Comments/雑談掲示板Vol206 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -新設~遂に大幅アップデートが近づいてきましたよ。皆さん、覚悟はいいですか? -- &new{2014-01-27 (月) 10:54:46}; --当日のメンテ延長の覚悟が必要だ新設乙 -- &new{2014-01-27 (月) 10:55:55}; ---臨時メンテ「俺を忘れてもらっては困るぜ!」 -- &new{2014-01-27 (月) 10:56:40}; ---一時延期「俺もいるぞ!」 -- &new{2014-01-27 (月) 11:00:06}; ---継続的な検証が必要なため無期限見送り「ん?出番か?」 -- &new{2014-01-27 (月) 11:01:53}; --致命的なバグが見つかり一時閉店。ここにいるぞ! -- &new{2014-01-27 (月) 12:12:26}; --OWABI「僕が一番の人気者さ」 -- &new{2014-01-27 (月) 13:26:42}; --通常稼働「フッ・・・お前達には負けたよ。俺の出番は無いようだな」 -- &new{2014-01-27 (月) 14:14:54}; --メンテのowabiマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チソチソ<=先に貼っておきますね。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:49:41}; -見える…29日に実装される支援タンクが味方に追いつけなくてロクに回復できない、帰投が遅すぎて戦場の動きにまるで対応できない未来が…ッ! -- &new{2014-01-27 (月) 11:04:04}; --リペポ自給自足しながら延々と砲撃を続ける支援タンクの姿が見える・・・! -- &new{2014-01-27 (月) 11:05:40}; ---残念だが支援タンクにはどちらも砲はついてないんだ…ソースは原作。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:17:14}; ---なんという引きこもりw -- &new{2014-01-27 (月) 11:17:15}; ---量産タンクの砲のとこがクレーンになってる…けどガンオンでクレーンとか何するんだ。コンテナ2つ同時持ち?w -- &new{2014-01-27 (月) 11:21:42}; ---ボールでもぶん回せるようになるんじゃね? -- &new{2014-01-27 (月) 11:23:18}; ---敵機を盾に出来たりしてな。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:25:05}; ---↑タンク「遊びが過ぎたようだな・・・どうする、パイロットはまだ生きているぞ!」 -- &new{2014-01-27 (月) 11:30:51}; ---倒された味方にクレーンを使うと運搬出来る。更にその間は爆発しなくなる。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:18:54}; -で、みんな今のところWD何枚手に入ったの?俺は190枚使って1枚。ビムシュ5まであと5枚できつい -- &new{2014-01-27 (月) 11:06:03}; --まだ0。ビムシュ5まであと8枚だからそもそも狙っていない。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:11:55}; --WD使いこなせないから狙ってないっす。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:13:54}; --60枚で66個開けてWD1枚。その1枚でビムシュ4になったのでもう満足・・ -- &new{2014-01-27 (月) 11:20:30}; --前回上げきれなかった(金2銀1枚分足りない)のを160枚使ってなんとかビムシュ5に出来た、再録来ないと思ってたから本当に良かったよ -- &new{2014-01-27 (月) 11:21:46}; -ゴッグ「機体調整まであと二日」ジムへ「調整後に設計図集め始めても遅いぜ?」アッガイ「この二日で集めるといい」 -- &new{2014-01-27 (月) 11:16:12}; --砂「アッガイ増えるのは嬉しいな♪」 -- &new{2014-01-27 (月) 11:20:25}; --なんでリックドム宇宙でホバーしてるの? -- &new{2014-01-27 (月) 11:34:38}; -サブフライトシステムどういう運用しようかしら!楽しみだわ(///∇///) -- &new{2014-01-27 (月) 11:16:50}; --煙幕機能とか付いたらガザのあらs……ブルーインパルスごっことかできるのにな。