Comments/雑談掲示板Vol1999 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)Vol.2000の先行量産型Vol.1999らんらんよ 1000番台のラストを飾るにふさわしいすごい豚さんよ --  &new{2019-11-17 (日) 08:26:15};
--Vol.1999、ガンオンは糞の炎に包まれた!だが(´・ω・`)は死に絶えてはいなかった --  &new{2019-11-17 (日) 08:42:19};
-視野角を1番右に設定したら、移動速度が上がった訳じゃないのにスピード感が増して気持ちいいね。 --  &new{2019-11-17 (日) 08:34:25};
-よらば斬る!それだけだ --  &new{2019-11-17 (日) 08:52:27};
-(´・ω・`)ゴヒ教えてくれ……、イベ50戦消化してオータムも回収しデイリーはカンスト維持した俺は今週あと何回ガンオンを起動すればいい?俺はあと何回タイトル画面とデイリーガチャをすればいいんだ。 --  &new{2019-11-17 (日) 09:19:17};
--(´・ω・`)ズール皇帝こそが正義よ --  &new{2019-11-17 (日) 09:28:41};
--(´ごωひ`)ふぁっく --  &new{2019-11-17 (日) 09:31:41};
--(´ゴωヒ`)いやどす --  &new{2019-11-17 (日) 11:26:02};
-Windows7のサポート終了近いけどクライアント立ち上がらなくするんだろ?また人口減りそうだな --  &new{2019-11-17 (日) 09:33:08};
--どこ情報や --  &new{2019-11-17 (日) 10:45:25};
---サポート切れOSの対応は面倒だからネトゲじゃ切られるのは普通にある --  &new{2019-11-17 (日) 10:55:55};
---大手汎用ソフトもだいたいそうだしね。企業もOSサポ切れ日決まったらそれに向けてパソコン更新するし、これに文句言うならMicrosoftに文句言えって話になる --  &new{2019-11-17 (日) 11:18:12};
---↑木読んでなかったから追記。ちなみにクライアントから弾くような事はしないけどな。XPもVistaもガンオンリリース中ににサポ終了してるけど当時普通に入れてる --  &new{2019-11-17 (日) 13:16:21};
--仮にそうなっても流石に文句言えんだろ。サポ切れしてインターネットに繋い出る時点で本人が一番危険だし、ネトゲ切っ掛けで早々に更新できたならむしろ良かったって話だし。ついでにそこでグラ蔵に戻せば全員winwin --  &new{2019-11-17 (日) 11:11:11};
---いや、だから低スペ多いガンオンだから今以上に人口減ってやばいんじゃね?って話しだろ --  &new{2019-11-17 (日) 11:26:21};
---それで終わるなら終われば良いんだよ。OSサポート終了しても尚ユーザーに合わせないと継続できないようなユーザー層しかいない時点で終わってるだろ。いいか、更新終了じゃない、サポート終了だぞ?ついでに言うと、サポート終了してもそれに合わせて開発しない(実際は開発出来ない)だけで、不具合は自己責任だけど入れるなら勝手にどうぞってなるだけな --  &new{2019-11-17 (日) 13:01:07};
--すぐに入れないくなることはないんじゃないかな。アプデを重ねていくうちに立ち上がらなくなることになるんじゃね。運営的にwin7サポート終了と同時に必要環境からwin7消せば立ち上がらなくなっても関知しないだけだし、win10に上げる方法がまだあるし、個人用で何か特殊な理由がない限りwin7にへばり付く意味はない。ユーザーもさっさとwin10に切り替えれば済む話だ。 --  &new{2019-11-17 (日) 15:39:19};
-ゲーム終了時に出るエラー表示は直りましたか?部隊員の中でも半数以上がエラー表示出ているそうです --  &new{2019-11-17 (日) 09:38:19};
--終了時だけじゃないけどな、クラ立ち上げた瞬間エラー、戦闘はいった瞬間出撃前にエラー、戦闘終わってロビー戻る前にエラー、クラ落とした瞬間エラー。しかも戦闘中落とされると「そのIDはすでにログイン状態」かなんかでて入れず、復帰出来たら退出扱いでペナ。あほらしくなったんで嫁とフル(セ)クロスしてくる --  &new{2019-11-17 (日) 09:51:46};
