Comments/雑談掲示板Vol197 のバックアップソース(No.10)
[[雑談用掲示板]]
-新設したでー。ところでFAマシンガンってどうやって使うの?F型積んで30発中10発当てるものなの?それともH型積んで全弾当てるものなの?いままで3点ばかり使ってたからわからん・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 17:35:36};
--3点があったら使わないものなの --  &new{2014-01-12 (日) 17:49:12};
---これ。集弾とか安定しないしFA嫌い、グフカスに3点ガトシくーださい! --  &new{2014-01-12 (日) 17:57:31};
--連射と射程上げて、移動射撃補助のモジュつけて使う感じかな。ゲル無い私はいまだにグフカスが現役です。 --  &new{2014-01-12 (日) 20:58:53};
-ねぇねぇ。ZZでさ、ディザート・ザクがビームライフル持ってたじゃん。この子を初期ジムミラーにするってのどうだろう? --  &new{2014-01-12 (日) 17:35:50};
--改修した機体だけど、ゲリラがした改修だしとんでもなく高コスト機体ってわけにはならないと思うんだ。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:37:48};
--アクトザクがおるやろ(震え声)。冗談はいいとして、初期ジムのミラー来たらプロガンとガンドゥムの盾にビームコーティングつきそうな予感。原作まったく知らないからどうなのか分かってないけど。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:44:48};
---いやアクトちゃんは340じゃない。ディザートさんなら240くらいでいけそうやん。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:48:06};
---そういう意味のネタなんだろ そこにマジレスしなくておk --  &new{2014-01-12 (日) 18:37:53};
-強襲機最高性能 ⇒ ガンダム、低コス強襲最強 ⇒ 金寒ジム、中コス強襲最強 ⇒ WD、砲撃機最強 ⇒ ガンタンク、水中最強 ⇒ 強水ガン、=連邦優遇 異論あるやついんの? --  &new{2014-01-12 (日) 17:44:42};
--被弾面積最強=ハイゴッグがおるやろ。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:48:53};
---攻撃力最高=ハイゴックがおるやろ。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:53:00};
---残念ながらこのゲームじゃ総合力が求められるんだよな…。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:57:48};
--でも1発の威力が高い武器はジオンに偏ってるんだよなぁ…連邦のちょっとした機体は即死だよ。。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:06:54};
---だから操作が下手な尉官左官はジオンが勝ってて、操作に慣れてる将官は連邦が勝ってる。性能は連邦のが上だからな。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:21:55};
---本当に熟練のエースが操って初めて強い兵器より、並みの人間が操ってそこそこの戦果をだせる兵器の方が優れてるって近代以降、日露戦争でもWWⅡでも現代でも結論でてる。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:25:36};
--[[勢力ゲージ]]はずーっと連邦勝っても僅差、ジオンはちょっとドムが来ただけで&color(orangeRed){56%};なんですが。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:16:12};
---まだライダー知らない奴いるの? --  &new{2014-01-12 (日) 18:20:35};
---1アカウントで片方の陣営にしか作れないならまだ多少は信じられるんだがなぁ。両陣営につくれるんだからこれはあんまり参考にならんと思うが --  &new{2014-01-12 (日) 18:22:45};
---ライダーは強い方に行くんだろ? --  &new{2014-01-12 (日) 18:27:04};
---EX期間中だったの忘れてない? --  &new{2014-01-12 (日) 18:28:51};
---連邦もEX期間中で装甲あったじゃん。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:30:31};
---ドムと装甲でドムのが良かったから人が集まったって話(装甲が悪いわけじゃないが…)もしこれがLAとゴッグならあれ以上のゲージ差が出てたと思うよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:42:20};
---↑とか言ってジオン行ってたんだろ? --  &new{2014-01-12 (日) 18:42:56};
---ライダーは利益があるほうにいきます --  &new{2014-01-12 (日) 18:48:03};
---↑2 はずれ。両軍だから両方一機づつ確保したよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:51:49};
--今砲撃最強はマカクでしょ。29日にどうなるかは知らんけど --  &new{2014-01-12 (日) 18:24:05};
---性能比とかコストとかをどう見るかで意見が変わりそうだけど、個人的には同じくマカクが砲撃最強の位置に今一番近いと思う --  &new{2014-01-12 (日) 18:31:00};
---迫撃しないマカクが砲撃最強なのか?あれは重撃扱いだろ。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:51:36};
---じゃぁ寒冷ジムも重撃扱いですね良かった… --  &new{2014-01-12 (日) 18:54:18};
---見事な返しを見た --  &new{2014-01-12 (日) 19:02:21};
---いまマカクが強い一因はガンタンクに痛い目にあい続けていたプレーヤーがその経験を糧として生かしているって事じゃないかな 逆に連邦はガンタンクをただの砲撃機としてしか使って無いプレーヤーが大目な印象 --  &new{2014-01-12 (日) 19:26:49};
---武器フリーが来るまでは、榴弾を即発射できるマカクのが同じ運用するなら強いから、コスト面も考えてMS戦する砲撃としてはマカク最強だと思う。言ってる通り重撃運用だけどね --  &new{2014-01-12 (日) 19:53:01};
--暗黒の25%時代を耐えたんだからジオンも25%まで文句を言うな --  &new{2014-01-12 (日) 18:24:22};
---あれは稼働直後の初期不良みたいなもんだし同軍ある今では同頑張っても25%にはならない。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:27:40};
---ちょ、その理屈はおかしいし、お前性格悪いなww二度と起こらないようにすべきだろwwやられたらやり返すみたいな考えやめろよ --  &new{2014-01-12 (日) 18:30:43};
---あれなぁ…サービス開始時の大事な時期に&color(Navy){連邦};フルボッコ・&color(Maroon){ジオン};は30分待ちで何万人の新規が離れていったか。今ちょっとばかりバランスがどうとかより初動でキチンとできずに客確保できなかっったのが失敗。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:34:48};
---倍返しだ!0になるまで文句言うな! --  &new{2014-01-12 (日) 18:35:21};
---その前の装甲オンラインはなかったことにされてるのか --  &new{2014-01-12 (日) 18:38:23};
---そのときのグフカスに乗ってたやつは今ガンダムに乗ってるぞ --  &new{2014-01-12 (日) 18:40:39};
---無いよ、よく見てみFサバでは最初からジオン勝利 --  &new{2014-01-12 (日) 18:41:04};
---↑なぜゲージが傾いてればライダーはいないことになる? --  &new{2014-01-12 (日) 18:46:33};
---2月後半開始なんで装甲オンライン知らないだよね。知ってるのグフカスオンラインや爆風オンラインしか知らないな... --  &new{2014-01-12 (日) 18:47:10};
---装甲を手に入れようとしている間に装甲オンラインが終わり、ジムヘを手に入れたと思ったら弱体を受け、強化された陸ガン手に入れてこれで勝つる!と思ったらプロガンが登場した俺ェ・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 19:12:40};
-プロガン、ガンダム弱体していいからビムコなくして欲しい。将官戦場のジオンはゲルググとマカクしかいなくてつらすぎる --  &new{2014-01-12 (日) 17:51:08};
--もとより他機体のCBR、BRの保有率からくる撃ち落としと火力差からきてるもんで…BR弱体化、もしくは実弾やCBZが強化されてからだわ。BSGは完全に巻き添えだったとは思うけど --  &new{2014-01-12 (日) 17:55:30};
---スプレーにピカ性能付けてピカ付けたくない機体は連邦でもショットガンに変更するだけでいいんだよね。もちろんこの場合スプレーはドムピカと同じ火力設定で --  &new{2014-01-12 (日) 18:20:07};
--ビムコ無くならなくていいからBSGのダメージ軽減しないでほしい。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:39:27};
---確かにビムコは脅威だけどゲルググにBSG当てる時、被弾面積が大きいせいでドム並みに当てやすいのは俺だけ?ジオンでやるとPガンに全然SG当たんないんだけど --  &new{2014-01-12 (日) 18:44:27};
---確かに連邦機体にSGは当てにくいかもな。ただ「SG>格闘(>格闘2撃目)」になるから、格闘の硬直が長い連邦機体だとやりすらいよね。もちろんそれでバランスがとれてるとは思わないけど。 --  &new{2014-01-12 (日) 19:59:35};
--ゲルググがビムコあろうとあんまり強く無いから別にどうでもいいよコーティングは。盾のビムコ活用出来る人一握りしかいないし --  &new{2014-01-12 (日) 18:45:03};
---その一握りって将官っていわないか? --  &new{2014-01-12 (日) 19:18:26};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12102 なにこれどういうこと?(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 17:52:51};
--どうなってるんだ・・・。ワープしてるの? --  &new{2014-01-12 (日) 17:54:28};
--次元連結システムのちょっとした応用だろう --  &new{2014-01-12 (日) 18:00:43};
--NPCが開始早々中間拠点にワープしたことならあったけど…。攻撃したら当たる?グラフィックのロードがおかしいとか… --  &new{2014-01-12 (日) 18:05:08};
--マップに自軍が表示されてない+なぜか装甲がいる? --  &new{2014-01-12 (日) 18:12:25};
---いや、これ装甲側視点のSSでしょ。どうなってんだろうねこれ --  &new{2014-01-12 (日) 18:15:15};
---いや、これは自軍が連邦で自分だけ敵陣地にすっ飛ばされてるパターンだね。こんなとこに降ろされるとか死んで来いって言われてるようなもんだよね・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 18:16:23};
---これ装甲が自機か。位置的にギャンかと思ったわ。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:40:38};
---照準タイプの違いですな --  &new{2014-01-12 (日) 18:42:46};
--スパイ? --  &new{2014-01-12 (日) 18:34:40};
