Comments/雑談掲示板Vol1987 のバックアップ差分(No.12)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)雑談板はらんらん達優良豚に新設され始めて未来を見ることが出来るのよー。その事実をハゲと業者共に思い知らせ、我ららん豚は立たねばならんのであーる。ジークらんらん!!! --  &new{2019-10-19 (土) 00:42:20};
--(´・ω・`)深夜にご苦労様。でも、夜更かしは頭皮に佳くないわよ? --  &new{2019-10-19 (土) 01:10:37};
---(´・ω・`)安心しなさい。''もう失う&ruby(毛){物};などない'' --  &new{2019-10-19 (土) 01:12:22};
---(´・ω・`)馬鹿にしないで欲しいわね。らんらんの下の毛はフサフサよ --  &new{2019-10-19 (土) 01:15:54};
-前の掲示板にあった高ジェ格闘ってカウンター対象外なん? --  &new{2019-10-19 (土) 00:54:23};
--連邦優遇だからそうだよ --  &new{2019-10-19 (土) 00:56:37};
--武者がネット食らってたらカウンター発動しないけど、普通は発動するんじゃね。 --  &new{2019-10-19 (土) 01:08:06};
--普通にカウンターされるよ。ネットグレ当ててからなら無効化できるけど --  &new{2019-10-19 (土) 01:17:58};
--格闘に突っ込んで行って、カウンターが発動しない硬直の時に相手の格闘が当たっただけだろ --  &new{2019-10-19 (土) 01:18:04};
--武者自体が格闘降ってる時ならカウンター出ないから普通の格闘の差し合いと同様。赤黒で違うって話は単純に格闘性能の違いで赤のが差し合いに勝ちやすいだけかしら --  &new{2019-10-19 (土) 02:06:37};
---振ってるときも発動するんじゃないの?硬直時は発動しないっぽいけど。 --  &new{2019-10-19 (土) 02:49:17};
---まじで?俺よく、格闘持ってる機体で不可避ジオ遭遇したら格闘で突っ込んで少しでもダメージ与えたい癖があって、武者でもそれやって度々馬鹿するんだよ。硬直じゃないタイミングで死んでるからそう思ってたけど間違ってたらすまん --  &new{2019-10-19 (土) 02:57:06};
---振ってる時は発動しないよ。だから高ジェにカウンター取りたいなら普通にブースト移動しながら突っ込んでいかないとダメよ --  &new{2019-10-19 (土) 03:26:00};
---ジオ相手には武者だと格闘武器構えて待ちガイルだぞ、高ジェ相手だとネット食らってたらカウンターできないし槍で先にしばいた方が早い --  &new{2019-10-19 (土) 03:56:40};
---高ジェや赤キュベみたいな判定の残りが強い格闘だと振ったの見て即格闘しにいくとまだ判定残ってるとかあるしな --  &new{2019-10-19 (土) 04:33:11};
-奈良CとシナスタWやHWSとクシャリペがミラーとか未だによくわからない 特にシナスタWとかモジュ機能してんのかあれ? --  &new{2019-10-19 (土) 01:28:22};
--もともと劣化だったのが盾調整でとんでもない差になったね。Wスタは更に4連バズも相対弱体してるし。クシャリペは武装が同じ分満場一致の完全劣化で悲しい --  &new{2019-10-19 (土) 02:12:24};
--奈良Cの回避は相当な効果あるけど、シナスタWのほうは微妙な効果しかない感じ --  &new{2019-10-19 (土) 02:12:39};
---微妙って具体的にどういうこと? --  &new{2019-10-19 (土) 02:18:54};
---シナWは無駄にでかいから当てやすいしノーロックで撃ち殺す --  &new{2019-10-19 (土) 04:01:33};
---Wシナスタはジ・Oよりでっかいからノーロックでもゴリゴリ当たる --  &new{2019-10-19 (土) 04:09:57};
---ジオよりでかいは言い過ぎでは --  &new{2019-10-19 (土) 04:27:46};
---ジオよりでかいはないよ --  &new{2019-10-19 (土) 07:50:18};
---ジOってチビデブだから大きく見えるけど実際はサザビーとかよりだいぶ小さい(実際に比較するとギュネイとかと同じくらいの太さ)、んでシナンジュはサザビーを少し細くしたようなサイズでヒットボックス(面積)で言えば確実にジOより大きい。 --  &new{2019-10-19 (土) 08:09:36};
---シナンジュ系は背がくっそ高いから細く見えちゃうけど実は横幅くっそ広くてな、シナンジュのページにユニコと重ねて比較してる画像あるから確認してみてな(全体の面積は確実にジOより広い)。 --  &new{2019-10-19 (土) 08:17:29};
--シナは普通にサザビーよりマシな程度で巨体デブの領域だからロックガバくてもそこそこ当てていける --  &new{2019-10-19 (土) 03:06:03};
---ナラCも平面の地上マップなら別に怖くないわ。無重力だと強いけど今無重力マップってインダスの北くらいしか配信されて無いし --  &new{2019-10-19 (土) 03:37:51};
---頭頂高だけで1.6mデカいのにさらに背中にブースターあるからな --  &new{2019-10-19 (土) 04:31:19};
---背中のブースターに判定ないけど --  &new{2019-10-19 (土) 06:55:35};
---知ったかぶりでネガはあかん --  &new{2019-10-19 (土) 07:51:57};
--シナスタWとかメイン武器がB4バズとバズのせいである程度近づかないとなかなか当たらんって時点でもうモジュが死んでるようなもん。加えてデブいから15%ダメ減少ついてても被弾多けりゃ結局は・・・ってかんじ --  &new{2019-10-19 (土) 07:34:49};
---あれバズっていうか爆風ないじゃん?ナラCのBRより当て難いとかあるのかな?あと4点てナラCのシルミサの2点より合計のDP値は高く設定されてたりそのへんな差別化で有りかなとは思うんだけどね --  &new{2019-10-19 (土) 08:14:13};
---差別化がきちんとされててお互い違った強みがあるならいいけど、現実は差別化()とやらで強みになる部分が死んでるから単なる劣化 --  &new{2019-10-19 (土) 09:38:37};
---4Bも通常も爆風ある。でもシナンジュのロケバズより狭いから相当当てにくい。だからシナスタWがゴミ扱いされてるんだ。エアプでなく実際に使ってから差別化どうこう言えよ。 --  &new{2019-10-19 (土) 13:09:56};
---弾速も発射間隔も同じで爆風あるならバズの方が有利やんけwww --  &new{2019-10-19 (土) 14:41:47};
---あんなゴミ爆風あっても無くても変わらんだろ対地で撃つような武装でもあるまいし --  &new{2019-10-19 (土) 15:25:59};
--微妙とかそこそことか感覚ネガの宝庫 --  &new{2019-10-19 (土) 08:24:13};
---微妙はネガだな そこそこ当てられるがネガに見えるなら病気かも。 --  &new{2019-10-19 (土) 08:25:59};
-マツザク「俺より弱いやつに会いに来た」 --  &new{2019-10-19 (土) 03:29:00};
--デザートゲルググ「ここにいるぞ!」 --  &new{2019-10-19 (土) 03:34:45};
--ハンマ・ジャジャ「コスパって言葉しってる?」 --  &new{2019-10-19 (土) 04:28:32};
--Gアーマー「俺と戦うつもりか?」 --  &new{2019-10-19 (土) 08:37:02};
-ジオン勝てないんだけど・・・パイレーツガシャチケが貯まらん・・・ --  &new{2019-10-19 (土) 04:31:56};
--デイリーヤマザキ・・必死にためて2日で10連1回、回せ --  &new{2019-10-19 (土) 04:42:35};
--お、勝ててると思ったら終了2分前に逆転負けの核食らうとかさ、はぁジオン勝てねぇ・・・ --  &new{2019-10-19 (土) 05:06:48};
---その逆転核をお前が防いでいれば勝てたじゃないか ジオンが勝てないんじゃない お前が勝てないんだ --  &new{2019-10-19 (土) 05:34:21};
---むしろゲージ勝ちしてて残り3分辺りなんて一番警戒しなきゃならんレベルだろ。MAPみて防衛薄いとことに加勢にいくとか相手の攻め手全て潰すべき場面なのにゲージ勝ちしてるだけで気を抜く方が悪い --  &new{2019-10-19 (土) 12:08:58};
--ジオンは佐官25、連邦は佐官11みたいなマッチばっかりで試合にならない --  &new{2019-10-19 (土) 06:09:37};
---試合開始1分で負け確のゲームでモチベ保ちようがないよねw 退出すると他の人に悪いからと思うからしないけど終わったらそっ閉じでその日は終わり。今日も終戦したわw --  &new{2019-10-19 (土) 06:21:21};
---昨日の夜は連邦がそんな感じで格差マッチ負けしてたわ --  &new{2019-10-19 (土) 07:00:03};
---段々パット見の戦力差で諦める歩兵増えてきてるからなぁ。ちょっと前までそのくらいの差でも勝ててたんだが。大昔なら佐官混じりVS連隊でも勝ってたし別に勝てないわけじゃないはずなんだけどな。 --  &new{2019-10-19 (土) 09:18:05};
---頑張って負けるより「俺負けるの予測できたし(キリッ」ってのがカッコいいと思ってる奴が増えたからね。精神的な意味でも損得しか考えん奴ばかりになっちゃったよ --  &new{2019-10-19 (土) 11:48:00};
--今も連邦タイムみたいだね --  &new{2019-10-19 (土) 09:51:59};
--昨日の夜3連勝、今朝4連勝と久しぶりに連勝して、やっと少将に上がれたよ。 --  &new{2019-10-19 (土) 10:19:15};
-(´・ω・`)ここは馬と鹿のキメラが集う掲示板・・・頭部はやけにテカテカしており、性的に倒錯した者共が跳梁跋扈している人外魔境・・・ --  &new{2019-10-19 (土) 07:24:31};
--ハゲなのか馬鹿なのかはっきりせぇ! --  &new{2019-10-19 (土) 08:50:10};
