Comments/雑談掲示板Vol1968 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)おはよう諸君。金曜はテンションが上がってくると言うわけで新設なのよー -- &new{2019-09-06 (金) 07:53:18}; --感謝の出荷 -- &new{2019-09-06 (金) 08:23:41}; --新設のテンションで出荷! -- &new{2019-09-06 (金) 08:59:46}; -(´・ω・`)NPC入れて良いから、局地は1分で試合開始、待ってる時に人が入って来たら追加で30秒待つ。そんな感じになってほしいなぁ -- &new{2019-09-06 (金) 07:58:07}; --(´・ω・`)NPCはDPS3万のBSRを撃ってくる特別なジム・ザク砂ね -- &new{2019-09-06 (金) 08:02:27}; --台湾版がNPC混ぜで終了したの知らんのか。 -- &new{2019-09-06 (金) 08:16:40}; --過疎時間限定で東南アジアとかドアンとか解放すれば人増えるかもしれんで!まだ暑いし! -- &new{2019-09-06 (金) 08:29:27}; --NPC入れるぐらいならはじまらない方がいいわ -- &new{2019-09-06 (金) 09:12:24}; --局地なんてほとんど利用されてないんだからレート廃止して人数とかコストとか任意に変えられる部屋制にしてくれ -- &new{2019-09-06 (金) 09:40:06}; ---有能 -- &new{2019-09-06 (金) 09:51:08}; -ネズミ成功して、敵本拠点の固定砲台を解体していたのに、別ルートから味方ネズミやってきて防衛沸かせてお互い殴れなくさせる奴って、何がしたいの?少なくとも勝ち意識じゃないよね。 -- &new{2019-09-06 (金) 08:09:02}; --のんびり解体してて見つかって撃破されるよりは、とっとと本拠叩いてゲージ削ってくれやって思うかな -- &new{2019-09-06 (金) 08:17:33}; ---その余計なネズミがいなきゃ、もっと殴れてるんだよね。 -- [[木]] &new{2019-09-06 (金) 11:11:18}; --まぁそれは状況次第だから何とも言えんがまずネズミに慣れた人ならタイミングずれた場合同業者とは競合しないようにする。パンピー引いたと思って諦めるしかない -- &new{2019-09-06 (金) 09:25:26}; ---だな、もしくは殴り始めたタイミングで顔だして誤認させて撤退するとかかな。 -- &new{2019-09-06 (金) 09:53:34}; --固定砲台よりリペボ破壊のがいいぞ?次にネズミする時に出会い頭に会わない確率上がるから -- &new{2019-09-06 (金) 10:07:39}; ---リペポ破壊→固定砲台2機破壊して安置作りは余裕ある時の定石だから終わった後なんじゃない? -- &new{2019-09-06 (金) 10:17:54}; --えっと、既にリペアポッドは破壊済み、外の固定砲台は全て破壊、中の固定砲台1個目を破壊中だった。んで、他の本拠点は空いてんのにそっちにはいかず、俺が解体中の本拠点にやってきて、しかもガチネズミじゃない機体でアヘアヘMS戦しながら突っ込んできたもんだから、防衛が沸いて大して殴れずじまいだった。 -- [[木]] &new{2019-09-06 (金) 10:47:31}; ---本人に言うべき どうせまた同じことやらかすで -- &new{2019-09-06 (金) 10:52:29}; ---正直そこまでボロボロになっても沸いてこない相手だったらその後何度もネズミできると思うわ -- &new{2019-09-06 (金) 11:04:27}; ---固定砲台は別に壊さなくていいんじゃない?芋が湧きやすくなる -- &new{2019-09-06 (金) 11:04:32}; ---そのせっかく作ったチャンスを、味方の下手くそなネズミが潰すからなぁ。何の為に固定砲台破壊したと思ってるんだろ。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:10:13}; -ガンオン2はタイタンフォールみたいな雑魚敵が湧いて来る様にすれば良いと思うの、つまりプレイヤーがエースって事ね -- &new{2019-09-06 (金) 08:20:08}; --よし、プレイヤー毎にNPC僚機2機をつけよう -- &new{2019-09-06 (金) 09:31:50}; ---ここで良質な国産ロボゲー出たからガンオンは潰れるとか息巻いてたフィギュアヘッズくんはもう成仏して -- &new{2019-09-06 (金) 12:24:00}; -意外と(自分の場合は運よくか)混合戦面白いマッチばかりだったから進んでやりたいが参戦ボタン追加されたわけじゃないのね… -- &new{2019-09-06 (金) 08:27:23}; --混合戦自体はいいんだがMAP数がなぁ。