Comments/雑談掲示板Vol240 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-ページを新設したら10万ドルポンッとくれたぜ -- [[ベネット]] &new{2014-03-09 (日) 01:27:23};
--新設感謝ですぜ お礼に10万ジンバブエドルあげようか --  &new{2014-03-09 (日) 01:56:54};
--ベネット!?死んだはずじゃ…! --  &new{2014-03-09 (日) 03:38:52};
--トリックだよ大佐 --  &new{2014-03-09 (日) 04:34:39};
--ビールでも飲んでリラックスしな。掲示板の面倒は俺がみててやるよぬへへ… --  &new{2014-03-09 (日) 08:56:27};
-本拠店の残APによってダメージ変わるから、単純に戦略兵器が通る確率を出すなら回数、実際に核で出る損害を出すならダメージかな。後者は分母不明だが --  &new{2014-03-09 (日) 00:38:50};
--ごめん運営レポの木の3つ目の枝に書くつもりだったレスだ --  &new{2014-03-09 (日) 00:39:36};
-ナパーム追加は構わないんだけどそうなるとプレボとかデッキボーナスを少し何とかしてもらいたいな ミラー化を進めてるならこういうところもね -- [[だったら漕げばいいだろ!]] &new{2014-03-09 (日) 01:03:01};
-勝率2倍以上ある大将どうしだけで大規模戦やったらどうなるのっと。っていうか左官とマッチングすんなよ左官将官わけた意味ねぇじゃねえかコンテナ運びしかやる事ねえなんとかしろよ糞山 --  &new{2014-03-09 (日) 01:05:24};
--その連中は連隊でしか動かないので、連隊vs連隊となりハイレベルな戦場になる、と思いきや連ジで同じ人物が大将なのでそもそも対戦を始められない --  &new{2014-03-09 (日) 01:07:23};
---ハイレベル() --  &new{2014-03-09 (日) 01:24:53};
---小隊行動も取れる連隊がハイレベルじゃないならガンオン全部低レベルじゃないのか。東大以外Fランとか言うタイプ? --  &new{2014-03-09 (日) 01:34:41};
---人生は捨ててるけどなヤツラ --  &new{2014-03-09 (日) 01:39:13};
--有利な時間にやってるだけで、勝率1・5くらいまではいけたぞソロで。このゲームは陣営への偏りとかでも結構違うから。もちろん連隊とかは悪いと思うけどその当たりもしっかり見定めていけ。勝ち馬乗りは公式推奨プレーです。(両陣営課金してねBY丸山) --  &new{2014-03-09 (日) 01:39:16};
--本当にそうマッチングがおかしすぎる。さっき大会優勝チームの連隊っぽいのにあたったけど、大将の数が20人以上。あっさり轢き殺されたけど。大将、中将で階級区切るなりしないと、ジオン将官の階級落とし --  &new{2014-03-09 (日) 01:47:02};
---↑途中でコメしてしまいました。階級落としが始まる気がする --  &new{2014-03-09 (日) 01:49:33};
---もしかしてジャブロー? --  &new{2014-03-09 (日) 02:23:04};
--そういう人達の局地の勝率はさらにヤバシ・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 02:56:26};
-限定戦でザクとジムなどの量産機のみの戦場を作ってくれたら月額だって払ってやる、もうインフレはこりごり --  &new{2014-03-09 (日) 01:10:45};
--ザクⅡF ザクF2 ザクⅡⅠスナイパー ザクJC vs ジム (?) ジムスナイパー 陸戦型ジム こうなるとちょっと楽しいかも? 映像作品に出たジムって何があったかな --  &new{2014-03-09 (日) 01:16:32};
---F2が居る方が勝つわ --  &new{2014-03-09 (日) 01:31:09};
---ジムナイトシーカー --  &new{2014-03-09 (日) 01:34:40};
---S型、デザザク、JC、ザクスナVS陸ジム強襲、デザジム、陸ジム、ジムスナでいいんじゃね? --  &new{2014-03-09 (日) 01:37:16};
---デザクとかデジムはアニメで動いたりしてないからこういう企画には合わなく根 --  &new{2014-03-09 (日) 01:40:17};
---重撃で対になるやつ他に居たっけ? --  &new{2014-03-09 (日) 01:45:09};
---バランスより雰囲気重視のほうがいいな。少なくとも素ジムが居ないのはあり得ん気がする --  &new{2014-03-09 (日) 01:46:42};
---なら、旧ザク、S型、JC、ザクスナVSジム(グレ装備)、陸ジム強襲、陸ジム、ジムスナとか、限定でまでねがり合いはしたくないから対でお願いします --  &new{2014-03-09 (日) 01:49:38};
---そんな個性差がないのがいいならジオンVSジオンか連邦VS連邦の同軍戦限定にしてろよっていう --  &new{2014-03-09 (日) 03:15:31};
---それが一番平和な気もするしそれでいいんじゃね? --  &new{2014-03-09 (日) 03:35:02};
--限定戦ならF2連邦軍仕様出せるんじゃないか?シュツ祭りになるが…w --  &new{2014-03-09 (日) 01:37:22};
-局地限定カラーより、上製カラーの機体の方が滅多に見ない、誰か目撃経験ある? --  &new{2014-03-09 (日) 01:34:33};
--うちの小隊の人が3人ほど作っている。 --  &new{2014-03-09 (日) 01:41:10};
--1機塗った。同じ機体塗ってる人たまに見るし、単純に上製カラーって気付かないだけだと思う。スプレー2個はたまたま入手、1個はセカチャン200円也。 --  &new{2014-03-09 (日) 01:54:36};
-退出ペナルティ中はGPガチャの当たり金図が出ないの法則。ソースはオレと知り合い2人w --  &new{2014-03-09 (日) 01:50:18};
--金なんて出ない時は1000万突っ込んでも出ないだろ --  &new{2014-03-09 (日) 01:51:34};
-もう一度開発成功率アップイベ来ないかなー。1周年に期待したが来なかったし、もう部隊レベル育っちまったから無理なんやろか。2+2パーセントでいいから来てほc --  &new{2014-03-09 (日) 02:11:40};
--(´・ω・`)もうずいぶん開発イベントきてないわねー (´・ω・`)部隊レベルもらんらんの過疎部隊じゃレベル全然上がらないのよー (´・ω・`)でも部隊愛があるから頑張るのよー --  &new{2014-03-09 (日) 02:51:32};
---そっかーそうだよねー。じゃあ全部隊が一律同じ補正を受けるとかならいいんじゃないかなー。あと出荷 --  &new{2014-03-09 (日) 03:18:22};
-命中判定の修正も武器フリーも良い。でも一部の武器やスタイル以外は否定されてる今の現状ってどうなの? 以前はマイナーな武器や機体でも使い方次第で強かったり面白かったりしたけど、今はホントに使いにくくて、上手くいった時の楽しみよりストレスの方が大きいと思う。毎回おんなじ武器と機体に倒されてる。これ楽しいの? --  &new{2014-03-09 (日) 02:20:43};
--バンナムにマジレスしてやるなwwそんな調整できる運営じゃないのはみんな知ってるんだ。それが嫌ならやめた方が良い。ストレスためるだけ。これから、同じことを何回も繰り返すんだぞ。現に一年繰り返してるんだし。 --  &new{2014-03-09 (日) 02:27:53};
--否定してるのは運営じゃなくてプレイヤーじゃないの?個人的には使う武器と積載のバランスを機体毎にあーだこーだ試行錯誤するのは割と面白いと思うけど --  &new{2014-03-09 (日) 02:35:54};
---普通は元々弱い武器・MSをさらに弱くってのはやんないんだよ。それを平然とするのがバンナムだから。頑張ってる人からしたら、たまんないんだろうな。例えばアンカー・ロッド系とかね。 --  &new{2014-03-09 (日) 02:41:55};
---バンナムってより、ヘッドロックだけどな --  &new{2014-03-09 (日) 11:47:09};
--バランスを取るってのはね、アイテム売って儲けを出すタイプの無課金ゲーでは売り上げにつながらないからありえないの。敢えて超強い武器とか機体とか出してシーソーしないとマスチケやDX買ってもらえないでしょ。そりゃ極端に強すぎると後々課金されなくなるからそういう意味である程度のバランスは取るだろうけど。月額だけなら長くやってもらう必要あるから本当の意味でのバランスを調整するけどね。 --  &new{2014-03-09 (日) 03:08:57};
---これが真理だな。対戦ゲーに限らず、MMOでも基本無料アイテム課金はどこも同じようなもんでしょ。別のFPSはどーこーいう人いるけど、基本プレイに代金取ってるゲームだったり、無料ゲーだったりはそういう部分を比較しても無駄だからそっちいけと思う。 --  &new{2014-03-09 (日) 03:32:12};
-大規模戦で初動支持まったく聞かない癖に支持更新だけしろって文句付けてきたんだが 自分たちは好き勝手動くのに更新だけしろってムシが良すぎないかね? --  &new{2014-03-09 (日) 03:20:31};
