Comments/雑談掲示板Vol2243 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)お昼前の新設よー。トンカツ特上ロースを頼むわー --  &new{2021-05-21 (金) 11:38:47};
--(´店ω員`)すいません、それ来月からなんですよ --  &new{2021-05-21 (金) 11:43:56};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2021-05-21 (金) 11:47:27};
--(´ほωも`)よくやった!お尻に潤滑油すりこんで摩擦ゼロの快楽を味合わせてやろう --  &new{2021-05-21 (金) 11:53:49};
-(´・ω・`)よろしく!初動は? --  &new{2021-05-21 (金) 11:39:25};
--僻地40、xy防衛各5づつ。みんな気合いいれていけ!よろしく!!! --  &new{2021-05-21 (金) 11:40:47};
---今のfezみたいやなその配分 --  &new{2021-05-21 (金) 12:00:26};
---40人もいったらそこはもう僻地じゃないと思うんですがそれは。 --  &new{2021-05-21 (金) 13:20:34};
--(´・ω・`)Tバックとネクタイでスタバでノーパソカチャカチャ --  &new{2021-05-21 (金) 11:52:28};
-世は正に大ネズミ時代! --  &new{2021-05-21 (金) 11:39:56};
--ワンピはもう駄目だわ。グランドラインで普通に生活してる住民とか多すぎるし、なんなのあいつら? 別に特別な海域とかでも何でもないじゃん。 もうロジャーの冒険記録とか冒険を共にした仲間の眠る聖地みたいなもんに到達でいいやん。ロジャーにすればこの世(海賊生活)の全てをそこに置いてきたで綺麗に〆れるだろうに。 それとエースの時でさえアレだったのにロジャーの処刑の時は誰も来ないとか、ロジャーの人望無さすぎね? 救出されてたらそれはそれで話の発端無くなるかもだけどさ。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:01:06};
---グランドライン入る時に、俺たちの冒険はこれからだENDにしとけば良かったな。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:28:43};
-ネズゲーを何とかはして欲しいけど、ネズができる環境は殺さないで欲しいなぁ。 --  &new{2021-05-21 (金) 11:41:03};
--それな、徹底的にネズルートをつぶしていったり本拠点を誰も殴れないレベルで固くしたりっていう過去の過ちは犯さないでほしいわ。 --  &new{2021-05-21 (金) 11:42:18};
--無理でしょ。一部のネズ機体弱体化してネズ相当し難くなってお終いよ --  &new{2021-05-21 (金) 11:44:12};
---むしろ環境で何とかしようとせずにしっかりと突出してる奴らだけをつぶすなら万々歳なんじゃが… --  &new{2021-05-21 (金) 11:46:22};
--ネズはプレイスキルの上手さだから尊敬するよ。むしろ格闘攻撃でも止まらないジオ覚醒とかFキー突撃は害悪だけど。DP射撃でしか止められないのはズルい。 --  &new{2021-05-21 (金) 11:45:54};
--ネズ、芋、格闘、射撃など遊び方は十人十色それぞれ有利にしたいだろうが全てを修正しろと口々に意見すると、運営は最終的に皆同じ機体に乗って遊んでくださいということになるだろう --  &new{2021-05-21 (金) 11:49:51};
--わかりました拠点に格闘攻撃は99%カットにします! --  &new{2021-05-21 (金) 11:50:04};
---シュツガル君だけを殺す調整かよぉ‼ --  &new{2021-05-21 (金) 11:53:21};
--2回ヒットをだな…あれはネズミの是非以前の問題なのだから --  &new{2021-05-21 (金) 11:50:35};
--海蛇系の弾速を速くする。ネットガンの減衰を無くす。フラビのロックオンを上げる。どれがいい?(どれも地獄) --  &new{2021-05-21 (金) 11:54:10};
---地雷の威力を上げる --  &new{2021-05-21 (金) 11:55:10};
---地雷榴弾ネット弾は爆風もとに戻して地雷は威力強化するか食らったら確定でダウンとかほしいわ --  &new{2021-05-21 (金) 12:06:41};