-(´・ω・`)サザエの壷焼きおいしかったわよ --  &new{2019-10-19 (土) 08:38:28};
--あまりの不味さに吐きそうになった。 --  &new{2019-10-19 (土) 08:54:29};
--くせー個体は半端ないけど基本美味しいよね --  &new{2019-10-19 (土) 08:55:36};
--吸盤部分?みたいな身が鮮やかなオレンジ色で気持ち悪くてとてもじゃないが食えなかった思い出、サザエのつぼ焼きなんであんなにキモイ色してるん・・・。 --  &new{2019-10-19 (土) 08:59:25};
-フェンリルザクとかⅡ改とか今更需要なんて有るか? --  &new{2019-10-19 (土) 09:03:07};
--ジオクマの引き立たせ役だから。セットにして150ガチャを少しでもまともに見せるようにしないとね --  &new{2019-10-19 (土) 09:16:07};
--これを金出して買えという佐藤がこの運営の目クラ具合を物語ってる --  &new{2019-10-19 (土) 12:22:15};
-(´・ω・`)歳を取るにつれてワンオフ機じゃなく量産機に魅力を感じるようになったらんらんよー。やっぱザクとかの量産機はカッコいいわね。 --  &new{2019-10-19 (土) 09:19:49};
--量産機の中の一兵士に自分や自キャラを重ね合わせられていいよね --  &new{2019-10-19 (土) 09:55:20};
-ジオンでハロチケ貰ったのでお勧め機体教えてください。FAユニ金1機で頑張ってますが自分的には扱いづらく…バルギルが強いと噂に聞いたのですがそちらも視野に入れたほうがいいのでしょうか --  &new{2019-10-19 (土) 09:20:05};
--一番くせのないFAユニがダメだとほとんどの機体ダメじゃない?大半高コストは独特なくせのある機体しかないのに --  &new{2019-10-19 (土) 09:25:23};
---すまん立ち回りが分からんのや… --  &new{2019-10-19 (土) 09:28:52};
---BZ当てて追撃するだけ。テトラと違って前出る時に前出れれば芋り気味でいい。 --  &new{2019-10-19 (土) 09:33:06};
---いやまあ分かるよ。積極的に前に出る機体じゃないからねー。ランカーみたいに数揃えば別だけど。とはいえ他のオススメもね… --  &new{2019-10-19 (土) 09:34:57};
---そんな感じだけど長距離からBZして追撃出来ないマン、近距離で当てるとお陀仏,慣れるしかないのかなぁ --  &new{2019-10-19 (土) 09:38:24};
---それはFAユニの欠点だから仕方ない。それを数で補えるからFAユニは強いんだけど、退屈っていう致命傷で現状揃えられない。 --  &new{2019-10-19 (土) 09:49:42};
---確かにバス撃って一斉の繰り返しですよね・・・。そりゃ飽きますわ、自分でも飽きたのでオススメ聞いている次第ですがw --  &new{2019-10-19 (土) 09:55:54};
---強襲で前出るのが前提なら、取り回し重視で中コスも選択肢に入れるべきじゃないかな?今ならエリクズールとか --  &new{2019-10-19 (土) 10:27:25};
--2機目にしてなれたほうがいいと思うわ。本来はつまらなくてジオンで遊ばなくなるほど扱いやすい機体だし。 --  &new{2019-10-19 (土) 09:31:05};
---2機目は一応19lvで銀図貰えるのでハロチケで交換するかと言えば・・・_(:3」∠)_ --  &new{2019-10-19 (土) 09:42:45};
---強襲は足回りの強化が大事だから、金図推奨だぞ --  &new{2019-10-19 (土) 11:54:38};
--中距離機体が苦手ならナイチンあたりの近距離機体試してみては? --  &new{2019-10-19 (土) 09:33:02};
---ナイチンは候補入れてるのですが本当に強いのか・・・(触ったことない) --  &new{2019-10-19 (土) 09:41:41};
---開けたMAPでもなければ基本どこでも一級線で戦える。ただし硬いとはいえ近距離戦闘するのに与DPがゴミ&デブなのでクリアリングや引き際の見極めが上手い奴じゃないとあっさり落ちるから誰にでも薦められるものじゃない --  &new{2019-10-19 (土) 10:12:13};
--フルコーンって戦い方は超スタンダードなのにそれがダメってことは射撃戦がそもそも苦手なんだろうから、今まだ強くて金図がとれるならローゼンあたりが良いんじゃないかな? --  &new{2019-10-19 (土) 09:37:34};
---金ロゼは使ってみたことあるのですが使いやすかったですね、ただ今の時代将官戦場で金ロゼ使えますかね;; --  &new{2019-10-19 (土) 09:49:43};
---至近距離スタンからの単体処理だから状況や場所は選ぶけど基本的に自分の得意な状況ではどんなやつにも有利がつく位には強いからいけるっちゃいける。苦手な状況をどうやって回避するかとか、やることがない時間や戦況の時にはどうにもならんのが主力になりきれないところだけど。 --  &new{2019-10-19 (土) 10:00:13};
---ローゼンにするならハロチケがもったいない気がする。ビギナ強化入るからビギナガチャ回せばローゼンと赤キュベがついてきたはず --  &new{2019-10-19 (土) 13:00:33};
--後は・・・クロボンとかジオとかくらいかな。この手の質問でフルユニ持ってますだとオススメする機体がないのがジオン・・・ --  &new{2019-10-19 (土) 10:00:33};
--皆さんの意見でバルギル、ナイチン、金ロゼに絞りました。使ってみた感想教えて貰えると有難いです。 --  &new{2019-10-19 (土) 10:08:15};
---バルギルはテクニカルな機体。乗ってて楽しいが後述の理由から稼げない。雑に使っても強いけど前に出る時は必ず展開するってのは忘れないように。展開中はハイニュー並の硬さに細身の回避力が加わってめっちゃ強いが15秒なので活躍の場面が限られる。上手にならないとウロウロするだけで終わる --  &new{2019-10-19 (土) 10:18:34};
---使って楽しいのはいいですね!FAUCで虚無感に包まれていたので…弱体の危機もない良機体っぽいですね。 --  &new{2019-10-19 (土) 10:25:28};
---木主はどうみてもバルギルにしたほうがいい。時間限定強化とはいえ解除時のペナルティないし、すぐに再使用できるから最前線で戦うならバルギル1択。現状ナイチンの1.5倍以上堅いし、攻撃力も高い。あとバルギルでちゃんと稼げるよ。乗り方の問題に過ぎない。 --  &new{2019-10-19 (土) 12:54:45};
---黒ザク特攻やら前に出て前線押し上げるプレイ好きなのでバルギルにします( *´艸`)ありがとうございました --  &new{2019-10-19 (土) 13:35:43};
---サイコプレート攻撃を極めれば武器4枠と同義になる。がんばれ --  &new{2019-10-19 (土) 13:45:47};
--持ってないなら武者も悪くないよ。連邦機との格差はひどいが普通に強いし --  &new{2019-10-19 (土) 10:14:03};
---気になっていたのですが連邦の武者より格差が酷いと聞いて敬遠してたのですがジオンでも中々強い部類なのでしょうか? --  &new{2019-10-19 (土) 10:17:06};
---全体で見ると結構良い方の格闘ではある。ただ赤武者の槍がそれ以上ってだけで --  &new{2019-10-19 (土) 10:18:53};
---その槍が格差の原因みたいですが具体的には。。。質問攻めで申し訳ない --  &new{2019-10-19 (土) 10:21:26};
---上判定とリーチと踏み込みがな・・・。 --  &new{2019-10-19 (土) 10:27:33};
---金図武器のダッシュ格闘一段目の突進速度(10fくらい異なる)及び頭突きと槍によるリーチ差(7~10m、突進距離その物はほぼ同じ)攻撃判定発生速度(3fぐらい槍が速い)、判定も劣化してるとよく言われてるけどこっちは厳密に検証した事無いから本当に劣ってるかどうかが分からない、同じ理由で漠然としてるけど二段目は二刀の方が上なのではないかと思う。上記の明確に分かってる中で特に突進速度にかなりの違いがあるのでここが格差の要因になってるんじゃないかと個人的に思う。射撃武器で例えると10fぐらいの差はかなりあるし --  &new{2019-10-19 (土) 10:31:03};
---格闘の範囲が違うという事は当然反撃を受けるまでの時間も機会も変わる。オートカウンターって性質上因果関係としてどうしてもつながるから差が出ちまう。とりあえずジオンじゃ採用候補だね。 --  &new{2019-10-19 (土) 10:32:31};
---正直修正が怖いですが武者も候補入れておきます。ありがとうでした! --  &new{2019-10-19 (土) 10:34:47};
-シナスタWバズが弱いのはとにかく武器が弱いからが最大の問題でしょ。火力もなければ今じゃDP奪取能力もたいして高くなくなったし。 --  &new{2019-10-19 (土) 09:33:44};
-書いてて思ったがつまらないって最強の敵だよな。ジオンだとFAユニ無いと勝てないのにFAユニを使うのが苦痛で仕方なく、勝ち意識が高い人から脱落していくという流れが止まらない。 --  &new{2019-10-19 (土) 10:38:51};
--このつまんねースレを読んでも最強の敵とは思わんけど --  &new{2019-10-19 (土) 11:00:38};
---この詰まんねースレは読むのに20分かからないけどガンオンは詰まんねーのに20+待ち時間20分くらいかかるからやっぱ最大の敵だと思うわ --  &new{2019-10-19 (土) 11:13:13};
---人生もつまらないとか言ってそう --  &new{2019-10-19 (土) 11:59:29};
---と、ジオン参戦者が減ると連邦無双出来なくてつまんねーって人が騒いでますw 絶対的に連邦有利は厳守した上でジオン参戦者数は減らすな!とか無茶苦茶だよねー --  &new{2019-10-19 (土) 12:23:27};
--本当に勝ち意識高い人なら、代理やって味方というストレスをモロに受ける方がよっぽど苦痛だから、FAユニくらいは平気じゃないかな?上手けりゃ貢献な上にポイントも美味いんだし。つまり勝ち意識=弱い敵を祈るだけかエンジョイ要素を求めてる半端者がユーザーの大多数なんだと思うよ --  &new{2019-10-19 (土) 11:01:09};