--指示更新有ろうが無かろうが、指揮官の指示無視で核の邪魔にならない拠点を殴り続ける私が更新しろと言ったらムシがいいのでしょうか。 --  &new{2014-03-09 (日) 03:27:00};
--歩兵51人が全員指揮官の言いなりになるほど従順な戦場を期待するのもムシが良すぎる。変な歩兵に当たるほうが確率高いから諦めましょ。あと指示更新はちゃんとやらないと、歩兵が言うこと聞かないことと自分の指示更新ミスは別の話だよ --  &new{2014-03-09 (日) 07:58:18};
--指示更新はやれよ。 --  &new{2014-03-09 (日) 11:49:24};
-ジオンからライダーが減って将官戦でも少し勝てるようになってきたな(佐官部屋は逆に負け増えた?)。全くライダーってやつは最低だな!ここまでテンプレ、逆も然り。全く何度繰り返すんや!勢力ゲージもういらんだろ! --  &new{2014-03-09 (日) 03:24:10};
--ライダーとかまだいってる人いるんだな --  &new{2014-03-09 (日) 03:27:58};
---ライダーって何か他の言い方あったか? --  &new{2014-03-09 (日) 03:42:47};
---有利joinなんて言葉このゲームでは使わないよな -- [[木主]] &new{2014-03-09 (日) 03:45:35};
---ライダーという言い方じゃなくて、両軍プレイヤーこれだけいて、ライダーも何も今更ないだろって・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 04:44:16};
---いや両軍やっていても有利な方、勝てると思った方にすぐ移動するのが有利join、つまりライダーだから今更も何もこれからもずっとあるだろう -- [[木主]] &new{2014-03-09 (日) 04:53:24};
---普通にライダーだろ、オレもライダーだよ。勝ち馬ではないが、(両軍乗り)ライダーには変わりない。 --  &new{2014-03-09 (日) 09:43:31};
---文脈からして、ここで言うライダーって「勝ち馬ライダー」の略だよね? --  &new{2014-03-09 (日) 09:44:34};
---こういう、一ひねり入れた俺カッコイイみたいな事いうのは高二病だっけか。 --  &new{2014-03-09 (日) 09:48:39};
---この枝でかっこいいとか関係あるのか?「ライダー」の定義の話してるんだけど --  &new{2014-03-09 (日) 09:57:47};
---その流れの中で(両軍乗り)ライダーには変わりないってのはどうなん? --  &new{2014-03-09 (日) 10:24:06};
-榴弾撃ってるとかなり着弾位置にばらつきあるんだけど反動制御で軽減できるかな? --  &new{2014-03-09 (日) 03:25:48};
--移動射撃とかじゃなくてか?反動なのか --  &new{2014-03-09 (日) 03:34:10};
--強化とかできないけど、内部値的に 集弾性能が設定されてるんじゃないの? --  &new{2014-03-09 (日) 04:24:17};
---射撃反動よ、横にはぶれないから --  &new{2014-03-09 (日) 05:36:31};
--自分のいる高さによっても飛距離変わるで --  &new{2014-03-09 (日) 04:26:11};
-何が怖いってアクト、5号機が340だと思うからイフ、ピクシーが中コストになると思うんだがイフ改が320だから300くらいだよなぁ…今まで300コストって微妙なイメージしかないんだよなぁ… --  &new{2014-03-09 (日) 03:39:55};
--5号機が340のはずがないと思うんだが --  &new{2014-03-09 (日) 03:45:39};
---普通そうだけどまさか360突入しちゃうか?2挺バズ云々で荒れている中まさかのそれを超える機体が両軍に!…うーん想像しづらいわww -- [[木主]] &new{2014-03-09 (日) 03:50:58};
---だから普通に劣化ガンダムだろ。陸ガンとグフカスが合わさり最強の320とか頭がおかしくなりそうな何か --  &new{2014-03-09 (日) 04:48:45};
--イフ改からEXAM外したら280くらいになるんじゃない? ピクシーが中コストってことはないと思うし、360突入もないと思うのでアクト・5号機は320でプロゲルミラーあたりと予想。 --  &new{2014-03-09 (日) 04:12:19};
---プロゲルミラー? --  &new{2014-03-09 (日) 08:15:06};
--絆だとピクシーと5号機共にコスト200の中コストになってる(参考:絆だとジムが120、ガンダムやアレックスは280) --  &new{2014-03-09 (日) 08:13:58};
--初期ガンダムより弱かったら抗議ものだぞ。設定上初期ガンダムより性能上だからな。絆もそこをわかっていない --  &new{2014-03-09 (日) 08:23:12};
-ガンゲル禁止戦場要望!!!エースもいらん!ああいうコンピューターが介したものはいらんのだよ!!!対人要素のみをいれてくれ!!! --  &new{2014-03-09 (日) 03:58:48};
--リアルでサバゲーでもやることをお勧めする --  &new{2014-03-09 (日) 04:19:46};
--局地行けよ ていうかガンゲルも人操作の対人ですが --  &new{2014-03-09 (日) 04:52:38};
---局地参戦押してもいつまでたっても始まらないんだが…過疎すぎじゃね --  &new{2014-03-09 (日) 08:15:54};
--俺TEEEEEEEE!がしたいんだろうけど、他の所為にしてる時点で無理だな。 --  &new{2014-03-09 (日) 09:35:00};
---意味不明。ゲームばっかりせんともうすこし勉強した方がいいぞ。頭悪そうだ。 --  &new{2014-03-09 (日) 11:12:43};
-atwikiがウィルス仕込まれてるとかで騒動になってるけど、このwikiはセーフだよね? --  &new{2014-03-09 (日) 03:59:06};
--いつからセーフだと錯覚していた? --  &new{2014-03-09 (日) 04:06:16};
---なん……だと? --  &new{2014-03-09 (日) 04:57:15};
--そこ前の社長がいじめして捕まって解雇したのをネット上から隠そうとしたせこい会社でしょ --  &new{2014-03-09 (日) 06:14:24};
-ガンダム5号機と専用アクトがガルバルと同じような感じで出される可能性もアリかしら --  &new{2014-03-09 (日) 05:06:46};
-既知ネタだったらごめん。PBの支援って何でジオン優遇(ストンパー、大型ドリル)なのかな?交換時に悩む。 --  &new{2014-03-09 (日) 05:08:34};
--作業用ザクタンク「フフフ、いい目をしているな。気に入ったぞ、小僧」アッグ武装型「しかし小僧、自分の力で勝つのではないぞ。私の性能のおかげだという事を忘れるな」 --  &new{2014-03-09 (日) 05:34:37};
--FⅡマシ持ってる連邦の方が優遇じゃね? --  &new{2014-03-09 (日) 05:52:52};
--ジムへコンテナとアッグは全然違う機体だし、まだ誰も使用感がわからないのにジオン優遇ってのは意味が分からん。ネタ的な意味で優遇って言うのならそれがジオンだとしか言いようが無い --  &new{2014-03-09 (日) 06:02:52};
-5戦して、城郭→城郭→城郭→南極→城郭→暗礁で萎えたわ。せめて任意で選んだ1つのMAPは斡旋されないようにする機能求む --  &new{2014-03-09 (日) 05:22:21};
--6だ・・・w --  &new{2014-03-09 (日) 05:22:57};
--せめて城郭だけは視界悪くなるの止めて欲しい ほんとは全マップだが 芋マップのくせに芋砂がやりづらい --  &new{2014-03-09 (日) 08:58:55};
---だからだろ。そうやって芋ってるヤツを裏からバッサリやる為にあるんだよ。 --  &new{2014-03-09 (日) 09:50:20};
-俺くらいのガンダムニワカだとガンダム→アレックス→Zガンダム→ZZガンダム→νガンダムだからガンダム5号機はνガンダムだな。コスト800くらいで。 --  &new{2014-03-09 (日) 05:44:30};
--アレックスだけ異端な並びだな --  &new{2014-03-09 (日) 05:54:00};
--テレビでやったのはガンダム>ガンダムMkⅡ>Zガンダム>サイコガンダム>ZZガンダム の順じゃね?だからZZでしょ。 --  &new{2014-03-09 (日) 07:25:44};
---ガンダム1つも見たことないから分からん。サイコガンダムとか何のシリーズに出てるかも知らん --  &new{2014-03-09 (日) 08:20:07};
---Z ZZですよ奥さん --  &new{2014-03-09 (日) 08:55:16};
---アレックスは実はνより後(アニメ製作順的な意味で)。なのでデザイン的な影響を結構受けてる --  &new{2014-03-09 (日) 10:03:40};
-ユニコーンガンダムってどうして作られたの?サイコフレームって封印されてたって設定だったじゃん公式でおkなの?ピクシーも然り無茶苦茶な設定のガンダムってどういう風にして書籍化するのかな版権みたいなの買うの?教えてガノタさん! --  &new{2014-03-09 (日) 05:59:46};
--映像化されたものは全て公式 映像で語られたことが公式 --  &new{2014-03-09 (日) 06:10:37};
