Comments/雑談掲示板Vol1925 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よー --  &new{2019-06-19 (水) 21:57:39};
-(´・ω・`)見えたっ!白! --  &new{2019-06-19 (水) 21:57:52};
-助さん格さん懲らしめて上げなさい! --  &new{2019-06-19 (水) 21:57:59};
--ガズエル「へい!」ガズアル「がってんでぇ!」 --  &new{2019-06-19 (水) 22:11:10};
-味方に強化にもなってないゴミ機体乗ってる奴が多い方が負け。この時期何回でも退出していいのが救いだわ --  &new{2019-06-19 (水) 21:59:08};
--ザク3の出番だな --  &new{2019-06-19 (水) 21:59:50};
---あのFAモードBRは何を思って実装したのか --  &new{2019-06-19 (水) 22:04:53};
--ガザCに任せろ --  &new{2019-06-19 (水) 22:02:51};
--そう言って退出する奴が出ると、意外と勝敗五分五分になったりするんだよな。なんでだろ? --  &new{2019-06-19 (水) 22:04:40};
--(´・ω・`)初動でキュベレイ5機とか初めて見たわ --  &new{2019-06-19 (水) 22:04:41};
--1週間は許してや、でも試した感じ強化対象機体はFAユニ以外ゴミかな・・・ --  &new{2019-06-19 (水) 22:07:32};
--こういう木主みたいな感じで捨て台詞吐いて退出してった後で逆転勝利するとニンマリする --  &new{2019-06-19 (水) 22:47:39};
-何かネガジっぽいのが凄まじく荒ぶってるけどそんなジオン負けてるの?こっちは将官戦場で勝ったり負けたり何だが。ナイチン弱体の影響がでかかった人か? --  &new{2019-06-19 (水) 22:03:28};
--ナイチン弱体で心を宇宙に持ってかれた人だから優しくしてあげて --  &new{2019-06-19 (水) 22:04:45};
---宇宙に漂っているのか… --  &new{2019-06-19 (水) 22:06:11};
--フルコンの数でしょ。持ってないヤツが、ナイチンにすがって……あれですよ。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:06:56};
--3敗のあと3勝だからいい感じね。ちな連邦 --  &new{2019-06-19 (水) 22:08:08};
--フルコンがナイチンより上になっちゃってフルコン持ってない勢が騒いでるだけぞ。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:13:34};
--wikiや5chで「連邦優遇・ジオン滅亡」としつこく繰り返し書き込みをする→真に受けたライダーが連邦に殺到→連邦の歩兵の質が呆れるレベルに悪化する→ジオン大勝利!のいつものパターン --  &new{2019-06-19 (水) 22:15:10};
--毎回出没する荒らしだから放置推奨。どうせ持ってない・やってない奴が騒いでるだけだろうから --  &new{2019-06-19 (水) 22:17:48};
-はい、ナイチン最強時代が終わったところで今度はフルユニがトップ時代。やっぱりジオン優遇のままじゃねーかよ。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:06:00};
--っお茶 --  &new{2019-06-19 (水) 22:06:49};
---ズルゥルズルゥズルゥズルゥ、ハァハァ落ち着いたよありがとう、あっ…持病のバンシィガーがぁぁぁ! --  &new{2019-06-19 (水) 22:13:04};
-アプデ前から言ってた人も居たけどやっぱ交戦距離が伸びてクロボンや全裸ドーガ&ヘイズルみたいなスタン組はそんな暴れられなくなったな  相変わらずネットは引っかかるけど --  &new{2019-06-19 (水) 22:06:23};
--スタンも弱体化しろってうるさい人おったけど、やっぱりとりあえず様子見で正解だったと思うわ。この運営に全部を一気に調整できるわけもないし今回ぐらいの量の修正で正解 --  &new{2019-06-19 (水) 22:17:17};
---問題はあからさまに短縮されたデバブ制裁前と制裁後の差があるのがなぁ…。シェザール、クロボン、ローゼンとかは制裁後機体の時間が長いんだよねぇ…特にクロボン --  &new{2019-06-19 (水) 22:30:50};
-普段は週末に4勝やってマスチケ1枚だったけど、今週からは12勝目指そっかなって思えるほど、連邦楽勝だな --  &new{2019-06-19 (水) 22:09:02};
-やはりDPと絆が糞 --  &new{2019-06-19 (水) 22:13:15};
-400コスを強い順に並べると? --  &new{2019-06-19 (水) 22:16:17};
--交戦距離を一律で考えるとナイチン>ノルン>Hi-ν>フルユニ≧シナ>ユニだろうが、ハイチン乗る奴減って交戦距離が延びてハイチンが戦い辛くなったからノルン≧フルユニ>シナ>ユニ>ハイチン --  &new{2019-06-19 (水) 22:19:03};
---ハイニューは確かに弱くはなったけどのノルンより下は無い。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:25:00};
---もう少し詳しく書くと。「ハイチン:DG30%カットのお陰でナイチンはDG910/1820になってるから怯みまでの猶予が増えて戦いやすくなったとも言える。ただ、前に出る性質上、格闘祭りのお陰で格闘での死亡率が増える」。「ノルン:普通に強い。特にゲロの命中精度が高い奴なら最強」。「フルコーン:2丁バズをキチンと当てていけるAIMがあれば強い。ガト頼りのこすりマンだと弱い」。「シナ:ハイチン減って以前のユニシナ環境に戻ったから使用感はユニシナ時代のまま。覚醒時の爆発力があるから普通に使える」。「ユニ:交戦距離がユニシナ時代に戻ったからマグナムキチンと当てていけるAIMがあればまぁまぁ」 --  &new{2019-06-19 (水) 22:26:36};
--バンシィ シナ フルユニ hiν ナイチン 素ユニ --  &new{2019-06-19 (水) 22:19:17};
---バンシィよりフルユニのほうが強いだろ。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:22:27};
---ゲロビ持ちバンシィ>2丁キチンと当てられるフルコーン>ゲロ持たないバンシィ>腕ガトばっか撃ってるフルユニ --  &new{2019-06-19 (水) 22:29:42};
---金図フルユニ>金図バンシィ>銀図フルユニ>>>銀図バンシィじゃないの? --  &new{2019-06-19 (水) 22:31:39};
---たまに見るけどわざわざ銀の評価入れる必要ないと思う --  &new{2019-06-19 (水) 22:33:13};
--フルユニ>ナイチン>ハイニュー=ノルン≧シナ>ユニだと思うがな。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:30:16};
---ないわ、これはない。ノルン評価が低すぎるし今の近接リスクとか棚上げしてるだろこれ。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:35:17};
---ハイニューよりは上かもしれんな、ノルン。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:36:28};
---無理筋過ぎて連邦不遇アピールってのがすぐばれる --  &new{2019-06-19 (水) 23:00:06};
---まぁ実際連邦不遇だししょうが無い。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:02:10};
--ナイチンガーが大暴れ。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:42:07};
-そういえばシナはどうなったの? --  &new{2019-06-19 (水) 22:20:10};
--フルコーンが強いからそっちで良くない?感 --  &new{2019-06-19 (水) 22:21:40};
--いつの間にか火力が周りに追いつかれてるんだよな、覚醒すると今でも強いと言えるけど --  &new{2019-06-19 (水) 22:26:11};
-転倒嫌ったナイチンが目立つね --  &new{2019-06-19 (水) 22:21:10};
-(´・ω・`)このゲーム撃つか斬るかなのに武者は格闘以外使えないとか格闘で無敵なら十分強いのにミラ○ナって頭悪いわね --  &new{2019-06-19 (水) 22:26:14};
-結局 出来ないバランス調整したところでひき殺されストレスマッハな水中マップでガンオン終了チーン --  &new{2019-06-19 (水) 22:27:10};
-ハイチンゴミ化したせいで戦場が芋化してるわ。最高につまらない環境になった --  &new{2019-06-19 (水) 22:29:32};
--これはマジで思う --  &new{2019-06-19 (水) 22:39:23};
--ガンオン民の総意だよwよろこべよw --  &new{2019-06-19 (水) 22:41:19};
--俺はハイチンゴリ押しゲーよりはこっちのほうが好きだ --  &new{2019-06-19 (水) 22:44:16};
-ハイチンの居ない交戦距離400が理想だけどこれは軌道修正無理だよねぇ --  &new{2019-06-19 (水) 22:30:16};
-ガザC(強襲機)ってな感じでリゼルミラーを出してくれた方が良かったな。ザクⅢじゃあのゲロビは宝の持ち腐れだぜ。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:32:16};
--それ普通のガザDかガゾウムの方がよくないですか --  &new{2019-06-19 (水) 22:34:01};
--袖バウの方がリゼルミラーにふさわしいと思う。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:34:09};
-ジオンネガってるのはナイチン回しすぎてフルコン回せなくなってフルコン持ってない奴だけだろ --  &new{2019-06-19 (水) 22:34:55};
--馬鹿だよなwだいたい最強ナイチンに頼りすぎだっつのw --  &new{2019-06-19 (水) 22:40:16};
---良いよなぁバンシィ強化せずとももともと使えるんだからさ。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:41:17};
---フルコーンのガチャはまだあるんだからネガる意味がわからない --  &new{2019-06-19 (水) 22:49:46};
---そんなネガどこにあるんだ? --  &new{2019-06-19 (水) 22:53:37};
--現役ハイニューで行ける連邦に比べて乗換が必要なジオンだとどうしてもリードタイムが必要。どう考えてもこの状況に不満はどうしても出るさね。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:40:45};
