Comments/雑談掲示板Vol1955 のバックアップ差分(No.15)

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-(´・ω・`)らんらんF91は、シンセッツ・アノーで行きます! --  &new{2019-08-17 (土) 12:59:33};
--(´・ω・`)いれこみすぎんなよー! --  &new{2019-08-17 (土) 13:02:13};
--なんとおおおおお(俺が書き込んだ瞬間新設しやがって!出荷!) --  &new{2019-08-17 (土) 13:03:33};
---(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2019-08-17 (土) 13:04:58};
--(´・ω・`)三乙 こ、これは乙じゃなくて質量のある残像なんだから変な勘違いしないでよね! --  &new{2019-08-17 (土) 13:06:19};
--(´業ω者`)乙じゃないかシンセツゥ!! --  &new{2019-08-17 (土) 13:06:22};
--(´ジωオ`)大人しく出荷されていれば痛い目に遭わずに済んだものを…さすが豚だと褒めてやりたいところだ --  &new{2019-08-17 (土) 13:14:31};
--(´・ω・`)フハハ優しかろう…しかもお礼も出来る!(ありがとう) --  &new{2019-08-17 (土) 13:25:41};
--(´・ω・`)おつクルポ --  &new{2019-08-17 (土) 13:51:03};
-(´・ω・`)善処はしたんですが… --  &new{2019-08-17 (土) 13:28:55};
-F91時代の連邦機ってなんか特徴が無いよなぁ・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 13:30:04};
--中身的には独占状態の停滞期よりサナリィやブッホの台頭で再度開発競争が激化したおかげで性能的にはかなり進んでるんだけどね --  &new{2019-08-17 (土) 13:35:48};
--同じくらいの性能で、小型低コスト汎用ってのがコンセプトじゃなかった?だから特徴は無くなるわな ベース機だろうし --  &new{2019-08-17 (土) 14:33:04};
--キャノン外したキャノン好き --  &new{2019-08-17 (土) 18:04:20};
-(´・ω・`)F91も両軍に実装するの? --  &new{2019-08-17 (土) 13:34:00};
--(´・ω・`)感情を処理できなかった人のベルガギロスが無理矢理ミラー枠で突っ込まれたりして --  &new{2019-08-17 (土) 13:38:27};
---(´・ω・`)ジオン+クロボンになるのかしら --  &new{2019-08-17 (土) 13:39:13};
---クロスボーンの機体好きだから実装されたらいいな。デナンゾンとかベルガダラスとか乗りたい --  &new{2019-08-17 (Sat) 14:01:01};
---ダギイルスとか、エビルSが好きだな。クロスボーンだと。 --  &new{2019-08-17 (土) 14:27:51};
--F91はシルエットフォーミュラの方でコピー機が各社で作られてるから比較的ミラーじゃなくても出しやすいほうだと思うわ。(ブッホはビギナ・ゼラ、アナハイムはシルエットガンダム) --  &new{2019-08-17 (土) 14:56:28};
--可能性はある気がする。ドレック機とオリジナルはほぼ同じ性能な訳だし。ただドレック機で出してウケるポイントがないけど --  &new{2019-08-17 (土) 15:23:02};
-なんかちょっと前からF91が出るみたいな雰囲気になってるよね。出るわけないやん(笑) --  &new{2019-08-17 (土) 13:37:54};
--これは対立煽りやろなぁ --  &new{2019-08-17 (土) 13:42:39};
--これはきのこ派やな --  &new{2019-08-17 (土) 13:44:44};
---たけカス工作乙。 --  &new{2019-08-17 (土) 14:09:27};
--これは映画がこけたビアンカ派の呪い --  &new{2019-08-17 (土) 14:10:09};
---ゲーマーの気持ちを理解できない監督を呪いなさ~い &heart; --  &new{2019-08-17 (土) 15:12:39};
--いずれゲーム内設定でも時代は進むからF91は登場するだろうけど、その前にUC系列のMSがまだ残ってるからそっち消化後だろう。閃ハサも1回だけのコラボで終わるだろうし。 --  &new{2019-08-17 (土) 14:32:30};
-(´・ω・`)そのうち連邦ターンエー、ジオンターンXってなりそうな気もするわね --  &new{2019-08-17 (土) 13:46:45};
--(´・ω・`)連邦西城秀樹、ジオン谷村新司で --  &new{2019-08-17 (土) 14:09:34};
---(´〓ω〓`)ロッカールームのベンチで君は♪ ライラ・ミラ・ライラ♫ --  &new{2019-08-17 (土) 14:50:08};
---(´・ω・`)チャンピオン・ノリス --  &new{2019-08-17 (土) 15:48:46};
-ラフレシアの触手でギャン子ちゃんが虐められてるとこ見た~い~ --  &new{2019-08-17 (土) 13:47:14};
-1620戦810勝810敗で綺麗に勝率50%なんだけど参戦数同じくらいで500戦くらい負け越してる奴は死神か何かなのか? --  &new{2019-08-17 (土) 13:51:41};
--プレイしてる時間帯と陣営なんじゃね --  &new{2019-08-17 (土) 13:54:16};
--頻繁に退出してるんでしょ --  &new{2019-08-17 (Sat) 14:02:43};
--500負け越しなんて大したことないやん --  &new{2019-08-17 (土) 14:44:38};
---正規分布と仮定すればビリから6%位のエリート。実際はもう少しパレート分布っぽくなるだろうけど毎回メンバーが違う100人対戦なのでそこまで個人には依らないだろうし、本当に普通にやってて勝率34%とかだったらまさに死神だよ… --  &new{2019-08-17 (Sat) 15:01:23};
---連邦専の人かな?ジオン側だと、FA-ZZ時代を経験してるアカウントは正規分布からずれてると思う。大体耳にしたのは勝率2割だったから。ま、野良でやってない人ならこういう感想持つのも納得ではある --  &new{2019-08-17 (土) 16:03:26};
---普通にずっとやってて野良2割はジオンでもありえんよ。高ゲルガンダム時代までは、ヒットボックスの問題でジオンが不利なのは否定できんが、なんだかんだそこそこ対等にできた。問題はアレケン以降、ここから話がめんどくなる。KD戦だとジオンが絶望になるから、負けが多くなる……かと思いきや、運営もしたたかなもんで、凸&レースマップとKDマップを同数で同時配信したから、ブリーフィング画面で既にどちらが勝てるか予測のできるクソゲーが始まる。連邦が凸マップで勝つには、相手の雑魚さに期待するか、仲間のフレピク頼り。それでもジオンがちょい負け気味なのは間違いないのだが、問題は本来の適正階級の将官にいるべき人が佐官落ちした為、連邦佐官が彼らに勝てる訳が無く、連邦佐官はボロ負けの連打。これ以降、連邦佐官以下はジオンに負けるのがお仕事の雑魚の代名詞。当時の連邦佐官以下を見ると、どいつもこいつも大きく負け越しよ。こんな感じでややこしい話が続くので、FA-ZZ時代も本拠を縦に稼ごうとするクソFA-ZZもいたから、なんだかんだジオンは勝っている。2割って、1000やったら勝利200で敗北800だろ?グフカスオンラインのF鯖連邦以下なんて妄言ね。 --  &new{2019-08-17 (土) 17:45:14};
---毎回メンバーが違う100人対戦ってとこがもう破綻してるやろ。過疎タイムなんかはメンツ固定みたいなもんだし、そういう時間にしか参戦できない人もおるやろ --  &new{2019-08-17 (土) 18:21:25};
--退出してるだけだよ。この掲示板だとやたら声デカいけど負け越し気にしてる人間ばかりではない。 --  &new{2019-08-17 (土) 15:11:07};
---わい退出なんてしたことないけど勝利と敗北の差が200戦ほど離れてるぜ 理由はフレピク時代に多く参戦してたからだけど --  &new{2019-08-17 (土) 16:22:20};
--世のすべてにおいて自分が基準なんて思わない方がいいぞ。 --  &new{2019-08-17 (土) 17:09:30};
---1600戦だと古参ってわけでもないし500も負けてるのは個人の問題でしょ 勝率50%は個人の基準じゃなくて野良だとそのくらいに落ち着くよ --  &new{2019-08-17 (土) 17:30:27};
--(´・ω・`)むしろその戦績で負け越してる人になんでイキってるの? --  &new{2019-08-17 (土) 20:16:41};
-今の階級システムってプレイ頻度少ない課金者を守っているのだろうか? --  &new{2019-08-17 (土) 14:09:29};
--運営様の発案なされたやりがい要素やぞ --  &new{2019-08-17 (土) 14:11:37};
--初心者と下級者を守ってる。階級システムのおかげで佐官以下の言う文句が独りよがりの暴言でしかなくなってる。 --  &new{2019-08-17 (土) 14:22:51};
--階級報酬付ければ参戦モチベに繋がるだろう、参戦してないプレイヤーに大将(上位)階級報酬上げたくないから階級を上げる参戦モチベのためにも定期的に落とそう・・・中低階級は自動降格で腕前ごちゃまぜ一方的歩兵差による格差、エンジョイできない、遊びたい層にはツマラン、何を守ってるって、何も守ってないんじゃねーの --  &new{2019-08-17 (土) 15:13:45};
--階級報酬をずっと貰えるようにしないための措置なだけな気がする。階級報酬と自慢の為に階級上げる、そこにモチベーションが生まれる…筈なんだけどね。ガンオンにおいてはどこでも誰でも自慢できるから(カードゲームで言うコモンカードが強いって言えるゲーム)階級が上であることに意味が少ないのかもね。 --  &new{2019-08-17 (土) 15:19:49};
-テキサスの3でカウンター狙いの自分から攻撃しない武者ガン乗りはあれで防衛に貢献してるつもりなんだろうか?弾幕の質が落ちるから正直攻撃に参加してほしいんだが・・・案の定相手の弾幕に負けて3取られる始末だし・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 14:18:19};
--テキサス3で弾幕・・・? --  &new{2019-08-17 (土) 14:29:12};
--中に入らないから取られるんだよw --  &new{2019-08-17 (土) 15:06:49};
--雪合戦して仕事してる気になってる子きらいじゃないけどすきでもないよ --  &new{2019-08-17 (土) 15:10:16};
---コレ --  &new{2019-08-17 (土) 15:15:14};
--3に早く着床させたほうが勝ち --  &new{2019-08-17 (土) 15:14:57};
---俺達は精○だった…? --  &new{2019-08-17 (土) 15:43:24};
---元を辿ればそうだし強ち間違いでもない...か? --  &new{2019-08-17 (土) 15:45:12};
---着床したあとは何と受精したらいいんですかねえ? --  &new{2019-08-17 (土) 15:47:07};
---着床させたらキトウ --  &new{2019-08-17 (土) 16:00:31};
---コンテナ集めんだよオォン? --  &new{2019-08-17 (土) 16:04:00};
---キトウは着床先じゃなくて発射元だろ!引きこもってんじゃねーよ! --  &new{2019-08-17 (土) 16:04:27};
--Zのチャー格で気持ち良くなりたいのにカウンターしやがってよお! --  &new{2019-08-17 (土) 15:45:29};
--上で撃ち合ってないで踏めよ戦犯 敗因はお前 --  &new{2019-08-17 (土) 20:04:46};
-ブラデビ唐突に大便する、肛門長 --  &new{2019-08-17 (土) 15:17:57};
-ブラデビ唐突に大便する、肛門長 --  &new{2019-08-17 (土) 15:18:49};
-(´・ω・`)この人口減まで怠慢決め込んでこれ以上はやばいとなると改心しました利になかった調整しますってもう誰も信じてないからさ~事実夏休みの子供すらいつかない騙されないレベルのクソゲーだと認識して?放送で一回頭下げるくらいしたら? --  &new{2019-08-17 (土) 15:43:09};
--(´・ω・`)これはあなたが株主じゃないと通らない道理が含まれてるわねえ 個人的には、子供にこのゲームをやって欲しくないわ 凶暴性が増すもの --  &new{2019-08-17 (土) 15:45:26};
-(´・ω・`)19日まで待てない待てない待てないミーンミンミンミー --  &new{2019-08-17 (土) 15:47:57};
--(´・ω・`)何時から19日に詳細がマスクルポーされると錯覚していた? --  &new{2019-08-17 (土) 15:48:48};
---(´・ω・`)らん…だと? --  &new{2019-08-17 (土) 15:52:16};
