Comments/雑談掲示板Vol2019 のバックアップ差分(No.8)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)2019番目の新設なのよー --  &new{2019-12-27 (金) 01:19:49};
--(´・ω・`)なんかすてき --  &new{2019-12-27 (金) 01:22:10};
--(´・ω・`)2019年もあと少しなのね。しんせつおつ --  &new{2019-12-27 (金) 01:23:16};
--(´・ω・`)これで2019年最後まで粘って2020年あけおめ新設108回トランザムよー --  &new{2019-12-27 (金) 01:23:41};
--乙!ついに時代に追いついた!! --  &new{2019-12-27 (金) 02:08:28};
-赤ロックで格闘がきつくなったと見るけどさ、今まで赤ロックの範囲だと射撃はバシバシ当たってたよなロック値をきちんと上げておけば。そういうの見ると今までロック値をしっかり上げないで射撃してたのかと思うわ。 --  &new{2019-12-27 (金) 01:49:55};
--元から格闘機がロックされた状態で行動するのはきつかったと思うから、やっぱり今までその距離でも生き残れた階級の話なんだと思う --  &new{2019-12-27 (金) 02:16:13};
---将官だとフルクロスも覚醒しなくなったね --  &new{2019-12-27 (金) 03:19:21};
---覚醒はしてるけど射撃のほうが安定するからよ --  &new{2019-12-27 (金) 03:36:50};
--ブーチャのディレイもあるからな。格闘移動で逃げにくくなってる --  &new{2019-12-27 (金) 05:08:47};
-ショットガンやばいなぁ。近距離ゲーとなった今元々近距離だったアレは間違いなく強武器。DPきちい --  &new{2019-12-27 (金) 01:51:06};
--(´・ω・`)俺が撃つと当たらないんだけどな --  &new{2019-12-27 (金) 01:57:13};
---(´・ω・`)ワイも赤ロックのせいで偏差出来なくて全然当たらんわ --  &new{2019-12-27 (金) 05:27:35};
--強ZZ赤マンだらけの戦場じゃ寄る前に溶けるか寄ってもガード剥がした当たりで本人かその仲間のブラストでよろけとられて終わるぞ --  &new{2019-12-27 (金) 02:05:06};
--SGの間合いって他に強い武器あるわけでしょ。やられるのは立ち回りが悪い --  &new{2019-12-27 (金) 06:59:50};
-(´・ω・`)今のロックオンシステムと前のロックオンシステムをオプションから好きな方を選択できるようにすればこんなに荒れる事もなかったんでしょうね --  &new{2019-12-27 (金) 01:52:33};
--並列調整なんて出来るわけないだろう --  &new{2019-12-27 (金) 01:53:50};
--流石にそれはありえん --  &new{2019-12-27 (金) 01:54:20};
--尉官並みの頭の悪さw --  &new{2019-12-27 (金) 01:56:24};
--でもそれやるとほぼ全員が前のにしてまた擦り機体乗り出すんじゃね?シナスタ乗りとかは今のにするだろうけどさ。 --  &new{2019-12-27 (金) 01:56:57};
---あとヘイズルとか全裸ドーガとかね --  &new{2019-12-27 (金) 02:05:58};
---戻したいは完全に擦り稼ぎ勢の発想だよな --  &new{2019-12-27 (金) 02:14:20};
---ほぼ全員が前のに戻すってそれ新システム完全に失敗って事じゃないですか! --  &new{2019-12-27 (金) 02:41:50};
---優位と楽しいは=しないぞ --  &new{2019-12-27 (金) 03:06:50};
---遠距離で当てられる方が有利に決まってんだろ…システムの良し悪しの問題じゃないぞそれは --  &new{2019-12-27 (金) 05:14:47};
--前のロックオンで連射速度元に戻るならそれでもいい --  &new{2019-12-27 (金) 02:09:07};
--そもそも弾幕量を減らして処理を少しでも軽くする目的でしょ?果たせてるのか知らんけど --  &new{2019-12-27 (金) 03:40:41};
---勝手に機体性能やエフェクトインフレさせといて「すいません処理できません」とかかなりアホっぽいよな あと特定の場所に無駄に人数を集中させるMAP構造ばかり作るからそういう事になってるのもかなりアホだと思う  --  &new{2019-12-27 (金) 05:01:06};
-(´・ω・`)過去ロックオンだったらエクシアさんぶっ壊れ機体だった説(クロボン並に捉え難いと思うので)。ストライクも優秀機体になったのでh・・・・なさそうなありそうな? --  &new{2019-12-27 (金) 02:09:21};
--デバフ垂れ流しゲーだから赤ロックなしだろうと格闘で突っ込めば足止めされるぞ --  &new{2019-12-27 (金) 02:22:02};
---MS戦の話?それならフレピクの方がマシぞ --  &new{2019-12-27 (金) 03:15:19};
-回復支援やるのにポット装備しないって完全にMS戦できないやつの思考だよな。だいたい勝率悪いし --  &new{2019-12-27 (金) 03:07:58};
--基本は僻地レーダー兼ネズミ警戒用で見かけた味方をちょっと回復する用やつをCT事故って使う形になることとかあるんじゃない? --  &new{2019-12-27 (金) 03:11:14};
--支援カンストに弾薬補給も含まれてるから個人ポイントゲーになった今では弾薬持つのはボランティア。僻地レーダーが無い弾が無いと文句言うなら運営に支援の環境改善するようにメールしろ --  &new{2019-12-27 (金) 03:34:53};
---まーそれは支援入れないとスコア安定しない雑魚の発想だよね。支援でスコア稼いでまで階級にしがみつきたいのかね、なっさけな --  &new{2019-12-27 (金) 03:50:23};
---フリッパー/夜鹿2だとポット入れる隙無いんだよな...。トーチ、改良、レーダーで埋まっちゃうのがな --  &new{2019-12-27 (金) 04:39:59};
---レーダーのCT回せなくなるからレーダー持つ時はレーダー、マシ、トーチがええよ。欲張ると機能しなくなる --  &new{2019-12-27 (金) 07:45:09};
---強襲4機の方が稼げるのに支援入れるのがボランティアだって発想がないのはマジ雑魚だよな。上手い奴はみんな支援に感謝してるってのw --  &new{2019-12-27 (金) 07:51:30};
---ほんそれ。一番効率的で、一番運営が報酬を出してるシステム(階級)に楽に従える支援は一番楽でお得。強襲で無理に頑張る必要なし。それが運営がずっと変えないシステムなのよ。 --  &new{2019-12-27 (金) 10:00:53};
--木主も他人に期待して文句言ってる時点でダサイし腕前も中途半端か弱い側に見えるぞ。支援とか基本片手間やボランティアだし全体見てレダ置いたりポッド置くやつのが希少種。 --  &new{2019-12-27 (金) 05:05:38};
---ボランティアだから!(本拠点レーダー置きながら) --  &new{2019-12-27 (金) 05:18:17};
---ロビチャでやるとパイカチェック喰らって、よっわwwwって罵られるからね、しょうがないね。木の意見は少佐・中佐あたりがほざいてるイメージだわ --  &new{2019-12-27 (金) 05:25:45};
