Comments/雑談掲示板Vol259 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設したわよー -- &new{2014-04-06 (日) 03:38:59}; --ありがとう、でも出荷よ~ -- &new{2014-04-06 (日) 03:41:40}; ---(´・ω・`)すり替えておいたのさ -- &new{2014-04-06 (日) 03:44:26}; ---なん・・だと・・ -- &new{2014-04-06 (日) 03:45:51}; --今日は新設豚と白菜とえのき茸を昆布出汁で煮込んで塩胡椒でいただきます -- &new{2014-04-06 (日) 03:46:14}; ---いただきま~す -- &new{2014-04-06 (日) 03:52:21}; ---おいしかったー -- &new{2014-04-06 (日) 03:57:12}; -重量1500くらいで状態異常全部の武器でないかな?兵科は支援で補給不可でさ。 -- &new{2014-04-06 (日) 04:06:53}; --それ自体もその考え方自体もつまんない -- &new{2014-04-06 (日) 04:18:27}; --格闘に付加するならいいよ。射撃武器なら発想が終わってる -- &new{2014-04-06 (日) 07:46:18}; -味方のコンテナ壊してる奴がいる。開始最初の拠点近くのコンテナを味方が何人もいるのによく堂々と破壊したもんだ。そんなに自分で拾いたいのかよw -- &new{2014-04-06 (日) 04:12:40}; --他人が拾おうとしたコンテナを、撃ったりダッシュ格闘で壊してくる奴には何回か遭遇したことがある。ポイント取られるくらいなら、って感じなのか、悪ふざけなのか知らんけど。何か言おうと思ったけど、気味悪いから無言でその場を去った。 -- &new{2014-04-06 (日) 04:58:37}; --コンテナは宝物なのに・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 06:34:30}; --アビューズ行為で通報かな。誤射の可能性も無きにしも非ずですが… -- &new{2014-04-06 (日) 06:43:10}; --とりあえずチャットで晒してからK。どこからどう見ても悪意があるとしか思えない -- &new{2014-04-06 (日) 07:05:26}; --昨日かな?オデッサ沿岸で目の前のコンテナを向こう側からやってきたギャンに破壊された。なんでそういう行為するのかねぇ?キャラネーム見ようと思ったら逃げてった。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:22:11}; --中盤以降とか何回もやってたら晒してKかな。初動だと押し間違いとかたまにあるかもしれんから様子見。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:13:45}; --俺もそういうギャン目撃した -- &new{2014-04-06 (日) 11:46:10}; ---同一人物だったりしてな。 -- &new{2014-04-06 (日) 12:09:58}; --スパイキャラの妨害工作かな?もっともそんな目立つ事をやるとは思えんが -- &new{2014-04-06 (日) 12:26:31}; -バランス233とってればこけませんか?イフ改強化してたらこんなことに -- &new{2014-04-06 (日) 04:28:15}; --大丈夫。シュツ・ナパは無理だけど -- &new{2014-04-06 (日) 04:34:35}; ---シュツ、ナパ撃たれたらもうしょうがないと思います -- [[木主]] &new{2014-04-06 (日) 04:39:07}; ---修正しといた -- &new{2014-04-06 (日) 04:52:42}; --非常にこけにくいけどそれでも重撃のバズFの直撃でこけたりロケシュ5のマゼラFで叩き落とされたりするからやっぱり完全には防げないね -- &new{2014-04-06 (日) 04:40:32}; --俺のナギナタT式のみ装備の先ゲルは370以上のバランスで快適 -- &new{2014-04-06 (日) 04:48:31}; --対爆1個付ければ強襲ロケシュLv3に耐える -- &new{2014-04-06 (日) 04:52:49}; --変態イフ改・イフは積載フルだの対爆モジュだの特攻仕様にしてる奴が多すぎて困る・・・威力フル改造ロケシュ3の2挺ブチ当てても襲い掛かってくるからな、奴ら -- &new{2014-04-06 (日) 05:10:06}; ---イフ系もそうだがドズルはほぼ倒れんと思ったほうがいい。耐えすぎるから -- &new{2014-04-06 (日) 09:24:23}; -プロガンは産廃じゃないと言われてるがやっぱり産廃だよ、金で宇宙ならガンダム以上だが地上なら金ガンダムokじゃない? -- &new{2014-04-06 (日) 06:16:16}; --1番でないと価値がないというなら、木主に価値はあるのでしょうか -- &new{2014-04-06 (日) 06:21:10}; ---見事なカウンターをみた -- &new{2014-04-06 (日) 14:29:30}; --ロケシュ5プロガン>ビムシュ3・コンカス3ガンダム、ではあるんじゃね。ロケシュ5ガンダム(高ゲル)が今の環境では一番ではあると思うけどみんながみんな使えないでしょ。 -- &new{2014-04-06 (日) 06:24:46}; ---ナパがある時点でプロガンはロケシュ5でもガンダムを越えられなくないか?いつになるかわからないがガンダムも落ちるだろうしプロガンにもナパームくれば丁度いいんじゃない? -- &new{2014-04-06 (日) 06:33:57}; ---丁度いいって何がよwそんなことしたらDXガシャが売れなくなるじゃないですかー -- &new{2014-04-06 (日) 07:06:37}; ---仮に金プロガンにナパーム実装となっても、狙った方の金図をGPガチャで出すってかなりのGP(時間)を要するから、とりあえずガンダムをDXで手に入れようって人はいるでしょ。だからといってプロガンにナパームは要らないが・・・。ちなみに現状なら金コンカスガンダム>>>金ロケシュ5プロガン -- &new{2014-04-06 (日) 08:38:52}; ---運営がわざわざ売上を下げるようなことはしないよね。金コンカスガンダム>>>金ロケシュ5プロガンも違うと思う。コンカスでもナパーム持ってバランス良い金ガンダムがプロガンに負けているとは思えない、DXで手に入る機体がGPより強くなかったら課金する意味が薄れるわ -- &new{2014-04-06 (日) 10:09:54}; --最強じゃないと価値がない~~、はいったん置いとくとしても「金で宇宙ならガンダム以上」って自分で言ってるじゃん。 -- &new{2014-04-06 (日) 06:31:50}; --差別化点がないからな。見た目もガンダムと同じだし。完全劣化なのは間違いない。銀ガンダム程度なら数千円で手に入るしな。 -- &new{2014-04-06 (日) 06:32:59}; ---わい70枚目にしてようやく銀ガンダムだったで、まじ糞ガシャ -- &new{2014-04-06 (日) 10:05:12}; --ガンダムやコスパが最強の機体に比べたら戦場では使えない。しかし、別にプロガン使っても十分コスト相当の動きは出来ているから産廃にはならない。シュツナパ持ってるガンダム高ゲルがコスパが良いだけなんだよ -- &new{2014-04-06 (日) 07:08:56}; ---まぁそうだな。高ゲルやガンダム以外なら、最強だわ。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:13:45}; --ガンダムが強いからってプロガンが弱いことにはならないだろ…先ゲルも然り -- &new{2014-04-06 (日) 08:43:12}; --お前の脳ミソには強機体か産廃かのどっちかしかないの?ww -- &new{2014-04-06 (日) 08:44:22}; --こういう脳みその客がいるからこういう商売が成り立つのだ -- &new{2014-04-06 (日) 10:03:35}; ---まじボロイ商売だよなぁちょっと数値を弄ったり1個だけ強めの武装を搭載すれば金をどんどんぶち込んでくれるんだからさ -- &new{2014-04-06 (日) 10:20:25}; -無課金でアレックスのガチャ用にDXためてる人いる?