-なんだろ、なんか以前以上にロックオンが狙った敵以外にかかるようになった感 昨日までこんな事そんなに無かったんだけどもなあ --  &new{2019-06-19 (水) 22:37:27};
--交戦距離が伸びたせいで射程内に含まれる敵機の数が増えてクソロック率が伸びてる。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:39:14};
-なーんでわざわざ逆シャアアクシズ出してきたんだよ。いらねーよとっととソロモンのように削除はよ --  &new{2019-06-19 (水) 22:38:52};
-フルコーンの真の怖さ⇛見た目紛らわしい。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:39:14};
-ガザCはなぜエフェクト変えたし・・・。ビヨーンと伸びるビームの方が見てて面白いのに・・・。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:40:35};
--ぼくの伸びるフレッシュスティックも見て(ボロン --  &new{2019-06-19 (水) 22:46:25};
-(´・ω・`)なんかこの間からガンオンやたら重いんだけどおま環?拠点周りガックガクなんだけど... --  &new{2019-06-19 (水) 22:40:55};
--(´・ω・`)暑いから熱でアレしてソレなんじゃね? --  &new{2019-06-19 (水) 22:47:10};
-来週頃にはジオンはフルコーンで埋まってるのかな? --  &new{2019-06-19 (水) 22:42:53};
--ナイチンですら連隊にならないとそんなに増えなかったし、今の熱意じゃ有象無象入れてそう --  &new{2019-06-19 (水) 22:44:15};
---(´・ω・`)オウ俺はギャン入れてるぞ(やけくそ) --  &new{2019-06-19 (水) 22:46:40};
--だろうな・・・ハイニューはノルンレベルで止まったが、ナイチンは死亡だから --  &new{2019-06-19 (水) 22:44:17};
---ナイチン、普通に強かったけどな。前と同じ立ち回りしてるんじゃない?コスト400としてはこんなもんじゃない? --  &new{2019-06-19 (水) 22:54:47};
---弱いわけじゃないが、確実に攻撃できるタイミングが減った。最高コストをこれで埋めてしまうとラインが崩壊する。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:06:16};
--来週には新機体フェネクスですべての400コストがゴミになりましたとさ --  &new{2019-06-19 (水) 22:57:08};
---そしてサービス終了となりましたとさ。めでたし。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:58:34};
-コメ見る限りでは高ゲルも亡くなったんだな悲しい --  &new{2019-06-19 (水) 22:47:12};
--やつぁ元から生きてない --  &new{2019-06-19 (水) 22:48:12};
--むしろマシにモジュ乗る関係でガンダムよか差別化できてる気がしないでもない --  &new{2019-06-19 (水) 22:49:59};
-ねぇねぇ?ガンオンまだ楽しい?ってか参戦時にまだ人集まるの?(Wiki民 --  &new{2019-06-19 (水) 22:54:49};
--ハイチン強要されないだけまし。今んところパーフェクト機体いないから強要するマンもいない。フルコン強要してきたら「手のひらドリル・・・w」って返してやれるし --  &new{2019-06-19 (水) 22:57:39};
--今楽しくやりたいなら悪いことは言わない、ジオンは止めとけ。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:58:56};
---今はジオンのほうが楽しいぞ。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:00:46};
---さっきから負けが多いんだが・・・ --  &new{2019-06-19 (水) 23:01:13};
---ジオンから連邦に移った雑魚どものおかげで負けやすいぞ連邦は。プレイヤーレベルがどっこいなら連邦の方が強いかもしれないけど、現状プレイヤーレベルに関しては月とすっぽんレベルで差がある。前出ないクソ野郎増えすぎ --  &new{2019-06-19 (水) 23:02:29};
---オイラ連邦専、今なお5連敗中 --  &new{2019-06-19 (水) 23:03:49};
---マジかよ・・・てことは明日か今日の今の時間帯くらいはジオンの勝ち試合増えるか? --  &new{2019-06-19 (水) 23:04:29};
---アクシズ、2取ろうとしない奴多いからな。一度取られたら誰も触れようとしない。いるとしても精々10人未満 --  &new{2019-06-19 (水) 23:07:26};
---ごめん、アクシズまだ引いてないけどそれは酷いな。ちなベルファはどうなん?さっきまで高確率でジオン負けてたけど・・・ --  &new{2019-06-19 (水) 23:09:02};
-ナイチンに代わりFAユニが環境機体になった、今後はFAユニが戦場にあふれることになりそう --  &new{2019-06-19 (水) 22:57:59};
--FAUC入れてーとかいってる指揮に「手のひらドリル」って早く言いたい --  &new{2019-06-19 (水) 23:03:35};
---勝ち狙うなら強機体の数必要だししゃあないしゃあない --  &new{2019-06-19 (水) 23:04:35};
---フルコーンはFA-ZZ枠だから多すぎると負けるぞい。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:04:53};
---キチンと2丁当ててDP750x2を削っていくフルユニ使いが多いならフルユニは強い。だが、実際は将官でも2丁外しまくってガトで絆してる連中ばっかだから安定感はない。本当に指揮官が「フルユニ入れて」って言ったならその指揮官はちょっとアレだと思わ --  &new{2019-06-19 (水) 23:09:08};
---あいつ爆撃機に見えるけど爆風範囲の関係で1体を狙う武器しか持ってないからFA-ZZとは別物だぞ --  &new{2019-06-19 (水) 23:10:04};
---ていうかそれ使う側の方がアレなだけじゃないか --  &new{2019-06-19 (水) 23:12:51};
-とりあえずこの環境は以前より交戦距離が伸びてNYの塵煙とかサイド7やトリントン追撃の懲役度は二割増し(当社比)になりそうだなって思う。これでジオ(突破力に秀でた機体)をまた復活(または新規作成)させそうだから怖いんだよな。やったらさすがに運営をバカにしたくなる。 --  &new{2019-06-19 (水) 22:59:00};
--既に8月に大型アプデ入れるって言ってるし、通年通りだとボーナス狙いで6月はぶっ壊れが来る。近い内にフェネクスでまた環境変わるだろう --  &new{2019-06-19 (水) 23:05:04};
-ゲームもクソゲ、プレイヤーもオンゲ弱者、これはどうしようもないなw --  &new{2019-06-19 (水) 23:01:08};
--いつまれプレイヤーに苦痛を負わせる気なんですか?って問い合わせしてみるか --  &new{2019-06-19 (水) 23:04:19};
--訳) 許せなかった…課金したハイチンが今やカスだなんて! --  &new{2019-06-19 (水) 23:04:20};
--上の階級の戦場は激しい。ハゲしい。もっとのんびりしようよ。植毛しようよ。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:04:24};
-ジオン雑魚すぎざまぁ!ふはははは --  &new{2019-06-19 (水) 23:04:08};
--木主、とうとうガンオン障害者になってしまったのか。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:06:31};
-(´・ω・`)よし、後は「コストが上がる程強く、扱い辛く」すれば全部解決だな --  &new{2019-06-19 (水) 23:04:55};
-交戦距離が伸びたせいか、クロボンが思ったほど暴れてないな --  &new{2019-06-19 (水) 23:05:02};
--マップじゃないのか? --  &new{2019-06-19 (水) 23:20:57};
-連邦でフルコーンの群れと撃ち合う機体ってどれがいいんだろ?バンシィは交戦距離短くて使いものにならんし --  &new{2019-06-19 (水) 23:07:04};
--ユニコォーン --  &new{2019-06-19 (水) 23:08:21};
---なんでこいつは放置なんだろうな。強機体で要られてると思ってんのかな --  &new{2019-06-19 (水) 23:10:16};
---よりによってDP耐性なしのDG2は草 --  &new{2019-06-19 (水) 23:11:40};
---素ユニは400コスト最弱で速度すらもFAユニに負けてしまった --  &new{2019-06-19 (水) 23:17:36};
--少数ならEx-Sの超射程で削る等、元々連邦は射程優位なんだから基本的に何使っても対応できる --  &new{2019-06-19 (水) 23:10:29};
---結局のところEx-SのBRて機能する距離はそんな長くないから微妙じゃない? --  &new{2019-06-19 (水) 23:12:49};
---Ex-Sが超射程とかいってるやつのEx-Sエアプ率は100%!一度でも使ってみればEx-Sの射程は固定物以外には無意味だとわかる --  &new{2019-06-19 (水) 23:29:00};
--BMと同じ弾速のDP750のバズが飛び交ってるからな。こけるのは論外としてやっぱZZか? --  &new{2019-06-19 (水) 23:14:39};
--言うて増えるとリボNくらいしかまともに止めれない気がする。百式拡散とか近づけば強いけども。転倒取れそうな機体って結構ビームに依存してるの多いからな --  &new{2019-06-19 (水) 23:15:50};
--結局ハイニューとジオで押すしかない気がする。今ハイニュー凄い減ってるから機能してないけど --  &new{2019-06-19 (水) 23:22:45};
-(´・ω・`)ジオン水泳部4月の強化にほとんど置いてかれてるからベルファすらもう無理ね… --  &new{2019-06-19 (水) 23:09:24};
--(´・ω・`)プール開きに期待よ! --  &new{2019-06-19 (水) 23:10:37};
-ジオンは負けてればいいの、それが楽しいみたいな人達だから --  &new{2019-06-19 (水) 23:10:51};
--連邦☆優遇 連邦☆優遇 だから負けると恥かしいよね --  &new{2019-06-19 (水) 23:15:41};
---連邦優遇なんてあったっけ? --  &new{2019-06-19 (水) 23:16:45};
---新規かな?↑ --  &new{2019-06-19 (水) 23:18:04};
---連邦優遇あったな。確か1年半前だっけ? --  &new{2019-06-19 (水) 23:19:56};
---優遇ってのはな、ゾゴやGLAやフレピク、FA-ZZみたいに対抗馬すらいない状況のことを言うんだぞ --  &new{2019-06-19 (水) 23:52:21};