--TIMEを隠す必要があったのか? どうにも怪しい・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 19:08:43};
-ゾック祭り Sジで1/12 1/13 22:00~2300で演習のベルファ2拠点と局地で小隊組んでやります。演習のほうはFでもこれるはずなので是非きてください。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:56:03};
--行くかなぁ~前の祭りで動画撮られてたけど今回も撮られるのかなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 18:13:33};
---撮ってた人・参加してた人も多少引退してるよ・・・ -- [[閉会式撮影者]] &new{2014-01-12 (日) 18:30:27};
--これってチャンネル合わせた方がいいのかな?何chでやるの? --  &new{2014-01-12 (日) 18:39:11};
---チャンネルはそんなに意味ないような 小隊見つけやすくなるくらいか --  &new{2014-01-12 (日) 18:42:27};
---いや、Fで参加しようと思ってさ。ch合わなきゃ一緒の所にいけないかなって --  &new{2014-01-12 (日) 18:44:24};
---15chでやるつもりです -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 18:59:39};
--ゾックないから見物に行くわ --  &new{2014-01-12 (日) 18:43:19};
-あのさ、今ってねずみ凸って邪魔?以前よりも拠点殴りづらくなったせいかあまりゲージ削れないこと多いんだよ。だから単独行動はしないでライン上げを手伝ってた方がいいんじゃないかと悩んでるんだけど、どう思う? --  &new{2014-01-12 (日) 18:41:20};
--むしろネズミで削ってゲージリードする方が有利だと思う。芋多すぎて殆ど単独ネズミ凸者少ないし貴重かと --  &new{2014-01-12 (日) 18:43:31};
--どの機体でどれだけのダメ与えれるかにもよるけど殆どの場合相手を釣ることも考えるとねずみできるならどんどんしたほうがゲージ的には良さそう --  &new{2014-01-12 (日) 18:46:17};
---本当それ。拠点が殴られれば防衛にまわる奴が出るから、結局ライン戦にも影響与えるよね --  &new{2014-01-12 (日) 19:33:09};
--今のほうがネズミ有効じゃない?敵湧くまで簡単に削りつづけれるからさ --  &new{2014-01-12 (日) 18:53:52};
--いけるときは行った方がいい。MS1機にBZ2発使うより拠点に2発ぶち込んだ方がゲージ貢献が大きい。 --  &new{2014-01-12 (日) 19:45:16};
--ねずみ有効だって意見が多いみたいかな、とりあえずねずみ凸狙い続けてみようと思う。返答ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 19:50:16};
--ねずみしまくって相手にプレッシャーを与え続けるのは良いと思う --  &new{2014-01-12 (日) 21:53:25};
-みんなイベント売却アイテムどの程度手に入れてる?参戦数は覚えてないけど自分は梅221、竹6、松1、ハロ1、金塊2、V作戦2やっぱ1000GP以降のは殆ど出ないよな・・・松なんて1個手に入れたけどチラ見したの合計3個だし --  &new{2014-01-12 (日) 18:48:52};
--社員乙って言われるだろうが、セカンドチャンス使ってるならそれなりに手に入りやすい。というか、このゲーム課金してもGP手に入りづらいから稼げるときに稼ぎたいし。 --  &new{2014-01-12 (日) 18:55:06};
--松は幸運にも開いた中に一個入ってて、その後竹もいくつか手に入った。松は手に入れた一個以外枠に入ってるの見てないわ --  &new{2014-01-12 (日) 19:05:35};
--7戦+協力戦で鏡6 梅19 松1 V1 他無し まあまあかな? --  &new{2014-01-12 (日) 19:11:43};
--額は置いとくとして、両軍での参戦数そう違わないのにジオン側キャラの稼ぎが連邦キャラの十分の一以下。やはり運次第なのか… --  &new{2014-01-12 (日) 19:17:10};
--年始にアプデが何もないから社員が暇で工作必死なのが見てわかるわ。松なんてみたことないし、セカンドチャンスなら手に入るとかありえないわw --  &new{2014-01-12 (日) 19:56:47};
---普通にハロ、金塊、Vマニュアル拾ったけど。何でも社員認定する癖は治したほうがいいんじゃ? --  &new{2014-01-12 (日) 20:00:28};
---セカンドチャンスの仕組み知らないのか?戦争後のコンテナの中身を取り直すから、コンテナに松なりVマニュアルなり入ってればBCかければ必ず手に入るんだぞ。 --  &new{2014-01-12 (日) 20:27:57};
---↑見たことすら無いからセカンドチャンス~があり得ないって言ってんじゃないの  --  &new{2014-01-12 (日) 20:39:41};
---枝主だけど、これだけで、いきなり仮BLかけられたわw。ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=467に”「セカンドチャンス」は、戦闘後の報酬アイテム確定後に報酬を再選択できるシステムです。
表示された報酬候補アイテムの位置がシャッフルされた後に再度報酬を選択することができます。
※報酬候補が新しいアイテムに入れ替わるわけではありません。 ”とあるけどいくらBCをかければ確実に手に入るんですかね?この行為に社員が工作していることを確信しましたわ。 --  &new{2014-01-12 (日) 21:06:14};
---15枠中5枠開けれるなら5回目くらいには出せるぞ 別に1枠しか開けれなくてもいつかは出せる --  &new{2014-01-12 (日) 21:31:26};
-確かkD2以上の武器は修正対象だよな?ガンダムのDBZがいくつなのか楽しみ 本体硬いから間違いなくKD高いだろ --  &new{2014-01-12 (日) 19:00:04};
--2丁でキル量産してればな どの武器も優秀だからバラけると思うぞ --  &new{2014-01-12 (日) 19:08:26};
--KD基準の集計法なんて納得できるか?ガトシが優秀武器なんて信じられないだろ? --  &new{2014-01-12 (日) 19:43:56};
--ドラゴンボールZがなんだって? --  &new{2014-01-12 (日) 20:52:41};
--死にたくなくて帰投するから撃破/出撃は低くなるぞ。全く無意味とは言わないが高コスト機は低くなる集計方法。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:33:56};
--高ゲルも似たようなことになるぞ、シュツルム+バズで確殺使う奴は確実にうまい奴だし --  &new{2014-01-13 (月) 01:13:37};
-連射ツールの使用の是非を運営に問い合わせたらすぐ返事が来た。 朝この件で運営に問い合わせろかと煽ってくるたわけ者が居たから確認した。 簡単に言えば利用規約を良くお読みいただき、お客様ご自身でご判断くださいますようお願いしますとの事。 つまりチートや自動マクロ等はNGで、マウスの連射ツールはグレーゾーンながら使っても良いと言う事じゃないのかな? ちなみに自分は使ってないが、皆はどう思う?   --  &new{2014-01-12 (日) 19:02:02};
--俺は怖いから使いたくない 連射使わなくても戦えるしリスク高いわ --  &new{2014-01-12 (日) 19:09:14};
--市販品で連射機能付きパッドが販売されているくらいだから運営が判断に任せるって言っているなら使ってもいいんじゃないのかな?   --  &new{2014-01-12 (日) 19:10:14};
---企業として全面禁止って言えないだけじゃない?大手含めサプライメーカーに喧嘩うることになるから --  &new{2014-01-12 (日) 22:37:26};
--っと言うよりマクロはともかくマウスとかパッドの連射機能なんて取り締まりようがないだろうしな --  &new{2014-01-12 (日) 19:11:01};
---あるよ。実際完全に禁止してる運営だと、連射数がありえない数(一秒間に数百回とか)だと黒認定されてBANされてた。一秒に50連打以上で黒ゾーンなんじゃないかってユーザーの間では言われてたな --  &new{2014-01-12 (日) 19:53:45};
---一応ラグとかも考慮して複数回同じものが確認され、警告メールが出ても改善が見られなかった場合一週間のアカウント停止、その上でさらに使い続けたらBANだったかな確か。書いてて思ったけどガンオンの運営にはちと荷が重いわ、この対応 --  &new{2014-01-12 (日) 20:00:06};
--グレーゾーンというよりハードでの連射は分かりにくいし取り締まれないってことじゃね?
連射機能付マウスドライバーを使えばマクロと同義だろうし --  &new{2014-01-12 (日) 19:15:00};
--普通fpsじゃ連射ツール禁止されてるけどな 取り締まれないだけで --  &new{2014-01-12 (日) 19:20:11};
--難しい判断だよね。ビームライフルF使ってあり得ない連射してるとか言ってる人達は、ラグでリペアトーチがレーザーみたいに見えるように、ビームライフルもラグで高速連射に見えてるだけのような気がするな。 --  &new{2014-01-12 (日) 19:21:36};
--FAFの重量軽減したら誰も単発なんか使わないよ --  &new{2014-01-12 (日) 19:33:36};
---まさにそれだな。 --  &new{2014-01-12 (日) 19:37:02};
--連射パッドて使うと当てづらくない?接射ならいいけど距離があると狙いつけて撃てないからさー。それにリペアも使えないから俺は連射パッド使わない。切り替えもめんどいし。 --  &new{2014-01-12 (日) 19:35:27};
--ほんとは取り締まってBANしたいけど確認手段がないから明記できないってことでしょ。ただし判断でき次第やるとも取れる。ゲーム内掲示板やチャットで尻尾出すアホは遠慮なくBANしてほしいものだ。 --  &new{2014-01-12 (日) 19:41:56};
--「利用規約を確認のうえ、お客様の判断で~」って、「メモリハックしてないなら別に取り締まる気ないわ」ってネトゲ伝統のテンプレ返答じゃないか --  &new{2014-01-12 (日) 20:07:49};
--連射ツールが問題になるようなゲームシステムが問題。さらにはゲームが重いのは連射にあるかもしれないってのが憎まれる原因 --  &new{2014-01-12 (日) 20:54:06};
---実際どうなんだろうね?同じマップで終始チュートリアル並みに軽い時もあれば、クソ重い時もあるしね --  &new{2014-01-12 (日) 22:55:24};
-地雷の判定どうにかならんの?ジオンだと細い通路通るの怖すぎんだけど。箱拠点の外に居るのに中にある地雷が爆発したりさ。 --  &new{2014-01-12 (日) 19:07:32};
--結構ゆるい方だと思うけどな。敵機の足元に投げつけたと思ったら爆発しないこともあるし --  &new{2014-01-12 (日) 19:13:54};
---環境によって違うのかな?この前地雷あったからゆっくり歩いて近づいてみたけども地雷からジムの足一機分くらいの距離で爆発しました。設置者と被害者で見えてる位置が違うのかもしれないですね。 -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 19:20:46};
---大体地雷は二個セットで落ちてるから地形にめり込んで見えない二つ目があったんじゃね --  &new{2014-01-12 (日) 19:23:11};
---コンクリートというか、平坦な道で遮蔽物も何もないところに置いてあったのでめり込んでいたとは考えずらいですけども、なんでも起きてしまうのがこのゲームですからね・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 19:25:53};
---確かに他のゲームに比べたらってのはあるかも。こっちの環境だとそこまで理不尽な判定には思えないけど・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 19:56:45};
