Comments/雑談掲示板Vol23 のバックアップ差分(No.8)
[[雑談用掲示板]] -ほい、新設。ゆるりとしていきなさいな。 -- &new{2013-04-17 (水) 02:34:46}; --新設乙、白磁の壺を送ろうではないか -- &new{2013-04-17 (水) 03:23:37}; ---良い物なのですか? -- &new{2013-04-17 (水) 05:48:27}; ---なんでも鑑定団に応募しておきました。 -- &new{2013-04-17 (水) 06:24:16}; ---銀河万丈「敢えて言おう(ry -- &new{2013-04-17 (水) 07:26:46}; ---CMのあと、驚きの鑑定結果が!→松尾伴内「ジャジャジャン!5千円~!」 -- &new{2013-04-17 (水) 08:38:07}; ---キシリア「こんな物を私に届けてどうしろと?」 -- &new{2013-04-17 (水) 09:42:39}; ---五千円と言う値段を高いと一瞬思った俺はダメだ……。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:17:13}; ---骨董品に興味の無い俺にとっては、5000円の壺でも十分に高価な代物なんだが。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:42:14}; ---そういえば昔、カルト教団が壺を売っていて社会問題になっていたなぁ -- &new{2013-04-17 (水) 15:05:25}; -乙!久しぶりにジオンやったけど、今は連邦に勝てる気がしないな。運営がやるべきはジオンの戦力底上げか、アイドルLAちゃんをジオンにも実装するかどっちかだな! -- &new{2013-04-17 (水) 02:43:43}; --アッガイがそっちに向かってたぞ -- &new{2013-04-17 (水) 02:53:31}; --LAとグフカス比べてみろ -- &new{2013-04-17 (水) 03:13:45}; ---LAは比較対象じゃないっすよ? -- &new{2013-04-17 (水) 12:08:01}; --でもほぼ半々だし 圧倒的に連邦が勝ってるってわけでもないよね。25:75なんていうひどい時期もあったし… -- &new{2013-04-17 (水) 03:53:18}; ---25:75って、どんだけ戦力差があったらなるんだろうな… -- &new{2013-04-17 (水) 04:31:31}; ---ユーザー離れだよ。あの時期Fジは10~20分待機が普通でF連は半分以上が格差マッチだった。どんどん人が逃げてってジオンで課金してグフカスを買う。ぶっちゃけ同階級でも課金差が激しいから不利って感じだった。つまりは、現行のマッチングシステムと言うのは弱い小数をイジめればイジめるほどどんどん有利になるゲーム。強いやつ、流れに乗っかるほど楽が出来るゲームなんだよな。大規模修正とか入ると今でも起こりうる話だぞ。最近の修正は凄い小さい修正が多いから何とかなってるだけ。爆風修正とか超微量だった。 -- &new{2013-04-17 (水) 04:40:42}; ---あんときのF連邦()で50:50だったらゲームバランス崩壊ってレベルじゃねぇだろカス -- &new{2013-04-17 (水) 11:36:49}; ---そのころS鯖では75:25で連邦が勝ってたことだろうな -- &new{2013-04-17 (水) 13:41:52}; -下手も上手いも微塵もないクソゲーであると宣言しよう! -- &new{2013-04-17 (水) 03:47:19}; --それはない -- &new{2013-04-17 (水) 04:17:59}; ---他のFPSだとHSがあるがこれはHSなんてないようなものだから重課金に負けてしまう。これが差なぜそれがわからない。 -- &new{2013-04-17 (水) 04:36:28}; ---MSでヘッドショットってのもおかしなはなしやけどね -- &new{2013-04-17 (水) 04:45:42}; ---MSでHSでさ頭がなくなって辺りが真っ暗にすればいいのにね!!で、補給かリペアでしか直す事ができない -- &new{2013-04-17 (水) 05:36:23}; ---アッガイに謝れ。ていうかアッガイさんは顔で弾を受け止めるの辞めてくれ。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:44:30}; ---顔面セーフ! -- &new{2013-04-17 (水) 12:18:09}; --下手<下手課金<うまい<重課金<<<<<(超えられない壁)<<<轢き殺し小隊<同時接続 -- &new{2013-04-17 (水) 04:39:50}; ---それが現実だよね。でも野良専で大将になった人もいるって最近知ったんだけど、そういう人は凄いなって思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 04:58:00}; --神ゲーか、良ゲーか、普通ゲーか、微妙ゲーか、惜しいゲーか、クソゲーか、と問われたらクソゲー。運営が変われば惜しいゲー、ガチャが無くなって初めて微妙ゲーになる。 -- &new{2013-04-17 (水) 05:01:38}; ---君はやめたほうがいいよ。君が思う神ゲーやってなよ -- &new{2013-04-17 (水) 08:58:29}; ---君はダメゲーという項目を忘れている。そしてガンオンはダメゲーだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:46:42}; ---クソゲーとダメゲーの違いはクソゲーはまずい所を直せばなんとかなる物。ダメゲーは何もかもが微妙なバランスでどこを直してもおかしくなるばかりでゼロから作り直すしか無い点。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:49:06}; --とりあえずマッチングどうにかしてくれれば良い -- &new{2013-04-17 (水) 06:04:30}; ---ほんとそれ -- &new{2013-04-17 (水) 10:06:57}; ---ほんとにそれ -- &new{2013-04-17 (水) 10:21:20}; ---これさえどうにかなれば良ゲになれる -- &new{2013-04-17 (水) 10:59:11}; ---ほんとにな -- &new{2013-04-17 (水) 11:02:23}; ---お互いの歩兵力が拮抗してる時は戦ってて面白いよね -- &new{2013-04-17 (水) 11:15:20}; ---それそれ。ここでもよく高階級の人が「低階級の連中には付き合ってられない」と言ってるけど、逆に考えれば「低階級の中に高階級が入ってきて嬲り殺しにしてる」とも言える。マッチングが出来ないなら、大規模戦を部屋制にしてくれ -- &new{2013-04-17 (水) 11:31:57}; --だいたい合ってる -- &new{2013-04-17 (水) 14:12:12}; -4/17 定期メンテナンスの実施について・ドムの「拡散ビーム砲」を被弾した際のフラッシュエフェクトを変更いたします。さて、どんな下方修正がくるのか -- &new{2013-04-17 (水) 05:04:23}; --昔一時騒動になったポケモンみたいにチカチカして吐き気を起こすようなエフェクト -- &new{2013-04-17 (水) 05:38:12}; ---ポリゴンが悪いんやない、制作会社が悪いんや・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 05:49:02}; ---ポリゴンショックの犯人はピカチュウだからな -- &new{2013-04-17 (水) 05:50:52}; --産廃ならジオンはますます負ける→連邦に逃げる→連邦待ち時間1時間に→サービス終了 -- &new{2013-04-17 (水) 06:07:34}; --ドムはジオンの主力機体の一機だからねぇ、激しい弱体されるとジオン劣勢どころじゃないぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 06:31:24}; ---エフェクト変えるだけなら威力は変わらないんじゃないか? -- &new{2013-04-17 (水) 06:56:05}; ---今までは相手の視界真っ白にできたのが劣化するのを恐れてるんでしょ視界にノイズが走るだけとかさココの運営普通にそうゆうことしてきそうだから -- &new{2013-04-17 (水) 07:09:12}; --フラッシュ特性のドム使ってるけど、別にゲームとしてマシな方向にいくならどんな修正でもいい。でも誰も特もしない斜め上だったら許さない。余計チカチカするようになったりしたら、それこそネガられるしね。 -- &new{2013-04-17 (水) 07:03:41}; ---運営「連邦からネガられ無いようにダメージ無し&ジャミングエフェクトに変えました!やったね!」 -- &new{2013-04-17 (水) 07:24:31}; --真っ白で目に痛かったから灰色にするとか斜め上じゃねw -- &new{2013-04-17 (水) 07:37:53}; ---むしろそれが一番フェアなんじゃね。被弾面積と盾の複合問題は直す気無いみたいなんだから。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:23:10}; --3連星メインの俺にはこの修正でどうなってしまうんだい? -- &new{2013-04-17 (水) 08:24:30}; --①目に優しいように明度を下げます②目に優しいようにオペレーターの水着画像が表示されます③目に優しいようにガイア、オルテガ、マッシュのピンナップのいずれか毎回ランダムで表示されます -- &new{2013-04-17 (水) 08:30:15}; ---②一択 頼む!おいらに光を!!!!! ③だと ガイア マッシュ マッシュ オルテガ ガイア 蒸発w -- &new{2013-04-17 (水) 09:34:52}; ---③だったら運営を高く評価するw -- &new{2013-04-17 (水) 12:14:09}; ---おいおい③だったら連邦優遇だろゆるさんぞ -- &new{2013-04-17 (水) 12:43:35}; ---ガイア ガイア ガイア オルテガ ガイア 蒸発で「糞運営確立弄ってんじゃねーよ!」となるわけか胸が熱いな -- &new{2013-04-17 (水) 13:14:28}; --間違ってもネガポジ反転とかするなよ。本当に卒倒する奴が出るぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:31:17}; ---ネガポジ面白そうじゃないかwSEもおどろおどろしい感じに変更で -- &new{2013-04-17 (水) 12:28:22}; -これさ、レーダー置いて1秒くらいからレーダー始動とかでもいいよね。