--それ以前に死んでる兵科どうにかしろよ --  &new{2021-05-21 (金) 12:05:14};
---近距離戦での駆け引きと膠着しない戦場を楽しんでいただく方針…なので低コス強襲以外は全部邪魔もの扱いやぞ。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:18:13};
--本当はどんな機体でもネズできるってのが一番理想なんだけどな。DP制になったせいでもう無理だろうけど --  &new{2021-05-21 (金) 12:27:18};
-キル取りたいなら格闘機で突っ込むのがええのかえ?チューチュー飽きた --  &new{2021-05-21 (金) 11:42:59};
-300距離まで行けば大体必中なストライクバズーカ撃った後に大体必中なセミオートビームライフルが一番キルも取れるしデスもしてない…死にはしなくなったけどやってる事が前と変わらない… --  &new{2021-05-21 (金) 11:45:51};
-生放送は土曜なのか、今日はまともな情報なしかね --  &new{2021-05-21 (金) 11:47:42};
-(´・ω・`)あるぇ?人がおもいっきりふるいかけられて、人が解散していったと思ったけど、なぜまた声のデカイのが出現するんだろ? --  &new{2021-05-21 (金) 11:48:43};
--声のでかいのが生き残りだからさ --  &new{2021-05-21 (金) 11:52:16};
--声のデカイやつほどしつこく残る --  &new{2021-05-21 (金) 11:53:34};
--まさしく老害 --  &new{2021-05-21 (金) 12:03:46};
-理想的なネズミ対策として、①本拠点のみにAS耐久レーダーを置く。②広範囲スタンや広範囲格闘ガン待ちを各本拠点に1人ずつ置く。 で良くね? 下手に僻地でネズミを大勢で追いかけ回したり、レダ張りに何人も追われたりするより、ネズミ程度ならこの3人でほぼ確実に止められるわけだし。残りの47人は最前線MS線に集中できる。 問題はこの指示を出せる代理と、それに従う歩兵がいるかどうかってこと。 --  &new{2021-05-21 (金) 11:50:32};
--そんな専属支援張りに糞おもんないことをやるのは連隊くらいじゃろ。そもそも専属支援とも違ってひたすらに禿げるし --  &new{2021-05-21 (金) 11:52:37};
---MAPによるけど、指示通り味方が僻地でネズミ追いかけ回したりせず、本拠点までネズミが何度も到達して、コンスタントにガン待ち防衛がキルできるようになれば、そこまで禿げないと思う。問題はチャットを見ない味方がいること。 --  &new{2021-05-21 (金) 11:55:28};
---ガン待ちがいるところに毎回来るネズなんぞ低階級でもおらんじゃろ。それこそPSが論外。んで別の本拠点に行ったりしてほとぼりが冷めたかなって頃に帰ってくるのがワンチャンあるくらいで後はひたすらに不毛やで --  &new{2021-05-21 (金) 11:58:17};
---ガン待ちしていると思わせないのも防衛の技術の一つだぞ。キル前後の行動とか意識していない雑魚防衛は事実、多いけどな。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:25:01};
---まともな脳みそしてたら場所を少し変えたところで本拠点付近で同じ名前の奴に2回3回と殺されたら普通にガン待ちだって理解できるんだよなぁ… --  &new{2021-05-21 (金) 12:27:17};
---キルカメラ&ロックオンされた時のMAP表示時間とか考えないで、また同じ位置に戻ってガン待ちの構えをし始めるバカは多い。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:27:57};
---どっちかというとキルログで同じところでガン待ちと見せかけといて別の場所に移動する方が大事だぞ。いるかもって疑われた時点で警戒されたりルート変えられたり、炙りに来たりって確実に対処されるからな。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:30:10};
---3人防衛小隊組んでいれば、ネズミキルしたらXとYの専属防衛を入れ替えて、ってローテーションをすれば感づかれにくい。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:30:59};