--ついでに教えておくれ。地雷の直上はどれくらいまで反応するの?本拠内ターゲット近くの高さまで飛んで削る時に反応するのかが知りたい --  &new{2014-01-12 (日) 19:27:52};
---正確なあれは出してませんが、体感事務系MSの太ももより上くらいが安全圏かと、ひざくらいの高さだと爆発します。地形の凹凸もあるかもですが。 --  &new{2014-01-12 (日) 19:30:49};
---使いごごちですが、MS半分以下だと感知するようです。それぐらいでないと田代ザクのとっさの自衛にはきついですが。 --  &new{2014-01-12 (日) 19:38:41};
---ありがと。思ったより高くないんだね --  &new{2014-01-12 (日) 19:38:45};
--飛んでても当たるから広い部類だろ。 --  &new{2014-01-12 (日) 20:53:35};
-階級落とした方が明らかにおいしいのね。らんらんも降格した良いことづくめでイライラ解消。将官は佐官、大佐は大尉あたりに大勢いるの。報酬がウマウマで仕方ないし。デイリーの順位Sランク1回マスチケとか最善なのー --  &new{2014-01-12 (日) 19:31:36};
--上げるメリットがないしそれが正解、階級維持とか自己満足に過ぎないからどうでもいい --  &new{2014-01-12 (日) 19:34:46};
--デイリーに関しては同意 砲撃で6機落とせとか支援で120pt稼げとか出てるとその日はもうプレイしなくなるからな…  --  &new{2014-01-12 (日) 19:38:06};
---支援で120とか鼻クソほじりながら10分以下でこなせますやん --  &new{2014-01-12 (日) 19:40:07};
---1日1戦しかしないからね 強襲乗りたいのに支援でパチパチやってるのは辛いのよ -- [[枝主]] &new{2014-01-12 (日) 19:45:52};
---普段使わない兵科デイリーで気持ち萎える→萎えてるのでプレイが適当→スナに狙撃、撃沈→CT待ちでさらに萎える。あると思います --  &new{2014-01-12 (日) 20:47:13};
--自分の限界階級でやるメリットが少ないのは同意だな、1、2個下げて少々余力あるプレイぐらいが楽しい --  &new{2014-01-12 (日) 20:39:08};
---俺的に一番重要だったデッキコストが今のシステムじゃね。ポイント気にせず佐官強4でプレイしてたほうが楽しいわ --  &new{2014-01-13 (月) 00:34:08};
-武器フリーか・武器を装備しないとか出来ないかな?2つだけ持っていくみたいな --  &new{2014-01-12 (日) 19:54:49};
--何のメリットがあるのかと思ったけど重量調整か。重量厳しい機体にはそれがあるとありがたいかもね。パジム銀とか盾持てるようになったりさ --  &new{2014-01-12 (日) 19:58:14};
---グフにサーベルだけ持たせて出撃したい --  &new{2014-01-12 (日) 20:12:54};
--グフとグフカスに格闘武器とロッドだけ持たせてガンダムエピオンみたいにできるのか…。胸熱 --  &new{2014-01-12 (日) 20:17:39};
---射程特性のマシ三単二丁持ちに見つかったら笑うしかないな --  &new{2014-01-12 (日) 20:20:23};
--武器フリー化で盾も武器扱いにしてくんないかな --  &new{2014-01-12 (日) 20:19:53};
---不評もらって廃止したシステムを復帰させるほど愚かじゃないだろう --  &new{2014-01-12 (日) 20:22:14};
---盾無しに四枠とかならありそうだけど。 --  &new{2014-01-12 (日) 20:29:09};
--ガンダムに何も持たせなければBZF直撃で怯みもしなくなるのか… --  &new{2014-01-12 (日) 20:34:19};
--しっかり武器を装備したはずなのになぜか手ぶらで参戦してしまうバグが続出する悪寒 --  &new{2014-01-12 (日) 22:03:52};
-いつ見てもact2の宣伝動画で操縦してるパイロットはへったくそだなぁ 協力戦のアッガイに頭突きかまされるわBRFAは全部外してるわガトシもほとんど当たってないわでいいとこがないな --  &new{2014-01-12 (日) 20:25:07};
--城郭紹介動画もひどかったな    --  &new{2014-01-12 (日) 20:42:57};
--社員だからな仕方ないね --  &new{2014-01-12 (日) 21:34:48};
--こんな人もやってますよ的なあれだよ。めちゃくちゃ上手かったら下手な人が入ってきにくくなる的な --  &new{2014-01-12 (日) 22:00:38};
---動画見た事あるのか・・・?  あれドヘタクソでこんなんしかできないのかってなるレベルだぜ  尉官のプレイ動画とかの方が断然マシなレベル --  &new{2014-01-12 (日) 23:29:39};
-GPガチャのシステムもオープンにしてくれないかな。底を作れとは言わないけどどう見ても確率が異常なんだけど。何百万GP突っ込んでも欲しい金図出ない人もいれば、あっさり出る人もいるとか不自然だし。初期のGP機とか1年かかって出ないなんて人もいるのは、いくら無料と言ってもゲームのモチベーションが無くなるわ。12月に課金で手に入るようにはなったけど… ここまで出ないとどんなシステムなのか開示しろという権利があるんじゃなかろうか? 不透明なまま「修正した」なんて言われても全く信用できない。個人的にはDXやマスチケにそれなりに課金してきたけど、無料のGPガチャでも少なくとも時間を消費してるんですよ… あ、LA金は結局、復刻DXで手に入れたよ、私。 --  &new{2014-01-12 (日) 20:30:14};
--GPガチャは金出る確率は運じゃないかな、銀なら確実にでるから金欲しい場合は課金してねってスタンスなんじゃない? --  &new{2014-01-12 (日) 20:50:58};
--元は課金機体だし今更何いってるんだろ・・・欲しい金図欲しければ課金DXで当てるのが基本でGPで金出るだけ救済だと思うよ。確立低くてそれ相応かと --  &new{2014-01-12 (日) 20:56:38};
--いやいや他のゲームと比べても異常だから。キャラゲーなのに欲しい機体がそもそも手に入らないとかゲームにならねーよ。ある程度はGPガチャから入手できる確率を上げるべきだろう。始めたばかりの人間に課金しろと言って何人残るんだよ・・・・。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:55:33};
---途中から機体揃えるのが大変ならまだしも、最初から同じように機体が揃わないと種類も少なく辛い期間が長くなるよね。今の上がりづらいランクと併せて新規が居着きにくい要因 --  &new{2014-01-13 (月) 00:36:19};
---確かに現状完全新規にはハードル高すぎだとは思うな。GPガチャから1機位好きなのあげてもイイとは思う --  &new{2014-01-13 (月) 02:38:23};
-やっぱ佐官は糞すぎ役に立たん(900戦中佐)こんなの見かけたんだがどこから突っ込んだらいいのやら --  &new{2014-01-12 (日) 20:32:20};
--私は(900戦中佐)に突っ込みたいが --  &new{2014-01-12 (日) 20:38:05};
---1100戦中佐の僕がなんですって?    --  &new{2014-01-12 (日) 20:46:17};
--准将服を着ている700~1000戦大佐ならそこそこ見かける --  &new{2014-01-12 (日) 20:45:01};
---普通にプレイしてれば准将までは行ける。維持出来るかどうかは別で、ただ1000戦して中佐やら真性の尉官の戦績みたらヤバイ・・キル1000デス7000とか稀にみる・・やってて楽しいか知りたいわ --  &new{2014-01-12 (日) 20:52:12};
---普通にプレイして中将とかいける人もいれば、少佐までって人もいるんじゃねーの?楽しくないならやめてるんじゃないかな --  &new{2014-01-12 (日) 20:57:12};
---上に書いた1100戦中佐だけど自分と大して戦績変わらないのに将官の人とかちょくちょく見るから何で?って思うわ。。  --  &new{2014-01-12 (日) 21:05:53};
--参戦数と階級よりKD比やS獲得数とかじゃねの、それもお察しなようなら本人が楽しめてればそれでいいみたいな感じじゃないかと --  &new{2014-01-12 (日) 20:59:09};
--参戦数と階級が(そいつの主観的に)見合っていないと蔑まれるとか嫌なゲームだなガンオンって。やればやるほど蔑まれる --  &new{2014-01-12 (日) 22:24:34};
--正直、そんなに難しいゲームじゃないからねこれ。課金しなくても長くやってればいい機体を手にする機会は何度かあった訳だし。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:50:08};
--PCスペック=階級と思えばいい。仲の人の腕?そんなの大差ないよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:58:52};
---PCスペックはほんとでかいよな。ノートPCで強襲4機で少将以上の人がいれば是非参考にしたいわ。将官戦になるとやたら重いし砂漠とかジャブローとかやる気起きない・・ノートの自分は大佐~准将だけど大佐が丁度いい感じ。 --  &new{2014-01-13 (月) 01:41:51};
---ゲームノートならいっぱいいるだろうねw   --  &new{2014-01-13 (月) 02:14:33};
-准将にあげてみたけど全然将官マッチングにならない(´;ω;`)何時くらいは混成マッチングじゃ無いとかありますか。それとも少将にまであげないとやっぱダメなのか・・・。15戦して2勝とか心折れるわ・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 20:41:58};
--昼にやったら少佐でも平均少将のとこに入れさせられたな --  &new{2014-01-12 (日) 20:48:29};
--いざ将官マッチングになったらもっとヒドイ目にあう可能性も高いよw --  &new{2014-01-12 (日) 21:31:25};
--そのメンバーで3位以内に入れてる?相手も味方も強くなると更にストレス溜まるぜ。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:08:54};
-ガンダム乗ってる人に質問。ガンダムって正直かっこよくないけど強いから乗ってるの?かっこよくないのに乗ってて楽しいの?かっこいいって思ってるならごめんね。 --  &new{2014-01-12 (日) 20:45:22};
--少なくともザク(なんでシュノーケル付けてるの?)やゲルググ(ここで豚鼻かよ)よりはカッコイイと思うがな、人それぞれだ。 --  &new{2014-01-12 (日) 20:48:52};
---かっこいいと思ってるならいいんだ。逆にガンダムかっこわるい、なんで赤白青なの?スカートの黄色い□なんなの?なんで顎しゃくれてて赤色なの?とか思ってる人がガンダム使ってるとなんでって思うんだ。 --  &new{2014-01-12 (日) 20:51:46};
---↑やめてやれガンダムのライフはもうゼロだ --  &new{2014-01-12 (日) 20:57:39};
---トリコロールカラー、黄色の□、顎とか...そこにカッコよさを見出してる人の方が稀だと思うけど --  &new{2014-01-13 (月) 00:55:18};
--我ら男という者、二刀流とあらば全てがカッコよく見えん…貴様には分からぬか? --  &new{2014-01-12 (日) 20:49:54};
---何ネタ? --  &new{2014-01-12 (日) 20:50:47};
---イフ改「まったくだな!」指揮ジム「その通り!」 --  &new{2014-01-12 (日) 20:59:05};
--かっこいいとかかっこよくないとか価値観違うやつと話すことはなにもねーわ --  &new{2014-01-12 (日) 20:49:59};
---だった黙ってればよくね? --  &new{2014-01-12 (日) 20:52:56};
--許さん!っつっても主人公機補正強いけどw  派生機とかだと純粋にかっこいいと思うやつもいるなぁ   --  &new{2014-01-12 (日) 20:50:10};
---陸ガンのかっこよさは異常。やつのコストの大部分は外見である。 --  &new{2014-01-12 (日) 20:53:35};
