Comments/雑談掲示板Vol230 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2014-02-24 (月) 13:03:58}; --新設ありー -- &new{2014-02-24 (月) 13:04:13}; -なぁみんなが初めてやったガンダムゲーってなに?俺はSDガンダムGジェネレーションアドバンスだぜ。 -- [[ゲームボーイアドバンス]] &new{2014-02-24 (月) 13:22:18}; --ガンダムオンラインかな。もちろんグフカスが嫌いになりました -- &new{2014-02-24 (月) 13:24:38}; --10円で出来た真ん中にガンダムの絵が書いてある謎のルーレットゲーム -- &new{2014-02-24 (月) 13:26:59}; ---「がんだむ~♪」とかって謎の声が出るあれかな? -- &new{2014-02-24 (月) 13:44:50}; ---それそれw知っているとは貴様おっさんだな?w -- &new{2014-02-24 (月) 13:52:39}; --SDガンダムガチャポン戦士2 カプセル戦記 -- &new{2014-02-24 (月) 13:29:01}; ---やったなあ。戦闘画面からすると隔世の感がありますな・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 16:50:40}; --タイトル名わかんないけど、戦国ガンダムみたいのが2つの陣地に別れて陣取り合戦するGBのやつ。 -- &new{2014-02-24 (月) 13:32:59}; ---調べてみたら、SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語ってやつだった。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:02:27}; ---自分もこれだった。つーか懐かしすぎて泣いた。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:02:00}; --ツクダオリジナルの「ジャブロー戦役」かなぁ って今の子はボードシュミレーションゲームなんて知らんか…(遠い目をするオッサン -- &new{2014-02-24 (月) 13:33:10}; ---バンダイの機動戦士ガンダム。ユニットが小さいプラモデルだったぜ。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:41:04}; --GBのスーパーロボット大戦。あれ?これジャンル、ガンダムじゃなくてスパロボかw -- &new{2014-02-24 (月) 13:41:49}; --機動戦士ガンダムVSシリーズのNEXTPLUS。中古で売ってたのを暇つぶしにやるだけのはずがどっぷりハマった。 -- &new{2014-02-24 (月) 13:46:30}; ---俺も。今でもガンオンの待ち時間にプレイして、プレイ時間2000になったぜ。最近はEXVSFBもやってるけど。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:26:14}; --連邦VSジオンDXか横スクロールのSEEDかコロ落ちのどれか。もうはっきりとは覚えてないや -- &new{2014-02-24 (月) 13:47:55}; --ガイアセイバー -- &new{2014-02-24 (月) 13:50:19}; ---恐らく、後にも先にもないであろうクソゲーですな。これを発売日に定価で買ってしまった俺は一時期ゲームがトラウマになった。悲しみを通り越して、意地でエンディングまで見た時、何か悟りを開いた気持ちになったよ。 -- &new{2014-02-24 (月) 15:23:25}; ---クリアしたのかw 糞ゲー耐性バッチリやな -- &new{2014-02-24 (月) 15:32:21}; --ゲームボーイのG-ARMSオペレーションガンダム -- &new{2014-02-24 (月) 13:50:43}; --初めては覚えてないけれど、過去に夢中になったのはセガサターン版のギレンの野望。あとは連邦VSジオンもハマったな。 -- &new{2014-02-24 (月) 13:51:34}; --バ、バトルコマンダー。。。 -- &new{2014-02-24 (月) 13:57:34}; ---オレも好きだったなぁあのゲーム バグも多かったけど -- &new{2014-02-24 (月) 17:12:01}; --GジェネレーションNEOだな。あのムービーは今でも神だと思ってる -- &new{2014-02-24 (月) 14:06:51}; --機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル なんであんなクソゲーに夢中になってたんだろう・・・比べればガンオンは神ゲーだなぁ。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:09:55}; ---調べてみたら1986年発売・・・俺生まれてないんだけど(自慢 -- &new{2014-02-24 (月) 14:15:08}; ---昔のバンダイはゲームを作る技術が劣るどころかドット絵すら満足に描けてなかったな -- &new{2014-02-24 (月) 14:52:29}; --CR機動戦士ガンダム -- &new{2014-02-24 (月) 14:26:23}; --SDガンダムカプセルファイターオンライン -- &new{2014-02-24 (月) 14:34:29}; --PSのジージェネレーションFから始めましたね 全部はクリアーはしていませんが(-∀-`; ) -- &new{2014-02-24 (月) 15:27:55}; --SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ -- &new{2014-02-24 (月) 15:32:10}; ---ツインファミコン買った時初めてやったゲームだわ。なつかしいのう -- &new{2014-02-24 (月) 15:57:56}; --調べてやっとみつけた LSI GAME TABLE TYPE ゲームデジタル 戦え! RX-78 ガンダム ドムをひたすら倒すゲーム 流石に知ってるやつは・・・いないよなw -- &new{2014-02-24 (月) 15:40:40}; --ここまでG-CENTURY無し -- &new{2014-02-24 (月) 16:06:13}; --ガ、ガチャポン戦記2 -- &new{2014-02-24 (月) 16:09:31}; --Gジェネ0・・・ガンダムの知識0だったから、初期のホワイトベースのミサイルとキャトルの火炎放射にはお世話になりました。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:24:56}; --近所のゲーセンにあった「SDガンダム サイコサラマンダーの野望」。調べてみたら思いのほか古いゲームでちょっと驚いた -- &new{2014-02-24 (月) 18:06:56}; --30年近く前、自分で組んだプログラムで。平面上でランダムに動く敵を倒すだけの簡単なやつだったけど、雑誌に投稿して採用された。商標の関係で名前変えられちゃったけど。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:17:54}; --FL 機動戦士ガンダム -- &new{2014-02-24 (月) 18:43:39}; --SFCのナイトガンダム物語だなー -- &new{2014-02-24 (月) 18:53:31}; --覚えてるうちではGBのラクロアンヒーローズだな -- &new{2014-02-24 (月) 19:11:49}; --ワンダースワンのMSVS -- &new{2014-02-24 (月) 19:23:26}; --ファミコンのZガンダム。糞ゲーだった。 -- &new{2014-02-24 (月) 19:59:01}; -(´・ω・`)新設らんらん♪ -- &new{2014-02-24 (月) 13:22:20}; --誰にも相手にされないなんてかわいそうに、出荷してあげるからこっちにおいで。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:43:41}; -ムルタ・アズ○エル「 核は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な兵器なんですよ。兵器は使わなきゃ。高い金(戦術ゲージ)かけて作ったのは使うためでしょ? 」起動100%不可能なのに突っ込む核ってなんなの?起動しての核でしょ? -- &new{2014-02-24 (月) 13:45:57}; --決まるわけない核凸に、『死んでこい』って自分の部下を送る人達より、核を囮に敵を釣ろうって僕の方がよっぽど優しいと思うけど? -- &new{2014-02-24 (月) 14:09:28}; -遊び心でコラボとかスペシャルゲスト機とか出ないかな 武者ガンダムとか騎士ガンダムとかサイコロガンダムとかマーメイドガンダムとか -- &new{2014-02-24 (月) 14:13:19}; --ベアッガイがいたじゃないか -- &new{2014-02-24 (月) 14:14:36}; --全部ガンダムじゃねーか・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 14:15:31}; ---ジオンにはマスターガンダムおまけしとくから… -- &new{2014-02-24 (月) 14:18:21}; --サイコロガンダムとかほとんどの人わからないだろうな…w -- &new{2014-02-24 (月) 14:18:53}; ---俺はわかるぞ!! -- &new{2014-02-24 (月) 14:28:16}; ---コロコロの付録か何か? -- &new{2014-02-24 (月) 14:48:29}; ---俺もわかるぞ! 拡散メガ粒子砲と連装ミサイル・・・Iフィールド・・・体当たりも出来たはず・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 15:06:13}; ---ファミコンだったよね サイコロの上にガンダムの頭が乗ってた記憶が・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 16:40:37}; ---ディスクシステムのやつか? -- &new{2014-02-24 (月) 17:18:25}; --ぶっちゃけあってもいいと思う どうせ時代設定なんてめちゃくちゃだしレンタル限定ならはっちゃけてやってくれw 連邦武者ガンダム ジオン武者ガンダムmk-Ⅱとか -- &new{2014-02-24 (月) 14:33:17}; --コマンドガンダムも仲間に入れたげてよー -- &new{2014-02-24 (月) 14:39:31}; --ビルドファイターズからのゲスト参戦でK9がでたら千鳥先生実装・・・まぁ妄想だがw -- &new{2014-02-24 (月) 14:41:45}; --ジェネレーションブレイクしてフリーダムとかガンダムXとかでもいいよ。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:20:13}; --にせガンダムがいいです -- &new{2014-02-24 (月) 16:37:42}; ---ガンガルとズクの実装よろ -- &new{2014-02-24 (月) 17:57:51}; -連隊ってどこからが連隊なのかな?1)TS、ニコ生など外部ツールを使用して参戦タイミングを合わせた複数小隊 2)TS、ニコ生など外部ツールを使用せず、部隊、個人チャットで参戦タイミングを合わせた複数小隊 3)参戦合わせは行わず小隊規模で参戦している大将限定、中将↑などの高階級限定の野良小隊 4)参戦合わせは行わず小隊規模で参戦している将官↑などの将官限定の野良小隊 -- &new{2014-02-24 (月) 14:31:15}; --それ聞いてどうすんの?というツッコミは無しかね -- &new{2014-02-24 (月) 14:34:05}; ---無しだね そんなこと言ったらwikiの雑談ほぼそれ聞いてどうすんのってなっちゃう -- &new{2014-02-24 (月) 14:36:23}; ---単純に自分自身が最低でも少将↑の部屋で参戦してるから気になっただけ。野良小隊でも部屋の立て方によっては連隊扱いされることもあるのかなってことね。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:39:17}; --個人的に3までかなぁ 4は将官限定ってのが引っかかるけど将官以上なだけで少、中将以上と指定してないしいいんじゃね? -- &new{2014-02-24 (月) 14:35:33}; --とりあえず1,2までだと思ってる。まぁ3も戦場への影響力は半端ないけどね。2は兵の質によって大分変ってくる。1はガチ。同条件じゃないとまず勝てないね。4は最低限の自衛行動でしょ。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:37:47}; --意味合い的には1、2だと思ってたが・・・生主なりがせーのっで参戦ポチみたいな感じで。3、4は条件提示はどうあれ小隊機能での参加はそう揶揄されるとは思えんが -- &new{2014-02-24 (月) 14:55:14}; ---3,4は将官戦場に尉官佐官を巻き込まないようにという優しさだよね。 -- [[バファリン]] &new{2014-02-24 (月) 14:59:49}; --連隊なら1)と2)だね。3)と4)はただの小隊。連隊VS連隊になるようにマッチングしてくれるなら良いんだが、現状は連隊がそれを避けてるから大多数の野良から文句が出る。 -- &new{2014-02-24 (月) 15:01:21}; ---しかも避け方が、捨てアカで偵察して気に入らなかったら連隊全員が参戦ボタンを押さないだから途中参戦の原因になる。害悪を他人に振りまいてるわけだから叩かれて当然。 -- &new{2014-02-24 (月) 15:08:34}; ---参戦したら参戦したで捨て垢でスパイして作戦筒抜け。将官戦場に不自然な黒帯がいたらチェックしてKでいいと思ってる。 -- &new{2014-02-24 (月) 15:13:30}; ---いっそ部隊戦でも実装して連隊はそっち移動してもらうのが平和なんだろうな、機能的にいろいろ問題山積だろうがさ -- &new{2014-02-24 (月) 15:20:48}; --昨日TS酷かったな。taisaiハベスト部屋に24~5人はいたと思う。大連隊してたんだろうなあ -- &new{2014-02-24 (月) 15:08:33}; ---俺も轢かれたよ・・・昨日だけで-50PP>< -- &new{2014-02-24 (月) 15:12:11}; -今週実装予定の限定戦だけど、決められた機体が支給されるらしいけどデッキも固定なのかな?もしオールラウンダー固定とかだと、強襲の枚数が悲惨な事になりそうだな -- &new{2014-02-24 (月) 14:33:48}; --機体カテゴリは多分両陣営同じ構成になると思うから心配していない。問題は一切ミラーが成立しない機体ラインナップでどうやって調整する気なんだか・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 14:37:01}; ---ないとは思うけど強襲がジムVSザクⅠだと去年の悪夢の再来になっちゃうなw -- [[木主]] &new{2014-02-24 (月) 14:40:00}; ---武装やモジュを選べないから素ジムでもバズ無しならザクⅠといい感じに戯れるんじゃないかな -- &new{2014-02-24 (月) 14:48:29}; ---銀ならジムvsザクIでもいいんじゃね?重撃はシラネ -- &new{2014-02-24 (月) 14:49:47}; ---あ、そっか武装も同じなら大丈夫か -- [[木主]] &new{2014-02-24 (月) 14:51:07}; ---素ジムザクⅠ、初期ジムJ型、トレワカ(トーチレーダーリペボ)、狙撃の4機とかかな。砲撃入れると対空砲も必要になるからなしで。 -- &new{2014-02-24 (月) 15:13:16}; --まあ、それも面白いんじゃないか?両軍ともオールラウンダー固定だったら敵の強襲・重撃を多く潰せた方が前線押し込みやすいしねずみ凸もしやすい、ていう駆け引きにもなりそうだし。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:52:55}; --マジレスするとメンテ情報のところに限定戦用機体が用意されるってかいてある -- &new{2014-02-24 (月) 15:01:49}; ---運営的には新機体出してテストしろってことなのかな? -- &new{2014-02-24 (月) 15:09:28}; ---それは承知でデッキはどうなるのかな?と思ったんです。デッキ固定だと1兵科あぶれるから複数デッキを用意するのか、いくつか用意された機体からデッキをコスト内で作り上げるのか?後者かなぁ?? -- [[木主]] &new{2014-02-24 (月) 15:10:02}; --->>「限定戦は、機体や武装、バトルアシストモジュールなどはあらかじめ決められたものが支給され、その中で両軍が戦闘を行うルールとなります。」そんなこと書いてあるか? -- &new{2014-02-24 (月) 15:13:22}; --実年齢で分けないかな。おっさん同士ならなかよく遊べる気がする。若い子めんどくさいわ -- &new{2014-02-24 (月) 15:12:30}; ---それは幻想。 実際どっちもどっちだよ -- &new{2014-02-24 (月) 15:16:34}; ---もうこの枝がすでにおっさんめんどくさいもんなw -- &new{2014-02-24 (月) 15:17:34}; ---確かにめんどくさい子は減る、が、おっさんでめんどくさいやつって相当闇が深いやつだから・・・怖いぞぉ・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 15:38:06}; -あまりに将官戦場で勝てないから部隊でVC導入小隊組む事まで話が上がってる。VCって結構みんなやってるもんなの?まぁ有効性はわかってる。 -- &new{2014-02-24 (月) 14:57:51}; --勝敗ではなくてVCいれた方が楽しいからやってるけど、勝つために入れるのは荒れるかも知れないしつまらないかもしれん! -- &new{2014-02-24 (月) 15:14:21}; --ガチ勢は導入してエンジョイ勢は避ける。それがVC。部隊ランキングで部隊の説明文とか見ると上位ほど導入してて下位にいくほど導入してない。 -- &new{2014-02-24 (月) 15:14:25}; ---それは一概には言えないな。部隊ランク200~のエンジョイ部隊だけどVCあれば雑談しながら楽しくプレイできる。オフ会もやったことあるしね。何よりモチベーション保てるからオススメ -- &new{2014-02-24 (月) 15:21:36}; ---たしかに一概には言えない。エンジョイ勢が導入してもわきあいあいと出来るなら問題ないんだが、他のオンゲでVCがガンオンでいうところの部隊崩壊の引き金になったことがあるので俺は2度としたくない。 -- &new{2014-02-24 (月) 15:31:17}; ---男だけならトラブル少ないだろうけど女が混ざると部隊が崩壊するぜ -- &new{2014-02-24 (月) 15:35:31}; ---部隊ランクは毎回50位以内には入ってるかな。プレイさえしてれば後は基本自由で今までたまに部隊小隊作ってチャットする程度だったんだが、昨日ずっと轢かれてな・・・。部隊内のガチ勢集まれーになった。とりあえず全員♂って確認は取れてるw -- &new{2014-02-24 (月) 15:41:56}; ---部隊のなかでSkypeしてるぜ。楽しいし、リアルな女性もいるよ。ただ、男だけだと下ネタとかも言えるのかなって思うとどうかな~って思う -- &new{2014-02-24 (月) 16:35:44}; ---女の子でガンオンやってる子ってけっこういるんだな。ウチにも1人いるんだが(実際に会ったことある)下ネタも軽く受け流すぞw -- &new{2014-02-24 (月) 18:11:42}; --勝つ為じゃないけど、リアルのほうの友人とは使ってる。「二機を一機に見せる作戦だ」とか、「やつにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!俺がピカ役で突っ込むぜ!」とか、チャットとは別の楽しさがあるよ -- &new{2014-02-24 (月) 15:19:15}; ---ほんまにそんな痛いことしとるんか?w -- &new{2014-02-24 (月) 15:20:54}; ---ジェットストリームアタックはやってみたいな、あれはVC使わないと無理だろう -- &new{2014-02-24 (月) 15:24:34}; ---ガイア、マッシュ、オルテガ。ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!! -- [[4人目の3連星]] &new{2014-02-24 (月) 15:27:23}; ---こちらガイア、これよりジェットストリームアタックを仕掛ける! -- &new{2014-02-24 (月) 15:33:42}; ---ジェットストリームアタックなら前局地6人小隊でやったことあるよw正面でマカク3機で時間稼いで裏からドム3機でV字フォーメーション組んで突っ込んで一人がジャイバズあててスカってもヒートサーベルで切り込んでくれたり楽しいよwVCないとさすがにきついだろうけどw -- &new{2014-02-24 (月) 15:42:15}; -何で機体コストって300の次が320、340と20刻みなの?310とか330とか、細かくすればいいのに。 -- &new{2014-02-24 (月) 15:00:41}; --階級でデッキコストが変わってた時に20刻みで動いてたからその名残かな -- &new{2014-02-24 (月) 15:25:11}; --ヅダは土製なければ250の機体なんだぜ。まぁ土製に併せて250にしただけだろうけど -- &new{2014-02-24 (月) 15:29:16}; --10とか5刻みだと個体差出しにくいから設定面倒ってのはあると思うが -- &new{2014-02-24 (月) 15:31:25}; -来月のガチャはとうとう天郷2号か・・・ジオンの方は天郷1号だっけか -- &new{2014-02-24 (月) 15:05:12}; --???「え?クリスタル・ハートは出さないだって?俺と運営の間でこんなに意識の差があるとは思わなかった…!」 -- &new{2014-02-24 (月) 15:14:25}; --次こそ金LAと金アッガイを・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 15:27:21}; -次のEXっていつだろね。GP貯まらなさすぎてキツすぎる。つか次のEXはさすがに100個だよな…? -- &new{2014-02-24 (月) 15:26:58}; --EXガチャイベントってまたやるのだろうか?・・・どうなんだろ? -- &new{2014-02-24 (月) 15:26:31}; --次はジムスト金とジュアッグ金配ってくれねーかな‥ -- &new{2014-02-24 (月) 15:30:36}; --デイリーで要請書もらって機体にしてから全部売ればそこそこ儲かるかな -- &new{2014-02-24 (月) 15:32:01}; --〇△「150だろJK」 -- &new{2014-02-24 (月) 15:41:10}; ---しかし300に最近したしまた300でやるか○山 -- &new{2014-02-24 (月) 17:06:29}; ---前回のは毛色が違うと思うけど -- &new{2014-02-24 (月) 19:34:50}; -警告無し爆撃やめてくれよほんと…警告範囲から出たと思ったら爆風で死んだとかもやめてくれ…何が言いたいのかと言うと砲撃優遇されすぎ -- &new{2014-02-24 (月) 15:27:46}; --砲ドム兄弟・砲撃ザク・量産ガンキャ・ザクキャ・ガンタンⅡ「貴様にはわかるまい!この、俺達の体を通して出てくる(産廃としての)力が!」 -- &new{2014-02-24 (月) 15:31:35}; ---書いてからあっと思ったけど羊羹は焼夷弾W持てるじゃないですかーやだなー -- [[木主]] &new{2014-02-24 (月) 15:34:41}; ---粗大ゴミは焼夷弾持てるけど戦闘能力がゴミ以下になるから俺は持たせてない。ロケW上手く使えるようになれば将官戦場でも実用に耐えうる -- &new{2014-02-24 (月) 20:44:07}; --そうか?砲撃優遇なんて焼夷弾Wくらいじゃね -- &new{2014-02-24 (月) 15:31:56}; ---今砲撃しない砲撃機体最強はガンキャノンだがな。如何せん転倒はするがガンタンクで焼夷W+榴弾F使うよりずっと強いわ -- &new{2014-02-24 (月) 15:44:31}; --対空砲実装前はもっと悲惨だったのよ。今は相対的に大分おとなしくなった。警告無し爆撃は隠れてた(リペアしてる)味方が慌てて逃げた時はそこに近づかないのが簡単な予防法。後は祈る -- &new{2014-02-24 (月) 15:36:24}; --いつも代理になるので撃破されたら爆撃と絨毯爆撃をして道連れを計ってるよ -- &new{2014-02-24 (月) 15:46:28}; --焼夷弾Wともかく、迫撃なんか当たるやつはnoobぐらいだろ -- &new{2014-02-24 (月) 15:49:36}; --一番理不尽なのは警告なって避けたら避けた先にピンポイントで降ってくる事だ さらに避けるたびに二発目三発目がピンポイントで着弾したときにはもうね・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 16:17:40}; ---???「私が狙うのは貴様の逃げる先だ。」 -- &new{2014-02-24 (月) 16:21:42}; ---ニムバスさんなら仕方ないな -- &new{2014-02-24 (月) 18:52:34}; --何が一番やばいって、アラートが鳴ったのに落ちてこなかったり、アラート無しで落ちてきたりする戦術支援のアレよ・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 19:05:33}; -アビゴルバインキット化してくれたら買うのになあ -- &new{2014-02-24 (月) 15:37:09}; --18話感想 アビゴルバイン「ぐああああああああ!」仲間たち「ア、アビゴルバイーン!!」 -- [[獣王]] &new{2014-02-24 (月) 15:45:41}; --くぎバットとサンバイザー付けてほしい -- &new{2014-02-24 (月) 15:45:44}; -ドム子ちゃん系の最終形態ってドライセンでいいんだよな -- &new{2014-02-24 (月) 15:39:29}; --RFリックドムかもよ -- &new{2014-02-24 (月) 15:43:11}; ---ググったけどなんか違うわー色がダメなんかな -- &new{2014-02-24 (月) 15:53:04}; --Ⅰ年戦争限定ならドワッジだな -- &new{2014-02-24 (月) 15:47:42}; --ドム・トルーパー「チラッ」 -- &new{2014-02-24 (月) 16:02:35}; ---世界が違うのでお帰り下さい -- &new{2014-02-24 (月) 16:14:44}; --ザク系の最終系はボルジャーノン? -- &new{2014-02-24 (月) 16:17:31}; ---正当な系譜ではザクⅢかと -- &new{2014-02-24 (月) 16:20:49}; ---多分ギラ・ズール -- &new{2014-02-24 (月) 18:41:40}; ---ギラ・ズールってギラ・ドーガのあとだろ?ギラ・ドーガはザクじゃなくてマラサイのほうが近いんじゃなかったか? -- &new{2014-02-24 (月) 20:23:21}; ---マラサイも元をたどればザクだろ -- &new{2014-02-24 (月) 21:40:51}; ---それを言ってしまえばすべてのMSの元はザクになるんじゃないか。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:23:20}; --あ?ねぇよそんなもん -- [[サンチャゴ]] &new{2014-02-24 (月) 16:30:55}; --見た目普通なのにさりげなく宇宙地上両用のドム・フュンフかも -- &new{2014-02-24 (月) 17:57:23}; -そろそろパソコン買い替えようかと思ってる。ガンオンならドスパラで14万くらいでおkか? -- &new{2014-02-24 (月) 15:44:24}; --デスクトップならOK ノートならNO -- &new{2014-02-24 (月) 15:48:53}; -ジークジオン!ジークジオン! アッガイは最高だぜ -- &new{2014-02-24 (月) 15:44:35}; --ジークジオン!ジークジオン!一緒に御神体がいると更にいいぜ! -- &new{2014-02-24 (月) 15:47:06}; --アッグガイ「俺が最高だって?」 -- &new{2014-02-24 (月) 15:51:42}; ---現状のヒートロッドの仕様では出たとしても絶望的だ。そこでアッグガイ(重装型)を提案する!まず仕様に合わないヒートロッドを撤去!高火力の320mm3連装ロケットランチャーに両腕を付け替える!頭も被弾面積低減のために平べったくする!はい、完成!・・・あれ? -- &new{2014-02-24 (月) 15:59:21}; ---せつこ、それアッグガイやない!ジュアッグや!! -- &new{2014-02-24 (月) 20:49:14}; --ジークジオン!ジークジオン!オッパイは最高だぜ -- &new{2014-02-24 (月) 15:53:51}; ---ジークジオン!ジークジオン!ホモじゃねえのかよ! -- &new{2014-02-24 (月) 15:57:19}; -ふと成績良い人のリプレイ見たら空中の何もないところでブースト再点火して、普通ではいけなさそうな距離と高度で2回ほどテキサス高台登って凸してたんだけど、リプレイの仕様で再点火してるように見えるだけだろうか? -- &new{2014-02-24 (月) 15:57:29}; --どこの高台化によるな。一見無理そうでも行ける場所もある。上昇を伴わない吹かしなら高度維持目的のテクニックになる。何もないところで上昇したら流石におかしい -- &new{2014-02-24 (月) 16:01:51}; ---2じゃないの? -- &new{2014-02-24 (月) 16:07:35}; ---あーなるほど!高度下がる前に手動でブースト再点火してたのか。普通にやったら高度下がってダメだったけどこれならいけたわw無知ですまぬ! -- &new{2014-02-24 (月) 16:15:47}; ---解決したようでなによりです。 -- [[枝主]] &new{2014-02-24 (月) 16:17:19}; --再ブーストは高度低下防止ですしおすし -- &new{2014-02-24 (月) 16:14:07}; -全盛期グフカス伝説を書いて過去の栄光を懐かしむ木(´:ω;`) -- &new{2014-02-24 (月) 16:10:39}; --グフカスが開幕10機以上いればジオンが勝つ -- &new{2014-02-24 (月) 16:15:54}; --グッとガトシを構えるだけで10連撃破してた -- &new{2014-02-24 (月) 16:18:03}; --はいはいグフカスグフカス という連邦兵の嘆きがこだましていた -- &new{2014-02-24 (月) 16:19:10}; ---ただしF限定 -- &new{2014-02-24 (月) 16:50:31}; ---S鯖でベータからやっていた連中中心にリセマラしてグフカス手に入れて、新規中心のF連相手に無双、だったもんな。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:09:24}; --グフカスに出会ったが最後 ずっと上を取られて撃破される 今のブーチャ計算だと400ぐらいあったんだっけか -- &new{2014-02-24 (月) 16:25:59}; ---歩いて三歩以下位だったっけ、ブースト全回復。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:30:40}; ---未強化で300だった気がする -- &new{2014-02-24 (月) 16:31:21}; ---連ポークの俺としては忘れたい過去やわ。ビームの優位性があまりない時期やったってのもあるけど。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:33:57}; ---ほんとに初期はCBRハメとかあったけどね。グフコプターってCBRFで打ち落としとかできなかったのかな?当時持ってなかったからわからんのだが、みんな無防備に浮いてた記憶がある -- &new{2014-02-24 (月) 17:12:13}; ---CBRハメはできたが、今より弾速が遅かった。飛んでるグフカスに当てるのは運ゲーとか言われてた。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:27:50}; ---WDもやたらネガられる前だったなぁ。出た当初からずっと使ってた身としては、グフカス相手にはずっとインファイトでイチバチの勝負してたのが、ある日のアプデを境にして離れててもパスパス当たるようになって凄まじい負担の軽減になった記憶 -- &new{2014-02-24 (月) 19:32:19}; --格闘以外ダウン攻撃が無いのに、頭上をずっと飛ばれてガリガリ削られて死亡・・・今みたいに瞬殺じゃない分「嬲り殺し」という言葉がピッタリだった -- &new{2014-02-24 (月) 16:40:19}; ---ガリガリどころかFフル強化相手だと2秒持たなかった気がする・・・今でいうとずっと空飛んでてバズ直撃でも落ちない水ガンってかんじかな? -- &new{2014-02-24 (月) 21:58:43}; --単騎で本拠点破壊は当たり前、1試合5拠点破壊も -- &new{2014-02-24 (月) 16:43:16}; --ジムへ全盛期もな -- &new{2014-02-24 (月) 16:50:04}; ---初期ジム全盛期もなw CBRFのリロードが速くて、チャージなし3000をちょっと連射が遅い程度でマガジンじゃなく総弾数だけ撃てたんだよな。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:53:17}; --新規でグフカス全盛期を知らない人に説明するならどう言えばいいだろうか?ブーチャ400、驚異の集弾、周りの遅さもあっての圧倒的速さ!の三本柱・・・いやもっと柱あるな -- &new{2014-02-24 (月) 17:10:28}; ---あとはあの頃にしては硬かったことかな -- &new{2014-02-24 (月) 17:34:58}; --ガトシ・・・当時はユトリング砲とかよばれてたな -- &new{2014-02-24 (月) 17:32:20}; --倒しすぎて連邦兵枯れて連邦リスポ地点にグフカスの群れがポップ待ちしてました -- &new{2014-02-24 (月) 17:37:24}; --83連撃破とかの動画があがる -- &new{2014-02-24 (月) 18:43:40}; --銀がガチャで当たるだけでもうれしかった。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:50:02}; --正直今ならコスト340にして、全盛期仕様で出してもコスト相応の気がするわ -- &new{2014-02-24 (月) 19:31:30}; -今のシュツ祭りが児戯に等しいほどの無双ぷりでしたな -- &new{2014-02-24 (月) 16:16:30}; --2Jも普通に暴れてたんですがソレは。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:54:27}; --マッチングシステム変えてくんないかな? 今のマッチングとペナルティーだったら嫌でも佐官になるからそれだったらきっちり階級別に試合組んで欲しいわ 尉官卒業して即上級者の将官と試合するっておかしくね? -- &new{2014-02-24 (月) 17:12:33}; ---まじおかしいよね。少佐にあがったばかりの人も得をしないし、将官も徳をしない(敵なら餌認識で得するけど)。なんというか、佐官将官も更に上位と下位に区切った方がいいと思うんだ -- &new{2014-02-24 (月) 17:16:11}; ---木にしようって思ったら関係ないとこに枝つけてしまった 誰か編集してくれーー -- [[枝主]] &new{2014-02-24 (月) 17:18:10}; ---まじそれ 少佐でなんで平均准将の部屋で戦わないといけないんだよ それで佐官ガ-とか言われてもしらねぇよ こっちもいい迷惑なんだよ -- &new{2014-02-24 (月) 17:52:46}; --シュツは良いよもうあきらめてる だがマカク貴様は許さん -- &new{2014-02-24 (月) 17:42:18}; ---ガンタンクさんのほうは長い期間焼夷Wで暴れていたのにそのことには気にも留めないんですね。さらに今ではマカクと同じ焼夷+榴弾のコンボ出来るのに -- &new{2014-02-24 (月) 17:48:30}; ---コストそろえてから言え -- &new{2014-02-24 (月) 17:56:35}; ---まぁ連邦にも高速蘇生する寒ジムさんいるから俺はマカクかまわんと思ってる。2機ロケシュ運営最高(´・ω・`) -- &new{2014-02-24 (月) 19:01:28}; -スパイ防止に尉官以下はコンテナ以外持てないようにする、とかどうだろう。尉官や黒帯のスパイ行為が最近多くて…(自軍拠点で試作核起動とか補給ビーコンその場で展開、とか)。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:16:44}; --(こ、これはネタかな?) -- &new{2014-02-24 (月) 16:18:53}; ---それがマジでいるんだよこういうのが -- &new{2014-02-24 (月) 16:45:42}; --いるいる。