---代理は確かに苦痛だわ、最近入らなくなったし。だがFAユニが退屈から苦痛になったのも事実だよ。それに勝ち負けの指標として役に立たないポイントなんかモチベの維持に繋がらんよ。 --  &new{2019-10-19 (土) 11:36:10};
---最強機体以外で「俺勝つ気あります」とか言われても誰も信じないだろ?ネズしまくる以外じゃまずFAユニの数を増やすことが味方への最大アピールになるんだから、勝ちたいなら乗るしかないのよ --  &new{2019-10-19 (土) 11:51:24};
---連邦はエンジョイしながら充分勝ち数も稼げるのに対して、ジオンだけそこまでやらないと駄目な上に枝主みたくその程度の苦痛は平気と思えって言う人居る時点でもうゲーム(娯楽)じゃねーよw --  &new{2019-10-19 (土) 12:19:46};
---あれだ、欲しがりません勝つまではみたいな --  &new{2019-10-19 (土) 12:52:05};
---その娯楽じゃない環境に従って味方に強要しまくったハイチン時代を思い出すとねえ・・・(´・ω・`) --  &new{2019-10-19 (土) 12:56:13};
--(´・ω・`)だって6年以上も同じ遊びしてちゃ、飽きない方が珍しいんじゃないかしら。ガンオンで生活できるならやるでしょうけど --  &new{2019-10-19 (土) 13:10:29};
--勝ち意識をすててゲームを楽しんだら?別に職業じゃないんだし、折角のガンダムゲーム。初心に帰って色々な機体に乗ってみなさい。 --  &new{2019-10-19 (土) 13:25:36};
---IIJ「待ってる」 --  &new{2019-10-19 (土) 13:27:51};
---ゲームになってないから問題な訳で・・・ --  &new{2019-10-19 (土) 13:48:02};
-(´・ω・`)ジオとクマをまた同じ150個ガシャとか本当に頭サトウだったのね --  &new{2019-10-19 (土) 10:44:30};
--(´・ω・`)現在のgogoガシャも何故にこのチョイスなのか佐藤か或いはこれを担当した人に聞きたいもんだわ --  &new{2019-10-19 (土) 11:09:42};
---ゴミを見せつけて「ぶっ壊れでいいから回せるガチャ出せ」って声をひねり出そうとしてるんじゃない?で、ダギのおかげ(?)でクマ求める声もでかくなってるから全く関係ないハロウィン利用して出したと・・・(呆) --  &new{2019-10-19 (土) 11:22:10};
---格闘移動調整くるからまだ凸できる機体と勘違いして載せた可能性あるな --  &new{2019-10-19 (土) 13:50:07};
-(´・ω・`)馬鹿と猿と豚しかいないゲームだから実質動物園なのよーおほー --  &new{2019-10-19 (土) 11:15:58};
--(´・ω・`)ガンオンユーザは4種類いる。童貞、素人童貞、非童貞、その他だ --  &new{2019-10-19 (土) 11:43:13};
---(´・ω・`)ハゲと薄毛とスキンヘッドとその他じゃなかったっけ? --  &new{2019-10-19 (土) 11:49:20};
---男は童貞も処女ももってるんだぞ --  &new{2019-10-19 (土) 12:11:03};
---いいよな女性って生理痛とか妊娠して陣痛や破水に出産とか羨ましい、男性にもよこせ女性だけなのはズルいぞ --  &new{2019-10-19 (土) 12:29:31};
---女性「どうぞどうぞ」 --  &new{2019-10-19 (土) 13:12:37};
---俺はマジで欲しいぞ --  &new{2019-10-19 (土) 13:35:31};
--運営の話かな? --  &new{2019-10-19 (土) 14:01:24};
-ジムストが強いだけで他がゴミだから勝ってもこれでいいんかなってなるわ --  &new{2019-10-19 (土) 11:22:04};
--そんなの初期からやってきたことじゃん。今回は珍しくネズミ機が強いってだけ --  &new{2019-10-19 (土) 11:23:08};
-いつもどおりの平日正午みたいな糞マッチだと思ったら土曜日じゃないか(´・ω・`)やばすぎ --  &new{2019-10-19 (土) 11:52:52};
--40戦場ばっかで腐っちまうよ --  &new{2019-10-19 (土) 11:53:56};
-ハロウィンガチャってあれか、ジオがカボチャに見えるからとかそういう… --  &new{2019-10-19 (土) 12:07:02};
--別にハロウィンでもなんでもないけど取り合えず乗っかって不良在庫売りつけよう感 --  &new{2019-10-19 (土) 12:50:16};
---クマに関しちゃ当時のDXで引けたユーザー自身が「ハロチケで替えるな」と、沼からの直接引き(銀でも超低確率)をずっと勧めてきたんだし、それを見れば短期間の150ガチャで出すのは売上的に美味しいと、運営が考えても仕方ないと思うけどね --  &new{2019-10-19 (土) 13:02:24};
---在庫にならないのが強みだよなこの手の商売。売ろうと思ったら数値入れればいいんだもの --  &new{2019-10-19 (土) 13:14:05};
---ソフトウェアぜんぶそうやで --  &new{2019-10-19 (土) 13:57:42};
-FSDと黒ザク配布いつ頃だろうか…普通にこのイベガチャの報酬で出るものだと思ってた --  &new{2019-10-19 (土) 12:18:20};
--既存のガチャが売れなくなるから当分の間出さんと思う。 --  &new{2019-10-19 (土) 12:47:09};
---ガチャで出せば売れるなら出せばいいじゃねーか。運営無能か --  &new{2019-10-19 (土) 14:08:34};
--サイコミュドーガのほうがほしい。手に入らんかったから。弱いけど --  &new{2019-10-19 (土) 12:47:48};
---今はわからないけど、ねずみ狩るのに結構使えた 始動ファンネル→BRで止めて撃破まで デブだから高カスじゃないとストレスかもしれない --  &new{2019-10-19 (土) 13:58:46};
---実装当初より酷くなってるぞ。あれせめてユニシナ時代に出てればなー。今年の二月に出た訳だがその時はハイチン大暴れ中だったしさ --  &new{2019-10-19 (土) 14:18:37};
-いつになったらハロチケ買わせてくれるんだ?そもそも好きな機体を乗れせてくれないって所からこのゲーム狂ってるよな --  &new{2019-10-19 (土) 12:49:00};
--個別で回せたGPガチャである程度好きな機体使えるようになっていたのを全力改悪した運営を信じろ --  &new{2019-10-19 (土) 13:06:49};
--いやまぁガチャはそういうもんだし…多人数対戦ゲームの根本と合ってないシステムだとは思うけどね --  &new{2019-10-19 (土) 13:08:15};
---ぶっちゃけタイマンであっても札束で殴るゲームじゃ変な話だし、多人数じゃなく対戦ゲームそのものと合ってないのよ。でも「敵からも味方からも課金煽られる」状態を作れるチーム対戦とガチャの組み合わせは、業界的には夢のような商売ではあるんだけどね(成功するかどうかは別にして) --  &new{2019-10-19 (土) 13:12:54};
---ヤクザもびっくりの集金システムだよな おかげでガンダムに金落とす気が無くなってしまったわ 積みプラも萎えて捨ててしまった --  &new{2019-10-19 (土) 13:15:43};
---ソシャゲなら個人のコレクション欲だと百歩譲って済ませられるけど、対戦ゲーでやられると「ユーザー同士で営業活動する」羽目になるのが最も恐ろしいことだと思うよ。今まで(意図的か否かに関係なく)やってきた雑魚敵への一方的キルと味方への愚痴暴言強要が、このクソゲーへの課金に繋がってるかもと思うとゾッとする話じゃない? --  &new{2019-10-19 (土) 13:21:54};
---ねずみ講に近いものあるよな 割と消費者庁案件という --  &new{2019-10-19 (土) 13:26:39};
--「DXガシャはおまえらの母親ではない。おまえらユーザの決心をいつまでも待ったりはせん」 --  &new{2019-10-19 (土) 13:14:18};
---「あっ、底引きするお値段で赤ちゃんプレイ出来るお店いけばええやん」 --  &new{2019-10-19 (土) 13:18:03};
--沼とかGPとか今どき確率表記してないのもクソだわ どうせえげつない数値なんだろうけどさ --  &new{2019-10-19 (土) 13:23:05};
---「大人は質問に答えたりしない。それが基本だ」利根川ネタ連発はともかく、沼は表示されとるがな --  &new{2019-10-19 (土) 13:26:19};
--[[初心者や中級者はどのガシャコンを回していいかわからない>https://www.4gamer.net/games/144/G014476/20150825065/]]から全部一緒にしたのにひどい言い草だ --  &new{2019-10-19 (土) 13:42:36};
---建前すぎるw沢山回させたいから沼ガチャにしますなんて言えるか?w --  &new{2019-10-19 (土) 13:55:18};
---「情弱は適当にいっぱい引いとけ」って言えるわけないよなw --  &new{2019-10-19 (土) 13:58:55};
---ガシャ利用率でHOTとかつけろ。武器で実装してガチャで実装しない理由を言え --  &new{2019-10-19 (土) 14:15:41};
---本当ここまで白々しい建前はねーよなwじゃあせめて初期機体設計図出ないようにしろやって話よ --  &new{2019-10-19 (土) 14:30:07};
-連邦でハロチケ当たったんだけど交換悩みすぎてハゲそう。クロボン武者バンシィHWSあたりが評価高そうなんだけどこれにしとけってのある? --  &new{2019-10-19 (土) 13:36:06};
--あとクマかな --  &new{2019-10-19 (土) 13:43:40};
--どうしても格闘やりたいなら武者、格闘こだわりないならバンシイかHWSだけどバンシイはPSいるからお手軽さならHWSじゃない --  &new{2019-10-19 (土) 13:44:05};
