Comments/雑談掲示板Vol193 のバックアップの現在との差分(No.15)
[[雑談用掲示板]] -新設しました、初めてなので上手くできてるかどうか -- &new{2014-01-06 (月) 11:23:26}; --さようならVol192…真っ白だ…真っ白になったぞー!! -- [[親切乙]] &new{2014-01-06 (月) 11:24:41}; -ジムへでもウォルフでも槽だけど、チャージ系連射武器って瞬発力武器コンセプトに合ってないよね。逆にゾッグやジュアッグのようなチャージ系同時発射武器はスペックをいかんなく発揮できてる。 -- &new{2014-01-06 (月) 11:27:43}; --逆だ逆。効果が鬼畜すぎるから、ワザと弱くせざるを得ないんだよ。結果ギャグなしの産廃になる -- &new{2014-01-06 (月) 11:38:52}; --ジュアッグのCBR、強いか?個人的に普通のCBRの方が扱いやすいと思うんだが -- &new{2014-01-06 (月) 11:43:32}; ---弱くはないけど連邦機に対してはばらけが少し気になるかな?丸山城でのグレ打ち込み&叩き落としに活躍してる。 -- &new{2014-01-06 (月) 12:24:20}; --ウォルフのB3を御神体とかジュアッグみたいにって、カスタムロボでいう3ウェイガンかニードルガンみたいにするってことか。 -- &new{2014-01-06 (月) 11:44:14}; --CBR3一応貫通がするからジャブローの北洞窟だとアシストを大量生産できるというメリットはあるけどね -- &new{2014-01-06 (月) 11:55:31}; -プロトタイプガンダムとガンダムて量産機じゃないですか 一年戦争で普通にガンダムとpガンダムがいるんですかおかしいでしょ -- &new{2014-01-06 (月) 11:46:02}; --ゲームとして成り立たねぇし、めんどくせぇからいいよそういうの -- &new{2014-01-06 (月) 11:52:46}; --原作厨とかまだいたの?冷えてるか~? -- &new{2014-01-06 (月) 11:58:21}; --ちょっと前までわんさかいたガンダム早く出せ派と今わんさかいるガンダム量産すんな派のうち一割ぐらいは騒ぎたいだけの同一人物じゃねぇのって思うの -- &new{2014-01-06 (月) 12:11:18}; --そもそもゲームなんだしさ運営もっとぶっちゃけてもいいと思うの まぁ壁を作ってたガンダムが出たから今後じゃんじゃんガンダムの名がつくものが出てくると信じてる -- &new{2014-01-06 (月) 12:26:30}; -プロトタイプガンダムとガンダムて量産機じゃないじゃないですか 一年戦争で普通にガンダムとpガンダムがいるんですかおかしいでしょ -- &new{2014-01-06 (月) 11:47:24}; --それ一年前に言えよ。ジムヘいるぞジムヘ -- &new{2014-01-06 (月) 12:40:53}; ---アッガイ「陸ガンの頭を殴り飛ばすバイト募集中」 -- &new{2014-01-06 (月) 12:30:20}; ---アッガイたん!手伝うよ! -- &new{2014-01-06 (月) 12:46:15}; ---ジムへは陸ガンの頭を陸ジムに改修しただけで何か特別な能力のあるワンオフとは違うと思いますよ。まあそれでも何でこんなにいっぱい改修機があるの?と聞かれたらそれまでですが、現地改修なんて連邦ジオン共にそんなに珍しいことでもないだろう、と解釈すれば納得はできなくもないと思います。 -- &new{2014-01-06 (月) 12:37:52}; --気持ちはよく分かるよ。俺もやりたかったのはワンオフ盛り沢山のお祭りゲーじゃなくて、一年戦争の一兵士のロールプレイだったからね(連邦だろうがジオンだろうが)。でも運営が最初のスタンスを変えてワンオフだらけにした以上、もう諦めるしかないかと。こうなったらジオンにもワンオフのMA大量投入してくれりゃいいのに。弱体化しないスタンスもワンオフ出さないスタンスも壊したんだからMA出さないってのも壊れてるだろうし。 -- &new{2014-01-06 (月) 12:31:59}; ---ところでちょくちょく聞くワンオフ出さないスタンスっていつ表明したの? ワンオフ出すスタンスなら見たことあるんだけど -- &new{2014-01-06 (月) 12:38:58}; ---ただの思いこみだろ -- &new{2014-01-06 (月) 12:42:20}; ---プレイアブルなMAは出さないって4亀あたりのインタビューで言ってたのはハッキリ見たけど、ワンオフ云々は全く聞いたことない -- &new{2014-01-06 (月) 12:54:41}; ---人を思いこみで言ったと馬鹿にする前にちゃんと調べようなttp://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120919001/ -- &new{2014-01-06 (月) 13:00:22}; ---そこみたけどワンオフ出さないなんてどこにも書いてないぞ -- &new{2014-01-06 (月) 13:12:31}; ---丸山氏:「ガンダム」はそんなに簡単に入手できないですし。丸山氏:そもそも,連邦軍の皆が「ガンダム」に乗っている状況は“らしくない”ですし,プレイヤー達もそこは心得ていそうですよね。 -- &new{2014-01-06 (月) 13:36:12}; ---「そもそも,連邦軍の皆が「ガンダム」に乗っている状況は“らしくない”ですし,プレイヤー達もそこは心得ていそうですよね。(丸山氏)」はっきり書いてある訳じゃ無いですが少なくとも今が運営の考える「らしくない」状態なのは間違いない。ガンダム系が強すぎて上の戦場はガンダムだらけだし。 -- &new{2014-01-06 (月) 13:27:15}; ---前島さんって人が専用機いっぱい出すって言ってるけどこの人は関係ないん? -- &new{2014-01-06 (月) 13:28:36}; ---ワンオフがたくさん=同じ専用機にのったプレイヤーがたくさん。ワンオフがたくさん=いろんな人の専用機がたくさん。この辺の齟齬がおきてるのかな?記事での運営のスタンスは「いろんな種類のワンオフは出すけど、兵科や特徴などで同じワンオフにたくさんのプレイヤーがのっているという状況は避けたい」というスタンスだな。それが現状ゲームに反映されているかどうかは置いといて。 -- &new{2014-01-06 (月) 13:35:51}; ---丸山が言ってるのは「別にワンオフ機のガンダムにシステム的な使用制限を設けるつもりはないけど連邦プレイヤー的にもガンダムだらけの戦場とか気持ち悪いだろうしおのおのジムとか入れて楽しむよね」って話 -- &new{2014-01-06 (月) 13:36:49}; ---どこをどう読めばそれがワンオフ出さないって読めるんだ? -- &new{2014-01-06 (月) 13:38:34}; ---4Gamer「安易にバランスを取るよりも,“らしさ”を優先していくと。」前島氏「はい」(記事より抜粋) -- &new{2014-01-06 (月) 13:52:25}; ---4Gamer:なるほど。そういうことであれば,出撃機体が固定化されることはなさそうですね。ちなみに,いわゆる専用機は,一つの戦場に1機しか存在できない……といった仕様を入れる予定はありますか? 前島氏:そこは,ビジネスモデルの絡みもあって難しい部分でもありますし,プレイヤーさんの選択の自由を阻害したくはないので,許容しようと考えています。その代わり,専用機も含めて数多くのモビルスーツを投入し,機体の重複を限りなく減らしていきたいなと。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:03:21}; ---現状全く減らせてないのが問題。あと、簡単には手に入らない。コストが高いとか再出撃が長いとかあるにも関わらず、実際はF砲、陸ジム強、ボールMとかと同じ排出頻度、コスト再出撃もほぼ下位互換連中と同じ。だから文句が出るんだと思う。シャア専とかガンドゥムみたいにレンタル限定にしたり大会上位に渡せばいいのに何のためのレンタルなんだと。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:54:56}; ---白黒ガンダムとか先ゲルとかはコストとCTを2倍にして、その代りもっと強くすれば全ての問題は解決じゃあるまいか。 -- &new{2014-01-06 (月) 16:01:56}; -水中25%UPって、本来当たり判定が大きくて接近戦じゃメイン武器で殺しきれないと絶望的なハイゴッグとかにつけるべきだと思うんだけどなあ -- &new{2014-01-06 (月) 11:58:35}; --B3と25%持たせるのは重撃だけでよかったよなぁ 強襲はNMHの3つでいいわ -- &new{2014-01-06 (月) 12:02:24}; --どっちの陣営にもいらない気がする -- &new{2014-01-06 (月) 12:03:44}; ---運営としては連邦側は水中機が少ないからテコ入れとして実装したんだろうな 結果はお察し まぁ現在の偏光がなくなる変わりに「○○水中装備」やらが追加されたらゾッとするが -- &new{2014-01-06 (月) 12:21:56}; --水泳部以外の射撃武器の威力10%down、連邦の水中威力up全撤廃なら納得出来るんだけどなあ -- &new{2014-01-06 (月) 12:10:46}; --水中機のBR威力据え置きで、他機体は25%減で良かったよね。ミサイルは水中では弾速遅くするとかさ・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 12:43:27}; ---つ【そぎむ】 -- &new{2014-01-06 (月) 15:15:15}; --別に水中から核出来るようなマップが全て無くなればいいけどね。運搬機体の差、飛んでくる攻撃の差とか他にもあるし弱体したら、より海マップでの大規模勝利差が広がるだけになってしまう。 -- &new{2014-01-06 (月) 13:19:03}; -なんだかんだでもう一年か。一年前に比べりゃ幾らかはマトモなゲームになったと思う。まだバグっぽい事は多いけど、もう一息で金とってもいいレベルになるかも。 -- &new{2014-01-06 (月) 12:11:10}; --E G O イ ー ガ ー デ ィ ア ン オ ン ラ イ ン -- &new{2014-01-06 (月) 12:24:01}; ---単細胞かよ -- &new{2014-01-06 (月) 12:39:41}; --アルファ、ベータテストの時のほうがマトモだと思う。 運営の意欲(嘘)も見れたし -- &new{2014-01-06 (月) 12:26:25}; --機体もかなり増えたけど戦場で見かける面子は似通ってるからねぇ 機体数も装備違い(オリジナル)や宇宙用と地上用で水増し分を省くと結構減るよね -- &new{2014-01-06 (月) 12:28:17}; ---今月の機体調整で変わると信じてる(フリをしてる) -- &new{2014-01-06 (月) 12:29:57}; --バグ・チートを撲滅して蔵を安定化、そして機体・武器の調整。これだけやってくれれば少しはお布施してもいい…かも。 -- &new{2014-01-06 (月) 12:39:19}; ---そしたっけ今月のアプデで「性能調整する技術(自分達の)が無いため調整等は延期しますって夢見たんだけど・・・正夢になりそうで怖い・・・考えすぎかな? -- &new{2014-01-06 (月) 12:45:10}; ---間違いなくなると思うよ、現にガルマ散るだって何ヶ月延期してると思う?ここの運営はここでいう強化回数だけ増えて増えた能力値が+0の「善処はしたんですが」状態 -- &new{2014-01-06 (月) 12:50:20}; --なんか産廃も活躍出来るシステムが欲しいよね。量産機オンリー戦場とか欲しいね。 -- &new{2014-01-06 (月) 12:46:21}; ---無理 大規模に部屋を設けると人数片寄って試合が成立しなくなるから 出撃MAP選択出来ないようになったのもそのせいだし 50VS50にこだわり続ける限り今の仕様は変えられないわ -- &new{2014-01-06 (月) 12:51:18}; ---しかしそれを少人数にしてみた局地はあの状態だし\(^o^)/詰んだ -- &new{2014-01-06 (月) 12:52:47}; ---期間限定である機体のある部分が強化される・・・くらいだろうな。やるとしたら -- &new{2014-01-06 (月) 13:30:48}; --正直今でも金取ってもいいとは思うよガンオン ただし月3000円程度に限る -- &new{2014-01-06 (月) 13:40:31}; ---補足:月3000程度で必ず新機体が全機種GETできる場合に限る -- &new{2014-01-06 (月) 13:42:49}; ---出撃機体の9割がガンゲルって今の将官戦場より酷い -- &new{2014-01-06 (月) 17:02:42}; --お金払ってもいい出来なんだけど、いざ課金しようとしたときの額がおかしい。4万円くらい課金したけど、今は他のことにお金使うようにしてる。いい勉強になったわ。 -- &new{2014-01-06 (月) 18:34:39}; -こういうロボで多人数参加型の無料ネトゲってないからなぁ・・・特に国産は。BFみたいに30.30でもっとゴリゴリのミリタリーテイストなヤツやりたいけど、ネトゲ自体衰退してるし希望はないのかねぇ・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 12:47:22}; --国産は完全に美少女ソシャゲーに押されてるから期待できんな。海外産もlolとかDOTAとかのRTS(?)戦略ゲーに押せれてFPS、TPSのPC版は厳しいしが、次世代機ではBF4も64人対戦できるみたいだし次世代機のタイトルに期待やな。 -- &new{2014-01-06 (月) 15:42:53}; -今日かな?メンテ情報 -- &new{2014-01-06 (月) 12:53:05}; --さっさと次のDXだして欲しいわ 連邦はいいとして高ゲルの見た目が()だからなー ガンダムとついになるシャアゲル そしてガンキャノン重撃仕様が欲しい 砲撃ガンキャなんていなかったんや -- &new{2014-01-06 (月) 12:59:12}; ---コスト280で足回りヅダの2丁バズ持ちケンプファーこないかな -- &new{2014-01-06 (月) 13:02:15}; ---さすがにそろそろジムキャⅡ当たり来るんじゃないかなぁ -- &new{2014-01-06 (月) 13:04:25}; ---次のDXは月末か来月かどっちかな -- &new{2014-01-06 (月) 13:07:02}; ---ケンプ2丁押してくるひと多いけど個人的には微妙なんだよなガンダむで充分楽しんでるし それよかランボーみたいな両手で担ぐ強力なガトリングと二丁SGがいい感じだわ もちろん金図シュツは勘弁して下さい -- &new{2014-01-06 (月) 13:10:59}; ---ガトリングってそもそも武装としてあるの?あのクソガキが乗ってた赤いガンダムについているだけじゃない?ショットガンもこのゲームじゃポンプアクションしないけど一応フォアエンドついてるっぽいし二丁ショットガンは難しいんじゃないかな?フルオートはきそうだけどね -- &new{2014-01-06 (月) 13:49:03}; ---小隊組んだら小隊長にだけ角とかくれないもんかね?ぶっちゃけそれだけでテンションあがる -- &new{2014-01-06 (月) 16:22:34}; -金ドムフルマスチケで成功フラビにLv43ふざkっけええええ会厭何エナ橋言う亜sgすいあうjssづあしゅいしゅうんえいしねえあいおhうおえおうあb見習い市ねあんぼうsばうぶjすいがんしね「いあkしいのdんjvあっがいたんかわいいよおおおおあぬdsびあbふぃあ -- &new{2014-01-06 (月) 13:00:49}; --わかる アッガイたん可愛いよな。最高だわ。 -- &new{2014-01-06 (月) 13:17:08}; ---ふざkっけええええ会厭何エナ橋言う亜sgすいあうjssづあしゅいしゅうんえいしねえあいおhうおえおうあb見習い市ねあんぼうsばうぶjすいがんしね「いあkしいのdんjvあっがいたんかわいいよおおおおあぬdsびあbふぃあ -- &new{2014-01-06 (月) 13:02:52}; ---わかる。わかるわ。そうだよなアッガイたんは可愛いし強いし最高だよな。 -- &new{2014-01-06 (月) 13:30:07}; --誰か病院呼んで来い -- &new{2014-01-06 (月) 13:03:02}; ---霊柩車呼ぶわ -- &new{2014-01-06 (月) 13:04:34}; ---病院を呼ぶのか... -- &new{2014-01-06 (月) 17:22:16}; ---病院は呼んでもこないぞ -- &new{2014-01-06 (月) 18:48:59}; -4Gamer:ちなみに,トレード機能のようなものは実装予定ですか? 前島氏:一応,それに類する機能は実装予定です。しかしRMTに利用されると困るので,たとえば同じ部隊にいる人としかやりとりできないなど,ある程度の制限は付けさせてもらいます。 -- &new{2014-01-06 (月) 13:37:50}; --その部隊内限定トレードみたいなのを導入しても結局RMTを抑えきれていないのがソーシャルゲーの現状だからな -- &new{2014-01-06 (月) 13:42:24}; ---糞搾取課金システムが余計にRMTを抑えられない一因となってるよなぁ・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 13:44:14}; ---今のガンオンに業者が入るほどの価値はないようで、アカ売買相場は下落したままみたい。owabiが減ったのも大きいんだろう。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:50:31}; --問題はアカウントハックだよな。おそらくもう業者にIDとパス、大部分の人が握られてるだろうから、トレード実装されたら一気にハックされて高級機体奪われた人だらけになりそう。この運営だと対策も期待できないしなぁ -- &new{2014-01-06 (月) 13:58:11}; ---他のネトゲの状況として後付でアカハック対策するけど、すでにユーザーが相当減って持ち直し不可能な状況になってることが多いな。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:53:31}; --部隊用レンタル機とかでいいと思う。部隊に所属してる人が不要な機体を他の部隊員に貸し出し出来る。エネルギーが無くなったらまた元の持ち主に戻るなら取引できないし。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:23:14}; --俺もトレード機能は実装しないほうが良いと思う、前やってたゲームは業者がハックしまくって人が半分以上消えたから、だからガンオンがトレード機能を実装したらかなりの人が被害を受けるんじゃないかな、人口が1000~2000人消える可能性だってある -- &new{2014-01-06 (月) 14:29:27}; ---小学生、中学生とか意外と多いから間違いなく犠牲者続出するな -- &new{2014-01-06 (月) 14:46:26}; -やっと将官戦ジオン勝ちが増えてきた。今のごちゃ混ぜになってから 前まで2,3割しか勝てなかったしな ぬるぬる勝ててた連邦将官が落ちていい戦力加減ちゃうかこれから -- &new{2014-01-06 (月) 13:26:06}; --これだけ優良機体配ってたらそりゃ勝つだろ。ウォルフも悪くないが所詮重撃だし -- &new{2014-01-06 (月) 13:58:47}; ---ドズルは良機体でも戦力差をひっくり返すほどじゃないだろ。それで潤うのは無課金多い佐官まで、将官戦場なんて機体揃えてさえまだ足りないのに -- &new{2014-01-06 (月) 17:05:51}; ---無課金将官だけどドム苦手な俺はドズルの方がキルとれるわ -- &new{2014-01-06 (月) 18:30:36}; --准将と大将の間に大きな開きがあるよね。特に階級高いと負けたらやばいんで大将や中将で小隊組むことが多いからまだまだジオンは辛いかな。あと佐官が将官戦場に巻き込まれるの嫌がってるからジオン将官に辛く当たって辛い。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:02:16}; -こちらジオン佐官。こっちマシ近接BZFの強襲 あっちBRFサーベルBZFor二丁バズのガンダムorプロガン これが近距離の閉所で遭遇戦した場合、9割がた負けちゃうんだけど、上手い人はどうやって対応してるんだろう。BZFでもダウンしないし、かといってマシ(俺は三点よく使ってる)だと撃ち負けるし…一応、前に出過ぎて孤立して食われないように気を付けてはいるんだけど、近距離でばったり出くわした時の対処法を教えてください。逃げるしかないのかな -- &new{2014-01-06 (月) 13:49:07}; --閉所なら向こうが剣抜く前に切り殺せ 斧握ったままのろのろ隙狙ってたら二刀で轢き殺されるんだから斧持ってすぐ決断的に切り殺せ -- &new{2014-01-06 (月) 13:52:14}; ---相手の引き撃ちの餌食になっちゃってね・・・近接は不意打ちか最後の手段って考えてるんだけど、くびかりぞくのごとく襲い掛かった方がいいんだろうか -- &new{2014-01-06 (月) 13:54:58}; ---その近距離で閉所で遭遇戦ってのは十分不意打ちに入る状況だから思う存分くびをはねろ 近距離かつ逃げ場のない閉所で340コスとガチでやりあえる訳無いしね もっと頑張りたいならBR盾に吸わせながら(盾はしぬ)よおおおおく狙ってバズF怯み格闘か、どっちにしろそんな地形でプロゲルとやり合うなら格闘に頼るしかない -- &new{2014-01-06 (月) 14:04:13}; ---今までもハイコスト相手の勝率は悪かったんだけど(当たり前だけどね)、9割ってのは明らかに何かやり方間違ってると思って聞いてみた。なるほど、勉強になるな…ありがとう -- &new{2014-01-06 (月) 14:07:45}; ---だいたい負ける人は追いかける悪癖がある -- &new{2014-01-06 (月) 14:11:40}; --二丁だったらバズ避けた後シールド使ってビーム防ぎつつ距離埋めて格闘 BRFのワンマガはビムシュ入れて1920 全部当たることはないし近距離じゃないと命中しにくいので距離詰めるのはそこまで苦労しないはず 相手が飛んでる真下をくぐりながら降下してきたら格闘 二丁使ってるとBRからBZにつなげられないのでこれやられるとかなりきつい -- &new{2014-01-06 (月) 14:01:31}; ---↑捕捉 BRを撃ちきるとリロ挟まないといけないからその間になんとかしろ 3秒以上間があくから 敵が下がっていったら深追いするな -- &new{2014-01-06 (月) 14:05:39}; ---中途半端な距離にいると食われるってわけか。言われてみれば基本だった。なるほど、わかりやすい助言だ、ありがとう! -- &new{2014-01-06 (月) 14:09:07}; ---さらに捕捉 敵の下をくぐるっていうより敵の真下を確保し続ける感じで立ち回って 真下真上は射撃出来ないからね あと敵が打ったビームの弾数を意識 残りの弾で倒しきれないとわかったら落ち着いて格闘ふれ リロでかかる3秒+αあるからね -- &new{2014-01-06 (月) 14:15:12}; ---真下キープ戦法はかなり有効だし一時冷静になる時間も得られるんだけど敵と同じぐらいの時間こっちもブースト使って張り付かないといけないから自機の容量によっては状況悪化するから気を付けてほしい -- &new{2014-01-06 (月) 14:24:10}; --閉所だとドム最強ですんでそれ使えばいい。ロケシュドムならどんなバランス持ちでも転倒する -- &new{2014-01-06 (月) 14:03:30}; ---確かバランス350とか必要なんだっけ。さすがにそんなのいないもんな。ドム使ってるとスカイプ仲間から「ドム、邪魔だどけ!」「ドム、プランBはなんだ?」とかネタ振りされるし、ちょうどいいかも。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:10:27}; --340機体に安定して勝ちたいなら同格のゲルググに乗る。あとガンダムプロガンは別に固いだけでバランスがぶっ飛んでいいわけではないんだから、BZFちゃんと当てれば転ぶ。格闘ワンチャンだってできる。ばったり出くわした状態が相手がBZ先手で撃ってきて、100%命中されてるようなら相手に先に気づかれてるし無理でしょう。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:10:53}; ---それが、空中で直撃させても落ちてこないのよ・・・っていうかこっちも飛んでる場合、自爆してこっちだけ落ちるっていうわけわからない状況に時々なったりもする。こっちの画面だとどう見ても至近弾で爆発してるのにブースト切らすこともなくそのまま帰っていったりとかね。回線の影響なんかなぁ・・・勝率は中コストの場合なら3~4割くらいまで持っていければ上出来だと思ってます -- &new{2014-01-06 (月) 14:19:37}; ---回線かもしれんね。家とネカフェAでだとBZで余裕で転ぶのに、ネカフェBではPCスペックは3箇所中最高なのにBZが全然当たらないとかある。BZを敵の動きの前方に置くとか、自分のラグに合わせた撃ち方いるかもね。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:26:49}; --アーマー減ってないビームライフル持ち相手にとにかく近距離で一番やっちゃいけない事は「マシンガンを撃つ」だかんな! 後ろから味方が来るから削れるだけ削って散ろうってんならその限りではないけど -- &new{2014-01-06 (月) 14:11:51}; ---ああ盾持ち強襲の話ね。盾持てないマシンガン強襲ってなんかいたっけ、ドムぐらいかなぁ -- &new{2014-01-06 (月) 14:16:31}; ---というと、盾を使って遮蔽物の方に下がるってことなのかな。逃げも一手か。なるほど… -- &new{2014-01-06 (月) 14:23:18}; --閉所でのショットガンは最強。スプシュ5のザクⅠでいけるさ。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:13:53}; ---グレスロしかないんでスプシュ作ってから出直してきます。最近ようやくプロトザクからザクⅠ入れられる程度のコストの余裕が出来たんだ -- &new{2014-01-06 (月) 14:24:31}; ---ザクⅠでガンダム倒してときの興奮はすごいよ。ガデム大尉が成仏すること間違いなし。スプシュあれば結構できるのでがんばれ。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:32:16}; ---旧ザクだとSGの怖さ理解してるガンダム乗りは飛ばずに撃ってくるからバズとSGで地面にも空中にもプレッシャー与えられる2FとかFSがいいかも。こいつらスプシュ無かったり特性粘り特性上げめんどくさかったりだからお手軽旧ザクで無理矢理怯み殺せなくもないけどね -- &new{2014-01-06 (月) 14:32:28}; --ちょっと冷静になって助言もらったこと試してくるよ。色々ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:26:57}; --ショットガンかバズで怯ませて格闘。基本はケツ堀か奇襲。正面から打ち合う時点でもう負けてる。 -- &new{2014-01-06 (月) 18:28:19}; -ケンプファーはジャイBz2丁持ちだから8000*2くらいかな -- &new{2014-01-06 (月) 14:11:02}; --ケンプファーネタは半年後以降で。当分来ないからむなしいだけ -- &new{2014-01-06 (月) 14:17:22}; ---今年のクリスマスだったりして -- &new{2014-01-06 (月) 14:21:48}; ---その通りだな -- &new{2014-01-06 (月) 14:44:43}; --このゲームじゃ強いGBZはドム系しか持ってないんですよねー -- &new{2014-01-06 (月) 14:45:23}; ---ケンプファーはドムと同じ盾無し機体だから万バズくらい持っててくれないと話にならんぞ -- &new{2014-01-06 (月) 14:46:08}; ---高火力高機動低装甲の強化版コマLAポジに決まってんだろ -- &new{2014-01-06 (月) 14:56:46}; ---ケンプは重モビルスーツとは違うから、ガンダムと同じ2丁BZじゃね?もっとも盾持ってないからプロガン以下は免れないけど。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:57:08}; --ケンプファーはFSの上位互換だろ。怯み格闘とか基本ケツ堀か奇襲運用ですこぶる強い機体として出てくると使い道がある。 -- &new{2014-01-06 (月) 15:03:17}; --てかケンプファーってホバーじゃなかった? 嫌な予感が・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 16:36:33}; ---盾無しホバーでデブオマケにBR無しとか実装前からゴミになる予感しかしないな -- &new{2014-01-06 (月) 17:03:26}; ---ホバーじゃないんじゃなかったっけ アレックスと対峙してた時ホバーっぽい動きしてたけど -- &new{2014-01-06 (月) 17:43:14}; -今更なんだけどグレネードは範囲広くしろとは言わないけど爆破計算もうちょっとゆるくしてあげるべきだと思う・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 14:26:20}; --それもあるけど、グレネード投げた後にFキー押したら時間に関係なく爆発してくれれば面白いと思うんだよね -- &new{2014-01-06 (月) 14:33:25}; ---それミノフスキー粒子散布下じゃ無理じゃね? -- &new{2014-01-06 (月) 14:38:01}; ---普通にミサイルがホーミング、どころかブーメランまでホーミングするガンオン世界にミノ粉なんて関係ないだろ -- &new{2014-01-06 (月) 15:06:04}; ---ミノ粉でレーダーが使えない!じゃあ超つよいレーダー積む!とかいって飛んでるルッグンがいるくらいだからミノ粉なんて実際その程度なんじゃねぇの -- &new{2014-01-06 (月) 15:19:47}; -1/1(水)のメンテさぼったのはマァしょうがないとしてアクル週の8日になんもないのはサボタージュしすぎだな。前もって用意しておかなかったんだwと。お陰で連邦が弱すぎるw。展望が開けないから無駄なプレーをしたくないプレイヤーは連邦を敬遠してジオンに奔っているといった様相。ジオン専のおらにすればどうでもいい事なんだけどプレイヤーは現金なのが過ぎるしなぁ。正月休みなんてもんは、一瞬でもいいから実家に顔だせれば御の字。でめぇらは休みあけるのが遅すぎるぁ -- &new{2014-01-06 (月) 14:38:31}; --お薬だしておきますね~。 -- &new{2014-01-06 (月) 14:56:31}; --ここまで行くともう病気だな…かわいそうに… -- &new{2014-01-06 (月) 15:10:52}; --おっ尉官かな? せめて強弱は准将になってから語りなさい 尉官ではジオン水泳部すら強機体の仲間入りだ -- &new{2014-01-06 (月) 15:20:00}; -歩兵でないかなぁ?ガンダムって大前提は「MS」だけどさMS小隊みたいに地上では歩兵もヘリも戦車も活躍してるしイグルーでも連邦兵が色んな方法でザクを倒すじゃない?連邦軍の銃器の名前もジオンの銃器の名前もわからないけど兵科に「歩兵」なりなんなり追加して叩きたいわバトオペではできたじゃない?残念ながらグラ自体はアレだったがFPS形式にしたり溶かしたら面白いと思う -- &new{2014-01-06 (月) 14:40:29}; --バトオペみたいにもっさり機動ならともかく、ほとんどのMSが空中でも飛び続けていられるから歩兵になったとしても倒せるかどうかが怪しい -- &new{2014-01-06 (月) 14:49:51}; --昔、丸山が手掛けたガンダムゲームにも歩兵があってな・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 14:59:03}; ---木主だけど嘘!