Backup diff of Comments/雑談掲示板Vol201 (No. 15)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設したよ --  &new{2014-01-20 (月) 15:04:53};
--新雪おつ! --  &new{2014-01-20 (月) 15:08:16};
-かれこれ1900戦してるけどK/Dが1ない(´・ω・`) まぁネズミしてる事多かったり支援専の時期あったのもあるだろうけどさ マカク入れたらキル数をアシスト数にまで抜かれてしまったよ ちなK12000 A12000 D19000ぐらい --  &new{2014-01-20 (月) 15:09:14};
--累積もいいけど、最近のKDを考えればいいんじゃね?昔はどうあれ今が1越えてたらいいじゃない。KよりA多いのは普通だと思う。 --  &new{2014-01-20 (月) 15:15:29};
--最近1週間のKDとか見たいな --  &new{2014-01-20 (月) 16:56:45};
-指揮官とは違う指示する歩兵はなんで指揮官しないんだろう --  &new{2014-01-20 (月) 15:13:00};
--文句言われたくないし、その指揮官の言うことで絶対勝てるわけじゃないし、確実に敵とぶつかるってルート行けとか言う時もある --  &new{2014-01-20 (月) 15:14:18};
---ぶつけてKD戦に持ち込むしか勝ち目無い時とかもあるからな --  &new{2014-01-20 (月) 15:16:46};
---指揮官はその歩兵のいう事を肯定することも否定することも可能。同意するなら同意を示せばいいし、否定するなら理由も添えて説明してやればいい。ほかの歩兵がそれを聞いてどうするか決めるだろ。 --  &new{2014-01-20 (月) 15:16:51};
--終わってから指揮官の文句言い出す奴が多くて頭に来る 戦争中に言えないくらいチャット遅いのか --  &new{2014-01-20 (月) 15:23:25};
---事後の事で愚痴るのは頭弱いから無視でいいな。結果論ばっか --  &new{2014-01-20 (月) 15:28:45};
--チャット見ろって指揮官は面倒。従う気もない --  &new{2014-01-20 (月) 16:37:13};
---君尉官以下でしょ?チャットも確認しないで好き勝手に戦って勝てるのは低階級だけよ --  &new{2014-01-20 (月) 16:48:22};
---従う従わないはこの際問題ではなくて、そういう君みたいなのが文句言うのが問題だっていってるんだよ --  &new{2014-01-20 (月) 18:29:25};
---チャットは10秒に一度見ろ!将官は敵なんか見ない(キリッ --  &new{2014-01-20 (月) 18:34:47};
-大規模のKDほどどーでもいい戦績はないよ、拠点ダメがすべてといっても大袈裟じゃない --  &new{2014-01-20 (月) 15:17:49};
--でも協力戦やるときに目安にする戦績はKDかな・・・ 尉官でもKが勝ってれば協力戦安心してやれるし Dが多いよ無言でK押してしまう時がある もちろん拠点ダメが低い俺からすれば拠点ダメが多い初心者さんとか凄い尊敬できるけどな --  &new{2014-01-20 (月) 15:23:32};
---協力戦なんて崖上いて、支援がきちんとしとけば死なないんだからその判断は意味ないと思うよ --  &new{2014-01-20 (月) 16:39:20};
--俺平均本拠点ダメも1万くらいあるけど、KDも9あるわwまあ拠点凸して死にそうになったらAltF4。転倒したらAltF4してるから当たり前だけどw --  &new{2014-01-20 (月) 15:43:45};
---AltF4したら何かあるのん? --  &new{2014-01-20 (月) 15:49:36};
---開いているウィンドウを閉じるショートカット --  &new{2014-01-20 (月) 16:20:10};
---そんな捏造戦績作ってどうすんの?笑われてるだけだぜ。 --  &new{2014-01-20 (月) 16:50:55};
-妙に初期機体とか趣味機体をフルマスしたくなる衝動にかられることありませんか? --  &new{2014-01-20 (月) 15:22:31};
--そんなマゾイ衝動はないですね・・・ 趣味機体はわかる気がするけど --  &new{2014-01-20 (月) 15:25:03};
--フルマスチケしてるのがゴッグとハイゴッグしかなくて絶望した。激しく後悔している。 --  &new{2014-01-20 (月) 15:36:52};
--最近当たった金ゴッグにフルマスしたったwww Lv70になったし満足。 --  &new{2014-01-20 (月) 15:43:50};
--スプシュザクⅠをフルマスしたったよ。当時は格闘Pがまだ顕在でな・・・。 --  &new{2014-01-20 (月) 16:21:59};
--マスチケが余っていて金寒がないなら、金素ジムor初期ジムフルマスも十分選択肢に入ると思う。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:48:03};
-ギャンの弱体直前にやめたんだけど、今から始めても楽しめる? 当時は結構課金してたけど、また課金必須かな --  &new{2014-01-20 (月) 15:23:14};
--楽しむ気があるなら楽しめるんじゃないかな? あと尉官、左官階級ならギャンはまだ使えるよ --  &new{2014-01-20 (月) 15:24:27};
--先ゲル2とかいれば課金いらない、おれはあのとき2万で2枚出して以来倉庫もマスチケもしてないけど余裕だしDXすぐたまるから金機体にも困らない --  &new{2014-01-20 (月) 15:32:06};
--佐官でゆったりプレイなら楽しめるよ。将官は課金+特定の機体があった方がいい。 --  &new{2014-01-20 (月) 15:32:41};
--金先ゲル1と銀先ゲル2持ってる中将だけど、現状なんとも言えなさそうだね。次回のDXで面白そうな機体が実装されたら復帰することにする。バトルアシストモジュールとか良く分からないし -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 15:38:58};
-次に実装される機体を予想しよう!ジオン・連邦どちらでもどうぞ! --  &new{2014-01-20 (月) 15:39:09};
--ドワッジ --  &new{2014-01-20 (月) 15:40:55};
--ドン・エスカルゴ、かな。 --  &new{2014-01-20 (月) 15:47:32};
--アクト(強襲装備) --  &new{2014-01-20 (月) 15:49:18};
--ジム・スナイパーII --  &new{2014-01-20 (月) 15:49:19};
--ジーライン、ジム・ナイトシーカー --  &new{2014-01-20 (月) 15:49:37};
---これだったらヤバい 興奮しまくる ジーラインライトアーマーはよ はよ!! --  &new{2014-01-20 (月) 16:00:29};
--サンダーボルトとサイコザク。と、無駄に広い宇宙マップ。 --  &new{2014-01-20 (月) 15:50:56};
--G3、ゲルG --  &new{2014-01-20 (月) 15:58:07};
--ピクシー、寒ザク(燃えクラ)、スナⅡ(シャドウズ)、ドムバラッジ --  &new{2014-01-20 (月) 15:59:19};
--ザクスピードとGT-FOURは、ありえんよな・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 16:30:19};
--Ez-8だろうな モデル修正したらしいし --  &new{2014-01-20 (月) 16:34:35};
--アッグとアッグガイ。いい加減出してやれよと思う。 --  &new{2014-01-20 (月) 17:35:23};
--ガルバルディ。アンケート結果や時代背景、世代的にもそろそろ出ると期待してる。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:09:12};
--ワッパ --  &new{2014-01-20 (月) 18:12:21};
-そこのゲルググ!スキウレから降りなさい!!私は免許(補助兵器操作)持ちワカだ!! 降りなければ大変な事が起きるぞ!? いーのか!?ほ、本当に大変な事を起こすぞ!? おーりーろーよー(´;ω;`) --  &new{2014-01-20 (月) 15:50:30};
--(´・ω・`)仕方ない降りてやろう。残りHP一桁だけどね! --  &new{2014-01-20 (月) 15:59:51};
---治さなきゃ。(使命感) --  &new{2014-01-20 (月) 16:05:05};
---おっ?のび太いいスキュウレ直してんじゃんかよ。俺に乗らせろよ! --  &new{2014-01-20 (月) 16:14:38};
---○△えも~ん、また強襲機にスキウレ取られちゃったよー(´;ω;`) 新しい支援機出してー -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 16:20:03};
---いいから、乗り続けなさい、きみらは大事なポイントだ(+3)(ニッコリ --  &new{2014-01-20 (月) 19:40:22};
--ゲルググ「私は免許(補助兵器操作)持ちゲルだ!!」 --  &new{2014-01-20 (月) 16:09:49};
---免許ゲルだと!?存在していたのか・・・<●>(疑惑のモノアイ) -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 16:15:42};
--???「おいゴラァ!降りろ!免許持ってんのか!」 --  &new{2014-01-20 (月) 18:11:18};
-最近絆に投入された、ドムバラッジってのと、ジムスナイパーⅡシャドウズ仕様って何の作品で出て来ました?ガノタだと自負してましたが、知らない機体いっぱいありそうです。。 --  &new{2014-01-20 (月) 15:53:13};
--きっと今月のガンダムAで出てくるんだよ。なーに史実なんて後付けですよ。 --  &new{2014-01-20 (月) 16:03:45};
--インパルス板倉が書いた小説「ブレイジングシャドウ」に出てくるよ --  &new{2014-01-20 (月) 16:05:33};
--機動戦士ガンダムブレイジングシャドウっていうガンダムエースに連載中の小説(ガンダムエース買ってないから読んでないけど)。作者はインパルスの板倉。板倉小隊繋がりの実装だと思われ(ry --  &new{2014-01-20 (月) 16:06:19};
--板倉の小説じゃなかった? --  &new{2014-01-20 (月) 16:06:34};
--なるほどありです! --  &new{2014-01-20 (月) 17:16:06};
-ジムスナ2が実装されたらどうなるかな ガンダムと同等若しくはガンダム以上の性能のゲルググと張り合える性能 はたしてこの設定通りのステータスにするのか ジムカスの件があるから怖い --  &new{2014-01-20 (月) 16:11:50};
--ゲルJとのミラーで340の砂かゲルキャみたいな重撃だと思うけど… --  &new{2014-01-20 (月) 16:14:45};
---にわかだから知らんかったがスペック上ではガンダム超えてるらしい 重撃か…あり得るなぁ --  &new{2014-01-20 (月) 16:18:00};
--丸山とこの運営だから間違い無くガンダム以下の性能だろう。安いコストで使い易いならそれのが助かるんだがなぁ --  &new{2014-01-20 (月) 16:21:38};
--ホワイトディンゴ仕様のジムスナイパーカスタムⅡも出て欲しいなぁ・・ドリキャスのコロ落ちで最終ステージのみで乗れるあのかっこいいやつ --  &new{2014-01-20 (月) 16:25:10};
--ジムカスのあの性能見ただろ?つまりそういうことだ --  &new{2014-01-20 (月) 16:37:40};
--スナカスⅡはガンダム戦記で惚れたw --  &new{2014-01-20 (月) 16:39:21};
-->ガンダム以上の性能のゲルググと張り合える性能   そもそもここから設定通りになってないから…(震え声) --  &new{2014-01-20 (月) 17:42:41};
--100%兵科は狙撃。340コスだけど能力はもちろん他の兵科よりは劣る。こんなとこだろう --  &new{2014-01-20 (月) 18:02:20};
-K>Dで局地募集しておきながら自分はK<Dとか何なの? --  &new{2014-01-20 (月) 16:40:27};
--あのK>Dって何の戦績?大規模なら3超えてるけど、局地はほぼガンジーだから-200とかになってそう --  &new{2014-01-20 (月) 16:42:18};
---マイナスだと!? --  &new{2014-01-20 (月) 17:06:18};
--あ…(察し)からのそっ閉。よくある --  &new{2014-01-20 (月) 16:43:10};
--大規模なら1越えてたと思うけど、局地はやってないからレート0ね。迷惑かけたくないから、一人参戦したくないし、仲間は居ない(2人小隊)だしなぁ… --  &new{2014-01-20 (月) 16:47:30};
---2人小隊とかwww俺は1人だよ・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 16:51:24};
-被弾判定の差ってあまり問題ないとか言う人もいるけどさ、爆発武器以外にカス当たりが存在してないからやっぱり差が出るよね。肩にD格食らったら転けるし、伸びてる砲身にLBRFを撃たれたら撃破される。図体がでかいなら耐久やら火力やらが高く無いといけないよね、うまいこと調整してほしいもんだ。 --  &new{2014-01-20 (月) 16:47:45};
--肩「まったくだな」 --  &new{2014-01-20 (月) 16:49:19};
---拠点の奪取を試みているハイゴは泣ける。横向いてりゃいいのにとかおもう --  &new{2014-01-20 (月) 17:04:20};
--俺は当たり判定より盾ありと盾なしの格差どうにかして欲しいわ。積載優遇はよ --  &new{2014-01-20 (月) 16:50:46};
---ゾゴやらコマLAは結構積載空かない? --  &new{2014-01-20 (月) 17:01:38};
---盾ありの機体が盾外すとめちゃくちゃ積載余裕でるじゃん。だったら盾無しは初めからそういう積載にしてって話 --  &new{2014-01-20 (月) 17:16:55};
---それもいいが盾アリにするならバランスがかっつかつとかでもいいんじゃないかな --  &new{2014-01-20 (月) 17:26:22};
---盾は重量じゃなくバランス-○○ってすれば良いんじゃね? --  &new{2014-01-20 (月) 17:28:08};
---ガーカスさん虐めはそこまでよ! --  &new{2014-01-20 (月) 17:33:20};
---ガーカスははやくそのジムを外せよ --  &new{2014-01-20 (月) 17:55:32};
---・・・・なん・・・・だと・・・!? --  &new{2014-01-20 (月) 18:03:19};
---盾だけが高ブーストですっ飛んでいく光景を幻視した --  &new{2014-01-20 (月) 18:08:14};
---墓標の様に拠点に盾が立てられてるのを想像した --  &new{2014-01-20 (月) 19:08:37};
-局地戦してみたんだけどまったく面白さがわからなかった。拮抗した戦いになれば面白いのかな? --  &new{2014-01-20 (月) 16:50:29};
--強くなればおもしろいよ!最初はそんなもん --  &new{2014-01-20 (月) 16:56:11};
--大規模より局地のほうが楽しいよ。VCしながらわいわいもいいし、拮抗するとドキドキするぜ。 --  &new{2014-01-20 (月) 16:56:58};
--人数揃わないのに開始するのやめてくんないかな・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 17:01:49};
--廃人ニート用コンテンツだから無理 --  &new{2014-01-20 (月) 17:11:45};
--ネットの世界でお友達作りたいと思わない人にとってはまじで糞コンテンツ --  &new{2014-01-20 (月) 17:17:44};
---それはやらなきゃ良いだけだろww誰もやってくれとは頼んでないって。 --  &new{2014-01-20 (月) 17:37:33};
--まぁ、好き嫌いは別れるコンテンツだよな。 --  &new{2014-01-20 (月) 17:46:54};
--とりあえず欲しい機体そろえて強化してまた行ってみる。初期ジムの金設計図はよ! -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 17:51:42};
--別に廃人でもニートでもなく野良でやってても普通に遊べるんだが。。無理な奴らは見栄っ張りかつ、下手なだけだろ。下手なら下手なりの局地戦績残せや。それが実力。現実。自分はこんなもんじゃないと過大評価し過ぎてる馬鹿ガキな奴らだ。無論そんなやつらに向上はない。 --  &new{2014-01-20 (月) 21:16:14};
---こんなことばかり言う奴がいるから廃れる --  &new{2014-01-20 (月) 23:05:34};
-今のイベント中なら弱い人も結構参戦してるから無課金でもわりと戦える --  &new{2014-01-20 (月) 17:13:48};
-ロダのサポートからの返信見たら絶句した。お詫びなんてどうせ30000GPとゴミアイテムの付け合わせだろ? --  &new{2014-01-20 (月) 17:22:26};
--30000GPと"メカニック"チケットを1機につき30枚ですご安心ください --  &new{2014-01-20 (月) 17:36:30};
--あー、でも、マスチケを使って成功率は上がって武器に適用された訳だからマスチケとしては問題はないわな。確かにそうだわ。武器に不具合があったわけで…なるほどね。 --  &new{2014-01-20 (月) 17:40:51};
--ゴミクズ以下な運営がユーザーの利になるようなことするわけないじゃなーい。分かりきった事 --  &new{2014-01-20 (月) 17:52:11};
--お詫びの有無とか書いてあってワロタお詫びってそういう意味じゃないんじゃないか --  &new{2014-01-20 (月) 18:47:38};
--今となっては3万GPとかはした金だな --  &new{2014-01-20 (月) 18:51:14};
-29日に何がどう強化されるかわかるまでは、怖くてガチャ回せない。金ドム配った例もあるし、EX来るまでは怖くてガチャ回せない。助けて! --  &new{2014-01-20 (月) 17:40:40};
--逆に考えるんだ。グフカスやゾゴックの時のようなOWABIを期待して、作成するのはアリだと思わないかい?さあ、君もガチャを回して開発だ!! -- [[ステマではない]] &new{2014-01-20 (月) 17:43:37};
--(´・ω・`)課金ガチャオススメよ~ ガチャあてた後も修正されるかどうかで2度おいしいギャンブルができるわよ~ --  &new{2014-01-20 (月) 17:48:31};
---社員「…それとなく課金をするよう、書き込んでまいりました。」○山「ご苦労」 --  &new{2014-01-20 (月) 17:50:17};
--とりあえず今度のメンテのEXまでおとなしくしておこう --  &new{2014-01-20 (月) 17:55:48};
-このゲーム、マルチロックミサイルってそぎむなのかな?パクリ元のボダブレのミサイルはマルチロックだったような。マルチロックだと複数機のブーストを消費させられるから割といい援護になると思うんだよなぁ。 --  &new{2014-01-20 (月) 17:52:48};
--それもあるけど、何よりもあの一列になって飛ぶ軌道をなんとかして欲しい。もうちょいランダムに飛んでくれれば避けにくいと思うんだけどな~。あと近接信管とかも付けようよ --  &new{2014-01-20 (月) 18:08:17};
---発射の瞬間に右向いたり左向いたり上向いたりを高速でやると若干弾道をずらせるよ --  &new{2014-01-20 (月) 18:33:33};
---そんなあなたに。つイフリート改 --  &new{2014-01-20 (月) 18:38:52};
---イフ改のミサイル軌道は六方向だけど、結局向う場所は一箇所だから避け易さは変わらないんだよねー。到達するまでの軌道を全部変えたら、地上では本当に使えなくなるし --  &new{2014-01-20 (月) 23:15:44};
--宇宙なら板野サーカスミサイルを。SMLの金武器でもいいから。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:40:57};
--マルチロックもいいがミサイルに判定付けて迎撃できるようにならんかのぅ・・・BRにはDPSは劣るが連射利くMG系は迎撃しやすくココでは生かせれるみたいな --  &new{2014-01-20 (月) 20:01:07};
---これ以上FAマシンガンをいじめるのは止めろ --  &new{2014-01-20 (月) 23:38:19};
-ジオンで局地はまじでむりげだな。せめてジオンに低コスCBR持ちがいないと話にならない。ジュアッグも使えないことはないが体格がキツイ --  &new{2014-01-20 (月) 17:54:51};
--ジオンのBRは終戦直前ばっかだからなぁ。低コストになりそうな量産機でなんかいたっけ?ガルバルディくらいしかもう思い浮かばんがあれもペズンだから期待できんしなぁ --  &new{2014-01-20 (月) 17:58:38};
---ケンプファーF型とかいう詳細な設定が存在しない奴がいるらしいが…敢えて機体性能を落として280ぐらいで出ないかなぁ --  &new{2014-01-20 (月) 18:11:49};
---なんでジオンは開発が遅れたんだろう・・・資源の差?人員? --  &new{2014-01-20 (月) 18:12:52};
---ミノフスキー粒子の第一人者と技術者が連邦に亡命しちゃったから、ミノフスキー技術関連が連邦と比べて遅れちゃったんだよ --  &new{2014-01-20 (月) 18:19:01};
---ビーム兵器の小型化に大量に資金が掛かるかららしいよ。で小型化出来ないからビームバズやメガ粒子砲を作ったと。 --  &new{2014-01-20 (月) 19:52:31};
--WD下方修正プラスヅダ上方でなんとかなんじゃないの? --  &new{2014-01-20 (月) 18:14:45};
-いくらGP配られても新規は課金してコスト拡張しないとまともにゲームできないんですけどね^^ --  &new{2014-01-20 (月) 17:57:31};
--良い部隊に入る、って条件がつくけど部隊チャレンジに、コスト拡張チケット20枚貰えるやつがあるから部隊に入ってるとコスト拡張もある程度は無課金でもイケるけどね --  &new{2014-01-20 (月) 18:04:11};
--初期ジムとWDで生きていけるぜそれ以上を求めるなら課金しろ --  &new{2014-01-20 (月) 18:07:55};
--新規は狩られるか、幾千円か貢がせてバイバイでしょ。そういう運営スタンス --  &new{2014-01-20 (月) 18:10:56};
--初期からやってる俺みたいなのはデッキコストなんとかなるけど、新規(?)はゲル入れて3機回しとかよく見るしなぁ。ジオンに関しては基本低コスのザクⅡFがEXだから時期逃すと辛そうだね。 -- [[ランク44]] &new{2014-01-20 (月) 18:11:51};
---ゲル3機回しとか、それ新規じゃなくて新規狩りじゃないの? --  &new{2014-01-20 (月) 18:14:32};
---ゲル+他2機だろjk --  &new{2014-01-20 (月) 18:16:10};
---ゲル3機じゃなくてゲル1に他2機って意味だと思ったんだがどうなんだろう --  &new{2014-01-20 (月) 18:17:44};
---それデッキコス900代のときやってたけどCT全く空けなくて当ててちょい使ってから暫くゲルプロガン使わなかったな… --  &new{2014-01-20 (月) 18:30:06};
---ゲル+他2機って意味で。誤解させてすまん -- [[枝主]] &new{2014-01-20 (月) 18:51:31};
---戦績あきらか初心者っぽい人が銀高ゲルと強襲2機(忘れた)でCTで出れないって言ってたから。書いたんだ -- [[枝主]] &new{2014-01-20 (月) 18:53:50};
--尉官以下戦場なら連邦は初期強襲、ジオンは初期重撃でやって行けると思うけどね。高コスト入れるなら+砲撃or若トレで長生きしつつ戦局を覚えることに専念すべきと思うけど。尉官以下でコスト足りないって言うのは尉官狩りしか思いつかん。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:13:36};
---今って大体尉官佐官混合マッチやん?それに普通にやってれば自然と佐官に上がっていくわけで… --  &new{2014-01-20 (月) 18:27:01};
--新規なら初期の機体や水ジム、マリンあたりを金設計図で作って強化すれば十分戦えるだろ。コストに文句いってるのは別鯖で良い機体当たって移籍したやつか復帰者のどちらか。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:32:53};
---毎回1位でも以前の少佐のデッキコストまで400戦以上准将までなら800戦以上必要なんですが、多分サブアカだけど100戦代の准将って結構見かけるし --  &new{2014-01-20 (月) 18:42:52};
---金設計図はきついんじゃないかな。強化費用足りるかどうか --  &new{2014-01-20 (月) 18:46:29};
--本物の新規なら死にまくるから高コス機なんて1機いれれば十分すぎる。文句言ってるのはサブでしょ --  &new{2014-01-20 (月) 23:21:42};
---つまり新規は追いつけないってことじゃないですかー --  &new{2014-01-20 (月) 23:25:46};
-久しぶりに画像アップローダー見たら、まだズゴックの格闘画像アップしてるんだな。どんだけズゴック好きなんだよw --  &new{2014-01-20 (月) 18:10:37};
--今度はゴッグのも混ざってるぜ --  &new{2014-01-20 (月) 18:14:27};
-(´・ω・`)ゾックのお腹辺りがフルオープンになって荷電粒子砲を発射する夢を見たよ --  &new{2014-01-20 (月) 18:15:38};
---クローで回転して地面掘るよ --  &new{2014-01-20 (月) 18:17:57};
--(´・ω・`)アーマー展開からの切り札使用はロマンよね --  &new{2014-01-20 (月) 19:09:03};
-正面から剣持って飛んできたBDにバズぶつけたら、怯みもせずにD格決められた(´;ω;`) 直撃ぐらい普通にダメ計算してくれよ・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 18:15:46};
--日常茶飯事でござる --  &new{2014-01-20 (月) 18:16:32};
--直撃させるんじゃなくて進行方向の床を狙うんだ!そして自爆pt-3だ・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 18:19:00};
--ゼロ距離でバズ当てても相手こけずにこっちだけこけるっていうゲームだからね、仕方ないね --  &new{2014-01-20 (月) 18:22:51};
--近距離BZはカスダメ&自爆ダメージよ。ラグか仕様か知らんけど、相手の近距離BZはしっかり大ダメ+転倒入るのに。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:23:27};
--D格発動時にはスーパーアーマーでもあるんじゃないかなってくらいにこけないよね。このゲームラグひどすぎて50Mくらい先の空中から振ってきたイフリートのD格に殺されたりしたわ。攻撃してる側は1秒くらい先の世界を生きてるんだろうね。 --  &new{2014-01-20 (月) 19:03:09};