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:19:58}; ---変態飛行とか面白そうね! -- &new{2014-01-27 (月) 11:21:21}; ---変態仮面が10人くらいでムササビみたいに飛んでる画が浮かんだ -- &new{2014-01-27 (月) 11:24:25}; ---アッガイが変態飛行したて暁にはもう死んでしまう(///∇///) -- &new{2014-01-27 (月) 11:29:10}; ---パンツ被ったアッガイが飛んでくるのか… -- &new{2014-01-27 (月) 11:33:44}; --合わせ将官A「佐官以下が乗るな降りろ。」合わせ将官B「いいよ、もう蹴ろうぜこいつ」合わせ将官C「おk」合わせ将官D「おk」…やめてくれぇぇぇぇ -- &new{2014-01-27 (月) 11:20:15}; ---きっと実装直後は順番待ね。行列が出来たりしてw -- &new{2014-01-27 (月) 11:23:47}; ---自分たち乗れなかったら連隊協力要請でキック。キックできないようならビシビシ攻撃あてて暴言吐きまくりな未来がみえる。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:26:30}; ---大佐の私には関係ないさー! -- &new{2014-01-27 (月) 11:28:14}; ---SFSの我慢くらべが将官戦場なんかでは起きそう。起動時間があるなら相手より後出しのほうが有利になったりとかありそう -- &new{2014-01-27 (月) 12:05:05}; ---でもまぁ始めの方は出したもん勝ちになるんじゃない? -- &new{2014-01-27 (月) 12:09:29}; --俺強行偵察で盗撮してやるんだ、足が付くこともないだろうしな -- &new{2014-01-27 (月) 11:21:11}; ---こうして指揮官の策敵は必要がなくなった。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:22:41}; ---狙撃「ごちそうさまです」 -- &new{2014-01-27 (月) 11:23:29}; ---足がつく前に消し飛ぶんですね分かります。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:25:53}; --スナに速攻落とされて終わりじゃね?目立つしねずみ凸できるとは思えん -- &new{2014-01-27 (月) 11:24:32}; ---砂が増えれば地上部隊としてはなにかとありがたいが・・・・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 11:26:36}; ---SFSの高度次第だが、地上を見ながら上空も確認するのは中々難しいものだよ。空見て戦艦処理してる時に地上の敵の動きとかわからんだろう?逆に空狙ってる敵は狩りやすいからそういう意味でライン戦に新しい動きが生まれるのは楽しみだ。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:28:55}; ---アーマーどのくらいかによるだろうな。低いようなら突撃用と割り切って乗り捨てるくらいでいいだろうし、硬いようなら戦艦みたいに移動砲台みたいにできそうだし。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:30:09}; ---むしろ恩恵が大きいのはブンブン丸かも知れんな 空を見上げてスキを見せてる敵が増えるなら -- &new{2014-01-27 (月) 11:31:46}; --地上だと味方にバレるから空でツール放置するヤツとか出たりして -- &new{2014-01-27 (月) 11:25:43}; ---そんなの指揮官が許さぬ(憤怒) -- &new{2014-01-27 (月) 11:27:25}; --「これでおしまいだぁ!連邦のMSめぇ!」 -- &new{2014-01-27 (月) 11:29:37}; --どこまで空に上れるかと速度出せるかだなぁ。戦艦の位置ぐらいまで空に上れるなら、上から急降下爆撃とか急降下特攻とか出来て楽しそう。SFSを敵本拠点にシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!! -- &new{2014-01-27 (月) 11:30:03}; ---ハンミサSFS凸が捗るな -- &new{2014-01-27 (月) 11:32:57}; ---戦艦と同じ高さなら爆撃とか意味ないよね。低い位置にいたら爆撃で落とせそうだけど・・・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 11:34:34}; ---高く飛んでいる絵が無いな・・ -- &new{2014-01-27 (月) 11:49:35}; ---まぁ、SS見る限り多分最大高度は本拠点屋根が限界だろうね。