---おまかんていき --  &new{2019-11-17 (日) 10:06:38};
---流石にそんな事なってる奴がおまかん言われない訳ないだろ --  &new{2019-11-17 (日) 10:21:23};
---初動で決まることが多いゲームで出撃前にエラー落ちは致命的 --  &new{2019-11-17 (日) 10:57:49};
---終了時以外で出てる奴はおまかんすぎる --  &new{2019-11-17 (日) 14:04:48};
--参戦確定→参戦まで残り1秒以下の時に、カスタマイズからブリッジ画面に戻すと固まるのは俺だけ?秒数見てなくて操作したときに固まって困る。 --  &new{2019-11-17 (日) 10:13:04};
--ブラウザなどのキャッシュを消してみたし、ファイルチェックもしたけど、治らず、落ちる。 --  &new{2019-11-17 (日) 10:40:26};
--自分はゲーム終了時にエラー表示が100%出ます。あと試合はじまる寸前に落ちます --  &new{2019-11-17 (日) 10:48:45};
-運営が降格させてくれねぇークソゲー --  &new{2019-11-17 (日) 10:15:57};
--元はと言えば階級落としが原因なのでオレツエーしたい連中を恨め --  &new{2019-11-17 (日) 10:24:39};
--一か月に2戦くらいしかできない俺はいつも戦果上げてるのに昇給できないわ --  &new{2019-11-17 (日) 10:26:45};
-他のFPSで強いやつがこれやると弱くなるのは機体性能の差になったのはいつ頃から --  &new{2019-11-17 (日) 10:23:12};
--日本語でおk --  &new{2019-11-17 (日) 10:24:51};
--そうだね --  &new{2019-11-17 (日) 10:28:23};
--常時不安定なラグが発生しfps60張り付きが不可能という他FPSでは特殊な状況下に慣れなきゃいけない、集弾率の意味合いがかなり違って初弾からでもズレが大きい、攻撃力に対し耐久力がかなり高く射撃によるHS一撃等がほぼ不可能、ロックオンにより雑魚でも一定の命中弾を撃てる、等の仕様を掴むまでは他ゲーの上級者でも振るわない。逆に独自仕様が多いせいでガンオン上位者もいきなり他では振るわない。 --  &new{2019-11-17 (日) 10:46:49};
---MAPの作りが単調だから大きな裏取りどころか単純なサイドアタックすら狙い難い正面からの撃ち合いを強いられるのも立ち回り重視の他ゲープレイヤーには辛いだろうな --  &new{2019-11-17 (日) 12:22:04};
--他ゲー用に用意した高スペック&144hzのモニターでFPS表示したままこれやってると俺何やってんだろうって気持ちになるのと、まだスペックが足りない催眠にかかる --  &new{2019-11-17 (日) 11:03:15};
-昔からこのゲームは速い機体で敵に近づいてビュンビュン撃てば勝てるそれだけの糞仕様だよな --  &new{2019-11-17 (日) 10:42:31};
--尚、試合に勝てるとは言ってない --  &new{2019-11-17 (日) 11:04:32};
-(´・ω・`)賢者タイムってあるやん? ガンオンで負け続けて鬱屈したモノを、勝利でスッキリさせたからもうガンオンいいやってなるのも、賢者タイムって言えるのかな? --  &new{2019-11-17 (日) 10:44:21};
--(´・ω・)ガンオンやってる時間自体「賢者」から遠いし、愚者の時間を終わらせたってことで「愚者の目覚めタイム」と呼ぶのはどうかしら --  &new{2019-11-17 (日) 12:02:36};
-マップ調整で良くなったといわれるマップがまるでないんだけど運営大丈夫? --  &new{2019-11-17 (日) 11:00:31};
--北極は極初期の最初の数字拠点まで1分走らせられるのを覚えてる身からすれば雲竜とか良い感じだと思うけどね。同軍に押し込めたはずのブリザード復活させてるのは馬鹿じゃねぇのと思うけど。 --  &new{2019-11-17 (日) 11:13:39};
--唯一丸山城改め佐藤城は結構好きだわ。前は川挟む上に攻めづらい地形と待ち伏せ前提の補給凸が不毛過ぎて苦手だった。今は歩兵戦の基本が詰まったようなMAPで戦いやすい --  &new{2019-11-17 (日) 11:19:11};
---そうか?俺はただの平面マップになって激しくつまらないんだが --  &new{2019-11-17 (日) 11:29:15};