将官戦場にいる黒帯は全部チェックしてる。アシスト0とかわかりやすいのがいるから、とりあえず今は呼びかけてKがいいと思うよ。運営早く対策してくれないかなぁ -- &new{2014-02-24 (月) 16:19:55}; ---両軍でキャラ作れるようにしたのがそもそもの間違いだったな。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:24:31}; ---将官様()が居る部屋に黒帯が居るのが可笑しいんだよねぇ。マッチングとして。ま、COD(例)とかじゃそうなんだけど。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:13:36}; --なるほど尉官戦場では核廃止か。新しいな -- &new{2014-02-24 (月) 17:30:23}; ---そこは階級上位から10名とかでいいんじゃねーの -- &new{2014-02-24 (月) 18:15:51}; -ジオンでゴッグとハイゴッグのGPガシャコンを100万ほど回したけど、銀設計図も出ませんでした。 -- &new{2014-02-24 (月) 16:47:20}; --もう片方の(ドムやアッガイ)銀図も0?それは何というか運が無いね -- &new{2014-02-24 (月) 16:48:59}; ---ドムもアッガイも設計図は出ずカラーとかでした。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:11:33}; --新規はただでさえGP不足で機体改造が進まないのに、これだもんなぁ。ベテラン組は余裕あるけど、新規の人は辛いだろうな。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:04:06}; ---EXまたくれば金図揃えれるやろ、俺はDXチケをひたすら溜めて金図だしたが -- &new{2014-02-24 (月) 17:08:23}; ---課金しろってことだろ。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:26:14}; --銀なんて11連5回~10回以内に確実に出るもんやと思ってたが違うのか… -- &new{2014-02-24 (月) 17:15:14}; ---銀1枚出すのに平均500万の俺に運をワケテクレ -- &new{2014-02-24 (月) 17:19:01}; --すばらしく運がないな君は! -- &new{2014-02-24 (月) 17:18:42}; --BDは600万GPで銀図2枚だったな 金図とか年単位でも取れるかワカランw -- &new{2014-02-24 (月) 17:32:57}; --初期からずっとやってると解るけど。やっぱGPの金はともかく銀図の出具合時期によって全然違うよな・・・初期は全然出なかったが今期も全然出ないな。vo5~7のときは結構銀はボロボロ出てたのにまたジワジワ絞ってる感がする -- &new{2014-02-24 (月) 17:36:50}; ---1年掛ければ結構出た。ジオン専だけど、グフ、ズゴッグ、ドム×2、ゴッグ×4、イフ改。11連10回でまず銀は出る感じ。ダメなときはホントダメだけど。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:43:42}; ---今迄やって金図はコマLA、ジムスト、SML、ガンタンク、寒ジム×2、パジム、BD、凸ジム、ギガン、ザク2スナ 尚プレイ半年は金1枚も出なかった模様 -- &new{2014-02-24 (月) 18:05:32}; ---連ジで計2000戦ぐらい、数えたらGP産の金図は12枚だった。グフだけはどうしても出なくて諦めたけど、どの弾も銀図20~25枚ぐらい貯まる頃には金図出るイメージなんだけどな。時期によってどう、ってのはあんま感じたことない。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:15:11}; --自分は結構GPで金設計図も引けてる人間だけど最近はほんと銀図も出ないイメージ。ハイゴ金をGP第五弾で出して特性Lv5にする程度には回した経験あるけど、サイクロプス隊組みたくてここ二週間ほど回してるが銀図も出ない。偶然かもしれないが時期によって出易い出難いはある気がする。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:48:28}; ---一時期出やすくなったけど最近また出にくくなってる。最初期ほどではないけどね -- &new{2014-02-24 (月) 18:21:56}; --わたしはガンダムオンラインを、そっと閉じました。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:02:56}; --運に尽きる。ウン万かけても出ない機体もあれば適当に回したらポンと出るのもいる -- &new{2014-02-24 (月) 18:57:48}; --回し方にもコツがある。コツといっても一気に回すだけだが、30000GP貯まる度に1度回すを繰り返してたらそりゃ当たらんよ -- &new{2014-02-24 (月) 19:37:58}; -ロードマップ見たら、2月にオデッサ鉱山とベルファストのマップ改修って書いてあったけど、26日のアップデートは、オデッサしか書いてないから、ベルファストは告知なしの延期wこの運営は、告知なしの延期が多すぎてワロスw -- &new{2014-02-24 (月) 17:46:58}; --ロードマップだしたの今月だよな。無能すぎるだろ。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:55:53}; --それでベルファスト全然出ないのか、裏でコソコソ弄れるからランダムにしたんだろうな -- &new{2014-02-24 (月) 18:17:35}; --協力戦の追加ミッションなんてロードマップからさえも消えたからな。毎月1つ追加予定だったのに。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:01:54}; -強行ザクでポット、3点マシ、リペアトーチってどう思う?折角の個性のレーダー探索捨てることになるんだけど、やってみたら足回りも火力もあるくっそ強い支援機なんだけど。 -- &new{2014-02-24 (月) 17:59:14}; --田代ザクってスペック滅茶苦茶いいからね。地雷運用も面白いんだけど、普通の前線支援機としてはワーカーより優秀だよ -- &new{2014-02-24 (月) 18:08:44}; //--いいと思うよ足回り支援で1番いいし大半が探知Wでリペアも捨ててるポイ廚が多いし -- &new{2014-02-24 (月) 18:09:22}; --ヅダ狙った時の副産物で金強行がホコリ被ってるんだよなあ。支援機欲しいところだし試してみるか・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 19:04:25}; -連隊連隊騒ぐ奴は何なの?ゲーム中に連隊かどうかなんてわからんし、そもそも連隊に当たる確率なんてほとんどないだろ。連隊やってる部隊なんてすくねーし。被害妄想炸裂してるとしか思えんわ。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:28:10}; --自分が下手で負けた事を認めたくないだけじゃね? -- &new{2014-02-24 (月) 18:30:38}; --いや戦績勝率部隊名でまるわかりなんで・・・・。しかも何度でも会えばいやでも名前覚えるしな -- &new{2014-02-24 (月) 18:36:30}; --0じゃない時点で駄目。連帯してる奴らは1回連帯に轢き殺されて禿げてこい -- &new{2014-02-24 (月) 18:38:35}; --将官で戦績の勝率6割以上は大抵連隊だぞ -- &new{2014-02-24 (月) 18:43:33}; ---6は結構いると思うんだけど 7割5分以上くらいじゃね? 明らか勝利数多いし -- &new{2014-02-24 (月) 18:45:35}; --ジオンでも同じ事すればいいのに将官以上の小隊組んでさ。自分はメンドクサイから連邦でもソロ参加だけど -- &new{2014-02-24 (月) 18:52:59}; ---小隊と連隊とは別なんですが・・・。将官小隊ならジオンにもある -- &new{2014-02-24 (月) 18:57:10}; ---ジオンでもやってる、つか最初に始めたのはジオンだよ -- &new{2014-02-24 (月) 18:57:11}; ---めんどくさいからか…なるほど、俺も今度からそれ使わせてもらおう -- [[コミュ障ぼっち]] &new{2014-02-24 (月) 19:06:19}; ---最初はジオンが始めたって最近よく聞くけど本当?毎回ソースないけど。12月時点ですでにS連邦で某四角の連隊あったよね。 -- &new{2014-02-24 (月) 19:52:40}; ---経験者だからわかる。最初に始めたのは連邦だよ。ただ今のような勝ち維持することが目的じゃなかった。大人数で連携しようぜ的な祭りだったのが徐々に低階級排除になっていったんだよ。当時連邦少佐で参加してたけど正月頃から入れてもらえなくなった -- &new{2014-02-24 (月) 20:04:47}; ---ジオンはF鯖出来る前からやってたぞ -- &new{2014-02-24 (月) 20:43:50}; --途中参戦がうざい。退出に制限がかかった今、途中参戦の主要因は連隊。 -- &new{2014-02-24 (月) 19:29:53}; --個人的に合わせ参戦はこのゲームに限らず珍しいことじゃないし遊び方の1つだろうからそこまで否定はしないが、敵にしろ味方にしろ動きが他と違うのは厄介とは毎度思う。まあひき殺しや野良で入れらたときのリスクを考えると運営は連隊に関わらずイレギュラーな遊びにも対応できるようなゲーム設計ではないなとは正式当初から思ってた -- &new{2014-02-24 (月) 20:53:34}; ---100歩譲って合わせ参戦はいい。しかし、捨てアカ偵察で参戦拒否はするな。そういう変更を運営に期待したい。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:33:42}; -垢に関するBAN対象について聞きたい。使用するPCは1つのみで。1:一人が複数の垢を作って使用する場合 2:二人で一つの垢を作って使用する場合 3:二人で二つ垢作って別二人が別々の垢を使用する場合 4:普段は3の通りだがたまにもう一人の垢を借りる場合 5:二人で二つ垢を作って両方二人とも自由に使用する場合 6:二人で三つ以上の垢を作って自由に使用する場合 -- &new{2014-02-24 (月) 18:48:07}; --改行ガーが湧くので見にくいけど改行出来ないのと、長文すいません。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:49:22}; --1はアウトだけどこれやってる人たくさんいると思う -- &new{2014-02-24 (月) 18:53:23}; --運営が利用規約に違反すると判断したらBAN対象。運営にメールを送れ。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:55:05}; --基本的に運営の同意文読むと。1人で2つ以上のアカウント取得はNG・1つのアカを2人でプレイするのもNGじゃなかったか?他のネトゲでも同じ様な事書いてるけど。限りなくグレーで黙ってればBANされないと思うし形式上の決め事な気もするが -- &new{2014-02-24 (月) 18:56:32}; ---というかガンオンに限らず、他人のID使用してたら不正ログインだからな。貸し借りとかしてる時点でほんとはOUTやで。 -- &new{2014-02-24 (月) 19:13:09}; --全部BANでいいよ、区別つかないし -- &new{2014-02-24 (月) 19:12:44}; -そういや今日ね、ミネバ様と遊園地デートする夢を見たんだ(´・ω・`)幸せでした -- &new{2014-02-24 (月) 18:48:26}; --通報した -- &new{2014-02-24 (月) 18:49:24}; ---一分で通報w -- &new{2014-02-24 (月) 18:56:02}; --僕も今日ね、キシリア様と博多の行列屋台でデートする夢みたんだ(´・ω・`)通報しないでね -- &new{2014-02-24 (月) 18:58:43}; ---マ様に通報した -- &new{2014-02-24 (月) 19:14:45}; ---この後、無茶苦茶S(ry -- &new{2014-02-24 (月) 19:18:15}; --量産ビグザムが大量発進してったけどなんかあった? -- &new{2014-02-24 (月) 19:00:45}; ---ドズル閣下ブチ切れのあまり、あの世から戦闘指揮してるじゃないですかー -- &new{2014-02-24 (月) 19:16:24}; ---ビーム攪乱膜と対艦ミサイル積んだパブリクの大群で迎撃する用意があったけどよく考えたら守る理由もないので放っておくわ。 -- &new{2014-02-24 (月) 20:03:41}; --ミネバ様(一年戦争時代) -- &new{2014-02-24 (月) 19:44:26}; --絶対に公安にマークされたな。 -- &new{2014-02-24 (月) 20:23:20}; -使用するPC数ではなく、一人が複数垢を持つことが対象となるので厳密には2と3以外はアウトなんじゃない?ただ、運営からしたらそれを確認する方法がないわけでBANされにくい状況だとは思うけど。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:57:13}; -最近GP銀は据え置きだけど金出にくくなってる気がする -- &new{2014-02-24 (月) 19:18:31}; --正直最近はGPイベントが割りとあったから、結果的に出やすく感じたな。 -- &new{2014-02-24 (月) 19:26:25}; --逆に銀が出にくくなってる気がする。せっかくビムシュ金ズゴE出たのに銀図でないから全然特性上げれない -- &new{2014-02-24 (月) 19:28:55}; --銀図出にくいのはすごいわかる 前は100万GPあれば10枚くらい余裕だったのにこないだ回したら銀1枚も出ないでレンタルレンタルレンタル… 地味に金のギガンが後で出たけどキャノシュでおじゃんだしね、もう -- &new{2014-02-24 (月) 20:59:56}; --金なんて出やすい報告があった時にジムストと高ドム引いたっきりですわ。3キャラで1000万GP近く費やしても引けない。早く金ジムコマLAください○山様。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:01:51}; ---金ジムコマLA?持ってるが作ってすらおらんなあ。 -- &new{2014-02-25 (火) 03:59:09}; -皆は緊急帰投の強化してる?俺はWDと強襲水ガン、ゾックの帰投をがっつり強化してあるけど、持ってる機体のほとんど未強化ってのが現状なんだよね。やっぱり積載や足回り優先したいしさ。でも強化すると使い勝手よくなるし、なにか強化すると良い機体あったら教えて -- &new{2014-02-24 (月) 19:25:36}; --なんでも強化するんじゃなくて、その機体は何をする機体かってことだよね。強襲は前に出て、拠点殴るのが仕事みたいなもんだから帰投上げても恩恵が少ないと思う。もちろん例外はあるだろうが、本人がその機体でやりたいことを考えれば自ずと強化する項目は分かってきそうだが。 -- &new{2014-02-24 (月) 19:29:13}; --LAちゃん -- &new{2014-02-24 (月) 19:30:39}; --ガーカス ストフォにして武器全部外して積載がっつり叩いて帰投のモジュール付けたら相手の目の前から帰投いける -- &new{2014-02-24 (月) 19:35:22}; --とりあえず高コスト一機はしといた方が無難。低コスはゾンビできるし、連キル、KD戦場なら役立つ -- &new{2014-02-24 (月) 19:36:05}; ---V作戦やってみたらコストがクッソ重くて事故ったが最後状態なので俺はそっとオールラウンダーに戻した... -- &new{2014-02-24 (月) 19:39:02}; --フルマスしたワーカーでコンテナ運び用に -- &new{2014-02-24 (月) 20:43:37}; -(´・ω・`)ついにソロ参戦でPPカンストしたよ。ほめてほめて! -- &new{2014-02-24 (月) 19:33:31}; --おめでとう!君は出荷だ!! -- &new{2014-02-24 (月) 19:36:45}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-02-24 (月) 19:39:35}; --PPカンストするくらいだと週にどのくらいランキング報酬がもらえるか気になるな~ -- &new{2014-02-24 (月) 19:41:39}; ---ランキング報酬関係なくね? -- &new{2014-02-24 (月) 20:06:55}; ---(´・ω・`)週に10戦くらいしかしないからほとんど何ももらえないよ。ハイスコアは両軍合わせた順位で200~300位くらいだよ。 -- &new{2014-02-24 (月) 20:07:56}; --おめでとう。凄すぎて凄さがわからんw -- &new{2014-02-24 (月) 19:55:10}; ---(´・ω・`)ありがとう。廃課金でガンダム3機と金寒でやってるから腕ってわけじゃないんだ。 -- &new{2014-02-24 (月) 20:09:14}; --(´・ω・`)やだ -- &new{2014-02-24 (月) 21:56:50}; --ソロカンスト目指して500戦位やっててまだPP170なんですけど。ソロでカンストって何戦位でいけました? -- &new{2014-02-25 (火) 00:02:42}; -参戦ボタンって何のためにあるんだろね?別に用事ができてキャンセルするなら出来るんだから無くてもいいよね?参戦可能になってから数十秒で起きる何かのためにあるのかな?連隊云々もだけど、開始待ちの時間、人数が表示とあってなくて5分以上あるからって油断して席はずしたら時間切れキャンセルになったこともあるし、無くして自動参戦でいいのにね。 -- &new{2014-02-24 (月) 19:53:41}; --カスタマイズ画面で作業中にいきなり参戦させられたら困るから、が主な理由『だった』と思う。今は参戦してからデッキ組みなおしたり装備セット変更もできるからまだいいけど -- &new{2014-02-24 (月) 20:04:15}; --あることを想定して作るのが普通だろ?なんでもそうだけど、システムを考えるときにはできるだけあらゆることを想定しないと駄目だからな? -- &new{2014-02-24 (月) 20:05:18}; --自動参戦に気づかなくてその5分間微動だにしない味方がいるとか、結局時間切れで追い出されて途中参戦者出すとか迷惑この上ないんですがそれは・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 20:14:29}; ---開始から5分経っても途中参戦とかってあるの? -- &new{2014-02-24 (月) 21:48:49}; ---操作なし2分くらいで退出になったはず。