同軍もMAPの少なさが不評の原因なのになんでかたくなにMAP増やさないのか。対敵軍と同じ6MAPをそのまま使えばいいのに -- &new{2019-09-06 (金) 09:07:10}; --混合戦で下手な尉官が混ざると射線は塞いでも我が身を盾にはなってはくれない。射線塞ぐのはまだ許せても、射線塞いだ挙句にミリの敵を逃すのでFFしたくなる。特に敵の★マーク逃してバカ野郎。これで味方が余計に5機は墜ちる。案の定負けた。まだ混合戦のほうがマシ。 -- &new{2019-09-06 (金) 09:53:18}; -未だに疑問なんだが爆発物の効果範囲の数字って何を現してるの?例えば4000だった場合、半径40メートルとか? -- &new{2019-09-06 (金) 08:42:27}; --おそらくそれであってる。ただガンオン内でメートル計算できる要素がないから正確なところは分からん -- &new{2019-09-06 (金) 08:52:57}; ---知らないのにどうして適当な事言うの?知らないのに無理にコメント付けなくてもいいのよ -- &new{2019-09-06 (金) 11:50:04}; --爆風範囲といい連射速度といい故意に数値から実際の効果を解らせない様にしてるからね、連射速度に至っては強化の仕様すら何の説明も無いままに長い間ユーザーに無駄な強化をさせていたからな、この運営って本当にユーザーに対して何故そこまで?と思う位の悪意を抱いてるよね。 -- &new{2019-09-06 (金) 09:13:25}; --は?全く違うぞ。爆風範囲の半径は、効果範囲×0.015mだろ。常識だよ。こんなんも知らない雑魚が増えたんだな。 -- &new{2019-09-06 (金) 09:16:45}; ---まじで?それどっか検証ページとかに上がってる? -- &new{2019-09-06 (金) 09:19:14}; ---昔に検証されて概ねそうだろう的な数値は検証ページに残ってるはず -- &new{2019-09-06 (金) 09:25:51}; ---疑問に思うならレティクルに距離出るんだから自爆して確かめれば? -- &new{2019-09-06 (金) 09:30:58}; ---検索したら、旧仕様ページに移されてた(効果範囲検証) あくまで推測だからってことなのかな? -- &new{2019-09-06 (金) 09:40:12}; ---減衰の仕様と被弾側の仕様が変わったからかな? -- &new{2019-09-06 (金) 09:48:37}; ---編集した人の所為でまとめて他の検証結果(特に機体バランス関連で転倒システムが大きく改正されたとき)と一緒に旧ページに移行されちまったが、爆風範囲の計算方法は変わってない。 -- &new{2019-09-06 (金) 10:10:20}; ---[爆風範囲]と[範囲減衰率]は話が別で、FA-ZZの爆風弱体化で爆風武器全般がまとめて弱体化され、その後一部の爆風武器の爆風減衰率がある程度元に戻されて、減衰率関連は武器によってマチマチのため、しっちゃかめっちゃかになっている。 -- &new{2019-09-06 (金) 10:12:45}; -増税しまーす増税しまーす調整しまーす調整しまーすあれ? -- &new{2019-09-06 (金) 09:10:38}; --バンナム税とかいう闇 -- &new{2019-09-06 (金) 09:18:13}; ---ガンオン勢も闇だからセーフ -- &new{2019-09-06 (金) 10:02:17}; --なぜDXチケットに消費税がつくのか -- &new{2019-09-06 (金) 10:03:58}; ---購入手続きに消費税が掛かっているのであってバナコイン自体には消費税は発生していない、というのがバンナムの言い分ですはい -- &new{2019-09-06 (金) 10:13:14}; ---日本の法律で、消費税等は日本国内での[最終消費]に課税がされる仕組みだから。 -- &new{2019-09-06 (金) 10:14:11}; ---だが待ってほしい、今のDXチケットに324円分の価値があるのだろうか? -- &new{2019-09-06 (金) 12:32:14}; --(´・ω・`)来月、DXが324円から330円に実費値上げされたら、政府じゃなくてBNOに文句言う無知が絶対湧くんだろうな・・・。見ているこっちが恥ずかしくなるから、もうちょい勉強して語って欲しいよね。 -- &new{2019-09-06 (金) 10:17:22}; ---10連一回分買ったらDX1枚分余計に払わなくちゃならないわけか。