Comments/雑談掲示板Vol1925 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よー -- &new{2019-06-19 (水) 21:57:39}; -(´・ω・`)見えたっ!白! -- &new{2019-06-19 (水) 21:57:52}; -助さん格さん懲らしめて上げなさい! -- &new{2019-06-19 (水) 21:57:59}; --ガズエル「へい!」ガズアル「がってんでぇ!」 -- &new{2019-06-19 (水) 22:11:10}; -味方に強化にもなってないゴミ機体乗ってる奴が多い方が負け。この時期何回でも退出していいのが救いだわ -- &new{2019-06-19 (水) 21:59:08}; --ザク3の出番だな -- &new{2019-06-19 (水) 21:59:50}; ---あのFAモードBRは何を思って実装したのか -- &new{2019-06-19 (水) 22:04:53}; --ガザCに任せろ -- &new{2019-06-19 (水) 22:02:51}; --そう言って退出する奴が出ると、意外と勝敗五分五分になったりするんだよな。なんでだろ? -- &new{2019-06-19 (水) 22:04:40}; --(´・ω・`)初動でキュベレイ5機とか初めて見たわ -- &new{2019-06-19 (水) 22:04:41}; --1週間は許してや、でも試した感じ強化対象機体はFAユニ以外ゴミかな・・・ -- &new{2019-06-19 (水) 22:07:32}; --こういう木主みたいな感じで捨て台詞吐いて退出してった後で逆転勝利するとニンマリする -- &new{2019-06-19 (水) 22:47:39}; -何かネガジっぽいのが凄まじく荒ぶってるけどそんなジオン負けてるの?こっちは将官戦場で勝ったり負けたり何だが。ナイチン弱体の影響がでかかった人か? -- &new{2019-06-19 (水) 22:03:28}; --ナイチン弱体で心を宇宙に持ってかれた人だから優しくしてあげて -- &new{2019-06-19 (水) 22:04:45}; ---宇宙に漂っているのか… -- &new{2019-06-19 (水) 22:06:11}; --フルコンの数でしょ。持ってないヤツが、ナイチンにすがって……あれですよ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:06:56}; --3敗のあと3勝だからいい感じね。ちな連邦 -- &new{2019-06-19 (水) 22:08:08}; --フルコンがナイチンより上になっちゃってフルコン持ってない勢が騒いでるだけぞ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:13:34}; --wikiや5chで「連邦優遇・ジオン滅亡」としつこく繰り返し書き込みをする→真に受けたライダーが連邦に殺到→連邦の歩兵の質が呆れるレベルに悪化する→ジオン大勝利!のいつものパターン -- &new{2019-06-19 (水) 22:15:10}; --毎回出没する荒らしだから放置推奨。どうせ持ってない・やってない奴が騒いでるだけだろうから -- &new{2019-06-19 (水) 22:17:48}; -はい、ナイチン最強時代が終わったところで今度はフルユニがトップ時代。やっぱりジオン優遇のままじゃねーかよ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:06:00}; --っお茶 -- &new{2019-06-19 (水) 22:06:49}; ---ズルゥルズルゥズルゥズルゥ、ハァハァ落ち着いたよありがとう、あっ…持病のバンシィガーがぁぁぁ! -- &new{2019-06-19 (水) 22:13:04}; -アプデ前から言ってた人も居たけどやっぱ交戦距離が伸びてクロボンや全裸ドーガ&ヘイズルみたいなスタン組はそんな暴れられなくなったな 相変わらずネットは引っかかるけど -- &new{2019-06-19 (水) 22:06:23}; --スタンも弱体化しろってうるさい人おったけど、やっぱりとりあえず様子見で正解だったと思うわ。この運営に全部を一気に調整できるわけもないし今回ぐらいの量の修正で正解 -- &new{2019-06-19 (水) 22:17:17}; ---問題はあからさまに短縮されたデバブ制裁前と制裁後の差があるのがなぁ…。シェザール、クロボン、ローゼンとかは制裁後機体の時間が長いんだよねぇ…特にクロボン -- &new{2019-06-19 (水) 22:30:50}; -普段は週末に4勝やってマスチケ1枚だったけど、今週からは12勝目指そっかなって思えるほど、連邦楽勝だな -- &new{2019-06-19 (水) 22:09:02}; -やはりDPと絆が糞 -- &new{2019-06-19 (水) 22:13:15}; -400コスを強い順に並べると? -- &new{2019-06-19 (水) 22:16:17}; --交戦距離を一律で考えるとナイチン>ノルン>Hi-ν>フルユニ≧シナ>ユニだろうが、ハイチン乗る奴減って交戦距離が延びてハイチンが戦い辛くなったからノルン≧フルユニ>シナ>ユニ>ハイチン -- &new{2019-06-19 (水) 22:19:03}; ---ハイニューは確かに弱くはなったけどのノルンより下は無い。