Comments/雑談掲示板Vol216 のバックアップ差分(No.10)

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[[雑談用掲示板]]

-神設 --  &new{2014-02-04 (火) 17:21:22};
--おつ。真っ白、雪のよう。関東の方大丈夫かな --  &new{2014-02-04 (火) 17:23:15};
---雪国に比べれば降ってないっす。新雪おつ --  &new{2014-02-04 (火) 17:24:23};
---屋根にすこし積もって道路はサガミオリジナル程度だから問題ないぜ --  &new{2014-02-04 (火) 17:33:27};
--あなたが神か --  &new{2014-02-04 (火) 17:23:58};
--ゾック神を崇めるのだ! --  &new{2014-02-04 (火) 17:24:46};
-北極基地の2-4って絶対間違ってると思うんだが。もう戦場で成功率10%くらいよ。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:25:56};
--何が良いと思うの? --  &new{2014-02-04 (火) 17:27:30};
---それなのよ。南北拠点凸とか考えたけど中央突発の方が速いから結果的に不利になるかな、とか考えてみたものの結局いいのが見つからなくてね。実際試してみたいけどなんかセオリーでないから従ってくれそうにないし。困ってるの。 -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 17:31:06};
---中央に人やらないと中央取られるからね、中央取られたら多少突れても不利になる --  &new{2014-02-04 (火) 17:33:00};
---流れに身を任せる --  &new{2014-02-04 (火) 17:33:49};
---何度か相手指揮が南北凸してきたことあったな。2-4とったけどすぐ取り返されて負けた。取り返す自信があるなら初動凸でもいいんじゃない? --  &new{2014-02-04 (火) 17:34:55};
---取り返せる突破力があれば2-4成功しそうな気もするが、取り返すのとはちょっと違うのかなぁ。 -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 17:37:23};
--相手も4-2って指示出してるから成功しないんだよ。3取りって指示出す戦場だと2が取られて酷いことになったりする --  &new{2014-02-04 (火) 17:27:56};
---そうなの。成功しないんだよ。2-4指示でも徐々に押されてくる戦場しか味わったことなくて。結果的に、1,5で防衛みたいになるの。 -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 17:33:32};
---それ、指示が悪いんじゃなくて歩兵のぶつかり合いで負けてるんじゃ・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 17:38:11};
---心の隅っこではちょっと歩兵がな、とか思っちゃったりするけど指揮官の身ではそんなこと言えないし、なんでもかんでも歩兵のせいにするのは良くないじゃない。歩兵が弱いなら弱いなりに戦える戦法を開発してみたいし、されて欲しいと。むしろ歩兵の力量だけで勝てるのは指揮も要らない戦場だと思う。 -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 17:45:56};
---そういう時に必要なのって指揮じゃなくて士気だと思う。つまり「初動がかなり重要です」「どうか出せる最大戦力でお願いします」とかその他なんか気が利く事を言ってる指揮さんだと歩兵も”しょうがないデイリー消化は捨てて勝ちにいくかぁ”とかなって頑張ったりする。もちろん戦術も大事だけど、相手がある事だからどうしょうもない事もあるしね。 --  &new{2014-02-04 (火) 20:28:24};
--初動3とって勝てたためしがないんだが。指揮もいず何も言わずだと3とって負けるから、とりあえず2-4いこうみたいなことチャットしておくと勝てる --  &new{2014-02-04 (火) 17:29:34};
---勝てる戦場にいきたひ・・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 17:34:09};
--凸が少なくてできない戦場ならそうだろうけど制圧したらほぼ勝ち確定だけどなぁ南と北警戒しつつネズミと雪合戦でいいし --  &new{2014-02-04 (火) 17:29:57};
---そうなのかぁ・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 17:34:45};
--じおん左官戦場で3とり2or4放棄コンテナ勝ちって言ってた指揮官いたけど…結果は…わかるよねwwwちなその指揮負けの方が多い初心者指揮だったw --  &new{2014-02-04 (火) 17:38:18};
---一昔前の戦場ならな・・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 17:40:00};
--俺は左自陣はいつも適当に6ー4で募集かける強襲で6踏んで崖沿い通って4タンク強襲4踏み抜いて7奪取でもいいし人多ければ2 右拠点は7から2もしくは南凸 --  &new{2014-02-04 (火) 17:45:24};
---少人数で行動しててもうのか。それもいいな。一個小隊分は崖沿いお願いします的な? -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 17:48:30};
---向こうも4塗り替え気づいても2に対抗で無理だから結局6側か5湧きからしかこれないから4取りやすい --  &new{2014-02-04 (火) 17:57:39};
---なるほどね。今度実戦してみるよ。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:59:11};
--初動2-4て相手側取れればいいけど、取れなくても自分とこ取らせないのが最大の目的かと。相手側取れないから失敗ってのは違うと思う。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:50:45};
---そうか。でも、結局自陣は踏み込まれてしまうのよ。あとなんかこう、のびーっとしたメリハリのない戦場はあまり好きじゃなくて、別の戦術欲しいものあるかも。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:53:47};
---南か北全力って手もあるけど補給艦ないから2、4取られたらなかなか取り返せなくなるのよね なんだかんだで2か4抑えるのが確実かつ強いのよ --  &new{2014-02-04 (火) 17:56:16};
---現状では最強なのか・・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 17:57:57};
---まんねりイヤなら南北ビーコン凸したり凸の護衛したりするといいんじゃないかな。 --  &new{2014-02-04 (火) 18:00:26};
---指揮だと中央2-4南北補給凸を指示してるんだけども中々ね。補給ささっても本拠までは中々刺さらないのよ。 --  &new{2014-02-04 (火) 18:02:35};
---まあ、2-4確保できれば自然と余力が出て南北警戒するからね。裏返される心配が少ないうえにネズミしやすくなる。 --  &new{2014-02-04 (火) 18:03:15};
---そうなんだよね。中央制圧できる他に余裕ができるんだけども、中々ね・・・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 18:06:49};
-ガンオン三大よくわからんこと 1.バズ直撃させたのにアシスト入らない。2.ピロロロロ(爆撃注意)→降ってこない。3.爆撃注意なしで降る爆撃 --  &new{2014-02-04 (火) 17:28:49};
--1ってまだ起きるの? --  &new{2014-02-04 (火) 17:29:46};
---死んで機体も爆散すると入らなくなるけどそれじゃなくて? --  &new{2014-02-04 (火) 17:31:58};
---アプデ後でもたまに起きるな --  &new{2014-02-04 (火) 18:15:43};
--最後の一つは最大仰角発射の榴弾かもしれんぞ?あれも最後は殆ど直角に落ちるから。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:31:33};
--爆撃が降ってこないのは近くで支援ちゃんが対空砲を設置してくれたんだよ。感謝するんだな! -- [[トレナー]] &new{2014-02-04 (火) 17:36:09};
---着弾予想モジュのせいで容易に破壊出来るんで、置いても置いてもまにあわんw --  &new{2014-02-04 (火) 17:50:08};
---着弾予測モジュなんてのがあるのか!!知らなかった・・・・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 17:56:57};
--2に関しては爆撃注意出た後に対空置けば降ってこなかった気がする。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:38:36};
--終わる終わると言われつつも続いてるのがよくわからんな。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:59:56};
---オンゲの中じゃ普通に儲かってる方だろう。平均課金額も多そうだし。 --  &new{2014-02-04 (火) 18:08:50};
---終わると言われているうちは終わらないもんよ --  &new{2014-02-04 (火) 18:10:59};
---そら売上かなりあげてるからね、人が少なくなっても売上出てるんだからやめる理由がないでしょ --  &new{2014-02-04 (火) 18:14:16};
---今回のガンダムとゾゴギャンどっちが儲かったのかぜひ知りたい --  &new{2014-02-04 (火) 18:18:27};
---ガンダムの時点で売れて、さらに調整後に高ゲルも売れたこと考えたら桁が違うと思う --  &new{2014-02-04 (火) 18:22:55};
---一応、前年度のPC無料課金ゲームの中では、他を追従しないくらい儲かってるようだ。一応、バンナムの株持ってるんだが、オンラインゲーム事業部のIR情報に書いてあったよ。恐らく単純な収益だけで100~150億くらい挙げてると思われる。 --  &new{2014-02-04 (火) 18:40:39};
---丸 山 出 世 不 可 避 --  &new{2014-02-04 (火) 18:56:22};
---終わる言ってるやつはネトゲ初心者だろ。普通に儲かってるぜ。酷いゲームはガンオンの比じゃなく酷いからなぁ。 --  &new{2014-02-04 (火) 20:28:39};
-空中で怯んだ場合、ブーストゲージ消費して体勢立て直しできるようにすればこのバズハエ叩きゲーも少しはマシになるんじゃなかろうかとかそういう --  &new{2014-02-04 (火) 18:18:37};
--あれもう宇宙だけじゃなくていいよな --  &new{2014-02-04 (火) 18:20:24};
--正直 面白くなくなってきたわ バズゲ なんか冷める --  &new{2014-02-04 (火) 18:22:36};
--バズ爆発多いと前見えないわ重くなるわで大変 密集地帯だときつい あとてきとうにCBZ撃ってるだけでキル・アシスト量産できるのはイージーモードすぎる でも前みたいな強襲ゲーには戻ってほしくないジレンマ --  &new{2014-02-04 (火) 18:26:56};
---味方も殺せて、殺した分PPドンドンマイナスになっていけば……。 --  &new{2014-02-04 (火) 19:58:04};
--宇宙の様な一瞬の受け身だと、水陸機が水中で落ちてこなくなってしまう。実装するなら長めの受け身不能時間を設定して、空中受け身は1回までとかの制限がいる。 --  &new{2014-02-04 (火) 18:29:15};
---ココの運営はそんなこと考えずに実装するんだろうけどな --  &new{2014-02-04 (火) 18:30:41};
--開幕なんかうっかりガンダムが空中で叩き落されて地面に落下する前に前に消滅してる場面を見かけるがな・・・あと拠点ふみに出てきたガンタンクが出てきた瞬間消失。 --  &new{2014-02-04 (火) 18:38:01};
-テスト版やサービス開始から残ってる人って今どのくらいいるんだろうね 大規模参戦1000回以上の人は当てはまるのかな?ちなみに自分は1年で連ジ両軍合わせて1700戦程度です まぁ昔のレースゲー環境だと参戦数は判断材料にならないかもしれないけど… --  &new{2014-02-04 (火) 18:38:55};
--俺クローズドからやってる。 サービス後からは1000戦ちょっと。 1000以上なら古参の可能性もあるけどやってる人はかなりやってるから一概には言えないね 知り合いで半年くらいで3000戦くらいのつわものいるしw --  &new{2014-02-04 (火) 18:41:17};
--サブキャラが300戦くらいしかやってないけど1年以上やってるよ --  &new{2014-02-04 (火) 18:50:30};
--Oβから --  &new{2014-02-04 (火) 18:58:03};
--テスト版ってなんかいいよね。みんなどうやってテスト募集してるるところ探してるの? --  &new{2014-02-04 (火) 19:06:57};
---オンラインゲームの総合情報サイトとか探すといい。 --  &new{2014-02-04 (火) 19:08:44};
--1日3戦前後でずっとやってるけどつまらなかったらログアウトしてるからモチべは保てるよ  --  &new{2014-02-04 (火) 19:57:35};