-ハイチンいなくなっただけでこんな楽しくなるのな。こういうのがやりたかったんだよって感じ --  &new{2019-06-19 (水) 23:12:47};
--さっきからどこか一つで戦うようなmapばかり来るんで全然楽しくない・・・。アクシズやらタクラマカンやら。テキコロみたいに一応、北、中央、南で何かが起こるようなmapが来てほしいよ・・・ --  &new{2019-06-19 (水) 23:15:07};
--逆だね。また交戦距離が延びて過去のユニシナ時代に戻ったって事は低~中コスが死んだって事。今はハイチン死んだって浮かれてる連中多いだろうけど、早々に「あれ?また特定の高コスしか使えなくなってね?」って気付く奴が増えてくると思う --  &new{2019-06-19 (水) 23:15:23};
---木主だけど使いたい機体が高コスばっかだからそう感じてるのかも。低~中コス使いたい人はかわいそうだけど自分はこれでいいやってなっちゃってるなぁ --  &new{2019-06-19 (水) 23:18:22};
---まぁユニシナ環境には近くなってるだろうけど、あの時代より低中コスのマシンガンとアーマー強くなってるし、前環境とは違うんじゃないのか? --  &new{2019-06-19 (水) 23:23:23};
---まるでハイチン時代には低中コスが生きていたような言い方はお辞めなさいよ。低中コスが死んでるのはユニシナ投入されてからずっとよ -- [[枝]] &new{2019-06-19 (水) 23:25:01};
---↑枝じゃなかった誤植すまそ --  &new{2019-06-19 (水) 23:25:56};
---ハイチン時代は格闘でワンチャンあったじゃん。だからジオンメインの連中は必死に直近のWXで3S揃えたんだろ? --  &new{2019-06-19 (水) 23:26:34};
---ハイチン時代に格闘でワンチャン?黒本、ジオ、GAA、ギャンクリだけだったろ。低中コストの格闘なんかワンチャンすらなかったろ。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:33:39};
---普通の機体では格闘でワンチャンなんぞなかったから希少な格闘ワンチャン機体を取りに行ったんだろ 普通に格闘で倒せるなら高ザクORなんぞただのもっさり格闘でしかない --  &new{2019-06-19 (水) 23:36:35};
--んん?もしかしてユニシナの距離感に戻るんならシナとフルコンのいるジオンのほうが強い? --  &new{2019-06-19 (水) 23:23:08};
---そうだよ --  &new{2019-06-19 (水) 23:36:31};
---今のジオンは調整も相まって残マラとかガザC使ってる時期だから様子見だね~ジオンに限って言えばほとんどの人が久々にナイチン以外の400機体を使うからリハビリ期間もあると思うよ。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:44:27};
-フルユニが増えたらジオン圧勝間違いなしだよ --  &new{2019-06-19 (水) 23:13:03};
--フルコーン増えたらジオンがジオンじゃなくなるのでだめです。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:15:12};
---そもそもユルコンシナが共闘してる異世界だから大丈夫だぞ --  &new{2019-06-19 (水) 23:17:09};
---その気持ちは分からんでもない --  &new{2019-06-19 (水) 23:17:33};
--フルコーンさん遠くからペチペチだけでナイチンの頃とはライン圧力が雲泥の差じゃね? --  &new{2019-06-19 (水) 23:18:01};
--マジレスすると撃たれると下がる奴が多いからフルコーンにペチペチされると下がるからラインはジオンが押し込める事も増えた。だが、殲滅能力がないから押し込んでも食えず、逆に連邦の高火力に食われて「押し込んでるのにゲージ負けてる」って事態に陥りやすくなった --  &new{2019-06-19 (水) 23:29:58};
-ジオン全く凸してこなくなったww --  &new{2019-06-19 (水) 23:16:33};
--連邦も対して同じだったぞ! --  &new{2019-06-19 (水) 23:27:08};
--みんなで雪合戦をするから尊いんだ絆が深まるんだ --  &new{2019-06-19 (水) 23:29:23};
-いつから同じようなマップばかりになったんだ?昔はもっとマップのバリエーションあった気がするんだが --  &new{2019-06-19 (水) 23:16:59};
-ハイνよえー… 遠距離チュンチュンゲー始まったな --  &new{2019-06-19 (水) 23:19:07};
--この軟弱者!この程度で遠距離ゲーとかあくびが出るわ。狙撃全盛期やライゲルが最強MSだった頃が遠距離ゲーって奴よ --  &new{2019-06-19 (水) 23:22:28};
--この遠距離チュンチュンゲーみたいなのが一番つまらないんだよ。相手側はまともに近づけなくて死ぬし、味方側としては芋るな、攻めろカスってなるから。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:23:07};
-ガンオンおもろなった??? --  &new{2019-06-19 (水) 23:21:21};
--佐官まではそれなりに面白いよ 将官はいい試合が出来る率が少なくてクソ --  &new{2019-06-19 (水) 23:37:47};
-え?今ジオン弱いの?じゃあ連邦で参戦しよう!でもさっきジオン将官キャラでDXデイリー出てたからやったけど圧倒的2連勝だったんだけど本当か? --  &new{2019-06-19 (水) 23:21:51};
--プレイはしてないけど連邦憎しのプレイヤーがここいるし… --  &new{2019-06-19 (水) 23:27:23};
-「奇跡の1週間で多くのプレーヤーが前に出れる事を楽しいと感じた」→「ユニシナ実装で交戦距離が延びて中距離射撃の強い機体しか存在価値がなくなった」→「交戦距離をなんとか短くしようとカンフル剤として(やり過ぎたが)ハイチンを投入」→「ユーザーから批判殺到で結局、ハイチン弱体で前に出れなくなった」 --  &new{2019-06-19 (水) 23:23:07};
--→「ユニシナ時代に逆戻り。ユニシナノルンフルコーンの4機がメインの主戦場となり低~中コス死亡」→「(予想)6~8月にフェネクスとフルコーンプランBが実装され完全にコスト400時代が定着」→「(予想)また仕方なく低~中コスのインフレアッパー調整」 --  &new{2019-06-19 (水) 23:25:19};
---ユニは火力低すぎて論外だぞ --  &new{2019-06-19 (水) 23:37:11};
---俺、今MUでビーム強化つけてなんとか運用してるんだ・・・。BMさん、射程、ロックオン、集弾上げたら当てやすくなったわ。誰だよ集弾は振らんでええって言ってたやつ --  &new{2019-06-19 (水) 23:40:05};
--前に出れるようにしろとは言ったが前に出れる機体をたったの1種か2種にしろとは言ってねぇんだよ・・・ --  &new{2019-06-19 (水) 23:37:50};
-まぁチュンチュンゲーでも環境機体以外は全て餌ってのが極まった前環境よりはマシじゃないかね… --  &new{2019-06-19 (水) 23:28:59};
--環境機以外ゴミなのは変わらん、今はお試し期間で浮気してるのが多いってだけで --  &new{2019-06-19 (水) 23:35:25};
-ジム系機体でデッキ作ろ→なかなか悪くない、ザク系機体でデッキ作ろ→つれぇわ --  &new{2019-06-19 (水) 23:30:39};
--黒いザクはまだ将官戦場で見るぞ --  &new{2019-06-19 (水) 23:31:59};
--ギャン系でデッキ作ってください。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:37:44};
---ギャン改が超格闘持ってくるからそれまで耐えろ --  &new{2019-06-19 (水) 23:48:59};
--FS「力が・・・力が欲しいか!?」 --  &new{2019-06-19 (水) 23:39:06};
-つまらんつまらんって言ってるのは、ハイチンの頼りきってたプレイヤーじゃねえのかこれ。ジo弱体化したとき時にも動きがなくなってつまらないとか言われてたしな --  &new{2019-06-19 (水) 23:33:13};
--中距離の撃ち合いじゃ動きが無くてツマラナイじゃねーかw --  &new{2019-06-19 (水) 23:35:36};
--轢き殺せないゲームはつまらないゲームとか思ってそう --  &new{2019-06-19 (水) 23:35:54};
--というかまだ調整初日や。調整対象機体入れて試してる人もいるだろうから、みんなのデッキが安定してきてから評価してもいいのにね。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:39:35};
--ハイチン以前の長距離からの射撃戦がメインになったからつまらないって話じゃねーの? --  &new{2019-06-19 (水) 23:40:11};
---これ --  &new{2019-06-19 (水) 23:41:06};
---それだよなぁ20分懲役が増えるだけだ --  &new{2019-06-19 (水) 23:43:16};
--ハイチン基準のバ火力前提でアーマー上げて戦場からハイチン消したらそらくっそ怠くなるわ --  &new{2019-06-19 (水) 23:47:24};
-ナイチン、DP軽減ってシルミサ壁撃ち自爆で測れるもんなん? --  &new{2019-06-19 (水) 23:35:20};
--そりゃ測れるやろ 減ったAP確認して変に減衰してないかとかは見る必要あるけど --  &new{2019-06-19 (水) 23:40:47};
-ナイチン弱体化したにもかかわらず前よりも連邦戦いにくくなってない? --  &new{2019-06-19 (水) 23:39:28};
--ジオン滅亡\(^o^)/→連邦いこっ って感じで弱い人が連邦に逃げて来てる。戦い難いのは貢献する気ゼロマンが大量に発生しているため --  &new{2019-06-19 (水) 23:41:54};
---(´・ω・`)何かまたその連中、ジオンに来てない?4連敗したわ --  &new{2019-06-19 (水) 23:45:25};
---その連中行ったり来たりしてるぞ。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:46:28};
--ユニシナ時代のユニ群れガトチュンチュンがまんま敵になったみたいなもんだし --  &new{2019-06-19 (水) 23:42:49};
--元々連邦は芋体質のプレーヤーが多く、強化ZZやHi-νみたいに前に出れる機体が主力の時期だけ前に出てた。Hi-νが弱体された今、また芋体質に戻っただけ --  &new{2019-06-19 (水) 23:43:05};
-つまらんって言ってる人もいれば楽しくなったと言ってる人もいるんだが、一体どっちが真実やねん --  &new{2019-06-19 (水) 23:41:48};
--全員が同じ感想持つと思ってんのか --  &new{2019-06-19 (水) 23:42:37};
