Comments/雑談掲示板Vol227 のバックアップの現在との差分(No.5)

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[[雑談用掲示板]]

-新設 移植は各自でヨロー--  &new{2014-02-20 (木) 05:57:03};
--親切おつ --  &new{2014-02-20 (木) 06:23:16};
-•AM4:50頃にデイリーが3/7だったんだけど、AM5:00にデイリー更新される前に1つでもデイリー前にこなせば4/7→AM5:00過ぎに3つこなす7/7で要請書貰える。という計画だったんだが試合終わった時間→AM5:07→すでに今日のデイリーミッションになってた・・。AM5:00前に参戦したら、その時点で前の日のデイリーをこなしてる仕様にして欲しいマジで。早朝に起きてプレイする俺みたいな人もいるので。要請書を今GETしてマ・クベ専用グフや高機動ザク使ってみたかった・・長文すいません --  &new{2014-02-20 (木) 05:59:51};
--それデイリーチケットでも思う!始めた時間を基準にしてくれんかな。試合時間ランダムなんだしおかしいよね。 --  &new{2014-02-20 (木) 06:20:01};
---そうそう、試合時間がいつ始まるかわからないのに(特にAM4:00~5:00付近は結構またされる)5:00過ぎたらデイリー入れ替わってるってのはちょっと・・ --  &new{2014-02-20 (木) 07:06:08};
--ぬるい。俺は戦闘終わる2秒前に5時になった --  &new{2014-02-20 (木) 08:49:50};
-戦績見るとたいした事ないんだけど大将、って人をたまに見るんだが、指揮専とかだと大将なりやすいのかな? --  &new{2014-02-20 (木) 06:26:50};
--こういう感じの人はだいたい指揮数が多い気がする。 --  &new{2014-02-20 (木) 06:28:05};
---指揮する→階級あがる→実力が階級と合わない→でも階級落ちたくない→指揮する 以下ループってのはあるかもな 別に悪いことじゃないんだけど --  &new{2014-02-20 (木) 06:35:38};
--俺のフレにKD1ギリで1試合5キル、拠点ダメ1000も行ってない計算なのに中将って人いる まあその人はPC変えるまで尉官で900戦とかそんぐらい過ごしてたらしい そういうPC変えたりいきなり覚醒したりで戦績から見るとアレだけど戦場でめっちゃ活躍してる人もいるからなぁ 早い話が側近30戦の値とか出してくれればいいんだがw --  &new{2014-02-20 (木) 06:59:37};
--指揮は中将までなら簡単に上がる。中将→大将は歩兵で上がるPPと大してかわらない。連隊組んで指揮するならいいが、野良指揮するなら歩兵でASSとっていった方が大将になりやすい。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:54:14};
-こんなに新機体出してると、3月のDXは新機体なしかなぁ・・・・。出来れば陸戦強襲型ガンタンクほしいなぁ・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 07:37:07};
--連邦:キャノン重装型(D無し)、ジオン:高機動ザク、アッグ強襲…ってとこだな --  &new{2014-02-20 (木) 08:20:17};
-しかし昨今の水増s…新機体オンパレードは何なんだ、何を焦っているんだ。もっとじっくり練ってくれよ… --  &new{2014-02-20 (木) 07:39:05};
--今まで落としてた信頼何とかしようと躍起になってるって感があるな、これが仇にならなきゃ良いけどね・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 07:58:24};
--プレイボーナス機はいっぺんにいっぱい(しかも両軍分)出さなきゃいけないからまぁそうもなるだろ --  &new{2014-02-20 (木) 08:01:32};
---いや、それはいいんだが「既存と被る」「○○の上位互換」「出番あるのか…?」「コレジャナイ」「対のためのひどい捏造」が頻発して色々モヤモヤしてくる(´・ω・`) --  &new{2014-02-20 (木) 08:05:11};
---廃課金ゲー廃課金ゲー言われ続けてるから既存と被る機体とかナントカの上位互換をちょっと入手に手間掛かる無課金で出してなんとか抑えようととしてるんじゃろ 狙撃2Sはちょっと頭痛したけど捏造ったってあっちは公式なんだからこっちは何も言えんし --  &new{2014-02-20 (木) 08:11:12};
--水増しでも砲ジュアッグには機体してる、万歳しながら砲撃したらジオンマスコット部のエースになる --  &new{2014-02-20 (木) 08:06:10};
---勃起ザクのお友達にならないことを祈るw --  &new{2014-02-20 (木) 08:14:49};
--開始1年間重課金を強いて、そのあと継続的にプレイさせる事によってもらえるようにした人気機体。取るときに取り、その後ダラダラ微課金させながら継続させる。経営としては完璧じゃないか。 --  &new{2014-02-20 (木) 10:42:32};
---ガンオン面白いからな、このままずっと続いて欲しいの。課金の皆様よろしく! --  &new{2014-02-20 (木) 14:24:54};
-まぁ相変わらず連邦のガンダム・プロガンが2トップでチート機体性能なのは何も変わってないよねコレw 低階級ほど「バズ強ぇえw」ってわめいてるだけで、高階級の将官戦場ではガンダム連隊の連邦のが圧倒的に強い。 --  &new{2014-02-20 (木) 08:25:42};
--追記:連邦は情報操作してガンダムのチート性能隠してるよねw まぁジオンに放置機体送り込むぐらい必死なカスどもだしな --  &new{2014-02-20 (木) 08:26:45};
---ネガ乙 --  &new{2014-02-20 (木) 08:45:08};
--以下嫌いな機体 ザクⅡF2 --  &new{2014-02-20 (木) 08:29:54};
--最近多いね、酸素欠乏症患者 --  &new{2014-02-20 (木) 08:34:11};
---暗礁でエルメスにやられたんだろ --  &new{2014-02-20 (木) 09:09:16};
--ロケシュ金ガンダムと金高ゲル以外は頭並び一緒だけどな --  &new{2014-02-20 (木) 10:11:52};
--ジオン将官って弱いのね。 --  &new{2014-02-20 (木) 10:37:06};
---異常に下手な連邦左官相手に勝って上がってきた連中だからそりゃ腕もその程度よ。 --  &new{2014-02-20 (木) 10:44:30};
---腕自体はそこまで変わらんはず。戦場見てるとガンダムとゲルググの数が違いすぎるのが問題だと思うんだが --  &new{2014-02-20 (木) 10:48:53};
---じゃ佐官帯はガンダム持ってない人も多いからその逆パターンと言うことですな --  &new{2014-02-20 (木) 15:00:40};
--木主はなにか別のガンダムゲームをしてるのだろうな --  &new{2014-02-20 (木) 10:46:40};
--相変わらず連邦ヌルヌル戦場多いわ 将官数がだいたいジオンより多いからね。まーそう言う仕様なのかガンダムオンラインって(((・・;) --  &new{2014-02-20 (木) 11:36:18};
--根本的なこと聞くけど、何月の見てるの? --  &new{2014-02-20 (木) 13:45:08};
-昨日運営にライデン専用ゲルググキャノンの頭部が先ゲルじゃなくてゲルググキャノンになってるってライデン専用ゲルググキャノンの画像付きで送ったら参考にさせてもらうって返事が来たけど、ちゃんと修正してくれるのだろうか・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 08:41:52};
--50枚の機体はまだ実装されてないから修正される可能性が1%くらいはあるね --  &new{2014-02-20 (木) 08:53:02};
--LA「一年ほど待ってるんだが」 --  &new{2014-02-20 (木) 09:00:59};
---運A「実装済みのはいろいろとめんどいから修正しましぇーん^^」 ってか運営側の見解では間違ってないって事になってるんじゃなかったっけ --  &new{2014-02-20 (木) 09:04:50};
---それ本当なら、運営にはブランドの誇りすらないのか…(´;ω;`) --  &new{2014-02-20 (木) 09:11:32};
--GJ。ちゃんとしてくれてるといいな --  &new{2014-02-20 (木) 09:06:05};
--参考にするとは言ったが直すとは言ってません -- [[⚪︎△]] &new{2014-02-20 (木) 09:24:26};
-おいおい・・・連邦どうした!?・・・今日の連邦負けまくりだぞ!・・・どうしたんだ? --  &new{2014-02-20 (木) 09:05:31};
--なんでや横浜暗黒やないやろ! --  &new{2014-02-20 (木) 09:06:08};
---尉官以下?・・・なのかは分かりませんが・・・勝利したいといった気持ちがまったく感じ取れなかったんだ! --  &new{2014-02-20 (木) 09:11:34};
--将官さえ弱い。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:43:18};
-「ここにボタンを用意しております」→「但し、そのボタンを押すと罰を与えます」→「近頃ボタンを押して罰を自ら望んで受ける者が多数いるので、頻繁にボタンを押す者には更に別の罰を与えます」www --  &new{2014-02-20 (木) 10:16:35};
--ドM大歓喜 --  &new{2014-02-20 (木) 10:49:52};
--人権ガーww --  &new{2014-02-20 (木) 10:54:03};
---佐官ガーの次に流行るのがまさかの人権ガーだとは思わなかったぜw --  &new{2014-02-20 (木) 10:56:30};
--ボタンを押したときの罰が一部の人にはご褒美になってて、大喜びで定期的に服用してたんだから服用し続けたら死んでしまうくらいの副作用つけとかないとオシオキにならないんだもの --  &new{2014-02-20 (木) 10:55:59};
-参考にしようとリプレイって見ててもあんまり面白い事が少ない。個人的には実況等解説がついてる動画、生放送がいいんだが、おすすめとかありますか? --  &new{2014-02-20 (木) 10:39:10};
--自分が参考にしてるのは、ストイックにFPSって記事を書いてる人がやってるガンダムオンライン実況をみてます。 --  &new{2014-02-20 (木) 11:51:16};
---探してみたらしるびさんでしたか。やっぱFPSやってるとAIM付くのかなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 12:13:51};
--しるびさんの実況動画なんてどうでしょう?私はいつもお世話になってますヨ --  &new{2014-02-20 (木) 12:07:01};
---しるびさん有名ですね。戦場で会った事もありますけど、実況してたのは初耳でしたね。見てみます^^ --  &new{2014-02-20 (木) 12:12:28};
--倒されないで連キルすると高スコアになるから、引く時は引こうと教えてもらったのはGAMEDというサイトのPILOT-Dさんかな。しるびさんもだけど、MS戦だけで高スコアになるのが凄いなーと思う。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:16:16};
---引き時は大事ですよね。ついつい深い追いしがちですけど、動画を参考に覚えたいです。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 12:33:40};
--ガチ勢よりエンジョイ勢で実力の高い中将とか大将の動画ないもんかね。ガチ勢はプロゲル祭り動画で見てて全く楽しくなくて…ギガンとかジュアッグとかあのへんのピーキーな感じの機体でやってるようなさ --  &new{2014-02-20 (木) 12:19:14};
---マイナー機体の活躍は見てて面白いですが、自分が使うとこんな筈じゃ!?になる事が多いw 個人的には地味でも支援やタンクの上手い人のも見てみたいですね。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 12:31:28};
---エンジョイ勢の最高位は少将。中将以降は負けたら絶対にマイナスだから。負け越し少将を探してみるといい --  &new{2014-02-20 (木) 15:55:38};
--LA4機の大将、ガーカス4機の大将、強水x2アクアx2の大将、この3人のリプレイは見てて凄いと思った。MAPに限らず、どこでも大抵固定のデッキだったし。 --  &new{2014-02-20 (木) 14:56:42};
-アッグと砲ジュアッグはDXでだして欲しかった・・・なんでシャアと同じ50枚なんだよ・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 10:48:05};
--特性上げられないのは辛いよなぁ。アッグ狙いだけど、支援は特性上げが重要だから大変だ。 --  &new{2014-02-20 (木) 10:50:22};
---250日あれば特性が4に、もう400日あれば確実に特性が5になるじゃないか!何言ってるんだい!ハハッ! --  &new{2014-02-20 (木) 11:00:07};
---その前に地獄の特性厳選が待っているのがなぁ(白目) -- [[枝主]] &new{2014-02-20 (木) 11:03:19};
--アッグ回しできるようにするなら最低でも2機必要だからなぁ…シャアザクは俺は諦める事にする。 --  &new{2014-02-20 (木) 11:11:01};
-そろそろリアルでも彼女ガチャ実装してくれよ! --  &new{2014-02-20 (木) 10:50:23};
--お前それガシャで当たり引いた後でも金がかかるぞ? --  &new{2014-02-20 (木) 10:53:50};
--ドムとゴッグばかり出たらどうすんだ?w --  &new{2014-02-20 (木) 10:55:54};
---逆に考えよう、むっちり系だと。一定の需要はあるぞw --  &new{2014-02-20 (木) 11:04:04};
---なお、おいそれとトレードできるもんでもない模様 --  &new{2014-02-20 (木) 11:20:02};
--レンタルばっかりですがよろしいですか? --  &new{2014-02-20 (木) 11:06:27};
---レンタルでもよくね?(ゲス顔) --  &new{2014-02-20 (木) 11:14:19};
---ヤらせてくれるならむしろレンタルのほうがいいかもw --  &new{2014-02-20 (木) 11:16:15};
---一回使って即売却ですな --  &new{2014-02-20 (木) 14:19:47};
---装備や特性は選べないの知らないのか? --  &new{2014-02-20 (木) 15:44:45};
--ゴッグ子「おで…おで…あんた”のごとが すきだっぺや///」 --  &new{2014-02-20 (木) 11:11:55};
---昔MS少女ってジャンルがあってだな。今でもあるのかなぁ?艦これみたいな感じで出たらやっちゃうなw --  &new{2014-02-20 (木) 11:22:12};
---今もあるけどな --  &new{2014-02-20 (木) 12:01:02};
---まじか!?ちょっと調べてみよっと -- [[小枝主]] &new{2014-02-20 (木) 12:07:08};
---サイラス「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-02-20 (木) 15:56:01};
--おめでとう!当たり(高ゲル)が出ました!でもブタ鼻ですw --  &new{2014-02-20 (木) 11:08:01};
---俺昔、紫豚ってシーマゲルググのことかと思ってたよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 11:24:27};
--普通に考えてジオンで彼女が連邦じゃないか…?あっ(お察し) --  &new{2014-02-20 (木) 11:32:31};
--産廃引いても処分できないからな。それでもいいなら回すがいい。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:21:55};
-みんなは迫撃デイリーって諦めてる?達成するまでやってる? --  &new{2014-02-20 (木) 11:10:00};
--諦める --  &new{2014-02-20 (木) 11:11:46};
--機体入れ替えるのめんどいから強襲でとれるの以外はやってないな --  &new{2014-02-20 (木) 11:15:49};
--見なかったことにする --  &new{2014-02-20 (木) 11:20:33};
--迫撃なんかまだヌルい方だろう格闘とか投函の方が無理 地雷は論外 --  &new{2014-02-20 (木) 11:36:48};
---投擲じゃなくて投函?グレをポストに投げ込むのか  --  &new{2014-02-20 (木) 11:47:43};
---一応ほれ 投擲【とうてき】 投函【とうかん】 --  &new{2014-02-20 (木) 11:48:38};
---軍事郵便か何か? --  &new{2014-02-20 (木) 11:49:56};
---赤紙が届くのか壊れるなぁ・・・なおじわじわと人数は減っている模様 --  &new{2014-02-20 (木) 12:10:46};
--もちろん全部やってますぜ。三試合でなんとかなる。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:11:01};
--一応砲撃入れて狙うけど、他のデイリー終わって進んでないようなら諦めるかな。マップの引きにかなり依存するし。自分の場合は格闘や地雷の方が達成しやすい。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:54:24};
-ジ・オリジンを見てたら、ガデムが「MSは火力じゃない・・・、格闘能力だっ!!」と豪語してましたよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 11:21:42};
--旧ザク「格闘能力だ!」格Pスカー --  &new{2014-02-20 (木) 11:23:55};
--戦艦の主砲がとんでもないAIMで瞬殺狙ってくるゲームな時点で原作の設定なんて・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 11:26:27};
---知ってるか?あれガンダムのビームライフルと同じ威力なんだぜ・・・・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 12:17:31};
--なおガンタンクに至近距離で撃墜された模様。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 11:37:11};
-取り合えず5800pt稼いだけどあと1戦したらランキングのってKされちゃうよー、どうしよ --  &new{2014-02-20 (木) 11:27:10};
--普通にその試合自体をちゃんとやってればKされないでしょ。されたら不正利用で逆通報ですわ。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:22:41};
-連邦にもバズB欲しいなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 11:44:21};
--ジオンにも改良グレほしいなあ --  &new{2014-02-20 (木) 11:46:35};
---紙装甲になるがよろしいか --  &new{2014-02-20 (木) 16:09:47};
--連邦にもDII格闘欲しいなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 14:24:49};
---ジムスト「あの・・・・僕一応DⅡ・・・」 --  &new{2014-02-20 (木) 16:11:44};
-文章を勝手に変える荒らしが高ゲルのページに出現しています。ID: 410720の通報をお願いします --  &new{2014-02-20 (木) 11:47:49};
--また高ゲルのページで荒らしかよ。とりあえず通報したわ --  &new{2014-02-20 (木) 11:58:58};
--書き換えた奴に問いたい。君はハイゴッグを使ったことがないのかな?(^ω^♯) --  &new{2014-02-20 (木) 12:05:03};
-MSVーRの期待をもっと実装して欲しい。2丁の流行に乗ってグフ複合試験型とかインターセプトカスタムとかおもしろ武装の機体がいっぱいある。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:00:28};
--気になって見てみたけど、グフの盾裏にブースターはかっこいいなw 盾で敵のコックピットを貫くのを想像して脳汁でたわw --  &new{2014-02-20 (木) 12:05:58};
---デスサイズ「気が合うな」 --  &new{2014-02-20 (木) 12:30:57};
---確かに盾+ブースターでコックピット貫いてるけど、なんか違うw いやあれもあれで好きなんだけどねw -- [[枝主]] &new{2014-02-20 (木) 12:35:20};
--セガの戦国大戦みたいにPixivでイラストコンテストしてぼくのかんがえたさいきょうのMS募集しようぜ 連邦の機体は面白いのが無いから何かいいの出てくるんじゃないの --  &new{2014-02-20 (木) 12:12:23};
---Pixivってプロやセミプロや野生のプロがゴロゴロいるからコンテストのレベルが異常に高いんだよね --  &new{2014-02-20 (木) 12:13:28};
--インターセプトカスタムか、大規模戦で超高い所から降下作戦とかしてみたいのぅ。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:14:45};
---降下する敵機を対空砲火の弾幕で撃ち落とし、それをかいくぐって肉薄する!大好きなシチュエーションです^p^ --  &new{2014-02-20 (木) 12:22:07};
--特別編にも出たことだし、グフフライトタイプを是非 --  &new{2014-02-20 (木) 16:25:06};
-あれかねー、PS4に流れるの食い止めたいとかそうゆうことかねー。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:14:16};
--PS4にガンダムゲーって出るの? --  &new{2014-02-20 (木) 12:16:03};
---そのうちでるでそ --  &new{2014-02-20 (木) 12:48:54};
--PS4が出る事を今日の朝のCMで知った情弱っすw なんか目玉のゲームとかも同時発売すんの? --  &new{2014-02-20 (木) 12:16:49};
---龍が如くでるってCMでやってたはず。   --  &new{2014-02-20 (木) 12:25:42};
---蛇「またせたな」 --  &new{2014-02-20 (木) 12:46:23};
---ムービーゲーはNG --  &new{2014-02-20 (木) 16:30:10};
-連邦にもシュツはよ。シュツ+バズが強すぎんだろ --  &new{2014-02-20 (木) 12:22:06};
--なんでもかんでも寄こせ!ってやってるとミラーばっかになってガンダムゲーとしての魅力に欠けてしまうと思うんだが。少数意見なのかな? --  &new{2014-02-20 (木) 12:24:15};
---なんでもかんでも寄こせじゃなくて、さすがに武器性能に差がありすぎだろ --  &new{2014-02-20 (木) 12:25:00};
---1年前からその辺りはシーソーだし、そのうち修正で変わるんじゃないかな。 -- [[枝主]] &new{2014-02-20 (木) 12:29:24};
---シーソーにするってやり方がそもそも気に入らないんだよな。多少の凸凹あっても累計プラマイゼロに近づける努力をしてほしい。ガンダムは二挺バズじゃなくてスーパーナパームでシュツ互換にすればよかったんじゃないかなあ。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:46:39};
---スーパーナパームじゃ良くて攻撃力の上がった焼夷弾にしかならんでしょ…シュツルムとの互換とか無理だよ --  &new{2014-02-20 (木) 13:32:18};
--必須にメールしてればジオンに偏向付いたみたいに連邦にもシュツ付くかもね、まあがんばれw --  &new{2014-02-20 (木) 12:27:10};
--シュツでダウンさせる>FBZ>BRF全弾ぶちこむ>あれ まだしなねー; っていうガンダムがいるんですが。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:31:38};
---おたくのゲルググはもっと硬いんだけど --  &new{2014-02-20 (木) 12:45:56};
---じゃあ、そのゲルググに積載量をくれ --  &new{2014-02-20 (木) 12:49:07};
---そんなごく一部のイレギュラーケース言われても。耐久MAX+アーマーでなら有り得るかもしれんが、そんなの全ガンダムの何%だか。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:49:58};
--それこそジオンにBRがない時に連邦が声だかに言ってた「設定にないんだから仕方ないだろ」じゃないんですかね出したらガノタがキレるとおもうが --  &new{2014-02-20 (木) 12:43:44};
---別にシュツルムはいらん。何か対抗できるような武器があればいい --  &new{2014-02-20 (木) 12:51:29};
---だから、その「対抗出来るような武器が原作に無い」んだから仕方が無い、じゃないの? --  &new{2014-02-20 (木) 13:29:36};
---ネットガン(鹵獲)みたいにシュツルムファウスト(鹵獲)でいいと思う --  &new{2014-02-20 (木) 13:29:50};
---鹵獲で済ませると、全ての武器がそれでミラーを用意しろと声が上がるようになり、武器が同じになると今度は機体性能やヒットボックスの差で問題が出るから乱発は無理だよ --  &new{2014-02-20 (木) 13:36:16};
--じゃあ低コスト帯のザクにBRくれ --  &new{2014-02-20 (木) 12:46:18};
---どうぞどうぞw --  &new{2014-02-20 (木) 12:51:23};
--寒ジムのグレランは今どうなってんの --  &new{2014-02-20 (木) 12:52:11};
---V作戦で運用してるけど248と171の調整を破れるから転倒させまくってるわ 今のところ転けなかったMSは居ないよ --  &new{2014-02-20 (木) 12:55:35};
--ゼク・アインがそれっぽいの持ってたな --  &new{2014-02-20 (木) 15:57:20};
-4月の大型アプデってどんな内容なんだろうな。妄想してみようぜ。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:33:55};
--東南アジアとア・バオア・クーはぶっ込んで来そうな気がする --  &new{2014-02-20 (木) 12:34:45};
---Eフィールドで待たせたなひよっこどもごっこやりたい --  &new{2014-02-20 (木) 12:39:48};
---↑をみて思いついた。NSEWと内部の5マップをア・バオア・クーで用意して、1時間の累積で勝敗だして、勝利側に特別報酬っていう時間限定イベントマップはどうだろうか。ぶっちゃけPSO2のパクリだけど。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:43:34};
---連隊がやたら効率重視で轢き殺してウマーするだけだろそれ --  &new{2014-02-20 (木) 12:48:52};
---全体の勝敗数が問題だから連隊で固まるよりある程度バラけて勝ち数稼いだほうがウマーかもしれないぞ。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:51:28};
---手薄なはずのEフィールドにジオンが集まりそうだw --  &new{2014-02-20 (木) 13:08:51};
--まさかの襲撃戦本実装 --  &new{2014-02-20 (木) 12:35:17};
---制圧戦「俺もいるぜ」 --  &new{2014-02-20 (木) 12:37:56};
---ア・バオア・クー襲撃戦、星1号作戦を開始します。とかのシチュなら燃えるかもなぁ。ドロスを守れー! ・・・砂どうしよう --  &new{2014-02-20 (木) 12:42:02};
---砂「ドロスとかボーナスバルーンあざーすwww」 --  &new{2014-02-20 (木) 12:54:07};
---これ結構昔から言われてるよね。青葉区で襲撃戦やりたい!っていうの --  &new{2014-02-20 (木) 13:37:28};
--春の、な。4月とは言っていない。暦上では5月31日までが春だ。水曜メンテだから5/28までが有効期限だな。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:40:13};
---去年のはいつだったっけ --  &new{2014-02-20 (木) 12:44:35};
---ACT2なら8/7。プロゲル、ソロモン実装は5/1 --  &new{2014-02-20 (木) 13:01:32};
---↑サンキュ  ACT3はやっぱGW前になるのかな --  &new{2014-02-20 (木) 14:52:08};
--春のバズ祭りならもう始まっております。 --  &new{2014-02-20 (木) 12:44:59};
---○凸春のバズ祭り♪白い小皿が貰えます! --  &new{2014-02-20 (木) 14:57:08};
--連邦鹵獲仕様のF2が来るだろうよ、取りあえずシュツルム弱体化はまた返金~お詫び問題が発生してしまうからね(特に高ゲルの) 待てよ、むしろ今1機手に入れていた方がお詫び貰えるのか…(邪推) --  &new{2014-02-20 (木) 12:46:03};
---まじかよ、ちょっとⅡF2作ってくる --  &new{2014-02-20 (木) 12:55:33};
-マゼラも慣れてる人とそうじゃない人で危険性がだいぶ変わるな この辺りはCBRと同じかんじかね --  &new{2014-02-20 (木) 12:52:41};
-大佐維持きつい。これ、准将に上がって普通に落ちた方が楽なのかね。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:01:29};
--きついとか楽とかの基準が分からんが、大佐でずっとわざとポイント稼がないプレイをし続けることと、一時的に准将になって周りが強い環境でプレイすること、好きな方選べば良いんじゃない? 俺ならさっさと上がるけど。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:20:12};