でももう少し高い位置がいいなぁ・・・ルーデル閣下ごっこしたかったのに -- &new{2014-01-27 (月) 11:49:57}; ---高度は本拠点屋根に乗り移れるくらいじゃないかな。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:56:53}; ---戦艦と接触できる程度は上昇出来るんじゃない? -- &new{2014-01-27 (月) 12:29:53}; --SFSって指揮で出せるのかな?だったらちょっと代理指揮の職権乱用したくなるw -- &new{2014-01-27 (月) 11:32:22}; ---将官戦はもちろん非将官戦でも大荒れ必須だなwブリーフィング時に一言言っとこうかなw -- &new{2014-01-27 (月) 11:36:22}; ---SSだとビーコンみたいなのから出撃できる様になってたから、補給艦ビーコンと同じ感じじゃないのかね。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:39:17}; --でも一番気になるのは、いつもの謎の射角制限が有るか否かだな。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:36:16}; ---でも土台となるドダイを動かせば・・・・・。ごめんなさい。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:38:45}; --これ対戦艦がスゲー熱いと思うんだけど。艦砲射撃を掻い潜って自爆とか胸熱 -- &new{2014-01-27 (月) 11:38:37}; ---うおー!胸熱!「ちぃ、止まっているからそういうことになるのだ!」みたいなー! -- &new{2014-01-27 (月) 11:40:42}; ---でも、戦艦がSFSと衝突したら障害物とみなして戦艦が爆発するんじゃ・・・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 11:42:06}; ---定期メンテのお知らせのとこに書いてあった。戦艦と接触したらSFSがしめやかに爆発四散するらしい -- &new{2014-01-27 (月) 11:44:07}; ---そか、戦艦は無傷もしくはSFSの爆散時のダメが与えられるという事ね。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:46:16}; --SFSがCT開けたら何度でも利用可能だったら代理指揮官とかで戦術支援がSFSしか出なくなるとかありそうね。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:44:45}; --こいつNYで配備されるとしたら屋上狙撃のない南海側ネズミが主流になりそうだよな。そうなると地形マップ差がさらにひどいことになりそうだけど。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:49:03}; ---乗った歩兵にもよるよね。カミカゼしたい人だっているだろうし。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:02:06}; --CBZ持ちが乗って地上を爆撃するのがよさそう。というか修正くるとは言ってるが結局CBZ持ちの修正が全力で明後日方向でゴミのまんまでそれくらいしか使い道ないですとかありえそうで怖い -- &new{2014-01-27 (月) 11:51:29}; ---どのくらい飛行出来るのかにもよるけど本拠点凸のほうがゲージ的にありがたかったりするよね。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:03:33}; --もしかしてこいつビーコン壊れるまでSFSはで続けるの? -- &new{2014-01-27 (月) 11:54:53}; ---公式の画像見るとビーコン下に8/8って数字があってからSFS呼び出しで7/8に数値減少してるから同マップ上最大8機しか出せないんだと思う -- &new{2014-01-27 (月) 12:28:18}; ---これの仕様で気になるのが8機使い(出し)切ったらビーコンが消えるのか、それとも沈むたびにカウントが戻ってビーコン自体が破壊されるまで出し続けられるのかだね。どっちなんだろ。あとビーコンは従来の指揮設置タイプなのかそれとも最近の歩兵設置タイプなのか -- &new{2014-01-27 (月) 13:08:03}; ---↑私が言いたかったのはこれ!