Comments/雑談掲示板Vol192 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-親切 --  &new{2014-01-03 (金) 22:30:21};
--フルアーマー乙乙ガンダム --  &new{2014-01-03 (金) 22:34:34};
---ダブルおつガンダム。弱そう(確信) --  &new{2014-01-03 (金) 23:21:24};
-KDってどの位の比率が基準値なのかな? 教えてください -- [[かま]] &new{2014-01-03 (金) 22:36:53};
--かまくらいだろ --  &new{2014-01-03 (金) 22:39:54};
--マジレスすると大規模のKDは関係ないな・・・凸ダメは多いけどKD低い人も居ればスナタンクでKDだけあるやつもいる。このまえ2000戦やってk3000d2000の芋にハイエナKD厨雑魚って言われてあまりのブーメランっぷりに呆れたわ。 --  &new{2014-01-03 (金) 22:44:07};
---ほんとへたくそほど吠えるよねwwwつくづくこのゲームで感じるわw --  &new{2014-01-03 (金) 22:49:21};
--1を下回ってなきゃいいと思う。それ以上は正直参考にならん。さすがに1維持できてないのは問題だと思う --  &new{2014-01-03 (金) 22:49:06};
---低スぺもいるし自爆とかいうのもあるんで・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 22:50:20};
---他のゲームでもそうなんだがKD1位なのが1番対戦すると怖いよ。かなり攻撃的なポジション。KDなんてあげようと思ったらいつでも上げれる人間が常に特攻してるのがKD1の特徴。このゲームなら凸に費やしたりもあるからね。本拠点ダメが1万位の伝説的な凸プレイヤーはKD0.8位だったと思う。拠点ダメ平均100位で防衛のみの人間のKDなんか他のFSPゲームなんかよりKD上がりやすく過ぎて参考にも何もならん。まだ頼りになるのは局地のKDかなー。 --  &new{2014-01-03 (金) 22:58:17};
---50人が50人と戦ってエースや砲台・爆撃機にも殺られるんだから1下回るのも普通。じゃないと誰がやられてやってるんだっていう。 --  &new{2014-01-03 (金) 22:58:20};
---1を下回ってもいいと思う。というか、KDを気にするなら、課金だろうが無課金だろうがここまでロコツな機体、武器性能差はあってはいけない。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:25:55};
--今って凸屋がかなり重要だが、ああいう人らはKD低いしな。KD高いからいいというワケでもない。 --  &new{2014-01-03 (金) 22:49:44};
---S連の伝説の凸屋はKD酷いけど凸ダメがまさに桁外れ --  &new{2014-01-03 (金) 22:53:02};
---凸ってかネズミじゃね?同軍戦なんかよく、ネズミでゲージが傾いてそのまま勝敗が決まることも多いと思う。 --  &new{2014-01-03 (金) 22:57:55};
---俺がねずみする時ってどうしても危険排除のために1~2体は処理するからKD1切らないんだけど、その伝説凸屋ってどんだけステルス忍者だったんだろう?もう引退しちゃったのかなぁ・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 23:57:51};
--支援専でもない限りkd1は越すだろ凸屋でも --  &new{2014-01-03 (金) 22:57:56};
---KD1越すために誰がやられてるんだよw --  &new{2014-01-03 (金) 22:59:42};
---そうでもないんだよ。越えようと思えばいつでもあの人は越えられただろうけどね。それ以上に勝利に近づくのが拠点ダメだとわかってた人なんでしょう。こだわりでもあったのかもしんが。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:01:31};
--実力的に、初心者~中級者ー0.1~0.8くらい。中級者0.9~1.5上級者1.5~2。戦いたくないやつー2以上。ってとこかな。個人的には普通のFPSとかだと、1以上がまぁまぁ強くなる。大規模FPSとかだと兵器が加わるから兵器うまけりゃいくらでもKDあげられるとかね。まぁ、んでもぱっとみじゃわからないから引くときもあるけど。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:16:26};