--上達する気もできる見込みもない対戦ゲームを延々やろうとする神経ってよく分からんわ --  &new{2014-02-20 (木) 13:25:26};
---これキャラゲーだから --  &new{2014-02-20 (木) 13:43:22};
---ただ上手になりたいとか競技性求めたりするならこのゲームは全く向かないだろう --  &new{2014-02-20 (木) 14:27:28};
---FPS・TPSで競技性っつったらボイチャないとどうしようもないから50人もうぞうぞしてるガンオンじゃ無理 ボイチャ同士の局地は良い感じだけど部屋制じゃないから狙ったとこと当たるのが難しいしね --  &new{2014-02-20 (木) 14:41:59};
---いや局地も競技性なんて皆無でしょ  キャラゲ―で100人対戦のクオリティだからしょうがないと思うけど --  &new{2014-02-20 (木) 14:47:06};
--まずいいPCにすれば准将維持は余裕 将官小隊組めば大将もいけるぞ --  &new{2014-02-20 (木) 13:44:09};
--低スペPCで遊んでる者としては将官戦場は辛すぎる。佐官部屋だと順位一桁は多々あるが将官戦場にぶち込まれると何もできずに迷惑かけることがある。自分も楽しめないし将官からしたらそんな人と一緒にやりたくないだろうから大佐維持していたのに今回のアプデは辛いね。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:45:08};
---ハイスペでも将官戦場はなぜか時々固まるんだよな。なんでだろ --  &new{2014-02-20 (木) 13:51:44};
---辛いから逃げるをダラダラ言い訳ですか…ダッサ --  &new{2014-02-20 (木) 14:42:05};
-指揮官の指示更新のシステム、そろそろいい加減に廃止してあげて欲しい。普通、指揮官が余裕持って戦略練ったりチャット打ったりできるシステムにすべきだろう。修正要望メール送らないと、指揮官育たないよコレじゃ。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:12:57};
--指揮官の絶対数が少ないから、修正要望メールも少ない。運営はこの問題に関する修正要望が少ないから軽視して優先度が低いと思ってるだろう。本当はかなり優先して直さなければいけない点なんだけどな。代理指揮システムを作るより、指揮官が育ちやすい環境作りを優先すべきなんだよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:17:19};
--代理指揮が運営の答えだろう。指示更新システム如きで指揮に不具合が生じるひよっこどもは、代理やってろって事じゃね?指揮官システムの根幹部分だし、手直しは期待できないよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 14:13:27};
--指示更新システムが自動になれば指揮やるんだけどね~ --  &new{2014-02-20 (木) 14:33:41};
---おまおれ --  &new{2014-02-20 (木) 15:17:45};
---おまおれ --  &new{2014-02-20 (木) 15:34:35};
--バレンタインイベントで指揮でSSSとっても、指揮官はチョコ1個で固定にしたような運営だぞ? --  &new{2014-02-20 (木) 15:04:47};
---だが2個や3個にしたらスコアが悪かった奴が終わり際にチョコ目当てで指揮に入る。その対策だったんだろう、きっと --  &new{2014-02-20 (木) 15:37:46};
--代理指揮に選ばれた人はオン、オフボタンがあっていいと思う。5人がオフにしたらCPU指揮になって暇なときにでもONにして補給艦とか出せるとか・・・・負けてるときにいつまでたっても核でないとかあるからな~ --  &new{2014-02-20 (木) 15:40:41};
--指揮官と言うか雑務係なんだよね --  &new{2014-02-20 (木) 15:47:12};
--というか自動にして、手動変更も可能、って感じがベスト --  &new{2014-02-20 (木) 17:36:26};
-もうプレイボーナスチケットを1枚100BCで売ればよくね。新機体も50枚くらいでプレボチケで手に入るようにすれば、時間を金で買うってことになるし、無課金勢も時間をかければ確実に好きな機体に乗れることになる。現状だと運要素が強くて課金はちょっとって思ってる人もこういう課金なら少し出そうかな思う人もいるだろうし。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:30:32};
--あのあの、一日一戦すらできないほど忙しい人は課金しないと思うの --  &new{2014-02-20 (木) 13:39:11};
---流石に100円で売ってくれるなら喜んで250枚くらい買っちゃうわ --  &new{2014-02-20 (木) 13:40:49};
---一日何戦してんの? --  &new{2014-02-20 (木) 13:45:02};
--プレイボーナスチケットって運営のユーザー減らさないための作戦だよ。最低一回大規模戦させるための。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:41:21};
--プレイボーナスはアクティブユーザー数を稼ぐ為の方法なので(ログイン、ではなく一試合消化と言うのがミソ。コレにより一回でもプレイしたユーザーはアクティブユーザーと言う事が出来る)金にする事は無いよ --  &new{2014-02-20 (木) 13:46:11};
--このゲームは社会人向けで全然社会人向けじゃない。矛盾してるけど、お金もかかるし、時間もかかる。たぶん金と自由な時間持ってる大学生、高校生はすごい楽しめると思うゲームだと思う。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:52:26};
---大学生だけど自由な時間少なくて一週間に3戦くらいしか出来ませぬよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:58:20};
---金はいらんぞ。時間があれば機体そろう --  &new{2014-02-20 (木) 14:00:11};
---お前は次に、「だから、金と自由な時間持ってる大学生って言ってるジャン?」と言う。ところでそのジャンって語尾か何か? --  &new{2014-02-20 (木) 14:00:50};
---毎日両軍合わせて40分だけ空ければ良いだけじゃないか。医学系の実習中でも余裕だぞ --  &new{2014-02-20 (木) 14:01:27};
---こ、こいつNTかっ! --  &new{2014-02-20 (木) 14:02:03};
---いいなぁ、要領いい人はあっという間におわるんだよなぁ。(-_-) --  &new{2014-02-20 (木) 14:03:26};
---宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り・・ --  &new{2014-02-20 (木) 14:03:49};
---ガンダムの世界って始めは銀河の端から端まで戦争やってるものだと思ってたけど、ラグランジュポイントにコロニー置いてるから思ってたより狭い範囲でドンパチやってるのよね。 --  &new{2014-02-20 (木) 14:09:43};
---だからこそ逆シャアルート行っちゃったのかもね。もっと広い場所でやってたら、地球の重力にーとかはならなかった気がする --  &new{2014-02-20 (木) 14:14:15};
-指揮用ザクスナ強いな。ほしい。。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:39:05};
-ぬお!ほっ!あっ・・・やられたか。さすがにガンダム強いなぁ。でもいい勝負だった、悔いはな……(キル画面)……トドメお前かよ!なんでスナがバズ持ってそんなとこいんだよ!俺追い詰めたのはそこのガンダムだぞ、キル取らせてやれよ!せめて狙撃武器で倒せよ! スナにヘイトを募らせた冬の夜の出来事であった。 --  &new{2014-02-20 (木) 13:49:25};
--我輩のスナカスは狙撃武器を持ち合わせておりませぬゆえ! --  &new{2014-02-20 (木) 13:50:53};
---それは素直に別の機体使えよwwって思ったけど、地雷とレーダー両立できるのってスナくらいか --  &new{2014-02-20 (木) 13:56:06};
---地雷、バズ、R-4で運用してます(^^)d -- [[枝主]] &new{2014-02-20 (木) 14:00:16};
---え、R-4ってスナじゃないのか。連射できるタイプのスナイパーライフルだと思ってたよ --  &new{2014-02-20 (木) 14:02:19};
---マインレイヤー「機雷は地雷カテゴリー・・・」強行「探知ではだめなのか・・・」 --  &new{2014-02-20 (木) 14:03:36};
---望遠できるから狙撃なのかな?でも金図が出たらR-4の代わりにボックスタイプつけようと思うの。 --  &new{2014-02-20 (木) 14:05:37};
---R4は狙撃武器だよ。R4できるとられると「狙撃!?どこから?」ってプレイヤー言うし --  &new{2014-02-20 (木) 14:27:36};
---ロックオンできず、スコープが使え、スコープorしゃがみ状態でないとブレブレなのが狙撃武器の括り --  &new{2014-02-20 (木) 15:38:23};
--そんなトドメ泥棒ばっかりじゃないの?大将って。 --  &new{2014-02-20 (木) 17:08:58};
-アバオアクーのジオンのエースってやっぱりジオングかね。ララァとジオングが二人で進行してきた時にどうしようとない感が半端じゃない・・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 13:54:46};
--ジオングは撃破されても頭だけになったりして。んで連邦エースは間違いなくガンダムだろうけど、そっちも一度撃破されるとDamaged GUNDAMとして再出撃したりして。左腕とメインカメラない状態ね --  &new{2014-02-20 (木) 14:10:34};
---あれかもよ、シャアとアムロが出会うとあの場面を再現してしばらくしてから、頭ジオングとdamagedになるとか! --  &new{2014-02-20 (木) 14:14:07};
---暫く戦って、その後戦闘領域外に飛んでって撃ちあうのか。カッコイイな --  &new{2014-02-20 (木) 14:15:43};
---再起動だと!?ありえるのかこんなMS -- [[リンクス]] &new{2014-02-20 (木) 14:33:22};
---指揮官「エース仕事してくれませんかね(オレンジチャット)」 --  &new{2014-02-20 (木) 14:34:16};
---お前、丸山バンナムなめんじゃねーずwww!!!最初からラストシューティング状態でカタパルト出撃という超絶斜め上に決まってんだろ!!!! --  &new{2014-02-20 (木) 15:24:55};
--ララァはア・バオア・クー戦前にアムロとか言うクソガキに殺されたよ --  &new{2014-02-20 (木) 14:11:38};
---あれ、アバオアクー戦中じゃなかった?ソロモン陥落してからアバオアクー戦の間だっけ? --  &new{2014-02-20 (木) 14:15:44};
---ソロモン陥落が12月25日、ララァ戦死が28日、ア・バオア・クーに星一号作戦が実行されたのが31日の00:00だから、ソロモン陥落からア・バオア・クー攻略戦の間だな --  &new{2014-02-20 (木) 14:23:14};
---そうか、細かくありがとう。れビルがコンペイトウに入ってすぐにララァは戦死したのか・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 14:27:13};
---関係ないけどその頃ってバーニィが戦死したよね…バーニィザク実装はよ! --  &new{2014-02-20 (木) 14:37:25};
---アムロとかいう奴最低だな。あんな可愛い女の子を殺すなんて --  &new{2014-02-20 (木) 14:48:04};
---じゃ、じゃあ俺はガデム専用ザクを・・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 14:48:14};
-だから、金と自由な時間持ってる大学生って言ってるジャン? --  &new{2014-02-20 (木) 13:59:22};
--あ、ツリー間違えました。すいませんm>< --  &new{2014-02-20 (木) 14:01:38};
-ガンダムの出演人物の中で一番有能な人って誰だと思う? --  &new{2014-02-20 (木) 14:22:52};
--ギレンさんを推す。あの人IQめちゃくちゃ高いから --  &new{2014-02-20 (木) 14:29:38};
---ギレンか、あの人演説上手いよなー --  &new{2014-02-20 (木) 14:43:05};
--リード --  &new{2014-02-20 (木) 14:29:53};
---彼は・・・・・優秀なのか? --  &new{2014-02-20 (木) 14:42:13};
--俺はお前を推すよ --  &new{2014-02-20 (木) 14:32:04};
---二階級特進に処する。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 14:41:10};
--ガンダムって、ファーストだけ?それともシリーズ?? --  &new{2014-02-20 (木) 14:34:44};
---何でもいいですよ! --  &new{2014-02-20 (木) 14:39:07};
--シムスさんはブラウ・ブロの開発しちゃうくらい有能、なおガンオンでは・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 14:48:58};
---ってか、ジオンの技術者枠が異様にレベル髙いよね。有線サイコミュ開発者・機関持ち・大プロジェクトの責任者とか --  &new{2014-02-20 (木) 14:50:43};
---シムス「残念です」ブラウ・ブロ回避できず大破 ←たぶんコレだな。貴重なNT無駄死にさせやがって… --  &new{2014-02-20 (木) 14:59:20};
--トレーズ閣下じゃない? --  &new{2014-02-20 (木) 14:52:42};
--ノイエン・ビッター少将を推すな。補給も無い状態で基地とMSを維持。位置がバレた事を逆に利用して敵を分断、アルビオンを落としかけるなど指揮官、兵士両面の能力が光ってた。 --  &new{2014-02-20 (木) 14:53:26};
---彼は部下にも恵まれてたんじゃないかな。忠誠心ある部下がたくさんいたような気がする --  &new{2014-02-20 (木) 15:03:05};
---否定はしない。ただそういった部下に慕われてた人望も有能な部分だと思うな。 -- [[枝主]] &new{2014-02-20 (木) 15:08:16};
---彼が優秀なのは事実で彼の部下がそれを後押ししていた、と言うことを書きたかったんだ。誤解させてしまったならすまない --  &new{2014-02-20 (木) 15:14:15};
---なるほど。納得しました^^ NPC指揮官にでないかなぁビッター少将 -- [[枝主]] &new{2014-02-20 (木) 15:32:33};
--イオリア・シュヘンベルグが最強すぎる気がする --  &new{2014-02-20 (木) 15:16:43};
--名も無きバイアランカスタムパイロットに1票 --  &new{2014-02-20 (木) 15:25:57};
--政治家としてはギレン。将軍としてはドズルかレビル。艦長ならブライト。MSパイロットとしてはアムロ。工作員としてはヒイロ。○○として有能という縛りが無いといくらでもw --  &new{2014-02-20 (木) 15:29:13};
---あ~確かにもう少し縛り欲しい。幅が広すぎるね --  &new{2014-02-20 (木) 15:33:29};
--冨 野 由 悠 季 --  &new{2014-02-20 (木) 15:31:10};
---さいつよ --  &new{2014-02-20 (木) 15:31:33};
--レビルじゃないか?ギレンも良いが劣勢陣営を建て直し、戦局を変えた新兵器を導入し大戦を勝利へと導いた実績は大きい。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:47:07};
---俺もレビルだな。切れ味ならギレンの方が凄そうだけど、ギレンは時間が経つと味方が居なくなってどうしようもない負け方するタイプだろ。レビルは当たり前みたいにゴップと政争しつつ連邦を勝ちパターンに持って行ってるから相当凄い。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:14:44};
-最近イフ改に強行偵察、ギガンにゾゴックとGPで金設計図引きまくりだが、高ゲルが残り70くらいになってもでない。 --  &new{2014-02-20 (木) 14:51:00};
--おう、俺はマカクがラス1だったぞw --  &new{2014-02-20 (木) 14:54:18};
---まじで底にあるんじゃねぇかと思うわ。回す気失せるけど、こんだけ回したあとだから止めるわけにもいかないしと、パチンカスと同レベルですわ。 --  &new{2014-02-20 (木) 14:58:21};
--最近GPでさっぱり金図引けてないから羨ましいわ。イフ改銀とかたまに使うけど、射撃武器なくてツラい……。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:03:20};
-男なのに女キャラ使ってる人なんなの?女キャラは全員女プレイヤーだと思ってたのに・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 14:56:19};
--このゲームの95%は男だってガンオン大会で発表されてたぞ逆に女プレイヤーは男キャラってのが多い --  &new{2014-02-20 (木) 15:03:39};
--オンラインゲーム初めてだったのか?(´・ω・`) --  &new{2014-02-20 (木) 15:04:25};
--じ・・・実は俺もそう思ってた。オナゴキャラなのになんか言い回しがみんなオトコなんだよねー!! --  &new{2014-02-20 (木) 15:04:28};
--女性キャラ使う人はだいたい「女の尻を見たくないから」や「男でやるやつはホモ」なんだが正直いって出会いがないからせめてこういうときだけ女性だけみていたいという理由で使うんだよなぁ(結論) --  &new{2014-02-20 (木) 15:05:22};
---女の尻を見たくないのに女性キャラを使うのか(困惑) --  &new{2014-02-20 (木) 15:06:08};
--おまえ、夢のある奴だな…俺は女キャラは大抵ネカマだと思ってる --  &new{2014-02-20 (木) 15:05:39};
--まぁ、なんだ・・・女の子とゲームしたけりゃリアル彼女作るか女性人口高いゲームやっときな・・・うん。とはいえ、そういうゲームでもたまに女性で凄まじいオンゲ廃人がいるけどな --  &new{2014-02-20 (木) 15:06:33};
--しょうがないにゃあ・・ --  &new{2014-02-20 (木) 15:06:57};
--実際女性がそんなにいるならここの雑談ページでも女子トークがでるくらい女子キャラ多いよな。なお --  &new{2014-02-20 (木) 15:10:48};
--男のキャラ見ながらゲームするのはつまんねーだろうが!自分に素直になりな --  &new{2014-02-20 (木) 15:12:36};
--うそー、じゃあ自分がぴゅあなだけだったんですね。男=男キャラにするのが普通だと思ってた・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 15:15:30};
--MMOだと自キャラは基本的に女だなぁw ネカマを演じてるつもりは全く無いけれど、他ゲーだとやたら色々プレゼントもらったり、オフで会わない?とか言われたりする 普通にですます口調で喋ってるだけなんだけどね もちろんオフでは会わないよw がっかりさせないようにやんわり断ってるw --  &new{2014-02-20 (木) 15:16:55};
--箱〇でFPSボイチャでやってると結構リアル女に遭遇したぞ --  &new{2014-02-20 (木) 15:17:54};
--まあそんな環境だから面倒なこと避けたい女性プレイヤーは気楽に女キャラ使ってプレイできるんだけどね --  &new{2014-02-20 (木) 15:33:39};
--ああ、大抵仲良くなったら男ってばらすよ。女を使う理由は、声優かな。リアル女がいるとは思っちゃいないけど、なんか女キャラは接しやすい。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:33:48};
--逆に聞きたいが、むさくるしいおっさんとかチャラ男操作して何が楽しいんだ?w --  &new{2014-02-20 (木) 15:51:30};
--女だからと言って油断してると「ぶっさwコミュ抜けるわw」のアレみたいな事に… --  &new{2014-02-20 (木) 15:55:07};
--自キャラってそのゲームやってる最中一番目につくだろ?それなのにムサイ男キャラなんて作らんよ。別に自分の分身として作るわけじゃないし。 --  &new{2014-02-20 (木) 17:04:39};
-○○祭り ←一番弱そうなの書いた奴優勝 --  &new{2014-02-20 (木) 15:08:59};
--金高ゲル祭り --  &new{2014-02-20 (木) 15:11:53};
--アフィブログ --  &new{2014-02-20 (木) 15:12:30};
--話の決着をつけよう --  &new{2014-02-20 (木) 15:15:25};
--丸山祭り --  &new{2014-02-20 (木) 15:30:06};
---はい、優勝決定。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:36:34};
--ミストさん祭り --  &new{2014-02-20 (木) 15:32:30};
--アッガイ大行進祭 --  &new{2014-02-20 (木) 15:34:54};
--ひな祭り --  &new{2014-02-20 (木) 15:35:09};
--「○○祭り ←一番弱そうなの書いた奴優勝」祭り --  &new{2014-02-20 (木) 15:41:12};
---アフィカスくさい --  &new{2014-02-20 (木) 17:12:34};
--劣勢だと自発的に始まる「支援祭り」 --  &new{2014-02-20 (木) 18:17:32};
-退出対策したんなら混合マッチやめてくれー。上の階級とも下の階級とも一緒の部屋に入れられんのはストレスの元なんだよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:28:27};
--オフゲへどうぞ・・・・・ 個人的にはさほどストレスに感じない。 相手も同じ混成なら、ね。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:29:40};
---なぜオフゲが出てくるのか分かんないけど、自分と同じ腕前の人とマッチングされて、そこで活躍できれば上位の戦場に出れるって対人オンゲの楽しみじゃないの? --  &new{2014-02-20 (木) 15:36:41};
---反射的にゲームやめろとかすぐに言い出す奴だろほっとけ --  &new{2014-02-20 (木) 15:41:52};
---それだと上にいったとき、嫌だもう帰る。になるから今くらいでちょうどいいかと --  &new{2014-02-20 (木) 15:42:53};
--公平なマッチングなら階級ごちゃ混ぜでいい。できれば、ギリ勝ち、ギリ負け、ラスト三分で逆転……とかが理想。ノースサウスは勝ち負け両方つまんないです。 --  &new{2014-02-20 (木) 16:30:29};
---公平ならいいってもんじゃない。同程度の強さの味方と同程度の強さの敵とで戦いたいんだよ --  &new{2014-02-20 (木) 16:41:27};
-階級でプレイヤーを低(~少尉)、中(中佐大佐)、高(准将少将)でわけるとすると、現マッチングでは低/中/中高混合の3種類の戦場になることが非常に多い(中将大将は人数が少ないので触れず)。指揮してる立場から言わせて貰うと、これがとても嫌だ。佐官以下が半分以上を占める戦場では将官の数の差だとか中将以上がいるかどうかだとかで戦う前から勝敗が決していることが多いからであって、指揮あってもなくても同じじゃねえのと思えてしまうから。指揮官ならそれを覆してみせろよって言うかも知れないけれども、CT管理もできずに死にまくったのか補給から湧くことはおろかチャットを見ているのかどうかすら疑わしい動きをする者が多すぎるのだからどうしようもない。ようやくチャットを真面目に読み始めるのは歩兵勝ちして余裕が生まれたか敗色濃厚でマトモに歩兵やるのを諦めた時かというレベルと推測している。そんなことまで考えて指揮ができるか。俺はチャットをちゃんと見て、指示通りにきびきび動いて、でもCTやデッキの関係上指示に従えないときは支援やねずみ等で各々がが自分なりにサポートしてくれる、そういう高レベルな歩兵を指揮したいんだ。つまりは一面金ピカ将官戦場をやりたいんだ。でもそういう戦場に最近滅多に出会えない。そこんとこ上手いこと調整できないものか。もう佐官のお守りはうんざりなんだよー! --  &new{2014-02-20 (木) 15:32:34};
--長い。15文字以内で。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:36:16};
--長い。産業で --  &new{2014-02-20 (木) 15:37:42};
---金ピカ 戦場 もっとやらせろ --  &new{2014-02-20 (木) 15:38:26};
---「俺が指揮で勝てないのはどう考えても歩兵が悪い」こんな感じでどうよ --  &new{2014-02-20 (木) 16:00:43};
--長いので3文にまとめてみた。誤訳ならすまん。・マッチングの区分けが大雑把すぎる。・チャットを見てる将官戦場指揮したいのに将官戦場がない。・佐官の質が悪い --  &new{2014-02-20 (木) 15:38:38};
---↑にもっと短い訳があったスマソorz -- [[枝主]] &new{2014-02-20 (木) 15:39:13};
--1面金ぴかもたまにはあるよ。俺はマッチングに何十分もかけたくないからいまのマッチングに賛成だけどね。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:40:07};
--一行も読んでないけどたけのこの里>>きのこの山という点だけは同意 --  &new{2014-02-20 (木) 15:40:27};
---戦争の火種を作るなw -- [[きのこ穏健派]] &new{2014-02-20 (木) 15:41:54};
---きのこなどというヒワイなお菓子は絶滅すべきである! 尚、アソート買うと両方うまうまバリボリ食う模様 -- [[たけのこ過激派]] &new{2014-02-20 (木) 15:43:55};
--つまり 佐 官 ガー って事かな? --  &new{2014-02-20 (木) 15:40:35};
--長すぎ。指揮やってるならもう少し言いたい事簡潔にまとめてくれ --  &new{2014-02-20 (木) 15:40:55};
--ん~と、①将官6人で小隊を組む ②金色が半分いるのを確認する ③臨時で入る これでいいんじゃないかな? --  &new{2014-02-20 (木) 15:43:14};
--連帯組んで指揮やってろ、つか、そこまでいやなら指揮するな --  &new{2014-02-20 (木) 15:46:26};
--中高混合がダメなんだろ?だったらPP厳しくすれば解決なんだけどな。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:47:06};
--指揮官参戦やめれば良い。参戦してから周りの階級見て臨時指揮すれば良いだけ。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:50:57};
---そんなだから指揮が減る。運営も歩兵専も指揮官をおろそかにしすぎじゃないかね --  &new{2014-02-20 (木) 15:57:45};
--まぁ、指揮官はあくまで歩兵のサポートキットみたいなもんだから最終的には歩兵の腕が問われるよな。歩兵の持ってる腕を最大限まで引き出せるようにするのもまた指揮官なわけだが…。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:58:29};
--まあ佐官ガーではあるけれど、出ろと言っても出ず拠点を捨てろと言っても捨てず踏むなと言っても踏む、そういう歩兵の割合が多い佐官よりも将官を指揮したいと思うのは悪いことなのか? --  &new{2014-02-20 (木) 16:11:40};
---全く悪くないよ、でもそれが出来ないから佐官なのであって、佐官がーって言う前に自分で出来る事をしたら?って話。 --  &new{2014-02-20 (木) 16:21:32};
---出来ることって具体的に何だよ。意図的に佐官のいない戦場にいけるならそうするが --  &new{2014-02-20 (木) 16:32:31};
---本気でなんとかしたいならチャットでも掲示板に教育スレでも立てて根気強くできない奴を導いていくしかないのだよ・・・なぜできないのか、どうしたらできるのか考えながらな --  &new{2014-02-20 (木) 18:19:50};
---だからそんなの無理だって。成長できる佐官はいいとして、成長できない佐官はなんとかされるのを拒否するし。それで将官強いんだからなんとかしてよって態度。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:42:43};
--少佐がいない・・・・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 16:14:46};
--出撃準備画面でチャットを見るように言うとか凸補給を出すときは早めに言うとかすれば大体いうことは聞いてくれると思うけど。口が悪いとか人徳がないなら無理だろうが --  &new{2014-02-20 (木) 16:58:48};
---それで聞いてくれるなら誰も佐官嫌ってない --  &new{2014-02-20 (木) 19:00:46};
-アッグとアッグガイの間がどうやら気まずい事になってるらしいよ。いつも一緒の2人だったのに…。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:38:50};
--アッグガイ「裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったな!ジュアッグやゾゴックと同じに、裏切ったんだ!」 --  &new{2014-02-20 (木) 15:41:10};
---プレボ100枚目に来るかもしれないじゃないか・・・交換しないけど --  &new{2014-02-20 (木) 15:44:47};
--リアルでもいるだろ、何でこいつらがつるんでるんだろ?ってのが 好かれる奴と好かれない奴 望まれる奴と望まれない奴 もてる奴ともてない奴 --  &new{2014-02-20 (木) 15:51:12};