---問題は3人全員が禿げあがりなおかつゲームやってるのに面白くない&毎回やってたら階級も上がらないっていうことやな。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:32:35};
--結局ネズに特化したやつの相手は防衛に特化したやつってことね --  &new{2021-05-21 (金) 11:54:50};
---ネズは一回でも刺されば稼げるが、防衛はひたすらに禿げあがるのがなぁ…ゲームとしての面白さに難がありすぎじゃろ… --  &new{2021-05-21 (金) 11:56:00};
--ガン待ちしておけばほぼほぼ止められるけど完全ボランティアになるからな、まあブラガザストカス放置されてる時点で環境的にはこのまま続行って事だろうね、赤ロ必中とかいう糞ゲのせいでガチネズ機体以外はカチカチ格闘機しか生き残ってなかったし今の方が良いのかもな --  &new{2021-05-21 (金) 11:56:48};
--言い出しっぺが一番マズい役やってからやな。野良なら無理だと思うが --  &new{2021-05-21 (金) 11:57:08};
--誰がその罰ゲームをやるの? --  &new{2021-05-21 (金) 12:00:16};
---ネズミ嫌いな人を集めてポイント度外視でもいいからネズハゲさせたい小隊を組む --  &new{2021-05-21 (金) 12:34:30};
--誰がその罰ゲームをやるの? --  &new{2021-05-21 (金) 12:00:16};
--①ネズミ専属防衛小隊を組む。全員が帰投ユニットMAX、ブーストユニットMAX。 ②初動では3人が、XYZ本拠点にネット地雷5個ずつ設置してすぐ帰投(初動ネズミが到達するまでに間に合う) ③そのうち2人は広範囲格闘機体に乗り換え、XYZの中でネズらレやすい2拠点でガン待ち開始、うち1人はAS耐久レダ機体に乗り換えXYZレーダー張り。 ④レダ張り係もすぐ帰投して、残り1本拠点で広範囲格闘でガン待ち防衛開始。 ⑤耐久レダが切れたらレダ張り係が置き直す。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:04:25};
--ネズられるという事は敵のライン人数が少ないという事だからネズが積極的に来るようならライン上げて拠点取りに行って本拠点1つ落とすほうが早い --  &new{2021-05-21 (金) 12:04:26};
---ネズ機体の火力も高い現状全く防衛に湧かないわけにはいかんし、1人のネズに対して防衛に数人湧いたらむしろこっちがそれだけで枚数不利になるのよね… --  &new{2021-05-21 (金) 12:10:36};
---ネズられる前にネズれ!のほうがいいかもしれないな --  &new{2021-05-21 (金) 12:12:51};
--定刻ならかなりいたけど大規模じゃ敵次第のおいしくないボランティアだからな 稼げるとかそれ凸で大量に敵が来た時ぐらいで間違いなく40位台になるだろ今の環境じゃ --  &new{2021-05-21 (金) 12:05:56};
--ヘイズルフロドーガで防衛寄りにいつも立ち回ってるワイは正直スコア増えて美味しいが、それら2機みたいに帰投早くてスタンで確実に止められる機体でもない限り禿げ上がるから誰もやりたがらんのはわかる --  &new{2021-05-21 (金) 12:12:34};
--フレピクの頃に、部隊小隊で対策(ただし本拠点レーダーではなくネズミルートに張って)したことならある。小隊6人制を復活させてくれたらまたやってもいいんけど、小隊制度アレルギーのボッチがいるからねえ(´・ω・`) --  &new{2021-05-21 (金) 12:13:22};
--みんながライン戦でシャキンシャキンしてる中いつ来るかわからないねずみを待って・・・シャキン・・・ それで防衛ポイント分貰えるだけで一体でもねずみを通したらマイナスの存在 ブラック企業かな? --  &new{2021-05-21 (金) 12:17:13};
---いやレーダーでマップに映るからいつ来るかはわかるでしょ。帰投が間に合うかどうかはともかく --  &new{2021-05-21 (金) 12:20:45};
-(´・ω・`)ネズミはゴリ押し出来なくして、代わりに区間制圧とかでレーダーが届かない潜入ルートが解放されるようにすればいいと思うわ --  &new{2021-05-21 (金) 11:58:39};
-お前らPS4とスイッチでくにおくんセールだってさ。ファミコン時代の名作だけど値段としてはこれで妥当だな。ガンダムガンダム --  &new{2021-05-21 (金) 12:01:25};
