Comments/雑談掲示板Vol23 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]] -ほい、新設。ゆるりとしていきなさいな。 -- &new{2013-04-17 (水) 02:34:46}; --新設乙、白磁の壺を送ろうではないか -- &new{2013-04-17 (水) 03:23:37}; ---良い物なのですか? -- &new{2013-04-17 (水) 05:48:27}; ---なんでも鑑定団に応募しておきました。 -- &new{2013-04-17 (水) 06:24:16}; ---銀河万丈「敢えて言おう(ry -- &new{2013-04-17 (水) 07:26:46}; ---CMのあと、驚きの鑑定結果が!→松尾伴内「ジャジャジャン!5千円~!」 -- &new{2013-04-17 (水) 08:38:07}; ---キシリア「こんな物を私に届けてどうしろと?」 -- &new{2013-04-17 (水) 09:42:39}; ---五千円と言う値段を高いと一瞬思った俺はダメだ……。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:17:13}; ---骨董品に興味の無い俺にとっては、5000円の壺でも十分に高価な代物なんだが。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:42:14}; ---そういえば昔、カルト教団が壺を売っていて社会問題になっていたなぁ -- &new{2013-04-17 (水) 15:05:25}; -乙!久しぶりにジオンやったけど、今は連邦に勝てる気がしないな。運営がやるべきはジオンの戦力底上げか、アイドルLAちゃんをジオンにも実装するかどっちかだな! -- &new{2013-04-17 (水) 02:43:43}; --アッガイがそっちに向かってたぞ -- &new{2013-04-17 (水) 02:53:31}; --LAとグフカス比べてみろ -- &new{2013-04-17 (水) 03:13:45}; ---LAは比較対象じゃないっすよ? -- &new{2013-04-17 (水) 12:08:01}; --でもほぼ半々だし 圧倒的に連邦が勝ってるってわけでもないよね。25:75なんていうひどい時期もあったし… -- &new{2013-04-17 (水) 03:53:18}; ---25:75って、どんだけ戦力差があったらなるんだろうな… -- &new{2013-04-17 (水) 04:31:31}; ---ユーザー離れだよ。あの時期Fジは10~20分待機が普通でF連は半分以上が格差マッチだった。どんどん人が逃げてってジオンで課金してグフカスを買う。ぶっちゃけ同階級でも課金差が激しいから不利って感じだった。つまりは、現行のマッチングシステムと言うのは弱い小数をイジめればイジめるほどどんどん有利になるゲーム。強いやつ、流れに乗っかるほど楽が出来るゲームなんだよな。大規模修正とか入ると今でも起こりうる話だぞ。最近の修正は凄い小さい修正が多いから何とかなってるだけ。爆風修正とか超微量だった。 -- &new{2013-04-17 (水) 04:40:42}; ---あんときのF連邦()で50:50だったらゲームバランス崩壊ってレベルじゃねぇだろカス -- &new{2013-04-17 (水) 11:36:49}; ---そのころS鯖では75:25で連邦が勝ってたことだろうな -- &new{2013-04-17 (水) 13:41:52}; -下手も上手いも微塵もないクソゲーであると宣言しよう! -- &new{2013-04-17 (水) 03:47:19}; --それはない -- &new{2013-04-17 (水) 04:17:59}; ---他のFPSだとHSがあるがこれはHSなんてないようなものだから重課金に負けてしまう。これが差なぜそれがわからない。 -- &new{2013-04-17 (水) 04:36:28}; ---MSでヘッドショットってのもおかしなはなしやけどね -- &new{2013-04-17 (水) 04:45:42}; ---MSでHSでさ頭がなくなって辺りが真っ暗にすればいいのにね!!で、補給かリペアでしか直す事ができない -- &new{2013-04-17 (水) 05:36:23}; ---アッガイに謝れ。ていうかアッガイさんは顔で弾を受け止めるの辞めてくれ。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:44:30}; ---顔面セーフ! -- &new{2013-04-17 (水) 12:18:09}; --下手<下手課金<うまい<重課金<<<<<(超えられない壁)<<<轢き殺し小隊<同時接続 -- &new{2013-04-17 (水) 04:39:50}; ---それが現実だよね。でも野良専で大将になった人もいるって最近知ったんだけど、そういう人は凄いなって思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 04:58:00}; --神ゲーか、良ゲーか、普通ゲーか、微妙ゲーか、惜しいゲーか、クソゲーか、と問われたらクソゲー。運営が変われば惜しいゲー、ガチャが無くなって初めて微妙ゲーになる。 -- &new{2013-04-17 (水) 05:01:38}; ---君はやめたほうがいいよ。君が思う神ゲーやってなよ -- &new{2013-04-17 (水) 08:58:29}; ---君はダメゲーという項目を忘れている。そしてガンオンはダメゲーだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:46:42}; ---クソゲーとダメゲーの違いはクソゲーはまずい所を直せばなんとかなる物。ダメゲーは何もかもが微妙なバランスでどこを直してもおかしくなるばかりでゼロから作り直すしか無い点。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:49:06}; --とりあえずマッチングどうにかしてくれれば良い -- &new{2013-04-17 (水) 06:04:30}; ---ほんとそれ -- &new{2013-04-17 (水) 10:06:57}; ---ほんとにそれ -- &new{2013-04-17 (水) 10:21:20}; ---これさえどうにかなれば良ゲになれる -- &new{2013-04-17 (水) 10:59:11}; ---ほんとにな -- &new{2013-04-17 (水) 11:02:23}; ---お互いの歩兵力が拮抗してる時は戦ってて面白いよね -- &new{2013-04-17 (水) 11:15:20}; ---それそれ。ここでもよく高階級の人が「低階級の連中には付き合ってられない」と言ってるけど、逆に考えれば「低階級の中に高階級が入ってきて嬲り殺しにしてる」とも言える。マッチングが出来ないなら、大規模戦を部屋制にしてくれ -- &new{2013-04-17 (水) 11:31:57}; --だいたい合ってる -- &new{2013-04-17 (水) 14:12:12}; -4/17 定期メンテナンスの実施について・ドムの「拡散ビーム砲」を被弾した際のフラッシュエフェクトを変更いたします。さて、どんな下方修正がくるのか -- &new{2013-04-17 (水) 05:04:23}; --昔一時騒動になったポケモンみたいにチカチカして吐き気を起こすようなエフェクト -- &new{2013-04-17 (水) 05:38:12}; ---ポリゴンが悪いんやない、制作会社が悪いんや・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 05:49:02}; ---ポリゴンショックの犯人はピカチュウだからな -- &new{2013-04-17 (水) 05:50:52}; --産廃ならジオンはますます負ける→連邦に逃げる→連邦待ち時間1時間に→サービス終了 -- &new{2013-04-17 (水) 06:07:34}; --ドムはジオンの主力機体の一機だからねぇ、激しい弱体されるとジオン劣勢どころじゃないぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 06:31:24}; ---エフェクト変えるだけなら威力は変わらないんじゃないか? -- &new{2013-04-17 (水) 06:56:05}; ---今までは相手の視界真っ白にできたのが劣化するのを恐れてるんでしょ視界にノイズが走るだけとかさココの運営普通にそうゆうことしてきそうだから -- &new{2013-04-17 (水) 07:09:12}; --フラッシュ特性のドム使ってるけど、別にゲームとしてマシな方向にいくならどんな修正でもいい。でも誰も特もしない斜め上だったら許さない。余計チカチカするようになったりしたら、それこそネガられるしね。 -- &new{2013-04-17 (水) 07:03:41}; ---運営「連邦からネガられ無いようにダメージ無し&ジャミングエフェクトに変えました!やったね!」 -- &new{2013-04-17 (水) 07:24:31}; --真っ白で目に痛かったから灰色にするとか斜め上じゃねw -- &new{2013-04-17 (水) 07:37:53}; ---むしろそれが一番フェアなんじゃね。被弾面積と盾の複合問題は直す気無いみたいなんだから。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:23:10}; --3連星メインの俺にはこの修正でどうなってしまうんだい? -- &new{2013-04-17 (水) 08:24:30}; --①目に優しいように明度を下げます②目に優しいようにオペレーターの水着画像が表示されます③目に優しいようにガイア、オルテガ、マッシュのピンナップのいずれか毎回ランダムで表示されます -- &new{2013-04-17 (水) 08:30:15}; ---②一択 頼む!おいらに光を!!!!! ③だと ガイア マッシュ マッシュ オルテガ ガイア 蒸発w -- &new{2013-04-17 (水) 09:34:52}; ---③だったら運営を高く評価するw -- &new{2013-04-17 (水) 12:14:09}; ---おいおい③だったら連邦優遇だろゆるさんぞ -- &new{2013-04-17 (水) 12:43:35}; ---ガイア ガイア ガイア オルテガ ガイア 蒸発で「糞運営確立弄ってんじゃねーよ!」となるわけか胸が熱いな -- &new{2013-04-17 (水) 13:14:28}; --間違ってもネガポジ反転とかするなよ。本当に卒倒する奴が出るぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:31:17}; ---ネガポジ面白そうじゃないかwSEもおどろおどろしい感じに変更で -- &new{2013-04-17 (水) 12:28:22}; -これさ、レーダー置いて1秒くらいからレーダー始動とかでもいいよね。実際よく、水中とかにレーダー持ったワーカーとかよく見るし、対空砲とかもレーダーで見つかったら砲撃こなくなるからボイント的にも…せっかく置かれる前に迎撃したのに死ぬ間際に置かれて…とかねぇ… -- &new{2013-04-17 (水) 07:38:40}; --日本語でおk -- &new{2013-04-17 (水) 08:01:49}; --笑えるほど何が言いたいのか分からないw -- &new{2013-04-17 (水) 09:11:42}; --前線に特攻レーダーやめろってことでしょ -- &new{2013-04-17 (水) 09:14:22}; --プログラマ口調だね。論理的だけど他人との会話は上手く出来ない人。親友のSEもこんな感じの話し方をして周りが?マークになるんで自分が翻訳係をしてる。彼の愚痴を聞くのはかなり頭を使うが、彼が自分には素で話してくれるのが友達としては嬉しい。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:40:07}; ---つまりアスペって事か?迷惑な奴だな -- &new{2013-04-17 (水) 09:50:12}; --そうか、ポイント重視のやつにはレーダーポンポン置いて、ポンポン壊しあった方が特か。面白さの話をしようとしたのにこれ以上の議論は無駄のようだな。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:29:50}; ---そも、そちらが伝えたいことがこちらに伝わってこないので話も何もないのであって -- &new{2013-04-17 (水) 11:34:21}; --「これさ、レーダー設置1秒後に稼動とかのほうがいいよね?というのも、(ポイント目的で)水中とかにレーダー持ったワーカーをよく見るし、対空砲もレーダーで見つかると(敵の)砲撃が来なくなるから(迎撃の)ボイント的(原文ママ)にも(旨くない)・・・。レーダーを置かれる前に発見して攻撃するも、今際に置かれちゃって・・・とかねぇ・・・。」相変わらずの拙訳ですまぬ。しかし今回はなかなか・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:53:31}; ---レーダーは設置して即反映ではなく、レーダー設置して一秒後から始動、という風に始動前に撃破するタイミングを設けたほうがいいと思わないか?対空砲はマップに表示されずに迫撃砲を打ち込まれてこそポイントになるものだから、レーダーに捉えられてマップに表示されてしまえばそれだけで砲撃は来なくなりポイント入手ができなくなる。敵中ど真ん中に切り込んでレーダーを置きに来る無謀なワーカー(水中とか死角になりそうな場所を通ってくるやつ)は実際良く見かけるものだし、それを迎撃して阻止しても死に際に一瞬置かれたレーダーのために対空砲持ちのワーカーが禿げるのはちょっと納得いかないな。これでどうかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:17:42}; ---↑加味し過ぎてそれじゃ翻訳にはなってないだろ・・・意訳なら納得するが、それでもちょっと長い気がする。ま、遊びだから程々が楽しいっちゃ楽しいんだが。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:24:29}; ---個人的には字幕よりも吹き替えのほうが分かりやすいし面白いかもだ -- &new{2013-04-17 (水) 12:26:34}; ---前線で強行偵察敢行したレーダーの健闘は無視するわけですね -- &new{2013-04-17 (水) 12:29:09}; ---吹き替えはちゃんとした設備でやった奴だといいんだが、ただのステレオサウンドだと最近の映画レベルじゃ違和感ありまくるよな。SEはすごい音響なのに台詞はただのステレオとかなんだよこれ・・・って感じ。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:30:50}; ---おたくらレーダーってあんだろレーダー、あれ置いて即始動ってちょっとズルくない?置いてから始動前に壊せたほうが面白いと思ったりするわけよ。対空砲とかさ、写っちゃえば禿げるじゃない。水ん中からワーカーお出ましでちょろっと置いたレーダーに禿げさせられるとかどんだけ薄毛にお悩みのお方だよってな。だったらワーカー見つけてぶっ壊せばハゲた対空おじさんを救った気持ちになれるってもんよ。おたくさんこの気持ちわかる? -- &new{2013-04-17 (水) 12:40:52}; ---↑今のところトップを独走 -- &new{2013-04-17 (水) 12:43:00}; --簡単に言ったら「レーダー置いて即起動だと、マシンガン(一撃死級以外の攻撃)とかで撃たれてるの気にせず設置して、例え死んだとしてもマップにマーク表示されるからせこい。敵前線表示されたりネズミ阻止されたりポイント大量に入ったり、例え死んでも『置いたもん勝ち』な状況がずるい。これってどうよ?設置直後に効果出なけりゃそんな奴居なくなるのに」ってことだろ?・・・何の例えも前提も無く文章が「これさ」から始まったりする当たりもの凄く自分の頭の中の事しか考えて無い文章ではあるが意味は分かるだろ。てかどうせみんな分かってて否定してるんだろうけどさ -- &new{2013-04-17 (水) 15:32:49}; -遅まきながらアンケート答えた。強化・弱体化の項目あったけどジオンしかプレイしてないから連邦は評価できず、ってことにしたよ。ここでも散々言われてるけど、文句言ったりネガったりポジったりするのって実際に体験しないとわからんと思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 07:40:46}; --水陸両用は全体的にひどいとは思うけどな…w -- &new{2013-04-17 (水) 08:06:22}; ---あー。それは確かにw 普通の機体でもあんまり問題ないしそもそもマップや水中なかったりだもんなw -- &new{2013-04-17 (水) 08:30:26}; --今日までだったかと慌てて答えてきた。散々言われているが100文字制限が辛い。肝心のことが書けないよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:27:07}; ---長文書かせたらちょっとしたレポート並みのが届くだろうしなw スタッフそんなに多くなさそうなんだけどアンケの記入欄ってどうやって集計してんだろ。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:49:00}; --両軍やってれば特にネガる必要ないもんな。今はバランスいいと思うよ。全体的にバズゲなのが否めないだけで。今日の格闘修正でどうなるかにかかってる -- &new{2013-04-17 (水) 09:16:20}; ---両軍やってるけど「これは酷い」って事だらけなんだが -- &new{2013-04-17 (水) 10:06:29}; ---多少酷いくらいが丁度いいんだよ。互いに酷いところを潰していったら最後には何も残らなくなるから。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:49:07}; ---そんなに酷いことなんてなくね? -- &new{2013-04-17 (水) 11:27:12}; ---しいて言うなら3BCBZの火力くらい。