--ビルドファイターズにアッグ出演してたのはこれの伏線だったのか・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 15:56:35};
-何か知らんが昨日から連邦が今まで以上にくそみたいに弱い。まあ俺も連邦なんだが。。将官が集まっても本当に将官か疑うほどの弱さ、芋っぷり。なに?ペナルティ重くなったからわざと負ける方法で階級落としてるの?? --  &new{2014-02-20 (木) 15:42:49};
--HAHAHA、流石にないだろうw ・・・ないよな? --  &new{2014-02-20 (木) 15:44:17};
--ヒント:ハイスコアイベント --  &new{2014-02-20 (木) 15:44:57};
--佐官に落ちればハイスコア取りやすいから落とすやつ続出。将官の多い連邦が負けることになる。落とした分だけ来週は連邦が巻き返すだろ。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:47:43};
--昨日の夜ジオンにぼろ負けしてた佐官がいつもなら退出してたのにペナルティのせいで出来ないと発言したらそれに賛同してるゴミが5はいた、でもKDは0.5くらいのやつばっかだしああいう勝てないのを味方のせいにするゴミばっかだから連邦佐官は負ける。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:49:58};
---そういう奴らってどういうとこなら満足するんだろうな?というか満足のハードルも低そうだがw --  &new{2014-02-20 (木) 15:55:35};
-ここって下ネタBANですか? --  &new{2014-02-20 (木) 15:44:43};
--ここでのBANは永久BLのことかな?下ネタくらいじゃならないと思うが --  &new{2014-02-20 (木) 15:48:50};
--○山「BANかどうか試しに言ってみなよ。…言った?今言ったよね?ヒャッハー!BANだッ!貴様はBANッ!」 --  &new{2014-02-20 (木) 15:49:05};
--砲撃ザクⅡの愛称が下ネt、おっと --  &new{2014-02-20 (木) 15:51:09};
---アイナブリッジ大佐専用機が何か? --  &new{2014-02-20 (木) 15:52:24};
--キノコ(意味深)の山 --  &new{2014-02-20 (木) 15:54:08};
---ところで俺のタケノコ(意味深)を見てくれ。こいつをどう思う? --  &new{2014-02-20 (木) 16:35:36};
---真性ですか? --  &new{2014-02-20 (木) 17:00:53};
---すごく・・・・小さいです・・・・・(震え声) --  &new{2014-02-20 (木) 17:09:07};
-もう味方が信頼できない。佐官ガーとかじゃないんだ。将官佐官戦場にぽつんといる黒帯が信頼できない。アシスト1つすらない被撃破と貢献P以外0のパイロットカード。初期デッキ。明らかにスパイじゃないか・・・。ここまでするか?>< --  &new{2014-02-20 (木) 15:49:20};
--めんどいが放置は通報しましょう。 --  &new{2014-02-20 (木) 15:58:29};
---したけど、多分捨て垢かなぁ。わかりやすいパイロットカードだったから皆に教えて開幕Kしたんだけど、これである程度偽装されてたらもうわからんね -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 16:03:37};
--普通に戦ってると見つからんもんだね敗戦のあと履歴でみると0Pの放置キャラかなりいる --  &new{2014-02-20 (木) 17:22:26};
---履歴を残すのは3流。プロは勝ち確定した時点でスパイキャラを戦闘離脱させて履歴が残らない様にしてる --  &new{2014-02-20 (木) 19:24:28};
--ライバルが減るから俺は歓迎だけどね --  &new{2014-02-20 (木) 19:08:12};
-指揮官って全員のスコア見れるなら0pで放置してるキャラ名チャットで教えてほしいな --  &new{2014-02-20 (木) 15:54:30};
--それどころじゃないくらい指揮官は忙しい --  &new{2014-02-20 (木) 15:56:16};
---更新怠るとうるさいのが湧くからなぁ。他にもネズミ報告、レダ管理など細かい業務多数 --  &new{2014-02-20 (木) 15:57:32};
--指揮官をやったことない人多すぎやしないか。せめて1回は指揮に触れてみようよ。指揮の特権には、①戦術支援の要請②歩兵一人の視界盗み見③ある一人の歩兵のスコア・順位・キル数・デス数を知る この3つがあるんだけれども、歩兵をネームで検索はできない。誰かに俺のKD教えてって言われても50ある点を一つ一つクリックしていって探し当てるしかない --  &new{2014-02-20 (木) 16:03:26};
---指揮官不足は深刻だよなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 16:04:34};
---指示更新を自動にすれば、やる人一気に増えると思うよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 16:07:49};
---放置してるんだったら動かないんだから分かるような --  &new{2014-02-20 (木) 16:11:05};
---名前見れないのね、申し訳ない --  &new{2014-02-20 (木) 16:13:03};
---歩兵の視点を見れるのは嬉しいよなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 16:25:58};
---待機画面で放置されてたらわかるわけない。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:01:26};
-連邦の水泳部って人手不足ジャン?いいやつが居るんだよー、アッガイにも負けないキャラクターも持っててさ・・・ボールもどき?って言われてるらしいんだがネ、ちょいと時間軸がズレてるかも知れないが、なぁに些細な事さ。やっこさん「ミリシャ」って軍に所属してるらしい、コスト50辺りで手を打とうじゃないか・・・えぇ?運営さんよぉ --  &new{2014-02-20 (木) 15:58:05};
--時間軸のズレがちょっとじゃないw ミリシャは確かに地球軍だが地球連邦のくくりでいいものか・・・w というか実装したらズゴEより高性能じゃないですかー --  &new{2014-02-20 (木) 16:06:08};
--アクシズ産とマウンテンサイクル産で分けるってこと? --  &new{2014-02-20 (木) 16:16:40};
--バニング専用ジムカスタムなんて捏造する位なら高コス水泳部が欲しいよな。追加装備で性能が変わるジーラインなんて丁度良いのが来たんだしジーラインマリンアーマーでも作れやオラァァァァ --  &new{2014-02-20 (木) 16:31:46};
-連邦はロリコン、ジオンはホモしかいない --  &new{2014-02-20 (木) 16:01:54};
--シャア「」リュウ「」 --  &new{2014-02-20 (木) 16:04:31};
--ロリコン、シスコン、マザコンの三冠王さんはサングラス付ける必要がありそうですよw --  &new{2014-02-20 (木) 16:07:48};
---年齢の近い女性に興味がない って言うとソフトに…ならないか、ストライクゾーン広すぎます --  &new{2014-02-20 (木) 16:58:25};
--何言ってんだ?それが日本人じゃないか!いい加減にしろ! --  &new{2014-02-20 (木) 17:07:35};
--ジオンがホモだらけになった原因に俺も一枚どころか10枚くらい噛んでそう --  &new{2014-02-20 (木) 17:32:53};
-開幕後からまったく確認してないのに、自然な動作で当然のように戦術支援画面開いていたときに指揮の少なさを実感してちょっと頭痛くなる --  &new{2014-02-20 (木) 16:03:57};
-機体かなり増えたし新デッキボーナス「ペズン計画」「モンスターズ」「ジャブロー急襲」「この壷はいい壷」あたりは新しく作れるんじゃないか。連邦も何かできるのかな。 --  &new{2014-02-20 (木) 16:05:26};
--たしかにデッキボーナス増えてもいいよなぁ。 --  &new{2014-02-20 (木) 16:09:11};
--高ゲルフォース。シュツルムの装弾数+1 --  &new{2014-02-20 (木) 16:12:46};
--ゾゴックフォース。腕+1 --  &new{2014-02-20 (木) 16:55:34};
--ザニー×4 『Gジェネレーション』 戦場で敵を倒すと性能が強化されて30回分強化すると別の機体を開発できる --  &new{2014-02-20 (木) 17:11:57};
-指示更新自動の話がでてるけど、それって放置の新たな巣窟にならないか不安。まぁKされるだろうけど青葉区も指揮官交代の隙にやられたわけで・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 16:12:39};
--今開始前のブリーフィング時間長いから放置ならすぐ気付かれるし、キックも制度あるから問題ないでしょ --  &new{2014-02-20 (木) 16:17:20};
---開幕テンプレだけ言って放置とか・・・いや、すまんスパイやら放置やらでネガティブになってた。Kするよな普通 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 16:28:23};
-私、明日誕生日なの。祝っても・・・・・いいよ/(.ω.)\ --  &new{2014-02-20 (木) 16:23:13};
--誕生日にガンオンなんてやってるのか・・・元気だせよ --  &new{2014-02-20 (木) 16:26:19};
---・・・・・・・うん。 --  &new{2014-02-20 (木) 16:34:19};
--おめでとう。きのこの山をあげよう。 --  &new{2014-02-20 (木) 16:39:27};
---ありがとう。アルフォートがいいです。 --  &new{2014-02-20 (木) 17:14:34};
--誕生日おめでとう!これからもよろしくな! --  &new{2014-02-20 (木) 16:42:40};
---ありがとう。はじめましてだけどこれからもよろしく! --  &new{2014-02-20 (木) 17:15:29};
--ふふ…バカめ掛かったなッ!私は既に、貴様に『誕生日を祝われた数』だけ幸せになる呪いをかけておいたのだッ!! --  &new{2014-02-20 (木) 17:27:55};
---・・・・3件分の呪いですか・・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 17:44:40};
--35歳の誕生日おめでとう! --  &new{2014-02-20 (木) 17:42:10};
---な、何故だ。私が老けがおなのを何故知っている! --  &new{2014-02-20 (木) 17:54:39};
---小学生の時に通りすがりの定年退職したおっさんに「俺と同い年くらいかな?」って言われた俺ほどじゃないな。冗談だと分かっていてもちょっと凹んだ。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:50:51};
--奇遇なのね(´・ω・`)あたしもなのねん --  &new{2014-02-20 (木) 19:35:01};
---あら、同じなのね! --  &new{2014-02-20 (木) 19:40:56};
---大台に乗るのね(´・ω・`)ヤダヤダ --  &new{2014-02-20 (木) 19:49:02};
-どうみてもランキング載らない戦績なのにロビチャで「無課金で溜めたDXチケで11連1発で金高ゲル当てた~」みたいなこと言ってる奴がいたよ。素直に廃課金しましたと言えばいいのに --  &new{2014-02-20 (木) 16:40:05};
--EXとか協力戦の貯めたんじゃないの? --  &new{2014-02-20 (木) 16:47:09};
---大規模・局地共に500戦以下だったぞ、もう一体のイフ金にもDXチケで100体目で当てたといってたが・・・それだと協力戦でそんなに何枚も貰ってるということなのかね? --  &new{2014-02-20 (木) 16:55:26};
--EXでためた10枚でガンダム当ててサーセンww運ないんっすねw --  &new{2014-02-20 (木) 16:49:41};
---連邦のことは知らん、UPロダにも1発で金高ゲル・金マカク・金マインを一気に当てた画像があったので工作でも沸いてるんじゃないかと疑心暗鬼になってたよ --  &new{2014-02-20 (木) 16:58:40};
--当たるときは当たる。当たらないときはホントに当たらない。このゲームはその辺がすんげー極端な気がする。大成功だって一桁パーセントでも連続で出る事あるし、決してありえない話ではない --  &new{2014-02-20 (木) 17:32:30};
---追記。俺は前に連邦側でDX11連で出たばかりの時の金強水2枚一度に引き当てたから、極端に偏っていれば目玉が全部一回でくるとかそういう事も有り得ると確信に近い形で思ってる --  &new{2014-02-20 (木) 17:38:13};
--去年の4月から初めて、450戦でDXを90枚貯めたよ。EX金ドム2機を両方とも11連8回目で引いた、リアルラック不足の呪いを受けているので、150枚貯めたらDX回そうかと思っている。もしくはゲルググマリーネが実装されたら、ビームソードをブンブン丸したいので、課金するかもしれないがw --  &new{2014-02-20 (木) 18:41:57};
-こんなゲームで上達!とか言ってるほうが意味わからんわ。適当に遊んでおくのが吉 --  &new{2014-02-20 (木) 16:50:52};
--こんなゲーム適当にやって上手くなれないなんて可哀想、やめたら? --  &new{2014-02-20 (木) 16:53:13};
---こういう必死な子が課金するからダラダラとサービスが続くんだよなぁ… --  &new{2014-02-20 (木) 17:06:25};
---サービス辞めてほしいなら先に君がゲーム辞めたら? --  &new{2014-02-20 (木) 17:08:16};
---俺もこの意見には賛成だわ。適当にやっても上手くなれないならやめた方がいいわ。 --  &new{2014-02-20 (木) 17:26:52};
--上達より楽しむことが大事ですよね --  &new{2014-02-20 (木) 16:57:53};
---上達したことを実感するのも楽しむことだと思うんですがね --  &new{2014-02-20 (木) 16:58:52};
--いつまでやっても下手くそで他人に迷惑かけながら楽しいんだったらそれでいいんじゃないかな --  &new{2014-02-20 (木) 16:59:35};
--で、でたーエンジョイ勢 --  &new{2014-02-20 (木) 17:06:39};
--こんなゲームでも楽しみたいから負けたくないわけ。上手くなれとは言わんが、もっと人と協力することを覚えてほしいわ。 --  &new{2014-02-20 (木) 17:08:34};
---A以上の勝利してこそ楽しい。キャラゲーで楽しいなら演習しててね --  &new{2014-02-20 (木) 17:09:37};
---個人的にはいい勝負できれば勝敗はどうでもいい。結果じゃなくて試合を楽しんでるから。もちろん勝てたら嬉しいし負けたら悔しいがね。チーム戦のゲームだから協力してほしいってのは同意。 --  &new{2014-02-20 (木) 17:29:05};
--人によって楽しみ方が違うからその言い方はどうかと。まぁガチとそれ以外の区別はつけたいよなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 17:12:33};
---はじめから、ガチサバとエンジョイサバと分けてれば、こんなにいがみ合わなかったかもね。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:01:11};
--楽しみ方は人それぞれだと思うんですがね -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-20 (木) 17:18:19};
---でも多人数で遊ぶ場合は他人に迷惑かけない努力はすべき --  &new{2014-02-20 (木) 17:30:47};
---それは思う、他人に迷惑かけない努力はするべきだね -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-20 (木) 17:40:20};
--そんな言い訳しないといけないくらい下手なんだね。可哀想に… --  &new{2014-02-20 (木) 17:29:21};
--ゲームって、何度もやってると余程そのゲームに向かない人じゃなければ少しずつ自然に上達するもんだ。RPGでソロやってるなら適当に好きに遊んでても良いとは思うけど、対戦ゲームで「自分は適当に游ぶ」と大威張りで言われてもね・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 18:03:40};
--何やってもダメな奴は遊び仕事問わずダメだからな。妬むしか無い --  &new{2014-02-20 (木) 18:23:05};
--まあそれで良いと思うよ。エンジョイ勢とガチ勢が同じマップで遊ばないとダメなせいでピリピリしてる状況にしている運営が悪いと思うし。佐官は味方が安定しないからイライラするのは分かるんだけどね。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:27:59};
-ドムシュトゥッツァーとかゲルググシュトゥッツァーとか出して欲しいんだけど、これらってZ時代だから駄目かな? --  &new{2014-02-20 (木) 17:07:40};
--すまん一瞬掛け声かと思った --  &new{2014-02-20 (木) 17:10:41};
---トゥ!トゥ!ヘァー! --  &new{2014-02-20 (木) 17:24:44};
---アスランは出荷よ~ --  &new{2014-02-20 (木) 17:40:51};
--連邦には是非ヘイズルシリーズを --  &new{2014-02-20 (木) 17:19:57};
-今連邦でガンダム祭りなんてやったらどうなるだろうか?・・・テム・レイさんは喜びそうな感じはしそうですが・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 17:26:42};
--将官戦場の開幕はだいたいそんな感じだから、見慣れてるんじゃないかなぁテムさんも --  &new{2014-02-20 (木) 17:28:31};
---テムさんはもう見慣れてるんですかぁ(´・ω・`)・・・私としたことが・・・考えが甘かった!・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 17:31:25};
-メダル特級までの道のり長いなぁ。とったらなんか欲しいけどGPなんだろうなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 17:27:21};
-それあげたの俺だけど、残り30で金高ゲル金マカク金マインだからな?www --  &new{2014-02-20 (木) 17:35:44};
--ツリーみすった(´・ω・`) --  &new{2014-02-20 (木) 17:36:07};
---出荷よー --  &new{2014-02-20 (木) 17:40:04};
-このゲーム重い重いって大評判だけどさ、ネトゲ全体で見ると何番目くらいに重いん?  あと、今公式で掲載されてる推奨PCはヌルヌル動いてくれる? --  &new{2014-02-20 (木) 17:36:03};
--時期によし、順位は分からないな。ただ他のゲーム会社より明らかに技術が低くて、グラフィックなんかの割に重いのは確実。ちなみに推奨PCでぬるぬる動いたりはしない。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:23:30};
---修正、時期によし→時期で相当変わるし 修正で急に重くなったり、軽くなったりって事ね --  &new{2014-02-20 (木) 18:32:39};
-だれでも将官になれるような階級制度でマッチングとかバランス悪すぎだろ
せめて今の准将が大佐になるぐらいのマッチングにしろよ --  &new{2014-02-20 (木) 17:41:50};
--デッキコストRANKで決まるようになったんだし、PPきびしくなってもいいよね --  &new{2014-02-20 (木) 17:43:56};
---だなぁ。現状のマッチングでガチ勢とそれ以外が一緒になって問題になってるし、元の将官と佐官の壁を復活させた方がいいと思う --  &new{2014-02-20 (木) 17:48:23};
--力量的に将官と呼べるのは中と大だけでいい。少将~大佐を佐官、それ以下尉官 --  &new{2014-02-20 (木) 18:14:36};
--PP変動制で良いんじゃないかな。 上位数%が将官、10~20%が佐官、30~50%が尉官、それ以下、みたいに「なるように」PPがマイナスされていく、みたいなw 人口や「上手さ(ポイ厨・・・)」で加重されれば、落ち着くと上手くならない限り一切上がらないようになるw 参戦頻度が減ればそれも加重ポイントとしてPPが減りやすくなる、と。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:29:47};
---それやると急激に過疎るよ。腕がないのは上位にいけないし、頑張って現状維持で、ちょっとでもイン率が落ちると雪崩のように降格していく。そしてそうやって降格した奴らはそのままフェードアウトして消えていく。他のオンゲでいくらでも実例がある。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:49:18};
---頭の悪そうな変動制だな。あきれるレベル。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:26:17};
--改行は控えましょうって書いてあるよねー。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:51:07};
-連邦はFAガンダムやFAアレックスみたいに元の機体に増加装甲を取り付けた機体があるよな。ジオンで同じようなコンセプトの機体ってあったっけ?もし無いなら、ジオンは元から重装甲なMSが多いからいらないってことなんだろうか。 --  &new{2014-02-20 (木) 17:42:04};
--設定かなんかで連邦が盾が大きいのは装甲が薄いから、ジオンがショルダーにしかつけてないのが元々
の装甲が厚いから。みたいな設定があった気がする。 --  &new{2014-02-20 (木) 17:49:04};
--スーパーカスタムザクF2000(*´ω`*) --  &new{2014-02-20 (木) 17:49:26};
--退出ペナって負け常連の連邦だと、週に一度の報酬(数万GP)が手に入らなくなるだけかな?勝ちだとマスチケが手に入らなくなるのでちょっと痛いけど、GPなんて普通にやってりゃ余るほど稼げるから、なんの痛みもないよね。それよか苦手MAPや格差戦でストレス貯めてまで参戦する方がバカらしい。将官に成るとデイリーも面倒だし。やっぱり退出安定だわw --  &new{2014-02-20 (木) 22:29:27};
-かかってこいよ!ゲルグg・・・・・・て、テメェ高ゲルじゃねぇか!?やべぇずらかるぞ!!  ゲルググと会うと大抵こんな感じ --  &new{2014-02-20 (木) 17:54:35};
--こいよ高ゲル!シュツなんて捨ててかかってこい!!(BS二刀流で仁王立ち) こんな猛者はいないものか・・・まぁ撃つけどw --  &new{2014-02-20 (木) 17:56:52};
---(俺の高ゲル)ナギナタしか持ってねえ! --  &new{2014-02-20 (木) 18:21:43};
--こんな時代になってもコンカスのオレは意地でプロペラブーンするんだが --  &new{2014-02-20 (木) 18:16:43};
---三└(┐卍^o^)卍ドゥルルル --  &new{2014-02-20 (木) 18:39:38};
-今のプレイボーナス機ってそのうちGPに落ちて、同時に新しいプレイボーナス機が出るとかあるのかなぁ。それなら特性のLv上げられるし、新機体のワクテカもあって嬉しいな。まぁ気が早すぎる話だがw --  &new{2014-02-20 (木) 17:59:55};
--多分EX機体とかみたいな感じじゃね? --  &new{2014-02-20 (木) 18:21:59};
--特性上げが絶望的だもんなぁ・・・。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:31:43};
---だからこそ特性をあげることが出来ない伊豆8とシャザクと交換するのがいいかもね --  &new{2014-02-20 (木) 18:40:38};
---わかったから建造ではよ伊8でてくれ --  &new{2014-02-20 (木) 18:50:34};
---????「グーテンタークでち」 --  &new{2014-02-20 (木) 21:08:48};
-フリジゴッグばれてなかったのにわざわざ味方がついてきてばれて負けたわ。あれやる人って100%スパイだよね --  &new{2014-02-20 (木) 18:23:41};
--スパイだったら、そんな目立つ事しないで報告だけしとくんじゃないか? 大体の位置教えればエフェクト派手だから見つけれるだろうし。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:29:58};
---スパイは紛れてないと意味ないからなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 18:35:43};
--Fジの人でしょめっちゃさわいでたねw --  &new{2014-02-20 (木) 19:53:47};
-戦線離脱ペナルティ5回をやってみた・・・『PP-20、GP-1000、ペナルティが規定回数に達したためランキング対象外となっております。次回ランキングより反映されるようになります。』だとさ --  &new{2014-02-20 (木) 18:36:54};
--無茶しやがって --  &new{2014-02-20 (木) 18:45:14};
--1000GPって…お駄賃かよ --  &new{2014-02-20 (木) 18:47:22};
--GPペナルティが話になってないな。半分没収とか割合でやらんとダメだろ。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:49:49};
---割合にしていいのか?なら最初からほとんど0GPにするだけじゃん。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:52:51};
---GPチケとか素材とか購入して常にGP少なくしとけば問題ないな --  &new{2014-02-20 (木) 18:54:57};
---罰金は所持GPの半分または10万GPです、とか。0GP下回るの有りで。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:59:24};
---んじゃ固定値と割合のよりダメージでかいほうを適用する形にすればいいな。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:00:42};
---そんなめんどいことここの運Aがやるわけないやろwww --  &new{2014-02-20 (木) 19:03:27};
---機体没収とか... --  &new{2014-02-20 (木) 20:36:28};
--木主だけど・・・さらに6回目離脱ペナやってみた・・・戦線離脱ペナルティ再出撃までの残り1時間になった。再出撃までの時間は途中から気がついたから7回目やって確認するよ --  &new{2014-02-20 (木) 19:15:44};
--質問掲示板のほうに木主の回答をほしそうにしてるのがいるから書いてやってくれないか。ここは流れるの早いし。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:52:54};
-そうだせっかく男女でキャラ作れるんだから恋人システムを実装すればいいじゃないか!戦争に恋は憑きものだしな! --  &new{2014-02-20 (木) 18:39:21};
--ああん?♂♂ --  &new{2014-02-20 (木) 18:46:52};
--やった!やったぞー!ミハル!!>ミ、ミハルがいない…>俺はジオンを叩く!徹底的にな!! を思い出した。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:56:47};
-LA系、グフ系、ギャンは格闘武器のダメージを500くらい上げてあげて良いと思うんだ・・・。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:40:28};
--ってか格闘は威力増・重量激減・軽量以外のD格は強制ダウンくらいの恩恵あっていい --  &new{2014-02-20 (木) 18:52:03};
-神マップってどこ? --  &new{2014-02-20 (木) 18:42:23};
--ソロモン --  &new{2014-02-20 (木) 18:45:29};
--お前の心の中 --  &new{2014-02-20 (木) 18:45:30};
--武道館 --  &new{2014-02-20 (木) 18:48:54};
--ソフマップ --  &new{2014-02-20 (木) 18:54:42};
--後楽園ホール --  &new{2014-02-20 (木) 18:54:52};
--マジレスするならテキサス。一番不満少ないんじゃないかな --  &new{2014-02-20 (木) 19:11:36};
---一番嫌いだけど。実質的に戦闘が起こる場所の面積が狭くて飽きがくる。まあ今は全ランダムだし一度だけなら飽きることはないが --  &new{2014-02-20 (木) 19:13:52};
---暗礁が好きってやつもいるしどのマップも全部ゴミなんだよなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 19:19:46};
---俺もテキサスかなあ。芋りあいもネズミもネズミ狩りもできるのでその日の気分で遊べる。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:22:38};
---テキサスいいじゃん。戦闘が起こる場所がある程度固定化されるのは多かれ少なかれどんなゲームのどのマップでもあるし。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:27:59};
---ってことは鉱山3拠点も好きってことか --  &new{2014-02-20 (木) 19:44:39};
-今日同軍であったことだけど戦闘して破損大になるとデイリーのコンテナ回収1回して乗り換えてたんだがグフカスさんがせっせと何度見ても同じところでコンテナだけ回収してたんだ・・・思わずあぁ1年前に戦場であらぶってた機体がいまやコンテナ輸送ぐらいしかできない機体なのかと思ったら涙がでてきた。 --  &new{2014-02-20 (木) 18:45:42};
--戦場であぶらうってたに見えた --  &new{2014-02-20 (木) 18:51:13};