---PP時代から大将だけど。ロビチャなんて健常者が使うかよ。支援なんて准将少将の仕事だけど頭弱すぎるからカス共に助言してやってんだよ --  &new{2019-12-27 (金) 05:32:46};
---マジで上手い奴が支援や味方に暴言・文句言うのなんて聞いた事が無い。暴言吐く奴は自分の力で満足にキル取れない味方依存の雑魚だけ --  &new{2019-12-27 (金) 08:19:42};
---俺の知ってるPP大将はほとんど鹵獲実装時からトレワカでレーダー置いてたぞ。レーダーきっちり回せと愚痴りつつな。 --  &new{2019-12-27 (金) 08:32:23};
---代理も入らない白文字でレーダー置けっていう奴は大体が強襲4機だしこのゲームもパクリ元みたいにデッキは兵種被り出来ないようにしとくべきだった --  &new{2019-12-27 (金) 09:59:35};
---間違えた。同意 --  &new{2019-12-27 (金) 12:51:11};
--同意 --  &new{2019-12-27 (金) 12:50:30};
---間違えた同意 --  &new{2019-12-27 (金) 12:51:52};
-このゲーム混合戦ばっかりじゃねーか! --  &new{2019-12-27 (金) 03:14:07};
--待機ばっかとどっちがいい? --  &new{2019-12-27 (金) 05:28:42};
--宇宙マップがウザい --  &new{2019-12-27 (金) 05:59:21};
---これ --  &new{2019-12-27 (金) 06:08:07};
--連隊勢は一生混合やってろ --  &new{2019-12-27 (金) 06:57:04};
--同軍オデッサやるよりは100倍マシかな… --  &new{2019-12-27 (金) 09:08:11};
--混合テキコロは嫌 --  &new{2019-12-27 (金) 11:47:32};
-340以下の弾速遅いBRなりを持った機体は不遇だなぁ 赤ロック緩和されても相手速ければ偏差できないの変わらなかったし --  &new{2019-12-27 (金) 03:38:03};
--どっちにしろあの弾速では偏差できたところで当たらんしいっしょいっしょ --  &new{2019-12-27 (金) 03:57:15};
--結局ごく一部の機体・武器しか選ばれないっていう --  &new{2019-12-27 (金) 03:59:35};
---極論に行き着きすぎ そこまででもないでしょ --  &new{2019-12-27 (金) 04:01:24};
-儚くも永久のガンオン --  &new{2019-12-27 (金) 03:40:37};
-感謝祭チケットはログインボーナスで獲得しようって、もしかして7日目にある1枚だけ?なにかの見落とししてる? --  &new{2019-12-27 (金) 04:36:32};
--1枚だけで合ってるとおもう。ってか2機以上提供してくれるわけないし。元日になに当たったか盛り上がれよって、運営からのお達しよ --  &new{2019-12-27 (金) 04:56:24};
---微妙な設計図の銀図で盛り下がるの見える見える --  &new{2019-12-27 (金) 06:56:40};
---確率を記載してくれたら良いのに金図10%銀図90%ぐらいかな --  &new{2019-12-27 (金) 11:56:59};
-もうピンクやら黄色やらのビームビームと爆風爆風で敵もみえねぇ --  &new{2019-12-27 (金) 05:05:35};
-60枚しか回してないのにハロチケが2枚も来たんだが、これって0,6%だから10枚回せば6%で意外に高いんだな。要請書もでないしピックアップもいいもんがはいっているので銀図は特性上げに回せるし今が回し時やでえ、、 --  &new{2019-12-27 (金) 06:03:35};
--計120枚回したがゴミ金図4枚ともう持ってるピックアップ1枚だけだぞ 沼なんて回すな --  &new{2019-12-27 (金) 06:16:27};
---お前の運をすべて吸い取ってしまってすまん、ていうか10連だとピックアップは35%で普通の金図は55%くらいだろたしか。ほんとにまわしたんか? --  &new{2019-12-27 (金) 06:19:56};
---沼一回も回したこと無いや 青天ほど怖いものはない ピックアップという罠 本当に確立優遇されてるかもわからんしな --  &new{2019-12-27 (金) 06:20:42};
---最後のほうの5回分しかスクショ無いがマジやで・・・ 確率なんてそんなもんや 沼って怖いな --  &new{2019-12-27 (金) 06:32:48};
---定期的に現れる沼推し君まーた出たのか --  &new{2019-12-27 (金) 06:39:37};
---まぁ、所詮確立やしな。運がいいとボロ儲けだが、運が悪いと悲惨。 --  &new{2019-12-27 (金) 06:52:05};
--0.6%の排出率のガチャを10回回したら入手確率6%になると思ってるのは流石に草。小卒レベルwww --  &new{2019-12-27 (金) 07:44:21};
---サクラ雇うにしてももう少し知識のある奴雇わんと真実味が薄れていかんよな。それとも馬鹿を騙すには馬鹿の方が都合が良いのかな? --  &new{2019-12-27 (金) 08:29:12};
--3.55%ですよ(小声) --  &new{2019-12-27 (Fri) 09:47:36};
---あ、6回じゃなくて10回か、じゃあ3.93%かな --  &new{2019-12-27 (Fri) 09:53:12};
--別ゲーだけど、当たり1%のガチャを1000回やったら、当たりが6回しか出なかった。怖いときは怖いよ --  &new{2019-12-27 (金) 10:35:08};
--5.8%でしょ・・ --  &new{2019-12-27 (金) 12:05:23};
-赤ロック前後の距離での戦闘を促したいなら 全ての強襲の武器射程を 重撃以下にするべきだよなぁ 接近戦を強要してるんだろ?運営は なら本気で強襲と重撃の差別化を明確化すればいいのに なぜ重撃が強襲の距離で戦わないといけないのか 武器性能も強襲に負けてるのに 足もなく逃げれない アーマーも勝ってるわけでもないし --  &new{2019-12-27 (金) 06:19:10};
--強襲は赤ロック仕様、重撃は以前のロック仕様でも良いと思う。 --  &new{2019-12-27 (金) 06:27:23};
---いやぁ 強襲は射程を短くするべきだよ 重撃と変わらない射程で重撃より高性能な射撃するのがおかしい DPS、DPPS共に大半の重撃を上回ってるやん どっちが先にDP削りきられるって話やん 強襲なんて全機体DPレベル1でいいよ 重撃こそ全機体DPレベル3以上にすべきやん --  &new{2019-12-27 (金) 06:41:04};
---重撃は弾速をあげてBRFも威力12000くらいにして、ロックはがばがばで足もゾックよりちょっとましくらいの弾幕が仕事ですっていう役割をあたえればいいんじゃないか?とにかく火力がたりんし、戦場のサポートって役割がはたせてない --  &new{2019-12-27 (金) 07:00:44};
---ゾック祭りで起きたことだがそれすると突進力が高すぎて止められなくなる。アウトレンジからの一斉射撃は恐ろしいほど強かった・・・ --  &new{2019-12-27 (金) 07:47:37};
---ぶっちゃけ火力は強襲と同じくらいでいい、射程外から当てるってだけで十分脅威になる --  &new{2019-12-27 (金) 07:51:53};
--そんな極端なのはダメでしょ。重撃がおしなべて射程距離優位で復権したら、芋芋戦場になるよ。 --  &new{2019-12-27 (金) 09:03:30};