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--これとがんばれゴエモンって名前だけ聞くだけで実際にやってる人見た事ないんだけど面白いの? --  &new{2021-05-21 (金) 12:05:02};
---ゴエモンはSFC時代のが至高 あれは今やっても面白い --  &new{2021-05-21 (金) 12:11:33};
---(´・ω・`) この時代のは初めてやったのが至高なこと多いかね。くにおくんは時代劇が面白かったわよ。「知らない間にラスボス戦だった」感あるけど --  &new{2021-05-21 (金) 12:12:44};
---昭和キッズのアミュージングコンテンツやで。作品によってはリアルファイトに発展したり不出来なのもあるから全部が全部ではないけどシリーズになっただけの理由はある。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:13:00};
---また対戦格闘のジャンルがなかった時代に2Pの醍醐味といえば協力プレイ。くにおくんは協力プレイや4人プレイの面白さを押し出してヒットした。ゴエモンも2は協力プレイで面白かった思い出がある。だが続編を重ねるうちRPGに変わったり今思えば迷走とも言える時期でもある。ゴエモンはSFCでベルトアクションゲーム1本にジャンル固まってからが面白くなった作品だな --  &new{2021-05-21 (金) 12:13:03};
---ボンバーマンとゴエモンはSFCで完成されてた印象強いわ --  &new{2021-05-21 (金) 12:15:51};
---2とか3は色褪せんよな。キラキラ道中も好きじゃぜ --  &new{2021-05-21 (金) 12:15:52};
---へー、ある意味モンハンとかのご先祖様なのね。めっちゃ偉大だわ --  &new{2021-05-21 (金) 12:16:52};
---ぶっちゃけガンオンやってる年齢だと、友達と飲みながらやるには最適なゲーム。くにおが荷台振り回してるだけで笑えてくるぞ --  &new{2021-05-21 (金) 12:18:51};
---おまえ、ゴエモンインパクトのバトルはコクピット視点のスーパーロボットバトルなんだぞ。しかも二人で操縦可能!これでスーパーファミコンとか超低スペックなんだからヤベーよ。横スクロールアクションも2Pで出来るしな。ガンオンなんか足元にも及ばないよく出来たゲームだぞ。バンナムはゴエモンの爪の垢でも煎じて飲むんだぞ --  &new{2021-05-21 (金) 12:18:58};
---そして荷台で友人ぶっ飛ばして友人を振り回し始める。あると思います --  &new{2021-05-21 (金) 12:22:08};
---正直舐めてた…まぢで時代の先取りしまくりやん凄過ぎるわ --  &new{2021-05-21 (金) 12:22:33};
---時代劇トラウマやわ、はじめてやった時に「山田の術」とかいうサイコキネシスみたいな技で友人にハメ殺されたのまだ覚えてるわ --  &new{2021-05-21 (金) 12:24:24};
---くにお君は、”ゲームはひとりで遊ぶモノ”から”友達と一緒に遊ぶ”に変えた偉大なゲームやぞ。スマブラに繋がるパーティーゲーの元祖や。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:32:43};
---運動会(?)のバトロワがスマブラの元祖よな。場外叩き出し、必殺技、アイテムとか --  &new{2021-05-21 (金) 12:37:42};
---そういや来週の木曜にスーパーボンバーマンRオンラインが配信されるとかなんとか --  &new{2021-05-21 (金) 12:50:10};
--子供の頃熱血くにお友達とか祖母とかとやってたな、ムキムキ警察官がめちゃ怖かったわw --  &new{2021-05-21 (金) 12:45:27};
-今回の調整でついていけなくなったわ。歳みたいだから離れ時かね。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:01:39};
--お疲れさま。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:12:20};
-もう互いの機体の上に順位を表示させて上位の奴倒したらポイントいっぱい、低順位の奴だとポイントしょぼいでいいんじゃね? 必然的にネズで稼いでる上位の奴を倒したらリターンがあるわけだし。高成績の奴は狙われて低成績の奴は結構放って置かれる状況なるでしょ。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:05:46};
