Comments/雑談掲示板Vol192 のバックアップソース(No.29)
[[雑談用掲示板]] -親切 -- &new{2014-01-03 (金) 22:30:21}; --フルアーマー乙乙ガンダム -- &new{2014-01-03 (金) 22:34:34}; ---ダブルおつガンダム。弱そう(確信) -- &new{2014-01-03 (金) 23:21:24}; -KDってどの位の比率が基準値なのかな? 教えてください -- [[かま]] &new{2014-01-03 (金) 22:36:53}; --かまくらいだろ -- &new{2014-01-03 (金) 22:39:54}; --マジレスすると大規模のKDは関係ないな・・・凸ダメは多いけどKD低い人も居ればスナタンクでKDだけあるやつもいる。このまえ2000戦やってk3000d2000の芋にハイエナKD厨雑魚って言われてあまりのブーメランっぷりに呆れたわ。 -- &new{2014-01-03 (金) 22:44:07}; ---ほんとへたくそほど吠えるよねwwwつくづくこのゲームで感じるわw -- &new{2014-01-03 (金) 22:49:21}; --1を下回ってなきゃいいと思う。それ以上は正直参考にならん。さすがに1維持できてないのは問題だと思う -- &new{2014-01-03 (金) 22:49:06}; ---低スぺもいるし自爆とかいうのもあるんで・・・ -- &new{2014-01-03 (金) 22:50:20}; ---他のゲームでもそうなんだがKD1位なのが1番対戦すると怖いよ。かなり攻撃的なポジション。KDなんてあげようと思ったらいつでも上げれる人間が常に特攻してるのがKD1の特徴。このゲームなら凸に費やしたりもあるからね。本拠点ダメが1万位の伝説的な凸プレイヤーはKD0.8位だったと思う。拠点ダメ平均100位で防衛のみの人間のKDなんか他のFSPゲームなんかよりKD上がりやすく過ぎて参考にも何もならん。まだ頼りになるのは局地のKDかなー。 -- &new{2014-01-03 (金) 22:58:17}; ---50人が50人と戦ってエースや砲台・爆撃機にも殺られるんだから1下回るのも普通。じゃないと誰がやられてやってるんだっていう。 -- &new{2014-01-03 (金) 22:58:20}; ---1を下回ってもいいと思う。というか、KDを気にするなら、課金だろうが無課金だろうがここまでロコツな機体、武器性能差はあってはいけない。 -- &new{2014-01-03 (金) 23:25:55}; --今って凸屋がかなり重要だが、ああいう人らはKD低いしな。KD高いからいいというワケでもない。 -- &new{2014-01-03 (金) 22:49:44}; ---S連の伝説の凸屋はKD酷いけど凸ダメがまさに桁外れ -- &new{2014-01-03 (金) 22:53:02}; ---凸ってかネズミじゃね?同軍戦なんかよく、ネズミでゲージが傾いてそのまま勝敗が決まることも多いと思う。 -- &new{2014-01-03 (金) 22:57:55}; ---俺がねずみする時ってどうしても危険排除のために1~2体は処理するからKD1切らないんだけど、その伝説凸屋ってどんだけステルス忍者だったんだろう?もう引退しちゃったのかなぁ・・・ -- &new{2014-01-03 (金) 23:57:51}; --支援専でもない限りkd1は越すだろ凸屋でも -- &new{2014-01-03 (金) 22:57:56}; ---KD1越すために誰がやられてるんだよw -- &new{2014-01-03 (金) 22:59:42}; ---そうでもないんだよ。越えようと思えばいつでもあの人は越えられただろうけどね。それ以上に勝利に近づくのが拠点ダメだとわかってた人なんでしょう。こだわりでもあったのかもしんが。 -- &new{2014-01-03 (金) 23:01:31}; --実力的に、初心者~中級者ー0.1~0.8くらい。中級者0.9~1.5上級者1.5~2。戦いたくないやつー2以上。ってとこかな。個人的には普通のFPSとかだと、1以上がまぁまぁ強くなる。大規模FPSとかだと兵器が加わるから兵器うまけりゃいくらでもKDあげられるとかね。まぁ、んでもぱっとみじゃわからないから引くときもあるけど。 -- &new{2014-01-03 (金) 23:16:26}; ---いや、局地で1.5行くならまだしも、大規模で2とかいってるやつって本拠ダメ500超えてないやつばっかだよ。レースにたまに参加ぐらいで行く数値でしょ。大規模はあてにならん。逆に1.5〜2いってると尉官狩りで凸もせんとかせいだだけの地雷率半端ないwww -- &new{2014-01-04 (土) 05:55:06}; ---いわゆる芋芋。極端な数値のやつは疑わしい。やっぱ1くらいの特攻型の奴が怖いな。 -- &new{2014-01-04 (土) 05:58:42}; --そもそも使ってる機体もピンキリだからKDもあてにならんけどな。それでも現行最強機のガンダムゲルググをデッキに二機挿してKD1以下の奴は立ち回り間違ってるとは思うが -- &new{2014-01-03 (金) 23:35:29}; --連ジ両方大佐と准将いききしてるんだけど、連邦だと勝率5割下回ってて、K<Dの成績。ジオンだと勝率5割超えてて、K>Dの成績。どの陣営をやるかでも成績が左右されるだろうからあまり気にしない方がいいんじゃない? -- &new{2014-01-03 (金) 23:39:28}; --KD気にするうちは、この手のゲームの主旨がまだわかってない。局地戦は除く。 -- &new{2014-01-03 (金) 23:39:55}; ---だな。局地のKDなら誇ってもいいと思うわ。自分より拠点ダメ少ない人が言っててもフーンって感じ -- &new{2014-01-03 (金) 23:48:11}; --機体や武装によって差があるからKDの基準値なんてわからないだろう。大佐准将ループしててザクI×2・ザクⅡF・ヅダで500戦5000K4000Dくらいだけど、同じデッキ構成のやつに会った事ないから比較すら出来ないし。 -- &new{2014-01-03 (金) 23:49:19}; --KDよりも1戦当たりのキルを先に見て、そのうえでKDを測るべきだと思うよ -- &new{2014-01-03 (金) 23:50:22}; --オレはとりあえず最初に撃破金リボン見るわ。今はKDの重要性もかなり高くなったし、やっぱキル取れる人なのかどうか、まず撃破金見てる。キル取れる人は拠点殴りもそこそこ以上の場合が多いし。自分は10戦に1回撃破金リボン、くらい -- &new{2014-01-04 (土) 02:13:25}; ---自慢? -- &new{2014-01-04 (土) 05:47:55}; --KD気にすると引きこもり気味になってスコア稼げないんだよな。俺も最近KD1目指すようになって死なないように消極的になったから格闘金も取れなくなった。順位も40位前後で降格の危機。 -- &new{2014-01-04 (土) 10:54:18}; -「俺金玉2つあるわw」ってロビーチャットで言ってるやつがいたから、ちょ…何言ってるんだコイツ…;こんな大勢の前で、と思ってたらボールの金図機体が2機ある、という意味だったらしい。さすがにこの略し方はまずいんじゃないのかコレ?浸透してるの?w -- &new{2014-01-03 (金) 22:53:50}; --ある程度な -- &new{2014-01-03 (金) 22:55:07}; ---ゲーム内で言うと下手するとBANされる可能性がありそうではある -- &new{2014-01-03 (金) 22:56:48}; --玉だろう -- &new{2014-01-03 (金) 22:55:25}; ---「金図の」を強調するときは金玉だろ -- &new{2014-01-03 (金) 22:57:13}; ---八方塞がりじゃねーかw -- &new{2014-01-03 (金) 22:57:58}; --どう呼んでも金玉です本当にありがとうございました -- &new{2014-01-03 (金) 23:26:43}; --ワシの玉は十八個あるぞ -- &new{2014-01-04 (土) 00:18:49}; --M型ボールは色が金色っぽいですよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 08:35:50}; -マスチケ使わず強化した機体で何レベルまでいったことあるかな? 自分は大成功LV9からスタートした金SMLが54まで上がった(足回り6~7割、アーマー6割、バランス良好) どうせなら他の機体でこうなってほしかったぜ… -- &new{2014-01-03 (金) 22:56:03}; --WD57。わがデッキの誇り -- &new{2014-01-03 (金) 22:58:04}; --伝説の神イベント「七夕イベント」の時にザクマリンLv59が出来た。武器も3種2項目MAX値。七夕イベント毎年やるのかな。七夕前までに数百万GP貯めておくか。 -- &new{2014-01-03 (金) 23:04:04}; --金SML成功から57 -- &new{2014-01-03 (金) 23:05:17}; --七夕のときに先ゲルが開発ギニアスからの全大成功でアーマー9割強化緊急帰投以外maxで78 -- &new{2014-01-03 (金) 23:06:02}; ---ちなみにやり直し11回 -- &new{2014-01-03 (金) 23:06:53}; --今は亡き装甲ジムちゃん。level28 -- &new{2014-01-03 (金) 23:06:28}; --ジムキャLv62今大将だけどガンタンとセットで今でも現役 -- &new{2014-01-03 (金) 23:08:38}; --ロケシュ大成功F型ザクⅡの53レベが最高かな。今も愛用してる -- &new{2014-01-03 (金) 23:12:27}; --大成功スタートの金ドム59。速度ほぼMAXでブースト容量7~8割ぐらい。部隊補正7%は伊達じゃない! -- &new{2014-01-03 (金) 23:17:22}; --みんなすごいな・・・LV45ザクIで喜んでた自分が悲しいw皆所属部隊レベル結構高かったりするのかな -- &new{2014-01-04 (土) 01:05:27}; ---フルマスチケでレベル47もあるからきにすんな。泣くぞ -- &new{2014-01-04 (土) 07:59:50}; -WD寒初期水癌弱体とデブ強化はよ -- &new{2014-01-03 (金) 23:05:25}; --定期おつ -- &new{2014-01-03 (金) 23:09:36}; --それじゃただのネガジ発言じゃん。前みたいにプロゲルもついでに入れとけ -- &new{2014-01-03 (金) 23:11:25}; ---プロゲルより強いガンダムが来てプロゲルが抜けたんだろ -- &new{2014-01-03 (金) 23:13:34}; ---じゃ WD寒初期水癌素癌弱体とデブ強化はよ だな。正にネガジ発言 -- &new{2014-01-03 (金) 23:19:52}; ---ジオンに対してネガる部分消え去ったからだろうな。まあしいて入れるならマカクぐらいか? -- &new{2014-01-03 (金) 23:23:05}; --WD弱体でジムカス陸ガンとジオン水泳部とCBZの強化がバランスとれるんじゃね。ドズルの格闘バグは修正必須。ガンダムはなんか時間がたつと対応策が出てきたからいいや、 -- &new{2014-01-04 (土) 08:05:30}; -なぁ…、ガンダム来て誰でもV作戦組めるようになったはずなのに組んでるやつ見たことないんだが。やはりガンキャさんがいらない子なのかね? -- &new{2014-01-03 (金) 23:27:46}; --違うよ…コストみろコスト。あとCT -- &new{2014-01-03 (金) 23:30:08}; --ガンキャノンがGPに凝ればな。あんなんDXで回そうとは思わん。ハズレ枠すら微妙。 -- &new{2014-01-03 (金) 23:30:53}; -丸山城と鉱山基地消してくれねーかな -- &new{2014-01-03 (金) 23:31:16}; -補助弾薬っていいな 寒ジムとかとよく合うね -- &new{2014-01-03 (金) 23:33:42}; --寒ジムだけでなく低コス強襲全般と相性いいよ。BZ、グレの弾数が増えると継戦能力が上がるしCTも気にならない。まぁその中でも金寒はBZとグレラン両方恩恵受けるから特に相性いいけどね。 -- &new{2014-01-04 (土) 00:35:17}; --F地雷とかFバズにも相性抜群だよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 09:12:37}; -佐官落としって言われてもジオンで将官戦やりたくないのよね。なんで将官上がったばっかの准将で連邦中将・大将の大小隊と戦わなきゃならんのよ。ガンダムに対抗するためにゲルググ入れるのも馬鹿らしいし。1週間くらいザクIと素ジム以外使えなくしたらええねん。 -- &new{2014-01-03 (金) 23:37:29}; --大会を連邦1色に染めたプロガン寒WDと水ガンが大規模でも大活躍してるからな。今年はガンダムも加わるから終戦にますます近づきそうだ -- &new{2014-01-03 (金) 23:43:23}; ---本当にその狂機体だけは上方修正してほしくないわむしろ下方修正されるべき存在だからな -- &new{2014-01-03 (金) 23:49:48}; --ただし勢力ゲージはジオン優勢です! -- &new{2014-01-03 (金) 23:47:42}; ---佐官と将官で優勢勢力のバランスが悪いって散々ここに書かれてるのに・・・ -- &new{2014-01-03 (金) 23:48:38}; ---ゲージは運営次第でどうとでもなるだろ、大会は生放送だぜ -- &new{2014-01-03 (金) 23:51:56}; ---ジオン佐官には将官クラスの腕のやつが降りてくる+佐官維持するのに対して連邦佐官は将官クラスの腕のやつは落ちてこないしさっさと上がっていくからなぁ。よく言われてる連邦佐官が弱いんじゃなくてジオン佐官に階級詐欺が多いんだよね。本当の佐官はジオンも連邦も大差ない。 -- &new{2014-01-03 (金) 23:55:22}; ---元を正すとジオン将官が戦力差で将官維持できないだけでしょ。ジオンの将官格が意図的に佐官に階級落としを行っているから将官戦場が連邦有利になっているわけでは断じて無い。 -- &new{2014-01-04 (土) 00:03:11}; ---その戦力差っていうのが純粋に腕の差から来てるなら文句は言わないんですがね -- &new{2014-01-04 (土) 02:09:49}; ---俺最近思うんだけど、ジオン佐官が強いんじゃなくて連邦佐官が弱すぎるんじゃないかと思うんだ。両軍やってるけどジオン佐官戦場でも連邦佐官戦場でも毎回3位以内には入れるんだよな。本当にジオン佐官が将官並に強いなら俺が毎回3位以内とかに入れるはずないと思うんだけど。 -- &new{2014-01-04 (土) 03:54:23}; ---ジオン佐官維持出来ない↑とあるが将官戦だと結構な確率で将官数が違うんだよね。7~8戦やったときジオンと連邦の将官数数えたら5~15人多いんだよね。マッチングが連邦よりなだけだよ。ジオン野良将官戦こんなんばっかだよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 04:02:18}; --事実を見よ。ゲージはジオンが勝っている。運営が操作とか言っているヤツはアホとしか思えない。 -- &new{2014-01-04 (土) 10:44:03}; -今、1月に機体調整しないで、そのまま2月に突入する夢を見た。 -- &new{2014-01-04 (土) 00:11:15}; --1月にします!ってちゃんといってたっけ? -- &new{2014-01-04 (土) 00:14:50}; ---この運営、毎月スケジュール守れてないから… -- &new{2014-01-04 (土) 00:20:35}; --ギャンの頃、弱体はしませんとは言ってた。もう何も信じない -- &new{2014-01-04 (土) 00:23:24}; ---ってことは、強襲水ガンは弱体きそうだね。弱体はしません、って運営は言っておりますが… -- &new{2014-01-04 (土) 00:33:16}; ---機体性能は落とさないってことでしょ?まあ強水のBRは修正されるだろうが。 -- &new{2014-01-04 (土) 00:37:02}; ---メイン武器は大幅弱体、ついでにサブ枠の爆発武器の範囲も大幅減少しよう。でもピックを素直な横薙ぎにしたから弱体化じゃないよ!というのがギャン理論 -- &new{2014-01-04 (土) 00:40:20}; ---ピックのモーションがビムサベ化して草不可避 -- &new{2014-01-04 (土) 01:22:39}; --ガルマ「今年こそ本気だす」 -- &new{2014-01-04 (土) 10:43:05}; -盾回復するモジュールつけてるとプロガンとかガンダムに乗ってる将官の反応が明らかに違って面白いな。 -- &new{2014-01-04 (土) 00:26:58}; --ゲルだと屈伸しながら見たことないプリセットアイコンが出たりといろいろ忙しそうだよ -- &new{2014-01-04 (土) 02:16:01}; -さっき無強化ジムトレで暗礁空域の尉官戦で暴れてきたわ。F砂とドズルザクと先ゲルをソロで潰したwww 尉官弱すぎw -- &new{2014-01-04 (土) 00:29:19}; --※20分戦闘で撃破したのが上記の3機のみです こんなオチなら草生える -- &new{2014-01-04 (土) 00:36:08}; --ソロでつぶした(1対1とは言ってない) -- &new{2014-01-04 (土) 00:38:13}; ---これもうわかんねえな -- &new{2014-01-04 (土) 00:41:36}; --むしろ逆でプロガンでザクばっか相手されて、手応えのなさに…な。リンチです! -- &new{2014-01-04 (土) 00:43:52}; --拠点攻撃に夢中になってるやつ倒したとかじゃない? -- &new{2014-01-04 (土) 00:54:16}; --無強化で戦場くんじゃねぇよ、晒すぞ(ア並感) -- &new{2014-01-04 (土) 01:25:32}; --さっき公園で小学生がサッカーしてたから、ジーパン革靴で乱入して暴れてきたわwww あいつら雑魚すぎwww -- &new{2014-01-04 (土) 02:51:16}; ---むしろ逆で釘バットで、素手ばっか相手されて、手応えのなさに…な。リンチです! -- &new{2014-01-04 (土) 03:02:34}; ---ミスったw一瞬、サッカーやってる小学生相手に暴力的な解釈したわwむしろ逆でサッカー選手で小学生ばっか相手されて、手応えのなさに…な。リンチです! -- &new{2014-01-04 (土) 03:09:24}; -12月ってガシャ更新なかったっけ?次のメンテで追加来なかったら1月分すっぽかしたことになるんかな -- &new{2014-01-04 (土) 00:41:10}; --GPガシャのことならゲルググキャノンとかシモダ砂とか忘れたのん? -- &new{2014-01-04 (土) 01:30:17}; ---あったな。忘れてたわサンクス -- &new{2014-01-04 (土) 02:58:30}; -新マップが1ヶ月間も実装されてない件。東南アジア戦線いつまで調整してんねーん -- &new{2014-01-04 (土) 00:46:45}; --青葉区「俺を差し置いて…」 -- &new{2014-01-04 (土) 00:52:28}; --???「もう親の七光りでいーや、美人の彼女とイチャイチャできるし」 -- &new{2014-01-04 (土) 00:58:51}; ---シャア総帥ェ…。 -- &new{2014-01-04 (土) 01:02:35}; -ザクマインスレイヤーはすぐ弱体化されたのにWDはいつまでも放置。いやいいんだけどさwジオンが気の毒になるわw -- &new{2014-01-04 (土) 00:46:55}; --マジで武器ゲーから直さないとな -- &new{2014-01-04 (土) 00:53:00}; --誘導弱すぎてあまり使い物にならないんだぜ…。棒立ち相手にはいいけど、最高速度高いLAの系譜や中~高コスト機だったらブースト吹かされたらまったくと言って当たらん -- &new{2014-01-04 (土) 01:06:37}; ---LA基準に調整したらまずいでしょ 他の機体死滅してしまう -- &new{2014-01-04 (土) 14:16:38}; --なんか強そうな名前だな -- &new{2014-01-04 (土) 01:30:04}; ---アイエエエエ!ザクマイン!?ザクマインなんで!? -- &new{2014-01-04 (土) 01:48:25}; ---ザクマインだけを殺す機体かよぉ!! -- &new{2014-01-04 (土) 02:06:18}; --機雷は弱体されなくても正直使えるとは言えなかった。ネズミが1匹近寄るだけで機雷が全部無駄に反応して仕掛け直しになるし、20分マインちゃんで遊ぶならいいが機雷を仕掛けて乗り換えるという遊び方に向いていない。 -- &new{2014-01-04 (土) 01:37:11}; ---まぁZで延々と機雷撒いてるだけで1位余裕だったからなぁ -- &new{2014-01-04 (土) 01:59:59}; --地雷を殺戮するザクかかっけぇ(白目) -- &new{2014-01-04 (土) 01:56:35}; -あぁ…何時見ても逆シャアは傑作だなぁ。 -- &new{2014-01-04 (土) 01:04:45}; --ごめんなオレは最初見た時、2度と見るまいと思った。 -- &new{2014-01-04 (土) 01:53:14}; ---珍しいな、逆シャアが面白くないって意見を持つ人がいるなんて。良かったら、その見たくないと思った点を教えてくれないか? -- [[木主]] &new{2014-01-04 (土) 02:09:23}; ---はっきり覚えてないんだが、アムロは落ち着いて大人になっていたがシャアの方がどうしようもないクズに成り下がっていたような・・ ラストも酷かったと思った。作画は良かったと思う -- &new{2014-01-04 (土) 02:22:24}; ---シャアはいつも締めがダメなひとだからしょうがないな あとサイコフレームとニュータイプ設定は冨野自身がSFの都合に良すぎて作るべきじゃなかったといってるからな 0083と逆シャアは正直バック背景や目的解説聞いても違和感残る人は普通にいるから枝主の感じ方も特に問題ないと思うぞ あれは正直MS作画を楽しめればOK -- &new{2014-01-04 (土) 02:30:15}; ---成程…教えてくれてありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-01-04 (土) 02:36:48}; ---むしろ逆シャア見てダメなとこが見えてシャアが好きになったなw 序盤中盤がダレ気味なのが難点かも 最後のアムロVSシャアの前フリでしかなくて見せ場山場が少ないなーと -- &new{2014-01-04 (土) 03:02:47}; ---大人になってから見るとその伏線がたまらなく面白いシーンだと感じたな。昔はすっとばして戦闘しか見てなかった -- &new{2014-01-04 (土) 06:56:59}; --ガンダムって子供のころは種や00に興奮するけど時間がたつと一年戦争時代が良く感じるなぁ。 -- &new{2014-01-04 (土) 08:13:43}; --俺も改めて逆シャアを見直してみたくなった。この年になって見てみるとまた違う感想を抱くのかもしれない。 -- &new{2014-01-04 (土) 12:31:43}; -俺が・・・ 俺がドズルだ! -- &new{2014-01-04 (土) 01:24:00}; --俺は…ドズルになれない… -- &new{2014-01-04 (土) 01:57:07}; --トチ狂ってドズルにでもなりにきたのかい? -- &new{2014-01-04 (土) 02:10:26}; ---これ・・・ドズルです -- &new{2014-01-04 (土) 02:22:32}; --ドズル、どいてください、邪魔です! -- &new{2014-01-04 (土) 02:24:23}; ---ああ、ドズル、時が見える -- &new{2014-01-04 (土) 03:18:57}; --ドズル、自爆スイッチを押せ -- &new{2014-01-04 (土) 02:28:19}; ---ドズル、教えてくれ俺たちは後何人殺せばいい? -- &new{2014-01-04 (土) 03:18:25}; --ドズルクラスになると普通の便器じゃダメだと思うぜ -- &new{2014-01-04 (土) 02:30:19}; --まず、軽には乗れないな。 -- &new{2014-01-04 (土) 03:11:49}; --ドズル、私を導いてくれ -- &new{2014-01-04 (土) 03:16:50}; --割り切れよ…でないと、ドズルぞ。 -- &new{2014-01-04 (土) 03:25:40}; --ドーーズーーーールッ!テレッテッテレッテー、テーテーテー♩あれはーだれだ、だれだ、だれだ、あれはードズr -- &new{2014-01-04 (土) 08:50:00}; ---だーれも知らない知られちゃいけーないーー、ドズルマンーがだーれーなのーかー・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 08:51:57}; --私の知らないドズルが内蔵されているとでもいうのか!? -- &new{2014-01-04 (土) 14:55:11}; -デイリーだけは毎回終わらせていたのだが、小隊撃破金が初めてデイリーにあったよ。まったく終わる気配なし。階級で難易度変わるなら 将官=金 佐官=銀 尉官=銅 なんじゃないのかね?一気にガンオン自体やる気がなくなってきた・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 01:45:18}; --将官小隊に入れてもらえ -- &new{2014-01-04 (土) 01:54:27}; ---そして将官戦場の厳しさを身に染み込ませろ -- &new{2014-01-04 (土) 01:57:18}; --小隊撃破金なんて一人頭10キルすればいいんだしたいしたことなくね?仲間をある程度選別する必要はあるかもしれんが…多少デッドは気にしない方針で突っ込んで倒していけばすぐでしょ -- &new{2014-01-04 (土) 02:11:08}; ---すれぬしでは無いが、1人くらいMS戦が苦手な人がいても便乗して撃破金もらえちゃうかなという考えの人が2,3人入ってくるから、野良小隊での難易度が上がるw -- &new{2014-01-04 (土) 02:25:07}; ---自分で立てないで強そうな所にさりげなく入ればいつの間にか取れてるw -- &new{2014-01-04 (土) 02:26:58}; ---おこぼれ狙いが混じる撃破小隊より、適当に将官多い無言小隊に入って戦績チェックして平均10キルの仲間だらけのとこを探す方が早いな -- &new{2014-01-04 (土) 02:59:39}; ---レースでない限り一人10キルとか余裕なはずなんだけどな。最悪支援なしとか開幕防衛お願いするとか。しかしおこぼれ狙いってそんなにいるのか。確かに小隊回収金で俺一人で20個運んだこともあるが。 -- &new{2014-01-04 (土) 03:20:32}; ---10キルが余裕なのは将官だけだよ 左官以下は一戦で5キルくらいが普通 将官を普通の基準にしちゃうのはちょっとミサワ的で痛いかなー -- &new{2014-01-04 (土) 03:34:29}; ---固い機体が少ない下位戦場の方がKD活発な気がするんだけどな。一戦5キルしかないって逆に5デスしかしないってことだろうし高コスで固めてるならともかくクールタイム余り過ぎないのかな。 -- &new{2014-01-04 (土) 04:04:54}; ---4分に1機しか敵倒せないのが一般=佐官以下では普通の環境なゲームって楽しいのか・・・? -- &new{2014-01-04 (土) 05:32:33}; ---連邦大佐だけど撃破金とかは3戦に1戦は取れるぞ? 銀とかならレースじゃない限り取れるし 一応デッキの確認とかは必要だろうけどね 支援入れてる奴とかいるし -- &new{2014-01-04 (土) 05:37:25}; ---マップによるな。テキサス・鉱山基地なら普通にいける。 -- &new{2014-01-04 (土) 09:34:28}; ---もしかして本気で10kill出来るのは将官くらいって行ってるの? -- &new{2014-01-04 (土) 15:17:25}; --ゲームをロクにテストプレイしたりしない企画マンが設定してるんだろうな、ってのがよくわかるじゃん。 -- &new{2014-01-04 (土) 08:56:58}; -今更だけどさ、武器持たないって選択肢欲しかったなぁ…格闘一本で突撃出来たら素敵やん? -- &new{2014-01-04 (土) 02:12:33}; --害悪でしかない -- &new{2014-01-04 (土) 02:16:11}; --パージ機能ついてて、そうなったら素敵だな。壊れた盾、弾のないバズを捨てて積載が上がった機体で、敵裸本拠点に「突貫しますっ!」とかロマンあるねぇ~。 -- &new{2014-01-04 (土) 02:24:07}; --エピオン「素晴らしい心構えだ」 -- &new{2014-01-04 (土) 02:35:09}; --金イフでやりたい(´・ω・`)めったに転倒しない程度のバランスを確保して他の強化は足回りやアーマーに振るのよ(´・ω・`) -- &new{2014-01-04 (土) 07:23:00}; --今日のコマンドースレはここですか? -- &new{2014-01-04 (土) 07:33:04}; ---コマンドレースに見えた・・・ジムコマレースかぁぁぁぁぁ! -- &new{2014-01-04 (土) 08:53:43}; ---武器何か捨ててかかって来いよ!!ドズル -- &new{2014-01-04 (土) 13:24:50}; -しかし、連邦もジオンも支援さんは本当に回復してくれなくなったな…。レーダーもリペアも慢性不足気味。気になるなら自分で支援機乗れってことだろうけど。 -- &new{2014-01-04 (土) 02:58:54}; --スコア緩和した結果ポイ厨ですらないただの芋が増えた気はする。以前の支援はもっと貪欲だった -- &new{2014-01-04 (土) 03:01:40}; --支援の回復がアテにならんから、最近はとりあえず帰投してる -- &new{2014-01-04 (土) 03:04:24}; --レーダーはまだいいけどポッド少ない戦場はつらいわ。弾なきゃ戦うことすらできん -- &new{2014-01-04 (土) 03:14:46}; ---補給ビーコンマップや、オデッサ沿岸等のポッドが壊されやすいマップは息切れが怖いよな -- &new{2014-01-04 (土) 03:36:18}; --支援乗ってると本当に気持ちが悪いやつに出会ったりする。だから設置したら即帰投、背中にD格くらってても気にしない -- &new{2014-01-04 (土) 03:18:01}; --味方を修理回復するってことは、味方のポイントを稼ぐ機会を増やすってこと つまり自分の順位が下がり、損なんだよ -- &new{2014-01-04 (土) 03:37:57}; --最近味方が当てにならないからレーダー設置したらさっさと乗り換えて敵と戦う。