマ! -- &new{2019-06-05 (水) 21:57:44}; --内蔵拡散ハイメガ斉射持っててDG強化もあってビムコもあってどこを伸ばすんだろうな -- &new{2019-06-05 (水) 21:56:28}; --ファンネルの精度スロウインコム並にするのって今なら許されやしないだろうか? -- &new{2019-06-05 (水) 21:57:52}; ---割とマジで普通のファンネルよりスロウインコムの方が数十倍は脅威っていう ただあまり強くし過ぎても芋が増えるからその辺の落としどころがどの辺りかってとこかな とにかく未だに極稀に移動してる戦艦相手でさえ外すことがあるファンネルはどうにかした方がいいってのは間違いない -- &new{2019-06-05 (水) 22:03:20}; ---仮に精度上がったら芋増殖からの火力不足押し負けってのもマジありうるし難しい所よね -- &new{2019-06-05 (水) 23:04:35}; --バーザムのスタンビーム両手ver+クロボンの格闘 -- &new{2019-06-05 (水) 21:58:01}; --(´・ω・`)バイカスみたいに異常な判定の格闘・・・・なんて380格闘するくらいなら普通にクロボン武者でええわってなるし・・・いっその事性能そのままでコスト340にでもなれば・・・いやそれでもリゼル裸ドーガ達のコスパに勝てんわな・・・まずあのぶっ壊れ320勢何とかしないと他の340とか360がそれ以下に成り果ていてまたインフレの種にしかならんぞ -- &new{2019-06-05 (水) 22:01:03}; --シンプルにファンネルが即死威力になればいい。 -- &new{2019-06-05 (水) 22:02:25}; ---それは壊れであって380らしい強さになってないんだけど木主コメントちゃんと読んで -- &new{2019-06-05 (水) 22:09:11}; --妥協案としてはスロウインコム並に当たる各種のデバフと火力に優れたファンネルを実装するくらいしかない、せめて宇宙では遊べる機体にはなるだろ -- &new{2019-06-05 (水) 22:08:56}; --ハイメガのDPを1400にする。スタン系武器の追加 -- &new{2019-06-05 (水) 22:10:47}; --運営の手に負えない問題児が爆誕するくらいなら、今のままでいい気もする -- &new{2019-06-05 (水) 22:11:08}; --弾切れが早すぎて使いにくいからそこら辺は調整してほしい -- &new{2019-06-05 (水) 22:20:33}; --(´・ω・`)マルチロックで必中ファンネルで絆感じる機体にするか、ハマーン様みたいに敵に強力なプレッシャーをかけて周囲の敵にデバフ付与モジュール(ゲージ蓄積発動) -- &new{2019-06-05 (水) 22:24:14}; --ワリとマジでクロボン格闘の踏み込み+ブースト消費に武者カウンター無効くらいは無いと無理だろ 格闘機として生きるなら、だけど -- &new{2019-06-05 (水) 22:37:46}; --ショットガンの射程を長くしようぜ -- &new{2019-06-05 (水) 22:47:16}; -小隊3人制になってデイリー小隊リボン獲得が緩和されなかったら色々と凄まじいだろうな よくわからんが -- &new{2019-06-05 (水) 22:01:56}; --数週間は有ると思った方がいいね -- &new{2019-06-05 (水) 22:12:48}; --襲撃金なのに取れねぇ!という怨嗟の声が -- &new{2019-06-05 (水) 22:13:13}; ---佐藤「3人になるのでノルマを半分にします」ってなったら、小隊と個人の襲撃金が同じ数値になってしまうなw -- &new{2019-06-05 (水) 22:17:23}; --撃破:絆でキルが増えてるから今のままでも大丈夫、防衛:きつい、制圧:ちょいやば、奪取:きつい、襲撃:きつい、回収:面倒だけど問題ない、武勲:スコアがインフレしてるので今のままで大丈夫 こんな感じ? -- &new{2019-06-05 (水) 22:19:17}; --たぶんリボンの価値がなくなるくらい緩和するんじゃね?佐藤だし -- &new{2019-06-05 (水) 22:19:22}; --デイリーの内容も調整するってちゃんと書いてあんだろ。何回同じような木建てんだよ。