Comments/雑談掲示板Vol23 のバックアップの現在との差分(No.13)

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[[雑談用掲示板]]

-ほい、新設。ゆるりとしていきなさいな。 --  &new{2013-04-17 (水) 02:34:46};
--新設乙、白磁の壺を送ろうではないか --  &new{2013-04-17 (水) 03:23:37};
---良い物なのですか? --  &new{2013-04-17 (水) 05:48:27};
---なんでも鑑定団に応募しておきました。 --  &new{2013-04-17 (水) 06:24:16};
---銀河万丈「敢えて言おう(ry --  &new{2013-04-17 (水) 07:26:46};
---CMのあと、驚きの鑑定結果が!→松尾伴内「ジャジャジャン!5千円~!」 --  &new{2013-04-17 (水) 08:38:07};
---キシリア「こんな物を私に届けてどうしろと?」 --  &new{2013-04-17 (水) 09:42:39};
---五千円と言う値段を高いと一瞬思った俺はダメだ……。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:17:13};
---骨董品に興味の無い俺にとっては、5000円の壺でも十分に高価な代物なんだが。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:42:14};
---そういえば昔、カルト教団が壺を売っていて社会問題になっていたなぁ --  &new{2013-04-17 (水) 15:05:25};
-乙!久しぶりにジオンやったけど、今は連邦に勝てる気がしないな。運営がやるべきはジオンの戦力底上げか、アイドルLAちゃんをジオンにも実装するかどっちかだな! --  &new{2013-04-17 (水) 02:43:43};
--アッガイがそっちに向かってたぞ --  &new{2013-04-17 (水) 02:53:31};
--LAとグフカス比べてみろ --  &new{2013-04-17 (水) 03:13:45};
---LAは比較対象じゃないっすよ? --  &new{2013-04-17 (水) 12:08:01};
--でもほぼ半々だし 圧倒的に連邦が勝ってるってわけでもないよね。25:75なんていうひどい時期もあったし… --  &new{2013-04-17 (水) 03:53:18};
---25:75って、どんだけ戦力差があったらなるんだろうな… --  &new{2013-04-17 (水) 04:31:31};
---ユーザー離れだよ。あの時期Fジは10~20分待機が普通でF連は半分以上が格差マッチだった。どんどん人が逃げてってジオンで課金してグフカスを買う。ぶっちゃけ同階級でも課金差が激しいから不利って感じだった。つまりは、現行のマッチングシステムと言うのは弱い小数をイジめればイジめるほどどんどん有利になるゲーム。強いやつ、流れに乗っかるほど楽が出来るゲームなんだよな。大規模修正とか入ると今でも起こりうる話だぞ。最近の修正は凄い小さい修正が多いから何とかなってるだけ。爆風修正とか超微量だった。 --  &new{2013-04-17 (水) 04:40:42};
---あんときのF連邦()で50:50だったらゲームバランス崩壊ってレベルじゃねぇだろカス --  &new{2013-04-17 (水) 11:36:49};
---そのころS鯖では75:25で連邦が勝ってたことだろうな --  &new{2013-04-17 (水) 13:41:52};
-下手も上手いも微塵もないクソゲーであると宣言しよう! --  &new{2013-04-17 (水) 03:47:19};
--それはない --  &new{2013-04-17 (水) 04:17:59};
---他のFPSだとHSがあるがこれはHSなんてないようなものだから重課金に負けてしまう。これが差なぜそれがわからない。 --  &new{2013-04-17 (水) 04:36:28};
---MSでヘッドショットってのもおかしなはなしやけどね --  &new{2013-04-17 (水) 04:45:42};
---MSでHSでさ頭がなくなって辺りが真っ暗にすればいいのにね!!で、補給かリペアでしか直す事ができない --  &new{2013-04-17 (水) 05:36:23};
---アッガイに謝れ。ていうかアッガイさんは顔で弾を受け止めるの辞めてくれ。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:44:30};
---顔面セーフ! --  &new{2013-04-17 (水) 12:18:09};
--下手<下手課金<うまい<重課金<<<<<(超えられない壁)<<<轢き殺し小隊<同時接続 --  &new{2013-04-17 (水) 04:39:50};
---それが現実だよね。でも野良専で大将になった人もいるって最近知ったんだけど、そういう人は凄いなって思う。 --  &new{2013-04-17 (水) 04:58:00};
--神ゲーか、良ゲーか、普通ゲーか、微妙ゲーか、惜しいゲーか、クソゲーか、と問われたらクソゲー。運営が変われば惜しいゲー、ガチャが無くなって初めて微妙ゲーになる。 --  &new{2013-04-17 (水) 05:01:38};
---君はやめたほうがいいよ。君が思う神ゲーやってなよ --  &new{2013-04-17 (水) 08:58:29};
---君はダメゲーという項目を忘れている。そしてガンオンはダメゲーだ。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:46:42};
---クソゲーとダメゲーの違いはクソゲーはまずい所を直せばなんとかなる物。ダメゲーは何もかもが微妙なバランスでどこを直してもおかしくなるばかりでゼロから作り直すしか無い点。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:49:06};
--とりあえずマッチングどうにかしてくれれば良い --  &new{2013-04-17 (水) 06:04:30};
---ほんとそれ --  &new{2013-04-17 (水) 10:06:57};
---ほんとにそれ --  &new{2013-04-17 (水) 10:21:20};
---これさえどうにかなれば良ゲになれる --  &new{2013-04-17 (水) 10:59:11};
---ほんとにな --  &new{2013-04-17 (水) 11:02:23};
---お互いの歩兵力が拮抗してる時は戦ってて面白いよね --  &new{2013-04-17 (水) 11:15:20};
---それそれ。ここでもよく高階級の人が「低階級の連中には付き合ってられない」と言ってるけど、逆に考えれば「低階級の中に高階級が入ってきて嬲り殺しにしてる」とも言える。マッチングが出来ないなら、大規模戦を部屋制にしてくれ --  &new{2013-04-17 (水) 11:31:57};
--だいたい合ってる --  &new{2013-04-17 (水) 14:12:12};
-4/17 定期メンテナンスの実施について・ドムの「拡散ビーム砲」を被弾した際のフラッシュエフェクトを変更いたします。さて、どんな下方修正がくるのか --  &new{2013-04-17 (水) 05:04:23};
--昔一時騒動になったポケモンみたいにチカチカして吐き気を起こすようなエフェクト --  &new{2013-04-17 (水) 05:38:12};
---ポリゴンが悪いんやない、制作会社が悪いんや・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 05:49:02};
---ポリゴンショックの犯人はピカチュウだからな --  &new{2013-04-17 (水) 05:50:52};
--産廃ならジオンはますます負ける→連邦に逃げる→連邦待ち時間1時間に→サービス終了 --  &new{2013-04-17 (水) 06:07:34};
--ドムはジオンの主力機体の一機だからねぇ、激しい弱体されるとジオン劣勢どころじゃないぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 06:31:24};
---エフェクト変えるだけなら威力は変わらないんじゃないか? --  &new{2013-04-17 (水) 06:56:05};
---今までは相手の視界真っ白にできたのが劣化するのを恐れてるんでしょ視界にノイズが走るだけとかさココの運営普通にそうゆうことしてきそうだから --  &new{2013-04-17 (水) 07:09:12};
--フラッシュ特性のドム使ってるけど、別にゲームとしてマシな方向にいくならどんな修正でもいい。でも誰も特もしない斜め上だったら許さない。余計チカチカするようになったりしたら、それこそネガられるしね。 --  &new{2013-04-17 (水) 07:03:41};
---運営「連邦からネガられ無いようにダメージ無し&ジャミングエフェクトに変えました!やったね!」 --  &new{2013-04-17 (水) 07:24:31};
--真っ白で目に痛かったから灰色にするとか斜め上じゃねw --  &new{2013-04-17 (水) 07:37:53};
---むしろそれが一番フェアなんじゃね。被弾面積と盾の複合問題は直す気無いみたいなんだから。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:23:10};
--3連星メインの俺にはこの修正でどうなってしまうんだい? --  &new{2013-04-17 (水) 08:24:30};
--①目に優しいように明度を下げます②目に優しいようにオペレーターの水着画像が表示されます③目に優しいようにガイア、オルテガ、マッシュのピンナップのいずれか毎回ランダムで表示されます --  &new{2013-04-17 (水) 08:30:15};
---②一択 頼む!おいらに光を!!!!! ③だと ガイア マッシュ マッシュ オルテガ ガイア 蒸発w --  &new{2013-04-17 (水) 09:34:52};
---③だったら運営を高く評価するw --  &new{2013-04-17 (水) 12:14:09};
---おいおい③だったら連邦優遇だろゆるさんぞ --  &new{2013-04-17 (水) 12:43:35};
---ガイア ガイア ガイア オルテガ ガイア 蒸発で「糞運営確立弄ってんじゃねーよ!」となるわけか胸が熱いな --  &new{2013-04-17 (水) 13:14:28};
--間違ってもネガポジ反転とかするなよ。本当に卒倒する奴が出るぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:31:17};
---ネガポジ面白そうじゃないかwSEもおどろおどろしい感じに変更で --  &new{2013-04-17 (水) 12:28:22};
-これさ、レーダー置いて1秒くらいからレーダー始動とかでもいいよね。実際よく、水中とかにレーダー持ったワーカーとかよく見るし、対空砲とかもレーダーで見つかったら砲撃こなくなるからボイント的にも…せっかく置かれる前に迎撃したのに死ぬ間際に置かれて…とかねぇ… --  &new{2013-04-17 (水) 07:38:40};
--日本語でおk --  &new{2013-04-17 (水) 08:01:49};
--笑えるほど何が言いたいのか分からないw --  &new{2013-04-17 (水) 09:11:42};
--前線に特攻レーダーやめろってことでしょ --  &new{2013-04-17 (水) 09:14:22};
--プログラマ口調だね。論理的だけど他人との会話は上手く出来ない人。親友のSEもこんな感じの話し方をして周りが?マークになるんで自分が翻訳係をしてる。彼の愚痴を聞くのはかなり頭を使うが、彼が自分には素で話してくれるのが友達としては嬉しい。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:40:07};
---つまりアスペって事か?迷惑な奴だな --  &new{2013-04-17 (水) 09:50:12};
--そうか、ポイント重視のやつにはレーダーポンポン置いて、ポンポン壊しあった方が特か。面白さの話をしようとしたのにこれ以上の議論は無駄のようだな。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:29:50};
---そも、そちらが伝えたいことがこちらに伝わってこないので話も何もないのであって --  &new{2013-04-17 (水) 11:34:21};
--「これさ、レーダー設置1秒後に稼動とかのほうがいいよね?というのも、(ポイント目的で)水中とかにレーダー持ったワーカーをよく見るし、対空砲もレーダーで見つかると(敵の)砲撃が来なくなるから(迎撃の)ボイント的(原文ママ)にも(旨くない)・・・。レーダーを置かれる前に発見して攻撃するも、今際に置かれちゃって・・・とかねぇ・・・。」相変わらずの拙訳ですまぬ。しかし今回はなかなか・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:53:31};
---レーダーは設置して即反映ではなく、レーダー設置して一秒後から始動、という風に始動前に撃破するタイミングを設けたほうがいいと思わないか?対空砲はマップに表示されずに迫撃砲を打ち込まれてこそポイントになるものだから、レーダーに捉えられてマップに表示されてしまえばそれだけで砲撃は来なくなりポイント入手ができなくなる。敵中ど真ん中に切り込んでレーダーを置きに来る無謀なワーカー(水中とか死角になりそうな場所を通ってくるやつ)は実際良く見かけるものだし、それを迎撃して阻止しても死に際に一瞬置かれたレーダーのために対空砲持ちのワーカーが禿げるのはちょっと納得いかないな。これでどうかな。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:17:42};
---↑加味し過ぎてそれじゃ翻訳にはなってないだろ・・・意訳なら納得するが、それでもちょっと長い気がする。ま、遊びだから程々が楽しいっちゃ楽しいんだが。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:24:29};
---個人的には字幕よりも吹き替えのほうが分かりやすいし面白いかもだ --  &new{2013-04-17 (水) 12:26:34};
---前線で強行偵察敢行したレーダーの健闘は無視するわけですね --  &new{2013-04-17 (水) 12:29:09};
---吹き替えはちゃんとした設備でやった奴だといいんだが、ただのステレオサウンドだと最近の映画レベルじゃ違和感ありまくるよな。SEはすごい音響なのに台詞はただのステレオとかなんだよこれ・・・って感じ。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:30:50};
---おたくらレーダーってあんだろレーダー、あれ置いて即始動ってちょっとズルくない?置いてから始動前に壊せたほうが面白いと思ったりするわけよ。対空砲とかさ、写っちゃえば禿げるじゃない。水ん中からワーカーお出ましでちょろっと置いたレーダーに禿げさせられるとかどんだけ薄毛にお悩みのお方だよってな。だったらワーカー見つけてぶっ壊せばハゲた対空おじさんを救った気持ちになれるってもんよ。おたくさんこの気持ちわかる? --  &new{2013-04-17 (水) 12:40:52};
---↑今のところトップを独走 --  &new{2013-04-17 (水) 12:43:00};
--簡単に言ったら「レーダー置いて即起動だと、マシンガン(一撃死級以外の攻撃)とかで撃たれてるの気にせず設置して、例え死んだとしてもマップにマーク表示されるからせこい。敵前線表示されたりネズミ阻止されたりポイント大量に入ったり、例え死んでも『置いたもん勝ち』な状況がずるい。これってどうよ?設置直後に効果出なけりゃそんな奴居なくなるのに」ってことだろ?・・・何の例えも前提も無く文章が「これさ」から始まったりする当たりもの凄く自分の頭の中の事しか考えて無い文章ではあるが意味は分かるだろ。てかどうせみんな分かってて否定してるんだろうけどさ --  &new{2013-04-17 (水) 15:32:49};
-遅まきながらアンケート答えた。強化・弱体化の項目あったけどジオンしかプレイしてないから連邦は評価できず、ってことにしたよ。ここでも散々言われてるけど、文句言ったりネガったりポジったりするのって実際に体験しないとわからんと思う。 --  &new{2013-04-17 (水) 07:40:46};
--水陸両用は全体的にひどいとは思うけどな…w --  &new{2013-04-17 (水) 08:06:22};
---あー。それは確かにw  普通の機体でもあんまり問題ないしそもそもマップや水中なかったりだもんなw --  &new{2013-04-17 (水) 08:30:26};
--今日までだったかと慌てて答えてきた。散々言われているが100文字制限が辛い。肝心のことが書けないよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 08:27:07};
---長文書かせたらちょっとしたレポート並みのが届くだろうしなw  スタッフそんなに多くなさそうなんだけどアンケの記入欄ってどうやって集計してんだろ。 --  &new{2013-04-17 (水) 08:49:00};
--両軍やってれば特にネガる必要ないもんな。今はバランスいいと思うよ。全体的にバズゲなのが否めないだけで。今日の格闘修正でどうなるかにかかってる --  &new{2013-04-17 (水) 09:16:20};
---両軍やってるけど「これは酷い」って事だらけなんだが --  &new{2013-04-17 (水) 10:06:29};
---多少酷いくらいが丁度いいんだよ。互いに酷いところを潰していったら最後には何も残らなくなるから。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:49:07};
---そんなに酷いことなんてなくね? --  &new{2013-04-17 (水) 11:27:12};
---しいて言うなら3BCBZの火力くらい。使ってると気持ちイイけど相手にするとウザイ。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:40:29};
-マッチングがちゃんと機能するまで時間帯によってプレイする軍変えようかなあ…9割負けとかやってられん --  &new{2013-04-17 (水) 08:07:27};
--そうなっちゃうよね。パイロットカードで8割とか勝っている人は何なんだろうと思う。 --  &new{2013-04-17 (水) 08:30:22};
---重課金者の勝ち馬、高階級小隊専門プレイヤー。この条件なら8割ありうるだろうね。あーやだやだ --  &new{2013-04-17 (水) 09:30:27};
---別に勝ち馬ライダーしなくても、勝てないバランス/マップの時にはログインしなければ八割は維持できるぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:38:14};
---それ言ったら、勝ち馬も勝てない陣営にはログインしていないし --  &new{2013-04-17 (水) 12:06:58};
-階級気にしない、ってだけでかなり楽に楽しめるな。いつの間にか階級とかPPに縛られてた感じ。とはいえこれだとモチベーション維持出来なくなるかもだけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 08:47:27};
--ようこそエンジョイ勢へ!リア友と一緒にやればモチベなんて自然と持続するし、ppを無視した勝利への貢献。ネズミ対策や核護衛やレースゲーム阻止とか凸では出来ない勝利への貢献で結果個人勝率と言う形で見返りがあるよ。楽しみ方なんてそれぞれだ --  &new{2013-04-17 (水) 10:15:41};
---リ、リアユウ? なんだそれ? うまいのか? --  &new{2013-04-17 (水) 14:19:17};
--好きな機体使って楽しめば十分だよね。PPとか別に考えなくなってきたわ。このゲーム階級低くてもすべての機体使えるし、別にデッキボーナスとか気にしないでMSそろえてる --  &new{2013-04-17 (水) 12:20:06};
--「これはオンラインゲームだから自己満足なプレイはするな」みたいな考えの連中が少なからずいて嫌だ。言いたい事は解らんでもないが、勝つ事だけが最優先のプレイとか面白くないんだよね。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:59:21};
---それは、PPの重力に魂を縛られた者たちなのだよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:20:43};
---経験上、「ゲームなんだから好きにやらせろ」って人はチームの勝利が目標に入ってない(極端に言えばどうでもいいと考えてる)人が多い。1on1ならともかく陣営をわけて戦うゲームでそれだと味方にも敵に対しても失礼。最終的にちゃんと協力してくれればいいわけだから、程度の問題だと思うけどね --  &new{2013-04-17 (水) 13:42:41};
---×オンゲだから ○チーム戦だから --  &new{2013-04-17 (水) 13:53:22};
---たしかに結局は程度の問題になるな。プレイスタイル強要するのもどうかと思うし、あまりにフリーダムでもどうかと思うし。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:15:33};
---今んとこ自軍に貢献するようなプレイするとポイントは不味い、ってことがよくあるからね。支援機だと対空砲台とか後方のネズミよけレーダーとか。ポイント考えないと勝ちに貢献してる!って自己満足が得られて楽しい。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:24:37};
-念願のジオン格闘修正だけど、斜め上の修正が来そうで怖い。モーションの高速化と移動距離の増加らしいけど、余計当りづらくなったり、すり抜けしやすくなったりしそうな気がする。それとこっそり連邦の格闘弱体とかは止めて欲しい。格闘の地位が下がるだけだし。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 08:49:42};
--普通に連邦とジオンの格闘がイーブンになればいいんだけどね・・・できれば強化でバランスとって貰えてさ --  &new{2013-04-17 (水) 09:13:50};
--連邦弱化はないから安心しとけ。これジオンにとどめさすメンテだから --  &new{2013-04-17 (水) 09:31:24};
---ジオンの格闘はもう死んでるから、どちらかと言えば死体蹴りなんじゃ・・・。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 09:43:07};
---そもそも最近のジオンは格闘なんか使ってないんだから、いじめようがないしとどめを刺すも何もないという。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:57:53};
---どうしようもない状況の中やってたけど格闘元に戻ればって希望が断たれたら絶望しか残らないんだなこれが --  &new{2013-04-17 (水) 10:35:09};
--ジオンで念願なのは「格闘範囲の正常化」だ。連邦の3分の1の格闘範囲のままでやっていけるワケがない。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:46:25};
---cbの時縦振りだったのを散々ネガって横振りにしたわけだけど、なぜか見た目以上の範囲でそれが修正された結果が今なんだけど、どうしたら良いと思う?斧に鎖鎌でもつけて伸ばす? --  &new{2013-04-17 (水) 10:32:59};
---↑黙って連邦と同じ範囲にすればいいと思う。公平でしょ? 連邦の人も自分たちと同じ強さにされたら嫌だという人はいないと思うし。もちろん両軍に存在する一部の、自軍の方がが強くないと嫌だって人は文句を言うだろうけど。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 12:26:59};
--格闘修正っていうけど両軍モーション速くなるだけだから実質今の両軍の格闘格差は全く埋まってないよねコレ --  &new{2013-04-17 (水) 10:31:40};
---アクトザクにビームサーベルがきても良かったよね。ゲーム的にどうかは置いといて、ジムと旧ザクの性能が同じなほうがおかしいわけで、中の人が頑張るしかない。それをどうゲーム的に表現するかだよね --  &new{2013-04-17 (水) 10:36:57};
--格闘はロックオンしてるなら自動追尾して欲しい。威力低いのは追尾性能高いとか --  &new{2013-04-17 (水) 12:50:35};
-ドムピカ 白くなるんじゃなくて 目の保護色?緑にすればいんじゃね? --  &new{2013-04-17 (水) 08:55:27};
--格ゲーのピヨりみたいにレバガチャで復帰が早くなればいいのに。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:17:36};
---おま、画面の向こうじゃ不思議なおどりする気かよwww --  &new{2013-04-17 (水) 09:20:13};
---目が・・目がぁあ!(右往左往 になるわけか。ムスカ乙 --  &new{2013-04-17 (水) 09:22:03};
--青一色+白の英文(現在障害発生中みたいなやつ)にすれば精神的にもダメージ与えれるんじゃないかな。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:37:19};
---ブルースクリーンだと!OCマシン使ってる奴は生きた心地がしないぞw --  &new{2013-04-17 (水) 09:56:55};
--もうピカ食らったらモニターの電源切れちゃえばいいんじゃないかな --  &new{2013-04-17 (水) 10:05:44};
--画面が上下左右反転されるでFA --  &new{2013-04-17 (水) 10:51:44};
--メインカメラが復旧するまで猫動画をお楽しみ下さいって出るんだよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:00:26};
--バンナムならピカ食らった画面でアイマスのCM始めるぐらい平気でする --  &new{2013-04-17 (水) 11:04:53};
---萌サブリミナル効果か、ガンオン住人が数ヶ月で全て萌え豚になるわけだな。死にたい --  &new{2013-04-17 (水) 11:24:12};
--ピカ食らった瞬間に猫画像出ればギスギスしなくなるかも! --  &new{2013-04-17 (水) 11:05:10};
---ヌコアレルギーの俺はジオンに移れというわけだな。死にたい --  &new{2013-04-17 (水) 11:27:26};
---馬鹿にされてるみたいで余計いらつくわ --  &new{2013-04-17 (水) 15:04:04};
--それよりエロ画像キボンヌ --  &new{2013-04-17 (水) 11:08:44};
---そこいらでマウス放棄して主砲握り締めるわけだな。死にたい --  &new{2013-04-17 (水) 11:26:01};
---ドムピカくらうたびにドムが一枚づつ脱いでいくんですね 死にたい --  &new{2013-04-17 (水) 12:27:02};
--キシリアの水着画像とかシーマ様のバスローブ姿とか映ったら最高じゃまいか! --  &new{2013-04-17 (水) 12:19:18};
---シーマ様はともかくキシリアはちょっと… --  &new{2013-04-17 (水) 12:59:28};
---じゃあデギンで --  &new{2013-04-17 (水) 14:31:03};
-この勢力ゲージってのは人口が多い方が有利なんだよね。勝率は元々連邦の方が高かったんだよ。素直に人口比率と勝率を表示すればいい物をこんな斜め上なゲージにするからおかしくなる。さすがはこの開発としか言い様がない。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:27:10};
--高階級がPP禿げるの嫌って勝ち馬ライダーするんだよ。結果的に人口が多くなる。実際には高階級密度/課金密度の差だ --  &new{2013-04-17 (水) 09:46:13};
--運営運営言うけど、実際に格差マッチだの勝ち馬乗りだのってそういう状況を作り上げてるのってユーザー自身なんだよね。で、こう言うと対策取らない運営が悪いの一点張り --  &new{2013-04-17 (水) 10:10:44};
---両方悪いでおk --  &new{2013-04-17 (水) 10:20:08};
---↑まぁ、ほんとのとこそれだと思う --  &new{2013-04-17 (水) 10:24:14};
---対策取らない運営が悪い言う人は、良くない事という自覚がありながら実際やってる本人だから無視で良いよ。でもシステム的にまずいところは多いなぁ。課金アイテムが報酬で、陣営移動の敷居が低く、勝率ゲージなんて移動促す物まで付けてるとか。悪気なく人間心理的に必然になる要素の改善責任は運営にあるね --  &new{2013-04-17 (水) 10:26:26};
--勢力ゲージを集計終わるまで表示せず、を平均階級近い部屋同士でマッチングすればほとんどが解決する、と思うんだが --  &new{2013-04-17 (水) 10:24:04};
---あ、それ技術的に無理なんですよ --  &new{2013-04-17 (水) 10:30:14};
---勢力ゲージが見えなくても、前回勝っていた陣営に人が集まる気がするよ --  &new{2013-04-17 (水) 10:46:33};
--珍しく連邦が勝ち越したら勢力ゲージガーかww民度が知れるわなw --  &new{2013-04-17 (水) 10:39:17};
---民度?一連の流れすら読めんのか --  &new{2013-04-17 (水) 10:46:24};
---連邦の民度が低いって意味ですね --  &new{2013-04-17 (水) 11:11:49};
---ワロタwww --  &new{2013-04-17 (水) 11:41:29};
---だから一連の流れすら読めんのかと言っている。この手の話は勝率ジオン一強でも出てた話だろう。草生やして皮肉込めて出た言葉が民度とは片腹痛い --  &new{2013-04-17 (水) 11:41:48};
---まあ、民度がどんなもんかはこれで分かったな --  &new{2013-04-17 (水) 12:11:46};
--ちょっと前にここであった同勢力連続参加ボーナスつけるのが一番いいと思うんだよね。今の待機ボーナスみたいに10戦でGP25%20戦でさらに報酬+1って感じで。さらに何戦目くらいからPPボーナスも付けばさらに勢力固定する人は居そう --  &new{2013-04-17 (水) 10:42:51};
---別垢使うだけなんだよなぁ。1垢両陣営課金済みの人は影響あるだろうけど --  &new{2013-04-17 (水) 10:49:00};
---複垢は規約違反だけどね --  &new{2013-04-17 (水) 10:51:23};
---サブ垢使って云々って人は出るだろうけどライダーは減少するだろうね --  &new{2013-04-17 (水) 10:56:14};
---ライダー以外でも両方やってる人が減少してますますゲームバランスが迷走すること必至 --  &new{2013-04-17 (水) 11:05:05};
--逆転要素がないのが勝ち馬助長してるんだと思うんだよね。ゲージ常に公開してる以上、何かしらそういう手段はないとダメだと思う。人の多いゴールデンタイムに「負けてる陣営で勝つと報酬個数と勢力ゲージ上昇率がアップ」とかさ。勝ち馬もこの時だけは負け側に移るだろうから人も流動していいんじゃない? --  &new{2013-04-17 (水) 10:54:34};
---モンスターハンターフロンティアでも逆転要素アリで2陣営に分かれて戦うイベントあったよね、あんな感じ。モンハンやってたの数年前だから今どうなのか知らないけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:56:10};
---もしくはゲージ勝敗=勝った方にストーリー影響(ガルマが死なない、ビンソン計画妨害成功とか)というストーリードリブン方式にして、褒美は常に負けた方に微差でテコ入れ(勝った方マスチケ二枚、負けた方マスチケ三枚)ならライダーする意味は激減したんじゃないかな。PPは無論算出式からやり直しで。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:16:44};
---それなんていうギレンの野望 --  &new{2013-04-17 (水) 11:36:19};
-プレイするモチベ上げる意味でも、金設計図限定カラー、階級関係なく塗れる課金カラー、金リボンコンプリートで貰えるカラー、銀リボンコンプリートで貰えるカラー、銅リボンコンプリートで貰えるカラー、特定回数その機体で出撃するともらえるカラー、とか欲しいよね。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:39:52};
--それはいいな。レアカラーのヘイト高くなりそうだけどw --  &new{2013-04-17 (水) 10:42:38};
--やり込み系カラーは欲しい。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:48:33};
--なかなか良い案だなこれ --  &new{2013-04-17 (水) 10:53:00};
--それより、俺に塗らせろ。テンプレートだけじゃ足りん。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:56:05};
---これだよね 自分でカスタマイズ→そのカラータイプが保存される みたいな感じで --  &new{2013-04-17 (水) 10:59:25};
---エンブレムの位置も調整したいと思うのは俺だけか --  &new{2013-04-17 (水) 11:03:21};
---普通そこに課金なんだよな。エンブレム位置を一機毎、一箇所につき幾ら、汚しや焼き入れに幾らって感じで。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:19:13};
---最大100人の痛MSのスキンを毎戦ダウンロードさせる気か!勘弁してくれw --  &new{2013-04-17 (水) 11:19:37};
---おっと、基本緑系で肩だけ赤く塗りたいと考えてるならちょっと待つんだ。何せ同じ考えのおっさんがゴマンといる筈だからな。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:22:34};
---反吐六「ボダブレは自分で塗れないじゃないですか。これでいいんですよ」 --  &new{2013-04-17 (水) 12:12:14};
---むせる --  &new{2013-04-17 (水) 14:44:15};
--確かにPP以外にモチベーションが欲しい。自分みたいに下手くそな万年尉官でも長く遊んでいたら貰えるカラーとかあると嬉しい。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:57:48};
--せめて頭・胴体・腕・足塗らせてほしいね --  &new{2013-04-17 (水) 10:59:54};
--みんなでメールで要望出そうぜ --  &new{2013-04-17 (水) 11:01:06};
--金リボンカラーとか出たら将官は張り切りそうだな --  &new{2013-04-17 (水) 11:04:42};
--低階級だったから PP あまり気にせず遊んでたけれども、昇格してからは勝ってもマイナスになるようになった。 想像以上に凹むなぁ。 回避しようと PP厨 になるのも頷けるわ。 やはり別のモチベ要素が要るね。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:08:22};
--これは技術的にもそこまで難しくないんじゃないかな? 最近の格ゲーみたいにモデリングいじったりするよりは。ユーザが塗れるようになったらアニメキャラっぽく塗るヲタとガンダムの世界観が絶対なヲタが争いそうだけどw --  &new{2013-04-17 (水) 11:12:19};
---出来る出来ないで言うと出来るんだけど、クライアントの負荷が増える。ちょっと今の環境じゃ無理の気がする --  &new{2013-04-17 (水) 11:19:05};
