Comments/雑談掲示板Vol1937 のバックアップソース(No.6)
(´・ω・`)親切してあげたからこれからも懲りずに参戦して♡
-もう寝るわ。おやすみ --  &new{2019-07-10 (水) 00:59:57};
-(´・ω・`)ランラン初の新設で手間取ったの、許して♡そして参戦して♡ --  &new{2019-07-10 (水) 01:05:33};
--(´・ω・`)新設乙よ! 気が向いたら参戦するわね! --  &new{2019-07-10 (水) 01:11:41};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2019-07-10 (水) 01:13:59};
-ユニコーンの腕を6本に増やして一斉にBMやガトリング撃たせたら強そう --  &new{2019-07-10 (水) 01:06:20};
--木主はイチモツが6本になったら強くなれると思うか? --  &new{2019-07-10 (水) 01:11:46};
--集弾50とかで本拠点与ダメージ80%減あたりならそういうネタ武器あってもいいとは思う --  &new{2019-07-10 (水) 01:12:36};
--ゾック「ビーム発射口なら9つありますぞ!」 --  &new{2019-07-10 (水) 01:41:45};
-(´・ω・`)どこの階級かは覚えていないのだけど地上宇宙両方でザクⅠを4機積みしてる人を見て機体への愛を感じたわ --  &new{2019-07-10 (水) 01:16:29};
--せめてゲラザクかノリザクならなぁ・・・ いや素がいいってんのもわかるけど --  &new{2019-07-10 (水) 01:19:37};
--階級落とし(ボソ) --  &new{2019-07-10 (水) 01:20:44};
--デッキの機体が実際に出撃してる機体とは限らないけどな。 --  &new{2019-07-10 (水) 01:42:43};
-㌏㌉㌟㌞! ㌠㌣㌢㌋! --  &new{2019-07-10 (水) 01:22:25};
--もしかしてマスクルポの語源ってこれ? --  &new{2019-07-10 (水) 07:03:17};
---もしかしなくてもコレ --  &new{2019-07-10 (水) 09:58:14};
-v(´・ω・`)v同じ機体が5連続でクイリロのらんらんだー  はぁまじはぁ --  &new{2019-07-10 (水) 01:24:25};
--(´・ω・`)支援機に2回連続でミサシュが付いてガッカリしたわよ --  &new{2019-07-10 (水) 01:28:32};
-片方の陣営にお手軽転倒武器が実装されてゴリゴリ人が減ってるね。ハイチンで何も学ばなかったのかな? --  &new{2019-07-10 (水) 01:30:35};
--リボランのことかなぁ? --  &new{2019-07-10 (水) 01:44:18};
---全弾リボLAN発射→超至近距離からの発射だ避けられない→キングクリムゾン発動→一発も当たってない→さすがバンシィ --  &new{2019-07-10 (水) 02:01:52};
---フルユニのバズと違って判定スカスカだからねwしかも一発750DPの超お手軽武器だしw --  &new{2019-07-10 (水) 06:56:07};
--そういう問題じゃないよ。機体じゃ誤魔化せない根本的な問題「飽き」 --  &new{2019-07-10 (水) 01:48:17};
--学ばない運営とその運営に裏切られ続けてもいつまでもプレイし続ける学ばないプレイヤーで釣り合ってるじゃん 末永く仲良くしなよ --  &new{2019-07-10 (水) 01:53:46};
--フルコーンはハイチンからハイを取りさってチンだけのこしたサイッキョ兵器(ひるまない転倒しないやつが居ない環境だけ有効) --  &new{2019-07-10 (水) 02:04:06};
---まぁ連邦はKD戦弱かったころのジオン真似する時代がきたんじゃねぇのって感じ --  &new{2019-07-10 (水) 02:17:26};
--ライン戦が不利ならライン戦しなければいいんじゃない?全員ねずみと拠点内防衛だけすればいいよ。相手の土俵で戦う意味がわからない --  &new{2019-07-10 (水) 02:12:04};