支援機は良くも悪くも味方に左右されるからね -- &new{2014-01-04 (土) 03:43:26}; --こないだ臨時で入った指揮が初動で「クソ支援いらねーよ乗るんじゃねーよ」とか言ってたんだけど後半で「レーダー足りねーよ何やってんだよ」とか言ってて引いた。まぁ頭の悪い指揮だったので負けましたが。初動の兵科バランスは判るけど空気悪くするのはちょっとなー。 -- &new{2014-01-04 (土) 04:32:56}; ---このゲームって暴言禁止なんすわな -- &new{2014-01-04 (土) 07:13:37}; --対空レダポッド全部きっちりやろうと思うと支援3機いるからな 凸用の強襲1機入れれるからいいけど -- &new{2014-01-04 (土) 07:33:25}; --お前らがそうやって支援につらく当たるから支援に乗るのをやめた -- &new{2014-01-04 (土) 08:31:39}; ---よう俺。俺も嫌になって支援2が砲2にかわったわ -- &new{2014-01-04 (土) 11:29:09}; --今までは支援しか残ってないときに支援乗ってたけど、最近なんか強襲とか重撃が長生きして出番が減ってる。 -- &new{2014-01-04 (土) 08:57:22}; --最近、対空砲があまりに少ないから自分で置くようにしてる。申し訳ないけど、うちのワーカーは支援機じゃなくて対空砲置き機なので用が済んだら直ぐに帰投しちゃうわ。 -- &new{2014-01-04 (土) 09:21:49}; --俺が支援やめたからね。ごめんね。 -- &new{2014-01-04 (土) 10:04:17}; --佐官以下の戦場だとレーダースッカスカだけど、将官戦場だとそういうこと滅多にないんだよね -- &new{2014-01-04 (土) 11:30:18}; --ジオン大佐だけど、逆に俺は自分が支援専になった。自分が強襲・重撃で戦ってるときに対空砲やポッドが無いとイライラしまくる。個人的には、ライン戦においては対空砲は極めて重要だと思うのだ。レーダーを置く人はたくさん居るので、デッキの基本は対空・ポッドのワーカー2と強襲2or重撃2で組んでる。でも尉官のリアフレがプレイしている様子を見たことがあるけれど、尉官戦場は更に対空・ポッドが不足していた。自分が支援で入れば稼ぎ放題だと感じたことを覚えている。 -- &new{2014-01-04 (土) 12:50:13}; -全てのことに言えることだが自分にとって都合の悪い仕様や自分が好きじゃない仕様、っていう理由だけで「クソ」呼ばわりするのやめませんか?チートやら妨害行為は本当の「クソ」だと思いますけども。 -- &new{2014-01-04 (土) 03:15:06}; --エゴだよ!それは! -- &new{2014-01-04 (土) 03:20:10}; ---エゴ?ああ、地球環境に優しいっていう… -- &new{2014-01-04 (土) 03:29:25}; ---エコだよそれは! -- &new{2014-01-04 (土) 03:46:59}; ---お前ら仲いいなw -- &new{2014-01-04 (土) 04:00:24}; ---今年は馬ダヨ -- &new{2014-01-04 (土) 14:57:30}; ---干支だよそれは! -- &new{2014-01-04 (土) 15:21:34}; --全ての○凸に言えることだが自分にとって都合の悪い丸凸や自分が好きじゃない○山、っていう理由だけで「クソ」呼ばわりするのやめませんか?ガンダムオンラインプロデューサー○凸は本当の「クソ」だと思いますけども。 -- &new{2014-01-04 (土) 03:25:32}; --「クソ」呼ばわりしてるのが少人数『だけ』ならその考え方はいいけど、大多数の人間がそう言ってるならそれは事実だと思うの。 -- &new{2014-01-04 (土) 03:28:05}; --じゃあさーこれからは英語で言おうよ。Fuckinマップ!Fuckinバンナム!Fuckin○△!これブロックかな? -- &new{2014-01-04 (土) 04:39:53}; ---あダイジョブだ。 -- &new{2014-01-04 (土) 04:40:22}; ---この三賀日、何人があけおめことよろで伏せ字を食らっているのだろうかwww -- &new{2014-01-04 (土) 04:42:20}; ---「たまにガード」とか「~にガーカス」でも結構消されてるの見たよ。理由はわかるな -- &new{2014-01-04 (土) 09:00:38}; --連帯とソロの住み分けができてない無能仕様 -- &new{2014-01-04 (土) 07:10:35}; --仕様がクソっていうより、ゲームがクソだし運営がクソだから...。 -- &new{2014-01-04 (土) 08:58:21}; -FSとゾックが倒れてたからFS蘇生させたんだけど、これってやっぱまずかったかな?祟られたりしないよね? -- &new{2014-01-04 (土) 04:49:28}; --1マガで起こせないってゾックは悟ってるから大丈夫だよ -- &new{2014-01-04 (土) 05:36:02}; --ゾックとかタンクはなかなか起こせないよ リペマス5トーチMとか装備作って狙ってみたけどマガジン火力?なければ無理 御神体+αとか -- &new{2014-01-04 (土) 05:40:57}; --神は寛大である。FSは悪魔説あるから燃やせ -- &new{2014-01-04 (土) 08:19:10}; ---FSは今までジオンを支えててくれた神の1人だぞ?GPで宇宙に行ける強襲って旧ザクとFSしかないから無課金&微課金はかなりお世話になってるはずだ、それにジオンでは数少ない細身、盾、Fバズ持ちだから重宝する人も多い、悪魔なわけがないんだが -- &new{2014-01-04 (土) 08:41:20}; ---連邦から見れば、腕の良い人が乗ってればどっちも悪魔なわけだが・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 09:03:31}; ---同じ人の御神体倒しても倒して出てくるから何事だと思ってデッキみたら金御神体4機で震えた -- &new{2014-01-04 (土) 09:36:04}; ---↑↑↑ すまない。昔の話だが風神陸ガンダム、雷神ジムへの破壊神。魔王ベルゼブブ(蝿)のグフカス、ならFSは悪魔でいいやーと言われた時代があったんだ。要は厨二名だ。 -- &new{2014-01-04 (土) 10:21:54}; ---なるほどw全盛期のそいつらが神ならFSは・・・まぁ悪魔でいいやwwってなるだろうな、次元が違いすぎた -- &new{2014-01-04 (土) 11:59:04}; -アイテムの売却とかもっとスムーズにさせて欲しい 10個単位で増減できるようにするとかだけでいいので -- &new{2014-01-04 (土) 06:55:01}; --それよりもまず、プレゼントボックスにたまったレンタルの一括売却をだな・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 09:04:22}; ---それよりもまず手違いで俺のGPが1億増えるように・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 10:05:46}; ---レンタル一括売却はほんと欲しい・・・100万GP以上使うとレンタル売るだけで嫌になる -- &new{2014-01-04 (土) 13:34:01}; -悲しいけどこれガンオンなのよね -- &new{2014-01-04 (土) 07:47:05}; --おーやだやだ、見てらんないじゃないの -- &new{2014-01-04 (土) 09:05:18}; --借金してBCをぶち込むしかない! -- &new{2014-01-04 (土) 09:22:35}; --預かっといてくれないか。宇宙で無くしたら大変だ -- &new{2014-01-04 (土) 09:30:45}; -そぉんなことはもぉどぉでもいいっ!新年早々イフリート改を宣伝するチャンスなんだ!うおぉぉぉぉぉぉっっ! -- &new{2014-01-04 (土) 09:08:16}; --? -- &new{2014-01-04 (土) 10:07:10}; --(こいつはネタか) -- &new{2014-01-04 (土) 12:13:46}; ---(格闘ネタか…!) -- &new{2014-01-04 (土) 12:15:22}; -二コ動のガンオン動画を見に行ったらどの動画にも「クソゲーオブザイヤー大賞おめでとうございます♪」なんて書いてあるんだけどどこでそんなの決まったの? -- &new{2014-01-04 (土) 09:20:29}; --嘘を嘘と見抜けないとネットは利用しちゃダメと言う言葉があってだな -- &new{2014-01-04 (土) 09:30:38}; --どうせ心の折れたやつが憂さ晴らしにやってんだろ。みっともない。 -- &new{2014-01-04 (土) 09:39:55}; --新年早々暇でしょうがない人がいるんだよ。察してあげよう。 -- &new{2014-01-04 (土) 09:44:39}; --でも糞ゲーなのは紛れもない事実・・・うわなにをするめいか -- &new{2014-01-04 (土) 10:08:03}; --最近KOTYスレ見てないがガンオンやってるやつが荒らしてないか不安だ。 -- &new{2014-01-04 (土) 10:11:46}; ---そいつガンオンやってるよ。連邦専ジオン専両軍かどうかは知らんけども少なくともジオンはやってる。 -- &new{2014-01-04 (土) 11:36:06}; --あいつそんなことまでやってたのか。そいつ何度も粘着してくるやつだよ。俺のとこにもきて1分くらい荒らして帰ってく。 -- &new{2014-01-04 (土) 11:24:46}; --糞ゲーだけどKOTY受賞するレベルのと比べたら失礼 -- &new{2014-01-04 (土) 12:42:05}; ---ゲームとしては最悪だけどプログラムとしてはちゃんと動いてるからな -- &new{2014-01-04 (土) 13:46:04}; ---確かに過去のKOTY入賞はバグ多すぎてゲームすらままならない作品が多いな -- &new{2014-01-04 (土) 13:51:31}; ---人生ゲームはどうでしたか(小声 -- &new{2014-01-04 (土) 14:46:44}; ---過去の技術レベルと現在の技術レベルでバグの多さ見比べても微妙な感じはするけどな。実際ガンオンって、運営が無理矢理配信して、それをユーザーが妥協して遊んでる程度で・・・。バグを0にしろとは言わないが、結構致命的なバグ沢山あるぞ -- &new{2014-01-04 (土) 14:54:01}; ---どちらにせよオンゲはkotyとれないんじゃないの -- &new{2014-01-04 (土) 15:29:55}; ---そもそもKOTY自体が伝説のダメジャー以降アフィに目を付けられて没落してるからな。 -- &new{2014-01-04 (土) 17:46:33}; -溜め込んだDX吐き出してくれたかなー?次はほんとの目玉期待いくよー! -- [[まるやま]] &new{2014-01-04 (土) 10:04:56}; --2枚だけ使ってやったよ、あと連邦で159枚・ジオンで151枚あるからよろしく -- &new{2014-01-04 (土) 10:09:08}; -ちょっと前の話で、指揮官やったんだけど、やった後次の戦場に参戦してその戦場で9分経過したぐらいで「○○からグッジョブされました!」ってメッセージ出たんだけど、これってどうなってるのかな?戦闘終了後3分ぐらいでルーム解散しますよね。回線落ちで戻ってきても戻った瞬間ルーム解散でGJなんて出来ないと思うんですが・・、謎です。 -- &new{2014-01-04 (Sat) 10:14:38}; --気にしないのが一番 -- &new{2014-01-04 (土) 10:15:55}; --それくらい大丈夫だ、ロビーチャット中に20分遅れとかで過去の戦場にブライトさんは一人で戦艦ビーコン設置するときあるから。あと戦場でアムロが女性ボイスで喋ったときは撮影したかった -- &new{2014-01-04 (土) 11:01:09}; --3分以上経ったのちにルームに行ってもロビーに強制送還される寸前にGJを押すことは可能。報酬・リザルト画面で時間消費すれば3分以上のちのGJはありえるよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 14:32:50}; -武器スロットフリー化っていつ来る予定なの?来るとしたら -- &new{2014-01-04 (土) 10:55:05}; --未定 -- &new{2014-01-04 (土) 10:59:35}; --2014年予定 -- &new{2014-01-04 (土) 11:03:11}; --火力インフレさらにひどくなるだけだから。それに伴うバランス調整もまた凄く難しいから。来なくていい。 -- &new{2014-01-04 (土) 11:26:38}; -つーかロードマップ更新しろや。 -- &new{2014-01-04 (土) 11:02:13}; --更新したところで延期延期延期・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 13:05:43}; -チャージバズが横から飛び込んできた味方のハイゴの肩に当たって俺が爆死したんだが何あの肩ふざけてるの -- &new{2014-01-04 (土) 11:17:54}; --搭乗してたのが吉○晃司さんだったのではないでしょうか? -- &new{2014-01-04 (土) 11:53:51}; -試作型核で本拠点に引きこもってる味方吹っ飛ばすの楽しいわ -- &new{2014-01-04 (土) 11:20:32}; --それ即BANに相当する行為だが -- &new{2014-01-04 (土) 11:38:42}; --吹き飛ばした後復帰させるのか?天才だな。 -- &new{2014-01-04 (土) 11:44:16}; --利敵行為でKされるのは確定だろそれ、それに誰かがリプレイかスクショ運営に送ったら君は・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 12:01:43}; --当然捨て垢でやるんだろ -- &new{2014-01-04 (土) 13:31:36}; -ついに俺もバグに遭遇してしまった…。戦闘中tabで順位開いたら自分の順位の所が「受信メール」ってなってた…。プリントスクリーン?のやり方を知らなかったことが悔やまれる… -- &new{2014-01-04 (土) 11:54:52}; --それ俺も前あったわ -- &new{2014-01-04 (土) 12:07:11}; ---二ヶ月前にあった -- &new{2014-01-04 (土) 12:07:41}; --文字が被ってるやつか -- &new{2014-01-04 (土) 12:08:19}; --これ結構あるのかね?どうやったらこんなのなるんだよヘドロ… -- [[木主]] &new{2014-01-04 (土) 13:06:15}; --割とよく起こる。それ以外にも結構色々なバリエーションも有るよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 15:04:21}; -昨日の戦闘での出来事。水中で強襲水ガンのB3を何発撃ってもゲージがミリから全く減らないギャンがいたんだが、あれはいったい何だったのか…(´・ω・`) -- &new{2014-01-04 (土) 12:16:02}; --当たらなければどうということはない -- &new{2014-01-04 (土) 12:35:12}; ---いやいやwガリガリ当ててるけどミリから全く減らんかったのよ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-01-04 (土) 12:22:37}; ---戦いは非常さ。 -- &new{2014-01-04 (土) 12:42:50}; --このゲームで起きる不具合の8割はラグが原因だと思うけど・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 12:25:46}; --ギャン「俺はぁぁぁぁ!…生きたいっ!」 -- &new{2014-01-04 (土) 12:31:33}; ---連邦「ニーミサガー、ハイドガー」ティウンティウンティウン -- &new{2014-01-04 (土) 12:46:13}; --そいつ顔写真でてなかったか? -- &new{2014-01-04 (土) 13:13:51}; --「ねぇ、、出してくださいよ」 -- &new{2014-01-04 (土) 15:21:32}; --サイクロプス隊でビムシュ5のズゴハイゴより火力高い水ガンで溶かしきれない機体なんてエース以外に存在するのか?・・・あ!もしかしてそれ○山が乗ってたんじゃね?Σ(゚д゚lll) -- &new{2014-01-04 (土) 15:36:11}; --全部シールドでガードしてたってオチじゃないよな? -- &new{2014-01-04 (土) 18:04:33}; -途中退室について質問です。途中退出すると戦績にでてくる勝負数にはカウントされないのでしょうか?よくハイスコアランキングのリプレイで勉強するのですが、佐官だった人が尉官になってて、その人のリプレイみても途中退出した記録は見当たりませんでした。また自分は勝負>KD>PPでこだわってるので、そんなことで戦績よくできるのかと思うと、このこだわり結構ばからしく思えてきました。 -- &new{2014-01-04 (土) 12:33:53}; --カウントなし。核起動しても退出したらパーになる。 -- &new{2014-01-04 (土) 12:36:43}; ---そうだったな。すまない -- [[☝の人]] &new{2014-01-04 (土) 13:02:23}; --あれ勝ち負けはカウントされなかったけ?気のせいか -- &new{2014-01-04 (土) 12:39:10}; --カウントされるよ。究極神丸○を見ればわかるけど、S順位とかが参戦数の半分しかとれてない。あれは階級維持のために退室してるから。 -- &new{2014-01-04 (土) 12:55:27}; ---究極神丸山って知恵遅れなのかな?いろんな意味で最低ランクの人間だね。 -- &new{2014-01-04 (土) 13:22:38}; ---仕様の範囲でやってるなら別に良いと思ってるけど。 -- [[枝主]] &new{2014-01-04 (土) 13:29:06}; ---その仕様がおかしいしすぐにでもBANするレベルなのになにもしない運営も悪い、そしてあきらかなマナー違反って誰でもわかるのにそれを続ける究極神丸山は頭湧いてる -- &new{2014-01-04 (土) 18:22:31}; --回答ありがとうございます。これからも勝敗厨でいきます!KDはいまのところ0.4ですが、せめて一人一殺できるようにはなりたい。。。 -- [[木主]] &new{2014-01-04 (土) 14:08:20}; -強水に対抗するためには、ジオンはいかに枚数戦に持ち込むかがカギだと思う。連邦はいかにタイマンに持ち込めるかで勝負が付くと思う。量のジオン 質の連邦 みたいな。 -- &new{2014-01-04 (土) 13:07:00}; --その考えだと連邦圧倒的に有利じゃね?タイマンに持ち込むのはひとりで出来るけど、多体一に連れ込むのはみんなで連携しないと出来ない。あれか、ボイチャ以外お断りってやつ? -- &new{2014-01-04 (土) 13:15:40}; --連邦はまずはGPで出るかどうかが勝負なんだよ! こいつにいくらGP吸われたことか(しかもまだ出ない) -- &new{2014-01-04 (土) 13:16:24}; ---銀でもよくね?銀でもB3あるし -- &new{2014-01-04 (土) 13:19:28}; ---いや、だから銀すら出てないんだって・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 13:21:48}; ---出る出ないはGP機体である以上みんな平等だから一切関係ないと思うんだが、それは個人の運だろ? -- &new{2014-01-04 (土) 16:39:55}; ---↑だからでるかでないかがまず勝負って枝主言ってますやん… 水ガンなかったら勝負にならんしね -- &new{2014-01-04 (土) 17:44:36}; --いくら強水が強くてもとめどないミサイルはブースト切れて避けようが無いからね。あと持ち替え動作なしって利点も生かしたほうがいいよ -- &new{2014-01-04 (土) 13:18:34}; --そこで問題なのは50人対50人である以上、陸でジオンが数的不利になるってこと ジオンに陸上25パーupの機体でも用意してくれないと -- &new{2014-01-04 (土) 13:24:29}; ---水辺全削除でもいいのよ -- &new{2014-01-04 (土) 13:44:52}; --多対一に持ち込めるのは水ガン率が低い佐官以下か水辺が少ないMAPだけなんだよなぁ。佐官以下は無課金率が高いからジオンの場合は陸でもそこそこ使えるゾゴ・マリンがいるけど連邦は陸だと使えない水ジムと水ガンのみで倉庫圧迫するから作ってない奴が多いからね。それも最近倉庫拡張チケばらまいてるから佐官戦場じゃ数で押せなくなってきてる。 -- &new{2014-01-04 (土) 13:59:13}; ---B3もってる足、足そこそこある、デブじゃない。これだけで陸でも十分使える。 -- &new{2014-01-04 (土) 17:38:25}; --ジオンにも2機あたり水中25%UPつければ平等でいいんじゃね(適当 -- &new{2014-01-04 (土) 15:38:39}; -砂漠だるすぎ・・・3月ごろに戻せよ・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 13:11:01}; --だな…。箱本拠点3つとか大杉ね? -- &new{2014-01-04 (土) 13:17:39}; --砂漠って<>こんな感じで中央にスペースありすぎなんだよね。特に今の配置だと中央とか空気すぎるし。砂漠は上下裸拠点は必須でなおかつもっと殴りやすい仕様にすべきだと思うなぁ。 -- &new{2014-01-04 (土) 13:20:26}; --なんやかんやダレないという意味ではレースマップのほうがよかった気がしてならない。城郭やソロモン、砂漠は20分戦闘には構造的に向いてないんだろうな ダレてしょうがねぇ -- &new{2014-01-04 (土) 13:51:26}; ---ソロモンはグレポイできれば糞楽しいよ -- &new{2014-01-04 (土) 13:52:27}; -お題。「ゴルゴ13が大規模戦に参戦してありそうな事」 -- &new{2014-01-04 (土) 13:17:16}; --敵軍開幕凸が全滅 -- &new{2014-01-04 (土) 13:18:25}; --砂の格闘に空手チョップD式が採用 -- &new{2014-01-04 (土) 13:20:13}; --紗倉まながゴルゴにキスをしだす -- &new{2014-01-04 (土) 13:21:17}; --Killするまで同一ターゲットにひたすら粘着 -- &new{2014-01-04 (土) 13:22:20}; --リペアポッドを置こうとして背後から近づいたら殴られる -- &new{2014-01-04 (土) 13:31:39}; --後ろに立つと自動でD格が発動する -- &new{2014-01-04 (土) 13:40:05}; --そもそもまともにMS戦なんてするわけもなく本拠点(の中の人員)皆殺しで圧勝 -- &new{2014-01-04 (土) 14:04:53}; --リアルで殺される。 -- &new{2014-01-04 (土) 14:37:05}; --後ろに立った者は敵味方関係なく撃破される -- &new{2014-01-04 (土) 15:59:18}; --最後の最後に登場して本拠割って勝利 -- &new{2014-01-04 (土) 16:52:21}; --間違ってもパイロット詳細を開いてはいけない -- &new{2014-01-04 (土) 17:38:21}; --報酬のGPはスイス銀行振込で。 -- &new{2014-01-04 (土) 18:09:55}; -ネズミ不可の本拠点に引き籠ろうがどこからかやっときて,,,BAAAAN!!! -- &new{2014-01-04 (土) 13:25:42}; --? -- &new{2014-01-04 (土) 13:38:01}; ---ゴル誤爆かな? -- &new{2014-01-04 (土) 15:38:36}; -WDのページなりすましとか煽りとかがひどいなww運営はやく調整しろよww -- &new{2014-01-04 (土) 14:02:16}; -実は准将って切ないポジションなんじゃね 将官とも認めてもらえず、佐官と組むのも気使うだろうしそうなると将官部屋に佐官以下ぞろぞろ連れてくことになるから結局負ける。准将が「将官以上」で小隊作って全員准将とかよく見るけど・・なんか可哀相になってきた -- &new{2014-01-04 (土) 14:04:26}; --「将官にもなれず…佐官にもなれず…」 -- &new{2014-01-04 (土) 14:10:32}; ---「格差にも味方」暴言にも負けぬ丈夫な心を持ち -- &new{2014-01-04 (土) 14:39:10}; ---スマホからで変になたよ(´・ω・`) -- &new{2014-01-04 (土) 14:44:23}; --僅かに増える報酬に対してデイリー内容がきつくなるのは釣り合わないと思うんだけどな -- &new{2014-01-04 (土) 14:22:46}; --少将になれないゴミは実力ないんだよなー、少将以上小隊作らなきゃポイ厨でやっと准将維持できる程度のゴミばかりなるし -- &new{2014-01-04 (土) 14:26:46}; --確かに切ないな‥‥(´ω`) -- &new{2014-01-04 (土) 14:27:38}; --准将はポイントばっか気にして開幕凸も防衛もまともにできないやつばっかだし。どうせ准将擁護わくから言っとくけどそれが出来るやつは小将すぐなるんだよなー -- &new{2014-01-04 (土) 14:29:29}; --准将の数が多いほうが負ける、それが連邦将官で6割ある同軍戦での真理 -- &new{2014-01-04 (土) 14:33:37}; --ずっと准将の人とかもう大佐でいいんじゃないかなって思う -- &new{2014-01-04 (土) 14:33:52}; ---大佐を維持するのに3戦するごとに1回退出しないといけないので、そういうのが嫌な人達なのかもしれない。単純にマナー悪いし平均本拠ダメージにこだわりを持ってる人とかいるっしょ -- &new{2014-01-04 (土) 14:42:04}; --何この准将は害悪みたいな雰囲気…そう思ってるお前らこそが実は… -- &new{2014-01-04 (土) 14:43:59}; --切ないって言うか何かが足りない人なのよ。プロゲルあるけど強い機体に頼りたくなくて、低コストデッキでやってる俺みたいな足りない人が落ち着くポジションなのよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 14:46:49}; ---いやお前みたいのはいいだろ。ガンダムとかの高コスト使ってるのに支援頼らないと准将維持出来ない奴等の話。 -- &new{2014-01-04 (土) 15:05:16}; --別に小隊組んで支援回せば大将余裕でなれるし面倒いからやってないだけで -- &new{2014-01-04 (土) 14:50:19}; --連隊と小隊と支援ポイ厨出来なくすればいいのにね。口だけ将官おおすぎ -- &new{2014-01-04 (土) 19:02:44}; -すいません一つ聞きたいのですが、例えば開幕スナで出て地雷を本拠点に撒いてその後すぐ強襲に乗り換え、その機体での戦闘中に敵がその地雷を踏んで撃破された場合、その撃破ポイントはその地雷を撒いたスナでとったことになりますか?それともそのとき使っていた強襲でとったことになりますか? -- [[赤身中トロドムトロ]] &new{2014-01-04 (土) 14:39:01}; --強襲機にいく -- &new{2014-01-04 (土) 14:40:34}; --撃破時に乗ってる機体のポイントになる。逆に支援でレーダー置いて砂に乗り換えればレダのポイントは砂に行くよ確か。 -- &new{2014-01-04 (土) 19:33:43}; -なんでジオン格闘にはD2があって連邦にはないんや…ジムストちゃんくらいにはあってもよかろうに・・ -- &new{2014-01-04 (土) 14:56:11}; --ジオンの格闘は踏み込み>範囲 連邦の格闘は範囲>踏み込みだから威力も同じにしたら当てやすさ的にマズイ!とか変なこと考えてるのかな運営は?あ、でもDホークとDサベだと踏み込みも範囲もビムサベの方が上なんだっけ?なら違うか・・・なんで連邦にはDⅡないんだろう -- &new{2014-01-04 (土) 15:42:37}; ---昔はその図式が確かにあったけど、今はジオンの範囲はほぼ誤差のレベルだよ。振り切った時の判定が少しだけ連邦は長い程度。この要素を体感できることなんて数百戦に一度あるかないか…。そして踏み込み距離こそ異次元格闘の源。連邦の踏み込みは過去のまま。 -- &new{2014-01-04 (土) 16:17:24}; ---範囲の差を誤差と一蹴するなら踏み込みの差も誤差と一蹴されるわけだけれども -- &new{2014-01-04 (土) 16:29:24}; ---流石にジオン格闘より、連邦格闘のD出以外の踏み込み長く見えたら脳に障害があるレベル -- &new{2014-01-04 (土) 17:52:15}; --ジムストなんかがD2使ったらD格で1秒くらい固まりそう -- &new{2014-01-04 (土) 15:44:28}; -階級がさあ。もっとなんていうの、、、一等兵とか二等兵とかばっかりにしてくれないとリアルじゃないからなんさ迫力でなくね?1鯖辺りに大将なんて6人くらいでいいと思うんだけど。尉官が雑魚階層とか有り得ない(笑)エニエスロビー編のワンピースかって -- &new{2014-01-04 (土) 14:56:27}; --逆シャアのアムロですら大尉だしな -- &new{2014-01-04 (土) 15:13:26}; --運営「階級あげやすくします」 おバカさん「階級すぐあがる神ゲー」 これを何回かした結果 -- &new{2014-01-04 (土) 15:36:09}; --リアルだって5機落とせばエースなんだ 数千機撃墜しているんだから階級がインフレしていても仕方ない そもそも死んでも復活している時点で(ry -- &new{2014-01-04 (土) 15:36:20}; --1回死んだらその垢ではもう復活できない代わりに5機倒せばエース!原作のように戦果に応じて階級が変わるニューリアルガンダムオンライン!!!