--初期に10万以上貢いで金グフカス入手した廃人さんたち、元気にしてるかな・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 18:57:03};
---ゲルググ乗り回してると思います(直球) --  &new{2014-02-20 (木) 18:59:08};
--そのコンテナ回収力もズゴEさんに負けてるんだよなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 18:57:41};
---グフカスさんもうコスト300以下にしてやらないとだめじゃないのかと思う。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:07:40};
--帰投しないならプロガン・高ゲル等の高コスト機は低コスト機より回収効率がいいのだが。テキサスコロニーのコンテナマラソンを知らないのかな --  &new{2014-02-20 (木) 19:03:51};
---木主が言いたいのは、効率とかそういうことでは無いと思うよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:15:11};
---もちろんわかってるよ。グフカスの性能に不満を持っていることも、そのコンテナ回収をしていたグフカスが木主であることも。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:19:13};
---↑そういうことでも無いんだよなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 23:33:17};
--旧式機の悲哀なんていかにもガンダムらしいじゃないか --  &new{2014-02-20 (木) 19:05:53};
--コンテナマスターの俺からすると同業者がいると鬱になるわ。俺の仕事(ポイント)とるんじゃねえってなるwww --  &new{2014-02-20 (木) 19:06:10};
---今はコンテナ核特化が作れるからな コンテナ回収してるのも楽しいよね --  &new{2014-02-20 (木) 19:33:24};
-セイラ搭乗ガンダム ジーン搭乗ザクⅡ 実装!!とかいう夢を見た ガデム専用ザクⅠエース機でもいいなぁ・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 19:00:59};
-階級下げ対策としてランキング除外はいいけど退出の理由って糞マップ参戦拒否と不適正マッチングで匙投げてるのもあるよね このへんも対策してほしいもんだよなー --  &new{2014-02-20 (木) 19:03:05};
--クソマップしか作れない開発も糞だし退出する奴らも糞。泣きを見るのは尻拭いさせられる途中参戦者 --  &new{2014-02-20 (木) 19:04:48};
---だからその退出の理由減らしてくれりゃいいのにねってことだよ。マップはともかくマッチング程度ならすぐできるだろうに未だに将官10対20とかザラじゃん --  &new{2014-02-20 (木) 19:18:05};
---マッチングは改善する気になればできるけど賛否は分かれると思うよ。マッチングの時間増えるだろうしね、ましてやここの開発だし --  &new{2014-02-20 (木) 19:25:57};
---ゾゴギャン弱体化前のジオンは10分は毎回待ってた気がするわ  --  &new{2014-02-20 (木) 19:30:19};
---同軍戦なかったからな。ライダーが傾けば999オンラインになる時代だったから --  &new{2014-02-20 (木) 19:34:31};
-なんか最近連邦さん防衛の数が多い気がする 多いよね? --  &new{2014-02-20 (木) 19:07:06};
--ハイスコアイベでポイ廚増えてるのでは? --  &new{2014-02-20 (木) 19:11:59};
---いやなんかさっきキャリフォルニアベースの自拠点右側配置だったんだけど水中凸しに行ったら10人位防衛居て通らなかったんだよね 将官戦場 --  &new{2014-02-20 (木) 19:20:02};
--本拠点を完璧に守れるなら理にかなった戦法ではあるな。なお成功率は --  &new{2014-02-20 (木) 19:15:02};
--本拠点殴った方がやられた方は取り返すのがきつい。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:17:03};
---あくまでも、攻守合わさってこそだと思うがな。取り返すのがきついの理由で --  &new{2014-02-20 (木) 19:27:09};
--連邦に限らず防衛多い 特にキャリとかでガチ防衛してきたらホントテンション下がるわ 撃破狙いで拠点叩けないカスばっか --  &new{2014-02-20 (木) 19:32:00};
---レースで凸れなくてポイントはげてキレてる方チーッスw --  &new{2014-02-20 (木) 20:57:56};
--ジオンの水中凸止めれたならいいんじゃないの その試合の結果次第だけどさ 凸側が何人かにもよるし --  &new{2014-02-20 (木) 19:32:19};
-最近、なんで改行控えなきゃならんの?と思うようになってきた。ページ新しくするのがほんのちょっと早くなるかもしれないくらいじゃん。改行なしで読みやすさが損なわれるより、改行するなってコメントの方が無駄だし。小学校でシャーペン使ったらダメってのと同レベルの謎規則というか。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:11:29};
--自分の都合で何でもできたら苦労しないわ。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:14:52};
--シャーペンよりはマシだろうけどその通りだと思うよ。かといって敢えて改行する理由もないが --  &new{2014-02-20 (木) 19:14:58};
---まあ無駄な改行はもちろんダメだが、ちょっと過剰すぎやしないかってね。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 19:16:43};
---シャーペンは武器になるからって聞いたことあるな。鉛筆はならないのかって言われたら微妙だが --  &new{2014-02-20 (木) 20:06:15};
---俺は小学校の時に何気なく振り回した鉛筆が太腿に刺さって、折れた芯が抜けずに今も肉の中に埋まっている。だから何だ。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 21:28:27};
--読みやすさなら、とか。を使えばいい。改行してもいいよってなるならAAとか貼りまくるやつが出てくるから新設がほんのちょっとどころじゃなくなる。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:18:37};
---AA貼りまくる奴は荒らしと言うんじゃないかね?荒らしを防止したいならそもそもこのwikiの書き込みを改行できないようにしないと。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:24:15};
---でも句読点だけだと限界あるよね。AAなんかは論外。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 19:25:04};
---1を許すとどこまで許されるか曖昧になるからやめようって話でしょ --  &new{2014-02-20 (木) 19:29:35};
---1を許さないことで起こる不便さが上回ると思うんだよね。どこまでかが曖昧で大した不都合あるとは思えんし。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 19:34:29};
---改行しないとどんな不便なことが起こるの? ここは○とか・が頭につくから改行されると逆に読みづらいんだよね --  &new{2014-02-20 (木) 19:36:59};
---改行守る理由わからないなら改行すれば? 木主がウザがられるだけだけど  --  &new{2014-02-20 (木) 19:38:43};
---俺は理由分からないけど規則だから一応守ってこの木立てたよ -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 19:42:38};
--Vol1の書き込み見ると改行してる人多いし何にも言われなかったのでしょうね。いつから改行控えるようになったのでしょうか… --  &new{2014-02-20 (木) 19:20:20};
--ちょっと許すとズルズル行くから最初が肝心 改行しないってのがマナーなら守るのが紳士 --  &new{2014-02-20 (木) 19:31:28};
--ルールなんだし守ればいいんじゃない。改行しないなんてかなり簡単なルールよ --  &new{2014-02-20 (木) 19:32:22};
--読みやすさが損なわれて困るコメントを雑談ですんなってことだろ。あと改行禁止ではなく改行を極力控えるだぞ。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:37:32};
---控えるとは書いてあるが実際のところ禁止のようなものくらいの敏感さで改行するなって書き込まれる。まあ雑談でするなってのはそうなんだろうな。それ言い出すとそもそもなんでwikiにこんな形式で雑談設置したのってことになるけど。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 19:41:33};
--郷に入れば郷に従え。別に振り舞いたいようにしてもらってもいいけど冷ややかな目で見られるのは覚悟しなよ --  &new{2014-02-20 (木) 19:40:57};
--ルールってのは、普通は要らないものなんだよ。人の迷惑考えずに無駄な事するやつらがいるからルールが作られる。がんじがらめにされたくないなら、そもそもルールの要らないくらい民度が高ければ済む話なんだが、それが無理なのがネットの世界なんだろうな。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:26:53};
--ここのwikiの改行への執着は一種の宗教みたいなのものだよw --  &new{2014-02-20 (木) 21:23:40};
---多分に「そんな簡単なことも守れないのか?」って意味合いだと思われ --  &new{2014-02-20 (木) 21:28:54};
--改行が多いとページのコメント制限が早くなるって信じてる人たちいるけど、実際はコメントの追記回数で決まるらしいよw 同じwiki使ってるところで検証してる人いたわ http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments/WIKI%E7%B7%A8%E9%9B%86%E8%80%85%E3%81%AE%E9%9B%86%E3%81%84Vol2 --  &new{2014-02-20 (木) 21:29:32};
--改行に対して、改行するなコメントがやたらついて、自治厨のほうが行数つかってるじゃねーかって突っ込みたくなることはある --  &new{2014-02-20 (木) 23:17:02};
--こういうヤツが放置とか退出してるんだろうな。自分の都合が一番、自分さえ良ければいいってタイプ。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:06:26};
-演習で物を尋ねられ、チャットとか慣れないから少し慌てて微妙に間違ったことを言ってしまった……あーもう勘弁して俺は万年佐官なんだよー! 大将様に何か教えられるような立場じゃないんだよう! 訂正するのにメール送るってのも何か気後れするしホントどうしよ… --  &new{2014-02-20 (木) 19:15:06};
--何聞かれたのさ --  &new{2014-02-20 (木) 19:27:23};
---お前はきのこか?たけのこか?って聞かれた --  &new{2014-02-20 (木) 19:35:33};
---暗礁の凸ルート。それはいいんだけど、『space+ctr で急降下する』って言うところを間違って『shift+ctr』って書いちゃって…わざわざ訂正しなくても分かってくれるよね、それくらいなら… --  &new{2014-02-20 (木) 19:36:54};
---剥けているか真性かってことか 下ネタだな -- [[枝主]] &new{2014-02-20 (木) 19:37:11};
---ネタか?ちょっと笑ったじゃねーか。 --  &new{2014-02-20 (木) 19:37:30};
---俺シフトダッシュだからそっち派 --  &new{2014-02-20 (木) 19:38:17};
---ぼくまだ剥けてないんだけど・・・やばいかな --  &new{2014-02-20 (木) 19:40:14};
---それであってるんじゃねーの? --  &new{2014-02-20 (木) 19:41:21};
---あれ?あってね?・・・と思ったらキー操作入れ替えてんだった。しっかし降下+ブースト+移動入力の斜め急降下は有用だけど使いどこ難しいわ --  &new{2014-02-20 (木) 20:23:37};
---俺もそうだけどやっぱシフトをダッシュに変えてる奴多いのね。意味不明な安心感をありがとう。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:29:29};
--大将「は?あいつウソ教えやがった糞やな」 程度にしか思ってないから気にすることないよ。すぐ忘れる --  &new{2014-02-20 (木) 19:39:30};
---うぅ大将さんマジすいません…それにしても何故俺は暗礁の演習でフラフラしているときに知らない人に声かけられることが多いんだろうなぁ -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 19:51:09};
--暗礁MAPの説明に書いてないから&学習不足だからか、暗礁ネズミされ過ぎwwwしかも、なんかずーっと叩かれるのな。自分が行ける時は対処しようと思うけど自分もネズミしに行った方がスコア伸びるし・・・上下の広さに対してMSの速度が遅すぎると思うな。だから宇宙は退出続出になるんだ --  &new{2014-02-20 (木) 19:56:08};
-さっきオデッサ鉱山で左側ジオンだったんだけどさ、高機動ドムが2番壊れる壁から右のA拠点まで一気にブーストで渡ったんだ。特性とかモジュールとか装備とかモロモロ考慮して可能なのかね?持ってる人教えて! --  &new{2014-02-20 (木) 19:47:17};
--直線だと1750m(3マスと半分)は確実にワンブーストでいけるぞ --  &new{2014-02-20 (木) 19:51:20};
---まじかよ・・・高機動ドムすげぇ・・・。今度から警戒せんとな。情報ありがとう! --  &new{2014-02-20 (木) 19:59:52};
---機動力を求めるあまり何も装備してなかったりする場合があるけどな --  &new{2014-02-20 (木) 21:24:07};
-単式マシンガンの連射速度をあげたら効果ありますか? --  &new{2014-02-20 (木) 19:47:21};
--ある --  &new{2014-02-20 (木) 19:48:49};
--あるけど連打機能なしで真面目に理想値の連射しようとすると指が壊れる --  &new{2014-02-20 (木) 19:52:13};
--ありがとーございます。あげません --  &new{2014-02-20 (木) 20:03:57};
-装甲ジムに乗って最速の世界を経験してからもう他の機体の速度では満足出来ませんって人どれくらいいるの? --  &new{2014-02-20 (木) 20:00:58};
--むしろ火力の低さ、ブーチャの遅さに絶望して二度と乗ろうと思わん  LAちゃん最高や、装甲ジムなんて最初から要らなかったんや! --  &new{2014-02-20 (木) 20:04:43};
---LAちゃんか、なにより立体駆動できて足早いのは魅力的よね。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:13:02};
--素ドムのほうが速度ステ上なんで最速とかおこがましいです --  &new{2014-02-20 (木) 20:07:38};
---れ、連邦専だもん! --  &new{2014-02-20 (木) 20:13:55};
--ガンダムの硬さ、火力、積載の高さを経験してから他の機体に乗れません --  &new{2014-02-20 (木) 20:10:59};
---アムロガンダムはなんか、あっしらが乗ってはいけない気がする。別にてに入らないからこう言ってるわけじゃないんだからねっ! --  &new{2014-02-20 (木) 20:16:31};
--連邦最速はBD1だと何回言わせるのかと --  &new{2014-02-20 (木) 20:23:11};
--ぶっちゃけ平面方向への速さと片道切符でも痛くないコストの安さしか取り得がないけど、ほとんど思い入れだけで使ってる --  &new{2014-02-20 (木) 20:39:54};
-美味しいです --  &new{2014-02-20 (木) 20:01:25};
--木が消えた・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 20:02:18};
--きのこがタケノコより美味しいってそんなん常識だろ --  &new{2014-02-20 (木) 20:04:32};
---きのこは美味しさを楽しむんじゃなくて、あの傘の部分のチョコだけ食べるのがいいんだぞよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:18:41};
-毎日参戦してるとプレイボーナスチケットって今何枚くらい?まだ5枚なんだが・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 20:03:53};
--23枚 --  &new{2014-02-20 (木) 20:09:19};
-コメントで「エンジョイ勢」っていうのがあるけどどういう人のことを言うんだ?「好きな機体を使って勝ちを狙っていく」人ってことでいいのか?FPSとかで好きな銃を使ってプレイするみたいな感じで。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:10:18};
--違う 好きな機体を使って勝敗を気にしないで楽しむ人 --  &new{2014-02-20 (木) 20:11:05};
--ゲームを楽しんでいる人だよ。勝ち意識があるかどうかは問わない --  &new{2014-02-20 (木) 20:12:33};
--戦場を負けに導いて楽しむ人 --  &new{2014-02-20 (木) 20:12:37};
---間違いないw --  &new{2014-02-20 (木) 20:19:21};
--必死でないならエンジョイ勢 --  &new{2014-02-20 (木) 20:17:27};
--違うエンジョイを理由になんでも許されると思ってる集団 --  &new{2014-02-20 (木) 20:18:20};
--色々あんけど結局このゲームを楽しんでる人だよ。好きな機体使って勝ちたいってんならそれもエンジョイ勢、勝とうが負けようが好き勝手やりたいってのもエンジョイ勢、何としてでも勝つって人らもそれが楽しいと思えるならエンジョイ勢なんじゃない? --  &new{2014-02-20 (木) 20:18:30};
---正解だな、他のヤツ(↑の負けに導くとか)のコメントは煽りたいだけにしか見えん。それかバカなのか。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:26:16};
--毎朝早起きしてお庭いじりしたり趣味のオカリナで忙しかったりする俺の祖父の事 --  &new{2014-02-20 (木) 20:20:50};
--人によって解釈がけっこう違うんだな・・・意見ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 20:25:08};
---群盲象を評す --  &new{2014-02-20 (木) 20:43:15};
--このゲームは頑張らないとプレイしたら駄目らしいよw昨日バカみたいに騒いでたからなw --  &new{2014-02-20 (木) 20:38:45};
---何と戦ってるのか知らんが、「遊びに本気を出す」ということを知らない奴は人生損してると思う。廃人になれって意味ではない。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:49:18};
---ぶっちゃけ何が楽しいかなんて人によって違うわけだから、本気出さないと~とか決め付けてるほうが人としてどうかと思うけどね。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:53:55};
---あのとき叩かれまくってた奴か?参加はしてなかったが、なんでもいいじゃんゲームなんだからと、対人なんだからある程度しっかりやれは永遠にお互い理解できないからお互いほっとくしかない。MMOとかでも野良でなんでもやっていいだろ野良だし。みたいな奴と、それならソロしてろ迷惑だって奴が争ってるし、ネトゲの新しいユーザー層と、古いユーザー層の思考が噛み合ってないだけ。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:59:44};
---エンジョイ勢は無視してるんだけど、頑張らないと駄目勢がですねぇ… --  &new{2014-02-20 (木) 21:02:52};
---人によるなんて当たり前だろ。俺は押し付けるだの決め付けるだのしてるわけじゃないが、この程度のことでお前の人間性揺らいじゃうの? --  &new{2014-02-20 (木) 21:03:59};
---無視できないで顔真っ赤だから雑談で叩かれまくったり、翌日になってもまだ関係ない木にまでぐちぐち言ってんだろうが。昨日も最後に言われてたと思うが、ゆとりが過ぎる。好きにやりたいなら黙って好きにやっとけ。そうすりゃ誰もお前のゆとり行為になんてゲーム上でまで興味ねーよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:08:29};
---助言どおり、今日も他を無視して退出を繰り返しときやす。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:15:48};
---ああ、君は頑張らないために他人に迷惑かける人だっけ? --  &new{2014-02-20 (木) 21:19:57};
---これ見るとおなじ奴しかいねぇなwww --  &new{2014-02-20 (木) 21:21:14};
---俺は登山と自転車には本気でお金もかけて努力もしてるけど、こんなゲームに本気は出せん。やりたいときに適当に遊ぶのがいい --  &new{2014-02-20 (木) 22:27:24};
---ならこんなゲームにでも本気出してる奴に文句言うな --  &new{2014-02-20 (木) 23:20:23};
--上の木にあるエンジョイ勢について見てて思ったんだけど、ただひたすら出来るだけ死なないように敵を倒すこと 主に K>Dに重点おいてプレイしてる人間は エンジョイ勢なのだろうか? --  &new{2014-02-20 (木) 20:48:37};
---好きな機体使ってそれやってるよ。そろそろ将官にあがるからガチも揃えなきゃならんが --  &new{2014-02-20 (木) 20:53:05};
---正直そういう程度の違いはどうでもいいんじゃないの?それじゃあガンダムとかゲル4機以外はエンジョイ勢になっちゃうじゃん。エンジョイ勢って「ゲームだし」「楽しみ方はそれぞれ」を言い訳にして、度をこえた迷惑行為を繰り返す思考停止野郎の事なんじゃないん?下手な人、機体揃ってない人が迷惑ってなら、それもただの自己中野郎だしな。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:05:13};
---佐官と将官を混ぜるマッチングが全部悪い --  &new{2014-02-20 (木) 21:07:38};
---好きな機体とか言ってるけどゲルが好きな人とかガンダムが好きな人はガチ勢になっちゃう気がする。 --  &new{2014-02-20 (木) 22:27:05};
--「人に迷惑をかけない範囲で」「最大限楽しむ」って基本中の基本を理解できてない奴が多すぎる。自分が楽しむためなら他の事なんか知った事じゃねえしwwっていうなら、もし20分味方に付きまとわれて自爆しまくったとしても、開始した瞬間に組織票でキックされたとしても、相手がそれ楽しいと思ってるなら認めなくちゃいけなくなっちまうしな。もちろんこれらはアビューズで違反行為だけど、キックの理由に勝利につながらない行動ってある以上文句は言えないはずだよな --  &new{2014-02-20 (木) 21:43:02};
---本来そうだった。最近の基本無料ゲーはわりと同じような話題ばっかだから、新しい層はオフもオンも関係なくゲームはゲーム、そういう論調、古い層は他人に迷惑かけるなという論調で争ってるね。RPG系ならマルチエリアにある程度制限設けたり、PT募集に条件つけたりして自衛してろ、野良なんだから期待するな、身内も集められないボッチが喋るなみたいな空気になりつつあるかも。このゲームは条件分けもできない、住み分けもできない、全部ごちゃ混ぜのクソシステムだからな。永遠にこの話題は続くわ。MMO的な、真面目にやりたいやつは自衛しろっていう空気が身についてる人が連隊するってのはあるかもしれん。 --  &new{2014-02-20 (木) 22:02:24};
---あと「楽しむ」以前に、このゲームの設計が元々「勝利するために戦う」という前提なはずなんだが、そこを無視してる奴が、エンジョイ勢的発言するよね。枝主の言う通り、キックの条件に勝利云々があるっていうのが運営が意図してる証拠なんだろうけど、団体協議向いてないネット弁慶ばかりいるんだろうな。 --  &new{2014-02-20 (木) 22:06:27};
---なるほど。一言で纏めると「ゆとり乙」ってわけか。自分勝手に動いたら、ゲームであれなんであれ上手く行くはずないってのになぁ --  &new{2014-02-20 (木) 22:10:36};
---キックするのが楽しいと思うやつらばかりで毎回キックされたらやめるだけ。でも今は違うでしょ。仮定の話してどうすんの --  &new{2014-02-20 (木) 22:29:11};
--この木主さんが言ってる人がFジで最近部隊申請したならまさに俺のことじゃん。サブキャラによる低ランクのせいで将官だけどまともにデッキを組むことができないから、凸しなかったり芋に転じることも多いよって意味です。あとメインじゃないからそこまでこだわりきらないって意味でもある。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:01:57};
-焼夷の弱体マダー?強襲機がブーストジャンプしただけで半分消費とか耐えられんわ。せめて消費量増加だけは少し緩くしてくれんかね --  &new{2014-02-20 (木) 20:26:02};
--つモジュール --  &new{2014-02-20 (木) 20:37:44};
--まあ普通にダメージ、消費増加は糞だな。ネットガンみたくごみみたいなダメージならまだしも。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:40:17};
--だからモジュで軽減できるだろうが…あれ付けたらストレスかなり減るぞ --  &new{2014-02-20 (木) 20:58:32};
--状態異常は百歩譲ってしょうがないにしても、焼夷弾だけきっちり4000とかのダメージ入るんだよな しかも状態異常系の中でも一番効果的なのも問題 ダメありたとしてもW型の効果時間が短くないのはゲーム的にだめだとは思う それなら他の状態異常武器の効果時間と範囲が反比例してる意味が分からなくなる じゃあそっちも効果時間一律にしろよと、まぁ戦場はクソウザくなるだろうけとな笑 それくらいじゃないと説明がちょっとつかないって話 --  &new{2014-02-20 (木) 22:38:57};
---と、ロケシュ4ギガン使ってる身の上であえて言わせてもらいましたw お前らの事だよ!元旦&マカク!! タイマン挑むときにいつも物陰から威張りやがってぇぇぇぇ焼夷弾N舐めてんのかよぉぉぉぉ --  &new{2014-02-20 (木) 22:47:30};
-片方の陣営だけプレイってのも損してないか。せっかく両軍プレイできるのに、片方しかやらず、面白い機体に乗ってみたり、今まで戦ってきたこの機体はこんな感じだったんだって感動すると思うし。相手の機体の特徴を知るのにもいいと思うんだが --  &new{2014-02-20 (木) 20:32:09};
--そりゃ敵を知り、己を知れば百戦危うからずだっけか?あやうからが怪しいがそういう言葉もありますし --  &new{2014-02-20 (木) 20:37:08};
--正直、両陣営ってかなりしんどいんだよね。片方のデイリー消化だけでなんだかんだ時間はなくなる。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:37:25};
--4キャラプレイして F連 S連 Fジ Sジ やってるけどPBがきついw でもまぁ楽しいよ 今の連邦ではプレイしたくないけど・・・。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:42:57};
--1年間Sジしかやってない。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:45:09};
--損してるとは思うが、連邦専をつらぬいとる。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:45:53};
--確かに一年間そのキャラをずっとプレイを貫くってのもカッコいいですね。楽しみ方は人それぞれか -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 21:31:24};
--ここ一ヶ月WIKI専を貫いてるw --  &new{2014-02-20 (木) 22:16:01};
---それがいい! --  &new{2014-02-21 (金) 00:43:30};
-退出してもたかだかランキングに載らないだけwwwまだまだ退出余裕だな。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:38:31};
--俺的には1週間ランキング気にせず退出→翌週ランキングにのる→1週間ランキング(ry --  &new{2014-02-20 (木) 20:39:56};
--GPとか減るんじゃないの?そんなに減らない感じなの? --  &new{2014-02-20 (木) 20:45:39};
---4回目以降数千GPだから痛くも痒くもない。ちなみに4回目離脱だと2000GP+1時間プレイ禁止www --  &new{2014-02-20 (木) 20:48:24};
---20回目離脱でGP-1000 PP-50 ちなみに少将ね --  &new{2014-02-20 (木) 20:50:12};
---↑それ時間ペナルティは何時間なんよw --  &new{2014-02-20 (木) 21:47:00};
--すげーいい事思いついた、離脱したらPP増えるようにすれば離脱する奴減るんじゃね? --  &new{2014-02-20 (木) 21:32:28};
---お前あたまいいなw俺はそれだったら離脱できねーわw --  &new{2014-02-20 (木) 23:12:04};
--っていうか真面目に1戦ポイント取らないようにして参戦すれば階級落とし余裕だろ? ランキング制限ギリギリまでは退出して、それ以降はそれで解決しちゃえるじゃん ポイント入っても自爆すればー3できるしたしか被撃破数にもカウントされないから戦績も不自然にならない、なにより真面目にやってポイント取れない人との区別が付かない まぁ勝ってしまえばおじゃんだけどまだまだ可能なんじゃないの? --  &new{2014-02-20 (木) 22:28:00};