---そっか。それでラグだらけになったり廃PC必要になったりしたら元も子もないもんな --  &new{2013-04-17 (水) 14:30:28};
--自分で機体色をカスタマイズできるようになったら、とりあえずゾックを鶏みたいにするわ --  &new{2013-04-17 (水) 11:13:50};
--ジオンは赤い機体で溢れかえりそうだなwおれはドムとかグフをジョニーカラーにしたい。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:18:02};
---編集してくれた人ありがとう --  &new{2013-04-17 (水) 11:33:08};
--バトオペは部位ごとにカラー変更できるよね、デュナメスカラーのジムスナ作ったりしてた。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:54:46};
--ACとかみたいに自分で絵を編集してはれるとかはやめてほしい
痛ガンダムとか見たくないわ --  &new{2013-04-17 (水) 12:20:22};
---萌え絵の美少女がごついMSに乗ってるゲームですしおすし --  &new{2013-04-17 (水) 12:24:08};
---グフレディというエンブレムがあってね --  &new{2013-04-17 (水) 13:18:47};
--モブが自己主張し始めると萎える・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 15:02:08};
-OWABIまだー?いつもの30000GPまだー? --  &new{2013-04-17 (水) 11:52:14};
--30000GP配るためにわざと臨時メンテやってるんじゃないかって気がしている --  &new{2013-04-17 (水) 12:01:50};
-あくまで雑談レベルの戯言なんだけどさ。指揮官用スキルを「デッキ」にしてはどうかな、と思った。スキル選択で個性が出るし指揮官の面白みも増すと思う。あと指揮官用のプリセットボイスを増やして拠点別に細かい指示が出せるようになったら、チャット打つの苦手な人でも素早く指示が出せるし、歩兵にも伝わりやすくなると思うんだ。どうだろ? --  &new{2013-04-17 (水) 11:59:22};
--マップ毎の指揮官依存じゃなくするにしても、戦術支援のバリエーション少ないからテンプレになっちゃうよね。戦艦はマップ毎の有無じゃないとダメだし。戦術支援のバリエーション増えれば面白いかもね。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:34:35};
--エースとは別枠に部隊を投入する戦術支援とかあると面白いかも。スカーレット隊とか、フェンリル隊とか。エースと違って機体の耐久はプレイヤーと同じで。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:54:41};
---マゼラアタックとかドップを投入出来ても面白いかもね。直接的な戦力にはならないかもしれんが、索敵くらいは出来そうだし、なにより見ていて楽しそう。ザクタンクに乗ってマゼラと一緒に進軍したい。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:11:48};
--通常兵器投入は楽しそう。微々たる戦闘力でもいい。ものによっては索敵機能とかも付属して。連邦の戦術支援にNPC10体くらい増援させるのとか。性能は無改造銀ジムの8割くらいで。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:07:09};
-絆でやっと戦績で階級判断するようになったから、こっちもppでなくて戦績で階級を上下させてほしいよな。勝手もpp下がるとか萎えるもん。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:02:59};
--マッチングさえちゃんと機能してればどっちでも問題ないんだがな……。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:28:22};
---でもマッチング改善も時間帯や待ち時間の問題で限界あるだろ、待ち時間がすごく長くても許容できるなら同階級帯とできるだろうけど、それなら手っ取り早くフルボッコ完敗時の糞報酬+マイナスPPのコンボだけでも改善してとは思う --  &new{2013-04-17 (水) 13:16:37};
-とりあえず、待ち時間じゃなくても演習できるならそこで格闘の変更を確かめてみるかな。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:22:48};
--演習が両軍参加出来るなら解析が捗るんだがなぁ --  &new{2013-04-17 (水) 12:33:05};
--格闘道場が必要だよな。棒立ちの巻き藁から乱捕り稽古まで各種メニューを用意しておいてほしい。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:36:27};
-今日こそ時間通りにメンテを終えてくれよ・・・(定型文) --  &new{2013-04-17 (水) 12:34:38};
--本当はOWABIなんて期待してないんだ(棒読み) --  &new{2013-04-17 (水) 12:38:17};
--OWABIのGPを定期収入としている身としてはあると嬉しいw --  &new{2013-04-17 (水) 12:43:40};
-リア友とSkype繋いで戦闘中、リア友が陸ガンと格闘戦で一騎討ちしてて、偶然通りかかったザクがバズーカ撃って陸ガン倒したらいきなり「男同士の戦いにはいるなっ!!」って喋りだしてワロタ --  &new{2013-04-17 (水) 12:44:49};
--ぜひ友になりたい御仁よな。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:52:54};
--気持ちはわかるなw殺されるなら割り込んできたお前じゃねぇみたいなってときがある --  &new{2013-04-17 (水) 13:00:43};
--「不躾な奴め・・!」って呟いてるよ俺 --  &new{2013-04-17 (水) 13:05:03};
--何その騎士道w  惚れるわ --  &new{2013-04-17 (水) 13:17:28};
--skypeでコレやると面白いよね。熱くなって「うかつな奴め!」とか「甘い!!」とか言ってるの聞くと和む。「MSの性能の差が戦力のけ。。。ウガーー!!陸ガンムカつく!!」って言ってた時は糞ワロタw --  &new{2013-04-17 (水) 13:28:47};
---シャアも実際「連邦のモビルスーツは化け物か?!」って言ってるからね。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:56:20};
--いいなあ。声出せる環境がほしいぜ --  &new{2013-04-17 (水) 13:55:28};
--Skypeがあると「落ちろカトンボ!」とか「当たらなければどうということはない!」とか言いながら和気藹々と友人達とプレイできて本当に楽しいのよね。1人だと苦痛でしかないがな! --  &new{2013-04-17 (水) 14:18:58};
--友人とSkypeで通話しながらの方が確かに面白いが、それは気心知れた仲だから面白いのかもしれん。Skype有りの部隊とかあるけど、いきなり他人と打ち解けて喋れるほどのコミュニケーション能力は俺には無い。逆に気を使って疲れそうだ。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:26:42};
-新機体でMS少女が実装される夢を見た。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:47:10};
--最終兵器な少女? --  &new{2013-04-17 (水) 12:54:38};
--ノエルちゃんにLAのコスプレさせたいです(^q^) --  &new{2013-04-17 (水) 13:25:49};
---サンダースJrにメタスのコスプレはどうでしょう --  &new{2013-04-17 (水) 13:30:03};
---知ってるか?ノエルの特殊装備はヒートロッドなんだぜ? --  &new{2013-04-17 (水) 13:41:01};
--DXガチャで凄く絞られるんでしょうなぁ……。チャージバスターライフルですか、拠点も一撃の。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:29:06};
--あえてピンクのデコガンダムを実装するのがバンナム --  &new{2013-04-17 (水) 13:39:36};
-アプデが終わったらまた同じ話題で木が乱立するんだろうな --  &new{2013-04-17 (水) 12:53:02};
//--君がやってることも大して変わらんのでは?^^ --  &new{2013-04-17 (水) 12:54:58};
--このゲームやめてエロゲやろうぜ --  &new{2013-04-17 (水) 12:58:02};
---戦国ランスおすすめ --  &new{2013-04-17 (水) 13:09:14};
---今、タユタマやってる --  &new{2013-04-17 (水) 13:23:05};
---カオスエンジェルスやってる。MSX2実機で。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:31:53};
--いくら吹き飛ばされても、僕らはまた木を植えるよ --  &new{2013-04-17 (水) 14:08:05};
-勝ちたいなら尉官以下の人はタンクとスナにはまだ乗らなくていいと思います。はい。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:17:27};
--最初はどうしてもK/Dが悲惨なことになるから、死にたくない一心でこの兵科選んじゃうんだろねぇ。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:20:29};
--まあ尉官以下は勝敗云々やKD無視して足ある機体で動き回ってゲームのセオリーを把握するだけで十分だわな --  &new{2013-04-17 (水) 13:30:07};
--尉官以下の時こそ全種類乗るべきじゃないかな。確かに大規模戦は本拠点さえ殴れば勝ちだが。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:42:21};
--階級高くなってから未経験の系統の機体乗ったら十中八九ハゲる --  &new{2013-04-17 (水) 13:44:07};
--根本的にスナやタンクに前に出ろっていうのは強襲に後ろでバズだけ撃ってろというのと同じなんだよね。こういう発言が出てくるのは言う奴がスナやタンクを乗りこなせてない証拠。もちろん初心者がスナやタンクだけに乗ってるのもおすすめしないが。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:54:27};
---そりゃ違うな。スナでもタンクでも前に出るべきタイミングがある。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:58:06};
---一分近くドンドンチュンチュンしてるようだがクソほどの役にも立ってないから帰投もできないだろうし死んで乗り換えろ=前でろ --  &new{2013-04-17 (水) 14:00:37};
---そりゃ強襲だってむやみに突っ込んでりゃいいわけじゃないからね。ただタンクで凸る時はタンクで練習しないと意味が無い。それだけのこと。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:02:13};
---現実問題対空砲が実装されたり旧テキサスやジャブロー、北極みても砲撃狙撃が何もしてないということはありえない。手も足も出せずにやられてる雑魚が卑怯ムカつく言ってるだけ。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:04:01};
---↑↑↑何でこうも定期的に強襲凸馬鹿が湧いて出るかね。いや、凸した方がポイント高いし勝利にも結びつくのだろうけど、他人に強制出来る事じゃない。砲撃でも狙撃でも、それぞれ個人が好きにやっていい。それで勝てないって気づいた時に、どう考えるかも個人の自由。リアルな戦争じゃなく、ゲームだって事をお忘れなく。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:05:51};
---ガンオンに限らずネトゲじゃあまりにも見慣れた人種だからね。回復やバフ職をアイテムかBOTと勘違いし軽装強火力に嫉妬する。ブロントさん症候群とでもいうべきか。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:11:47};
---↑2 好き勝手やってる個人の行動が他の50人の勝敗に影響することも考えろよ --  &new{2013-04-17 (水) 14:16:49};
---ガンダムオンラインは遊びじゃねぇんだよ。仕事辞めてしっかり勝てるように練習しろと言いたい。それがいやならオフゲーやってろ。不真面目なやつはガンオンやめろや。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:20:46};
---戦場の隅っこでチャンバラやって援護すると「邪魔するな」とか言う奴もね。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:21:12};
---↑意味がわからない。オンゲーやる前に精神科にいってこい --  &new{2013-04-17 (水) 14:22:21};
---いや、遊びだからw他50人の勝敗って言ってるけど、正直そんな事は気にしてない人もそれなりに居ると思うよ。ゲームでお金貰ってる人じゃないもの、普通は。壮大な暇つぶし --  &new{2013-04-17 (水) 14:25:18};
---遊びじゃない云々のことなら有名なコピペだよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:26:33};
---お前と同じ考え方の人間が51人集まってるならそれでいいんだがな。好き勝手やったらいけないとまでは言わないが、勝ちたかった人も一緒に負けたという考えが微塵もないなら冗談抜きでアスペなんじゃないの? --  &new{2013-04-17 (水) 14:30:00};
---おめーらケンカしないでマッチング要望たくさん送れ。アンケート以外にも。初心者は失敗しても好きかってやりたいだろうし(訳わかってないから絶対なるよしゃーないわ)、中級者は例え弱い機体でも愛を持って使いこみたいだろうし。上級者は何を犠牲にしても勝利したいだろう。みんな間違ってねーよ。間違ってるのはなぁ、バンナムだよ!初心者と将官がマッチングするならケツを叩かざるをない。そんな時もあるのがいけないんだ。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:47:13};
---遊びでやってるのがシロッコでガチでやってるのがカミーユなんだよ --  &new{2013-04-17 (水) 14:55:32};
---同じ目的の人同士でマッチングできれば問題ないんだよな。いつ実装されるか解らんが、局地戦なんかでも「1機でもゾックある方のみ募集 勝敗関係なく開幕ゾックで出撃しよう」とか楽しそうなんだけどね。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:56:17};
---攻撃時に前線を押し出していく最中、押し返されての後退時にも支援爆撃欲しいじゃん?引きこもってたらできないよね?出る時に一緒に前に出てないと役に立たないよね。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:12:35};
---移動速度はチートしないとどうにもならんし迫撃砲弾も無限じゃないから。そういうのは指揮官に要請してくれ。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:23:15};
---↑ひきこもり&POT横からの爆撃しかしてない奴認定。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:09:48};
--タンクぐらいはいいんじゃねw言いたい事はわかるけど階級で切ってもね・・・・結局は階級&PPが問題で勝敗軽視→戦略ゲーになってないと思うぞ。初心者って事で言うなら必要なのは優秀な指揮官だと思うし、それより尉官、佐官あたりのPP房の方が問題じゃね!? --  &new{2013-04-17 (水) 14:15:39};
-戦艦の降下画面はいつになったら小さくなるのだろうか。要望送ってるんだけど少数派なのかな --  &new{2013-04-17 (水) 13:27:09};
-先月はDX更新から2回目の定期メンテで新機体のカラーリング実装、今月もそうなるなら今日でジムストやら2F砂の新カラー出る・・・といいなぁ。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:27:42};
--それよりⅡFとWDの新カラーが欲しい --  &new{2013-04-17 (水) 14:03:43};
--というか来月の新機体のレンタルが出なくなったな、課金欲を煽るつもりか? --  &new{2013-04-17 (水) 14:14:58};
---レンタルいガチャにいらね。レンタルは新型もショップで買えるようにすべき。気に行ったらガチャも回すよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:17:25};
---単に開発が間に合ってないんじゃ・・・?いや、ヘッドロックさんに限ってそんな事ありませんよねハハッ! --  &new{2013-04-17 (水) 14:27:40};
---宇宙機体だからレンタル出しても今は地上だから使えないって事じゃないの? --  &new{2013-04-17 (水) 14:46:12};
-最近、戦闘よりもカスタマイズのほうが面白いということに気づいた。機体強化とか武器選択とか、いろいろ妄想しながらするのが楽しいw格差マッチングがなくなればなぁ… --  &new{2013-04-17 (水) 13:51:34};
--あぁーわかるわかるw鴉崩れでボーダーな身としてはカスタマイズ関連はもっと充実してほしいなーと思う。これからに期待…できるかなぁ? --  &new{2013-04-17 (水) 14:22:11};
---カスタマイズ画面でメカニックやクレーンなんかがちょろちょろ動いてくれれば嬉しいな、あと出撃画面でデッキクルーや発進用の信号なんかがあれば --  &new{2013-04-17 (水) 14:24:33};
---割と真面目にACV辺りやってみればどうだ? --  &new{2013-04-17 (水) 14:24:44};
---ACV調べてみる、ありがとう! --  &new{2013-04-17 (水) 15:06:23};
---acvのカスタマイズは跳弾のせいで、ほぼ決まったテンプレじゃないと、というところがある。ACVの新作でこのへんがどうなるかはわからんけど。オンラインに限らないなら、前作のac4やAC4Aとかも。安いし。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:12:05};
-MSより圧倒的にコストの安い爆撃機があれだけ効果的で撃破されないならMSいらないよね --  &new{2013-04-17 (水) 14:09:49};
--ギレンの野望でとっくに証明されてるからな --  &new{2013-04-17 (水) 14:15:07};
---デブロック優秀だからな --  &new{2013-04-17 (水) 14:18:03};
---ジオンはドダイとマゼラトップ増殖、後コムサイ --  &new{2013-04-17 (水) 14:25:17};
---フライマンタ量産で地球制圧できちゃうからな、あと少しのミデアと61戦車 --  &new{2013-04-17 (水) 14:28:38};
--実際ニューヤークでのガルマの戦力はほとんどがガウ、ドップ、マゼラだからね。ガンダムは何でもかんでもMS戦やってたわけじゃない。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:19:49};
--量産MS(弾け飛ぶ)>エース(囲われる)>爆撃機(耐えられる)の3すくみ --  &new{2013-04-17 (水) 14:55:15};
--せっかく爆撃機に当たり判定あるんだから打ち落とせても良いのにな。まぁ効果時間短い爆撃を見てからわざわざそっちに弾を使うかって所ではあるが。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:42:48};
-昨日Fジの低階級マッチに打ち込まれた時の話。オデッサ南側が異様に押されてるので、自分も駆けつけることにした(人数はそこそこいるみたいなのでオカシイナと、違和感はこの時点で感じていた)。そこで見たものは、本拠点の裏側の壁に15機くらい並ぶ砲撃たちだった・・・。あれ見た人いるかな~?壁にびっしり張り付いてるあの光景。衝撃的すぎて、おれは怒るとかじゃなくてもう笑ったね。本拠点にガシガシ踏み込まれてる時は、本拠点の入り口で障害物になりながら迫撃するのがタンク道だよ! --  &new{2013-04-17 (水) 14:24:00};
--あれはよく考えるとPCスペック不足の人がプレイしてるんじゃないかと思う。迫撃はスペック関係ないしな --  &new{2013-04-17 (水) 14:28:15};
---低スペだけど確かに気持ちはわかるな。事実迫撃がばらける前は迫撃と支援メインだった。BZゲーになってからは前に出るようになった。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:30:11};
--拠点殴ってる敵は基本的に拠点攻撃第一なんだから、拠点に入って榴弾なりマシンガンなり撃ちまくれば良いのに。勿体無いなぁ。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:34:11};
---何が大事か分からないから芋になるのさ --  &new{2013-04-17 (水) 14:38:21};
---アシスト+2、本拠点防衛+3でポイントはすごい美味いもんなw --  &new{2013-04-17 (水) 14:40:17};
---アシストどころかタンクの火力なら連キルだって狙えるぞw --  &new{2013-04-17 (水) 14:46:33};
---威力7000+の範囲攻撃を無補給で13発撃てるのは砲撃機の特権。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:53:34};
---「榴弾Fはガンオン最強の着火グレネード」って気付いたときにタンクは化けるからなあ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 14:56:24};
--初心者部屋だとそんなもんだろ、ワーカーに真正面から核決められたときは怒るとかじゃなくてもう笑ったよ。核がよくわかってないのとトレーナーとワーカーの見分けがまだ付きにくいんだろうなと素直に割り切ったよ --  &new{2013-04-17 (水) 14:34:41};
---初心者「さっきのジムトレ、なんか四角いレーダーもってたね!あれが広域レーダー?」 --  &new{2013-04-17 (水) 14:40:20};
---俺も昔は、核を「通常よりもポイントの高いコンテナ」って思ってたわ・・・。「あれどこに落ちてるんだろ?俺も拾いて~なあ~」って --  &new{2013-04-17 (水) 14:45:51};
---この「見間違い」が無いとも限らないから、ザクワーカーは初期色のままにしている。本当は緑色にしたいんだが、迷彩効果は初期色の方が高いかもしれん。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:50:40};
---ワーカーの職場って基本的に味方の後ろだから俺は緑だな。デフォルトが迷彩できるのって敵の中だし。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:52:34};
---オレなんてそれ以前に、通常のレーダーを拾えるものだと思ってた。開幕ですぐレーダー担いでるのみて「おいww廃人めもうコンテナGETしやがったww2秒とたってないぞww」と思ってた。ちなみにボイスチャットはいまだに使用方法がわかりません。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:54:38};
---↑正直でかわいいな。ゲーム中にQを押すといいぜ。出撃前の右上歯車のアイコンで入れ替えたりもできる。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:59:02};
---↑開幕コンテナわろたw ま、俺も同じ事思ってたんだけどなwww ボイスチャットはq押しながらアイコンをクリックするのだ --  &new{2013-04-17 (水) 14:59:22};
---悪い、俺の勘違いならすまないが、ボイスチャットじゃなくてプリセットボイスじゃないのか…ボイスチャット(VC)ってこのゲームはサポートしてないけどスカイプやら使ったりと思ってたんだが --  &new{2013-04-17 (水) 15:06:42};
---あ、それです。いつも回復してくれた時言えなくて。仕方がないのでしゃがんモーションでおじぎしてます。そっか!クリックだったんだね。Qボタン押しながら1とかF1押すものだと思ってた。ありがとう、やっとお礼言える。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:36:23};
---しゃがみでおじぎwwwww   ちょっとやってみたいw --  &new{2013-04-17 (水) 15:41:17};
---ほら、あるじゃない。スカートのすそを両手でもつお嬢様みたいな。あのイメージで。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:45:36};
---そっちかよw ただのペコリじゃなくてお嬢様風だったとは。あんたのユーモアさは嫌いじゃないw --  &new{2013-04-17 (水) 15:48:28};
---ありがと。お礼ボイスもするけど、これからもおじぎもしてゆきたいと思います! --  &new{2013-04-17 (水) 15:56:57};
---おじぎは流行る --  &new{2013-04-17 (水) 15:58:59};
-そういや襲撃戦に←newってもういらないよな、と思って編集しようとしたらメニューはいじれんのか。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:52:59};
--出来るよ。消しといた --  &new{2013-04-17 (水) 14:55:32};
---ありがとう。俺の家に来て妹とFxxkしていいぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:57:40};
---何と言う兄w --  &new{2013-04-17 (水) 15:01:57};
---俺、無関係だけど家行く。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:06:26};
---ところで妹のスペックは? --  &new{2013-04-17 (水) 15:10:06};
---上から 100 120 130 --  &new{2013-04-17 (水) 15:19:40};
---顔はcore i5。乳はceleron。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:20:10};
---ハイ!解散! --  &new{2013-04-17 (水) 15:22:58};
---おつかれっしたー --  &new{2013-04-17 (水) 15:23:45};
---ハートマン軍曹知らないとか… お前ら現代っ子かよ --  &new{2013-04-17 (水) 15:40:07};
---これからお前のことを微笑みデブと呼ぶ!(ゴッグの方を見ながら) --  &new{2013-04-17 (水) 15:59:11};
---↑産廃から強キャラに覚醒、その後死亡・・・。まさにゴッグっ! --  &new{2013-04-17 (Wed) 16:19:05};
-スナイパー使ってるけど、狙撃で倒した敵より地雷で倒した敵のが遥かに多いと思う。敵が本拠点に凸してきた時に防衛が自分くらいしかいなくて、狭い道だったから凸してくる敵に下がりながら地雷を撒いたり、あと降着状態になった陣取り戦では玉砕覚悟で相手陣地に乗り込み地雷撒くよ --  &new{2013-04-17 (水) 15:15:10};
--凸スナですね。良いスナだ。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:21:13};
---喰う側にとてはそうだろうね。弁当箱持参なら2~30killだってできるよ。まあ地雷撒くのがダメとは言わないがAIMは鍛えたほうがいい。1段スコで移動しながら近接射撃できるようになればかなり変わるよ --  &new{2013-04-17 (水) 15:28:18};
---昔や低階級ならスナだからつって、サーベルもってのろのろ向かってくるやつがいたから近接ショットも楽だったんだがなぁ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 15:40:16};
---だって最近ジオン将官禄に出てこねーし。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:44:23};
---スナで凸して生き残れたら支援機に回復してもらいつつ地雷補給してまた地雷撒きに凸。降着状態にになってるとバズの爆風で地雷何個か死ぬけど、相手も必死だから冷静に地雷撤去に構う人も少ないんだよね --  &new{2013-04-17 (水) 17:02:52};
--鉱山とかで都市部からこっちに気づいてない崖にいるスナをヘッドショットすると狙撃楽しくなるよ!クイックリロード?つかないからあきらめたよ! --  &new{2013-04-17 (水) 15:25:57};
--鉱山で南の本拠点前の下に潜っていく狭い通路の崖上から地雷投げるのも楽しいよ^^ --  &new{2013-04-17 (水) 15:30:34};
---親方!空からピザが! --  &new{2013-04-17 (水) 16:28:30};
-総合のランキングでさ上位の人らどんだけやってんの?S・F鯖ともに6万超えとか・・・一週間俺も結構やってると思ってたんだけど、2万にもいかないのに・・。3倍以上違うってすごくね? --  &new{2013-04-17 (水) 15:23:42};
--別にすごくもなんとも思わない。誇れるようなものでもないし。むしろ、毎日働いて、一日1プレイ2プレイくらいしかできない、ランキングに乗らない人のほうがすごい。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:25:21};
--ハイスコアランキングはともかくほかは廃人ランキングって載ってる本人が言ってたな --  &new{2013-04-17 (水) 15:27:30};
---砲砂ランキングはフォースデッキ組んで稼げば楽だけどな --  &new{2013-04-17 (水) 15:33:08};
---ま、実際上手い&場数の関係で強いんだろうけど。このゲームはやりこんだ所で特別なものないからなぁ。全然特しないよね。優勝したら一ヶ月早くガンダムに乗れるなら頑張るけど。そういうの無いから興味ないや。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:43:45};
--重撃ランキングは学校帰りにずっとやってて30位内に入ったけど総合は800台だったから1,2,3位は相当な廃人じゃないと無理だぞ 寝る間以外ずっとやってるとか --  &new{2013-04-17 (水) 15:50:20};
---オンラインゲーはそんなもんでしょ?逆に一日一時間でとれたら過疎り過ぎてヤバイ --  &new{2013-04-17 (水) 15:57:07};
---まあアレだよな。このゲームちょっと空いた時間にプレイ、って感覚でやると長いわ消耗するわで結構キツイな。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:00:15};
---期間限定の中途半端な廃人の経験からいうと、1日12時間位1週間ガンオンやっても40位以内には入れなかった。上位がさらに何倍も高いということは…勿論1戦当たりのptが高いのもあるだろうが、プレイ時間が信じられない事になってる方々なのだと思う。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:15:52};
-格闘の修正移動距離って何だろな、1・剣振ってからの移動距離、2・剣振るまでの移動距離どちらだろ、どちらにしても一長一短あるよな、てかワンクリックで斬りかかってもうワンクリックで剣振ってくれないかな・・・そうすれば機体毎に振るのおせぇよ!とか振ってから伸びてどうすんだよ!っての無くなるのに --  &new{2013-04-17 (水) 15:23:58};
--それよりも「自分より低い位置のターゲットに格闘した際(ry」これって格闘する時もロックオンしろってことだよね?現状ではロックオンでの格闘はありえないと思ってるんだけどどうなんだろ? --  &new{2013-04-17 (水) 15:35:49};
---不意打ちだと「ロックオン注意」が表示されちゃうからNGだけど、見つかったあとならロックオンも悪くないと思うよ。特に格闘が修正されてからはロックオンの方が当てやすいと感じる。あくまで個人的意見だけど。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 15:39:34};
---標準って書いてあるからロックとは無関係かもよ。視点を下げればそっちに飛んでいくんじゃない? --  &new{2013-04-17 (水) 15:40:24};
---×標準、○照準 --  &new{2013-04-17 (水) 15:42:39};
---アンカーとロッドも改善されるんだろか? --  &new{2013-04-17 (水) 15:44:15};
---視点方向(上下)にロッド振れたりD格出来たら楽しいかもね。拠点殴れるようになっちゃうからダメかな。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:47:13};
---AIM方向に直進してくれるってことだね。ただし上方に行くとジャンプになって崖が・・・だから下方のみって感じだろうね。ロックは関係ないと思うけど、集弾に影響あるかもね・・格闘だけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:47:47};
---ロックオン追尾したら正面判定激弱の高機動ドムさんがますます死ぬじゃないですかー。やだー。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:48:57};
---柳に飛びつくカエルだらけになるのかなw --  &new{2013-04-17 (水) 15:56:19};
---ゴッグ無双の時ゴッグは持ってなかったけど、あの頃は楽しかったなあ --  &new{2013-04-17 (水) 15:59:19};
---ここゴッグの下半身に強烈な当たり判定が追加・・・されないかな・・。下がる格闘だと果たしてどのMSが強いんだろね。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:01:03};
-以前はメンテ明け前なんかには「このアプデがガンオンの命運を決める」みたいな定型文をよく目にしたんだけど、もう命運が決まっちゃったから目にしなくなったのかな?それとも、一種のあきらめ(もうどうにでもなれ精神)に達しちゃったのかな? --  &new{2013-04-17 (水) 15:34:47};
--そういやいつからだったろう、アプデ明けに倉庫で埃かぶってる金ゴッグを取り出して格闘範囲を試さなくなったのは・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 15:41:32};
---通常格闘のhit時の衝撃波エフェクトってなんぞ!?ゴッグて実はサイヤ人だったのか --  &new{2013-04-17 (水) 15:47:13};
---短時間だけどスーパーサイヤ人になれたときもあったね。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:53:05};