---(´・ω・`)19日以降よ 「以降」 メンテ明けに詳細が発表されても19日以降よ なんだったら来年公開されても19日以降よ --  &new{2019-08-17 (土) 16:10:25};
---(´・ω・`)……虚偽は一切言わぬ。出す……!出すが……今回、まだその時と場所の指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり……我々がその気になれば詳細の発表は10年20年後ということも可能だろう……ということ……! --  &new{2019-08-17 (土) 16:14:19};
-今日のトナメはどうなるだろう 陸ガンとカッス先輩以外はミラー装備にできそうな奴ばかりだけど  ・・・流石にジムヘにネット持たせたりデザーク達にバズ持たせて切り替えなし先に差をつけたりはしないだろ --  &new{2019-08-17 (土) 16:10:29};
--陸ガンは足回りゴミ、グフカスはスタン以外の射撃ゴミ どうすっぺ --  &new{2019-08-17 (土) 16:13:56};
--レダ無しだったらカッス陸ガンで効率よく初動凸した方が勝ち、レダありだったらジムへゲルで効果的な防衛した方が勝ち。最初期東南だったら凸補給で後回しにした本拠点触れたけどエースも消された以上初動が全て。 --  &new{2019-08-17 (土) 16:24:03};
---初動補給は出せないぞ コンテナ湧かなくなったからな --  &new{2019-08-17 (土) 16:29:31};
---今の初動補給出しても調整で位置が後退しすぎたから走るのと大して変わらんよ。出せないぞ盛クソもそもそもいらん。 --  &new{2019-08-17 (土) 16:33:44};
--あんまり知られてないけど、デジム強襲くっそ優秀だよ ソレ以上に優秀なのがいるだけで 装備次第ではあるけど、下手したら連ジ合わせてこのデッキの中で最強 帰投がネックだけど --  &new{2019-08-17 (土) 16:26:29};
--今日のトナメは勝敗や気にしないでもいいじゃん、08小隊ごっこで楽しめ。どうあがいても封印された糞MAPだしなw --  &new{2019-08-17 (土) 16:29:43};
---ジオンは出来ないんですけど>08小隊ごっこ --  &new{2019-08-17 (土) 16:47:25};
---08小隊ってタイトルだろうが。いちいち悪役三下の名前呼ばんといかんのか? --  &new{2019-08-17 (土) 17:43:05};
---ゲルルグの場違い感よ --  &new{2019-08-17 (土) 18:22:27};
---あーそれは確かに…前はグフカス&グフフが居てジオン圧勝気味だったから変更したのかね…どうせやるなら連邦は陸ガンシリーズ3機とジムへ支援。ジオンはグフカス・グフフ・ザクと支援陸ザクとか割り切った方が楽しいのにな --  &new{2019-08-17 (土) 18:52:59};
--デジムがレールガン2種持ちしてたら連邦の勝ちだが、さすがにそこまでしないと思いたい… --  &new{2019-08-17 (土) 16:39:33};
---あの2種持ってたらガチでジオン死滅する --  &new{2019-08-17 (土) 18:36:53};
-(´・ω・`)ゲーム好きプレイヤー《昔マップが良かったな》、DXチケ購入するお客さん《今のマップ最高だ!》 --  &new{2019-08-17 (土) 16:36:17};
--たのしかったビグザムMAP by 2013 --  &new{2019-08-17 (土) 16:39:19};
--(´・ω・`)ま、機体がメイン収入のモデルだから仕方ないわねえ 今稼いでる機体が活躍しやすいマップにはなるわよ --  &new{2019-08-17 (土) 16:40:20};
-盆初めだけジオンだったけどそのあとは連邦のターンだな。たまの同軍除けばストレスフリー。 --  &new{2019-08-17 (土) 16:50:37};
-【急募】東南アジアの指揮の取り方 --  &new{2019-08-17 (土) 16:58:53};
--初動補給凸。その後も凸。無言なら99%負ける --  &new{2019-08-17 (土) 17:07:52};
--はっきりいって指揮あんまり関係ない。エースもないから、わかってるやつがわかってる位置にビコとレーダー置いてライン上げが出来るか、それが出来ないなら凸が優秀なほうが勝つマップ。 --  &new{2019-08-17 (土) 17:46:34};
-実体剣に対しカウンターして転倒させるのはともかく、ビームサーベル、果てはビームライフルを利用した格闘にカウンターして転ばせるのはどういう原理なんですかね --  &new{2019-08-17 (土) 17:01:50};
--ミノフスキー粒子でアレコレしとるだけやぞ。簡単な仕組みやんけ --  &new{2019-08-17 (土) 17:03:41};
---(´・ω・`)女の知り合いが出来ないのも、ミノフスキーで妨害を受けてるせい --  &new{2019-08-17 (土) 17:05:59};
---(´・ω・`)ワイがハゲもミノフスキー粒子のせいらしい --  &new{2019-08-17 (土) 17:40:27};
---(´○ω○`)だからね、悪いミノフスキー粒子を、良いミノフスキー粒子を体内に取り込まなければいけない訳。それには修練を積んで、徳の高い行いをして、P様の言う事を忠実に守ることが大事なの!だからね、このBCって言うのをね、たくさん手に入れて、グルグル回すのよ。 --  &new{2019-08-17 (土) 19:14:52};
--薙刀にビムコがあって、それで弾いてるんだろう --  &new{2019-08-17 (土) 17:08:42};
--カウンターって別に鍔迫り合いすることなわけじゃないぞ? --  &new{2019-08-18 (日) 02:11:57};
-初動は凸!死に戻りで(相手は拠点防衛で手薄になる)重要拠点制圧でFA!攻めたもん勝ちやこのゲームは。 --  &new{2019-08-17 (土) 17:12:29};
--なお初動凸でかちあい20分間みっちりとした雪合戦に --  &new{2019-08-17 (土) 17:17:57};
---もしくは3-0でぐだぐだ20分 --  &new{2019-08-17 (土) 17:19:20};
---初動拠点制圧でもかち合って雪合戦か、拠点やられて敗北確定の中で雪合戦のどっちかやで? --  &new{2019-08-17 (土) 17:21:48};
--最近また始めたんだけど、以前は初動凸でかち合ってもお互いどうもーって感じでスルーして凸ってた記憶があるんだけど、最近はそこで戦闘になっちゃうのなんでなの? --  &new{2019-08-17 (土) 17:23:19};
---レースよりMS戦したい層が増えたんじゃね?絆のおかげでMS戦でも稼げるしな。 --  &new{2019-08-17 (土) 17:24:57};
---紳士協定を知っているプレイヤーが引退したから --  &new{2019-08-17 (土) 17:26:00};
---高コス偏重になってから、初動凸を潰して相手の機体を潰した後、更にラインを上げて機体潰しを続けて、疲弊させる戦略が台頭してきた感 DPが出てきてから凸を潰しやすくなった --  &new{2019-08-17 (土) 17:27:23};
---そもそも初動凸出来るマップが少なくなったこと個人のスコアが重要になって全てが終わった --  &new{2019-08-17 (土) 17:28:17};
---ふーむ。戦争っていう意味でのスルーの異様さはあったけど、集団戦ゲームで個人スコア重視なのはちょっと違うかなって思っちゃいますね。確かに高コスト化しててCTキツくなっているから潰す方が効果は高そうな気がしてきました。 --  &new{2019-08-17 (土) 18:08:26};
---レースマップの初動で敵倒すとそいつらが防衛に回ってこっちの凸が刺さらなくなるって所まで頭回らない奴らが増えたから。脊髄反射で視界に入った奴を攻撃して結果味方の邪魔をしてる。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:09:34};
--シュリーフェンプランの正しさが証明された --  &new{2019-08-17 (土) 17:29:01};
--今は初動凸が刺さっても、相手が折れてくれなければその後ジワジワCTに追い込まれてリスキルに持ち込まれたり。初動凸で勝てるの、体感3割 --  &new{2019-08-17 (土) 17:31:06};
--->ふーむ。戦争っていう意味でのスルーの異様さ ミッドウエィ海戦で、日米お互いの攻撃機の編隊が目視できる距離ですれ違って、互いの空母を攻撃しにいったことあるぞ。 --  &new{2019-08-17 (土) 21:02:24};
--重要拠点の取り合いって連邦クソ弱いよね その後の流れを見ると歩兵で圧倒して勝つのに最初の拠点が取れないこと多くね --  &new{2019-08-17 (土) 17:32:58};
---それ、歩兵戦が強いって利点生かしてるだけな気がする 無理して重要拠点取らなくても勝てるから取らないだけでは --  &new{2019-08-17 (土) 17:37:19};
---初動連邦「こわいなー」 中盤連邦「相手の押し意外と弱いな攻めてみようかな」 終盤連邦「押せ押せ!」 --  &new{2019-08-17 (土) 17:38:32};
-マンサとアッガイTBのおねショタ本まだですかね --  &new{2019-08-17 (土) 17:29:18};
--アッガイ押し嫌い。キモいやんあいつ。 --  &new{2019-08-17 (土) 17:33:10};
--アッガイTB「お姉…何かステルスがムズムズするぅ…」 --  &new{2019-08-17 (土) 17:34:20};
--お兄さん許しておマンサ壊れる --  &new{2019-08-17 (土) 17:35:50};
---アッガイT(○○コ)B(ビンビン) --  &new{2019-08-17 (土) 17:38:13};
--おねショタと思わせといてショタ攻めに一転攻勢するのわたし嫌い!なにがルナタンクバイブだよふっ飛ばすぞ --  &new{2019-08-17 (土) 17:37:20};
---ショタ攻めの方が好き。ショタおね嫌いの押しつけがましさは異常 --  &new{2019-08-17 (土) 17:48:46};
--(´・ω・`)あまり詳しくないんだけど、おねショタって シーマ×ウラキ とかそういうの?? --  &new{2019-08-17 (土) 19:11:15};
---ショタの定義壊れちゃーう↑ --  &new{2019-08-17 (土) 19:30:43};
---(´・ω・`)お願いしてショバ台払ってもらうことよ? --  &new{2019-08-17 (土) 19:35:30};
---よく考えたらマーサおばさんよりマシかも・・・? --  &new{2019-08-17 (土) 19:47:49};
-(´・ω・`)しねば溶け合うんだろ…楽になろうZE… --  &new{2019-08-17 (土) 17:52:18};
--(´・ω・`)各国で違うけど、日本は遺体は燃やす義務があるから、溶かせる様な状態にならないわよ? --  &new{2019-08-17 (土) 17:56:44};
---宗教的な理由があっても絶対火葬じゃないといかんの? --  &new{2019-08-17 (土) 17:58:35};
---一部の地域では土葬もあったよ死体の管理は宗教的なものが基本的に絡むが、日本の場合はどちらかというと国土面積的な問題が大きい --  &new{2019-08-17 (土) 18:04:34};
---(´・ω・`)昔、えばんげりおん見てたら死んではいないのに溶け合ってたわ!! --  &new{2019-08-17 (土) 19:18:47};
--アカギNT説 --  &new{2019-08-17 (土) 17:56:46};
--死んで意思が溶け合うとかエヴァのあれ想像して吐き気がする --  &new{2019-08-17 (土) 18:22:05};
---ネイティブアメリカンとかが信じてるグレートスピリッツってやつだよ --  &new{2019-08-17 (土) 20:54:29};
--彡(´・ω・`)ミ ハゲとフサが溶け合えばちょうどゾルタン様みたいな髪形になるわね? --  &new{2019-08-17 (土) 18:26:21};
---(´・ω・`)上だけ残って、16号かヒャッハーみたいになる可能性も --  &new{2019-08-17 (土) 19:19:51};
--(´・ω・`)けるるーけるるー・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 20:18:09};
-( ´・ω・`)=3 ふう・・気の迷いでこの前のGOGOガシャ含めて¥8000ほど課金したけど金図1つも出んかったわ・・なんだろ・・すっごい金をどぶに捨てた気分 --  &new{2019-08-17 (土) 18:45:47};
--酒タバコより健全なのでセーフ --  &new{2019-08-17 (土) 18:56:41};
---(´・ω・`)酒たばこは不健全だけど使ってる奴は一時的でも至福のひと時が楽しめるでしょ? なんとなく思ったんだがガチャってほんとに子供向けのギャンブルなんだなこれ。パチンコと変わんない -- [[木主]] &new{2019-08-17 (土) 19:01:41};
---(´・ω・`)玉をはじく遊びに言った後、ちいさなメダルを手に入れたのよ!!そこで遊技場の裏にあったメダルの王様のところに行ったら、日本円と交換してくれたの!!凄いいい所に王様住んでるわね! --  &new{2019-08-17 (土) 19:17:17};
--日本もガチャ法律で禁止されないかな・・・ゲーム自体もクオリティが下がっていく気がする。 --  &new{2019-08-17 (土) 19:09:59};