---全員ねずみって、それもう殆ど集団凸やん。でも集団凸と違って時間指定やメリハリがないから、延々本拠点にバラバラにねずって、延々狩られるだけでますますゲージ逆転不可能になるな。 --  &new{2019-07-10 (水) 02:38:15};
---ネズはKDしている人がいるからこそ刺さるのであって、ネズ大量に沸くと刺さりにくくなるぞ。 --  &new{2019-07-10 (水) 02:40:11};
--今年中に2000人の大台に乗るかな?マッチングしなくなったらサ終まであっという間だろうな --  &new{2019-07-10 (水) 02:53:40};
--連豚はああいう武器に撃たれた経験少ないから油断してボケっと飛んでるからすぐ当たるんだよなー。ジオンはデブ機体で飛べないことの方がずっと多いから対応できる。 --  &new{2019-07-10 (水) 04:02:14};
--え、じゃあその片方のお手軽武器があるほうの陣営でやりゃあいいじゃん。フレピクのときもFA-ZZの時も初期ユニシナ環境のときもそうやってのたまったくせに都合の良いときだけ被害者面とかやめたら? --  &new{2019-07-10 (水) 05:11:34};
---その片方の陣営に鞍替えせずに辞めていくからハイチンの時と同じだと言っているのだよ。 --  &new{2019-07-10 (水) 05:14:06};
---ハイチンと同じって、つまり両軍で環境が同じって理解してるやないか --  &new{2019-07-10 (水) 07:24:28};
--とにかくどんな細い機体つかっててもDG1の機体ばっかだから連邦でやってると空飛ぶと転倒地上だとビクンビクン膝になるよ複数機が爆発の爆風を起こすもんだからマップの面全体に転倒ラインみたいなのが出来てて左官とかは対処できないから?ていう感じでやめてくだろ --  &new{2019-07-10 (水) 05:18:32};
---減っているのはジオンユーザーなのに連邦ユーザーがやめていってるという謎理論 --  &new{2019-07-10 (水) 06:11:09};
---両方減っているが正解 --  &new{2019-07-10 (水) 08:05:16};
--片側・・・?頭おかしいのかな? --  &new{2019-07-10 (水) 06:48:43};
---分からないくらい頭悪いのは誰?w --  &new{2019-07-10 (水) 06:53:52};
--最強機体あるくせに負ける雑魚も多いけどなジオンw --  &new{2019-07-10 (水) 06:53:14};
---そりゃ最強機体って言っても今までのFA-ZZ、フレピクみたいなゲームの根底からひっくり返すような機体じゃなくて普通に対処できる範囲の中で強いってだけだからね --  &new{2019-07-10 (水) 07:04:56};
-作った機体で他の機体の特性上げできないかなぁ、アビャ~(特性厳選で機体を大量生産して溶けた顔 --  &new{2019-07-10 (水) 02:02:50};
--見ろよこのレイスジムの山を・・・ 15機もあるんだぜ・・・?(戒めとして取ってある) --  &new{2019-07-10 (水) 02:42:29};
-(´・ω・`)強い方のハゲはホント強いわねー見た目のステータスに一切振ってないだけはあるのよ…ねぇ陸戦S君? --  &new{2019-07-10 (水) 02:37:06};
--た・・・耕し格闘は優秀だから・・・ --  &new{2019-07-10 (水) 02:43:02};
-ユニシナのときもハイチンのときもそうだけど、最強はジオン、汎用は連邦、ずっとこんな感じね。最強のジオンはランバト無双で、汎用が強い連邦はトナメ無双。いいバランスっすね --  &new{2019-07-10 (水) 02:59:25};
--局所的に強くてトータルでは負けてるってとこはまさに原作再現やな --  &new{2019-07-10 (水) 03:08:41};
--そして人が減るわけだ --  &new{2019-07-10 (水) 03:35:53};
---散々ジオン減らしといてシナ強化後はこんなんだから笑う --  &new{2019-07-10 (水) 03:52:34};
---グフカス無双をやってケンプで本拠点破壊しまくってテトラ無双を3年もやっておいてFA-ZZ如きでジオン減っただのガタガタ抜かすジオンさんまじカッケーっす --  &new{2019-07-10 (水) 06:15:50};