-もう少し赤ロックガバくしてロック強化値を黄ロックに反映させてほしい。ひょっとしてなんだけど今回のロック調整ってロック値、集弾率一律にして負荷下げさせる事も目的のひとつじゃないのか? --  &new{2019-12-27 (金) 06:23:33};
--一律じゃないよ。それに、新環境に適応出来ないから旧環境に近づけろ、ってのは元も子もない話。 --  &new{2019-12-27 (金) 08:54:14};
-そこまでシステム弄って負荷下げたいなら、根本的にグラボの依存率上げてCPUの異常な負荷下げろよって話。GPU使用率20%、CPU使用率90%ってどう考えてもおかしい -- [[木主]] &new{2019-12-27 (金) 06:32:10};
--ユーザー側のほうの負荷じゃなくて鯖側の不可やろ ラグやワープなんかはそっちが原因だろうし --  &new{2019-12-27 (金) 06:34:06};
---そういうのって鯖を強化したりして改善できないもんなの? --  &new{2019-12-27 (金) 07:21:29};
---可能か不可能で言えば軽減なら可能ではあるだろうが掛かる費用に対して得られるものがかなり厳しいだろうな・・・ --  &new{2019-12-27 (金) 07:26:43};
--ローカルのPC環境が重いのは別で対応するらしいから待つしかないわ --  &new{2019-12-27 (金) 06:56:13};
--CPU使用率90%って何十年前の使ってんだよw俺のくそ7700kでさえ30%くらいだぞ --  &new{2019-12-27 (金) 07:39:10};
---俺のは13%前後やわ。90かぁ… --  &new{2019-12-27 (金) 07:59:49};
---説明足らんかったわ。マルチコアの1コアだけ異常に使用率高いんだわ。6コアの意味が無い --  &new{2019-12-27 (金) 09:38:30};
---キーワード:マルチコア コア辺りにつき 使用率 % 負荷  --  &new{2019-12-27 (金) 09:44:45};
---これ。2c2tのセロリンでも使ってんじゃね。 --  &new{2019-12-27 (金) 11:56:31};
--余所のゲームの話だけど、やっぱマルチコア対応はintelの協力があってはやっとできてたぞ。開発メンバーが居なくなっててエンジンがブラックボックス化してたらしいから、ガンオンとは違うかもしれんけど、そんな簡単にできないだろうよ。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:28:42};
-エクシアR2が実装されたら、ラストの対リボーンズガンダムの時にやった、前に向けてGNソードを構えて背中の太陽炉吹かしてチャージするチャージ格闘実装されそうだな チャージランスみたいになりそうだが… --  &new{2019-12-27 (金) 07:58:31};
--チャージ格闘で何するの --  &new{2019-12-27 (金) 08:27:07};
---( ´・ω・`)何するとかそういう話はしてないよね --  &new{2019-12-27 (金) 08:44:39};
-(´#ω#`)フフフ…フェネクス! --  &new{2019-12-27 (金) 08:27:50};
--(´・ω・)三つ)´#ω#`) --  &new{2019-12-27 (金) 08:37:56};
---( #)ω・)フフフ…ExS! --  &new{2019-12-27 (金) 08:49:21};
--ヤクトドーガ! --  &new{2019-12-27 (金) 08:38:31};
--ヤキンドゥーエ! --  &new{2019-12-27 (金) 08:50:18};
-ゾックならの一部の機体は除いて全武器の火力を60%くらい下げれば雪合戦無くなるかな?全体火力が高過ぎるせいで前の環境同様前に出れば即死してなんのメリットもないし --  &new{2019-12-27 (金) 09:27:11};
--今みたいな前出ると即死もあれだが、全然死ななくなると紳士協定でお互いスルーして本拠点叩くだけのゲームになるからなぁ。ネズミも核も止まりにくくなるわけだし --  &new{2019-12-27 (金) 09:34:57};
--多少火力を下げても集中砲火を浴びると必ず溶ける。むしろ単独で倒しきるのに時間が掛かるようになると横合いから手を出される確率も上がる=更に集団戦闘化が進む。雪合戦が多いのは今のガンオンMAPが進行ルートがかなり限られていて裏取りやサイドアタックは難しい構造なのが大きい。 --  &new{2019-12-27 (金) 10:11:43};
--みんな冒頭の「ゾックなら」のスルー力高くない --  &new{2019-12-27 (金) 12:07:52};
-ここの運営年末年始なのに渋くね? --  &new{2019-12-27 (金) 09:40:54};
--やつらはすでに長期休暇に入ったぞ。ログインガチャが2週間分のときはやつらは休み --  &new{2019-12-27 (金) 09:45:36};
--毎年渋いしオープンから酷いねバンナムは --  &new{2019-12-27 (金) 10:39:37};
-FA-ZZ時代並みにリベぼこぼこなんだけどなんで? --  &new{2019-12-27 (金) 10:32:24};
--勢力は関係ない。赤ロックに頼る構成だと文字通り何も出来ないからそういう人が多いと今まで以上に早い展開で鏖殺される。互いのメインが赤ロックキラーの強化ZZとARマンサだから。 --  &new{2019-12-27 (金) 10:38:37};
---そういう意見多いけど、実際の戦場だとわりと明確な差が出てきてるだろ --  &new{2019-12-27 (金) 10:42:37};
---明確な差が出るのは参戦時間帯だな。あと連隊の動きをチェックしているかでもハッキリ変わる --  &new{2019-12-27 (金) 10:48:22};
---昨日のGTと今日の早朝でリベ将官で9勝3敗だけど。 --  &new{2019-12-27 (金) 11:37:45};
--今はCT短縮で高コスト機出し放題の優勢側VS今まで通りのラーメンタイムな劣勢側という逆転要素の薄い一方的な展開になりがち --  &new{2019-12-27 (金) 10:46:42};
---ほんこれ。最初は勝負になってても一回目の高コスCT明けぐらいから虐殺になる --  &new{2019-12-27 (金) 10:49:10};
---単純に360コストの差もCT要因だな。デッキの回転率が違うわ --  &new{2019-12-27 (金) 10:52:05};
---絆に頼らない本当の意味でKDが強いエースの数が勝敗に直結する。複数人居るとほぼボコボコにするしされる --  &new{2019-12-27 (金) 10:52:59};
---金一回で80秒もCT短縮入るからなー --  &new{2019-12-27 (金) 10:55:30};
---CT短縮系の調整は高コスト一辺倒で強機体一色に染めた方が勝ちの格差戦場にしかならへんからパーツも含めて削除した方がええと思うんやがなぁ… --  &new{2019-12-27 (金) 11:02:15};
---コスト別で取り難さを変えるんじゃなくて短縮可能な時間の方を変動させるべきだと思う。360以上なら金でも20秒とかそんなんでいいよ。 --  &new{2019-12-27 (金) 11:10:09};
--今のところアナザーやアプデの影響で目立たないけど、じわじわ格差広がってくパターンに入ってるとは思う。いままでも何回もあった展開 --  &new{2019-12-27 (金) 10:47:12};
---いつものパターンならそろそろジオン軍は赤マン飽きたとか言い出して自分から環境機を手放し出す頃だな --  &new{2019-12-27 (金) 11:00:24};
---テトラ「そんな奴、おらへんでぇ~・・・・おらんやろ? え?」(不安気 --  &new{2019-12-27 (金) 11:20:20};