実際よく、水中とかにレーダー持ったワーカーとかよく見るし、対空砲とかもレーダーで見つかったら砲撃こなくなるからボイント的にも…せっかく置かれる前に迎撃したのに死ぬ間際に置かれて…とかねぇ… -- &new{2013-04-17 (水) 07:38:40}; --日本語でおk -- &new{2013-04-17 (水) 08:01:49}; --笑えるほど何が言いたいのか分からないw -- &new{2013-04-17 (水) 09:11:42}; --前線に特攻レーダーやめろってことでしょ -- &new{2013-04-17 (水) 09:14:22}; --プログラマ口調だね。論理的だけど他人との会話は上手く出来ない人。親友のSEもこんな感じの話し方をして周りが?マークになるんで自分が翻訳係をしてる。彼の愚痴を聞くのはかなり頭を使うが、彼が自分には素で話してくれるのが友達としては嬉しい。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:40:07}; ---つまりアスペって事か?迷惑な奴だな -- &new{2013-04-17 (水) 09:50:12}; --そうか、ポイント重視のやつにはレーダーポンポン置いて、ポンポン壊しあった方が特か。面白さの話をしようとしたのにこれ以上の議論は無駄のようだな。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:29:50}; ---そも、そちらが伝えたいことがこちらに伝わってこないので話も何もないのであって -- &new{2013-04-17 (水) 11:34:21}; --「これさ、レーダー設置1秒後に稼動とかのほうがいいよね?というのも、(ポイント目的で)水中とかにレーダー持ったワーカーをよく見るし、対空砲もレーダーで見つかると(敵の)砲撃が来なくなるから(迎撃の)ボイント的(原文ママ)にも(旨くない)・・・。レーダーを置かれる前に発見して攻撃するも、今際に置かれちゃって・・・とかねぇ・・・。」相変わらずの拙訳ですまぬ。しかし今回はなかなか・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:53:31}; ---レーダーは設置して即反映ではなく、レーダー設置して一秒後から始動、という風に始動前に撃破するタイミングを設けたほうがいいと思わないか?対空砲はマップに表示されずに迫撃砲を打ち込まれてこそポイントになるものだから、レーダーに捉えられてマップに表示されてしまえばそれだけで砲撃は来なくなりポイント入手ができなくなる。敵中ど真ん中に切り込んでレーダーを置きに来る無謀なワーカー(水中とか死角になりそうな場所を通ってくるやつ)は実際良く見かけるものだし、それを迎撃して阻止しても死に際に一瞬置かれたレーダーのために対空砲持ちのワーカーが禿げるのはちょっと納得いかないな。これでどうかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:17:42}; ---↑加味し過ぎてそれじゃ翻訳にはなってないだろ・・・意訳なら納得するが、それでもちょっと長い気がする。ま、遊びだから程々が楽しいっちゃ楽しいんだが。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:24:29}; ---個人的には字幕よりも吹き替えのほうが分かりやすいし面白いかもだ -- &new{2013-04-17 (水) 12:26:34}; ---前線で強行偵察敢行したレーダーの健闘は無視するわけですね -- &new{2013-04-17 (水) 12:29:09}; ---吹き替えはちゃんとした設備でやった奴だといいんだが、ただのステレオサウンドだと最近の映画レベルじゃ違和感ありまくるよな。SEはすごい音響なのに台詞はただのステレオとかなんだよこれ・・・って感じ。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:30:50}; ---おたくらレーダーってあんだろレーダー、あれ置いて即始動ってちょっとズルくない?置いてから始動前に壊せたほうが面白いと思ったりするわけよ。対空砲とかさ、写っちゃえば禿げるじゃない。水ん中からワーカーお出ましでちょろっと置いたレーダーに禿げさせられるとかどんだけ薄毛にお悩みのお方だよってな。だったらワーカー見つけてぶっ壊せばハゲた対空おじさんを救った気持ちになれるってもんよ。おたくさんこの気持ちわかる? -- &new{2013-04-17 (水) 12:40:52}; ---↑今のところトップを独走 -- &new{2013-04-17 (水) 12:43:00}; --簡単に言ったら「レーダー置いて即起動だと、マシンガン(一撃死級以外の攻撃)とかで撃たれてるの気にせず設置して、例え死んだとしてもマップにマーク表示されるからせこい。敵前線表示されたりネズミ阻止されたりポイント大量に入ったり、例え死んでも『置いたもん勝ち』な状況がずるい。これってどうよ?設置直後に効果出なけりゃそんな奴居なくなるのに」ってことだろ?・・・何の例えも前提も無く文章が「これさ」から始まったりする当たりもの凄く自分の頭の中の事しか考えて無い文章ではあるが意味は分かるだろ。てかどうせみんな分かってて否定してるんだろうけどさ -- &new{2013-04-17 (水) 15:32:49}; -遅まきながらアンケート答えた。強化・弱体化の項目あったけどジオンしかプレイしてないから連邦は評価できず、ってことにしたよ。ここでも散々言われてるけど、文句言ったりネガったりポジったりするのって実際に体験しないとわからんと思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 07:40:46}; --水陸両用は全体的にひどいとは思うけどな…w -- &new{2013-04-17 (水) 08:06:22}; ---あー。それは確かにw 普通の機体でもあんまり問題ないしそもそもマップや水中なかったりだもんなw -- &new{2013-04-17 (水) 08:30:26}; --今日までだったかと慌てて答えてきた。散々言われているが100文字制限が辛い。肝心のことが書けないよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:27:07}; ---長文書かせたらちょっとしたレポート並みのが届くだろうしなw スタッフそんなに多くなさそうなんだけどアンケの記入欄ってどうやって集計してんだろ。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:49:00}; --両軍やってれば特にネガる必要ないもんな。今はバランスいいと思うよ。全体的にバズゲなのが否めないだけで。今日の格闘修正でどうなるかにかかってる -- &new{2013-04-17 (水) 09:16:20}; ---両軍やってるけど「これは酷い」って事だらけなんだが -- &new{2013-04-17 (水) 10:06:29}; ---多少酷いくらいが丁度いいんだよ。互いに酷いところを潰していったら最後には何も残らなくなるから。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:49:07}; ---そんなに酷いことなんてなくね? -- &new{2013-04-17 (水) 11:27:12}; ---しいて言うなら3BCBZの火力くらい。使ってると気持ちイイけど相手にするとウザイ。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:40:29}; -マッチングがちゃんと機能するまで時間帯によってプレイする軍変えようかなあ…9割負けとかやってられん -- &new{2013-04-17 (水) 08:07:27}; --そうなっちゃうよね。パイロットカードで8割とか勝っている人は何なんだろうと思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:30:22}; ---重課金者の勝ち馬、高階級小隊専門プレイヤー。この条件なら8割ありうるだろうね。あーやだやだ -- &new{2013-04-17 (水) 09:30:27}; ---別に勝ち馬ライダーしなくても、勝てないバランス/マップの時にはログインしなければ八割は維持できるぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:38:14}; ---それ言ったら、勝ち馬も勝てない陣営にはログインしていないし -- &new{2013-04-17 (水) 12:06:58}; -階級気にしない、ってだけでかなり楽に楽しめるな。いつの間にか階級とかPPに縛られてた感じ。とはいえこれだとモチベーション維持出来なくなるかもだけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:47:27}; --ようこそエンジョイ勢へ!リア友と一緒にやればモチベなんて自然と持続するし、ppを無視した勝利への貢献。ネズミ対策や核護衛やレースゲーム阻止とか凸では出来ない勝利への貢献で結果個人勝率と言う形で見返りがあるよ。楽しみ方なんてそれぞれだ -- &new{2013-04-17 (水) 10:15:41}; ---リ、リアユウ? なんだそれ? うまいのか? -- &new{2013-04-17 (水) 14:19:17}; --好きな機体使って楽しめば十分だよね。PPとか別に考えなくなってきたわ。このゲーム階級低くてもすべての機体使えるし、別にデッキボーナスとか気にしないでMSそろえてる -- &new{2013-04-17 (水) 12:20:06}; --「これはオンラインゲームだから自己満足なプレイはするな」みたいな考えの連中が少なからずいて嫌だ。言いたい事は解らんでもないが、勝つ事だけが最優先のプレイとか面白くないんだよね。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:59:21}; ---それは、PPの重力に魂を縛られた者たちなのだよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:20:43}; ---経験上、「ゲームなんだから好きにやらせろ」って人はチームの勝利が目標に入ってない(極端に言えばどうでもいいと考えてる)人が多い。1on1ならともかく陣営をわけて戦うゲームでそれだと味方にも敵に対しても失礼。最終的にちゃんと協力してくれればいいわけだから、程度の問題だと思うけどね -- &new{2013-04-17 (水) 13:42:41}; ---×オンゲだから ○チーム戦だから -- &new{2013-04-17 (水) 13:53:22}; ---たしかに結局は程度の問題になるな。プレイスタイル強要するのもどうかと思うし、あまりにフリーダムでもどうかと思うし。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:15:33}; ---今んとこ自軍に貢献するようなプレイするとポイントは不味い、ってことがよくあるからね。支援機だと対空砲台とか後方のネズミよけレーダーとか。ポイント考えないと勝ちに貢献してる!って自己満足が得られて楽しい。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:24:37}; -念願のジオン格闘修正だけど、斜め上の修正が来そうで怖い。モーションの高速化と移動距離の増加らしいけど、余計当りづらくなったり、すり抜けしやすくなったりしそうな気がする。それとこっそり連邦の格闘弱体とかは止めて欲しい。格闘の地位が下がるだけだし。