--経験値もがくっと下がるようになれば減るかも --  &new{2014-02-20 (木) 22:28:49};
-ランキングに載ってもしょうがないしな。たかだか数万GPとDXチケ、それにマスチケ貰えるくらいだろ?それならガチャ回してりゃ問題ない。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:43:25};
--1週間で上位なら3,4枚。どこかの兵科でも稼いでるなら、それ+αだからかなりでかいよ。多い人なら1ヶ月で20枚分くらい溜まるから、6000円分貰えるわけですよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:46:35};
---別にガチャ落ち待てばええやん。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:49:02};
---待てないから、階級落としがこんだけ流行ってたんだけどね。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:51:49};
---俺は純粋にガンオンというゲームを楽しめればどんな機体でもいいからなー。ランキングとかどうでもよしおちゃん。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:09:23};
--ランキングに乗るくらい時間かけるなら課金したほうが手っ取り早いしな --  &new{2014-02-20 (木) 21:16:59};
---尉官ならデイリーだけでランキングのれちゃうんですよねー --  &new{2014-02-20 (木) 21:18:22};
---1週間に1戦くらいしかやらないから欲しい機体あったら課金するよね。ケチるほどの金額でもないし --  &new{2014-02-20 (木) 22:37:26};
---片方退出しまくりの俺でも普通にやってる陣営では中将だわ…。それ以下の奴なんなの? --  &new{2014-02-21 (金) 00:18:08};
-数字拠点の役割が湧きポイント以外にも増えんかいな。例えば戦術ポイントが増加するとか固定砲台が起動するとかさ?湧きポイントは本拠点と補給艦だけってな感じのモードも考えたんだが新鮮で楽しいと思うけどどうかな --  &new{2014-02-20 (木) 20:43:32};
--まんねりねりねり状態だから何か変化もたらすのはいいかもね --  &new{2014-02-20 (木) 21:24:00};
-目の前で死闘を繰り広げてる味方が居たらどうする?例えば自分が高ゲル乗っていて目の前でグフカスとガンダムが凄いいい勝負していて加勢すべきなのか それとも見届けるべきなのか 迷うんだよね ちなみに大抵はガンダムを追い詰めるもグフカスが倒れるんだけどね・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 20:44:47};
--回りながら見届けつつ、やられそうだったら助太刀。ただ騎士道精神に則って、1対1の協定結んでるとこにそれやると終わる。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:47:14};
--加勢してくれと思うこともあるが、どうだろね。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:49:50};
---つか基本入ってくるやつはハイエナばっか。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:50:45};
---やはり加勢はしない方がいいのか?俺は加勢はしない主義で 味方がやられたら この程度では力を測るに不十分か いいだろう 私が相手になる!!って画面に呟いて挑むんだけどね・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 20:53:01};
---ジャック・・・何を考えているの? --  &new{2014-02-20 (木) 21:30:02};
---レイブン ネタわかる人がいて嬉しいよ!! -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 21:43:06};
---でもどっちかと言ったら、「助けるつもりなど もとよりない・・・ おまえもここ で終わらせてやる 俺が倒してきたヤツらと同じくな!」って方かと思った --  &new{2014-02-20 (木) 21:51:00};
--もしカスがD格で転倒したら可能であれば助けるが、きついときは追撃で撃破確認ののち頂く。撃ち合いだったら普通に加勢する。 --  &new{2014-02-20 (木) 20:55:43};
--↑中二病になってるぜ・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 21:00:11};
--普通に加勢するな。斬り合いしてるときはBRかMGで援護して味方がヤバそうならBZ撃ってる。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:00:45};
---1対1の協定結んでるとこに入ると酷いことになることもあるから気をつけてな。俺は、高ドムとプロガンが戦ってるとこに横槍いれてプロガン倒したらその戦闘の間高ドムにしつこく攻撃喰らうわ、先のプロガンプレイヤーに狙われ続けるわで大変な思いをしました。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:07:59};
---その高ドムは頭おかしいw --  &new{2014-02-20 (木) 21:15:52};
--何と何が戦っていようが加勢 文句言われる筋合いもないし --  &new{2014-02-20 (木) 21:12:18};
---同意。2対1で確実にこっちが有利な展開に持ってけるのに文句言ってくる人はチーム戦を理解してないと思うわ --  &new{2014-02-20 (木) 21:22:10};
---チーム戦がどうでもいいってやつもいる。勝ち負けどうでもいいしキルさえ取れればおkみたいな? --  &new{2014-02-20 (木) 21:25:40};
---べつにチーム戦がどうでもいいって人は別にいいよ。問題はそれで文句言う人だからね。そんな1対1やりたきゃ格ゲーでもやってろよと。 --  &new{2014-02-20 (木) 22:10:47};
--1対1の協定なんて言葉が普通に出るのに驚きだわ。どうしてネトゲプレイヤーって、ローカルルール作って押しつけたがるんかねぇ --  &new{2014-02-20 (木) 21:36:58};
---周りの固定観念とルールに縛れらないから --  &new{2014-02-20 (木) 21:38:47};
---邪魔するなとは言わないけど、チャットすることができない敵と決闘という形で意思疎通ができた時は結構感動ものよ。まぁ最近は格闘持ってる人も少ないし減ってるんじゃないかとは思うけど --  &new{2014-02-20 (木) 21:43:25};
---別にやりたきゃやってもいいとは思うんだけど、それを邪魔されたからつってキレたらダメだろって話。なんだよ協定って。そういうゲーム方式じゃないからこれ!そういうのがしたいならなんで局地いかないのか。あっちの方がサシになりやすいだろ、と思うんだけど --  &new{2014-02-20 (木) 21:47:59};
---局地はガチ勢だから決闘というお遊びは無理だろう --  &new{2014-02-20 (木) 21:49:24};
---え、ちょっと待って、1対1協定ってなあなあの馴れ合いでやってるのか?1対1が純粋に好きだからやってるわけじゃなく? --  &new{2014-02-20 (木) 21:52:27};
--殺すに決まってる。これは敵を倒すゲームではなく本拠点を叩くゲーム。敵というのはただの障害だからなるべく時間をかけず排除。とても基本的なルールなので覚えておけよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:11:16};
--協定も騎士道も大いに結構 敵との意思疎通は確かに嬉しいだろう でも横槍が入ったらそれまで、くらいな気持ちでやってもらわないと困る 自分はもちろん即加勢する 無粋と思われようがハイエナと言われようが気にしない --  &new{2014-02-21 (金) 02:16:15};
-ジオンやってて思った事。准将が多いと負ける気がする --  &new{2014-02-20 (木) 21:17:09};
--ジオン連邦かんけーねぇよそれ --  &new{2014-02-20 (木) 21:17:44};
---実に的確な突っ込みだ --  &new{2014-02-20 (木) 21:18:41};
---そうなん?ジオン専やから連邦のことは知らんのよ -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 22:33:02};
---ジオンに佐官が多ければ連邦にも佐官多いから勝ちやすいし、ジオンに将官多ければ連邦にも将官多いから勝ちにくいんだよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:03:38};
--准将以上は階級差1つに大尉と大佐くらいの戦力差あるからしゃーない。准将だって佐官よりはだいぶマシだろ --  &new{2014-02-20 (木) 21:22:51};
---階級にしがみつくポイ厨もおるで --  &new{2014-02-20 (木) 21:40:56};
---ポイント気にせずストフォで大佐になってるのとポイントの為に支援入れて無理やり准将維持してるのだったら前者の方がまだ役に立つけどね。将官戦場で本拠点内に広域レーダー置いてあったりするとぐったりする。 --  &new{2014-02-20 (木) 22:31:54};
-マッチングどうにかしてよホントに… 左官邪魔でしょうがねぇんだけど… よえぇし支援やってても使えねぇ奴ばっかだし指示無視するし… --  &new{2014-02-20 (木) 21:26:52};
--そりゃあ大工みたいなもんだからな --  &new{2014-02-20 (木) 21:27:23};
---オデッサ鉱山の壁が破壊されそうな時に役立つんじゃないか? --  &new{2014-02-21 (金) 02:12:21};
--つか尉官戦場はぽつぽつリペポ置いてくれんのに、佐官のいる将官戦場だとリペポ置かないゴミ支援多くて萎えるわ。チャットでりぺぽくれって言ったら自分でおけとか意味わからないこと言うし。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:29:59};
---どういう言い方したの? --  &new{2014-02-20 (木) 21:32:28};
---2回弾が切れたって間をあけてプリセットボイス入れて、拠点3にりぺぽください!ってチャット --  &new{2014-02-20 (木) 21:35:46};
---その言い方なら相手がよく見ず言っちゃったあわてんぼさんなんだろうね。わかってる人はその後無言で置いてくれたんじゃない? --  &new{2014-02-20 (木) 21:38:20};
---別の人が置いてくれたけど、そいつ後でみたら支援一機もいれてないのよ・・・むかついただけだった --  &new{2014-02-20 (木) 21:39:55};
---それ将官のが割合高い戦場ってことなら将官もゴミ支援だぞ?  --  &new{2014-02-20 (木) 21:41:56};
--トーチ持ってない役にも立たないポイ厨ばっかだしな佐官さんよぉー --  &new{2014-02-20 (木) 21:31:39};
---ホントこれが多い トーチ持ってないとかゴミ以下だから 煽るわけじゃないよ 事実なんだよ レーダーで蘇生できるか?ポッドで蘇生できるか?対空で蘇生できるか? トーチ持ちが支援機の絶対条件なんだよ -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 21:38:49};
---絶対条件も何も仕様だし、リペアには回復制限ついてるのもしようだし29日でトーチが相対的弱体化受けたのも仕様だぜ?もちろんオレは持ってるが持たないやつに文句は言わないけどな。そりゃ持ちたくなくなるだろうって話だ。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:58:08};
--全員佐官対全員尉官で尉官側に勝率7割くらいの指揮官立てて戦ったら尉官勝っちゃうんじゃね? --  &new{2014-02-20 (木) 21:32:52};
---俺みたいに大将維持できなくて、キルとるためだけに尉官落としてるやついるから尉官は強いよw --  &new{2014-02-20 (木) 21:37:17};
--やあドク、デロリアンの調子はどうだい --  &new{2014-02-20 (木) 21:33:11};
---ブラウン『マァ~ァティ~~!大変だ!未来では佐官が大変な事になっておる!存在その物が消えかかっておる!』 --  &new{2014-02-20 (木) 21:36:23};
--連邦でマジかてん。将官戦場で1勝6敗・・・。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:39:35};
--ほんまやで、こっちはせっかく佐官に落としてお気楽プレイしてるのになんで将官と組まされなアカンのよ。なおもうすぐ将官にあがってしまう模様 --  &new{2014-02-20 (木) 21:41:45};
---佐官ガーでうるさいしな  --  &new{2014-02-20 (木) 21:44:15};
---わかる。准将ガーまじめんどくさい。こっちも好きで准将にあがるわけじゃないっての。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:18:18};
--敵にも佐官がいるんだから無双してストレス発散して遊びなよ。他力本願で階級を上げちゃった人だと無理かもしれないけどな。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:42:48};
---連邦左官に比べてジオン左官の出来はケタ違い 純度が全然違う その上ジオン有利なバズゲー どうしろっちゅうねん --  &new{2014-02-20 (木) 21:48:47};
---ジオン佐官にも勝てない将官()がなにいってるんだかw自分の言葉、情けないとは思わないのか?シュツバズはきついけど、流石に佐官混じり戦場なら自分は余裕だろが。無理なら佐官ガー言ってるあなたも同レベルなのよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:55:09};
---(純度・・・?練度なんじゃ・・・いや、もう少し様子を見よう。俺の予想だけでみんなを混乱させたくない) --  &new{2014-02-20 (木) 21:55:59};
---佐官どうこうより連邦はしゃべらなさすぎだと思う。全然チャットしないで連携もなしネズミ通しまくりで、負けてきたら不満チャットで盛りあがるってのが通例なんだもの。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:56:07};
---不満チャットってか、責任の押し付け合いチャット。 --  &new{2014-02-20 (木) 21:59:07};
---ジオンも言うほど喋らないけどな、深夜や将官戦場だと。ただ、負けても何も言わず淡々と次に行く感じではある --  &new{2014-02-20 (木) 21:59:15};
---誰も勝てないなんて言ってないんだけど さすがにジオン左官には勝てるわ 俺が言ってるのは連邦の左官とジオンの左官の強さのケタが違うって言ってるだけ どこをどうとったら勝てないってなるの --  &new{2014-02-20 (木) 21:59:30};
---ジオン佐官は連邦将官に勝てない落ちこぼれの元将官ですから。いくら何でも格下に勝てなきゃマズいでしょ、ねぇ? --  &new{2014-02-20 (木) 21:59:52};
---枝主だけど、少中将行ったりきたりなオレでも撃破金量産して遊んでるよ。50人もいるといろいろあるから勝てない時は諦める。前に出ると後続がついてこないから控えめにな。 --  &new{2014-02-20 (木) 22:00:46};
---ジオン佐官はゆとりバズに慣れたnoobが多いから閉所とかで無かったら普通に狩れるわw試合勝てなくてもハゲないくらいスコアは稼げる。もちろん勝ちにつながる動きを心がけるようにはしてるけど。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:36:44};
---言い忘れたけど一部を除いて連邦佐官はそういうジオン佐官に負けるくらい弱いw唖然とするしかないw --  &new{2014-02-20 (木) 23:51:40};
--こうゆうこと言い出すのは大抵ポイ厨准将が精一杯のksなんだけどなw --  &new{2014-02-20 (木) 21:50:22};
---わりぃな支援なんてデイリー以外じゃ使わない支援以外を使う中将です -- [[木主]] &new{2014-02-20 (木) 22:00:50};
---左官雑魚ばっかでキルうめぇぇぇwwだろ普通 --  &new{2014-02-20 (木) 22:01:14};
---個人戦績がいくら良くても負け犬佐官のせいで全体が勝てなきゃほとんどプラスにならないんだよks --  &new{2014-02-20 (木) 23:13:03};
---匿名性のある掲示板では中尉でも中将って言えちゃうんだよねw --  &new{2014-02-21 (金) 00:22:42};
--佐官多いと指揮inして指示してるけどチャット見てない方多いんですよ。防衛であえて拠点取らせて待ち伏せてキル稼ぐ釣り野伏せを細かく支持しても解ってるのは将官とごく一部の佐官です。無駄に拠点取りにいってまた撃墜されまくるのはほぼ決まって佐官か縞パンさんあれだけ無視して突撃して撃破されまくってるのも酷いもんですよ。例え歩兵でスコア・順位S連キルうめえしてもSやA取れなくてはマジ意味ないんすよ。はげるんですよ多分佐官さんにはわからんだろうけど --  &new{2014-02-20 (木) 22:12:09};
---追記でAかSは勝利ね。自分勝利してもBじゃだめなんすよ --  &new{2014-02-20 (木) 22:13:12};
---チャット見てるけど従わないだけだよ。勝ちとかどうでもいい人多いから。 --  &new{2014-02-20 (木) 22:34:04};
---勝敗よりデイリーや部隊チャレ優先してる人もそこそこいると思うんだよなぁ。自分も勝敗二の次になる時たまにある。特に大勢が負け濃厚で決まった場合。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:22:36};
--しかしまあ、問題の根本を考えると・・・昨年末に今のマッチングになったけどそれまでは基本各階級別マッチングだったんだよな。それで起こってた問題は故意階級下げの初心者狩りと連隊。それを少しでも潰す為に将官佐官戦場と佐官以下戦場になった。それだと問題なのは許されてるからと故意に尉官まで下げたり連隊やる将官クラスの屑連中が全ての元凶なんじゃないか?それを許してる運営も勿論ダメだが、このクズ連中のせいで今のマッチングになって将官佐官戦場になってるんだし。 --  &new{2014-02-20 (木) 22:13:24};
--(どうしよう、両軍万年准将の人間だからどちらの立場にも立てない...  居場所がない...) --  &new{2014-02-20 (木) 22:18:35};
---(俺もだけど万年准将って強くもなく弱くもなくだよね) --  &new{2014-02-20 (木) 22:24:10};
---(俺もだけど、人に将官様って呼ばれると申し訳なく感じるぐらいだよね) --  &new{2014-02-20 (木) 22:34:49};
---(俺もだけど佐官と准将しかいない時、勝手に期待されてると思っていまう…) --  &new{2014-02-21 (金) 02:26:26};
--佐官は腕がないけど勝ちたいやつか、腕はあるけど勝ちたくないやつの集まりだからな。攻撃スコア200、貢献15とかよくあるわ --  &new{2014-02-20 (木) 22:32:55};
--左官って佐官のことかな?誤字しちゃうお前も佐官と同レベルだよ~ --  &new{2014-02-20 (木) 22:48:30};
---この変換ミスかなり多いよな そんなにややこしくもないと思うんだが --  &new{2014-02-20 (木) 22:49:37};
---一種のネタ扱いだろ --  &new{2014-02-20 (木) 23:01:37};
---佐官を左官とミスることとなにが同レベルなのか端から見て思った。別に誤変換くらい誰だってあると思うけどな。人の揚げ足ばっかり取って煽ってる奴が他人のレベルをどうこう言えるのだろうか。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:09:22};
---わざわざ指を数回多く押してまで正しい文字にしなくても意味伝わるだろ。無駄なことはしない主義でね。ガンオンで左官っつたら佐官以外にないし。わざわざ頑張る必要性を感じないね。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:00:48};
---職業が左官の方に失礼じゃないか!バカにされてるみたいで!お仕事頑張ってください! --  &new{2014-02-21 (金) 02:29:40};
--左官ガーってわめいてるヤツって、実は尉官から左官に上がったばかりで左官戦場が勝てなくて左官ガーってわめいてるヤツがほとんどだろ。まぁwikiでは自称将官って事で書き込みしてるがなww --  &new{2014-02-21 (金) 00:14:11};
---それは君のことかな? --  &new{2014-02-21 (金) 00:21:46};
---バカおっしゃい、私は左官ガーと叩かれてる万年左官です! --  &new{2014-02-21 (金) 00:38:28};
-今一番煩いのは准将~少将だよな。中佐~大佐ぐらいだったのがPP変更とスコア判定変更でなんちゃって将官になったおかげで「俺は強い、将官様なんだ」と勘違いして喚く。 --  &new{2014-02-20 (木) 22:15:28};
--准将~中将でも失敗すると大将先輩にお叱りを受けるよ・・戦闘勝利しても最後にダメ出し色々流れてるけど流れ教えてくれるからいいんだけど --  &new{2014-02-20 (木) 22:28:59};
--あれ、階級上がりやすくなってたのか…おかしいなあ半年以上少将から動いてないけど(´・ω・`) --  &new{2014-02-20 (木) 23:23:39};
-あーあ 現在で連邦46.45、ジオン53.55なってるが、いつもどおりこれでもゲージは信用できない、連邦のMS強い、ジオン不利っていうんだろうなぁ --  &new{2014-02-20 (木) 22:34:32};
--BZがまともに当たるから平気 --  &new{2014-02-20 (木) 22:36:47};
--連邦兄貴がビンビンでいらっしゃる、咥えて差し上げろ --  &new{2014-02-20 (木) 22:37:37};
--鯖統合後10勝5敗でジオン勝ち越してまだいうか?あたまだいじょうぶか? --  &new{2014-02-21 (金) 02:13:06};
---おかしいんだろ、ほっといてやれよ。あー局地しゅつるむさいっきょ --  &new{2014-02-21 (金) 03:10:04};
-もし砲ジュアッグがさ、万歳砲撃だったらさ、横に並んで構え→構え解除の繰り返しでウェーブしたりできるんじゃね --  &new{2014-02-20 (木) 22:45:03};
--マジレスかもしれんが通信遅延で厳しいと思うぞ --  &new{2014-02-20 (木) 22:48:36};
---少しずれた方が萌える --  &new{2014-02-20 (木) 22:53:40};
---すごく…マジレスです --  &new{2014-02-20 (木) 22:54:10};
--砲ジュア「ジオン公国ばんじゃーい(∩´∪`∩)」 --  &new{2014-02-20 (木) 22:55:24};
---なお頭が邪魔で手が上がらない模様 --  &new{2014-02-21 (金) 00:37:55};
---顔文字なんか萌えたわwばんじゃーい(∩´∪`∩)」 --  &new{2014-02-21 (金) 01:35:22};
-そういえば明日来週のメンテナンスの発表か ここ最近EXで新機体でてないから ちょっと期待しちゃいますね --  &new{2014-02-20 (木) 22:56:16};
--このタイミングでF2(鹵獲)が出ちゃ^~う --  &new{2014-02-20 (木) 23:00:10};
-ランキングに入るのは将官だけでいいんじゃないかね?そうすれば階級下げの尉官狩りはなくなる様な気がするんだが --  &new{2014-02-20 (木) 23:00:52};
--佐官君がキレそう --  &new{2014-02-20 (木) 23:01:29};
---ランキング入れる佐官は将官になれるのでは? --  &new{2014-02-20 (木) 23:13:07};
---ハイスコアに限ってはそうかもしれんが各兵科とかは別にランキング入れるからね --  &new{2014-02-20 (木) 23:18:54};
--ハイスコアランキングを将官・佐官・尉官・下士官(?)に分けてランキング報酬をだんだん豪華にすれば良いと思う。尉官にはDXチケをやらないようにすれば報酬目当ての尉官狩りは減るはず --  &new{2014-02-20 (木) 23:40:54};
-バズーカ系の当たり判定変わってから、いつにもまして糞ゲーすぎる。相手の視界に入ると同時にBZぶっぱなせばほぼ勝てるし、見てから回避余裕のはずの距離からのCBZが反復移動の回避法だと回避できてるかわからない。仕様変更に肯定的な意見も聞くけど、実際のところ再調整すべき派は多いのか?現状プレボチケ稼ぎに両陣営20分ずつ遊んで落ちてるだけなんだが、見込みがないなら仮引退状態に入りたいと思ってる --  &new{2014-02-20 (木) 23:02:18};
--前が異常だったんだと思うのは俺だけ? --  &new{2014-02-20 (木) 23:05:40};
---俺は前も今も変わらないと思うわ  さっさと鯖強くしてほしい --  &new{2014-02-20 (木) 23:37:43};
--カス当たり→転倒 横を通過→転倒 後ろの方で爆発→転倒 そもそも当たってない→転倒  はあまじ --  &new{2014-02-20 (木) 23:06:00};
---それ…はぁ… --  &new{2014-02-21 (金) 02:58:51};
--前はシュツルム撃っても爆心から離れていれば盾すら壊れない→転倒しないなんてこともザラだったからさ、それでゾゴとかドムトロとかどうやって戦うんだ?って感じだろ? とはいえここまで判定変えるのもおかしいんだよな中間がほしいは中間、全くこの運営はいつも極端すぎるゾ --  &new{2014-02-20 (木) 23:06:02};
---シュツルムもBZも仕様変更前から大人気だったんだから強化する必要なくねえか?空中で直撃させられないのは致命的だったから、空中だけ当たり判定を射撃側に、地上では被射撃側にってのはどうだろ?あ、そぎむか --  &new{2014-02-20 (木) 23:15:41};
---×シュツルムもBZも仕様変更前から大人気だった → ○シュツルムとBZ以外の選択肢が糞だった。  --  &new{2014-02-20 (木) 23:28:51};
--バズが直撃してもカスダメージが当たり前なのを前提に他を合わせてたのが爆風が正常になって他そのままならそりゃ狂ったことになるな --  &new{2014-02-20 (木) 23:11:02};
---全体的な効果範囲の見直しが必要だね --  &new{2014-02-20 (木) 23:28:35};
---見直しが必要なのはバンナムだろ。何回でもバカやるぞこの糞企業。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:01:22};
--空中近距離で正面からBZF直撃 → 自分だけ自爆大破、相手無傷で落下もせず。 空中近距離だから直撃以外で爆発するはずないのに相手だけ直撃判定なし。これを避けていたと言われるとちょっとなぁ・・・。今の仕様が狂ってるのは同意なんだが「以前は避けていた」の大半は「直撃もラグ避けしていた」の間違いなんだよな。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:32:10};
--意味不明な爆風判定で転倒したら死亡確定なのが本当につまらない。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:06:07};
--バズもシュツも同じなんだけど、範囲云々の前にまず直撃だと転倒+ダメージにして、範囲内だとダメージのみ受けて転倒はしない仕様にすれば今ほど狂ったゲームにならないんじゃないかな。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:45:03};
--まあ修正されるんじゃね?マゼラやCBZでハエたたきできるなら問題ない。修正前みたいに直撃と思ってもラグで素通りに戻るなら今のほうがマシだが --  &new{2014-02-21 (金) 00:57:00};
---シュツだけ調整で良いだろ。チャーバスは両軍あるわけだし。チャーバス弱体化するとマリンや初期ジムが強すぎて重撃機体のバランス崩れるし。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:13:43};
--俺も潮時かなぁと思った。ま、良い機会だし一時辞めてもいいんでない? --  &new{2014-02-21 (金) 02:23:58};
-ハイスコアランキングって本当に階級下げが多かったんだね。先週と同じくらいのスコアでも順位が倍くらい良くなってる。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:03:46};
--なんか順位高いよな今週 --  &new{2014-02-20 (木) 23:19:18};
--メンテ日近づくと急激に周りのハイスコア上がりだすよ --  &new{2014-02-21 (金) 01:12:05};
-今の階級ってさ・・・頑張ったかいが無いって言うか・・・階級が飾り・・・って言うか・・・簡単に将官にするのっていいのだろうか・・・と思うようになったのですが(-∀-`; )・・・・言い方悪いですが・・・ --  &new{2014-02-20 (木) 23:08:20};
--そうだよな。将官多すぎるし将軍は全体の1%、下士官を80%にしよう(提案 --  &new{2014-02-20 (木) 23:13:11};
--将官になるのもっと難しくして、将官になるとなんか特典みたいなの欲しいね。あのダサいエンブレムは論外 --  &new{2014-02-20 (木) 23:27:24};
--PPもっときつくして、更に将官か佐官から指揮名声必須にしよう。黒色ラベルを初心者組、黄色から緑色ラベルを今の尉官、オレンジ色ラベルを今の佐官、青色ラベルを今の将官。佐官から指揮名声必要ってのが個人的な理想。代わりに報酬のランクを1段階下げて、尉官で今の佐官のを貰える感じにすればいいと思うよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:58:31};
--准将~大将は人数制限設けて週ごとに条件で入れ替えとかでもいいんだがなー --  &new{2014-02-21 (金) 00:25:03};
--階級下がるのが嫌でギャーギャー喚き散らすのがいるからさw --  &new{2014-02-21 (金) 01:14:38};