--D格中の相手に攻撃してもひるまないって正直日常だしなぁ・・・そのクセこっちが食らうときっちりコケるし。こっちのD格だってHITさせても直後に死んだら無かった事扱い。相手のはHIT扱いなのに。ラグにしても酷すぎるし何なんだろうねアレ・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 19:17:12};
--おれもこの前、HP半分くらいのLAの正面にバズ直撃させてよっしゃ、って思ったらそのままノーダメで突っ込んできて斬り殺されたわ アレって相手にはどういう状況に見えてるんだろう。「食らった!…お?死ん…でない??」みたいな感じなんかな --  &new{2014-01-20 (月) 23:01:37};
--バズ当てて転倒したはずのゲルが、転倒したモーションのまま飛び回って何か攻撃してきてそのまま撃破されたときは寒気がした --  &new{2014-01-21 (火) 00:21:35};
-GPガチャ絶対絞ってやがる。運だ何だといっても3000~4000枚回しても銀すらロクに出ないとか異常だ。運が良けりゃ当たるのはわかるし中身が有限じゃないのもわかるが、数で押せないのは納得いかない。タダとはいえ時間使ってるのに… ホント、セコイ運営だな。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:30:18};
--銀図一枚目は出やすくていいと思うんだ。特性強化に使われることを考えて2枚目以降は今くらいでいいと思うけどね。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:31:44};
--GPイベント終了+一週間くらいは止めておいた方がよさそうね --  &new{2014-01-20 (月) 18:32:14};
--他のネトゲでも無料のレアアイテムは運次第の場合がほとんど。これがネトゲの標準的なビジネスモデルと言うしかない・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 18:38:20};
--銀図はそこそこ出る 金図は今まで千戦くらいやって入手経験なし 銀ならほんとに11連一回で出ることは割とあるからまあこんな感じでもいいんじゃないかと諦めて課金してるわ ガンダムたのすいー --  &new{2014-01-20 (月) 18:41:05};
--11連10回でBD1銀凸キャ銀でたし、コマLA銀×2出したしむしろ絞ってんのって感じ。虹枠じゃなくとも(白枠でも)赤出まくり(大半がカラースプレー等々だが)だし --  &new{2014-01-20 (月) 18:41:51};
--10連10回で大体どっちかの銀図は出る印象だけど。無料でこれなら十分良心的なのが今の日本のネトゲ界よ。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:43:21};
--(´・ω・`)これだけは言っておくわ このゲームやってて「ガンオンのガシャは他ゲーに比べて良心的」なんて思ってるプレイヤーは皆無よ wikiに蔓延る運営にそそのかされないでね --  &new{2014-01-20 (月) 18:54:04};
--金グフとゾックでたお とか言ったら運営扱いされちゃう? --  &new{2014-01-20 (月) 18:59:23};
---おめ どういう強化して使ってんの? --  &new{2014-01-20 (月) 19:02:06};
---何も返信してこないのが運営である何よりの証拠じゃねーか さっさとどういう使い方してんのか書けよ --  &new{2014-01-20 (月) 19:16:28};
---↑もっとじっくり待てよw --  &new{2014-01-20 (月) 20:34:47};
--勝手に運営扱いにするけどなんかそれで救われるのか? --  &new{2014-01-20 (月) 19:18:47};
---心が満たされる --  &new{2014-01-20 (月) 19:42:52};
---情けない奴! --  &new{2014-01-20 (月) 21:22:29};
--銀なんて腐るほど出るだろ何言ってんだこいつら --  &new{2014-01-20 (月) 19:56:44};
---270万GP回してLA銀すら一枚も出ないんだけど・・・泣 --  &new{2014-01-21 (火) 00:24:18};
--100万GP回せば銀はそれなりに出るだろ、ホントに回してるのか? --  &new{2014-01-20 (月) 20:20:15};
--100万GP回してジムコマ銀2枚だったが? --  &new{2014-01-20 (月) 20:58:27};
-ロックオンが864最大のところ862になったんだけど2の差って気にするほどでもないかな?なんかもやもやする。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:32:53};
--ロックオンなんて850超えた次点で不要だ --  &new{2014-01-20 (月) 18:38:50};
--SGは880以上あると当てやすいとかなんとか。それ以外は850以下で十分だね --  &new{2014-01-20 (月) 18:52:55};
--ロックは810~830有れば充分じゃないか?それ以上になると偏差射撃が出来なくなる印象 --  &new{2014-01-20 (月) 20:13:18};
--気にするほどじゃないと思うよ --  &new{2014-01-21 (火) 00:37:08};
-局地と大規模って取得Expに差はあるのかな? 手っ取り早くランク上げたいから局地デビューを考えてるけど、効率いいのかな? --  &new{2014-01-20 (月) 18:48:43};
--養分にされるだけだからやめたほうがいい --  &new{2014-01-20 (月) 18:50:32};
--EXイベでは効率いいけど、普段は廃人の巣窟なので立ち入らないほうがよろし。 --  &new{2014-01-20 (月) 18:54:00};
--ジオン局地ははマカクとゲルググ揃えないとビームの餌食になるだけだよ --  &new{2014-01-20 (月) 20:32:40};
--Expはわからないけど、今のイベント中はマジでGP貯まる --  &new{2014-01-21 (火) 00:28:22};
-クリスマスエンブレムのゾックの足の下にいるやつって誰? --  &new{2014-01-20 (月) 18:54:29};
--ゾックやアッガイのページでも誰か言ってたけど逆さまになったアッガイだよ --  &new{2014-01-20 (月) 19:52:53};
---頭の形状と手を見れば解るがゴッグ --  &new{2014-01-21 (火) 00:31:11};
-断末魔ボイス実装したらテンションあがるのにね 「私だけが、死ぬ訳に…貴様の心も、一緒に連れて行く…」とかさ --  &new{2014-01-20 (月) 19:20:19};
--「なぜだジ・O!!なぜ動かん!!」とか? --  &new{2014-01-20 (月) 19:22:09};
--どっかの配信見てたら、撃破されると「うわぁぁ!!」とか背後からの攻撃で撃破されると「何っ!」て言う人がいてしばらく笑いながら見てたな。ちなみにスコアはいつも100pt以下だったw --  &new{2014-01-20 (月) 19:27:08};
--いまの煽りボイスよりはマシに思えるな。 --  &new{2014-01-20 (月) 19:30:05};
---「雑魚はそのまま引っ込んでろ」 これはマジうざい。 意図せずボイス使用者にヘイト集めてるわw --  &new{2014-01-20 (月) 19:32:33};
---個人的には女キャラのボイスのが何倍も腹立つ --  &new{2014-01-20 (月) 19:53:14};
---みんなのハートブレイカー、「あなた…シミュレーションより…弱い」 --  &new{2014-01-20 (月) 20:25:18};
--是非ともラルさんの明言は実装してほしいな。自分に設定できるなら課金でもいい。 --  &new{2014-01-20 (月) 19:37:09};
--good luckってプリセ欲しいわ、仲間との別れ際とか大型MA見るとなんかそういうプリセ出したくなる --  &new{2014-01-20 (月) 20:03:52};
--煽りボイス廃止で断末魔ボイス追加はいいな。 --  &new{2014-01-20 (月) 20:14:29};
-ガンダムが実装されたことで、ピクシーが実装されないだろうかと期待している。いつぞやのアンケートでも上位だったはずだから、出してくれてもいいと思うんだが・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 19:24:25};
--そんなのよりシャアゲルはよ 量産と外見同じ高機動とかいやっ!! --  &new{2014-01-20 (月) 19:28:16};
--ツインサブマシンガン、ダガー二刀流、グレ  320コストくらいかな --  &new{2014-01-20 (月) 19:28:43};
---うむ、コストとかはそんくらいがいいな。欲を言えば開発当時地球圏最速て言われてるから、連邦非ホバー機最速になると嬉しい。問題は機体に施されてる「ビーム・ステルスコート」の扱いなんだよな。バトオペみたいにステルスには・・・ならなそうだな -- [[木主]] &new{2014-01-20 (月) 19:51:45};
---今後のガンダムシリーズを運営がどう処理すんのかは気になるな 高火力もちのコマLA上位とかだと素敵だ --  &new{2014-01-20 (月) 19:54:15};
---ゴッグさんのように武器ひと枠食われて実装だったり しかしめぼしいもんは結構だしたし、これ以上は産廃かインフレしかなさそうだがどうすんだろほんとに --  &new{2014-01-20 (月) 20:14:15};
--グフ複合試験型さんならやってくれる。グフ複合試験型さんならきっとガンダムを超えてくれる! --  &new{2014-01-20 (月) 20:09:02};
-低コスト機で雑兵として泥臭い戦いがしたいです・・・9割がた高コスト機の戦場はもうヤダ>< --  &new{2014-01-20 (月) 19:46:38};
--運A「儲けるための手段なんだから仕方ないだろ」 --  &new{2014-01-20 (月) 19:50:48};
--佐官戦場ならザクⅠとジムでいけるだろ --  &new{2014-01-20 (月) 20:09:46};
---ゲルとガンダムばかりやだー。一年戦争の中の一兵士として量産機で戦いたーいってことだろ。このゲームやってる最近の人たちは一度は思うこと --  &new{2014-01-20 (月) 20:19:36};
---始めた時から空を飛ぶ大量のグフカスタムが逃げ場もないほどガトリングの雨を浴びせてくるゲームでしたが。ザクジムばっかの戦場だった頃なんてあったっけ? --  &new{2014-01-20 (月) 20:33:41};
---将官でも素ジムはかなりの強さだがな。スプシュ、スプレーN、BZFは寒ジムもってない私にとってはコスパ最強ですわ。ジオンのF型もスプシュあればよかったのにな --  &new{2014-01-20 (月) 20:48:42};
--割とまだ低コは多いだろ。強襲の低コが金寒とF強襲ぐらいしかいないから少ないと感じるだけ。 --  &new{2014-01-20 (月) 20:18:21};
--そのうちコスト制限戦みたいなのでてくるんじゃない --  &new{2014-01-20 (月) 20:22:13};
---コスト260制限、25人制限、機種制限でMAP狭くしてとか色々制限付きの戦場とかもたまにいいよね。でもWDと初期ジムが猛威になるんだろうな。アッガイたん乗る人増えそうだけどww --  &new{2014-01-20 (月) 20:28:33};
---それだと商売にならないって人がいると思うけど、低コストの優秀な課金機体がぞろぞろ出てくれば問題無いかもね --  &new{2014-01-20 (月) 20:34:33};
--量タン、白タン、ジムキャ、ザクキャの芋戦場でも同じこと言えるの?クイリロ特性でFスナハメばかりの戦場でも同じこと言えるの?芋素砲撃スナは低コス多いぞ --  &new{2014-01-20 (月) 20:22:43};
---白タンてなんや? --  &new{2014-01-20 (月) 20:29:31};
---マカクとの差別化したかったんじゃね。ザクタンク白っぽいから --  &new{2014-01-20 (月) 21:24:49};
---芋ばかりなら裏取でウマウマなんだが周囲は高コス強襲で固められてるからねー --  &new{2014-01-20 (月) 21:30:28};
--開幕のガンダム(+プロガン)の数とかもう・・・ねw --  &new{2014-01-20 (月) 20:28:01};
--旧ザクとジムで戦ってたベータのころが一番面白かったよこのゲーム、今みたくバズ飛んできて即死ビーム連射で即死も無いしまったりで、29日の調整で少しは火力インフレと大半の微妙機体産廃機体がましになればいいけど --  &new{2014-01-20 (月) 20:43:43};
---まったりっていうか下手糞ばっかりだったんだよ昔は 去年のザクで無双してる動画見たらいかに低レベルの人間が集まってたのかがよくわかる 今はみんな上手くなってるけど --  &new{2014-01-20 (月) 20:49:23};
---上手くなってるのもあるけどライト層が死滅した事のほうが大きい --  &new{2014-01-20 (月) 20:55:59};
-ガンダムBF見た人いる?ガンオンでもあんな殴り合いしてみたいな --  &new{2014-01-20 (月) 20:20:54};
--BFかー、第一話見逃してから結局見てないんだよな。 --  &new{2014-01-20 (月) 20:23:32};
--つゾゴック ビームマントを手に巻きつけたフェニーチェの殴り=RGシステムでプラフスキー粒子でパワー増したスタービルドストライクの殴り…RGシステムェ・・・。しかし、やられ役があんまり改造されてないのがなぁ…ギラ・ドーガの肩がヤクトになってたやつ以外色変更だけだった(はず)。あとテム()はやっぱりうざかったまる --  &new{2014-01-20 (月) 20:30:57};
--フェニーチェがイケメンすぎた...しかしあれでビルドストライクより性能低いのか --  &new{2014-01-20 (月) 20:36:46};
---過去から現在までのフェニーチェの変遷…好きになったガンプラを徐々に改造していったっていうのが…。リゼル改造しようかな… --  &new{2014-01-20 (月) 20:52:33};
--地味に11話位まではシリーズ最高レベルの質じゃね?今やってるお祭りパートは、意見分かれてるけど自分は普通に好き --  &new{2014-01-20 (月) 20:56:11};
---お祭りは先週までで今週からガチだよ --  &new{2014-01-20 (月) 21:13:00};
---今日みたいな戦闘の回はやっぱり面白いね --  &new{2014-01-20 (月) 22:49:38};
--キララちゃんカワ(・∀・)イイ!! --  &new{2014-01-20 (月) 21:28:20};
---あのうわキツ感がいいよね --  &new{2014-01-21 (火) 00:41:08};
--最近の話は正直面白くない、ホントにガンプラ売る為だけの作品だな --  &new{2014-01-20 (月) 21:47:25};
---同意。俺としてはガンプラ販促にもなってない上に内容もつまらないクソアニメ。まともな戦闘シーンほとんど無いし、ガンプラらしさが微塵も無い。女キャラと沢山MS写してるだけの同人アニメ。 --  &new{2014-01-21 (火) 00:34:47};
-ジオンで高コスト機体使うのやめてザク愛用してるんだがバトオペみたいに一箇所だけ塗装とかできないかな、片方だけ赤肩ザクを使いたいんやー! --  &new{2014-01-20 (月) 21:02:16};
--それなんてレッドショルdry --  &new{2014-01-20 (月) 21:04:11};
---むせる --  &new{2014-01-20 (月) 22:39:57};
-最近指揮官始めたのね。戦績は8戦5勝3敗だけど凄く楽しいの。50戦越えたら将官戦でもやろうと思う。新しい戦術実装されぬかなー -- [[指揮初心者]] &new{2014-01-20 (月) 21:17:21};
--そんな感じで100戦くらい楽しんで指揮してたけどたった一戦の将官様の暴言と粘着でスッパリ辞めた思ひ出 --  &new{2014-01-20 (月) 21:26:10};
---心ない馬鹿はいるからねぇ。。残念だったね。。完璧な指揮などないというのに。 --  &new{2014-01-20 (月) 21:40:44};
--指揮が増えるのはいいことだけど、気をつけなよ。将官戦場におけるKボタンは水素より軽いぞ・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 21:29:46};
--指揮楽しむなら佐官戦場がちょうどいいよ。将官戦場の指揮はつらい… --  &new{2014-01-20 (月) 21:43:37};
--まず将官戦の指揮官をしたいなら自身が将官であることが必要だよねぇ。佐官以下だとこいつ知らないんじゃないの?っていう目でまず見られる。でも最終的には言葉づかいをしっかりすることかな、そうすればアドバイスも増えて指揮官の経験値は速くたまるはず --  &new{2014-01-20 (月) 21:48:53};
--尉官・左官・将官で攻め方や方針が違うので…。だから将官戦場まで上がって覚えてから将官戦場の指揮をすればいい。それか補給・核や指示だけでも十分ありがたい。 --  &new{2014-01-20 (月) 23:14:25};
-なんでwikiの人は局地嫌うの?自分のPSがもろに出るから?大規模より軽いし自分の動きが大きく反映されるから面白いんやけどなー --  &new{2014-01-20 (月) 21:34:25};
--レート数百差がある大将小隊にめちゃんこにやられるから --  &new{2014-01-20 (月) 21:42:43};
---最近やってないでしょ?いまは平均Rが1650以上にならないとそんなことはないし、楽しめるよ --  &new{2014-01-20 (月) 22:31:12};
--PSもモロに出るけど、同じPSだったら結局は強機体&フルマスチケ勝負になる。後、如何に仲間内で連携取れるか。VCで6人やる仲間なんか居ないし --  &new{2014-01-20 (月) 21:45:19};
--完全ソロ参戦同士にマッチングするならもっと面白いだろうに。。やっぱ理不尽な戦いがあるからそういう時は最高につまらん10分を過ごさないかんのは苦痛だな。 --  &new{2014-01-20 (月) 21:48:24};
--正直楽しいよ局地 ただガンダムorゲルがいないとそんなに楽しめない ガンダム手に入れてから初めて局地を理解したわ 局地やってるとWDやガンダムがスゲー欲しくなるんだよな スゲーKILL稼ぎやすいから --  &new{2014-01-20 (月) 21:49:40};
--一方的な試合が毎回続けばお互い楽しくはないんじゃない。VC、固定とソロの集まりが戦えば大抵リス狩り状態になるだろうし ガンジーやら人数格差とかの問題も改善してないしねー --  &new{2014-01-20 (月) 21:56:08};
---やっぱマッチングかー、局地に小隊制を持ち込んだのがそもそもの問題だったよなー --  &new{2014-01-20 (月) 21:58:21};
---マッチングだね。結論でた。システムというか、仕様を決めた奴がクソ。頭わいてるレベル。 --  &new{2014-01-20 (月) 22:02:00};
---俺は局地での3連敗より大規模の負け確生き地獄のほうがつらいなぁ --  &new{2014-01-20 (月) 22:12:53};
--敗けが続くと通算rateが悲惨なことになって恥ずかしいから避けてる --  &new{2014-01-20 (月) 22:04:07};
---でもそれが今の仕様に問題が、あるとはいえ実力だろ?さらけだせや小心者がぁ! --  &new{2014-01-20 (月) 22:07:37};
--自分はマッチングとか以前にあの規模でやるなら他のゲームやったほうが楽しいと思うから。  偶にやるけど一回やったら飽きるわ。  --  &new{2014-01-20 (月) 22:07:23};
---おまおれ --  &new{2014-01-20 (月) 23:16:16};
--正直ガンオンの局地やるなら同じ6VS6のバトオペやったほうが楽しいんだよな。ある程度両軍バランス取れてるし、コスト制限部屋とかもちゃんとあるし、階級制限もあるし新規も入りやすい。何よりMSが綺麗でカラーリングとかデカールとかカスタマイズの自由度が高いんだよな。ガンオンのいいとこはガンダムで50VS50の大規模戦が出来るとこだって個人的に思う。 --  &new{2014-01-20 (月) 22:14:01};
---バトオペはない。マジで・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 22:31:50};
--将官VCとか大規模でいう連隊引き殺しと同じ。それが横行してる。 --  &new{2014-01-20 (月) 22:15:51};
--レートが下がるからいやだw 回線弱いし倉庫以外無課金だから機体性能もうんこだし、そんな状態でわざわざ飛び込むほど馬鹿じゃないよ --  &new{2014-01-20 (月) 22:16:03};
--局地も重くなったから。重いの一緒ならまだある程度やれる大規模のがいい。 --  &new{2014-01-20 (月) 22:54:28};
--大規模戦やりたくてガンオンやってるから。 --  &new{2014-01-20 (月) 23:06:25};
--局地は機体性能とヒットボックスの差が顕著に出る上に、別にガンオンでやる必要性が無いんだよねえ… --  &new{2014-01-20 (月) 23:19:58};
--負けたときにマスチケ使ってないからなんか萎えるんだよね。じゃあ使えばいいじゃんって話になるけどそうまでしてやりたいコンテンツじゃないから触ってない --  &new{2014-01-21 (火) 00:57:53};
--札束ビンタの極地ですしおすし --  &new{2014-01-21 (火) 01:10:54};
--局地が楽しいとか言ってるのは廃人だけだろ。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:23:04};
---んなこたーない。そこそこの機体でもやれる奴はやれる。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:42:55};
-金高ドム欲しさにDXを回した…その時についてきた金ゾック(水中装甲)と金ズゴック(ビムシュ)なのですが…リアルマネー的にマスチケするはこのどちらか一機のみ。皆様だたら先にどちらにしますか? --  &new{2014-01-20 (月) 21:35:14};
--フルマス強化ってことですか?だとしたらスプシュザクⅠをフルマスした方がいいような気がします --  &new{2014-01-20 (月) 21:40:32};
---夢がないのう。 --  &new{2014-01-20 (月) 21:49:02};
--29日まで待つべきだとすごく思います --  &new{2014-01-20 (月) 21:50:01};
--ズゴ ゾックは速度アーマー帰投をしっかり強化すれば後はほんとどうでもいい  --  &new{2014-01-20 (月) 21:51:00};
---そういえばゾックは3つのパラメータが重要だったからマスチケいらない感じがするねw --  &new{2014-01-20 (月) 21:52:42};
---ゾックにスピードいるの? --  &new{2014-01-20 (月) 21:53:32};
---物陰から急に出る、ひっこむっていう場合が良くあるからトップスピードは高い方が扱いやすいんだよ --  &new{2014-01-20 (月) 21:54:23};
---ブーストようりょう --  &new{2014-01-20 (月) 21:56:14};
---ブースト容量は無視してOK? --  &new{2014-01-20 (月) 21:57:00};
---容量は空中から攻撃を行うMSにはとても大事だけどこいつ飛ばないからねwまた長距離移動する場面も少ないし。しかも改造なしで容量も1300もあるので改造は必要ないと思う --  &new{2014-01-20 (月) 21:59:57};
---そうだったのか。どうも情報サンクス! --  &new{2014-01-20 (月) 22:05:14};
---スピードあるとたまにねずみで拠点殴れるときがある。すごくたまに。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:27:37};
--29日の峠をこえてからの方がいい。ゾックは水中はいれないけどとにかく楽しい、ズゴックは旧LAのような緊迫感が味わえる。個人的にはゾックの武器のみマスチケがオススメ --  &new{2014-01-20 (月) 21:51:15};
--どちらにも使わない。よーくかんがえよーおかねはだいじだよー --  &new{2014-01-20 (月) 22:16:52};
--俺はズゴック。金ゾックも魅力的だけど水中機で前線はれる機体でサイズとか考慮すると一番まともだと思うから --  &new{2014-01-20 (月) 22:16:58};
--御神体に1票 --  &new{2014-01-20 (月) 22:32:57};
--御神体使うなら通常移動モジュつけるのおすすめ --  &new{2014-01-20 (月) 22:33:14};
---皆様、意見ありがとうございます!それでは29日までなんとか我慢してゾックの方が色々と書いていてくださっていたのでゾックを必要なものだけマスチケ強化します! --  &new{2014-01-21 (火) 01:08:21};
---もう見てるかわからないけどメカチケ強化でいいと思うよ。もっと強い機体にマスチケはとっておいた方が絶対にいい --  &new{2014-01-21 (火) 01:48:27};
-重撃とかジオン水泳部の機体コメ欄、機体調整に夢膨らませてるコメが多くて微笑ましい。でも調整するのは、悪名高い丸山率いる運営開発なんだよな…29日に暴動起きないといいが。 --  &new{2014-01-20 (月) 22:43:36};
--今回は上方修正がメインだから大丈夫でしょ。水泳部や重撃強化がコレジャナイになることは考えれるけどね --  &new{2014-01-20 (月) 22:49:00};
--ゴッグが水ガン並みに強くならなきゃ激おこですわ --  &new{2014-01-20 (月) 22:50:19};
--宝くじの使い道を考えるようなものだから…野暮は言わず夢を見させて下さいな --  &new{2014-01-20 (月) 22:52:29};
--おきない、なぜならあきらめてるから --  &new{2014-01-20 (月) 22:52:41};
--前の調整にフリージヤードと皆わかってます。最後の時くらいそっとしておいてください。 --  &new{2014-01-20 (月) 23:45:42};
-グフカス?ゴッグ?ガンダム! --  &new{2014-01-20 (月) 22:48:08};
-連邦CBR持ちコスト200 260 300 300 340計5体に対しジオン340一体のみ
CBZ持ち計4体連邦 ジオン6体
マゼラ持ち低コス機 連邦240 ジオン200

CBZとマゼラ、CBR釣り合ってねーだろうが!連邦のマゼラ互換とジオンCBR持ちでコスト差100あんじゃねえかよ!!低コスCBR機ジオンにだせや!!どんだけポーク飛び回ってんねん!! --  &new{2014-01-20 (月) 22:50:21};
--改行すんな。 --  &new{2014-01-20 (月) 22:53:53};
--ジュアッグたんとゾック神 --  &new{2014-01-20 (月) 22:54:36};
---メガ粒子砲じゃん --  &new{2014-01-20 (月) 22:57:49};
---1本だけ出るチャージビームと複数本出るチャージビームってもはや別の兵器だと思うのよね。数本掠っただけじゃ相手よろけないし --  &new{2014-01-21 (火) 01:32:15};
--お前の目どこに飛び回ってんねん!! --  &new{2014-01-20 (月) 22:57:17};
---設定にないだろうが --  &new{2014-01-20 (月) 23:10:34};
--相手のいいところばっか批判してネガる。基本だね。でもその前に改行くらい覚えようね?Wikiに書き込む前にルールを覚えてから来てくださいね。 --  &new{2014-01-20 (月) 23:10:28};
--じゃあ、連邦にもシュツルムとか万バズとかハイドボンブみたいなのくれ 一機もないんだが。それらのせいでレースのとき削り負けしてんだよ--  &new{2014-01-20 (月) 23:08:01};
---設定にないから仕方ない 連邦機は全部BRorマシンガン+格闘+バズでいいよ --  &new{2014-01-20 (月) 23:16:23};