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 08:49:42}; --普通に連邦とジオンの格闘がイーブンになればいいんだけどね・・・できれば強化でバランスとって貰えてさ -- &new{2013-04-17 (水) 09:13:50}; --連邦弱化はないから安心しとけ。これジオンにとどめさすメンテだから -- &new{2013-04-17 (水) 09:31:24}; ---ジオンの格闘はもう死んでるから、どちらかと言えば死体蹴りなんじゃ・・・。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 09:43:07}; ---そもそも最近のジオンは格闘なんか使ってないんだから、いじめようがないしとどめを刺すも何もないという。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:57:53}; ---どうしようもない状況の中やってたけど格闘元に戻ればって希望が断たれたら絶望しか残らないんだなこれが -- &new{2013-04-17 (水) 10:35:09}; --ジオンで念願なのは「格闘範囲の正常化」だ。連邦の3分の1の格闘範囲のままでやっていけるワケがない。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:46:25}; ---cbの時縦振りだったのを散々ネガって横振りにしたわけだけど、なぜか見た目以上の範囲でそれが修正された結果が今なんだけど、どうしたら良いと思う?斧に鎖鎌でもつけて伸ばす? -- &new{2013-04-17 (水) 10:32:59}; ---↑黙って連邦と同じ範囲にすればいいと思う。公平でしょ? 連邦の人も自分たちと同じ強さにされたら嫌だという人はいないと思うし。もちろん両軍に存在する一部の、自軍の方がが強くないと嫌だって人は文句を言うだろうけど。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 12:26:59}; --格闘修正っていうけど両軍モーション速くなるだけだから実質今の両軍の格闘格差は全く埋まってないよねコレ -- &new{2013-04-17 (水) 10:31:40}; ---アクトザクにビームサーベルがきても良かったよね。ゲーム的にどうかは置いといて、ジムと旧ザクの性能が同じなほうがおかしいわけで、中の人が頑張るしかない。それをどうゲーム的に表現するかだよね -- &new{2013-04-17 (水) 10:36:57}; --格闘はロックオンしてるなら自動追尾して欲しい。威力低いのは追尾性能高いとか -- &new{2013-04-17 (水) 12:50:35}; -ドムピカ 白くなるんじゃなくて 目の保護色?緑にすればいんじゃね? -- &new{2013-04-17 (水) 08:55:27}; --格ゲーのピヨりみたいにレバガチャで復帰が早くなればいいのに。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:17:36}; ---おま、画面の向こうじゃ不思議なおどりする気かよwww -- &new{2013-04-17 (水) 09:20:13}; ---目が・・目がぁあ!(右往左往 になるわけか。ムスカ乙 -- &new{2013-04-17 (水) 09:22:03}; --青一色+白の英文(現在障害発生中みたいなやつ)にすれば精神的にもダメージ与えれるんじゃないかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:37:19}; ---ブルースクリーンだと!OCマシン使ってる奴は生きた心地がしないぞw -- &new{2013-04-17 (水) 09:56:55}; --もうピカ食らったらモニターの電源切れちゃえばいいんじゃないかな -- &new{2013-04-17 (水) 10:05:44}; --画面が上下左右反転されるでFA -- &new{2013-04-17 (水) 10:51:44}; --メインカメラが復旧するまで猫動画をお楽しみ下さいって出るんだよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:00:26}; --バンナムならピカ食らった画面でアイマスのCM始めるぐらい平気でする -- &new{2013-04-17 (水) 11:04:53}; ---萌サブリミナル効果か、ガンオン住人が数ヶ月で全て萌え豚になるわけだな。死にたい -- &new{2013-04-17 (水) 11:24:12}; --ピカ食らった瞬間に猫画像出ればギスギスしなくなるかも! -- &new{2013-04-17 (水) 11:05:10}; ---ヌコアレルギーの俺はジオンに移れというわけだな。死にたい -- &new{2013-04-17 (水) 11:27:26}; ---馬鹿にされてるみたいで余計いらつくわ -- &new{2013-04-17 (水) 15:04:04}; --それよりエロ画像キボンヌ -- &new{2013-04-17 (水) 11:08:44}; ---そこいらでマウス放棄して主砲握り締めるわけだな。死にたい -- &new{2013-04-17 (水) 11:26:01}; ---ドムピカくらうたびにドムが一枚づつ脱いでいくんですね 死にたい -- &new{2013-04-17 (水) 12:27:02}; --キシリアの水着画像とかシーマ様のバスローブ姿とか映ったら最高じゃまいか! -- &new{2013-04-17 (水) 12:19:18}; ---シーマ様はともかくキシリアはちょっと… -- &new{2013-04-17 (水) 12:59:28}; ---じゃあデギンで -- &new{2013-04-17 (水) 14:31:03}; -この勢力ゲージってのは人口が多い方が有利なんだよね。勝率は元々連邦の方が高かったんだよ。素直に人口比率と勝率を表示すればいい物をこんな斜め上なゲージにするからおかしくなる。さすがはこの開発としか言い様がない。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:27:10}; --高階級がPP禿げるの嫌って勝ち馬ライダーするんだよ。結果的に人口が多くなる。実際には高階級密度/課金密度の差だ -- &new{2013-04-17 (水) 09:46:13}; --運営運営言うけど、実際に格差マッチだの勝ち馬乗りだのってそういう状況を作り上げてるのってユーザー自身なんだよね。で、こう言うと対策取らない運営が悪いの一点張り -- &new{2013-04-17 (水) 10:10:44}; ---両方悪いでおk -- &new{2013-04-17 (水) 10:20:08}; ---↑まぁ、ほんとのとこそれだと思う -- &new{2013-04-17 (水) 10:24:14}; ---対策取らない運営が悪い言う人は、良くない事という自覚がありながら実際やってる本人だから無視で良いよ。でもシステム的にまずいところは多いなぁ。課金アイテムが報酬で、陣営移動の敷居が低く、勝率ゲージなんて移動促す物まで付けてるとか。悪気なく人間心理的に必然になる要素の改善責任は運営にあるね -- &new{2013-04-17 (水) 10:26:26}; --勢力ゲージを集計終わるまで表示せず、を平均階級近い部屋同士でマッチングすればほとんどが解決する、と思うんだが -- &new{2013-04-17 (水) 10:24:04}; ---あ、それ技術的に無理なんですよ -- &new{2013-04-17 (水) 10:30:14}; ---勢力ゲージが見えなくても、前回勝っていた陣営に人が集まる気がするよ -- &new{2013-04-17 (水) 10:46:33}; --珍しく連邦が勝ち越したら勢力ゲージガーかww民度が知れるわなw -- &new{2013-04-17 (水) 10:39:17}; ---民度?一連の流れすら読めんのか -- &new{2013-04-17 (水) 10:46:24}; ---連邦の民度が低いって意味ですね -- &new{2013-04-17 (水) 11:11:49}; ---ワロタwww -- &new{2013-04-17 (水) 11:41:29}; ---だから一連の流れすら読めんのかと言っている。この手の話は勝率ジオン一強でも出てた話だろう。草生やして皮肉込めて出た言葉が民度とは片腹痛い -- &new{2013-04-17 (水) 11:41:48}; ---まあ、民度がどんなもんかはこれで分かったな -- &new{2013-04-17 (水) 12:11:46}; --ちょっと前にここであった同勢力連続参加ボーナスつけるのが一番いいと思うんだよね。今の待機ボーナスみたいに10戦でGP25%20戦でさらに報酬+1って感じで。さらに何戦目くらいからPPボーナスも付けばさらに勢力固定する人は居そう -- &new{2013-04-17 (水) 10:42:51}; ---別垢使うだけなんだよなぁ。1垢両陣営課金済みの人は影響あるだろうけど -- &new{2013-04-17 (水) 10:49:00}; ---複垢は規約違反だけどね -- &new{2013-04-17 (水) 10:51:23}; ---サブ垢使って云々って人は出るだろうけどライダーは減少するだろうね -- &new{2013-04-17 (水) 10:56:14}; ---ライダー以外でも両方やってる人が減少してますますゲームバランスが迷走すること必至 -- &new{2013-04-17 (水) 11:05:05}; --逆転要素がないのが勝ち馬助長してるんだと思うんだよね。ゲージ常に公開してる以上、何かしらそういう手段はないとダメだと思う。人の多いゴールデンタイムに「負けてる陣営で勝つと報酬個数と勢力ゲージ上昇率がアップ」とかさ。勝ち馬もこの時だけは負け側に移るだろうから人も流動していいんじゃない? -- &new{2013-04-17 (水) 10:54:34}; ---モンスターハンターフロンティアでも逆転要素アリで2陣営に分かれて戦うイベントあったよね、あんな感じ。モンハンやってたの数年前だから今どうなのか知らないけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:56:10}; ---もしくはゲージ勝敗=勝った方にストーリー影響(ガルマが死なない、ビンソン計画妨害成功とか)というストーリードリブン方式にして、褒美は常に負けた方に微差でテコ入れ(勝った方マスチケ二枚、負けた方マスチケ三枚)ならライダーする意味は激減したんじゃないかな。PPは無論算出式からやり直しで。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:16:44}; ---それなんていうギレンの野望 -- &new{2013-04-17 (水) 11:36:19}; -プレイするモチベ上げる意味でも、金設計図限定カラー、階級関係なく塗れる課金カラー、金リボンコンプリートで貰えるカラー、銀リボンコンプリートで貰えるカラー、銅リボンコンプリートで貰えるカラー、特定回数その機体で出撃するともらえるカラー、とか欲しいよね。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:39:52}; --それはいいな。