Comments/雑談掲示板Vol211 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-???「新設シマシタ」 --  &new{2014-01-30 (木) 18:52:24};
--乙。新設オンラインが止まらない --  &new{2014-01-30 (木) 18:54:14};
--新設お疲れ!褒美にジムガードの銀をあげよう --  &new{2014-01-30 (木) 18:55:12};
-私は存在しているのだろうか・・・? --  &new{2014-01-30 (木) 18:53:09};
--しかし私は存在しているかどうか考えている --  &new{2014-01-30 (木) 18:55:42};
---パスカル乙 --  &new{2014-01-30 (木) 18:59:53};
---我思う、故に我あり。デカルトじゃないっけ? --  &new{2014-01-30 (木) 19:38:42};
-どっちが有利不利とかはどうでも良いけど転倒のふんわりした感じが本気で腹立つ。攻撃力上昇で転倒増えるだろうにそれと同時にあの転倒実装はマジないわ。取り消し要望もう10回は送った。 --  &new{2014-01-30 (木) 18:55:07};
--受け身はいるから問題ないんじゃね?なぜ同時実装ではないのかは謎だけど あと吹き飛ばすならボダブレくらい派手かつ追撃不可な感じに飛んでほしかったな --  &new{2014-01-30 (木) 19:00:34};
--凸砲撃4だから何の問題もなかった --  &new{2014-01-30 (木) 19:01:45};
--この転倒のしかたは謎だね。別に死ににくい訳でもないしトドメを他の奴に持ってかれやすくなっただけで誰がとくするんだろう? --  &new{2014-01-30 (木) 20:39:25};
-220~の強襲にCBRorマゼラつけないと連邦やってられないな。迂闊に空飛べない --  &new{2014-01-30 (木) 18:56:05};
--今までジオンは200コストに落とされてたんだが? --  &new{2014-01-30 (木) 18:59:21};
---強襲にCBRついてたっけ? --  &new{2014-01-30 (木) 18:59:44};
--迂闊に空を飛ぶのがダメなんじゃね、俺ジオンメインだからよく初期ジムに落とされてたから気をつけるようになったし --  &new{2014-01-30 (木) 19:01:23};
---ウォルフと後期相手も、基本バズ食らってでも飛ぶことさらさらないようにうごくから連邦もそうなるだけだろ --  &new{2014-01-30 (木) 19:04:39};
--俺いいこと考えた!Mバズの弾速をマゼラと同じに修正すればいいんじゃね? --  &new{2014-01-30 (木) 19:03:02};
---それだとSの立場ねぇやん --  &new{2014-01-30 (木) 19:05:05};
--戦場で迂闊に空飛ぶ方が悪いだろ --  &new{2014-01-30 (木) 19:04:47};
---高密度とかまじで無理なんだがwwwジャンプ封印して拠点捨てろってかwww --  &new{2014-01-30 (木) 19:06:07};
---だれがジャンプするなと言ったよ --  &new{2014-01-30 (木) 19:07:20};
---だから高密度とかもう無理やろ。マゼラ撃つ位置覚えたら左になった時点でほぼ負けだろ。ジオンVSジオンの高密度で少なくとも自分はそう感じた。これが連邦だったらもっとどうしようもないと思う --  &new{2014-01-30 (木) 19:08:53};
---局地怖いな。ああ、それで軽量武装のゲルなんて色物が流行ったのか --  &new{2014-01-30 (木) 19:11:49};
---局地やらないからわかんないんだけど、マゼラ撃つ位置って何?撃つと必ず撃ち落とせる場所があるの? --  &new{2014-01-30 (木) 19:12:47};
---開幕上取りの時に上がってくるタイミングの話のことね、分かりづらくてすまん --  &new{2014-01-30 (木) 19:14:07};
---バランス213+対爆装甲ⅢでロケシュマゼラFを耐えれるな! --  &new{2014-01-30 (木) 19:17:05};
---なるほどね。それは結構きついだろうな・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 19:19:35};
--迂闊に飛ぶなよ --  &new{2014-01-30 (木) 19:05:54};
--毎日両軍少しずつやってたから、今の仕様で特に撃ち落されるのが増えたような気はしてないかな。迂闊に空飛んでるようじゃもともとスナとかCBRの餌食だったし。さぁ君も逆境こそが自分を鍛えるチャンスだと思おう(提案)。 --  &new{2014-01-30 (木) 19:06:40};
---ごめん、自分ジオンメインね。昔はビームコーティングに頼りっぱなしだから打ち落とされるっていうのあんまりされたことないしな --  &new{2014-01-30 (木) 19:07:38};