--ユニーク武器でもないのになんでCBR持ちのコスト差140もあんだろうね --  &new{2014-01-20 (月) 23:13:54};
---ジオンにビーム持ちが少ないんだろ --  &new{2014-01-20 (月) 23:14:55};
---機体性能とブースト消費、4点とかじゃね? --  &new{2014-01-20 (月) 23:16:25};
---ヨルムンガンド特殊装備で持たせろよ --  &new{2014-01-20 (月) 23:25:23};
---「大砲屋の幕引きは・・・俺にやらせてくれ・・・」 --  &new{2014-01-20 (月) 23:39:56};
---ザク3機分のコスト消費でデカい一発……再現したらどうなるんだろ。 --  &new{2014-01-21 (火) 00:39:13};
-なんか木消えてない?アッガイ祭りの動画ない?って言ってるやつ --  &new{2014-01-20 (月) 22:50:55};
-なんかごっそり木が消えてるんだけどニンジャの仕業? --  &new{2014-01-20 (月) 22:51:26};
-ビルドファイターズ見て思った、これが俺のやりたかったガンオンだわ。 --  &new{2014-01-20 (月) 22:53:41};
--さすがに別ゲーすぎる エクバでもやってろ --  &new{2014-01-20 (月) 22:57:38};
---エクバも全然別ゲーじゃん。とりあえずガンダムでこんなゲームしたいけどあと何年すればできるんだろう・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 23:07:07};
---エクバとBFの違いが判らんwwwつまらないだけで別物にしてやんなよ --  &new{2014-01-20 (月) 23:23:57};
---違いがわからないとかさすがにお前BF見てないだろ --  &new{2014-01-20 (月) 23:30:20};
---自由な動きがしたいって意味ならそりゃ違うが、さすがにおめえゲームとアニメを一緒にして考えちゃいかんよ --  &new{2014-01-20 (月) 23:36:33};
---そりゃあ一緒に考えちゃいかんことはわかってるけどさ、やっぱ憧れるじゃん?原作さながらのガンダムゲーとか、VRゲームとか、一度でいいからやってみたいと思うわ・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 23:43:56};
--ガンダム・ザ・バトルマスターをやろう 殴り合いが出来るぞ ダメージ描写もかなり作り込んであるぜ --  &new{2014-01-20 (月) 23:09:26};
-(´・ω・`)コメントごっそり消えてるね --  &new{2014-01-20 (月) 23:07:41};
--(´・ω・`)アッガイのやつだけじゃなくてアバター関連も消えたわねー --  &new{2014-01-20 (月) 23:11:55};
--(´・ω・`)チャットフィルターに講義してる人のもなくなってるね。てかアレが原因じゃない? --  &new{2014-01-21 (火) 01:18:23};
-いつになったらFザクJザクはザクマシンガンを両手持ちしてくれるの? --  &new{2014-01-20 (月) 23:08:28};
-にしても今はイベントやってるのが当たり前になってきたねぇ。昔が嘘のようだ --  &new{2014-01-20 (月) 23:13:15};
--常に何かやってないと人が居着かないの自覚したようだな。手遅れ感がすごいけど --  &new{2014-01-20 (月) 23:16:37};
---ちょっと前のイベントない時期は8000人台いったもんね。今はイベントやって1万超えてる感じ --  &new{2014-01-20 (月) 23:38:29};
--前回と今回のイベントはなんだかんだでよかったねえ 「次におまえは運営乙と言う」 --  &new{2014-01-20 (月) 23:17:00};
---自演乙・・・ハッ!? --  &new{2014-01-20 (月) 23:30:01};
---今回のイベントもアプデ前はゴミだったね --  &new{2014-01-20 (月) 23:31:55};
--イベントなしよりはよっぽどマシ --  &new{2014-01-20 (月) 23:19:22};
---むかしはあるほうが珍しかったんやで --  &new{2014-01-20 (月) 23:32:06};
--月一くらいでやってほしいなこのイベント。もしくは毎週土曜日とかでもいい。 --  &new{2014-01-20 (月) 23:21:44};
---日付や曜日指定すると、その日に出来ないって人がうるさいから駄目だよ。やっぱり期間制がいい --  &new{2014-01-20 (月) 23:25:38};
--そういえばEXのデイリー達成報酬もチケット+5万GPである程度良心的になってるな 倉庫引き換えチケの時がひどすぎた反動か --  &new{2014-01-20 (月) 23:22:36};
---良心的になるのが遅すぎたよね --  &new{2014-01-20 (月) 23:33:01};
---ご安心ください。戦闘報酬チケを絞ります --  &new{2014-01-20 (月) 23:46:32};
---デイリーの報酬の話だから戦闘報酬チケは関係ないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-01-20 (月) 23:51:26};
---戦闘報酬チケ使うと毎回EX0枚だったからそれ以降つかってない --  &new{2014-01-20 (月) 23:55:40};
--2~3万人時代一回でいいから毎週イベや出撃イベのように倉庫や機体を同時にばらまいてればもうちょい過疎らなかったかもなぁ --  &new{2014-01-20 (月) 23:50:19};
---あの頃は人が多いから(ケチな運A的に)機体は難しかったかもしれんが、倉庫拡張チケはばらまけば人がまだ生き残っていたと思う。もしくはソロモンやベル実装時に1枠でもいいから倉庫配ったりね --  &new{2014-01-20 (月) 23:53:37};
--イベントする→人が来る→が、イベント目当ての人なので終わると減る→前はイベントなしでもよかったプレイヤーもイベントに期待してしまう→イベント前より終わった後のほうが人が居なくなる→接続数稼ぎにまたイベントのループだから --  &new{2014-01-21 (火) 00:01:32};
-産廃のジムヘくらい金出たっていいだろ?とか思ってるから銀ジムヘはおろか陸ガンすら出ないのかね… --  &new{2014-01-20 (月) 23:51:33};
--産廃ってほどに見えないけどなぁ。対抗機が強すぎるだけで --  &new{2014-01-21 (火) 00:40:02};
-全選択売却作れやめんどくせーんだよしねしね --  &new{2014-01-20 (月) 23:52:10};
--ほんとにね。全選択売却→必要なものだけ買い戻しの方が何倍も楽。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:57:17};
-移動射撃補助のモジュールて効果弱くなった?前より実感できなくなったんだけど・・・。ただ単に慣れただけかな。まあ無課金部分の調整なら別に文句ないからいいけど、修正したなら公式で通知してほしいね。結構ステルス修正あって困る --  &new{2014-01-20 (月) 23:53:25};
--体感だけどスプレーが前より散らばるようになった --  &new{2014-01-20 (月) 23:54:46};
--最初に使った時の衝撃がでかかったんじゃないかな? --  &new{2014-01-20 (月) 23:56:01};
---黒の衝撃 --  &new{2014-01-21 (火) 00:54:09};
--「わずか」とか曖昧に表示するんじゃなくて+%みたいな数値で載せてほしいよね --  &new{2014-01-21 (火) 01:01:17};
--移動射撃補助ⅢガトシH撃ってて「いつもよりばらける」という感覚は多少有る --  &new{2014-01-21 (火) 01:24:08};
---あ、やっぱり移動射撃モジュなんか効果薄くなった感じしますよね!?私も以前より弾がバラけるの感じてます。なんか変わったのかな… --  &new{2014-01-21 (火) 07:31:05};
-(´・ω・`)はうー局地で高レートの将官と一緒になったんだけど・・・負けてぎゃーぎゃー騒いでるだけだったわ --  &new{2014-01-21 (火) 00:17:20};
--勝ってもぴーぴー騒いでるよ --  &new{2014-01-21 (火) 00:18:22};
-連邦ジオン両方准将だけど自分はジオンの方が勝率いいな。野良参戦でね。 --  &new{2014-01-21 (火) 00:21:36};
--俺も同じ。連邦は勝<敗、K<D。ジオンは勝>敗、K>D --  &new{2014-01-21 (火) 00:30:06};
-連邦の方はKD1行ったけど、メインのジオンが初心者の頃のツケがあってなかなかKD1にならん --  &new{2014-01-21 (火) 00:38:16};
--オレKDよりは撃破金リボン見るなぁ。まぁ芋でもなんでも、1戦20機倒してるならそれなりの腕はあるだろうし --  &new{2014-01-21 (火) 00:43:51};
--支援乗らないサブキャラのジオンはKD1は超えてるけど、最初からやっていて且つ支援メインの時代があった連邦は今かなりキルとってるけどKD1までまだ遠いわ --  &new{2014-01-21 (火) 00:45:07};
--Dのが500ぐらい高くて一時戦闘に専念したらKD1超えたけど、それじゃいかんと思って本拠攻撃・拠点奪取メインにしてとにかく前に出て行くスタンスにしたらあっさりKD元通りどころかDが倍に増えた。上でも言われてるけどKDよりリボン見たほうが早い気がする --  &new{2014-01-21 (火) 01:06:00};
---うーん。まだそれ弱いよ。本拠ねらいつづけて1超えくらいいかないとエースにはなれないぜ! --  &new{2014-01-21 (火) 01:45:07};
--撃破金を取る時は死ぬのが2,3回だからそういう展開のときに貯金を稼いでおいて、突出来るマップで消化してKD2くらいに落ち着いてる --  &new{2014-01-21 (火) 01:58:40};
-連邦弱すぎィ! 連邦メインだから辛いです --  &new{2014-01-21 (火) 00:43:05};
--連邦の機体は強い、そう機体だけはな。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:10:43};
--弱いね。。。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:22:22};
--いま連邦の主だった奴はジオンに行ってせっせと勝率ゲージ操作してるからな。公式局地大会で露呈した機体差を必死に隠そうとしてるらしい。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:50:45};
--佐官が混じると負ける 雑魚 --  &new{2014-01-21 (火) 10:14:58};
-ジャブロー北のマカクとんでもないな。あの焼夷弾は避けれねーわ。そのあと飛んでくる榴弾Fもクッソ痛いし。みんなどーやって対処してるか教えて欲しい --  &new{2014-01-21 (火) 00:52:45};
--退 出 --  &new{2014-01-21 (火) 00:57:07};
--前に出る人多ければなんとかなるよ、雪合戦なんてするから負ける --  &new{2014-01-21 (火) 01:00:02};
---僕のLAちゃんは生まれつき体が貧弱でね…佐官戦場以下なら超ポイント稼いでくれるけど将官戦場に突っ込まれるとダメね。グレ投げようと前でたら機体が消し飛んでしまうわ --  &new{2014-01-21 (火) 01:20:54};
--そもそも北に行かない。中央~南のラインしか移動しない。北で争ったら削り負けるのはもう分かりきってる事だし。右も左も北で塞き止めて南押しぐらいしかあそこは手が無いでしょ。たまに左でもX付近へのビーコン設置成功して凸刺さる事もあるけどそれだって外ルートだし --  &new{2014-01-21 (火) 01:01:13};
---そうか相手のいないトコに行けばいいのか --  &new{2014-01-21 (火) 01:22:40};
--同じ事してやればええ ガンタンクで焼夷弾撃ちまくれ 榴弾Fはまだ撃てないが焼夷弾だけで十分だ しこたま稼げる そしてグレスロコマLAでグレポイ この2機さえあればジャブローが楽しくて仕方がなくなる ちなみにどっちも銀で余裕 --  &new{2014-01-21 (火) 01:20:25};
---おっしゃガンタンク持っていきますわ。ちょっと考えりゃcost340が260に負けるわけないよな --  &new{2014-01-21 (火) 01:26:05};
---マカクはコスト280だ --  &new{2014-01-21 (火) 02:06:35};
--連続で当たらないようにする。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:35:49};
--階級によるかもしれんけど、弾速遅いから見てから避けてるかな。あと、高めに飛びながらBZとか撃って応戦してる。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:40:57};
-”ふせます(編集)”ってヤツ(ジオン)がいてLAでスプレーぶっ放してかかっていったらえらい勢いで逃げていった。ご丁寧に引き撃ち。。。^^; --  &new{2014-01-21 (火) 00:54:37};
--で、相手の名前晒して君の名前は晒さないのかい?引き撃ちかな? --  &new{2014-01-21 (火) 01:00:20};
---ムキになって追っかけてその引き撃ちでやられたんじゃないの? --  &new{2014-01-21 (火) 01:12:26};
---オマエならやられるだろう。というか、勝負もしないだろ(爆 --  &new{2014-01-21 (火) 01:24:11};
--逃げていったっていっただろ、アホか。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:21:11};
---みんなお前が一番卑怯者だよって笑ってるんだよ、あほ。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:27:40};
---あー、オマエな --  &new{2014-01-21 (火) 01:33:21};
---自分は匿名掲示板で匿名で書き込んで、相手のキャラ名晒すとか木主は卑怯者だね。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:49:01};
--なんで逃げちゃアカンのですかね つか引き撃ちしてるならお前も引けよ(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 01:25:47};
--ライフ減ってたから補給にいっただけでは・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 01:31:53};
---弾丸補給とかね・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 01:32:10};
--スプレー相手に引き撃ちって普通じゃね?なんでわざわざ相手の武器の有利な距離で戦わなきゃいけないの? --  &new{2014-01-21 (火) 02:21:12};
---正々堂々と俺の距離で勝負しろ!!とか失笑ものやな --  &new{2014-01-21 (火) 03:24:55};
--名前けしといた --  &new{2014-01-21 (火) 09:57:37};
-今回のイベント美味すぎっすわ --  &new{2014-01-21 (火) 01:05:22};
--???「ほう。じゃあ次は少し絞るか」 --  &new{2014-01-21 (火) 01:15:14};
-ファーwwwEXイベの為にパーフェクトチャレンジ受け取らないようにしてたのにリザルトで達成画面出た時に誤クリックしちまった(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 01:24:32};
--ご愁傷様。私も今日か?明日か?とハラハラしながらデイリーをやっています。(誤クリックが怖い(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 03:59:52};
-退出するカスはマジで消えろよ・・・7連続途中参戦とかマジ萎える --  &new{2014-01-21 (火) 01:27:56};
--ジオンの宇宙は退出してます、ごめんなさい ほかは一切退出してないからゆるして --  &new{2014-01-21 (火) 01:29:56};
---そういうのやめろってんだよ --  &new{2014-01-21 (火) 01:31:49};
---しるかよ 機体ねーし、糞つまんねー宇宙で遊びたくねーもん 面白いと思うの? --  &new{2014-01-21 (火) 01:37:01};
---オフゲー行けよ。退出するやつのせいで途中参戦させられる方がつまらないよ --  &new{2014-01-21 (火) 01:38:34};
---ポイント稼ぐだけなら宇宙おいしいんだけどな。 もったいない。 あなたの分までポイントいただきますね。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:38:45};
---途中参戦嫌ならおまえがオフゲーいけよ、おしつけんな --  &new{2014-01-21 (火) 01:39:47};
---途中参戦させられるこっちは他人に迷惑かけてない、退出するやつは迷惑かけてる。はっきりしてるのになんで? --  &new{2014-01-21 (火) 01:41:56};
---おまえの強引なおしつけが迷惑なんだよ --  &new{2014-01-21 (火) 01:43:26};
---途中参戦を押し付けられてるんですがそれは・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 01:44:10};
---なら途中参戦でやればいいじゃん? 俺は宇宙以外退出しないからマシだと思うがね --  &new{2014-01-21 (火) 01:45:50};
---無課金だとF型とFSしかないし武装換装とか間に合わないんだよ・・・おかげで将官維持が辛すぎる・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 01:47:37};
---許さない 以上 --  &new{2014-01-21 (火) 01:48:42};
---実際、旧ザク、ザクF系しか機体がない人は暗礁はやりたくないだろう、リックドムなんて配られても初心者救済にならない --  &new{2014-01-21 (火) 01:57:28};
---Fザクさえあればなんだってできるぞ?<暗礁 北拠点にグレポイ、中央拠点にマゼラで狙撃、Sミサイル積んで核の護衛・・・ いろいろ試してみることをお勧めするぜ? --  &new{2014-01-21 (火) 01:59:41};
---どうかんがえても退出するやつが悪い。オフゲーしてろ。 --  &new{2014-01-21 (火) 06:30:48};
--退出やめろ→放置 放置やめろ→退出 以下ループのかなしみ --  &new{2014-01-21 (火) 01:32:25};
---ガンオンやめろでループは断ち切れますよ --  &new{2014-01-21 (火) 01:50:25};
--小隊入るしか無いな --  &new{2014-01-21 (火) 01:34:22};
---そうすると普通に暗礁引く糞仕様、それがガンダムオンライン --  &new{2014-01-21 (火) 01:42:09};
---普通に暗礁引く分にはまだいいんだよ。途中参戦で武装を宇宙仕様に変えられなかった時きついって言う人も多い --  &new{2014-01-21 (火) 08:20:47};
--指揮官やるとわかるけど尉官左官は暗礁だと途中退出する人多いね --  &new{2014-01-21 (火) 01:42:32};
---つまんねーからね。まぁでも最近遊び方わかってきたけど。退出すると負けつくよね?むざむざ負けをつけたくないから俺はいやでも一応やるなぁ。。。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:48:08};
---まあ他のマップもそうだけど、暗礁はやること決まっちゃうんだよな。拠点攻めないといけないし、護衛艦がウルトラ射撃過ぎて遠投なんかも含めて丸見えだし。ある程度拮抗してれば試合になるけど、戦力差がちょっとでもあるとどうにもなんないし。暗礁は特に作業チックだろ。なんのゲームなの?ってなる。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:09:11};
---いや?暗礁は少なくとも敵の目を掻い潜る楽しさを知るMAPですよ?グレポイしかできないソロモンよりははるかに楽しい --  &new{2014-01-21 (火) 02:11:09};
--退出のコマンドがあるのも問題だし、何の得もない途中参戦システムがあるのも問題だし、運Aが糞マップしか作れないのも問題 --  &new{2014-01-21 (火) 01:43:18};
--階級とかなんの意味もないものよりも、ランクを減らすペナルティにすれば少しは変わる気もする --  &new{2014-01-21 (火) 01:44:55};
---それAct.2より前の仕様のまんま・・・連隊が増えるぞ・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 01:46:03};
--途中参戦8戦目着ましたーキャリフォルニアでーす。初動始まってるがな・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 01:51:22};
---だから小隊参戦しろよ --  &new{2014-01-21 (火) 02:00:27};
---参戦予約を押してから参戦ボタンが押せるようになるまで10秒以内だったらキャンセルした方がいいよ --  &new{2014-01-21 (火) 02:00:54};
---小隊参戦したんだよなーこれが。2人しかいなかったとはいえ小隊でも途中参戦させられたんだが・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 02:02:50};
---演習やってて機体入れ替え出来ない所に放り込まれるのはどうなの? --  &new{2014-01-21 (火) 02:03:44};
--「やった!途中参戦だ!」というくらい途中参戦にうまみをもたせたらいいのに。ネカフェと同じアイテム消費せずフル装備状態。GP5倍、PPマイナスなし、戦闘終了後のコンテナはフルオープン。これくらいしてほしいよね。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:01:49};
--途中参戦が不利益なのが悪いんであって、運営の責任よ。いくら他の人が居るといってもゲームなんだし。途中参戦なら少しでも何かボーナスあるとか、もっと普通に機体の入れ替えや装備の入れ替えの時間を取って発進ムービー無くすとか、あんまりワンサイドゲームなら試合時間が短くなるようにしてストレス減らすとかね。私はよっぽどひどい内容でもほぼ退出しないけど、初動からあんまりにも酷い内容で改善せずにみんなしてポイ厨化してたりとか、地上装備のまま18分頃に暗礁に放り込まれたりとかだと、さすがに退出したことがある。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:02:36};
---途中参戦された場合せめててデフォでそういうUP系ボーナスつけてほしいよね。そうすれば少しは不満が和らぐのに・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 02:05:09};
---途中参戦だとPPマイナスにならない でよくね? --  &new{2014-01-21 (火) 02:06:05};
---いやだめだ、ほぼ放置する人がでるなw --  &new{2014-01-21 (火) 02:06:55};
---概ねわかるけど宇宙デッキあるのに地上装備のまま宇宙に出されるのは自分が悪いよねwww --  &new{2014-01-21 (火) 06:50:24};
---↑え? --  &new{2014-01-21 (火) 08:23:03};
--仕様を利用して何が悪い --  &new{2014-01-21 (火) 02:16:32};
---貞子、それは利用やない、悪用や --  &new{2014-01-21 (火) 02:18:22};
--まあ参考までに。このゲームの元となったと言われるFEZでは、FO(退出)もAlt+F4(クラ強制終了)もはじまって8年ぐらい?ごくごく今まで普通に行われてきたよ。別にそれで特に文句言う人もいなかった。割れ戦場が生まれるほど何も考えず布告する人に対する批判はあったけど。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:13:07};
--あと、なんでもかんでも「オフゲーやってろ」で済まそうとする人はあんまり好きじゃないな。その言い分だとまるで自分こそが偉いみたいな感じになっちゃう。で、ガンオンの場合だと、FEZと比べて戦場を自分で選ぶことができないっていうのは一つの問題点としてあります。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:21:01};
--退出する人はペナルティー時間増えていく方式にしたらいい。しかもかなりの時間ふえるとか・・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 08:52:33};
-Fジだけど、准将になると大連敗で大佐落ち。大佐だと重撃縛りで遊んでも准将昇格。そろそろ勘弁してください。将官戦場じゃ敵もだけど味方も強くて稼げないし、負けすぎで少将が遠すぎる。っつーか課金機体なきゃ足回りが付いていけない・・。ドム、FSだと将官戦きついわ・・。 --  &new{2014-01-21 (火) 01:42:18};
--その二つがあれば十分ついていけるぞ? --  &new{2014-01-21 (火) 01:43:15};
--いま実質サーバー統合されてるのになぜFジとかわざわざ・・ --  &new{2014-01-21 (火) 01:46:16};
--俺連邦だけど足遅い機体しか持ってなくて自由に遊べないから佐官に落として遊んでる。別に将官にしがみつかなくてもいいし上がりたくなったらいつでも上がれるしね。 アドバイスとしては普段のらない兵科(支援は稼ぎやすいのでNG)や新しい機体を作って乗ってみるって事かな。あとは産廃を極めるとかスコア度外視だけど貢献できるプレイをしまくるとか --  &new{2014-01-21 (火) 01:46:20};
---貢献なら支援機が耐久型or通常レーダーを核ルートに並べて置くだけでかなり貢献できるぞ 支援だから駄目ってのは早計 --  &new{2014-01-21 (火) 02:02:25};
--大丈夫、連邦とジオンにそんなに差は無いhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12355 --  &new{2014-01-21 (火) 02:03:31};
---死神かな^^ --  &new{2014-01-21 (火) 02:13:10};
---そんだけ負けてても少将なんでしょ?ジオンじゃ野良でそんだけ負けたらとても維持できないよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:52:51};
--連帯しなきゃ安定して勝てないのは両軍同じよ。悔しかったら連帯組めってのがこのゲームの方針だし --  &new{2014-01-21 (火) 02:06:46};
--将官維持したいというか、左官戦場との差が激しすぎて将官戦場ではボロボロにされる自分が左官戦場で上位になっても「上で通じないのに上位っていわれてもな」ってなるんよ。本音では将官戦場で戦いたいんだよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:25:11};
--ジオン将官戦場は味方が強いというかポイント稼ぎ上手い人が多い気が・・無言戦場多いし順位見ると上位が支援ポイントガッツリだったりで負けるべくして負ける上に順位下がってPPマイナスってパターンが多い気がする。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:42:34};