--ありがとうPS皆無だからHWS交換しときます(´・ω・`) --  &new{2019-10-19 (土) 14:17:00};
--相手にしてウザいのはHWSだな。大口径がフザケ過ぎやろ。後早く死ねw --  &new{2019-10-19 (土) 15:24:21};
-ジオンMSからロマンを抜いたのがガンオンのジオンMSなんだからジオンで参戦する訳ねーだろっていう。敵役として主人公を苦しめるために作られた尖った武器たちは軒並み連邦機と同じにされてAPも低くデブだけが残ってる現状ジオンで参戦するメリットがなさすぎる --  &new{2019-10-19 (土) 13:43:21};
--枝付けミスった。あたしってホントうんち --  &new{2019-10-19 (土) 13:43:53};
--[DXM] (・ω・`)うん……(´・ω・`)えっ何? --  &new{2019-10-19 (土) 13:47:43};
---お薬に興味があるとは医学生かな? --  &new{2019-10-19 (土) 13:51:35};
--連邦は大体どれも変わんないし結局環境機以外は乗られないんだから浪漫とか求めるゲームじゃないでしょ 浪漫求めてファンネルβ凸でも狙えば? --  &new{2019-10-19 (土) 13:48:15};
---(´・ω・`)ZかFA-ZZ以前はそれなりにロマンがあった気がします…悲しい --  &new{2019-10-19 (土) 13:51:24};
---主人公武器的なロマンでいうならΖはいい機体。ただ腕グレが謎 --  &new{2019-10-19 (土) 13:53:41};
-SDガンダム系でPlanetSide2みたいなゲームがしたい人生だった…最初はガンドランダー実装 --  &new{2019-10-19 (土) 14:08:05};
--いい案やねb --  &new{2019-10-19 (土) 19:32:49};
-宇宙だと、当てづらいバズーカをやっとこさ当ててもUKEMIで転倒回避されて辛い。 --  &new{2019-10-19 (土) 14:19:22};
-せめてマッチングの人数くらい揃えて欲しいわ ブリーフィングの時点で49対51とかさ --  &new{2019-10-19 (土) 14:25:35};
--それ部屋に入ったら瞬間に蔵落ちしてる人がいるってことだ、昔はそのタイミングで再起動すると軽くなるとか信憑性にかける話もあったりした --  &new{2019-10-19 (土) 14:33:26};
-結局環境的に主戦はバンシィ一強、囮には胚乳が最適、Zで出てきたの即落とすで完成されきっちまった、、、武者ミサイルもあるしな、ジオン人居なくなる訳よ --  &new{2019-10-19 (土) 14:34:06};
--ジオンはフルコンの数が全てだな --  &new{2019-10-19 (土) 14:41:00};
---いうてフルコン強いかっていわれると、ジオンじゃ強いってだけで環境的に微妙だぞ・・・バズ距離まで近くなければ脅威じゃないから今だと辛い --  &new{2019-10-19 (土) 14:43:03};
---フルコンが強いっていうか同じ距離で戦えるって意味で強みになってる気がする(勝てるとは言ってはいない --  &new{2019-10-19 (土) 14:45:34};
---バンシィのリボゲロより圧倒的に射程長くて扱いやすい武装してるからフルユニは強いよ --  &new{2019-10-19 (土) 14:49:10};
---その絆射撃じゃ戦争には勝てんのよ、、、うざい感じはあるけど被ダメは全くないことがほとんど、ジオンの勝ち戦場でフルコン全く見ないなんてざら --  &new{2019-10-19 (土) 14:51:09};
---無いわー --  &new{2019-10-19 (土) 14:54:51};
---やたらとフルコンを持ち上げてジオン強いにしたい人いるけど、相対的弱体をくらってからのユニコンは雑魚ではないけど、後ろからいもってる機体になって存在感ないよね。 --  &new{2019-10-19 (土) 15:01:44};
---そりゃぁユニコーンはDPカットとかも無いし弱いよ --  &new{2019-10-19 (土) 15:04:38};
---将官戦での圧勝戦場って毎回かなりフルコンいるけどね。フルコンで固めれば勝てるが、まぁ固まらん。 --  &new{2019-10-19 (土) 15:05:02};
---今の戦場はフルコンだけじゃ最前線を支えれないよ。現状の最適解はフルコン25、バルギル25 --  &new{2019-10-19 (土) 15:09:26};
---それどっかの生主の受け売りか? --  &new{2019-10-19 (土) 15:10:53};
---バルギルはたしかに強いけど表に出れる時間が限られすぎてて数でどうにか出来る機体じゃないよ。絶対ムラ出来るし一回でもムラができればそこから崩されて終わるよ。 --  &new{2019-10-19 (土) 15:12:24};
---その絆射撃がDPS2万以上なんだから十分では? --  &new{2019-10-19 (土) 15:12:41};
---2万どころか2万5千以上だな。 --  &new{2019-10-19 (土) 15:46:24};
---フルユニは数に物をいわせた強力な弾幕を張れるのが強みだから数少ないと微妙なのは確かだぞ --  &new{2019-10-19 (土) 16:14:43};
-格闘の範囲だか威力だか強化されてもイフ族が増える未来が見えない。 --  &new{2019-10-19 (土) 14:38:10};
--そもそも強化じゃなくて単純に今より弱くなるだけと言う可能性が大。その予想外れて手の平クルクルさせてもらいたいもんだがなぁ... --  &new{2019-10-19 (土) 14:50:07};
--どんなに調整されようと武者とクロボンが何とかならん限り物好き専用機にしかならないだろうな・・・上記二機に負けない性能か三連ザク並みのコスパを持たせてくれるなら話は全く別だが --  &new{2019-10-19 (土) 15:14:18};
--格闘格闘の移動速度遅くなるってことは同あがいても当てにくくなるってことだし、その他武装がどう強化されるかによる。 --  &new{2019-10-19 (土) 15:24:07};
---D格の調整は硬直が増えるとかじゃなくて突進速度そのものが落ちるん? --  &new{2019-10-19 (土) 16:18:20};
---文章では、単に「移動速度」としか書いてないから、最高速度を一律下方修正するだけだったりして... --  &new{2019-10-19 (土) 16:40:17};
---連続性のある格闘移動使った移動速度ってことだろうから流石に機体本体の最高速度はいじらない気がする。硬直とかモーションとか威力とかじゃないかな --  &new{2019-10-19 (土) 18:37:27};
--ナハトD式戻したら階級落としがこぞって使うから使用者増えそう。 --  &new{2019-10-19 (土) 17:51:38};
-献血のコラボに是非ガンオンを!待合室は待機BGM、献血中は戦闘BGMです!お帰りの際にはキシリア閣下の水着ポスターを贈呈します!帰宅後にすぐガンオンができるよう勝手にガンオンがインストールされ、会員登録も済ませてあります! --  &new{2019-10-19 (土) 15:09:47};
--???「環境型パワハラで訴えナス!」 --  &new{2019-10-19 (土) 15:41:40};
--高DP射撃機体でイキリ散らす→クロボンにやられる→「はースタン格闘機つっよ!クロボン乗るわ」→クロボンでイキリ散らす→交通武者で死ぬ→「はー格闘無効つっよ!武者乗るわ」→射撃で蜂の巣→以下無限ループ --  &new{2019-10-19 (土) 15:45:53};
-連敗続いていまだに大将に戻れへん 相手が強くて負けるのはともかく味方の動きが悪くて負けるのはストレスやな --  &new{2019-10-19 (土) 15:18:11};
--つ適正階級 --  &new{2019-10-19 (土) 15:21:51};
---つまり旧ザク4機で大将やレーダー大将は、適正階級だった!? --  &new{2019-10-19 (土) 15:26:45};
---ちゃうねん 大体一桁順位だからゲージは増えてくけど連敗だと時間掛かるやん? --  &new{2019-10-19 (土) 15:34:18};
--木主も、俺のフレ数人もそうなんだが、よくも毎月毎月大将に戻すだけのモチベがあるなあ、と。俺は勝率厨なので、大将は1回なって満足しちゃったわ(´・ω・`) --  &new{2019-10-19 (土) 15:33:55};
---勝率厨って連帯や合わせに参加するかVCで小隊組むか最悪各陣営の連帯が活発に動いてて勝率上がる陣営タイムに参戦するだけやん。なんか熱中できる要素あるんか? --  &new{2019-10-19 (土) 16:52:10};
---失敗して味方に八つ当たりする時は熱中してると思うよw --  &new{2019-10-19 (土) 17:04:19};
---合わせもVCもやってないし、八つ当たりもしない。勝ちを目指し、勝ち越してるというだけで悪口言われるのなここは。僻みもいい加減にしてくれ 枝主 --  &new{2019-10-19 (土) 17:22:55};
---ガンオンかなりやってるんでしょ?それなのに一人でなんかやって勝敗変わると思ってるの?仮に一人で勝敗結果変えられるんだとしたら連携取れた小隊ならどれだけ勝敗に影響与えられるかわかるよね?連帯なら尚更。それ君が勝ってるんじゃなくて勝たせてもらってるんだよ --  &new{2019-10-19 (土) 17:30:52};
---勝ちにこだわってると大将になれないみたいな言い草だけど、勝ち意識の高いやつはまともな腕なら自然に大将になってるから、あなたの場合は単純に実力不足だと思うよ。 --  &new{2019-10-19 (土) 17:53:14};
---真面目にやってる自覚があるんなら、自分を「厨」と称するもんじゃないよ。手段選んでないとか他人罵ってるとかを自虐的に言ってるように捉えられて当然 --  &new{2019-10-19 (土) 18:18:17};
---システム上、勝率で大将取るなら7割じゃ済まないんだが。ポイントとの両立なんでほぼ不可能だしな。連隊みたいな集団でもない限りKD枠に貢献要素ほぼ無いし。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:20:59};
-武者ミラー意識するなら天下無双マゼラ持ってた方が良さそうだな。武者の特性は全部当たり? --  &new{2019-10-19 (土) 15:20:54};
--槍一本で行くならクイッチは外れかな、個人的には基本テキサスの3やBAみたいなマップでの運用が多いから制圧強化が当たりかね --  &new{2019-10-19 (土) 15:39:40};