今やっと20枚貯めたけどみんなどれくらいよ -- &new{2014-04-06 (日) 06:45:30}; --ガンダムで使っちゃったから残り60枚。 -- &new{2014-04-06 (日) 06:59:01}; ---そんなに貯まる物なんだ 協力戦だけじゃなくて兵科ランキングでも貰ってるのかな? -- &new{2014-04-06 (日) 07:46:27}; --昨年3月に始めて、今まで貯めに貯めたDXチケが110枚。ゲルググマリーネが実装されたら全てつぎ込む予定。それまでは貯め。 -- &new{2014-04-06 (日) 08:18:04}; --先々週から貯め始めて今20枚。ランキング報酬でかなり入ってくるね。先週は8枚貰った -- &new{2014-04-06 (日) 07:55:16}; //--上の木にするつもりだったけど間違えた・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 07:57:13}; --140枚よ。課金しなくてもバンバンDXくれるよね。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:32:57}; --168枚かなぁ。ガンダムで使おうか迷ったけど踏みとどまった。その他も欲しい機体なかったしずーっとたまってるわ -- &new{2014-04-06 (日) 10:52:30}; --ピクシーに現在進行形でつぎ込んでるので0枚 -- &new{2014-04-06 (日) 11:01:58}; --現在進行形で消費中。今は3枚。ランキング入りにくい・・・支援?ポイ厨だからやだなぁ -- &new{2014-04-06 (日) 11:39:22}; --νガンダムまで貯める -- &new{2014-04-06 (日) 13:00:15}; -連邦を一気に殲滅する……全軍突撃せよ!!! -- [[一人立つ精神ー]] &new{2014-04-06 (日) 08:41:46}; -今とある演習場で貢献スコアだけ9999ptのカンストでほかは3桁の人がいるんだけど、いったい何時間貢献ポイントだけを稼ぎ続けたのだろうか? -- &new{2014-04-06 (日) 08:52:20}; --どんだけ暇人なんだよ・・・w -- &new{2014-04-06 (日) 08:59:01}; --本拠点殴り続けるだけで十数分かで終わるぞ -- &new{2014-04-06 (日) 09:52:45}; -各兵科ランキングでDX貰うためには週に何戦程度プレイする必要があるのかな? やはり上位狙うためにはデッキの兵科を固定して稼ぎ前提で動かないといけないんですかね? -- &new{2014-04-06 (日) 09:08:41}; --重撃と砲撃と狙撃がいいんじゃない?強襲と支援は人が多い。俺は重撃でもらってる -- &new{2014-04-06 (日) 09:54:10}; --Sジだけど支援、砲撃、狙撃の250位ギリ辺りに引っ掛かるなら週35戦くらいやればいけるっぽい 50位以内は修羅の領域だから狙うのは止めておいたほうが良し、鯖、陣営に関わらずね -- &new{2014-04-06 (日) 10:17:38}; ---デッキ固定しつつ1日5戦以上しないと駄目なのか... 吐き気がしそうだな -- &new{2014-04-06 (日) 10:21:54}; ---ついでに使いたくも無い兵科を使って俺は一体何をやっているのだろうと空しい気持ちになったるもする -- &new{2014-04-06 (日) 10:25:49}; --支援だけど、DX2枚貰った事がある。何戦するか じゃない、何ポイント稼げるかどうかだ。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:30:39}; --兵科ランキングに乗るより指揮ランキングに載る方が数段楽だよね -- &new{2014-04-06 (日) 11:05:11}; ---ただ負けると下がる・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 11:40:41}; -私見だけど、連邦は女アバターが多い気がする。そのせいでKILLが煽り台詞ばっかりになっているような?ジオンはおっさんと女が半々ぐらいか。若い男のアバが一番希少なんだろうか。 -- &new{2014-04-06 (日) 09:20:37}; -んんか枝三連星の項目ができてるんですけどあれはなんなんですかね・・・? -- &new{2014-04-06 (日) 09:29:22}; --俺ずっと木、枝、葉だと思ってたわ。小枝っておいしそうね。 -- &new{2014-04-06 (日) 09:31:31}; -ジオン軍ベルファストでのお話。拠点付近でコンテナ運びをしていたら真っ白なゲルググさんが同じ事をしていた。ここまではよくある話。開始10分後でしょうか、私の周りにコンテナを運んで来たのです!そしてチャットで「はこんでくるからもっていっていいよ」と。なんと親切な方でしょうか!別サーバーの方でした、本当に助かりました。そして、最大級の感謝です。「コンテナを運ぶ」それだけに徹してくれたゲルググさん、またどこかの戦場でお会いして今日の感謝の言葉を伝えたい!!そう思った。 とあるマップでの小さな出来事。(勝っていたとはいえ、コンテナは回収してポイントを得るもの。こういう方もいらっしゃるんですね。少し心が温かくなりました) -- &new{2014-04-06 (日) 09:52:21}; --俺もまえに、部隊で組んだ小隊四人でテキサスコロニーでコンナテバケツリレーやってことある。でもあれって一人で運んだ方が効率よくないか? -- &new{2014-04-06 (日) 09:56:24}; ---昇格したくないとか? -- &new{2014-04-06 (日) 10:17:57}; --自分も白の先ゲルで全く同じ事をやるんだけど、持ってけなんて言ったことないからそりゃ自分じゃないや。昨日北極の将官マッチでも代理指揮やりながらコンテナ一箇所に集めて若さんに運ばせてたゲルググさんいましたね。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:23:46}; --俺もそんな感じの人に出会ったことあるなあ、降格したっかのかなあ。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:18:57}; ---でも降格したいなら帰投放置でよくない? 負けりゃ大幅ダウンくらえるし -- &new{2014-04-06 (日) 12:00:34}; ---俺もすることあるけど理由は勝ちたいだけ。箱の中まで運ぶ時間が惜しいから強襲で片っ端から集める。だから本拠近くにコンテナ置いたら遠慮せず運び入れて欲しい -- &new{2014-04-06 (日) 15:59:06}; -テキコロでスキウレ打った後で移動したら自分のカーソルがスキウレマークになって自分の向いてる方向も分からなくなるんだけど、これって前から修正してくれないバクだったっけ? -- &new{2014-04-06 (日) 09:52:58}; --歩くスキウレなんて最高の褒め言葉じゃね 胸張ってええんやで! -- &new{2014-04-06 (日) 10:27:09}; -プロガンは産廃っていうけど。産廃ってのは使い物にならないくらい弱いやつのことじゃないのか?コストに見会わないグフカス、ギャン、ガーカスとか、凸キャ、F砲とかじゃないのか?なんでこいつより弱いから産廃ってなるの?強機体以外使いたくない人なのかな? -- &new{2014-04-06 (日) 10:00:20}; --プロガンの記事で暴れてたやつの話か。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:04:47}; --上の木でも同じ事いってる人いるけどそういう人等にとっては最強機体以外産廃なんじゃね? -- &new{2014-04-06 (日) 10:23:50}; --昨日ロビチャで見かけた言葉をそのまま流用するが、二の手以降全てが産廃は暴論。明確に区別・差別化できるスペックがあるなら産廃とは言わないと思うんだよね -- &new{2014-04-06 (日) 10:27:32}; --言ってるヤツはほぼ間違いなく格好つけてるだけか、素で産業廃棄物の意味も知らない無知蒙昧な輩。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:29:23}; --同コストでガンダムという完全上位互換があるプロガンはどう考えても相対的産廃。