--ピスト財団とアナハイムを侮るなというこどだ(変なおじさん) --  &new{2014-03-09 (日) 07:39:48};
--表向きにはアクシズショックはロンドベルが頑張ったという事でゴリ押し  裏では変態企業アナハイムが研究続行  虹色の光なんて物はなかった、いいね? --  &new{2014-03-09 (日) 07:51:40};
--『逆襲のシャア』以降は、下記のフルサイコフレームなどが研究されたものの「未知の領域が多大」であり、多様な可能性がある反面、悪用された際の危険性が高すぎたため開発を中止された(小説版では中止ではなく封印)wikiより参照、映像化されたストーリーでは中止しただけで封印されていないようですよ。 --  &new{2014-03-09 (日) 08:39:15};
--サイコフレームは「国家的なプロジェクト」として封印。ユニコーンの開発はヴィスト家単独の行動。 --  &new{2014-03-09 (日) 09:34:10};
---ユニコーンはUC0100のジオン共和国解体に合わせてのUC計画用のアンチニュータイプ兵器として連邦が依頼したもんだよ。ビスト財団のカーディアス・ビストはそれに勝手にLa+プログラムを入れてジオンに引き渡そうとした。 --  &new{2014-03-09 (日) 09:57:48};
---追伸。ユニコーンは実験機だから、連邦に引き渡すMSそのものではないっぽい。 --  &new{2014-03-09 (日) 09:59:40};
---だから「国家的プロジェクト」としてサイコフレーム封印しているって言ってるでしょ?まさか「対ニュータイプ用兵器」ってのを公に作ってるとでも思う? --  &new{2014-03-09 (日) 10:00:47};
---あ、「ユニコーンの開発」っていう大きなくくりで単独行動って書いてる部分が間違ってたのか。ごめんね。 --  &new{2014-03-09 (日) 10:02:04};
---サイコフレームの封印・開発中止は技術を所有してるアナハイムの独自判断じゃないの?ネットで探しても国家的な要素はどこにも書かれてないんだけど。UC計画とごっちゃにしてない? --  &new{2014-03-09 (日) 10:13:27};
---公に政府がサイコフレームを利用した兵器の生産を要請してないってこと、アナハイムだけの判断じゃない --  &new{2014-03-09 (日) 12:14:40};
--封印だろうが中止だろうが本音と建前ってもんがあってね。使えそうなら暗にこっそり使われるもんだ。 --  &new{2014-03-09 (日) 09:54:04};
--さいさりすぅ --  &new{2014-03-09 (日) 11:55:13};
-ザクⅡF2のシュツは連邦にネガネガされてるけど、ジュアッグがネガネガされてないのは何故なん?火力だけならジュアッグの方が上だよね? --  &new{2014-03-09 (日) 08:15:03};
--爆風かすってダウンなんてことがよくあるからじゃないかな。ダウンするということはタイマンでもかなりの隙を作ることになるし(ロケシュならおそらくほぼ死んでる)多対多ならダウンした時点で死亡確定だから --  &new{2014-03-09 (日) 08:18:04};
--可愛いは正義 --  &new{2014-03-09 (日) 08:20:03};
--俺のジュアッグ格闘しかないけど何か? --  &new{2014-03-09 (日) 08:21:27};
--ネタ抜きでジュアッグに対してネガる奴いたらそいつどうしようもないヘタクソかただジオンガーしたいだけの基地外だろ --  &new{2014-03-09 (日) 08:23:42};
--あたり判定の広さ、ヘッドショット範囲の広さに加え、機動性の無さ、当てにくさなどが相まって…かな? --  &new{2014-03-09 (日) 08:26:25};
--ジュアちゃんは局地戦だとさいつよだと思う。あとは死んだ後の座り方がすごくかわいい。 --  &new{2014-03-09 (日) 08:28:34};
---↑局地じゃないや協力戦だった --  &new{2014-03-09 (日) 08:28:50};
---御神体お忘れか --  &new{2014-03-09 (日) 08:36:35};
--火力が展開機動力の鈍足差で相殺されてるから --  &new{2014-03-09 (日) 08:34:46};
--ジュアッグはジムヘが弱体化された直後あたりに実装されて、当時めっちゃネガられてたけどね。ロケシュないジムヘのCBZB3がネガられて弱体化した直後にロケシュもちのB3BZ+B3榴弾とか頭おかしいって --  &new{2014-03-09 (日) 10:22:14};
---ジュアッグを実際に使う人間が増えると即鎮火したけどねw当時はデブやヘッドショット判定がどれほどデメリットになるか浸透してなかった --  &new{2014-03-09 (日) 10:32:06};
-演習マップてどこが人気なのかな?俺はよくキャりフォルニアベース(自軍右拠点)を選ぶんだけど、昨夜そこでやけに大勢と出くわした。どこかの部隊の人たちなのか知らないけど、ゾック3機がじゃれあってたり、NPCを格闘で斬って遊んでたりしてて、俺もこっそり混ざって遊んだ。他にもよく人のいる演習マップあればそっちにも行きたいな --  &new{2014-03-09 (日) 08:26:42};
--A「うわなにこいつ」B「今身内で遊んでるんだけど」C「はよ出ていかんかな」 --  &new{2014-03-09 (日) 08:37:34};
---やめて(´;ω;`) --  &new{2014-03-09 (日) 08:48:45};
--NPCを切ってるのは普通に練習というかどこでも見かけるんだが・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 11:09:07};
--演習はランダム選ぶと大体人が多いけどな。 --  &new{2014-03-09 (日) 11:38:11};
-鉱山都市箱三拠点連続で左右引いたときに思ったんだけどさ。左側拠点の時に道路のところのガウ周辺まで出るのやめないか?あれ隠れてるようであからさまに不利だろ。 --  &new{2014-03-09 (日) 08:35:58};
--余程うまい砂でもいない限り横へ飛んでブチ込めるからキルおいしいわ、ガウの下は --  &new{2014-03-09 (日) 08:41:40};
-CTやコスト増加量に比べて、効果が極めて薄い「罠」モジュールって何がある?なんかリロ系のは罠だってロビーで言ってるのみたんだが… --  &new{2014-03-09 (日) 08:57:36};
--ていうか爆風制御とかも全然効果ないとか言われたんだけど今どうなったん?変わってない? --  &new{2014-03-09 (日) 09:00:27};
--適正換装系 --  &new{2014-03-09 (日) 09:56:15};
--宙域姿勢制御モジュールが一番不要なモジュール --  &new{2014-03-09 (日) 11:46:04};
-GPガシャで金図当てた強運の持ち主はいるか? --  &new{2014-03-09 (日) 09:03:31};
--1年ぐらいやってて寒ジム2体、走行強化、LA、ガーカス、水ガン(重) --  &new{2014-03-09 (日) 09:05:39};
---あとジオンでFSあてた --  &new{2014-03-09 (日) 09:11:04};
--スナカス 金陸くらいかなー  --  &new{2014-03-09 (日) 09:06:42};
--俺も倉庫課金のみで1年やってて【連邦】装甲x1 金柑x1 陸ガンx1 水ガン(強)x1 SMLx3 スループx1 【ジオン】FSx2 グフカスx1 グフx1 ハイゴx2 アッガイx1 ズゴッグx2 ギャンx1 アクトx1 ジュアッグx1 ドムキャノン複砲x1 --  &new{2014-03-09 (日) 09:12:43};
---金図だって書いてあるだろ、メクラか? --  &new{2014-03-09 (日) 09:29:59};
---全部金図なんだが? --  &new{2014-03-09 (日) 10:04:09};
---銀ならもっといくだろw --  &new{2014-03-09 (日) 10:07:55};
--【ジオン】FS、グフカス、寒ドム×2、ゾック  【連邦】LA、コマLA、SML、寒ジム、バジム、タンク、重水、ガーカス   両軍合わせて参戦数は2000程 --  &new{2014-03-09 (日) 09:18:21};
--ジオン:グフカス、アクトザク、イフ改、ズゴE ゴッグX3 連邦:陸ガン、ガンタンク 運いいほうかなー --  &new{2014-03-09 (日) 09:23:59};
--11連一回でガンタンク金。そうじゃない…欲しいのはパニキ金だ。それ以降は銀しか出てない --  &new{2014-03-09 (日) 09:29:03};
--陸ガン、パジム、ドム、ゴッグ×2、グフカス、アッガイ、ザク2スナ、グフ、ズゴック、ゾック、ジュアッグ、リックドムⅡ×2、ゲルキャ、ザクⅡ砲撃、イフリート改、ゾック×2、高ドム、ズゴE。運でも何でもなく回しまくればこうなる --  &new{2014-03-09 (日) 09:48:41};
--SML×3、ガンタンク、装甲強化、ジムコマ。ジオンでは当たったことがない --  &new{2014-03-09 (日) 09:52:21};
--連邦は両鯖併せて1機だけ、ジオンは3-4機ぐらい当たった。まぁ運もあるけどジオン側はメインじゃないだけにGP余ってるから量当たっただけなんだけどね --  &new{2014-03-09 (日) 09:52:52};