--迂闊に飛ばず、慎重に飛べばいいんじゃないかな --  &new{2014-01-30 (木) 19:23:42};
-Fバズでこけない強襲とか本当にみんな作ってんの?w --  &new{2014-01-30 (木) 19:00:05};
--うん http://gyazo.com/2f3781cc35b7c120076f0c3ff9d3526e --  &new{2014-01-30 (木) 19:01:02};
---てかこれバランス218まで上げたほうがいいのか・・・ビムシュ5CBRFをビーム装甲つければ空中で転倒しなくなる --  &new{2014-01-30 (木) 19:04:56};
--あまりにもコロコロして高コスト機で連キル稼げないので作らねばならんかもって思ってる --  &new{2014-01-30 (木) 19:04:24};
--格闘とかいうゴミ武器捨てれば簡単に171行くよ --  &new{2014-01-30 (木) 19:07:32};
--ごめん。Fバズで転ける機体なんかもはや1機もデッキにいないわ。 --  &new{2014-01-30 (木) 19:28:09};
---重撃BZでも転けないの? --  &new{2014-01-30 (木) 19:39:08};
---努力はしたんですが・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 19:40:12};
---俺メンテ後から20戦くらいして1~2戦以外全部スコアS&順位Sの大将だけどバランス重視より強い武器ガン積みの方が強いからね --  &new{2014-01-30 (木) 20:34:06};
--確かに一見こけないのは強い様に思えるし実際に救われることもあるんだろうけど、大ダメージを受けたことには代わりはないんだよな --  &new{2014-01-30 (木) 20:44:43};
-もうさ、どうせだしF2にもマゼラ持たせてよ。マシンガン外すからさ。(ゲス顔 --  &new{2014-01-30 (木) 19:00:58};
--さらに隙がなくなるw --  &new{2014-01-30 (木) 19:16:48};
-もう「優遇」ってng --  &new{2014-01-30 (木) 19:02:53};
--失礼、途中送信しちゃった。「優遇」をNGワードにしたいレベルで見かける --  &new{2014-01-30 (木) 19:04:18};
-SFSで味方を殺す方法があるね・・・悪用する人いないといいけど。あと演習で被検体になった人ごめんなさい~ --  &new{2014-01-30 (木) 19:06:32};
--演習なら検証してる人でなければ笑い話になるさw --  &new{2014-01-30 (木) 19:08:26};
--FF判定あるのか --  &new{2014-01-30 (木) 19:34:48};
-4000戦で拠点ダメが2.5K前後だったのが指揮官やるようになって4300戦時点で3.2k越えた。歩兵だけのときもMAPは良く見てたつもりだけど指揮官的目線でネズミ行くようになってから成功率が段違いだわ --  &new{2014-01-30 (木) 19:13:23};
--単に自分用に索敵使えるからってだけだろ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:42:02};
-調整から2日たった感想として、武器枠フリー化はいいとして、武器外しはこれからのゲームバランス調整を考えるとまずかったんじゃないからなぁと思う --  &new{2014-01-30 (木) 19:20:55};
--爆風判定変更に対する自衛手段だから必要。これがなかったらバズゲーは勘弁 --  &new{2014-01-30 (木) 19:25:22};
---それはバズゲーそのものがまずいのでは --  &new{2014-01-30 (木) 20:29:59};
--転びたくなければ武器外せって流れになるかもだねぇ。BRFと盾のみのガンゲルハイエナエースとか出てきそうだw --  &new{2014-01-30 (木) 19:26:37};
---昔と違って対策ができるわけだしなぁ いろいろ強襲の武器枠に盾入れろとかもっと重くしろとか言われてたけどこれでバランスうまくとれたと思うよ まずどうあがいても昔だと火力で重撃まけてたのがおかしいわけで --  &new{2014-01-30 (木) 19:46:23};
-吹き飛ばしがもうちょっと自然な感じになり、受け身が実装され、更に縦の爆風減衰も実装されたとしよう。ゲームバランスはどうかね? --  &new{2014-01-30 (木) 19:25:53};
--縦減衰今は必要だね。室内でのシュツルム天井撃ちで面白いようにキルもダウンも取れるわ。天井だと誰も回避しようとしないしw --  &new{2014-01-30 (木) 19:42:14};