---シナは強化では無く直撃させてもカタログスペック通りの火力が出て無いという不具合の修正に依る所が大きかったね、そっからジオンメインのユーザーがこの運営である限りジオンで楽しく遊べる事は絶対に無いんだなって流石に諦めて減っていった気がする。 --  &new{2019-07-10 (水) 06:17:05};
---元々多かったジオン減った後に逆の事してる運営を笑ってんのに葉2みたいな片軍ネガ絡んでくんのほんとうぜぇ(クソでか溜息) --  &new{2019-07-10 (水) 06:29:59};
---俺は両軍だよお前みたいなのが自分で片軍ネガしてることに気付いてないだけだろ池沼かよ --  &new{2019-07-10 (水) 06:45:26};
---両軍プレイヤーはそんなコメント死んでも出来ねーよw バレバレの嘘ご苦労さん(笑) --  &new{2019-07-10 (水) 07:23:38};
---連邦→陸ガン、アレックス、フレピク、GLA、百式、強化後のZ、初期のユニコーン。ジオン→グフカス、ゾゴック(1か月のみ)、ケンプ、テトラ、シナンジュ等々両軍揃って他コスパに優れた機体を入れたら数えきれない。両軍だったら片方の陣営が原因だ!なんて口が裂けても言わんね。五十歩百歩って知ってるかー?前科10犯の犯罪者が前科20犯の犯罪者を「お前そんなに犯罪犯してるのかよ、なんて悪党なんだ!」って馬鹿にしてるようなもんなんだぜ? --  &new{2019-07-10 (水) 07:45:45};
---実際連邦より多かったジオン減りまくった訳だし木主の言う通り環境最強機はその後ジオン継続じゃね。葉2でキレる必要あったのか? --  &new{2019-07-10 (水) 07:50:23};
---そのラインナップは明らかに連邦に片寄ったものだと誰もが気付く内容だぞそれ --  &new{2019-07-10 (水) 07:51:35};
---葉2は明らかな連邦贔屓だから連邦よりジオンが優遇されてるって思い込みがあるんだろうな --  &new{2019-07-10 (水) 08:03:58};
--本日のイーガ乙スレ --  &new{2019-07-10 (水) 06:19:20};
--あれだけの失態を毎回繰り返しておいて機体が強いからランバトはジオンが勝ったとかまだ恥ずかしいこと言うやついるのか --  &new{2019-07-10 (水) 07:38:04};
---初期シナンジュでユニコ相手のランバトに勝っていたこともあるしな --  &new{2019-07-10 (水) 08:59:36};
---確かに。あの時は、シナは明らかにユニに劣ってたけど、ジオンはシナ揃えて対抗するしかなかった。 --  &new{2019-07-10 (水) 09:22:27};
---初期シナンジュが弱いと言ってもユニコとそれ程変わらんかったって事よ。 --  &new{2019-07-10 (水) 10:21:36};
-と言い聞かせる無能運営であった。友蔵心の俳句 --  &new{2019-07-10 (水) 03:10:22};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2019-07-10 (水) 03:24:27};
-最近AEDの楽しさに気づいたわ --  &new{2019-07-10 (水) 05:01:00};
--最近わざと破壊せず、AEDしに来た奴殺す楽しさに気づいたわ --  &new{2019-07-10 (水) 07:22:24};
--昔は死体が沢山転がっていて蘇生し放題だったのに・・。死体破壊ポイントやら格闘での死体破壊属性でだいぶ減ってしまった --  &new{2019-07-10 (水) 08:22:11};
---まぁ死体が残りやすいと連隊やら小隊やらで専属支援が喜ぶから仕方ない、自業自得だ。 --  &new{2019-07-10 (水) 08:46:10};
---それは違うかな。死体を壊す手間を惜しむから蘇生されるだけで専属がいようが連帯だろうが小隊だろうが関係は無いね。 --  &new{2019-07-10 (水) 09:51:37};
-(´・ω・`)ガンオンして?♡ --  &new{2019-07-10 (水) 06:50:59};
--(´・ω・`)いやどす --  &new{2019-07-10 (水) 06:57:19};