---ゴッグ「せやね」 --  &new{2014-01-12 (日) 21:00:05};
---G-3なら乗るな。ガンダムはあのおもちゃな色がいかんと思う。 --  &new{2014-01-12 (日) 21:00:19};
--そりゃ、アニメという英雄伝を見れば多少デザインが宜しくなくてもカッコいいと感じるだろうさ --  &new{2014-01-12 (日) 20:59:32};
--(´・ω・`)ガンドゥムかっこわるい --  &new{2014-01-12 (日) 20:59:48};
---あれは偽者だw --  &new{2014-01-12 (日) 21:00:43};
--原作で活躍してるからかっこよく感じるんだよ 例えばベジータがサイヤ人じゃなくてただのサラリーマンだったら誰も使おうと思わないだろ? 逆の事がガンダムでも当てはまるのだ --  &new{2014-01-12 (日) 21:02:06};
---べジータはサイヤ人だけどニートだがみんな使ってるぞ --  &new{2014-01-12 (日) 21:04:58};
---キャラクターはそれにまつわるストーリーとか諸々含めてそのキャラクターだからね。見た目は要素の一つに過ぎない。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:08:13};
--ガンダム、ゲルググとジム、ザクどっちのペア選ぶ?と言われたら俺はジム、ザクを選ぶ。ガンダムとゲルググならガンダムの方が好き。強いから好きってのもある。強さに惚れちゃいかんのか?でもアレックスとか陸ガンの方が好きだ。 --  &new{2014-01-12 (日) 21:04:00};
--対人やるからには強い機体を使うという考えは当たり前だろ、見た目で選ぶなら金銭的に安いプラモでいいじゃん。見た目目的で対人とか意味不明 --  &new{2014-01-12 (日) 21:08:16};
---一応ガンダムのキャラゲーでもあるんだけどね、このゲーム --  &new{2014-01-12 (日) 21:11:48};
---これがガチ勢ってやつか・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 21:14:04};
---↑逆に聞きたい、かっこいいだけで3万4万使ってでも乗りたいのか? --  &new{2014-01-12 (日) 21:19:58};
---格好良くて『強い』、ダサくても『強すぎる』なら使えるんじゃね?(例:Pガン、ゾゴック等) --  &new{2014-01-12 (日) 21:23:26};
---その三万四万はどっから出てきたんだよ もしかして君がガンダムを出した時に払ったお金ですか? --  &new{2014-01-12 (日) 21:27:05};
---↑だってDXだから運営が告知した推定5万の範疇で言ったんだよ。それとも定番のチケ1枚で当てた~の類なのか? --  &new{2014-01-12 (日) 21:30:14};
---ちなみに初めて3か月なのでまだ課金してないです、何が強いか調べて29日の調整の結果で回すつもりだよ --  &new{2014-01-12 (日) 21:34:29};
--ガンダムってだけでかっこいいから乗ってる。かっこいい上に強いから文句なし。 --  &new{2014-01-12 (日) 21:19:08};
--おっさんからすればやっぱり主人公機が一番思い入れがあるのよ。子供の頃のヒーローだからな。ガノタじゃないし、一瞬しか登場シーンない機体とかMSVの機体とか正直どうでもいい。 --  &new{2014-01-12 (日) 21:56:26};
--乗せられるなよ。。。 --  &new{2014-01-12 (日) 21:58:46};
--ガンダムかっこいいじゃん! 青いチョッキ着たもっこり白タイツの王子様って思えばかっこいいじゃん! --  &new{2014-01-12 (日) 22:09:42};
--ドマイナーで見た目も奇抜なゾゴックでさえさいつよブーメランのためだけに人が流れていって課金してたんだから、「強い」というのは最も重要な項目なんだろう --  &new{2014-01-12 (日) 22:10:53};
---ゾゴックは大人の事情でちょっとな・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 22:33:28};
-城郭と砂漠は凸れないからksだと思うが暗礁は全本拠点凸れるし面白いよね --  &new{2014-01-12 (日) 20:47:39};
--暗礁クソって良く言われるけどザル拠点ぶん殴りまくってヒャッハー出来るのは楽しいんだよなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 20:54:24};
---尉官? --  &new{2014-01-12 (日) 22:05:06};
--同じく日頃の新拠点のストレスはらせて楽しいよね --  &new{2014-01-12 (日) 20:56:22};
--暗礁でグレポイ貰ってる時や鼠されてる時のハラハラ感は異常だから心臓に悪い --  &new{2014-01-12 (日) 20:59:05};
--砂漠は誰かが犠牲になってビーコン置けばいいだけだろ --  &new{2014-01-12 (日) 21:01:43};
--なんか前スレでも似たような木を見たよーな… サンダーボルト宙域にアップデートしたったらえーやん オレも海賊放送きーてみたいわ! 「翔べ! ガンダム」のジャズアレンジきーてみたいわw --  &new{2014-01-12 (日) 22:14:37};
-システムやAI周りも改善して欲しいな。エースが引っかかって動かせないなんてバグと同じだぞ。 --  &new{2014-01-12 (日) 21:55:25};
--不十分ではあるがエースはまだマシになったほうだ、以前は必ず引っかかるほどだったから… --  &new{2014-01-12 (日) 21:59:41};
--補給ビーコンはどうにかしろっていつも思う。せめてレーダーはもっと離れたとこにおけよ --  &new{2014-01-12 (日) 22:03:21};
--エースが改善されて鉱山基地の3にアムロが2刀構えて突っ込んできたら20キルは余裕でいきそうだな --  &new{2014-01-12 (日) 22:11:58};
--リペアと制圧のゲージが未だに被ってるUIの出来の悪さもどうにかしてもらえませんかね・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 22:21:36};
--アイテムとか機体の選択一括売却とか普通はあるよね。言われて気付いたけど確かにUI不便なとこ多いな --  &new{2014-01-13 (月) 00:30:08};
-支援将官は将官として認められてないけど、強襲将官、重撃将官、狙撃将官、砲撃将官の人はどう評価されてるの? --  &new{2014-01-12 (日) 22:09:39};
--支援以外はOKなんじゃない?支援よりスコア取りづらいし。指揮将官ってのもあるらしい。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:14:32};
--ガンゲルストフォ将官以外はいらないと言われる風潮 --  &new{2014-01-12 (日) 22:14:52};
--重撃将官とかプロか超変態かその両方じゃね?w --  &new{2014-01-12 (日) 22:17:55};
--対空マメに交換してくれる人は有り難いんだけどな --  &new{2014-01-12 (日) 22:23:59};
--重撃将官、狙撃将官難易度糞たけーぞ --  &new{2014-01-12 (日) 22:24:48};
---アーマーの見直しと武器カスタマイズ来るから重撃も強くなるから(震え声 --  &new{2014-01-12 (日) 22:28:06};
---強襲でもコスパ悪い機体とかだと難易度高いんじゃない?ゴッグ将官とか聞いたことあるけど。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:41:10};
---連邦は言わずもがなジオンもF2とアクト2枚ずつぐらいの布陣なら重撃維持は別に難しくはない --  &new{2014-01-12 (日) 23:38:38};
--尊敬 狙撃=砲撃(突タンク)≧重撃>強襲≧砲撃>>>狙撃(防衛・レーダーメイン)>砲撃(マカク)>>>>支援 ふーん  俺のイメージはこんな感じ --  &new{2014-01-12 (日) 22:27:19};
--今までストフォだったけど最近ネズミレーダーないせいで負けること多くなったから、Nレーダー持ちのトレを1機入れる事にした。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:38:48};
--支援はマジで稼げるからなぁ・・・。スコアが振るわなくてやべぇって思った時についつい乗りたくなる。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:45:47};
---支援稼げるってもポイ厨してたらの話で真面目にやってたら微妙だけどな 城郭の対空とか鉱山基地のリペボとか稼げて実用的なのはもう他の人がやっちゃってたりするし  普通に砲撃の方が稼げるわ --  &new{2014-01-12 (日) 23:27:00};
--そういや上の木でガンオンの砂はイージーモードって書いてあったな。偏差の概念がないCOD系やってた身としては、偏差に慣れるのが大変だったが。今でも上手くないし --  &new{2014-01-12 (日) 23:38:26};
-ドムのロケシュ持ってる奴に聞きたいんだが、バズとピカ、それとモジュは何つけてる?質問掲示板で聞くには微妙だったからこっちで --  &new{2014-01-12 (日) 22:48:01};
--FTFで弾薬モジュ積んでる --  &new{2014-01-12 (日) 22:53:48};
--鉄板はBZF弾薬モジュ。そこから移動射撃ⅠorⅡor無し。フラッシュ内臓で軽視する人もいるけど、高速切替付けるのも良いもんだよ。後は凸機と割り切ってモジュなし。最良の物ってのは無いからコストとCTを相談しながら自分なりに考えてくれ。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:53:59};
---もうひとつ付け足すと爆風拡大モジュは効果が微量すぎる。オススメしない。 --  &new{2014-01-12 (日) 22:57:19};
--FTN  ロケシュ3ならNでも転倒狙えるし Fだとちょっと遠いだけで当たらなくなるからなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 23:23:32};
--Bバズに弾薬と通常移動制御付けてる、ピカはF。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:24:01};
--FTBで高速切替IIのみ。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:32:55};
--TDFで弾薬と高速切替Ⅲでやってる。本当はフラビ特性でFDFをやりたかったんだけどね・・・ --  &new{2014-01-13 (月) 01:19:41};
--FDBで弾薬のみ、前は移動射撃つけてたけどいらないと落ち着いた --  &new{2014-01-13 (月) 02:13:53};
-連邦佐官よく叩かれるけどジオン佐官もゴミだわw 支援4機でスキウレしゃぶってないで後ろに居る強襲機回復してくれよw プリセットも出してるんだぜ --  &new{2014-01-12 (日) 22:50:40};
--過去に暴言吐いて嫌われてるんじゃね? --  &new{2014-01-12 (日) 22:51:45};
---あるあるw エンディミ○○とか絶対回復しねぇわw --  &new{2014-01-12 (日) 23:51:41};
--レダだけ置いて帰るのも居るけどね。あとエースしゃぶってて回復しない支援とか --  &new{2014-01-12 (日) 23:08:42};
--敵倒せない強襲がたくさんいるし、味方回復しない支援もたくさんいるさ。人頼ったら負け。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:16:59};
---倒せないのと回復しないは確実に違うと思うよwもちろん、他人に期待しすぎるのも問題だけど、支援機乗ってるんだからそこは理解しとかないと。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:29:54};
--強襲機回復してくれじゃなくて俺を回復しろだろ?とはいえジオンだとゲルググを盾ごと回復するのが楽しいわ、これで回復力落ちてなければ鉄板にもなるのに。とりあえずスキウレ関連は激マズにしとけばいい --  &new{2014-01-12 (日) 23:30:36};