---真面目に強機体に乗ってたら隣の味方がネタ機へと変化しだす恐怖よ --  &new{2019-12-27 (金) 11:47:42};
---いくら強くても毎日同じ機体は飽きるんだよ・・・「今日はGブルだな」「なんか急にF90使いたくなってきた」「ここらで1戦マカクをポリリの陸戦ゲルググをグビリといきたい」ってなるだろ --  &new{2019-12-27 (金) 13:04:48};
-なぁなぁ、昨日とった連邦ハロチケなんだけどHWSかデルガンと強ヘイズルならどれがいいかな?1月末までに黴バンシィ落ちないし悩む。ちなみに准将〜少将ルーパー。 --  &new{2019-12-27 (金) 10:32:33};
--その中なら、無難にHWSでいいんじゃない?デルガンは持ってないから知らん。ヘイズルは、連射BR癖強いし、スタン+2挺は今の戦場だと倒す前に自分が溶けるか、倒し切らんことが多いと思う。 --  &new{2019-12-27 (金) 10:53:19};
--hwsやな。以前hws強化前にハロチケ取得してデルガンとで迷ったけど、今はHWSにしとくべきだったと後悔してる。 --  &new{2019-12-27 (金) 10:56:20};
--強化型ZZやな(人の話聞かない勢 --  &new{2019-12-27 (金) 10:59:47};
--1機のみの所持ならF91>HWS>デルガン デルガンは4機並べたいけど接近戦するのが好きなら凄く強いし楽しいんじゃない --  &new{2019-12-27 (金) 11:12:54};
--みんなありがとう!強zzとヴァレト、f91はすでに持ってるんだわ。HWSにして赤ピーマンに負けず凸ってくるわ! --  &new{2019-12-27 (金) 11:27:14};
-(´・ω・`)なんで陣営撤廃しなかったの?連邦優遇できなくなるから? --  &new{2019-12-27 (金) 10:47:49};
--廃止されて実力主義が進むと一番困るのはネガ勢だからその辺が五月蝿いんじゃね --  &new{2019-12-27 (金) 10:57:22};
--そういう考えも含めて、みんないろいろな考えがあるからじゃない。で混合戦つくったんやな。 --  &new{2019-12-27 (金) 11:04:11};
--課金に影響するからでしょ。それ以外にも別れてるほうが飽きにくいのもある --  &new{2019-12-27 (金) 11:04:24};
--システム的に統合すると改修コストが馬鹿にならないとかそんなところじゃないかね --  &new{2019-12-27 (金) 11:10:42};
--両軍に同じ機体出せないでしょ --  &new{2019-12-27 (金) 11:16:55};
--両軍機を実装すると2倍売れるからな! --  &new{2019-12-27 (金) 11:17:14};
--(´・ω・`)僕の記憶では昔は2/100で目玉機体だったのにいつのまにか150で飼いならされてるよね。 --  &new{2019-12-27 (金) 11:20:41};
--陣営撤廃したらランカーバトルも味方とポイント争うだけの競技になる --  &new{2019-12-27 (金) 11:21:04};
--オレは陣営撤廃されたら引退するぞ --  &new{2019-12-27 (金) 11:31:43};
--ぶっちゃけ売上の為。更に言うと陣営煽っておけばヘイトが運営に向かないし --  &new{2019-12-27 (金) 11:39:24};
--なんで陣営統合してキャラを「あしゅら男爵」化にしなかったんだ!! こうですね、わかります。 --  &new{2019-12-27 (金) 11:51:31};
--(´・ω・`)同軍戦指定モード実装して、異軍戦と同軍戦を選べるようにした方が引退者が少ないし過去の開発が無駄にならない。異軍戦の連帯対策はあとまわしだろうな。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:09:20};
---その有利側陣営で連隊して異軍戦で轢き殺したい勢を運営がメイン客と認識してるから絶対に解決しないんだけどな。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:38:55};
-強襲から砂やタンクまで同じ修正してくる時点でもう諦めたほうがいいぞ、馬鹿とかアホとかでは表しきれない救いようないものを感じる。 --  &new{2019-12-27 (金) 10:47:55};
-ハロチケって赤箱からしか出ないものとおもってたけど黄箱からでるのねも --  &new{2019-12-27 (金) 11:00:01};
--ネモと交換するんじゃぞ --  &new{2019-12-27 (金) 11:04:29};
-リベリオン内でもアナザー論争見かけるな。原作通りの三つ巴抗争に発展か? --  &new{2019-12-27 (金) 11:06:20};
--オーダーかって言われたら?だけどだからといってリベリオンとはちゃうやろっての結構いるよね --  &new{2019-12-27 (金) 12:37:38};
---アナザーどころか狂犬度No1カミーユのZがオーダーの時点でもうむちゃくちゃやぞ --  &new{2019-12-27 (金) 12:54:25};
-血便ゲロビきったねえんだよ --  &new{2019-12-27 (金) 11:08:38};
--どっちかというと血尿の方がイメージ近い --  &new{2019-12-27 (金) 11:17:16};
---嘘つけ、血尿の時はビビってちょろちょろしか出なくなるぞ --  &new{2019-12-27 (金) 11:19:27};
---経験者かよw --  &new{2019-12-27 (金) 11:24:40};
---初見のショックったらやばいらしいな 血尿って --  &new{2019-12-27 (金) 11:38:33};
---初見ショックは大半ないはずぞ。だいたい働きすぎとか無茶してる時だから、あ~あこれ病院行かないとやばいやつかぁくらい。営業会社にいたときの実体験で先輩らも一度は経験するよwってわろてはった --  &new{2019-12-27 (金) 11:43:40};
---昔ゼリーみたいにドロっとした血便出たときは正直死ぬかと思った --  &new{2019-12-27 (金) 12:02:18};
---死にはしないが腸内で出血はしてるな --  &new{2019-12-27 (金) 13:00:11};
---血尿でびびるのは色よりも匂いだから(経験者) --  &new{2019-12-27 (金) 13:14:42};
--社畜「つってもこれの写真撮って見せるわけにもいかんしこれで休めるようになるって訳でもないんだよな・・」 --  &new{2019-12-27 (金) 11:56:26};
--この流れ…ヤツが見ているな… --  &new{2019-12-27 (金) 12:12:29};
---|´ω`*) --  &new{2019-12-27 (金) 12:25:37};
-ほとんどの試合が轢き殺すか轢き殺されるかっていう両極端な試合が多い 何でだろう? --  &new{2019-12-27 (金) 11:18:42};
--優勢なほうがCT回るから --  &new{2019-12-27 (金) 11:19:59};
---これ考えると運営に懲役ボムでもきたんかなと思うんだよね。20分雪合戦推奨方針だったら負け側のCT少なくして逆転の可能性という懲役を実装するはずなんだよな --  &new{2019-12-27 (金) 11:24:29};
---運営の人そこまで考えてないと思うよ --  &new{2019-12-27 (金) 11:27:22};
---なるほど 轢き殺す側の方が有利なシステムになったワケか ・・・って何でそんなシステムにしたんやろな --  &new{2019-12-27 (金) 11:28:15};