--俺はクローズドベータから参加してるよ。参戦数は連ジ合わせて2500戦くらいかな。両軍プレイ、無課金プレイ、マイペースでやってる少将です。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:27:34};
--去年の8月からだけどSジオンリーで2800戦くらい。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:01:58};
-pガン銀とか先ゲル銀とか持ってる人に聞きたいんだけど 今の仕様面白い?金は論外ね 金はFAFで面白いから 銀1機で回してる人とかの感想聞きたい  --  &new{2014-02-04 (火) 18:39:30};
--金は論外で面白いとか言ってるところ見る限りでは他の人の感想聞いてもそんなに参考にならなそうだが --  &new{2014-02-04 (火) 18:42:57};
---金と銀の違いわかる? 全然違うんだけど? 持てる武装も 金使ってて面白くないと思う人もいるだろうけどね --  &new{2014-02-04 (火) 18:45:33};
---そういう意味で言ってんじゃなくて面白さなんて主観的な物なのにそれプラスで自分の意見以外論外みたいな書き方だったからそう思っただけ。  -- [[枝主]] &new{2014-02-04 (火) 19:02:00};
---それこそ主観じゃない? 自分は銀使っててキツイなぁと思ったからどんな使い方してるか聞きたかっただけ 自分の意見以外論外なんてどこにも書いてないし  金は銀と差が大きいし 論外でいいと思っただけだよ --  &new{2014-02-04 (火) 19:08:19};
--盾はずし改良2刀のみで戦ってるけどたのしいよ --  &new{2014-02-04 (火) 18:51:36};
--今まで金でBRF使ってて調整後はFAF持ってる訳だけど、溶かすスピードが速くなったなぁ程度にしか感じてないよ ただ、今までより更に肉薄しないといけなくなったのは正直つらいかな --  &new{2014-02-04 (火) 18:52:50};
---個人的にFAFあると留めが楽で結構楽しい BRFは連射がクソすぎてハイエナされてストレスマッハ 銀機体キル取れないなぁと思ったんだ -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 19:01:59};
--FABR無いからアレっちゃアレなんだけど、じゃあ代わりがあるか?って話。金BDならともかく、同じく銀のパジム兄貴や銀陸使うなら銀プロガンだし、ギャンやグフカス使うなら銀先ゲルでイイやって話 --  &new{2014-02-04 (火) 18:53:14};
---それもそうやね 変わりがいないもんね どうせなら金使いたいけどw -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 19:00:53};
--FAFってそんな便利か?金ゲルとかでも単発F使ってる --  &new{2014-02-04 (火) 19:24:58};
--オープンから一年やってるけど、FABR機体手に入れたのはガンダム実装後から。 それまではプロガン銀をマスチケ含んだ強化などしてそれなりに満足してた。 強さを最速で追求するより、強くなるまでの過程を楽しむほうが長く遊べるだろうね。 今は機体コレクションと全機フルマス強化を目指して楽しんでる。 --  &new{2014-02-04 (火) 20:18:16};
-戦略兵器が地面に設置しないと起爆できないってのもおかしな話だよな 電気ストーブじゃあるまいに --  &new{2014-02-04 (火) 18:40:23};
--ベクターキャノン的なシークエンスで地面にアンカー撃たないと反動で位置情報が定まらないんだよきっと(適当 --  &new{2014-02-04 (火) 18:43:30};
---設置して逃げなきゃ自分も巻き添えだからでしょ?ガンダム試作2号機ならそのまま大丈夫だと思うが・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 18:48:06};
---そしたら投げればええやん?(枝主よりさらに適当 --  &new{2014-02-04 (火) 18:54:17};
--持ちながら起動できたら面白そう 自爆特攻隊出来上がり  本核じゃなくても試作核でもいいけどね --  &new{2014-02-04 (火) 18:49:53};
--不安定な状態での起動が無理なんじゃね? --  &new{2014-02-04 (火) 18:53:05};
--起動後の核破壊できるようになったらおもしろい、APあほみたいに高くして大勢で全力で削ればギリはかいできるかもしれないってれべるでいいけど --  &new{2014-02-04 (火) 18:54:55};
--胸から核弾頭を放り投げておきながら「環境を考えろ!」とのたまう豪の者もおってだな… --  &new{2014-02-04 (火) 18:58:17};
---見たことないのが丸分かりなにわか発言頂きました --  &new{2014-02-04 (火) 22:35:19};
--手榴弾みたく起動して遠投モジュでそーーーりゃ! --  &new{2014-02-04 (火) 19:11:06};
--リアルでも150mmクラスの核砲弾あるし、その気になればバズ持ちはすべて核発射できるはず・・・下手すると核マシンガンもあり?w --  &new{2014-02-04 (火) 19:54:48};
-上の木見て思ったけど殆どの金図限定武器が強化orスロフリーで有用になったおかげで銀図じゃ物足りない機体が多くなったと思う。特にジオンは下手なレア銀図よりEX産のF型・F2やJ型・マリンを入れた方が良さそう。銀図でも妥協できそうなGPガシャ機体は、連邦:ジムコマ兄弟・SML・ガンタンク・強襲水ガン、ジオン:ズゴE・アクト・ゲルキャ・素ドム・寒ドムってとこか。他にオススメである? --  &new{2014-02-04 (火) 18:55:22};
--ギガン、ジュアッグ、マカク --  &new{2014-02-04 (火) 18:57:52};
--イフ改 格闘ぶんぶん使い捨てだし銀でもおk --  &new{2014-02-04 (火) 18:58:27};
--ジムコマはビームガンがあった方が使いやすいしSMLもバルカンの有無があるから結構違うよ。 --  &new{2014-02-04 (火) 19:16:36};
--パニキ、ジムカスあたりも銀図で十分使える。 --  &new{2014-02-04 (火) 19:18:45};
-局地戦で参戦しないくせに予約するんじゃないよ(´Д` ) --  &new{2014-02-04 (火) 18:58:00};
--相手を5人にするために参戦放置してるんだよ --  &new{2014-02-04 (火) 19:00:56};
--参戦キャンセル対策できないならできないで6人になってからスタートしてほしい 相手側スパイでキャンセルするのはさすがにいかんでしょ --  &new{2014-02-04 (火) 19:12:34};
-そういやリペアポッドの回復量変わったけど、その後に弾回復速度変わってるか検証した人いる?いないなら検証しようと思うけど --  &new{2014-02-04 (火) 19:06:07};
--がんばって! --  &new{2014-02-04 (火) 19:07:20};
--回復力に弾薬補給速度関係なかったから、変わってはないと思うけどもどうかな --  &new{2014-02-04 (火) 19:10:47};
---いや関係あったはず。未強化ポッドとフル強化ポッドじゃ弾回復速度が少し違った --  &new{2014-02-04 (火) 19:16:52};
---弾薬はNでもTでも差が無かったよ --  &new{2014-02-04 (火) 19:20:39};
-ソロミッションモードが欲しい もしくは協力戦もっとがんばってくれ --  &new{2014-02-04 (火) 19:07:49};
--そして大規模に人がいなくなった… --  &new{2014-02-04 (火) 19:11:12};
---いなくなったらさすがにあれだが、それくらいおもしろい協力戦ができてくれればうれしいんだけどな --  &new{2014-02-04 (火) 19:15:03};
--大規模から人がいなくなる以上に手軽にできなくて人がいなくなってる気がするね もっと手軽にできるような感じで協力戦とか増やしてほしい --  &new{2014-02-04 (火) 19:20:57};
--原作体験モード実装してほしい --  &new{2014-02-04 (火) 19:40:35};
---量産機使える原作追体験ゲーってある? --  &new{2014-02-04 (火) 20:08:42};
---ジオニックフロント --  &new{2014-02-04 (火) 20:19:32};
---SDGOでできるよ --  &new{2014-02-04 (火) 20:20:03};
-お前ら対空砲置く時はせめてビルの上にしてくれw対空砲の効果範囲ってジオンのMSでいうとゾック3機分の高さしかないから上にいると普通にくらうぞ。上下減衰がちゃんとすればビル下でもいいんだけど・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 19:13:00};
--ちなみに対空砲範囲内にいて上にいた場合ノーアラートで迫撃砲くらうからそれも注意ね --  &new{2014-02-04 (火) 19:15:44};
--そんな見通しのいい所に置く奴いないだろ --  &new{2014-02-04 (火) 19:18:49};
---そんな高いビルじゃなくていいんだよ。L字の3拠点なら小さいビル沢山あるでしょ?あの辺においてくれれば大丈夫だよ。わかってる支援は対空砲の置く場所大体理解してる --  &new{2014-02-04 (火) 19:22:43};
---高い云々よりビルの上にあったら敵から丸見えで、壊して下さいと言ってるようなモンだと思うが…。敵から見えない位置に置くのは絶対条件じゃないの。わかってる支援はなおさら丸見えの場所には置かないと思うが。 --  &new{2014-02-04 (火) 19:27:07};
---白と黄色のビルの隙間なら右サイドの穴の空いた二階建てのビルから見えづらいから全然ありだと思うけど。榴弾も当たらない位置だしね。少なくとも自分が強襲乗ってるときはそこにあったら気づかない。相手に有名支援乗りがいたらチェックするくらいかな --  &new{2014-02-04 (火) 19:35:18};
--レーダー・ポッドもそうなんだけどさ、ストフォ(最近はヘビストも多いかな)等支援1機も入れてない奴にとやかく言われる筋合いはないけどな。ちょうど支援に乗ったところで言われたら対応するが、乗り換えてまではしないし --  &new{2014-02-04 (火) 19:21:58};
---あと迫撃砲阻止点は上に置いてあるほうに優先してポイント入るから覚えておいても損ないと思うよ? --  &new{2014-02-04 (火) 19:24:41};
---そんなん知っててもポイ厨くらいしか困らんと思うが。上のが優先でポイント入るからってその運用しても味方の対空の範囲内に被せてるワケだし、被せないように置く方が重要なんじゃない? --  &new{2014-02-04 (火) 19:33:44};
---っていうか上下減衰がなければ下でもいいんだよ。対空砲は結構上の方で阻止してるように見えるけど、実際はそこから8500の爆風判定がついてるから、相当下のほうで食らっちゃうんだよ。だからよくオデ基地で戦艦に対空砲を~とかいう人いるけど、あれ無意味なことが多い --  &new{2014-02-04 (火) 19:38:42};
---ごめん、爆風範囲7500やな --  &new{2014-02-04 (火) 19:40:15};
---そもそも相手MAPに対空映ってれば迫撃できないから意味はあるよ? --  &new{2014-02-04 (火) 19:48:30};
---いや知ってたけど!支援で対空砲置いてるときにL字3地下にレーダーおかれた時はまじでうぜーわw毎回処理しにいって、その後に対空砲更新してるわ --  &new{2014-02-04 (火) 19:58:18};
--そもそも迫撃砲の攻撃目標はスナが狙えない物影な訳で、、、。スナが狙えちゃう高い所なんかに置くやつは馬鹿かと、もっと言うと置こうとしてる最中からスナに食われるわ。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:50:48};
-みなさんすっかりお忘れでしょうけど ソロモン 演習ではプレーできます 泣いているのでたまには遊びに行ってあげてはどうでしょうか --  &new{2014-02-04 (火) 19:33:40};
--グレポイやりたいから演習じゃものたりない --  &new{2014-02-04 (火) 19:43:14};
-モンハンのハンマーみたいにリペアポッドや対空砲を鈍器として使えたらマシの代わりに武器枠として採用するんだがな。 --  &new{2014-02-04 (火) 19:44:03};
--対空砲のカドの所は中々痛そう。 --  &new{2014-02-04 (火) 19:44:51};
-相手のバズーカやCBR、更に特性からメタれるバランスを計算してこっちの火力構成を組む・・・最近のガンオンはマジでポケモンの対戦環境みたい --  &new{2014-02-04 (火) 19:44:38};
--グフカスはフライゴンだったのか… --  &new{2014-02-04 (火) 19:47:25};
--んんwww機体強化はアーマーと積載と帰投以外あり得ないwww --  &new{2014-02-04 (火) 19:52:12};
-タイトル画面(パスワード入力する画面)でガンダムとシャアザクが戦ってるイラストあるじゃん?あのイラスト描いてる絵描きさんの他の絵とか見てみたいんだけど、何て名前の絵描きさんか誰か知ってる?超上手くね、あの絵。有名な絵描きさんなのかな。 --  &new{2014-02-04 (火) 19:55:29};
