Comments/雑談掲示板Vol211 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -???「新設シマシタ」 -- &new{2014-01-30 (木) 18:52:24}; --乙。新設オンラインが止まらない -- &new{2014-01-30 (木) 18:54:14}; --新設お疲れ!褒美にジムガードの銀をあげよう -- &new{2014-01-30 (木) 18:55:12}; -私は存在しているのだろうか・・・? -- &new{2014-01-30 (木) 18:53:09}; --しかし私は存在しているかどうか考えている -- &new{2014-01-30 (木) 18:55:42}; ---パスカル乙 -- &new{2014-01-30 (木) 18:59:53}; ---我思う、故に我あり。デカルトじゃないっけ? -- &new{2014-01-30 (木) 19:38:42}; -どっちが有利不利とかはどうでも良いけど転倒のふんわりした感じが本気で腹立つ。攻撃力上昇で転倒増えるだろうにそれと同時にあの転倒実装はマジないわ。取り消し要望もう10回は送った。 -- &new{2014-01-30 (木) 18:55:07}; --受け身はいるから問題ないんじゃね?なぜ同時実装ではないのかは謎だけど あと吹き飛ばすならボダブレくらい派手かつ追撃不可な感じに飛んでほしかったな -- &new{2014-01-30 (木) 19:00:34}; --凸砲撃4だから何の問題もなかった -- &new{2014-01-30 (木) 19:01:45}; --この転倒のしかたは謎だね。別に死ににくい訳でもないしトドメを他の奴に持ってかれやすくなっただけで誰がとくするんだろう? -- &new{2014-01-30 (木) 20:39:25}; -220~の強襲にCBRorマゼラつけないと連邦やってられないな。迂闊に空飛べない -- &new{2014-01-30 (木) 18:56:05}; --今までジオンは200コストに落とされてたんだが? -- &new{2014-01-30 (木) 18:59:21}; ---強襲にCBRついてたっけ? -- &new{2014-01-30 (木) 18:59:44}; --迂闊に空を飛ぶのがダメなんじゃね、俺ジオンメインだからよく初期ジムに落とされてたから気をつけるようになったし -- &new{2014-01-30 (木) 19:01:23}; ---ウォルフと後期相手も、基本バズ食らってでも飛ぶことさらさらないようにうごくから連邦もそうなるだけだろ -- &new{2014-01-30 (木) 19:04:39}; --俺いいこと考えた!Mバズの弾速をマゼラと同じに修正すればいいんじゃね? -- &new{2014-01-30 (木) 19:03:02}; ---それだとSの立場ねぇやん -- &new{2014-01-30 (木) 19:05:05}; --戦場で迂闊に空飛ぶ方が悪いだろ -- &new{2014-01-30 (木) 19:04:47}; ---高密度とかまじで無理なんだがwwwジャンプ封印して拠点捨てろってかwww -- &new{2014-01-30 (木) 19:06:07}; ---だれがジャンプするなと言ったよ -- &new{2014-01-30 (木) 19:07:20}; ---だから高密度とかもう無理やろ。マゼラ撃つ位置覚えたら左になった時点でほぼ負けだろ。ジオンVSジオンの高密度で少なくとも自分はそう感じた。これが連邦だったらもっとどうしようもないと思う -- &new{2014-01-30 (木) 19:08:53}; ---局地怖いな。ああ、それで軽量武装のゲルなんて色物が流行ったのか -- &new{2014-01-30 (木) 19:11:49}; ---局地やらないからわかんないんだけど、マゼラ撃つ位置って何?撃つと必ず撃ち落とせる場所があるの? -- &new{2014-01-30 (木) 19:12:47}; ---開幕上取りの時に上がってくるタイミングの話のことね、分かりづらくてすまん -- &new{2014-01-30 (木) 19:14:07}; ---バランス213+対爆装甲ⅢでロケシュマゼラFを耐えれるな! -- &new{2014-01-30 (木) 19:17:05}; ---なるほどね。それは結構きついだろうな・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 19:19:35}; --迂闊に飛ぶなよ -- &new{2014-01-30 (木) 19:05:54}; --毎日両軍少しずつやってたから、今の仕様で特に撃ち落されるのが増えたような気はしてないかな。迂闊に空飛んでるようじゃもともとスナとかCBRの餌食だったし。さぁ君も逆境こそが自分を鍛えるチャンスだと思おう(提案)。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:06:40}; ---ごめん、自分ジオンメインね。昔はビームコーティングに頼りっぱなしだから打ち落とされるっていうのあんまりされたことないしな -- &new{2014-01-30 (木) 19:07:38}; --迂闊に飛ばず、慎重に飛べばいいんじゃないかな -- &new{2014-01-30 (木) 19:23:42}; -Fバズでこけない強襲とか本当にみんな作ってんの?w -- &new{2014-01-30 (木) 19:00:05}; --うん http://gyazo.com/2f3781cc35b7c120076f0c3ff9d3526e -- &new{2014-01-30 (木) 19:01:02}; ---てかこれバランス218まで上げたほうがいいのか・・・ビムシュ5CBRFをビーム装甲つければ空中で転倒しなくなる -- &new{2014-01-30 (木) 19:04:56}; --あまりにもコロコロして高コスト機で連キル稼げないので作らねばならんかもって思ってる -- &new{2014-01-30 (木) 19:04:24}; --格闘とかいうゴミ武器捨てれば簡単に171行くよ -- &new{2014-01-30 (木) 19:07:32}; --ごめん。Fバズで転ける機体なんかもはや1機もデッキにいないわ。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:28:09}; ---重撃BZでも転けないの? -- &new{2014-01-30 (木) 19:39:08}; ---努力はしたんですが・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 19:40:12}; ---俺メンテ後から20戦くらいして1~2戦以外全部スコアS&順位Sの大将だけどバランス重視より強い武器ガン積みの方が強いからね -- &new{2014-01-30 (木) 20:34:06}; --確かに一見こけないのは強い様に思えるし実際に救われることもあるんだろうけど、大ダメージを受けたことには代わりはないんだよな -- &new{2014-01-30 (木) 20:44:43}; -もうさ、どうせだしF2にもマゼラ持たせてよ。マシンガン外すからさ。(ゲス顔 -- &new{2014-01-30 (木) 19:00:58}; --さらに隙がなくなるw -- &new{2014-01-30 (木) 19:16:48}; -もう「優遇」ってng -- &new{2014-01-30 (木) 19:02:53}; --失礼、途中送信しちゃった。「優遇」をNGワードにしたいレベルで見かける -- &new{2014-01-30 (木) 19:04:18}; -SFSで味方を殺す方法があるね・・・悪用する人いないといいけど。あと演習で被検体になった人ごめんなさい~ -- &new{2014-01-30 (木) 19:06:32}; --演習なら検証してる人でなければ笑い話になるさw -- &new{2014-01-30 (木) 19:08:26}; --FF判定あるのか -- &new{2014-01-30 (木) 19:34:48}; -4000戦で拠点ダメが2.5K前後だったのが指揮官やるようになって4300戦時点で3.2k越えた。歩兵だけのときもMAPは良く見てたつもりだけど指揮官的目線でネズミ行くようになってから成功率が段違いだわ -- &new{2014-01-30 (木) 19:13:23}; --単に自分用に索敵使えるからってだけだろ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:42:02}; -調整から2日たった感想として、武器枠フリー化はいいとして、武器外しはこれからのゲームバランス調整を考えるとまずかったんじゃないからなぁと思う -- &new{2014-01-30 (木) 19:20:55}; --爆風判定変更に対する自衛手段だから必要。これがなかったらバズゲーは勘弁 -- &new{2014-01-30 (木) 19:25:22}; ---それはバズゲーそのものがまずいのでは -- &new{2014-01-30 (木) 20:29:59}; --転びたくなければ武器外せって流れになるかもだねぇ。BRFと盾のみのガンゲルハイエナエースとか出てきそうだw -- &new{2014-01-30 (木) 19:26:37}; ---昔と違って対策ができるわけだしなぁ いろいろ強襲の武器枠に盾入れろとかもっと重くしろとか言われてたけどこれでバランスうまくとれたと思うよ まずどうあがいても昔だと火力で重撃まけてたのがおかしいわけで -- &new{2014-01-30 (木) 19:46:23}; -吹き飛ばしがもうちょっと自然な感じになり、受け身が実装され、更に縦の爆風減衰も実装されたとしよう。ゲームバランスはどうかね? -- &new{2014-01-30 (木) 19:25:53}; --縦減衰今は必要だね。室内でのシュツルム天井撃ちで面白いようにキルもダウンも取れるわ。天井だと誰も回避しようとしないしw -- &new{2014-01-30 (木) 19:42:14}; -&color(Red){諸君!我々は昔、一人の英雄(ゴッグ)を一度失った。それは敗北を意味したのか?否!始まりだったのだ!いままで地球連邦水泳部に我がジオン水泳部は偏向BRで虐殺されてきた!にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!諸君!我がジオン水泳部には自分のMSへの愛があったからだ!連邦の水ガンが地上にまで膨れ上がり水中を支配して数ヶ月余、地上に追いやられた我々が水中での自由を要求して、何度連邦の水ガンに踏みにじられたかを思い起こすがいい。ジオン公国の掲げる、水中での自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。諸君らが愛してくれた水泳部、ゴッグは一度死んだ、何故だ!「低火力デブだったからさ」、戦いはやや落着いた。諸君らはこの戦争を自分たちの行かない場所の火と見過ごしているのではないのか?(陸上で戦ってるやつ)。しかし、それは重大な過ちである。地球連邦の水泳部は聖なる水中を汚して生き残ろうとしている。我々はその愚かしさを地球連邦の水ガン共に教えねばならんのだ!ゴッグは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、一度死んだ!戦いはこれからである。我々の軍備はますます復興しつつある。地球連邦水泳部とてこのままではあるまい。同じジオン水泳部であるハイゴッグもアッガイも、今まで連邦の無思慮な偏向BRの前に死んでいったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!それをゴッグは一時の死を以って我々に示してくれたのだ!我々は今、この怒りを結集し、連邦水泳部に叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。この勝利こそ、戦死した水泳部のMS全てへの最大の慰めとなる。ジオン水泳部よ立て!悲しみを怒りに変えて、水中威力アップを手にし、立てよジオン水泳部!ジオンは諸君等の力を欲しているのだ。ジーク・ジオン!! ジークジオン!!ジオン水泳部に栄光あれえええええええええ}; -- [[ズゴックエクスペリメント]] &new{2014-01-30 (木) 19:28:48}; --(´・ω・`)ジーク・マリンちゃん -- &new{2014-01-30 (木) 19:30:34}; --(`´)じーく、じおn -- &new{2014-01-30 (木) 19:31:19}; --ジークジオン ジークジオン ジークジオン -- [[ジオン公国軍将官]] &new{2014-01-30 (木) 19:31:34}; --&color(Blue){どうやって文字赤くしてるの?}; -- &new{2014-01-30 (木) 19:34:48}; ---青字で聞くなやw -- &new{2014-01-30 (木) 19:49:53}; --うおーっ!!(ガシャーン!)負けんぞ…絶対にキサマらなどに負けるものか…!! -- &new{2014-01-30 (木) 19:58:00}; --何を言うか!ザビ家の独裁をもくろむやつが!水ジムもいるだろぉぉぉぉお! -- &new{2014-01-30 (木) 20:17:09}; --連邦民だけどこれは感動したww連邦verでも作ってよ(ゲス顔) -- &new{2014-01-30 (木) 20:33:39}; ---作ろうかと思ったけど長すぎるw -- &new{2014-01-30 (木) 20:43:02}; --いやぁ、ずっとアッガイとかゴッグとかハイゴ使ってた身としては感動するね。だって速攻で溶かされるんだもの、一時期嫌になって売ろうかと思ってたくらいさ -- &new{2014-01-30 (木) 20:50:40}; ---とっくに売ってしまった人が多いのが辛いね。暫くはレンタル機混ぜてサイクロプスだわ。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:10:08}; -水中で威力が上がる武器はゲーム内で分かりやすくしてほしい。ハープーンに水中威力20%UP付いてるってwiki見るまで知らなかった人は少なくないはずだ -- &new{2014-01-30 (木) 19:39:56}; --UIとしては良くはないが、カーソル合わせると説明が出るのはオンゲでは普通に使われる仕様だと思うのだが -- &new{2014-01-30 (木) 19:46:46}; --ゲーム内の説明も見ずに水ガンのページで不公平だとか喚いてた奴か -- &new{2014-01-30 (木) 19:48:29}; --基本ネトゲのUIはわかりづらい。ユーザーもそれを受け入れてるからしょうがない諦めろ -- &new{2014-01-30 (木) 20:19:01}; -アプデ後やってないからわからないんだけどさ なんでマゼラ強いの? CBRみたいに偏差うちできるようになったってこと? -- &new{2014-01-30 (木) 19:40:59}; --移動してる敵に直撃したときにちゃんとダメージが通る様になった。ただそれだけ。