--スキウレまえで回復ちょっと通りますよすればいいと思う --  &new{2014-01-12 (日) 23:46:34};
--スキウレ大事だぜ?自軍近くなんだからリペポ行くか乗換えろ~って感じじゃね --  &new{2014-01-13 (月) 00:42:04};
---逆に補給艦のそばとかで修理してくる奴を見ると、2流支援かと思ったりする…自分だけ? --  &new{2014-01-13 (月) 03:15:58};
-金アクト(Lv40)を使ってたんです。銀ゲルキャが出たんでメカチケで改造したらLv39になったんです。その時ワタシは金機体を必死に取る必要はないのではないかということに気づきました。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:30:16};
--ちょっと文おかしいね。必死に金機体狙わなくてもいいってことに気づきました。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:30:58};
--作り直せよw --  &new{2014-01-12 (日) 23:32:28};
--でも金アクト(Lv70)だと別ゲー始まるよ --  &new{2014-01-12 (日) 23:32:42};
---運営にむかついたことあったのでもう課金はしないのです。29日の調整が神調整だったら課金しようかなとは思ってます。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:34:33};
---適当に無課金でやってても30枚ぐらいなら気付いたら貯まってるやん --  &new{2014-01-12 (日) 23:36:23};
---それ、無課金アクトなら後悔はない。フルマスLv50とかでさらにむかつくかもしれないけど --  &new{2014-01-12 (日) 23:42:57};
---マスチケは武器改造に回してるからなーザク壱のショットガンNで10連続大成功出たときはびびった --  &new{2014-01-12 (日) 23:47:53};
---↑↑↑昔はマスチケを今ぐらい配布しまくってたわけじゃないし、もし使い古しのアクトだったらメカチケ強化ぐらい珍しくない --  &new{2014-01-13 (月) 00:01:43};
--無課金エンジョイプレイだったら別に銀の適当改造でも十分楽しめるよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:51:18};
-ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22656961 (´・ω・`)我慢できなくて作ってみた。 --  &new{2014-01-12 (Sun) 23:42:24};
--プロガンとWDが暴れまわってるイメージしかないわもう・・ジオンぇ --  &new{2014-01-12 (日) 23:52:55};
--このBGMクッソ格好良いんだよなぁ… --  &new{2014-01-13 (月) 00:02:24};
-12月あたりから爆撃警告ろくに機能してないんだが。運営様のマカクへの配慮? --  &new{2014-01-12 (日) 23:44:41};
--マカクは爆撃なんて撃たないけど… --  &new{2014-01-13 (月) 00:03:58};
--ガンタンクなら爆風範囲広いF2あるせいで全然警告ならずにダメージ受けること多いよ でもたまに直撃でも鳴らないし困るよな --  &new{2014-01-13 (月) 07:08:31};
-ジオン砲撃ランカー「なんだか最近砲撃人口増えたな…」 --  &new{2014-01-12 (日) 23:46:49};
--その砲撃ランカーもこぞってマカク使ってるだろうからしょうがないの --  &new{2014-01-13 (月) 00:27:31};
-将官戦場、連邦同軍、鉱山都市、本拠点3箱の超ライン線をストフォで来る方がおかしいと思うんだけど。ガンタンク迫撃の雨を舐めてるとしか思えん。 --  &new{2014-01-12 (日) 23:56:32};
--そもそも凸マップですらちゃんとした砲撃防衛が10もいたら凸壊滅するだけだしな 強襲脳多過ぎなだけ 理由は凸は止まったりMS戦してたらすでに失敗する、必ず固まって動く、統率の取れた動き=読みやすく単調な動きをする、だし強襲しかいないから対空も置けるわけもなく、砲撃部隊がいたら簡単に止められる 一切何も考えず、考えれず、前に出る俺偉い、強襲偉いみたいな雑魚が多いのが問題 --  &new{2014-01-13 (月) 07:44:51};
-皆1試合当たり平均何機落としてる? 自分は平均9機だった 毎試合撃破銅くらい取れるようになりたいな…   --  &new{2014-01-13 (月) 00:08:37};
--MAPによるが割と安定しない。同じMAPでも5機くらいしか倒せないときもあれば20機以上屠ってる時もある。 --  &new{2014-01-13 (月) 00:14:56};
--かなりムラがあるが、まあ平均10機くらいは。自分は色んな機体使うし、参考データにならないかと --  &new{2014-01-13 (月) 00:48:11};
--そもそも相手の強さにも味方の強さにもMAPにあわせた機体構成にもよるんだし、何機落とせれば強いとかそんなものはない 敵のタゲは全部自分が取ったうえで全部敵アーマー自分ひとりで削りきって敵落としてるわけでもないんだし --  &new{2014-01-13 (月) 07:57:11};
--高コス強襲蘇生して、その人達がキル取ってるからそれで満足さ --  &new{2014-01-13 (月) 08:17:02};
-ここ1週間ほどで作った金図の特性が 高ゲル⇒コンカス アクト⇒爆風拡大 寒ドム⇒制圧強化 運営は俺に引退勧告を出したいみたいです --  &new{2014-01-13 (月) 00:18:41};
--全部調整が期待できる良特性。実際には一部の特性がぶっ壊れなだけでどれも悪く無いと思うけどね --  &new{2014-01-13 (月) 00:29:41};
--金寒コンカス3現地2 パジム金ヘッシュ プロガン金コンカス2 ガンダム金コンカス  ガンタンク金迫撃拡大2 お前はまだまだぬるい --  &new{2014-01-13 (月) 00:31:26};
---ヘッシュはハズレじゃねぇっつってんだろ! --  &new{2014-01-13 (月) 01:00:26};
---ザクとゲルに対してはHSきついし、パニキの軟弱なメインでは特に辛い --  &new{2014-01-13 (月) 01:44:52};
--コンカスはほとんど引かないんだけど、ビムシュがまったく付かない。大外れも来ないけど大当たりも来ない。 --  &new{2014-01-13 (月) 00:47:27};
--EXで手に入れた金ドムがコンカス3連発だった時はしばらくプレイする気が起きなかったな…  --  &new{2014-01-13 (月) 01:15:50};
-うpロダにゾック祭の画像をうpしました(`・ω・´) よかったら見てください(´・ω・`) -- [[F鯖の人]] &new{2014-01-13 (月) 00:47:11};
--他の方のも上がってますね(´・ω・`) ゾック祭り楽しかったです(`・ω・´) -- [[F鯖の人]] &new{2014-01-13 (月) 00:53:05};
-ガンダム「ジオンの水陸MSが大規模な強化改造をするらしいぞ」強水ガン「大丈夫だ俺達連邦水陸3機に任せろ!」水ジム「まぁ見てなって!」スループ「索敵はまかせろー」 --  &new{2014-01-13 (月) 01:12:29};
--重水「」 --  &new{2014-01-13 (月) 01:16:16};
--ゴッグ(今のうちにはしゃいでいるが良い…) --  &new{2014-01-13 (月) 01:24:26};
---運営「FキーでガンダムVer3.0のハンマーを受け止めれるようになりました、原作を意識した名場面を再現できます」 --  &new{2014-01-13 (月) 09:42:08};
-29日の調整の話なんだが。威力が高くてヘイトが高い武器を単純に威力等を下げることで弱体化調整するのではなくて、強武器はいじらずに全体のアーマーと一般武器の威力を増加することで相対的に威力が下がったことになる調整を大規模にするみたいだぞ。調整されない様子見の武器もあるだろうしバランスが少し難しいかもしれないが、上手くいけば面白くなりそうだ。調整が上手くいくといいな。 --  &new{2014-01-13 (月) 01:18:15};
--ちなみにジオン水泳部の話。メガ粒子砲系で、水ガンのビームライフルに相当する武器に水中で使用時威力UPが「このまま何事もなければ」付加されるという噂。まだ噂。まだ調整中 --  &new{2014-01-13 (月) 01:24:39};
--今更言わなくても最初からそう書いてるやん… --  &new{2014-01-13 (月) 01:25:32};
--あの開発運営がうまく調整なんか出来ると思ってる段階で脳内がお花畑すぎる。何回俺らがそのバランス調整(笑)とやらで泣かされてきたと思ってるんだ? --  &new{2014-01-13 (月) 03:35:51};
--大規模バランス調整はテスト鯖作ってやるよな・・・。まさかそのまま調整しましたはないよな・・・。 --  &new{2014-01-13 (月) 05:24:09};
--小学生かよ!そこまでやんなら弱体化しろタコ。やってること弱体化と全く同じだわ。無駄に時間かけたり人件費かけんじゃねーよ。 --  &new{2014-01-13 (月) 06:57:10};
-ちょっと新規キャラで初期機体で初めたら、今現在の状態ではどう客観的に見ても連邦>ジオンだわ。もう殆ど居ないと思われる新規者が居たら「連邦で始めましょう」とアドバイスするしかないなー。支援・狙撃は同じ、砲撃はジオン有利かもしれないけど、強襲・重撃の差がね・・・特に初期ジムとザク2F重撃の差!!BR有無がハッキリ違いに出るわ --  &new{2014-01-13 (月) 01:19:07};
--バズ有無の差がある強襲もな --  &new{2014-01-13 (月) 01:28:37};
---初期機体は銀図、銀図はBZ持てませんよ…まぁそれでも連邦優遇でしょうが --  &new{2014-01-13 (月) 01:57:32};
--新規キャラなら連邦ですかねー。ドズルザク持ってるならジオンの方が良いかな? --  &new{2014-01-13 (月) 01:53:32};
---無課金ならジオンじゃない?初期ジムは強いけど開発・強化にGPかなり使うし。ザクⅡF型がEXじゃなかったらよかったのにね。 --  &new{2014-01-13 (月) 05:54:27};
--初心者はBRよりも一発で倒せるバズのがお好みなんだぜ。相手も地面で止まってたりうろついてたりするだけだからな。BRが強いと思うのは初心者じゃないからなんだ。 --  &new{2014-01-13 (月) 09:24:09};
--そりゃあ新規と違ってその機体の運用方法しってればそうなるわな、少ないGPをどれに使えばいいかわかってるだし、FPSで1回プレイして攻略方法知ってる人と初めての人で同じぐらいの成績でないでしょ? --  &new{2014-01-13 (月) 10:01:17};
--FPSとかやったこと無い人ならグフかすのマシンガンとか当てやすくない?ジオンには銀でFSもあるしFS2のワカ2とかできるしジオンのほうが良いと思う。本当に初期の人なんて操作に慣れるのが手一杯で初期ジムだろうがⅡJだろうが大して変わらないと思う --  &new{2014-01-13 (月) 10:44:43};
--確かにビームは強いかもしれないけど、AIM下手だとあたらない。ジオンはミサイルが使える機体が多い(F重、そのうちもらえるFS)ので悪くはない。 --  &new{2014-01-13 (月) 10:53:10};
--初期ジムの火力に対抗したけりゃ340コスのアクトを入手して特性差は諦めろという無茶ぶり。 --  &new{2014-01-13 (月) 12:00:01};
-Fジで課金しててSジで無課金で遊びはじめたんだけど宇宙用の強襲って旧ザクとEXは置いといてGPガチャにFSしかねーのな。宇宙捨てるしかねーわ --  &new{2014-01-13 (月) 01:21:33};
--旧ザクでグレポイすれば?グレポイするとこ抑えれれば旧ザクだけでトップになれるよ --  &new{2014-01-13 (月) 01:27:10};
---グレポイするためのパーツは結構やらんと揃わんだろう。パーツ揃ってる頃には将官になってるよ --  &new{2014-01-13 (月) 02:18:16};
---宇宙なら延長γ一個でいいしすぐ貯まるんじゃないかね --  &new{2014-01-13 (月) 03:06:01};