ほんとガンオンしてる奴って抜けてる奴多いよな -- &new{2019-06-05 (水) 22:20:58}; ---木も枝もほとんどが読んでないことに愕然。こんな奴らの相手をさせられると思うと、さすがに運営に同情を禁じ得ない。少しだが。 -- &new{2019-06-05 (水) 22:47:33}; ---いや、逆に運営の言葉を信じてる方が数百倍滑稽だぞ。今まで運営がユーザーが喜ぶまともな調整を出来たのか? 絶対に阿鼻叫喚しか生まない -- &new{2019-06-05 (水) 23:14:48}; ---こんな奴らと一緒に作戦行動してるんだぞ…俺らも苦労が絶えないし、そりゃ連帯したくなるわって感じすらある -- &new{2019-06-05 (水) 23:16:23}; -(´・ω・`)バトオペ2やってみたけど楽しいわね -- &new{2019-06-05 (水) 22:09:18}; --すぐ飽きるぞwやる事が毎回同じで固定化されとる。最初はガンオン飽きてたし映像も綺麗で新鮮だったけどな -- &new{2019-06-05 (水) 22:11:04}; --あのモッサリ感はすぐ飽きる -- &new{2019-06-05 (水) 22:14:54}; ---ひとつひとつの動作の硬直が長くてイライラしてくる -- &new{2019-06-05 (水) 23:13:32}; --あれもうガンオンより人いないじゃん・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 22:19:51}; ---これマジ?さすがにガンオンよりは居るだろ・・・? -- &new{2019-06-05 (水) 22:51:11}; ---実感としてガンオンより確実に人はいない。過疎時間帯は5vs5すら集まるのに待たされるしじゃあカスマ部屋言ってるのかというと部屋は全然ない。まあガンオンでいう局地をずっとやってるようなもんでライト層が続けるような作りじゃないよ。ましてや一般ウケは絶対しない。 -- &new{2019-06-06 (木) 00:42:09}; ---ガンオンよりは人居るんだろうなぁとか思ってたのは気のせいだったのか…ガンオンすげぇ!(勘違い) -- &new{2019-06-06 (木) 00:50:19}; --4号機に1発で脚部破壊されるゲーム -- &new{2019-06-05 (水) 22:26:35}; ---4号機全盛期のガンオンだったら即死だなそれ -- &new{2019-06-05 (水) 22:37:44}; --(´・ω・`)バトオペ2は人数が少ない分味方の足を引っ張ったり逆に引っ張られたりする実感がガンオンより強いと思うわ -- &new{2019-06-05 (水) 23:11:41}; -小隊対小隊のシステムでよくないか両方連隊なら激アツの戦闘が出来る -- &new{2019-06-05 (水) 22:11:41}; --よくねぇよwなんで無課金乞食のニートナマポ達の参戦、生活リズムと快楽の為に働いてて参戦時間に制限のある課金層犠牲にしなきゃならないんだよ。普通のリーマンなんか3人小隊で充分満足する。9割方は小隊、クラン自体なくてもおkな奴ばっかだろ -- &new{2019-06-05 (水) 22:18:13}; ---たぶん木主が言ってんのはソロと小隊を別マッチにしたら?って言ってるだけだと思うぞ -- &new{2019-06-05 (水) 22:31:02}; --もうそれ何年も前に言われてたやん。51人連隊集めてお互い51人連隊で潰しあってろっていう -- &new{2019-06-05 (水) 22:18:36}; -運営はバランスなんか考えてないよ単純に新しいDXが売れないからトップ機体をこき下ろしたいだけ -- &new{2019-06-05 (水) 22:17:37}; --課金戦士ガンダムオンラインだからな -- &new{2019-06-05 (水) 22:50:06}; -Triスターでハイチン手に入れてビルドでフルマスまでしたやつ息してんの?w -- &new{2019-06-05 (水) 22:19:19}; --あれやって弱体はひでーなと思う -- &new{2019-06-05 (水) 22:20:34}; ---今までの前科者の仕打ちを見るに趣味レベルの機体になるだろうな。上位ギャネイヤクトくらいにはwww -- &new{2019-06-05 (水) 22:28:05}; --別に弱体かまわんで? -- &new{2019-06-05 (水) 22:28:43}; -あのぉ~、連邦とジオンの調整機体数が違うっすよ?