グフカスギャンガーカスなんてのは同コストで上位互換が有るわけでもなくその機体でしかできない戦い方ができるから産廃というよりコストを考えると不遇ってだけ。ガンダムとプロガンどっちかつかうなら普通はガンダム使う。今プロガン使ってる人はガンダム持ってない人だからそういう人にとってガンダムは産廃ではないしむしろ一線級。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:36:34}; ---最後のガンダムはプロガンのことだすまんな -- &new{2014-04-06 (日) 10:37:48}; ---よくわからん。高ドムとドムトロならどっちのほうがいい?みたいなもん? -- &new{2014-04-06 (日) 11:00:53}; ---相対的産廃って意味分からん。全体として言わんとすることは分からんでもないが産廃の意味調べてから書けよ -- &new{2014-04-06 (日) 10:55:22}; ---高ドムとドムトロって同コストだったのか初めて知った(驚愕)。それはそうと高ドムは速度、ドムトロは格闘?つかったことないからわからんがどっちにも一芸があって迷う余地があるじゃん。でもガンダムとプロガンって迷わずガンダム選ぶでしょ、宇宙ならともかく。そういう意味でガンダム持ってる層にとってプロガンは時代遅れの産廃。ジムカスとかパジム、Ez8つかってる無課金勢にとってはプロガンでも強い機体。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:58:00}; ---宇宙ならともかくって、迷って無くても選んでるじゃないか。ってつっこみは野暮ですか? -- &new{2014-04-06 (日) 11:48:31}; ---来週のガチャで産廃じゃなくなるよ。DX同士、これから回すなら産廃だがガチャなら話は別。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:22:02}; --「人によりけり」で片がつくじゃないですかー、みんな顔真っ赤すぎんよー。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:52:04}; --同コストに完全なる上位互換いるから言いたいことはわからんでもない。ただしコストで見りゃプロガンの時点で壊れだしガンダムがあほみたいな壊れなだけ。コストを幅広くするのとガンダムやプロガンはコストあげていいくらい -- &new{2014-04-06 (日) 10:54:49}; ---コスト340のこの武装で壊れはないわぁ。武器枠フリー化前なら340でも頭一つでてたかもだけど、今となっては平凡。特にGPガシャともなれば金出にくいからFAFもない。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:46:08}; ---これが平凡なら他の340機体どうなんだよwww -- &new{2014-04-06 (日) 11:56:43}; ---他の340とひとくくりに言われてもたくさんあるだろ。ギャンだけはちょっとなんかしてあげてもと思うが、他は多少の優劣はあってもコスト相応だろ。 -- &new{2014-04-06 (日) 12:06:42}; ---プロガンが産廃じゃないならギャンも産廃じゃないだろ、そもそもギャンなんて産廃言うほど酷くねぇよ -- &new{2014-04-06 (日) 17:12:42}; ---ギャンはさすがにコスト相応って言うには無理があるw -- &new{2014-04-06 (日) 17:14:12}; --単純に流行りが移った、唯一無二の座から降りたってだけだろうに。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:11:12}; -ガンタンⅡとかいう産廃どうにかならんの?せめて炸裂あればなぁ… -- &new{2014-04-06 (日) 10:23:24}; --ジオンだからよくわからんが、ザクⅡFで余裕だぜ?うまうま -- &new{2014-04-06 (日) 10:44:29}; ---たぶんロケットと焼夷弾同時持ちできないから辛いーって話だと思うんですけど、話の流れが分かんなくてモヤモヤする! -- &new{2014-04-06 (日) 10:55:57}; --お前の存在自体が産廃だから気にすんな! -- &new{2014-04-06 (日) 12:00:25}; --Wikiにいろいろ自分が書いてるが、書いてる通りの使い方な。中距離を常に維持してミサイルばら撒き中心で、ロケットが機能しやすいエリアか接近戦時はロケットな。でもタンクⅡを上手く操れんと意味ないから、タンクⅡで前線余裕で生き残れるくらいから始めろ -- &new{2014-04-06 (日) 17:21:22}; -らん豚ってなんなんだ?ロビーでもよく見るけど -- &new{2014-04-06 (日) 10:29:11}; --(´・ω・`)やんやん? -- &new{2014-04-06 (日) 10:40:22}; --質問用掲示板の過去ログ見てきたら?同じ様な事言っていた人がいたよ。解決済み -- &new{2014-04-06 (日) 11:13:29}; --(´・ω・`)らんらん♪、出荷よー、(´・ω・`)そんなー の一連の行為ね。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:27:49}; ---(´・ω・`)近頃は素直に出荷される豚が少ないわ。はまじ -- &new{2014-04-06 (日) 13:24:19}; --この世で最も崇高な生物だよ♪(´・ω・`) -- &new{2014-04-06 (日) 12:33:59}; --まとめて出荷よー -- &new{2014-04-06 (日) 15:36:39}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-04-06 (日) 16:40:18}; -プレボ30枚とか50枚に新機体追加とかもう無いんかな? -- &new{2014-04-06 (日) 10:29:19}; --当分無いでしょ。かなりいっぺんに出したしね。というか、もう2度と追加は無いかもね。売上増えないし。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:35:35}; ---だよなあ・・・最近DXも使い回し入れてくるし新デザインの機体が出てくるペースが落ちてる・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 10:38:21}; ---連邦はガンダム系除くと残弾少ない ジオンも完全新規だと少なくなってきたかな? ガッシャ、ザメル、ドラッツェ、ジュリック辺り?サイコミュ系がOKなら増えそうだけどね -- &new{2014-04-06 (日) 10:45:56}; ---ヒルドルブくれー -- &new{2014-04-06 (日) 10:51:33}; ---マリーネ指揮官機くれー -- &new{2014-04-06 (日) 10:55:26}; ---アッグガイが実装されないのは何故・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 11:02:52}; -あのさ、自分で機体作って戦えるネットゲームってなんか無いかね?原作があるのもいいんだけど、一から自分で作るって言うのも好きなんだよな。 -- &new{2014-04-06 (日) 10:50:04}; --ロボクラフトってのがあるぞ -- &new{2014-04-06 (日) 10:52:21}; ---無料だったきがする -- &new{2014-04-06 (日) 11:00:28}; ---ムサイとかアーガマ作って遊んでるわ 運営のさじ加減で一気に産廃化するけどね… -- &new{2014-04-06 (日) 11:10:47}; --C21かな・・・だけどアレは金かかるから軽い気持ちで乗り込まない方が良い -- &new{2014-04-06 (日) 10:58:07}; --AC -- &new{2014-04-06 (日) 16:22:50}; --AC -- &new{2014-04-06 (日) 17:32:43}; -そういやヅダの土星エンジンって焼夷弾食らってると体力消費増えるの? -- &new{2014-04-06 (日) 11:02:32}; --増えるけど運悪く焼夷弾ダメージで体力が0になると普通に撃破された扱いになる。