--グフ、ドム、FS、ハイゴ、ズゴE、イフ改、砲ザク、陸ガン、ジムへ、スナカス --  &new{2014-03-09 (日) 09:53:29};
--正式サービス開始頃からやってるけど金は1枚も出てない --  &new{2014-03-09 (日) 09:59:30};
--ジムスト金×4、SML金×2。お目当てじゃないほうの目玉ばかり引く。 --  &new{2014-03-09 (日) 10:28:53};
--今年だけで寒ジム・ガンタンク・BD1・ガンキャが当たってる --  &new{2014-03-09 (日) 11:15:30};
--Act.2組で、メインのジオンはグフのみ。連邦はガンタンクとガーカス、SML。 --  &new{2014-03-09 (日) 11:43:24};
--連邦:ガーカス・LA・タンクⅡ・パジム・スナカス・陸ガン/ジオン:グフカス・FS・ギガン・ジュアッグ・ゲルキャ・ドムトロ --  &new{2014-03-09 (日) 12:56:08};
--Sジ ジュアッグ、ドム、アクトザク、ザクF狙撃、FS、寒ドム、ゴック、グフカス、グフ、ズゴック、御神体×3、ズゴE 1日30万ぐらいずつ毎日特性上げるためにまわしてる --  &new{2014-03-09 (日) 13:53:55};
--ガンタンク・寒ジム・陸ジム強・陸ガン・ジムへ・強水・弱水・盾・SML・宇コマ 割と出てるけどレギュラーは寒ジムとジムへだけだなー --  &new{2014-03-09 (日) 14:06:20};
-ガンゲルがさいつよみたいな風潮ってなんなん?どう考えてもジムカスとかリックドムⅡとかのほうが340だろ。今度実装の5号機もガンゲル以下なんだろうな… --  &new{2014-03-09 (日) 09:27:29};
--ジムカスは分かるが、なぜリックドムⅡ? --  &new{2014-03-09 (日) 09:38:00};
--主人公っぽいからさ --  &new{2014-03-09 (日) 09:50:04};
-連隊と小隊の差も分からん奴らが連隊連隊喚いているのかw --  &new{2014-03-09 (日) 09:28:52};
--わからんので説明を求める。 --  &new{2014-03-09 (日) 09:39:43};
--轢き殺された経験あるから知ってるよ。少なくとも俺は --  &new{2014-03-09 (日) 09:45:26};
--説明頼むわ --  &new{2014-03-09 (日) 09:45:32};
--あーわかる。小隊は中将以上とかが小隊組んでるだけ、連帯はその小隊が何個も同時に参戦。中将大将だらけ --  &new{2014-03-09 (日) 10:05:20};
--木主ではないが、連隊は複数小隊が故意に参戦タイミングを合わせる事。小隊は小隊部屋で集まって参戦すること。小隊と連隊の差がわからんってのは、中将↑とかの小隊が1つ+ソロもしくは准将↑程度の普通の小隊が別途いるだけで連隊と勘違いしてるヤツがいるって事・・だよな? --  &new{2014-03-09 (日) 10:07:36};
--連隊言ってるのは、連隊も小隊も中将大将が群れをなしてるのを全部ひっくるめた上でクソゲーすぎるという意味で言ってるんじゃない? --  &new{2014-03-09 (日) 10:36:11};
-てか勝率7割以上って大体連隊だろ?KD3,5 キルゲーム1試合平均15↑平均拠点与ダメ2300の大将が勝率5~6割だぞ --  &new{2014-03-09 (日) 10:03:00};
--個人成績の良さと連隊かどうかは直接関係ないが --  &new{2014-03-09 (日) 10:05:24};
---野良小隊で7割は無理だろw --  &new{2014-03-09 (日) 10:08:34};
---連隊じゃない奴はこんだけ活躍しても勝率あんまないぞってことじゃね --  &new{2014-03-09 (日) 10:12:29};
---個人の成績が良い人でも、勝率が7割は無理って話でしょw --  &new{2014-03-09 (日) 10:12:48};
---糞な味方、前でて一緒にカバーしあう味方がいないとD数かなり変わってくるし凸もその流れで決まるから結局は味方じゃない?連隊相手、こっち左官ばかりとなると前出るとすぐやられるけど連隊相手でも味方が優秀ならKD1超えは楽だな、 --  &new{2014-03-09 (日) 10:14:15};
--1個人が強くても7割は難しいだろうからねぇ。木主が言うすご腕大将が1小隊組んでたら7割・・・無理かw --  &new{2014-03-09 (日) 10:11:18};
--てゆーことは勝率7割越えてる奴はニート確定で見下していいわけだね。OK。勝利7割声はみんなで馬鹿にして笑ってやろう! --  &new{2014-03-09 (日) 11:07:40};
--仕事の都合で所謂連邦タイムにしかINできないから、佐官までは勝率4割以下だったけど、将官なってしばらくしたら勝率7割目前くらいまで上がったよ。野良オンリー、小隊すらほぼなし。有利時期にしかINしないで連邦タイムだけプレイとかなら、連邦将官はわりと勝率高い人いるんでないかな? --  &new{2014-03-09 (日) 12:01:42};
--勝率4割強の少将を見たことあるけど、実質大将レベルなんだろうね。強襲メインだったから普通に凄いんだけど、負けてばかりだから死神みたいだな、て思ったw --  &new{2014-03-09 (日) 12:17:00};
---負けやすい時間帯でプレイしている人ではなかろうか --  &new{2014-03-09 (日) 12:17:54};
---勝率2割の少将の私が通ります。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:30:14};
--ソロでも、もっと成績良いわ。てか、KD3↑とか芋っくその地雷将官やろwwwお前のせいで負けてんだよwwもっと拠点に行って死んで来いよww --  &new{2014-03-09 (日) 13:57:06};
---出た 俺の方がうまいで厨 --  &new{2014-03-09 (日) 14:13:13};
-マスチケ60/30/10で見習い10引くのは何なんだろうねホント。そりゃマスチケ課金減るわ・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 10:08:02};
--いやw0じゃない限り引くだろ。連続だったり、連続だったり、連続だったり、連続だったりしたら話は変わるが。 --  &new{2014-03-09 (日) 10:12:54};
---マスチケ3連続失敗とかあるからなこのゲーム。はっきり言って乱数の精度が悪い。プログラム少しでもかじってればメルセンヌ使えるからこうはならないはずなのにな --  &new{2014-03-09 (日) 10:14:29};
---たった今連続で10%引き当てたところだよ・・・ -- [[木主]] &new{2014-03-09 (日) 10:18:37};
--(´・ω・`)だよなぁ。(´・ω・`)フルマスチケで4体作ったけどLv60超えた事が無い。(´・ω・`)何で失敗引きまくるんや。(´・ω・`)まぁ、課金したのは2体分で残りはもらい物だけどさ。(´・ω・`)はまじ --  &new{2014-03-09 (日) 10:15:38};
---銀ガンダムマスチケ10枚くらいでlv53だけどフルマスと変わらん位の性能が出てたのか --  &new{2014-03-09 (日) 10:17:17};
---(´・ω・`)銀のちょいマスチケなら37が最高だったよ。(´・ω・`)53とか… (´・ω・`)心のそこからどす黒い何かが…うぅっ… --  &new{2014-03-09 (日) 10:31:20};
---↑闇に呑まれる前に出荷 --  &new{2014-03-09 (日) 11:47:59};
--このゲームの大成功と成功の確率は表示の半分だから。そうでなければ8%の失敗を3連続で引くようなことがこんな頻繁にあるわけがない。 --  &new{2014-03-09 (日) 10:17:04};
---見習いが極端に低くて、シムスで少し高い、フラナガンてかなり高くて、ギニアスで極端に高いって感じだとして、それらの出現率を調整して数値通りにしてるんだろうな --  &new{2014-03-09 (日) 10:23:23};
---いや処理の順番は普通逆だろ。先に大成功成功失敗の判定して、その後誰が出てくるか抽選する。タブンネ --  &new{2014-03-09 (日) 10:27:30};
---多分、先に成功の判定で後でキャラだろうね。ギニアス/テムの大成功強化値と見習い大成功強化値が一緒だった時には流石に殺意わいたけど --  &new{2014-03-09 (日) 10:38:26};
--せめてもう少し確率上げるか、連続で失敗は絶対に無い(マスチケで失敗引いた場合に次のマスチケ強化時に失敗0%)とかなら課金の余地あるんだけど・・・課金要素におけるかなりのウリを自らゴミ箱へポイするのがウマいよなぁこの運営 -- [[木主]] &new{2014-03-09 (日) 10:23:17};
---たかが強化1回に一枚210円するってのも問題だよなー 10枚セットで210円ならわからんでもないけど --  &new{2014-03-09 (日) 10:31:15};
---金額はどうでもいいよ、高けりゃしないだけだから。問題は金払ってるのに失敗するってことだよ。金を何だと思ってるんだ、課金アイテムなら100%大成功にしろって毎回思う。 --  &new{2014-03-09 (日) 10:33:53};
---運営「協力戦とかでタダで手に入るんだからこの確率は妥当だろ?」 とか思ってそうだな --  &new{2014-03-09 (日) 10:36:18};
---大成功70%、成功25%、失敗5%くらいならおk --  &new{2014-03-09 (日) 10:42:50};