-&color(Red){諸君!我々は昔、一人の英雄(ゴッグ)を一度失った。それは敗北を意味したのか?否!始まりだったのだ!いままで地球連邦水泳部に我がジオン水泳部は偏向BRで虐殺されてきた!にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!諸君!我がジオン水泳部には自分のMSへの愛があったからだ!連邦の水ガンが地上にまで膨れ上がり水中を支配して数ヶ月余、地上に追いやられた我々が水中での自由を要求して、何度連邦の水ガンに踏みにじられたかを思い起こすがいい。ジオン公国の掲げる、水中での自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。諸君らが愛してくれた水泳部、ゴッグは一度死んだ、何故だ!「低火力デブだったからさ」、戦いはやや落着いた。諸君らはこの戦争を自分たちの行かない場所の火と見過ごしているのではないのか?(陸上で戦ってるやつ)。しかし、それは重大な過ちである。地球連邦の水泳部は聖なる水中を汚して生き残ろうとしている。我々はその愚かしさを地球連邦の水ガン共に教えねばならんのだ!ゴッグは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、一度死んだ!戦いはこれからである。我々の軍備はますます復興しつつある。地球連邦水泳部とてこのままではあるまい。同じジオン水泳部であるハイゴッグもアッガイも、今まで連邦の無思慮な偏向BRの前に死んでいったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!それをゴッグは一時の死を以って我々に示してくれたのだ!我々は今、この怒りを結集し、連邦水泳部に叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。この勝利こそ、戦死した水泳部のMS全てへの最大の慰めとなる。ジオン水泳部よ立て!悲しみを怒りに変えて、水中威力アップを手にし、立てよジオン水泳部!ジオンは諸君等の力を欲しているのだ。ジーク・ジオン!! ジークジオン!!ジオン水泳部に栄光あれえええええええええ}; -- [[ズゴックエクスペリメント]] &new{2014-01-30 (木) 19:28:48};
--(´・ω・`)ジーク・マリンちゃん --  &new{2014-01-30 (木) 19:30:34};
--(`´)じーく、じおn --  &new{2014-01-30 (木) 19:31:19};
--ジークジオン ジークジオン ジークジオン  -- [[ジオン公国軍将官]] &new{2014-01-30 (木) 19:31:34};
--&color(Blue){どうやって文字赤くしてるの?}; --  &new{2014-01-30 (木) 19:34:48};
---青字で聞くなやw --  &new{2014-01-30 (木) 19:49:53};
--うおーっ!!(ガシャーン!)負けんぞ…絶対にキサマらなどに負けるものか…!! --  &new{2014-01-30 (木) 19:58:00};
--何を言うか!ザビ家の独裁をもくろむやつが!水ジムもいるだろぉぉぉぉお! --  &new{2014-01-30 (木) 20:17:09};
--連邦民だけどこれは感動したww連邦verでも作ってよ(ゲス顔) --  &new{2014-01-30 (木) 20:33:39};
---作ろうかと思ったけど長すぎるw --  &new{2014-01-30 (木) 20:43:02};
--いやぁ、ずっとアッガイとかゴッグとかハイゴ使ってた身としては感動するね。だって速攻で溶かされるんだもの、一時期嫌になって売ろうかと思ってたくらいさ --  &new{2014-01-30 (木) 20:50:40};
-水中で威力が上がる武器はゲーム内で分かりやすくしてほしい。ハープーンに水中威力20%UP付いてるってwiki見るまで知らなかった人は少なくないはずだ --  &new{2014-01-30 (木) 19:39:56};
--UIとしては良くはないが、カーソル合わせると説明が出るのはオンゲでは普通に使われる仕様だと思うのだが --  &new{2014-01-30 (木) 19:46:46};
--ゲーム内の説明も見ずに水ガンのページで不公平だとか喚いてた奴か --  &new{2014-01-30 (木) 19:48:29};
--基本ネトゲのUIはわかりづらい。ユーザーもそれを受け入れてるからしょうがない諦めろ --  &new{2014-01-30 (木) 20:19:01};
-アプデ後やってないからわからないんだけどさ   なんでマゼラ強いの?  CBRみたいに偏差うちできるようになったってこと? --  &new{2014-01-30 (木) 19:40:59};
--移動してる敵に直撃したときにちゃんとダメージが通る様になった。ただそれだけ。 --  &new{2014-01-30 (木) 19:42:25};
---自分側の判定が適用されるようになったとか言ってたけどそれ以外何か変わったわけじゃないのか… -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:49:24};
---マゼラとかミサイルとか、直撃しても速い機体は動いてるだけで爆風のカスダメージだけだったからなF91かよw、直撃したら痛いって普通のことが普通にできるようになっただけ --  &new{2014-01-30 (木) 19:53:21};