---旧丸山城は前に出る奴が多い側が負ける懲役20分確定マップだったからなー。補給凸以外に前線の動きが全く無かった。 --  &new{2019-11-17 (日) 12:24:00};
--いやよくなったMAPならそりゃあるよ、崖登りオデッサとかバカバカしすぎたし、記憶が飛んでるだけやな --  &new{2019-11-17 (日) 11:41:19};
--旧荒廃都市はヤバかった。戦犯1人で勝敗が決まってたし戦犯が居なくても指揮爆撃で拠点削れてた --  &new{2019-11-17 (日) 12:31:10};
---それと初動中央拠点(3だったっけ?)取れるか否かで勝負が大体決まってしまう --  &new{2019-11-17 (日) 12:32:03};
---連邦はハイスピードキックアクションだったな --  &new{2019-11-17 (日) 12:38:19};
--ジャブローなんかあれでも過去の超絶糞からは大分改善した方です… --  &new{2019-11-17 (日) 12:36:07};
---大昔のジャブローは何か中央に数字拠点が大量に並んでた気がする --  &new{2019-11-17 (日) 14:03:52};
-最近は回復や復活させられると糞イラっとするんだけど --  &new{2019-11-17 (日) 11:11:39};
--つ 緊急脱出「ESC」 --  &new{2019-11-17 (日) 11:20:07};
--オフゲでもやってろ --  &new{2019-11-17 (日) 11:30:28};
--分かるわ、他人を戦わせて自分は後ろから安全にポイント稼ごうとしてると思うとイライラする --  &new{2019-11-17 (日) 11:42:34};
---でもリペポで弾補充したり熊に殴られてAP回復するんでしょ? --  &new{2019-11-17 (日) 11:53:04};
---(´・ω・)わたし知ってるわ。こういう子ほど戦場でレーダーいない!さっさと修理しろ!クマが足らねぇ!って喚くのよね? --  &new{2019-11-17 (日) 11:54:32};
--(こいつなんでガンオンやってだ?) --  &new{2019-11-17 (日) 12:02:01};
--頭の病気だからゲームなんかしてる場合じゃないぞそれ --  &new{2019-11-17 (日) 12:02:05};
--ペシペシ音がするとイラっとすることはある。それ1人分の作業じゃねーから。別のことしてろよって --  &new{2019-11-17 (日) 12:44:40};
--そんなあなたには、ガンダムネットワーク大戦というクソゲーをオススメいたします。 --  &new{2019-11-17 (日) 12:58:52};
--わざわざ支援いる物陰に隠れなくてもいいし後方で戦いすぎW --  &new{2019-11-17 (日) 14:24:54};
-ガンオンがサ終する三ヶ月ぐらい前から、マップ復古イベントやって欲しいわ。最後にエルメス・ビグザムの勇姿をもう一度見たい。 --  &new{2019-11-17 (日) 11:15:11};
--ガンオン来年で終わるっしょ?もう出せる弾ないしイベントもせこせこだから --  &new{2019-11-17 (日) 11:32:05};
-強化されたクナイとフレピクのダガーをなんとなくつかってみたんだけど、ロックオン上げたら普通に当たる感じでワロタ。弾速遅いけど、なぜか当たるわ。見た目以上に判定がでかいんかこれ? --  &new{2019-11-17 (日) 11:15:56};
-視点変えても見えづらいデブ機体もあるんだから自機透明化や一人称視点とか何年経っても実装されないんだな --  &new{2019-11-17 (日) 11:36:51};
--汚い言葉を使うな!たいへん太ましくていらっしゃる見るに堪えない機体と言え! --  &new{2019-11-17 (日) 11:52:32};
---言葉変えても内容もっと酷くなってて草 --  &new{2019-11-17 (日) 11:56:46};
-(´・ω・`)人というのは、自分が損をするのには耐えられても、他人が得をすることには耐えられないのだ --  &new{2019-11-17 (日) 12:03:32};
--(´・ω・`)それが人のSEGAと言う物よ --  &new{2019-11-17 (日) 12:07:52};
---(´・ω・`)失望しますたコナミワイワイワールドやめます --  &new{2019-11-17 (日) 12:16:48};