---見習い「善処はしたんですが・・・」 --  &new{2014-03-09 (日) 10:44:46};
--「各種検証」の「マスターメカニックチケットの確率検証」でも見てきたら? --  &new{2014-03-09 (日) 12:08:35};
--自分の運の無さを運営のせいにしたいだけだろw --  &new{2014-03-09 (日) 14:20:43};
-どうでもいい話なんだけどガンキャ作るときに倉庫がいっぱいだったんで銀凸キャ残して金ガンタンク売ったことは後悔してないぜ(´;ω;`)金図もう1枚余ってるし --  &new{2014-03-09 (日) 10:52:33};
--ほんとどうでもいいな --  &new{2014-03-09 (日) 10:57:21};
--なんで課金しなかったの?100円だよ。その後悔をしないためと、売ってしまった機体を使ったり、作った時間は帰って来ないんだよ --  &new{2014-03-09 (日) 10:57:54};
---もう倉庫課金はいくらかしてたんだけどね・・・ガンキャ早く使いたくて・・・売っちゃった/// --  &new{2014-03-09 (日) 10:59:35};
--このゲーム倉庫課金だけマトモだからな --  &new{2014-03-09 (日) 10:58:55};
---100円って良心的だよね --  &new{2014-03-09 (日) 11:01:43};
--買い戻せるじゃないか(´・ω・`) --  &new{2014-03-09 (日) 11:01:04};
--気に入った特性なら買い戻すべき。 --  &new{2014-03-09 (日) 11:04:32};
--買い戻す倉庫がない(´・ω・`) --  &new{2014-03-09 (日) 11:28:13};
---だから倉庫課金しろとw --  &new{2014-03-09 (日) 12:18:09};
-ユニコーンとF91って性能的にはF91のが高いの? --  &new{2014-03-09 (日) 11:03:26};
--そりゃF91の方が後だろ --  &new{2014-03-09 (日) 11:06:33};
---見た目的にはユニコーンのが強そうに見えてさ --  &new{2014-03-09 (日) 11:29:23};
--ターンAのぞけば宇宙世紀地続きで最強の公式主人公機はV2だな --  &new{2014-03-09 (日) 11:42:45};
--1世代ちがうからね。UCは高さ21.7m、F91は15.2m。5メートルも小さな機械になってると考えるとものすごい進化だ。しかしそのジェネレータ出力は・・・UCは3,480kW(デストロイモードじゃ無い時)、F91は4,250kW。ジェネレータ強くなりすぎぃ!! --  &new{2014-03-09 (日) 11:57:59};
---V2ガンダムに至っては7.510kW。しかも理論上なら亜光速まで加速可能とかなんとか。UC史上最速のMSだね --  &new{2014-03-09 (日) 12:50:50};
---ちなみにロールアウトがユニコーンより10年近く前のZZガンダムの出力はなんとV2に迫る7,340kw。コンセプトも開発環境もまるで違うとは言え、60年後の宇宙世紀最強ガンダム級の出力を持たせるとは、Zプロジェクト恐るべしである --  &new{2014-03-09 (日) 13:03:50};
-同軍戦やると意外な機体を使いこなしてる奴に嫉妬してしまう…地上でマリンがあんなに強いとは… --  &new{2014-03-09 (日) 11:10:14};
--マリンはガチだよ宇宙以外どこでも使えるミサシュよりロケシュおすすめ --  &new{2014-03-09 (日) 11:14:37};
---宇宙来た当初は普通におぼれながらミサ撃ってたんだけどな・・・今でも変な強襲よりモジュ盛ったマリンのが宇宙だと強かったりする --  &new{2014-03-09 (日) 11:44:02};
---去年の5月には宇宙でも見たよな・・・。 --  &new{2014-03-09 (日) 11:48:29};
-デブよりHS判定デカイ奴の方がかわいそうな気がする。 --  &new{2014-03-09 (日) 11:16:37};
--せやな -- [[アッガイ]] &new{2014-03-09 (日) 11:19:19};
---そいつHS判定なくなったんじゃなかったけ --  &new{2014-03-09 (日) 11:20:35};
---君はさがっていたまえ -- [[ジュアッグ]] &new{2014-03-09 (日) 11:26:08};
---ジュアッグはいまだになのか・・・修正してやってくれ! --  &new{2014-03-09 (日) 11:27:01};
---ジュアッグはコクピットが頭だからしょうがないし・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 11:28:39};
---ならザクやジムガンダムは胸にHS判定をつけよう(提案) --  &new{2014-03-09 (日) 11:34:31};
---へ、ヘッド? --  &new{2014-03-09 (日) 11:44:14};
--ボールが全身ヘッドショットじゃないのはおかしいよな --  &new{2014-03-09 (日) 11:47:14};
--え、デカ頭でHS判定あるのってひょっとしてジュアッグのみ? --  &new{2014-03-09 (日) 12:00:20};
---ジュアッグは鼻もだったっけ --  &new{2014-03-09 (日) 12:14:56};
---そうらしいよ --  &new{2014-03-09 (日) 12:16:34};
--なんでアッガイのHS判定直してジュアッグは放置したんだろう?運営忘れてたのかな。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:18:35};
---○山「ジュア・・・グ・・・?なんだそれ、どこの会社の育毛剤よ」 --  &new{2014-03-09 (日) 12:35:16};
---ジュアッグはキル数も稼げているしそっとしておくのがいいよ下手に直せといったら全体修正受けて産廃になるかもしれないし・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 13:13:38};
---ジュアッグは強いメリットと強いデメリットがうまくマッチした良いMSだと思う --  &new{2014-03-09 (日) 13:14:22};
-今の環境でFPS60張り付きの人っている?もしいたらどんな構成? --  &new{2014-03-09 (日) 11:22:41};
--Corei7 4770 24GB 4TB(HDD)+500GB(SSD)  GTX TITAN(6GBぐらい) 1200W(プラチナやで) win7 64bit でfps60保ててないwなんやこのゲームwwさすがに開発糞杉やで --  &new{2014-03-09 (日) 11:49:42};
--うわー、i7 3770 メモリ16G GTX670でダメになったからどうなってるんやと思ったらほぼMAX性能のCPUとグラフィックでも無理なんだ!これはPCのせいじゃないね。ほかのゲームならFPS100とかまで出るものあるらしいのに。。はぁーあ。。誰も答えないのは誰も60張り付かないからかな。。ちなみにちょっと爆風で45位になる。。ひどいと30台。 --  &new{2014-03-09 (日) 13:21:23};
-最近、中将になれたけど野良で大将になれる気がしない、最低でも小隊組んでやったほうがいいのかね? --  &new{2014-03-09 (日) 11:29:46};
--身内で小隊組むしかないそして勝ち行動することぶっちゃけ准将以下は信用してない。まあ酷い戦場だと自分たちが攻めると拠点殴られたり守りにもどるとライン下がるそういうときは諦めてる --  &new{2014-03-09 (日) 11:53:18};
-マスチケで失敗とかありえんだろ・・イライラするわこれ・・せめて成功にしろや --  &new{2014-03-09 (日) 11:40:10};
--割とよくあるけど --  &new{2014-03-09 (日) 12:01:51};
---そういうこと言ってるんじゃないでしょ。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:11:43};
--使う前に確率が判るのだから嫌なら使うなとしか言いようが無い --  &new{2014-03-09 (日) 12:41:40};
---いや、だからそもそも課金アイテムで失敗があるのが解せないって話じゃないの? --  &new{2014-03-09 (日) 13:01:24};
--フルマスチケで失敗で50までしかいかないことなんてよくあることです --  &new{2014-03-09 (日) 15:31:17};
-小隊と連隊との違い。それは同じ部隊の奴らが固まってるかそうでないか。それと一番でかいのは連隊メンバーがなぜか強気にチャットしてることだな。 --  &new{2014-03-09 (日) 11:42:43};
--部隊で小隊やるよ~って時あるじゃん。小隊は1つだけのグループだけで連隊は1つのグループがそれぞれ分かれてるとかのがいいと思うよ --  &new{2014-03-09 (日) 12:09:24};
---別れたらただの別動隊じゃね? --  &new{2014-03-09 (日) 14:25:43};
-見える見えるぞ、新機体全部にコンカスがありそれを引いて嘆くやつらの姿が、コンカスの魔の手からは逃れられない!! --  &new{2014-03-09 (日) 11:51:53};
--格闘ダメージ2倍くらいになってくれないと --  &new{2014-03-09 (日) 12:06:42};