--だから調整って難しいよね。万人が納得する神調整なんてできるはずがない。でもこういうのは不満を持つ人の方が声が大きいから、どうしても不満の方が目立っちゃう。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:46:39};
--お前が信じるお前を信じろ --  &new{2019-06-19 (水) 23:47:05};
--弾撒いて敵倒すのが好きって人もいれば格闘振りたいって人もいるし、対人ゲーだから戦闘楽しみたいって人もいれば拠点を叩くのが好きって人もいる。楽しいは自分が決めることだから人の言うことを鵜呑みにしちゃ駄目だよ。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:48:49};
-これ遠くから撃ち合うだけのつまらない調整になってるな。佐藤はこれが面白いの? --  &new{2019-06-19 (水) 23:42:01};
--やっぱ交戦距離が遠くなると退屈さがでるね。瞬の判断を求められることが少ないというか。しかもこれ射程ない機体死んで結果機体選択の幅さらに狭くなりそう。ハイチンBRのDP200ぐらいまで上げたらもうちょい近遠バリエーションのある戦場にならんかな… --  &new{2019-06-19 (水) 23:52:21};
-そもそもガンオンにパッシブバフなんてもん実装したのが間違いだろ ハイチンの転倒無効状態は武装1枠使って、パリィに転倒無効効果付けた感じにするだけで上手く使えば結構な脅威になるし武者カウンターだって常時発動してるからややこしい事になる --  &new{2019-06-19 (水) 23:43:32};
-環境自体はだいぶ変わったけど連邦の調整入った機体どれも微妙すぎて使い倒してやろうってのがないのが悲しい。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:45:15};
--俺は微妙でいいと思う派。強いとゲームバランス壊れるから --  &new{2019-06-19 (水) 23:46:48};
--つーか、今触ってみるべきは調整された連中じゃなくて「ハイチンでいい」で省みられなかった380とかの機体たちだよ。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:49:05};
--エコジェ楽しそうな感じがするけどどやろ? --  &new{2019-06-20 (木) 00:00:43};
---前よりマシにはなったけどやれるこたBRペチペチするだけだから楽しいかと言われれば糞だぞ --  &new{2019-06-20 (木) 00:02:21};
-ユニシナ時代の交戦距離に戻ったけどあの時よりアーマーインフレが進んでるからキルが取りづらくて爽快感がない --  &new{2019-06-19 (水) 23:49:18};
--尉官戦場みたいな至近距離で撃ち合ってるけど死なない感じ? --  &new{2019-06-19 (水) 23:57:33};
-部隊名に飾りが付きますとかいうクッソどうでもいい実装 --  &new{2019-06-19 (水) 23:49:27};
-フルコーンのせいで攻めれない連邦と攻めようとしないジオンになってクソゲー加速するだけじゃん。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:49:33};
--攻めようとしないのは中身の問題じゃないのか? --  &new{2019-06-19 (水) 23:52:22};
-日ごろの恨みとばかりに転んだハイチンに弾幕殺到するの笑う。インガオホー --  &new{2019-06-19 (水) 23:49:46};
--ナイチン「うわぁあああ!モブ機体の皆様助けて!」 --  &new{2019-06-19 (水) 23:56:28};
-(´・ω・`)念願のスタジェMSV金図を手に入れたぞ・・・クイリロ --  &new{2019-06-19 (水) 23:50:10};
-久しぶりに高ゲル使ったけど、最近の機体にくらべて有効射程短すぎだろ。このへん公平にしないとやってて理不尽さしかねえぞ --  &new{2019-06-19 (水) 23:50:30};
--そいつとガンダムのFABRは一応高コスト仕様で弾速それでも汎用のよりは速いはずなんやで。まぁMGとかと比べると遅いけど --  &new{2019-06-19 (水) 23:52:30};
-ジオン滅亡って言われてるけど具体的に何の機体が強くて滅亡って言われてるの?バンシィも言われてるほどいないし --  &new{2019-06-19 (水) 23:51:01};
--ジオンは今までナイチンだけで支えてた状況だからナイチンが弱体すれば当然、滅亡するという”イメージ”で滅亡って言われてる。実際はノルン+素ユニvsフルコーン+シナンジュのタッグマッチで考えると似たような戦力になるから実際は歩兵の質次第でバランスは悪くないのかもしれん --  &new{2019-06-19 (水) 23:54:35};
--ライダー多くて連敗しまくってるから言われてるのではなく? --  &new{2019-06-19 (水) 23:55:35};
--高コストはジオンの方が強いと思うけどね。低コストで遊んでる人が言ってるんじゃないかね? --  &new{2019-06-20 (木) 00:29:06};
---その強かった高コストがコケるデブになったからじゃないのか。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:25:35};
-また聞きにきたよ。今は連邦とジオンどっちが強い? --  &new{2019-06-19 (水) 23:51:16};
--お前ふるい落とされていなかったのか --  &new{2019-06-19 (水) 23:54:13};
--調整初日なんでカオス --  &new{2019-06-19 (水) 23:54:40};
--今日のジオン全く勝てないから今のとこ連邦かな。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:54:46};
--どっちが強いと思う? --  &new{2019-06-20 (木) 00:06:15};
--そうか、じゃぁまた来るわ。by木主 --  &new{2019-06-20 (木) 00:13:20};
-中低コストでわちゃわちゃ遊びたいのですよ --  &new{2019-06-19 (水) 23:55:40};
--バトオペ2みたいに任意コスト部屋立てれるでもなければ無理ダナ --  &new{2019-06-20 (木) 00:00:48};
--CTとモジュ枠3倍にして、モジュでコスト上がらない様にしてくりゃれ --  &new{2019-06-20 (木) 00:23:06};
---ハハハ、CTは3倍にしちゃだめやん・・・CT削減や・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 00:24:07};
-もう重撃潰して新たにジオみたいな覚醒したら突っ込んで敵陣荒らしながら一定時間で死ぬ兵科新たに設けよう。一回兵科を一から作り直す時期が来たんだよ。強襲と支援以外死んでるもん --  &new{2019-06-19 (水) 23:55:46};
--作るとしたら特攻か高機動、かな?ジオを始めとしてムーンとかエグザム機ハデス機可変機とか特殊能力で戦況変えれる奴は全員ここで良い気はするね。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:00:37};
--一定時間で爆散というか回復不可でいいんじゃね、つかもう量産機以外は回復不可でいいわ --  &new{2019-06-20 (木) 00:12:18};
-しゃあっ6000人台ガンオン復活! --  &new{2019-06-19 (水) 23:56:10};
--マッチングしないし6000って少ないと思うんだけど復活なの? --  &new{2019-06-20 (木) 00:07:40};
--復活・・・?そもそも6月は水曜6000いってたが --  &new{2019-06-20 (木) 00:23:38};
---別の日には4000もいったんやがなブヘヘ --  &new{2019-06-20 (木) 00:27:53};
---なら近いうちに4000台行くね --  &new{2019-06-20 (木) 00:30:31};
-で、残マラとかは、なんの目的でなんであんな中途半端な調整したんだ??? --  &new{2019-06-19 (水) 23:56:12};
--沼ガシャピックアップかなんかに乗っけるのにコスト帯満遍なく必要だから、なんか空気薄そうなの選んだだけ --  &new{2019-06-19 (水) 23:58:40};
---まあこれやろ、あの運営このゲームを良くしようなんてクソ程も考えてないんだから --  &new{2019-06-20 (木) 00:05:46};
-ハイチンのこのゴミっぷりからして数か月もしたらフルコーンも同じ運命だな。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:56:44};
--それまでに新しいイベント特攻ガチャが始まる気がするわ --  &new{2019-06-19 (水) 23:58:34};
--ハイチンの暴れた期間考えるとまだしばらくは安泰だな! --  &new{2019-06-19 (水) 23:58:46};
--フルコンがゴミになる環境ならバンシィも一緒にゴミになるわけで --  &new{2019-06-20 (木) 00:11:20};
--フルコ程度なら弱体するまでもなく次の壊れ来て埋もれるやろ 強いとは思うけどハイチンや過去の一時代築いた壊れ共ほど飛び抜けてるわけじゃない --  &new{2019-06-20 (木) 00:17:11};
--どうせ夏に全部ゴミにされる --  &new{2019-06-20 (木) 00:18:39};
--ま、射程短い火力だけの400とかどう見てもゴミっすね(笑)。調整する気0で潔い --  &new{2019-06-20 (木) 00:22:05};
---よろけ転倒しないのを前提(この時点で既に破綻している)に作った武器の射程はそのままによろけ転倒無効を取り上げて取ってつけた様な軽減貰ってもなにもできましぇ~んwwてな --  &new{2019-06-20 (木) 00:53:12};
-アプデ後から爆風のエフェクトがなんだか酷くないか。前見えないんだが --  &new{2019-06-20 (木) 00:11:31};
-ジオンは何して貰っても不遇不遇騒ぎ続けるんだろうなぁ --  &new{2019-06-20 (木) 00:16:04};
--そうです --  &new{2019-06-20 (木) 00:18:35};
---私が --  &new{2019-06-20 (木) 00:19:34};
---変なおじさんです --  &new{2019-06-20 (木) 00:19:59};
---あ 変なおーじさん --  &new{2019-06-20 (木) 00:21:18};
---ったら変なお~じさん! --  &new{2019-06-20 (木) 00:23:43};
---だっふんだ! --  &new{2019-06-20 (木) 00:27:57};
--心配しなくても連邦不遇はロダでやってる --  &new{2019-06-20 (木) 00:21:44};
-機体云々よりジオン将官のとんでもない無能っぷりのが問題やろ --  &new{2019-06-20 (木) 00:23:41};
--ナイチンのぬるま湯に浸かりすぎて、子供部屋おじさん状態だな。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:24:34};