レアカラーのヘイト高くなりそうだけどw -- &new{2013-04-17 (水) 10:42:38}; --やり込み系カラーは欲しい。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:48:33}; --なかなか良い案だなこれ -- &new{2013-04-17 (水) 10:53:00}; --それより、俺に塗らせろ。テンプレートだけじゃ足りん。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:56:05}; ---これだよね 自分でカスタマイズ→そのカラータイプが保存される みたいな感じで -- &new{2013-04-17 (水) 10:59:25}; ---エンブレムの位置も調整したいと思うのは俺だけか -- &new{2013-04-17 (水) 11:03:21}; ---普通そこに課金なんだよな。エンブレム位置を一機毎、一箇所につき幾ら、汚しや焼き入れに幾らって感じで。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:19:13}; ---最大100人の痛MSのスキンを毎戦ダウンロードさせる気か!勘弁してくれw -- &new{2013-04-17 (水) 11:19:37}; ---おっと、基本緑系で肩だけ赤く塗りたいと考えてるならちょっと待つんだ。何せ同じ考えのおっさんがゴマンといる筈だからな。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:22:34}; ---反吐六「ボダブレは自分で塗れないじゃないですか。これでいいんですよ」 -- &new{2013-04-17 (水) 12:12:14}; ---むせる -- &new{2013-04-17 (水) 14:44:15}; --確かにPP以外にモチベーションが欲しい。自分みたいに下手くそな万年尉官でも長く遊んでいたら貰えるカラーとかあると嬉しい。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:57:48}; --せめて頭・胴体・腕・足塗らせてほしいね -- &new{2013-04-17 (水) 10:59:54}; --みんなでメールで要望出そうぜ -- &new{2013-04-17 (水) 11:01:06}; --金リボンカラーとか出たら将官は張り切りそうだな -- &new{2013-04-17 (水) 11:04:42}; --低階級だったから PP あまり気にせず遊んでたけれども、昇格してからは勝ってもマイナスになるようになった。 想像以上に凹むなぁ。 回避しようと PP厨 になるのも頷けるわ。 やはり別のモチベ要素が要るね。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:08:22}; --これは技術的にもそこまで難しくないんじゃないかな? 最近の格ゲーみたいにモデリングいじったりするよりは。ユーザが塗れるようになったらアニメキャラっぽく塗るヲタとガンダムの世界観が絶対なヲタが争いそうだけどw -- &new{2013-04-17 (水) 11:12:19}; ---出来る出来ないで言うと出来るんだけど、クライアントの負荷が増える。ちょっと今の環境じゃ無理の気がする -- &new{2013-04-17 (水) 11:19:05}; ---そっか。それでラグだらけになったり廃PC必要になったりしたら元も子もないもんな -- &new{2013-04-17 (水) 14:30:28}; --自分で機体色をカスタマイズできるようになったら、とりあえずゾックを鶏みたいにするわ -- &new{2013-04-17 (水) 11:13:50}; --ジオンは赤い機体で溢れかえりそうだなwおれはドムとかグフをジョニーカラーにしたい。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:18:02}; ---編集してくれた人ありがとう -- &new{2013-04-17 (水) 11:33:08}; --バトオペは部位ごとにカラー変更できるよね、デュナメスカラーのジムスナ作ったりしてた。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:54:46}; --ACとかみたいに自分で絵を編集してはれるとかはやめてほしい 痛ガンダムとか見たくないわ -- &new{2013-04-17 (水) 12:20:22}; ---萌え絵の美少女がごついMSに乗ってるゲームですしおすし -- &new{2013-04-17 (水) 12:24:08}; ---グフレディというエンブレムがあってね -- &new{2013-04-17 (水) 13:18:47}; --モブが自己主張し始めると萎える・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 15:02:08}; -OWABIまだー?いつもの30000GPまだー? -- &new{2013-04-17 (水) 11:52:14}; --30000GP配るためにわざと臨時メンテやってるんじゃないかって気がしている -- &new{2013-04-17 (水) 12:01:50}; -あくまで雑談レベルの戯言なんだけどさ。指揮官用スキルを「デッキ」にしてはどうかな、と思った。スキル選択で個性が出るし指揮官の面白みも増すと思う。あと指揮官用のプリセットボイスを増やして拠点別に細かい指示が出せるようになったら、チャット打つの苦手な人でも素早く指示が出せるし、歩兵にも伝わりやすくなると思うんだ。どうだろ? -- &new{2013-04-17 (水) 11:59:22}; --マップ毎の指揮官依存じゃなくするにしても、戦術支援のバリエーション少ないからテンプレになっちゃうよね。戦艦はマップ毎の有無じゃないとダメだし。戦術支援のバリエーション増えれば面白いかもね。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:34:35}; --エースとは別枠に部隊を投入する戦術支援とかあると面白いかも。スカーレット隊とか、フェンリル隊とか。エースと違って機体の耐久はプレイヤーと同じで。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:54:41}; ---マゼラアタックとかドップを投入出来ても面白いかもね。直接的な戦力にはならないかもしれんが、索敵くらいは出来そうだし、なにより見ていて楽しそう。ザクタンクに乗ってマゼラと一緒に進軍したい。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:11:48}; --通常兵器投入は楽しそう。微々たる戦闘力でもいい。ものによっては索敵機能とかも付属して。連邦の戦術支援にNPC10体くらい増援させるのとか。性能は無改造銀ジムの8割くらいで。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:07:09}; -絆でやっと戦績で階級判断するようになったから、こっちもppでなくて戦績で階級を上下させてほしいよな。勝手もpp下がるとか萎えるもん。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:02:59}; --マッチングさえちゃんと機能してればどっちでも問題ないんだがな……。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:28:22}; ---でもマッチング改善も時間帯や待ち時間の問題で限界あるだろ、待ち時間がすごく長くても許容できるなら同階級帯とできるだろうけど、それなら手っ取り早くフルボッコ完敗時の糞報酬+マイナスPPのコンボだけでも改善してとは思う -- &new{2013-04-17 (水) 13:16:37}; -とりあえず、待ち時間じゃなくても演習できるならそこで格闘の変更を確かめてみるかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:22:48}; --演習が両軍参加出来るなら解析が捗るんだがなぁ -- &new{2013-04-17 (水) 12:33:05}; --格闘道場が必要だよな。棒立ちの巻き藁から乱捕り稽古まで各種メニューを用意しておいてほしい。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:36:27}; -今日こそ時間通りにメンテを終えてくれよ・・・(定型文) -- &new{2013-04-17 (水) 12:34:38}; --本当はOWABIなんて期待してないんだ(棒読み) -- &new{2013-04-17 (水) 12:38:17}; --OWABIのGPを定期収入としている身としてはあると嬉しいw -- &new{2013-04-17 (水) 12:43:40}; -リア友とSkype繋いで戦闘中、リア友が陸ガンと格闘戦で一騎討ちしてて、偶然通りかかったザクがバズーカ撃って陸ガン倒したらいきなり「男同士の戦いにはいるなっ!!」って喋りだしてワロタ -- &new{2013-04-17 (水) 12:44:49}; --ぜひ友になりたい御仁よな。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:52:54}; --気持ちはわかるなw殺されるなら割り込んできたお前じゃねぇみたいなってときがある -- &new{2013-04-17 (水) 13:00:43}; --「不躾な奴め・・!」って呟いてるよ俺 -- &new{2013-04-17 (水) 13:05:03}; --何その騎士道w 惚れるわ -- &new{2013-04-17 (水) 13:17:28}; --skypeでコレやると面白いよね。熱くなって「うかつな奴め!」とか「甘い!!」とか言ってるの聞くと和む。「MSの性能の差が戦力のけ。。。ウガーー!!陸ガンムカつく!!」って言ってた時は糞ワロタw -- &new{2013-04-17 (水) 13:28:47}; ---シャアも実際「連邦のモビルスーツは化け物か?!」って言ってるからね。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:56:20}; --いいなあ。声出せる環境がほしいぜ -- &new{2013-04-17 (水) 13:55:28}; --Skypeがあると「落ちろカトンボ!」とか「当たらなければどうということはない!」とか言いながら和気藹々と友人達とプレイできて本当に楽しいのよね。1人だと苦痛でしかないがな! -- &new{2013-04-17 (水) 14:18:58}; --友人とSkypeで通話しながらの方が確かに面白いが、それは気心知れた仲だから面白いのかもしれん。Skype有りの部隊とかあるけど、いきなり他人と打ち解けて喋れるほどのコミュニケーション能力は俺には無い。逆に気を使って疲れそうだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:26:42}; -新機体でMS少女が実装される夢を見た。