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:25:00}; ---もう少し詳しく書くと。「ハイチン:DG30%カットのお陰でナイチンはDG910/1820になってるから怯みまでの猶予が増えて戦いやすくなったとも言える。ただ、前に出る性質上、格闘祭りのお陰で格闘での死亡率が増える」。「ノルン:普通に強い。特にゲロの命中精度が高い奴なら最強」。「フルコーン:2丁バズをキチンと当てていけるAIMがあれば強い。ガト頼りのこすりマンだと弱い」。「シナ:ハイチン減って以前のユニシナ環境に戻ったから使用感はユニシナ時代のまま。覚醒時の爆発力があるから普通に使える」。「ユニ:交戦距離がユニシナ時代に戻ったからマグナムキチンと当てていけるAIMがあればまぁまぁ」 -- &new{2019-06-19 (水) 22:26:36}; --バンシィ シナ フルユニ hiν ナイチン 素ユニ -- &new{2019-06-19 (水) 22:19:17}; ---バンシィよりフルユニのほうが強いだろ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:22:27}; ---ゲロビ持ちバンシィ>2丁キチンと当てられるフルコーン>ゲロ持たないバンシィ>腕ガトばっか撃ってるフルユニ -- &new{2019-06-19 (水) 22:29:42}; ---金図フルユニ>金図バンシィ>銀図フルユニ>>>銀図バンシィじゃないの? -- &new{2019-06-19 (水) 22:31:39}; ---たまに見るけどわざわざ銀の評価入れる必要ないと思う -- &new{2019-06-19 (水) 22:33:13}; --フルユニ>ナイチン>ハイニュー=ノルン≧シナ>ユニだと思うがな。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:30:16}; ---ないわ、これはない。ノルン評価が低すぎるし今の近接リスクとか棚上げしてるだろこれ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:35:17}; ---ハイニューよりは上かもしれんな、ノルン。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:36:28}; ---無理筋過ぎて連邦不遇アピールってのがすぐばれる -- &new{2019-06-19 (水) 23:00:06}; ---まぁ実際連邦不遇だししょうが無い。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:02:10}; --ナイチンガーが大暴れ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:42:07}; -そういえばシナはどうなったの? -- &new{2019-06-19 (水) 22:20:10}; --フルコーンが強いからそっちで良くない?感 -- &new{2019-06-19 (水) 22:21:40}; --いつの間にか火力が周りに追いつかれてるんだよな、覚醒すると今でも強いと言えるけど -- &new{2019-06-19 (水) 22:26:11}; -転倒嫌ったナイチンが目立つね -- &new{2019-06-19 (水) 22:21:10}; -(´・ω・`)このゲーム撃つか斬るかなのに武者は格闘以外使えないとか格闘で無敵なら十分強いのにミラ○ナって頭悪いわね -- &new{2019-06-19 (水) 22:26:14}; -結局 出来ないバランス調整したところでひき殺されストレスマッハな水中マップでガンオン終了チーン -- &new{2019-06-19 (水) 22:27:10}; -ハイチンゴミ化したせいで戦場が芋化してるわ。最高につまらない環境になった -- &new{2019-06-19 (水) 22:29:32}; --これはマジで思う -- &new{2019-06-19 (水) 22:39:23}; --ガンオン民の総意だよwよろこべよw -- &new{2019-06-19 (水) 22:41:19}; --俺はハイチンゴリ押しゲーよりはこっちのほうが好きだ -- &new{2019-06-19 (水) 22:44:16}; -ハイチンの居ない交戦距離400が理想だけどこれは軌道修正無理だよねぇ -- &new{2019-06-19 (水) 22:30:16}; -ガザC(強襲機)ってな感じでリゼルミラーを出してくれた方が良かったな。ザクⅢじゃあのゲロビは宝の持ち腐れだぜ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:32:16}; --それ普通のガザDかガゾウムの方がよくないですか -- &new{2019-06-19 (水) 22:34:01}; --袖バウの方がリゼルミラーにふさわしいと思う。