そして戦闘開始2分以上経ってれば途中参戦じゃなくてNPCに交代するだけ。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:30:39}; --同軍戦がなく待ち時間が長かったときの名残だな。15分待ちとかだとさすがに離席してるやつも多かったから。今だとカスタマイズ終わってから参戦予約すればいいんだから参戦ボタン無くして問題なし。連隊の参戦拒否対策にもなるし。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:23:37}; -リアフレが連隊しないで大将になったと証明するために、小隊一回も組まずに遂行しやがった……小隊リボン0個(;・ω・)俺が先にガンオン始めたのに随分遠くに行ってしまった… -- &new{2014-02-24 (月) 20:00:04}; --パイロット名はよう -- &new{2014-02-24 (月) 20:04:33}; --小隊に入らなくても合わせることはできるしな…… -- &new{2014-02-24 (月) 20:14:15}; ---こういう理由引っ張ってきて否定する奴はいくらでもいるから完全に全員を納得させるのは無理だね -- &new{2014-02-24 (月) 20:23:19}; ---わざわざそんな事せんだろ。すばらしいことじゃないかな。支援などポイ厨じゃなければなおさらGOOD。連帯は恥じよ! -- &new{2014-02-24 (月) 20:45:00}; ---煽りじゃなくて、現実的に考えて合わせでもしないと、PPカンストは無理なんだよ。中将以降は負ければどんなスコアとって下がるから -- &new{2014-02-24 (月) 21:57:27}; ---結構前の事だけどは中将なら負けても1位で±0だったけど変わっちゃったん? -- &new{2014-02-24 (月) 21:59:32}; --さすがにリアフレさらすなんて出来ねえよ……確か強襲2、砲撃2だったきがする -- &new{2014-02-24 (月) 20:52:05}; --し、指揮官でずっと勝ってれば昇格余裕だし(震え声 -- &new{2014-02-24 (月) 20:56:31}; --ちなみに↑↑の木の人は関係ないんだよね? -- &new{2014-02-24 (月) 21:01:16}; --俺もチャレンジしてるけどソロだと自分だけではどうしようもないC負けに結構遭うから大変なんだよな。中将までは全然余裕。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:49:25}; -味方のボイスで石の上にもさんねーん!連呼されると笑っちまうわw -- &new{2014-02-24 (月) 20:12:10}; --手を引っ張らないようにかんばります! -- &new{2014-02-24 (月) 20:19:05}; --非の打ち所が悪い攻撃ですね。がいい。 -- &new{2014-02-24 (月) 20:38:23}; ---将官様がロリ声で戦略兵器をはこんじゃうよぉとかほめてほめてー!とかギャップがすごい。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:25:09}; --祝杯を上げよう~が最近聞かれないな -- &new{2014-02-24 (月) 20:52:41}; -シュツルムがどうしても避けられないから頑張ってジオンでゾゴ金を当てて研究のために使ってみたが、つまりこれはシュツ持ちに近づいては駄目なんだな。当たり前のことすぎて頭悪いけど。というか強襲のジャンプの限界高度でも余裕で地面うちOKだしほとんど偏差打ちしなくても範囲のおかげで横もなんとかなるのね、これは確かにぽんぽん落とされるわけだ。今度はマゼラも調べたいけどジオン側ほぼやらないからもうGPないな…。 -- &new{2014-02-24 (月) 20:31:43}; --この前のEXのときにやればシュツもマゼラもあったというのに・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 20:34:45}; --明後日にはシュツW以外の地面撃ちは現実的ではなくなるというのに・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 20:39:28}; ---明後日になってみないとわからんだろ。どのくらい減衰するかは。 -- &new{2014-02-24 (月) 20:59:56}; ---過去2回の高度での減衰はほぼ同じだったんだが。ちなみに威力爆風MAX爆風拡大特性3の試作グレFで地面撃ちできる本拠点に与えたダメージは380程度だった。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:13:07}; ---シュツN使ってるからあまり気にならないかな。大規模じゃ核持ちやビーコン持ちに至近でズドンだし。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:21:34}; ---つまり結局シュツではダウン取れるって事かw -- &new{2014-02-24 (月) 21:57:01}; --まだ横に避けるほうがいいような気がする。 -- &new{2014-02-24 (月) 20:46:40}; --マゼラなんてGPの非レア金図のF重とかも持ってるから案外楽だと思うよ -- &new{2014-02-24 (月) 20:47:41}; --十分に高度があっても敵の背後にカベが近ければそこに当てて背面爆風ダメで転倒とか狙えるしな -- &new{2014-02-24 (月) 20:54:51}; ---射程距離に慣れたら三式弾宜しく空中迎撃にも使えるしなあ -- &new{2014-02-24 (月) 21:19:05}; --ジャンプ限界高度で落ちるのはシュツだけじゃない気がするんだが。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:06:22}; --自分が避けても隣の奴が直撃してその爆風食らうことが1番多いんだよなぁ -- &new{2014-02-24 (月) 21:15:30}; --正直シュツを確定的にあてれる距離だとBZFも楽々あてれる距離なんだよね。まぁ問題はバランス171でダウンするかしないかだね。ロケシュあればほとんどダウンとれるけど。個人的に文句言いたくなるのは高ゲルのBZシュツの二つ持てること。F2は奇襲されることが少なく、低機動なことがあるからネガるほどじゃないし、ゾゴシュツなんかはどうでもいいや。シュツw削除さえあれば落ち着きそうね -- &new{2014-02-24 (月) 21:20:30}; ---逆にF2は低コストでシュツ撃ちで帰還乗り換えシュツ撃ち帰還 任意の機体でプレイって出来るからヤバイと思う 高ゲルはそういうわけにはいかないし 確かに高機動からのシュツは脅威だけど -- &new{2014-02-24 (月) 21:29:51}; ---削除された場合、シュツW開発している機体1機毎にマスチケ10枚とか配布されるかね。まぁゾゴギャン事変が特殊すぎただけだが。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:30:47}; ---なるほど、確かにF2は乗り換え楽々できるもんね。低機動だから距離感しっかしつかんでBZ系統だけに気をつければいいっしょと思ってたけど局地脳すぎたわ、ごめそ -- &new{2014-02-24 (月) 21:37:03}; ---重撃は別にいいだろ。強襲ごときが重撃に勝つほうがおかしい。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:49:30}; ---シュツは確定的に当てる必要が一切ない -- &new{2014-02-24 (月) 21:57:49}; ---どちらかと言うと、F2が奇襲で高ゲルは奇襲以外でも当てれるって感じじゃない?CBZからであれシュツからであれ、F2の足だと奇襲するしかない。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:02:06}; ---そうだねwあらF2さんそこにいらしたのこんにちわ、ぐらいの死に方が多いもんね。これは間違いですな。すみません -- &new{2014-02-24 (月) 22:38:58}; ---俺ジオンメインだけどシュツはドム系とゾゴの専用武装にしてくれていいよ。ゾゴからシュツが消えるならジャイアントバズかハプンよこせと要望だすけど。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:43:26}; --飛ぶ→「これでシュツで落ちないぜ!」→シュツ天井撃ち→「」 -- &new{2014-02-24 (月) 21:59:22}; ---さすがにそれは飛ぶやつが悪い -- &new{2014-02-24 (月) 22:29:40}; --格屋だから修正後シュツもバズも一発も撃ってねーな。連ジどっちも文句言いながら使ってんだからクソとノグソぐらいの違いしかねーよ。 -- &new{2014-02-25 (火) 01:11:57}; --言いたいことは分かるけど、ジオンほとんどやってないってことは低階級戦場の話じゃないの?だとしたらシュツルムどころか何の武器でもポンポン当たるでしょ。 -- &new{2014-02-25 (火) 01:41:22}; -今週のBF見てて何か親近感湧くと思ったら ガンオンのキャラボイスキララちゃんだわ やっぱ課金女ボイスでは悠木碧ちゃんがNO1! -- &new{2014-02-24 (月) 21:23:57}; -なあ、尉官佐官って日本語読めない外人が多いのかな?オデッサ基地の開幕初動で崖上壁破壊指示をだして、半数ががけ下壁破壊に回ったんだが。いや煽りとかじゃなくて、どうすれば開幕で崖上壁壊して3確保させる指示を理解してもらえるんだ? -- &new{2014-02-24 (月) 21:36:37}; --こめん、言ってる意味が分からない、ちゃんと説明してw -- &new{2014-02-24 (月) 21:47:21}; --おまえがそんな風に思ってるようじゃいつまでたっても変わらないよ。自覚してないんだろうが、そういう気持ちがチャットに伝わって大多数が無視してるんだよ。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:47:52}; --理解できないから尉官佐官なんだってば考え方が逆 -- &new{2014-02-24 (月) 21:49:10}; --しかも、こうやってドヤッってる指揮官は大抵歩兵時の戦績はお察しだからなw -- &new{2014-02-24 (月) 21:50:25}; --将官だと理解してる人も多い事でも尉官佐官の人はテンプレとか知らない人いっぱいいるんだから、それ前提である程度分かりやすく説明してあげようよ‥。説明が面倒だったり出来ないならその戦場でその作戦は諦めて他の作戦を考えるべきだと思うよ。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:52:45}; --終わった後にドヤッ指示してたやつの戦績みて小隊みんなでいつもバカにしてるわw -- &new{2014-02-24 (月) 21:55:46}; --自分が日本語下手で普通に理解されてないというオチは? -- &new{2014-02-24 (月) 21:55:58}; --日本語読めないとかではないが3取らずに凸がいい場合がある。初動でしょ?なたなおさら本拠点凸決めさせる。俺が指揮なら。割れずともゲージ差作れる。3は取らせとけ。 -- &new{2014-02-24 (月) 21:56:01}; --長い間尉官だった自分から言わせてもらえば初心者に壁割りなんて無謀な指示 それと同じで凸指示にも聞く耳持たないから基本的に 爆撃支援と 一部の優秀なねずみプレイヤーのルート確保のためのビーコン指示が中心になる 補給沸き 凸指示はどういうメリットデメリットがあるのかをかなり具体的に言わないと無理 -- &new{2014-02-24 (月) 22:00:42}; --サカンガーはそうやって永遠に他人を見下す事しかしないんだ -- &new{2014-02-24 (月) 22:03:30}; --分からないって人はマジで?嘘だろ?オデッサ3拠点壁ありで最速で中央3を取るいつものルートだよ。煽りとかじゃなくて本当にしらんの?もしかして将官の常識は尉官佐官の非常識なのか? -- [[木主]] &new{2014-02-24 (月) 22:08:42}; ---とりあえず木主が確実に頭いいタイプじゃない事は解った -- &new{2014-02-24 (月) 22:10:47}; ---「将官の常識?尉官佐官の俺らは預かり知らぬことですから今日もエンジョイ^^3だけ取ってコンテナ運びでポイント稼ぎしなくちゃね」 -- &new{2014-02-24 (月) 22:13:18}; ---幼稚園児に掛け算教えてなぜ理解できないと言ってきれそうなタイプだな -- &new{2014-02-24 (月) 22:17:02}; ---将官だと3とっとけば多少のねずみ許してもきっちり防衛出来るしコンテナ回収とKDでうまく行く でも尉官佐官は拠点殴らせながら防衛してくスタイル&拠点内レダ&3取り返されるで3取りの意味がない 補給と索敵で支援するのが地味だけど指揮の仕事 になる -- &new{2014-02-24 (月) 22:19:09}; --おそらく虎穴虎子で自軍が左配置でA/Xからでて1横の壁割って通路から入って3取りでしょ?それなら数字拠点1の横壁って言えばいいのでは? -- &new{2014-02-24 (月) 22:10:16}; ---このゲームって南北と言わず上下と言う人が多いからね。あのマップの崖という単語で連想される一番目は中央の崖だから、「崖の上」だと「崖の北側」と考える人がいる。だから「北側の壁の崖上側」と言えば誤認が減るわけ。もしくは「Aから出て向かって右の壁」とか言えばいい。枝主の人の言う「1横の壁」でもいい。出た場所からもっとも近い壁が木主の言う崖下の壁だし、まっすぐXにも行けるから、定石を知らなければそちらを壊す人がいることくらい、容易に想像できるだろうにねぇ・・・。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:41:12}; ---枝主のように書けばまだMAPを把握できてない階級の人でも理解できるだろうが、実際どう言葉で指示だしかは知らんが木の文を見る限り木主は抽象的過ぎる上に言葉足らずだから無理だろ -- &new{2014-02-24 (月) 23:10:01}; --オデッサ基地→初動で3拠点に向かう→敵機中央の3拠点に一斉に来る→3拠点防衛→ポイントうまうま→敵は核を持って連邦の本拠点に行きたいけど崖あるから破壊しないと本拠点攻撃できない→本拠点攻撃の時間を稼げるって事だと思いますよ -- &new{2014-02-24 (月) 22:11:37}; --リアルでもそうなんだろうな。激戦地に行けと行っても行かないだろ。行く理由が理解出来なきゃ誰も行かない。ガンオンなんて指揮官の実力すらわからんのに理解できない作戦に従う人は居ない。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:13:14}; --俺も理解出来ないんだけど、准将だからかな?それとも俺が今シャブやt(ry -- &new{2014-02-24 (月) 22:16:30}; --壁壊れたら相手警戒するから凸直前がいいと思うんだが壁破壊。初動で壊すの? -- &new{2014-02-24 (月) 22:21:29}; ---初動壁割りはかなり有効だよ 歩兵全員が指示聞くこと前提だけど -- &new{2014-02-24 (月) 22:28:46}; ---俺のときは壁割りの理由は、相手の壁割り凸封じと、3取り最速って教えてもらったかな。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:29:34}; ---初動で壁を壊すとデメリット多くないですか? 私がガンオン始めたときは、敵が3拠点取りに来るから3拠点先に行って敵の猛攻をくい止めて!壁のところは核や鼠ルートだからレーダー置いて敵の凸を防いでって教えられました -- &new{2014-02-24 (月) 22:54:13}; --木主が大多数の人間にBLされていた可能性は?態度と口調からして普段からBLされるような言動が多いのでは? -- &new{2014-02-24 (月) 22:21:34}; ---BL指揮官はほんと困るよな -- &new{2014-02-24 (月) 22:30:49}; ---テンプレ指揮してるのに全く歩兵が聞いてないって感じだとそれ疑うよね 自分(歩兵)が指揮チャット見えてる?って聞いたら歩兵の6割くらいがBLに入れてて吹いた -- &new{2014-02-24 (月) 22:32:04}; ---指揮入るわーって言った後の気まずさったら…… -- &new{2014-02-24 (月) 23:01:11}; --尉官佐官戦場で自軍側の壁破壊させる命令出す時点であんたの間違いな気がする。相手からしたら開幕北壁壊し、1取りとかあるわけだろ。そのまま相手凸とぶつかって守り切れればいいけど防衛出来ないで1取られたり本拠点凸される恐れあるしそこまでやらせる必要ない。1無視させて直接地下から踏ませる指示の方がいいと思う。技術、知識の差があるのは当然なんだからこういう取り方もあるんだよと最後に教えてやるぐらいでいいだろ。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:34:51}; --複数の解釈ができる指示を出している時点であなたのミスです。受け入れよ・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 22:50:09}; --何言ってるのか分からん。いるわ、こういう訳の分からんオッサンw -- &new{2014-02-24 (月) 23:56:07}; --尉官佐官の指揮において重要なのは戦術ではなく人心掌握術だよ -- &new{2014-02-25 (火) 00:15:16}; --尉官佐官と将官の最大の違いは腕の差ではない。周りに合わせたり、自他の目的を適度に調整できるか。指揮官や味方の指示指摘を聞くかどうかだ。だから言うこと聞かないという文句は的外れもいいとこ。この手の愚痴はいい加減見飽きた聞き飽きた。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:59:36}; -ヒャッハー!BZFをマスチケ使って威力・爆風・リロードフル強化だー!まずはメカチケで2回大成功させてからだー!いくぜー!・・・25回連続ただの成功ってなんだよオイ!GPガシャでもここまでGPを無為に溶かした感はなかったぞ。 -- &new{2014-02-24 (月) 22:02:05}; --メカチケの成功確率の胡散臭さは異常 ビムサベで1000回強化すれば大体の確率でるから検証するのにそこまで手間かからないはず 誰かやってくれねーかなー(チラッ -- &new{2014-02-24 (月) 22:06:11}; --失敗引かないだけマシ -- &new{2014-02-24 (月) 22:09:23}; --ふ・・あまいな、メカチケ大成功2回引いてもその後3回目で例えマスチケでも失敗を引いてくるのが整備士だ・・・FAF強化でマスチケ16枚・50万GP食われたよ -- &new{2014-02-24 (月) 22:13:46}; ---メカチケの後のマスチケはかなりの確率で失敗するよな -- &new{2014-02-24 (月) 22:29:11}; --お蔭様でマスチケ17枚使って威力MAX・リロ・爆風は8割程という結果ですがビビッて妥協しました。確率怖いわー、マスチケにはお金使えんわー。 -- [[木主]] &new{2014-02-24 (月) 23:26:20}; -PS4楽しいです -- &new{2014-02-24 (月) 22:03:27}; --今買っても早すぎて腐ってる状態でしょ -- &new{2014-02-24 (月) 22:08:00}; ---忘れた頃にやって来る、それは「ソニータイマー」 -- &new{2014-02-25 (火) 00:54:25}; -指揮なしのブリーフィングでいつもちょっと的外れな初動言ってた准将が、指揮で中将なったみたい。最近は指揮官で会ったことないからどのくらい上達したのか知らないけど、指揮官って昇格しやすいの? -- &new{2014-02-24 (月) 22:08:28}; --PPはかなり貰える 名声は全然もらえなくなった 多分指揮貢献率が影響してるけどこの査定が 「いかに戦略ポイント残すか」と「出した指示を歩兵がクリアしているかどうか」に依存してるので指揮官の正当な評価になってない マジで糞ですわ -- &new{2014-02-24 (月) 22:26:21}; ---S勝ちしてもなんかCとかBが多い謎のスコアだわ -- &new{2014-02-24 (月) 22:33:04}; ---指揮貢献率のSなんてぜんぜんしたことないんだけどやっぱり狂ってるよね・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 22:44:43}; ---こまめにチャットしても数値では評価してくれないぜ -- &new{2014-02-24 (月) 23:00:58}; ---Sランク取りたかったら①短期決戦(初動で拠点割って別拠点を核で割る等)②歩兵の場所に応じて適切な指示を送る③制圧拠点を絶対に渡さないことの3つくらいのうち一つを狙ってみるといい。オススメは①なんだけど、歩兵力に左右されやすいから②と③を同時に狙うのがベストな時も。 -- &new{2014-02-24 (月) 23:09:35}; -頼むから歩兵の状況見ながら指示出してくれよ 鉱山都市でじわじわKD負けしてるのに鉱山なんて上下で交互に轢き殺してりゃ勝てるんだからはよ突っ込めって(´・ω・`) -- &new{2014-02-24 (月) 22:48:17}; --自分で指揮官やればいいじゃん -- &new{2014-02-24 (月) 22:51:36}; ---その時の指揮官に言いたいことなんじゃないの?それともキックして指揮官に入れってこと? -- &new{2014-02-24 (月) 22:55:44}; --鉱山都市でKD負けしてたらどうしようもないじゃん ねずみとかほぼ通らないし素直に敗けを認めるしか… -- &new{2014-02-24 (月) 22:55:45}; ---鉱山都市は中央拠点B、Y付近の固定砲台廃止してくれるだけで断然やる気違うんだがなー…。 -- &new{2014-02-24 (月) 23:06:09}; ---↑完全同意。あれのせいで中央が無意味になってると思う -- &new{2014-02-24 (月) 23:25:47}; ---そもそも3いらなくね?あそこなくなりゃ坑道の中がゲリラ戦っぽくて楽しくなりそう。 -- &new{2014-02-24 (月) 23:29:22}; ---↑おで鉱と勘違いしとらんか? -- &new{2014-02-24 (月) 23:42:35}; ---あー、勘違いしたわ。アイナ様をぺろぺろする方か。 -- &new{2014-02-24 (月) 23:45:04}; --KD負けしてるのに轢き殺せるのか? -- &new{2014-02-24 (月) 23:17:08}; ---言葉足らずだったわ 指揮官が轢き殺せって言って上下に歩兵振り回してたの お陰で更に差が広まる一方だったわ -- &new{2014-02-24 (月) 23:20:34}; ---「上下で交互に轢き殺してりゃ勝ててるんだからはよ突っ込め」と言っていたのは君じゃ無くてその指揮官なんだね? -- &new{2014-02-24 (月) 23:26:24}; ---日本語不自由すぎw -- &new{2014-02-24 (月) 23:53:02}; -鉱山都市で味方が砲撃20もいた。突っ込んでもくれるならまだしも岩影で支援が用意してくれたリペアポットと対空っていうスイートルームに群がって砲撃してた。結果はKD負け。解せぬ。 -- &new{2014-02-24 (月) 23:25:38}; --それだけ芋れてKD負けってありえんの?拠点殴られたんじゃねえの? -- &new{2014-02-24 (月) 23:41:42}; ---考えてみてくれ、敵の芋ってそうなところに対空おかれてたらこっちの撃ってる砲撃は通らない+相手はタンクも前に出てくる=砲撃、支援は的にされるしラインが下がる。これでかなり押し込まれた。 -- &new{2014-02-24 (月) 23:52:01}; --対空多すぎて迫撃じゃあ稼げなくなった。デイリー終わらないよ… -- &new{2014-02-24 (月) 23:46:21}; --お前がいるのはその程度の戦場ってことだよ。つまりお前のレベルも同じ。 -- &new{2014-02-24 (月) 23:49:55}; ---マジか、それなら将官部屋も佐官・尉官部屋も大して変わらんのやな。 -- &new{2014-02-24 (月) 23:57:02}; ---皮肉とかじゃなくて、それ正解だよ。今のPPシステムでは現実だ。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:25:10}; --鉱山都市って普通に砲撃で正解じゃないの?あっこって前に出る強襲が多い方が負けると思うけど。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:14:19}; -大規模中にウ○コしたくなるとどうしようもないな(´・ω・`) 5分だけのポーズボタン実装して -- &new{2014-02-24 (月) 23:38:10}; --一旦出撃して帰投して出撃場所選択画面でTABに重り置いて放置すると捗る -- &new{2014-02-24 (月) 23:40:52}; ---いいこと聞いたわ。ありがと(´・ω・`) -- &new{2014-02-24 (月) 23:59:10}; ---一旦出撃すんのがポイントな。死んだ後に一度も出撃しないで場所選択だとTABに重りがあっても退出させられる。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:25:31}; -Mバズはお好き?結構。ではますます好きに成りますよ!Mバズはジオンで生まれました連邦の発明品ではありません。MバズはFを超えるマガジン火力にそこそこ速い弾速、高い集団性に加え固定砲台より長い射程!そのうえ威力の強化をしっかりしておけば空を飛んでる相手だって叩き落とせます!一度撃ってみてください。余裕の音だ、火力が違いますよ! -- &new{2014-02-24 (月) 23:45:23}; --でもMバズって一番使われてない種類のような気がする。Mグレみたいに軽かったり、他種類のバズと一緒に持てたら使用率が上がるだろうけどw マゼラ互換みたいな性能だし -- &new{2014-02-24 (月) 23:59:48}; ---劣化マゼラだろうな -- &new{2014-02-25 (火) 00:32:11}; --暗礁だけは宇宙コマにBZM持たせて凸いってるよ。地上でもたまに使うけど、タイマンで弱いし使いづらい。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:12:50}; --一番気に入ってるのは、値段だ☆ -- &new{2014-02-25 (火) 10:59:59}; -ガンオン初心者の方・・・・ベルファストMAPで水中機体増やしてくださいお願いします・・・3マップ行き過ぎなきが・・・(-∀-`; ) ガンオンの先輩方!・・・確かベルファストは水中が基本のはずでしたよね・・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 23:45:37}; --べルファ自体がほとんどでなくて水サバデッキが干上がってます たまに出ても1拠点で水が関係ないという… -- &new{2014-02-24 (月) 23:49:00}; ---そうそう・・・1拠点言っても水関係ないですよね(-∀-`; )・・・・俺も水中機体持ってましたが干からびかけて、機体売っちゃいましたよ(-∀-`; ) 今はレンタル機体で我慢してますが、また設計図手に入れないと・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 23:55:59}; --初期のベルファは連邦は水中には一切入れなったなぁ。アクアジムと重撃水ガンしかいなかったし、チートブーメランはいたし。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:03:39}; ---今、入らない理由にはならないよねそれ -- &new{2014-02-25 (火) 00:04:24}; ---ガンキャだろうとLAだろうとタンクだろうと潜るのが鉄の掟だから -- &new{2014-02-25 (火) 00:23:12}; --新規なんてほとんど水中機体持ってないんじゃないの -- &new{2014-02-25 (火) 00:09:44}; --連邦低階級には脅威のミサにダメージアップ付いてるしね、しかも判定よくなったし。あれは新規、低階級にはいかんでしょ。佐官は知らん、でも将官相手だとミサじゃ途端に分が悪くなる。素直にミサのダメージアップ無くして直射武器下さい・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 00:13:49}; --ジオンは有名なMSの中に水中用がいっぱいあるけど連邦はない。だからハンガーいっぱいまで作っても連邦の場合水中用MSがない事も多い。愛着を持って使えるか、みたいな差もあるだろうね -- &new{2014-02-25 (火) 00:48:55}; ---アクアが本領発揮するのはフルモジュからといっても過言ではないので新規にはキツイ・・しかし一番の不人気要因はアクアちゃんが不細工って所だよね。 -- &new{2014-02-25 (火) 01:06:50}; --スループならたくさんいるけどね -- &new{2014-02-25 (火) 01:21:58}; --そもそも局地戦闘に特化した機体が多いジオンと生産性重視の連邦で水中戦用MSのバリエーションの差があるのはしかたないと思う、だから連邦には早く戦術支援でドン・エスカルゴだせや、コラ -- &new{2014-02-25 (火) 03:21:59}; -連隊対策としてさ、初動で50機全員どっかの拠点に突っ込んでそれが終わったら後放置とかでよくね? 連隊連中は必死で抵抗してきた相手を蹂躙するのが楽しくて連隊やってるんだろうからさ んでこれ続けていけば轢殺す楽しみが味わえなくなって徐々に連隊し無くなるんじゃね? 別にPPが剥げた所でなんの損もない訳だしさ -- &new{2014-02-24 (月) 23:45:46}; --現実味ゼロだな。バカすぎ。 -- &new{2014-02-24 (月) 23:50:42}; ---運営が連隊対策するor連隊連中が連隊やめるよりは現実味はあると思うけどなー ソロモンレーシングの例もあるしPPも緩和されたし案外いけるんじゃね? -- &new{2014-02-25 (火) 00:01:38}; ---連隊の奴らもすぐ終わってなおかつ勝てて美味しい思いするだけだろ -- &new{2014-02-25 (火) 00:04:04}; ---↑連隊連中になんか美味しいメリットとかあるっけ? -- &new{2014-02-25 (火) 00:07:27}; ---勝つといいこといくらでもあるだろ。想像すればすぐわかる -- &new{2014-02-25 (火) 00:27:03}; ---現実味があると思ってるならゲームで発言してみろ。無視がオチだろw -- &new{2014-02-25 (火) 00:27:43}; ---↑↑連隊連中は轢殺すのが大好きな連中だよ? ていうかそれが主な目的なのにお目当ての蹂躙ができなくなったら美味しいもなにもあったもんじゃないだろうに 散々俺達TUEEEEEした後に得る勝利と回りに先を越されないよう必死になって箱拠点を壊す作業の末の勝利、どちらが味気ないか簡単に想像できそうなもんじゃない? -- &new{2014-02-25 (火) 00:54:04}; ---まず轢き殺す「だけ」が好きな集団という根拠を上げろよ。そして勝利によって得られるメリットを全て無視できる根拠も上げろ。 -- &new{2014-02-25 (火) 01:01:06}; ---ん?轢殺すのが好きだからこんなゲームで連隊やってるんでしょ?ていうかそれ以外で連隊する理由ってあるもんかな? んでメリットは轢殺す対象がいなくなったら飽きて消えていくんじゃないの連中 後は接待しなくて済むって所かな -- &new{2014-02-25 (火) 01:09:55}; ---根拠もない全部妄想か、そりゃ実現性も効力もまったく説得力がある話できないわけだわ -- &new{2014-02-25 (火) 01:11:05}; ---そんなカリカリせんでも もしかして連隊の人ですか? -- &new{2014-02-25 (火) 01:14:17}; ---なんか中身のある話できないのかな君は -- &new{2014-02-25 (火) 01:17:06}; ---そもそも中身のある話ってなんだろ -- &new{2014-02-25 (火) 01:21:25}; ---少なくとも根拠やら実現性やらはある話のことだな -- &new{2014-02-25 (火) 01:23:33}; ---ていうかなんでそこまでイラついてるのかが判らん 普通なら馬鹿が妄言言ってるってスルーする筈だが・・・ やっぱ連隊の人?それとも大金落としてくれる連隊の人達が万が一居なくなった場合困る人かな? -- &new{2014-02-25 (火) 01:39:01}; ---俺は枝主とも連隊とも関係ない第三者だけど、ほんとにわからんの? いわゆる限度超えしちゃってんだよ、君の場合。あまりにもアホ過ぎてスルーできるレベル超えてる。しかもそれなのに本人がスルーしてくれればいいだろとか言ってるんだから、気になる人には相当目障りな事言ってるよ?多分わかんないだろうけど、言ってる内容も連隊以外の色んなとこにケンカ売ってるし。 -- &new{2014-02-25 (火) 02:03:41}; ---雑魚の戯言だと思ってスルー安定でよかった -- &new{2014-02-25 (火) 02:18:35}; --奇跡の1位スコアCDSか…見てみたいな -- &new{2014-02-24 (月) 23:52:27}; --放置して強制退出する人が続出→NPC大量加入&途中参戦者の被害多発→連隊「NPC狩りうめぇ」 -- &new{2014-02-25 (火) 00:03:19}; ---NPC狩ってうめぇするなら今頃演習に篭って延々とNPC狩り続けてるんじゃね? -- &new{2014-02-25 (火) 00:08:49}; ---スコア稼いで・・・ランキング載ること。報酬を得ること。PPを得ること・・・いくらでも「うめぇ」できると思うけど -- &new{2014-02-25 (火) 00:44:58}; ---今でもランキングに載って報酬うめーしてるから大してかわんなくね? 後PP増加は「うめぇ」に入るのかそれ -- &new{2014-02-25 (火) 01:01:01}; ---かわんなくね?って本気で言ってるのか? -- &new{2014-02-25 (火) 01:06:33}; ---あ、ごめんよくよく考えると非連隊組みの廃人はランキング上位に食い込めなくなって困るわ -- &new{2014-02-25 (火) 01:12:47}; --何が楽しくて連隊のためにつまらない事しなくちゃいけないんだよw -- &new{2014-02-25 (火) 00:04:21}; ---退出で良いんじゃね。仮にそれでGP借金たまりまくったら引退で良いと思う。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:13:16}; ---なにが楽しくて場合によっちゃ20分連隊の接待しなきゃならんのだ -- &new{2014-02-25 (火) 00:13:46}; ---連隊を潰すために退出しまくって終いに自分が引退するのか… 訳が分からないよ -- &new{2014-02-25 (火) 00:31:31}; ---といっても今は退出しにくいしな。気のせいか退出ペナ来てから連隊とぶつかる事が増えた希ガス -- &new{2014-02-25 (火) 01:21:20}; ---運営「そりゃ勿論その為の退出ペナですから」 -- &new{2014-02-25 (火) 01:22:54}; --連隊禁止できても、人数に偏り出来ると普通に格差マッチでるから。マッチングが終わってんだよ。セルフ連隊で余裕です -- &new{2014-02-25 (火) 00:12:31}; --普通に格差マッチングなのが問題なんだよな。なんで階級差あるのに戦闘始まるんだろ -- &new{2014-02-25 (火) 00:15:29}; ---運営「適正マッチングそぎむ」 -- &new{2014-02-25 (火) 00:16:11}; ---まぁバンナムさんの脳みそだと無理だね。バランスってのは優先度がとても低いものだし。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:23:35}; --将官戦場を中将から上にすれば、連隊同軍対決ばかりになって無くなるんじゃないかな。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:52:15}; --勝率や平均スコアでマッチングすればすべて解決。 -- &new{2014-02-25 (火) 01:13:45}; --参戦ボタン廃止で全て解決 -- &new{2014-02-25 (火) 01:16:30}; --多人数が売りなんだから小隊人数以上の人らと一緒に戦う事例がでるのは必然だったろうし運営もそれぐらい想定してなんかしとけよとは思うが、対策というかまあ連隊してる人は嫌がるかもしれんが連隊は連隊同士ぶつかってもらえれば一番いいんだわ -- &new{2014-02-25 (火) 01:25:00}; ---「仲間の勝ち意識が低い」のが問題なんだから、相手が連隊だろうが同軍だろうが格上だろうが何も問題ないはずなのに、そこはしっかり回避するよねあの人たちは。 -- &new{2014-02-25 (火) 01:43:39}; --小隊は一人が参加したら全員必ず参加にしたらいいだろ。