-あんまり話題にならないけど、GPガチャの景品のレンタルをわざわざ一つ一つ売らなくてよくなったのがすごくうれしい。 --  &new{2014-03-09 (日) 11:53:37};
--マジで?!!??!? --  &new{2014-03-09 (日) 11:58:17};
---レンタル売却額と同じ要請書になる --  &new{2014-03-09 (日) 12:00:30};
---要請書だからスタックできるんだよな。あら便利。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:25:31};
-初動箱拠点殴る時なんだけど中に入った瞬間防衛に溶かされるんだけど殴るコツ教えてください。上手い人は本当に上手いよね --  &new{2014-03-09 (日) 11:58:01};
--前の人が溶かされた直後に入る --  &new{2014-03-09 (日) 12:15:43};
---真理だな。因みに3番手4番手に入ると、前の奴に反応した砲台に溶かされるしな。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:22:30};
--地雷踏んだってこと?地雷踏みたくないならBZで入口掃除するか、遠回りでもいいから遠くの入口から入るとかかな。遠い入口からなら待ち伏せもくらいにくいよ --  &new{2014-03-09 (日) 12:21:35};
--箱に入るまでは立ち回りや機体性能次第。箱拠点に入ってからどれだけ殴れるかは運。BZ1発しか撃てないこともあれば何マガジンも撃ち続けれることもある。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:31:21};
--とかされる原因による。地雷なら不注意、防衛に倒されるならば到達まで遅い、砲台に壊されるなら自分より前に入った人にタゲされてた砲台が自分に当たっている。それぞれ対処が位置をうあるけど、数十人が一斉に箱に入るような状況ならもう運でしかない。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:34:34};
-昨日の戦場での出来事。負けた試合なんだけど某部隊所属の大将二人が指揮官を罵倒しまくってたなー。「2度と指揮するな」とか「代理で俺がやっときゃ勝てた」とかさ…。カッコ悪いよね。指揮官は戦略的ではけど普通によくいるタイプの指揮官だったんだけどね。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:07:22};
--大将多いとよく見る光景だけど醜いな --  &new{2014-03-09 (日) 12:11:57};
---大将多くても見ねぇよw単純にその2人の人格の問題。どの階級でも罵倒する奴はいる --  &new{2014-03-09 (日) 12:12:37};
---結構見るよ。勝利しても終ったら指揮にダメ出し説教チャットある位だし --  &new{2014-03-09 (日) 12:14:28};
---ダメ出しと罵倒って全然違う行為なんだけどさ --  &new{2014-03-09 (日) 12:16:59};
---てか、大将なんてゲームしか能のない輩が多いんだから、そんなのに人格とか期待するだけ無駄だろ。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:18:34};
---ダメだしでも言い方ってもんがあるし、ダメだしに罵倒もセットで付いてくる --  &new{2014-03-09 (日) 12:18:45};
---指揮にダメ出し説教チャットは罵倒ですか?そんなの頻繁に見ますか?私は全然みません --  &new{2014-03-09 (日) 12:20:56};
---結局大将=人格破綻者っていうレッテル貼りたいだけだろwこいつらにどんだけ現状を言っても無駄 --  &new{2014-03-09 (日) 12:23:41};
---例)ダメ出し→補給出す時の時間予告はもう少し早目に。 罵倒→クズが指揮なんか入るなよカスが! セットに言ってくるのは人格がグズだな。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:26:44};
---枝主だけど自分も大将だから別に大将=廃人基地外って言いたいんではなく1個上の通り厳しいダメ出しと罵倒セットが多いのよ特に連隊タイム。昼間で大将4~5人だと特に負けても何も見ないけど勘違いさせてたらすまん --  &new{2014-03-09 (日) 12:35:10};
--連ポークは大将でもそんなやつが多いなー --  &new{2014-03-09 (日) 12:22:17};
---お前も同レベルだから安心しろよ --  &new{2014-03-09 (日) 14:16:14};
--ジオンは知らんが連邦に多いよ戦闘終了後の愚痴煽り --  &new{2014-03-09 (日) 12:23:47};
---連ジってそんなに違うのか? --  &new{2014-03-09 (日) 12:25:36};
---連邦やっててよくニコ生の大将と同じ戦場になるけど結構キツイ言葉垂れ流してるんだよな誰とは言わないけど --  &new{2014-03-09 (日) 12:27:46};
---そういえばニコ生でジオンの大将っていたっけか・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 12:29:27};
--罵倒されてる人が40、50代の子供もちの優しい人だったり子供もでてった一人暮らしのさびしさまぎれにやってるおじいちゃんとか考えると悲しくなるよね(´・ω・`)皆暴言吐く前に考えてみて --  &new{2014-03-09 (日) 12:23:55};
---ゲームやるなよとは言わんけど40,50のおっさんがやってる時点でなんかなw --  &new{2014-03-09 (日) 12:40:40};
---でもリアルタイムの初期のガンダム世代ってそのくらいじゃね?w --  &new{2014-03-09 (日) 12:43:28};
--ジャブロー右側で、敵が1にエース溜めてるところに延々制圧指示。しかしこちらのエースは突っ込ませない。コメントの指示は初動のみ。レーダー薄くなったり、敵が自軍本拠近くに来てもほとんどコメなし。コンテナ運んでいても防衛支持なし。途中で今後どうするか指示コメなし。歩兵がどうしたいのか言い出しても無言。最後に不満を言い出したプレイヤーに「何様ですか?」・・・そんな指揮官もいらっしゃるので、歩兵だけに問題があるとも言えない・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 13:43:54};
--大将クラスだと変ないちゃもんなんかはまずないけどな。代理でやってれば勝てたと言ってんなら、実際そうなんだろ。そもそも大将様がいる戦場で、名声6桁並みのベテラン指揮ができないのに、指揮に入る方が間違っている。将官戦場の指揮なんて完全な減点方式なんだから、全てパーフェクトにこなして普通。すこしでもミスれば即罵倒が飛ぶのは当然だろ。その覚悟がないのに指揮に入る方が悪い。あまり将官戦場の指揮をナメない方がいい。 --  &new{2014-03-09 (日) 14:04:23};
---とりあえず今は代理もいるしエースの指示もできるんだから、将官戦場で指揮をするなら、指揮官の関与できる部分が少ない、丸山城や砂漠の指揮で我慢しな。 --  &new{2014-03-09 (日) 14:15:46};
--俺は指揮官罵倒はしないけど、「初動はこうしても良かったかも」って、指揮官の人にも戦略の幅広げてもらえたらと思って一言言う事はある --  &new{2014-03-09 (日) 14:14:47};
---テキサスなんかの初動じゃんけんマップで、初動はこうすれば良かったなんて言うのはやめてくれよwアレはじゃんけんだからw --  &new{2014-03-09 (日) 14:18:06};
-ドムトロってスペックが元から高いからLv30でも結構動けるなw --  &new{2014-03-09 (日) 12:15:18};
-他の将官の戦績見ると射撃金と撃破金3ケタがデフォなんだがどうやって取ってるんだあれ。俺両方1ケタだし、フルタイム勝敗度外視でキルとハイエナ狙っても10機撃破くらいが限界なんだが…。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:22:07};
--撃破金って20機だから、1分に1機敵を倒すペースじゃないと取れないよな?んで初動だけで2分くらいは使っちゃうじゃん?18分で20機とかどうやって倒すの --  &new{2014-03-09 (日) 12:24:30};
---シュツの範囲やチャーバズの巻き込みで先週までは撃破金とりやすかったんだけどな --  &new{2014-03-09 (日) 12:26:30};
---激戦区で回りを警戒しながら、突っ込んでキル取るだけ、余裕だよ。あとは裏に回って敵の芋とか、支援を狩るとか、 --  &new{2014-03-09 (日) 12:29:04};
--それ腕の問題だろ……適当にやって10機体、ガチなら20機は行ける。ちなみに大佐准将ルーパーな --  &new{2014-03-09 (日) 12:26:46};
---ガチでやる時に気をつけてる事とか、心がけてる事とか、狙ってる事とか、そういうちょっとした事でいいので教えてくれw --  &new{2014-03-09 (日) 12:28:17};
---このゲームに腕とか関係ないんだよなあ…PCと機体の性能とセオリー行動の知識がすべて。特にPCの性能差はやばい。大尉↔少佐の俺が中将になるくらいやばい --  &new{2014-03-09 (日) 12:29:07};
