Comments/雑談掲示板Vol1975 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -&color(Red){''(´・ω・`)''};この流れなら出来る!スカーレット豚、新・設!! -- &new{2019-09-19 (木) 08:04:22}; --(´・ω・`)スカーレット隊、全滅! -- &new{2019-09-19 (木) 08:08:48}; ---よく見ろ奴は紅の豚だ!偽物だ! -- &new{2019-09-19 (木) 08:15:52}; -大将も伍長もみんな家畜のようによがらせてかわいい持ち機体達のスラスターにチャージサーベルをぶちこむのさ -- &new{2019-09-19 (木) 08:08:12}; -(´・ω・`) -- &new{2019-09-19 (木) 08:14:30}; --==(´・ω・) -- &new{2019-09-19 (木) 08:20:08}; -有休を取らないといけないので来週火曜日か金曜日に有休を取ろうかなぁ取ってもガンオンする羽目になるけど(そもそも朝から人いるのか?) -- &new{2019-09-19 (木) 08:17:47}; --490人も居る -- &new{2019-09-19 (木) 08:26:52}; ---あれ500人表示でも30分くらい待たされるからいないでしょ? -- &new{2019-09-19 (木) 10:00:50}; ---500人以外か…まぁそりゃ平日にやる奴らなんかいねぇよなぁ… -- [[木主]] &new{2019-09-19 (木) 10:04:53}; --1時間で1戦ぐらいはできるよ、うん -- &new{2019-09-19 (木) 10:16:41}; --個人的には火曜日をお勧めする。金曜日取ると、3連休の後に5連勤が待ち構えており、鬱度が半端じゃない。対して、火曜日取ると、最強であるはずの月曜日が1日だけ置いてまたすぐ休日になるので、四天王最弱となるからだ。 -- &new{2019-09-19 (木) 10:38:04}; -Fジ38:0の時からほとんど調整してないのにまたトナメですか…。運営は正気か? -- &new{2019-09-19 (木) 08:19:11}; --いや調整したじゃん、誰でも勝てる連邦寄りに -- &new{2019-09-19 (木) 08:35:05}; -ダギイルスやばいな…移動キーで移動できるしブーストダッシュ、さてはジャンプまでできる…300コストなのに400コストと同じことできるじゃん… -- &new{2019-09-19 (木) 08:57:29}; --まじかよ!ぶっ壊れだな -- &new{2019-09-19 (木) 09:07:05}; --知ってるか!?ダギイルスってzキーで帰投までできるんだぜ!!やばくねぇ!? -- &new{2019-09-19 (木) 09:12:40}; --(´・ω・`)ダギイルス強すぎ...やばいなこれ... -- &new{2019-09-19 (木) 09:23:21}; --Fキー押すとコンテナも持てる。クロボンが血涙を流して羨ましがってるわ -- &new{2019-09-19 (木) 09:25:21}; --ラ○ァ『ダルギスが多い方が勝つわ・・・・』 -- &new{2019-09-19 (木) 09:29:54}; ---↑ダギイルス ねっ -- &new{2019-09-19 (木) 09:30:39}; ---なんか強そうじゃん -- &new{2019-09-19 (木) 10:01:18}; --300のくせに帰投なんて380や400と同レベル、強すぎ -- &new{2019-09-19 (木) 10:13:19}; -運営のだめな流れとしてクロボン系「だけ」異常に強くしていくと予想 -- &new{2019-09-19 (木) 10:03:10}; --武者が暴れてるのに、クロボンとかかなり強気な運営。ムラマサ・ブラスターの乱舞技はカウンターできませんとかしてきそう。 -- &new{2019-09-19 (木) 10:13:04}; ---アンチ武者としてカウンター返しとか実装しそう -- &new{2019-09-19 (木) 10:31:34}; ---ムラマサは多段ヒット武器で一回が低ダメージだから武者に引っかかるとブーストが尽きるまで切ります(自分は軽傷)とか -- &new{2019-09-19 (木) 11:49:06}; ---反撃ダメージ一定じゃんダメじゃん。じゃあ格闘中はダメージ軽減とかかね -- &new{2019-09-19 (木) 11:56:45}; --盾なし機体強化しますでクロボンが更なる高みに昇華するのは考えた -- &new{2019-09-19 (木) 10:50:02}; -はぁー。