---支援ポイントを稼ぐ事によって降格を回避できて、負けても上位に入れるっていうのは、極端な事を言えばそもそも勝敗に重要性があるゲームとしてはもう破綻してると思うんですよね。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:26:13};
---付け加えておくと、別に支援乗りを否定したいわけじゃなくて、支援機を使うことによって不公平かつ勝敗があるゲームとしては矛盾が発生するほど稼げてしまうゲーム性が問題ってことですね。そのせいでいい仕事をする支援乗りが困る。多くの支援乗りがただポイントを稼ぎたいだけの傾向にありますから。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:46:17};
-ジオンの将官戦場が勝てないのは初動にドムが多すぎる事も原因の一つだと思うの。相手のプロガン&ガンダムと同じ数の先ゲル&高ゲルがいればまだ勝負になると思うのだけど… そりゃドムは良い機体だけどさ、盾なしで溶かされ易かったり、防衛を排除したり、今の箱型本拠点を出たり入ったりしながら殴るのに向いてない --  &new{2014-01-21 (火) 02:17:07};
--本来将官に上がらなきゃいけない人たちが多数左官にわざと落としてるからだと思うけど・・・PP緩和で今の連邦は少将ぐらいまでの人はそんな強くないよ --  &new{2014-01-21 (火) 02:25:15};
---わざとじゃねーよw 叩き落されてくるんだよw --  &new{2014-01-21 (火) 02:32:04};
---そろそろ連邦将官は無自覚にジオン将官を轢き殺してることに気づいた方がいい --  &new{2014-01-21 (火) 12:19:57};
--金ゲルでねーんだもんよ。銀ゲルより金ドムの方が使いやすいし・・・。ゲル使ってて佐官ずっとやってる奴らに言ってくれ、負けてても准将くらいなれるだろ。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:29:36};
---なっても落とされるって↑に書いてんだろ --  &new{2014-01-21 (火) 02:51:35};
--裏を返せば、ジオンだと無~微課金でも将官になれちゃうんだよね。優秀な中堅機体が比較的楽に手に入ってたし。 連邦で無~微課金は低コストは優秀なのが簡単に揃うけど、高コストが手に入りにくい。結果、連邦で将官になれるのは課金兵が多くて機体も揃ってる人が多いのに対して、ジオンの将官は無~微課金も混ざるから全体的な質が下がって負けやすい。逆に佐官以下だと質の良い機体が揃いやすいジオンが勝つ。最強機体のプロゲルをGP落ちさせたり、連邦にコスト高めの使える強襲、ジオンにコスト低めのCBR使える機体をEXとかで配備すると階級間の格差は薄くなるかもね。 --  &new{2014-01-21 (火) 03:25:32};
---優秀な高コストを「低コストでいいや」って言って産廃扱いするお前らが言うなと --  &new{2014-01-21 (火) 12:21:59};
-局地戦のレートってどこまで下がるんだろう? --  &new{2014-01-21 (火) 02:22:31};
--800なら見たことある --  &new{2014-01-21 (火) 02:26:05};
--今すぐガンジーをし続ける作業に入るんだ!! --  &new{2014-01-21 (火) 02:26:31};
---ガンジーしなくてもどんどん負けていくよ!もうすぐ1300きるはず -- [[木主]] &new{2014-01-21 (火) 02:32:59};
--全然ガンジーと当たらないんだが。未だにガンジーっているのか? --  &new{2014-01-21 (火) 12:31:32};
-それにしてもGPガシャで銀図ほんとよく出るようになったな。昔は銀図すら当たらなくてよく萎えたものだわ。今じゃ30万ほどあれば目当ての機体当たるし、無課金にちょっと優しくなってるね。そして金イフあざすw --  &new{2014-01-21 (火) 02:31:56};
--連邦のガシャはBDの登場によって初心者に優しくなったと思う。レンタルがかなり使える。前はストライカー、コマンド勧めてたけど・・・。ジオンのイフは初心者に勧められないし、レンタルは弱いと思う・・・。ゾゴック、FSあたりを勧めたい。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:50:38};
-水中で速度下がるのは分かるけどブーチャは上がるんじゃね?常に水冷してる訳だし --  &new{2014-01-21 (火) 02:33:56};
--番南無ヘドロ製のMSなので浸水とかしちゃってるかもしれない --  &new{2014-01-21 (火) 08:43:44};
--クルマの水冷エンジンですら水没で効率が上がるどころか、機能しなくなるぞw 水泳部のみ恩恵がある現仕様で正しい。 --  &new{2014-01-21 (火) 11:03:27};
--核ジェネレータを冷やす水とMSの周りの水が同じものと思ってる? --  &new{2014-01-21 (火) 11:09:24};
-このゲーム何だかんだでちゃんと毎月新機体を何機か実装してるってところが個人的な最大の良いところだったのに今月でそれも終わるのかね?こういうことを継続できなくなるってのは残念だな。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:34:01};
--今まで使用率極少だった機体が生まれ変わって新機体みたいになるかも?全機体持っているんじゃなければ狙ってみてはどうでしょう。できれば新機体来て欲しいけど、出てるのに見た事無い機体が多いのもどうかなと。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:42:13};
--というか、やりますと言ったんだからちゃんとやれと思うな。無課金だけがやってるゲームじゃなくて、これの運営してる側は金貰ってて仕事でやってるっていう意識があるのかと思う。不具合ばかりの実装はネトゲじゃよくあることだからまあ許すとしても、すぐわかるだろという不具合も多いし、機体実装も明らかに後半は使いまわしばかりになってやる気も感じられないし、これで今月新機体(笑)みたいな使い回しすら実装しなくなったら課金もしなくなるだろうなと思う。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:54:14};
---そうなんだよね。新機体が強水複砲ドム出た辺りから新機体150分の1とかモデリング使い回しが目立ってきて12月にDX月末に移動、そして1月は当然のように月初DXなし下手したら新機体なしじゃ明らかにやる気ないか開発追い付いてないと感じる。 --  &new{2014-01-21 (火) 03:06:05};
--xxx宇宙使用とか、xxx強襲装備 とかなしでこれなら評価できるんだけどね。ザク2Fのxx装備位は(砲撃を除く)許せるんだけどさ。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:59:43};
---勝手な都合で作られた狙撃装備忘れてますぞ…砲撃装備はJ型にしてやればよかったんじゃないかねぇ、宇宙行けないけど --  &new{2014-01-21 (火) 05:18:56};
---というか、宇宙迫撃持ち機体に格差なんかほぼ感じないのに。ガンタンクは強いけど宇宙迫撃が強いわけじゃないし。それよりBRの方のバランスとってくれよって思う。バランスとる場所がちがうよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:10:08};
--新機体は数ヵ月に一回で良いから毎月バランス調整してほしい… --  &new{2014-01-21 (火) 06:35:19};
---ほんとそれに尽きる。ちょこちょこいぢって徐々に良バランスにすりゃいいのに。 --  &new{2014-01-21 (火) 12:27:36};
-29日の調整ミスったらこのゲーム終わりだな・・・流石に愛だけで産廃と言われる自分の愛機を使うに限界が来てる --  &new{2014-01-21 (火) 02:47:10};
--悪いな。テスト時代からあらゆる黒歴史を見てきた俺からすれば、『次のメンテで今後のガンオンの命運が(ry』の下り何度も見てきたぜ……。だからメンテに過度な期待はしてないぞ。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:54:17};
---そうか・・だが一年続けてきた俺は確実やめるわ 終わりにならないとしても終わり大きく近づくことになるさ --  &new{2014-01-21 (火) 02:59:50};
---実際のところ、今後修正から続くであろう?受け身やサブフライトシステムが実装されるのであれば、Act2()なんかより大幅に環境が変わるかもしれない。オープン約一年なのも相まって、そういう意味では大きなターニングポイントにはなると思う --  &new{2014-01-21 (火) 08:39:01};
--調整なしなら逆にダラダラ続けた可能性もあるけど一回期待してしまってそれ裏切られたら心折れる人も多いだろうね。この運営の場合全体のアーマー500上げて産廃は追加で50アップとか調整にもならない調整しそうで怖い。 --  &new{2014-01-21 (火) 02:56:11};
---個人的にはガンダムのアーマーを上げてくるかどうかが気になる --  &new{2014-01-21 (火) 02:59:40};
---売れ筋商品の価値を相対的にでも下げる運営はいないよ。売れ筋どころか最大ヒット商品だろうし。 --  &new{2014-01-21 (火) 03:02:19};
---もう売りつくしたと判断してやる可能性は充分あると思うよ。アーマー値の全体的な上昇も割合じゃなくて固定値でやったら現状アーマー高い機体は相対的には弱体だし。 --  &new{2014-01-21 (火) 03:10:35};
---いまだにギャンすらケチる運営だぜw --  &new{2014-01-21 (火) 03:11:52};
--もう連邦の強化弱体はいいから、ジオンの変に弱い部分を考慮した調整してくれ。体格あるぶんジオン専用の強武器持たせてくれてもええやろ。肩神様なんてハンミサ補給化でええんちゃう。 --  &new{2014-01-21 (火) 03:14:00};
---あとゴッグとかも水中は常にレーダーひっかからないとかで良いよ、もう。 --  &new{2014-01-21 (火) 03:15:21};
---肩の神様は銀でもハンミサ持てて良いと思うんだ。金はハンミサ×2とかにして一発撃つまでビーム発射不可とか更にロマン機体にして欲しい。 --  &new{2014-01-21 (火) 03:20:54};
---アッガイ「ゴッグ先輩!レーダーに映らないのは僕の仕事ですよ!」 --  &new{2014-01-21 (火) 03:30:03};
---連邦にもデブでも高火力なのが欲しいわ。ドムみたいなの --  &new{2014-01-21 (火) 03:44:01};
---欲しいというならあげるけどね、その代わりWDはもらっときますよ --  &new{2014-01-21 (火) 08:48:23};
-今週もジオン勝ってしまうん? --  &new{2014-01-21 (火) 02:53:49};
-ほんと特性確率いじってるんじゃないかな。八枚あった金ドズル対爆4コンカッス4で悲しみ背負った --  &new{2014-01-21 (火) 03:29:24};
--寧ろ8枚集めた気力がすげぇ --  &new{2014-01-21 (火) 03:43:18};
---その前に対爆5ドズあるからなおさら悲しみ --  &new{2014-01-21 (火) 03:59:13};
-協力戦すでに3ヶ月以上延期してて今月も来なさそうだしどうなってんだ? --  &new{2014-01-21 (火) 04:09:37};
-連隊やってて思うがなんでジオン左官のゴミクズ共はこの時間にやってるんだ?さっきこっちは一人以外全員将官 ジオンは将官5人のマッチングだったが5分で終わったわもう少し粘れよ・・じゃなかったらゲームやめろよw --  &new{2014-01-21 (火) 04:24:18};
--(´・ω・`)養分さんにそんなこと言ったらだめよ --  &new{2014-01-21 (火) 04:27:07};
--連隊みたいなクズ行為やってて大した物言いだな・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 04:31:55};
---連隊が悪いとまだそんなこと言ってる奴いるのか・・ --  &new{2014-01-21 (火) 04:49:35};
---連帯は害悪だな。擁護しても無駄。 --  &new{2014-01-21 (火) 06:37:40};
--誰にもほめてもらえなくて残念だなw --  &new{2014-01-21 (火) 04:39:52};
--1つ↑の枝以外全部自演なんだが木主は何がしたいんだ・・? --  &new{2014-01-21 (火) 04:57:27};
--格差に文句を言うなら運営に言えよ粕!どうせお前はその中に迷い込んだ訓令兵だろ。 --  &new{2014-01-21 (火) 05:00:16};
--あ?てめーぶっ飛ばすぞ!明らかに有利な条件で勝ってなにあおっとんねんあほんだらが!お前個人が大した成績でもない下手くそのくせにものを語る資格はない。逆に置き換えて読んでも同じだ。お前一人が混ざったところで勝敗に影響はないゴミクズのくせに。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:50:13};
-いつまで連邦の武装金太郎飴つづくんだよ。ジオンは格闘枠に対sml乞食ミサイル枠がザクにさえあるのになw --  &new{2014-01-21 (火) 04:38:28};
--ちょっと何言ってるかわからん --  &new{2014-01-21 (火) 08:24:45};
-マジ笑うわジムカスがドズルザクにステータスで勝ってるの緊急帰投だけwほんとかよ。課金機体がばら蒔き機体に完敗。さすが公式放送ジオニストだけ呼んで連邦プレイヤーぼろかすに罵る運営佐藤。ジオンプレイヤーには無課金でも楽しくやってください、連邦はガンダムあればいいんだろ金だせよほれほれwて感じ。 --  &new{2014-01-21 (火) 05:05:55};
--つまるところ本当にそれだと思うけどな。連邦に課金強機体出して不人気連邦に勝ちたい廃人とライトユーザーを呼び寄せて集金と人数確保、ジオンは偏執的に好きな人がわりといるから無課金でもそこそこできるようにしつつ、課金強機体たまに出しておけば集金ある程度はできるしジオン愛()で勝手に人が集まるからそれでよし。そんなこと思ってるんじゃないの? --  &new{2014-01-21 (火) 05:17:29};
--ジムライフルの性能もコメントページも見えない奴が多いっすなぁ --  &new{2014-01-21 (火) 05:46:20};
--まぁウォルフはアクトザクより強いけどな --  &new{2014-01-21 (火) 05:50:25};
---ウォルフを使いこなせない階級の木主です。察してあげましょう。 --  &new{2014-01-21 (火) 06:16:42};
--俺もジムカス銀を金払って手に入れたのにドズル出されてうーん、て思ったけど、ウォルフがジオンにないCBR-内臓Fバズできる使える機体だし、これで文句いうのはなんか違うなーと思ってる。 --  &new{2014-01-21 (火) 09:06:11};
--そもそもそいつらの売りは武器性能だぞw --  &new{2014-01-21 (火) 12:43:25};
-さてジオン批判書き込み何分で消えるかいーがーでぃあんさん出番ですよー? --  &new{2014-01-21 (火) 05:09:59};
--ジオンは在日の集まりだからすぐ消えますよ^^ --  &new{2014-01-21 (火) 05:15:43};
---自演さんなにやってるんすか?w w w --  &new{2014-01-21 (火) 05:18:27};
---おっと連邦のふりしてわざと過激なこというのかな今回は --  &new{2014-01-21 (火) 05:19:12};
---ジオンが在日とかwジオン側からしたら盾とスリムボディ整形の連邦の方が在日くさいわ --  &new{2014-01-21 (火) 07:15:45};
---ジオンが在日とかwジオン側からしたら盾とスリムボディ整形の連邦の方が在日くさいわ --  &new{2014-01-21 (火) 07:15:46};
---重要な事だから二回言ったよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:09:12};
-いい加減連邦優遇やめよう 陸高コス機のガンドゥムの撃破利用は高ゲル、先ゲル、ギャンより高いし中低コス機のWDはドム、FSより撃破利用が高い。水中機の強水ガンはズゴE並の撃破利用かつその他のジオン水中機に圧勝   こんな優遇でジオン将官が増える訳がない。現状将官数連邦8割ジオン2割だし --  &new{2014-01-21 (火) 05:32:22};
--しかもそのせいで逆に連邦佐官は負けまくるというね。連邦側で機体ネガってるのはほぼ間違いなく佐官以下だろうが連邦の一部ぶっ壊れ機体修正すればジオンの中身将官外側大佐が将官に落ち着いて逆に勝率上がると思う。 --  &new{2014-01-21 (火) 05:46:59};
--階級によるだろう。佐官尉官だと連邦の方が足が遅くてジオンが拠点殴り初めて5~10秒遅れで連邦がやっとたどり着くから削る量はジオンが有利。将官佐官戦場でやっと拠点凸の速さ互角だからな。 --  &new{2014-01-21 (火) 06:22:22};
--連邦は似たような機体ばっかりだからちょっとでも飛び出た機体があればそれに集中しやすいんだよな。WDと強水はちょっと弱めてもいいと思う。具体的にはBRを陸戦に、強水はB3削除。ガンダムは性能そのままでコスト350がいいかなあ。 --  &new{2014-01-21 (火) 09:08:51};
---ガーカス「盾の硬さなら負けません、一芸あります。使ってください」 --  &new{2014-01-21 (火) 10:23:52};
---ガーカスは足回りがな・・・29日に期待しよう --  &new{2014-01-21 (火) 11:45:59};
-宇宙でヒートするゲームですよ? --  &new{2014-01-21 (火) 06:16:55};
-デイリー時間帯を狙ってゲージまくろうとしてるのかジオン連隊動いてるね。鯖共通後もずっとジオン優勢だから調整で他のジオンユーザーの首絞める形になりそう。 --  &new{2014-01-21 (火) 06:40:28};
--なぁに来週は金ドム配布以上の勢いで連邦に傾くよ --  &new{2014-01-21 (火) 07:24:24};
---その後から3週連勝したらゲージ勝利数で7-7の同じになるね。 --  &new{2014-01-21 (火) 07:54:53};
--公式局地大会・・・うっ頭が --  &new{2014-01-21 (火) 08:45:36};
-ジオンCBR持ち少ないから連邦は自由に飛び回って適当にロックしてBRぶっぱすればキルとれちゃう陣営 --  &new{2014-01-21 (火) 07:38:53};
--局地が本当にそれなんだよなぁ ジオンは基本的に飛べない --  &new{2014-01-21 (火) 09:24:02};
-あと1枚でDXチケ10枚だぜ。ガンダム狙い始めて現在11連1回、課金せずにガンダム金設計図はいつ当たるのか…。金ボールMは1回目で当たったからいけるか? --  &new{2014-01-21 (火) 08:06:48};
--金ダム当たったけど、ジム改金1銀2当たった後だったなぁ。球Mは銀だけだわ。意外と他目玉機体の金がきた後に出やすいのかもしれない --  &new{2014-01-21 (火) 08:16:44};
---あぁ、あと金LAも出てた。まぁ運営的にはオマケ扱いだろうし誤差だろう誤差・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 08:21:21};
--金LAでたらガンダムより楽しめるぞ。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:20:09};
--うちの部隊にDX一発でガンダム出たのが何人かいたな --  &new{2014-01-21 (火) 09:27:50};
-レーダーって他人に任せちゃダメだな…。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:30:07};
--レーダーも対空もポッドも他人任せにすると足りなくてもどかしいのに、凸用の強襲確保した上でもいざ支援に専念しはじめるとポイ厨扱い・・・ポイ厨の作った風評被害の罪は重い --  &new{2014-01-21 (火) 08:33:29};
--レーダーは耐久型にして要所に設置しておいて対空をマメに張り替えながら低コス強襲のるの繰り返し・・重い強襲乗るとレダと対空張替え出来ないんだよな・・ポイ厨は広域ミルフィーユ作るしあてに出来んし --  &new{2014-01-21 (火) 08:47:28};
--「本拠地に置いてあるレーダー」と「自陣の急所にレーダーないのに前線に置くレーダー」は本当にいらない。本拠地に置いてあるのなんざ発見した時には手遅れじゃん、何がしたいのあれ…。 --  &new{2014-01-21 (火) 08:59:31};
---前線で何個ものレーダー重なって逆に見えなくなるから酷いよな・・・1個置いてあったら自重すればいいのにポイント欲しさに重ねてるし馬鹿すぎる --  &new{2014-01-21 (火) 09:12:46};
---わからないなら教えてやろう。本拠点襲撃阻止+3Ptが欲しいんだよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 09:13:13};
---ほんと本拠点襲撃阻止は削除しろ。 --  &new{2014-01-21 (火) 09:25:41};
--指揮やってる身からすれば、本拠点レーダーなしは怖いもんだけどね。ネズミはいられるときの1秒は大事だから。ただ、本拠点にはデフォで付いてろよとは思う。 --  &new{2014-01-21 (火) 09:32:43};
---拠点の周りにレーダー置かないで中に置くのがどうもな。。。あっても1こでいい --  &new{2014-01-21 (火) 09:37:08};
---強襲乗りだけど本拠内レーダーは置いて欲しい。ヒットアンドアウェーで削ってるネズミはレーダーないと撃破に時間がかかる --  &new{2014-01-21 (火) 10:21:05};
--レダはポイ厨って扱いは本当によくない。ネズミルートや補給ポイントにかかるようにレダを丁寧に張る人も多くいる。個人的にはWレダは信用できないのでNレダ使ってます。基本被せるのはよくないけど、WレダにNレダは十分にあり。 -- [[ガチ支援将官]] &new{2014-01-21 (火) 10:20:08};
--レーダーは他人に任せると足りないのに、いざ自分でやろうとデッキに組み込むとレーダー過剰になる法則に名前をつけよう(提案) --  &new{2014-01-21 (火) 12:18:37};
---ガンオンあるある。その1 --  &new{2014-01-21 (火) 14:09:05};
--戦場で有効に機能するレーダーを張るのは将官しかいない件について。勝つためにレーダー更新しているけど、佐官以下がやれよといつも思うわ。どうせ佐官以下はスコア稼ぐ必要ないだろ。役に立たない砂や砲撃乗っている佐官以下はマジでゴミだわ。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:23:24};
---将官になると勝ち意識強くなるから、そういうレダ置いていくよね。俺は端っこまでレダしてないと、不安でしょうがない人だわw --  &new{2014-01-21 (火) 14:12:25};
---自分が攻めるならというところまで考えが及ぶから、戦場のレベルが上がるとレーダーもきっちりになるよね --  &new{2014-01-21 (火) 15:42:45};
--自分自身がレーダーになれば哨戒兵の雰囲気味わえるよ(着実に順位を落としながら) --  &new{2014-01-21 (火) 14:39:57};
---強行偵察「ん?(ポイントカセギー)」 --  &new{2014-01-21 (火) 14:48:00};
-よし、銀図が多くなってしまったがなんとか両軍GPガシャ機体の設計図集め終わったぞ。これで29日にどんな調整来ても対応できるな。 --  &new{2014-01-21 (火) 09:46:29};
--特性3種類全部そろえてたら関心する --  &new{2014-01-21 (火) 13:05:02};
-将官戦で役立たずだったゾゴック。大佐落ちしたら10連キル。なるほど、どこでネガられてるのか分かった気がする。 --  &new{2014-01-21 (火) 09:59:37};
--将官は相手がガンダムデフォだし、動き方わかってるからねぇ。ほとんどのネガってる奴はお察しなやつら --  &new{2014-01-21 (火) 10:14:25};
---前々から言われ続けてるが、ブーメランは下級戦場ほど猛威なのが問題なんだよ。カスダメなし誘導兵器にしてしまった時点で現状が落としどころの限界だと思うけどね。あとはマガジン2セットにして6割くらいに威力落とすくらいしか思いつかんわ。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:37:31};
---階級低いほど脅威なのは普通のミサも変わらんぞ --  &new{2014-01-21 (火) 12:26:33};
---普通のミサイルはブースト中なら当たる直前で爆発するからある程度雑な回避でもカスダメで済むんだよ。ブーメランは少しカスっただけでも数字通りのダメージが入るし、それが5個も飛んで来るんだからまともな改造も立ち回りも出来てない低階級じゃ脅威なのは当然。将官でも完璧に回避するのは神経使うのにその下が出来るわけ無いわな。 --  &new{2014-01-21 (火) 14:48:49};
--死角、タイミング狙えば将官戦でも普通にキル取れますが。ゾゴ精進が足りないだけだな。ガンバ --  &new{2014-01-21 (火) 10:20:39};
---10連キル取るまでにかかる時間が全然違うんだよ。だから将官戦場じゃ役立たず --  &new{2014-01-21 (火) 10:41:55};
---死角、タイミング狙ってキルとれない機体なんてないです。まぁゾゴの使い込みが足りないのは否定できないけど、将官と左官ではミサイルの回避率が圧倒的に違う。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:42:17};
--ブーメランは味方と撃ちあってる敵に向けて撃つのが基本。ミサイルと違ってカスダメないから1,2発入ればアシストもらえるし敵にブースト使わせることができるからね。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:46:12};
---見方に依存しないと戦えない武器しかメインで使えないってだけで既に将官戦場じゃ使いもんにならないね --  &new{2014-01-21 (火) 11:00:22};
--あいつは少人数戦向きじゃないだけで決して弱くはない…ってジオンの大半がそんな感じなんだよな --  &new{2014-01-21 (火) 11:27:05};
---ジオンのほかの水泳部の武装が頼りなさ過ぎなんだよね --  &new{2014-01-21 (火) 11:45:58};
--将官でも十分かれるけど?乱戦限定だけどね --  &new{2014-01-21 (火) 12:26:43};
---いや、だから --  &new{2014-01-21 (火) 13:05:29};
--ブーメランはカス当たりが無いから強いけど、結局は高階級のしっかり強化された機体相手だとそもそもカス当たりすらしないからな --  &new{2014-01-21 (火) 14:47:29};
-明日指揮代理システムが実装されるけど 実際どこまで許されるか予習しようよ 自分で核出して運ぶのはアウトかな むやみにゲージ使うのもNGだろうし ひどすぎるとKされるから悩みどころですね --  &new{2014-01-21 (火) 10:07:36};
--指揮名声上位5人のみ対象のシステムだから。予習も何も指揮やったことないやつには関係がない。糞指揮は糞っぷりがさらに露呈して晒されて消えるだけ。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:13:17};
---それがあるからどこまでだめなのか歩兵側からも決めといたほうが楽じゃないですかー --  &new{2014-01-21 (火) 10:20:38};
---結局?新規指揮官お断りシステムって事だよな…… --  &new{2014-01-21 (火) 11:10:40};
--個人的には補給艦を無駄におかなくていいのが素晴らしいな。NPCの補給は1パターンだから、沿岸とかだとすぐに指揮なしとか見破られる --  &new{2014-01-21 (火) 10:16:03};