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:42:25}; ---自分側の判定が適用されるようになったとか言ってたけどそれ以外何か変わったわけじゃないのか… -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:49:24}; ---マゼラとかミサイルとか、直撃しても速い機体は動いてるだけで爆風のカスダメージだけだったからなF91かよw、直撃したら痛いって普通のことが普通にできるようになっただけ -- &new{2014-01-30 (木) 19:53:21}; ---それはそれで良調整なんだが、今度は当たってないものまで当たってるんだが…(´・ω・`) -- &new{2014-01-30 (木) 20:33:10}; --ごめんそれからロケシュだと特性の威力がチャージでさらに上がるのか 偏光は強化前の数値につくのかも教えて欲しい -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:43:49}; ---武器の威力=(元々の数値+改造値)×特性上昇分×チャージや偏光など -- &new{2014-01-30 (木) 19:48:30}; ---普通のバズとかだと特性って強化前の数値に適用されてなかった? -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:51:13}; ---強化後だが? -- &new{2014-01-30 (木) 19:53:59}; ---…知らんかった -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:56:02}; ---デッキボーナスは元々の数値にかかるらしいから、ごっちゃになったと思われ -- &new{2014-01-30 (木) 20:22:23}; --避けたと思ったら当たってる、格闘と一緒になった -- &new{2014-01-30 (木) 19:44:41}; ---格闘と一緒とか勘弁して欲しいなww ラグばっかじゃんそれ -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:52:59}; ---BRやマシも弾早くてラグってるかわからないだけで同じじゃね? -- &new{2014-01-30 (木) 19:55:03}; ---確かに格闘のラグだと露骨にわかるだけかも -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 19:58:45}; ---まぁ当たりやすくなったともいえるけど少なくとも自分が撃ってる側なら自分のAIM力を「ラグだラグのせいだよ」とか言い訳はできなくなったかな -- &new{2014-01-30 (木) 20:00:54}; ---なんかそれ聞いて凄いモチベーション上がってきたわww 早く家に帰りたーーい!! -- &new{2014-01-30 (木) 20:02:49}; ---爆風がめっちゃ当たるよ、あとずっこけ率もかなり高くなった、乱戦には注意かな -- &new{2014-01-30 (木) 20:04:31}; --攻撃側からみると、今までは当ててるのに怯みもしなかった>当てれば怯むに。防御側からみると、今まではカスダメor回避できてた>直撃orカスダメに。ラグアがなくなってラグヒが発生する様になった(ラグヒは全武器で発生する) -- &new{2014-01-30 (木) 19:48:05}; --昔言われてた溜め無しCBRみたいになった。ハエ叩きできるしそのまま追撃もできる。普通に撃って怯みもとれる。しかもBZと両立出来て強襲が持てる。こんなとこか? -- &new{2014-01-30 (木) 19:49:24}; --他武器がやってきた当たって無いのに当たってるが爆風武器にも来ただけ -- &new{2014-01-30 (木) 19:50:00}; --皆色々コメントありがとね 家着いたら2F、2F2ロケシュで自分がどんだけ上手いのか確かめるわ サンクス! -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 20:06:35}; --単純に言えば、爆風武器がゾゴブーメランみたく範囲がなくなった感じ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:33:20}; -なんか、これからのDXガシャ機体って相当な魅力が無いと回されなくなりそうだな。無課金でも1日一回戦闘すれば最短30日で金設計図機体もらえるから、しかも性能も悪くない。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:57:49}; --明日DXの発表があると信じてる そこにはシャアゲルの姿が…(正直無理だと思うけど) -- &new{2014-01-30 (木) 20:01:11}; ---目玉が ヒルドルブ×陸戦強襲元旦 or 高ザク×連邦何か じゃないかと予想 -- &new{2014-01-30 (木) 20:03:29}; ---シャゲや簡単は50枚に来そう -- &new{2014-01-30 (木) 20:04:27}; ---簡八さんとか15枚程度でいいレベル。なんだあの糞特性w -- &new{2014-01-30 (木) 20:05:28}; ---強襲タンクってニルヴァーシュみたくなんか低姿勢可変するやつだっけ? -- &new{2014-01-30 (木) 20:05:59}; --これから高コスト機がバンバン出てくるからいいんじゃね別に。目玉機体かなり残ってるからまわす人は回すよ -- &new{2014-01-30 (木) 20:01:26}; --要望多いみたいだし、連邦に水中高コスト機体を入れたらいい。ベアッガイすら出たんだし、もう適当でいいだろうからマーメイドガンダムでどうだ? -- &new{2014-01-30 (木) 20:23:57}; --ガンダム8号機までとFAガンダムとかヘヴィガンダムとかガンダムだけでも1年もちそうだしなw -- &new{2014-01-30 (木) 20:31:36}; -いくら連邦の勢力ゲージ減ってもジオンみたいなミサイルつけたさそたり格闘範囲わけわからん範囲にしたりてな救済措置糞丸山絶対しないな -- &new{2014-01-30 (木) 20:01:17}; --日本語でOK -- &new{2014-01-30 (木) 20:15:39}; ---この言葉が的確に使われるのを久々に見た -- &new{2014-01-30 (木) 20:18:02}; --頭大丈夫か? -- &new{2014-01-30 (木) 20:17:26}; -将官戦場に入ったがクソみたいな奴がNYで指揮に入った奴に対して実装2日目のサブフライトの出し方に文句つけるわどう考えてもクールタイム中なのにミノがないとかいちいちブチ切れるわ挙句に暴言吐きまくるわ。最終的に指揮官無言抜けするし。チャット見てるこっちが不愉快になったわ。こういうのがいるから大多数の将官にあらぬレッテル貼られるのな。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:01:58}; --ほんとそう。低~中程度のPCスぺかつ高コス強機体無しの強襲乗りでも少将行ける環境だってのに将官は廃人だの課金厨だの言われると腹立つ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:16:28}; --連邦佐官ガー言われ続けてる身として素直に同意しきれない自分がいる -- &new{2014-01-30 (木) 20:52:43}; -吹き飛び修正きたで -- &new{2014-01-30 (木) 20:05:46}; --これはさすがに吹っ飛ばす方もどっか逃げられるし吹っ飛ばされる方も無駄に時間長くてイライラするだけで誰も得しなかったからなぁ -- &new{2014-01-30 (木) 20:07:33}; --OWABI!はよw -- &new{2014-01-30 (木) 20:19:39}; -なんだかんだでコンカスがどうにもならないのは変わらないのでした、って感じかなあ -- &new{2014-01-30 (木) 20:08:30}; --そうでもないよ?マシにはなった。マシには。(白目 -- &new{2014-01-30 (木) 20:14:24}; --というかフリー化でゴミ特性に拍車が掛かった BDやイフだと凄い効果あると思うけど -- &new{2014-01-30 (木) 20:14:29}; --グフとかFSなんかも恩恵ありそう。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:23:07}; --ダメージの上がった一部の格闘専用機以外は格闘そのものがゴミになったし -- &new{2014-01-30 (木) 20:28:32}; -グフカス爺(クイックスイッチ5)「効果の薄い特性やヒートロッドの強化はまだかね?」 -- &new{2014-01-30 (木) 20:18:55}; -撃った弾がちゃんと当たるようになっただけでこんなにジオンで勝てるならもしかしたら最初からジオン優遇だったのかもしれんな(錯乱) -- &new{2014-01-30 (木) 20:19:04}; --バグでジオンが不利になったときはちゃんとジオンにowabiするのに連邦がバグ被害受けても何もしない運営だよ?何をいまさら。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:20:34}; --遠回しな陸ジムに課金しろってことじゃないかと思ってしまうね -- &new{2014-01-30 (木) 20:23:55}; --いや元から大規模はジオン優遇だったじゃないですか -- &new{2014-01-30 (木) 20:25:32}; ---(将官戦場と局地大会は除く)が抜けてんぞ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:30:36}; --まあ今回はバズ系の武器が多いジオンの実質的な強化みたいなものだしね。ビームライフル強化で連邦が有利になったのと同じでしょ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:29:31}; ---豚はすぐに過去のことを忘れてネガる -- &new{2014-01-30 (木) 20:34:21}; ---デブは都合の悪い事は過去の事で済まそうとする -- &new{2014-01-30 (木) 20:41:14}; ---似た者同士だなHAHAHAHA -- &new{2014-01-30 (木) 20:49:02}; -武装フリーになって今度はスロット増築したいという欲が出てきたよ -- &new{2014-01-30 (木) 20:21:32}; -なんでこの運営は派手にジオン側にゲージが傾く修正ばかりやるんだろうなぁ 今回の修正も同軍戦がなかったら現状よりももっと酷い事になってる可能性もあっただろうし。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:22:03}; --武装がミラーじゃないからだろ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:27:30}; --水強出たときはどうだったかなー、アー思い出せないなー -- &new{2014-01-30 (木) 20:29:24}; ---ゲージほとんどかわってなくね? -- &new{2014-01-30 (木) 21:54:40}; ---ガチで思い出せなかったんだろう -- &new{2014-01-30 (木) 22:12:39}; --機体性能のせいで連邦=将官だらけ、ジオン=佐官だらけ になったからだろ。ジオン佐官が将官に上がって落ち着けばゲージも落ち着くさ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:30:16}; ---おかしくね?それはずっと前からだしそのときもゲージはおちついていたわけで。今回はかなり短時間でかなり傾いてるんだからいい加減現実見ればいいのに・・・。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:02:22}; --それは調整能力が極端にないからです -- &new{2014-01-30 (木) 20:36:59}; -一回目の野良局地、二人が途中で出るのやめよって言い出す。二回目の野良局地は3人が機体特性なしの4体持ち初心者をKしようと言い出す。野良局地1500レート付近の民度低すぎて引いたわ・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 20:22:52}; --でるのやめよってのはどういう意味だ? -- &new{2014-01-30 (木) 20:24:23}; ---出撃しないガンジーみたいなもんか? -- &new{2014-01-30 (木) 20:24:47}; ---出撃地点の安全地帯で立ってるだけって意味だろ。たぶん -- &new{2014-01-30 (木) 20:26:57}; ---帰投しっぱなしではないか?どっちにしろ悪質ならサポートに通報しときなさい -- &new{2014-01-30 (木) 20:35:50}; -武器ごとの吹き飛び距離の設定につきまして、皆さまより頂きました多くのご意見・ご要望をもとに吹き飛び距離の再調整を行わせていただきます。 だってよ 改行失礼 明日メンテの模様 -- &new{2014-01-30 (木) 20:26:14}; --メンテはしないみたい 失礼。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:27:03}; --今のでもいいけど受け身と一緒に実装じゃなきゃただの嫌がらせにしか思えんもんな -- &new{2014-01-30 (木) 20:29:01}; -せっかくバズゲーのためにデジム作ったのにまた修正すんのかよ。環境が変わったなら環境に合った構成組めばいいのに過去の環境にすがりつき過ぎだろ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:28:47}; -色々試したいのに昨日から急に重くなってかなわん。明日のメンテの際に、ついでで出来る限り軽くしてくれないかな -- &new{2014-01-30 (木) 20:29:03}; --めんてないよ -- &new{2014-01-30 (木) 20:32:50}; --確かに重くなったかもって感じだが、カメラ感度下げたらちょっと軽くなったきがするわ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:34:43}; -武装フリーになってから格闘武器を装備した期待が減った気がする…やはり格闘使ったら隙ができるしバルカン持ちならメイン武器の隙を減らせるしで格闘自体が使えないものになったと思う -- &new{2014-01-30 (木) 20:32:33}; --外せば載積かなりあくしね -- &new{2014-01-30 (木) 20:33:11}; --どんなに格闘うまい人でも格闘はリスクがあるからな。