---これ調整来ないのかね 小池がガンオン未プレイでそこまで頭が回らなかったパターンか --  &new{2019-12-27 (金) 11:30:48};
---単純にCT長い文句が多いから実装しただけやと思うぞ。50vs50ってゲーム性は何を弄るにも調整が糞難しいって認識が甘い結果 --  &new{2019-12-27 (金) 11:37:05};
--勝ち越しキャラと負け越しキャラあるじゃん? そういうことよ。勝敗も操作されてる(サーバー人数が多いのに待たされる時はその為) ガシャ、特性、強化、試合全てがギャンブル構成のゲームだな。(あくまでも個人的な意見です) --  &new{2019-12-27 (金) 11:21:25};
---なんかこの手の陰謀論久しぶりに見たなw --  &new{2019-12-27 (金) 11:25:44};
---俺が禿げで彼女いないのも誰かの陰謀なんけ? --  &new{2019-12-27 (金) 11:28:21};
---俺に彼女が出来ないのも禿なのもチビなのもデブなのも包茎なのもワキガなのもケツの穴が1つしかないのもお前のせい --  &new{2019-12-27 (金) 11:39:49};
--基本、有能な前に出る奴から死んでCTになるから。轢かれる側で残ってるのは前に出ない戦力外の雑魚のみ、一方轢く側は有能な奴が生き延びてそのままの勢いで蹂躙 --  &new{2019-12-27 (金) 11:44:23};
---これがシステムで補助されたせいで更に展開が加速してるのが今だな。 --  &new{2019-12-27 (金) 11:51:26};
--統合後の方が絆感じやすい気がする平均キル数が4割増しくらいになってる。赤ロックでの戦闘距離減で時々生じる団子状態にバズ撃っておくだけでCT短縮という --  &new{2019-12-27 (金) 11:54:30};
--まあこれは複数の要因があると思うんだが… ガンオンが高コスト偏重化する→負け側の高コストがどんどん喰われる→負け陣営はデッキに残った低コスを出さざるを得なくなる→低コスでは高コスを倒せたもんじゃない&負けてると味方が局面に少なくなって火力が落ちる→本拠点前まで押される→敗北 --  &new{2019-12-27 (金) 12:38:23};
---こんな感じで、高コスト機体デッキは戦場が偏るのは自然な事だと思うんだ。昔は沢山出撃してもそんな痛くない低コストでガンガン前に出れたから押し返しに参加する人もそれなりにいたんだけど、高コストばっかりになってからはもう、一度押されたらよーしパパ負けちゃうぞーっていう雰囲気だよ --  &new{2019-12-27 (金) 12:45:27};
--運営の理想が少しでも多く金払った客に気持ちよく無双して貰う事だからじゃないのか? 基本的には商売として間違って無いと思うが、陣営間で本来同格であるはずの機体に酷い優劣をつけた物を同価格で売るからややこしくなるんだよ。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:45:10};
---同じ戦果が出ない機体を同値段で売ってるっていうのはおかしいよね お前はミラとGT-Rを同値段で売るんかと --  &new{2019-12-27 (金) 12:51:41};
-武者使っていたら普通に格闘をあててきてやられるエクシアをかなり見るんだが、これやっぱあれか?新規がそれなりに入っている証拠なのか? --  &new{2019-12-27 (金) 11:35:22};
--武者を知らない復帰勢の可能性もあるね --  &new{2019-12-27 (金) 11:39:05};
--単に、他の要因でブーストふかすかもと考えてお願い特効してるんじゃないの。新規とかって言うくらいだから尉官とかでしょ? --  &new{2019-12-27 (金) 11:52:10};
--エクシアじゃないがお前ブースト減ってるとカウンターできないらしいじゃんドカーンで成功しちゃって、お!いたいた!突っ立ってる?いや殴っちまえ→ずばっ 調子に乗りましたは数回やった --  &new{2019-12-27 (金) 11:54:24};
--単にサブ垢で出たエクシアのトランザムで気持ちよく暴れたい&試乗中だから武者居てカウンターされてもいいやって人じゃない? メインじゃ無い方の陣営キャラで遊ぶときって常に適当に突っ込む方が楽しいし。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:50:03};
-スコアでのCT短縮じゃなくて負けてる側がゲージ差分CT短縮とかでよかったのでは・・・? --  &new{2019-12-27 (金) 11:58:39};
--どっかの深夜連隊のチーミングが捗るな。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:03:08};
--まぁ20分懲役をやらせたいならそうしないとだめだわな。負け側は左右に凸しまくってワンチャン有利に持ち込むとかできるし。現状だと逆転要素がなさすぎるから。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:06:27};
---オフピーク帯だと、逆転狙いなんて起きないんだろうなぁ… --  &new{2019-12-27 (金) 12:28:06};
--ちゃんと勝ち行動取ってたのに相手が有利になって逆転とかされる側に立ったらたまらなくない --  &new{2019-12-27 (金) 12:46:35};
---なんで?一方的な試合がお好きなん?遊び相手去っていくよ? --  &new{2019-12-27 (金) 12:49:37};
--負けてる側にテコ入れしようと思ってフロンティアⅠのBAを下げたが、誰も入ってくれないでござるの巻 --  &new{2019-12-27 (金) 12:53:58};
-DXのサブは両軍ともCBZ機なのね。回しとくかな --  &new{2019-12-27 (金) 11:59:26};
-機体使用率でコスト変動するようにしてほしい……。産廃はコストが軽くなって、強い機体はコストが重くなるようになるわけだしさ。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:07:22};
--択の無い新規が死んで古参だけ喜ぶ老害みたいな調整だな --  &new{2019-12-27 (金) 13:07:54};
---どうしたイライラして?一回抜いてきたら? --  &new{2019-12-27 (金) 13:15:56};
-赤マンサと強zzはゲロビの射程下げれば許す --  &new{2019-12-27 (金) 12:15:40};
--ガード撤廃してからがスタート地点 そっからゲロ撤廃でゴール そこを目指そうぜ --  &new{2019-12-27 (金) 12:18:43};
--アナルザーの機体はゲロばかり!ZZやマンサより高射程で極太ゲロ武器を持った機体が出てくるかも --  &new{2019-12-27 (金) 14:57:29};
-パス達成時に出てくる知らん奴が邪魔。いや知ってる奴でも邪魔。つまり演出自体いらん。 --  &new{2019-12-27 (金) 12:22:28};
--もうガンオンやめてしまえよ --  &new{2019-12-27 (金) 12:26:15};
---(´Wikiωオン`)そうだよ --  &new{2019-12-27 (金) 12:31:01};
---唐突な極論に困惑。余裕なさすぎん? --  &new{2019-12-27 (金) 12:35:08};
---┗(⌒)(´ほωも‘)(⌒)┛もうノンケやめてしまえよ|Φ|(|´;|ω|;`|)|Φ| --  &new{2019-12-27 (金) 12:44:55};
---(´バωイ`)穴も棒も好きよ? --  &new{2019-12-27 (金) 12:47:10};
---なんか今回の調整にケチつけると止めろとか言う奴多いよなw --  &new{2019-12-27 (金) 13:19:59};
