Comments/雑談掲示板Vol1933 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]]

-新設 --  &new{2019-07-02 (火) 11:22:14};
--(´・ω・`)おほーっ 新設乙よー --  &new{2019-07-02 (火) 11:28:15};
-(´・ω・`)初動フェネクソ抜いて --  &new{2019-07-02 (火) 11:23:22};
--一度使えばもう抜いてると思うんですけど(名推理 --  &new{2019-07-02 (火) 11:24:56};
--( ´・ω・`)フェネクス4機積みだから無理です --  &new{2019-07-02 (火) 11:31:32};
--(´・ω・`)初動らんらん抜いて? --  &new{2019-07-02 (火) 11:44:47};
--(´・ω・`)フェネクス抜いてフェネクスいれるわぁ --  &new{2019-07-02 (火) 11:45:28};
--フルマスLV80の俺のフェネクスはお前らの中途半端なフェネクスとは違うんだよぉ!(血涙 --  &new{2019-07-02 (火) 11:47:22};
--( ´・ω・`)ジオンランカー1位は昨日深夜時点でフェネクス4機積みだったわよ  そろそろお前らもフェネクスを享受しろ --  &new{2019-07-02 (火) 11:52:08};
---あれいつ機体更新されるんだろ?参考にしようと思い見てみたらランキングとパイロットカードではデッキ構成が違ったりしたよ --  &new{2019-07-02 (火) 12:42:08};
---( ´・ω・`)とりあえず昨日確認した時点では、参考にしようと思って戦闘履歴覗いたらしっかり4機フェネクスだったわよ --  &new{2019-07-02 (火) 14:24:10};
-ずっと砂1が表示され続けるとある50vs50の20分NY。リプレイをみるとMAP上にレーダーに寄り添う不動の味方が1人。彼がその砂だった。戦績の確認をすると50位78PT(傍らにおいてたレーダーの支援+1ボーナスのみの可能性・・・)。このゲームで砂をやる楽しみはどこにあるのか砂をやってる奴ちょっと語ってくれないか? --  &new{2019-07-02 (火) 11:33:12};
--やる気の起きないマップならレーダーで78p稼いで何かやってる感出しつつ、実際は放置で報酬だけ貰える。支援だと寄ってきて回復要請とかで放置バレるけど、砂ならバレにくい。参戦デイリーとか面倒だとやるな --  &new{2019-07-02 (火) 11:46:19};
--どこにも何も、「それをしているのが楽しい」以外にあるのか --  &new{2019-07-02 (火) 11:51:18};
--マクミラン大尉ごっこ楽しい --  &new{2019-07-02 (火) 11:52:19};
--半引退の俺がめっちゃマジレスしとく 俺がジオンで勝ち越してる理由の半分は、指揮砂でレーダ係をやってきたからだと自負してる。狙撃は対艦くらいで、KDはほとんどやってない。楽しみというなら俺の最大の楽しみはチームが勝つことだから、スコアは半分どうでもいいかな。勝ってるから大将にもなれたし --  &new{2019-07-02 (火) 11:53:51};
-ガザブラビって耐久低くて支援のマシでも撃ち負けちゃうんだなァ儚い存在よな --  &new{2019-07-02 (火) 11:35:43};
--数少ない明確な運用を与えられた機体なのに何やってん --  &new{2019-07-02 (火) 12:01:35};
---レダ置きと破壊だけの運用してたら割と出会うこと多くて絡まれたりすること結構あるけど格闘当てられない限りは結構撃ち勝てるっていう --  &new{2019-07-02 (火) 12:09:29};
--割と何度も言ってイキリ倒してるけど、そのブラビでネズミの時に沸いてきた弱体前ナイチンとタイマンでミリまで削ったったやで  ベホマで回復されたけど、ベホマがあと0.5秒遅ければ確実に勝ってた勝負だった --  &new{2019-07-02 (火) 12:10:48};
---俺が言いたいのはネズ機体はネズが本業だろってこと、調整で置いていかれた悲しみはわかるが絡まずレダ破壊だけして逃げるとかたほうがいいんじゃないですかねって --  &new{2019-07-02 (火) 12:19:21};
---ブラガザでMS戦しようとしている時点でネズミの才能ないから止めた方がいいよ --  &new{2019-07-02 (火) 14:10:41};
---葉2が誰に言ってるのかわかんない( ´・ω・`) --  &new{2019-07-02 (火) 14:25:03};
---流れ的に枝2だと思う葉1や木主宛だとしても意味が通らない --  &new{2019-07-02 (火) 14:56:20};
-(´・ω・`)たまには、トーリスリッター君のことを思い出してあげてください。LAよりもAPが低く、格闘の威力がフレピクよりも低く、固有モジュのHADESシステムを発動しても射撃武器に補整が乗らず、HADESの効果時間が45秒と短い上に武装が貧弱なためMS戦はほぼ出来ず、凸するにも目立つしリターン少ないし黒盆やガザDの方が扱いやすいしで、全てにおいて中途半端なあの子のことを... --  &new{2019-07-02 (火) 11:36:27};
--(´・ω・`)ザクⅢ改と一緒に初動突っ走ってこと忘れないわよ --  &new{2019-07-02 (火) 11:41:09};
--HADES中ならフレピクの3段格闘より火力出ると思うが。ほぼ大差ないだろうけど。なお、未だに将官戦場でも走ってるのを見かける模様。 --  &new{2019-07-02 (火) 11:44:32};
--君が来ると高確率で巻き添えばれするんで別ルートいってくれませんかねぇ・・・ --  &new{2019-07-02 (火) 11:45:14};
--モルコマ(聞こえますか…今あなたの脳内に語りかけています…私のことを…忘れないでください) --  &new{2019-07-02 (火) 11:45:54};
--(´・ω・`)全てにおいて中途半端だと? んじゃトーリスよりカッコ良い機体を挙げてみろや --  &new{2019-07-02 (火) 11:57:27};
--サイコザクとかいう低コストの以下のやわらかアーマー。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:04:17};
---あいつは火力に大半のスキルポイント振ったようなもんだからな --  &new{2019-07-02 (火) 12:15:18};
---その火力もMS相手には効果が殆ど無いっていうクソのような状況 --  &new{2019-07-02 (火) 12:18:34};
--(´・ω・`)なんでサーベル4本も持ってるのに威力ない上に範囲も広くないん? --  &new{2019-07-02 (火) 12:15:28};
---なんで判定がくっそ弱いんだろうね --  &new{2019-07-02 (火) 12:36:39};
-今日休みなんだけど、なにしたらええか教えて --  &new{2019-07-02 (火) 11:46:48};
--(´・ω・`)ガンオンって神ゲーオヌヌメ --  &new{2019-07-02 (火) 11:48:11};
--steamでサマーセールしてるよ。名作ゴロゴロあるからオフゲ買ってみてはいかが?セール中のゲームだとKenshiとかARKが長時間遊べてオススメ --  &new{2019-07-02 (火) 11:58:00};
---steamならポータルがクッソ安いから買っとけと横から割り込んで言っとく --  &new{2019-07-02 (火) 12:12:39};
-参戦ボタンを押してからひたすら長い・・・・ --  &new{2019-07-02 (火) 11:48:17};
-中央に構えたり、左手持ちの武器って当てやすくない? --  &new{2019-07-02 (火) 11:51:40};
-新しいパソコン2060で買っちゃった。これで君たちぶちのめすから覚悟してもらうからね --  &new{2019-07-02 (火) 11:52:50};
--残念な事にパソコン新しくしても上手くはならんしそれが分からない残念な頭も良くならんよ --  &new{2019-07-02 (火) 12:10:39};
--本当にクルクルパーなんだね。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:14:15};
-(´・ω・`)フェネクスをフェネックスって呼んでしまうわ --  &new{2019-07-02 (火) 12:07:52};
--(´・ω・`)1文字多い→チャットの流れが早くなる→作戦を見逃す→負ける→引退する→サービスが終わる→生き甲斐がなくなる→病気になる 以後気をつけるように --  &new{2019-07-02 (火) 12:16:39};
---「フェネック」にすれば解決やな! --  &new{2019-07-02 (火) 12:17:36};
--ガンダム5号機4機編成で大将維持できますか…? --  &new{2019-07-02 (火) 12:21:15};
-360で息してるのって武者と量νとケンプだけかな?大半はコスト落としていいレベル。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:10:03};
--アレックスも何気にハイチンクラスのDPSの両腕ガト貰って復活してるで --  &new{2019-07-02 (火) 12:11:32};
---気付いてる奴がいたのか --  &new{2019-07-02 (火) 12:22:32};
--その辺のコストに限らずもう大半が20~40分くらいはコスト下げた方が適正な奴ばっかな気もする。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:12:00};
---悪いが、強襲ガルα御神体スレイヴレイスは40じゃ足りん。あいつら220のジムⅡにも劣るぞ? --  &new{2019-07-02 (火) 13:30:17};
-そう言えばジオンにはお笑い武器が沢山あるけど…連邦はあるんか? --  &new{2019-07-02 (火) 12:12:24};
--モルコマのアレ。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:14:57};
--閃  光  弾   ドムのフラビも射程に対してメリットがほぼ存在しないと言ってもいいクソ武器だけど、それに匹敵かむしろ少し酷いくらいの武器ゾ --  &new{2019-07-02 (火) 12:15:29};
--光る地雷がある --  &new{2019-07-02 (火) 12:21:07};
--インカスダッシュで笑いを誘え! --  &new{2019-07-02 (火) 12:21:12};
--岩キャノン --  &new{2019-07-02 (火) 12:23:46};
---トリントンで2階占領しているときに、上からリペポポイントに投げつけるの楽しいぞ。将官でも真上からの攻撃は想定していない人が多いのか、そこそこ当たる。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:30:48};
---岩投げてくるの本当笑うからやめろ --  &new{2019-07-02 (火) 12:31:28};
--Gアーマーの格闘とか? --  &new{2019-07-02 (火) 12:41:11};
--カッコいいポーズ三銃士(高ジェクゥエルハゲTB) --  &new{2019-07-02 (火) 12:44:59};
-昨日の夜にジオンで参戦したら、NY引いて、トーリスコンカスLv5を2機+クロボンコンカスLv5と何かの人が味方にいて、歩兵では大敗してたんだけど、その人がネズミしまくってB割ったから勝利できたという事があった。俺もネズミ頑張ったけど本拠点ダメがその人とダブルスコア以上だった。久々に良い戦場と凄まじい人に会えたわ… --  &new{2019-07-02 (火) 12:15:01};
--ああ、そのデッキならあの人やなw --  &new{2019-07-02 (火) 12:21:25};
--例のあの人か。あの人たまにTwitterで凸動画上げてるから見てみたら? --  &new{2019-07-02 (火) 12:25:00};
---そうなんか!ありがとう見てくるわ --  &new{2019-07-02 (火) 12:26:11};
---トーリスの参考にしたいからみたいのだけどヒント下さい! --  &new{2019-07-02 (火) 12:41:06};
---本人特定できてしまう情報を本人の許可なしに晒すわけにいかんのや…ごめんな --  &new{2019-07-02 (火) 12:48:50};
---他のガンオン勢から遡ってくと見つかるかも --  &new{2019-07-02 (火) 12:57:17};
--え、GP落ちしていないその両機のコンカス5って、どんだけ課金が必要なんだ・・・? --  &new{2019-07-02 (火) 12:27:14};
-そろそろνガンダムかHWSの金設計図ほしい --  &new{2019-07-02 (火) 12:22:45};
-ネズミする時に敵本拠点目前に来たらめっちゃ緊張するんやけど対策ない?慣れ?頼む入れてくれ!っていつも念じてるわ --  &new{2019-07-02 (火) 12:24:27};
--あるある。ドキドキするよな。好きな彼女と一緒にホテル入る時みたいな緊張感ある。(彼女いたことないけど) --  &new{2019-07-02 (火) 12:26:10};
--箱の中入るまでのルートと効率のいい殴り方を繰り返し演習しとくのがいいぞ。本番でも冷静に動けるようになるから。後は慣れることも大事なんでジムストみたいな試行回数稼げる機体で練習すると良いかもね。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:34:37};
-純正将官戦場で、味方にだけ低階級が混じってきた時の抗議方法って、何かないかねぇ。俺はその場で直接声に出して不平不満言う勇気無いから、一人テンション下がっているだけだけどさ。とりあえずいつも僻地レーダー置いているのを止めて、ポイ厨とKDに専念するようにしているけど。何か良い案ある? --  &new{2019-07-02 (火) 12:25:24};
--バードメンみたいに勇気もって声出してみたら? --  &new{2019-07-02 (火) 12:28:53};
---それやったらラの人ほどではなくとも粘着されたりBANされたりしそうだから嫌です --  &new{2019-07-02 (火) 12:31:49};
--運営が悪い。まず運営にクレームメール送れ。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:29:54};
--普段はやらないけど、サイド7で補給艦絶対しゃぶるマンと化す。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:32:47};
--プレイヤーにではなく運営にメール送れ。小隊と言う仕様を作り、マッチング査定を小隊内の階級最上位者としたのは運営なんだから抗議するならまず運営にするのが筋だろ --  &new{2019-07-02 (火) 12:35:40};
--そんなんだから負け越すんだよ。勝てる歩兵は尉官が混ざろうが拠点をうっかり割られようが文句一つ漏らさず堅実に詰めて勝利を掴むぞ。 --  &new{2019-07-02 (火) 13:12:43};
---一応、勝ち越してるけどな。というか、そういう負け意識の高い味方の為に、勝たせてやろうと鼻から思わないってのが大きいかな。 -- [[木主]] &new{2019-07-02 (火) 14:14:26};
--テンション下げるのは敵味方の大将メンツを比較をしてからでも遅くない --  &new{2019-07-02 (火) 13:24:00};
-(´・ω・`)仕事行きたくないよぉぉぉ うわぁぁぁん --  &new{2019-07-02 (火) 12:31:07};
--(´・ω・`)こころおきなく参戦したまえ --  &new{2019-07-02 (火) 12:48:54};
--(´サボωロウ`)ガンオンしようぜ --  &new{2019-07-02 (火) 12:55:46};
-重撃BRの威力「敵AP15%」とかになって?敵によって威力変動するから、壊れないでしょ --  &new{2019-07-02 (火) 12:33:46};
--ダメージ与えるごとにスクリプトが動いて重たくなりそう --  &new{2019-07-02 (火) 12:37:54};
--サイコガンダム「ファッ!?」 --  &new{2019-07-02 (火) 12:38:36};
--つまり、七発で撃墜…まぁビムシュEX-Sは確かそのレベルの威力なんだけど、それをマラサイとかが撃ってくると脅威というかバランスブレイカーかもしれん。 --  &new{2019-07-02 (火) 12:55:39};
--(´・ω・`)らんらんのマグナムみたいに、ぶっとくすればいいと思うわ --  &new{2019-07-02 (火) 12:57:59};
---( ´・ω・`)なんや重撃ケンプの初期スラッグみたいに細いやんけ --  &new{2019-07-02 (火) 15:25:20};
--威力はそのままで良いから単マシの弾速になって欲しい --  &new{2019-07-02 (火) 13:28:35};
---これ凄い思うんだけど結局射程なんか長くても弾速が全く追いついてないから実際に動く敵に当てるってなると劇的な違いなんかねーんだよな。Ex-S辺りは単式くらいの速さにしてそれ以下はFAとか3点並の弾速出ても良さげだと思う --  &new{2019-07-02 (火) 13:36:46};
-(´・ω・`)制圧Lv5の機体がほしいが・・いいのないのね --  &new{2019-07-02 (火) 12:43:36};
--(´・ω・`)武者ぐらいね --  &new{2019-07-02 (火) 12:52:42};
--装甲紫ハゲ武者クロボン はい好きなの選んで --  &new{2019-07-02 (火) 12:53:19};
---(´・ω・`)それってLV5なの? --  &new{2019-07-02 (火) 13:50:02};
-君たちの中でおっぱいが大きい女の子がいたら彼女になってほしい --  &new{2019-07-02 (火) 12:49:27};
--(´・ω・`)筋肉と脂肪でムチムチな彼だがよろしいか? --  &new{2019-07-02 (火) 12:53:20};
--お前が彼女に成るんだよあくしろよ --  &new{2019-07-02 (火) 12:54:19};
-トーリスとザクⅢ改ってこのまま終身刑が続くの?恩赦とかは無いの? --  &new{2019-07-02 (火) 13:02:29};
--昨日の夜にジオンで参戦したら、NY引いて、トーリスコンカスLv5を2機+クロボンコンカスLv5と何かの人が味方にいて、歩兵では大敗してたんだけど、その人がネズミしまくってB割ったから勝利できたという事があった。俺もネズミ頑張ったけど本拠点ダメがその人とダブルスコア以上だった。久々に良い戦場と凄まじい人に会えたわ… --  &new{2019-07-02 (火) 13:05:01};
---コスト的に「ネズミしまくる」は無理ゾ  全ネズが成功したとしても回数結構少ないゾ --  &new{2019-07-02 (火) 15:26:43};
--ジムストがー、LAがー、からのトーリスがー --  &new{2019-07-02 (火) 13:14:08};
---なにいってだこいつ --  &new{2019-07-02 (火) 13:22:09};
---こじらせてんなぁ --  &new{2019-07-02 (火) 13:49:43};
--とりあえずザクⅢ改は2段目受付時間を延長してくれ。1段目ヒット確認していると振れなくなる。 --  &new{2019-07-02 (火) 13:28:49};
-LINE LIVEのナラティブMSの裏話で、話が進む度に軽量化とか言ってたけど、ガンオンだと何も感じないよな。積載量過敏時代は終わったし。ガンオンでは、νHWSのマッチョ系好きと細マッチョ派とどっちが多いんだろう? --  &new{2019-07-02 (火) 13:26:05};
-みんなスチームのサマーセールでなに買う?もしくは買った? --  &new{2019-07-02 (火) 13:28:05};
--わい定期的にシューティングしたくなる病のおっさん斑鳩を買うもコレジャナイ感・・ボスに張り付いてガリガリ連射したいんや・・1943みたいな部位破壊で飛行機解体したいんや・・ --  &new{2019-07-02 (火) 13:34:11};
---19XXという初心者から上級者まで楽しめて部位破壊あるSTGなんてどうだ? --  &new{2019-07-02 (火) 15:18:05};