バランス関係なしに逆に外した方が戦績上がるかもね -- &new{2014-01-30 (木) 20:49:21}; -今回の大規模アップデート、SFSやらプレイボーナスやら諸々、全体的には凄く良かったと思う。ただ不満は一部機体が更に悲惨な事になってる事と、爆発系武器の強化とラグアーマー修正は同時にやっちゃダメだったって事かな。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:34:37}; -ねえ、ここの運営ってジムカスとギャンになんの恨みがあるんだ 二人ともかわいそすぎて涙出てくるよ…(´;ω;`) -- &new{2014-01-30 (木) 20:35:26}; --そいつらはまだ息がある、重水ガンは埋葬されたぞどうしてくれる -- &new{2014-01-30 (木) 20:36:45}; --グフカスもトドメ刺されたぞ -- &new{2014-01-30 (木) 20:41:07}; ---お前は去年の今頃輝きすぎたんだよ ギャンもまぁゾゴックに隠れて気づきにくいけどやばかった ジムカスはどうだ 一体彼が何をしたと言うんだ!!期待値を大きく下回る機体性能。唯一の取り柄の武器も弱体なんて(´;ω;`)(´;ω;`) -- &new{2014-01-30 (木) 20:45:26}; ---ギャンがやばかった時期など存在しない件について -- &new{2014-01-30 (木) 20:55:18}; ---プロモーションビデオと最初の一時間はヤバかった。次の一日もまぁヤバかった。そのあとの一月は…結構強かった。今は…。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:02:38}; ---ギャンは実装直後の超連射がやばかったぞ -- &new{2014-01-30 (木) 21:12:25}; -今回のアプデで強くなった連邦機体・武器のオススメ組み合わせを教えてください。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:35:34}; --デジムにCBZN+焼夷グレ -- &new{2014-01-30 (木) 20:37:25}; --ジムへはもはやゴミではない -- &new{2014-01-30 (木) 20:55:40}; --陸用ジムも息を吹き返した -- &new{2014-01-30 (木) 21:00:16}; --SMLもなかなか -- &new{2014-01-30 (木) 22:12:48}; -は?運営バカか、せっかくの新環境をまた強襲ゲーに戻す気かよ -- &new{2014-01-30 (木) 20:36:52}; --強襲のアーマーは前でよかったね。結局また強襲が固いゲームになった -- &new{2014-01-30 (木) 20:39:11}; --どこが強襲ゲーに戻るんだよ 吹っ飛びのせいでバズハメしようとしても逃げられてたんだぞこれからが本番だ -- &new{2014-01-30 (木) 20:45:14}; -ドダイで飛んでる奴をBZで撃ち落とすのが楽しくて仕方ない。あまりキビキビ動けないのか当たり判定が見た目より大きいのかわからんが簡単に当たるわ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:38:21}; -今の産廃は装甲・重水ガン・空凸・タンクⅡ・ザクマインの5強ならぬ5弱で決定だな。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:38:53}; --ギャン! -- &new{2014-01-30 (木) 20:40:24}; ---調整前は340強襲のあるべき立場として最上級の足回りと高いDPSのニーミサを持っていた。調整後、相対的に弱体化されてほんの少し340相応とは言えなくなったかも知れないがバズーカオンラインの現環境下で爆発装甲はなかなかどうして使えるものであり、未だ核運搬等で見かけることもある。そして装甲ジムなどよりはコストの差を考慮しても絶対的に強い。以上よりギャンは現時点で産廃とは言えない。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:46:48}; --ジムカスとギャン、ボールMが入ってない やり直し -- &new{2014-01-30 (木) 20:43:11}; ---そのメンツはまだ使える。ギャンは肩まで産廃に浸かってるがミサイルあるからまだ大丈夫なはず… -- &new{2014-01-30 (木) 20:47:16}; ---ジムカスは高性能なジムライフル・弾数の多いバズFを持ち、コスト300強襲としてあからさまに弱いとは決して言えない。周りが強化されて相対的に弱体化しているように見えているだけで十分強い。ギャンは上記の通り。玉Mはただのミサイル機としてみればコストに見合った、どころか場合によっては連キルでコスト以上の活躍を見せることがある。言っておくがこいつのミサイルは案外強い。強機体とは言えないがまだ産廃というほどでもないのだ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:52:18}; --コマLA「片足突っ込んでる」F砲撃「許された」 -- &new{2014-01-30 (木) 20:45:26}; ---F砲撃…?ああそういやいたなそんな奴w わりいわりいw素で忘れてたよww お前もれっきとした産廃だ 一回しか見たことないし -- &new{2014-01-30 (木) 20:47:16}; ---CLAは以前より強化された耐久に加え、全軍合わせて万グレが持てる唯一の機体である。よって産廃とは言い難い。産廃言うなら装甲に負けてみろ。F砲撃はクイリロ特性でバズFハメができることを忘れてはならない。マシ・ミサ・ヒートホークを自由に持てるようになった今、平地ではまだまだまともに戦える。少しばかりコストが高いため次回の調整で輝ける産廃と言われるようになるかもしれないが。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:58:04}; --重水ガンとタンクⅡは産廃じゃないだろ。上位互換が存在するだけで・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 20:55:30}; ---てめータンクⅡ使ったこと無いだろ! -- &new{2014-01-30 (木) 20:57:13}; ---タンクⅡは高台に登れたら強い武装ばかりで泣ける -- &new{2014-01-30 (木) 21:02:07}; ---使ってるよ。焼夷からのミサイルでタンクⅡ史上最高に輝いてる -- &new{2014-01-30 (木) 21:03:12}; --量キャノン「許された!」 -- &new{2014-01-30 (木) 20:58:16}; --ザクキャノン「許された。俺は強い!」 -- &new{2014-01-30 (木) 21:04:55}; --装甲は制圧特性でとんでもなく強いぞ、リペア効果半端ない -- &new{2014-01-30 (木) 22:47:14}; -けっこうSFS気に入ったんだけどみんなはどうだ?それと、ここにも欲しいっていうマップはあるか?俺は砂漠にいいんじゃないかと思った。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:40:07}; -北極基地ってさ。皆どんな指揮してる?初動4-2(もしくは2-4)で押し込めた試しがないんだけども・・・・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 20:40:44}; --押し込めないのは歩兵が弱いか相手もそれで来てるか、ぶつかったら3に流れる歩兵が多いと絶対むり、相手も流れてくれればいいけど押し込んできたらそれでアウト。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:43:10}; --勝ち試合の大半は初動2-4(4-2)成功時。特に自軍左側でこれが成功して負けた事多分無い。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:44:04}; --上の人達が言ってるけど開幕押し込めない歩兵力だったり押し込まれるようだとぐだぐだで負ける試合が多い -- &new{2014-01-30 (木) 20:46:08}; --2or4が取れない場合は北からの裏取りビーコン凸位しかない -- &new{2014-01-30 (木) 20:50:58}; --そりゃ敵も同数いるだろうから簡単には押し込めんよ、前出ろ連呼されても無理なときは無理だよ(´・ω・`) -- &new{2014-01-30 (木) 20:58:14}; --42も重要だけど67も気にしてるがち防衛するのは42持たないけど67取られたらすぐに取り返すようにはしてた -- &new{2014-01-30 (木) 21:05:16}; --みんなありがとう。歩兵力の差か。指揮官やってて敵も2-4で押し込んでくるからなぁ。どうしても凸ビーコンの時に中央の戦力薄めになるし・・・・。新しい戦法開発されぬかな。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:27:24}; -とりあえずガンタンクかな マカクと同じことができる様になった つーか榴弾と焼夷弾の組み合わせマジで壊れだわw -- &new{2014-01-30 (木) 20:46:14}; --ギガンちゃんも強いぞ。空飛べるから焼夷Nでも十分使える。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:52:04}; -ジムスト「結局俺たち」ジムカス「弱いまま」コマLA「アプデとは」ガーカス「一体?」連邦300弱機体四天王 -- &new{2014-01-30 (木) 20:53:12}; --連邦の300は上下に上位互換がいるて役割持てない不遇なコスト帯 -- &new{2014-01-30 (木) 20:57:33}; --ガーカスちゃんはバルオンリーの超バランス超耐久で行けるじゃないか -- &new{2014-01-30 (木) 20:58:29}; ---火力がない上に足遅いからすぐ溶かされるんだよなぁ せめてシーバル中もシールド判定ありとかだったら使うのに -- &new{2014-01-30 (木) 21:01:16}; ---それ豆鉄砲うってなんの意味が?拠点踏みについてこれる足回じゃないんだよなー -- &new{2014-01-30 (木) 21:01:37}; ---バルカンのみガーカス、これでビームもFバズも怖くないぜってやってみたら、火力なさすぎ攻撃してると盾使えない、豆鉄砲でもたもたしてるうちにシュツ飛んできてこかされて殺されまくるしで散々だった、宇宙なら強いかもだけど、宇宙で遅いけど硬くて強いのならSML2機あるからいらないしなぁ -- &new{2014-01-30 (木) 21:08:42}; ---グフカス「よう兄弟。お前もシケたツラしてんなぁ」 -- &new{2014-01-30 (木) 21:13:28}; ---バルカン以外を捨てた壁ガーカスはポイントは稼げない。だけど最前線の物陰辺りでしゃがんでると、敵がカモを見つけたと思ってバズF撃ってきても転倒しないからその間に味方が蜂の巣にしてくれるよ。その分味方の所にバズFが飛んでいかないんだ。良いことじゃないか・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 22:54:56}; --ギャン、グフカス、マインレイヤー、ドムキャシリーズ「強化とは…アプデとはいったい…うごごごご」 -- &new{2014-01-30 (木) 20:59:22}; ---君たちはそれぞれユニークさがあるから・・・あるから -- &new{2014-01-30 (木) 21:02:58}; --ジムストは軽量格闘と対爆がある。ジムカスはもともと強い。コマLAは擁護不可。ガーカスは宇宙だとゲル、アクトに対して恐ろしくウザい壁になれる。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:01:54}; --- でもそれ上下のコストに上位互換いるよね?ジムスト以外、ジムストは格闘ゴミなままだし -- &new{2014-01-30 (木) 21:04:45}; -ゲームバランス本当に求めるならゲーセンの格ゲーとか、FPSやるからぶっちゃけゲームバランスより低、中堅スペックの救済パッチが欲しい。PCの敷居がもう少し低ければ神ゲーなのになぁ。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:00:28}; --今回のアプデである程度人増えたのか戻ってきたのかは知らんがちょっと重くなったんだよなぁ。次の課題は鯖の強化だな。しっかり頼むぞ運営 -- &new{2014-01-30 (木) 21:05:08}; ---人がだいぶ戻ってきたから鯖間マッチングなくせば軽くなるかもね。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:18:39}; --FFより敷居高いって強気すぎるよな -- &new{2014-01-30 (木) 21:08:17}; --もうじき諦めてPS4でガンオン2(機体引き継ぎなし)出すはず。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:08:24}; -フルブ出たから人減るかと思ったら以外と減らないもんだな、案外層はかぶってないのな -- &new{2014-01-30 (木) 21:07:47}; --フルブはゲーセンだけでいいわ -- &new{2014-01-30 (木) 21:09:43}; --ガンダムは逆シャアまでだなぁ。それ以外はわけわからん。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:14:23}; --同じガンダムゲーだがジャンルが違いすぎる。こっちはTPSだがあっちは対戦アクションだし。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:20:29}; --フルブやりながらガンオンやってまトゥ!いやー、双方楽しいでヌヴォォォォ!イヤーッ!モウヤメルンダッ! -- &new{2014-01-30 (木) 21:31:18}; ---もう石田さん許してやれよww まぁ中村さんや子安さんもやかましいけど -- &new{2014-01-30 (木) 22:13:13}; -SFS試験を明日の午後6時からやります。内容は1.橋の下をくぐる(シルバー免許)、2.水面ギリギリ飛行、3.ビルとビルの間を抜ける(ゴールド)、4.SFSに乗って地下に入る(レインボー)です。