こんなん許せんやろ・・・ワイ興奮で卒倒しそうやで -- &new{2019-06-05 (水) 22:20:54}; --落ちつけぇ(ピロロロロロ -- &new{2019-06-05 (水) 22:36:28}; --つまり調整必要ない機体がいる有利な陣営があるというネガティブな争いに持っていくのはNG -- &new{2019-06-05 (水) 22:38:08}; --┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ 静めてやろう。力を抜け♂ -- &new{2019-06-05 (水) 22:51:03}; -眠さ爆発 -- &new{2019-06-05 (水) 22:21:53}; --マッチング遅ぇぇぇぇぇぇボーナス付いとるけどボーナスしょぼぉぉぉぉぉぉぉいらねぇぇぇぇぇぇ -- &new{2019-06-05 (水) 22:24:02}; -ガンオンファイト プレボ貰えないってことはイベチケも貰えないのか -- &new{2019-06-05 (水) 22:25:04}; --やる価値まったくない -- &new{2019-06-05 (水) 22:29:54}; -今、1年戦争縛りで大規模やるとどんな風になるんやろ -- &new{2019-06-05 (水) 22:28:17}; --ぶっ壊れが居なくなるから今よりはいいバランスになる。 -- &new{2019-06-05 (水) 22:36:33}; -クシャ金がイベガチャから出たけどやっぱ今の環境で使うなら凸かな? -- &new{2019-06-05 (水) 22:36:58}; --うん。調整後またMS戦でも輝けるかもしれんけども -- &new{2019-06-05 (水) 22:40:25}; --一応作ったけどビムシュだった。やったね!凸火力が上がるよ! -- &new{2019-06-05 (水) 22:41:39}; ---ええやん。流れ来てるかもよ -- &new{2019-06-05 (水) 22:42:36}; -(´・ω・`)ガンオンオモロー! -- &new{2019-06-05 (水) 22:41:06}; --(´&color(Red){・};ω・`)の・・・脳を完全に犯される前に・・・逃げr&color(Red){ガンオンカラニゲルナ}; -- &new{2019-06-05 (水) 22:45:09}; -拠点内砲台の攻撃優先順位ってどうなってるんや・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 22:44:22}; --常におまえからだ! -- &new{2019-06-05 (水) 22:49:19}; --中の人がハゲから狙うらしいよ -- &new{2019-06-05 (水) 22:53:58}; -フィンファンネル系全てにバリア実装するように要望送ったら実装する予定はないと返答が来た、あんなゴミ武装なんだから実装しても問題ないと思うんだけどなあ -- &new{2019-06-05 (水) 22:44:27}; --今後の新機体には追加あるかもよ!既存だと稼げないので。 -- &new{2019-06-05 (水) 22:45:57}; --フィンファンネルのあのしょうもないバリアは一体何のために実装したんだろうな? -- &new{2019-06-05 (水) 22:47:30}; ---原作再現 -- &new{2019-06-05 (水) 22:48:17}; -弱体化される機体にお詫びくれんだよな佐藤?🐷 -- &new{2019-06-05 (水) 22:50:09}; --実質BRだけの弱体化なのでBR強化分だけ返還します -- &new{2019-06-05 (水) 22:54:45}; ---これほんま舐めとる。 -- &new{2019-06-06 (木) 01:52:52}; --代わりに強化される機体もあるのでお詫びはそれって事で^^ -- &new{2019-06-05 (水) 23:00:10}; --転倒無効廃止も濃厚だけど -- &new{2019-06-05 (水) 23:10:23}; --弱体化の場合はお詫びなんてないぞ不具合の時だけだ。