---置いといてって日本語読めねーの? --  &new{2014-01-13 (月) 09:02:28};
-ここだけ大正義ジオン軍 --  &new{2014-01-13 (月) 01:37:39};
--???「私のザクは凶暴です。」 --  &new{2014-01-13 (月) 01:45:16};
--一部の凶機体は除いてガンダムゲーで連邦が弱かった記憶が無い --  &new{2014-01-13 (月) 01:48:31};
---GNOは物量の概念が無かったせいでジオン圧勝 --  &new{2014-01-13 (月) 01:54:46};
---あれがあったな。戦いは数だよ兄貴! --  &new{2014-01-13 (月) 02:02:28};
--今はジオンの方が強くない? --  &new{2014-01-13 (月) 01:51:40};
---尉官・左官戦場じゃジオンのが強いし、将官戦場だと連邦のが強い。 --  &new{2014-01-13 (月) 05:50:50};
-8連続オデッサ…しかも格差…なぁにこれぇ・・・ --  &new{2014-01-13 (月) 01:53:37};
-最初に言っておきます。初心者です。EXで連邦にWDが配られた際、ジオンには何が配られたのでしょうか?皆さんの話を聞く限りだと対抗馬らしき物ではないように思えるのですが・・・ --  &new{2014-01-13 (月) 01:54:41};
--昔過ぎて忘れた。。。 --  &new{2014-01-13 (月) 01:56:23};
--強襲の2Fやな --  &new{2014-01-13 (月) 02:05:10};
--ザクFが配られた、ついでに言うと当時のWDはそこまで強くなかった --  &new{2014-01-13 (月) 02:06:40};
--強襲のザクⅡF型。当時は2機とも別にとやかく言われてはなかったのよ。BR系がまだ弱かった --  &new{2014-01-13 (月) 02:06:59};
---なんで連邦の方がコスト上の機体なんだって言ってる人もいたけど結構少数だったね。 EXガチャ自体の評価が良かったのもあってか前向きな感じだった覚えがある。 --  &new{2014-01-13 (月) 02:16:20};
---あと、格闘も連邦のは全然あたらなかったような --  &new{2014-01-13 (月) 02:19:07};
---なんというか、拝金主義丸見えと、ゲームシステムやバランス的に色々と穴だらけだったからなwwクリスマス前に合わせた結果がこれだよ!まだβテストですよと言われてたwww --  &new{2014-01-13 (月) 02:29:11};
---といいつつも当時からビムシュWDでグフカスに打ち勝ったとかコメあるけどな  弾速若干遅かっただけでDPS変わらないし。スプシュ万歳してるアホな奴らに流された連邦民 --  &new{2014-01-13 (月) 02:37:00};
---あの頃の2Fってジオンで盾とバズ持てる本当に貴重な一機だったし --  &new{2014-01-13 (月) 03:45:26};
---確かにグフカスに勝てると言ったが、当てるのは相当難しいから勝率は3か4割程度だぜ。それでも上出来なんだけどな当時のグフカスの化け物っぷり考えるとな --  &new{2014-01-13 (月) 07:47:17};
--ガシャコンの欄で確認できるけどⅡF(強襲)。ここの運営は対抗馬というものを意図的に無視して調整しやすくしている(企業努力) --  &new{2014-01-13 (月) 02:10:31};
--ザクⅡF型。昔のBRはCBZと比べるとさほど強くなかったからコストは違えど対抗馬としては十分だった。今は…。 --  &new{2014-01-13 (月) 02:16:38};
---大化けしたよなWD 仮に試作Fが弱BRに代わったらWDの評価はどう変わるだろうか ついでに陸ガンさんに試作Fはよ --  &new{2014-01-13 (月) 02:21:29};
--皆さん丁寧にありがとうございます。ガシャコンのページを見てもいまいち分からなかったのでここに書きました。長い事ついていた疑問符も取れました。 --  &new{2014-01-13 (月) 02:50:03};
---「初心者」はガンダム・オンラインの方です。他意はありません。 --  &new{2014-01-13 (月) 02:56:30};
-どこに書けばいいかわからんからここに書くけど 機体武器の調整がされても、調整前のデータは違う場所に残して欲しい --  &new{2014-01-13 (月) 01:57:50};
--残せないこともないが、理由を述べなさい。原稿用紙○枚以上 --  &new{2014-01-13 (月) 02:09:01};
--魚拓とっとけばいいじゃん --  &new{2014-01-13 (月) 02:48:22};
-スナカス「俺にもBSGくれよ」ザクF狙撃「俺にも二点BGくれよ」 --  &new{2014-01-13 (月) 02:13:50};
--バズ差バズ差っと --  &new{2014-01-13 (月) 09:27:34};
-ガンオンがアニメとかになったら○山って言う黒幕に連邦とジオンが調整、設定などで憎しみあい戦争していくんだろなー最終的には両陣営とも黒幕○山に気が付いて共闘して○山フルボッコにして終わるってのがセオリーなんだが残念ながらこのゲームでは○山が表にでないから叩けないってのが無念 --  &new{2014-01-13 (月) 02:15:37};
--種死にあるロゴスという組織があってだな…。 --  &new{2014-01-13 (月) 02:18:27};
-なんかジオン水泳部のページが希望に満ちているな。延期や斜め下の調整でダークサイドに落ちないといいな。 --  &new{2014-01-13 (月) 02:17:10};
--既にゴッグで一度叩き落されたというのに・・・懲りない連中よ --  &new{2014-01-13 (月) 02:19:18};
--一部機体を除いて今まで散々水ガン相手に無双されてたからな。復讐の時は来たんだよ --  &new{2014-01-13 (月) 02:21:07};
--強がりを・・わたしのズゴックの逆襲に怯えるがよいわ・・・。 --  &new{2014-01-13 (月) 02:28:26};
--ハイゴッグ「大サービスでご覧に入れましょう!わたくしの最後の変身を・・・わたくしの真の姿を・・・」 --  &new{2014-01-13 (月) 02:50:50};
--アーマー上げただけとか そんくらいな気がするんだよなあ --  &new{2014-01-13 (月) 02:51:30};
--ゴッグ「大喝采を聞かせてやる…」 --  &new{2014-01-13 (月) 03:03:59};
--ゾゴックの強化以外なら許せる。 --  &new{2014-01-13 (月) 05:43:25};
--なんでジオン水泳部だけ強化されると思ってるんだろう?水ジムにジム改地と同じ3点になるとか考えてないのかな、強化来るの水中専用機とはいってないんだよな、水中で使用時で追加効果… --  &new{2014-01-13 (月) 09:31:21};
---つまりゲルググマリン爆誕・・・?どっかで聞いたような名前だが --  &new{2014-01-13 (月) 10:37:30};
-機体調整より正確な将官数を合わせてほしいね。始まる前に勝敗わかるほどの格差あったらあかんでしょ。10人や15人も差がないようにね。人が少ない時間なら仕方ないかもしれんけど --  &new{2014-01-13 (月) 02:21:43};
--格差はあまり気にしないけどな。ミラクル勝利さえ起こさせようとしない、勝てば禿げないというシステムはアカン --  &new{2014-01-13 (月) 02:59:59};
-強制退出しちゃうと戦績に負け+1されるんだな。新規キャラで戦闘数が少なかったから気づいたわ。気づくの遅すぎか? --  &new{2014-01-13 (月) 02:38:40};
--いや、先月の頭くらいからじゃないかな?もしくは時間も関係してるかと、なんか+1されない時もある気がする。 --  &new{2014-01-13 (月) 02:46:23};
--普通のプレイヤーは、まず強制退出なんてしませんよ --  &new{2014-01-13 (月) 03:14:18};
-アアッー!!ハァハァ、イキすぎぃ!イクゥ、イクイクゥ・・・アッ・・・ンアッーーーーーーーー(≧д≦)ーーーーーーーー!! --  &new{2014-01-13 (月) 02:43:17};
--(´・ω・`)お薬ふやしておきますねー --  &new{2014-01-13 (月) 02:46:25};
--先輩!?(関係無い所でイクのは)まずいですよ! --  &new{2014-01-13 (月) 03:56:49};
-ちょっと今日のSジのチャットひどすぎる!この時間にラーメンの話なんてするなよ!あとなんだっけ鯨井の汁なし麺とかわけわかんねー事言うな!調べてしまったじゃないか!くそ!うめーじゃないか! --  &new{2014-01-13 (月) 02:51:09};
--貴様も同罪である(´・ω・`) --  &new{2014-01-13 (月) 03:01:22};
--飯テロは極刑に処す --  &new{2014-01-13 (月) 03:24:35};
-ここがおかしい連邦。ガンダムの盾がジムより高性能、強水ガン偏向25%、MNPマシにもついてるのに唯一グレラン持った金寒、なぜか改良グレ持ったla、br連射WD、br持った初期ジム ここがおかしいジオン。ダメージ持ったフラビ(ダメージ無くしてフラッシュ効果4秒でいい)、ジャイバズ口径360mmから880mmに増えてるのに威力が上がらないラケーテンバズ、ゴッグ以外のメガ粒子砲はビームライフルより高威力なのに反映されない水泳部、補給できないシュツルム --  &new{2014-01-13 (月) 03:28:37};
--うわ全部連邦有利ww --  &new{2014-01-13 (月) 03:30:57};
--「弾薬」を補給するリペアポッドでシュツルムを補給できないのはなんかおかしいんですかね…? --  &new{2014-01-13 (月) 03:40:57};
---バズーカが補給できるんだからおかしくない   ロケット弾だしつければまた使える --  &new{2014-01-13 (月) 03:50:04};
---あれが現場で付けられるもんだと思っているのか --  &new{2014-01-13 (月) 03:52:07};
---バズーカは弾切れても構えられるけどシュツルムは弾切れたら構える事も出来なくなるからつまり撃ち終わったら普通に発射機構ごと捨ててるんすよ --  &new{2014-01-13 (月) 03:52:55};
---なら補給艦からシュツルムファウスト本体補給できてもおかしくなくね 弾と一緒なんでしょ --  &new{2014-01-13 (月) 04:00:45};
---撃った後のシュツルム捨てて新しいシュツルム本体を補給から受け取れるほどファットアンクルに大量にシュツルム積んでるんだったら戦闘中いつでもナギナタ捨ててシュツルムと入れ替えられるようにしてくださいよ --  &new{2014-01-13 (月) 04:12:16};
---4次元ポケットにきまってんだろ --  &new{2014-01-13 (月) 04:20:56};
---ゲルググさんな渡す余分なシュツルムファウストは補給艦に入ってない --  &new{2014-01-13 (月) 04:33:17};
---シュツルムが補給できないのにグレネードが補給できるのはおかしいんだよな…。 --  &new{2014-01-13 (月) 11:12:18};
--お前の望みを叶えてやろう、ついでにやられた機体はロストするようにしておいたぞ(´・ω・`) --  &new{2014-01-13 (月) 03:47:45};
--あとズゴックのアーマー1100 ガンタンクの砲撃にも正面なら耐えるんだぞ 260kmも飛ぶガンタンクの主砲に耐えるんだぞ 大和ですら42kmしか飛ばないのに だからズゴックは、大和の砲撃にも5発くらいなら耐えるはず アーマーガンダムレベルだわ --  &new{2014-01-13 (月) 03:55:10};
---LRLAPだから大和などの通常弾頭より長射程で当たり前だろぇ。貫徹力ならいざ知らず、炸薬量による破壊力なら遥かに46cm砲弾の方が上。 --  &new{2014-01-13 (月) 04:02:01};
---120mm低反動キャノン砲 両肩部に2門装備する実体弾。長距離支援、拠点攻撃に威力を発揮した[1]。射程は260km LRLAPに見えないんだけど --  &new{2014-01-13 (月) 04:08:50};