---ガチャ絡みのイジメ・カツアゲ・窃盗がもっと表面に出ればすぐ禁止の流れになるが、マスゴミがインパクトが薄いからか流さんからな。廃課金って話題はよく出てるのにその手の話が無いわけないのにね(´・ω・`) --  &new{2019-08-17 (土) 19:36:35};
---本来なら買い手が自制すればいいだけなんだが、なにせアホが多いからな。 --  &new{2019-08-17 (土) 19:40:46};
---ガチャ爆死に文句言ってるのはアホだと思ってる 自分で金使ったんじゃんって話 --  &new{2019-08-17 (土) 19:51:50};
---(´・ω・`)自分は違うみたいなスタンスでもこんなクソゲやってる時点で同じあなのムジナよ? --  &new{2019-08-17 (土) 19:53:12};
---それが本当の意味で「自分の金」だったらアホで済ませられるんだが、文句言う奴ほど金に執着心がないわけだからねえ・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 19:58:15};
---ガチャで当たらなくてお怒りとかじゃなくて、ガチャが稼げちゃう形態だからそれ前提のゲームデザインが多くなると、バランスとかシステム面の作りこみとかそういう面のクオリティが下がっちゃうとやだなっておもたんよ --  &new{2019-08-17 (土) 20:00:42};
---まあそこらへんは悪い意味で「ユーザーへの調教の成果」だからね。バランスが崩れてるからこそ課金の価値は上がるし「クオリティ?俺Tueeeできりゃいいんだよw」ってユーザーを増やしたのが、日本のガチャゲーが成功した理由。これでeスポーツも成功すればガチ勢はeスポ、課金勢はソシャゲ(+ガンオンみたいなソシャゲ風オンゲ)、その他はソロゲーと棲み分けができるって皮算用なのよ業界は --  &new{2019-08-17 (土) 20:59:58};
--(´・ω・`)その¥8000で砂糖がおいしいもの食べてるわよ --  &new{2019-08-17 (土) 19:22:31};
---(´゜皿゜`)ぎぎぎぎろくな調整しないくせにあのヤロウ -- [[木主]] &new{2019-08-17 (土) 19:33:18};
--(´・ω・`)敗北豚 --  &new{2019-08-17 (土) 19:52:22};
-ブラデビ並じゃねぇケツ穴執着心 --  &new{2019-08-17 (土) 19:37:42};
--見極めるこの嗅覚で --  &new{2019-08-17 (土) 19:39:21};
-個別調整これ以上増えないのかね?調整待ちの機体めっちゃあるけど、サプライズで追加してくれてもええんじゃよ? --  &new{2019-08-17 (土) 19:48:12};
--ゲームバランス考えての調整ではなく、ピックアップ用に数機弄るだけなんで増えるわけがない --  &new{2019-08-17 (土) 19:50:45};
--全体ガラリと変わるから下手に弄ると不味いことになるんちゃう? --  &new{2019-08-17 (土) 20:06:34};
---統合後に個別本番やる方がいいとは思う --  &new{2019-08-17 (土) 20:27:05};
-360以下で登場から1年以上経ってる奴はGP落ちしてくれねえかなぁ  --  &new{2019-08-17 (土) 19:50:43};
--砂糖「それ僕らにメリットあるんですか?」 --  &new{2019-08-17 (土) 20:00:47};
--GPガシャには落ちてるよ!GP直販は2年前から更新すら止まってるよ! --  &new{2019-08-17 (土) 20:02:57};
-ガンオンユーザーは不安よな 佐藤、動きます。 --  &new{2019-08-17 (土) 19:51:03};
--動けば動くほどひどくなるんですが・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 19:55:38};
--佐藤はどっちかっていうとしょうもない会見してさらに信用を失った岡本社長 --  &new{2019-08-17 (土) 19:58:22};
--実際の所、動いたようで何も変わってなかった。正に届いてますよ佐藤さんの如し --  &new{2019-08-17 (土) 20:01:22};
--あ?部署移動ですか?ドウゾドウゾ --  &new{2019-08-17 (土) 20:18:41};
--ガンオンユーザーは不安よな ナンカン、動きません --  &new{2019-08-17 (土) 20:25:35};
-(´・ω・`)トーナメントの時間よ、参戦して? --  &new{2019-08-17 (土) 20:01:10};
-現在の優勝チーム数=連邦48、ジオン4・・・・今日はこの値がどうなるか楽しみね(´・ω・`) --  &new{2019-08-17 (土) 20:02:05};
--あと2回連邦優勝でDX2枚連邦全員にバラマキだー。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:03:05};
--F鯖は35:0だゾ --  &new{2019-08-17 (土) 20:11:53};
---さっき初めて見て変な笑いがでたわ --  &new{2019-08-17 (土) 20:17:26};
-ガンオンも月額制にしようぜ。ガンオン民はイケメンエリートの集まりだから月3万でも余裕よ。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:04:16};
--まあそれに見合った面白さなら3万でもいいけどクオリティの向上は望めないしなー --  &new{2019-08-17 (土) 20:07:44};
--HGガンプラ程度の値段で篩いにかけられそう --  &new{2019-08-17 (土) 20:08:44};
--無料じゃなかったらやらんわ --  &new{2019-08-17 (土) 20:13:34};
--3万払うだけの出来ならな。今は運営は課金車に頭下げてお礼を言うレベルのゴミ。 --  &new{2019-08-17 (土) 21:49:54};
-(´゜ω゜`)うああああああ!!!0.5秒くらいでエントリーしたのに引きずり込まれたああああああ!!!! --  &new{2019-08-17 (土) 20:11:20};
--(´・ω・`)かかったな --  &new{2019-08-17 (土) 20:14:02};
--それぐらい過疎ってたのね(´・ω・`)カワイソ- --  &new{2019-08-17 (土) 20:17:26};
-総合整備計画また忘れられる機体が多くいるだろうな。とくにジオンの水泳部(ゾックが強くなる日は来るのか・・) --  &new{2019-08-17 (土) 20:12:59};
-結局機体限定トナメの武器はどうなったの? --  &new{2019-08-17 (土) 20:15:08};
--ほぼミラーになるよう固めてある 違いといえばカッス先輩と陸ガンがガトシとFABRなことぐらい --  &new{2019-08-17 (土) 20:16:57};
---FABRってかなりアレよねSAの方が全然マシ --  &new{2019-08-17 (土) 20:23:06};
---FABR弾速遅すぎて弱すぎてワロタ。3点のがまし --  &new{2019-08-17 (土) 20:40:16};
--ほぼミラー。若干ジオン有利 --  &new{2019-08-17 (土) 20:21:49};
---グフカス圧倒的やんけw --  &new{2019-08-17 (土) 20:25:23};
---カッス先輩強かったんだって懐かしくなった --  &new{2019-08-17 (土) 20:51:53};
-こんなんグフカッス最強やんけwせめてビムシュ5にしろや、グフカッスは元から強いから当たり特性ねぇけどさ --  &new{2019-08-17 (土) 20:18:26};
--武器の差つーか機体速度の差がありすぎて草。まあジオンはここ最近のトナメは全てフルボッコだったからたまには良いかなと思うけど。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:20:10};
-トナメのアジアマップ・・・昔のマップの方が良くできてるね。今のマップのがひどい --  &new{2019-08-17 (土) 20:27:16};
--いうて出てる機体が違うし、今の機体を使ったら昔のマップもゴミになるんじゃね? --  &new{2019-08-17 (土) 20:31:18};
--あのマップ面白い?数年前に一時期よく出たけど、ワイには面白くなかった。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:58:30};
-設置物のデイリーってコンテナは対象外だよな? --  &new{2019-08-17 (土) 20:28:07};
--そだよ。対象だったら自軍のコンテナ破壊する戦犯が大量発生するぞ。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:39:36};
--コンテナを設置物として見る発想は斬新w --  &new{2019-08-17 (土) 20:45:01};
---コンテナは設置物じゃなく配置物…誰か持って置いたら設置物になったりする…訳ないか --  &new{2019-08-17 (土) 20:50:59};
-こんなトナメ喜ぶの尉官ぐらいでしょ。ドクソつまんねー --  &new{2019-08-17 (土) 20:33:58};
--雰囲気を味わうものだと思おうぜ。クソゲーなのは普通の大規模戦も変わらん。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:36:32};
--こんなトナメ文句言うの黒帯くらいでしょ。クソおもしれー --  &new{2019-08-17 (土) 20:36:47};
---おしい。「ド」が抜けてる --  &new{2019-08-17 (土) 21:00:07};
--ゴミクソゲーやってるのに面白いものを求めるな --  &new{2019-08-17 (土) 20:41:12};
-F連発進! --  &new{2019-08-17 (土) 20:41:01};
--F連2チームしか勝ってないよ…? --  &new{2019-08-17 (土) 20:43:00};
---14チーム中2チームしか生き残ってないwそりゃ差つけすぎだしな。よりによって最高コストの主力をゴミにするとかホンマ頭佐藤 --  &new{2019-08-17 (土) 20:45:31};
--おいそれはFジの持ちネタだろ!やめろ! --  &new{2019-08-17 (土) 20:44:10};
-残り0.2秒で参戦確定しちゃったけど、40絆ほどで順位1桁にしてそれなりにがんばったよ褒めて --  &new{2019-08-17 (土) 20:41:25};
--えらいぞうっかりの木主。百万年無税 --  &new{2019-08-17 (土) 20:44:37};
-このトナメでも連邦優遇!って叫ぶ奴いるんだな。まあ連邦でもジオン優遇!って叫ぶ奴いたんだろうけど --  &new{2019-08-17 (土) 20:42:38};
--すまん、下の木見たらジオン有利っぽいから、連邦でも~ってのはなかったことにしてくれ --  &new{2019-08-17 (土) 20:47:01};
-F鯖連邦1チームしか進んでなくて草 まあ、今回だけでもジオン有利にしとかないとジオンだけ戦線報告書無しとかになるからしょうがないな --  &new{2019-08-17 (土) 20:42:43};
--2チームあるよ?(8、9) --  &new{2019-08-17 (土) 20:49:11};
-今回はジオン優遇すぎて連邦で参戦する意味ねぇな。2秒前に押してチケだけもらうの安定。BRFA強いと思ってる。ほんま佐藤アフォだな --  &new{2019-08-17 (土) 20:43:38};
-東南久々にやったけど、やっぱ昔のMAPのが出来がいい気がするな。ゴチャゴチャしててワクワク感凄いわ --  &new{2019-08-17 (土) 20:46:58};
-ああ、FABRが弱すぎてこんな結果に・・・。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:47:23};
--ガトシも弱い部類の武器だけどそれ以上にジムヘ共々足回りの差がね… --  &new{2019-08-17 (土) 20:50:55};
-東南アジア戦線すごいいいマップじゃんこのマップ配信てくれよ --  &new{2019-08-17 (土) 20:51:54};
--課金者に不人気なので無理です^^ --  &new{2019-08-17 (土) 20:53:36};
-さすがにこのトナメで連邦優遇を叫ぶやつは頭おかしいと思う --  &new{2019-08-17 (土) 20:54:31};
--さすがに運営の機体チョイスが悪い --  &new{2019-08-17 (土) 20:57:18};
---いや、機体チョイスというより足回りの差が露骨に出てるから武器性能だけじゃなく機体性能も同等レベルにするべきだったと思う。 --  &new{2019-08-17 (土) 21:04:44};
--Sジ参戦したがまさかのKDも凸ダメも負けると言う事態に遭遇したわ。マジスカ --  &new{2019-08-17 (土) 21:06:30};
-陸戦ガンダムはFAMGを持っていればこんなに差は付かなかったはず。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:56:04};