--そもそも使ってる機体もピンキリだからKDもあてにならんけどな。それでも現行最強機のガンダムゲルググをデッキに二機挿してKD1以下の奴は立ち回り間違ってるとは思うが --  &new{2014-01-03 (金) 23:35:29};
--連ジ両方大佐と准将いききしてるんだけど、連邦だと勝率5割下回ってて、K<Dの成績。ジオンだと勝率5割超えてて、K>Dの成績。どの陣営をやるかでも成績が左右されるだろうからあまり気にしない方がいいんじゃない? --  &new{2014-01-03 (金) 23:39:28};
--KD気にするうちは、この手のゲームの主旨がまだわかってない。局地戦は除く。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:39:55};
---だな。局地のKDなら誇ってもいいと思うわ。自分より拠点ダメ少ない人が言っててもフーンって感じ --  &new{2014-01-03 (金) 23:48:11};
--機体や武装によって差があるからKDの基準値なんてわからないだろう。大佐准将ループしててザクI×2・ザクⅡF・ヅダで500戦5000K4000Dくらいだけど、同じデッキ構成のやつに会った事ないから比較すら出来ないし。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:49:19};
--KDよりも1戦当たりのキルを先に見て、そのうえでKDを測るべきだと思うよ --  &new{2014-01-03 (金) 23:50:22};
--オレはとりあえず最初に撃破金リボン見るわ。今はKDの重要性もかなり高くなったし、やっぱキル取れる人なのかどうか、まず撃破金見てる。キル取れる人は拠点殴りもそこそこ以上の場合が多いし。自分は10戦に1回撃破金リボン、くらい --  &new{2014-01-04 (土) 02:13:25};
-「俺金玉2つあるわw」ってロビーチャットで言ってるやつがいたから、ちょ…何言ってるんだコイツ…;こんな大勢の前で、と思ってたらボールの金図機体が2機ある、という意味だったらしい。さすがにこの略し方はまずいんじゃないのかコレ?浸透してるの?w --  &new{2014-01-03 (金) 22:53:50};
--ある程度な --  &new{2014-01-03 (金) 22:55:07};
---ゲーム内で言うと下手するとBANされる可能性がありそうではある --  &new{2014-01-03 (金) 22:56:48};
--玉だろう --  &new{2014-01-03 (金) 22:55:25};
---「金図の」を強調するときは金玉だろ --  &new{2014-01-03 (金) 22:57:13};
---八方塞がりじゃねーかw --  &new{2014-01-03 (金) 22:57:58};
--どう呼んでも金玉です本当にありがとうございました --  &new{2014-01-03 (金) 23:26:43};
--ワシの玉は十八個あるぞ --  &new{2014-01-04 (土) 00:18:49};
-マスチケ使わず強化した機体で何レベルまでいったことあるかな? 自分は大成功LV9からスタートした金SMLが54まで上がった(足回り6~7割、アーマー6割、バランス良好) どうせなら他の機体でこうなってほしかったぜ… --  &new{2014-01-03 (金) 22:56:03};
--WD57。わがデッキの誇り --  &new{2014-01-03 (金) 22:58:04};
--伝説の神イベント「七夕イベント」の時にザクマリンLv59が出来た。武器も3種2項目MAX値。七夕イベント毎年やるのかな。七夕前までに数百万GP貯めておくか。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:04:04};
--金SML成功から57  --  &new{2014-01-03 (金) 23:05:17};
--七夕のときに先ゲルが開発ギニアスからの全大成功でアーマー9割強化緊急帰投以外maxで78 --  &new{2014-01-03 (金) 23:06:02};
---ちなみにやり直し11回 --  &new{2014-01-03 (金) 23:06:53};
--今は亡き装甲ジムちゃん。level28 --  &new{2014-01-03 (金) 23:06:28};
--ジムキャLv62今大将だけどガンタンとセットで今でも現役 --  &new{2014-01-03 (金) 23:08:38};