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:19:39}; --戦場でヅダそのものを見かけなくなったのですが・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 11:20:04}; -バズ嫌いでしばらく使ってなかったけど、久しぶりに使ったらやっぱおかしいよな。なんであんなリスク少ないのにリターン大きいの -- &new{2014-04-06 (日) 11:03:30}; --威力良し、射程もあるから垂れ流しもよし、ダウンも狙えちゃうゼ♪ -- &new{2014-04-06 (日) 11:10:29}; --ダウンするから。そんだけ。ダウンって言わば状態異常だからな。高い威力と状態異常を合わせもちしかも範囲攻撃。言うことなしだわ。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:15:15}; --バズとか可愛いもんだろ。今はシュツという超絶適当滅殺兵器があるぞ・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 13:34:34}; ---シュツはかなり前から一陣営にだけあったけどなw -- &new{2014-04-06 (日) 18:16:18}; -宇宙でグレポイできなくなった? -- &new{2014-04-06 (日) 11:16:51}; --出来るよ。ほんの少しだけやりづらくなっただけで、同じ場所からいける -- &new{2014-04-06 (日) 11:36:02}; ---ありがとー -- &new{2014-04-06 (日) 12:45:23}; -格闘機の格闘ってやっぱ強いな。ガーカスのシールドバッシュに対してイフに真正面から切られたとき思ったわ。格闘機じゃない格闘にロマン覚えちゃうと悲C・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 11:20:14}; --(´・ω・`)それでいいのさ。イフとかイフ改が格闘当ててるのみても何も感じないけど旧ザクのタックルとかシャアザクの蹴りとか当ててるの見ると思わず賞賛しちゃうし -- &new{2014-04-06 (日) 11:25:02}; ---すまん・・・ガーカスで心くじけて凸キャいれちまった。また戻れるように頑張るわ -- &new{2014-04-06 (日) 11:28:32}; ---イフ改使ってて格闘でキル取ったぜドヤって思ってたけど、ガーカス使い始めてイフ改に斬られるとふーんってのはあるね -- &new{2014-04-06 (日) 12:03:09}; --ガーカスのバッシュはマジで当てるの難しいからな。動いてる標的に当てるのはほぼ不可能だし。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:52:52}; ---格闘振るならジオンがいい、大体の機体が格闘持ってるし種類多いし -- [[ジオニスト]] &new{2014-04-06 (日) 11:54:04}; ---格闘機は間合いに入っちゃえばほぼ当てられるけど、ガーカス含め一部はそっからさらに相手の進行方向読んで点であてなくちゃいけないからね。しかも判定狭すぎてD格の打ち合いは負けるし使ってる人に意地を感じる。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:58:37}; -途中まで勝ってていきなり尉官が指揮に入り始める。ネズミが来ても無言、凸ビーコンが来ても無言&ミノ出さない。そして誰も蹴ろうとしない。案の定負けたよ・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 11:34:44}; --尉官は負けたら階級維持出来るから勝ちみたいなもん -- &new{2014-04-06 (日) 11:42:27}; --佐官か? 将官なら無言は即Kやで -- &new{2014-04-06 (日) 11:58:34}; ---左官でも無言か?とかいって聞いて無言だったらkだよ -- &new{2014-04-06 (日) 12:02:24}; -制圧強化もう制圧済みの数字拠点の上でも普通に回復するのかよwwアッグで誰かに修理されてるのかと感謝しちゃったわ、「アッグ」に絞ると制圧強化使えるんだがなぁレーザーで踏みながらキル取りがおいしい。ほかの機体の制圧も有効活用したいもんだ -- &new{2014-04-06 (日) 11:46:44}; -城郭都市で1と6を防衛してる連邦とジオンはいったい何なんだ・・・核やら戦艦を押すときならともかく稼ぎにくい城郭都市はオセロした方が両軍とも得するのがわからないのかな -- &new{2014-04-06 (日) 11:48:30}; --みんながみんなポイ厨じゃないからな -- &new{2014-04-06 (日) 11:52:35}; --16押さえとかないと核がとおることがあるからよ -- &new{2014-04-06 (日) 11:56:02}; --左下と右上のレーダー維持が大変だから。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:58:25}; --ポイントとかどうでもいい!動き回るのがめんどいだけ -- &new{2014-04-06 (日) 12:01:58}; --次北、次南、みたいにオセロの指示をきちんと出してくれる指揮官いるよね。あれすごい助かるわ。無駄な死が減るからKDでも勝てるし。 -- &new{2014-04-06 (日) 12:18:11}; --16オセロをポイ厨と言う奴はまともに戦術考えたことあるか?あれは拠点取らせて突出してきた敵を刈ってキル稼ぐ効果もある。ポイント度外視でも合理的なやり方なんだよ -- &new{2014-04-06 (日) 13:17:34}; ---ハイハイ -- &new{2014-04-06 (日) 13:28:37}; ---ポイント稼げない自分はかっこいいか?w -- &new{2014-04-06 (日) 13:46:46}; --真ん中にしかいないとかただの芋じゃん まさか真ん中特攻で敵の真ん中取るとか意味不明なこといわないよね -- &new{2014-04-06 (日) 13:21:03}; --むしろ攻める気もないのに中央にへばりついてる奴の方が役立たず -- &new{2014-04-06 (日) 14:08:51}; ---中央はある程度人がいないと簡単に取られるぞ。オセロは全く役に立たないが -- &new{2014-04-06 (日) 14:19:31}; ---中央なんか敵が取りに来たときだけ沸いて対応すれば十分、必要以上に中央にいるのはいないのと同じ。それができないなら何やっても無理、歩兵負け。16踏まなくてもいいけど16行った方が敵もたくさんいてキル取りやすい=貢献できるよ。愚直に突出して死ぬだけなら芋ってていいけど。いないのと同じな方がマシ -- &new{2014-04-06 (日) 15:50:54}; - 唯一無二の座から降りた時点でボロガンはなぁ、ガンダムがあれば使う理由がない、金ガンダムを外して金プロガン使ってるひといる? -- &new{2014-04-06 (日) 11:52:23}; --流石にそれはいないだろうが無課金でガンダム持ってない俺にはありがたい。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:53:47}; --ナパームがない時点でプロガンも5号機もガンダム以下で少しずつ姿を消していくくらいならナパーム並みのメリットのある武装を実装してほしいわ -- &new{2014-04-06 (日) 12:05:03}; ---5号機は宇宙専用機にするか、又は積載上げてくれ。あとはモジュールスロットの枠を増やすとか。 -- &new{2014-04-06 (日) 12:20:49}; -カメラガン久しぶりに使ったら無敵の青い状態のときにマークできないのだが・・・変更された? -- &new{2014-04-06 (日) 12:04:13}; --少し前にリスポーン直後はマーク出来ないように変更されたよ。 -- &new{2014-04-06 (日) 13:32:23}; -ケンプファーのチェーンマインがどうなるか不安だよね丸山のことだから地面に一直線に仕掛けてエレクトロファイヤー…みたいな -- &new{2014-04-06 (日) 12:05:03}; --丸山「チェーンマイン?鎖でつながった爆弾でしょ?」 