気になるよね! -- [[枝主]] &new{2014-01-27 (月) 13:36:16}; ---歩兵設置タイプだとしても補給艦ビーコンと違って味方が湧ける物でもないだろうし、味方が乗りやすい位置に置かないとダメだろうし、結局壊されにくい自陣に置く事になるんじゃない -- &new{2014-01-27 (月) 14:31:57}; --宇宙操作感で叩かれる未来しか見えない・・ -- &new{2014-01-27 (月) 13:06:19}; -なんでリックドム宇宙でホバーしてるの? -- &new{2014-01-27 (月) 11:34:52}; --きっと何かの粒子のせいだよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:37:56}; --地上モジュつけたリックドムⅡ4機のデッキなら見た事あるな なぜそこまでリックドムⅡにこだわるのかとw -- &new{2014-01-27 (月) 11:52:43}; -すんません、マジでえ焼夷弾Wの範囲何とかしてください。せめて高さ方向の爆風減らして。カス当たりでも燃えるからとてもイライラする。正確に測ってないけど、MS1機分+αくらいの高さでも当たるし。ブロックの上からジャンプしても当たるとか適当すぎませんかね。 -- &new{2014-01-27 (月) 11:55:33}; --全部効果時間一律なのが悪い。あのジャミグレでさえ効果時間全部違うのに -- &new{2014-01-27 (月) 11:57:38}; --連邦だけのときはさほどきかなかったけどジオンにも来るとおかしいだろ!と声か出てくるんだよなぁ -- &new{2014-01-27 (月) 12:02:09}; ---ガンタンクのページ見たことないの?ずっとぶっ壊れって言われてたぞ。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:20:20}; ---ガンタンクもマカクも幸いにも持ってるけど、マカクの方がコスト安いから時間単位で出てる数が多い所為でしょ。テキサスとか鉱山基地とか、数で押してくるから実質「立てない場所」がありすぎるのが言われる原因だと思う。使っててもWなんて一瞬燃えるくらいでも凄い強力なんだけどな。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:20:29}; ---ガンタンク2「・・・。」 -- &new{2014-01-27 (月) 12:33:15}; ---鉱山都市のジオンの核凸の時にマカク10機以上で護衛とかマジでやめてほしいわ。焼夷弾でジャンプできなくなるし小さすぎて弾が当てにくいんだよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:53:20}; --最近、焼夷グレの素晴らしさに気づいた! -- &new{2014-01-27 (月) 12:04:51}; --直撃、中心付近は効果時間100%、カス当たりは50%とかならだいぶ違うのになぁ -- &new{2014-01-27 (月) 12:29:42}; ---つかWとNの効果時間が同じなのが謎。ほかのジャミング系に比べておかしいと思うんだが。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:45:29}; ---実装の時効果時間でダメージ変わるからめんどくさくて一律一緒にしたと予想まあ開発の手抜きだな -- &new{2014-01-27 (月) 13:02:00}; -宇宙でBZとか使い道ほとんどないよね当てにくいわ、範囲関係ないわソロモンと違って狭い場所もないから連邦のビームライフルがまじうらやましい!マシ?あんなもん盾壊す前に蒸発させられるわ -- &new{2014-01-27 (月) 11:59:56}; --そんな事ないべ。たしかにBRは強いけど拠点4とかでは割りと有効よ。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:08:01}; ---BR持ちの多くはBZも持ってるんだよなぁ -- &new{2014-01-27 (月) 12:34:32}; -両軍ゲージってなにをもって集計してるんだろう?総ポイント数?勝敗数?あのゲージ体感とっまったく一致してないし一定よりゲージが傾かない仕様になってるとしか思えないんだがみんなはどう?分かりやすく勝敗数だけのゲージを表してほしいものだが。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:00:04}; --ゲームバランスというものがあってだな・・・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 12:06:14}; --ゲージ差が大きいとネガが泣き叫んでうるさいから今のなんとなくなゲージでいいよ -- &new{2014-01-27 (月) 12:16:51}; --個人的にはメンテ後の報酬が勝利敗北の数に応じてだから勝利数敗北数だと思う。それに同軍の勝敗の結果が入ってるから多分勢力ゲージにも入ってるんじゃないかな。同軍するたびに片方に勝利1敗北1がついて50%に漸近していくんだと俺は思ってる。算出方法が公開されない限り憶測でしかないけど。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:20:53}; --何の根拠もないけど、負け数じゃないかなと思ってる。同軍起きると必ず負け数としてカウントされるとかそんな感じ。