--ロケシュ大成功F型ザクⅡの53レベが最高かな。今も愛用してる --  &new{2014-01-03 (金) 23:12:27};
--大成功スタートの金ドム59。速度ほぼMAXでブースト容量7~8割ぐらい。部隊補正7%は伊達じゃない! --  &new{2014-01-03 (金) 23:17:22};
--みんなすごいな・・・LV45ザクIで喜んでた自分が悲しいw皆所属部隊レベル結構高かったりするのかな --  &new{2014-01-04 (土) 01:05:27};
-WD寒初期水癌弱体とデブ強化はよ --  &new{2014-01-03 (金) 23:05:25};
--定期おつ --  &new{2014-01-03 (金) 23:09:36};
--それじゃただのネガジ発言じゃん。前みたいにプロゲルもついでに入れとけ --  &new{2014-01-03 (金) 23:11:25};
---プロゲルより強いガンダムが来てプロゲルが抜けたんだろ --  &new{2014-01-03 (金) 23:13:34};
---じゃ WD寒初期水癌素癌弱体とデブ強化はよ だな。正にネガジ発言 --  &new{2014-01-03 (金) 23:19:52};
---ジオンに対してネガる部分消え去ったからだろうな。まあしいて入れるならマカクぐらいか? --  &new{2014-01-03 (金) 23:23:05};
-なぁ…、ガンダム来て誰でもV作戦組めるようになったはずなのに組んでるやつ見たことないんだが。やはりガンキャさんがいらない子なのかね? --  &new{2014-01-03 (金) 23:27:46};
--違うよ…コストみろコスト。あとCT --  &new{2014-01-03 (金) 23:30:08};
--ガンキャノンがGPに凝ればな。あんなんDXで回そうとは思わん。ハズレ枠すら微妙。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:30:53};
-丸山城と鉱山基地消してくれねーかな --  &new{2014-01-03 (金) 23:31:16};
-補助弾薬っていいな 寒ジムとかとよく合うね --  &new{2014-01-03 (金) 23:33:42};
--寒ジムだけでなく低コス強襲全般と相性いいよ。BZ、グレの弾数が増えると継戦能力が上がるしCTも気にならない。まぁその中でも金寒はBZとグレラン両方恩恵受けるから特に相性いいけどね。 --  &new{2014-01-04 (土) 00:35:17};
-佐官落としって言われてもジオンで将官戦やりたくないのよね。なんで将官上がったばっかの准将で連邦中将・大将の大小隊と戦わなきゃならんのよ。ガンダムに対抗するためにゲルググ入れるのも馬鹿らしいし。1週間くらいザクIと素ジム以外使えなくしたらええねん。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:37:29};
--大会を連邦1色に染めたプロガン寒WDと水ガンが大規模でも大活躍してるからな。今年はガンダムも加わるから終戦にますます近づきそうだ --  &new{2014-01-03 (金) 23:43:23};
---本当にその狂機体だけは上方修正してほしくないわむしろ下方修正されるべき存在だからな --  &new{2014-01-03 (金) 23:49:48};
--ただし勢力ゲージはジオン優勢です! --  &new{2014-01-03 (金) 23:47:42};
---佐官と将官で優勢勢力のバランスが悪いって散々ここに書かれてるのに・・・ --  &new{2014-01-03 (金) 23:48:38};
---ゲージは運営次第でどうとでもなるだろ、大会は生放送だぜ --  &new{2014-01-03 (金) 23:51:56};
---ジオン佐官には将官クラスの腕のやつが降りてくる+佐官維持するのに対して連邦佐官は将官クラスの腕のやつは落ちてこないしさっさと上がっていくからなぁ。よく言われてる連邦佐官が弱いんじゃなくてジオン佐官に階級詐欺が多いんだよね。本当の佐官はジオンも連邦も大差ない。 --  &new{2014-01-03 (金) 23:55:22};
---元を正すとジオン将官が戦力差で将官維持できないだけでしょ。ジオンの将官格が意図的に佐官に階級落としを行っているから将官戦場が連邦有利になっているわけでは断じて無い。 --  &new{2014-01-04 (土) 00:03:11};
---その戦力差っていうのが純粋に腕の差から来てるなら文句は言わないんですがね --  &new{2014-01-04 (土) 02:09:49};