--(´・ω・`)自己肯定感が低い人がようやる事ね 他者と同じ幸福度にするのではなく、自分と同じ不幸度に貶める、中々厄介で非生産的な心理よ --  &new{2019-11-17 (日) 12:18:25};
---(´・ω・`)まずその幸福の定義があいまいすぎてらんらんにはわからないわ --  &new{2019-11-17 (日) 12:27:12};
---(´・ω・`)カッス先輩のヒートロッドとかでハメハメしてる時とか幸福の絶頂だと思うの --  &new{2019-11-17 (日) 12:30:49};
---(´・ω・`)一思いにやれぇええええ! --  &new{2019-11-17 (日) 12:33:13};
---(´・ω・`)やーだよ♪ --  &new{2019-11-17 (日) 13:00:00};
--(´・ω・`)ガンオンの野良とかまさにそれやな。自分は最初に死にたくない、小隊の奴らはズルい、てな具合で --  &new{2019-11-17 (日) 13:53:44};
-そもそも回復機体要らないよな!ガンダムの世界でリペアポッドもりペアトーチもないよな! --  &new{2019-11-17 (日) 12:21:15};
--普通に修理してるだろ何いってんだこいつ? --  &new{2019-11-17 (日) 12:28:19};
---パーツを丸ごと変えるなら修理と言えるが、ガンオンではトーチビームを当てているせいで充電しているようにしかみえんからなあ --  &new{2019-11-17 (日) 13:09:38};
--メタスの修理装置知らないのかよ(スパロボ脳) --  &new{2019-11-17 (日) 12:43:21};
---ほんとにな。メタスの事もっと知ってたらこんな無知なコメントされないのに嘆かわしいわ --  &new{2019-11-17 (日) 13:14:27};
--度重なる弾薬切れに震えて どうぞ --  &new{2019-11-17 (日) 13:16:18};
--回復と思うからいけないんだよ。整備って思えば問題ないやろ --  &new{2019-11-17 (日) 13:24:32};
--Zガンダムでトーチ使ってるよ --  &new{2019-11-17 (日) 14:15:48};
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---しらなかった。ってことはボダブレがパクりやがったんだな! --  &new{2019-11-17 (日) 15:57:52};
-一度撃墜されたら二度と同じ機体で出れなくなれば良いのにな --  &new{2019-11-17 (日) 12:39:59};
--低コストの存在意義が完全に消えたな --  &new{2019-11-17 (日) 13:05:45};
--エクバみたいに各自の出撃コスト消費して再出撃する形なら、低コストにも日の目が…いや、難しいか。速攻で四機やられて、残りコストに余裕無ければ終わるまでラーメンタイムとか苦情来そうだし。 --  &new{2019-11-17 (日) 13:13:11};
--弾補給不可武器「存在意義が消える…」 --  &new{2019-11-17 (日) 13:15:36};
--その制限はガンダムとか試作機系なら分からなくもない 量産機系でやっちゃいかんと思う --  &new{2019-11-17 (日) 13:21:15};
--鹿フリ「俺達の輝く時代がきそうだな」 --  &new{2019-11-17 (日) 13:25:45};
--高コストだけその制限付けたら面白そうだな --  &new{2019-11-17 (日) 14:09:20};
---運営的には、より高コスの生存が大事になる→もっと芋化→雪合戦万歳!になるし、デッキ4積みはできるんだから壊れ出しても売上は確保できる。ありじゃないかな? --  &new{2019-11-17 (日) 14:44:53};
---でもそれって高コスのCT2倍にするだけで似たような効果得られるんだけど、ユーザーが納得する?って言えばまずNoだからね(wikiを見る限りユーザーはCT短縮を望んでる空気だし) --  &new{2019-11-17 (日) 14:56:31};
--低コストならデッキコスト以内なら何機も入れられる様にすればいいんじゃね?1500ならジム7機とかで。 --  &new{2019-11-17 (日) 14:17:53};
-スカアハ当てました!これでスカスカシステムとやらは出来ますか? --  &new{2019-11-17 (日) 12:55:08};