うちの会社の社長に散々言われて心折れそうだわ。とある業界で、競合他社に負けたんだけどさ、もうどうしろって言うんだよ。ガンオンで例えるなら、ザクⅠ少数でハイニュ軍団と戦うようなもんで、指揮官である社長の指示も「X-A凸!X-A凸!X-A凸!」しか言わないような感じなんよ。それで負けて「何で負けたの?」「やる気がないんじゃないの?」みたいな事を延々と言われた。時には終電逃して自腹でタクシーで帰ったりもしたのに、何なのこの仕打ち。はぁー。もう今日仕事やる気しないわ。早く帰ってガンオンしたい。 -- &new{2019-09-19 (木) 10:24:51}; --ギレン「何故負けた?」 ザク「バンシィやハイニュの機体性能の半分もないからです」 ギレン「言い訳するな!」 ザク「ふぇぇ・・・」 -- &new{2019-09-19 (木) 10:36:02}; --課金してSSR社員増やさなかった時点で勝てるわけがないのだ -- &new{2019-09-19 (木) 10:37:31}; ---社長「無課金でも勝て!!!甘えるな!!!」 -- &new{2019-09-19 (木) 10:38:51}; ---レアとコモンとアンコモンで攻略しようとすると、レベル限界突破作業と装備の厳選と攻略の綿密な計画と運と運と運を計算しないと無理だよね -- &new{2019-09-19 (木) 11:03:19}; --相応の給料や残業代をしっかり貰えてるならハイハイ言って耐えるべき。でもサービス残業+交通費自腹とか真っ黒じゃねぇか辞めちまえ。 -- &new{2019-09-19 (木) 10:46:08}; ---(残業代は)出ないんだよなぁ、これが! -- [[木主]] &new{2019-09-19 (木) 11:20:04}; --(´・ω・`)戦場(シェア争い)で快適に戦おうとするなら、マップ(営業戦略)をちゃんとみれて、チャットやVC(営業連絡網)もちゃんとして、戦うにはどうすればいいかの理解力があって、しっかり課金(設備投資)もして、その上で連帯(取引先や同業他社との企業間協力)するのが当たり前。それが出来なくて負けて愚痴を言うのは頭の悪い弱者の論理よ。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:15:05}; ---チャット見ても「X-A凸!」と「前出ろ!」みたいな指示ばかりなんですが、どうすれば良かったのでしょうか。。。 -- [[木主]] &new{2019-09-19 (木) 11:25:20}; ---この辺の相談は、ビジネス系雑誌を読んだりするのがいいんじゃないでしょうか…このWikiにはアレなの多いし…○っぱい揉みたい -- &new{2019-09-19 (木) 11:30:53}; ---正論だけどそれ言われなくちゃいけないの木主じゃなくて社長なんだよね、付け加えると企業体力を見誤り無理な競争をし社員を疲弊させた上になんの利益も得られなかった無能な社長だわ、木主は出来る限りやったように見える -- &new{2019-09-19 (木) 11:31:56}; ---(´・ω・`)インディードでも見ようか。社会的に意味がある資格持ってればいくらでもかわりの所見つけれるよ。会社が駄目なのは社長のせいだけど、だめだと分かっててそこにしがみ付くのは自己責任以外の何ものでもないからね。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:54:25}; ---経営者が本来持つべき視点や意識が欠如しているのに、それを社員に求めた挙げ句に「出来ていない方が悪い!」喚く枝主みたいな意識高い系のブラック思考が湧くけど、いったい何目線で書き込んでいるんだろうな。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:57:38}; --業績が伸びない→気持ちの問題にする→会社が宗教団体と化す→精神は救いを求める→アーマードコアの新作が出る -- &new{2019-09-19 (木) 11:45:14}; --木主の立場が分からんと何も言えんな。もしプロジェクトマネージャー的な立場なら、何とかしなきゃならんよ。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:55:38}; ---具体的に言えば、社長がそこで勝てと言うんであれば、勝てる絵を描くのはプロマネの仕事。勝てる絵が描けなかったら、何が足りないのか上げないと。始めの段階で、これだけ投資しなきゃ勝てない、って話しなきゃ。 -- &new{2019-09-19 (木) 12:04:41}; -原作を知らないんだけど、X-3ってX-1と敵対したことあるんですかね?