--社員…じゃねーよなさすがに。あれだけ画力があるならアバター描かせるだろうし、今のアバターみたいに酷い有様になってるハズがない。 --  &new{2014-02-04 (火) 20:01:21};
--ロード中の画面の絵も同じ人なのかな すごく好きな絵だから気になる --  &new{2014-02-04 (火) 20:06:49};
--絵のタッチが初期のガンプラMSVのボックスアートを彷彿とさせる。 そっち方面の人じゃないかな。  --  &new{2014-02-04 (火) 20:09:09};
--森下直親さんかな?見た感じガンプラ箱絵と同じタッチに見えたけど違うかな…。 --  &new{2014-02-04 (火) 20:51:59};
--森下さんであってるよ。ttp://www.famitsu.com/news/201207/13017972.htmlここに載ってる。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:14:46};
---ブラッディロアの絵描いてた人なのか、絵柄めっちゃ変わっとるな。つかめっちゃ上達しとるw --  &new{2014-02-04 (火) 21:16:16};
-プレイボーナスチケットはデイリーと同じでAM5時更新にしてくれないかね? 仕事終わって帰ってくると23時過ぎる時あるからそれだと即ログインして0時までに大規模終わらせないと間に合わん わざわざ朝早く起きて大規模なんか行きたくないし・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 20:27:10};
--0時過ぎに毎日1試合やると決めてやればいいんでなかろうかルンバ --  &new{2014-02-04 (火) 20:28:15};
---残業が確定している日はその方法でやってるわ 12時に寝るのも1時に寝るのも大して変わらんし --  &new{2014-02-04 (火) 20:59:29};
-マスチケとDXチケ出にくくなってEX周回キツすぎるンゴ --  &new{2014-02-04 (火) 20:59:39};
--運営『そろそろ機体も集まってDxマスチケ目的だから調整しとけよ』 --  &new{2014-02-04 (火) 21:06:22};
-格闘デイリーみんなどうやってこなしてるんだろう?軽量射撃武器+格闘(武器2個盾外し)でやってたんだけど、側面回って斬ろうにも気づかれてBZ飛んでくるしすごくキツイ。BZF+格闘で転倒させてからのが良いのかな? --  &new{2014-02-04 (火) 21:10:47};
--重撃格闘いれてる。強襲じゃ警戒されるしというか強襲格闘苦手なだけだけど、切替モジュ必須だけど --  &new{2014-02-04 (火) 21:20:34};
--スナカスのボックスタイプだと良い。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:24:57};
--マップにもよるけど障害物に隠れながらどんどん前に出て、バズ怯み格闘でいけるよ。怯ませる武器無いなら盾外すより格闘と盾だけの方がいいんじゃないかな。近づく前に死んだら意味無いし。木主が何の機体使ってるかわからんけどジオンならグフがお薦めかな。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:27:47};
--ジオンでやるときはフルマスしたイフリートでEXAM発動して飛び込んで暴れてるからすぐ終わる。連邦やるときは対爆スピア一本ジムストに運を託してるわ…ガンダムプロガンはむしろ集中砲火受けるからやってられんし。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:29:20};
--敵の群れにもしくは気付いてない敵にD格くらわせて倒す。4機格闘持ち編成にする。これでなんとかなるがんばれ --  &new{2014-02-04 (火) 21:29:35};
--レースゲームで拠点に張り付いてるやつを切り殺すとか。あとは無難に裏とってBZで転ばせてD格が楽かな。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:32:29};
--捨てでいいよ。格闘も投擲も迫撃も地雷も全部捨てれば楽になる --  &new{2014-02-04 (火) 21:34:52};
--ジムスト、高ドム辺りにD式&格闘系モジュールつけてガンガン振っていく。閉所で隠れながら振れば結構いけるよ。決まると気持ちいいし。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:38:44};
--バズFで転倒したところに切り込むかな その後やられようがとりあえずやらんと始まらんし 個人的に08の中央市街地マップだとすぐ終わるな --  &new{2014-02-04 (火) 21:39:06};
--もう武器縛りはやってないわ。武器縛りんときに目の前でキル持っていかれるとストレスマッハで血管キレそうになるもん。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:45:13};
--オルラン組んでる癖に全部に格闘持たせてチャンスがあれば狙う感じ。意地になって一戦で終わらす。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:33:23};
--みんなアドバイスありがとう。今日は両軍ともに格闘デイリー6機があってめんどくさかったよ。連邦で指揮ジム、ジオンでFS使ってなんとか終わらせました。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:41:43};
-現環境だと適当な重撃組むだけで1試合中の戦績がほぼK>Dになるから初見の人達は今までよりは入りやすいのかな? レンタルの重撃でもそこそこ戦えるし、今までの一方的に狩られるだけの状況からみればマシにはなったのだろうか --  &new{2014-02-04 (火) 21:12:29};
--初心者が適当に重撃組んで適当にバズ撃ってそれだけで階級上げたら今は良くてもまたバランス改訂された時苦労しそうな気はするが --  &new{2014-02-04 (火) 21:22:52};
--初見じゃむしろきついっしょ。操作にまだ慣れない段階で且つ機体も不十分な感じだからやられる状況に変わりはない。 まえよりダウンしやすくなってるわけだし --  &new{2014-02-04 (火) 21:23:03};
--終焉だのks運営だの日頃から言ってるけど、なんだかんだで新規の心配しているお前らかわいい。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:30:40};
---少ないけど新規いるにはいるからね --  &new{2014-02-04 (火) 21:33:27};
---新規が合わせ将官連隊に轢き殺されて本拠点1つ残しで生殺し、ポイント稼ぎのエサにされてるの見る度に切ない気持ちになる --  &new{2014-02-04 (火) 21:38:37};
---新規が連隊に遭遇するころには新規ではなくね? --  &new{2014-02-04 (火) 21:41:27};
---深夜ジオンでやればわかるが合わせ連帯相手に黒帯がよく放り込まれてるよ --  &new{2014-02-04 (火) 21:43:40};
---そういえば新規は適正マッチの時間とか普通知らないよな? 公式サイトでもどこに載ってるか分からないし運営自ら新規を殺しにかかってる気が… --  &new{2014-02-04 (火) 21:45:21};
---少なくても連邦の初心者が今の環境で楽しめるとは到底思えん。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:02:06};
-産廃化したと聞いたが、意外と戦場でギャンをよく見る。そんなに愛されるような機体だっけか…? --  &new{2014-02-04 (火) 21:35:38};
--ギャン好きな人結構多いと思うけど --  &new{2014-02-04 (火) 21:37:52};
--いいか、連邦でギャンを見かけたらまずサーベルを抜くんだ。 --  &new{2014-02-04 (火) 21:37:58};
---ギャンスキー=マ様スキー・・・信用できない(確信) --  &new{2014-02-04 (火) 21:48:17};
---い、いい壺を送ろう。な、これで信用してな、な! --  &new{2014-02-04 (火) 21:50:36};
--突き抜けて産廃化したからネタで乗ってるんじゃないかな --  &new{2014-02-04 (火) 21:38:40};
---産廃化って調整でほぼほぼ強化こなかったからってこと? --  &new{2014-02-04 (火) 21:51:50};
--拠点凸ならいまだに現役だからね --  &new{2014-02-04 (火) 21:50:28};
--そもそも産廃化なんてしてませんし --  &new{2014-02-04 (火) 21:53:24};
--腐ってもコスト340 --  &new{2014-02-04 (火) 21:57:25};
--LA並の装甲・嫌がらせしようとしても当たらないハイド・ガンダム相手にワンチャンあるD格など夢とロマンとを併せ持つ機体。 --  &new{2014-02-04 (火) 23:00:10};
--お前それ凸キャの前でも同じ事言えんの? --  &new{2014-02-05 (水) 00:33:07};
--産廃とはいえそれは340コス機体の割にはって話だよ。大規模なら高速火力支援や半端な格闘機としてまだ使えない事もない。ゲル系持ってなければ。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:00:09};
-バズゲーの一番の敵は味方の背中だよな --  &new{2014-02-04 (火) 21:50:29};
--転倒させたあとのハイエナだろ --  &new{2014-02-04 (火) 21:52:16};
---ハイエナって自分で狩りするんだぜ。そしてその獲物をらいおんさんにかすめ取られることが多いんだぜ --  &new{2014-02-04 (火) 22:23:59};
---なんでそこでリアルな方のハイエナの意味持ってきたんだよw --  &new{2014-02-04 (火) 22:47:52};
--今日俺の目の前に立つんじゃねえよksってキレまくってた人いたけど、あれって自分が注意するもんなんじゃないの?CBZ使わないから知らんけど --  &new{2014-02-04 (火) 21:59:35};
---なら先頭で撃てば快適だ って言ってやれ --  &new{2014-02-04 (火) 22:17:59};
---敵に撃とうにも近づきすぎたら自爆するだろ?だから適度な距離開けて撃とうとしたら、いきなり格闘ブンブン丸が割り込んできてエナられてしかもそいつに当たって自爆するんだよ。結論、格闘エナり馬鹿は死ね。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:06:50};
--ゲルキャは後ろ見れないからさ、リプレイ見てると万バズの射線に入ってて、ドムが堕ちてそれ見つけたワーカが蘇生しに来て、ついでに俺も修理してくれててそれに俺は『ありがとう』とか言ってて、それを見た時死にたくなった。それ以来リプレイは見ないことにしてる。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:12:51};
--いくら撃つ側が気をつけてても高コス強襲クラスの速度でいきなり目の前に飛び出して来られたら自爆-3ptおいしいですワロス、ってなるんじゃない? --  &new{2014-02-04 (火) 22:28:02};
-支援機減ってないのに欲しい所にレーダーが無い事多い… 慣れない支援機に乗って将官戦場を駆けまわりネズミ対策レーダーを置く毎日。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:06:11};
--いつもありがとうございます。。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:13:57};
--明日もよろしくな! --  &new{2014-02-04 (火) 22:14:38};
--支援機って数居るのに思うように仕事してくれない人が結構いるから「ええい!俺がやる!」ってなるんだよな。前線で引くことを知らない坊やの蘇生にしろ数字拠点維持のための対空にしろ鼠対策レーダーにしろ。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:20:23};
---一人では全部出来ないって分かってても、走り回らなきゃいけない気づいた者の悲しさよ・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 22:32:09};
--大将や中将がフルタイムねずみ処理に回らざるを得ない状況を作らないために我々佐官レーダー支援は今日も走り回っているのです。佐官はクソと言われながら。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:25:12};
--将官戦場、ストフォだらけでレーダー支援がマジいない --  &new{2014-02-04 (火) 22:29:04};
--准将戦場のレーダーの数は異常 --  &new{2014-02-04 (火) 22:33:24};
-ジオン将官やってると、アイナの『戦いとは難しいものです。局地的勝利では、だめなのですね・・・・・・。』ってセリフがホント沁みる。勝てないどころかC負けも多い日々だわ。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:16:42};
--アイナ様、戦績がすごく悪かったときでもたまに「これほどとは…!あなたへの評価を(ry」って言ってくるのが刺さる。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:33:32};
-機体もかなりの数が実装されて、新規実装用の機体ストックが少なくなってるんじゃないだろうか。ガンダム詳しい人、試しに「まだ実装されてないけど一年戦争当時の機体」、思い付くだけでも挙げてみてくれない? --  &new{2014-02-04 (火) 22:31:54};