--7dayはガチでおもろい。ちぃちぃ氏の日本語MOD入れてからが本番 --  &new{2019-07-02 (火) 13:51:59};
---あれっていつアーリーアクセス抜けるんだ --  &new{2019-07-02 (火) 13:56:41};
--HARDCORE MECHAとかロボ好きなら楽しめそうな作品 --  &new{2019-07-02 (火) 14:28:09};
---PS4か・・続編ものじゃない新規のロボゲーってずいぶん久々な気がする --  &new{2019-07-02 (火) 14:59:21};
---ロボゲー好きが作ったらしくロボ好きのツボ心得てそうよね --  &new{2019-07-03 (水) 02:01:26};
--戦いに疲れたから、今更感があるけど…TerrariaとUndertaleを買った --  &new{2019-07-02 (火) 15:05:07};
--サマセまで待ってたけど値引き対象じゃなかったモルダー貴方疲れてるのよ買ったけど、スゲー楽しい。まだまだ下手だけど、CTとか丁短いし気楽にやれるし --  &new{2019-07-02 (火) 17:37:55};
-アッシマーは、ブースト量が多いから、長時間空中戦できたのか?(ガンオンのメッサーラ→図体でかいのでブースト量多い。)ガンオンでアッシマー出すとしたら、どうするんだろうな?遅くて地上スレスレの飛行しかできないアッシマーって、ただのルンバだよな。(´・ω・`) --  &new{2019-07-02 (火) 13:29:58};
--重撃 コスト340 可変機モジュ BR,マゼラorバズーカ(ビーム属性),格闘 って予想するぜ --  &new{2019-07-02 (火) 13:33:08};
--多分Gアーマーみたいになる。運営は飛行機だろうが地べた這いつくばらせるからな --  &new{2019-07-02 (火) 13:37:06};
--アッシマーのコストが360以上になるようにメルボしといた方が良いと思う。ティタの可変機事情的に300とかにさせられて(ティタ可変機は340に多いしアッシマーは量産機で最初の可変機だから。)可変機なのに可変しても戦闘に役立てない機体にされてしまいそう。サプレッサーを340にしたり、Ζ+を340にする運営のことだから360コストアッシマーなんか、夢のまた夢だと思うけど。 --  &new{2019-07-02 (火) 13:39:14};
---ギャプラン処かガブスレイやブラビまで340で実装しちゃったからアッシマーは320かもなー。でも300~320で実装されたら340より優秀な機体になりそうというガンオンの謎w --  &new{2019-07-02 (火) 15:17:54};
-スペックシートのぱっと見じゃわかりにくいけど、実弾1250の2発同時を秒間10発で結構なDPSになるし、弾速も実は単マシ同等だからねえ。 --  &new{2019-07-02 (火) 13:37:08};
-ガンオン意識高い系を上げる木。「大将?ただのスタート地点でしょ」 --  &new{2019-07-02 (火) 13:51:29};
--「はぁー僻地レーダーや巡回していたらハゲちゃったなー、15位とかないわー、いつもはもっと上なんだけどなー」 --  &new{2019-07-02 (火) 13:52:53};
---尉官戦場だとマジでレーダーと修理してるだけで1桁余裕だからな --  &new{2019-07-02 (火) 15:15:30};
--「やっぱ尉官戦場ってレベル低いわ」(自軍36位) --  &new{2019-07-02 (火) 14:01:21};
--芋るな前出ろ --  &new{2019-07-02 (火) 14:02:04};
--「マジで今の将官戦場レベル低いわー。試験制に戻して欲しいわーマジで。レベル低いわー」 --  &new{2019-07-02 (火) 14:03:21};
--強襲乗れ!重撃乗るな!狙撃砲撃などもっての他!雑魚機体抜いて!趣味機体外せ!現況機体乗れ!前出ろ!践め!フライングするな!凸れ!守れ!レダ置け!チャット見ろ!MAP見ろ!言う事聞け! --  &new{2019-07-02 (火) 14:09:14};
--「ガンオン?いや、興味無い。」 --  &new{2019-07-02 (火) 15:05:18};
-もう重撃いらなくね?というか兵科統合しちゃっていいよなこれ。デッキボーナス廃止した時に一緒に取っ払うべきだったよな兵科って --  &new{2019-07-02 (火) 13:54:20};
--ただザクⅡF型は全兵科に存在する(支援はマイン)と言う脅威のメカニズム --  &new{2019-07-02 (火) 13:58:32};
--いるわ。強襲少なかったり支援多すぎたりして負け濃厚な時とかは、ボランティアするかポイ厨に走るかの指標になるだろ。 --  &new{2019-07-02 (火) 13:59:56};
--重撃だけじゃない砲撃、狙撃も統合しちゃおう --  &new{2019-07-02 (火) 14:02:56};
--アーマー上がったことや速度強化に武器がついていけないからね。もっさりはもっさりでも重撃からしたら敵がもっさりにならないんだよね。補給艦は重撃と砲撃だけ殴れますとかにしないと存在意義が少ないね。 --  &new{2019-07-02 (火) 14:05:05};
--重撃のDPレベルに特典ほしいよね。DP3はよろけ・転倒無効にするとかさ。現状、重撃であるメリットがないよなぁ。 --  &new{2019-07-02 (火) 14:05:11};
---あるだろ。爆風範囲が広くて絆を感じやすい。 --  &new{2019-07-02 (火) 14:05:54};
---爆風もFA-ZZが道ずれにしていきました・・ --  &new{2019-07-02 (火) 14:10:05};
---重撃に乗ると敵の強襲がスコアを稼いでくれるっていうメリット --  &new{2019-07-02 (火) 14:13:06};
--ギガン・消防車「僕たちはどっちになればいいんですか」 --  &new{2019-07-02 (火) 14:05:22};
--どうせ強襲しか出さないんだから4つ目の武器枠作ってを特殊兵装とか固定にして差異付けりゃいいんだよ。機体性能は全部強襲と同じにすればいくらか調整もしやすくなるだろうに --  &new{2019-07-02 (火) 14:08:38};
---4枠目追加は、強襲:格闘、重撃:バズーカ、狙撃:出力限界、砲撃:迫撃、支援:AED、でおね。 --  &new{2019-07-02 (火) 15:25:17};
--だから、機体とわけて、装備を兵科にすればいいんよ --  &new{2019-07-02 (火) 14:11:59};
---これかなー 何のためにマニピュレータ付いてんだっていう --  &new{2019-07-02 (火) 15:02:30};
--兵科システムを使いこなせなかった運営が悪いわ --  &new{2019-07-02 (火) 14:14:45};
---参戦予約中ぱいろとが兵科デッキボーナスとかになっていたら、マッチング時に一部兵科に多くなり過ぎないような実装すればよかったんだよ。部屋制でないから。(ただしRoom入ったら変更できなくする代わりにボーナス強めにする。)何のためにMSを分類したのか、中途半端。ギレンの野望みたいに、戦場毎に振り分けを感じさせるつもりなら、DXもバランスよく兵科別スケジュール作って販売するとか、いろいろできたはず。実際は、1stがまあ原作ストーリー進行順。活用できたのは、初期ランキングとMS探しのソートに使ったぐらいだろ? --  &new{2019-07-02 (火) 14:26:42};
---つーか1stの機体だけなら兵科システムで許容できたのに、システムそのままでZ以降に時代進めたのが悪い。 --  &new{2019-07-02 (火) 14:49:32};
-顔が変わるだけでも印象が変わるのに体形が変わると尚更変わるなwそしてSD?アッガイの膝にハロが…wこれがほんとの膝小僧w そういやガンオンには来ないのかねぇ… --  &new{2019-07-02 (火) 14:10:38};
&pcommentimg(77886d8834dceb05ecce4e401128331f6b980556_gow_3716);
--袖シリーズでお茶を濁してないで過去の既出作品の中から引っ張り出してくりゃいいのにね。 --  &new{2019-07-02 (火) 14:14:25};
---出したら出したで過去のが強いじゃないか!弱体化しろ!って騒ぐから出しづらいちゃう? --  &new{2019-07-02 (火) 17:20:59};
--左のほうが可愛い右はなんか無理やりスタイリッシュにしようとしてる感 --  &new{2019-07-02 (火) 14:16:09};
---逆だ逆 SDガンオペだから可愛くなってるだけ 右が正常 --  &new{2019-07-02 (火) 14:45:10};
---左は1,5頭身ぐらいかな?右の原作も頭のでかいMSだから妙にデフォルメ感出ちゃっておかしく見えちゃうんだろうね。実際動いてる絵を見るとおかしなもんでかっこよく見えるんだよなこんなでも --  &new{2019-07-02 (火) 14:55:34};
-ロザミアはギャプラン時代の安定したままでよかったと思うのは俺だけか? --  &new{2019-07-02 (火) 14:19:51};
-(´業ω者`)豚・バシュタ、ナラティブらんらん業者装備出ます! --  &new{2019-07-02 (火) 14:34:52};
-ユニ→馬刺し、バンシィ→ししとう、フェネクス→焼き鳥、シャンブロ→伊勢海老、アッシマー→バーガー(´・ω・`) --  &new{2019-07-02 (火) 14:40:38};
--ワー オモシローイ センス バツグン --  &new{2019-07-02 (火) 14:55:22};
-リタ=フェネクス、ヨナはフェネクスに乗り同化もしたつまりこれはセックスでは? --  &new{2019-07-02 (火) 14:53:04};
--ふふふ…フェネクス! --  &new{2019-07-02 (火) 14:55:58};
---鳥にならないか! --  &new{2019-07-02 (火) 14:57:21};
---焼かないか! --  &new{2019-07-02 (火) 14:59:26};
---(一杯)やらないか! --  &new{2019-07-02 (火) 16:26:03};
---みんなあの動画に頭やられたんだ --  &new{2019-07-02 (火) 18:00:59};
--うーん…別に子種のやり取りしてないし、ただの融合でいいんじゃない?アンコウは受精させるのに融合したはずだけど、あれセックスって呼べるのん? --  &new{2019-07-02 (火) 14:58:06};
---人間は意思と感情を持つ子を作ることだけをセックスというのは作業的すぎる、互いの精神を受け入れ自分のテリトリーに他人を入れることもセックスだと思うんだ。 --  &new{2019-07-02 (火) 15:04:54};
---いやなんやそのマジレスは… --  &new{2019-07-02 (火) 15:08:15};
---まぁ、特にそれの否定はしないが、その辺にいくとちょっと宗教的な思想に思っちゃうかなー広く取り過ぎてて --  &new{2019-07-02 (火) 15:09:53};
---人間はセックスを商売にし快楽を得るための作業にすらできる、他の動物と同様に考えるならばリタは…これ以上はよくないな --  &new{2019-07-02 (火) 15:19:54};
---↑すまないがゴリラだかオランウータンだか忘れたが、コミュニケーションの一環でセックスするのが確認されてたはず。近親間でも確認されたんだとか --  &new{2019-07-02 (火) 15:25:04};
---つまりどういうことだってばよ? --  &new{2019-07-02 (火) 15:40:08};
---話は聞かせてもらった。童貞は滅亡する! --  &new{2019-07-02 (火) 15:55:49};
--どっちかというとあれは体内回帰というやつでは --  &new{2019-07-02 (火) 15:10:10};
---個人的には幽霊と交わり死に向っていたのをバナージに助けられ救われたっていう古典的な話だと思ってた --  &new{2019-07-02 (火) 15:13:14};
--ララァが同化したフェネクスにシャア乗せれば最強では? --  &new{2019-07-02 (火) 15:16:44};
---シャア「ママァ」 --  &new{2019-07-02 (火) 15:18:26};
---ララァの場合機体とかなくても1st~CCAまでアムロとシャアに憑りつくとかいう離れ業やっとるしなぁ… --  &new{2019-07-02 (火) 16:02:03};
--(´・ω・`)合       体!! --  &new{2019-07-02 (火) 19:08:12};
-(´・ω・`)[[ガンブレ新作>https://g-b.ggame.jp/index.php]]はスマホだってさ --  &new{2019-07-02 (火) 15:13:27};
--まぁそこくらいしか出しやすいとこないよな。ブレイカーの新作 --  &new{2019-07-02 (火) 15:17:45};
--正直ブループロトコルに期待してるスマホゲーはないです --  &new{2019-07-02 (火) 15:21:06};
--(´・ω・`)え、、、ガンオン以上に大爆死クソゲーが新作出るの?またユーザーに有償αテストさせるの? --  &new{2019-07-02 (火) 15:26:05};
--パーツの組み換えと色変えだけって、ガンブレというよりトゥルーオデッセイやないか --  &new{2019-07-02 (火) 15:27:37};
--ボトムズゲーを待ってるんですが… --  &new{2019-07-02 (火) 15:30:15};
---ブーストジャンプの無い地上での高機動撃ち合いゲー…面白そう --  &new{2019-07-02 (火) 16:12:17};
---当然全ての機体は撃破されたら消滅することにして、次々と別の機体に乗り換えないといけないぞ --  &new{2019-07-02 (火) 16:17:17};
--(´・ω・`)バンナムには相応ね開発費低く即回収即閉鎖ゲー --  &new{2019-07-02 (火) 16:22:56};
--ソシャゲの楽しみ方は初日から数日間のお祭りに乗っかって後はおさらばが正解だぞ --  &new{2019-07-02 (火) 19:12:44};
-レダ音気にしてBGM無しにしてたけど案外設定で聞き分けどーにでもなるな。ナラティブの戦闘BGMはよ --  &new{2019-07-02 (火) 15:23:16};
--(´運ω営`)「BGM担当に逃げられました」 --  &new{2019-07-02 (火) 15:26:05};
---女子部とか誰得なの減らしてゲーム調整とかこういうサービスもっと頑張って?ってか割とマジでオペとかアバパにコラボで萌え豚課金要素ぶっこんだら課金する奴いそうだし儲かるんじゃないの --  &new{2019-07-02 (火) 15:41:53};
---男子部が良いと申すか --  &new{2019-07-02 (火) 16:18:43};
---迫真ガンダムオンライン部 --  &new{2019-07-02 (火) 17:06:12};
-CT撤廃してくれないかな。一部機体にはCTいるけど、95%の機体はCT0でいい。これのせいで遊びたいのにゴミ産廃で立派にCTは長いせいでデッキに入れられない。もうCTいらんわ。一番は産廃をちゃんと調整するのが一番だけど、出来ないならCT0でいい。今のごく一部除きコスト360以下は全部コスト200が完全に妥当。前の初期ジム以下の戦果しか上げれないゴミクズ産廃ばっかり --  &new{2019-07-02 (火) 16:01:18};
--なんでこんな生ごみみたいな機体を持ち上げるのか。だから運営が図に載ってつけあがるんだよ。御神体wとか持ち上げずにゴミ呼びでデッキに入れてる奴みたら初動Kでいいんだよ。そうしないと運営は動かないんだから --  &new{2019-07-02 (火) 16:02:38};
--前の調整もフルコーン以外は粗大ゴミだわ。全部コスト180のCT0でいい。なんでこんな昔の初期機体よりはるかに劣るゴミ機体郡がもちあげられてるん?試験制のころ産廃を強い強い騒いでた下仕官の奴らが今の制度で大将になって発言権得て図に乗ってるだけやん。マジでいい加減にしてくれ --  &new{2019-07-02 (火) 16:04:40};
---とんでも案からいきなり階級の話を始めるの草 --  &new{2019-07-02 (火) 16:34:36};
---かわいそうだろ。触れてやるなよ。 --  &new{2019-07-02 (火) 17:05:03};
--これだけ機体あるのに、現環境で低・中コ乗るメリットほぼ皆無だよな。ていうか高コストも半分以上は存在価値ないと思うわ。 --  &new{2019-07-02 (火) 16:07:51};
-黒ザクつかっててしみじみ思う。もう初心に戻ってザクジムだけの1年戦争やろうや・・・、機体を代えてもBRとマシとゲロと格闘だけのやってる事がかわらん世界じゃけぇ。できたらみんなでザクⅡC型(核ミサイル搭載型)でドバーッと核ぶっぱなしあって核塗れになりたいんじゃ・・・。 --  &new{2019-07-02 (火) 16:09:25};
--もうクロボンまで出てるのに皆それで満足できるのか? --  &new{2019-07-02 (火) 16:20:01};
---まぁまずない無理だとわかってるけど一年戦争だけのマッチングがあったらそれだけやるわw --  &new{2019-07-02 (火) 16:25:57};
--連邦VSジオン「帰って来いよ帰って来いよーかえってこーいーよぉぉぉ」 --  &new{2019-07-02 (火) 16:55:07};
-新作スベってスマホゲーまで落ちぶれるのかわいそう、ちんぽこかわいそう --  &new{2019-07-02 (火) 16:15:26};
--ゆーてもスマホゲーとはいえ売り切りゲーやない継続してコンテンツ増やしていくのはオンゲと変わらん予算や規模も今やオンゲ並みや、落ちぶれたのは間違いPCからスマホに客を変えたんやな --  &new{2019-07-02 (火) 16:21:08};
--むしろ移植できるんならスマホゲーにした方が売れるやろ 最悪対戦なんかいらんからカスタマイズだけやらせろそれだけでも絶対売れるから --  &new{2019-07-02 (火) 16:25:22};
---つまり個性が少ないって言ってるんじゃね?木主の中ではΖやZZやユニコの武器で即死とれて良いってことだと思う。今のガンオンΖライフルとガンダムライフルにそこまで差がないやん?(Ζはまだハイメガありきだとおもうし腕ランだけどさ。) --  &new{2019-07-02 (火) 16:32:13};
-(´・ω・`)ここまで総じてバンダイが倒産して商標拡散すれば解決 --  &new{2019-07-02 (火) 16:25:50};
--(´・ω・`)バンダイが倒産ってもうそれ日本のおもちゃメーカーが全部倒産した先にある一種の終末やろ --  &new{2019-07-02 (火) 16:30:38};
--ゆうてバンダイじゃなかったらガンダムなんてそのほか大勢の昔の売れなかったアニメの一つで終わってて君がガンダムという言葉さえ一生知ることなかったんやで --  &new{2019-07-02 (火) 16:33:47};
---コスモスの悪口はそこまでだ --  &new{2019-07-02 (火) 16:40:32};
---(´・ω・`)らんらん的にはガンダムって言ったらバンプレストだったんだけど?バンダイとかビニールフィギアのメーカーとしか知らなかったわ --  &new{2019-07-02 (火) 17:10:33};
---(´・ω・`)らんらん、驚くかも知れないけど落ち着いて聞いて欲しい…君の知っているバンプレストは…もう無いの --  &new{2019-07-02 (火) 17:17:23};
-一応ガンオンが割と初期の頃にどっかで聞いた噂レベルではあるんだが、元々兵科は「装備した武器によって決まる」って仕様だったんだけど、スタッフの人がうっかりデータ全消ししちゃって大慌てでヘドロに丸投げしたら今のガンオンになったとか何とか  もう一度言うけどただのソースの無い噂じゃよ( ´・ω・`) --  &new{2019-07-02 (火) 16:27:25};
--(´・ω・`)そんなシステムの根っこにあるデータ消すとか1から作り直すレベルやんけ 外注費も爆上がりだから稟議通るわけないから流石に無理があるわね --  &new{2019-07-02 (火) 16:36:19};
---(´・ω・`)あとそうならないように普通はバックアップしてるわよ 消しても最悪復元できるし  --  &new{2019-07-02 (火) 16:38:28};
---(´・ω・`)噂話は大好きなんだけど、もっと説得力みたいなのが欲しかったわね 丸投げ云々じゃなくてそれらしき痕跡があったけどすぐ修正された〜みたいな --  &new{2019-07-02 (火) 16:43:08};