---いやごめん煽りとかじゃなく真面目に意味が分からない。「120mm低反動キャノン砲 両肩部に2門装備する実体弾。長距離支援、拠点攻撃に威力を発揮した[1]。射程は260km 」というコピペのどこのLRLAPではない可能性が含まれているの --  &new{2014-01-13 (月) 04:44:52};
--ハンドミサイルユニットが補給できない --  &new{2014-01-13 (月) 03:58:02};
---どう考えてもできねえだろw --  &new{2014-01-13 (月) 03:58:43};
---なんでだよ!! --  &new{2014-01-13 (月) 04:02:49};
---ユニット捨ててるじゃないか、剥き出しのミサイルだけ渡されたいのかww --  &new{2014-01-13 (月) 04:04:34};
---今の即死環境だとシュツルムもハンドミサイルも補給ありでいいよな。もしくはメイン武器以外補給禁止 --  &new{2014-01-13 (月) 04:12:52};
---補給艦の中の人くっつけてくれよ!! --  &new{2014-01-13 (月) 04:19:29};
---ジオン専でもないわ… --  &new{2014-01-13 (月) 04:19:46};
---補給艦の全乗員が他の機体の修理補給ほっぽり出して総掛かりでハンミサ取り付け作業に掛かったとしてゲーム的な事情で早送り入るとしても一体何分掛かるんだ --  &new{2014-01-13 (月) 04:25:56};
---ならばリペアからの補給は諦めよう ハンドミサイルユニットごと補給艦の中に入ってるって設定ならハンドミサイルユニット補給できてもおかしくないだろ!! --  &new{2014-01-13 (月) 04:25:57};
---いやだからですね…あれ付けるメカニックとデッキが必要なんですってw --  &new{2014-01-13 (月) 04:26:56};
---5秒だ --  &new{2014-01-13 (月) 04:27:15};
---そんなんいらんやろ!!手袋みたいなもんだろ!! --  &new{2014-01-13 (月) 04:29:03};
---腕に輪っか残るじゃろ?あれ簡単には付けられない証拠(´・ω・`) --  &new{2014-01-13 (月) 04:40:01};
---手袋は補給できる武器、マシとかバズとかだろ。ハンミサは忌呪帯法みたいなもん。一度撃つと付け方を忘れちまったからな・・・となって戻るまで巻き直せない --  &new{2014-01-13 (月) 04:40:29};
---え。そんなにハンドミサイルユニット補給させたくないの? --  &new{2014-01-13 (月) 04:46:14};
---MSがマガジンを受け取ってラックに付けてが、弾切れからフル補充まで約12秒。リアルにして複数拾っても約2分くらいだろう。10分の1か、ハンドミサイルユニットは6分ぐらいかかるだろう --  &new{2014-01-13 (月) 04:55:06};
---弾数1発の威力4000上げただけのF地雷がとんでくるだけや。あと万超えの地雷がばらまかれてる方が怖いやろ?じゃあハンドミサイルユニット補給していいだろ^^ --  &new{2014-01-13 (月) 04:59:01};
--ラケーテンバズの口径はジャイバズと同口径、つまり360mmとする資料もあるよ。それより確実なのは装填機構の見直しについての記述。装填弾数やリロード性能の向上などがされるべきだった。 --  &new{2014-01-13 (月) 04:05:57};
--ジムの盾は①機体の方でケチった分ガンダニウム合金でできたからガンダム盾と同じもの ②ガンダニウム合金が必要数手に入らなかったので、複合素材のハニカム構造でなんとか合格点の強度になった の二説があるみたいだから、後者採用してるんなら別におかしかないはず --  &new{2014-01-13 (月) 04:33:39};
---ザクバズーカに穴あけられてるけど万バズでも破壊できないし。ヒートホークで叩き割られてるけどヒートホークでD式D格しても破壊できない --  &new{2014-01-13 (月) 04:53:32};
--リック・ドムⅡ「私のビームバズーカはどうなるんでしょう・・・?」 --  &new{2014-01-13 (月) 04:43:22};
--エネルギーCAP式のビームライフルって初期ジムどころか誰が持ててもおかしくないんじゃないの? --  &new{2014-01-13 (月) 04:43:24};
---それダスメモからの技術っしょ?Zとか百式とかで使われてる。一年戦争の間に初期ジムがエネルギーCAP使っていいならザクにも使わせろって話になる。そもそも初期ジムってBR使ってたっけ?サンダースも宇宙でマシンガン撃ってたと思うんだけど。あと初期ジムって別名「宇宙用ジム」「宇宙用ジム ルナツー仕様」とかって名前あんのね。ガンオンじゃバリバリ地上行ってるけど。 --  &new{2014-01-13 (月) 11:22:01};
---間違えたダスメモからはエネルギーパック式か --  &new{2014-01-13 (月) 11:23:29};
--ジムスループのソナーガンが地上まで効果が及ぶところ --  &new{2014-01-13 (月) 04:50:12};
--シュツとロマン砲は打ち切ったら重量軽くなるくらいはいいと思うわ。 --  &new{2014-01-13 (月) 06:29:34};
---バランスいくつ上がると思っとる… --  &new{2014-01-13 (月) 06:40:30};
---でも武器が1個使えないことを考えれば…。もしくはもう少し軽くするかな。 --  &new{2014-01-13 (月) 06:45:25};
---つかえなくなった武器や盾は投げ捨てるのがガンダム的に正解だと思うんですけどねー 重量丸ごと全部マイナスしたらバランスやばいけど、その辺うまくゲームに落とし込んでほしいわ --  &new{2014-01-13 (月) 09:29:14};
-29日の調整で新規のために初期機体どうにかしろよ運営。今の戦場、マッチングで初期機体とか拷問だぞ。初戦でも佐官にマッチングされるし、せめてレンタル配っとけ。頑張っても3機しかキルできなかったわ。 --  &new{2014-01-13 (月) 03:43:56};
--尉官未満は、部屋の人数規模下げて切り離してあげるべき。NPC埋め合わせにしてもいいし --  &new{2014-01-13 (月) 03:51:10};
--新規ってデッキコストあげるのしんどすぎるよね、デッキコストなんてみんなMAXじゃあかんの? --  &new{2014-01-13 (月) 04:07:08};
---完全勝利した尉官狩り君UCになるからダメだな --  &new{2014-01-13 (月) 04:14:51};
---既に尉官狩りしてる奴らはコスト余裕だろ 尉官狩りに有利に働くものではない --  &new{2014-01-13 (月) 08:07:00};
--最初にサービスで各兵科のレンタルくらいあげないと一週間も耐えられないと思うの。 --  &new{2014-01-13 (月) 12:07:17};
-グフカスA「知ってるか?たった一機で一小隊を半壊させたグフカスタムが居るらしいぜ」グフカスB「マジかよ、俺達も頑張ってみるか」 --  &new{2014-01-13 (月) 03:56:59};
--グフカスC「聞いてくれよ…。オデッサにいた俺の友人のグフカスDがさ、火を吐いてくるガチタンもどきに一瞬でやられちまったんだ。お前らも気をつけろよ」 --  &new{2014-01-13 (月) 03:59:54};
--グフ「両手ともマシンガンにしたったったwww」 --  &new{2014-01-13 (月) 04:02:36};
-重撃機体の底上げってまたバズーカオンラインになるのかなぁ…棒立ちとかにもキル取られてなんとも言えない感じだった記憶しかない… --  &new{2014-01-13 (月) 04:10:04};
--基本は足の遅い重撃ならともかく、足速くてやたら堅い強襲がFバズお手軽転倒を出来るのはおかしいとは思わんかね? --  &new{2014-01-13 (月) 04:12:57};
--強襲のバズの射程と威力下げるだけでいいと思うんだが。(強襲の)バズーカオンラインですしおすし --  &new{2014-01-13 (月) 04:15:31};
--当時より(高コスト充実でだけど)全体的なスピードが上がってるから、例えば重撃チャージバズが完全に当時の性能に戻ったとしても、評価や結果は当時とは異なると思うな…まぁどうなるかは分からんけど、当時からやってるならその心配…と言うかトラウマは分からんでは無い --  &new{2014-01-13 (月) 04:30:24};
--リックドムⅡ「あ、あの!」 --  &new{2014-01-13 (月) 04:35:18};
---極論言うと今のCBZ重撃はみんなリックⅡ状態なんだよな。昔はプロゲルよりも速い装甲ドムが両軍の主力だったけど当時のえげつない爆風のCBZぶつけたらラグアーマーなんて存在しないぐらいみんな転んでたもの --  &new{2014-01-13 (月) 04:39:17};
--アノ頃はむしろジムへオンラインだった --  &new{2014-01-13 (月) 05:06:43};
---ジムヘイヘ伝説1.ジムヘが居ると言う拠点に足を踏み入れた小隊が一時間後に全滅2.戦艦で合流すれば安全だろうと駆けつけたら戦艦が落とされ済み3.ジムヘッド32機なら大丈夫だろうと本拠点に突撃したジオン兵4000人が撃退される4.当時凸ルート付近に登れる崖がある場所はジムヘイヘに殺される確立が150%。爆風で死傷する確立が100%なのと、あまりの爆風で爆死する確立が50%。 --  &new{2014-01-13 (月) 05:28:44};
--強襲のバズ廃止すりゃあいい。強襲のサーベル・盾と同様に、バズは銃撃の主兵装の区分けに。 --  &new{2014-01-13 (月) 08:13:46};
---強襲機体の射撃武器ではダウンしないという程度調整さえあれば、バズあってもいいし威力もそのままでいいけどね --  &new{2014-01-13 (月) 09:31:47};
--火力じゃなくて足回りの底上げじゃないのかなあ --  &new{2014-01-13 (月) 09:30:54};
-左官は人間じゃない 尉官はゴミクズ だから将官部屋に混じってる左官尉官は死ね --  &new{2014-01-13 (月) 04:31:31};
--その気持ちはわからんでもないがマッチングさせるシステムが一番悪い --  &new{2014-01-13 (月) 04:32:37};
--訴訟の準備に入らせてもらう -- [[日本左官業組合連合会]] &new{2014-01-13 (月) 04:33:22};
---大工に喧嘩売った奴の末路を見せてやれ --  &new{2014-01-13 (月) 04:34:14};
---完成目前の家を解体して、謝罪を受けて納期までにまた建てたって話があるなw --  &new{2014-01-13 (月) 05:16:21};
---実在しててワロタ --  &new{2014-01-13 (月) 05:19:49};
--&color(Red){誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。}; --  &new{2014-01-13 (月) 04:33:51};
--佐官…軍隊での階級の一種 左官…大工みたいな職業 --  &new{2014-01-13 (月) 04:36:12};
--将官になるまで人間でなくゴミクズだったあなたも死んでください。話はそれからだ --  &new{2014-01-13 (月) 08:22:42};
-おっきしてきた -- [[管理者]] &new{2014-01-13 (月) 04:38:49};
--ミス -- [[管理者]] &new{2014-01-13 (月) 04:39:19};
--下半身が!?ヤダー! --  &new{2014-01-13 (月) 05:42:44};
--仮BL荒らしを批判したものですがどうやら自分は仮BLされてないようです。 --  &new{2014-01-13 (月) 06:03:51};
--ホモかよ! --  &new{2014-01-13 (月) 07:23:18};
--ミスをわざわざ残している・・・・? こいつのとこに誘いこむための物なのか?   小賢しいと・・思う! --  &new{2014-01-13 (月) 11:05:38};
-アップローダーのゾック祭の画像なんでアムロの目に目隠しの横線はいってるん? --  &new{2014-01-13 (月) 04:53:08};
--お約束だと思ってください、特に意味はないですw --  &new{2014-01-13 (月) 05:01:19};
--よく流出画像の子の目に先はいってるだろ? あれと同じさ --  &new{2014-01-13 (月) 11:07:56};