---敵陣の裏に回り込んで、砂とか支援狩ったりするとか。あと、敵見つけたからってすぐうったらダメ。上をとったり自分が有利な状況を作ってから戦うとか、激戦区に一人で突っ込まず、仲間と一緒に突っ込んで戦場を荒らして、混乱したところをキルするとか。まあ簡単なのは初動防衛てキルとかあるね --  &new{2014-03-09 (日) 12:34:04};
---まああとは産廃は使うな --  &new{2014-03-09 (日) 12:35:08};
---あぁ、そういえば見つけたら反射的に撃ってるかも知れない…なるほど ためになるね --  &new{2014-03-09 (日) 12:35:59};
---大尉↔少佐って・・それもうカクカクで操作出来てないだろ・・こういう会話に口出しする域にすら無いよ --  &new{2014-03-09 (日) 13:23:28};
--とにかく接敵までの時間を短くすること、連キルなんて考えるな。ハイエナに頼るな、自分で最初から最後まで倒し切れる武装を持ったMSを用意する。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:27:51};
--強襲か重撃に乗って拠点近くで戦う。これだけ。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:37:33};
--ⅡF2+ⅡJとかでもいける?強襲は金FS2機くらいしかない。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:37:59};
---十分いける。ⅡJだけで撃破金量産してる人の動画がニコ生乗ってるよ。撃破金取るのに高コストMSは必須じゃない --  &new{2014-03-09 (日) 12:39:36};
---それで十分だけど一番大事なのはFPSを上げることだよ --  &new{2014-03-09 (日) 12:40:26};
---マジか…つかⅡJってそんな強いのか…w --  &new{2014-03-09 (日) 12:40:28};
---強い、特にこの環境。あと書き間違えたけどニコ生じゃ無くて単純にニコ動だった。あの人はⅡJの性能と言うよりもAIMスキルがずば抜けてる感じだけど。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:41:38};
---Youtubeのしるびさん。毎回撃破金取ってる。参考になるよ。毎回ⅡJ使ってるし。解説もあるよ --  &new{2014-03-09 (日) 12:43:44};
---いい機体持ってるじゃん。金FSか……うらやましい --  &new{2014-03-09 (日) 12:45:22};
--ストフォでオセロやってると自然と取れる --  &new{2014-03-09 (日) 12:42:02};
--その2分間でうまくやれば稼げる。私は開幕最高9連続キル --  &new{2014-03-09 (日) 13:50:36};
-初期の頃のガンオンってドムばっかだったんだろ・・・悲惨すぎるよな・・自爆しまくりやん --  &new{2014-03-09 (日) 12:29:02};
--初期のドムはバズを打たない --  &new{2014-03-09 (日) 12:30:31};
---えええwじゃあただのデブじゃんw --  &new{2014-03-09 (日) 12:33:51};
---フ ァ ッ シ ョ ン デ ブ --  &new{2014-03-09 (日) 14:09:46};
---そのファッションデブに好んで乗ってて、当たり判定が云々を言うジオンさん。好んでデブに乗ってる以上、当たり判定がどうとか言うなよ、みっともねー。 --  &new{2014-03-09 (日) 15:36:25};
--初期は初期ジムのBRと装甲ジムのB3BSGが飛び抜けててドムはトロリと溶けてたよ。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:34:14};
---ドムピカの悪事を隠蔽したいジオンの工作員かな?w --  &new{2014-03-09 (日) 12:36:13};
---ドムピカの強さが脚光を浴びたのは装甲と初期ジムが弱体化してからだね。まあ、初期ってどの期間を指すのか知らないが --  &new{2014-03-09 (日) 12:38:25};
---たしかにドムのフラッシュは今より威力あるうえフラッシュの見えなくなる時間も長かった。だが盾がある限り転倒どころか怯みすらも無効化して突っ込んでBZ・スプレーorハンドビーム(現在弱体)狙ってくる装甲相手じゃ割りとどうしようもなくてな…。そしてリロードが全体的に短かったおかげでスナと初期ジムが今より凄まじく低い難易度でハメができてデブはまともに動けなくてな…。ドムやゴッグが暴れるのはもうチョイ接近戦できるようになってからだったかと。 --  &new{2014-03-09 (日) 12:54:31};
---ドムピカって「いきなり画面真っ白で目に悪い」感じの要望送りまくってカットインからフェードインに効果変更→アンケートにより全種威力-100。威力は譲るとしてフラッシュ効果は白の明度下げるだけでよかったと思うんだが、なんだよフェードインって。 --  &new{2014-03-09 (日) 13:05:09};
---普通真っ白になってからカメラが戻ってくるってことでフェードだと思うんだけどな --  &new{2014-03-09 (日) 13:08:46};
---カメラに虫でも湧くんじゃね --  &new{2014-03-09 (日) 13:31:13};
---最初は背中で受けても真っ白だったなぁ --  &new{2014-03-09 (日) 14:06:44};
--装甲が弱体化した後はドムピカが無双してたけどね。真後ろからでも画面真っ白で持ち替えバグで連射。接近されたら終わりだった。 --  &new{2014-03-09 (日) 13:05:12};
---あの頃はドム使ってて楽しかった♪あの頃をしってるから最近使わなくなってしまった。。 --  &new{2014-03-09 (日) 13:11:31};
--ピカ連射とかあったなぁ --  &new{2014-03-09 (日) 13:11:19};
--ピカ弱体化した事自体は構わんのだが、「目が悪くなるから弱体化しろ」って言ってた奴には草生えて訴訟不回避だった --  &new{2014-03-09 (日) 14:11:59};
---本当に健康を害した人もいたらしいからあまりそういう事を言うものじゃない --  &new{2014-03-09 (日) 14:19:30};
---ポケモンショックに代表される光過敏性発作が起きないとも言えなかったからなぁ・・・しかしポケモンショックももう16年前か。知らない子供がいてもおかしくない程度には昔になったんだなぁ・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 15:28:58};
---あの一件以来、ポリゴンシリーズはポケモンのアニメにまったくと言って良いほど出なくなってしまったな…。何でや!ポリゴン関係ないやろ! --  &new{2014-03-09 (日) 15:36:12};
---え、マジで? 最近ポケモンのアニメ見て無いからそれは知らなんだ。ポリゴンとんだとばっちりだなぁw --  &new{2014-03-09 (日) 15:41:14};
-代理指揮に命令してくる一般歩兵はどうなん?何故指揮に入らん。さっきオデッサでいたわ --  &new{2014-03-09 (日) 12:56:07};
-前同じような木見たけどもう埋もれてどこにあるかわからないから聞きたいんだがプレイボーナシチケット全部貰ってたら今日で何枚目? --  &new{2014-03-09 (日) 12:56:55};
--3月9日現在 42枚ですね。(本日分含む) --  &new{2014-03-09 (日) 12:59:38};
--ちゃんと[[プレイボーナス>http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9]]のページがあるんだから見ればいいじゃない。 --  &new{2014-03-09 (日) 13:03:46};
---そんなページあったのも知らなかったわ お二人ありがとう --  &new{2014-03-09 (日) 13:30:05};
-@wikiが盛り上がってるみたいだけど、このwikiは大丈夫かな? --  &new{2014-03-09 (日) 12:59:10};
--ここより流行ってるガンオン攻略サイトなくね? --  &new{2014-03-09 (日) 13:26:32};
-ジオンって水増し機体ってまだあるのかな? 連邦機にも水増し機体とかってありそうな気がするのですが、俺の気のせいなのでしょうかね? --  &new{2014-03-09 (日) 13:02:31};
--ザクタンクとかを重撃にしたり高機動型ザクⅡを強襲で出したりアッガイたんを支援で出したり(ここ重要)色々あるよ --  &new{2014-03-09 (日) 13:08:41};
---いろいろあるのか・・・ザクタンクは流石に重撃にするべきではないよね・・・アッガイは流石に強襲機でしょう・・・運営!なにやってんの!(ブライト風に) --  &new{2014-03-09 (日) 13:17:23};
---グフ(砲撃装備) --  &new{2014-03-09 (日) 13:19:44};
---いやいやアッガイ(支援装備)は昔から皆が望んでいることだよ --  &new{2014-03-09 (日) 13:24:59};
---なるほど・・・アッガイを支援機としてだせば修復も出来るし便利になりますね!修理は任せロー出来るってことか! --  &new{2014-03-09 (日) 13:33:52};