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:34:09}; -ジオンネガってるのはナイチン回しすぎてフルコン回せなくなってフルコン持ってない奴だけだろ -- &new{2019-06-19 (水) 22:34:55}; --馬鹿だよなwだいたい最強ナイチンに頼りすぎだっつのw -- &new{2019-06-19 (水) 22:40:16}; ---良いよなぁバンシィ強化せずとももともと使えるんだからさ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:41:17}; ---フルコーンのガチャはまだあるんだからネガる意味がわからない -- &new{2019-06-19 (水) 22:49:46}; ---そんなネガどこにあるんだ? -- &new{2019-06-19 (水) 22:53:37}; --現役ハイニューで行ける連邦に比べて乗換が必要なジオンだとどうしてもリードタイムが必要。どう考えてもこの状況に不満はどうしても出るさね。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:40:45}; -なんだろ、なんか以前以上にロックオンが狙った敵以外にかかるようになった感 昨日までこんな事そんなに無かったんだけどもなあ -- &new{2019-06-19 (水) 22:37:27}; --交戦距離が伸びたせいで射程内に含まれる敵機の数が増えてクソロック率が伸びてる。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:39:14}; -なーんでわざわざ逆シャアアクシズ出してきたんだよ。いらねーよとっととソロモンのように削除はよ -- &new{2019-06-19 (水) 22:38:52}; -フルコーンの真の怖さ⇛見た目紛らわしい。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:39:14}; -ガザCはなぜエフェクト変えたし・・・。ビヨーンと伸びるビームの方が見てて面白いのに・・・。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:40:35}; --ぼくの伸びるフレッシュスティックも見て(ボロン -- &new{2019-06-19 (水) 22:46:25}; -(´・ω・`)なんかこの間からガンオンやたら重いんだけどおま環?拠点周りガックガクなんだけど... -- &new{2019-06-19 (水) 22:40:55}; --(´・ω・`)暑いから熱でアレしてソレなんじゃね? -- &new{2019-06-19 (水) 22:47:10}; -来週頃にはジオンはフルコーンで埋まってるのかな? -- &new{2019-06-19 (水) 22:42:53}; --ナイチンですら連隊にならないとそんなに増えなかったし、今の熱意じゃ有象無象入れてそう -- &new{2019-06-19 (水) 22:44:15}; ---(´・ω・`)オウ俺はギャン入れてるぞ(やけくそ) -- &new{2019-06-19 (水) 22:46:40}; --だろうな・・・ハイニューはノルンレベルで止まったが、ナイチンは死亡だから -- &new{2019-06-19 (水) 22:44:17}; ---ナイチン、普通に強かったけどな。前と同じ立ち回りしてるんじゃない?コスト400としてはこんなもんじゃない? -- &new{2019-06-19 (水) 22:54:47}; ---弱いわけじゃないが、確実に攻撃できるタイミングが減った。最高コストをこれで埋めてしまうとラインが崩壊する。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:06:16}; --来週には新機体フェネクスですべての400コストがゴミになりましたとさ -- &new{2019-06-19 (水) 22:57:08}; ---そしてサービス終了となりましたとさ。めでたし。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:58:34}; -コメ見る限りでは高ゲルも亡くなったんだな悲しい -- &new{2019-06-19 (水) 22:47:12}; --やつぁ元から生きてない -- &new{2019-06-19 (水) 22:48:12}; --むしろマシにモジュ乗る関係でガンダムよか差別化できてる気がしないでもない -- &new{2019-06-19 (水) 22:49:59}; -ねぇねぇ?ガンオンまだ楽しい?ってか参戦時にまだ人集まるの?(Wiki民 -- &new{2019-06-19 (水) 22:54:49}; --ハイチン強要されないだけまし。今んところパーフェクト機体いないから強要するマンもいない。フルコン強要してきたら「手のひらドリル・・・w」って返してやれるし -- &new{2019-06-19 (水) 22:57:39}; --今楽しくやりたいなら悪いことは言わない、ジオンは止めとけ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:58:56}; ---今はジオンのほうが楽しいぞ。