詳細はFジでスレ立ててるんで見てみてください -- &new{2014-01-30 (木) 21:09:18}; --味方を三機落とす(ブラック免許)が抜けてんぞ -- &new{2014-01-30 (木) 21:18:23}; --ワロタwwwよくこんなの思いついたなwww -- &new{2014-01-30 (木) 21:19:44}; --えっとーじゃあボクはレインボー免許かな -- [[ロダに地下移動上げた人]] &new{2014-01-30 (木) 21:25:15}; --本拠点に入って中を回るはなにになるの? -- &new{2014-01-30 (木) 22:47:55}; -既出かもわからんが、全部武器外しても参戦できるのな。コンテナ核運搬用と割り切るならアリかもね。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:11:42}; --できるけど敵にあった時交戦できなくて焦る -- &new{2014-01-30 (木) 21:12:23}; --全部外した状態でただの「格闘」って使えたらいいのに(ポケモンのわるあがきみたいな)。「ええい!このスイッチだ!」 -- &new{2014-01-30 (木) 21:34:15}; ---”自爆” -- &new{2014-01-30 (木) 21:39:21}; ---ざまあみろ! -- &new{2014-01-30 (木) 21:47:38}; ---ヅダなら武器全部外しても攻撃できるな(真顔) -- &new{2014-01-30 (木) 23:03:38}; ---くそっ、しょうがねぇな -- &new{2014-01-30 (木) 23:10:57}; --リペポ レーダー 対空 さぁ殴るがいい -- &new{2014-01-30 (木) 22:12:02}; -武器フリーによる連邦の流行り 劣化雑魚機体 ジオンの流行り ユニーク雑魚機体 -- &new{2014-01-30 (木) 21:13:31}; --ジオンのユニーク雑魚としてコンカスリックドム(ヒート剣のみ装備)。バランス・速度・固定目標破壊能力には目を見張るものがある。なお、ラーメン食べながら戦う事が出来るというメリットもある。(どうせ周りなんか完全無視) -- &new{2014-01-30 (木) 21:26:29}; -前木を見て不思議に思ったんだがBZの当たり判定だけを自分側から見えてる状態へ調整するなんてできるのか??武器ごとにラグのパラメーターがあるとか!?そういう調整ができるロジックがよくわからん??? -- &new{2014-01-30 (木) 21:20:31}; --今までは鯖側で判定取ってたのをクライアントから当てましたってのをダメージに反映してんじゃね -- &new{2014-01-30 (木) 21:23:57}; ---なるほど、そういうやり方があるか・・・ありがとう -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 21:27:39}; ---それってクライアントから不正に当てました情報送れば… -- &new{2014-01-30 (木) 21:33:23}; ---リプレイだと人によって敵がバグってたり挙動が変わってるから、もともと個々のクラ側の情報を反映することはできるみたい -- &new{2014-01-30 (木) 21:35:34}; -今までノートパソコンでやっていたのですがこのたびのアップデートでラグが酷すぎてまともに戦えなくなってしまいました。オススメのデクストップパソコンてありますか。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:21:38}; --i7 4770k GTX760 くらいのPCを買おう -- &new{2014-01-30 (木) 21:24:12}; --グラボとCPUくんでろよ -- &new{2014-01-30 (木) 21:24:35}; --10万ありゃいいのかえるよ -- &new{2014-01-30 (木) 21:27:11}; --パソコン初心者の浅学なものですいませんが、店で売っている10万円相当のものなら大丈夫でしょうか -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 21:29:57}; ---ゲーミングPCで10万だせば十分だよ -- &new{2014-01-30 (木) 21:31:16}; ---ゲーミングPCですかありがとうございます、さっそく検索してみます -- &new{2014-01-30 (木) 21:32:15}; ---ドスパラが定番かな、まー木主さんが決めたらいい、参考までに・w・ -- &new{2014-01-30 (木) 21:34:57}; ---上の枝にあるようなi7 4770k GTX760抑えとけばガンオン限らず他のゲームもいける、PC分からんのなら店員に相談。値段は入ってるパーツとオプションによって変わるから店による -- &new{2014-01-30 (木) 21:35:40}; --家電量販店では買うなよー、ネットで買うかPC専門店で買うべし -- &new{2014-01-30 (木) 21:35:20}; ---メーカー品はやめとけ、それだけはまじで。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:38:41}; ---家電屋の高いPCは余計なソフトやウィルス対策とかスペックでないので高くなってるからねぇ まだ同じ値段ならゲーミングノートのほうが3D処理はスペック良さそう -- &new{2014-01-30 (木) 21:39:44}; --アマゾンにあったiiyama GS7000-LCi7-GXRM というやつで大丈夫でしょうか -- &new{2014-01-30 (木) 21:42:33}; ---だめ -- &new{2014-01-30 (木) 21:44:10}; ---2年前の俺のゲーミングPC(ガンオン快適)と同じくらいのスペックあるしいけると思うわ。GeForceはガンオンと相性わるいドライバーあるから色々ver変えて試すといいと思う -- &new{2014-01-30 (木) 21:46:03}; ---これSSDついてる(´・ω・`)? -- &new{2014-01-30 (木) 21:49:38}; ---ドスパラの方も見てみましたGTX760のDTGALLERIA DT 液晶セットでも大丈夫でしょうか -- &new{2014-01-30 (木) 21:52:38}; ---最初のやつのほうが性能はいい、ガンオンふCPUのが重要なんで金に余裕あるなら最初のほう -- &new{2014-01-30 (木) 21:55:01}; ---アマゾンの方のやつですか、わかりましたアドバイスありがとうございます。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:56:33}; ---GeForceというかNVIDIAはやっぱり国産ゲーは基本最適化されてないからときどき不安定だよね、しょうがないのだろうけど -- &new{2014-01-30 (木) 22:10:47}; --最高性能の買えば何とかなる -- &new{2014-01-30 (木) 21:47:18}; --PC専門店によっては話題のゲームに合わせて組み上げたものが売ってたりする。PCに詳しくないのなら、まずは店頭に行って店員さんと相談しよう -- &new{2014-01-30 (木) 21:52:53}; ---いまどきゲーミングコーナーで売ってるFF14とかSKYRIM動くっての買えば基本大丈夫だとは思うけど PSO2やモンハン推奨はだめだけど -- &new{2014-01-30 (木) 22:07:49}; ---ガンオン専用PC…うっ…頭がいたい! -- &new{2014-01-30 (木) 23:00:11}; --たぶん買っても今のラグはどうにもならんと思うよ・・・。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:06:10}; --あの、そもそもラグはマシンスペックとは関係ないからな。映像がカクカクってんなら買い換え安定だが -- &new{2014-01-30 (木) 23:01:02}; --随分上になってるから見るかどうか分からんけど4770K必要?Kって倍率ロックフリーだからOCしないなら無印でも行けるよ?無印でも冷却きちんとかければTB掛かるしSやTでも行けると思うけど。OCしないならあえてK選択する必要な無いと思うんだけどなぁ。メモリやストレージのスピードとかを生かしたいからチップセットは上位ってのなら分かるけど、普段使いでOCしないのにK勧めるのはコスト的にお勧めしないな。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:12:56}; -メンテ後からEXでねぇな・・・運なんだろうけどもチケの総数決まってるとか疑っちまう -- &new{2014-01-30 (木) 21:30:59}; --昨日はよく出たんだけどメンテの後から急に出なくなった。絞っているとしか思えない -- &new{2014-01-30 (木) 21:40:40}; --良く出るようにしたらしいよ…らしいよ… -- &new{2014-01-30 (木) 21:47:51}; ---いつまでよく出るようにしたかは書いてないからな -- &new{2014-01-30 (木) 21:54:02}; -なあ、デザザクで3種グレを遠投する場合MSMでいいの?全部同じところに落ちるんかな -- &new{2014-01-30 (木) 21:36:48}; --グレはタイプによって飛距離が違う。M=S>N=T=W>Fの順によく飛ぶ。起爆時間も違うからご注意 -- &new{2014-01-30 (木) 21:44:26}; ---SとM同じなのねーありがとー -- &new{2014-01-30 (木) 21:49:27}; -今帰ってきたら吹っ飛び距離調整が来るんだね。なかなか早い対応だった・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 21:38:39}; --現状距離は別にいいけど、対空時間が長すぎるよ。 バズの弾速と比例した速度で吹っ飛ばないから不自然。 この際落下速度も高速化してほしい。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:59:39}; ---距離は結構うざいね。空中で落とした!と思ったら吹っ飛びのせいで障害物やがけに落ちたりで追撃入れれないことが多い。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:11:10}; ---転倒からの確殺を無くすための吹っ飛びじゃないの?まぁリスクを既に負ってるのに敵が吹っ飛んで追撃できない格闘とかいう物はちょっとよくわからんがね -- &new{2014-01-30 (木) 23:06:52}; -【よろけ】【転倒】機体バランス補助ってモジュールあるけど付けてる人いる? -- &new{2014-01-30 (木) 21:42:31}; -左メニューの機体ツリーを見てると、1年でここまで増えたんだな~と感慨深くなるわ ...色違い武装違いが大半なのは内緒だよ(小声 -- &new{2014-01-30 (木) 21:50:40}; --高コストが大量に残ってるのも内緒だよ -- &new{2014-01-30 (木) 22:00:04}; -ガンキャノンとSMLが強い、はやる(*´ω`*) -- &new{2014-01-30 (木) 21:51:25}; --(´・ω・`)……(´ ・・ `) -- &new{2014-01-30 (木) 21:53:12}; --例えその2機が流行っても、その顔文字は流行らない -- &new{2014-01-30 (木) 21:53:35}; -SFSって衝突注意って友軍の近くいるとでるけど衝突したら落ちるの?誰か経験者いない? -- &new{2014-01-30 (木) 21:55:18}; --威力7000で爆発するらしい -- &new{2014-01-30 (木) 21:56:43}; ---2人がかりで行けば・・・ゲフンゲフン -- &new{2014-01-30 (木) 21:57:48}; ---つまりみんなでヅダになれるのか -- &new{2014-01-30 (木) 22:11:19}; --俺は自分だけ自爆した。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:57:19}; ---同じく -- &new{2014-01-30 (木) 22:02:58}; --乗って加速したら即落ちた -- &new{2014-01-30 (木) 22:12:17}; -1/29に参戦数がかなり増えたけどさ、これって新規に始めた人じゃなくて、やってたけどやめてしまった人が少し戻ってきたって事でいいよね? -- &new{2014-01-30 (木) 22:15:04}; --大規模バランス調整で戻ってくるのなんてほとんで既プレイヤーだろうさ、バズゲーが評価されなかったらすぐ去るだろうが -- &new{2014-01-30 (木) 22:16:26}; --そうかも知れないし、全員が毎日遊んでいるわけでは無いのでアップデートのあった29日にどんな様子か気になって人が集中しただけかもしれないよ -- &new{2014-01-30 (木) 22:19:01}; --ほんっとに一瞬だと思うよ、週末過ぎたら元通りっしょ。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:19:42}; --もともとアンケートは2万3万ぐらいいるんでしょ?たしか。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:21:59}; ---1万5千いかないくらいだったような。 アンケート興味ない人もいるし逆に複垢の人もいるだろうしでそこまで参考にならんけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:27:13}; --タダの水増し -- &new{2014-01-30 (木) 23:31:05}; -SFSのページ新設。とりあえず機体関連にしておきました。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:18:25}; --おつありです! -- &new{2014-01-30 (木) 22:28:36}; -戦場じゃ支援の置物が全部足りないって状況で、強襲4機積んで 40位台連発してるヤツの存在意義がわからない。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:18:56}; --すまん。強襲2重撃2のヘヴィストライクだが戦績には波があるんだ。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:30:53}; --じゃ質問だけど 俺みたいに高コスト強襲3機でひたすら後方でK稼いで拠点凸にも参加しない&前にも出ない&拠点踏まないで1位の奴と一生懸命拠点踏んで消し飛んで一生懸命核援護して消し飛んで40位のやつとどっちが味方にほしい? -- &new{2014-01-30 (木) 22:38:08}; --ネズミつぶしたりレーダー置いてない核ルート哨戒したりしてると簡単に40位台に落ちるんだわ すまんな -- &new{2014-01-30 (木) 22:39:00}; --ミリで生き残るというかやっぱAPあがって生存性あがったよね。