グレネードを鎖でつなーぐー -- &new{2014-04-06 (日) 12:33:58}; ---だいたい合ってるから困る -- &new{2014-04-06 (日) 16:16:00}; --そもそもチェーンマインそのものが用途不明の謎武器だし… -- &new{2014-04-06 (日) 12:58:54}; ---実際あの有効レンジだとビームサーベルでぶった切ったほうが絶対に強いよな・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 14:15:31}; ---チェーンマインは対艦用でしょ? -- &new{2014-04-06 (日) 15:32:43}; --ご安心ください連鎖式のグレネードにしました!射程は短いですが連続で爆発します! -- &new{2014-04-06 (日) 14:02:13}; ---PS2のガンダム戦記のチェーンマインみたいな? -- &new{2014-04-06 (日) 14:28:38}; --ヒートロッドみたいに振り回す近距離爆発武器じゃね?爆風エフェクトはギャンのニーミサみたくなるだけ。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:39:11}; ---あれ元々投げる武器でしょ?至近距離で使ったら自爆しちまう -- &new{2014-04-06 (日) 15:08:54}; ---相手に投げて巻き付けてボ、ボ、ボカンッ!って感じの武器だけど、そぎむだということを考慮に入れてだな。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:03:58}; --爆発属性の近接武器、弾数制限あり、補給なし、D格なしってところだろうね。問題は威力だわ。16000で1/1ってところが理想かねえ。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:05:24}; --チェーンマインという名の装弾数5のただの地雷かもしれんなw -- &new{2014-04-06 (日) 16:09:33}; --もうあんな謎武器無理に実装する必要も無いんじゃないですかね… -- &new{2014-04-06 (日) 17:36:47}; --ジムストの盾のアレみたいに実装しないでも別に不満らしい不満は出ない気もする。どうやってアレを実装したらいいか俺もよく分からんし -- &new{2014-04-06 (日) 17:39:57}; --ガンダム・ハンマーみたいな感じじゃね? -- &new{2014-04-06 (日) 17:44:45}; -水中機で宇宙に出る人はいるけど、宇宙機で水中に出るのは俺くらいなもんやろ -- &new{2014-04-06 (日) 12:09:05}; --ボールが地上で使えたらいくらでも入ってやんよ・・・! -- &new{2014-04-06 (日) 14:10:13}; --水中補正になって、地上より早くなるという謎の現象があっけど、今どうなんだろう。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:17:16}; -act3でいいので[[ジーラインLA>http://ja.gundam.wikia.com/wiki/RX-81_LA_%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC]]が凶機体で出て欲しい・・・あの機体は大型スタビレーターを付けているから足回りはいいはず・・・(運営がどうするのかは分かりませんが・・・)早く来てくれ!ジーラインLA! -- &new{2014-04-06 (日) 12:12:01}; --顔が違うやつだったり・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 12:31:49}; ---もしそうなったら回すきなくしますよ(´・ω・`) -- &new{2014-04-06 (日) 13:12:14}; --丸山「ガンダムじゃないからスペックは低く設定しよ」 -- &new{2014-04-06 (日) 12:36:42}; ---さすが〇山ですね・・・斜め上を行きよる・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 16:54:38}; --ジムコマLAもLAも元機体より紙装甲でバズ無し、それ以外武装同じでコスト増。ジーラインが300だからジーラインLAは紙装甲バズ無しで320以上っていう雑魚機体確定なのは見えてる -- &new{2014-04-06 (日) 13:24:42}; ---ジーラインLAのLAは軽装甲をさらに追加したって意味だと何度言えば… -- &new{2014-04-06 (日) 13:55:19}; -コスト拡張なんで元コストオーバーしてない時まで消費してんの?しばくぞ○山 -- &new{2014-04-06 (日) 12:17:09}; --(それはひょっとしてそれはギャグで言っているのか?) -- &new{2014-04-06 (日) 12:32:54}; ---クロ高? -- &new{2014-04-06 (日) 12:41:50}; -スパイ破壊行為、拠点や適当な場所で動いてるだけど放置 最近増えすぎやぞ、前のBAN祭りで消された奴らの新規か? -- &new{2014-04-06 (日) 12:48:23}; --プレボだけが目的、味方が糞過ぎてどうでもよくなった、遂行リボンだけが目当て、ただの芋、まあ前と違って今は理由なんていくらでもあるわ -- &new{2014-04-06 (日) 13:58:46}; -大佐にもなって核範囲しらないやつ指揮するな -- &new{2014-04-06 (日) 13:05:13}; --「その場で」「本人に」「個チャで言え」これテンプレな -- &new{2014-04-06 (日) 13:07:22}; --一度目の核が相手の範囲ミスで命拾いしても、二度目の同じ場所への核が成功する確率は95% -- &new{2014-04-06 (日) 13:11:02}; --範囲変えろ!っていっても変えないアホ指揮官だったから・・つい書いちまった -- &new{2014-04-06 (日) 13:11:07}; --嫌なら自分で指揮 もテンプレね -- &new{2014-04-06 (日) 14:15:56}; ---代理やりたかったんじゃないの -- &new{2014-04-06 (日) 14:31:45}; ---代理なら自分で変更できるんだよなぁ… -- &new{2014-04-06 (日) 14:43:29}; -8連続格差轢き殺しマッチだったんだが、こういうゲームって適正マッチングを整備するのが普通というか常識だと思ってたんだがそうじゃないの?あれで人が減らないと思ってるなら運営頭おかしいとしか思えん。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:10:39}; --何度もメール出してるけど音沙汰なし。旧マッチングの格差と悪用(偵察入り合わせ連隊)が余りにも酷いから新マッチングと同軍戦実装したのに、旧マッチング残してるんじゃ何の意味もない。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:21:40}; --マッチングおかしいよね、階級差で轢き殺しか轢き殺されるか極端な部屋ばっかり当たるんだけど日曜の昼間はいつもこんな感じなのかな? -- &new{2014-04-06 (日) 14:22:58}; --運営「勢力ゲージがある程度均衡保ってますので大丈夫だと判断できます。」 -- &new{2014-04-06 (日) 14:24:22}; ---運営(ま、いじってんだけどね) -- &new{2014-04-06 (日) 14:45:21}; --「待機時間が短いが毎試合轢き殺される人間が出るマッチ」と「多少時間かかるが毎回適正なマッチ」だとどっちが人が定着するか誰でもわかると思うんだけどな。深夜や昼にやる人間は少なくて儲けにあまり影響しないから切り捨てようって事なのかな。まぁ、バンナムらしいけどさ。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:25:05}; ---その2択なら待機時間が短い方に1票。さすがに昔みたいに1戦やるのに1時間待ちとか勘弁 -- &new{2014-04-06 (日) 14:52:53}; ---今は同軍戦があるからそこまで長くはならないでしょ。