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:00:46}; ---さっきから負けが多いんだが・・・ -- &new{2019-06-19 (水) 23:01:13}; ---ジオンから連邦に移った雑魚どものおかげで負けやすいぞ連邦は。プレイヤーレベルがどっこいなら連邦の方が強いかもしれないけど、現状プレイヤーレベルに関しては月とすっぽんレベルで差がある。前出ないクソ野郎増えすぎ -- &new{2019-06-19 (水) 23:02:29}; ---オイラ連邦専、今なお5連敗中 -- &new{2019-06-19 (水) 23:03:49}; ---マジかよ・・・てことは明日か今日の今の時間帯くらいはジオンの勝ち試合増えるか? -- &new{2019-06-19 (水) 23:04:29}; ---アクシズ、2取ろうとしない奴多いからな。一度取られたら誰も触れようとしない。いるとしても精々10人未満 -- &new{2019-06-19 (水) 23:07:26}; ---ごめん、アクシズまだ引いてないけどそれは酷いな。ちなベルファはどうなん?さっきまで高確率でジオン負けてたけど・・・ -- &new{2019-06-19 (水) 23:09:02}; -ナイチンに代わりFAユニが環境機体になった、今後はFAユニが戦場にあふれることになりそう -- &new{2019-06-19 (水) 22:57:59}; --FAUC入れてーとかいってる指揮に「手のひらドリル」って早く言いたい -- &new{2019-06-19 (水) 23:03:35}; ---勝ち狙うなら強機体の数必要だししゃあないしゃあない -- &new{2019-06-19 (水) 23:04:35}; ---フルコーンはFA-ZZ枠だから多すぎると負けるぞい。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:04:53}; ---キチンと2丁当ててDP750x2を削っていくフルユニ使いが多いならフルユニは強い。だが、実際は将官でも2丁外しまくってガトで絆してる連中ばっかだから安定感はない。本当に指揮官が「フルユニ入れて」って言ったならその指揮官はちょっとアレだと思わ -- &new{2019-06-19 (水) 23:09:08}; ---あいつ爆撃機に見えるけど爆風範囲の関係で1体を狙う武器しか持ってないからFA-ZZとは別物だぞ -- &new{2019-06-19 (水) 23:10:04}; ---ていうかそれ使う側の方がアレなだけじゃないか -- &new{2019-06-19 (水) 23:12:51}; -とりあえずこの環境は以前より交戦距離が伸びてNYの塵煙とかサイド7やトリントン追撃の懲役度は二割増し(当社比)になりそうだなって思う。これでジオ(突破力に秀でた機体)をまた復活(または新規作成)させそうだから怖いんだよな。やったらさすがに運営をバカにしたくなる。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:59:00}; --既に8月に大型アプデ入れるって言ってるし、通年通りだとボーナス狙いで6月はぶっ壊れが来る。近い内にフェネクスでまた環境変わるだろう -- &new{2019-06-19 (水) 23:05:04}; -ゲームもクソゲ、プレイヤーもオンゲ弱者、これはどうしようもないなw -- &new{2019-06-19 (水) 23:01:08}; --いつまれプレイヤーに苦痛を負わせる気なんですか?って問い合わせしてみるか -- &new{2019-06-19 (水) 23:04:19}; --訳) 許せなかった…課金したハイチンが今やカスだなんて! -- &new{2019-06-19 (水) 23:04:20}; --上の階級の戦場は激しい。ハゲしい。もっとのんびりしようよ。植毛しようよ。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:04:24}; -ジオン雑魚すぎざまぁ!ふはははは -- &new{2019-06-19 (水) 23:04:08}; --木主、とうとうガンオン障害者になってしまったのか。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:06:31}; -(´・ω・`)よし、後は「コストが上がる程強く、扱い辛く」すれば全部解決だな -- &new{2019-06-19 (水) 23:04:55}; -交戦距離が伸びたせいか、クロボンが思ったほど暴れてないな -- &new{2019-06-19 (水) 23:05:02}; --マップじゃないのか? -- &new{2019-06-19 (水) 23:20:57}; -連邦でフルコーンの群れと撃ち合う機体ってどれがいいんだろ?バンシィは交戦距離短くて使いものにならんし -- &new{2019-06-19 (水) 23:07:04}; --ユニコォーン -- &new{2019-06-19 (水) 23:08:21}; ---なんでこいつは放置なんだろうな。