-ジオンとか袖付き手抜き地獄よりRF先行して出した方が稼げるんでねの --  &new{2019-07-10 (水) 07:32:26};
--どんどん袖を出そうねぇ~。いくらでも、捏造だって出来るよぉ~。袖マルク、袖ルフィン、袖キュべ、エトセトラ… --  &new{2019-07-10 (水) 07:39:17};
--手抜きの方が開発コストが安いんでね?売り上げが多少増えてもコストが割に合わなかったら集金装置として失格だし --  &new{2019-07-10 (水) 08:09:31};
-ブルーなんとかを待たずしてオンゲ事業を畳むとかありえる? --  &new{2019-07-10 (水) 08:17:27};
--切羽詰まった日本一みたいな会社ならあり得るだろうけど金有りまくりのバンナムが完成間近まで開発して畳むのは無い --  &new{2019-07-10 (水) 08:28:11};
---バンナムなら完成間近の段階での見切り発車すらありえる --  &new{2019-07-10 (水) 09:13:57};
---前例ある? --  &new{2019-07-10 (水) 09:18:22};
---正にその前例のWikiにおるやないかい --  &new{2019-07-10 (水) 09:41:31};
---ガンオンが開発段階だったってこと?意味が分からないけど --  &new{2019-07-10 (水) 09:48:39};
---ガンオンはオープンβテスト中よ --  &new{2019-07-10 (水) 09:57:00};
---ガンオンはオープンβ中にいきなり「今日の17時から正式サービス開始します」って言い出したからな --  &new{2019-07-10 (水) 10:06:06};
-和太鼓連隊活動中。みんなでジオン行って同軍しようず。 --  &new{2019-07-10 (水) 08:30:32};
--はいBAN。通報した。 --  &new{2019-07-10 (水) 08:56:17};
--こういうのがガンオンやってて一番つまんないとこだわ。連隊とライダー。連ジどっちでもプレイ出来るのはいいけど、制限あってもいんじゃね?1回陣営変えたら、その日はもう元の陣営に戻れないとか。 --  &new{2019-07-10 (水) 09:13:49};
---それ過疎側が更に過疎るだけや --  &new{2019-07-10 (水) 09:41:45};
--連隊対策=「同軍戦」にしちまう事だしなー。 そうすればタイミング合わせとか関係なくバラけるので、連隊工作ザマーw。 --  &new{2019-07-10 (水) 09:42:25};
--他の連隊なら兎も角、そいつらは雑魚だし凸屋ならキャリー出来るぞ。あとアプロダでやれ。せめて伏字を使え --  &new{2019-07-10 (水) 09:46:32};
--この枝は連隊に対して同軍で連隊潰すという考えの素晴らしい枝のはずなのに何でこんな突かれてんの? --  &new{2019-07-10 (水) 10:04:02};
---連隊にむかつく勢と、当の本人達である連隊勢の、両方の利害が一致するわけもなく、お互いギスギスしているんだよ。 --  &new{2019-07-10 (水) 10:41:40};
--そいつの時間帯は参戦せずに同軍・長時間待機させときゃあいいんだよ、そんな奴らはさ。それにこんなクソゲーに両軍してライダーするほどのやる気も意味も無いわ。 --  &new{2019-07-10 (水) 10:06:09};
--小隊が6人→3人になった事で同軍で更にバラケて連帯のメリットほぼ無くなるからね --  &new{2019-07-10 (水) 10:18:07};
-そろそろ出しても誰も文句言わない時期だろう。Gアーマー(スレッガー機)Fで特攻自爆モード 強襲タンク(アリーナ機)Fで特攻自爆モード みんな自爆したらいいんだ --  &new{2019-07-10 (水) 08:32:28};
--オリファー「特攻すりゃいいってもんじゃないぞ」 --  &new{2019-07-10 (水) 08:38:23};
---ジオ「そうだぞ」 --  &new{2019-07-10 (水) 08:44:46};
---ガルマ「ジオン公国に栄光あれー!」 --  &new{2019-07-10 (水) 10:09:31};
-(´・ω・`)今日は配信マップがダメダメになるアプデ・・・と見せかけてサイレント修正でフェネクスが支援に変更されます。 --  &new{2019-07-10 (水) 09:10:24};