低スペで高コスト乗ってるのちょっとむなしかったんだけどこれでよくなるわ -- &new{2014-01-30 (木) 22:43:30}; --このゲームは、勝つために身を捧げるとまるでPP稼げない。勝敗度外視して利己主義に走るとPPいっぱい稼げる。PPで論じるなど無意味。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:26:54}; --機体全体に調整入って、いろいろ試してる人が多いんでしょ。落ち着いたらまたそういう人らも支援機乗ってくるって。支援機でさえ、武器持つかリペア持つかとかいろいろやってる状態だからまともに支援もできんけどなw -- &new{2014-01-30 (木) 23:31:55}; --けしてうまくはないのだが10~20位は安定してはいるけど 防衛行動してないんじゃないのかな?倒しPアシP防衛貢献Pはいるから なんやかんやいろいろやったけど戦闘重視して稼ぎたいけど腕に自信がない人はマップよく見て防衛によく戻ると稼げると思うよ 稼ぐつもりでやってるわけではないんだけどさ基本即座に誰もこないんだもの -- &new{2014-01-30 (木) 23:33:49}; --オデ鉱、ジャブロー左配置なんかはこの現象おきやすいよな。勝利に貢献してる奴ほどはげる。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:03:56}; --本拠攻撃ポイントがもっと高ければ上位になるはず。ポイント美味しい箇所がある時はねずみチャンスだからね -- &new{2014-01-31 (金) 01:40:04}; -つーかメンテ無しで12時から吹き飛ばしスピード変わるってどういうことだ?11時59分59秒くらいにふわーっとこかした機体の起き上がりにもっぱつバズ撃ったら突然クンッて高速で倒れるってこと?w -- &new{2014-01-30 (木) 22:20:54}; --そう。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:29:05}; --自分で書いてて子供みたいって一瞬でも思わない? -- &new{2014-01-30 (木) 22:29:33}; ---夢があっていいじゃないか。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:48:27}; -ここ最近せっかくゲ-ジいい感じに釣り合ってたのに毎度やらかすなぁ 運営は -- &new{2014-01-30 (木) 22:33:53}; --まぁつりあってた理由は産廃大量に生んで一部だけ使える状態だったからな -- &new{2014-01-30 (木) 22:55:21}; -SFSは将官多め戦場だと大事に使ってくれるけど非将官戦場だと大事に使ってくれない謎。将官多め戦場だとちゃんと8機飛んでるけど非将官戦場だと絶対8機飛んでない(´・c_・`) -- &new{2014-01-30 (木) 22:35:17}; -城郭都市あるじゃない。指揮官の皆は初動攻める派?防衛派?私はもっぱら防衛KD→核で勝ちのパティーンが多い。攻める派の利点とか何を意図してるのか聞きたいのだが。なにぶん戦場で攻める派の人と中々出会わなくて・・・・教えてグラマラスな人。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:39:07}; --ガチ防衛派 歩兵任せ 歩兵が弱いと逆転不可なMAPと認識してる -- &new{2014-01-30 (木) 22:41:46}; ---不可能を可能にする核兵器を使えば・・・・。たまに職人いるし。 -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 22:46:40}; --オレじゃないけどこないだの指揮官は初動全力凸で削ったら後は完全防衛で最初のゲージ差維持のまま勝ってた。すごいなーと思ったよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:52:15}; ---それ歩兵勝ちだから -- &new{2014-01-30 (木) 22:52:43}; ---それは歩兵の君らが凄いよwこういう戦場に巡り会えると凄く嬉しいのよ。 -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 22:54:50}; --基本コンテナせっせと運んでなくなったらネズミで敵砲撃を荒らしてるかな -- &new{2014-01-30 (木) 22:53:55}; ---歩兵の立ち回りね。コンテナはありがたいよ!ねずみもね! -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 22:56:03}; --しかし城郭にこそ土台ほしいなぁ -- &new{2014-01-30 (木) 22:54:31}; ---SFSの事?砂が捗るべ。 -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 22:57:06}; ---霧の時間帯に合わせれば便利なんじゃないかなぁと -- &new{2014-01-30 (木) 23:16:05}; --今日城郭で大将さんの指揮で初動相手の真ん中数字拠点取りで成功して、なぜか全数字拠点取って核も決めちゃうとかいう恐ろしい戦場あったよ -- &new{2014-01-30 (木) 22:58:44}; ---それ連隊なら普通 -- &new{2014-01-30 (木) 23:00:26}; ---それは指揮の能力なのか、自軍歩兵が屈強だったか、相手歩兵が貧弱だったかのどれかに相当するのかな?もしかして初動攻めをするメリットってここにあるのかな? -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 23:02:13}; ---連隊では無かったと思う。大将も指揮さんしかいなかったし中将も少将もそこまで多くなかった -- &new{2014-01-30 (木) 23:25:43}; ---歩兵も強かったが指揮さんも手馴れてるというか上手いって思うような指揮だった -- &new{2014-01-30 (木) 23:28:25}; -連邦佐官が無能なのいつになったら修正すんだよ -- &new{2014-01-30 (木) 22:58:40}; --ジオン行ってこいよ。元々佐官に差はない。わざとに階級落として佐官に居る元将官の数で負けてるだけ。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:04:06}; ---わざとじゃねーよ;;ちょっとずつしかpp稼げないのに連隊に当たるとドカンとマイナス来るんだよ;; -- &new{2014-01-30 (木) 23:17:37}; ---佐官なんてスコアAとれてればハゲねえだろ!嘘つくんじゃねえ!! -- &new{2014-01-30 (木) 23:44:50}; ---それもどっちの陣営も一緒ですよ -- &new{2014-01-30 (木) 23:45:21}; ---佐官維持じゃなくて将官維持だよ;;連帯ぶつかったら順位Sだろうとマイナスだよ;; -- &new{2014-01-31 (金) 00:29:03}; ---大佐でC負けだとS取ってもPPほっとんど増えないのよ -- &new{2014-01-31 (金) 01:02:00}; --すべてはPP緩和で誰でも簡単に佐官へ昇格出来る仕様になったのが悪い。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:00:14}; -どうでもいいけどジャミンググレって威力2000あるんだな… 誰も使ってないから気付かなかった -- &new{2014-01-30 (木) 23:01:29}; --1/29アプデ前は1ダメだったんじゃなかったっけ?今は2000=200ダメあるのか・・・。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:06:17}; -今日の俺。(無課金プレイヤー倉庫空き1枠)「そういえばガーカスどんな感じになったのかな…今手元に60000GPと要らん設計図あるし旨く行けば銀当たるかな?とりあえず組んで使ってみよう」と思って11連一回目。虹枠でしかもガーカス銀。オオ一回目でとかついてるわーーとか思って余った30000GPでもう一度11連。また虹!でもどうせスプレーだろうな―――と思った瞬間俺の目に飛び込んできたのはガンタンク様の金wwうはwwwマジ付いてるってレベルじゃねーわwwさようならガーカスちゃんwww -- &new{2014-01-30 (木) 23:01:45}; --おう -- &new{2014-01-30 (木) 23:06:21}; --ちゃんと金図専用武器装備させるんだぞ -- &new{2014-01-30 (木) 23:09:54}; -がくっと参戦数減ったな -- &new{2014-01-30 (木) 23:06:02}; --フルブの影響かな -- &new{2014-01-30 (木) 23:10:12}; --期待通りのクソゲーだしな。もうゲームの内容はどうでもいいからとにかく軽くしてほしい -- &new{2014-01-30 (木) 23:17:05}; --連ジまでしかやったことないけど、フルブってコンボゲーなの? 興味はあるけど覚えること多いならオッサンついていけない -- &new{2014-01-30 (木) 23:18:54}; ---今現在の対戦格闘ゲームほどシビアなコンボはないんだけどね、でも基本が射撃で牽制してからの格闘コンボで大ダメージ与えるっていうのが主流。画面が綺麗で高速移動、最新のガンダムまで使えるというのが利点。やっぱり遠隔攻撃は良いですよん^^ -- &new{2014-01-30 (木) 23:30:36}; --定点で3000人以上減か。プレイチケットの効果もあって減りは少なくなるのかもしれんね。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:34:30}; -一応今日も書いておくか。プレイボーナスは12時更新なんでもう片方の勢力もやっとけよ -- &new{2014-01-30 (木) 23:15:34}; --サンキュー -- &new{2014-01-30 (木) 23:24:28}; --おせえよ! -- &new{2014-01-31 (金) 00:13:19}; -軽量格闘ってN格2段目ないんだな コンカスだったから試しに使ってみたけど違和感が凄い 完全にD格専用武装なんだな… -- &new{2014-01-30 (木) 23:16:47}; --あるよ。軽量は振りが早い -- &new{2014-01-30 (木) 23:19:33}; ---え、そうなの? グフカスの軽量は回転切り1回で終わったんだけどな… 他の期待も試してみるよ -- &new{2014-01-30 (木) 23:27:21}; ---グフ系のOだけは1段だけだよ -- &new{2014-01-30 (木) 23:31:03}; ---ひどい… そんな所までグフカスはいじめられているのか… -- &new{2014-01-30 (木) 23:34:52}; ---軽量モーションは基本同じだけど踏み込みの前進ほとんどないから、改良とか同じように使えない -- &new{2014-01-31 (金) 00:40:21}; -ギャンで弾が無くなったときにジュアッグ見つけて格闘振りに言ったら向こうも格闘振ってくれた 紳士すぎんよー -- &new{2014-01-30 (木) 23:24:35}; --というかジュアッグで格闘積んでるのにロマンを感じるwなんでバニキで切りかからないのさー。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:45:02}; ---D格当てられて負けたけどね というかT式D格当てて倒れないジュアッグってどういうことよまさか・・・格闘のみ? -- &new{2014-01-30 (木) 23:50:46}; -大破した機体を壊されたらポイントが入らない仕様をやめてほしい -- &new{2014-01-30 (木) 23:25:37}; --まあそれが楽しくもあるんだが失ったときは理不尽を感じるもんなあ -- &new{2014-01-30 (木) 23:27:56}; --そうそうかなり敵削ってたのにポイント入らないとかないわ~! -- &new{2014-01-31 (金) 00:10:01}; --そんなあなたに大破抑制。ジャブローとか雪合戦するとこには装備してくわ。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:13:56}; --マジかよ知らんかった -- &new{2014-01-31 (金) 01:34:04}; --え、ごめんどういうこと?大破したらそこで終わりなんじゃ?? -- &new{2014-01-31 (金) 03:16:37}; -荒れそうなのと、長文なのを覚悟で聞くけどさ、連隊ってどうなのよ? やってる人の言い分(の一部)を聞いたんだけど、「ポイ厨やバカな歩兵が多すぎて、きちんと勝ちを意識して動ける仲間とポイントとか関係なく勝利を目指してやるには連隊じゃないと不可能」見たいな意見だったのね。で、確かにリプレイ見てもポイント稼ぎもせずにねずみしたり、ねずみ警戒でポイントならない通路の防衛したりと連隊以外のときも非常に優秀な歩兵の人だったわけ。なんだけどさ、結局、連隊で納得できる理想の戦場で相手するのは、寄せ集めの、条件が互角じゃない連隊以外の相手なわけでしょ?(まあ偶然連隊対決のときもあるんだろうけど)それって、単に自分たちだけ有利な条件で圧勝してるだけで、意識が~とか関係なく、ズルしてるんだと思うんだよ。連隊してるひとの言いたいこともわかるんだけど、システム上「小隊」までが同一条件のゲームで、連隊はズルして自分だけ得してるだけに思うんだよね。相手は「意識の低い歩兵」も抱えた集団なんだから。 ちょっと連隊容認派、否定派の両方の意見が聞きたいんだけど、どう思う? -- &new{2014-01-30 (木) 23:31:01}; --ズルだよ?アビューズ禁止って書いてあるだろ -- &new{2014-01-30 (木) 23:31:54}; --基本このゲームは「小隊を超えた意図した組み合わせのマッチングを想定してない」ので、そう誘発する行為を意図的にやることは運営の意思に反しているといえる。「できちゃうからやっても問題ない」というのはチートに関しても同じで、多くのプレイヤーがその行為を不快とするならばシステムを利用した迷惑行為に当たる。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:40:12}; --肯定派ではないけどズルでもないんじゃないの?だってこれ仕様でしょ?時間合わせて同じ戦場に予約出来る仕様が問題なんであって、それを対策しない運営側の責任でもあると思う。