強機体で要られてると思ってんのかな -- &new{2019-06-19 (水) 23:10:16}; ---よりによってDP耐性なしのDG2は草 -- &new{2019-06-19 (水) 23:11:40}; ---素ユニは400コスト最弱で速度すらもFAユニに負けてしまった -- &new{2019-06-19 (水) 23:17:36}; --少数ならEx-Sの超射程で削る等、元々連邦は射程優位なんだから基本的に何使っても対応できる -- &new{2019-06-19 (水) 23:10:29}; ---結局のところEx-SのBRて機能する距離はそんな長くないから微妙じゃない? -- &new{2019-06-19 (水) 23:12:49}; ---Ex-Sが超射程とかいってるやつのEx-Sエアプ率は100%!一度でも使ってみればEx-Sの射程は固定物以外には無意味だとわかる -- &new{2019-06-19 (水) 23:29:00}; --BMと同じ弾速のDP750のバズが飛び交ってるからな。こけるのは論外としてやっぱZZか? -- &new{2019-06-19 (水) 23:14:39}; --言うて増えるとリボNくらいしかまともに止めれない気がする。百式拡散とか近づけば強いけども。転倒取れそうな機体って結構ビームに依存してるの多いからな -- &new{2019-06-19 (水) 23:15:50}; --結局ハイニューとジオで押すしかない気がする。今ハイニュー凄い減ってるから機能してないけど -- &new{2019-06-19 (水) 23:22:45}; -(´・ω・`)ジオン水泳部4月の強化にほとんど置いてかれてるからベルファすらもう無理ね… -- &new{2019-06-19 (水) 23:09:24}; --(´・ω・`)プール開きに期待よ! -- &new{2019-06-19 (水) 23:10:37}; -ジオンは負けてればいいの、それが楽しいみたいな人達だから -- &new{2019-06-19 (水) 23:10:51}; --連邦☆優遇 連邦☆優遇 だから負けると恥かしいよね -- &new{2019-06-19 (水) 23:15:41}; ---連邦優遇なんてあったっけ? -- &new{2019-06-19 (水) 23:16:45}; ---新規かな?↑ -- &new{2019-06-19 (水) 23:18:04}; ---連邦優遇あったな。確か1年半前だっけ? -- &new{2019-06-19 (水) 23:19:56}; ---優遇ってのはな、ゾゴやGLAやフレピク、FA-ZZみたいに対抗馬すらいない状況のことを言うんだぞ -- &new{2019-06-19 (水) 23:52:21}; -ハイチンいなくなっただけでこんな楽しくなるのな。こういうのがやりたかったんだよって感じ -- &new{2019-06-19 (水) 23:12:47}; --さっきからどこか一つで戦うようなmapばかり来るんで全然楽しくない・・・。アクシズやらタクラマカンやら。テキコロみたいに一応、北、中央、南で何かが起こるようなmapが来てほしいよ・・・ -- &new{2019-06-19 (水) 23:15:07}; --逆だね。また交戦距離が延びて過去のユニシナ時代に戻ったって事は低~中コスが死んだって事。今はハイチン死んだって浮かれてる連中多いだろうけど、早々に「あれ?また特定の高コスしか使えなくなってね?」って気付く奴が増えてくると思う -- &new{2019-06-19 (水) 23:15:23}; ---木主だけど使いたい機体が高コスばっかだからそう感じてるのかも。低~中コス使いたい人はかわいそうだけど自分はこれでいいやってなっちゃってるなぁ -- &new{2019-06-19 (水) 23:18:22}; ---まぁユニシナ環境には近くなってるだろうけど、あの時代より低中コスのマシンガンとアーマー強くなってるし、前環境とは違うんじゃないのか? -- &new{2019-06-19 (水) 23:23:23}; ---まるでハイチン時代には低中コスが生きていたような言い方はお辞めなさいよ。低中コスが死んでるのはユニシナ投入されてからずっとよ -- [[枝]] &new{2019-06-19 (水) 23:25:01}; ---↑枝じゃなかった誤植すまそ -- &new{2019-06-19 (水) 23:25:56}; ---ハイチン時代は格闘でワンチャンあったじゃん。だからジオンメインの連中は必死に直近のWXで3S揃えたんだろ? -- &new{2019-06-19 (水) 23:26:34}; ---ハイチン時代に格闘でワンチャン?黒本、ジオ、GAA、ギャンクリだけだったろ。低中コストの格闘なんかワンチャンすらなかったろ。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:33:39}; ---普通の機体では格闘でワンチャンなんぞなかったから希少な格闘ワンチャン機体を取りに行ったんだろ 普通に格闘で倒せるなら高ザクORなんぞただのもっさり格闘でしかない -- &new{2019-06-19 (水) 23:36:35}; --んん?