一人見に行って同軍だと見送りとか出来無くなるし でも一番金落としてるお得意様方が集まってやってるから連隊対策なんて一生やんないだろうな -- &new{2014-02-25 (火) 02:11:10}; -Pcがお猫様な御小水で大破 死にたくなるな・・・ ガンオンも暫くお休みかぁ残念無念 -- &new{2014-02-25 (火) 00:32:05}; --そういや昔、ドラクエ5やっててはぐれメタルが仲間になったときにねこリセットされたなぁ・・・。 -- &new{2014-02-25 (火) 00:41:47}; --アクションやってるときに猫が胡坐かいてる上で寝る確立は異常。悪いけど邪魔なんよ -- &new{2014-02-25 (火) 01:15:26}; --金がどんどん減っていくんだよな・・・(さあ、君も俺と一緒にネカフェ参戦するのだ!!!) -- &new{2014-02-25 (火) 03:24:43}; -今日初めて局地やりながらスカやったんだけどMAPの細かいところの名称まとめてるブログとかないですかね?俺の報告裏からドムきてる(ボソッ)とかすごくわかりづらくて前やってたFPSだとスロープとかバスケとかそういうのあったんだけど・・ -- &new{2014-02-25 (火) 00:32:33}; --自分らできめてもええんやで? -- &new{2014-02-25 (火) 01:36:30}; ---それがフレになったばかりであんま仲良くなってないから言いづらい・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 09:57:16}; --SA乙 -- &new{2014-02-25 (火) 09:03:27}; ---正解だあなたにはbaseballスキン30日をやろう -- &new{2014-02-25 (火) 10:00:16}; --ピクシブに画像あるよまとめてあるやつ -- &new{2014-02-25 (火) 11:51:57}; ---ありました!情報サンクスです! -- &new{2014-02-25 (火) 12:03:06}; -佐官多め暗礁:グレ投げて、狙撃して、核運んで、スコアウハウハ。将官多め:初動でほぼ終わる。事後処理くらいしかやることなし -- &new{2014-02-25 (火) 01:12:11}; -連邦の事 豚とか言ってるけど 原作では最後まで飼いならされてたのはジオンという・・・ 結局コスモバビロニアまで一度も連邦に勝てなかったしな なんか惨めだな -- &new{2014-02-25 (火) 01:13:15}; --しかも逃げ出して野生化してデラーズフリートとかネオジオンになったりします -- &new{2014-02-25 (火) 01:17:17}; --こんな文章書いちゃう木主が惨めに見えて仕方ないわ・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 01:20:09}; ---ジオン民、顔面シャア専用www -- &new{2014-02-25 (火) 11:10:17}; --星の屑作戦とかマジで意味不明だったな -- &new{2014-02-25 (火) 01:39:45}; ---あれを無意味って感じるのは日本人っぽい発想らしい。巻き込んだ人間、巻き込まれた人間以外は無意味に見えるとかなんとか。ミライさん風に言うと、戦争を知らないから、ってことらしい -- &new{2014-02-25 (火) 01:50:58}; --飼われてはいたが飼いならされてはないな。それに豚と形容してるのは飼われてるかどうかの話じゃないだろう。どこぞの将軍のように多くの犠牲の上にまるまると肥え太ってるからじゃないか、多分。 -- &new{2014-02-25 (火) 01:52:15}; --宇宙移民から搾り取りまくった金で肥え太ってた連邦のことを言ってるとかじゃないのか? -- &new{2014-02-25 (火) 08:08:18}; ---なるほど!つまり連邦は豚だと。納得です。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:18:52}; ---まぁ、ジオンに攻撃されたのも因果応報だろうな。ちゃんとした植民地管理をしても不満が出るってのに管理が杜撰なら不満が爆発するのも当然。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:28:26}; -なんかペナなんて痛くないとか悪態ついて抜ける奴が多いわ -- &new{2014-02-25 (火) 01:20:20}; --そう言う連中に限って無課金が正義とか言ってそうだな -- &new{2014-02-25 (火) 01:40:24}; --引退寸前のプレイヤーが多いんだよ。わかんだろう -- &new{2014-02-25 (火) 01:59:05}; --だってペナってランキング除外だけだからランキングにそもそも関係無い人にはなんのペナにもなってないもの -- &new{2014-02-25 (火) 02:54:56}; --被撃墜0キープの私にはランキングなんぞ関係ないのだよフフフ -- &new{2014-02-25 (火) 12:21:13}; -対本拠ダメって1試合平均どのくらいあれば多いと言えるんでしょうか?今ちょうど500試合で約1373000、1試合平均2750だったのですが・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 01:43:44}; --ここでそれ聞いてもまともな答え返ってこないと思うけど・・・過去にここで言われてたのは平均1000なら納得できるラインなんだってさ。理由は本拠点が攻撃しにくくなったかららしいよ -- &new{2014-02-25 (火) 01:57:09}; --今なら2000あればいいかなって所 ただ拠点めっちゃ殴れた時期もあるし今みたいにあんま殴れなかったりする時期からマップ運とかもあるからあんま気にせず殴れるときに殴る癖をつけといた方がいい -- &new{2014-02-25 (火) 01:57:52}; --そっか、タクラマカンレーシングがあったからあてにならないのかwソロモン後に始めたんで自分はマシな方ですかね。回答ありがとうです。 -- &new{2014-02-25 (火) 03:11:42}; -なんだか今日はゲーム内で暴言出たり荒れてるなぁ・・・。もう春休みだっけ? -- &new{2014-02-25 (火) 01:48:13}; --ストレスの多いゲームだからだろ・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 01:50:44}; --大学生はもう春休みだな。確かにこの時季は暇でずっと家に籠ってた記憶がある -- &new{2014-02-25 (火) 02:17:39}; -なんか照射砂でずっと撃ちっぱじゃなくて途切れ途切れに撃つ人多いけどなんでなん? 棒立ちにもそんな感じやで? -- &new{2014-02-25 (火) 01:55:43}; --シルブレ3なんじゃないの?あれで照射ちょこちょこ打たれると盾がすぐにすっ飛ぶ気がする。 -- &new{2014-02-25 (火) 02:05:59}; ---シルブレって撃ち初めにしか効果ないの? -- [[木主]] &new{2014-02-25 (火) 02:28:45}; ---いや、打たれたことしか無いからわかんないけど、照射をちょこちょこ打たれて盾が簡単に溶けた覚えがあるんだ。ちょこちょこ打ちなのは多分消費段数削減のためだと思う(それで十分なくらい早く溶ける)。持ってたのはBDの580盾だからってのもあるかもしれないけどあの時は異様な早さで溶けた。 -- [[枝主]] &new{2014-02-25 (火) 11:23:12}; --支援のリペアライトニングウェブみたいに、本人以外にそう見えてるだけじゃね? -- &new{2014-02-25 (火) 02:07:42}; ---いや、ウチッパの人とは明らかに違う -- [[木主]] &new{2014-02-25 (火) 02:27:16}; ---ウチッパってなんか人の名前みたいだな。ウチッパ・ホ・ペポ(39)猟師 みたいな -- &new{2014-02-25 (火) 02:43:51}; ---ホ・ペポわろたw -- &new{2014-02-25 (火) 02:44:49}; --位置バレしてほかのところから対艦Fあてられるのを防ぐためじゃない?相手が棒立ちでも第三者からの攻撃は予測できないし… -- &new{2014-02-25 (火) 02:09:00}; ---どっちにしろばれそうな気がするんだけどなぁ てかばれてる人多いし -- [[木主]] &new{2014-02-25 (火) 02:28:01}; -今佐官なんだけど、同じ佐官の人にお聞きしたい。最近将官戦場に放り込まれる事やたら増えてない?以前はページ半分将官なんてこと数えるくらいしかなかったのに、覚えてる限りでは9回連続でそんな戦場だった。退出ペナの影響なのか、俺の運が悪いだけなのか -- &new{2014-02-25 (火) 02:13:37}; --階級上がってきたってことだね。大将とかいたらヤバいけど。准将だらけだったら今までと同じと考えていいよ。 -- &new{2014-02-25 (火) 02:47:17}; ---そういえば階級言ってなかったな、ごめん。大体比率的には将官の中だと准将5少将3中将2大将0(たまにいる)くらいだった。これ以前は准将がいる。あ、少将だ珍しいなーくらいだったから、いきなりグレード上がっててびっくりした。枝主さんの言い方だと、枝主さんの周りだと以前とそう変わってないのか。うーん、俺の気のせいなんかな -- &new{2014-02-25 (火) 03:22:46}; --あなたが居る軍の将官が増えたんじゃない? -- &new{2014-02-25 (火) 02:48:10}; ---あ、そうかもな。うかつに退出できなくなって適正レベルに戻ってったんかな。枝主さんの周りだとどうよ。いきなり増えたとかない? -- &new{2014-02-25 (火) 03:24:03}; --今は少将くらいまでは佐官レベルも多いよ。K<Dとか撃破金リボン一桁とか、拠点ダメも並以下とかごく普通にいるし。野良小隊で一緒にやってても、正直昔の将官=猛者ってイメージで将官って呼べるのは大将オンリーかせいぜい中将あたりからじゃないかと思う。ってことで金ぴかだからって気にすることはない -- &new{2014-02-25 (火) 07:01:24}; ---実力云々じゃなくて、将官戦場だと佐官部屋の1.5倍くらい重いんでやる気が殺がれちゃうのよ。なんで将官部屋ってあんな重たいんだろうね?あれさえなければ歯応えのある敵ってのは素敵なんだが -- &new{2014-02-25 (火) 08:51:32}; ---色ちがいは別の機体として登録してるとかなんとか -- &new{2014-02-25 (火) 12:33:30}; -カメラガン使う人増えたけど、カメラガンの中にも良いカメラガンとポイ厨のカメラガンがあるよな。モジュつけてこそカメラガンの真の楽しさがわかるってのに -- &new{2014-02-25 (火) 02:14:29}; --とりあえずリスポンの無敵時間にまで効果が有効なのは糞だと思う。出た瞬間からマーカーついてるとかどんだけだよ。 -- &new{2014-02-25 (火) 02:33:16}; ---ニューヤーク3がとられて本拠点沸くと即カメラついてるわw -- &new{2014-02-25 (火) 02:51:52}; --敵に居る分は良いけど味方にカメラ小僧が多いとウザイね。カメラはあてにならないからレーダー置いてくれって感じ。索敵デイリーの時は自分も使うけどw -- &new{2014-02-25 (火) 04:27:02}; --指揮官視点だとカメラガンは敵の前線ラインが丸わかりだから便利かな -- &new{2014-02-25 (火) 10:18:28}; --オデッサ海押されててレーダー置いてもすぐ蒸発する状況だとカメラガンが自軍の核防衛の命綱。地上ばっかり写してるゴミみたいなカメラ小僧も多いけど。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:58:34}; ---映しやすくなったから海の敵狙うのに便利だよな -- &new{2014-02-25 (火) 12:33:31}; -機体の入れ替えと同時に装備セットの換装もできるようにならねーかな。レーダー用に支援入れたのに時間切れで対空持ったままな事が多い -- &new{2014-02-25 (火) 02:22:39}; --装備セットとともにデッキセット(機体セット?)もほしいよな、一々サイクロプス隊編成にするの大変なんですよ -- &new{2014-02-25 (火) 02:36:51}; ---デッキページが宇宙地上だけじゃなく自分で名前つけて複数作れるのが一番良いんだけどね -- &new{2014-02-25 (火) 02:55:05}; -来月のDXにザクタンク(キャノン砲仕様)があるに1ゴッグ賭ける -- &new{2014-02-25 (火) 02:46:54}; --あ、それザク2F(キャタピラ装備)ですから。 -- &new{2014-02-25 (火) 02:52:43}; --ザクタンク(砲撃仕様)だろうな -- &new{2014-02-25 (火) 02:58:42}; ---バトオペまんまw -- &new{2014-02-25 (火) 03:10:34}; ---今のザクタンクも普通に砲撃仕様だよなあれ。もし実装されたらチンバルがマシ二丁とかなんのかな -- &new{2014-02-25 (火) 03:45:08}; --そろそろジオンにも高コストタンクだしてもいいのよ? -- &new{2014-02-25 (火) 03:35:43}; ---ザメルか、それともヒルドルブか?やっぱ強襲型ザクタンクがくると困るんでザメルで -- &new{2014-02-25 (火) 04:00:42}; ---ザメルとかガンタンⅡ以上の的なんでドルブさんでおなしゃす -- &new{2014-02-25 (火) 04:25:41}; ---ザメルだと金武装枠が産廃格闘で埋められそうなんだよなぁ… -- &new{2014-02-25 (火) 05:52:10}; ---いくら的になってもいいからザメル実装よろ。ドルブも好きだからそれでもいいけど。 -- &new{2014-02-25 (Tue) 07:32:42}; --殺意の波動に目覚めタンク(´・ω・`) -- &new{2014-02-25 (火) 07:01:41}; --ゴッグ(キャタピラ装備) -- &new{2014-02-25 (火) 07:12:47}; --ゲルググキャノン(砲撃仕様)ビームキャノンで迫撃とかwマゼラで迫撃やる運営ならやりかねんな -- &new{2014-02-25 (火) 07:23:14}; -ところで限定戦ってデイリーどうなるんだろうな。 -- &new{2014-02-25 (火) 06:14:54}; --襲撃戦や制圧戦の時はどうだったっけ。戦績は残らなかったよなどっちも。 -- &new{2014-02-25 (火) 06:58:42}; ---襲撃戦は戦績に残ったよ リボン集めが捗った 防衛側は地獄だったけどね… -- &new{2014-02-25 (火) 07:04:48}; ---謎の巨大パラボラアンテナを防衛する為に必死で群がる敵をバスで虐殺する鬼畜ゲーだったもんな... 防衛側に回ったときは申し訳ないけど後ろに引いてたわ -- &new{2014-02-25 (火) 07:53:45}; ---あの頃は確か対空砲もなかったから、画面が爆風でえらいことになってたなぁ -- &new{2014-02-25 (火) 08:53:30}; -デイリーの味方施設防衛って何すればいいの?いみわからん -- &new{2014-02-25 (火) 07:06:08}; --自軍拠点付近に近づいた敵を倒すと防衛スコア。自分が拠点付近にいるのと入るのではない。ゆえにある程度攻められないと取れん -- &new{2014-02-25 (火) 07:11:23}; ---thx 敵撃破25機より無理ゲーやん -- &new{2014-02-25 (火) 07:35:31}; ---ああ、言い忘れた。アシストでもOK -- &new{2014-02-25 (火) 07:37:14}; --本拠点に敵が来てるときに湧くと防衛参加みたいなポイント3入るよね? -- &new{2014-02-25 (火) 08:27:33}; -シュツが弾速が遅いから直撃を避けることが簡単だということはわかる。しかしそれを差し引いても爆風範囲が広すぎるから壊れ武器だということを運営にはわかってもらいたい。 -- &new{2014-02-25 (火) 08:24:38}; --もっと弾速遅くてもいいのよ?某ハイスピードロボットバトルでは機体速度に近いスピードの弾頭があってだな・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 09:43:03}; ---シュツって推進剤(?)とかあったっけ?ミサイルの逆で発射後弾速が遅くなったりグレみたいに途中で落ちるようにすれば玄人にしか使えなくならないかな -- &new{2014-02-25 (火) 10:45:50}; ---現実だと発射時の燃焼のみで、極めて短射程かつ直撃じゃないと効果が無い対戦車兵器で扱いづらかったと思う。当時の歩兵が携行出来る対戦車兵器としては火力は高かったろうが -- &new{2014-02-25 (火) 12:00:53}; --ラグによる表示遅れや座標ズレのせいで有効射程が伸びてるのがイケないと俺は思ってる。敵が見えたころには自分は死んでるし、自分が敵の前に現れても、敵はまだ俺のこと見えてないっていう完全な先手ゲー状態。 -- &new{2014-02-25 (火) 09:58:31}; --サーベルで切り落とす事ができるならば・・・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 11:03:32}; -○○専用()・・・ガンダムがうじゃうじゃいるゲームだし気にするだけ無駄だから別にいいが、戦場が専用機で埋め尽くされるのはなんだかなぁとは思うな、そこらじゅうシャアザクやEz8で溢れかえってたらと思うとw強すぎるとそうなるから趣味機体程度の性能で出るといいなぁ -- &new{2014-02-25 (火) 08:25:50}; --ウォルフとドズルザクが大量生産されている現環境で今更な気が・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 08:29:52}; --○○専用に○○以外が乗ってたら○○専用じゃないと思うんだがそこんとこどうなの? -- &new{2014-02-25 (火) 08:37:19}; ---それな、専用(専用とは言ってない) -- &new{2014-02-25 (火) 08:39:27}; ---専用ではなく、仕様にすればよかったのに・・・そうすればエースと同じカスタムして乗っているって脳内設定でまだ納得できる -- &new{2014-02-25 (火) 08:48:21}; ---今シャアとライデン以外で専用ってついてるのいたっけ?大体○○仕様か○○機じゃない? -- &new{2014-02-25 (火) 08:58:51}; ---○○機もその人専用っていみだよ、あとEz8は実質シローの専用機だしな -- &new{2014-02-25 (火) 09:05:34}; ---ドズル専用ザク「上にも書かれているのに・・・」 -- &new{2014-02-25 (火) 09:05:42}; --別に機体はあとでどうにでもなるけど、特性はなぁ・・・。せめてユニークでいてほしい。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:33:21}; --専用機よりワンオフ機がいっぱいいるほうが嫌。