全体で10枚くらいマスチケ配るかもしれんが -- &new{2019-06-05 (水) 23:36:19}; -今日もいっぱいジオン野郎を殺した -- &new{2019-06-05 (水) 22:50:35}; --明日いっぱいジオン野郎を殺すぞ! -- &new{2019-06-05 (水) 22:52:27}; ---明日も明後日も毎日毎日毎秒殺していけ つまり毎秒参戦しろ -- &new{2019-06-05 (水) 22:53:43}; ---妥協するな、過去に遡って参戦もしろ -- &new{2019-06-05 (水) 23:03:13}; ---時間の概念に囚われるな、すべての平行世界でも参戦しろ -- &new{2019-06-05 (水) 23:12:46}; --電車に乗ってて隣の人が「死ね死ね」独り言を言い出したので、そっと席を離れた事がある。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:34:01}; -(´・ω・`)人が消えてそろそろ掲示板の方も終焉のようね。ガンオンサ終とどっちが早いかな。 -- &new{2019-06-05 (水) 22:58:22}; --流石にガンオンサ終の方が先だと思う -- &new{2019-06-05 (水) 22:59:41}; -キュベレイはファンネルにスタン2秒付けて、追撃火力をDPS3万くらいに爆上げしてダメージDP軽減25%モジュ付けてやっと380くらいかなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 23:06:03}; --二秒スタンやりすぎやろ。それとDP軽減ならすでにあるぞ、後ビムコも -- &new{2019-06-05 (水) 23:07:58}; ---んースタンないとわがままボディじゃキツいと思うわ。それ以外で380らしさを出すのが厳しい -- &new{2019-06-05 (水) 23:12:13}; ---同じ380にもっとお手軽3秒スタンが居たような・・・ -- &new{2019-06-05 (水) 23:13:21}; ---あいつは射程短いし減衰もあるからなぁ -- &new{2019-06-05 (水) 23:14:39}; ---減衰が殆ど効果無いくらいヒット=キルの方程式が出来上がってる程の弾速で減衰がデメリットになってないぞ -- &new{2019-06-05 (水) 23:20:03}; ---ローゼンの事だと思ったがアンカー比較としても射程600以上あるファンネルで2秒スタンはどうかなーって思うぞ -- &new{2019-06-05 (水) 23:22:28}; -悲報300重撃調整無し -- &new{2019-06-05 (水) 23:08:48}; --ガンオン運営って調整が下手糞というより単にやる気が無いって感じに見える。重撃関連の調整とか特に -- &new{2019-06-05 (水) 23:17:28}; --300重強化しても金にならないから優先度低いんだよ -- &new{2019-06-05 (水) 23:31:00}; --指摘し続けてもガン無視だしもうわざと調整放棄してるんじゃないかって思えてきた -- &new{2019-06-05 (水) 23:33:28}; --重撃は長い間強襲とガンオン支えてきた柱だったからね。最近のいなかったモードは不満が多いのも分かる -- &new{2019-06-05 (水) 23:45:59}; -(´・ω・`)・・・あれ?ギャンやギャンAOSよりFSDの方が強くない? -- &new{2019-06-05 (水) 23:12:08}; --FSDよりもヅダのほうが強い。ギャンはツィマッドの面汚し!! -- &new{2019-06-05 (水) 23:13:30}; ---いや安定感は圧倒的にFSDじゃね ロマンはヅダの方がだいぶ上だけど3点・ガト・格闘の安定感はFSD4機編成でも結構やれるぞ -- &new{2019-06-05 (水) 23:17:36}; ---近距離の爆発力はヅダ、中距離の射撃戦はFSDだな -- &new{2019-06-05 (水) 23:29:15}; ---(´・ω・`)文字通り爆発するヅダ -- &new{2019-06-05 (水) 23:32:00}; --個人的にはヅダより使いやすいわ。