--バトオペ2のブロールマッチみたいだな --  &new{2021-05-21 (金) 12:11:52};
--良さそうだけど、低順位狩りとか晒し上げとか出そう --  &new{2021-05-21 (金) 12:30:35};
-ガンネズオンライン --  &new{2021-05-21 (金) 12:05:55};
--(´・ω・`)めんどくさいから50人全員でネズミ行こうぜ --  &new{2021-05-21 (金) 12:12:40};
---(´・ω・`)人それを「凸」という… --  &new{2021-05-21 (金) 12:17:45};
---そして時代はレーシングへと回帰する… --  &new{2021-05-21 (金) 12:19:47};
---アイツは、クレイジー指揮…CT知らずの大馬鹿野郎だ --  &new{2021-05-21 (金) 12:24:27};
-テスト鯖で危惧されてた通りネズオンラインになってる。調整入る前からネズ自体ポイント稼ぎが異常だったが、KDポイント下げで露骨にネズ優遇環境になっちまったな。こりゃ前より人離れるで。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:13:20};
--小池さんはテスト鯖でストカスが暴れまくったデータをフィードバックしF91とビギナの格闘を弱体化するというアキュレットな調整を施したというのに… --  &new{2021-05-21 (金) 12:17:43};
--運営が自分たちのゲームまともにプレイしてないからだめなんだろ --  &new{2021-05-21 (金) 12:18:44};
--お前らがリスキル連隊ガー!って騒ぐからやろ?拠点殴った方が美味しいです、リスキルしないでね☆ってなった --  &new{2021-05-21 (金) 12:20:57};
---前々から拠点殴った方がおいしいのに殴らない奴らの対策なら的外れにもほどがあるぞ --  &new{2021-05-21 (金) 12:22:15};
--いや古参どんどん復帰してるし人増えるだろ。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:32:13};
-赤ロック環境中に始めた新規なので統合整備計画後、わけがわからないよ…って感じだ''&color(Red){(改行修正)};''とりあえずロック強化すればいいんですかねこれ…? --  &new{2021-05-21 (金) 12:17:22};
--うむ、改造して900超えるロック値の武器は使いやすいと思うよ --  &new{2021-05-21 (金) 12:21:54};
--考えるな感じろ --  &new{2021-05-21 (金) 12:29:56};
-0距離で当たらないビームライフルと空飛んでる奴さえ落とせる格闘とかもうね --  &new{2021-05-21 (金) 12:18:25};
--格闘は集弾1000ですからね --  &new{2021-05-21 (金) 12:22:20};
--突進機以外まず当たる事ないしそもそも振ったら四方八方から射撃飛んできて即死しちゃうからセーフ --  &new{2021-05-21 (金) 12:23:57};
-ポイント禿げるっていうけど支援で稼いでガン待ち防衛がローリスクローリターンなのはある意味当然だろ --  &new{2021-05-21 (金) 12:22:52};
--ネズのガン待ちやってるのに支援で稼ぐ間なんぞないぞ。そも禿げるだけならいいけどクッソ面白くないというそもそものゲームやる意味なくなってるからな --  &new{2021-05-21 (金) 12:24:58};
--基本攻める側に旨味が無いとじゃあ待ってるだけでいいじゃんってなるからな。ケツを叩くシステム組むかポイントで釣るかゲームデザインの違いはあるし、匙加減の成否もまた別の話だけど。さて小池さんがプロデュースするガンオンはどうかな? --  &new{2021-05-21 (金) 12:26:46};
--正直、ポイントを含めた勝敗を強く意識してるのってガチ勢だけやんこのゲーム。エンジョイ暇つぶし勢は、その場面が面白ければ良いんだよ。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:36:00};
-改悪のプロだよな運営 余計なとこまで調整するからゲーム性が破綻してる --  &new{2021-05-21 (金) 12:23:04};
--△改悪のプロだよな運営 ◎改悪のプロだよな小池 --  &new{2021-05-21 (金) 12:28:50};