-(´・ω・`)支援機らしくサイコ・チョップ・フィールドにリペア弾薬補給/弾薬減少ver.、最高速度上昇/最高速度減少、ブースト回復/ブースト減少など機体性能バフデバフver.など色々追加されるので期待しててね。 --  &new{2019-07-10 (水) 09:25:28};
-(´・ω・`)尉官戦場の不思議、ポイントにもならない場所での雪合戦、なんで? --  &new{2019-07-10 (水) 09:51:51};
--何となく戦ってる感、戦場の役に立ってる感があるから。 --  &new{2019-07-10 (水) 09:55:03};
---実際のところは味方のネズミや時間指定凸や凸ビコを邪魔しているだけというパターンも往々にしてあるが、尉官はチャットもMAPもゲージも見れないから仕方ない。 --  &new{2019-07-10 (水) 10:50:43};
--ポイント取ったら昇格しちゃうじゃん --  &new{2019-07-10 (水) 09:55:12};
--ポイント稼げる人は尉官戦場には居ないから --  &new{2019-07-10 (水) 10:03:51};
--上昇志向があるなら最低でも佐官に行ってる。尉官は低スぺ、階級降ろし、惰性でプレイ豚の吹き溜まりよ? --  &new{2019-07-10 (水) 10:05:46};
---プレイ頻度が極端に下がってるから一概には言い切れない、まぁ参戦数が月数回の人を考慮する必要も無いのかも知れないけども。 --  &new{2019-07-10 (水) 10:09:32};
--寧ろ将官帯になるよりも尉佐官を維持してる人の方が頭良い説あるわ。 --  &new{2019-07-10 (水) 10:17:33};
--ポイント稼ぎをしてくて遊んでるんじゃないんでしょう。相手をたおしたいだけ。50vs50のNPCじゃない相手との戦いが本来ガンオンに期待されてたところでしょうけど実際は思ったより… --  &new{2019-07-10 (水) 10:38:39};
--そういう僻地で無駄なドンパチ負け行動をしているから、尉官なんだよ。 --  &new{2019-07-10 (水) 10:52:46};
--(´・ω・`)トリントンの北敵戦艦とか、地上NYの南敵戦艦とか、尉官だとなかなか落とせずにぶっ刺さったり、戦艦対応で人数大量に湧いてそのままウィニングランで敵陣拠点まで大勢で突っ込んで行ったりする流れすこ。将官だと少数で落として、用が済んだらさっさと帰投する賢者ばかり。 --  &new{2019-07-10 (水) 11:04:43};
-フェネクスってゲーム的にはチョップが個性の400コストという最高コストなんだし、時間据え置きでバフをダメージ100%カット、デバフをDP100%カット位にすればさすがに使われるのではないだろうがか? --  &new{2019-07-10 (水) 10:04:44};
--ぶっ壊れの中のぶっ壊れじゃん --  &new{2019-07-10 (水) 10:10:02};
---だが待って欲しい  自己強化不可でエフェクトもパッと見どっちかわからないあのバフをあの短時間貰ったところで活かせるだろうか --  &new{2019-07-10 (水) 10:16:01};
---核持ちに撃ち続ける、フェネ小隊で交互撃ち凸、げろやばっす --  &new{2019-07-10 (水) 10:25:58};
---近距離武器で数秒の効果で自分にバフ出来ない400コストの固有武装でそれ以外が380基準で並み程度なんだからチョップが並みの性能じゃそりゃ弱いと言われると思う --  &new{2019-07-10 (水) 10:26:30};
--もう普通にヘイズルの持ってるスタン武器を別枠で用意してもらったほうが強い。チョップなんてなんの役にも立たないゴミいらない。 --  &new{2019-07-10 (水) 11:11:26};
-個人評価Sランクって何位? --  &new{2019-07-10 (水) 10:10:58};
--戦場の標準偏差で上位数%  だから敵や味方の上位が稼ぎまくってると3位とかでも貰えない --  &new{2019-07-10 (水) 10:17:28};
---つまり弱い味方と小隊を組めば、若干ではあるがSが取りやすくなるって事か。よっしゃ!尉官のみんな、集まれー^^ --  &new{2019-07-10 (水) 11:00:44};