マシ二種とブースト量とブーチャも多いから立ち回りしやすいし -- &new{2019-06-05 (水) 23:16:52}; --流石に盾射撃できるギャンさんならどうにか戦えるぞ -- &new{2019-06-05 (水) 23:17:45}; ---なお盾即溶けからのもう盾を復帰させる手段が無い模様 -- &new{2019-06-05 (水) 23:23:24}; --コスト60上のギャンの血を引き継いだ強襲ガルαより強いFSD・・・酷くね? -- &new{2019-06-06 (木) 00:15:33}; ---だってさ、ギャンさんなんだぜ? -- &new{2019-06-06 (木) 00:17:22}; -イベントの戦闘始まるときのチームのチャットであいさつしている奴って頭砂糖の可能性がかなり高い奴らなのかしら? -- &new{2019-06-05 (水) 23:16:00}; --よろ~^^ -- &new{2019-06-05 (水) 23:20:17}; --初動は? -- &new{2019-06-05 (水) 23:21:52}; --どうせ指揮も無いんだしチャット流れようが困らんしスルーでいいだろ -- &new{2019-06-05 (水) 23:24:11}; --ただのネトゲに何言ってんの? -- &new{2019-06-05 (水) 23:28:16}; --挨拶がダメなゲームなんてガンオンくらいでしょ。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:41:56}; -とりあえず、各機体を強化する形じゃなくてクロボンとか武者とかあほな性能なものを、さっさと弱体化するだけで良いと思うんだが。強化すればするほどおかしくなるんだし -- &new{2019-06-05 (水) 23:19:52}; --コスト限定戦がわりと理想的な戦場に(尚陣営差 -- &new{2019-06-05 (水) 23:22:33}; --それってずっと環境変わらないだけで飽きるのよね。強化してくれた方が「お、こいつ強化きたし乗ってみっか」ってなるし新しい機体も欲しくなる -- &new{2019-06-05 (水) 23:27:20}; ---(´・ω・`)その結果がこのクソインフレじゃよ -- &new{2019-06-05 (水) 23:28:22}; ---インフレした方が楽しいからいいわ。ライトユーザーには悪いが、ずっと同じ環境のが飽きる -- &new{2019-06-06 (木) 00:01:13}; -今日は、ノルマンディー上陸作戦が敢行された日なんですよ(暗黒微笑) -- &new{2019-06-05 (水) 23:32:35}; -とりあえず格闘機にはDP3をデフォにした方がええやろ ただでさえ武者で死んでるのに他に生き返らせる手段が思いつかん -- &new{2019-06-05 (水) 23:33:17}; --そもそも格闘機が元気だから武者が出てくるんであって格闘機が減れば自然と武者はいなくなるよ -- &new{2019-06-05 (水) 23:34:17}; ---そゆことよな -- &new{2019-06-05 (水) 23:36:52}; ---(´・ω・`)テキサス3とかマッスルタワーで格闘機捨てろってか -- &new{2019-06-05 (水) 23:37:57}; ---犯罪を減らすには人間を減らせばいい理論 -- &new{2019-06-05 (水) 23:38:35}; ---GAA強化前までは武者はスコア禿げ上がるボランティアと言われていたのにこの手のひらゲルググマニュピレーターである -- &new{2019-06-05 (水) 23:42:55}; ---(´・ω・`)格闘使いの俺は武者は増えたら格闘機が死ぬって言い続けてきてたゾ それにGAAじゃなく元々マッスルタワーとか格闘機が集まる場所にはワリと武者結構居たからもっと前から格闘機終わりかけてた -- &new{2019-06-05 (水) 23:51:12}; ---どうしても武者倒したいならネット格闘機出せばいいだけだしな。武者ネガってる奴はただのわがままな奴にしか見えん -- &new{2019-06-05 (水) 23:59:18}; ---つーかそこら中クロボンにジオGAAにギャンクリ特攻黒ザクに格闘威力上がってからEXAMぶんぶん丸もとどこが格闘冬の時代なんだよという有様だが -- &new{2019-06-05 (水) 23:59:29}; ---よろけ中もカウンター発動しないらしいからそれも狙ってみるしかないんでないかねー -- &new{2019-06-06 (木) 00:00:56}; ---武者倒したいならネット格闘出せばいいとか言ってるとそのうちクロボン武者ガン以外の格闘機にネット実装されて糞さにさらに磨きがかかるだけだからやめい -- &new{2019-06-06 (木) 00:20:52}; ---ジオはともかくGAAギャンクリ黒ザクEXAMなんてそうそう見かけんぞ 黒ザク実装してちょっとの間は特攻黒ザクで何もできず即死とかよく見たけど -- &new{2019-06-06 (木) 00:30:03}; --オーバーヒートさせる様なデバフが範囲系の武器に付けば武者アンチにはなりそうなんだけどな。