--あと15分でinできるな!たのしみだな!どんな素晴らしい改善だったのだろうな! --  &new{2013-04-17 (水) 15:46:19};
---正直に言ってみ?期待というより不安しかないだろ? --  &new{2013-04-17 (水) 15:49:26};
---攻撃時のSE を変更します。(実は攻撃担当のシステムエンジニアを変更します)と予想してる。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:50:13};
---↑神アプデじゃねーか --  &new{2013-04-17 (水) 15:52:31};
---そこからどれだけ延長されるのか見物ですね。いや、いつものことか --  &new{2013-04-17 (水) 15:53:11};
-少尉だけどスナイパーとワーカーで負けてもPP15とかざらにあるんだけどスナ稼げるなときずきました。はい --  &new{2013-04-17 (水) 15:39:38};
--そう・・・(無関心) --  &new{2013-04-17 (水) 15:41:27};
--(´・ω・`)そっかー --  &new{2013-04-17 (水) 15:50:04};
--ww --  &new{2013-04-17 (水) 15:41:49};
--アッガイの設計図ってあったっけ --  &new{2013-04-17 (水) 15:42:50};
---バンナムに厳重に保管(監禁)されてるから助けたげて! --  &new{2013-04-17 (水) 15:52:04};
--ず --  &new{2013-04-17 (水) 15:54:03};
-拠点ネズミってどの程度からが仕事したって言えるんだろう?俺下手くそでグレF一発だけってのもよくあるからすごい微妙なんだよな。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:42:12};
--ネズミはいくら駆除されても不屈の精神で同じ拠点に粘着凸するのが仕事なり。回数で決まるのですよ、回数で --  &new{2013-04-17 (水) 15:45:10};
--単騎ネズミでも対応するのは大体複数なのでゲージ以外でも役立ってると自分は思ってる。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:49:51};
--まあ襲撃4もらったらいいんじゃね --  &new{2013-04-17 (水) 15:45:48};
--強襲なら対艦バズF1発~じゃね --  &new{2013-04-17 (水) 15:52:06};
-何だかんだでガンオンの山場はメンテ前の5分間。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:50:00};
--訂正、メンテ明け五分前。だな。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:50:22};
--そしてメンテ明け5分後に臨時のお知らせですね、わかります。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:52:57};
--あれ?試合中ってに臨時はいったらどうなるんだっけ? --  &new{2013-04-17 (水) 15:54:36};
---どうもならない。まずは大規模受付を停止→メンテなのでやってる試合は終了する --  &new{2013-04-17 (水) 15:55:46};
---上のほうにテロップ流れてそのあと時間調整して全員落としてからメンテじゃなかったか? --  &new{2013-04-17 (水) 15:58:33};
---言葉が足りなかったな。大規模の受付を停止→30分後鯖停止なので進行中の試合は無事終了しているはず --  &new{2013-04-17 (水) 16:01:46};
---↑ふと思ったんだが、襲撃戦が実装された場合はどうするんだろうな。試合が延びて1時間以上になることも多かったけど。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 16:09:40};
-そろそろ今日のOWABIの内容考えようか、ザクIの格闘プログラムの判定が発生していなかった件に100GP --  &new{2013-04-17 (水) 15:59:17};
--ハイゴッグの格闘範囲がミサイルの射程と同じになっている不具合の修正 --  &new{2013-04-17 (水) 16:00:25};
--じゃ、おれもちょっくらチュートリアルしてくるかなw --  &new{2013-04-17 (水) 16:01:19};
--ゾックが高速回転しすぎて止まらなくなる不具合が発生するとみた --  &new{2013-04-17 (水) 16:01:24};
--格闘が100mくらい届くバグ再び --  &new{2013-04-17 (水) 16:01:37};
--ハイゴッグの南斗水鳥拳復活 --  &new{2013-04-17 (水) 16:08:49};
-あれ??ちゃんとメンテが時間通りに終わってる?? --  &new{2013-04-17 (水) 16:01:02};
--終わってるお --  &new{2013-04-17 (水) 16:02:04};
---後はいつ臨時メンテが来るか・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 16:03:20};
--まだ油断はできない --  &new{2013-04-17 (水) 16:03:02};
--実はメンテなにもかえてないに一票 --  &new{2013-04-17 (水) 16:04:51};
--ここから本編ですよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:05:43};
--終わったことを告知しないクオリティー --  &new{2013-04-17 (水) 16:14:59};
--何かの間違えだろ・・・?定期臨時メンテが無いとか・・・。まさか本当に・・・? --  &new{2013-04-17 (水) 16:28:34};
--そ ん な バ カ な(驚愕 --  &new{2013-04-17 (水) 16:31:02};
--様子見してんだけど大丈夫ならちょっとログインしてみようかな・・・(フラグ) --  &new{2013-04-17 (水) 16:35:50};
-アプデ終わってからノートンに弾かれるのだがw --  &new{2013-04-17 (水) 16:03:52};
--起動できぬぇ --  &new{2013-04-17 (水) 16:05:03};
--OWABI!OWABI! --  &new{2013-04-17 (水) 16:05:54};
--演習してみたが重くなってないか?気のせいかな・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 16:08:27};
--あれ?入れてるよ?MSEはだいじょぶそう --  &new{2013-04-17 (水) 16:08:51};
-格闘があてやすくなったなジオン --  &new{2013-04-17 (水) 16:09:26};
--確かに振りが速くなった上に、下方に攻撃できるようになって当てやすくなってると感じた。でも、連邦も同じ修正入ってるから、格闘格差は変わらなさそう。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 16:12:21};
--連邦にも同じ内容で修正きてなかったか? --  &new{2013-04-17 (水) 16:15:02};
---連邦は陸ガン、装甲、WDなんかはD格は殆ど変ってないよ。ガーカスはダガーのD格の伸びが良くなったと思う。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:27:31};
--グフカスのD格死んでない?当たり判定がどこにあるのかよう分からん --  &new{2013-04-17 (水) 16:24:45};
---俺も一回変なすり抜けがあった。ラグかと思ってたけど、違ったのか。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 16:28:18};
---前からあんなんだぞ --  &new{2013-04-17 (水) 16:29:12};
---リペアポッドで試した方がいい。少なくとも俺は「えええええ!???」ってなった。いや、大げさじゃなくてわりとマジに --  &new{2013-04-17 (水) 16:31:13};
---↑↑そうだったっけ?久々にジオンでインしたからそう感じただけだったのか・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 16:32:59};
---モーションの高速化と下方へ格闘できることで総合的には前より当てやすくなってるとは思うけど、範囲のところどころが確かに死んでる気がする。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 16:45:34};
---演習で試したが左側以外判定なくなったような。正面とかすり抜けるか体押し付けてグリグリするだけになったっぽいんだが --  &new{2013-04-17 (水) 17:17:07};
--旧ザクは当てやすくなったな --  &new{2013-04-17 (水) 16:48:40};
-デイリーチャレンジの右側が「UNDER CONSTRUCTION」って表示されてる。これはEXガチャを期待していいのか? --  &new{2013-04-17 (水) 16:11:21};
--てか今までためてたやつが消えてるんだけどそういう仕様だっけ? --  &new{2013-04-17 (水) 16:14:51};
---マジで?俺はなんか一個付いてるけど記憶にないわ。また臨時メンテかな。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:15:57};
---これまでは残ってたと思うけれど…ひょっとして不具合? --  &new{2013-04-17 (水) 16:19:41};
---自分は残ったままだぞ。報酬受け取ったばっかなんじゃない? --  &new{2013-04-17 (水) 16:27:46};
--溜まった人いない?どうなるんだろ? --  &new{2013-04-17 (水) 16:33:40};
-格闘速くなってブーキャンしなくても結構殴れるようになったな --  &new{2013-04-17 (水) 16:16:43};
-ドムピカどうなった?インできないけど気になるわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:18:04};
--ドムのページに書いといた --  &new{2013-04-17 (水) 16:18:58};
---見てみるわ。ありがとう! --  &new{2013-04-17 (水) 16:22:17};
-爆発で画面ブレるようになったか?すごいやりづらいんだが --  &new{2013-04-17 (水) 16:25:59};
--元からじゃね?慣れるまでは爆発と振動で前が見えなかった --  &new{2013-04-17 (水) 16:32:33};
---いや前はこんなんじゃなかったよ間違いなく なんというかピントが徐々に戻っていく感じになってる --  &new{2013-04-17 (水) 16:40:15};
---ごめん今実際見たら確かにぶれるなw目に優しくないぜ --  &new{2013-04-17 (水) 16:49:32};
---さっそくクレームだー!目に悪いとかはホントにダメだから早急にな。ゴールデンタイムまで引きずったらテムレイショックが起きるかもしれんぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:57:16};
--見えにくいな、ジャミグレほどじゃないが --  &new{2013-04-17 (水) 16:42:00};
--やっぱそうか。不自然な感じがしたわ。あとドムピカがオカシい --  &new{2013-04-17 (水) 16:56:21};
--ぶれるようになったね。これひどいわ。気持ち悪くなる。なんでこんな修正したんだろう。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:11:25};
-上に出る「参戦予約」のタブ?がパカパカしたぞ。なんかくだらないUIばっかり変更してるな・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:31:36};
-他の人は知らんが、今回のアプデは魅力なし。格闘当てやすくなったのは良いけど、毎日のめり込んでガンオンするレベルじゃねーわ。もっと開発力入れろよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:33:20};
-あれ?致命的不具合が出てない・・・GP稼げないじゃないかー --  &new{2013-04-17 (水) 16:33:49};
--緊急帰投したら、出撃できないバグありました。
PP-26いただきました^p^ --  &new{2013-04-17 (水) 16:44:24};
--メンテ入ったーOWABI来る^^GP来る^^ --  &new{2013-04-17 (水) 16:51:36};
-今日からなんですが、爆風が発生するたびに画面が単色で塗りつぶされるような現象が発生してしまい、操作すらままなりません。ゲーム内の設定を色々と変えてみても改善されず困っています。どなたかこの現象について解消法などご存じの方はおられませんか? --  &new{2013-04-17 (水) 16:34:56};
--今日からならバグの可能性 --  &new{2013-04-17 (水) 16:37:22};
--運営に報告し、私のOWABIの源になるのだ --  &new{2013-04-17 (水) 16:42:38};
-爆撃注意と修理中の表示が緑色になったな --  &new{2013-04-17 (水) 16:49:12};
-重くなってるな・・・メンテ前混戦でもヌルヌルとまではいかないがカクカクだけはしなかったのに今では・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 16:49:57};
--通信切断された。これはOWABI確定臭いぞ --  &new{2013-04-17 (水) 16:51:22};
---O・WA・BI!!!O・WA・BI!!! --  &new{2013-04-17 (水) 16:54:59};
---ちょ。。ダメだこりゃ。これはお詫びだねえ。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:56};
-おぃぃぃっぃぃ!w急にメンテ来た? --  &new{2013-04-17 (水) 16:51:29};
--切断されて復帰もできねー --  &new{2013-04-17 (水) 16:52:18};
---Fサバのみ? --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:53};
--Fサバまた落とされた、2回目。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:01:28};
---俺も2回目、エネルギー代・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:02:30};
---勢力ゲージが50:50に戻ってる --  &new{2013-04-17 (水) 17:02:33};
-いきなり落ちたwwww --  &new{2013-04-17 (水) 16:52:34};
-腹立つわー拠点攻撃の練習しようとしたら敵多すぎてやっとたどり着いたと思った瞬間に落ちるとか。糞運営め --  &new{2013-04-17 (水) 16:54:04};
--デイリー7個取ったら受け取れたから受け取ったら10000GPもらった --  &new{2013-04-17 (水) 16:55:38};
-爆撃だけじゃなくて爆発するエフェクト時にブレてる感じがする --  &new{2013-04-17 (水) 16:54:58};
-最後のGPガシャチケ一枚で目当ての機体当たるとか主人公補正かと思ったわ。よし、これ外したら明日死ぬ。いやそれはさすがに現実味ないから明日、仕事で失敗して大恥かく。とか妄想して回したら赤箱当たりました。驚いた。これが念力か。銀ドムなのが微妙だが、嬉しかったです。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:56:24};
--パチとか競馬とかやるなよ。絶対だぞ --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:08};
---それはよく言われるわw 運ない癖に熱くなるからギャンブルとか下手したら憤死するわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:03:41};
---ちょっとお兄さん、WIKI下の広告にフィーバー機動戦士ガンダムなるものが・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:04:57};
---一回だけなら……遊んでみようかな……! うん、一回だけ。ほんとこの一回でやめる感じで。お試しお試し。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:06:24};
---お試しでMAX機、しかも牙狼スペックとは……なかなか傾くねえ。遊ぶだけなら1パチか0.5パチにしときなよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:00:53};
--銀ドムはかなりでるよ。銀ゴッグと同時にでたよ --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:20};
---LAちゃんとか装甲の銀も出るな。1弾に比べて他が出なさすぎるんだよ --  &new{2013-04-17 (水) 17:04:13};
---銀図はよく出るとは聞いてたけど、11連前提だと思ってて1万2千GPで当たるとは思わなかったのよ。ドム系が寒ドムしか持ってなかったし、高ドムもなぜか売ってしまったので嬉しかった。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:05:18};
--少ないGPで銀ドム当たった上に、定期メンテのお詫びGPで開発まで出来ちゃったら、今日は日本一のラッキーマンやで! 明日、嫌な予感がするぜ! --  &new{2013-04-17 (水) 17:11:16};
---ドムピカが今日修正されました(悪い報せ) --  &new{2013-04-17 (水) 17:21:51};
-メンテ終わってまともに臨時メンテなかったこと最近全然ないんだけど
なんか臨時メンテ前提で調整してる感じがする --  &new{2013-04-17 (水) 16:57:19};
-それにしてもこんなにもメンテ毎に不具合がでるネトゲがあっただろうか? --  &new{2013-04-17 (水) 16:58:16};
-ドムピカわろた。じょわわわわって効果が出るのなw 以前のようにむかつかなくて済むけど、なんだかな~w --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:05};
--そんな感じになってるんだ、中心からぶわって感じかと思ってた。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:05:20};
--あれじゃ余裕で格闘当てれるよな。ちょっと不憫。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:15:18};
--これはいい改修。目にやさしいし。代わりにバズーカエフェクトがひどいことになったけどな。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:19:59};
---まさかのジムヘ強化来た~?絶対弱体化されると思ってたのに、また斜め上かいw --  &new{2013-04-17 (水) 17:26:12};
---確かにバズを敵の至近距離に着弾させれば画面ブレさせられるな。爆風の範囲より広いし。問題なのはさ、見てるとマジで気持ち悪くなるよ。酔う。これ真面目にアカンよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:41:32};
---今回のピカ酔う。前回のほうがまし。気持ち悪くなる。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:13:11};
-今回の運営は意地でもOWABIなしで通すつもりなのか…… --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:41};
-ザクⅠの格闘プログラムがタックルから体当たりになっている件について --  &new{2013-04-17 (水) 17:01:02};
-臨時来ました 皆さんオメ―――ヾ(o’∀`o)ノ―――!! --  &new{2013-04-17 (水) 17:01:45};
-あっまた落ちた。さっきルームチャットで「とりあえずもう一回大規模行ってくるわー」と言って戦場へ向かった彼は無事だろうか・・・ --  &new{2013-04-17 (Wed) 17:01:56};
--これが終わったら結婚するんだ。とか言ってなかったろうな? --  &new{2013-04-17 (水) 17:03:44};
---それ・・・死亡ふらg --  &new{2013-04-17 (水) 17:07:19};
---それ多分僕ですわw普通にプレイできて尚且つ、最近にしちゃ珍しくみんなでチャットしながら「oOWABIくるでくるで」とワイノワイノやりながら、おまけに勝利したというメンテ前の和やかな戦闘でしたわ(´・ω・`)敵さんのエースが、ジ・Oみたいに空中浮遊したまま止まってて、みんなからウェブライダー突撃食らってたりして楽しい戦場でしたよ( っ◞‸◟c) --  &new{2013-04-17 (水) 17:34:07};
-F鯖落ちまくりなんだが・・いいかげんにしろ!!くそ開発!!!!!!! --  &new{2013-04-17 (水) 17:02:21};
--くそ開発「善処はしたんですが・・・」 --  &new{2013-04-17 (水) 17:12:48};
-F限定サーバー障害ときたか、これは予想の斜め上だったな・・・ --  &new{2013-04-17 (Wed) 17:03:27};
--S鯖民がOWABI貰えないじゃないですか、やだー --  &new{2013-04-17 (水) 17:04:21};
--しかし運営がOWABIを出しそうな気配がない・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:06:24};
--sサバ切断されたよん。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:10:21};
--Sもメンテアナウンス+予約停止きたぞ --  &new{2013-04-17 (水) 17:20:46};
-修正自体はガイキチ連邦格闘は据え置き、産廃ジオン格闘はわずかに強化とまともでよかったわぁ --  &new{2013-04-17 (水) 17:04:33};
--まともか? --  &new{2013-04-17 (水) 17:05:22};
---連邦の豚からしたらまともだろう --  &new{2013-04-17 (水) 17:15:24};
---ジムスト乗りの悲鳴が聞こえないのか・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:23:57};
---豚とか引くわ… --  &new{2013-04-17 (水) 17:25:09};
-Sの連中は普通に遊べてるのか? --  &new{2013-04-17 (水) 17:04:35};
--いま、落ちたwww --  &new{2013-04-17 (水) 17:08:43};
--さっきまで大丈夫だったけど、急に落ちた。どっちもメンテかねこれは。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:08:59};
--落ちてログインしようとしたら、パスワードが違います --  &new{2013-04-17 (水) 17:09:16};
--S鯖も落ちたな、つか告知はあったのか? --  &new{2013-04-17 (水) 17:09:23};
--&color(Red){とりあえずアレだ。みんなツリーにしよか}; --  &new{2013-04-17 (水) 17:09:53};
--告知なかったよな? --  &new{2013-04-17 (水) 17:10:52};
---なかったね。OWABIフラグktkr! --  &new{2013-04-17 (水) 17:11:53};
---OWABIなんにつかおうね --  &new{2013-04-17 (水) 17:17:48};
--戦闘時間残り1分、高順位だったのに・・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:11:44};
--2013年4月17日(水)16:50頃より「フランチェスカ」ワールドにおいて
一部プレイ中にネットワーク切断される症状を確認しております。 ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=332&category=News&page=1  だそうだ --  &new{2013-04-17 (水) 17:12:47};
---Sサバも発生してるんだが・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:13:42};
--S鯖も怖くて大規模戦はできんな、バグ落ちしてPPマイナス二桁とかやってられん --  &new{2013-04-17 (水) 17:14:15};
---S鯖で落とされて、リログしようと思ったらメンテナンス中ですって出たぞ。接続できてる人いるのか? --  &new{2013-04-17 (水) 17:16:46};
--これって・・・正式サービスだよな?俺知らない間に世界線移動してて、今ガンオンのテスターやってるとかそういう可能性ないよな? --  &new{2013-04-17 (水) 17:16:14};
--「IDまたはパスワードが違います」って出てる人いない? --  &new{2013-04-17 (水) 17:16:51};
--ツリー化乙 --  &new{2013-04-17 (水) 17:18:47};
-めんてきたー --  &new{2013-04-17 (水) 17:08:44};
--期待を裏切りません!ヘドロは皆様の期待を裏切りません!! --  &new{2013-04-17 (水) 17:10:16};
---ログインしたら貰えるGP少ないと思ったらOWABIがまだだったな --  &new{2013-04-17 (水) 17:11:42};
---今回こそは上手くいくのかと思った矢先にこれだよ! --  &new{2013-04-17 (Wed) 17:17:52};
---あ~なるほど。いつもより3万GP少なかったのはそのせいか。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:21:34};
-格闘強化の要望が多かったであろうザク1とグフの格闘がさらに産廃化ってどういうことだよ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:08:48};
--演習で旧ザクが俺の機体すり抜けてったのにはワロタwwwワロタ・・・格P完全終了のお知らせ --  &new{2013-04-17 (水) 17:12:11};
---まだザクⅠ使ってないけど、格P終わったのか・・・ただの積載調整装備になっちまうのか。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:18:35};
---ヒートホークは強化されたようだし、これからはヒートホーク一本か。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:25:16};
---大規模演習でずっと試してたけど、格闘プログラムはどうにも、「攻撃の途中ですり抜けるとある箇所がある」っぽいんだよなぁ・・・。左右の判定は前ほど酷くなくなってた様に感じたけど、いかんせん動かないリペアポッド相手かNPC相手だし、演習だからラグも無くてわからん。ただ分かることは「近くで撃つとリペアに突っかかって止まる。ちゃんと当たる」って事と「ちょっと遠目から撃つとすり抜けてリペア越えた位置に立ってる」って事だな --  &new{2013-04-17 (水) 17:53:24};
--ザク1の格闘Pがさらに産廃化、グフのD格が産廃化、グフカスのヒートロッドWが左側の判定が消失。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:16:29};
---へ?グフカスのヒートロッドって左側にしか判定なかったじゃん?どうなったの?いや、まじで!! --  &new{2013-04-17 (水) 17:18:46};
---どこのウェカピポだwww --  &new{2013-04-17 (水) 17:21:30};
---エアヒートロッドなんじゃないの。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:34:19};
---そして考えるのをやめた --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:59:09};
--逆に連邦は格闘主力のジムストとジムコマまで産廃の煽り食らってる模様 --  &new{2013-04-17 (水) 17:17:02};
--ついでに音とかも軽くなって当たった感じが薄いから敵が倒れたのかわかりづらいな… --  &new{2013-04-17 (水) 17:23:37};
--全体的にモーション高速化されたからか振り切った後の判定ない部分が伸びた気がする 逆にガーカスのダガーD格は判定が残り続けるからか突進距離増加して物凄い事になってる 他にもズゴックが強化されたらしいけど持ってないからわかんないや --  &new{2013-04-17 (水) 17:24:34};
---ひょっとして、銀ガーカスの産廃D格も使えるようになったの・・・? --  &new{2013-04-17 (水) 17:28:24};
---↑(ヾノ・∀・`)ナイナイ --  &new{2013-04-17 (水) 17:32:03};
-これはガンホーがんばってますと同じ匂いがしますねぇ・・・
バンナムがんばってます!とか・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:13:47};
--改行を無駄にするやつはついでに修正されろ --  &new{2013-04-17 (水) 17:15:48};
--改行して自己主張するらん豚は出荷よー(´・ω・`) --  &new{2013-04-17 (水) 17:21:11};
-ダウンの時間長くなってない?なんていうか、こけ方がゆっくりになった気がしたんだけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:17:16};
--CBZで相手こかしたが倒れたってよりいったん空中で停止したあとフワッって落ちる感じになってるっぽい。あれラグじゃなくて仕様変わったのか。陸ガンこかしていただきますしようとしたら遅れて落ちてきて当てるのミスったし --  &new{2013-04-17 (水) 17:22:17};
---やっぱ落ちるの遅くなってるよね。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:34:44};
--さっき演習で死んでからフワーッと浮き上がってくジムトレみたぞw フランダースみたいだった --  &new{2013-04-17 (水) 17:32:17};
---天に召されたのか・・・なんという神々しさ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:37:10};
---俺も見た、同時に複数体が天に召されていったw --  &new{2013-04-17 (水) 17:46:10};
---イ゙ェアアアア --  &new{2013-04-17 (水) 18:38:22};
---ホクト!ウジョーケン!! --  &new{2013-04-17 (水) 19:07:26};
--ラグだったのかなんなのかわかんないけど、チャーバズでダウン取って追撃したら、倒れたままスーッと移動するジムに避けられた。いままでラグくてもこんな酷いことなかったのに。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:44:23};
-陸ガンの格闘が素直になっている気がする、通常格闘もD格も。使ってて気持ち良い。あとジムストライカーはやばいことになってる気がする(鬼畜という意味で) --  &new{2013-04-17 (水) 17:17:32};
--俺は使いにくくなってる気がする --  &new{2013-04-17 (水) 17:20:40};
--スト格闘死んでお通夜みたいになってますけどw それとツリー化しておくれ --  &new{2013-04-17 (水) 17:20:58};
---ごめん。ストは持ってないので傍目から見ていて、ブーキャン格闘している連中を見て「すげぇ~」って思ってたんだけど、そんなことになっていたのか・・・w --  &new{2013-04-17 (水) 17:23:31};
--もともと素直だっただろ。今回のメンテでめっちゃ切りやすくなったのは確かにそう思う。格闘金リボン0だけどLAでグフカス3体ドム二体D格決めれたし。ジオン格闘より強化された気がする。 え?ジムスト? あっ・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:22:46};
-こうは考えられないだろうか。バンナムはわざと鯖を落とした。イベント間の接続数維持のためにわざと。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:24:42};
--人口を半分に減らすつもりか・・・? --  &new{2013-04-17 (水) 17:25:51};
---サーバー切断=コロニー落とし --  &new{2013-04-17 (水) 17:41:02};
--身を削りすぎて骨見えてます --  &new{2013-04-17 (水) 17:31:25};
-どうせ30000GP(ささやき) --  &new{2013-04-17 (水) 17:25:15};
--前もって2時間も臨時メンテに必要だと読んだ運営は、徐々に臨時メンテ力が上がってきているのかもしれない(錯乱) --  &new{2013-04-17 (水) 17:27:28};
--もしかすると:OWABIなし --  &new{2013-04-17 (水) 17:32:05};
---もしかしなくても:OWABIなし --  &new{2013-04-17 (水) 17:33:40};
-ガンオンさらに良ゲーになったなー( --  &new{2013-04-17 (水) 17:27:05};
--何を根拠に・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:56:22};
-なんか、格闘を強化させようと修正して、全体に影響を与えるようにいじったら、狙ってなかったMSの格闘が産廃化したんじゃないか?そんな気がするぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:27:36};
--俺の愛機グフが逝った(☝◞‸◟)☝ --  &new{2013-04-17 (水) 17:31:37};
--まぁこの緊急メンテ(もはや定期?)でおかしくなってた格闘も直るんじゃないかな?時間長いし --  &new{2013-04-17 (水) 17:32:24};
-臨時きたでー。お前らの好きなOWABIだぞ、喜べ。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:28:20};
--一拠点マップでガンキャノンを本拠地前に出撃したらその場所からしか攻撃しなかったんだが・・・先週あったジオンのあれが連邦にも? --  &new{2013-04-17 (水) 17:30:18};
---大丈夫ジオンのエース3機とも挙動がおかしかったから --  &new{2013-04-17 (水) 18:01:36};
--以前の短い臨時メンテの時はOWABIなかったな --  &new{2013-04-17 (水) 17:30:23};
--今回は長すぎだろw --  &new{2013-04-17 (水) 17:32:36};