-イベントを企画した人って、今回の結果を踏まえて・・・とかないか。イベントもサイコロかなんかで適当に選んでるのかな。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:57:51};
--今回どころか、前回前々回・・・を踏まえているなら別の形になってるはず --  &new{2019-08-17 (土) 21:00:31};
---何なんだろね。どちらかの陣営を圧倒的有利にしておくと、ヘイトが運営に向かないとかあるのかな --  &new{2019-08-17 (土) 21:02:00};
--もう遊べるレベルへの調整すらできない池沼しか運営に居ないんだな --  &new{2019-08-17 (土) 21:35:31};
--いや運営はエアプだから何も考えてないよ。「陸ガンにはビームライフルが似合うなホジホジ」って鼻くそほじりながら適当に選んだんだよ。 --  &new{2019-08-17 (土) 21:40:10};
---ビームライフルじゃないと迎撃弾からの持ち替えが発生してしまうからじゃね? --  &new{2019-08-17 (土) 21:44:01};
-08小隊のいない東南アジアは、こんなに静かだったか・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 21:03:53};
--倍返しだああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! --  &new{2019-08-17 (土) 21:05:32};
-自分らが有利な時は前回の事例持ち出してOKにしちゃうからなw --  &new{2019-08-17 (土) 21:05:31};
-F連最後の希望がまだある! --  &new{2019-08-17 (土) 21:07:07};
-一応2戦目までいければ指揮の差で連邦も勝てる可能性はあると思う  けどほぼKDで決まる1戦目がね・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 21:08:33};
--2戦目もレースMAPだから速度差と武器差で連邦はかなり厳しいもんがある --  &new{2019-08-17 (土) 21:14:23};
-どう?Fジ勝てそう --  &new{2019-08-17 (土) 21:14:18};
--第一ブロック連邦全滅、第二ブロック連邦生き残り1 --  &new{2019-08-17 (土) 21:17:37};
--F連が決勝戦に1チーム残って、このままだと1勝1敗になりそう… --  &new{2019-08-17 (土) 21:36:41};
--これだけジオン有利なトナメで負ける馬鹿いないだろw --  &new{2019-08-17 (土) 22:21:51};
-運営がアホやからトナメがでけへん --  &new{2019-08-17 (土) 21:40:34};
--運営キチガイ説 --  &new{2019-08-17 (土) 21:40:59};
--運営ゲェジ説 --  &new{2019-08-17 (土) 21:46:35};
-連邦兵「連邦が勝てるのはPSのおかげ! ジオンはネガるな!」←ねえ今どんな気持ち? --  &new{2019-08-17 (土) 21:42:50};
--鏡 --  &new{2019-08-17 (土) 21:46:23};
--ジオンの中の人の性格と知性の程度が良く判る文章だと思います。 --  &new{2019-08-17 (土) 21:49:08};
--機体性能違うトナメでこういう煽りしてくる木主は頭悪そう --  &new{2019-08-17 (土) 21:50:36};
--機体速度が違い過ぎるのにレースMAPでPSもクソも関係なかろう。そもそも交戦してないぞw --  &new{2019-08-17 (土) 22:09:29};
--(´・ω・`)片軍専は狂ってんなぁとしか・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 22:14:16};
--あれだけジオン忖度されたトナメで何イキってんの?w --  &new{2019-08-17 (土) 22:20:13};
--ジオン専とかやってるのは今時精神病んでるやつだけよ --  &new{2019-08-17 (土) 22:20:28};
---(´・ω・`)そもそも片軍専やる意味が分からない 時間無くても両軍1日おきにするくらいできるやろと --  &new{2019-08-17 (土) 22:38:46};
---正直両軍やるのしんどくないか?おれはもうずいぶん前に方軍だけになっちゃったわ・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 22:48:27};
---方軍とか餌役しかいねぇw --  &new{2019-08-17 (土) 22:56:27};
-んー、今回のトナメも連邦優遇ですね~、あ~困った困った --  &new{2019-08-17 (土) 21:47:48};
--最近おしっこがきちんと切れなくて困った困った --  &new{2019-08-17 (土) 21:48:33};
---(´;ω;`)おにんにんしまうまえに一回ぴっってやらないとね?棒の中に残った尿がズボンの中でじょろってなるの --  &new{2019-08-17 (土) 22:53:50};
---(´・ω・`)切り落とせば多分そんな事起こらないわよ --  &new{2019-08-17 (土) 23:20:42};
-(´・ω・`)なんか静かですねー --  &new{2019-08-17 (土) 22:02:36};
--某陣営が有利な時は静かなんだよw --  &new{2019-08-17 (土) 22:49:21};
---トーナメントなら散々文句言われてるけど何をもって有利としているのかよくわからないですね… --  &new{2019-08-17 (土) 22:58:50};
---自分の意思と反する書き込みは見えなくなっちゃう系の人 --  &new{2019-08-17 (土) 23:03:40};
-Fジ1勝1敗wwwこの内容で五分www --  &new{2019-08-17 (土) 22:05:11};
--だっせw --  &new{2019-08-17 (土) 22:18:59};
--冗談じゃなく弱いな… --  &new{2019-08-17 (土) 22:20:22};
---ネガりすぎて頭がまず弱い --  &new{2019-08-17 (土) 22:27:03};
-前回連邦有利だったから今回ジオン有利にしたろ!w --  &new{2019-08-17 (土) 22:10:22};
--運営絶対そこまで考えてないよ --  &new{2019-08-17 (土) 22:47:42};
---俺もそう思う --  &new{2019-08-17 (土) 22:49:11};
-(´・ω・`)なぜ東南のMAPが楽しいのか?真面目にボダブレのアスレチック要素がある多階層MAPを真似て作ろうとしつつ、余計な部分のモデリングは省いて「見かけ上のオブジェクトは多いが軽量化も両立」を心がけてた時期だから。 --  &new{2019-08-17 (土) 22:13:39};
--まあ今復活させると初動凸とネズミの嵐で終わるんですけどね --  &new{2019-08-17 (土) 22:17:17};
---当時の運営は「まさか初動から凸するとは思ってませんでした」とか本気で思ってそうw --  &new{2019-08-17 (土) 22:26:04};
---どうせ昔のキャリベみたいに凸マップだったのに初動防衛しまくって懲役20分コースになるだけなんじゃね? --  &new{2019-08-17 (土) 22:28:42};
---最初は凸MAPだと思っててもだんだん防衛混ぜてやるほうが勝率上がることがわかるからね --  &new{2019-08-17 (土) 23:00:24};
--(´・ω・`)それに引き換え「見かけ上のオブジェクトは少ないが軽量化ナニソレ」の北極BAや壁抜けでもしない限り見れない部分に拠点戦艦3つ分以上のオブジェクト放置してるアクシズ等々のやっつけMAPよ --  &new{2019-08-17 (土) 22:19:47};
//-1回戦で負けたFジどもセンスねーよwマジでw脳みそちゃんとついてる?w --  &new{2019-08-17 (土) 22:23:34};
--散歩してるだけでワクワク感があるもんなぁ。今のMAPの出来とはえらい違いだわ --  &new{2019-08-17 (土) 23:35:20};
-重撃BRだとかじゃなくて根本的に重撃というジャンルを変えないとどうにもならんと思うがね 該当武器持ってない機体は相変わらず『劣化強襲』のままになりそう --  &new{2019-08-17 (土) 23:08:41};
--重撃以外だって死んでんだから、強襲を弱体化するべきだろ。 --  &new{2019-08-17 (土) 23:12:21};
---(支援は別に死んで)ないです・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 23:15:03};
--重撃BRの火力を50%くらい上げた上で弾速を単マシ並にすると重撃ゲーになるよ! --  &new{2019-08-17 (土) 23:34:41};
---なんだって!?BZの弾速を単マシ並みに!? --  &new{2019-08-18 (日) 02:57:39};
-陸ガンがチャーハンなら初動皆で箱拠点打ちこわしとか胸熱だったのに --  &new{2019-08-17 (土) 23:19:00};
-ジオン優遇トナメでも連邦の皆様は静かにしてらっしゃるのに、逆の時の醜さと言ったら… --  &new{2019-08-17 (土) 23:20:44};
--コレw --  &new{2019-08-17 (土) 23:26:23};
--先週の格差に比べたら誤差みたいな差だけどな --  &new{2019-08-17 (土) 23:34:07};
---機体逆だったらまた圧倒的格差かよ!って喚いてただろうけどなw --  &new{2019-08-17 (土) 23:36:00};
---ジオン優遇って連邦に比べて小さいんだよ、コスト限定戦レベルまでやれや運営よぉ --  &new{2019-08-17 (土) 23:45:29};
---※ただし大規模戦のFAユニのジオン優遇は無かったことにする --  &new{2019-08-17 (土) 23:49:08};
---トナメの話なのに何言ってんだこの人・・・。マジで何言ってんだ? --  &new{2019-08-18 (日) 00:14:48};
---FAユニが強いからジオン優遇という事実が間違っているだけだろう。結局コスパが良い機体がどれくらいいるかがこの環境で最も重要んだんだよ。ハイチン時代の最高コストが環境を支配する環境は終わっている。 --  &new{2019-08-18 (日) 00:36:10};
--ポーク君、印象操作はやめようね! --  &new{2019-08-17 (土) 23:36:01};
---はい鏡 --  &new{2019-08-17 (土) 23:42:52};
---事実を捻じ曲げるのはいい加減やめな? --  &new{2019-08-17 (土) 23:43:13};
---お互い鏡出して何してるの? --  &new{2019-08-17 (土) 23:43:22};
--あの~、連邦勝てない!って差じゃないでこれ・・・。 --  &new{2019-08-17 (土) 23:42:51};
---F鯖トナメは意外な結果になったけど陸ガンとグフカスで何がさがついたんだろ?ガトシとFABRの有効射程と連射速度の差? --  &new{2019-08-17 (土) 23:54:35};
---一番デカイのは足回りだと思うで --  &new{2019-08-18 (日) 00:11:03};
--なら、これ以降もジオン優遇でいこうか。ずっと静かだし。 --  &new{2019-08-18 (日) 01:09:05};
--実装されてる機体性能自体に差があることがはっきり分かっちゃう自分でデッキ組むトナメと違って機体固定トナメは単純に運営の機体と武装選択のさじ加減一つだからなぁ 批判の矛先がどっち優遇云々じゃなくて単純に運営の調整能力に向かうし通常大規模戦にはなんも関係ないから荒れにくいわな --  &new{2019-08-18 (日) 01:32:20};
-開始数分で10人以上人減るのが何回も続くとツライ --  &new{2019-08-17 (土) 23:21:00};
--そりゃ開始最長でも3分で味方が下痢便以下かどうか解っちまうからな。ゲームなんだから。精神修行やってんじゃねーんだよw --  &new{2019-08-17 (土) 23:45:02};
---それなら最初から参戦するな 残ってプレイしてる人に迷惑 --  &new{2019-08-18 (日) 00:06:19};
-うわイベントくそつまんねえ!マシパリして帰投してマシパリしての繰り返しやん… これはダメだ、さすがに耐えられなかったごめんね味方 --  &new{2019-08-17 (土) 23:31:51};
--ペナルティ重いとか書いてあるけど60分参戦禁止だけで草 ノーダメージや --  &new{2019-08-17 (土) 23:35:01};
---プラスで運営から調査だろ。イベ試合だけなら監視余裕だし。 --  &new{2019-08-17 (土) 23:49:17};
-東南アジアみたいな高低差のあるMAPがもーちょい多かったら可変機もそれなりにメリットになるんだけどなあ。可変機限定凸コースがあるとかじゃなくて高台登るのにちょっと便利な感じの。 --  &new{2019-08-17 (土) 23:32:33};
--オデッサの崖上とか可変機使う理由になって良かったのに佐藤潰したからなぁ。「持ってる機体で差がでないように!」とか言いつつ結局一部の強機体しか人権ないし、個性を消していっただけっていう --  &new{2019-08-17 (土) 23:38:51};