-今、1月に機体調整しないで、そのまま2月に突入する夢を見た。 --  &new{2014-01-04 (土) 00:11:15};
--1月にします!ってちゃんといってたっけ? --  &new{2014-01-04 (土) 00:14:50};
---この運営、毎月スケジュール守れてないから… --  &new{2014-01-04 (土) 00:20:35};
--ギャンの頃、弱体はしませんとは言ってた。もう何も信じない --  &new{2014-01-04 (土) 00:23:24};
---ってことは、強襲水ガンは弱体きそうだね。弱体はしません、って運営は言っておりますが… --  &new{2014-01-04 (土) 00:33:16};
---機体性能は落とさないってことでしょ?まあ強水のBRは修正されるだろうが。 --  &new{2014-01-04 (土) 00:37:02};
---メイン武器は大幅弱体、ついでにサブ枠の爆発武器の範囲も大幅減少しよう。でもピックを素直な横薙ぎにしたから弱体化じゃないよ!というのがギャン理論 --  &new{2014-01-04 (土) 00:40:20};
---ピックのモーションがビムサベ化して草不可避 --  &new{2014-01-04 (土) 01:22:39};
-盾回復するモジュールつけてるとプロガンとかガンダムに乗ってる将官の反応が明らかに違って面白いな。 --  &new{2014-01-04 (土) 00:26:58};
--ゲルだと屈伸しながら見たことないプリセットアイコンが出たりといろいろ忙しそうだよ --  &new{2014-01-04 (土) 02:16:01};
-さっき無強化ジムトレで暗礁空域の尉官戦で暴れてきたわ。F砂とドズルザクと先ゲルをソロで潰したwww 尉官弱すぎw --  &new{2014-01-04 (土) 00:29:19};
--※20分戦闘で撃破したのが上記の3機のみです こんなオチなら草生える --  &new{2014-01-04 (土) 00:36:08};
--ソロでつぶした(1対1とは言ってない) --  &new{2014-01-04 (土) 00:38:13};
---これもうわかんねえな --  &new{2014-01-04 (土) 00:41:36};
--むしろ逆でプロガンでザクばっか相手されて、手応えのなさに…な。リンチです! --  &new{2014-01-04 (土) 00:43:52};
--拠点攻撃に夢中になってるやつ倒したとかじゃない? --  &new{2014-01-04 (土) 00:54:16};
--無強化で戦場くんじゃねぇよ、晒すぞ(ア並感) --  &new{2014-01-04 (土) 01:25:32};
-12月ってガシャ更新なかったっけ?次のメンテで追加来なかったら1月分すっぽかしたことになるんかな --  &new{2014-01-04 (土) 00:41:10};
--GPガシャのことならゲルググキャノンとかシモダ砂とか忘れたのん? --  &new{2014-01-04 (土) 01:30:17};
-新マップが1ヶ月間も実装されてない件。東南アジア戦線いつまで調整してんねーん --  &new{2014-01-04 (土) 00:46:45};
--青葉区「俺を差し置いて…」 --  &new{2014-01-04 (土) 00:52:28};
--???「もう親の七光りでいーや、美人の彼女とイチャイチャできるし」 --  &new{2014-01-04 (土) 00:58:51};
---シャア総帥ェ…。 --  &new{2014-01-04 (土) 01:02:35};
-ザクマインスレイヤーはすぐ弱体化されたのにWDはいつまでも放置。いやいいんだけどさwジオンが気の毒になるわw --  &new{2014-01-04 (土) 00:46:55};
--マジで武器ゲーから直さないとな --  &new{2014-01-04 (土) 00:53:00};
--誘導弱すぎてあまり使い物にならないんだぜ…。棒立ち相手にはいいけど、最高速度高いLAの系譜や中~高コスト機だったらブースト吹かされたらまったくと言って当たらん --  &new{2014-01-04 (土) 01:06:37};
--なんか強そうな名前だな --  &new{2014-01-04 (土) 01:30:04};
---アイエエエエ!ザクマイン!?ザクマインなんで!? --  &new{2014-01-04 (土) 01:48:25};
---ザクマインだけを殺す機体かよぉ!! --  &new{2014-01-04 (土) 02:06:18};