使ってると気持ちイイけど相手にするとウザイ。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:40:29}; -マッチングがちゃんと機能するまで時間帯によってプレイする軍変えようかなあ…9割負けとかやってられん -- &new{2013-04-17 (水) 08:07:27}; --そうなっちゃうよね。パイロットカードで8割とか勝っている人は何なんだろうと思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:30:22}; ---重課金者の勝ち馬、高階級小隊専門プレイヤー。この条件なら8割ありうるだろうね。あーやだやだ -- &new{2013-04-17 (水) 09:30:27}; ---別に勝ち馬ライダーしなくても、勝てないバランス/マップの時にはログインしなければ八割は維持できるぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:38:14}; ---それ言ったら、勝ち馬も勝てない陣営にはログインしていないし -- &new{2013-04-17 (水) 12:06:58}; -階級気にしない、ってだけでかなり楽に楽しめるな。いつの間にか階級とかPPに縛られてた感じ。とはいえこれだとモチベーション維持出来なくなるかもだけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 08:47:27}; --ようこそエンジョイ勢へ!リア友と一緒にやればモチベなんて自然と持続するし、ppを無視した勝利への貢献。ネズミ対策や核護衛やレースゲーム阻止とか凸では出来ない勝利への貢献で結果個人勝率と言う形で見返りがあるよ。楽しみ方なんてそれぞれだ -- &new{2013-04-17 (水) 10:15:41}; ---リ、リアユウ? なんだそれ? うまいのか? -- &new{2013-04-17 (水) 14:19:17}; --好きな機体使って楽しめば十分だよね。PPとか別に考えなくなってきたわ。このゲーム階級低くてもすべての機体使えるし、別にデッキボーナスとか気にしないでMSそろえてる -- &new{2013-04-17 (水) 12:20:06}; --「これはオンラインゲームだから自己満足なプレイはするな」みたいな考えの連中が少なからずいて嫌だ。言いたい事は解らんでもないが、勝つ事だけが最優先のプレイとか面白くないんだよね。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:59:21}; ---それは、PPの重力に魂を縛られた者たちなのだよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:20:43}; ---経験上、「ゲームなんだから好きにやらせろ」って人はチームの勝利が目標に入ってない(極端に言えばどうでもいいと考えてる)人が多い。1on1ならともかく陣営をわけて戦うゲームでそれだと味方にも敵に対しても失礼。最終的にちゃんと協力してくれればいいわけだから、程度の問題だと思うけどね -- &new{2013-04-17 (水) 13:42:41}; ---×オンゲだから ○チーム戦だから -- &new{2013-04-17 (水) 13:53:22}; ---たしかに結局は程度の問題になるな。プレイスタイル強要するのもどうかと思うし、あまりにフリーダムでもどうかと思うし。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:15:33}; ---今んとこ自軍に貢献するようなプレイするとポイントは不味い、ってことがよくあるからね。支援機だと対空砲台とか後方のネズミよけレーダーとか。ポイント考えないと勝ちに貢献してる!って自己満足が得られて楽しい。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:24:37}; -念願のジオン格闘修正だけど、斜め上の修正が来そうで怖い。モーションの高速化と移動距離の増加らしいけど、余計当りづらくなったり、すり抜けしやすくなったりしそうな気がする。それとこっそり連邦の格闘弱体とかは止めて欲しい。格闘の地位が下がるだけだし。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 08:49:42}; --普通に連邦とジオンの格闘がイーブンになればいいんだけどね・・・できれば強化でバランスとって貰えてさ -- &new{2013-04-17 (水) 09:13:50}; --連邦弱化はないから安心しとけ。これジオンにとどめさすメンテだから -- &new{2013-04-17 (水) 09:31:24}; ---ジオンの格闘はもう死んでるから、どちらかと言えば死体蹴りなんじゃ・・・。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 09:43:07}; ---そもそも最近のジオンは格闘なんか使ってないんだから、いじめようがないしとどめを刺すも何もないという。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:57:53}; ---どうしようもない状況の中やってたけど格闘元に戻ればって希望が断たれたら絶望しか残らないんだなこれが -- &new{2013-04-17 (水) 10:35:09}; --ジオンで念願なのは「格闘範囲の正常化」だ。連邦の3分の1の格闘範囲のままでやっていけるワケがない。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:46:25}; ---cbの時縦振りだったのを散々ネガって横振りにしたわけだけど、なぜか見た目以上の範囲でそれが修正された結果が今なんだけど、どうしたら良いと思う?斧に鎖鎌でもつけて伸ばす? -- &new{2013-04-17 (水) 10:32:59}; ---↑黙って連邦と同じ範囲にすればいいと思う。公平でしょ? 連邦の人も自分たちと同じ強さにされたら嫌だという人はいないと思うし。もちろん両軍に存在する一部の、自軍の方がが強くないと嫌だって人は文句を言うだろうけど。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 12:26:59}; --格闘修正っていうけど両軍モーション速くなるだけだから実質今の両軍の格闘格差は全く埋まってないよねコレ -- &new{2013-04-17 (水) 10:31:40}; ---アクトザクにビームサーベルがきても良かったよね。ゲーム的にどうかは置いといて、ジムと旧ザクの性能が同じなほうがおかしいわけで、中の人が頑張るしかない。それをどうゲーム的に表現するかだよね -- &new{2013-04-17 (水) 10:36:57}; --格闘はロックオンしてるなら自動追尾して欲しい。威力低いのは追尾性能高いとか -- &new{2013-04-17 (水) 12:50:35}; -ドムピカ 白くなるんじゃなくて 目の保護色?緑にすればいんじゃね? -- &new{2013-04-17 (水) 08:55:27}; --格ゲーのピヨりみたいにレバガチャで復帰が早くなればいいのに。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:17:36}; ---おま、画面の向こうじゃ不思議なおどりする気かよwww -- &new{2013-04-17 (水) 09:20:13}; ---目が・・目がぁあ!(右往左往 になるわけか。ムスカ乙 -- &new{2013-04-17 (水) 09:22:03}; --青一色+白の英文(現在障害発生中みたいなやつ)にすれば精神的にもダメージ与えれるんじゃないかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:37:19}; ---ブルースクリーンだと!OCマシン使ってる奴は生きた心地がしないぞw -- &new{2013-04-17 (水) 09:56:55}; --もうピカ食らったらモニターの電源切れちゃえばいいんじゃないかな -- &new{2013-04-17 (水) 10:05:44}; --画面が上下左右反転されるでFA -- &new{2013-04-17 (水) 10:51:44}; --メインカメラが復旧するまで猫動画をお楽しみ下さいって出るんだよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:00:26}; --バンナムならピカ食らった画面でアイマスのCM始めるぐらい平気でする -- &new{2013-04-17 (水) 11:04:53}; ---萌サブリミナル効果か、ガンオン住人が数ヶ月で全て萌え豚になるわけだな。死にたい -- &new{2013-04-17 (水) 11:24:12}; --ピカ食らった瞬間に猫画像出ればギスギスしなくなるかも! -- &new{2013-04-17 (水) 11:05:10}; ---ヌコアレルギーの俺はジオンに移れというわけだな。死にたい -- &new{2013-04-17 (水) 11:27:26}; ---馬鹿にされてるみたいで余計いらつくわ -- &new{2013-04-17 (水) 15:04:04}; --それよりエロ画像キボンヌ -- &new{2013-04-17 (水) 11:08:44}; ---そこいらでマウス放棄して主砲握り締めるわけだな。死にたい -- &new{2013-04-17 (水) 11:26:01}; ---ドムピカくらうたびにドムが一枚づつ脱いでいくんですね 死にたい -- &new{2013-04-17 (水) 12:27:02}; --キシリアの水着画像とかシーマ様のバスローブ姿とか映ったら最高じゃまいか! -- &new{2013-04-17 (水) 12:19:18}; ---シーマ様はともかくキシリアはちょっと… -- &new{2013-04-17 (水) 12:59:28}; ---じゃあデギンで -- &new{2013-04-17 (水) 14:31:03}; -この勢力ゲージってのは人口が多い方が有利なんだよね。勝率は元々連邦の方が高かったんだよ。素直に人口比率と勝率を表示すればいい物をこんな斜め上なゲージにするからおかしくなる。さすがはこの開発としか言い様がない。 -- &new{2013-04-17 (水) 09:27:10}; --高階級がPP禿げるの嫌って勝ち馬ライダーするんだよ。結果的に人口が多くなる。実際には高階級密度/課金密度の差だ -- &new{2013-04-17 (水) 09:46:13}; --運営運営言うけど、実際に格差マッチだの勝ち馬乗りだのってそういう状況を作り上げてるのってユーザー自身なんだよね。で、こう言うと対策取らない運営が悪いの一点張り -- &new{2013-04-17 (水) 10:10:44}; ---両方悪いでおk -- &new{2013-04-17 (水) 10:20:08}; ---↑まぁ、ほんとのとこそれだと思う -- &new{2013-04-17 (水) 10:24:14}; ---対策取らない運営が悪い言う人は、良くない事という自覚がありながら実際やってる本人だから無視で良いよ。でもシステム的にまずいところは多いなぁ。課金アイテムが報酬で、陣営移動の敷居が低く、勝率ゲージなんて移動促す物まで付けてるとか。悪気なく人間心理的に必然になる要素の改善責任は運営にあるね -- &new{2013-04-17 (水) 10:26:26}; --勢力ゲージを集計終わるまで表示せず、を平均階級近い部屋同士でマッチングすればほとんどが解決する、と思うんだが -- &new{2013-04-17 (水) 10:24:04}; ---あ、それ技術的に無理なんですよ -- &new{2013-04-17 (水) 10:30:14}; ---勢力ゲージが見えなくても、前回勝っていた陣営に人が集まる気がするよ -- &new{2013-04-17 (水) 10:46:33}; --珍しく連邦が勝ち越したら勢力ゲージガーかww民度が知れるわなw -- &new{2013-04-17 (水) 10:39:17}; ---民度?一連の流れすら読めんのか -- &new{2013-04-17 (水) 10:46:24}; ---連邦の民度が低いって意味ですね -- &new{2013-04-17 (水) 11:11:49}; ---ワロタwww -- &new{2013-04-17 (水) 11:41:29}; ---だから一連の流れすら読めんのかと言っている。この手の話は勝率ジオン一強でも出てた話だろう。草生やして皮肉込めて出た言葉が民度とは片腹痛い -- &new{2013-04-17 (水) 11:41:48}; ---まあ、民度がどんなもんかはこれで分かったな -- &new{2013-04-17 (水) 12:11:46}; --ちょっと前にここであった同勢力連続参加ボーナスつけるのが一番いいと思うんだよね。今の待機ボーナスみたいに10戦でGP25%20戦でさらに報酬+1って感じで。さらに何戦目くらいからPPボーナスも付けばさらに勢力固定する人は居そう -- &new{2013-04-17 (水) 10:42:51}; ---別垢使うだけなんだよなぁ。1垢両陣営課金済みの人は影響あるだろうけど -- &new{2013-04-17 (水) 10:49:00}; ---複垢は規約違反だけどね -- &new{2013-04-17 (水) 10:51:23}; ---サブ垢使って云々って人は出るだろうけどライダーは減少するだろうね -- &new{2013-04-17 (水) 10:56:14}; ---ライダー以外でも両方やってる人が減少してますますゲームバランスが迷走すること必至 -- &new{2013-04-17 (水) 11:05:05}; --逆転要素がないのが勝ち馬助長してるんだと思うんだよね。ゲージ常に公開してる以上、何かしらそういう手段はないとダメだと思う。人の多いゴールデンタイムに「負けてる陣営で勝つと報酬個数と勢力ゲージ上昇率がアップ」とかさ。勝ち馬もこの時だけは負け側に移るだろうから人も流動していいんじゃない? -- &new{2013-04-17 (水) 10:54:34}; ---モンスターハンターフロンティアでも逆転要素アリで2陣営に分かれて戦うイベントあったよね、あんな感じ。モンハンやってたの数年前だから今どうなのか知らないけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:56:10}; ---もしくはゲージ勝敗=勝った方にストーリー影響(ガルマが死なない、ビンソン計画妨害成功とか)というストーリードリブン方式にして、褒美は常に負けた方に微差でテコ入れ(勝った方マスチケ二枚、負けた方マスチケ三枚)ならライダーする意味は激減したんじゃないかな。PPは無論算出式からやり直しで。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:16:44}; ---それなんていうギレンの野望 -- &new{2013-04-17 (水) 11:36:19}; -プレイするモチベ上げる意味でも、金設計図限定カラー、階級関係なく塗れる課金カラー、金リボンコンプリートで貰えるカラー、銀リボンコンプリートで貰えるカラー、銅リボンコンプリートで貰えるカラー、特定回数その機体で出撃するともらえるカラー、とか欲しいよね。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:39:52}; --それはいいな。レアカラーのヘイト高くなりそうだけどw -- &new{2013-04-17 (水) 10:42:38}; --やり込み系カラーは欲しい。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:48:33}; --なかなか良い案だなこれ -- &new{2013-04-17 (水) 10:53:00}; --それより、俺に塗らせろ。テンプレートだけじゃ足りん。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:56:05}; ---これだよね 自分でカスタマイズ→そのカラータイプが保存される みたいな感じで -- &new{2013-04-17 (水) 10:59:25}; ---エンブレムの位置も調整したいと思うのは俺だけか -- &new{2013-04-17 (水) 11:03:21}; ---普通そこに課金なんだよな。エンブレム位置を一機毎、一箇所につき幾ら、汚しや焼き入れに幾らって感じで。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:19:13}; ---最大100人の痛MSのスキンを毎戦ダウンロードさせる気か!勘弁してくれw -- &new{2013-04-17 (水) 11:19:37}; ---おっと、基本緑系で肩だけ赤く塗りたいと考えてるならちょっと待つんだ。何せ同じ考えのおっさんがゴマンといる筈だからな。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:22:34}; ---反吐六「ボダブレは自分で塗れないじゃないですか。これでいいんですよ」 -- &new{2013-04-17 (水) 12:12:14}; ---むせる -- &new{2013-04-17 (水) 14:44:15}; --確かにPP以外にモチベーションが欲しい。自分みたいに下手くそな万年尉官でも長く遊んでいたら貰えるカラーとかあると嬉しい。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:57:48}; --せめて頭・胴体・腕・足塗らせてほしいね -- &new{2013-04-17 (水) 10:59:54}; --みんなでメールで要望出そうぜ -- &new{2013-04-17 (水) 11:01:06}; --金リボンカラーとか出たら将官は張り切りそうだな -- &new{2013-04-17 (水) 11:04:42}; --低階級だったから PP あまり気にせず遊んでたけれども、昇格してからは勝ってもマイナスになるようになった。 想像以上に凹むなぁ。 回避しようと PP厨 になるのも頷けるわ。 やはり別のモチベ要素が要るね。