---でも過去マップを頑なに出さないのはデータ消しているんじゃ・・・なんて疑い持ちたくなるんだよな。バックアップあるなら過去マップ出せそうだし。 --  &new{2019-07-02 (火) 16:59:07};
---(´・ω・`)過去マップで楽しまれるのは悔しいので... --  &new{2019-07-02 (火) 17:02:50};
---(´・ω・`)わざわざ作ったデータ消す理由もないし…理由があって封印したんだから単純に出さないだけだと思うの --  &new{2019-07-02 (火) 17:09:06};
---正直理由ってなんぞ感  完全無重力のMAPクッソ広くて好きだったんだけどなあ  あれだけ広いMAP作れるんだから、上下制限するならその分横と奥行きの広いMAP作ってくれってすんごい思う --  &new{2019-07-02 (火) 17:58:01};
---お前の容量に余裕のないポンコツPCじゃないんだからマップデータを消すわけないだろ。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:01:25};
--噂にしても流石に酷いなw でもこんなのも信じちゃう子がいそうなのが怖いわ。 --  &new{2019-07-02 (火) 16:44:27};
---まぁ噂ってのはいつの時代も人を夢中にさせてきたからしょうが無い事なんだけど、今のご時世ちょっとした噂もすぐ拡散しちゃうから真偽を見抜く力ってのがとても重要になってきたわね 企業としてもただの噂で被害被っちゃ溜まったもんじゃないし --  &new{2019-07-02 (火) 16:53:33};
--(´・ω・`)らんらんはαまでフロムが開発、形が出来たらヘドロに丸投げ。ソース解析出来ず今に至るって聞いたわ --  &new{2019-07-02 (火) 16:55:14};
---(´・ω・`)ダクソ3が終了時にエラー出るの。あやまって? --  &new{2019-07-02 (火) 17:01:57};
---(-)だが断る --  &new{2019-07-02 (火) 17:10:25};
--「装備した武器によって決まる」仕様にするべきだったという議論はここであったね。こうだったらよかったのにってやつよ --  &new{2019-07-02 (火) 21:40:34};
-(´・ω・`)ガンオンがサ終する時にデバッグモード公開してほしいな。こっそりでいいからお・ね・が・い &heart; --  &new{2019-07-02 (火) 16:46:02};
--(´・ω・`)なにいってだ。当初からデバッグしとるやんワイら(真顔 --  &new{2019-07-02 (火) 16:53:21};
--有料デバッガーやで、新機体を金で買ってデバッグする不思議な世界やで --  &new{2019-07-02 (火) 16:58:49};
--(´・ω・`)🙅です --  &new{2019-07-02 (火) 17:00:10};
--仮に情熱持った人がエミュ鯖やオフライン化をしようとしてもバンナムに即消されるのでは --  &new{2019-07-02 (火) 17:05:36};
--よくバグ見つける人のことデバッガーとか言って持ち上げるけど治せないんだしテスターが正確そうだよね --  &new{2019-07-02 (火) 17:06:03};
---バグを見つけるのを目的としてるならデバッガーで合っとるぞ --  &new{2019-07-02 (火) 17:22:27};
-(´・ω・`)らんらんは好きな機体でお前らに寄生するの。許して? --  &new{2019-07-02 (火) 16:59:27};
--(´・ω・`)何してもいいわよ --  &new{2019-07-02 (火) 17:05:44};
---えっ今日はザクタンクで芋ってもいいのか!! --  &new{2019-07-02 (火) 17:12:54};
--(´・ω・`)らんらんが寒ドムに乗ってネットがんするのでYouはドムに乗ってバズと格闘でトドメ刺すニセジェットストリームアタックごっことかして遊ぼうね --  &new{2019-07-02 (火) 17:12:37};
---ドム乗りが戦場で三機集まると謎のグループパワーが発動するよな!まぁ大体3タテされるけど --  &new{2019-07-02 (火) 18:05:21};
-ガンオン先生質問です!重撃ブーストってなんですか? --  &new{2019-07-02 (火) 17:22:13};
--垂直ジャンプする時に踏ん張りモーションがある --  &new{2019-07-02 (火) 17:25:21};
--普通二足ブーストとGLAブーストの中間ややGLAよりの速度特性のブーストの事です。 --  &new{2019-07-02 (火) 17:26:38};
--先生! ゲーム中で機体のブーストタイプ確認する場合はどこを見ればいいですか!? 最高速度? --  &new{2019-07-02 (火) 17:28:23};
---録画して、フレーム単位で再生できるプレイヤーで再生して計測してください。 --  &new{2019-07-02 (火) 17:34:13};
--ジャンプ時にモーションがあったり、ブーストの消費量がおおかったりする。殆ど調整でなくなったけど、今でも一部の機体に残ってるみたい。 --  &new{2019-07-02 (火) 17:37:59};
--昨年12月に一部の機体にだけ新重撃ブーストが割り当てられたから更にややこしくなったね。最高速度低下の軽減とブーストの燃費向上なのよ --  &new{2019-07-02 (火) 18:14:48};
-ジオン垢にて、運良くゴールドハロチケを入手したのですが、ナイチンゲールが産廃になったので、交換機体に悩んでいます…クロボンと武者は1体いるので、あまり欲しくはない状況です。皆さんのオススメの機体あれば教えて下さい。 --  &new{2019-07-02 (火) 17:51:42};
--袖ドベ --  &new{2019-07-02 (火) 17:52:57};
---あっ産廃だ --  &new{2019-07-02 (火) 17:55:42};
--たしかに全盛期は終わったけど、産廃呼ばわりされるほどナイチン酷いか? --  &new{2019-07-02 (火) 17:57:59};
---別に弱くはないけど現状フルユニラインじゃ何もできない前に出ると袋叩き --  &new{2019-07-02 (火) 18:18:38};
---全盛期に比べれば産廃扱いだろうなぁ…そこそこデカいのによろけ、転倒する上に敵に接近しないといけないというデメリットが大きい。回復も早いが被弾も多いってのが今のナイチンで生きて帰れるか?という問題もある --  &new{2019-07-02 (火) 18:22:28};
---使える場所が限られるようになったんでコスパは激減したな --  &new{2019-07-02 (火) 18:25:18};
--将官戦場で使うならシナスタかな。金銀の差が激しいし。尉左官部屋ならなんでもいいと思う。 --  &new{2019-07-02 (火) 18:20:06};
--ローゼン、帰投が早い全裸(フルフロンタルの意味)ドーガか、ネズ好きならリバウでいいと思う --  &new{2019-07-02 (火) 18:28:10};
--トーリスリッター強いよ --  &new{2019-07-02 (火) 19:21:15};
-(´・ω・`)フェネクスの中…暖かいなり…ママァ… --  &new{2019-07-02 (火) 17:52:06};
--そこ、割包の中やで? --  &new{2019-07-02 (火) 20:11:09};
-で?ジムストの話の決着は着いたの?ジムストは大した事無いor壊れ。 --  &new{2019-07-02 (火) 17:56:52};
--コスパ良すぎて驚異でいいんじゃね? --  &new{2019-07-02 (火) 17:58:54};
---300の癖にコスパが良すぎて回るから強いで合ってるよな --  &new{2019-07-02 (火) 18:21:22};
--全盛期のフレピク基準で考えたら全然たいしたことない。 --  &new{2019-07-02 (火) 17:59:51};
--(俺は乗るけど)大したことないって事にしてもう少し減ってくれ --  &new{2019-07-02 (火) 18:05:42};
---ジムストって三点マシ以外になんか最近強みあったのか?すまん --  &new{2019-07-02 (火) 21:29:08};
--何時ものミラーでたら大騒ぎして弱体の流れやろ --  &new{2019-07-02 (火) 18:08:12};
--じゃあユトリ機体のフルコーンとジムスト交換したらいいじゃない --  &new{2019-07-02 (火) 18:26:08};
---ゆとり機体で調教された連邦専さんは文章すら読めないのか --  &new{2019-07-02 (火) 18:43:42};
--全然脅威じゃない。逆にあんなもん通す方が悪い --  &new{2019-07-02 (火) 18:51:21};
---だよな。という訳で凸機はジムストの300コスト基準にして強化放置されてたトーリスとかブラガザのアーマーも武器性能も爆上げして凸ゲー強化よろしく --  &new{2019-07-02 (火) 19:11:29};
---それな大将でジムスト遭遇した事あるけど別に早くもなんともないし普通に倒せる。騒がれてるのが謎。騒いでるのって尉官なの? --  &new{2019-07-02 (火) 20:54:57};
-みんなあの動画に頭やられたんだな --  &new{2019-07-02 (火) 18:00:23};
--この時間帯にFoodpornは頭やられちゃうよな --  &new{2019-07-02 (火) 18:03:48};
-(´・ω・`)砲撃、狙撃は乗るなという声が大きいなぁ。しゃーない、FAガンダムに乗るか。 --  &new{2019-07-02 (火) 18:04:23};
--(´・ω・`)は?砲ドムは砲撃じゃねーしな! --  &new{2019-07-02 (火) 18:08:46};
--ゲルググキャ砲撃型「僕、重撃よりだから許してくれるよね?」 --  &new{2019-07-02 (火) 18:14:42};
--ガンダム6号機は許して欲しい。便利に使えるMAPはあるの --  &new{2019-07-02 (火) 18:16:37};
---そも強化弾持ってない砲撃は論外だと思うの --  &new{2019-07-02 (火) 18:54:40};
--乗るのはいいけど仕事して欲しい 当たっても気にならない迫撃と一撃で倒せないCSRで何の仕事ができるのか知らないけど --  &new{2019-07-02 (火) 18:29:48};
---NYのB拠点に砲撃ぶち込んだり補給破壊してる俺は大丈夫だな --  &new{2019-07-02 (火) 18:48:15};
--安易な道に流れやがって --  &new{2019-07-02 (火) 18:37:21};
--つーか放置の機体が多すぎる。乗ってみようとページ見て武装の無調整ぶりにウンコでそう --  &new{2019-07-02 (火) 19:24:23};
-サイド7の二段ブースト失敗してるのを見るとほっこりする --  &new{2019-07-02 (火) 18:04:36};
-(´・ω・`)最近行ってなくて知らなかったんだけど快活ク○ブ値上がりしてたのね まぁそれでもネカフェの中じゃトップクラスのスペックだから結局お世話になりそうだけど --  &new{2019-07-02 (火) 18:16:35};
--(´・ω・`)うちの近所にも快〇クラブ出来るから家のPCで十分だけどどれだけ快適か行って見るわー --  &new{2019-07-02 (火) 18:23:57};
--(´・ω・`)らんらんのいるとこは快活クラブしかなくて50分以上かけないと他のネカフェに行けないから選択肢はないわ --  &new{2019-07-02 (火) 18:33:44};
---(´・ω・`)うちの近くにはアプレシオもあるけどPSO2(ヘッドフォン外れて音出てるの気づいてないのか爆音でプレイ)とかFF14勢(死ね死ねコール)が昔行った時にうるさかったからそれっきりよー店員も塩対応で乾いた笑いが出たわ --  &new{2019-07-02 (火) 18:59:54};
--(´・ω・`)○活クラブですと!? --  &new{2019-07-02 (火) 18:42:45};
---部活クラブ!? --  &new{2019-07-02 (火) 20:58:42};
--(´・ω・`)地元の歓楽街にビンビン快楽クラブっていう風俗?があるわ --  &new{2019-07-02 (火) 18:46:04};
--(´・ω・`)ガンオンやりに行って、ナイトパックの元取ろうとソフトクリームとドリンク飲みまくって後半腹壊して便所通いしてたわよ昔 --  &new{2019-07-02 (火) 18:53:18};
---(´・ω・`)流石にそれはアホ過ぎませんか? --  &new{2019-07-02 (火) 19:28:06};
---(´・ω・`)何 か 問 題 で も ? --  &new{2019-07-02 (火) 19:54:13};
---(´・ω・`)ネカフェあるあるね --  &new{2019-07-02 (火) 20:20:39};
-(´・ω・`)FAユニ子に対抗するには連邦は何乗ったらいいんでしょうか・・バンシィ? --  &new{2019-07-02 (火) 18:45:29};
--バンシィじゃ話にならない。来週のフェネクス強化で対抗できるかも --  &new{2019-07-02 (火) 18:49:46};
--(´・ω・`)素ユニかな?バンシィ足りてるならZZ系とか。Zもありらしい知らんけど --  &new{2019-07-02 (火) 18:51:30};
--52人が当て続けるとDPS20万となり400コストのフルコーンが約0.3秒で溶ける驚異の長射程武器、ビームスナイパーライフルを所持したジムスナイパーがなんと!GPでお安く買い求め頂けます!しかもコスト200! --  &new{2019-07-02 (火) 19:01:07};
---スナ君は220なんだよなぁ --  &new{2019-07-02 (火) 19:05:12};
---くそっそこに気づくとは…ネガジだとバレてしまったか… --  &new{2019-07-02 (火) 19:07:05};
---あんま簡単にネガジとか言うワード使うもんじゃないよ --  &new{2019-07-02 (火) 19:18:57};
---ネガジは言ってよくて連豚はNGとか言ってる人が前にいたな。どっちも侮辱用語だと思うんだが。 --  &new{2019-07-02 (火) 19:22:03};
---連豚は見たままで侮辱含んでる表現だけど、ネガジは略称で使ってる人(ネガティブ発言自体は単純に悪ではない)と侮辱で使ってる人が居るからややこしいのよ。 --  &new{2019-07-02 (火) 19:29:01};
-PS、PS2の頃みたいにゲームがたくさん発売されてた頃が懐かしい。今は全然出ない。 --  &new{2019-07-02 (火) 18:50:38};
--だって今作るの大変じゃん。ファミコンはあれで7000円以上取ってたんだよなぁ --  &new{2019-07-02 (火) 18:53:03};
--(´・ω・`)すちーむって所でゲーム沢山発売されてるわよ。中身は保証しないけど。 --  &new{2019-07-02 (火) 18:56:18};
--毎年9月から馬鹿みたいに出るやん。あれ以上出されても困るで --  &new{2019-07-02 (火) 19:14:35};
-ガンブレさ、これ家庭用ボダブレみたいにガシャでパーツがばらばらに排出されて4つ重ねないとゴミって感じになるんだろうな。またボダブレのパクリかよ!(先手必勝 --  &new{2019-07-02 (火) 18:57:40};
--そもそもアクション面が無い方がいいくらいのレベルでつまらなさそう。そうなると機体の組み換えを遊ぶゲームになる訳だけど、スマホグラフィックでそんなもんやってもガチャする悦びくらいしか得られないタイトルなのでは --  &new{2019-07-02 (火) 19:17:40};
-フルコーン揃ってきて連邦何も出来なくなってるじゃねーかw なーんでこう400コストは常にジオン機体が優遇されるんですかね… で、こんな状況にも関わらず運営は連邦機体の調整一切やる気配なしってのが終わってる --  &new{2019-07-02 (火) 19:18:54};
--まぁそのうち一点物に飽きて幅広い連邦ゲーになるよ、ゲーム楽しむなら連邦優遇 --  &new{2019-07-02 (火) 19:21:00};
---ハイチン一点物でもゲームを辞めずにハイチンを乗り続けたのが今やってる奴らだから有り得んやろ --  &new{2019-07-02 (火) 19:24:53};
--連邦同軍ばかりの環境よりましだろう?フルコーン揃いだしただけでなんもできない奴らばかりと遊んでいたいのかい? --  &new{2019-07-02 (火) 19:28:53};
---連邦同軍でええよ つーか理不尽を一方的に押し付けられるよりかはお互い同条件で押し付けあった方がマシ --  &new{2019-07-02 (火) 19:30:47};
---フルコーンが理不尽だとか思ってる奴ら基準じゃそりゃ連邦調整なんて無いんだよなぁ --  &new{2019-07-02 (火) 19:32:45};
---理不尽要素なんか今の戦場にはないと思うけどなあ --  &new{2019-07-02 (火) 19:33:30};
---「理不尽」ってのは言葉のあやだよ 結局同条件ならどっちでも良い --  &new{2019-07-02 (火) 19:34:40};
---で、具体的にフルコーンに対抗できる機体を挙げてみなよ --  &new{2019-07-02 (火) 19:36:33};
--連邦佐官なら仕方ない --  &new{2019-07-02 (火) 19:29:34};
---すまん野良大将なんや… まあwikiだから証拠なんてなんもないけど --  &new{2019-07-02 (火) 19:31:48};
---大将なら勝ったり負けたりなの気付くと思うんだけど、どの部分を偽ってるんだろう --  &new{2019-07-02 (火) 19:34:34};
--フルコーン1強時代だから仕方ない --  &new{2019-07-02 (火) 19:33:03};
--調整されるまでフルコーン乗ってジオン兵やってるのが一番楽だよ。ジオンが同軍祭りなるまでどうせ運営は動かんよ --  &new{2019-07-02 (火) 19:34:04};
--やはりただのよらばの木だったな --  &new{2019-07-02 (火) 19:34:36};
---敗北宣言かな --  &new{2019-07-02 (火) 19:37:45};
--昔の連邦ほど極端じゃないってだけで優遇は優遇だけどな --  &new{2019-07-02 (火) 19:37:45};
--まあ、言いたいのは同じ性能のユニコ緑を連邦に実装してバランス取れ。 あとシナンジュの覚醒RBのDPさっさと弱体化しろ、ナイチンゲールと同等の実用的な凸火力を連邦によこせ って感じ --  &new{2019-07-02 (火) 19:39:49};
---凸火力の部分はナイチンゲールじゃなくてマンサ(クシャだっけ?)な 素で間違ったw --  &new{2019-07-02 (火) 19:49:11};
---マンサなんかが入れる凸状況でいいならシルヴァ乗れば?DPS52791でマガジン火力73920の斉射をよろけ転倒無効で中距離から撃てるぞ --  &new{2019-07-02 (火) 20:22:34};
---最高速比較 シルヴァ:1287  マンサ:1375 差が100ぐらいあるけどだいぶ難易度に差が有りませんかね… --  &new{2019-07-02 (火) 20:31:32};
---え、火力の話じゃ?もしかして速度活かした単機ネズの話に変わったのか? --  &new{2019-07-02 (火) 20:42:29};
---問題なのはマンサが入れるレベルがシルヴァにも適用されるのが正しいかどうかですね。なにをもって入れるレベルと判断されたのですか? --  &new{2019-07-02 (火) 20:53:48};
---俺が実際に連邦やってる時に時間指定凸で紛れて殴れてるレベルには速度あるからかな?ネズはクロボンかジムストでしかやらんけど特殊な移動抜きのマンサがレーダー少ないならなんとかなるんじゃね --  &new{2019-07-02 (火) 21:08:40};
---「入れるぐらい」が抜けた --  &new{2019-07-02 (火) 21:09:39};
---なるほど参考になりました。それじゃマンサ凸とシルヴァ凸を比較してどちらが良いか実践で確認してみます。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:23:14};