---崖上は可変機に差があり過ぎて連邦の独占みたいになってたからね。実装時のグレバウとZの性能差は同コストとは思えないほど酷いもんだった --  &new{2019-08-17 (土) 23:45:25};
-(´・ω・`)連邦でトナメ⇒チャット欄「シーン」。ジオンでトナメ⇒チャット欄が突の音頭や指示が多い --  &new{2019-08-17 (土) 23:33:18};
-残り1秒で押しても参戦してしまうのは同じことを考えている人が大勢いるからだと思うのね! --  &new{2019-08-17 (土) 23:36:19};
--(`・ω・´)コンマ何秒を見極めるのよ --  &new{2019-08-17 (土) 23:38:02};
---そこの豚、コンマの反対を言ってみろ --  &new{2019-08-17 (土) 23:56:56};
-トナメ1回戦開始4分で拠点2個割れて終わって盛大にワラタ --  &new{2019-08-17 (土) 23:37:55};
--2回戦両軍全凸で連邦が圧倒的速さで割ってる試合もあったぞwwwゴミイベやなwww頭シュガーは調整すらできないクソゴミwww --  &new{2019-08-17 (土) 23:52:04};
--1試合10分にすれば問題解決w 2分で片が付かなければそこまで速いとならないw --  &new{2019-08-18 (日) 11:28:42};
-MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!・・・・性能の‥‥違い・・・・決定的・・・・大佐・・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 23:48:45};
--大佐はその場で適当なこと言うからね。当たらなければ~、サボテンが~とか --  &new{2019-08-17 (土) 23:51:07};
--よしゲルググじゃなくてギャンを配備しておこう --  &new{2019-08-17 (土) 23:51:58};
-サマガチャからグフフライトタイプ当たったけど・・・これは・・・オバヒしない絆機体として使うしかないのかな? --  &new{2019-08-17 (土) 23:51:00};
--あれは足遅いけどブースト容量が当時としては高かったから高所設置用のピコ運搬機としては使いようがあった --  &new{2019-08-18 (日) 00:16:33};
--速度上げて急降下付けてバイカスの実質ミラーにしていいと思うんだがな。こいつ下半身糞デブなのにDG1ってデメリットもあるし --  &new{2019-08-18 (日) 12:55:39};
-むかーし始めてジャジャの練度カラー観た時もすげえなあと思ったけど、先日パオングが練度の黒塗りになった人を観た時も同じ気持ちになった。色々アレだけどやっぱガンオン凄いわ --  &new{2019-08-18 (日) 00:05:00};
--パオングは芋専門ならそこそこ使える。スコア全然伸びないがな --  &new{2019-08-18 (日) 00:09:10};
-トナメやってるとなんつーか、回復トーチとかクロー要らないんじゃねえかって思うな。 --  &new{2019-08-18 (日) 00:14:06};
--それ通常大規模で高コス4積みして言える?皆支援(というかクマ)がいること前提で高コスゲーやってんだからね --  &new{2019-08-18 (日) 00:24:06};
---ゲームに存在しなきゃ良いんじゃね?って意味だよ? --  &new{2019-08-18 (日) 00:28:16};
---定期的に何かと理由つけて支援害悪説唱える無意味さに気付こうぜ?あるものは仕方ない(´・ω・`) --  &new{2019-08-18 (日) 00:32:07};
---いや、この趣旨の発言は今回初めてだが・・・ --  &new{2019-08-18 (日) 00:36:28};
---高コス4機積みがいらんってことだな。CTってシステム活かせばいいんだよ --  &new{2019-08-18 (日) 01:24:11};
--流れが出来てすっげぇ面白かったな --  &new{2019-08-18 (日) 00:31:17};
---うん、なんか回復して戻るくらいなら突撃じゃぃ!ってかんじでよかった。中コスまでなのがよかったんだろな --  &new{2019-08-18 (日) 00:58:04};
--まぁこれだよな。結局クマの過剰回復のせいで高コストが全然しななくて高コストゲーに拍車をかけてる --  &new{2019-08-18 (日) 02:08:31};
---勘違いしちゃいかんが高コスゲーなのが原因としては先だぞ?低中コスが使われる環境ならCT稼ぎの支援が減る→支援過多が減って皆ハッピーなのに、高コス積みまくるチキンレースやりながら支援だけ害悪視してるのが現実(´・ω・`) --  &new{2019-08-18 (日) 08:16:43};
---いや回復不足になれば高コストは使い潰すか、帰投して回復しにいかないといけないからポイント効率が悪くなる→ポイントの為に低中コストデッキに入れるかぁってなるからクマが悪いよ --  &new{2019-08-18 (日) 12:16:15};
---はいはいクマが悪いクマが悪いw(高コス4積みしながら) --  &new{2019-08-18 (日) 12:57:04};
-トナメ優勝まで総合タイム3分半とか草生える。調整も糞もねぇだろこれ --  &new{2019-08-18 (日) 00:24:54};
--連ジ兵「守ったら負ける、攻めろ!」 --  &new{2019-08-18 (日) 00:36:53};
-イレギュラーなバフが常備バフないし基本性能に劣るの修正して --  &new{2019-08-18 (日) 00:30:37};
--チャージ武器 ×溜めると強力 ○溜めないと弱い   覚醒機体 ×覚醒すると強い ○覚醒しないと弱い --  &new{2019-08-18 (日) 00:51:32};
---可変機 ×可変すると速い ○可変しないと遅い --  &new{2019-08-18 (日) 01:07:45};
--ペイルライダーとかトーリスリッターなんかHAGES使っても弱いからね。EXAMを頭おかしいバージョンアップしたはずなのにEXAMのBD1とかイフ改のほうが使えるわ --  &new{2019-08-18 (日) 08:19:24};
--ためてもためない状態より弱いチャージマゼラさんはどこになるのでしょうか。 --  &new{2019-08-18 (日) 14:08:37};
-Fジまたまた負けていて草。どんだけぇ。 --  &new{2019-08-18 (日) 00:48:53};
--20時でジオン優遇じゃん!!!ってのが流れてきたしそんなもんよ --  &new{2019-08-18 (日) 01:58:31};
--Fジはジオンの面汚しよ --  &new{2019-08-18 (日) 02:09:40};
-普通に連邦勝ってるやんけ。なにがジオン優遇だよ --  &new{2019-08-18 (日) 00:51:49};
--連邦優遇!連邦優遇!ふぁっつふぁっつ! --  &new{2019-08-18 (日) 00:55:28};
--まぁ正直、やべぇくらい差があるかと言われたらナイからな --  &new{2019-08-18 (日) 00:56:19};
--そもそもハイチンが沈んでから最高コストが環境を支配しているわけじゃないからな。 --  &new{2019-08-18 (日) 00:59:43};
--(´・ω・`)フルコガーいってるやつ(佐官~少将)のデッキみたら百式とか入ってるからな。それで何するの?って言う。こいつらワンチャンがあるからって良く言うんだけど、そのワンチャン出来るまでに他のやつに負担掛かってるって言う基本的な事が頭に入ってない。大将が使う分には動きで弱さ補えるからいいけど、機体性能補えない腕だから佐官~少将をやってるんだから、先ずはまともな機体の性能をまともに使えるようになるのが先決だろうに。 --  &new{2019-08-18 (日) 01:24:50};
---まあ、そういう機体しか無いから佐官~少将なんだろ、察してあげろ。 --  &new{2019-08-18 (日) 02:21:50};
--印象操作は連邦の得意技! --  &new{2019-08-18 (日) 02:11:33};
--なんか二戦目はやたら戦術論語る厨ネームゴミ戦績DK尉官がチャット埋めるなか俺の半放置キャラと大将連中でがっつりキル取ってんのに結局負けて萎えた。こういうの絶対一戦目の結果見て連邦から流れてきてるだろ、自分が敗因だと気づかずに。 --  &new{2019-08-18 (日) 02:17:59};
---敗因だろうがなんだろうがそりゃ有利な方に移動するのは当たり前なんだよなぁ。寄生されたくなかったら個人戦のゲームでもやるんだな! --  &new{2019-08-18 (日) 02:25:01};
-トナメって小隊参戦とか合わせ参戦とかできるのかい?5・6機で妙にまとまって動いてたやつらがいたんだが --  &new{2019-08-18 (日) 00:59:23};
-メモリエラーの強制終了からのブルースクリーンで肝が冷えた、ガンオンこわい。。 --  &new{2019-08-18 (日) 01:12:04};
--&color(Blue){''(´・ω・`)ブルスクはちょいビビるわね''}; --  &new{2019-08-18 (日) 01:13:18};
---&color(Red){(´業ω者`)ならばそのPCも纏めて出荷だ }; --  &new{2019-08-18 (日) 01:20:05};
---&color(Blue){''(´・ω・`)いやああああああレッド業者あああああああ''}; --  &new{2019-08-18 (日) 01:22:47};
--うちの子はブルスク何回もなってるのにまだ動くから移行の踏ん切りがつかない --  &new{2019-08-18 (日) 02:52:13};
---メモリが壊れかけてるのかもしれないから。1枚刺しで挙動がおかしいメモリを確認して交換するだけで改善するかもよ --  &new{2019-08-18 (日) 10:40:48};
-(´・ω・`)いまのかんきょーは絆ですべてのきたいがつかえる神かんきょー --  &new{2019-08-18 (日) 01:34:37};
--(´・ω・`)絆の力、見せてやるわよー --  &new{2019-08-18 (日) 01:40:58};
--ジオン強すぎ!!大規模でも迎撃弾グフカスで連邦を殲滅だ! --  &new{2019-08-18 (日) 02:13:07};
-腕ガトとFABRの差が顕著に出たトナメだったな。機体性能でも負けてるからそりゃそうなるわ --  &new{2019-08-18 (日) 01:35:16};
--差があったの速度ぐらいだろ、武器で言ったらSGか支援マシが最強だったぞw --  &new{2019-08-18 (日) 02:25:19};
---レース拒否した連邦はちゃんと勝ってるしね --  &new{2019-08-18 (日) 02:38:16};
---速度差があるのにレースして負けるって単純に連邦がアホとしか言いようがない。むしろSGがメイン武器になってるからデブのジオンが不利まであるだろ --  &new{2019-08-18 (日) 03:51:39};
---防衛してKDっていう連邦の鉄板を思い出して懐かしくなったわ --  &new{2019-08-18 (日) 14:46:11};
-今日も暇だから一日中ガンオンで餌役を頑張った。明日へつづく --  &new{2019-08-18 (日) 02:29:42};
-おならかと思ったら下痢便だった。自宅じゃなきゃやばかった・・・ --  &new{2019-08-18 (日) 02:39:52};
--肛門「誰だ!?」 ウンコ「おならです」 肛門「よし、通れ!」 --  &new{2019-08-18 (日) 03:03:59};
-夏ガチャ10連で先ゲル金図出て凹んで、ヤケクソで単発赤箱からの先ゲル引いた俺に一言頼む。 --  &new{2019-08-18 (日) 03:14:03};
--は?俺はガズエル2枚同時に引いたぞ? --  &new{2019-08-18 (日) 03:33:53};
--金図6枚ゲットして全部340だったワイ、低みの見物 --  &new{2019-08-18 (日) 03:34:59};
--時はきた…時きてるぞ… --  &new{2019-08-18 (日) 03:37:45};
--99機貫通するぶっ壊れ武器持ってる奴やん!やったなw --  &new{2019-08-18 (日) 03:50:54};
--自分はガンダムORだけだった --  &new{2019-08-18 (日) 07:41:31};
---クッソ当たりじゃん。コスパええぞ --  &new{2019-08-18 (日) 08:50:44};
--夏ガシャってどうやってチケット10枚も集めるのかわからん。まだ一枚もないぞ --  &new{2019-08-18 (日) 07:51:56};
---枝主追記:公式見て先週交換所にあったのを知ったが、時間の都合で一日二戦が限度なので、交換所で交換できるほどシーゾナルチケット貯まらないし「チケット貯めてチケットに交換」にされると1枚も手に入らない。もうちょっと考えたイベントできないのかねぇ。 --  &new{2019-08-18 (日) 08:00:59};
---前までは1プレイで1枚のわかりやすい感じだったのに運営がケチになったせい --  &new{2019-08-18 (日) 08:09:46};
---ライトユーザーが喜びそうなイベントガシャでライトユーザーに回させないという謎仕様だな~。 --  &new{2019-08-18 (日) 08:31:02};