---ケチつけるをすっ飛ばしていきなり木主を罵倒してるからじゃないか?枝主はもうちょっと説明文を足せ --  &new{2019-12-27 (金) 13:48:28};
--まぁ嬉しい人は嬉しいから --  &new{2019-12-27 (金) 12:45:24};
--戦場開始時に演出のバストアップでチャット欄が隠れるのは邪魔 --  &new{2019-12-27 (金) 12:48:09};
--ガトーとコウウラキ消したい。でもそれ消すと自分のありがとうと支援乗ってる時とかの相手のありがとうがチャットだけになっちゃうんだよね? --  &new{2019-12-27 (金) 12:56:07};
--確かに一つずつ達成していく演出が入るし画面閉じるのも手間だ。UIに関しては何秒待たされたら遅く感じるとか、ウィンドウの遷移だとか、そういう基本的なとこが昔から駄目なんだよね --  &new{2019-12-27 (金) 13:00:53};
---新しいアクティビティの見にくさも「またかよ・・・」って感じ。ホントに徹底して「プレイヤー目線」が足りないよね。 --  &new{2019-12-27 (金) 14:01:22};
-なんででかくて性的なケツを見るとぶっ叩いてやりたくなるのか --  &new{2019-12-27 (金) 12:36:52};
--もみたい→捕まる→折衷案でぶったたく --  &new{2019-12-27 (金) 12:47:00};
---→捕まる。 あと折衷案じゃねえし。 --  &new{2019-12-27 (金) 13:58:40};
--好きな子にちょっかいかける奴に決まってるじゃん --  &new{2019-12-27 (金) 12:48:16};
--女は尻自体が性感だからかもな。さわさわ撫でられるだけで濡れてまうで。 --  &new{2019-12-27 (金) 14:26:00};
-混合戦ばっかりなんだけどもう陣営統合されたのって感じ --  &new{2019-12-27 (金) 12:47:42};
--統合前の地ならしだよ…(ニチャア) --  &new{2019-12-27 (金) 12:52:36};
-一日3回沼ガチャ3日回してマラザクとかのゴミ金図4枚でマンサもFAユニも銀一枚すら出なくてDX尽きたわ。背中を押してくれてありがとうなガンオン! --  &new{2019-12-27 (金) 12:54:42};
--(´引ω退`)ようこそ --  &new{2019-12-27 (金) 12:58:47};
---(´課ω金`)貴様の出番はまだ早い。さあ急がないと間に合わないぞ --  &new{2019-12-27 (金) 13:04:38};
--また明日な --  &new{2019-12-27 (金) 13:03:05};
--クリックする前にガンダム神様にご祈祷したか?「どうかガンダム神様…」とやらないとだめだぞ?自分はorder3回目でハロ。リベリオンも確か2~3回目でFAユニコーン。 --  &new{2019-12-27 (金) 14:31:01};
-混合戦だと開幕オペレーターのセリフも無言になってすごく地味だよな --  &new{2019-12-27 (金) 13:06:36};
-(´運ω営`)ゲロ嫌いな人のために、毎秒5発の即着高威力ビームマシンガンを用意しました! --  &new{2019-12-27 (金) 13:11:44};
-フォビドゥン楽しみだったの・・ビームふにゃりとまげたかったの・・ストライクなのにPS装甲すら再現できないんじゃなぁ・・出てきてもクシャのコピーで終わりそう・・ --  &new{2019-12-27 (金) 13:16:26};
&pcommentimg(d1371fec44efea476b9735e7b47eaa654ac028f2_gow_4238);
--だってビーム曲げるとかまずプレイヤーが制御できる能力じゃないし、もし作ったとしても他に使える機体が居ないなら使いまわしができない技術だから意味ないし。だったらIフィールドみたいなビーム無効の盾扱いが楽だろ --  &new{2019-12-27 (金) 13:25:58};
---曲がるビーム自体はキュベ系で既にあるんよ。ファンネル(中身ミサイル)が。盾で敵が打ったビームをふにゃれなかったらフォビドゥンの特徴の半分が削られたようなもん。さらにビーム反射のアカツキとかどうすんだろ?あれ反射できなかったら百式もどきでしかないぞ --  &new{2019-12-27 (金) 13:36:18};
---武者「プレイヤーが制御できない?問題ないだろ、突っ立ってるだけで発動する様にすればいいんだから」 --  &new{2019-12-27 (Fri) 13:37:42};
--ハマC「ビーム曲げるとか、どんな技術だよ」 --  &new{2019-12-27 (金) 13:27:47};
---キュベMk-2「そうだそうだ」 --  &new{2019-12-27 (金) 13:31:16};
---マンサ「ほんとおかしいよなww」 --  &new{2019-12-27 (金) 14:11:25};
---ミノフスキー博士「ビームが曲がって何が悪い。これこそがミノフスキー物理学である」 --  &new{2019-12-27 (Fri) 14:27:00};
--PS装甲の再現ってなんだ?安直な無敵?実弾装甲だっけ? --  &new{2019-12-27 (金) 13:59:02};
---バッテリー切れで灰色になるところでしょぉぉぉぉ!? --  &new{2019-12-27 (金) 14:01:51};
---出撃演出では再現してるから…(震え声 --  &new{2019-12-27 (金) 14:40:46};
-全体のスピードダウン(笑)をした直後から、ダウン前基準で見ても早い高速移動が可能な機体を出しちゃう無計画さがすごい --  &new{2019-12-27 (金) 13:20:11};
--(Wikiにそれ予想出来てた人おったっけ…?)結果論乙 --  &new{2019-12-27 (金) 13:24:30};
---これを結果論とは言わないだろ。運営が過程も結果も自身で決めてるのだから --  &new{2019-12-27 (金) 13:29:21};
---うーん、まあそれでも結果論と思うかな でも君がそうじゃないって思うならそのままでいいと思うよ --  &new{2019-12-27 (金) 13:34:07};
---どこから予想するとかしないとかの話が出てきてるのかわからん。コメント付けるとこ間違えたんじゃないかね --  &new{2019-12-27 (金) 13:38:38};
---まぁ結果論の使い方間違えてるよね --  &new{2019-12-27 (Fri) 13:41:51};
---なるほどな 何でもないよ忘れてくれていい --  &new{2019-12-27 (金) 13:43:02};
--むしろそれを売るために既存の機体が邪魔だったという、実は確固たる動機があった可能性 --  &new{2019-12-27 (金) 13:51:40};
---それ正解。環境整備は明確に新ガチャ販促のための地ならし。だから「奇跡の1週間」とかいう現象が生まれるのよ --  &new{2019-12-27 (金) 14:04:15};
-アクティビティ達成したらチャレンジのタブが光ったままどのタブ開いても消えねーんだが、バグだなこれ。すごく目障り。 --  &new{2019-12-27 (金) 13:22:15};
-自分に合わないものを嫌いに思ったり発言したりは問題ないけれど、なぜそれを好きな人まで貶める発言をするのだろう --  &new{2019-12-27 (金) 13:23:52};
--それ、何か日本人特有だってのなかったか?何か否定されると自分まで否定された気になっちゃうってやつ 違ったっけ?海外だと別に貶められた様に感じないのが普通だとかなんとか --  &new{2019-12-27 (金) 13:27:27};