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:08:22}; --これは技術的にもそこまで難しくないんじゃないかな? 最近の格ゲーみたいにモデリングいじったりするよりは。ユーザが塗れるようになったらアニメキャラっぽく塗るヲタとガンダムの世界観が絶対なヲタが争いそうだけどw -- &new{2013-04-17 (水) 11:12:19}; ---出来る出来ないで言うと出来るんだけど、クライアントの負荷が増える。ちょっと今の環境じゃ無理の気がする -- &new{2013-04-17 (水) 11:19:05}; ---そっか。それでラグだらけになったり廃PC必要になったりしたら元も子もないもんな -- &new{2013-04-17 (水) 14:30:28}; --自分で機体色をカスタマイズできるようになったら、とりあえずゾックを鶏みたいにするわ -- &new{2013-04-17 (水) 11:13:50}; --ジオンは赤い機体で溢れかえりそうだなwおれはドムとかグフをジョニーカラーにしたい。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:18:02}; ---編集してくれた人ありがとう -- &new{2013-04-17 (水) 11:33:08}; --バトオペは部位ごとにカラー変更できるよね、デュナメスカラーのジムスナ作ったりしてた。 -- &new{2013-04-17 (水) 11:54:46}; --ACとかみたいに自分で絵を編集してはれるとかはやめてほしい 痛ガンダムとか見たくないわ -- &new{2013-04-17 (水) 12:20:22}; ---萌え絵の美少女がごついMSに乗ってるゲームですしおすし -- &new{2013-04-17 (水) 12:24:08}; ---グフレディというエンブレムがあってね -- &new{2013-04-17 (水) 13:18:47}; --モブが自己主張し始めると萎える・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 15:02:08}; -OWABIまだー?いつもの30000GPまだー? -- &new{2013-04-17 (水) 11:52:14}; --30000GP配るためにわざと臨時メンテやってるんじゃないかって気がしている -- &new{2013-04-17 (水) 12:01:50}; -あくまで雑談レベルの戯言なんだけどさ。指揮官用スキルを「デッキ」にしてはどうかな、と思った。スキル選択で個性が出るし指揮官の面白みも増すと思う。あと指揮官用のプリセットボイスを増やして拠点別に細かい指示が出せるようになったら、チャット打つの苦手な人でも素早く指示が出せるし、歩兵にも伝わりやすくなると思うんだ。どうだろ? -- &new{2013-04-17 (水) 11:59:22}; --マップ毎の指揮官依存じゃなくするにしても、戦術支援のバリエーション少ないからテンプレになっちゃうよね。戦艦はマップ毎の有無じゃないとダメだし。戦術支援のバリエーション増えれば面白いかもね。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:34:35}; --エースとは別枠に部隊を投入する戦術支援とかあると面白いかも。スカーレット隊とか、フェンリル隊とか。エースと違って機体の耐久はプレイヤーと同じで。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:54:41}; ---マゼラアタックとかドップを投入出来ても面白いかもね。直接的な戦力にはならないかもしれんが、索敵くらいは出来そうだし、なにより見ていて楽しそう。ザクタンクに乗ってマゼラと一緒に進軍したい。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:11:48}; --通常兵器投入は楽しそう。微々たる戦闘力でもいい。ものによっては索敵機能とかも付属して。連邦の戦術支援にNPC10体くらい増援させるのとか。性能は無改造銀ジムの8割くらいで。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:07:09}; -絆でやっと戦績で階級判断するようになったから、こっちもppでなくて戦績で階級を上下させてほしいよな。勝手もpp下がるとか萎えるもん。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:02:59}; --マッチングさえちゃんと機能してればどっちでも問題ないんだがな……。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:28:22}; ---でもマッチング改善も時間帯や待ち時間の問題で限界あるだろ、待ち時間がすごく長くても許容できるなら同階級帯とできるだろうけど、それなら手っ取り早くフルボッコ完敗時の糞報酬+マイナスPPのコンボだけでも改善してとは思う -- &new{2013-04-17 (水) 13:16:37}; -とりあえず、待ち時間じゃなくても演習できるならそこで格闘の変更を確かめてみるかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:22:48}; --演習が両軍参加出来るなら解析が捗るんだがなぁ -- &new{2013-04-17 (水) 12:33:05}; --格闘道場が必要だよな。棒立ちの巻き藁から乱捕り稽古まで各種メニューを用意しておいてほしい。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:36:27}; -今日こそ時間通りにメンテを終えてくれよ・・・(定型文) -- &new{2013-04-17 (水) 12:34:38}; --本当はOWABIなんて期待してないんだ(棒読み) -- &new{2013-04-17 (水) 12:38:17}; --OWABIのGPを定期収入としている身としてはあると嬉しいw -- &new{2013-04-17 (水) 12:43:40}; -リア友とSkype繋いで戦闘中、リア友が陸ガンと格闘戦で一騎討ちしてて、偶然通りかかったザクがバズーカ撃って陸ガン倒したらいきなり「男同士の戦いにはいるなっ!!」って喋りだしてワロタ -- &new{2013-04-17 (水) 12:44:49}; --ぜひ友になりたい御仁よな。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:52:54}; --気持ちはわかるなw殺されるなら割り込んできたお前じゃねぇみたいなってときがある -- &new{2013-04-17 (水) 13:00:43}; --「不躾な奴め・・!」って呟いてるよ俺 -- &new{2013-04-17 (水) 13:05:03}; --何その騎士道w 惚れるわ -- &new{2013-04-17 (水) 13:17:28}; --skypeでコレやると面白いよね。熱くなって「うかつな奴め!」とか「甘い!!」とか言ってるの聞くと和む。「MSの性能の差が戦力のけ。。。ウガーー!!陸ガンムカつく!!」って言ってた時は糞ワロタw -- &new{2013-04-17 (水) 13:28:47}; ---シャアも実際「連邦のモビルスーツは化け物か?!」って言ってるからね。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:56:20}; --いいなあ。声出せる環境がほしいぜ -- &new{2013-04-17 (水) 13:55:28}; --Skypeがあると「落ちろカトンボ!」とか「当たらなければどうということはない!」とか言いながら和気藹々と友人達とプレイできて本当に楽しいのよね。1人だと苦痛でしかないがな! -- &new{2013-04-17 (水) 14:18:58}; --友人とSkypeで通話しながらの方が確かに面白いが、それは気心知れた仲だから面白いのかもしれん。Skype有りの部隊とかあるけど、いきなり他人と打ち解けて喋れるほどのコミュニケーション能力は俺には無い。逆に気を使って疲れそうだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:26:42}; -新機体でMS少女が実装される夢を見た。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:47:10}; --最終兵器な少女? -- &new{2013-04-17 (水) 12:54:38}; --ノエルちゃんにLAのコスプレさせたいです(^q^) -- &new{2013-04-17 (水) 13:25:49}; ---サンダースJrにメタスのコスプレはどうでしょう -- &new{2013-04-17 (水) 13:30:03}; ---知ってるか?ノエルの特殊装備はヒートロッドなんだぜ? -- &new{2013-04-17 (水) 13:41:01}; --DXガチャで凄く絞られるんでしょうなぁ……。チャージバスターライフルですか、拠点も一撃の。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:29:06}; --あえてピンクのデコガンダムを実装するのがバンナム -- &new{2013-04-17 (水) 13:39:36}; -アプデが終わったらまた同じ話題で木が乱立するんだろうな -- &new{2013-04-17 (水) 12:53:02}; //--君がやってることも大して変わらんのでは?^^ -- &new{2013-04-17 (水) 12:54:58}; --このゲームやめてエロゲやろうぜ -- &new{2013-04-17 (水) 12:58:02}; ---戦国ランスおすすめ -- &new{2013-04-17 (水) 13:09:14}; ---今、タユタマやってる -- &new{2013-04-17 (水) 13:23:05}; ---カオスエンジェルスやってる。MSX2実機で。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:31:53}; --いくら吹き飛ばされても、僕らはまた木を植えるよ -- &new{2013-04-17 (水) 14:08:05}; -勝ちたいなら尉官以下の人はタンクとスナにはまだ乗らなくていいと思います。はい。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:17:27}; --最初はどうしてもK/Dが悲惨なことになるから、死にたくない一心でこの兵科選んじゃうんだろねぇ。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:20:29}; --まあ尉官以下は勝敗云々やKD無視して足ある機体で動き回ってゲームのセオリーを把握するだけで十分だわな -- &new{2013-04-17 (水) 13:30:07}; --尉官以下の時こそ全種類乗るべきじゃないかな。確かに大規模戦は本拠点さえ殴れば勝ちだが。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:42:21}; --階級高くなってから未経験の系統の機体乗ったら十中八九ハゲる -- &new{2013-04-17 (水) 13:44:07}; --根本的にスナやタンクに前に出ろっていうのは強襲に後ろでバズだけ撃ってろというのと同じなんだよね。こういう発言が出てくるのは言う奴がスナやタンクを乗りこなせてない証拠。もちろん初心者がスナやタンクだけに乗ってるのもおすすめしないが。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:54:27}; ---そりゃ違うな。スナでもタンクでも前に出るべきタイミングがある。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:58:06}; ---一分近くドンドンチュンチュンしてるようだがクソほどの役にも立ってないから帰投もできないだろうし死んで乗り換えろ=前でろ -- &new{2013-04-17 (水) 14:00:37}; ---そりゃ強襲だってむやみに突っ込んでりゃいいわけじゃないからね。ただタンクで凸る時はタンクで練習しないと意味が無い。それだけのこと。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:02:13}; ---現実問題対空砲が実装されたり旧テキサスやジャブロー、北極みても砲撃狙撃が何もしてないということはありえない。手も足も出せずにやられてる雑魚が卑怯ムカつく言ってるだけ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:04:01}; ---↑↑↑何でこうも定期的に強襲凸馬鹿が湧いて出るかね。いや、凸した方がポイント高いし勝利にも結びつくのだろうけど、他人に強制出来る事じゃない。砲撃でも狙撃でも、それぞれ個人が好きにやっていい。それで勝てないって気づいた時に、どう考えるかも個人の自由。リアルな戦争じゃなく、ゲームだって事をお忘れなく。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:05:51}; ---ガンオンに限らずネトゲじゃあまりにも見慣れた人種だからね。回復やバフ職をアイテムかBOTと勘違いし軽装強火力に嫉妬する。ブロントさん症候群とでもいうべきか。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:11:47}; ---↑2 好き勝手やってる個人の行動が他の50人の勝敗に影響することも考えろよ -- &new{2013-04-17 (水) 14:16:49}; ---ガンダムオンラインは遊びじゃねぇんだよ。仕事辞めてしっかり勝てるように練習しろと言いたい。それがいやならオフゲーやってろ。不真面目なやつはガンオンやめろや。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:20:46}; ---戦場の隅っこでチャンバラやって援護すると「邪魔するな」とか言う奴もね。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:21:12}; ---↑意味がわからない。オンゲーやる前に精神科にいってこい -- &new{2013-04-17 (水) 14:22:21}; ---いや、遊びだからw他50人の勝敗って言ってるけど、正直そんな事は気にしてない人もそれなりに居ると思うよ。ゲームでお金貰ってる人じゃないもの、普通は。壮大な暇つぶし -- &new{2013-04-17 (水) 14:25:18}; ---遊びじゃない云々のことなら有名なコピペだよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:26:33}; ---お前と同じ考え方の人間が51人集まってるならそれでいいんだがな。好き勝手やったらいけないとまでは言わないが、勝ちたかった人も一緒に負けたという考えが微塵もないなら冗談抜きでアスペなんじゃないの? -- &new{2013-04-17 (水) 14:30:00}; ---おめーらケンカしないでマッチング要望たくさん送れ。アンケート以外にも。初心者は失敗しても好きかってやりたいだろうし(訳わかってないから絶対なるよしゃーないわ)、中級者は例え弱い機体でも愛を持って使いこみたいだろうし。上級者は何を犠牲にしても勝利したいだろう。みんな間違ってねーよ。間違ってるのはなぁ、バンナムだよ!初心者と将官がマッチングするならケツを叩かざるをない。そんな時もあるのがいけないんだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:47:13}; ---遊びでやってるのがシロッコでガチでやってるのがカミーユなんだよ -- &new{2013-04-17 (水) 14:55:32}; ---同じ目的の人同士でマッチングできれば問題ないんだよな。いつ実装されるか解らんが、局地戦なんかでも「1機でもゾックある方のみ募集 勝敗関係なく開幕ゾックで出撃しよう」とか楽しそうなんだけどね。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:56:17}; ---攻撃時に前線を押し出していく最中、押し返されての後退時にも支援爆撃欲しいじゃん?引きこもってたらできないよね?出る時に一緒に前に出てないと役に立たないよね。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:12:35}; ---移動速度はチートしないとどうにもならんし迫撃砲弾も無限じゃないから。そういうのは指揮官に要請してくれ。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:23:15}; ---↑ひきこもり&POT横からの爆撃しかしてない奴認定。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:09:48}; --タンクぐらいはいいんじゃねw言いたい事はわかるけど階級で切ってもね・・・・結局は階級&PPが問題で勝敗軽視→戦略ゲーになってないと思うぞ。初心者って事で言うなら必要なのは優秀な指揮官だと思うし、それより尉官、佐官あたりのPP房の方が問題じゃね!? -- &new{2013-04-17 (水) 14:15:39}; -戦艦の降下画面はいつになったら小さくなるのだろうか。要望送ってるんだけど少数派なのかな -- &new{2013-04-17 (水) 13:27:09}; -先月はDX更新から2回目の定期メンテで新機体のカラーリング実装、今月もそうなるなら今日でジムストやら2F砂の新カラー出る・・・といいなぁ。 -- &new{2013-04-17 (水) 13:27:42}; --それよりⅡFとWDの新カラーが欲しい -- &new{2013-04-17 (水) 14:03:43}; --というか来月の新機体のレンタルが出なくなったな、課金欲を煽るつもりか? -- &new{2013-04-17 (水) 14:14:58}; ---レンタルいガチャにいらね。レンタルは新型もショップで買えるようにすべき。気に行ったらガチャも回すよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:17:25}; ---単に開発が間に合ってないんじゃ・・・?