あいつ今でもこんな状態なのに他のゲーム運営してたの!?じゃあ車両とかヘリとかはどうかな?ファンファンとかジオンのヘリみたいなのなんていうんだっけ?あれなら誘導弾とか機銃あるしまだ余地は・・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 15:01:38}; ---いや、そのゲーム自体はもうすでにサービス停止してる -- &new{2014-01-06 (月) 15:06:31}; ---ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3056.html←参考にどうぞ -- &new{2014-01-06 (月) 15:13:08}; ---↑のURLのPCクソゲー評価にPSO2とドラクエⅩはあったけどガンオンはなかった。ガンオン神ゲーだわ -- &new{2014-01-06 (月) 15:23:38}; ---あそこに乗ってるクソゲーと比べたら大抵のゲームは神ゲーだぞ? -- &new{2014-01-06 (月) 15:25:02}; ---ひでぇwwwボロクソ言われてるけど機体のラインナップという点だけは何とかなったのかな?性能、武器の差は度外視するとして、そして連邦ゲーかわってないじゃんこっちでも大会が連邦で埋まるほどバランスが悪い、まぁ「ジオンのほうが人気なので連邦強く作ります!」って言ってるから仕方ないにしても連邦を意図的に強く作ってる時点で大会する意味ないよね連邦あいつら適当にそこらへんのガンダムだせば勝手に連邦に回るだろ -- &new{2014-01-06 (月) 15:27:54}; ---UCGOも丸山がかかわってたってどこかで見たような -- &new{2014-01-06 (月) 17:47:28}; --歩兵やってもつまらないと思うよ。歩兵はMSを撃破する手伝いをするのがメインになるから。 -- &new{2014-01-06 (月) 15:01:02}; --でもそれ面白そうだな 歩兵は無理にしても戦闘機や戦車、軍艦空母が戦術支援で出せるようになったら面白そう -- &new{2014-01-06 (月) 16:14:50}; ---セイバーフィッシュと61式とかマゼラとドップとかな。ずっと欲しかったのに全然実装されない… -- &new{2014-01-06 (月) 16:24:20}; ---呼んで一分もせずに勝手に帰るドダイやらデプロッグぐらいしか撃てる相手がいない戦闘機が一体何の役に立つのか -- &new{2014-01-06 (月) 16:34:53}; --ラーメンタイム専用とかでいいんだよな、武装は威力1000~2000程度のバズだけとかT型ポッド程度の回復力のトーチくらいで十分 -- &new{2014-01-06 (月) 16:49:08}; -メモリ増設したら少し軽くなって初動の出遅れも軽減されてちょっとほっこり。まあそれでも砂漠やら爆撃激しいとこは重いんだが -- &new{2014-01-06 (月) 14:52:26}; -ドムとグリーンマカクのブーストチャージを見比べて首を傾げる。最高速度が高ければいいのか・・・? -- &new{2014-01-06 (月) 14:57:51}; -出撃ptイベみたいに一戦すれば確実に何かを得られるのはイイネ。EXイベとか余程いい機体が出ない限りもうやりたくないわ。 -- &new{2014-01-06 (月) 15:00:34}; --その余程良い機体が来ても、EXだと特性4とか5に上げるのは普通の人にはかなり厳しいもんなぁ。出現イベントが良イベントだっただけに、これが終わったら反動でどれだけのユーザーが離れて行くやら‥。 -- &new{2014-01-06 (月) 16:06:33}; ---ソシャゲ並みの集金してるくせに、一年経ってようやくソシャゲとどっこいのイベントが出てきた状態だからなガンオン -- &new{2014-01-06 (月) 16:08:43}; ---おかしいんだよな金射程とロケウォルフほしくて300前後まで頑張ったのに手に入れた瞬間デイリーさえやる気が起きなくなった -- &new{2014-01-06 (月) 18:28:16}; ---人間はゴールを失うとモチベが消滅するからね。新しい目標を定めなよ。 -- &new{2014-01-06 (月) 18:36:41}; ---前の参戦前にマップ確認と今回のなんかやる気なくなったの考えると、やはり平常時のガンオンは褒めれる出来ではないんだろうなぁ いや昔からわかってはいたのだが・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 18:43:35}; -この間将官戦場ベルファスト初動時の拠点4の様子をリプレイでカウントしたら連邦27機VSジオン41機の衝突で20秒間で連邦8機、ジオン26機ロストで圧敗してた…こんなのどうすりゃいいんだよ… -- &new{2014-01-06 (月) 15:15:32}; --そんなに差があるのかw初動4取以外をジオンでも考えないと厳しいよなぁ正直 -- &new{2014-01-06 (月) 15:28:57}; ---かと言って右側から地上攻めるのもしんどいしもう5に行くしか -- &new{2014-01-06 (月) 15:30:44}; ---5取れんのもあくまで地形差に因ってるだけなんだけどね(西側のほうが上りやすい)。これ地形逆になったら海ジオン完封されるわ。 -- &new{2014-01-06 (月) 15:35:45}; ---今のジオン将官の初動の主流はZ5Bだよ。防衛ガン無視の。防衛したところで馬鹿みたいな火力でなんの意味もないし -- &new{2014-01-06 (月) 15:38:50}; ---っていうか今初動5が定石ですし -- &new{2014-01-06 (月) 15:53:22}; --ちなみに本拠点Yはその後20秒足らずで消滅しました -- &new{2014-01-06 (月) 15:40:07}; ---実際KDを賭しても止めて核決めないと、4-YZが砲台迂回爆撃エース回避安全ルートになるから移動拠点と化されて核決められる完敗パターンなんだよね・・・。 -- &new{2014-01-06 (月) 15:48:42}; --おまけにジオンのエースの内の一匹はグラブロというね… -- &new{2014-01-06 (月) 15:53:42}; ---おいしくいただいてます・・・。 -- &new{2014-01-06 (月) 17:10:30}; --そりゃそうだよ 水中のすいがんはヒットボックスなくして機動力上げたゾックみたいなもの 通常機体でも紙くずのごとく蹴散らせるんだから水泳部なんて話にならんわ こっちは勝ちたくて使ってるんだから 遊びでやってんじゃねえんだよ -- &new{2014-01-06 (月) 16:09:24}; ---コワイ!ゲームぐらい遊びでやれよ。 -- &new{2014-01-06 (月) 16:47:31}; ---「ばかあほあそびじゃねーんだよ」がここの開発のスローガンだからね -- &new{2014-01-06 (月) 16:52:17}; ---その「遊びでやれ」みたいな論調よくみるが、そもそも大前提として遊びをやってて、如何に勝つかをするゲームなのに「遊びでやれ」とか「楽しけりゃいい」とか、頭湧いてるとしか思えん お前らは鬼ごっことか隠れんぼで「自分は楽しいから」って理由で隠れも逃げもせず突っ立ってんの? そんなんされたら鬼ですら白けるわ -- &new{2014-01-06 (月) 17:51:20}; ---旗に掲げてたアレか てかあんなことあっても仕事全くなくならないなんて良い商売ですな -- &new{2014-01-06 (月) 17:51:55}; --ただこれはジオン「相手に勝つために機体と数のバランスを考え、連携を重視し前面にゲルググ並べ、中衛にゾゴック・マリン、後衛にゾックという夢の部隊を作成し連邦に立ち向かった。」一方連邦は…「水ガンでok」 -- &new{2014-01-06 (月) 17:19:50}; ---ただこれは、はいらなかったわ。 -- &new{2014-01-06 (月) 17:20:53}; -ギガンちゃんマジかわいい、通常移動の時の不安定そうな揺れ方がたまらない -- &new{2014-01-06 (月) 15:32:48}; --移動モジュをつけたらなんかちょっぴりウキウキしてるように見えるぞ。 -- &new{2014-01-06 (月) 16:08:17}; --きこきこきこきこ -- &new{2014-01-06 (月) 17:58:41}; -ジオン水泳部のヘッドショット面積をジムと同じにしてくれないか -- &new{2014-01-06 (月) 15:49:14}; --こんな過疎ってる掲示板じゃなく運営や2ちゃんの本スレで言え -- &new{2014-01-06 (月) 16:05:04}; ---過疎ってる?これで? もしかして世田谷あたりを田舎とか言っちゃう人なのかな -- &new{2014-01-06 (月) 16:35:10}; ---この過疎掲示板を世田谷と同列に語るとか世田谷に失礼だろ -- &new{2014-01-06 (月) 16:42:16}; ---ガンオンwikiって相当喧しい部類じゃないの…? -- &new{2014-01-06 (月) 16:45:39}; ---喧しい人間がいるだけで盛況ではないぞ -- &new{2014-01-06 (月) 17:08:02}; ---これはさすがに井戸の外の世界を知るべきだな -- &new{2014-01-06 (月) 17:48:45}; --錬豚だけどまじでジオン水泳部はHS判定モノアイだけでいいわ。溶けやすすぎてかわいそうになる -- &new{2014-01-06 (月) 16:05:05}; --そもそもヘッドショットがMSに存在するのがおかしい。多少のジャミングぐらいが適切だろ -- &new{2014-01-06 (月) 16:18:10}; ---丸山「まだ言ってるのかよ。一年も変更なしなんだからいい加減諦めろよ」 -- &new{2014-01-06 (月) 16:21:00}; --でもぶっちゃけどこからどこまでがヘッドショットかわからん<水泳部 -- &new{2014-01-06 (月) 16:24:52}; ---ジュアッグはあの長い鼻もだぞ。ふざけんな -- &new{2014-01-06 (月) 16:51:04}; ---アッガイとかわかりやすいぞ。ブーストしてたらだいたいHSになるくらいだ。 -- &new{2014-01-06 (月) 17:09:03}; ---ジュアッグ「お腹撃たれた!HS痛い!」タンク「肩撃たれた!HS痛い!」 -- &new{2014-01-06 (月) 17:11:22}; ---ズゴックはモノアイから上全部がヘッドショット判定、ブーストすると判定大幅アップ♪ 不幸比べをするとアッガイにはどうやっても勝てないw -- &new{2014-01-06 (月) 17:34:23}; -もう月曜なのに何の更新もなしか…運営いつまでサボってるつもりなんだろうな はたして彼らにやる気はあるのだろうか -- &new{2014-01-06 (月) 16:15:18}; --何故あると思ったのか -- &new{2014-01-06 (月) 17:12:13}; --普通それなりに収益が上がれば「よし、もっとユーザーに評価されるために頑張ろう」と思うが、「あ、現状でも金払う奴いるんだ?だったらほっといてもいいんじゃね」ってなるのがここの運営だから。仕方ないね。 -- &new{2014-01-06 (月) 17:18:21}; --正月早々、病気の人間が多いな…上の方の木にもいたが -- &new{2014-01-06 (月) 17:57:58}; -俺の機体見直してみたらブーチャの一の位が9の機体多すぎワロタ。あと2上げろよ俺…。端数切り上げってもっと早く知りたかったぜ…。 -- &new{2014-01-06 (月) 16:21:47}; --それって威力が少数になる武器オンリーの話じゃないの? -- &new{2014-01-06 (月) 16:23:48}; --ブーチャ切り上げはないぞ。それと勘違いしてるようだが、その端数切り上げ調整は、強化したときの上昇数値が1未満だった場合、1になるって修正だった。実数値の切り上げがあるのは威力くらいだな -- &new{2014-01-06 (月) 16:31:34}; --そうなの?そうなら良いんだけど、機体性能の1の位ってちゃんと反映されてるのかな?威力以外でも、例えばロックオンの数値も801と810だとロックオンの精度同じで、799だとそれよりも下がった気がするんだよね、体感だけどさ。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 16:36:20}; ---切り上げの可能性もあるし、連射速度みたいに段階上昇性の可能性もあるな。でもこのくらいならすでに誰かが検証してそうだな。 -- &new{2014-01-06 (月) 16:58:48}; ---でもブーチャバグは結構長いこと気づかなかったよな。グフカスとかLAがすごいことになってたけど -- &new{2014-01-06 (月) 17:15:51}; -いい加減SF鯖混合やめろよ・・・同軍でS連VSF連とか通常戦でSorF連VSSorFジにすりゃいいのに -- &new{2014-01-06 (月) 16:32:19}; --混合でやなことってあるか?俺は何も無いが…BLくらい? -- &new{2014-01-06 (月) 16:35:38}; ---それを出されると、割とBLのことで嫌な思いしてる気がするな・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 16:47:54}; ---F鯖と一緒にプレイしたくないんじゃないの。気持ちは分かる。 -- &new{2014-01-06 (月) 16:48:02}; ---いまだにFは新規とか思ってる人いるのか -- &new{2014-01-06 (月) 16:49:35}; ---わざと階級落としてる人はFのが多い気がする -- &new{2014-01-06 (月) 17:05:35}; ---Sはサービス開始時からの古参兵だけど、Fは1ヶ月近くも遅れてはじめた新兵ばっかだから兵の質は段違いだろ -- &new{2014-01-06 (月) 17:12:01}; ---まじかーたった一ヶ月で古参名乗っちゃっていいのかー頭悪いなー -- &new{2014-01-06 (月) 17:13:56}; ---一斉出撃イベント期間の新規参入はS鯖のほうが多いのは参戦数のコメントからみて間違いない。S鯖が古参なんて一部の話で、F鯖以上に力量のバラツキが激しいのがS鯖。 -- &new{2014-01-06 (月) 17:20:24}; ---2個上の古参振り こういうの居るから火種は消えない。サービス開始から何ヶ月経ってるとお思いか・・・12ヶ月毎日何戦もしてるプレイヤーが何名居ると思うのか・・・SでもFでも札束握ってる奴が強いんだよ -- &new{2014-01-06 (月) 17:21:39}; --マッチングよくするためにやってんだから仕方ない。鯖で分けてまで格差マッチ増やす意味はないんだよ。 -- &new{2014-01-06 (月) 16:57:39}; ---まったくだ。鯖間でネガって何が楽しいのやら。 -- &new{2014-01-06 (月) 17:22:34}; --鯖を分ける必要があったのは最初の一週間だけだったな -- &new{2014-01-06 (月) 17:39:40}; --鯖統合前からS鯖F鯖どっちも無課金野良で将官だけど大して変わらねぇよ -- &new{2014-01-06 (月) 18:47:21}; -一斉出撃ランキング1位の戦績を見たら1月6日だけで既に26戦しとる(17:00現在) 8日過ぎたら燃え尽きてやる気無くなってしまうんじゃないのか -- &new{2014-01-06 (月) 17:07:49}; --リプレイ見てみ -- &new{2014-01-06 (月) 17:08:40}; ---51位の連続だな。これって通報してもいいんじゃないの? -- &new{2014-01-06 (月) 17:27:20}; ---やたら滅多にするわけでもない限り通報して悪いということも無いのでは -- &new{2014-01-06 (月) 17:37:38}; ---え? 毎回10位以内に入ってるし、数字だけ見る限りではすげーまじめにやってるよ。だから燃え尽きるんじゃないかと気になったんだ -- &new{2014-01-06 (月) 17:54:41}; ---俺もこれには感心したな。放置プレイする輩がいる中、ちゃんと楽しんでるやつもいるんだなって思った。まあニートだったら感心できんけどねw -- &new{2014-01-06 (月) 18:00:24}; ---ニートに決まっとるやろ。他に何の可能性があるとおもってんねん。ずっと丸一日中やっとる計算やぞ。ニートかつ暇人。 -- &new{2014-01-06 (月) 19:08:40}; --一斉出撃ランキングってどこで見れるの? -- &new{2014-01-06 (月) 18:08:09}; -レース批判しまくって芋マップ増やした戦犯芋野郎でてこい -- &new{2014-01-06 (月) 17:12:17}; --レースも芋もつまらないと言っていた僕はどこ行けばいいデスかね -- &new{2014-01-06 (月) 17:40:42}; ---ガンダム無双でいいんじゃないかな(適当) -- &new{2014-01-06 (月) 17:48:19}; -連邦でジム、ジムキャ編成で不死身の第四小隊チーム効果とかザクⅠ、Ⅱ、ドムでフェンリル隊、ゲル+ザクⅡでケンビッター隊とか効果欲しいなぁなによりジオンエースにシャルロッテはよ!!(血涙 -- &new{2014-01-06 (月) 17:14:24}; --ゲル、ヅダ、オッゴでボーナスが欲しいが、ゲルがちょい違うらしいんだよなぁ(´・ω・`) -- &new{2014-01-06 (月) 17:34:41}; ---カスペン戦闘大隊とか胸圧 -- &new{2014-01-06 (月) 18:14:39}; --ゴッグ・ヅダ・ドム・ギャンで「ツィマッド社テストパイロット」とかどうよ -- &new{2014-01-06 (月) 17:45:35}; ---全部素ジムor量産ザクで一般兵とかもどうですかね -- &new{2014-01-06 (月) 17:48:21}; --僕はソフィのが好きです(マジギレ) -- &new{2014-01-06 (月) 18:16:36}; ---漫画のソフィーの末路みてみ・・・恋人できてるで・・・(震え声 -- &new{2014-01-06 (月) 18:24:17}; ---僕はゾフィが好きです(´・ω・`) -- &new{2014-01-06 (月) 18:51:25}; ---バードンに燃やされていてください -- &new{2014-01-06 (月) 18:53:34}; ---(´・ω・`)そんなー (´・ω・`)しかたない (´・ω・`)たろうをつれていくよ -- &new{2014-01-06 (月) 18:59:44}; -GPでジムコマLA ,装甲、下田、強水、ゲルキャ金でた 今年死ぬのかなぁ -- &new{2014-01-06 (月) 18:02:30}; -親戚に渡すお年玉ピンハネして残しておいた2万でガンダム狙ってくる -- &new{2014-01-06 (月) 18:03:54}; --戦果をぜひ報告してくれ メシウマ情報歓迎 -- &new{2014-01-06 (月) 18:19:28}; --金ダムだけ残って当たりは陸改M玉金だった・・・連邦のガシャコンは化け物か -- &new{2014-01-06 (月) 18:27:25}; -コンカス3だと格闘Nでダウン取れます?ここで聞くのは間違っていると思いますが・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 18:14:54}; --威力7700あればバランス170までダウン可能だよ。 -- &new{2014-01-06 (月) 18:20:05}; --背面からなら取れる。 -- &new{2014-01-06 (月) 18:21:34}; --D格は表記の威力(3500)の二倍になる。Fバズと同じ威力になるから殆どの機体が転倒するよ。さらにそこへコンカスだと、まあ確実に転倒するだろうね。 -- &new{2014-01-06 (月) 18:22:45}; ---ザクⅠ『ダウンが取りたい?だったら俺のタックル使えよ1撃でダウン確定だぜ』 -- &new{2014-01-06 (月) 18:26:02}; ---ガンタンク「ニッコリ」 -- &new{2014-01-06 (月) 18:32:00}; ---おいおい御神体の裁きも忘れるなよ? -- &new{2014-01-06 (月) 18:32:45}; ---金マカク「新入りですがよろしく」 -- &new{2014-01-06 (月) 18:35:37}; --回答ありがとうです。ドムで頑張ります -- &new{2014-01-06 (月) 18:39:18}; -ガンダムBFがなんか変な路線に・・・ケンプファー+トンファーはギャグか?ハイゴッグさんが登場ディスられたどこまでも不遇な存在になりつつあるのか -- &new{2014-01-06 (月) 18:21:44}; --ガンプラを自分なりのカスタマイズを施して戦うアニメだろ?別にいいじゃないか -- &new{2014-01-06 (月) 18:25:38}; ---ガウ攻撃空母出たときは吹いたわ -- &new{2014-01-06 (月) 18:32:33}; --今週がアイアンリーガーとすると次回はサイバーフォーミュラか -- &new{2014-01-06 (月) 18:37:17}; --巨大なザクが出たし、巨大なジムが出ても良いはず(´・ω・`)デンセツキョジン -- &new{2014-01-06 (月) 18:47:08}; ---イデオン『俺の出番がいよいよか・・・』 -- &new{2014-01-06 (月) 18:57:39}; ---これがドズルザクか・・・とか思ったのは内緒な -- &new{2014-01-06 (月) 18:58:36}; --あれギャグアニメだから。Gガンダムと同じ視点で見ないと自分を見失うぞ -- &new{2014-01-06 (月) 18:53:30}; ---まじか!?一回も見てないけど『プラモ狂〇郎』のパクリだと思ってた -- &new{2014-01-06 (月) 21:17:42}; -将官でも初動ドムよくいるけどドムのせいで射線通らなくて禿げること多いのよね。しかもドムは先陣切ること多いから、箱拠点でドムがバズ撃つために速度落とすと後ろの皆が止まっちゃうんだよ。 -- &new{2014-01-06 (月) 18:39:40}; --ドムが攻撃する瞬間にドムの目の前に出れば、邪魔者は居なくなるで(ニッコリ -- &new{2014-01-06 (月) 18:55:36}; ---ドムは全員並んでジェットストリームすればいいんでね・・・(なお被害はお察しな模様 -- &new{2014-01-06 (月) 18:59:01}; --本拠点で足止めるとかブースト管理下手だよな。または侵入ルートが悪い。ドムみたいなブーチャ遅い・ジャンプ苦手な奴はそこんとこもしっかり考えて本拠点入って欲しいな。 -- &new{2014-01-06 (月) 19:03:03}; ---改造していない可能性(´・ω・`) ブチャMAXだとだいぶ違う。元が低いからと諦めると息切れに苦しむ(´・ω・`) -- &new{2014-01-06 (月) 19:06:58}; ---ブーストしながらFBZ撃つとブレる可能性あるからブースト切るんじゃないか? -- &new{2014-01-06 (月) 19:17:40}; ---FBZ撃つときは既に箱拠点の中だぞ? -- &new{2014-01-06 (月) 19:55:54}; ---箱拠点内近距離でも、ブースト吹かしながら撃つと弾道がそれて拠点の上とかに平気で飛んでいく。爆風に巻き込まれるくらい近距離じゃないとブースト撃ちはあたらんな。 -- &new{2014-01-06 (月) 21:16:09}; --ドムに乗ればいいんじゃね? -- &new{2014-01-06 (月) 19:16:01}; ---高ドム「いやいや俺に」 -- &new{2014-01-06 (月) 22:04:09}; -GP獲得大作戦! -- &new{2014-01-06 (月) 19:02:15}; --失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した -- &new{2014-01-06 (月) 19:03:59}; --失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した -- &new{2014-01-06 (月) 19:21:21}; --おい、誰かこいつらにDメール送って止めてやれ -- &new{2014-01-06 (月) 21:54:40}; -定期メンテ告知きたで -- &new{2014-01-06 (月) 19:06:11}; --ドズルD式修正だってよ -- &new{2014-01-06 (月) 19:08:09}; ---はやぶさぎり ができたんだな・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 19:54:07}; ---バグ利用者BANの記載がなかったな。おかしい。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:12:00}; -ドズザクこれから作ろうと思ったらバグあったのか・・・これってドザクには痛い修正なのか? -- &new{2014-01-06 (月) 19:07:27}; --痛くはない。 そもそもあんなのバグ確定みたいなもんだし、1撃だとしてもかなり優秀な部類よあの格闘。 BZもマシも性能底上げしてあるし、機体揃ってない人にとっては良い機体だと思う -- &new{2014-01-06 (月) 19:11:22}; --銀FSしかまともなのもってないとか金FSやゲルで接近戦重視のひとなら使ってもバグ抜きでも普通に切り込めるから問題ない ただFやFSを射撃機体として使ってる人からすると正直あまり価値がない機体かな 機銃が基本命中捨て武器だし 射撃戦やオールレンジだとFSやグフカス、連邦のジムカスのほうが便利 -- &new{2014-01-06 (月) 21:10:58}; --コンカスD式でブンブンしてた人にとっては痛い。普通にバズF使う無課金派なら積載きつくてD式は持たないから無関係。 -- &new{2014-01-06 (月) 21:18:42}; --どうせみんなハナっからロケシュ狙いだろ?気にすることねぇよ -- &new{2014-01-06 (月) 22:37:25}; -地味なメンテ内容だな… 機体強化のためのGPくれるのはありがたいがどれくらいの確率か気になるな… -- &new{2014-01-06 (月) 19:10:00}; -逆に考えるんだ、今ならD式で無双できる、と -- [[屑]] &new{2014-01-06 (月) 19:10:09}; --人間のクズさんBAN確定ちーっす -- &new{2014-01-06 (月) 19:22:51}; -8日のメンテEX無いのか~がっかりだね・・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 19:14:52}; -二週間もやってるのに2%しか差がつかないって、今は神バランスなんじゃね?もしかしてヘッドロックって超有能? -- &new{2014-01-06 (月) 19:17:27}; --すまん。鯖統合以降、俺はそのゲージが信用出来ない。大差付かないようなシステム的な機巧があるようにしか思えない……。 -- &new{2014-01-06 (月) 19:30:52}; ---2鯖4キャラに佐官将官アベコベでいるけど総合するとわりとゲージどおりにバランス収束してるよ。階級ごとの勝敗の偏りでゲージが保たれる事が正解だとは思わないが。。。 -- &new{2014-01-06 (月) 20:12:05}; ---うん。どういう計算してるか謎の数字だからね。 -- &new{2014-01-06 (月) 21:52:40}; -ドム強えな…ゴッグから乗り換えたらこんな快適な世界だったんだな… -- &new{2014-01-06 (月) 19:18:11}; --ゴッグから乗り換えたら大体世界変わるだろw -- &new{2014-01-06 (月) 19:23:39}; -久しぶりにここ来て枠撤廃ってのを見かけたが何のことだ?調べても出てこないぞ -- &new{2014-01-06 (月) 19:21:45}; --大会生放送でやってた -- &new{2014-01-06 (月) 19:24:59}; --雑談板の過去ログ見りゃわかるだろ。調べてから言おう -- &new{2014-01-06 (月) 19:26:11}; ---どのあたりから話題になってたんだ?本当に久しぶりだからな・・・教えてもらえまいか -- &new{2014-01-06 (月) 19:36:36}; ---甘えんな!万歳アタックすることになるぞ! -- &new{2014-01-06 (月) 19:42:08}; ---久しぶりだっていえば教えてもらえるとか思ってんじゃねえぞコラ!Comments/雑談掲示板Vol184あたりだオラ! -- &new{2014-01-06 (月) 19:46:13}; ---ありがとナス! -- &new{2014-01-06 (月) 19:58:08}; -GPなんか貰ってもどうせ金設計図出ねーじゃん。やるならGPの金設計図の入手確立うpキャンペーンやってくれよ -- &new{2014-01-06 (月) 19:22:21}; --表「GP配るよ、喜んでね!」 裏「ちゃんと諸々の確立絞っとけよ、絶対ユーザーに得させるんじゃないぞ」 -- &new{2014-01-06 (月) 19:25:15}; -連邦でやると攻める気が薄い味方ばかりで勝てず、ジオンだと連隊に当たって勝てず、何なんだコレ。連邦はせっかく初動で勝っても前に行く拠点に行くって奴が少なくて負けて、ジオンだとみんな頑張ってるのに押し負けて敗北。将官・佐官で普通に野良や小隊やってても、深夜以外もそんな感じでさすがに萎えてきた…どうすんこれ。 -- &new{2014-01-06 (月) 19:23:57}; --攻め気とかやる気とか…対戦ゲーなんて上位は作業に近いもんで行動がルーチン化されるのに。 -- &new{2014-01-06 (月) 19:27:54}; --俺はまず勝つことはあきらめた -- &new{2014-01-06 (月) 21:45:42}; --どっちがマシかと言われれば、ジオンの方だろうね。連邦は負け始めるとすぐ人のせいにして罵声飛ばす奴らばっかでギスギスしてる。 -- &new{2014-01-06 (月) 21:49:17}; -売却アイテムって…最初からGPでいいのにって話になるな -- &new{2014-01-06 (月) 19:26:46}; --GPだとすぐに全部ガシャにつぎ込んじゃうからアイテムの方がいいなー -- &new{2014-01-06 (月) 19:30:06}; --GPもらっても、どうせ金図あたらないしなぁ。まぁ、貰えないよりかはいいっちゃいいが。 -- &new{2014-01-06 (月) 19:57:48}; -今週は調整なしか… -- &new{2014-01-06 (月) 19:28:30}; --性能調整となると大規模なアプデになると思うから、事前に告知は来ると思うぞ。メンテ前のアプデ告知とはまた別の形で -- &new{2014-01-06 (月) 19:30:25}; --今週が今月になって来月になって再来月になって来年になるのさ -- &new{2014-01-06 (月) 19:33:45}; ---その日その時、プレイヤーたちはそれをAct3と呼んだ・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 19:56:54}; -売却用スペシャルアイテムが大量出現 絞ると思う人挙手 -- &new{2014-01-06 (月) 19:30:56}; --日常茶飯事なことなので挙手する人いないだろ?金図で分かれよ(号泣 -- &new{2014-01-06 (月) 19:36:36}; --1戦確定で何個出ればいいイベントと言えるかな -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 19:45:08}; --まあ1回で1個出たらいいくらいだろうな -- &new{2014-01-06 (月) 19:45:55}; ---1個かぁ 確定で1個当たるんであれば1個でもいいけどどうせ当たらないだろうから上段中断下段に確定で1個は入っててほしいなぁ -- &new{2014-01-06 (月) 19:48:45}; ---高望みしすぎだろ、そんなに高い期待してたら突き落とされるぞ。 -- &new{2014-01-06 (月) 19:53:26}; ---前あった胸像とかもらえるやつよりは確率上がってるといいんだが -- &new{2014-01-06 (月) 19:56:26}; ---大量出現だからな あいつらの大量がどの程か見極めてやる -- &new{2014-01-06 (月) 20:13:09}; --モジュールアイテムの確率も減るのかぁ・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 19:53:17}; --どうでもいいけど◯◯な人挙手って小学生が好き好んでやるんだろうな -- &new{2014-01-06 (月) 20:50:17}; ---? 運営の方ですか? -- &new{2014-01-06 (月) 21:06:30}; ---挙手厨は大抵そうでしょ。 -- &new{2014-01-06 (月) 21:33:19}; -ビルドファイターズがベースボールファイターズになっていた件について -- &new{2014-01-06 (月) 19:36:34}; --実際あんなんあったら、ガンオンとか見向きもされなくなりそうだな。ニートも外に出てきやすくなって、引きこもり減るんじゃないかしら -- &new{2014-01-06 (月) 19:50:44}; ---普通にネット対戦実装されるだけだろ、ガンダムじゃなくても他ゲーでるだけだし -- &new{2014-01-06 (月) 20:37:37}; --字面だけ見てなぜかアイアンリーガーを思い出した -- &new{2014-01-06 (月) 19:54:00}; -GPとか要らないんで統合整備計画とDX更新早くしてください。 -- &new{2014-01-06 (月) 19:54:52}; --じゃあお前のGP全部没収なー(小並) -- &new{2014-01-06 (月) 19:59:20}; ---ギガン『ペズン計画はいらないと申されるか?』 -- &new{2014-01-06 (月) 20:01:55}; --ズゴE、ハイゴ「俺達は総合整備計画の産物なわけだが、さらに総合整備しろと申すか」 -- &new{2014-01-06 (月) 20:42:51}; ---あの・・・リック・ドムⅡさんは・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 21:03:58}; ---だって整備に失敗してるじゃん(´・ω・`) コスト上がってるし、コスパ悪いし(´≡ω≡`) -- &new{2014-01-06 (月) 21:04:14}; ---総合整備計画の産廃だろ -- &new{2014-01-06 (月) 21:39:43}; -元旦ハロがくるに30000GPかけてもいい -- &new{2014-01-06 (月) 20:01:40}; --元旦ハロ「2014年にちなんで販売額は2014GPです!」 -- &new{2014-01-06 (月) 20:11:08}; ---普通のハロ寄越せやw -- &new{2014-01-06 (月) 20:15:14}; ---取られる枠のパーツ売却分ひくと実質1500GP以下になるじゃねーかw -- &new{2014-01-06 (月) 20:22:37}; ---元旦ハロなら売却額20140101GPにしてくれよ、、これならGPで目玉金設計7枚くらい出るかもしれない -- &new{2014-01-06 (月) 20:56:58}; ---1145141919810GP?(幻覚) -- &new{2014-01-07 (火) 01:37:16}; -焼夷のスコアおかしすぎるだろw当てた段階でスコアもらえて撃破でもスコアもらえる。適当で400超えるぞw -- &new{2014-01-06 (月) 20:37:31}; --いいよ、そういうの。適当で400越えるとか無理だから。なんだかんだで狙っていかないと400越えとか普通無理だから。ステージ問わず毎戦400越えを出せる様になってから言えよ青二才。 -- &new{2014-01-06 (月) 20:43:51}; ---青二才て -- &new{2014-01-06 (月) 20:45:26}; ---ジュドーがサムライ怒りボンバー打ってくるぞw -- &new{2014-01-06 (月) 20:49:25}; ---いや砂漠と暗礁以外ならマカクで最高800超えるんですけど? -- &new{2014-01-06 (月) 21:02:42}; ---砂漠暗礁以外のMAPで800以上とってニコ動にあげてくださいな。 -- &new{2014-01-06 (月) 21:24:47}; ---800超えるとかいうけど将官戦場でもそんなスコアそうそう見ない気がするけど、それ真実? -- &new{2014-01-06 (月) 21:36:31}; ---まーた話を盛りまくりの変なのが現れたか・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 23:08:06}; ---尉官戦での最高記録うれしがってあげただけだな。恥ずかしくない?このうれしがぁ! -- &new{2014-01-07 (火) 08:17:35}; --連邦としては、そういうので稼いでどんどん階級上がって欲しいわ -- &new{2014-01-06 (月) 21:06:09}; --その理屈からいえば無限に打てるカメラガンがもっと稼げてもいいはずなんだがな -- &new{2014-01-06 (月) 21:12:45}; --やっぱジオンはゆとり機体なんだな -- &new{2014-01-06 (月) 21:20:17}; ---さすがに連ブタには負けますわーw -- &new{2014-01-06 (月) 21:22:27}; ---ジオンが機体優遇されてんのは分かってる事だろw -- &new{2014-01-06 (月) 22:46:33}; ---焼夷のお話=ジオンって考えてるところがおかしいと思う頭は無いのか? -- &new{2014-01-06 (月) 22:54:00}; ---イージーモードでジオン轢き殺した結果将官が悉く消えた事に勝手に文句言ってる連邦さんは流石頭の中お花畑ですわ -- &new{2014-01-07 (火) 01:35:44}; -武器を両手持ち機能追加してくれないかな,両手で持つと真っ直ぐ飛ぶ、ただし盾は機能しない ありかね? -- &new{2014-01-06 (月) 20:43:00}; --片手で持ってても撃ってるときは盾機能してなくね? -- &new{2014-01-06 (月) 20:44:07}; ---撃ってない時も機能しないってことじゃね?二刀流みたいに -- &new{2014-01-06 (月) 20:55:13}; ---なるほっほー -- &new{2014-01-06 (月) 21:48:03}; --まるちゃん「両手で構えることにより、明後日の方向へまっすぐ飛ぶようになります。片手の場合は弾道がカーブしたりジグザグに飛びます」 -- &new{2014-01-06 (月) 21:02:12}; ---逆にすごいわw -- &new{2014-01-06 (月) 21:33:56}; ---???「ビームが…曲がるッ!?」 -- &new{2014-01-06 (月) 21:34:25}; ---↑全方位バリアとかある時代だろそれ -- &new{2014-01-06 (月) 21:37:32}; -誰か武器性能比較の項目更新してくれ。俺も少しずつやっているがこりゃ骨が折れるわ -- &new{2014-01-06 (月) 21:18:37}; --ウォルフ機とかの最新機の武器データを追加すればいいかんじ?それぐらいなら俺でも手伝えそうだけど -- &new{2014-01-06 (月) 21:25:29}; --そうそうそんな感じ。じっくり画面見ることになるから疲れるし、放っておいたままの項目が多いからな。雑談も暇になったら1項目、程度で良いわ。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 22:04:57}; -試作戦略兵器てどこらへんで起動させればいいの?本拠点入口らへんで起動させたけどダメージはいったかよくわからないんだけど・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 21:24:13}; --ゲージ見ればダメージ入ったかどうかぐらいわかるやろ -- &new{2014-01-06 (月) 21:27:14}; --斜め方向の入り口では届かん。拠点の壁に対して垂直にひっついて起動すればぎり届く -- &new{2014-01-06 (月) 21:42:38}; ---そんなに狭いのか。ありがとう -- &new{2014-01-06 (月) 21:52:03}; -盾投げ機能が欲しいなぁ。1stでもガンダムが盾投げて攻撃してたシーンもあったし。ガンガンNEXTのイージスのサブ射撃風だと尚良い -- &new{2014-01-06 (月) 21:39:23}; --FFでもやってろ -- &new{2014-01-06 (月) 21:40:17}; ---ファイナルファイト? -- &new{2014-01-06 (月) 21:43:34}; ---フルフロンタルだろ。つまり全裸待機しろってこと -- &new{2014-01-06 (月) 22:02:29}; --1stのはアムロだからできた事であって、一般兵の出来る使い方じゃなさそうだけどな。俺が真っ先に思い出したのは盾投げて地面の装甲隔壁式トーチカが閉まらないようにしてぶち壊したシーンだったけど、普通に考えてあんなちっちぇえ的に投げるものではないもの投げてシュートインできるのはパイロットの技量がぶっ飛んでなきゃ無理だろ -- &new{2014-01-06 (月) 21:54:58}; ---アスランも戦闘機のコックピットに盾を直撃させるマジキチだしな。 -- &new{2014-01-06 (月) 21:59:52}; ---そのあと機体そのものも自爆させてたねw -- &new{2014-01-06 (月) 22:01:56}; ---モウヤメルンダッ -- &new{2014-01-07 (火) 03:13:12}; --それよりヒートホーク投げつけて熱で誘爆させる奴やってくれ -- &new{2014-01-06 (月) 22:00:55}; ---一年戦争時代のヒートホークって機体から離して大丈夫なのか?確かジェネレーターから電気エネルギーで供給されて赤熱してるんだよな? -- &new{2014-01-06 (月) 22:03:31}; ---そうなのか、おれの好きなガンダムの漫画ではヅダが投げて倒してたんだけどな -- [[枝主]] &new{2014-01-06 (月) 22:07:21}; ---熱いものが急冷えるわけじゃないから投げても湯こうだよヒート状態。またヒートホークそのものもものすごく重いので相手にダメージがいかないわけでもない -- &new{2014-01-06 (月) 22:10:40}; ---ヅダの斧ならツィマッドが改良したから大丈夫、MIPさんから技術提供してもらったしジオニックなんかとはわけが違うんですよw みたいな話でなんとかなりそうだな -- &new{2014-01-06 (月) 22:11:00}; -一斉出撃イベントとEXガチャって相性いいと思うんだ。もし一斉出撃がこれからもちょくちょく実施されるのなら、EXと一緒に開催してほしいな -- &new{2014-01-06 (月) 21:40:15}; --ユーザーの希望を理解したうえで無視する運営だけどね -- &new{2014-01-06 (月) 21:41:15}; --というか今後EXの配る方法を一斉Pと同じやり方にしてほしい 一定数はもらえるしモジュやパーツ集めたくてもEXのせいで集められない弊害もなくなる -- &new{2014-01-06 (月) 21:54:52}; --相性いいんじゃなくて、単に二重なだけじゃない? -- &new{2014-01-06 (月) 22:07:07}; --このwiki、馬鹿が多いから運営に無視されているような気がする。 -- &new{2014-01-06 (月) 22:28:43}; --一斉出撃ポイントとEXチケは両方とも出撃数と得られる量が比例するから一緒に開催してほしいなっておもったんだ。毎日何時間もガンオンできないから、まとめてくれたほうが「この期間はいつもより多くやろう」ってメリハリつけられるし。言葉足らずでごめんね -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 23:38:42}; ---イベントってこの期間だけやろうっていうユーザーの増減を少なくするために絶え間無くやるのに、それじゃ本末転倒だろ。ここの運営は絶え間無くやっても本末転倒だが。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:01:48}; -装甲ジム「ぐへへ、俺のスピードと格闘で撃墜してやるぜ!」ザク「愚か者!三次元立体起動に移る!」装甲ジム「なっ!」ってケースで爆散することが多い。立体起動が得意な強襲機ってやっぱLA? -- &new{2014-01-06 (月) 21:41:11}; --つか装甲が苦手なだけでしょ -- &new{2014-01-06 (月) 21:41:58}; --お前には立派なBSGがあるだろう?それで落としてやりなさい。 -- &new{2014-01-06 (月) 21:51:58}; ---装甲にスプシュ欲しいよね… ガーカスのスプシュと装甲の拠点制圧って逆だよね… -- &new{2014-01-06 (月) 22:02:14}; ---ザク1ザクキャF(重)装甲ガーカスWDは開発初期によるバランスを考えないで実装した名残が武器や性能特性にむき出しでのこってるからなぁ まぁ今後の総合調整でどうなるかだね -- &new{2014-01-06 (月) 22:07:55}; --機体の上昇速度って微妙に違いがあったよな。大勢に影響するほどではないと思うけど・・・容量大きい機体かつホバー機ではない機体が得意と言えば得意なんじゃない? -- &new{2014-01-06 (月) 22:00:04}; --まずホバー機でなぜ3次元戦闘をしようと考えてしまったのさ 3次元ならLAや指揮ジムのほうが便利 -- &new{2014-01-06 (月) 22:01:07}; --装甲でMS戦したいなら、まず空中の相手にバズ直撃くらいはできるようにしておけ -- &new{2014-01-06 (月) 22:40:47}; --お前が下手糞なだけ。 -- &new{2014-01-06 (月) 22:56:03}; -弾をさ、有料(GP)にしたらどうかな。バズとかを高めの値段に設定してだな。 -- [[ミノフスキー牧師]] &new{2014-01-06 (月) 21:44:23}; --新規がバズ撃ち難くなるだけじゃ・・ -- &new{2014-01-06 (月) 21:46:13}; --やめろ支援機のリペアが移動販売してるように見える -- &new{2014-01-06 (月) 21:48:17}; --実装後、運営「課金弾薬として、焼夷バズーカFAを販売しますゲヒヒ」みたいになりそうでやだー(´・ω・`) -- &new{2014-01-06 (月) 21:51:20}; --別に報酬のGPで賄えておつりがくるならそれでもいいけどね。でもそれ低階級の人がGPで困るだけだよね? -- &new{2014-01-06 (月) 21:53:57}; --一応ドーピングパーツがそれになるんじゃないか? -- &new{2014-01-06 (月) 21:55:42}; --そういやガンダムのギャグ漫画でガンダムの武装が全部使用料ありのコース制ていうネタがあったな -- &new{2014-01-06 (月) 21:56:32}; --誰か名前に突っ込んでやれ -- &new{2014-01-06 (月) 22:06:16}; --むしろエネルギー補給とか煩わしいシステムを消すべき -- &new{2014-01-06 (月) 22:41:37}; -最近ポイントで評価されるのいらないんじゃとか思うわ…全力で負けないように味方に貢献したのにずっと雪合戦してた人たちより評価が少ないんだと…ラルさんからも起こしてしまった過ちとか怒られるし…しかも雪合戦してた人大半だったのに結局前でないで本拠点まで押し切られてるのにずっと本拠点盾にして芋芋してるし… -- &new{2014-01-06 (月) 21:53:00}; --我々がポイント改正を訴えて何度運営に無視されたかを思い起こすがいい -- &new{2014-01-06 (月) 21:59:24}; --君も不器用な男だな。もっと要領よくやらないと出世できんぞ。そうだな。まず、上司に体を預けてみてはどうかな。きっと優しい言葉をかけてくれるようになる。 -- &new{2014-01-06 (月) 22:11:04}; ---何が言いたいのかがよくわからないんだけど…周りと一緒に芋してればいいってこと? -- &new{2014-01-06 (月) 22:20:18}; --雪合戦してるような状態で全力で負けないようにって何するの? -- &new{2014-01-06 (月) 22:27:08}; ---ジャブローで中央にビーコン置かれてそれ破壊してたそこから室内に攻め込まれてるのにずっと雪合戦してるのがかなり腹たっちゃってね… -- &new{2014-01-06 (月) 22:31:43}; --雪合戦(MS戦)してる人の方が評価が高い…(それを越える拠点殴りも新箱では辛い)…つまり運営はポイントシステムの面でも、MS戦を推してるわけだ…。 -- &new{2014-01-06 (月) 22:47:17}; -なんとなく予想。次の大成功確率アップイベントは5月5日こどもの日あたりに5パーセント -- &new{2014-01-06 (月) 22:22:22}; --2月14日と3月14日に14%アップ -- &new{2014-01-06 (月) 22:24:37}; --まあその辺りまで無いんだろうな・・・って予測は当たってるかと。 -- &new{2014-01-06 (月) 22:30:49}; ---というかもう無いんじゃね?一回やってユーザーの得にしかならないと判断してやめたんだろ -- &new{2014-01-06 (月) 23:01:21}; -重撃で金ウォルフか金ジム改地上ならどっちのほうがいいかな?特性によるかもしれないけど… 普段は初期ジムでCBR、SMLでB3、ジムへでCBZB3使ったりして遊んでます。 -- &new{2014-01-06 (月) 22:36:05}; --圧倒的にウォルフ。もう重撃は初期ジムとウォルフだけでいいレベル -- &new{2014-01-06 (月) 22:52:22}; -今更ながら、☆1モジュール素材くらいは買えるようにして欲しいなぁ。試作モジュールコンデンサが集まらん… -- &new{2014-01-06 (月) 22:48:00}; --おれもまさかレア5が20個余って1レアがそろわないとは思わなかったぜ・・・ まず1レベモジュが作成できねぇ -- &new{2014-01-06 (月) 23:50:06}; -オデッサ沿岸ではさ、俺がいる方毎回5取られて核決められるんだけどなんで誰も5を守ろうとしないんだろうな・・・。 -- &new{2014-01-06 (月) 23:15:24}; --北で遊びたい人がいればいるだけ不利になるマップ -- &new{2014-01-07 (火) 00:01:54}; --中央は砂、南は砲、海は水ガンだから5を守るのは無理。北でオセロしてるとポイントうまいのも確か -- &new{2014-01-07 (火) 00:28:12}; -一つみんなに聞きたいのだけど、自分はいろいろなFPSなどやってきてヒットボックスの差は武器の強弱以上に致命的な差になると感じている。でも両方やってみて連邦とジオンに差があるのが現状で、連邦はヒットボックスの差はそこまでの差ではないと思っているように感じている。実際連邦専門やメインの人はヒットボックスの差についてどう思っているの? -- &new{2014-01-06 (月) 23:21:55}; --ヒット・・・・・ボックス? -- &new{2014-01-06 (月) 23:25:29}; --砂「デブジオン狙いやすすぎわろたww」 -- &new{2014-01-06 (月) 23:26:13}; --アッガイとかはヤバいと思うがゲルとジムくらいの差は気にならないとか思ってる。 -- &new{2014-01-06 (月) 23:27:48}; ---アッガイとドム系、これはマジで狙いやすい。殆ど練習無しに三点式で全部ぶち込めるくらい簡単。 -- &new{2014-01-06 (月) 23:40:41}; ---ゲルとガンダムじゃ同じように使うと全然違うぞ。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:07:36}; ---ザクくらいだとまったく気にならないがゲルググはかなりでかいよ -- &new{2014-01-07 (火) 02:26:18}; --ビームの当たり具合とか明らかに違う。局地大会でみんなが連邦選んだ理由分かるよ -- &new{2014-01-06 (月) 23:40:48}; ---Fバズでよくダウン取れるビームはとどめが多い -- &new{2014-01-07 (火) 00:38:25}; ---ビームは対空性能がBR無い機体とある機体ではダンチなんよね BR機とマシ機が空飛んでバトると確実にBRが火力で押し勝つ -- &new{2014-01-07 (火) 01:54:37}; --自分両方やってると差が小さいとは言えないけど大声でネガるほどでは無いとは思ってる。立ち止まって棒立ちで撃ち合ってるわけじゃないし相手動いてればそれだけでも集弾下がるし。ゲルでデブだからと言ってるのはどうかなと思うね。ドム系も素ドムとトロしか使ってないが十分デメリット以上のものは貰ってると思うし。砂に関しても着地のタイミングとかカウンタースナイプとかだからそこまで差は無い。ただハイゴさん初めとした一部水泳部は判定どうのってだけじゃなくどうにかして欲しい、とりあえずハイゴの肩お願いします。がやってて思ってること。 -- &new{2014-01-06 (月) 23:49:55}; ---ゲルに関しては、ミラー相手があのガンダムだから文句がでるんじゃねーかな あとスナイプの主流は着地狙いよりも飛行中を狙撃しての叩き落しじゃね? -- &new{2014-01-07 (火) 01:57:38}; --機体設定上しょうがないと思います。 -- &new{2014-01-06 (月) 23:50:36}; ---その分アーマー高くしたりしてカバー入ってりゃここまで文句も出ないでしょ。集弾の使用上ヒットボックスがすこし大きいだけで被弾率変わってくるし、さらにダウンまであるんだから相当差があると言わざるを得ない -- &new{2014-01-07 (火) 00:11:19}; ---機体設定言っちゃうと、ジオン水泳部が何故でかいかというと、ビームの為に積んでるジェネレーターがでかいってのがひとつの理由なんだ つまり小型化してない代わりに出力だけはBRより数段上の性能のビーム撃てるんだぜ とまあこういう話になってくるし、運営がそういう設定知らないんじゃないかとさえ思ってしまうレベルなのでもうね -- &new{2014-01-07 (火) 02:07:14}; --適当に比較してみたけど、ドム入れるの忘れてたわ。赤が中心、白がジムのライン。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=11939 -- &new{2014-01-07 (火) 00:11:32}; ---一瞬ん?と思ったが足で測ってるのか。肩の方が分かり易いんじゃない?撃ちあう時も胴体狙うだろうし -- &new{2014-01-07 (火) 00:15:51}; ---ハイゴの場違い感が凄いワロタw -- &new{2014-01-07 (火) 02:03:13}; ---ザクですら肩幅ひろいのね。両軍やってるとどうみてもジオンのほうが同じバランスでも怯みやすいし、転倒しやすいと感じるのは自分だけじゃないはず。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:16:08}; --シューテイングゲームみたいに当たり判定と自機の見た目は別にすればよかった -- &new{2014-01-07 (火) 00:23:17}; --昔やってたペーパーマンでもデブは不利ってハッキリしてた。 -- &new{2014-01-07 (火) 00:54:38}; --狙撃やってると、難易度段違いよね -- &new{2014-01-07 (火) 01:31:34}; -皆が芋ってる中先陣をきって敵拠点に進軍して爆散したあとに何人か後ろついてきてくれてると嬉しいね。 -- &new{2014-01-06 (月) 23:23:47}; --進軍してたら爆散したのを見て足を止めるどころか引き返す人を見ると悲しいね -- &new{2014-01-06 (月) 23:39:45}; -(´・ω・`)みんなでらんらんだよーhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=11920 -- &new{2014-01-06 (月) 23:40:34}; --養豚場が出火よー -- &new{2014-01-06 (月) 23:41:26}; ---(´・ω・`)お母さんお家が燃えてるよー -- &new{2014-01-07 (火) 00:09:51}; ---(´・ω・`)そういう君も燃えてるよー -- &new{2014-01-07 (火) 00:36:55}; ---(´・ω・`)じゅわじゅわくる -- &new{2014-01-07 (火) 00:43:54}; --(´・ω・`)ビームピッグ -- &new{2014-01-06 (月) 23:47:59}; ---(´・ω・`)くっそワロタ -- &new{2014-01-07 (火) 00:43:27}; ---(´・ω・`)水中だと減衰するらんらんだよー -- &new{2014-01-07 (火) 00:44:28}; --豚の!ペルソナ!でクスッときた -- &new{2014-01-07 (火) 00:46:54}; --(´・ω・`)ピグザム -- &new{2014-01-07 (火) 00:48:47}; ---(´・ω・`)た、たかが一機の○△に、このピグザムがやられるのか! -- &new{2014-01-07 (火) 00:59:59}; --悪循環画像ジェネレーターだっけ?使えばこの画像使って遊びやすくなるよ -- &new{2014-01-07 (火) 01:00:02}; -ラグがひどいのはいつ修正されるのか。機体の修正、新機能追加とかするよりラグの修正の方が数百倍うれしいんだけど俺だけ? -- &new{2014-01-07 (火) 00:01:47}; --直らんでしょ。カラー追加するたびに重たくなる始末だし。 -- &new{2014-01-07 (火) 00:56:05}; -正面からD格振ってきたガンダムにFバズ当てたのにNodamegeとか出たんだけどどういうこと?そいつ直前にもD格振ってきてすかしたところにロケシュ3シュツNブチ込んだのにひるみすらしなかったし訳分からん ラグと言っても限度があるだろ -- &new{2014-01-07 (火) 00:20:17}; --ドムのD格に無敵時間があるようにガンダムのD格にも無敵があるのかな -- &new{2014-01-07 (火) 00:23:38}; ---???「攻撃に無敵時間があるとか無いわー。…ユクゾッユクゾッ」 -- &new{2014-01-07 (火) 00:28:00}; -GP獲得大作戦って大作戦とか何だよと声に出してしまった。 -- &new{2014-01-07 (火) 00:27:57}; --言われるまで全く違和感を感じてなかった辺りもう歳だな・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 00:30:18}; -(´・ω・`)あのあの、今実装されているマップの中でテキサスコロニーが一番まともだと思うの。昔は砲撃の雨あられで酷かったけど本当に良いマップになったよね。 -- &new{2014-01-07 (火) 00:37:17}; --一拠点でラスト三分で核が決まってすべてが終わる時点でアウトw -- &new{2014-01-07 (火) 00:40:07}; ---それ見方が崖下に注意いってないだけじゃね -- &new{2014-01-07 (火) 00:41:26}; --唯一拠点撃破をまともに狙えるマップだね -- &new{2014-01-07 (火) 00:41:11}; --俺もテキコロが一番好きだわ。というか他が問題抱えすぎてるんだとは思うが。暗礁とか論外 -- &new{2014-01-07 (火) 00:45:22}; --神マップだよなー。砂漠とか本当消えて欲しいんだけど -- &new{2014-01-07 (火) 00:52:54}; --テキサスは何も変わってないのに、2番手3番手のマップからトップに躍り出たな 他の良マップをksマップにしてくれたガンオンなだけに、テキサスもいずれ改悪されるかと -- &new{2014-01-07 (火) 01:30:17}; -一斉出撃結局200超えなかった・・・ 仕事してる人間には辛いイベントだねぇ 平日にヤられたら100すら不可能だったろうに -- &new{2014-01-07 (火) 00:39:54}; -ジオン不利不利言うけどちゃんと新マッチで参戦してんの? -- &new{2014-01-07 (火) 00:48:38}; --新マッチだと連邦の優遇MSが弱くなるとでも言うんですか? -- &new{2014-01-07 (火) 00:52:24}; ---君本当に参戦してる?新マッチの将官佐官混合部屋だと結構ジオンが勝つよ? -- &new{2014-01-07 (火) 01:00:57}; ---その理由また書き込まないとわからないの?将官はMS性能のせいで連邦が強い、佐官は腕はあるが将官に上がれないジオン兵が多いのでジオンが勝つ。全てはジオン不利、連邦優遇が引き起こす現象でしょうに -- &new{2014-01-07 (火) 01:03:40}; ---だからさー、ジオンで一線級機体揃えれば機体性能に大差なんてないんだけど?重撃とか水泳部とかいうお笑いMSに乗っててネガってるならやばいわ。連邦の一線級機体ネガるならもちろんジオンでも一線級機体揃えてフルマスしてるんでしょうね? -- &new{2014-01-07 (火) 01:32:04}; --->重撃とか水泳部とかいうお笑いMSに乗ってて とりあえず水中では轢き殺されてろって言いたいのはわかった あと全機ゲルググでデッキ組めという無茶が通ると思ってることもわかった -- &new{2014-01-07 (火) 01:40:34}; ---ちょっと有利が大量の課金プレイヤーを引き寄せて大差にしてしまう。全ては両軍やらして金を取ろうとするシステムが悪いんだろうな -- &new{2014-01-07 (火) 01:46:40}; ---えーと、一線級フルマスチケ同士がぶつかる将官戦場で連邦が圧勝してるのは理解してるんだよね。混合しやすい新マッチじゃないとジオンは勝てない、つまりガチ同士じゃ勝てないって結果が物語ってるよってことでいいの? -- &new{2014-01-07 (火) 02:44:19}; ---連邦将官のせいでジオン佐官のレベルが高いってもっともらしいように言う人多いけど、根拠のある数字が出てるわけじゃないよね。まぁ人間なんて、信じたいことを信じる生き物だけどさ -- &new{2014-01-07 (火) 06:20:18}; ---根拠のある数字も何も、事実として現状がそうなってんじゃん 連邦は技術(笑)で勝ってるとか主張する方かしら -- &new{2014-01-07 (火) 08:00:10}; --同軍戦廃止したら一気に連邦にゲージ傾くよ。これは間違いない -- &new{2014-01-07 (火) 00:54:13}; ---連邦兵は強い機体にしか執着がないから簡単に寝返るぞ -- &new{2014-01-07 (火) 00:56:48}; ---節子それ連邦兵やない、ライダーや -- &new{2014-01-07 (火) 01:38:44}; --そーだね ジオンは不利だね。将官数がだいたいと言うかほぼ連邦のほうがいつも多い なんでなんって??思うわ これ逆だったら連邦負けまくりだよ。 機体うんぬんより将官数あわしてくれと言いたい 将官数が多いほう=勝利率高いの基本的に 10人とか15人差とか普通にあったからね 今のマッチングでだいぶ改善されたけど、でも連邦のほうが将官多い戦場が多々あるね 運営は連邦に勝たせたいのか??????? -- &new{2014-01-07 (火) 03:52:03}; ---というか前マッチで悉くジオン将官が轢き殺されてたから、ジオンの将官ふぁ激減した -- &new{2014-01-07 (火) 08:01:59}; -まったく、別次元の話なんだけど、俺も、FPSとか3、4年くらいやってきた。最近その中である本を読んだ。「暴力」は、心の「荒れ」から生まれるからだ。慢心で火ぶくれのように、ふくれた心。無力感にいらだって、ささくれだった心。「人生の意味」への渇きに、かさかさになった心。劣等感で、小さく、ひからびてしまった心。傷つけられた自尊心が、怒りを暴力で発散しようと身構える。人をたたきのめすことに快感を感じる暴力文化が広がり、メディアで増幅されていく。その通りだと思う。では、その暴力文化は、オンラインゲーム、あるいはFPS等に、当てはまるのだろうか。FPSしかり、戦争ゲームは、実際の戦争とは違って、人は殺してはいない。どうだろうか。 -- &new{2014-01-07 (火) 00:52:45}; --ダンボール戦記でも見てろw -- &new{2014-01-07 (火) 00:55:04}; --次元大介まで読んだ -- &new{2014-01-07 (火) 00:55:16}; --おれつえーしたい、まで読んだ -- &new{2014-01-07 (火) 00:59:28}; -いつか出るはずのアクトザク(強襲型)の二刀流ヒートホークが高機動型ゲルググのD格と二刀流扇風機にしてくる気がしてならない、早くBD2出せハゲ山 -- &new{2014-01-07 (火) 00:58:26}; --ヒートホークのモーションからして普通にイフ改の二刀流だろ -- &new{2014-01-07 (火) 01:01:28}; --マレット専用アクトザクとして出てくることを期待している。とりあえずゲルの盾を持たせてくれ~ -- &new{2014-01-07 (火) 01:16:10}; -また都合が悪い文章を消す輩がいるな、決まって連邦に都合が悪いものを消してる。連邦の人間はそういう奴らばかりなのか? -- &new{2014-01-07 (火) 01:04:21}; --はい、この木も消されました~荒らしだわ。WDの時と同じく都合が悪い奴を片っ端から仮BLに登録していった奴と同じだわ。 -- &new{2014-01-07 (火) 01:05:13}; -- &new{2014-01-07 (火) 01:07:39}; --再整形、度重なる削除する荒らしのせいで編集で変になるわ。まじで荒らし消えろ --消す奴も問題だが何でもかんでも連邦は~、ジオンは~っていう子もBLでいいと思うよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 01:19:06}; ---じゃあ、今まで不当に削除しまくられた文章の中身全部見たか?全部連邦に都合が悪いことだったんですけど、それ全部見て言ってるよね? -- &new{2014-01-07 (火) 01:21:17}; ---あの大量に仮BL登録されまくった時も全部最初は連邦に都合が悪い文章を書き込んだ奴らばかりがやられたんだもんな、連邦は~とか言いたくなる気持ちもわかるわ -- &new{2014-01-07 (火) 01:23:54}; ---消した奴が連邦専かもしれんし勝手に消す奴はどうかしてるけど別に連邦でやってる人間がみんなそんな奴ってわけでも無いし、両軍やってる人間も居る。ジオン専が嫌がらせでやってるだけかも知れんぞ、木主みたいなの呼び出すのに。いちいち人不快にさせてるのはどっちも同じ。 -- &new{2014-01-07 (火) 01:28:42}; ---↑BLでいいと思うよは言い過ぎだったなスマン。お互い頭冷やそう -- &new{2014-01-07 (火) 01:31:20}; --「連邦の人間はそういう奴らばかりなのか?」この一言で、荒らしてるのはお前もじゃないかと、俺は思う -- &new{2014-01-07 (火) 01:27:12}; ---これ荒らしなの?短い間隔でいつも連邦に都合が悪い文章が消される、この前消した奴はBL登録されたな。それでも同じことが続くってことは同じような奴がいるってことだぞ?それ知って言ってるのかな? -- &new{2014-01-07 (火) 01:32:33}; ---IPアドレス変えてBL回避してる可能性もあるんだな…。 -- &new{2014-01-07 (火) 01:38:31}; ---「文章を消す輩」はもちろん荒らし。でもそれを、「都合が悪い文章を消す」「決まって連邦に都合が悪いものを消してる」「連邦の人間はそういう奴らばかりなのか」とかいう余計な言葉を付け加えて書き込んだのが対立煽りにしか見えないってこと。「またコメントを消してるやつがいるな」これなら余計な反感を買うことはないでしょう -- &new{2014-01-07 (火) 01:43:41}; --不当に編集機能を使う奴が何らかの対処されれば僕は良いと思います。乱暴な言葉にいちいち構ってられません、今度から木主は気を付けてみてね。ハイ終わり。 -- &new{2014-01-07 (火) 01:35:21}; -みんな勘違いするな!真の敵は運営だからな -- &new{2014-01-07 (火) 01:17:02}; --おう -- &new{2014-01-07 (火) 01:52:50}; --いや、自分だよ… -- &new{2014-01-07 (火) 01:59:24}; ---お前だったのか(両手を腰の前辺りで交差して) -- &new{2014-01-07 (火) 02:00:47}; ---暇を持て余した -- &new{2014-01-07 (火) 08:04:40}; ---神々の -- &new{2014-01-07 (火) 09:14:35}; ---セックス -- &new{2014-01-07 (火) 09:46:26}; -連邦、ジオン両軍やってるけど、互いの勢力でいがみあって馬鹿みたい。もっと平和にやれよ。まあ確かに運営があれだからイライラするのは当たり前なんだけどね。 -- &new{2014-01-07 (火) 01:27:00}; --まったくだ。結局ユーザーは与えられたもので遊ぶしかないんだ。 -- &new{2014-01-07 (火) 01:59:38}; --商売のためにワザと煽ってる部分もあるからな。所詮はパチンコ屋のような輩だよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 06:13:55}; -DX2枚でマカクと高機動ゲルググきたぁぁぁ(レンタル) -- &new{2014-01-07 (火) 01:30:13}; --おぅ!10戦分全力で使ってくれたまえ!! -- [[???]] &new{2014-01-07 (火) 01:35:02}; -イベント「新春!ガンダムオンライン GP獲得大作戦!」モジュ・設計図・コーディチケ・素材が出現する現状では、報酬出現率はEXと同じような感じだろうねw「絞りすぎー」っていう声がまた多そうw -- &new{2014-01-07 (火) 01:49:22}; --売却用スペシャルアイテムが大量出現!って公式には書いてあるけどさ、そのアイテムが高値で売れるとは書いてないんよね おそらく複数の売却アイテムが出てさ高額で売れる物は低確率で出てきて後はほとんど500~1000Gpぐらいでしか売れない屑アイテムだったりしてな -- &new{2014-01-07 (火) 01:56:01}; ---お前が新入りなのはわかった。まあ肩の力ぬけよ -- &new{2014-01-07 (火) 10:17:09}; -ロケシュガンドゥム←速度10落ちるがプロゲルより耐久300硬い&圧倒的面制圧力。よってコスト360クラス ビムシュ強水ガン←コスト340のズゴEに圧勝レベル、よって340クラス以上 ビムシュWD←普通にやってドゥム、FS相手に余裕でKD比1以上いけるレベル。よってコスト300クラス 修正前ロケシュ金寒←コスト220にして威力8550×2までいけプロゲルでさえ中距離から確殺、グレランの効果範囲は5800の鬼畜。よってコスト300クラス 。結論 連邦機体は特性でポテンシャル上がりすぎ -- &new{2014-01-07 (火) 01:52:43}; --ガンドゥムに関しては380だろ プロガンゲルが360相当だろって言われてんのに -- &new{2014-01-07 (火) 01:59:44}; ---↑プロネガジです -- &new{2014-01-07 (火) 02:05:03}; ---いやいや、プロガンゲル双方が元々360相当だって言われてたじゃない で、ジオンでは高ゲルっていうどこが高機動なんだってレベルのマイナーチェンジ版でしかないレベルのモノ出されたのに対して、連邦ではプロガンに対してしっかり強化されたガンドゥムが出てるのにプロガンゲルと同じコストが相応だと思ってるの? 速度が誤差レベルで装甲100も弄られるのは結構大きいんやで・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 02:17:02}; ---コスト320が弱い -- &new{2014-01-07 (火) 02:29:05}; --モジュール10個つけれるビムシュ初期ジムが抜けてるぞ! -- &new{2014-01-07 (火) 02:08:34}; --連邦優遇ぱねえ… -- &new{2014-01-07 (火) 02:13:00}; --ガンダムとPガンは別にもうどうでもいいわ。ただWD、強水、金寒冷地とかいうコスト以上の働きをするとかそんな次元を超えた存在の奴らをどうにかしてほしい。ジュアッグとかみたいに足回りや判定でデメリットあるならともかく、使い捨て可能で機体性能にデメリットの欠片もない低~中コスト強襲機がアホみたいな火力持ってるのは明らかにおかしいだろ。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:16:26}; --ジオンにも壊れのマカクいるじゃん -- &new{2014-01-07 (火) 02:17:32}; ---え?コスト260のガンタンクⅡは?こっちのマカクは280なんですけど・・それは・・ -- &new{2014-01-07 (火) 02:24:33}; ---ガンタンクⅡがどれほどのものか知らんようだな。あとタンクⅡは焼夷弾金図限定だよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:27:47}; ---チートジオンはゾゴックに続きまたしてもチート擁護に必死っすね、書き込む暇あったらチートマカクで戦績よくしてどや顔してください -- &new{2014-01-07 (火) 02:30:33}; ---ずっと焼夷W独り占めしててドヤ顔してたのは連邦だったのに取られた途端騒ぎますねぇ?炸裂榴弾同時持ちだったらコスト220の金寒ちゃんがやってますよねぇ?どうせ武器枠フリーになったら大抵のタンクが同じことできるんですよねぇ? -- &new{2014-01-07 (火) 02:40:36}; ---連邦は未だに水ガン兄弟やWDを擁護してるのに、よくそんなこと言えるな。「アンタこそ水中戦や地上戦でチート水ガンWD使って高い戦績残してドヤ顔してなよ。」って言われかねんぞ -- &new{2014-01-07 (火) 02:40:48}; --昨日も⚪︎⚪︎は⚪︎⚪︎より強いとか改行しまくって書いてる人がいたな。あっちはジオン優遇してるとかいう奴だったが。その理論はコスト相応とかユーザーが勝手に言ってるだけなんだから通用しないと思うぞ。じゃあ素ジムはゴッグ相手にKD1こえるから200じゃおかしいとかなるのかと。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:20:01}; ---主力MSは主力MSと比較してね -- &new{2014-01-07 (火) 02:23:36}; ---あ、書き忘れたけど、水ガンとかWDみたいな奴とかマカクとか、ゴッグとかみたいな弱い奴まで含めて、運営がちゃんと調整するなり、明確にコストいくつの性能はこの程度みたいな基準に基づいて、一度コスト調整するなりは必要だと思う。両軍⚪︎⚪︎がいるから⚪︎⚪︎はいらないってのが多すぎる。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:25:17}; --ネガジ出張お疲れ様です、そもそも金寒強水ガンなんてそうそう出ねーんだよ。陸ガンの時もだけど金設計図限定強機体で騒ぐほど良心的なガチャ確率してない -- &new{2014-01-07 (火) 02:21:43}; ---金寒強水ガンっていう壊れMSが存在することが問題であって出現確率なんて問題ないんだけど?まさか出る確率が低いから壊れていても良いって考えてるわけじゃないよねぇ? -- &new{2014-01-07 (火) 02:23:43}; ---まあ大量の時間とGPもしくはリアルマネーつぎ込んだんだから強くないとおかしいって考えなんだろ。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:25:53}; ---連邦寄りだが金寒はともかく銀でもいい水ガンで出ないはさすがに・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 02:26:25}; ---出るまで回して強機体使ってる同士の両陣でぶつけた結果が連邦のコスパ圧勝なんじゃないか、出ないから強くてもいいとか議論にすらなってないぞ?無課金同士が殴り合うわけじゃあるまいし -- &new{2014-01-07 (火) 02:37:20}; --EXでばらまかれた両適正のⅡF。 耐久力、速度、ブスチャが破格なグフ。 足回りが良く両適正で武装も豊富なFS。アーマーが破格転倒ミサイル持ったゴッグ。これだけの機体があってよく寒ジムとWDと強水ガンのことネガれるよな。どちらが上とは言わないが対抗できるものは十分持ってるはず。いいかげん大人になろうぜ? -- &new{2014-01-07 (火) 02:27:07}; ---またコピペか -- &new{2014-01-07 (火) 02:28:42}; ---結構前のやつ拾ってきたな。新たなネタ枠か…。って、さりげなくゴッグを追加してんじゃねーよw -- &new{2014-01-07 (火) 02:28:49}; ---なぜゴッグをいれたし -- &new{2014-01-07 (火) 02:29:06}; ---なに!改良版だったのか!ゴッグを入れるとはかなり大胆だな -- &new{2014-01-07 (火) 02:29:50}; ---どっちが強いで測る人はしょうがないと思う。実際連邦のが実用レベル以上の機体は多いとは思うよ。陣営でどっちが勝ってるに関わらず、個人的に負けまくってる人は確実に出るからこういう意見は無くならないと思う。コスト不相応の機体を運営がちゃんと調整できればそこまでじゃないんだろうけど。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:33:08}; --ごめん、正直敵出会ったときの金柑がうざいと思ったことない…大体バランス悪い上ラグアも連帯当たりの怪しい奴ら以外はないからBZで転んでくれるしFBZ転倒したら尉官戦場でもなければ大体相手がどんな機体でも芋狙撃やらプロ癌やらで死亡確定だし…WDはうざいけど -- &new{2014-01-07 (火) 02:29:14}; --などとネガジさんは必死ですが、勝っているのはジオンです。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:36:38}; ---まだゲージガーって言ってるやついるのか。遅れてるー -- &new{2014-01-07 (火) 02:38:17}; ---一度同軍を無くしてしまえばいい。そうすれば、本当のゲージ勝率が見えてくるだろう。そうなれば、どうせゲージは連邦に傾き続けるだろうがな。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:46:46}; ---連邦寄り両軍だがWD持ってない俺としては、将官戦場で実用に値する中コスが少なすぎるからWDを下げるか、WD以外をWD基準で上方修正してくれないとやってられんがな。水ガンはジオン水泳部のほうをなんとかしてやれよと思う。ガンダムに関しては2艇BZを集弾落とすか重量上げるくらいはあってもいいと思う。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:46:49}; ---一番ゲージが信用出来るよ結局。他は主観入っちゃうからね。誰が何を言おうと・・・。 -- &new{2014-01-07 (火) 04:04:26}; ---同軍有ろうが無かろうが実際にゲージが動くのは連邦ジオンで対戦したときなんだが。 -- &new{2014-01-07 (火) 04:56:40}; ---妄想で語るのやめろ 実際に現状での結果でも語れないレベルだし、そもそもゲージが何を表してるのかって運営の発表すらねーよ -- &new{2014-01-07 (火) 08:12:52}; --単にネガジはいつもジオンが「弱い」理由としてヒットボックスだとかジオンの兵器は自爆が多いとかそんなのばっかり脊髄反射で繰り返してるから書き込みの内容すらネガジの国語力では判断できなくていつものように書き込んじゃったんでしょ。やっぱりジオンの方に頭の極端におかしい人間が多いと思う。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:41:57}; ---ネガジは都合が悪くなると連邦将官引き合いに出すよね 惨めとしか言えんわ -- &new{2014-01-07 (火) 02:45:32}; ---自爆が多いなんて些細なことで議論しようとは思わないわ。議論になると連邦が「強い」理由も挙がってますよね?環境を支配するBZ、BRなどの汎用火力が中低コストから揃っていてコスパで圧倒しているという点は?速度面の機体性能はロックオンシステムの前に効力が薄く、ヒットボックス面からジオン側が耐久が高くあるべきにも関わらずそんなことはなく、そしてスリム側に与えられる高火力。火力コスパが異常な水ガンやWDジムのページ見てきなよ、頭おかしいのはどっちかよくわかる。都合の悪いことを書かれるとすぐ消去したりBLしてくれる優秀な尻拭きが連邦にはいるから気付きにくいのかな…^^; -- &new{2014-01-07 (火) 02:48:36}; ---↑↑将官引き合いに出されたらどういう風に都合が悪いの?無課金課金を織り交ぜててきとーに遊んでる環境がゲームの優劣を示せるっていうのかい?改行君 -- &new{2014-01-07 (火) 02:49:47}; ---またネガジ連呼厨が出てきたか、通報しました。そろそろ永久BLで。 -- &new{2014-01-07 (火) 06:50:24}; -->>447 使ったことまないのにグチグチいうのがネガジ。使って現実を知ったら言えないようなことばっかりだもの -- &new{2014-01-07 (火) 02:49:02}; --->>447に期待 -- &new{2014-01-07 (火) 08:15:45}; --いつも通り論破されちゃって連ポーク様達は沈黙かな?まっ記事消されないだけましなのかなぁ?思考停止してネガジネガジ言ってるだけで賢くなった気でいる姿は滑稽だけど、いつになったらまともな論戦ができるのかな^^; -- &new{2014-01-07 (火) 03:26:59}; --もうこういうネガ合戦する木いらない、つまらない。これを読み飛ばすためにスクロールする手間が増えるだけ。木主はわざわざ燃料投下すんな。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:12:26}; -ガンオン暦1年だけど未だに宇宙の面白さがわからん。皆楽しそうだよな・・いいなあ -- &new{2014-01-07 (火) 02:21:05}; --暗礁と鉱山2拠点とキャルフォニアくらいしか楽しみがないわwほかのマップごみすぎんだよなあ。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:34:15}; --俺も宇宙は楽しくない。退出は他人に迷惑かかるからしないことにしてるから、ポイント稼ぎしかしてないな宇宙・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 02:36:44}; --参戦予約ボタンを押して直ぐに参戦出来てしまう時は暗礁 -- &new{2014-01-07 (火) 02:41:04}; --面白くないな敵が上か下か分からんレーダー宙返りできないとは -- &new{2014-01-07 (火) 02:48:39}; --宇宙楽しい奴は基本BR持ち機体揃えてる奴。地上と違ってBZでダウンとかワンチャンすらないからガンドゥムゲルググあたりのBRで一方的に相手しゃぶれるから格下機体相手に地上以上に俺ツエーしやすいのが宇宙 -- &new{2014-01-07 (火) 02:50:07}; ---ずっとそれやってるけどまったく面白いと思わないんだなこれが -- &new{2014-01-07 (火) 03:00:23}; ---ガンゲルは宇宙でも楽しくない。宇宙で楽しいのはSMLとかアクトとか後期ジムとかだな。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:16:58}; ---ジム改も面白いよ!面白いよ! -- &new{2014-01-07 (火) 03:28:43}; --隠れてこっそり本拠までいけるかゲームとして楽しんでます -- &new{2014-01-07 (火) 04:44:19}; -何度目かの将官落ち大佐に戻ったけど今までと違ってバンバン将官戦場に放り込まれるのな… 佐官戦場の楽な雰囲気が好きだったのに… -- &new{2014-01-07 (火) 02:42:04}; --将官戦場怖い~ってか?情けない奴だなぁ -- &new{2014-01-07 (火) 03:44:41}; ---怖いって言うよりうんざりするって言った方が合うと思う -- &new{2014-01-07 (火) 04:31:15}; ---俺も准将でPPいったりきたり、微妙に増えていってるからそのうち少将になるかなーくらいの将官と認めてもらえないような腕だが、佐官戦場の勝つ気あるのかないのかよくわからん動きより、将官戦場のポイント稼いで勝つための動きのほうがマトモだと思うなぁ。ゲームを楽しむのも結構だけど、勝敗度返しして動くのはどうなのと思ってしまう。 -- &new{2014-01-07 (火) 05:27:20}; -必要EXP量の見直し、はしないのかな。新規で始めた人達、皆苦しんでるみたいなんだが…。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:46:07}; --きついよなー。200戦准将でRANK24やわ。デッキコスト低すぎてガンダムとパジム入れたら低コストしか入らない。 -- &new{2014-01-07 (火) 02:48:40}; --新規には、金図初期機体使わせとけばいいだろ。高コスト機を使う前にはちゃんと低コスト機で立ち回りの下積みをしてほしいし。金図初期機体縛りをしてるけど、ザクⅠも素ジムも悪くないんだぜ? -- &new{2014-01-07 (火) 02:52:21}; //--差分を使ってわかったぞ。貴様が、上の各機体の論争にネガジと人を煽り、その論争という火に油を注いだ人間なんだな?なんでそう簡単に人を煽れるんだ!永久BLされてしまえ! -- &new{2014-01-07 (火) 02:59:22}; //--差分を使ってわかったぞ。貴様が、上の各機体の論争にネガジと人を煽り、その論争という火に油を注いだ人間なんだな?なんでそう簡単に人を煽れるんだ!永久BLされてしまえ! -- &new{2014-01-07 (火) 02:59:22}; //-いっぱい釣れたから寝るわーおやすみ(^人^) -- &new{2014-01-07 (火) 02:53:50}; ---初期機体が悪くないのはわかるけどそれを新規に使うように強制するのは違うと思う。強い機体を使ってみたいという気持ちは誰だって一度は抱くはずだし、新規だけコスト面で縛られてる状況は良くないと思う。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:25:31}; ---何百戦したら新規じゃなくなるんだよ…好きな機体満足に使えなかったら普通その前に辞めるだろ -- &new{2014-01-07 (火) 04:29:30}; ---低コスト機の本当の良さと使い方がわかるのはある程度うまくなってからじゃん。そんなのやられ過ぎて新規なんて居付かないよw コストなんか将官でも高コスト1機入れたら残り3機は低コストじゃないといけないくらいの数値でレベルやら階級では微変化程度にして、階級は報酬に反映するくらいのバランスで良いと思うけどね。あるいは高コスト1機いれたらデッキ2機でいっぱいくらいにして、その代りに試合中もデッキ変えたり装備変えたり出来るようにして、ただしCT中は出来ない、ってすればDXも売れるし初期機体でも頭使えば面白くなると思うけど…ここで言っても無駄ね。 -- &new{2014-01-07 (火) 11:44:21}; --コストは1100くらいまでは一気に上がってほしいな。それくらいあれば高コスだらけにしなければ困らないし。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:30:21}; ---せめて佐官で340コスト2機+200コスト2機で組める程度、将官で340コスト3機+200コスト1機で組めるくらいはないと、機体性能面で話にならなすぎて上位戦場やってられん。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:31:34}; --デッキコストに課金しろということだよ。言わせんな恥ずかしい。byバンナム -- &new{2014-01-07 (火) 03:32:54}; ---これなwww連邦准将でパジムガンダム初期初期なのに、ジオン中尉で拡張チケでゲルゲルギャンFSで課金したくなったわwww -- &new{2014-01-07 (火) 11:23:12}; -いつの間にか、釣り報告の木が消えている…。編集者の誰かが荒れるのを見越しての削除なのか?それとも、張本人自身がマズイとでも思って削除したのか?いずれにしても、ああいう人間は存在しないほうがいいな…。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:12:46}; --お前みたいなのが構ったりするから荒れるんだ 一々書き込むな -- &new{2014-01-07 (火) 03:27:37}; -連邦の左官は弱すぎる。 まともなのが本当に一握りの一部しかいない。ジオンは元々尉官狩りの数が多かったし、尉官・左官は完全にジオンが圧倒的。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:14:09}; --パラメータで表すとこんな感じ。連邦将官・強さ★★★★★・性格の悪さ★★★★★・ひねくれ度★★★★。連邦佐官・尉官・弱さ★★★★★(測定不能)・性格の悪さ☆☆☆☆★ -- &new{2014-01-07 (火) 03:18:15}; ---指揮官の指示を完全に無視、負けるとグチグチ将官ガー指揮官ガー言い出す奴が大量にいるのに性格いいのか。すごいなガンオン。 -- &new{2014-01-07 (火) 05:28:37}; --リアルと同じで色んな人間がいるんだから一概には言えないでしょう。パラメータとか的外れにも程があるかと思いますが。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:20:00}; --お前は性格悪いから将官ってことか -- &new{2014-01-07 (火) 03:24:42}; --連邦佐官は個々の実力よりも勝つための動きをわかってない奴が多い。長らく負けてきたせいか勝ちに対して執着が無くなってきてるのかも。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:35:59}; --そりゃあれだけ優秀な機体を与えられてるのに将官に上がれない人らだからな。ジオンはハードモードだから仕方ないけどな。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:43:34}; ---いや、与えられてないだろ・・・与えられているのはジオンの佐官以下の方。将官は持っていること前提だ! -- &new{2014-01-07 (火) 03:56:55}; ---寒冷(金)は永遠にあたらないしWD(金)も永遠に来ないしな。PCスペック低いとBRもMGより当たらないしCBRもCBZより当たらない(過去の体験談) -- &new{2014-01-07 (火) 04:10:31}; ---ドズルザクやFS未満の機体ばっかでジオンに優る機体を与えられてないから佐官なんじゃないか?水ガンも少ないみたいだし。 -- &new{2014-01-07 (火) 05:57:32}; ---さすがに水ガンはガチャ回せよと… -- &new{2014-01-07 (火) 07:07:10}; ---丸山確率なんですがそれは -- &new{2014-01-07 (火) 11:54:34}; --・・・いや、いいけどさ左官だと壁とか床をこてで塗って仕上げる人たちだからねわざとならいいけど、ゴッグをゴックみたいに間違えて覚えられるとかなしいやろ・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 03:58:24}; --と負ける言い訳を書いておるな笑お前負けるたびに書いてるだろ。早よ北朝鮮いけ。池沼。 -- &new{2014-01-07 (火) 06:18:57}; --連邦佐官だけど、一緒に戦ってると砂砲撃の多さに驚く 特に砂 膠着状態になるMAPならいいけど芋ってないで強襲とかで前に出てほしいわ -- &new{2014-01-07 (火) 06:58:13}; ---芋ってるだけならまだしも彼らはなぜか後ろを取られて一匹一匹味方が殺されているのに全然それに気づかなかったりするんだぜ。もうちょい周りも見ないとね・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 07:02:31}; ---そのくせ支援も10人とか居て、なにしてるのかと見てると、最前線で豆鉄砲撃ってすぐ死んで支援同士で復活してまたすぐ死んで、その後ろでポットに強襲重撃が群がって回復してくれないからのんびり待ったり待ちきれなくて帰還してたりという、そんなに前出たいなら強襲出せばいいのになんなのあれは?w -- &new{2014-01-07 (火) 08:02:32}; ---デッキコスト1000ちょっとのオールラウンダー多いからね。初動で貴重な中高コス強襲潰したらその後は低コス後衛で芋ってるんだろう -- &new{2014-01-07 (火) 08:38:28}; ---オールラウンダーなんてオールラウンドに立ち回れないのに何のメリットあって入れてるんだろうね。。。 支援で修理もしないで突撃してる人は支援はずして強襲2、砲撃2とかで芋と突撃ちゃんと切り替えたほうがまだ働けると思う。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:23:08}; --佐官は将官行ってギスギスしたくないって人もかなり多いと思うからな。連ジ問わずライン戦しかしない人は多いと思うわ。 -- &new{2014-01-07 (火) 07:05:23}; ---将官戦場ギスギスしたくないから佐官維持してるんだーって人、本当にそう思ってる人と、将官上がれないのを維持してると言ってる人と、将官戦場じゃ餌にしかなれなくて佐官ならそこそこいけるから落としてる人とかいろいろいるからな。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:25:09}; -(´・ω・`)見習いの分際で将官様の機体にベタベタ指紋つけんじゃねえよ。ジョブジョンとババア、お前らもだ -- &new{2014-01-07 (火) 03:43:39}; --ジョブは曹長でシムスは技術中尉だっけ・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 04:37:07}; --見習いやババアは出てくるだけでイラっとくる。例え結果が大成功だったとしても -- &new{2014-01-07 (火) 07:56:21}; --尉官落としが問題になっている今、階級ごとに成功率調整してもいいよね? 尉官以下→0 佐官→+1 将官→+2 大将以上だとそれ以上+1みたいな。 -- &new{2014-01-07 (火) 11:33:57}; -ガンダム強すぎの弊害なのかなレーダーやリペポなんかの再設置が遅いような -- &new{2014-01-07 (火) 03:43:53}; --圧倒的にレーダー足りないけど、ストフォでやってるから文句は言わないぜ。ただ、支援でまわしてる人とかが前線レーダーしか置いてなかったりすると悲しい気持ちになるね。 -- &new{2014-01-07 (火) 05:31:13}; --よく聞くが歩兵負けしててライン維持出来てないだけ。ジオンも連邦も糞もないよ。ライン維持出来なければ前衛や砂に破壊されるだけさ -- &new{2014-01-07 (火) 06:15:58}; -アーマー900超えてるのに ザクバズーカタイプFで即死したんだが…たぶんドズルの。Fバズって9000ダメ超えるっけ?? -- &new{2014-01-07 (火) 04:52:08}; --ヒント:背面ヒット -- &new{2014-01-07 (火) 04:57:08}; --背面+25% ヘッドショット+25% ロケシュ5+15%、以上で65%かな?BZFの最大強化で7700なので、7700の165%で最大ダメージ1200越える感じかと思います。 -- &new{2014-01-07 (火) 05:37:54}; --実はもう一発バズが飛んできてたとかよくある 爆風やエフェクトでよくわかんなくなるけど -- &new{2014-01-07 (火) 06:04:34}; ---これもあるあるだな。水ガンにやられたーと思ったら陸にいるウォルキャが最後の一発だけハイエナしてて笑ったわ。