---種子島とかマゼラも持つならクイッチ、槍一本なら高カス、持久戦なら制圧って感じか。 --  &new{2019-10-19 (土) 15:45:22};
-街中にイノシシが出たらしくてこわいよーん… --  &new{2019-10-19 (土) 15:33:14};
--デッキに武者いれとけ。あいつは飛び道具持ってないはず --  &new{2019-10-19 (土) 15:41:25};
-レーダー範囲なのに棒立ちで黒ザクにリペボごとぶっ壊される熊と高コスト見るとほんとため息しかでない。今の将官戦場じゃ日常茶飯事だしマジどうなってんの --  &new{2019-10-19 (土) 15:38:00};
--年々レベルの下がるゲームだからしゃーない 期待するだけ無駄や --  &new{2019-10-19 (土) 15:43:20};
--普通に棒立ちで食らうことも結構あるだろうけど、相手が回線絞って踏み込んでくると対処できないこともある。レダの点がワープして踏み込んでくるからレダガン見してて距離的に安心してたりすると逆に反応遅れるからな --  &new{2019-10-19 (土) 16:38:16};
--全くない!とは言わないが確実に減ってない?畑耕し死にくくなった --  &new{2019-10-19 (土) 17:12:21};
--そもそも熊自体は黒ザクにロックオン格闘されたら脚の差でまず消し飛ぶから、周りの人間が反応できないなら死亡確定だからなぁ --  &new{2019-10-19 (土) 18:51:56};
-それまでは普通に移動してたのに拠点に近づいたらワープしだす奴いるんだけど、ああいうのは回線絞りなのかな? --  &new{2019-10-19 (土) 15:43:49};
-俺の緑バウは敵をミリ残しで逃がす良い奴なんだ。みんな仲良くしてやってくれ --  &new{2019-10-19 (土) 15:47:53};
--味方が射線防いでミリ残りで逃げられるのはあるわ。ハイエナするのはいいけど、横取りで逃がすとかうんちだわ --  &new{2019-10-19 (土) 16:04:59};
--駄目だバウという時点で指名手配犯だ --  &new{2019-10-19 (土) 17:14:43};
-(´・ω・`)ところで今日のトナメどうなん? --  &new{2019-10-19 (土) 15:48:33};
--(´中ω止`) --  &new{2019-10-19 (土) 15:50:36};
---(´・ω・`)マ? --  &new{2019-10-19 (土) 15:51:19};
---(´中ω止`)つ〈+〉 --  &new{2019-10-19 (土) 15:53:53};
-フルクロスとデルタカイ、どっちが連邦でどっちがジヨンになるのかな? --  &new{2019-10-19 (土) 15:52:33};
--デルタカイは連邦かな、フルクロスはX1が連邦、X0がジオンで出してきそう --  &new{2019-10-19 (土) 15:57:30};
---ザンバーはバタフライバスターでビーコックスマッシャとムラマサブラスターはクジャクで対にできそうだしなフルクロスs --  &new{2019-10-19 (土) 15:59:14};
--フルクロスは連邦、ジオンはアマクサだったりしてな・・・ --  &new{2019-10-19 (土) 16:07:57};
--連邦フルクロスでジオンにライバル機のビギナギナⅡか、ラスボス機体のディキトゥスを出してくれるのが理想だけど、最近の運営のやる気の無さじゃ両軍フルクロスで終わりだろうな。はまじ --  &new{2019-10-19 (土) 16:09:33};
---プラモ出てるギナⅡはまだ出る可能性自体はあるで --  &new{2019-10-19 (土) 16:13:25};
--フルクロスのコストが400なら両軍かな。380なら無理やり対にビギナ・ギナⅡ、ゼラ、ロナスペシャルとかもってきそう --  &new{2019-10-19 (土) 16:21:12};
---ゼラはネオあたりと対にするんじゃね? --  &new{2019-10-19 (土) 16:58:34};
---ビギナゼラはネオと対になれる性能してないからせいぜいシルエットガンダムだな --  &new{2019-10-19 (土) 20:04:24};
-(´・ω・`)フルクロスにフルフロンタルが乗ったら薄着になるのか半裸になるのか --  &new{2019-10-19 (土) 16:20:06};
-武者対武者って種子島先に取り出した方が有利だな。西部劇か --  &new{2019-10-19 (土) 16:27:45};
-既存のマップでいいから25vs25のマップ選択可、戦闘制限時間選択可、機体コスト制限選択可、兵科制限選択可、対戦勢力制限選択可で対戦モード追加出来ないものなのかな? 別にKDやら勝率などはパイロットカードに反映されなくていいし、イベントやらその他の報酬は受け取れませんでよいし。ただ遊べるモードを何故追加しないのか謎やわ。「強襲禁止」とか「砂オンリー」、「コスト320以下の部屋」とかいう部屋作って遊びたいじゃん?  --  &new{2019-10-19 (土) 16:30:45};
--あ、普段からイベントありきのアプデばっかりだし、そんなことしたら正規のルームが埋まらなくなってダメか… --  &new{2019-10-19 (土) 16:33:12};
--対戦モード増やすとか大昔にやって運営が挫折したクソ案をよく出せたな --  &new{2019-10-19 (土) 16:45:18};
---いや、台湾の末期が25vs25だから可能だよ。運営は単純にそれをやると更に過疎るからやらないだけ --  &new{2019-10-19 (土) 16:46:53};
---つーか40vs40戦場あるし25vs25戦場を追加して細分化すれば大規模戦が破綻しなくて済むんじゃね? --  &new{2019-10-19 (土) 16:48:26};
---結果的に運営が「こんなモード誰がやるの?」ってシロモノしか用意しなかっただけで、モード増やすこと自体は悪い話じゃないよ。機体が多すぎてモードでも分けなきゃどうやっても今みたいに極一部しか使えない環境になっちゃうからね --  &new{2019-10-19 (土) 17:10:54};
---実際ゆいいつ採用したBAだってBA内にプレイヤー集めて血みどろの戦闘させるはずが拠点つけちゃったから拠点に近辺の数字拠点も目を光らせなきゃならずいまいち役目を果たせてないっていうね。運営が自分で作っておいてどんな用途なのかは把握しきれてないお粗末ぶり --  &new{2019-10-19 (土) 18:18:56};
---BAマップだと凸がよく刺さり、BAなけりゃ20分雪合戦って作りしてたりするからね。BAマップって凸が無くても20分かからず終わることが多いんだから、もっとBAに集中させても(一方的ならすぐ終わるし)いいはずなのに、いつも逆向きの調整をしてるのが救えない --  &new{2019-10-19 (土) 18:32:12};
--25人だと濃度100%の連隊が発生してゲームが成立しなくなるおそれがあるから絶対やらないと思う --  &new{2019-10-19 (土) 16:55:21};
---25戦場は小隊参戦不可でええんじゃない? --  &new{2019-10-19 (土) 18:21:02};
--マジレスすると、運営にそんなができる能力はない。あと大規模やる餌が無くなるから駄目 --  &new{2019-10-19 (土) 17:04:03};
--メインコンテンツの51vs51ができなくなるだろ?でもまあ敷居を下げて40vs40は実装したがな --  &new{2019-10-19 (土) 17:29:26};
--協力戦を残しておいても良かったのに・・・15人位でジオンはガルマのガウ守れ、連邦はガウが木馬に近づく前に倒せとかあったら楽しそう。連続キルでポイントアップは削除して。 --  &new{2019-10-19 (土) 17:49:03};
--昔のコスト限定戦は普段は見ない機体が多くて常設してほしいけど、今だと同一機体は1機のみとか工夫しないと駄目かな --  &new{2019-10-19 (土) 17:58:12};
-(`・ω・´)ナイチンとかいうDPS35000もないデブ使って射線ふさぐのやめて? --  &new{2019-10-19 (土) 16:54:28};
-バンシィ一強なの?フルユニが環境トップじゃないんか? --  &new{2019-10-19 (土) 16:55:02};
--(´・ω・`)フルユニトップやで、その下にいるのがバンシィとか連邦環境機体、でその下がジオン環境機体なだけや --  &new{2019-10-19 (土) 16:56:33};
--バンシィ、フルコンどっちも環境機体で重要なのは数 --  &new{2019-10-19 (土) 17:00:20};
--勘違いしてるのかわざとなのかしらないけど一機フルユニがいるからじゃぁなんでも有利ってわけじゃない。フルユニがいるから連邦をすべて焼けるわけじゃない --  &new{2019-10-19 (土) 17:15:06};
--バンシィの方が強いよ。PSのせいでフルユニの方が強く見えてるが --  &new{2019-10-19 (土) 17:17:55};
--この前の調整で相対的弱体をくらったフルコンに対して、相対的強化をもらったバンシー、どっちが強いかなんて決まってるだろ --  &new{2019-10-19 (土) 17:24:58};
---で今回11月の調整でどう動くかってとこだな --  &new{2019-10-19 (土) 17:27:32};
---言うて今までの感じ見るに盾無し機体のアーマー強化ってフルユニ受けれないでスルーの可能性高そうだけどな。シールドの積載なんかバンシィ受けてたりするけどあれってシステム的な一面あるし --  &new{2019-10-19 (土) 18:30:59};
---防御モジュで今でも十分堅いしスルーやろね --  &new{2019-10-19 (土) 18:42:13};
--バンシィのがかっこいいからバンシィ一強 シンプルさが魅力のユニコにあんな門松みたいなもの生やしてフルアーマーなどと片腹痛いわ ザクにガンダムヘッドをのせるかのような愚行 上等な料理にハチミツをぶちまけるがごとき思想 --  &new{2019-10-19 (土) 17:29:38};
--フルユニが固まってたらフルユニだが少数で殴り合うならバンシィが勝つ。BZをどれだけ回避して受けきれるかで差が出る。 --  &new{2019-10-19 (土) 17:38:37};
--あの足回りで上位ゲロだからデブによく効く --  &new{2019-10-19 (土) 17:39:57};