ただ武者ってコスト360だからそれ未満の格闘機はチンパン止めろって話にしかならんが -- &new{2019-06-05 (水) 23:54:54}; -(´・ω・`)ガンオンが着々と自滅の道を歩んでいる所に名作大量セールを被せてくるsteam・・・やるわね -- &new{2019-06-05 (水) 23:39:26}; --(´・ω・`)調整の一週間後にFF14の新拡張も来るから困るわ~ -- &new{2019-06-05 (水) 23:43:29}; --(´・ω・`)バイオとダクソ安くなるかしら楽しみねぇ -- &new{2019-06-06 (木) 00:00:28}; -320でもデバフモリモリでつまんねぇよなぁ。これなら修正予定の機体固定戦でデータ取りでもしてくれたほうがまだいいんだけど -- &new{2019-06-05 (水) 23:43:16}; --例のデバフ軽減モジュ試してみるのどうよ? -- &new{2019-06-05 (水) 23:44:09}; --320でもというか320が異常にネットスタン焼夷持ちが集中してるコスト帯だから当然の結果。この前の300限定戦は違ったのにな。 -- &new{2019-06-06 (木) 00:01:09}; ---320の代表格の裸ドーガとヘイズルがスタン使ってくるしなぁ。50人と15人って差はあったけど300以下トナメの方がデバフの密度低く感じたわ -- &new{2019-06-06 (木) 01:24:29}; -結局ラッシュもデバフまみれなのね。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:43:18}; --裸ドーガは意外と見なかった。ラルグフのスタン、TBアッガイの焼夷の方が継続的にあったわ。デバフラッシュ・・。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:52:23}; --デバフは本当にゲームのテンポ悪くしてると思うわ。ネトゲのデバフってソフトな能力減からガッツリ妨害系まで色々あるけど、このゲームだと軒並み凶悪すぎる。 -- &new{2019-06-05 (水) 23:54:51}; --それぐらいしか個性出せないからな。コンボゲーだった頃は色んな個性も出せたが、砂糖が連射武器をやたら強くしてしまった弊害 -- &new{2019-06-05 (水) 23:57:42}; --あと連邦でやってて思ったけどゲル砲撃とかザクキャとかピクニックすらできない機体出してる奴がジオンは多かった。コスト限定=ゴミ機体が活躍できるというわけじゃないんだがな。ハイチン抜きにしても弱い機体は弱い。 -- &new{2019-06-06 (木) 00:04:11}; --死因のほとんどがビリビリっていう。大規模で黒本にやられてるのと変わらなくてまーじつまんね -- &new{2019-06-06 (木) 00:07:28}; --今日の感想としてはデバフ持ちばかりなら割となんとでもなるよ、真に怖いのはデバフ持ちと火力役や盾役がほぼ常に足並み揃えて襲ってくる事だったわ・・・ -- &new{2019-06-06 (木) 00:23:45}; ---そこに周囲を常に全回復させるぐらい視野が広い支援が居ると鉄壁となる デバフ持ちて基本的に近距離で少数相手に荒らすのが得意だから団体行動されてると各個撃破されて終わるよね ネットもあのMAPの地形だと活きないし -- &new{2019-06-06 (木) 00:33:58}; -これ有能将官引けるかも大事だが有能支援の有無が凄まじくKDに影響するな -- &new{2019-06-06 (木) 00:06:46}; --有能支援=ボランティアなわけだが居るの?都市伝説だよね -- &new{2019-06-06 (木) 00:39:19}; -運営の中では袖ドーベン君(笑)は使われてるってイメージなんかね -- &new{2019-06-06 (木) 00:07:58}; -これだけデバフの不満が多いのに6/19の修正にデバフ下方修正入れないとかホンマ佐藤 -- &new{2019-06-06 (木) 00:08:25}; --それよな。