・・・うん、いくらリアルでも面白くないから誰もやらんなこりゃ -- &new{2014-01-04 (土) 15:46:35}; ---鉄騎「なんで脱出しないの? -- &new{2014-01-04 (土) 18:29:32}; -補給艦ビーコン作るのはいいけど、普通の補給艦消すなよww -- &new{2014-01-04 (土) 15:06:31}; --回復できたらいいんだけどな・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 15:16:33}; --ビーコン出すだけだといよいよ指揮官の存在意義がわからんからな・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 15:27:48}; -クリスマス終わったのに自分のキャラが未だにサンタコスチュームでしかも男だったから現実で考えるとものすごく痛いと思った。 -- &new{2014-01-04 (土) 15:41:37}; --元に戻すのにもGPかかるっていう… -- &new{2014-01-04 (土) 16:19:08}; -参戦するときにさ、参戦したくないマップをあらかじめ選択できるようになればいいのに。これなら退出が続出することもないだろうし。 -- &new{2014-01-04 (土) 15:47:27}; --不人気マップでNPC狩りおいしいれす(^q^) 確実にこうなるだろう -- &new{2014-01-04 (土) 15:50:38}; ---不人気マップは50人あつまらないと始まらないとかさ。 -- &new{2014-01-04 (土) 15:51:41}; ---とにかく丸山城と鉱山基地が苦痛。鉱山基地は壁さえなけりゃいいのに。ていうかあの壁何mあるんだよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 15:52:22}; ---やわらかくなった壁ぐらい別にどうだっていいだろ。新本拠点は勘を磨け -- &new{2014-01-04 (土) 16:11:29}; --MAP選択は良い面もあるけど不人気MAPがひどいからなぁ・・・不人気なほど特典が付くとかなんか処置しないとだめやね -- &new{2014-01-04 (土) 16:36:52}; --少なくとも同じMAPを連続で選択されるのは改善されてほしい。好きなMAPならいいけど嫌いなMAPだとガン萎えする。 -- &new{2014-01-04 (土) 17:17:49}; -案の定というか、200超えたあとのランダム報酬、マスチケDXチケぜんぜん出ないな。 -- &new{2014-01-04 (土) 15:51:00}; --一番はずれは銀図だと思う。金にならんし特性上げるの銀だと金の2倍必要だし -- &new{2014-01-04 (土) 16:05:11}; -メンテの情報まだかな?今日は土曜日だから休むのかな? -- &new{2014-01-04 (土) 15:52:41}; --三が日にロードマップ更新しろとか、正月休みの土日にメンテ情報更新しろとか、ホント容赦ないな…お前らw -- &new{2014-01-04 (土) 15:56:48}; ---時限式にアップロードくらい簡単なんですよ? -- &new{2014-01-04 (土) 16:03:56}; ---無能でまとも調整することもできない運営ですからロードマップや情報ぐらいは早く出して貰わないと行けない気がするんですよねゾゴックやギャンに課金した人が「詐欺だ!」って言うぐらいのことやらかす運営ですし本来ならば正月なんてやってる場合じゃないよね -- &new{2014-01-04 (土) 16:14:40}; ---ロードマップ=未来予想図だぞ。これが未来世界だ!って画像と同じようなものだw -- &new{2014-01-04 (土) 16:19:07}; --明日は日曜日だから、明後日は仕事始めでまだ調子が出ないからお休みね -- &new{2014-01-04 (土) 16:07:18}; ---まじで火曜日にきそうだ -- &new{2014-01-04 (土) 16:15:29}; --ガンオン・・・正月・・・うっ!頭が・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 16:13:10}; -七夕イベントみたいな神イベント+マスチケ配布の大盤振る舞い。新規獲得のためのテレビCM。今始めればGP大量配布。で人を増やせばまだチャンスはあるのにな・・・なんだかんだでガンオン楽しいし長く続けて欲しい・・・あともうちょっとガンダムとかゲルググで高速でビーム撃ち合うんじゃなくてジオニックフロントとか絆みたいな1歩兵みたいな重厚感が欲しい・・・長文ごめん今年の願いです -- &new{2014-01-04 (土) 16:37:59}; --それでもAct2以降の人は1戦10円払わないとそれ以前の人に追いつけないからお察しじゃね? -- &new{2014-01-04 (土) 17:21:48}; --まぁそれは面白くて人気でそうだが、ガンオンはいかにガシャで大金を稼ぐかという目的で運営してるから別に人気とかバンナムはどうでもよさそうwガンダムって名前の時点で一定以上の人気は勝手に手に入るわけだし面白くする必要がない -- &new{2014-01-04 (土) 17:24:22}; --このゲームの目的は楽しいゲームを作ることではない、集金だ。もちろん戦場の絆とかも集金を目的としてる部分は当然あるけど、このゲームは集金だけが目的だから。ゲームとしての質向上は機体できませんよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 18:17:28}; ---絆は1プレイ高いけど機体は全部手に入るし、金の力で機体レベル変わったりとかはしないからすごくフェア。機体調整も結構してるし絆はいいゲームだと思うよ、ただ懐はそれなりに痛いw -- &new{2014-01-04 (土) 18:25:07}; --この現状で人増やしてもすぐ離れるよ、初心者狩りやらいろいろ問題抱えすぎ、もうこのゲームは活性化しない -- &new{2014-01-04 (土) 18:24:35}; ---それはそもそもユーザーの問題といえるな -- &new{2014-01-04 (土) 20:13:22}; -宇宙ってくっそつまんないし人気ないじゃん。なんで停止しないの? -- &new{2014-01-04 (土) 16:53:08}; --そういう子供のわがままみたいな理由で簡単に停止するワケにはいかないのだよ。君も大人になったらわかるさ。 -- &new{2014-01-04 (土) 16:57:33}; ---いや子供のわがままみたいな理由じゃねーけどなw事実今でも北極は止まったままだし。停止しない理由とは別に停止しろって理由としては真っ当だよ -- &new{2014-01-04 (土) 17:12:56}; ---ビームさえなければこのゲームも面白かったのかもしれない -- &new{2014-01-04 (土) 18:50:08}; --止めろ。俺の稼げるマップが減る -- &new{2014-01-04 (土) 16:59:43}; --俺は逆に宇宙のみにしてほしいね、だって今ネガの渦中にある強機体はガンダム除いてほとんど出られないだろ? -- &new{2014-01-04 (土) 17:21:21}; ---宇宙用機体を皆使うようになったらまた同じことだろ -- &new{2014-01-04 (土) 18:01:56}; --宇宙専用機とかいう核地雷を販売しちゃったからだろ -- &new{2014-01-04 (土) 17:32:39}; ---ジム改宇とツ馬懿さんだっけ?が出た月にソロモン停止しましたやん -- &new{2014-01-04 (土) 17:54:15}; --宇宙つまらなくはないけどな。 -- &new{2014-01-04 (土) 17:50:24}; --アンケやったらソロモン以上に苦手と答える人多そう -- &new{2014-01-04 (土) 18:00:27}; --宇宙があるのは別にいいんだよ。なんで平面のマップなんだって話だよ。敵が上に居るのか下に居るのかくらいマップに表示してくれよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 18:19:19}; --イランことせずに若干ふわふわするだけの普通の地上MAPで良いんだよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 19:59:03}; -宇宙専用機を抱き合わせてDXを回させるためだめに存在してます -- &new{2014-01-04 (土) 16:57:50}; --ツリーミス、だめ! -- &new{2014-01-04 (土) 17:17:33}; -デッキコストと階級関係なくなったしさ、PP関係もっと辛くて良いよ…勝てば減らない、スコアも以前よりかなり稼ぎやすい、この仕様だと皆准将くらいには簡単になってしまうよ。 -- &new{2014-01-04 (土) 17:26:09}; --同意、おかげで大尉キープしづらくなった。今だとスコア20Pでも勝てばプラスになってしまうからな -- &new{2014-01-04 (土) 17:38:00}; ---なんだ、じゃあ今の仕様は正解だったんだな -- &new{2014-01-04 (土) 17:47:09}; ---俺が凄いと思うのは恥じると言う心がないと言うところだ。きっと教育が悪かったんだろうが… -- &new{2014-01-04 (土) 17:53:37}; ---は? -- &new{2014-01-04 (土) 17:54:21}; ---ひ? -- &new{2014-01-04 (土) 17:56:33}; ---低階級狩りちーっすww -- &new{2014-01-04 (土) 22:17:13}; --階級差がとかいってて皆将官になると文句言う…本当身勝手だよねわかる -- &new{2014-01-04 (土) 17:51:54}; --准将で遊べるようになるなら大佐からあげるわ将官に上がった途端にボッコ食らう -- &new{2014-01-04 (土) 17:57:41}; -攻撃する側:撃破し損ねたときにいらだちを感じる 攻撃を受ける側:ダメージを受けたときにいらだちを感じる これがガンオンいらだち総数増加の原因 -- &new{2014-01-04 (土) 17:32:17}; --それもう対戦ゲームできなくね? -- &new{2014-01-04 (土) 17:49:38}; --マンネリ化によるおもしろさ・ワクワク感の低下が主な原因かと -- &new{2014-01-04 (土) 17:56:06}; ---結局大規模以外のモードが貧弱で肝心の大規模もマンネリ化すると問題点山積みで物好きと新規以外はやめてくんだよね -- &new{2014-01-04 (土) 17:59:52}; -機体調整楽しみではあるんだが、どうやってもゴッグが水ガン強襲と同コスト相応の強さを得る姿が想像できない。下方修正はやらないって公言しちゃったから、最低でもゴッグが水ガンレベルまで強くなるのは確定なんだろうけど…。 -- &new{2014-01-04 (土) 17:45:08}; --なんで同等と考えるんだ? コストさげるんじゃないかな、水泳部はコストおかしすぎるし -- &new{2014-01-04 (土) 17:59:32}; --ゴッグは水中では常時被ダメ25%減とかどうだ?水ガンでも1マガジンで溶かすのは難しくなるぞ。 -- &new{2014-01-04 (土) 18:05:57}; --現実:アーマー+100 -- &new{2014-01-04 (土) 18:15:09}; -エンブレムをでっかくして痛モビルスーツ仕様にできるようにしてくれないかな~ 全身にミネバ様をペイントしたドザクとかで戦場を駆け回りたい -- &new{2014-01-04 (土) 18:17:51}; -みんな宇宙マップにあたったときどうしてる?、俺は退出してる、20分プレイするのが苦痛だから、マップ選択する自由すら無いのにこんな面白くないマップ配信し続けるってどうよ? -- &new{2014-01-04 (土) 18:18:25}; --退出か放置たまに動かしか我慢してだらだらプレイ -- &new{2014-01-04 (土) 18:21:36}; --御神体やら水泳部で宇宙に溺れながらネタプレイしてる -- &new{2014-01-04 (土) 18:24:14}; ---御神体は頭を前にしてクローで回転してたらロケットみたいにならないかなwww -- &new{2014-01-04 (土) 18:27:01}; ---ゾック「超級覇王!電影弾!!」 -- &new{2014-01-04 (土) 19:50:01}; ---お前のカメラの位置的に無理 -- &new{2014-01-04 (土) 20:08:38}; --途中参加率がけっこう高いけどその時は退出。最初からいたら初動だけ参加してラーメンタイムか退出。ゲームシステム的に暗礁のようなマップは無理なんだよ -- &new{2014-01-04 (土) 18:31:20}; --よう!ゴミ屑!今日も人様に迷惑かけて精が出るな^^ -- &new{2014-01-04 (土) 19:51:26}; --実際戦い方知らないやつだといないも同然だからな。参加しても対して変わらんから無理に出撃しろとも言えない。 -- &new{2014-01-04 (土) 20:32:48}; -(´・ω・`)プログラムアドバンス!バトルチップ、ジムヘ、ゴッグ、マルヤマ トリプルスロットイン -- &new{2014-01-04 (土) 18:21:10}; -なんとなく一年戦争系列の登場人物を観て思ったんだが、ジオンは艦長(指揮官)兼パイロットって奴らが多いな。フラナガン・ブーンとかドズル閣下とかシーマ様とかさ。連邦で艦長とパイロット兼任してる人物って居たっけ? -- &new{2014-01-04 (土) 18:23:50}; --普通いない。軍隊として頭おかしすぎるしな。スーパーロボットの雰囲気残ってる時代だからだろう -- &new{2014-01-04 (土) 18:41:16}; --パプテマス・シロッコとか -- &new{2014-01-04 (土) 19:13:06}; --ドズル閣下はORIGINでMS開発に積極的に絡んでたからね あの性格上、面白そうなおもちゃを人任せばかりにしないで自らパイロットをかってでるくらいのことはしてたんじゃないかな -- &new{2014-01-04 (土) 21:32:23}; -未来から来たけど特性変更チケットされたよ。クソ仕様だけど。チケットは課金アイテムじゃなくて上製スプレーのような報酬で、滅多にでない。あと5枚ないと変更できない。んで、ランダムで変更なんだけど変更前と同じ特性になることもある。 -- &new{2014-01-04 (土) 18:31:11}; --はい次の方どうぞ -- &new{2014-01-04 (土) 18:41:36}; ---過去から来たけどゴッグめっちゃ強いよ。なにこの格闘指先にちょっと触れただけで即死なんだがwww -- &new{2014-01-04 (土) 18:48:41}; ---俺も未来から来たんだけど、課金システムが一新された。まずDXガシャ廃止で金図が全部素売り。値段は1000~2000BCだな。銀図に関してはゲームをプレイし続けるとただでもらえる。出撃数300とか勝利200、金リボンいくつとかね。クエストみたいな感じだな。新規にも優しくて入隊したらただで銀図が何枚かもらえるぞ -- &new{2014-01-04 (土) 18:50:55}; ---俺も過去から来たけどゾゴックって機体のブーメランやばいwww 盾貫通してぼりぼり機体喰えるwww これからはジオンの時代ダー!www -- &new{2014-01-04 (土) 18:52:22}; ---未来から来たけど参戦人数が1000切ってました・・・あとZガンダムオンラインも〇△ヘドロ主導で大コケでした -- &new{2014-01-04 (土) 19:15:19}; ---俺も未来からきたけど過去にベアッガイ出てるからこれもありだろって「未来の世界の猫型ロボット」EXイベでやってるぞ、しかもレンタルで -- &new{2014-01-04 (土) 19:31:15}; ---以上恥ずかしい皆さんのレスでした -- &new{2014-01-04 (土) 19:35:57}; --これ、何がおもしろいの? -- &new{2014-01-04 (土) 19:50:20}; -特性変更チケット実装されたよ、に訂正 -- &new{2014-01-04 (土) 18:31:39}; --お薬だしときますねー(´・ω・`) -- &new{2014-01-04 (土) 18:46:47}; --わざわざこんなネタで新しい木たてるなよ・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 18:51:15}; --邪魔です。消えてください。 -- &new{2014-01-04 (土) 19:51:33}; -俺の機体課金欲が、正常な生活を全力で邪魔している -- &new{2014-01-04 (土) 18:59:20}; --ゴールデンタイム(意味深) -- &new{2014-01-04 (土) 19:02:39}; --革命機ガンドゥム -- &new{2014-01-04 (土) 19:26:12}; --局地でいちばんつよくなりたい -- &new{2014-01-04 (土) 19:51:27}; --起動せんしでも傷つかない -- &new{2014-01-04 (土) 20:18:33}; --マ○ヤマドンナ -- &new{2014-01-04 (土) 20:41:12}; --少将になれなかった俺はしぶしぶ課金を決意しました。 -- &new{2014-01-04 (土) 21:08:49}; --いらいらびより -- &new{2014-01-04 (土) 21:19:34}; ---らんらんびより のほうが語呂がいいな -- &new{2014-01-04 (土) 21:51:06}; --ウォント・マネー・カンパニー -- &new{2014-01-04 (土) 21:35:26}; --課金ライダー顧客 -- &new{2014-01-04 (土) 21:44:14}; --ガンダムマネーファイターズ -- &new{2014-01-04 (土) 21:54:36}; --白き鋼のアムロレイ -- &new{2014-01-04 (土) 21:55:18}; --デブデキル -- &new{2014-01-04 (土) 22:35:19}; --とある課金の黒名簿 -- &new{2014-01-04 (土) 23:06:27}; -強襲、重撃カテゴリをさ、バトオペみたいに格闘、汎用カテゴリに変更すればいいのに。重撃で息してるの少ししかいないしもう重撃カテゴリ意味なくね? -- &new{2014-01-04 (土) 19:10:09}; --重撃入れるなら総合性能高い強襲入れる方がいいからね~俺も君の意見に同意、強襲が便利過ぎるのが問題だよな -- &new{2014-01-04 (土) 19:15:33}; -出撃イベの報酬絞られてません?最初出てたけどここんとこ金図DXが出ない明らかに。 -- &new{2014-01-04 (土) 19:25:00}; --あくまでランダムだからしかたないよ -- &new{2014-01-04 (土) 19:28:27}; --運営「確率が1/5とは言っていない」 -- &new{2014-01-04 (土) 19:41:06}; --運営「残念!また来てね!」 -- &new{2014-01-04 (土) 20:07:35}; --DX>>>マスチケ=金図>銀図>GP、って感じですね。 -- &new{2014-01-04 (土) 20:42:07}; -200ポイント上からの一斉出撃イベント4回連続ウォルフ銀しかでねぇ。もうやってられねぇ。引退するわ -- &new{2014-01-04 (土) 19:25:04}; --おう、また明日な -- &new{2014-01-04 (土) 20:44:22}; --普通にうらやましい。俺16回中6回が3万GPで、金2回銀1回なんだけど… -- &new{2014-01-04 (土) 20:47:21}; -途中参戦マジでやめてくんないかなぁ・・・ 途中参戦拒否機能かお手当でるようにしてくれまじで。なんで他のユーザーが無償で尻拭いしないといけないんだよ -- &new{2014-01-04 (土) 19:31:18}; --たぶんこのゲーム初動で稼ぎ含めて8割方決まることを分かってないんだろうなぁってシステムだしな とっとと廃止してほしいわ -- &new{2014-01-04 (土) 19:50:12}; --途中参戦がないとやばいぐらい退出が多いクソMAP作ってる自覚があるんでしょ -- &new{2014-01-04 (土) 20:06:22}; --最近途中参戦は七割型見分けつくようになってきたわ。 -- &new{2014-01-04 (土) 20:29:04}; --待ち時間が15秒以内は疑わないと -- &new{2014-01-04 (土) 21:12:22}; ---最近の佐官は早いから通常時でも5秒以内に参戦くるからみわけつきにくいよ -- &new{2014-01-04 (土) 21:15:30}; --途中参戦のベルファストはマジ勘弁。機体変更できないから陸でひたすらコンテナ屋さんだよ・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 21:14:12}; ---ベルファ途中参戦は最悪だな。宇宙も射程の関係で武器持ち替えなきゃいけないのに、この2マップの途中参戦が多いから余計ムカつくわ -- &new{2014-01-05 (日) 00:03:37}; -SMLや砂でのろのろ芋プレイしたり素ジムで奇襲したりした後にガンタンク使うとさ。この子がなんか縦:横が4:3の細マッチョ、いやスリムに見える、つぅか俺の記憶と違うやっべええええ!何コイツ!ナニこいつ!?ふおおおおおおおおお速いよおおおおおっふぉおおおおおおおお!!!負ける気がしねえわうっは!腕のバルカンだけでジオンぶっ潰してやらああああ!!! -- &new{2014-01-04 (土) 19:31:59}; --この子の超イケメンな背中思い出してテンション上がって書いてしまった。ガンタンクって思ったよりデブじゃないよね?って話するはずだったのにorz -- &new{2014-01-04 (土) 19:36:11}; ---取り敢えず精神安定剤もらいにいこうか?w(ツッコミ) -- &new{2014-01-04 (土) 19:46:23}; -シュツルムとかCBSRとか万バズのシールド超過ダメージはどこに消えてるんですかね -- &new{2014-01-04 (土) 19:33:47}; --チョバムアーマーと同じ原理で破壊時に衝撃を吸収してるんだよ -- &new{2014-01-04 (土) 19:44:15}; ---盾の中に爆薬はいってんの?w -- &new{2014-01-04 (土) 19:47:47}; ---ギャン「盾と爆薬は切り離せない仲」 -- &new{2014-01-04 (土) 19:53:11}; ---ギャンの盾状のアレはただのミサイルポッドという見方があってだな・・・だってあんな爆発物満載したブツでビームやらなんやら防ぐなんて正気の沙汰じゃないだろ? -- &new{2014-01-04 (土) 20:38:54}; ---映像が公式なので結局不明なんだけどね。 -- &new{2014-01-04 (土) 20:52:37}; --それ言ったらズゴEとかの残ったミサイルは大破したとき大爆発しないのはなぜ? -- &new{2014-01-04 (土) 20:04:47}; ---それは爆薬が正規の手順踏まないと爆発しないようになってるからじゃない? -- &new{2014-01-04 (土) 20:44:15}; -今まで寒ドムの事素ドムの劣化機体と思ってたけどネットWからのFBZorBBZのコンボ強いな、正直cost分の強さはあると思うわ寒ドム だからジム頭さんに重撃FBZはよ -- &new{2014-01-04 (土) 20:42:43}; --ネットガンw+GBZFって積載やばすぎだろ -- &new{2014-01-04 (土) 20:47:53}; ---GBZF ネットW 3点で積載9割強化でバランス62だぞ・・・ マジ積載お化けだわこいつ -- &new{2014-01-04 (土) 20:53:02}; ---でも、ただでさえ劣化素ドムスペックなのに積載に強化回数食われまくるのは何とも… -- &new{2014-01-04 (土) 20:55:08}; --ネットは移動速度奪うだけなら焼夷弾以上だからな。その分効果時間短いがBZ当てるぐらいはできるし当てればダウン取れる。ドムと違って3点マシ持てるのもいい。重撃の中ならジャンプ力低いけど足回り悪くないから結構使える。ただBZ撃つだけなら素ドムの方がいいけど。 -- &new{2014-01-04 (土) 20:55:31}; --一方ジムへはネットガン後の追撃に使える武器がなく積載も寒ドムと武器重量大して変わらんくせに140低い。そしてコスト300驚異のブーチャ200。 -- &new{2014-01-04 (土) 21:00:23}; ---ガンタンクのブーチャーとどっこいどっこいw -- &new{2014-01-04 (土) 21:17:20}; -ジオン水泳部作ろうと思うんだが、特性水中装甲+ビーム装甲モジュールつけたら水ガンに対抗できる? -- &new{2014-01-04 (土) 20:53:36}; --少数の水頑には対抗できるが、多かったら無理ぽ。今月くるであろう統合整備計画でどれだけ水泳部の性能が上がるかによります。 -- &new{2014-01-04 (土) 20:57:40}; --いくら硬くしても複数機に狙われれば溶けるから味方との連携が重要。 -- &new{2014-01-04 (土) 21:14:23}; ---固さはいいから威力アップを何とかしてくれればいいかな、あとモジュつけてても転倒等するようにしてくれ、モジュガン積み水ジム+核なんて最強の水中運搬機だぜ(ネガ失礼) -- &new{2014-01-04 (土) 21:21:29}; ---水ガンとか言う贅沢は言いません。入手しやすい設計図でアクアの対ください -- &new{2014-01-04 (土) 21:52:37}; -下のガンオンの広告に「今までと全く違う。チームで協力して敵を倒す“協力戦”」ってあるけど、大規模だってチームで協力して敵を倒すものだと思うんだが・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 21:04:24}; --大規模はキルとることじゃなくて相手のゲージ減らすことが目的だから…(震え声) -- &new{2014-01-04 (土) 21:11:23}; ---で、でも開始時オペレーターが敵を多く撃滅してくださいなんたらかんたら言ってるような・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 21:12:36}; --広告はやったことない人向けに作っているから・・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 23:34:45}; --協力戦は一応週一回みんなで協力して100万稼いで報酬貰うモードで大規模は味方出し抜いていかにポイント稼ぐモードかだから間違っちゃいないだろ -- &new{2014-01-05 (日) 00:24:30}; --大規模が真の敵は味方だけど協力は味方はちゃんと味方だkらね。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:34:33}; -話には聞いてたけど今の連邦の佐官以下って本当に酷いの結構いるんだね・・・もちろん皆が皆ではないけど、ガンダム乗ってて無傷なのに支援相手の一対一で迷わず逃げ出すようなのがチラホラいる。敵ながらなんだかなぁと思ってしまう -- &new{2014-01-04 (土) 21:12:24}; --うまい支援+SG(BSG)だとガンダムでも油断できないからねしょうがないね -- &new{2014-01-04 (土) 21:13:27}; --ジオン佐官だってLAにタイマンで落とされる先ゲルとかいるんだぞ? -- &new{2014-01-04 (土) 21:16:56}; ---いや・・・戦おうとしてるなら落とされるのはいいんだよ。うまい下手以前に劣勢になっているわけでもなくまともに戦う前から逃げ腰なのがどうなのかなーと思った次第です(´・ω・`) -- &new{2014-01-04 (土) 21:19:36}; --深追いすると敵に囲まれてやられるなんてこともあるからね。その場の状況判断じゃない? -- &new{2014-01-04 (土) 23:05:58}; -なあ、今日格差ベルファくらったんだが、初動4で強水の偏光が雨あられと降り注ぎ、文字どうり融けたんだが、将官ベルファっていつもあんなんなの? -- &new{2014-01-04 (土) 21:17:29}; --将官ベルファは初動の水ガン率8割とか普通だからね。さらに腕もあるから衝突すれば確実に負ける。 -- &new{2014-01-04 (土) 21:21:13}; ---これでバランス取れてるって運営思ってんのかね?確かに低階級等は揃えられんかもしれんが今はGP落ちしてるから手に入れようと思えば手に入るし・・・・・全体のバランス見て機体作って欲しいぜ -- &new{2014-01-04 (土) 21:26:00}; --いつもどおりだね。将官戦のベルファはジオンで勝つのはまずむり。 -- &new{2014-01-04 (土) 21:25:00}; --ビームの威力と当たり判定に差があるから、ビームの間合いの外からミサイル漬けにしてコツコツ数を減らすしかないよ -- &new{2014-01-04 (土) 21:27:26}; --あんなもんです、ちなみに連邦将官同軍戦のベルファの初動4は画面をピンク色に塗りつぶさんばかりのビームの応酬が繰り広げられます -- &new{2014-01-04 (土) 21:27:53}; --ゲームとして面白いかは別として、連邦同軍で初動4で激突する時の混戦っぷりは以外と好き 正に戦場って感じ -- &new{2014-01-04 (土) 21:30:31}; ---同軍戦で無くとも艦隊戦がごときビーム量ですた -- &new{2014-01-04 (土) 21:33:31}; --1000万GPでも銀すらでない人もいるのよ、俺だよ!orz -- &new{2014-01-04 (土) 21:30:38}; ---運が悪いってレベルじゃねぇな・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 21:33:02}; ---売れるものは全部売って回したが残ったものは何もない!(さすがに機体やマスチケDXチケはあるぜw) -- &new{2014-01-04 (土) 21:37:21}; ---オレもいらん方の銀は出ていたが水ガンの銀は180万くらい出なかったな。1個目が出たらぽこぽこ普通に出だしたけどね。偏ってる時は日を改めるべきだった -- &new{2014-01-04 (土) 21:37:42}; ---超合金アクアジムさんで妥協しよう(提案) いやこっちもガチで強い -- &new{2014-01-04 (土) 21:44:24}; --連邦将官の同軍のベルファはもう笑うしかない光景 -- &new{2014-01-04 (土) 21:48:41}; ---溶かし合い海……インフレの極致だな。陸もだんだんそうなってきているが -- &new{2014-01-04 (土) 22:17:33}; --とりあえずゾゴ消してやれよ…佐官戦場だと水中機体も少ないしほんとかわいそうなくらい誰も前出れない時あるぞ。さっさと将官なってボコられてこいよって思うわ… オレも重撃4機だから水中だとやられまくるし -- &new{2014-01-04 (土) 23:54:15}; -今日宇宙率超高いな。3戦に1度は宇宙 -- &new{2014-01-04 (土) 21:29:50}; --宇宙へ・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 21:31:05}; -めちゃくちゃラグの酷い奴が相手チームの上位マーク付きで、機体性能とラグで味方がどんどんやられててワロタwwそりゃ宇宙でそんだけ高速移動しながらカクカクしてたら攻撃当たらないわな・・・遠くで見てる分には笑えるんだが・・・。