--でもまぁ運営にとっちゃあGPなんざいくらくれてやろうがまったく支出じゃないよなw --  &new{2013-04-17 (水) 17:37:37};
---30kBCなら少しは身を入れるかもな --  &new{2013-04-17 (水) 17:39:35};
---BCでも架空通貨だけどな。とはいえ開発側には関係ないが --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:00:44};
-恒例の臨時メンテですよ~、19:30終了予定ですって奥さん! --  &new{2013-04-17 (水) 17:28:54};
--なげーなー --  &new{2013-04-17 (水) 17:30:34};
--今週も給料(お詫び)が支払われそうで、安心して夜勤にいけるw --  &new{2013-04-17 (水) 17:30:53};
--今日無いからおかしいと思っていた --  &new{2013-04-17 (水) 17:31:01};
--どうせ前回のサーバー切断不具合と原因が同じはずなのに2時間もたっぷりメンテ取るとわね。あきれる --  &new{2013-04-17 (水) 17:31:54};
---きっと格闘の再修正もしてくれるんじゃない?(白目 --  &new{2013-04-17 (水) 17:33:50};
---その程度のレベルってことじゃん --  &new{2013-04-17 (水) 17:34:15};
---きっと神臨時メンテになるしOWABIもくれるさ。期待して待とう。(震え声) --  &new{2013-04-17 (水) 17:36:36};
--あえて言おう、知ってた --  &new{2013-04-17 (水) 17:32:12};
--もう、臨時じゃない!! --  &new{2013-04-17 (水) 17:36:05};
--あれ?今日はまだ2発目だな?B3メンテだったと記憶しているが。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:38:38};
--ガンオンスタッフにメンテが必要なのでは? --  &new{2013-04-17 (水) 17:40:02};
---確かに --  &new{2013-04-17 (水) 17:42:37};
---むしろスタッフに関しては設備交換の時期 --  &new{2013-04-17 (水) 18:20:07};
--メンテの憤りで震えてるのかと思ったら本当に地震だったでござる --  &new{2013-04-17 (水) 18:06:37};
-さらに広がったジオン連邦の格闘格差。ズゴックは強化されたらしいが。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:35:14};
-OWABIでもらえる30000をどう使うのが有意義な使い方だろうかとふと考えてみた。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:37:41};
--11連GPガシャをしてすべて溶かす。GPガシャという排水口があるがゆえに、ガンオンの世界ではGPインフレが起きないのである。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:40:07};
---15万ぐらい欲しいわ。3万じゃ全然足りない。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:46:51};
---ある程度機体が完成してくるとやっぱり溢れてきて、次のはけ口が追加機体のみってのはちょっと怖いな。そこまで長期のサービス提供を考えてないのかもしれないけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:09:01};
--11連(小声) --  &new{2013-04-17 (水) 17:40:09};
--だがちょっとまってほしい、そろそろテスターの給料も上げてほしいとはおもいませぬか。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:45:55};
---確かに5万GPくらいじゃないと、もう納得できない体になってきている。いや、ほんとまじでいい加減にしろよと・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 18:00:41};
--いい感じの追加機体がGPガシャで出るまで塩漬け。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:04:49};
-気づいてしまった・・・、産廃化しているのは機体の方ではなく、ガンオンの方であると。いや、なんというかね、残念です。はい・・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:37:53};
--ヘドロ「善処したんですが・・」 --  &new{2013-04-17 (水) 17:39:05};
--反吐六「残念です」 --  &new{2013-04-17 (水) 17:40:05};
--プログラムのことはよくわからないが、毎回手の空いてる見習いに、要望の多かった項目に合わせて適当に修正させてそうなレベルの修正と不具合連発だよね。ゲーム開発ってこういうものなの?そもそも、ゲームの調整やネトゲの運営に対する不満ってすごく多いよね。斜め上とか、頭悪いみたいな愚痴をよく見るし・・・いったいゲーム業界ってどういう人間が働いてるんだ? --  &new{2013-04-17 (水) 17:43:33};
--エミュレータじゃないけど、誰かテスト時代のサービスをアングラでやってくれないかな~と密かに期待しるんだよねぇ --  &new{2013-04-17 (水) 17:45:32};
---そんなエミュサバに100人単位でつないだら回線も機器も持たんだろう。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:50:27};
--そういや、みんな知ってる?β時はアーマー値が一定値を下回るとレンズが壊れたように画面にヒビが入り、画面が赤み帯びたりしてちょっと本格的だったんだぜ?某ゲームのぱくりですが・・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:50:04};
---へーでもそれいいねぇ、なんで無くしたのかねぇ? --  &new{2013-04-17 (水) 17:54:22};
---へーおもしろそうだねー。パクリでもなんでも、オプションでそういうのつけれるように出来たらいんだけどね --  &new{2013-04-17 (水) 17:54:53};
---たぶん、見づらいっていうクレームが入ったんだと思うよ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:57:01};
---すでにボダブレの武器丸パクりだし今さらだよなwそもそもバズがチャージできるのってなんやねん・・・ニュード実装しろ! --  &new{2013-04-17 (水) 18:42:54};
-絶対臨時メンテするんだったら、メンテ12時~19時にすればいいじゃん? --  &new{2013-04-17 (水) 17:38:59};
--16時からテスト開始して→メンテで再調整って流れだから --  &new{2013-04-17 (水) 17:42:15};
---完全に有料ベータテストw --  &new{2013-04-17 (水) 17:43:32};
--OWABIを配布するための口実作ってるんだよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:44:03};
--テスターと呼ばれるお客様にテストしてもらわないと、バグが見つけられないんだよー --  &new{2013-04-17 (水) 19:14:38};
-結局今回のアップデートは「第2次格闘産廃ショック」だったってこと? --  &new{2013-04-17 (Wed) 17:39:53};
--どの機体のどこが駄目になった?修正入った奴全部とか??? --  &new{2013-04-17 (水) 17:42:24};
---グフとジムストが致命的弱体してるな。ほかもあるかもしれん --  &new{2013-04-17 (水) 17:44:00};
---旧ザクのページがお通夜だが --  &new{2013-04-17 (水) 17:45:11};
---↑グフ弱体化って、十分弱いじゃないか・・・さらに弱くなったのか --  &new{2013-04-17 (水) 17:45:31};
---アンカー・ロッド系も死んだとか。あとジムコマも --  &new{2013-04-17 (水) 17:46:16};
---それが分からんから質問してる。上の書き込みではグフが死んだだのジムストが死んだだの、格闘についてあまり良いことが書き込まれてないから格闘スキーとしては気になっちゃってね。自分で入りたいけど残業終わるまで確認できないし。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 17:46:23};
---修正入ったやつの一部が、判定があさっての方向に飛んでってギャグなしの産廃になってる。ジムストとか新製品だけどきっちりオワコンしてる。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:46:25};
--グラフィック上の当たり判定さえない部分が多数あるとか。D格範囲が更に縮んだとか。そんな感じらしいね --  &new{2013-04-17 (水) 17:49:09};
--ジオン水泳部がアップを始めました。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:50:51};
---ゴッグさんのページでちらっと復権の兆しみたいなやりとりがあるんだが、まさかの今回のアプデにおける貴重な成功例になったのか? --  &new{2013-04-17 (水) 17:52:30};
---ゴッグはたしかにちょっとマシになったかも --  &new{2013-04-17 (水) 17:53:57};
---ゴッグは変なエフェクト消えたのがよかったのかも --  &new{2013-04-17 (水) 18:15:38};
--俺さ、最初の格闘修正からジオンの格闘が元に戻ることを夢見て続けてきたのよ。そしたらグフが使えるレベルまで格闘が強くなったじゃない? 喜び勇んで金グフ手に入れるためにGP貯金して、現在80万GP。100万貯めたらガチャ回すぞーって思ってたのに・・・。グフの格闘が・・・産廃に・・・。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 17:53:08};
---まだGP使ってないからいいじゃないか。俺は金グフコンカスLv4まで強化してフルマスチケLv69だぞ。リアルマネー\10K超えてるんだぞ……(;д;) --  &new{2013-04-17 (水) 17:55:56};
---↑だから課金はするなとあれほど・・・。今はまだテスト段階なんだよ?有料ベータとあれほど・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 17:58:36};
---子供の頃からグフ好きだったんだよ……俺にとってグフカスの方がコレジャナイだったんだよぅ……(TдT) --  &new{2013-04-17 (水) 18:01:24};
---そっか、確かにGP使ってないだけましだね。でももう他に期待できる格闘機ないし、ジオン専だから連邦でやる気もおきないし、引退する良い機会かも。軽課金組にしては十分楽しんだし。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:04:22};
---お悔やみ申し上げる…( ˘•ω•˘ ) でもまぁ産廃って言われても好きな機体で楽しめたもん勝ちだよぅよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:04:32};
---ファン殺しの腕は一級品だなヘドロク。もしかしてバンダイへのアンチ集団なんじゃないか? --  &new{2013-04-17 (水) 18:07:13};
---サンライズと禿はそろそろ怒っていい --  &new{2013-04-17 (水) 18:13:24};
---お禿げはむしろガンオタ死滅で大喜び --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:40:34};
--不具合修正でメンテとの事だけど告知されてるのはチャレンジの表示が間違ってるって事だけ。 こんなのに2hも時間掛けないだろうし格闘の判定についてはバグなんじゃないかと思ってる、んでその修正とか。 照準の先に判定を出して低い位置の相手を狙えるようにするって所でなんかしらおかしくなってるんじゃないかと思うんだよな。 まぁ妄想なんだけど --  &new{2013-04-17 (水) 17:56:29};
--爆風の画面のブレもバグかな?あれももとに戻してほしい。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:57:52};
---あれ低スペ連中には致命的じゃねの --  &new{2013-04-17 (水) 18:00:29};
---あれかなり距離あってもブレるから、主戦場だと常時ブレてるような感じ。すごい見辛いし、目が疲れるわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:02:52};
---ほんとに余計な一手間加えるよなー --  &new{2013-04-17 (水) 18:03:55};
---目が疲れるっていうより、酔わない? --  &new{2013-04-17 (水) 18:23:00};
---それもあるwある意味更なるBZ強化とも言えるレベルだよ、これは。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:30:26};
--というか今回のメンテの告知ページどこいったのよ? --  &new{2013-04-17 (水) 18:32:38};
---本当だ、隠しやがった! --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:54:24};
-いまさ、ブリッジの下にうつってる俺のキャラ消えてた。ためたGPもきえてた。まあ、恒例のOWABI祭りだな。唯一このヘドロが評価できるお詫びだがまさか30000GPはないよね。DX10枚。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:47:37};
--夢見るな 3万GPしかこないに決まってる。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:50:47};
--そろそろマスチケ3枚ぐらいにしてくれ、ガチャに捨てるか改造しようにもマスチケそろえないといけないし --  &new{2013-04-17 (水) 17:57:21};
---マスチケ3枚は少ない。あれ一枚3500GPだぞ。つまり10500GPになる。だったら安定のアレのほうが・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 18:05:30};
---あれ・・・?マスチケはGPでGPで買えるようになったのか・・・? --  &new{2013-04-17 (水) 18:08:57};
---金払えよ。ただで開発してるんじゃないんだぜ --  &new{2013-04-17 (水) 18:10:41};
---ショップで売り払ったら3500GPってことだね。買うのにはリアルマニーが必要さ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:11:53};
---なら金払うに値するものを開発してくれよ --  &new{2013-04-17 (水) 18:12:05};
---そうそう!安心してガシャ回せるようなゲームにしてくれよ!ジムストの格闘はいったい何週間で産廃になったんだ? --  &new{2013-04-17 (水) 18:19:25};
---俺も産廃化が怖くて武器にはさすがにマスチケ使ってないな、ボンボン修正されるしな --  &new{2013-04-17 (水) 18:33:34};
---直せないなら弄るなよって話だよなw --  &new{2013-04-17 (水) 19:01:07};
--運営は誠意って言葉を正しく理解する必要がある。詫びる気がないから3万GPなんでしょ。毎回課金アイテム配れないんだから「次からはしません」ってホントに思ってれば配れるはず。できないのは、同じ事を繰り返すつもりでいるから。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:10:23};
---3万BC配るなら絶対延期しないだろうな --  &new{2013-04-17 (水) 18:11:31};
---お詫びってのは連発してる時点でアウツだからな。それは誠意ではなくガス抜き。ふっバンナムめ、政治屋きどりだな。バラ撒き戦略で民衆を騙すつもりよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:20:46};
-今回も安定の臨時メンテですね。定期のあとの臨時って無かったことのほうが少ない気がw --  &new{2013-04-17 (水) 17:54:08};
--運営もそう思ってるのかこの前なんかアナウンスで定期臨時メンテとか言っちゃってあわててすぐに言い間違えましたって訂正アナウンスしてたからなw --  &new{2013-04-17 (水) 18:03:17};
---「定期臨時メンテ」だとー!ほんと何から何まで腹の立つ連中じゃ!! --  &new{2013-04-17 (水) 18:06:17};
---それSS撮って晒さないと。さすがにフザケすぎだわ。オレらが雑談で言うのと訳が違う。クレームだわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:13:13};
---この前のは定期メンテとアナウンス(実際には臨時)してその後しれっと臨時に変えたんじゃなかったか? --  &new{2013-04-17 (水) 18:15:12};
---そのうちBaka Aho Asobijya Nenda!!ってアナウンスするんじゃね --  &new{2013-04-17 (水) 18:18:08};
---まあ臨時メンテ入る時なんかは現場でもかなりの修羅場だってのは想像できるから、たぶんコピペのミスとかそんなんだろ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:19:51};
--安全運転だね~お詫びアイテムの検討とあったけど(前の第20次OWABIイベントに)結局30000GP。でも今回はその表記もない。まさか配らないんじゃないだろうな・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 18:03:49};
--ホンマな、定期メンテ終わったからやるかー と思ってさっきつけたら予約停止とか・・・マジでやり辛いわ(泣) --  &new{2013-04-17 (水) 18:07:39};
--流石に愛想がつきたわ。もうやらんこんなゲーム!(EXまでな!) --  &new{2013-04-17 (水) 18:10:09};
--みんなの怒りはもっともではあるんだけど、ネトゲで臨時メンテだらけってわりとあるもんで結構慣れてる。お詫び自体無いとこも多いし。にしてもお詫びがゲーム内の金だけってのはなー。ある程度機体育ったらGPなんて溜まる一方だし。誠意見せる気があるなら少しのは身銭を切れとも思う。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:29:02};
---とはいえ、こう毎回毎回だとな。どれだけ無能なんだよw --  &new{2013-04-17 (水) 18:57:31};
---こうして目に見えるほどだろww --  &new{2013-04-17 (水) 19:20:16};
---ただで遊んでる奴に身銭まで切るわけなかろうwお客様ですらないと思うぜ --  &new{2013-04-17 (水) 19:26:18};
-格闘が死んだ→元から格闘持ってないガンタンクは弱体化の影響無し→相対的に考えて強化。おいおいガンタンクまた一歩最強に近づいちまったな --  &new{2013-04-17 (水) 18:04:40};
--おかしいな、今回キャタピラにトゲで敷き殺し出来ると聞いたのだが。どちらにしても敗北を知りたい --  &new{2013-04-17 (水) 18:06:22};
--今までのガンタンクネタのなかで、この発想は一番好きだわ。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:06:52};
--修正はよ!……はよ(震え声) --  &new{2013-04-17 (水) 18:08:35};
--相手の格闘にノーダメージでざんりゅう弾0距離射撃とか出来そうだなw --  &new{2013-04-17 (水) 18:09:36};
--ついにガンタンクに格闘が --  &new{2013-04-17 (水) 18:09:40};
---絆のガンタンクはタックルするしありえない話ではないな --  &new{2013-04-17 (水) 18:14:03};
---バンナム<ガンタンクに格闘プログラムを実装しました --  &new{2013-04-17 (水) 18:28:30};
---戦車界には蹂躙攻撃というのがあってだな --  &new{2013-04-17 (水) 18:30:06};
---キャタピラで殺れました!! --  &new{2013-04-17 (水) 19:24:49};
-演習が意外に楽しい --  &new{2013-04-17 (水) 18:10:36};
--あ~わかる。でもドムピカのせいで気持ち悪くなった。ダメ判定はあるようだね。マジでダメナシにいいかげんしろよ。あと運営よぅ、ピカの件で損害賠償訴えてもいいんだぜw --  &new{2013-04-17 (水) 18:17:00};
---早く訴えろ。 しかしお前自分の主張は何なんだよ。ピカがダメなのかダメージがダメなのか、両方なのかw --  &new{2013-04-17 (水) 18:40:52};
--入る部屋さえ選べたらMOとかのロビーみたいに使えるのになー --  &new{2013-04-17 (水) 18:21:39};
--協力戦実装まで待てないから、演習でも報酬出してくれよ。クソマッチングの大規模戦やらなくなるヤツ増えるだろうけど、将官小隊や勝ち馬もおいしさダウンでいいだろ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:29:39};
---ppなし報酬有りモード搭載だけで神ゲーになれるとなんでわからんのだろうな? --  &new{2013-04-17 (水) 18:47:10};
---狂気の放置オンライン --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:58:33};
--メンテ中とかオフラインでも自由に演習できたらどれだけの人がよろこぶだろうか --  &new{2013-04-17 (水) 19:50:29};
-チャージメンテB3発動!!!!メンテ、臨時、お詫びを一斉発射できるかな?メンテバズーカB3故障して2発しか撃てないなんてないよねwみ・な・ら・いさん --  &new{2013-04-17 (水) 18:11:59};
--臨時メンテ明日まで延長して、OWABIマスチケ10枚+30万GPにならんかな・・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:24:00};
---そんな所にも待機ボーナス実装してたんですね。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:54:06};
-課金したいのに一年経たずにサービス終了してそうで課金できない。まじめに仕事すればそれだけ売り上げに繋がると思うんだがのぅ・・・テキトーな仕事ししやがって。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:20:59};
--緊急メンテ毎回やって毎回お詫びだして(くれない時もあってけど)これが普通だと思ってるのかな運営は? --  &new{2013-04-17 (水) 18:23:32};
---OWABIでガチャ回すだけ勢がいるっぽいし、もしかしたら接続数のために・・・いや、考えるのはよそう・・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:25:40};
---ワザであろうと、素であろうとどっちにしたって最悪だwww --  &new{2013-04-17 (水) 18:27:06};
--真面目にやってるとは思うよ。質が伴っていなくても、技術者の卵レベルの子が日夜低賃金で日に5時間の残業をさせられてるんだろう。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:26:20};
---だからそういうのがダメなんじゃんね。ちゃんと人材入れろっての。アネハ建築しやがって。ナメられてるよ?僕ら。ちゃんとクレーム言おうよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:28:35};
---残業手当をつける為にわざと緊急メンテにしているのかもしれん --  &new{2013-04-17 (水) 18:32:10};
---んだな。どっかってーと方針決めて仕様書書いてる上のがおかしいんであって下はモロIT土方やってそうだもん。ちょっと現場に同情もしちまうw ゲーム業界どこもそうだろけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:32:20};
---そいやスケジュールもガタガタだしなぁ。無能が上に立ってホント罪深いと思うわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:34:30};
---この業界では有能な技術者は役員に上がって、新人を教育も満足にせずこき使うんですよ --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:35:47};
---気持ちはわかるけどな。今技術者って会社にディスられる存在だから。成果上げたら抜けちまった方が早いけど。って・・・ガンオンを良ゲーにする事考えてたら世の中のシステムそのものを変えないといけなくなってきた・・・頑張れアベ!ガンオンの未来はお前にかかっている! --  &new{2013-04-17 (水) 18:47:54};
---アベってなんだと一瞬思ったが・・・アベチャン「法律で残業代を出せなくすれば、残業させられる社員が減るます!(いわゆるWCE)」 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:04:50};
--ていうか一年戦争なんだろ?早くしないとあと半年しか残ってないぞ? --  &new{2013-04-17 (水) 18:28:04};
---そもそも連邦初のMSが稼動したのが開戦から8ヶ月後なんですがそれは --  &new{2013-04-17 (水) 18:30:44};
---もっというと本格稼働のジャブロー戦から終戦まで1か月しかないんですがそれは --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:34:03};
---ソロモン稼働したらあと一週間ないんだけど --  &new{2013-04-17 (水) 18:35:20};
---IGLOO 3が一年戦争設定をぐちゃぐちゃにしてくれることに期待すればいいんじゃないかな? --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:38:46};
---そのうちZ突入すれば問題なし --  &new{2013-04-17 (水) 18:40:19};
---SFS使えれば可変機も可能性が出てくるんだけどな。ドダイが爆撃機でしか使えないという --  &new{2013-04-17 (水) 18:41:57};
---スキウレ「やあ」 --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:43:09};
--MMOならまだしも対人メインで課金ゲーって日本じゃ珍しいから様子見した方がいいと思うよ --  &new{2013-04-17 (水) 18:28:19};
---FPS TPSなら腐る程あるぞ --  &new{2013-04-17 (水) 18:39:43};
---対人ゲーって寿命短いよな、特にロボゲー。ガンオンも一直線じゃねーの?鉄騎とかランドマスみたいに。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:43:57};
---ネームバリューがなかったからな。ついでに鉄鬼は俺がやってた頃しかしらんけど弾薬補給できずに常に火力不足。アクトザク乗りは一日と持たないだろう --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:46:12};
---日本製のFPSは存在しないから”ぎゃるがん”とかが話題になったんじゃないのか? --  &new{2013-04-17 (水) 18:49:06};
---らぶデス「」 --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:50:35};
---鉄騎と鉄鬼は名前が似てるけど違うゲームですからね? --  &new{2013-04-17 (水) 20:06:12};
-無理矢理描写あげられてたんかな? 妙に風景が綺麗で、なんかブレブレだった --  &new{2013-04-17 (水) 18:25:48};
--描写されなかったオブジェクトが描写されるようになったらしいからな --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:33:21};
---これ描画下げられないならマジで戦績下がるんだが……。指揮官やれってことか、それとも低スペにやらせるゲームじゃねぇってことか……? --  &new{2013-04-17 (水) 18:37:21};
--->低スぺにやらせるゲームじゃない Radeon4670ではなく、4850を要求する時点でお察し。動産環境を信じるなら最新のギリハイスペ機でようやく動くだろうなって感じ --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:48:50};
--描画までいじってたんか… 無茶すんなぁ… --  &new{2013-04-17 (水) 18:34:05};
--オブジェクト深度は遠方の描写限界値かと思ったが、全体的にテクスチャが高精細化されるのか --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:37:09};
---それ、低スペも多い環境下で無理やりぶち込んだら超危険じゃ。。。(ゴクリ --  &new{2013-04-17 (水) 18:43:03};
--描画の変化はよく分からんけどいじってたオプション設定がデフォルトに戻されてた --  &new{2013-04-17 (水) 18:51:15};
-誰が格闘を殺したか。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:35:47};
--それは私とバンナムが言った。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:37:22};
--拝金と無能で私が殺した。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:43:59};
--ジオンの格闘殺して連邦の格闘を異次元にしといて、今度は両方壊滅にしたのか --  &new{2013-04-17 (水) 18:47:11};
--パパンがパン。あそーれ --  &new{2013-04-17 (水) 18:51:23};
---だーれが殺したクックロビン♪ --  &new{2013-04-17 (水) 19:26:27};
-デバッカ募集すればいいんじゃないかな --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:42:28};
--その前に運営募集だな。運営のやり方さえ変われば、そこから開発も良くなると思う。と、マジで思った。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:44:12};
-格闘の判定時間ってモーションとか当たり判定部分とかといろいろ相互作用してて、一部だけのパラメータをいじった結果、おかしな判定やモーションが続出してるんだろうな。グフやグフカス。ジムストにジムコマ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 18:43:34};
--はいはい、僕の考えたジムスト新格闘モーションはチラシの裏に書いとこうねヘッドロックくん。しっかり企画書書いてからPC触ろうか。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:45:17};
---企画書書くのは作る人間じゃない --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:49:26};
---書くべきは仕様書だな --  &new{2013-04-17 (水) 18:51:57};
---下手すると仕様書もなくて、地獄の「ソースが仕様書だ」状態かもなw --  &new{2013-04-17 (水) 18:52:11};
---え、じゃあ言われた通りにやるだけなの??・・・・なんで出来ないんだ・・・ちょっとヒド過ぎないか・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:52:20};
---バンナム絡みなら普通にありそうだから困る。有志が出向して開発人数増やして差し上げろ --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:54:50};
---次年度までに司法試験に合格しろやら東大に合格しろやらと言わるだけで何の支援もなくできる人間がどれだけいるか --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:57:19};
---結局腐る程金があればどうにでもなるんだろうけどな。普通に考えて回収はこれからで今は真っ赤だろなぁ --  &new{2013-04-17 (水) 19:00:31};
---壮大なストーリーを指示されて、細かい所をやるのが仕事なのか。アニメみたいでかっこいいね笑 --  &new{2013-04-17 (水) 19:02:07};
--それだと完全にスパゲティ化してるな。現コーダーが仕事投げたら絶対引き継げないじゃないか。マジで近いうち終わるのか。。。もういっそ再編して作り直してくれ --  &new{2013-04-17 (水) 18:56:59};
---スペックに余裕を持たせるためにマップを2/3ぐらいに圧縮して30人VS30人ぐらいにしようぜ --  &new{2013-04-17 (水) 18:58:10};
---そこで局地戦ですよ。便所ゲーも解消されるし。あれ?それってバトオペ --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:10:01};
---そして見かねたカプコン連ジチームが、今ガンオン再編に立ち上がる!とかだと俺初期投資してもいい程に濡れる --  &new{2013-04-17 (水) 19:15:00};
---数千万はかかるがよろしいか --  &new{2013-04-17 (水) 19:18:12};
---お前、連ザとかEXVSの惨状見てもまだそんなこと言えんの?通信周りはともかく、ゲーム本体はBEC(ブルー・コロ落ち・ジオフロ・戦記・ギレンの野望)が作れよ。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:23:59};
---↑マジレスしとくと3作目からカプコン違うしw今の惨状はバンダイが開発してるのよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:44:52};
---「開発」はカプコン。「販売」はバンナム。デベロッパとパブリッシャの区別もつかないお子様は寝る時間だぞ --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:53:23};
---↑↑に説明するのも面倒になったがマジレスサンクス。CPU相手ならそれで良いがこれ対戦ゲーだぜ。10年前にあのシステム確立した開発陣が10年後これ作ったらってだけでも夢あるわ。ちなみにDX以降やったことないし知るかよw --  &new{2013-04-17 (水) 19:58:05};
---たった数千万ぽっちじゃもしもしゲーしか作れないがよろしいか?