--スカアハが何なのかわかりませんが、アマクサ2機でクサクサシステムできますよ! --  &new{2019-11-17 (日) 12:59:46};
--すまんペルソナはわからないんだ --  &new{2019-11-17 (日) 13:13:02};
--(´・ω・`)WIKIを間違えるブタは母ちゃんがスパルタクス激似になる刑よ~ --  &new{2019-11-17 (日) 13:16:22};
--スカアハ…影の者……げの者…ハゲの者……。また髪の話してる… --  &new{2019-11-17 (日) 13:17:45};
---髪の話は三原則のひとつ --  &new{2019-11-17 (日) 13:18:43};
--おまんじゅう工場の社長かな? --  &new{2019-11-17 (日) 14:08:18};
---なんか聞き覚えがあると思ったらそれかw --  &new{2019-11-17 (日) 18:16:16};
---バナナ大臣はえらいの歌……神曲です! --  &new{2019-11-17 (日) 18:28:37};
-バズーカの射程100でいいから上げてくれ… --  &new{2019-11-17 (日) 13:09:38};
-コリアのSDガンダムの方がまだ面白かったな --  &new{2019-11-17 (日) 13:11:03};
--まさか運営がここまでゲームを腐らせるとは・・俺が今までやってたゲームの中で断トツで最悪な運営 --  &new{2019-11-17 (日) 13:21:24};
-素バンシィとか素フェネクスはいつ実装されるの? --  &new{2019-11-17 (日) 13:18:37};
--おまえの股間が素になればでてきそうだな --  &new{2019-11-17 (日) 13:19:36};
--来世だよ --  &new{2019-11-17 (日) 13:20:05};
--フェネクスはMSV版の余計なヒラヒラない方がかっこいいよなぁ --  &new{2019-11-17 (日) 16:46:37};
-デブだけ軽減されるんじゃなかったのですか・・・チビッガイで鈍い音なったんですがさとうさんほんと改悪にすることだけは他より長けてますね --  &new{2019-11-17 (日) 13:23:19};
--ふむ…沢山のデブを救うか、チビッガイだけを救うか…これから正義の話をしよう --  &new{2019-11-17 (日) 13:24:58};
--特定の機体だけとか運営は一言も言ってないけどな --  &new{2019-11-17 (日) 13:26:38};
--当てる武器、当たった場所によってはワカでもゴリゴリ鳴るぞ --  &new{2019-11-17 (日) 13:50:26};
--軽減あるとほんとつまんねーよな。お互いキル取り合って楽しいゲームなんだからデブ救済とかいらんから前の仕様に戻せ --  &new{2019-11-17 (日) 14:07:20};
-支援はともかく、砲撃もポイント上限つけてほしいなー擦り支援と砲撃だけで大将枠を潰されるのは困る --  &new{2019-11-17 (日) 13:25:23};
--勘違いしてへん?擦り支援ってのは修理ポイントに上限があるから尚更に擦するようになったんだよ。撃破ポイントは色々加算が繰り返されて美味くなり過ぎた --  &new{2019-11-17 (日) 13:38:10};
---そうなんだ、それだと余計にたちが悪いな --  &new{2019-11-17 (日) 13:44:24};
--もう誰も載ってない兵科をさらに死体打ちするより強襲どうにかしろ兵科のバランスまったく取れてねぇぞ --  &new{2019-11-17 (日) 14:01:34};
---これな 強襲にポイント上限つけろ --  &new{2019-11-17 (日) 14:03:43};
---強襲ガー言ってるけど、初期から強襲以外が増えると文句言ってきたわけだしなあ(爆風オンライン除く)。今更バランス取って強襲少ない状況に我慢できる奴って少数派じゃね?(膠着雪合戦中でも強襲大量であるべき環境をバランス取れてるとは言わない) --  &new{2019-11-17 (日) 14:31:56};
--ジャミング弾とかばら撒いてる奴マジ害悪でしかないからなぁ。強い弱いじゃなくてストレスっていう --  &new{2019-11-17 (日) 14:06:03};
--んじゃあ、強襲も撃破ポイント上限を付けてもいいよね。 --  &new{2019-11-17 (日) 14:06:15};