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:47:10}; --最終兵器な少女? -- &new{2013-04-17 (水) 12:54:38}; --ノエルちゃんにLAのコスプレさせたいです(^q^) -- &new{2013-04-17 (水) 13:25:49}; ---サンダースJrにメタスのコスプレはどうでしょう -- &new{2013-04-17 (水) 13:30:03}; ---知ってるか?ノエルの特殊装備はヒートロッドなんだぜ? -- &new{2013-04-17 (水) 13:41:01}; --DXガチャで凄く絞られるんでしょうなぁ……。チャージバスターライフルですか、拠点も一撃の。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:29:06}; --あえてピンクのデコガンダムを実装するのがバンナム -- &new{2013-04-17 (水) 13:39:36}; -アプデが終わったらまた同じ話題で木が乱立するんだろうな -- &new{2013-04-17 (水) 12:53:02}; //--君がやってることも大して変わらんのでは?^^ -- &new{2013-04-17 (水) 12:54:58}; --このゲームやめてエロゲやろうぜ -- &new{2013-04-17 (水) 12:58:02}; ---戦国ランスおすすめ -- &new{2013-04-17 (水) 13:09:14}; ---今、タユタマやってる -- &new{2013-04-17 (水) 13:23:05}; ---カオスエンジェルスやってる。MSX2実機で。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:31:53}; --いくら吹き飛ばされても、僕らはまた木を植えるよ -- &new{2013-04-17 (水) 14:08:05}; -勝ちたいなら尉官以下の人はタンクとスナにはまだ乗らなくていいと思います。はい。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:17:27}; --最初はどうしてもK/Dが悲惨なことになるから、死にたくない一心でこの兵科選んじゃうんだろねぇ。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:20:29}; --まあ尉官以下は勝敗云々やKD無視して足ある機体で動き回ってゲームのセオリーを把握するだけで十分だわな -- &new{2013-04-17 (水) 13:30:07}; --尉官以下の時こそ全種類乗るべきじゃないかな。確かに大規模戦は本拠点さえ殴れば勝ちだが。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:42:21}; --階級高くなってから未経験の系統の機体乗ったら十中八九ハゲる -- &new{2013-04-17 (水) 13:44:07}; --根本的にスナやタンクに前に出ろっていうのは強襲に後ろでバズだけ撃ってろというのと同じなんだよね。こういう発言が出てくるのは言う奴がスナやタンクを乗りこなせてない証拠。もちろん初心者がスナやタンクだけに乗ってるのもおすすめしないが。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:54:27}; ---そりゃ違うな。スナでもタンクでも前に出るべきタイミングがある。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:58:06}; ---一分近くドンドンチュンチュンしてるようだがクソほどの役にも立ってないから帰投もできないだろうし死んで乗り換えろ=前でろ -- &new{2013-04-17 (水) 14:00:37}; ---そりゃ強襲だってむやみに突っ込んでりゃいいわけじゃないからね。ただタンクで凸る時はタンクで練習しないと意味が無い。それだけのこと。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:02:13}; ---現実問題対空砲が実装されたり旧テキサスやジャブロー、北極みても砲撃狙撃が何もしてないということはありえない。手も足も出せずにやられてる雑魚が卑怯ムカつく言ってるだけ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:04:01}; ---↑↑↑何でこうも定期的に強襲凸馬鹿が湧いて出るかね。いや、凸した方がポイント高いし勝利にも結びつくのだろうけど、他人に強制出来る事じゃない。砲撃でも狙撃でも、それぞれ個人が好きにやっていい。それで勝てないって気づいた時に、どう考えるかも個人の自由。リアルな戦争じゃなく、ゲームだって事をお忘れなく。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:05:51}; ---ガンオンに限らずネトゲじゃあまりにも見慣れた人種だからね。回復やバフ職をアイテムかBOTと勘違いし軽装強火力に嫉妬する。ブロントさん症候群とでもいうべきか。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:11:47}; ---↑2 好き勝手やってる個人の行動が他の50人の勝敗に影響することも考えろよ -- &new{2013-04-17 (水) 14:16:49}; ---ガンダムオンラインは遊びじゃねぇんだよ。仕事辞めてしっかり勝てるように練習しろと言いたい。それがいやならオフゲーやってろ。不真面目なやつはガンオンやめろや。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:20:46}; ---戦場の隅っこでチャンバラやって援護すると「邪魔するな」とか言う奴もね。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:21:12}; ---↑意味がわからない。オンゲーやる前に精神科にいってこい -- &new{2013-04-17 (水) 14:22:21}; ---いや、遊びだからw他50人の勝敗って言ってるけど、正直そんな事は気にしてない人もそれなりに居ると思うよ。ゲームでお金貰ってる人じゃないもの、普通は。壮大な暇つぶし -- &new{2013-04-17 (水) 14:25:18}; ---遊びじゃない云々のことなら有名なコピペだよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:26:33}; ---お前と同じ考え方の人間が51人集まってるならそれでいいんだがな。好き勝手やったらいけないとまでは言わないが、勝ちたかった人も一緒に負けたという考えが微塵もないなら冗談抜きでアスペなんじゃないの? -- &new{2013-04-17 (水) 14:30:00}; ---おめーらケンカしないでマッチング要望たくさん送れ。アンケート以外にも。初心者は失敗しても好きかってやりたいだろうし(訳わかってないから絶対なるよしゃーないわ)、中級者は例え弱い機体でも愛を持って使いこみたいだろうし。上級者は何を犠牲にしても勝利したいだろう。みんな間違ってねーよ。間違ってるのはなぁ、バンナムだよ!初心者と将官がマッチングするならケツを叩かざるをない。そんな時もあるのがいけないんだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:47:13}; ---遊びでやってるのがシロッコでガチでやってるのがカミーユなんだよ -- &new{2013-04-17 (水) 14:55:32}; ---同じ目的の人同士でマッチングできれば問題ないんだよな。いつ実装されるか解らんが、局地戦なんかでも「1機でもゾックある方のみ募集 勝敗関係なく開幕ゾックで出撃しよう」とか楽しそうなんだけどね。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:56:17}; ---攻撃時に前線を押し出していく最中、押し返されての後退時にも支援爆撃欲しいじゃん?引きこもってたらできないよね?出る時に一緒に前に出てないと役に立たないよね。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:12:35}; ---移動速度はチートしないとどうにもならんし迫撃砲弾も無限じゃないから。そういうのは指揮官に要請してくれ。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:23:15}; ---↑ひきこもり&POT横からの爆撃しかしてない奴認定。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:09:48}; --タンクぐらいはいいんじゃねw言いたい事はわかるけど階級で切ってもね・・・・結局は階級&PPが問題で勝敗軽視→戦略ゲーになってないと思うぞ。初心者って事で言うなら必要なのは優秀な指揮官だと思うし、それより尉官、佐官あたりのPP房の方が問題じゃね!? -- &new{2013-04-17 (水) 14:15:39}; -戦艦の降下画面はいつになったら小さくなるのだろうか。要望送ってるんだけど少数派なのかな -- &new{2013-04-17 (水) 13:27:09}; -先月はDX更新から2回目の定期メンテで新機体のカラーリング実装、今月もそうなるなら今日でジムストやら2F砂の新カラー出る・・・といいなぁ。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:27:42}; --それよりⅡFとWDの新カラーが欲しい -- &new{2013-04-17 (水) 14:03:43}; --というか来月の新機体のレンタルが出なくなったな、課金欲を煽るつもりか? -- &new{2013-04-17 (水) 14:14:58}; ---レンタルいガチャにいらね。レンタルは新型もショップで買えるようにすべき。気に行ったらガチャも回すよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:17:25}; ---単に開発が間に合ってないんじゃ・・・?いや、ヘッドロックさんに限ってそんな事ありませんよねハハッ! -- &new{2013-04-17 (水) 14:27:40}; ---宇宙機体だからレンタル出しても今は地上だから使えないって事じゃないの? -- &new{2013-04-17 (水) 14:46:12}; -最近、戦闘よりもカスタマイズのほうが面白いということに気づいた。機体強化とか武器選択とか、いろいろ妄想しながらするのが楽しいw格差マッチングがなくなればなぁ… -- &new{2013-04-17 (水) 13:51:34}; --あぁーわかるわかるw鴉崩れでボーダーな身としてはカスタマイズ関連はもっと充実してほしいなーと思う。これからに期待…できるかなぁ? -- &new{2013-04-17 (水) 14:22:11}; ---カスタマイズ画面でメカニックやクレーンなんかがちょろちょろ動いてくれれば嬉しいな、あと出撃画面でデッキクルーや発進用の信号なんかがあれば -- &new{2013-04-17 (水) 14:24:33}; ---割と真面目にACV辺りやってみればどうだ? -- &new{2013-04-17 (水) 14:24:44}; ---ACV調べてみる、ありがとう! -- &new{2013-04-17 (水) 15:06:23}; ---acvのカスタマイズは跳弾のせいで、ほぼ決まったテンプレじゃないと、というところがある。