-盾破壊にスコアつかないかなー。シルブレ3つけたスナで盾を破壊していくのがすきなんだが…。盾耐久310,530は1,730,910は2,ガンタム盾は3とかでいいんだが・・・。 --  &new{2014-01-13 (月) 06:26:54};
-戦力ゲージを元にバランスが取れてるというと、戦力ゲージは信用できないという人いるけど、ゲーム内のデータを毎回改竄なんてするかね?また運営レポートもそうだけどそういったデータを正当な理由なく変更するのは監査に引っかかる可能性が大きいから行わないんじゃないかと思う。よって階級によってもちろん不平不満はあると思うけど戦力ゲージが拮抗している今、全体的にはバランス取れてると思われる。 --  &new{2014-01-13 (月) 06:55:06};
--ゲージの算出方法すら明らかでないのに、改ざんもへったくれもないよ 少なくとも勝率でないのは確かだけど --  &new{2014-01-13 (月) 06:58:24};
---その心は?なぜ勝率でないといえる?単純な勝敗だけでない可能性もあるけれど無関係ではないと思うが。大規模戦のゲージ差も含まれてる可能性もあるけれど。 --  &new{2014-01-13 (月) 07:09:29};
---計算ドリルくんを思い出した --  &new{2014-01-13 (月) 07:22:08};
---勝率だとしたら、メンテ直後に100:0→75:25→40:60みたいな極端な動きをした後に50前後に収束するはず でもそんな場面誰も見たこと無い よって、勝率ではない --  &new{2014-01-13 (月) 07:24:10};
---ああ、単純な勝率ではないね。ごめん、勝敗の混同してたわ。 --  &new{2014-01-13 (月) 07:31:27};
---↑勝敗とだ。間違えた。 --  &new{2014-01-13 (月) 07:32:00};
--仮に、半年前だったら55:45の差でジオンが勝ち越してたとして、今はそれを一桁切り下げて50.5:49.5に表示してるみたいに、ゲージの変動を鈍くして、差を小さく見せてる位はやってるんじゃないかな これなら監査とやらでも全く問題ない --  &new{2014-01-13 (月) 07:03:18};
---それだと改竄はしていないがそれはそれで問題だろ・・・。 --  &new{2014-01-13 (月) 07:21:17};
---問題だし、戦力ゲージは信用できないよね --  &new{2014-01-13 (月) 07:27:27};
---まぁ、その考え方でもジオン勝ってるは同じだけどね。 --  &new{2014-01-13 (月) 08:25:24};
--ジャミンググレネイド使用回数1、キル2のデータが出ていたからなぁ。アレのおかげでどこまで正確なデータなのかわからん。 --  &new{2014-01-13 (月) 07:27:16};
--人は自分に都合のいい事はすぐに信じるが、都合の悪いものは疑うものだ 俺は自分の勝敗しか信じないから勢力ゲージなんぞどうでもいいけど つーか25%で負けるとか色々酷い目にあってるから勢力ゲージなんぞ見てもしょうがないってのが本音だけどw --  &new{2014-01-13 (月) 08:15:32};
--むしろもっとボンボン動いてほしいけどな。最近は51:49ばかりでつまらん。真っ青とか真っ赤とかなればそれはそれで面白いし。 --  &new{2014-01-13 (月) 08:26:25};
--勢力ゲージが示すのはログインしているアカウントの数に過ぎないと個人的には思っている。そして、そのアカウントは今のところ無料でいくらでも作れるっていう。いくらでも作れるからといって勢力ゲージが操作できるかと言えば決してそうじゃないけど、戦力・戦略ゲージの事なら話しは別だぁ。試合中のゲージはいくらでも左右できてしまうっていう。特に戦略ゲージの増減は見ていて愉しいと感じることさえあるw指揮官をしているとみんなのやる気が伝わる事もあるしね --  &new{2014-01-13 (月) 08:27:25};
---俺も実はログイン数なんじゃないかって思ってたわw全アカウント数からINした分だけゲージが動くみたいな。だからガンオン初期はゲージが移ろいやすくて、今は全アカウント数が多いから動きにくいって思ってた。 --  &new{2014-01-13 (月) 08:35:17};
---ログイン数はきっと誰にもわからないだからこそ浪漫があるのだねぇ。まずは参戦者数とやらを疑ってみないとログイン数を知るなどは夢のまた夢である --  &new{2014-01-13 (月) 08:41:49};
--BR強化からメインで使われてた武器や機体の大規模な修正はなかったのに同軍実装された辺りからとたんに当時10%くらいは軽く傾いてたゲージが僅差に収まるようになったんだぜ?もうこれ(ゲージがなんなのか)わかんねえなあ? --  &new{2014-01-13 (月) 08:30:18};
--最初から連邦一万勝とジオン1万勝って感じで同率にしてスタートしてんじゃないの?勝ったら一万一勝で0.01動くとか(計算してないから知らんよ正確な数値化は)常に動いてるゲージ改竄なんでめんどいことこの運営がするか? --  &new{2014-01-13 (月) 08:31:12};
---そんなとこだろうね 初期値の1万勝を10万勝や1000勝にすることで、ゲージの変動具合はいじれる あるいは大規模戦1勝で2勝分カウントしても同じことだけど --  &new{2014-01-13 (月) 09:07:26};
--両軍の将官左官尉官の割合が同じにならないと、バランス取れてるとは言えんないねえ。将官の同軍が多い連邦、逆に言えば強い人の戦闘がゲージに影響して無いって事だから。 --  &new{2014-01-13 (月) 09:37:59};
---エクバでもやってろって思うそんなガンダムなら --  &new{2014-01-13 (月) 11:00:51};
-バズシュツルムやジュアッグやマカク焼夷弾りゅうだんとかお手軽にハメれる装備多いな。こっちは金寒ぐらい --  &new{2014-01-13 (月) 08:37:06};
--バズシュツなんて無駄のキワミみたいなものではめるよりBRでデブ溶かすほうが圧倒的に楽やで そもそも転倒させれば両軍関係なく相手倒せるしね しかもシュツの持ち替えの遅さわかってなさそうで吹いた --  &new{2014-01-13 (月) 08:40:43};
---手持ちなのにあり得ないほど取り出し遅いよねwww --  &new{2014-01-13 (月) 09:10:14};
---シュツルム撃ってからバズで補給に群がってるヤツら殲滅してウマーできるよ --  &new{2014-01-13 (月) 09:33:37};
---シュツのクソ弾速、射程からしてそんなもの律儀に集団で食らってくれるのは尉官くらいだろ 敵が補給に密集してて、しかも自分は気づかれずシュツ撃てるなんて状況もレーダーもろくにないような、自分と相手に実力差があるような戦場でなければまず考えられないしな --  &new{2014-01-13 (月) 10:34:06};
---テキサスの6・7やオデッサ鉱山3あたりで強襲かければ将官戦場でもやれる時あるぞ。将官だって完璧超人じゃないんだ。 --  &new{2014-01-13 (月) 11:42:18};
---その辺の定番混戦地帯ならシュツじゃなくてグレFとかでも十分だし、長所とは思えないな --  &new{2014-01-13 (月) 12:01:40};
--連邦にもお手軽っていったらCBRFの怯みから内臓バズで転倒があるじゃないか --  &new{2014-01-13 (月) 09:03:18};
--なぜそういう話をする時って完全一対一で誰もいない状況なのか不思議なんだけど。て言うかバズで転倒した時点でもうほぼ死に確じゃん --  &new{2014-01-13 (月) 09:08:22};
--転倒させる手段もハメごろししてるわけでもないない水ガンがなぜ強いのか、以上 はめられるってことは初段攻撃食らってるわけで、そもそも勝負に負けてるよね 格闘をお手軽ハメ攻撃って言ってるようなもん 強襲のBZFが強いのも高機動力でしかも連邦ならばBRもある状態で転倒狙えるのが強いだけで、ジュアッグみたいな劣悪機動を引き合いに出してる時点で吹く ジュアッグが高機動スマートだったら俺もきれるけどな --  &new{2014-01-13 (月) 09:13:38};
---このアッガイをベースにジュアッグを作ろう(提  案)ttp://livedoor.blogimg.jp/deal_with0603/imgs/2/6/26734ee1.jpg --  &new{2014-01-13 (月) 09:47:52};
-マカクって連邦をおちょくるために設計されたような機体だよな 焼夷W強すぎ→ずっと連邦が独占してました 340コストの強武器を中コスト機が持つなんて→WDはどうなん? 榴弾F+焼夷or炸裂Fのコンボは壊れだろ→コスト220の金寒が同じことできるよね ヒットボックス小さすぎてフェアじゃない→ゲルググドムズゴックE「せやな」 という風にどこから攻めてもブーメラン帰ってくるw --  &new{2014-01-13 (月) 09:04:53};
--ガンタンク2さん忘れられてるじゃないですかやだー --  &new{2014-01-13 (月) 09:26:06};
--確かに --  &new{2014-01-13 (月) 09:12:38};
--どこから攻めてもっていうより、ダウンしない耐久力がある機体がそれらすべてを兼ね備えてるのがどうなのっていうトータルの話でしょ? 分けて論じても意味ないと思うけど。 --  &new{2014-01-13 (月) 09:27:48};
---別にマカクがコスト相応とか壊れでないって言いたいわけじゃないんだよね 連邦の強みを盛り込みまくってみましたってコンセプトが面白いなってだけで --  &new{2014-01-13 (月) 09:32:38};
-まぁ実際機体性能うんぬん抜きにしても連邦の将官の方が凄いと思うわ。防衛支持で攻めたら晒すとか、ミルフィーユレーダーしたら晒すとか言ってるもん、遊びじゃねえよ。勝つ為の行動って感じ。連邦でやるとびびるわ。 --  &new{2014-01-13 (月) 09:16:22};
--まるで北朝鮮だな --  &new{2014-01-13 (月) 09:19:57};
//このあからさまなステマが? --  &new{2014-01-13 (月) 11:16:07};
---確かにこのあからさまなネガキャンは朝鮮っぽいね。さすがジオン。 --  &new{2014-01-13 (月) 11:31:43};
---連邦の話してるのになぜジオン? --  &new{2014-01-13 (月) 11:51:28};
--ホント、別の意味で尊敬するわ。実際の戦争なら死んだら終わりだから、必勝の戦術で戦うのも当然だと思えるが、ゲームでねwwwゲームは遊びじゃなく仕事らしい(このゲーム、アカウント売り位しかRMT出来ないんだがな) --  &new{2014-01-13 (月) 10:09:04};
--恥ずかしい奴。自分の力で勝ちを引き寄せられる10v10のゲームとかにすりゃいいのに --  &new{2014-01-13 (月) 10:18:12};
---6対6ですら自分一人だけ強くてもどうにもならないことがしばしばあるが --  &new{2014-01-13 (月) 11:06:20};
---↑もしかして戦場の絆か? --  &new{2014-01-13 (月) 11:45:37};
--遊びじゃない奴は勝つために機体性能が上の陣営を選び、それでいて勝つために動くんだからどうしたってそうなるわな 突き詰めれば作業するだけのゲームになっても、ガチ勢ってのはそういうもの --  &new{2014-01-13 (月) 10:29:17};
--今どちらも佐官なんだけど連邦の将官が一番初動の攻めはすばらしい。ここでもう勝敗が決まるといってもいいぐらい。後ジオンはもっとゲル配備してほしい銀でも良いから・・・・ --  &new{2014-01-13 (月) 10:47:20};
---そっちでガンダム乗ってピンクの雨降らせてる将官様達に言ってやれ。そいつらのうち五割くらいは重課金の勝ち馬だろうし --  &new{2014-01-13 (月) 10:55:25};
-今回の機体強化期待しまくってるのいるけど、機体追加時のこと忘れてるな期待の大きいほどたいした事ないって --  &new{2014-01-13 (月) 10:11:00};
-ショットガン撃ってきた旧ザクに無理矢理格闘をぶち当てたら、ヒットエフェクトが出てたのに斧で斬り殺された上ダメージすら入ってなかった。表示遅延は今更だからいいとして、ダメージくらい入れてくれと…。 --  &new{2014-01-13 (月) 11:45:25};
--お前はもう死んでいる --  &new{2014-01-13 (月) 11:47:31};
--FPSでよくある判定負けだね --  &new{2014-01-13 (月) 12:06:07};


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