--まあそんじょそこらの340よりは使えるほうじゃね?一応弾数少ないとはいえ360水準のBRや使いやすい格闘(D式のみね、他はお察し)、グレやバズと最低限の武器は持ってんだし、だけど・・・現状は‘‘使えないってことはないけど他が優秀‘‘であって愛が無い限りは倉庫番のほうが周囲のためかと --  &new{2019-08-18 (日) 08:22:45};
--Z3号機は当たりなん? --  &new{2019-08-18 (日) 10:45:43};
---ゲロイマイチ、斉射イマイチ、腕グレまぁマシかな程度。 --  &new{2019-08-18 (日) 11:40:21};
--こういうやつ毎回 くそキュベ2とクソザク3回た がでやがる --  &new{2019-08-18 (日) 11:30:42};
-ガンオンファイトやコスト限定と違って今回は両軍が普通に勝ってるのにジオン有利って煽ってるがいるのは何故なんだ?連邦にとって圧倒的に連邦が有利じゃ無いときはジオン有利ってことなのか? --  &new{2019-08-18 (日) 03:46:27};
--ジオンが1勝以上したらジオン優遇なんで --  &new{2019-08-18 (日) 03:59:03};
--最初のトナメでジオンが優勢だったからでしょ。目に見える数字としてジオンのほうが足回りが高いから、それを理由に騒いでただけ --  &new{2019-08-18 (日) 04:04:42};
-ふた昔前の「凸のジオン、守りの連邦」って感じで戦えば両軍勝てる気がする。逆に言えばジオン相手に連邦はレースしたらほぼ負ける(歩兵差あり)。ジオンはいかに凸できるか?に重点を置いて戦えばトーナメントは勝ち抜ける --  &new{2019-08-18 (日) 04:16:30};
--凸のジオンじゃなくて凸以外に勝ち目がなかったジオンだぞあれは --  &new{2019-08-18 (日) 06:02:38};
-中距離ってどの位の事いうのかな?見えるけど遠いなーくらいなイメージだけどガンオンで言ったら射程1000くらいか。何が言いたいかって重撃の中距離火力支援という立ち位置から見た適正な武装射程距離はみんなどう思っているかを聞きたい。 --  &new{2019-08-18 (日) 06:54:52};
--至近:一段D格範囲 近:SG程度(~300) 中:MG程度(~600) 遠:それ以上 概ねこんなんじゃねぇの --  &new{2019-08-18 (日) 06:59:07};
---強襲が枝にある600で戦えてしまうんだから、ぶっちゃけガンオンの重撃って「ちょっとは優遇されてる狙撃」でしかないんよね。ガンオンは最大射程でも当てれちゃうくらい集弾が良すぎるゲームだから、射程が長いほど芋ゲーになってしまうし、強襲が500くらいで撃ってても「前で戦ってる」と持て囃されてしまってる以上は重撃(というか強襲以外)はどうしようもない --  &new{2019-08-18 (日) 08:11:06};
--バズの射程内が中距離かな。800超えると遠距離って感じ。固定砲台の射程が800位のはずだから運営も同じイメージなんじゃないかな? --  &new{2019-08-18 (日) 11:58:32};
--俺の中では近距離=格闘、SG間合い、中距離=射撃武器をまともに当てられる間合い、遠距離=BCやスナの間合い。近距離=0~300、中距離=300~700、遠距離=700以上って感じかなぁ --  &new{2019-08-18 (日) 12:24:01};
-トナメで感じたのは運営が何をもって機体が強いか弱いか判断できないってことだな。プレイしてないから強弱が判断できなくて機体に圧倒的差がついていたり新機体でゴミばっかりだったりする --  &new{2019-08-18 (日) 06:58:35};
--わかっててやってんだよ、そもそも対等に勝負させる気なんてないんだから --  &new{2019-08-18 (日) 07:02:37};
---運営にとっちゃ陣営煽りなんて問題にならないからな(むしろ運営へのヘイトが減って大歓迎)。だっていくら煽ったって「ゲーム内では」その声は相手に届かないんだから(´・ω・`) --  &new{2019-08-18 (日) 07:59:21};
--あいつら射程の計算すら出来なくてジオンだけ戦艦迎撃出来ないで負けるクソトナメやらかした事あるしな。 --  &new{2019-08-18 (日) 07:07:05};
--そもそもバンナムがゲーム作るの苦手な企業なのにその奴隷のヘドロがゲームを運営できる能力があるわけがなかったんや… --  &new{2019-08-18 (日) 07:08:30};
--このバランス感覚の無さで調整やるっていうんだから笑えるよな --  &new{2019-08-18 (日) 08:08:59};
--ロックして撃つことすら想定外なんだぜ! --  &new{2019-08-18 (日) 08:17:56};
---GLA無双の時の言い分か、確か本来HRは高威力ミサイルを命中させてヨロケ転倒を狙った後の追撃用、つまりサブ武器として想定してたんだっけ?でも実際は想定外の使用(具体的には言ってないけどHRをメインとして使うことかな?)で高いパフォーマンスを発揮しちゃったから調整したはず、ロックして打つことが想定外って言ってたっけ? --  &new{2019-08-18 (日) 08:29:20};
---ロックオンMAXにして撃てば簡単に当たるのが修正さてれんだからそれ以外ないだろw --  &new{2019-08-18 (日) 08:36:53};
---ありゃロックオンというより、弾速がいかに有効射程を伸ばすかっていう認識が甘すぎたってことだと思う。 --  &new{2019-08-18 (日) 09:20:24};
---ミサイルで空中ダウン取れて即着ビームで遠距離から溶かせるとかやべぇの通り越してるもんな・・・そしてフレピクの合わせ技っていう。壊れすぎやろw --  &new{2019-08-18 (日) 14:50:07};
-昔の東南のマップ楽しかっったね。それにくらべて最近のマップのつまらなさ・・・良マップ作れる人がもういないんだろうな --  &new{2019-08-18 (日) 08:14:39};
--デッキが限定だったから上手く行っただけだぞ?あんなMAPは通常大規模でやったら毎戦レースだし、結局は凍結 or 雪合戦MAP化しかない --  &new{2019-08-18 (日) 08:20:01};
---機体の移動速度インフレした今だと昔のなんてどれもレース場にしかなんねぇわな --  &new{2019-08-18 (日) 08:23:32};
--大規模戦に持ってきてもレースかジムストMAP追加になるだけなのが悲しいね --  &new{2019-08-18 (日) 08:39:06};
---どうせがっちがちに防衛して20分コースになるよ。広くて拠点遠いからな --  &new{2019-08-18 (日) 08:41:02};
---そんな思考のユーザーばっかなら雪合戦に文句なんか言わない --  &new{2019-08-18 (日) 09:24:55};
---文句言いつつ積極的に雪合戦しようとするんだよなぁ --  &new{2019-08-18 (日) 09:32:54};
--トナメ体験だけで語るのでなく東南と普段の大規模で見る機体を組み合わせて冷静にシミュレートしてみろ。 --  &new{2019-08-18 (日) 08:48:38};
--確かに楽しかったが、それはデッキが固定されてるから、という可能性もあるんやで?つまり今の環境機体で同じ楽しみ方ができるか?と聞かれると… --  &new{2019-08-18 (日) 09:41:20};
---考え方を変えて、機体縛りのあるMAPと縛りなしのMAPがあればいいんじゃね?って思わない? --  &new{2019-08-18 (日) 10:21:33};
---ガンオンには倉庫ケチって機体売ってる奴も少なからずいるから無理。ようやく最近のトナメやファイトで制限できたくらいで、イベント以外で制限ができることはない --  &new{2019-08-18 (日) 12:20:20};
--マップが立体的で高低差があるのが良かったんじゃないか --  &new{2019-08-18 (日) 10:32:40};
---これ --  &new{2019-08-18 (日) 12:01:24};
-明日が【】かぁ~ --  &new{2019-08-18 (日) 08:27:35};
--19日以降とは書いたが19日当日だとは書いていない(利根川AA略) --  &new{2019-08-18 (日) 09:39:52};
---10年後とかな。 --  &new{2019-08-18 (日) 10:45:03};
-ゼクアイン1種のモジュール、最高速向上だけにしたら、5秒でホバーの最高速に達したあたりでオバヒする気がするんだが…ブースト仕様変わったりするのかな --  &new{2019-08-18 (日) 10:02:05};
--元々の効果で最初からトップスピードじゃなかった? --  &new{2019-08-18 (日) 11:08:26};
---『「ブースト発進時の速度上昇」効果を「最高速度上昇」効果へ変更』って公式で書いてるから気になったんだよね。 --  &new{2019-08-18 (日) 11:15:12};
--1種のモジュなんて使い道ないからどうでもいいわ。むしろ3種のモジュは生命線なんだからこっちも強化してくれ --  &new{2019-08-18 (日) 12:02:44};
---3種のモジュは普通に使えるじゃん・・・1種はバッタすれば5秒後の到達距離期待1機分のばせる。とかブーストゲージ見極めてギリギリで発動すれば4秒後にオバヒするところを5秒後までブーストできる。とかそのレベルなんやぞ。 --  &new{2019-08-18 (日) 16:03:56};
--今の完全ゴミ状態よか普通に使い道考えられるわ。そもそもこの手の効果の場合ブースト発動するやろ。ホバー挙動も昔よか大分緩和されてるはずだし --  &new{2019-08-18 (日) 14:10:06};
-テキコロの北にいるとBF3のメトコンを思い出しますねぇ・・・ --  &new{2019-08-18 (日) 11:06:24};
-佐藤「レースは運営的に許さん。雪合戦は嫌?じゃあどうすればいいってんだよ!!」 --  &new{2019-08-18 (日) 11:18:15};
--いっとくがレースが好きなのは正解じゃない。勝てるレースが好きなのであって負けて禿げるレースは嫌いでだからこそクソ防衛するんだ --  &new{2019-08-18 (日) 11:22:27};
---佐藤「じゃあ定時ゲートやフェンスをいっぱい用意しておきますね^^」 --  &new{2019-08-18 (日) 11:27:56};
---実際それに応えて一杯ゲートやフェンス用意したな --  &new{2019-08-18 (日) 11:33:07};
---あれ?砂糖有能じゃん! --  &new{2019-08-18 (日) 11:35:01};
---昔のレースはすっげー面白かったけどな 隠れて凸ってきたやつ落として禿げさせるのがw 今は禿げないし --  &new{2019-08-18 (日) 11:35:06};
--毎週レースMAP1、KDMAP5ぐらいで配信してくれるといいんだがなぁ。やっぱずっと雪合戦だけじゃ飽きるよ --  &new{2019-08-18 (日) 11:41:39};
---レースマップはともかく、KDマップってクソマップばかりじゃん?つか良マップが一つもないけど --  &new{2019-08-18 (日) 12:05:47};
--ただの無能のわがままで草 --  &new{2019-08-18 (日) 11:42:20};
---わがままレベルで言えばユーザーとどっこいどっこいじゃね --  &new{2019-08-18 (日) 11:54:31};
--辞任 --  &new{2019-08-18 (日) 11:43:54};
--答えは昨日の東南アジアじゃああああ!!!ルートは決まっていても雪合戦になる場所には常に別ルートが存在していて打開策がありMAPが分断されていないためプレイヤーが進行ルートルートを固定されない。東南アジアでさえ雪合戦ポイントの迂回ルートが1つ2つしかないため理想とは遠いけど最近の佐藤ご自慢の閉塞MAPとは雲泥の出来の差じゃあ!!! --  &new{2019-08-18 (日) 12:00:41};
---まだ普通に配信されてた頃の後期は割と北と南で雪合戦になる事あったぞ。中央は距離の問題で防衛容易に間に合ったりもしてた --  &new{2019-08-18 (日) 12:02:49};
---結局のところ通路がいかんのよな。東南アジアは迂回路が1つしかなくて容易にふさげるからそこで停滞した。それでも最近のMAP分断の一方通行なシャングリラみたいなMAPよりぜんぜん遊べる -- [[枝主]] &new{2019-08-18 (日) 12:09:52};
---東南アジアの基本構造はいいんだけど、いい要素が詰め込まれていて各所が手狭に感じるわけで、俺的にはもっと広く作ってくれるとなおよしw  --  &new{2019-08-18 (日) 12:17:06};
---あの北南のトンネル以外は本当にいい出来だと思う  --  &new{2019-08-18 (日) 12:19:24};
--だから言ってんだろ。時と場合だってな。EXイベントやらの時はレース多め。それ以外はMS合戦MAPって感じにしろ。それくらい忖度出来ないから無能なんだよ --  &new{2019-08-18 (日) 14:57:02};
-トナメ普段まともにマシすら当てれない私でも割と戦えた…このゲームのKDの基準はあれぐらいの足の速さで設計されてたんだなぁと --  &new{2019-08-18 (日) 11:58:01};
--コストタイムもトーチなしでちゃんと回ったしこのゲームコスト380以下が基準だったんだよな。コスト380、400がオレツエーしたい奴らの願望をかなえただけのいびつな存在なんだよ --  &new{2019-08-18 (日) 12:04:09};
