Comments/雑談掲示板Vol1987 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)雑談板はらんらん達優良豚に新設され始めて未来を見ることが出来るのよー。その事実をハゲと業者共に思い知らせ、我ららん豚は立たねばならんのであーる。ジークらんらん!!! -- &new{2019-10-19 (土) 00:42:20}; --(´・ω・`)深夜にご苦労様。でも、夜更かしは頭皮に佳くないわよ? -- &new{2019-10-19 (土) 01:10:37}; ---(´・ω・`)安心しなさい。''もう失う&ruby(毛){物};などない'' -- &new{2019-10-19 (土) 01:12:22}; ---(´・ω・`)馬鹿にしないで欲しいわね。らんらんの下の毛はフサフサよ -- &new{2019-10-19 (土) 01:15:54}; -前の掲示板にあった高ジェ格闘ってカウンター対象外なん? -- &new{2019-10-19 (土) 00:54:23}; --連邦優遇だからそうだよ -- &new{2019-10-19 (土) 00:56:37}; --武者がネット食らってたらカウンター発動しないけど、普通は発動するんじゃね。 -- &new{2019-10-19 (土) 01:08:06}; --普通にカウンターされるよ。ネットグレ当ててからなら無効化できるけど -- &new{2019-10-19 (土) 01:17:58}; --格闘に突っ込んで行って、カウンターが発動しない硬直の時に相手の格闘が当たっただけだろ -- &new{2019-10-19 (土) 01:18:04}; --武者自体が格闘降ってる時ならカウンター出ないから普通の格闘の差し合いと同様。赤黒で違うって話は単純に格闘性能の違いで赤のが差し合いに勝ちやすいだけかしら -- &new{2019-10-19 (土) 02:06:37}; ---振ってるときも発動するんじゃないの?硬直時は発動しないっぽいけど。 -- &new{2019-10-19 (土) 02:49:17}; ---まじで?俺よく、格闘持ってる機体で不可避ジオ遭遇したら格闘で突っ込んで少しでもダメージ与えたい癖があって、武者でもそれやって度々馬鹿するんだよ。硬直じゃないタイミングで死んでるからそう思ってたけど間違ってたらすまん -- &new{2019-10-19 (土) 02:57:06}; ---振ってる時は発動しないよ。だから高ジェにカウンター取りたいなら普通にブースト移動しながら突っ込んでいかないとダメよ -- &new{2019-10-19 (土) 03:26:00}; ---ジオ相手には武者だと格闘武器構えて待ちガイルだぞ、高ジェ相手だとネット食らってたらカウンターできないし槍で先にしばいた方が早い -- &new{2019-10-19 (土) 03:56:40}; ---高ジェや赤キュベみたいな判定の残りが強い格闘だと振ったの見て即格闘しにいくとまだ判定残ってるとかあるしな -- &new{2019-10-19 (土) 04:33:11}; -奈良CとシナスタWやHWSとクシャリペがミラーとか未だによくわからない 特にシナスタWとかモジュ機能してんのかあれ? -- &new{2019-10-19 (土) 01:28:22}; --もともと劣化だったのが盾調整でとんでもない差になったね。Wスタは更に4連バズも相対弱体してるし。クシャリペは武装が同じ分満場一致の完全劣化で悲しい -- &new{2019-10-19 (土) 02:12:24}; --奈良Cの回避は相当な効果あるけど、シナスタWのほうは微妙な効果しかない感じ -- &new{2019-10-19 (土) 02:12:39}; ---微妙って具体的にどういうこと? -- &new{2019-10-19 (土) 02:18:54}; ---シナWは無駄にでかいから当てやすいしノーロックで撃ち殺す -- &new{2019-10-19 (土) 04:01:33}; ---Wシナスタはジ・Oよりでっかいからノーロックでもゴリゴリ当たる -- &new{2019-10-19 (土) 04:09:57}; ---ジオよりでかいは言い過ぎでは -- &new{2019-10-19 (土) 04:27:46}; ---ジオよりでかいはないよ -- &new{2019-10-19 (土) 07:50:18}; ---ジOってチビデブだから大きく見えるけど実際はサザビーとかよりだいぶ小さい(実際に比較するとギュネイとかと同じくらいの太さ)、んでシナンジュはサザビーを少し細くしたようなサイズでヒットボックス(面積)で言えば確実にジOより大きい。 -- &new{2019-10-19 (土) 08:09:36}; ---シナンジュ系は背がくっそ高いから細く見えちゃうけど実は横幅くっそ広くてな、シナンジュのページにユニコと重ねて比較してる画像あるから確認してみてな(全体の面積は確実にジOより広い)。 -- &new{2019-10-19 (土) 08:17:29}; --シナは普通にサザビーよりマシな程度で巨体デブの領域だからロックガバくてもそこそこ当てていける -- &new{2019-10-19 (土) 03:06:03}; ---ナラCも平面の地上マップなら別に怖くないわ。無重力だと強いけど今無重力マップってインダスの北くらいしか配信されて無いし -- &new{2019-10-19 (土) 03:37:51}; ---頭頂高だけで1.6mデカいのにさらに背中にブースターあるからな -- &new{2019-10-19 (土) 04:31:19}; ---背中のブースターに判定ないけど -- &new{2019-10-19 (土) 06:55:35}; ---知ったかぶりでネガはあかん -- &new{2019-10-19 (土) 07:51:57}; --シナスタWとかメイン武器がB4バズとバズのせいである程度近づかないとなかなか当たらんって時点でもうモジュが死んでるようなもん。加えてデブいから15%ダメ減少ついてても被弾多けりゃ結局は・・・ってかんじ -- &new{2019-10-19 (土) 07:34:49}; ---あれバズっていうか爆風ないじゃん?ナラCのBRより当て難いとかあるのかな?あと4点てナラCのシルミサの2点より合計のDP値は高く設定されてたりそのへんな差別化で有りかなとは思うんだけどね -- &new{2019-10-19 (土) 08:14:13}; ---差別化がきちんとされててお互い違った強みがあるならいいけど、現実は差別化()とやらで強みになる部分が死んでるから単なる劣化 -- &new{2019-10-19 (土) 09:38:37}; --微妙とかそこそことか感覚ネガの宝庫 -- &new{2019-10-19 (土) 08:24:13}; ---微妙はネガだな そこそこ当てられるがネガに見えるなら病気かも。 -- &new{2019-10-19 (土) 08:25:59}; -マツザク「俺より弱いやつに会いに来た」 -- &new{2019-10-19 (土) 03:29:00}; --デザートゲルググ「ここにいるぞ!」 -- &new{2019-10-19 (土) 03:34:45}; --ハンマ・ジャジャ「コスパって言葉しってる?」 -- &new{2019-10-19 (土) 04:28:32}; --Gアーマー「俺と戦うつもりか?」 -- &new{2019-10-19 (土) 08:37:02}; -ジオン勝てないんだけど・・・パイレーツガシャチケが貯まらん・・・ -- &new{2019-10-19 (土) 04:31:56}; --デイリーヤマザキ・・必死にためて2日で10連1回、回せ -- &new{2019-10-19 (土) 04:42:35}; --お、勝ててると思ったら終了2分前に逆転負けの核食らうとかさ、はぁジオン勝てねぇ・・・ -- &new{2019-10-19 (土) 05:06:48}; ---その逆転核をお前が防いでいれば勝てたじゃないか ジオンが勝てないんじゃない お前が勝てないんだ -- &new{2019-10-19 (土) 05:34:21}; --ジオンは佐官25、連邦は佐官11みたいなマッチばっかりで試合にならない -- &new{2019-10-19 (土) 06:09:37}; ---試合開始1分で負け確のゲームでモチベ保ちようがないよねw 退出すると他の人に悪いからと思うからしないけど終わったらそっ閉じでその日は終わり。今日も終戦したわw -- &new{2019-10-19 (土) 06:21:21}; ---昨日の夜は連邦がそんな感じで格差マッチ負けしてたわ -- &new{2019-10-19 (土) 07:00:03}; ---段々パット見の戦力差で諦める歩兵増えてきてるからなぁ。ちょっと前までそのくらいの差でも勝ててたんだが。大昔なら佐官混じりVS連隊でも勝ってたし別に勝てないわけじゃないはずなんだけどな。 -- &new{2019-10-19 (土) 09:18:05}; --今も連邦タイムみたいだね -- &new{2019-10-19 (土) 09:51:59}; --昨日の夜3連勝、今朝4連勝と久しぶりに連勝して、やっと少将に上がれたよ。 -- &new{2019-10-19 (土) 10:19:15}; -(´・ω・`)ここは馬と鹿のキメラが集う掲示板・・・頭部はやけにテカテカしており、性的に倒錯した者共が跳梁跋扈している人外魔境・・・ -- &new{2019-10-19 (土) 07:24:31}; --ハゲなのか馬鹿なのかはっきりせぇ! -- &new{2019-10-19 (土) 08:50:10}; -(´・ω・`)サザエの壷焼きおいしかったわよ -- &new{2019-10-19 (土) 08:38:28}; --あまりの不味さに吐きそうになった。 -- &new{2019-10-19 (土) 08:54:29}; --くせー個体は半端ないけど基本美味しいよね -- &new{2019-10-19 (土) 08:55:36}; --吸盤部分?