--NPCに更新させて歩兵でゲージ使う。あれ?すげー理想的に思える…けど、どっかに必ず穴がありそう --  &new{2014-01-21 (火) 10:34:58};
---5人が譲り合いをして全て遅れ気味になる予感 --  &new{2014-01-21 (火) 10:37:29};
---流石日本人… --  &new{2014-01-21 (火) 10:50:52};
---そもそも戦場に指揮やったことがある奴がいないとか?全員名声同じだとどうなるんだろう。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:53:23};
---5人以外の白チャ軍師様が現れて、5人のゲージの使い方をなってないとか非難しそう --  &new{2014-01-21 (火) 10:53:44};
--指揮名声が高い人が対象だからイタズラに使われることはないと思う。ただ、5人いるってのがミソで指揮官をやる時と違って遠慮しちゃったり意見が割れたりとか新たな問題も起きそうだな。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:38:19};
---3人で十分だよな。正味5人は多すぎると思う。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:54:21};
--NPCが戦術支援してくれなくなるってことなのかな。それだと代理が戦術支援やる気ないと大変だし、CPUも状況判断して使うならポイント使われて代理が戦術支援使えなくなるし。NPCの戦術支援使用が初期ではONで、代理がOFFにできる仕様だといいな。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:42:06};
--そもそも指示更新なんてシステム排除すれば指揮官もやりやすくなるんだがな。より指揮官減らすシステム実装する運営マジ斜め上。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:48:25};
--味方に「核出すよー」とか一言いえばいいと思うけど…歩兵側でミノ撒いたり補給出せるのは大きいと思う。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:48:50};
--歩兵やりたいときに「速く補給出せよks」「ミノおせーよ」「文句あるならさっさと指揮入れよ」と言われる気がして今から不安なんだけど。誰が代理指揮かわからないようにしといてくれ。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:49:32};
---そう言ってる奴らはあなたより名声が低い、指揮官の苦労も知らない連中が大半なのよね --  &new{2014-01-21 (火) 10:55:27};
---負けてるときは順位上位者文句が増えそう --  &new{2014-01-21 (火) 12:12:55};
--一番名声あるのがS連邦中将の名声2500なんだけど、これって全体でどのくらいの立ち位置なんだろうね。たまにはなんとか上位5位ぐらいにはランクインできる程度なのかねぇ? --  &new{2014-01-21 (火) 13:30:37};
-武器選べるようになったらクイリロのスナカスが最強になるのでは?チャージFで転ばせて持ちかえて対艦Nでスナはめでとどめとかwサブ垢の尉官戦場なら余裕でできそうw --  &new{2014-01-21 (火) 10:37:47};
--N→F --  &new{2014-01-21 (火) 10:39:13};
--尉官戦場ならそんなことしなくてもキル取れるだろ? --  &new{2014-01-21 (火) 10:51:55};
--ライフル2種類もてるようになればな --  &new{2014-01-21 (火) 10:52:00};
--ライサンダー二挺持ち って言葉を思い出したw --  &new{2014-01-21 (火) 10:54:11};
---INFクリアできたのは礼賛のおかげだったぜ -- [[moto ストーム1]] &new{2014-01-21 (火) 10:57:02};
---4だとリロードや発射間隔にラグあって使いづらくなってたな --  &new{2014-01-21 (火) 11:01:03};
---ハーキュリーの事も忘れないでください --  &new{2014-01-21 (火) 11:12:38};
---ハーキュリーは2だと神だったけどな…いかんせん火力が足りん --  &new{2014-01-21 (火) 11:32:38};
--まぁスナカスは弾薬パックないから武器が増えるのはいいね --  &new{2014-01-21 (火) 12:24:21};
-問1:『シャア専用ジム・ガードカスタム』と聞いて想像したガンオン性能を述べよ --  &new{2014-01-21 (火) 10:39:07};
--Q,ジムがないようだが? A、あんなもの、ただの飾りです。 --  &new{2014-01-21 (火) 10:43:21};
--解答1:シールドからニョキっと蹴りが出てくる --  &new{2014-01-21 (火) 10:43:46};
--こいつは赤く塗らねぇのか? --  &new{2014-01-21 (火) 10:54:27};
--シールド2000 格闘はキックで産廃 BZFが金図限定 --  &new{2014-01-21 (火) 11:13:05};
--当たらなければどうということはない→防衛対象被弾 --  &new{2014-01-21 (火) 11:13:34};
---シャアの活躍をまとめた動画見たことあるが、ほんとそんな感じだったなw --  &new{2014-01-21 (火) 13:11:41};
--盾に味方をくくり付けて(カスタマイズ)最後は投げつけて誘爆させるのではないのか --  &new{2014-01-21 (火) 11:43:44};
--シャア「ひどいものだな・・」(オリジンでシャアがアッガイ初見で言った台詞) --  &new{2014-01-21 (火) 11:44:06};
--特性が「赤い彗星」一択 --  &new{2014-01-21 (火) 12:21:16};
---そこは「若さゆえの過ち」で --  &new{2014-01-21 (火) 12:30:36};
-御神体とゾゴックって相性いいな。ブメとCBRのコンボが絶妙にマッチする。御神体とジュアッグだと獲物の取り合いになるがww --  &new{2014-01-21 (火) 10:40:24};
--砂「御馳走タイム」 --  &new{2014-01-21 (火) 10:50:34};
---砂カス「オマエ先に当てろよ。あいつ等チャ砂一発で死なないからな。」 --  &new{2014-01-21 (火) 10:53:30};
---砂「いやいや、先輩差し置いてそんなこと出来ませんよ。お先にどうぞ」 --  &new{2014-01-21 (火) 10:55:10};
---タンク「はやく撃たないと砲撃で爆散しますよ?」 --  &new{2014-01-21 (火) 10:56:31};
---ワーカー「これは良い盾だ」 --  &new{2014-01-21 (火) 11:04:55};
--ゾゴックうぜえよな。せっかく転倒させたのにあいつに全部もってかれる。ほんと4ねばいいのに --  &new{2014-01-21 (火) 11:16:25};
---俺としてはありがたいけどね、ゾゴ。ブメのおかげでヘイト集まりにくいし、ブメ回避中なんかはCBRの狙い目だし、殺し残しも減る。ポイントはまずいかもしれないけど、どんどんライン上げれるから楽しいよww -- [[木主]] &new{2014-01-21 (火) 11:29:08};
---アクト乗り的には隣のゾゴックは頼もしい。プロガン・ガンダムは叩き落としても仕留め損ねる。ブメとキル分け合えるからPおいしい --  &new{2014-01-21 (火) 11:35:34};
---射撃中心ならキル対アシスト1:1ぐらいだからどこで何やっててもそんなもんだろ。回転率上げればいい --  &new{2014-01-21 (火) 11:36:17};
---ゾックって内臓式で転倒させた後に3点撃つのが当たり前なんだからゾゴックが掃除してもゾックが掃除しても回転率が上がる訳ないでしょ。クイリロ5なら別だけど --  &new{2014-01-21 (火) 11:48:00};
---こんな奴が御神体に乗っていたなんて失望しました。みくにゃんのファンやめます --  &new{2014-01-21 (火) 11:59:22};
---ゾックって敵を叩き落して味方にキル配る機体でしょ?俺はそう思って乗ってるから、味方に取られたとか思った事なかったわ。こんな考えの人もいるなんて失望した。那珂ちゃんのファン辞めます --  &new{2014-01-21 (火) 12:19:56};
---別に前にいる人がキル取るならいいよ?でもゾゴックは俺が使ってるゾックの後ろにいてわざわざ転倒した奴を狙ってブメでエナるからな。そりゃイライラするわ。てめえ強襲なんだから最低限重撃より前にいろやって話 --  &new{2014-01-21 (火) 12:41:51};
---ゾゴックは強襲じゃないって実装当初から言われてますし。マカクに「お前砲撃なんだから迫撃しろよ」って言わないだろ? --  &new{2014-01-21 (火) 13:08:48};
---正直、そのゾゴックがゾックの目の前をブンブン飛び回らなければそれで良い。ゾックの目の前飛びまくる奴は誰であろうとただのカスですわ・・・。ゾック足遅いから射線ずらしてる所に目の前で左右に動かれると邪魔で仕方ないし、ビームの内の片方でも味方の背中に当たると肝心な所で敵が転倒しないし --  &new{2014-01-21 (火) 15:00:06};
---一応追記しておくと、目の前ってのはホントに目の前(バズーカだったら自爆するくらいの距離)ね --  &new{2014-01-21 (火) 15:02:21};
-一定ラインのせ --  &new{2014-01-21 (火) 10:52:03};
-襲撃阻止点は開始から3分以降のみ有効にすりゃいいのに。そぎむか --  &new{2014-01-21 (火) 11:03:18};
--開幕Wレダ持ってダッシュ --  &new{2014-01-21 (火) 11:32:09};
-今更だけど尉官だと報酬で普通の素材でない?素の鏡餅消えた代わりに素材出るようになったの? --  &new{2014-01-21 (火) 11:51:41};
--なったよ --  &new{2014-01-21 (火) 13:01:43};
-ゴッグ「待たせたな! ヒヨッコ共!」 --  &new{2014-01-21 (火) 11:54:35};
--ゴッグ「待たせたな! ヒヨッコ共!」(満身創痍、キル0) ワカ「またですか、いい加減にしてください」 --  &new{2014-01-21 (火) 12:27:25};
---ゴッグ「待たせたな! ヒヨッコ共!」(満身創痍、キル0) オッゴ「宇宙にまで出てきてなにしてるんですか、いい加減にしてください」 --  &new{2014-01-21 (火) 14:29:41};
--ゲルググ「あいつ倉庫で急に叫び始めたけどどうしたんだろう」 --  &new{2014-01-21 (火) 12:30:43};
---ドム「倉庫暮らしが長かったのか…酸素欠乏症にかかって…」 --  &new{2014-01-21 (火) 13:43:26};
--ハイゴ「世話を焼いても、焼かれるのには慣れていないか?」 --  &new{2014-01-21 (火) 13:37:58};
-ダッシュ中のグフカスがダメージ9050ほどのCBZ当たってダウンどころかひるみもしなかったのですがどのような不正ですか? --  &new{2014-01-21 (火) 12:12:56};
--今時ラグによる爆風ダメージ減退を知らない奴が本当にいるのか…? 冗談きついな --  &new{2014-01-21 (火) 12:16:21};
--くくく・・・グフカスは全ての武器を捨てる事によって脅威の機体バランス300を実現する事が可能になったのだ! --  &new{2014-01-21 (火) 12:19:27};
---転倒しないだけのただの的じゃねえかwww --  &new{2014-01-21 (火) 12:24:49};
---核運搬が捗るな --  &new{2014-01-21 (火) 12:30:04};
---バランス300って確かロケシュ5万BZでもコケないんだっけ? すげーな、おい --  &new{2014-01-21 (火) 12:43:37};
--むしろ確実にダウンさせてくる奴がチートだよ --  &new{2014-01-21 (火) 12:21:07};
---重撃「え」 --  &new{2014-01-21 (火) 12:25:57};
--一歩先を撃ってこちらの見た目ではカス当たりになってるくらいが丁度いい。 --  &new{2014-01-21 (火) 12:30:21};
--CBZ意外と爆風小さいからラグ含めてよくあること --  &new{2014-01-21 (火) 12:36:20};
--それどころか相手が空中にいてバズあててHPも減ったのに地面に落ちないこともあるからな… --  &new{2014-01-21 (火) 12:42:16};
---格闘後の硬直にバズ叩き込んでも倒れないとかザラだからな。倒してもごくまれに寝たまま動き回って射撃や格闘してくるのがいるという。 --  &new{2014-01-21 (火) 12:51:03};
---昨日北極だか南極だかどうでもいいが・・・初動で凸って来たガンダム5機にバズF当てたのに(密集してたから一発)転倒どころかビクりもせずに二丁バズ一斉に打たれて殲滅されたwあれ見たとき軽く戦慄を覚えたわ・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 12:51:56};
---↑そんときの機体は先ゲル(ロケシュレベ1)威力はフルだった --  &new{2014-01-21 (火) 12:59:41};
--そもそも他のゲームじゃ考えられないくらいのラグを放置し続けてる運営も凄いよな。それに慣れてるプレイヤーも凄いけどwバンナムさんは散々言われているラグを直せないのかね --  &new{2014-01-21 (火) 13:17:19};
---慣れた・・・そうか、慣れてたのか・・・(最近気になってなかった人) --  &new{2014-01-21 (火) 14:31:48};
---ラグが何か理解出来ていないようだけど、他のゲームに比べて少ないよ。爆風ダメをどこで判定するかという作りがダメなんだよ --  &new{2014-01-21 (火) 14:53:35};
---俺ジオンメインの一応将官だけど、連邦は佐官なのよ。実際連邦の佐官はひどい。自覚ない、真面目にやってる人もいるけど。勝つ気が無さすぎる。勝てばpp下がらんのに、ポイントばっか気にして負ける。初心者の頃の自分を見てるようで、なんか哀れ --  &new{2014-01-21 (火) 15:38:40};
--横に一切動かずに直進してきた敵に向かってバズーカ直撃させても転倒しない事とかも結構あるけど、あれって相手から見たらどんな感じになってるんだろうね?この前試しにバズーカの弾に向かって直進してみたけど消し飛んだわ --  &new{2014-01-21 (火) 15:21:04};
-ガンオンに100万以上課金した人のみが書き込めるツリー --  &new{2014-01-21 (火) 12:43:32};
--あー、レベル70行かなかった。フルマスリセしよっと --  &new{2014-01-21 (火) 12:44:09};
--チッ、また金図ビムシュかよ。レース用のコンカスが欲しかったのにあーあー。また課金かよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:06:38};
--(´・ω・`)お?ゲル金図でたーこれで特性あげれるー --  &new{2014-01-21 (火) 13:17:27};
--今月もPC買い替えか。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:32:09};
--重課金者はあーあーとかお?とか起伏がないぞ。150個一括で開けられないかなとか倉庫100は少ないとかだな。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:48:52};
--さて今月分の液体窒素を注文するか --  &new{2014-01-21 (火) 16:28:45};
-GPイベント後のメンテ明けにガシャコン回すのは控えた方がいいかな? ばら撒いた分を回収しようと通常より絞ってきそうな気がするんだけど、考え過ぎだろうか --  &new{2014-01-21 (火) 12:49:49};
--メンテ後の水木は止めたほうがいい。確実に絞ってる。金土日祝祭日もだめだ。メンテ前の月火水はあからさまに絞ってる。EX期間なんて分かりやすいほどに絞ってる。ガシャコンは回さないほうがいいな。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:04:25};
---センスいいね --  &new{2014-01-21 (火) 13:04:59};
--今度は逆に設計図を出させて倉庫で集金よ。500円〜1000円ぐらいをお年玉からだしても問題ないって無課金者に。ん、だれかきたようだ。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:16:13};
-昨日だったか、オデッサ鉱山でジュアッグでネズミ成功させてる人いてすげーなと思ってデッキみたらゴッグ使いだった・・・。ゴッグ使いはニュータイプって本当だったんだな(驚愕) --  &new{2014-01-21 (火) 12:55:50};
--俺も同じ戦場にいた。あれはマジで神って思った。指揮官がわざわざ褒めていたのが印象的だった。ガンダムに蹂躙されるだけじゃない、ジオンにも未来があると思った。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:21:00};
--フリジ改造で地上でも使えるようになったんですね。わかります。(羨望のまなざし) --  &new{2014-01-21 (火) 14:27:03};
-なんでジオンの地上MSの低コスト帯にはBR持ちがいないの? --  &new{2014-01-21 (火) 13:06:09};
--アッガイという水陸両用MSをお忘れかな? --  &new{2014-01-21 (火) 13:13:00};
---ライフルではないか、ゲームの仕様上一緒なんだろうけど --  &new{2014-01-21 (火) 13:15:01};
---あんな、くらいダメージが背面ヒットかヘッドショットにしかならない産廃、何使うんだ? --  &new{2014-01-21 (火) 13:37:19};
---アッガイに限った話ではないけど、水泳部のビームは皆照準がおかしいって聞いたけど、ほんと? --  &new{2014-01-21 (火) 14:25:11};
---マリン「バルカンの重量もおかしいんやで!」 --  &new{2014-01-21 (火) 15:09:36};
--原作の設定。ビームとして発射するメガ粒子を持ち運ぶためにはエネルギーCAP技術が必要なのだが、その技術を持っている技術者がこぞって連邦側に亡命してしまったのが原因。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:13:26};
---ちなみに水泳部がビーム兵器を使えるのは、水陸用として搭載している大規模ジェネレータから直接メガ粒子収束用のエネルギーをチャージして撃っている設定。スマートな水泳部がいない理由でもある。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:16:33};
---そもそも一年戦争時のジム系がBRってのがね。お前らビームスプレーだろって。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:24:01};
---ジムはジェネレータ出力の問題で素直に搭載できなかったんだよねBR --  &new{2014-01-21 (火) 13:27:06};
--ジオン低コストMSでBr持てるのって例えばどれだろう --  &new{2014-01-21 (火) 13:14:25};
---ザクⅠスナイパータイプ。原作設定的にはゲルググジェネレータを増設してしょってるから安くはないはずなんだけどね --  &new{2014-01-21 (火) 13:18:15};
---砂が持っててもなー。陸ゲルコスト280とかで実装しないもんかね。デブい上にビムコ無いけどw --  &new{2014-01-21 (火) 13:22:18};
---ガルバルディがBR持てるギャンって感じのコンセプトで量産機でいるけど、ペズン計画のうえ末期の機体だから無理なく設定いじくっても300くらいか?他に量産機でBR持ちいたっけ? --  &new{2014-01-21 (火) 14:23:45};
---BRもてない出力しかない初期ジオンのMSと、BRを持てる後発機のジムが同コストってのがおかしいんじゃね? --  &new{2014-01-21 (火) 14:32:20};
---問屋で大量に買うと安く買えるだろ?それと同じさ --  &new{2014-01-21 (火) 15:00:21};
--それが運営の方針だからさ。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:16:20};
--アッガイ --  &new{2014-01-21 (火) 13:21:47};
--水泳部にケンカ売ってんの? --  &new{2014-01-21 (火) 13:22:40};
--昔は低コのザクも持ってた。それを原作厨という糞が消した。連邦が悪いわけじゃない --  &new{2014-01-21 (火) 13:26:17};
--単マシが単BRミラーなら荒れないのにな・・・。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:34:32};
--すぐアッガイ忘れるよな。ジオン民って --  &new{2014-01-21 (火) 13:35:38};
---GPの相方がハイゴだからさ、回す人がいないんだよきっと --  &new{2014-01-21 (火) 13:48:51};
--ズゴックはLA並みの足回りだったら光輝くのにな --  &new{2014-01-21 (火) 13:36:17};
--普通のBRが欲しいよ 原作無視して付けておけば荒れなかったのに --  &new{2014-01-21 (火) 13:52:23};
--いたらゲージ崩壊起こすからに決まってんだろ。それにBR自体は240のアッガイが持ってるし。他が強いから使ってないだけの話 --  &new{2014-01-21 (火) 14:08:58};
--水泳部のビームなんていらんわ 普通のザクにBR付けろよ --  &new{2014-01-21 (火) 14:11:37};
---個人的にザクⅡには持って欲しくないかな。原作云々だけでなくほんと個人的に --  &new{2014-01-21 (火) 14:34:23};
---ザクにBRはないわー。 --  &new{2014-01-21 (火) 14:42:47};
---片方の陣営にあって一方にはないとかバランスも糞もないだろ 高コストより低コスト帯の方が武器格差が深刻
---ジオン水泳部のはビームライフルというよりもスナの持ってるハンドガンの威力を上げたような感じであてに出来ない --  &new{2014-01-21 (火) 14:59:54};
---無理してないで早く連邦においで~ --  &new{2014-01-21 (火) 17:19:03};
---MS‐06R‐2P ビーム兵器運用試験型があるだろ --  &new{2014-01-21 (火) 17:22:30};
--BR vs MG は根本を変えて欲しい。高威力、連射効かない、弾数少ないBRと、低威力、連射が効く、弾数多いMG と性格分けれれば。 テスト運用して差が出るならさらに集弾を上下させて特色出せば「違う武器」として認知してもらえる・・・?!w --  &new{2014-01-21 (火) 15:14:49};
-ショットガンとスプレーガンの全弾ヒット音っていいよな。あの感覚が癖になる。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:29:35};
--そんなアナタに金ゴッグ。今なら豪快な発射音付き! --  &new{2014-01-21 (火) 13:38:15};
---お前はヒット音が聞こえないんだよ --  &new{2014-01-21 (火) 13:48:43};
---壁に向かって撃つんだよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 13:51:34};
-正直さ 補給ビ-コンの出現が指揮を完璧に意味無くしていると思うんだ あれ指揮関係ないじゃん? 00においてくださいって言ってた指揮居たけど無視されて違うところ置かれてたし・・・ 補給ビ-コンが指揮コンテンツに一番ダメ-ジ与えたと思う --  &new{2014-01-21 (火) 13:34:23};
--今指揮の利点って戦闘報酬が若干旨いこと以外何かあったっけ?ホント不憫だわ… --  &new{2014-01-21 (火) 13:40:26};
---ほんとにね しかも歩兵で戦術呼べるシステムを実装する模様・・・ 昔指揮やってて指揮名声無駄に高いから歩兵でやるとき文句言われないか心配だわ --  &new{2014-01-21 (火) 13:42:48};
---デイリーがこなせないという点では歩兵より旨みが少ない気が --  &new{2014-01-21 (火) 13:47:23};
--ずっと文句言われつづけてる指揮官不足への運営の回答がこれだよ 指揮官を増やすためにどうする・・・じゃなくて、指揮官がいてもいなくても大差ないようにするって設計方針 --  &new{2014-01-21 (火) 13:51:48};
---プレイヤーの民度はゲーム設定でいじれないので --  &new{2014-01-21 (火) 14:22:35};
--新人指揮官はさらに入りにくくなったね。でもMAPもパターン含めると覚えるテンプレ多いし覚えても流行とかあるし、相当数やりこまないとそれすら把握できなくて文句言われるから、しょうがないと感じる部分もある。 --  &new{2014-01-21 (火) 14:20:02};
--本来なら指揮がどこに置いてくれって指示するのが正しい使い方なんだろうきっと --  &new{2014-01-21 (火) 14:26:51};
--つーか、昔みたいに指揮官に入らなかったら指示更新も一切無くてとりあえず誰でもいいから入らないといけないって空気が、スパルタだけど一番指揮官養成に役だってたと思うわ。今だったら入ったらNPC指揮官みたいに指示更新だけしてもらえるようにしたらいいのに。あの指示更新とかいうやつ、指揮官自身で更新する意味あるのか? --  &new{2014-01-21 (火) 14:28:44};
---本来的には、指揮官の指示達成へのボーナス点だったものが、あって当たり前の歩兵の権利みたくなってるからややこしい。乱暴に言うなら、指揮官のために歩兵がいるのが本当なのだが、現状は歩兵のために指揮官がいる感じになってる。歩兵のために指揮官がいるって心がけは指揮官のセリフで歩兵がそんな気持ちでいるのは傲慢なんだけどな。 --  &new{2014-01-21 (火) 14:35:14};
---わかるわ。あれはスパルタだったけど、養成にはなってた。罵声されたくないから、必死に補給出すタイミングとかテンプレを勉強したわ。最近は勉強する事もできないからなぁ。初めて指揮の尉官がガチガチの将官戦場きたり・・・(末路は察し) --  &new{2014-01-21 (火) 14:41:10};
---ま、そうだな。昔は指揮無しだと補給すら出なかったのもあって、臨時入っただけで感謝されたけど、今は臨時指揮に文句言う指揮経験0ばっかりだからなw --  &new{2014-01-21 (火) 14:46:57};
---正直オデッサ鉱山の崖上補給、沿岸の5補給とか勝つには指揮官必須のMAPもあるのにそれで取れなくて、指揮官に文句いうの見たわ。時間が早すぎるとか。開幕凸後だったし30秒は文句いうほどではないと思うのだが・・・。そいつの指揮経験はもちろん0www --  &new{2014-01-21 (火) 14:54:11};
---指揮ありで凸後待機してない時点でお察しの佐官以下でしょ。なにも言われなくてもわかるやつは待ってるし、逆に出さない場合の説明が必要なレベル --  &new{2014-01-21 (火) 15:02:01};
-ちょwww今GPガチャ当たりやすいぞwwwオッゴ金2枚出たwww --  &new{2014-01-21 (火) 14:10:52};
--羨ましい・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 14:15:28};
--マジだwwハイゴッグとアッガイの銀が連続5回出た挙句アッガイ金がでたwwうはww --  &new{2014-01-21 (火) 16:42:31};
-すみません。人の出入りが激しいようなのでお願いしてもよろしいでしょうか?質問用掲示板の倉庫拡張チケット入手方法を見てはもらえませんか? -- [[新規のプレイヤー]] &new{2014-01-21 (火) 14:11:59};