--それただのライダー定期 --  &new{2019-06-20 (木) 00:24:41};
-なあ、時々ダッシュジャンプしようとして、ダッシュは反応するのにジャンプは反応しないことがあるんだけど、あれなんなの? --  &new{2019-06-20 (木) 00:24:17};
--ダッシュ状態で宙に浮いてる判定になってる。緩やかな坂とか段差があるとなりやすい --  &new{2019-06-20 (木) 00:26:03};
---まじかよ・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 00:26:44};
--おまかんとして、一般的なキーボードはキー3つ同時押しまでしか確定反応しない(4つ以上はキーボード次第。しかも特定の組合わせ4つ押しは出来ても別の組合せ4つはダメだったりする) --  &new{2019-06-20 (木) 00:38:08};
---これな。ゲーミング用のキーボードならそんな事はないから、さっさと買うべき。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:40:20};
-無茶苦茶賢い修正案→一回の戦闘時間を20分とかいうなんでそうしたのかよくわからないゴミみたいな時間を10分に変更。CTもそれ相応に下げる。これでどうよ、20分もやってられるかこんなゴミゲー。開発側は神ゲーと勘違いしてないか? --  &new{2019-06-20 (木) 00:26:13};
--仰る通り基本的にゴミゲーだから10分にしただけでは懲罰ゴミゲーが初動ゴミゲーになるだけやろな --  &new{2019-06-20 (木) 00:29:13};
--20分にしろって打診したのはプレイヤーなんだ。昔のプレイヤーは俺を含めて馬鹿だなw --  &new{2019-06-20 (木) 00:29:16};
--運営含め誰も神ゲーなんて勘違いしてないぞ。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:30:45};
--ハイチンゴミゲーからハイチン消したらお見合いゴミゲーになったでござる --  &new{2019-06-20 (木) 00:32:14};
---故意的にプレイヤーを苦しませてるわけだ、運営ほんとくそ --  &new{2019-06-20 (木) 00:33:51};
--運営がMS戦をさせたいなら、いっそのこと本拠点が無い制圧戦を出せばいいじゃん。あれのバトルエリアと数字拠点を統合したのを複数置けばいいでしょ。・・・簡単に言えば某FPSのコンクエだよ。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:39:10};
---ネズミとか凸させたくないのに便所掃除ばかりさせたがるのかよく分からないっすね --  &new{2019-06-20 (木) 00:41:52};
---現時点で拠点防衛戦しか出して無いあたりMAPの管理が面倒くさいのか出来ないのかのどっちかか・・・う~ん、この無能運営! --  &new{2019-06-20 (木) 00:42:22};
---このwikiのシステム、制圧戦(終了)の項目にだな --  &new{2019-06-20 (木) 00:42:32};
---あれを改修するくらいでIKEAって感じよ --  &new{2019-06-20 (木) 00:50:12};
-対戦ゲーで攻撃力と体力がインフレしたらやっぱ死に機体が大量発生するよね。遊戯王みたいに効果とかがインフレすればいいのにね --  &new{2019-06-20 (木) 00:30:43};
--スタン(最大拘束時間20秒)どうよ --  &new{2019-06-20 (木) 00:31:34};
--キルタイムが伸びれば伸びるほど立ち回りの重要性が減り、武器スペックの重要性が増すからな。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:34:20};
--「スタン、格闘全無効カウンターあり、AP全回復にヨロケ怯み無効、ロックオン低下、デバフ全無効」とっくにインフレしてるぞ --  &new{2019-06-20 (木) 00:39:29};
-ノルン強すぎィ!!! メイン盾がないジオンが守りに入ると速攻に崩れてクソゲー化する そりゃずっと攻めれればいいんだけど4機しかいないし すぐにラーメンタイム化するんですけど!!!! --  &new{2019-06-20 (木) 00:33:33};
--今はフルユニの方が強いぞ --  &new{2019-06-20 (木) 04:38:49};
-アプデ後しばらくハイチン使ってみたけど、転倒無効と極悪DPPSに任せたごり押しができなくなっただけで、完全に死亡って程どうしようもなくなったわけじゃなくない?過去の下方修正されて完全にゴミになった環境トップ機体たちを思うと割と良い落としどころにはしてるような --  &new{2019-06-20 (木) 00:34:51};
--400であれは控え目に言ってもカスだよ。まあこういう調整してくるのは分り切ってたしどうでもいいけどね --  &new{2019-06-20 (木) 00:37:11};
---つっても380連中と違ってベホマとかある時点でなぁ?380並みかと言われるとちゃう気が --  &new{2019-06-20 (木) 00:42:36};
--乗る人が減ったせいで交戦距離が味方と合わなくなって、ハイチン乗ってるとラインから浮きやすくなってる。弱体そのものも痛いけど、群れを作れなくなったから余計に弱く感じるんだと思う。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:43:38};
---これ。射程と数の関係からナイチンが敵の射撃を一手に受けやすくなってる。つかナイチン実装当初も同現象で、弱い弱いといわれていたが、数が揃ってから脅威になった。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:13:31};
--コストお化けがコスト相応になったね。400として納得だわ。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:54:23};
--転倒無効でのゴリ押しプレイに慣れ過ぎた連中がメッキが剥がれて騒いでるだけで、400コスト納得の性能だと思うが。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:27:00};
--400コス相応になっただけじゃろ。最強壊れじゃないと満足できない層が不満足してるだけだよ --  &new{2019-06-20 (木) 01:34:34};
--それ。500コストがコスト相応になっただけ。怯み、転倒無効とか頭おかしかったからな --  &new{2019-06-20 (木) 01:58:32};
-運営「連邦強すぎジオン弱すぎっていうコメしかないからバンシィ強化するの止めるね、あーあせっかく強くしてあげようとしたのにw」 --  &new{2019-06-20 (木) 00:36:10};
--そんな簡単に運営が動くならもうとっくにいろんな機体が救済されてる --  &new{2019-06-20 (木) 00:43:01};
--完全にれんぽ優遇! --  &new{2019-06-20 (木) 00:43:51};
--運営的には各機体のデータ握ってるんだろうからいちいちユーザーの言葉なんて聞いてないだろ --  &new{2019-06-20 (木) 01:21:23};
-機体調整で全体的に交戦距離伸びてキル取りづらくなったなぁ。面子が仕上がってるほど徹底して中距離維持してくる。APインフレしたままユニシナ時代に逆行したみたいな印象。どうやったら立ち直れるんだこのゲーム… --  &new{2019-06-20 (木) 00:40:40};
--ガンオンの歴史全体で考えたらユニシナ時代は比較的ましな時代でしょ --  &new{2019-06-20 (木) 00:45:53};
---榴弾が雨霰より断然マシだったわ --  &new{2019-06-20 (木) 00:49:54};
---ああ、ユニシナさえ居なければ比較的良バランスだった時代だな --  &new{2019-06-20 (木) 00:50:10};
---環境機体さえ居なければってのはガンオンの常や --  &new{2019-06-20 (木) 00:51:55};
---ユニシナいなかったら百式νナラティブB装備でジオン蹂躙されるだけだぞ --  &new{2019-06-20 (木) 00:52:42};
--フレピクオンラインが一番やな! --  &new{2019-06-20 (木) 00:47:30};
-コスト400のゲージダメージって結構デカい? 押してるのにゲージ差つかず、一時逆転されてたけど --  &new{2019-06-20 (木) 00:43:44};
--調整に次ぐ調整でかなり減少するようになってるな。ハイチンは転倒耐性も消えたし、あまり凸には使いたくない防衛KD寄り機体になったな。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:45:19};
-一瞬でDP削り飛ばすDP特化武器がクソほど戦場に出てきたな --  &new{2019-06-20 (木) 00:45:28};
--それでもFA-ZZ環境時代よりはましというね・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 00:49:33};
--フルユニがやばいな --  &new{2019-06-20 (木) 00:52:55};
-デルプラが鬱陶しい。突然空中ダウン取られたと思ったらデルプラだった。あのビムキャもうマガジン三発に戻してよいのでは? --  &new{2019-06-20 (木) 00:46:55};
--容量も無ければAPも紙で火力も無いんだ・・・許してくれよぉ・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 00:48:43};
---そこ強化してもらって、ストレスフルなビムキャは元に戻すのが良調整だな。一瞬で2500オーバーはやりすぎ。。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:51:10};
---それでもνよりAPあるんやで --  &new{2019-06-20 (木) 00:51:13};
---まぁどっちも叶わないんやけどな・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 00:52:02};
---言うてVは盾構えながら撃てるし容量も火力もあるやん --  &new{2019-06-20 (木) 00:53:38};
--スタン系全般が鬱陶しい --  &new{2019-06-20 (木) 00:51:57};
---全スタン武器を廃止しようぜ --  &new{2019-06-20 (木) 00:53:59};
---ついでにネットもだな --  &new{2019-06-20 (木) 00:54:43};
---そうだなネットも廃止してオフラインゲーにしよう --  &new{2019-06-20 (木) 00:55:51};
---UCGOで解決やん。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:56:37};
---ヒートロッドくん、ハンドアンカーくん「僕ら格闘武器なんですけど」 --  &new{2019-06-20 (木) 00:56:54};
---マグネットアンカー「僕も・・・。」 --  &new{2019-06-20 (木) 00:58:40};