みたいな身が鮮やかなオレンジ色で気持ち悪くてとてもじゃないが食えなかった思い出、サザエのつぼ焼きなんであんなにキモイ色してるん・・・。 -- &new{2019-10-19 (土) 08:59:25}; -フェンリルザクとかⅡ改とか今更需要なんて有るか? -- &new{2019-10-19 (土) 09:03:07}; --ジオクマの引き立たせ役だから。セットにして150ガチャを少しでもまともに見せるようにしないとね -- &new{2019-10-19 (土) 09:16:07}; -(´・ω・`)歳を取るにつれてワンオフ機じゃなく量産機に魅力を感じるようになったらんらんよー。やっぱザクとかの量産機はカッコいいわね。 -- &new{2019-10-19 (土) 09:19:49}; --量産機の中の一兵士に自分や自キャラを重ね合わせられていいよね -- &new{2019-10-19 (土) 09:55:20}; -ジオンでハロチケ貰ったのでお勧め機体教えてください。FAユニ金1機で頑張ってますが自分的には扱いづらく…バルギルが強いと噂に聞いたのですがそちらも視野に入れたほうがいいのでしょうか -- &new{2019-10-19 (土) 09:20:05}; --一番くせのないFAユニがダメだとほとんどの機体ダメじゃない?大半高コストは独特なくせのある機体しかないのに -- &new{2019-10-19 (土) 09:25:23}; ---すまん立ち回りが分からんのや… -- &new{2019-10-19 (土) 09:28:52}; ---BZ当てて追撃するだけ。テトラと違って前出る時に前出れれば芋り気味でいい。 -- &new{2019-10-19 (土) 09:33:06}; ---いやまあ分かるよ。積極的に前に出る機体じゃないからねー。ランカーみたいに数揃えば別だけど。とはいえ他のオススメもね… -- &new{2019-10-19 (土) 09:34:57}; ---そんな感じだけど長距離からBZして追撃出来ないマン、近距離で当てるとお陀仏,慣れるしかないのかなぁ -- &new{2019-10-19 (土) 09:38:24}; ---それはFAユニの欠点だから仕方ない。それを数で補えるからFAユニは強いんだけど、退屈っていう致命傷で現状揃えられない。 -- &new{2019-10-19 (土) 09:49:42}; ---確かにバス撃って一斉の繰り返しですよね・・・。そりゃ飽きますわ、自分でも飽きたのでオススメ聞いている次第ですがw -- &new{2019-10-19 (土) 09:55:54}; ---強襲で前出るのが前提なら、取り回し重視で中コスも選択肢に入れるべきじゃないかな?今ならエリクズールとか -- &new{2019-10-19 (土) 10:27:25}; --2機目にしてなれたほうがいいと思うわ。本来はつまらなくてジオンで遊ばなくなるほど扱いやすい機体だし。 -- &new{2019-10-19 (土) 09:31:05}; ---2機目は一応19lvで銀図貰えるのでハロチケで交換するかと言えば・・・_(:3」∠)_ -- &new{2019-10-19 (土) 09:42:45}; --中距離機体が苦手ならナイチンあたりの近距離機体試してみては? -- &new{2019-10-19 (土) 09:33:02}; ---ナイチンは候補入れてるのですが本当に強いのか・・・(触ったことない) -- &new{2019-10-19 (土) 09:41:41}; ---開けたMAPでもなければ基本どこでも一級線で戦える。ただし硬いとはいえ近距離戦闘するのに与DPがゴミ&デブなのでクリアリングや引き際の見極めが上手い奴じゃないとあっさり落ちるから誰にでも薦められるものじゃない -- &new{2019-10-19 (土) 10:12:13}; --フルコーンって戦い方は超スタンダードなのにそれがダメってことは射撃戦がそもそも苦手なんだろうから、今まだ強くて金図がとれるならローゼンあたりが良いんじゃないかな? -- &new{2019-10-19 (土) 09:37:34}; ---金ロゼは使ってみたことあるのですが使いやすかったですね、ただ今の時代将官戦場で金ロゼ使えますかね;; -- &new{2019-10-19 (土) 09:49:43}; ---至近距離スタンからの単体処理だから状況や場所は選ぶけど基本的に自分の得意な状況ではどんなやつにも有利がつく位には強いからいけるっちゃいける。苦手な状況をどうやって回避するかとか、やることがない時間や戦況の時にはどうにもならんのが主力になりきれないところだけど。 -- &new{2019-10-19 (土) 10:00:13}; --後は・・・クロボンとかジオとかくらいかな。この手の質問でフルユニ持ってますだとオススメする機体がないのがジオン・・・ -- &new{2019-10-19 (土) 10:00:33}; --皆さんの意見でバルギル、ナイチン、金ロゼに絞りました。使ってみた感想教えて貰えると有難いです。 -- &new{2019-10-19 (土) 10:08:15}; ---バルギルはテクニカルな機体。