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:26:31}; --最大改造したFバズなら、ヘッドショットだけでも即死する時はするよ。自分が何処に被弾したかはわからないから気にしない方が良いよ -- &new{2014-01-07 (火) 07:26:32}; -マジでドムトロの謎のスカり止めて欲しい。D式左前方密着したところにに穴がある。転倒したガンダムにスカッて発狂した。 -- &new{2014-01-07 (火) 06:25:10}; --モルダー、あなた疲れてるのよ -- &new{2014-01-07 (火) 06:27:13}; --ゾゴック「…お前未だに密着状態ではヒート剣当たらないのが修正されない俺をディスってるの?」 -- &new{2014-01-07 (火) 07:28:38}; ---貴方にはパンチがあるじゃないの -- &new{2014-01-07 (火) 07:46:38}; ---※注意!パンチも相手によってスカリます。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:12:18}; --いやドムトロの格闘は二刀流以上とか書いてる馬鹿がいたからさ -- &new{2014-01-07 (火) 08:11:24}; -ラグなのは充分承知の上だが、それでもCBRで打ち落とせてCBZ空中ヒットで(主に高コスト強襲機が)打ち落とせないのは本当にどうにかして欲しい その状況ってつまりはCBZ空中ヒット時の威力<CBRの威力ってなってるってことだし -- &new{2014-01-07 (火) 07:16:05}; --そぎむ。いや真面目な話な。ヘッドロックには本当にそぎむ -- &new{2014-01-07 (火) 07:34:43}; ---技術が云々にしても、「術」があるかも怪しいけど、そもそも考える「頭」がないような気がするよね。他のオンラインFPS・TPSやってても、ここまで納得いかない爆発・格闘判定なんて見たことないし。真面目な話、なんでこんなオカシイ作りで仕上がったの? テスト散々やってたよね? -- &new{2014-01-07 (火) 11:56:38}; -水ガンとゴッグは同じコスト・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 07:27:10}; --ゴッグは完全にコスト180クラスでも高い気がしてきた今日この頃・・・・水ガンは確実コスト340じゃ足りないよな、今の性能見ると -- &new{2014-01-07 (火) 08:13:31}; -勢力争いはもうたくさんだよ(´・ω・`) 結局、遅かれ早かれこんな悲しみだけが広がって、掲示板を押しつぶすのだ。ならば運営は自分の手で自分を裁いて、ゲームに対し、ユーザに対して贖罪しなければならん。○山、何でこれが分からん(`・ω・´) -- &new{2014-01-07 (火) 07:49:03}; --坊やだからさ -- &new{2014-01-07 (火) 08:06:45}; --逆襲のシャアの名シーンかwww -- &new{2014-01-07 (火) 08:28:35}; -2週間ぶりくらいにやったんだがジオンでやたら負けまくるし相手はプロガンガンダム大繁殖してるしなんかあった?ちなみにSジ少佐 -- &new{2014-01-07 (火) 07:52:18}; --見たまんまだよ。ガンダム実装で壊れ戦線に拍車がかかってる。 -- &new{2014-01-07 (火) 08:13:45}; --ガチでやって少佐ならまず自分の腕を疑うべき。今までは味方に勝たせてもらってただけの話 -- &new{2014-01-07 (火) 12:29:40}; -クリスマス当たりから急にカックカク・・・本当に重くなる一方のクソクラ。もう大将きつくなてきた。 -- &new{2014-01-07 (火) 07:55:27}; -4Gamerに「サブフライトシステム」が1月に実装って記事あるけど、これ砂のボーナスバルーンにしか見えない -- &new{2014-01-07 (火) 08:03:26}; --転倒落下するかしないか、ダメージがそのまま機体に通るのか・・・この辺がはっきりしないとなんともいえないな。 -- &new{2014-01-07 (火) 08:12:40}; --そもそもサブフライトシステムってなんだ? -- &new{2014-01-07 (火) 08:27:34}; ---あー 知ってる知ってる!あれ美味しいよね?!(知らないなんて言えない) -- &new{2014-01-07 (火) 08:33:51}; ---サンドイッチ屋じゃね?(適当) -- &new{2014-01-07 (火) 08:41:36}; ---サブウェイシステムの間違いだろ?ハハハ 注文すれば野菜の量増やしてくれるんだぜハハハハハ -- &new{2014-01-07 (火) 09:28:51}; --射角的に下に撃てない→速度が速いと狙えなくなる→高いと狙えなくなる→低い位置をゆっくり移動→ハハッ -- &new{2014-01-07 (火) 08:40:23}; -マジで水ガンだけはどうにかしてくれ。ガンダムも金寒もWDも初期ジムもうざいけどもう慣れたよ。水ガンだけは別次元に強すぎる。 -- &new{2014-01-07 (火) 08:46:20}; --強水(強襲型水ガン)と水ガン(重水)では強水のが強いって口ですね。それもこれも水中で威力25%増しの偏光ビームからなる口上なのでしょうが。ソレハ、偏光ビームと真正面から戦ってしまう将官が悪いですよといえるのかも。木主はおそらくはジオンの将官で間違いない。わたしがジオン佐官だからいえるのだけども水中型ガンダムは重撃が強いです。いっくら速かろうが武装が充実しているほうが余程厄介であってアッガイである -- &new{2014-01-07 (火) 08:54:53}; ---俺は木主ではないが、枝主が現状を良く分かっていないのが良く分かる米だな。タイマンや通常のMS戦をどうこう言ってる訳じゃない。開幕の拠点取りとかに正面からぶつかるしかない状況があり、その際に性能差でどうしようもないって事を木主は言ってる。如何にも強水ガンが揃わない階級での意見だと思うよ。開幕に間に合わない重水ガンはこの際立ち回りでなんとか出来るのさ。 -- &new{2014-01-07 (火) 09:24:32}; ---ジオン大佐だけど、アクアのが怖い。水ガンの方が強いけど、たまにいるくっそうまいアクアが怖いです。まぁはっきり言えば油断なんだけども(´・ω・`) -- &new{2014-01-07 (火) 09:25:46}; ---強水が重水を全部食ってるのもあれだよな。強襲からB3外してほしい -- &new{2014-01-07 (火) 09:30:04}; ---強水もBRばら撒いてれば勝てるけど重水は味方盾にしてBRばら撒いているだけでキルとれるから -- &new{2014-01-07 (火) 09:36:44}; --威力アップはMS戦だけでなくエースや本拠点にもそのまま通用するし異次元の強さだぜ。これを異常と思わない運営と水ガン弱体させる必要はないと主張している人はおかしいぜ。 -- &new{2014-01-07 (火) 09:29:07}; ---バランス64あるFSで水ガンB3で怯み転倒食らってすげーなと思ったwwチャージなしBRの威力じゃねえよもうw -- &new{2014-01-07 (火) 10:28:00}; -連邦がメインのプレイヤーだけど、連邦を必死に擁護してる人は、ほんとにマカクをねがってもいいけど、WD、金寒、水ガンは相当だと思うぞ。正直無課金機体はジオンのが強い気がするけど、連邦の課金機体、金銭図武器は強すぎるって -- &new{2014-01-07 (火) 09:31:42}; --無課金機体もジオンアカウントは200万GP貯まり、連邦は貯まらない時点で察しだけど -- &new{2014-01-07 (火) 09:34:53}; ---ジオンまわすのねえよな。連邦は銀じゃ無理ゲーだからGP散々まわすってのもあるけど、にしてもジオンGPガシャってそこそこ機体揃うとまわすのなくなるんだよな。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:29:42}; -連邦だけしかやってないんぁと思うけど、ほんとにWD とか金寒がおかしいと思わないの?ジオンの連邦みたいなまともなBRもちなんてほとんどいないぞ‥‥CBRに関しては、コスト140も違うアクトと初期比べるやつもいるわ、ゴッグが壊れとかいうやつもいるけど、連邦だけの主観で考えるなよ -- &new{2014-01-07 (火) 09:37:19}; --ゴッグが壊れなんて初めて聞いたな、流石に連邦でもそんなこというやついねえよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 09:39:34}; ---ズゴEよりアーマーブースト容量高くて、ダウンとれるミサイル、レーダーに映らないフリージーヤード、水泳部強襲唯一の拡散もちだからゴッグは壊れだよ(錯乱) -- &new{2014-01-07 (火) 09:48:22}; ---アクトと初期ジムは言う馬鹿はいるかもしれんが、ゴックが壊れは流石に盛りすぎだろ。 -- &new{2014-01-07 (火) 09:51:30}; ---水面から急ににゅっと顔だして拡散うたれたときに本気でびくってなったから壊れだよ(迫真) -- &new{2014-01-07 (火) 11:58:41}; ---あのSG連打されると耳が壊れるだろ、だから壊れだよ(確信 -- &new{2014-01-07 (火) 13:02:49}; --ジオンにも連邦にない優秀な機体たくさんあるのにな、壊れだと騒がれないだけで。 -- &new{2014-01-07 (火) 09:48:33}; --ジオンで少将やってるが特に思わない 元々ジオンにBR装備の機体なんて1年戦争の後半しかいない ゴッグが壊れってただのネタだろ 言葉を返すがジオンの主観で考えるなよ -- &new{2014-01-07 (火) 09:50:00}; --一番強いと思うデッキを考えるとガンゲル×2残り2枠が低中コストになるのだが、そこにWD金寒初期ジムの低コスト高火力が入るのが一番大きとおもう。ジオンの優秀な機体ドム、マカク、FS、ドズルは高コストすぎる。その差が将官戦に出てるんじゃないかな。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:05:48}; ---多分そこだな、ジオンでやると低コストが連邦のそれに比べると劣っているから考え物なんだよな。俺の主観だけどもジオンのデッキにいれる低コストはCT用だが連邦のはCT兼キルの主力でもあるって感じなんだよね。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:14:47}; ---ドズルとか優秀だってジオンじゃ言われてるけど、ミラーのジムカスは使ってる人ガンダム系いない人ばっかだしな・・・。ゲルゲルドズルドズルで組めるとしても、連邦は誰もガンダムガンダムジムカスジムカスでは組まないだろう。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:33:54}; ---ジムカスが無課金で金設計図手に入るんだったら組むよ? -- &new{2014-01-07 (火) 10:37:38}; ---CTの関係上どっちも組まないなw -- &new{2014-01-07 (火) 10:54:41}; -一方的な考え方しかできず、ネガジだー、連ポークだー、とかいってる姿哀れだな。特に連邦はひどい -- &new{2014-01-07 (火) 09:40:06}; --どっちも酷い連邦にいる頻繁に削除する奴もジオンにいる連邦の機体のページまできて煽りが酷いやつどっちもどっちですわ -- &new{2014-01-07 (火) 09:46:09}; --特に連邦が酷いってのが一方的な考えじゃね? どっちか一方の勢力しかプレイできないならともかく両方できるなら関係無いし 同じ人間が連邦とジオン両方で騒いでるだけだろ -- &new{2014-01-07 (火) 09:52:01}; --そうだよなぁバンナムガーとかいってるやつらはほんと愚かだわ -- [[MARUYAMA]] &new{2014-01-07 (火) 10:04:33}; ---自分だけかもしれんが丸山は他のインタビューとかに出てきたバンナム社員よりイラっと来る -- &new{2014-01-07 (火) 10:29:30}; --最後に本性出ちゃってますよ? -- &new{2014-01-07 (火) 11:33:56}; -勢力煽りとか今日日流行らないからやめろやイーガー -- &new{2014-01-07 (火) 09:40:39}; -争え……もっと争え…… -- &new{2014-01-07 (火) 09:48:44}; -連邦の方は左官なんでやってたら違和感感じたんだけど、勝つ気ないよね。なんかジオンに比べて、砂と砲撃が多い‥‥ガンタンクもってんのに芋ってるやつしかいないし、プロガン、ガンダムは後ろでバズーカ撃ってるし、二刀流持って突っ込んでるしひでえな -- &new{2014-01-07 (火) 09:51:02}; --それ前から言われてるから今更感 -- &new{2014-01-07 (火) 09:55:00}; --大量の砂と砲撃がいる割に射線通ってて対空置いてない近くの補給しゃぶってるのは一人だったりするからな -- &new{2014-01-07 (火) 10:36:22}; --ジオンでやってたら砂漠で本拠点の正面から核もっていったら、殴り合いに夢中で20人近くいる連邦の佐官尉官が誰も気づかないまま突破できて、本拠点の壁真横に核置いて死なないで脱出できたりした。逆に5人対核持ってる水ガン1機で、なぜかビビッて引き撃ちしかしなくてゲージ1本差まくられて負けるとかもあるから、どっちもどっち。ただ、より勝つ気がないなと思うのは連邦だね。勝ち方を知らない。のが正しいかもしれないけど。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:40:50}; ---最後だけちょっと違う。明確に言葉で説明できないけど感覚としてはわかってるのはどっちの佐官も同じ。ただ、そういうタイプの人はエンジョイ勢が多く、彼らは連邦に集まりやすい。だから不利な行動は取らないし、人が多い所にしか行かないし、戦術的に重要な目標よりも目先の敵に引き寄せられてるわけよ -- &new{2014-01-07 (火) 12:10:14}; -水ガン弱体意見が多いけど、25%アップを無くすと、かつての水中ジオン最強時代が帰ってくる。瞬間火力の差で負けてるせいでズゴEが霞んでいるが、それさえなければやはり340コストの強さがあるんだから。 強水ガンだけ15%アップに抑えてみて様子を見てみるのがいいと思うんだけど、バンナムだしな・・・。 -- &new{2014-01-07 (火) 09:52:37}; --実際25%なしでやったらどうなるのかね、武器の威力がだいたい同じになるからアーマーが低くくて足回りが劣っている分やっぱり負けるのかな。 -- &new{2014-01-07 (火) 09:56:45}; ---仮にズゴEと機体性能が同じになっても25%が無いって時点で海に入る人激減するだろうな -- &new{2014-01-07 (火) 10:15:50}; --ズゴEよりゾゴのほうがよっぽど強いけどなw -- &new{2014-01-07 (火) 09:56:54}; --強水ガンの武装は適正にとぼしいのでホトンド水中専用機といって過言ではないけど重水は平地でも運用可能である。両極端なんだけどガンダムだから強めに設定されてはいるのだけど、ギレンの野望の設定においてはガンダムとは名ばかりのアクアジムだったとされていたりもする。今は水癌などと揶揄され疎まれていはするがヤガテ消えゆくとはたしは踏んでいる。なぜって大海原の覇者は誰かってのは知れているのだからね -- &new{2014-01-07 (火) 09:58:42}; --たしかにコスパ良くても正面からぶつかれないと初動でボロ負けするのは目に見えてるな。性能弱体よりコスト上げる方が現実的か -- &new{2014-01-07 (火) 10:03:47}; ---その通りです -- &new{2014-01-07 (火) 10:06:35}; --強水は25%無くしてCOST320まで引き上げて足回りを強化すればいいんでないかねーと思うわ 速度1119 容量1300 ブーチャ260とかにな 重水さんは今のままでもいい -- &new{2014-01-07 (火) 10:05:07}; ---制海権いらないならそれでもいいかと -- &new{2014-01-07 (火) 10:07:36}; ---アーマーは上げんでいいのか -- &new{2014-01-07 (火) 10:07:42}; ---今の状態で320なら解るが、25%消してその程度の性能アップで320なら誰も使わなくなるな -- &new{2014-01-07 (火) 11:33:33}; ---↑サブにミサイルしかないコスト340のコンテナ運搬Eさんは1138-1260-280なんですよ。アーマーは1250:1550くらい差があるもんで、これで300にするかアーマー増やして320にするくらいが妥当だと思うけど? -- &new{2014-01-07 (火) 13:48:09}; --水ガンコスト上げる代わりに足回りくれってよく言ってるけど、今現状拠点4争奪みてるとジオンとほぼ同着して瞬殺してるけど?コスト上げて足回りくれてやったら25%削除だろ。今現状性能コストオーバーしてんのになんで追い性能求めるのかね(呆)・・・。 -- &new{2014-01-07 (火) 11:30:23}; --25%アップなくなってもハープーンガンある分水ガンは全然戦えるよ。ジオン水泳部が弱いとされる最大の要因はビームのリロード中に何もできないからだし。 -- &new{2014-01-07 (火) 11:55:23}; ---その上、ミサイル撃ってる射程だと拠点踏めないから水ガンの前進制圧で拠点強奪されるんだよな -- &new{2014-01-07 (火) 15:08:33}; -もう雑談掲示板とかいらなくね。したらばと勘違いしてる奴が大半だろうし -- &new{2014-01-07 (火) 10:08:52}; --木主さんはこの掲示板を編集者の酒場と勘違いしているのでは -- &new{2014-01-07 (火) 10:16:34}; --したらばに人いないからこっち使ってるわ。かといって2ちゃんは規制されてるし。したらばのみにして貰って人が集中してくれれば言うことないわ。 -- &new{2014-01-07 (火) 10:17:51}; -〇山「やつらめ、連邦ジオンで醜い争いをするなんてバカめ。真の敵は我々だ‥‥」 -- &new{2014-01-07 (火) 10:20:56}; --運営が勢力間ネガ煽ってんだよなぁ 中国かよって感じ -- &new{2014-01-07 (火) 10:25:43}; -クソやかましいコメントをかまして来た身分のわたしからいわせて貰いたい。年始のアキバの福袋を2万円で買ってみたんだー、中身はAMDのAPU6800k。これだとガンオンの設定を高めにすると正直キツイと踏んだわれはOC、いわゆるオーバークロックつまりはムリを通してみせよう!と頑張ってみた。証拠にメモリはDDR32133対応のモノを選んでみたんだよ、そしてわざわざ半角入力してみたりもした次第なんだが。こののちグラボ積んで?水冷クーラー買って、あわよくばSSD追加してって。。それなら普通にミドルスペックBTOのパソコン買ったほウgー! -- &new{2014-01-07 (火) 10:25:28}; --秋葉原行ったことないけどテレビに出てくるようなオタクっぽい人ばっかいるの? -- &new{2014-01-07 (火) 10:27:32}; ---そうでもなかったヨ。私は早朝6時に着いたんだけど、先着の集団はイカニモ大学生といった様相でいちようにオサレだった。もっとも路上で寝ていたけどねHAHAHA -- &new{2014-01-07 (火) 10:29:51}; ---丸山みたいな見た目の奴が多い -- &new{2014-01-07 (火) 10:30:45}; ---因みに大学生の彼らはintel4770のkは付いてないけど、CPUとasrockのマザボを手に入れたからソレナリのパフォーマンスを発揮すると思われる。市場に流すためだけに連れ立って並ぶとは思えないし、、案外ガンオンにログインしていたりするのかも?HAHAHA怖いね(性能的に) -- &new{2014-01-07 (火) 10:33:14}; ---そうなんだ サンクス -- [[枝主]] &new{2014-01-07 (火) 11:17:13}; ---ふむ -- &new{2014-01-07 (火) 11:18:24}; -連邦は素ジム、初期ジム、アクアジムが優良機体で低デッキコストには優しいけど、デッキコストが増えてくると今度はジオンの280コスト機体が輝いてくるから面白い -- &new{2014-01-07 (火) 10:28:03}; --その切り替わりが佐官将官なんだろうなきっと。佐官は280、300くらいのに低コスト混ぜて行ってるから、銀でも強いジオンが有利、将官だと300〜340に低中コス混ぜるから、高コス拮抗しても低コス強い連邦が強い結果、人が偏って圧勝みたいな感じはする。 -- &new{2014-01-07 (火) 11:12:47}; --でも素事務も初期事務も玄人機体って感じ。素事務はスプレー当てるのうまくなきゃ話しにならんし、初期事務もCBR当てるのに慣れがいるからね -- &new{2014-01-07 (火) 11:17:55}; ---Fバズ+バルカン+軽量ビームサーベルでFバズ撃ちきった後補給かリペアまで逃げ回る俺 -- &new{2014-01-07 (火) 12:02:48}; -よく同軍戦があるからゲージが拮抗してるだけで、同軍戦無くしたら連邦に一気にゲージ傾くみたいなコメ見かけるけどさ、いまいちこの理屈が分からんのだが。あれって連邦対ジオン戦のみゲージに反映されてると考えるのが普通だし、万が一にも同軍戦がゲージに反映されてるとしても100%ゲージに変動はない訳だし。それに同軍無くなったとしてもジオンに人が増えない限り連邦の待ち時間が増えるだけで連邦対ジオンの戦場の数は変わらないよね? -- &new{2014-01-07 (火) 10:42:44}; --まぁ、たぶんだけど、同軍戦が無くなるとジオンに同数の将官はいないから連邦の将官が溢れる。するとマッチングっていうのは完全に同数の階級で合わせられてないから佐官戦場にも連邦将官がマッチングするようになると思うんだ。するとその分負けるし、同軍戦が無い分より多く戦場が増えるから、まあゲージが傾くだろうっていう話じゃないかなぁ。 -- &new{2014-01-07 (火) 11:03:26}; ---旧マッチ時間ならそれもそうだが、新マッチ時間なら待ち時間増えるだけでは。格差は小隊とかそういう関係で人数歳出るだけだと思うんだが。 -- &new{2014-01-07 (火) 11:15:05}; ---言うなれば強い人を補欠にして待たせるわけだから今と変わらないだろうね。ただ新マッチは同軍戦あって出来る事だからね。 -- &new{2014-01-07 (火) 11:29:07}; --連邦同軍は無双できないから、戦績にけちが付くしジオンに行こう→え?同軍なくなったの?じゃあひき殺しに戻るか。 これだと思ってたけど違うのん?(´・ω・`) -- &new{2014-01-07 (火) 11:41:59}; -スコアランキング上位の人達って凄いな 放置してる訳でもなく普通に連戦してスコア稼いで… 自分なんてようやく両軍100pt稼げたけどモチベ下がりまくりだよ… -- &new{2014-01-07 (火) 10:45:28}; --金にもならんゲームを頑張る必要なんてないんだぞ -- &new{2014-01-07 (火) 11:01:20}; ---普通にあれだけ稼ぐ分働いて、賃金でガンゲル揃えたほうが人生的にも精神衛生上もいいよねこれ。ガンゲル揃ってコスト課金したらウォルキャもドズルも用ないし。 楽しんでやれる分しかやってないから2キャラ60いって終わったわw -- &new{2014-01-07 (火) 11:20:09}; ---確かに普通の人ならそうなるけど、価値観は人それぞれと言ったら元も子もないのかな。例えば同じ給料で、何の拘束もなく1日8時間PCの画面を眺めてるような仕事と1日4時間汗を流して肉体労働する仕事とどちらがいいかは人によりけり。 -- &new{2014-01-07 (火) 11:28:52}; ---ニートが稼げるわけないだろ。無茶言うなよ… -- &new{2014-01-07 (火) 11:30:20}; ---24時間PCの前に張り付いてゲームをするニートと一日8時間労働して3時間だけゲームをする一般人の価値観はそりゃ違うだろうな -- &new{2014-01-07 (火) 11:34:21}; ---上位陣の戦闘記録を覗いたけど休まず10連戦とかしてるのか 飽きないのかな... -- &new{2014-01-07 (火) 11:36:31}; ---殆ど寝ないでガンオンに張り付きすんのが楽しい人はそれでいいと思うよ。俺は課金したほうが有意義だと思ったら課金するし、ガンオン5時間やったら一週間はやらんでいいなって感じになるから一日数戦でいいわw -- &new{2014-01-07 (火) 11:41:41}; ---俺ニートだけど、このゲームは3戦が限界だわ -- &new{2014-01-07 (火) 12:01:03}; --スコア100は今や当たり前。低スペのパソコンであろうがスコア100越えないとやばいゲームになりつつある。スコア130当たりから佐官維持が許されるのかもしれないと思う、昔でいう尉官が今の佐官にあたる。ゆえに尉官なんてあってないようなものと運営には思われているのだが、そこが貫穿。初心者ほど辛いゲームだからおおよそゲームと呼べない代物であってソコは申し訳ないと思う -- &new{2014-01-07 (火) 11:45:46}; ---100ptと言うのはスコアの話じゃなくてイベントの参戦ポイントの話だと思うよ -- &new{2014-01-07 (火) 11:47:29}; ---じゃぁ、スコアランキング上位ってクリックしてればいいんじゃないかっていう_。でもなんだけどゲームに費やした時間はスコアによらないんじゃないのかともおもう -- &new{2014-01-07 (火) 11:51:37}; ---100人同時プレイで一人一人が勝敗に絡むことが少ないことがある意味初心者救済とも言える。ただ旧ザクでガンダムと戦わなければならない今と、オレが始めたころの旧ザクvs陸ガンとじゃ話が全然違うな -- &new{2014-01-07 (火) 12:09:34}; ---その用例は極端。モジュールが実装されているのだからザクⅠの用途も限られてくる訳で、機体特性などはさしずめグレネイドスロワーなんでしょう。それ以外に陸ガンと勝負のしようがありません。それでもザクⅠで陸ガンが争っていたといえるならばソレはどっかの誰かが責任を負って戦っていたいうことになる。リスクを負ってようやく戦えていたっていう悲しい事実が目に見える -- &new{2014-01-07 (火) 12:22:11}; ---初心者ほど辛い~って話の下りなのになんかズレてる。初心者が開始時に持っているMSとその時期の最強MSとの差が昔に比べて大きいよって話なんだけど。ちなみに100戦程度じゃモジュールはろくに揃わない -- &new{2014-01-07 (火) 12:36:27}; --正直、デイリーこなしたらそれ以上はプレイする気がなくなるんだよな そのデイリーすら内容次第じゃやる気が起きなくて1戦もしない日も多い -- &new{2014-01-07 (火) 11:54:07}; ---まぁそれが正常な人の判断だと俺は思うぞ -- &new{2014-01-07 (火) 12:01:43}; --金ドズルと金ウォルフが50pで貰えるからかなり助かった。これ以上は遊びながら増えたらいいな 程度。久々に優しい神イベントだったよ。両方とも性能いいし。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:15:28}; --無我の境地なんだろ -- &new{2014-01-07 (火) 12:40:33}; -お前らガンダム自体が世間から「キモイ趣味」扱いされ始めてるのになにこんなところで連邦とかジオンで争ってんの -- &new{2014-01-07 (火) 11:58:36}; --元々じゃん -- &new{2014-01-07 (火) 12:04:05}; --なおエヴァは逆に評価される模様 -- &new{2014-01-07 (火) 12:05:31}; ---エヴァこそキモオタの代表格じゃないか。コンビニで集金できるくらいキモオタが多いだけ。どうみても同時期のWのほうが面白かった。 -- &new{2014-01-07 (火) 13:46:30}; ---エヴァは一般人のファンが多いよ、ガンダムはオタクっぽいファンが多い。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:15:59}; --ガンダムに限らず、オタ同士がネットの掲示板で仲良かったことなんて一度もないけどな。お前とはいい酒が飲めそうだとか言ったその口でディスり合いに発展するのがチャメシだし。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:25:55}; -放置で200稼いだらどうでもよくなって、それ以前にも増してin率下がった。燃え尽き症候群の人結構いるんじゃない? -- &new{2014-01-07 (火) 12:03:21}; --放置というところはいただけないが、とりあえず200で区切る人は多そう -- &new{2014-01-07 (火) 12:04:51}; --ジオンの方が好きだから連邦でポイント稼ぐのきつい。でもウォルフは取っとかないと後悔すると思うからやらんと・・・。後のWD並みになるかもしれんし。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:14:41}; ---でもウォルフや閣下はコスト相応であって壊れではないと思うけどな 無料で配るのに課金勢から文句はありそうだが WDは他のBRを変えるかコストを試作装備する以上300以上にするかで問題は終わりそうだが総合調節でそこらへんいじってくるんかな? -- &new{2014-01-07 (火) 12:20:39}; --40戦以上放置するやる気の無さで金図やチケットを入手する意味を聞きたいよ -- &new{2014-01-07 (火) 12:18:43}; -大松「シーゾナルチケット余ってる奴は今日寝る前までには使うか売るかしとけよ」 -- &new{2014-01-07 (火) 12:03:46}; --サンキューマッツ -- &new{2014-01-07 (火) 15:08:08}; --サンキューベリマッチフォーユー -- &new{2014-01-07 (火) 15:53:20}; -GP大作戦()とかやるんじゃなくてGPくらいお年玉として配れよw ほぼほぼOWABIなくしたわけだしさ… -- &new{2014-01-07 (火) 12:06:50}; --それだとイベントにならなくて、参戦数増えないからな。ログインしてお詫び受け取ってデイリー覗いで落ちる人が増える。戦闘後の報酬でってしとけば必ず参戦しなきゃならないから、一周年イベント終わって減るであろう参戦数をある程度は押しとどめられる。参戦数が増えなければ○ちゃんたちの給料袋の厚みと査定に直結しますんで。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:12:45}; ---GPアイテムもらえるくらいで増えないでしょ… EXですら最近減りまくってるんだから。 機体がもらえない時点でたいした効果は期待できないよ -- &new{2014-01-07 (火) 12:18:21}; -ガンダムさ、無茶苦茶強いけどゲルググで相手すると戦えるよね。不利なのは間違いないけど、それでも話になるレベルの性能差。金寒は確かに壊れ性能だけど、これも不利なのは間違いないけど金グフで対処可能だし、金2F強襲でもまあいける範囲。ガンタンクはマカクの登場で何とか。やっぱりWDがドズル、ドム、FSでまともに対処できるレベルじゃないのと、強水の水中一強の280コストってのが話にならんレベル。ゾゴッグはそれなりに強いけど水中の強水からみればエサレベルだし。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:10:52}; --なぜグフを出したんだぁー -- &new{2014-01-07 (火) 12:15:24}; ---入手難易度的に互角かなと。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:16:29}; --ガンダム・プロガン・先ゲル・焦げはコストアップでいいとして、金寒も金図ということを考えると修正で銀図へのダメージが懸念される。WDは入手手段はないもののたしかに最高クラスのBRを持ってるのは使ってておかしいと思う。水ガンは威力10%アップくらいまで下げて強襲からB3なくすのが妥当な線かなと思う。