-じきに終わるよ このゲーム 次でるハサウェイの機体を6バルバトスと同じ売り方するんだろ?どうせ  --  &new{2021-05-21 (金) 12:29:30};
--ダブバレ「まじでぇ!? --  &new{2021-05-21 (金) 13:09:51};
-ほんまここのWIKIってネガしかいねーなw昔の面白さ知ってる連中は今狂喜してやってるのに赤ロックから始めた奴は可哀そう。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:33:25};
--いや、昔のままではないでしょ。ノーロック棒立ち射撃で弾が明後日の方向に飛んでいったりするのは流石に酷いぞ。一応、6月で調整予定らしいけどさぁ… --  &new{2021-05-21 (金) 12:35:48};
---火力高いのはぶれてても良いけど火力低いのまで明後日の方向に飛ぶのはおかしいわなせめて低火力武器はまっすぐ飛んでもらわないと --  &new{2021-05-21 (金) 12:43:13};
---昨日10試合ほどやったけど、明確にバラけた印象はなかったなぁ 移動射撃2以上は絶対積んでたからかもしれんけど ちょっと話盛りすぎなのでは? --  &new{2021-05-21 (金) 12:51:16};
---棒立ち射撃は集弾ペナルティかからないぞ 今までブーストで-200されてたのに加えて今は赤ロック以遠の射撃はさらに-100されるってだけ ちなみに移動射撃補助は+40という雀の涙 --  &new{2021-05-21 (金) 12:58:05};
---おっと 葉1はエアプってことがバレたようだ --  &new{2021-05-21 (金) 13:01:30};
--誘導実装前夜のF91ビギナに加えてストカス放置もそのまんまだねw --  &new{2021-05-21 (金) 12:37:13};
--移動しながら撃つと集弾大幅に下がるからどうにもならんな 局地も参加者減ってるし --  &new{2021-05-21 (金) 12:41:16};
--この期に及んでまだ素直に佐藤時代までの仕様に戻さないのはホンマ糞 --  &new{2021-05-21 (金) 12:46:50};
--「技術介入の余地を増やします」からの「ノーロックでは集弾を悪化させます」とか頭狂ってるとしか思えん。 --  &new{2021-05-21 (金) 12:51:32};
---ここまでユーザーの不満爆発してるのに集弾悪化を撤廃せずにタップ撃ちだ何だで集弾悪化を意地でも残そうとするからな・・・。佐藤辞めさせる理由に「中距離戦許すと戦場が硬直するからダメなんですよ」みたいに主張して引くに引けなくなってるんだろうな --  &new{2021-05-21 (金) 12:53:39};
---普通逆だよね… --  &new{2021-05-21 (金) 12:53:57};
---1日1試合でもいいから、将官戦場でまともにプレイしていれば、何が技術介入要素になるかとか普通分かるのに、何故運営は分からないんだろうね。 --  &new{2021-05-21 (金) 13:07:45};
---ばら撒きをやめさせたいんじゃねーの。将官戦場とかそのせいで重くなってるのもあるし。しっかりロックして当てれる時だけ撃ってねって思ってそう --  &new{2021-05-21 (金) 13:09:23};
--初日はなんやこのクソゲー!って思ったけど、やっぱ赤ロック必中よりは今ぐらいの方がいいな --  &new{2021-05-21 (金) 13:05:25};
-ログボ貰って 定刻だけやるのが正解 大規模なんてゲーム性が、破綻してて時間のムダ --  &new{2021-05-21 (金) 12:35:32};
--報酬のためだけにゲームやるようになったら引退の時だと思うの。試しに1週間ガンオンから一切合切離れてみ --  &new{2021-05-21 (金) 12:41:09};
-荒廃都市で、敵南補給を壊せる位置までネズ成功している時、後から何故かフラフラ付いてきて敵バレ起こす味方や、暇なのかコンテナ破壊し始めて敵にネズミ100%いますよアピールする味方って、何考えているの?将官戦場でもかなり高頻度でいるんだけど?自分がMAP見ているのと同じように、敵もMAPを見ているとは思わないの?バカなの?アホなの?死ぬの? --  &new{2021-05-21 (金) 12:38:17};
--だから連隊が生まれるのだ。ようこそガンダムオンラインへ --  &new{2021-05-21 (金) 12:40:04};
---ネズミオンライン --  &new{2021-05-21 (金) 12:42:37};