---もう全員から武装外してオープンワールドのチャットゲームにすればいいんや --  &new{2019-06-20 (木) 00:59:37};
---なら俺はFANT-1に乗って拳で分からせるわ --  &new{2019-06-20 (木) 01:00:55};
---まずはクロボンの弱体化 --  &new{2019-06-20 (木) 01:02:05};
---そしてギャンの弱体化 --  &new{2019-06-20 (木) 01:04:29};
---もうやめて!とっくにギャンのライフはもうゼロよ! --  &new{2019-06-20 (木) 01:07:57};
---なら代わりにジオングが弱体化を受けることになるぞぉ?(ゲス顔) --  &new{2019-06-20 (木) 01:09:11};
---ジオング?知らない子ですねぇ・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 01:09:40};
---ネオ付けて出直してこい --  &new{2019-06-20 (木) 01:10:13};
---せんせぇ、つけました っネオングオジ --  &new{2019-06-20 (木) 01:31:03};
---(´・ω・`)何処にネ(目)オ付けとんじゃハゲェ!!!         v(´・ω・`)v --  &new{2019-06-20 (木) 01:43:44};
---クナイ「これ以上弱くしないでくれ」 --  &new{2019-06-20 (木) 01:53:12};
-デルタガンダムとリバウでなぜか真っ正面から突撃してくる人そこそこ見たけど、不意打ちや別の敵にタゲ取られてない限り悪手やぞ…突っ込んでいって射撃しようとした瞬間にビクンビクン感じて爆発する光景を今日だけで何度も見たわ… --  &new{2019-06-20 (木) 00:58:25};
-XxX(´・ω・`)XxX 見てみて~らんらんの髪の毛よ~ --  &new{2019-06-20 (木) 01:01:46};
--川(´・ω・`)川 ヴぃだるさすぅぅん・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 01:13:32};
-グフカス陸ガン装甲 ケンプアレケン フレナハ ゲロビ百式 ジオ 爆風オンライン ガード耐性 ユニシナ 理不尽スタン ハイチン。常にガンオンを動かしてきたのは一握りの壊れ機体なわけだがバンシィフルユニはここに並ぶほど強烈じゃない気がする。今から始まるのは何時代なんだ? --  &new{2019-06-20 (木) 01:01:48};
--プロゲルとガンゲル時代抜けてる。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:02:57};
---あと装甲入れるならドムも入れてやらなきゃ可哀想 --  &new{2019-06-20 (木) 01:05:32};
--次のDXで決まるだろ --  &new{2019-06-20 (木) 01:03:12};
--没個性をモジュで性格付けて中距離で撃ち合う時代 --  &new{2019-06-20 (木) 01:03:16};
--男達は、最強機体を目指し、夢を追い続ける。 
世はまさに、、、 --  &new{2019-06-20 (木) 01:05:44};
---大改行すんな時代!!! --  &new{2019-06-20 (木) 01:10:02};
---ありったけの~機体をかき集め~捜し物(理想のガンオン)を探しに行くのさ~GANOーN! --  &new{2019-06-20 (木) 01:15:15};
--フレピクは戻してもええな --  &new{2019-06-20 (木) 01:13:08};
---ハイゴも異次元格闘戻していいな --  &new{2019-06-20 (木) 01:15:23};
--ケンプアレケンはもう許してやれよw --  &new{2019-06-20 (木) 01:15:34};
---もうね、全部許してやらない ガンプラも買ってやらない(真顔) --  &new{2019-06-20 (木) 01:21:19};
--今はなんというか奇跡の一週間に似たものを感じる、ランバト直前の調整ってのもあるし フェネクスとFAUCプランBかペルフェクティビリティあたりが実装されて全てぶっ壊していきそうな気がする --  &new{2019-06-20 (木) 01:20:03};
---あれー?そう?近距離戦が減っちゃったから奇跡に感じなくってなぁ・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 01:25:42};
--爆風オンラインの前にデバフオンラインあるぞ、アッガイtbルナタン照射ファンネルグレガルの時代 --  &new{2019-06-20 (木) 01:39:36};
-フルユニ、ビムシュだったから今アツい2丁バズ、ガトN、一斉射撃でいこうと思うんだけど、撃ち切り早めにしたいからガトFもアリなんじゃないかと思ってる。みんなはどう? --  &new{2019-06-20 (木) 01:07:53};
--ガトFの集弾射程威力ロックをマックスにできるならかなりいいゾ。無理なら無難にNでいいと思う --  &new{2019-06-20 (木) 01:30:42};
-調整後の今、ジオンでハロチケ使うならどの機体? --  &new{2019-06-20 (木) 01:14:55};
--好きなの使えよ ギャンとか --  &new{2019-06-20 (木) 01:17:02};
---ギャンはないわー。ギャン・エーオースだろそこは。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:18:17};
---つまりギャンの意匠を受け継いだこのRジャジャこそが --  &new{2019-06-20 (木) 01:18:49};
---でもお前らカスやんけ・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 01:19:45};
---え?ギャンのカス・・ギャンカスタム?・・・ええやん --  &new{2019-06-20 (木) 01:22:08};
---何が何でもギャンになるのか・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 01:24:13};
---αにしてΩ、それがギャン --  &new{2019-06-20 (木) 01:25:13};
---つまりギャンか・・・。(洗脳済) --  &new{2019-06-20 (木) 01:25:59};
---そこはギャンとゲルググの血を引き継いだ強襲ガルαだろ? --  &new{2019-06-20 (木) 01:55:30};
--サイコザク --  &new{2019-06-20 (木) 01:19:03};
--裸の動画 --  &new{2019-06-20 (木) 01:21:28};
---大人の特権だ --  &new{2019-06-20 (木) 01:22:44};
---全身火照って真っ赤っかじゃないか・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 01:25:21};
---裸じゃない全裸だ! --  &new{2019-06-20 (木) 01:25:41};
---相手を動けなくして食うとか、もんむすに通じるところあるわ・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 01:27:03};
--シナスタどうよ? --  &new{2019-06-20 (木) 01:25:55};
---シナスタが普通に前線で戦えてちょっぴり感動したわ。ダウン取れるって素敵 --  &new{2019-06-20 (木) 01:29:15};
--真面目な意見なら調整後少し待ったほうがいい --  &new{2019-06-20 (木) 01:26:55};
--まぁ、真面目な回答をするなら自分が好きな機体。強さで選んだってそんなもんいつ変わるかわからん。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:29:52};
--さっきリバウと交換した --  &new{2019-06-20 (木) 01:35:19};
---そのリバウ、大事にしてやれよ・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 01:38:03};
--ジオンでハロチケってかなり悩ましくなったよな…w --  &new{2019-06-20 (木) 01:41:46};
---選ぶ価値のある機体の数が少なすぎるからな・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 01:43:15};
---どれか1強より面白いし、飽きも来ないし、戦場も賑やかになるし、いいじゃん。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:57:11};
--クロボンとっとけば間違いない。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:55:23};
-FAUCはジオン機だから強くならない!みたいなこと言ってたやつ誰だよ --  &new{2019-06-20 (木) 01:30:06};
--この豚です!(´・ω・`)つ(;´・ω・`) --  &new{2019-06-20 (木) 01:31:28};
--あの家に住んでるニートです!! --  &new{2019-06-20 (木) 01:32:33};
---(´・ω・`)私は自宅警備員だ! --  &new{2019-06-20 (木) 01:33:44};
---J( 'ー`)しタカシ、今晩もありがとうね。お陰で泥棒に入られなくて済むわ。ところで、外の見回りはしなくていいのかい? --  &new{2019-06-20 (木) 01:44:22};
---(´・ω・`)カーチャン、わいはタケシや...タカシは1ヵ月前に... --  &new{2019-06-20 (木) 01:46:07};
--自分で使ってみて実感したわ、強くなったなお前って。バズ叩きつけて一斉射撃(笑)叩きつければ蒸発するし、ガトでもいいんだろ?やべぇな --  &new{2019-06-20 (木) 02:09:06};
-やっぱ調整後の混沌とした空気とネガは最高やな --  &new{2019-06-20 (木) 01:31:45};
--ネガフィルムってもう作ってないんだっけ? --  &new{2019-06-20 (木) 01:35:30};
---アナログ流行りしなかったっけ?写ルンですブームとかあったらしいけど --  &new{2019-06-20 (木) 02:07:05};
--この調整後のお前誰だよみたいなMSが見られる戦場大好きだわ。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:36:32};
--ガンオンってこんなにいろいろな機体がいたんだなぁって感動したわ。いつまで持つかなぁ? --  &new{2019-06-20 (木) 01:38:31};
-高ジェの時代来たなと思ったのに、増えたクロボンに格闘当てても転けないのな…あれ反則やねん --  &new{2019-06-20 (木) 01:42:19};
--クロボンみたいな転ばないガード付きの機体強そう。強化ZZとか赤マンとか。 --  &new{2019-06-20 (木) 01:44:12};
--高ジェとかの広範囲格闘のせいでクロボンが出てきた。きーみのせい、きみのせい、君のせいでークロボン、う~う~ --  &new{2019-06-20 (木) 01:46:06};