ACVの新作でこのへんがどうなるかはわからんけど。オンラインに限らないなら、前作のac4やAC4Aとかも。安いし。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:12:05}; -MSより圧倒的にコストの安い爆撃機があれだけ効果的で撃破されないならMSいらないよね -- &new{2013-04-17 (水) 14:09:49}; --ギレンの野望でとっくに証明されてるからな -- &new{2013-04-17 (水) 14:15:07}; ---デブロック優秀だからな -- &new{2013-04-17 (水) 14:18:03}; ---ジオンはドダイとマゼラトップ増殖、後コムサイ -- &new{2013-04-17 (水) 14:25:17}; ---フライマンタ量産で地球制圧できちゃうからな、あと少しのミデアと61戦車 -- &new{2013-04-17 (水) 14:28:38}; --実際ニューヤークでのガルマの戦力はほとんどがガウ、ドップ、マゼラだからね。ガンダムは何でもかんでもMS戦やってたわけじゃない。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:19:49}; --量産MS(弾け飛ぶ)>エース(囲われる)>爆撃機(耐えられる)の3すくみ -- &new{2013-04-17 (水) 14:55:15}; --せっかく爆撃機に当たり判定あるんだから打ち落とせても良いのにな。まぁ効果時間短い爆撃を見てからわざわざそっちに弾を使うかって所ではあるが。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:42:48}; -昨日Fジの低階級マッチに打ち込まれた時の話。オデッサ南側が異様に押されてるので、自分も駆けつけることにした(人数はそこそこいるみたいなのでオカシイナと、違和感はこの時点で感じていた)。そこで見たものは、本拠点の裏側の壁に15機くらい並ぶ砲撃たちだった・・・。あれ見た人いるかな~?壁にびっしり張り付いてるあの光景。衝撃的すぎて、おれは怒るとかじゃなくてもう笑ったね。本拠点にガシガシ踏み込まれてる時は、本拠点の入り口で障害物になりながら迫撃するのがタンク道だよ! -- &new{2013-04-17 (水) 14:24:00}; --あれはよく考えるとPCスペック不足の人がプレイしてるんじゃないかと思う。迫撃はスペック関係ないしな -- &new{2013-04-17 (水) 14:28:15}; ---低スペだけど確かに気持ちはわかるな。事実迫撃がばらける前は迫撃と支援メインだった。BZゲーになってからは前に出るようになった。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:30:11}; --拠点殴ってる敵は基本的に拠点攻撃第一なんだから、拠点に入って榴弾なりマシンガンなり撃ちまくれば良いのに。勿体無いなぁ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:34:11}; ---何が大事か分からないから芋になるのさ -- &new{2013-04-17 (水) 14:38:21}; ---アシスト+2、本拠点防衛+3でポイントはすごい美味いもんなw -- &new{2013-04-17 (水) 14:40:17}; ---アシストどころかタンクの火力なら連キルだって狙えるぞw -- &new{2013-04-17 (水) 14:46:33}; ---威力7000+の範囲攻撃を無補給で13発撃てるのは砲撃機の特権。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:53:34}; ---「榴弾Fはガンオン最強の着火グレネード」って気付いたときにタンクは化けるからなあ・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 14:56:24}; --初心者部屋だとそんなもんだろ、ワーカーに真正面から核決められたときは怒るとかじゃなくてもう笑ったよ。核がよくわかってないのとトレーナーとワーカーの見分けがまだ付きにくいんだろうなと素直に割り切ったよ -- &new{2013-04-17 (水) 14:34:41}; ---初心者「さっきのジムトレ、なんか四角いレーダーもってたね!あれが広域レーダー?」 -- &new{2013-04-17 (水) 14:40:20}; ---俺も昔は、核を「通常よりもポイントの高いコンテナ」って思ってたわ・・・。「あれどこに落ちてるんだろ?俺も拾いて~なあ~」って -- &new{2013-04-17 (水) 14:45:51}; ---この「見間違い」が無いとも限らないから、ザクワーカーは初期色のままにしている。本当は緑色にしたいんだが、迷彩効果は初期色の方が高いかもしれん。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:50:40}; ---ワーカーの職場って基本的に味方の後ろだから俺は緑だな。デフォルトが迷彩できるのって敵の中だし。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:52:34}; ---オレなんてそれ以前に、通常のレーダーを拾えるものだと思ってた。開幕ですぐレーダー担いでるのみて「おいww廃人めもうコンテナGETしやがったww2秒とたってないぞww」と思ってた。ちなみにボイスチャットはいまだに使用方法がわかりません。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:54:38}; ---↑正直でかわいいな。ゲーム中にQを押すといいぜ。出撃前の右上歯車のアイコンで入れ替えたりもできる。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:59:02}; ---↑開幕コンテナわろたw ま、俺も同じ事思ってたんだけどなwww ボイスチャットはq押しながらアイコンをクリックするのだ -- &new{2013-04-17 (水) 14:59:22}; ---悪い、俺の勘違いならすまないが、ボイスチャットじゃなくてプリセットボイスじゃないのか…ボイスチャット(VC)ってこのゲームはサポートしてないけどスカイプやら使ったりと思ってたんだが -- &new{2013-04-17 (水) 15:06:42}; ---あ、それです。いつも回復してくれた時言えなくて。仕方がないのでしゃがんモーションでおじぎしてます。そっか!クリックだったんだね。Qボタン押しながら1とかF1押すものだと思ってた。ありがとう、やっとお礼言える。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:36:23}; ---しゃがみでおじぎwwwww ちょっとやってみたいw -- &new{2013-04-17 (水) 15:41:17}; ---ほら、あるじゃない。スカートのすそを両手でもつお嬢様みたいな。あのイメージで。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:45:36}; ---そっちかよw ただのペコリじゃなくてお嬢様風だったとは。あんたのユーモアさは嫌いじゃないw -- &new{2013-04-17 (水) 15:48:28}; ---ありがと。お礼ボイスもするけど、これからもおじぎもしてゆきたいと思います! -- &new{2013-04-17 (水) 15:56:57}; ---おじぎは流行る -- &new{2013-04-17 (水) 15:58:59}; -そういや襲撃戦に←newってもういらないよな、と思って編集しようとしたらメニューはいじれんのか。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:52:59}; --出来るよ。消しといた -- &new{2013-04-17 (水) 14:55:32}; ---ありがとう。俺の家に来て妹とFxxkしていいぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:57:40}; ---何と言う兄w -- &new{2013-04-17 (水) 15:01:57}; ---俺、無関係だけど家行く。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:06:26}; ---ところで妹のスペックは? -- &new{2013-04-17 (水) 15:10:06}; ---上から 100 120 130 -- &new{2013-04-17 (水) 15:19:40}; ---顔はcore i5。乳はceleron。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:20:10}; ---ハイ!解散! -- &new{2013-04-17 (水) 15:22:58}; ---おつかれっしたー -- &new{2013-04-17 (水) 15:23:45}; ---ハートマン軍曹知らないとか… お前ら現代っ子かよ -- &new{2013-04-17 (水) 15:40:07}; ---これからお前のことを微笑みデブと呼ぶ!(ゴッグの方を見ながら) -- &new{2013-04-17 (水) 15:59:11}; ---↑産廃から強キャラに覚醒、その後死亡・・・。まさにゴッグっ! -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:19:05}; -スナイパー使ってるけど、狙撃で倒した敵より地雷で倒した敵のが遥かに多いと思う。敵が本拠点に凸してきた時に防衛が自分くらいしかいなくて、狭い道だったから凸してくる敵に下がりながら地雷を撒いたり、あと降着状態になった陣取り戦では玉砕覚悟で相手陣地に乗り込み地雷撒くよ -- &new{2013-04-17 (水) 15:15:10}; --凸スナですね。良いスナだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:21:13}; ---喰う側にとてはそうだろうね。弁当箱持参なら2~30killだってできるよ。まあ地雷撒くのがダメとは言わないがAIMは鍛えたほうがいい。1段スコで移動しながら近接射撃できるようになればかなり変わるよ -- &new{2013-04-17 (水) 15:28:18}; ---昔や低階級ならスナだからつって、サーベルもってのろのろ向かってくるやつがいたから近接ショットも楽だったんだがなぁ・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 15:40:16}; ---だって最近ジオン将官禄に出てこねーし。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:44:23}; --鉱山とかで都市部からこっちに気づいてない崖にいるスナをヘッドショットすると狙撃楽しくなるよ!クイックリロード?つかないからあきらめたよ! -- &new{2013-04-17 (水) 15:25:57}; --鉱山で南の本拠点前の下に潜っていく狭い通路の崖上から地雷投げるのも楽しいよ^^ -- &new{2013-04-17 (水) 15:30:34}; ---親方!