---違うぞガンドゥムオンラインだぞ --  &new{2021-05-21 (金) 12:42:53};
--馬鹿に下駄履かせて無理矢理階級上げてるから中身尉官レベルでも将官まで上がるもの --  &new{2021-05-21 (金) 12:47:30};
--ネズミは防衛と違って同業者も敵になるからなw --  &new{2021-05-21 (金) 12:51:59};
---できるネズミは敵にならない。なぜなら出来るネズミは味方ネズミを邪魔するような行動は取らず、別拠点を狙いに行くから敵防衛が分散して、お互いネズミ成功しやすくなる。邪魔してくるネズミはネズミじゃない、なんちゃってネズミ。 --  &new{2021-05-21 (金) 13:03:11};
--1.ネズに憎しみをもっている奴が味方のネズすら妨害 2.ネズがなんたるか全くもってわかっていない素人 3.ネズと気づいてすらいない無能 --  &new{2021-05-21 (金) 13:13:43};
-(´・ω・`)アプデ以前→シーン……。アプデ以降→ウッキィ!キィキィ! --  &new{2021-05-21 (金) 12:42:54};
--(´・ω・`)ぶ、ぶひー --  &new{2021-05-21 (金) 12:47:18};
-5月のテスト鯖のご褒美お預けになったけど、4月のご褒美もまだ届いてない気がするのだけれど・・・ --  &new{2021-05-21 (金) 12:45:50};
--俺のスープラまだかしら(´・ω・`) --  &new{2021-05-21 (金) 12:46:38};
---お前のスープラなら俺の横で寝てるよ --  &new{2021-05-21 (金) 13:02:24};
---お前のスープまだ? --  &new{2021-05-21 (金) 13:07:27};
---お前のスポブラなら俺がつけてるぞ --  &new{2021-05-21 (金) 13:13:51};
--ご褒美なんてないよ もう破綻してるから、何年ゲーム調整してるんだろ?コロコロゲーム性変えやがってこの度にみんな辞めていく笑 --  &new{2021-05-21 (金) 12:48:55};
---変えなかったら変えなかったで飽きるけどなー。ぶっちゃけ統合整備なんかは毎月やってもいいぐらいだわ --  &new{2021-05-21 (金) 13:10:31};
--生放送で君たちのテストサーバーの参加意味なかったからご褒美いらないよねって言われて終わり --  &new{2021-05-21 (金) 12:59:45};
--500枚の金図、100万円分? のDXチケ、スープラ、ゲーミングパソコン。当たれば話題に出そうなのに全くされないからね。発表の義務はないかもだけど、本当に配ったのかどうかすらも怪しいのはどうかと思う。それで参戦させたりゲームに呼び込んでいる以上、当選者でましたっていうのがなかったら詐欺にしか思われんよ。 --  &new{2021-05-21 (金) 13:09:42};
---500枚金図のは当たったが糞機体だった。発表しろってのは同意。 --  &new{2021-05-21 (金) 13:15:24};
---(´・ω・`)あの剣道の謎広告のときにDX10枚なら当たったわ --  &new{2021-05-21 (金) 13:20:17};
---安心のスタッフ回収システム --  &new{2021-05-21 (金) 13:20:45};
-(´・ω・`)らんらんはねぇ…KIKみたいなねぇ…おじさんが大好きなんだよ! --  &new{2021-05-21 (金) 13:07:34};
--小池はねぇ、君達みたいなねぇ、ちゃんとプレイする子の悶絶顔がだいっっすきなんだよ!!! --  &new{2021-05-21 (金) 13:09:34};
---(´・ω・`)やだなぁ、らんらんは400コストで遊んでるわよ --  &new{2021-05-21 (金) 13:11:46};
-KDがスコアに反映されるように~って全然反映されねえじゃんクソゲ --  &new{2021-05-21 (金) 13:10:01};
--文句ならリスキル連隊に言うんだな --  &new{2021-05-21 (金) 13:11:45};
---自販機NPC刈ってもポイント1とかにすればいいのに、なぜ全体を巻き込むのか。 --  &new{2021-05-21 (金) 13:19:54};
-(´・ω・`)FAコーンのあのクソ反動BMとノルンの使いやすい方のBMが威力まで一緒になってて草。完全上位互換じゃねーかノルンBM --  &new{2021-05-21 (金) 13:10:33};