---便利云々じゃなくて、パチパチやってるアッガイは可愛いだろ!! --  &new{2014-03-09 (日) 14:08:38};
-宇宙世紀0079、ガンオンはネガの炎に包まれた!! --  &new{2014-03-09 (日) 13:09:00};
-act3でまさかの全機体産廃化、そして時代はZガンダムオンラインへ…とかなったりして --  &new{2014-03-09 (日) 13:15:41};
--ファントムスイープ隊・・・0081年が先になりそうな(多分) --  &new{2014-03-09 (日) 13:18:51};
--まだ集金できる機体があるから・・・・・つ、続くよね!?(震え声 --  &new{2014-03-09 (日) 13:38:22};
-ガンダムが空から近づいてきたと思ったら唐突にハンマーぐるんぐるん振り回してきて草生えた。あのモーションは反則だろww --  &new{2014-03-09 (日) 13:38:20};
--というか、未だにガンドゥム温存している奴がいることに草不可避だわwww --  &new{2014-03-09 (日) 13:40:31};
---しかもそれを実戦に送り込むとかな。とんだ戦場のエンターテイナーだよ --  &new{2014-03-09 (日) 13:46:51};
--俺も先週、初動の拠点踏みでハンマー降ってて、小隊員でガンドゥムいたぞwwってなった --  &new{2014-03-09 (日) 13:42:18};
--(まだガンドゥム1回も使ってないとか言えない) --  &new{2014-03-09 (日) 13:50:47};
---使ってないはわかるんだよ。記念品として持ってるってのは。それを今ごろになって戦場に出しているヤツがいるってのが話題なんだよ。 --  &new{2014-03-09 (日) 14:21:27};
--ガンドゥムは戦場のアイドルだからな。他の追随を許さないレベル。 --  &new{2014-03-09 (日) 14:39:13};
-連邦でガンタンクとかガンキャノン使ってて思ったんだが、ジオンのマカクとかと違って2つ撃つから当てやすい…? --  &new{2014-03-09 (日) 13:40:32};
--かわらん --  &new{2014-03-09 (日) 13:42:23};
//--ヒットボックスがジオンのほうがでかいから当てやすく感じるのかもね --  &new{2014-03-09 (日) 14:30:30};
-ベアッガイってみんなで復活希望メール出せば設計図になって帰って来ないかな --  &new{2014-03-09 (日) 13:45:35};
--あれは別世界の機体だからお祭りのときだけでいいよ --  &new{2014-03-09 (日) 13:49:59};
--べアッガイは難しいと思う。連邦にも実装しないといけなくなるし、そうすると世界観が壊れる。あれは期間限定イベントだったから許されてたとこあるよ。 --  &new{2014-03-09 (日) 13:52:13};
--ああいうのお祭り用で割り切れるから面白みがあるんじゃないのか --  &new{2014-03-09 (日) 13:58:05};
--ザクF2000の方が…。 --  &new{2014-03-09 (日) 14:02:27};
-メカチケは絶対成功、マスチケは絶対大成功、の方が課金しやすいのになぁ。失敗いれるならせめて強化回数は変わらないとか。 --  &new{2014-03-09 (日) 14:03:34};
--いやメカチケは大成功成功失敗があるべきでしょ マスチケ絶対大成功には完っっっっっっっっっっっっっっ全同意だけど --  &new{2014-03-09 (日) 14:14:02};
---○山「作り直し需要減るので嫌です」 --  &new{2014-03-09 (日) 14:16:19};
---完全課金限定で1枚1000円位で100%大成功するスペシャルメカニックチケットでも出せばいいんじゃないすかね(適当) --  &new{2014-03-09 (日) 14:41:53};
---わかった マスチケ完全大成功とは言わない せめて大成功か成功にして失敗を無くして ホンットにモチベが暴落するから --  &new{2014-03-09 (日) 14:48:37};
---マスチケは値段安くするか失敗をなくして欲しいわ --  &new{2014-03-09 (日) 15:33:15};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13851 こんなエースいんの???w --  &new{2014-03-09 (日) 14:20:18};
--たしかもっと画質がいいのがロダにあったよ --  &new{2014-03-09 (日) 14:28:52};
-久々に2位取って1位はどんなプレイしてるんだろってリプレイ見たら、単なる芋砲撃だったでござる糞ゲーw --  &new{2014-03-09 (日) 14:32:06};
--焼き芋つくってんだよ。わりいか --  &new{2014-03-09 (日) 15:03:51};
---俺の分ある? --  &new{2014-03-09 (日) 15:27:17};
-明日受験当日!頑張るぞー! --  &new{2014-03-09 (日) 14:35:09};
-この時間帯の連邦ひでぇな 言わないと初動凸すらしないとか --  &new{2014-03-09 (日) 14:38:07};
--30秒以上前に時間指定してるのに補給湧きゼロって酷い事も普通に起きるからな、ゲージ負けてるのに。昼間は連邦やめたほうがいい --  &new{2014-03-09 (日) 15:24:01};
--ジオンも一緒です。こりゃ中将以上は連隊も組むわってレベルだよ。俺は少将だからポイントS取ればなんとかなるけど --  &new{2014-03-09 (日) 15:33:26};
-[[代理あるある>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13852]]  --  &new{2014-03-09 (日) 14:39:33};
--ポイント低すぎじゃない? --  &new{2014-03-09 (日) 14:41:15};
---そこは気にしないでほしい。指揮不在と代理のメッセージが重なるバグがメインだから…(震え声) --  &new{2014-03-09 (日) 14:46:26};
--自分で核だして運ぶと煽ってくるやつがいる  --  &new{2014-03-09 (日) 14:47:35};
--この現象は初めて見たなぁ・・・ --  &new{2014-03-09 (日) 14:47:37};
--この晒されてる人かわいそうだな --  &new{2014-03-09 (日) 14:53:47};
--俺だけじゃなかったんだ。地味なバグ --  &new{2014-03-09 (日) 14:57:40};
--これはなったことないな。解像度と設定の問題かな。俺はフルHDの最大設定 --  &new{2014-03-09 (日) 15:01:01};
-たまに敵機をロックオンした時、地面とか障害物とか訳の分からない所をロックオンする時がある…。それであと一歩というところで敵機を逃がしたり、逆に返り討ちにされたりとかあってすごく空しい…。皆さんも、同じような経験はありませんか? --  &new{2014-03-09 (日) 15:08:43};
--固定砲台やレーダー等の設置物、狙いたい敵と違う敵とかならわかるが地面や障害物(設置物等を除く)をロックオンすることは無いと思うんだが。本当に訳の分からない所をロックオンするならどっかバグっているのではないか? --  &new{2014-03-09 (日) 15:23:37};
---否、断じて否、本当に何もない所での戦闘で壁とか地面にロックオンするときがあるんですよね。まるでめり込んでる何かに反応してしまったかのように。対空砲とか、レーダーなら見ればすぐにわかるんですが…。 -- [[木主]] &new{2014-03-09 (日) 15:33:54};
--多分対空砲が置いてあったんだと思うよあれ意外と目立たないし。 --  &new{2014-03-09 (日) 15:35:16};
--設置物にロック吸われるわかるけどなぁ。大体どの場面か覚えてるだろうし、リプレイ見直せば?2~3個見れば法則性わかるかもね --  &new{2014-03-09 (日) 15:38:17};
-J型って足裏にノズルあったっけ?MGのプラモには無かった気がするけど…宇宙で足から火ぃ吹いてたんで気になりました --  &new{2014-03-09 (日) 15:09:39};
--イグルーでも出してた気がするしあるんじゃない? --  &new{2014-03-09 (日) 15:12:19};
-今も3回戦中、城郭2 暗礁1だわ。なんだこれ --  &new{2014-03-09 (日) 15:13:06};
-暗礁宙域は慣れたらそこまで嫌なマップだとは思わなくなった。ただ鉱山都市だけは面白くない。高確率で退出してる --  &new{2014-03-09 (日) 15:19:43};
--同意。暗礁はネズミのコツ、ミサイルとかあればまあ楽しめる。鉱山てめは駄目だ。いもらなきゃいけないマップとか糞すぎる --  &new{2014-03-09 (日) 15:31:41};
---ネズミのコツってそれだけしかできないからつまらん
ミサイルただ打つのもつまらんしな --  &new{2014-03-09 (日) 15:45:04};
-ジオン准将のここ30戦の戦績が13勝、連邦佐官の戦績が8勝、なんぞこれ?ジオン佐官ふざけんなよ、俺みたいな雑魚でも准将維持余裕なのに佐官維持して狩りする糞ども --  &new{2014-03-09 (日) 15:44:33};


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