さすがにチケ一個分負担増になると課金見合わせるやつ増えてくるな。損した気分になる -- &new{2019-09-06 (金) 10:50:23}; ---それはどの課金ゲーでも一緒だから仕方ない。 -- &new{2019-09-06 (金) 10:55:54}; ---無知っつーか非課税で期限過ぎたら消えるポイント販売するけど先に使用時のぶんの税金取りますって言ってること自体突っ込まれたらアウト判定食らいかねない案件なんだがね -- &new{2019-09-06 (金) 13:24:25}; -(´・ω・`)連邦優遇とかジオン優遇とか言ってるけど、これって奴隷がお前の足枷の方が出来が良い、いやお前の方が出来が良いって言い合ってるだけで、本当に優遇されてるのってガンオンやってないエアプじゃね? -- &new{2019-09-06 (金) 09:17:43}; --地獄の亡者同士の戦いに天界の話持ち出すんじゃあねぇ! -- &new{2019-09-06 (金) 09:26:27}; --目くそと鼻くそだったら、目くそのほうがましだろ? -- &new{2019-09-06 (金) 09:43:15}; ---(´・ω・`)体の免疫活動で鼻くその方がウィルスや細菌感染防いだりと重要度上なのになんで? -- &new{2019-09-06 (金) 09:51:11}; ---鼻クソって食べると免疫力が上がるんだぞ、汚いけど。 -- &new{2019-09-06 (金) 10:24:25}; ---(´・ω・`)クソって超有能な肥料になるんだぞこの無作法者めっ! -- &new{2019-09-06 (金) 11:31:17}; --(´・ω・`)選挙と一緒ね。あっちの政党はあれが悪いこれが悪いっていういつものネガキャン -- &new{2019-09-06 (金) 10:00:54}; ---(´・ω・`)立憲民主は日本にいるのが悪い -- &new{2019-09-06 (金) 10:52:43}; -(´・ω・`)おはよう、初動は? -- &new{2019-09-06 (金) 10:34:55}; --豚カツ -- &new{2019-09-06 (金) 10:35:45}; ---そして味噌汁 -- &new{2019-09-06 (金) 11:32:59}; ---最後の〆は? -- &new{2019-09-06 (金) 11:41:47}; ---冷や奴 -- &new{2019-09-06 (金) 12:07:52}; -巨デブ系のDGを1000/2000とかにしてアーマーを一律500~1000ぐらい上げたらどれくらいマシになるやろうか? -- &new{2019-09-06 (金) 10:35:08}; --回復だるくなるから積載のダメージカットボーナスに上限つければええ。DG1=10、DG2=15、DG3=20。てか小型MS時代入っちゃったから5段階にすればいいんだけどね。DG1=F90世代、DG2=既存のDG1、DG3=同上、DG4=同上、DG5=ExS,マンサ,サザビー,ナイチンなど丸いの -- &new{2019-09-06 (金) 10:56:26}; --それやると、ただでさえ今でも強いナイチンがジオがぶっ壊れて、さらなるジオン優遇を生むからNG。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:39:28}; -ナイチンゲーになる -- &new{2019-09-06 (金) 10:37:20}; --黒盆のおやつ -- &new{2019-09-06 (金) 10:45:58}; ---武者のおやつ -- &new{2019-09-06 (金) 10:48:39}; ---フルユニのおやつ -- &new{2019-09-06 (金) 10:51:20}; ---バランス取れてますねぇ! -- &new{2019-09-06 (金) 10:53:24}; ---ギャン「僕は?ねぇ僕は?(わくわく)」 -- &new{2019-09-06 (金) 10:54:29}; ---ギャンはおやつ -- &new{2019-09-06 (金) 10:57:57}; ---みんなのおやつ -- &new{2019-09-06 (金) 10:58:38}; ---みんな幸せ -- &new{2019-09-06 (金) 11:08:00}; ---しかしそこへ統合整備が!! -- &new{2019-09-06 (金) 11:19:06}; ---みんな不幸 -- &new{2019-09-06 (金) 11:20:11}; ---過疎が進む -- &new{2019-09-06 (金) 11:32:15}; ---そこに颯爽と現れた我らが救世主砂糖が一言! -- &new{2019-09-06 (金) 11:38:27}; ---「水着のグラビアアイドルを配信の時に呼びます」 -- &new{2019-09-06 (金) 11:48:05}; ---うおおおおっ!