上にあるように専用機は仕様って考えればまだ話は分かる。でも連邦ワンオフ(+専用機)はMSだから出して、ジオンワンオフはMAだから出せないっていうんだったらジオンは代わりに専用機をワンオフ並の性能にするしか無いんだよなザクだろうがなんだろうが。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:17:50}; --オープンベータにやれば幸せだったのにな、ジムザクしかいなくて楽しかったよあのころは -- &new{2014-02-25 (火) 11:27:03}; ---限定戦に期待してる。楽しかったら常設してほしいわ。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:56:57}; -(´・ω・`)らんらんね、今日お受験なの。うふふ、1ヶ月禁欲した成果を見せてあげるわ。帰ったらガンダム当てて無双するから待ってなさい。 -- &new{2014-02-25 (火) 08:51:48}; --ジム改&ボールM「(ΦωΦ)フフフ…」 -- &new{2014-02-25 (火) 08:53:55}; --出荷認定試験か…がんばって良い精肉になってね -- &new{2014-02-25 (火) 08:58:32}; --マジレスすると国公立大かな?頑張れよ。センターで数1と1A間違えた俺の分まで・・・な。 -- &new{2014-02-25 (火) 09:15:05}; --たった1ヶ月…2年前おれは1年頑張って国立むりで結局私立医学部だったぞ、もっと頑張れやてかこんなとこ書き込むひまあったら数学の公式全部見直しとけ -- &new{2014-02-25 (火) 09:23:03}; -実装当初から使ってるグフカスタムも今では320最弱に・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 09:17:46}; --グフカスは三連ガトリングをどうにかしてやってほしいな。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:20:32}; ---三連ガトどうこうしてもかわらんよ。そもそもマシそのものが力不足だ -- &new{2014-02-25 (火) 10:27:07}; ---集弾をあえてめっちゃ悪くして3WAY散弾にするとかどうよ? -- &new{2014-02-25 (火) 11:19:14}; ---なんかAC2時代に合ったフィンガーバルカンだっけか、そういう武器思い出した -- &new{2014-02-25 (火) 11:22:42}; --御神体「グフカスがやられたか・・・」EXAM「くくっ、奴は我らジオン320コスの中でも最弱・・・」肩パッド「ワンチャン火力すらないとは・・・320コスの面汚しめ・・・」 -- &new{2014-02-25 (火) 10:27:21}; ---肩パット「ドトリアさん、やっておしまい。」 -- &new{2014-02-25 (火) 11:01:28}; -戦況に関係ない行動、負け行動をしながら、『エンジョイ勢だからー』とか言ってる人は、C負けしてスコアも大して稼げてなくても楽しめてるのかな? -- &new{2014-02-25 (火) 09:26:19}; --本来、勝ち行動を狙うのはプレイヤー全員共通の目的。エンジョイ勢ってのはたとえ負けても他に楽しさを見出している人たちってことでしょ。負け行動に対する言い訳にエンジョイ勢っていう単語を使ってる人間とは違う人たち -- &new{2014-02-25 (火) 09:28:43}; ---っつーか対戦ゲーで「勝ちとかどうでもいい」って、隠れんぼで「隠れるのとかどうでもいい」「隠れた人探すのとかどうでもいい」って言ってるようなもんだしな -- &new{2014-02-25 (火) 10:13:04}; ---かくれんぼの例えはちょっと違うんじゃね。負け行動ってのがどういう線引きで決められてるか知らないが、ただ対決だけするゲームじゃないわけだし、どこかに理由を伴うことも多いんじゃね。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:38:54}; ---かくれんぼはその通りだと思うよ。対戦して、敵の戦力ゲージを0にしましょうっていう「ゲーム」と隠れて見つからないようにしましょう、隠れている人を全員見つけましょうっていう「ゲーム」。その主目的を捨ててはゲームそのものが成り立たないし、複数人でやるゲームならなおさらするべきではない -- &new{2014-02-25 (火) 10:40:52}; ---このゲーム対戦するだけじゃないからかくれんぼとは違うって書いたはずだけど伝わらんかったか。書き方悪くてすまんね。 主目的は人によっては機体コレクションな場合もあるんじゃないかって話。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:59:44}; ---機体コレクションなど、自分の目的のために対戦ゲームの主目標である勝利に貢献しなくてよいってことですか? -- &new{2014-02-25 (火) 11:10:06}; ---「ゲーム」なんだからさ、やっぱり勝ち負けがあって、とうぜん勝ちに貢献するために参加しないと「ゲーム」に参加してるとは言わないわな。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:16:43}; ---その主目標が人によって違うでしょって話。このゲームはキャラゲ―でもあるわけだし、実際機体集めるのが楽しいだけで戦闘は面倒だからレースMAPですぐ終わった方が良いって人もいたし。 それとこの木は楽しいかどうかだから良いか悪いかの話はしてない。良いか悪いかの話に波及させるんならそれこそどっから負け行動なのかっていう話だしな。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:22:55}; ---だから、その人間の目標とゲームの主目標は違うのは良いんだよ。自分の目標を優先させて勝ちにまったく貢献しない理由にエンジョイ勢って言葉をつかうのであればそれは言葉の使い方を間違えと言っている。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:25:52}; ---そして、その話をするうえでかくれんぼという例えは適切であると言った。他の目標があるなんていうのならかくれんぼのたとえにも適用がいくらでもできる。コスプレが目的でかくれんぼに参加してるなんてのでもいい。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:29:55}; ---ゲームが勝ち負けのみだってことにしちゃうとたとえばマイクラなんかは成り立たないんじゃね。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:33:13}; ---ゲームの定義の話はこの枝で必要なのか?少なくともガンオンとかくれんぼには勝ち負け有るだろ? -- &new{2014-02-25 (火) 11:38:12}; ---コスプレが目的でかくれんぼだとちょっと突飛すぎるというか。 このゲームは対戦ゲームであってキャラゲ―でもあるから機体を集めて強化出来れば戦闘に参加しなくても良いって人多いよ。最近少なくなってきたけど。 あと別にエンジョイ勢って言葉を言い訳に使ってるのが良いとかそういう話をしたいわけではないのでそういう風に捉えた人は僕の日本語が下手なばっかりに誤解をさせて申し訳ない。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:40:00}; ---ゲームの定義みたいな話は、”「ゲーム」なんだからさ、やっぱり勝ち負けがあって~”に対してのレスだったんだけどなんかごっちゃになっちゃった@@; -- &new{2014-02-25 (火) 11:41:46}; --MS戦だけしたいって人はロビーとか見てても結構いる感じ。局地戦は人いないし、いても基本ボイチャ廃人集団に轢き殺しだしでコンテンツとして機能してないから大規模でエンジョイしてるんだろう。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:19:05}; --自分も自称エンジョイ勢だけど、勝つための過程をエンジョイしてるつもり。つまり暴言を吐いて雰囲気を悪くしない。勢いに乗っかる。兵装をテンプレ強武器に拘らず使える・いいと思ったものは使ってく。格闘も振ってくし、ザク2F砲撃を喜んで使ってるかんじだけど。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:31:49}; --階級下げられるならむしろ大歓迎 -- &new{2014-02-25 (火) 12:00:33}; --そもそも木主は「楽しめてるのかな?」って言う疑問なわけでしょ? 楽しいからそういう行動してるんじゃない? ってことで解決でしょ。 -- &new{2014-02-25 (Tue) 12:26:00}; ---楽しくないのにやってる人もいるかもしれないから疑問が出てきたのかもしれない -- &new{2014-02-25 (火) 13:08:26}; -水陸両用機のミサイルって相手が陸にいて自分が海にいる時でも威力UP? -- &new{2014-02-25 (火) 09:55:30}; --水中威力うpは相手が水中にいるときのみ。自分がどこにいるのかは関係ない -- &new{2014-02-25 (火) 10:07:55}; --「当たった時の敵の状態」で判断される -- &new{2014-02-25 (火) 10:20:04}; -難しい事は言わないから【MAPを見て防衛が薄い場所(味方が明らかに少ない場所)にフォローに回る】これだけでいい、これを徹底してくれ。まずここから始めよう、な? -- &new{2014-02-25 (火) 10:07:24}; --スコアに余裕がある時は優先して防衛に回るけど、負けたら禿げるスコアの状態の時は稼ぎを優先してしまうのよ… へっぽこ将官でごめんね -- &new{2014-02-25 (火) 10:22:39}; ---味方薄い方に防衛で沸いた方がスコア美味くないか?MS戦で稼げないタイプならしょうがないけど。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:54:24}; ---そういう時って大抵複数機接近してて轢き殺されるんだよね。時間かけて移動して、轢き殺されて0Ptという最悪の展開。見方に危機は伝えられるけどな・・・。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:23:31}; --MAPを見て防衛が薄い場所→レダがしっかり貼ってあれば無駄な戦力投入が減らせるって考えでレダ貼りに行ってるな。ネズミもよく発見するが、目視されると殺しにくるからマジ命がけ -- &new{2014-02-25 (火) 10:39:55}; ---な、あいつら目撃者は消そうとするからおっかねぇよな。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:57:22}; ---だがフリーのネズミは許されない!絶対ニダ!!俺は僻地レダを置き続けるぜ!!ガンダムには屈指ない!!!(血涙) -- [[枝主]] &new{2014-02-25 (火) 11:05:28}; ---すまないねぇ。あっしはガンダムなんだ(ゲス顔) -- [[葉主]] &new{2014-02-25 (火) 11:08:42}; ---お前かーーーー!!!ガンダムは敵!倒すべき敵!!! -- [[枝主]] &new{2014-02-25 (火) 11:13:43}; ---だっ、ダメだユニコーン!こらえろっ! -- [[葉主]] &new{2014-02-25 (火) 11:18:30}; ---止めてくれ、マリーダさんっ!が正解だったか。ぬかったわ・・・・。 -- [[葉主]] &new{2014-02-25 (火) 11:21:13}; -陸ジムとかEz8の180mmキャノンが過大に期待されてるようでチョイ不安なんだけど、ジオンはBR・CBRが普及してないからマゼラが歓迎されてるだけで、やっぱBR・CBRの方がいいってなっても怒らないでね・・・・。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:45:16}; --プンプン。ジオンがBRの運用に成功したのはゲルググ初めて(?)だったと思われるぞよ。プンプン。頭が高いぞ、プンプン。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:51:24}; ---細かいかもしれんが、正確に言うと量産型MSとしては初のビームライフルの実用化だな -- &new{2014-02-25 (火) 10:53:51}; --どっちかといえば、ビムシュはビームライフル(武器一つ)にしか乗らないけど、ロケシュはBZとマゼラ(武器二つ)に乗る!うらやま!マジうらやま!って感じで騒がれてる感があるよ。その状態だと威力がフルチャージBRとほぼ同じでなおかつ複数回撃てるのがずっこいんだってさ。まぁ、カタログスペックだけ見て言うならそれはまさしくその通りだけどねぇ・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 10:57:00}; -陸でも340強襲入れようと思うのですがズゴEとギャンどっちがおすすめですか? -- &new{2014-02-25 (火) 10:47:08}; --陸なら・・・ギャ、ギャン?(疑問顔) -- &new{2014-02-25 (火) 10:51:31}; --ズゴEの見た目が好きです。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:52:52}; --ギャンギャギャンとかどうですか?(錯乱) -- &new{2014-02-25 (火) 10:54:38}; --どっちもBZないし正直どんぐりの背比べ状態だから好きなほうでいいんじゃないの?俺ならBRFAあるしズゴE入れるけど -- &new{2014-02-25 (火) 11:19:00}; -最近将官戦場でNレダの需要が増えたのは嬉しいけど、今度は前線リペポ過剰で前線のWレダが減ってきた気がする。ポイ厨装備とか言われてたけど、全く無い裏取りバズが怖くてと逆に困る。バランスって難しいなぁ。じゃあ自分が!って試しに入れると、Wレダばっかになるのは仕様(´・ω・`) -- &new{2014-02-25 (火) 10:50:24}; --最近カメラガン多いからWレダ必要ないと思うんだけど・・ -- &new{2014-02-25 (火) 10:55:12}; ---敵の基本的なWレダの役割ですがMAPに敵を映すだけでなく遮蔽物裏の設置物のあぶり出し、裏取りを狙ってくる敵の把握があります。これには補給(ビーコン)がありそうな場所のチェックも含みます。カメラガンは確かに便利ですが、Wレダにしかできない事も多いです。 -- [[木主]] &new{2014-02-25 (火) 11:02:56}; ---カメラガン、逆に紛らわしい時があるよね。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:32:55}; --Wレダを誤解してる人がいるので、ここで明言しておきます。Wレダは悪ではありません。重ね過ぎて貴重な遮蔽物のスペースを潰したり、レダを見にくくして本来の用途である裏取りの察知をしにくくしたりするのが問題なだけです。先手先取りでバズを撃ちこんだ方が有利なこのゲームで不意打ちを察知できるのはとても有用です。TPOを弁えて上で支援機としての本分を果たせるような運用をしましょう。もう一度いいます。Wレダ自体に罪はないです。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:27:18}; ---↑あ、木主です。 -- [[木主]] &new{2014-02-25 (火) 11:27:44}; --カメラとW偵察を装備した強行偵察は最強ということか -- &new{2014-02-25 (火) 11:59:56}; -リペアトーチの回復ビーム(?)が、やたら強力に見える方がいますが、あれはどうやってるのでしょうか? -- &new{2014-02-25 (火) 11:01:56}; --ラグによる描画バグですね。機能的には普通なので気にしないで大丈夫です。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:03:54}; ---え、あれトーチの回復量多いやつじゃないの? -- &new{2014-02-25 (火) 11:05:22}; ---あのババババみたいな束で出てるやつの事ですよね?トーチは基本的に連射速度は皆同じです。5秒かからず再起してるって感じで強力に見えるって意味ならそれは回復量の多いトーチ+リペマスですね。 -- [[枝主]] &new{2014-02-25 (火) 11:07:45}; ---バグなんですか!驚きです。回復量ではなく、描写の方です。 -- [[木主]] &new{2014-02-25 (火) 12:18:10}; --気合いです。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:04:15}; ---そうでしたか…確かに今までは、なんとなく回復してました。次回からは、(何倒れてんの?そこの強襲!さっさと起きて凸ってこいや)と気合をこめて回復してみます。 -- [[木主]] &new{2014-02-25 (火) 12:23:47}; -戦闘中のマップ表示(Mで開く大きいのではなく、右上の表示)について。自分は戦況がわからなくなるから常に全体マップ表示なんだけど、拡大マップ表示メインの人っている?たまにねずみ、戦艦、ビーコン等への反応が極端に鈍い戦場があったりするけど、マップ拡大表示してる人が多いとそうなるのかな? -- &new{2014-02-25 (火) 11:02:15}; --基本的には常時拡大だど、しばしば拡大してるな。見やすいし。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:07:15}; ---常時なのかしばしばなのか、どっちだよw -- &new{2014-02-25 (火) 11:32:37}; --支援でリペアに集中する時は拡大にしてます。バズで狙われるかもしれないので。たまに戻し忘れもあるので、白チャがあるとやはり嬉しいですね。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:10:43}; --あれ基本どっちか変えっぱなしじゃなくて切り替えて使うもんじゃないの?建物とか遮蔽物多かったら拡大、移動中帰投中は全体拡大切り替えてやばそうなら目的変えて移動とか -- &new{2014-02-25 (火) 11:23:02}; --全体表示邪魔なんだよなあ。NYとか高所の敵を見落とす気が。なので切り替えたりMAP開いたりするよ。反応鈍いのはそもそもMAPみてないんじゃないの -- &new{2014-02-25 (火) 12:05:17}; --常に拡大、じゃないと迷子になる -- &new{2014-02-25 (Tue) 12:06:12}; --基本全体で詳しく見たい時は拡大だな。拡大を全く使わない人もいるみたいだ -- &new{2014-02-25 (火) 12:27:08}; -誰かマ砲ザクの砲撃着弾が早いって書いてあるけど普通と比べてどんなもんか知ってる人いませんか?