---なんか火力の話からすり替わってるけど仮に初動重撃出して長距離凸とかアホな比較すんなら負けて当然やぞ --  &new{2019-07-02 (火) 22:02:53};
--とりあえず、よらば認定するのは良いけど具体的に連邦でフルコーンに勝てる実用的な機体、実用的な運用って何よ? これが出て来ない限り連邦優遇ってのは有り得ん --  &new{2019-07-02 (火) 19:42:44};
---これ。所詮ネガジはネガジ --  &new{2019-07-02 (火) 20:45:03};
---昔の連邦ほど極端じゃないってだけで、今ジオンがKD優遇だよ。あとガイ〇を連想させる蔑称ほいほい使うなや。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:36:08};
--フルコーンのミラー要らないから調整して --  &new{2019-07-02 (火) 19:44:53};
--ゲームバランスが壊れてもまだ相手は優遇されてると吠え続けるよらば君でした。やはりこういうのがいるからゲームはダメになるんやな。 --  &new{2019-07-02 (火) 19:48:53};
---で、連邦でフルコーンと同等にやりあえる機体って何よ? --  &new{2019-07-02 (火) 19:50:22};
---ゆとりフルコーン利用者が必死になってるね。かわいそう。 --  &new{2019-07-02 (火) 19:54:26};
---凸のジオンと言いつつナハトが劣化だったりジオで凸ってたりブラビなかったりの時代も長かったしジムストも弱体しといた方が良いと思う --  &new{2019-07-02 (火) 20:12:48};
---楽でいいよね?よらばよらば言ってれば論破したことにできるからwww --  &new{2019-07-02 (火) 20:46:05};
--もう連邦機体じゃKD無理だな。佐官とかならまだしも将官戦場じゃ無理 --  &new{2019-07-02 (火) 19:56:30};
---今度はおたくらが勝ちたいなら凸という名の自殺するしかない状況のまま1年位耐えてくれ --  &new{2019-07-02 (火) 19:58:57};
---既にハイチンゲーの時点でそんな状況だったんですが… 今ほどじゃなかったけどね --  &new{2019-07-02 (火) 20:02:42};
---https://www.youtube.com/watch?v=r45RRzUskGU 今これ見てみろwww --  &new{2019-07-02 (火) 20:03:28};
---ハイチンなんか半年だろ。たった1年半で3年を水に流してやるという破格の申し出だろ --  &new{2019-07-02 (火) 20:04:40};
---ナイチン時代の次はフルコーン時代。続くね~ --  &new{2019-07-02 (火) 20:05:24};
---連邦さんはずーっとKDの○○、凸の○○でバランス取れてたって言ってたし問題なくね --  &new{2019-07-02 (火) 20:06:50};
---なおユニシナのRB爆風修正後の時点から既に始まっていた模様 --  &new{2019-07-02 (火) 20:07:40};
---どっちにしろ3年には程遠くて草 --  &new{2019-07-02 (火) 20:08:15};
---なお現状はKDも凸もジオンが上の模様 --  &new{2019-07-02 (火) 20:09:03};
---実際の所先ゲルPガン時代からだからなぁ。もう清算してたらサービス終了だけどしょうがないな --  &new{2019-07-02 (火) 20:10:13};
---ところで連邦でフルコーンに対抗出来る実用的な機体と実用的な運用例ってまだ回答頂けて無いのですがいつ頃頂けますか?w --  &new{2019-07-02 (火) 20:11:44};
---過去の恨みニダっていう論調 --  &new{2019-07-02 (火) 20:14:22};
---アレケンガンキャ時代考えるとココから更にアレックス的なやべー盾機体貰えないと帳尻が合わない --  &new{2019-07-02 (火) 20:14:44};
---そのうち真の謝罪を求められるぞ --  &new{2019-07-02 (火) 20:15:46};
---謝罪はいいから今度は俺様のスコアになってくれ --  &new{2019-07-02 (火) 20:16:50};
---バンシィ揃えろ --  &new{2019-07-02 (火) 21:37:17};
--で、未だに連邦でフルコーンに対抗出来る実用的な機体、実用的な運用例が出て来ないんですがどゆことですか? --  &new{2019-07-02 (火) 20:05:55};
--(´・ω・`)みんなわかってるだろ、要するにクソゲーで済む話やん --  &new{2019-07-02 (火) 20:49:50};
--乗るもの乗らないで文句言ってる所が昔の連邦尉佐官。まぁノルン乗りも半分くらい盾受けも回避運動も禄にしてないから乗ったところで弱いんだけど。フルコーンのBZ当てやすいけど今回はそれ以上に標的に問題があるんだよね。 --  &new{2019-07-02 (火) 20:52:30};
---で、連邦でフルコーンに対抗出来る実用的な機体、実用的な運用例って何ですか? --  &new{2019-07-02 (火) 20:56:41};
---ノルンで回避運動しながら詰めるだけだけど?リボの射程ギリギリで牽制してるから回避運動も疎かになった挙げ句に起爆地点に噛み合ってロックオンして撃つだけの三流フルユニに負けてるだけ。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:06:23};
---ハイニューよりナイチンが死んでるのもデカイ以上にコレがノルンに通用しないから。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:08:49};
---んんww それじゃその実践例動画に上げて見せてよw 今の環境だとそれやると集中砲火食らっておちますよw ついでにそれ周りも一緒にやらないと相手のフルユニとの人数差で落とされますよ? まさかこいつ単機で相手落とせると思ってるのですか? エアプも良いところだなw --  &new{2019-07-02 (火) 21:11:43};
---むしろ駄目だと思うなら実践してみなよ。何もしないで否定だけならそれこそ誰にだって出来る。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:24:05};
---ノルンで既に前線出て君の言う事と同じ様な試みをした結果今に至ってる訳だが? いやもう御高説を垂れるぐらいの訳ですので今まで自分がやった動き以上の回避と距離詰めで相手を華麗に倒す動画を見せてくれるんだろうなぁ 是非とも参考にさせて頂きたいので早く動画upはよ --  &new{2019-07-02 (火) 21:28:39};
---てか相手は一緒に待ち構えてる想定でこっちは単騎って最盛期のジオでも落ちるよそんなの。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:31:20};
---ノルンに限った話じゃないけどゲロビ機は距離つめてゲロをしっかり「当て続ける」ってのがもう環境的に厳しいよね --  &new{2019-07-02 (火) 21:39:04};
---連邦で勝ってるやつと負けてるやつの差がすげぇ訳だなこれ・・・言い訳ばっかりじゃんwFA-ZZくらい差があったらそれでもイイけどさ。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:39:31};
---なんですぐバレる嘘つくかね。盾受け前提で左右に振ってたらDP削りきられることなんてまずありえないんだけど。本当に実践してたら悪くてジリープアになるはずだぞ。仮に集中砲火されたとしたら明らかに立ち回りがおかしい。機体以前の問題になる。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:39:39};
---流石にフルユニとノルン使った事ある人なら、フルユニの方が大分使い易いのは分かると思うけど。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:46:48};
---わかったわかった だからその例を動画で見せてくれよ 参考にするからさw --  &new{2019-07-02 (火) 21:50:10};
---そりゃフルユニの方が使いやすいでしょ。そういうメイン武装貰ってるんだし。けど強弱の話なら別、要PSの差があるとは言えどっちも相手を倒し切る性能を抱えてる。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:53:15};
---おまえみたいな奴に労力割いてくれる人間がいると思ってんのかwエサになっとけやw --  &new{2019-07-02 (火) 21:54:22};
---実践いってらっしゃい。まずは将官になってノルンを揃えてきてね --  &new{2019-07-02 (火) 21:54:47};
---そもそもノルンでフルユニに距離詰めるって時点でフルユニの最大火力砲火ラインに踏み込むのと同義じゃん そらリボランの弾速がクッソ速いならそんな事やる必要すら無くなる訳だけど --  &new{2019-07-02 (火) 21:58:26};
---なんか、よほど弱いノルンかフルコーン相手にしたことないみたいだから噛み合ってないな --  &new{2019-07-02 (火) 22:02:24};
---つーか将官(大将メイン)のフルコーン相手だと盾受けして左右に振って落ちないとか最前線にいると許してくれないパターンばっかなんだけど、それ言ってる人は許されてるの? --  &new{2019-07-02 (火) 22:06:02};
---こんなとこでイキッってる自称大将様よりよっぽど上手いランカー上位連中のバンシィ使用率見りゃわかるだろ。盾受けとか左右に振ってとか小学生レベルの空論でわらけてくる --  &new{2019-07-02 (火) 22:48:24};
-キム・カーダシアンってめっちゃエロいよな。ぶっちゃけ抜きたい --  &new{2019-07-02 (火) 19:23:02};
--グラサンノースリーブ「2桁以上はチョット・・・」 --  &new{2019-07-02 (火) 19:33:35};
---1桁じゃないとダメかよw --  &new{2019-07-02 (火) 20:02:27};
-お前らこの木見るまで素ズゴックの存在完全に忘れてたやろ。 --  &new{2019-07-02 (火) 19:30:21};
--(´・ω・`)あ?!おま、そんなわけないやんけ!?覚えとったわ忘れとったわけないやろ!!・・・その前にガンオンに実装されてたっけ? --  &new{2019-07-02 (火) 19:45:02};
--今の環境下で水陸両用とか宇宙専用の意味がわからないせめて活躍できるように機体性能が30%は上がるようにしろよ --  &new{2019-07-02 (火) 19:46:19};
--よく考えたら君も支援以下やな。普通に忘れてたわ(スマンな) --  &new{2019-07-02 (火) 19:56:07};
-FA-ZZ時代のジオンフラグシップ機ってなんだったっけ?ふと気になった。 --  &new{2019-07-02 (火) 19:39:35};
--ジオ --  &new{2019-07-02 (火) 19:54:08};
--緑マンサだよ。これのハイメガきっちり当てれる人数がいないと負け確定だった --  &new{2019-07-02 (火) 19:58:46};
---サンクス --  &new{2019-07-02 (火) 20:04:03};
---3連と榴弾の差であんなになるとは思わなんだわ。あとでかさも1.5倍くらい違ってたし --  &new{2019-07-02 (火) 21:41:44};
--シュツガル --  &new{2019-07-02 (火) 20:10:40};
-(´・ω・`)ガンオンオモロー! --  &new{2019-07-02 (火) 19:45:16};
--(´・ω・`)ガンオンクソゲー! --  &new{2019-07-02 (火) 19:46:56};
---(´・ω・`)黙れ --  &new{2019-07-02 (火) 19:51:01};
--(´・ω・`)貴様マスクルポといわんか! --  &new{2019-07-02 (火) 20:07:22};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)「「「「貴様トンカラトンといわんか!」」」」 --  &new{2019-07-02 (火) 20:23:22};
-スマホ版ガンダムブレイカーの新作PV見てきたけど、ガンオン フツーにスマホでできそうだな。描画がきつそうだけど可能性が見えた気がする(面白いかは別として) --  &new{2019-07-02 (火) 20:17:31};
--新プロジェクトって・・・まさかこのガンブレだったの・・・? --  &new{2019-07-02 (火) 20:18:48};
---https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190627169/ ←これ --  &new{2019-07-02 (火) 20:22:00};
---ガンオンの先にとか言っててガンダムですらないって草も生えんぞ。 --  &new{2019-07-02 (火) 20:24:37};
---まあガンオンが踏み台的な意味だったんだね。確かに予想外だった。 --  &new{2019-07-02 (火) 20:25:50};
---豚小屋 https://blueprotocol.swiki.jp/ --  &new{2019-07-02 (火) 21:14:18};
--そらまあガンオン程度のグラならやろうと思えばできるやろ。ヘドロには出来んが --  &new{2019-07-02 (火) 20:19:32};
---ガンオン重すぎてスマホじゃ動かんやろ。 --  &new{2019-07-02 (火) 20:20:32};
--砂漠Mぐらい軽量化すれば楽勝 --  &new{2019-07-02 (火) 20:23:24};
-(´・ω・`)ガンオンちゃんの余命はどれくらい伸びましたか・・・? --  &new{2019-07-02 (火) 20:19:27};
--ハイチンが消えたことにより1000人程伸びたから約3か月分ですね --  &new{2019-07-02 (火) 20:20:59};
---一昨日4000代に戻ってたんですが… --  &new{2019-07-02 (火) 20:36:06};
--(´・ω・`)もう死亡してますよ腐敗した肉に群がる蛆が湧いてます --  &new{2019-07-02 (火) 20:48:06};
-ガンブレモバイルに逃げるな --  &new{2019-07-02 (火) 20:24:25};
-(´・ω・`)佐藤くんはなんでいつもH型ちゃんを除け者にしようとするの?仲良くできないの? --  &new{2019-07-02 (火) 20:25:40};
--H型は戦艦攻撃が捗るでしょーーーーー!!!!!!???? --  &new{2019-07-02 (火) 20:27:56};
---( ´・ω・`)そんな中、ワイはSガンで戦艦をしゃぶるのであった --  &new{2019-07-02 (火) 20:59:55};
--(´・ω・`)えっちなのはいけない事だと思うから --  &new{2019-07-02 (火) 20:29:47};
--砂糖が使う砂をH型で倒されたから --  &new{2019-07-02 (火) 20:30:33};
--(´・ω・`)アウトレンジ戦術信奉者なんでしょ --  &new{2019-07-02 (火) 20:40:14};
-フルユニもバンシィも覚醒したらモーション同じの格闘になるけど、あれは軽量でも改良でも同じモーションになるっていうこと?? --  &new{2019-07-02 (火) 20:42:16};
-ほらほら早くフルユニと対等に渡り合える連邦機体教えてよ^^ --  &new{2019-07-02 (火) 20:44:03};
--そろそろしつこいぞ --  &new{2019-07-02 (火) 20:47:08};
---都合が悪くなったら逃げですか? --  &new{2019-07-02 (火) 20:47:55};
---構ったのは初なんだけど君にはどう見えてるのか…とりあえず落ち着いたら?ここは個人チャットじゃないんだけど --  &new{2019-07-02 (火) 20:54:10};
--無いからジオンいけば? --  &new{2019-07-02 (火) 20:48:32};
--でもフルユニ乗ってるとネズミ防衛沸けないからジムストが嫌がられてるんだろ --  &new{2019-07-02 (火) 20:56:02};
--そんなにフルユニ1強で連邦に全く対抗手段無くジオン優遇と主張するなら、連邦同軍発生率と大将の数連邦の方が大幅に多い理由って何なんだろう?教えてよ^^ --  &new{2019-07-02 (火) 21:16:08};
---メインでやってるのが連邦で多いんだよ。そんな事も分からんのか。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:19:38};
---ジオンの人気がない 以上。で、連邦にフルユニに対抗出来る実用的な機体ってなに? --  &new{2019-07-02 (火) 21:20:44};
---理由の一つを教えよう MS戦捨ててジムスト凸するのが今の流行だから --  &new{2019-07-02 (火) 21:26:41};
---人気があろうがなかろうが、ガンオンはずっと強い方に人が流れるゲームやぞ --  &new{2019-07-02 (火) 21:30:37};
---ちょっと違う。実際はポイント稼げるほう。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:34:17};
---今の環境はそのポイント稼げる方が勝てる方やぞ 勝てばクソプレイしてもプラスになるんだから で、そこに乗っかろうとするのがライダーで、故に同軍がそっちで多くなる まあ今の環境確かに同軍が起きるのは連邦だが、それでも言うほど多くは無いけどな たまーに2連続同軍とかあるけど、酷い時みたいに4戦連続同軍とかそういうレベルのは無くなってるから今の環境昔よりだいぶマシ --  &new{2019-07-02 (火) 21:41:37};
---ジオンは雑魚機体にのってる将官が多いから負ける。中身も下手だし --  &new{2019-07-02 (火) 21:46:06};
---今の環境そんなに「稼げる方=勝てるほう」って一概に言えないと思うけどな。それこそ個人でポイント稼げば自軍がボロ負けでもプラス査定だし。拠点殴りも昔ほど影響力は無いわけだし --  &new{2019-07-02 (火) 21:47:25};
---ただ単にジオンの片軍専がやめていって連邦の片軍専が残ってるからだろう。あくまで同軍があるからと言って強いわけじゃない。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:50:15};
---ユニシナの時もハイチンの時も連邦同軍多かったけど、環境機体として強いのはジオンってのはランカー上位なら誰でも言ってたから同軍≠機体有利ってのはわかるだろ --  &new{2019-07-02 (火) 22:00:17};
--->個人でポイント稼げば自軍がボロ負けでもプラス査定 (´・ω・`)おめーさんはライダーを何だと思ってるんや 勝てる方に寄生するからライダーであって、そんな実力のある連中じゃないぞ --  &new{2019-07-02 (火) 22:09:20};
---ジオンの人が辞めていったって、ついこの前EX機体の為だけにジオン同軍が頻発したのは忘れたんか そんなしょーもない理由でジオンに人が集まる程度にはまだこのゲームには行ったり来たりする人が居るんやで --  &new{2019-07-02 (火) 22:11:11};
---いや、両陣営やってて文句言ってるやつって負け組の准将多いから「勝つため」にやってるかもしれんが負け越してるよw --  &new{2019-07-02 (火) 22:11:45};
---同軍=機体有利やで ランカーが言ってるのは『個』としての戦闘力は確実にナイチンのが上だけど大規模戦での影響力はまた違うって事やで クロボンとかその最たるモノだってのはわかるだろ --  &new{2019-07-02 (火) 22:13:11};
---50:50でもナイチンが有利なんですが^^; これまじでわからんやつは准将以下 --  &new{2019-07-02 (火) 22:15:18};