空からピザが! -- &new{2013-04-17 (水) 16:28:30}; -総合のランキングでさ上位の人らどんだけやってんの?S・F鯖ともに6万超えとか・・・一週間俺も結構やってると思ってたんだけど、2万にもいかないのに・・。3倍以上違うってすごくね? -- &new{2013-04-17 (水) 15:23:42}; --別にすごくもなんとも思わない。誇れるようなものでもないし。むしろ、毎日働いて、一日1プレイ2プレイくらいしかできない、ランキングに乗らない人のほうがすごい。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:25:21}; --ハイスコアランキングはともかくほかは廃人ランキングって載ってる本人が言ってたな -- &new{2013-04-17 (水) 15:27:30}; ---砲砂ランキングはフォースデッキ組んで稼げば楽だけどな -- &new{2013-04-17 (水) 15:33:08}; ---ま、実際上手い&場数の関係で強いんだろうけど。このゲームはやりこんだ所で特別なものないからなぁ。全然特しないよね。優勝したら一ヶ月早くガンダムに乗れるなら頑張るけど。そういうの無いから興味ないや。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:43:45}; --重撃ランキングは学校帰りにずっとやってて30位内に入ったけど総合は800台だったから1,2,3位は相当な廃人じゃないと無理だぞ 寝る間以外ずっとやってるとか -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:20}; ---オンラインゲーはそんなもんでしょ?逆に一日一時間でとれたら過疎り過ぎてヤバイ -- &new{2013-04-17 (水) 15:57:07}; ---まあアレだよな。このゲームちょっと空いた時間にプレイ、って感覚でやると長いわ消耗するわで結構キツイな。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:00:15}; ---期間限定の中途半端な廃人の経験からいうと、1日12時間位1週間ガンオンやっても40位以内には入れなかった。上位がさらに何倍も高いということは…勿論1戦当たりのptが高いのもあるだろうが、プレイ時間が信じられない事になってる方々なのだと思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:15:52}; -格闘の修正移動距離って何だろな、1・剣振ってからの移動距離、2・剣振るまでの移動距離どちらだろ、どちらにしても一長一短あるよな、てかワンクリックで斬りかかってもうワンクリックで剣振ってくれないかな・・・そうすれば機体毎に振るのおせぇよ!とか振ってから伸びてどうすんだよ!っての無くなるのに -- &new{2013-04-17 (水) 15:23:58}; --それよりも「自分より低い位置のターゲットに格闘した際(ry」これって格闘する時もロックオンしろってことだよね?現状ではロックオンでの格闘はありえないと思ってるんだけどどうなんだろ? -- &new{2013-04-17 (水) 15:35:49}; ---不意打ちだと「ロックオン注意」が表示されちゃうからNGだけど、見つかったあとならロックオンも悪くないと思うよ。特に格闘が修正されてからはロックオンの方が当てやすいと感じる。あくまで個人的意見だけど。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 15:39:34}; ---標準って書いてあるからロックとは無関係かもよ。視点を下げればそっちに飛んでいくんじゃない? -- &new{2013-04-17 (水) 15:40:24}; ---×標準、○照準 -- &new{2013-04-17 (水) 15:42:39}; ---アンカーとロッドも改善されるんだろか? -- &new{2013-04-17 (水) 15:44:15}; ---視点方向(上下)にロッド振れたりD格出来たら楽しいかもね。拠点殴れるようになっちゃうからダメかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:47:13}; ---AIM方向に直進してくれるってことだね。ただし上方に行くとジャンプになって崖が・・・だから下方のみって感じだろうね。ロックは関係ないと思うけど、集弾に影響あるかもね・・格闘だけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:47:47}; ---ロックオン追尾したら正面判定激弱の高機動ドムさんがますます死ぬじゃないですかー。やだー。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:48:57}; ---柳に飛びつくカエルだらけになるのかなw -- &new{2013-04-17 (水) 15:56:19}; ---ゴッグ無双の時ゴッグは持ってなかったけど、あの頃は楽しかったなあ -- &new{2013-04-17 (水) 15:59:19}; ---ここゴッグの下半身に強烈な当たり判定が追加・・・されないかな・・。下がる格闘だと果たしてどのMSが強いんだろね。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:03}; -以前はメンテ明け前なんかには「このアプデがガンオンの命運を決める」みたいな定型文をよく目にしたんだけど、もう命運が決まっちゃったから目にしなくなったのかな?それとも、一種のあきらめ(もうどうにでもなれ精神)に達しちゃったのかな? -- &new{2013-04-17 (水) 15:34:47}; --そういやいつからだったろう、アプデ明けに倉庫で埃かぶってる金ゴッグを取り出して格闘範囲を試さなくなったのは・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 15:41:32}; ---通常格闘のhit時の衝撃波エフェクトってなんぞ!?ゴッグて実はサイヤ人だったのか -- &new{2013-04-17 (水) 15:47:13}; ---短時間だけどスーパーサイヤ人になれたときもあったね。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:53:05}; --あと15分でinできるな!たのしみだな!どんな素晴らしい改善だったのだろうな! -- &new{2013-04-17 (水) 15:46:19}; ---正直に言ってみ?期待というより不安しかないだろ? -- &new{2013-04-17 (水) 15:49:26}; ---攻撃時のSE を変更します。(実は攻撃担当のシステムエンジニアを変更します)と予想してる。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:13}; ---↑神アプデじゃねーか -- &new{2013-04-17 (水) 15:52:31}; ---そこからどれだけ延長されるのか見物ですね。いや、いつものことか -- &new{2013-04-17 (水) 15:53:11}; -少尉だけどスナイパーとワーカーで負けてもPP15とかざらにあるんだけどスナ稼げるなときずきました。はい -- &new{2013-04-17 (水) 15:39:38}; --そう・・・(無関心) -- &new{2013-04-17 (水) 15:41:27}; --(´・ω・`)そっかー -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:04}; --ww -- &new{2013-04-17 (水) 15:41:49}; --アッガイの設計図ってあったっけ -- &new{2013-04-17 (水) 15:42:50}; ---バンナムに厳重に保管(監禁)されてるから助けたげて! -- &new{2013-04-17 (水) 15:52:04}; --ず -- &new{2013-04-17 (水) 15:54:03}; -拠点ネズミってどの程度からが仕事したって言えるんだろう?俺下手くそでグレF一発だけってのもよくあるからすごい微妙なんだよな。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:42:12}; --ネズミはいくら駆除されても不屈の精神で同じ拠点に粘着凸するのが仕事なり。回数で決まるのですよ、回数で -- &new{2013-04-17 (水) 15:45:10}; --単騎ネズミでも対応するのは大体複数なのでゲージ以外でも役立ってると自分は思ってる。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:49:51}; --まあ襲撃4もらったらいいんじゃね -- &new{2013-04-17 (水) 15:45:48}; --強襲なら対艦バズF1発~じゃね -- &new{2013-04-17 (水) 15:52:06}; -何だかんだでガンオンの山場はメンテ前の5分間。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:00}; --訂正、メンテ明け五分前。だな。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:22}; --そしてメンテ明け5分後に臨時のお知らせですね、わかります。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:52:57}; --あれ?試合中ってに臨時はいったらどうなるんだっけ? -- &new{2013-04-17 (水) 15:54:36}; ---どうもならない。まずは大規模受付を停止→メンテなのでやってる試合は終了する -- &new{2013-04-17 (水) 15:55:46}; ---上のほうにテロップ流れてそのあと時間調整して全員落としてからメンテじゃなかったか? -- &new{2013-04-17 (水) 15:58:33}; ---言葉が足りなかったな。大規模の受付を停止→30分後鯖停止なので進行中の試合は無事終了しているはず -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:46}; ---↑ふと思ったんだが、襲撃戦が実装された場合はどうするんだろうな。試合が延びて1時間以上になることも多かったけど。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:09:40}; -そろそろ今日のOWABIの内容考えようか、ザクIの格闘プログラムの判定が発生していなかった件に100GP -- &new{2013-04-17 (水) 15:59:17}; --ハイゴッグの格闘範囲がミサイルの射程と同じになっている不具合の修正 -- &new{2013-04-17 (水) 16:00:25}; --じゃ、おれもちょっくらチュートリアルしてくるかなw -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:19}; --ゾックが高速回転しすぎて止まらなくなる不具合が発生するとみた -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:24}; --格闘が100mくらい届くバグ再び -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:37}; --ハイゴッグの南斗水鳥拳復活 -- &new{2013-04-17 (水) 16:08:49}; -あれ??