マジレスすると数万人同接規模のネトゲなら0が2個くらいたりんだろ --  &new{2013-04-17 (水) 20:18:49};
-スタッフクレジットに出てくるプログラムとかグラフィックの人ってヘッドロックの社員? --  &new{2013-04-17 (水) 18:45:40};
-運営も開発もユーザー舐めすぎじゃない?テストプレイを毎回ユーザーに丸投げしたり、毎回毎回定期メンテすらまともに終わらせる気がないし、プライオリティの高い問題山積みなのに無駄なロード時間だけ発生させたOPドヤ顔で押し付けてきたり、毎回ユーザーの望む修正とは斜め右の修正してきたり。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:45:49};
--みんなでクレームメール送ろうよ。バンナム本社に。数千単位で!というか、ホントに悪意を感じるレベルだよね。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:50:12};
---政治の世界でもあるまいし。企業に対して有効な対抗手段は不買運動のみ。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:52:18};
---まあ、クレームメールは不買の前兆でもあるから一定の効果はあるでしょ。もちろん不買の方が効果的ではあるけど。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 18:58:45};
---不買運動を起こさせる何か革命的なやり方が無いとなぁ。。。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:59:15};
---一致団結出来れば効果あるだろうけどなぁ・・・と、拠点凸を思い出した。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:02:32};
---オレたちのチームワークを見せてやろうぜ!ガンオンってみんなで強力して勝利するゲームだろ? --  &new{2013-04-17 (水) 19:10:29};
---連邦とジオンだけでもいがみ合ってて、0080好きと0083好きとでファン層が異なってて、ガンオタが分かり合えると思うか --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:17:52};
---今団結しないでいつだんけつするんだよ?好きも嫌いも関係あるか。てめーらのガンダム好きってのはその程度のもんなのかよ。軟弱者め。これで良いのかよ、文句ないからメール送らないんだろ?アムロみたいにウジウジしやがって!よろしいもよろしくないもないっての!やらないと糞になるだけだぞ。オレは文句あるぞ!もっと楽しいガンオンにして欲しい!だから糞になってほしくねーんだよ! --  &new{2013-04-17 (水) 19:37:09};
---散々おくってんだYO!でもwikiだけじゃどうしようもないんだよw --  &new{2013-04-17 (水) 20:07:13};
--月水金とメンテを週3回にすればいいのに。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:52:59};
---それだと月月火水木金金になってしまうぞ --  &new{2013-04-17 (水) 19:06:28};
---月月火土木金金に見えた --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:09:11};
---なんかドリフの曲でそんなのあったなw --  &new{2013-04-17 (水) 19:09:25};
---第二次大戦中の、我が大日本帝国には日曜日がないネタ --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:11:43};
---ああ、それをドリフがもじったのかw海兵の1週間は~みたいな歌詞だったし。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:12:50};
---程よく加齢臭漂う時間帯になってきたなw --  &new{2013-04-17 (水) 19:23:02};
---今はドリフだとそっちよりヘルシングの人のウォークラフト漫画になってしまうからな --  &new{2013-04-17 (水) 19:24:38};
--確かにそうだけどクレーム入れる必要はないでしょ。 ユーザーにデバッグ、決められた時間も守れないメンテナンス乱発。ここの運営ができる限界がこの程度なのだから。 クレームを入れる労力が勿体ないとは思わんか。 ここよりしっかりやってる運営のオンラインゲームに向かえばいいだけ。 画面の向こうだけど運営のやってることっていうのは伝わるものだな。   --  &new{2013-04-17 (水) 20:19:34};
---それに運営はガンオンを一つの作品として、会社の顔として世の中に送りだすという意識が薄い気がする。運営状況に加え機体性能をその時の気分で変更するような軸のない内容とか、マップすら変更してしまう。 変わらないのはガンダムというブランドだけ。
遊びじゃなくて仕事なのだから命がけで作り上げてほしいものだ。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:30:40};
-メンテの度に不具合起こして、実質メンテを延長して予定通りにメンテが終わらず、毎週お詫びを配る状況、プロとして恥ずかしくないの?
と、先週のメンテでメールしたけど返事は無かった。ところで三宅島近辺の人 大丈夫? --  &new{2013-04-17 (水) 18:56:02};
--開発の腕も無い、スケジュールも組めないと無能極まりないよな。多分プロだなんて誇りっぽい何かは無いだろう。運営も客を馬鹿にしているとしか思えない対応だしな。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:00:16};
--お詫びって言ってるがアレはデバック料だよ。無料でやってる奴に金券なんてやったら赤字だしな --  &new{2013-04-17 (水) 19:28:12};
-毎回臨時メンテやる開発もアレだけど運営も手抜きすぎだな。こんなに長い間なんにもイベントが無い期間があるゲームってやった事ないわ --  &new{2013-04-17 (水) 19:04:01};
--イベント少ないよなー。実装予定も延び延びだし。飽きて離れたユーザも多かろう --  &new{2013-04-17 (水) 19:13:13};
-高速化=弱体化の隠語だな。使いやすくなった機体もいるが当てにくくなった機体もいるわけで。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:05:29};
-定期メンテ、バグ・不具合、臨時メンテの三連は来たが、まだ油断してはならぬ。臨時メンテ延長からのOWABI無しで5連コンボすらあり得るのだぞ・・・! --  &new{2013-04-17 (水) 19:06:24};
--そして「まだバグ残ってるけど来週まで放置」 --  &new{2013-04-17 (水) 19:10:03};
--8時まで延長しました。まぁ予想の範囲内 --  &new{2013-04-17 (水) 19:13:16};
---やっぱりとは思うがもう寝なきゃいけない時間が近づいてるんだけど --  &new{2013-04-17 (水) 19:21:10};
-問題はこの短時間で見つかった変更点がバグなり予期せぬ動作なのか、それも仕様なのか…だ --  &new{2013-04-17 (水) 19:11:22};
--ヘドロ「計画通り・・・」 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:14:42};
--予期していた「予期せぬ不具合」だな。まじしね怠慢開発 --  &new{2013-04-17 (水) 19:18:20};
-皆さん、格闘機体(特に今回課金ガシャ当たり機体、ジムストライカー)のページでお通夜が行われています。御愁傷様です。もう連邦・ジオン関係なく両陣営でネガって修正させましょう。  無駄な煽りで申し訳ないですが、格闘スキーとしてこのままだとガチ引退考えますんで… --  &new{2013-04-17 (水) 19:12:16};
--異次元はいらない。納得できる格闘が欲しいんだ。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:13:36};
--どうぞ引退してください。当てられないのを運営のせいにしながら --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:13:55};
---オールドタイプ乙 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:18:02};
---情弱って奴だなこいつは。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:19:01};
---おお、情弱って言葉のうまい使い方を始めて見た気がする --  &new{2013-04-17 (水) 19:20:43};
--どうも、ジオン専の者です。この度はご愁傷様で・・・。うちのグフとグフカスの格闘も亡くなってしまいましてね。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:15:36};
---格闘が修正されなかった場合、明日正午よりガンダムフロント東京にて連邦ジオン合同によるMS告別式でしめやかに行われます。是非皆様ご参列ください。ご出棺は15時となっております --  &new{2013-04-17 (水) 19:27:55};
---グフカスの弱体化は祈ったけどこれじゃない --  &new{2013-04-17 (Wed) 22:02:17};
--よかったじゃんか。あれは幻だったんだ。修正されるぞ。どこまでかはしらんがな… 「格闘の当たり判定が正常に発生しない場合があった不具合の修正」 --  &new{2013-04-17 (水) 19:17:09};
---問題はどの機体が当てはまるか、だけどねー。ジオン専だから詳しくは知らないけど、ジムストは聞いた限りバグっぽいから修正されるんじゃない? グフは・・・大丈夫だよね? --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:22:10};
--前ジオンが弱体化食らったときは何人引退したんだろうな。そのときには一緒になって騒ぐとかしなかったくせに今更一緒になってとか虫がよすぎる。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:18:28};
--○格闘の当たり判定が正常に発生しない場合があった不具合の修正(公式より抜粋)
らしいからジムストは元に戻るかもな --  &new{2013-04-17 (水) 19:23:04};
---まぁ使用者が冷静にバグだし修正されるだろうと言ってるレベルたから間違いないだろうね --  &new{2013-04-17 (水) 19:30:22};
--この修正でジムストジムコマが直らなかったら俺も運営にメールしてみますわ。変わりにグフとグフカスをよろしく。格闘スキー同士は分かり合えます。こんど戦場で一手よろしく。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:29:37};
---おうよ、格闘で楽しめる日が来ることを祈ろう --  &new{2013-04-17 (水) 19:37:51};
---おうよ、格闘で楽しめる日が来ることを祈ろう --  &new{2013-04-17 (水) 19:41:57};
---ほっとしたところに来るかもしれんぞ、ガツンと。「ここからが本当の地獄だ…」(ベジータ略 --  &new{2013-04-17 (水) 19:47:48};
-全パイロットに30000GPと「PP30ブースター」 を10枚配布いたします。ほら、おまけでPP30ブースターを付けてやったぞwwwありがたく思えよwwww --  &new{2013-04-17 (水) 19:21:15};
--↑編集で消されたんだけど運営が火消しに必死になっとるで!! --  &new{2013-04-17 (水) 19:21:51};
--運営はここまじで見てるんだろうなw3万じゃもうすまないってわかって急遽PP30つけたんかwそれよりもまずは定期メンテをしっかりやってくれ!頼むよ! --  &new{2013-04-17 (水) 19:26:09};
---本当に見てるんだったら、運営にはこのwikiを熟読して欲しい! 格闘を軽んじるなよな! 格闘スキーは意外と多いんだぞ! ・・・たぶん。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:27:34};
--戦闘報酬とか丸々消えたのに補填になってねえよww PPブースターに報酬+1とGPアップ使ったし将官の報酬ランクで考えたらPPブースター10個追加で足りるかちくしょーw(3万GPはあくまで臨時メンテの分として) --  &new{2013-04-17 (水) 19:27:01};
---俺もだ。GPアップとか返してくれw --  &new{2013-04-17 (水) 19:33:40};
--誰得PPブースターwwwww --  &new{2013-04-17 (水) 19:28:22};
---俺得 丁度使い切ったことだったんだよ --  &new{2013-04-17 (水) 19:30:13};
---同じく。もうちょっとで昇格なんだ。普段?換金アイテムじゃなかったっけ… --  &new{2013-04-17 (水) 19:36:33};
--PPを気にするくせにPPブースターが来ても使わない謎 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:29:41};
---あれ役に立たないからなあ。獲得0だったら目も当てられない --  &new{2013-04-17 (水) 19:31:30};
--ほら、お前らの欲しがってた課金アイテム配られたぞ。もっと喜べよ乞食 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:31:12};
---乞食も産廃は食べれません。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:33:11};
---はぁ?そんなゴミなOWABIなくていいからきちんと定期メンしろや!くそ運営!無能すぎる --  &new{2013-04-17 (水) 19:33:21};
---そもそもちゃんと運営が仕事してれば課金アイテム配れなんて言わねーよ。まともな仕事もせずに給料もらってるやつが乞食とかほざくなよ。乞食より質悪いわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:43:37};
--50円www --  &new{2013-04-17 (水) 19:31:27};
--PPって・・・プレイヤーを煽りに来てるとしか思えん。客舐めすぎ。この調子じゃ来週のメンテも不具合爆発だな。このゴミカスっぷり、東電みたいだな。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:39:37};
-メンテ延長のお知らせ:▼実施日時2013年4月17日(水) 17:40 ~ 20:00(予定) ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/launcher/content.php?information_no=333 --  &new{2013-04-17 (水) 19:23:18};
--○格闘の当たり判定が正常に発生しない場合があった不具合の修正 ○爆発による画面効果が正常に表示されていなかった不具合の修正 --  &new{2013-04-17 (水) 19:24:27};
---意外に運営はこのWikiを逐次見ている気がしてきた --  &new{2013-04-17 (水) 19:25:48};
---意外でもなんでもない。2chと大手wikiはチェックしてるだろ。決してチェクしているとは言わないだろうが --  &new{2013-04-17 (水) 19:26:47};
---デバックとしての情報収集の速さはココがピカイチだからな。wikiの管理者に金払っていいレベルだなw --  &new{2013-04-17 (水) 19:28:01};
---PPブースターの効果的な使い方についてみんなで考えようか --  &new{2013-04-17 (水) 19:32:01};
---怖いのは「格闘の当たり判定が正常に発生しない場合があった不具合の修正」「爆発による画面効果が正常に表示されていなかった不具合の修正」と言いつつも、本当はこの変更が正しいと思ってた所だな・・・。ちゃんとテストしながら作ってたはずだし、やつらガチで出してきたはず・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 19:32:14};
---↑マジレスするとこのへんのアイテムは戦闘のどのタイミングで使っても効果はいっしょだからS勝ちしたりスコアSとれた時にだけ使えば(゚д゚)ウマー --  &new{2013-04-17 (水) 19:33:26};
---レース部屋で禿げそうなときとか中盤で200pt越えてなかったらPPブースター使うな --  &new{2013-04-17 (水) 19:34:15};
---あ~なるほどね。同時参戦ハメの糞将官どもと当たった時にPPブースター使えばいいのか。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:35:50};
---減る時よりは増える時に使ったほうがいいかんじする --  &new{2013-04-17 (水) 19:37:59};
---PPブースターは売ってGPにします。イラネ --  &new{2013-04-17 (水) 19:59:23};
---20が30%減るのと+10が30%増えるのとどっちが得かって話だな --  &new{2013-04-17 (水) 19:59:24};
-毎週臨時メンテで延長するなら素直にメンテ時間延ばせばいいのに・・・スタッフ足りなくて不具合起こしてツイッターで詫びばっかいれるなら対応策考えろよな・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 19:24:29};
--ほんとにな。最初から長い時間言っとけば文句も言わないのにw --  &new{2013-04-17 (水) 19:29:09};
--スタッフが足りないのはどうしようもないだろ。開発スタッフは大規模戦1ルーム分もいないぞ絶対。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:37:30};
---まずは現状把握してスケジュールと納期をすり合わせるところからだなw 絶対無茶してるw --  &new{2013-04-17 (水) 19:41:02};
--運営 Owatter --  &new{2013-04-17 (水) 19:41:05};
-PP30アップブースター・・・アイテムならアイテムでもっといいのがあっただろう --  &new{2013-04-17 (水) 19:31:38};
--PPが禿げたから補償しろってメールが来たんだろーな、だからこれ使ってPP元に戻してねってことだろう --  &new{2013-04-17 (水) 19:34:11};
---将官だと10個くらいじゃ足りないと思うが・・・どうなんかね --  &new{2013-04-17 (水) 19:35:52};
---↑まさに自分がそれなんだが、報酬消えたやつ合計はPPブースター10個売ったら良くてトントンだけど全員に配ってるから余裕で損してるわw --  &new{2013-04-17 (水) 19:42:40};
--戦闘報酬+1だったら次のイベントまでとっておいた --  &new{2013-04-17 (水) 19:35:01};
--それよりもカラースプレーとか配ればいいのに --  &new{2013-04-17 (水) 19:36:41};
--それよりも、延長したんだからOWABIのGPを2倍にしてくれ。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:43:35};
-・・・・呆れてものも言えないな --  &new{2013-04-17 (水) 19:32:39};
--言えないならわざわざ書き込まなくてもいいジャマイカ --  &new{2013-04-17 (水) 19:33:33};
---呆れてものが言いたいな・・・。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:34:37};
--そのとおりなんだが・・・運営を別の所に・・・無理か? --  &new{2013-04-17 (水) 19:35:57};
---Nexon「やりましょう」 --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:38:52};
---こっちくんな --  &new{2013-04-17 (水) 19:39:20};
---Blizzard「じゃあ、私が」 --  &new{2013-04-17 (水) 19:40:53};
---↑お前んとこは社長を変えて旧メンバー戻せよw --  &new{2013-04-17 (水) 19:41:59};
---NEXONゲームから移ってきたんだが最近こっちのがひどいんじゃないかと思うようになってきた・・ --  &new{2013-04-17 (水) 19:43:11};
---寝糞は一応垢ハックオンラインが治まってきたからな --  &new{2013-04-17 (水) 19:44:01};
---寝糞市ねって思うことはあってもアプデの度に呆れたりメンテは恒例になってたりはしなかったからな
寝糞のゲームは課金での強さの幅が大きすぎるけど対人がメインのゲームではあまりないし --  &new{2013-04-17 (水) 19:50:14};
---SEGA「それなら」←PSO2
CAPCOM「うちが」←イクシオンサーガ --  &new{2013-04-17 (Wed) 19:52:16};
---寝糞はメンテのたびに呆れるを通り越して考えるのをやめるレベル --  &new{2013-04-17 (水) 20:44:48};
--これサービスが開始した時からずっと思ってるのは俺だけじゃないはず。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:40:14};
---まだ正式サービス開始してないだろ!寝言は寝てから言え! --  &new{2013-04-17 (水) 19:52:58};
-えっ、これ報酬とか消えた人には追加で補填ないの?最悪でもマスチケなり別で貰えないと流石に割に合わないで…。ジオンのエース不具合の時はジオン側だけ別個でGP配ったくせに! --  &new{2013-04-17 (水) 19:38:46};
-今北。メンテ終わってないのか。なんか随分荒れてんな --  &new{2013-04-17 (水) 19:42:55};
-グフカスとか水ガンのヒートロッド&アンカーって絶対当たりにくくなった。修正内容には書いてないし、そもそもこれ格闘じゃないんだから変えるなよ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 19:43:54};
--もともと当てんのむずかしいのに下方修正するなんて・・・ D格でいいじゃんが加速  --  &new{2013-04-17 (水) 19:45:33};
--アンカーwwww だけどあれとハープで倒した時の快感は忘れられない --  &new{2013-04-17 (水) 19:48:27};
---初めてアンカー使ったときは戦艦チュートのNPC相手にすら当てれなかったなー。そのあと大規模戦で当てれたときは追撃することも忘れるくらい感動した。  --  &new{2013-04-17 (水) 19:52:49};
--グフカスのD格は相当やばいレベルになってきたな --  &new{2013-04-17 (水) 19:50:06};
--どっかの将官あたりが妖怪ヒートロッドに禿げさせられて文句つけたんじゃね? --  &new{2013-04-17 (水) 19:50:52};
---あの動画見て凄いとは思うけど、実際には「硬直中」に倒されないと妨害ポイント入らないから特性無しで1.5秒、有りで2~3秒だっけ?そのくらいの間に死んでくれないといかんのよね。硬直切れた瞬間に当てればまた止まるけど、硬直中に当てても効果は上書きされないから、箱拠点の外では大抵役にたたないしな・・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:07:26};
--グフカスのロッドTの範囲が今日の定期メンテ後に露骨に狭く(10時と11時の間くらい~1時と2時の間くらい)になって、臨時メンテの後には10時方向から3時方向くらいまでと、異様に変更されてるんだがなんなんだこれ --  &new{2013-04-17 (水) 20:32:26};
---ついでに今試したら、右範囲に至ってはリペアポッドが画面外行くくらいの範囲になってた。前より広くなった・・・? --  &new{2013-04-17 (水) 20:39:46};
-今回の修正予定にEz8とシャアザクが入ってたと思うけどまだ残してる人とかいるんだろうか --  &new{2013-04-17 (水) 19:50:19};
--俺の友達がシャアザク手に入れて倉庫にしまってるけどそいつもうガンオンやらなくなったから多分あのシャアザクは眠ったまま起きることはないだろう --  &new{2013-04-17 (水) 19:52:41};
---なんか悲しくなった。彼の純粋なwktkを奪った反吐六を許すまじ・・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:01:18};
--割と最近シャアザクのプレー動画上がってたけどどうなんだろうね --  &new{2013-04-17 (水) 19:54:07};
-4時のメンテ終わりから臨時までどんくらいあったっけ? しっかり各機検証済ませてここで分析して、デバッガーとして優秀すぎるわw --  &new{2013-04-17 (水) 19:54:20};
--その上タダで雇えるどころか金を払ってくれるしな、デバッグさせるにはこれ以上ないだろう。企業の評判なんてなくても儲かるしな --  &new{2013-04-17 (水) 20:00:58};
//--面白いと思って作文したの? --  &new{2013-04-17 (水) 20:00:17};
//--上の赤字読もうね --  &new{2013-04-17 (水) 20:01:22};
//--偽計業務妨害にあたるぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:01:25};
//-[2013/04/17 19:50 更新]17:40より実施している臨時メンテナンスですが、調整に時間を要しておりメンテナンス時間を延長させて頂いております。終了は20:00を予定し調整をおこなっておりましたが、サーバーへの不正アクセスによる重大なデータ欠損・改変が確認されました。サービスを再開すべく開発チームとの間で調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく大変遺憾ながら終了させて頂く運びとなりました。このため、大変急なお話ではございますが、本日2013年4月17日をもってサービスを終了させていただきます。■サービススケジュール(予定)2013年4月17日 新規ID投稿登録の停止 正式サービス終了・2013年4月20日 有料ポイント補填(予定) 以下、対象期間に「BC(バナコイン)」をご購入頂きましたお客さまに 商品券にて全額補填いたします。 補填対象期間:2013年3月17日~平成25年4月17日・2013年5月1日 お問い合わせサポート終了このたびは、突然のサービス終了のご報告となりましたことを運営チーム一同心からお詫び申し上げます。短い期間でしたが機動戦士ガンダムオンラインをご愛顧いただきまして、誠にありがとうございました。機動戦士ガンダムオンラインチーム --  &new{2013-04-17 (水) 19:58:44};
//--M2の話はやめろ --  &new{2013-04-17 (水) 19:59:47};
---臨時メンテナンスまでにログインし不具合報告してくださった方にデバッグ報酬3万GP --  &new{2013-04-17 (Wed) 20:07:54};
-そろそろメンテ終わる予定だが --  &new{2013-04-17 (水) 19:59:07};
--復旧しますた。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:02:56};
--今回のOWABIは30000GPと5250GPになります。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:03:33};
---ppは店売り安定と言う訳か。友よ --  &new{2013-04-17 (水) 20:05:00};
-心臓が止まりかけた。傷害罪として立法機関に通報する。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:02:34};
--あれ?ネタツリー消しちゃったのか。ついでにこれも消しておいてください。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:03:44};
--バイト「了解した」 --  &new{2013-04-17 (水) 20:06:02};
--バイド「任された」 --  &new{2013-04-17 (Wed) 20:06:45};
-さあ、みんな。デバッグの時間だよ~ --  &new{2013-04-17 (水) 20:04:23};
--登れる崖を探せば良いですかね?格闘の当たり判定が先かなぁ --  &new{2013-04-17 (水) 20:07:22};
-臨時メンテで格闘範囲とホバー機の上昇力がどうなったか気になるな。まだインできないから、だれぞ教えて。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:08:38};
--ホバーは最初の上昇力が上がってる。特に装甲はホバーなしと遜色ない。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:22:51};
--ドムのジャンプが早い・・・だと・・・。これでかつる!!(北極で) --  &new{2013-04-17 (水) 20:49:16};
-気をつけろ、大規模演習に入って格闘確認してたら指揮官に飛ばされた --  &new{2013-04-17 (水) 20:11:24};
--何をどうやって飛ばしたって? --  &new{2013-04-17 (水) 20:46:41};
--しばらくやってたら強制退出させられた。時間制限でもあるのかもしれないね。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:01:12};
--大規模演習に参加して5分ほど経過したら、急に人数が揃った~の合図がきてそのまま指揮官席 --  &new{2013-04-17 (水) 21:19:59};
-定期メンテの結果とアップデート内容がそもそも公式のどこを見てもないんだが…
昨日見逃した人は今日何が修正されたかすらわからないじゃないか。ツイッターも今日更新忘れてるしどんだけ運営さぼってんだよ --  &new{2013-04-17 (水) 20:13:55};
--「一覧」から行けるが掲載されてる順番がめちゃくちゃで見つけ難い --  &new{2013-04-17 (水) 20:37:00};
---お知らせページは見たけど4/10の更新内容と今日の臨時メンテナンスしか載ってないよ。多分臨時メンテで上書きしちゃって消失させてしまったのだろう --  &new{2013-04-17 (水) 20:50:01};
--普通にトップページいったらお知らせのところに[更新] 4/17 定期メンテナンスの実施について ってあるぞ? --  &new{2013-04-18 (木) 01:30:42};
-ガシャ→虹色枠→うおおお!→カ ラ ー ス プ レ ー --  &new{2013-04-17 (水) 20:19:37};
--偶然だな、俺もそうなった --  &new{2013-04-17 (水) 20:30:32};
--奇遇だな 俺もだ --  &new{2013-04-17 (水) 20:46:14};
--奇跡だな 俺も同じく --  &new{2013-04-17 (水) 20:56:18};
--運命だな 俺もそれだ --  &new{2013-04-17 (水) 21:05:04};
--ようやく、ゾック使えるかと思ってわくわくしたら ね --  &new{2013-04-17 (水) 21:05:09};
--もちろんレンタル機体です --  &new{2013-04-17 (水) 21:58:41};
--DXガチャチケの俺は大勝利だな --  &new{2013-04-17 (水) 22:39:56};
---ジムザク引換券がどうかしたか? --  &new{2013-04-17 (水) 23:40:49};
--DXチケは設計図以外の唯一のガチ当たりだと思うぞ 既に持ってる機体のレンタルなんていらないだろ? --  &new{2013-04-18 (木) 00:11:29};
--虹色キター →「レ ン タ ル 量 産 ガ ン タ ン ク」 --  &new{2013-04-18 (木) 01:19:53};
-強化成功率が時間帯によって違うって何なの? それとも俺の勘違い? --  &new{2013-04-17 (水) 20:39:45};
--結果をどう決めてるかで答えは変わってくるんじゃないかな --  &new{2013-04-17 (水) 20:45:15};
--それよくあるから駄目そうなら時間おかないと泥沼 --  &new{2013-04-17 (水) 20:45:40};
---えっ!そうなの?確かに失敗が続いて成功率の割に・・・と思う事おおいけど、それが本当なら、課金ポイントでもあるし、文句は運営でなく、消費者センター、公正 
引委員会の世世界ですよ!。警察かもしれません。ここ暫らく成功率と結果を全てデータで残してますが、検証してみます。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:05:22};
---いや、関係ない。乱数のテーブルの話だから。そもそも機械ではランダムってのは不可能なの。乱数には法則性があるのさ。だから乱数調整ってものがある。そんな事言ったら全てのガシャ系課金及びパチンコだのカジノのデジタルのやつはアウトだよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:37:02};
---偏りのなく少ない演算で実現できる乱数生成プログラムのアルゴリズムの開発ってのは数学の専門家が研究してるようなテーマの一つだからなー
ゲームレベルのプログラムだと結果に偏りとか法則性が出ちゃってるってパターンは割とあったりするよ --  &new{2013-04-17 (水) 21:47:56};
---わざわざ時間帯で変更するってプログラム書く意味が無い。よって木主の言いがかり。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:13:41};
---時間帯の話題が出たので言っておく、ネトゲ課金ガチャにはよくあること 初日だけ出やすくしたり、深夜に出やすくしたり というか時間帯ガチャを出したとこもあったしね --  &new{2013-04-17 (水) 22:17:58};
---↑上の人が言ってるのは、某ソーシャルゲーのガシャを解析したやつがいて設定の所に「大当たりアリ・ナシ」みたいなボタンが存在したってやつだな。これに関しては気にしても仕方が無いかなぁ。具体的な法規制は一切なくて、現状「無法地帯」状態。後は、別ゲーだけど不思議と込み合ってラグが多いとハズレが多い。みたいなのもあった。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:30:23};
---雑談がてらにちょっと専門的な話持ち出すと、大抵のプログラミング言語に標準で用意されてるrand関数は内部で線形合同法ってアルゴリズムを使ってる場合が多いんだけど、これがかなり古いアルゴリズムでシンプルだけど作られる乱数に偏りが出る。
気合入ったプログラマとか乱数の分布とかを厳密に求められる案件だったらもっといい乱数生成関数を自作したり標準の関数を使うにしても出た結果の真ん中のビットだけを使うとか工夫するんだけど、ゲームくらいならその辺考慮せずに標準の物を適当に使って作った結果「時間や順序で結果に偏りの出るサイコロ」ってのが意図せず出来てしまう場合があったりする。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:47:04};
---てか、ちょっとでもプログラムかじって、品質がいい乱数を欲しいならrand関数なんて使わずにメルセンヌツイスター使うよね?メルセンヌツイスターの実装ってそんな難しくないだろうに・・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:49:56};
---研究者プログラマが環境シミュレーターみたいなものを作るならともかく、ゲームプログラマがガシャ作るのにそんなところまで意識してないだろうってことね --  &new{2013-04-17 (水) 22:53:09};
---そういう話じゃないだろ。ガチャじゃなくて、確率明示している強化で、その格率を高くするチケットがあるのに、それが数字通りでなかったら、詐欺、刑法犯だろう。運営のさじ加減のはなしではない。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:03:30};
---だから数字どおりだってば。説明したじゃん。ただし偏るの。んで、「時間変えた方が~」ってのはハズレの偏りは回避して当たりの偏りで強化しろ。ってことね。機械で作れるのは擬似ランダムなの。っで、擬似ランダムの作りがショボいと当たりばっかり連荘したりはずれが連荘したりするの。偏りがあろうとなかろうと、どっちにしたって擬似ランダム(つまりは法則性アリランダムじゃありません)には変わりないの。中身は一緒。当たりは1つのクジだけど最初に引きやすいタイミングとか最後の一枚になりやすいタイミングがあるってこと。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:37:41};
---うーん・・・どういったら理解してもらえるかな・・・
例えば「成功率50%」って言ったら10回中5回の割合で成功するってことだけど、「○○○○○×××××」みたいな順序だったらそれでも成功率50%には違いないけど「いい乱数」とは言えないっては何となくわかるかな?