---それはそれで良調整なんだが、今度は当たってないものまで当たってるんだが…(´・ω・`) --  &new{2014-01-30 (木) 20:33:10};
--ごめんそれからロケシュだと特性の威力がチャージでさらに上がるのか   偏光は強化前の数値につくのかも教えて欲しい -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:43:49};
---武器の威力=(元々の数値+改造値)×特性上昇分×チャージや偏光など --  &new{2014-01-30 (木) 19:48:30};
---普通のバズとかだと特性って強化前の数値に適用されてなかった? -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:51:13};
---強化後だが? --  &new{2014-01-30 (木) 19:53:59};
---…知らんかった -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:56:02};
---デッキボーナスは元々の数値にかかるらしいから、ごっちゃになったと思われ --  &new{2014-01-30 (木) 20:22:23};
--避けたと思ったら当たってる、格闘と一緒になった --  &new{2014-01-30 (木) 19:44:41};
---格闘と一緒とか勘弁して欲しいなww    ラグばっかじゃんそれ -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:52:59};
---BRやマシも弾早くてラグってるかわからないだけで同じじゃね? --  &new{2014-01-30 (木) 19:55:03};
---確かに格闘のラグだと露骨にわかるだけかも -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:58:45};
---まぁ当たりやすくなったともいえるけど少なくとも自分が撃ってる側なら自分のAIM力を「ラグだラグのせいだよ」とか言い訳はできなくなったかな --  &new{2014-01-30 (木) 20:00:54};
---なんかそれ聞いて凄いモチベーション上がってきたわww     早く家に帰りたーーい!! --  &new{2014-01-30 (木) 20:02:49};
---爆風がめっちゃ当たるよ、あとずっこけ率もかなり高くなった、乱戦には注意かな --  &new{2014-01-30 (木) 20:04:31};
--攻撃側からみると、今までは当ててるのに怯みもしなかった>当てれば怯むに。防御側からみると、今まではカスダメor回避できてた>直撃orカスダメに。ラグアがなくなってラグヒが発生する様になった(ラグヒは全武器で発生する) --  &new{2014-01-30 (木) 19:48:05};
--昔言われてた溜め無しCBRみたいになった。ハエ叩きできるしそのまま追撃もできる。普通に撃って怯みもとれる。しかもBZと両立出来て強襲が持てる。こんなとこか? --  &new{2014-01-30 (木) 19:49:24};
--他武器がやってきた当たって無いのに当たってるが爆風武器にも来ただけ --  &new{2014-01-30 (木) 19:50:00};
--皆色々コメントありがとね     家着いたら2F、2F2ロケシュで自分がどんだけ上手いのか確かめるわ  サンクス! -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 20:06:35};
--単純に言えば、爆風武器がゾゴブーメランみたく範囲がなくなった感じ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:33:20};
-なんか、これからのDXガシャ機体って相当な魅力が無いと回されなくなりそうだな。無課金でも1日一回戦闘すれば最短30日で金設計図機体もらえるから、しかも性能も悪くない。 --  &new{2014-01-30 (木) 19:57:49};
--明日DXの発表があると信じてる        そこにはシャアゲルの姿が…(正直無理だと思うけど) --  &new{2014-01-30 (木) 20:01:11};
---目玉が ヒルドルブ×陸戦強襲元旦 or 高ザク×連邦何か じゃないかと予想 --  &new{2014-01-30 (木) 20:03:29};
---シャゲや簡単は50枚に来そう --  &new{2014-01-30 (木) 20:04:27};
---簡八さんとか15枚程度でいいレベル。なんだあの糞特性w --  &new{2014-01-30 (木) 20:05:28};
---強襲タンクってニルヴァーシュみたくなんか低姿勢可変するやつだっけ? --  &new{2014-01-30 (木) 20:05:59};
--これから高コスト機がバンバン出てくるからいいんじゃね別に。目玉機体かなり残ってるからまわす人は回すよ --  &new{2014-01-30 (木) 20:01:26};