--狙撃と砲撃は強襲に与えるダメージアップというのもいいんじゃね。チャスナのLBR受けるとダメージ1.5倍、砲撃の迫撃砲や榴弾もダメージ1.5倍とかさ、そうでもないと強襲一択の糞ゲームになってユーザー逃げるぞ。あ、もう逃げてるなww --  &new{2019-11-17 (日) 14:13:30};
--支援と砲撃より稼げない奴は強襲乗らないで? --  &new{2019-11-17 (日) 14:15:52};
--砲撃に関しては、ポイントのほとんどは補給艦やリペポなどの固定物だぞ。そのポイントに制限を付けたら、押し込まれる方はひたすら圧殺されるだけだからな。 --  &new{2019-11-17 (日) 14:21:08};
---強襲様にとっちゃ、補給艦破壊するのは戦犯行為か、またはクロボンで余裕で壊して生存までできて当たり前な仕事ってことよw --  &new{2019-11-17 (日) 14:48:46};
--チャットでそういう事言う奴には修理しない事にするわ。 --  &new{2019-11-17 (日) 14:24:56};
-なんかどうしても手に合わない機体ってあるよね --  &new{2019-11-17 (日) 14:22:22};
-連邦は結局使う機体の変更はいらなそうね。F91がちょっと増える位か。ジオンはナイチンゲールが大分使いやすくなったのと、この後、デブで選択肢にならなかったのがいくつか出て来るかね? --  &new{2019-11-17 (日) 14:25:43};
-ウンコの一気喰いオンライン --  &new{2019-11-17 (日) 14:33:50};
-とりあえず色々検証したが現在仕様では「被弾側の機体中心からの距離に応じたダメージ減衰」と、「攻撃側の判定中心からの距離による減衰」の2種類あるのが確定で、砂の対艦ライフルのような判定そのものが点に近い武装は機体端に当ててもあんまり減衰が起きないのも確定した。なんだが、なぜか「攻撃側の判定中心からの距離による減衰」は「被弾側の機体中心からの距離に応じたダメージ減衰」が発生した時じゃないと確認出来なかった。具体的には、前方に胸の突き出しているロケット巨乳機体の乳首だけを側面からマグナム等の判定端で責める、では減衰を確認出来なかった。で、実は点判定の射撃で採った「被弾側の被弾位置による減衰」データが13日以前と変化が見られなかった。もちろん俺の検証に穴なんてない、絶対正しい、なんて事はないが、今回の「▼機体中心からの距離に応じたダメージ減衰率の調整」では「攻撃側の判定中心からの距離による減衰」を追加しただけで「被弾側の機体中心からの距離に応じたダメージ減衰」は全く弄ってない可能性がある。…要するに大判定射撃だけが部分的にナーフされたって調整かもしれませんはい。 --  &new{2019-11-17 (日) 14:48:29};
--つまり巨乳だと思っていたあの娘はパッドで偽乳だった? --  &new{2019-11-17 (日) 14:56:25};
--わかりにくい。書き直してこい。 --  &new{2019-11-17 (日) 15:04:18};
---デブ調整なんてしてない。射撃側をナーフしただけ。 --  &new{2019-11-17 (日) 15:12:40};
---機体のどこに当たったかで減衰するんじゃなくて、弾側の中心からの距離(要は爆風減衰みたいなやつ)で計算されてる可能性が高そうということじゃね。 だから弾頭でかいやつは全部雑に減衰の影響受けるらしい --  &new{2019-11-17 (日) 16:00:41};
--それで正しいと思う俺も同様の考え --  &new{2019-11-17 (日) 15:12:28};
--やっぱりこれ被弾位置で減衰増加とかしてないよな。条件付きの超減衰なら全部辻褄が合うわ。 --  &new{2019-11-17 (日) 15:21:59};
--射撃側で鈍い音なるってことは、射撃側で減衰起きてるよな。 --  &new{2019-11-17 (日) 16:07:55};
--俺の考えはこれや --  &new{2019-11-17 (日) 16:11:56};
&pcommentimg(77c9f78601c9a72cfac11f61322d8d63e26cff3a_gow_4148);
--いくら砂糖でも公表した事とは違う調整なんて…するわ(前科山盛り) --  &new{2019-11-17 (日) 16:15:26};
---まぁガンオンだし雰囲気で調整した結果想定外の事になってるのかもしれない --  &new{2019-11-17 (日) 17:14:42};