-次はナラAとシナスタ(Wサーベル)かな? --  &new{2019-06-20 (木) 01:49:12};
-色々機体強化とかしてて実感するが、前より強化率間違いなく下がってる(´・ω・`)マスチケ強化しても成功ばっかだし。これマスチケ複数投入促進させる為の策だな? --  &new{2019-06-20 (木) 02:01:06};
--さすがに表示してる確率が嘘だったら大問題だからそんなことはしないだろう。 --  &new{2019-06-20 (木) 02:04:55};
--金フルコ2機(練度1)フルマスしたけど、1枚ずつでLv75とLv74だった。成功率悪くないよ。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:27:11};
---ちなみに、リセット30回ぐらいすれば、メカチケで3連続大成功いける。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:34:10};
-ハイチンの数がへるとデバフ機体がめっちゃ増えてぶっちゃけストレスがハイチン時代よりやばいんだがww --  &new{2019-06-20 (木) 02:03:03};
--っ 彡⌒ ミ --  &new{2019-06-20 (木) 02:05:48};
---(´ 彡ω ミ`)ありがとう --  &new{2019-06-20 (木) 02:07:45};
--デバフ機体の数とハイチンの数って関係あるか?ハイチンからは他の高コストに乗り換えるプレイヤーが多いと思うが。別に今日もデバフが昨日と比べて増えたとは感じなかったし。 --  &new{2019-06-20 (木) 02:07:06};
---それな。今俺も同じこと書こうとした --  &new{2019-06-20 (木) 02:08:00};
---むしろ減るんじゃねぇかって思うんだけどね --  &new{2019-06-20 (木) 02:08:24};
---スレイブレイス一瞬増えただろ!閃光の速さで消えてったけど・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 02:27:09};
-遠くから撃ち合うだけのゲームになったって言うやついるけどDP制になってからずっとなんだよなぁ・・・。ガンキャ2コンボ時代に戻してほしい。ロックオン脳死射撃ゲーはあかんわ --  &new{2019-06-20 (木) 02:03:37};
--なんだかんだ言っても年末は約1万前後の同接ログイン数をずっと維持してたのに、DPに変わって初めての年末(しかも変わって4ヶ月もたってない)で同接約6000まで減ってる。変わったばかり最初の2、3日ぐらいは楽しかったのは事実だけど、大失敗だよ。面白くないと思ったから何千人も一気にやめていった --  &new{2019-06-20 (木) 02:21:58};
--CBR転倒時代が脳死ゲーじゃないって言うの連邦民だけだよね --  &new{2019-06-20 (木) 02:25:57};
---閾値時代の方が選択肢が明確に決まってて浮こうものなら即転がされてたのに美化しすぎだよな。終盤は空BZでPSがどうこうとか言える環境じゃなかった --  &new{2019-06-20 (木) 02:28:53};
---少なくても今のロックオンして垂れ流しするだけよりも技術必要だっただろ。てか空BZで転倒させるのもいい要素だっただろ。今なんて空飛んでたらガチガチロックオン射撃武器に撃たれて落ちるんやぞ。 --  &new{2019-06-20 (木) 02:40:59};
---別に今より技術必要だったとも思わないが・・・それに、高ダメージな高コスに対して低コスの逆転要素である転倒が、インフレのせいでどう頑張っても取れなくなったから累積制に変えたんだし・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 02:48:51};
---いやいや明らかに今よりはましだっただろ。しかもこんな脳死ゲーにしといて使われてるの高コストばっかだし --  &new{2019-06-20 (木) 03:12:50};
---CBR時代を技術が要るとか言ってるの見ると、ガンオンってほんとヘタクソの受け口なんやって。いい加減脳死なのは今も昔もだって気付こうぜ。 --  &new{2019-06-20 (木) 05:42:20};
---CBRコンボも大概脳死ゲーだったな。ケンプとか地上接地の近距離でもWDキャとかガンキャⅡで転がして瞬殺よね。立ち回りより初手の反応勝負で終わってたわ --  &new{2019-06-20 (木) 06:25:39};
--ほんなら別ゲやりゃいいじゃん --  &new{2019-06-20 (木) 02:34:03};
---こういう事いうやつがいるから一向にゲームが良くならないんだよな。まさに脳死射撃ロックオン厨の脳死コメント。ってまぁほぼ別ゲーやってるけど --  &new{2019-06-20 (木) 02:45:18};
---私の遊び方が出来ないのはどう考えてもお前らが悪い(わたもて感 --  &new{2019-06-20 (木) 02:49:56};
---いや別に大将だし。何で脳死ってすぐ個人で考えるのかな?ガンオンの方向性の話してるのに。現につまらないから参戦減りまくってるのにね --  &new{2019-06-20 (木) 03:08:06};
---誰も階級どうこう言ってないのに大将だと言っちゃう自意識高過ぎ高杉くん --  &new{2019-06-20 (木) 06:18:44};
--BZ格とかCRBとかあれはあれで初手一発で決まるワンパンゲーで理不尽て言われてたのよね。DP制云々よりコンボテクニックとか玄人要素無くして砂糖搭乗基準の単調な戦いになったのが一番痛いのよ。ゲーム自体に飽きが来てるのにより単調な戦いを強いられればそりゃ興が醒めるって --  &new{2019-06-20 (木) 06:45:31};
-シナンジュ大量に増えてる光景見たらイライラ度が一瞬でふっとーしちゃった。昔だいぶイジメられたからなあいつには --  &new{2019-06-20 (木) 02:04:49};
-この芋芋した戦場に既視感あるなと思ったら、ユニシナ時代だった。まあ、あの時代からAPばっか上がってるから余計引き撃ちが目立つんだろうけど --  &new{2019-06-20 (木) 02:24:45};
-ザクⅢのゲロビ良いな。本当に持ってるのがこいつじゃなくて、オリザクⅠやオリザク3sみたいな細身で高機動な機体だったら良かったのに --  &new{2019-06-20 (木) 02:30:21};
--個別ページによるとリゼルより弾速遅い劣化品らしいぞ? --  &new{2019-06-20 (木) 02:31:52};
---その分内蔵で弾数増えてるし重量も軽いぞ --  &new{2019-06-20 (木) 02:34:10};
---そしてデブだ 繰り返す デブだ --  &new{2019-06-20 (木) 02:35:50};
---超デブだぞ間違えるな。そしてDG2だ。リゼルと違って一瞬で怯むから佐官戦場専用だな正直 --  &new{2019-06-20 (木) 04:33:42};
---リペアポッドでザメルと並んでるトコ見たけど同じくらいの大きさなのな やべーわアレw --  &new{2019-06-20 (木) 05:14:03};
--ジムⅡを機体性能そのままコスト100あげて圧倒的デブにしてDG2のデメリット与えてまともな射撃武器取ったかわりにそこそこ優秀なゲロビ与えたって感じ。性能今のままDG3にしてコスト220~240にすればまともな機体になれるんじゃない? --  &new{2019-06-20 (木) 03:24:47};
---アッグ武装型「ガタッ」 --  &new{2019-06-20 (木) 05:26:40};
---リゼルゲロもらった上でコスト220でコスト相応とか、やっぱネガジって癌やなって・・・ --  &new{2019-06-20 (木) 06:20:43};
--マガジン1多くて内臓てだけで即着取り上げあられて最大射程まで到達までに多く消費するから結局マガジン増えた意味ないじゃないの そもそも足回りも大幅劣化させられてるのにナーフする必要あったのか --  &new{2019-06-20 (木) 07:04:09};
-ガンオンってファンネルよりインコムのほうが強いんだよな。 --  &new{2019-06-20 (木) 02:36:59};
--スタンが強いだけだゾ --  &new{2019-06-20 (木) 02:40:56};
---だから強いって話だ --  &new{2019-06-20 (木) 02:42:27};
--ファンネルは下手に強化するとジオンの底上げになるからな(ファンネル実装機体はジオンの方が多い)SDGOみたいに適当に攻撃する牽制武器でいいのになぁ…当たるか外れるかの二択しか用意しないガンオン運営 --  &new{2019-06-20 (木) 03:05:50};
---SDGOも仕様変更でファンネルの強さが右往左往だったけどな。壁裏にもファンネル飛ばせるようになるまでゴミ武器だったしな。そもそもファンネル自体撃ち落とせたし。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:23:02};
-(´・ω・`)お前ら楽しんでるだろ!ガンオンをよぉ!! --  &new{2019-06-20 (木) 02:38:09};
--(´リキωッド`)ガンオンを楽しんでるんだよ!貴様は!違うとでも言うのか!!? --  &new{2019-06-20 (木) 02:41:04};
--(´・ω・`)でも楽しかっただろ? --  &new{2019-06-20 (木) 02:50:56};
--(´・ω・`)ま、いいか。こいつは課金しなくていいやつだから。 --  &new{2019-06-20 (木) 03:00:17};
-射程とDPで結局ユニが増えて百式とかが加わる感じか・・・。そもそもユニシナが消えた理由がハイチンだったし、そりゃハイチンが消えたらユニシナになるわな。 --  &new{2019-06-20 (木) 03:00:14};
--(´・ω・`)らんらんのロケシュフルマスシナ2機つかっていいのか! --  &new{2019-06-20 (木) 03:17:01};
--ユニシナって一括りにしてるけど素ユニとシナじゃ圧倒的な差があるからな… --  &new{2019-06-20 (木) 03:29:02};
---っつーかユニとか乗らなくてもシナなら連邦は380コストで勝てるだろ --  &new{2019-06-20 (木) 03:39:52};
--上手いローゼンがいると百式 --  &new{2019-06-20 (木) 04:08:09};
--ジオンの機体選択が変わって交戦距離伸びたから百式は逆に辛くなってないか?射程700前後の機体のほうが使える感じなんやが。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:47:39};
--MAPによるが今週は百式で稼ぐなら実力が要るぞ。戦場の射程が伸びすぎた。これからFAユニコの普及次第で苦しくなる --  &new{2019-06-20 (木) 07:24:37};
-高DP武器って盾受けされてもしっかりダウン取れなきゃ意味ないんだから、DP3000ぐらいは必須なんだよね。昔のハイメガやら万BZやらCBRが強かったのはしっかり一発でダウン取れたから。一発でダウン取れなきゃ存在価値がない。ましてや今は当時と違って膝つきから復帰が短くなったんだから。高DPは繰り返しだからダメ?じゃあ威力あげろよ。ゴミみたいなチャージしてゴミみたいな弾速で当てたところで誰も落ちず、威力さえ800ダメージにも満たない。なんだこのゴミ?小学生でも弱いとわかってすぐ調整しようとするでしょww --  &new{2019-06-20 (木) 03:34:49};