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:02:29}; --ジオン側と連邦側の名前を統一すればもう少しクズ発見器になるんだけどな -- &new{2014-04-06 (日) 14:27:05}; --マッチング整備ができないってのもあるけどなによりその轢き殺してる側が全員とは言わないまでもかなり金を落しているからだよ だからマッチングの整備なんてやるわきゃーない -- &new{2014-04-06 (日) 14:34:30}; --連隊やってる連中の言い分は勝ち意識高い仲間とやりたいってだけなんだろ?なのにスパイ利用してまで確実に勝てる相手選んでる辺りやっぱ屑ですわ -- &new{2014-04-06 (日) 14:46:38}; ---根っこの所は轢き殺しが楽しいって事なんよね それを無能な味方とやりたくないからと言って周りと自分自身にも言い訳してるだけで -- &new{2014-04-06 (日) 14:51:51}; ---連隊「俺は!(一方的に)勝ちたい!」 -- &new{2014-04-06 (日) 15:01:09}; ---勝ち意識()=ルールもマナーもなく、チートでも何でも駆使して勝つことにこだわる意識、でしょ。これなら現実に即している。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:02:37}; ---オタクとDQNの本質は変わらないってことね -- &new{2014-04-06 (日) 17:26:09}; --運営「(金を落としてくれる)お客様は神様ですので」 -- &new{2014-04-06 (日) 14:58:12}; ---丸山「誰のためにガンダム量産したと思ってんだ?」 -- &new{2014-04-06 (日) 15:06:41}; ---確かに金使わずにグダグダ言ってるんだとしたら笑えるなw -- &new{2014-04-06 (日) 15:12:22}; --動画上げてよ。格差戦争の悪評を広めようぜ。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:13:32}; ---そして何故か殺到する罵倒コメ -- &new{2014-04-06 (日) 16:48:52}; -プレボ機体を鹵獲画面みたいな開発表にしなかったのか悔やまれる。30→50→70→?みたく段階的に開発してみたいな。GNOの開発みたいのがベストだった。そうするとプレボが足りないので100円で売ってきそうだけど。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:46:03}; --プレボ売りはないでしょ 毎日ログインさせるためのエサなんだから -- &new{2014-04-06 (日) 14:50:03}; ---基本飽きるでしょ。産廃なんだから1月で産廃1体とかそのうち誰も狙わなくなる。もっと積極的にプレボばら撒くべき。もうログインボーナスはDXかマスチケでいいと思うがな。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:58:09}; ---↑プレボで交換して来い -- &new{2014-04-06 (日) 14:59:53}; ---プレボ機体は高階級で強機体大量にもってる人がメインターゲットじゃないから。ずっとやればそれなりの機体がもらえるよっていう初心者とか無課金のためのものでしょ。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:02:44}; --何でも金出せば解決できるようにするとFEZみたいに過疎って終わるよ。戦争参加することでしか手に入らないレアな楽しい機体は絶対に必要。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:25:31}; ---そういやFEZは衣装とかに関しては糞ガシャだったけど性能に関わるものはそこそこな値段で賄えるものじゃなかたっけ? 新職実装する前に止めちゃったんだけどもしかして性能に関わる部分もガンオンみたいな金金金の糞仕様になっちゃった? -- &new{2014-04-06 (日) 15:30:04}; ---基本着せ替えゲームで最高ステータスは課金無課金一緒のままだよ -- &new{2014-04-06 (日) 15:31:34}; ---おーそっかーよかった、底までは墜ちて無かったか -- &new{2014-04-06 (日) 15:39:32}; ---FEZは職のバランスやらチャットでの暴言がすごかったけど面白いゲームだよ 過疎ってからは最近やってないけど 課金した高レベルのプレイヤーは召還とかしたがらないから無課金でも十分貢献できるからな 初心者や無課金にある程度優しくないとオンゲはやっぱ厳しいよね -- &new{2014-04-06 (日) 16:04:37}; ---FEZは課金でも着せ替えしか無いし、無課金でも着せ替えしか無い。でもガンオンと同じ時間を使っても無課金で得られるものが圧倒的に少ない。ガンオンから少なくともExとプレボを削除したのがFEZ。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:12:16}; ---得られるものが少ないから飽きたらすぐ休止できるし大型アプデでもない限り戦場に変化が乏しいから2年3年やってなくてもなんとかなるゲームで復帰したい人も戻りやすくていいと思うよ まぁ戦争始まるまで時間かかったりするけどね -- &new{2014-04-06 (日) 16:17:01}; ---↑1年前まではそうだった。でも戻ってみたら首都に一桁~十数人しか人が居なくて人数割れ戦場ばかりなのが今のFEZ。内容は良いゲームなのに過疎はすべてをだめにするから怖いね。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:28:48}; ---FEZって何時のゲームなのよ。常にPC環境は向上してるんだからネトゲの蔵の寿命は2年程度でしょう。新蔵作ってキャラのみは移住可能というのがネトゲの常識ではないのかな。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:37:02}; -現状じゃもう無理だね。無課金新規がひと月も生き残れるハズがない。プレボ機体にかんしてはコアユーザ向けのコンテンツになっちゃってるから、もはやログインボーナスとプレボを分けるべき。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:07:47}; --すぐ上のスレットに間違えました。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:09:12}; --機体をまともな値段で売り出せば無課金の新規もホイホイ課金してくれるんじゃねーの? 国内に蔓延るソシャゲー等の集金装置を基準に値段設定しやがったから新規が参戦しにくいんだよこのゲーム それでもPvEゲーならまだ何とかなったかもしれんがPvPゲーではな・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 15:12:44}; --時間かけるのが嫌なら課金すれば?課金するのが嫌なら時間かければ? -- &new{2014-04-06 (日) 15:17:05}; ---時間掛けるの嫌だから課金したい所だが掛けた金に比べて不相応な物を渡されるのがちょっとね・・・ 例えるなら一杯120円する缶コーヒーを10倍の1200円で売りに出されてる様なモンだし、決してゲロマズク飲めた物ではないけれどこれに1200円も払うのはなぁ まぁ運営的には「他所は12000円で売ってるんだから家は良心的でしょ!」とか思ってそうだけど -- &new{2014-04-06 (日) 15:33:19}; --木主に賛同。新規取り入れ案としては、半年以上前の機体はある程度の安価で手に入れられるようにすべき -- &new{2014-04-06 (日) 15:58:48}; ---イヤ、機体有料で出せとか違うんだけど。ログボでプレボ毎日1~数枚かDX、マスチケ、倉庫などランダムで出して、プレボは完全に別扱いでプレボ専用機体開発ツリーに対応しろって言ってる。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:09:40}; --兄弟や友達に勧めたいのはやまやまだけど苦労を考えると…もちろんランク実装前に佐官までいっきに上げた勢です。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:09:02}; ---苦労?