---(´・ω・`)ライダーはな、どっちでやっても活躍できないねん そんで負け込むねん だからせめて勝てる可能性が少しでも高い方に移住するってのがガンオン初期からの伝統なんよ 結果ライダーした先で負け込むと考える事はこうじゃ 「ライダーは帰ってくれ」 --  &new{2019-07-02 (火) 22:15:40};
---ちなみに大規模ならハイニュ>ナイチンって言ってた鳥男はどっちでもやってもゴミのようなキル数だったからランカーに含みません --  &new{2019-07-02 (火) 22:17:22};
---大規模と個の能力が同じだと思ってる奴こそ准将以下かただの陣営煽りだろ これまでそんな機体死ぬほどあったんやぞ 例えばマンサとかがそう。当時マンサは大規模ではゴミ・・・とまでは言わないんだけど、かなり微妙扱いされてたんよ でも、少人数戦の局地戦ではとんでもない戦果叩き出しててな 大体その頃から「個の強さと全体に与える影響は全く違うもの」だって周知されてきた --  &new{2019-07-02 (火) 22:18:09};
--->>(´・ω・`)おめーさんはライダーを何だと思ってるんや 勝てる方に寄生するからライダーであって、そんな実力のある連中じゃないぞ  今現在だけで限った話するならジムスト凸が連邦にはあるから勝ち馬ってよかポイ厨ライダーが結構いる感じだけど --  &new{2019-07-02 (火) 22:21:18};
---(´・ω・`)ついでにいうとハイチン環境は安定の連邦同軍じゃったよ その終盤、一切機体の調整が無いままでEXの黒ザクとFSD配布で、黒ザク取りにジオンでプレイする人が爆増してその期間だけジオン同軍が増えたという事も まあハイチン環境が終わって今となってはFSDの方が需要上がっちゃって期間中ジオンに入り浸ってた人がFSD取れなくて泣くっていうギャグのような展開もあった --  &new{2019-07-02 (火) 22:22:19};
---(´・ω・`)ライダーがポイ厨出来る程刺さるくらいジムストの数居るならだいぶ勝ててるわよそれ --  &new{2019-07-02 (火) 22:33:18};
---勝てるときもあるんだけど…しょせんライダーだから散々な結果になった挙句上手いジムストの足引っ張るパターンも大分あるのよな --  &new{2019-07-02 (火) 22:40:03};
---機体は確かに今はジオンのほうが強いかもだけど、メンツは連邦のほうが強いからな。というかジオンがやる気がなさすぎるだけ。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:43:01};
---やる気も何も連邦プレイヤーもジオンプレイヤーも大半は同じ人だって気付こう、な? 片軍専門プレイヤーの方が希少種だってそろそろ気付こう! --  &new{2019-07-02 (火) 23:04:25};
---両軍プレイヤーが多いんだから同軍がある方が強いってわけじゃない。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:07:40};
---↑の言い換えで、同軍がある方が強いってわけじゃない=同軍があるからと言って強いという事ではない。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:09:38};
---(´・ω・`)日本語大丈夫か?それ言い換えも何も全く同じ事言ってるぞ --  &new{2019-07-02 (火) 23:14:37};
---(´・ω・`)同軍起きる原理は上で散々話したけどまさかご理解いただけていない!? --  &new{2019-07-02 (火) 23:16:43};

---喋り言葉で◯◯ってわけじゃない!って言うことあるだろ。だから俺が来てやったってわけじゃない!とか。そっちと紛らわしいかなと思って。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:20:24};
---(´・ω・`)なんとなく理解した とりあえず同軍起きる原理は少なくとも多数が「勝てる」と認識したからそっちに移住してるんやで 負ける方にわざわざ移住する人は機体配布イベ中以外では少なくともガンオンの歴史では一度たりとも無かったし、勝ちたいからあんさん達もネガネガしてるんじゃろ?つまりはそういう事なんやで --  &new{2019-07-02 (火) 23:41:02};
---いや説明してはくれてるんだけどどれが本当かわからない。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:42:36};
--おまえみたいな奴、味方にひきたくねぇなぁ。もうガンオンやってなかったらなかったで、なんでまだしがみついてんだって話になるけど。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:44:16};
-デイリーのDX引く確率ってどんなもんなんやろ?全く引かなかったり、よく引いたりする違いはなんなんや? --  &new{2019-07-02 (火) 20:47:15};
--何回も引いてりゃムラくらいあるやろ。 --  &new{2019-07-02 (火) 20:48:41};
---すまんすまん、言葉足らんかったな。ミッションの方や金のなんたら関係 --  &new{2019-07-02 (火) 20:50:56};
---デイリーとかDXとか言われたらデイリーガシャコンの話かと思うはなwデイリーチャレンジの小隊チャレンジの引く確率なんてほとんど運なんだし --  &new{2019-07-02 (火) 20:53:00};
--体感でしかないけど月1くらいで出るかどうかって感じだからデイリーミッション枠1つあたり1%あるかどうかって感じじゃないか --  &new{2019-07-02 (火) 21:06:14};
---それだと月ごとに出る確率15%くらいしかないぞ --  &new{2019-07-02 (火) 21:22:49};
---上手い奴がフルコーン乗ってガシガシ攻めてくるならまだ分かるんだけど、誰が乗ってもそこそこ戦えるのが問題。芋が群れで遠距離から4連ガト垂れ流してくるのが兎に角うざい。転倒取るのがほぼ無理だからスタンやネットで理不尽押し付けるしかないわ。射程特性のジェスタキャノンCガトかバーナムで小隊組んでショットランサーで瞬コロするか。一番お手軽はメタギアソリッドして後ろから斬る。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:38:11};
--普通に考えると何か月で何回とかの固定。もしくはボックス式でデイリー決めてると思う。ある程度の範囲で固定じゃないと数か月で何枚出てるか調査しなきゃならなくなるし --  &new{2019-07-02 (火) 21:14:55};
---この思考が普通ではない(笑) --  &new{2019-07-02 (火) 22:16:34};
-サイド7はいつ修正されますか? --  &new{2019-07-02 (火) 21:03:32};
--分かりました!サイド3に修正します! --  &new{2019-07-02 (火) 21:04:16};
---あの変な建物がついに動くのを見れるのか。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:06:43};
--調整を間違えてインサイド7になりました! --  &new{2019-07-02 (火) 21:13:19};
--ここでエースみたことない --  &new{2019-07-02 (火) 21:22:47};
---出てきても役に立った事すらないから出ない方がいい --  &new{2019-07-02 (火) 22:31:34};
-連邦神コーンvsジオン小説シナンジュで再びユニシナの時代クルー? --  &new{2019-07-02 (火) 21:18:20};
--ミニサイズになったネオジオングにしよう。ミニマンサがおkなら問題ないない --  &new{2019-07-02 (火) 21:21:09};
---(´・ω・`)ミニング --  &new{2019-07-02 (火) 21:21:37};
---ビグ・ザムをミニサイズにして、ドズルの夢を叶えよう --  &new{2019-07-02 (火) 21:38:41};
--連邦素バンシィ、ジオン神コーンだと思う。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:47:05};
--ほんとネオジオングなんていうゴミいらなかったな。アニメ見たあとで小説版読んだらアニメ版がすげーゴミだったんだなってよくわかる --  &new{2019-07-02 (火) 22:44:44};
-ジムよりザクの方が好きってセンス悪いと思う、やっぱり連邦なんだよなあ --  &new{2019-07-02 (火) 21:22:11};
--個人の趣向貶す奴がよく今までガノタやってこれたな --  &new{2019-07-02 (火) 21:25:40};
---てかガノタ以前の問題だなコレ・・・ --  &new{2019-07-02 (火) 21:49:46};
---ガノタってのは…いろんな世代、陣営があって多岐にわたるコンテンツなんだ。お互いもっと寛容であるべきなんだ --  &new{2019-07-02 (火) 22:01:43};
---ガノタほど同類同士で憎み合うヲタ集団はないからね。陣営でも争うし作品間でも争うから個人貶めるくらいやる奴は普通にいるんよね残念ながら(´・ω・`) --  &new{2019-07-02 (火) 22:17:52};
--陸戦型ジムはすき 素ジムはダサく感じる --  &new{2019-07-02 (火) 21:26:50};
--ジムの潔いまでの雑魚っぽさが一周まわって好きだわ。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:31:12};
---ザクに蹴られたボールに当たって爆散が好き --  &new{2019-07-02 (火) 21:37:10};
--自分の好みを他人に押し付けるの良くない --  &new{2019-07-02 (火) 21:40:06};
--??「ジムなんてよわっちくて最低じゃないか」 --  &new{2019-07-02 (火) 22:05:03};
--ドアンが怒るぞ --  &new{2019-07-02 (火) 22:33:54};
--キャンプグッズとか日用品とか家電とかガンダムコラボでザクのデザインがやたら売れるけど、ジムって全然ないよねw商品にすらならない。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:49:08};
-陣営煽りありの言い争いを見てるとまだまだガンオンは安泰だなって思う --  &new{2019-07-02 (火) 21:26:00};
--何となく分かる直接的な意味ではない煽り方 --  &new{2019-07-02 (火) 21:34:09};
--運営の並みに悠長だなぁ。100人対戦の前提がもう崩れ始めてるのに。これからもっともっと顕著になって一気に瓦解するぜ? --  &new{2019-07-02 (火) 21:34:53};
---ぶっちゃけこれで稼いでる動画配信者減るなら多少減っても清々する --  &new{2019-07-02 (火) 22:02:35};
---その状況なのにまだプレイヤー同士で陣営争いなんかしてるからな。こんだけカモいれば安心よ --  &new{2019-07-02 (火) 22:06:07};
--童貞vsハゲの争いを煽ろうぜ --  &new{2019-07-02 (火) 21:35:38};
---(´・ω・`)ハゲで童貞はどっちにいったらいいんですか? --  &new{2019-07-02 (火) 21:37:46};
---(´・ω・`)我々は第三勢力、アクシズである! --  &new{2019-07-02 (火) 21:42:54};
---画像投稿です。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:01:42};
&pcommentimg(ae4fbf2bd6b5baa617309cb98dd9bd4ee2ae98b7_gow_3718);
---(´・ω・`)毛根も動じてなさ過ぎて生えてこんやんけ --  &new{2019-07-02 (火) 23:03:17};
--運営が陣営統合しない最大の理由だと思っている --  &new{2019-07-02 (火) 21:50:35};
--この争い見てると日本じゃ陣営統合なんかやっちゃいけないって思えるんよな。統合なんかしたら今のヘイトが全部味方に向いて、運営が通報処理+BAN祭で忙しくなるだけだろうし --  &new{2019-07-02 (火) 21:59:32};
--どっちがとは言わんが餌役がいなくなると困るからな --  &new{2019-07-02 (火) 22:06:12};
-実際の所、クロボンと武者ガンどっちが厄介なの? --  &new{2019-07-02 (火) 21:39:04};
--クロボンに決まってんだろうに。武者とか射撃機のおやつ。黒本はチートびりびりで射撃機だろうと食っちまうロボだから。 --  &new{2019-07-02 (火) 21:42:48};
--近距離雪合戦を縄跳びにしてるクロボンのが厄介  ・・・だけど最近の遠距離戦主体の戦場だとクロボンも微妙なのよね  ハマってるとこだと超強いってのは2機共通してるとも思う --  &new{2019-07-02 (火) 21:48:26};
--基本クロボンの方が嫌だけどテキコロ3とか場所によっては武者の方が嫌らしくなるな。正直どっちも厄介者 --  &new{2019-07-02 (火) 21:51:48};
--階級が上がるほど圧倒的に黒本。スタンがある限り1:1は必勝だし1:2も奇襲射撃されてテンパって無い限りはまず放置してやベー側をスタンさせてから片方処理して、その後に落ち着いて残りスタンさせて処理するだけ。スタンだけでも十分強いのにあのマントまであるのはえぐい。武者は相手を確認せずぶっぱ格闘する奴には強いけど事務処理的に対応されると一瞬で溶ける。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:22:28};
---今は下の階級でも圧倒的にクロボンが上よ。今は前出るのが将官サブばかりで本当の雑魚はぶっぱ格闘すらしない芋だらけになっちゃったし、雑魚倒すなら自分から斬る方が早いからね --  &new{2019-07-02 (火) 22:36:18};
--場所によっては武者の方が上になるけど、基本はクロボンのが圧倒的に上 --  &new{2019-07-02 (火) 22:40:53};
--クロボンの方が厄介かなぁ。あのABCマントも地味に厄介だし。武者はこっちが火力ある機体だったら特に面倒な事なく倒せる。ただカウンター自体は厄介とか以前にただのクソ要素だと思う。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:19:29};
-3大不毛な撃ち合いマップ。ダカール、トリントン、あと一つは? --  &new{2019-07-02 (火) 21:48:31};
--BA北極 --  &new{2019-07-02 (火) 21:49:21};
--BAあるステージは大体不毛な懲役20分 --  &new{2019-07-02 (火) 21:52:31};
--BA北極は20分戦場にならないぞ --  &new{2019-07-02 (火) 22:20:28};
--サイド7を忘れるな --  &new{2019-07-02 (火) 22:41:23};
--BA北極は普通に乱戦になって楽しいだろう。あそこが嫌いな奴は下手くそか低スペな奴と相場が決まってる --  &new{2019-07-03 (水) 01:26:41};
-元々糞MAPしかないけど今週の本当に糞しかないMAPはひどすぎる。アバオアクー以外やる気が出ない --  &new{2019-07-02 (火) 21:57:49};
--個人的には戦艦北極が一番マシ --  &new{2019-07-02 (火) 22:02:42};
--砂使わないから分からない --  &new{2019-07-02 (火) 22:17:23};
-一つ判明した。現環境でKDで砂使ったら評価金取るの100%不可能だわ。取った事ある人いる? --  &new{2019-07-02 (火) 22:02:42};
--開幕のジオを筆頭とした高コストをを後ろで芋りながら連スナで触って絆したらとれるんじゃ?貢献度でいえば戦犯もいいとこだが --  &new{2019-07-02 (火) 22:25:22};
--閃光スナとショットガンスナでこすりまくれ --  &new{2019-07-02 (火) 23:01:51};
-あと400コストで出せそうなのって、連邦がペルフェクティビリティ、バンシィ、デルタ改、ペーネロペーでジオンは緑ユニコーン、クスィーであとなんかある?ペルフェクティビリティと緑ユニコーンは両軍の可能性もあるけれど。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:06:07};
--緑ノルン --  &new{2019-07-02 (火) 22:07:35};
--パーフェクトジオング --  &new{2019-07-02 (火) 22:08:22};
--ハイニューがアーマー着たやつ --  &new{2019-07-02 (火) 22:11:52};
--オーヴェロン(ヴァルプルギスの主人公機) --  &new{2019-07-02 (火) 22:15:23};
---それならジオンはディマーテルじゃない? --  &new{2019-07-02 (火) 22:50:04};
--コラボでならダブルエックスやウィングとかいけそう --  &new{2019-07-02 (火) 22:30:22};
--キングガンダムⅡ世 --  &new{2019-07-02 (火) 22:34:40};
--緑コーン両軍で連邦がバンシィ、ペルフェがジオンとかできれいに分けそうかな?連邦にMSVフェネ来る場合は緑コーンがジオンとかも可能あるかもな --  &new{2019-07-02 (火) 22:44:26};
---まぁ緑コーンかペルフェクティビリティ、確実にどっちかはジオンオンリーで出すだろうな。じゃないと素バンシィとつり合い取れないから。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:48:43};
---素バンシィをジオンとかもガンオン運営ならやりかねん気もするけどね。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:53:24};
--ムーンのライバルボス?枠でダグ・ドールがいる --  &new{2019-07-02 (火) 22:48:08};
--ドルメル --  &new{2019-07-02 (火) 22:51:52};
--ザク(スーパーモード) --  &new{2019-07-02 (火) 23:16:54};
-某動画で色んな機体がいるって噂を見たんだけど、参戦数とここの雰囲気は相変わらずなんでゲーム中も相変わらずなんだろうな。って事で実際はどうなんですか教えてください(´・ω・`) --  &new{2019-07-02 (火) 22:09:36};
--連邦もジオンもガンダム顔したMSばっかな気はする。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:13:14};
--居ることはいる。ただそいつらが1キル出来るかどうかは別問題。ほとんどの場合は0キルで死んで他のまともな機体に乗ってると思う。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:19:42};
--ハイチン時代はDP削って追撃って戦い方が意味ないせいで大半の機体が死んでたから、それから比べたら使える機体増えたよ。ただ中距離からの撃ち合いがメインになったんでインファイトする機体は辛くなったよ。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:23:33};
--機体ハズレの新機体以外は好きに乗れるよ。何乗って良いか?って状況は楽しいと思うけど。ハイチンがダメすぎたんですよホントに --  &new{2019-07-02 (火) 22:33:29};
--(´・ω・`)はいちん時代の糞さは減ったって感じでいいのかな --  &new{2019-07-02 (火) 22:38:42};
---それは解消されたと思って良い。もちろんWikiプレイヤーは新たなネガ要素投下してくるけど --  &new{2019-07-02 (火) 23:25:44};
-(´・ω・`)先週の高速強化は成功率がおかしいことになってたと思うわ --  &new{2019-07-02 (火) 22:25:03};
--(´・ω・`)あれがインチキ補正なしの成功率だと思うフルマスで2機Lv80超えたしフル銀で速度ブーチャMAXでもLv50軽く超える成功率だった。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:33:28};