--とりあえず【連邦軍】フィッシュアイ ジムクゥエル 【ジオン軍】アッグ アッグガイ ザメル ヒルドルブ --  &new{2014-02-04 (火) 22:33:18};
--ゲルググの統合整備計画シリーズとifだけど同じくギャンの統合整備計画シリーズ、マリーネとかイェーガーとかクリーガとか。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:35:18};
--陸戦強襲型ガンタンクにジムスナイパーⅡゲルググJとか? --  &new{2014-02-04 (火) 22:35:35};
--ザクレロ…はサイズデカすぎてプレイヤー機にするのは無理か --  &new{2014-02-04 (火) 22:36:05};
--◦ジムキャⅡ、G3、アレ、試作1号、試作一号フルバーニアン、(試作2号)、試作3号、(試作4号)、5号機、6号機、(BD2)、BD3、ピクシー、重層型ガンキャ、砂Ⅱ、ヘビーガンダム、フルアーマーガンダム、フルアーマーガンダムTYPE-B、ボールK型、ネメスト、ストカス、ガンダム(ジャベリン)、ガンダム(ナパーム)、ガンダム(ハンマー)、ガンダム(マグネットコーティング)、ガンダム(Bパーツ)、砂ⅡWD、陸戦強襲型ガンタンク などなど --  &new{2014-02-04 (火) 22:36:56};
---連邦のみでっす --  &new{2014-02-04 (火) 22:37:18};
---そのうちガンダムだらけになりそうだな…あ、今もか…w --  &new{2014-02-04 (火) 22:39:35};
--思いつくだけなら書ききれないくらいある。専用機とかいれていいなら尚更。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:37:46};
--GP02がガーカスミラーになりそうで恐ろしい。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:40:39};
--ジオン:ガッシャ、アッグ、アッグガイ、ケンプ、BD2、高ザクジョニー仕様、イフリート、ナハトさん、ドラッツェ、寒ザク、素高ザク、ザクⅡ改、ドムトロ(サンドブラウン)、グフフ、ゲルM、GP02、ガーベラ、ゲルG、指揮旧ザク、マザク、ヒルドルブ、ヅダ(対艦砲装備型)、ザメル、ヅダ指揮官用、ゲルJ、&color(Red){ゾゴジュアッジュ};などなど  --  &new{2014-02-04 (火) 22:44:28};
---ヅダは今出てるのが指揮官用(角付き)じゃないか? --  &new{2014-02-04 (火) 22:49:46};
--ゲルググJ、ケンプファー、イフリート、イフリート・ナハト、ザクハーフキャノン、高機動型ザクR-2、同R-3、陸戦高機動型ザク、ザク改、ゲム・カモフ、ドワッジ、ドム・トロピカルテストタイプ、プロトタイプドム、グフフライトタイプ、重装型グフ、ペズン・ドワッジ、ガッシャ、ラムズゴック等々…ジオンはあと十年は戦える。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:47:14};
--連邦はジムスパルタン・ジーラインLA/ST/AS・ナイトシーカー/2・インターセプトカスタム・ガンキャ重装型 書かれてないので思いつくのはこんぐらい。専用機含めたら考えたくない。 ジオン?多すぎて分からんし専用機含めるならもっと考えたくない・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 22:47:36};
--最近こんな同じ内容の木よく見てる気がする --  &new{2014-02-04 (火) 23:29:53};
--鹵獲ってことにして、連邦ならジムに適当にザクの頭や腕つけて出しときゃいいわ。いくらでも作れるじゃん。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:11:14};
--、試製高機動型ザクⅡ、先行量産型ザクⅡ、初期量産型ザクⅡ
 、最終生産型ザクⅡ、ザク・ハーフキャノン、陸戦高機動型ザクⅡ、ミサイル装備型ザクⅡ、ザク・フリツパー、早期警戒型ザクⅡ、試製高機動型ザクⅡ(後期型)、高機動型ザクⅡ(後期型)、宇宙用高機動試験型ザク、高機動型ザクⅡ(ゲルググ先行試作型)、サイコ・ザク、ザク・トレーナー、サイコミュ試験型ザクⅡ、サイコミュ高機動試験型ザクⅡ、パーフェクトザクⅡ、期待しています機体だけに --  &new{2014-02-05 (水) 01:13:44};
--見てると1年戦争以外ばっかりだな。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:48:38};
-今ほど強くなくてもいいが、今ぐらいが正常と思うのは俺だけ?強襲が主戦場でもメインだったのがおかしいわけで、本来重砲が活躍する場だよな。特徴をみても主戦場以外活躍しようがないし。ポイントだけは強襲機を補助できるものを新たに追加するか調整すればいいと思うよ。例えば壁役として活躍したとか、ラインの最前線にいると入るとかね。今後も主戦場のメインはこのままでいいよ。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:35:51};
--防衛機とか新しくでたらいいのにね・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 22:37:56};
---盾にバルカン付いてるような機体がいいな --  &new{2014-02-04 (火) 22:43:26};
---それもろにガーカスやんw --  &new{2014-02-04 (火) 22:45:18};
--範囲判定なんかはこのままでもいいがもう少し威力落として転びにくくして欲しい。強襲がバランス確保する為にみんな格闘外しちまってるじゃねーか… --  &new{2014-02-04 (火) 22:39:24};
---強襲のみ空いた枠が格闘プログラムになればいいんじゃね。もちろん重量は0で。 --  &new{2014-02-04 (火) 22:46:33};
---格闘外すと表示はされないけど実はバランスが-400される不具合が発生する、なお修正不可能。とかになれば格闘持ってくれるよ、うんw --  &new{2014-02-04 (火) 22:53:15};
---N格闘で転倒する奴はもういないし、格闘ハメしようとするとバズカウンターを食らう完全に格闘はオワコン。 --  &new{2014-02-04 (火) 23:05:20};
---突き系の当てにくい格闘はたて貫通4倍とかだったらつかう --  &new{2014-02-05 (水) 02:42:24};
---逆に自分は盾と格闘しか持たない。積載確保して対爆モジュールつければ突っ込んで重撃共を斬りまくれる。 --  &new{2014-02-05 (水) 07:25:06};
--高コストの強襲と重撃どうしだとあまりかわらないからこれでいいと思うバランス確保すれば転倒回避出来るし問題ない逆に武装の攻撃力を下げられたら強襲もそれ以外も手こずるのは避けられなくなる --  &new{2014-02-04 (火) 23:05:33};
--バズ直撃で転倒するようになったのはいいんだけど、爆風だけでも転倒しやす過ぎるのは如何なものかと思う。爆風ダメージはもっと下げていいんじゃないかな --  &new{2014-02-04 (火) 23:16:53};
---これ。撃っても撃たれても、この辺かーくらいで適当に転ばされて終了が多すぎる。ちゃんと火力活かした立ち回りで負けてるように思えない場面が多すぎる。以前の仕様でも上手く不意をついて火力押し付けてくる上手い重撃はいた。もう地面無い所飛ぶしかないの? --  &new{2014-02-05 (水) 01:52:53};
-MGオンラインもBZオンラインもBRオンラインが来て、次は格闘オンラインの時代に突入…しないかなぁ --  &new{2014-02-04 (火) 22:55:37};
--全格闘が範囲・硬直がβ時代の旧ザクタックルになって威力が今の2倍になれば可能性があるかも --  &new{2014-02-04 (火) 22:58:14};
--BZとMGが前の仕様に戻ってBRが弱体して格闘の威力が全て+1000範囲強化 ブースト消費・硬直半減 これぐらいはやらないと無理だな --  &new{2014-02-04 (火) 23:22:39};
--ダウン確定だから安易に強化できないんだろうな。スタイリッシュチャンバラゲームなら喜んで賛成するけど --  &new{2014-02-04 (火) 23:26:10};
-ここんとこ参戦数安定してるね、とりあえずは成功だったみたいだ --  &new{2014-02-04 (火) 23:07:43};
--EXで繋ぎとめてるだけ --  &new{2014-02-04 (火) 23:19:57};
---先週より1割多いのは頑張ってるようにみえる。クソデイリーでも1戦やっとくかって気分になる --  &new{2014-02-04 (火) 23:23:45};
---これだね。今はEXが出無さ過ぎて不満しかない。次何もなかったら大規模1回するだけになるだろうね。 --  &new{2014-02-04 (火) 23:28:06};
---クリスマスからずっとイベント続きである程度モチベーション保てるけど何もイベント無い週は本当やる気で無いね。それ察して穴開かないようにイベント連続でつなげれるのかもだが。あのMS小隊が勝つわ!のイベントは正直ゴミだったけど --  &new{2014-02-04 (火) 23:30:44};
---EXやってて10000人割った時もあるんやで --  &new{2014-02-04 (火) 23:46:05};
---イベントの発想はまだいいんだ そのあとの当てるとその数がもらえますが問題だった 当てたら2倍ならまだしも・・・ 色々あれも黒歴だよな客を呼びたいのかあおりたいのかいまだにわからん運営 --  &new{2014-02-05 (水) 00:07:48};
---EXの次のイベントなんだろな。EXなみのイベントでなければ一日1戦がデフォルトになってしまうぞ。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:08:53};
--成功ってなんで?参戦数上がって木主さん良いことあったの?   参戦数下がったとか上がったとか見るけどいまいちどういう気持ちか分からないんだよね。 --  &new{2014-02-04 (火) 23:34:34};
---単純にこのゲーム好きだからだろ。木主の気持ちわかるぞ --  &new{2014-02-04 (火) 23:36:33};
---過疎ゲーの恐ろしさを知ってれば参戦数に一喜一憂する気持ちがよくわかる --  &new{2014-02-04 (火) 23:57:52};
---このゲーム好きだからってのは分からんが過疎が怖いってのは分かるなぁ。 ただ元々そんなに少なくないと思うが。 -- [[小木主]] &new{2014-02-05 (水) 00:24:09};
---元々は正式後に3万もいたんやで、テスターの頃からやってるともっといたからここまで減ったのはほんと悲しいんよ --  &new{2014-02-05 (水) 01:40:19};
-ボーダーブレイク楽しすぎわろた。こりゃ財布ブレイクするわと実感したよ。けどな、何だかんだガンオンも面白いね。ガンオンはするめ。ただもうちょい軽くなってくれれば・・・。 --  &new{2014-02-04 (火) 23:29:17};
--いや全然するめじゃ・・・  いや木主がそう思ってんならそうなのかもしれんが --  &new{2014-02-04 (火) 23:35:50};
--ガンオンは大半の要素を劣化パクリしてる、何でこんなにもつまらないんだろ --  &new{2014-02-04 (火) 23:52:42};
--BBは一プレイに対しての値段がな。面白いけど、財布が持たん。絆だってそうだ --  &new{2014-02-05 (水) 00:16:21};
--自分も両方やっててガンオンも面白いと思います。ただボダブレだったら重火力強化して戦場の主役にしてしまうなんてバカ調整は絶対やらないと思う、比べて解るセガの偉大さ。今ならクレサで400円6クレとかも結構見るし、安くなった筈・・・(震え声) --  &new{2014-02-05 (水) 00:52:05};
-さっきから補給艦にミノまいてる人見かけるけどあれつぶせるの?ビーコンだけじゃないっけ? --  &new{2014-02-04 (火) 23:35:27};
--前は意味なかったけど今知らん --  &new{2014-02-04 (火) 23:36:15};
---今も意味はない。しかし、さっき間違えて使っちまった… --  &new{2014-02-04 (火) 23:40:08};
--見えなくなるから、見てない人には効果あるのでは? --  &new{2014-02-04 (火) 23:46:00};
--ビーコン補給艦には効果あった気がする --  &new{2014-02-05 (水) 00:47:38};
-階級が上がることに獲得EXPをもっと増やしてほしい。尉官=現状、左官=現状の1.5倍、将官=2倍とか。ランクが上がらなさ過ぎてコストきついお・・・。 --  &new{2014-02-04 (火) 23:39:34};
--むしろランク25あたりまではもっとランクアップに必要なEXP減らしていい --  &new{2014-02-04 (火) 23:40:53};
-にしてももっとGPががっぽがっぽ入ってくんないもんかなー 機体つくりまくってんけどGPが足りずに改造がおっつかんわ --  &new{2014-02-04 (火) 23:43:40};
--餅イベみたいなの2週に1回は欲しいけど流石にがめついか --  &new{2014-02-04 (火) 23:45:30};
---餅イベの貯蓄がデザジムやら作ってたら早くも尽きてきたわ。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:07:38};
---初期機体の金図をフル改造するってなると軽く15万GPくらいは消し飛ぶしな・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 00:14:32};