---普通に心理学である --  &new{2019-12-27 (金) 13:30:02};
---もらいゲロみたいなもんか --  &new{2019-12-27 (金) 13:39:25};
---いやその物に対してだったら気にならないんだ。例えば「アナザー機体はダサい」とか言われても平気。ただ「アナザー機体好きなやつ頭おかしい」とかはダメやない?って感じ --  &new{2019-12-27 (金) 13:44:21};
-んん?最近復帰したんだけど水泳部、水中だと地に足つかないとブースト回復しなくなった? --  &new{2019-12-27 (金) 13:27:33};
--ブースト切った直後に回復ではなく、1秒くらいしてから回復するようになっている。たぶん、ブーストを切って地に足がついたあたりで回復しだしたから地に足がつかないとブーストが回復しないって勘違いしたんじゃないかな --  &new{2019-12-27 (金) 13:35:30};
---サンクス --  &new{2019-12-27 (金) 13:42:43};
--ブースト解除してから回復まで若干の遅延が発生するようになったため、泳ぎながら少しずつ回復は厳しくなった気がした --  &new{2019-12-27 (金) 13:37:06};
---ありがとうさぎ --  &new{2019-12-27 (金) 13:43:16};
-前の5000円福袋ハロチケじゃないっけ?劣化してない? --  &new{2019-12-27 (金) 13:36:54};
--せやで、買わなくてよくなったって言う意味で上方修正 --  &new{2019-12-27 (金) 13:47:29};
--ループ芸かよってくらい擦られたネタな --  &new{2019-12-27 (金) 13:47:39};
--してる。5000bcでもハロチケなら買おうかなって層逃して馬鹿極まりないし、ハロチケ出し渋るケチ臭さがゲスすぎて糞だわホント。 --  &new{2019-12-27 (金) 13:51:03};
---デブはケチなんだなって --  &new{2019-12-27 (金) 13:52:00};
---ケチにも程があらぁな。去年もハロチケはあったが3000BC→5000BCになっておいおい2000BC増えてんじゃねーかと批判轟々だったのに今回はハロチケすら消滅させるとかさぁ。 --  &new{2019-12-27 (金) 14:00:06};
---だよなぁ・・・5000BCでハロのどこが企業としていけないのか、さっぱり。毎年それだけは楽しみでモチベーションアップしてたのに。足らない欲しかった機体手に入れるチャンスと思って。これに関しては恐らく非難ごうごうだろうから、要望メールしてこよう・・・急遽2月にハロ販売イベントしますとなるように。 --  &new{2019-12-27 (金) 14:56:07};
--前は5000円どころか2018とか2019じゃなかったっけ --  &new{2019-12-27 (金) 13:55:00};
-(´・ω・`)ワイは今後実装されるであろうブリッツガンダムに期待している ミラージュコロイドでFEZの短剣みたいなプレイがガンオンで出来るんじゃないかと --  &new{2019-12-27 (金) 13:38:11};
-ラグの解消のためにゲームスピードダウンまでしたのに、ザ・ワールド現象の酷さが上がった気がする --  &new{2019-12-27 (金) 13:48:22};
--全く同期が取れてないよな空中で浮遊し即座にワープする機体多すぎ --  &new{2019-12-27 (金) 13:51:20};
--ゲロビ祭りになって前より負荷が増えてるんちゃう?あと交戦距離が短くなったせいで両軍の機体が密集するからそれも負荷に貢献してそう --  &new{2019-12-27 (金) 13:53:30};
--海外勢かラグツーラーか好きなほうをうらめ --  &new{2019-12-27 (金) 13:54:41};
--謎の1000ロック切りかましてくる残像使いもいるぞ --  &new{2019-12-27 (金) 13:57:31};
--それでも前よりは軽くて快適だけどなぁ --  &new{2019-12-27 (金) 13:58:26};
--5秒位時が止まった時はおっほってなったね --  &new{2019-12-27 (金) 14:47:47};
--戦闘中は俺の場合軽くなった気がするんだけど。格納庫やランキング閲覧時なんかが重いんだよな。こんなことは初めてだけど、これおま環?みんなはどう? --  &new{2019-12-27 (金) 14:59:53};
--ザクとジムでのんびり戦っている頃がなつかしいよ、、、 --  &new{2019-12-27 (金) 15:18:35};
--ザ・ワールドは元から回線の問題。お前んちが契約してる回線が混雑状況がひどいだけ。 --  &new{2019-12-27 (金) 15:42:08};
-ゲームのスピードアップって必要じゃない?速度は上げないでいいけどゲージは今の半分でいい。どうせ1ゲージ差がついたら逆転なんてネズミ職人がいないと無理なんだから。凸を許したらほぼ負けくらいが緊張感が増していいと思うんだ --  &new{2019-12-27 (金) 13:59:31};
--試合時間は5分くらいでいいわ。20分はだるい --  &new{2019-12-27 (金) 14:12:04};
---5分は短すぎるけど10分くらいだとちょうどいいと思う。大体それくらいの時間になるとだるくなりだす --  &new{2019-12-27 (金) 14:17:54};
--スピードアップというか1戦の時間短縮って事よね? 同意だけど、それレース防止に躍起になってる運営が一番嫌うヤツだから多分ないな --  &new{2019-12-27 (金) 14:15:09};
--小気味いい緊張感と試合時間の局地がもっと人増えればなあ --  &new{2019-12-27 (金) 14:15:48};
---あそこは住人が自ら追い出したから無理 --  &new{2019-12-27 (金) 14:18:58};
---過疎だったんで活気づけようとしてwikiで局地大会開こうとしたら「私物化するな!」って言って晒されて中止になったからなぁ --  &new{2019-12-27 (金) 14:27:38};
---○○祭りも同じ経緯で沈静化してったよな。盛り上げようとすると必ずガチ勢が横やりを入れてつぶす --  &new{2019-12-27 (金) 14:40:05};
--時間半分になったら報酬も半分になると思う。待機時間を考えると微妙だなぁ --  &new{2019-12-27 (Fri) 14:28:02};
--勝負が決した試合だと、負け側の士気が崩壊して狩りやすくなるので、虐殺のご褒美がなくなるからダメ --  &new{2019-12-27 (金) 14:51:05};
---虐殺したいならオフゲでやってどうぞ、どう考えても健全な遊び方じゃないだろそれは --  &new{2019-12-27 (金) 14:58:47};
--早けりゃ開始2分くらいで勝負はつくからな。後は残り時間消化試合。負けは確定したがどれだけポイント稼げるかだ。まぁだいたい連続撃破数が途切れた時点で残り時間は観戦モードに入るけど --  &new{2019-12-27 (金) 15:53:54};
-(´・ω・`)Gフレーム興味なかったけどF91出たから買っちゃった --  &new{2019-12-27 (金) 14:24:52};
-当然だけど、アナザー機体を実装しただけのガンオンだったな。とてもガンオン2ではなく、強いて言えばガンオン1.1verぐらい? --  &new{2019-12-27 (金) 14:30:15};
-将官戦場の話だけど明らかにジオンのほうが参戦者多いのに混合戦が多すぎ。しかもクソつまらんテキコロがはいってるしな。 --  &new{2019-12-27 (金) 14:40:28};