まぁ連隊やってる人は結局勝ちたいだけなんでしょうね。他ゲーでもそうだけど、戦績やら勝率やらにこだわる人たちはいるわけで、某ゲームではわざわざ相手勢力まで行って覗いてまで有利に戦いたい輩もいるわけで。それに比べればまだ時間合わせしてるってだけでズルではないでしょ。勿論このゲームの連隊は敵でも味方でもいい気分はしないけどね -- &new{2014-01-30 (木) 23:40:21}; ---言ってる事には概ね同意だけど、運営が対策してない=仕様って考え方だと、このゲームか他のゲームかはわからないけどいつかBANされるよ。気を付けて。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:48:56}; ---↑いやいや、やってないですし。そもそも自分連隊組める仲間も居なけりゃそこまでガンオンに情熱ささげてないですから。連隊の人や他ゲーで勝ちにこだわる連中を指してるだけ。もっというとアビューズって勝ち負けが確定してる行為が該当するから、このゲームの場合局地ガンジーがグレーに当たると思われる。まぁ相手は知らない事がほとんだろうから完全なあわせ行為じゃないので処分できる黒って言い切れないってのが運営の本音でしょ -- &new{2014-01-30 (木) 23:53:24}; ---申し訳ない、何か皮肉に聞こえちゃったか。別に責めてるわけでも連隊やってんだろって言ってるわけでもなくて、単純に「運営黙認(してるように見える)し、やれんだからやってもおkでしょ?」って思ってると、俺みたいにBANされるよって話。別ゲーだけどな -- &new{2014-01-30 (木) 23:58:10}; ---もし連隊が禁止だとしても、現状は取り締まれないだろ。「たまたま同じくらいに参戦しただけ」てのと同Lvだから今のマッチングシステムじゃ黙認するしかないし、それを検知するシステムをわざわざ作る時間あったらマッチング見直しするだろ -- &new{2014-01-31 (金) 00:59:54}; --運営が何も言わないならいいんじゃね 中将大将は勝たないと厳しいだろうし -- &new{2014-01-30 (木) 23:40:47}; --マッチングがよければ連隊しないよ。敵より味方にいらつくゲームはほんとくそ -- &new{2014-01-30 (木) 23:42:53}; ---そこなんだよな。同じ腕程度の人が集まればカバーし合えるけど格下と組むとこちらが一方的にカバーしなきゃいけなくなる。味方にもイラつくわな。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:47:37}; ---ブーメランで返ってくるよ?(´・ω・`) -- &new{2014-01-30 (木) 23:59:11}; --連隊連中は恥知らずだと思うがな -- &new{2014-01-30 (木) 23:45:42}; --別に容認もしないし否定もしない 不具合でも無い正常なシステム上出来ることして何がアカンの?って思う ただ連帯が味方にいると圧勝したり、相手にいると惨敗したりで勝敗の緊張感が無くなってしまうから「自主的に」やめてもらいたい が、やはりシステム上できることをして何がアカンの? ただ連帯が…とループしてしまう だからもう味方にいれば勝ち確だね 敵にいれば負け確だね、と諦めるしか無いんだと思う -- &new{2014-01-30 (木) 23:46:25}; ---俺たちはメール出すくらいしかできないから、何がアカンかは運営が決める事。ただ、システム上出来る事の全てを運営が認めてるとは限らない。運営の想定外かつ対応が難しい問題って場合もあるから注意な -- &new{2014-01-30 (木) 23:53:47}; --連隊相手でも階級揃えてくれれば別にいいんですが、大抵格差も付いてて… -- &new{2014-01-30 (木) 23:49:13}; --とりあえず勝率が7割のやつは心の中で糞扱いしてるわ -- &new{2014-01-30 (木) 23:50:40}; ---野良Sジ大佐だけど、勝率6割5分ぐらいあるよ。特に自分が強いって認識もないから野良で勝率7割以上もいるんじゃないかなあ? -- &new{2014-01-30 (木) 23:57:57}; --「理解してない味方が嫌だから連隊する」って理論なら、相手もそういう連隊だとしても文句はないはずだよね。それが嫌ってことは自分側だけ一方的に有利な条件で戦いたいだけになるんだし。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:58:14}; --俺は指揮官好きで、指揮予約もよくやるんだけどさ、指揮官入ったら、歩兵に連隊がいてさ、俺が防衛指示して、連隊が部隊チャットやボイスチャットで凸指示してさ、それで勝ったとするじゃない?それって、俺は遊べてるのかな? それともはじめから指揮官なんて無視して(もしくは指揮官に指示して)動くつもりしかない人たちをもまとめられない指揮官が悪いのかな。 一度あったんだよ、S勝ちだけど、何一つ楽しくない勝利指揮官が。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:01:53}; ---それはもう運が悪かったと思うしか・・・言うこと聞かない歩兵を指揮することもたまにはあるでしょう。その中のかなり悪いパターンだったと思うしか・・・連隊じゃなくても初心者ですって言ってる指揮官相手にKしろ言う歩兵もいたりするしね・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 00:07:18}; ---連隊大将様御一行がいて指揮する時は、彼らにどうすればいいか聞いてる。大抵は言うだけの働きはしてくれるし。歩兵の質に指揮官が合わせるのも一つの方法だと思うよ。楽しいかどうかはまた別だけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:18:34}; ---そりゃ逆もしかりだろ、ゲーム内では指揮の命令は絶対じゃないんだから -- &new{2014-01-31 (金) 01:03:49}; --50対50のゲームで下手な味方許せないって人にはこのゲーム向かないんじゃない? パーティゲームで勝敗に拘ってるようなもんでしょ。局地いけ局地。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:10:49}; ---きみが正解。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:30:38}; --誰もが出来るってわけじゃないしなぁ。連帯をしようがどんな手を使おうが勝てばよかろうなのだァー!って人が多かったらここまで極端に人は減っていかないと思うよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:18:59}; -スループ?で敵陣の中入ってもずっとレーダーしてるやつはアホなの? -- &new{2014-01-30 (木) 23:39:17}; --ポッドや対空、レーダーのあぶり出しは味方砲撃の支援になる。まあ、ポイントしか意識してないかもしれないが、そういう側面も見た方がいいよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:43:19}; --状況にもよるでしょ。核通すための事前準備とかポイント目的とか。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:43:22}; --ソナーとレーダーしか持ってないんですよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:10:50}; -FAFが当てられなくてBRFに戻したって人いるかな? 格闘外してBRFとバズだけ持たした方がバランス的にも安定していて使い易いんだけどどうだろう FAFだとインファイトになりすぎ&対象が捉え辛いから撃つ漏らすことが多くてねぇ… -- &new{2014-01-30 (木) 23:43:39}; --全盛期のFAFは知らないけど、弱体受けたあとから使って身からすると、キチガイ武器 敵が溶けるわ溶けるわ もう単発には戻れないよw とりあえず武器はフルマスにした ロックオンと威力をMAX 連射を2回大成功で。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:47:17}; ---ガンダムにFAF+バルカンでスピードあって火力あってバランスあるから落ちないっていうね -- &new{2014-01-31 (金) 00:27:32}; --FANにした。単式Fは今回強化なし→相対的弱体なので、重さがほぼ同じだし、汎用性も結構あるからFANで甘えるのも使い心地いいよ。これでFA系BR慣れたらFAFにもう一回チャレンジするかも。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:47:26}; ---FANも中々よさそうね ロックと集弾はBRFより上位、射程は多少減ったけど許容できる範囲 視野が狭かったな、ありがとう試してみる -- &new{2014-01-30 (木) 23:56:32}; ---BZFと2つしか武器持たないならFANいいよな。マガジン火力高いから討ち漏らしが少ない。マシも持つならFAF一択だけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:12:59}; --コンカスだから格闘外すに外せない→単発Fしか持てない・・・。まあ、割り切って格闘捨てるのも手なのは分かるんだが、なんだかんだ格闘も使う場面あるんだよね。木主と同じくインファイトになりがちになるというのもあるけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:06:17}; -先程、オデッサ鉱山基地3拠点での戦艦に関して。崖上に行くのに支援やスナじゃ辛い位置に戦艦置いてあったから、「崖上に行けないからもう少し前に」ってチャットしたら戦艦が凸始めちゃったんだけど。おかげさまで崖上相手に占拠されました。核通って勝ちましたが。戦艦分かってない人乗らないで欲しいです。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:57:25}; --今改めて一般論語られても -- &new{2014-01-31 (金) 00:04:35}; -グフカスのWロッドを戻せ!!! -- [[激怒!]] &new{2014-01-31 (金) 00:04:30}; --TロッドのD格当てやすくて楽しいよ -- &new{2014-01-31 (金) 00:05:03}; ---ええい、ロッドなのか格なのかはっきりさせるんだ!(半ギレ) -- &new{2014-01-31 (金) 00:08:49}; ---範囲せますぎ。下位戦場じゃつかえても上位しゅうだんであれに当たる奴は皆無。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:14:21}; ---特性無しでもTで遊べる様になったのは評価しよう。だが元々ひっそりと活躍していたWは元に戻してくれ。金図限定で、特性も必須で、状況を選び、武器スロを一つ無駄遣いし、重量も重い。おまけに練習まで必要。これだけの業を背負った上でようやく"ちょっと強い"地位に居たのに…。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:47:12}; ---D格もどきなら…普通のD格で間に合ってます。相手の裏をかけないと無意味。 -- [[激怒]] &new{2014-01-31 (金) 00:53:22}; ---特性持ちにとってTはNとほぼ同じでありながら重くて選択する理由がない。特性付きならNやWを当てた後でもおもむろに歩いて近づき、通常格闘を1~2回当て、更にバックD格を当ててこかす事が出来てた。でもそれももはや過去の話。だって先ず最初に当てれなくなっちゃったんだもの。余計な修正のせいでね。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:12:15}; --Tのように縦モーションといままでのモーション切り替えられるべき。今までのを消すのはよせ! -- &new{2014-01-31 (金) 00:12:27}; --アクアちゃんのアンカーもだ!!! -- &new{2014-01-31 (金) 00:15:13}; --くそぅ!最新DXのこり120まで減らしてたのに間違って補充してもた!もう踏んだり蹴ったりや!!!W直さんのならほんまにやめたる! -- &new{2014-01-31 (金) 00:43:44}; --グフカスのWはもはやN持った方がマシなレベル。つまりゴミ。せっかくの特性5が泣いてるぜ。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:06:00}; ---くそぅ、くそぅ! -- &new{2014-01-31 (金) 01:27:05}; --今回の修正って、今まで通りに使いたければ振る前にブースト切って一拍待ってから振れって事で…つまり敵の至近距離でまず硬直してから戦えって事なんだよね。それが例え0.1秒でも致命的なのに糞蔵の反応の悪さもあって0.1秒で済むわけもないという。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:27:34}; --なぜ俺のグフを、グフカスを、そして俺のアクアジムちゃんと水ガンを弱体化した!!!!なぜだ!!!! -- &new{2014-01-31 (金) 02:22:48}; -バランスとかどうでもいからこのクソ重いのを何とかしろや -- &new{2014-01-31 (金) 00:05:02}; -連邦の皆さん、ベルファストでは水陸両用機をデッキに3機は入れてください。圧倒的に水中の数が足りません。拠点の4,5の取り合いへのご参加をお願いします。拠点3はいらないです、1と屋根上補給等で地上は十分に対応できます。 -- [[連邦水泳部]] &new{2014-01-31 (金) 00:32:12}; --オデッサ沿岸とかもさ、あんだけ海核が勝敗左右するマップなのにデッキに水ガン入れない人多すぎよね。稼ぎたいなら核決めてから稼げよって思う -- &new{2014-01-31 (金) 00:49:40}; ---みんながみんな全体で勝利することを楽しんでるわけじゃないですし。自分は夏に辞めて最近復帰してからは戦闘始まってからのチャットは全くと言っていいほど見てない。そういうプレイスタイルにしてから味方にイラつくこともなくなって勝手に楽しくやってるよ -- &new{2014-01-31 (金) 00:57:55}; ---プレイスタイルにまで口は出さないが、勝利に非協力的だと見なされたらKされたりしても文句言えないぞ -- &new{2014-01-31 (金) 01:41:11}; --連邦心折れて士気下がってるから一ヶ月後のバニカスFAF祭りまではお通夜ムードで45%以下だろうな。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:53:24}; --これさ、それこそ29日アプデ前までのジオン軍への呼びかけだ(笑)要らん言ってるのに3を取りに行き、4,5をアッサリ奪われ水泳同好会でしかなかった。