--フルコンで怖いのは近距離でバズ回避が困難な状態、1発でも避けれれば雑魚になる ノルンは出合頭即死はないけどもどのレンジでも身をさらせば一瞬で溶かされる --  &new{2019-10-19 (土) 17:59:03};
--シナとユニコーン以外は比較的ステージや状況によって差出ると思うけどな --  &new{2019-10-19 (土) 18:22:45};
--単純にバンシィVSフルコーンだとバンシィ主力のゲロビが密着フルヒットでも溶かしきれないくらいビムコカットされるのが響く。あとこの前の盾調整で盾DPカット率が大幅弱体したのとリボNにDP強化入らなかったから以前の対フルコーン必勝パターンだった二挺を盾で受けてリボNで返すが二挺を避けないと無理になったしリボNだけでダウンも無理になった。だから対フルコーンだけは苦手で他には強い関係性。 --  &new{2019-10-19 (土) 19:39:36};
-こんな運営で何するの? --  &new{2019-10-19 (土) 17:16:13};
--現代版オオカミ少年の童話になろうとしてるんだよ佐藤は --  &new{2019-10-19 (土) 17:20:34};
-400コスト機でなくて380コストで強い機体はどんなのがあるかな? --  &new{2019-10-19 (土) 17:24:34};
--ジオン・共通=ジオ・クロボン 連邦=HWS・シルヴァ・ニュー・百式・Z --  &new{2019-10-19 (土) 17:43:12};
---共通にムーン・バルギル 連邦にナラティブCを追加で --  &new{2019-10-19 (土) 18:42:51};
-年末商戦予想 2018年ハイチン 2017年EX-sゲーマルク 2016年ZZ ドーベンウルフ やはり年末は壊れかどうかは置いといて人気のある機体を出してきますね --  &new{2019-10-19 (土) 18:01:03};
--2019年は400コストでF91かと思ってたのになぁ、ほんま無能運営 --  &new{2019-10-19 (土) 20:06:41};
-ガンオンも参戦予約したらelapsed time見せてほしいわ --  &new{2019-10-19 (土) 18:04:51};
-武者強いけど雪合戦だと何もできない。捨てで1:1~2交換してもコスパ悪いし --  &new{2019-10-19 (土) 18:15:59};
--武者のカウンターは結局防御時に力を発揮するから膠着して攻めてこないならそら黒盆の劣化品程度の代物だろ --  &new{2019-10-19 (土) 18:21:29};
---だが連邦の方だけは少し違くね --  &new{2019-10-19 (土) 18:35:46};
---いや雪合戦の時は格闘機は等しくゴミだから安心して? --  &new{2019-10-19 (土) 18:51:29};
-(`・ω・´)今日は週末、どっちが勝ってるかな・・・? --  &new{2019-10-19 (土) 18:25:08};
--俺は連邦で負け越し、ジオンで勝ち越し。そして今から参戦するぜ(´・ω・`) --  &new{2019-10-19 (土) 19:06:51};
-WBとザンジバルの主砲改めて検証した結果! WB威力13500*2 DP1500*2 ザンジバルの主砲威力27000 DP1500 連邦優遇! --  &new{2019-10-19 (土) 18:28:51};
--まーヒットボックスでWBのほうが不利な場面もあるしどっこい・・・かなぁ? --  &new{2019-10-19 (土) 18:32:21};
---ザンジバルは外周をD格しながら逃げれるけど、WBは上手い人が切り込んでも足の間でしか攻撃できないからなぁWBの射角が広すぎる --  &new{2019-10-19 (土) 18:59:36};
---後方はもちろん正面も股座に潜り込むだけでWBからは安置になるが他のWBが居るMAPと違ってあそこは距離があるからな --  &new{2019-10-19 (土) 19:51:04};
--これも酷いが木馬は木馬でNYで殴りやすさが違うしなんとも言えない。テクスチャの関係か間に潜り込んだりしちゃうし。火力差埋めるほどかは知らんけどね。 --  &new{2019-10-19 (土) 18:32:37};
---NYはザンジバルじゃないだろいい加減にしろ --  &new{2019-10-19 (土) 18:50:32};
--DP制前の装備だからDPの設定をミスってんだろ。まあ、当たりやすさはDP制前から格差だったけど --  &new{2019-10-19 (土) 18:39:04};
--何気に影響でてんのジャブローのみか。ジャブローにしても大体防衛に沸いた人にやられるから気づきにくいけど --  &new{2019-10-19 (土) 19:23:13};
---ねずみすればすぐわかる差やぞ片方は一発耐えれるけどもう片方は単発ダウンしたうえに両砲台から撃たれるんだから --  &new{2019-10-19 (土) 19:58:21};
---連邦はジムストがあるから割とネズりやすいとしてよくジオンでネズれるな。大抵防衛沸き間に合って防衛にぶっころされるんだが --  &new{2019-10-19 (土) 20:32:07};
--とりあえずDPはわざとだと思うぞ。爆風減衰0っていう前科あるし --  &new{2019-10-19 (土) 20:27:41};
-運営の動きが遅すぎる。もうジムスト弱体程度でどうにかなる環境じゃないのに、その調整すら一月後とかもうさぁ… --  &new{2019-10-19 (土) 18:45:24};
-(´・ω・`)機体カラー追加のペースを通常の3倍にして♪ --  &new{2019-10-19 (土) 18:47:47};
--喜べ ハロウィンイベントの告知文を見るにMS用のカラーもあるみたいだぞ --  &new{2019-10-19 (土) 18:52:36};
---こんなんできるってことは機体カラー変更で読み込み重くなる云々問題って噂はガセだったのかな? --  &new{2019-10-19 (土) 19:01:31};
---お前らあんまり期待すんな。どうせ黄土色1色とかカボチャなのかう〇こなのかわからん代もんになるから --  &new{2019-10-19 (土) 19:06:12};
---そのカラーで重くなるって話いくらなんでもそんなアホなプログラミングしてるとは思えないんだよなぁ 単純にデータ量は増えるだろうけどいちいち開いているわけじゃないだろうし、ただデータベースからインデックスで検索して必要なものだけ出すわけだから重くなる気がしない 何かオブジェクトやアクセサリが増えるわけでもなくただ色変わるだけなんだからカラー分のテクスチャをいちいち二重に上乗せしてるとかそんなアホなことやらない限り重くならんでしょ --  &new{2019-10-19 (土) 19:08:13};
---テクスチャA2枚と、AB1枚づつ、だと後者が重たい。そのためにオプションでカラー非適用がある --  &new{2019-10-19 (土) 19:11:07};
---ほえー原作配慮した設定かと思った グラもしょぼいし100人ぐらいじゃ個々で読み込んでるのかと思ったら同じ機体はまとめて読み込んでるんだな 100人全員違う機体持ってきたらクソ重くなりそう --  &new{2019-10-19 (土) 19:18:38};
---重くなるの指摘は、個人個人好きに色塗らせろってコメントにしか付いたことなくね? --  &new{2019-10-19 (土) 19:19:39};
---今はどうだか知らんが前に解析された時は圧縮表示も元のモデルを読みつつ圧縮モデルも読み込むアホな処理で逆に重たくなっていたからな --  &new{2019-10-19 (土) 19:41:11};
---確か悪用した升の話題で見たが視野外領域まで描画してるせいで少しの重さが100人分という蔵 --  &new{2019-10-19 (土) 20:59:10};
--ルナタンクをまきぐそ仕様にしたい --  &new{2019-10-19 (土) 19:20:33};
---ルナ○ン○ こうですか --  &new{2019-10-19 (土) 20:00:28};
-さっき覚醒ハイνが変な挙動してたんだけど。撃破寸前で覚醒して、HP満タンになる途中に撃破されたみたいで。死体破壊しようとしたら、補給が直後の無敵状態のエフェクトが出て破壊できなかったんだけどこれってただのラグなん? --  &new{2019-10-19 (土) 19:15:49};
--補給が出た直後 ね --  &new{2019-10-19 (土) 19:18:23};
--ただのバグじゃね?リプレイも確認してみて。何もわからんと思うけど --  &new{2019-10-19 (土) 19:20:27};
--その状況見たことはないけど覚醒中に、させるかよっ!って集中砲火で撃破するとやったぜ。感半端ない --  &new{2019-10-19 (土) 19:33:01};
--新しいチートでも開発したのかもね。運営が何もしない末期のゲームは百鬼夜行のようにチーターが出てくるから。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:42:53};
--すでにHWSの装甲排除があるからプログラム詳しい人ならサーバー騙すチートで出来そうな気がするな。この運営アホみたいな機能だけ追加して放置してるから。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:48:17};
-なんかサイド7で高所から墜ちて敵の攻撃してる最中(しかも地面直前)で高所の上にいるクロボンから格闘で切られたんだけどチート?ラグ?しかもそのクロボンキルカメラでは普通に高所の上にまだいるっていう。 --  &new{2019-10-19 (土) 19:31:47};
--クロボンは本当に踏み込みと判定出るのが早すぎるせいで切られる方は本当に胡散臭い当たり方するからな、灰スペの奴が使ってる黒本1秒くらい先に動いてるんじゃないかと錯覚する --  &new{2019-10-19 (土) 19:48:06};
---クロボンは2体分の距離開けて避けても切られるの笑うしかない --  &new{2019-10-19 (土) 20:21:53};
---枝主それ絶対わかってて皮肉でいってるだろ。一秒先に動いているというか回線絞りで1秒前を見せられてる場合あるからな --  &new{2019-10-19 (土) 20:45:23};
--きみもできるよ。ラグツールとかラグスイッチに手を出せばね。バレないように1~2秒だけ使うのがテクニックらしい。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:20:49};