人数多い方が基本ゲージ有利になるけど同軍が発生しやすくなるおかげでゲージ差がマイルドになる的な。 -- &new{2014-01-27 (月) 12:29:40}; --勝敗参考に手動で運営が入力してるってガセだったのか -- &new{2014-01-27 (月) 12:34:55}; -次のGP落ちって何くるかな。ジムカスとヅダがそろそろきそう? -- &new{2014-01-27 (月) 12:19:29}; --ギャン『お前いい加減に俺の順番抜こうとするのやめろよ』 -- &new{2014-01-27 (月) 12:22:51}; --陸ジム強襲「おいおい」 -- &new{2014-01-27 (月) 12:40:57}; --プロゲル「まだ1年は戦える」 -- &new{2014-01-27 (月) 12:41:00}; -宇宙にSFS実装されたらかなり快適になるんじゃないだろうか、SFSの性能自体まだ分からないけど夢が広がる -- &new{2014-01-27 (月) 12:21:51}; --快適にはなるだろうけどあまりメリットないんじゃ・・・・・ -- &new{2014-01-27 (月) 13:00:41}; ---高度下げずに飛べるだけでも、割とありがたい気はする。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:04:10}; ---目線を上向きにすれば上昇しながら飛ぶじゃないw -- &new{2014-01-27 (月) 14:10:26}; -ttp://www.youtube.com/watch?v=FO-qY41gdVE 戦記って恋愛シミュレーションなん? -- &new{2014-01-27 (月) 12:29:32}; --なんだろう。ノエルちゃんのボイスがいつも(ゲーム内)と違うだけでこんなに新鮮な気持ちになるなんて・・・というかもっと那須さんにお願いして新規ボイス録ってくださいよバンナム・・・もっとノエルちゃん追加ボイス出してくれるなら課金アイテムでも買うからさぁ -- &new{2014-01-27 (月) 12:58:32}; ---チケットには課金しないけどオペレーターとかボイスとかBGMとかには課金する。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:02:04}; ---他のオペ子ちゃんの追加もいいね。でも個人的にはやっぱりノエルちゃんの音声追加が欲しい。戦闘の邪魔になら無い程度にもっと喋りかけて欲しい -- &new{2014-01-27 (月) 13:04:24}; ---βのときはオペ子追加課金だとかよく噂あったがなかったな、まあボイス追加はあったが -- &new{2014-01-27 (月) 13:35:15}; --おう、懐かしいな。ガンダムロボゲーとしてはクオリティ高かったうえに各種キャプチャ集めつめるためにやりこんだ覚えがあるよ。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:19:00}; ---PS3なんであんな微妙になっちゃったんだろ -- &new{2014-01-27 (月) 13:22:45}; --昔リアルタイムで遊んでたときに、PS2の戦記のギャルゲー部分に当たった時はビックリしたけど、そういう部分も手がかけられてるってすごいことなのかもしれないね。そういう意味でもPS2のガンダム戦記はよく出来ていたゲームなのかも。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:25:00}; -マッチング元にもどせよ 将官部屋重いんじゃ 階級下げさせろ -- &new{2014-01-27 (月) 12:40:29}; --この時間のマッチングは旧マッチングだろうが…何に戻すんだよ… -- &new{2014-01-27 (月) 12:45:07}; -連邦であまり体験なくてジオンでは日常茶飯事なこと!BZ系ぶっぱした時ドムなどがよぎって被弾、自爆!まじこれきつい -- &new{2014-01-27 (月) 12:52:55}; -機体入れ替えボタン上の方押さないと反応しないバグはいつになったら直すんでしょう -- &new{2014-01-27 (月) 13:00:17}; --ガンオンの解像度どれくらいにしてる?PCの解像度と合ってないとボタンの位置がずれるの知ってるか? -- &new{2014-01-27 (月) 13:20:52}; ---1280×720 -- &new{2014-01-27 (月) 13:44:17}; -若本ボイスに強化アイテムを使った敵に対しての特殊ボイスを実装して欲しいわ -- &new{2014-01-27 (月) 13:04:17}; --テイルズやってろカス -- &new{2014-01-27 (月) 13:13:13}; ---だがバンナムだからやりかねない気もする アイマスとエスコン混ぜるくらいだからなぁ -- &new{2014-01-27 (月) 13:21:10}; --地雷設置した時のボイスを「コレデヨイ...」