--そういえばランクシステム実装される時に大将より上の階級があるようなウワサが… --  &new{2014-02-21 (金) 03:08:10};
-ゾゴックのアームパンチ糞楽しい 撃破した時が爽快 --  &new{2014-02-20 (木) 23:20:17};
--アンパンチに目覚めたようだな。それはとてもいいことだ。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:43:57};
--ゾゴの醍醐味よね --  &new{2014-02-21 (金) 00:24:06};
-兵科毎のランキングも良いけど機体毎のなにかランキング的なものが欲しいな。愛があって不遇機を使っている人も、やる気出るだろ。人が使っていない機体だから上位に行けるみたいなさ。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:31:34};
--オッゴ「せやせや」 砲撃ザク「その通り」 凸キャ「いいぞいいぞー」 --  &new{2014-02-20 (木) 23:35:08};
---指揮ジムを入れてないにわか --  &new{2014-02-20 (木) 23:42:23};
---指揮さんはコスト軽減でゴッグ、アッガイとともに結構見ますし、お寿司。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:00:22};
-少将は将官ですか?准将は将官じゃないようなので --  &new{2014-02-20 (木) 23:42:02};
--全部その名の通り将官です。調子のったニート馬鹿が勝手なことを言ってるだけ。気にしなくていいよ。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:45:17};
--残念ながら今のPPシステムのせいで簡単に将官に上がることができるようになったので准将は将官扱いにはなりません なんちゃって将官です 少将からが本当の将官です --  &new{2014-02-20 (木) 23:47:31};
--残念ながら今のPPシステムのせいで簡単に将官に上がることができるようになったので中将以下は将官扱いにはなりません なんちゃって将官です 大将を維持できてからが本当の将官です --  &new{2014-02-20 (木) 23:50:35};
---連投しちゃったかと思ったジャマイカ --  &new{2014-02-21 (金) 00:13:02};
--過去の階級と比較するとアレですから。現時点での階級を基準にするべきですな。もう過去へは戻れないのですから。将官じゃないなどと言う人は適応力が低く予測が甘い人間です。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:56:12};
--准将は将官試験の受験生みたいなもんだ。将官としてやっていけるなら少将に上がる。やっていけないなら大佐に戻る。だから少将は試験に受かった将官でいい。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:56:28};
--ゲームとしては将官として扱われる。ユーザーどうしの扱いでは左官として扱われる --  &new{2014-02-20 (木) 23:56:34};
--大将「中将以下はなんちゃって将官」中将「少将以下はなんちゃって将官」少将「准将はなんちゃって将官」生活が荒んだ連中はそうやって永遠に他人を見下すことしかしないんだ! --  &new{2014-02-20 (木) 23:57:59};
--退室ペナも出来た事だし階級マッチング戻していいんじゃない?不毛な意見しか出て来ない訳だし。その代わり10分~20分参戦予約待ちは仕方ないと妥協するしかない --  &new{2014-02-21 (金) 00:01:55};
--実際に中将とかの見下しを抜いたら少将以上が将官。准将は大佐ルーパーが多いし、野良でも少将までは上がれるから少将まで上がった連中と准将の差は大きい。ルーパーが多い中で、少将まで上がれてるんだから将官としての査定を耐えられる腕はあるって事は認められる。直接的な戦力になるかは別。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:16:58};
-佐官がソロ参戦して将官主体の戦場にいれられるってのは将官少ないからって理由でわからなくはないけど、黒帯がソロ参戦して将官が半分以上の部屋とかに放り込まれるってのは意味がわからん。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:43:12};
--マッチングマジでおかしいよな。メール送り続けるしかないね。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:53:49};
--平均階級合わせるために黒帯とか混ざってる時はあるよ --  &new{2014-02-20 (木) 23:54:10};
--意味はわかるだろ。それだけバンナムはバカだと言うことがわかる。 --  &new{2014-02-20 (木) 23:54:24};
-退出のペナ、まだまだ甘いよな。退出も勝敗みたくメンテで区切って、その数に応じてペナの方が抑止力はあるかもしれん。一週間で退出、10以上でキシリアと添い寝とか --  &new{2014-02-21 (金) 00:01:30};
--なんというライデンほいほい --  &new{2014-02-21 (金) 00:07:41};
--退出する毎にランクを1ダウンでお願いします。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:16:18};
---ランク1ダウンだけでいいんですか --  &new{2014-02-21 (金) 00:25:22};
---そうだなデッキコストのEXPにペナ設ければええんや。それでもやるなら課金でコスト拡張かってねでいいよ --  &new{2014-02-21 (金) 00:27:11};
---それだと緊急の用事かあったりすると悲惨だな。メンテで区切って、退出5でランク5ダウンとかの方がいいと思う --  &new{2014-02-21 (金) 00:30:41};
--退出2連続でGP0に 3連続で所持機体が全て特性なしの無強化銀オッゴになり、前回の退出から5回以内に再度退出した場合は向こう8ヶ月改造の成功率が-80%になる、とかでいいんでは。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:26:59};
--とりあえず一週間の退出数のペナルティーを考えてみた。退出数1、2特になし 3全GP没収 4なし 5ランク5ダウン 6なし 7全武器素材没収 8全機体素材没収 9なし 10キシリアとレビルと添い寝、パイロット名が強制的にキシリアの愛人、レビルのホモ達になる --  &new{2014-02-21 (金) 00:48:43};
-シャア専用ザクⅡS型のコメントを削除しまくってる人がいるんだけど…気づいた人のコメントも全部削除されてる -- &new{2014-02-21 (金) 00:12:26};
--言葉通りまた書くからおk --  &new{2014-02-21 (金) 03:56:33};
-はーマジでクソゲー、連邦退出してジオン行ったら同じ戦場に途中参戦だったわ、1時間もかかるしこのゲームだめだろもう --  &new{2014-02-21 (金) 00:11:08};
--辞めればいいのでは?ww --  &new{2014-02-21 (金) 00:17:13};
---義務なんだろきっと --  &new{2014-02-21 (金) 00:23:17};
---それはさすがにいいすぎじゃない?俺は故意途中退出で迷惑かけたやつが、途中参戦で同じマップに入ったという因果応報な展開に失笑したぞ。本当に苦痛なら辞めたほうが精神的にいいぞ。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:37:30};
---↑なるほど確かに失笑だな。途中参戦に文句言ってるのに、退出してるとか。もはやネタに見えるw --  &new{2014-02-21 (金) 01:05:12};
--退出ペナ解ってて退出したんだから自己責任だろ。自分でやってることも理解できんとはいやはや --  &new{2014-02-21 (金) 00:28:37};
---ゆとり世代はこんなもんよ --  &new{2014-02-21 (金) 00:29:38};
---ゆとりだがこんなのと同じ扱いされるとか本当に勘弁してほしいわww --  &new{2014-02-21 (金) 00:35:40};
---ほら木主、黙ってるだけか顔まっかにしてるんだろ?えぇ?NDK?NDK? --  &new{2014-02-21 (金) 01:03:29};
---いやもう寝たんだろう --  &new{2014-02-21 (金) 02:41:59};
--なんか用事が出来たから連邦で退出したんでしょ? でも用事が一瞬で終わったからジオンの方で参戦したら同じ戦場に入れたんでしょ? よかったじゃんラッキーじゃん! --  &new{2014-02-21 (金) 03:48:20};
-指示の更新は誰も居ない時の自動更新でいいよもう。指示更新一つで蹴るだの蹴らないだの争いの火種でしかないわ。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:14:34};
--ここで言ってもメール送らないと何も解決しないよ。その問題はよくここでも出るけど、指揮官は絶対数少ないから指揮関係の不満や修正要望はメール自体が少なくて運営は軽視してるんだと思う。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:21:10};
--自分で更新出来てもいいと思う 普段は指揮官に更新してもらっていざというときは自分で更新 これでええやろ --  &new{2014-02-21 (金) 00:21:12};
---指揮にやらせる時点で解決はしてないのでは。歩兵にやらせんな指揮サボってんじゃねぇよっていうヤツが100%出るでそれ。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:28:53};
---↑そんなん出るかっての… そんなこと言うやつをキックしたほういいだろ --  &new{2014-02-21 (金) 07:55:35};
--自動更新になったらもはや指示じゃ無いよな --  &new{2014-02-21 (金) 00:34:39};
---今でも指揮をするための負担にしかなってないし、新規指揮官の育成を阻んでる障害でしかないから、もはや何のためにあるのかわからんよな --  &new{2014-02-21 (金) 00:36:31};
---本来は指揮官が個別に簡単に指示出せて歩兵側がすぐに把握できるってシステムだったのに指示達成によるスコアの上昇が大きいせいで問題が出る。指揮官の指示通り動いてるんだからスコアが入るのは当然だとしても指示達成の基準は機械的に決めるしかないから指示通りに動いてもスコアが入らない行動がある。さらにスコアは自身の報酬に直結するから指示達成できるような立ち回りになる。結局指示通りに動くとスコアがもらえるシステムではなく自分の稼ぎやすいように指揮官に指示させるシステムになってしまった。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:54:35};
--指揮は全体の戦略の意思統制と支援のタイミングだけ管理してくれれば十分だよな。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:38:39};
--指示更新にゴチャゴチャ言ってるのは准将以下の低階級層でしかないよ。ほっとけばいい。大事なのはそこじゃないんだから。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:57:41};
---俺尉官で指揮参戦した時砂漠の将官戦場放り込まれて、1回だけねずみ指示もれしちゃったけどその1回でずっと大将様に粘着されたんだけどどうなん? --  &new{2014-02-21 (金) 01:03:06};
---大将様はこのゲームに人生のほとんどを注ぎ込んでる方ばかりだから、一つでも支持漏れすると本気でお怒りになられるのさ、貰えるPPが少しでも減少するからね。オレ達だって給料の一部に間違いがあって振り込み額が少ないと怒るだろ、それと同じだよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:20:16};
---マジトラウマだわ、大将ほどの腕になったなら指示なくても300くらい稼げるだろと!まあ、地下から敵凸やビーコン来てたとはいえねずみしてる人の指示もれたのは申し訳ないとは思ったけど。謝ったのに試合後まで粘着やで。萎えるわ --  &new{2014-02-21 (金) 01:23:10};
---鯖と軍と名前晒してやれば?てか、そんな大将は最近見かけないからイマイチ信じがたいけどな。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:29:06};
---ここは晒しじゃないからやめとくわ。ちなみに最近だぞw1週間くらい前wとりあえず何が言いいたいかって言うと、階級じゃなくて中身の人だよ。准将大佐でも頑張ってるまともな人はいるし、大将でも糞はいる。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:31:18};
---中には本当に素晴らしい助言をくれる大将さんもいるんだし、たまたま悪い大将に当たったと思って忘れる事だよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:31:44};
--ちなみに囲って指示更新しても数人は更新されなかったりするバグがあるから一概に指揮が悪いともいえないんだよね。そういう事も知らない歩兵が多すぎるから指示更新をイチイチ言ってくる歩兵は完全無視でいいよ。もしくはソイツだけ敵拠点攻撃とかにしてほっときましょう。一人でますますヒートアップしてるから。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:24:39};
---核とかビーコン系たまに支持できないんだよな。あとたまにどんなに更新してもかからない人が一人か二人ほどいる --  &new{2014-02-21 (金) 01:26:32};
--指示に順ずるスコアの増減は指揮官だけのものでいい。各スコアの全体的な上方修正で現状のスコアと差が出ないよう調整したらいい。それで指示に従わない連中も増えるだろうが、勝利に対するモチベーションの高い方が勝つ。それでいい。 --  &new{2014-02-21 (金) 03:40:16};
--指示とスコアは切り離せばいいだけの話なんだけど。自軍拠点守ってて敵拠点攻撃指示来ても出来るわけないのに、その指示がスコアに関係するのが謎システム。指示大変で他の事出来ないから指揮官やめた人多いと思うぞ。自分もそうだし。指示した上で他の事考えれるようになる前に、大変だし他のプレイヤーに迷惑過ぎるからやらなくなったわ。 --  &new{2014-02-21 (金) 08:45:37};
-運営「プレイボーナス機いっぱい出したから来月のDXはありません」 --  &new{2014-02-21 (金) 00:33:50};
--運営「やっぱり出せば売れるので適当に使い回し機体をオリジナルと称して実装します」 --  &new{2014-02-21 (金) 00:34:36};
-ジュアッグ(砲撃)が実装されたのなら、ゾック(砲撃)も来るか? --  &new{2014-02-21 (金) 00:39:15};
--空から降り注ぐフォノンメーザー・・・光景だけ見るとかっこよさそう --  &new{2014-02-21 (金) 00:58:40};
--そやね、てっぺんの奴使ってないもんね。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:16:13};
--「みせてやろう……ゾックのいかづちを!!」 --  &new{2014-02-21 (金) 05:28:17};
--PSバグ…うっ、頭が… --  &new{2014-02-21 (金) 07:24:32};
-バニングジムカスにFAFがあることを今知った・・・・・・機体倉庫拡張になんか使わなきゃよかった・・・orz --  &new{2014-02-21 (金) 00:40:53};
--おれもそれ目当てに1日1戦やってるよ --  &new{2014-02-21 (金) 00:48:27};
---Ez-8もFAF持ってるよ ついでにFBZとマゼラFも持ってるよ 機体性能は速度以外Ez-8のほうが上でブーチャが全く同じだよ さぁどうする? --  &new{2014-02-21 (金) 00:53:23};
---ただしジムカスは宇宙でも運用可能 --  &new{2014-02-21 (金) 01:00:07};
---そこだけだねぇ 宇宙にも持っていけるのを選ぶか他の期待で宇宙頑張ってEz-8ゲットするか さぁどっち!? --  &new{2014-02-21 (金) 01:02:25};
---宇宙だとコマ宇さんが銀でも優秀だし特にいらないかなって感じなんだけどどうなんだろう。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:05:44};
---宇宙でFAF使えるって大きくない?地上でもFAFは強いけど、宇宙だと更に強さが際立つ感じがする --  &new{2014-02-21 (金) 01:10:43};
---やっと、30枚プレチケ貯めてもそこで交換してしまうと、50機体手に入れるのに更に50日待たなければならない…心理的にまず50まで貯める人のが多そうだ。 --  &new{2014-02-21 (金) 05:38:41};
--バニカスはFAF以外は特にって感じだしコストも微妙な320。あと20日待てば陸専用だが同じコストで180mmを持ち性能も高いEz-8が手に入るからそこまで交換されないと思う。 --  &new{2014-02-21 (金) 00:59:55};
---そこなんだよなぁ・・・・・・340なら文句ナシなんだけど・・・・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 01:12:13};
--ビムシュがないから微妙だ。繋ぎ機体だと割り切ったほうがいい --  &new{2014-02-21 (金) 01:30:08};
---クイリロさえ当たればいいと思うけどなあ。まあ俺は連邦に宇宙用強襲とFAF持ちおらんからバニカスからだわ --  &new{2014-02-21 (金) 01:43:50};
---ビムシュ無くても頭部バルカンより格段にダメージの高いジムライフルで追撃できるぞ まぁさすがに切り替え速度は遠く及ばないが立ち回り次第でどうにか…なるかなぁ --  &new{2014-02-21 (金) 01:55:19};
-シャア専用ザクⅡS型のコメントページで文章削除を繰り返す荒らしがいるようです。ID: 413944を通報協力お願いします -- &new{2014-02-21 (金) 00:47:08};
--なんか最近酷いな、特定機体に限らず無差別に削除するの多すぎでしょ -- &new{2014-02-21 (金) 00:57:21};
--この木も荒らしに削除されていたようなので直しておきました。削除したのはID:414195です --  &new{2014-02-21 (金) 02:23:51};
--何度でも書きますわ --  &new{2014-02-21 (金) 03:52:27};
-ザクⅡ砲『オレのイチモツどうよ』アッグ『掘らないか?』ますますジオンがホモォな路線にいってる気がしてならない --  &new{2014-02-21 (金) 01:05:49};
--ただでさえジオン機は顔がひょっとこばかりなのに、それにホモとかマジでキモすぎるw --  &new{2014-02-21 (金) 01:13:36};
---ジムかこわるいアルナー --  &new{2014-02-21 (金) 02:19:03};
-プレイボーナスのおかげで、SF両鯖に垢2個ずつ作った意味があった。うれしいわ --  &new{2014-02-21 (金) 01:08:10};
--複垢は(ry --  &new{2014-02-21 (金) 01:48:43};
---Sジ連、Fジ連の4垢だけど複垢になるんかこれ? --  &new{2014-02-21 (金) 01:54:27};
---「アカウント」ではなく「キャラ」だわな。言葉はちゃんと意味を考えて使わないと。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:40:49};
---あ、なるほどな。すまない誤解を生んでしまった -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 03:02:06};
-みんなが求める将官像って何?例えばKD高いとか支援うまいとか、色々あると思うんやけどどうなん? --  &new{2014-02-21 (金) 01:29:00};
--兵種に関係なく、状況判断が優れている人かな。ただこれは戦績にあんま出ない所だからなぁ。尉官戦場で、なんで凸しないんだって騒ぐ将官様はNGかと。戦場にあった立ち回りが出来る人のが、個人的理想像かな --  &new{2014-02-21 (金) 01:36:40};
--連隊しない 暴言吐かない この2つだけ守ってくれれば途中退室だろうが 支援将官だろうが かまわん --  &new{2014-02-21 (金) 01:36:51};
--暴言というか口調かな?やっぱりネットといえど同じ内容でも棘があるとちょっとな。まあ気にしつつもどうしようもないから俺は黙ってるけど --  &new{2014-02-21 (金) 01:38:13};
--赤い人が言ってた「戦いとは二手三手先を考えて行うものだ」ができるひとwまあ難しいけど、その努力をしてるひとかなぁと。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:40:48};
--特にない。多すぎてこれといった特徴はないな。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:41:51};
--なんていうか将官戦場だと皆、勝とうって気持ちが強い分まとまった動きしてると思う。佐官以下はちょっとバラッバラ多すぎ --  &new{2014-02-21 (金) 02:08:46};
---勝とうって思ってなくてもついていかないと乗り遅れて結局スコアまずくなるからな将官戦場は --  &new{2014-02-21 (金) 03:02:03};
-それで 尉官狩りや左官狩りしていた人間は消えうせたのかな?それとも結局少し工夫すれば狩り可能なのかな? みんなはプレイしていてどう感じる?目に見えて階級に相応しくない腕の奴減ったと思う? --  &new{2014-02-21 (金) 01:44:23};
--目に見えて階級に相応しくない奴はまだまだいるよ。どう見ても佐官並みの戦績の奴が中将とか意味不明な動きする准将とか --  &new{2014-02-21 (金) 01:46:54};
---低階級で異常に強いヤツの事言ってんじゃないの?高階級で下手糞なのは勘弁してよ。ポイント取りやすいわ、勝つとポイントマイナスされないわで階級上がっちゃうんだよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 10:01:25};
--狩リはよくわからんが、退出が怖くて0pt放置に乗り換えてるやつは何人かいる。 --  &new{2014-02-21 (金) 01:47:29};
--効果出るのは来週くらいだろ。今は下げてた奴が階級上がってる最中だし、更に厳罰化になる可能性もあるしな。ユーザーの間でも異常に低いptや-とかを蹴る呼びかけは大事だな --  &new{2014-02-21 (金) 01:56:36};
---でもよ、ポイントだけでいうとすげー下手くそだけど凸意識だけ高いやつとかだとごくまれに一桁ポイントのやつとかいるからな。ポイントだけで判断は危険じゃないか? --  &new{2014-02-21 (金) 01:58:13};
---昔の俺だそれw うまくいくと400pt・下手すると一桁だったあのころ --  &new{2014-02-21 (金) 02:30:08};
---そうだそうだ!K>D大佐だが平均凸ダメは結構あるが、凸が厳しい戦場ではマジ伸び悩む。でも、、0はおかしいわなぁ。。あ!移動距離でみるか!いや、それも確証にはならんが、、でも戦場にCT以外で規定時間以上出ない場合はとかもペナとか出来るかな。ってイタチごっこ。。ほんと卑怯な奴っているもんだな。情けない。そういう奴らはとにかく大嫌いだ。現実でも嫌われまくってるだろな。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:32:09};
---つうか試合中は誰がポイントいくつとかって自分に近い順位のやつしか見れんだろ。指揮官なら個別に見れるけど。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:56:42};
--そんなすぐ現れないだろ。一ヶ月二ヶ月後どうなってるかだな。後から対策しても始めの頃に覚えた悪い癖が簡単に抜けるとは思えないがね。単にユーザー減らすだけになりそうな気もする。バンナムは困るがユーザーには利点になるだろう --  &new{2014-02-21 (金) 01:56:39};
-真央あるよ!これは真央あるよ! --  &new{2014-02-21 (金) 01:58:11};
--わからんが入賞県内ではあるな --  &new{2014-02-21 (金) 02:08:04};
--解説が毎度毎度、『ステップシークェンス 』っていきって言うのが鼻につきだした。みりゃわかるっての。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:23:12};
---それが仕事だからな --  &new{2014-02-21 (金) 11:18:46};
-アップデート履歴に 罰金導入w って書いといたほうがじゃないかな --  &new{2014-02-21 (金) 02:03:37};
-初めて箱拠点の中でちくわぶち込んで来たけど、アレってめちゃ範囲広いんだねw自爆しちゃったわ --  &new{2014-02-21 (金) 02:15:02};
--いいなぁ、あれを手に入れるまでは辞めれんなぁ。。相当回したが金は当たらんなぁ。。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:17:13};
--ちくわぶほしー!! --  &new{2014-02-21 (金) 02:17:44};
--生まれも育ちも大阪なもんで未だにちくわぶの正確なイメージが掴めんw --  &new{2014-02-21 (金) 02:42:00};
---Osakaってちくわぶないの? --  &new{2014-02-21 (金) 03:03:55};
---大阪だけど。言われてみてばまじで知らんかった --  &new{2014-02-21 (金) 03:20:32};
---スーパーとかを探せばあるかもしれないから食べようと思えば食べられるんだろうけど、そういう風に意識しない限り食卓には並ばないね。 -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 03:20:49};
---関西には基本ないよ。関東で食べたけどはっきりいって美味しいものではない。食べ物全般関東マズイ。 --  &new{2014-02-21 (金) 08:32:29};
---味付け違うから口に合わないんであってまずいんじゃない、カップ麺(たしかどんべえ)ですら関東関西で出汁違うんだぞ --  &new{2014-02-21 (金) 09:15:37};
--あれ本拠点内で撃たれると防衛側も死ぬんだよなぁ・・・ こないだ死にかけたよ・・・w  --  &new{2014-02-21 (金) 03:09:49};
-爆発武器の判定は戻したほうが良いだろう、当たれば即死に関わらず、回避が相手の判定任せなのはクソゲーと言わざる負えない。 --  &new{2014-02-21 (金) 02:29:23};
--意味がわからん、爆風の調整と威力の調整でいいよ。当ててるのに空中そのままスイーとかの方が糞ゲーだわ --  &new{2014-02-21 (金) 02:36:30};
---装甲ジムの悪夢が蘇るな --  &new{2014-02-21 (金) 02:43:10};
---ジオン側にCBRが存在せず、マゼラも当てたのに判定のせいで無かった事にされ、BRFAFなどの瞬間火力が高い武器も無かったあの頃は、本当に対空手段が絶望的だったな --  &new{2014-02-21 (金) 03:12:33};
---コケ過ぎなのが問題だと思うんだけどな…ダメージとバランスの相互関係を見直してほしいな。 --  &new{2014-02-21 (金) 05:54:19};
--回避したのに当てた事にされるのと、当てたのに無かったことにされるの どっちがいいんだろうか --  &new{2014-02-21 (金) 02:37:37};
--回避が相手の判定任せなのは全部なのだが…。まぁ爆発武器でそれをやられるのはキツいのはわかる。今の爆発武器は遠距離で格闘振れるような感じになってるからね。ただ判定は今のままでいいと思うだよね。出来れば、他の所で調整して欲しい --  &new{2014-02-21 (金) 02:38:24};
--いやフリー化のせいでお化け積載余裕の今バズだけ戻すとまたえらいことになる。ラグ&高積載が合間って前以上に強襲が止まらない。結局のところ、どっちに転んでもダメなのさ。管理者クビにするしか改善策はないね --  &new{2014-02-21 (金) 02:40:12};
---スロットに必ず武器は装備で解決出来そうな気もする。その上でバズの威力調整なら大丈夫じゃないかなぁ --  &new{2014-02-21 (金) 02:47:20};
---そんな気が利く運営ならハジメからこんな事しないって・・。たとえどんな修正をしても抜けてるところがあるからオレたちは永遠に困ることになるしバランスも変だと思うよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 03:00:48};
--判定はまともになったし あとはさらなるア-マの増加か オワビ覚悟で全BZ下修正か だな 運営ならア-マあげたり判定戻したりしそうだけどね・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 03:11:18};
--やっと攻撃が当たったらちゃんと当たるという、まともになった判定を元に戻せとか頭おかしい、爆風でこけやすいのは別問題そっちを調整すればいいだけだろ、また攻撃を無効にされるおかしな判定に戻してどうすんだよ --  &new{2014-02-21 (金) 03:15:21};
--判定はこのままで良いよ。万バズ直撃させてカスダメとかもうありえん。バズに直撃と爆風の判定別に作って、二重ダメ防止に直撃に被弾した敵はその弾の爆風ダメは無効になるで良い。んで爆風は前の被弾側判定で。その上で一般的な強襲バズは基本地上直撃させても怯む程度の威力…Fで6000ぐらいで、重撃バズは今のままでいいんじゃねの。 --  &new{2014-02-21 (金) 03:20:20};
--面白いゲームだと思いますんで、より良くなることを祈ってます。出来れば -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 03:22:04};
-箱型拠点は最初期に戻そう。そしてグレポイの隙間には薄い壁つけてそれで解決(てかなんであんなごつい本拠点になっちゃったのよw) --  &new{2014-02-21 (金) 02:45:47};
-自軍の本拠点・制圧拠点・補給の近くだけ帰投時間が短縮される(もしくは一律〜秒)とかならないかなぁ。昔の緊急帰投から機体変更が出来る様になったみたいに、戦場にもう少しメリハリ付ける為にそういうシステム面もどんどん変更していってほしいわ。 --  &new{2014-02-21 (金) 03:07:46};
-ヒット音は爽快だけど撃たれたときの音ってほとんどしないじゃん。いつの間にか瀕死になってたりして音もうちょっとほしいなぁと思うけど、あったらあったでムカつき度MAXになるのかね? --  &new{2014-02-21 (金) 03:08:31};