いや、ヘッドロックさんに限ってそんな事ありませんよねハハッ! -- &new{2013-04-17 (水) 14:27:40}; ---宇宙機体だからレンタル出しても今は地上だから使えないって事じゃないの? -- &new{2013-04-17 (水) 14:46:12}; -最近、戦闘よりもカスタマイズのほうが面白いということに気づいた。機体強化とか武器選択とか、いろいろ妄想しながらするのが楽しいw格差マッチングがなくなればなぁ… -- &new{2013-04-17 (水) 13:51:34}; --あぁーわかるわかるw鴉崩れでボーダーな身としてはカスタマイズ関連はもっと充実してほしいなーと思う。これからに期待…できるかなぁ? -- &new{2013-04-17 (水) 14:22:11}; ---カスタマイズ画面でメカニックやクレーンなんかがちょろちょろ動いてくれれば嬉しいな、あと出撃画面でデッキクルーや発進用の信号なんかがあれば -- &new{2013-04-17 (水) 14:24:33}; ---割と真面目にACV辺りやってみればどうだ? -- &new{2013-04-17 (水) 14:24:44}; ---ACV調べてみる、ありがとう! -- &new{2013-04-17 (水) 15:06:23}; ---acvのカスタマイズは跳弾のせいで、ほぼ決まったテンプレじゃないと、というところがある。ACVの新作でこのへんがどうなるかはわからんけど。オンラインに限らないなら、前作のac4やAC4Aとかも。安いし。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:12:05}; -MSより圧倒的にコストの安い爆撃機があれだけ効果的で撃破されないならMSいらないよね -- &new{2013-04-17 (水) 14:09:49}; --ギレンの野望でとっくに証明されてるからな -- &new{2013-04-17 (水) 14:15:07}; ---デブロック優秀だからな -- &new{2013-04-17 (水) 14:18:03}; ---ジオンはドダイとマゼラトップ増殖、後コムサイ -- &new{2013-04-17 (水) 14:25:17}; ---フライマンタ量産で地球制圧できちゃうからな、あと少しのミデアと61戦車 -- &new{2013-04-17 (水) 14:28:38}; --実際ニューヤークでのガルマの戦力はほとんどがガウ、ドップ、マゼラだからね。ガンダムは何でもかんでもMS戦やってたわけじゃない。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:19:49}; --量産MS(弾け飛ぶ)>エース(囲われる)>爆撃機(耐えられる)の3すくみ -- &new{2013-04-17 (水) 14:55:15}; --せっかく爆撃機に当たり判定あるんだから打ち落とせても良いのにな。まぁ効果時間短い爆撃を見てからわざわざそっちに弾を使うかって所ではあるが。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:42:48}; -昨日Fジの低階級マッチに打ち込まれた時の話。オデッサ南側が異様に押されてるので、自分も駆けつけることにした(人数はそこそこいるみたいなのでオカシイナと、違和感はこの時点で感じていた)。そこで見たものは、本拠点の裏側の壁に15機くらい並ぶ砲撃たちだった・・・。あれ見た人いるかな~?壁にびっしり張り付いてるあの光景。衝撃的すぎて、おれは怒るとかじゃなくてもう笑ったね。本拠点にガシガシ踏み込まれてる時は、本拠点の入り口で障害物になりながら迫撃するのがタンク道だよ! -- &new{2013-04-17 (水) 14:24:00}; --あれはよく考えるとPCスペック不足の人がプレイしてるんじゃないかと思う。迫撃はスペック関係ないしな -- &new{2013-04-17 (水) 14:28:15}; ---低スペだけど確かに気持ちはわかるな。事実迫撃がばらける前は迫撃と支援メインだった。BZゲーになってからは前に出るようになった。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:30:11}; --拠点殴ってる敵は基本的に拠点攻撃第一なんだから、拠点に入って榴弾なりマシンガンなり撃ちまくれば良いのに。勿体無いなぁ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:34:11}; ---何が大事か分からないから芋になるのさ -- &new{2013-04-17 (水) 14:38:21}; ---アシスト+2、本拠点防衛+3でポイントはすごい美味いもんなw -- &new{2013-04-17 (水) 14:40:17}; ---アシストどころかタンクの火力なら連キルだって狙えるぞw -- &new{2013-04-17 (水) 14:46:33}; ---威力7000+の範囲攻撃を無補給で13発撃てるのは砲撃機の特権。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:53:34}; ---「榴弾Fはガンオン最強の着火グレネード」って気付いたときにタンクは化けるからなあ・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 14:56:24}; --初心者部屋だとそんなもんだろ、ワーカーに真正面から核決められたときは怒るとかじゃなくてもう笑ったよ。核がよくわかってないのとトレーナーとワーカーの見分けがまだ付きにくいんだろうなと素直に割り切ったよ -- &new{2013-04-17 (水) 14:34:41}; ---初心者「さっきのジムトレ、なんか四角いレーダーもってたね!あれが広域レーダー?」 -- &new{2013-04-17 (水) 14:40:20}; ---俺も昔は、核を「通常よりもポイントの高いコンテナ」って思ってたわ・・・。「あれどこに落ちてるんだろ?俺も拾いて~なあ~」って -- &new{2013-04-17 (水) 14:45:51}; ---この「見間違い」が無いとも限らないから、ザクワーカーは初期色のままにしている。本当は緑色にしたいんだが、迷彩効果は初期色の方が高いかもしれん。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:50:40}; ---ワーカーの職場って基本的に味方の後ろだから俺は緑だな。デフォルトが迷彩できるのって敵の中だし。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:52:34}; ---オレなんてそれ以前に、通常のレーダーを拾えるものだと思ってた。開幕ですぐレーダー担いでるのみて「おいww廃人めもうコンテナGETしやがったww2秒とたってないぞww」と思ってた。ちなみにボイスチャットはいまだに使用方法がわかりません。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:54:38}; ---↑正直でかわいいな。ゲーム中にQを押すといいぜ。出撃前の右上歯車のアイコンで入れ替えたりもできる。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:59:02}; ---↑開幕コンテナわろたw ま、俺も同じ事思ってたんだけどなwww ボイスチャットはq押しながらアイコンをクリックするのだ -- &new{2013-04-17 (水) 14:59:22}; ---悪い、俺の勘違いならすまないが、ボイスチャットじゃなくてプリセットボイスじゃないのか…ボイスチャット(VC)ってこのゲームはサポートしてないけどスカイプやら使ったりと思ってたんだが -- &new{2013-04-17 (水) 15:06:42}; ---あ、それです。いつも回復してくれた時言えなくて。仕方がないのでしゃがんモーションでおじぎしてます。そっか!クリックだったんだね。Qボタン押しながら1とかF1押すものだと思ってた。ありがとう、やっとお礼言える。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:36:23}; ---しゃがみでおじぎwwwww ちょっとやってみたいw -- &new{2013-04-17 (水) 15:41:17}; ---ほら、あるじゃない。スカートのすそを両手でもつお嬢様みたいな。あのイメージで。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:45:36}; ---そっちかよw ただのペコリじゃなくてお嬢様風だったとは。あんたのユーモアさは嫌いじゃないw -- &new{2013-04-17 (水) 15:48:28}; ---ありがと。お礼ボイスもするけど、これからもおじぎもしてゆきたいと思います! -- &new{2013-04-17 (水) 15:56:57}; ---おじぎは流行る -- &new{2013-04-17 (水) 15:58:59}; -そういや襲撃戦に←newってもういらないよな、と思って編集しようとしたらメニューはいじれんのか。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:52:59}; --出来るよ。消しといた -- &new{2013-04-17 (水) 14:55:32}; ---ありがとう。俺の家に来て妹とFxxkしていいぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:57:40}; ---何と言う兄w -- &new{2013-04-17 (水) 15:01:57}; ---俺、無関係だけど家行く。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:06:26}; ---ところで妹のスペックは? -- &new{2013-04-17 (水) 15:10:06}; ---上から 100 120 130 -- &new{2013-04-17 (水) 15:19:40}; ---顔はcore i5。乳はceleron。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:20:10}; ---ハイ!解散! -- &new{2013-04-17 (水) 15:22:58}; ---おつかれっしたー -- &new{2013-04-17 (水) 15:23:45}; ---ハートマン軍曹知らないとか… お前ら現代っ子かよ -- &new{2013-04-17 (水) 15:40:07}; ---これからお前のことを微笑みデブと呼ぶ!(ゴッグの方を見ながら) -- &new{2013-04-17 (水) 15:59:11}; ---↑産廃から強キャラに覚醒、その後死亡・・・。まさにゴッグっ! -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:19:05}; -スナイパー使ってるけど、狙撃で倒した敵より地雷で倒した敵のが遥かに多いと思う。敵が本拠点に凸してきた時に防衛が自分くらいしかいなくて、狭い道だったから凸してくる敵に下がりながら地雷を撒いたり、あと降着状態になった陣取り戦では玉砕覚悟で相手陣地に乗り込み地雷撒くよ -- &new{2013-04-17 (水) 15:15:10}; --凸スナですね。良いスナだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:21:13}; ---喰う側にとてはそうだろうね。弁当箱持参なら2~30killだってできるよ。まあ地雷撒くのがダメとは言わないがAIMは鍛えたほうがいい。1段スコで移動しながら近接射撃できるようになればかなり変わるよ -- &new{2013-04-17 (水) 15:28:18}; ---昔や低階級ならスナだからつって、サーベルもってのろのろ向かってくるやつがいたから近接ショットも楽だったんだがなぁ・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 15:40:16}; ---だって最近ジオン将官禄に出てこねーし。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:44:23}; ---スナで凸して生き残れたら支援機に回復してもらいつつ地雷補給してまた地雷撒きに凸。降着状態にになってるとバズの爆風で地雷何個か死ぬけど、相手も必死だから冷静に地雷撤去に構う人も少ないんだよね -- &new{2013-04-17 (水) 17:02:52}; --鉱山とかで都市部からこっちに気づいてない崖にいるスナをヘッドショットすると狙撃楽しくなるよ!クイックリロード?つかないからあきらめたよ! -- &new{2013-04-17 (水) 15:25:57}; --鉱山で南の本拠点前の下に潜っていく狭い通路の崖上から地雷投げるのも楽しいよ^^ -- &new{2013-04-17 (水) 15:30:34}; ---親方!空からピザが! -- &new{2013-04-17 (水) 16:28:30}; -総合のランキングでさ上位の人らどんだけやってんの?S・F鯖ともに6万超えとか・・・一週間俺も結構やってると思ってたんだけど、2万にもいかないのに・・。3倍以上違うってすごくね? -- &new{2013-04-17 (水) 15:23:42}; --別にすごくもなんとも思わない。誇れるようなものでもないし。むしろ、毎日働いて、一日1プレイ2プレイくらいしかできない、ランキングに乗らない人のほうがすごい。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:25:21}; --ハイスコアランキングはともかくほかは廃人ランキングって載ってる本人が言ってたな -- &new{2013-04-17 (水) 15:27:30}; ---砲砂ランキングはフォースデッキ組んで稼げば楽だけどな -- &new{2013-04-17 (水) 15:33:08}; ---ま、実際上手い&場数の関係で強いんだろうけど。このゲームはやりこんだ所で特別なものないからなぁ。全然特しないよね。優勝したら一ヶ月早くガンダムに乗れるなら頑張るけど。そういうの無いから興味ないや。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:43:45}; --重撃ランキングは学校帰りにずっとやってて30位内に入ったけど総合は800台だったから1,2,3位は相当な廃人じゃないと無理だぞ 寝る間以外ずっとやってるとか -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:20}; ---オンラインゲーはそんなもんでしょ?逆に一日一時間でとれたら過疎り過ぎてヤバイ -- &new{2013-04-17 (水) 15:57:07}; ---まあアレだよな。このゲームちょっと空いた時間にプレイ、って感覚でやると長いわ消耗するわで結構キツイな。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:00:15}; ---期間限定の中途半端な廃人の経験からいうと、1日12時間位1週間ガンオンやっても40位以内には入れなかった。上位がさらに何倍も高いということは…勿論1戦当たりのptが高いのもあるだろうが、プレイ時間が信じられない事になってる方々なのだと思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:15:52}; -格闘の修正移動距離って何だろな、1・剣振ってからの移動距離、2・剣振るまでの移動距離どちらだろ、どちらにしても一長一短あるよな、てかワンクリックで斬りかかってもうワンクリックで剣振ってくれないかな・・・そうすれば機体毎に振るのおせぇよ!とか振ってから伸びてどうすんだよ!っての無くなるのに -- &new{2013-04-17 (水) 15:23:58}; --それよりも「自分より低い位置のターゲットに格闘した際(ry」これって格闘する時もロックオンしろってことだよね?現状ではロックオンでの格闘はありえないと思ってるんだけどどうなんだろ? -- &new{2013-04-17 (水) 15:35:49}; ---不意打ちだと「ロックオン注意」が表示されちゃうからNGだけど、見つかったあとならロックオンも悪くないと思うよ。特に格闘が修正されてからはロックオンの方が当てやすいと感じる。あくまで個人的意見だけど。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 15:39:34}; ---標準って書いてあるからロックとは無関係かもよ。視点を下げればそっちに飛んでいくんじゃない? -- &new{2013-04-17 (水) 15:40:24}; ---×標準、○照準 -- &new{2013-04-17 (水) 15:42:39}; ---アンカーとロッドも改善されるんだろか? -- &new{2013-04-17 (水) 15:44:15}; ---視点方向(上下)にロッド振れたりD格出来たら楽しいかもね。拠点殴れるようになっちゃうからダメかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:47:13}; ---AIM方向に直進してくれるってことだね。ただし上方に行くとジャンプになって崖が・・・だから下方のみって感じだろうね。ロックは関係ないと思うけど、集弾に影響あるかもね・・格闘だけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:47:47}; ---ロックオン追尾したら正面判定激弱の高機動ドムさんがますます死ぬじゃないですかー。やだー。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:48:57}; ---柳に飛びつくカエルだらけになるのかなw -- &new{2013-04-17 (水) 15:56:19}; ---ゴッグ無双の時ゴッグは持ってなかったけど、あの頃は楽しかったなあ -- &new{2013-04-17 (水) 15:59:19}; ---ここゴッグの下半身に強烈な当たり判定が追加・・・されないかな・・。下がる格闘だと果たしてどのMSが強いんだろね。