にしよう -- &new{2014-01-27 (月) 13:29:52}; ---量産機搭乗時に攻撃して「アーイ!」、LAちゃん搭乗時に撃墜されて「シッショー!」、敵撃破時の煽りセリフで「くにへかえるんだな」 -- &new{2014-01-27 (月) 14:26:53}; --チャージ武器使うたびにチャーグルの詠唱が始まるがよろしいか? -- &new{2014-01-27 (月) 13:38:57}; ---メルメルメェ~ -- &new{2014-01-27 (月) 14:00:37}; ---股間の紳士かw懐かしい。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:18:34}; --エンシェントカタストロフィー!!(ぐるぐる回りながら) -- &new{2014-01-27 (月) 14:14:19}; --「アイテムなんざ使ってんじゃねぇぇぇぇぇ」「キャタピタがやられました!」「修理をぉたぁのぉむぅ~」 -- &new{2014-01-27 (月) 14:26:06}; -鯖違うとBL出来ないの何とかしてほしいわ。S連の某大将うるさすぎ -- &new{2014-01-27 (月) 13:24:32}; -もうさ・・・ほんっとにさ・・・いつになったら准将から少将に上がれるんだよォォォォォァァァァァ!!!!!! -- &new{2014-01-27 (月) 13:25:56}; --おぉぉぉぉちぃつけぇぇぇぇえい!(´・ω・`)ブシャァァァァァァァア -- &new{2014-01-27 (月) 13:39:44}; --少将まで上がると少将小隊に入れるから結構勝てるぞ。それまでははいつくばって頑張れ -- &new{2014-01-27 (月) 14:10:01}; --ボイチャ轢き殺し将官小隊に入るんだ! -- &new{2014-01-27 (月) 14:16:34}; -大会生放送で受け身とぶっ飛び実装は1月って言ってた気がするんですけど、アプデ予告にない。アプデ予告出たときに誰も話題にしてないし俺の記憶違い? -- &new{2014-01-27 (月) 13:27:18}; --受身はまじでいらんと思う。ダウンするのが嫌ならフリー化で武器1つ外して軽くすればいいだけだし。フリー化+受身実装は格闘完全に産廃になっちゃう。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:29:03}; --空中ダウンした際に体勢を戻せないのはおかしいよね、だから初期ジムみたいに機体性能より武装が優れる機体の方が重視される。 -- &new{2014-01-27 (月) 13:58:00}; ---ワンチャンなくなったら完全に高コスト以外いらないよね -- &new{2014-01-27 (月) 14:15:25}; --音沙汰ないからぶっちゃけなかったことにされたと思うよw正直やめたほうがいいと思うもんw -- &new{2014-01-27 (月) 14:11:19}; -ゾックに格闘戦で勝ちたいんですけど、どうやったら勝てますか?一度も勝てたことがないです -- &new{2014-01-27 (月) 13:27:36}; --アンカーで拘束プレイしよう -- &new{2014-01-27 (月) 13:31:49}; --神に愛されし我らの御神体に人間風情が何人斬りかかろうが無駄なことよ -- &new{2014-01-27 (月) 13:32:54}; --アクアジム「私を使うのだ! あ奴に格闘で勝てるのはコンカス5の私だけだッ!!」 -- &new{2014-01-27 (月) 13:33:40}; --ありがとうございます!今からアクアジム作ってきます! -- &new{2014-01-27 (月) 13:58:04}; ---騙されてるぞw -- &new{2014-01-27 (月) 14:03:38}; -ジムカスバニングとマグフが同コストだとおかしくないか? マグフよりゲルググMあたりが同コストじゃない? -- &new{2014-01-27 (月) 14:02:42}; --ホントならガンダムより装甲薄いけど、その他諸々はガンダムより上で340で見たかった機体ではある。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:09:08}; --俺もそう思う、まぁヒートロッドを強化しますって運営はいってるし調整下手だから壊れレベルで出すんじゃないかな?wwもしくは産廃のまま -- &new{2014-01-27 (月) 14:15:02}; -マグフといい、ドズルサクといい、ジオンの偉い人の趣味は何と言うか、アレだよなぁ -- &new{2014-01-27 (月) 14:17:29}; --連邦のエライ人の趣味はジャブローに篭ること…気風違い過ぎるw -- &new{2014-01-27 (月) 14:21:52}; --軍服だって色々だもんなあw赤やらトゲやら。