みんな初期機体だけで将官なれるでしょ? -- &new{2014-04-06 (日) 16:14:25}; ---↑はいはいすごいすごい -- &new{2014-04-06 (日) 16:20:39}; ---↑↑これ将官を目指すゲームだっけ? -- &new{2014-04-06 (日) 16:48:15}; ---将官目指すゲームじゃないし↑3にも同意しかねるが、このゲーム佐官が妙に偉そうなのも不思議 -- &new{2014-04-06 (日) 17:30:05}; --別にプレボ(ログボ)は現状のままでも問題ない。ただ、ジオンは数戦すると銀FSが貰えるのに対し、連邦はガーカス、連邦の新規は足回りのいい機体手に入れるのがすごく大変。GPは節約しないと改造費すら間々ならないからなるべくGPガシャは回させたくないんだよね -- &new{2014-04-06 (日) 16:52:23}; --開始直後のデッキコストは880で昇格しても上がらずEXE貯めても増えるのは雀の涙程度。好きな機体欲しさにGPガチャを回すも絞りすぎで銀すら出ない。だからといって新規にDX回させてマスチケ強化を迫るのは変な話である。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:55:52}; --木主みたいなネガ厨がゲーム内外で騒ぎ立てることが、新規が入ってこない入っても定着しない理由のひとつでもあるんだけどな。元を正せばと言うだろうがどんな状況でも必ず湧いて泣き叫ぶ -- &new{2014-04-06 (日) 17:02:41}; ---木主に限ってはネガじゃなくて本当の事だけどねー -- &new{2014-04-06 (日) 17:16:56}; -前にここで「どういう指揮官ならグッジョブボタン押すか?」って木があったんだけど、最近私が押してるのは『普通に指示チャットがあって的はずれな戦術支援じゃなく、終わりにきちんと挨拶して終わる』指揮官だね。皆はどお?逆に絶対に押さないのが『無言指揮、暴言連発、最後に負けの責任を歩兵にする』指揮官 -- &new{2014-04-06 (日) 15:36:07}; --普通の人なら押す。格差見てから入る奴と暴言と白チヤで身内となれ合ってるやつは押さないかな。 -- &new{2014-04-06 (日) 15:40:40}; ---俺もこれだな。普通でいいんだよ普通で。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:13:27}; --木主に同じくってとこかなあ -- &new{2014-04-06 (日) 15:42:08}; --劣勢を見てから指揮に入って内容が無難だったらボロ負けでも押す -- &new{2014-04-06 (日) 15:43:24}; --俺はどう見てもわざとです本当に有難うございましたとかよほど暴言とか撒き散らしてない限りGJ押してるかなぁ 糞禿げても「どんまい、次は頑張ってね」って意味合いでGJ押したりもする -- &new{2014-04-06 (日) 15:44:08}; --どんな指揮だろうが押してない どうでもいいから -- &new{2014-04-06 (日) 15:58:51}; --指示更新、チャット、勝利。どれか欠けたらアウト。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:05:47}; --士気下げる発言しなくて、ねずみ行った人にちゃんと指示更新してる人には必ず入れる。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:21:43}; --遠方の攻撃指示出すやつとか指示更新をちゃんとしないやつはGJ押さない。指示は歩兵にポイント付けて士気を維持しつつゲージを得るためにある。やってほしいことは、チャットで呼びかける。この基本的なことが出来ない指揮はいない方がまし。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:42:03}; -まじ機体選択画面と出撃地点選択画面ひとつにしてくれよなんでスグできねえんだよあームカつく。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:11:25}; -ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14789 ワロタ -- &new{2014-04-06 (日) 16:25:10}; -チャージ式ネットガンB3やECMB3なんて武器が実装されたらいいな -- &new{2014-04-06 (日) 16:26:01}; --地雷式ネットとか落とし穴がいいな -- &new{2014-04-06 (日) 16:34:09}; ---んで落ちた奴に捕獲玉当てて鹵獲するのな -- &new{2014-04-06 (日) 16:56:32}; ---剥ぎ取りでもいいのよ -- &new{2014-04-06 (日) 16:57:49}; ---ジムヘの紅玉、出無さ過ぎ 5%とかガセだろ -- &new{2014-04-06 (日) 17:08:02}; ---ジムへは希少種だからな。そもそも戦場にいる絶対数がすくない。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:09:35}; ---○凸「紅玉の剥ぎ取り確率は0.05%です^^」 -- &new{2014-04-06 (日) 17:24:17}; -アップデートあってから指揮中ローマ字入力で日本語うてんくなった。どういうバグや -- &new{2014-04-06 (日) 16:37:24}; --IME設定を見直そう。これで意味が分からないならPC使用するのをやめよう。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:48:58}; ---IME設定みてもおかしくなくて、設定変更なしでクライアント再起動したら入力可能になったりするからこんな暴言イクナイ -- &new{2014-04-06 (日) 16:59:47}; -運営「今日から金玉改魔人ブウ編だよ。バンダイ提供だから見てね」 -- &new{2014-04-06 (日) 16:53:08}; -ジャブローの拠点2みたいに「そこに行く味方が多いほど負ける」っていう罠拠点は撤廃して欲しくない?試合前にいくら言ってもいつも常に20人くらい行ってて負ける。何も考えずに拠点配置してるんだろうな。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:55:23}; --今って必ずしも2行くのは悪手だとは思わないけど。数によるけど。 -- &new{2014-04-06 (日) 16:57:14}; ---中央抑えてるのが大前提だな、2に行くのは。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:06:47}; --北極の3とかは重要だけど初動でいくところじゃないとかね -- &new{2014-04-06 (日) 17:07:51}; --1と2の中間がラインならいいけど、ちょっと押されて1に近い位置がラインになると突破されてかなり削られる -- &new{2014-04-06 (日) 17:09:13}; --そこまで気になるならロビーなり掲示板なりで人集めてマップ勉強会でも開けばいいじゃない -- &new{2014-04-06 (日) 17:16:38}; --罠にかかる時点で負けてるよ -- &new{2014-04-06 (日) 17:25:18}; --2は状況による気がする。歩兵勝ちしているときには2必要だし、負けてるときは2は捨ててネズミが入らないように自陣を厚くした方が良いし。そういう意味で2は駆け引きの場だからMAPとしては2はとても良い拠点だと思う。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:26:56}; --仮に2がそこに行く味方が多いほど負ける拠点だとして、つまりそこに行く奴が少ない方が勝てるってマップデザインなんだからゲームとして別におかしくもなんともないじゃん -- &new{2014-04-06 (日) 17:31:01}; ---鉱山3拠点都市みたいにどこでも前に出ると負けるMAPだけは勘弁してw -- &new{2014-04-06 (日) 17:32:33}; ---鉱山都市はもういっそ地形変えちゃって左右非対称にすればいいと思う -- &new{2014-04-06 (日) 17:35:09}; ---20分だらだらKDやるより良いかも。有利に立てる地点、不利になる地点が同時にあるMAPの方が結局面白いんだな。