(外人総立ち) -- &new{2019-09-06 (金) 13:00:08}; -(´・ω・`)袖ズサのページで暴れてる人を見ると、そらジオンに使える機体とかいなくなるわと思ったわ。こんな人が延々と運営にメール送っててそれを真に受けて運営が調整してると思うとやばいわね -- &new{2019-09-06 (金) 11:00:47}; --(´・ω・`)ああいうのは隔離病棟と考えた方が良いわよ。憂さ晴らしに暴れてる利己主義のやべーやつよ。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:04:10}; --(´・ω・`)そう、あれが運営のお得意様なのよ。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:04:30}; --運営に感謝を伝えるお問い合わせ先も用意しろ、使われるかどうかはわからんが -- &new{2019-09-06 (金) 11:10:08}; --(´・ω・`)ああ、ここ最近袖ズサ凸が流行はじめたから火病起こす人は出るでしょうねえ。ジムストが暴れだした時も同じ様な人出たんじゃないかしら -- &new{2019-09-06 (金) 11:23:18}; ---連邦しかできないことと両軍できることを比較してる奴らが一番ヤバいと思う -- &new{2019-09-06 (金) 11:59:22}; --ユーザーも悪いが、最も悪いのは運営だよ。自分でテストしたり、すぐに鵜呑みしないでいけばいいのに -- &new{2019-09-06 (金) 12:10:09}; ---反対意見が届かないんだから鵜呑みにするしか無いよな? -- &new{2019-09-06 (金) 12:36:13}; --隙あらば被害者面して気持ち悪くネガる一部のジオン兵に対する皮肉の面が大きいんじゃ無いの? -- &new{2019-09-06 (金) 13:02:39}; --ずーっと連邦だけ凸出来てたのにやらなかった癖にジオンがやりだすとネガりだすマジモンの基地外ぞ -- &new{2019-09-06 (金) 13:45:06}; -(´・ω・`)今日のうんけつでマスクルポ出来るかしら -- &new{2019-09-06 (金) 11:20:06}; --(´・ω・`)どんなマスクをルポしてくれるのかしら ベネチアンマスクかしら -- &new{2019-09-06 (金) 11:24:22}; ---(´・ω・`)日本語でおk -- [[木]] &new{2019-09-06 (金) 11:35:56}; ---(´・ω・`)オゥ、アイムベリーソーリィ -- &new{2019-09-06 (金) 11:37:54}; --(›´ω`‹ )もう虫の息なマスクルポ -- &new{2019-09-06 (金) 11:35:59}; -トリントンの配信停止しろよ。ズサ4機編成数人で良いようにやられてゲーム性崩壊してるわ -- &new{2019-09-06 (金) 11:25:26}; --多分それやってる連中、ジムストでも同じような事してんでwww -- &new{2019-09-06 (金) 11:28:58}; --少なくとも射撃角度制限緩和は欲しいよね -- &new{2019-09-06 (金) 11:30:44}; --リガズィでやればええやん -- &new{2019-09-06 (金) 11:35:45}; --悔しかったらジムストで自分も凸るか、普通のKD機体で123ゴリ押しして本拠点リスキルしてりゃ良いやん。敵がズサで溢れてるなら、その分敵のKDも防衛も薄いだろ。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:37:34}; --ジムストでジオンがそういう目にあっておりました 木の論を通す場合、ジムスト、リガズィ、袖ズサを同時に弱体化しないとそれこそゲーム性の崩壊だと思いますが、弱体化したとしてもジムストが暴れた時期のジオンのマイナス分は補填されないのは放置となる これはこれでまずい -- &new{2019-09-06 (金) 11:42:42}; ---この今まで不利だった分を補填しろとかいう発想がゲームを破壊していくんだよな -- &new{2019-09-06 (金) 12:45:02}; ---そのゴミみたいな理屈で言い出したら最初に格闘移動拠点凸はじめたのジオンだしって話になるしマジでキリがない -- &new{2019-09-06 (金) 13:31:43}; --同じ数のリガズィ編隊で飛んで火力の差で負けたんならともかく相手だけズサで飛んできてたんならこっちもリガズィ使えばいい話だろ -- &new{2019-09-06 (金) 11:43:35}; --(´・ω・`)知ってるか?