--場違いなのは十分承知しています -- [[木主]] &new{2014-01-21 (火) 14:14:30};
---皆様のご協力により無事、解決いたしました。ありがとうございます。(編集の時に削っていただいても構いません。 -- [[新規のプレイヤー]] &new{2014-01-21 (火) 16:17:26};
---「木主」と「新規のプレイヤー」は同一人物です。混乱させてしまい申し訳ありません。 -- [[木主&新規のプレイヤー]] &new{2014-01-21 (火) 16:45:56};
-今週1勝16敗・・・。ほげえええええええええええええええええええ --  &new{2014-01-21 (火) 14:31:11};
--所属と階級を言いたまえ --  &new{2014-01-21 (火) 14:32:12};
---F鯖連邦佐官です。将官が弱すぎてつらい・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 14:33:22};
---少将以上が将官 准将は将官じゃない なんちゃって将官 --  &new{2014-01-21 (火) 14:34:53};
---連邦将官って、弱かったっけ?(遠い目) -- [[ジオン将官]] &new{2014-01-21 (火) 14:35:18};
---和田さんくるまでジオンで遊ぶといい --  &new{2014-01-21 (火) 14:37:40};
---負けても大佐ならスコアSで+6くらいもらえるぜ 気長に行こう -- [[准将ループ大佐]] &new{2014-01-21 (火) 14:38:12};
---ジオン少将。でももうすぐなんちゃって将官になりますよろしく。 --  &new{2014-01-21 (火) 14:38:42};
---お前のいない戦場では連邦勝ち越してるよ --  &new{2014-01-21 (火) 14:40:24};
---連邦将官って群れないとほんと弱いですよね・・・。群れたら強いんだろうけど・・・。真面目にやってる佐官の身にもなってください --  &new{2014-01-21 (火) 14:42:37};
---将官が弱いって思った理由は? --  &new{2014-01-21 (火) 14:47:57};
---相手機体のヘイトの押しつけがひどい。たとえばぼくが連邦将官の30m離れて横にいて、相手にゲルが1機いたとしたらわざとぼくの後ろに隠れて相手にロックオンとらせてから攻撃を始めたりね・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 14:50:14};
---PP査定あまいから今は少将もなんちゃってだよ --  &new{2014-01-21 (火) 14:56:21};
---ヘイト押し付けたら弱いの?なんか違くね? --  &new{2014-01-21 (火) 14:57:21};
---1VS1じゃなくて、2VS1をしようとしたいい判断に見えるんだが・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 14:58:35};
---押し付けないで前の敵叩けばいいじゃん・・・。いちいち後ろに隠れる必要ある?その人大将で1位だったけどずっと佐官弱い弱いいってたよ。お前の方が弱いだろっていう --  &new{2014-01-21 (火) 14:59:35};
---2VS1になってないよ、わざとぼくを盾にして(その間弾を撃ってない)ぼくがリロ中になってから撃ち始めたからね。それその試合に何回もやられた、からその人がたまたまリロードにはいってたとかじゃないよ。その間に交戦してないときもあったし --  &new{2014-01-21 (火) 15:02:14};
---分が悪いから下がっただけだろ?んでそれを読めなくて残された君にタゲが移っただけ --  &new{2014-01-21 (火) 15:03:37};
---味方にヘイトを任せて自身はリロード、味方がリロ入ったところで自分がまた攻撃する。2VS1そのものじゃん --  &new{2014-01-21 (火) 15:05:00};
---連邦将官って多人数でもゲルがいたら分が悪いから下がるの?ぼくちょっと理解できないから佐官でいいや --  &new{2014-01-21 (火) 15:05:29};
---その人視点じゃないからわからんなぁ。砂が見えたからいったん下がってやり過ごそうとしたのかもしれんし、その人だけかかってる爆撃だったかもしれないし、そっちから見えない機体がいたかもしれない。はたまた乗ってる機体と装備の関係だったかもしれない。知ってる強い将官のゲルなら警戒するだろうし、弱いって判断の根拠にはならんな -- [[長文スマソ]] &new{2014-01-21 (火) 15:06:03};
---何回もやられたからリロード入ってたとかじゃないっていってるじゃん。その人の成績みたらKがAの3倍以上あるKD厨だったよ?普通強襲メインでAより3倍以上も多くなるってありえる? --  &new{2014-01-21 (火) 15:07:01};
---というか、一人がたまたま気に食わないプレイをしたってだけで連邦将官は~とか言ってるのか?たった一部しか見ずに集合全体を評することに意味なんて無い --  &new{2014-01-21 (火) 15:09:40};
---全体的に考えれば君が囮になってもう一人が敵を討ったって事だし1対1のゲームじゃないからクリアリング後に攻撃したのかもだし弱いっていう捉え方は違うかもね --  &new{2014-01-21 (火) 15:15:41};
---ロックされたんなら下がればいいじゃん。そうしたら将官のほうがロックされるさ。そしたらまた前に出て攻撃すればいい。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:14:50};
---このゲームでハイエナは今更だし、当たり前の事だから受け入れた方が楽だよ。自分も知らんとこでやってるだろうしな。むしろリロ入るまでに倒せなかった方が悪いっていう考えが普通だと思うよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:17:17};
--将官「佐官よわいつかえない。」佐官「将官はポイ厨。よわい。」尉官「ヒャッハー!」こんな軍隊が勝てるわけないだろ! --  &new{2014-01-21 (火) 14:39:48};
---尉官はともかく、お互い何を見て弱いって判断してるのかな?佐官戦場見てもガンダムいっぱいで機体は揃ってるようには見えるが・・・。これはジオンにもあてはまる事だけど --  &new{2014-01-21 (火) 14:45:15};
---将官から見た佐官弱い→動きわかってない。マップ特性わかってない。チャット見てない。 佐官から見た将官弱い→よくわからないけどポイント稼ぎに走りすぎ。前出ろっていつもいってるくせにガンタンク。ハイエナばかりする。 佐官から上がれない人が将官目線は理解できないよ。指揮官も同じ。やらない人にはわからない。 --  &new{2014-01-21 (火) 14:50:39};
---あーわかる気がする。MAP毎の勝ち方を理解してない感じか。開幕無言で始まってジャブロー左でA凸してた佐官見てびっくりして防衛チャット打ったけど凸決められた時あったわ。前出ろってそれが必要な時と場合があるのにね。 --  &new{2014-01-21 (火) 14:57:07};
--連邦の准将は連隊に巻き込まれたお陰で階級上がった人も多そうだもんね。モンハンでHR開放まで上げてもらったゆうたのような存在。 --  &new{2014-01-21 (火) 14:47:26};
---やっぱ連邦って将官部屋とか連隊って多いの?Sジで夜中心にやってるんだけど将官部屋少ないのよね -- [[ジオン一筋]] &new{2014-01-21 (火) 14:50:01};
---准将はジオン連邦共に普通にいけるだろw --  &new{2014-01-21 (火) 14:59:55};
---気のせい。大抵の准将は佐官の中ならSランク普通にとれるレベル。なるべくしてなってる。ただ、そっから少将へ上がるのは同じ戦い方じゃ上がれないね。そういう意味でも少将からが本当の将官。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:00:42};
---昔深夜帯でS鯖で将官戦場してた時は、ジオンでよく轢き殺されたし、連邦だと味方になることも多かった。連ジ含めて有名な中将↑は大抵連隊、勝率がおかしいからわかる。今のマッチングだと連隊減ったし、スコア稼ぎやすくなったおかげで勝とうが負けようが、強襲乗りだろうが芋だろうが准将にはなる人増えたよね。 -- [[枝主]] &new{2014-01-21 (火) 15:04:23};
---准将はほんとに増えたよね。そしてピンキリに見えるかな。大佐~准将ルーパーと准将~少将ルーパーは全然違うよね。個人的に一番強さにムラがあるんじゃないかと思ってる。少将安定したら実力はたしかだけどね。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:12:54};
---連隊とソロでは勝率が25%ほど差が出ることも踏まえて考えないとな --  &new{2014-01-21 (火) 15:27:33};
--将官弱いというなら自分が強くなればいいのでは?1勝16敗は事実なんだろうけど、自分で勝つ努力した?将官がなんとかしろという他力本願な姿勢はよくないな。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:03:23};
---少なくともそこら辺のポイ厨やKD厨よりは勝つ努力してるよ。パイロットカードみる? --  &new{2014-01-21 (火) 15:10:51};
---ぜひとも頼む --  &new{2014-01-21 (火) 15:12:41};
---准将以上の将官でもただポイント稼ぎに走ってるだけの人が多いよね。 その中でも陣営の勝ちを拾えるようなバランスのいい戦いをする将官は一握り。 大事なのは階級じゃなく安定した勝利だろうね。 ポイントの目の色変えてる姿は見れたものじゃない。  --  &new{2014-01-21 (火) 15:13:00};
---(自称)勝ちに貢献してる佐官のカードか。楽しみだ。どこを指して貢献してると言うつもりなんだろうね。拠点ダメでもプレイ時期によっては稼ぎ放題で参考にならんしなぁ --  &new{2014-01-21 (火) 15:25:29};
---見せなければ見せろといい、見せようと言ったら今度はそれで煽るのか。 なんていうか、卑怯だな。 言ってしまえばクズだよ。  --  &new{2014-01-21 (火) 16:55:30};
---あ、これ木主じゃないのか・・・? --  &new{2014-01-21 (火) 17:01:39};
--連邦佐官ご弱すぎて佐官に若干の将官だとほぼジオンの引き殺し、それに調子乗ったジオン将官のインと嫌気さした連邦の将官のジオン逃げか連隊で佐官はさらに負ける。要するにお前らのせい --  &new{2014-01-21 (火) 15:08:06};
---佐官ごwwwまあ佐官がつよけりゃ負けないわな --  &new{2014-01-21 (火) 15:09:50};
---まじこれ、連邦佐官は指揮無視はあたりまえで好き勝手して負けてんだから自業自得だろ --  &new{2014-01-21 (火) 15:12:19};
---連邦佐官の一番ダメなところは、自分だけはちゃんと戦えてる、将官級の腕前、味方が足引っ張ってるだけ ってみんなが思ってること --  &new{2014-01-21 (火) 15:26:19};
--ちょっと待って、俺ジオン少将だってば。なんでこんな連邦佐官の話になってるんだw自分で勝つ努力した?とか言われても困る。 -- [[木主]] &new{2014-01-21 (火) 15:37:41};
---ちなみに1勝できて2勝17敗になりました。ジオンの皆さん頑張ろう(ToT --  &new{2014-01-21 (火) 15:40:30};
---上の方で絶妙のタイミングでF鯖連邦佐官名乗ってるヤツがいるからそいつのせい。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:44:10};
---あれ木主じゃなかったのかwww 完全に勘違いしてたwww --  &new{2014-01-21 (火) 15:58:34};
-両軍少将だけど、佐官はやめろとか何様だよ。やりたいゲームやらせろよって思う。自分の思い通りにならなきゃやだとか精神年齢何歳だよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:01:41};
--プロ意識(笑)の塊なんだろ。何万も金かけて必死でプレイして将官維持するのは勝手だがそれをする奴なんて一握り。大半はほかに金つかうしゲームも所詮ゲーム。まぁ勝ち負けを競うゲームだから最低限勝つための行動はしなきゃいけないだろうけど、あくまで他人に求めれるのは最低限だけ。ここで言う最低限はルールや基礎を知るってレベルの話。野球で言うと基本的なルールを覚えて参加することは求めていいが、あのグローブ・スパイク買えとか、打率3割超えろとかそんなこという資格はないってことだ。いくら自分が持ってたり超えててもな。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:01:05};
-仕事の時間帯の都合で休みの日以外は深夜しかプレイできないジオン民なんだが、ほぼ100%格差蹂躙轢き殺しマッチングで最近の勝率が10%ないくらい。旧マッチングを廃止して欲しい旨のメールをずっと送り続けてるが運営は何ヶ月も反応無しのまま。格差が発生し易いから新マッチングを作って、人が少ないor偏る時間帯でも試合が成立するように同軍マッチを実装したんだよね?なのに旧マッチングを残す意味って何なの? --  &new{2014-01-21 (火) 15:05:52};
--人が少なくてマッチングが絶望的だからでしょ --  &new{2014-01-21 (火) 15:07:04};
---だからそのための同軍対戦なのでは --  &new{2014-01-21 (火) 15:08:51};
--ゲージ調整&御得意さま方の接待タイム --  &new{2014-01-21 (火) 15:07:32};
--轢き殺した側は全員PPマイナスなし、轢き殺された側は20分嬲られるストレスに加えてPPマイナス。これ、運営は何も感じないのかね? --  &new{2014-01-21 (火) 15:08:01};
--もし将官なら、なんとか将官の知り合い見つけて将官小隊組むと少しはマシになるかな。ある程度の自衛は必須よ --  &new{2014-01-21 (火) 15:28:42};
--現状そうなんだから自衛するための手段を考える。とすると、連帯って形になる。連帯になると逆の陣営から連帯なんてするなといわれる。ずっとこんな感じだよな。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:33:36};
-マップ復刻イベントを開催してくれないかな。水中核砂漠や南北3拠点の砂漠やNY。オデッサ沿岸や砂漠レーシング。ドアマン募集のソロモン、砲撃機の重爆弾雨で戦闘する旧テキサス、倉庫内拠点のあるオデッサ基地。あ、中央地下拠点のない旧北極はいらないので。新規組はそれらを経験していないから新鮮じゃないかな。初期からいる人は懐かしがってくれるんじゃないかな。多少復帰組も増えるかもしれん。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:08:29};
--消えていったマップが何故消えたか、そういう事なんだよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:13:43};
--マップの復刻で復帰者が増えるとは思えないが、暗礁の代わりにソロモンにすれば退出者は多少減ると思う --  &new{2014-01-21 (火) 15:20:08};
---宇宙はとにかくバズを何とかしないと戦いにならない。今の仕様でソロモンやったらジオンのバズ機体が本気で死ぬ。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:25:54};
--将官戦場のソロモンはお互いわかってると熾烈な南攻防戦(キャッチボールにあらず)と凶悪な(褒め言葉)ネズミ対処で結構面白かったけどなぁ。個人的にはL字砂漠が結構好きだった --  &new{2014-01-21 (火) 15:47:34};
--いや、何千戦もしていると、マップ毎の定石どおりに動くしかないから飽きてきたんよ。たまには昔のマップもやってみたいと思ってさ。各マップ毎に5-10%ぐらいの割合で、旧マップを入れるなり、イベントで2週間程度集中的に旧マップやりたいなってね。結構同じ考えの人いるんじゃないかな? --  &new{2014-01-21 (火) 16:43:03};
-戦闘前のブリーフィングの時、階級章以外にもそのパイロット獲得スコアの中で一番多い兵科を名前の辺につけておいてほしいな~ 同じ戦場に強襲乗りが多いのか、支援乗りが多いのか、ひと目で判断できると嬉しい。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:09:21};
--准将連中から猛烈な反対が予想されますw --  &new{2014-01-21 (火) 15:20:43};
--名前のところにつける&出撃時の機体選択数みたく兵科毎の総数を表示で完璧だね。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:30:07};
---Mで表示できね? --  &new{2014-01-21 (火) 15:34:27};
-小さい男の子「ねぇねぇお兄ちゃん、なんでこのゲームは女性キャラが男口調でチャットしてるの?」 --  &new{2014-01-21 (火) 15:15:15};
--ネトゲなんて大抵どこもそんなもんだ、1つ賢くなったな坊主 --  &new{2014-01-21 (火) 15:36:33};
--女の子に見えるけど、全員おちんちんがついてるからだよ。ほぉら、興奮してきただろう? --  &new{2014-01-21 (火) 18:52:23};
-都合が悪いからってコメント無断で消すなよ・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 15:18:38};
--どこのページ? --  &new{2014-01-21 (火) 15:21:57};
--多分編集に巻き込まれて消えただけ。編集者が編集にはいる→コメント書き込む→編集したものを保存する って流れで書き込む前の状態から編集したものが適用されるせい。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:30:13};
---最近はNG悪用とかツリー消去する奴多いから、巻き込まれただけ、って断定できないのも問題よね --  &new{2014-01-21 (火) 17:17:46};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/12385.png パイロットカード --  &new{2014-01-21 (火) 15:21:32};
--ごめん、ツリー間違えたわ --  &new{2014-01-21 (火) 15:21:59};
--この数値見てもポイ厨やKD厨より活躍してると判断できないわ --  &new{2014-01-21 (火) 15:23:39};
---少なくともそこら辺の将官よりは殴ってるとは思うけどね --  &new{2014-01-21 (火) 15:24:56};
---拠点叩いてれば活躍していて、そうじゃない奴は活躍していないっていうそれだけが基準? --  &new{2014-01-21 (火) 15:26:58};
---誰がそんなこといったの?リプレイ上げてもいいけど、少なくともねずみ対策レーダーも置いたりしてるし、鉱山都市とか二段ジャンプ凸されないようにレーダーなかったらずっとみてたりしてるけど --  &new{2014-01-21 (火) 15:30:57};
---だからさ、ねずみ対策レーダー置いてるとかこの画像じゃ分からんでしょ?何のための画像だったのって話よこの枝は --  &new{2014-01-21 (火) 15:32:41};
---それは正論だね;だって誰か上げて欲しいっていうから(´・ω・`)このツリーけしといて;; --  &new{2014-01-21 (火) 15:34:13};
---どう見ても本拠点かなり叩いているし、拠点踏みもそこそこあるし活躍してるように見える。勝率が高いからソロ参戦すくなめかな --  &new{2014-01-21 (火) 15:36:45};
---小隊はデイリー以外で殆ど組んでないよ、佐官部屋は大体勝てるけど将官まじると何故か負けるからね・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 15:40:45};
---いや、「ポイ厨やKD厨より活躍してる」かどうかの判断がつかないだけで、この人は活躍しているスコアを持ってると思うよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:42:13};
---個人戦績とか特定のマップ以外即退出とか倒されそうになったらFOとかでいくらでも調整できるしね。他人に見せてどうこう言ってもらうものじゃないよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:42:47};
---疑うわけじゃないけど、本拠点叩きはプレイ時期によって稼ぎやすさが全然違うから参考にならない事が多い。結局はリプレイ見ないとわからないと思うよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:43:37};
---これだけ本拠地叩いてKDも1以上、KGだけたりないけど許容範囲。十分すぎると思うよ。これにけちつけられるのはほとんどいないでしょ。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:26:01};
--何を言っても「凄い」と言われるまで納得しないんだからいいじゃない。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:35:22};
--強襲機の割合は低いのに本拠点ダメージは多いな。重撃で凸でもすんのw --  &new{2014-01-21 (火) 15:40:58};
---強襲がまともなの装甲しかもってなくて、装甲だとMS戦全然出来ないから初動に1回凸用に出して、中盤にねずみ出来そうな時に出すって感じですね。だから強襲は本拠点ダメ以外でpt稼ぐこと殆どないです --  &new{2014-01-21 (火) 15:48:54};
--結局2つツリー生やしてわかった事は、この佐官は自信満々だけど強いかはよくわからなくて、連邦将官全体の強さもわからん。わからない事がわかったよ。 -- [[国語成績1]] &new{2014-01-21 (火) 15:52:25};
---そもそも数字として誇ることが出来る戦績なのならば、なぜに佐官止まりなの?という疑問が・・・常に将官戦場でやってて同じ戦績ならまた見方も変わってくるんだろうけどねぇ。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:16:43};
--顔真っ赤で2chのスレにこの戦績貼ったやつがいたが自称中将大将様だらけのスレでも悪い戦績じゃないって評価だったよ。良かったね。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:06:53};
--普通の佐官かな。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:34:18};
-1000回参戦したので改めて自分の戦績確認したら拠点攻撃ダメが95万程度だった これって少なすぎるのかな?凸屋じゃないから初動以外はMS戦メインでやってるおかげでKDは良好だけど、上手い人から見たら役立たずと思われる? --  &new{2014-01-21 (火) 15:25:32};
--自意識過剰だと思う。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:30:21};
--俺は1200戦で120万だから、キミと一緒だw --  &new{2014-01-21 (火) 15:33:59};
--凸できなくても役に立つ人はいるし、その疑問はその人たちを下に見過ぎているように感じます。凸の貢献度は高いですが、それだけが上手さではありません。役に立つかどうかはその戦場によってだと思います。説教くさくなりましたが、あなたの凸戦績自体は好ましく思っています。悲観せずに楽しくやりましょう^^ --  &new{2014-01-21 (火) 15:40:24};
--けっこう活躍していると思うよ。今の箱拠点は厳しいしマップ構造も違うので昔に稼いだ人とは比べられない。3日間マップが固定で毎ゲーム裸拠点レースばかりとかすれ違いソロモンとかの時代があったんよ --  &new{2014-01-21 (火) 15:41:15};
--凸ってても核決められたら負けるし、KD差が酷いとまくられるし、貢献pt少なくても凸や核防いだりしてればすごいと思う。凸屋はあとちょっと削ったら勝てるみたいの時に輝くから印象に残りやすいだけかもw --  &new{2014-01-21 (火) 19:25:23};
-初めてセカンドチャンスやってみたけど、六個が全く同じ報酬になったんだが、ひどくない?松と竹出てたのに両方getできず --  &new{2014-01-21 (火) 15:28:50};
--運営「っち たった1回かよ…」 --  &new{2014-01-21 (火) 15:31:58};
--運営「次はうまくいきますよ」 --  &new{2014-01-21 (火) 15:39:37};
--運営「何度でもセカンドチャンスはできます。ご安心ください」 --  &new{2014-01-21 (火) 15:41:08};
--運営「善処はしたんですが…」 --  &new{2014-01-21 (火) 15:43:28};
--運営「すばらしく運がないな、君は!」 --  &new{2014-01-21 (火) 15:47:00};
--運営「セカンドチャン…ス?」 --  &new{2014-01-21 (火) 16:47:00};
-さきの佐官と将官の混合試合で大将小隊がきれててわwろwたw ○ロイ3連星とかいう大将が指揮官で初動ほぼ連邦佐官無視で適当やっててぼろぼ、その後小隊面子が文句いってたけど無視、核を禿げてるやつに2回も持たせるとかwww佐官とくんで残念でしたねーwwおれ?佐官ですww --  &new{2014-01-21 (火) 15:43:27};
--ゲーム如きでキレちゃう時点でお察し --  &new{2014-01-21 (火) 15:48:02};
--大将は勝ちが目的だからね。文章通りなら意識の違いが酷いな。大将に同情します --  &new{2014-01-21 (火) 15:49:23};
---佐官はAAAで+8BAAで-1なのになんでずっと佐官なんだろ。これだけすごい疑問 --  &new{2014-01-21 (火) 15:51:27};
---意図してないなら、単純にプレイ回数少ないか、想像もできないPSなんでしょ。もしくは(自称)ポイントにならない勝ち行動してるか。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:54:38};
---デイリーの内容が厳しくなることを考えると将官になって報酬が僅かに増える程度ではメリットが少ないよ --  &new{2014-01-21 (火) 15:57:53};
---大将ならばこそ勝利へ導いて欲しいもんだよね。大将以外に同情するよ。ちな俺はジオン大将な。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:21:27};
---常にスコア順位がA前提とか頭おかしいの?左官だよ? --  &new{2014-01-21 (火) 16:42:09};
---俺はCBCとかBDDとかで、増えたPPが一、二戦でフイになるのを繰り返してるわ。マップや状況によってムラがありすぎんだな、突撃脳だし --  &new{2014-01-21 (火) 18:34:24};
--俺もあの試合いたけど、正直佐官になに求めてんの?て感じだった。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:53:39};
---そんなに難しい指揮だったの?たしかに金ピカ戦場ではテンプレ以外のよくわからん指揮出る時あるけど、従うと美味しいの多かったよ?経験談ですまんが。ちなみにどんなの?(興味) --  &new{2014-01-21 (火) 15:56:28};
---そこまで難しくはないけど出来ない(やらない)から佐官なんだろ(落胆) --  &new{2014-01-21 (火) 16:12:50};
---昔と違って今はポイントがかなり入りやすいのとPPが佐官程度だと下がり辛いから、相当適当にやってても佐官には嫌でもなれちゃうんだよね。だから操作だけ慣れてきた程度の人でも佐官にうじゃうじゃ居て、階級こそ将官のすぐ下だけど実際は初心者に毛が生えた程度の人も多いだろうから仕方ないんじゃねーかな。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:13:49};