持ってないし狙う気もないので -- &new{2014-02-25 (火) 11:05:55}; -局地の参戦人数が合わないと始まらない仕様だけどさ、これって参戦キャンセルが増加してますます始まらなくなるぞ!!小隊組んで参戦して1人だけ先に入室させて相手が強かったら他のものに参戦するなって報告する。そして再マッチ。この繰り返し。報酬だけでももらえるならこれを繰り返す奴で溢れかえる。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:06:42}; --(この話、どっかで聞いた事あるぞ。) -- &new{2014-02-25 (火) 11:10:10}; ---俺もしたし、俺の前にもしてる人がいたな。つまり同じ考えが始まる前から蔓延してて、局地消滅待ったなし! -- &new{2014-02-25 (火) 11:31:20}; ---局地消滅したら何やればいいの?大規模?PPカンストしたらもう全くやる気にならない。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:28:05}; --過疎コンテンツ -- &new{2014-02-25 (火) 11:23:51}; ---過疎コンテンツが報酬的には一番ウマイ。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:28:22}; --過疎コンテンツで全国大会を開催した運営ってすごいよな -- &new{2014-02-25 (火) 11:26:42}; ---やるにしてもちゃんと機体調整してほしいよな。。。まあ期待は出来ないが -- &new{2014-02-25 (火) 12:18:28}; --強制参戦にさせない理由が全く分からない。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:27:44}; --参戦ボタンがいら無いんだよなぁ。極地なら特にいらないのに。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:31:54}; ---俺は何分も待たせて急にゲーム参加はうれしくないなぁ。 すぐマッチングできるなら参戦ボタン要らないけど。 -- &new{2014-02-25 (火) 11:47:37}; ---即参戦がいやなら今の仕様でキャンセルだけできないようにすればいい。60秒後にも強制参戦。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:29:31}; -階級中将で久しぶりにレースで大事故起こして-30だったんだけどさ。昔だったら-50~70くらい吹っ飛んでるんだよな・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 11:31:25}; --ソロモンレースで地雷で事故って55くらいマイナス喰らったことあったなぁ・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 11:32:29}; ---オデッサ沿岸1拠点でチャースナ決めてやるって意気込んでいったら間に合わなくて-50くらったっけな・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 11:35:45}; ---動画で見たんだがタクラマカンレーシングで大事故起こして本拠点到達の2ポイントのみで最下位、PP-144っていうのも見たなwやっぱその時から比べるとどれだけぬるくなったか分かるね -- &new{2014-02-25 (火) 12:01:56}; ---ソロモンは凸できればぼろ儲け、事故れば大破産だったなw -- &new{2014-02-25 (火) 12:49:44}; --レースで事故っても勝てば禿げない・・・いい仕様になったよな。(砲撃直撃からのガン祈り) -- &new{2014-02-25 (火) 11:36:19}; --こういうのをエンジョイ勢と言っていいのか分からんけど、格差マッチだなあーと最初に思ったら「誰か一人禿げさせてやれ」と思って防衛で一人だけ決めて倒そうと思う事あるな(笑)「俺も禿げるからお前も禿げろ!」 -- &new{2014-02-25 (火) 11:37:45}; ---昔はそういう意気込みもあったんだけど、勝てば禿げなくなったせいかそういう気概もなくなったな・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 11:39:36}; --今は全体的にそんなに稼いでなかったらスコア判定ぬるくなるからねぇ -- &new{2014-02-25 (火) 11:53:05}; --最近復帰したんだけどppの仕様って勝った時減らない以外にも変わってるの?去年の九月頃に一旦やめたんだが違いがわからん -- &new{2014-02-25 (火) 12:00:35}; --俺も昔の砂漠レースで事故起こして-60ぐらい食らったな・・・コツコツ貯めた数日分のPPが数分で吹っ飛んでやる気がいっぺんに削がれてモチベ上がるようなアプデ来るまで休止期間設けたわ -- &new{2014-02-25 (火) 13:54:49}; -砲撃ザクを使ってる人Kしたほうがよくない?子供がみたらやばいと思うんだけど -- &new{2014-02-25 (火) 11:54:54}; --見る人の心が汚れてなければ大丈夫 -- &new{2014-02-25 (火) 12:30:25}; -俺、ガンオン始めた頃ガチャの赤箱狙って目押ししてたわ -- &new{2014-02-25 (火) 11:56:09}; --コンテナ一つ一つ選んだりな -- &new{2014-02-25 (火) 11:58:04}; --あれ、俺がいる・・・ -- &new{2014-02-25 (火) 12:02:00}; --ロビチャで「目押しできる」説が大流行していた模様 -- &new{2014-02-25 (火) 12:16:54}; --報酬コンテナの右下辺りは自動選択で選ばれる箇所だから当たりが来ないように絞ってあると思ってたわ -- &new{2014-02-25 (火) 12:25:04}; --でも適当に連打してまわすより 一呼吸置いて押したほうが 赤箱に止まりやすい気がする まぁ錯覚だろうけど -- &new{2014-02-25 (火) 12:28:04}; ---そう思う内はまだまだライトユーザーなんだよきっと -- &new{2014-02-25 (火) 12:32:40}; --ドムで大将なってる生主が、ずーっと「目押しできるから単発回しで金ドムとか無課金でもすぐ集まる」とか解析出た後でもずっと言い張って、放送で目押しして白箱黄箱ばっか連発してて面白かったなー。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:46:00}; -LBRゼロ距離発射きもちー!!www -- &new{2014-02-25 (火) 12:03:59}; -エンジョイとかくれんぼの例えを見て違和感があるの(´・ω・`) 個人的には、ガチ→サーマルゴーグルや音波探知を使ってでも勝ちにいく、エンジョイ→普通にかくれんぼ。違うかな(´・ω・`) -- &new{2014-02-25 (火) 12:17:03}; --ガチ→最後まで見つからずに「勝つ」ことが目的。エンジョイ勢→隠れて見つかるかどうかのドキドキを「楽しむ」のが目的。って感じが近いんじゃないかな? -- &new{2014-02-25 (Tue) 12:28:46}; ---おおぅ そっちの方がしっくりきた(´・ω・`) 木の例えは忘れて(`・ω・´) -- &new{2014-02-25 (火) 12:32:32}; --エンジョイは自分さえ楽しければ他人はどうでもいいって人でしょ?かくれんぼでたとえるなら途中で携帯ゲームやりだしてかくれんぼなんかどうでもいいって言い出す奴とかでしょ? -- &new{2014-02-25 (火) 12:31:38}; --俗にエンジョイ勢というのはかくれんぼで鬼ごっこしてるような連中だと思う -- &new{2014-02-25 (火) 12:31:54}; ---上の途中でゲームもそうだけど、その例えはガンオンで言えば、大規模中に裏で起動した別ゲーをやるようなものだから、違うんじゃないかな。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:38:33}; ---かくれんぼしてるのに、隠れてる奴探さないで「俺は探すつもりはない、いいから出てこい」とか言う奴かもな。このゲームはキャラゲーだから勝利は云々言う人がいたが、キックの条件にある通り、対戦ゲーである以上、勝利が目標として設計されているであろうこのゲームで勝敗無視で何しても許されると思ってる人は違うわ。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:54:55}; --よくエンジョイ勢関係の話がもめるのはそもそもエンジョイ勢の定義が曖昧っていうか広すぎて共通の認識を持てないってのも大きいだろうなぁ -- &new{2014-02-25 (火) 12:42:48}; ---よく部隊内で「エンジョイしてるなぁ」って言われてる者だけど、自分の楽しみ方としては補給艦が出たら何が何でも潰しに行くとか(しかも榴弾)、全く関係ない数字拠点を1人で制圧しちゃうとか(タンクで)。自分のみがエンジョイしてるワケだから勝ち負けとか全然気にならないんだわ。でもデイリーだけは頑張っちゃうんだよなぁ -- &new{2014-02-25 (火) 12:53:38}; --エンジョイ勢だからを言い訳に、何しても許されると思ってる人のことでしょ?楽しんでたらエンジョイ勢とか、ほぼ全員エンジョイ勢じゃねーか。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:48:38}; ---”エンジョイ勢だからを言い訳に、何しても許されると思ってる人”をエンジョイ勢ってするとループするwまぁ言いたいことは分かるけど。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:54:50}; ---まあ、ループするよねー。連隊だって「エンジョイを言い訳に何してもいいと思ってる人」だろうしね。付け加えるなら、このゲームの主目的であろう勝利を無視した行為を行う人ってことなんだろうけど。正直、腕の良し悪しもあるし、精一杯やってるまだ下手なライト層を無駄に責めたから生まれた差別じゃないかと。元々はMMOで寄生目的で何もしないでPT入ってる人とか、ガンオンでだと放置マクロで参戦P貯めしてウォルフとかドズル貰ってた奴が「エンジョイ」を言い訳にしたからじゃないの?いつからある言葉かははっきりとは覚えてないがね。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:04:36}; ---楽しさよりも勝ち負けを優先しすぎて逆に楽しめてない、一部の人をガチ勢とすればその対象としてエンジョイ勢が純粋にゲームを楽しんでる多くの人、という考え方もあるで -- &new{2014-02-25 (火) 13:05:07}; ---そもそもゲーム全般の楽しみ方として勝ち負けを最優先するというのが共通の根幹の一つだ。ゲームの中の何が楽しいとかは勝利するためにどうしたらいいかを追求する過程からの派生。勝敗はさておき別の楽しみ方するというのも否定しないけど、それら水と油が同じ部屋で戦ったらこういう現状になるということ。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:15:49}; ---という見方とか、新しい見解じゃなくて本来の言われ始めた頃の意味じゃないの?今は楽しんでる奴全員エンジョイ勢って言うんだぜっていうならもうそれでいいわw -- &new{2014-02-25 (火) 13:17:40}; --エンジョイってのは「世界観を楽しんでる」みたいなことじゃね?かくれんぼに例えるのはムズイけど、「隠れてる俺スネーク」とか「見つけてる俺ギャバン(古」とかそんな感じ。終わってから「見つかっちゃったけどさっきお前俺の前通り過ぎてたぜェ!きゃっきゃ」と楽しむ。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:55:36}; ---エンジョイというのは自分だけが楽しむために、自分の事しか気をかけないような連中。 ポイ厨なんてそう、あとは他人の迷惑考えない途中退出、ハイエナとかの類だね。 エンジョイと明るい名称をつけて己を慰めているけど、その実受動的にしか動かない、チームワークを取ることのできない無能力者なんだよね。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:18:01}; ---ポイ厨とエンジョイ勢は違うと思うぞ。おまえ滅私奉公しない奴全否定みたいだな。まぁいいけど。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:29:30}; ---ポイ厨にも階級上げに必死すぎてそうなってる奴とポイント稼ぐこと自体が楽しいって奴に大別されるだろうけど、前者はエンジョイとは真逆だな -- &new{2014-02-25 (火) 13:40:23}; --かくれんぼで言うと1人で10km離れた所まで行って隠れている奴でしょ?エンジョイって -- &new{2014-02-25 (火) 13:13:14}; -佐官ガーの望みどおり「大将~少将だけ」「准将以下」のマッチングに分けたとしたら今度は少将がターゲットになるんだろうか。少将ガー?現時点の少将の佐官ガーとか、エサになる准将や佐官がいないと順位下がりまくると思うんだが、そうなったらどうするんだろうな。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:31:19}; --他人バカにするような奴らは最後の一人になるまで他の人間バカにし続けるよ。自分がバカにされるようになったら今度はそのバカにしてくる相手をバカにするだけよ。例えばサカンガー言ってた奴らはは今度は中将大将に対してジュウカキンガーハイジンガーって上に噛み付く -- &new{2014-02-25 (火) 12:43:00}; ---お前バカにされてる佐官だろ -- &new{2014-02-25 (火) 13:26:27}; --アノニマスコワードの持つ闇は深いってことだな。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:01:38}; --ねーよ、変更前までの将官マッチでは准将に文句いうやついたけどそこまで文句いってねえわ、あきらかに佐官と少将の差がでかいというか少将は将官の動きができる中で雑魚であって佐官とは別物だ -- &new{2014-02-25 (火) 13:03:30}; ---これなwこれがわからないから佐官はバカにされるんだろうなw木主は佐官だろうしww -- &new{2014-02-25 (火) 13:04:57}; ---バカなやつだ。集団心理が全く分かってないし自らの文章に差別発言(当人は区別だと認識)の芽があることに気づいていない。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:11:37}; ---准将は佐官と言われてるが、大佐と准将にも少しばかり壁があって、准将と少将にも少しばかり壁があるみたいな感じだしのぉ。今の分け方だと少将は確実に将官寄りだし、将官戦場に適応できた准将は少将にそのうちなるし、適応できなかったら大佐に落ちるだろうけど、逆に准将以下、少将以上に分けたら、佐官准将の中で稼げる奴が少将になってくるわけだから、どの道境目の階級は上からはガーガー言われる運命だと思うよ。今の准将の査定をもうちょい引き上げて、だめなら即佐官落ち、准将でも残れるなら将官の動きできる奴、将官は将官のみマッチでいいわ。今みたいな中途半端なマッチだと、俺みたいな佐官の動きしかできない下手くそも混合マッチで稼いで少将になれちゃうから、混ぜるのだけはやめて、だめな奴はどんどん佐官に落としていったほうがいいと思う。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:15:42}; --腕だけでいえば佐官でも大将並のはいるが、そういうのは勝つとか貢献とか皆無だからな。少なくとも将官は勝つための行動をするから。佐官はもう戦術も何もなく自分勝手に遊ぶだけ。勝とうとして佐官でいるのは腕がない。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:08:32}; -広告の「ネットでカンタンお申込み!」っていう宣伝文句がガンタンクに見えた俺は疲れてるんだろうな… -- &new{2014-02-25 (火) 12:35:26}; --ネットガンでタンク尻込み?(乱視) -- &new{2014-02-25 (火) 12:39:20}; --ガンタンクお申込みって書こうとして間違えただけだろ、気にすんな。 -- &new{2014-02-25 (火) 12:40:57}; ---暗礁でもなぜか数字拠点に対空砲置くとたまにポイントが入る不思議。まさか…いや、あの機体は絶滅したはず…確か空間突げ(ry うっ頭が -- &new{2014-02-25 (火) 13:20:59}; -ガンオンあるある ワーカーを地上装備のまま換装忘れて対空砲を持たせて宇宙へ上がる 同軍戦でポッドにのっそのっそ歩いてきて味方かと思ったら敵で斬り殺される -- &new{2014-02-25 (火) 13:05:56}; --同じ機体を複数作って1機だけ改造する→機体入れ替えたときに放置してた未改造の機体の方出しちゃう -- &new{2014-02-25 (火) 13:19:53}; --暗礁でもなぜか数字拠点に対空砲置くとたまにポイントが入る不思議。まさか…いや、あの機体は絶滅したはず…確か空間突げ(ry うっ頭が -- &new{2014-02-25 (火) 13:21:34}; ---ギガンとかもたまに撃ってるのかもな。連邦でやっててもアラートあるときあるし、ジオンでやってると味方が砲撃してるときあるw -- &new{2014-02-25 (火) 13:35:29}; ---量タンとか迫撃撃ってるよ?たまに -- &new{2014-02-25 (火) 13:43:05}; ---宇宙で迫撃に当たる奴いるんだろうか -- &new{2014-02-25 (火) 13:52:38}; -今高ゲル(ロケシュ3)FS(スプシュ3)ⅡF(ロケシュ3)ⅡJ(ロケシュ5)で回してるんだがロケシュFS欲しいぉ… もう1機持ってるけどコンカッス4だぉ(´・ω・`) -- &new{2014-02-25 (火) 13:36:32}; --そこは敢えてのゲルキャでヘビストに() -- &new{2014-02-25 (火) 13:42:18}; -限定戦って聞いて「格闘武器限定戦」とか「ショットガン限定戦」とかそういうのかと思ってたら機体制限するだけなのね…。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:48:22}; --そこかしこで決闘が!ってのも楽しそうなんだけどな。バズで邪魔とか入らないし。 -- &new{2014-02-25 (火) 13:51:06}; -将官でレアアップ引いて勝つと、☆1-3がほとんどで、たまに戦場固有の銀図が出るぐらいなんだが。レアアップだと逆に報酬がまずくなってないか?? -- &new{2014-02-25 (火) 13:54:34}; |
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