トリントンのズザって拠点の上でSMLのミサイル撃つだけで落ちるんだぜ?知ってるか?インニューでインコムしてるだけで止まるんだぜ?その程度の事で止めれるものを止めれないお前が悪い。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:48:45}; ---SMLのミサイルって全弾命中してもDP800行かなかったような?CBRのが良くね? -- &new{2019-09-06 (金) 12:21:18}; --小隊完全廃止&全試合混合戦導入の要望でも送っとけ -- &new{2019-09-06 (金) 11:53:09}; --何で下位互換リガズィを使わないといけないのか。連邦なのにこれはおかしい。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:56:07}; ---この連邦は優遇されてるのが自然な事前提で話ししてるの、ほんと草すき -- &new{2019-09-06 (金) 11:59:26}; ---何故か連邦ってリガズィを下位互換みたいな扱いしてるけど性能見たら上位互換なんだよなぁ -- &new{2019-09-06 (金) 12:02:37}; ---実際は飛べる距離はリガズィが上で火力はズサが上だから相互互換が正しい -- &new{2019-09-06 (金) 12:06:29}; ---武装も工夫すればさほど火力も変わらなくなるぜ -- &new{2019-09-06 (金) 12:14:23}; ---ブースト差があってもズサが届かなくてリガズィなら届く拠点ってあるのか? -- &new{2019-09-06 (金) 12:26:25}; ---統合前ならNYが袖ズサだと届かなかったな。今でもブーストに余裕がある方が普通に有利だと思うんだが -- &new{2019-09-06 (金) 12:30:19}; ---速度も違うんだぜ -- &new{2019-09-06 (金) 12:36:05}; --まぁトリントン最近真ん中で遊んでてもつまらんし休止でもいいわ。昔は面白くて投票でも上位なマップだったのにどうしてこうなった -- &new{2019-09-06 (金) 12:04:59}; ---屋上を侵入禁止にしたのと戦艦のルート固定にしたからじゃないかな?戦術の幅を狭められたらやることなくなってつまらなくなるでしょ -- &new{2019-09-06 (金) 12:10:23}; --こういう木主みたいな奴ってほんと脳死してるよなぁ。そういう奴にどう対応するか色々考えるのが楽しいのに。なんでもかんでも「修正しろ!」で済ますからできる事減ってつまらないゲームになっていくというのに -- &new{2019-09-06 (金) 12:56:33}; --最近 袖ズサ流行ってるみたいだから昨日試してみたんだが、単独で行ったら敵にガン待ち1人いたら もうどうしようもないな。 -- &new{2019-09-06 (金) 13:12:38}; ---集団編隊で飛んでくと流石に止まらないけどその場合ガン無視で地上押しきるのが正解やろな。交換してしまえ -- &new{2019-09-06 (金) 13:30:51}; -ジムストは500万GPで買ったんだが、リガズィと袖ズサは知らん間に金図持ってたわ(´・ω・`) -- &new{2019-09-06 (金) 11:44:39}; --(´・ω・`)らんらんは知らん間にお金が無くなってたの。おっかしいわねー -- &new{2019-09-06 (金) 11:46:27}; --ハイチンのおまけやったからなぁしかも2枚枠。こんな溢れてる機体超強化するならサブ枠でゴミの袖ドベとかガブスレイ強化しろよ -- &new{2019-09-06 (金) 11:49:55}; ---(´・ω・`)つまりリガズィやズザが居た枠と同じだった今産廃といわれている340のグスタフカールも今後化ける可能性。 -- &new{2019-09-06 (金) 11:53:17}; --え?500万GP?特性は? -- &new{2019-09-06 (金) 13:02:28}; -北極BAやってると武者への殺意が上がるわ。クリアリングしてれば事故ることはないけど武者だ...(;´Д`)ハァって繰り返してるうちに死ぬ(´・ω・`) -- &new{2019-09-06 (金) 11:55:40}; --(((´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`)))殺意の波動に目覚めたらんらん -- &new{2019-09-06 (金) 11:57:44}; ---たしかみてみろ!!! -- &new{2019-09-06 (金) 12:23:38}; --武者「ムシャムシャしてやった」 -- &new{2019-09-06 (金) 12:09:55}; ---ゾック「それを聞いてゾックしたわ」 -- &new{2019-09-06 (金) 12:12:51}; ---ズゴック「格闘振るのがズゴック怖い時代になった」 -- &new{2019-09-06 (金) 12:20:56}; --ゆとり武者のせいで、色んな格闘聖地がけがされてるよね。