もしかしてユニシナの距離感に戻るんならシナとフルコンのいるジオンのほうが強い? -- &new{2019-06-19 (水) 23:23:08}; ---そうだよ -- &new{2019-06-19 (水) 23:36:31}; ---今のジオンは調整も相まって残マラとかガザC使ってる時期だから様子見だね~ジオンに限って言えばほとんどの人が久々にナイチン以外の400機体を使うからリハビリ期間もあると思うよ。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:44:27}; -フルユニが増えたらジオン圧勝間違いなしだよ -- &new{2019-06-19 (水) 23:13:03}; --フルコーン増えたらジオンがジオンじゃなくなるのでだめです。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:15:12}; ---そもそもユルコンシナが共闘してる異世界だから大丈夫だぞ -- &new{2019-06-19 (水) 23:17:09}; ---その気持ちは分からんでもない -- &new{2019-06-19 (水) 23:17:33}; --フルコーンさん遠くからペチペチだけでナイチンの頃とはライン圧力が雲泥の差じゃね? -- &new{2019-06-19 (水) 23:18:01}; --マジレスすると撃たれると下がる奴が多いからフルコーンにペチペチされると下がるからラインはジオンが押し込める事も増えた。だが、殲滅能力がないから押し込んでも食えず、逆に連邦の高火力に食われて「押し込んでるのにゲージ負けてる」って事態に陥りやすくなった -- &new{2019-06-19 (水) 23:29:58}; -ジオン全く凸してこなくなったww -- &new{2019-06-19 (水) 23:16:33}; --連邦も対して同じだったぞ! -- &new{2019-06-19 (水) 23:27:08}; --みんなで雪合戦をするから尊いんだ絆が深まるんだ -- &new{2019-06-19 (水) 23:29:23}; -いつから同じようなマップばかりになったんだ?昔はもっとマップのバリエーションあった気がするんだが -- &new{2019-06-19 (水) 23:16:59}; -ハイνよえー… 遠距離チュンチュンゲー始まったな -- &new{2019-06-19 (水) 23:19:07}; --この軟弱者!この程度で遠距離ゲーとかあくびが出るわ。狙撃全盛期やライゲルが最強MSだった頃が遠距離ゲーって奴よ -- &new{2019-06-19 (水) 23:22:28}; --この遠距離チュンチュンゲーみたいなのが一番つまらないんだよ。相手側はまともに近づけなくて死ぬし、味方側としては芋るな、攻めろカスってなるから。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:23:07}; -ガンオンおもろなった??? -- &new{2019-06-19 (水) 23:21:21}; --佐官まではそれなりに面白いよ 将官はいい試合が出来る率が少なくてクソ -- &new{2019-06-19 (水) 23:37:47}; -え?今ジオン弱いの?じゃあ連邦で参戦しよう!でもさっきジオン将官キャラでDXデイリー出てたからやったけど圧倒的2連勝だったんだけど本当か? -- &new{2019-06-19 (水) 23:21:51}; --プレイはしてないけど連邦憎しのプレイヤーがここいるし… -- &new{2019-06-19 (水) 23:27:23}; -「奇跡の1週間で多くのプレーヤーが前に出れる事を楽しいと感じた」→「ユニシナ実装で交戦距離が延びて中距離射撃の強い機体しか存在価値がなくなった」→「交戦距離をなんとか短くしようとカンフル剤として(やり過ぎたが)ハイチンを投入」→「ユーザーから批判殺到で結局、ハイチン弱体で前に出れなくなった」 -- &new{2019-06-19 (水) 23:23:07}; --→「ユニシナ時代に逆戻り。ユニシナノルンフルコーンの4機がメインの主戦場となり低~中コス死亡」→「(予想)6~8月にフェネクスとフルコーンプランBが実装され完全にコスト400時代が定着」→「(予想)また仕方なく低~中コスのインフレアッパー調整」 -- &new{2019-06-19 (水) 23:25:19}; ---ユニは火力低すぎて論外だぞ -- &new{2019-06-19 (水) 23:37:11}; ---俺、今MUでビーム強化つけてなんとか運用してるんだ・・・。BMさん、射程、ロックオン、集弾上げたら当てやすくなったわ。誰だよ集弾は振らんでええって言ってたやつ -- &new{2019-06-19 (水) 23:40:05}; --前に出れるようにしろとは言ったが前に出れる機体をたったの1種か2種にしろとは言ってねぇんだよ・・・ -- &new{2019-06-19 (水) 23:37:50}; -まぁチュンチュンゲーでも環境機体以外は全て餌ってのが極まった前環境よりはマシじゃないかね… -- &new{2019-06-19 (水) 23:28:59}; --環境機以外ゴミなのは変わらん、今はお試し期間で浮気してるのが多いってだけで -- &new{2019-06-19 (水) 23:35:25}; -ジム系機体でデッキ作ろ→なかなか悪くない、ザク系機体でデッキ作ろ→つれぇわ -- &new{2019-06-19 (水) 23:30:39}; --黒いザクはまだ将官戦場で見るぞ -- &new{2019-06-19 (水) 23:31:59}; --ギャン系でデッキ作ってください。