-制圧拠点の制圧ポイントを相手に制圧されていた時間が長い程取り返した時のポイントが高くなる様にしたら良いと思うんだけどどうだろ?オセロばっかでポイント稼ぐ人もいるし。 --  &new{2014-02-21 (金) 03:19:00};
--そういう仕組みだったと思うけど・・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 07:21:45};
---踏んでる時間じゃなくて、相手に制圧されていた時間だろ?今は違うだろ。オセロの旨みを無くせって書いてあんだから分かりそうなもんだが --  &new{2014-02-21 (金) 12:16:21};
---↑おぉ、補足サンクス。寝る前に思い付きでパパッと書いたからこっちも説明不足だったわ、ありがとう。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:40:18};
---今の時点でもその相手の制圧時間に応じてポイント高くなってるよ。オセロの方が稼げるけど --  &new{2014-02-21 (金) 13:28:27};
-ライデン専用ゲルググキャノンの頭部が違うって送ったら お送りいただきましたご意見につきましては、今後の運営・開発を行う際の参考といたします。 ってきて、今日胸部の色も違うって送ったら お送りいただきましたご意見につきましては、担当部署に申し伝えさせていただきます。 って来たんだけど、頭部は直す気ないってこと? --  &new{2014-02-21 (金) 03:26:48};
--もう実装まで日もないし今更直すの面倒くせえんだよ ってこと --  &new{2014-02-21 (金) 03:33:55};
--今後の運営の参考っつってんだから直す気あるんだろ? --  &new{2014-02-21 (金) 03:36:40};
--まあアプデの度にいろいろ細かい修正してるから要望多けりゃそのうち直すんじゃないのかね 50枚貯まるころには修正されてることを願いたいがw --  &new{2014-02-21 (金) 04:32:29};
--LAの頭放置したまま一年以上だぜ? --  &new{2014-02-21 (金) 06:11:19};
--運営と○山は意見なんてまともに相手をしたことがない これ常識ね --  &new{2014-02-21 (金) 12:15:24};
--返信コピペ用文章 パターンAとBが来ただけで結果はどちらもいつも通り「右から左へ」だよ --  &new{2014-02-21 (金) 12:25:00};
-1800枚ほどガチャ引いて銀ズゴE3枚銀グフ6枚・・・。これはもう銀ズゴEでも妥協すべきか・・・? --  &new{2014-02-21 (金) 03:32:26};
--金を引いた時の特性4まであげるためと考えれば、銀8枚まではストレスフリーで我慢できる。 --  &new{2014-02-21 (金) 03:50:28};
--0が一つ足らないな。500万GPごときじゃ金はそうそうでない。 --  &new{2014-02-21 (金) 03:50:35};
--特性5にできる前に出たら勝利したと思っていい。24枚以上でたら敗北したと思っていい。 --  &new{2014-02-21 (金) 06:58:22};
---おまおれ --  &new{2014-02-21 (金) 12:17:46};
--金図の確率は600万GPで50%と言われてるからな、金図は2つあるから100%手に入れるには1200万は考えとかないとだめ。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:43:15};
-みなさん撃破数の格闘と射撃の比率ってどんな感じ?あたいは1:1、格闘の方がキルとりやすいけどみんま射撃のが多いんだよねぇ。自分が糞AIMなだけかもだけど。 --  &new{2014-02-21 (金) 03:36:37};
--4.5対5.5で若干射撃高めかな。つってもイフ改で遊んできたけど --  &new{2014-02-21 (金) 03:55:46};
--連邦は10分の1。ジオンなら4分の1でもおかしくない。 --  &new{2014-02-21 (金) 06:55:42};
--現状で、K>Dかつ格闘と射撃の比率が1:1(誤差ありも可)なら十分凄腕の格闘家だわ。すげえwwwってなるレベル --  &new{2014-02-21 (金) 07:02:48};
--格闘でキル取りやすいのなんて当たり前だよ。ロックしてクリックするだけのAIM不要なんだからw問題はキル出来てもデスする確率が飛躍的に高いって事。いかにデスらずキルを重ねるかが大事だから1キル1デスみたいな事やってるといつまでたっても底辺に居ることになる。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:47:16};
---やっぱ格闘ってロックした方がいいのかな?最初ロックしてたら気づかれてキルできなかったからロックなしでやってんだけど。ちなみに上の人と同じで連邦1/10でジオンが4/10くらい。ロックありだともっとあがるのかな? --  &new{2014-02-21 (金) 14:01:21};
-転倒した相手にグレF投げたら起き上がるまでにグレは爆発するかな?投擲デイリー諦めてたけどこれできるならがんばってみようかな。 --  &new{2014-02-21 (金) 03:54:48};
--自分でなんかしらの武器…例えばD格やバズで転ばせた後って事?それなら基本的に無理だと思うよ。相手が転倒して起き上がるまでの時間はモジュ無しで確か2.5秒。時限式Fは爆発に3秒かかるから、武器切り替え→グレ投げて~だと結構高い上空でハエタタキした後じゃないと間に合わん。実際やると分かるけど起爆時間2秒のMでもそうとうシビア。素直に着発式にしたほうがいい。 --  &new{2014-02-21 (金) 04:33:34};
--つ[着発グレ] --  &new{2014-02-21 (金) 04:37:03};
-ぼんやり弾薬パックの強化してたら珍しくモスクさんらがずっと出続けてた、こういうどうでもいい物の強化には出てくれるんだよな~wと思ったらマスメカ10枚消費していた俺に一言くれ --  &new{2014-02-21 (金) 04:11:12};
--運営に返してって言ったらだめって言われた。 --  &new{2014-02-21 (金) 04:14:08};
--課金して買ったマスチケ31枚をドズルに使って42LVで止まった俺よりマシだ --  &new{2014-02-21 (金) 04:23:11};
---マスチケ30枚使ってLv42ってありえないだろ? --  &new{2014-02-21 (金) 06:12:00};
---いつからありえないと錯覚していた? --  &new{2014-02-21 (金) 08:04:07};
--モスクってマスチケ開発成功どまりで「ふむ、まあいいだろう。使ってみてくれ」とか態度でかい糞野郎ですし。 --  &new{2014-02-21 (金) 04:37:40};
--ジョブジョン左遷はよ こいつ出るときの失敗率異常すぎる --  &new{2014-02-21 (金) 06:09:26};
-Ez8はさほどジオン側から騒がれてないが、あの機体性能を恐れる連邦と、それに加えてさらに強化を望む輩がいるようで --  &new{2014-02-21 (金) 04:24:43};
--340課金強襲の地位を脅かすものには死あるのみ --  &new{2014-02-21 (金) 05:26:50};
--今最強の340を所持してる軍勢が320をネガるなんて恥ずかしいことはないだろ。 --  &new{2014-02-21 (金) 06:54:52};
---ネガジオンを舐めすぎだろ!奴らは今のガーカスすらネガってるんだぞ --  &new{2014-02-21 (金) 07:59:27};
---そこまで行くと逆に感心するな。9割ジオンの俺だけど、ガーカスにやられても驚きこそすれディスろうとは思えないけどなぁ。一昔前のゾックみたいに、使いこなしてる相手を褒めるべき機体だと思うけどな --  &new{2014-02-21 (金) 08:31:37};
---ガーカスはネガジが言うほど強くないけど連ポークが言うほど弱くはないよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 11:47:21};
-連隊と2回当たったから寝るわおやすみん --  &new{2014-02-21 (金) 05:01:38};
-連結バズが連射できない不具合があると報告したわ --  &new{2014-02-21 (金) 05:47:00};
--連結した意味の分からない連結バズ、二丁持ってる意味の分からない二丁マシ・・・まあ所詮一ヶ月遊ぶだけで手に入る機体なんてそんなもんだよな・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 06:53:37};
---世の中には1丁でも2丁でも威力の変わらないボップミサイルなんてのもある。性能変わるだけマシだぞ --  &new{2014-02-21 (金) 07:12:35};
-うわああああ代理指揮もうやだあああああ GJ貰ったらPPマイナス軽減とかくださいよおおおおおお --  &new{2014-02-21 (金) 06:43:37};
--喋らなきゃばれないからやらずに黙って居れば良い。いやマジで代理は自分にとってはデメリットばっかだから俺は黙ってるよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 06:53:42};
---まじでそれやめて俺以外で4人もいるはずなのに誰もやらず1000たまって結局俺が補給ビーコンだすとかさ・・・俺は佐官指揮で名声貰ってただけなのに(´;ω;`) --  &new{2014-02-21 (金) 06:58:48};
--代理で黙って何もしないのは利敵行為だから、全員に誰が代理かわかる様にしてKできるようにすりゃいいのにな --  &new{2014-02-21 (金) 07:14:04};
---ほぅ・・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 07:24:58};
---そういう言い方したら、「じゃあ君が指揮入ってくれてええんやで?」って間違いなく言われると思うんだけど、反論はあるか? --  &new{2014-02-21 (金) 08:33:02};
--代理指揮にすらなれないks共とかどうでもいいから、自分の好きなようにやればいいんだよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 07:50:43};
---代理にすらなれない雑魚うるさいよねホント。 --  &new{2014-02-21 (金) 10:07:29};
---どんなクソ指揮でも名声なんかたまるけどな --  &new{2014-02-21 (金) 11:05:24};
--代理指揮放棄権はいるよね・・・・放棄して次々たらいまわしにw --  &new{2014-02-21 (金) 14:00:45};
-劣勢になると代理がポイ厨に走って、戦術ゲージを使わなくなるんだよなぁ。代理指揮中は多少なりとも時間を使うから。オレが戦術行使しようとしても名声3000では代理に入れない事がほとんど。 --  &new{2014-02-21 (金) 07:31:37};
--名声3000もあるんならほとんど代理入れんじゃない?そんな厳しかったっけ?ちな6000だけど入れなかったことない。 --  &new{2014-02-21 (金) 07:40:58};
--大多数の代理なんて試合結果なんてどうでもいいから。なんで勝手に代理にしといて、そこまで面倒みないと駄目なんだよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 08:11:41};
---×大多数の代理 ○名声低いのに代理になっちゃった人  ちゃんとした指揮上がりの代理指揮なら、君と違ってどうでもいいって事にはならないよ。つーか、今までの戦場で完全に試合投げてる代理指揮なんて数えるほどしか見た事ないけどなぁ。上手い事玉石混合してたんかな --  &new{2014-02-21 (金) 08:36:32};
---ちな中将だがまともな代理指揮あたったことないけどなw --  &new{2014-02-21 (金) 10:45:36};
---そりゃ運が悪かったねえ。いい機会だしもう一度指揮始めてみたら? --  &new{2014-02-21 (金) 11:31:22};
--名声2000ちょっとだけど9割以上は代理させられる --  &new{2014-02-21 (金) 08:48:54};
--准将名声1200でも代理になることある。まぁ代理にならないことのほうが多いが。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:04:36};
-プレボ30機両勢力レンタル全部使ってみたけど連邦の微妙だな。武器が既存の物とほぼ変わらないから新鮮味が無い。ガワだけ変えて中身使い回しじゃユーザー飽きるだろうに。わからないのかね、この運営。 --  &new{2014-02-21 (金) 08:12:09};
--ジオンのも相当微妙だよ。両軍入れて良機体って言えるのってバニング機とグレーデン機くらいじゃない? --  &new{2014-02-21 (金) 08:28:31};
--無料30枚だし。期待し過ぎ。新規用と考えた方が。 --  &new{2014-02-21 (金) 08:34:24};
--レンタルは武装が酷い。バニング機なんか3点マシンガンにグレネードだからね --  &new{2014-02-21 (金) 10:32:00};
--キャノンは金寒コンボできるようにならないと微妙だよね。赤いのはなかなか使いやすく感じたけど・・・・俺だけかな?たぶんぶーチャーが高いからだと思うが・・・・レンタルはいいけど金図メカチケだとブーチャー手付かずだから微妙な期待になるだろうな~ --  &new{2014-02-21 (金) 11:05:34};
-スロットフリー化・爆風判定正常化(?)の現状で、武器はずして積載対策していくうちに、武器1個の強襲や重撃、攻撃力のない支援、一芸特化機ばかりのデッキになってふと思う。なんか作業化してきたな、悔しくなくなって来たし(武器無支援とか特に)。命中判定の正常化は賛成・武器自由化も賛成(面白い)・装甲オンラインの再来は反対だけど、なんか違う感が否めない現状… 低コストで不意打ちしたりSG格闘したりの小細工好きだし、高コストで高性能活かしてゴリ押ししていくのも好きだけど、なんか最近色々と出来ないし。大規模戦闘ガンダムゲーって要素は面白いので続けてるわけだけど、なんか不自由が増えたなあ。 --  &new{2014-02-21 (金) 08:37:56};
--フリー化したのに不自由になったっていうのも皮肉が効いてていいね --  &new{2014-02-21 (金) 08:46:59};
--不自由な中の自由(旧スロット、役割をそこそこ兼任)がよかったか、自由な中の不自由(スロットフリー化、役割が完全に分担化)がよかったのかって話だよね。 --  &new{2014-02-21 (金) 09:07:21};
//-[ゆる募]利敵行為をしているクズを垢BANに追い込む方法。お前のことだよFジの新田○貞 --  &new{2014-02-21 (金) 09:11:05};
---まあ、不満の出ない仕様なんて無いんだろうからあんまりねだりすぎるのもアレだけどね。結局はどこまで適応出来るかの問題に収束するように思う。 --  &new{2014-02-21 (金) 09:30:39};
---ある程度、武器はずしが強要されるのが良くないような。自由でも外すのは無しでよかったかなぁ。それだと爆風はもうちょっと何とかしないといけないけど。 --  &new{2014-02-21 (金) 10:15:37};
---BZ対策のない機体でも、機体によっては立ち回りでなんとかなるもんだよ。思い切って3つ持たせて劇的にキルが増えた機体もあるし、1つに絞って良くなった機体もあるし、環境が不自由なんじゃなくて、自分で縛っちゃってるだけだと思う。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:00:33};
--現状にシュツ、BZ、ミサイルはマシンガン、BRで撃ち落とせるようにすれば結構良くなると思うな --  &new{2014-02-21 (金) 09:50:26};
---要求スペックは跳ね上がるだろうけどな。 --  &new{2014-02-21 (金) 09:52:41};
--今までが、何か違うとずっと思ってた。ガンオン始めたとき、BRとBZを両方持てることにビビった。BZみたいなあんなでかいものどこに収納してるのか。。。いま見ても4次元ポケットあるとしか思えん。 --  &new{2014-02-21 (金) 11:35:05};
---MGガンプラ買うとわかるけどザクやガンダムは後腰にくっつけてジムは右肩後ろに背負ってる、レーダポッドとかは知らんが ここの運営の怠慢で見えてないだけ 内臓武器に持ち替えると持ってる武器が消えるのも同様 --  &new{2014-02-21 (金) 14:07:09};
-いや、運営PB機体要請書配ってGJだね。性能分からないまま交換してたら間違いなく怨嗟の嵐だっただろうな。 --  &new{2014-02-21 (金) 09:23:13};
--ただし武器が --  &new{2014-02-21 (金) 10:05:12};
---タンクはどうしてああなった --  &new{2014-02-21 (金) 10:22:51};
-シャア専用ザクⅡS型のコメントページで文章削除を繰り返えし、またそれをここで指摘した文章まで削除する荒らしがいます「ID: 414195 編集日時: 2014-02-21 02:08:38 ページ名: Comments/雑談掲示板Vol227」通報よろしくお願いします --  &new{2014-02-21 (金) 09:24:12};
--断りのない削除は論外だし通報するのもやぶさかではないけどさ、機体ページのコメント欄ももう少しページ編集に対して中身のあるものに出来ないものなのかね。消された文もさして重要ではないように見受けられるしさ。 --  &new{2014-02-21 (金) 09:40:04};
-プレボレンタル一回しかもらえないのかよ・・ --  &new{2014-02-21 (金) 09:36:57};
-強襲使ってるとバズで転倒させてFAFやマシンガンで追撃ってパターンが多いんだけど削りきる前に相手が立ち上がって「いたちの最後っ屁」みたいにFバズ食らう。近づきすぎなのは分かるんだが近づいたって相手が立ち上がる前に削りきれないのに下手に距離とったら逃げられない?みんなどーしてんの? --  &new{2014-02-21 (金) 10:06:34};
--着発Fを投げつけて後ろを振り向く --  &new{2014-02-21 (金) 10:18:29};
--追撃で倒し切れるかどうか経験で判断して、無理そうなら諦める。無理そうのレベルは機体のコストと連キル数で変動。 --  &new{2014-02-21 (金) 10:22:08};
--つ格闘 --  &new{2014-02-21 (金) 10:23:36};
--この間の大型調整からやけに連射速度が遅くなった―とか聞くんだけど、どっかにソースとかあがってる?気付かないnoobなんで、検証結果とかあるなら見てみたいんだけど・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 10:27:41};
---うわ、ミスっす・・ --  &new{2014-02-21 (金) 10:28:26};
--しばらく前にプロガン相手にNY南あたりのビルとビルの間の狭い場所でマリンちゃんでBZFダウン→ミサN→バル削りやったのにミリ残って二刀流ブンブンで殺されたの思い出した --  &new{2014-02-21 (金) 10:47:31};
---ガンダムはそういうもんだ。諦めるしかない --  &new{2014-02-21 (金) 10:57:55};
-こっちにもペイルライダー出るのかな? --  &new{2014-02-21 (金) 10:38:50};
--ペイルライダーと聞いて、真っ先に浮かんだのがLoVだった俺 --  &new{2014-02-21 (金) 11:04:04};
--RX-81が先きちゃってるし、(いつもの事だが)思いっきり後付だしで可能性は低そうだけどなぁ。ジーラインのバリエーションが先来るんじゃない?あるとすればサウ¥イドストーリーとコラボでとかか? --  &new{2014-02-21 (金) 11:41:10};
-ボダブレはマップ週代わりでも文句出てるの見た事ないんだが、なんでガンオンはあんなに騒がれて中止になったんだろうか --  &new{2014-02-21 (金) 10:44:23};
--MAPの質が違いすぎるからな・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 10:47:54};
---ボダブレは意味の無い拠点が無いよな。何度も何度もテストプレイしてどこに拠点があれば戦略的に面白くなるか、重要な拠点であるかをじっくり煮詰めた感じ。 --  &new{2014-02-21 (金) 10:58:45};
---ガンオンはジャブロー北洞窟の数字拠点2に代表されるように、とにかく意味の無い、むしろ取りに行くと負ける、みたいな拠点が多いように思う。あと配置がマップ構造を全く考慮せず等間隔とか上下左右対称に適当に置いてあるだけ、みたいなのが多い。テストプレイしてないのかも知れんな。 --  &new{2014-02-21 (金) 11:01:20};
---アーケード業界の命運がかかっている使命感と金稼げればどうでもいい、という両社の意識の違いも大きいだろうな。 --  &new{2014-02-21 (金) 11:03:22};
---あとはボダブレはどのMAPでも全兵科が活躍できるがガンオンはMAPによっては砲撃が死んでたりするなど考えが甘いとこばっか --  &new{2014-02-21 (金) 11:05:55};
---迫撃効果薄いマップ多いのにデイリーに迫撃キルあるのうざいよな、砲撃機で100P稼げでいい --  &new{2014-02-21 (金) 11:13:01};
--正直いまのランダムも全MAPからのランダムとは思えないよねwおなじksステばっかくるしww --  &new{2014-02-21 (金) 10:48:33};
---ソロ参戦の人か?ソロだと不人気マップに入りやすくなるみたいだよ。二人以上の小隊組んでやってみたら? 毎回小隊なのに同じマップばっかだっていうなら運悪いだけかも --  &new{2014-02-21 (金) 11:28:43};
--基本的にマップがどうしようもないクソだから。厳密には攻めにくいマップ配置orオブジェクト+殴らせる気のない拠点のコンボなんだが --  &new{2014-02-21 (金) 10:50:39};
---リスポン地点が選択した拠点の遥か遠くっていうのもアホかと思う --  &new{2014-02-21 (金) 11:04:31};
---タンクじゃ上りにくい段差下とかねw --  &new{2014-02-21 (金) 11:30:50};
--週変わりは同じMAPをやりこめるから、そのMAPに関しての理解が深まって指揮とかに入りやすくなるってメリットはあるな。ランダムはMAP毎の理解がどうしても遅れるんだよね。だから回数こなしてない人が右往左往して遊んでるように見えて解ってる人に怒られるって事になってると思ってる。まぁここまで書いといてアレだが嫌なMAPの時は絶対にIN数下がるからやめて欲しいけどねw --  &new{2014-02-21 (金) 11:03:11};
--セガがこれを作ってくれれば・・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 14:26:30};
-そういえば、指揮官のPPなんだけど勝てば旨いとは聞いた事あるけど、負けた時のマイナスは大きいの小さいの?大きいと思って、敬遠してたんだがどうなん?? --  &new{2014-02-21 (金) 10:57:10};
--負けた時は(歩兵の暴言が)大きいよ --  &new{2014-02-21 (金) 11:08:51};
---最近は紳士的、もしくは大敗しても連隊あいてだからしょうがないな。って雰囲気の戦場しか当たってなかったですが、やっぱまだそういう人がいますか・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 11:17:17};
---↑木主です -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 11:17:33};
---昨日勝ってたのに暴言多すぎていつの間にか逆転されてた戦場あったわ。因みにジオンな。 --  &new{2014-02-21 (金) 11:32:22};
---やっぱり声の大きい人っているからねぇ 指揮官可愛そうだって戦場 特に将官戦場が多いですね --  &new{2014-02-21 (金) 11:39:31};
--C負けはひどかった記憶があるな。それ以外はビミョーだった希ガス --  &new{2014-02-21 (金) 11:17:55};
---なるほど、C負けさえ回避できればそこまでデメリットはなさそうですかね --  &new{2014-02-21 (金) 11:32:19};
-途中退出によるPPとGP、次参戦までの時間。1~3回まではPP-25。4回目PP-25、-2000GP、1時間参戦禁止。5回目PP-25、ランキング停止。4回目と5回目は1日空いたので同日に連続した場合の詳細は不明。大した事ないペナルティのため、DXチケ目当てのランキング掲載ではなくキル重視の方はバンバン退出しておk。まあ連続でやると次参戦までの時間が恐ろしくなるだろうが、その間は他のS、Fの連ジに移動して遊ぶなりしてましょう。 --  &new{2014-02-21 (金) 11:22:33};
--ペナルティからPP-を廃止してexp-するようメールしとくわ --  &new{2014-02-21 (金) 11:33:22};
---退出した数×100分コスト下がるように頼むか。一戦最後までやるごとに20ずつ回復とかで --  &new{2014-02-21 (金) 11:43:06};
---EXPマイナスかランクダウン、PPはプラスとか階級UPにすればいいんじゃないかと思う。 --  &new{2014-02-21 (金) 15:41:26};
--(そもそもしないでくれってツッコミ待ちなんだろうか・・・) --  &new{2014-02-21 (金) 11:45:44};
---もう退室ができる環境がないとこんなクソゲーやってらんない人多数なのに退室しないでくれなんて言えないよ --  &new{2014-02-21 (金) 12:05:02};
---いや、しないでくれよ(真顔) -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 12:09:33};
---そんなに退室がいやなら連隊でも組んだらどうだい --  &new{2014-02-21 (金) 12:12:33};
---参戦しなければ退出しなくて済むぞw --  &new{2014-02-21 (金) 12:23:36};
---上のお方の言う通りさ 嫌なら戦闘するなだよ --  &new{2014-02-21 (金) 12:26:43};
---演習なら退出しても怒られないぞ、好きなだけ退出してこいw --  &new{2014-02-21 (金) 12:33:47};
---退出するやつは存在が迷惑だから消え失せろよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:24:04};
-チャット、掲示板に現れる将官様()の華麗なるお言葉を書き連ねる木(´・ω・`) --  &new{2014-02-21 (金) 11:43:30};
--ちな中将(←大将とは言えない微妙な謙遜)だが(←自称将官サマの「だが」の使用率は異常) ~w もしくは ~だわ(単芝や「だわ」の高い使用率) 大体こういう言い方するね、彼ら。 --  &new{2014-02-21 (金) 11:48:59};
---ちな中将だが  そんなくだらんところに観察力発揮すんなよw --  &new{2014-02-21 (金) 12:17:11};
---ああ、合ってるのこれ? 言ってみるもんだなぁ --  &new{2014-02-21 (金) 12:22:50};
---知らん  とりあえず乗ってみただけ --  &new{2014-02-21 (金) 12:30:10};
---だがそれっぽいw -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 12:35:23};
-14chでガシャコン回すと金図が出るらしい 誰か実証してくれ --  &new{2014-02-21 (金) 11:45:51};
--ガチだったwww金アッガイあざーす --  &new{2014-02-21 (金) 11:50:14};
--(´・ω・`)ダウト -- [[11連×1]] &new{2014-02-21 (金) 11:52:09};
--11連×7で金図なし --  &new{2014-02-21 (金) 12:46:49};
--試しに11連一回まわしたらゾゴ金1枚。そのあと10回ほど11連まわしたが金確保は最初の一回だけだった --  &new{2014-02-21 (金) 12:49:32};
-名声をレートのように毎週リセット。そして指揮参戦にも相応のマッチングを適応。これだけで大分指揮官始める人が増えると思う。って将官戦場の指揮が辛くて自主退出した尉官指揮官みて思った。 --  &new{2014-02-21 (金) 11:49:55};
--指揮官にも階級を用意したら良いと思った(こなみかん --  &new{2014-02-21 (金) 12:44:48};
---歩兵と指揮ってやること全然違うんだから指揮は別のランクつけるよな普通は。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:55:57};
-初心者の皆!・・・(´・ω・`)らん豚になっちゃ駄目だよ!・・・(´・ω・`)らんらんからの忠告だよ (´・ω・`)俺みたいになるからね! (´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2014-02-21 (金) 11:57:18};
--出荷よー --  &new{2014-02-21 (金) 12:31:52};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-02-21 (金) 13:21:31};
-(´・ω・`)突然ですが問題です。忍者の代名詞ことジム・ライトアーマーちゃんの特性といえば①グレネイド爆風拡大②コンバットカスタム あと一つは?見た瞬間にお答えください。あれ何だっけ?とちょっとでも悩んだアナタは敗北です。なにかよくわからないものに負けたのです。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:00:49};
--何言ってんだこいつ --  &new{2014-02-21 (金) 12:06:15};
--アタマ大丈夫ですか、外で深呼吸してきてはどうしょうか --  &new{2014-02-21 (金) 12:14:08};
--おじいちゃん霊柩車にもどりましょうねぇ --  &new{2014-02-21 (金) 12:17:15};
--最近多いね、酸素欠乏症患者 --  &new{2014-02-21 (金) 12:21:27};
--かわいそす笑 --  &new{2014-02-21 (金) 12:29:11};
--スプシュ。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:30:13};
--うちのLAちゃんは、始めた頃に報酬かなにかで貰ったので特性がないんですけど --  &new{2014-02-21 (金) 12:58:00};
-探しても見つけられなかったんだけど、大規模戦報酬で稀に出る上位機種の銀図(ギャンとかの)の出る種類とステージと一覧表みたいなのって無い?ギガンって出ないのかな。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:09:51};