--まじ糞だよなこれ。前の10位内で順位S仕様の何がダメだったのか。デイリーチャレンジが取りづらくなるだけ。本当この運営の頭の中は意味不明。 --  &new{2019-07-10 (水) 11:03:51};
-DP制で低コストでも高コストにワンチャンありますみたいだったのに現状だと380コスト帯の連中が一番割を食ってる気がするんだけど気のせい? --  &new{2019-07-10 (水) 10:13:32};
--APも低めに設定されたりもしてるからなぁ。火力なら速度なら欲しいよね。400は全部盛られてるのにねぇ。 --  &new{2019-07-10 (水) 10:15:54};
--380は400を不意打ちで食える強さあるし充分じゃね?それより割食ってんのは高コスx4の方がラーメン起きないって現実で本来高コスラーメンの尻拭いをするはずなのに人権失った低中コスだよ、最初の一番やりも今何かいましたか?レベルだし --  &new{2019-07-10 (水) 10:51:46};
---不意打ちでワンチャンすらないからなぁ、最近の中コスト以下は。 --  &new{2019-07-10 (水) 11:15:31};
--高コストでDG1っていうトチ狂った設定に疑問を抱かないエアプ運営だから仕方ない。アーマーも低いし盾装備するとセミオート武器が弱体するし変形機体を異様に弱体するし本当無能。 --  &new{2019-07-10 (水) 11:09:25};
--CTを頑なに弄らないからおかしい事になってる。高コストはCT長いから超性能にしないとけない悪循環。全体のCTを短くすれば全機体の性能差を縮めてもよくなるから調整もしやすくなる --  &new{2019-07-10 (水) 11:20:49};
-(´・ω・`)尉官戦場の不思議2。将官戦場なら勝敗の7~9割以上を握る最重要拠点(テキコロ3,荒廃1,ジャブロー1,旧トリントン2,サイド7の3,グリプス2の3,インダス7の1など)が、補給や凸死に戻り後や時間指定などのタイミングでもないのに、KD中に普通にコロコロとオセロされる。何故なのか? --  &new{2019-07-10 (水) 10:58:50};
--支援がいないからじゃ無いの。知らんけど。 --  &new{2019-07-10 (水) 11:01:48};
---(´・ω・`)???支援いないと最重要拠点がオセロされやすいの? --  &new{2019-07-10 (水) 11:05:56};
---アーマーも弾も無かったら維持できないだろ? --  &new{2019-07-10 (水) 11:09:36};
---尉官戦場って、将官戦場より支援が多いイメージだけどな。(下手でも低スペでも支援は誰でもできるから) --  &new{2019-07-10 (水) 11:13:25};
---尉官戦場はクマがほぼ居ない。鹿フリやアイザックも少ない。低コス支援が多いから前線の回復が回らないし、格闘機も止められないから頻繁に前線崩れるよ。 --  &new{2019-07-10 (水) 11:20:00};
---尉官って低コストだったり格闘機だったりが多いから、実のところ支援ってあんま必要ないんだけどな。 --  &new{2019-07-10 (水) 11:20:00};
---なんでお前ら尉官についてそんな詳しいんだよ・・・・(畏怖) --  &new{2019-07-10 (水) 11:22:21};
-360重撃の機体スペックって低いなぁ。340との差はつま先程度で380との差は頭3つくらい離れてるのな。重撃だけでみると380はちゃんと380してるのね --  &new{2019-07-10 (水) 11:12:22};
--APが2500台とかプロトタイプザク並に低いとかいう機体性能のうちのサイコザクちゃんそろそろ強襲にして普通に戦えるようにしてあげて? --  &new{2019-07-10 (水) 11:15:20};
---サイコザクは過去に最強ぶっ壊れ環境破壊1人で10人を屠る超絶ゆとりネガジ仕様機体で散々暴れ回ったからダメです。あと懲役5年は残ってます。 --  &new{2019-07-10 (水) 11:18:51};
---拠点ダメージとんでもない組の懲役はホント長い --  &new{2019-07-10 (水) 11:19:42};


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