しかしまぁ、こう人数が比較的多めな時間帯だとラグが酷い気がするわけだが、どんだけ安いサーバー使ってんだろうな・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 21:40:57}; --それはただのチートツール。通報してください -- &new{2014-01-04 (土) 22:26:46}; --こないだ敵側の人がこっち側に新キャラ作って同じようなことを文句言いに来たけど、リプレイ見たら全然ラグってないって事があった。 -- &new{2014-01-04 (土) 22:31:07}; -さっさとランク緩和しろよクソ山、対戦ゲーで新規が既存キャラに追いつけないって終わってるぞ -- &new{2014-01-04 (土) 22:14:49}; --コスト課金どうぞ(^-^)ガンダム一機分で3000試合分コスト課金できますよニッコリ -- &new{2014-01-04 (土) 22:18:44}; -9月から一回もINしないんだけど簡潔に状況を教えてくれよ、プロゲル無双だったのが今はどうとかMAPとか -- &new{2014-01-04 (土) 22:28:07}; --ガンダムWD無双 -- &new{2014-01-04 (土) 22:30:23}; --ガンダム無双、新マップ全部糞 -- &new{2014-01-04 (土) 22:30:24}; --つまり平常運行という事だな -- &new{2014-01-04 (土) 22:34:43}; --固定砲台強化、丸山城誕生によりさらにネズミがしにくくなった。 -- &new{2014-01-04 (土) 23:08:07}; -エルメスのビットがボールや目玉の親父にしかみえない -- &new{2014-01-04 (土) 22:37:36}; --ゴルフボールみたいな表面してるよなアレ -- &new{2014-01-04 (土) 23:56:04}; -生きる意味って あるんですか? 僕は生きていて良いのですか? -- &new{2014-01-04 (土) 22:43:59}; --お前が死んで悲しむやつがいるなら生きている意味はある。 -- &new{2014-01-04 (土) 22:56:07}; --困ってることあるなら相談に乗るぞ。吐き出すだけでも全然違う -- &new{2014-01-04 (土) 22:57:26}; ---なんとなくでやってきたけどもうなんとなくじゃすまされない歳なんだ 頑張ってる人見てると憂鬱になる -- &new{2014-01-04 (土) 23:16:18}; ---働いてるかな? 働いてないならまずバイトから始めてみよう、自分から動かなきゃ世界は変わっていかない -- &new{2014-01-04 (土) 23:21:47}; ---バイトはしてる -- &new{2014-01-04 (土) 23:30:57}; ---なにか趣味もてばいいんじゃないか?音楽初めてみるとか、本の虫になるとか、興味のあること勉強してみるとか。結果なんてどうでもよくて、その過程を楽しめるもの見つけるとなんとなく楽しくなると思う。 -- &new{2014-01-04 (土) 23:42:09}; ---うん ありがとう。 最近急に鬱になってすぐ元に戻ったりするから困る -- &new{2014-01-05 (日) 00:04:03}; -リボンほとんど集められたけど襲撃リボン金だけは獲れない・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 22:48:22}; --おまおれ。それだけ取れないよな…難易度高杉 -- &new{2014-01-04 (土) 23:26:35}; --襲撃金はいくつかあるけど破壊金がない・・・銀ですら1しかない。スナとかじゃないとキツイのかな -- &new{2014-01-05 (日) 00:17:36}; -そろそろ拡散迫撃砲か拡散榴弾がほしいでごわす -- &new{2014-01-04 (土) 22:50:30}; --金ゴッグ「ん・・・呼ばれた気がする」 -- &new{2014-01-04 (土) 23:27:57}; ---呼ばれたとしたらギガンだな。絆で拡散弾もってるし -- &new{2014-01-04 (土) 23:29:40}; -このゲームよくするには運営もあるけど、連邦左官がいなくなることだと思う。マジでひどい。しかもお前らのせいで負けてんのに終わったら「おつ~」とかいうのマジイラる -- &new{2014-01-04 (土) 22:52:49}; --原作みたいでいいじゃないか、無能な高官って感じでさw -- &new{2014-01-04 (土) 23:20:12}; --大将以外いなくなればいいゲームですね -- &new{2014-01-04 (土) 23:34:31}; --将官消えたら佐官云々いうやついなくなるので将官様消えろください -- &new{2014-01-05 (日) 00:15:15}; ---君の事だよ左官君。格闘振って死ぬ君の事 -- &new{2014-01-05 (日) 00:35:35}; -1000万GPで水ガン来なかった者だが、さっきようやく来たわ。銀だけど嬉しい。これから寝食共にするわ -- &new{2014-01-04 (土) 22:55:30}; --さすがに銀なら50万GPあればでるだろw -- &new{2014-01-04 (土) 23:06:31}; ---いや、ほんとに。なめたらあかんで -- &new{2014-01-04 (土) 23:20:30}; ---200万GP分まわしても出ないときは出ないからな。運が悪いと普通にありそうで怖いわ・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 00:33:43}; -なんか連邦にやたら黒帯が多いな・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 22:58:21}; --確かに同軍戦やると尉官~佐官戦場によくなるな。そのせいで准将に昇格してしまった -- &new{2014-01-04 (土) 23:08:31}; ---君の事ではないが、PPシステム変わってから雑魚でも将官なれるよな。中将以下は左官と思ったほうがよい -- &new{2014-01-04 (土) 23:19:53}; ---何を基準にしてるのかわからんが、今の尉官とかNPCレベル。なので順当に中将とかも強いよ。むしろバランスブレイカーなのは大将。大将の数だけは同等にしてもらわないと困る -- &new{2014-01-04 (土) 23:28:12}; ---前は准将までは行きやすいが少将は難しかった。少将は多少行きやすくなったね。スコアSは比較的簡単に取れるし、負けでもBSSなら±0でいけるのがでかい。 -- &new{2014-01-04 (土) 23:58:13}; ---長いこと将官やってるとよく見る名前覚えちゃう。准将大佐ループしてたやつが最近少将なってて、連邦将官の質下がったなぁと思う。俺でさえもうすぐ大将なっちゃうし -- &new{2014-01-05 (日) 00:17:13}; -金高ゲルのシュツといい、金ガンの2丁バズといい、これはケンプファーの・・・んなわけないよな! -- &new{2014-01-04 (土) 23:15:02}; --たぶん、バル・サベ・BZorチェーンマインorシュツルムファウストになると思うんだけど・・・。2挺はあるかもねー。 -- &new{2014-01-04 (土) 23:53:09}; -指揮中にサバ落ちしたときの焦りといらいら…マジでサバ落ちとか勘弁してほしいBLされても文句言えんしまじで申し訳ないしいらいらする -- &new{2014-01-04 (土) 23:23:48}; --みんなそれほど気にはしてないと思うよ。事情もわかるだろうし -- &new{2014-01-05 (日) 00:22:51}; ---そうかなあ…そうだといいなあ…城郭結局かてたのかなあ…返答ありがとね… -- [[連邦ゴミ虫大佐]] &new{2014-01-05 (日) 00:41:15}; -釣り針でかすぎ -- &new{2014-01-04 (土) 23:26:28}; --気が消された -- &new{2014-01-04 (土) 23:28:11}; ---へえ…あんたも「気」が使えるんだ。 -- &new{2014-01-04 (土) 23:53:37}; ---やつの気が‥消えたっ‥‥! -- &new{2014-01-05 (日) 02:12:54}; -チートジオンはゾゴックに続きまたしてもチート擁護に必死っすね、書き込む暇あったらチートマカクで戦績よくしてどや顔してください -- &new{2014-01-04 (土) 23:30:30}; --あ、釣針ってこれのことね何かとおもったわ -- &new{2014-01-04 (土) 23:31:50}; --マカクのページで相手してもらえないからこっち着たの? -- &new{2014-01-04 (土) 23:31:55}; --おつかれさまです -- [[サバ落ちした指揮見習い]] &new{2014-01-04 (土) 23:34:36}; --ちょっとまえにドムガー万バズガーって言ってたけどマカクが出たらみんなの視線が釘付けだー -- &new{2014-01-04 (土) 23:40:12}; -ゲルググより先にマカクから焼夷弾削除した方がいい、マカクに焼夷はチート過ぎていま自分の部隊が課金しないようになった -- &new{2014-01-04 (土) 23:34:16}; --…ゲルググより先に?じゃあゲルググからは何を消したほうがいいって話はどこに?当たり判定差でつけられたビムコのことか? -- &new{2014-01-04 (土) 06:37:03}; ---何も考えず煽り木を立てまくってる人間の木だから相手しなくていいよ -- &new{2014-01-04 (土) 23:39:42}; -モジュールのカテゴリ分けが大雑把すぎてわかり難い。「武器」「装甲」「機動」「適正」「対物」「偵察」「制御」「特殊」で分けて欲しい。あとコストでソートできる様にして欲しいわ。 -- &new{2014-01-04 (土) 23:34:57}; -WDも寒ジムも別にそのままで良いよ・・・ただ水ガンだけはどうしても調整が必要だと思う・・・ -- &new{2014-01-04 (土) 23:35:35}; --局地大会見て良くそんなこと言えるな -- &new{2014-01-04 (土) 23:38:03}; ---いやWDが強くないとか修正いらないとかじゃなくて水ガンは・・・ベルファ絶対勝てないし水ガン嫌だから陸で稼いでるよもう。 -- &new{2014-01-04 (土) 23:47:25}; -和田よりゲルググが強い 初期ジムよりアクトザクが強い ガンタンクよりマカクが強い 連邦よりジオンが優遇 -- &new{2014-01-04 (土) 23:36:01}; --そろそろ煽り木を何個も立てるのやめてくれないかな? -- &new{2014-01-04 (土) 23:36:55}; --改行おおすぎて草はえるし内容も見るに堪えないです(;´・ω・) -- &new{2014-01-04 (土) 23:38:02}; --こんな木の使い方もわからんやつドムのページで見たけど・・・通報にご協力を -- &new{2014-01-04 (土) 23:49:37}; --WDよりゲルググが強い。あたりめーだろwコスト考えろ。初期ジムよりアクトの方が強い。初期ジム200アクト340←ワカル?ガンタンクとマカク。比較するならタンク2だろ・・・しかもガンタンクは専用のデキボがあったよなw頭おかしいぞwww -- &new{2014-01-04 (土) 23:55:25}; ---わざわざ煽りに反応することないぜ、煽り木立てまくってるやつだから黙って通報でもしておこう -- &new{2014-01-04 (土) 23:56:49}; ---もう押したわwww -- &new{2014-01-04 (土) 23:59:34}; --ゴッグより水ガンの方が遙かに強い 同じ280コスト水陸両用機体なのに ジオンより連邦が優遇。 反論どうぞ 絶対出来ねーけどw -- &new{2014-01-06 (月) 02:46:43}; --ジオン優遇すぎ -- &new{2014-01-06 (月) 02:58:22}; --改行な上にコスト差考えない馬鹿な煽りする暇あったら寝ろ -- &new{2014-01-06 (月) 04:43:11}; --改行、コスト差無視の強弱の判断。そんな煽りしてる暇あったら寝ろ -- &new{2014-01-06 (月) 04:44:47}; --2点 -- &new{2014-01-06 (月) 04:47:16}; -F鯖つながらねー…。鯖生きてる? -- &new{2014-01-04 (土) 23:37:11}; --今どのサバも安定しないみたいだよ?普通スペックのPCだとサバ落ちでストレス溜めまくりになる、なんだかんだ言ってガンオン人おおいよね… -- &new{2014-01-04 (土) 23:40:28}; ---うん。みんなが糞クソ言ってる間はまだ人気あるんだよな。てかせっかくネットカフェまできたのに勘弁してくれorz -- &new{2014-01-04 (土) 23:42:27}; ---本当に呆れたらさっと去っていくからね。気付いた時にはほんのわずかしか残ってない -- &new{2014-01-04 (土) 23:44:30}; ---え、ネカフェで繋がんないの?ネカフェのPCならできるとおもうけど… -- &new{2014-01-04 (土) 23:46:39}; ---結構性能いいとおもうんだけどね。15分ぐらい粘ったらつながった。ありがとー。 -- &new{2014-01-04 (土) 23:48:20}; ---俺もネカフェのゲーム専用PCでサバ落ちしたこと何回かあるわ ここまで来るとゲーム側がおかしいようにしか見えん -- &new{2014-01-05 (日) 00:02:42}; ---やっぱダメだった。ラグがひどすぎてまともにゲームできん。PCスペックは間違いなくいいし、ネットワークも実測60Mbps出てるのに。人多杉糞サーバーですわ。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:10:13}; ---俺の高性能低回線でも鯖落ちとかないからそこのネカフェのなにかか原因だとは思う -- &new{2014-01-05 (日) 00:13:10}; ---↑高性能PC低回線に修正です -- &new{2014-01-05 (日) 00:13:39}; ---2戦目から急に快適になった。よく分からんな…。まぁ行ってくる。ありがとうー。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:20:07}; -???「お前は知りすぎた」 ゴッグ「うわあああああああああ」 その後彼を見た者はいない。 -- &new{2014-01-04 (土) 23:56:13}; --くっそ、そう言うことだったのか…。返せッ!!ゴッグを…あの頃(出た当初)のゴッグを返せよッッ!! -- &new{2014-01-05 (日) 00:03:05}; ---あの頃のゴッグが今更出てきてもね -- &new{2014-01-05 (日) 00:13:11}; -WDのスペックを見ると陸ガンが似ている陸ガンよりメインちょっと高くて足は微妙に低くアーマーは大きく低い。要するにこいつが強いって行ってる人は銀陸あたりが強いって言ってる感じだから・・・・・これ以上はいえないw -- &new{2014-01-05 (日) 00:04:19}; --そうか銀陸のスペックより強いMSをあのコストで使えるんだね。WDは強いなぁ~ -- &new{2014-01-05 (日) 00:06:24}; --↑の要約。コスト320を完全に食ってる。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:08:01}; ---うあ、ミス。この木主の行ってる事ね。 -- [[枝主]] &new{2014-01-05 (日) 00:08:58}; --そういえばこの木と同じ内容をWDのページに書いてフルボッコにされてるやついたなw -- &new{2014-01-05 (日) 00:08:38}; ---ネガジ出張お疲れ様です、WDなんてもう出ねーんだよ。金設計図限定強機体で騒ぐほど良心的なガチャ確率してない -- &new{2014-01-05 (日) 00:10:25}; ---WDが出ないとことと君のWDはコスト320の銀陸ガン並みだからWD強くないですよって言うわけが分からないお話とどう関係してるのかな?頭を使って書き込むことを覚えようね。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:14:13}; ---ドムとかドズル、マカクとか好き放題配っておいてWDはダメなんだな。君の脳内覗かしてくれ -- &new{2014-01-05 (日) 00:28:24}; ---文脈通ってないけど大丈夫か?君の脳 -- &new{2014-01-05 (日) 00:39:20}; --実際問題MG持ちばっかのジオンからすれば撃ち合いだとBR持ち陸ガンも充分厄介な相手なんだけどな。あと今WD使ってる奴はビムシュ5までとは言わないがビムシュ3は持ってるの多いから普通に陸ガンに火力勝ちしてるだろ -- &new{2014-01-05 (日) 00:09:52}; ---金陸ビムシュ4の機体使ってたけど試作と陸戦BRの火力差があるからWDにビムシュ付いた時点で火力負けるとかアホらしくて使ってないな最近 -- &new{2014-01-05 (日) 00:28:51}; --ビームに多少の差があってもアーマーやブーストチャージの高い陸ガンの方がやっかいだが、コストの安い方はモジュを積んでも使い捨て出来る点がでかいんだよ。強い強いとファビョってる連中はコストやCTも含んだ強さも言ってんだよ -- &new{2014-01-05 (日) 00:28:07}; ---ネガジがへたくそだから倒せない 機体のせいにするのはやめよう -- &new{2014-01-05 (日) 00:29:30}; ---↑ちょww どんな読み方してんだよw -- &new{2014-01-05 (日) 00:33:17}; --260=320がおかしいと思わないの? -- &new{2014-01-05 (日) 00:31:17}; --俺もびっくりしたよ WDのビームライフルってジムカスとかBDと同じ1800だと思ってたのに2000っていくらなんでも高すぎだわ 340クラスの強襲クラスが持つメイン武器をたかが260で しかも特性5だったら1発250ダメだぜ? メイン強襲のCTの穴埋めで使える使い捨て機体として破格すぎる マジで修正しないんだったらもう1回配って欲しいわ… どんなけ強いと思ってるんだよ… -- &new{2014-01-05 (日) 00:37:09}; ---確かにもういっかい配ったらはっきりするな。ゲージが大幅に連邦に傾けばいくら何でも修正されるだろ。ジオン民だが、いっそそうなって欲しい。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:43:06}; ---流石にWD再配布されたらジオン垢とさよならして連邦に遊びに行くわ -- &new{2014-01-05 (日) 00:44:15}; --銀陸なんて銀のグフカスより弱いだろ?金のFSといい勝負かな?それよりも弱く感じるけど・・・・まあ感じ方は人それぞれだけどな -- &new{2014-01-05 (日) 02:19:04}; -EXでばらまかれた両適正のⅡF。 耐久力、速度、ブスチャが破格なグフ。 足回りが良く両適正で武装も豊富なFS。これだけの機体があってよく寒ジムとWDのことネガれるよな。どちらが上とは言わないが対抗できるものは十分持ってるはず。いいかげん大人になろうぜ? -- &new{2014-01-05 (日) 00:14:25}; --見たいものしか見ない人間を大人とは言えないよな。君のことだよ?木主君。とりあえずさっきから煽り木をさまざまなページで立ててるから通報だよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:16:27}; ---ネガジ出張お疲れ様です。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:18:24}; ---見たいものしか見ない人間のコメントそのものだなw -- &new{2014-01-05 (日) 00:22:41}; --グフは金じゃないと使い物にならないんですが・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 01:21:22}; ---ついでにⅡFってミサイル持てる素ジム(+α)なんだけどな。 -- &new{2014-01-05 (日) 04:24:03}; -今のネガジは実に見苦しい。悪平等の塊だな。「ぼくたちの機体が産廃になったんだから(妄想)連邦の機体も産廃にならないとおかしい!(感情論)」が意見の要旨だろ?勘弁してくれよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:19:39}; --さっきからアホみたいな内容で連投しまくってて面白いか? -- &new{2014-01-05 (日) 00:20:23}; ---ネガジ出張お疲れ様です -- &new{2014-01-05 (日) 00:21:46}; --さっきから、言い返してるようで全然言い返せてないんだよな?頭が不自由なのかな、こいつ? -- &new{2014-01-05 (日) 00:23:43}; ---いいかげん大人になろうぜ? -- &new{2014-01-05 (日) 00:27:20}; --まあ、でも今のジオンはロマン機に成り下がってるのが多いのは認めよう?ただ、そこをあえて使っていくのがジオンプレイヤーのあるべき姿なのだよ -- [[ヅダ最高!]] &new{2014-01-05 (日) 00:26:21}; ---君は話の趣旨が違う -- &new{2014-01-05 (日) 00:27:46}; --そもそも相手機体の文句を真剣に言ってるヤツ見たことないんだがな。『肩』みたいに自虐ネタとしてならあるけど -- &new{2014-01-05 (日) 00:34:57}; ---ハイゴッグは悪くないんだ・・・その、肩が全部いけないんやぁ・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 00:40:08}; ---その肩を含めて君だろう?さぁ倉庫に戻るんだ -- &new{2014-01-05 (日) 00:42:34}; --君も連邦だけじゃなく両軍やってみればいいよ -- &new{2014-01-05 (日) 01:43:38}; --通報しました -- &new{2014-01-05 (日) 05:35:50}; -昔に比べて通報遅くなった気がする。プレイ人口減ってるのかな。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:32:08}; --WDやここのページで頻発したんだけど、同一人物が複数IPアドレスを用意して、都合が悪い人間を仮BLに片っ端からするっていう荒らしがあったのよ。だから管理人が仮BLに必要な通報数をあげちゃったわけ。その結果今のような荒らしが簡単に仮BLできなくなるって言う弊害も生まれた -- &new{2014-01-05 (日) 00:34:19}; ---ネガジネガジ騒いでるクズはもう永久BANで良いかと。 -- &new{2014-01-05 (日) 05:40:47}; -様々なページで煽り木を乱立させているやつの文章を見ると、過去に出た煽り文章をコピペしているように見える。もしかしたらボットか何かかもしれない。しかも別のIPを使って同じような文章を書き込んでいるようだ、何かしら対処が必要かもしれない -- &new{2014-01-05 (日) 00:32:51}; --さっきから彼の事を誰もちゃんと相手にしてないのに必死に書き込みしてる様を見てると笑えてくるww -- &new{2014-01-05 (日) 00:35:50}; --そんな観察してくるとは変態さんですか? -- &new{2014-01-05 (日) 00:36:30}; ---変態かどうかはしらんが、さっきから居るアホほどアホではないとは思ってるぞ? -- &new{2014-01-05 (日) 00:40:06}; ---変態かどうかはしらんが、さっきから居るアホほどアホではないとは思ってるぞ? -- &new{2014-01-05 (日) 00:40:06}; ---えつちいのはきらいです -- &new{2014-01-05 (日) 00:49:38}; ---どこをどう読めばその反応になるのか教えてくれw -- &new{2014-01-05 (日) 00:52:09}; ---やっぱり変態さんじゃないですかーきゃー(>_<) -- &new{2014-01-05 (日) 00:58:36}; -ジオン水泳部強化で性能いじっても万人なっとくいく強化無理だと思から逆に設定ふまえて戦闘用でなく工作用なんだから拠点+設置物に対して与えダメージアップとかどうなの? -- &new{2014-01-05 (日) 00:33:08}; --対MS戦での機体の弱さが問題視されてると思っていたのだが…いろんな見方があるものだな。 -- &new{2014-01-05 (日) 00:38:05}; --工作用の水泳部ってアッガイとアッグ以外いるのか? -- &new{2014-01-05 (日) 00:40:49}; --考え方はいいと思うがまず拠点到着する前に水ガンが餌だ餌だって追いかけてくるから結局使い物にならないと思うわ -- &new{2014-01-05 (日) 00:40:57}; --拠点までいけなくなるだろ? -- &new{2014-01-05 (日) 00:41:23}; --コスト-40 これ以外あり得ない -- &new{2014-01-05 (日) 00:42:51}; ---アッガイが180になるなら最低コストのBR持ちだから金ビムシュ出るまで粘る覚悟がある。戦場がアッガイで溢れそうだな -- &new{2014-01-05 (日) 00:49:20}; -荒らしてごめんなさい><通報しないで><許して(>_<) -- &new{2014-01-05 (日) 00:40:18}; --分かった。このwikiから永久追放で許す -- &new{2014-01-05 (日) 00:45:28}; ---お、その案いいなw -- &new{2014-01-05 (日) 00:46:04}; ---(°∀°)?? -- &new{2014-01-05 (日) 00:48:21}; ---↑? -- &new{2014-01-05 (日) 00:51:11}; ---いかんでしょ -- [[(^人^)]] &new{2014-01-05 (日) 00:59:46}; --なんていうと思ったかあは(°∀°) -- &new{2014-01-05 (日) 00:45:41}; --そう思うなら最初から木たてんなよ… -- &new{2014-01-05 (日) 00:45:54}; ---最初から思ってない(°∀°) -- &new{2014-01-05 (日) 00:48:49}; --謝れば全部許されると思ってる人だな もう遅いだろ -- &new{2014-01-05 (日) 00:49:50}; ---(°∀°)お尻ペソペソ -- &new{2014-01-05 (日) 00:56:17}; --わかった、おまえ小学生だな! -- &new{2014-01-05 (日) 00:49:56}; ---消坊おつ(°∀°)俺のことは先輩と呼びたまえ(^人^) -- &new{2014-01-05 (日) 00:57:34}; --\\こうすれば消えるのかな -- &new{2014-01-05 (日) 00:50:10}; ---使い方をおしえてくれ・・・このwikiの -- [[編集してみたい人]] &new{2014-01-05 (日) 00:51:36}; ---まず服を脱ぎます -- &new{2014-01-05 (日) 00:54:45}; --木主「(゜ω゜)うひょ、釣れた釣れたーwww」 ←だろ? もうみんなヌルーしようず -- &new{2014-01-05 (日) 00:52:06}; ---そうだな ローション買ってくる -- &new{2014-01-05 (日) 00:53:05}; ---三c⌒っ.ω.)っ ヌルーッ -- &new{2014-01-05 (日) 01:02:18}; -うおおおい!!!うわ!!なにする!!謝罪したろ!!チェッカー入れるのいかんでしょ! -- &new{2014-01-05 (日) 00:55:43}; --いかんのか? -- &new{2014-01-05 (日) 00:57:41}; ---いかんでしょ -- [[(^人^)]] &new{2014-01-05 (日) 00:59:21}; ---やはり尉官か… -- &new{2014-01-05 (日) 01:01:06}; ---お盛んだこと -- &new{2014-01-05 (日) 01:01:56}; -さっきからたかがゲームに熱心だな~学校行けよ -- &new{2014-01-05 (日) 01:01:46}; --まじニートの巣窟だわ (俺以外) -- [[(^人^)]] &new{2014-01-05 (日) 01:04:23}; -3点マシの連射をMAXの1472まであげても変化ないんだけど、あの項目なんで強化できるようになってるん? -- &new{2014-01-05 (日) 01:02:12}; --いや、変化が有るらしいが、人間にはよく分からない程度らしいぞ -- &new{2014-01-05 (日) 01:03:40}; --処理落ちで詰まるから全く違いわからんねあれは チュートリアルでもほとんど分からんけど -- &new{2014-01-05 (日) 01:11:37}; -強水ガンネガっているネガジがいるけど水ジムに毛が生えた程度の機動力だから結局高コス水泳部の核ダンクやレースゲーに対抗できない -- [[(^人^)]] &new{2014-01-05 (日) 01:06:03}; --三c⌒っ.ω.)っ ヌルーッ -- &new{2014-01-05 (日) 01:09:22}; --三c⌒っ.ω.)っ ヌルーッ 文句あるのは機体性能じゃなくて武器なのにー -- &new{2014-01-05 (日) 01:14:36}; ---日本語もおぼつかないやつに関わらない方がいい -- &new{2014-01-05 (日) 01:18:48}; --ネガジネガジ騒いでるクズはもう永久BANで良いかと。通報しました。 -- &new{2014-01-05 (日) 05:41:35}; -まじがきんちょばっかだったわ 寝よ(^人^) -- [[(^人^)]] &new{2014-01-05 (日) 01:07:23}; --誰にも相手にされず顔真っ赤じゃないか(困惑 -- &new{2014-01-05 (日) 01:09:45}; --三c⌒っ.ω.)っ ヌルーッ -- &new{2014-01-05 (日) 01:11:11}; -がきんちょ一匹みっけ(^人^) -- [[(^人^)]] &new{2014-01-05 (日) 01:11:10}; --三c⌒っ.ω.)っ ヌルーッ -- &new{2014-01-05 (日) 01:13:24}; -武器枠フリー化の話が出てるけどさ、ウォルフのCBRからのロケFが今流行ってるが、フリー化したらCBR+ロケF+榴弾砲Fが確定で入るとかいう状態になるわけ?まともに調整できるわけないやん。 -- &new{2014-01-05 (日) 01:12:09}; --重撃は4枠らしいからな -- &new{2014-01-05 (日) 01:13:33}; ---まあ積載がどうなるのか分からんがそれなら多少差別化できるかもしれんな -- &new{2014-01-05 (日) 01:20:29}; --ジュアッグ「ま、負けないんだからっ!!」 -- &new{2014-01-05 (日) 01:14:06}; ---ジュアッグ「うおおおおおおお食らえ格闘!」スカッ -- &new{2014-01-05 (日) 01:17:42}; --ウォルフ射程BSGかバルカンないと削りあいになったとききつくないか? -- &new{2014-01-05 (日) 01:33:18}; ---バルカンじゃ削り勝てない。ミリ残しならCBRF素撃ちでよくないか? -- &new{2014-01-05 (日) 01:38:15}; ---バルカンで削り勝てないくらい体力差あったらそもそもCBRF素撃ちでも勝てなくないか?あと木主の構成だと積載フル強化でもバランスマイナスになるよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 01:43:19}; ---盾が別枠になった時、盾持ち強襲って積載増えたんだっけ…?そして今回、重撃が4枠の可能性、つまり4枠化する重撃の積載増加の可能性も…。まあ、1年前の話だからあてにならんが。あの運営だし…。 -- &new{2014-01-04 (土) 08:47:05}; ---ウォルフ乗ればわかるけどバルカン持つ価値が薄いんだよ。ゲルとかドズルとか硬いからロケFバルカンだと足りないから榴弾に繋げたいって話なんだと思う。積載とか今言っても仕方ないだろ -- &new{2014-01-05 (日) 01:51:06}; ---バルカン持つ価値が薄い?? -- &new{2014-01-05 (日) 12:27:28}; -准将と大佐行き来してるような雑魚だけど、佐官戦場に巻き込まれるとクソプレイしててもまず3位以内に入る……万年佐官な奴の戦闘力ヤバイな -- &new{2014-01-05 (日) 01:16:42}; --歩兵もそうだけど将官と佐官じゃ指揮官の能力差がかなり大きく感じるな 大将なんかはかなりうまい人大井 -- &new{2014-01-05 (日) 01:24:21}; --佐官はいわゆるエンジョイ勢が多いからね。自分が好き・得意な場所にこもる傾向があるから戦力が偏る。結果人が多いところは敵が少ないせいで稼げず、人が少ないところは敵が多いせいで稼げない。ジャブロー、ベルファがいい例。 -- &new{2014-01-05 (日) 01:38:46}; --金くれるなら指導してやってもいい。とか、思ってしまった。 -- &new{2014-01-05 (日) 01:48:21}; --心配しなくても、万年准将大佐ループの戦闘力もヤバいと思われてるからさ… -- &new{2014-01-05 (日) 12:31:20}; --自分より下を見たらそうなんじゃないかな。上からは君もそう思われてるってこと。つまりブーメラン。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:59:24}; --晩年准将大佐ループとか・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 13:13:30}; -もうFバズ当てるゲームいやだー(´・ω・`) 丸一年やってて秋田、武器調整はよー受身はよ -- &new{2014-01-05 (日) 01:37:43}; --91年に見えたwww -- &new{2014-01-05 (日) 01:45:57}; --受け身は空中のみだからほぼFバズ関係ないよ -- &new{2014-01-05 (日) 01:46:16}; ---マジかよ 強襲着地取りゲーは終わらないのか…(´・ω・`) -- &new{2014-01-05 (日) 01:58:59}; -ガンオン名物「ネガティブキャンペーン」こんなだからなぁ… -- [[出来れば出会いたくなかった…]] &new{2014-01-05 (日) 01:40:32}; -(^・ω・^)さん 絶滅の模様。 -- &new{2014-01-05 (日) 01:40:35}; -全力で味方の貢献をした結果→降格一歩手前\(^ω^)/ジャブローの壊しにくいところに置かれた出撃ビーコン敵に気づかれないようにマカクで水中這いずり回って榴弾で破壊してまわってたのになあ…妥当な評価じゃない気がする(つД`) -- &new{2014-01-05 (日) 02:18:55}; -(´・ω・`)出でよ!チャイニーングガンドゥゥゥゥゥゥム! -- &new{2014-01-05 (日) 02:23:32}; --(´・ω・`)…あれ?出ない… -- &new{2014-01-05 (日) 02:26:46}; --プロガン准尉カラー「やあ」 -- &new{2014-01-05 (日) 02:53:02}; --ガンダムver3「よばれた気がする」。緑カビプロガン「お?出番か?」。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:03:19}; -両軍やってから、初期、WD、水ガンとかマカクとか評価しろよ‥‥WDで荒らしてるひとは、弱体されたくないから必死なんだろうけど、お前こそ大人になれよ‥‥と、らんらんが申しております。(`ω´) -- &new{2014-01-05 (日) 02:23:55}; --らんらんを盾にするな。といってもネガジとか使ってる奴結構いるけどそいつらは両軍やってないだろうね。連ポークはネガジって言葉に枝でつくイメージだが。 -- &new{2014-01-05 (日) 02:37:06}; --ネガってる人は中国人と同じで話が通じないからスルー安定よ -- &new{2014-01-05 (日) 02:58:00}; -さっきから荒らしてるやつ一人で勝手に荒らしてスルーされてカワイソー┐('~`;)┌どうせリアルでも嫌われてる残念なこだろうけど、人生頑張れよ -- &new{2014-01-05 (日) 02:30:36}; --最初はマカクのところで荒らしてたみたいだけどチェッカー通報貰いまくってたね木も削除されてたよ -- &new{2014-01-05 (日) 04:24:54}; -強襲ゲークソゲーって言う人はどんなガンオンがしたいの?狙撃撃ち合って芋るゲーム?ひたすらマップ見てクリックしたり対空砲とリペアポッドを置くゲーム?強襲が少なくなったらこのゲーム爆撃と狙撃の威力高いから益々20分芋合戦ゲーになるぞ。鉱山都市箱3拠点とか城郭とか良い例。中高コス重撃はもっと足回り上げて盾とかつけてもいいと思うけどね。 -- &new{2014-01-05 (日) 02:35:59}; --そらもう重撃が最強に強化されることによって開幕ゾック50柱ならんで敵が来るのを待つゲームですよ。同軍で苦しむけど。 -- &new{2014-01-05 (日) 02:43:19}; --強襲が微妙になって拠点を踏みにいくやつが損をするようになると本格的に詰むよな -- &new{2014-01-05 (日) 02:58:08}; --うるせーよてめー勝手にゲームの楽しみ方決めてんじゃねーよこのノータリン。てめーみたいな頭の悪いのが後方組のこと糾弾するから戦場から支援居なくなっちまったじゃねーか!ほんとに脳味噌筋肉のやつってむかつくわ。物事を深く考える力がないなてめーわ。 -- &new{2014-01-05 (日) 03:39:32}; ---まず自分の文章を読み直してみたらどうだい -- &new{2014-01-05 (日) 04:45:11}; -- 重撃より強襲機のメリットが大きく上回っていて重撃という兵科の存在を希薄にしたのが問題だと思うから、射撃兵器の射程か火力のどちらかをを狙撃=砲撃>重撃>強襲機=支援の順に調整し、強襲系以外のデッキボーナスの上方調整すればOKだと思う。ストフォで帰投-30%、~ストで帰投-20%は効果が大きすぎる。 -- &new{2014-01-05 (日) 04:11:34}; --チャージバズゲーは最高に楽しかったぜ? -- &new{2014-01-05 (日) 13:03:41}; -マカクが強すぎるせいでガンゲルが空気になるなんて誰が予想しただろうか -- &new{2014-01-05 (日) 02:50:43}; --ガンダムはなってないと思います -- &new{2014-01-05 (日) 03:03:23}; --初動の半数ぐらい占めてる機体のどこが空気なんですかねぇ -- &new{2014-01-05 (日) 03:03:57}; --高ゲルの二刀くるくるはけっこう気に入ってるよ。個人的には先ゲルより使用頻度上がってる -- &new{2014-01-05 (日) 03:07:34}; ---シーブック「ブーン」 -- &new{2014-01-05 (日) 03:30:51}; --マカクとガンダムじゃ比べられないのにいつまでたってもこういうコメするのがいなくならないから困る -- &new{2014-01-05 (日) 04:23:08}; --高ゲルは正直、味方でいても咄嗟に判断できない(角とかランドセルとか見てる余裕がない)から空気なのはわかるけど、あのトリコロールのニクイ奴はどの戦場でも前線に必ずと言っていいほどいるぞ -- &new{2014-01-05 (日) 04:39:51}; --特に防衛なら鬼つよだけど本拠点凸に使える訳じゃ無いからなあ 万能機とは比べられないでしょ。ネタ的に時間切れ直前のヤケクソ凸するくらいか -- &new{2014-01-05 (日) 10:13:21}; -コンカスの外れ特性っぷり何とかならんかな。これで喜べること金グフでしかないんだけど -- &new{2014-01-05 (日) 03:07:00}; --むしろ銀グフじゃね? D式Ⅱ+格闘出力制御Ⅲ+格闘関節制御Ⅲほか最軽量装備で斬り込み専用機 -- &new{2014-01-05 (日) 03:15:52}; ---金グフはバズ持つから他2特性が完全に意味がない。ていうか斬り込み専用機にするにしても同じグフなんだから金の方がいい -- &new{2014-01-05 (日) 03:32:25}; --グフカスなら一番の当たり特性だろ!いい加減にしろ! -- &new{2014-01-05 (日) 03:29:25}; ---ジムスト「俺は?」 -- &new{2014-01-05 (日) 03:35:54}; ---ロケシュのあるMSはロケシュがベストだと思う。転倒させる確率が跳ね上がる -- &new{2014-01-05 (日) 04:10:31}; ---ジムストは格闘機の癖に格闘が死んでるからロケシュ安定 -- &new{2014-01-05 (日) 04:44:33}; --普段出まくるコンカスもグフ金だとほとんど出ないんだよな。どこまで腐ってるんだよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 09:02:44}; --コンカスの特性を威力上昇じゃなくて、硬直とD格時ブースト消費の緩和にすればみんな喜ぶ俺も喜ぶ。そしたらコンカス大人気さ!。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:34:00}; -連邦でLA、コマLAが3~4機がガチデッキなんだけど、ジオンで同じようなデッキが組めないか悩んでる。帰投が早い期待が無い、同じ立ち回りは出来ないのは承知の上なんだけど、マッチングとマップ見て同じような動きをしたい時に困る。今はザクⅠやS型の帰投強化した奴と併せて、凸用にゲルググ入れてるけど… なんか良い手はないかなあ? 一応、両陣営とも将官。 -- &new{2014-01-05 (日) 03:51:05}; --ヅダで4機で永久帰投は?(錯乱) -- &new{2014-01-05 (日) 03:59:46}; --グフ、グフカスじゃね -- &new{2014-01-05 (日) 04:18:54}; --ズゴック系列は意外と似た機体性能かも。武装が全然違うから使いにくいだろうけど・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 05:09:53}; ---ズゴックは火力の分、機体性能が落ちたLAって感じだなぁ。LAミラーで指揮官用ザクⅠとか実装して欲しいわ・・・。 -- &new{2014-01-05 (日) 05:19:54}; -ねー、ジオンで一番最初に実装されそうなMAてなにかな?ついでにその子の武装も教えてくれるとありがたいなー -- &new{2014-01-05 (日) 03:57:12}; --グラブロ。拡散ビーム砲、格闘、ミサ、アーマー2500くらいの宇宙専用機でお願いします -- &new{2014-01-05 (日) 04:01:59}; ---ビグロのことかな…? -- &new{2014-01-05 (日) 04:08:46}; ---ヴァルヴァロかも -- &new{2014-01-05 (日) 06:46:17}; ---グラブロは水中機だ -- &new{2014-01-05 (日) 04:03:23}; ---・・・・・それまさかザクレロ・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 10:10:37}; -WDが正常ってほざく奴はそうそういないから。使ってる奴も強すぎなことは自覚してる。でもWDがないと他の中コ機体(260~280)でワンチャン万BZドムとか重撃仕様or低硬直D格FSに勝てる機体が連邦に無いから。軟らかかったり火力不足だったりでジオンより劣ってる事実をジオンは認識してくれよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 04:18:34}; --とりあえずジオン兵の視点から見ても不快だからやめとけ -- &new{2014-01-05 (日) 04:27:07}; --LAなめてんのか? -- &new{2014-01-05 (日) 04:38:58}; --FSのテンプレ強装備SG斧に触れない不思議。試作BRFに正面から対抗しうるほぼ唯一の組み合わせなのに。まるでWDもスプシュSG持ちで、試作BRFがなくても最高クラスの瞬間火力を維持できることを隠したいみたい。足回りもBRF撃ちながら張り付ける程度にはあるから問題ないよね -- &new{2014-01-05 (日) 06:40:28}; ---集団戦が基本なのにSGなんて狙えないわww MGもSGもタイマンだったら強いよ タイマンだったらね でもこのゲームは上手くなればなるほど単独行動しなくなるんだよ 将官オンリーの戦場だったら尚更ね 同じ数の機体で打ち合いすると基本物陰に隠れながらの射撃戦になるけどMGだとDPSが低すぎてほとんどダメージを稼げないんだよ SGだったら尚更ね 君のいる尉官佐官混合戦場では強いのかもしれないけどガンダムゲルググばっかの戦場では大した活躍出来ない そういう340ばっかの戦場で対抗馬はれるのがWDなんだよ 340とほぼ同じ武装だからね -- &new{2014-01-05 (日) 08:53:15}; ---↑木主の現状維持論の柱であるFSのメイン武器を全否定して、さらにWDさいつよ論を展開しながらWD(BR)修正派の俺に噛み付くのか(困惑) それに将官戦場でもLAや支援やタンクが前線に一定数いるんだから1クリックで大きく削れるSGは有効だよ -- &new{2014-01-05 (日) 10:43:51}; ---↑ごめんあんま読んでなかった… 朝だから寝ぼけてたわ -- &new{2014-01-05 (日) 11:51:20}; --格闘ってバカなタイミングで連続ブンブン丸するような奴じゃなきゃ判定のほうが重要だけどね 言うなれば自分がはずした攻撃でもあたったことにしてくれるのが強い判定であって、うまいやつが上手い格闘をすればするほど判定が脅威になるわけで、さらに当てさえすれば終わりなのが格闘 そうじゃなきゃ強判定でも硬直短くなきゃ脅威になるはずがないだろ? 現実はどうだ?強判定格闘が暴れまわってるじゃないか 大体が格闘振ってFSと連邦の硬直の差で死ぬ、死なないが分かれることはない 死ぬタイミングで振ったやつだけが死ぬ FSだけD格ブースト消費ゼロとかなら死なないだろうけどね -- &new{2014-01-05 (日) 09:03:30}; --あーでも言われてみれば、WDに変わるそれらしいのはいないな。つっても現状FS、グスカスは餌だし。 -- &new{2014-01-05 (日) 11:41:06}; ---軟らかいのはLA、火力不足はジムコマの事だね。おそらく -- &new{2014-01-05 (日) 11:47:50}; --ジムコマンドーって知ってるか? -- &new{2014-01-05 (日) 11:44:37}; ---いったいなにが始まるんです? -- &new{2014-01-05 (日) 11:57:18}; ---よく文章を読みましょうね。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:06:21}; ---こいよベネット! 銃なんか捨ててかかって来い!! -- &new{2014-01-05 (日) 14:00:12}; -もちろんコスト相応だとは思えないが、意外と移動射撃補助つけたグフカスが使える事に気づいた。中距離でも戦えるのはありがたいわ。……何戦か使って気分転換したらまた倉庫なんですけどね -- &new{2014-01-05 (日) 04:35:55}; --まぁあいつは集団戦、不意打ち専用だと割り切れればいけるんじゃないか?指揮ジム、LAのマシンガン構成に近いものがある まぁ決定打が格闘しかないのはやっぱり痛いが 結局地上アクアジムに近いものに陥るんだよな -- &new{2014-01-05 (日) 06:51:50}; --ハイエナ性能は抜きんでてる -- &new{2014-01-05 (日) 08:46:24}; ---今時大した威力じゃないマシンガン系でのハイエナなんてやる奴もいなければやる状況もないよ ある程度敵のアーマー残ってればそれはもう誰が倒すかなんてどうでもよくただの共闘で、ミリのやつ落とすのなんて3点マシでいいし てかいまだにハイエナ意識するやつってなんなの?多人数ゲーだぞこれ -- &new{2014-01-05 (日) 08:57:30}; ---何でそんなにおこなの? -- &new{2014-01-05 (日) 09:40:35}; ---ハイエナが高性能っていつの話だ 現環境では完全にアシスト量産機だぞ -- &new{2014-01-05 (日) 10:53:28}; ---集団戦やってりゃハイエナすることもあるけど、決定力なくて苦労して追い込んだ敵を取られることの方が多いけどな。気にしたって仕方ないわ。1対1で格闘で転がしたのに横槍入るとイラッとするけどな。 -- &new{2014-01-05 (日) 11:45:33}; --ガトシHでBRの射程外からちまちまやってると、気がつくと味方がいない。グスカス好きだけど現状、戦況を変えるほどではないな…使いたくてもゲルググ使わざるおえない -- &new{2014-01-05 (日) 11:38:49}; ---足が速くて帰投もそこそこ、ってことで、前線に追いつきやすいんだけどね。もうちょっとコスト低ければ前線ちょい後ろで長生きさせてデッキ繋ぎに使えたり、遊撃機で使いやすいんだけどな。 -- &new{2014-01-05 (日) 11:55:01}; -ふと思ったんだが、すでに鯖が一個しかないって可能性はない?入り口が違うから2鯖あるように見えるけど、実はもう1鯖に統合されてるとか・・・。元Sと元Fの会話は戦闘時にしか見えないようにすればありえる?片方でしか持ってない機体があるやつって結構いると思うんだよね。それを運営が・・・考えすぎか? -- &new{2014-01-05 (日) 07:07:15}; --まさか・・・いや・・・そんなことを運営がするわけが・・・ 運営「面倒くさいからそんなことしない」 -- &new{2014-01-05 (日) 07:37:13}; //-ぐぬぬ・・・17:30から張り付いたのにまた艦これに着任できなかったorzだれか1人ぐらい復員してくれてもいいだろおおォォ!・・・今月の統合整備の結果次第で移住しようと思ったのに。byジオン -- &new{2014-01-05 (日) 08:00:05}; ---運営を し ん じ る な -- &new{2014-01-05 (日) 15:38:28}; -他鯖のプレイヤーのブロック機能はよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 08:14:09}; --冬休みなせいかイタイタしいやつが増殖中だからなおさら欲しいよね -- &new{2014-01-05 (日) 09:43:26}; -このゲームもう両軍ともに同じ機体使えるようにしないとバランス取り不可能なんだから鹵獲設定で両軍機体入手可能でいいよねもう まあそうしたらガチ強機体同士の過剰火力同士の溶かしあいになってクソゲーなんだけど、今よりはマシじゃないか? -- &new{2014-01-05 (日) 08:53:12}; --今よりマシになる保証が何もないから今のままでいい、っていうか最初の数ヶ月で散々迷走してるんだ。また冒険に付き合うのは嫌だね -- &new{2014-01-05 (日) 09:09:08}; //-四八(仮)の血をしっかり受け継いでるクソゲ -- &new{2014-01-05 (日) 09:14:34}; --本当にマシになると思っているんだったら私と君とはわかりあえないだろうな -- &new{2014-01-05 (日) 09:38:01}; --連邦でいじめできなくなるから今のままでいい 連邦同士で溶かしあい、廃人廃課金相手に勝ち目一切なしのゲームなんて意味ない ジオンはそれでもジオンが好き、な奴ばっかなんだから不利でもなんでもいいわけで、これが逆に同じになったらもうジオン愛もクソもないだろ?だから今のままでいいんだよ -- &new{2014-01-05 (日) 09:47:56}; ---自分で馬鹿なこと書いてるなぁ~って思わない?w -- &new{2014-01-05 (日) 09:59:40}; ---実際、連邦でやると盾無しデブ溶かしゲーだけどな・・・じゅわぁ・・・。 -- &new{2014-01-05 (日) 10:06:48}; --同軍戦に近い感じになるんだろう?自分は別に良いと思うけど、ずっとライン戦するのが嫌な人にとっては嫌だろうな。 -- &new{2014-01-05 (日) 10:31:16}; --連邦ジオン混成軍はみてみたい気がする -- &new{2014-01-05 (日) 12:07:46}; ---鯖対抗戦するって言ってたし、そこで実験的にやってほしいな。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:19:46}; --たぶん、どっちの軍も開幕プロガンとドム系だらけでそのあとガンダムゲルググ系とコスト不相応といわれる狂機体ばかりになるよ。ジオンには趣味な機体がそれなりに見れるとは思うけどね。おもしろいのかな、それ。周りの味方機体見て、嫌気が差して引退って人増えそうなんだけど。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:31:27}; -水ジムの格闘が当たらなくて絶望中なんだが、突き系の格闘って当てるコツとかあるの? -- &new{2014-01-05 (日) 09:14:48}; --振らないで重量調整用に… -- &new{2014-01-05 (日) 09:21:22}; --アンカーと同じで、相手の位置を先読みしてD格撃つと当てやすいかな。水中で練習するといいよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 09:29:18}; --そもそも普通の格闘だってバレバレで振ったらまず当たらないわけで、判定が狭ければ相手が偶然移動しただけで外れるんだからこうすればあたるなんてのはないよ -- &new{2014-01-05 (日) 09:49:07}; --割となれるとD式が地上だと頼りになるが水中用なら格闘は基本ないんでほかの3つでOKよ -- &new{2014-01-05 (日) 09:new{2014-01-05 (日) 01:58:59}; -ガンオン名物「ネガティブキャンペーン」こんなだからなぁ… -- [[出来れば出会いたくなかった…]] 58:53}; --突き系のD格は敵を中央に捉える・・・と当たりそうなもんだが、実は右側の判定の方が強いので中心から少し右に捉えるといいよ。それと、突き系は突進距離が長い分、密着されると通り過ぎてから判定が出ることもあるから近づきすぎないようにね。 -- &new{2014-01-05 (日) 10:03:03}; --バズやハープーンみたいなノーロック武器を近距離で偏差撃ちする感じ。人や場合によっては近距離で直前にロックして、ロックと同時に発動する小細工も使える。空中の敵にバズ当てる時とかも使える。 -- &new{2014-01-05 (日) 11:51:21}; --着地、転倒時を狙ってみるとか -- &new{2014-01-05 (日) 11:53:40}; -久しぶりに深夜の連邦タイムにINしたがやっぱりひどいな…10戦程やって全敗で一方的な戦いばかり どちらかの陣営を煽るとかではなく純粋に楽しみたいのだがどうにもならんな -- &new{2014-01-05 (日) 09:28:46}; --たやすく陣営が移れる状況で、片方の陣営が強い時間があるっていう風潮が生まれたってのがねぇ・・ -- &new{2014-01-05 (日) 09:39:52}; ---そもそもその強い連隊どもは両軍中身同じだからな -- &new{2014-01-05 (日) 09:49:44}; ---その強い連隊どもの名前両軍とも覚えちまったからブリーフィングで見ただけでウンザリするわ -- &new{2014-01-05 (日) 09:54:13}; ---最初から勝敗の決まってる作業をやらされるからな。敵は当然として味方に居ても嫌だわ。マッチング時間伸びてもいいからNG登録でマッチングされないようになるといいのに。 -- &new{2014-01-05 (日) 10:08:54}; -水ガン強襲とゴッグのコメ欄の温度差が激しい。つか、水ガンをコスト相応に強化しろって声があって驚き…さすがに贅沢すぎじゃねw -- &new{2014-01-05 (日) 10:15:05}; --水ガンはコスト280にしては遅い機動力だから。耐久もドム以下。そういうデメリットはあるが25パーで補ってるという感じだから。 -- &new{2014-01-05 (日) 10:19:42}; ---重水ガンは強化して欲しい -- &new{2014-01-05 (日) 10:42:26}; ---ゴッグ「あの」 -- &new{2014-01-05 (日) 10:46:45}; ---水中機と地上機一緒にされてもなぁ -- &new{2014-01-05 (日) 10:51:20}; ---だよな! 水中の敵の340を圧倒出来るんだから、地上でも同じことができないと不公平だからな。 -- &new{2014-01-05 (日) 10:52:05}; ---火力をおかしくない位に落ち着けてくれたら、機動力くらい多少上がるのは構わんよ。連邦は水中機の数ないんだし、最低限使える上級機体は用意しておくべき -- &new{2014-01-05 (日) 10:52:22}; ---↑ジオンは水中機体が多い分それ以外が少ないんですがそれは・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 13:40:33}; --てかコストを340にして、機体性能を少し上げればいい。それでもだめなら偏光無しで -- &new{2014-01-05 (日) 11:00:50}; --水泳部はアクア&マリンと亀以外は極端なのばっかりでコスト相応がどこなのかわからんよね -- &new{2014-01-05 (日) 11:18:12}; ---ズゴE ハイゴ ゴッグ アッガイ はコストに見合ってないのは確実。COSTゾゴック=ゾック>ズゴE>ハイゴ>ゴッグ>ジュアッグ>マリン=アッガイくらいで調整すんのが一番良さそう -- &new{2014-01-05 (日) 11:24:02}; ---マリンは実質NO.3くらいの実力あるからビールに25%つける以外ではそのバランスには絶対ならないな。 -- &new{2014-01-05 (日) 11:41:40}; ---ビールの値段が25パーアップするのか 残念だ -- &new{2014-01-05 (日) 11:48:08}; ---予測辞書め!計ったな! -- &new{2014-01-05 (日) 11:51:22}; ---マリンを過大評価しすぎだろう。水ガン相手じゃミサイルもまず当たらないし逃げても余裕で追いつかれるし盾もないからビーム25%でカモーイwとか思われてるぞ。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:34:07}; ---そら水中の水癌からしたら敵なしじゃん -- &new{2014-01-05 (日) 15:52:15}; ---発泡酒飲みの俺に死角は無かった -- &new{2014-01-05 (日) 16:40:31}; -マカクのコストあげてもいけど、連邦さんは金寒とかWD、水ガンを犠牲にするからね。そこんとこよろしくぅ -- &new{2014-01-05 (日) 11:35:05}; --連邦だけど、金寒、WD、水ガンはコスト可笑しいよね。マカクもコストあげるべきだけど。ちなみに両軍プレイヤーです -- &new{2014-01-05 (日) 11:37:33}; --今後は機体の弱体化ってないんじゃなかったっけ?コスト変更も今までどおり無いだろうし。 -- &new{2014-01-05 (日) 11:38:28}; ---~~は低下しましたが、〇〇は向上したため弱体化と捉えておりません。だいたいこれで押し切られると思う -- &new{2014-01-05 (日) 12:03:22}; -Sのイベントの1位のリプレイ見てたら睡眠とってないレベルだった。よくあんなにやってられるな。自分は1日25pが限界なんだが -- &new{2014-01-05 (日) 11:43:00}; --中の人が一人とは限らないぞ -- &new{2014-01-05 (日) 11:45:39}; ---二人以上でやって意味あるか??兄弟とかでもメリットほぼないやろ -- &new{2014-01-05 (日) 12:09:59}; ---一人で寝ずにやるメリットも無いんじゃね? -- &new{2014-01-05 (日) 12:46:53}; --設計図の取り合いになるな(確信 -- &new{2014-01-05 (日) 12:12:13}; --お年玉で兄弟を買収すればいけるさ。こうやって子供は大人になるんだ・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 12:26:36}; --30位以内で争ってる人らにとって8日は遠いだろうな。酷なイベントだ・・ -- &new{2014-01-05 (日) 12:28:35}; ---明日から何人脱落するんだろうか… -- &new{2014-01-05 (日) 12:50:34}; ---ふははは。ゲームやりすぎて馬鹿になるだろうなwほんでゲームもでけんようになってしまえw -- &new{2014-01-05 (日) 15:12:53}; -寒ドムのモジュールで 補助弾薬 バズ爆風制御Ⅲか補助弾薬 高速切替Ⅱか補助弾薬高速切替Ⅰ バズ爆風制御Ⅱ どれがいいと思う? -- &new{2014-01-05 (日) 11:52:23}; --そもそも使わない方がいいぞ。余程の愛があるならまだしも -- &new{2014-01-05 (日) 11:58:41}; --つ素ドム -- &new{2014-01-05 (日) 12:06:08}; --ネットWからのFバズコンボが楽しいんです(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-01-05 (日) 12:07:35}; --俺だったら補助弾薬と高速切替Ⅱかな。