--フルコーンに関しては連射速度その他含め、威力以外全部他のBM以下じゃなかったっけ? --  &new{2021-05-21 (金) 13:13:17};
---(´・ω・`)それで、今度はBMの威力もノルンのBMと違いがないのよ。さすがに可哀想 --  &new{2021-05-21 (金) 13:14:24};
--フルコーンはあれに誘導ついたからいいじゃん フェネ糞 --  &new{2021-05-21 (金) 13:17:47};
---(´・ω・`)ダブルオーの二挺ライフルに元々備わってたものが今更付いただけだぜ? --  &new{2021-05-21 (金) 13:18:45};
---でも無反動だから00よりちょっといいからいいじゃん --  &new{2021-05-21 (金) 13:20:40};
--ノルンは武器構成上BM必須というかゲロが弱体化されてメイン火力がBMになった。対してフルコーンはBM自体が3枠に入らない。というか2連ガトリングの代わりにBM入れないだろ?個別の武器だけ見ても仕方ない --  &new{2021-05-21 (金) 13:19:03};
---(´・ω・`)ノルンのゲロビ、火力はいいけど伸びきるまでがね。なんでフリーダムの巻き添え食わなきゃならねーんだ。そんな話にノルンじゃない --  &new{2021-05-21 (金) 13:20:51};
--持ってはいたが使う必要0だった武装に需要が出てしまったパターン --  &new{2021-05-21 (金) 13:19:53};
---(´・ω・`)誘導環境のころ、唯一一発の火力があるBMだったから尉佐官で使って遊んでたわ --  &new{2021-05-21 (金) 13:21:39};
--おいおいまだいいだろ。ユニコーンGFさんなんて息してねーんだぞ・・・なんだよ初期威力7750って・・・しかもそれしか武装ないんだぞ・・・ --  &new{2021-05-21 (金) 13:36:22};
-アメリカやインドのゲーム会社では、開発陣に対して1日1時間とか自社オンラインゲームを、業務時間中に自社環境でプレイさせる。しかし日本の会社はお堅い頭したのが多く、業務時間中に自社ゲームをやらせる時間も環境もまず与えない。テスト環境でテストとしてやる事はあっても、既に稼働中の本番環境に対するリソースは与えられない。BNOもこの典型例だろう。「自社ゲームやるなら自分の時間を使って、自腹で用意した環境でやれ。」となる。特にこの考えは上層部に多い。ガンオン運営もこういった環境下で、エアプ運営と言われていると考えられる。時間当たりいくら稼がなくてはならない、といった労働集約型産業では難しいが、ゲーム業界は基本的に知識集約型産業。直接的に利益を生む出す仕事ではなくても、間接的・将来的に大きく利益に直結する事であれば、それを業務として与える事も非常に大事である。つまり何が言いたいかと言うと、小池は●ミってこと。 --  &new{2021-05-21 (金) 13:16:24};
--そうだね神だね --  &new{2021-05-21 (金) 13:18:23};
--アまで読んだ --  &new{2021-05-21 (金) 13:19:55};
--つまり何が言いたいかと言うと、小池はカミってこと。まで詠んだ --  &new{2021-05-21 (金) 13:21:45};
---小池カミ ああ小池カミ 小池カミ --  &new{2021-05-21 (金) 13:30:52};
--日本「ゲームで売り上げを作れ」vsアメリカ・インド「面白いゲームを作れ」 --  &new{2021-05-21 (金) 13:28:04};
--長文読ませといてオチが弱すぎる-500兆点 --  &new{2021-05-21 (金) 13:35:22};
-(´・ω・`)雑に遊べる佐官は超楽しいけどもう間もなく将官に出荷されるわ --  &new{2021-05-21 (金) 13:18:21};
--(´・ω・`)aimないらんらんは将官戦場の芋芋した状況本当に嫌い。攻撃当たらない、でもこっちはやたらと被弾する(爆風) 格闘とネズオンラインはじまります! --  &new{2021-05-21 (金) 13:19:51};
--将官になんて なりたくなーい 僕らはエンジョイキッズ --  &new{2021-05-21 (金) 13:36:46};
-シーズン毎の降格って無くなったんじゃなかった?また復活したのかしら? --  &new{2021-05-21 (金) 13:33:00};
--バランス調整で全員2等級降格である。 --  &new{2021-05-21 (金) 13:37:50};


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