ちゃんとメンテが時間通りに終わってる?? -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:02}; --終わってるお -- &new{2013-04-17 (水) 16:02:04}; ---後はいつ臨時メンテが来るか・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 16:03:20}; --まだ油断はできない -- &new{2013-04-17 (水) 16:03:02}; --実はメンテなにもかえてないに一票 -- &new{2013-04-17 (水) 16:04:51}; --ここから本編ですよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:05:43}; --終わったことを告知しないクオリティー -- &new{2013-04-17 (水) 16:14:59}; --何かの間違えだろ・・・?定期臨時メンテが無いとか・・・。まさか本当に・・・? -- &new{2013-04-17 (水) 16:28:34}; --そ ん な バ カ な(驚愕 -- &new{2013-04-17 (水) 16:31:02}; --様子見してんだけど大丈夫ならちょっとログインしてみようかな・・・(フラグ) -- &new{2013-04-17 (水) 16:35:50}; -アプデ終わってからノートンに弾かれるのだがw -- &new{2013-04-17 (水) 16:03:52}; --起動できぬぇ -- &new{2013-04-17 (水) 16:05:03}; --OWABI!OWABI! -- &new{2013-04-17 (水) 16:05:54}; --演習してみたが重くなってないか?気のせいかな・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 16:08:27}; --あれ?入れてるよ?MSEはだいじょぶそう -- &new{2013-04-17 (水) 16:08:51}; -格闘があてやすくなったなジオン -- &new{2013-04-17 (水) 16:09:26}; --確かに振りが速くなった上に、下方に攻撃できるようになって当てやすくなってると感じた。でも、連邦も同じ修正入ってるから、格闘格差は変わらなさそう。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:12:21}; --連邦にも同じ内容で修正きてなかったか? -- &new{2013-04-17 (水) 16:15:02}; ---連邦は陸ガン、装甲、WDなんかはD格は殆ど変ってないよ。ガーカスはダガーのD格の伸びが良くなったと思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:27:31}; --グフカスのD格死んでない?当たり判定がどこにあるのかよう分からん -- &new{2013-04-17 (水) 16:24:45}; ---俺も一回変なすり抜けがあった。ラグかと思ってたけど、違ったのか。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:28:18}; ---前からあんなんだぞ -- &new{2013-04-17 (水) 16:29:12}; ---リペアポッドで試した方がいい。少なくとも俺は「えええええ!???」ってなった。いや、大げさじゃなくてわりとマジに -- &new{2013-04-17 (水) 16:31:13}; ---↑↑そうだったっけ?久々にジオンでインしたからそう感じただけだったのか・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 16:32:59}; ---モーションの高速化と下方へ格闘できることで総合的には前より当てやすくなってるとは思うけど、範囲のところどころが確かに死んでる気がする。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:45:34}; --旧ザクは当てやすくなったな -- &new{2013-04-17 (水) 16:48:40}; -デイリーチャレンジの右側が「UNDER CONSTRUCTION」って表示されてる。これはEXガチャを期待していいのか? -- &new{2013-04-17 (水) 16:11:21}; --てか今までためてたやつが消えてるんだけどそういう仕様だっけ? -- &new{2013-04-17 (水) 16:14:51}; ---マジで?俺はなんか一個付いてるけど記憶にないわ。また臨時メンテかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:15:57}; ---これまでは残ってたと思うけれど…ひょっとして不具合? -- &new{2013-04-17 (水) 16:19:41}; ---自分は残ったままだぞ。報酬受け取ったばっかなんじゃない? -- &new{2013-04-17 (水) 16:27:46}; --溜まった人いない?どうなるんだろ? -- &new{2013-04-17 (水) 16:33:40}; -格闘速くなってブーキャンしなくても結構殴れるようになったな -- &new{2013-04-17 (水) 16:16:43}; -ドムピカどうなった?インできないけど気になるわ。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:18:04}; --ドムのページに書いといた -- &new{2013-04-17 (水) 16:18:58}; ---見てみるわ。ありがとう! -- &new{2013-04-17 (水) 16:22:17}; -爆発で画面ブレるようになったか?すごいやりづらいんだが -- &new{2013-04-17 (水) 16:25:59}; --元からじゃね?慣れるまでは爆発と振動で前が見えなかった -- &new{2013-04-17 (水) 16:32:33}; ---いや前はこんなんじゃなかったよ間違いなく なんというかピントが徐々に戻っていく感じになってる -- &new{2013-04-17 (水) 16:40:15}; ---ごめん今実際見たら確かにぶれるなw目に優しくないぜ -- &new{2013-04-17 (水) 16:49:32}; ---さっそくクレームだー!目に悪いとかはホントにダメだから早急にな。ゴールデンタイムまで引きずったらテムレイショックが起きるかもしれんぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:57:16}; --見えにくいな、ジャミグレほどじゃないが -- &new{2013-04-17 (水) 16:42:00}; --やっぱそうか。不自然な感じがしたわ。あとドムピカがオカシい -- &new{2013-04-17 (水) 16:56:21}; -上に出る「参戦予約」のタブ?がパカパカしたぞ。なんかくだらないUIばっかり変更してるな・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:31:36}; -他の人は知らんが、今回のアプデは魅力なし。格闘当てやすくなったのは良いけど、毎日のめり込んでガンオンするレベルじゃねーわ。もっと開発力入れろよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:33:20}; -あれ?致命的不具合が出てない・・・GP稼げないじゃないかー -- &new{2013-04-17 (水) 16:33:49}; --緊急帰投したら、出撃できないバグありました。 PP-26いただきました^p^ -- &new{2013-04-17 (水) 16:44:24}; --メンテ入ったーOWABI来る^^GP来る^^ -- &new{2013-04-17 (水) 16:51:36}; -今日からなんですが、爆風が発生するたびに画面が単色で塗りつぶされるような現象が発生してしまい、操作すらままなりません。ゲーム内の設定を色々と変えてみても改善されず困っています。どなたかこの現象について解消法などご存じの方はおられませんか? -- &new{2013-04-17 (水) 16:34:56}; --今日からならバグの可能性 -- &new{2013-04-17 (水) 16:37:22}; --運営に報告し、私のOWABIの源になるのだ -- &new{2013-04-17 (水) 16:42:38}; -爆撃注意と修理中の表示が緑色になったな -- &new{2013-04-17 (水) 16:49:12}; -重くなってるな・・・メンテ前混戦でもヌルヌルとまではいかないがカクカクだけはしなかったのに今では・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 16:49:57}; --通信切断された。これはOWABI確定臭いぞ -- &new{2013-04-17 (水) 16:51:22}; ---O・WA・BI!!!O・WA・BI!!! -- &new{2013-04-17 (水) 16:54:59}; -おぃぃぃっぃぃ!w急にメンテ来た? -- &new{2013-04-17 (水) 16:51:29}; --切断されて復帰もできねー -- &new{2013-04-17 (水) 16:52:18}; -いきなり落ちたwwww -- &new{2013-04-17 (水) 16:52:34}; -腹立つわー拠点攻撃の練習しようとしたら敵多すぎてやっとたどり着いたと思った瞬間に落ちるとか。糞運営め -- &new{2013-04-17 (水) 16:54:04}; --デイリー7個取ったら受け取れたから受け取ったら10000GPもらった -- &new{2013-04-17 (水) 16:55:38}; -爆撃だけじゃなくて爆発するエフェクト時にブレてる感じがする -- &new{2013-04-17 (水) 16:54:58}; -最後のGPガシャチケ一枚で目当ての機体当たるとか主人公補正かと思ったわ。よし、これ外したら明日死ぬ。いやそれはさすがに現実味ないから明日、仕事で失敗して大恥かく。とか妄想して回したら赤箱当たりました。驚いた。これが念力か。銀ドムなのが微妙だが、嬉しかったです。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:56:24}; -メンテ終わってまともに臨時メンテなかったこと最近全然ないんだけど なんか臨時メンテ前提で調整してる感じがする -- &new{2013-04-17 (水) 16:57:19}; -それにしてもこんなにもメンテ毎に不具合がでるネトゲがあっただろうか? -- &new{2013-04-17 (水) 16:58:16}; |
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