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:03}; -以前はメンテ明け前なんかには「このアプデがガンオンの命運を決める」みたいな定型文をよく目にしたんだけど、もう命運が決まっちゃったから目にしなくなったのかな?それとも、一種のあきらめ(もうどうにでもなれ精神)に達しちゃったのかな? -- &new{2013-04-17 (水) 15:34:47}; --そういやいつからだったろう、アプデ明けに倉庫で埃かぶってる金ゴッグを取り出して格闘範囲を試さなくなったのは・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 15:41:32}; ---通常格闘のhit時の衝撃波エフェクトってなんぞ!?ゴッグて実はサイヤ人だったのか -- &new{2013-04-17 (水) 15:47:13}; ---短時間だけどスーパーサイヤ人になれたときもあったね。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:53:05}; --あと15分でinできるな!たのしみだな!どんな素晴らしい改善だったのだろうな! -- &new{2013-04-17 (水) 15:46:19}; ---正直に言ってみ?期待というより不安しかないだろ? -- &new{2013-04-17 (水) 15:49:26}; ---攻撃時のSE を変更します。(実は攻撃担当のシステムエンジニアを変更します)と予想してる。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:13}; ---↑神アプデじゃねーか -- &new{2013-04-17 (水) 15:52:31}; ---そこからどれだけ延長されるのか見物ですね。いや、いつものことか -- &new{2013-04-17 (水) 15:53:11}; -少尉だけどスナイパーとワーカーで負けてもPP15とかざらにあるんだけどスナ稼げるなときずきました。はい -- &new{2013-04-17 (水) 15:39:38}; --そう・・・(無関心) -- &new{2013-04-17 (水) 15:41:27}; --(´・ω・`)そっかー -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:04}; --ww -- &new{2013-04-17 (水) 15:41:49}; --アッガイの設計図ってあったっけ -- &new{2013-04-17 (水) 15:42:50}; ---バンナムに厳重に保管(監禁)されてるから助けたげて! -- &new{2013-04-17 (水) 15:52:04}; --ず -- &new{2013-04-17 (水) 15:54:03}; -拠点ネズミってどの程度からが仕事したって言えるんだろう?俺下手くそでグレF一発だけってのもよくあるからすごい微妙なんだよな。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:42:12}; --ネズミはいくら駆除されても不屈の精神で同じ拠点に粘着凸するのが仕事なり。回数で決まるのですよ、回数で -- &new{2013-04-17 (水) 15:45:10}; --単騎ネズミでも対応するのは大体複数なのでゲージ以外でも役立ってると自分は思ってる。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:49:51}; --まあ襲撃4もらったらいいんじゃね -- &new{2013-04-17 (水) 15:45:48}; --強襲なら対艦バズF1発~じゃね -- &new{2013-04-17 (水) 15:52:06}; -何だかんだでガンオンの山場はメンテ前の5分間。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:00}; --訂正、メンテ明け五分前。だな。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:50:22}; --そしてメンテ明け5分後に臨時のお知らせですね、わかります。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:52:57}; --あれ?試合中ってに臨時はいったらどうなるんだっけ? -- &new{2013-04-17 (水) 15:54:36}; ---どうもならない。まずは大規模受付を停止→メンテなのでやってる試合は終了する -- &new{2013-04-17 (水) 15:55:46}; ---上のほうにテロップ流れてそのあと時間調整して全員落としてからメンテじゃなかったか? -- &new{2013-04-17 (水) 15:58:33}; ---言葉が足りなかったな。大規模の受付を停止→30分後鯖停止なので進行中の試合は無事終了しているはず -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:46}; ---↑ふと思ったんだが、襲撃戦が実装された場合はどうするんだろうな。試合が延びて1時間以上になることも多かったけど。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:09:40}; -そろそろ今日のOWABIの内容考えようか、ザクIの格闘プログラムの判定が発生していなかった件に100GP -- &new{2013-04-17 (水) 15:59:17}; --ハイゴッグの格闘範囲がミサイルの射程と同じになっている不具合の修正 -- &new{2013-04-17 (水) 16:00:25}; --じゃ、おれもちょっくらチュートリアルしてくるかなw -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:19}; --ゾックが高速回転しすぎて止まらなくなる不具合が発生するとみた -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:24}; --格闘が100mくらい届くバグ再び -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:37}; --ハイゴッグの南斗水鳥拳復活 -- &new{2013-04-17 (水) 16:08:49}; -あれ??ちゃんとメンテが時間通りに終わってる?? -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:02}; --終わってるお -- &new{2013-04-17 (水) 16:02:04}; ---後はいつ臨時メンテが来るか・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 16:03:20}; --まだ油断はできない -- &new{2013-04-17 (水) 16:03:02}; --実はメンテなにもかえてないに一票 -- &new{2013-04-17 (水) 16:04:51}; --ここから本編ですよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:05:43}; --終わったことを告知しないクオリティー -- &new{2013-04-17 (水) 16:14:59}; --何かの間違えだろ・・・?定期臨時メンテが無いとか・・・。まさか本当に・・・? -- &new{2013-04-17 (水) 16:28:34}; --そ ん な バ カ な(驚愕 -- &new{2013-04-17 (水) 16:31:02}; --様子見してんだけど大丈夫ならちょっとログインしてみようかな・・・(フラグ) -- &new{2013-04-17 (水) 16:35:50}; -アプデ終わってからノートンに弾かれるのだがw -- &new{2013-04-17 (水) 16:03:52}; --起動できぬぇ -- &new{2013-04-17 (水) 16:05:03}; --OWABI!OWABI! -- &new{2013-04-17 (水) 16:05:54}; --演習してみたが重くなってないか?気のせいかな・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 16:08:27}; --あれ?入れてるよ?MSEはだいじょぶそう -- &new{2013-04-17 (水) 16:08:51}; -格闘があてやすくなったなジオン -- &new{2013-04-17 (水) 16:09:26}; --確かに振りが速くなった上に、下方に攻撃できるようになって当てやすくなってると感じた。でも、連邦も同じ修正入ってるから、格闘格差は変わらなさそう。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:12:21}; --連邦にも同じ内容で修正きてなかったか? -- &new{2013-04-17 (水) 16:15:02}; ---連邦は陸ガン、装甲、WDなんかはD格は殆ど変ってないよ。ガーカスはダガーのD格の伸びが良くなったと思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:27:31}; --グフカスのD格死んでない?当たり判定がどこにあるのかよう分からん -- &new{2013-04-17 (水) 16:24:45}; ---俺も一回変なすり抜けがあった。ラグかと思ってたけど、違ったのか。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:28:18}; ---前からあんなんだぞ -- &new{2013-04-17 (水) 16:29:12}; ---リペアポッドで試した方がいい。少なくとも俺は「えええええ!???」ってなった。いや、大げさじゃなくてわりとマジに -- &new{2013-04-17 (水) 16:31:13}; ---↑↑そうだったっけ?久々にジオンでインしたからそう感じただけだったのか・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 16:32:59}; ---モーションの高速化と下方へ格闘できることで総合的には前より当てやすくなってるとは思うけど、範囲のところどころが確かに死んでる気がする。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 16:45:34}; ---演習で試したが左側以外判定なくなったような。正面とかすり抜けるか体押し付けてグリグリするだけになったっぽいんだが -- &new{2013-04-17 (水) 17:17:07}; --旧ザクは当てやすくなったな -- &new{2013-04-17 (水) 16:48:40}; -デイリーチャレンジの右側が「UNDER CONSTRUCTION」って表示されてる。これはEXガチャを期待していいのか? -- &new{2013-04-17 (水) 16:11:21}; --てか今までためてたやつが消えてるんだけどそういう仕様だっけ? -- &new{2013-04-17 (水) 16:14:51}; ---マジで?俺はなんか一個付いてるけど記憶にないわ。また臨時メンテかな。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:15:57}; ---これまでは残ってたと思うけれど…ひょっとして不具合? -- &new{2013-04-17 (水) 16:19:41}; ---自分は残ったままだぞ。報酬受け取ったばっかなんじゃない? -- &new{2013-04-17 (水) 16:27:46}; --溜まった人いない?どうなるんだろ? -- &new{2013-04-17 (水) 16:33:40}; -格闘速くなってブーキャンしなくても結構殴れるようになったな -- &new{2013-04-17 (水) 16:16:43}; -ドムピカどうなった?インできないけど気になるわ。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:18:04}; --ドムのページに書いといた -- &new{2013-04-17 (水) 16:18:58}; ---見てみるわ。ありがとう! -- &new{2013-04-17 (水) 16:22:17}; -爆発で画面ブレるようになったか?すごいやりづらいんだが -- &new{2013-04-17 (水) 16:25:59}; --元からじゃね?慣れるまでは爆発と振動で前が見えなかった -- &new{2013-04-17 (水) 16:32:33}; ---いや前はこんなんじゃなかったよ間違いなく なんというかピントが徐々に戻っていく感じになってる -- &new{2013-04-17 (水) 16:40:15}; ---ごめん今実際見たら確かにぶれるなw目に優しくないぜ -- &new{2013-04-17 (水) 16:49:32}; ---さっそくクレームだー!目に悪いとかはホントにダメだから早急にな。ゴールデンタイムまで引きずったらテムレイショックが起きるかもしれんぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:57:16}; --見えにくいな、ジャミグレほどじゃないが -- &new{2013-04-17 (水) 16:42:00}; --やっぱそうか。不自然な感じがしたわ。あとドムピカがオカシい -- &new{2013-04-17 (水) 16:56:21}; --ぶれるようになったね。これひどいわ。気持ち悪くなる。なんでこんな修正したんだろう。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:11:25}; -上に出る「参戦予約」のタブ?がパカパカしたぞ。なんかくだらないUIばっかり変更してるな・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:31:36}; -他の人は知らんが、今回のアプデは魅力なし。格闘当てやすくなったのは良いけど、毎日のめり込んでガンオンするレベルじゃねーわ。もっと開発力入れろよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:33:20}; -あれ?致命的不具合が出てない・・・GP稼げないじゃないかー -- &new{2013-04-17 (水) 16:33:49}; --緊急帰投したら、出撃できないバグありました。 PP-26いただきました^p^ -- &new{2013-04-17 (水) 16:44:24}; --メンテ入ったーOWABI来る^^GP来る^^ -- &new{2013-04-17 (水) 16:51:36}; -今日からなんですが、爆風が発生するたびに画面が単色で塗りつぶされるような現象が発生してしまい、操作すらままなりません。ゲーム内の設定を色々と変えてみても改善されず困っています。どなたかこの現象について解消法などご存じの方はおられませんか? -- &new{2013-04-17 (水) 16:34:56}; --今日からならバグの可能性 -- &new{2013-04-17 (水) 16:37:22}; --運営に報告し、私のOWABIの源になるのだ -- &new{2013-04-17 (水) 16:42:38}; -爆撃注意と修理中の表示が緑色になったな -- &new{2013-04-17 (水) 16:49:12}; -重くなってるな・・・メンテ前混戦でもヌルヌルとまではいかないがカクカクだけはしなかったのに今では・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 16:49:57}; --通信切断された。これはOWABI確定臭いぞ -- &new{2013-04-17 (水) 16:51:22}; ---O・WA・BI!!!O・WA・BI!!! -- &new{2013-04-17 (水) 16:54:59}; ---ちょ。。ダメだこりゃ。これはお詫びだねえ。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:00:56}; -おぃぃぃっぃぃ!w急にメンテ来た? -- &new{2013-04-17 (水) 16:51:29}; --切断されて復帰もできねー -- &new{2013-04-17 (水) 16:52:18}; ---Fサバのみ? -- &new{2013-04-17 (水) 17:00:53}; --Fサバまた落とされた、2回目。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:01:28}; ---俺も2回目、エネルギー代・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:02:30}; ---勢力ゲージが50:50に戻ってる -- &new{2013-04-17 (水) 17:02:33}; -いきなり落ちたwwww -- &new{2013-04-17 (水) 16:52:34}; -腹立つわー拠点攻撃の練習しようとしたら敵多すぎてやっとたどり着いたと思った瞬間に落ちるとか。糞運営め -- &new{2013-04-17 (水) 16:54:04}; --デイリー7個取ったら受け取れたから受け取ったら10000GPもらった -- &new{2013-04-17 (水) 16:55:38}; -爆撃だけじゃなくて爆発するエフェクト時にブレてる感じがする -- &new{2013-04-17 (水) 16:54:58}; -最後のGPガシャチケ一枚で目当ての機体当たるとか主人公補正かと思ったわ。よし、これ外したら明日死ぬ。いやそれはさすがに現実味ないから明日、仕事で失敗して大恥かく。とか妄想して回したら赤箱当たりました。驚いた。これが念力か。銀ドムなのが微妙だが、嬉しかったです。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:56:24}; --パチとか競馬とかやるなよ。絶対だぞ -- &new{2013-04-17 (水) 17:00:08}; ---それはよく言われるわw 運ない癖に熱くなるからギャンブルとか下手したら憤死するわ。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:03:41}; ---ちょっとお兄さん、WIKI下の広告にフィーバー機動戦士ガンダムなるものが・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:04:57}; ---一回だけなら……遊んでみようかな……! うん、一回だけ。