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:36:48}; -最近北極基地3取った方が有利って言う人が出てきたのですが 2or4とりと3とりどっちがいいのですかね? -- &new{2014-04-06 (日) 17:18:23}; --2or4取られた時点で3取られんのわかりきってるのに議論の余地あるの?それ -- &new{2014-04-06 (日) 17:23:21}; ---本当にこれ。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:29:38}; --どうせ本腰入れて攻めたら3なんかすぐ取れるんだから最初は24行っとけばいいんじゃないの -- &new{2014-04-06 (日) 17:24:23}; --最低でも24の自軍側は守りきりたいのに3行ったら防衛不足でその最低限もできなくなるわけで。3取り有利なんてスパイのミスリードだろ -- &new{2014-04-06 (日) 17:26:40}; --3はコンテナいっぱいある→ゲージ回復できるし有利!という小学生並みの発想かもしれない -- &new{2014-04-06 (日) 17:28:52}; ---今の3ってコンテナ4つしか出ないよね。3-7間の4つも独占できると思ってるのかもしれないけどさ -- &new{2014-04-06 (日) 18:09:06}; --2,4を両陣営が自陣側を確保している状況ならば「3取った方が有利」というのであれば理解できるし、狙ってみる価値がある。開幕に3行こうぜ!はありえない。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:31:14}; --初動じゃなくて途中からは2、4の相手側をとれ無さそうで味方側も取られ無さそうなら3取った方がいいって事じゃない? -- &new{2014-04-06 (日) 17:31:26}; --初動は絶対取りにいくけど問題はその後じゃない?取れなかったら、2or4の防衛、3取りに切り替えられないと負ける。初動後もダラダラ2or4に行ってもKD削るだけ、2or4取っただけでねずみ、凸いけなきゃ意味無いと思ってるから初動で取れない時点で歩兵力的に取っても意味無いかな。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:31:41}; --3とったほうが有利っていうの2,4を守れる前提の話。3に人を割いて2,4をとられたり高台占領されて2,4防衛組みが狩られてKD負けしてたら何の意味もない。で、3取られててもこっちが高台占領できてるような状況なら3取りもやろうと思えばできるし、コンテナ分のゲージはKDで稼げる。所詮3なんてあればうれしい程度で重要なのは2,4の取り合いで優位に立つこと -- &new{2014-04-06 (日) 17:32:54}; --チームに突やネズミに長けた人達がいないのに定石ぶって24をキープし続けてKD負けするパターンは稀に見る -- &new{2014-04-06 (日) 17:36:49}; ---じゃあどうするかっていうと24捨てるわけにもいかないけどね。どっちにしても攻められない歩兵が順当に負けるということになるな -- &new{2014-04-06 (日) 17:44:57}; ---稀でしょ 大体勝てるならいった方がいい -- &new{2014-04-06 (日) 18:10:37}; --2or4は取られると核や補給凸される致命的な要因になりうる。また2or4から上下本拠点へ責められ易くなる。3は大勢の変化は無いがゲージや戦力ゲージ面で敵軍より有利になる。どっちが大事かは比べるまでもない。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:41:13}; --2,4取った方がいいって意見多いけどさ、両軍同じ考えだから格差ない限り両方取れないよね。崖挟んで拮抗したときに3あればコンテナで差が出せるがどっちにしろ開幕は全力で2,4いかないととられて終わりだから2,4いかなくてはならない。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:41:18}; ---全力でいかないと自陣側取られて敗けが確定するよな。3は余力があれば取れたらいいが、3をとっても自陣側取られたら本末転倒なんだよなぁ。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:47:44}; --歩兵力が拮抗していて、補給凸はもちろん単騎凸も通らない戦況なら、3でコンテナ勝ちはある。でも、歩兵力の差はぶつかってみないと分からん。よって、初動で崖上の2拠点を占拠されるリスク回避が優先だろ。 -- &new{2014-04-06 (日) 18:10:40}; -新兵しんどそいね~ 無課金でF鯖挑戦してるけど、デッキコスト上がらんw LAやヅダの銀でごまかしてるけど、爆風オンラインで儚すぎて笑うしかないw -- &new{2014-04-06 (日) 17:39:16}; --ジオンはEXくればⅡF、ⅡS、F2が手に入るから救いはあるし爆風オンラインだからJ型とかがいる。連邦は知らん。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:43:43}; ---連邦は初期ジムビムシュLv5作っとけばいい。宇宙でも頼りになる。ドムが無いから開幕拠点踏みはしばらくできないけど。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:45:37}; ---初期ジムじゃなくてデジムな。今初期ジム進めるやつは1年ほど頭遅れてる -- &new{2014-04-06 (日) 18:09:28}; ---初心者はデジムのほうが扱いやすいわな。 -- &new{2014-04-06 (日) 18:12:21}; ---初期ジムよりデジムのが強いが倉庫すくない無課金なら宇宙行ける初期ジムだろ。 -- &new{2014-04-06 (日) 18:14:14}; ---ジオンはマリンとⅡJだね。Exとかいつ来るんだよ、って話だし。あとは今の一斉出撃イベントで取れるウォルフジムキャとドズルザクが使えるよ。金まで取るのは10数戦しないととれないから厳しいけど。 -- &new{2014-04-06 (日) 18:20:54}; -ジオン兵のみんながガーカスの僕を鹵獲で色々(戦場防衛、コンテナ輸送)とするつもりなんでしょ!エロ同人誌みたいに! -- &new{2014-04-06 (日) 17:44:04}; --あ、君いたの? -- &new{2014-04-06 (日) 17:44:38}; --連邦兵のみんながアッガイの僕を鹵獲で色々(愛でる、眺める)とするつもりなんでしょ!(色は)ドラえもんみたいに! -- &new{2014-04-06 (日) 17:45:58}; ---ドラッガイは気持ち悪いので帰ってどーぞ -- &new{2014-04-06 (日) 18:07:12}; --盾だけ剥ぎ取って重りは捨てとく -- &new{2014-04-06 (日) 18:12:44}; ---戦場に設置できる防壁ってまさかガーカスの・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 18:16:34}; ---シルバル付いてないから違うな -- &new{2014-04-06 (日) 18:20:28}; -はやく鉱山都市箱拠点マップ停止にならないかなぁ -- &new{2014-04-06 (日) 18:08:35}; -俺の作った砂(ジム砂4スナカス2)全部ウィクシュなんだが射程補正はいつ出てくるんですかね… -- &new{2014-04-06 (日) 18:11:09}; -プロガン、ギャン、先ゲルはある意味癒し -- &new{2014-04-06 (日) 18:13:30}; --ギャンだけ異色だな -- &new{2014-04-06 (日) 18:16:25}; -心なしか最近銀図が出にくくなってる気がする・・・とある機体の特性強化のために銀図を狙ってひたすら回してるけど先週のアプデから1枚も出てない -- &new{2014-04-06 (日) 18:17:04}; --まず何回ガシャしたのか書かないとただの思い込みにしか聞こえない -- &new{2014-04-06 (日) 18:18:56}; ---何回かは覚えてないから完全に思い込みの愚痴と思ってくれい(´・ω・`) -- &new{2014-04-06 (日) 18:21:09}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。