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:37:44}; ---ギャン改が超格闘持ってくるからそれまで耐えろ -- &new{2019-06-19 (水) 23:48:59}; --FS「力が・・・力が欲しいか!?」 -- &new{2019-06-19 (水) 23:39:06}; -つまらんつまらんって言ってるのは、ハイチンの頼りきってたプレイヤーじゃねえのかこれ。ジo弱体化したとき時にも動きがなくなってつまらないとか言われてたしな -- &new{2019-06-19 (水) 23:33:13}; --中距離の撃ち合いじゃ動きが無くてツマラナイじゃねーかw -- &new{2019-06-19 (水) 23:35:36}; --轢き殺せないゲームはつまらないゲームとか思ってそう -- &new{2019-06-19 (水) 23:35:54}; --というかまだ調整初日や。調整対象機体入れて試してる人もいるだろうから、みんなのデッキが安定してきてから評価してもいいのにね。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:39:35}; --ハイチン以前の長距離からの射撃戦がメインになったからつまらないって話じゃねーの? -- &new{2019-06-19 (水) 23:40:11}; ---これ -- &new{2019-06-19 (水) 23:41:06}; ---それだよなぁ20分懲役が増えるだけだ -- &new{2019-06-19 (水) 23:43:16}; --ハイチン基準のバ火力前提でアーマー上げて戦場からハイチン消したらそらくっそ怠くなるわ -- &new{2019-06-19 (水) 23:47:24}; -ナイチン、DP軽減ってシルミサ壁撃ち自爆で測れるもんなん? -- &new{2019-06-19 (水) 23:35:20}; --そりゃ測れるやろ 減ったAP確認して変に減衰してないかとかは見る必要あるけど -- &new{2019-06-19 (水) 23:40:47}; -ナイチン弱体化したにもかかわらず前よりも連邦戦いにくくなってない? -- &new{2019-06-19 (水) 23:39:28}; --ジオン滅亡\(^o^)/→連邦いこっ って感じで弱い人が連邦に逃げて来てる。戦い難いのは貢献する気ゼロマンが大量に発生しているため -- &new{2019-06-19 (水) 23:41:54}; ---(´・ω・`)何かまたその連中、ジオンに来てない?4連敗したわ -- &new{2019-06-19 (水) 23:45:25}; ---その連中行ったり来たりしてるぞ。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:46:28}; --ユニシナ時代のユニ群れガトチュンチュンがまんま敵になったみたいなもんだし -- &new{2019-06-19 (水) 23:42:49}; --元々連邦は芋体質のプレーヤーが多く、強化ZZやHi-νみたいに前に出れる機体が主力の時期だけ前に出てた。Hi-νが弱体された今、また芋体質に戻っただけ -- &new{2019-06-19 (水) 23:43:05}; -つまらんって言ってる人もいれば楽しくなったと言ってる人もいるんだが、一体どっちが真実やねん -- &new{2019-06-19 (水) 23:41:48}; --全員が同じ感想持つと思ってんのか -- &new{2019-06-19 (水) 23:42:37}; --だから調整って難しいよね。万人が納得する神調整なんてできるはずがない。でもこういうのは不満を持つ人の方が声が大きいから、どうしても不満の方が目立っちゃう。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:46:39}; --お前が信じるお前を信じろ -- &new{2019-06-19 (水) 23:47:05}; --弾撒いて敵倒すのが好きって人もいれば格闘振りたいって人もいるし、対人ゲーだから戦闘楽しみたいって人もいれば拠点を叩くのが好きって人もいる。楽しいは自分が決めることだから人の言うことを鵜呑みにしちゃ駄目だよ。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:48:49}; -これ遠くから撃ち合うだけのつまらない調整になってるな。佐藤はこれが面白いの? -- &new{2019-06-19 (水) 23:42:01}; --やっぱ交戦距離が遠くなると退屈さがでるね。瞬の判断を求められることが少ないというか。しかもこれ射程ない機体死んで結果機体選択の幅さらに狭くなりそう。