あとは強すぎる武器には別途コスト(もしくはCT)が追加される仕様を追加してもいいと思う。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:16:29}; ---金寒はグレランをバズと同じ枠に入れて弾数増やすだけでいいんだよ。もともとコスト相応の機体性能に高めの積載と3点MGあるんだから、あとメインにSGでも追加すれば220にしたら十分 -- &new{2014-01-07 (火) 13:51:05}; --短くまとめればいま連邦機体でネガれている機体でWDと強水癌以外は対処できるがその2機はやはり現状では対処が難しいってことだな。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:16:39}; ---ぶっちゃけ壊れ340どもは、お互い壊れ同士でやりあうからまあいいんだよね。落ちこぼれ340はかわいそうだけど、使う人の自己責任ってことで。WD、強水に対処可能な選択肢が無くて、機体の揃ってる上位陣だとどうにもならない。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:25:59}; ---前者3つは対処できるというより、コストの近い機体を使っても頑張れば性能差をPSで補えるってことじゃない?後者はコスト近い機体を使うとPS云々関係なく対処できないってことかと。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:28:56}; --こっちは2BZ+二刀で落ちるのに BZF+シュツ+FAF浴びて平気で起き上がってくるような機体相手にしたくありません。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:30:41}; ---マジでラルさんの気持ちがよくわかるよなぁ・・・ネガの醜さ知ってるから文句も堪えてきたけど、さすがにこれは・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 12:36:31}; ---なんでシュツ+FAFになってんだよ。二刀の対比するなら薙刀二刀で斬れよ -- &new{2014-01-07 (火) 15:03:11}; ---ゲルの二刀流は踏み込みに難ありでシュツ推奨されてるレベルだぞ まあ、使えない産廃ってワケではないが… -- &new{2014-01-07 (火) 16:35:02}; --両軍やってるが連邦ジオンでガンPガンを相手にするのよりも連邦ジオンで先ゲル高ゲル相手にするほうが確実に怖いんだけど -- &new{2014-01-07 (火) 16:30:32}; ---BRに頼り過ぎちゃうのん( ´・ω・`) -- &new{2014-01-07 (火) 16:36:09}; -佐官尉官帯のレースは本当に機体性能の差が顕著に出てるなぁ。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:11:38}; --佐官尉官帯は、むしろ拠点攻撃に対する機数配分の差。割り易い方に人数が多く行った方が負ける。負けた場合は1回リプレイ見た方がいいよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:43:48}; ---戦い方と言うかプロガンの次の足っていう機体が無いんだよね。途中参戦で階級低い所に入れられて数居る周り見回しても半端な速度の強襲しか居ないし、到着の差で敵リスポン増えるから火力も無いぶん短時間で削りきれてない現状。 -- &new{2014-01-07 (火) 13:28:27}; ---まぁ半端な速度でも強襲使ってくれるならいいけど、最初から走る気ない・強襲入れてないのが15人もいたら勝てるものも勝てないよ。尉官佐官で適切に防衛できるわけないのに -- &new{2014-01-07 (火) 13:50:30}; -マカクが強すぎて割りとやる気失った が こっちにはガンタンクがいるのを思い出した ジオンはこいつを今まで相手にしてきたんだよなぁ と思ったらやる気復活した -- &new{2014-01-07 (火) 12:14:57}; --溜弾当てるのが下手な俺はマカクが未だに設計図だわ。バルカンがないから最後の削りが難しい印象。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:17:26}; ---バルカンあるよ ミサイルランチャーって名前だけどぶっちゃけ完全なバルカン -- &new{2014-01-07 (火) 12:20:09}; ---違いは音だけだと言っても過言じゃないよなあれ。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:22:44}; ---あれミサイル仕様じゃないのか…運A何考えてんねん・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 12:22:46}; ---まぁそれいったらガンタンクの手もバルカンでは無いし -- &new{2014-01-07 (火) 12:25:18}; ---そういやスカイプでやってるタンカーの友人が、パスパスパスパス、あの音うるせぇえええええ!ってブチ切れてたな。普段声を荒げる人じゃないから、軽くびびった時の笑いと久しぶりにキレたと思ったら何に対してだよwwwっていう笑いがこみ上げてきた -- &new{2014-01-07 (火) 12:29:20}; ---マカクのニードルミサイル風バルカンは弾道が見やすくて地味に使いやすいよ。あと、撃たれているほうは連続した爆発音でビビるかも知れない -- &new{2014-01-07 (火) 12:39:39}; --たぶん今マカクで騒いでるのは佐官なんだよな。 将官の人は同軍で強すぎってなんども言ってたし・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 12:17:41}; --マカクはバズーカ範囲拡大の特性が出れば最高の嫌がらせ機体になる -- &new{2014-01-07 (火) 12:20:29}; ---焼夷弾Wに拡大の効果は適用外 って話が主流だけど、実際はどうなのかね? -- &new{2014-01-07 (火) 12:29:31}; ---俺もその話聞いたけど、どうもモジュールの爆発拡大と話がこんがらがって複雑になってるみたいよ -- &new{2014-01-07 (火) 12:34:31}; ---爆風拡大モジュはⅢで5%だからな あってないようなものって言われてる 特性は効果あるはず -- &new{2014-01-07 (火) 12:37:08}; ---早く判明するといいね ハンミサに拡大モジュが適用されないことを知らずに数ヶ月間使い続けていた自分みたいな人が増えないことを祈るぜ… -- &new{2014-01-07 (火) 12:37:57}; ---適用されるって事で決着ついたけど、モジュール、特性共に誤差レベルの効果だったそうな。今じゃマカククイリロよくね?と言う話だ。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:44:22}; ---基本的に砲撃はクイックリロードが当たり -- &new{2014-01-07 (火) 12:46:13}; ---迫撃するならクイリロは誤差の範囲内だけどな~、元のリロ値が低すぎるだけに。 -- &new{2014-01-07 (火) 13:17:03}; ---マカクもガンタンクも迫撃なんて使わないしなぁ -- &new{2014-01-07 (火) 13:34:11}; -丸山「GP大作戦によりモジュール素材の出現枠が圧迫されますが悪しからずお願いします」 -- &new{2014-01-07 (火) 12:15:00}; --ある程度開発したしもうどうでもいいや ただ新規はキツいだろうな -- &new{2014-01-07 (火) 12:16:00}; ---新規「モジュールなんて積んでられる余裕ねーよ(迫真)」 -- &new{2014-01-07 (火) 12:19:19}; ---新規はまずコンテナ数や出る平均レア度が足らんから実質モジュつくれんからまずGPで機体底上げのほうがいいかもね -- &new{2014-01-07 (火) 12:22:20}; ---底上げしたい高コスト機を入れるコストが無いところからなんとかしないと -- &new{2014-01-07 (火) 13:52:46}; --GPが増えるならそれがいい。でもどうせ絞りまくるんでしょ?そっちが心配。ドズルとウォルフでかなりGP使ったから、補充イベントはウェルカム。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:19:14}; ---戦闘報酬から、売却用スペシャルアイテムが大量出現!(公式サイトより) らしいっすよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:30:47}; ---大量か。 にわかには信じられんなw -- &new{2014-01-07 (火) 12:34:26}; ---運営の大量はコンテナのうち1/5以下としか思えんな -- &new{2014-01-07 (火) 12:37:33}; ---なんと!報酬の7割が売却用アイテム(500GP)になります!とかありそうで困る -- &new{2014-01-07 (火) 12:38:21}; ---大量出現で売却額500GPくらいのが9割報酬枠を埋め尽くしたらそれはそれでぶん殴りたくなるなwまぁたぶん高いの安いの複数あって出現数をかさましして、特に高いアイテムは低出現率に再チャレンジ課金を誘うスタンスじゃないかな。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:39:21}; ---まぁ、普通に考えて数万GPのギレンとか壺とかV計画とかだろうね。今回の為にわざわざアイテム新しく作るとかそんな手間かけないと思う -- &new{2014-01-07 (火) 12:44:36}; ---金塊トランクが1万だっけ? じゃあ金塊実装で500GPで -- &new{2014-01-07 (火) 12:52:47}; -レンタル機って積載バランス確認する方法ってあるのかな 自分で計算しないと駄目? -- &new{2014-01-07 (火) 12:29:12}; -参戦数見て思ったんだが、こんなおいしいイベントやっても1万超える程度なのね。もうこれ以上の参戦数は望めそうにないな… -- &new{2014-01-07 (火) 12:29:16}; --正直、これが限界値なんだろう。見限って他ゲーに移った人は、そうそう戻ってはこない -- &new{2014-01-07 (火) 12:32:01}; --美味しいのはあくまで続ける意思がある人にとってだからね。でもこんなゲームでもネトゲ全体で見れば結構成功してる方なんだよ。ネトゲってサービス開始から半年くらいで初期投資を回収、収益を出して、残りの期間は開発費や人件費、サーバーの維持費なんかで赤字を出さないように、上手い事搾取とアップデート繰り返すだけのもんだから。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:33:20}; ---何だかんだで面白いんだよな。バランス調整や運営が酷いのと評価が酷くて新規増えないけど、ゲーム自体の面白さは高い。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:36:56}; ---まあ、そのいい部分ってパクりなんだけどな -- &new{2014-01-07 (火) 12:43:50}; --おいしいのは一部だけ 仕事やってて1日良くて1,2戦しか出来ない人は全然ウマくない だからね 一部の人間だけが得するようなイベントはやるなってんだ それだったら全ユーザー協力で2万ポイント目指せ!とかのほうが全然いいわ -- &new{2014-01-07 (火) 12:35:53}; ---それはそれで問題あるけどね。それは逆に、あんまりログインしない人のが得するじゃない。一部の人間が得しないイベントなんてありえないよ。そんな全ユーザー協力なんて上辺だけのお為ごかし言ってないで、もっとはっきり言ったらどうだい。自分にとって得になるイベントやって欲しいってさ。そっちなら同意できるから。 -- &new{2014-01-07 (火) 12:38:28}; ---いや俺は得してるんだ 既に1000pt近くやったし でも同じ部隊の人とか結構グチってるんだよ 仕事で全然ウマくないって わかりやすいかどうかはわからんけどハッキリ言えばMHFの全サーバー間協力入魂祭っぽいのやればいいんだよ 全獲得ポイントに対応した報酬と個人のポイントランキングの報酬に分けて これだったら双方ウマいでしょ? -- &new{2014-01-07 (火) 12:45:20}; ---期間中(2週間)の間に20戦で100pt稼ぐだけでもおいしいと思うよ。むしろやりこみ過ぎる人は労力に合わない報酬になっていく。忙しくてイベントのページすら見れないのかよw -- &new{2014-01-07 (火) 12:46:07}; ---平均1日1戦、報酬4個だとしても56ポイント。金設計図が手に入るな -- &new{2014-01-07 (火) 12:47:06}; ---言いたいことはわかるけど全員協力系ってすでにこれだけばらまくイベやっても人が帰ってこない過疎りはじめてるゲームじゃいみないんだよな たぶんドラクエ10のハグレメタル並みに微妙で終わると思う -- &new{2014-01-07 (火) 12:47:32}; ---あ~そうか 過疎ってるってことを忘れてた (ノ∀`)タハー -- &new{2014-01-07 (火) 12:48:36}; ---今回のイベントはゆるゆるだぞ。EXで金図手に入れるよりよっぽど簡単だし。仕事やってるからほとんどできないってのはあたりまえのことじゃないのか? それでも今回はやれば確実にPT入るし金図くらいまでならちょっとやれば行くでしょ -- &new{2014-01-07 (火) 12:51:32}; ---年末年始は大体の人が休みだからこういうイベントするなら適してるよ -- &new{2014-01-07 (火) 12:57:09}; --むしろソシャゲではないけどソシャゲとして見られてるゲームだから、やっと他のソシャゲのイベントレベルと並んだかってとこ 他のソシャゲはすでに課金アイテムをログインデイリーで配ってるのが普通になりつつあるからなぁ ここはログインではなにももらえんし そういうのに慣れてしまってる人からすると課金ゲー、ケチ運営と思われても仕方ないだろうな あくまでも無料歌ってんだしせめて開始して人がいた半年前にこれくらい倉庫バラまいときゃもうちょい人いたんじゃないかな? -- &new{2014-01-07 (火) 12:36:16}; ---以前は「倉庫拡張に金払うとかオカシイ!」とか発言する人が結構多かったからな… あの当時にばらまいておけば結構効果があったのかもね -- &new{2014-01-07 (火) 12:43:58}; ---そらまあ、人がいた頃は倉庫拡張する≒趣味機体に走るって意味だったからな -- &new{2014-01-07 (火) 12:50:55}; ---キャラゲーでまさかの8体しか持てないからね兵種を5種全部いれたら実質3機しか好きなのいれられなかったしジオンは宇宙も考えたら倉庫増やして宇宙でれるまともなの手に入れるのにはDXやGPに運任せやらんと当時は無理だったと言って過言じゃなかった 正直いまだに運営馬鹿だと思うよ最初から15~20台くらいやっときゃよかったし、GPガチャなんかじゃなくてもっと通常でぼろぼろ出るようにしときゃなぁ 当時キャラゲーで型落ちがGPにしかいなくて金でも買えないってどうなんだろうなって思ったて辞めた人いるんじゃないかな?今でこそ買えるけどさ -- &new{2014-01-07 (火) 12:56:13}; ---いくら搾り取られるか分からないガチャならともかく、100円で必ず1枠増やせる倉庫に不満はなかったけどなぁ 寧ろそのぐらい課金しろよって気持ちのが強かったわ -- &new{2014-01-07 (火) 13:19:25}; ---100円でけちけちはねーわ。乞食根性過ぎ。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:39:20}; --まあ、新規者向けゲームとしてはオワコン。もはや、今いるユーザーを引き止めて課金させるか、だけを考えていると思うわ。というかホントの新規者は今やこのゲーム始めるの苦行でしかない -- &new{2014-01-07 (火) 12:52:00}; ---尉官以下のみランク制マッチングにするだけで結構救われるんだけどなぁ・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 13:00:42}; ---初心者狩り大勝利じゃないか? -- &new{2014-01-07 (火) 13:06:18}; ---少尉以下はさすがの初心者狩りでも落とせないだろ -- &new{2014-01-07 (火) 13:57:39}; ---新規登録すりゃいいじゃん -- &new{2014-01-07 (火) 16:34:09}; ---機体に甘えた初心者狩りは減るだろ -- &new{2014-01-07 (火) 17:45:45}; -(´・ω・`)問題です。アニメ「機動戦士ガンダム」でのア・バオア・クーでアムロがシャアを追いかけてるときにザクが飛び出して来てアムロが「何故出てくる!」と言って盾で撃破しました。さてこの時このザクのパイロットはなんと言ったでしょーか。 A.マリアー! B.うわ、ああひ、火が!母さん! C.エンジンがやられた!D.モニターが消えた? -- &new{2014-01-07 (火) 13:29:22}; --E.オレもテレビに映りたかったんだ! -- &new{2014-01-07 (火) 13:20:42}; --あのザクってジオングのビームの誤射が当たって死んだんじゃないの? -- &new{2014-01-07 (火) 13:25:36}; --F.まだだ!たかがコクピットがやられただけだ! -- &new{2014-01-07 (火) 13:22:54}; --G.トール「」 -- &new{2014-01-07 (火) 13:29:30}; --あの学徒兵の声ってハヤトの声やってる人と同じなのかなB -- &new{2014-01-07 (火) 13:31:07}; --正解はBだな。一年戦争勃発から終戦までの一年間でMS乗り続けて生き残ったジオン兵っているのか?シャアやガトーなど除いた名もなき兵で。連邦と違ってジオンは10%死んでるだろ?0 -- &new{2014-01-07 (火) 16:03:18}; ---生存率90%とかジオンすごい -- &new{2014-01-07 (火) 16:52:19}; -ガンダムオタク的には、低性能のアクト、ホーミングするミサイルやブーメラン、謎のザクF派生機だけじゃ飽きたらず、ベアッガイなんてもんまで出したこのゲームに【機動戦士ガンダム】と名乗って欲しくない。 逆にただのガンダムオンラインになって、SDGOみたいに時代、世界を問わずガンダム作品の機体出して欲しいわ -- &new{2014-01-07 (火) 13:25:21}; --はいはいめんどくさいから違うゲームでもやってなさいな~ -- &new{2014-01-07 (火) 13:32:02}; --リペアトーチ()の時点で察しろ -- &new{2014-01-07 (火) 13:33:39}; --月に4機~6機程度しか実装できないのに、今更別のガンダム出してもな…。あれ、SDGOも同じ実装速度だったけか…?(というかSDGOの方が○○装備で機体数稼いでたっけ)。といっても、現状から別作品分入れていこうとしたら作品毎の低コスト~高コスト揃うのいつになるだろうな…。 -- &new{2014-01-07 (火) 13:34:58}; ---SDGOはF型()程は水増ししてないだろwww SDGOは作品が多い分水増ししなくてもネタはいっぱいあるからな -- &new{2014-01-07 (火) 14:02:51}; --グフカスがたくさんいる時点で気付けよ・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 13:51:20}; --if な要素は良いんだけれども、上にある通り「リペア」なんて無くて良いと思う。変わりに撃破されにくくするとか、ワンオフ機のコスト激上げ(4機構成ほぼ不可能)とか、命を大事にする仕様が良いなぁ。ブーストは数秒で切れて歩く&走るが基本なのが「機動戦士ガンダム」だと思っていたヨw -- &new{2014-01-07 (火) 14:02:19}; ---絆を丸パクリ使用(提案) -- &new{2014-01-07 (火) 14:03:54}; ---50VS50と聞いてジオニックフロントみたいなのを思い描いたけど、1戦やってただのロボゲーだと思う事にしたよ -- &new{2014-01-07 (火) 14:07:37}; --量産されたガンダムが溢れかえってる事には違和感ないのか というか、世界関係なくガンダム作品出しちゃうとそれこそ世界観崩壊末期だろ -- &new{2014-01-07 (火) 16:28:42}; -おまえらガンオン歴どれくらいなの?ほんとに新規(始めて一ヶ月未満)はいないんかね -- &new{2014-01-07 (火) 14:13:50}; --ソロモン、プロガンゲルググ実装からだから、半年ちょいくらい? 友人は本当に新規のベアッガイからだから1月たってないぐらい。評判のわりには楽しんでるよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 14:19:08}; ---そうなのか。スコアとか機体差に考えが向き始めるとやばいのかな -- &new{2014-01-07 (火) 14:21:47}; --なんかかんだ第1弾のEXからやってる。今1500戦くらいかな。それくらいからやってるから、倉庫課金だけでも機体は揃ってるし、イベント等でDXチケもたまってるから欲しい機体は大抵ゲットできるね。 -- &new{2014-01-07 (火) 14:23:52}; --いると思うよ。1戦しかしてないサブキャラのイベントランキングがガンガン落ちてるから。ちなみに私のメインキャラは満1歳。 -- &new{2014-01-07 (火) 14:30:15}; --最初のうちは楽しいと思うよ。ベータからやってるけど俺25%の負けまくりの時だって楽しかったもん。なお今は -- &new{2014-01-07 (火) 14:57:15}; --一昨年の年末、正式開始直後あたりからやってる。なお装甲は装甲オンライン中には手に入れられなかった -- &new{2014-01-07 (火) 16:14:25}; --俺も装甲オンラインの時の記憶があるから正式サービスが始まったばっかりかな、皆装甲かドムで速かったよw -- &new{2014-01-07 (火) 17:06:46}; --CBTからやってるから、ほぼ1年半か。ほぼF鯖ジオン専だが、装甲オンラインに引き殺されたり、グフカスオンラインの時代にはグフカスが手に入らず悔しい思いをしたり、砂ハメ全盛期にはザク砂で20連キルを達成したり、爆風オンラインの時代には2JのFバズで殺してジムヘのCBZB3で即死したりしたのも今は良い思い出です。未だに将官にもなれないヘタレですが、量産型のMSを使ってライン戦をするのがとても楽しい。最近は地上ではガンダム、水中では水ガンのBRに怯える毎日です。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:56:32}; --正月にノートとデスクトップの二台で同時参戦してみたくて妹(ゲーム自体はよくやってる)に無理やりやらせてみた。一時間かけてチュートリアルをやらせたのに大規模戦二回でやめてしまった。やはりいきなり将官戦に低スペ初心者初期機体を混ぜるのはまずかったか。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:53:28}; -赤とか派手カラーで核運ぶ奴馬鹿なの? -- &new{2014-01-07 (火) 14:14:36}; --機体の色程度はほぼ影響ないんじゃないかな。むしろ赤カラー使える人って局地ランカーなはずだから、通常よりは安心してしまう。 -- &new{2014-01-07 (火) 14:21:02}; ---いや、少なくとも自分にはあるwジャブローだと緑系とか、レーダーで居る事は分かってても視界で何処に居るのか判断する時に目立つ色か目立ちにくい色かで、認識まで僅かな時間差はあると思う -- &new{2014-01-07 (火) 14:28:02}; ---俺は赤カラーがいると優先して狙うようにしてる 赤い奴なんてどうせボイチャ組がアゴい彗星の真似してるだけだし -- &new{2014-01-07 (火) 14:34:02}; --戦略運搬の敵は1にレーダー、2に血路を開いてくれない味方。見た目のステルス性などさほど問題ではないのだ。 同軍でアウトラインがあればなおさら -- &new{2014-01-07 (火) 14:23:46}; --運んでる時は機体を目視される時点でアウトだし、最後の設置しに行く時は相手は核を持ってるやつを探すから機体の色なんて見てないよ -- &new{2014-01-07 (火) 14:28:13}; --いや、派手カラーだと見つかった時にライブカメラで派手な奴が持ってるのバレバレになりやすいし多数で押し込んでも集中攻撃されるんだって。そいつはカメラで撮影された挙句、集中狙撃されて一瞬で消えたわ -- &new{2014-01-07 (火) 14:30:23}; ---ゲルググが一瞬で消えたならそれは仕方ない -- &new{2014-01-07 (火) 14:35:10}; --僅かでも成功率を上げるという点で色は大事だね。遠くから見た時に探す早さに差が出るよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:29:41}; --赤ゲルだけは喰らいついてでも倒すことにしてる。よってカラーリングは意味あるね -- &new{2014-01-07 (火) 15:39:54}; -なんでジオンにバニング大尉が上官としていないのだ勢力が分かれてる以上仕方ないけどバニング大尉好きなんだよ・・・愛人いるらしいけど -- &new{2014-01-07 (火) 14:35:27}; --あいつは女好きのだらしない奴だぞ -- &new{2014-01-07 (火) 14:37:46}; ---設定はよく見るけど奥さんと離別してる以外描写あったっけ?モンシアはわかりやすいけど -- &new{2014-01-07 (火) 14:42:43}; ---通りすがりの女のケツに歓声を上げて振り向いたり、皆が酒場で飲んでたら女連れで来て慌てて引き返したりしてたな -- &new{2014-01-07 (火) 14:45:39}; ---肉体的な限界を感じていながら高い操縦技術と戦闘能力を持っていてでも女に甘いというかだらしないというかそのギャップがかっこよさを引き立ててると思うんだよね面倒見もいいしキースもベジータ少尉も懐くのも無理ないと思うのよこう、厳しさの中に優しさを持っているみたいな -- &new{2014-01-07 (火) 14:52:26}; ---あ~いわれるとあったか 最近見てないから見直すかな でも最終的に見終わった後やっぱりキース踏めよになりそうだw -- &new{2014-01-07 (火) 15:41:41}; --連邦でやればいいのに。 -- &new{2014-01-07 (火) 14:40:27}; --野望だとずっと連邦にいてくれるありがたいお人 モンシア、ベイト、アデル、お前らも見習え -- &new{2014-01-07 (火) 14:43:17}; ---ティターンズも連邦軍だぞ? -- &new{2014-01-07 (火) 15:03:35}; ---自軍に残るって意味だったんだが… 分かりにくかったかな? -- &new{2014-01-07 (火) 15:30:27}; ---ギレンの野望だとクッソ強い -- &new{2014-01-07 (火) 15:38:50}; ---シーマといいヤザンやらノリスといいTV作品の主役ライバル級以外にもヤバイのが結構いるよな -- &new{2014-01-07 (火) 16:39:55}; -煽りとか勢力批判とか運営への文句は昔からあったけど、ここ最近内容が目に見えて稚拙だったり精神年齢が低そうだったりただの我儘だったり的外れだったり、と民度の低下をひしひしと感じる。 -- &new{2014-01-07 (火) 14:54:58}; --※冬休み -- &new{2014-01-07 (火) 14:55:32}; --正月休みで子供や学生が多かったのかな。 -- &new{2014-01-07 (火) 14:55:43}; --仮BLの上限が上がったとか言ってる人いたからその影響もあるかもね -- &new{2014-01-07 (火) 15:00:53}; -誰か上整スプレーの簡単な集め方教えてくれ・・・協力戦のところ見てもあんましわからんかった・・・w1回しってのを教えて貰ったけどどんなのなの?誰か・・・しょうもないこと教えるから・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 15:11:39}; --1.協力戦をします ね、簡単でしょ? -- &new{2014-01-07 (火) 14:57:52}; --そんなスプレーは存在しないぞ -- &new{2014-01-07 (火) 15:00:06}; --1Wクリアして2Wで帰投するだけ。準備時間も合わせて1回5分。100回やれば1個ぐらいは出てくるからセカンドチャンス50BCで手に入ります。ご安心ください。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:01:45}; --1wクリアして2wで帰投か・・・セカチャンはしないけどそれしかないのかな・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 15:20:04}; ---運営じゃないけど、上製集めたいならセカチャン必須だと思うよ。100戦やっても報酬欄に出るとは限らないくらいの糞確率だから。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:10:22}; ---100万手伝いで平均A以上にしてW3クリアして4で失敗までやらせてもらって(連邦ならデフォでここまで、ジオンならエース倒してもらうようお願いする)これで+1使ってコンテナ4個 -- &new{2014-01-07 (火) 15:33:33}; --ロビーで募集したら地味に同志が集まるかもしれない。「上製スプレー狙いで協力戦1W回し如何ですか?」みたいな。部屋名も「上製スプレー狙い1W回し連戦」とかで。俺も上製スプレーまだまだ欲しいからあったら参加したい。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:08:02}; --一度スコアしっかりとって全部クリアしろ、報酬+1あれば割とでる。そんでセカチャン。問題は野良でクリアだとゴミしか入ってこないからクリアできない。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:08:12}; ---野良だとそもそもw4とかやったことないやつ多いだろうしな -- &new{2014-01-07 (火) 15:14:50}; --セカンドチャンスを5回ぐらい使えば手に入るのにそれを惜しむと500戦ぐらいやって1個手に入るかもわからないよ -- &new{2014-01-07 (火) 15:13:10}; --つまり上製スプレーは課金アイテム -- &new{2014-01-07 (火) 15:20:14}; --皆ありがとう。セカチャンやるしかないんかな・・・まあのんびりとがんばっていくよ。アクト紫に塗りたいし。あとしょうもないことは アニメのベルファストでハイパーハンマーを受け止めたのはラサ曹長じゃなくてマーシーなんだよ(´・ω・`) そんだけ -- &new{2014-01-07 (火) 15:50:23}; -ジオンにも低コスCBRだせや!!連邦だけいき悠々とびまわってずるすぎ -- &new{2014-01-07 (火) 15:03:16}; --い、意気揚々... -- &new{2014-01-07 (火) 15:12:21}; --つ「辞書」 -- &new{2014-01-07 (火) 15:12:50}; --コスト220でなぜか初期ジムから劣化した何かが出ると予想。ほら、用ジムのパターンで。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:40:13}; --元々初期ジムってビーム兵器装備してたっけか -- &new{2014-01-07 (火) 16:13:02}; ---○山の脳内では持ってるんじゃね -- &new{2014-01-07 (火) 16:18:29}; --両軍コスト200機だけ鹵獲仕様でお互いに出せばいいんじゃね?CBR使いたいジオン兵も、マゼラ使いたい連邦兵もこれで解決する あ、トレワカはほぼ同じなのでそこに含まずで -- &new{2014-01-07 (火) 16:22:00}; ---あぁ、いいなそれ。