乗ってて楽しいが後述の理由から稼げない。雑に使っても強いけど前に出る時は必ず展開するってのは忘れないように。展開中はハイニュー並の硬さに細身の回避力が加わってめっちゃ強いが15秒なので活躍の場面が限られる。上手にならないとウロウロするだけで終わる -- &new{2019-10-19 (土) 10:18:34}; ---使って楽しいのはいいですね!FAUCで虚無感に包まれていたので…弱体の危機もない良機体っぽいですね。 -- &new{2019-10-19 (土) 10:25:28}; --持ってないなら武者も悪くないよ。連邦機との格差はひどいが普通に強いし -- &new{2019-10-19 (土) 10:14:03}; ---気になっていたのですが連邦の武者より格差が酷いと聞いて敬遠してたのですがジオンでも中々強い部類なのでしょうか? -- &new{2019-10-19 (土) 10:17:06}; ---全体で見ると結構良い方の格闘ではある。ただ赤武者の槍がそれ以上ってだけで -- &new{2019-10-19 (土) 10:18:53}; ---その槍が格差の原因みたいですが具体的には。。。質問攻めで申し訳ない -- &new{2019-10-19 (土) 10:21:26}; ---上判定とリーチと踏み込みがな・・・。 -- &new{2019-10-19 (土) 10:27:33}; ---金図武器のダッシュ格闘一段目の突進速度(10fくらい異なる)及び頭突きと槍によるリーチ差(7~10m、突進距離その物はほぼ同じ)攻撃判定発生速度(3fぐらい槍が速い)、判定も劣化してるとよく言われてるけどこっちは厳密に検証した事無いから本当に劣ってるかどうかが分からない、同じ理由で漠然としてるけど二段目は二刀の方が上なのではないかと思う。上記の明確に分かってる中で特に突進速度にかなりの違いがあるのでここが格差の要因になってるんじゃないかと個人的に思う。射撃武器で例えると10fぐらいの差はかなりあるし -- &new{2019-10-19 (土) 10:31:03}; ---格闘の範囲が違うという事は当然反撃を受けるまでの時間も機会も変わる。オートカウンターって性質上因果関係としてどうしてもつながるから差が出ちまう。とりあえずジオンじゃ採用候補だね。 -- &new{2019-10-19 (土) 10:32:31}; ---正直修正が怖いですが武者も候補入れておきます。ありがとうでした! -- &new{2019-10-19 (土) 10:34:47}; -シナスタWバズが弱いのはとにかく武器が弱いからが最大の問題でしょ。火力もなければ今じゃDP奪取能力もたいして高くなくなったし。 -- &new{2019-10-19 (土) 09:33:44}; -書いてて思ったがつまらないって最強の敵だよな。ジオンだとFAユニ無いと勝てないのにFAユニを使うのが苦痛で仕方なく、勝ち意識が高い人から脱落していくという流れが止まらない。 -- &new{2019-10-19 (土) 10:38:51}; --このつまんねースレを読んでも最強の敵とは思わんけど -- &new{2019-10-19 (土) 11:00:38}; ---この詰まんねースレは読むのに20分かからないけどガンオンは詰まんねーのに20+待ち時間20分くらいかかるからやっぱ最大の敵だと思うわ -- &new{2019-10-19 (土) 11:13:13}; --本当に勝ち意識高い人なら、代理やって味方というストレスをモロに受ける方がよっぽど苦痛だから、FAユニくらいは平気じゃないかな?上手けりゃ貢献な上にポイントも美味いんだし。つまり勝ち意識=弱い敵を祈るだけかエンジョイ要素を求めてる半端者がユーザーの大多数なんだと思うよ -- &new{2019-10-19 (土) 11:01:09}; -(´・ω・`)ジオとクマをまた同じ150個ガシャとか本当に頭サトウだったのね -- &new{2019-10-19 (土) 10:44:30}; --(´・ω・`)現在のgogoガシャも何故にこのチョイスなのか佐藤か或いはこれを担当した人に聞きたいもんだわ -- &new{2019-10-19 (土) 11:09:42}; ---ゴミを見せつけて「ぶっ壊れでいいから回せるガチャ出せ」って声をひねり出そうとしてるんじゃない?で、ダギのおかげ(?)でクマ求める声もでかくなってるから全く関係ないハロウィン利用して出したと・・・(呆) -- &new{2019-10-19 (土) 11:22:10}; -(´・ω・`)馬鹿と猿と豚しかいないゲームだから実質動物園なのよーおほー -- &new{2019-10-19 (土) 11:15:58}; -ジムストが強いだけで他がゴミだから勝ってもこれでいいんかなってなるわ -- &new{2019-10-19 (土) 11:22:04}; --そんなの初期からやってきたことじゃん。今回は珍しくネズミ機が強いってだけ -- &new{2019-10-19 (土) 11:23:08}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。