-(´・ω・`)金のウンコドリ乗るのは自由だから構わない、だが何の戦力にもなってないし邪魔なだけだからMAPの角に居てくれる? --  &new{2019-07-02 (火) 22:30:53};
-本当に色んな機体が使えてゲームを楽しみたいなら勝ち負けと成績を気にせずやれよって思うわ。どんな神バランスだろうが評価気にするなら少しでも強い機体探し始めて選択肢が凄く狭まるだけなんだからさ、将官戦場で自由でカオスな尉官戦場みたいな雰囲気出せるのが一番ベストなんだよな --  &new{2019-07-02 (火) 22:31:03};
--(´・ω・`)チームの対戦ゲーなんだから以下ry --  &new{2019-07-02 (火) 22:33:40};
-ジオンは何でもかんでもザクヘッド乗せたがる。連邦は何でもかんでもガンダムヘッド乗せたがる。どっちも料理に味噌さえぶち込んでおけばそれでいい名古屋人みてーな性格してんな。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:31:26};
--そんな木主は何ヘッド派?俺はドムヘッド派 --  &new{2019-07-02 (火) 22:35:00};
--(´・ω・`)つまりエウーゴはジオンって事か(Zザク頭見ながら) --  &new{2019-07-02 (火) 22:35:33};
--大阪民と名古屋民ってどっちがタチ悪いんだ? --  &new{2019-07-02 (火) 22:36:36};
---え?それ味噌の話? --  &new{2019-07-02 (火) 22:38:41};
---赤は気を付けて渡るんやで? --  &new{2019-07-02 (火) 22:40:03};
-(´・ω・`)せっかくのアッシマーを台無しにしたアンクシャを許すな。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:32:27};
-(´・ω・`)しかし2011年のテストから2019年の今もぎっしりクソゲってやっぱガンオンってすげーよな --  &new{2019-07-02 (火) 22:36:39};
--クソゲwwからクソゲ(笑)になってクソゲ……になった --  &new{2019-07-02 (火) 22:42:13};
--え?何言ってるの?今もまだβテスト中よ? --  &new{2019-07-02 (火) 23:00:37};
---忘れるなよ….製品じゃなくて新人研修用のサンドボックスだろ! --  &new{2019-07-02 (火) 23:39:41};
-ランキングでフェネクス使用者の武装はメガビNなのかHなのか色々参考にしようとしてパイカ開いたらバンシィ4機積みになってた時のこの裏切られた感( 'ᾥ' )ぐぬぬ リアルタイムで機体変更反映してくだし(´・ω・`) --  &new{2019-07-02 (火) 22:37:49};
--ジオンの1位が今金ぴか4機積んでるよ(一人だけ突出した人なんで参考になるかどうかは別として) --  &new{2019-07-02 (火) 23:51:26};
---(´・ω・`)確認したらHがやっぱり今のところ基本なのね --  &new{2019-07-03 (水) 00:02:26};
-(佐藤)俺のこと覚えてる? --  &new{2019-07-02 (火) 22:43:23};
--(´・ω・`)・・ぁー…高校2年の時、合宿でお漏らししたサトウ君だっけ? --  &new{2019-07-02 (火) 23:04:55};
--(´・ω・`)これが忘れられないんだろう?ボロン --  &new{2019-07-02 (火) 23:18:14};
-陣営統合に反対してる人ってどんな理由で反対してるのか知りたい。アカウント内の4キャラ統合は無理だとしてマッチング面での統合はもう許容してもいいのでは? --  &new{2019-07-02 (火) 22:48:18};
--一番人口の多いジオン左官だと連邦ぼこってきもちEできるからだろ。好きなジオン機でボコれるんだから楽しいだろ --  &new{2019-07-02 (火) 22:49:59};
---とりあえずジオンが憎くてしょうがないってところは伝わったわ --  &new{2019-07-02 (火) 22:54:52};
--ピットボックス含めて機体全てミラーとかは全然いいけど単純にガンダムで敵味方同じ機体ってビジュアル的に面白くないからスキンは分けてほしいかなとは思う --  &new{2019-07-02 (火) 22:55:32};
---同軍もあるしジオンでユニコーン増えてもう陣営の意味って・・って感じもしますが --  &new{2019-07-02 (火) 23:17:20};
---設定で明確にミネバ陣営が発生したから個人的にフルコーンは別にいいよ。非連邦系主人公ガンダムはクスィーとかも控えてるし --  &new{2019-07-02 (火) 23:31:54};
--平日の17時まではごちゃまぜでいいかなって思ってる。 --  &new{2019-07-02 (火) 22:57:04};
---陣営偏ってても100人揃えば始まるしね、まぁ40vs40にしたってことは陣営統合はまだしなさそう --  &new{2019-07-02 (火) 23:08:25};
---確かに過疎時間帯で試験的に試すのもありですね --  &new{2019-07-02 (火) 23:26:02};
--キャラまで合体させる必要ないだろ、連邦機使えるキャラとジオン機使えるキャラでマッチングのとこで混ざればいい --  &new{2019-07-02 (火) 23:06:11};
---だから木コメにそう書いてあるんだが・・ --  &new{2019-07-02 (火) 23:18:11};
--[[オートマトンのインタビュー記事>https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/interview-japanese-version-and-chinese-version-producers-of-gandam-online/]]によると日本のユーザーはガンダムのゲームとして楽しんでるユーザーが多くて陣営分けしてほしいって意見が多いらしい(ページの真ん中らへん) --  &new{2019-07-02 (火) 23:14:20};
---そういう人達にとっては同軍や両軍実装の機体は不満なんでしょうかね。個人的にはユニコーン同士で戦う現状あまりRP的なモノも感じなくなってますが --  &new{2019-07-02 (火) 23:30:23};
---いや…他のガンダム対戦ゲー(VS・絆・バトオペ)はみんな陣営分けやめてるやん。あれらのタイトルは日本人メインじゃないってことか?んなわけねーだろ。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:49:52};
---VS・絆・バトオペとかとガンオンでは元から制作コンセプトが違うし記事の話は「日本のガンオンプレイヤー」の話のだろ。なに言ってんだ --  &new{2019-07-03 (水) 00:02:35};
---結局制作コンセプトとやらに固執して終わるんだな。DXから早々に鹵獲取り入れて実質廃止したカプコンのような柔軟性は欠片も持たないか。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:29:51};
---実際ユーザーのほとんどが連ジ陣営方式の51vs51ガンダムゲームっていう根幹要素に集まってきてる以上しゃーない。陣営嫌ならそれこそ上で上がってるVS・絆・バトオペほかのガンダムゲームって選択肢あるわけだし --  &new{2019-07-03 (水) 01:02:21};
-->「アカウント内の4キャラ統合」→欠点1.キャラ統合すると、「別々の階級帯」マッチング場所がなくなるので、(陣営ではなく機体)バランスが偏りすぎたときに、弱い陣営(ログイン先陣営は統合できても原作は統合しないので、ジオンの赤一色・デブなどは変わらない。)の機体を使う場所がなくなる。欠点2.これから人口が絶対に戻らないなら鯖統合で良いけど、増えたらまた追加する事になる。中間1.全W内ランキングを作るのに便利だが、弱いWのランカーが入らなくなる。中間2.配布されたバラマキで作った機体でパイロット最強デッキを作れるが、平均して弱いWの戦場より強くなる可能性があって、下がる人が出るだろう。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:22:35};
---ディメリットはあるけどメリットが上回れば良いのでは?マッチング時間が早くなりより実力が均されると思うので --  &new{2019-07-02 (火) 23:33:41};
--陣営統合「キャラ統合」の場合→疑問点1:中華鯖のようにどちらか片方の資産しか移行できない可能性がある。(定期)疑問点2:連帯対策の方法がマッチング改修で、どうやってもできないと運営が発表していない。大将が中将とマッチングされたバグが6年間放置されていたバグの改修とGT帯は、小隊3人制で効果が出たので、マッチング改修をやっていなかった事が判明した。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:28:14};
---「大将が中将とマッチングされたバグが6年間放置されていたバグ」6年間は違うと思いますよ。結構最近、少なくとも年内になって発生したバグだと思う。あまり使って無い准将キャラで小隊デイリー消化する際、大佐と准将の小隊となった時に佐官戦場に行く事は古くからは無かった。公式バグ告知の前に一度あってアレ?変わったって思ったくらいだし --  &new{2019-07-02 (火) 23:42:34};
--元々の陣営統合は、理由1.FA-ZZ爆風オンライン時の陣営格差最大のときに、同軍戦をしたくなくて、ジオンひき殺ししたかった連邦民が言い出した。陣営統合しても、陣営格差弱いままだとジオン専は戻ってこない。弱いジオン機体使うと戦犯扱いになる話。理由2.過疎問題(Room数)。算数・数学ができない陣営統合賛成派は、Roomの端数2個同士合体で1個分しか増えない事が理解できなかった事が明らかになった。理由3.過疎問題(話題)。要望の解決方法は、陣営統合ではなく、連ジ混在モード追加を開発する話なのだが、オフゲーの考え方しかできない人が陣営統合を言い出しただけだった。(MS戦中規模戦をガンオンRUSHではなく、大規模戦破壊・ネガでやろうとしたKIDSと同じ)問題点1.2つに分かれてるので、使われている機体の種類が多いが、被ったコスト帯などで、使われなくなる機体が増える(倉庫番)。問題点2.陣営格差最大のときに同軍戦指定モードを実装しなかったので、ジオン専がいなくなり過疎最低記録を更新した。前のとおり、弱い機体や両軍で被ったコスト帯機体を使う場所がなくなれば、同軍戦モードの代わりに陣営指定モードを追加する事になるだろう。それだったら今の状態に連ジ混在モードを追加した方が大量のバグが発生しないし、安全に終わる。陣営統合で資産を片方しか移行できなかった後に、陣営指定モード追加したら、プレイヤーが損してバンナムがもうかるだけ。引退者が増える。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:40:27};
--反対派です。時々同軍とか有るけどさ単純にプレイ幅・世界観・選択機体いずれも半減するから。あと統合推進派からの具体的かつ効果的だと思える予想図が提起されてない。人口減少に対応とか言われても同軍あるから説得力無し。正直、極端な陣営優遇でもない限り陣営分けしてたほうが楽しい --  &new{2019-07-02 (火) 23:40:33};
---統合が正しく統合が前提として、反対派は悪みたいな論調多いよな。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:44:19};
---世界観やRP的には犠牲になる部分が大きいのは分かりますが、対戦ゲームとして見た時に戦力不均衡の試合が多すぎるのとマッチングに要する時間が長すぎて苦痛度が無視できないかなと --  &new{2019-07-03 (水) 00:07:58};
--キャラクター選択画面を統合して欲しい。移動の手間を省きたい --  &new{2019-07-02 (火) 23:41:21};
---統合推進派の本音かもしれない --  &new{2019-07-02 (火) 23:43:32};
---あと陣営統合というよりデイリー統合してってめんどくさがり屋 --  &new{2019-07-02 (火) 23:44:53};
--陣営無しのバトオペ2をプレイしたらガンオンに慣れすぎてるせいか違和感ありまくりだったわ --  &new{2019-07-02 (火) 23:42:35};
--丸山初期にβテストの結果、「ガンダムだらけで違和感がある」問題が出てる。結局、環境機体以外が空気になったバランス崩壊時代が続いて、長い間直せなかった。ガンオンの最大の特徴の「多くの種類の機体を操作できる。マイナー機体がある。」事が、一部の機体だけしか上位マッチング帯で活躍できない事で崩壊した。(下位マッチング帯でもネタ趣味機体、好きな機体で遊びにくい問題)弱いWを消してしまうと、さらに使う場所が少なくなる可能性がある。量産機マニアが不満になる。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:45:05};
---確かに2つの陣営が1つに統合だと上から強い機体4種がものすごく増えて他が今以上に超絶空気になりそうなのは見えるな --  &new{2019-07-02 (火) 23:51:58};
---上位マッチング帯で強い機体の使用率が上がるのは対戦ゲームとして勝敗・戦果を重視する傾向が強まるからだと思います。マッチング面で陣営が統合してもそれは変わらないと思うので別の問題では?量産機が辛くなったのは最高コスト~最低の幅が広がったのが原因だと考えてる --  &new{2019-07-03 (水) 00:19:55};
--(´・ω・`)今更というか本質的に統合しても何も変わらない根本的に、これ全部クソゲの根っこですよ!と修造も行ってた。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:47:26};
--アナザーモード(機体など)・混在モード追加ではなく、陣営統合してしまうと【軍人になって戦争感】を出す為に原作OPやら、チュートリアルやら、上官・オペ子、エースを作ったけど、アナザーみたいな状況になって、ジオラマフロントみたいになる。そうすると、原作雰囲気を楽しむ(陣営ネガが強烈なのは、6年経ってもなくならない訳なので、少なくてもガンオンでは、原作崩壊路線は向かない。)戦場も原作MAPが主なので、ガンオンオリジナルMAPで戦わせた方が良いという話にならないか。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:51:11};
--統合したら所謂死蔵って機体が激増すると思うよ。両軍合わせて400機所持してたとして、デッキ作る時に4/400と4/200だと機体選択幅がかなり違うと思う --  &new{2019-07-02 (火) 23:54:01};
---ジオン機1割も残らない説。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:58:15};
---別に今でもほぼ死滅してるからどうでもいいじゃん。ミラーポジだけどあからさまに性能差がある機体は完全に使われなくなるけどそんなの開発が性能を勘案しなかったせいであってユーザーはより良い方を選ぶだけ。陣営縛りで劣化機体だけど使いたければどうぞぉ?みたいな姿勢の方が頭おかしいしユーザーを馬鹿にしてるんだよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:02:33};
---葉2良く分らん。どっち派なの? --  &new{2019-07-03 (水) 00:08:22};
---死蔵機体が増えるぞ、に対して今でも大して変わらんし陣営があるから似非ミラーを筆頭にした死蔵候補を無理矢理登用してる現状はいいのか?って話。別に陣営あろうがなかろうがどうでもいいが死蔵機体云々で理由にするのはボケてるっていう突っ込みだよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:27:27};
---陣営が分かれてる現状で趣味機体を使っている人は陣営が統合されたらそれが妨げられるの? --  &new{2019-07-03 (水) 00:30:28};
---死蔵側で表現しちゃったからそうなるんだろうけど、統合したら戦場息してる機体が単純計算半分になるよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:49:34};
---例としてあげりゃ陣営が分かれてりゃ連ジでそれぞれネズミするときはガザブラを使うけど、ガザみたいな劣化ブラビを使うのはジオンにブラビがないから。これが統合しちゃうと両方持ってる人はわざわざガザなんて使わんくなるだろ?って話ではないかな?両陣営で課金して両方とった人からしたらたまったもんじゃないよね。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:16:25};
--(´・ω・`)ハイハイクソゲの話は終わり --  &new{2019-07-02 (火) 23:54:30};
---(´・ω・`)稀に見る優秀な豚は出荷よ --  &new{2019-07-02 (火) 23:58:34};
---(´・ω・`)終わるのはきさんの命じゃけぇ。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:59:19};
--単純にマッチングの解決にならないから候補にならない。ところてん方式をまず弄らないと、統合した所で逆に連隊同士で回避するのが容易になってしまう。同軍タイムはどっちの当たるか分からないから連隊同士で回避が難しい訳で。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:21:57};
---?? マッチング面で統合されたら連帯しようと合わせて予約してもどちらに振り分けられるかランダムだから意味ありませんよ --  &new{2019-07-03 (水) 00:33:40};
---マッチングの改善にはなるだろう。少なくとも連隊勢は身内同士で潰し合うのが嫌になって連隊しなくなるだろうしな --  &new{2019-07-03 (水) 01:08:57};
---同軍は100人揃ったら再振り分けなんてしてない、トナメ限定だ。それと連隊は同軍戦を嘆いても身内同士でも気にするやつなんて殆ど居ないし悪質な連中は利敵行為に走るぞ。わざと凸らせたりな。 --  &new{2019-07-03 (水) 07:19:15};
-ザク頭ゼータはDIO --  &new{2019-07-02 (火) 22:49:10};
--バルギル「このDIOだぁ!」 --  &new{2019-07-02 (火) 22:52:35};
-よく同軍がある方が強いって言ってるやついるけど本当かよ?ガセ飛ばしてんじゃねーぞ。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:11:01};
--性欲が強い方が勝つわ --  &new{2019-07-02 (火) 23:20:15};
--ライダーが移住した結果、ライダーってのは基本的に勝ちに乗っかりたいだけの連中だから負けが込み始める事はある しかし勝てると判断したから移住したのであって、結果的に負けが込み始めると勝てる筈なのに負ける理由も理解しているので、結局ライダーは自分を棚に上げて「ライダーは自軍に帰れ」と言っちゃう人種なのです つまりライダーがこぞって移住するほどに強い面が大きいのは間違いない。が、だからと言って勝てるとは言ってない。そんな感じ --  &new{2019-07-02 (火) 23:46:17};
---とまあ、理論を組んでライダーが移住する理由と勝てるわけじゃない理由を並べたが、反論がある場合は「ライダーが移住する理由」とか、何故こうなってこうなるのか・・・とか理論立てて反論おくれ ちなみにライダーなんて居なくてジオンが辞めただけ説はこの前のEX期間中にジオン過多になったという事実から、それは無いと断言できる。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:49:37};
---連投しちゃうが許して  とまあ連邦が今圧倒的に強いよ!みたいな言い回しはしたけど、実際の所同軍が起きるのは確かに連邦なんだけど、だからと言って昔みたいに無茶苦茶頻発しているほどでも無いから、なんだかんだでこの運営の作ったバランスにしては比較的バランス取れてるんじゃないの?ってのが俺の意見よ --  &new{2019-07-02 (火) 23:52:21};
---(´・ω・`)忘れてた ストカスは何とかした方がいいとは思うわ あと両軍の話だけどデバフなんとかして(震え声) --  &new{2019-07-02 (火) 23:53:26};
---(´゜ω。`)あああああああああああああーっ!ストカスじゃねえジムストだった --  &new{2019-07-02 (火) 23:56:14};