--メンテ以降は連邦同軍だらけだったが、こんな時間だとジオンが多いのか? --  &new{2019-12-27 (金) 14:58:57};
-先週はオーダーが強過ぎてリベリオン絶滅レベルで弱かったのに、今週は逆にオーダー弱過ぎるんだが何が原因なんだ?新機体では環境変わらんだろうし、MAPが原因なのか? --  &new{2019-12-27 (金) 14:43:02};
--Sガン取ったからザクⅢだ じゃね? --  &new{2019-12-27 (金) 15:01:19};
-アナザーでこれは絶対400コスト出でそうだなって機体ってどれ? --  &new{2019-12-27 (金) 14:51:57};
--このゲームが他のFPSと違うのはCTとポイント制かな。これらの存在で前にでない、拠点防衛しないとかあってなんだかなと思う。ここら辺なにかしら改善できないのかな。 --  &new{2019-12-27 (金) 15:01:23};
--フリーダム、ゴッドガンダム、∀ガンダム --  &new{2019-12-27 (金) 15:07:40};
---∀はアナザーでないべ、、、 --  &new{2019-12-27 (金) 15:29:54};
--種死でストフリ、インジャス、ディスティニ、レジェンドあたりかな? --  &new{2019-12-27 (金) 15:44:27};
-OOのSE大好きなんだけど、あんま評判良くないのか --  &new{2019-12-27 (金) 14:55:36};
--シナリオが分かりづらいうえにキャラの近親者が無駄に死ぬ悲劇の押し付けがうざい --  &new{2019-12-27 (金) 14:57:42};
---麦らぁ海賊団が過去に悲劇がないと入団できないのと一緒でOOもそういうのがあるんでしょ --  &new{2019-12-27 (金) 15:08:18};
--このゲームが他のFPSと違うのはCTとポイント制かな。これらの存在で前にでない、拠点防衛しないとかあってなんだかなと思う。ここら辺なにかしら改善できないのかな。 --  &new{2019-12-27 (金) 15:08:24};
-「オーダー」、何これ?(笑)、この世代じゃないから分からないけどダッサいな。オーダースーツ、オーダーシャツ、「今日のオーダー、豚肉を使った料理!」ってビストロスマップ思い出すよ(笑)。オッサンがカッコいいと思うようなことしてくれよな、金使ってやんねえぞ。 --  &new{2019-12-27 (金) 15:00:12};
--グッバイおっさん。髪と共に去りぬ --  &new{2019-12-27 (Fri) 15:07:44};
--ここでいうオーダーは秩序という意味。英単語には複数の意味を持つ物があることくらい世のおっさんは知ってると思うが --  &new{2019-12-27 (金) 15:15:49};
---お前は英単語の複数の意味を全て知っているか?、知っているわけないだろうよ。俺らオッサンはな海外取引でもしない限り知らんでもいいのよ、そんなに人生の後先長いわけじゃあない(笑)。まあ、後先がまだある君ら若い世代は英語をもっと勉強しておいてくれ、それとオッサンは大事にしろよ(笑) --  &new{2019-12-27 (金) 15:37:15};
---飲食店で横柄な態度取ってスタッフやまわりの客にドン引きされてそう --  &new{2019-12-27 (金) 15:47:54};
---自分の無知を言い訳するおじさま超かっけーっす!!!! --  &new{2019-12-27 (金) 15:49:26};
---複数の意味なんて覚えんでも語源をおさえておけばええんやで。したらおっさんでも馬鹿にされんのだよ --  &new{2019-12-27 (金) 15:55:04};
---おっさんだけどこーいう奴にはなりたくないな --  &new{2019-12-27 (金) 15:55:35};
--スターウォーズ的というか欧米的に言うとオーダー66とかファーストオーダーとか悪役感があるけどな。令和の令はオーダーだから帝国を連想するとか言って騒がれてた。 --  &new{2019-12-27 (金) 15:22:45};
---スターウォーズ的にはジェダイもジェダイオーダーって組織だから特にオーダーを悪い意味でつけてはないと思うけどね --  &new{2019-12-27 (金) 15:29:01};
---騒がれてた(一部のキチ内で) --  &new{2019-12-27 (金) 15:34:05};
---騒がせといてから本来の意味説明して黙らせるのすき --  &new{2019-12-27 (金) 15:53:31};
-このゲームが他のFPSと違うのはCTとポイント制かな。これらの存在で前にでない、拠点防衛しないとかあってなんだかなと思う。ここら辺なにかしら改善できないのかな。 --  &new{2019-12-27 (金) 15:02:26};
--俺はガンオンしかゲームやらないけど、このゲームの野良は質が悪いなあ、と感じる。そら連隊組むよね、っていう(´・ω・`) --  &new{2019-12-27 (金) 15:14:27};
---逆にソロでここまで楽しめるゲームもないんだけどね --  &new{2019-12-27 (金) 15:30:56};
---ガンオンはキャラゲー要素が強いから当たり前では?連携プレイを楽しむ為に連帯組むのと単に楽に勝ちたいから組むのとでは雲泥の差があるが、ガンオンはほぼ後者だし --  &new{2019-12-27 (金) 15:46:23};
---どのゲームでも野良とPTが対戦する場合、野良の方が圧倒的に勝率おちるよ --  &new{2019-12-27 (金) 16:00:05};
---なのでちゃんと管理してるところでは、野良の時にPTとマッチングさせるかさせないか選べる --  &new{2019-12-27 (金) 16:02:12};
-デブのくせにケチって俺みたいだな。小池は反省しろ --  &new{2019-12-27 (金) 15:08:44};
-無能の積み重ねだから無理だろ、指揮の有無も中継ポイント踏み踏みも、階級の無意味も、連帯レ○プも運営が応援するなど、欠陥だらけのゲームシステム放置してここまで来たのだから --  &new{2019-12-27 (金) 15:12:34};
-アナザーアニメはいろいろ見てたし特に否定も何もないんだけどもって来たならせめてアナザー機体特有の能力はしっかりして欲しかった。PS装甲とかは実弾と爆風無効だとあれだからガードモードでよかったのに強タンやシルヴァレの複合装甲でしかないとか何の特色もない機体になってるし。今後オダリベにでるアナザー機体の特色をつぶしてくんじゃなにが新機体だよって感想しか出ないよ。アナザー勢好きの新規ユーザー引っ張りたいなら機体の特徴もっと出して欲しいな。 --  &new{2019-12-27 (金) 15:13:26};
--長いだけでアニメ好きってだけしか書いてないんだから、ぼくの好きな○○強くしての方がいいよ --  &new{2019-12-27 (金) 15:52:58};
-デイリーアクティビティ7回達成のアクティビティを達成したらチャレンジが一生チカチカしててなんかモヤっとする --  &new{2019-12-27 (金) 15:24:20};
--デイリー達成する度にことぶきつかさのキャラみたいのが出てきて固定時間操作不能になるのウザいんだけど何なん?コレ --  &new{2019-12-27 (金) 15:47:08};
---辛辣すぎて草 --  &new{2019-12-27 (金) 15:56:24};
-ユニコーン出てきた辺りから引退した勢だけど、久々に来たら佐藤クビってマ?誰か簡単に説明してクレメンス --  &new{2019-12-27 (金) 15:46:34};
--爆破予告でオフラインイベント中止の責任取って宣伝部メンバーもろともクビ。 --  &new{2019-12-27 (金) 16:01:41};



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