---それは単純に再出撃時間が短縮されてるからだゾ。説明はちゃんと読もうね! --  &new{2019-08-18 (日) 12:06:59};
---全員が380以上になれば俺Tueeeできないどころか「味方が400乗らない!ゴミしかいない!」とストレスだけが増すだけなのにな。なおそれがユニシナ以降の環境(´・ω・`) --  &new{2019-08-18 (日) 12:27:02};
--普段マシ当てられへんとか足でマウス操作してるんかいなwやばいぞそれ --  &new{2019-08-18 (日) 12:06:57};
--トナメは最大強化のはずだから集弾やロックも最大値ならそりゃ当てやすいわな --  &new{2019-08-18 (日) 12:09:27};
--たまにやるからいいのであってああいうお手軽ゲーだったら底の浅いゲームに成り下がってたと思うわ。つーか今でも充分ガンオンはテクニックいらずのお手軽ゲームな部類だし --  &new{2019-08-18 (日) 12:11:55};
---底の浅いゲームに成り下がってるってさ・・・・・それ今じゃん? --  &new{2019-08-18 (日) 12:14:50};
---トナメのほうが万倍面白かったよね 今なんて中距離から高火力垂れ流してるだけじゃん 流れが無いよ --  &new{2019-08-18 (日) 12:18:06};
--それロック強化してないんじゃないの トナメデッキの機体は、武器も機体もフル改造されてるから、それで当てやすかったんじゃない? 機体の速度が違うとは言え、そんな劇的に違うわけじゃないよ 交戦距離は全然違うけど --  &new{2019-08-18 (日) 12:16:51};
---むしろロック強化しすぎで相手の回避移動に追いついてない可能性もある。 --  &new{2019-08-18 (日) 13:01:02};
--やっぱり感じてる人いたか。昨日のトナメ普通のマシより気持ち100Mほど有効射程が長かった。集団と距離フルマスしました!みたいな --  &new{2019-08-18 (日) 12:17:42};
--距離が遠すぎる場合と横移動したりすると玉のばらつきのためろくに当たらんかったりする。SABR、3点マシに変える、打つときは歩くを試してみよう。環境機体でアホ火力をこすりつけるのが一番手っ取り早いんだが --  &new{2019-08-18 (日) 12:23:33};
-24vs20の戦場なんてあるのか…ガンオンが終わる日も近い --  &new{2019-08-18 (日) 12:22:08};
--だって運営がガチャしか執着してないもの --  &new{2019-08-18 (日) 12:24:19};
--ぶっちゃけもう大規模の最低ラインを20vs20にすりゃいいのにね。そこまで減れば凸も余裕だけど簡単には割れないから、各々好き勝手にポイント稼ぐゲームになって(ミカタガー叫ぶしか能のないガチ勢以外は)楽しめるのに --  &new{2019-08-18 (日) 13:01:39};
---途中参戦可能(ちぇっくしきでON、OFF可能に)にして20人集まったら開始でいいかもね --  &new{2019-08-18 (日) 13:06:28};
---選択式だろうが途中参戦はいらない。というか過去に「負け確で入れられた!クソゲー!」ってクレームだらけになったし、負け試合にギャーギャー騒ぐガンオン民の習性に合ってない --  &new{2019-08-18 (日) 13:16:11};
---途中参加は絶対いらないわ。これ求めてる奴どういう神経してるのか理解に苦しむ --  &new{2019-08-18 (日) 13:30:48};
--離脱とかを含めると50対40とかもあるから運営はガチャしか興味ないんだろうね --  &new{2019-08-18 (日) 13:18:56};
-このゲームって、一部のエイムが必要な武器以外は、武器にあったロック値と交戦距離を知っているかどうかの知識だけでほぼまかなえるからエイムあんまり関係ないんだよね。 --  &new{2019-08-18 (日) 12:26:47};
--これ 何も考えずにロックフル強化して後ろから垂れ流して当たらない当たらないって言ってるやつが多すぎる 888なら888の当たる距離、912なら912が当たる距離があるんだよ ぶっちゃけ適正距離なら集弾とか気にならん 距離が離れると集弾が効いてくるけど、そうなると今度は距離が離れたことによる命中率の低下が問題になってくる --  &new{2019-08-18 (日) 12:40:15};
---ロックMAX派だけど問題なのはロックフル強化じゃなくて後者の後ろで垂れ流してるのだけなのが問題やと思うんやが・・・ある一定以上の距離開いたらロック適正値とか言う値にしようが相手の行動に依存する割合が増えるんだよ。あと堅すぎる場合はロックきって対応でいいよその距離・・・ --  &new{2019-08-18 (日) 15:59:35};
--各種検証のとこに適正ロックオン値あるからそれ見ればいいのだけどな --  &new{2019-08-18 (日) 12:42:49};
---あの記事は勘違いする馬鹿が多発するから害悪だと思うわ --  &new{2019-08-18 (日) 15:05:09};
--今は機体も早くなってるから弾速遅い武器はロック落として偏差もかけないといけないけど、ガンオンの偏差はたかがしれてるからな。重要なのは立ち回り、ライン戦の激しい弾幕の中で物陰に隠れた隙にレーダー見れているかとか。階層構造になってるところ以外は、MAP見ればどこに敵がいるのか一瞬でわかる。 --  &new{2019-08-18 (日) 12:43:14};
--使う武器の弾速と集弾から武器に見合ったロック値を探し自分と敵の速度差これを理解して交戦距離が決まる --  &new{2019-08-18 (日) 12:46:33};
--重要なのはその位置取りをいかに維持できるタイミングを見つけるかってゲームだからねぇ --  &new{2019-08-18 (日) 13:36:23};
-(´・ω・`)例の煽り運転のやつが捕まったんだってね?このゲームで例えると自分で白チャで煽ってKされて根に持つ暴言厨かな?リアルはBLできないから大変ね? --  &new{2019-08-18 (日) 13:03:25};
--お前弱いつかえないからの話の決着やろ --  &new{2019-08-18 (日) 13:25:02};
---あれヤリに行った方が返り討ちにあったんだっけ --  &new{2019-08-18 (日) 13:26:57};
---自分で煽って家にまで押しかけられたらビビって包丁D格するヘタレキング・・ --  &new{2019-08-18 (日) 13:57:45};
---そうだよ。しかも30過ぎてるのに両方無職。 --  &new{2019-08-18 (日) 14:00:11};
--あいつ捕まったのか。なんか雰囲気的にどっかのヤバイ組織の奴でそのまま海外にでもトンズラするパターンだと思ってたわ --  &new{2019-08-18 (日) 13:27:39};
--敵のど真ん中でわざわざ正面に出て来て射線切って弾を吸うくせに「お前のせいで死んだ、金払え」って言いだすレベルなんだよなぁ…実際当たり屋だったって話も出てきてるし --  &new{2019-08-18 (日) 14:28:05};
---逮捕時の動画見たけど冬みたいな長袖着て頭おかしいと思ったけど入れ墨隠しならわかるな。ヤクザか半グレかどっちにしろ人殴ることに抵抗がないしカタギジャない --  &new{2019-08-18 (日) 14:58:59};
-後続おおいからフォローしてくれるだろうとクロボン格闘あてて任せたら全然フォロー無しでびびった、ゴミの味方おおいとストレス溜まるなこのゲーム、そしてわかりやすい准将様の数 --  &new{2019-08-18 (日) 13:03:32};
--妄想「大将余裕w月末にみんな大将なるからw」現実「准将ばっかじゃねーか!」(※月末に大将なってるなら殆どが准将になんかなってない) --  &new{2019-08-18 (日) 13:18:26};
--味方をあてにしてはいけない(戒め) --  &new{2019-08-18 (日) 13:26:12};
--味方50人「味方ゴミすぎんだろ・・・」 敵50人「味方ゴミすぎんだろ・・・」 --  &new{2019-08-18 (日) 13:41:06};
---敵ゴミを狩って味方ゴミを罵る、無駄なく他プレイヤーにマウント取れるゲームだからなガンオンは(味方にキレるのは正当化するためのポーズでしかないw) --  &new{2019-08-18 (日) 13:45:19};
---と准将様が申しており --  &new{2019-08-18 (日) 13:52:13};
--1割触って次の絆感じに他へGO! --  &new{2019-08-18 (日) 13:41:51};
--つーか准将に後任せちゃいかんでしょwこれは木主の怠慢ww必然ですぞおw --  &new{2019-08-18 (日) 13:56:28};
---中身低階級ほど前にでねーだろ お前准将様の自己紹介じゃん --  &new{2019-08-18 (日) 14:09:19};
---准将はクソだって言いたいのはわかるがその准将なんて期待できないもんに頼ったのが間違いだろ取れるスコアはきちっと自分で取れよ、准将を言い訳に使うのは惨めすぎるわ --  &new{2019-08-18 (日) 14:17:25};
---「准将には何言ってもいいし全部准将のせい」がガンオン将官の常識だからね。そりゃ頼りにもするでしょ。罵るためにね --  &new{2019-08-18 (日) 15:55:13};
--まぁ准将も当てにはならんからなぁ。所詮准将だし。最低限のチュートリアルをこなしたのが大将だからね。今のくっそヌルい階級制度じゃね。 --  &new{2019-08-18 (日) 14:53:47};
--万年佐官「准将ゴミ過ぎwww」 --  &new{2019-08-18 (日) 15:41:26};
-初めて東南アジアやったんだが、普通に面白くね?今みたいに一ヶ所で延々硬直雪合戦とかないし、高低差を生かした戦いも出来るし、逆転を狙った補給凸やビコ凸もあるし、なんでこれ封印したんだろ? --  &new{2019-08-18 (日) 13:40:12};
--中央の拠点がね?岩山の向こうから榴弾でグレぽい戦術できたの。しかもすぐ近くに数字拠点(リスポン地点)つきで --  &new{2019-08-18 (日) 13:49:17};
---榴弾は両軍で出来るんだから戦術の一つとして認めても良いと思うんだけどね --  &new{2019-08-18 (日) 13:53:43};
---なら中央の山の標高上げるだけでいいじゃねぇか! 最悪金網天井とかさ --  &new{2019-08-18 (日) 14:37:35};
---拠点に屋根付けるだけで解決しそうなもんだけどな --  &new{2019-08-18 (日) 14:52:41};
--今封印されてるマップをよく見てくれシュガーマジックのゲートとか付けられないマップばかりなんだ! --  &new{2019-08-18 (日) 13:51:13};
--逆転を狙われたくないんだろ。想定外の(逆転)勝ち方をされるとユーザーが不満を感じて辞めちゃうとか思ってるんでは --  &new{2019-08-18 (日) 13:57:06};
--プレイヤーに楽しい思いをされたら悔しいじゃないですか(笑) --  &new{2019-08-18 (日) 13:59:13};
--ザメルで大活躍していたなそれより高低が有る楽しいマップだな佐藤になってから楽しいマップ全て改悪か封印だもんな --  &new{2019-08-18 (日) 14:03:41};
---テキコロを返して・・・カエシテ --  &new{2019-08-18 (日) 14:51:01};
--機体があれだからおもしろいんだと思う笑。逆にあの機体達ならどのマップもそこそこ楽しいんじゃないかな --  &new{2019-08-18 (日) 14:05:42};
---機体限定戦をイベントの一つにすればいいのにフォートナイトとかそんな感じじゃん --  &new{2019-08-18 (日) 14:08:46};
--砲撃が榴弾で直接拠点撃てるからだぞ?(最近の本拠点の改修は直接攻撃の阻止が多い) --  &new{2019-08-18 (日) 14:30:56};
--MAP改修するたびに補給凸レース、榴弾グレポイ、ザメル榴弾格差、水泳部格差によるネズルート等々問題が発生してたからな。もうどう回収すればいいのかわからなくなっとったんやろ --  &new{2019-08-18 (日) 15:02:12};
---それミラー出すだけの簡単なお仕事じゃん。ミラーなんだからコピペでいいやろ。デザインだけ、考えればいい。 --  &new{2019-08-18 (日) 17:15:01};
--佐藤はとりあえず雪合戦MAPにすりゃいいと思ってるからなぁ。MAP毎にいろんな機体チョイスするのが楽しかったのに、佐藤はなにを勘違いしたのか特定のMAPで特定の機体が強いのは平等じゃないんで粛清します!って感じでどんどん潰してったからなぁ --  &new{2019-08-18 (日) 16:30:30};
--東南アジアはいいよね可変機も生きるし楽しい。閉所や時間扉でしょもない撃ち合いさせたい運営が悪い --  &new{2019-08-18 (日) 17:06:09};
-(´・ω・`)ジオンでハロチケ全然でない --  &new{2019-08-18 (日) 13:56:13};
--そりゃあジオンだけ確率絞って課金させようとしてるからな。 --  &new{2019-08-18 (日) 13:57:04};
---マジで?そう言うからには当然検証したんだよな? --  &new{2019-08-18 (日) 15:06:07};