--http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=72119 弾頭小さそうなMG砲台でも横幅広いQBで一応カス当たりでこうなる --  &new{2019-11-17 (日) 16:19:36};
---NPC側の武装は性能不明だからなんとも言えんな --  &new{2019-11-17 (日) 16:39:48};
-そういや、UCのイフシュナに乗ってるのってフレピクに乗ってたフレッドだよな?イフシュナだとどっちのイフシュナかわからんからフレピクみたいにフレイフって呼ぼうや。 --  &new{2019-11-17 (日) 14:53:05};
--(´・ω・`)ハゲシュナとフサシュナでいいんじゃない?元々この機体ハゲのシュナイドって人が乗っててそれをフサフサなフレッドが引き継いでその後止むを得ず機体を手放すことになったんだけど数年後ちょいちょい改修は受けてた物の無事な姿で自分の所に戻ってきたから最初にこの機体のってたシュナイドさんの名を貰ってイフリート・シュナイドってフレッドが名付けたの。んでフレッドさん髪所かヒゲも生えててよりフサフサになってたからフサシュナで良いと思うわよ --  &new{2019-11-17 (日) 15:18:22};
--イフシュナとイフ重でいいじゃん --  &new{2019-11-17 (日) 15:31:39};
--そういやイフシュナにフレッドが乗ってるって事は、シュナイドはどうなったんや?戦死したんか? --  &new{2019-11-17 (日) 15:38:14};
---(´・ω・`)確かコックピットに被弾してそれが致命傷となり死亡。機体は割と無事だったので死ぬ間際にフレッドさんにお前この機体使えって託した。フレッドさんも乗ってるフレピクがいい加減限界だったので乗り換えた --  &new{2019-11-17 (日) 15:40:09};
---そうだったのか。めっちゃ感動する話やんか。 --  &new{2019-11-17 (日) 15:47:48};
--どうせハゲシュナの方は敵の脅威にならんし強い方をイフシュナでええやろ --  &new{2019-11-17 (日) 15:44:00};
--ハゲシュナとヒゲシュナでFAだったんじゃないのか? --  &new{2019-11-17 (日) 15:50:36};
-小隊撃破金と小隊襲撃金、いくら両方ともDX3枚もらえるとはいえ襲撃の難易度が桁違いなのはちと考えてほしい・・・ただでさえ拠点到達率の低下や小隊の数減らされてるってのに --  &new{2019-11-17 (日) 15:11:40};
--(´・ω・`)襲撃はその分要求ダメージも半分になってるから... --  &new{2019-11-17 (日) 15:21:52};
--小隊襲撃金デイリ無理とか言ってる人、個人襲撃金リボンの数少なそう --  &new{2019-11-17 (日) 15:28:55};
--襲撃金はMAPの差が激しいけど、前より簡単になってるんだよ? --  &new{2019-11-17 (日) 15:33:30};
---それが嫌だって言ってるんだよなぁ・・・。マップ引くまでガンオンやらないといけないもん --  &new{2019-11-17 (日) 16:23:09};
--昔、襲撃デイリーでお荷物5人入った状態で、一人で4万殴る苦労に比べたら、今はまだ現実的。火力も上がってるしね --  &new{2019-11-17 (日) 15:37:59};
--撃破金についての苦情がないんですが…。今絆で撃破すればそれでいいから金とかでも余裕でしょ3人でも。流石に支援砲撃砂のってて難しいって言ってるなら強襲や重撃乗れとしか言えん。 --  &new{2019-11-17 (日) 15:38:24};
--むしろ、味方が強すぎた時の防衛金と奪取金の難しさよ --  &new{2019-11-17 (日) 15:45:48};
---制圧系は数字拠点が少ないMAP増えて取りづらくなったよな~ --  &new{2019-11-17 (日) 18:32:28};
-細身でも体格減衰あるらしいけどこれDG2からとか設定できなかったのかね? --  &new{2019-11-17 (日) 15:29:23};
--(´・ω・`)それ技術的に無理かやると死ぬほど重くなるとかになるんじゃないかしらね? --  &new{2019-11-17 (日) 15:34:52};
--そら細身でも腕や肩はあるしあって当然だしいちいち基準分けるのが面倒だったんだろ --  &new{2019-11-17 (日) 15:42:35};
---腕も肩も足もないルナタンクはどうなんや? --  &new{2019-11-17 (日) 15:50:16};