装備が同じになったとは言え、まだ当たり判定等で有利な点もあるのに、そんなにズゴEやハイゴが脅威になった? -- &new{2014-01-31 (金) 01:00:46}; ---脅威らしいよ。強襲水ガンのコメントにズゴEのFAFの火力やばくて水嫌いになるのも仕方ないとか書いてあって笑ったわ -- &new{2014-01-31 (金) 01:04:50}; ---ズゴE=ガチムチアクア>ハイゴ=水ガン強襲>その他だと思う、私見だけど -- &new{2014-01-31 (金) 01:08:52}; ---うーん、まぁミサイルはいやらしくなったねぇ…今までミサイルはよけきれなくてもギリカスダメで耐えてたけどラグ修正に水中ミサイル攻撃力アップのコンボは辛いなぁ…。とりあえず連邦は水ガン確保してビビらずに海入って欲しい。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:09:47}; ---水ガン確保するよりガチムチアクアの方が揃えるの楽だと思う -- &new{2014-01-31 (金) 01:13:48}; ---ズゴE>強襲水ガン=肩くん≧ガチムチアクア>その他じゃない?俺的にビームよりミサイルが脅威。ブーストが足りなくなるわいな。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:14:15}; ---今のガチャって30万GP分回して、手に入れたの売ってまた回してを繰り返せば銀図くらいは当たるやん? -- &new{2014-01-31 (金) 01:16:07}; ---連邦水泳部も武器フリーで射撃武器複数持ちできるようになったし、水中装甲ジム簡単に作れるし、水ガン水ジムで全然性能負けしてるとは思えんけど、佐官以下だと人数負けで常に2vs1 3vs1になってどうにもならないんだよな -- &new{2014-01-31 (金) 01:16:37}; ---圧倒的に数が足りないのよね。おそらく水ガンとズゴE同じ数で勝負したらギリギリ苦しいくらいでズゴEが勝てる感じじゃない? -- &new{2014-01-31 (金) 01:19:35}; ---まだ強襲脳の奴が多いな…今は、ズゴE≧マリン>>アクア>水ガン だろ。水中装甲マリン恐ろしく強いぞ。水中でFバズ使ってみろ。当てれりゃ水ガンなんか確殺に等しい -- &new{2014-01-31 (金) 01:37:48}; ---肩ゴッグ売っちゃってたから、まだマリン入れて水鯖組んでるけど、近い内にサイクロプスを組む。ジオンにはこういう人も多いはず。つまりまだジオン水泳部の強化は始まったばかりって事さ。待ってろ水ガンめ…。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:52:25}; --↑で名前出ている機体の中に、今後は徐々に金アッガイが混ざってくるからね。今きついのはわかるけど、今のうちに慣れておかないと、連邦の海は、現状、今後もっと苦しくなっていくよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:20:11}; --ベルファはウォアサバで出るけどオデッサ沿岸で海拠点がないときは水機体入れるか迷うときがある。海核怖いから2機は水ジムにするようにしてるけど友軍いなくてむなしい時がある。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:22:05}; --もう水マップは負けでいいよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:22:23}; --水ガンは逃げ回ってる!!!なぜあの火力をぶつけない!? -- [[バーバリー]] &new{2014-01-31 (金) 01:38:25}; --倉庫の余裕無いから1機だけで勘弁して -- &new{2014-01-31 (金) 01:42:08}; --ハープーンもカス当たりしにくくなったし、3点マシを一緒に持てるようになったから、強襲水ガンもアクアも大分戦いやすくなってるのになぁ… 数が同じなら負けないよ? -- &new{2014-01-31 (金) 01:45:49}; ---このゲーム、連ジ問わずちょっとでも不利になったらすぐやる気なくすのが多すぎる -- &new{2014-01-31 (金) 01:48:38}; ---あ、そうかパプンさんも強化の恩恵があるのか。あれ…?ガチムチアクアちゃんさいつよじゃね…? -- &new{2014-01-31 (金) 01:58:12}; ---割とマジでフルアーマーアクアが強い。ハープン、ミサイルの爆風改善とハープンをサブに持てるから全距離の隙が無くなってる。核も水ガンよりアクアに持たせた方が確実だと思う。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:54:32}; -武器フリー化、思ったほどの良アプデという気がしない。既存の装備の中から選ぶだけなので、新鮮味はないよね。要らん装備を外して積載UPと強武器を複数持ってて選べる機体だけに利点があるだけ。機体・武器の調整、爆風系の当たり判定改善と一緒にやったから紛れてるけどね。どうせなら武器にコスト設定して、強武器持つとコスト増とかにしてほしかった。それなら、銀設計図だと悲しみを背負う機体も救われたのに -- &new{2014-01-31 (金) 00:32:32}; --思ったよりフリーにならなかったけど概ね満足してるよ -- &new{2014-01-31 (金) 00:36:20}; --ランクの低い人達が今まで以上に強機体を入れる事が出来なくなるからやめて差し上げろ -- &new{2014-01-31 (金) 00:38:36}; --一部機体以外フリーになってないのがね。とりあえず武装解除を無くすだけでもゲームバランスは改善すると思う。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:52:09}; ---武装解除無かったらバズに対抗する手段なくなるじゃん -- &new{2014-01-31 (金) 00:56:46}; --バズゲ再びってのも大概アレだけど、武器下ろして手軽に積載稼げると言うのもどうなんだろう。個人的には格闘の完全なオワコン化が辛い。これが楽しみで重撃だの狙撃だのにも格闘持たせてたのに、無駄に吹き飛んで追撃できないわ、AP増加で倒し切れないわ… -- &new{2014-01-31 (金) 01:14:59}; ---格闘機がまた産廃ロードまっしぐらだもんな。明日のメンテに期待しましょ。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:17:24}; ---ストレスマッハゲームになったな。コロコロコロコロようふっとぶわい!!! -- &new{2014-01-31 (金) 03:14:01}; ---怒る前に失笑してやる気無くなるストレスマッハだけどな。最終段階。 -- &new{2014-01-31 (金) 03:23:39}; -新機体のビッグガンと連結バズーカの性能が気になるね。あと重いの最優先で改良はよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:48:28}; --じきに軽くなるよ。どうせ人が減るから。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:56:34}; ---重いのは回線の問題じゃ無いと思うが -- &new{2014-01-31 (金) 01:00:10}; ---回線は関係なくても鯖の負荷は関係あると思うよ。戦闘中に鯖が何も処理してない訳じゃないんだから。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:32:27}; -あのさ 強化の成功率上がってない? -- &new{2014-01-31 (金) 00:54:47}; --うん。そんな事はない。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:57:12}; --上がってるといか数字通りになってる気がする。体感だけど -- &new{2014-01-31 (金) 01:04:23}; --数回やっただけで上がってるとか言っちゃう奴は確率が絡むものやらない方がいいよ -- &new{2014-01-31 (金) 01:06:44}; ---どう思っても確率が絡むガチャとかに課金しないことが一番じゃないですかね -- &new{2014-01-31 (金) 01:15:13}; ---どういう理屈? -- &new{2014-01-31 (金) 01:17:39}; --あれからいろいろ強化してたけど上がってなかった 大成功36%のくせに10回以上強化しても大成功でなくなったわ -- [[木主]] &new{2014-01-31 (金) 01:10:36}; -ジムカスの積載の件どう思う?この運営だから今更感はあるけどこんな汚いことしようとするなんて・・マジでビックリしたわ・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 01:06:07}; --あんまりネガや文句言うの好きじゃないがさすがに抗議入れても問題ないと思うよ。GP落ちもしてない課金機、28日の時点で間違いなく積載強化項目にあったし、アップデートで増えてたからね。黙って修正なんて今までもあったがさすがに酷い。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:10:55}; --黙ってなかったことにするのが一番ダメやと思う。もし間違ったのなら謝罪した上で修正するのが最低限の常識じゃないかな -- &new{2014-01-31 (金) 01:18:22}; ---その最低限の常識を何度も踏みにじってきてとうとう多くのユーザーの目につく所でやって来たってところだな・・ -- &new{2014-01-31 (金) 01:22:38}; -非常に個人的な感想なんだけど、GPガシャって段によって偏りない?? ゾックと高ドムのやつ虹すら全然でない。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:19:00}; --同じガチャを数万回まわしたけどちょうどバグで公開されちゃった確率と同じぐらいで金図と銀図が出たよ。でも百回単位で見るとかなり偏ってる時があるね。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:40:02}; --高ドム「まいったな~運営が絞るほどの強機体になっちまったよ~、え?違う?」 -- &new{2014-01-31 (金) 01:41:33}; -ガンキャノン以外の砲撃が榴弾と炸裂同時持ちできないのは諦めるけどさ、ガンタンクⅡのロケランと焼夷は同時に持たせてくれ・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 01:22:50}; --さすがにそれは壊れ。でも榴弾ないのは辛い -- &new{2014-01-31 (金) 01:39:14}; -とっさの時に兵科・機体で並びが違うと誤操作するかもしれないから、武器スロットフリーを生かした並び順を統一させるのにすごく悩む。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:34:14}; --オレは一応近中遠の射程順だな -- &new{2014-01-31 (金) 01:39:03}; --慣れ親しんだ順番を変える方が混乱するかなって思ってそのままにしてるわ -- &new{2014-01-31 (金) 01:39:35}; ---そうなんだよなぁ。下手に弄ると慣れが邪魔をするし、かといって使い方を統一しないと機体変えた時に混乱するし。で、今はとりあえず変えてない。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:59:25}; --とりあえずバズを全部3枠目にして大満足だわ -- &new{2014-01-31 (金) 01:42:57}; --ゲルキャはBRを1枠目に出来てホッとしている 今まではキャノンが暴発することが多くてねぇ -- &new{2014-01-31 (金) 01:44:51}; --というか、いままでこんなこともできなかったことが不思議なくらい。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:50:50}; --とりあえず、使用回数の少ない・咄嗟に使う事の少ない武器を2番目にしてるな。瞬時に選ぶときにホイールだと2番目は選びづらい。まぁ、マウスのサイドに設定してはいるけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:52:34}; ---マウスにもよるんだろうけどさ、サイドボタンに武器切り替え設定してるとワンクリックで出る時と出ないときあるんじゃない?なんか今一つ入力系が怪しいんだよなこのゲーム。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:56:37}; ---そういうことは、自分は無いかな・・・たぶん。というか自分はホイールで2番選ぶのが苦手だからサイドに2番入れてるんだ・・・。 -- [[子木主]] &new{2014-01-31 (金) 02:02:28}; ---BZに切り替えた直後に勝手に格闘に切り替わることあるけどこれもその感じなんかね -- &new{2014-01-31 (金) 02:03:17}; -バンナムじゃ無きゃなぁ -- &new{2014-01-31 (金) 01:53:21}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12710 (´・ω・`)OWABIはよ -- &new{2014-01-31 (金) 01:54:18}; --壁を溶かしつつ内部を攻撃しているのか…(驚愕) -- &new{2014-01-31 (金) 02:13:21}; -Google先生でガンオンって入れたらさらばガンオンって検索候補に出たんだけど何なんだ? -- &new{2014-01-31 (金) 01:57:24}; --そのまんまじゃね? -- &new{2014-01-31 (金) 01:58:50}; -転倒モジュⅠつければ無条件(実際はコストとCTとモジュ枠払ってるけど)でバランス20アップって解釈であってるよね? -- &new{2014-01-31 (金) 01:57:32}; --概ね、ただよろけには適応されてないもよう。300、600が300、620になるのかと -- &new{2014-01-31 (金) 02:14:14}; ---なるほど、サンクスです -- &new{2014-01-31 (金) 02:27:35}; -ためしに機体強化のラストでマスチケ使ってみたら10%なのに失敗しやがった・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 01:58:36}; --100%(0%)以外は信用してはならない!!