-ガンオンのテクスチャやモデルの処理には無駄しかないぞ?Gアーマー先輩とかAパーツ+Bパーツ+設定通りだけど表示上無駄しかないガンドゥムフルモデルがマトリョーシカされた合計3パーツな存在だけで戦場を重くするマシンだからな --  &new{2019-10-19 (土) 19:47:35};
--元々パージする予定でもあったのかね? --  &new{2019-10-19 (土) 19:52:04};
---あったんだろうねぇ --  &new{2019-10-19 (土) 19:54:57};
---ジオングと同時実装する辺り明らかやるつもりとしか思えないんだよな。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:02:53};
--存在だけで戦場を面白くするマシンだから±0だな --  &new{2019-10-19 (土) 19:56:25};
---ポー↑ピー↓ --  &new{2019-10-19 (土) 20:02:56};
---御神体「戦場を面白くしたい?では…」 --  &new{2019-10-19 (土) 20:11:48};
---流石の御神体もいきなり浮遊し出す隠し芸相手は厳しい戦いになるな --  &new{2019-10-19 (土) 20:17:48};
---飛べない上に邪魔なデブは倉庫の奥で座ってて? --  &new{2019-10-19 (土) 20:27:09};
--なるほどな、それでずっと弱いままにしてるんだな --  &new{2019-10-19 (土) 19:59:39};
--あれっ?じゃあガンダムのあのツノ何の意味があるの無駄じゃない?とっぱらおうぜ --  &new{2019-10-19 (土) 20:01:34};
---E z 8 しかも公式 --  &new{2019-10-19 (土) 20:06:14};
---あれ一応通信とかに使うアンテナだぞ、Ez8は現地での戦闘環境の都合もあって移動するだけでも破損しやすいから一本アンテナに変更したという経緯がある。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:14:27};
---Ez8さんはブレードアンテナからロッドアンテナになってたんじゃなかったっけ? --  &new{2019-10-19 (土) 20:15:18};
---分かった分かった、じゃああのアゴの赤いやつが無d… --  &new{2019-10-19 (土) 20:17:56};
--Gアーマー先輩が空を飛んでる姿を見るだけで連ジ問わずにっこりするから必要 --  &new{2019-10-19 (土) 20:21:48};
---Gアーマーと御神体しかいない戦場が出来れば終戦になるな --  &new{2019-10-19 (土) 20:22:58};
--Gアーマーなんか十分面白くなりそうな機体なのに・・・運営がだめすぎた --  &new{2019-10-19 (土) 20:46:05};
-オリ黒ザクのMGでMにHOTがついてんのか分からんかったが、そうかこいつ追撃できる射撃武器無いのか。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:21:58};
--オリ黒ザク自体が一つの巨大な弾丸なので実質射撃武器 --  &new{2019-10-19 (土) 20:24:22};
--マシンガン系MはDPSDPPSが落ちたとしても秒間射出が1発増えて擦りやすくなるという観点もある --  &new{2019-10-19 (土) 20:26:58};
---集弾低いから擦りにはあまり向いてないけどね。今はNやFでも1マガで倒すのがキツイからって理由で、近距離主体かつ射撃一丁しか持てないなら選択肢に入る程度よ(支援機とかなら近距離自体が死亡確定なので尉官戦場でもなけりゃNやHでいい) --  &new{2019-10-19 (土) 21:03:04};
---集弾の低さも状況によっちゃ擦り性能の向上に繋がるぞ?遠距離からとにかくお手つきだけをするなら弾数と散り具合が大事 --  &new{2019-10-19 (土) 21:17:00};
--格闘触れない状況ならファイヤーボールでくるくる張り付いて撃ってれば意外と倒せる --  &new{2019-10-19 (土) 20:32:03};
---モジュ使用したら格闘ふらなきゃ(使命感)に駆られるがいっそそうやって高コス道連れにするのも有りか? --  &new{2019-10-19 (土) 20:36:47};
---1:1なら外す格闘より確実な場合もあるねMマシは --  &new{2019-10-19 (土) 20:49:52};
---対峙した時格闘ふってこないから調子狂って倒された事何度かあるわ。状況で対応できるやつは強いな。自分が乗ったときはつい無理やり格闘ふっちまう --  &new{2019-10-19 (土) 21:04:44};
-新機体→クソ 新マップ→クソ イベントトナメ→中止 いいとこ何もないやん --  &new{2019-10-19 (土) 20:53:21};
--ようやく目が覚めたようだな --  &new{2019-10-19 (土) 20:54:37};
--そういえばイベトナメなんで中止になったの? --  &new{2019-10-19 (土) 20:58:19};
---なんかスタートしたら蹴り出されたのがシャングリラで居たらしいじゃん? --  &new{2019-10-19 (土) 20:59:57};
---なぜか途中でトナメが続行不可になったらしい。原因は運営が何にも言わんからわからない --  &new{2019-10-19 (土) 20:59:58};
---原因言わないってことはまだ把握対処出来てないってことで、ガンオン運営開発陣から人材減ってるってことじゃな --  &new{2019-10-19 (土) 21:13:26};
---あーちょっとおもいだした、ここでリプ再生したら同じ陣営ポイロットなのにゲージの減りがちがうとかあったね、それのせいかな -- [[枝2]] &new{2019-10-19 (土) 21:20:29};
-連邦とジオンのMSの性能面でいえばF91時代であれば連邦の方が弱いのに、デナンゾンは戦場で見かけず、ヘビーガンは戦場で見る。やっぱり武装が糞過ぎるんだろうなぁ・・。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:57:28};
--そりゃ、内蔵っぽいのに切り替えがある、MGはヅダも持ってるもの、格闘はもっさりで、こいつ使うならヅダ使うか素直に他の機体使った方が良いからな --  &new{2019-10-19 (土) 21:01:53};
--ヘビガンは限定イベ機を持ってない層に類似品として需要があるけどデナンはもう挙がってるヅダがGP機な上に環境に即したBZ持ちだからな --  &new{2019-10-19 (土) 21:08:39};
---ヘビガンは限定イベ機のFSDを持ってない層に、ね --  &new{2019-10-19 (土) 21:09:57};
---コスト20上がるし本体スペックほぼ変わらんし武装は実弾からビームに劣化している割りにBZ追加もないしでFSD復刻来たらヘビーガンの存在価値無くなりそうだよね --  &new{2019-10-19 (土) 21:13:21};
--木主だけどどうせならLAみたいな機体に仕上げてくれればいいのになぁ --  &new{2019-10-19 (土) 21:11:02};
-ポットに芋掘り来るやつを倒すのは癒されてる戦闘員の人にお願いします。自分も癒されてるときは芋掘り警戒してますが、熊乗ってるときはレダに芋掘り狙いが映っていようが無視してひたすら連打してます。 --  &new{2019-10-19 (土) 21:00:36};
--たいてい真上にジャンプするだけで避けられるけどな。ジオは別だけど。 --  &new{2019-10-19 (土) 21:48:35};
-ぼく新潟県民、クマが怖くて震える… --  &new{2019-10-19 (土) 21:02:19};
--そんなあなたに「福岡大学ワンダーフォーゲル部ヒグマ事件」、「三毛別羆事件」、「石狩沼田幌新事件」、「札幌丘珠事件」、「秋田八幡平クマ牧場事件」、「風不死岳事件」 --  &new{2019-10-19 (土) 21:09:03};
--猟師が後継者不足と聞く 君はクマを怖がっている 後は分かるな? --  &new{2019-10-19 (土) 21:10:39};
---警察「市街地に熊が侵入!警察では対処が難しいので猟友会のみなさんお願いします!」猟友会「猟であっても市街地での発砲は法律で禁止されてますやろ?」警察「今回は見逃します!大丈夫です!(口約束)」猟友会「仕方がないな絶対に成功させる為に大ベテランに頼むか…」&br;猟友会「よっしゃ熊を仕留めたで!」「はい市街地内発砲現行犯逮捕免許没収」猟友会「は?」大ベテラン「ワシの年だともう免許再取得前に死ぬんだが」&br;猟師の減少には色々な理由があるんやで なおコマンド改行 --  &new{2019-10-19 (土) 21:24:03};
--攻撃してくることもあるけど、しょせんは支援やんけ。なにビビっとんねん(´・ω・`) --  &new{2019-10-19 (土) 21:16:13};
---支援(ドアンのようなパンチ) --  &new{2019-10-19 (土) 21:19:48};
--人食いクマとか大量発生したら自衛隊派遣されるのか気になるわ --  &new{2019-10-19 (土) 22:23:29};
-素ユニとかいう400コスの恥晒し。マジでグレバウ以下やろ。 --  &new{2019-10-19 (土) 21:03:42};
--十分使われた上、持ってる奴が多い機体なんて強化しても儲からんやろ --  &new{2019-10-19 (土) 21:09:26};
--一時でも環境を支配して断トツの一強になっていたやつをとてもじゃないが恥さらしなんて呼べないわ。フェネクス見てこい。 --  &new{2019-10-19 (土) 21:11:47};
---「400コストの共通機体!壊れになるやろ!」 と信じて回したのに、一向に強くならない。環境機体になっても不満は少ないはずなんだけど --  &new{2019-10-19 (土) 21:27:24};
---仮にあいつが壊れになったとしよう「またジオと同じ過ちやりやがった」って批判殺到するぞ --  &new{2019-10-19 (土) 21:29:09};
--ユニシナを強くすると現在の調整方針である高コスト強襲は射程短に反するからな。フルコーンの射程で総合トップになるんだからBMRB強化は射程減と引き換えじゃないと無いと思うぞ。 --  &new{2019-10-19 (土) 21:15:13};