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:37:42}; -まだフリー化に夢みてる奴はいるのかね どう考えても同種武器はフリー化前に同時に持てた最大数だと思うんだがな -- &new{2014-01-27 (月) 14:17:37}; --日本語でおk -- &new{2014-01-27 (月) 14:32:03}; ---日本語勉強してこい -- &new{2014-01-27 (月) 14:32:53}; --ウォルフがCBRF+炸裂+榴弾持てたとしたら、一瞬で20000超えの即死コンボ決めれるからな ありえんわ -- &new{2014-01-27 (月) 14:35:30}; ---積載余裕で死んでるけどな。CBRF+炸裂F+BSGNで十分だわ -- &new{2014-01-27 (月) 14:40:46}; ---射程スプレープラス炸裂榴弾のジムキャもいい感じになるわ いい感じっていうか壊れに片足突っ込んでる気がするけども… -- &new{2014-01-27 (月) 14:46:29}; ---いやどう考えてもぶっ壊れ -- &new{2014-01-27 (月) 14:48:36}; -フリーはいろいろ考えたけど外す方向にいきそう積載すてたりバランス確保したりで -- &new{2014-01-27 (月) 14:32:36}; --フリー化で武装の重量を全般的に上げれば、「外す」調整が生きてきそう。 強武器程重くすればリスク・リターンのバランスが取れ・・・・ない・・・か? -- &new{2014-01-27 (月) 14:47:25}; -みんなアイテムとか使ってるの?オレGPupと報酬+1しか使ったとこないんだけど、階級上がらないからPPupも使った方がいい? -- &new{2014-01-27 (月) 14:38:41}; --PPアップはEXPアップに変更された -- &new{2014-01-27 (月) 14:39:53}; -武器フリーの画像、スロット3まであるけど、シールドもそれに含ませれば盾無しも多少は救われるかもね。シールド装備するなら武器2つしか持てないよ、と。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:43:27}; --それは、ないと思いますが流石に... -- &new{2014-01-27 (月) 14:45:38}; --本当にそうなら盾なしは誰も転ばなくなるな -- &new{2014-01-27 (月) 14:47:09}; --まぁ公式の画像で最後普通にシールド持ってるから別枠だろうけどね。 -- [[木主]] &new{2014-01-27 (月) 14:49:15}; ---…と思ったら武器2つしか装備してないのか最後の画像。いや、でも、まさかな… -- [[木主]] &new{2014-01-27 (月) 14:51:14}; -サブフライトシステムを落とすためにビームスナイパーライフル作ったんだぜ -- &new{2014-01-27 (月) 14:45:26}; -大規模戦のルームチャットで喧嘩始めるのはマジ勘弁(´・ω・`)空気悪くなるわ、止めようとする人がコメント始めて戦闘疎かになるわ -- &new{2014-01-27 (月) 14:47:01}; --あれは士気を下げようとするスパイの行動と思うべき -- &new{2014-01-27 (月) 14:48:24}; --大体結果も敗北で後味の悪さが増すしな……。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:57:22}; -団体戦の局地戦じゃなくて1対1の個人戦だったら大規模戦よりも人気のあるコンテンツになってた -- &new{2014-01-27 (月) 14:47:55}; --もしくは全部敵なバトルロイヤル・・・・・奇数人数で開戦しても「平等」だw -- &new{2014-01-27 (月) 14:49:34}; --4勢力戦みたいなのとか色々出しても面白そうだ -- &new{2014-01-27 (月) 14:51:59}; -ネタマップ一つくらい欲しいな。『東京近郊』とか『みなとみらい』とか。『鳥取砂丘』はきっとねずみ戦場になるな。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:50:36}; --ネタMAP?あるじゃん。丸山城 -- &new{2014-01-27 (月) 14:53:20}; --それは、面白そうだ!だがこの運営だからな。鉱山都市と東京近郊が代り映えしなさそうな予感。 -- &new{2014-01-27 (月) 14:58:12}; -ガンダムオンラインルール!ヒートロッド、アンカーで敵にSMしてる場合妨害行為(ハイエナ、SM使用者に攻撃)をしてはならない! -- &new{2014-01-27 (月) 14:53:02}; --SM使用者がMの方ですよね -- &new{2014-01-27 (月) 14:56:02}; |
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