せめて背後から切ったらカウンターしなきゃ、まだ許せるのに。 -- &new{2019-09-06 (金) 12:19:42}; ---せいぜいノックバック程度に留めればいいのにさぁ…こういう所のセンスの無さが頭一つ抜けてるんだよな -- &new{2019-09-06 (金) 12:26:17}; ---背後カウンターとかどうでもいいからよろけ後1秒ぐらいカウンター無効になればいい それで射撃無し格闘のみ格闘機みたいな歪んだ構成を一掃してほしい -- &new{2019-09-06 (金) 12:30:48}; ---シュツガルに死ねと申すのか -- &new{2019-09-06 (金) 12:36:20}; ---スロウ弱体でもう死んでる定期 -- &new{2019-09-06 (金) 12:36:47}; ---シュツガルが死んで悲しむ奴なんかいないぞ -- &new{2019-09-06 (金) 12:43:23}; ---シュツガルはそもそも産まれてきてないからセーフ -- &new{2019-09-06 (金) 12:47:36}; --トリントン港湾ならもっと地獄絵図になるよ -- &new{2019-09-06 (金) 13:05:48}; ---間違えた -- &new{2019-09-06 (金) 13:06:44}; -(´・ω・`)リガズィ増えないのは天敵ローゼンがいるからだわ。拠点入った瞬間サイコ・ジャマーでやられるわ。 -- &new{2019-09-06 (金) 12:10:45}; --ジムストも同じはずでは? -- &new{2019-09-06 (金) 12:13:26}; --拠点内だったらヘイズルでも同じこと出来るやろ -- &new{2019-09-06 (金) 12:24:04}; --個人的にローゼンよりフロンタルドーガの方が苦手だわ -- &new{2019-09-06 (金) 12:26:21}; --(´・ω・`)リガズィやズサじゃ凸れる拠点が限定されてるのにジムストはそのときの戦況で凸先変えれるもの。ズサをネガる連邦の頭がおかしいのよ。 -- &new{2019-09-06 (金) 12:44:57}; --袖ズサとの火力の差を言う人もいるけど連邦のが使える機体の選択肢が多いからだと思う -- &new{2019-09-06 (金) 12:50:05}; --全裸ドーガって帰投も早いからずっと本拠点防衛してハゲさせるのが楽しくて仕方ない -- &new{2019-09-06 (金) 13:41:43}; -(´・ω・`)ジオンの機体群を強くするために、連邦より課金額を勝ち取り、意見を送り続ける必要がある。いったい何百万出せば運営は動くのかな? -- &new{2019-09-06 (金) 12:13:56}; --(´・ω・`)その額なら普通に会社の株買った方がいいんじゃない? -- &new{2019-09-06 (金) 12:19:38}; -さっきwiki見てたんだけど、ショットランサーって弾頭が入れ子状になってたのね。と◯がりコーン4つ重ねてたのね。 -- &new{2019-09-06 (金) 12:17:07}; --(´・ω・`)真っ直ぐ飛ばすのに結構な工夫が必要そうな構造よね 弾薬費高く付きそう -- &new{2019-09-06 (金) 12:22:36}; ---そもそもビームって弾薬費があるのだろうか? -- &new{2019-09-06 (金) 12:25:13}; ---実体弾だよ! -- &new{2019-09-06 (金) 12:27:43}; ---電動自転車みたいに電池みたいにチャージするに費用かかるんじゃない? -- &new{2019-09-06 (金) 12:28:41}; ---(´・ω・`)えっ、ショットランサーの話だから実体弾なので話つながってないけど…ビームの話なら電気使うから電気起こす燃料費と、ビーム発振装置の磨耗が気になるわね -- &new{2019-09-06 (金) 12:29:30}; ---宇宙世紀ってゴリゴリの核融合発電なんでしょ? -- &new{2019-09-06 (金) 12:34:32}; ---そもそも粒子飛ばしてるビームだから弾薬費は必要やぞ。 -- &new{2019-09-06 (金) 12:34:40}; --ショットランサーの殻で装甲を作れば最強じゃね -- &new{2019-09-06 (金) 12:37:22}; -「陰キャがよお!」この後からネットでは「陰キャ」が流行る。