--はっきり言ってたかだかレア機体銀図しかでない報酬なんか当てにするより、ガチャ回したほうが早い。ガチャ回せば銀図なんてバンバンでてくるし --  &new{2014-02-21 (金) 12:19:21};
--システムのとこにある大規模戦(報酬)のとこではだめなのかい --  &new{2014-02-21 (金) 12:39:03};
-連隊って何?なにがいけないの?誰か教えてくれ --  &new{2014-02-21 (金) 12:17:08};
--強いからだめ --  &new{2014-02-21 (金) 12:18:58};
---退出する人が嫌なら連隊に行けと言われた。もうモラルも糞もあったもんじゃねぇな --  &new{2014-02-21 (金) 12:23:50};
--ゲーム内リア充どもが集団で組んで襲ってくるからリア充にゲーム内でなれない人やなりたくない人達が怒っているのさ --  &new{2014-02-21 (金) 12:20:20};
--連隊そのものは特に悪と決めかかる要素はない。ただ、連隊をするために参戦キャンセルすることなどが問題になってる。ただ参戦キャンセルによる人数不足は参戦開始までの時間が延びたことでかなり解消された。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:23:52};
--連隊自体はどうでもいいけど、名声高いスパイを相手陣営におくりこんだり、相手陣営に黒帯放置小隊を送り込んだりするのはさすがにあれだろ・・・って思いましたまる --  &new{2014-02-21 (金) 12:25:41};
---これだな。俺も黒帯が変に混じってたらカードチェックして不信なら皆に言ってKしてる --  &new{2014-02-21 (金) 12:27:42};
--友達いない寂しい子達が妬んでるだけ --  &new{2014-02-21 (金) 12:26:09};
--ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/13386.png こういうのって機体開発画面参戦して捨て垢で戦場選び+同軍回避してるんだよね --  &new{2014-02-21 (金) 12:33:42};
---これ複数垢不正利用の問題で連隊とは別の問題だと思う --  &new{2014-02-21 (金) 12:38:01};
---うんだから、連隊が連隊の同軍回避のために捨て垢を使ってるってことだよ。これは今日朝の連隊で見つけたキャラ --  &new{2014-02-21 (金) 12:42:52};
---だから、連隊の問題じゃないよね。連隊そのものの意味に同軍回避のために捨て垢を使うってことが前提になっているわけじゃないってこと。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:57:19};
---だから同軍だったら連隊できないじゃん --  &new{2014-02-21 (金) 13:16:39};
---分かってないな。連隊をしている奴らの中に必ず捨て垢使用者がいるのかってことだよ。だから連隊とは違う問題なんだよ。そもそも捨て垢つかってまで同軍回避なんて連隊じゃなくてもやってるやつはいる --  &new{2014-02-21 (金) 13:26:00};
---あれ、みんなしてるんじゃないのか。少なくとも俺の部隊は捨て垢とスパイは入れてるけど --  &new{2014-02-21 (金) 13:34:22};
--する人しない人で利害が大きすぎるから。そもそも、このゲームは”「小隊を超えて」意図した1戦場への参戦は想定して開発されていない。”ので、利を得るためにそれを行えば不正行為と判断することが出来る。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:34:03};
---想定して開発されていないから不正行為であるという論理的なつながりが分からんのだけど --  &new{2014-02-21 (金) 12:38:50};
---↑スパイ・連打機、極端に言えばチート行為やバク利用は不正行為じゃないと思ってる派?開発の想定していないって意味では同じだよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:44:35};
---スパイ・連打機は他人に迷惑をかける行為なので不正利用。想定していない行為はどんな行為でも「全て」不正なんですかと言ってるんですが?君のは想定していない行為のうち、悪質なものだけを上げているんだけでしょ。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:47:23};
---想定云々は置いといて、不正行為でないなら問題ないなら開幕退出も全く問題じゃない。そういう話をしたいのかな --  &new{2014-02-21 (金) 12:48:12};
---君はどうしても話をそらした意味だいだね。想定していない行為=不正使用 という等式が全てで当てはまるかって言ってるんだけど?不正利用の本質は想定しているか否かではなく悪質であるかどうかだ --  &new{2014-02-21 (金) 12:53:11};
---この枝主って本当に論理的な解釈ができないんだな。自分の意見が通らない奴は他の不正利用を擁護している奴だと思い込んでやがる --  &new{2014-02-21 (金) 12:54:16};
---俺は枝主じゃないけど、全てで当てはまるかっていうのは暴力的じゃないかな。特に悪質であろうかどうかは人によってラインが違うわけでしょ。だから枝主が等式が当てはまるって言えばそれまでだし、それでも君は納得できないでしょ。ラインが人によって違う以上この問題は運営が線引くしかない。 --  &new{2014-02-21 (金) 12:56:19};
---だから、悪質だから不正利用なのか想定外だから不正利用なのかってことだよ。そこにラインは有りますか?ちなみに枝主は後者ね。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:02:14};
---どういう話をしたいのかがよく見えてこない。枝主その理論は間違ってるから、連帯を否定できていないよってことかな。間違ってたら悪いけど、枝主に突っかかりたいようにしか見えない --  &new{2014-02-21 (金) 13:25:10};
---とりあえず言っとくけど連帯は他人に迷惑をかける行為だよ? --  &new{2014-02-21 (金) 13:33:30};
---よく見えない?よく読んだらどうだ?最初から想定外の行為=不正利用か否かってのを何度も言ってるだけど。この理屈がとおらなければ連隊行為をこの理由で悪と決め付けることはできない、とうぜんだ。それでなぜこれだけのこと突っかかりたいだけと思ったのかな?至極まっとうなことしか言っていないんだが? --  &new{2014-02-21 (金) 13:35:42};
---↑↑ここの枝は迷惑変えるかどうかじゃない。想定外=不正利用かどうかっていう議題だ。迷惑かけているかどうか言いたいなら別の枝立てなさい。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:36:43};
---公式に連隊は不正行為ですって書かれているの? --  &new{2014-02-21 (金) 13:41:42};
---結局は運営の態度次第で不正どうかが決定するわけで、想定外かどうかで不正行為として決まるわけじゃない。そもそも何が想定外なのかもプレイヤーが分かるはずもないしね。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:43:28};
---↑三本目の小枝「スパイ・連打機は他人に迷惑をかける行為なので不正利用」において連帯が他人に迷惑をかける行為ではないと考えているよう感じたので↑↑↑を書き込みました。配慮が足らず大変申し訳ありませんでした。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:44:01};
---何か議論するときにケンカ腰はとりあえずよくないわなw --  &new{2014-02-21 (金) 13:45:59};
---この枝こんなに伸びてるけど結局何が言いたかったんだ・・・。叩きのめすことを目標にしてちゃ雑談ですらないぞ --  &new{2014-02-21 (金) 13:55:31};
---だから想定外=不正利用という考えはおかしいよねってこと。議論には何かしらの結論を出したっていいでしょう?それを叩きのめすという言い方をわざわざしなくていい。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:59:16};
---言い回しの問題ならまずご自身をよく見ることですね。結論はそれでいいんじゃないでしょうか。結論出すには枝主の理論は弱いと思いますので。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:02:06};
---私は一切叩きのめすよな書き方していませんよ?もしそのように感じたのなら感じ方の違いと言うやつでしょう --  &new{2014-02-21 (金) 14:05:31};
---こういうことは受けてがどう思うのかが重要ではないかと思いますがどうでしょうか。仕事でこれからクライアントの打ち合わせのがありますのでおそらく返信はこれが最後になると思います。ではでは --  &new{2014-02-21 (金) 14:09:54};
---受け手の問題じゃないの?叩きのめす言い方なんて語尾や使用する単語だけじゃなくて文脈も関係するし、この形式=叩きのめす言い方なんて無いわけだ。結局受け手の問題。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:14:14};
--小隊の延長が連隊という認識なら問題ないだろうな --  &new{2014-02-21 (金) 12:41:48};
--ほぼ固定化された人たちで野良を狩る行為。他のゲームだとゲームにならなくなるので普通分ける --  &new{2014-02-21 (金) 12:43:13};
--こういう問題って明確に線引くのは運営が連隊はダメって名言するしかない。不正行為の境界線も人によって違うだろうし、何がいけないかって議論しても線が人それぞれなので全員が納得するのは絶対無理 --  &new{2014-02-21 (金) 12:53:35};
---ま、結局ここだよね。対処可能か不可能かはおいといても、運営が声明を出さなければゲームは荒れる一方。でないと上の木のようないたちごっこにユーザーは延々といがみ合うことになる。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:09:29};
--連隊は部隊の延長上と見れるし戦うなら問題ないと思うよ。ただし、それによって生じる放置やスパイ、捨てアカなどのクズの方が問題。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:05:45};
---俺も基本はこの考えなんだけど、こういったお手軽にすぐ参戦出来るゲームでソロ参戦の人が狩られて、勝つためには連隊組めばいいでしょってのはまた別な話だと思うだよな。主にシステムの。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:08:56};
---多数が参加するオンラインゲームで、コミュニティーに入っていないプレイヤーが入っているプレイヤーと互角に戦うっていうシステムはなかなか築き難いんじゃないかな --  &new{2014-02-21 (金) 13:13:11};
---確かにそうだよね。局地みたいに6vs6であれば小隊は小隊だけ、ソロはソロとだけってのは可能かもしれないが、52vs52は流石にきついか。今のシステムが小隊の数を合わせるくらいはしてるのかな。階級問題もあって更に難しいかもしれないけど・・・。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:16:53};
--ゲームバランスが崩れるからだろ --  &new{2014-02-21 (金) 13:18:57};
---両軍バランスをそろえるのには「階級」が機能すべきなんだけどなぁ --  &new{2014-02-21 (金) 13:22:43};
---階級を揃えたとしても、それをぶち壊せちゃうのが連隊じゃん --  &new{2014-02-21 (金) 13:59:08};
---ぶち壊した者どうしマッチングするようになるだけでしょ --  &new{2014-02-21 (金) 14:01:49};
---大将が常に大将だけ50人ずつでいつでもマッチングできるほど人数いればそうなるんだろうけどな。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:36:01};
--以外と連隊反対の人って少ないのね。できればみんな連隊に轢かれる側の気持ちになってほしいよ(´・ω・`) --  &new{2014-02-21 (金) 13:29:11};
---大賛成なわけじゃないんだよ。ただ、勝ちたいから連帯を組むっていうのは努力とは違うけど知恵としては間違っていないと思う。ゲームといえど勝つためにはそういうのも必要なわけだし。ただ勝つためにそれを強要されるとか、モラルの問題は正直プレイヤーとしては判断は不可能に近い。だから保留の意味も含めて批判はできないって感じ --  &new{2014-02-21 (金) 13:33:03};
---轢かれるほうじゃなくて、仲間に連隊がいる方が圧倒的にだるい --  &new{2014-02-21 (金) 13:33:25};
---自分は反対だな。結局連隊って同軍に対しても排他的になる。そういう意味では連隊というより愚連隊といった方がしっくり来る。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:35:03};
---↑2そうだったのねみんなサブ垢がごみだとか言ってるから連隊大賛成の人いっぱいのなのかと思っちゃったの(´・ω・`)誤解してた -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 13:36:59};
---↑3連隊のなかソロではいるとだるいよね、流れについていけないし順位も上がらない(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 13:41:53};
--実際システム的に連隊を回避するには①6人を超える同部隊員は同一戦場に配置されない、②過去〇回の間に同じ戦場になった人とは6人を超えて同戦場に配置されない。ぐらいマッチに組まないとだね。この辺が運営のやれる限界でしょ。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:30:23};
---部隊員は同一戦場に配置されないだと部隊の意味が希薄になるからちと嫌だな。でも2番目はとても良い対策だと思う --  &new{2014-02-21 (金) 13:40:30};
---回避しなくてもいいじゃん、小隊以外に中隊、大隊を組めるようにすればいいと思う --  &new{2014-02-21 (金) 14:03:34};
---それもいいなぁ。コミュニティに入っていない人間でも気軽に連隊のような仕組みに入れるし、中、大隊規模でのマッチングも可能だし。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:06:56};
---連隊しないと将官になれなくすれば解決する、将官戦は連隊だけになる。みんなPP厳しくしてくれと要望送るんだ! --  &new{2014-02-21 (金) 15:23:12};
--連帯して常勝している大将だと野良の大将より戦績良くなってPPもどんどん溜まっていくと思うから、やっぱり大将以上の階級作ってそれをマッチングに反映させれば、試合開始時に対戦相手とバランス取ろうとするだろうし連体組もうとしても自然にばらけるんじゃないかな。大将以上の階級が自軍だけにいればその分低い階級の人多く入れるだろうし。別に上級大将とかのネタないなら『大将+』『大将++』とかでも良いと思う --  &new{2014-02-21 (金) 13:59:40};
--まあ何しろ野暮だよ --  &new{2014-02-21 (金) 15:25:45};
-来週のメンテ内容を予想(妄想)する木 --  &new{2014-02-21 (金) 12:58:25};
--オデッサ新マップ延期から廃止に一票 --  &new{2014-02-21 (金) 13:06:44};
--とりあえずEXだろ?何出すかな? --  &new{2014-02-21 (金) 13:53:20};
---アッグガイ「アップしとこ」 --  &new{2014-02-21 (金) 15:02:13};
-今知ったんだけど要請書あるじゃん あれそのまま売るより 一回作って売ったほいうが高く売れるぞ 例マ専グフ要請書2800GP レンタル5600GP --  &new{2014-02-21 (金) 13:19:06};
--すごい大発見だな!ロビーで自慢して回ってみなよ! --  &new{2014-02-21 (金) 13:24:33};
--新参乙。と釣られてみる --  &new{2014-02-21 (金) 13:31:08};
--かなり前から既出です --  &new{2014-02-21 (金) 13:40:27};
--こいつは倉庫課金させようとしている運営の罠だ!みんな騙されちゃいけない! --  &new{2014-02-21 (金) 13:50:44};
---どれか機体売って要請して売った後買い戻せばよくね(´・ω・`) --  &new{2014-02-21 (金) 14:01:37};
-タンク系使って拠点も踏まずに後ろから迫撃と榴弾しか撃たない奴なんなの?お前それでも大将なの?爆撃で前見えないんだけど?敵に対空でウマウマされてるってわからないの? --  &new{2014-02-21 (金) 13:30:49};
--そんなんだからオマエは万年准将なんだよ(タメ息 --  &new{2014-02-21 (金) 13:37:23};
--本人にその場で個チャで言えばいいんじゃないかな。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:38:22};
--どうもタンク=芋と思ってる人は多いんだよね。実際にその通りなのもある。だがタンクで活躍してる人もいるんやで( ′ • ω • ` )   下手にタンクで拠点突っ込んでもダメな時だってあるし --  &new{2014-02-21 (金) 15:31:10};
-勢力で負けている陣営のみのプレイしている人にプレイボーナスチケをプラスすれば良いんじゃないかなと思う。時間の関係で片方しかできない人や勢力負けててもプレイしてる人にメリットが生まれて基礎プレイヤーを増やせる気がする。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:36:51};
--うん、まず両方やる必要皆無だから。それにそんな配り方したら今のイベントに飽きられて運営は次のイベントをハイペースで考えなくてはならない。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:40:01};
---仮に1週間負け続けの勢力で戦って基本7枚+7枚で14枚、2週間負け続けで28枚。EXで2週間の間に何枚も手に入れれるのを考えればハイペースでは無いとは思うんだけど --  &new{2014-02-21 (金) 14:35:18};
--あ、それいいなw --  &new{2014-02-21 (金) 13:41:43};
--核決めて逆転た時に、早くプレイボーナスチケット集めたいのに何勝とうとしてんのって言われる未来が見える --  &new{2014-02-21 (金) 13:42:37};
---じゃあ、時間じゃなく、連続して片方の陣営に参戦した数とかにすればいいかも --  &new{2014-02-21 (金) 13:52:07};
---1回の戦闘で動く勢力%は微々たるものだし、その勝ちが積み重なった週1の最終結果で勝ってマスチケ貰えるなら2枚で1週間負け続けた(日で7枚と仮定)より一応プレボチケ3枚分得になるんだけどね。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:03:39};
-エース級のプレイヤーってどんぐらいいるのかな? --  &new{2014-02-21 (金) 13:43:33};
--ねずみのエース、MS戦のエース、指揮官のエース。この3タイプぐらいに絞り込めそうだね --  &new{2014-02-21 (金) 13:50:59};
---凸はしないけど10連続撃破以上する人もいるし、MS戦はなるべくさけて凸に専念する人もいるしね。 --  &new{2014-02-21 (金) 13:56:59};
---索敵のエース・リペアのエースも忘れちゃいけない --  &new{2014-02-21 (金) 13:59:26};
---ミルフィーユ作成のエースならよく見かける --  &new{2014-02-21 (金) 14:06:54};
---狙撃以外で連続狙ってるやつは地雷のイメージしかないわ あいつら芋りながらキル稼いでるからポイントだけで味方には全然貢献してない --  &new{2014-02-21 (金) 14:09:30};
---連キルよりも1ゲーム当たりに平均撃破が多いとかが重要いなってくるかな。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:12:21};
---そうはいうけど、KDを稼いでるなら貢献じゃね? 稼げてないならただの芋だが --  &new{2014-02-21 (金) 14:12:27};
---狙撃のエースはマジでやっかい --  &new{2014-02-21 (金) 14:15:24};
---いやいや、MS戦のエースを考える上でKDを稼いでるのは同然。エース級ってのがどれくらいのもんかなってかんじ --  &new{2014-02-21 (金) 14:17:46};
---前でないと試合作れないゲームなのに前出ずKILLひたすら稼いでるのが連キルプレイヤーだから 前出て味方の前線作ってるプレイヤーのおこぼれを拾いまくってるのがこいつら ポイント稼ぐのは上手いけど貢献はしてない 間違いなく --  &new{2014-02-21 (金) 14:21:36};
---味方をエサにしたり盾にして狙撃するのにエースと呼ぶのは相応しくない --  &new{2014-02-21 (金) 14:22:51};
---そいつ1ゲームに何キルしなかな。おこぼれしか狙ってないと1ゲーム当たりのキル数は少ないはず --  &new{2014-02-21 (金) 14:23:20};
---やっぱり1ゲーム当たりのキルを重視するとMS戦でのエースは見えてくるかな --  &new{2014-02-21 (金) 14:49:37};
--エースの定義は↑の枝に任せるとして、上手いプレイヤーって定義なら大将の数って事でいいと思う。稼ぐのが上手いだけって言う人もいるけど、大将に上がってるなら稼ぐ過程でなんらかの貢献をしてるもんだし、なにより勝ち方を知ってる。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:45:00};
---ポイ厨もいるから一概にはいえないけどね。支援大将が複数いるとヤバいときもある --  &new{2014-02-21 (金) 15:10:20};
---オセロに専念して負けたりしてるけど --  &new{2014-02-21 (金) 15:19:37};
---支援大将だろうが大将は大将。そこらのやつらよりは貢献してるだろう。そいつらだけになった時はマッチング運がなかっただけ。そんなに非難するものではない -- [[枝主]] &new{2014-02-21 (金) 15:43:30};
---というか、いわゆる貢献しないポイ厨で大将になった人なんて大将の全体数から少数派じゃないの?むしろ貢献しないでポイント稼げて大将ってどうやるか知りたいくらいだし。 --  &new{2014-02-21 (金) 15:46:36};
-チャーバズガーシュツガーとか言われてるけど、万年准将な俺の連邦でのここ最近の死亡率の多くがマリンちゃんのミサイルとバズFなんだけど(´・ω・`)シュツで殺されるのなんて数戦やって1回ぐらいしか・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 14:01:48};
--はい、まずミサイル避ける練習しよーね --  &new{2014-02-21 (金) 14:05:06};
--とりあえず将官戦場行って来い、北極とかとくにやばいから --  &new{2014-02-21 (金) 14:07:46};
---開幕の相手側中央数字拠点を制圧するには確かにシュツはかなり効果的だ --  &new{2014-02-21 (金) 14:08:43};
--メイン連邦だけど元々バランス無視構成だったから転ぶのは今まで通りで気にならないし、攻撃面でもやることがすごく変わったとも思わない。でもジオンでやると、ⅡF2のCBZ>シュツコンボはお手軽だなーっとは感じる。ざっくり狙ってざっくり撃っとけば当たるって感じかな。Fバズ>BRとかだと、ざっくり過ぎると殺しきれない。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:20:10};
--そりゃ最前線でなきゃシュツなんて飛んでこないよ・・・。将官になってまで、どんだけ後ろにいるんだよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:24:29};
--シュツで殺されるのはまずない。あれはこかせる武器だ。 --  &new{2014-02-21 (金) 15:48:51};
-水中や宇宙の移動速度のアップダウンってどっかに検証結果あったりする?探したけど見つからなかった。無いなら作るが。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:38:28};
-チャージ中のゾックを丸く囲って、両手を上げ下げする砲撃ジュアッグ・・・。完全に変な宗教だな。 --  &new{2014-02-21 (金) 14:46:26};
--イヤ!イヤ!ゾック!ハタグン! --  &new{2014-02-21 (金) 14:55:13};
--フォノンメーザー砲を使うゾック(砲撃)はまだですか? --  &new{2014-02-21 (金) 14:55:57};
--画像うpはよ!その画像PCの上あたりに祀るわ --  &new{2014-02-21 (金) 14:59:56};
---砲撃ジュアッグはまだやで! --  &new{2014-02-21 (金) 15:01:13};
-前から思ってたんだけどどうしてEz-8の盾は700なの(´・ω・`)?ジムみたいに730じゃないのはなんでだろう --  &new{2014-02-21 (金) 14:57:25};
--むしろ陸ガンより堅いから・・・ --  &new{2014-02-21 (金) 15:01:46};
---硬いのはいいんだよそれよりなんで700っていう半端な数値なのかと思ってね(´・ω・`) --  &new{2014-02-21 (金) 15:04:11};
---730のほうが半端じゃね? --  &new{2014-02-21 (金) 15:10:59};
---盾のテンプレ数値からEz8のだけ逸脱してるのはなんで?って事だろ。それくらい読み取れよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 15:23:04};
---いやこのゲームの盾って580、730、910がほとんどじゃない?だからそこは730じゃないのかよ!みたいな(´・ω・`)LAとガンダムの盾みたいなものなのかね --  &new{2014-02-21 (金) 15:23:32};
--間違えたからとか --  &new{2014-02-21 (金) 15:24:14};
-はあマッチングほんとなんとかして。尉官は尉官、佐官は佐官、将官は将官だけで対戦させてよ。機体もろくに揃ってないのに将官佐官戦場に混ぜられて20分頑張っても報酬3個4個とかやる気なくなるよ。 --  &new{2014-02-21 (金) 15:08:10};
--うるせー500円でレンタル機体かえ --  &new{2014-02-21 (金) 15:10:31};
---そしてそのレンタル機を売ってGPに変えてGPガチャを金図出るまで引いていくんですね分かります --  &new{2014-02-21 (金) 15:14:14};
---有料レンタルなんてレベル79で特性MAXにすればいいのに。 --  &new{2014-02-21 (金) 15:47:33};
--大将を100、中将を90とか数値化して(数値は考えて)両軍の合計値が±で近似値になるようにマッチングすればいいんでない? --  &new{2014-02-21 (金) 15:12:46};
---それ今もやってるはず --  &new{2014-02-21 (金) 15:14:21};
---やってないよ さっきの試合、将官52人vsほぼ佐官尉官 --  &new{2014-02-21 (金) 15:16:48};
---さっきって旧マッチじゃ --  &new{2014-02-21 (金) 15:20:57};
---昼間なんて人いないんだから、階級ごとにマッチングしてたら戦闘開始されないだろ。 --  &new{2014-02-21 (金) 15:25:41};
--一般人の多い時間にプレイすれば結構ちゃんとマッチングしてくれるぞ --  &new{2014-02-21 (金) 15:15:49};
--下積みしっかりせんか。泣き言いうな! --  &new{2014-02-21 (金) 15:34:24};
--自分で戦力外だって自覚してるのなら、その戦場は支援機で鼠防止レダ完璧にするなり、コンテナ運ぶ手伝いするなりできるでしょ --  &new{2014-02-21 (金) 15:35:40};
--そんな戦場に新規が来ると思うのか --  &new{2014-02-21 (金) 15:37:50};
--旧マッチングにやって格差は諦めろ。それ覚悟の旧マッチングだ --  &new{2014-02-21 (金) 15:46:14};
--俺もそのマッチングの方がいいと思って要望送っている木主も要望送っているのか --  &new{2014-02-21 (金) 15:46:28};
-マフィア梶田って大会生放送に出てた人だっけ? --  &new{2014-02-21 (金) 15:31:48};
--そうだよ --  &new{2014-02-21 (金) 15:34:10};
---だよね サンキュ -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 15:48:48};
--Fジにまんまその名前のキャラいたけど本人なんだろうか --  &new{2014-02-21 (金) 15:44:58};
---俺もその人目撃したわ --  &new{2014-02-21 (金) 15:47:23};
---俺もさっき見たわw どうなんだろうね もうやってないって聞いたけど -- [[木主]] &new{2014-02-21 (金) 15:47:58};
---ガチムチガチ部隊にいるマフィア梶田は本人だよ。F連がSP田中 --  &new{2014-02-21 (金) 15:49:24};
---ジオンがずっと勝ち続けてるから戻ってきたんじゃない。修正後からよく見るようになった --  &new{2014-02-21 (金) 15:50:42};
--F鯖の人だよね あれって本物なのかな?ついでにウ○ハラも本物なのか気になる --  &new{2014-02-21 (金) 16:21:58};
-昼間は連邦ボランティアすぎるわ 佐官あれどうなってんのまじで --  &new{2014-02-21 (金) 15:43:52};
--佐官ガーさん平日昼間にご苦労様です --  &new{2014-02-21 (金) 15:45:41};
---万年佐官のゴミはこんな時間に書き込みできるぐらい暇なのに佐官なんですねww --  &new{2014-02-21 (金) 15:48:31};



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