---今ライダーの多くは連邦参戦してると思うんだけど(ジオンの方が明らかにマッチング早い)、ライダーって何で勝ち目を判断してるんかね?実体験でジオンで負けるからなのか、他で仕入れた情報で動くのかによっても違う気がするんだけど --  &new{2019-07-03 (水) 00:05:44};
---それはどこで判断しているのかはマジで不明。バンシィとフルコーンを使ってみてバンシィの方が強いと判断したのか、両軍やってた結果連邦のが勝ててると判断したからなのか…  まあなんらかの判断基準はあると思うんよ  連邦で同軍が起きちゃう程度には人が移住してるし。意味もなく動く人(プレイヤーの多くは多分これ)は普段から両軍やってる筈なのでどっちかに人口が偏る要因にはならないし… --  &new{2019-07-03 (水) 00:14:11};
---単に昔は両軍やってた人が実際勝率良い側で参戦数増えたってだけでは?連隊とかせず野良で両軍やってる生主とか見ても同じ数参戦して明らかに連邦の階級が早く昇格するし。更に言うと毎回階級リセット後暫くは連ジで大将の数1.5~2倍程度の差で連邦側が多い。結局ライダーが多く参戦する側が平均勝率高い事は事実だと思うよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:18:15};
---プレイ中と負けた時のストレスの大きさやで --  &new{2019-07-03 (水) 01:18:49};
---ジムストのメンドくささはガチ。レーダーボランティアしてる人程アレウンザリするんじゃなかろうか --  &new{2019-07-03 (水) 01:28:25};
--1.人口が丸山初期と大きく変わってるだろうから、算数・数学的に考えると疑問がわくはず。2.降格ストッパーで最近は状況が変わった。3.イベントなしでもアクティブなジオン人口が多い話は丸山初期の話。「ジオン冷遇してもよい」カキコが定期的にわくが、基本的に長年それやってきて、大幅にV字回復していない。FA-ZZ爆風オンライン時の過疎最低記録更新時には、カキコ者逃亡。また波が発生したときに、定期的にわく。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:57:14};
--プレイヤーが多い陣営が強い、ではないと思う。今の時代ならある程度好きな機体は使えると思うからそういう自由枠をうまく使いこなせてる人、ゲームを楽しめてる人が勝利しやすくなってるとは思う。今は陣営忌避してきた奴に居場所や活躍が少ないとは思うね。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:03:46};
--ヒットボックスの差もあるし、ジオンは今FAUCくらいしかいないから連邦のほうが気楽に戦いやすいのは事実じゃない?ジムスト問題もあるしジオン側は精神的に疲れる試合が多いのよ。課金しろよとか言うけど、そこまでしないと連邦と対等に戦えないとこまで来てるのがおかしい。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:22:30};
---何より今週も階級リセット後の大将到達速度ダントツで連邦のが早かったし大将の数も多かったからね。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:20:50};
---何だかんだで結局の所ジオンの中身ザコいのが連邦に比べ多いってのは変わらんね。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:28:44};
---じゃあどちらにせよ今連邦圧勝してるって事じゃんw そら同軍も起こるしライダーも定住する立派な理由だろ、なんせ葉2も認めてる様に実際連邦のが「勝ってる」って事だし。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:41:36};
---そう言うって事はジオンの中身が雑魚い故に負けてるって事を認めてるって事だよね。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:45:31};
---まあここでジオン優遇って言ってる連中が全員連邦でジオン轢き殺しながら嘘ついてる事にもなるね --  &new{2019-07-03 (水) 01:48:10};
---そうなるね。実際の所ジオン優遇でも連邦優遇でも無いのだろう。頭のおかしい両軍の雑魚が優遇優遇言い合ってるのが本当の所何だろうな。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:51:39};
---○○優遇!とかは煽りか頭悪い奴やら雑魚が負け越しの原因を相手に求めて本気でそう思ってるだけだろう。大体、負け越す奴がいれば勝ち越す奴も出て来るのだ。毎回戦績も良くて比較的勝てる強者はそう文句言わんだろ。負けても次の試合で勝てばいーや、ぐらいしか考えてないんじゃね。 --  &new{2019-07-03 (水) 07:43:58};
-高コストBRの弾数増やしてほしい。一気に少なくなりすぎやろ。一瞬で干上がる。 --  &new{2019-07-02 (火) 23:56:47};
--高コス武器全体的に総弾数少なすぎ問題 特にキュベとか笑えるぐらいに弾切れする  そりゃ前線ポッドでKD決まるしギャンブル芋掘りで大当たりもするよなって --  &new{2019-07-03 (水) 00:35:09};
-竹輪の穴に、何を入れたら一番満足できますか? --  &new{2019-07-03 (水) 00:17:01};
--竹輪でしょ --  &new{2019-07-03 (水) 00:20:07};
--辛子明太子とか美味いんじゃね?とかちょっと思った  そこにマヨ混ぜて明太マヨとか --  &new{2019-07-03 (水) 00:21:44};
--プレーリードッグ --  &new{2019-07-03 (水) 00:37:49};
---プレーリードッグと答えたあなたは、結婚相手が見つかるか、足の裏に何かが生えてくるでしょう。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:45:17};
---(´・ω・`)ちょっと萌えてしまったやないか --  &new{2019-07-03 (水) 01:12:56};
--真面目に答えると指。に刺して食うとなんか美味い --  &new{2019-07-03 (水) 10:07:12};
-メンテ後、みんな何を強化予定?俺は連邦はEx-Sでジオンはクシャトリヤ --  &new{2019-07-03 (水) 00:20:02};
--フフフ・・・フェネクス --  &new{2019-07-03 (水) 00:24:43};
---やめるんだ!(割とマジで) --  &new{2019-07-03 (水) 00:50:12};
--百式 クロボンX2 --  &new{2019-07-03 (水) 00:38:08};
--デルタプラス、クシャの準環境機体達 --  &new{2019-07-03 (水) 00:50:51};
--武者でも強化するかと思ったが、あいつは構えて立ってりゃいいだけだからメカチケ打ち直しにして、マスチケは今現役の奴の武器に投入する事にした --  &new{2019-07-03 (水) 00:54:42};
--ギャプラン --  &new{2019-07-03 (水) 01:20:14};
--強化ZZとZの武器 --  &new{2019-07-03 (水) 01:28:16};
-実は今のガンオンって最強機体ってボリノークサマーンだけで、ハイチン環境、ユニシナ環境のように全員に強制できるような編成ってないんじゃないだろうか?明日のメンテからポイ厨フェネクスの増加で変わるかもしれないけど。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:25:27};
--熊こそ真の環境機体だとやっとわかってくれたか。他の連中は結局死ぬの決定してるのに対して熊は環境トップの座を永遠に約束されてる。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:38:56};
---同意。もう全員が熊で、庭で野菜を作ったり、小川で釣りを楽しんだりするゲームになると思うのよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:48:39};
-今日グラボの2060買ったのに2060スーパー発表とかほんと悲しくなる😭 --  &new{2019-07-03 (水) 00:46:20};
--(´・ω・`)ざまぁ味噌昆布付け --  &new{2019-07-03 (水) 00:48:28};
--6/28には海外メディアでスーパーの写真や発売日がリークされていたらしいが気付かなかったか・・・ドンマイ。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:22:48};
--同じような値段で1個上相当なスーパー買えるというのに  特に60はGRAM容量増がデカい --  &new{2019-07-03 (水) 01:53:05};
--刺してないんだったら返品すれば?ショップ系なら理由言えば融通聞かないかな? --  &new{2019-07-03 (水) 10:11:02};
-(´・ω・`)アクシズを分断する火力が適切で計算してみたら落ちないことがわかって、シャアが「今計算してみたが…やっぱ落ちねぇわ」ってなって、ちょっと気まずくなったけど両者生存した場合のUC→閃ハサはどんな感じになるの?なお、シャアは処刑されずに生き残ったとする --  &new{2019-07-03 (水) 00:49:27};
--計算上落ちないと分かった場合、今度はシャアが押してアクシズ落とそうとするんだろう。それにギラ・ドーガが加担して、その後ジェガンもアクシズ落としに加担して奇跡を見せる --  &new{2019-07-03 (水) 01:00:26};
--フロンタルが台頭しないからインダストリアルは今日も平和です。~完~ --  &new{2019-07-03 (水) 01:19:49};
--シャアは当然銃殺刑であとはアムロが無双しつつ幸せな家庭を育んでEND --  &new{2019-07-03 (水) 03:51:26};
---シャア処刑されない前提だったか。。。Zのアムロのように人質取って軟禁されるか、クワトロ名乗って情けない奴に逆戻りすっかかね --  &new{2019-07-03 (水) 03:57:36};
--なんだかんだシャアの睨みが効いて連邦が大人しくなりハサウェイはそのまま連邦に属して腐敗を正す道に付くんじゃない。そうなるとUCにはハサウェイが絡むかもしれない --  &new{2019-07-03 (水) 08:30:46};
-シナンジュ爆風修正後、ナイチン、フルユニ強化後。ここ最近は環境トップ機体に関してはジオンのが強いと思うが中身の差がもろに出て結果連邦のが強い。ジオンに兵なしとかよく言ったもんだ。勢力ゲージあったら55%以上連邦が勝ってるだろうな。 --  &new{2019-07-03 (水) 00:50:22};
-素ゲルググってなんで背中にブースターついてないの?めっさダサいんだが。機動性にも難ありやし普通。絵の簡略化のためかなぁ? --  &new{2019-07-03 (水) 00:51:34};
--釣り針アクシズサイズ --  &new{2019-07-03 (水) 00:56:50};
-8月に色々変えるとかいうのはソース何処かしらんけど、もしCTシステム変更だったら合わせて420コスト来るのかね --  &new{2019-07-03 (水) 00:57:19};
--インターフェイスが変わりました。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:02:16};
--DP制と絆キルどうにかして欲しいなぁ。人の多いとこで雪合戦するのが大正義すぎて飽きる。どんな場所でどんな戦い方してても上位狙える可能性があった昔のが色々できて楽しかった --  &new{2019-07-03 (水) 01:05:30};
---かといってDP無くなったら低中コスと雑魚高コストはガチ死滅するから無くすのはやめた方がいい。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:08:08};
---撃破ポイントは止めと最多ダメージの最大2名以外はポイント1点固定で連キルやコスト差ボーナス無しでもいいと思う。ハイエナでギスるかもしれんが、活躍って意味でははっきり差別化できるんじゃないかね --  &new{2019-07-03 (水) 01:13:58};
---昔あった撃破確定アシスト程度で十分だといつも思う --  &new{2019-07-03 (水) 01:22:40};
---確定アシストは完成されてたよな~。3~4割ダメージ与えてれば貰えたからちゃんとダメージ貢献してる人にポイント入るし、ハイエナギスギス問題も解決してたし --  &new{2019-07-03 (水) 01:29:43};
---階級帯戦場で絆キル感じれる時間をかえればいい。佐官今ぐらい、尉官さらに長く、将官1秒ぐらい短くで大将のみさらに1秒短く。大将維持のハードルすこしぐらい上げたほうがいいのとポイント稼ぎマンが1歩2歩前にでなきゃいけない状況にもなる --  &new{2019-07-03 (水) 10:38:13};
--8月・・・バージョンアップ・・・出てこいや --  &new{2019-07-03 (水) 01:05:33};
--そもそもみんな何を根拠に420,420って言ってるの? --  &new{2019-07-03 (水) 01:05:50};
---デッキに入る総コストの上限が上がったからじゃね。CT見直しでもない限り20分一回の出撃とか馬鹿なコスト出さないで欲しいんだけどな --  &new{2019-07-03 (水) 01:15:03};
--もともと320コストが最高のゲームでCT調整一切なしでここまできたのがおかしいんだよね...CTはマジでなんとかしてほしい。産廃なのにCTだけは立派に高い機体の多いこと --  &new{2019-07-03 (水) 01:18:25};
---試合時間の過半数はラーメンタイム。かといって低コストは弱すぎて何も出来ん。400は死なないから複数積みで試合いっぱい戦えるんDA! --  &new{2019-07-03 (水) 01:22:46};
--400の機体も十分に増えてないのに420は無いわー --  &new{2019-07-03 (水) 01:24:41};
---380ですら持て余してる状態で400を出した運営やで? --  &new{2019-07-03 (水) 01:36:23};
---アレケン 0102 03テトラしか360出してなかったのに百式キュベレイで380出した運営だぞ?そう考えるともう4機も400出したから充分だろ --  &new{2019-07-03 (水) 06:21:58};
---ガンダム(ガンオン6周年記念仕様) --  &new{2019-07-03 (水) 06:25:36};
--400より上に該当するMSってフルクロスとかV2とかまで行かないとだめなんじゃね --  &new{2019-07-03 (水) 01:33:39};
---コストが原作の性能に準拠してるわけでもないし、古い機体に○○装備ってつけてコスト上げればいいんじゃない? --  &new{2019-07-03 (水) 01:52:59};
---仮にファースト時代のMSがおぞましい捏造装備付けて420コストになるってのはどうだかなあ --  &new{2019-07-03 (水) 02:12:04};
---ゼーゴック(クーベルメ装備)だな! --  &new{2019-07-03 (水) 05:27:05};
---ガンダム(アムロ・レイ機) --  &new{2019-07-03 (水) 06:22:58};
---ガンダム(マグネットコーティング) --  &new{2019-07-03 (水) 06:24:21};
---そろそろ佐藤カスタム機が出てもおかしくなさそう --  &new{2019-07-03 (水) 07:16:26};
-レベルアップとか攻撃モジュールってせっかく作ったのに一発で終わらせるのもったいなくない?今後搭載されるんだろうか? --  &new{2019-07-03 (水) 01:00:41};
--レベラッはたぶん400版が出ると思う  攻撃モジュってムーンのアレ? --  &new{2019-07-03 (水) 01:54:32};
-(´・ω・`)ガダオの運営ってエアプ感すごいけど、オンゲの開発者ってユーザー向けの環境で一緒にプレイしたりするの?ジッタイ。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:08:18};
--過去のDX機体紹介動画を見てみろ。エアプどころじゃねぇぞ。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:21:18};
--仮にプレイ済みだとしてもこの有様だしね… --  &new{2019-07-03 (水) 01:27:40};
--俺がやっていたECOの運営は普通に自腹でクジ引いてプレイしていたらしい・・・というか経緯はよく分からんが、普通のユザから癌砲に就職して運営に入った人がいる。まあこれは特殊な例だけど。 --  &new{2019-07-03 (水) 01:32:28};
--エアプですから。大規模演習でクソザコNPC相手にしても100人対戦の模擬戦は不可能です。普通のオンゲ運営は当然自分でもプレーしてるし、テストサーバーも作りますね。これはバンダイのルールなんだろうな --  &new{2019-07-03 (水) 02:10:54};
--何やっても文句言われるし、ユーザーの反応窺いながら調整してそう --  &new{2019-07-03 (水) 02:15:57};
--プレイするけどプレイ時間2桁(分で)とかだぞ。やり込んでる社員とかいてもバランスに関する発言権0か100かでどっちにしろ1~2年で辞めるってパターンが定番。 --  &new{2019-07-03 (水) 02:19:55};
--どっかのオンゲで運営が最低プレイ時間を設けてプレイしてるって聞いたことあるな、ガンオンもそれやってたら今よりもほんのちょっとは環境が良くなってたかもしれないな --  &new{2019-07-03 (水) 04:20:06};
---いやー 義務でやったプレイから出た感想だとどうだろう --  &new{2019-07-03 (水) 06:35:29};
---いやいやだからこそ少しでも面白くしようって努力するんじゃない・・・多分 --  &new{2019-07-03 (水) 10:43:55};
-パティンコの逆シャアPV見てきたけど なんかCGしょぼかった しかしこれを期に逆シャア系機体の調整が!!!!!! --  &new{2019-07-03 (水) 01:09:20};
--逆シャー機体のグラをパチンコ基準にします!演出を過剰にします! --  &new{2019-07-03 (水) 02:01:02};
--そう?普通に格好良かったよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 07:24:45};
--とりあえずガンダムの新作が出れば叩けば通ぶれると言う風潮。まぁ僕はパCHINKOしないからわからないんですげどね --  &new{2019-07-03 (水) 09:18:30};
--パチのCGとしては良い方じゃねぇか? --  &new{2019-07-03 (水) 10:49:34};
-(´・ω・`)ガンダムブレイカーモバイルがガンオン2なの? --  &new{2019-07-03 (水) 01:19:15};
--事前登録するとウイングガンダムもらえるぞ --  &new{2019-07-03 (水) 02:26:36};
--(´・ω・`)ウンコ会社のウンコゲーはガンオンだけで十分 --  &new{2019-07-03 (水) 02:39:40};
--ガンダムオンラインの先がそれだぞ --  &new{2019-07-03 (水) 07:04:22};
--ガンオンの連鎖はここで止めなくちゃならない --  &new{2019-07-03 (水) 07:25:12};
-(´・ω・`)相手金いっぱいでこっち銀色多数のマッチング辞めてくださる? --  &new{2019-07-03 (水) 03:53:49};
--ロビチャで尉官が階級なんて飾りですむしろ今は低階級の方が強機体に頼らない上手い人が多いと言ってたから将官をボッコボコにして勝ったんでしょ? --  &new{2019-07-03 (水) 04:12:30};
---(´・ω・`)勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!プロ尉佐官は1つ上手く行かなくなるとすぐ02とか言って諦めるから彼ら多いと無理よ。 --  &new{2019-07-03 (水) 04:32:57};
---プロ尉佐官はC負け-80ポイントが欲しいからできれば負けたいのですぐに02って言うのは真性尉佐官よ --  &new{2019-07-03 (水) 04:56:19};