で、プログラムでの乱数の作りが悪いと、長い期間では表示されてる確率になるけど短い期間で見ると成功が偏るときと失敗が偏るときが出来てしまう場合があるってことね。ガンオンでどうなってるかはわからないし、確率そのものをいじってる可能性もあるかもしれないけど。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:08:54};
--今、運営という文字を見て、運を営む、と読んだ。腑に落ちたわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:51:53};
---目から鱗だ --  &new{2013-04-17 (Wed) 23:03:42};
-旧ザクがさらに死んでるな。開発バカなの? --  &new{2013-04-17 (水) 20:54:40};
-お前ら、朗報だ  運営に30000GP→30000BCにOWABI変えろとか、倉庫の拡張をチケ制度にしてGPガシャで出せとかをガチゴチ敬語でネガってきたから --  &new{2013-04-17 (水) 20:55:21};
--あんたみたいな言いたいことだけは言う無課金貧乏人もネトゲをダメにする要因の一つ。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:18:28};
---無課金を貧乏人とか言って、課金するのが当たり前に言う課金族もネトゲをダメにする要因の一つ。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:20:19};
---そもそも。累積課金額が低いIDの意見は門前払いだからねw --  &new{2013-04-17 (水) 21:22:26};
---ゲームの改善要求じゃなくてお詫びに金券よこせって言ってるのは、市職員脅して生活保護せしめてるごろつきと同レベルの屑だわな --  &new{2013-04-17 (水) 21:27:43};
---木主だが、諭吉三人でジェットストリーム課金しようとしていた…  でも思ったが、空想の世界に金をぶちこむのはよくないと思う… --  &new{2013-04-17 (水) 21:27:53};
---そもそもネトゲなんぞに意見のメール出す暇あったら別のゲームやるしね。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:28:47};
---そうそう。オレみたいにしっかり課金しておかないと。オレはお詫びなんぞ良いから、二度と不具合起すな。それだけで良い。その時は責任取れ。これが良いわ。BCとかイラン。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:30:11};
--きたからなんやねん。結果書けや。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:09:51};
---文句は構わん。ツリー化しろや。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:14:31};
--たぶん生活保護のこと言ってるんだろうと思うがツリー化は忘れちゃめーよ。あと課金系のものをお詫びでよこせはダメだと思うんだよな --  &new{2013-04-17 (水) 21:32:30};
---とか言ったそばからツリー化忘れてる自分ダメやん>< --  &new{2013-04-17 (水) 21:33:11};
---おめーが忘れてんだろうが!!! --  &new{2013-04-17 (水) 21:33:32};
---いい突込みありがとう --  &new{2013-04-17 (水) 21:35:51};
---ごめん、ツリー化間違えたからコメント消しちゃったw --  &new{2013-04-17 (水) 21:37:20};
-両陣営試してみたけど、全体的に機敏な動作になって好印象。やはりロボットはこうでなくてはな。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:17:37};
--やっとジオン向けの修正が来たわ、ドムは不遇を強いられ続けた --  &new{2013-04-17 (水) 21:25:40};
--そういう意見聞きたかった。どういう改変しても文句いう人はいるけど、運営は面白くしようとしてるはず。副作用ばかりあげつらい、元々の狙いの方の効果を書く人が少ないのが気になっていた。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:31:50};
---「そういう意見聞きたかった」関係者なの? --  &new{2013-04-17 (水) 21:34:39};
---ゲームの参加者だという意味では関係者かな。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:37:53};
---失言やね --  &new{2013-04-17 (水) 21:41:30};
---運営臭い書き込みだな --  &new{2013-04-17 (水) 21:44:31};
---そんなわけないじゃん --  &new{2013-04-17 (水) 21:45:14};
---ちょっとでもポジティブに楽しもうという姿勢を見せると関係者だの運営だのと絡まずにはイられないってのはどうなんだろうな。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:48:50};
---ポジティブに笑って受け流せばいいんでない? --  &new{2013-04-17 (水) 22:05:21};
---↑そう出来ない連中ばっかりでまるでアンチスレみたいだなと思ってな。ゲームや運営にその根本的な原因があるとはいえ。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:44:41};
---今回は、結構愛機が棺おけに片足突っ込んでた人たくさんいたのよ。いろんなMSコメ欄見てみ。各所でお通夜会場が。良く煽りで「顔真っ赤」みたいなのあるけど文字通り顔真っ赤で引退覚悟しながらメンテ明けるの待ってたやつがいるんだよいっぱい。そいつも悪いと思うけど許してやってくれよ。っで、それやったの誰なの?って言うとヘッドロックでありメンテが原因なのね。だからキミが知りたい情報があんまり載ってないのね。OK?貴方が欲しい情報をなかなか知れないのは誰に原因があるでしょう? --  &new{2013-04-17 (水) 22:50:31};
---運営も運営だがユーザーもやたらネガティブな奴が多いんだよな。そりゃ母数が多いし、ポジティブな人は口数少ないから当然だけど。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:44:21};
---数万だした愛機が一瞬にして産廃になってるとかなんだよ?あのさ、人の気持ち理解して欲しいよ。悲しいってわからないかな。キミがネガ嫌いなのはわかるけど、そうなる理由があってそうなってるなら仕方がないと僕は思うけどね。痛みとかわからない系の人なのかな。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:17:00};
---性能の強化や弱体化で産廃産廃って騒ぐ奴に機体愛を語ってほしくないんだが・・・
連邦にもジオンにもコストに対して性能が見合わなくて使ってる人が少ない機体はあるけど、それでも趣味で使ってる人はいるしなんとか活用できるように運用を研究したりして楽しんでるんだよ。
それを手軽に高戦果出せなかったら産廃産廃騒いで賛同しなければ相手陣営のネガだとか運営の工作だとか決め付けるのはどうかと思うよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:25:52};
---俺が思うに匿名性に問題あり。 --  &new{2013-04-18 (木) 05:57:56};
--悪いとこばっか見てもストレス溜まるだけだとも思うけどな。いろいろと駄目な部分は多いが、まあ基本無料だしこんなもんじゃね?って感じで個人的にはまあまあ楽しんでる。それなりに課金してる人にはあれだろうが・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 00:12:43};
-今回のアプデで以上にジオンエースが引っ掛かるんだけど前からだっけ??? --  &new{2013-04-17 (水) 21:29:44};
--oh...異常に引っ掛かるの間違いだわ --  &new{2013-04-17 (水) 21:30:21};
--よく引っかかるのは両陣営よく引っ掛かるからな。特にゾックとガンタンク。今回のアプデで三連星がやたらアグレッシィブに攻撃してる気はするけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:00:26};
-定期メンテ>ユーザにデバッグさせて即日臨時メンテ>ユーザに一週間デバッグさせる>定期メンテ このサイクル --  &new{2013-04-17 (水) 21:34:43};
--まあある程度のデバックは仕方がないけどあまりにもひどすぎるよな… --  &new{2013-04-17 (水) 21:36:37};
---ロールバックするよかまし・・ --  &new{2013-04-17 (水) 21:42:09};
---初期のUOだとかはしょっちゅう巻き戻りとかしてたなーもう10年以上昔の話だが・・・
運営からの告知の定型文なんだっけ?お客様の忍耐となんとかに みたいな奴 --  &new{2013-04-17 (水) 22:02:23};
--最初から時間長めに言っとけ、とかそれはありえない。ユーザにデバッグさせて初めてバグ取りできるんだから --  &new{2013-04-17 (水) 21:39:33};
---いや、アプデの時間は極力短くして早めにデバッグさせたいってのが本音ではないだろうか。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:18:40};
--いつものB3チャージメンテナンスでしたね。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:42:42};
--最近思うのは運営はとりあえずお詫び配りゃいいだろって考えになってないか? --  &new{2013-04-17 (水) 21:46:07};
--臨時メンテ後に大規模戦に入ってみたけど、一戦で接続が2回切れたよ。おれの環境のせいかもしれないけど、怖いのでちょっと様子見するわ --  &new{2013-04-17 (水) 21:48:32};
-レーダーポットの変更点、実際置いてみたけどよくわからないw どう変わったんだろ? --  &new{2013-04-17 (水) 21:44:58};
--基本的に広域型は吸われるだけでメリットはない。僻地に持久型を置いておくのが一番得なのだが元が稼げないのでとんとん。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:28:00};
-どうみても操作全然分かりませんという奴を両陣営で多数見かけるんだが、どういう事?バイトでサクラなの? --  &new{2013-04-17 (水) 21:47:10};
--今日はさすがに怒られて、実際にプレーさせられてたりしてな運営さん。「運営」みたいな部隊みかけたよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:49:13};
---ほんとなら悪いことでは無いね。身をもって感じて欲しいもんだ。それよか、Twitterの告知をしたりしなかったり、やらないなら統一して欲しい。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:22:19};
-D格中に攻撃くらったら立ち止まって動かなくなるんだが・・・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 21:47:34};
-ドムピカ、予想以上にクソ修正で笑えない。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:00:37};
--目に優しくなったのは評価したい。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:02:52};
-オデッサ沿岸ほんと久々なのに臨時メンテで少ししかできない、臨時メンテの時はマップを一日延長しろ(ただし人気マップにかぎる) --  &new{2013-04-17 (水) 22:06:19};
--明日は砂漠レーシングだ、頑張ろうぜ。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:23:14};
-やっぱ高階級なると連邦>>ジオンだな、 --  &new{2013-04-17 (水) 22:17:44};
--いくらフルマスチケしても素の性能が違ったりそもそもない武装は強化できないからね --  &new{2013-04-17 (水) 22:20:08};
---ドムピカ、ガトシ --  &new{2013-04-17 (水) 22:25:02};
---ガトシはもうそんなに強くないしドムピカは連邦の必死の抗議活動で目に優しくなったじゃないですか  まだ文句あるのか連ポークは --  &new{2013-04-17 (水) 22:29:54};
---LAの機動力を持ちながらアーマー+盾が3倍の耐久力なんて凸機体連邦にないからなー --  &new{2013-04-17 (水) 22:31:18};
---高階級になると、と限定しているのに何故に低階級の雑魚が騒ぎ出すのかw --  &new{2013-04-17 (水) 22:36:16};
---↑B3CBZなんて面制圧最強武器と滞空性能抜群のジムヘ様には敵いませんわ --  &new{2013-04-17 (水) 22:36:56};
---機体云々言ってる時点で負けてんだよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:38:45};
---そんな事言ったらキリないぜ。ジオンには3BCBZもFAFもないぞ。BRだって一機しかない。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:40:14};
---FAF、B3CBZ>ドムピカ、ガトシ。あとグフカスは凸機体じゃないぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:40:15};
---仲良くしろよお前ら --  &new{2013-04-17 (水) 22:48:05};
---ジムへ瞬間火力最強だかんな。初期ジムもジオンの役に立たないMAのエースを単機で落とせてしまう。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:50:03};
---連邦は集団になると強い機体が多いからやっぱりそうなるんだよなぁ・・高階級になれば足並みだって揃えて当然なんだしさ。まあある意味原作通りか --  &new{2013-04-17 (水) 22:55:39};
---アクトに文句言うジオン兵大杉でメインとして使ってる身としては肩身が狭すぎ笑えない --  &new{2013-04-17 (水) 23:27:05};
---Sジ頑張れ、連邦勝ってると待ち時間増えていやん。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:16:29};
---アクト悪いとは言わないがコストに見合わないし、帰投も遅い。何より特性上げにくいのはかなり痛い。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:32:47};
---アクトさんはあれだ、はずればっかだったジオンのガチャにやっと当たりになりそうな機体が発表されて、それが蓋を開けたらがっかり過ぎる性能で追加されたから余計に風当たりが強いんだ。普通に強襲で出てたらよかったんだけどなぁ・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 01:42:28};
---高階級が「連邦>>ジオン」なのは負け続けてるのPPが入らないなる仕様の都合で、テクニック的には2階級分差がある感じはするね。
あと、荒れるかもしれないが、Sジオン、F連邦でやってる漏れ的には、FAFやB3CBZが強すぎるといてるのは恐らく連邦やってないよ。FAFはガトシのようマガジン1回分の弾数が多くないから、攻撃力MAXでも溶かせる機体が限定される。B3CBZは3弾全弾あたらないと相手をコケさせられない。あと連邦でエースMAにガンガン当ててる初期ジムは射撃補正持ちだと思うので、必ずしも全機体とはいえないな。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:55:57};
---なんか攻撃力を棚に上げて、俺は当てられないから強くないよとしか聞こえない。 --  &new{2013-04-18 (木) 05:51:01};
---いや。オレ爆風特性だけども…戦艦、MAエース余裕なんですが…リロ中はバズで休憩無し。弾切れで帰投(届くならMGも)。ジムへは3Bで高所からでだいたいの機体は即死。残っても飛ぶヤツならMGで気づかないorコケたら3Bもう一発で対処(チャージ具合は残りを見ながら)。FAFは全弾当てなくてもイイ状況を作る。BZ→FAFやまた反対もあり。先手か後手かで対処を変える。持ち替えで盾機能するし、盾貫通ないのでほとんどアーマーは削られない。って感じで連邦なら撃破は余裕です。足回りは負けてるけど…それを上回る火力と武装があるから、ネガが出るのは良く分からないんだがな。ジオン→連邦やると快適すぎるけど、勝てない。何でかと思ったら、あと少しで落ちる本拠点攻めないでスキウレしゃぶってたりエースと戯れてるヤツがいたり…芋が多いイメージはある。3〜4機くらいスナが同じトコでウロウロしてると「あ〜…」ってなる。まぁ両軍に言えるけどね。 --  &new{2013-04-18 (木) 06:23:39};
-地味に戦闘終了後のセリフがとばせなくなってるね --  &new{2013-04-17 (水) 22:33:05};
--Enter押さないと飛ばせないわ。マジ改悪 --  &new{2013-04-17 (水) 22:34:39};
-結構前に作って放置してたS鯖ジオンの積もりに積もったOWABIGPが30万になってたので、vol2に全部突っ込んでみた。最終的に11連が34回、計102万GP分引いたけどグフカス、FSは出なかった!階級は二等兵。赤箱の回数は10回ぐらいだったかな、正確に測ってなかったスマソ。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:40:37};
--その10倍回してやっと出るかでないかくらい。 --  &new{2013-04-17 (水) 22:42:05};
--ちょっと機体性能とかゲームバランスとかガシャの確率とか大幅に修正した方がよろしいんじゃありませんでしょうか? --  &new{2013-04-17 (水) 22:48:56};
---怖いこと言うなよ~!それフラグじゃないの・・・また大規模バランス修正ですか・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 23:00:43};
--全然確率あげないのな。報酬でグフカス設計図でまくるキャンペーンはするくせに。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:56:35};
--クソグフなんぞいらんわ --  &new{2013-04-18 (木) 01:20:30};
---グフは悪くないw --  &new{2013-04-18 (木) 10:43:43};
-1か月ぶりくらいにインしたけど、ノエルの声かわった? --  &new{2013-04-17 (水) 22:54:16};
--それ自分もこの前感じた。 --  &new{2013-04-17 (水) 23:20:04};
--ノエルの乳に変わりはありませんでしたか? --  &new{2013-04-18 (木) 00:30:28};
---あの乳はいい乳だ --  &new{2013-04-18 (木) 11:55:28};
--どうでもいいだろ --  &new{2013-04-18 (木) 00:56:41};
-クソグフとか言うんじゃない。クソカスって言うんだ。 --  &new{2013-04-17 (水) 23:04:44};
--クソグフ消された。。。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:57:10};
-結局今回の第二次格闘修正ショックは未遂に終わり、被害者は旧ザクのみで終わったって感じか? 旧ザク愛好家には辛い出来事だったな。 --  &new{2013-04-17 (Wed) 23:12:38};
--嫌な事件だったね・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 00:26:22};
--演習でも旧ザクは出て来ないで強襲はドムだからな。察してやれ --  &new{2013-04-18 (木) 03:25:41};
-F連なのだが。。。相手平均大佐、准将ばっかだよ。うんざり・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 23:18:46};
--Fジも同じ様なもんだ、早めにマッチング修正くると信じて待つしかないんじゃね --  &new{2013-04-17 (水) 23:25:38};
--自分の階級は出さず低階級マッチングで無双できない将官様ちーす --  &new{2013-04-18 (Thu) 14:11:47};
-開発はNPC相手との演習でしか細かいサジ加減決めてないんじゃないかと疑ってしまう。 --  &new{2013-04-17 (水) 23:24:11};
--ありえるな~、もしくは数人で大規模戦やってテストしてるんじゃないかな。102人テスター雇ってるとも思えんし。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:25:29};
---まあ今回の4/17格闘修正に関しては特にそう感じた。棒立ちNPCで判定決めてるとしか思えん。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:33:19};
---まぁ。ふつうに考えればテスターは数人で残りはBOTだろうね。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:58:26};
---うわ・・クオリティ低いなぁ・・・チラ裏へ誘導してあげるレベル --  &new{2013-04-18 (木) 01:05:00};
---デバッグで名前の挙がってる会社、ぐぐると相当アレな所なようで・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 03:13:12};
---デバッグ会社はあくまでデバッグだからね。デバッグ報告あげても開発会社が仕様ですといえばそれまで。名前を出すのは可哀想レベル。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:26:39};
---ぶっちゃけデバッグ会社も被害者だと思うよw --  &new{2013-04-18 (木) 14:12:38};
-ジオンぐんのオペレーターをケルゲレン子かシャルロッテ少尉にしろください --  &new{2013-04-17 (水) 23:25:24};
--自分もこういった部分にならお布施出すんだがなぁ・・・何が出るとも分からんガシャに金出す気にはなれない。 --  &new{2013-04-17 (水) 23:59:53};
--ケルゲレン子に一票 --  &new{2013-04-18 (木) 00:01:21};
---あのこが死ぬシーン見て連邦大嫌いになったわ --  &new{2013-04-18 (木) 00:43:11};
---あっちこっちで出てるから実は生きてるんじゃないかと言われてたり言われてなかったり --  &new{2013-04-18 (木) 06:10:59};
---夢のある話じゃないか --  &new{2013-04-18 (木) 11:57:19};
---ジオニックフロントでシャルロッテ少尉を出撃させるとケルゲレン子がオペしてくれるよ!(すてま --  &new{2013-04-18 (木) 13:33:37};
-残り2分となってハイゴで戦略を南から運搬中に敵の水ガンがで戦略を運んでてお互い思考停止・・・そっと戦略を置くと相手も置いて交戦開始。お互いに戦略を決めれなかったけど満足したw --  &new{2013-04-17 (水) 23:34:19};
//-ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up120244.png奇蹟の瞬間 --  &new{2013-04-17 (水) 23:41:22};
--マップ見てる全軍がお茶吹いたろうなw --  &new{2013-04-18 (木) 00:14:24};
---マップで核発見と思ったら敵味方両方地面に置かれてる状態…吹くよりも !? ってなるなww --  &new{2013-04-18 (木) 00:49:10};
--両軍核が単機で突してる状況が「………」って感じだわ。護衛、先陣ついてやれよw --  &new{2013-04-18 (木) 11:32:56};
--間違いなくその戦場の主役だな(羨望)。指揮官ワイプ見て実況してほしかったな「水ガンのアンカーがHIT!!!!」みたいなw --  &new{2013-04-18 (木) 14:20:18};
-ここ何日の間で、両軍でプレイしたり、他のプレイヤーを見て思ったことは、機体性能に頼りすぎている気がした。ジムヘやグフカス等を使っていれば成績がいいのは当たり前だと感じた。 だからこそ、「ザクI4機」や「初期ジム4機」で良い成績を出している方々を尊敬したい。私も「ザクキャノン4機」で行ける所まで行ってみようと思う チラ裏スマソ --  &new{2013-04-18 (木) 00:02:36};
--日本語メチャクチャになってしまった...重ねてスマソ --  &new{2013-04-18 (木) 00:03:39};
--初期ジムはビムシュ特性なら強いけどな ザクⅠは今回のメンテでうん --  &new{2013-04-18 (木) 00:06:57};
---私の所属している部隊にも「ザクI4機」の構成の方がおりますが、とても不憫でなりません... --  &new{2013-04-18 (木) 00:24:31};
---ちなみに初期ジム4は3B持ってればかなり強いです。ザクⅠ4で将官だったら流石にスゴイと思うわ。素ジムは別ね。だが、キャノン4そりゃ〜ダメだ。スゴイとも思わないし、むしろ辞めてくれと思ってしまう。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:30:21};
---え...ダメすか ザクキャノン(運用は2J)みたいな事考えてプレイしてたんですけど... というか爆撃ほとんど使わないんです... 拠点凸ばかりしてしまいます... あれ?私、重撃のほうが向いてる? -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 13:28:02};
--初期ジム欲しいのにでないお・・ --  &new{2013-04-18 (木) 00:19:56};
--ザクキャは、榴弾を近距離で使いこなせるとかなり強いよね。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:42:55};
--ちょっと違うけどドムキャノン4機構成の人居てちょっと感動した。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:53:39};
---何ぃ!!ザクコン4個だと!? 現物が残るだけ有意義だと感じた自分が怖い --  &new{2013-04-18 (木) 10:39:13};
--初期ジムはリボン取れてる前提なら強機体と言っていいものだけどな --  &new{2013-04-18 (木) 00:57:45};
---射撃銀3枚取ったところがスタートだもんね…。意外とつらいよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:35:56};
-合わせ参戦部隊は害悪だけど勝てたら一番うれしい相手なのは確かである。心の底からザマァって思える希少な存在。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:23:31};
--心の底からザマァですか、たかがネトゲで…残念な人間だな --  &new{2013-04-18 (木) 00:33:05};
---いや、俺もざまぁって思うよ。たかがゲームでも熱くなれんのが良いんじゃん。君みたいな残念な人にはわからないだろうから早くゲームを止めて外でたほうが良いよ^^ --  &new{2013-04-18 (木) 00:46:29};
---遊びで本気になれない人間はなにやっても本気にはなれないんだぜ --  &new{2013-04-18 (木) 01:38:21};
---そもそも、こんなヌルゲでまだ将官になってない時点で --  &new{2013-04-18 (木) 02:50:40};
---×こんなヌルゲ ○こんな課金ゲ --  &new{2013-04-18 (木) 04:47:23};
---他のゲームに比べて腕の差はあまりでないからな。だってオートエイムあるんだもーん。マウスでオートエイムって・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 05:05:20};
--合わせ参戦してる相手も、ある意味似たようなもんだと思うけどね --  &new{2013-04-18 (木) 00:44:05};
--どうせ殆どは蹂躙されてるんだろ? --  &new{2013-04-18 (木) 01:07:20};
---蹂躙できない時点で笑官だけどな。ネームが金なだけで下手なの最近多いよ。役に立たないPを稼ぐのに必死なやつ。そうでもしないと階級維持できないんだろうが・・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:59:53};
-そういえば爆発の画面ブレは前の状態に戻ってたね バグだったんだろうか --  &new{2013-04-18 (木) 00:39:46};
--ここで「これはあかん」って意見が多いの見たので元に戻した --  &new{2013-04-18 (木) 00:52:13};
---あれは見づらいとかじゃなくて、酔うくらいのものだから、マジでやばかった。3Dゲームの酔いって結構世界で研究されてるからあんなの実装したままだと、日本のゲームそのものが笑われると思う。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:57:34};
---酔うくらいのモノだけどさ・・・・・・・作ってる時点でわかるだろ・・・・・・独眼のやつばっかりなのか? --  &new{2013-04-18 (木) 01:07:51};
---MSに乗ってる感じを出したらイイんじゃないですか!!とでも意見が出たんだろうな。んなことする前に他に直すところあるだろうに。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:09:36};
---開発「リアルを追及して、バズーカを食らったらカメラをぶれさせよう!リアルを追及して、宇宙ではスラスターが切れると時間制限いっぱいまで宇宙遊泳させよう!」みたいな? --  &new{2013-04-18 (木) 01:15:39};
---↑x4 既に、ユーザーからは嘲笑・苦笑・憫笑のコンボが出てて、今、失笑のライン。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:24:52};
---ったく・・・システムやらSEやらさ・・・もーどうなってんのヘッドロック・・・こんな要望だしてないだろ・・・・ダボが・・頭ん中お花畑なんだなあヘドロ・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:31:00};
-昇格まで@50→@45→@39→@25→@50 あれ? --  &new{2013-04-18 (木) 01:16:48};
-Sジだが帰ってきて4戦やったら4戦とも連邦真っ黄色だったよ。なんとかしてくれ…。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:24:11};
--こちとら最近大佐に上がってから両軍金色が合わせて80人くらいいる戦場ばっかりで戦々恐々なんだが --  &new{2013-04-18 (木) 01:31:25};
--黄色ももうザコばっかりだから安心しろ、少将以下はザコ --  &new{2013-04-18 (木) 01:33:53};
---おいwwww階級意味ねーじゃんwwwwこれまた修正必要なんじゃねぇか・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 01:41:21};
--俺もさっき帰ってきてやったら敵も味方も黄色ばっかだった。ただやっぱ階級上の人たちって動きが徹底しててみてて面白いとは感じた。本来なら金同士ぶつかってああいう上級者同士のぶつかり合いみたいなのするべきなんだよな --  &new{2013-04-18 (木) 01:35:42};
---動きみるのもたのしいからいいさ。ただ3分と5分で轢き殺された試合は最悪w 両方3拠点だってのに。こっちの平均少佐くらいだったからだが。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:02:41};
--主の階級は? --  &new{2013-04-18 (木) 05:14:39};
-じゃあな。皆おつかれ!ばいびー。マッチング直ったら教えてくれ --  &new{2013-04-18 (木) 01:32:57};
--おう!また明日な!! --  &new{2013-04-18 (木) 02:52:05};
-運営はドムピカの連射修正を何故しなかったのかね。攻撃力なしにするか連射なしにするかどちらかでも実行すればよかったのに、エフェクトだけってwww --  &new{2013-04-18 (木) 01:34:18};
--自分の思い通りに弱体させれなかったからって騒ぐなよ子豚ちゃん --  &new{2013-04-18 (木) 01:37:24};
--ドムってコスト280なんやでー?w --  &new{2013-04-18 (木) 01:37:57};
--アンケの結果がでれば嫌でも修正されるさ。むしろアンケでドムピカの苦情が相次いだから、ゆるやかに弱体化させると思う。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:45:16};
--今のエフェクトでも大分戦いやすくなったけどな。腕でどうこうできるレベルになったと思う。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:00:25};
--ドムのピカはメイン武器でそれの攻撃力が0だとさすがに射撃武器がバズだけになって弾持ちが悪すぎるから攻撃力があること自体はいいと思うよ。
ただ、他のサブ枠・特殊枠のジャミング系武器の妨害効果が死んでる中でピカの妨害効果だけが優秀すぎたってのが問題。今回の修正に加えて、連邦ジオン両軍のジャミング系武器の妨害効果をピカと同じものにしてくれれば不満は抑えられる気がする。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:15:05};
---たしかにメイン枠の武器なので攻撃力を持たせるしかなかったっていう感じはするね。他機体のメイン武器と比べて考えれば、これは仕方がないところだと思う。他機体のメイン武器も弱体されるのは辛いからね。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:24:09};
---それかメイン枠バズ、サブ枠マシ、特集枠に格闘orピカの選択とかだったらピカの攻撃力を0にするってのもありだったかもしれないけど、今さらだわな --  &new{2013-04-18 (木) 02:29:06};
---他のジャミング系をピカに合わせたら、もう目潰しオンラインになると思うんだけど本当にそれでいいのか。拠点の取り合いとか両軍ジャミング祭になるぞ --  &new{2013-04-18 (Thu) 02:38:08};
---その危惧するような効果をドムだけが独占してるから今まで散々議論されてたんでしょ?