--プッネガジが被害妄想全開だな俺はジオンでハロチケ4枚連邦で1枚だからな笑える --  &new{2019-08-18 (日) 14:05:44};
---何でこんな木にまでネガジ言い出すんだろうなぁ --  &new{2019-08-18 (日) 14:56:56};
---年中サマーバケーションな人だから --  &new{2019-08-18 (日) 16:05:36};
---年中サマーだからあんなに脇が臭い・・・? --  &new{2019-08-18 (日) 16:21:56};
-(´・ω・`)連邦ジオンマスクルポ --  &new{2019-08-18 (日) 14:36:49};
--(´・ω・`)㌏㌉㌠㌣㌤! --  &new{2019-08-18 (日) 15:12:47};
-統合整備の度に淡い期待を寄せるけど、結局いつもあんま変わらないのよね・・・ --  &new{2019-08-18 (日) 14:38:21};
--環境機体が変わるかな…ぐらいに思っておこうよ。 --  &new{2019-08-18 (日) 15:10:19};
---(´・ω・`)次の集金がくるわね、としか思わなくなったわ --  &new{2019-08-18 (日) 16:15:32};
-豚面マスクルポキッズいい加減おもんないぞ。新しいネタ考えてどうぞ --  &new{2019-08-18 (日) 15:18:47};
--(´・ω・`)言い出しっぺの法則 --  &new{2019-08-18 (日) 15:28:49};
--あ --  &new{2019-08-18 (日) 15:34:10};
--(´・ω・`)ならマンクルポにするわね --  &new{2019-08-18 (日) 15:40:22};
--(´・ω・`)㌏㍂㌟㌞ --  &new{2019-08-18 (日) 15:44:59};
--ネタとは面白い人が考えて、面白くない人が広めて面白くなくなる --  &new{2019-08-18 (日) 15:55:16};
---いいものはどんどんパクろう どんな創作も真似から入るし、猿も真似から始めるそうだ --  &new{2019-08-18 (日) 16:17:35};
-(´・ω・`)グスタフカールグスタフカールグスタフカールグスタフカールグフタスカールグスタフカールグスタフカール --  &new{2019-08-18 (日) 15:42:54};
--(´・ω・`)フフフ…Ctrl+Fすれば一発でグフタスがどれか分かるックス!! --  &new{2019-08-18 (日) 16:16:16};
---やめないか!(´・ω・c彡☆))ω;`) パーン --  &new{2019-08-18 (日) 16:34:07};
---( #)ω;`) --  &new{2019-08-18 (日) 17:15:52};
-ナラガンの逆でロックひきつける高耐久タンクみたいな機体ほしい --  &new{2019-08-18 (日) 16:08:01};
--不幸な事に、ガンダム作品の劇中に、ずーっと攻撃に耐えてる描写って(宇宙世紀に限っても)無かったように思うんだよな…みーんなヒュンヒュン飛んでばっかり戦闘機でええやんという --  &new{2019-08-18 (日) 16:20:40};
---ユニコならコロニーレーザーすら受け止めるぞ --  &new{2019-08-18 (日) 16:44:58};
---ビーム効かねぇとかハンマー効かねぇとかの丈夫さアッピルはあっても耐え続けるのは絵面が地味だからな・・・宇宙世紀じゃなければ00のデブがひたすら攻撃に耐える作戦みたいな回があった気がする --  &new{2019-08-18 (日) 17:07:03};
--F91の分身が実装されたらそんな仕様になりそう --  &new{2019-08-18 (日) 16:38:19};
--ヒットボックスが大きいとロック引きつけと同じ効果がある。全盛期のナイチンは木主の希望を満たしてたよ。 --  &new{2019-08-18 (日) 16:54:20};
--ムーンかバルギル乗ればいいんじゃね? --  &new{2019-08-18 (日) 16:55:07};
---目立って蜂の巣にされてすぐ死んでるなあいつらw --  &new{2019-08-18 (日) 17:00:12};
---そりゃお前 固くなる倍率以上の数の敵から攻撃貰えば無意味だからな --  &new{2019-08-18 (日) 17:03:56};
--木主にぴったりの機体があるぞ。ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) --  &new{2019-08-18 (日) 17:03:05};
---そいつデブすぎて弾吸いこむ上に3000未満の低アーマー合わさって実際は全然硬くないからな… --  &new{2019-08-18 (日) 17:06:02};
---短時間ダメ軽減モジュあるんで基本アーマー値ゴミにしときますねとかいう脆弱機体だからなあいつ・・・ --  &new{2019-08-18 (日) 17:08:18};
---でも7割カットで調整後は盾も回復するし、スロット3つあるから堅さだけなら最高の機体じゃね? --  &new{2019-08-18 (日) 17:10:59};
---なお盾が欲しくなる乱戦時には格闘も突っ込んでくる模様  ・・・せめて等倍でいいだろあいつ --  &new{2019-08-18 (日) 17:19:30};
---硬さだけでいいならモジュ詰みTBジムの壁がな・・・ --  &new{2019-08-18 (日) 17:22:13};
---TBジムと比べてそこまで体力変わらん上に格闘食らえば即死するから、LAちゃんとかFSDとかの優秀な格闘持った低コストに特攻されたりジオに巻き込まれたりで即お陀仏するのよなあいつ。陣営違うからあれだけどTBジムの方が体形と格闘耐性も相まって硬いぞ --  &new{2019-08-18 (日) 17:28:15};
---もうAP上がらないなら、モジュ発動中は95%カットでもいいくらいなんじゃ --  &new{2019-08-18 (日) 17:54:40};
--学徒兵をその身をもって守ったゲルググ(カスペン機)ならイメージ的にはいいんでね?近くの仲間(距離的には100mぐらいかな?)がロックされた時に強制的に自分に切り替えロックさせてロックされてる最中全ダメージ軽減って感じで --  &new{2019-08-18 (日) 17:12:51};
--ロック引きつけにはまるで意味が無いな。逆にジムTBにナラのガバロックがついたら最高のタンク機になる。 --  &new{2019-08-18 (日) 17:16:30};
--劇中でカッチカチだったバウンド・ドッグやな。というか全盛期ジムTBくらい硬くしてギュネイの上位互換機体にしないと実装されてもデカすぎて何もできない。 --  &new{2019-08-18 (日) 17:27:53};
-大将になる前→ポイント稼ぎを頑張ってもよく禿げる。 大将になった後→ポイント稼ぎしなくてもよく稼げる。 (´・ω・`)心の余裕って大事ね --  &new{2019-08-18 (日) 16:58:38};
--深追い雑魚によくあるパターンやな。欲がない時の方が稼げる事はよくある --  &new{2019-08-18 (日) 17:00:23};
---(´・ω・`)欲があるとよくないと 山田クーン!座布団1枚下さい! --  &new{2019-08-18 (日) 17:27:23};
-いい加減機体大破でアシストもなくなるのやめてほしいわ。先陣切ったら死体ごと消し飛ばされてポイントは自キル分のみ、後ろで擦ってれば連キル安定ってバカじゃねえのか。 --  &new{2019-08-18 (日) 17:04:23};
--この木、一つ上の木とちょうど間逆の意見になってておもろい --  &new{2019-08-18 (日) 17:10:18};
---先陣切るのと深追いが同じ系統の話に見えるとかヤバい枝だ --  &new{2019-08-18 (日) 17:20:32};
---お、そうだな --  &new{2019-08-18 (日) 17:22:42};
--絆キルもいらないよな面白いと思ってるのは佐藤だけだろう --  &new{2019-08-18 (日) 17:11:34};
---絆キルが実装されて、ハイエナ議論での不毛な言い合いが減ったから、個人的には賛成派 --  &new{2019-08-18 (日) 17:14:39};
---確定アシスト実装の段階でハイエナ問題はほぼ解決してたし絆は余計だったと思うわ --  &new{2019-08-18 (日) 17:33:59};
---でもぶっちゃけ絆キルあるとデイリーらくちんなんすよねー --  &new{2019-08-18 (日) 17:48:46};
---絆キルはどんなにダメージ低くても入るのがあかん。敵機体に最低3割ダメージ入れないとキルカウントしないようにすればいい --  &new{2019-08-18 (日) 17:57:02};
---絆好きは最早ただのハイエナ。まだ止めの取り合いの方がマシだった。 --  &new{2019-08-18 (日) 18:10:43};
--アホらしいよなー裏とり行ったり丁寧にコンボでキル取る方が稼げないんだから。俺もすっかり脳死雪合戦プレイが染み付いちゃったわ --  &new{2019-08-18 (日) 18:11:42};
-DXガチャのラインナップがなんの目玉機体もなくて酷いんだけど --  &new{2019-08-18 (日) 17:17:52};
-なんでこのゲームヘッドショットやバックショットでダメージ上がるの?ゲーム的に弱点をつけたいならせめてコックピットショットでしょ --  &new{2019-08-18 (日) 17:44:57};
--めっさコクピットショット起きて草 --  &new{2019-08-18 (日) 17:49:11};
--たかがメインカメラと馬鹿に出来るのはアムロ限定なんですよ… --  &new{2019-08-18 (日) 17:50:07};
---ギレン「まだだ!たかがメインブレインをやられただけだ!」 --  &new{2019-08-18 (日) 17:54:36};
--まあゲーム性つけたかったんでしょ。でもアニメで胸にコックピットあるタイプのMSが頭部破壊されただけでそのまま胴体まで爆発しているシーンあるにはあるんだよな --  &new{2019-08-18 (日) 18:10:21};
---脇腹にビーマシ掠めれば爆散するぞ --  &new{2019-08-18 (日) 18:15:18};
--頭はともかく背中のランドセルはダメージでかいだろ --  &new{2019-08-18 (日) 18:30:05};
-(´・ω・`)ガンオン2は61式対マゼラタンクから始めてもらいます --  &new{2019-08-18 (日) 17:57:20};
--(´・ω・`)ガンオンはグフカスから始まったのに劣化しすぎてるじゃねーか!・・・なんでグフじゃなくてグフカスを先に実装したんだろう・・・頭おかC --  &new{2019-08-18 (日) 18:00:52};
--2やるならアナザー含めてゴチャ混ぜでやってほしいなぁ。初代好きじゃないからまーた初代からだったらやる気力残ってないわ --  &new{2019-08-18 (日) 18:09:30};
---海外・・・というか中華人気高いSEED入れないのは世界展開的に不利すぎるのよね --  &new{2019-08-18 (日) 18:14:39};
---(´・ω・`)アナザーには通常兵器ないのかしら? --  &new{2019-08-18 (日) 18:24:10};
-魅力的なデカ尻にやられました --  &new{2019-08-18 (日) 18:01:36};
--(´・ω・(⊃  Y  ⊂) --  &new{2019-08-18 (日) 18:28:49};
-今モンゴリアンで操作してるんだがおすすめのコントローラーある?がたが来たから買い替える予定なんだわ --  &new{2019-08-18 (日) 18:04:05};
--(´・ω・`)股間にアナログスティックあるやん? --  &new{2019-08-18 (日) 18:07:28};
---(´・ω・`)感度高すぎてな・・・ --  &new{2019-08-18 (日) 18:08:56};
---(´・ω・`)寸止めし続けないといけない欠陥スティックなの… --  &new{2019-08-18 (日) 18:23:04};
---小さすぎません? --  &new{2019-08-18 (日) 18:25:32};
--無難なのはホリコン PC用のもあるがモノは一緒で値段が無駄に上がってるんでPS用のでいいぞ  あと片手持ちの関係でPS配置じゃないとスティック入力し難いから注意な --  &new{2019-08-18 (日) 18:13:22};
--俺は純正PS4コントローラでモンゴリアンしていたが壊れかけてるので、HORIの「ワイヤードコントローラーライト」とか言うのを買ってみた。十字キーの下を緊急帰投にしていたのに、ガンオンだと十字キーが認識しないので、緊急帰投の時だけキーボードのZ押す羽目になったがとりあえず使えてるな。おすすめはしない。 --  &new{2019-08-18 (日) 18:14:01};
---デジアナ入力切替に使えるボタン無いからどうすんのかと思ったがデジタル固定なんだなアレ・・・ 普通のホリコンのほうならASSIGNボタンやAnalogボタンで切り替えできるんだけども --  &new{2019-08-18 (日) 18:21:58};
--箱oneコンおすすめ。無線快適よ --  &new{2019-08-18 (日) 18:16:22};
---俺も箱1コンをモーター抜いて使ってる --  &new{2019-08-18 (日) 18:28:54};



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