--要望多いみたいだし、連邦に水中高コスト機体を入れたらいい。ベアッガイすら出たんだし、もう適当でいいだろうからマーメイドガンダムでどうだ? --  &new{2014-01-30 (木) 20:23:57};
--ガンダム8号機までとFAガンダムとかヘヴィガンダムとかガンダムだけでも1年もちそうだしなw --  &new{2014-01-30 (木) 20:31:36};
-いくら連邦の勢力ゲージ減ってもジオンみたいなミサイルつけたさそたり格闘範囲わけわからん範囲にしたりてな救済措置糞丸山絶対しないな --  &new{2014-01-30 (木) 20:01:17};
--日本語でOK --  &new{2014-01-30 (木) 20:15:39};
---この言葉が的確に使われるのを久々に見た --  &new{2014-01-30 (木) 20:18:02};
--頭大丈夫か? --  &new{2014-01-30 (木) 20:17:26};
-将官戦場に入ったがクソみたいな奴がNYで指揮に入った奴に対して実装2日目のサブフライトの出し方に文句つけるわどう考えてもクールタイム中なのにミノがないとかいちいちブチ切れるわ挙句に暴言吐きまくるわ。最終的に指揮官無言抜けするし。チャット見てるこっちが不愉快になったわ。こういうのがいるから大多数の将官にあらぬレッテル貼られるのな。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:01:58};
--ほんとそう。低~中程度のPCスぺかつ高コス強機体無しの強襲乗りでも少将行ける環境だってのに将官は廃人だの課金厨だの言われると腹立つ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:16:28};
--連邦佐官ガー言われ続けてる身として素直に同意しきれない自分がいる --  &new{2014-01-30 (木) 20:52:43};
-吹き飛び修正きたで --  &new{2014-01-30 (木) 20:05:46};
--これはさすがに吹っ飛ばす方もどっか逃げられるし吹っ飛ばされる方も無駄に時間長くてイライラするだけで誰も得しなかったからなぁ --  &new{2014-01-30 (木) 20:07:33};
--OWABI!はよw --  &new{2014-01-30 (木) 20:19:39};
-なんだかんだでコンカスがどうにもならないのは変わらないのでした、って感じかなあ --  &new{2014-01-30 (木) 20:08:30};
--そうでもないよ?マシにはなった。マシには。(白目 --  &new{2014-01-30 (木) 20:14:24};
--というかフリー化でゴミ特性に拍車が掛かった    BDやイフだと凄い効果あると思うけど --  &new{2014-01-30 (木) 20:14:29};
--グフとかFSなんかも恩恵ありそう。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:23:07};
--ダメージの上がった一部の格闘専用機以外は格闘そのものがゴミになったし --  &new{2014-01-30 (木) 20:28:32};
-グフカス爺(クイックスイッチ5)「効果の薄い特性やヒートロッドの強化はまだかね?」 --  &new{2014-01-30 (木) 20:18:55};
-撃った弾がちゃんと当たるようになっただけでこんなにジオンで勝てるならもしかしたら最初からジオン優遇だったのかもしれんな(錯乱) --  &new{2014-01-30 (木) 20:19:04};
--バグでジオンが不利になったときはちゃんとジオンにowabiするのに連邦がバグ被害受けても何もしない運営だよ?何をいまさら。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:20:34};
--遠回しな陸ジムに課金しろってことじゃないかと思ってしまうね --  &new{2014-01-30 (木) 20:23:55};
--いや元から大規模はジオン優遇だったじゃないですか --  &new{2014-01-30 (木) 20:25:32};
---(将官戦場と局地大会は除く)が抜けてんぞ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:30:36};
--まあ今回はバズ系の武器が多いジオンの実質的な強化みたいなものだしね。ビームライフル強化で連邦が有利になったのと同じでしょ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:29:31};
---豚はすぐに過去のことを忘れてネガる --  &new{2014-01-30 (木) 20:34:21};
---デブは都合の悪い事は過去の事で済まそうとする --  &new{2014-01-30 (木) 20:41:14};
---似た者同士だなHAHAHAHA --  &new{2014-01-30 (木) 20:49:02};
-武装フリーになって今度はスロット増築したいという欲が出てきたよ --  &new{2014-01-30 (木) 20:21:32};