--機雷は弱体されなくても正直使えるとは言えなかった。ネズミが1匹近寄るだけで機雷が全部無駄に反応して仕掛け直しになるし、20分マインちゃんで遊ぶならいいが機雷を仕掛けて乗り換えるという遊び方に向いていない。 --  &new{2014-01-04 (土) 01:37:11};
---まぁZで延々と機雷撒いてるだけで1位余裕だったからなぁ --  &new{2014-01-04 (土) 01:59:59};
--地雷を殺戮するザクかかっけぇ(白目) --  &new{2014-01-04 (土) 01:56:35};
-あぁ…何時見ても逆シャアは傑作だなぁ。 --  &new{2014-01-04 (土) 01:04:45};
--ごめんなオレは最初見た時、2度と見るまいと思った。 --  &new{2014-01-04 (土) 01:53:14};
---珍しいな、逆シャアが面白くないって意見を持つ人がいるなんて。良かったら、その見たくないと思った点を教えてくれないか? -- [[木主]] &new{2014-01-04 (土) 02:09:23};
---はっきり覚えてないんだが、アムロは落ち着いて大人になっていたがシャアの方がどうしようもないクズに成り下がっていたような・・ ラストも酷かったと思った。作画は良かったと思う --  &new{2014-01-04 (土) 02:22:24};
---シャアはいつも締めがダメなひとだからしょうがないな あとサイコフレームとニュータイプ設定は冨野自身がSFの都合に良すぎて作るべきじゃなかったといってるからな 0083と逆シャアは正直バック背景や目的解説聞いても違和感残る人は普通にいるから枝主の感じ方も特に問題ないと思うぞ あれは正直MS作画を楽しめればOK --  &new{2014-01-04 (土) 02:30:15};
-俺が・・・ 俺がドズルだ! --  &new{2014-01-04 (土) 01:24:00};
--俺は…ドズルになれない… --  &new{2014-01-04 (土) 01:57:07};
--トチ狂ってドズルにでもなりにきたのかい? --  &new{2014-01-04 (土) 02:10:26};
---これ・・・ドズルです --  &new{2014-01-04 (土) 02:22:32};
--ドズル、どいてください、邪魔です! --  &new{2014-01-04 (土) 02:24:23};
--ドズル、自爆スイッチを押せ --  &new{2014-01-04 (土) 02:28:19};
--ドズルクラスになると普通の便器じゃダメだと思うぜ --  &new{2014-01-04 (土) 02:30:19};
-デイリーだけは毎回終わらせていたのだが、小隊撃破金が初めてデイリーにあったよ。まったく終わる気配なし。階級で難易度変わるなら 将官=金 佐官=銀 尉官=銅 なんじゃないのかね?一気にガンオン自体やる気がなくなってきた・・・ --  &new{2014-01-04 (土) 01:45:18};
--将官小隊に入れてもらえ --  &new{2014-01-04 (土) 01:54:27};
---そして将官戦場の厳しさを身に染み込ませろ --  &new{2014-01-04 (土) 01:57:18};
--小隊撃破金なんて一人頭10キルすればいいんだしたいしたことなくね?仲間をある程度選別する必要はあるかもしれんが…多少デッドは気にしない方針で突っ込んで倒していけばすぐでしょ --  &new{2014-01-04 (土) 02:11:08};
---すれぬしでは無いが、1人くらいMS戦が苦手な人がいても便乗して撃破金もらえちゃうかなという考えの人が2,3人入ってくるから、野良小隊での難易度が上がるw --  &new{2014-01-04 (土) 02:25:07};
---自分で立てないで強そうな所にさりげなく入ればいつの間にか取れてるw --  &new{2014-01-04 (土) 02:26:58};
-今更だけどさ、武器持たないって選択肢欲しかったなぁ…格闘一本で突撃出来たら素敵やん? --  &new{2014-01-04 (土) 02:12:33};
--害悪でしかない --  &new{2014-01-04 (土) 02:16:11};
--パージ機能ついてて、そうなったら素敵だな。壊れた盾、弾のないバズを捨てて積載が上がった機体で、敵裸本拠点に「突貫しますっ!」とかロマンあるねぇ~。 --  &new{2014-01-04 (土) 02:24:07};
--エピオン「素晴らしい心構えだ」 --  &new{2014-01-04 (土) 02:35:09};



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