ネットWは効果時間短いから追撃が安定する。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:18:20}; --俺なら最後の組み合わせかな? -- &new{2014-01-05 (日) 12:31:15}; --高速切替3と爆風拡大2でやってるよ。ネットはNだけど高速切替3あるしwでもいいかも。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:38:29}; -ジオンの人は金寒とWD以外のGPで手に入る銀図の連邦の強襲で羨ましい機体って水癌だけなんですか、GPの金図は出る気がしなくてWDは永遠に配布されない気がしたので外しました。連邦の人はFSとドムが羨ましいらしいですが、ジオンの人は連邦のGP産の銀図で羨ましい機体とかあまり聞かないので聞いてみたいと思いました。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:13:07}; --LAとパニキやな。ドム、ドズル、FSに出来ないことを出来るのはこいつらぐらい。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:17:55}; --初期ジム忘れてね? -- &new{2014-01-05 (日) 12:18:35}; ---強襲です -- [[木主]] &new{2014-01-05 (日) 12:19:17}; ---ああ強襲か。んじゃ素ジムかな。初期配布機体の金は報酬で出るから出る気がしないには当てはまらないよな。それともGPガシャ縛りなのかな? -- &new{2014-01-05 (日) 12:35:32}; --LA、LA駒、金だけど素ジム -- &new{2014-01-05 (日) 12:19:31}; ---LAだよなー。実際にジオン兵の間ではザクSか、ヅダがLAのミラーで来るって言われてたよね。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:43:07}; ---そういえばそうでしたね、あの時はザクSのページが期待にあふれていましたね今は見る影もないですが... -- &new{2014-01-05 (日) 12:45:26}; ---まだR型があるじゃないか -- &new{2014-01-05 (日) 17:04:33}; --ジムくれジム -- &new{2014-01-05 (日) 12:20:00}; ---F強で良いやん -- &new{2014-01-05 (日) 12:21:22}; ---GPで手に入る銀図だよ聞かれているのは -- &new{2014-01-05 (日) 12:21:42}; ---銀素ジムとかいらないだろ… -- &new{2014-01-05 (日) 12:23:07}; --連邦だけどその2機よりマリンちゃんとギガンちゃんの方が欲しい。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:20:52}; ---って思ったけど強襲か。ドムはほしいけどFSは別に、って感じだな。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:22:34}; --LAとアクアかな -- &new{2014-01-05 (日) 12:24:10}; --断然アクアだな。あのガチムチ装甲と敵対してしまったら欲しくなってしまった。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:28:00}; ---神の雷光をその身に受けてひれ伏さないのはガチムチアクアだけ! -- &new{2014-01-05 (日) 12:45:57}; --なんだか平和だね新規の人同士はだいたいGPの銀図とかで戦っているから、その人達だけで戦うとしたらこんな風に平和なのかな -- &new{2014-01-05 (日) 12:37:04}; ---結局ガチャ課金が諸悪の根元だからな。売るために壊れを出す魔の悪循環 -- &new{2014-01-05 (日) 12:43:43}; ---新規じゃなくても無課金なら銀図で将官戦場戦ってることなんてザラよ、俺とか。ジオンだと水ジム、連邦だとFSかな。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:49:05}; ---FSは怯み格闘を身に着けてから、一気に強くなったな。その後、金アクトも当たって、怯みコンボが強い楽しい。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:09:15}; -ちょ、今マカクのページ見てきたんだが大変なことが起きていた。いや、ネガとか煽りとかそんなんじゃなくて、爆風拡大のことだ。どうやら爆 風 拡 大 特 性 大 ハ ズ レ の模様。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:17:54}; --おれのマカク大外れだったんか -- &new{2014-01-05 (日) 12:20:47}; --俺はマカク持ってないから検証はできないが、ほかの機体で出来そうならやってみる。これが本当なら…マカク燃焼拡大壊れ言ってた奴ら涙目w -- [[木主]] &new{2014-01-05 (日) 12:21:36}; ---むしろ爆風持ちの方が涙目だろう。そいつらは別の理由つければ良いだけだし -- &new{2014-01-05 (日) 12:23:58}; ---ガンタンク2をもとにヒットボックスとミサイルをネガろうwwまだまだネガれるぞw -- &new{2014-01-05 (日) 12:42:28}; --普通の榴弾の方しか効果ないってことか。ならロケシュのが良いもんな。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:22:40}; ---クイリロも結構いい感じだよ -- &new{2014-01-05 (日) 12:51:53}; --結局爆拡はロケシュを超えることはできないんだな -- &new{2014-01-05 (日) 12:49:15}; ---爆風拡大。機体サイズ。武装構成。特性。性能。コストで文句言ってたね -- &new{2014-01-05 (日) 12:59:40}; ---↑枝ミス -- &new{2014-01-05 (日) 13:01:00}; --マジ?半月間ハズレ特性で騒いでたんかあいつら -- &new{2014-01-05 (日) 12:49:46}; ---爆風拡大でそんなにあいつら騒いでたっけ?ガンタンクにしかなかった焼夷榴弾Wを280のコストで同じ銀図でも使えることに怒っていると思っていたけども。 -- &new{2014-01-05 (日) 12:56:06}; ---ガンタンクII「・・・」 -- &new{2014-01-05 (日) 13:00:20}; ---↑2それにメインに榴弾持てるからじゃないの? -- &new{2014-01-05 (日) 13:05:16}; --つまり、気持ち次第で強くなれたんだから検証なんてしなくてよかったんだよw -- &new{2014-01-05 (日) 13:28:52}; --ガンタンクでモジュの爆風拡大つけても焼夷弾Wの範囲広がってる感じしなかったのはそういうことか。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:22:40}; -局地戦でのこと、先ゲルで空中飛行中のプロガンにFバス当てたのに落下しなかった。ラグでカス当たりだったんたろうけど、仮に空中で未強化fバス7000が前面直撃したとして、バランスがどれくらいで落下しないのですか?また空中直撃では、怯み程度のダメージでも落下に繋がるんですよね? -- &new{2014-01-05 (日) 13:00:49}; --そうです怯みでも落下しますね、バランス401で直撃しても怯みませんがあり得ないのでラグで単純に運が無かったと諦めるしかないですね... -- &new{2014-01-05 (日) 13:06:59}; --局地がっつりやってるけどドムとか速度速い機体は空中であろうとなかなかFバズでこけないよ、ドムが空中でこけたら「おっ」って思うレベル、もちろんラグだから仕方ないんだけど、まぁブースト吹かしたやつがFバズでこけなかったときはさすがに泣いたけど -- &new{2014-01-05 (日) 13:22:15}; -マカクに殴り殺された。立っては殴られ立っては殴られ・・・。斧とかナギナタとは違う悔しさが残った。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:10:57}; --ゾック「我の懐に飛び込んでくるが良い。さぁ、近うよれ」 -- &new{2014-01-05 (日) 13:19:47}; ---ゾック神→(+) \(^o^)/=3 わーい -- &new{2014-01-05 (日) 13:27:54}; ---G=(+)=G)3^) ガッ!! -- &new{2014-01-05 (日) 13:28:12}; ---昔北極基地でLAでFグレ投げたとこにゾックいたから格闘挑みに行ったわ、ゾックもブンブンしてきたけどタイミング外してたから次の一撃で倒してしまった -- &new{2014-01-05 (日) 15:18:49}; --それやってるやつ知ってる。俺も同じことされたうえに死体煽りされたわ。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:21:28}; -将官って今でも大半が黄色ばっかりの戦場になったりするんですか? -- &new{2014-01-05 (日) 13:14:41}; -宇宙マップくる度に退出してたら階級が中佐まで落ちそう。マップ選択性じゃないしペナルティ受けてるからいいよね。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:17:49}; --クズだな。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:20:54}; ---どこがクズなんだよ。早期退出なら人員補充されるし、そんなに迷惑かけてないだろ。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:05:54}; ---え?「そんなに」迷惑かけなきゃ君は良いの?財布から金を盗んでも盗んだ金額が少なかったらそんなに迷惑かけてないからOKみたいなクズ理論だな(笑)さすがクズやで。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:15:27}; ---苦痛を感じながらゲームするくらいなら屑と言われる方がまし -- &new{2014-01-05 (日) 15:39:54}; ---ゲームのマナー違反と現実の犯罪一緒にするゲーム脳が一番怖いわ。まあ外出ないからいいか(笑 -- &new{2014-01-05 (日) 15:40:07}; ---現実での窃盗とゲームの途中退室を同じように語る君はおかしいと俺は思うよ。君が途中退室を窃盗と同じように語っている理由を俺に教えてくれ。 -- [[枝主]] &new{2014-01-05 (日) 17:11:08}; ---クズだな。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:01:04}; ---俺の勝ちだな。 -- [[枝主]] &new{2014-01-05 (日) 18:11:19}; ---↑↑だが俺は枝主ではないぞ。あとあんたは木主じゃないのか? -- &new{2014-01-05 (日) 18:30:10}; ---わかりやすく諭してあげたんだが、理解出来ないなら良いんだ。俺は君の親ではないからな。その低脳さでは人生大変だろうが宝クジ買って頑張るといいぜ。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:37:00}; ---どっちも大して変わらん -- &new{2014-01-05 (日) 19:20:10}; --今って途中退出してもPPペナルティ付かないんじゃないの?先日腹の限界で止むを得ず退出したけど、20分くらい参戦禁止くらっただけでPPは減らなかったよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 14:19:23}; --暗礁の何が悪い。斬れるし、凸しやすいし問題といえばBZが当てにくいだけ。スコアだって出せるよ -- &new{2014-01-05 (日) 14:27:36}; ---このキャラだとまともな宇宙対応機が揃ってないんだよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:07:14}; -重撃に必要なのは足回りでも盾でもなく、ましてや格闘でもない。必要なのは重撃らしさ、つまり射程と火力(面や空間の制圧力含む)と弾数だと思うんだ。このゲームってさ、他の兵腫に比べて重撃だけが住み分けできてない気がする。実際での設定では盾が格闘が機動性が、ってのはあると思うけど元々そんなの無視して兵腫なんか導入して始めてるゲームなんだし。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:18:11}; --強襲も同じ武器持ってるしな、試作BRとか超強化版だし、盾も持ってるし。足回りと武器が全てよ -- &new{2014-01-05 (日) 13:21:06}; --もう強襲と重撃は火力で差別化できないところまできてると思う。差別化するにはたとえばBZにジャミング効果つけるとか、焼夷弾撃てるようにするとかでダメージを与えながら妨害できるようにするとかしないと。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:42:14}; --超高速リロード&切り替えとかどうよ?火力を上げたら確かにバズーカゲーだった頃に戻るし難しいよなぁ。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:47:38}; --重撃の火力が上がってしまうと、せっかく強襲がたどり着いても重撃に待ち構えられて殺されるだけになってしまう。どうしても火力をあげるなら帰投を50秒とかにしてさらにブースト禁止とかにしないと攻めたら馬鹿を見るゲームになる。 -- &new{2014-01-05 (日) 13:52:21}; ---意味不なマイナス要素いらねーよw ブースト禁止ww -- &new{2014-01-05 (日) 14:14:46}; --とりあえずCBZを元に戻せばいいと思う。ジムヘが全盛期の力を取り戻しても今ならモジュールとかドズルザクがあるからB3でも大丈夫だろうし。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:07:18}; --ジオン強襲乗りの立場で言うといまのマカクが理想の重撃機に感じる。敵凸燃やして足止められるし継戦力も高い。放って置いても簡単に死なないどころか敵強襲を食ってる。なにより撤退能力が低いのでいつの間にかいなくならないw -- &new{2014-01-05 (日) 15:59:18}; --強襲からFBZ排除して、FBZは重撃のみが扱える武器にすればいいと思う。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:01:18}; --強襲と重撃を統合して襲撃機にすればいい -- &new{2014-01-05 (日) 19:32:35}; -おとぎ話じゃねぇんだ! -- &new{2014-01-05 (日) 13:46:39}; --亀にポイントで追いつけるかっ(壁に体を擦りつけながら) -- &new{2014-01-05 (日) 13:51:21}; ---素直にうまいなって感心したわ、座布団2枚あげちゃう(´・ω・`) -- &new{2014-01-05 (日) 14:00:18}; ---山田君、この豚出荷しておいてー -- &new{2014-01-05 (日) 14:26:00}; ---山田君はガチャピンじゃねえんだ 何でもできると思うな! -- &new{2014-01-05 (日) 14:41:21}; --そうだ!みんなでジムライトアーマー乗って開幕凸するんだ!うおぉぉぉぉぉぉっ!! -- &new{2014-01-05 (日) 13:54:31}; ---左舷、グレネード薄いぞ!!何やってんの!! -- &new{2014-01-05 (日) 13:57:42}; --ネトゲでニートに追いつけるかよ!! -- &new{2014-01-05 (日) 13:55:32}; -戦闘中に強制終了連発する不具合報告したら、『msinfo送ってよこせ』って指示メールきたんだけど、これって他人に送っても大丈夫なファイル? -- &new{2014-01-05 (日) 13:58:16}; --msinfoのエクスポートテキストは、使ってるPCの様々な情報(コンピュータ名、OS,各種デバイス内容、等)が入ってる。それを運営に送るか送らないかは個人の自由。ちなみに同じこと聞かれた自分は特に問題ないので送った -- &new{2014-01-05 (Sun) 15:52:41}; ---ありがとう。個人情報含まれてたらと心配だったんだけども、一刻も早く修正してほしいし俺も送ってみる。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:17:21}; --オレなんか画面切り替え時のハングを何度も不具合報告して「ダンプいつでもとれるぞ」って言ったのに、「調査中」としか応答無かったよ。運営でも再現してればいいけど、再現しないならダンプが無いと調査できないのにさ。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:32:56}; -爆風もそうだがモジュールはなにが正常に効果が適用されているか信じられなくなった、というか説明が「少し」とか「わずか」とか曖昧にするんじゃなくてせめて数値で表示してほしいね -- &new{2014-01-05 (日) 14:01:18}; --運営「修正するたびに告知しないといけないからこのままでいいよね」 -- &new{2014-01-05 (日) 14:36:31}; -ガンダムエースのガンオンの漫画に出てきた、エルメスとビグロ足して二で割ったような、あの機体は一体なんだろう。知ってる人いる? -- &new{2014-01-05 (日) 14:02:14}; --ヴァルヴァロだぞ! -- &new{2014-01-05 (日) 14:53:53}; -連邦の盾機能してんのかよマンバズ一撃死多すぎ。 -- &new{2014-01-05 (日) 14:15:59}; --それ横とか後ろから食らってんじゃね -- &new{2014-01-05 (日) 14:26:11}; --攻撃したら盾機能しないから攻撃しなかったらいいんじゃない? -- &new{2014-01-05 (日) 14:30:03}; ---ガーカス「俺を使え」 -- &new{2014-01-05 (日) 14:33:27}; ---それぐらいはわかるよwなんもしてないで移動してて急にくらったりして盾だけ無傷で残るのおおいんだよね。せめて本体に来るダメージ半減してくれよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 14:36:15}; --「連邦の」って付けるあたりがいかにもくさいな -- &new{2014-01-05 (日) 14:36:34}; --ラグで正面から受けた爆風が少しずれて背面判定になることがよくあるよ -- &new{2014-01-05 (日) 14:45:22}; -ヒー トホー ク! -- &new{2014-01-05 (日) 14:39:37}; --ドズルザク『ヒートホークキック』格闘D -- &new{2014-01-05 (日) 14:45:56}; ---ドゴォォォ -- &new{2014-01-05 (日) 14:50:49}; --ヒート・・ヒート・・ショルダタッコォー! -- &new{2014-01-05 (日) 15:32:43}; -自分達が独占してた焼夷弾wを当てられて連邦民が阿鼻叫喚してるww草不可避ww -- &new{2014-01-05 (日) 14:41:20}; --連邦「焼夷Wと榴弾もてるのがおかしいんだよ!」→結局焼夷の件 -- &new{2014-01-05 (日) 14:53:22}; ---いや、少しはこちら側の気持ちを知ってもらおうと思って・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 16:53:50}; -d(´・ω・`)b -- &new{2014-01-05 (日) 14:43:38}; -鉱山都市ほんとつまんなくなったよな・・・あのマップ楽しんでる人って砂とがんたんまかくくらいか? -- &new{2014-01-05 (日) 14:47:17}; --あれは都市部でMS戦が楽しい。それ以外はどうでもいい。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:15:37}; ---特に真ん中に拠点なるとMS戦ができていいよね とういうか本来城郭ももう少し渡りやすい構造にしてMS戦重視にしてほしかったな -- &new{2014-01-05 (日) 15:20:59}; ---これ -- &new{2014-01-05 (日) 15:26:01}; --ここでスナカスマジ楽しい -- &new{2014-01-05 (日) 16:09:06}; -指揮官の獲得指揮スコアってさ、当然Sの方がより多くもらえるわけだけど、格差で轢き殺し勝利の時と、格差なしの競っている状態の勝利では、当然格差轢き殺しの方が、より多くもらえるんだよね。でもこれはおかしいだろ。歩兵差なく一つのミスも許されないキワドイ指揮と、歩兵勝ちで余裕の指揮では、前者により多く指揮スコアを獲得できるようにするべき。そうしないと格差優勢の時だけ指揮に入る、指揮乞食が全く減らなくなる。具体的には獲得スコアは現状のままに据え置き、両軍の階級格差がない場合ほど、獲得スコアに上方修正が入る仕様にすればいい。指揮経験者の意見を聞きたい。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:28:56}; --逆に格差マッチングで必死に20分耐え続けながらC負け回避したのに-30とか出ると(´・ω・`)こんな顔になる -- &new{2014-01-05 (日) 15:31:56}; --あるねー(白目)。なんとかB負けに抑えたのにマイナスになるわ、負けだからGJもらえないわで踏んだり蹴ったり。お前らオレが指揮に入らなきゃ補給出せずに一方的に負けていたんだぞGJ押せやと思うわw歩兵の中には未だ指揮逃げって勘違いしている人がいるけど、将官でSスコア稼げる腕前の人なら、歩兵でSスコアとった方がハゲないんだよな。むしろギリギリまで粘って誰も指揮しないからしょうがなく入ったのに、指揮逃げって非難されるとホント頭くるわ。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:42:21}; ---一人で怒ってれば?言わないと誰も気づかないよ? -- &new{2014-01-05 (日) 16:05:05}; ---C負け回避しようとする指揮だとGJは少ないだろうな。勝とうとする指揮なら俺は負けてもGJ押すよ -- &new{2014-01-05 (日) 19:00:38}; -ジオンの人は金寒と初期ジムどっちも嫌だと思いますが、どっちの方が嫌いなんですか。私個人では撃ち落されるのが嫌いなので初期ジムの方が嫌いです。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:32:38}; --どっちも同じような役割持ってるからなCOST低いし結局のところハエ叩きもダウンになる、Fバズ→グレランでも確殺だからなぁ…どっちもおなじ!しいて言うなら初期ジムのが厄介 -- &new{2014-01-05 (日) 15:39:31}; ---どっちも嫌なんですけど、しいて挙げるなら初期ジムという気持ちわかる気がします、金寒も厄介なんですが初期ジムはうかうか飛んでいるとやられてしまうというプレッシャーがあって嫌なんですよね。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:48:51}; --私も初期ジムの方が嫌いです。金寒のコンボは、ジオンでも似たことが出来るので食らっても「まあしょうがないか」って諦め付けてますけど、初期ジムの対空には理不尽さしか感じない。凸中に叩き落とされ、運搬中に叩き落とされ、交戦中横から叩き落とされ…。私怨で狩ってもノータイムで復活してきやがりますし; -- &new{2014-01-05 (日) 15:46:04}; ---やはり私以外にも撃ち落されることにストレス溜まっている人がいるんですね、しかも倒しても低コストだと思うとやるせない気持ちになりますよね。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:53:46}; ---不満垂れておいて何ですけど、連邦で遊ぶときはジオンで被ったストレスをバネに初期ジム使い倒してます。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:06:14}; -「ドムしか使わねぇ!」って垢作って遊んでるんだけど案の定DXチケが余ってしまった。①DXで特性上げ用ドムを集める②マカク2機入れてドムを加速させる③ドム亜種を集める④貯める どれにしようか迷ってる。(ちなみにドム4機は飽きてきている状態です -- &new{2014-01-05 (日) 15:42:51}; --②か④じゃないですかね、マカクは強くて速度も上げれて一石二鳥ですしね、今後のことも考えての貯めるという選択肢も悪くないと思います。 -- &new{2014-01-05 (日) 15:45:52}; --宇宙は当然リック・ドム4機なんだよな? -- &new{2014-01-05 (日) 15:52:20}; ---二機しかないですすいません(´・ω・`) -- &new{2014-01-05 (日) 16:11:17}; --ドム・トローペン楽しいよ!武器フリー化くればBzF、シュツルム、格闘が持てるしそのうちドワッジも実装されるだろうから③と④でいいんじゃない? -- &new{2014-01-05 (日) 16:08:19}; ---金ドムトロ持ってるけど、シュツルムあるの完全に忘れてた。空気。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:50:58}; --別赤でトローペンとマカク当てて、いじってみて決めます!ありがとうございます)^o^( -- &new{2014-01-05 (日) 16:42:57}; //-四八(仮)の血を引くだけあって、癌怨もそうとうのクソゲ -- &new{2014-01-05 (日) 15:54:07}; -大会以降でEZ8を大規模で見かけた人いるかな? 実用性がないから上位陣の人は観賞用に作って放置してるのかね -- &new{2014-01-05 (日) 16:00:36}; --(´・ω・`)Ez8はみんなの心の中で生き続けるよ -- &new{2014-01-05 (日) 16:13:10}; --もし今後調整実装されるとしても320で武装もテンプレだろうから観賞用に貰ってるぐらいだろうね。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:30:52}; -途中参戦は残り時間に応じてポイントを貰った状態で始めさせてくれないかなぁ そしたら少なくとも禿げる事は無いだろうし多少ポイントが美味しい位の調整になっちゃっても狙ってはいるのは難しいでしょ -- &new{2014-01-05 (日) 16:13:19}; --キャルフォルニアで途中参戦して、出撃して2秒で終わったことがちょい前にあったな。負けたうえに0pの最下位だった。運営に勘弁してくださいメールは出しておいたけど、難しい問題なのかもね。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:40:01}; --既にプレイ時間に応じて評価するようになってるが初動突に参加出来ないのはきついな -- &new{2014-01-05 (日) 16:42:21}; --PPシカトのエンジョイ組だけどさ、MAPごとに機体や武器を変えてるのに他人の尻拭いで20分納得いかない機体と武器の戦闘はストレス溜まるわ。常習者なんて簡単に判るんだからペナルティきつくして欲しいわ -- &new{2014-01-05 (日) 21:14:01}; -狙撃・砲撃は自分が前線を張っているわけではないので、撃破ポイント-1が妥当。支援ポイントはまだまだ楽してたくさん稼げるので全体的にもっと下げるのがよろしい。おそらく運営的には「支援」というポジションは低スぺと無課金層、ライト層の最後の救いとして設置していたのだろうが、まずその考えがおかしい。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:16:04}; --マップ毎で兵科に上限人数を付けて欲しい。狙撃・砲撃・支援が2桁とか勘弁してくれ -- &new{2014-01-05 (日) 16:19:00}; ---指揮官が上限指定できればなおよし…かな? -- &new{2014-01-05 (日) 16:31:27}; ---状況によっちゃ1試合ほとんどラーメンタイムと化しそうで怖くもあるな -- &new{2014-01-05 (日) 16:36:17}; ---それやるとポイ厨がミルフィーユ作ってる間は、まともな支援が足りなくなって対空まだかー!とか、リペポ足らーん!とかにもなるぞ? -- &new{2014-01-05 (日) 16:42:23}; ---文句いってるやつほど脳筋デッキで強襲4とか多くてウンザリする。あれ置けこれ置け言うなら強襲4とかやめろ。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:53:03}; ---支援4もいらないんだよなあ 結局強襲の枚数が多い方が勝つかなしみ -- &new{2014-01-05 (日) 16:58:12}; ---ちょっと前までレーダーや対空に穴があって危ないときは埋めてたけど、最近はやめたな。味方にむかつくやつが1人いたら退出することにした。wikiオンして待ち時間終わった後、案の定負けてるのを見るとすっとする。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:05:40}; ---支援4とか狙撃2砲撃2とか居るんだからそれは無理。後方2桁どころか戦場に機体が居なくなる -- &new{2014-01-05 (日) 17:18:11}; ---兵科しか見てないのが多くて困るわ。マカクやドムキャがいれば重撃同然で問題ないし、ベアッガイが水中にいれば水泳部の生存率は格段に違う。固定砲台修理してるだけで強襲2機は足止め出来るし、狙撃がいないと戦艦が邪魔でデスが増える。強襲だけでしたいなら連隊でもすればいい。俺はごめんだ。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:18:13}; ---スペック足りてたら強襲乗ろう、強襲多い方が勝つ(例外マップもある)スペック足りてない人がしょうがなく乗るのが支援、そうゆう支援の人たちにレーダーお願いしたら「自分で置け」だとよ -- &new{2014-01-05 (日) 19:59:00}; ---↑デッキに強襲4機入れないとラーメンタイムに入ってしまうお方が言いそうな事だなw -- &new{2014-01-05 (日) 21:59:58}; ---↑デッキに強襲4機いなくてもラーメンにはならないけど、デッキの強襲2が340だったとしたら強襲で出れない時間は発生する。