-なんでこの運営は派手にジオン側にゲージが傾く修正ばかりやるんだろうなぁ 今回の修正も同軍戦がなかったら現状よりももっと酷い事になってる可能性もあっただろうし。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:22:03};
--武装がミラーじゃないからだろ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:27:30};
--水強出たときはどうだったかなー、アー思い出せないなー --  &new{2014-01-30 (木) 20:29:24};
--機体性能のせいで連邦=将官だらけ、ジオン=佐官だらけ になったからだろ。ジオン佐官が将官に上がって落ち着けばゲージも落ち着くさ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:30:16};
--それは調整能力が極端にないからです --  &new{2014-01-30 (木) 20:36:59};
-一回目の野良局地、二人が途中で出るのやめよって言い出す。二回目の野良局地は3人が機体特性なしの4体持ち初心者をKしようと言い出す。野良局地1500レート付近の民度低すぎて引いたわ・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 20:22:52};
--でるのやめよってのはどういう意味だ? --  &new{2014-01-30 (木) 20:24:23};
---出撃しないガンジーみたいなもんか? --  &new{2014-01-30 (木) 20:24:47};
---出撃地点の安全地帯で立ってるだけって意味だろ。たぶん --  &new{2014-01-30 (木) 20:26:57};
---帰投しっぱなしではないか?どっちにしろ悪質ならサポートに通報しときなさい --  &new{2014-01-30 (木) 20:35:50};
-武器ごとの吹き飛び距離の設定につきまして、皆さまより頂きました多くのご意見・ご要望をもとに吹き飛び距離の再調整を行わせていただきます。 だってよ 改行失礼 明日メンテの模様 --  &new{2014-01-30 (木) 20:26:14};
--メンテはしないみたい 失礼。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:27:03};
--今のでもいいけど受け身と一緒に実装じゃなきゃただの嫌がらせにしか思えんもんな --  &new{2014-01-30 (木) 20:29:01};
-せっかくバズゲーのためにデジム作ったのにまた修正すんのかよ。環境が変わったなら環境に合った構成組めばいいのに過去の環境にすがりつき過ぎだろ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:28:47};
-色々試したいのに昨日から急に重くなってかなわん。明日のメンテの際に、ついでで出来る限り軽くしてくれないかな --  &new{2014-01-30 (木) 20:29:03};
--めんてないよ --  &new{2014-01-30 (木) 20:32:50};
--確かに重くなったかもって感じだが、カメラ感度下げたらちょっと軽くなったきがするわ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:34:43};
-武装フリーになってから格闘武器を装備した期待が減った気がする…やはり格闘使ったら隙ができるしバルカン持ちならメイン武器の隙を減らせるしで格闘自体が使えないものになったと思う --  &new{2014-01-30 (木) 20:32:33};
--外せば載積かなりあくしね --  &new{2014-01-30 (木) 20:33:11};
--どんなに格闘うまい人でも格闘はリスクがあるからな。バランス関係なしに逆に外した方が戦績上がるかもね --  &new{2014-01-30 (木) 20:49:21};
-今回の大規模アップデート、SFSやらプレイボーナスやら諸々、全体的には凄く良かったと思う。ただ不満は一部機体が更に悲惨な事になってる事と、爆発系武器の強化とラグアーマー修正は同時にやっちゃダメだったって事かな。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:34:37};
-ねえ、ここの運営ってジムカスとギャンになんの恨みがあるんだ 二人ともかわいそすぎて涙出てくるよ…(´;ω;`) --  &new{2014-01-30 (木) 20:35:26};
--そいつらはまだ息がある、重水ガンは埋葬されたぞどうしてくれる --  &new{2014-01-30 (木) 20:36:45};
--グフカスもトドメ刺されたぞ --  &new{2014-01-30 (木) 20:41:07};
---お前は去年の今頃輝きすぎたんだよ ギャンもまぁゾゴックに隠れて気づきにくいけどやばかった ジムカスはどうだ 一体彼が何をしたと言うんだ!!期待値を大きく下回る機体性能。唯一の取り柄の武器も弱体なんて(´;ω;`)(´;ω;`) --  &new{2014-01-30 (木) 20:45:26};