ジャミング効果はロック解除+画面乱れ程度に統一して両軍機体で使えて、ドムだけメイン武器だからショットガンと同等の攻撃力有り、他機体は特殊武器とかで持てる代わりに攻撃力は0でいいじゃん。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:44:58};
---いっそメイン:マシンガン系、特殊:格闘、サブ:ジャイアントバズにしておいてFキーで威力無しのフラッシュを5秒に一回くらい撃てればいいんじゃね(適当) --  &new{2013-04-18 (木) 04:13:27};
--まず金陸弱化ね --  &new{2013-04-18 (四) 02:27:10};
--ドムのコストに見合わないかはアクトやハイゴ、ゴック、銀陸、ガンタンクを例に事欠かない前例がいるから今更だがな。
ドムの武装が普通のショットガン、スプレーでもコスト不相応って感じではないと思うけど、まぁ、ドム好きの人は少しでも弱くなりそうなら嫌なんだろうな。インチキ性能どうこうは別としてさ。
盾のあるなしの云々は今のバズ・範囲攻撃ゲーでは賛否両論だし言うほどではないと思うし、ドムピカ擁護の人も他の武器よりずっと強いから使ってるんだろうし、文句言われる性能だってことくらいは把握しているはず・・・・・・している、よな・・・・・・? --  &new{2013-04-18 (木) 02:53:21};
---把握してない奴がわめいてるんじゃない?だとしか思えないw --  &new{2013-04-18 (木) 03:03:13};
---ドムピカは強い。もしも装甲ジムに載せたらゲームバランスが崩壊するほどに強い。すでにジムヘ、金陸、グフカスで崩壊気味のゲームだが。ちなみに範囲攻撃ゲーなのは連邦だけである。今のCBZは当てないと強くないのよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 05:10:29};
---機動力で連邦だと装甲がドム枠になると思うが、その装甲にピカがあったらどう思うんだ?ネガジオンさん。ギャーギャー喚いてるんじゃないかね?ドムってピカなくなってもマシ・BZがあるじゃん。なんでピカなくなったらBZしか残らないという極論が毎回出るのか・・・コレガワカラナイ --  &new{2013-04-18 (木) 06:01:11};
---それはあなたがジオンでやった事ないから言えるのよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:03:25};
--両軍に同性能の武器を実装すりゃ解決 --  &new{2013-04-18 (木) 03:05:45};
---原作では陸ガンも使ってるから、陸ガンのメイン武器の欄に増やせばいい --  &new{2013-04-18 (木) 03:11:51};
---それをしてくれれば言うことないのだけど、せめて鹵獲機体でも実装してくれればなぁ。
性能微低下とかコスト微増とかでもさ。
ガトシーの劣化バージョン:シールドバル、BRFAの劣化(そのままBRb3?):ハンドビームb3・三点メガ、アンカー:ヒートロット……という風に微妙に同じような武装だすけど未だにドムピカ、CBZB3、ご神体のツインBRじゃなかったチャーメガ、1万バズ、2万ハンドミサイルのように明らかに避難浴びそうな武装残したままだからね~ 早くどうにかしてほしいわ。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:14:11};
---2万ミサみたいな一発ネタ連邦にも欲しいなぁ...。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:23:54};
---な、これなら武装でモメる事は無いだろう?調整も出来ないのに、下手に個性がどうこうとかしようとする運営が間違っている。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:35:30};
--ビームスプレーガンを正面から食らったらジャミンググレネイドの効果が出ます、となったらジオン様は納得してくれるかな。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:20:08};
---いいんじゃないか?全部のスプレーをジャミング化はやりすぎだがw装甲とアクアジムあたりに持たせるのが良さそうだな。水ジムに持たせるのは強化的な意味で。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:39:58};
--ピカの攻撃力無くすなら、BとかFのBZを3/30とかにしてくれ。でないと戦えないわ。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:20:37};
---無印・M・S型がメイン枠で、F・F2型がサブ枠にくればいい、と妄想 --  &new{2013-04-18 (木) 04:54:19};
---こういうバカが毎回わくけど、ドムってピカがないと何もできないのか?マシンガン撃つって選択肢は?ピカに甘え過ぎてマシンガンの使い方すら忘れたのかね・・・。連邦にはピカないんですよーwピカ廃止でわめいてるのって、自身の腕がないって言ってるようなもんだな。 --  &new{2013-04-18 (木) 06:03:42};
---↑それはピカを産廃にしろって言ってるようなものだぞ。代案として特殊枠にマシンガンを持ってくるというなら、君の意見は良い意見だとは思うけど。バズーカ打ち切ったら格闘以外攻撃力が無いのはやりすぎじゃないか? 格闘は強いといわれている連邦でも常時使うには性能不足だろうに。メイン:ピカ(ダメージ0) 特殊:格闘orマシンガン サブ:バズ このあたりが良い落とし所のような気もするな。 --  &new{2013-04-18 (Thu) 08:23:44};
---なにもわかってねぇな。ザクマシンガン持ったドムとかダサいんだよ!胸部マシンキャノンとかにしてくれるならまだいいけどね。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:57:54};
---ピカ廃止しろ!って喚いてるのも自身の腕がないって言ってるようなもんだな。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:00:39};
---なるほどな、ドムのマシンガンは愛着の面でアウトか。まあ、おれもグフの3点マシはちょっと違うなと思ってるから、気持ちが分からなくもないわ。しかしそうなるとダメージを受けるピカにも違和感を感じないか? 他の機体も多かれ少なかれ原作から外れた武器を持たされていることだし、特殊枠にマシンガンは悪くない案だと思うんだがなぁ。トローペンはマシンガン持ちだし。 --  &new{2013-04-18 (Thu) 14:18:43};
--ピカショットガンは、射程の2分の1以下で被弾したときのみピカ効果出ますよとかが落とし所だったかもね。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:28:09};
--ドムピカのネタはしたらば行けと何度も言われ、そして書かれてるのにこの始末。自分勝手な奴ってどこにもいるんだよなw --  &new{2013-04-18 (木) 03:35:51};
---面倒だから木ごと削除したいね --  &new{2013-04-18 (木) 06:12:23};
--落とし所とかいってもまあかわらないんだけどね。 --  &new{2013-04-18 (木) 05:13:50};
--原作知ってる人なら、ピカに攻撃力はなくただのメインカメラ妨害効果のみであることを。ジャミグレのように妨害効果はあるがダメージ皆無か胸部ショットガンっていう2つの選択肢でメイン武装だったら誰も文句は言わなかったろう。 --  &new{2013-04-18 (木) 06:06:39};
---金図面で威力のあるピカorピカのあるショットガンがよかったんだろうけどね。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:00:55};
---でたw原作w --  &new{2013-04-18 (木) 12:03:55};
---原作知ってる人ならピカに威力はなく~←だって相手がマシンガンは無効、GBZくらったところで平然としてそうな(参考:ガンタンクのコックピットにGBZ直撃でも中の人軽傷)化け物だからねえ・・・一方、ドムは普通にビームバズーカ装備してる奴(ガトーやシャア)もいるわけで --  &new{2013-04-18 (Thu) 13:52:27};
---まぁガンダム戦記では普通に一般兵用もビームバズ撃ってたしな --  &new{2013-04-18 (木) 16:00:26};
--単にめくらましなだけのはずなので攻撃力無しには賛成。だけどネガる必要はないな。ピカあってのドム。ドムあってのピカなんだし。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:40:36};
--ピカくらわせても慌てず反撃してくる猛者もいるよ。俺が下手なだけだけど・・ --  &new{2013-04-18 (木) 11:26:38};
--お前ちゃんと被撃破されたMS統計取ってみろよピカは確かに目立つが圧倒的にJⅡの方が撃破してきてるぞ。判りやすく言えば「ドムはこれ以上弱体化は無理だからJⅡを標的にしようぜ」ってこと --  &new{2013-04-18 (木) 14:37:13};
-そろそろエンブレムに若葉マークともみじマーク実装来てもいいんやで? --  &new{2013-04-18 (木) 03:02:03};
--あまりにもエンブレム目立たないし、せめて爆散するときエンブレムでも表示する機能があればアレなのにな、デットコメとかと一緒に --  &new{2013-04-18 (木) 03:05:10};
-寝る前に覗いたらまた不具合見つかってるやん…。鯖落ちの補填は消えたアイテム分には程遠かったし、2度目のお詫びこいよお詫び --  &new{2013-04-18 (木) 03:20:19};
--今帰ってきたけど今週も定期臨時メンテ&新たな不具合発生のいつもどおりで安心した。これがないと悪いことでも起きるんじゃないかって不安になるよな。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:59:10};
-よーしペズン計画がキタのならゼク・アインだせやー --  &new{2013-04-18 (木) 03:43:49};
-最近、アップデートする度に重くなってない?4月以前は混戦してる場所でもそうストレスは感じなかったんだけど、最近はそんなに混戦してない場所でも凄く重くなる事がある・・・。俺だけ? --  &new{2013-04-18 (木) 04:02:53};
--ほんと玉にだけど、別段爆発とか連発してる場所でもないのに止まりかけて落ちそうになる感じがある。というかこのゲームもう少し軽くできそうなもんだけど、やっぱ難しいのかね。 --  &new{2013-04-18 (木) 05:01:08};
---以前、容量が少ないパッチで動作が大幅に軽くなったから、開発が頑張ってくれればまだ改善の余地はありそうだよね --  &new{2013-04-18 (木) 06:09:12};
--一回だけチュートリアル並みに軽くなったことがあったな~。あのままでいて欲しかった。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:48:10};
-なんかここ見てると、文句いいながらプレイして、プレイヤー同士でヘイトスピーチの応酬で、そんな遊びかたじゃつまらんと思うんだよな。この運営が素晴らしいとかマシだとか及第点だとかは思わんけど、今あるもので楽しめるように工夫して遊ぶほうがスマートじゃないか?運営なり開発なりを叩くのは簡単だけど、自分は楽しもうとしてるのか?ってあたりが疑問。与えられたものが百点満点じゃないと納得しないって姿勢は子供っぽいよ。勿論商売でやってんだから言う権利はあるんだろうが、文句言うのが目的になってんじゃないかって人が散見される。ギッスギスで新規も入ってこなくなるし、そうすりゃ改善改悪どころか終わるしな。ネトゲで完璧な運営開発って聴いたことない。もうちょい気持ちにゆとりもちたいな。 --  &new{2013-04-18 (木) 05:28:28};
--なっがっ!すまん。勢いで書いてしまった。不都合だったり不愉快だったらコメントアウトドアしてください。 --  &new{2013-04-18 (木) 05:33:48};
---同意があんまりなさそうなので、私は主の気持ちに一票。ほんとは言いたくもないのでしょうけど、ユーザーの劣化がゲームの終焉を迎えさせる例も多いので、それに歯止めをかけるべく書き込まれたのかな? --  &new{2013-04-18 (木) 06:07:55};
---意見としてはわかるし同意だけど、ここの人はガンオンは遊びじゃない仕事なんだって人多いから、そういう意見を聞く気持ちのゆとりはないと思うよ。あとは運営自体にも問題があるのは確かだからね。 --  &new{2013-04-18 (木) 06:28:54};
---↑↑書いた人ですが、念のため運営自体を擁護する気はないです。フェアを前提に、ゲームが良い方向に向かう議論などであれば喜んで参加するのですが。 --  &new{2013-04-18 (木) 06:42:20};
---コメントアウトドアてなんやねんw --  &new{2013-04-18 (木) 09:44:57};
--な~んだ。運営乙って言われたいんだね。 --  &new{2013-04-18 (木) 05:41:10};
---こういうのが思考停止してどっかで聞きかじったレッテル貼りして喜んでるわかりやすい例だなwwww --  &new{2013-04-18 (木) 07:03:13};
--ガンオンとこのwikiのやり取りで、個性が大事というに気づかされた。勿論それは使えないと意味がないという事も。使えない使えないをどうすれば使えるかって考えて運用する面白さを知った。…なんか運営みたいだw --  &new{2013-04-18 (木) 05:44:04};
---最近の新入社員にも当てはまるかも・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 11:48:30};
--何が面白いのかだんだんわからなくなってきた。もう末期だ --  &new{2013-04-18 (木) 05:45:21};
---ゾッグ作ったら俺と組もうぜ!俺もいつかGPガチャであてるから! --  &new{2013-04-18 (木) 07:19:26};
--今あるものがコロコロ調整で変わっちゃうけど、いろいろ試すにはGPが足りないんや --  &new{2013-04-18 (木) 05:47:28};
--スマートな人間はいちいちここの書き込んでグチグチ言わないんだよ。だから書き込みだけみてるとそう思うかもしればいが、ゲーム内にはまだスマートな人間もいることはいる。戦闘に出てみれば責める奴ばかりじゃなく、失敗にどんまいとか言ってあげれる気持ちにゆとりがある奴だっているじゃないか。自分自身の気持ちにゆとりがないと、そういう大切な部分が見えなくなってしまうぞ。 --  &new{2013-04-18 (木) 05:49:53};
---運営の仕事をスマートにさせろよ。まずそこだろ、なぜ先にユーザーに求めるんだ。スマートで言えば引退って選択しかねーだろが。それでもスマート求めるのか? --  &new{2013-04-18 (木) 12:59:00};
---木主に言ってるコメだぞ。ちゃんとよく読め。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:29:58};
--一言:ゲームオーバー --  &new{2013-04-18 (木) 06:11:13};
---コンテニューしますか? いいえ。 今ここ --  &new{2013-04-18 (木) 06:12:44};
---強くてニューゲーム --  &new{2013-04-18 (木) 06:21:52};
---木主です。うんうん、ゲームオーバーも選べる選択肢なんだろね。正解のひとつではありそう。でも悔しいじゃん? いい素材あんだから。PP階級無視した浪漫デッキとかワクワクすんじゃん?  もしかしたらこのゲーム使って、試合に勝つって枠組みのなかでもなんか楽しめねーかなーって思ってかかせてもらったんだ。せんきゅな。 --  &new{2013-04-18 (木) 07:09:50};
--まぁ現状ユーザーも運営もどっちもどっちってのは同意だわ。でも、「まともな感性したユーザーを逃がしている」のは間違いなく運営サイドの問題だと思うんだ。お金取っといて、「落としどころを見つける修正を模索する」じゃなくて「文句が多いので産廃にしてみた」ってのだけは笑えんわ…これに関しては最近少しマシになりつつある気もするけどね --  &new{2013-04-18 (木) 06:45:52};
--つまりあれだ、ゾッグフォースでデッキ組みたいんすよ。ましてや小隊全部ゾッグとかちょっとしたパレードだろなー。とかその程度のことなんすよ。楽しみてーじゃんせっかくこんだけお膳立て整ってんだからーさー --  &new{2013-04-18 (木) 07:16:45};
---ごめん書き忘れてた。木主でした。 --  &new{2013-04-18 (木) 07:17:39};
---PPに縛られすぎるのもアレだよなー。遊びでやってんじゃないんだよぉ!って人もいるだろうけどゾック小隊とかそういうノリは嫌いじゃない。 --  &new{2013-04-18 (木) 07:50:07};
---ゾックはスナにやれすぎて同情するレベルw御神体ならいっそのこと課金でゴールド実装とかは?w --  &new{2013-04-18 (木) 09:20:36};
--最近は、遊びでやってない(やたらと上から目線の)人がいると、わざとアホくさいプレイしてる時もある。俺はPPとかどうでも良いからな。PPマイナスになった?降格?いい気味だ。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:08:33};
--βまでの運営には期待せざるを得なかったが、期待値が高い分失態によるストレスは臨界点を越えたのだよ。運営の作品愛の無さ、ガンダム程の大作に関わる責任感、友人が辞めてく現状。矛先間違って相手陣営罵る気持ちもわからなくない。でも良ゲーにしたい故に運営に渇を入れる層も居るんだぜい。 しかし!運営に脅迫めいた要望送る奴が居るならオメーは人としてダメだ。運営も人、モラルに反する意見で迷走する心情ぐらい理解してやれ --  &new{2013-04-18 (木) 10:15:37};
--オープンβまでの良いゲームを正式開始と同時にクソゲーにされたみんなの怨念が渦巻いているのさ。恨みは強い。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:46:26};
--無課金の理論だわな。遊びとはいえ金払ってんのに無茶苦茶されたら普通怒るだろ。俺は重課金ってほど課金してないけど100万とか課金してる奴いるんだぞ?逆に言えばそんだけ金とってるのにまともな仕事しないって詐欺のレベルだと思うが・・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 11:35:44};
---すまんが、100万は流石にガンオンに魂を引かれすぎじゃないかと思ってしまったwそうすると重課金でネガってる人は逆シャアのアクシズを落とすシャアの心境か…「何でこんなものを地球に落とす!」 --  &new{2013-04-18 (木) 14:22:17};
--木主が俺の言いたいこと全部言ってくれた。俺課金者。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:29:11};
-ログインできない・・・。昨日の定期メンテ後も同じ事があったが、臨時メンテ後に回復してたのに。運営には、してもいないオーバークロックのせいにされた。 --  &new{2013-04-18 (木) 06:48:20};
--運営はユーザーのPCまで見通せるエスパーかよwネトゲ運営のサポートに期待しちゃいかんね。テンプレ回答かすっとぼけ回答しかしないから。PCの構成は変わってないだろうし、一度ガンオンアンインスコして再インスコしてみるとか? --  &new{2013-04-18 (木) 07:22:24};
-凸ゲーは飽きたから襲撃やらせろーみたいな。 --  &new{2013-04-18 (木) 07:18:47};
--そーゆーのそーゆーの。案外変わってけると思うんだよねこのゲーム。やっぱ好きだし。 --  &new{2013-04-18 (木) 07:23:09};
--その襲撃も糞仕様でユーザーからは即効で飽きられたがな・・・、局地戦にはちょっとだけ期待してる。現状のマップでオデッサと砂漠はただのレースだしマンネリしてるから改善が必要だよなぁ。 --  &new{2013-04-18 (木) 07:24:19};
---100人同時対戦を売りにしているのに局地戦ってどうなのかとも思うけどね。あまり期待してない。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:15:18};
--凸できないマップより凸できるマップの方が好きな人もここにいる --  &new{2013-04-18 (木) 07:38:55};
---追記:MS戦はもろに機体性能差でるけど、凸は頭使えばどんな機体でもできるところが好きかな --  &new{2013-04-18 (木) 07:41:02};
---レースゲーまで行っちゃうとアレだがある程度本拠点殴れるゲームのが選択肢が広くて楽しいな。完全なKD勝負になっちゃうと停滞しがちだし。 --  &new{2013-04-18 (木) 07:48:36};
---↑そうそうやっぱり最終目標は敵拠点攻撃だよね。それを目標にルート考えたり、それまでの過程でMS戦したりってのがこのゲームの楽しさだと思う。完全KD戦とかなら、FPSのチームデスマしたほうがバランスもいいしよっぽど楽しいからね。枝主より --  &new{2013-04-18 (木) 08:02:56};
-局地戦なんてマゾゲーだろ。重課金の陸ガンにであったらビームライフル3発でこっちが終わる始末だ。こっちなんかなチャージバズーカ3発もろに当てても倒せレナイという糞ゲーになるところしか想像できんがな。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:02:27};
--何故ザクJで立ち向かう前提なのかwwあ、デザートもか。と言うか流石に3発では沈まんだろ… --  &new{2013-04-18 (木) 08:19:02};
--御神体の群れが蹂躙する方があり得そう。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:48:44};
--コスト無しで落ちたら終わりなら金陸、連ジとかみたいに自軍全体でゲージ共有、なくなったら負け方式なら初期ジムが無双するゲームになるだろうな。実装してもだれもやらなそう。ただ三発は盛りすぎだ --  &new{2013-04-18 (木) 09:07:57};
--pay to winで少人数戦なんて約束されたクソゲーじゃん。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:36:32};
--重撃機体でタイマン相手が陸ガンだったら負けても仕方ないだろ。転倒させれればいい戦いができるけど金設計重課金なら負けて当然と考える。そもそもサシで遭遇なんて交通事故みたいなものなので盾を削るなり最善を尽くすだけだろう。文句をいう問題でもない。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:38:09};
---局地戦は少人数だからね。文句たらたらでると思うよ。課金差も出やすいだろうし。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:43:55};
-装甲にピカ持たせろ?いいですよ!ただし、ただし盾なし・被弾判定倍な --  &new{2013-04-18 (木) 08:13:22};
--装甲にも1万バズほしいわぁ...。7,000のバズも弾もうちょっとほしいわぁ...。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:16:08};
---追加で、アーマーとブースと容量もチョい足しでね。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:24:16};
---一万BZ欲しい時点で下手くそだな。あんなの当たるの棒立ちスナか拠点さんくらいだぜ。連邦はBZFで7000だからイイじゃないか。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:19:08};
---Fバズは近距離で使うものだぞ。集弾低いんだから、普通のBZと同じように使ってたら当たらないのは当たり前。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:17:06};
---近距離で使うとか、当てられないとかいうことじゃなくて、木主は公平にしろという主旨で盾なし被弾面積拡張つってんだから、公平になるようにバズよこせっつっただけね。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:53:36};
---公平じゃなくていい、対等であればいい。対等でいいならこれ以上いじる必要もない。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:59:58};
--それがわかってないのよな。とはいえ装甲は出典元に準拠してもうちょっと強化してくれてもいいけど。 --  &new{2013-04-18 (Thu) 10:34:14};
---待て、出典元のジオフロでは完全に劣化ドムだったじゃないか。ホバーとそれ以外の足回りの差が激しかったから使えなくもないレベルの。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:13:24};
---ドムと同じように移動中にバズ撃ててたらさすがにジオフロクリアできずに投げてるわ。視界移動より速いし --  &new{2013-04-18 (Thu) 15:25:20};
--いらぬ。装甲は熟成しきった、これ以上弄ってやるな --  &new{2013-04-18 (木) 11:42:27};
--ドム(ジムへ) --  &new{2013-04-18 (木) 12:04:30};
--装甲に限らず、もういい加減に性能いじるのを終わりにしてほしいな・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 13:36:33};
-タクラマカンのレースゲーっていつ修正するんだろうな。新規が初ゲームでレースゲーとかに当たったらアンインストール確実だと思うんだけど。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:32:24};
--まぁ最初から突っ込んでくるってわかってるのに防衛しない連邦も連邦だしな。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:45:44};
---守っても守りきれず削られるもんだからな...。それなら足は多少遅くても敵拠点をと思っても責められない。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:18:17};
--所がどっこいマッチングが成立すると初心者階級はレースにならず全ての兵種が活躍する。すべてはマッチング次第 --  &new{2013-04-18 (木) 10:22:48};
//-お手軽にピカ体験できるぞー、連邦にキャラを作る→チュートリアルなどすっ飛ばす→演習に参加する これだけ。ピカ弱体否定派の皆さんは是非とも、あの理不尽さを体感するべき。演習でNPCとはいえドム4機からピカくらったときの絶望感・・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:45:11};
//--連邦でもやってるからピカ貰うけど別になあ。ピカ無かったら足速いだけのデブだし --  &new{2013-04-18 (木) 09:47:41};
//--あなたの発言のせいか知らないが、演習に人がいっぱいいてピカ食らうどころか相手のドムのリスボン無敵が終わった瞬間に蒸発する惨状。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:53:52};
//--いつまでネガれば気が済むんだ・・・どんだけドムを的化させたいんだ・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 10:00:28};
//--連邦主体でやってるけどドムピカなんて別にどうでもいいと思うけどな --  &new{2013-04-18 (木) 10:20:10};
//--ピカに関してはこういうものだと割り切ってるからなんとも思わないかな。このくらい持たせてないとドムかわいそうでしょ。BZとMGしか使えないドムとか見たくないし、それならドムじゃなくていい。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:23:05};
//--ピカネガの人は画面向こうでニヤニヤしながらピカ撃ってると思うでしょ?本とはスマートに切り殺したいけど、必死すぎて相手以上に以上に生きた心地してないんだぞw --  &new{2013-04-18 (木) 10:28:35};