--めっちゃ重撃好きか使いたいってわかる文章ッスね。これマジでその通り --  &new{2019-06-20 (木) 03:37:04};
---好きとか使いたい以前に、バグ。武器として成り立ってないからバグ修正してって言ってるだけ --  &new{2019-06-20 (木) 03:44:57};
--DP制度になってからDP高い武器ってのが死んでるのがこれ。唯一高DPとして成り立ったのが短ミサで、あれはしっかり一発でダウン狙えたからよ。なーんでこれが分からんのかな...DP高い武器時代の人権なくしたいなら、じゃあ威力まともにしてって話で。なんでDPS3万とDPS700前後が両立した武器が飛び交ってるのに、わざわざ遅い・当てにくい・威力低い・DPも800程度の武器が武器として成り立ってると思うんだろうね。現状のDP高い武器って、このゲームのバグみたいなもの。武器として成り立ってない --  &new{2019-06-20 (木) 03:41:43};
--さすがに昔でもアレックスとか盾持ってる奴は攻撃撃ってるときに当てないと落ちなかったぞ。今のCBRは盾無かろうが落ちないうんこだけどな --  &new{2019-06-20 (木) 03:54:50};
---盾もちにさえ効果ない、だからガンキャⅡは最強だけどゲルキャは使用率が低かった。今はもうガンダムオンラインの武器として成り立ってない --  &new{2019-06-20 (木) 04:01:27};
---葉1は枝コメ理解してなさそう。当時ゲルキャ使ってないだろ --  &new{2019-06-20 (木) 06:31:32};
--BZマゼラにチャージ系とかあんなしょっぱいDPと威力で何すんのって話だからな --  &new{2019-06-20 (木) 04:00:07};
--なぜDP制を導入したかってのを運営が理解できてないからね。相手のAPを削る武器とDPを削る武器を役割分担して武器選択の幅を広げようって事だったのに、威力とDP両立した武器が出てきたらしきい値の時となんら変わらないって事が理解できてない --  &new{2019-06-20 (木) 04:29:02};
--一応連続発射系のDP武器なら怯んだとこに直で当たって一気によろけまでは行くぞ --  &new{2019-06-20 (木) 04:53:19};
--木主に任せたらクソゲー化する事だけは確実w ワンパンダウンがクソだから最初は歓迎されたんだぞDP制って。調整が糞で台無しになってるけど。求められてんのは連射武器のDP下げる方。 --  &new{2019-06-20 (木) 05:20:30};
---初手で転がしたもん勝ちの転倒オンラインを美化し過ぎなんだよね。低コス主体の戦場だから楽しめただけで高コス主体の今の環境だとデバフ以上にクソ戦場になる --  &new{2019-06-20 (木) 06:42:16};
-ハイチンは戦場から消えましたか? --  &new{2019-06-20 (木) 03:41:28};
--順調に消えてる、強い人専用になってる。ノルンフルコンも同様。修正前のハイチンがいかに甘えた機体だったかがわかるね --  &new{2019-06-20 (木) 03:43:14};
--ハイチンがってより基本的な立ち回りもできない雑魚が消え始めたって感じ --  &new{2019-06-20 (木) 05:22:30};
-みんなコストに余裕出来たからって高コス詰すぎだろ人数足りて無い事多すぎるぞw --  &new{2019-06-20 (木) 04:36:22};
--高コスオンラインだったのは前からだけど。今はハイチンの機体性能で勘違いしてたゴミがDP武器当てられなくて勝手に死んでるだけだよ --  &new{2019-06-20 (木) 04:59:16};
---ハイチンは前に出てロックして撃つだけだったからね。中距離で当てるの上手い人が目立つようになったわ。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:52:11};
-もう擦り大将と転倒無効大将の時代は終わったんだ、邪魔だからさっさと適正に落っこちてくれないか? --  &new{2019-06-20 (木) 04:57:13};
--誰も前に出なくなったから擦りと芋しかいないんですが --  &new{2019-06-20 (木) 05:02:55};
---だから転倒無効頼りで擦りしかできなかった雑魚が蔓延ったから今そんなのばっかりなんだよ。はやく淘汰されてどうぞ --  &new{2019-06-20 (木) 05:20:34};
---現環境じゃ無理だろwむしろDP以降の擦り大将の独壇場じゃね? --  &new{2019-06-20 (木) 05:27:23};
--擦りって何?試合中にシコってんの?変態やん --  &new{2019-06-20 (木) 05:24:54};
--擦りもハイチンの数が減ってるからなかなかキル数伸びてないね。大規模戦で突出したキル数を叩いてるのは、もともとうまいハイチン乗りと今はクロボンが多い --  &new{2019-06-20 (木) 05:26:57};
--中距離の擦りあい牽制芋合戦で何が淘汰されるの? --  &new{2019-06-20 (木) 05:27:29};
--前より擦りスキルが重要な芋洗浄になったんですがそれは --  &new{2019-06-20 (木) 05:31:54};
--ぶっちゃけ連邦は相変わらず垂れ流してりゃいいだけだぞ。BRかマシHにバルと内蔵一つあれば延々と唾つけ続けられるし。立ち回りと言うかマップ見て美味しい場所先回りして擦ってりゃいいだけ。高コス2機に中低コス2機で今まで以上に楽勝じゃん。ジオンは相変わらず使える機体少ないしデブで近距離戦向けのばっかだからキツイね。方針や流れが出来るまではジオンは一日一戦でおk --  &new{2019-06-20 (木) 05:35:40};
---今はフルコとシナで垂れ流し射撃戦するジオンに対して連邦がノルンやらハイニュー使って詰める側じゃないか?ユニでは流石に低火力過ぎるし --  &new{2019-06-20 (木) 06:02:15};
---枝のいつの時代からワープしてきたの?今はジオンがフルユニとシナで中距離戦やって少数のナイチンとホモズールで前線維持妨害やってんだけど。ノルンは距離詰めないとダメージ稼げないけどジオン弾幕が厚すぎて詰められんのやが。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:13:54};
---葉に連続論破されて草。エアプでネガ外すやつって恥ずかしいよね --  &new{2019-06-20 (木) 06:45:44};
---エアプじゃないぞ俺wとりあえず昨晩早めのGTで連邦4戦中3戦同軍。ジオンは2戦やったがフルユニなんざほとんど見てねぇよ。シナはチラホラ見たが。ザクⅢとかクシャとかデブいのは目立ったけどな。フルユニは持ってないが言う程シナって垂れ流しやすいか?一応フルマス2機持ってるから今晩試したるわ。朝が極端に早いんで深夜や朝方の戦場状況とかは分からんけどね --  &new{2019-06-20 (木) 07:11:05};
--その適性を緩くして全員無理矢理引き上げたのが今の環境だから適性も何もねーよ。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:01:40};
---ゆるゆる過ぎて落ちようがないよね。そんな事も理解できない自称適正大将様w --  &new{2019-06-20 (木) 07:06:33};
-フリッパー「ザクⅡさん元気なお子さんですよ」 ザクⅢ「おぎゃあ」 ザクⅡ「いやあああああああああああ!!!」 --  &new{2019-06-20 (木) 05:52:05};
--(´・ω・`)あなた、疲れてるのよ。寝たほうがいいわ。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:07:13};
---ザクⅢ「おぎゃぱしへろんだすパパー^p^」 --  &new{2019-06-20 (木) 06:57:54};
-クロボン武者弱体化しろって言ってるやつたまに見かけるけどなんなの?雪合戦オンラインってそんなに楽しいの?ジ・Oはさておきアサルトとギャンクリの弱体はやりすぎ。ついでにいうとハイニューとチンゲの弱体も頭使わなさすぎ。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:25:42};
--GAAはあんなもんでええやろ。少し削れてたらキル取れるし、ヒットでダウン取れるから、AP残ったらモード切り替えて止めさせばいいし。ただしギャンクリてめーは切替できるようにしてくれよ。 --  &new{2019-06-20 (木) 06:42:42};
--そいつらいると、そいつら(特に武者には不意打ちも効きにくい)が邪魔で格闘振れないんだよ --  &new{2019-06-20 (木) 06:49:34};
-(´・ω・`)ねえねえ、メンテ明けジオン野良将官で参戦して3勝12負なんだけど?ブサイク? --  &new{2019-06-20 (木) 06:35:29};
--(´佐ω藤`)ブサイクだなんて自虐はやめなさい! --  &new{2019-06-20 (木) 06:47:13};
---(´・ω・`)おまえじゃい! --  &new{2019-06-20 (木) 07:09:53};
--フルユニ乗らないからだぞ --  &new{2019-06-20 (木) 07:42:31};
-もし、シモダとゾックにダメージ90%カットついたら環境入りできたりするかな? --  &new{2019-06-20 (木) 07:06:15};
--火力とデバフをインフレさせ過ぎだから無理だって --  &new{2019-06-20 (木) 07:20:44};
--モジュ積みジムTBですら長くは持たないんだから察しろ --  &new{2019-06-20 (木) 07:32:27};
--99.9%カットなら使える --  &new{2019-06-20 (木) 07:34:51};
-ハイチンに合わせたインフレ、DPとデバフがノータッチだもんな。そりゃ戦場がああなるわ --  &new{2019-06-20 (木) 07:22:37};
--非転倒で高耐久なハイチンを溶かすために半年かけて全体の火力爆上げしたんだしな。ハイチン修正と同時に爆上げした火力の一部だけ下方修正して、他の高火力は放置ならバランス取れるわけがないよな。 --  &new{2019-06-20 (木) 07:26:29};
-ナイチンは武器火力超下げて被ダメ被DP90%カットのタンク機体にするべきやったんやって。 --  &new{2019-06-20 (木) 07:23:45};
--それ低コストのTBジムですやん --  &new{2019-06-20 (木) 07:38:28};
--戦場お散歩勢って言われそう --  &new{2019-06-20 (木) 07:40:42};
-百式の3枠目にはバルカン積んでる じゃないと最終話でグラサンが死んでしまうので --  &new{2019-06-20 (木) 07:35:27};
--リロード中に撃つもんなかったり、メイン2種が弾切れ激しいから、緊急用に軽いバルカンはアリなんじゃない? --  &new{2019-06-20 (木) 07:41:00};
---拡散とBZとすばやく交互に撃つから取り回しのミスが怖くて持てないわ --  &new{2019-06-20 (木) 07:51:22};
-400コスで盾を活かすプレイングになれたせいか380で盾壊れるとか乗る気失ってしまうな --  &new{2019-06-20 (木) 08:00:55};



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