普通にX-2改で良かったと思うんですけど… -- &new{2019-09-19 (木) 10:25:33}; --X2改って改って付いても技術不足で実質下位じゃねぇかアレ -- &new{2019-09-19 (木) 10:36:27}; --どっちも連邦じゃないんだからジオン実装で良かったのにな -- &new{2019-09-19 (木) 10:38:11}; ---ジオンにガンダム顔そんなにいらねえ…クロボン出すなら木星の変態機だしてくれよー -- &new{2019-09-19 (木) 10:40:07}; ---(´■皿・`)バタらんらんよー -- &new{2019-09-19 (木) 10:56:32}; --(´佐ω藤`)連邦とジオンじゃないのは知らないから適当に分けまーす -- &new{2019-09-19 (木) 10:40:00}; --ずっと言ってる奴いるけどこれガンドゥムオンラインだから諦めろw -- &new{2019-09-19 (木) 10:56:01}; --みんなエックス(同士で争い)し続けろ…! -- &new{2019-09-19 (木) 11:04:45}; ---(´ほωも( ´ほωも`)オゥイエースオーゥイエース -- &new{2019-09-19 (木) 11:27:05}; ---(´・ω・`)それ争ってない。イチャ付いてる。 -- &new{2019-09-19 (木) 12:02:30}; --佐藤って陣営問題から逃げて0096(嘘)やったりしてたけど、結局逃げまくった結果の疑問点はつきない -- &new{2019-09-19 (木) 12:02:44}; -nvidia最新のドライバで操作遅延を減らす設定が追加されたみたいだ、まぁRadeonでは前からある設定らしいが…暇なら誰か試してみてはどうだ?こういうのは試す数が物をいうからな -- &new{2019-09-19 (木) 11:03:30}; --言いだしっぺの法則 -- &new{2019-09-19 (木) 11:05:43}; ---やってみたが左程変わらないという印象だ、他人の意見感想も聞きたい -- &new{2019-09-19 (木) 11:07:18}; --こういうのはしばらく使い続けてみた後に、遅延低減がない環境に戻した時に非常に気になるやつじゃない?いいスピーカーで音を聞き続けた後に、安いスピーカーで音を聞くとめっちゃ嫌に感じるやつ -- &new{2019-09-19 (木) 11:23:11}; --fps60~100で効果あるみたいな事見かけたからガンオンには意味ないんじゃない? -- &new{2019-09-19 (木) 11:37:57}; -着発じゃないクラッカーやハンドグレってどういう風な調整をしていくのが正解なのだろう…? -- &new{2019-09-19 (木) 11:07:57}; --威力上げ過ぎると芋が捗るから威力据え置きDP2000やな -- &new{2019-09-19 (木) 11:12:04}; ---実際、ネットグレやスタングレみたいに状態異常で強制的に動きを封じられる武装もあるからね…ただクラッカー系列で空中転倒するようになるとどこかしらか不満の声が出そうなんだよね…。DP上げ過ぎるとそれはそれで近寄れない事態になって結局芋が加速しちゃう可能性もあるからもしかしたら威力の方が良いかものかも。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:23:36}; --(´・ω・`)ダメージ最低保障の仕様に戻して、爆風範囲を今の1.3倍くらいにして、もっと弾数下さい -- &new{2019-09-19 (木) 11:15:08}; ---これですな…。あとは投げモーションの硬直の短縮か…。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:17:01}; --グレポイを考えると威力と爆風を弱めて弾数は据え置きでDPを上げるしかない -- &new{2019-09-19 (木) 11:19:09}; --(´・ω・`)一回の投擲で複数ばら撒く。燃焼の状態異常は標準にする。爆風範囲の拡大。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:21:23}; --どのように使うかを想定すればおのずとその武器の理想の姿が浮かび上がってくる。エアプ運営には絶対無理だろうがな。グレは敵を物陰からあぶりだすのが本来の使い方のはず。ならば爆風範囲内強制ヒットバックじゃないかな -- &new{2019-09-19 (木) 11:23:38}; ---バズや榴弾系統もそうだけど、今の運営は爆風によるダメージについてはあまり好ましく思ってない(とユーザーが考えている)って思ってるから。