//--だからさ、連邦にもピカ使える奴1個用意すれば済む話なんだよ。ジャミグレの効果を画面グチャグチャから同じピカにするだけで連邦は文句を言える筋合いではなくなる。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:33:02};
//---強判定の格闘もCBZB3もFAFもそっちだけにあるのにピカずるいからよこせとか都合良すぎワロタ。それでジオンがくれって言っても駄目っていうんだろ? --  &new{2013-04-18 (木) 11:09:19};
//---まったくもっていらん。現状つくとしたら陸ガンだろ?もっといらん --  &new{2013-04-18 (木) 11:32:39};
//---しかもメイン枠ですからね? --  &new{2013-04-18 (木) 12:49:04};
//---同性能で、同入手難度の機体を実装すれば済む。もう、見た目だけ変えれば騒がなくて済むんじゃないかなぁ。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:36:49};
//--そういやドムがMG持ってるの見ると小脇にセカンドバッグ抱えてるようにしか見えなくてなんか悲しい。。。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:34:21};
//--ピカは効果時間の短いF式と威力が低いT式だけにすればいい。いいとこどりで弾数も多いWが全部悪い。あと装甲はバズ強化してあげてもいいと思うの。 --  &new{2013-04-18 (Thu) 10:37:30};
//--ていうかドムなんてイベントで頻繁に配ってるんだから、サブ垢で作って低階級相手に使ってみろよ。 --  &new{2013-04-18 (Thu) 10:40:03};
//--自分からピカくらいに行って4機からくらったときの絶望感とか、ドMやね。連邦やってるけどピカなんて目の敵にするような武装じゃない。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:46:12};
//--4対1の状況になったらどんな相手でも厳しいわw ピカが問題ではなく4対1の状況に持ち込まれない努力しろ。距離感考えて仲間と連携して考えて動け --  &new{2013-04-18 (木) 10:58:28};
//---演習での話でしょ。演習だと敵は集団行動してるからドムまとまってるしどこかからかピカ食らってやられたときに回り見るとドムばかりとかある。射撃精度が高いから対人よりピカくるよ。 --  &new{2013-04-18 (木) //12:54:28};
//--ピカくらったときに、ピカが悪いと考えるか、自分の立ち回りが悪いと考えるか。それがピカ弱体肯定派と否定派の違いだ。 --  &new{2013-04-18 (木) 11:02:50};
//--こんだけあからさまに連邦優遇されてるのにこれ以上差をつけからマジでジオンから人いなくなるがよろしいか --  &new{2013-04-18 (木) 11:14:33};
//---ジオンは重撃強いから重撃で頑張ればいいよ。ジムヘ?知らんな。 --  &new{2013-04-18 (木) 11:38:12};
//---重撃も連邦はジムへ、水ガン、初期ジムとエグい面子じゃねぇか。いやぁ御神体も強いちゃ強いけど・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 11:58:48};
//---実質2J一択じゃないですかー・・・アクトさんは乗り手を選ぶから・・・少なくとも初期ジムみたいに特攻しようと考える馬鹿と安全なところから無駄玉垂れ流す馬鹿と・・・ --  &new{2013-04-18 (Thu) 12:04:27};
//--デブでアーマー1,300でコスト280の機体だからこそ許される武装だろ --  &new{2013-04-18 (木) 11:14:58};
//--ドムなんて開幕くらいしか見ないしね。ピカ喰らったところで、適当に回避行動とって効果後に周りをみると、誰かにやられたドムの残骸が残ってたり。 --  &new{2013-04-18 (木) 12:26:57};
//--演習でピカ食らうと脳内で「大規模戦の参加者が規定人数に達しました」って再生される --  &new{2013-04-18 (木) 12:31:08};
//--結局連邦にはピカに不満がある人はどれくらいいるんだ? 一部の人がネガっているのか。大半の連邦が不満を持っているのか。 --  &new{2013-04-18 (Thu) 12:37:20};
//---こんなところでは調べようがない。 --  &new{2013-04-18 (木) 12:43:23};
//--色々面倒だしドムと装甲強化ジムは両軍に置いちまえよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 12:47:10};
//---というかもともと装甲GMはドムのコンパチ機として後付けされた機体だから。このゲームで言う狙撃ザクF型みたいなもん。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:27:32};
//--またやってんのかよw 上にもあるし、ピカに関してはドムのページにも書かれているし、この手の木は切り倒した方が良いんじゃないかね・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 13:31:01};
---タクラマカンに限らずバスト/スキウレ実装前の旧マップは削除すべき。裸拠点はひとつならともかく2つは多すぎ。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:00:22};
---戦艦が1つでも2つでも大差ないよ。どちらも箱の削れ具合で勝負が決まるのは同じ。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:08:32};
---削れ具合?まさかタクラマカンで20分丸々やってるの?裸2なら最初に落とすのは箱(B/Y)に決まってるじゃん。そのあと半々で流れて3分くらいで終わるぞ。全部箱なら10分くらいはかかるしエースや戦艦も一回は出せる。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:15:26};
---どんだけレースゲーに染まってるんだそれはw 防衛が優秀ならフルタイムも十分ありうる --  &new{2013-04-18 (木) 15:23:13};
-スペランカーって紙装甲だけど、チートマシンガン持ってるから最強じゃね?画面上のMSすべて破壊だし、グレネードもそこそこ強そうだし、ただ、崖から本拠凸とかに難があるなぁ --  &new{2013-04-18 (木) 10:09:14};
--今日の翻訳対象コメですかね、これは --  &new{2013-04-18 (木) 10:12:09};
---糞ゲーと言いたいのだろう --  &new{2013-04-18 (木) 10:19:04};
--スぺランカー先生は崖から降りるどころか段差に躓いて1ミスしちゃうぞ --  &new{2013-04-18 (Thu) 10:39:08};
--スペランカーオンラインてあるんだなwPS3だけど --  &new{2013-04-18 (木) 10:44:41};
---ガンオンより面白そうで泣けた --  &new{2013-04-18 (木) 11:08:57};
---ジオン潰したと思ったら次は先生が攻めてきたな --  &new{2013-04-18 (木) 14:33:31};
--出撃時の着地で死ぬがよろしいか? --  &new{2013-04-18 (木) 10:49:59};
---いや着地前に死ぬ --  &new{2013-04-18 (Thu) 10:57:08};
---連邦だったらカタパルト発射時に死ぬな --  &new{2013-04-18 (木) 11:19:39};
---LAだとカタパルトから靴だけ飛んできそうだな --  &new{2013-04-18 (木) 11:39:32};
--デンデデンデデンデデンデ、デンデーデ --  &new{2013-04-18 (木) 11:42:04};
-EXガシャコンチヶ100枚なくなってたけど、これってちゃんとGPもらってるの? --  &new{2013-04-18 (木) 11:32:17};
--イベント時専用だから保証などは無し。残念だが諦めるしかない。 --  &new{2013-04-18 (木) 11:36:48};
--使い切らなかったの?EXチケは期間で消失ってどっかに無かったっけ? --  &new{2013-04-18 (木) 11:38:05};
--消えますよって注意あったしね。もったいなっ! --  &new{2013-04-18 (木) 11:39:43};
--自分のミス。以上。 --  &new{2013-04-18 (木) 11:40:06};
--上でも書かれてるが期間終了後にチケも消えますと書いてあったからこればっかりは自己責任だ --  &new{2013-04-18 (木) 11:43:40};
--てかアイテム貰うためのチケットは消えるだろwアイテム消えるなら怒ってもよさげだがw --  &new{2013-04-18 (木) 11:45:30};
--ここまでお馬鹿なプレーヤーは初めて見た。まぁネタだろうがwww --  &new{2013-04-18 (木) 12:06:43};
--売ったら200gpだっけ?放置してたとすればあれからお詫びが90000gpほどきてるからそれでいいじゃないか。てか、回して売ったほうがあきらかに儲かるけどね --  &new{2013-04-18 (木) 12:59:05};
--公式はちゃんと読もうぜ、こういうこともあるから。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:33:03};
-戦闘終了後の上官の説教がエンターでしか飛ばせなくなったのはバグ?? --  &new{2013-04-18 (木) 12:26:10};
--どうやら仕様です --  &new{2013-04-18 (木) 14:15:28};
-部隊の数人が2ヶ月くらい、ログインしてないんだが、切った方がいいかね? --  &new{2013-04-18 (木) 12:42:26};
--うちは10日で切ってる。辞めてるく人も多いからどんどん切るといいよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 12:44:39};
--2ヶ月は引退してるはず --  &new{2013-04-18 (木) 12:59:47};
--それがさ1ヶ月半くらいたったときにやぁ!といわんばかりに帰ってきて基準がわからないんだ --  &new{2013-04-18 (木) 13:14:55};
--まずは何日来なかったら追放って、掲示板か何かで告知してからだな。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:34:31};
--告知前から、INしてない人にはメールだけでも送ったほうがいい。後々のトラブル回避のためにね。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:05:46};
--加入申請がきてて、枠がいっぱいなら最終ログインが古い順に切っていけばいいだろ。枠がいっぱいでもないなら残しておいたほうがいい。新しく入ってくるなんてことも期待できないし。 --  &new{2013-04-18 (木) 16:00:20};
-リックドムは重撃で3点バズこないかな? --  &new{2013-04-18 (木) 12:56:11};
--今更通常の3点バズ? --  &new{2013-04-18 (木) 13:01:04};
--3点チャージバズで盾ごと喰われる気持ちはどんな気持ち、ねぇどんな気持ちってやりたいお --  &new{2013-04-18 (木) 13:01:57};
---なんで襲撃イベの時に連邦でプレイしなかったのかwwwいまじゃ結構な人がもってるよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:14:46};
---ジオン側で使ってみたいってことだろ --  &new{2013-04-18 (木) 13:17:29};
--それよりCGBZと言うネタ方向に尖って欲しい --  &new{2013-04-18 (木) 13:18:46};
--ゾックリムに見えた --  &new{2013-04-18 (木) 13:30:48};
--リックドムってシャー専用機だとビームバズーカもってなかったっけ?私としてはビームバズーカ持ってほしいw --  &new{2013-04-18 (木) 13:33:45};
---しかしビームでバズーカってどんななんだろう --  &new{2013-04-18 (木) 13:38:37};
---チャージビームバズーカとかになって、ビームの弾速で飛んで、着弾点に爆風が起こって・・・まて強すぎるw --  &new{2013-04-18 (木) 13:41:50};
---ビームバズリックドムはアムロのガンダムを撃墜した機体だからな --  &new{2013-04-18 (木) 13:43:49};
---スキウレ持ってるようなもんじゃねーか… --  &new{2013-04-18 (木) 13:44:35};
---スキウレレベルはさすがにって感じだけど、見た目好きなのよねw --  &new{2013-04-18 (木) 13:46:18};
---小型スキウレ……ありうる --  &new{2013-04-18 (木) 13:50:50};
---そもそもスキウレってFザク乗っけた移動砲座なんですがそれは --  &new{2013-04-18 (Thu) 13:56:13};
---ゾッグ「」 --  &new{2013-04-18 (木) 15:41:46};
-ドムピカで荒れてる木をコメントアウトしました。ドムピカの話はしたらばへどうぞ。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:40:54};
--おつ&あり。このままじゃ注意書きが増えちまうね。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:27:55};
--GJまさに良い仕事 --  &new{2013-04-18 (木) 14:28:30};
-いつも思うんだが、要望メール山ほど来てる筈なのに誰も望んでない修正をあえてしてくるのは何でなんだろうな。しかも特定の機体が産廃レベルに落ちるくらいの糞調整を。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:54:42};
--そりゃ、まともなバランス感覚持った奴がいないからでしょうね。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:07:30};
--たぶんね、意見要望に追いついてないんじゃないかと思うの。数ヶ月前の要望を組み込んだ時には既にユーザーが慣れ初めて対応しちゃってる感じ。修正は今現状の意見を最優先しないと意味が無い --  &new{2013-04-18 (木) 14:12:59};
-B3CBZって爆風ダメージじゃ削り切れないじゃん?空飛んでたら爆風ダメージ入らないじゃん?一発ならともかく弾速遅く集弾も悪い三発全部を飛んでる敵に当てるのってまず無理じゃん?グフカス消えろ --  &new{2013-04-18 (Thu) 13:55:29};
--バズはもともとそういう武器なんだから。飛んでる奴に当てる自信があるならバズつかえ。当てれないならマシでもミサイルでも使ってろ。グフカスのせいにするとか頭いかれてるとしか思えん。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:03:17};
---正式当初の装甲オンラインの時もジオンが下手だから、PSの差だからって連邦は言ってたの覚えてる?そんな連邦だもの仕方ないさ。現状でも連邦にとって優遇調整だけど、ここのコメも連邦ネガばかりでしょ?連邦ってのはそういう人種なんだよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:07:34};
---一概に決めちゃう君もそういう人種なんですかね --  &new{2013-04-18 (木) 14:21:12};
---顔真っ赤どうも --  &new{2013-04-18 (木) 14:22:59};
--ただの連ポーク?それとも連ポークを装ったネガジオンか・・・? --  &new{2013-04-18 (木) 14:05:12};
--グフカスを持たないジオン兵の妬み --  &new{2013-04-18 (Thu) 14:07:23};
--空中で当てるのは不可能ではないし、Fグレ握りこんで叩き落すとかネットガン使うとか、工夫はできる。そもそも重撃は集団戦向けだろうに。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:27:17};
---グレ職人あれ凄いな。何で落とされたのかさっぱりわからない。真似したら8割届いてないか自爆で俺には無理 --  &new{2013-04-18 (木) 14:31:00};
--連ポークが消えるだけでwikiが大分平和になる。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:37:48};
---連ポークやらネガジオンとかいつまで幼稚園児レベルなの?いい加減にしてほしいね。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:53:07};
---マジレスしちゃうけど、Wikiからは連ポークとかネガジオンとかいう人が消えてくれればいいと思う人の方が多いと思うんで。2ちゃんとWiki使い分けるべきだと思うんだけどなぁ。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:53:28};
---スレッド型との住み分け出来ない子ほんと多いな。wikiは研究向きだからツリーが生きるんだし境界がまるでわかっちゃいない。ここはwikiだろ?て書いたら、はぁ?お前何言ってんの?って来た時はしばらく見る気なくしたな。正式リリース前はタイトルに超が付いたりでマッタリとして良いwikiだったんだよー --  &new{2013-04-18 (木) 15:11:34};
---本当だよな、たまにあれ?ここWIKIだったけ?って思うほど酷いありさま。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:27:58};
-便所拠点は雰囲気ぶちこわしなんで、戦艦型拠点はジオフロ並の火力にして増やしてください。ビッグトレーに心折られる感動が欲しいんです。 --  &new{2013-04-18 (Thu) 14:06:37};
-ネガるのって何やってもネガるんだな。被害妄想強すぎだと思う。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:13:38};
--運営のあの対応じゃね・・・身から出たサビの部分もある --  &new{2013-04-18 (木) 14:54:54};
--全部がとは言わないがネガるためにゲームやってるんじゃないかって奴もいるしな --  &new{2013-04-18 (木) 15:28:00};
---むしろゲームやってないのにwikiに粘着してる奴までいるし。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:37:50};
--一方的にネガ受けてると弱体化されちゃうっていう恐怖もあるだろうよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:57:31};
-おい、ガンダムバトオペにはヅダきたぞ。はよこっちもヅダくれよ --  &new{2013-04-18 (木) 14:14:37};
--運営「ブーストを使い続けると自爆する機能を実装中です、おまちください」 --  &new{2013-04-18 (木) 14:44:35};
---むしろその機能の実装は応援するぞ。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:58:04};
---チャージングした瞬間に爆発だな --  &new{2013-04-18 (木) 14:59:29};
---運営「リア充が乗ると爆散する仕様となっております」 --  &new{2013-04-18 (木) 15:14:00};
--あんな低火力・紙装甲・とりあえずAMBACの設定使うか・ジオニックディスればリアルだろ的な劣化ドムでカスな機体の何がいいの?R型とかアイナザクでいいだろ。 --  &new{2013-04-18 (Thu) 15:00:30};
---LA臭は確かにするな。だがポイントはそこではなくバズーカ持ちで強襲っぽいという点。バズ持ち強襲の少ないジオンにはありがたいよ? --  &new{2013-04-18 (木) 15:15:16};
---バズ持ってないのは水泳部くらいだろ --  &new{2013-04-18 (Thu) 15:22:43};
---低火力ってことは無いでしょ。あの時代のMSって対艦用だから火力は高いでしょ。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:24:13};
---MSに火力とか関係ないです。重要なのは手持ちの武器です。んなこといったらヅダの対艦ライフルよりザクの核バズのほうが強いわけですが。というかザクマシンガンで戦艦の装甲抜けますが --  &new{2013-04-18 (Thu) 15:26:55};
---バズもち強襲数えた方が早いって。水泳部何人いると?普通強襲のバズなしも旧ザク・グフカスいるんだぞ? --  &new{2013-04-18 (木) 15:28:09};
---ヅダが高火力なんて言ってないでしょ?MS倒すには十分な火力があるのになんでヅダを低火力って言うんだ?バトオペだと低火力なの? --  &new{2013-04-18 (木) 15:30:43};
---↑バカだ俺、自分で火力高いとか言っておきながらアフォなこと書いてる。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:33:43};
--IGLOOやらUCやら近年の映像作品に比べればガンオンはまだいい出来。 --  &new{2013-04-18 (Thu) 15:34:04};
---ちょっと何言ってるかわからないです --  &new{2013-04-18 (木) 16:00:03};
--アクトザクから火力と機動力とったような機体になりそうだがよろしいか。姿勢制御・・・運動性・・・加速・・・ --  &new{2013-04-18 (Thu) 15:39:38};
---一つ忘れてる。自爆 --  &new{2013-04-18 (木) 15:42:50};
--グフカスに匹敵する運動性と旧ザク並の低コスト、しかし自爆 --  &new{2013-04-18 (木) 15:44:52};
---ヅダは中途半端な性能よりも、すごくピーキーなMSにしてほしいよねw --  &new{2013-04-18 (木) 15:47:08};
---ヅダ専用でエンジン温度実装しようぜ。ブーストとか使ってると段々温度上がって一定値超えるとドカーン。立ち止まってると段々温度が下がる。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:50:48};
-無所属で将官になったらやたら無言部隊勧誘が増えたんだけど、無言勧誘って気持ち悪くない?ちゃんと部隊規約とか「あなたが欲しい!」とか書いてある部隊勧誘なら全然構わないんだけど皆はどうだろうか --  &new{2013-04-18 (木) 15:19:08};
--スパムメールみたいなもの。気にする価値なし。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:21:24};
--FPSだとかこの手のゲームじゃ普通だから。あとは一位勝利した後とかにメールが来るな。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:29:53};
--一人部隊でもいいから入っておいた方がいいな。成功率も上がって良いぞ。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:38:43};
--逆にリアルと3人で週5時間程度やってるLv2の弱小部隊にたまたまpp1位取っただけで志願が2通。コチラエンジョイ勢です無視ですすいません --  &new{2013-04-18 (木) 15:43:40};
-いきなり修正パッチきて驚いたわww --  &new{2013-04-18 (木) 15:22:46};
-正直、ネットガン当てられてから3点Cロケラン当てられた時はこのパイロット上手いなって思った --  &new{2013-04-18 (木) 15:22:56};
-このゲームのプレイヤーってネガキャンしてるやつ大杉ないか?おれもαからやってて不満な点は沢山あるが、十分楽しませてもらってるよ。コミュニティーの掲示板とかで只管ネガキャンしてるやつみると気持ち悪く思ってしまう。おれだけかな・・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:24:11};
--ツリー化も碌に出来ないやつを見ると俺も気持ち悪くなるな --  &new{2013-04-18 (木) 15:28:16};
--同意、子供多いからだと諦めてる。月額なら少しはマシだったかもしれん --  &new{2013-04-18 (木) 15:28:44};
---無料なのを加味すればまあこんなもんかってとこだな --  &new{2013-04-18 (木) 15:37:25};
--いや、バランス修正実施→ユーザー荒れる。というのはネトゲじゃ常識。そしてバランス修正ばかりしているネトゲは・・後はわかるな?こんなに修正ラッシュしたら当たり前なんだよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:34:01};
---デバッグしてないのかというレベルで不具合が飛び出す→ユーザー荒れるじゃないのか --  &new{2013-04-18 (木) 15:42:36};
---いろいろあるけど、まずはバランス修正なんだよ。修正しなけりゃデバッグする必要もない。デバッグすれば、不満ないかと言うと違う。良調整だとしても不満出る。バランスを変えるってのはそういうことだよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:51:55};
--同意。せめて開発チームに暴言吐くような書き込みはやめて欲しいわ。見るたび悲しい気持ちになる。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:35:39};
---せやなぁ・・・暴言浴びせられるのはつらいもんなぁ・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 15:39:32};
---自分に向けられたものでなくてもいい気はしないな。向けられた先が何をしたにしてもだ。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:43:01};
---開発の過去の実績が生んだ信頼の賜物だよ、あと無課金が言うのはどうかと思うが金払ってるのはクレームぐらい言ってもいいよ --  &new{2013-04-18 (木) 15:48:35};
---ベータテストなら温かい言葉も多かったと思うよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:55:08};
---「お客様は神様です」を客側が絶対って考えるのはどうもなあ。まあ意見要望とクレームって線引き曖昧だけどさ。 --  &new{2013-04-18 (木) 16:04:51};
--んむ。汚い言葉をぶつけあってストレス発散したいなら本スレだってしたらばだってあるわけで、wikiっていう開けた場所でぶちまけるのは違うだろうと思う。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:47:34};
---いやいや・・・そりゃ仕事・学校でたまったストレス発散だ!ってならわかるよ?そうじゃなくて、ここのゲームでたまったストレスなんだから、それは発散とは言わないと思うけどね。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:55:54};
---wikiはぶちまける場所じゃないっていうのが分からんかね? --  &new{2013-04-18 (木) 16:00:50};
---雑談板をなくせば解決すると思う。 --  &new{2013-04-18 (木) 16:03:26};
---↑0か1かで極端すぎるわww --  &new{2013-04-18 (木) 16:05:44};
-修正パッチ来てから妙に重いのって俺だけ? --  &new{2013-04-18 (木) 16:35:40};



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