今更ランス修正とかそっちじゃない -- &new{2019-06-06 (木) 00:09:21}; --ぶっちゃけデバフのストレス>>>ハイチンのストレスでデバフのストレスの方が大きいわ -- &new{2019-06-06 (木) 00:10:45}; ---何もできずに死ぬっていうのが一番嫌いだわ。 -- &new{2019-06-06 (木) 00:12:44}; ---素ナスタ「よし(ガタッ)」 -- &new{2019-06-06 (木) 00:12:54}; --せめて軽減モジュール2は付けたら無効化でも良かったな(モジュール1で半減) -- &new{2019-06-06 (木) 00:19:56}; --デバフ自体は悪くはないんだがハイチン下方修正項目に「"状態異常攻撃"や大ダメージを瞬間的に出せる武器以外での撃破手段が乏しく」で書いてあるように現環境でトップの堅さを誇るハイチンに有用=ほぼすべての機体に有用なのをシュガーがいまいち理解してないのがなぁ -- &new{2019-06-06 (木) 00:25:56}; ---しかしこれでハイチンが減ってデバフだらけになった時に素シナスタが流行るかと言えば微妙そう -- &new{2019-06-06 (木) 00:31:08}; ---素シナスタはでかいのにシールド大破抑制がないからなぁ… -- &new{2019-06-06 (木) 00:33:24}; --デバフデバフ言うけど理不尽なのはクロボンのアンカーだけじゃね?あれだけは効果時間が長すぎる。明らかに長過ぎる -- &new{2019-06-06 (木) 01:50:02}; -ラッシュは高階級の一人ぐらいが低階級を支援で介護してくれるとDがかなり減るね というか優勝できたわ(介護された側) ・・・でもその人 途中から強襲乗ってた時は普通に30以上キルしてたし介護してなければ轢き殺し状態になってた気もしないではない -- &new{2019-06-06 (木) 00:27:16}; --まぁ支援は腕の差が出にくい兵種だから出来れば将官枠はガンガン戦ってほしいってのは本音。ウチは23時の部で準決勝まで行けたけど大将が毎回20-30キル取ってくれて頼もしかった。 -- &new{2019-06-06 (木) 01:32:04}; ---ただ見てると同じ機体乗ってた(アイザック)人同士でも低階級の人は基本立ち止まってパチパチだったのに対して飛びながら移動しつつ次々と回復させて寄ってくる相手やミリ残りにマシ浴びせて倒すって感じに動きが違ったわ 自分のトコは最高階級が中将で2人だったけど片方が単独行動で荒らしつつキルとって片方が支援ってふうにバランスよく別れてたのがよかったんかね -- &new{2019-06-06 (木) 01:57:09}; -キュベがグレバウと同じぐらいの強さになって、ジオン同軍起きて?ハマーンVSグレミーみたいな感じで戦いたいな! -- &new{2019-06-06 (木) 00:34:10}; -現環境で空バズ偏差撃ち決めた時、ジョジョのスタンド時代に波紋を使うシーンを思い出す。 -- &new{2019-06-06 (木) 01:32:10}; -環境機体になった事無く、今まで一度たりとも個別強化されてない機体がガチの産廃 -- &new{2019-06-06 (木) 01:43:15}; --夏ドムとか? -- &new{2019-06-06 (木) 01:45:17}; --汎用武器ばかりだった頃の機体でメイン級じゃない奴は大抵そうじゃね? むしろそれ以下の汎用武器すら持ってない奴こそ真の産廃よ -- &new{2019-06-06 (木) 01:51:06}; -デバフ軽減モジュが思ったより強かったわ スタン食らってもすぐに動ける -- &new{2019-06-06 (木) 01:51:10}; --俺も最近試したけど、スタンを1番頻繁に飛ばしてくるクロボン相手に結局負けるからあんまり強いと感じなかったな。ヘイズルとか相手だと目に見えて生存率上がるんだけども。TBアッガイのときは炎上軽減にはお世話になりました -- &new{2019-06-06 (木) 02:06:34}; -(´・ω・`)レンタルイベガシャコンどうですか? -- &new{2019-06-06 (木) 02:04:20}; |
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