ほんとこの一回でやめる感じで。お試しお試し。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:06:24}; ---お試しでMAX機、しかも牙狼スペックとは……なかなか傾くねえ。遊ぶだけなら1パチか0.5パチにしときなよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:00:53}; --銀ドムはかなりでるよ。銀ゴッグと同時にでたよ -- &new{2013-04-17 (水) 17:00:20}; ---LAちゃんとか装甲の銀も出るな。1弾に比べて他が出なさすぎるんだよ -- &new{2013-04-17 (水) 17:04:13}; ---銀図はよく出るとは聞いてたけど、11連前提だと思ってて1万2千GPで当たるとは思わなかったのよ。ドム系が寒ドムしか持ってなかったし、高ドムもなぜか売ってしまったので嬉しかった。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:05:18}; --少ないGPで銀ドム当たった上に、定期メンテのお詫びGPで開発まで出来ちゃったら、今日は日本一のラッキーマンやで! 明日、嫌な予感がするぜ! -- &new{2013-04-17 (水) 17:11:16}; ---ドムピカが今日修正されました(悪い報せ) -- &new{2013-04-17 (水) 17:21:51}; -メンテ終わってまともに臨時メンテなかったこと最近全然ないんだけど なんか臨時メンテ前提で調整してる感じがする -- &new{2013-04-17 (水) 16:57:19}; -それにしてもこんなにもメンテ毎に不具合がでるネトゲがあっただろうか? -- &new{2013-04-17 (水) 16:58:16}; -ドムピカわろた。じょわわわわって効果が出るのなw 以前のようにむかつかなくて済むけど、なんだかな~w -- &new{2013-04-17 (水) 17:00:05}; --そんな感じになってるんだ、中心からぶわって感じかと思ってた。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:05:20}; --あれじゃ余裕で格闘当てれるよな。ちょっと不憫。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:15:18}; --これはいい改修。目にやさしいし。代わりにバズーカエフェクトがひどいことになったけどな。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:19:59}; ---まさかのジムヘ強化来た~?絶対弱体化されると思ってたのに、また斜め上かいw -- &new{2013-04-17 (水) 17:26:12}; ---確かにバズを敵の至近距離に着弾させれば画面ブレさせられるな。爆風の範囲より広いし。問題なのはさ、見てるとマジで気持ち悪くなるよ。酔う。これ真面目にアカンよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:41:32}; ---今回のピカ酔う。前回のほうがまし。気持ち悪くなる。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:13:11}; -今回の運営は意地でもOWABIなしで通すつもりなのか…… -- &new{2013-04-17 (水) 17:00:41}; -ザクⅠの格闘プログラムがタックルから体当たりになっている件について -- &new{2013-04-17 (水) 17:01:02}; -臨時来ました 皆さんオメ―――ヾ(o’∀`o)ノ―――!! -- &new{2013-04-17 (水) 17:01:45}; -あっまた落ちた。さっきルームチャットで「とりあえずもう一回大規模行ってくるわー」と言って戦場へ向かった彼は無事だろうか・・・ -- &new{2013-04-17 (Wed) 17:01:56}; --これが終わったら結婚するんだ。とか言ってなかったろうな? -- &new{2013-04-17 (水) 17:03:44}; ---それ・・・死亡ふらg -- &new{2013-04-17 (水) 17:07:19}; ---それ多分僕ですわw普通にプレイできて尚且つ、最近にしちゃ珍しくみんなでチャットしながら「oOWABIくるでくるで」とワイノワイノやりながら、おまけに勝利したというメンテ前の和やかな戦闘でしたわ(´・ω・`)敵さんのエースが、ジ・Oみたいに空中浮遊したまま止まってて、みんなからウェブライダー突撃食らってたりして楽しい戦場でしたよ( っ◞‸◟c) -- &new{2013-04-17 (水) 17:34:07}; -F鯖落ちまくりなんだが・・いいかげんにしろ!!くそ開発!!!!!!! -- &new{2013-04-17 (水) 17:02:21}; --くそ開発「善処はしたんですが・・・」 -- &new{2013-04-17 (水) 17:12:48}; -F限定サーバー障害ときたか、これは予想の斜め上だったな・・・ -- &new{2013-04-17 (Wed) 17:03:27}; --S鯖民がOWABI貰えないじゃないですか、やだー -- &new{2013-04-17 (水) 17:04:21}; --しかし運営がOWABIを出しそうな気配がない・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:06:24}; --sサバ切断されたよん。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:10:21}; --Sもメンテアナウンス+予約停止きたぞ -- &new{2013-04-17 (水) 17:20:46}; -修正自体はガイキチ連邦格闘は据え置き、産廃ジオン格闘はわずかに強化とまともでよかったわぁ -- &new{2013-04-17 (水) 17:04:33}; --まともか? -- &new{2013-04-17 (水) 17:05:22}; ---連邦の豚からしたらまともだろう -- &new{2013-04-17 (水) 17:15:24}; ---ジムスト乗りの悲鳴が聞こえないのか・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:23:57}; ---豚とか引くわ… -- &new{2013-04-17 (水) 17:25:09}; -Sの連中は普通に遊べてるのか? -- &new{2013-04-17 (水) 17:04:35}; --いま、落ちたwww -- &new{2013-04-17 (水) 17:08:43}; --さっきまで大丈夫だったけど、急に落ちた。どっちもメンテかねこれは。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:08:59}; --落ちてログインしようとしたら、パスワードが違います -- &new{2013-04-17 (水) 17:09:16}; --S鯖も落ちたな、つか告知はあったのか? -- &new{2013-04-17 (水) 17:09:23}; --&color(Red){とりあえずアレだ。みんなツリーにしよか}; -- &new{2013-04-17 (水) 17:09:53}; --告知なかったよな? -- &new{2013-04-17 (水) 17:10:52}; ---なかったね。OWABIフラグktkr! -- &new{2013-04-17 (水) 17:11:53}; ---OWABIなんにつかおうね -- &new{2013-04-17 (水) 17:17:48}; --戦闘時間残り1分、高順位だったのに・・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:11:44}; --2013年4月17日(水)16:50頃より「フランチェスカ」ワールドにおいて 一部プレイ中にネットワーク切断される症状を確認しております。 ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=332&category=News&page=1 だそうだ -- &new{2013-04-17 (水) 17:12:47}; ---Sサバも発生してるんだが・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:13:42}; --S鯖も怖くて大規模戦はできんな、バグ落ちしてPPマイナス二桁とかやってられん -- &new{2013-04-17 (水) 17:14:15}; ---S鯖で落とされて、リログしようと思ったらメンテナンス中ですって出たぞ。接続できてる人いるのか? -- &new{2013-04-17 (水) 17:16:46}; --これって・・・正式サービスだよな?俺知らない間に世界線移動してて、今ガンオンのテスターやってるとかそういう可能性ないよな? -- &new{2013-04-17 (水) 17:16:14}; --「IDまたはパスワードが違います」って出てる人いない? -- &new{2013-04-17 (水) 17:16:51}; --ツリー化乙 -- &new{2013-04-17 (水) 17:18:47}; -めんてきたー -- &new{2013-04-17 (水) 17:08:44}; --期待を裏切りません!ヘドロは皆様の期待を裏切りません!! -- &new{2013-04-17 (水) 17:10:16}; ---ログインしたら貰えるGP少ないと思ったらOWABIがまだだったな -- &new{2013-04-17 (水) 17:11:42}; ---今回こそは上手くいくのかと思った矢先にこれだよ! -- &new{2013-04-17 (Wed) 17:17:52}; ---あ~なるほど。いつもより3万GP少なかったのはそのせいか。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:21:34}; -格闘強化の要望が多かったであろうザク1とグフの格闘がさらに産廃化ってどういうことだよ・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:08:48}; --演習で旧ザクが俺の機体すり抜けてったのにはワロタwwwワロタ・・・格P完全終了のお知らせ -- &new{2013-04-17 (水) 17:12:11}; ---まだザクⅠ使ってないけど、格P終わったのか・・・ただの積載調整装備になっちまうのか。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:18:35}; ---ヒートホークは強化されたようだし、これからはヒートホーク一本か。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:25:16}; ---大規模演習でずっと試してたけど、格闘プログラムはどうにも、「攻撃の途中ですり抜けるとある箇所がある」っぽいんだよなぁ・・・。左右の判定は前ほど酷くなくなってた様に感じたけど、いかんせん動かないリペアポッド相手かNPC相手だし、演習だからラグも無くてわからん。ただ分かることは「近くで撃つとリペアに突っかかって止まる。ちゃんと当たる」って事と「ちょっと遠目から撃つとすり抜けてリペア越えた位置に立ってる」って事だな -- &new{2013-04-17 (水) 17:53:24}; --ザク1の格闘Pがさらに産廃化、グフのD格が産廃化、グフカスのヒートロッドWが左側の判定が消失。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:16:29}; ---へ?グフカスのヒートロッドって左側にしか判定なかったじゃん?どうなったの?いや、まじで!! -- &new{2013-04-17 (水) 17:18:46}; ---どこのウェカピポだwww -- &new{2013-04-17 (水) 17:21:30}; ---エアヒートロッドなんじゃないの。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:34:19}; ---そして考えるのをやめた -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:59:09}; --逆に連邦は格闘主力のジムストとジムコマまで産廃の煽り食らってる模様 -- &new{2013-04-17 (水) 17:17:02}; --ついでに音とかも軽くなって当たった感じが薄いから敵が倒れたのかわかりづらいな… -- &new{2013-04-17 (水) 17:23:37}; --全体的にモーション高速化されたからか振り切った後の判定ない部分が伸びた気がする 逆にガーカスのダガーD格は判定が残り続けるからか突進距離増加して物凄い事になってる 他にもズゴックが強化されたらしいけど持ってないからわかんないや -- &new{2013-04-17 (水) 17:24:34}; ---ひょっとして、銀ガーカスの産廃D格も使えるようになったの・・・? -- &new{2013-04-17 (水) 17:28:24}; ---↑(ヾノ・∀・`)ナイナイ -- &new{2013-04-17 (水) 17:32:03}; -これはガンホーがんばってますと同じ匂いがしますねぇ・・・ バンナムがんばってます!とか・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:13:47}; --改行を無駄にするやつはついでに修正されろ -- &new{2013-04-17 (水) 17:15:48}; --改行して自己主張するらん豚は出荷よー(´・ω・`) -- &new{2013-04-17 (水) 17:21:11}; -ダウンの時間長くなってない?なんていうか、こけ方がゆっくりになった気がしたんだけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:17:16}; --CBZで相手こかしたが倒れたってよりいったん空中で停止したあとフワッって落ちる感じになってるっぽい。あれラグじゃなくて仕様変わったのか。陸ガンこかしていただきますしようとしたら遅れて落ちてきて当てるのミスったし -- &new{2013-04-17 (水) 17:22:17}; ---やっぱ落ちるの遅くなってるよね。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:34:44}; --さっき演習で死んでからフワーッと浮き上がってくジムトレみたぞw フランダースみたいだった -- &new{2013-04-17 (水) 17:32:17}; ---天に召されたのか・・・なんという神々しさ・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:37:10}; ---俺も見た、同時に複数体が天に召されていったw -- &new{2013-04-17 (水) 17:46:10}; ---イ゙ェアアアア -- &new{2013-04-17 (水) 18:38:22}; --ラグだったのかなんなのかわかんないけど、チャーバズでダウン取って追撃したら、倒れたままスーッと移動するジムに避けられた。いままでラグくてもこんな酷いことなかったのに。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:44:23}; -陸ガンの格闘が素直になっている気がする、通常格闘もD格も。使ってて気持ち良い。あとジムストライカーはやばいことになってる気がする(鬼畜という意味で) -- &new{2013-04-17 (水) 17:17:32}; --俺は使いにくくなってる気がする -- &new{2013-04-17 (水) 17:20:40}; --スト格闘死んでお通夜みたいになってますけどw それとツリー化しておくれ -- &new{2013-04-17 (水) 17:20:58}; ---ごめん。ストは持ってないので傍目から見ていて、ブーキャン格闘している連中を見て「すげぇ~」って思ってたんだけど、そんなことになっていたのか・・・w -- &new{2013-04-17 (水) 17:23:31}; --もともと素直だっただろ。今回のメンテでめっちゃ切りやすくなったのは確かにそう思う。格闘金リボン0だけどLAでグフカス3体ドム二体D格決めれたし。ジオン格闘より強化された気がする。 え?ジムスト? あっ・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:22:46}; -こうは考えられないだろうか。バンナムはわざと鯖を落とした。イベント間の接続数維持のためにわざと。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:24:42}; --人口を半分に減らすつもりか・・・? -- &new{2013-04-17 (水) 17:25:51}; ---サーバー切断=コロニー落とし -- &new{2013-04-17 (水) 17:41:02}; --身を削りすぎて骨見えてます -- &new{2013-04-17 (水) 17:31:25}; -どうせ30000GP(ささやき) -- &new{2013-04-17 (水) 17:25:15}; --前もって2時間も臨時メンテに必要だと読んだ運営は、徐々に臨時メンテ力が上がってきているのかもしれない(錯乱) -- &new{2013-04-17 (水) 17:27:28}; --もしかすると:OWABIなし -- &new{2013-04-17 (水) 17:32:05}; ---もしかしなくても:OWABIなし -- &new{2013-04-17 (水) 17:33:40}; -ガンオンさらに良ゲーになったなー( -- &new{2013-04-17 (水) 17:27:05}; --何を根拠に・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:56:22}; -なんか、格闘を強化させようと修正して、全体に影響を与えるようにいじったら、狙ってなかったMSの格闘が産廃化したんじゃないか?そんな気がするぞ。