つまりガンオンは流行の最先端をいっていた -- &new{2019-09-06 (金) 12:45:01}; --お、そうだな -- &new{2019-09-06 (金) 12:50:00}; --ガリ勉系→ジムキャ、ホモ系→ガンキャ、モブ系→ザクキャ、デブ系→ドムキャ、キョロ充系→ゲルキャ -- &new{2019-09-06 (金) 12:53:22}; -ネメストでジムストできるの?ネメストでジムストやろうとしている人見かけたけど、ネメストはネメストよね? -- &new{2019-09-06 (金) 12:45:51}; --ネメストはジムストでジムストがネメストつまりネメストはジムスト! 3点ないから要らんけどね -- &new{2019-09-06 (金) 12:52:12}; --ジムストより機動力が低い+大した火力が無いとかいう残念仕様 ただMS戦はこっちのほうがやりやすい -- &new{2019-09-06 (金) 12:55:32}; ---通常射撃能力で劣りBZも無いのにやりやすいかというとなあ -- &new{2019-09-06 (金) 13:25:45}; --ネメストじゃジムストできないよ。ネメストにはジムストのジムストが無いからね。ネメストは所詮ネメスト。 -- &new{2019-09-06 (金) 13:26:06}; -ビームシールドの技術が無い時代にフィンファンネルでバリア作る天パっておかしくない???? -- &new{2019-09-06 (金) 12:56:26}; --言うて擬似Iフィールド作りながらビームチョロチョロ出してるだけだしな -- &new{2019-09-06 (金) 13:12:04}; -ズサと比べてブーストも速度もリガズィが上=戦艦遠くても拠点まで届く。さらにトリントンなら射角とれないからヒットボックス不利も影響小さい。ズサの凸火力は連射SG依存が大きいから上から降りて遠目から殴れるトリントンでは火力差も小さくなる。トリントンに限ればむしろリガズィ大幅有利なのにな。 -- &new{2019-09-06 (金) 13:24:44}; --リガズィより、ジムストのほうがコストも低いし、ガンまちいても振り切れるし、Nバズあるし、ジオンのデブには移動格闘で刺すことできるし、どう考えても汎用性が圧倒的で使いやすいもの。 -- &new{2019-09-06 (金) 13:28:20}; ---4毎積んでもリガズィはCT発生するし、ルートが少ないもんな -- &new{2019-09-06 (金) 13:35:43}; ---まぁネズ特化ジムストにBZ積むかは疑問だからなんとも。タイミング・ルート選択に加え運用の幅も広いと考えればその通り -- &new{2019-09-06 (金) 13:38:37}; --そもそもジムストが有る時点で陣営間のネズ格差は大幅に開きがある。その状態からほぼ同じ運用できる機体を比べて火力差と言われても、勝ってる部分だけ比べて優位点全部潰す気かよとしか -- &new{2019-09-06 (金) 13:29:25}; --相手方の良いとこだけ見てゴチャゴチャクレーム付けすぎなんだよ連邦専は 自軍の強みは見ないふりしてネガジネガジ言ってんだから始末悪りぃわ -- &new{2019-09-06 (金) 13:35:16}; ---それ連邦専に限った話じゃないだろ。直近でもハイチンのド格差やフルユニ突出を横に置いて相手側の機体に延々と文句付けまくってたジオン専だってかなりいたぞ -- &new{2019-09-06 (金) 13:57:03}; ---その格差がそもそも怪しいってだけだろう。ナイチンの短所を無視、コスト400の支配力が弱まった環境なのにフルコーンの性能だけでものを語る。自軍の強みを見ずに相手の強みだけ上げへつらってきたのが連邦専だと自分で認めているようなものだ -- &new{2019-09-06 (金) 14:01:11}; -ふと思ったんだけどNYでズサ凸決まるならSFSサイコとかTBザクも決まるんじゃない? -- &new{2019-09-06 (金) 14:00:38}; -混合戦の発生発生メカニズムを想像してみた。 連ジでマッチングしていって、ある一定時間内に 例えば40組以上マッチング出来たら通常大規模戦。それから数分以内にマッチングされた組数で開始。だから追加マッチングが無ければ40vs40戦場になる。一定時間内に40組に満たなかったら混合戦に切り替えて、残りの11組を同じ軍で組み合わせ、先の40組のうちの何組かの陣営を入れ換える。だから連ジ比率は絶対同じにはならない。ある一定時間内に連ジでのマッチングが極端に少ない場合に同軍戦。って感じかなぁ? -- &new{2019-09-06 (金) 14:01:39}; |
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