芋ってないで前に出て戦うんだから、少なからず意図しないデスは発生する。むしろ2機340入れて1機は中コス強襲、残り1機はMAPに応じて入れる運用してるけど、普通に凸やら前線上げるだのしてたら当然強襲全部落ちることもあるよ。100%それがない人は芋強襲かNTでしょ。 -- &new{2014-01-05 (日) 22:47:08}; --まさかー、バンナムさんがそんなに深く考えて兵科に支援作ったわけないじゃないですかー。BBほとんど丸パクリですよ? マジレスすると、このゲームをプレイしている人全員が高スペPC持てる環境にあるとか、課金するとか思ってるのはおかしい。はー、強襲重撃至高主義者は怖いですわー。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:41:12}; --いまでも対空リペポ不足してる時あるのにこれ以上支援追い詰めてどうすんの。ポイントなんてどうでもいいから上げればいいんだよ -- &new{2014-01-05 (日) 16:44:44}; ---レーダーだけポイントうますぎるんだよな -- &new{2014-01-05 (日) 17:05:53}; --デッキボーナスほしいからオールラウンダーの人はそこそこいる。初動で強襲落ちたらそうなるのは当然。逆に脳筋ばっかでデス量産、レーダーなくてネズミされ放題、核発見出来ずダンクシュートとかのほうが勘弁してほしいわ。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:50:12}; ---「レーダー薄い」「対空砲無い」とか言ってる連中は、大概が脳筋強襲4デッキ。そりゃ無いですよ、あんたも持ってないでしょ、って話しよね -- &new{2014-01-05 (日) 17:24:53}; ---デッキに支援機入れてないときは、レーダー置いて欲しいってやんわりと言っとく。言わないよりはいい。置いてくれることあるし。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:48:16}; ---自分が支援入れてなかったら支援要請しちゃいけねぇってちょっとおかしくねぇか? -- &new{2014-01-05 (日) 18:22:37}; ---要請するのが駄目なんじゃなくて命令口調なのがいけないの。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:45:55}; ---支援でトーチ当ててると全体マップ(右上じゃなくて拡大マップ)から目を離しがちなのは自分もそうなので、支援入れてない時は足りないものは言う。レーダー置きに出しただけなのに回復の手が離せないとかあるし。ただ暴言はイカンわな。 -- &new{2014-01-05 (日) 19:47:08}; ---支援要らないと言いつつ設置物をあてにしてる人がたまに居るからなぁ -- &new{2014-01-05 (日) 20:02:02}; ---支援様々だなwこれから支援様使う奴には敬語使えよ。少しでも口調が悪かったら支援様の気に障って仕事放棄してしまうらしい。支援様の絶対なるお考えに意見する愚民共は気をつけるように。 -- &new{2014-01-05 (日) 22:32:01}; ---むしろチーム戦で攻める役目してるストフォの人が前線に対空リペアぜんぜんないって要求して、支援ばっかしてる奴が自分で置けって言うのもおかしな話だがな。なら支援するなと思うわ。支援10以上いるのに戦場にレーダー数個あるだけで対空リペアなしとかあるあるすぎるし。支援やるなら支援やるでちゃんとやってれば文句言われない。支援なんて乗り換えどんどんして置物は常時どれか持ってるくらいじゃないと仕事にならんでしょ。 -- &new{2014-01-05 (日) 22:51:05}; -ガンドゥムオンラインの中ではなく「機動戦士ガンダム」で連邦の重力に縛られた恥すら知らない非童貞達を滅ぼしジオンを勝たせるとしたら皆ならどういう作戦考える?ジオンはエースに与える機体を間違えすぎたと思うんだよね、特にランバ・ラルとかもっといいMSのせてたらホワイトベース落としたと思うんだよね -- &new{2014-01-05 (日) 16:29:44}; --とりあえず全力でガンダムを最初のうちに壊せばよかったと思う -- &new{2014-01-05 (日) 16:39:11}; --新兵を戦わせまくってデータ収集してエースを後期機体に乗せる -- &new{2014-01-05 (日) 16:41:35}; --コロニーを10個ほど地球の拠点におとして、10個ほどコロニーレーザーに改造。あとは格を撃ちまくれ。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:42:47}; ---別にギレンは地球を滅ぼしたいわけじゃないから -- &new{2014-01-05 (日) 16:44:53}; ---木主の条件なら、と思ったけど、原作っぽくやるとなると難しいな。エルメス、ジオングをガンダムに使わないで宇宙制圧。宇宙で粘りつつ、資材を確保してビグザム量産。んー、いけるのかなぁ? -- &new{2014-01-05 (日) 16:49:18}; --人を殺しすぎたと思う。コロニー落としをしないで、まず連邦政府高官の腐敗振りを暴露して、連邦市民の支持を呼んだ後で戦力が豊富なうちに一気にジャブローを落とせばよかったんじゃないかな。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:48:14}; ---一年戦争前はレビル派の有能組も3割くらいはいただろうから、腐敗が浮き彫りになったのはレビル派が淘汰された戦後になってのことでたぶん無理やね -- &new{2014-01-05 (日) 16:50:22}; ---そうか、レビルがいたな。レビルもなんだかんだ黒いけど崩すのは無理かー。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:54:06}; --よく言われてるのがジオンはザビ家の派閥争いのせいで滅んだというのと地球のことをちゃんと把握してなくて水陸MSばっか作ったのが負けた原因だと言われてる。あとは違う会社にそれぞれMS作らせて統合整備計画がくるまで互換性がほぼなかったから補給も機体の操縦もうまく行かなかったのも原因の一つやな -- &new{2014-01-05 (日) 16:59:06}; --アムロに貴重なMA破壊されすぎ -- &new{2014-01-05 (日) 17:16:46}; --サイド7でジーンたちが偵察だけして攻撃せずに素直に帰ってくれればアムロではない正規パイロットがガンダムに乗ってロクに操縦できずにザクで撃破できて・・・ないか・・・。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:23:41}; //--秋に彼女できたんだ。もう童貞じゃない。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:43:35}; ---その時点でガンダムは3機居てジムの量産も開始してるしその時点でジオンは終わり。むしろWB隊が機能しなかった方がジムの量産体制がさらに万全となってたかもな。 -- &new{2014-01-05 (日) 22:21:41}; ---ジムが強かったのは物量もあるが中身のOSがアムロの学習型コンピュータのデータ使ったおかげもあるんだぜ。あれなかったら連邦は下手したら負けてたレベル -- &new{2014-01-05 (日) 22:46:39}; --記憶が曖昧だけどファーストの戦艦ってマスドライバーないと宇宙に昇れないっけ?もしそうなら、とにかく連邦がマスドライバー施設を作るたびにコロニー落としとはいかないまでも宇宙からの攻撃で片っ端からマスドライバー破壊して宇宙に登らせなければいいんじゃね?そんで残った連邦側コロニーを毒ガスだのなんだので壊滅させれば一方的に攻撃できる。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:50:50}; ---マスドライバーは無くても上がれないことはない。ケルゲレンなんかがロケットブースターで上がってる。ただし送るための手間や費用がマスドライバーと垂直ロケットでは全然違ってくる。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:20:14}; --まずサイド7に毒ガス散布、あるいは住民ごと地球に落とす、あるいはシャアがアムロと会ったときにアムロを射殺する -- &new{2014-01-05 (日) 17:54:44}; --あるいはアムロの母親を人質にする -- &new{2014-01-05 (日) 17:55:30}; --シャアが余計なことしなければジオンは勝ってたはず。ガンダム発見後、速攻でシャアを強化人間にして洗脳すればいいんじゃない? -- &new{2014-01-05 (日) 18:00:01}; ---まあ、最初のころはザクの攻撃があんまり効かなかったしね -- &new{2014-01-05 (日) 18:03:00}; --邪魔なデギン・キシリア・ガルマ・ドズルを抹殺。レビルは逃がさない。シャアに気付いたら頃しとく。これでギレン(ジオン)が勝ってた。 -- &new{2014-01-05 (日) 19:09:24}; ---後に禍根を残さない様にミネバ・ゼナ・グレミーも抹殺。ここまでやってればギレン独裁のジオンが烏合の衆(連邦)に負ける理由はない。 -- &new{2014-01-05 (日) 19:20:50}; --コロニーじゃなくて月落とせば勝ってたな(適当 -- &new{2014-01-05 (日) 19:56:33}; -ってか、モジュとか特性の効果をはっきりさせてくれよ。いい加減に -- &new{2014-01-05 (日) 16:43:53}; --wikiにかなりの数のってるから見るといいよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:45:31}; ---んだね。ほんと助かるよこのウィキ。運営ももっとわかりやすくする努力しろよ。ここが無かったらおめーら詐欺会社って言われても過言じゃないぞ。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:53:39}; ---(´・ω・`)え?むしろオンゲで各種ステータスを公開しているタイトルのが少なくない?RPGとかも攻略出てからじゃないと楽しめないタイプなん? -- &new{2014-01-05 (日) 23:38:21}; -連邦は結構ガンダム見るけどジオンでゲルググあまりは見ないな… -- &new{2014-01-05 (日) 16:49:15}; --俺はいっぱいゲルググ見るけども・・ -- &new{2014-01-05 (日) 16:51:36}; --高機動と限定すると少ないな。味方のゲルは先行量産が相変わらず多い。 -- &new{2014-01-05 (日) 16:58:02}; --そりゃ課金するなら連邦行くからな。ゲルも強いけどガンダムに比べたら見劣りするし他の課金者も連邦行くから勝ち馬に乗ったほうがやる分には楽しいだろ -- &new{2014-01-05 (日) 17:00:28}; ---ゲージはジオン勝ってるんだが勝ち馬ってなんだ?Fは連邦勝ってんのか -- &new{2014-01-05 (日) 17:06:34}; ---上のガチ戦場、将官でやるなら連邦でしょ -- &new{2014-01-05 (日) 17:14:16}; ---将官戦場ではガンダムが配備完了してるからジオン劣勢だぞ。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:32:57}; ---↑これ。つうかゲルググは多いけど、ドムが結構混じってるのがジオン。連邦はほぼガンダム勢(+装甲とかLA系がちょっと)なんだよな。 -- &new{2014-01-05 (日) 19:50:25}; ---美課金でやるならジオン佐官が一番ストレス少ないと思う。 -- &new{2014-01-05 (日) 19:53:09}; -通常ガシャコンでいくらつかえば金設計図手に入るのだろうか? -- &new{2014-01-05 (日) 17:02:43}; --数百万でやっとスタートラインって感じ -- &new{2014-01-05 (日) 17:08:46}; --ちまちま回してるから体感でしかないけど、回す日時に因って当たり易い弾が設定されている気がする。11連10回やって目玉の銀すら出ない場合もあれば、3回以下、しかも通常回転で目玉金が出る場合もあった。マメに各弾回せるだけの資金さえ用意出来れば、大金は必要ないかも。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:10:30}; --ガンガン回してるメインで全然出なくて、サブで部隊チャレンジ報酬分ちょっぴり回すと金出たりするからホント分かんないよなー -- &new{2014-01-05 (日) 17:14:09}; --600マン -- &new{2014-01-05 (日) 17:21:58}; --回した回数は覚えてないが、俺は銀設計図がちょうど50枚溜まったところで金が1枚でたよ -- &new{2014-01-05 (日) 17:26:52}; --去年の2月あたりに始めてからまだ高ドムの金しか当たってないわ、辛い -- &new{2014-01-05 (日) 17:34:32}; --体感だけど始めたばっかりのサブ垢はかなり出やすい気がする。初心者がいい機体をすぐ手に入れられるようにプレイ時間に応じて確率変えてるんじゃないかなって個人的に思ってる -- &new{2014-01-05 (日) 17:38:58}; --俺は新赤作ったときFS狙いで20回位11連回したけどでなかったよ? 初心者垢が設計図出やすいってのは俺の経験上全くない ある程度戦績出してる垢でたまにインして回すと速攻銀が出ることはよくあるけどね -- &new{2014-01-05 (日) 17:44:38}; --おもちゃのカンヅメみたいに銀5枚で金1枚と同じ扱いにして金図と交換しれくれないかな・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 18:09:37}; ---それずっと前に運営に要望として送ったけど、今までなんの音沙汰もないところみるとそうする気はないんじゃないかな -- &new{2014-01-05 (日) 18:19:40}; -焼夷弾て宇宙でも燃える? -- &new{2014-01-05 (日) 17:17:38}; --燃える -- &new{2014-01-05 (日) 17:21:18}; --突っ込みたくなるけど燃えるよ -- &new{2014-01-05 (日) 17:22:11}; --なんで宇宙で燃えるの? -- &new{2014-01-05 (日) 17:23:01}; ---酸素さえあれば燃えるから酸素カプセルとか液体酸素とか・・・ ゲーム的に燃えなかったら完全に劣化榴弾だし(震え声) -- &new{2014-01-05 (日) 17:26:28}; ---酸素なくても燃やす方法はいくつかある。硝酸エステルとか -- &new{2014-01-05 (日) 17:36:20}; //---燃焼に必要な分は全て含んだ燃焼剤を使ってるんだろ。燃料から酸素も補給してるから宇宙でも燃える。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:36:32}; --ロケットだって宇宙で燃料燃やして飛んでるだろ? -- &new{2014-01-05 (日) 17:31:24}; --花火は水中でも燃えるらしい -- &new{2014-01-05 (日) 17:34:45}; ---あれば実験用の環境。よくよく考えたら水中で消火できるのに宇宙で燃えるガンオンオリジナル謎焼夷弾 -- &new{2014-01-05 (日) 17:44:08}; --太陽だって燃えてるだろ? -- &new{2014-01-05 (日) 17:42:49}; ---ガンオンの焼夷弾は核融合使ってるのか。とてもかなわない。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:46:39}; ---機体より先に中身のパイロットがお釈迦になりそうだなw -- &new{2014-01-05 (日) 18:18:14}; ---(´・ω・`)つミノフスキー粒子 -- &new{2014-01-05 (日) 23:40:53}; -今週はアプデ予告遅いな、正月に休みすぎて焦ってるのかな? -- &new{2014-01-05 (日) 17:33:21}; --水曜はサーバーメンテナンスだけでアップデートはありません(白目) -- &new{2014-01-05 (日) 17:36:05}; ---それマジ? -- &new{2014-01-05 (日) 17:40:54}; ---27日仕事収めで6日から就業だったら8日のアプデは間に合わない -- &new{2014-01-05 (日) 17:45:29}; ---いや理屈はわかるんだけどさ… 公式で発表してる? -- &new{2014-01-05 (日) 17:48:57}; ---明日わかるんじゃね -- &new{2014-01-05 (日) 18:02:32}; -機体制限ルールほしい初期機体のみとかコスト220以下とか、まあ儲からないからやらないよねぇ -- &new{2014-01-05 (日) 17:37:42}; --初期ジム寒ジムゲーになるのが目に見えてるから -- &new{2014-01-05 (日) 17:46:30}; -たまに間違えて機体選択画面で指揮官にはいっちゃうことあるんだけど、取り消しってできないの?一応最後までやるけどなんか申し訳ないんだよね -- &new{2014-01-05 (日) 17:40:51}; --どうやったら間違えるの・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 17:43:45}; ---書き方が悪かったかも。最初一般兵で戦闘待機ルームまでいって、カウントダウン終わって、さあ機体選んでってなったときに指揮官に立候補しちゃうの。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:48:01}; ---あれはせめてYESかNOかくらい確認してほしいよな -- &new{2014-01-05 (日) 18:04:06}; ---なんとなくわかる。マウス振りながらクリックすると、反応悪かったりしてクリックひきずって押すことあるな。戻るとか×とか遠くてめんどくさい癖に、いらん所ばかりボタン近かったり何度も確認してくるよな。UIが悪い。 -- &new{2014-01-05 (日) 19:37:39}; -水中は水ガン一強。陸上は、MAPによるけどコストも含めてコスト別に強機体の強襲重撃+マカクのみで考えると、コスト300〜340 ガンダム=高ゲル(金)>プロガン=ゲルググ、コスト260〜280WD>ドム=マカク=FS、コスト200〜240初期ジム=金寒>2F=グフ(金)マカクはコスト考慮してもドムやFSと同程度の使用感。ゾゴックは正直弱いと思う、使おうとは思わないなあ。バランス良くするなら、連邦はWDのビームの威力を1800にしてFSドムマカクレベルの中コストを追加。ジオンに低コストで初期ジム金寒レベルの機体を追加、水ガンのビームは水中で威力増加を削除(又は全ての水中機体のビームを水中で25%攻撃力増加)。で両軍やるとしたらどちらメインとしても文句ないかな。 -- &new{2014-01-05 (日) 17:57:35}; --すごい分析と改行ですね(驚愕 -- &new{2014-01-05 (日) 17:59:29}; ---これをただの改行だったと思うなよ、こいつ一文ごとに空白の行入れてやがった -- &new{2014-01-05 (日) 18:08:58}; --ドズルザク「俺は?」 -- &new{2014-01-05 (日) 18:01:06}; --お前のわけわからん分析で10人分のレスが省略されたぞどうしてくれる(憤慨) -- &new{2014-01-05 (日) 18:03:44}; --何で水中型ガンダムで水中で威力25パーセントなんだろうね水中での威力減衰を抑えるビームライフルなんだから射程距離が上がるならわかる、なんで威力なんだ?ハープーンの威力25パーセントならまだわかるが偏光はないわ -- &new{2014-01-05 (日) 18:03:54}; ---本来水中じゃ偏向以外のビーム使えないんだけどそうすると水泳部が1スロット死んじゃうから据え置きなんやで。んで差別化のために偏向は25%アップしてる -- &new{2014-01-05 (日) 18:06:30}; ---正しくは水中適性のない機体の武器威力ダウンだけど、面倒だからアップにしましたって感じだと思う。ジオンに偏光がないのはビーム兵器の技術不足とか、海を身近にもつ連邦軍の技術力とかじゃない?しらんけど -- &new{2014-01-05 (日) 18:07:30}; --最強機体の一角のアクトザクがいないのもおかしい。金アクト持ってないのか。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:05:12}; --偏光(へんこう、polarization)は、電場および磁場が特定の(振動方向が規則的な)方向にのみ振動する光のこと。電磁波の場合は偏波(へんぱ)と呼ぶ。光波の偏光に規則性がなく、直交している電界成分の位相関係がでたらめな場合を非偏光あるいは自然光と呼ぶ。 光電界の振幅は直交する2方向の振動成分に分解できることが分かっている。普通の光は、あらゆる方向に振動している光が混合しており、偏光と自然光の中間の状態(部分偏光)にある。このような光は一部の結晶や光学フィルターを通すことによって偏光を得ることができる。何故威力上がるし… -- &new{2014-01-05 (日) 18:11:29}; --ガンタンクが入ってないじゃないか。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:13:51}; --こういうの書けばどこかで運営の目に止まって運良く修正入るとか考えてるのかね -- &new{2014-01-05 (日) 18:34:57}; ---そういうふうに甘く考えてます。ごめんなさい。 -- &new{2014-01-06 (月) 00:36:00}; --弱体した高ゲルがプロゲル以上とか笑える、ブースト容量減らされてさらに耐久減らされてるのに強くなったとか、ゲームやってないんですね。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:37:40}; ---実際に強くなったところなんて癌と同じで銀でもFA系のBR使えるぐらいで二刀流ナギナタ使うにもデブ+アーマー減で積極的に触れないしな硬さと細さを兼ね備える癌とプロ癌じゃ使い勝手が違いすぎるよなイフやプロガンみたいに振りますのならよかったが突進じゃあな -- &new{2014-01-05 (日) 18:44:18}; ---バズシュツルムが出来る金高ゲルだけは認める。けど、ガンダムほどじゃない -- &new{2014-01-05 (日) 20:20:22}; --ちゃんと全種類かけよ。手抜きすんな。100体ぶんな。 -- &new{2014-01-05 (日) 18:44:21}; -ドムトロ「最近のジオン強襲の金武器はシュツにしとけ感半端ないわ」高ゲル「それ分かるわ」ケンプ「マジかよ、俺のチェーンマインどうなるの」 -- &new{2014-01-05 (日) 18:47:19}; --ギガン「金武器が使えない格闘よりはいいだろ!」ジュアッグ「せやろ!」アクト「・・・」 -- &new{2014-01-05 (日) 18:57:01}; --ザク1「お、俺の格闘プログラムはダウンするから‥‥」 -- &new{2014-01-05 (日) 19:21:37}; ---ゴッグ「君の格闘Pは僕と一緒の悲しみ背負ってるからね 仕方ないね」 -- &new{2014-01-06 (月) 03:02:21}; -既出かもしれないけど、燃やされてる状態で回復するとめっちゃ回復しない?燃焼ダメージ分がプラスになるというか…。不具合だと思うけど、こんな感じになるの俺だけかな? -- &new{2014-01-05 (日) 18:48:49}; -ズゴックに撃破されると思うこと ああ、俺も晒されるのか… -- &new{2014-01-05 (日) 18:58:52}; --格闘で撃破した奴限定だとおもふ。三点とかミサだったら晒されないんじゃね? -- &new{2014-01-05 (日) 19:08:24}; --むしろ良い漢が見れたとポジティブに考えるのよ(´・ω・`) -- &new{2014-01-05 (日) 19:28:55}; ---晒しやってんなら良い男でもなんでもないけどな。 -- &new{2014-01-05 (日) 19:34:23}; ---名前は伏せてるから悪くないけど、すごいドヤ顔なんだろうな -- &new{2014-01-05 (日) 19:42:11}; --ズゴックに倒される→晒し がわからん。ズゴック舐めてんの? -- &new{2014-01-05 (日) 20:09:56}; ---アップローダーの話だろ -- &new{2014-01-05 (日) 20:38:31}; ---2ちゃんのジオンスレでズゴックの格闘キルをするたびに倒した相手を晒す奴が居る。「こいつズゴック以下w」とか思ってそう -- &new{2014-01-05 (日) 22:34:36}; -砂漠は現状のマップを廃止して元の裸マップに戻せばすむ話なのに、なぜ無理に改悪を重ねてクソマップ化を加速させるのか?純粋に旧マップに戻して新砂漠を封印すると、新砂漠作成に用した開発費が無駄になって○山の責任問題になるからっていう、大人の事情のためなのか? -- &new{2014-01-05 (日) 19:27:47}; --今のマップを廃止するんじゃなくてレースマップも出るようにして欲しい。鉱山都市みたいに -- &new{2014-01-05 (日) 19:35:20}; ---レースが不評だったのもどこもかしこもレースだったからであって、たまに混ざるくらいならいいんだけどねぇ。運営は稼ぎ効率のいいレースは嫌いなようです。あと、途中参戦+レースのコンボがきつい -- &new{2014-01-05 (日) 20:09:10}; --暗礁と砂漠きたら退出してる。 迷惑だとか言う奴いるけど 文句あるあならクズマップ作った運営に胃ってね。 -- &new{2014-01-05 (日) 20:10:49}; -気のせいかもしれないけどゴッグの拡散海だと強くない?N型だけどゾゴックを3発で倒せたんだけど -- &new{2014-01-05 (日) 19:34:03}; --ゴッグの足廻りで近づくのがきびしいから奇襲か低階級でしか使えない。それならどの武器も大して変わらない -- &new{2014-01-05 (日) 20:11:34}; --何発かHS判定あったんじゃないの?あいつどこが頭なのかわからんけど当たりやすそう -- &new{2014-01-05 (日) 20:54:39}; ---ゾゴは確かHS判定なかった気がする -- &new{2014-01-05 (日) 22:11:21}; -1000戦以上やって階級が尉官 被撃破数が撃破数の2倍以上 各種リボンがほとんど取れてないって人いるけど 何やってるんだろう? -- &new{2014-01-05 (日) 19:37:20}; --小学生 -- &new{2014-01-05 (日) 19:49:38}; --小学生だな。迷惑行為してた奴のパイロットカード見たら、お父さんとやってます、て書いてあった。リプレイ見ても下手だった。他にやることも、相手もいないんだろうなって思ってそっとすることにした。 -- &new{2014-01-05 (日) 19:54:19}; --一回くそスペのPCでやったことあるからわかるけど、おそらくスペックが足りてない人だと思うよ、スペック足りてない人は支援のってくれたほうが役にたつ、 -- &new{2014-01-05 (日) 20:01:07}; --小学生ってわかってるのになんで叩くんだ? 子供がやってるんだから別に弱くてもいいじゃん 死人に鞭打つようなお前らのコメント見てるとぞっとするわホント -- &new{2014-01-05 (日) 20:06:21}; --ロビーでも偶にいるよな。こういうPCスペックの差を理解せずに噛み付く奴。格闘専でも准将までなら余裕みたいな恥ずかしい自慢しちゃう奴 -- &new{2014-01-05 (日) 21:31:04}; ---左官以下の人達は多分PCスペックが足枷になってるんだろうな。俺もPC換える前のカックカクだった状態ではFSの怯み格闘もまともにできない気がする。 -- &new{2014-01-05 (日) 21:41:34}; ---初心者が無課金で野良で将官になるのに何百戦かかると思ってるの。みんながお前みたいな暇人だと思わない方がいいぞ。お前が暇加減の基準じゃない。 -- &new{2014-01-06 (月) 02:03:17}; ---↑何と戦ってるの・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 04:32:39}; -なあ、お前らってパーツ使ってないの? -- &new{2014-01-05 (日) 19:38:50}; --毎試合フルドーピングしてます -- &new{2014-01-05 (日) 19:53:14}; --上段左3つは余ってるので毎回使ってる。再出撃短縮は必要に応じて。他のパーツは全売り。 -- &new{2014-01-05 (日) 19:55:58}; --弾薬以外使ってる -- &new{2014-01-05 (日) 19:56:07}; --常に同じ状態で戦いたいから消耗品は使いたくない。ステータス系は全部売る -- &new{2014-01-05 (日) 19:58:03}; ---わかる。デッキもどのマップでも大体同じ機体にしてるわ。 -- &new{2014-01-06 (月) 00:01:56}; ---同じ機体ばっかだと飽きない? -- &new{2014-01-06 (月) 00:27:49}; --再出撃時間短縮以外は売ってる -- &new{2014-01-05 (日) 20:05:03}; --シュツルム4発発射の為に弾薬だけは使ってますよ -- &new{2014-01-05 (日) 20:13:05}; --ネカフェボーナスで全部ついてます。 -- &new{2014-01-05 (日) 20:24:18}; --地雷Fが1発増えるのは大きい -- &new{2014-01-05 (日) 21:13:24}; --けっこう違うよねーー サブの無課金キャラで重撃メインでやってるけど、楽しいんだけど足遅くてしんどいわ・・ -- &new{2014-01-05 (日) 22:36:43}; -昔 グフカス「お!LAだ待て!」ジムヘ「10連キルうめぇww」今 グフカス「やべぇ!WDだ逃げろ!」金陸「最近ジムヘの奴見ないなー」 -- &new{2014-01-05 (日) 19:45:05}; --あの、金陸さん。あなたも・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 20:05:45}; ---ゴッグ「おら・・・・・・何気にハブられてるだ」 -- &new{2014-01-05 (日) 20:19:12}; -暗礁宙域でもグレポイが目立ち出したな…もう、起爆時間延長モジュールはなかったことにしたほうがいいんじゃ -- &new{2014-01-05 (日) 20:04:57}; --左上だと4箇所右上に3箇所中央左に2箇所中央右に2箇所左下に1箇所あるんだっけ -- &new{2014-01-05 (日) 20:15:16}; ---そんなにあるのかよ…(´・ω・`)今日、自分右側にて佐官戦場だったのであまり知ってる人はいなかったようだった。