--PPカンスト大将で指揮もやるオレから言わせてもらうと、申し訳ないが佐官以下に幻想を抱きすぎたとしか言いようがない。いや、オレも辿った道だからその大将の言い分も分かるんだけどね。基本的に佐官以下は指揮官の指示に従わない、というか従えない。佐官なんて戦艦凸で何度も事前告知し、降下指示も出して敵本拠真上に到達しても5人しか降下しないような連中だぜ。他にもベルファで中央海拠点を占拠してエースを常駐させ、指揮官索敵で敵本拠に現れた核を発見、海拠点湧きを何度も指示しても将官以外湧かずに核を通した挙句、決められてマジかーなんてほざく始末。ちなみに佐官以下はいらない陸地3拠点を狙って芋ってましたw。くりかえすが、佐官以下が指揮官に指示に従うと言う幻想を抱いた大将指揮官がこの場合は悪い。自業自得としか言いようがない。気持はがホント分かるんだけどね。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:59:59};
---佐官や准将に中将、大将だったらできる動きを求める時点でお察し。連隊や小隊じゃなくてソロで大将維持やって佐官や将官の動きを勉強し直したほうがいいと思うよ。この指揮官。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:07:39};
-最近心がときめく機体が無い --  &new{2014-01-21 (火) 15:49:34};
--俺はZガンダムが来たら心ときめくだろうな 100パーこないだろうけど --  &new{2014-01-21 (火) 15:52:52};
---時代がなぁ。 --  &new{2014-01-21 (火) 15:56:52};
---ガルバルディβやアッシマーはぎりぎりいけそうだけどアッシマーはMAなんだよなぁ・・・(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 16:16:13};
--ピクシー FAガンドゥム ガンドゥム○号機 ジーライン系 ネメスト ストカス クゥエル ナイトシーカー スナⅡ まだまだときめけるぜ --  &new{2014-01-21 (火) 16:04:48};
--アレケンが来るまでは頑張ろうと思う --  &new{2014-01-21 (火) 16:09:20};
--アッグとアッグガイが来るまでの辛抱さ --  &new{2014-01-21 (火) 16:10:34};
--ガッシャの名前がないのはいただけないな --  &new{2014-01-21 (火) 16:25:48};
--バトオペのゼフィランサスにはときめいたがなぁ、ガンオンには来るかどうかわからん --  &new{2014-01-21 (火) 17:57:29};
--ズゴックS型欲しい。グラ量産型使い回しでいい。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:23:31};
-局地を見てみたら連邦超優遇連邦ゲーになってたでござる1月29日の調整でピリオドは打てるのだろうか?本当に連邦の機体なんて産廃数えたほうがはやいんだから調整いらんだろ、他より比べて弱いってのはあるだろうけど「産廃」ってのがないジムヘと凸ジムぐらいだろ --  &new{2014-01-21 (火) 15:50:47};
--ジムへいらないならジオンにください。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:03:32};
--局地ベルファがやばいね。CBRで屋根の攻防が圧倒的に不利なんだわ。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:09:32};
-パイロットカードで[攻撃スコア+支援スコア+貢献スコア=累計スコア]、[強襲機体スコア+重撃機体スコア+支援機体スコア+砲撃機体スコア+狙撃機体スコア+”α”=累計スコア]ざっと20人くらい見てみたけどこの”α”ってどこに消えてしまうん? --  &new{2014-01-21 (火) 15:54:59};
--きっと自爆マイナススコアが影響しているに違いない。知らんけど --  &new{2014-01-21 (火) 16:01:02};
--撃破された後の機体選択の間に入ったポイント --  &new{2014-01-21 (火) 16:07:57};
---その解に至るまで30秒程おそかったZE☆ --  &new{2014-01-21 (火) 16:09:44};
--ちょっと考えたら、機体選択画面にいるときのレーダー索敵ポイントや補給艦輸送ポイントって獲得スコアには加算されてないけど、累計スコアの方には加算されてるのかも? α<0ってパイロットカードを今のところ見ないし。…暇人だなぁ俺ww --  &new{2014-01-21 (火) 16:08:21};
--そう言えば、12月18日のメンテ内容に「○「スキウレ/バストライナー」や「戦艦」搭乗状態で取得したスコアがランキングに反映されていなかった不具合を修正」ってあるけど、これ関係有るのかな? --  &new{2014-01-21 (火) 16:12:28};
---リセマラした1/10のキャラでもαが発生してるから↑↑の枝でFA(final answer)の模様。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:19:42};
--機体選択状態か、戦艦やバストラスキウレ --  &new{2014-01-21 (火) 17:15:52};
-将官戦場でも強いジオンの機体って高ゲル・先ゲル・アクト・ドム・マカク以外に何かある? --  &new{2014-01-21 (火) 16:03:33};
--低コストって枠でF型もあるよ --  &new{2014-01-21 (火) 16:05:21};
--割りとマジでジュアッグ --  &new{2014-01-21 (火) 16:05:32};
---だよな。俺もジュアッグで大将までいったぜ! --  &new{2014-01-21 (火) 16:07:51};
---後はゾック 使う人が使えばハンパじゃない精度であの超火力が飛んでくる うまい人はゾックで前に出てこないから強襲機なんかじゃ攻撃もできない 一方的になぶり殺しにされる --  &new{2014-01-21 (火) 16:14:14};
--ズゴEがなきゃ1部のMAPで手も足も出なくなる。たしかに際立って強くはないけど、核運搬とか優秀な部分多いし、将官戦場でもジオンの海を支えてるよ。・・・いなくなられると困るんだこれが --  &new{2014-01-21 (火) 16:07:03};
---際立ってって部分を修正させてください。水ガンが水で強すぎるだけでジオン水泳部では最強でした。orz -- [[枝主]] &new{2014-01-21 (火) 16:08:14};
--冗談抜きで旧ザク --  &new{2014-01-21 (火) 16:23:12};
---まさにワンチャンあれば勝てるの代名詞だよね旧ザク 高コスが旧ザクに喰われる時がコスパ的に一番痛い 暗礁だとグレポイ運用も出来る優秀な子 --  &new{2014-01-21 (火) 16:27:45};
--重撃装備のFS。BRの射程外から削れるから強いってか使えるかな。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:21:48};
-城郭都市の南北の猛攻に臨機応変に対処して耐え、核も防ぎ、機を見てのねずみ凸も決めたのに中央でポイ厨してた支援共がランキングTOP3とかワロリッシュにも程があります先生。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:14:42};
--すみません。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:18:03};
--核を防ぐのってハッキリ勝敗を分けることもある重要な仕事なのにポイント少なすぎだよね。発見だけでそれなりのポイントもらえてもいいレベル。実際は一人で発見破壊しても無意味なポイ厨レーダーのポイントの足元にも及ばないという・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 16:24:24};
---核発見はマジで3,40pはあってもいいと思う  --  &new{2014-01-21 (火) 16:26:37};
---Wレダ片手に前線に突っ込みまくるワカを幻視した --  &new{2014-01-21 (火) 16:28:52};
---ねずみ途中に核発見して一人で破壊しても大してポイント付かずチャットでもだーれもスルー…悲しい --  &new{2014-01-21 (火) 16:50:00};
---飛んでる核持ちプロガンを発見、FBZ直撃させて墜落させたけど入ったのはアシストポイントのみ・・・・・すごい仕事したよね?w --  &new{2014-01-21 (火) 18:08:55};
--結局一人が気張ってもなかなか戦局は覆らないゲームだからな。それを嫌っていくと究極的には連隊になる。まぁお疲れ様。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:27:30};
--だからって城郭の中央スカスカだと押し負けて核どころじゃないことがよくある --  &new{2014-01-21 (火) 16:39:16};
-五大佐官用語「無課金だから」「廃人じゃないから」「エンジョイだから」「相手の機体が壊れだから」「よくわからないけど相手が多分チート使ってるから」連隊は敵味方両軍に迷惑だから除外で --  &new{2014-01-21 (火) 16:28:08};
--「クソスペだから」も追加で --  &new{2014-01-21 (火) 16:30:25};
--「将官は疲れるからいかないだけ」 --  &new{2014-01-21 (火) 16:36:31};
--「嫌なマップは退出してます」 --  &new{2014-01-21 (火) 16:37:57};
---これは尉官用語かな --  &new{2014-01-21 (火) 16:44:36};
--「将官様~」 --  &new{2014-01-21 (火) 16:46:16};
--好きな機体使いたいから --  &new{2014-01-21 (火) 16:59:33};
--なおガンオンのためにスペックと機体揃えてから本番の模様 --  &new{2014-01-21 (火) 17:03:03};
---そこまでするほどのゲームでもないんだよなぁ -- [[F連佐官]] &new{2014-01-21 (火) 17:11:36};
--「味方の将官が弱いせいで勝てない」 --  &new{2014-01-21 (火) 18:59:25};
--連射ツール使いまくりなのは事実だけどね --  &new{2014-01-21 (火) 19:29:07};
-ここまで味方同士でポイント争うゲームて初めてだなぁ。そこまで色々なゲームやってたわけじゃないが、昔やってた多人数の対戦ゲームで「チームの勝利のためには大事だけど自分が得しないからやりたくない」なんて思った事は無かった気がする。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:46:21};
--勝ちに繋がる行為とポイントが全然一致してないから、AやS勝利は味方にやってもらって、順位とスコアに専念するってのが理想形だからね --  &new{2014-01-21 (火) 16:58:22};
-29日に「産廃」が無くなる事を切に願う。「皆違って皆いい」ってのが理想だよなぁ。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:47:33};
--実際には所持武装の違いが更なる機体格差を生み、大量の要らない子が発生する予感 --  &new{2014-01-21 (火) 16:57:32};
--なお夢は夢のままの模様 --  &new{2014-01-21 (火) 16:58:07};
--機体使用率に応じて毎週コストCTが±10くらい変動するシステムでもいいのよ?そしたらごっぐが100で使えるとかw --  &new{2014-01-21 (火) 17:13:52};
---ガンゲル500とかになって落ち着くべきところに落ち着くとは思うが・・・ん?トレワカ400とかになっちゃうか? --  &new{2014-01-21 (火) 17:30:06};
--金寒初期水ガンガンダムを弱くするかジオンのをまともにしてくれー --  &new{2014-01-21 (火) 17:18:31};
-GPガチャの確率って2機体で同一なのかね?まあ確率が偏るってのは承知で体感を聞かせていただきたい。自分はハイゴ目当てでジオン第5弾を回したんだけど結構早い段階で金ハイゴ出た。その後2機目の金狙って回しまくったが結局特性レベル5になるだけの銀ハイゴ24枚出た時点でアッガイは銀が10枚。自分は欲しい方が多く出てるので問題ないが皆さんどんな感じでしょう。 --  &new{2014-01-21 (火) 16:54:59};
--前に確立バレしたときは中身は一緒だったと思ったが確かに偏りが凄いわ。強化もそうだけど多分クソみたいな乱数使ってるんだと思う --  &new{2014-01-21 (火) 17:02:00};
---まさにそれな気がする。今までやったゲームでダントツ一番偏りが酷く感じるから余程クソな乱数使ってるんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 17:06:17};
---そんな感じは確かにする。強化も調子悪いときに突っ走るとほんとひどい結果になったりするし。あと個人的にマップの選択も偏りがひどく感じる。同じマップ3連続とかしょっちゅうあるし、砂漠が改装された時なんか出撃イベント300ポイント分出撃したがマジで一回も砂漠に遭遇しなかった。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:13:10};
--金FS狙い続けて回してたら金グフカスが2連続で出た時から偏りは確信した。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:19:57};
--同じガチャを3000枚以上回してるけど二種類の銀図が6枚と24枚、金はゼロ。初期機体とEX機以外の持ってる機体がGP、DX共にほとんど銀だけど、それだけどうしても金が欲しくて回し続けてる。回数はメモしてあるので間違いない。…って、前にこんなこと書いたら消されたんだけどね。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:20:14};
-ここだけ敵味方のMSを扱う整備兵の愚痴をこぼす木 --  &new{2014-01-21 (火) 16:55:55};
--マスチケ使ったからってよ、大成功なわけねぇだろ!開発材料なんて買ってるっていってるけどぶっちゃけ敵から落とした部品を再利用してるんだからさ… --  &new{2014-01-21 (火) 16:56:50};
-このゲームって糞蔵ラグバグゴミバランスゴミマップなのに連邦ジオンSF尉官左官将官と戦うなんて敵多すぎだろ --  &new{2014-01-21 (火) 17:01:18};
-一時期に比べて勢力ゲージの差が少なすぎね? バランスが良くなったと言えばそれまでかもだが、正直あまり実感は湧いてないなぁ。これは何か大きなものが裏で暗躍しているよなk・・・おや?だれか来たようだ -- [[名もなきジオン兵]] &new{2014-01-21 (火) 17:02:26};
--WD「次のEXが楽しみだね^^」 --  &new{2014-01-21 (火) 17:08:55};
---29日の修正で何らかの処置があるかもだけど、それまでの1週間は地獄やでぇ -- [[木主]] &new{2014-01-21 (火) 17:29:31};
--同軍実装されたとたんバランスなんて全く弄ってない(むしろ悪化してる)のにゲージの動きが数パーセントで拮抗するようになったんだぞ。察しとけ --  &new{2014-01-21 (火) 17:13:07};
--その一時期が異常だったんじゃないかねえ。確か7:3とかだったよな。上の人も言ってるけど、同軍戦実装後は大きく傾いた事なかったはず --  &new{2014-01-21 (火) 17:17:26};
---そこまで極端じゃなくても53:47くらいはあってもいいかなぁと。1%前後をうろちょろしてるのが不自然に見えちゃって -- [[木主]] &new{2014-01-21 (火) 17:31:27};
---ヒントは両軍の主力プレイヤーを挙げていったらだいたい同一人物だったということだ --  &new{2014-01-21 (火) 17:57:52};
-俺的あるある、前線で敵が押し始めたら射撃から近接武器に切り替えて斬りあいしてたら他の味方が引き撃ちして孤立する時!お前らの近接武器は飾りか!!OTZ --  &new{2014-01-21 (火) 17:04:12};
--俺が前線に出ると味方が消える --  &new{2014-01-21 (火) 17:06:33};
---置き去りにされることはよくあるよねなぜか維持しないで引いてく --  &new{2014-01-21 (火) 17:08:54};
---あるあるだわ。みんな前出てたはずなのに数十秒後ふと気が付くと味方がみんな撤退してて俺が殿受け持ったような形になる。そして迫りくるガンドゥム軍団 --  &new{2014-01-21 (火) 17:15:51};
--味方が引いたのに気がつかないで斬りに行ったのが悪いって思考だな俺は --  &new{2014-01-21 (火) 17:32:55};
---俺も --  &new{2014-01-21 (火) 17:38:06};
---拠点目前の所で維持もしないで引こうとする人もいるからあるあるなんだよ!いつでも取れるところならいいが拠点進行目前のところまできて引くとかだめでしょ --  &new{2014-01-21 (火) 17:46:58};
---悪いけど、敵と味方の人数を見て判断だな。敵の数と後ろチラ見して味方が支援と砂ばっかなら撃ちながら後退して、湧いた味方と合流して奪還しにいく。その場で敵が押してるって事は敵に流れがあるんだから、柔軟に対処しないといけないと思う。チキンと思うならそれでいいよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:00:09};
---少なくとも俺は、前線維持を目的とした格闘を振った事がない。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:06:52};
-チャット見ろよ!とかチャット見てる?とか四六時中ブーブー文句言って空気悪くしてる奴!そもそもチャット見てないやつにチャット見ろよ!とか言っても無理だから!見てないから!あと最初から従う気のないやつに言ってもやっぱり無駄だから!ちゃんと見て動いてる奴の気分だけは悪くなる。察しろよ・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 17:12:01};
--無言だけどちゃんと見て動いてる人も大体おんなじ気持ちだから、よほど口汚く罵ってなければよく言ってくれたって気分にはなるよ。すぐに木主の主張通りの事思いだしてうぉあーってなるけどね --  &new{2014-01-21 (火) 17:15:47};
--システム上で棒読みちゃんを導入してもらいたいね。敵機とMS戦している最中は指揮官指示なんてまともに見れないが、棒読みで音声流すと連呼している指示は耳に入る。とりあえずこの木を見てる奴は棒読みちゃんを導入しとけ。詳しい方法はしたらばの2-3個前の雑談スレに書いてある。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:28:59};
---棒読みちゃんを導入してみたんだがウザい発言が本当に鬱陶しくなった。戦闘中にBLにぶち込めるとかKしたら自動BLとかそんな機能が必須 --  &new{2014-01-21 (火) 18:03:33};
--指揮官発言のオレンジが地味に見づらいから白チャで反応示してくれるとそれで気づく人もいると思ってる。チャットほぼない戦場より活発な戦場のほうが階級問わず勝率高石、歩兵の反応大事よ。でも暴言はよくないよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:33:09};
--安心したまえ、そういうやつのチャットはすべてSSにとって晒すから。毒舌コメント付きでね! --  &new{2014-01-21 (火) 17:46:12};
--チャット見ろでログ流れるのは困るね。Jでログ表示大きくすればいいんだけど、前線で一手間二手間増えるのは身の危険が増えるし… --  &new{2014-01-21 (火) 18:03:47};
--思い通りにならないと嫌味言いまくる指揮官も空気悪くしてる。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:24:19};
-最近初めたのだが200戦で佐官は遅いほうかな?みんな持ってる金ドムがほしいのにゴックばかり貯まるゴック作らない解けない呪いか --  &new{2014-01-21 (火) 17:25:04};
--大丈夫。もうすぐゴッグが輝くときが来るから!なんて幻想を抱いている人がどれだけいるというのか(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 17:28:01};
--ドムはDXガチャの金図枠に2枚ありますから無料で貯めたDXガチャで回すとき出るかもしれないので、ドムにこだわらず別の機体を回してみるのもいいと思いますが。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:29:52};
---ゴックにつっこんだら負けなのだろうか --  &new{2014-01-21 (火) 17:40:02};
---突っ込まれたので私の敗けですねゴッグだったかどっちか迷って --  &new{2014-01-21 (火) 17:56:45};
--新規で200戦佐官なら普通だろ。100戦満たないのに佐官以上とかなってるのは勝敗関係無くポイ厨してる人か慣れた人のサブアカとかよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:46:39};
---普通かよかったソロだからいろいろ不安で --  &new{2014-01-21 (火) 18:05:07};
---階級は自分のペースでいいのよ。焦らないで、楽しんでください^^ --  &new{2014-01-21 (火) 18:07:18};
-クソ開発は素人が作ったのではないかと疑う程の出来のNPCの頭の悪さをそろそろ少しくらい改善してくれてもよいのではないか。ただでさえ途中退出の増加によるNPC祭りが頻発してるというのに。格差による轢き殺しの最中に拠点の壁にめり込むように移動を続けるザクスナを見てそう思った(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 17:44:45};
--NPCはやられるとゲージにダメ入ってるのかねぇ?入ってるなら本当にいない方がいいよね --  &new{2014-01-21 (火) 17:45:57};
--ただし、演習NPCの初期ジムは強い件。 検証の邪魔だーーーー!! --  &new{2014-01-21 (火) 17:46:44};
---エイムがすごいだけでAI自体はいつもの思考停止電車ごっこAIだぜアレ --  &new{2014-01-21 (火) 17:49:47};
---そうなんだけど、いろいろ検証してる時にすっごい邪魔なんだよね。あれ。敵なしの演習が欲しいぜ --  &new{2014-01-21 (火) 17:52:09};
---NPCの砂がクイリロLv5で対艦F撃ってきたら強そうだよな。あとNPCのゾックとかもいたら怖い --  &new{2014-01-21 (火) 17:54:25};
--オレはわざとAIを低くしているのではと思っている。いくらなんでもファミコン以下のAIは無いだろうと。で、理由は、役に立たないプレイヤーがNPC以下と罵られキックされないように配慮していると・・・考えすぎだなオレ・・ --  &new{2014-01-21 (火) 18:31:48};
--大規模戦の補填要員ってなんでよりにもよってキャノンと照射スナなんだろうな。せめてジムかザクIで、近づいたら格闘振るくらいしてくれればいいのに --  &new{2014-01-21 (火) 18:48:15};
-いい加減連邦佐官混ぜないでくれ。ロビーの時点から萎える。 --  &new{2014-01-21 (火) 17:48:24};
--仲間を信じる強い心を持つんだ! -- [[声が震えてる人]] &new{2014-01-21 (火) 17:53:15};
---こいつら全員、佐官狩りしてる元大将だってことをか? --  &new{2014-01-21 (火) 17:55:53};
---佐官が勝手に混ざる糞マッチングで一番割を食ってるのは連邦将官。8割佐官ならその時点でほぼ負け --  &new{2014-01-21 (火) 18:03:37};
---新マッチ一応階級上は同じくらいだから、相手も同条件のはずなんだが・・・ -- [[枝主]] &new{2014-01-21 (火) 18:04:12};
--佐官っておそらく一番人口多いと思うんだが…佐官ダメって事は尉官以下も含めてダメって事だろうし、もうオフゲやってた方がいいレベルじゃない?それ。こういう集団戦のオンゲは多かれ少なかれ下手な人と組まされるのは避けられないんだから、もっとメンタル強くした方がいいよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:03:53};
---もっとも勝敗を分けるのはうまいとか下手とかでさえないっていう。やる気すなわち士気の高さこそが大事 --  &new{2014-01-21 (火) 18:11:07};
---思うにこのゲームでやたら文句言ってる奴は他人に期待しすぎだよね。この大人数対戦のゲームで普段から意思の疎通をはかっているわけでもない赤の他人に何を勝手に期待して勝手に失望してんだか。そういうのは身内だけで楽しめるゲームやってりゃいいと思う --  &new{2014-01-21 (火) 18:15:11};
---ジークジオンってプリセットボイスで簡単手軽に意志疎通できた時代もあった。今なら強襲機のガンダムがいるだけで集団を統率する役割をになっている。まっことガンダムとは不思議なものよ --  &new{2014-01-21 (火) 18:20:29};
--自分だって左官時代があったでしょうに。全て自分の思い通りにならないと気がすまない人はネトゲ向いてないよ。でも連邦の左官はアレなので気持ちはわかる --  &new{2014-01-21 (火) 18:07:54};
---連邦の佐官がどうこう、って言うのもただの決め付けだと思うけどな。佐官なんて人口多いんだからピンキリだよ。両軍やってるけどどっちもそう。将官内ですら結構実力の差あるし。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:15:04};
--1アカで両軍できるんだからどっちもどっちだと思うんだけどなぁ --  &new{2014-01-21 (火) 18:20:09};
--ジオンは左官が強くて連邦は将官が強いって話は本当なのかな --  &new{2014-01-21 (火) 18:21:57};
---正確には同じ腕でも連邦の機体性能に追いついて行けないためジオン将官は佐官に身を落とし、連邦佐官で腕のある人はさっさと将官に上がり、バランス感覚0の運営が放置した結果同じ階級でもPS差が現れてしまっている。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:00:53};
--少将までは将官と認められない今日この頃 将官のみのマッチングになったら同軍戦が頻発して「准将は~」って話に今度はなるんだろうな --  &new{2014-01-21 (火) 18:24:20};
--こういう奴って例えば両方に中将大将しかいない戦場になって負けても、中将ガーゴミ大将ガー言って言い訳するんでしょ。そういうの、雑魚って言うんやで。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:45:52};
-少人数で行動中に敵の襲撃を受けて死んでから味方が仇をとってくれた時、アシストも入ったしありがとうの意味も込めて賞賛のプリチャ送ったら謝罪が返って来た。違うんだ、煽ってるわけじゃないんだ --  &new{2014-01-21 (火) 18:10:05};
--「(助けられなくて)すまない」じゃね? --  &new{2014-01-21 (火) 18:14:18};
--NTじゃないと、こういう悲劇が起きてしまうんだなぁ --  &new{2014-01-21 (火) 18:14:38};
--敵のバズでこかされてこれ死んだわって思ってたら味方が入ってきて助けてくれた時は思わず賞賛したわ・・・。そしたら後ろにいた補助から下がれって言われたw --  &new{2014-01-21 (火) 18:34:27};