---たまに混合側がKDで勝っちまうから階級が飾りとは思わんが魔境ではあるんだろうな。 --  &new{2019-07-03 (水) 07:21:23};
-リペポ対空をいい位置に置いて客が来るの待ってるところに味方クマ(どろぼうねこ)が来ると(^ν^)ここはワイの陣地や!出てけ!!ア嗚呼イイィィッ!イイイイイいいいいッ!!! って絶叫しながら首を振りまくりたくなるよな?ポイントまずいもんな? --  &new{2019-07-03 (水) 04:29:16};
--ゲームのシステムが如何に味方のポイント吸い取るか?って仕様なので姑息に卑劣に狡猾にプレイすることが推奨されているから本当は人間性が腐るのでR20にすべきなんだよな --  &new{2019-07-03 (水) 04:43:10};
---広域レーダーを敵の初動凸に合わせておくと400PTくらい一瞬で稼げるよな。 --  &new{2019-07-03 (水) 05:10:37};
---Pの人間性が反映された素晴らしいゲームだぞ --  &new{2019-07-03 (水) 06:45:52};
--どうせすぐポイント上限なるし・・・ --  &new{2019-07-03 (水) 06:34:13};
-リペポ対空をいい位置に置いて客が来るの待ってるところに味方クマ(どろぼうねこ)が来ると(^ν^)ここはワイの陣地や!出てけ!!ア嗚呼イイィィッ!イイイイイいいいいッ!!! って絶叫しながら首を振りまくりたくなるよな?ポイントまずいもんな? --  &new{2019-07-03 (水) 04:29:16};
-支援は奥深い。特に負け戦場の支援はガンオンのすべてが詰まってる気がする。明らかにヤベーオーラだしてる最前線にポッドを設置するトレワカ。ポイント吸い取る為にそこに集まるクマの群れ。5位以上を付けてる奴とポッドを置いた当の支援はスッと離れた場所に下がる。10秒後敵の格闘がそこに群がる。撃破稼げる敵・順位が保全される上位・ライバルが消えた支援、みんなwin-win-win。 --  &new{2019-07-03 (水) 07:03:38};
--(´・ω・`)ポイントのため稼ごうとする行為が繋がって、味方をつぶし敵に塩を送る結果になっているのね。戦線を下げる天然のピタゴラ、深いわね~。 --  &new{2019-07-03 (水) 07:19:43};
---一番の問題は、そこにあるポッドが「弾薬補給用+補給中おまけでAP回復」なのか、支援が付いてがっつり修理するようの回復用ポッドなのかを区別できないクマや前衛の脳みそでね。奴らはロック切り・ブースト回復で数秒隠れるor通過しながらの弾薬補給用をAP回復用だと思って定住を始める。ちなみにガンオンの「それでなにするの?」DXと「環境機体」DXの判別によく似ている。どちらも一番前にあるからと何も考えずに近づくのは愚策中の愚策。 --  &new{2019-07-03 (水) 08:28:12};
-アイザックF型パチパチってすげぇ回復力あるな。飛んでる味方にも当てられるから劣化クローとは言えないな。 --  &new{2019-07-03 (水) 07:28:48};
--なおF当てれる距離に近づくまでの時間でL当ててた方が回復するし蘇生する場合も弾数に余裕がある模様 --  &new{2019-07-03 (水) 07:56:55};
---たぶんFMと勘違いしてるぞ --  &new{2019-07-03 (水) 08:14:01};
---距離の問題はFもFMも大差ないと思う。蘇生には十分だけども。 --  &new{2019-07-03 (水) 10:32:54};
-最近、佐藤居住区ってあった?開幕レースだから封印されたんか?自分で作ったのに。 --  &new{2019-07-03 (水) 07:32:15};
-ガンダムにも『ULTRAMAN」みたいな全部終わった後の後日談の戦いを作品に…いや、まさか…それが…GUNDUM!? --  &new{2019-07-03 (水) 08:32:09};
--それってターンエーなんじゃ --  &new{2019-07-03 (水) 10:09:00};
---( ´・ω・`)その後にGレコが出てきてしもうたから… --  &new{2019-07-03 (水) 10:20:51};
-サイド7は変更前ってほぼ3で戦って、補給沸き時間に補給潰しするってMAPだったけど、改修されてほぼ3で戦って、補給を沸き時間になったら潰すMAPに変わったんだよな --  &new{2019-07-03 (水) 08:35:58};
--佐藤にしては随分手を入れたね。変更前サイド7とは360度方向性が違ってて驚いたわ。 --  &new{2019-07-03 (水) 08:57:05};
---いやいや佐藤が言うには180度の変更を加えている間にコロニーが半回転してしまったらしいぞ --  &new{2019-07-03 (水) 09:09:31};
--ちょっと違うな、改修後はほぼ3で戦って、1発目まだ扉が開いてないのに扉の前に早く行き過ぎてポイント稼ぎ時間無駄にしてるポイ厨をフフッて見た後に補給を沸き時間になったら潰すMAPに変わったんだぞ。つまり365度変わってる。 --  &new{2019-07-03 (水) 09:06:48};
-射撃武器が強くてある程度距離とって交戦する方がいいっていうのが面白くないな。白兵戦らしく接近した方がメリットがあるっていうふうに持っていけばいいのに。アニメだってサーベル同士のつばぜり合いのシーン多いし。射撃武器のDP高くするならヘッドショットとバックショットのときだけ高くすればいいのにな。せっかくHS、BSっていうものがあるんだから --  &new{2019-07-03 (水) 08:37:46};
--遮蔽物の見直しで事足りるくらいの調整で済めばいいがそれだとスナが全滅、なら全機体の射程見直す必要ある。で、新機体でそれを補おうとするとナイチンみたいになる。もう射程の改善は無理だよ --  &new{2019-07-03 (水) 08:51:41};
---射撃武器のDPと威力に距離減衰つけるっていうのはどうかな?スナはスナイパーらしく距離減衰なしって感じで --  &new{2019-07-03 (水) 09:04:05};
--アニメだとBRやバズ一撃でMSや母艦落ちる描写しな --  &new{2019-07-03 (水) 09:20:10};
--MAP構造見直しを諦めてアーマー爆上げで砂の無力化したし、格闘は高火力で十分メリットあるだろ。どんだけ脳筋なんだよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 09:48:01};
-で、連邦でフルユニに対抗出来る実用的な機体と実用的な運用例についてまだ展開頂けてないの認識なのですがいつ頃、頂けるでしょうか? --  &new{2019-07-03 (水) 10:00:26};
--バンシィで普通に対抗出来てるけど( ´・ω・`)ライダーが邪魔で勝てないけどな --  &new{2019-07-03 (水) 10:03:02};
---バンシィだとちょいと分が悪い感じするけどね。リボはN?F? --  &new{2019-07-03 (水) 10:13:41};
---自分で試行錯誤せず、模倣する事しか出来ない常に一歩遅れてる連中がいると本当勝てないよな --  &new{2019-07-03 (水) 10:24:21};
---色々試して分が悪いって思ってるんじゃない。すでに練度20よ。何で自分で試してないと思った?使えるって人の意見を参考にしようとして聞いてるんじゃない。別におかしい事じゃないし、昔の職人堅気の人かね? --  &new{2019-07-03 (水) 10:27:59};
---( ´枝ω豚`)ワイは基本Fよ  あとちょっと前はゲロビ使ってたけどマグナムにしたら安定したわ  後たまーにマグナム→ゲロビっていうZZで使ってる編成で遊んじゃうけど、上手くやればこれもそう悪くは無い…けどやっぱりゲロビは凸用にした方がいいかなあとは思うわね  DPSは物凄いんだけど目立ってヘイト稼いじゃうのがどうもキツイわ   今リボランNでDP削りからの追撃パターンも模索してるけど、やっぱFが安定の気がするわ  そんでフルコーンとはBZかリボランか、どっちがきっちり叩き込むかで勝負が決まるからそこで勝負って感じね  まあリボランNはもうちょい模索進めてみるけど --  &new{2019-07-03 (水) 10:39:47};
---葉1です。成る程。自分はF→N試して厳しいなぁと思って、これからまたF試してみようと思ってる所。フルユニ想定すると、膝付き狙うより、ドンドン削りに行った方が有利取れそうな感じはしてるのよね。マグナムとゲロは固定で装備させてるけど、確かにゲロを撃つ機会は少ないねぇ。リボ、マグナムで牽制、削りしながら、余裕ある時にゲロって感じじゃないとこっち溶けちゃうのよね。 --  &new{2019-07-03 (水) 11:20:11};
-戦場で口達者な人いたから終わってから機体見たら擦り機体と支援しか入って無かった。。。文句垂れ流すなら絆狙いの弾垂れ流さずにキル取れる弾撃てる機体に乗って欲しいわ。 --  &new{2019-07-03 (水) 10:22:27};
--代理専念してくれるならそれでも構わないけどな --  &new{2019-07-03 (水) 10:42:35};
---いや、代理に文句ってただけなんよ。代理は代理で頑張ってくれてたよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 11:11:40};
--スコア稼がずチャットに勤しむチンパン即BLぶちこんだれや --  &new{2019-07-03 (水) 10:51:45};
-赤い彗星の再来なら袖無しでもよかったよね? --  &new{2019-07-03 (水) 10:27:46};
--再来とか言うくせにロ○コンでもシス○ンでもマザコ○でもないとか --  &new{2019-07-03 (水) 11:03:30};
-陣営統合したら連邦の機体優遇と騒ぐから意味ないよ。むしろ生粋のジオニストが嫌気差してやめてくだけ。いじめられた子にいじめてる子と仲良くなりましょうって先生から言われて相部屋にされるのと何が違うの?いじめっ子(連邦)が気持ち良くなるためにしかならない陣営統合反対! --  &new{2019-07-03 (水) 10:34:55};
--ジオンのやる気ないゴミどもと一緒にプレイしたくない ってのはある --  &new{2019-07-03 (水) 11:11:52};
---サービス開始以来、連邦専の大半が味方からやる気のないゴミ扱いされてたけど最近イーブンになった感じ。むしろジオンの方が多そうだよな --  &new{2019-07-03 (水) 11:28:54};
---やる気はあるぞ。だがゴミ機体だ --  &new{2019-07-03 (水) 12:12:04};
--今だとフルユニで溢れるやろ。 --  &new{2019-07-03 (水) 11:14:47};
---あふれてねぇよwGTでさえあふれてない。一応環境機体としての範疇って程度だし必須機体でもない。擦ってる奴ばっかだと負けやすいって文句が多いくらいだぞ。本当にプレーしてて言ってる? --  &new{2019-07-03 (水) 11:32:15};
---勝つ気がない人が多いからでしょ。圧倒的とまではいかないが、頭一つは出てる機体だね。圧倒的な壊れじゃないと一気には増えないけど、じわじわ増えるでしょ。今の所、それ以上の機体はないからね。 --  &new{2019-07-03 (水) 12:29:21};
--生粋のジオニストが嫌気差してやめた結果が今の連邦同軍だろw --  &new{2019-07-03 (水) 11:22:10};
---ジオニストと言うより腕自慢や廃課金者が多かった。俺もだがアニメ自体は初代とν位しか見た事ない人が多かった印象。連邦大将までがチュートリアル、ジオン佐官が普通の課金者、腕持ちで将官が廃課金、超上手い人って感じで尊敬されてたよ。DPもだがジオで誰でも大将なれるようになったし対戦ゲーガチ勢はとっくに引退してるね --  &new{2019-07-03 (水) 11:39:34};
--今時ジオニストもジオンメインもほぼいないと思うよ。夜中やってるデブと取巻き連中くらいじゃね?あとは時間帯分けて連邦とジオン両方で轢きメインでやってる連中だろ。だいたいFA-ZZ、UCとかで、なんちゃってジオンメインが生き残れたとも思えない。ジオ前は陣営どうこうよりガンオンに慣れて純粋な対戦ゲーやりたい人がジオンメインだったけどとっくに絶滅しとるしな --  &new{2019-07-03 (水) 11:25:36};
--統合統合って、おめーらはきのことたけのこが同じ箱に入ってて喜ぶのかよ --  &new{2019-07-03 (水) 11:53:50};
-今日の調整でフェネクスが壊れになっちゃうなーこわいなー(棒 --  &new{2019-07-03 (水) 10:38:39};
--いいことを教えてあげよう( ´・ω・`)フェネクスのメガビームNの新DPSと現アレックスの両腕斉射のDPSは同じになるんやで  まあ弾の太さが段違いだから当てやすさは全然違うんだろうけど… --  &new{2019-07-03 (水) 10:43:47};
---両者ともそこそこのDPS持ちつつ脆いという共通点 --  &new{2019-07-03 (水) 10:46:21};
--これが木主の最期の言葉でした 彼はもう戻っては来ませんでした・・・ --  &new{2019-07-03 (水) 11:00:03};
---フェネクスと一緒に果てしない宇宙の旅に出たんやろなぁ --  &new{2019-07-03 (水) 11:04:53};
-ジムスト早すぎるからイフリートの格闘移動元に戻して疑似ミラーにしてくれ --  &new{2019-07-03 (水) 10:43:58};
--昔全盛期フレピク散々止めようと必死になってたのもあって全然平気だわ ジムストは止められるから --  &new{2019-07-03 (水) 11:13:10};
--はいはい ネガジおつ --  &new{2019-07-03 (水) 11:14:50};
--連邦優遇だから諦めて連邦で参戦して --  &new{2019-07-03 (水) 11:18:53};
--何で速さ云々言う奴居なくならんの?じゃなくてコストと3点だろ --  &new{2019-07-03 (水) 11:22:02};
---速さはレダと待ち構えでペイできるからな問題はコストの低さからくる試行回数の多さよね --  &new{2019-07-03 (水) 11:24:07};
---ブラビ並みの速度が遅いと?コストと3点も速さあっての物だからね --  &new{2019-07-03 (水) 11:24:51};
---いやいや今更何も変わってない速さに文句言うのおかしいだろって。どうせケツから追っかけて文句言ってんだろうけどそもそも速さに文句言うなら格闘移動できる全般追いつけないって話になるわな --  &new{2019-07-03 (水) 11:40:43};
---ブラビ並は流石に盛りすぎ --  &new{2019-07-03 (水) 11:41:33};
---ブラビは瞬間速度特化、コンカス強化の難易度加味した持久走力加味すればなんら訂正するレベルの盛りじゃないぞ 空は飛べないが --  &new{2019-07-03 (水) 11:51:08};
---いや、速さ自体は実はブラビに匹敵するぞ  初動でも頑張って最短ルートを最速の移動法で突っ込んでやれば、そこらのブラビより先に拠点に飛び込めるくらいには速いんやで  最速移動とルート理解してる練度バチバチのブラビには流石に勝てないけど。  もちろんまあジムストも最速移動とか極めないといかんのと、MAPによってはルート絞られるってのはあるけど… 一応まだブラビ専用ルートとかは少しだけどある事はあるから一概にブラガザ死亡とは言えない状態だけどもね --  &new{2019-07-03 (水) 12:25:46};
--良く知らんのだがイフの格闘移動って全盛期から水中遅くなった以外何が変わったん? --  &new{2019-07-03 (水) 12:07:56};
-指揮官のせいで負けてるのに歩兵差・格差とか言ったり、無理な凸指示連発とかまじで勘弁だわ --  &new{2019-07-03 (水) 11:12:51};
--代わりに指揮してやれば?ネガ言う指揮は要らんのは同意。 --  &new{2019-07-03 (水) 11:13:57};
---代理じゃない指揮だから無理 --  &new{2019-07-03 (水) 11:23:16};
---話逸れるけど「指揮官」って言い方は、「正規指揮官」と「指揮官代理」のどちらか明確じゃなくて分かりにくいから、正規指揮官なのか代理なのかハッキリ書いた方が良いよ。 --  &new{2019-07-03 (水) 12:10:49};
--暴言吐きまくりでBL登録してる指揮官とは当たらないようにならんかな。補給のタイミングとかビーコン・エースの使いみちとか指示出されてもわからんから戦いにくい --  &new{2019-07-03 (水) 11:25:04};
---BLだけじゃなく明確な拒否機能は欲しいね、そうすると更にマッチしなくなるんだろうけど --  &new{2019-07-03 (水) 11:43:11};
---勝ちたい人はひたすら負け越しや芋砂芋砲撃を、支援ポイ厨は味方支援を見つけ次第BLにする仕事が捗るな。 --  &new{2019-07-03 (水) 12:12:17};
---KD屋「マジかよ、やったぜ。核運搬や本拠点殴りする味方を片っ端から、ブラックリスト入れたろ。」となる未来が見える。本拠点殴ろうとすると必然KD不利になり絆キルが減るし、試合が早く終わってKG戦績が悪くなるから、目障りだろうからね。 --  &new{2019-07-03 (水) 12:16:07};
---森○アが北極で核決めた味方に対して、ネチネチ嫌味言っていたのを思い出した。 --  &new{2019-07-03 (水) 12:17:51};
--むしろ暴言多いのは責任取りたがらない代理指揮の方だと思うのだが --  &new{2019-07-03 (水) 11:55:16};
-素バンシィの動画ついったーで見たんだけどノルンより遥かに強そうで、これもうわかんねぇな --  &new{2019-07-03 (水) 11:24:23};
--あっちの重ジオや重サザビー、重HIVとかの使い回しシリーズは基本ぶっ壊れてるから --  &new{2019-07-03 (水) 12:05:04};
---参考にできるの武器エフェクトと姿勢確認くらいやな --  &new{2019-07-03 (水) 12:09:01};
-夜鹿(容量少な目だけど旧型とはいえ格闘移動できる上にレーダー持てるオンリーワン強襲やけどバレてへんな…なぁフェンリル?) --  &new{2019-07-03 (水) 12:13:27};
--格闘移動速度はセミスト並でレダ運用すればCT回せて帰投も早いマシで絆感じていいしスタングレは地味な嫌がらせ、影に隠れたいい機体やこれは・・・ --  &new{2019-07-03 (水) 12:21:52};
-(´・ω・`)ぼくジオ!そこの物陰にいる君は誰?出ておいでよ! --  &new{2019-07-03 (水) 12:14:58};
--(´武ω者`)やあ --  &new{2019-07-03 (水) 12:29:14};
---(。高ωジェ)σ ⌒● ベトォ… (´武ω者`) --  &new{2019-07-03 (水) 12:31:37};
-(´・ω・`)フルアーマーガンダムのBRの発射音好き。他の機体で同じ発射音の機体ってなにかありますか? --  &new{2019-07-03 (水) 12:18:02};
-エース耐久度アップしたはずなのに、また瞬溶けしやすくなってきたぞ・・・どうなってんだ --  &new{2019-07-03 (水) 12:20:18};
-配信で困ることってマップとチャットが見えるところだろ?じゃあ該当箇所を自動で隠すプログラム作ればええやんけ!と思って設計しようとしたら、砲撃だけはどうしても制御不能になりそうだと躓いた。なんとかならんもんかね。。。 --  &new{2019-07-03 (水) 12:21:58};
-運営には是非、傘でも何でもいいから武器に見立てて振り回しながらの格闘移動と、普通にクラウチングスタートからの普通に全速力走りと、どちらが速くて早い移動ができるか、検証して貰いたい。 --  &new{2019-07-03 (水) 12:23:32};
--ストーム1「前転移動が一番早いぞ」 --  &new{2019-07-03 (水) 12:24:44};
-新機体 ギラ・ドーガ(袖付き)(袖無しver) --  &new{2019-07-03 (水) 12:25:14};
-コスト280のみのトーナメント開いてほしいな。支援居ないコストだから、普段と違う戦闘になりそうだしさ --  &new{2019-07-03 (水) 12:28:16};
-ノルンに足りないものは乱射型バルカンでしょうが!ちょっと当てるだけでユニの盾を破壊することができるぶっ壊れやぞ --  &new{2019-07-03 (水) 12:31:17};


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