んでコロニー外壁の一番高い穴からのグレポイ潰しを自分がやってたんだが、くるんだよ何度も何度も味をしめた同じやつが…うんざりしたわw -- &new{2014-01-05 (日) 20:31:23}; --また他のマップみたいに隙間無く壁ができて凸・ねずみしづらくなりそうだな。 -- &new{2014-01-05 (日) 21:00:41}; ---多分デブリに砲台くっつけてあちこちにばら撒くつもりだぜ。グレポイなんかしようものなら機体蜂の巣でグレ消滅、これで万事解決だ -- &new{2014-01-05 (日) 21:08:36}; -素ジムのグレネードをオススメされたから作ってプレイしてみた。確かにkillは稼げるようになったがおもしろくない。私には装甲ジムで戦場を駆け抜ける方が向いてそう。 -- [[この前お世話になった連邦軍中佐]] &new{2014-01-05 (日) 20:12:16}; --まぁ、チマチマやるよりは楽しいかもな。 -- &new{2014-01-05 (日) 20:27:52}; --前に出たい人はスプシュかコンカスで特攻したほうがいい。グレ投げるならLAのほうが快適だしね。 -- &new{2014-01-06 (月) 04:31:54}; -WDのページで話についていけなかったんだけど、ラグアーマーってどういうことを言うの?BRもBZもそれがあるの? -- &new{2014-01-05 (日) 20:13:07}; --ラグアーマーってのは回線弱いやつや回線絞りチートにより無敵だったりダメージを回避する、厳密にいうと不正行為。バズの空中ノーダメとかは低回線よりむしろ回線の良いやつの方がなりやすい。移動距離が多いやつほどなる。バズの場合チートではなく、高機動機体を高回線で使うだけで発生する、こっちは仕様で不正でもなんでもない。 -- &new{2014-01-05 (日) 20:26:17}; ---あーだから飛んでる時によくなるのか。も一個質問!回線の良し悪しは攻撃する人の話?される人の話? -- &new{2014-01-05 (日) 20:29:01}; ---アーマーの話ならされる側だな。ただ、低回線を使うと自分の敵全員もラグアーマーになっちまう。そいつに関係した判定は受けも攻撃もラグいんだ。 -- &new{2014-01-05 (日) 20:52:53}; --たしかバズーカやミサイルは直撃してもダメージがなくて、爆風自体にダメージ判定があるんだっけ?そんで爆風のダメージ判定が相手側依存だから変な誤差ができるらしい -- &new{2014-01-05 (日) 20:32:47}; --まず前提としてこのゲーム、爆発系以外の武器(BRマシンガン対艦ライフルSG格闘類他にも沢山)は全部自分が当てれば当たったことになるのね でも爆発系の武器(バズーカグレネード迫撃砲ミサイルその他ハイドやらマゼラ)なんかはサーバーの判定を挟むみたいだからそれで直撃させても全部のダメージは通らないことがよくあるのよ 速度が高い機体相手には特に起きやすいのよね 強襲相手ならバズーカ直撃でも転倒しないのは日常茶飯事 -- &new{2014-01-05 (日) 20:34:28}; ---バズーカ直撃したという情報も鯖に送って誤差修正してもらいたいなあ -- &new{2014-01-05 (日) 22:03:13}; ---WDのページではBZでラグは攻撃する方の環境が悪いって意見出てるんだけどどっちが正しいんだ? -- &new{2014-01-06 (月) 01:20:18}; --BR>>>マシ>>>ハプ・マゼラ>>バズ -- &new{2014-01-05 (日) 21:29:23}; --足の速いMSはBZがほとんどカス当たりになるから防御力がぶっ壊れで高い、ってこと -- &new{2014-01-06 (月) 00:27:39}; ---LAちゃちゃんみたいなのにはBZよりMGってことか -- &new{2014-01-06 (月) 00:56:07}; -ニューヤークで皆で海行こうぜ!って言ってたから水泳部用意して行ったのに6人しか入水してなかった( ;∀;) -- &new{2014-01-05 (日) 20:15:05}; --ジオンだったら水ガン怖い連邦だったら数機水ガンかアクアジムいれば防衛等は余裕って事じゃない?w -- &new{2014-01-05 (日) 20:23:20}; ---連邦です。海から攻めようって言ってたのに(´・c_・`)皆で攻めるはずがネズミみたいになってたよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 20:26:32}; ---もともと連邦のNYは水泳部少ないよ。多いのはベルファくらいじゃない? -- &new{2014-01-05 (日) 20:30:02}; ---最近じゃ砂漠でも上下の水路に一匹ずつほぼ確実に張り付いてるな -- &new{2014-01-05 (日) 20:52:55}; ---砂漠ウォサバで出てるぜ。不毛なMS戦し続けるのアホらしいからずっとネズミしてる。地雷と砲台回復延々と続ける強行偵察が敵。 -- &new{2014-01-05 (日) 22:06:08}; ---違うんや なぜか砂漠だけ処理落ちして戦えないから地雷とコンテナやってるだけやで 他は普通に50フレ前後できるのになぁ 妙に30を切る重い砂漠であった -- &new{2014-01-05 (日) 22:45:16}; ---アクアジムに触発されたのか、ガチムチ装甲ゴックが砂漠でフリジ使ってイキイキしてるんだよな…ww -- &new{2014-01-05 (日) 23:07:33}; -パーソナルカラーを緑にしようと思うんだけどどうかな。 -- &new{2014-01-05 (日) 20:29:50}; --目に優しい -- &new{2014-01-05 (日) 20:39:11}; --・ミドリムシ、・アオミドロ、・マリモ。貴様のコードネームだ、好きなのを選べ(´・ω・`) -- &new{2014-01-05 (日) 20:44:27}; ---芋虫とかは…? -- &new{2014-01-05 (日) 20:48:01}; ---アオミドロでお願いします -- &new{2014-01-05 (日) 20:48:25}; ---マリモでお願いします。 -- [[木主]] &new{2014-01-05 (日) 20:50:59}; ---好きなのを選べと言ったな、あれは嘘だ。貴様の専用機、ボールM型(銀)だ、頼んだぞイワノリ(´・ω・`) -- &new{2014-01-05 (日) 21:38:41}; --緑より赤のほうがおしゃれですぞ! -- &new{2014-01-05 (日) 21:45:55}; ---赤にしたくても局地やってないとできない機体が多すぎますぞ・・・ありえない・・・ -- &new{2014-01-05 (日) 22:04:44}; -期間限定エースで「キラヤマト、ストライク行きます!」とかなったら、虹色のドバーってやつで物陰にいるやつ以外殲滅するのかなぁ。 -- &new{2014-01-05 (日) 20:48:23}; --そいつ自分とこの身内以外メッタメタのフルボッコにするじゃねーか -- &new{2014-01-05 (日) 20:50:03}; --おい動くな、ロックオンされたんだからちゃんと止まってなきゃダメだろ。 -- &new{2014-01-05 (日) 21:00:26}; --ヤマトだったら波動砲でMAPごと消滅だろう -- &new{2014-01-05 (日) 21:12:50}; --ストライクでの活躍は自由と比べて微妙だったからなぁ。でも17歳で准将になった腕だし、グラブロやアッザム、ビグザムよりも頼れるエースになるのは間違いはない -- &new{2014-01-05 (日) 21:16:53}; --キラはとどめ刺さないから全員ミリ残り。ハイエナがウマーする -- &new{2014-01-05 (日) 21:17:29}; ---キラ「不殺!不殺!」 ワカ×2「うめぇwwwうめぇwww」 -- &new{2014-01-05 (日) 21:27:31}; ---不殺とか言っておきながらデストロイに対してはコックピット近辺狙っていたぞ? -- &new{2014-01-05 (日) 22:11:33}; ---殺したくない(殺さないとは言ってない) -- &new{2014-01-05 (日) 22:14:05}; ---君たちもパイロットは殺さないじゃない。 -- &new{2014-01-05 (日) 22:17:48}; ---種序盤のキラは別に不殺とかそんなの考えてない狂戦士だから普通にコックピット狙うよ。 -- &new{2014-01-05 (日) 22:54:43}; ---不殺を宣言したことないしね -- &new{2014-01-06 (月) 00:46:12}; --実際キラがエースとして出てきたら、UCのMSに乗っても滅法強いよね。 -- &new{2014-01-06 (月) 00:26:13}; ---完璧超人なので富野の餌食になりそうだ -- &new{2014-01-06 (月) 00:31:59}; ---素ジムで青葉区戦をアムロとシャア並みの別ゲーしつつ無傷のまま生き残れそうだよな…。 -- &new{2014-01-06 (月) 00:39:34}; --期間限定レンタルで連邦:ストライク(ソード、エール、ランチャー、I.W.S.P装備、ガンバレル)、ジオン:イージス、ブリッツ、デュエル、バスター、デュエルASでどないや? -- &new{2014-01-06 (月) 00:46:37}; -何だかジオン佐官負け続けてる。んなことはどうでもよくて戦闘後の参加プレイヤー一覧の画面で戦った相手のカードをよく見るんだけどじっくり見る方法ないのかね?退出すると消えるから強い人ほど見れないのよね。 -- &new{2014-01-05 (日) 21:08:27}; --同じ鯖同じ陣営ならコミュニティの戦闘履歴から見れるよ -- &new{2014-01-05 (日) 21:12:56}; ---ごめんよ。言葉が足らなかった。相手のを見たいんだ…。 -- &new{2014-01-05 (日) 21:26:55}; ---名前覚えといてキャラ変えて検索するのは?まんまストーカーだけど -- &new{2014-01-05 (日) 21:51:49}; --「コミュニティ」→「戦闘履歴」から見たいプレイヤーのカードを確認することは可能。 -- &new{2014-01-05 (日) 21:18:55}; --ルームから退出しても消す必要なかったよね。相手の上位のデッキ見たいんだけど今の仕様じゃめんどくさい -- &new{2014-01-05 (日) 21:24:30}; -新しく始める知り合いが居るけど、小隊で一緒に遊ぶと階級が高い戦場になってしまうから、この仕様はちょっと困るな -- &new{2014-01-05 (日) 21:36:52}; --いや、そりゃ仕方ないだろ -- &new{2014-01-06 (月) 00:08:14}; -新武器比較見やすいね、この調子で編集者には頑張って欲しい -- [[ガガッとな]] &new{2014-01-05 (日) 22:01:51}; --とりあえず連邦強襲機分終わった、時間かかってすまんねorz -- &new{2014-01-06 (月) 06:47:55}; -上の注意書きにコメント2000行制限あるって書いてあるけど、ソースはどこ? swiki運営に確認したの? おなじswiki利用しているPSO2のwikiにコメント制限の検証してるコメントあったけど、更新回数かレスの回数じゃないかって推測あったよ。 ttp://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2FWIKI%E7%B7%A8%E9%9B%86%E8%80%85%E3%81%AE%E9%9B%86%E3%81%84Vol2。 もしコメント2000行制限は存在しないのなら改行認めてほしいわ。 正直読みづらい。 (というか改行って何で判別するのよ... マークダウン言語の改行タグ? htmlの改行タグ? 文字列の改行コード? -- &new{2014-01-05 (日) 22:38:20}; --(´・ω・`)お薬増やしておきますねー -- &new{2014-01-05 (日) 23:15:22}; ---(´・ω・`)カウンセリングも予約しておきましょうねー -- &new{2014-01-05 (日) 23:54:17}; -なんだかんだでこのゲームまだ数年持ちそうだな。ほんとに末期なら言い争いなんか起きないし。 -- &new{2014-01-06 (月) 00:12:04}; --正直俺らの想像を絶するほどめちゃくちゃ儲けてると思う。終わるわけない -- &new{2014-01-06 (月) 00:17:48}; ---ガンダム4機のデッキとかみると大分儲かってんだなーって思う。 -- &new{2014-01-06 (月) 00:19:30}; --真の末期ゲーは論争も会話も何も起きない。ただただ静かなだけというか、独特な雰囲気を感じさせるよな。ココの掲示板見る限り、まだ大丈夫だしな。 -- &new{2014-01-06 (月) 00:34:51}; ---末期MMOのあの静けさも中々趣があるよね。誰もいない洞窟とか行くと、ああみんなここで冒険してたんだなと感慨深い気持ちになる。 -- &new{2014-01-06 (月) 00:38:44}; ---人が本当に死ぬ時は、忘れ去られた時だって言葉もあるしな… -- &new{2014-01-06 (月) 00:40:33}; ---最近ではDIABLO3が凄かった。発売から1年後に50分の1くらいまで減ってる。もっとかな -- &new{2014-01-06 (月) 00:54:26}; --ガンダムという切り札を切った直後だから人が多いのも当然。問題は3ヶ月後からが本番だね -- &new{2014-01-06 (月) 01:13:18}; --今の状態から見るにプレイヤーこれ以上増えはしないだろうからただただダラダラと稼働してるだけで実際はサービス終了してるみたいになりそうだけどな。コズミックなんちゃらみたいに -- &new{2014-01-06 (月) 01:16:00}; -アクトを重撃最強と言う人と初期ジムよりコストが高い分弱いみたいな意見のズレを運営が真に受けての強化とかやめてほしいな。アクトは局地だと文句なしの重撃一強で初期ジムなんて屁でもないが、大規模だと戦い方てきに稼げない。そのせいで局地やるような上位陣からは今で十分と思われてるが、階級低めなジオン兵には初期ジム以下とか初期ジムでいいとか散々いわれる。他の機体でもこういうのあるけど下に合わせて修正、結局強くなりすぎて何故か強化を望んだ階級低い奴等から叩かれるというのはバンナムの対人ゲーの日常風景なんだけど次の修正はどうなるのかねえ -- &new{2014-01-06 (月) 00:59:09}; --VSシリーズでは雑魚の意見聞いて弱体強化して、強化された機体に狩られて引退するのはいつものことですね(白目) -- &new{2014-01-06 (月) 01:01:43}; --バンナムが無能なのか強さがわからないのに騒ぐ雑魚が悪いのか -- &new{2014-01-06 (月) 01:03:17}; ---有能な運営はユーザーの意見と実際の状況をきちんと見極めてバランス調整する。無能な運営は最初は適当に調整してユーザーから不満がでて、結局ユーザーの意見を取り入れるも今度はユーザーの身勝手な意見に振り回される。まさにガンオン -- &new{2014-01-06 (月) 01:16:09}; --運営レポートを一番真剣に見て欲しい相手が運営 -- &new{2014-01-06 (月) 01:08:59}; ---そのレポートも信用性に欠ける模様。使用数以上のリプレイがでてきたり存在しない武器の数字も出せたり。 -- &new{2014-01-06 (月) 01:24:40}; ---あのレポート?ダメだろ。存在しない武器のデータまで乗ってるんだから -- &new{2014-01-06 (月) 01:29:34}; --うーむ、自分的にはどちらかと言うとコスト差の影響が出やすい局地でこそアクト避けて欲しいけどなぁ。 -- &new{2014-01-06 (月) 01:15:08}; --アクトが初期ジム以下とか初めて聞いたわ。武装は強いし足回りも強襲並みと文句なし。初期ジムと違ってインファイトにもそれなりに対応してるし何が不満なのか -- &new{2014-01-06 (月) 01:15:09}; ---コスト340って事はプロゲル並みの価値が無きゃいけないんだぞ。コスパって面では初期ジムに負けててもおかしくない -- &new{2014-01-06 (月) 01:17:06}; ---ガンキャノンほどのゴミじゃないからいいだろ。あいつはあらゆる点でどうしようもないんだぞ -- &new{2014-01-06 (月) 01:18:52}; ---兵科の違うものと比べても -- &new{2014-01-06 (月) 01:20:54}; ---産廃と比べてマシだから良いってどういう説明だ? -- &new{2014-01-06 (月) 01:21:41}; ---ガンキャノン単体ではゴミじゃないけど下にいい機体が居すぎたんだろ。 -- &new{2014-01-06 (月) 01:22:13}; ---下に良い機体ってなんぞ -- &new{2014-01-06 (月) 01:45:14}; ---産廃ってのはゴッグ以外に使うべきじゃないよ。 -- &new{2014-01-06 (月) 02:48:50}; ---ゴッグ「(´;ω;`)そうだそうだ!」 -- &new{2014-01-06 (月) 02:51:28}; --ウォルフのCBR→内蔵キャノンコンボみたいなヤバいもん実装されたから、アクト重撃最強説も揺らぎそうやでぇ -- &new{2014-01-06 (月) 01:21:32}; --CBR使えるのがコスト340のみっていうのが糞 ジオン側でプレイすると初期ジムにはたき落とされるから迂闊に飛べない アクトはコスト相応だが初期ジムがコスト以上に強いから比較されそのコスパをアクトに求められる -- &new{2014-01-06 (月) 01:32:17}; ---ペズン計画の結晶=連邦の初期機体 ジオン脅威の技術力()だな。 -- &new{2014-01-06 (月) 01:35:27}; ---Ⅱjが200でCBZとマゼラ持てるしコスパ以上だからなあ。初期とⅡjを基準にすると大抵の重撃が可愛そうになってくる -- &new{2014-01-06 (月) 01:42:33}; ---むしろ強襲との比較よりも、重撃内でのコスト性能比を失敗してる感じだ -- &new{2014-01-06 (月) 01:46:32}; ---原作厨っていうアホな人種がザクからBR消したんだよ。連邦が悪い訳じゃない -- &new{2014-01-06 (月) 01:48:58}; ---ⅡJがコスパ以上はないわw初期ジム(金)と利用率二倍ちがうぞw -- &new{2014-01-06 (月) 01:49:14}; ---そりゃ初期ジムに頼りっきりの連邦といろいろ使えるジオンじゃ差があるだろ。重撃は圧倒的にジオンのが使えるのが多いし。初期ジム1機で対抗してる感じだ -- &new{2014-01-06 (月) 01:51:15}; ---つまり、Ⅱj含めたジオン重撃全機に初期ジム一機で対抗できるほどコスパが高いとw壊れってことですね! -- &new{2014-01-06 (月) 01:58:22}; ---正直CBRF当てづらいからⅡJの方が個人的に使えるw -- &new{2014-01-06 (月) 01:59:20}; ---連邦の重撃の評判が悪いのって大抵が初期ジムより使いにくいからってのが理由だけどね -- &new{2014-01-06 (月) 02:02:50}; ---あとは似たり寄ったりなのが多いのも原因かな。ジオンはゾック・ジュアッグとか個性的なのもいるし -- &new{2014-01-06 (月) 02:08:59}; ---将官でゾックジュアッグなんて使ってる人滅多にいない趣味機体だけどな それに対して初期ジムは将官がばんばん使ってる -- &new{2014-01-06 (月) 02:11:14}; ---初期ジムが壊れってか高コストにマシなのがいなかったからな。ウォルフでマシにはなったが結局ジュアッグのような高火力重撃は不在のまま。ジムへがあのザマだもんなあ -- &new{2014-01-06 (月) 02:11:18}; ---ロケシュガンドゥム2丁バズがジュアッグ並みに火力あるよ -- &new{2014-01-06 (月) 02:16:11}; ---入手難易度とコストに差がありすぎですわ。しかも結局重撃じゃねーし -- &new{2014-01-06 (月) 02:20:29}; --むしろ最大速度1100ブーチャ280あっていい それぐらいでやっとプロゲルと肩並べる -- &new{2014-01-06 (月) 01:42:03}; ---重撃自体の速度上げりゃいいのにな。なんで盾ないのにここまで機動性に差があるんだろ。アクトはまだマシな部類だけどそれ以外の重撃がトロすぎる -- &new{2014-01-06 (月) 01:44:02}; ---表面上のステータスでも劣ってるのにブースト消費&上昇速度まで劣化とか罰ゲームだわ。サラマンダーよりずっと速いと評判のアクトでも実はアッガイと同速だからな -- &new{2014-01-06 (月) 02:01:33}; ---強襲(盾有)と重撃の速度同じくらいにすりゃいいのに。んで強襲は盾外すと機動性アップ、今の強襲機並みの速度に -- &new{2014-01-06 (月) 02:01:48}; --強襲の弾数全部半分以下にして交戦可能時間を短くしたらいいのに・・・そしたら戦線維持のためには重撃乗らざるを得なくなる -- &new{2014-01-06 (月) 01:55:45}; -いい奴ほど早く死ぬ。ガルマ様、軍人としてはともかく人間として実に愛すべき方であった(特にORIGIN版)。ドズル閣下、味方将兵の死に怒り、敵民間人の死に涙するあなたこそジオンの総帥となっていただきたかった・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 01:33:19}; --運Aにも見殺しにされてるよね -- &new{2014-01-06 (月) 01:35:32}; --このゲームでもその人間性が現れてるよね。FSもドズルザクも良い機体だ -- &new{2014-01-06 (月) 01:37:07}; --本当に良い奴なら捨て身でも戦争を止めさせるだろ。ドズルもガルマもその気が無い時点で悪人。 -- &new{2014-01-06 (月) 02:38:23}; ---良い奴は死んだ奴だけだってのを思い出した。戦争が悪ってことはない -- &new{2014-01-06 (月) 02:46:17}; ---戦争を止めようものならデギンとギレンに抹殺されそうなんだよなぁ… -- &new{2014-01-06 (月) 02:51:14}; ---まだ、まともな感性の人間がいたか…俺も枝主に同意。人の命奪っといて、知らなかったんだよー!!済まされないもん。もはや人殺しの戦争軍人に染まってしまった以上、シャアの言う通り、己の不幸をなんとやら…つっても現実は、それ以上に問題が山積みだがな! -- &new{2014-01-06 (月) 02:54:51}; ---薄幸美熟女のシーマ様の悪口はやめろ -- &new{2014-01-06 (月) 04:15:10}; ---戦争が悪って言うならコロニーの植民地化も悪だけどな -- &new{2014-01-06 (月) 04:35:16}; -テキサス1拠点ってこれもうテキサスの必要あるのか?ってほどあほみたいな配置 -- &new{2014-01-06 (月) 01:36:21}; --敵本拠点への通路が地下って… -- &new{2014-01-06 (月) 01:38:17}; -ゴッグとかジムへ強すぎ。強化はよ -- &new{2014-01-06 (月) 02:03:46}; -別ゲーだがガンダムコンクエストっておもろいのん?私気になります。 -- &new{2014-01-06 (月) 02:36:16}; --まぁ、普通のソシャゲよりかは面白いとは思うぞ。レアリティの高いカードもオークションを上手く使えば手に入れることができる。ちなみに、現時点での勢力ではジオンが最大の勢力だな。一番弱い勢力はザフト -- &new{2014-01-06 (月) 02:50:08}; --見てきた。カード絵かっこよすぎ。ただソシャゲだから設定金額はガンオン以上だろうな。公式にカード一覧も無いし不親切。70万垢もいってまともにレビューが無いことに疑問。ガンオンより楽しそうだとは思った。金額的にやれないけど。 -- &new{2014-01-06 (月) 03:03:42}; -悪口とかじゃなくて、狩り連中は除いてガチで連邦の左官と尉官は弱すぎる。信じられないほど弱い。下手くそとかただ弱いだけじゃない。乗ってる機体も弱いし本当に救いたくても救いようがないほど本当にどうしようもない -- &new{2014-01-06 (月) 02:55:23}; --機体弱いで結論付いてるじゃん。連邦はガンダム、Pガンの数があれば圧倒できるがなければただの烏合の衆。初期ジム金寒等の低コスも結局ガンダム系列が前で戦線作ってくれるから活躍できる。佐官くらいじゃそこそこガンダムいるけど尉官クラスだとほぼいないだろうね -- &new{2014-01-06 (月) 03:00:50}; --これは誹謗中傷じゃなくて純粋な感想ね。連邦の大多数の左官と尉官は一切の発言権がないほど味方に迷惑かけてるぐらい弱い。嫌いとかうざいではなく、純粋に弱い。性格は素直でいい人も多いけども -- &new{2014-01-06 (月) 03:01:52}; ---どっちでもいいよ。そういうお前は何様のつもりなんだっていう。弱いから迷惑?じゃあ俺より弱いお前も俺からしたら迷惑って事になるな。精神異常なおして出直してこい。 -- &new{2014-01-06 (月) 03:50:40}; ---悪意のつもりでなくてこんな事を言ってるならお前の性格が救いようない -- &new{2014-01-06 (月) 04:45:46}; ---こんなとこで俺より弱いとかどういう相手かも知らないでわざわざ怒りぶつけてる君も同類ですわ -- &new{2014-01-06 (月) 04:46:55}; --プロゲルの性能さはそれなりにどっこいだけどWDの差が特に決定的。WDあることでジオンを圧倒できるけど、WDがないと逆にドムFSみたいに正面向き合って戦える中コスト機体が連邦は優秀じゃない。LAで撃ち合いは無理がある。 -- &new{2014-01-06 (月) 03:08:02}; ---ジムコマがあるやん -- &new{2014-01-06 (月) 04:09:55}; ---連邦は銀じゃきついって機体多いからね。ジムコマも銀でも使えるけど、FSみたいに銀でもいけるって程じゃないと思うし。低コス(金図・入手困難)と高コス(課金機体)が強い連邦、銀でも使える中コスが充実してるジオンの差なんだろうね。低コスがコスパよくても所詮低コスな感じだし、結局戦場に出る率が高いのは高コスと中コスが大半で、高コスはそこそこ拮抗してるから中コスと低コスの殴り合いになるとまけるのは連邦ってだけなんじゃないの?どっちでやってても佐官尉官はエンジョイしたい勝敗指揮完全無視君が一定数いて、将官が勝ちたくて文句いってる感じするけどな。でも佐官尉官だけの戦場になると、ジオンのほうが統率が取れているというか、集団戦するから結果押せる印象。 -- &new{2014-01-06 (月) 04:54:42}; ---LAとか水ガンって銀でも十分違うの?まぁLAは下手なうちに使う機体でもないのか -- &new{2014-01-06 (月) 08:09:53}; --安易な初期ジムチョイスからのオーラウ維持をやめて、地コマ、ジムスト、パニキ(と強水)を2機ずつでも入れてくれたらかなり勝てるようになると思うんだけどね。WDやFS・ドムと比較して2線級扱いはある程度仕方ないとしても、代わりの中コス枠に砂カス選んで佐官程度のAIM力でCSR使う人がいっぱいいると厳しい -- &new{2014-01-06 (月) 04:57:25}; ---強い機体入れたいのだが、デッキコストがキツイんだわ。階級はすぐ上がってもランクだけはどうもならん・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 08:16:12}; --ジオン専万年佐官だが、准将から野良ガチ課金デッキで何もしなくてもスムーズに大佐に降格し、連邦将官とそれ以外階級の落差にホント驚く。ガチデッキでも勝てないのが将官戦場で、ネタ機体でも上位に食い込めるのが左官以下戦場だから・・・。 -- &new{2014-01-06 (月) 08:15:12}; -マカクはコスト280にしては強い、コスト300でも良い機体。何考えてバランス調整してるんだって思う。まぁコスト40上がっても良いような金柑とか強水ガンが放置されたままのガンオンじゃなぁ… -- &new{2014-01-06 (月) 03:03:16}; --重撃に欲しい要素ってマカクみたいなもんなんだよな。ライン戦や防衛では強いけど、鼠できない、立体的な戦いができない、APが低い、足回りが悪い。APは当てはまらないけど他の点で言えば本来重撃にあるべきものだと思うんだよなぁ・・・ちょっと話は逸れちゃったけど、そういう意味も含めて調整がおかしいのには激しく同意する -- &new{2014-01-06 (月) 03:09:47}; ---そろそろジムヘさんも許してやろうぜ・・・。 -- &new{2014-01-06 (月) 07:09:17}; --モジュールがなければ相応だったかもしれない -- &new{2014-01-06 (月) 03:16:45}; --武器枠フリー来たら砲撃機体みんなマカクみたいになるぞ -- &new{2014-01-06 (月) 03:20:35}; --適正コストから20差ならまだマシなほうやろ・・・一応、最新の課金機体だし -- &new{2014-01-06 (月) 04:27:00}; --そんな機体連邦に山ほどあるでしょ。 -- &new{2014-01-06 (月) 08:12:20}; -なんか差分の表示おかしいな -- &new{2014-01-06 (月) 05:20:54}; -だれだ夜中は連邦タイムだなんて嘘ぶっこきつづけてんのは!!!最高記録の9連敗だ!どうしてくれる!!! -- &new{2014-01-06 (月) 06:02:51}; --俺は連邦タイムでしか参戦出来ないジオン将官だが、30連敗以上したことがある。戦闘記録の表示限界が30戦だから、それ以上は数えてない。どうしてくれる。っても、とっくに将官から落ちて佐官でのんびりやってるけどさ。 -- &new{2014-01-06 (月) 06:28:16}; --どうもしない。じたばたしてもみっともないだけだし。 -- &new{2014-01-06 (月) 06:51:29}; --ごめんな7連勝してるよ。ガチ左官部屋とかならどんまい -- &new{2014-01-06 (月) 07:14:27}; -格闘が変わる?って話を見かけたんだけど・・・本当なのか? -- &new{2014-01-06 (月) 06:41:12}; --それはおそらくMS最強()戦生放送の今後の仕様変更発表の内の転倒受身実装のことだと思う。転倒時間を減らすだか起き上がり時間を自由にするだか無敵時間を入れるだか空中受身のみだかいろいろ言われており、どのていどの仕様変更か不明。 -- &new{2014-01-06 (月) 08:11:13}; ---あぁ、それのことだったのかな?てっきり、受け身ができるようになるから、格闘の仕様自体が変更されるとかなのかと思ったよ。 -- &new{2014-01-06 (月) 08:16:48}; |
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