--そういうときってタゲが木主になっててその味方機はバズf当てて転倒させるなりして助けられたのに一歩遅くて助けられなかったんじゃない?自分も助けられなかったときすまないってうつことあるよ --  &new{2014-01-21 (火) 18:35:07};
--空中から飛び回りながらBR撃たれ、こりゃアカンて半ば諦めてたら、そいつがCBRで撃ち抜かれて助かったことがある…ウォルフさんマジイケメン --  &new{2014-01-21 (火) 18:43:00};
-連邦は明日から同軍祭りが始まるのかな。ジオンでEXイベを乗り越えようと考えてる皆!ボコられても折れない強い心を持っていこうぜ!(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 18:19:55};
--ジオンも同軍だけでいいよもう、連邦とやりたくない --  &new{2014-01-21 (火) 18:29:25};
--連邦は同軍落ちでチャットが賑わってジオンはネガりでチャットが賑わいそう --  &new{2014-01-21 (火) 18:30:00};
--一方局地に逃げるオレに隙はなかった。いや真面目な話、EXチケ集めるならガンジーしなくても局地が一番効率がいいからな。それとジオンがボコられるってのはどうだろう?金ドム騒動の場合は、金ドム手に入れていない人(課金機体揃えられない人)がジオンに集中して、連邦で参戦すれば毎回大勝利だったよ?さすがに旧マッチ時間帯は数の圧力で連邦はぼろ負けだったが、15時過ぎたら連邦大勝利な極端すぎるマッチングで笑ったものだ。今回も旧時間帯は連邦大勝利、新マッチ時間以降はジオン大勝利になると思うよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:37:37};
--ジオン専だが、局地も虐殺場だから手軽デイリー潰した後は協力戦篭ってるかな。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:55:27};
--まったり、イフリートぶんぶんでも始めますかねーさて…きてもらおう… --  &new{2014-01-21 (火) 19:29:16};
-マゼラトップ砲の魅力を教えてくれないか?爆発範囲が小さくて威力もそんなに無いから、見た感じ当てにくくて使いづらそうに見えるんだけども、何故か「マゼラいいわぁーw」って言う人多いんだよねぇ。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:25:01};
--直撃が狙いやすいくらい?連邦だとその手の武器は箱陸ガンしかないからわからん。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:27:02};
---陸戦型ジム(強襲装備)「あのー・・・」 --  &new{2014-01-21 (火) 18:36:47};
---こいつの当たり特性って何になるかな? --  &new{2014-01-21 (火) 18:47:55};
---ロケシュじゃね BZFと180mm装備すると積載きっついけど --  &new{2014-01-21 (火) 19:10:36};
--バズと両方持てたりするからじゃない? --  &new{2014-01-21 (火) 18:27:25};
--直撃音 --  &new{2014-01-21 (火) 18:32:50};
--バスと同時運用で絶え間なく弾幕はれるところ --  &new{2014-01-21 (火) 18:33:42};
--弾速速いからいいんじゃないすかね --  &new{2014-01-21 (火) 18:35:03};
--Fバズでこかした場合の追撃に超有効な点。Fバズ射程ギリからでもまず外れないで直撃する。基本単独で使うものではなく、金柑の榴弾みたく追撃で使うものだよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:47:11};
--補給しゃぶりが神 --  &new{2014-01-21 (火) 18:50:18};
--弾速があり、BZ後追撃に適している。判定が大きいのとロックによるヒット率が良い為空中ヒットもによる転倒が狙える・・・が現在はラグが多く実用のほどは定かではないうえ高バランス高耐久期待が増えてきたため、一線級武器を退いている印象がある。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:53:29};
--元ジオン版BR。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:55:22};
--射程と弾速。味方の援護射撃に使えるかな。俺個人は空中hitは難しいから狙い目は着地または歩いてるとき。FSはバランス考えてバズーカじゃなく
ミサイル持たせて、マゼラ2発→切り替え→ミサイル。接近してくるなら空中対処にも引き撃ちミサイル→着地マゼラ。射程外で戦えるってことはそれだけ被弾するリスクをさげられる。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:04:19};
---ミスって改行してるわ --  &new{2014-01-21 (火) 19:07:26};
---元々二行になりそうな文だからいいんじゃない?w --  &new{2014-01-21 (火) 19:18:37};
---了解です。お任せします。関係ないけど、やば、何か指摘にびくびくしてる自分いてやばいな… --  &new{2014-01-21 (火) 19:27:17};
-初心者の指揮が来てもさ、もっと心にゆとりを持とうよ・・・。指示更新やら戦術支援やら必須なのはわかるけどさぁ。昔はNPC無かったから、指揮官が入ってくれた!って喜んでたのに、今じゃNPCより邪魔だって思われる指揮官が可哀想で・・・。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:29:13};
--不慣れです、初指揮です、って言うだけで「初動K」とか言われちゃうのよね --  &new{2014-01-21 (火) 18:32:18};
---自分はその「k」発言をかまし始めた奴にそっとキック投票する事にしてる --  &new{2014-01-21 (火) 18:34:31};
---そう言うのを歩兵で経験して、俺は初指揮の時は作戦の作戦のことしかいわないで、初心者指揮であることを隠したな。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:37:36};
---そっと1票入れてもまずキック出来ないので無駄だし、その後キック投票が本当に必要になた時に投票出来ないよ --  &new{2014-01-21 (火) 18:38:56};
---暗黙の了解みたいなモンが出来上がっちゃってる所為で誰も何も言わないけど、指揮初心者・不慣れってだけで初動Kって煽るのはKボタンの悪用に当たるよね。某誰かさんみたいに明らかな妨害くさい指揮ならともかく、初心者で不慣れってだけでK投票煽るような現状はいかんだろって思う。しかし対策する気ゼロの運営なのであった・・・でもまぁ、指揮のイロハぐらいは学んでおいて欲しいのは確かなので、その辺歩兵としては切実なだけに悩ましい --  &new{2014-01-21 (火) 18:59:48};
--でも事実なのは確か。何度言っても指示更新してくれないし、制圧してるのに本拠点防衛しろとか来るし、もっとひどい場合は名声低いくせに歩兵に文句言ってくる奴。Kしたくなるのは仕方ないと思う。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:35:01};
--白チャであれこれ指示をくれるのは初心者の指揮にとってはありがたい。初心者の指揮とは守り一辺倒なので、中身将官のPCが攻勢のための白チャをくれると助かる。ってか、どんなに経験を積んでも、現場の声に勝る指揮ってのはできないんだろなとも思う。だから白チャは大事なのだ --  &new{2014-01-21 (火) 18:37:03};
---白チャで碌じゃない指揮する奴もいてなあ・・・臨時はいれよって言いたくなる。で白チャ指揮の方針に反対の声も出てそこから言い争いになったこともある。味方の統制ばらけるから白チャ指揮はマジ迷惑。臨時でもいいからある程度方針話してくれると統制は取れやすい。連邦佐官はそれすら聞かないから困るんだけどな。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:42:32};
---前半は同意だけど後半は不同意。現場の声は局地的な意見がほとんど。指揮官経験あっても歩兵しながら自軍敵軍の戦術CTまで考える余裕があるのは難しいし、そこは指揮官に任せてくれ。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:42:36};
---核ルートに関しては白チャで反応してくれた人とすり合わせするかな。もちろんこっちで索敵かけたり護衛呼びかけするけど、場の流れってもんもあるしすり合わせは割とやる。それで指揮の予定よりいいルートが見つかって成功するパターンもあるし --  &new{2014-01-21 (火) 19:16:19};
--セオリーさえわかってれば俺は別にいいけど、ポイントに必死なやつは指示更新しないとクレームだすわな --  &new{2014-01-21 (火) 18:38:23};
--無理だよ。NPC以下の初心者指揮官なんていない方がマシだ。そもそも歩兵にとって指揮官は完全な減点方式だぞ?全て完璧にやって当たり前。少しでもミスするとクソ指揮と罵声が飛んでくる。良い悪いは別としてそれが現状の大勢。実体験だが、初心者指揮官でも名声5桁のベテラン指揮官と同等の指揮ができて当然。できないのは指揮官やるなって言われたもんだ。将官戦場の話だけどな。初心者だから許されると考えるのはガンオンを馬鹿にするなと言いたいわ。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:42:04};
---もうどこからつっこんでいいやら… --  &new{2014-01-21 (火) 18:44:17};
---ひどい意見だけど、まぁ、現状の民度はこんなもんだよな。仕方なし。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:44:23};
---ガンオンはクソゲって言われてるけど、だからって言ってこのゲーム舐めないでほしいわ。ここのwikiに指揮官講座あるんだし動画とか見て学習してから来いと思う。ライトユーザーが指揮官に入るのはあまり推奨できない。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:47:14};
--暗礁で残り10分、ゲージ負けててKDでは逆転難しい状態、NPC指揮が核出さないで指揮ゲージ無駄にしてるから、指揮入って核出して「頑張って逆転しよう」って言ったら「負け確してから入るな」とか罵られたんだが…今って指揮入ったからって何かポイント減らないで済む訳でもないよな? 何かマナー違反の悪いことしたのかと不安なんだが。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:44:04};
---その歩兵がアホなだけ。見なくてもわかる指揮経験0の歩兵だ。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:45:42};
---歩兵阿保杉。そんなクズは無視して臨時はいればいい。逆転しようっていうやる気は大事だよ --  &new{2014-01-21 (火) 18:48:59};
---回り見て動ける有能な歩兵が一人失われたんだ。そりゃあ嘆く人がいたって仕方ない。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:49:38};
---人間相手だからね一芝居打たないと例えば「早くキシリア核出してくれないかな?」とかわざとらしく言ってみるとかアピールしないと指揮はいるねだけでは伝わらないと思う --  &new{2014-01-21 (火) 18:53:43};
---佐官以下はちょっとわからんが、将官ならBSSとれば大将以外はそうそうはげない。ただ途中で臨時指揮に入ると、指揮貢献度がどんなに頑張ってもCどまりだから、負けるとエラい勢いで禿る。つまり現状は臨時で入った方が損するんだなコレが。だから劣勢で指揮に入る人にはどんな状態でも基本は感謝するしGJを押す。多分指揮官やったことないんで、指揮官は昔のPP増減なしのままだと勘違いしているのだろう。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:59:06};
---もしくは勝ち確定の時にすっ被害下かと入って何の指示も出さない無言指揮官のこととヘンに勘違いしたかのどっちか? --  &new{2014-01-21 (火) 19:07:33};
---すげえ誤字した。すっと入って、な。被害~は飛ばして読んでください --  &new{2014-01-21 (火) 19:09:54};
--指示更新とおおまかな流れ、補給時間宣言に核範囲さえ出来ればおkって戦場ばかりだったが…たとえ初心者でも指示更新さえ出来れば、白チャが助言でなんとしてくれる、する戦場が多いね俺は。ミノなりなんなりは、結構白チャの助言があるんだよねぇ… -- [[F鯖連ジ]] &new{2014-01-21 (火) 18:58:33};
---でも初心者指揮は一から十まで手取り足取り説明しないと理解してくれんぞ?先日も北極で敵補給ビーコンが自軍拠点前で展開したんで「ミノ敵補給に」って白チャしたら、凸補給でない敵ビーコンにミノかぶせやがった。これでどの敵補給か指定しなかった俺が悪いって話になるなら、お前らと議論する事は何もないわ。いくらなんでも歩兵しながら、長々と白チャ打てないし、最低限の知識もない初心者指揮官を教育なんてできんよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:10:46};
---昔NPC指揮官が核だしした後に何故か初心者が指揮官に入って、敵拠点までワンブーストの位置で「ミノ」って発言したら、全く見当違いの場所にミノ撒いたアホがいたわ。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:16:39};
--NPC指揮官なんていない頃、将官になって戦術パターンとか攻め方とか歩兵としては完璧にわかったつもりだったけど、初めて指揮官やったときは難しくてチャットもおろおろして心臓バクバクだった経験があるからさー。更新遅いだの言う暇があったらアドバイスしてやれよと思うわけよ。せめて開幕無言じゃなければ応援してやろうよ。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:07:53};
--ちゃんと挨拶できて、まともな文章でチャットができる奴ならk発言が出ても、逆に「諦めるな指揮がんばれって」て白チャで励ますよ。尉左官戦場なら別に糞指揮でもがんばってる奴ならいいんじゃない?(エンジョイ左官) --  &new{2014-01-21 (火) 19:08:35};
-みんなスポットつかってる?連邦ジオンどっちでやってても敵補給発見すんの俺が一番最初なんだけど。もしかしてスポット機能知らない人って多いのかね? --  &new{2014-01-21 (火) 18:41:05};
--補給と戦略だけスポットするの早いよな --  &new{2014-01-21 (火) 18:43:13};
--敵核持ちをスネークする以外は基本使わないなぁ。あとは敵対空やレーダーなどの設置物ぐらいか。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:43:43};
--最近はよく使う。特にネズミに。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:43:58};
--そういやそれ用のモジュールまであるんだよな・・・使ってる人いるのかなぁ --  &new{2014-01-21 (火) 18:46:26};
--俺も使ってるけど、割りと知らない人の方が多いんじゃないかな。ここで半年たってもミニマップ切り替え知らん人いたし、そもそもスポットって何とかじゃね --  &new{2014-01-21 (火) 18:54:52};
--1500戦やってるけど、そんな機能は今日まで聞いたことがないです。誰か教えてください。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:55:18};
---しばらく相手に照準合わせてると(ロックオンせずに)、ディンって小さい音がしてマップに相手が表示される機能の事・・・であってるよね? --  &new{2014-01-21 (火) 19:02:01};
---地雷以外の敵に関わる全ての物質をマップに表示させる機能。やり方は照準をその物に一秒間合わせるだけ。 -- [[木主]] &new{2014-01-21 (火) 19:02:39};
--狙撃使ってると気付いたらスポット音が鳴ってる事がある。スコープ覗いた照準⦿でもスポットできるって知らなかったから、しばらく何の音かと思ってたよ --  &new{2014-01-21 (火) 18:59:54};
--スポット間に合わないぐらいブレてるときはロック使って代用してる。レーダーすり抜けネズミにもプレッシャーとして使える手段だから意外と便利。もちろんロック届かない場合は一旦落ち着いてスポットするけど --  &new{2014-01-21 (火) 19:02:31};
--スポットできる距離ってどのくらいなんだろ --  &new{2014-01-21 (火) 19:06:08};
---射程Lv5射程強化MAXの照射Lの距離以上ってことまでしかわからん。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:12:32};
---2000~くらいはあるのは確か --  &new{2014-01-21 (火) 19:33:14};
--実用的かなと思って使ってるのは核か遠くのレーダー表示ぐらいかな。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:47:48};
-ガンオンで実装してほしい機能は色々ありますが、やはり機体開発・改造に使う素材をタダで支給してほしいですね。『前線支援物資』みたいな形で一日三回くらいプレゼントされる形で導入とか。GPの余裕がなくて改造などができない初心者でも余裕ができますし、モジュールパーツを含めれば中級・上級者も助かるのではないでしょうか? 意見をお願いします。 --  &new{2014-01-21 (火) 18:57:48};
--単純にGPに関わるアイテムを継続的に配っちゃうと大量複アカで素材売ってガシャ回しする業者が現れそうだから厳しいかなぁ --  &new{2014-01-21 (火) 19:08:19};
---現状だと別にそうなっても問題なくないか?取引できるわけじゃないんだし --  &new{2014-01-21 (火) 19:12:42};
---プレイヤーに直接的な影響はないだろうけど垢売り業者が蔓延るのは運営側としてはアウトなんじゃない? --  &new{2014-01-21 (火) 19:17:12};
--新規には、コストは1100からで、やりはじめた日から 10日間限定で1日5万gpしきゅう、新規だけ1ヶ月入れる新規部屋実装。ドズルザク金ウォルフ金設計図1枚まで支給 --  &new{2014-01-21 (火) 19:12:57};
--個人的にはガチャを廃止して、BC、GPで機体を定価購入できる様にして欲しいな。もしくはGPガチャのBOX化と 無課金、初心者層のなかには延々とGPガチャを回すのが苦痛で辞めてく奴とか多いんだろうなと思ってる。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:26:12};
-局地の掲示板にもあったけど、意図的に参戦キャンセルして勝ちたい小隊もいるみたいですね。せっかくイベント期間中で報酬のおいしい局地でやろうって人が増えてきてるのにマジ人数の不揃いマッチをどうにかしてほしいわ....。故意の参戦キャンセル野郎はBANだろ!! --  &new{2014-01-21 (火) 18:57:53};
--また1対6でタイマン連続戦闘やりたいわー --  &new{2014-01-21 (火) 19:13:40};
---格闘。ただの撃ち合いは疲れた。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:23:47};
--増えるといってもガンジーがほとんどじゃ・・ 普通の対戦ゲームなら故意に負ける行為も処罰対象なんだけどね --  &new{2014-01-21 (火) 19:14:23};
-支援に地雷、重撃に格闘、強襲格闘枠にミサイル。ジオンはもうとっくに楽しい運用できているよね?そもそもなんでザクにミサイル追加しといて連邦何もなかったんだ?ほーーーーんとジオンには手厚いカバーしといて連邦は基本設定であるはずなのにジオンに都合悪い機能とかは剥奪しまくってるし同じ機体をわけのわからない宇宙タイプと地上タイプに分けるし。丸山と佐藤がガンダムゲームにかかわらないように創通エージェンシーとサンライズに訴えるよ --  &new{2014-01-21 (Tue) 19:07:35};
--佐官以下乙 --  &new{2014-01-21 (火) 19:11:19};
---以下、今晩の晩御飯を語る木。うちは寒ブリだ --  &new{2014-01-21 (火) 19:11:55};
---多分スーパーで売ってる弁当だわ --  &new{2014-01-21 (火) 19:13:52};
---カップラーメン、のり茶漬け、味噌汁だ。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:15:05};
---焼きそば --  &new{2014-01-21 (火) 19:15:14};
---天津飯~(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 19:25:19};
--支援に動くレーダー、重撃に格闘・低コストにB3、強襲格闘枠にグレラン。連邦はもうとっくに楽しい運用できているよね? --  &new{2014-01-21 (火) 19:14:22};
---WDと水ガンも忘れんなよ --  &new{2014-01-21 (火) 19:21:38};
---B3なら水泳部にいるだろ水陸両用機体だろそれに亀ジムは連邦なのに海だけ、ジオン偵察型見たく宇宙までいけませーーんww連邦の重撃に格闘なんか存在しねーし。さすがイーガーディアンと半年以上トップが表でてこないバンナム。バンナムが作ります。ざわざわ野流れもこれから続けて現場の広報に恥かかせるなよ?w --  &new{2014-01-21 (Tue) 19:22:02};
---水ガン(重撃)「」 --  &new{2014-01-21 (火) 19:23:43};
---恥かいてるのはアンタだと思うんですけどぉ?(名推理) --  &new{2014-01-21 (火) 19:26:09};
---ジムのシモダ小隊仕様って知ってるか?まぁ知ってるわけないわな。水ガンの偏光ビームライフルも知らないみたいだし。強行偵察もしゃがみ中にしか効果発揮しないみたいなんだが --  &new{2014-01-21 (火) 19:26:20};
--ちなザクにミサイルは設定通り。ジオンで剥奪されている機能は、FSの頭部バルカン4門→2門、アッガイも同様、アッガイのフレキシブルアームと省エネステルス、旧ザクのバズ、ゴッグの異常な堅さ、ハイゴッグの折りたたみ肩、ぐらいかな。逆に追加されているのは旧型水泳部の地上行動時間とかかな。思いつく限り(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 19:19:57};
---ハイゴさんの120mmマシンキャノンもお願いします(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 19:23:53};
--連邦の基本設定で剥奪されてる機能ってなに?戦艦ビーム()とか? --  &new{2014-01-21 (火) 19:26:14};
--何この木主エアプ?アスペ? --  &new{2014-01-21 (火) 19:31:33};
--株の値段上がっててもユーザーのバンナムへの評価は反比例してるっおもってたほうがいいよ?w --  &new{2014-01-21 (Tue) 19:32:14};
--ジムってBSGだけでBR持てないんじゃなかったっけ? --  &new{2014-01-21 (火) 19:39:27};
---そも、ビームスプレーガンは威力が低くて射程が短いBRってか、砂の持ってるハンドビームガンがどんぴしゃりんこな武器だったはず(´・ω・`) --  &new{2014-01-21 (火) 19:44:16};
-今回のイベ売却アイテムは常時出現でもいいんじゃね。GP無けりゃ開発も強化も出来ないけど対戦しても雀の涙だしデイリーやってログアウトって状況よりはずっと良い状況だと思うんだよねぇ。大体GP欲しさでDXガシャ回す人なんて居ないだろうし課金関連への影響は小さかろう。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:17:34};
--このバンナムがへたくそなだけで、本来飢餓感を煽るようなゲームの方が良いって聞いた事がある。気がする。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:23:03};
--バンナムと反吐六がユーザーが楽できるような仕様を残すわけないだろ。ついでに次似たようなイベ来てもEX一回目とそれ以降が酷かったように絞られるよ --  &new{2014-01-21 (火) 19:23:08};
-尉官なのですが、初心者あつまれで小隊作って、誰か来たんで参戦ボタン押したらその人が将官だったみたいで、城郭の将官戦場にブチ込まれ泣きそうになったけど開き直って戦闘に一切参加せず城内でコンテナ回収だけやってたら10位以内でSランク取れた。もし普通に戦闘に参加してたら51位とかだっただろうから素直に喜べない微妙な気分・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 19:27:36};
--いやーそうだね。尉官と将官じゃ機体性能に差がありすぎる。「モビルスーツの性能のおかげということを、忘れるなぁ!」 --  &new{2014-01-21 (火) 19:32:05};
-BD2はやく出しやがれガンダムタイプがどれだけ恐ろしいか連邦の雑兵共に知らしめてくれる --  &new{2014-01-21 (火) 19:31:36};
--早く、早くケンプファーをおおおお!!!11 --  &new{2014-01-21 (火) 19:32:09};
--(´・ω・`)出ないかな・・・ザクレロ・・・ --  &new{2014-01-21 (火) 19:42:43};
-少将以上が味方にいる時、その将官連中が防衛に奔走せざるを得ない状況にならないよう自陣索敵レーダーを穴の無い様配置、まめにマップを確認しつつ前線で再起優先で回復をしながらレーダーに穴が空いた場所をチャットで報告、すぐに帰投しレーダーが置かれるまで巡回目視警戒、ねずみに気付いたら必ずチャットで報告、本拠地リペアが破壊されている場合は補給艦が出るまでリペアポット切らさないように置き、マップ見て×マークの多い砲撃がよく落とされる箇所に対空が無ければ置きに行く、とかやってる万年スコアハゲまくり開幕凸用強襲+支援3機デッキの連邦佐官なんだけど、これでも佐官はいらないとか思われてるんだろうか…割と頑張ってるつもりだったんだが; --  &new{2014-01-21 (火) 19:32:02};
--本当の意味での縁の下の力持ちには厳しいシステムよね --  &new{2014-01-21 (火) 19:37:30};
--良くやった。誉めてやろうbyキシリア --  &new{2014-01-21 (火) 19:39:12};
-なんかやる気が保てなくなってきた。良くないとは思ってるけどここしばらく20分やれないで途中で萎えて退出とかすぐ退出とかばっかになってる。そのくせ未練たらったらだからやめるにやめれんし、もうどうしたらいいのかわからん。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:34:15};
--やめると考えず少しだけ休憩すると考えるんだ。ちょっとだけ離れると考えるんだ --  &new{2014-01-21 (火) 19:36:05};
--週どの位のペースか分からないがあくまでゲームなんだから萎えるなら別の事してまた遊びたくなったらガンオンやればいいんじゃないか? --  &new{2014-01-21 (火) 19:42:35};
-早くデッキセットを登録出来るようにしてほしい。一機一機の装備セット変更とか機体入れ替えとかやってらんない。あと途中参加でも変更できるように一番最初の出撃画面で変更できるようにして欲しい。皆も要望送ってくれ~! --  &new{2014-01-21 (火) 19:39:42};
-WD再録でガンジー部屋デビューする人多そうよね。WDは課金でも入手不可能だから今までガンジー馬鹿にしてた人らもガンジーするんだろうか。 --  &new{2014-01-21 (火) 19:43:15};
--弱体来るんじゃなかったっけ?>WD --  &new{2014-01-21 (火) 19:46:51};