-今回のアプデで強くなった連邦機体・武器のオススメ組み合わせを教えてください。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:35:34};
--デジムにCBZN+焼夷グレ --  &new{2014-01-30 (木) 20:37:25};
-は?運営バカか、せっかくの新環境をまた強襲ゲーに戻す気かよ --  &new{2014-01-30 (木) 20:36:52};
--強襲のアーマーは前でよかったね。結局また強襲が固いゲームになった --  &new{2014-01-30 (木) 20:39:11};
--どこが強襲ゲーに戻るんだよ 吹っ飛びのせいでバズハメしようとしても逃げられてたんだぞこれからが本番だ --  &new{2014-01-30 (木) 20:45:14};
-ドダイで飛んでる奴をBZで撃ち落とすのが楽しくて仕方ない。あまりキビキビ動けないのか当たり判定が見た目より大きいのかわからんが簡単に当たるわ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:38:21};
-今の産廃は装甲・重水ガン・空凸・タンクⅡ・ザクマインの5強ならぬ5弱で決定だな。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:38:53};
--ギャン! --  &new{2014-01-30 (木) 20:40:24};
---調整前は340強襲のあるべき立場として最上級の足回りと高いDPSのニーミサを持っていた。調整後、相対的に弱体化されてほんの少し340相応とは言えなくなったかも知れないがバズーカオンラインの現環境下で爆発装甲はなかなかどうして使えるものであり、未だ核運搬等で見かけることもある。そして装甲ジムなどよりはコストの差を考慮しても絶対的に強い。以上よりギャンは現時点で産廃とは言えない。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:46:48};
--ジムカスとギャン、ボールMが入ってない やり直し --  &new{2014-01-30 (木) 20:43:11};
---そのメンツはまだ使える。ギャンは肩まで産廃に浸かってるがミサイルあるからまだ大丈夫なはず… --  &new{2014-01-30 (木) 20:47:16};
---ジムカスは高性能なジムライフル・弾数の多いバズFを持ち、コスト300強襲としてあからさまに弱いとは決して言えない。周りが強化されて相対的に弱体化しているように見えているだけで十分強い。ギャンは上記の通り。玉Mはただのミサイル機としてみればコストに見合った、どころか場合によっては連キルでコスト以上の活躍を見せることがある。言っておくがこいつのミサイルは案外強い。強機体とは言えないがまだ産廃というほどでもないのだ。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:52:18};
--コマLA「片足突っ込んでる」F砲撃「許された」 --  &new{2014-01-30 (木) 20:45:26};
---F砲撃…?ああそういやいたなそんな奴w わりいわりいw素で忘れてたよww お前もれっきとした産廃だ 一回しか見たことないし --  &new{2014-01-30 (木) 20:47:16};
-けっこうSFS気に入ったんだけどみんなはどうだ?それと、ここにも欲しいっていうマップはあるか?俺は砂漠にいいんじゃないかと思った。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:40:07};
-北極基地ってさ。皆どんな指揮してる?初動4-2(もしくは2-4)で押し込めた試しがないんだけども・・・・・・ --  &new{2014-01-30 (木) 20:40:44};
--押し込めないのは歩兵が弱いか相手もそれで来てるか、ぶつかったら3に流れる歩兵が多いと絶対むり、相手も流れてくれればいいけど押し込んできたらそれでアウト。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:43:10};
--勝ち試合の大半は初動2-4(4-2)成功時。特に自軍左側でこれが成功して負けた事多分無い。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:44:04};
--上の人達が言ってるけど開幕押し込めない歩兵力だったり押し込まれるようだとぐだぐだで負ける試合が多い --  &new{2014-01-30 (木) 20:46:08};
--2or4が取れない場合は北からの裏取りビーコン凸位しかない --  &new{2014-01-30 (木) 20:50:58};
-とりあえずガンタンクかな マカクと同じことができる様になった  つーか榴弾と焼夷弾の組み合わせマジで壊れだわw --  &new{2014-01-30 (木) 20:46:14};
--ギガンちゃんも強いぞ。空飛べるから焼夷Nでも十分使える。 --  &new{2014-01-30 (木) 20:52:04};


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