--前に比べれば随分手に入りやすく (^-^ なった。昔はデイリーのスタンプ7つ集めて5000GPとか。これでもまだ文句言う人居るんだね。初期の金機体作るだけで何日もGP貯めなくちゃだめだったから。でも、古い機体の開発、強化に必要な素材の数多いままだし、武器も強化に必要な素材が高くつくものが多いのでそこは新しい機体とバランス取ってほしいね。 --  &new{2014-02-05 (水) 07:58:25};
-何か昨日からガンオン持ち上げる木多いな   一昨日くらいまで結構ディスられてた気がするけど --  &new{2014-02-04 (火) 23:46:03};
--強襲ゲーが終わっただけでも評価に値するだろ。バズゲーなんて言われてるがそんな事は昔っからであり、強襲ゲーの中でもそうだった。Fバズ持ってない強襲はほとんどが使用価値無かった。 --  &new{2014-02-04 (火) 23:51:34};
---今は超バズゲーだからな、バズ二連続で撃てる奴以外はゴミ --  &new{2014-02-05 (水) 00:23:43};
--俺はむしろ 超つまらなくなってきた なんかすっごいイライラするわ 4キャラ4回PBだけやってほかのゲ-ム探すことにする ストレスたまって仕方ないこのゲ-ム --  &new{2014-02-04 (火) 23:57:54};
---同意、つまらんよ。年末から復帰した者だがアプデ後からはイラつく事が多くなったからやってない。やりたいんだけどねー --  &new{2014-02-05 (水) 00:31:16};
--イー・ガーディアンがステマ機能でも実装したのかな? --  &new{2014-02-05 (水) 00:05:27};
--ガンダムx2支援x2を、デジムx1初期ジムx1支援x2(デ初期ジムはフルモジュール)にしたらストレスめちゃ減った。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:07:21};
--バズ転倒オンラインでイライラしている人が多いと思うけど、イモ体質の人には概ね好評なんだよね・・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 00:29:47};
---強襲も当たったバズやミサイルがちゃんと当たるから面白くなったけどな、不満たれてるのはガンダムゲルググの性能差を自分の実力だと勘違いしてたイノシシ強襲じゃね、ぬるい立ち回りで爆風武器当たりまくってたのをラグアーマーと耐久で無効化して、突っ込んで暴れてりゃ無双できてたからな --  &new{2014-02-05 (水) 02:02:35};
-運営は階級落しでハイスコア狙ってるやつの粛清はいつするんだ --  &new{2014-02-05 (水) 00:12:31};
--粛清する必要あるのか?いわゆる初心者狩りだろそれ --  &new{2014-02-05 (水) 00:23:29};
---どの対戦ゲームでも沸くから粛清は無理だろうけどできるならしたほうがいいよなぁ  --  &new{2014-02-05 (水) 00:26:38};
--初心者戦場のサラミスと敵本拠点をしゃぶったランキングでしょ --  &new{2014-02-05 (水) 00:26:59};
-今思ったけど、デッキコスト拡張チケ5日で手に入るのはいいな。5日30戦もやらんし・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 00:19:26};
--なおCTは --  &new{2014-02-05 (水) 00:21:15};
--デッキ拡張は必須だな、金払う気はないけど。CTなんてパーツで減るし --  &new{2014-02-05 (水) 00:27:30};
--初期の重撃2機入れときゃそんでいいじゃん。みたいな…。乗りたいのがあれば全然話は別だけど。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:33:32};
-現状で格闘持ってる人は大体ぶんぶんすんの好きな人なのかむやみに突っ込んでくる人えらい多いな。バズ最強伝説な今狩りやすくてしかたないがもう少し格闘なんとかしてあげればいいのになーと思わんでも無い。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:20:02};
--D格振ったら大体死を覚悟してる 7割方BZがどっかから飛んでくるしな --  &new{2014-02-05 (水) 00:23:19};
--格闘は理不尽なラグがあるからあんまり救済しなくてもいいわ。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:25:50};
---振られた時点で負け 近寄らせない立ち回りが必要 孤立してなけりゃ味方が反応してBZでも打ち込んでくれて助かる --  &new{2014-02-05 (水) 00:29:03};
---振られた時点で負けになるようなおかしなことになってるから、むしろダメなんだって。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:40:13};
---Fバズ、チャーバズも当てた時点でほぼ勝ち確定だろうがよ。同じだ。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:16:31};
---バズの弾もラグヒットがひどくなってくるとアカンけど、今んところは大幅にずれてヒットとか無い(爆風でわからんだけかも)からまだいい。格闘のラグがあそこまで目立つのはなぜかわからんけど、対戦ゲームでアレはやはり問題だよ。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:46:18};
--コンカスは50%UPくらいまで上げてもいい…支援機すら1撃で倒せないとは --  &new{2014-02-05 (水) 00:27:48};
-襲撃リボンって銀ですら難しいね。BRFとFBZを敵にばれなかったから結構打ち込めたんだけど襲撃碯銅しか取れてなかった --  &new{2014-02-05 (水) 00:24:28};
--つーか昔の固定砲台の仕様でも普通に難しかったからな。その時のキャラでも襲撃金は65個しかない。確実に取るなら暗礁グレポイだろうね --  &new{2014-02-05 (水) 00:28:32};
--碯←なんてよむの? --  &new{2014-02-05 (水) 00:27:13};
---めのう --  &new{2014-02-05 (水) 00:30:25};
---のう --  &new{2014-02-05 (水) 00:32:24};
---さんきゅ -- [[枝主]] &new{2014-02-05 (水) 00:33:04};
-聞いて欲しいんだが、部隊ボーナスを含め、最初に改造した場合大成功35%成功65%なんですわ。それで威力と効果範囲だけ最初メカチケで大成功してからマスチケ使おうと思ったんですが、20万GP溶けるまで一度も2連続大成功が起こらなかったんですよ。これ、単純計算だと3割と3割なので、9回に1回は2連続大成功起こらないとおかしいですよね?? --  &new{2014-02-05 (水) 00:25:30};
--表記は目安であり表記どおりの確率とは限りません ご安心下さい --  &new{2014-02-05 (水) 00:27:24};
--それくらいあるだろ  --  &new{2014-02-05 (水) 00:27:53};
--35%だと12%くらいだが3割なら9%やで。それと所詮確率だからその程度の試行回数ならどこもおかしくないぞ。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:30:56};
--31回目にて初めて2連続大成功を引けました。これ単に運が悪いだけなんですかね・・ -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 00:31:41};
--さっきマスチケで失敗20%くらいだったんだけど4連続で引いてるから。マスチケ使うと成功と失敗ばっかで確率いじってんじゃねえかと思うこともあるが確かめる方法もないしどうしようもない。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:32:17};
---そうですね、現状確かめることもできないのでなんとも言えないですね --  &new{2014-02-05 (水) 00:34:40};
--失敗する確率の方が(体感で)多い。大体それぐらいボーナスあるけど大成功はしないくせに失敗だけは20%ぐらいからしっかりしてくれる。僕の金F2はおかげでLv.40になりました。ついでにボーナスなしで作った金WDはLv.38です。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:40:57};
--実際低いよ 某廃課金動画で統計とったことあるけど表記よりは確実に低い ただあり得ないほど低いということもなかった 10~30パーセントぐらいの誤差だったよ --  &new{2014-02-05 (水) 01:01:02};
---3割が誤差なのか(困惑) --  &new{2014-02-05 (水) 01:09:39};
---クリスマス直前企画プロガンリセット事件な。明らかに低かったけど誤差でしかない、DX1枚でガンダムとかがいるんだからしょうがない --  &new{2014-02-05 (水) 01:18:30};
--当たる時は当たるよね。金ドムでマスチケ2枚使ったくらいだったけどLv60行ったことあるよ --  &new{2014-02-05 (水) 01:32:14};
--当たらない時は時間をおいた方がいい。トータルの確率は表記通りだったとしても、出方の分布が偏ってるかも知れない。ある程度偏らないと30回も強化すると似たような結果になるけど、やっぱりレベル40で終わるケースと70超えるケースがなくては射幸心を煽れないのて稼げない。ラスベガスのカジノなんかだと完全にランダムでなくては違法だけど、日本のパチンコは意図的に波を作ることが当たり前でそれが開発者の腕と認識されている。 --  &new{2014-02-05 (水) 08:18:42};
-なんだよ局地ランキングまでジオンだらけじゃないか… --  &new{2014-02-05 (水) 00:38:44};
--高ゲルと2F2が強いから仕方ないね --  &new{2014-02-05 (水) 00:39:37};
--ランカーがジオンに流れた。そういうことだろう。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:47:17};
--勝負になる機体がないからな連邦は。Ez8もってて多少マシという程度。 --  &new{2014-02-05 (水) 03:09:59};
-スクショってどこに保存されてるの?ちなみにWIN7です。教えてパソコンに詳しい人 --  &new{2014-02-05 (水) 00:39:09};
--userフォルダに有るよ --  &new{2014-02-05 (水) 00:41:19};
--PC詳しくないけどガンオンファイルの中にあるんじゃね --  &new{2014-02-05 (水) 00:42:35};
--8だと、PC>windows8>BNO.GUNDAM>GundamOnline>user>screenshot  で行き着く --  &new{2014-02-05 (水) 00:54:39};
-スキウレうざくない? あれあると凸初動が禿げるだけでゲームの楽しさに一切貢献してない気がするんだけど 砂漠のスキウレあるせいで前出づらいしなんで誰も廃止してくれって言わないの? --  &new{2014-02-05 (水) 00:45:44};
--確かに鉱山都市であれで警察してる奴いるとうざいな。まあでもいいんじゃない、っていうか今砂漠なくね --  &new{2014-02-05 (水) 00:46:58};
--それ単純に自分が初動凸でスキウレに落とされて頭にきただけじゃないの? --  &new{2014-02-05 (水) 00:51:07};
---確かにそうなんだけど元々スキウレの存在自体疑問に思ってた あれ無くても凸しづらいのにスキウレのせいで本当に前出づらい 効果範囲はバズに毛が生えた程度でも良くね? -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 00:57:49};
--このゲームはNPCが強すぎるんだよね。まぁスキウレは人が乗ってるからマシだけど。砂とかいるしいらないとは思うが --  &new{2014-02-05 (水) 01:00:20};
--そういや、アレほど出てた砂漠引かないなー、その分北極って感じ --  &new{2014-02-05 (水) 01:15:09};
---砂漠は壁すり抜けて本拠点攻撃できるバグあるから配信中止してる --  &new{2014-02-05 (水) 01:22:33};
--固定砲台よりだいぶマシだと思うな。あれのせいでネズミに気づかれること多いし。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:34:36};
-暗礁宙域で開幕プロガンで凸失敗、LAグレ遠投前にバレて乙、とりあえずネズミ対策レーダー設置後、宇コマで14連撃破で終わってみればスコアS、順位Aだった。宇宙でのMS戦ではかなりの強さだったw もしかして地コマもかなり強いの? --  &new{2014-02-05 (水) 00:46:42};
--宇コマは昔からくそつよいって言われたけど、何故か評価されなかった謎機体 --  &new{2014-02-05 (水) 00:47:56};
---理由は一目瞭然。出れるマップが少なすぎるから --  &new{2014-02-05 (水) 00:52:16};
---おまえ同じ宇宙機体でも見向きもされてなかったリックドム2に謝れ --  &new{2014-02-05 (水) 00:59:57};
---宇宙配信未定とか色々運営に問題もあったから。。。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:01:17};
---リックドムⅡは産廃として名が売れてただろ! --  &new{2014-02-05 (水) 01:13:02};
--宇宙コマは宇宙専用機機動力アップ入ったから強くなったよ。地コマは普通。 --  &new{2014-02-05 (水) 00:54:11};