---あいつMSじゃなくて化け物だし・・・ --  &new{2019-11-17 (日) 15:54:04};
-シャングリラ索敵グレもネロの索敵も全然飛んでかないんだけど天井低いのかな?少しでも上に投げると消えてなくなる --  &new{2019-11-17 (日) 16:16:46};
--低いけど北の建物下から飛ばせばABの初期核位置まで確認できるよ。 --  &new{2019-11-17 (日) 16:19:07};
--低いっちゃ低いがシャングリラについては今の高度でもネロの奴で端まで飛ばせるよ。索敵グレで届くかは知らん --  &new{2019-11-17 (日) 18:26:05};
-そういや体格減衰横幅だけじゃなくて高さも説明にかかれてたんだけど背高い奴のヘッドショット時は鈍い音でてるの? --  &new{2019-11-17 (日) 16:20:10};
--このゲームHSはクリティカル扱いじゃなかったっけ? --  &new{2019-11-17 (日) 16:24:22};
--ヘッドショットで減衰してどうするよw足先とかそんなところだろ --  &new{2019-11-17 (日) 16:28:58};
--ヘッドショッ!!■━⊂( ´彩ω音`) 彡 ゴッ☆( ´佐ω)ウッ!? --  &new{2019-11-17 (日) 16:50:06};
-(´・ω・`)佐藤のせいで頭皮の半分が消炭だぁ! --  &new{2019-11-17 (日) 16:34:50};
--(´・ω・`)元々でしょ・・・ --  &new{2019-11-17 (日) 16:45:35};
---(´;ω;`) --  &new{2019-11-17 (日) 16:46:34};
---(´^ω^`) --  &new{2019-11-17 (日) 17:32:55};
-ゲロビカス当たりしまくりでもうだめぽ --  &new{2019-11-17 (日) 17:00:48};
--ワイ「これでスコアいただきやな(ゲロビドバー」ゴリッゴリッ… ワイ「ああああああああああああ」 --  &new{2019-11-17 (日) 18:36:19};
---ワイ「よっしゃこのコースなら間違いなくBZ直撃や!よろけ頂k ゴッ は?」 アナタシュミレーションヨリヨワイ ワイ「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!」 --  &new{2019-11-17 (日) 18:39:57};
-オータム計画書結構集めたが・・・クロボン持ってんだよね なんでこんな苦労してクソみたいな銀図しかもらえないの? --  &new{2019-11-17 (日) 17:02:22};
--運営を擁護する気はないけどそこまで言って集めるなら自己責任なのでは --  &new{2019-11-17 (日) 17:23:53};
---まあいつもみたいにプレイしてたら勝手に集まってたというのが正しい言い方ですね・・・ぶっちゃけどれもいらないからどうしたもんかと --  &new{2019-11-17 (日) 17:30:52};
---欲しい機体が無かったら次の新機体に為にDXチケに交換しとけばいいんじゃね --  &new{2019-11-17 (日) 17:42:31};
-(´・ω・`)ガンオンの低迷に悩む佐藤Pが偶然神室町で見かけた桐生さんにプロデューサー業を委託する、そういうサブストーリーが出来そうね --  &new{2019-11-17 (日) 17:52:09};
--(´・ω・`)きぶたがやって --  &new{2019-11-17 (日) 18:26:39};
-減衰で太い武器死んだ理由がやっと理解できた。腕足が減衰対象になったことでこういうデブタイプの→[腕胴胴胴胴腕]胴部分はまだ狙えるが、こういう細身機体の胴は→[腕胴腕]中心の胴が細すぎて太い武器などでは先に腕に当たってしまい威力が半減されてしまうんだな。ゲロビでカス当たりばかりになったと聞くのはゲロの攻撃判定部分が逆扇形になっていることが大きいと思われる。 --  &new{2019-11-17 (日) 17:59:39};
--例えばトレワカの腕を判定点の実スナで狙うとほぼ減衰しないからそれ間違ってるぞ --  &new{2019-11-17 (日) 18:41:35};
-(´◯ω山`)ふふ、ヘイト管理は上々…… --  &new{2019-11-17 (日) 18:42:55};



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