鹵獲カラーのザクⅡを使いたいわ -- &new{2014-01-07 (火) 18:33:40}; --まあ気持ちはわかる。ジオンだとゲル以外は飛んでるとCBRで墜落のリスクが連邦より相当高いからな。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:25:57}; ---でも初期ジムに食われてビムコついたのに、ビムコあってプロゲル丁度いいくらいになっちゃって、ガンダムはジオンの低コスCBR出たら食われちゃうけどビムコ付けると強くなりすぎちゃうから出せないよきっと。CBR全般が修正によってゴミにされるという道もあるけど、アクト殺すわけにもいかんだろうし。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:59:14}; ---ゲルにビムコついたのは太さの救済だぜ?被弾数は確実にガンダムの方が少ないから問題ない あとこれはジオンの人への反論でもあるが、叩き落としは殆どがSR系装備だぜ -- &new{2014-01-07 (火) 17:20:57}; -軽量格闘威力maxコンカスLv5てバランスいくらまでならこかせれるの?誰かおせーて -- &new{2014-01-07 (火) 15:03:59}; --32以下ぐらいだっけ? -- &new{2014-01-07 (火) 15:06:29}; --一応6325でバランス32以下なら転倒とれるけど格闘で戦うつもりなら無難にNとかT式のほうがいいと思う。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:09:31}; --炸裂F威力max5500が61なのにそれより威力ある軽量D格闘はダメなんか? -- &new{2014-01-07 (火) 15:16:34}; ---炸裂Fは威力7000ですよ威力MAXなら7700です -- &new{2014-01-07 (火) 15:26:10}; ---砂ハメに使われるのは炸裂ちゃう…75mm(or対艦)ライフルFや…(威力MAX6600・必要バランス61) -- &new{2014-01-07 (火) 15:29:26}; ---結局6600と6325でそんなに転倒バランスにさがでるの? -- &new{2014-01-07 (火) 15:34:40}; ---ああそっちの炸裂ですか -- &new{2014-01-07 (火) 15:35:13}; ---6000が転倒の基準、バランスが1増えると転倒が6010になる。チュートでやらないとか適当すぎんだよなヘルプがヘルプしてないし -- &new{2014-01-07 (火) 15:40:55}; ---転倒するのは威力6000から。6600はバランス60まで転倒が取れる(=バランス1につき転倒に必要な威力10ずつ増加)。バランス61だと威力が6601(ダメージ的には6610か?)以上必要。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:42:40}; -ヅダとズゴとグフとズゴEの金が欲しくて70枚回したのにあたり金0、高ゲルは50枚で2回出たのに人気機体絞りすぎだろ。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:06:03}; --俺もアッガイ金ほしいのに90枚ででない糞絞り -- &new{2014-01-07 (火) 15:09:26}; --課金しろってことだろうな・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 15:18:52}; -ドズル特性5にできたし、佐官将官戦場も飽きたから退出オンラインでもしてるわ -- &new{2014-01-07 (火) 15:20:39}; --中尉以上は佐官と混合をデフォルトにすべきだな。少尉以下は退出常習犯でもそう簡単にできないだろうし。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:30:30}; --素直に佐官戦場じゃ実力将官がまじってて狩できないから悔しい(;_;)ていえよww -- &new{2014-01-07 (火) 15:30:59}; ---KD6ありますが^^; -- &new{2014-01-07 (火) 15:53:03}; ---いや、だからその格下狩りの数字は、自慢してるつもりかもしれないけど他人から見たら・・・ねぇ -- &new{2014-01-07 (火) 16:30:59}; ---まだ落としてないんだけど^^; というか他人からの評価とかどうでもいいから^^; -- &new{2014-01-07 (火) 16:36:19}; ---他人の評価どうでもよくて、KD6とか言っちゃったの??wお前浅いなぁwww -- &new{2014-01-07 (火) 17:41:45}; ---KD6は間違いなく芋スナ。別の人入ってもらったほうが役に立つな。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:04:20}; --尉官戦場まで落としたら味方にイライラする事が多くて逆にストレス貯まるんじゃない? -- &new{2014-01-07 (火) 16:00:19}; ---尉官狩りは自分が狩れればいいって思ってる人達だから敵も味方も弱ければ狩れるチャンスが増える。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:24:11}; --今って退出してもペナルティタイムだけで階級ポイントは下がらないんじゃないの? -- &new{2014-01-07 (火) 17:34:16}; -クソ山が「Zオンラインは可変MSが空飛ぶからやらない」みたいなこと言ってたけど「もし」出るとしたらどうなるのかね?エゥーゴのMS少なくなかったっけ?確かティターズ、エゥーゴ、アクシズ3つの勢力だったよね?ヤッパ出さないのかな?まぁそれよりも最近思うことが板倉が書いたブレイジングシャドウのジムカスⅡの改造した機体とドム・バラッジ出せよドデカいガトリングもってるぞ -- &new{2014-01-07 (火) 15:35:40}; --ボダブレの初期みたいにブーストふかして敵基地まで高所から一直線みたいになるんでね? -- &new{2014-01-07 (火) 15:41:51}; --ヘドロちゃんが複雑な変形機構を描画できないので、変形すると機体が光って次の瞬間には変形完了しています -- &new{2014-01-07 (火) 15:42:10}; --Zってティターンズ以外の機体バリエーションが壊滅してるよな。アクシズなんてガザCとハマーンのキュベレーだけじゃね? -- &new{2014-01-07 (火) 15:45:23}; ---エゥーゴは外伝で豊富にあるし、アクシズ勢はZZからが本番だし。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:48:07}; ---普通のネモ(強襲)に、ネモ(重撃装備)、ネモ(砲撃装備)、ネモ(支援装備)、ネモ(スナイパーライフル装備)で5機作れるぜ!あとは、地上と宇宙も分ければ10機になる!それが運営の方針と予想。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:59:34}; --勢力分けるためにもZオンラインはしてほしいが可変はなしでいいわ。入れたとしてもアニメのお約束なんてゲームじゃ守らないから変形中にフルボッコして終わる。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:12:14}; -やっとゲルググ当たったけど初めてのビームライフル全然あたらねえww敵のガンダムのビームライフルは吸い込まれるように俺に当たるのにどういうことだwwあれかね、練習あるのみなのかね・・・なんかコツ無い? -- &new{2014-01-07 (火) 15:40:35}; --BRは近接武器だぞ。 -- &new{2014-01-07 (火) 15:45:34}; --射撃補助モジュ2以上、ロック880前後まで強化してみ それであたらんのなら単純に向いてないかもしれんけど -- &new{2014-01-07 (火) 15:47:43}; --BR持ち同士でぐるぐる回りながらの撃ち合いだと勝てたためしがないんだよな… 至近距離でまともに機体が捉えられない状況なのに当ててくるけどコツを知りたいわ -- &new{2014-01-07 (火) 15:52:42}; ---自機がゲルで相手がガンダム系なら相手が撃ってる間はビムコ盾で耐えて、相手が撃ち終える直前あたりからBR発射。これでBRの撃ち合いで負けることはない。大抵相手が別の手段で攻撃してくるのでそれだけ注意すれば勝率5割は越える。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:07:03}; --コツは相手の逃げる方向に撃つ 所謂偏差撃ちだね ある程度練習が必要でっす -- &new{2014-01-07 (火) 16:08:53}; --皆さん返答ありがとうございます。精進します -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 18:00:10}; --慣れるまでまずは連邦で練習。ビーム持ちが多いし的が大きいから当てやすい。 -- &new{2014-01-07 (火) 19:08:43}; -正直この程度の初心者いじめ仕様とかたいしたことないよな、ほかのMMOだともっときついしきつくないのは底が浅くて一年で2000切るようなゲームばっか。俺が始めたグフカス全盛期時代なんてでた瞬間ガトシで溶かされた。それでも続けたし今より罵詈雑言飛び交ってた。結局残るやつは残るし残らないあきっぽいやつは新しいの出る度にふらふら移るから関係ないよ -- &new{2014-01-07 (火) 15:43:22}; --くそげーにしがみついている俺達の方が新天地へと歩み出した奴らより高尚な存在だよな!! -- &new{2014-01-07 (火) 15:46:54}; ---(涙目)(錯乱)(必死)(蒼白)(白目)(ゲス顔) さて、どれをつけるかね? -- &new{2014-01-07 (火) 15:49:46}; ---(意味深) -- &new{2014-01-07 (火) 16:08:34}; -どんなイベントも新マップも協力戦も、大会()も制圧戦()も襲撃戦()もいらんからバランス調整と受身実装だけ前倒しで早くやってほしい。それしか楽しみないからどんな結果でも構わん -- &new{2014-01-07 (火) 15:49:17}; --丸山「襲撃戦」ドヤ ユーザー「は?」 丸山「制圧戦」フフン ユーザー「はぁ?」 丸山「公式大会」ニヤニヤ ユーザー「はぁ!?」 丸山「受け身、サブフライトシステム」キラッ -- &new{2014-01-07 (火) 16:36:29}; ---ユーザー「ヤマトッ」 -- &new{2014-01-07 (火) 17:05:09}; -調整した瞬間、壊れ機体出すからなぁ・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 15:56:05}; -なんだかんだ言ってみんな楽しんでるんだな、、、 -- &new{2014-01-07 (火) 16:00:36}; --ガンオンや丸山の悪口言うの楽しいからな -- &new{2014-01-07 (火) 16:20:12}; -水ジムとガンタンクの昔のコメ欄見たんだけど「産廃神」「産廃王」とか散々な罵られようだった。だが今は生まれ変わってどちらも優秀な機体として連邦を支えている。つまり現状同じ扱いを受けているゴッグとジムヘにも期待していいって事なんだよな…? -- &new{2014-01-07 (火) 16:09:57}; --運営「1月に予定しておりました機体調整ですが来月に延期いたします」→運営「2月に延期しておりました機体調整ですが継続的な検証が必要なため無期限延期とさせて頂きます」 -- &new{2014-01-07 (火) 16:11:55}; --ゴックはタクラマカンでフリジが予想外の活躍をしている。あいつ淡水棲だったようだ -- &new{2014-01-07 (火) 16:15:05}; --運営「お前らは必ず強化するといったな?」ゴッグ、ジムヘ「そ、そうだ○△、た、助け――」運営「あれは嘘だ」 -- &new{2014-01-07 (火) 16:16:24}; ---ゴッグ「ちゃんとコスト相応に調整するよな?OK?」運営「OK!∋フリジ」 -- &new{2014-01-07 (火) 16:21:48}; --当時水ジムは水中装甲の実用性、水中3次元移動、モジュールどれもなかったからな あいつ自体は実は武器に多少調整入ったくらいでほとんど変わっていない事実w そしてゴッグさんあれFキー発動だったらよかったのに、ほんとマジで -- &new{2014-01-07 (火) 16:19:08}; ---機体スペックが鬼の様に変わっとるがなw -- &new{2014-01-07 (火) 16:22:20}; --てかゴッグもジムヘも輝いてた時期ありましたやん。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:28:28}; ---今ゴミじゃ意味ないだろ -- &new{2014-01-07 (火) 16:31:59}; ---一度も輝いてない機体だっているだろ!輝いてた時があるだけましよこの2機は -- &new{2014-01-07 (火) 16:38:45}; ---ゴッグは輝いて無いってw 他のMSの格闘の当たり判定がスカスカの時期にゴッグの判定は強かったけど、足回りと被弾面積の問題をちゃらに出来るほどじゃなかったよ。バグってた数時間なら輝いてたけどw -- &new{2014-01-07 (火) 16:44:44}; ---ゴッグがガチ機体だった頃を知らないとか新規ちゃんですかね -- &new{2014-01-07 (火) 16:48:09}; ---あの時のゴッグの格闘化け物だぞ・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 17:06:02}; ---昔輝いてても今産廃王じゃ意味ないだろw -- &new{2014-01-07 (火) 17:27:05}; ---ウ○コ渡されて「コレ昔は高級ステーキだったんだよ」って言われて嬉しいかどうか考えたらわかるな。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:29:11}; ---やべえわかりやすい -- &new{2014-01-07 (火) 17:32:36}; ---当時の連邦サーベルの一般的なD格は正面をうまく斬れなくて、左側でひっかけるか振り抜いて右側で当てるような感じだった。そんなんで接近戦を挑んで返り討ちにあっていただけ。得意な場所で待ち伏せしたりこっそり近寄ってきたらどのMSだってそれなりに強い -- &new{2014-01-07 (火) 17:39:44}; ---ウ○コ渡されて「これずっと昔からウ○コなんだよ」って機体がたくさんあるだろ。まだ使えた時期があるだけまし -- &new{2014-01-07 (火) 19:49:31}; --ガンタンクは修正前から化け物だった -- &new{2014-01-07 (火) 21:57:08}; -少将以上の勝ち越し将官に聞きたい。戦闘中「俺はコレされると困る」みたいな事って何かある?どうにも戦闘が苦手で撃ち合いではほぼ負けるから何か別ベクトルで自軍に貢献できたらと思って。今は開幕のメンバー表で少将以上の名前覚えておいて少将以上がいるの見つけたら必ず75秒くらい続くカメラガンでマーキングつけるようにしてるんだけども。これってやられて困る?空気? -- &new{2014-01-07 (火) 16:20:59}; --レーダーのしっかりある戦場では不要。逆ならあってもいいけどレーダーの方が影響でかい。やられて嫌なのは焼夷とチャースナ、はえ叩き。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:24:42}; --空気に近い。それなら支援で回してくれてた方がよっぽど貢献してる。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:29:34}; ---支援か…支援人数多いんだよなぁ…後方や凸ルートにレーダー置いて盾回復モジュで前線ヒーラー、がいいのかな -- &new{2014-01-07 (火) 16:33:40}; ---悪いこと言わないから盾回復モジュはやめときなさい -- &new{2014-01-07 (火) 16:42:33}; ---プロゲル将官は盾回復を求めてるかと思ったんだが、違うの? -- &new{2014-01-07 (火) 17:25:45}; ---盾回復は遅すぎてその時間拘束されるぐらいなら他にできることたくさんある。回復力も落ちるから高コスト機を1マガジンで起こせなくなったりする。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:59:05}; --その場周辺の敵を漏らさずマークしてくれるならいいが無理だと思うし距離がわからないし結局あてに出来ない -- &new{2014-01-07 (火) 16:33:48}; --勝ち越しじゃないと発言できないんですか・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 17:08:38}; ---そりゃ負け越しと勝ち越しが意見ぶつかってたら、お前さんはどっち信じるよ? -- &new{2014-01-07 (火) 17:27:23}; ---むしろ負け越しの少将↑のがすごいよな -- &new{2014-01-07 (火) 17:29:08}; ---負け越してて将官だと、ポイ厨か支援将官の可能性が高いから…(震え声) -- &new{2014-01-07 (火) 17:32:02}; --(都市斜め凸などのメインでない)凸ルートの地雷and芋防衛。乱戦でのミサイル、焼夷弾。マップみて敵マーカーなくても潜伏しそうな位置とか、移動先予測で着弾位置調整出来る人の砲撃。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:57:02}; -ウォルフのCBRFからのFロケットってちょっとやり過ぎ感があるけどどうなの?内蔵武器で持ち替え無しだし金寒弱体化前より強いんじゃない?散々話題に上がったことならすまぬ。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:28:44}; --ちゃーじあたらんちん -- &new{2014-01-07 (火) 16:30:02}; ---ロック上げて近づいて落ち着いて不意打ち狙えば案外当たるよー。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:38:57}; --そんな高速で敵落ちないから初期ジムで十分なんじゃ コストの関係からしても -- &new{2014-01-07 (火) 16:30:57}; ---相手が地上でもCBR怯み→内蔵バズですごく転倒とりやすい。300の価値があるかは人次第だが、とりあえず使ってみてほしい。俺はカタログスペックで想像してたよりずっと使いやすかった。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:37:03}; ---使ってみると分かると思う -- &new{2014-01-07 (火) 16:39:36}; --「マカクのヒート&バズやり過ぎ」と延々口論になるだけのブーメラン -- &new{2014-01-07 (火) 16:32:38}; ---んー ちょっと違うかなぁ。完璧なハメが楽にできるって点がどうなのってこと。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:37:01}; ---至近距離じゃないと難しいからどうなんだろうね。時間が経てばWDみたいになるかもしれんが。 -- &new{2014-01-07 (火) 16:40:19}; ---至近距離じゃないと無理って程でもないぞ 300mくらいなら普通に間に合うんじゃねーかな -- &new{2014-01-07 (火) 16:53:24}; --CBRB3ってどんな感じなの? -- &new{2014-01-07 (火) 16:45:59}; ---あれは素直に産廃の評価で落ち着いてる -- &new{2014-01-07 (火) 16:55:12}; ---なるほど名前のインパクトだけか -- &new{2014-01-07 (火) 17:00:10}; ---しいて使うのならジャブローの北洞窟くらい集団がぎっちりしてしまうとこくらいかな 貫通は一応するんで適当にばらまきチャージでアシスト増産機にはなる ひるみは取れんしDPSはBR3のほうが優秀だからねぇ -- &new{2014-01-07 (火) 17:04:18}; -将来的なフォーラム等の設置「みんなー!俺の事覚えてる-!?」 部隊内限定トレード「忘れる訳ないよな!」 -- &new{2014-01-07 (火) 16:46:52}; --フォーラムなんてあったか? -- &new{2014-01-07 (火) 16:54:21}; ---今後は本日公開させていただいた「運営・開発レポート 2013年7月」のような形式で、月に1度のペースで「ご意見・ご要望」に対する回答や開発運営側の回答を随時掲載し、将来的にはフォーラム等の設置も検討しております。 https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=460&category=&tag=&page=1 -- &new{2014-01-07 (火) 16:59:40}; ---将来的にとは非常に便利な言葉だな -- &new{2014-01-07 (火) 17:03:41}; --ガルマ「出撃させてくれ」 -- &new{2014-01-07 (火) 17:04:50}; ---死なねえだけいいだろw -- &new{2014-01-07 (火) 17:26:25}; -1月の総合調整にあるフリースロット化だけど完全フリーになるのだろうか・・・・ 勝手な妄想だけど砲撃機体は一部を除いて迫撃取り外し不可とか支援機は設置物1つまでとか制限ありそう -- &new{2014-01-07 (火) 16:53:42}; --トーチポッド対空で前線基地つくれるな -- &new{2014-01-07 (火) 16:57:47}; --ドムが3連ピカしてくるとか恐怖 -- &new{2014-01-07 (火) 17:02:01}; ---決め技がないwww -- &new{2014-01-07 (火) 17:04:04}; ---同じ系統のものは装備できないよ -- &new{2014-01-07 (火) 17:04:47}; ---まさかのTWNもう殺す気ねぇなw -- &new{2014-01-07 (火) 17:04:59}; ---ドム「不殺!不殺!」 -- &new{2014-01-07 (火) 17:41:10}; -障害物の壁だけどさ、もうちょっと横幅無いと壁の意味がない気がする -- &new{2014-01-07 (火) 17:01:53}; --壁としては意味ないが障害物としては十分だろ? -- &new{2014-01-07 (火) 17:02:55}; ---深いな -- &new{2014-01-07 (火) 17:07:57}; -今更だけど武器フリーはやめたほうがいいと思う。重撃もどきの強襲が増えるだけだし、重撃はどうやって生きていくんだ? -- &new{2014-01-07 (火) 17:02:15}; --*へんじがない すでにしかばねのようだ -- &new{2014-01-07 (火) 17:04:14}; --武器4つになるし調節もたくさんあるみたいだからむしろ向上する可能性も微レ存 -- &new{2014-01-07 (火) 17:04:16}; ---デジム「ついにジャミグレを投げる時がきた」 -- &new{2014-01-07 (火) 17:09:00}; ---同系統武器無理ならゾックとか4つ装備できなくね? -- &new{2014-01-07 (火) 17:09:08}; --強襲→強襲&擬似重撃 砲撃→(理想的な)重撃 重撃→ハエ叩き要員 とかじゃないの。武器枠増えても重撃いらない気がするわ -- &new{2014-01-07 (火) 17:18:40}; ---重撃はバズやクラグレの起爆タイミングを任意で操作、もしくは接近信管つけて当てやすさを増したりとか… え?あ、そぎむですか… -- &new{2014-01-07 (火) 17:25:12}; ---↑HAWKENで出来るんだから技術力の日本なんだしバンナムにできないことはないだろ -- &new{2014-01-07 (火) 17:29:17}; ---バンナムに出来てもヘドロに出来るとは到底… -- &new{2014-01-07 (火) 17:34:00}; ---ヘドロにできたら蔵軽くなるんだよなぁ -- &new{2014-01-07 (火) 17:35:26}; ---ヒント 別ゲのは参考にならない。機体の種類も人数も段違いで、通信量的な問題ががが。局地に限ればできるんじゃないのかな(´・ω・`) -- &new{2014-01-07 (火) 17:36:14}; -大松「EXチケも明日で削除されるから今日中にまだ持ってないか確認しとけよ」 -- &new{2014-01-07 (火) 17:03:12}; -この機体が出たらこんな特性来るかもっていうのを予想する木 -- &new{2014-01-07 (火) 17:03:42}; --アッグが出たら障害物破壊速度アップが出ると予想 -- &new{2014-01-07 (火) 17:04:25}; --ジムストライカー(アルカナ機)アーマー1で生き残る -- &new{2014-01-07 (火) 17:07:50}; ---EZ8の特性がそれだな -- &new{2014-01-07 (火) 17:08:34}; ---ジオングもそれありそう。MAだから実装しないか・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 17:17:01}; ---ジオングの型式番号見てきて -- &new{2014-01-07 (火) 17:21:56}; ---このゲーム的にってことでは?アムロやシャアザク辺りとは違う動きになるだろうし -- &new{2014-01-07 (火) 17:44:44}; --ネメスト 投擲距離増加 -- &new{2014-01-07 (火) 17:10:15}; --ザク高機動型・・・ブースト消費減少 -- &new{2014-01-07 (火) 17:12:15}; --アッグガイ…ヒートロッド射程距離増加 -- &new{2014-01-07 (火) 17:25:30}; ---ヒートロッドのモーション強化。だんだんいやらしくなってくる。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:39:21}; --出さないみたいなこと言ってるけど、変形機でたら変形速度上昇 -- &new{2014-01-07 (火) 17:27:47}; --ナ ト「ステルス効果延長」 -- &new{2014-01-07 (火) 17:31:36}; -ジャブローなんかで左右の地形で有利不利があるって言うけど、俺はそういうMAPがあってもいいと思うんだ。とくにジャブローだと、原作で攻めるジオン守る連邦ていう図式があるからそういうのになりきれて面白い。ただそれだけだと不利地形で負ける方はたまったもんじゃないから、何か救済はあってほしい。不利地形で勝ったら特別報酬貰えたり、報酬やPPの上乗せや敗北時のペナルティの緩和だったり。実際どうなんだろうか -- &new{2014-01-07 (火) 17:12:58}; --個人的に左側の方が楽しい -- &new{2014-01-07 (火) 17:14:41}; ---右上拠点へのルートが多くて楽しいわ -- &new{2014-01-07 (火) 17:23:28}; ---それだ このゲーム、拠点殴りゲーなのに、ルートのバリエーションが少なすぎんだよ、そうだそういえばジャブロー北右への潜入楽しいわ -- &new{2014-01-07 (火) 17:30:24}; --MAPの左右によって有利不利があったら「ゲーム」として欠陥だろ。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:19:19}; ---もしも勝率4割の不利地形で勝てたらハロや銅像が貰えるってなったらどうだ?やる気でるだろ。俺はそういうのがあれば有利不利があってもいいって思うんだよね。そもそもFPSと違ってMSの性能で完全にフェアじゃないんだからこういう取り組みがあってもいいんじゃないだろうか -- &new{2014-01-07 (火) 17:29:31}; --地形的に不利な方にはコンテナが多く置いてあるとか固定砲台が1〜2個置いてあるとかちょっとしたメリットがあっても良いよね。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:28:24}; --ジャブローはもう有利不利とかじゃなくて罰ゲームのレベル。左拠点の殴りやすさあそこまで差があったらダメだろ -- &new{2014-01-07 (火) 17:30:31}; ---右は右でネズミしやすいけどね。ただ、どちらもよほどうかつでなければ通らないから最初ガン守りしてKdか運が良ければネズミって図式になってる。尉官以下は知らない。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:49:12}; --地形が不利だから負けることより、そのメンツでは有利な方でも負けるってパターンの方が多そう -- &new{2014-01-07 (火) 17:32:12}; --取り敢えず、有利不利はともかく左右はランダムにして(ベルファとか)、本拠点の形を同じにしろ。何で片方は本拠点に立って格闘で攻撃できて片方はできないとかあるんだよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:44:21}; -テキサス何十回何百回やったことか。ギャンはよ -- &new{2014-01-07 (火) 17:33:16}; --運営「DXガシャコンというものをご存知ですか?」 -- &new{2014-01-07 (火) 17:35:20}; --○△『そんなに頑張らなくていいんです。Webmony片手にでぇらっくぅすぅガチャコンをお奨めです。望みのラインナップをご用意致してお待ちしてます』 -- &new{2014-01-07 (火) 17:38:49}; --俺すぐ出たけどいらんかったから売っちゃったよ、あんなバズもてない機体の何がいいの? -- &new{2014-01-07 (火) 17:48:38}; ---ギャンの良さがわからないなんてなぁ・・・ バズもってないからいらないってガンオン脳すぎだって -- &new{2014-01-07 (火) 17:52:07}; ---マスターグレードプラモの格好良さには度肝を抜かれたよな。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:07:01}; ---ビルドファイターの謎のギャン推しのせいで好きになってしまったw -- &new{2014-01-07 (火) 18:10:52}; ---謎のギャン推しわろたw -- &new{2014-01-07 (火) 18:38:40}; ---ギャンいい機体だと思うけどなぁ。かっこいいじゃん -- &new{2014-01-07 (火) 19:02:36}; ---謎の機体押しだとケロロ軍曹がMG化されてない機体を劇中でMG化して出して人気出たのもやってたな。たしかギャンとアッガイはあれでMG化決まったんじゃなかったか -- &new{2014-01-07 (火) 19:03:48}; -ドムでマシ・軽量・グレで運用してみたが弱過ぎワラタ。他の機体でもどんな弱装備あるかな? -- &new{2014-01-07 (火) 17:43:52}; --そりゃプロガン様だってバルカンN、一刀軽量、MBZ、盾無しにしたら弱いだろ?まあ転ばないのかもしれないがw -- &new{2014-01-07 (火) 17:46:24}; --銀ジュアッグ「オールNでも実用的です」 -- &new{2014-01-07 (火) 17:52:36}; ---オールMだとさすがに・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 17:55:17}; ---肩「BRM持たされました、ちょっくらひよこをいじめてきます」 -- &new{2014-01-07 (火) 17:55:42}; ---↑ショトガンで返り討ちにされるからやめとけ -- &new{2014-01-07 (火) 18:03:49}; ---装甲金ビームガンH軽量Mグレこれに勝てる奴はいねえだろ -- &new{2014-01-07 (火) 20:07:56}; -毎月数万課金してる奴いるからすげぇよガンオン -- &new{2014-01-07 (火) 17:46:07}; --感謝&color(White){と嘲笑}; -- &new{2014-01-07 (火) 17:54:25}; --社会人だが、一ヶ月2万程度の出費は容認してる。