--後D格がロックして間合いに入ったら適当にぶっぱするだけでえらくヒットするからサーベル装備するのも有りよ --  &new{2014-02-05 (水) 01:08:31};
--GPで当たった地コマ金あるけどコンカスなのよね… 地上だとWDで良いかとまだ思ってしまう -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 01:37:03};
-盾内蔵武器をもっとガチな強さにして、でも盾が壊れたら使えなくなっちゃう見たいなロマン武器にしてしまえばガーカスギャンなんかの差別化が出来るのでは無いかとおもうけどどうだろう。そんなのうまく調整できんか… --  &new{2014-02-05 (水) 01:01:14};
--ギャンは復活するよ 9月ぐらいに(予想 --  &new{2014-02-05 (水) 01:03:22};
--ギャン&ガーカス「フフッ、これでは道化だよ…。」 --  &new{2014-02-05 (水) 01:04:27};
--そして話題にも上がらなくなったカッス先輩 --  &new{2014-02-05 (水) 03:29:22};
-めっきりザクIちゃん見なくなったな・・・たまにクラッカー投げてる姿は見るが殆ど見かけなくなっちゃったなぁ・・ --  &new{2014-02-05 (水) 01:03:09};
--暗礁グレぽい以外使ってないな。SGで怯まなくなったし。マシンガン豆鉄砲すぎる。格闘でも落とせないしな --  &new{2014-02-05 (水) 01:04:56};
---最近はグレ直撃当ててもダウンしないっていうね。マジかわいそうすぎる --  &new{2014-02-05 (水) 01:08:08};
---せめてグレネード2種もてればなあ・・・・。それすらできんから武器構成上どうしようもない --  &new{2014-02-05 (水) 01:09:06};
---SGが正直バズ対策で誰もひるまなくなってるから死に武器になってるのがでかいね アマ強化されたのにサブマシと一緒で火力アップしなかったし スプレジムだけどバルバズFだけだわ地上宇宙問わず --  &new{2014-02-05 (水) 01:55:22};
--かつて旧ザク2機で将官まで来たけれど、アプデ後に試しにやってみたらSGがほとんど通じず、SGにしろマシにしろ間合いが遠すぎて近寄ると転倒し、通用するのが着発含めたグレくらいだった… かなり真面目に強化から立ち回りまで考え直さないとマジで通用しねえ… --  &new{2014-02-05 (水) 02:21:00};
--直ぐ蒸発してるんだろうね・・・コンナノッテオカシイヨ --  &new{2014-02-05 (水) 02:47:09};
--グレスロ特性で使うことあるけど、味方を盾にできたり急な高低差で使える山なりに飛ぶ武器は不滅だと思うよ。少なくなったのはスロフリーで榴弾に移ったんだろうね。あと、デザクの3種盛り --  &new{2014-02-05 (水) 03:45:47};
--格闘プログラムD式以外全て外してガデム型ザクとして使っている --  &new{2014-02-05 (水) 07:13:58};
--モジュールマシマシコンカス5で軽量ブンブン丸してる。昔の軽量FSみたいで楽しい --  &new{2014-02-05 (水) 09:39:56};
-なんで連邦には大将多くて、ジオンには少ないの? --  &new{2014-02-05 (水) 01:11:31};
--連邦の大将はガンオンがお仕事の人が多いから --  &new{2014-02-05 (水) 01:12:45};
--数時間前の出来事なら大将側でいたけど、別に連隊じゃないんだよ。大将小隊で群れてるから多く見えるんだよ。それが別の大将小隊と重なって連隊臭く見えちゃうことがあるんだよ。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:13:46};
--うちの部隊ジオン大将28人いるんですが・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 01:13:56};
--連邦大将がジオンで遊ぶための大将キャラならいっぱいいるけど。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:17:11};
---つまり相手に大将が多いときにはジオンはあまり見かけないだろうって事。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:19:46};
--連帯してないように見えても、ニコ生のリスナーの方で合わせちゃうからね。まぁあと一日中ガンオンやってる人たちが連邦に集まっちゃてるのも本当だと思う、それもニコ生で集まったと思われる。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:18:44};
---動画はいいが生中継は規制してほしいなぁ… --  &new{2014-02-05 (水) 01:22:13};
---生放送するなら最低限マップかくしてほしいね --  &new{2014-02-05 (水) 01:28:38};
---遊びに本気になるのは大いに結構だし、勝つことが一番楽しいのは自分も同じだけど、必死に目血走らせて何を利用してでも勝とうとするのは違う気がするんだよな 当人達に言わせてみれば本気でやることと同義なんだろうか --  &new{2014-02-05 (水) 01:32:27};
-重撃使う人増えてきちゃったなぁ。今まで毎週労せず貰えてたDXチケが段々しんどくなってきたよ。俺的にはこの一点で強襲モドキの重撃(アクトさん)の価値がだだ下がり。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:29:43};
--数時間やるだけでチケット1枚貰えてたのに今週はむりだろうな --  &new{2014-02-05 (水) 01:38:24};
--手軽だし一発当てればラストまで確定だからなぁ…。俺も重撃使いだしたけどバズゲーから変わったら確実に腕落ちてるだろうな。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:47:30};
--俺なんてマカクのせいで砲撃100傑から落ちたぜ --  &new{2014-02-05 (水) 01:56:14};
--俺は連邦重撃、ジオン砲撃に変えた。マカクないときついけどね。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:07:31};
--重撃と砲撃で狙ってたけどもう無理だなぁ 強襲支援は人気だし狙撃は毎週変態的に稼ぐ人がいるしで・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 02:07:42};
--一月位前、弱いとか使えないとか言われる中、将官になってもJ型やF重が一番の稼ぎ頭だ、上手く使えばいい機体だよ、って言ってたら、どっちのページでも嘘だなんだと散々言われてたよ。連邦でもJ型みたいな火力欲しくて用ジム2機回ししてたけど、使ってたら戦犯だなんて言われたこともある。最近だとコマLA銀で将官戦普通に戦ってるよって言ったら、変態で物好きだと言われた。好きな機体で何とかしたいって思う人はそんなに少ないの? つまんない人多いねぇ。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:08:56};
---いやその2機はアプデが追い風になってるだけで調整前はゴミだったじゃんww 好きな機体使うのはいいことだけどその機体自体は使えないやつだったよ 碌に判定でなかったし  --  &new{2014-02-05 (水) 02:36:22};
-今の爆風仕様で膠着したライン戦やってると、重撃は火力あるけど前に出て生きてられないから、目見当というか適当に同じ所に撃ってるだけみたいな状況多いけど、何が面白いのかわからん。敵の数が減った時に前線を進めるのは結局強襲だし、重撃はそれに付いて行ってまた弾幕。以前の重撃は強くはなかったけど、上手く立ち回って火力でゴリ押しする状況を作る楽しみがあったのに… 焼夷弾もそうだけど、急に重撃バズ使い始めて、なんとなくポンポン撃ってる人って何が面白いの? --  &new{2014-02-05 (水) 01:47:36};
--空中バズの信頼性あがったから前よりめっちゃ楽しい、こういう人自分以外にもいそう --  &new{2014-02-05 (水) 01:52:46};
---近距離でSG等の対空手段が無かった強襲機が、Nバズを空中ヒットさせれば大体落とせるようになったから直撃に関しては本当に良くなった。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:06:39};
---その辺はすごく良い。逆転で空中バズ当てても落とせないとかなくなったのはとても良い。でも今だと適当に地面撃つ方が手っ取り早いのがどうなのよ?って思うんだ。 -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 02:17:20};
--なんとなくポンポンってのは君が勝手に思ってるだけでしょ。はたから見れば君もポンポン打ってるにすぎない。第一将官じゃないのまるだしだね。いやならあがれば。 --  &new{2014-02-05 (水) 01:59:13};
---一応将官ですけどね、自己申告で悪いけどなんで将官じゃないとかなんで確信持てるのかね? ポンポン撃つのは戦術の一つだけど、それしかしないというか出来ないというか、それが一番効果的になっちゃてるのがつまらんといっているのよ。前はじりじりと仕掛ける位置を取って不意打ちで火力押し付けるとか、襲われた時に落ち着いて一発当てるような使いこなしが面白かったのに。 -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 02:15:13};
---うるせーな下手糞、ポンポン打ってる奴はポンポン撃ちたいからうってるんだろ。お前はかってに落ち着いて打ちたいからうってるだけだろ。人の勝手だ。自分が正しいと思ってる馬鹿共乙。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:23:35};
---雪合戦する場所にいけばぽんぽん打つやついるだろうよ。嫌なら行くな。どうでもいいけど、不意打ちで火力押し付けるって表現キモイなw --  &new{2014-02-05 (水) 02:26:46};
---そうだなw火力押し付けるは実にキモいw --  &new{2014-02-05 (水) 02:31:57};
---とりあえず雪合戦会場でポンポン撃つやつがいなきゃ速攻押されて撤退しなきゃならんけどな。忍んで裏からかきまわせ。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:41:52};
---なんでこいつらこんな喧嘩腰なんだ・・・? --  &new{2014-02-05 (水) 03:22:47};
--もういっそのこと、拠点制圧は強襲のみにします!にしたらカオスになって面白そう。強襲をタンクや銃撃で守りつつ前線を上げるとか、どうだろう? --  &new{2014-02-05 (水) 02:14:34};
---守ろうと思って守れるほど堅くないけどな --  &new{2014-02-05 (水) 02:32:18};
---どっちにしろ爆発でまとめてコロ、ってできる段階でダメだわな。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:40:42};
--直撃弾頭だけ発射側判定で爆風は回避側とかはやっぱ無理なのかな --  &new{2014-02-05 (水) 02:41:09};
---それが一番いいとは思うけどね、そぎむ。銃撃バズなら、4000を実弾4500を効果範囲のダメージにして直撃しなければ、よろける位にしてくれればいいんだけど。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:52:02};
---前までは上下の爆風元帥とか爆風のみ相手クラ判定とかやってくれって思ってたがマスチケ使ったジム改投入した今こう思う このままでいいと… --  &new{2014-02-05 (水) 03:05:54};
-佐官~准将戦で昔一回だけ核だすのに臨時しただけなのに指揮官代理に選出されてわろた。まじで指揮官ってやったことあるひとすくないのな。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:14:07};
--自分も指揮やってて2500くらいアレ(名前忘れた)があって少ないと思ってたけど大体代理になってて指揮官少ないんやなと思った --  &new{2014-02-05 (水) 02:15:23};
--俺も指揮名声400くらいなのにガト小悪寒戦場でもたまに代理出来て吹く --  &new{2014-02-05 (水) 02:15:32};
--400でもしょっちゅう代理だよ。10回くらいやればなるってすんぽうだ。0回の人かなり多いと思うし予想ついてたけど。 --  &new{2014-02-05 (水) 02:35:40};
--指揮官名声60で代理に選ばれた時には驚いた。なんで代理やねん!って画面前で言ってしもうたわ・・・。by大阪人 --  &new{2014-02-05 (水) 05:32:38};
--ワイなんて50Pやのに指揮官なってもーたで。あれ糞めんどくさいな。 --  &new{2014-02-05 (水) 09:29:48};
-正直いうと連邦将官って凄い勝ててるよな? --  &new{2014-02-05 (水) 02:42:24};
--少将以上多ければほぼ勝ち試合みたいなもん。佐官准将多いと負け多いこれが現実やで・・後者の組み合わせが多い --  &new{2014-02-05 (水) 02:43:59};
---結局環境変わったのに適応できてない奴らが負けてるだけか --  &new{2014-02-05 (水) 02:47:40};
---中将↑の部屋でいつもやってる大将だけど戦闘記録みたら26勝4敗だったし凄い勝ってると思うんだけどそうでもないんかな? -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 10:53:41};