バズにも直撃でDPに倍率が付くようになったあたり、範囲攻撃での効果を強力にしよう…という方向では考えてないと思うお。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:29:23}; ---いや実際爆風武器はくそだぞ -- &new{2019-09-19 (木) 11:48:13}; --FA-ZZが大爆風で暴れまくった懲役がまだ終わってないからな、連帯責任で爆風弱体化もやむを得ない、自業自得だ。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:23:38}; ---それおかしい。暴れたのFA-ZZだけなのにな。弱体されるべきはFA-ZZだけなのにな。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:25:05}; ---そーやそーや!だからミサイル系統と迫撃砲系統もいい加減調整を見直してくれ! -- &new{2019-09-19 (木) 11:31:24}; ---サイコザク「そうだおかしい!俺はピンポイントで弱体されたのに!」 -- &new{2019-09-19 (木) 11:34:46}; ---そのFA-ZZの榴弾は結局爆風死ぬまで弱体はリロだけで爆風範囲と威力据え置きだったんだよな…まあもっと酷かった腕3連はカスになったけど遅すぎだし -- &new{2019-09-19 (木) 11:37:00}; --迫撃ですら熊2体の前では避ける必要がなくなるレベルなのにグレなんてなんの意味もないよね。というわけでグレには一定時間アーマー回復不能のデバフをつけよう -- &new{2019-09-19 (木) 11:31:26}; ---ナイチンハイニュージオ対策に良いかもしれんね。…他の機体は…支援機が周辺に居なければあんまりイミないけど…。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:35:55}; --グレ持ち機体に燃焼、ネット、スタングレを追加させれば調整しろって声はなくなると思うで(ゲス顔 -- &new{2019-09-19 (木) 11:35:15}; ---ライデンザクとかそこらへんのコスパすごいことになりそう(;´∀`) でも安易に状態異常増やすと芋化加速しちゃうからNG。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:39:57}; --着発高DPのインセプですらそんなに流行らなかったしもうグレ自体が手遅れな気がする。下手に威力上げるとグレポイできたときがまずいから範囲DPしかないよな -- &new{2019-09-19 (木) 12:10:50}; -((´・ω・`))ぷぷっ…ダギ・イラナイッスって… -- &new{2019-09-19 (木) 11:42:32}; --(´業ω者`)処分 -- &new{2019-09-19 (木) 12:06:33}; -50vs50みたいな大人数での戦闘において迫撃砲みたいなマップ兵器が有用なのってごく自然なことだと思うんだよね。ただガンオンの一部のユーザーのニーズに合わないだけで…。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:45:56}; --迫撃のために砲撃を使うのは割に合わない他のシューターみたいにキルストリークなら文句もなかったと思うけどこれはわがままだな -- &new{2019-09-19 (木) 11:50:52}; ---(´・ω・`)ガンオンの砲撃やスナは機体の水増しの為にソレしか出来ないクソみたいな仕様だからね。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:56:13}; --最初期、迫撃が強すぎて大暴れしてタンクばっかりの糞芋戦場を数え切れないほど出したから仕方ない、自業自得だ。 -- &new{2019-09-19 (木) 11:55:18}; ---単純に足回りインフレに追いつかず、火力の底上げもなさすぎるからそりゃ需要減るよね。前は案外キル取れたんだよな -- &new{2019-09-19 (木) 12:07:51}; ---でもFAーZZのあおりで爆風弱体される前は今ほどヒドい武装でもなかったやん…。単に強くし過ぎてそれ以外乗る人が減ったってだけで、今の強襲絆取り合戦と状況は似てると思うお。 -- &new{2019-09-19 (木) 12:11:09}; |
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