---正直素コーンは今の環境だと転倒しないをDP25%軽減に下方すれば常時NTDで丁度良いくらいだと思うわ。シナはそれに合わせて二段ジャンプと急降下も削って相応かもしれんが。 --  &new{2019-10-19 (土) 21:29:47};
--素ユニで恥晒しならフェネクスはどうなるの --  &new{2019-10-19 (土) 21:18:50};
---ゴミ以下 --  &new{2019-10-19 (土) 21:42:58};
---そっちをいえよ --  &new{2019-10-19 (土) 21:49:15};
--それでいうとグレバウが弱そうって聞こえるけどね。防御性能や機動性は物足りんけどあの拡散は頭悪い武器だと思うよ。射程の短さが許される武器だ --  &new{2019-10-19 (土) 21:34:42};
---グレバウはいい感じに仕上がってると思ってるゾ。まぁ、器用貧乏感はあるけど… --  &new{2019-10-19 (土) 21:40:19};
---脆いけどネズミに通すと拡散Fで阿呆ほど削られるからな。密かにお気に入りのグレバウ。 --  &new{2019-10-19 (土) 22:12:06};
--素ユニはシルサプのチャージマグナム追加してやってBMかガトのDPS上げてやりゃ戦えるとは思う --  &new{2019-10-19 (土) 21:45:59};
--もうバンシィと同じように覚醒できるようにすればいいと思う --  &new{2019-10-19 (土) 21:50:22};
-X3のスタンさせる奴と、Iフィールドって操作方法逆で良かったんじゃない?なんか紛らわしい。 --  &new{2019-10-19 (土) 21:19:42};
--俺も間違えまくるけど慣れたら持ち替えないで武装使えるほうがええんやない --  &new{2019-10-19 (土) 21:41:44};
-ネットBZだけネット弱体すればよかったのに。シュツガルアンカーゃ、トリモチ、クゥエルネットBZ等は今からでも元に戻してや… --  &new{2019-10-19 (土) 21:37:36};
--そもそもなんでネット弱体したんだっけ?少なくともここではスタンのほうがよっぽど文句多かった気がするんだけど --  &new{2019-10-19 (土) 21:50:25};
---ネットも大概うざかったぞ。特にジムへとかジム頭とか(凸)とかのネットが --  &new{2019-10-19 (土) 21:56:01};
---アンカー道連れでウミヘビ弱体は理由わかるけどネットは今頃な理由なんだろって話 --  &new{2019-10-19 (土) 22:11:48};
---X3が出るから下準備 --  &new{2019-10-19 (土) 22:14:42};
--拘束系のデバフなんか全部いらねーよ。ネットは今くらいで十分。スタンも1秒でいい --  &new{2019-10-19 (土) 22:05:52};
---ゲーム的には武器が使えないとか程度でいいけどガンダム的にはやっぱ停止だよなぁ --  &new{2019-10-19 (土) 22:09:03};
---ネットの弱体で一番不満なのはスタンが無罪の据え置きで完全下位デバフのネットだけ弱体化したこと。やるならスタンもやれよと。 --  &new{2019-10-19 (土) 22:11:08};
--ネットがスタンに勝ってる所って武者のカウンターが起きなくなるぐらいだよな --  &new{2019-10-19 (土) 22:26:03};
-銀行の口座が不正利用されてるとか怪しいメールが来たわガンダム。お前らも気をつけろよアムロっ。 --  &new{2019-10-19 (土) 22:11:06};
--宛名見てみろ。スパムの大概が5人以上の複数人宛てだから。それ以前に文面をコピーして検索すると大概ヒットするぞ。釣り文章が使いまわしだから --  &new{2019-10-19 (土) 22:24:25};
-フルユニに全身ビームコートがあるのが良く分からないんだけど、何で? --  &new{2019-10-19 (土) 22:11:47};
--同期のライバルであるバンジーがビムコ盾持ちだから。 --  &new{2019-10-19 (土) 22:13:31};
--設定的にビムコなのもフルアーマー装備の特殊能力も意味不明だけど盾よりはこっちの方が強いしいいんじゃね --  &new{2019-10-19 (土) 22:16:43};
-サイド7とかいう補給殴ってればいいマップ てっきり修正されてると思ったけど相変わらずジオで殴ってたらスコア稼げるマップだった --  &new{2019-10-19 (土) 22:30:23};
--ジオじゃ敵が沸かなかった時においしい思いがはやく終わっちゃうから壁殴り最強伝説のストカスで殴れ --  &new{2019-10-19 (土) 22:59:58};
-たぶんサービス開始当初からやってて初のイベコーデ全種入手出来た。もう思い残すことはねえな --  &new{2019-10-19 (土) 22:33:08};
-最近多いけど新しく出るゲームで「このゲーム凄い」って出る前は結構話題になるけど、発売するとゲームの作りは悪くないけどアプデが無いか遅くて一ヶ月で盛り下がって消えてくパターン多いよな。ガンオンも結果的に良いか置いといて毎月機体追加と調整が入るのは良いわそれだけでやる気が違ってくるわ。 --  &new{2019-10-19 (土) 22:33:56};
--拡張性ってのや小ネタってのは減ってきてる気がするよね。ガンオン2はそういうガンオンで出来た小ネタが減りそうで怖いわ。 --  &new{2019-10-19 (土) 22:40:52};
--アンセムとかいう肩透かしゲー --  &new{2019-10-19 (土) 22:50:55};
--○○でガンオンの人が減る!→順当に減るだけでそれの影響じゃそんなに減らない ってのを何回繰り返すのか --  &new{2019-10-19 (土) 23:01:09};
--こっちは良くも悪くも大コンテンツやからな(ガンプラの工場拡張だそうで) ゲーム単体でやりくりしてる処は大変だろう --  &new{2019-10-19 (土) 23:08:29};
-コスト1300でサービス開始から今まで全ての機体を無にする神コーンまだかね? --  &new{2019-10-19 (土) 22:38:00};
--コスト2000で争いを終わらせるジムまだかね? --  &new{2019-10-19 (土) 22:41:12};
---コスト2000で済むわけないんだよなぁ --  &new{2019-10-19 (土) 22:53:07};
---ドアンポジ以外の何物でもない 異論は認めない --  &new{2019-10-19 (土) 23:04:07};
-原作再現系のアバターもいいけどたまにはお色気やネタ系のアバターも出して?うさ耳とバニースーツを着せたいんじゃ~ お前らはどんなアバター欲しい? --  &new{2019-10-19 (土) 22:54:42};
--まずは下半身を映せ、話はそれからだ(´・ω・`) --  &new{2019-10-19 (土) 22:59:14};
---それはエチエチすぎるのでダメです --  &new{2019-10-19 (土) 23:05:32};
---エチエチなのはいいことです --  &new{2019-10-19 (土) 23:47:13};
--いつかの生放送で「原作ネタ以外のアバターアイテムも出していきます!」とか言ったのにその後に出たオリジルが1回ぐらいなの本当にサトゥ --  &new{2019-10-19 (土) 23:01:57};
---そういうの聞くと、上層でストップをかけてるんだと思えてしょうがない --  &new{2019-10-19 (土) 23:05:34};
--背景だけど、銀のプリズムとか欲しいかな。なんか金プリズムだと将官じゃないとつけれない気もしてくる・・・。あとはそれだとマスコットみたいな感じでガンキャノンとかドムとかのぬいぐるみを肩に乗せてみたい。アタッチメントみたいなやつ? --  &new{2019-10-19 (土) 23:03:20};
---ぬいぐるみいいねえ~ 可愛い小物とかほしいよね --  &new{2019-10-19 (土) 23:07:42};
---そういや稀に居るアバター自体は激渋おっさんなのに背景は明るいの選んでる人はどんなセンスなんだろう --  &new{2019-10-19 (土) 23:29:16};
--男の水着が上半身裸じゃないの残念 --  &new{2019-10-19 (土) 23:21:47};
--ナース服はあるんだからナースキャップはよ --  &new{2019-10-19 (土) 23:39:50};
-F91とビギナ強化されるらしいけど、どういう強化されたら使われるようになると思う? --  &new{2019-10-19 (土) 23:15:01};
--敵の攻撃が効かない&敵をワンパン。 --  &new{2019-10-19 (土) 23:17:18};
--改良BRはいいけどヴェスバー(連携攻撃)の4点を斉射2点にしろ --  &new{2019-10-19 (土) 23:18:20};
--一番妥当なところはヴェスバー(連携攻撃)B4の再発射のディレイ軽減かな。間がすごくあってそわそわしちゃうんだよね。 --  &new{2019-10-19 (土) 23:24:56};
--格闘(コンカス並感) --  &new{2019-10-19 (土) 23:29:48};
--錬度20であやみーからフレ申請がくる、とか --  &new{2019-10-19 (土) 23:31:31};
--新規武装のヴェスバー(高出力)の追加 --  &new{2019-10-19 (土) 23:48:24};
-F91とヴァギナは調整発表前にガチャから消えるんやろか・・・回しておくべきか・・・心配で夜も眠れん。 --  &new{2019-10-19 (土) 23:23:05};
--2019年11月27日(水)定期メンテナンスまで 調整は第三週だろうから一週間の余裕はあるんじゃね? --  &new{2019-10-19 (土) 23:35:25};
-ルーム待機中に練度見れなくなったのが地味に面倒…小隊チャレンジのリボン確認とかやれたのに…って小隊一覧の方から一応パイロットカード開けるのか…どんな仕様変更なのか…それともトーナメントバグの余波か? --  &new{2019-10-19 (土) 23:23:36};
-ソロモンとかの勝利演出が鬱陶しい…でもAOが付くから見届けなきゃいけないのが苦行…帰ってこなくていいよ大尉みたいな雑魚なんて --  &new{2019-10-19 (土) 23:45:26};
--かつて無重力のほうの青葉区でな・・・ --  &new{2019-10-19 (土) 23:48:57};



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