-機体のレベルって理論的にはどこまで行きます? --  &new{2014-02-05 (水) 03:09:39};
--全部大成功で85って聞いたことがある --  &new{2014-02-05 (水) 03:11:25};
---情報ありです。都市伝説レベルの確率なんだろうなぁ --  &new{2014-02-05 (水) 03:40:23};
---75以上ですら七夕イベ使ってできたレベルらしいし、80以上ですら都市伝説レベルだと思うよ 75超えると帰投しか上げるものなくなるとからしいww --  &new{2014-02-05 (水) 03:47:39};
--七夕の時にフルマスしたガンキャが成功一回残り大成功で77になったっけ。そういや80台は見たことないな --  &new{2014-02-05 (水) 09:48:40};
--カンストで90じゃなかったっけ?特性一つあたり15で、一回の強化で最大レベル3、各特性の強化可能値の1/5上がる。なので、30回の強化で最大レベル90相当、20回でレベル60相当上がる。開発大成功だと、各特性レベル1.5、合計レベル9から始まる。銀は最大69。大成功でも、最大値とは限らないので、なかなか満タンにはならないけど、一応、開発開始時のレベルは余裕分となっている。 追加開発チケットあれば高くても売れるよね。 --  &new{2014-02-05 (水) 11:21:27};
-途中参戦の制度は別にいいからさ、途中参戦の時くらい、あのクソ長い出撃シーンカットしろよ。・・・マジで --  &new{2014-02-05 (水) 03:27:55};
--みんな思ってる --  &new{2014-02-05 (水) 03:29:40};
--途中抜けの穴埋めで放り込まれるのマジ勘弁だな・・やっぱ退出者糞だわ --  &new{2014-02-05 (水) 03:34:22};
--そもそも全ての出撃シーンがいらない。ああいうの減らす分軽くしろよクソ山 --  &new{2014-02-05 (水) 03:41:21};
--運営に要望出そう --  &new{2014-02-05 (水) 03:52:02};
--待ち時間から戦闘開始までの画面切り替え演出で入力中のチャットが無効化されるのがウザすぎる 出撃シーンもそうだが全体的に快適さとか全く考えてないシステムなのがなんとも・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 03:58:59};
--オプションで途中参戦拒否できるようにしてほしい --  &new{2014-02-05 (水) 04:47:03};
--それと普通の参戦も出撃シーン自体をカットして、出撃ポイントである程度までしか動けない狭いエリアで皆待機モードになってそこで秒読みにすればいいのにな。あの出撃シーンがあるからローディングで人それぞれ差が出ちゃうし、ホワイトアウトから直ぐブーストすると他人に引っかかってブースト消費が無駄になることが少なからず起こる。 --  &new{2014-02-05 (水) 05:57:41};
---推奨PC売りたいもので。。。 --  &new{2014-02-05 (水) 08:42:29};
-オデッサ沿岸部で1踏むな、不利になるだろって言われたんだけど1踏んだら不利になるん? --  &new{2014-02-05 (水) 04:01:26};
--ちなみにその人の理由、1踏んだらねずみが難しくなるのとあほが1に湧いて5が取りづらくなる、防衛出来なくなるっていう理由だったんだけど、そんなことないよね --  &new{2014-02-05 (水) 04:04:50};
---分からなくはない。海核防ぎにくいからとにかく5が重要なマップになってるからね。ただ、1からAorXにネズミ行けば相手をそっちにおびき出せるし、1から突して揺さぶりを掛けた方が5を取りやすいから一概に不利になるとは言えない --  &new{2014-02-05 (水) 04:10:21};
---1からAorXねずみなんて通らないよ。1をとられてるってことは本拠点前にレーダー置かれてることが多い。逆に1とられてたら1付近にレーダーはあるけど、本拠点付近にレーダーないことが多いかな。だからねずみ専門の自分としては1とってるとすごくやりづらい --  &new{2014-02-05 (水) 04:13:35};
---1から一人AorXに近づくだけで2,3人釣れたりするし、とにかく全軍5に張り付いてる状況を打開するには1を活用するのが一番かと --  &new{2014-02-05 (水) 04:22:24};
---それ1スルーAorXでいいじゃ・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 04:27:30};
--初動かな? まぁ踏んでる暇あるなら凸しろってことかな、うんできれば凸に行った方がいいよ --  &new{2014-02-05 (水) 04:04:58};
---初動以降の話ね --  &new{2014-02-05 (水) 04:09:13};
--1踏んでると北の警戒が強くなる ネズミってのはレーダー張られると通らないもんだから取ってても取ってなくても相手のレーダーがキッチリしてればどの道通らない でも1取っても有利にならないしそれなら北で戦って少しでもライン押し上げて欲しいってことよ --  &new{2014-02-05 (水) 04:14:04};
--自軍が左側だったらまあ取ってもいいよ。右側ならな北で遊んでないで南押せ --  &new{2014-02-05 (水) 07:27:06};
-城郭で自軍の設置壁照射ビームで撃ってるのいたんだがポイント入るのかね? --  &new{2014-02-05 (水) 04:04:35};
--自軍のはどうか知らんが敵のは1p入るね --  &new{2014-02-05 (水) 04:05:56};
--邪魔だったんじゃね?俺もタンクじゃ通れないように壁が設置してあったから壊した事ある --  &new{2014-02-05 (水) 04:07:05};
-まぁガンダム2体相手をどう戦うかだしな~そういうケース多いし --  &new{2014-02-05 (水) 06:24:01};
-特殊コーディネートチケットで解放されるの増やさないのかな?売りたいけど、急に欲しいのきたら嫌だしなー。 --  &new{2014-02-05 (水) 07:04:43};
-ドラクエはガチャの返金始めたらしいな。ここの運営は同じ金額のチケットデータだけ。初期のグフカスガチャの代返してくれないかな --  &new{2014-02-05 (水) 07:19:16};
--返金祭り絶賛開催中だよね。ガンオンは当てる画面の不当表示の線では攻めきれないから、お祭りはプロモと実際が違いすぎたりした時かな。 --  &new{2014-02-05 (水) 09:35:36};
--ガチャ回したのは自分で回したわけで強制させられたわけでもないのに返金要求は正直、ださすぎる。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:49:30};
-最近障害物に引っかかって動けなくなる事が多くない?テキサスコロニーとか。 --  &new{2014-02-05 (水) 07:23:53};
--ニューヤークの斜めのビルの下。オデッサ鉱山のドーム状の建物の中の人間用足場の所。の二箇所で経験アルヨ --  &new{2014-02-05 (水) 09:01:36};
-襲撃6000p終わるきせーへん。昨日もあって昨日は気合で終わらせたけど、きょう昼までだしきつい助けてええええええ --  &new{2014-02-05 (水) 07:33:54};
--諦めるンゴw --  &new{2014-02-05 (水) 08:15:56};
--sねゲルググ 凸の邪魔すんな --  &new{2014-02-05 (水) 08:22:45};
---暗礁初動で途中からストーカーしてきやがった 凸しろよ --  &new{2014-02-05 (水) 08:28:00};
--ん?メンテで内容変わるのってパーフェクト報酬変更の時だけじゃね? --  &new{2014-02-05 (水) 10:33:56};
-あれ?ゲルググって重撃で実装されるの?つー事は9000オーバーのBZF持ちか・・・まさかこれにシュツがついて最高速1200とかないよな・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 07:43:40};
--高ゲル以上の速度になるわけないやろ。強化後なら超える可能性あるけど --  &new{2014-02-05 (水) 07:53:50};
---フル強化で1200にしても、そんなんやられたらアクト完全に死亡するしな --  &new{2014-02-05 (水) 10:16:11};
--シュツはどの機体も金限定だから装備してないと思うよ。ゲル重はCBZが金武器だし。 --  &new{2014-02-05 (水) 07:59:05};
---●▲「銀でもシュツ積んでます!すごいでしょう!是非ガチャを回してください!」ありそうで怖い --  &new{2014-02-05 (水) 08:08:12};
---これがおこったら終焉だとおもうw足はやい機体で1/150じゃなくてコストが320以下だからねw --  &new{2014-02-05 (水) 09:14:36};
-これだろ ネガジ:CBR強すぎ、飛んだら落とされてつまらん 連ポーク:CBRは真っ直ぐしか来ないからよけれる、当たる奴が下手なだけ 修正後 連ポーク:マゼラ強すぎ、飛んだら落とされてつまらんネガジ:え・・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 07:49:22};
--実のところマゼラより付近で適当に爆発するシュツルムWのがヤバいと思うんだが。 --  &new{2014-02-05 (水) 07:51:26};
--まあ、CBRは光って目立つから見えたら地上降りるなり物陰に逃げるなり対応できるけどマゼラはなぁ・・・ 連邦側でやってても上記のためか、180はCBRよりも簡単に落とせるね まあ、いかんせん使える機体は少ないのがなぁ --  &new{2014-02-05 (水) 07:58:34};
---チャージの必要がないからCBRより使い勝手はいいと思うが、重撃が持ってるんならべつに構わんと思う。でも強襲が持ってるのはやめていただきたい。バズと併用できなければ、まだ許せるが・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 08:06:22};
---陸ジム「ご安心下さい」 --  &new{2014-02-05 (水) 08:25:32};
---あんたの金、手に入れるのにいくらかかるんだよ!ヤメテ! --  &new{2014-02-05 (水) 08:13:56};
---そ、無課金層的には金陸ジム強襲しか選択肢がないんだよね 一応5000円で箱ガンを確実に入手可能だけどロケシュがないのがなあ。あとはプレーボーナスチケットの50枚交換対象にEz-8がいたら多少はマシになるかもね。でも普及するのは最速で一ヶ月半後だしなあ --  &new{2014-02-05 (水) 08:25:56};
---簡八さんは特性がう○こ --  &new{2014-02-05 (水) 08:29:09};
---無課金初期ジムで繰り返された問答を見ているようだ。 --  &new{2014-02-05 (水) 08:40:36};
---アクト「(イママデノウラミワスレン)」2F重,2J,2F2,ⅡF(ロケシュ5)「(ゲラゲラゲラッ笑いが止まらん)」 --  &new{2014-02-05 (水) 09:21:41};
--対空砲のCBR欲しければ340コストのアクトを手に入れるしかなく、当然ビムシュ5など夢のまた夢だった...。そんなジオンに安価な対空砲が大量配備された。今はまだ使い慣れていない者が多いがいずれ命中率は上がっていくだろう。もはや空は連邦の為のものではない。ジーク・ジオン! -- [[初期ジムも大好き]] &new{2014-02-05 (水) 10:00:10};
---別にコスト340でも良いのでロケシュ特性がある180使用可能な機体を実装してください。 あ、現状産廃のジムへに実装してくれても良いですよw --  &new{2014-02-05 (水) 11:21:20};
-デイリーチケットもメンテでリセットされるの? --  &new{2014-02-05 (水) 07:51:34};
--デイリーチケットって何や --  &new{2014-02-05 (水) 07:54:12};
--プレイボーナスはどうなんだろね?常識的に考えたら1日に2回は貰えないと思うけど。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:34:10};
-先ゲルが局地の用ジムにレールキャノンNハメ食らったんだが、どのくらいバランスあればハメふせげますか? --  &new{2014-02-05 (水) 08:06:57};
--相手の特性がロケシュ5でノンチャージでハメてきたのなら126くらい、クイックリロード+チャージ高速モジュールでハメてきてたら226くらい --  &new{2014-02-05 (水) 08:12:58};
-マジでシュツルムへの対応どうしたらいいの? ダッシュじゃ絶対に逃げ切れんし、いっそその場で盾構えたまま直撃耐えるのが一番良いように思えてきた --  &new{2014-02-05 (水) 08:19:17};
--シュッルム飛んできたら回線切り --  &new{2014-02-05 (水) 08:20:46};
--しゃがんで盾 --  &new{2014-02-05 (水) 08:25:48};
---やっぱそれかー  要するに高ゲルF2あたりに出会ったら盾は消し飛ぶものと思えって事だな… --  &new{2014-02-05 (水) 08:30:26};
--むやみに近寄らないのがいいんじゃないかな それなりに距離があればシュツWでもギリかわせるよ --  &new{2014-02-05 (水) 08:30:06};
---どうやって前線押し上げたらええんや… --  &new{2014-02-05 (水) 08:34:38};
---ガンタンク「前線上げはマカセロー<バリバリ」 --  &new{2014-02-05 (水) 08:39:49};