(戒め) -- &new{2014-01-31 (金) 02:03:37}; ---ほんまこれおもったわw -- &new{2014-01-31 (金) 02:07:32}; ---失敗50%は実質70%失敗だよ 俺統計だから間違いない。だれか統計とってないかな -- &new{2014-01-31 (金) 02:10:59}; ---そのあと武器強化でメカチケで塩辛→テム→塩辛って大成功ターキーとかもうわけわかめだったw -- [[木主]] &new{2014-01-31 (金) 02:13:13}; --2chにあったけど表記されてるまんまの確率ではなくそれぞれ別個の判定になっている、みたいなことが書いてあったぞ まず失敗かどうかで判定→次に成功かどうかで判定→最後に大成功かどうかで判定 どこの判定でも外れを引けば失敗になる ちょっとわかりづらいかな? -- &new{2014-01-31 (金) 02:15:19}; ---ほう、そうなのか。大成功20成功60失敗20だとすると、最初は20で失敗。成功なら20で大成功になるのか?そう考えると失敗しなければ大成功が三分の一で出るって事になるのか。うん、自分でもなに言ってるのか分からなくなってきた -- &new{2014-01-31 (金) 02:28:24}; ---↑ミス四分の一ですた -- &new{2014-01-31 (金) 02:32:19}; ---それ最初見たときは成る程と思ったがそれがホントだとすると失敗0%なのに失敗する現象がもっと多発すると思うんだよね。 -- &new{2014-01-31 (金) 03:11:24}; -今ガンダムのアニメ見てるんだけど、ハモンって人はランバラルの彼女っていう認識であってる? -- &new{2014-01-31 (金) 02:08:48}; --愛人 -- &new{2014-01-31 (金) 02:17:47}; ---違った妻か あれ? どうだっけ・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 02:24:51}; ---結婚はしてなかった気がする。公認の彼女、愛人かと -- &new{2014-01-31 (金) 02:37:39}; --内縁の妻 的なもの。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:33:58}; -50枚のプレイボーナスはいつ発表になるんだろうね。30枚集まる前だったらいいなあ -- &new{2014-01-31 (金) 02:10:37}; --準備中だ察するんだ -- &new{2014-01-31 (金) 02:12:06}; --50枚発表前に30枚集まったからって交換する必要は無いんじゃない?まあ30枚に魅力が無いならだけど…。って、そもそもそうなると、あと1ヶ月の間にまた10機作る(使い回しかもしれないとはいえ)のは、さすがに無理じゃないか? -- &new{2014-01-31 (金) 02:14:22}; ---高ザクが好きだから30枚溜まったら交換しようと思ってるんだけど、50枚で強襲で高ザクが来たらと思うと迂闊に交換も出来なくて>< -- &new{2014-01-31 (金) 02:17:48}; ---素高ザクはおそらくDX抱き合わせかと -- &new{2014-01-31 (金) 02:28:44}; --レンタルで出て実装されてない機体とか、もうすぐ期限が切れるザクコンがおまけに付いてくる機体とかだったり。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:19:26}; ---ベアッガイキター! -- &new{2014-01-31 (金) 02:29:16}; --連邦にジオン初期機体、ジオンに連邦初期機体…んなわけないか -- &new{2014-01-31 (金) 02:19:41}; ---機体はもう混ぜたほうがいいって鹵獲でもなんでも理由なんてどうでもいいから。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:31:23}; ---鹵獲機あってもいいけどさすがに50枚の高コスト機(おそらくね)にはならないと思う -- &new{2014-01-31 (金) 02:32:17}; --EZ8やシャアザクだったりしてw -- &new{2014-01-31 (金) 02:33:39}; ---簡八さんは特性ががががが… -- &new{2014-01-31 (金) 02:36:54}; ---売れるのが目に見えてる機体だからどうかな。そしてどんな機体だろうとレンタルだけはみんなで声を大にして阻止しよう!!! -- &new{2014-01-31 (金) 02:37:55}; ---このクソ調整で強襲が売れるにはもう名前で売るしかない。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:53:36}; -ウォルフにスプレーガン持たせたいけど載積が-ぎりぎり行かないくらい、頭バルでも34くらいだし持たせない方がいいかな? でもCBRFとロケFだとバルでもいいからあってくれるといいんだよね、弾半分でいいから重量軽くしてほすぃ -- &new{2014-01-31 (金) 02:11:19}; --CBRはNにしといたら?今の状況じゃなんとも言えないけど流石にそんなギリギリの積載はよろしくないと思う -- &new{2014-01-31 (金) 02:43:13}; ---一応今は2つ装備でCBRFとロケFだから載積余裕あるんだ。とりあえずはバルにして転倒モジュつけて運用してだめなら2つ装備かN選択にするよ、ありがとう。 -- &new{2014-01-31 (金) 03:11:15}; -連邦は今思いっ切り逆風が吹いてて辛いが、これでも見て元気をもらおう。ttp://www.youtube.com/watch?v=mfS5_sV8M1E …早く新型機来ないかなぁ(´・ω・`) -- &new{2014-01-31 (金) 02:13:18}; --そのOP好きだな てか来週のDX何が来るのかな? それとも無しとか・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 02:22:21}; --戦場も風邪ふかして弾がばらけるようにしよう(提案) -- &new{2014-01-31 (金) 02:26:46}; -明日、吹っ飛び距離とダウン時間が調整されるんだよな。受け身はもう来ないってことか。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:25:11}; --試した結果そぎむだったか通信量がやばくなるとか -- &new{2014-01-31 (金) 02:30:03}; --格闘が切ると言うか殴るという表現が近いみたいになってるからね。さながらホームラン -- &new{2014-01-31 (金) 02:32:33}; ---そうか今のうちにゾゴックでパンチした動画を撮っておこう -- &new{2014-01-31 (金) 02:36:38}; ---文化包丁もとってほしそうにこちらを見ている -- &new{2014-01-31 (金) 02:41:56}; ---格闘外してバルカンにしてるけど、また格闘に戻したほうがいいのかな。一日で変えるってことは、これまたロクなテストもせずにふんわり吹っ飛び実装しやがったんだな…。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:48:17}; ---格闘使うかどうかかな バルカンも使うか微妙なら外すと載積かなりよくなるよ -- &new{2014-01-31 (金) 02:54:08}; --ロッドも元に戻してくれ! -- &new{2014-01-31 (金) 02:38:57}; ---ロッド強化は切に願う。武器の軌道はDロッドなしの前に戻す感じで弱体化しない(言葉って便利だね)とあるからロッドの特性強化とかロッドの飛距離挙げてくれたり特定なしでもD格入る程度にまで効果も上げて欲しい! -- &new{2014-01-31 (金) 03:25:21}; ---Dロッドはあってもいいけどブースト消費するのだけはどうしてもいただけない -- &new{2014-01-31 (金) 03:49:48}; -機体3機作った つかれた 背中が少し痛いw -- &new{2014-01-31 (金) 02:36:22}; -最近、すごい嬉しいのは足りないモジュール素材。やっと補助弾薬つくれるZ -- &new{2014-01-31 (金) 02:51:44}; -Rバズ威力5175のみ装備したバランス224素ドムで壁撃ち密着したら、地上では怯むのにジャンプして同じ事しても怯まない…つまり落下しなかったんだけどどういう事だろ。どっちも518のダメージ食らってるんだが。今までの設定だとしたらこのバランスなら怯まないハズだよな。てか地上空中両方とも怯む、怯まないなら怯みバランス変わったのか思うけどそうじゃなかったし。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:53:36}; -ジオン本拠点ないで守っててひどい。どんだけいも多いんだよ -- &new{2014-01-31 (金) 03:08:44}; --BZ&シュツの嵐やで -- &new{2014-01-31 (金) 03:11:54}; -わ~い吹き飛びが距離が上がってから空からゲルググが両手広げでシュツの前に飛び込んできたわ・・・・(自爆-3) -- &new{2014-01-31 (金) 03:16:34}; -宇宙機体がたいして早くなってないような気がする、宇宙がもっさりしてるからかな? -- &new{2014-01-31 (金) 03:23:21}; --水中ほどの上昇ではないね、あと浮いてて比較対照しにくいから体感しにくいんだと思われ -- &new{2014-01-31 (金) 03:41:43}; --まあ宇宙専用で速いって言えるのリックドムぐらいだからなぁ あんま体感しにくいってのはあるな -- &new{2014-01-31 (金) 03:59:06}; -ハイスコアランキングで一位の人リプレイみたんだが、代理指揮でビーコン要請して全部運びの荒稼ぎしてたわ。なるほど、やるか。 -- &new{2014-01-31 (金) 03:39:33}; -今更だけど初期型ジムこそ一番の壊れだと思うんだが・・・いや・・・俺がヘタなだけか・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 03:43:53}; -やばい 全然勝てなくなった… 前は1試合10キルはいけてたのに今だと5機落とすのでも苦労するわ -- &new{2014-01-31 (金) 03:49:12}; --高スペ乙。撃破数変わんないならそういうゲームになったってことじゃね? -- &new{2014-01-31 (金) 03:59:35}; ---撃破数も減ってる そして俺のパソは決して高スペじゃない 前にここで聞いたとき「お前のパソは最新の軽トラだ」と言われたぐらいだ -- [[木主]] &new{2014-01-31 (金) 04:14:00}; --ラグのおかげで勝てていたんだな -- &new{2014-01-31 (金) 04:30:21}; --10キルは普通にいけるけど、連キルはすごく難しくなった。今までのような感覚で前でると即転倒させられて溶かされるから。このアプデで一気に別ゲーになったみたい、もちろん悪い意味で -- [[VPCJ116FJ]] &new{2014-01-31 (金) 04:34:04}; ---おいなんでわかったんだww あれ聞いたの相当前なのに… -- &new{2014-01-31 (金) 04:52:06}; ---強襲と同火力で重撃()だったのが改善されたから強襲でゴリ押しできなくなっただけかと -- &new{2014-01-31 (金) 05:00:06}; -元からいらない子なんじゃね?と思ってたギャン君がこのアプデではっきりと要らない子になってしまった・・・。新しい奴誰入れよう・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 03:58:59}; --ギャン「つっ…次の調整アプデで強化とかあるかもしれないだろっ!!っ…!まっ待ってくれぇっ!!!」 -- &new{2014-01-31 (金) 04:07:34}; --ゲルググ「ギャン!!!オメーよ、キャリフォルニアの初動凸でグレとかもってくんなよ!」 -- &new{2014-01-31 (金) 05:04:56}; -演習って他鯖の人と同じになることあるん? -- &new{2014-01-31 (金) 04:00:28}; -今回の調整で砂で稼げなくなるかと思ってたけど逆に上がったわ -- &new{2014-01-31 (金) 04:16:50}; -ガンダムのカラーリングにプロトタイプガンダム色出てくれないかなー(棒) -- &new{2014-01-31 (金) 04:23:29}; -今回のアプデで局地でのあのヌルヌルした滑らかな動きが大規模でも来るのかと期待してたのに・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 04:28:55}; -格闘は相変わらず異次元込なのね・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 04:31:51}; -サラミスつよすぎんよー -- &new{2014-01-31 (金) 04:33:01}; -ゲルググキャノンから ビームキャノン以外を全部外すとPガンの二刀流コンカスD格でひるみも無く立ってられる様になりますか? -- &new{2014-01-31 (金) 04:33:35}; --2刀にも種類があるのでなんとも。 -- &new{2014-01-31 (金) 04:49:30}; -連隊とかしてる奴、真面目に迷惑だから連隊やめろよ。大規模戦っていうみんなで遊ぶ場所を自己都合の俺ルールで連隊とかするなよ。局地に行けよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 04:38:43}; -2丁マシが出たということはピクシーが近いうちにDXに来そうだ -- &new{2014-01-31 (金) 04:52:08}; -ビル上でBZあてたら敵が上に吹っ飛び、そして転倒したまま壊れたビル斜面をずり落ちて地上に到達しようやく起き上がりモーションに入った。 すっごい長い転倒時間だったからあれはイライラしそうだわ、ふっとび修正歓迎です。 ちなみにビル斜面があちら側だったのでこちらとしても回り込んで追撃しないとだから時間かかったw -- &new{2014-01-31 (金) 04:58:53}; -アプデ後久々にジオンやったらヌルゲになってた…ⅡJとF2確かに面白いほどCBZ当たる・キル取れる…昔のバズゲーオンラインより酷く感じるのは俺だけか? -- [[基本的にジオン専]] &new{2014-01-31 (金) 05:04:55}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。