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:27:36}; --俺の愛機グフが逝った(☝◞‸◟)☝ -- &new{2013-04-17 (水) 17:31:37}; --まぁこの緊急メンテ(もはや定期?)でおかしくなってた格闘も直るんじゃないかな?時間長いし -- &new{2013-04-17 (水) 17:32:24}; -臨時きたでー。お前らの好きなOWABIだぞ、喜べ。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:28:20}; --一拠点マップでガンキャノンを本拠地前に出撃したらその場所からしか攻撃しなかったんだが・・・先週あったジオンのあれが連邦にも? -- &new{2013-04-17 (水) 17:30:18}; ---大丈夫ジオンのエース3機とも挙動がおかしかったから -- &new{2013-04-17 (水) 18:01:36}; --以前の短い臨時メンテの時はOWABIなかったな -- &new{2013-04-17 (水) 17:30:23}; --今回は長すぎだろw -- &new{2013-04-17 (水) 17:32:36}; --でもまぁ運営にとっちゃあGPなんざいくらくれてやろうがまったく支出じゃないよなw -- &new{2013-04-17 (水) 17:37:37}; ---30kBCなら少しは身を入れるかもな -- &new{2013-04-17 (水) 17:39:35}; -恒例の臨時メンテですよ~、19:30終了予定ですって奥さん! -- &new{2013-04-17 (水) 17:28:54}; --なげーなー -- &new{2013-04-17 (水) 17:30:34}; --今週も給料(お詫び)が支払われそうで、安心して夜勤にいけるw -- &new{2013-04-17 (水) 17:30:53}; --今日無いからおかしいと思っていた -- &new{2013-04-17 (水) 17:31:01}; --どうせ前回のサーバー切断不具合と原因が同じはずなのに2時間もたっぷりメンテ取るとわね。あきれる -- &new{2013-04-17 (水) 17:31:54}; ---きっと格闘の再修正もしてくれるんじゃない?(白目 -- &new{2013-04-17 (水) 17:33:50}; ---その程度のレベルってことじゃん -- &new{2013-04-17 (水) 17:34:15}; ---きっと神臨時メンテになるしOWABIもくれるさ。期待して待とう。(震え声) -- &new{2013-04-17 (水) 17:36:36}; --あえて言おう、知ってた -- &new{2013-04-17 (水) 17:32:12}; --もう、臨時じゃない!! -- &new{2013-04-17 (水) 17:36:05}; --あれ?今日はまだ2発目だな?B3メンテだったと記憶しているが。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:38:38}; --ガンオンスタッフにメンテが必要なのでは? -- &new{2013-04-17 (水) 17:40:02}; ---確かに -- &new{2013-04-17 (水) 17:42:37}; ---むしろスタッフに関しては設備交換の時期 -- &new{2013-04-17 (水) 18:20:07}; --メンテの憤りで震えてるのかと思ったら本当に地震だったでござる -- &new{2013-04-17 (水) 18:06:37}; -さらに広がったジオン連邦の格闘格差。ズゴックは強化されたらしいが。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:35:14}; -OWABIでもらえる30000をどう使うのが有意義な使い方だろうかとふと考えてみた。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:37:41}; --11連GPガシャをしてすべて溶かす。GPガシャという排水口があるがゆえに、ガンオンの世界ではGPインフレが起きないのである。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:40:07}; ---15万ぐらい欲しいわ。3万じゃ全然足りない。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:46:51}; ---ある程度機体が完成してくるとやっぱり溢れてきて、次のはけ口が追加機体のみってのはちょっと怖いな。そこまで長期のサービス提供を考えてないのかもしれないけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:09:01}; --11連(小声) -- &new{2013-04-17 (水) 17:40:09}; --だがちょっとまってほしい、そろそろテスターの給料も上げてほしいとはおもいませぬか。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:45:55}; ---確かに5万GPくらいじゃないと、もう納得できない体になってきている。いや、ほんとまじでいい加減にしろよと・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 18:00:41}; --いい感じの追加機体がGPガシャで出るまで塩漬け。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:04:49}; -気づいてしまった・・・、産廃化しているのは機体の方ではなく、ガンオンの方であると。いや、なんというかね、残念です。はい・・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:37:53}; --ヘドロ「善処したんですが・・」 -- &new{2013-04-17 (水) 17:39:05}; --反吐六「残念です」 -- &new{2013-04-17 (水) 17:40:05}; --プログラムのことはよくわからないが、毎回手の空いてる見習いに、要望の多かった項目に合わせて適当に修正させてそうなレベルの修正と不具合連発だよね。ゲーム開発ってこういうものなの?そもそも、ゲームの調整やネトゲの運営に対する不満ってすごく多いよね。斜め上とか、頭悪いみたいな愚痴をよく見るし・・・いったいゲーム業界ってどういう人間が働いてるんだ? -- &new{2013-04-17 (水) 17:43:33}; --エミュレータじゃないけど、誰かテスト時代のサービスをアングラでやってくれないかな~と密かに期待しるんだよねぇ -- &new{2013-04-17 (水) 17:45:32}; ---そんなエミュサバに100人単位でつないだら回線も機器も持たんだろう。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:50:27}; --そういや、みんな知ってる?β時はアーマー値が一定値を下回るとレンズが壊れたように画面にヒビが入り、画面が赤み帯びたりしてちょっと本格的だったんだぜ?某ゲームのぱくりですが・・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:50:04}; ---へーでもそれいいねぇ、なんで無くしたのかねぇ? -- &new{2013-04-17 (水) 17:54:22}; ---へーおもしろそうだねー。パクリでもなんでも、オプションでそういうのつけれるように出来たらいんだけどね -- &new{2013-04-17 (水) 17:54:53}; ---たぶん、見づらいっていうクレームが入ったんだと思うよ・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:57:01}; ---すでにボダブレの武器丸パクりだし今さらだよなwそもそもバズがチャージできるのってなんやねん・・・ニュード実装しろ! -- &new{2013-04-17 (水) 18:42:54}; -絶対臨時メンテするんだったら、メンテ12時~19時にすればいいじゃん? -- &new{2013-04-17 (水) 17:38:59}; --16時からテスト開始して→メンテで再調整って流れだから -- &new{2013-04-17 (水) 17:42:15}; ---完全に有料ベータテストw -- &new{2013-04-17 (水) 17:43:32}; --OWABIを配布するための口実作ってるんだよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:44:03}; -結局今回のアップデートは「第2次格闘産廃ショック」だったってこと? -- &new{2013-04-17 (Wed) 17:39:53}; --どの機体のどこが駄目になった?修正入った奴全部とか??? -- &new{2013-04-17 (水) 17:42:24}; ---グフとジムストが致命的弱体してるな。ほかもあるかもしれん -- &new{2013-04-17 (水) 17:44:00}; ---旧ザクのページがお通夜だが -- &new{2013-04-17 (水) 17:45:11}; ---↑グフ弱体化って、十分弱いじゃないか・・・さらに弱くなったのか -- &new{2013-04-17 (水) 17:45:31}; ---アンカー・ロッド系も死んだとか。あとジムコマも -- &new{2013-04-17 (水) 17:46:16}; ---それが分からんから質問してる。上の書き込みではグフが死んだだのジムストが死んだだの、格闘についてあまり良いことが書き込まれてないから格闘スキーとしては気になっちゃってね。自分で入りたいけど残業終わるまで確認できないし。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 17:46:23}; ---修正入ったやつの一部が、判定があさっての方向に飛んでってギャグなしの産廃になってる。ジムストとか新製品だけどきっちりオワコンしてる。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:46:25}; --グラフィック上の当たり判定さえない部分が多数あるとか。D格範囲が更に縮んだとか。そんな感じらしいね -- &new{2013-04-17 (水) 17:49:09}; --ジオン水泳部がアップを始めました。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:50:51}; ---ゴッグさんのページでちらっと復権の兆しみたいなやりとりがあるんだが、まさかの今回のアプデにおける貴重な成功例になったのか? -- &new{2013-04-17 (水) 17:52:30}; ---ゴッグはたしかにちょっとマシになったかも -- &new{2013-04-17 (水) 17:53:57}; ---ゴッグは変なエフェクト消えたのがよかったのかも -- &new{2013-04-17 (水) 18:15:38}; --俺さ、最初の格闘修正からジオンの格闘が元に戻ることを夢見て続けてきたのよ。そしたらグフが使えるレベルまで格闘が強くなったじゃない? 喜び勇んで金グフ手に入れるためにGP貯金して、現在80万GP。100万貯めたらガチャ回すぞーって思ってたのに・・・。グフの格闘が・・・産廃に・・・。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 17:53:08}; ---まだGP使ってないからいいじゃないか。俺は金グフコンカスLv4まで強化してフルマスチケLv69だぞ。リアルマネー\10K超えてるんだぞ……(;д;) -- &new{2013-04-17 (水) 17:55:56}; ---↑だから課金はするなとあれほど・・・。今はまだテスト段階なんだよ?有料ベータとあれほど・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 17:58:36}; ---子供の頃からグフ好きだったんだよ……俺にとってグフカスの方がコレジャナイだったんだよぅ……(TдT) -- &new{2013-04-17 (水) 18:01:24}; ---そっか、確かにGP使ってないだけましだね。でももう他に期待できる格闘機ないし、ジオン専だから連邦でやる気もおきないし、引退する良い機会かも。軽課金組にしては十分楽しんだし。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:04:22}; ---お悔やみ申し上げる…( ˘•ω•˘ ) でもまぁ産廃って言われても好きな機体で楽しめたもん勝ちだよぅよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:04:32}; ---ファン殺しの腕は一級品だなヘドロク。もしかしてバンダイへのアンチ集団なんじゃないか? -- &new{2013-04-17 (水) 18:07:13}; ---サンライズと禿はそろそろ怒っていい -- &new{2013-04-17 (水) 18:13:24}; ---お禿げはむしろガンオタ死滅で大喜び -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:40:34}; --不具合修正でメンテとの事だけど告知されてるのはチャレンジの表示が間違ってるって事だけ。 こんなのに2hも時間掛けないだろうし格闘の判定についてはバグなんじゃないかと思ってる、んでその修正とか。 照準の先に判定を出して低い位置の相手を狙えるようにするって所でなんかしらおかしくなってるんじゃないかと思うんだよな。 まぁ妄想なんだけど -- &new{2013-04-17 (水) 17:56:29}; --爆風の画面のブレもバグかな?あれももとに戻してほしい。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:57:52}; ---あれ低スペ連中には致命的じゃねの -- &new{2013-04-17 (水) 18:00:29}; ---あれかなり距離あってもブレるから、主戦場だと常時ブレてるような感じ。すごい見辛いし、目が疲れるわ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:02:52}; ---ほんとに余計な一手間加えるよなー -- &new{2013-04-17 (水) 18:03:55}; ---目が疲れるっていうより、酔わない? -- &new{2013-04-17 (水) 18:23:00}; ---それもあるwある意味更なるBZ強化とも言えるレベルだよ、これは。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:30:26}; --というか今回のメンテの告知ページどこいったのよ? -- &new{2013-04-17 (水) 18:32:38}; ---本当だ、隠しやがった! -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:54:24}; -いまさ、ブリッジの下にうつってる俺のキャラ消えてた。ためたGPもきえてた。まあ、恒例のOWABI祭りだな。唯一このヘドロが評価できるお詫びだがまさか30000GPはないよね。DX10枚。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:47:37}; --夢見るな 3万GPしかこないに決まってる。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:50:47}; --そろそろマスチケ3枚ぐらいにしてくれ、ガチャに捨てるか改造しようにもマスチケそろえないといけないし -- &new{2013-04-17 (水) 17:57:21}; ---マスチケ3枚は少ない。あれ一枚3500GPだぞ。つまり10500GPになる。だったら安定のアレのほうが・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 18:05:30}; ---あれ・・・?マスチケはGPでGPで買えるようになったのか・・・? -- &new{2013-04-17 (水) 18:08:57}; ---金払えよ。ただで開発してるんじゃないんだぜ -- &new{2013-04-17 (水) 18:10:41}; ---ショップで売り払ったら3500GPってことだね。買うのにはリアルマニーが必要さ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:11:53}; ---なら金払うに値するものを開発してくれよ -- &new{2013-04-17 (水) 18:12:05}; ---そうそう!安心してガシャ回せるようなゲームにしてくれよ!ジムストの格闘はいったい何週間で産廃になったんだ? -- &new{2013-04-17 (水) 18:19:25}; ---俺も産廃化が怖くて武器にはさすがにマスチケ使ってないな、ボンボン修正されるしな -- &new{2013-04-17 (水) 18:33:34}; --運営は誠意って言葉を正しく理解する必要がある。詫びる気がないから3万GPなんでしょ。毎回課金アイテム配れないんだから「次からはしません」ってホントに思ってれば配れるはず。できないのは、同じ事を繰り返すつもりでいるから。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:10:23}; ---3万BC配るなら絶対延期しないだろうな -- &new{2013-04-17 (水) 18:11:31}; ---お詫びってのは連発してる時点でアウツだからな。それは誠意ではなくガス抜き。ふっバンナムめ、政治屋きどりだな。バラ撒き戦略で民衆を騙すつもりよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:20:46}; -今回も安定の臨時メンテですね。定期のあとの臨時って無かったことのほうが少ない気がw -- &new{2013-04-17 (水) 17:54:08}; --運営もそう思ってるのかこの前なんかアナウンスで定期臨時メンテとか言っちゃってあわててすぐに言い間違えましたって訂正アナウンスしてたからなw -- &new{2013-04-17 (水) 18:03:17}; ---「定期臨時メンテ」だとー!