ハイチンBRのDP200ぐらいまで上げたらもうちょい近遠バリエーションのある戦場にならんかな… -- &new{2019-06-19 (水) 23:52:21}; -そもそもガンオンにパッシブバフなんてもん実装したのが間違いだろ ハイチンの転倒無効状態は武装1枠使って、パリィに転倒無効効果付けた感じにするだけで上手く使えば結構な脅威になるし武者カウンターだって常時発動してるからややこしい事になる -- &new{2019-06-19 (水) 23:43:32}; -環境自体はだいぶ変わったけど連邦の調整入った機体どれも微妙すぎて使い倒してやろうってのがないのが悲しい。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:45:15}; --俺は微妙でいいと思う派。強いとゲームバランス壊れるから -- &new{2019-06-19 (水) 23:46:48}; --つーか、今触ってみるべきは調整された連中じゃなくて「ハイチンでいい」で省みられなかった380とかの機体たちだよ。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:49:05}; -ユニシナ時代の交戦距離に戻ったけどあの時よりアーマーインフレが進んでるからキルが取りづらくて爽快感がない -- &new{2019-06-19 (水) 23:49:18}; --尉官戦場みたいな至近距離で撃ち合ってるけど死なない感じ? -- &new{2019-06-19 (水) 23:57:33}; -部隊名に飾りが付きますとかいうクッソどうでもいい実装 -- &new{2019-06-19 (水) 23:49:27}; -フルコーンのせいで攻めれない連邦と攻めようとしないジオンになってクソゲー加速するだけじゃん。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:49:33}; --攻めようとしないのは中身の問題じゃないのか? -- &new{2019-06-19 (水) 23:52:22}; -日ごろの恨みとばかりに転んだハイチンに弾幕殺到するの笑う。インガオホー -- &new{2019-06-19 (水) 23:49:46}; --ナイチン「うわぁあああ!モブ機体の皆様助けて!」 -- &new{2019-06-19 (水) 23:56:28}; -(´・ω・`)念願のスタジェMSV金図を手に入れたぞ・・・クイリロ -- &new{2019-06-19 (水) 23:50:10}; -久しぶりに高ゲル使ったけど、最近の機体にくらべて有効射程短すぎだろ。このへん公平にしないとやってて理不尽さしかねえぞ -- &new{2019-06-19 (水) 23:50:30}; --そいつとガンダムのFABRは一応高コスト仕様で弾速それでも汎用のよりは速いはずなんやで。まぁMGとかと比べると遅いけど -- &new{2019-06-19 (水) 23:52:30}; -ジオン滅亡って言われてるけど具体的に何の機体が強くて滅亡って言われてるの?バンシィも言われてるほどいないし -- &new{2019-06-19 (水) 23:51:01}; --ジオンは今までナイチンだけで支えてた状況だからナイチンが弱体すれば当然、滅亡するという”イメージ”で滅亡って言われてる。実際はノルン+素ユニvsフルコーン+シナンジュのタッグマッチで考えると似たような戦力になるから実際は歩兵の質次第でバランスは悪くないのかもしれん -- &new{2019-06-19 (水) 23:54:35}; --ライダー多くて連敗しまくってるから言われてるのではなく? -- &new{2019-06-19 (水) 23:55:35}; -また聞きにきたよ。今は連邦とジオンどっちが強い? -- &new{2019-06-19 (水) 23:51:16}; --お前ふるい落とされていなかったのか -- &new{2019-06-19 (水) 23:54:13}; --調整初日なんでカオス -- &new{2019-06-19 (水) 23:54:40}; --今日のジオン全く勝てないから今のとこ連邦かな。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:54:46}; -中低コストでわちゃわちゃ遊びたいのですよ -- &new{2019-06-19 (水) 23:55:40}; -もう重撃潰して新たにジオみたいな覚醒したら突っ込んで敵陣荒らしながら一定時間で死ぬ兵科新たに設けよう。一回兵科を一から作り直す時期が来たんだよ。強襲と支援以外死んでるもん -- &new{2019-06-19 (水) 23:55:46}; -しゃあっ6000人台ガンオン復活! -- &new{2019-06-19 (水) 23:56:10}; -で、残マラとかは、なんの目的でなんであんな中途半端な調整したんだ??? -- &new{2019-06-19 (水) 23:56:12}; -ハイチンのこのゴミっぷりからして数か月もしたらフルコーンも同じ運命だな。 -- &new{2019-06-19 (水) 23:56:44}; |
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