---そうか、50人全員ガンタンクで出ればいいんだ! --  &new{2014-02-05 (水) 08:43:55};
--撃たれ方によるんじゃないかなぁ。水平と地対空で撃たれたものなら近距離はむしろ前進したほうがいいんじゃないだろうか。距離離れてるのと空対地で撃たれたのは後ろに下がったりしゃがんだりするほうがいいけど --  &new{2014-02-05 (水) 09:15:52};
---近距離なら相手に突っ込んで巻き添え戦法もありだね、中途半端な間合いが一番怖い --  &new{2014-02-05 (水) 09:40:27};
---そうそう。あえて突っ込んで巻き添えも出来るし、運よく紙一重で避けられればそれでよし。水平・地対空・空対地、どの場面でも避けたところで絶妙な位置で爆発しそうな距離が一番イヤらしい --  &new{2014-02-05 (水) 09:46:57};
---F2なら距離をとる。高ゲルは張り付くか素直にアキラメロン。あと連邦民は無闇に飛んで逃げようとするのが多いから怯みダウンで確殺されてるんじゃないのん --  &new{2014-02-05 (水) 10:02:12};
-ふと思ったんだが、アッガイとエマ中尉って似てるよな。既出ならすまない --  &new{2014-02-05 (水) 08:26:15};
--前髪抜かれるぞ --  &new{2014-02-05 (水) 09:15:46};
---またカクリコンの生え際が危険な領域に突入するのか --  &new{2014-02-05 (水) 09:49:01};
---またジャマイカンが味噌汁を吹き出すのか --  &new{2014-02-05 (水) 10:22:17};
---昔さ、カクリコン見て「禿げでもエリートだと彼女できんだなぁ」ってマジで思ったよ。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:32:47};
-ネットが1時間に一回同じ時間に一瞬きれて辛いです・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 09:10:33};
--まずルーターのログを見て状況を確認しよう。それすら出来ないなら友達のNEC系ルーターを少しだけ借りて試してみよう。 --  &new{2014-02-05 (水) 09:28:37};
--何かの常駐ソフトが自動的にアップデートされる設定になってたりするかも。セキュリティソフトとか --  &new{2014-02-05 (水) 09:28:53};
--たぶんPC再起動するとなおるのよ、でもこの現象に陥る原因は不明w -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 09:41:37};
-今までジオンのネガばっかりだったのに今じゃ逆になってるな・・・ジオンで勝てて嬉しいけど流石にジオン優遇になりすぎだと思うんだが調整力が無いなぁ。 --  &new{2014-02-05 (水) 09:33:51};
--連邦が自分で連邦優遇しすぎだよなってコメント、昔からほとんど見かけなかったからおk。やっとジオンの時代が戻ってきたぜ。 --  &new{2014-02-05 (水) 09:46:41};
---それはあるだろうな、確かに連邦のコメントで優遇されてると認める発言はなかったかも(墓穴を掘ることはあった) --  &new{2014-02-05 (水) 09:49:02};
---連邦将官だけど優遇しすぎって幾らでも書いてあったよ。むしろ勢力%と勝ち数が大きく傾いてるのにジオン将官だけど優遇しすぎってのは見ない。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:16:59};
---木主はジオンの大将だけど、ジオンは将官でやっと拮抗してきたかなって感じかな。だけど佐官が入るとジオンが圧勝するんだよね。連邦にもジムへとデザジムに180ミリキャノン実装と足の早い水機体来てもいいんじゃないかな。無課金で。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:27:56};
---佐官の足回りの差も何とかした方がいい所。連邦機体で基礎最高速1100超えてるのが少なくて付いて行けてない感が強い。 --  &new{2014-02-05 (水) 11:18:32};
--まぁでもジオン強かったら人もジオンに流れるよね。人気ではジオンに軍配な訳だし。だからといって連邦強化しろとは言わんけど --  &new{2014-02-05 (水) 10:00:01};
--ゲーム内掲示板のログを見返すと稼働初期にビムシュの危険性を訴えてた人がいたよ。水ガン辺りになるとそういう人はいなくなってたけど --  &new{2014-02-05 (水) 10:07:36};
--ジオンの野良将官戦は勝率3割ぐらいなんだがwだけど局地ランキング見るとジオン優遇なんだと思う。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:38:12};
--ジオン野良将官は連邦連隊に合わなければいい勝負に思える。ただ大将小隊相手だと辛くなるな。 --  &new{2014-02-05 (水) 11:00:40};
-北極で拠点踏まず閉じ込められて、さぁ拠点奪還しよう!って時に微動だにしないタンク・スナ見るとイライラするわ・・・。 --  &new{2014-02-05 (水) 09:41:18};
--逆に考えるんだ!強襲や重撃が拠点奪還しやすいように後方支援してくれていると! --  &new{2014-02-05 (水) 09:55:52};
---(´・ω・`)その強襲や重撃が10機ぐらいしかいないのに後方支援されても奪還できないよ・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-05 (水) 10:03:11};
---閉じ込められた段階で強襲重撃が落とされて再出撃が無理だったと前向きに解釈 --  &new{2014-02-05 (水) 10:12:04};
---タンクでも砂でも前出る時分かってるやつは前に出てふむよ、でも踏まないってことは中の人に問題あるよね --  &new{2014-02-05 (水) 10:58:23};
-ジムトレ乗ってる時に、逃げ切れない距離でゲルググイフリートあたりと遭遇したらあえて体がぶつかる位のインファイトに持ち込むと楽しい。 格闘はスカってくれる可能性増えるし、「えっ!?お前近づいてくるの!?」みたいな反応で慌てて武器もちかえたり、乱射して弾切れでリロードしてる最中、サブマシでいたぶれるのが気持いい。まぁ、火力足りなくて結局殺しきれずにこっちがコロコロされちゃうけどね… --  &new{2014-02-05 (水) 09:59:49};
--修正前ならSMGFでそれやると中コスト強襲までなら喰える事あったんだけど、今はキツイね。ネズミレダ仕掛けてるとよく遭遇するから困ってるよ。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:12:15};
--流石にそれは相手が弱いだけじゃないか・・・?ゲルググの格闘ならまだしも、イフのD格は貼り付こうとしてる時に引き振りされたら躱せんぞ。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:14:23};
---最初から張り付き狙おうとして、相手が冷静なら普通にそう対応されるね。ただワカトレが強襲相手に取れる悪あがきの手段としてはいいと思う。とにかく相手の意表を1回はつかないとワンチャンすらつかめないからね。あとは相手のミス待ちw -- [[↑枝主]] &new{2014-02-05 (水) 10:42:53};
--今回のメンテでインファイトでハメる系の武器は全般的にやりにくくなった。アーマーは上がったしバランスオバケは増えたしで。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:27:32};
-ザクⅡF(砲撃装備)「時代はザクだと聞きました!それで、えっと、その...私の席知りませんか?」 --  &new{2014-02-05 (水) 10:04:14};
--オールラウンダー「空いてますよ^^」 --  &new{2014-02-05 (水) 10:12:58};
--毒舌ギガンちゃん「引っこんでろゴミ屑!」 --  &new{2014-02-05 (水) 10:24:48};
--ギガン「いいよ!こいよ!」マカク「こ↑ここ↓」ア テ ィ ラ リ ー ト リ オ --  &new{2014-02-05 (水) 10:25:37};
--FBZ(重撃仕様)「私が居る限り大丈夫だ・・・・え?重撃威力上がったの?」 --  &new{2014-02-05 (水) 10:43:49};
--マカク「ザクの時代きてるわー」 --  &new{2014-02-05 (水) 11:01:23};
--ザクキャ「せめてCost減らして出直して来い」 --  &new{2014-02-05 (水) 11:26:14};
-カメラガンポッドBZWなんだよ・・・回復出来ないの察してくれ --  &new{2014-02-05 (水) 10:27:33};
--お前さんはさてはJCだな!? --  &new{2014-02-05 (水) 10:36:09};
---そうなの(´・ω・`)トーチもってないのにゲルググがめちゃくちゃ斬りかかってきて怖かった --  &new{2014-02-05 (水) 10:40:45};
--女子中学生か --  &new{2014-02-05 (水) 10:37:48};
--まぁ支援機にトーチはいまだにデフォだから味方の誤認はしょうがないっちゃしょうがない。そういう時は弾薬切れのプリセを出すといいよ、納得はともかく理解はしてもらえるはず --  &new{2014-02-05 (水) 10:48:20};
--最近は直してくれたらいいなぁくらいで構えとくほうが精神的にお互い楽 大破して直してくれると思ったら幸せ3点ハッピーセットおいて彼は去って行った 墓標かなにかですか --  &new{2014-02-05 (水) 11:14:07};
--やっぱり味方の死体の上にリペアポッドは添えておいたほうがいいのかな・・・勘違いされそうだし --  &new{2014-02-05 (水) 11:15:35};
---味方にはやめて欲しいかな。直そうとしたFM持ちの支援がリペポに当てて治らなかった事がある。はい、私です。 --  &new{2014-02-05 (水) 11:21:40};
-うちの部隊週150pt稼がないと除隊なんだけど正直だるくなってきたな。部隊レベル13以上で週50pt程度で済むとこねえの? --  &new{2014-02-05 (水) 10:35:44};
--そんなノルマ初めて聞いた。所属する方も運営する方も大変でねえの? --  &new{2014-02-05 (水) 10:40:39};
---嘘か真か、とあるオンラインゲームには睡眠時間を管理するギルドがあったそうだ・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 10:44:20};
---上位部隊はこんな感じなの多いよ・・・。ちなみに今週一番稼いだ人は602pt --  &new{2014-02-05 (水) 10:45:29};
--もしかしてF連の例の部隊か・・・?そこくらいしか思いつく部隊がないんだが --  &new{2014-02-05 (水) 10:46:16};
---ちがうよー、F連のあびゅーず部隊ではない --  &new{2014-02-05 (水) 10:47:42};
---それはそれで驚きだ。じゃああの部隊ってどんだけノルマあんだよ・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 10:49:23};
--13ではないが、もうそろ13にあがるならうちかな。うちは週1回参戦がノルマだよ。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:53:07};
---つよ、うちの部隊毎週除隊10人以上でてるんだけどwwwまじで絶対ノルマおかしいと思うんだよなーwww --  &new{2014-02-05 (水) 10:56:35};
--うちの部隊はランキング結構高いところだけど、一日1~2戦でも部隊の人と会話があって継続してプレイしてるってことが認知されてるだけでキックは無いなぁ。 --  &new{2014-02-05 (水) 10:59:24};
--ランキング上位からネタっぽい部隊探してみたら? --  &new{2014-02-05 (水) 11:04:20};
-Fジならあるけど勢力かかんとわからんぞw --  &new{2014-02-05 (水) 10:50:30};
-相手が自分より強かったり、MAPが嫌いだったり、開幕不利だったからって緊急の用事も無い時の途中退出やめてくれよぉ。51機いたはずなのに拠点に溜まったNPCの群れを見るたびに溜息でるよ・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 10:58:41};
-今日のメンテすげーつまんね。 --  &new{2014-02-05 (水) 11:15:58};
--前回が重かったからいいんじゃね?ユーザーがまだ環境についてけないところもあるし。 --  &new{2014-02-05 (水) 11:16:52};
--新機体の研究を楽しもうぜ --  &new{2014-02-05 (水) 11:20:19};
--来週はなにか大きなイベントあるといいねー --  &new{2014-02-05 (水) 11:35:02};
-V作戦くそつよいけど、4機目デジムか金柑か悩むな・・・ --  &new{2014-02-05 (水) 11:32:29};
-重撃のBZ強化されたけどさ、結局主な死亡原因は強襲のFBZだよな 前と変わらず --  &new{2014-02-05 (水) 11:32:39};
-新機体で雑談でも。連邦反攻作戦とか銘打ってマドロック投入。ポジション的にはアクトの対になる感じで。FAとかヘビーガンでも。重撃ガンダムも折角なので入れて欲しい。 --  &new{2014-02-05 (水) 11:33:04};



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