ほんと何から何まで腹の立つ連中じゃ!! -- &new{2013-04-17 (水) 18:06:17}; ---それSS撮って晒さないと。さすがにフザケすぎだわ。オレらが雑談で言うのと訳が違う。クレームだわ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:13:13}; ---この前のは定期メンテとアナウンス(実際には臨時)してその後しれっと臨時に変えたんじゃなかったか? -- &new{2013-04-17 (水) 18:15:12}; ---そのうちBaka Aho Asobijya Nenda!!ってアナウンスするんじゃね -- &new{2013-04-17 (水) 18:18:08}; ---まあ臨時メンテ入る時なんかは現場でもかなりの修羅場だってのは想像できるから、たぶんコピペのミスとかそんなんだろ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:19:51}; --安全運転だね~お詫びアイテムの検討とあったけど(前の第20次OWABIイベントに)結局30000GP。でも今回はその表記もない。まさか配らないんじゃないだろうな・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 18:03:49}; --ホンマな、定期メンテ終わったからやるかー と思ってさっきつけたら予約停止とか・・・マジでやり辛いわ(泣) -- &new{2013-04-17 (水) 18:07:39}; --流石に愛想がつきたわ。もうやらんこんなゲーム!(EXまでな!) -- &new{2013-04-17 (水) 18:10:09}; --みんなの怒りはもっともではあるんだけど、ネトゲで臨時メンテだらけってわりとあるもんで結構慣れてる。お詫び自体無いとこも多いし。にしてもお詫びがゲーム内の金だけってのはなー。ある程度機体育ったらGPなんて溜まる一方だし。誠意見せる気があるなら少しのは身銭を切れとも思う。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:29:02}; ---とはいえ、こう毎回毎回だとな。どれだけ無能なんだよw -- &new{2013-04-17 (水) 18:57:31}; -格闘が死んだ→元から格闘持ってないガンタンクは弱体化の影響無し→相対的に考えて強化。おいおいガンタンクまた一歩最強に近づいちまったな -- &new{2013-04-17 (水) 18:04:40}; --おかしいな、今回キャタピラにトゲで敷き殺し出来ると聞いたのだが。どちらにしても敗北を知りたい -- &new{2013-04-17 (水) 18:06:22}; --今までのガンタンクネタのなかで、この発想は一番好きだわ。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:06:52}; --修正はよ!……はよ(震え声) -- &new{2013-04-17 (水) 18:08:35}; --相手の格闘にノーダメージでざんりゅう弾0距離射撃とか出来そうだなw -- &new{2013-04-17 (水) 18:09:36}; --ついにガンタンクに格闘が -- &new{2013-04-17 (水) 18:09:40}; ---絆のガンタンクはタックルするしありえない話ではないな -- &new{2013-04-17 (水) 18:14:03}; ---バンナム<ガンタンクに格闘プログラムを実装しました -- &new{2013-04-17 (水) 18:28:30}; ---戦車界には蹂躙攻撃というのがあってだな -- &new{2013-04-17 (水) 18:30:06}; -演習が意外に楽しい -- &new{2013-04-17 (水) 18:10:36}; --あ~わかる。でもドムピカのせいで気持ち悪くなった。ダメ判定はあるようだね。マジでダメナシにいいかげんしろよ。あと運営よぅ、ピカの件で損害賠償訴えてもいいんだぜw -- &new{2013-04-17 (水) 18:17:00}; ---早く訴えろ。 しかしお前自分の主張は何なんだよ。ピカがダメなのかダメージがダメなのか、両方なのかw -- &new{2013-04-17 (水) 18:40:52}; --入る部屋さえ選べたらMOとかのロビーみたいに使えるのになー -- &new{2013-04-17 (水) 18:21:39}; --協力戦実装まで待てないから、演習でも報酬出してくれよ。クソマッチングの大規模戦やらなくなるヤツ増えるだろうけど、将官小隊や勝ち馬もおいしさダウンでいいだろ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:29:39}; ---ppなし報酬有りモード搭載だけで神ゲーになれるとなんでわからんのだろうな? -- &new{2013-04-17 (水) 18:47:10}; ---狂気の放置オンライン -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:58:33}; -チャージメンテB3発動!!!!メンテ、臨時、お詫びを一斉発射できるかな?メンテバズーカB3故障して2発しか撃てないなんてないよねwみ・な・ら・いさん -- &new{2013-04-17 (水) 18:11:59}; --臨時メンテ明日まで延長して、OWABIマスチケ10枚+30万GPにならんかな・・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:24:00}; ---そんな所にも待機ボーナス実装してたんですね。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:54:06}; -課金したいのに一年経たずにサービス終了してそうで課金できない。まじめに仕事すればそれだけ売り上げに繋がると思うんだがのぅ・・・テキトーな仕事ししやがって。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:20:59}; --緊急メンテ毎回やって毎回お詫びだして(くれない時もあってけど)これが普通だと思ってるのかな運営は? -- &new{2013-04-17 (水) 18:23:32}; ---OWABIでガチャ回すだけ勢がいるっぽいし、もしかしたら接続数のために・・・いや、考えるのはよそう・・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:25:40}; ---ワザであろうと、素であろうとどっちにしたって最悪だwww -- &new{2013-04-17 (水) 18:27:06}; --真面目にやってるとは思うよ。質が伴っていなくても、技術者の卵レベルの子が日夜低賃金で日に5時間の残業をさせられてるんだろう。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:26:20}; ---だからそういうのがダメなんじゃんね。ちゃんと人材入れろっての。アネハ建築しやがって。ナメられてるよ?僕ら。ちゃんとクレーム言おうよ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:28:35}; ---残業手当をつける為にわざと緊急メンテにしているのかもしれん -- &new{2013-04-17 (水) 18:32:10}; ---んだな。どっかってーと方針決めて仕様書書いてる上のがおかしいんであって下はモロIT土方やってそうだもん。ちょっと現場に同情もしちまうw ゲーム業界どこもそうだろけど。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:32:20}; ---そいやスケジュールもガタガタだしなぁ。無能が上に立ってホント罪深いと思うわ。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:34:30}; ---この業界では有能な技術者は役員に上がって、新人を教育も満足にせずこき使うんですよ -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:35:47}; ---気持ちはわかるけどな。今技術者って会社にディスられる存在だから。成果上げたら抜けちまった方が早いけど。って・・・ガンオンを良ゲーにする事考えてたら世の中のシステムそのものを変えないといけなくなってきた・・・頑張れアベ!ガンオンの未来はお前にかかっている! -- &new{2013-04-17 (水) 18:47:54}; --ていうか一年戦争なんだろ?早くしないとあと半年しか残ってないぞ? -- &new{2013-04-17 (水) 18:28:04}; ---そもそも連邦初のMSが稼動したのが開戦から8ヶ月後なんですがそれは -- &new{2013-04-17 (水) 18:30:44}; ---もっというと本格稼働のジャブロー戦から終戦まで1か月しかないんですがそれは -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:34:03}; ---ソロモン稼働したらあと一週間ないんだけど -- &new{2013-04-17 (水) 18:35:20}; ---IGLOO 3が一年戦争設定をぐちゃぐちゃにしてくれることに期待すればいいんじゃないかな? -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:38:46}; ---そのうちZ突入すれば問題なし -- &new{2013-04-17 (水) 18:40:19}; ---SFS使えれば可変機も可能性が出てくるんだけどな。ドダイが爆撃機でしか使えないという -- &new{2013-04-17 (水) 18:41:57}; ---スキウレ「やあ」 -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:43:09}; --MMOならまだしも対人メインで課金ゲーって日本じゃ珍しいから様子見した方がいいと思うよ -- &new{2013-04-17 (水) 18:28:19}; ---FPS TPSなら腐る程あるぞ -- &new{2013-04-17 (水) 18:39:43}; ---対人ゲーって寿命短いよな、特にロボゲー。ガンオンも一直線じゃねーの?鉄騎とかランドマスみたいに。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:43:57}; ---ネームバリューがなかったからな。ついでに鉄鬼は俺がやってた頃しかしらんけど弾薬補給できずに常に火力不足。アクトザク乗りは一日と持たないだろう -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:46:12}; ---日本製のFPSは存在しないから”ぎゃるがん”とかが話題になったんじゃないのか? -- &new{2013-04-17 (水) 18:49:06}; ---らぶデス「」 -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:50:35}; -無理矢理描写あげられてたんかな? 妙に風景が綺麗で、なんかブレブレだった -- &new{2013-04-17 (水) 18:25:48}; --描写されなかったオブジェクトが描写されるようになったらしいからな -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:33:21}; ---これ描画下げられないならマジで戦績下がるんだが……。指揮官やれってことか、それとも低スペにやらせるゲームじゃねぇってことか……? -- &new{2013-04-17 (水) 18:37:21}; --->低スぺにやらせるゲームじゃない Radeon4670ではなく、4850を要求する時点でお察し。動産環境を信じるなら最新のギリハイスペ機でようやく動くだろうなって感じ -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:48:50}; --描画までいじってたんか… 無茶すんなぁ… -- &new{2013-04-17 (水) 18:34:05}; --オブジェクト深度は遠方の描写限界値かと思ったが、全体的にテクスチャが高精細化されるのか -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:37:09}; ---それ、低スペも多い環境下で無理やりぶち込んだら超危険じゃ。。。(ゴクリ -- &new{2013-04-17 (水) 18:43:03}; --描画の変化はよく分からんけどいじってたオプション設定がデフォルトに戻されてた -- &new{2013-04-17 (水) 18:51:15}; -誰が格闘を殺したか。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:35:47}; --それは私とバンナムが言った。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:37:22}; --拝金と無能で私が殺した。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:43:59}; --ジオンの格闘殺して連邦の格闘を異次元にしといて、今度は両方壊滅にしたのか -- &new{2013-04-17 (水) 18:47:11}; --パパンがパン。あそーれ -- &new{2013-04-17 (水) 18:51:23}; -デバッカ募集すればいいんじゃないかな -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:42:28}; --その前に運営募集だな。運営のやり方さえ変われば、そこから開発も良くなると思う。と、マジで思った。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:44:12}; -格闘の判定時間ってモーションとか当たり判定部分とかといろいろ相互作用してて、一部だけのパラメータをいじった結果、おかしな判定やモーションが続出してるんだろうな。グフやグフカス。ジムストにジムコマ・・・ -- &new{2013-04-17 (水) 18:43:34}; --はいはい、僕の考えたジムスト新格闘モーションはチラシの裏に書いとこうねヘッドロックくん。しっかり企画書書いてからPC触ろうか。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:45:17}; ---企画書書くのは作る人間じゃない -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:49:26}; ---書くべきは仕様書だな -- &new{2013-04-17 (水) 18:51:57}; ---下手すると仕様書もなくて、地獄の「ソースが仕様書だ」状態かもなw -- &new{2013-04-17 (水) 18:52:11}; ---え、じゃあ言われた通りにやるだけなの??・・・・なんで出来ないんだ・・・ちょっとヒド過ぎないか・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:52:20}; ---バンナム絡みなら普通にありそうだから困る。有志が出向して開発人数増やして差し上げろ -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:54:50}; ---次年度までに司法試験に合格しろやら東大に合格しろやらと言わるだけで何の支援もなくできる人間がどれだけいるか -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:57:19}; --それだと完全にスパゲティ化してるな。現コーダーが仕事投げたら絶対引き継げないじゃないか。マジで近いうち終わるのか。。。もういっそ再編して作り直してくれ -- &new{2013-04-17 (水) 18:56:59}; ---スペックに余裕を持たせるためにマップを2/3ぐらいに圧縮して30人VS30人ぐらいにしようぜ -- &new{2013-04-17 (水) 18:58:10}; -スタッフクレジットに出てくるプログラムとかグラフィックの人ってヘッドロックの社員? -- &new{2013-04-17 (水) 18:45:40}; -運営も開発もユーザー舐めすぎじゃない?テストプレイを毎回ユーザーに丸投げしたり、毎回毎回定期メンテすらまともに終わらせる気がないし、プライオリティの高い問題山積みなのに無駄なロード時間だけ発生させたOPドヤ顔で押し付けてきたり、毎回ユーザーの望む修正とは斜め右の修正してきたり。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:45:49}; --みんなでクレームメール送ろうよ。バンナム本社に。数千単位で!というか、ホントに悪意を感じるレベルだよね。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:50:12}; ---政治の世界でもあるまいし。企業に対して有効な対抗手段は不買運動のみ。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:52:18}; ---まあ、クレームメールは不買の前兆でもあるから一定の効果はあるでしょ。もちろん不買の方が効果的ではあるけど。 -- &new{2013-04-17 (Wed) 18:58:45}; ---不買運動を起こさせる何か革命的なやり方が無いとなぁ。。。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:59:15}; --月水金とメンテを週3回にすればいいのに。 -- &new{2013-04-17 (水) 18:52:59}; -メンテの度に不具合起こして、実質メンテを延長して予定通りにメンテが終わらず、毎週お詫びを配る状況、プロとして恥ずかしくないの? と、先週のメンテでメールしたけど返事は無かった。ところで三宅島近辺の人 大丈夫? -- &new{2013-04-17 (水) 18:56:02}; |
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