・・・・コズミックブレイクで金銭感覚をブレイクされたままでな・・・。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:59:07}; ---奥さんよく許してくれるな -- &new{2014-01-07 (火) 18:11:30}; ---毎月2万くらいならいい趣味だと思うけどね。生活費使うぐらいの趣味もあるしな。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:18:09}; -にわかですまんが、原作というか公式設定で、シャアザク、ズゴ、ゲルって、他の機体に比べてスペック上どの程度向上してるの? -- &new{2014-01-07 (火) 17:48:31}; --ザクとズゴはそこそこ、でもゲルはこのゲーム最強 -- &new{2014-01-07 (火) 17:49:51}; ---すみません、ゲーム内の話と間違えました -- &new{2014-01-07 (火) 17:50:50}; --ブーチャと特性が頭おかしいレベルになってる、さすが赤い彗星。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:51:54}; --シャアザクは推力3割増しじゃなかったけ? -- &new{2014-01-07 (火) 17:53:52}; --シャアザクは実質カスタムにより出力3割増しであるが、シャア補正で3倍速になってる。ズゴッグを初めとした水陸両用機は局地における性能を突き詰めて開発されたものであり、たとえば水中においては連邦汎用機をはるかに凌駕する性能であるが、地上においてはその限りではない。ゲルググは1年戦争末期におけるジオンのハイエンド機として開発量産され、その性能はガンダムに匹敵したが、パイロットの育成が間に合わず、一部エースを除き多くは未熟な学徒兵画搭乗したとされるので、既に物量戦において劣勢に会った戦局を覆すまでには至らなかった。・・・こんなとこかな? -- &new{2014-01-07 (火) 17:55:57}; ---なるほどね。ってことは、シャアザクは明確にカスタマイズされて強化されてるけど、シャアズゴ、シャアゲルについては何となく強くされてるんじゃね?的な感じ? -- &new{2014-01-07 (火) 18:00:51}; ---ああ、シャアカスタムの話か。赤く塗ってるから強い(適当) -- [[枝主]] &new{2014-01-07 (火) 18:05:00}; --ザクはシャア用にカスタムされてるだろうけど、ズゴとゲルは色変えただけだったような -- &new{2014-01-07 (火) 18:02:27}; ---シャアの乗ってるズゴはSの色変えだからズゴの量産タイプA,B型と比べたら少し強いよ ゲルググは先行量産型のS仕様と特別な感じだから通常のS型ともA型とも違うとか言われてる 他の先行量産機体はほぼ高機動ゲルゲルキャに改造された シャアザクはS型をシャア専用にチューンした感じ -- &new{2014-01-07 (火) 18:07:17}; --原作設定だろ?だったら色以外は差はないよ。シャア専用のピーキーチューンくらいはされてるけど推力3割増しと言われてる。あと、「3倍速い」は誤解を招きやすいが、オペレータの誤認説もあるし、他のザクより3倍速い時間でWBに追いつく、つまり移動効率が3倍いいとも考えられる -- &new{2014-01-07 (火) 18:09:09}; ---完全に原作って言ったらTVのやつになるからそうなるかー 3倍に関しては↑で言ってる本当の意味での原作設定じゃないけど戦艦を蹴ったりして3倍の速度&推進剤消費を抑えて移動してるってのがあるね そういやUCのシナンジュがコレを映像化してくれてたね -- &new{2014-01-07 (火) 18:13:11}; ---どこかのスレだったか、時速100kmで逃げるホワイトベースを一般的な戦艦やMSが110kmで追いかけ、シャアが130kmで追いかけたら、ホワイトベース側からは三倍に見えると言う解説を見て感心した -- &new{2014-01-07 (火) 19:21:31}; ---空想科学読本だな -- &new{2014-01-07 (火) 21:48:39}; --シャアザクはSの推力をいじって三割増にしてる以外は特別なとこは無い設定。やろうと思えば他のSに同じカスタマイズを施せたんだろうけど、推力上がった分稼働時間が短かったり扱いにくかったりでシャアレベルじゃないと動かせないとかだったと思うよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:51:58}; -1年続けて連ジ両軍で手に入れたレア金図強襲機が7機 内5機がコンカス… ガチャ課金はしないけど特性変更チケがあれば手を出してしまうかもしれん… -- &new{2014-01-07 (火) 17:52:58}; --特性再抽選チケット(5000BC) -- &new{2014-01-07 (火) 17:53:51}; ---買う人いっぱいでうはうはだろうね -- &new{2014-01-07 (火) 17:55:05}; ---流石に手が出ないなそれは… 再抽選で同じ特性が出る&あげてた分のレベルは元に戻るとかやりそうだな -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 17:55:37}; ---是非欲しいな -- &new{2014-01-07 (火) 18:05:43}; ---そんなもの出さないだろ 特性を狙ってさらにガチャ引かせたほうが儲かってるだろうし -- &new{2014-01-07 (火) 18:09:33}; ---特性狙うためにガチャ回すってよっぽどの廃人だろそれ -- &new{2014-01-07 (火) 18:20:48}; --ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22409163 この動画の気分になった -- &new{2014-01-07 (火) 18:12:01}; ---久々に大笑いしたw -- &new{2014-01-07 (火) 18:13:20}; --特性変更チケットにゴミ機体混ぜまくってガチャで出す -- &new{2014-01-07 (火) 18:12:20}; -ジオンにCBR低コスト欲しいね。別に低コストっぽい機体なら終戦後の機体でもCBR装備で実装していいんじゃない? -- &new{2014-01-07 (火) 17:54:07}; --マゼラを爆発武器から直撃武器に変更するだけでだいたいクリアされそうなんだけどな。 -- &new{2014-01-07 (火) 17:58:25}; --チャージマゼラ(爆風勿論無し)で初期ジムミラーでよかったじゃんとつくづく思う -- &new{2014-01-07 (火) 17:58:35}; --ⅡJかなりつよいよ。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:00:40}; ---貴殿の階級を名乗れ -- &new{2014-01-07 (火) 18:02:17}; ---枝主じゃないが2J愛用してるよ。先ゲル、アクト、ドムにあと一機低コスト重撃が欲しくてね。突っ込み過ぎなければ低コスト機体としてはかなり仕事してくれる。階級は少将 -- &new{2014-01-07 (火) 18:08:25}; ---2J弱くないけど、初期ジムのが圧倒的に強いよね。ザク1もそうだし2Jもそうだけど、ほんと素ジム、初期ジムの強さには敵わない。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:11:08}; ---連邦で中将、ジオンで少将。俺にはCBRは合わないみたいだ。でもⅡJロケシュ5でCBZFとマゼラFでキル量産できる。是非だまされたと思って一度試してもらいたいw -- &new{2014-01-07 (火) 18:11:10}; ---↑ここで話す話題か微妙だけど、CBZFとのコンボならマゼラNかMの方が良くない?単体で使うならFがいいけど。追撃で一発しか入らないFだと高コストを転倒させたあとに追撃が足りなくて逃げられちゃうんだよね。Nなら2発、Mなら3発入るから、俺はM推しなんだけど、その辺どう思う? -- &new{2014-01-07 (火) 18:16:41}; ---場所を選べばそら2Jで高速切り替えつけてCBZとマゼラ交互に撃てば強いの分かるけど、現状の戦場では上からBZ撃って、BR又は格闘な訳ですよ。2Jからしたら上から攻撃されたらなんもできないけど、初期ジムはCBRで落とせるから圧倒的に使える訳です。地上でもCBRの怯みから高速切り替えでBZF撃てるしね。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:18:34}; ---↑初期事務と2Jのどちらが優れているか って話じゃないからね。2Jが良機体だって話と、初期事務の方が優秀だって話は別々に話そう。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:23:25}; ---ⅡJは単体で動く機体じゃないからその辺は考えてないかな。もともと高コストのCT要因で入れてて(メインより稼ぐこともしばしばw)キルじゃなくてアシスト(+拠点防衛or襲撃)で稼ぐのでもいいと思ってるから。火力高い武器でバンバン垂れ流して運よくキル取れたらラッキーみたいな。あと単にコンボで(焦りやすいからw)2発入れるのが苦手だからFにしてるってのもあるw -- [[枝主]] &new{2014-01-07 (火) 18:42:07}; ---2Jと初期ジムじゃ運用違うよね。爆発距離わかってる2JのCBZはマジ怖い。 -- &new{2014-01-07 (火) 20:28:21}; -パジム兄貴は何とかしてあげてほしいけど1月の調整で超絶連邦ゲーははたして直るのだろうか?丸山は「統合整備計画」として狙って今月の調整狙ったのかね? -- &new{2014-01-07 (火) 17:58:40}; --兄貴は今でも十分強い。統合整備計画ならせめてハイゴを弄ってほしいな、具体的には肩。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:00:45}; --何も考えてないに決まってるだろ。考えがあったら無駄な混乱を避けてコスト増減調整で賄うはずだ。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:00:50}; --直すつもりがあったらガンダムをあのスペックで出さないだろw -- &new{2014-01-07 (火) 18:02:04}; --パジムはいい感じなんじゃないの?ドズルをコスト+20しただけでほぼ同じような特徴だし上位互換ってことで -- &new{2014-01-07 (火) 18:02:38}; ---兄貴強いけどメイン武装や適正の差考えるとDZ上位って感じはしないな… -- &new{2014-01-07 (火) 18:14:44}; ---あー適正忘れてた まあ足回りとか圧倒してるし・・・メイン武装は同じようなモンじゃないの? -- &new{2014-01-07 (火) 18:20:04}; ---ドズルザクの場合、宇宙適性あってもなぁ…って感じだと思う。武装が実質地上専用機っぽいし。ただ凸限定で考えれば優秀なのかな?たぶんパニキが宇宙出られても同じような扱いだと思う。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:45:19}; --アニキより完全に終わってる機体とぶっ壊れ機体が何とかなればいい。でも水ガン産廃化で水中ジオン無双とかなるんだろうな。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:14:16}; ---水ガンは25%撤廃ORコスト増ではまだ産廃には程遠いぞ。ただ、ギャンのようなステータス5個下方修正のようなアホをする運営は信用できない。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:20:08}; ---これ見てるといかに25%があたり前に感じてるかってのが分かるな。ヒットボックスでさえ連邦の方が優れてるのに、ありえねぇ。さっさと25%UPなくして、連邦に340コストの水泳部実装すればいいのに。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:27:09}; ---だから機体・武器修正だけだったら確実に水ガンは激減するし代わりの水中機が来るまでジオン無双が続くでしょ -- &new{2014-01-07 (火) 18:30:57}; ---水ガンコスト増えるならアクアジム使うかなぁ。BRは元々使ってないからどっちでもいいけど。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:31:46}; ---武器修正→海に入らないって発想がまずどうかしてるわ、今のジオンは武器が劣っててハープーンもなくデブな状態で水入ってるんだぞ -- &new{2014-01-07 (火) 18:56:06}; ---水ガン強襲340 重撃280で、強襲はズゴE並(ヒットボックス差も考慮して)にしとけばいいだろ -- &new{2014-01-07 (火) 19:03:24}; --兄貴がもし積載強化されたら積載MAXまで上げて無理やり盾持たせてる人達が大勝利しそうだな -- &new{2014-01-07 (火) 18:16:37}; ---パジムは一回積載上がってるからなぁ。320コストではBRがないくらいで武装と機体性能はかなり良い方だよ -- &new{2014-01-07 (火) 19:02:39}; ---結局BRが無い高コスト=産廃ていうBRゲーの被害者なんだよな -- &new{2014-01-07 (火) 19:04:48}; ---単式Fと積載を下さい。 -- &new{2014-01-07 (火) 21:44:35}; --ゴッグだけは新生ゴッグと呼ばれるぐらい強化してあげてくれ…ビムシュもない足回り最悪界王拳に使い道がない格闘の判定が遅い某動画のおかげで使用率は多少上がったと思うけどあまりにかわいそうだよね -- &new{2014-01-07 (火) 18:26:43}; ---ガンダム高ゲルググの実装時にドム、ゴッグが増えたからそれじゃないかと -- &new{2014-01-07 (火) 18:28:54}; --パジムの兄貴がコスト比性能として正常、プロゲルが異常なんだよ。いやホントに -- &new{2014-01-07 (火) 19:29:48}; --パニキはかなりいい機体だよ。あたい、空を泳いでる!って気分になれるし速度もブチャも悪くないし容量強襲最高機体なんじゃないか?ブチャ、速度、容量を最大強化するだけで他の機体では味わえない楽しさがある。パニキを使えないとかいってるやつは銀図か金図でろくに強化できなかったやつ、作ってない奴らのどれかだと断言できる -- &new{2014-01-07 (火) 20:27:04}; ---空飛ぶだけならグフカスも飛べるんだよ・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 20:33:36}; -フリースロットって最近よく聞くけど、同系統はだめってどこまでが同系統なんだろ。バルカンN,M,Fとは並べられないって意味?ガトシ、グレF、着発Fは出来るのかな? -- &new{2014-01-07 (火) 18:12:55}; --それであってるかと てかそうでないと今と変わらないじゃないか -- &new{2014-01-07 (火) 18:13:51}; --まだそこらへん全然きまってないけど。正直、ほんとに来るかもわからんようになってきた。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:15:10}; --とりあえずコンカス死亡、迫撃特性死亡は免れなさそうだよね -- &new{2014-01-07 (火) 18:17:36}; --もし同種持ちが出来るなら俺のギャンをサーベルOTDにするわ -- &new{2014-01-07 (火) 18:18:46}; ---意味ねえwww -- &new{2014-01-07 (火) 18:25:19}; ---俺はボンブWFNやりたい。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:31:44}; ---俺はボンブMMM。圧倒的弾幕力をみせてやりたい -- &new{2014-01-07 (火) 18:52:52}; ---↑完全に同じのは100%無理でしょ -- &new{2014-01-07 (火) 19:47:14}; --とりあえず、まだ未定のもので舞い上がりすぎてる感はある。個人的には反対だ -- &new{2014-01-07 (火) 18:46:24}; --ゾックはどうなるの?同種だと3種類しかなくないか? -- &new{2014-01-07 (火) 18:51:54}; --重撃だけおkとかだったらどうですか?w -- &new{2014-01-07 (火) 19:00:15}; --機体によって武器の配置場所が違うから同じ武装でも操作が変わって面倒。それを解決してくれるだけなんじゃないかと思ってたんだが。(サブを上に持っていったりとかのカスタマイズが出来るだけって事)。実際、好きな武器を好きな所に配置出来過ぎたらバランスもくそも無くなって金持ちと貧乏人の機体格差が広がるだけな気がする。 -- &new{2014-01-07 (火) 19:06:20}; ---ゲルキャを使う時に間違えてキャノンを構えてしまうことが多々あるからそれだけでもありがたい -- &new{2014-01-07 (火) 19:11:27}; -(^q^)くおえうえーーーるえうおおおっご -- &new{2014-01-07 (火) 18:20:15}; --だ 大丈夫か? -- &new{2014-01-07 (火) 18:32:25}; --「オレツエーー強えよおオッゴ」かな? -- &new{2014-01-07 (火) 18:54:32}; --ガールフレンドのやつかwww -- &new{2014-01-07 (火) 20:25:25}; --ガールフレンド(仮)のcmでクロエ・ルメールだよが、くおえうえーるえうおに聞こえるってやつのこと。ニコニコで一位になってるよ -- &new{2014-01-07 (火) 20:27:17}; -なんか武器の威力は端数切り上げって書き込みみたけど、例えばドムピカFの強化が491だったとしたら実質500になるってこと?今までずっと四捨五入だと思って495とかにしてた(´・ω・`) -- &new{2014-01-07 (火) 18:29:14}; --そういうこと -- &new{2014-01-07 (火) 18:31:39}; --へー、初耳。1ケタ目?>切り上げ -- &new{2014-01-07 (火) 18:40:39}; ---1桁目だよ。実際に与えるダメージが表記されてる数字の10分の1だからこんな風になってるんだと思う。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:51:49}; --実ダメージ1の差でしかないし気にするものでもないな -- &new{2014-01-07 (火) 18:59:35}; --ん?491なら490じゃないか?昔の検証だとそのはずだが変わったん? -- &new{2014-01-07 (火) 19:07:07}; --一桁目を切り上げではなく「切り下げ」だと記憶してるんだけど、ずいぶん昔の話だし、今こんなめんどくさいのを検証してくれる人がいるのだろうか -- &new{2014-01-07 (火) 19:18:56}; ---自分でも気になってたから少し前にやったけど、威力4913の着発をゼロ距離で受けたら492ダメージだったよ -- &new{2014-01-07 (火) 19:28:18}; ---なるほど!そういう検証のやり方があったか THX! -- &new{2014-01-07 (火) 20:07:54}; --(´・ω・`)そっかーみんなありがとねー -- &new{2014-01-07 (火) 19:45:03}; -鉱山都市もなんかつまんなくなった -- &new{2014-01-07 (火) 18:43:26}; --わかる、わかるぜ~ -- &new{2014-01-07 (火) 18:49:34}; --あそこ雪合戦か砂くらいしかやることないから詰まらん。ネズミも通りにくいし。 -- &new{2014-01-07 (火) 18:50:46}; --鉱山都市で久しぶりのレースだと思ったらガンタンクの群に機体燃やされて凸部隊全滅して笑うしかなかった -- &new{2014-01-07 (火) 19:06:59}; ---リロードってもし1000超えたらどうなんの? -- &new{2014-01-07 (火) 19:08:01}; -放置と強制退出の屑共かなり通報したわ。どれだけペナ喰らうか楽しみである -- &new{2014-01-07 (火) 18:47:25}; --途中退室は通報効くの? -- &new{2014-01-07 (火) 18:49:37}; ---解らんけど迷惑行為で報告しておいた -- &new{2014-01-07 (火) 18:51:38}; ---途中退室ってわかるの? -- &new{2014-01-07 (火) 18:52:36}; ---↑リザルト順位の時に0Pとか1~3Pとか居るから丸わかり -- &new{2014-01-07 (火) 19:34:28}; ---開始前に51人スクショで毎回とってるのかな? -- &new{2014-01-07 (火) 19:34:38}; ---それ途中退室じゃなくて放置でないの? -- &new{2014-01-07 (火) 21:10:30}; --素晴らしいね。どんどんやってくれたまえ。糞野郎共を駆逐してくれ! -- &new{2014-01-07 (火) 19:14:42}; ---さすが駆逐系男子! -- &new{2014-01-07 (火) 22:09:44}; --トイレいって退出のあげく通報か・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 19:35:11}; --退出というコマンドがある限りさすがにユーザーの責任にできないだろ -- &new{2014-01-07 (火) 19:43:11}; ---確かに。思えばなんであんなコマンドあるんだろうね -- &new{2014-01-07 (火) 19:46:45}; ---「ペナルティが課せられます、よろしいですか?」→「YES、NO」だもんな この時点で罰せられてる訳だからそれ以上は望めない気がする -- &new{2014-01-07 (火) 19:48:04}; ---これに関しては、バグとか不具合ではないからなぁ。 -- &new{2014-01-07 (火) 19:54:18}; ---「ゲームシステムの不正利用」にあたるので、罰則対象だよ -- &new{2014-01-07 (火) 20:29:06}; ---ロビチャで堂々と大尉維持するの大変なんだよね。努力家なんで尉官維持してます。来週の報酬倍でDXうめえ。とか恥知らずな奴が居たから正直我慢ならんかった。ちなF連 -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 20:32:34}; ---F連は階級調整してる連中がボスだからしゃーない -- &new{2014-01-07 (火) 21:43:17}; --本拠点で相手のネズミ来てるのわかってたから待ってたら放置って言われたことあるけど、勝手に決めつけないでほしいわ。はらいたくなってトイレいったら退出とかもあるし -- &new{2014-01-07 (火) 20:31:36}; ---これなあ、俺も終盤よくやるけど時期的に怖いよな。こっちはポイント無視してネズミ防衛してるのに -- &new{2014-01-07 (火) 21:11:44}; ---チャットにネズミ狩りしとるんじゃって言えばいいだけやん -- &new{2014-01-07 (火) 21:20:42}; ---ゲージ・マップ気にせず無意味な動きの人がチャット見てるとは思えんしネズミの怖さ知らないだろうしなあ。将官メインや勝ち意識の高い自軍なら安心して防衛できるけど。まあ俺は言われたことないんだけどさ。枝主が可哀想でさ -- &new{2014-01-07 (火) 22:33:41}; --退出は繰り返すのはさすがに迷惑行為の範疇だろう。一桁Pは一時期ほとんど見かけなくなってたから対応はされているのかも -- &new{2014-01-07 (火) 21:33:21}; -丸山「EXAMシステムをモジュール(必要スロット4)として実装しました!」こんなことがあったら何に装備させる?WD、水癌てめーらはだめだ -- &new{2014-01-07 (火) 19:07:52}; --どう考えても金寒の方がヤバい。 -- &new{2014-01-07 (火) 19:09:12}; ---いや本当は姦ジムと初期ジムいれたかったんだがそれだと主力がいなくなるだろうし -- &new{2014-01-07 (火) 19:10:03}; ---ゴッグ「3倍界王拳!」(エグザムフリージー) -- &new{2014-01-07 (火) 19:20:02}; --狙撃につけるじゃん?スナハメしやすくなるじゃん?EXAMきれたら帰投してCT空けるの待てばいいじゃん?EXAMスナ3機で回るじゃん? -- &new{2014-01-07 (火) 19:15:03}; ---あっちもこっちも初期砂だらけになって砂同士一撃死しまくってストレスマッハになると予想 -- &new{2014-01-07 (火) 19:22:11}; --木主だけどEXAMが開発された時にイフリートぐらいしかEXAMに耐えられる機体がなかったみたいなことどっかでみたんだがゲルググあったらゲルググにつけてたのかね? -- &new{2014-01-07 (火) 19:28:15}; ---エグザム搭載ゲルググってのが別ゲーで出るね 確か博士の亡命を阻止とかするのが条件だったか -- &new{2014-01-07 (火) 19:30:28}; ---ニムバスてきにはギャンに付けて欲しかっただろうなぁw -- &new{2014-01-07 (火) 19:44:51}; ---ギャンならステージの外からミサイルも撃てるからな、あのアゴにはお似合いさ -- &new{2014-01-07 (火) 20:09:05}; --当然BDに装備させる。EXAMライザーァァッ!!! -- &new{2014-01-07 (火) 21:40:25}; -同軍やって相手に色付けてるとクラオチするバグを真っ先に直すべきじゃないのかメンテ -- &new{2014-01-07 (火) 19:36:21}; --その話題よく聞くけどどのくらいの人が落ちるのかな 自分は落ちたことないんだけど -- &new{2014-01-07 (火) 19:38:17}; ---実はクラ落ちをしたからこの木を立てたのだけど、その戦闘に参加した小隊6人全員クラオチしてたのが後で分かった・・ -- &new{2014-01-07 (火) 19:43:26}; ---低スペ小隊かよ、おれぐらいの中スペPCでも落ちねーのに -- &new{2014-01-07 (火) 19:50:46}; ---i5でゲフォGTX460使ってるけどたまに落ちるね。PCは型落ちするのが早いなぁ -- &new{2014-01-07 (火) 20:14:46}; ---スペックは恐らく関係ない。自分低スペ友人高スペだけど落ちる時はほぼ同時に落ちる。 -- &new{2014-01-07 (火) 20:51:57}; --CPUは1世代前の最上位Corei5、GPUはGeForceGTX660、メモリ16GBのデュアルチャンネル、intel製の現行SSD256GBの構成で同軍戦の戦闘終了後コンテナ空けたあたりで落ちる。毎回じゃないけどね。 -- &new{2014-01-07 (火) 20:00:14}; ---ndiviaと相性悪いんかな?おれもGefirce使ってるが落ちる グラメモリも2Gあるんだがな -- &new{2014-01-07 (火) 20:01:38}; ---ndiviaのGefirceじゃ落ちてもしょうがないな -- &new{2014-01-07 (火) 20:09:13}; --GTX780、i7-4770、メモリ16Gの俺でも落ちますが? -- &new{2014-01-07 (火) 21:31:39}; ---俺もそのスペックで落ちる やっぱゲフォの相性が悪いのか -- &new{2014-01-07 (火) 22:15:30}; ---原因はわからんけどそれは可能性はひとつとしてあるんじゃないかな 国産ゲーは基本ndiviaのサポート最適化に対応してないのが基本だからなぁ 画質MODskyrimやバトフィのほうが軽いとか人によってはあるみたいだし 最適化されてないのは確実ではあるかと -- &new{2014-01-07 (火) 22:25:59}; -いまのマッチングになって大量の尉官に将官はなくなった・・・これはナイス -- &new{2014-01-07 (火) 20:07:51}; --「大量の尉官の中に将官が混ざることは無くなった」でおk? -- &new{2014-01-07 (火) 20:23:39}; --ランキングは正常というかまともになったよね 尉官が一位というのが変な話だったんだが -- &new{2014-01-07 (火) 20:24:52}; ---ほんとそれ。ハイスコア1位~10位まで尉官で埋め尽くされてたあの頃は異常だった。 -- &new{2014-01-07 (火) 21:00:49}; --でもいまだに連邦連隊よく見かけるのは直んないな。連隊ホントにやめて欲しいなあ。それで勝てるのはわかるけど、味方でも敵でもすごいつまらない。俺らNPCかいな。 -- &new{2014-01-07 (火) 21:01:47}; ---連邦だけに限定するんやないで(´・ω・`) -- &new{2014-01-07 (火) 21:18:46}; ---Fジは連隊がない・・・Fジの人には連邦連隊しかってな -- &new{2014-01-07 (火) 21:22:44}; ---連隊はやめてほしいねえ 俺佐官なのに周りが中将大将だらけとか何事かと思うわ -- &new{2014-01-07 (火) 21:39:44}; ---旧マッチングがダメなんだよね。さっさと廃止にしてほしいぜ。 -- &new{2014-01-07 (火) 21:51:10}; ---こいつら本物の連隊がどんなものか分かってて話してるのかな、中将以上が10人以上いたら「連隊ダー」って騒いでそう。そんなの全員ソロでマッチしてても普通に起こるぜ。 -- &new{2014-01-07 (火) 21:58:35}; ---ガチ連隊のときは連携が違いすぎて笑える 次々と別の本拠に凸ってきて対応できんもん -- &new{2014-01-07 (火) 22:04:36}; -まだ動画の広告でAct.2のCMやってたんだな -- &new{2014-01-07 (火) 21:08:39}; -久しぶりにガンオンやろうと思うんだけど、俺のゴッグが強くなるってマジ? -- &new{2014-01-07 (火) 21:53:35}; -ジオンにはいつになったら帰投が早いMSが入るんですかねぇ。旧ザクが帰投最速なんですがねぇ。 -- &new{2014-01-07 (火) 21:54:09}; --ジオンにも俺の愛機LAちゃんみたいな機体がほしいよねぇ。ヅダはちょっと違うしなんかないかねぇ -- &new{2014-01-07 (火) 21:57:11}; --高ゲルが帰投高い340機って個性の出し方でも良かったんじゃないかなー 先ゲルと大差なさすぎ -- &new{2014-01-07 (火) 22:08:49}; -なんか同じような機体のスナカスとF狙撃が、スナカスのほうが使いやすいというか、強い気がする -- &new{2014-01-07 (火) 21:55:22}; --俺はSGで叩き落とせるF狙撃の方が強いというか使いやすいけどなぁ -- &new{2014-01-07 (火) 21:57:27}; --射程特性のF狙撃最高だぜ!R4、斧、ショットガンで大体完封できる。スナカスだとR4と2連の役割が被る。 -- &new{2014-01-07 (火) 22:01:50}; ---2連はいい武器だが自衛に向かないからね。積極的に前に出る機体じゃないと使いづらい。 -- &new{2014-01-07 (火) 22:07:55}; -オデッサ鉱山ってなにやればいいんだ・・・ 活躍方法教えてください -- &new{2014-01-07 (火) 22:04:01}; --3は取り返せるタイミング、踏まれてるタイミングだけに顔を出して、本拠ねずみ、核、戦艦からの凸か崖の裏側の数字拠点狙いかなー -- &new{2014-01-07 (火) 22:07:32}; -ジムⅡこないかな。 -- &new{2014-01-07 (火) 22:36:38}; |
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